【MHRise】マカ錬金報告スレ Part12
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【MHRise】マカ錬金報告スレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618677223/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618776950/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618876465/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618588375/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618542203/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618469608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.この護石出たんだけどテーブルどこ?
A.排出順でリスト作れ
Q.痛風テーブルだけど○○出た
A.排出順でリスト作れ
Q.俺もしかしてループしてる?
A.リスト作れ
Q.痛風とかサスケって何?
A.痛風→弱点特効(痛撃)2風圧耐性2があるから、他には納刀3火属性攻撃強化1s3-1が代表的。
サスケ(明太)→壁面移動3体術3があり、忍者のようなスキル構成。スキル名を合わせて明太とも呼ばれる。 Q特徴的な護石は◯◯なんだけど、同じ人いる?
A意味のない質問しなくていいから、さっさと排出順でリスト作れ 現状解禁されてる上位防具だけだと太刀使うなら
納刀3s3より納刀2s2-2使った方が上位互換の構築組めるよ 乙
900後半だったので50個のリスト順再度貼ってみる
神おまと言えるものは納刀2翔蟲2のs2×2くらいしか出てないと思う
同テーブルの人又はこのリスト順知ってる人居ないかな?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NUOLoIjiPOUyUorhpmB6UwDE5vgaaSbRbWyxD9r63w/edit >>10
前スレの人だとしたら、多分現状のシートと見比べて一致しなかったから近い人を探してるんじゃないかなと思う 海外勢の壁面フローチャート
ttps://bbs.nga.cn/read.php?tid=26401756&_fp=2&rand=955
ttps://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/20/dlQ16v-5b26K2pT3cSll-t5.png
支流からの合流地点まで割り出してるのがすごいわ >>14
多分照合もしてそれでも対が見つからないんだろうに可哀想 高機能テーブルだが弱特1.21が3個あるけど
この程度の護石被りは普通なんか >>13
中国語分からんけど弱特2s2のとこに万悪之源って書いてある?www みんな弱特2s2を欲しがってるけどこの護石の有用性って何?
攻撃付いてる防具が優秀なのを差し引いても現状、弱特2攻2の方が優ってると思うんだが
今後のアプデで武器防具装飾品が追加されたら評価も変わるのかな
まぁどっちの護石も持ってない俺が言えたことじゃないかもしれんが >>22
前者はそこそこいろんなテーブルに落ちてるけど後者は一ヶ所にしかないからだよ
入手性が全然違う >>22
普通に攻撃2の方が強いよ。汎用性ならスロありだろうけど。話題によく上がるのは壁面に合流する人が多いからじゃないかな >>22
みんなが欲しがってるから欲しい以外の理由なんかないだろ 精霊の加護3、弱点特攻1、スロ無しのテーブル分かる人おる?
今手元にスイッチ無いからそれしか憶えてないけど >>23
まとめありがとう
>>29
>>2
つか、テンプレぐらい読めよカス 痛風確定して節約2S3回収だけしておこうと思ってたのも終わったし俺も輪廻マンになるか >>33
ありがとう。輪廻の情報は集めづらいから助かる https://d.kuku.lu/b5ac52ec7
壁面(後半)テーブルへ合流する支流の鳥瞰図
↑
次スレからこれも共有した方がいいかも。 先人の輪廻のリスト見て、自分の攻めの守勢1防御2がかなり目立ったからそれ付近で調べたけど同じ人はいなかったな、、、 上の中国フォーラム眺めてたらサスケがそのまま佐助で笑った
海外にまで呼び名定着してるじゃねーか >>41
完全に分岐1ルート辿ってて笑った、いや泣いた 弱特弾道→壁面の弱特2s2取ったあと今200個位回してるけど、この後どうなるんだろ
今の所特攻→壁面の人と同じように出てる サスケ=1500ループ=明太の一覧
http://twitdoc.com/view.asp?id=527124&sid=BAQC&ext=PDF&lcl=-.pdf&usr=EPJDw5CJ3UExBs6
ちなみに自分の記録によると俺がこのテーブルに落ちた最初の護石が
ここの8ページ目上から9番目の龍属性強化1笛吹名人1s100で
その一個前に出たのが見切り1s100だった
同じサスケに落ちた人で落ちる前後の記録持ってる人が俺と同一なのか否かを知りたい 貫通2や速射2が壁面に無いのが地味に残念。痛風の民からしたら贅沢かもしれんが ちょっと聞きたいんですが特攻テーブルで弱特2攻撃2手に入れた人も進み続ければ
壁弱ルート入って見切り3s3とか弱特2s2まで手に入れられるんですか? 痛風にある特徴的な護石持ってないけど痛風テーブルの894番だったわ
どこかのテーブルから合流したんだろうか...
納刀2翔蟲2のs2×2はどうやら輪廻か月虹ということか
未来を見ると良さげな護石は無さそうだし月虹輪廻民になるしかないな、今後は幽玄で爆死する必要が無いのは助かったが残念だ >>50
特攻引いたあと弱特2スロ2は引いたけどその後ループして見切りの方は引けてない >>51
やっぱりちゃんと記録とったら特定出来たんやな。結果はアレだが、、 >>47
わかるわ、壁面は中途半端でかえってひどい 俺も特攻テーブルで居場所も確認できてるけど、特攻持ってない。
他人の護石にケチつけたくなる気持ちがよくわかったわ。
弱特2S2まで1300回か、、、
もう良いやw >>52
それ特攻後何回位回したの?
特攻テーブル見ても特攻出てないんだよね、、、 攻撃3s111→貫通3KO1s3→見切り3s21→壁面2弱特2s1→見切り3s3→節約2納刀1s31→弱特2s2
って言うルートはどう解釈すればいいの?生粋の壁面テーブルってことでおけ? 過去スレでテーブルおま国説を見た記憶があるが
中国で日本と同じ代表的テーブルが確認されてるならそれはないんだろうな >>49
業物2守勢1はガンスとチャックスで強そうだな >>58
生粋の定義がわからんが、ループ内生まれのことを言うなら見切りとかはループ外だから生粋ではない気がするが。ちなみに俺は貫通1KO3は一致してるから割と近い >>57
たしか特攻から550回くらい幽玄したと思う もしかして見切り3ルートは結構良いのか。攻撃2弱特2ルートには劣るが >>49
1977 体術3 乗り名人1 2-1-0 も使えそう 壁面テーブルって呼ばれてるループに壁面入ってないじゃん >>68
たしかにwまあループとか見つかる前についた名前やし。まあ壁面ルート弱特2s2ループみたいな感じかな言い直すなら >>70
出るだけ良いじゃん
痛風はそんなもんでないぞ >>70
余命宣告は通風の方かもしれん。こっちはエンディングに近い 完全に壁面シート入りしてしまった
>>36の図の通り、特攻を経て火属性強化3幸運1を最後に>>3のシート18番スタミナ奪取2に合流www
特攻から合流までは僅か25護石くらい
幽玄回した数は350から400程度のはず >>76
名前とかはこっちのから来てるっぽいし参考にして整理、図示してくれた感じやね。 実は地獄っぷりでいえば痛風よりサスケの方がよっぽどひどい
マジでろくなもんがねえ >>71-73
確かに痛風が余命宣告だわな、取り敢えず護石ガチャちゃんは息を引き取りましたわ 体術3s32が出た
他にいいお守りはないわ
弓装備作るわ ・無名ルート開始者は一定数引くと壁弱ルートへ合流、以後特攻壁弱ループへ
・高機能、通気口ルートは一定数引くと痛風ループへ合流
・サスケ、痛風ループは一度突入すると抜け出せない
現状これは確定してるっぽい? >>62
看破が見切りなのか、右上のルートみたいだけど結局ループには入るし弱特2s2以降はあんま良いの出ないみたいね >>5
太刀だと納刀2翔蟲使い3s22が現状最適解だと思ってる
どのテーブルかは知らんが 痛風酷いけどサスケテーブル見たら酷いな、これでよし!と思った開発すげえよ ほとんどみんなが壁面特攻ループか通風ループにいずれ入ってる感じなんかな。割合知りたいわ 高機能の後半着地だからもう弱特2s2が取れないんだなと思うと虚無感がやばい
せめて前半着地ならよかったのに
日本死ね 節約2納刀1s31って見切り3s3と並んで壁面の当たりの一つやろ
ドシューで稼ぐときかなりコストとクエ準備の手間が省ける 弱特2s2まで頑張りたい気持ちはあるが
ヒメ100倒してから壁弱ループの428に合流したから
1995の弱特2s2が遠いんだよ
>>84
痛風かサスケに行く無名も沢山あるはず >>86
翔蟲3て自分の完全上位互換の護石とかあるのかよ... >>92
速射とか徹甲系のライト装備シミュると毎回採用されるからかなり強いお守りだと思うわ。しかもドシューあれば大体5分以内に沈む。体がでかいのはナルガで良いしな 剛刃研磨2S111出すのにあと3000近く幽玄回さなくちゃいけないとか
せっかく作ったレイジネイルーがBOX行きで草 なんかこれはこれで楽しくなってきたわ
テーブル被ってる奴だけで金玉集会とかおもろいんちゃう >>94
俺も無名700個くらいからサスケにいったくちだな >>49
弱特・超会心・業物のSランク複合無いんだな…
そもそもSランクスロ2すらないのか
いくらなんでもこりゃ酷えや 輪廻から精霊の加護3回避性能1 2,1,1
加護使ってみるか >>100
痛風に至るまでの道筋で格差あるから微妙 タマ200回して痛風に特徴的な護石全く持ってないのに痛風テーブルって完全に無名テーブルから合流してしまったんやなあ... 弱攻ルートだと弾節2納刀1S31までが遠いんだな
掘り切れば最強なんだが 雷神ってマルチ向きじゃないよね。体力増えるのに槍の本数とかは増えないし。マルチの雷神がソロよりマシだった試しがない。標的にされづらいから息抜きくらいか 全武器作成やってると下位結構やる事になるから幸運2の護石がマジで輝く
この護石のお陰で攻撃スキルの妥協がそれなりに緩和される。幸運1と2は全然違うな どう考えても痛風よりサスケの方がゴミなのに名前でとりあえず痛風が取り上げられて注目すらされないサスケ >>110
ユーチューバーとクソブログとトレンドが悪い 痛風患う前に蓄えた資産で勝ち組負け組が決まるとか世知辛いゲームだぜ サスケは使えるものリストとかも作りようないレベルで酷いからな… ちなみに見切り3ルートは上流にガ性3スロ3と攻撃3スロ2もあるぞ >>84
回避距離2弱特2s2ルートも痛風ループへ合流 輪廻メモ者はみんな全ての護石転記してんのか
今からでもR7以外も記録しようかな 壁弱の輪廻を掘り進めたいのに要求が重すぎて全然進まねえ、せめて1回あたり5個作らせろ
でも壁弱輪廻で当たり報告全然聞かない気がするんだよなあ >>119
一年半とかそれくらい未来にG級追加されて他のお守りと一緒にゴミ箱行きじゃない?未来人じゃないから知らんけど 速射2取ってから痛風合流したやつはええなぁ
俺なんて先天性痛風テーブルだったわ 痛風の罹患者でループから抜け出した人は居ないのかね? >>119
壁面テーブルに合流するが、純壁面と違ってゴールまで2000近くかかる
純壁面は500ぐらいでゴールできる 弱特は珠もそうだけど装備もスカルダとジンオウガにちょっとだけだし
露骨に渋ってる感あるから追加モンスターで弱特付きのいい装備でそう 攻撃3納刀2スロ11欲しいわ
太刀と大剣なら絶対腐らんやんけ 弾道弱特も壁面に合流するが万悪之源まで1500位回さないといけない 回避距離3弱特2s3ルートは通気口の後、痛風ループへ合流 痛風から抜け出した系の報告は元から痛風じゃなかった可能性がある
護石1つだけで判定してる人多いから 弱特2スロ2出たけどテーブルが不明だから、これ以上幽玄回す価値があるのかわかんね。
それまでに弱特2、攻撃3スロ11が一個ずつと弱特2スロ11が2個出てる。
輪廻混じってるかもしれんが。 >>134
マジで特徴的な護石で云々は卒業した方が良いよな。色々出揃ってきたわけやし。 なるほど、痛風に罹患してしまった者は現状では輪廻と月虹回すしか無いってことね この護石を持ってたら通風です!とか言ってたユーチューバーさんさあ >>135
弾節2納刀1スロ31は持っているか?
持っているなら典型的な壁面テーブル、もう万悪乃源まで到達しているので、労力に見合うほどのお守りはこの先ない 発売前に出たハッカーに金を払うのをケチってカプコンから流出したライズのリストな
これ見るに碌に装備も装飾品も増えなさそう
https://i.imgur.com/5ZvChDd.jpg >>139
壁面テーブル合流前っぽい
万悪乃源までは遠い サスケや痛風行きでも速射強化と弾強化や弱特距離とかあったら一部の壁面ループ勢よりはいいと思った
まあそれすら出せないでサスケや痛風に引き込まれた人は…合掌〜 輪廻の弾集めで月虹ってなんかいいことあるの?
