モンハンライズがモンハン史上過去最高って言ってる人ってさ Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
オトモのスキルが固定、百竜スキルの仕様、未だイベクエ無しが不満 愚痴すらもワンパで言うことないからスレ伸びないの草 ストーリーズ2を楽しむような層に向けたモンハンなんだから、この程度の内容で十分なんだぞ。
ワールドやIBと比較したらダメ、アレは前提からして廃人向けだから。 結局ライズが失敗したのは
あつ森やソシャゲ世代をメインターゲットにしたからだろう
彼らは幼児性が抜けきれていないせいで頭が悪く飽きが早い
おまけに物事を深く考えるのが苦手で日本語も苦手だ
モンハンという化け物タイトル担うには、あまりにも役不足だった
その失敗をワールド2には是非いかしてもらいたい 失敗?君たちが言うにはボリューム不足の手抜き作品なんだろ?それで500万超えとか売り手としては万々歳じゃん笑
失敗したのはps一筋の幼稚な頭の持ち主だけ この手のとこに来るのはだいたい任天堂の不満は許さないマンだけどな
単発スレに連投しに来てるのもそうだろ 対立もクソもないだろ
あれだけ宣伝しておいて、売上で惨敗してバグの隠蔽にも失敗して
もう物売るってレベルじゃないぞライズ 前スレからゲハに帰った方が良い奴が多すぎるんだよな。一体どれくらいの人間がまともな評価をしてるんだか… 国内の話持ち出すと途端にpsやWの海外売上語り出すよ例の人達 例の人達っていうけど出荷を根拠に失敗じゃないと主張するならその人達がボロクソいうワールドも失敗じゃないよねっていう http://hissi.org/read.php/hunter/20210411/OVBxOHErNmk.html
って書き込みみたら体験版が未体験版扱いの武器とか無いもの扱いしてるしライズもエアプみたいなもんだろこれ
クソだと思った奴は脳死でIB判定してるし初代ベースのターン制の意味も頓珍漢な解釈してるタイプだな 単純に売上げだけを比べても意味ないだろ
後に出たライズが一方的に可哀そうなことになるだけ、さすがに悪意がすぎる
比べるなら純粋にゲームの内容で公平に比較しないとダメだ
たとえば、グラフィックで2作品を比べるってのはどうだ? なんでワールドと比較するんだよ
比較するならどっちかと言うとクロスだろ 自分はワールドのコンセプトの方が好きだったなあ
というか現状やりこみ要素が全く無いんだよなぁ
戦闘は面白いけど大味になった >>19
なんで比較対象が大昔に発売された失敗作なんだよw
普通比べるなら直近の作品、一番強い作品だろ
ハードで揃えるとか甘えてんじゃねーぞ ライズは携帯機のSwitchLiteでもプレイ出来るわけだし、据え置き限定のワールドより戦闘が大味になるのは仕方ないんじゃない >>18
ゲームに何を求めるか?で評価は変わるからな
「グラフィック以外は完全に互角」ってんならソコ重視で良いけど そう言えばライズは30fps固定でワールドより上!と連呼してた奴らがすっかりいなくなったな
百竜夜行とか実際ガクガクだし モンハン初めてクリア出来たような奴がなんでここに居るんですかね これから入った奴はこれがモンハンって思うんだろうなぁwwwwwwwwwwwwww >>22
個人的には、押し付けられたやりこみ要素やエンドコンテンツってのが嫌い
モンハンってもともと、エンドコンテンツなんてもんなかったけど
P2GとかP3とか、みんな馬鹿みたいにやってただろ
エンドコンテンツを与えられてから、通常のクエをやり込むことに意義を見出せなくなる人が大半になり
逆にゲームの寿命が縮まるという皮肉 キンタマガチャが押しつけられたエンドコンテンツだろ
仮にそれがないとして、やり込むほどの難易度のクエも皆無 >>28
YouTuberでも同じ事を動画に上げている奴居たな
今までモンハンが嫌いだった自分がRISEにハマった理由
みたいなタイトルの動画
内容見たら、自分でもRISEはクリア出来たからだと
そういう奴等がRISEのG級出た時にどんな反応するのか今から楽しみだw >>30
P2GとかP3とかはエンドコンテンツが無くて他にやる事もないから通常クエストを回してただけ
エンドコンテンツがゲームの寿命を縮めるかどうかはエンドコンテンツの内容次第
押し付けられてと思うか選択肢が増えたと思うかの違いで、結局は貴方の捉え方の問題では? >>32
この流れだとG級もヌルゲーになるんじゃないか?
確かに「全てのクエをクリア」とか「全てのモンスターを狩猟」とかはプレイヤーとして1つの目標になるから、
そこのハードルを下げればライト層に与える満足度は高いのではなかろうかと。 やり込みどころか全クリしない程度のモンハン愛でモンハン板に来て
最後までやっても無い過去作との比較スレで何を語るんだって感じよ
それこそゲハなんじゃと勘ぐる 大抵のゲームはエンディング到達率5割行けば御の字レベルじゃなかったっけ アプデのは「追加」エンディングだから一応カプコンとしてはあれがエンディングみたい
まぁグレーな商法だが >>33
まあ合わないエンドコンテンツなら触らなきゃ良いしな
っても他にやる事が無くてもずっと遊べるってゲームとしては最高だと思うけど 飛竜がさほど苦にならず
好きな武器種で挑めるのが良い >>39
ゲームってそもそもいつかは飽きるもんだしね
ワールドくらいのコンテンツが無きゃだめだと勝手に思い込んでるユーザーが文句いってるだけだし
まあ文句を言うのは自由だけどカプコンがどう判断するかも自由だよね
ワールドからの文句を受けた結果500万売り上げてるって成功なんじゃない? >>33
普通はやることないと思ったらやめるんじゃない?
通常クエまわすだけでも十分な楽しさがあったから、みんな飽きもせずやってたんだよ
まあ、時代の変化ってのもあるだろうけど
今はゲーム側からこれやってね、あれやりこんでねって提示して
それに従ってやりこむことが当たり前の時代になったからね >>35
下手糞で全てクリアできない奴は、作品への愛が無いから語ることも許さんって
典型的なプロゲーマー様の、糞みたいに傲慢な思考だなw
ゲーム以外で他人に認めてもらえるものがないから、ゲームで他人にマウント取ろうとする可哀想な人なんだろうが ボリューム不足と護石ガチャ引き延ばし家具の福引依存にクリフハンガー未完成感も事実としてあるのに少しの批判も許さないってのが目立つから言われるんだろうに >>46
目立ってるってどこで?
ここ(5ちゃん)か? ツイッタークソリプと5ちゃんにしか住んでなけりゃそりゃ言語統制されてると勘違いするわ >>48
質問に答えてもらっていいですか?
どこで目立ってるんですか? 今まさに暴れてんじゃんっていう
板でのレスなのにヨソデハーとか論点ズラすのやめて貰っていいっすか、非匿名のコミュニティで批判が出づらいなんて分かり切ったこと言われないとわからないんだな可哀想に 集大成ダブルクロス、次世代プラットフォームワールド、アイスボーンは別格として、
歴代シリーズと比べてどうかと言うことだろうけど
セカンド、サードよりは下
佳作という感じか 勝手なユーザーが文句言ってるだけ!他では言われてないんだああああああああああかさたな
くっさ ライズはまだ完成してないから文句ねぇわ
色んなモンス狩りたいから4年ぶりにダブルクロスやってるよーん クソリプと5ちゃんがソースって、参考文献wikiよりも質悪くない?🧐 >>54
いや知らん
俺はトゥイッターどころかここしか見てないから他のとこでどう言われてるか好奇心で知りたかっただけだよ ライズ最近始めたんだけど
翔虫のいるときだけ無敵フレームのある攻撃して、被弾しても受け身して
翔虫が戻ってくるまで犬の背中で逃げ回ってが成立するんだけど
これって、整備搭載の不動転身ごり押しとなにか違うの?
