【MHRise】ガンナーズシティ -11番街-【ボウガン】
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MHRiseのヘビィボウガン、ライトボウガンのガンナー専用スレです。
ボウガンに関する質問や情報共有、マルチ募集用スレとして利用してください。
最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】ガンナーズシティ -10番街-【ボウガン】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1617920769
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 個別のボウガンについてのみ語りたい場合は、各々の武器スレにてどうぞ
【MHRise】ヘビィボウガンスレ -113発目- 【MHW】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1617336001/
【MHW】ライトボウガンスレ 80発目
https://fate.5ch.net...i/hunter/1609792762/
【マルチ募集する場合のテンプレ】
!!部屋が埋まったら〆報告をしましょう
○ターゲット:
○名前:(任意)
●ロビー識別番号:
■パスワード:
■募集人数:
■主な目的:(任意) ●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
反動軽減早見表
https://i.imgur.com/Beae2zo.png
装填速度早見表
https://i.imgur.com/8lO2OPs.png
MHRise スキルシミュ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/
モーション値
https://docs.google....bFBneUtK-8/htmlview# Q. オススメ武器教えて
A.
Q. テンプレ装備教えて
A.
Q. マルチで徹甲榴弾と斬裂弾を使うと迷惑?
A.
Q. ヘビィボウガンのシールドにガード系スキルは有効?
A.
Q. ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.
Q. 心眼で硬い部位へのダメージは増える?
A.
Q. おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.
Q.
A. >>1
乙だがリンク気をつけてーな
>>950
次スレ作る時に注意な
それと>>5はリンク切れの臨時テンプレなので次スレにはいらないよ 伝統的に心眼は剣士用のスキルではあったが今作では別に剣士用とは書いてないから疑問を持つこと自体は悪くない
聞く前に自分で試せば一瞬でわかるだろ、っていうのは、確かにそう 散弾触ってみてるけど現状スキルが不自由すぎて何も出来ない…御守りないと無理
3部位固定はきついっす 連爆弾を追加カテゴリにして
火炎弾
貫通火炎弾
連爆火炎弾とか
斬裂弾
貫通斬裂弾
連爆斬裂弾(現状の斬裂弾)
にすれば多少なだらかなバランスになりそうな気もするんだがなぁ 弾にはじかれがあるのか?って少し考えたら分かると思うが マガド専用武器で玄人の風格出す為に、Dスラプトで水冷属性専用ガン作ってみようかと思うけど、マルチで見かけたらカッコいいと思ってくれますか?そこ大事だから つうか今作の集会所って暗くて微妙
自分の装備も見せづらいし相手のも見づらい
重ね着とかより前にカプはそこ直せや 戯れに風神ヘビィでも作ってみるかと思ったがクエスト出てないし救援誰も出てないしで詰んだ
長くて面倒臭い百竜クエしかないからみんなやっぱりやりたくないんだな 弱特3超会心2と弱特2超会心3だと後者が若干期待値高いな 雷神ヘビィの方は雷貫通もさることながら空棲特攻の方がどんなものか気になる 雑に言うと会心10%につき1.025倍の期待値上昇
これが超会心3なら1.04倍、2なら1.035倍になるだけ
ちなみに爪護符除く倍率190の武器なら攻撃7で1.15倍 百竜ボウガンの基礎攻撃力が低すぎる…
ヌシレウス素材で強化先追加されるといいなあ 徹甲榴弾におだんご砲撃術が乗らないバグっていつ修正されるの 今作ってなんで弱特珠とか超心珠とかなくなってんすかね
アプデで追加されんのかな ライトの球うつのつかれる、大砲みたいに長押しで発射してくれ、、、 ラスボスのしっぽビターンが怖くてマルチに行けない
何故かあれだけ避けられん 尻尾びたんは避けづらいね
回避距離2でも普通にくらうし、モーション見極めて旋回移動するか、過剰に逃げてるわ >>29
あれ軸合わせ終わるのが遅いから、ギリギリ一歩手前でコロリンで避けられる ドシューに装填拡張付けて無かったけど
節約の体感発動かなりいいからつけようか結構迷う 尻尾ビターンは金玉の台座に乗れるぐらい近いと避けやすい気がする やっぱそうなんか
さっき初挑戦だったけど、しっぽビターンで早々に2乙してそこから相当慎重に立ち回ったわ
あと回避距離すげぇな
これなしでは生きていけないかも 追尾切れるのが遅い技増やしてきたよな
スキル要らないけど全部タイミングだから事実上フレーム回避要求されてるようなもん 尻尾ビターンは自分も苦手だわ…
つい避けすぎて台座に乗れないことが多い 今作フレーム回避難しくないです?コロリンのモーションとか無敵発生が違うのかなぁ ヌシレイアのサマソをカウンターチャージャーで受けようとしたらカウンター貫通してきてワンパンで死んで草 尻尾ビターン食らう人は、そもそもの立ち位置が悪い。
常にハナヒメノ横にいる感じで立ち回れば、まず喰らわないよ
後は旋回移動の練習にもちょうど良い相手 ヘビィの特射集中装備つくってみたけどうーん…
溜めのドンドンドンッが気持ちいいだけだな
機関の打つ量劇的に増えるほどじゃないし すまん、カウンターゴミだったわ
普通に避けるかタックルの方が目の前に金玉あるからいいわ クッソ初心者ですまんけど貫通だけなら夜行弓>ローザレクス>ヒドゥンゲイズ2であってる? 尻尾は常に歩いてたら食らわなくね?
元気玉の方が苦手だわいつも食らってしまう 通常弾でマガドと戯れるの楽しいわ
弱点アピールしてくれるし隙くれるしこの猫好き ワールドからずっと待ち続けてきた妃竜砲を俺はどう運用すればいいこんなもん デカい玉飛ばしてくるの結構判定でかいというか、遠くから飛んでくる時距離感分かりにくくて避けらんねぇがたまにある >>34
ラスボスで回避距離は有無で被弾率がすごく変る
1だけでもあると全然ちがうで 通常でマガの背中のモヤモヤ撃つとカスダメ出る時あってイライラする >>38
どこかのスレでフレーム回避の時間が短くなってるとか言ってたから、そのせいじゃない? 金玉は粉塵爆発が範囲が横にも広くて一番避けづらいな やっと集会所ラストまで進んで金玉の意味が分かったぜ
しかしながら品の無い
お里が知れるぞ
俺は優雅にふぐりと呼んでるがね ドシュー装備揃えて数回使って見たけど面白いなこれ
というか毎作必ず徹甲榴弾を上手く扱えるライト一つは用意されてないか? 2G以来のモンハンでまだ村☆4とかだけど大体討伐捕獲に20分かかるんだがこんなもん?
上位までスキル玉とかお守りとかないの結構だるいな タックル結構使ってる?
咆哮以外でも最近ガンガン狙うようにしてみたけど体力どんどん減るし普通に状態異常になるんよなw 人間は元々女で作られてて、おまんこと玉袋は元を辿れば同じ部位の同じものなんだよ
袋とおまんこが似てるのは必然
だからアレは金玉じゃなくて普通におまんこだろ
雷神は♀だしふたなりは玉無しが主流だしな
主張の激しい大きさだからモリマンと呼ぶとか柔らかい部位だからぷにまんとか他に呼び方があるだろ >>61
どういう生活してたらこんなこと思い付くんだ本物のモンスターじゃねえか カウンターチャージャーさん虫1メイン盾と野良クエの弾切れ防止にもなるから好きになってきた。 属性弾はヘビィで使わせてバ火力ださせようなんて
これは想定の範囲内なんだろうか 想定の範囲かどうかは知らんが属性貫通結構ダメージ出るから活用していきたいな
オロミドロに火貫通持ってったけど二度とやりたくない 俺も友達もヘビィ使ってるんだが
ヘビィで徹甲榴弾とか拡散とかをバンバン撃って火力出してるのがおかしいって友達言ってるんだけど
俺特になんの違和感もなく使ってて何がおかしいのかがよくわからん…
友達はずっとモンハンやってきた人だけど昔からモンハンでヘビィの人は違和感とかあるの? やっとマガイマガドの玉でたーー!
ドシュー作ったけど、これ強いね
徹甲特化装備にしてるんだけど、徹甲以上に斬裂がヤバイ。。。
もしかして、斬裂特化のジンオウライトはもっと火力出るの?
だとしたらまた玉マラソンに行かなきゃいけなくなるんだけど、どうしてくれるの 友達とか書かなかったらよかっな…すまん
俺はヘビィ普通に面白いから特に不満はなかったんだが否定的な事出まくっててびっくりしたくらいだ
ソロでも5分から10分で倒せるから普通に高い火力あるのかと思ってたが ヘビィにしろライトにしろ毎回コンセプト変えられまくってんのに今回はおかしいも糞も無いと思うが ライトはメイルシュトローム
ヘビィはラオ砲
みたいな住み訳出来てた頃がベストまである バイク装備作りたいが攻撃7と弱特3の両立が出来ねぇ >>76
昔のモンハンあんまり知らないからな
てか色々な弾を高い火力で撃てて溜め撃ちで振り向きとか狙いやすくて機関竜弾もまとまったダメージ稼げるし
重いって言っても糸蟲で移動も出来てスキルつけなくてもそれなりの距離回避出来てと何が不満なのか全然わからん
手数は多少減るけど1発を我慢して早めに避けるようにしたらそこまで回避に困るモンスターいないしな
オロミドロとマガイマガドが戦っててちょっときつい >>80
じゃあそれが答えなんだろう
昔を知らなければ皆きっと満足だったんだよ
あとヘビィはマガドは得意な方だぞ Youtuberの影響か、ゆうたが増えて来ましたね
ナルハタで死ぬライトボウガン多いからアドバイス
余ったスロットに雷耐性3個付けるを付ける
団子で雷耐性&ダメージ軽減を食べる
これをすればナルハタで死なないからよろしくね >>82
どれだけ装備整えさせたところで死ぬから気にするだけ無駄それが嫌なら野良でやらなければいい ところで速射強化2以上の護石って存在するんだっけ?
ちらっとどこかで聞いた気がするんだが一向に出ない、これで装備完成なんやが >>80
ガンスランスとガンナーはコンセプトブレブレだからいちいち作品毎の評価気にしてもしゃーないぞ
ガンナーはライトかヘビィのどちらか(もしくは弓)は上位グループに入る傾向があるから
適度に使い分けるか好きな武器に操を捧げるかは好きにすればいい >>84
速射強化2+弾節2 3-1-1を雷神部屋のホストがつけてた
2時間くらい一緒に回ったけど3分台安定してた >>83
このままだとライトボウガン使いの評価が下がりそうなんで ヘビィ弱いと思ってたが
反動軽減・装填速度・弾導強化盛ったら世界変わったw
近接ばっか使ってたがヘビィたまらんw ヘビィの件ありがとう
今すごい楽しいしあんまり不満な人のこと気にしないようにしておくわ >>93
自分も輪廻で速射2 3-1-1出てるからそっち回すといいかも >>91
通常、散弾、徹甲拡散とかは割と強いよ
貫通はどう頑張ってもゴミ 相対的に通常弾が強化されたのは素直に嬉しい、貫通も気持ち良かったけど通常弾バスンバスンするの最高に好きだったから
とか思ってたら斬裂めちゃ強とかどういうことなの… 貫通ヘビィ弱体化悲しいけど
ある程度有効な奴には楽しいから担いでいっちゃうな
まだ里クエだけどジャナフとか 流石に鳥竜系には使わないけど、他でどうやって貫通を使えば、ダメージ効率的に出せるか、というのになんかハマってる。
骨格次第だから、見た目通りじゃなかったりして面白い。xxとかはカニが貫通有効だったし。
ライズではまだそういうの見つかってないけどね。 弾節約2のお守りってもしかして存在しないんだ!!ああああああああああ >>101
クリア後は属性貫通ヘビィにランクアップだ
垂れ流してるだけでディアやタマミツネが3分で死ぬのは爽快だぞ >>103
スロ無しだけど弾節2は持ってるからがんばれ 初歩的なことかもしれないけど通常1が最初に選択されてるのって何とかならんの?
結構うっとうしくて困ってるんだが 弾節2装填速度1 Lv1-0-0
出たけどスロット1じゃゴミだよな? ナルハタ20匹だけど弾丸節約2スロ1×2なら
2個出て早くもテーブル固定バグに
引っかかったかとビクビクしてる XXで剛刃研磨使えたからライズでワンチャンと思ったけどダメみたいですね… >>114
オトモの捕獲合図はアイコンよりかなり早い段階で教えてくれる >>117
あれもうその時点で捕獲できるのか良いこと聞いた 英俊豪傑クエで雷神一式装備にレックスハウルで射程外から散弾連打してたゆうたいたけど、おまえらじゃないよね? >>106
Wの時は弾順編集あったんだけどどこ行ったんだろうな >>117
マジか
捕獲率91%とか言われた時に青いマーク出てなかったから「嘘つくなよ…」と思ってたんだけど捕獲できたんだな
サンクス >>120
ライズになってボウガン系逆に不便になってること多いと思うわ
歩き撃ち、リロードの仕様変更といい装備選択画面でボウガンの弾のリロ反確認できなくなったり
それプラスでこれだろ?switchなって劣化してないか???