必要ポイント同じだし1回で5個貰える幽玄の方が生産効率よくね 特攻→壁面で弱特2s2まで回収したから幽玄はもういいや
月虹で輪廻回してみる
数少ないから記録は取りやすいなwww 壁面テーブルという呼び方はもうやめよう
壁面だけじゃ色々あるわけだし、ループ外だし
万悪テーブルの壁面ルート・弱鬼ルート・弱攻ルート・弱強ルートと呼ぼう >>49
out
2100:高速変形2 距離1 s21
in
1109:高速変形1 距離2 s2
現状オロミド頭のせいで高速変形2以上は無駄
byスラアク民 >>153
弱壁にした方が整理されてる気がする。
それか逆に壁面ルート、鬼火ルート、攻撃ルートにするか ああそうか、月虹経由の輪廻なら素材の必要数が全然変わってくるのか…
ループ始まったらこっちだね >>146
これでしか組めない火力盛り装備ってあるんかな
太刀でシミュっても納刀いれたら超会心がどうしても2で止まるから微妙だわ >>156
え?素材の数変わらないし一度に錬成できる数少ないから手間かかるだけじゃね? 弱特2s2ループ◯◯(スキル名)ルートが一番分かりやすいね。俺は壁面ルートや。 >>158
ナルハ用ナルガライト装備組むのに攻撃4付けるためには必要 スラアクなら弱特2回避距離2スロ2あるとすげぇ盛れる
まぁ当たり前だよな普通の弱特2スロ2で当たりなのにそこに2スキル×2つくんだもん 強弱民で弱特2減気3まで掘ったけど最初の数回錬金しただけでゴールしてたのマジで虚しくなるわ
弱特2S2あるだけ勝ち組だけど >>162
ゴール品を狩り装備に使えてどうするのかと… >>162
ほおん
t5z7ん時みたいに神おま専用ビルド色々知りたいわ 匠と超会心のSランク同士の複合珠どころか
攻撃見切り弱特のAランク同士の複合珠も弱特2攻撃2くらいしか存在しないって何やねん
どれだけスキル盛られたくないのよ ・壁面テーブル
・弱特テーブル
・万悪テーブル
・根源テーブル 月虹じゃなくて水鏡つかうのはどうなん?
あっちならコストはかなり抑えられそう
1回づつしかできないからラージャンに殺される回数増えるけど 今高機能テーブルなのですが、痛風に移行する前に回すのをやめて、アプデを待った方が良いのでしょうか? ただでさえ苦行なのに今の5倍もラージャンマラソンとかやってられんわ 最強スキル構成を絶対出さないよ
テーブルも出来たし
SNS使おうがバレへんw
余裕でバレる ジャン鉄出てるスプレッドシートと丸かぶりだわ
後1000回せば弱特2s2くるのか
めんどくさいけどこれとるまではやるか Sランは輪廻回せってことだよ
幽玄ガチャのゴールは勝ち組が特攻、負け組が痛風、その他大勢が弱特2S2で結論
幽玄自体がカスなのが判明したから世はまさに大輪廻時代 痛風の中身が豪華だったら楽園とか呼ばれて即カプンコに修正されたんだろな 普通この手のプログラム組んだら設定した確率通り(誤差はあるけど)に排出されるかどうかテストするよな
何をシードにしてるかわからんがシード1万パターンで1万個錬金した結果の統計とれば一部の護石に偏って排出されることくらい事前にわかったはず
それすらしてないか、わかってたけどそのままにしたか 輪廻とは苦痛であるから解脱(売却)して楽になろうって昔の人が言ってるんだよなぁ
金玉ループし続ける人生って幸せか? 幽玄の結果メモしてたんだけど輪廻1回でも挟んだら飛んだりしてアカン? >>181
輪廻で幽玄変われば苦労しないから安心しろ。カス仕様だから問題ない。 輪廻は別テーブルっていうけど
属性攻撃つかなかったり抽選アルゴリズムが違うわけじゃん?輪廻でしか排出されない護石あるんかな >>181
クエストクリアしても他の錬金はさんでも参考スプシの並びと同じ順に出て結果が飛ぶということはなかった >>179
考えてみると、マカ錬金ごとに、わざわざ別乱数保存してるのも謎だよな…
月虹とか輪廻で、ずらせればいいのに >>181
受け取った後で記録とる場合順番がぐちゃぐちゃになるからそこだけ気をつければ 幽玄ゴミだったら輪廻にかけるしかないってことか
にしても壁面なのに弱特2鬼火1スロ1から始まるパターンはなんなんだろ 弾丸節約2納刀1s31と弱特2s2の中間で壁面に合流してたわ
弾丸節約2s1しかねーよ 特攻出てない特攻ルートってもしかしてサスケ痛風と並ぶ負け組じゃね? 変わらないのか…じゃあ謎テーブルだからなにかに合流するまでメモするわ >>102
なんかS級スキルの付与確率は0.2%とかなのでこれの2乗とかだとたしかに3000手前後しかないテーブル構造だと「 全てにテーブルでも存在しない 」のも納得な感じ。 3900億分の1とかできゃっきゃしてた時代がなつかしいな
んなわけあるかどうせ決まった護石しか出ねーよって当時から思ってたけど 謎テーブルって言ってる奴は大抵100体も倒してないからな >>192
その通りだよ。
俺なんて弱強テーブルの攻撃3早食い1から始まったから最悪だよ。
キャラ作り直しも視野だわ。 >>92
それって見切り3S3出てからどれくらいで出るか分かります? まともな企業が護石ガチャ機能実装するなら、自社製の護石ガチャシミュレータも作成すると思う
通常のプログラムと全く同じアルゴリズムで、超高速で回しながら出力結果の統計を行い、
それぞれの護石が妥当な確率で排出されているかをチェックするために使う
少なくとも今回はそんなことしてないんだろうけど 見切り3S3から納刀3植生1S321を経由して壁面ループ突入ってマジでこれに当てはまってるわ
もう20回くらい回せば弱特2S2が出るらしい
壁面テーブルって言う割には壁弱って出ないんだな… >>196
石一個挙げて謎テーブル!謎テーブル!って騒いだ挙句、最初に挙げたやつは輪廻産で幽玄は通風だったみたいなやつ、何人も見てきた。 >>192
まず痛風とサスケが並んでない
サスケのが数段下 そもそも1500回もガチャされることを想定してないだろ
プレイヤーの1%未満がやる遊びにリーチするのは開発のコスパ悪すぎるわ
1%未満側のプレイヤーとしては修正しろカスとしか言いようがないが 最初の方で納刀3業物1s2出たんだけどどこ?今は弱特2s2から回しまくってる サスケ生まれサスケ育ちでループしてる事も確認した
なまじ母数が多くてキャッキャできるだけ痛風患者が羨ましいわ >>36
これみたら完全に攻撃3s11と強化持続2挑戦者2から壁面合流ルートのようだ
>>3
の1941行目(鬼火纏1s11)が合流地点 >>179
エンドコンテンツのテストすらしてないの本当に異常だと思う。ループするかどうかなんて開発側からならすぐ分かるのに。 >>36
これの幸運とスタミナ奪取の間から合流するルートだったわ
攻撃3と業物2S3くらいしかめぼしいものないけど弱特2S2が出る未来がある分マシな方かな サスケで4周目終わりそう
金玉もかわいそうになってきた グラとかはマシン性能も関係するから仕方ないけど、護石関連は乱数設計は甘いし、テストすれば気づくループが起きるし、お気に入りやソートもないからお粗末としか言えん。 誰か弱特距離テーブルの詳細リスト持ってる人おらんかのう >>209
ルートは確定してるっぽいけど、詳細なシートって出てないよね?探し足りないだけ? >>216
報酬の数と種類とぶんどりと血の出方によるけど大体2回くらい じゃあ400狩ってるってことは4000個近くお守り出してたのか俺 弱強から壁面に合流したみたいなんだけど、逆襲3鈍器2S21ってどっかで出る?
壁面ループにはないっぽいから弱強限定品なのかな 護石のソートとかお気に入り/マーキング機能は本当につけてほしい
あとワールドアイスボーンみたいなアイテムとショートカットキーのマイセットの紐付けも復活させてほしい
ハタタ周回から他のクエスト行くとき、アイテムは持ち替えても戦闘始まるまで近接とガンナーのショートカットセット変えるの忘れてることがある >>219
金玉200+ヌシ30で2200個くらいだから大体そんなもんだと思う >>215
いずれ合流する壁面は詳細なのあるよ。
万悪之源まで300連くらいでしょ?
30金玉の刑なんだから刑期軽くて良いやん。
俺なんて1000連以上で100金玉の刑確定なんだからキャラガチャも視野だよ。
先を知るって絶望を知るって事なんだね、、、 >>224
古龍の血大量に余るよな。突っ込みたいわ 金玉の金玉だけで10連やりたいから80金玉目指して貯金してる お答えあんがとう
200体狩ってるから輪合わせて約2000個以上は見てきてるのか
でも神おま無し😭 >>226
血は使えないから出た分損してるよって意味でしょ多分 痛風に合流はあって痛風やサスケから他のテーブルへの合流はないってマジですか 見切り3s31あるけど何が組めるんや
弱特2s2の方がよくないか >>49
なんか全部どこかのテーブルの当たりおまの劣化みたいでやる気しねーな
こんなクソテーブル入ってるもんフルプライスで売るなや s3護石は痛撃珠3と会心珠3が出る見込みの評価だぞ 壁面で万悪之源引いたんだけど素材貯めに切り替えた方がええの?
てか幽玄で引いた後輪廻でも万悪之源出てダブった >>231
ナルガハンマーに攻撃7/達人7/超会心2とか詰め込んで遊べる。(適当に殴っても高確率で1.35倍) >>230
サスケにはいって試しに一周させてみたけどやっぱループしてたし
4週したけど抜けられなかったって人もいたからまあダメだろうな >>237
ヤツカダキみたいなクソ肉質の奴には良いかもな。 >>198
300-400ぐらい
50金玉ぐらい回せば出る >>230
痛風とかサスケとか壁面とか呼ばれているのは蟻地獄みたいなものだからな
蟻地獄に入るルートはいくつかあるけど蟻地獄から抜け出す方法はない 太刀ならナルガに見切り4渾身3で会心90%や
攻撃7も盛れるしもちろん納刀3もはいる
ほかの近接がなかなか採用できない渾身をも手中に収める太刀さん流石っす😰 >>243
回せば全員どれかのループになるんでしょ? 弱特弾道→壁弱の高速変形3納刀2s111まで来たから、ここからは輪廻やるわ
情報さんくす >>239
現環境なら弱点だけ狙えるならそうだよ。アプデで3スロ使えて防具のバラエティが増えると3スロが活かしかた次第だけども。 見切り3s3と弱特2s2手に入れてしばらくしてから見切り3s21手に入れたけどループしたかもしれん
壁面テーブルだけど壁面持ってなかったから合流して一周してきたならそのうち壁面手に入れたら詰みだよな
ある意味ゴールかもしれないが >>247
3Gよろしく希少テーブルもあるらしいけど
大多数は3つのループのどれかに囚われるっぽいな
実は4つ目もあるかもしれないけど >>86
龍属性1納刀2s2が痛風唯一の希望なんだよなぁ
かなしい >>251
この報告ちょいちょいあるけどどういうことなんだろ
>>13的には見切り3S3の後には見切り3S21は出ないはずなんだよね >>254
壁面2弱特2s1と見切り3s3の間から始まったんだろ >>255
それだと13の網掛けの部分にない見切り3S21でないはずじゃね? >>249
俺と一緒にクギバットで蛮族ごっこしないか? >>70
40金玉でゴミおましかないのに痛風確定した俺は死産だった >>256
特攻→壁面ループしてる人とかいるってことは、最初にいたテーブルにはループするって事でしょ
多分見切り3ルート含めて壁面ループしてるんでね? 高機能中盤組で弱特取れなかったハンターだけど
前スレで痛風じゃないテーブルに飛んだって人も居たらしいから確定するまでもう少し回してみようかな そもそもループ表が全て正しいとは限らないし
未知のルートが存在するのかもしれんぞ そういや結局弱特2超会心1s2って本物だったの?改造産? >>259
いやいやループする箇所は人によらず固定だからある人は最初からループするなんてことはありえない
考えられるのは>>13の最上段真ん中の見切り3S3が出る前に見切り3S3→弱特2S2→となるパターンがあるってことかな >>233
テーブルを一個一個手作りしているものだと思っている? >>265
ありえないってなんで言いきれるのか分からんが、まあそのパターンかもね
この表も正しい感じは全くしないってのは覚えといた方がいい >>267
まぁこの表が間違ってる可能性もあるし未知のループの可能性もあるけどループする箇所が人によらず数カ所で固定されてるのは間違いないと思うよ 開発もループしてることがバレないとは思ってないだろうからなぁ
サスケ痛風のループは本当にバグなんだろう
しかしアプデで直るかどうかは不明
直ったとしてもこの開発の技術力なら相当先の事だろう 直るとしてもどうでも良くなった頃にしか直されんやつ ループが直っても出口が遠くてなぁ
山のようなゴミおまをかき分けて痛風脱出した先がサスケだったらSwitch破壊しそうだわ >>268
なんかさっきと言ってる事変わってる気がするぞ
具体的にどのルートから来た人はどのテーブルのどの場所で全員ループする事になるのか教えて欲しいわ >>274
いや、特定のいくつかのテーブルでループするはずってことよ
たとえばA→B→C→A っていうループとD→E→F→Dっていうループがあったときにある人だけA→B→C→G→Aってループはありえないって話であって 未知のルートが存在する可能性はいくらでもあるし、あるいは輪廻産を幽玄産だと勘違いしている可能性もあるけど
一度ループ(壁面、痛風、サスケ)に突入したらその先はずっと他人と同じ結果になるはずだぞ
見切り3S3→見切り3S21→壁面ループに突入するルートが存在する可能性はある
しかし一度壁面ループに突入した人間がループ外の見切りに移動する可能性は考えにくい
あるとしたらループ表が間違っていてループ内に見切り3S3と見切り3S21が取り込まれてるとか 100金玉超えても神おまと呼べそうなものないし闇は深いな 痛風で輪廻に全部突っ込んで未来無かったから
作り直した サスケループにいる側としてはせめて違うお守りが出てほしいわ
回す意味が輪廻のためとかあまりにもクソすぎる 無価値な未来が確定したからキャラ作り直すわと思った瞬間何故俺は生きているのかと考えた
ヒノミノ姉妹のπに挟まるためだな 前スレで弱特距離の質問した者だけど、今日確認したら見事に痛風に合流してたわ。教えてくれてた人ありがとう輪廻に移ります 未来視って間違えてセーブしてしまうから怖くてできないわ
輪廻未来視したいけど うへ・・・本当に表の通りに進むんだなこれ
マジで壁面ループの最後と最初が繋がったぜ
もう回すのやめとこ 未来視はやめたほうがいいぞ
鑑定数が多ければ多いほどゴミおま量産だった時は心が死ぬ
とくに輪廻では完全に心が折れて2キャラ目開始まである 2キャラ目は俺でもやったしまだわかる
3キャラ目はよくわからん >>287
もう一台Switchを買ってきてそれにセーブデータ移してやると安全だぞ テーブルリセマラやってるって言ってる人たぶんネタで言ってるんだろうけど
もしマジでやってたら尊敬する
そして言いたい、あなたにとってゲームはモンハンだけなんですか?と
ちなみにゴールは特攻出た時点なのかな?