短時間で戻ってくる分翔虫の方がゲームとして終わってないか 終わってるってどういう意味だ
簡単すぎて面白くないってことか >>45
自分がクリア出来なかったからアイスボーンは糞ゲーって言ってるだけじゃんお前
モンハン好きならクリアしてみせろよ 戦闘中のライド可能、はストレスフリーになる反面
乗りながら砥石や回復、虫の補充と確かにやりたい放題ではある
ゲームとしてぬるいのは確かだが、その分時間がかかるから
まぁどんな下手くそでもクリアできるように、という配慮と考えるしかないんじゃないか
普通のプレイヤーは逃げプは封印するだろうしw RISEも結局は一長一短あるいつものモンハンだったのに、批判は絶対許さない任天堂信者がシュバって来て何故かアイスボーン叩きを始めるからカオスになる
ゲハカスは死んで欲しい 普通のプレイヤーが封印するはずの整備不動転身ゴリ押しで常用した挙げ句
対策されて発狂した下手くそがたくさんいたなw
だったらライズも逃げプするでしょ、普通にプレイヤーさんはw >>66
装衣はあくまでも、短時間有利効果を得られる、というものだったけど
ライドの場合は時間も回数も制限がないから、さすがに一緒にするのもどうよw >>41
勿論成功でしょ
後はユーザを維持しながらアップデートを繰り返して自作まで引っ張れれば十分
後はもう好みの問題だよな
長いシリーズだから「自分にとってのモンハン」や「こうなって欲しい」がそれぞれあるだろうから 豚とか正に頭悪い奴が好き好んで使いたがりそうなワードだな 過去作のモンハンって
発売時の勢いよりも、何年も遊ばれるってブランドイメージだよな
直近だと、X→XX、ワールド→IBあたりは3年選手で今も現役
対してライズは、今は発売直後の話題性を加味したご祝儀特需で人はいるけど
G級含めてライズは3年も戦えるのかね ライズも正直アイスボーンより酷いモンスターちょくちょく居るしな
バランスとは関係ない部分だとゴッドイーターや仁王や隻狼やPSO2の影響を悪い意味で受けたみたいなところもあるし そんなもん3年経たなきゃわからんだろ、何聞いてんだアホ >>74
ごめんどこになにに影響したのかがさっぱりわからん ライズキチガイなのか
任天堂キチガイなのか
その両方なのか >>8
おう荘だなじゃあワールドスレに戻ろうか
過疎過疎のクソゲーワールドへお帰り >>74
体験版マガイマガドが最強やぞ製品版はヌルゲーだどこら辺が死にゲーの影響受けた? ん?RISEがヌルゲー言われてるがこれでも難しいんだが(^^; >>74
アイスボーンより酷いモンスターってどいつだ? おまえら、なんかギスギスしてんな
気分転換にキンタマ周回でもして来いよ
よけい顔真っ赤になっちゃうか、ライズ乙w なんかもうバランス以外のとこって言われたのに戦闘がどうのとかアイボーの名前出た途端アイスボーンより酷くないどうのとか草しか生えん >>83
アイスボーンを叩くための叩き棒にライズを利用しているだけのエアプだからね
しょうがないね ライズのモンスターは確定咆哮やら確定派生パターンやら忖度行動増えすぎてなんだかなーってのはある 誰でも楽しめるゲーム設計とか大見得切っておいて、結局ただの誰でも勝てるゲームじゃねーか
安直なんだよライズ
ガチャプレイしかできないゴミにあわせて作れば、普通のプレイヤーはつまんねーってなるわな >>74
それらに悪影響受けてんのは寧ろプレイヤーだろ 身内ではモンハンワールドやらなかったライト層も結構きてるし、ガルクで移動楽だし、人気モンスターはある程度いるし良いじゃん!ってのが3週間前。今はみんなキンタマ周回で目が死んでるし会話もギトギトし始めた。もーだめだおしまいだ 2021年switchの予定
3月 モンスターハンターライズ
4月 Newポケモンスナップ
5月 ルーンファクトリー5
6月 プロスピ2021、スマブラ DLC10体目
7月 モンスターハンターストーリーズ2
8月 マリオゴルフ 、ぼく夏
9月 真女神転生V
10月 スマブラ DLC11体目
11月 ポケットモンスターダイヤモンドパールリメイク
12月 大型タイトル
2022年switchの予定
スプラトゥーン3
ポケモンレジェンズアルセウス(ポケモンのオープンワールド完全新作)
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編
モンスターハンターライズG
マリオカート9
6月のニンテンドーダイレクトでソフトをまだまだ発表する模様 現時点でもアイスボーンよりは面白いわ
とにかくボリュームの無さが目立つが 史上最高かはわからんけどもう過去作に戻れないのは確か >>80
ヌルいのは下位、特に村クエがヌルめになってるだけで
集会所上位に行くと、過去作並みか、相手によってはそれ以上手強いよ
ボルボロスとかジュラトドスとか、アイスボーンのG級の方がよっぽど楽だった
タマミツネもXの時はもっと楽に狩れた気がする ハンターランク蓄積も無しって前代未聞じゃね?ユーザーなめてんな >>95
・コロナ禍で開発遅延
・でも今季の決算に売り上げ計上したい >>95
廃人ユーザーと一般ユーザーの格差対策・・・な訳ないか 今はまだどのクエストも人入ってくるけど一ヵ月もしたら極一部のクエスト以外誰も入ってこなくなるだろうな >>95
年度内にある程度売って情報流出の損失を取り戻しつつ追加コンテンツで延命して次年度の収益確保 モンハンに勢いがあるのは1ヶ月だったのが数日まで短くなってしまったライズさん…
アプデ情報が小出しなのもさすが任天堂スタイル
こんなんでいいのかカプンコさん 俺らが許そうが許すまいがカプコンが上手くいくと判断したことをやるだろ
知らなかったかもしれんが今までだってそうだよ
これからもそうだろうな >>104
ユーザーに未完成品売りつけてでも株価は絶対に死守するという強い意志を感じる
でもまあ、無料アップデートで補完するだけ良心的だわな
それまでは死んだ目をしながら貫通ライトでキンタマ姫しばいてガチャ回すだけの糞ゲーだけどw >>105
俺は4G発売時に金銀のG級がいなかったのを許してないが
それでもみんな許容して、モンハンは売れ続け
出し惜しみ商法はしっかりと受け継がれ、進化しているもんな 未だにライズを褒めてる奴は業者か任天堂キチガイだろw \8,000もしたコンテンツなんだからそう簡単には否定できんよ アプデ商法は今に始まった事でもないしカプコン側の問題なのに全て任天堂批判に繋げる奴らどんだけアレルギー反応起こしてんだ? わかった
言い方変えるね
未だにライズを褒めてる奴は業者か任天堂キチガイかモンハン配信者だろw youtuberの動画再生回数がアイスボーン終盤に比べて勢い無い時点で、数字という根拠でライズが失敗してることわかる
でもリアフレとか彼女とかと軽くやる分にはライズも良いけどね アミーボなんてハードに依存した物理DLC売ってる時点で・・・ 死んだ目をしながらキンタマ姫しばいてガチャ回すだけの糞ゲー 配信者がやることなさすぎて、持ち武器外の武器種弄り始めてるぞ
これがどうことかわかるか?