いやswitchになったから劣化したと考えるか・・・ 2つの開発チーム間で共有されてないことが多すぎるんやろなあ 実際に動作してるならただの手抜きだろ
ゲハは巣に帰って仲間内だけでホルホルしてろ ボウガンに限った話じゃないけどお守り探すのとかも無茶苦茶面倒になったよな
昔みたいにスキル表示して並べといてくれりゃいいのに >>123
同じ会社でもライバル部署なんだろ
相手の良い所を真似ようなんて考え一切無いだろうな >>125
いらん護石を素材にする機能あるんだからスクラップ設定ぐらい欲しかったわ 装備セット作ろうと思って開くと凄いごちゃつくしお守りお気に入り機能+お気に入り以外表示しないみたいな感じのは欲しい 間違って錬金しないように護石をロックする機能を用意しなかった事に、開発側の性格の悪さを感じるわ 神おまって幽玄回すしかないんだよな
節約2の神おま欲しいけど月虹は全然いいの出ないわ 回すなら幽玄輪廻でよくない?
装備マイセットに使っとけば一応は警告出るけど剣士用の御石とか間違えそうで怖い アイテムマイセットにショトカ連動機能と装飾品脱画面のUIはアイスボーンに戻して欲しいわ
あと護石のお気に入りロックも
間違って神おまを輪廻にぶち込んで泣いた奴がいるかもしれん ロック機能はほんと欲しかったな。なんで付けてないのか分からんレベルだ ロックとスキルソートは絶対入れなきゃアカンよあんなの >>16
何が属性貫通だよ、馬鹿じゃねえのか?
火力が出せなかったら冗談にもなんねえぜ アイテムボックスで護石のソート出来るけど、そのままそれを装備出来ないのが本当クソ レア度の他に優先順位か○×とかお守りにマーキングできる機能あればいいのにね
×で並び変えられるなら確認しないで輪廻回せる 属性貫通強くても調合素材面倒だから物理貫通でええわなりそう ダウンした敵の頭の上でタックルと単射撃とステップでの暗黒舞踏するヘビィ見かけないんだが俺の使い方がおかしいんだろうか
R+Aで滑り込みながらタックルとかロマンの塊なのに… 属性貫通はヘビィで使うと糞強いな
ライトで使うとゴミなだけで 巻き彦に貫通火炎撃つとアホみたいなダメージで楽しい 普通の貫通ヘビィも強くない?
イブシヘビィならlv3貫通弾6発も撃てるし ガンナーと剣士の防具共通っていつからそうなったん?
ただでさえ少ない防具がこれのせいでもっと少ないわ >>152
んー今回からじゃね?
ワールド共通だったけど、αとβの2種類はあったからね 今作は性能と距離ガン積みがソロだと安定するな
回避性能Lv4だと咆哮のフレーム回避がド安定して一気にやりやすくなった 昔からの癖でナルガの羽には電撃撃ちがち
斬烈の方がいいのかもしれないけど ガンナー装備のほうが見た目軽装で可愛いのも多かったのにな 左手がごついガンナー装備好きだったな
ライズはα βもないから装備1種類しかなくてホント手抜きが酷い ライト担いでラスボスまでいったが後悔
太刀がジャンプ漫画としたらライトはなろう系なんだ
もう一回下位からやり直すかな >>146
装備画面、お守り選択じゃなく一番下のボックス中身からのほうだろ 百竜で狼煙中に段差に向かってローリングしてから空中で拡散Lv3ぶっぱしまくるの楽しすぎワロタwww
1発400×5の2000ダメぐらい入って気持ちいい >>161
今作は敵の簡悔行動少ないから近接楽しいのよねえ 英名スキルのammo up って和名わかるやつおる?弾道強化? 攻撃3納刀2s110出たからヘビィでラスボス行ってきたけど輪から逃げるのに楽にはならないなぁ 子供用に死ににくい装備を考えてるんだけど、散弾強化 装填 反動 早食い 気絶耐性 防御 回避距離 ひるみ耐性以外にあると良いものってなんだろう >>158
通常のクリ距離だと下がっても被弾しない?
貫通クリ距離ぐらいでも攻撃当ててくるし >>172
剣士ならともかくガンナーで回避性能の必要性を感じたことがあまりないな〜 適正距離や弱点を教えるのが難しいからね
ガンナーを選んだのは、パパと同じのがいい!ってきかないから
最近は剛刃猫双剣ばかり使ってるけどガンナーがいいらしい >>174
咆哮は性能あると役に立つけどプロハンはなくてもかわせるから要らんのな
レウスレイアとかナルガティガあたりはなくても行けるけどその他は厳しい >>175
パパが広域回復特化で補助しときゃいいだろ。 タックル付けたことないとか言う妄言吐くやつがいるスレでヘビィのこと聞いてもあまり意味がない
というかテンプレにもある通り各武器の話したいならそれぞれの武器スレへだろ? >>169
年齢によるけど、自分で考える事も難しいレベルなら回避距離3性能3防御7とか完全に耐久に振って遊ばせろよ
拘りがないなら大剣持たせて抜刀コロリン納刀でもやらせた方が楽しめんじゃね 散弾じゃなくて遠くから撃てる弾種触らせた方が死ににくいと思うが >>125
護石探す画面に検索がないのと
防具探す画面に検索がないのホンマ面倒
武器購入のときに検索できるのに持ってる防具選ぶ時検索出来ないとかあたおか モンハンの基本を覚えさせるならヘビィだけど
死ににくいのは機動力のライトという 便利なスキルは色々あるけど今のところ全部入りは厳しいからなぁ
装填、反動はメイン弾によって変わるし
火力を求めるか、快適性を求めるかでも違うし
月末のアプデで新しい装備に期待しながら金玉しばきまくる
ところで神おまはどこかのう… 貫通でやるなら火力と見切りどっちが良いんですかね? 節約は便利というか
斬裂の運用数が増えるから完全に火力スキルよね お試しガンナーなら加護とかあっても良いかもしれんね ずっとハンマーマンだったんだけど息抜きでライトボウガン使ってみたら楽しかったんで
ライトもちょっと色々やってみているんだが…
起爆竜弾ってどう使えば良いんだろう
跳躍の場合はモンスターに直で貼り付けられるから撃って起爆できてダメージ与えやすいんだが
旋回使う場合はモンスが倒れた時に頭の近くに置いてから撃つくらいしか出来てなくて
イマイチ使いこなせてない感じがある 子供用だと死ににくさ優先でスキルを組んで、放散ライトなら撃ってる感出て楽しいかも 突進多用するやつには一個くらい自分の前に置いといても割とあたってくれるし徹甲でスタン→斬裂数発から設置→斬裂のエフェクトで起爆とか色々ある 初心者ガンナーなら火力・会心スキル盛るより装填拡張・弾丸節約・弾導強化を入れた方が火力上がる 今作、ヌルいからスキル適当でも余裕なのはキッズには嬉しいポイントかも知れんね >>181
5歳の幼女
漢字読めないから素材の色と文字合わしてターゲットを探してる
ターゲットはカタカナだから何となくわかるらしい
俺のアカで上位レイアまでは、なんとかライトソロで倒せるレベル
それ以降はどうにもならないかな
>>183
散弾はやめて他のを考えてみる >>192
計算すりゃいいアフィよ
会心が出た場合は1.25倍、会心率10%なら期待値1.025倍 子供の成長は早いからな
二年後くらいにはスレオンで暴言はいてるよ 5歳で上位レイア倒せるってすげえな
男の子でもマリオクリアできるか怪しいラインなのに うちの息子9歳でスーパーマリオワールド、ステージ3以降クリアできないんだけどw 5歳でそれは才能あるわ
チューバーやれば人稼ぎ出来る可能性 じゃあ俺と同じ装備を揃えて、俺の装備に陽動を組み込めばいいのか 世界には五歳とかで数億稼ぐYouTuberもいるそうね サイレンサードシュー散弾3弱特3超会心3積める人に聞きたいんだけど、ジンオウガ頭に5hitのダメージ内訳どんなもん?
できれば他に積んでるスキルも聞きたい 5歳で上位レイア倒してたとかそこらのゆうたより遥かにハンターなのでは…?
というか文にして見るとじわじわ面白いな 5歳で上位レイアとか俺よりうまいやんけ
俺が5歳の頃倒せなかったぞ!無かったし。 5歳で上位レイア狩るような天才少女に俺は「散弾以外触らせた方が」なんてクソ生意気な意見を言っちまったのか…
誠に申し訳ありませんでした 全武器さわりながらやってると未だに下位だわ
なんとかクラゲのヘビィ結構強くない?
メインの弾は全て歩き撃ちリロできて属性弾もひと通り撃てる。 ゲームがうまいのか
そういえば、一年前にルイージマンションもラスボス以外はクリアして、宝石も全部集めてたわ 5歳の時とかスーパーマリオが品薄でなかなか買って貰えなかったんだぞ 5歳ってーとスーパードンキーコング初代の頃だな
水中ステージが難しくてなあ >>224
あー、知り合いが、、、の聞き方と同じって話か
そんな夢のない話ききとうない 3Gの時は中学生がすごい進んでなかったっけ?
スレで最速かはわからんけどHR100の解放クエストまで1番早く教えてくれた記憶があるわ 身近に手本がいれば意外と見よう見まねで覚えるんで実在してもおかしくないとは思う ドシューつくるためか知らんがマガドで同じエリアに居るのに一切弾撃たずに放置してるナルガライトおったわ
まことに遺憾 >>230
youtuber見本にしてナンニデモナルガライト担いでドスバギィ行きそう でも今回の貫通は昔ほど頭を横から撃っても1発で通過とかしないからなぁ
ドスバギィとかでも頭横からでも2,3ヒットしてるし 5歳の娘がディア砲担ぎたいって言ってるからおすすめスキル教えてけろ ラスボス以外はナンニデモイェーガーマンになってしまった
歩きリロと歩き発射両立してる通常速射が他に無くて困る 娘がほんとならYouTubeにでも流すべきだな
まずコントローラーに手は足りるのか 5歳の娘が心眼をつけたいそうなのですが効果ありますか? 45歳の娘がドシューのビルドを教えてほしいそうなんですが ZR壊れた
3月に買ったばかりなのに左右にグラつくようになってしまった
抜ける直前の乳歯みたいに 股間の息子が装填数付けたいそうですが他にいいスキル有りますか
抜刀は付けようかと思います 5歳の娘がまたグランミラオスと戦いたいと言ってるのですが可能性ありますか? 5歳かぁ。
ファミコンが発売されて3年後だな。
まだゲームやってんのか俺。。。
金曜の夜と平日の帰りの電車の中で。 うちの5歳の息子はスマブラで全員NPCにしてどれが勝っても俺の勝ちだー!!!っていってるのに・・・
あとで息子に金玉狩りさせてみるか・・・ 中国人ぽいのがタタヒメに貫通を反動有りで撃っててワロタ ライズから斬裂弾って弾肉質じゃなくなったのか?よく分からん ドシュー飽きたからヘビィやろうとしたらここでもマガド砲が最強なのかよ
パッケージモンスだからしょうがないけどさぁ >>255
ヤツカダキの灯腹に弱点乗るし斬肉質じゃね ナルハガンナーは明らかにソロで試してねえだろって人結構いるよな
クソデカ反動で明らかに周りよりも撃つの遅い人は流石に自分で気づいて欲しい >>257
いやセッドはドシューほどは強くないよ 弱くもないけどな
斬烈徹甲の反動小に出来ないし
ドシューポジのヘビィはバイク ブレ増加してもいいからトリガーハッピーにしてくれよん Q. オススメ武器教えて
A.
Q. テンプレ装備教えて
A.
Q. マルチで徹甲榴弾と斬裂弾を使うと迷惑?
A.
Q. ヘビィボウガンのシールドにガード系スキルは有効?
A.
Q. ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.
Q. 心眼で硬い部位へのダメージは増える?
A.
Q. おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.
Q.
A.
みんなでかいて ライト→ナルガ マガド ジャナフ オウガ 犬 D
ヘビィ→猫 マガド オウガ 蛙 プケ ティガ ベリオ 武器種別オススメ武器
大剣:禍
太刀:ツ
片手剣:弩
双剣:ノ
ハンマー:幽
狩猟笛:鬼
ランス:ド
ガンス:シ
スラアク:ュ
チャアク:ー
操虫棍: 、
ライト:夜行弩【梟ノ眼】
ヘヴィ: 、
弓:百竜弓 弓の火力半端ないから弓持ってみたけど4系列以来だと操作感変わりすぎててダメだった
ワールドからこんな仕様になったんか?