純粋壁弱ルートは当たりかどうか微妙だし無名なんて壁弱に行くルートと痛風いくルートあって闇だし妥協できんよな バックアップでやったけど問題なかったぞ
自動バックアップOFFにするの忘れなければ どうせすぐ追いつくようなやりこみ要素しかまだない普通に最初からやってるよ
判明するの20時間後ぐらいだからしんどいけど >>292
バックアップだと操作ミスで上書きする人いるからな どの有名テーブルにも当てはまらないんだよなぁ
レア7
渾身1 破壊王1 S1
爆破やられ耐性1 毒属性強化1 S3-1
装填速度2 爆破やられ耐性1 S2-1
不屈1 毒耐性1 S3
耐震2 飛び込み1 S2-1
氷属性攻撃強化2 ひるみ軽減1 S2-1
業物1 S2
装填速度2 火属性攻撃強化1 S3-1
強化持続1 S2
力の解放2 S1-1
早食い2 水属性攻撃強化1 S2-1
気絶耐性1 弱点特攻1 S1-1
精霊の加護2 通常弾連射矢強化1 S1
睡眠属性強化2 防御1 S1-1
特殊射撃強化2 ひるみ軽減1
耳栓1 回避距離UP1 S3-1
壁面移動2 ひるみ軽減1 S2-2
毒属性強化2 気絶耐性1 S2-1
壁面移動2 笛吹き名人 S3
砥石使用高速化1 ジャンプ鉄人1
耐震1 業物1 S1-1
耐震2 火属性攻撃強化1 S2-2
植物学2睡眠耐性2 S3-1-1
満足感2 破壊王1 S2-1
砲術1 S1
渾身1 アイテム使用強化2 S1-1
反動軽減2 ボマー3 S2-1
挑戦者1 S3-1
スタミナ急速回復1 回避性能2 S1
雷属性攻撃強化1 強化持続1 S1-1
特殊射撃強化1 毒属性強化1 S1
KO術1 陽動1 S3-1
幸運1 S1
泡沫の舞1 ひるみ軽減1 S3
早食い1 精霊の加護2 S2-1
精霊の加護2龍属性攻撃強化1 S2-1
乗り名人1 回避距離UP1 S2-2
幸運1 雷耐性1
砲弾装填2 水属性攻撃強化1
業物1 砲弾装填1
満足感1 笛吹き名人1 S3
早食い2 精霊の加護1 S2-1-1
不屈1 剛刃研磨1 S1
早食い1 麻痺耐性1 S3
逆恨み2 陽動1 S1-1-1
破壊王2 龍耐性2 S2-1
笛吹き名人1 剥ぎ取り鉄人1 S3-1
会心撃属性2 S1-1
水耐性1 植生学2 S3-1
回避性能2 高速変形1 S2-1
逆襲2 雷属性2 S2-2
鈍器使い1 弱点特効2 S1-1
水耐性1 逆恨み1 S1-1
装填速度2 ジャンプ鉄人1 S1
精霊の加護3 スタミナ急速回復1 S1
鈍器使い3 強化持続1 S1 輪廻に切り替えようが結局のところ輪廻の素材を作るために虚無の幽玄を回すしかない地獄 >>298
ゴミが使えるゴミになる可能性があるだけいいだろ・・・ 高機能テーブル中盤スタート組の人いないか?
輪廻も共通か知りたいんだけど何か良い護石出た?
こっちは弱点特効2剥ぎ取り1s3が出たんだけど 輪廻未来視で弱特風圧の通風お守り出たんだがこれは詰んだってことっスよね…? 高機能から痛風に合流した
チェッカーの存在を知った後だから合流場所は分からないがチェッカー使用時は1170だった キンタマは150ほど サスケや痛風に当たってしまった人が何人かyoutubeに動画上げてるけど
お通夜みたいなテンションで喋ってる人、渇いた笑いで絶望をごまかすように喋ってる人とがいて
人間って十人十色なんだなって思った 通気口の逆襲弱特ない勢の俺が、さっき痛風チェッカー陽性を確認したぜ!
せめて通気口の良おまだけでも回収しときたかったぜ!
火攻撃納刀まで1400以上鑑定する気がおきないぜ! >>284
ありがと、こっちもいろいろわかった。同じ人2-3人発見してる。
>>214
役に立つか分からんけど
弱特距離まとめ(正確には、回避距離2弱特2s2)
順番は分からないけど、これらがでるっぽい
破壊王3KO術1s3
回避距離2弱特2s2
通常弾・通常矢強化2s1-1-1
弾丸節約2貫通弾・貫通矢強化1s0
速射強化2s0
渾身2スロ3
ブレ抑制2ひるみ軽減1s211
反動軽減2ひるみ軽減1s21
破壊王1鈍器使い1s31
KO術2雷強化2s21
あとこの人がいくつかピックアップしてくれてる
https://twitter.com/hf1092/status/1382116647226339330
速射2s0が最後の方で、
だいたい、アイテム満杯になって、輪廻回し始めたあたりで、痛風でたから、
弱特距離から1500〜2000位で痛風テーブルの990辺りに合流するのでは
匠1s2がでたら痛風合流
痛風1回転したら抜けるのかは試してない。多分抜けないだろうし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特攻合流組だけど壁面2体術2s3-1とかいう擬似サスケ護石あって草 ループバグが仮にアプデで修正されると別のテーブルにいくようになるんけ? やっと痛風以外のテーブル引いた
弾丸節約2攻撃1のレア7お守りなんて俺が引いた中ではじめてみた
何テーブル? >>303
輪廻はサンプル不足でまだ幽玄の各テーブルと同じって証明がないから断定できなくない?
俺が知らないだけで幽玄のテーブルと同じならごめん リセマラしても廻したら3大糞テーブルに行き着く可能性があるのによくやるわ 300近く痛風と完全一致してたけど急に痛風で出ないお守りが出るようになったわ
原因不明だけどラッキーと思っとく >>297
>>2
そんなの書き込む暇があったら排出順リスト作って照合してこい
アホか テーブルを勘違いしてる勢多過ぎない?
乱数ループなんだけど、本当にテーブルから選ばれてると思ってる人いない? >>310
やっとってことは複数回痛風に当たったってことか
どんだけハズレテーブルの確率高く設定してんだよ 開発が手作業で「えっと、この良スキルにはこのゴミを組み合わせてーw」とかテーブル設定してるの想像すると笑えるよな 総括としては、万悪ループ/痛風ループ/佐助ループの3種類のループのいずれが終点なわけで
セーブデータ(キャラ作成)時にどこかのループに繋がる無数の枝上のどこかがスタートに設定され
予め定められた順番で埋まっている石をキンタマ殺しながら掘るのが
エンドコンテンツになっており、リセマラ1周は20時間超ってこと。
カプコン頭おかしい。 まぁ食べ放題で中華料理にしかあり着けない物だしな
俺は和食と洋食も食いたいんだわ 弾節2s3とか特徴的だしどこのルートか簡単にわかるだろと思ってたけどそんなことは無かった
ちゃんと記録しないとダメだな… かみおまとふつおまで何がどれくらい変わるんだ?
みんなTA勢なんか? 弱特1s31辺りから壁弱に合流した
気付いたのは壁面2植生4s21だったが
弱特2s2と剛刃2s1と攻撃2s3取ったら終わりでいいな >>321
全ての痛風民は「道」で繋がっていて、決められた未来に向かって物語を進めているだけなのか >>321
ボリューム少な過ぎって言ってた人は良かったな!いくらでも遊べるドン! 弱特2攻撃2とった後に気が付いたら弾丸節約2スロ3-1持ってた 乱数列の値によって項の進む個数を変えるから同じseedに収束するのであって護石1個あたりのseedを線形合同法で進めて実際の内容はメルセンヌツイスタで生成とかにすればいいのに 乱数ループの話もループしすぎなんだよな
もうテーブルで話広がってるんだからしょうがないし1スレ1回でいいわ >>330
今のシステムのままでも他の(輪廻とか)錬金結果で乱数動かせばループから脱出できていいと思うんだがなぁ サスケの乗り名人1業物2S21って結構良おまだと思うけどどう? ほんとはテーブル一個しかなくて全部繋がってるけどループバグのせいでテーブル複数あるみたいになってる可能性もあるよな 修正としては何回かクエストクリアのたびにどれかのテーブルのどこかの位置に着地するとかできんのけ? マジで誤解が誤解を生んで訳のわからん書き込みが大量発生してないか? >>340
それだとリセマラ勢が出るのが開発は嫌なんだろうな >>324
そういう問題じゃ無いんだなー
自己満の世界なんだから お粗末な乱数がバレるよりも神おま取られる方が悔しいのか 次のスレはテーブルという言葉についてはちゃんと調べような!ってテンプレに入れようや、、、 >>346
乱数がお粗末なのはもうモンハンの文化みたいなもんだしね
今まではそのお粗末な乱数を解析されて厳選されてたし
今回はある意味カプコンの勝利かもしれんな
調整しようがないもん 脈々と受け継がれてきた乱数設計の甘さだが、今作はあまりに酷いな。 見切り3S3からようやっと氷強化3属性会心2S1が出てくれたぜ 弱特距離テーブルも外れか
これは弱攻テーブルの一人勝ちですな 壁面テーブルあげるから弱距離テーブルくれや
もはや俺の求めるお守りが全て揃ってる😭😭😭😭 護石テーブルとは
あらかじめカプコンが意図的に作成した数千個の護石群です。いくつかのテーブルが存在します。
基本的にはゲーム開始時にどこかのテーブルに振り分けられています。
原則、各テーブル毎にカプコンが決定した順番で護石が排出されます。
運命は変えられません。各護石のスキル、ポイント、スロットは全てカプコンが各テーブルのバランスを考えて配置した結果です
よくわからないひとは、こうおぼえてね! ・Part9 164のシート の輪廻の続き レア7のみ
滑走強化1 フルチャージ1 1
会心撃属性2 1 1
精霊の加護2 不屈1 1 1 1
砥石使用高速化2 耳栓1 2 1
ジャンプ鉄人1
満足感1 渾身1 1 1
耐震2 泡沫の舞2 3 1 1
会心撃属性1 1
心眼1 KO術1
回避性能1 ひるみ軽減1 2 1
毒耐性1 破壊王1 2 2
装填速度1 耳栓1 3
毒耐性1 力の解放1 1 1
納刀術1 防御1 2 1 1
貫通弾強化1 1
抜刀術力1 弾導強化1 1 1
雷耐性1 剥ぎ取り鉄人1 3
睡眠属性強化1 1 1
弱点特攻1 反動軽減1 1 1
麻痺耐性1 逆襲2 3 1
早食い1 笛吹名人1 2 1
乗り名人1 スタミナ急速回復1 1
破壊王3 笛吹名人1 1 1 昔の人が星読みやってたときってこんな気持ちだったんだろなって思うわ
僅かな手掛かりと再現したりしなかったりするところから仮説と検証を繰り返す
カプコンは俺たちに歴史上の天文学者たちの偉大さと宇宙の神秘を教えてくれたんだ
さっさと修正しろボケ 弱2も攻撃3も速射2もあるからキャラクリとは無縁で良かった
欲を言えば貫通2が欲しいけど全然出ない 原因がカプコンの意地でユーザーの介入余地無しっていうのが最高にクソカス >>324
TA勢はタイムが縮まる
並ハンの俺は好きなスキル組める幅が広がって楽しい、無くてもクリア出来るけど回避距離とか快適スキルあると楽しくなる TAする訳でもないのにどうこう言う人だってループ直ったら錬金するんだろうに 弱攻から壁面だと弱特2S2までが長いな、あと140回やれば出るとこまできたが金玉あと何回イかせてやればいいんだか
その先の不屈1剛刃研磨2s1がちょっと欲しいなと思っている、不屈簡単に付くけどなんとなく欲しい >>324
ta勢じゃなくたって目に見えて討伐縮まるだろ
金玉しばくのも効率上がるしな しょーみ弱攻あったら弱2スロ2使わなくない?