配信者にとって武器の持ち換えってのはな
ネタが尽きた時のとっておき”伝家の宝刀”なんだぞ、なんで2週間で抜いてんだよw
お前らの傑作ライズは一体どうなってんだよw 任天堂信者が過去最高傑作と太鼓判を押すモン半ライスが3週連続でワールドに敗北する快挙を達成!!
尚、Switchの国内販売台数はPS4の三倍近くある模様😅
MHW MHR
*1週 2410pt 1928pt
*2週 *332pt *273pt
*3週 *219pt *185pt
*4週 **84pt
*5週 **74pt
*6週 **41pt
*7週 **31pt
*8週 **20pt
*9週 ****pt
10週 ***7pt
11週 ****pt
12週 ****pt
13週 ****pt
14週 **14pt >>117
皆様に色々な武器種を使う楽しみをご提供できる調整となっており大変ご好評頂いております。 モンスターハンターライトって名前で3000円くらいなら良かったね 良くも悪くも難易度ヌルくてスピードモッサリだから別武器使う気になるわ
ラージャンなんかアイボの後じゃスロー過ぎる🥺 >>76 >>79
論点おかしいので訂正と補足しとくけど
・ラスボスの金玉がどう見てもゴッドイーターでBGMまで雰囲気合わせてる、マガイマガドはヴァジュラ
・仁王の世界観と妖怪、海坊主なんてそのまますぎる
・隻狼は死にゲーという意味ではなく、和風のワイヤーアクション
・百竜夜行はPSO2の採掘基地防衛戦とかバスタークエスト、これは本来8人とか12人のクエなので4人だと面白くない
まぁPCでゲームしたことないなら仕方ないが
露骨に元ネタあるのにそれを知らん奴が勝手にオリジナルだと思って「過去最高」と称賛してるのは馬鹿すぎる モンハン自体がPSOのパクリだからなぁ
任豚は知らないだろうけどw 本当に今回は他ゲーの影響受けすぎて、モンハンらしさが失われてる駄作とも言える >>119
ハードが3倍ならソフトも仲良く3倍のはずだろ
なんで1倍なんだよ、後の2倍はどこいったんだよ
世界市場では相手にされなくても、日本では売れてるって言ってたよな
その日本人どこいっちゃったんだよw 北米konozamaより抜粋
All I can really say is it is a very short Monster Hunter game. The story is probably the best of the series, but it's not very good overall.
本当に言えることは、とても短いモンスターハンターのゲームだということです。ストーリーはシリーズの中でも最も優れていると思いますが、全体的にはあまり良くありません。
The mechanics have been dumbed down for mainstream players, which is great to keep the IP mainstream; however, there have been a lot of complaints from veterans who keep seeing their series continuing to get watered down generation after generation.
メカニズムがメインストリーム向けに簡略化されているのは、IPのメインストリームを維持するためには良いことだが、シリーズが何世代にもわたって水増しされ続けているのを見続けてきたベテランからは、多くの不満が出ているようだ。
Great game if you have no Monster Hunter expectations, but it's not for veteran players who want a Monster Hunter game.
モンスターハンターに全く期待していない人には良いゲームだと思いますが、モンスターハンターのゲームを求めているベテランプレイヤーには向かないと思います。 >>128
アメリカ人にも半ライスがボリュームスカスカの未完成なのがバレたようだね 転売ヤーが実需要の3倍も本体購入して、かつ残りの2倍は今もお家でおねんねしてるってか?
夢見てんじゃねーよw
主流はPS5だってのに、そんな性能も将来性も劣るゴミに資金入れるわけないだろ
ライズが1倍だからって、その言い訳は苦しすぎる 8000円の価値はないわ
無料アプデ?
最初から入れとけ定期 無料アプデだから許す←いや分割商法どころか未完成品を売ってるぞ 無料アプデで許すもクソも未完成品とか不具合判明したら交換対応とかが当たり前だよな有形物なら スーパーうんちボーンは激長ロードとキャンプから匍匐前進で出るのとライドキョロキョロと蔦登りでずり下がるのと全て受け取りますか?がデフォいいえとゴミ拾いとクラッチクローと傷付けと雨ガッパとひるみカウンターとフィールドの段差と坂道と修正してくれ
出来ないなら申し訳ないがライズが一番かな 告知なしにシナリオ未完結で売って時期未定は結構舐めてると思う まぁ本当に犯罪まがいだと主張するならデモでも起こしてみれば?リアルに集まる人間がどれだけいるか見物だわw ネットでグチグチしてないでパケ売るか活動起こせよ笑 >>139
ボリューム面は里から丁寧に遊んでいくと
いつもの無印モンハンと大差ないのがわかる
そしてマカ錬金は告知を出している
テンプレみたいなネガキャンは面白くもない上に
ただのクソアンチにしかならん 任天堂信者がアイスボーンにしていたネガキャンをSONY信者がライズにやり返している
そういう話なのではないでしょうか? 3G黙殺がレジェンド過ぎて告知出すだけで大躍進扱いやぞ なおそこまで要した年数
全て受け取りに関してはライズだと逆に文字ベース一覧見れねーっつう劣化ポイントあるけど両方エアプだからわかんねえか まだ発売もしてないライズを空想で持ち上げ続け
未プレイのIBを的外れな文句と妄想で辱め続けたライズキッズ
ライズが発売され質の低さ粗さが露呈しても、ライズの批判は許さないと言う
明らかにプレイ済みの批判でも、未プレイ、IBよりはマシと取り合わず
いつもの妄想でまたIBを叩き始める、それがライズの擁護になると信じて
おい、我儘なガキども、大事だと思うなら厳しい意見も言うもんだ
できなきゃずっと、アプデもG級も未完成のまま出してくるぞ >>29 そういうのはしょうもないな。現状最新タイトルが今のモンハンなんだよ。そんなに昔がいいならずっと一人で2ndG辺りやっとけよ。 俺はモンハンの為に本体ごと買ったのにあんまりだよ😭
ボリューム不足はアプデで追加をもう少し待つけど
まじでボックス絡みのクソUIだけでも早く改善してくれよ
時間掛かるなら取り敢えずアイスボーン準拠に戻すだけでも良いからさ 別に飽きたら売ればよくない?
俺はトライん時もモンハンの為に買って飽きたら売ったよ 売って別ゲーに移ればいい話なのにゲハレスばっかして何が楽しいんだ 嫌ならやめろ!やめたら文句言うな!