溜めて撃つが基本だった昔の弓と違ってステップして撃ちまくるスタイルなんだな
昔の地味な溜めて撃つだけの弓のが好きだった
スタイリッシュすぎる ディア砲で弾節約積むで攻撃最大すると攻撃力のレンジは広いけど楽しいぞ
通常3でマイナス改心発動しても100余裕で超える ほらよ
なにか足したり間違ってる部分を修正したいならお好きにどうぞ
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Q.オススメ武器教えて
A.ライトもヘビィも基本的にナルガ派生、ジンオウガ派生、マガイマガド派生が強力です。
Q.ライトボウガンのオススメ武器教えて
A.貫通速射:夜行弩【梟ノ眼】
徹甲散弾:禍ツ弩ノ幽鬼ドシュー
通常斬裂:王牙弩【野雷】
Q.ヘビィボウガンのオススメ武器教えて
A.夜砲【黒風】
禍ツ大筒ノ幽鬼セッド
王牙砲【山雷
Q.テンプレ装備教えて
A.テンプレなんぞありません。自分に合ったスキルを選んでビルドしてください。
被弾してしまう場合:回避距離、回避性能、弾道強化
装填数が少ない場合:弾丸節約、装填拡張
攻撃力を上げる場合:弱点特効、超会心、攻撃、渾身
Q.マルチで徹甲榴弾と斬裂弾を使うと迷惑?
A.両方とも問題ありません。好きに使ってください。
逆に放散弾はガード武器のスタミナを根こそぎ奪い乙らせるので状況に応じて利用厳禁。
Q.ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.20%短縮されます。またカウンターチャージャーと重ね掛けも可能です。
Q.心眼で硬い部位へのダメージは増える?
A.心眼や業物は弾には適用されません。
Q.おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.今作から全弾に有効となりました。但し発動確率が20%程度に下げられているため暴れ打ちの方が有効です。
Q.ヘビィって弱いの?
A.弱くありません、十分強いです。
ガンナー専の場合ラスボスに到達するまでに辛い時期があったためそのような発言が多くなった経緯です。 てめーで調べろって皮肉なのに真面目に全部埋めててかわいい ゆうた質問→クソな質問すんな先に自分で調べろ→調べるのめんどくさい→以下ループ
もう飽きたろこの流れ >>270
回避性能積んでも微妙な気がする
今作性能弱体化してるからゴミスキル扱いだし >>275
そこまで回避性能ゴミスキルではないけど回避距離が超絶進化して霞んでるってのがほんとのところ 一応闘技大会みたいに距離3性能5まで積めば適当にやっててもかわせるな
個人的には性能より早食いや耐性の方がいいと思うが ガンナーに知識は必要キリッとか言いながらゆうた渡りされる始末
適当に撃っても近接より早いから仕方ない 今作、動きの鈍重なヘビィを使うメリット、楽しさがないのがな〜
マジでもうライトとヘビィは「ボウガン」のくくりで統合した方がいいかもな。分けてる意味自体がもうあまりない。
カスタムで速射かしゃがみが選択出来るようにするとかさ トライは結局ミドルに行きつく調整になってしまったからな
もう少し調整を深めたらもっと面白い事になった気はする
とはいえトライはガンナーにとっての神作とは思ってる >>276
レベル1毎に1Fしか増加しないとか見たけど >>284
ライトになる条件が厳しすぎたもんな
まああの頃は属性弾の中で滅龍弾だけは属性威力固定だったから、滅龍弾速射だけはライトボウガンでやってた
すぐガンキンの顎割れて楽しかったわ 修練蛙だと散弾が一番DPS高いけど、
実践では肉質のせいで結局斬裂弾が一番DPS高くなるのが、ちょっとつまらないよね 弾肉質の方が斬肉質より柔らかい的も無いではないから全てがそうではないけどな
概ね斬裂弾のが強いけど散弾は散弾でかなり強い フレームは火竜砲改
ストックはカオスウイング
バレルは狩猟対象次第
tri時代のガンナーはマジでこの組み合わせしてる人しかいなかったなぁ ほとんどのやつはヘビィの最強構成使うよりライトの方が火力出せるし誰も渡ってこないでしょ
仮にライトだけ恐ろしいナーフ食らっても弓使う方が簡単に火力出るからそっちに渡るだけ >>285
自分で調べた限りだけど今までは
回避性能0 :6F(ワールドは7F)
回避性能+2:12F
だったけど今作は
回避性能0:5F
回避性能5:10F
って感じ
昔と同じく2倍にはなってるけど回避性能0の状態でのフレームが1F減ってると思う
そのせいで回避性能なしで咆哮が避けにくくなってる。特にワールドと比較すると顕著
昔のように避けたい場合回避性能1か2を付けると昔の感覚でフレーム回避できるよ
なので回避性能スキルが劣化したのではなく回避性能の初期能力が劣化してるって感じ
間違ってたら指摘してくて 弓はライトよりは難しくて、大体の近接よりは簡単、体感だけどね
ワールドの時も弓難しいとか言う人いたが、そんなことはないよ
ただ鉄甲斬裂ライトに慣れてたら弓と言うか他の武器全部難しく感じる 弓は難しくは無いがめちゃ疲れる
エイムはマジでむずい
という感じだな ライトは起爆竜弾が普通にOP
ポンと置くだけで肉質無視350 弓そんなにムズいムズイ言われてるけどワールドからなんか変わったの?
ワールドの時からCSして射る武器だったんだが 弓はムズイっていうか確かに最初の導入にハードルがあると思う
ちょいとなれると簡単になるんだが
難しいって言ってるのって少し使ってみてそれで終わりってパターンか選民したい弓使いじゃないの まぁライトが強いというか斬裂が強いだからなぁ
こんな弾あれば猿でも勝てらぁ!なんて言われたら普通に反論出来んわ まぁナルガとかマガトとかプレイヤーの後ろに回り込もうとしたりミツネみたいに動き回るのも増えたし
そういう意味では視点変更がだるい弓は難しいほうじゃね >>270
被ってるから一番最初の質問はいらないな ライト片手ランスあたりは簡単だけど
それ以外の武器は全部それなりに難しいと思う >>91
ライトボウガンなんて昔から地雷多いじゃん >>302
耐久力に剣士との差があまり無くなったガンナーはこんなにもストレスフリーなんだなぁと痛感するね
ワールドは不動や転身の恩恵一番受けてんの剣士だし属性耐性も装衣前提でガンナーの補正なんの意味も無かったしで剣士が強かったけど、バランスは取れてる方だったんだなぁ… >>270
Q.必須スキルはありますか?
A.主力弾の弾強化が必須です。その他は防具&空きスロットと相談してください。
倍率1.2: 〇〇弾強化、速射強化
倍率1.1〜1.15: 攻撃7、超会心、弱特
倍率1.04〜1.05: パワーバレル、ロングバレル マガイマガドTAランキング
1位ヘビィ2:35
2位チャアク2:52
3位ライト2:55
4位大剣3:20
もう答え出てるんだな >>308
マルチするなら、ガンナーもひるみ軽減付けといた方がいい
ボウガン増えてるわ マガマガはあれちょっとアグレッシブなライゼクスだから…
ペース握っちゃえばよく転ける子猫だから… >>308
3とかが抜けとる
超会心は会心率依存だから100%と50%の時で倍率分けた方がよさそうだからちょっと修正
>>312
一応入れとくわ
Q.必須スキルはありますか?
A.主力弾の弾強化が必須です。また暴れ撃ちを発動させる場合はブレ抑制1を推奨します。
またマルチでは怯み軽減1等が推奨。
攻撃強化系の優先順位は下記の通り。
倍率1.2 :〇〇弾強化3、速射強化3、超会心3(会心率100%)
倍率1.1 :攻撃7、弱特3、超会心3(会心率50%)
倍率1.05:パワーバレル、ロングバレル(ロングバレルは厳密には1.035)
あいつ上位になって急にくるくる回るようになったから被弾しちゃうわ >>315
すまん間違った
勢いで1.2倍に超会心入れてしまった...
超会心とかって武器倍率とか会心率で変わるから書きにくいけどそのまま残しとくよ
Q.必須スキルはありますか?
A.主力弾の弾強化が必須です。また暴れ撃ちを発動させる場合はブレ抑制1を推奨します。
またマルチでは怯み軽減1が推奨。
攻撃強化系の優先順位は下記の通り。
倍率1.2 :〇〇弾強化3、速射強化3
倍率1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)
倍率1.1 :攻撃7、超会心3(会心率80%)
倍率1.05:パワーバレル、ロングバレル(ロングバレルは厳密には1.035) もろもろの意見含めて1回まとめ
その他あればお好きにどうぞ
>>950、いい感じによろしく
Q.ライトボウガンのオススメ武器教えて
A.貫通速射:夜行弩【梟ノ眼】
徹甲散弾:禍ツ弩ノ幽鬼ドシュー
通常斬裂:王牙弩【野雷】
Q.ヘビィボウガンのオススメ武器教えて
A.夜砲【黒風】
禍ツ大筒ノ幽鬼セッド
王牙砲【山雷
Q.テンプレ装備教えて
A.テンプレなんぞありません。自分に合ったスキルを選んでビルドしてください。
被弾してしまう場合:回避距離、回避性能、弾道強化
装填数が少ない場合:弾丸節約、装填拡張
攻撃力を上げる場合:弱点特効、超会心、攻撃、渾身
Q.必須スキルはありますか?
A.主力弾の弾強化が必須です。また暴れ撃ちを発動させる場合はブレ抑制1を推奨します。
またマルチでは怯み軽減1が推奨。
攻撃強化系の優先順位は下記の通り。
倍率1.2 :〇〇弾強化3、速射強化3
倍率1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)
倍率1.1 :攻撃7、超会心3(会心率80%)
倍率1.05:パワーバレル、ロングバレル(ロングバレルは厳密には1.035)
Q.マルチで徹甲榴弾と斬裂弾を使うと迷惑?
A.両方とも問題ありません。好きに使ってください。
逆に放散弾はガード武器のスタミナを根こそぎ奪い乙らせるので状況に応じて利用厳禁。
Q.ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.20%短縮されます。またカウンターチャージャーと重ね掛けも可能です。
Q.心眼で硬い部位へのダメージは増える?
A.心眼や業物は弾には適用されません。
Q.おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.今作から全弾に有効となりました。但し発動確率が20%程度に下げられているため暴れ打ちの方が有効です。
Q.ヘビィって弱いの?
A.弱くありません、十分強いです。
ガンナー専の場合ラスボスに到達するまでに辛い時期があったためそのような発言が多くなった経緯です。 百竜やってて急に視点がぐるぐるまわりだしたからプロコン逝ったとおもってたら分離したジョイコンが下敷きになってただけだったようだ 実際あれどうだったっけこれ…?ってレベルの話は入れても良いんじゃない?倍率云々は
ただ必須スキル何?への回答が結局相手によりけりとしか言えないレベルの話だから質問文みたいなのは変えた方が良いと思うけど >>321
渡りにテンプレ読めで済むのは楽でいいんだけどいかにもスレ住民が嫌いそうな親切さだからびっくりした テンプレが出来ては消え出来ては消えするのがガンナーズシティだからテンプレ議論は別に珍しいことでもないぞ >>323
何言ってんのか知らんけど元のヘビィスレやライトスレには普通に詳細なテンプレあるぞ >>325
見に行ったらマジであって草
あっち過疎ってるからろくに見たこと無かったわ なあ、ひょっとして雷神武器まともに使えるの一つもなかったりする?
全部オウガ武器の下位互換
せめて切れ味まともなら無理やり使わなくもないけど… あっち過疎ってるわけでは無いけどな
本来ならあのくらいなんだわ
こっちは渡りゆうた+ライト+ヘビィだからそら多いよねって話 >>あっち過疎ってるからろくに見たこと無かったわ
この発言で渡りってはっきり分かんだね >>292
なぎ払いの縄跳び、今作ずいぶん失敗するなーって思ってたけどそういうことか こっちはキチガイ隔離スレだぞ
平和に話したいなら向こうに行け なんか渡り認定されて草
気に入らんこと言ったやつみんな渡り言うたらいいと思ってねーか? ちょっと疑問を書き込んだだけでこんな荒れると思わんかったすまん 渡り同士がお前渡りだろ俺は違うけどなって言い合ってるスレだぞ 防御力360雷耐性16でなるハタよく死ぬんだけど下手なだけですか? アップデートで風神単体クエが出てくるだろう
それまでの我慢だ 最終段階付近に「回避距離」を一切使わないガンナーっておるんやろか・・・? スイッチ買えないゆうた「ここはWスレなのおおおおおライズネタはやめてよおおおおおお」 ワールドスレをそのまま引き継いで使うんだな
まあワールドやってる人もそんなに居なさそうだしいいのか >>349
ライズネタはスレチだからライズのスレに行けってゆうたが言ってたぞ >>341
それプラス、お団子で、
防御大/雷耐性大を食べる
それでも死んだら下手すぎて笑いまよ 水棲強化は1.1倍らしいから、オウガヘビィは2本使い分けてる しかしソロでやってもマルチでやっても討伐時間あまり変わらない仕様どうにかならんのかな
マルチ募集とか過疎りまくったるもんな オウガヘビィ通常3射法3装填3節約3装填速度1、距離2気絶3、攻撃2
マルチくっそ楽しい >>358
ごめん、どの辺が楽しいのかあまり伝わってこないけど
何がそんなに楽しいの? シティという名称よくわからんしヘビィとライト一纏めにする理由もよくわからん
なんなんだこのスレ >>341
いつまでも同じパターンで床舐めてるならその通りかと >>360
ガンナーズ初心者質問スレにすればいいのに
それぞれ武器スレはあるわけだし 昔からあるから気にしたことなかった
4でグラビ砲の話してた頃あたりからモンハン買う度見てたな ひとまとめにして雑魚武器意味不武器呼ばわりだった頃に身を寄せ合って耐えてた時代の名残だ 初心者質問スレはもうあるんだから行きたいならそっちに行きな >>319
速射強化は現状だと付けにくすぎて優先順位は低くない?