現状攻撃盛らずに弱特だけ入れる構成なんか有り得ないし >>365
かみおまひいたらわざわざ金玉しばきに行くことも無くなるだろうがな >>367
更なる神おまの存在がありえるなら行くだろうけど今はゼロだからきんたま卒業でいいね
輪廻は効率悪すぎで常人には出来んわ 絶対使わないのにいざ輪廻にぶち込もうとすると躊躇してしまうんだよな、特に属性系 輪廻のためにキンタマしばいてる俺は常人じゃないのか、、 テーブルで千手先のお守りまで分かるとか、マジで全くモチベわかないんだが。
マジで限りなくランダムなテーブル制にしてくれ。
と、生まれて初めてゲーム会社に要望メールしたわ。ほんとに引退してしまう。ハマりたいのに。 正直この確率でループ直っても今報告のない理論値おまがゴールになって
乱数消費方法か素材評価値の見直し入らない限りヒメ1000体2000体でも足りないから
ループ直ったからって手放しで喜べるわけじゃないんだよね
個人的には7個ずつ10連70個の錬金来ると予想してるからそれの詳細次第だわ TA勢はデカすぎるハンデ背負ってやるか地獄の垢ガチャマラソン
普通に遊ぶにも自分好みの装備を組む楽しさが激減
性格の悪い製作陣とチーター以外誰も得しないクソ仕様 ぽっと出神おまが欲しいからある程度幽玄回したら輪廻に突っ込んでる
俺の輪廻優秀みたいやし 文句言ってねーでさっさと輪廻回して公開しろよと思います >>376
完全にランダムとかお前しか望んでねえよ 弾丸節約2反動軽減2スロ1のテーブルはゴミですか? 壁弱テーブルに囚われたから諦めて他のことやるんだ…
万悪之源があるから妥協装備くらいは作れるし錬金が改善されたら数百回くらい回せる程度には素材も溜まるだろう おまガチャ目的でゲームしてるんじゃなくて
おまも含め理想装備揃えるのが目的なんだよな
手段と目的が入れ替わっちゃった人が完全ランダムきぼんぬとか言い出す 理論値でなくても面白そうなお守りが出たら
それに合うような装備を作るきっかけになるから
ランダム排出自体は自分は嫌いじゃないけどなあ
次に何が出るか調べれば分かっちゃうのは直して欲しい >>385
同じだ。俺もよくわからない地点からさっき特攻弱壁ループ一周した。素材貯めとこうぜ
俺は全武器作成に戻る… ループするのは当然クソだが、千個先の排出まで確定してるのはつまらなすぎる 弱特2攻撃2が出ないうちに壁面に入ったら絶対出ないってことか? >>392
出ない
特攻はループ前の枝の部分で出るもの 壁面テーブルのリスト作ってたんだけどもういらない? 手間かけさせるにしても違う方向性で検討して欲しいもんだ
原石拾ってきてムフェトの覚醒みたくスキル付与して育てる感じじゃダメなんかね
必要に応じて作れるしBOXがゴミおまで溢れ返ることもない >>397
合流前の見切り3s21周辺とかまであるなら是非見たい 幽玄ガチャ受け取り画面から直接輪廻にぶち込めるようにしてほしい
金玉ソロ周回してるとたまに思考バグって技の出し方忘れて??ってなるわ もう最低限の装備が組めるように無難に弱特2s2らへんを一つ配布しろよ
達人2を3つ配ったカプコンならやるだろ >>387
いや、それも含めて完全ランダムでいいんだが。
楽しみ方は人それぞれ。俺はあくまで自分の希望を言っただけです。 みんな泣きシミュにお守り登録するときどうしてる?
輪廻のせいでボックスがグチャグチャだわ >>403
このゲームむいてねえから別ゲーやってろカス 全部なんか登録しねーよ
シミュに引っかかりそうな強いお守りだけ登録するわ >>405
入れたいスキルのやつだけ入れてる
使えそうなの多くても5.6個だし >>401
入る
第一テーブルに勝負かけてるんだろうけど
俺は最初特攻にいたけど弱2攻2取れずにテーブル変わったからあまり勧められないね >>398
装飾品ガチャとマムガチャ散々叩かれてムフェトで改心したのかと思ったら
最新作でモンハン史上最悪レベルのゴミガチャ搭載してくるとは恐れ入ったわ >>399
壁面出るまで自分がこのテーブルだって気づかなくて整頓しちゃったから、並びは残ってないんだよね
最初高速変形2砥石2s2拾ってたから高機能かと思って記録せず護石集めてたんだけど、壁面来てから並びを残し始めたからその直前までの流れしかなかった
ちなみにレア7の護石だけ数えたら見切り3s21から143個後に壁面出てた >>411
壁面遠くて草
ありがとう、大体の目標が建てれればモチベ保てそうだ ナルハタ70くらいで最近メモし始めた
未だによく分からないテーブルなんだけど数が足りなくて無名なテーブルなだけ?
特徴的なお守りTwitterで検索かけたら同じ人いたけどスレでは居なかった 第四のループはあるかもしれないな
希少テーブルは少なくとも実在するし 今騒がれてる痛風やらの固定テーブルバグも大概だけど1番やべえのは数十個単位をループするバグを声明出してから2週間近く放置してることだよな
まともにゲームやらせる気ないやん >>414
特徴的なの挙げてみて
スレやツイに上がってないようなリスト化されてないテーブルでも後人の検索には役立つと思うよ >>418
そのループの中に神おまあったら速攻直すくせにな >>421
いや神おま何個も手に入れても仕方ないだろ… 今の仕様はとても擁護できないけど
ランダム要素自体がこんなに叩かれる物なのか
モンハンって代々ランダムと繰り返し要素が多いゲームだし
そういうのが許容できる人がやるゲームだと思ってたわ 壁弱ループ入っちまったけど合流前の無名で通弾連矢1弱特2s1取れたからまだマシな方か
アプデで通弾連矢装飾品が2スロで来たらほぼゴミ化するが、とりあえず弓で組んで遊ぼう >>423
どの程度のランダムまで許容できるかの問題というか
希少素材ぐらいなら手に入る確率は現実的だけどゴールおまなんてまず手に入らないからね
例えば強化できるとかスキル2やスロットを別のと交換できるとか何らかの救済措置があればこんなに叩く人もいないと思う
個人的にはランダム性能なお守りシステム自体は割と好きだけど 全テーブル見ても攻撃3弱特3とかのぶっ飛んだ性能の物がないわけだし
製作陣が当然制限つけてる
制限付けた上でランダムにすれば特に問題ないと思うが
あと性能低くても装備して使い続けるうちにスキルlvが1→2に成長するとか救済措置を設ければいい 攻撃3早食い1は持ってんのに弱特2ガ強1のは持ってないの泣きそうなんでこんな微妙なところから始まってんだよ俺のテーブル 護石同士を合成してスキル引き継いだ新しい護石を作れるシステムくれ お守りがないと運用が非現実的(匠やら弾(速射)強化)なスキルすらあるからなぁ… でなくとも装飾品は絞られるしそもそも防具が少なすぎるしお守りの重要性はかなり高まってるのにこの仕様 あほくさ スナイプされるのが嫌ならお守り作成させればいいんじゃないですかね
完全ランダムとかいうクソ仕様がスナイプを誘発してるんですけど
頑張れば誰でも理想のお守りが手に入るのであれば誰もスナイプなんてしませんよ >>423
ランダムは個人的には全然いい
理想が3900億分の1だろうと、ゼロでない限りは回し続けるモチベはあった
でもさすがにゼロはないわ… 有利な護石を取らせたくないという大きなコンセプトがあって、ループは想定外とはいえそのコンセプトに結果的に収まっているから大きな問題ではない
対応優先度は低い 痛風とかサスケの声がでかいだけでテーブルの種類それなりにあると思うがなあ >>441
このバグの対応優先度低はさすがにビビる
エンドコンテンツが機能しないって、文字通りエンドコンテンツだわ 幽玄で弱特2スロ21出たから痛風じゃないと思ってたけど
無事痛風に合流してたわ まあ、調査しまーすって1回宣言しただけでその後は現在案内できることはございませんって言ってるくらいだし、そこまで重大だとは認識してないでしょ
本当にやばいと思った不具合なら対応目処とかもう少し丁寧に、頻度上げて周知するよ >>445
くっ…
ループ前のテーブルに差がありすぎて悔しいな これだけ最終地に痛風とかの合流報告が多いってことは
今回は逆ピラミッドみたいにどんどん枝が減っていって
現時点で分かってる分の最終地点がたまたま痛風 壁弱 サスケで本来の仕様であれば
これらの途中または最後で分岐または乱数をリセットして再度当てはめるってのを想定してたんかな テーブルチェッカーやってみたらサスケだと言われた
先人によるスプシ確認したんだけど、あまり被ってないんだがどういう事だろう >>446
むしろカプコンが発表したのは異例じゃね? >>449
その辺にしておきな
またドヤ顔テーブル警察が定期定期言いながらやって来るぞ 弱特距離テーブルはやけに弾丸節約とか弾強化絡むしガンナー用やな >>3
弱点特効2攻撃2
↓+42
火属性攻撃強化3幸運1
↓+2
スタミナ奪取2爆破属性強化1s2
のルートで壁面ループ入り確認しました
https://i.imgur.com/c0Bx7HH.jpg 痛風でとるべき護石ないは草
こちとらサスケで太刀でも攻撃6止まりやぞ >>433
おっ
同じ人居たw
人権お守りの弱特2スロ2まで金玉200回の刑だよ! >>453
ほかに何持ってる教えてもらえないですか?
広域化2属性やられ耐性1s21
強化持続2装填速度2
上のが自分のテーブルのその護石の前後だったのですけど 幸運2s11+7のアドレスまで完全一致
弱点特効2攻撃2の前は150個程度あるけど輪廻で失われてしまったアドレスや幽玄以外のノイズが含まれていて正確性に欠けるんだけど需要ある? 痛風で絶望してたが輪廻は
精霊の加護3砥石1スロ21-とか面白そうな護石が出るわもう輪廻に欠けて頑張るしかない ちょっと呼びかけるだけでこれだけ対が見つかるほどテーブルが少ない上に最終的に痛風その他に合流してそこから変動無しってなかなか狂ってるな >>445
弱特弾道だけど参考になるわ
壁面に合流するらしいからその前後が一致するかもしれん サスケなので最近輪廻産をメモ取りはじめたけど>>343を初め現状上がってる輪廻シートのどこにも当てはまらないんだよな
攻撃3加護1s2持ってるから弱2s2無くても同等の装備組めるからあんまり回す気無いんだよな
サンプル少ないからだろうけど輪廻の方も早く姿が見えてくるのが待たれる(他力本願) >>461
おー同じ人がいた!
何テーブルか知ってますか?
ずっとその石で同じ人がいないか探してました。 キャラクリして護石23個目に弱点特効2 装填速度1 3-0-0
その後、
逆襲3 鈍器使い2 2-1-0
KO術3 高速変形2 3-1-0
と弱強の典型的なお守りの後に
弱点特効2 麻痺属性強化1 1-0-0
が出た、大陸の壁面収束表が正しいとすると最初を除いて典型的な弱強→壁面ループ入りっぽい
思ったのは既知のループに入る前は出土報告が少ない良護石がある…?となるとこのバグ(仕様)が直されないなら序盤で神おま+その後良ループを引くリセマラとかありえそう 本当にテーブルなんか存在するんかってぐらい報告に上がるお守りと被らないわ 結局この枝環ガチャ仕様で一番得するのってチーターよチート代行屋ってのが意味わからねえな。 まあこんなの仕様にしたらそらチートに手を出す奴増えるわな >>474
P2Gの頃は「チートしてもゲームの寿命縮めるだけ」って意見が多数派だったな
今はどうだろうね
神おま作る行為を同じように批判する人はどれほどいるか…… >>455
流れは一緒だけど俺は特攻→火属性幸運の間が25回だった
ループに近づく程乱数の振れ幅が小さくなっていって最終的には同じ展開にはまり込む感覚で恐ろしい そもそもがガチャ要素って賛否両論あるシステムなのにここまで手抜きで実装できるのは逆にすごいわ
ユーザーのこと一ミリも考えてないのがよくわかる 幽玄護石総数600しかないけど、まだ同じテーブルがみあたらない
挑戦者3匠1持ってる人いない? 見切り3スロ3が将来性ありすぎて羨ましすぎる。
見切り3スロ2.1持ってるけど、3スロの方が全然強いよね?
これに対抗できる神おまって攻撃3スロ3ぐらい?弱特2攻撃2は正直この2つより使い勝手下な気がする。 >>467
俺も佐助やけど該当しないな!
輪廻はテーブルが違うらしいからまた個々でちがうんかな? >>482
解析でスロ3装飾品で弱特と超会心が来るって見たし、スロ3とスロ2じゃ段違いの価値になるかな
現状は弱特と超会心の装飾品がないからこそ弱特2S2が神おま扱いされてるけど、本当にスロ3で上記二つの装飾品が実装されればお役御免だろうね 弱特2スロ2は追加装備で価値無くなりそうだからそこまで掘らなくていいかなと思ってる
遠すぎる なんか苦悩しながらループに立ち向かうのシュタインズゲートみたいだな >>489
現時点でスカルダにラージャン脚と弱特と超会心が2付いた装備があるから、装飾品でその二つが来た時点で弱特と超会心のお守りはいらなくなるよ
スキルレベルが7まである攻撃や見切りお守りが神おまに生まれ変わる。IBと同じ流れだ ラージャン脚はまだしもスカルダは履きたくねえ
あれはゴミだ 水属性攻撃3砥石2s21ってのが出た
双剣さんあたりに差し上げたい >>492
スカルダって言うほど使う?