なんでこの手の人達って毎回同じこと言うん? 金払ってるのに嫌なら別ゲーやれってのはさすがにひどくない? で、ゲハ行かないの?わざわざ愚痴スレもあるのにここに居座るっての? 不満漏らしてるやつ叩き潰せばゲームが面白くなると勘違いしてるの哀れだよな 問いや投げかけを無視して勝った気でいるの哀れだよほんと 不満言うなって喚いてるだけなのが問いや投げかけってギャグかな 板違いな愚痴ばっかなんだわここ
任豚やら売上やらスレチ板違いにもほどがある愚痴スレが伸びなくてなんでこっちは伸びるんだよって話 ゲハの溜まり場じゃんただの 【MHRise】愚痴スレ
291 :名も無きハンターHR774[sage]:2021/04/14(水) 16:27:59.20 ID:UJcUp3u2
装飾品もクエスト数も明らかに隠してるから、どうせ今後みんなやらなくなるんだから今あるクエストや装備を今やって下さいってことだろうな
ホントにね >>163
それがどうかしたか?正しい愚痴の吐き方だろ
何か? ライズが日本
ワールドが世界
って考えるとおもろいよね
カプコンも知っててやってるでしょ
日本が国連唯一の敵国認定されてるの しかもアイスボーンって
これから氷河期が来るかもって話知っててやってるよね
そりゃ氷河期想定してるアイスボーンが、ワールドより快適になるわけが無い >>144
実際に今スーパーうんちボーンやってみ
ちびるで >>170
死んだ目をしながらキンタマ姫しばいてガチャ回した結果、クソみたいな護石しか出ない糞ゲーと比べたらアイスボーンが面白すぎてちびるよなw 擁護派も随分減ってきたな
もっとがんばって。やくめでしょ つーか純粋な疑問だけど、ゴキブリって何のためにゲームの話題に食いつくの?
俺らプレイヤーは、ゲームは面白いしリアルでもネットでもプレイヤー間その話で盛り上がるし、売上良いとプレイヤーも多いからその「輪」が広がって、まぁポジティブなことばかりなわけで
ゲーム遊びもしないし、頭おかしいことばかり言うからネットですら誰もお前と話したがらないし、ヒキニート子供部屋おじさんだからリアルでも当然人付き合いがないのに何が楽しいの? クソゲーすぎてテンプレコピペでしか対応できなくなってる豚さん…w おまえらはいつも争っているな
顔真っ赤にするのはドスマッカオだけで間に合ってるぞ
売り上げもハードの話もなしだ、ソフトの話をしろ
ライズとIBの比較検証をしようじゃないか
ライズキッズたちはもう寝な、ここからはライズが酷い目に合う 公式アナウンスされてたのとは別に、一定周期でもお守りループしてる可能性あるとかワロタ
いや笑えねえわ
ただでさえ金玉飽きてんのになおさらやる気しないわ 碁石バグと一緒に
ランダム救難とか使いにくいUIとかそれ以外のいろんな不便も
バグだってことにしてワールド仕様に戻してくれないかな つか今回のガチャ手間かかりすぎだろ
いちいちちまちまと素材ぶち込ませて完成まで1クエ待たせるとか
ガチャ周回に耐えるクエも少なすぎるしその上ループバグって何考えてんだよ 派生止まるわスキル偏ってるわであれこれ作らないからレア素材目当てに周回しなくなるし副産物でガチャ回ることもないしそもそもほとんどのモンスターが素材当たりのポイント少ないしで全てが悪い方向に噛み合ってしまってるよな 普通に採掘と報酬でもお守り出せばいいのに錬金オンリーとかガチャ回す手段絞りすぎ
ポイント効率のいいやつに一極するとかGE2初期の複合コアかよ ソシャゲ大好きな今の人を考えたんだろうけど糞でしかないなマカ錬金 4月末のアプデで追加EDだと思ってたんだけどでかでかと時期未定って書いてあったわ
清々しいまでの開き直りで逆に気付くの遅れたw ED自体はどうでもいいんだけど
マカ錬金な調査クエストくれ ほらほら任豚ちゃん、ライズは最高傑作なんでしょ
ストーリー未完やゴミUI同様にマカ錬金も擁護しなよ
IBのナニナニよりはましって常套句でさ
それじゃライズの擁護になってないけどなw 散々、アイスボーンを叩いておいて、ライズが叩かれるとファビョる
そんな任天堂信者の精神性は韓国人と一緒 今回そんなに悪かった?
高低差あるのはだるいけど採掘採取にアイテムいらないし
アクション要素増えて動き回りやすくていいけどな
ただモンスターが微妙
そこだけがつまらん なんか褒めてるところワールドからの要素も多くて
ライズ自身の新要素ってだいぶ叩かれてるイメージだな >>190
それな
どっかの宗教団体は頑なに認めないけどね クエ開始のロードがかなり早くなったよなあライズ
あそこはかなり頑張ったんだろうか >>190
百竜が叩かれてるのはわかるけどあとは? >>194
マカ錬金はあんまり褒められてる感じしないかな
モンスターの素材突っ込むのがいけないと思うんだけど
あとは仕様変更の類になるけど
アイテムボックスの操作周り変更とか
初期キャンプ選べないとか
死んだらメインキャンプとかは喜ばれてるの見たことない マップ周りはかなり使いづらいのと導蟲みたいなシステムは欲しい マップに採取場所や小型が表示されないのは本当クソだと思うわ ボリューム不足って言ってる人ってワールドとかクロスやってないの?
アイスボーンとかXXと比較してね 最新作なのに過去作と比べられる時点で終わっとるやろ 矢印が近いし高低差あるから分かり辛いんだよね
せっかく虫要素推してるのになんでこんな事に… ワールドは100時間でゼノ討伐、HR解放されて43スタート
それから危険度2回しながらHR上げて100から古龍周回だから大分ボリュームあったのかも知れない
当時はボリューム足りねぇと思ってたけどな 全体的にヌルくてサクサク進んでしまうから余計薄く感じるのもある
下位は武器だけ適当に作ってればいけるし 10数年ぶりにモンハンやったっていうライト層にしてみれば、このくらいのボリュームも十分で過去作より諸々改善されていて遊び易いから神ゲーと感じるとは思う
逆にXXやアイスボーンをプレイしていた層だと、ライズで改善された部分もあるけど不満に感じる要素もやっぱりあって、クリア後のコンテンツ不足も相まって微妙な評価なんだろうね
コアなファン程ライズの評価は低いと思う きょうびのソシャゲ慣れしてるライト層が8000円払ってシナリオ一通り撫でて満足なんてこたねぇよ
つうかカプもいつまでもそんな感覚だからソシャゲコケまくってんだよ しかもストーリークソ寒いしな
そんなもん大して気にしてないからスルーだけど何の厚みもないシナリオに特に移入する感情はない ストーリーを引き合いに出すのは声優が経歴から外すほど大不評のスーパーうんちボーンがかわいそうだから比較しないであげて >>195
あー確かにその辺は好意的な意見を見ないかもね
>>200
過去作との比較なんて毎回されてるだろ、モンハンに限らずとも 解放クエが自分セレクトできる
採取が楽
移動が早い
それでボリューム不足の錯覚があるだけでワールドと同じだろ 少なくともクリア後のボリュームはワールドより無いよ 結局みんなライズに期待してたんだね
分かるよ、その気持ち
その期待はシナリオ未完とテーブルバグで見事に裏切られちゃったわけだけど