優先順位じゃなくて倍率の方が良いと思う てかこのスレに不満があるなら、自分が各武器スレに行けば良いのでは🤔 ライトボウガンって今作トップクラスに話題になってるのに個別スレは勢い一桁で今年の一月に立ったスレまだ使ってるからな
完全に機能停止してるよ ナルハタ特化で組んだナルガライトって貫通2単発ダメ13位行ったりする? 集中3特射3通常強化3弱特2で溜めうちと機関特化にした
バイクローコストでいいな 念願の速射強化2のおま出たけど金玉壊すタイム変わらんくてガッカリ とりあえず相手の書き込み否定して上から目線で書き込んでおけば満足なキッズ多いなここ >>369
ガンナーのスレでそれ言うとか正気疑うわ 通常3速射3装填拡張2攻撃4でジャナフライト振り回したいが速射2が来なければ永遠に不可能なようだ… いくらなんでも防具や装飾品がしょぼすぎんだよなぁ… >>350
ヘビィスレは早々にライズって付けて根っからヘビィ使ってるようなやつは移ってたが そもそも1.44倍にしたところで貫通弾のモーション値自体が低くてな…
まぁそのお陰で分裂しててもあまりダメージが変わらないという珍事が起きてるわけだが ヘビィSランクにしてる攻略サイトが溜め撃ちで火力が大幅に増加!欠点の機動力と生存力を滑走でカバー!とか書いてあるけどSとしてもそこじゃないだろ >>378
ジャナフライトなら拡張3欲しくね? つまり目標は速射2s3だ。頑張れ >>383
あああああああもうやだああああああああ!!! ドシューか爆破弓を組もうと思ってマガドを狩ってるが貫通の方が適性距離を合わせやすいな
クソ肉質は気になるが バイク現状のヘビィの中だとトップクラスに強いでしょ でもさバイクってボタン連動するだけやん?
何がおもろいの? 通常ヘビィだとバイク一択まである
そこに百竜武器が割って入るかどうかってところ >>391
でもさガンナーってボタン連打するだけやん?
何がおもろいの? レウスで百竜Xになるんだろうか
そこまでいくと百竜一択になる武器種が割と出てきそうではあるが >>394
いや、斬烈徹甲とかならスタンとるのも楽しいし、速射も楽しいので分かる。
だけど通常弾ポチポチは何がおもろいん?って思ってしまうね
あくまで俺の感想。 煽ってるつもりじゃないんだけどね。
分かんないかなー?この感覚
通常弾が嫌いとかじゃなく、実際バイクも使うしね。
色んな種類のボウガンを使ってるからこそ湧いてくる感情なんだけどな
おまえら使い込み足りねーわ 微塵も分からないし君が何故ボウガン使ってるのもさっぱり理解出来ん いやゴメン、通常弾撃ってて楽しいなら良いのよ
人それぞれだし。単に何が楽しくて撃ってるのか知りたかっただけだよ 通常弾は狙い撃ちし続けるっていう基礎基本が詰まってる
堅実に頭撃ち抜き続けてる時は脳汁出てるわ
多分近接使ってる奴には絶対分からんと思う
斬烈とかスタンとるとかも当然それはそれで面白いけど
まあやってることは 道端の人にいきなりオイお前俺を楽しませろ!って言ってるのと同レベル にわかにはズババババババしてるのがお似合いだよ テオの尻尾をひたすら通常でいじめて倒すの好きだったなあ NGに入れたどいつかはわからないけど入れといて良かったみたいだな >>408
いや、多分おまえより上手いし詳しいと思うぞ ワッチョイ a788-zJGm [106.157.173.128]
渡りゆうた以上に酷いのでNG推奨 トオボエかわいいなぁ
ドシューナルガライト飽きたから使ってみたい 機関で40ダメがボコボコでるの楽しいわ
通常ため3で150いくのもいいよね まあだからこそヤツカダキはちょっとひどいよな
弱点撃っても他に吸われるのひくわ
ナルガみたいに開き直れよ ヤツカダキに貫通氷結何度か試してるけどやはり頭にろくに判定出ないのがネック
当たる時は60〜70×3みたいな通り方するから瞬間的に強いんだが… ヤツカダキはセツドでやってると面白くはなってくる
脚撃ってダウンさせて頭に散弾ぶち込んで尻斬烈でダウンさせて頭に散弾ぶち込んで時々徹甲でダウンさせて頭に散弾ぶち込んで
まぁ時間はかかる >>413
正直言いたいことはわかる
通常と貫通が同じ期待値だったら貫通使うし通常と散弾が同じ期待値なら散弾使うと思う 毒強化3に装填速度とスロまでついたお守りあるんだがこれ毒ライトやってもいいってことか 弾肉質終わってると属性も意味無くなるの本当ダメ仕様 >>427
モンスターとプレイヤースキルが溶ける
徹甲斬裂仕様
今作徹甲榴弾周りなんか変わった?アイボーよりスタン回数多い気がするんだけど >>428
体感的にはKO3積んだら極意くらいはスタン取れるかな 斬烈がちょっとやばいからなー
まーた調整入るのは覚悟してるわ ヘビィのガード性能マックスで相手の突進とかに合わせて殴りでスタン
うーむ ナルガライトでいいか >>432
今日はタックルでティガの突進を止めました
溜め徹甲でスタン値調整すると意外と簡単に出来て面白いぞ ディアーカは通常弾のお株をバイクに奪われてしまって悲しいな…オウガホウにはよう進化してけれ 早くダオラ砲来ないかな、あの見た目好きすぎる
どんな弱くても使ってやるからはよ 斬烈は大して持ち込めないしそんなに強いかな?
徹甲はスタンでハメに近いからやばいと思う ヤツガタキの弾肉質腐ってるけど
これって氷結貫通弾だとあっさり倒せたりする? 脳死貫通で脚の糸剥がして糸纏ったお尻に斬裂ぶちこんでダウンしたら頭に貫通
これですぐ死ぬ >>439
頭通しても判定謎に他部位に吸われるから全然早くならない ヤツカダキはクラッチがあると
想定したような肉質でねぇ…
水やられも長続きしないし やられ時ダメージ上昇とかいう百竜作ったら開発にはいつでも、どこでもモンスターをやられ状態に出来る方法を御教授していただきたい所だ
使えるか、あんな産廃強化
素材と資金貰ってもやらねぇよ ジンオウガ斬烈ライトは破壊王3と通常弾強化3節約3業物3付けて
部位破壊&尻尾切断で素材稼ぐには最高の一品やな
多頭クエだと弾丸足りなくなるのが玉に瑕やが ライズの斬裂弾たしかに強いけど
ワールドの修正前はのけぞり蓄積高くてもっとやばかったからなぁ
ソロなのにドス古龍がずっとこけてハメ状態になるしw ドシューやばくないかこれ?
徹甲と斬裂で敵が動けずに死んでくんだが。
これまでガンランス一本でパンパンやってたのがアホみたいだ。
ちょっとガンランススレ行って煽ってくるわ やっと紫玉でた
いざ作ろうかとしたら下位の素材が足りんかった
明日作るわ 手軽で強い(と言われている)武器スレはいつもこんなもんでしょガキが集まる というかヘビィライトはたいていそうなるよな
両方とも死んでた時期ないやろ 遠距離から突進してきて避ける余裕有るのに全然避けようとしない マガイマガド一発で紫玉と逆鱗同時に出たわ
苦労して作ったゴシャガバァン速攻で倉庫に行きそう >>444
わかる
破壊王意外と強い
部位破壊モリモリで楽しい 散弾ヘビィに付けるバレルかシールド悩むな
やっぱりヘビィは火力特化でいきたいしバレルか 一段落してヘビィ始めようかと思ったけど技がカウンターってリスク高すぎない?
一撃死するようなクエストの場合ミスで死ぬし連撃喰らえばまた死ぬわけでしょ?
しかも距離わざわざ詰めさせて照準も面倒くなるし
ヘビィも高機動になる技でよかったと思うんだけど >>457
今回のシールドはめくられやすいからシールドいらないと思う
シールドがシールドの役目を果さないときが多いし >>459
モンハンにまでめくり蹴りがあるとは、カプコンめ… ライトが微妙でヘビィがブイブイ言わせてた時期もあるし逆も然り
大抵毎回両方強いんだけど一番身近なお互いを比べてしまうから大抵いつもどちらかは鬱なのだ 最近マルチでドシュー担いでるのやたら多いし大量に渡ってきてるわ シールド付けるなら回避距離付けて
範囲外に逃げる方が良さそうな気はする ヘビィ触り始めで被弾して乙る不安があるなら団子の防御と根性付けよう
その内慣れて全部攻撃盛りするようになるから大丈夫だよ 一撃死するような技あるっけ
連撃もモンス側に受け身とるとかしない限り死なんっしょ ずっとライト使いだったけど強いと噂の弓にゆうたしたけどライトよりは難しいなあれライトは簡単に強くてやっぱ便利 >>465
野良の上位マガマガだと大体激怒4連タックルでガンナーの誰かしらが即死するね
あとは上位ジンオウガの放電タックルでも即死は見かける ヤツガタキ色々試したけど攻撃7貫通強化したナルガライトに落ち着いた 状態2の激重調整見るに徹甲スタンは流石に調整来そうな気がするなあ
斬裂はクソ強なのは分かるんだけど弾肉質カス組の多さ的になんとか生き残って欲しい ドシューはどうせソロだしって拡散使ってみたけどなんかいまいち。サブは散弾で良いんだろうか?徹甲が残るっていうか斬裂が速攻で無くなるからサブ自体は必要だな 弾の種類でリロードと反動個別にあるのに武器ステに書いてるのは何なの? >>370
ずっとガンナーズシティ見てるけど、作品の人気ボウガンの話題がシティを埋めて本スレが過疎る、ということをずっと繰り返してるよ。
ヘビィの話題ばっかりの時期もあった。 竜撃弾気持ち良すぎるわ
これだけでヘビィ使うまである ナルガのボウガン作って蜘蛛行ったんだけど思ったより火力でない
百龍強化は攻撃アップで弱特3と攻撃3貫通強化3と装飾で反動抑えたりしてる
リノS、アルブロS、レウスS、スカルダS、金色
なんだけどもうちょい火力ほしいけど防具入れ替えどころあるかな? ドシューで徹甲斬烈してるんだけど斬烈弾切れにならない?