むしろジャナフほぼ固定だからお守りだけで弱特3or弱特2超会1になる方が遥かにええんやが >>482
俺と同じテーブルなら見切り3s3出るよ
そっから300以上は集めないとだけど >>494
そんなん出てもゴミすぎて輪廻に入れるわ ああ遂に万悪之源が出てくれた
ここからは輪廻がメインか 金玉90で未だ弱特2スロ無しを卒業できない
痛風かサスケに合流したらやめようと思ってるけど合流もしない
つらい 俺も今壁面終わって輪廻やってるわ
まともそうなのガ性3スロ211くらいしかねぇ 剛刃2水属性攻撃1 3スロ1スロと
ジャン鉄1 スロなしでた
これ何出るテーブルだろ >>501
充分良いと思ったけど
ガ性言うほど使わんな 見切り3s3持ってるけど将来性あるかなぁ?
s3に超会心あたりを入れて運用ってことになりそうだけどどうなるかな
特攻は将来的に弱特の重要性が薄まれば産廃化まではいかなくても1.5軍には落ちそうだけどね >>484
アホおるわあ。中国勢が解析した奴なのになあ。感謝しろや乞食野郎。
しかもめちゃくちゃ合ってるしこれ 連射矢2s111出て喜んでたのにサスケで出るやつなのかよ…… >>484
アホおるわあ。中国勢が解析した奴なのになあ。感謝しろや乞食野郎。
しかもめちゃくちゃ合ってるしこれ >>388
そんな理由なら調べなければ実質ランダムでしょ
こっちは明確な当たりを求めててそれが入ってない空箱を漁らされるのが許せないんだわ
面白そうなお守りと合うような装備とやら今までにどんなの作ったか聞かせてよ そもそも輪廻に複数のテーブルがあんのかすら分からん >>492
なわけねーだろハゲ
S3ハメられる有用パーツなんてそうあるもんじゃない
弱特のS3持ちが笑うだけ 前々スレぐらいに弱特2s11が出て、その数十個後さらにもう一個同じの出たって人いたけど
俺も同じっぽいんだよな、テーブルが分からん お守りだけで弱特3ってIBでも後半じゃないと無理じゃなかったか
それが2s3で出来て怯み1も入るとかとんでもないように感じるわ 攻撃も防具が優秀だからそんなに護石に頼らなくてもええんよな
弱特2s3がやっぱ使いやすくなるんやろか >>516
あんま言われないけど弱特とか超会心がくる前にまずフルチャとかだと思うんだよねw 今ある防具で有用スキル持ちかつスロ3空いてるのって何かあったっけ? >>518
フルチャ匠あたりがとりあえずナヅチについてそう キノコ大好きってどのくらい良いものがでますか?自分のテーブルじゃキノコ1s0しかでませんでした 武器スロはともかく防具はマジで無いだろ
まあ今はヴァイク胴に装填拡張くらいしか誰もS3装飾品なんて使ってないな
クソみてーなのばっかだから >>521
キノコ1s3とキノコ1s111なら持ってる
いつ手に入ったかは覚えてない >>515
たぶん同じ。
その後100連くらいで弱2スロ2 キノコくんレアスキルの上にS3装飾品とか何考えてんだろうな ヴァイク胴に会心珠+攻撃珠でガブラス胴の上位互換だからなサイッキョ >>509
自分も現状の仕様には満足してないし
痛風テーブルだから大した事無いけど
例えば攻撃3KO2でハンマー装備を作ったり
強化持続2業物1S1でスラアク装備を作ったりはしてるよ
最強でなくても拾ったお守りでシミュを回して
装備を考えるのが楽しくてやってる >>513
今はナルガ武器一強だから弱特だけで済んでるけど、そうじゃなくなれば見切りの出番なわけだ
弱特はスキル3な以上、見切りの方が付けにくくなるよ。IBと違って見切りはスロ2装飾品になってるしな 全部の防具装飾にスロ3つ空けて怯みは1つ、体術は2つ、見切りは3つ使うとかでいいのにな
ってかスプラのギアみたいなガチャシステムにすればよかったのに >>523
ありがとうございます1以上は期待できない感じですかね…厳しいなあ まー見切りは攻撃ほど積みやすくはないから3s3とかが持て囃されるようになる可能性は認める
現状でも凄いが 幽玄と輪廻のテーブルって関連してる?
輪廻で攻撃3スロ21出たけどどこのテーブルなんだこれ 弱蟲→痛風組だがついさっき弱点特効2乗り名人1s3来たぞ!!!!
痛風入りしても希望はあるぞ諦めるんじゃない 言うて弱特2s3あれば珠実装で単品で弱特3発動できっからなあ >>534
それは輪廻?
痛風にはそんなもん無かったはずだけど IBも結局はスキルレベルが高い攻撃・見切りの護石付けてたんだし、普通に今回もそうなると思う。特に今作攻撃も見切りもS2装飾品だしさ
まあ弱特2S2や弱特2S3のみ持ってて攻撃や見切りの神おま持ってない人はそうなって欲しくはないよな もしかしてこれ同じの出ないならレア7のお守りって基本持っといた方がいいのか?ガンガン輪廻にぶちこんでるが >>534
輪廻なら俺と同じだわ
そこで止めたけど先に何かあるんかね 全世界のニートの力を結集しても未だ底が見えない輪廻こそ本当のマカフシギだぜ >>537
すまん輪廻だわ大事なとこ書き忘れてた
まあ諦めずに輪廻回せばなんかあるって言いたかった 錬金って出来るようになったら弱くてもとりあえずやっておいた方が良いの? >>542
幽玄と輪廻は連動してないっぽいからなぁ
まあ痛風に至るルートは多いから弱蟲から痛風ルートだと一緒の可能性もあるか
参考までに何回ぐらい回した? >>471
弱特2装填速度1スロ3、初めて同じお守り出た人見つけたよ
輪廻産だと思ってたら幽玄でしたか
自分も無事弱強から壁面ループして弱特2スロ2とったけどまさか初っ端にもうゴールしてたとは思わなんだ 今金玉90くらいだけど南京玉すだれくらいで合流するもんなんだ? >>544
輪廻はかなり雑に回してた時期があって正確な回数は分からない
大体100金玉+百竜マキヒコ10くらいの護石捧げたあたりかな?
80とかそのくらい?あやふやでごめん >>536
2000回以上輪廻回した猛者がまだいないからな
けど、似たような乱数処理してるだろうから、幽玄がこのザマなのに「輪廻だけループせずまともに開発できてます」とか無いだろうから、時間の問題でループ報告と、複数人が同じ道を辿ってることが発覚しそう 痛風だから輪廻回してるけど輪廻もろくなもんでらん
今日は特殊射撃2スロ3-1-0というよさげのが出たけど何で使うんだよ >>547
割と遠くないから回してるかなぁ
まあ仮に一緒でもスタート位置違うとか充分ありえるから手に入るとも思えないんだけども
弱蟲なのに攻撃3S3持ってないし >>527
強化持続なんてまずスラアクはつけないぞ、、、 痛風患ったけど輪廻で見切り3s3でてやめられねぇんだ >>549
輪廻は回す条件厳しいから中々ね
タヒメ2回倒したら1回分の素材が出るぐらいの計算だし護石に変換する必要があるからさらにクエスト回す必要あるしなぁ >>552
いや、強化持続は付ける場合もあるぞ
高出力の時間が倍になるし >>484
中国様だぞ昔から
モンハン禁止されるぐらいモンハン国だぞ 今作のこれって全プレイヤーが単一テーブル(運営が選んだ固有のもの)で、護石の各パラメーターによって次に出す護石を決める仕組みで無限に護石ガチャしてもらおう…と思ったらループするようになっちゃった、結果として特定の護石からループに入っちゃうからそれぞれのテーブルに見えるっていう設計ミスでしょ
例えるなら、ある所から3の倍数(弱攻)しか出ないプレイヤーと7の倍数(弱鬼)しか出ないプレイヤーがいてそれらが接点から合流して最終的に21の倍数(壁面ループ)しか出なくなるという
弱風ループも同じ、もちろん数字は適当ね
5個とかでループするのも、いきなりその中の一個を引いたら同じ仕組みで起こりうると思う 輪廻は回せてる人でも200くらいだからな
幽玄の合間に輪廻をやるようにってことだと思うけど
幽玄がgmだから輪廻しか期待持てなくて20個の護石が必要なの調整ミスだと錯覚してるよ >>548だけどテンパって勘違いしてたわ
自分が進んだのは200個ちょっとの事で、>>524が言う100連には足りてないな
これから出るかもしれない希望を見ながら回すわ >>552
高出力状態の維持に便利だと思ってるけど要らないの? 何がゴミってソートや保護機能がウンコだから脳死で輪廻壺に放り込めないんだよね
なんなら匠や貫通なんて天雷でしか持ってねえし 問題なのは護石から次の護石を決めるって仕組みそのものだろうけど、今から統一テーブル内で完全ランダムに戻せるやら…
完全ランダムに見えて運営が選んだ単一テーブルっていうのは運営にとって調整しやすいだろうし、12万通りに見せかけて5万通りで理論値×理論値×理論値は出ない発掘武器とか前例あるからまだ良いんだけどね スラアクで強化持続つけるかはビンによる
けどミドロ胴についてるからlv1はデフォ装備状態だわ 特攻から壁面合流地点までの続きはまた後で打ち込みます >>564
パン羽は終わったの
今は高速変形が主流 打ち込みしてみてわかったけど3000行とか入力してる人は偉大だわ 1500とか2000個でループするのはバグなのか仕様なのか >>573
気になるならカプコンに問い合わせたら? >>532
輪廻で弾丸節約2s3ー1ー1出てる?
おれもさっき輪廻で攻撃3s2ー1でたから 弱鬼ルートで輪廻掘ってる人いたら有用なお守り出てるか知りたいな
150個ぐらいは掘ったと思うけど今んとこ特にないわ >>571
変形ループでも高出力の追撃は馬鹿にならないと思ってるけど要らないのかな
スラアクは正直にわかだけど使ってみた感じでは役に立ってると思うよ このシステムならチートするわな。やっても出ないんだから。チート以外で手に入らない笑 >>121
壁面だけど輪廻ででたのは
見切り3 耳栓1 s3
匠1 s21
通常2 s21
だったかな >>573
問い合わせした人いわく、8個ループだけじゃなくてそっちも例のお知らせで言ってた調査の対象だとの回答はあったらしい >>579
自分も同じテーブルの同じ場所にいるけど、>>13見るに壁面に合流するっぽいよ >>558
武器スレに行ったらバカにされるからここだけの話にしときなよ
強撃以外は簡単に満タンなるからいらないが総意
>>564
ワンコンボでたまるから、いらないんだ、、、
高速変形と火力もれ(たまに距離)でいいんだ。 輪廻赤だけメモってて良いお守りでたらそこまでの流れを公開しよ〜と思ってるけど清々しいくらいゴミカスしか出ない 調査の対象って何だよ
自分たちで作ったゲームなのに「え!?そんなバグがあったの!?マジか!?」って状態ってこと?
アホくさ もう誰かセーブデータの何処がテーブル位置なのか探してくれよ
位置変える位良いだろ? 自分のがどんなもんか取り敢えず50個スプシに纏めたけどめちゃくちゃ大変だなこれ
まともにデータになる頃にはアプデ来そうだわ 希少テーブルを忘れたかと言いたいが3gもう10年近く前なんだよな
当時問題があった事を覚えてる人はもう開発に殆ど残ってないだろう >>584
スラアクスレのテンプレにジュラ胴(持続2距離1)あるんですが…
火力だけ考えるなら要らんかもしれんが普通に有用スキルだからバカにされるなんてことはないわ
ただの個人の好み 4ラスあれば全部殺せるゲームだから仕方ないね
強い敵出てきたら役にたつよきっと 通気口テーブルのリストって誰かまとめてくれてる人いる? 幽玄も輪廻も回すだけ回してゴミしか出ないなら愚痴るのも許容出来るが
幽玄でゴミテーブルになっただけでろくに輪廻も回さず騒ぐガキは引退したら?って思うわ 改めて思うけど痛風とか通気口とかネーミングセンスありすぎだろ考えた人尊敬する このスレずっと眺めてるけど未だに通気口の由来を知らない
痛風持ちだからってのもあるだろうけど痛風以外の護石はパッと来ないわ うおおおおナルハタ殺しまくって壁弱のループするとこ見れた感動 >>548
確認したら弱特s11から80個後に同じの出てるわ
シート見させて貰ったけど違うっぽい…
>>524と同じかな、まだ100連までは行ってない 500個お守り開けてレア度7だけメモったけど
もう疲れたよ…
お前らよくこんなのメモし続けられるな… 仕事して帰ってきてナルハ狩る仕事してデータ入力の仕事してるからな >>597
間が80個じゃそりゃ違うな、そして>>524はどっちの対なのかそれとも両方違うのか… >>583
うおおマジか
画像の不明ルートってとこから壁面ってこと?
とりあえず回しまくれば壁面に行くってわかっただけでも嬉しいありがとう
ちなみに同じ場所って言うと金玉何体くらい倒した? よくよく考えたら数分で10連できる闘技場ラージャンはほんと救いだな
休憩に輪廻10連する手軽さと楽しみはまだ残ってる。これがなかったらマジでどうしようもなかった >>600
7以外はレア度の数字だけメモして中身は書いてない
他の人のリストと並びが一致してるか見るだけだし >>604
たった今壁面に合流したわ
上のシートの最後のやつから40個先が壁面テーブル1946に合流したっぽい
ナルハタまだ130匹しか倒してないから思ったより早かったわ オカルトかも知れんけどふと思い出したことがある
昨日は自分が対が見当たらない僻地に飛ぶような奇行をした心当たりないって言ったけど
たしか最初のセーブデータ作るときにいくつ作れるんだろうと思ってデータセーブブロック選択のあれをクルクル動かしたんだ
そのときにデフォ位置じゃないところでニューゲームやってる可能性あるわ、その行動で初期乱数がズレた可能性も一応あるかも >>609
明確に希望が見えたありがとう
自分も128だから同じとこから始まってるのかな >>611
横からだけど自分も同じテーブルで
今ナルハタ114で少し手前らへんなので
同じあたりから始まってそうですね やったぜ幽玄961から
力の解放3ひるみ軽減1スロ2-1引いたぜ
もう弱特なんか要らんな 輪廻から弾丸節約2s3出てきて草
もう痛風テーブルの存在意義ないじゃん… 壁面2弱特2s1手前から弱特2s2を超えて80個(全レアカウント)ちょっとのスタ奪取1攻撃2s3まで完走したけど、この間のキンタマ狩猟はおおよそ50匹。
走りきってみた感覚としては「これ以上はもう無理」って感じ。
そこ意味でループ2周目とかマジで凄え。
キンタマ狩りは単調すぎて楽しくねえ。 スレ見てると150連あたりで早くもいずれかのループに突入したって人も何人かいるな
俺はどっかの無名で2500連くらい掛かってようやく壁面ループに突入した口だが
ゴールが早い方が良いのかもな >>285
これ何テーブルか知ってる人いる?