数年ぶりの新作発売のお祭り気分を味わえた、今回はそれでいいじゃない
参加費8000円のお祭りは短くて後味が悪いものだったけど、ライズのくせに頑張ったよ 採取周りは見づらい探しづらいでワールドの方が楽だわ >>198
Xはまあまあやる事あったろ
二つ名は面倒だったけど >>210
クリアまでのボリュームはドングリの背比べ
クリア後は明らかにライズの方がやる事ない ワールドよりマップが広くていい
やっぱモンハンはこれだよな
古代樹とか見た瞬間やる気なくすしな
あと縄張り争いうんちボーンもないし傷もクラッチもないから良い
音楽も最高で入れ替え技もあって中々の良作だと思う >>219
典型的な中身のない評価で草
具体的な事が何一つ書かれていない
やっぱり豚ってわかりやすいな まともなモンハンまだかよ…
中二病テーブル固定バグ未完成スカスカ糞ゲーはもういいよ… アイボンにクラッチがあるおかげでライズ後もアイボンできるんだが? 具体的に中身の話しても豚とかゴキブリとかレッテル貼ることしかできない人って悲しいね
ライズできなくてイライラしてそうw >>223
エアプのお前と違ってプレイした上でライズの不満点を挙げているんだがな
お前みたいなゲハカスと一緒にしないでくれよ
キモいから 安価付けてキモすぎワロタ
ライズできないエアプがイライラw >>225
ライズのどこが具体的に良いのか挙げる訳でもなく、くだらない煽りしか出来ない辺り、やっぱりこいつは豚なんだなぁとしか アイスボーンをプレイしたかったけど宗教上の理由でプレイ出来なかった可哀想な奴が暴れておるな >>228
あってもすぐ片方撤退で快適じゃん
うんちボーンは同じ方向に逃げてクソだったろ ライズできないエアプはイライラのうんちボーンやってな〜w
論破でダンマリのゲハおじさん達じゃあのw じゃあのw(惨めで可哀想な豚で構って欲しくてまた来るから相手してください)
なんてツンデレなんだ…🤣 ライズやってないやつとかエアプぶーちゃん以外見当たらないけどなぁ・・ 面白いけどマカ錬金バグは笑えへんな
調査中やけど仕様や対策なしって可能性全然あるし、数百時間やらせといてお前のゴミテーブル固定ループやでwってなったら辞めて当然やろ。
カプコンの対応次第で未完成所か欠陥品発売すんなと言われてもおかしくない。 流石にテーブルバグは直すだろ
アイスボーンの時にも直してるからな
で、本当に直るんだよな?CAPCOM? >>238
まあ、大阪はコロナ変異種で完全に終わってるからなぁ バグ修正のストーリーも未完のまま、またエンドロール突入ですか? PS4がスイッチに毛が生えた程度のパフォーマンスなのに変わりはない ワールドよりマップ広いってそれ設置物スカスカだからそう見えてるだけじゃねえのか
その割に水没林とか無駄に木生やしまくって処理落ちと視界不良起こしてるけど PCと比較したらPS5すらウンコスペックだけどな…
モンハン勢はPS4に多いからあれだけどPCじゃないとグラもたいしたことなかった 性能がまったく追いついていない
モンスターはときどき、ピタっと止まるときあるし
キー入力も無かったことにされるときがある
ログを見ながらチャット入力できないという頭のおかしい設計
集会所がまさかのレガシー4人仕様、ついでに集会所も便所小屋のように狭い
ボリュームなさすぎ、50時間程度で何もすることがなくなるモンハンとか初
今時まさか4KHDRですらないのも糞 モンスターが止まるのは性能じゃなくてラグによるものだと聞いたことある アプデとループ修正パッチが来ないとマジでやる気起きんな
まさかビチビチのうんちの方が全然マシだったなんて思える日が来るとは思わなかったマジで 肥溜め民はひたすら自己暗示してアイボーよりマシアイボーよりマシって唱え続けてるからなもうアナル民みたいなもんだろあれ
14アレルギーで暴れる手合いに近いし うーん
これだけコンパクトに纏まってるライズなのに
なんで処理落ちでコマ送りしたり、エフェクトでポリゴンショック再現したり
ラグでモンスターが逃げ出して戦闘時間水増ししたりするのかな
あんまり言いたくないけどこれって
スィッチの性能という豚たちの聖域に問題があるんじゃないかな MH3Gは3シリーズ最後だったからまだしもRizeシリーズ初作品でテーブル固定はマズかったな
次回RizeG級で直るんか?今作中にパッチでどうにかなるレベルなん? グラグラ言ってるやつらさあ
これ幼児向けゲームなんだぞ
それのグラなんてどうでもいいって気が付けよ 幼児向けタイトルの映像にビカビカポリゴンフラッシュ仕込んでんじゃねーよ反社かよ >>243
設置物少ないから広く見えるってのはその通りだと思う
でもモンハンはそれで良いと思うんだよな
余計なオブジェクトや段差ばかり増やされたら快適性が失われる
なので個人的にはライズのフィールドはワールドよりは断然好きだわ
あ、水没林は糞フィールドだと思います >>257
採取するにはめんどくさいな
戦闘面で言うと良くなってると思う 錬金ループ修正来ない理由
1 どうせ4月末にアプデあるしそれまでゆっくりやればいいや
2 一週間かかったけど原因見つけられないや…
3 別に修正しなくてもいいんじゃね? MHRはMAPの作り込みで途中で息切れして雑になっちゃってるな感がないのは良いんだが採取場所がMHWより少なくなってないか?というか隠しエリアに固めすぎというか
移動の自由度は格段に増したけど素材集めマラソンコースはガッチリ固定されてるっていう >>257
ガルクという快適移動手段を手に入れたのに降りて壁のぼりしないとメッチャ回り道になる箇所がある
モンスター追いかけるルートくらいはツタ用意してほしかったし
クエ終わったあと近場でカンカン採掘してたのに移動がめんどくさくて行かなくなった ガルクによる移動は快適だけどアイスボーンのライドモンスターみたいに目標を自動追尾してくれれば尚良かったな 折角ワールドワイドなタイトルに育ったのに未だにG級商法から離れられんのアホだよなぁ 導きの地はやっただけ成果が出たからまだマシだったけどキンタマは虚無 せっかくサブキャンプ解放しても、運搬アイテム納品できるのはメインキャンプのみ
「簡単に納品されたら悔しいじゃないですか」 闘技場リトライボタンぐらい用意しろ
クエ受ける形式に拘ってんじゃねーよ前時代的すぎるわ >>265
ガルクと虫移動前提の糞マップ作って
「ガルクに乗ると移動は快適!」 >>272
移動手段にあわせてマップは作るだろ、それで快適なら機能してる証拠
マップが素晴らしいとは思わないけど たしかIB批判でこんなのあったよな
「アステラの街並みを見せたいからわざと複雑な拠点構造にしたwww」
もしライズが、ガルクを使って欲しいからわざと糞マップにしたのだとしたら
全くの同レベル、後出しを加味するとむしろ低レベルなことしてるよな
簡単に徒歩で移動されたら悔しい、簡悔w アステラの件に関しては開発スタッフが実際に言ってたんだぞ 高低差はいいけど階層はやめろって何度言われたらわかるんだ 新しい要素を追加→嫌でも使わせたいから既存の要素改悪→新しい要素使ってやっとトントンorちょっと悪化してる