マガマガ相手で、火力スキルは節約、拡張、弱点特効つけてるんだけど。 斬裂切れる頃には捕獲ラインに入ってる
足りなきゃ散弾撃てよ >>474
蜘蛛はパーツ多くてもヒット数は多くても弾肉質クソだからライトでいくのが間違い >>479
小学生かもしれんぞ。発言には気を付けような >>479
アスペ言いたいだけだろお前
全然意味通ってないからな 属性貫通ヘビィ有りだな玉の素材増やすの考えなきゃめちゃくちゃ楽できる >>477 攻撃あまり積めてないなー。やっぱ攻撃も積まないと足りないかー >>483
弱特なんて徹甲にはなんの影響もないから攻撃7のが優先だぞ >>474
基本徹甲3撃ってダウンとかスタンした時に斬烈撃ってればそうそう切れんと思うけど >>486
地雷あるなら地雷埋めてたらそう弾切れんわな
あと起き上がるときには徹甲が時差で爆発するから予めつけておく 他の武器種にウザいマウント取り続けてたやつがいざその武器種人口増え始めてきたらゆうたがどうのこうのいう現象なに? 百竜ヘビィの最後の百竜スキル枠が「機関竜弾と狙撃竜弾の選択が出来ます!」って…
百竜ライトは速射対応弾を5種類の弾から選べるんだぞ
まあどっちも現状弱いんだけどさ >>488
リュウゲキもお願いします
>>489
オレサマオマエマルカジリ 徹甲拡散とかいうソロ用のヘビィ最終兵器
唯一のアイデンティティだな ドシューは徹甲スタンさせて起爆散弾
間合いあれば斬裂かな 百竜ヘビィ、デフォで機関になっているから
機関選択するとただ損するだけという… 節約2 スロ3-1が倉庫にあったわ
きっとなにかに使えるにちげえねえ オオナヅチ来たら、蜘蛛砲で脳死貫通火炎弾する為に更に大量に渡ってきてテンプレくれくれ始まるから覚悟しとけよ なんの工夫もなく入ってるナルガとドシューでお手軽に狩られる未来しか見えねーよ 気絶させて尻尾パンパンしてるだけで尻尾も切れるしな マルチにドシューで行くと徹甲ザンレツがすぐ無くなるわ
みんな無くなったら散弾レベル3撃ってる? メテオキャノン睡眠徹甲弾龍撃ハメ〜
ようこんなの考えつくな
やっぱヘヴィ最強か近接バシバシやるのアホらしいわ 回避距離2装填速度2
スロ32がでたが。
神おまだよな? マルチドシューで弾切れたらエリチェンまではほぼ通常3かな (⌒`⌒')
|ヘビィ|
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,>>500
ガァン 旋回による攻撃力アップって散弾とか放散弾みたいな
単発ダメが低い弾だとあまり意味ない? >>502
通常3かー
散弾近づき過ぎて被弾するからちょっと試してみるわ 復帰後起き上がって首振るまで気絶値蓄積しないから、気絶→横向いて旋回移動で接近→田植え散弾→ワンマガ撃ちきったら徹甲再開ってやってる。
斬裂は起爆無いときに撃ってるって感じでよほど肉質クソでもないかぎり調合する前にほぼ終わるからバクレツしか増やしてないわ。 なるがライト使ってる
会心ばっかお勧めされてるけど攻撃の方がいいのでは?と思ってしまう 斬裂弾徹甲弾ライト使いたくて弾丸節約2のお守りを待ってるんだけど
でない 心が折れそう 猫飯の砲弾術はよ直せよ
というか砲撃術なしでこれなのに直ったらどうなっちまうんだ ドシユであっ弾足りない子はナルガで貫通撃ってりゃいいんだぞ ディアブロジャナフ金玉みたいな弱点にほぼ全弾当たるみたいなモンスターは弱特超会心だけど、真のナンニデモナルガは攻撃速射強化 会心捨てて攻撃寄りにしたらナルガ以外の攻撃力高い貫通速射ライトのほうが強くねって加工屋見たけどまともな銃無かったわ。
てかライトの場合攻撃力の開きが狭くて、会心率高い代わりに攻撃力低めのはずのナルガがかなりいい位置にいるから結局これが最強になってしまうのか。謎に素で会心40%もあるし。 >>515
そこは百竜ライトに期待だね
最もあっちは斬裂弾打てないから貫通オンリーだったら作る労力も開発の力の入れ方からしても越えてもらわないと困るけど() ライトとヘビィの主なビルドを作って実際に試してみた結果、結局メイン武器は「ナルガ貫通」に落ち着いた。
やはりあらゆる場面で使える上に、脳死であのダメージを稼げるのが最高。かつ店買いだけで弾も済むのでコスパも最高
何か今後、新しい防具や武具出るまではこれだげ良いな。
あれこれ模索しても時間の無駄 徹甲拡散が開発とスレの皆に嫌われ気味なのがちょっと悲しい スタンして拡散爆撃すんの結構好きなんだよね そういや体験版だと右上バグあったけどライズだとなくなったのか?
俺はまだ一回もなってないけど そういやなってないような
まぁそもそも接近戦することがなくなったんだけど >>519
みんなに嫌われてる訳じゃなくてこんなとこで詳細書くとマルチで使いまくる脳死君がいるから書かないんじゃないかな スタンはハンマーに返してやって欲しい
だから麻痺2店売りと調合緩和してくれ 味方に当たる、というのを考慮しない人がたまにいるからなぁ
全員が同じ装備なわけないし 拡散は基本的にソロだしねえ
Wの不動拡散もそうだけど拡散は色々壊れること有るから開発が嫌うのも仕方ない だいたい弾足りないなら飯種薬で盛る
そんでも足りないなら戻りで戻って補充とかも思いつかないで質問してくるのがいるんだし マタタビバグで投擲系のアイテムを使うと、なぜか明後日の方向に投げちゃうってのがあって
最初のマタタビ時の向きが反映されるからそうなるってことらしいが
ボウガンの右上バグも似た挙動するから、そういうのが関わってそうではある
そしてマタタビバグが修正されたからこっちも修正されてそう 拡散弾が味方を吹き飛ばさない仕様でもライズなら無駄にうるさいエフェクト云々で嫌われそう 古龍の体力を弾節あるとはいえ脳死貫通火炎だけで削れるとは思えん、一度補充挟むんじゃないか
バフ鬼人薬Gと粉塵でベリオハメた時はほとんど打ち切ってた気がするが 放散ライト使ってみようと思うんだが、速射できるヴァルキリーブレイズがええの?
ドシューで歩き撃ちするのとどっちがええのかと思って。 放散なんてクソ雑魚弾撃つやつガンナーメインでやってる奴にほぼいないと思うからユーチューバーとかツイッターみた方が参考になるよ ドシュー使ってみたんだけどジンオウガ10分かかるぞ
立ち回り教えて 放散って旧シリーズの散弾ポジだから小型掃討以外に使えるのか?集弾性高くて威力もある今の散弾で良くね?ってなりそう そろそろライトとヘビィでスレ分けない?(超絶再放送) 放散は今後の追加モンスター次第でしょう、と思ったが放散効く相手なら今作強い通常弾で良さそうだしな
割り切っていいんじゃないか ガンナーズシティとかいうクソダサいスレタイいい加減やめよう 分けた所で段々過疎ってどうせ統合するから意味無いってば。分けた先でとんちんかんな書き込み減るもんじゃないんだし >>538
いい加減ここのスレタイ変えれば良いのに >>533
頭に手甲撃って、気絶したら斬烈撃って、また手甲撃って…ってやってる
並ハンの自分でも7分くらいで終わるから、上手い方は5分もかからないんだろうね ぶつぶつ言ってる奴は各専用スレあるんだから移れば
嫌ならそっちいけって事で復活したんだし 渡りゆうたとニワカしかおらんもんなここのスレ
そこそこ知ってるプレイヤーには何の有益情報もないと思うよ >>538
イナゴ向けのデコイとしてこのスレは役に立ってるからヨシ >>542
ありがとう
ラオートとかダブル属性速射以来のガンナーだけど今はダメージ表記もされてわかりやすくなってるね
頑張って5分目指すわ >>531
ヴァルキリーブレイズ作って上位マガイマガド行ってきた
適当スキルで10分強くは無いけど言うほどクソ雑魚でもない気がした
でもドシューあるなら作らなくてもいいよダウン時にも放散撃つしかないのイマイチだし ちょいちょい検証データ出てるのにそれをスルーしてゆうたゆうた言ってたらそうなるわ 重ね着出るまでは袴と超会心とはおさらばすることにした
あの見た目は耐えられん ライトはスレタイにワールドしかないから行かないかな >>485,>>319
Q.弾の横についてるマークは何?
A.白色足跡が歩き撃ち対応、緑色が歩き装填対応、青色が単発自動装填対応、赤色が速射対応です。 どうして自在滑走で滑走強化が乗らないのか、これがわからない。 近接ばかりだったけどナルガライトを使ってみてガンナーも別の楽しさがあるなーと思い通常2斬裂ならオススメは王牙弩【野雷】と読みました
手持ちおまもりでシミュってみたので不足部分やココはもっと盛ったほうが良いなどアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/HLTW7dn.jpg >>553
デラックスキットのカムラ脚、amiiboのマガド別verでも良いぞ >>538
ワールドゆうた「ここはワールドのスレなのおおおおおライズネタでスレチやめてよおおおおおお(発狂)」 YouTubeの睡眠榴弾ボマー真似したらすげー楽だったわ >>557
ナルガから入って通常弾に手を出すとは見所ある
弾強化無駄に盛ってるからこれなら胴をヨツミにして護石を弱特1にしたほうがいい >>557
スキルは全く問題ないよ
スロ2空いてるし回避距離1でも入れておけば
ちなみにオウガは速射強化出るまでは通常3の方が強いぞ >>561
確かに弾強化4になってるなw
気づかなかった
>>557
先に>>561やった方がいい グリプスイェーガンが便利すぎて次の銃が中々見つからなくて困る ガンナーズシティといいながら
中身はヘビィライト談義だからな。
ガンナーズシティが目的の古株達は
discordに移ってるし。
目的失ったスレだから各々が好きにすればいい。 最近じゃ街に行かない作品が多いから
シティですらなくなるのか
ホールとかセンターになるんかね >>556
翔蟲は引っ張られてるだけで滑走してないってことなんだろ
実際滑走強化が乗ったら強すぎる >>561
ホントだ!無駄に4になっとる!
アドバイスを元にいじって画像のような感じになりました
>>562
いじったら距離は防具付属に内包された上で1と2穴が余ったのでひるみ軽減と距離2にするなり他の快適スキル入れてみようと思います
そしてスキル付くまでは通常2連射より3撃ちのほうが強いのかー!ぺぺぺ…と撃ちたかったのでチョット残念
https://i.imgur.com/Xk0DExj.jpg シティ古参ガーとか言ってるやつほど自分では碌なこと書いてない人任せって野郎っていう不都合な真実 他人が人の家に入り込んで表札変えろって言ってるようなもん
よそに好きな名前の家建てな >>570
いいスキル構成やん
2スロは渾身・回避距離・弾道強化あたりでよろしく調整できるから自分の立ち回りと相談しつつガンナー楽しんでちょ >>292
遠隔射撃になるけどRiseって素の回避性能が5Fじゃなくて4Fってコトない?
4F-9F(性能5)がライズ
7F-12F(性能5)がワールド
いずれにしても回避性能の基礎能力が過去作からくらべて大きく劣化してるのは間違いないが >>570
野雷の通常3の装填数が優秀過ぎるからしょうがないね
2速射で突き抜けたくなったらちょっと扱いづらいけど会心から外れて攻撃速射強化軸のジャナフ銃とかもオススメ
いろいろあるから護石揃ったら遊んでみるといい >>570
ナルガでガンナー入ったのであれば、オウガライトも優秀だけどバイクとか通常ヘビィにも触って欲しい
弾の種類がとかじゃなくて、素早くエイム合わせる撃つ避ける一連の作業がライトよりもピーキーがゆえに基礎的な必要なものが全て詰まっとる ここはゆうたゆうたと言うことで自分はゆうたではないと暗示をかけるゆうたの巣窟だ 回避距離2ステップに慣らされてもう1じゃ満足できない身体になったんだけどどうしてくれる。 ゆうた「俺はプロハンだ…誰が何を言おうとプロハンなんだ」 >>576
折角お勧めするんならバイク言わずにオウガ砲とか王牙砲【山雷】って言った方がいいんとちがうか?
流石にわからんだろw 4Gソロクリアしたけど最近の乙率が0.5乙程になり
モンハンサボりすぎて立派なゆうたに転落しました >>579
回避距離3にならされてる俺はなんなんだw
ティガのホーミングもレイアの突進と変わらん
1ステップでスイスイ >>585
まともな人間なら自分で調べるしそうしないと意味がない
丁寧に教えることがいいことばかりではない >>588
だったら最初から自分で調べろでいいと思う
半端に教えといてそれはただ教え方が悪い時の言い訳すぎる なにもかも丁寧に教えてもらった結果、
わからないことがあったら調べずに人に聞く人間がまた1人出来上がるのです 家主の留守中に住み着いた乞食が
戻ってきた家主に他に家を建てろという図
体育部OBが世代がわりした古巣に
いつまでも自分達の意見を遠そうとする図
両方が楽しめるのがガンナーズシティ A)ごはんってなにかけたらおいしいの?
スレ民) 知るかボケ、自分で試せ
B)TKGうめー!これ最強だろ!
スレ民)テンプレ卵かけごはんぐらいでうるせーな
C)TKGに削った鰹節をかけて濃い口醤油を少し垂らして食べるとうまそうかな
スレ民)それもいいがバイク醤油も試してみてくれ
スレ民)俺ならやっぱりTKGはだしつゆのままでネギを散らすのが好きかな
スレ民)鰹節のふりかけ&半熟も捨てがたい
こんな感じ >>578
街へいこうよ どうぶつの森システムの頃の
ワクワク感が好きだった。
ガンナーズシティって名前から香る
お登りさん感が懐かしさを出してて好き。 >>592
夜にシティ立ててくれれば行くぞ
装備もそろってきたしそろそろガンナーだけでやりたい ガンナーズシティなんて名前からして暴力が全てを支配するスラム街だからな
最高だね オウガライトの場合スキル攻撃盛りか会心盛りどっちが火力出る? >>598
みんなが好きでいるんだからいいんじゃない?古参ガンナーでも、ボウガンに興味を持った剣士さんでも、いろんな人がワイワイやれたらいい。 マジで身かわし矢斬りとタックル考えた開発が一緒とは思えない もう!いいから教えてよ通常団の最強スキル装備を早くさ!