187から合流してるわ >>617
俺は壁面2弱特2s1手前がスタート地点だったので旧称壁面テーブル後半部で構成される万悪ループに入ったのは200石とかそんぐらいだった。
壁面2弱特2s1手前から弱特2s2入手までは僅か40キンタマ。(そこから10キンタマ回して現在はアプデ待ち)
個人的所感としては、既知のテーブルの排出をトレースし始める前の、孤独に思えるテーブルには未知の神おまが掘れる可能性はあると思う。
つまりキャラ作成後にマカ壺回しはじめてからテーブル確定までがスーパーチャンスタイム的な感じ。
>>534
俺も痛風だけど輪廻でこれ引いてるその後攻撃2s2みたいなのもでた気がする 見切り3腹減り耐性2 1スロ1引いたんだが、どっかで聞いたことない?
一応ここ100個くらいメモりながらやってるが一致するスプシがない
金玉は100くらい >>622
たぶんだけど特攻から壁面に至るタイプだと思う。
水属性攻撃強化1気絶耐性1s2-1
地質学2ブレ抑制1s2-1
水属性攻撃強化2毒属性強化2s2-1
泡沫の舞1スタミナ奪取2s2-1
スタミナ奪取1毒属性強化1s1-1-1
●見切り3腹減り耐性2s1
剛刃研磨2雷耐性2s1-1
砥石使用高速化1納刀術2s3-2
超会心1毒属性強化2
陽動1強化持続1s1
耳栓1陽動1s2-1
気絶耐性2体術1s2-1
↑
前後の並びがこれならまず間違いないかと。スタート地点がどこかは運次第だけども。 >>618
正確な数はわからんがまだナルハタは100程度
けどその数でも大型テーブルだとすでに初期から同じとか見えるし、現状で少数派ではあるかなと
まあ言っててなんだがあくまでふと思っただけのオカルト話だから真剣に考えるほどじゃないと思う 俺はキンタマ70体護石1000個辺りで壁面弱特に合流した、始めの1000個ぶんは調べても数人しか見つからないはぐれテーブルだったけど
神おまどころか良おますらろくに出ないゴミテーブルだったぜ
唯一出た目立つ護石剛刃2毒属性強化1スロ1で対探しした
まあ今でこそ壁面合流できて一安心だけど >>625
70体ってすげえな。俺は30体あたりで精神に異常をきたしたぜ。 >>623
前後のレア7だけよな?
完全一致だわ
ありがとう >>623
ちなみにこの後の流れわかるスプシある?
弓だから貫通2が欲しかったが…
弱虫いきてーなー 痛風だけど輪廻で剛刃研磨2S1-1が出たわ
双剣やってみっかな ナルハタ19体
順番はわからないけど幽玄産レア7の特徴的なやつピックアップして
弾丸節約2攻撃1 スロなし
見切り2 2スロ 1スロ
剛刃研磨2 水属性攻撃強化1 3スロ 1スロ
ジャンプ鉄人1 スロなし
回避性能2 見切り2 スロ1
装填速度3 ブレ抑制1 2スロ 1スロ逆襲3 砥石高速化1 2スロ 1スロ
同じテーブルの人いませんか? >>630
まずは自分で調べてみたら?
あと金玉それだけだとまだ分からないことが多い そもそもガチャがクソなのはおいといて
1個のでかいループだけがあるならそこにない護石は最初からゲームに無かったものとして諦められるが
有名なラインに合流するまでに変なのを引く可能性があるのが本当にタチが悪い 貫通2スロ2持ってる弓と無い弓では天と地の差があるからなぁ >>630
そんな少ない回数で特定したいとか甘えてんじゃねえよ 合流点ってテーブルごとに確定してるのかな
既出かもしれんが、通気口→痛風2231に合流したので報告
通気口の早食い2蟲使い3s22や毒強化3破壊王1s2が出たらもうすぐ合流ポイント 弱特弾道からさっさと壁面に移行して欲しい
移行すんのかわかんないけど >>634
今の場所から特効に入るまでのスプシないかなーと思って…
特効は確認済みだわ
ありがとう >>634
そして特効には貫通はないよな
慈悲は無しか… ここらで最先端を行く廃人勢が輪廻でとんでもない神おま見付けてそれを目指す流れに期待してる
もう痛風患ったから終わりだ 自分のテーブル把握できたはいいが、良さげなのが遠くてこれはこれでやる気が…
金玉殴るのも飽きたしラージャンに殴られるのも飽きてきた 貫通2スロ2が手に入らんとわかって一気にやる気無くなったわ
とりま特攻に合流するのは理解したし特攻取るまでやってあとはアプデ待ちかなー 気づいたらナルハタ46体撃退してたけど全然テーブルわからんね
まぁ1500とか2000とかのテーブル制なんだし自分が全然調べきれてないだけなんだろうけど
誰か同じテーブルの人いませんか? 完全オフのサブキャラでやってみたが
一回でもオンに繋げるとテーブルが変わるようになるのかな? >>634
よく画像みたら砥石1納刀2スロ32から特攻出てる事になってるな
砥石1納刀2スロ32は持ってるから近いうちに弱特2攻撃2でるのかな?
弓だからそこまで旨みないが テーブルの情報を集めたところで変更手段が一切ない以上チーターだけが得をするという構造 >>644
特徴的なお守りは
レア6挑戦者3アイテム使用強化2
剛刃研磨2麻痺耐性2s1
通常弾2ブレ1s21
通常弾2ブレ2s1
攻撃3笛1s11
通常弾2火事場1
泡沫の舞2弱点特効1s3
飛び込み1弱点特効1s31
鈍器3渾身1s1
植生学4鬼火1s111 金玉120体で貫通1スロなしすらでないんだがどうかしてるぜCAPCOM >>649
弱虫テーブルうらやましすぎよな
貫通2スロ2ってマジふざけてる >>648
攻撃3少ないから片っ端からスプシ当たればわかりそうだな 挑戦者3スロ無しの二個目が出てきた
これ何かにハマってるってことか >>651
ありがとう
試行回数まだ少ないほうだからこの情報はすごい助かる
探しにいってくるわ >>629
なんと痛風なら剛刃研磨2s1-1-1が手に入っちまうんだ! >>653
とりまここ
https://モンハンワールド攻略.com/?p=42089#i-21 >>655
何から何まで至れり尽くせりで頭が上がりません
ほんとありがとう >>656
ただ>>620で言われてるように、まだどこにも合流してない可能性も高いだろうし、謎って結論になるかも 謎テーブルのやつは絶対スタート地点が同じ謎テーブルのやつがいるから安心しろ
だいたいそういうやつらは痛風いくから楽しみにしてるといいぞ 謎は謎のままだった…
一応攻撃3笛1s11でてる人が高機能に合流してるのは確認できたけどその人が出してるおまもりででてないのがあったから回数足りてないのかそもそもテーブルが違うのかわからないままだったわ >>658
120金玉で謎テーブルだから何が出るか楽しみではある 弱蟲はかなりの当たりテーブルだな剣士ガンナーで強いお守り揃ってるし
仮に痛風に合流しても輪廻から当たりツモれる可能性高いし
ただ見切りが薄いことが弱点か 俺も110玉でまだ謎だな
本気で探してないってのもあるが少なくとも壁面や痛風みたいなよく聞くとこにはまだ合流はしてないっぽい >>659
高機能に合流ってのは間違ってて元から高機能でスタート位置が違った。
このあとどっかのループポイントに飛ばされ合流する >>663
なるほど高機能もいま判明してる所は一部分のみでもっと深いとこからスタートしてる人もいるってことですね
なんか希望を見いだせたのでキンタマしばきにせいを出すことにします >>664
代表的なのは特攻テーブルで弱特2攻撃2取れた人と取れなかった人だね
がんばって >>661
輪廻からあたりツモれる可能性高いってのはどうやってはんだんすんの? >>648
全く一緒だわ。
それもうすぐ高機能の弱2反2s1取りそう やっと自分と同じテーブルの人を見つけられたわ。名前も無い何の特徴も無いテーブル。その後の排出順を見て絶望...。後はその人と同じく痛風に合流するか、それとも別の道を進むか見てみたいけど使えない護石を集め続ける作業って意味無いなぁ。 >>46
俺も8ページ目からサスケに入ってるので同じかも
その護石は多分輪廻に出してるけど、7ページ目の出てれば残してるはずの護石がなくて、8ページの護石あり
ようやく1500番越えて表の頭にたどり着いた
あと200個ちょいで一周するが、もうループしない可能性にかける段階は過ぎてるんだよなあ >>666
攻撃3s3の報告とかあるからじゃないかな?
幽玄が痛風だからって輪廻がその人と同じテーブルである保証なんてないけどね 幽玄が小さなテーブル含めて10テーブルあるかないかで最終的に通風、サスケ、壁面特効の3大テーブルのどれかをループ
となると輪廻もそれくらいしかパターンなさそうだよな
20個のハードル高杉てみんなあんまり回せてない現状でも輪廻での良おまが被ってる人多いし
だから輪廻もシートに書くのは重要 持っているものが輪廻産なのか幽玄産かわかる方法は何かありますか? スラアクよく使ってるんだけどこの護石どう思う?
一応高速変形3納刀術2スロ1-1-1の護石持ってるけどいかんせんスロットが小さすぎて自由度がない
ていうかそもそもオロミドロ装備が優秀だからこんな遠いとこまで目指すべきかどうか迷ってる
https://i.imgur.com/sxFWe3K.jpg 試しにそのおま登録してシミュって追加で何つくか調べればいいだけじゃないの 何度も言われてるが高速変形の護石はハズレ
スラアクスレで聞くように >>677
頭からは逃れられない。
それ以外のものを目指そう。 高速変形は1なら他のスキルによるけど有用だと思う
回避距離3高速変形1s3-2はスラアクで重宝してる 輪廻も完全一致勢出てきたな
あとは何周でループするかだ 今作ガンナーしかやってないから剣士の良おまは気づかない内に輪廻に突っ込んでるかもしれん ガメウジの痛風サスケチェッカーだけやってウワー痛風だったーもうお守り回さねーとか騒いでるキッズが1番うるさいわ >>684
自分は逆をやってそう
レア7は躊躇してるけど6以下は深く考えずぶち込んじゃってるな… さすがに自分の守備範囲外でもスロットのつきが良ければ取ってるやろ
スキルはまぁ知らん 自分の『レア7 回避性能3回避距離2s3-1」が出たテーブルは「レア7 毒属性強化1強化持続1s2-1」の次から
>>3の痛風ループ2574番のレア5雷属性強化1火事場力1s0に合流→2652番から1番に飛んでループしてるのが確認できた
輪廻は未使用だけど以前にBOX整頓しちゃったからマカから出る順番でリスト化できる部分は合流以前の90個分くらいしかないんだけど
リスト化したら需要あるかな? >>634
やっと対がおったわ
完全に特攻分岐1スタートだわ
結構輪廻に突っ込んでるから分からんが高速変形2超会心1s0持ってたらもう壁面特攻ループ入ってるって思っても良いんだよな? イブシマキヒコはお守り検証スレ民の成れの果てだったのか… 弱特2死中1s211なんてのが出たわ
俺はもうゴールした ただでさえやることないやつ多いのに
石ガチャですら絶望させるとか
アップデート前に辞めるやつ増えるよなこれ >>694
ソシャゲのようにアプデでリセットとか新護石追加!ピックアップとかし始めるぞ ランク6でも距離3弱特1とか出るからな
一応目は通した方がいい ついに俺も石ガチャを回すための金玉を最効率で殺すための装備を作るための石ガチャを回すループに入った 痛風テーブル1000番以降くらいで合流したわ…(1000番より前の護石は記憶にない)
アプデまでしばらく待機しよ… お守りって入手順でソートできたっけ?
したら特攻に合流するまでのリスト作れるんだが
もうあるんだっけ? 無い
オート並び替えはスキル別にすらならないから基準が謎 >>704
はー
ゴミだな
ありがとう
輪廻にぶち込むわ >>636
俺もこのパターン
ただ、痛風にあるどの護石にでも干渉した瞬間から痛風ループにはいるから合流点は多数あるはず いい護石全くもらえないまま痛風に合流しちゃったみたいなんだがもうおしまいなんか😭?
https://i.imgur.com/o23wcJs.jpg >>704
売ったり輪廻に入れたりしない限りは整頓時はレア度別ではあるけど入手順に並ぶんじゃないっけ?
あ、でも鑑定画面できっちり左上から順番にBOX送りにしてなかったらズレたりするかも?(試しては無い) >>710
途中で絶対輪廻してないならともかく、そうじゃないと空きスペースに変に詰められるから順番通りにはならない
ピンクとか緑なんかを放り込んだ後に整頓するとその時点で狂うし >>711
絶対輪廻はしてないけどレア7だけリスト化して意味あるかどうかだな… 合流箇所は元いたテーブルによって違うんだろうね
同じテーブル同士または同じテーブル&同じスタート位置なら多分同じでしょう >>710
入手順に並ぶから輪廻に突っ込みたくないやつは前につめてる
レア度ごと境目に幸運2 1-1とかわかりやすいの置いとけば
輪廻につっこむのもはやいし >>713
違うみたいだよ
同じ剛刃2鬼火2のレスみたけど、自分の合流タイミングと違うし >>711
ありがとう
>>712
輪廻や売却未使用という条件はあるけど並びが一致=同テーブルって判断には使えるから意味はあるんじゃない?