もう17年も続くカプンコのお家芸だからね 新要素使ってくれよな!→は?お前ら新要素ばっか使いやがって…ふざけんなよ…→新要素潰す要素いっぱい作りました
翔蟲っていうか受け身は絶対こうなるだろうな ハゲのモンハンは全武器にゲージ付けて動き制限されるのが糞 正直もうクロスの開発チームをモンハンに関わらせないで欲しい 最近では逆に
ライズで当たり前になったカウンター技とか受け身とかに対策を施してほしいわ
カウンター返し返しデンプシーとか受け身先読み滞留ブレスとか
IBよろしくライズG級でも足手まとい共を発狂させてくれ ※GK、ゴキブリ、ソニー信者・任天堂アンチは出入り禁止です!!※
売上をまともに見ず、妄言ばかり繰り返すゴキの挙動にスレ住民は激怒しています
任天堂switchがすでに覇権ハードであるという事実は否定し難く、2020年でそれはより確固たるものになり、2021年は益々勢いづくことは確実です
ソニーは任天堂の眼中になく、一般人も皆ゲームはswitchと気づきました
GKやゴキと呼ばれるソニー信者は任天堂の足引っ張りまくったり任天堂がやることを邪魔しまくる邪悪な存在です
任天堂ユーザーの気持ちを考えずにゲームプレイせず無理やりゲーム内容を叩いたり、Amazonレビューの捏造等邪魔ばかりしています
豚、残飯、スイッチングハブ等の汚い言葉ばかりを羅列して任天堂をやることをひたすら妨害しています
それでもなおゴキステが覇権ハードという主張を繰り広げるゴキを書き込み禁止にしようと思います
今後GK、ゴキブリ、ソニー信者は立ち入り禁止とします!!! クラッチガーキズツケガー言ってるのおるけど結局受け身やらなんやでゲージ使うの怠いわ、野良虫拾ってもそこまで保たねえしそもそも消費ゲージ数分けてんのに回復速度まで分ける意味がわからん
挙句金玉じゃギミックで無理矢理使わせる始末、いや普通に他モンスターでも自然に使うのになんでわざわざ大砲の位置空中にしたの?使わないと追撃くらう攻撃も上位から増えてクソ度加速してんのに >>283
俺はうん地の仕様を考えた奴にモンハンはおろかゲーム製作自体に関わらせないでほしいと思ってる >>289
あとアイスボーンの氷柱と針天井を考えた奴も追加で >>286
それでもクラッチ傷付けよりは遥かにマシだよ 我慢ならんこと
モンスター逃げすぎ
ボリュームなさすぎ
チャット見にくすぎ
ラグ多すぎ
集会所人数少なすぎ
ヒット感軽すぎ
エフェクトでモンスターの動き見えなすぎ ディスガイア6を彷彿とさせる
ライトユーザに媚びてオート周回を入れたせいで中身スッカスカになっちゃったと言うね
まぁあれはオート周回無くてもスカスカだったんだけど クラッチぶっぱゲーから操竜ゲーになっただけで何も進歩してないんだよなぁ >>293
個人的にはワールドの頃にはあったスキルが発動したら「〇〇が発動しました」みたいなアナウンスが無くなったのがクソ度高い >>290
確かにあれはウザかったがあの付近で戦わないようにすればいいだけの話だからまだマシ モンスター逃げ過ぎとハンター4人オトモ加えて8キャラ体制でエフェクト控えめにしても見にくいのは同感 まあロードくらいかなライズが勝ってるのは
別にどっちも面白い >>298
まあそうなんだが金と銀あそこ好き過ぎ
何回もあの辺りで捕獲した気がする 乗りでわざわざ棘ゾーンに移動するからな
まじでアイボースタッフがガイジ集団 おまえらさ、ラグいだの簡素だのポリゴンだの好き勝手言ってるけど
これ以上要求スペックあげたらどうなるか分かってるか?
liteや携帯モードでお楽しみ中の全国情弱キッズ達のゲーム画面が
ガクガクでブルブルのクレイアニメーションになっちまうぞ
バカで下手糞でおまけにliteとか救いようのない奴でも楽しめるゲーム
それが俺たちのライズなんだよ IBの雑な末期装飾品解禁と比べるとなぁ、お守り関連はまだマシかな一部ユーザーといえどバグはよろしく無いけど
削撃のぶん投げ感とか強壁心眼あたりあのタイミングちゃうやろとか
クラッチ傷導きは強いられてる感半端なかったけど
翔蟲操竜はそこまで感じない
アクション移動に関しては最新作だからってのを加味しても旧作には戻りたく無いレベル
古代樹と導き島は地図上から抹消すべき
ボリュームに関しては無印、アプデ前提、決算期、コロナ辺りで事前に察してたし別にそこまで
Wの功績は多々あるのは確かだけど
IB、君はいけない
概ねこんな感じ 目標以外のモンスターが操竜するために存在してる感じはなんだかなぁとは思ったな
現状キンタマ姫しかやることないのは事実だしある程度のHR解放とワールドみたいな歴戦個体くらいは用意して欲しかったな どっかの政党じゃあるまいし
最低だと断言するなら自分の思う最高傑作なり
改善点なり提示しなきゃな お、別にお前にアンカつけてるわけでもなし
ゲームではなく個人に言っているんだが
急に横からどちらさん? なんかまた護石ガチャのテーブル不具合見つかったみたいだね
ライト層はそこまでやり込まないだろうからあんまり影響ないし気付かないだろうから彼等からの評価は下がらないだろうけど、
コアユーザからの評価はだだ下がりになる予感 エンディング実装未定
歯応えがあって周回したくなるような面白いクエストが特にあるわけでもなく、現状やれることは金玉狩ってのおまガチャだけ
その唯一のガチャも結果が特定パターンに収束してしまうというなんともお粗末なバグのおまけ付き
エフェクトだらけの糞マルチ
劣化したUIと集会所と救難の仕様etcetc
他にもまだまだあるけどいちいち挙げてたらキリがないよ
少なくとも現時点では評価対象にすらしたくない
ID:BslzX9dhは俺じゃなくてカプコンにどうなってんだってツッコむべきだと思うけどな 護石ガチャはバグなくても普通にクソだわ
モンス素材要求して毎回錬金して1クエごとに確認してまともな周回先はギミック押し付け姫だけ
歴代最悪に手間強要してくる
つか今回の開発ガチャ好きすぎだろ
オトモの技スキルも完全ガチャに戻しやがったし福引の置物はセール抽選景品抽選当たり抽選の多重ガチャ
玉逆鱗レア素材ガチャはいつもの事とはいえ要求数が無駄に多いし救済もない >>317
だからお前は誰だよww頻繁にID変わる様な環境なら名前欄にレス番入れるくらいしような
単発自衛ミスったみたいになってんぞ
んで俺は現状特に不満が無いと言ってるのに俺がカプコンにツッコめは意味が分からんが?
書いてあること分からないなら無理してレスしなくてもいいんだよ? ID変わってたわ俺が>>310だよ
現状でライズに不満ないってすごいな
嫌味でなく羨ましいわホント >>320
おっけ310ね
別に現状の不満や、やる事無くなれば他ゲーやるだけだしなオンラインアプデになってきてるんだから改善追加されれば再開するだけだし
んで320の思う最高のモンハンはどれよ
歴代ってこた全作かそれに近い数やってんでしょ?
触ってないタイトルならそれやってみるわ >>318
カプンコのソシャゲ全滅で社員食わせる為にこっちのチームに編入したんだろうね
何故全滅したか納得だわ マップ本当に目が疲れる
もうちょっとどうにかならんかったんか >>325
まだモンハンライダーズが生き残ってるでしょ!