ぼくはプロハンターなんだからさっさとラスボス倒したいんたよ >>599
お守り依存度が高いんだからまずは手持ちのお守りで両方組んでみなよ
そして修練場で河童頭に射撃してみれば答えが出ると思うよ
それ以前の話なら>>319参考にすればいい >>604
この距離で見ても貫通のエフェクト凄いな >>604
倒したあとの「ざっこww」になんか吹いた マガドamiibo課金して着せ替えようと思ったけど
フルマガド地雷装備に誤解されそうだから買うの止めた >>608
生産防具のマガドは鎧武者で重ね着マガドは忍者みたいになってるから見た目違うけどな >>602
ほらよ
攻撃Lv7、弱点特効Lv3、超会心Lv3、通常弾・連射矢強化Lv3、反動軽減Lv3、装填速度Lv2、力の解放Lv1、ブレ抑制Lv1
ジンオウSヘルム、ガブラスーツSボディ、ヴァイクSアーム、ヴァイクSコイル、ハンターSグリーヴ、弱点特効:2 超会心:2 LV3-2-1 やっぱおま掘りってくそだわ
一生実現できないであろう装備とかみると萎えるわ はよお守り弄れる機能くれ
もう虚無お守りガチャマラソン楽しんでるやつなんかいないことに気がついてくれ 攻撃7通常3速射3でジャナフライトを撃てる日は来るのか ヘビィさんAAって何種類あるんだろ?
ガシャーンと狙撃だけ? >>616
そもそもS tierのスキルついてスロ3-2-1はシステム的に不可能
海外の解析サイトを日本語訳しただけのサイトだがこれ見りゃわかる
https://hyperwiki.jp/mhr/alchemy/ >>620
あともう一つあったはず
XXだかにつくられたやつ >>621
そこはちゃんと解析してくれてるサイトだよ。
海外うんぬんはブログのほうで
>値は内部データで海外の方が既に公開していたので
>『それ見たよ〜』という方には既出のデータになると思います
と言ってただけ
デモンエクスマキナのときとかドロップ率や具体的数値を掲載してくれてたのはめちゃ助かった 現状ナルヒメ周回で済んでるからいいけどイブヒコ周回だったら苦行だった
ていうかあいつ百竜のわちゃわちゃで空気気味だけど多分ナルヒメより強いんだよな ナルガライトは貫通2が反動小、リロード最速で十分かな?斬烈や麻痺は要らない? >>610
当たらないガチャはモンハンシリーズの風物詩 >>626
そもそも百竜で出てくる彦助やヌシと通常フィールドでタイマンさせてほしい
アプデで★8増やしてその辺実装してほしいわ >>626
ゲームデザイン上の都合とかを無視するなら、マキヒコは反撃の狼煙込み+いつでも速射砲や大砲撃てるからな
それでもある程度時間かかるから、ナルハタより遥かにタフやね 反撃の狼煙もよくわからんよな
ヒメとの決戦の時にも狼煙上げろや ドラの音録音してどこでもドラ聞けるようになったら無双できそう ヒメのときは○○語の太刀よりヨモギに来てほしいよな と言ってもこちらが与えてるダメージはヒメのが多いんじゃね?
大砲とか破龍砲とか撃龍槍とか金玉破裂とかで凄いことになってるし >>576
前作までハンマー一筋だったけど、
ホライゾンゼロダウンとかやって今回はライトしようと思って初ライト。
その調子で闘技場ラージャンでヘビー触ったら...
どこの魔球だよってカーブかかるのを見て自分には無理と思ってしまったわ
ヘビィって全部あんな曲がりしてんの? その闘技装備は右ブレ小がある
ブレ無しなら狙った所に飛ぶけど
ブレ有りはブレ有りで狙いをズラせば良い
ただ左右ブレだけはスキルで消さないと無理 あれぐらいのブレはクリ距離保ってたらあんま関係無いかな そもそも今作クソほど余るスロ1でブレ抑制付けられるしなぁ ワールドでスロ強化みたいなのなかった?
ライズにはないんか? >>639
ブレ小でも通常3で撃つととんでもなくブレるからな
貫通とか弾速遅いやつなら対応出来るが 弱点特攻おまが全然出ないのに各属性攻撃おまがやたらと集まってきたから貫通属性装備でも作ってみようかしら ジンオウライト&イェーガン様作ってみたので試してみた
やっぱ通常強化入れたほうがいいのかなぁ
攻撃7弾丸節約3反動軽減2見切り2装填速度距離2ブレ抑制1ひるみ1 >>638
武器によってブレが存在する。
初期武器にはないけど、闘技場ラージャンのにはついてる。 自慢しにきたならそれを持って地底人にでもなりたまえよ なあにどうせ今の最強もアプデの度に過去のものになる 反応してくれてありがとう
やっぱり弾丸節約3で運用してるとめちゃんこつえーなーって感じだわ、はよ装飾品実装しろ 通常弾強化2の御守り出てガッツポーズ決めてたけどヨツミ胴外れるわけでもないんだよな
回避距離との複合が優秀過ぎる >>652
狩人様、まだ呪われた放射結晶マラソンは終わってませんよ(地底に引きずり込みながら) >>658
通常弾強化は最大3までお守りのスキルに乗るから金玉転がす作業に戻るんや >>649
○○弾強化は第一優先。>>319の通り 弾強化3どころか1すら見た事無いなぁ
今回まともなの回避距離2回避性能1の2スロ×2ぐらいしか出てなくて悲しくなってくる >>666
それ80点はあるだろ
人によっては90点クラス ガンナー神おまは
弾薬節約2弱点特効2各弾強化2〜3
上記+スロ3付き+α
て感じか
攻撃3スロ2の斜め上おまなら持ってるが 攻撃砲術拡張弾節KOモリモリ榴弾ブッパたまんねぇ〜
撃ち尽くしたらこやし玉投げとけばおけw 攻撃3スロ2はどんな武器でも使えるから普通に強くね >>667
これはこれで優秀なのは分かってるんだが弱特やら節約+α系の良おま出してる人見るとどうしてもさ
あと個人的に距離は1で充分かなってのもあるが 速射強化節約の可能性を諦めないぞ俺は
どっちも出るテーブルなのは確認してるから諦めることすら出来ないとも言うが 個人的なゴールは、
速射強化2弱点特効2 s3-1-1
速射強化2弾丸節約2 s3-1-1
-1-1の部分は-0-0でも妥協する 弱特2,不屈1,スロ2が出てからロクな物がでない
もう次のアプデ用に金玉素材は確保することにしたわ >>676
次のアプデでお守りと護石が追加解放されたら阿鼻叫喚だな 508 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-0NXb)[] 投稿日:2021/04/13(火) 17:48:50.37 ID:dja84IS9d
幽玄1521個で打ち止め
ttps://twitter.com/EPJDw5CJ3UExBs6/status/1381686221059973121
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もしかしてヘビィの評価って覆ってる?
前来たときはライトより火力ないとか言われてたが 幽玄500個でやめとけって先人の知恵だな
ループ1周なら被りないから許せる >>680
スキルモリモリにしてからがヘビィの真骨頂だろ
とはいえ過去作と比べてもラスボス到達までは色々酷かったけどな モリモリにしてもライトや弓には火力じゃ勝てん、立ち回りは言わずもがなって感じだな
火力が低いわけじゃないんだが あれ?
よく考えると10連で50個排出だよな
10連10回以上なんてもうやってるぞ...
気づいてないだけで俺も被ってるのか??? ヘビィは弱くは無いが、スキル持ってもやってること過去作とあまり変わらないという感じだからな
バァン→回避距離積みゴロン→ステンバーイ→バァン
これの繰り返し、カウンターとかも挟むけど基本的には懐かしいね >>684
マガマガのTAタイムはヘビィ最速じゃなかったか? >>679
これもループバグだからな
1521個超えてしばらくやってやっと判明するとか酷いバグ >>687
そうだぞ
弓ライトヘビィが鎬削ってる
壁殴りしやすい金玉に剣士がきてるくらいか カウンター実装されたけどカウンターしないで避けて撃ったほうが強いとかほんと
特に通常撃つ時はリミカヘビィ時代に戻る >>679
こりゃマジ糞だなw手抜きしてんじゃねーよカプンコ 空飛ぶサンドバッグのヒメにはかなりヘビィ強いと思うわ >>687
マガマガのヘビィって拡散だろ?
まあ拡散は強いな… >>696
クッソ!
693でワッチョイ確認までしやがってからに!
ただもし同じテーブルならちゃんと出るってことに希望が持てた、、、という事にするわ
まあ素直にゴールおめでとう >>696
→『今度一緒にクエスト逝かないか?その御守り着けてさ』
『殺してでも奪い取る』 >>698
速射強化2+弾節2だと
フロギィs胸とプケs腕のマイセットばっかりだよ ヘビィは弱いんじゃなくて使い辛いだけ
今作火力もライトに劣ってる訳ではないがこだわりが無けりゃ使いやすい方を選ぶ
普通に使えば火力がそう変わらんからな
ただ不満はあれど絶望する程ではないから普通に使っていけるレベル
ヘビィライト両方使う人間で討伐タイムほぼ変わらんけど現状遊び方に幅があるのはヘビィかな
ライトは徹甲斬烈と貫通速射が飛び抜け過ぎて他の物理弾や属性が相対的に使う気無くすレベルに見えてしまってる >>699
マキヒコあと800匹手伝ってくれるならあげます(╹◡╹) >>700
その組めたことからくる余裕がもう清々しくムカつくw >>702
マキヒコだと切り詰めても15分位だから200時間位掛かるかな…
まあ彦玉持ってるから旨味無いし行きたくないけど 今作はライトのターンかって感想
そりゃ楽で強けりゃ誰だって使うさ 貫通以外はヘビィのが強いんじゃないか?ただライトとあんま差がないだけで >>706
ブレイヴとか賊とかヘビィはずっと楽で強かったからな
たまにはライトのターンがあってもいい 通常弾・拡散弾・滅龍弾はヘビィのが強いかな
散弾もまあ相手が動かない壁なら… XXのナルガライトもお手軽で強かったがそれ以上にヘビィが輝いてたからな W初期はライトのターンと言うよりただの斬裂ゆうた無双だったから…
まぁ、攻撃力そのものは大剣や太刀より下だったらしいから、今よりはマシだったらしいけど >>674
既出ならすまんが速射2貫通1って存在しないのか?
あるなら貫通3速射3超会心3とかいいなと思ってたわ これ以上ライト下方修正できるところあるか?
貫通弾を弱体化したらもれなくヘビィも巻き添えだし、鉄蟲糸技も火力にはあんまり関係ないし W初期は4発だけ散弾撃てる撃滅で頑張ってたな
その後は通常弾運用のパワシュでジョーと戯れたりしてたなあ
Wの通常弾はどうしてあんないじめられてたんだ
弾速も反動も装填数も火力も何もかも足りてなかった
ライズで普通に通常弾が強くて本当に良かった >>715
貫通弾なんかもともと問題ですらない
斬烈いじるだけででだいたい終わる >>715
斬裂弾があるじゃないか
今の半分のモーション値に変えても間違いなくなんの支障も無い壊れ弾が 貫通ライト弱体化させたいならナルガから貫通2速射を取り上げればいい
さすがにそれはしないと思うけど というか2の速射が使われてる時点でだいたい察してほしい >>715
ライトのミラ武器でやったように追加武器の倍率を極端に低くして他の武器と足並み揃えさせるという修正方があるよ
つまりこれ以上強くしないようにして長い目で見たナーフをする
これなら弾や技のナーフなんてしなくても周りとの相乗効果で勝手に弱体化してるって寸法さ >>714
可能性としては存在する
出るかは回してみないとわからない ワールドとIBは後続の武器でインフレ政策して強引に調整出来てます顔してたからまず同じ事するだろうね 徹甲と斬列を弱体化したらライトは確かに弱くなるが、それ結局マガドヘビィとかメテオバズーカもまとめて死ぬよね >>725
徹甲はどうだろうなあ
IBみたいに単体で機能したら確定だったが流石にいじったし
斬烈はもうどこでも持っていく状態になってるからワールド初期の再来だと思うよ ヘビィは猛威をふるう作品も多い中、お仕置きターンでも工夫次第で強武器になれるレベルなので恵まれてると思ってる。
ポケモンでエスパータイプが好きだから、本当のお仕置きを知ってるし。 ヘビィは上方修正しなきゃいけない機能がいくらでもあるし
そっちをちゃんとするなら斬烈弱体くらい屁でも無いよ ワールドからオンラインにかなり力入れてるし、定期的にコンテンツを追加するライブサービス型になったからバランスは調整するだろうよ ライトにはボタン押しっぱで全弾フルオートのマシンガンモードを
あとは蟲を任意の部位に貼り付かせるとゲージがなくなるまでそこにオートエイムで弾が当たるホーミングモードを
ついでに近接限定でゼロ距離射程閃術 徹甲はまぁこの際戦術って事で良いんじゃない?