>>690も輪廻売却無しの状態で置いてあるからレア7だけは順番をリストにしようと思ってる 金玉116になったけど、見切り3s21から見切り3s3が遠いこと遠いこと ん〜自分のやつどのテーブルにも当てはまらん
弱特2スロ3、弱特2スロ2-1、弱特2スロ1-1
弱特系は出てるんやけどなぁ…
速射強化1スロ無し、速射強化2スロ無し
攻撃2体力回復2スロ1-1、攻撃3スロ無し(レア5)
弾丸節約1スロ3、弾丸節約1ひるみ1スロ2
速射2のスロありと弾丸節約2のスロありが欲しい… レア6護石は高速変形1回避距離2スロ2がミドロ頭と組み合わせで有能だった
しかしこの護石で痛風入に気付いたから嫌な思い出だ >>720
金玉の数次第だがそのうちどっかに当てはまるやろ 輪廻で打ち込むのがキンタマしばくより神経使う
はよソートと保護機能つけろ 何よりもやってて辛いのが装備BOXが40ページ(護石2000個)までしか入らないのがきつい
壁面のループ記録したいのに護石消費のために輪廻を挟まないといけなくて順番ぐちゃぐちゃになるから記録するのが面倒くさすぎる
アプデで装備BOX拡張来ないかな? >>718
自分も110体ぐらいで見切り3s21出たんだけど、現在140体で壁面弱特も出てないから結構遠いと思う >>722
金玉90匹やからまだまだかな?
チェッカーではとりあえず痛風サスケじゃ無いみたいなんやけど
弾丸節約2スロありの希望が欲しいよw >>720
自分もこれ
いずれ痛風に行き着くらしいからそれまでに何か出ればいいけど テーブルの最終護石引いたあとに日付変えたりキャラメイク変えてもループするのか?
試したいけど痛風テーブル長いから後2000ぐらい残っててキツいわ >>725
お守り2000個とか輪廻やらなきゃ気づいたら行ってるくらいなのにほんとエアプ調整ばっかだよな 色々調べたら通気口テーブルっぽい俺は話題にすら上がらないし、スプレッドシートも見当たらないしで寂しい。
おまえらとあーだのこーだの話したかったぜ 壁面特攻ループに壁面2弱特2s1も弱特2攻撃2も出ないのが勘違いの元だよな
そのループにある主な護石は弱特2s2だから万悪ループに名前変えればいいのに テストする余裕もなかった
コンテンツとして作りかけの要素
って感じるところがそこかしこにあるよね
早くも4月末(笑)のアプデも音沙汰ないし
そんなに開発環境カツカツなんかねぇ
ライトボウガンのナーフだけは速攻で来るのんだろうけど 痛風入ったから納刀3火属性1のやつ回収しようとおもったけど、ざっくり1500くらい離れてて300金玉の刑が確定したから
もう他クエ回しながら輪廻混ぜつつチマチマやることにしたわ >>736
錬金バグ放置で武器ナーフとかしてきたら笑うわ
モンス追加より優先してほしいくらいなんだが…
まぁモンス追加はもともと用意してあっただろうけど アクション部分はある程度面白いけどゲームとしての出来の悪さは歴代ワーストレベルだよな
ストーリーも未完成、HR開放無し、護石の仕様もガバガバで擁護不可能 >>690
回避性能3回避距離2 3-1 でたから自分も痛風に合流すんのかな >>743
スマヒョだとスプレッドシートのアプリで開いてコピー作成してくれば使える......んじゃなかろうか
スプシ初心者なんやすまん >>741
おつおつ
スマホからだとスプシ操作性が微妙だからGoogleフォームとスプレッドシート連携して入力してる
https://i.imgur.com/BoFQSJD.jpg >>744
いけたいけた
ありがとうまじ神天才!! >>742
自分も
回避性能3回避距離2 3-1
ボマー2弱点特攻2
のテーブルで上のお守り出てから1000回は回してるけど未だに痛風になってないよ
おそらく、痛風テーブルになるのは確定ではないからその時になってみないと分からないって感じだと思う。 >>745
ちょっと触ってみたけどこれも天才的だな 輪廻で出た弱特2の護石が
弱特2幸運1スロなしレア7
弱特2剛刃研磨1スロなしレア7
なんだけど輪廻で似たような護石でた人いる? 壁面特攻ループってぶっちゃけ
壁面弱特も弱特攻撃も出ないハズレ枠なんだよなー
名前がややこしい 輪廻で弱特2乗り名人1s3出した人のスプシ無いかな >>758
俺のとはミリも一致してないなあ。やっぱり回転率が悪いし中々輪廻の対は見つからんな >>455
見切り3s21持ってなくて壁弱に移行したから弱特弾道は不明テーブルって事らしいな
その後のルートは怖いくらい一致してる まだどこにも合流してないゴミテーブルを進めるかどうか悩む
アプデでまだループしてない俺のテーブルも変わってしまうのだろうか >>748
マジ?自分はボマー2弱点特攻2から多分100連前後で痛風入りだった
ちなみに自分の痛風入り前の並びは
レア6 死中に活1 麻痺耐性2 s1
レア4 砥石使用高速化1 気絶耐性1 s0
レア7 耐震1 装填速度2 s2-1
レア4 滑走強化1 火属性攻撃強化2 s0
レア7 不屈1 高速変形2 s2-1
レア4 ボマー2 雷耐性1 s1
レア5 KO術1 水属性攻撃強化2 s1
レア7 破壊王2 剥ぎ取り鉄人1 s2-1
レア5 ボマー2 体術1 s2
レア7 毒属性強化1 強化持続1 s2-1
レア5 雷属性攻撃強化1 火事場力1 s0 ←これ以降痛風リスト2574番〜と完全一致している
って並びなんだけどそっちはどうなってる? >>754
ほんそれ
弱特2スロ2取れるとはいえ200金玉確定だし、酷いよ。 上に挙がってたリストと照らし合わせてみたが
どれにも引っ掛からなかったのは果たして良いのか悪いのか >>766
3大ループ合流前の部分はリスト上がってないのも多いよ。 弱特2超会心1スロ2がTwitterで上がってたけど、ここで報告してる人おる? 1金玉のお守り個数ってどんぐらいなんだ?数気にせずぶっ込んでいるから気にした事なかったが めぼしい御守り1個もないまま痛風1000辺りにとんだわ
うんち ちゃんと計算してないけどコレクト猫×2で護石10個くらいとみてる 100連とか言うけど1個で1連なの?
それとも5個の依頼1回で1連? >>769
見慣れない神おまは輪廻の先頭走ってるような奴以外改造産って思って差し支えないぞ
それくらいつまらないシステム 幽玄でレア7で滑走強化1乗り名人1S31のお守り出た
有志が記録とってくれたテーブルとは違いそう
記録まだ15くらいしかないけどもう少し回してのせる >>773-774
ありがとう、1金玉でお守り7個ぐらいって考えとけばいいか
3金玉で輪廻分が貯まるが最低4クエストしないとお守りはたまらんか
3金玉1ラーのサイクルで行けばちょうどいい塩梅だな 大体5〜6分でキンタマを殺すの5回して幽玄10連、ラージャンで自滅とか輪廻の弾選びでなんだがんだ輪廻2.3個回すだけでも40分くらいかかるよな >>775
自分は1個で1連(=依頼1回分フルは5連)として数えてるよ 自分弱特弾道でフレンドサスケェなんだけど、サスケに救いはないんか? 輪廻10連分(護石200個)をラージャンで処理して金玉40回やるのを繰り返すのが個人的に楽だわ
素材も貯まるしいちいち輪廻回すストレスも少ない >>730
ループしてるってことは終わりはないし、最終なんて概念もないってことだぞ
スプレッドシートで500番目とか、2000番目とか書いてるけど、あれは便宜上作成者が振った番号がついてるだけで、シートの数字に本来意味はなくて何が後半とか前半とかも無い
ただひたすら出口のない円周の上を走ってるんだよ 金玉つまらんからマガドと延々戯れてる
時間効率は悪いが、どうせサスケだし 1金玉+1ラー乙で護石10個だけ聞くと美味しいんだけど、肝心の幽玄がゴミという… ナルハタ150程度だけど未だに大砲が安定しないわ
槍のあとなんであいつ丸まらんの?
槍遅めとか試してるけど全然安定しない
みんな安定してるのあれ? >>792
必殺技時点で5分くらい経ってると発生しやすい
必殺技時点で2〜3分だと遅れたことない
多分必殺技と怒り咆哮が被ると遅れる >>792
グダってると思った時にも丸まったりするし上手くいったと思っても咆哮挟んだりそのまま別の動きしたりするし条件がよくわからんよな ダメージ足りてないとかじゃないの?大砲ミスらんから分からんけど >>792
そこまでで稼いでるダメージが少ないだけ
ダメージ足りてれば撃龍槍の後にすぐ丸まって大砲のタイミングが来るよ 痛風患者も輪廻回してんのか
材料の護石は幽玄だよな スプシ作るわ 討伐時間が遅いと動く気がする
でも結局途中で丸まりに行く
弓かヘビィで4,5分台で討伐してるけど、稀に動いてこっち来るけどすぐ真ん中に丸まりに戻る
ライトでも6,7分台だったけどすぐ丸まったぞ 大砲までにひたすらダメージ与えること意識してみるわ
みんなありがとう >>792
前兆でリングの攻撃出たら大砲スタンバイ >>799
こっちきてすぐ戻るやつの条件がイマイチわからんな
槍時点で2分台だとこっちきてすぐ戻るし、3分台だとすぐ必殺する印象 たまにこっち来て何もせず真ん中に丸まりに行くのはシュールで笑う 壁弱出てから弱特2s2出るのすぐだよとか言ってる人いるけど、有志のスプレッドシート確認したら70回ガチャ必要じゃねーかw
これはすぐなのか?w なあにワールドでジンオウガを千体単位で駆除した事を思えば直ぐさ 自分のテーブルがわかった今、変なアプデきて良おま回収前にリセットされるのもいやだと考えてしまう 70回で当たり出るなら回しとけ
月末に修正入る可能性は低いかもだが
入って色々変わったらまた遠くなるかもしれんよ 特攻(弱特2攻撃2所持)→壁面で輪廻回し始めました
とりあえず100連試してみたんですが、最初の30連で業物2s2が出た人いますかね
輪廻の内容もかぶるのか知りたいんで情報待ってます >>820
これからはループするんだからいくら輪廻に突っ込んでもいつでも回収できるぞ!
ガンガン輪廻回せるぞやったな! 情報待ってますとか乞食かよ
リスト作って先人と見比べることすらできないならTwitterに帰れ 破壊王1弱特2s11のでたテーブルですが
弱特2s2のお守りがでるか知りたい >>817
せっかく輪廻まわしてるなら
スプレッドシートにまとめようぜ >>824
それだと足場に乗るのが安定しないんだよね!
大大砲無視して槍大砲してから大大砲したりもしてるよ! 150倒してるのに怒り咆哮と必殺タイミング被るとかどんだけ下手くそなんだ スレの頭に既知テーブルのスプレッドあるので、自分のテーブル知りたい人は特徴的な保有石のレアスキルで照会して前後の石も含めて排出順を突合するよろし。
もしくはTwitterでスキルをそのまま打ち込むと割とアタリはつく。
本作の各テーブルと3大ループの相関は以下。
https://d.kuku.lu/2b54220ea
壁面に関してはより詳細なまとめが中華にある。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26401756&_fp=2&rand=346 やることが限られてる時期なのもあるけど、輪廻記録してくれる先人増えてきたな。
スレに埋もれるのも勿体無いから、リンクをまとめたスプシ自体を作った方がいいかな。リアルタイムにリンクを増やしていけるし。
勝手に別人のスプシ内にリンク貼られてスプシ公開されるの嫌がる人とかいるだろうか? 金玉が挙動不審になるときってだいたい咆哮あるだろ?
丸まり中に怒るとおかしくなるってのが感覚的にはダメージ足りなすぎとか与えすぎとか思っちゃうんじゃないの 見切り3スロ3と見切り3スロ2.1なら後者の方が使い勝手良さそうだけど、スロ3が推されてる理由ってなんだ?
スロ2.1を持ってないやつの僻みかな?
ちなみに俺はスロ2.1を持ってるアフィ >>830
すまんな下手で
最近ようやく6分切れそうで喜んでるんくらいだからな >>834
これから追加されるであろう超心珠や痛撃珠がどうせ3スロになるからだろ
1スロはあってないような物だし >>834
抜刀とか守勢でも3になって2に格上げになってるのもあるし重くなってる傾向だし
弱特超心匠あたり出てないのはまず3っぽいからではないかな
それを踏まえても追加装備に3スロが多くついてて死にスキルない部位があるなら3スロ腐るパターンもある
ミドロ装備の高速変形と護石の関係性は今後弱特とかにもあって護石は1で十分かもしれんし 150狩ってて大砲分からないとかよっぽど適当にプレイしてんだろ
脳死でやってるから動き覚えられてないだけ スプシもいいけど大陸みたいなフロチャのがすぐ見れて嬉しい 1スロ系もスキルが追加装備で飽和してスロ3が多く1が少ないなら
逆に属性装備で価値が出るからぶっちゃけわからんね
環境の不確定要素多いから輪廻つっこみにくくてしょうがない 今見切り使うとしたら基本属性ビルドだし1スロ普通に重要だろ >>841
スプシがないとフローチャート作れんのや
んでこっちは現状誰も作んないだけ 今はナルガ1強だから見切り使わんでしょ
s3かs21かは将来性の話 俺はレア7未満だけ輪廻に入れるようにした
あとは全く同じのダブったら7も処分するけど 最近までスプシ内の項目フィルター機能全然気づいてなくて、エクセルとマーク一緒だから途中で気づいたわ
それまでcommand Fで単語検索してたけど長いスプシは下スクロールだるかった… 護石のスキルは1あれば追加装備で綺麗に埋まる可能性あるし大事なのはやっぱスロットだよな
攻撃系スキルにs3でもs21でもどっちも神おまなのに代わりはないけどどっちがいいかは見えなさすぎる
s111の方が綺麗に収まって1スロが不足気味な中で属性盛れるパターンもある 痛風だけど輪廻で弱特2納刀2スロ1でた!諦めなくてよかった😭 >>845
見切りおま使うかどうかはともかく本当にナルガ武器しか使わないの操虫棍くらいだよ ナルガ太刀なら弱特入れなくても見切り4渾身3で90%やで
渾身なんか2秒で発動だし 弱特納刀のどこが太刀のゴールなん??