死んだ方が楽な状況だけども 翔虫強要されてないと感じる時点で感性麻痺ってるよなもうスタミナゲージ要らんだろってレベルだし、未だに古代樹ガーってキレてるあたりエアプ臭いけど
高低差ある所にもっと楔虫置いてほしかったとか具体的な事が一切出て来ねえし装飾品解禁が雑とかそれこそ雑な感想しかねえのもな、IB開始タイミングで解禁すべきだったとかエアプじゃなきゃ出てくる筈なんだが マップはワールドより圧倒的にライズの方がクソだと思うわ
特に砂原と溶岩洞
あんな壁登り必要な高低差いらないでしょ >>329
せっかく壁登り実装したんだから使ってもらわないと悔しいじゃないですか 改善してからやればいいってつまり嫌ならやめろって言いたいだけだしその改善に対してもIBはクソとダブスタしかしてねえ
>>329
溶岩洞に至ってはエリア5あたりに4系の悪夢思い出すような斜面と段差まであるからな 大翔蟲も方向固定じゃなくて飛ぶ時に自分で方向操作出来たら良かったのにな >>328
め早言
読みづらいしなんだその読点
あのな、もう一回だけ言うぞ?
書いてある事分からないなら黙っててくれない?
末期に解禁はよくない=当初から解禁すべきだった、削撃は調整ミスを雑に対処した感ある
移動は今作のが良い=高低差を緩和した今作は評価出来る、Wではまだクラッチ設定活かしきれていなかった
ってのを読み取れないなら黙ってろ。自分の読解力のなさをエアプに転嫁すんなよ
1から10まで詳細に書かなくても普通の頭してりゃ文脈なり行間で分かんだわ、お前のそれは揚げ足以前の屁理屈な
俺からすれば救難が劣化とかのがエアプ感漂うけどな
救難に触れてるってことは比較対象Wだろ?
Wで途中抜けしたら枠再マッチしたのか?体力再参照したのか?そこら辺はどーなんよ 虫もいらんなぁ。離脱して避けたり距離詰めて攻撃出来る様にするなら、もっとフレーム回避しやすくして張り付いて攻撃できるモンス作ればいいじゃん。王ネギが受けたのもそこなんだし、そっちの方が気持ちよく殴れる なんか職場でモラハラ野郎として疎まれてそうで可哀想になってきたわ おい具体的書き込みとやらはどこにぶっ飛ばししたん? 泥臭いモンハンがしたいってのはそう
こういうこと言うと過去作やってろ厨湧くのがだるいが ※329
いうほど壁のぼるか?
モンスター逃走ルートって壁登りを強要しないルートばっかりだろ
(落ちるのはある) >>336
論じてるところでなんでモラハラが出てくるんだろうね?ロジハラじゃなくて?
こーいうのが揚げ足な
まだ口開くんなら性格悪いとか人格否定以外で面白くプロレス仕返してなw >>334いいかい、ぼくちゃん
劣化っていうのはね、今まで出来たことが急に出来なくなること指すんだよ
この救難はハンマー部屋だからここにする
この救難はホストガンスだから二人でハナクソ祭りだ
でもランダムで放り込まれるからどっちできねーwライジの救難劣化だわーw
劣化の定義くらいおさとこうな、おバカさんw
はい、次の方ー >>338
現代のシステムを活かした泥臭さを出してくれ、まで書かないと伝わらない連中ばかりだから仕方ないな
まあ何をもって泥臭さとするのか今考えると難しいところではあるが >>342
日本語あんまり得意じゃない感じかー、難しいもんなわかるわかるー
うん、劣化と変更の違いくらいは頑張ろうな君なら出来る出来る!
なぁ救難再マッチと体力参照し直しはWにあって今回無くなったのかいそうなら"劣化"だよなぁ
ハナクソとかこれIBじゃないけどスイッチ難民なのにどーしてここにいるの?
そもそもハナクソが何を指してるのか分かってないじゃん、IBエアプなの? クソな事項は理由含めて具体例が上がっているのに対して最高傑作とするのはやけにふわっとした感想で草 >>321
どれが最高云々じゃなくて、未完成の現状のライズは評価すらできないって話
評価の対象にすらならんのだからむしろ最低まである
お前が嫌ってるワールドでさえ、本編エンディングはちゃんとあったしそれ以降もやれることまだ全然あったよ ライズ擁護する奴ってさ、その部分俺は気にならないとか
前作やってないから悪くなったのかどうか俺は分からないみたいな
苦しい言い訳するよなw
都合が悪くなると、自分の感覚器官を麻痺させて情報を遮断してるんだろーかw
事実は何も変わらないのにw ライズはモンハンブランドへの信頼を裏切られた気持ちだな
元々荒削りさが魅力のゲームだったけどまさか未完成でリリースするまで落ちぶれるとはね ワールドですらチャットくそだと思っていたのに
もっとくそに仕上げてきやがったライズまじくそ
3dsじゃねーんだからよ集会所もワールド仕様にできるだろカプンコ >>347
エンディングどんなんだっけ?ここで死ぬと迷惑だからあっちで死ね 調和!だっけ?
アレは…歌?→アイツは自然の浄化作用だったんだ…→何言ってんだ追いかけて調和!だっけ?
申し訳ないが俺にとってモンハンの出来にストーリーやエンディングはそんなに重要じゃないんだわ
別に今作もお守り妥協したくない奴はまだ回してるだろうしTA勢や未修武器の練習、糸技の組み合わせ詰めてる奴や現に所属してるdiscoに身内集まったとき限定勢いるし
俺は弱特2で妥協して呼ばれた時以外あんまでアプデ待ちだけど
どーも自分にとって都合の良い部分以外は目に入らないみたいだけど
宗教上の理由でハードソフト選んでねーしWもIBもクソとかライズが最高傑作!とか書いた記憶無いんだけどな、ちゃんと読んでる?
むしろ"Wは"個人的には良かった部類だけど。ストーリーとエンディングはイマイチだったが ワンボタンでチャットログ確認できなくなったのも不便だよなライズ
マルチは一人うるさい奴いるだけでまともに読めなくなるし
ソロですらウィッシュリスト使ってるとシステムメッセージ溢れてセールや隠密隊帰還のお知らせ見逃す始末 IBで体力再参照になったのは触っちゃいけない流れ? うん、それはあかんやつ
IBすらエアプじゃなきゃツッコミくれるだろうからね
ミカンセイガーグラガーキュウナンガーとか
やってもねーのに言ってるか
ソロマルチ選択やどのタイトルやるかとか選べねー奴なのかな、って
ガチャクソテキストチャットクソとか今更というか伝統芸の域だろうよ
帰還後一歩も動かずに施設行けるようになったのや個数指定調和ですら
そんな楽にしてくれるのかwモンハンなのにw優しいwくらいのノリで身内でビビってたけどな
どんだけ期待してたんだよ、可愛いかwww
時期と時勢と風潮とハード性能から考えれば察するもんだろwwwモンハン好き過ぎだろww せっかくワールドで良い方向に向いた感じしたのになんでこんなの出しちゃったんだろうな… >>355
体力リアルタイム更新だけでなく
その辺のものは触らない流れだよ
もう遅いけど >>353
はい、エアプ
ワールドのストーリーはそこで終わりせーん
ここで死ぬと迷惑だからあっちで死ね 調和!だっけ?