斬裂が死ねば徹甲の殺意も多少は薄れる、総ダメそのものは下がるからね なんでワールド初期で斬烈修正したのにまた強くしちゃったんだろうな ヘビィ使い辛いのはいつもの事だから別にいいんだけど、追加要素が軒並みゴミでやる事が太古のモンハンとあんまり変わらないのが辛い >>725
別に現状のヘビィはマガドヘビィとメテオ死んだくらいでそこまで弱くはならんよ
あとヘビィで手を加えて欲しいのは火力よりもアクション周りの楽しさだし
それに追加武器の倍率調整すればいいだけなんだからピンポイントで弓とライトを他の武器に合わせて弱体化する事は簡単だよ
というか前作でめちゃくちゃそれをされたよ 太古と変わらないだけならまだしもコロリンとか劣化してるからねぇ
劣化を補う楽しさの機能が増えてないのはゲームとしてどうかと思う もっさりコロリンから普通の回避に戻してしゃがみ返してくれるだけでいいんだがなぁ とりあえず機関と狙撃を選べるようにするところからじゃねーかな
とんでもなく低レベルだが 弾肉質ひどいやつが多いから、斬烈には生き残ってほしい >>735
太古から比べたら別ゲーじゃない?
高級耳栓がないと咆哮から確定で一撃もらうやつがいるけど、高級耳栓を付けたら他にスキルはつけれない。店売り弾が限られてるのに、調合素材は虫網や採取で一つずつ回収。毒弾の使い方を間違えるとクリアが怪しくなる高難度クエ。
そして、どれだけ頑張っても繚乱の影に霞むヘビィ達。
マイオナまっしぐらな世界だった。 >>742
それは太古というより神話の時代ではなかろうか 繚乱の影に霞むヘビィ達はいくらなんでも知らな過ぎ
当時のライトとヘビィの武器の威力を見比べると驚くぞ
もっさりコロリンは別に困るというほどでは無いんだけどアクションゲームとしてつまらないというのがまずすぎるよなぁ >>736
現実問題、ヘビィのアクションが改善される可能性あると思うか
おれはゼロだと思ってる
なんせ回復機関とかいう入れ替え技を用意した連中だぞ >>744
オン、ガンナーは繚乱ばかりじゃなかった?
最後の方はディスティぐらいしか人権なかった 初期ほどヘビィとライトの火力差は深刻だったから繚乱がヘビィ食ってたなんてまずありえないぞ
えっライトでラオ倒せたんですか!?みたいな時代だし
冗談みたいに聞こえるかも知れんけど >>746
それは単純にライトでは繚乱、ヘビィではディスティしか人権無いみたいな武器性能格差があった時代だっただけだよ
そもそもガンナーの人口が少ないんだから見るのは繚乱かディスティしか無くて当然 >>747
ボウガンの火力の問題を言ってるのではなく、取り回しにくさで圧倒的に劣ってた。バランス悪すぎて見かけるガンナーは繚乱ばかりだったよ。高台の下で生息するヘビィ使いが珍しかった。 それだけ聞くと住み分けできてて今より大分まともな調整してるように聞こえる ラオ砲に貫通1追加して行ったら文句言われて、しばらくランス握ってたわ…。あの頃に比べたら人権あるだけ幸せ。 >>745
W無印の初期とかお通夜通り越して葬式だったけどあとから強くなったし別に >>749
ゆうたが使ってるから太刀は弱武器だと言ってるレベルだぞ 昔といえば、最初しゃがみが実装されたときには属性ライトに「しゃがみw」ってバカにされてたんだよな ヘビィライトどっちかだけ強くても切り替えながらボウガンとして遊んでいける
他の武器だとこうはいかない
ガンナーにだけ許された特権 碧玉と水玉と逆鱗をぶんどってくる俺のオトモ いいじゃない そういやP3も和の世界でライトが大暴れしてたな
あれは属性ゲーだったが ミドルボウガンの思い出って出てこないよな俺も思い出せんけど P3はライトもヘビィも両方強いうえにちゃんとビルド幅もあるっていう武器間バランスは良好な作だったな
敵が弱すぎてすぐ終わるのが少々問題だったけど ここんとこ割と毎日に近いペースでミドルの話が出てるぞ トライの時代は重さで呼び名がかわるから、あまり意識しなかったな…。中折れと一体型は気にしてたけど。
いろいろカスタマイズできるのは楽しかったけど、性能重視だと見た目の統一感がなくなるのは悲しかった。 >>752
W初期の葬式はシールド散弾が見つかってない前提で
通常は骨しか実用性無い、貫通は遅いし相手を選ぶって状況での話だったからな
シールド散弾と無属性強化が見つかってからは良い悪いはあっても復権したわけで、最初から強い択はもってたんだよな >>762
意外な戦法を見つけ出して復権させてみせた、研究熱心なガンナー兄貴達が大好き。 ワールドやってなくてXXからなんスけど、Lv3通常弾は跳弾ではなくなってる?
あれ好きだったんだけど… >>765
いろいろ角度を変えながら撃ってみ?
無くなってるから ボルボバレットをビルドに組み込んで貫通射程0.6倍は楽しかった
もう記憶は定かじゃないが当時としては異例の今のライズぐらい貫通ヒットしてた記憶がある
左曲がりのバナナシュートだったっけか 散弾ドシューが完全にワールドの頃夢見たライト賊でドハマりしてるわ 俺が言いたいのは
Wでいう無属性強化シールドジャグ砲みたいに、すでに用意されてはいるけど見つかっていない何かを見つけるまでは
今のヘビィが続いてしまうってことなんだよな
通常弾で頭狙撃が好きな自分にとっては今の環境が大きく不満ってわけではないが ワールドでも散弾と拡散が結構強いことが気付かれるまでそう長い時間かかったわけでも無いしライズにそういうのあると思うのは期待薄
誰も試してない弾種なんて無いしな
追加武器が暴れるか調整来るまでこのままだよ やっぱ上位までだと攻撃アップの方が安定してるな
弾丸節約も積めるし会心はおまけ 装填弾種は通常Lv3装填数1のみみたいなクソ武器で試行錯誤したい そいや弾追加スキルも無くなってたな
カマキリ武器面白かったけどもうないか 速射強化2
弾丸節約2
スロ2-2-1
出ましたありがとうございます とりあえずナルガとマガトのボウガン作った
攻撃珠の素材集めないといかんなぁ >>762
まぁその散弾もろくな装填数のものがないってことで微妙扱いだった、貫通がめちゃよかったから余計に
そこに颯爽と賊が現れてからのやばさよ ワールド初期の貫通がめちゃ良かった…?
別ゲームすぎる クルルヤックS取れんわ
起爆置く、なんやかんや誘爆させて通2を頭に撃ち続ける
これで3分より縮まらない
通2以外はショボい弾しかないしこれ以上どうすればいいかわからん ワールドは斬裂→徹甲拡散(ゲミ)→散弾(賊)→重化貫通(カガチ)と散弾(オウガ砲)みたいな流れだった気がする とりあえず残烈と徹甲を攻撃力依存にしないで固定ダメにするだけで弱体化するんだからそれくらいでよろしく
下位、上位は十分な火力で、G級だと足りなくなるでいいんだよ
あ、弾肉質は改善よろしくね >>779
MHWはマジでボーンシューター、ジャグラス、ロゼッテスの3丁しか使わない武器種だったな
最終盤でネルギガンテのが散弾で使えたくらいだっけ
あれに比べれば今の状態はまだマシか…? >>782
スライディング攻撃で操竜と起爆ちゃんと当てるためにボウガン殴りでスタンとるとか 通常弾が豆鉄砲みたいなクソしょぼエフェクトと弾速じゃないだけでWの万倍マシと思ってる ライト使って見たけどトリガー担当の指の疲労がヤバい オウガライトでボウガンデビューしたいのだけどスキルこんな感じで良いかな?
弱特積むべき?
通常弾・連射矢強化Lv3, 反動軽減Lv3, 装填速度Lv3, 弾丸節約Lv3, 回避距離UPLv1, 攻撃Lv7, 弾導強化Lv2 属性貫通は何で内臓にしなかったのかね
特射積まれてXみたいに壊れるの恐れてたとか >>792
通常も斬裂もそれなりに撃てそうだしいいんじゃね?
弱特3も攻撃7も期待値そんなに変わんないよ
通常か斬裂のどちらかに特化したくなったらその時にまた調整すればいい 百竜夜行最適武器わかっちまった…
あかしまで脳死放散ばらまきだよ…
チャンスは散弾速射で火力もあがるし
ザンレツで尻尾も切れるし
テッコウでスタンも取れる
節約3拡張2速度3反動3怯み1積んだらあと好きにしていい感じ、百竜スキルは空棲特攻 >>797
ありがとう!
とりあえず担いでジンオウガ狩ってみたけどすごい使いやすいや
尻尾も切れるしたーのしー!! 今頃になってマキヒコ戦がいわゆる今作のラオ枠かと気付いたわ
別に嫌いじゃないけどどうしても別ゲー感が上回ってしまう カウンターショットは敵から遠ざかるのが凄く嫌な時があるのが辛い
金玉姫のダウンにいまいち間に合わないとかそういうことがある 何撃ってるか分からないですがナルハタにカウンターショットを採用するのが悪いのでは?? よっしゃマキヒコ玉3つ目!
今日1日でたったの2つ!アホくさ! ガンナー防具のあの左右非対称なの帰ってこねぇかなぁ 滑走しながら射撃できたらいいのにな〜
出も遅いし距離付けて回避した方がいいわ… ナルガライトに弱特3で会心90だけど、ベテラン勢は残りの10は力の解放か渾身でかばーしてる?
お守りくそだから装填数切って腕に見切り2詰んでるけど、装填増やして力の解放でカバーでいいのかしら オウガライト作ってみたら強かったのでバイク売りました >>804
反動軽減つけてみ
多分速射しての話だよね? 一例だからな
要はダウン取ったり怯み取れたりする時に自分が遠い位置に移動してるから二の矢が打てないってこと 闘技大会のヘビィ両方ともメイン弾斬烈なのかよ
通常とは一体 斬烈だけだと削りきれなくて通常も使うことになるからセーフ 強い代わりに装填数が少ない弾だったのが装填数のスーパーデフレと反動装填速度のインフレが起こったらそりゃあね これまでずっと近接ばかりでヘビィは炭鉱ブラキで使ってたけどライトはP2Gのキリンに拡散祭りして以来
さっきやっと金玉用のライト装備出来たんで試し撃ちしに村下位アシラ行ったけど貫通弾2でクリティカル11ダメとかで絶望した
一応テンプレ装備に護符有りなんだけどソロ周回動画で金玉に貫通3(?)で17ダメとか出してるのはアイテムでバフ掛けないと無理? お守り卒業の目標は、弱特2に2スロがあれば良いんだよな? >>819
回避距離が入ってない装備とか使えへんわ
俺ならKO術1にして回避距離1つける
実際その構成で使ってるし ドシューデビューしたけど、弾薬節約3、反動軽減3、装填拡張3、装填速度2、ブレ抑制2、攻撃4、砲術3、特定射撃強化1、KO2、回避距離1が限界だった、どれか削ってでも攻撃7にした方が良さげかな 俺なら砲術削って攻撃7にするけどお好きにどーぞだな 攻撃4なら十分派
つか徹甲装備で砲術削るのはないでしょ ドシューのkoって結構変わる?
モンスターによるかもしれんが10分程度で瀕死の時に4回目スタン入るくらいのペースだが >>649
弾強化入れてないのは1番地雷だよ
少なくとも前作までのガンナーではありえない 攻撃3,KO2,スロ3のお守りを自慢したかっただけなんじゃ… >>740
そもそも斬裂が強いんじゃなくて肉質がくそなんだよな 金玉姫周回でライト3人俺ヘビィでやってて、その後ライト一人が抜けてヘビィが入ってきたんだけど、こちらの方が討伐タイム早かったのはなんで??前者、後者も設備はフル活用、乙回数ゼロだったんだけど…。ちなみにみんなナルガ武器。 >>838
新しく入ったヘビィが抜けたライトより上手かったから ボスのHPはサイズで最小〜最大で1.5倍ぐらい変わるから 今のライトとか全然使ったことない人も周回用に担いでそうだしな
もしくは防具が弱かった >>807
カウンターショットで崖から落ちて
武器しまって 崖登って 武器出して 攻撃食らってイライラしたからカウンターショット捨てたわ 弾薬節約2スロ1-1ってまぁまぁ?
ウツシ脱ぎたい ラスボス周回でライトボーガンはじめたいんですけど
連射強化と装鎮拡張と弾薬節約つければおkですか?🥺 弾節2-1-1拾ったけどスキルの兼ね合いでなんだかんだでウツシ頭とプケプケ腕にしちゃうわ
2スロ付いてたらまた違ったかもしれない あかしま放散連打してたら主に追い出されたーー、やっぱエフェクトが鬱陶しいかw >>848
もしかして弱特2風圧2スロ0持ってる? >>849
エフェクトじゃなくてお前さんが鬱陶しかったんだろ 玉が出なくて、ライトボウガンが出来上がらん
マガマガとジンオウガ狙ってるんだが、どっちも20体は倒しても出ないわ…
糞が... >>853
ナルガライトあれば、開幕麻痺からの尻尾切断でマラソンは?