遥か先の追加アプデで属性ゲーになることを視野に入れてんの?
最低でも今後を考えるなら弱特は2+s3ないとゴミだよな 特徴的なのは
関節特攻1 プリン体術3スロ220(つーふぅ)です
なにテーブルでしょうか 金玉狩りすぎたせいで必殺技の時に兵器じゃなくコメットが生えてきて裏に隠れなきゃいけない悪夢見てうなされてた s3装飾品増えるなんて妄想話でしか無いのに今それ前提で語っても…
そらスロ多いほうがいいのは間違いないが >>748
なるほどなー
結局運次第ってことなんかね 弱弾→壁弱ループになったので、輪廻で出た特徴的な護石報告
貫通強化1s1
攻撃2s3
散弾強化2
弱特2逆襲1s1(多分輪廻) 痛撃珠超心珠くるのなんて半年後とかでしょ
逆上無傷麻痺とかまだまだないの沢山あるし それできるならソロでもっと早いだろうから結局ソロよ 爆破珠とかまだないの驚愕したわ
痛撃超心は追加エンディングと共に来るなら余裕持ててありがたいけどなあ つっても前作worldには最初からあったものをわざわざロックしてる現状は
アプデ内容の水増しに利用してる感バリバリだが 痛撃珠来るとか願望でしかないじゃん
まあ来るだろうけどそれなら今お守り掘る意味すら無いだろ >>741 だけど
フィードバック欲しいからコメント可にしてあるせいで
間違ってコメントつけちゃう人おったから使い方のシート増やしたわ
わかりづらくてすまぬ >>834
痛風なのに見切り3スロ3-1持っててすまん… >>868
ワールドに最初からあってロックされたものってなんだ? 次のアプデで護石につくスキルやslレベルが新たに解放される見込みってあるのかな。
乱数処理システムの修正が終わらないとまた閉塞ループ化する危険性があるから、それが終わらない限りは新規錬金もお預けなんだろうか。 もう少しで痛風一周するから出たお守り全部輪廻未来視したいんだが誤セーブが怖くて出来ん
セーブデータお預かり使えばいいんだっけ? >>876
セーブデータお預かりに加えてオートバックアップを切る
データを復元する際に上書きしないように気をつける
もう一台Switchがあるならそちらにセーブデータ移してやると安全 俺は上書きミスるアホだから
switch2台の万全の状態でやったわ
元々2台持ってる人なら推奨 そんなに上書き心配なら普段装備する護石だけは輪廻にぶち込まず取っとけばいいのに
どうせ普段使いの護石10個もないでしょ 追加の珠見越して原珠沢山貯めとくのも悪くないだろ
みんなで死ぬまでナルハタ狩ろう ループが公式で不具合と認めているなら
仮にアプデ時に即テーブル移動が無い場合、痛風ループの末尾まで進めておくのは有効かな?
てか痛風末尾で止めてバックアップ取っておいて護石作成→テーブル移行を何度もやり直したらテーブル厳選できたりする?
それとも次にどのテーブルに移行するとかはもうseedで決まってたりするんやろか リスト作りながら輪廻やり始めたけどリスト作るのだっる…
ループするまでこの作業やった人まじで凄いな 末尾と思ってるところが末尾の保証はない
あくまで検証始めた人が一周しきったのがそこってだけ
山手線の上野から乗ったら上野の1個手前が御徒町だったからと言って御徒町が末尾と言う訳ではないみたいな 痛風のスプシ末端にいるから同じところで一周するか確認してみるかな、テーブルの話出てきて自分の確認したときスプシ最初の方の後持ってなかったからどこかから合流してたと思うんだけどこのまま痛風ループにとらわれてるのかが気になる >>785
サスケは弓ガンナーには案外悪いテーブルじゃないからフレには遠距離転向を勧めて差し上げろ
サスケ遠距離系
壁面移動3 体術3 s3-1-0
通常弾・連射矢強化2 s1-1-1
反動軽減3 弱点特効1 s0-0-0
弾丸節約2 反動軽減2 s1-0-0
装填速度2 ブレ抑制2 s1-1-0 輪廻のリスト作ってる人そこそこ増えてきたけど未だに自分と一致してる人を見たことがないな
自分の特徴的なのは納刀3鈍器1s2-1とか貫通弾1s3
ちなみにそこから60連はゴミしかない >>885
数個先を確認してどうやって末尾かどうか判定するの?
現状がループしている以上何処が始まりで何処が終わりかなんてわからないと思うんだけど 輪廻ほんま渋いよな。赤だけで80個くらいメモってるけど悲惨や >>890
ああ、末尾かどうかって話だけならそうだな
ループなんだから末尾なんてものはない まぁ現状起点も弱特系で判断してるだけだしな
でも壁面とかは弱特2スロ2×2でてループした人おるんじゃないん? 輪廻はバックアップ取って脳死で突っ込んでも渋いのに
もったいない病の自分じゃこれ一生出ないなって思った
だから幽玄が機能しないとオワオワリ 俺の輪廻は神おまは出ずとも可能性感じるレベルのなら結構出るからかなり期待値高い
いずれ神おまが出るって確信すらある 683やけどフォーマット合わせといた方がいいかと思って今後>>741の使わせてもらいます
とりま万悪ループ1周まで回すからちょこちょこ輪廻で溶かすので更新してくわ
今んとこ弱特2KO1s3出てきてるから貫通2s2以上とか速射2以上欲しい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FHIt6oQvOSq66q0tWA9T6kNfBiOv3IzvHAuDVxqE7Xk/edit?usp=sharing >>892
そう言うこと
>>882が他のテーブルに移るために末尾までって言ってたから末尾かどうかわからんぞって言いたかった
レスアンカー付けてなかったのは悪かった 1回予知して節約2納刀1スロ31見えて狂喜乱舞した俺は一体どこに >>874
ハンターランク
武器ツリーの最後
イベクエ 初期キャラ痛風、2キャラ目サスケのワイは全てを諦めてフクズクと戯れてるよ 輪廻は20個使って1個排出でもいいから必ず最大値付くとかにしてくれ >>901
ワールドは武器ツリー追加されなかったの?
イベクエも期間限定とかだったような…
ハンターランクは確かにロックされてる >>904
新モンスター追加に際して武器の追加はあれど最初から末尾が謎マークになってるようなことはない
期間限定でもあることはある、ライズには現時点で存在しない >>829
最初から大砲予定地のうえに立ってるといい 輪廻から
攻撃2s21
弱特1s3
逆襲3会心撃2s1
出た人居るかな?
弱特欲しいんだけど >>905
追加されるのわかりきってるんだから?出てようと出てまいと何も変わらなくね?
イベントにしたってあとからできなくなるものがあったからってなんだ感あるかなぁ
XX以前のは配布受け取ったらいつでもできるけど >>909
つまり未完成で満足するタイプの人って事だろ?
少数派だよそれは
スレチになるからもう終わり >>910
ワールドも未完成だったのに満足してる君が言えた義理では無いと思うな
スレチなのは同意なので終わり 修正されなかったらマジで里から出ていく人いるだろうな この先、優秀な防具くれば痛撃2攻撃2も痛撃2スロ2も死ぬの確定なのになんでみんな欲しがるの?
普通に攻撃3s3や見切りS3の方がほしい ワールドは別に未完成じゃなかったろ
せめてプレイしてから言えよ ワールドが未完成じゃないって言ってる方が未プレイ感あるな と言ってる割にワールドに戻らずライズをやる人はなんなんだろうね でもワールドとライズやり続けるとしたら迷わずライズ選ぶわ
このクソガチャさえなけりゃな 幽玄も大体明らかになってきたからかもう虚無レスしかねぇな
輪廻検証組以外は消えて、どうぞ はいはい、発端の一人である俺が言うのもなんだがスレチだからやめようぜ
痛風つれぇわ! 過去作なんてやり尽くしてるからもうやりようがないだろ
詭弁にも程がある >>907
壁面→万悪タイプだったけど多分輪廻で痛撃1w31が出てた気がする。 修正が今月末に来る保証なぞどこにもないし修正されるかもわからない現実 ワールドはやることがないからライズやるのか
素直にそう言えばいいのに まだ検証を進めてる段階()だから修正なんて先のまた先だぞ
431 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1754-XbJE)[sage] 2021/04/20(火) 19:28:44.11 ID:LmDG8xdf0
>>397
CAPCOMからの返答
https://i.imgur.com/0Hz6bn7.jpg
https://i.imgur.com/aUTdQwR.jpg >>926
何年前のゲームだと思ってんだよ
頭ゲハにやられちまったんか? >>927
まあ次のアプデで修正されることには期待できんな
3.0までに直ってくれればぐらいか 自分の手持ちだと防御2守勢1が目立つからそれ付近で色々な輪廻リスト見てるけど同じの出してる人いない。輪廻の効率じゃ対探し厳しいなあ。 >>928
えー?俺はライズ発売までダブルクロスやってたけど?
最新作以外は出来ないとか言い出すのそれこそゲハに脳やられてるのでは? カプコンがそんな早く修正出来るとも、そのやる気があるとも全く思わないからひたすら輪廻を回す >>932
過去作なんかやり尽くしてやる事ないって言ってるんだよ
やり尽くしたゲームでも楽しめるような奴ならスカスカライズも面白くて仕方ないんだろうな ま痛風チェックとかでライト層でも状況把握できてるから対応早くしないとすぐ人居なくなりそう >>939
やり尽くしたって言っても然程やり込んでないんだろうな
精々武器1種で理想装備整った程度でやめてそう
まあ君のやり込みの基準は君次第だからその程度で満足なら良いんじゃない? 2ndキャラやり始めた人どのくらいいる?
俺は次のアプデで修正なけりゃ作ろうかと思ってるんだけど… ライズかつ護石のスレでワールドの話はスレチだから両方ともどっか行け ライズを無理やり上げるためにはワールド出さないとダメなんだろ このままテーブルが直せないなら再来週あたりから武具屋に今までの神おまが並んで歴戦がない今作では装飾品は百鬼夜行周回になってるだろうな ちょっと嫌な予感としては月末のモンス追加防具で弱特2のスロ21とか31とかた来たら、弱特2s2や弱特2攻2が産廃になって
このあととんでもないことに!
ってなりそう。 >>949
ワールド出すとライズが持ち上がるのは自覚あるんだ サスケって弱特2スロ2相当が幽玄で出る望みってあるんだっけ? >>961
ミドロ行っておつったみたいになっとんな >>918
関係ないスレでワールドの話ばっかしてるやつのほうがやべーよ >>960
出来る子じゃないか
弱特2s1が出るように祈っとくよ >>959
サスケには絶望しか詰まってないから輪廻を回せ。 >>963
そうだなID:qHxv0O+O0 とかワールドのことしか話してないもんな
護石はあとは輪廻に託すしかないなー 痛風テーブルでループしたので、報告
fさんのリスト番号基準で痛風テーブル突入が1075、1500個回して、252から記録をはじめ、5個置きに確認していったところ1072まで一致。
その後1073から1082でリストに一致した。 って、これじゃハンターじゃなくてレスバトラーやないかーいwwwwwドッwwwww >>969もマカの話してないと思う人手を上げなさい >>968
<これはイソネミクニじゃなくてオロミドロなんちゃら >>817
加工屋のナカゴ「作りますか?待ちますか?」 乙 < これは乙じゃなくてガララアジャラ亜種なんだからね! 護石報告がスレチなんじゃないかと疑うんだが、マカ錬金の報告ってここでいいんだよな? テーブル探ってる方々っていちいち全部書き留めてるってこと? >>979
10連したら1個ずつ見てってSwitchの録画機能使って記録すれば楽だよ みんな先が見えてて痛風テーブルに行き着くかループして語ること無いのよ
一応輪廻記録してるけどこんなペースじゃ役に立つの大分先だしそもそも輪廻だけちゃんと機能してたら記録する意味ないし
挙げ句その頃には修正来るかもでどうなってるやらで萎え萎えよ
このゲームのサブキャラってFみたいにBOX共有できるもんある? 見切り3s21が出たんだがそこから700個程回して壁面弱特が出ねぇ
これ壁面じゃないのか? 阿澄佳奈のDLCボイスが販売されるまえに中古に流してしまいそうです >>669
マジか
てことはサスケ前に鈍器3水耐性1s11とか出てる? >>985
大陸のフローにはそこに700入ってそうにはないな マカの水鏡のテーブルで痛風がHR4で判定出来る
ってならメモして行くけれど...
関係ないんだろうなあ >>990
出てないな
ko1貫通1s3は出てる
この辺が載ってるリストは無いんかね >>991
レア6の鈍器使い1弱特2あるならだけど、そのあと壁2弱2s1出て見切り3s3出たっていうレスがあった気がするけどどうだろ 挑戦者3翔蟲2スロ1出たわ
使えるか知らんけど何かすごい >>994
それは出てるな
もう少し回してみるか… ・こんな護石出た雑談→このスレ向き
・出たんだけどこれ何のテーブルですかね?→散々質問されてて辟易してるキンタマスターが多い このスレッドは1000を超えました。
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