オウガは知らんけどマガマガは1麻痺で尻尾切れるよ
玉も逆鱗も、落とし物と尻尾で集められる 散弾ドシューどっち使うか迷ってんだけど後押ししてくれー
攻撃4 攻撃7
散弾2 散弾3
拡張3 拡張3
装速1 装速2
反動3 反動3
ブレ1 ブレ1
節約3 距離1 ── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ >>857
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し'
" "" """ " ,ヽ /~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| / .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | ............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: | ナルガライトでマガト行って貫通2撃ちまくってんだけど8とか一桁ダメージがいいとこなんだけど装備入れ替えでどうにかなるかな?
お守りはまだまだだしお前らはどんな装備してる?の まずは立ち回りとクリ距離と相手の状態による弱点部位と肉質の変化辺りから勉強しろ
装備はそれからだ ボウガンのカスタム忘れてた
立ち回りと距離は考えてるつもりだけどまだ慣れないな
肉質はそこまで考えてなかった 今作のガンナーってクリアしてから始まるよな
リロードと反動の珠あるかどうかで別物すぎる >>819
同じお守り持ってるんだが、速射強化2出た?
もし出たなら幽玄か輪廻かも教えてくれると助かる 量産型ライトが嫌でヘビィ練習してるけど火力ゴリゴリ感無いな
メテオキャノンの徹甲編成やってるけどスタンのサポート役みたいになっちゃう
速射ライトの方が楽しそう…しゃがみ返してよ… ドシューは作るのも大変なら維持費も大変だからあんまりゆうたが乗り込んでこないよな
あのぶっ壊れ性能なのに 真のゆうたは、調合すら理解できないからライト使えないぞ 最近ジャイロを使い始めたけどなかなか便利だな
でも態勢が少しずつおかしくなっていって、昔レースゲームで体が動いてたのを思い出したわ ヘビィはラオート復活させて属性特化にしよう、それかしゃがめよ バーローゆうたがそれくらいで乗り込んでこないならラゼンの悲劇は起きなかっただろ
でもあんまいなさそうだしナルガライトが誘蛾灯になってんのかな ワールドと比べて散弾の射程短くなってるよな
弾道強化2くらいで同じくらいのクリ距離だ 糸技に速射強化に何かとライトが優遇されてるのが気に入らん 自分に糸巻き付けて回避するまではハイパーアーマー化する固定砲台系の鉄蟲糸技
しゃがみみたいな感じでくれ 通常3反動3装填3弾導2性能2距離1の快適オウガを組んでしまった
戻れるんだろうか クレクレは嫌われるけどざっとスレ読んで適当にでもシミュ回してこれどう?って貼れば皆詳細につっこんだりアドバイスしたりしてくれるってことが実証されつつあるな。
テンプレ乞食ゆうたは見習って >>866
横からだがスロ無し速射強化2なら幽玄で出たぞ。 自分はこうやってるけどこれはどうだろうとかこう思うけどこれはどうだろうとか
そういう答え合わせであったり努力が見えれば親切にしたくもなるわ >>883
気持ち咆哮避けやすくなる気がして…
積むならもっとガッツリ積んだ方が安定しそうではある >>888
虫出したらすぐにスティック左に倒しとけばいいじゃない 闘技ラージャンヘビィでS取れない雑魚は書き込まないでって言ったら9割のやつ消えるだろここ 俺は消えんが真面目な話結構むずいから挑戦してみてほしい闘技ラー
どこでスタン取るか尻尾解除タイミングとか蟲技とか
頭をただ撃ってるだけじゃソロsは無理かと思う 金玉は弱特3積むより弾節約3つけた方が良いな。
どうせ中盤まで斬烈うつし。
何より素材的に優しい。 回復機関竜弾を使おうと思ったとき、すでにプレイヤーは死んでいるのだ…
せめてスーパーアーマー機関竜弾にしてください ラージャンよりボルボのほうが苦戦したわ
咆哮カウンターやめたらあっさり終わったが
頭で弾吸うんじゃねえよ
てかヘビィ闘技カウンターどんだけきめれるかで
殆ど決まらんか? >>899
そうだラージャンよりボルボの方がむずかった
カウンターは勿論大事だがカウンターで操竜になるからそこでどうするか悩んだ
あとは毒切れたら2回目入れるとか気を配る
謎に放散弾がダメ出てたから撃ってたけど通常のが良かったか >>902
ガード持ちか
カードに放散撃つとスタミナガリガリ削れるから自分がガード武器のホストなら蹴る ドン亀ガードマンで大して攻撃できてないやつより俺のほうがヌシやマキヒコ攻撃できてるからな、蹴るほうがクソやわ え、雑に強いじゃん、テキトーにぶっぱなしてたらダウンするから散弾に切り替えれるし
装填3 弾丸節約3 散弾強化3 反動3 拡張2 回避距離1 渾身3 ひるみ1でサイレンサーあかしま >>910
空棲特攻で結構良いダメージ出るんだぜ?試したか? エイムが雑でいい、これが1番の利点
あと大量に巻き込んだときの気持ちよさ
ナルガ貫通に飽きた人に是非オススメしたい 残念もう参加要請に凸している
俺のあかしまぁーーーーー気持ちええんじゃあ マキヒコとかヌシに種粉塵なし通常3で500オーバー出るからな
雑魚も通常3で1体づつ即落としたほうが早い
あ、ヘビィの話な だからエイムしなくていいのが利点といってるのに通常とか1番疲れる選択肢で対抗とかあたおかっすかマジでw ガイジに触れるものもガイジなり
その理屈で言うとガイジに触れてるガイジに触れた俺もガイジだけどあえてガイジの汚名を被ってやるよ 頭おかしいフリするのは本当に頭おかしいのと同じぐらい頭おかしいから辞めた方がいいでマジで ジャイロのおかげでやってみようって気になった
微調整が手でできるの助かる エイム出来ないなら徹甲榴弾でよくね?
放散は流石に火力なさ過ぎる 実際ヌシレイアやマキヒコに適当放散ばらまきで弱点吸われて300くらい出るし
ダウン時の密着散弾なら500くらいは出てるのにこの選択肢消すのはどうなん?
テッコウでスタン取ってザンレツで尻尾切断1人でやれるしな
ちなみにディアとかにも空棲特攻通るから羽に吸われまくってめちゃくちゃ減るしな
あ、わかったお前らマキヒコの金玉もってないから作れないんだろww 野良PTででハンマー2人いたからスタン任せてたけど、可哀想なくらいスタン取れないのな
頭周辺でタメながウロウロしてる間にボウガンなら徹甲榴弾5〜6発撃ち込んでスタンバンバンとれるのに 訓練所で手持ちボウガンで色々弾種を撃ったけどこんがらがってきた
通常、貫通、散弾は攻撃と会心が乗る
属性弾も攻撃と会心がのる
斬裂は攻撃が乗る
徹甲榴弾は攻撃と砲撃が乗る
拡散は攻撃が乗る?
団子効果はどれに乗る/乗らないかはもう分からなくなってきた
今こんな認識なんですが正しいところ間違ってるところ教えて下さい 数字出したら反論がないんだけどもしかして君たちあかしまさんの強さを知らないまま弱いとか言ってたのかな? >>929
おまえこそ今更ハンマー可愛そうとかどした? マルチで放散はダメっていう最低限のルールも守れてないから誰も呆れて突っ込まないんだよ >>930
あっ 数字って300とか500の事だったのね
いや、自分がアリだと思うなら使えばいいんじゃねーの? いっそここまで狂人になることが出来れば人生楽しそうだなとは思う
けど自分がなるのは嫌だな 元々闘技場嫌いだったのとスレ読んでなんとなくハードル高く感じでラージャン全然手出してなかったけど1発でS取れて拍子抜けしてる。
ボルボのほうがキツいらしいからこれから行ってくるわ。もしかしたらヘビィ使いとしてそこそこやれてるのかもしれない。 放散がダメ?君たち遊びの幅を狭めてるねー
>>932
だよなwハンマー可愛そうくん 自分が強いと思った武器ならマルチで迷惑になろうが、なんだろうがいちいちここの同意なんぞ求めずにブッパしてる俺からすると可愛いもんよなぁ 俺も放散弾使いまくってんぞw
思考停止でボタン連打してりゃいいから超楽 まぁ盾持ちいたら遠慮してやれってだけで放散→散弾は弱くはねーよ ていうか、使ったらあかんとか言ってる奴いんの?
マジで謎なんだけど。
普通に弱点肉質に集中する性質があるから、攻撃7・弱特・超会心つけるとめちゃんこ強いし楽だぞ
弾吸われてまくって全然ダメージ出しにくい通常弾より遥かにオススメ 放散使いたいがガード持ちがいたら乱戦では自重するな ガンナーズシティはガイジと渡りゆうたの隔離施設になっちまった 強いとかじゃなくて放散が迷惑になるかもって話が1ミリも伝わってない理解してないで怖いわ ガード持ちが居るかどうか気にするなら通常でいいな
野良は適当に遊ぶためにやるもんだし
気にする要素は少ない方がいい ヘビィのカウンターじゃない方の技の使い道教えて下さい ガード持ちが抜ければ問題無しだな
こんなの自重するならマルチはなからやらねー >>952
ショットの方だと敵の攻撃無効化するのに虫2匹消費するが、チャージャーだと虫1匹消費で敵の攻撃無効化できる
あと、ショットの方だと敵の攻撃無効化するのに虫2匹消費するが、チャージャーだと虫1匹消費で敵の攻撃無効化できる
さらに、ショットの方だと敵の攻撃無効化するのに虫2匹消費するが、チャージャーだと虫1匹消費で敵の攻撃無効化できる まぁおまえらは他人に使わないで良い気を使って、幅の狭い、テンプレビルドで毎回同じような武器で遊んでりゃええよ
俺は自分の組みたいスキルや弾種で思う存分遊ばせてもらいますわ 渾身積んで移動を滑走頼りにしてスタミナ減らさない運用を試したことあるけどピーキーすぎて疲れるし期待値的にも攻撃盛った方が雑に強いので現状産廃。G級相当が来たときに見切りが重いままだったらワンチャンあるかもって感じ。
滑走強化乗るようになったら強いんだけど ボウガン好きもとい効率厨はナルガとドシューしか要らないしな 滑走は1ゲージ使って移動出来る、だから1ゲージ使ったら移動が出来る 回線と端末かブラウザの組み合わせ間違えてるぞ
きちんとやりなさい 闘技場ボルボS取るのに5回くらいかかったw
通常クエだと適当に麻痺→機関で大体すぐ終わるからどこで何打つか考えながらやれて楽しかったわ >>962
ワッチョイあるから良いだろw
ほんま「こじんまり」した連中ばっかやのうここは
もっと斬新で豪快なビルド試したりしてる奴いないの?
ナルガドシューが強いとかアホでもわかんわ 放散の強さを語るのにわざわざマキヒコ出してきてしかも300しか出てないってお前 徹甲斬烈は確かに強いけど調合頻繁に合ってめんどいなぁと思う >>967
さてはショトカ使いこなしてないな?
一発で調合出来て余裕だぞ そもそも最初から強い弱いの話をしてないのに勝手に弱いと言われてると思い込んでダメージ云々言い出してる時点で話の本質を汲み取れないユウタタタヒメ >>970
ショトカこみでもめんどくさくね?
リロードしながら調合したい >>972
ショートカットくそ楽じゃね?
1発で全部調合出来るし
吼えるのかわし損ねた時とかタイミングはいくらでもある >>972
全くない。
旋回移動中にバフ付けながら調合出来て一石二鳥 ショートカット調合って行動できない時にもできたりするから凄まじく便利よね ショトカ調合便利だけどたまに反応悪い時があるのどうにかならないものか >>972
ワールドより劣化してるのは確かだが面倒くさいかと言われるとそんな事全くない 倒れてる時や吹っ飛んでる時は調合出来るくせに撃ってる間だけは出来ない謎仕様
どんだけガンナー嫌いだったら、こんな陰湿な嫌がらせを思い付くのか… >>971
いや、だから迷惑かかるかもって話だろ?
そんなの気にしてんのはお前みたいな小心者だけ
よく、マルチに文句があるならソロやってろって話がある
が、放散弾が嫌ならマルチに来ずにソロやってろってのもまた
筋が通ってる話よな リロード中に調合できなくなってたり、アイテムマイセットとショートカットが連動しなくなったりと、ガンナーにだけ嫌がらせしてくる ショトカの選択方法って誤発しまくるから押し込み設定にしてるんだけど、慣れたら初期設定の方が楽なのかね まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) ショートカット誤爆が気になるなら3個同じので固めて真ん中狙えばミスは減るよ
使える枠が減るって問題はあるけど
ショートカットとアイテムマイセット連動できるようにしてくんないかなぁ >>934
ラーまで行ってないけど、ボルボ初見でスキル確認せずに適当に試行錯誤してやってもソロA出たから、そんなんでも無いと勝手に思ってる。
結果聞きたい。 ていうか昔から闘技場でSはそこまで難しくないでしょ ようやく村マガド倒したぜ
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