これは下位のストーリー終了
こいつはワールドやってないぞ
やっぱりだだの豚がじゃねーか
死ねよゲハカス 未だにライズが未完成だって認めないガイジってなんなの? >>359
ゆっくりの比較動画でもその辺のWは上がった体力そのままだけどライズは変わるんです〜って解説してコメで突っ込まれててなんだかなぁって思ってる >>357
id:BslzX9dhは顔真っ赤で必死だからね 本来入ってるべきコンテンツを恩着せがましく無料と言われてもね ワールドやアイスボーンの無料アップデートは本編の対する追加要素で、
ライズの無料アップデートでは本編への補完だもんなぁ
ライズは良作だと思うけど、ストーリー未完結でエンドコンテンツもロクに無いじゃ叩かれても仕方ない >>361
だから重視してないし記憶に残るほど秀逸じゃ無かったっつってんじゃんwww
存在するクソと存在しないクソはどっちが上だよ
ストーリーついて量だけありゃいいなら痕跡集めやアイヴォー嬢あんだけ叩かれてないだろW〜IB売上急落した現実見ようや ぶっちゃけライト層もマニア層も1か月後なんかモンハンやってねぇだろ
ストーリー完結勿体つける意味がわからん エンドコンテンツはワールド仕様でよくねえ?
なんでわざわざこんな感じにすんの >>368
売り上げ急落ってw
豚は他作品のDLC購入率知らないんだなw
アイスボーンはDLCとしては過去最高売り上げなんですがw
お前がどんだけアイスボーン下げライズ上げしても、通風、サスケバグまでが報告されている時点でライズはもう糞ゲーのレッテルからは逃げられねーぞw >>368
ライズがこれだけ叩かれているのはそれだけ問題があるからだろ?
現実見るのはお前だよ豚 別にストーリーやエンディングの内容なんてどうでもいいけど、ただ、そういう要素入れるのであれば最後まできっちりやってくれ
コロナによる開発遅れからの見切り発車だったのか中古対策なのか知らんけど、フルプライス払わせといて続きはアプデで(時期未定)ってユーザー馬鹿にするにもほどがある
なんの脈絡もなくいきなりスタッフロール流れだしたかと思ったら強制的に太刀使いにされるエンディングてなんだよハイセンス過ぎて笑うわ どっちが上も下もねーよ
状況見ればまぁ現状こんなもんだろ、何を期待を裏切られたみたいなこと言ってんの?
といっている
たかが7.8000円で馬鹿にしているとか子供かよ買ったのはテメーだろ発売前にアプデ内容出てる時点で察せよ こんな惨状のライズでも不満がないとかいいなーさぞかし楽しんでるんだろうなーと思ったらこいつ自身も既にアプデ待ちでやってないとか草 >>374
要約すると
僕のモン半ライスをバカにするなぁ〜!!😫
ですね?w
ライズ叩かれて悔しいからってシュバって来んなよゲハカス野郎!! ウチは嫁の分のスイッチとソフト2本併せて4万近く使ったから大した金じゃ無いと言われるとカチンとくるな
その程度の出費は惜しく無いと思うほど楽しみにしてたのにこの裏切りですわ 流石に追加エンディングって話で本編未完結は予想してなかったわ >>374
ライズの批判は絶対許さないマン
ライズの批判は絶対認めないマン
お前のニックネームはどっちが良いと思う? 出した時期と相まって何とか年度末に滑り込ませた感が出ちゃったのも良くないよな
これじゃあ印象悪いわ
最終アプデまでは全体的な評価は控えるけど
特にアイテムBOX絡みで不便な所が多いからそこはバグと一緒に直して欲しい 実際期末合わせの見切り発車でしょ
昔と違ってモンハンも長々とやるゲームでも無いからいつまでユーザが付き合ってくれるかは見者だね >>381
前例もあるし本編完結した後に追加クエと追加エンディングが来る形だと思うよな
本編ストーリーが打ち切り漫画状態になって待たされるとか想像もしないって んー
そんなにエンディング見たいならアニメでも見てりゃいいし日課ないと症状出るならソシャゲやってればいいんじゃね?
ただ古参ぶるわりに過去作はまるで非がない、完全劣化、今作だけがクソ。みたいなのはシンドいでしょ?
どう好意的に見ようとしても導きクラッチ皮ペタは失敗だったじゃんそれとも成功してたの?
そこから目を背けて今作触らずに叩いてるのは流石にゲハりすぎでイタいだろってだけの話 せやな
エンディングまで何シーズンも待たせる深夜アニメみたいな商法やし
ソシャゲ以上にナンニデモガチャでエンドコンテンツもハムハムしてガチャ回すゲーやしな
深夜アニメ豚やソシャゲ豚なら耐えられるかもしらん >>388
何でお前はライズの批判を全て否定するの?
何かの宗教なのか? 未完成ストーリーだの痛風テーブルだのおよそアプデなしでは製品として出しちゃいけないレベルだなライズ
体験版だけやって購入回避したやつが一番賢かったな >>392
百竜夜行という見えている地雷があったけど、
それ以上にヤバい地雷が隠れていたとは流石に思わなかったよ 今のところエンドコンテンツが護石ガチャしかないゲームなのに、そのガチャに致命的なバグがあるのだから流石に過去最高傑作はないよね 百竜夜行はまぁ楽しませようと頑張った形跡はあるからいいけどエンディング未実装はマジでクソだと思うわ そうだな大好きな前作は
皇金とかムフェト武器とか珠ガチャとか無かったもんな
評価するための比較も無しに叩いてるだけなのは違くね?って言ってんじゃん本当に文章読めないのな >>390
深夜アニメの最終話ほぼほぼ話終わらんやで
次のシーズンに続くんじゃ >>396
マム・タロトとムフェト・ジーヴァの何がそんなに不満なの?
ライズのラスボスマラソンと何が違うの?
珠ガチャはゴールがあるけど護石ガチャはゴールが見えない沼だから、同じガチャなら個人的には珠ガチャの方がマシだと思うけど?
あんたは単にアイスボーンを叩きたい
ライズの批判は認めないっていう豚にしか見えないけど? ちなみに、マムガチャにもムフェトガチャにも致命的なテーブルはありませんでした
珠ガチャに関してはアイスボーン初期にテーブル固定バグがあったけど 発売日直後っていう今後のゲーム人口に関わる大事な時期に未完成品のイメージついたらアプデしてもほとんど人残らなそう >>399
訂正
致命的なテーブル❌
致命的なテーブルバグ⭕ そもそも前作のエンドコンテンツは歴戦でモンスター複数選べる時点で金玉一択のライズとは比較するまでもないでしょ UIイマイチだとかバグがあるのは作ってるのが人間だからしょうがない部分もあるかもしれない、でもストーリー求めてモンハンしてないけどストーリーつけといて未定のアプデで完結しますはいかん
だったら最初からストーリーなんてなくて良かった訳で、10円だろうが10,000円だろうが中途半端な商品売っちゃだめでしょ社会常識的に考えて モンハンのストーリーなんかどうでもいいんだあああああああああかさたなっての湧いてるけどやべえな未完成擁護のためにどんどんおかしくなってるじゃん ムフェトは終わり見えるからまだ良かったが上位のマム武器ガチャは面倒だった
マムでしか出ないし狩り以外のフェーズ長いし一点狙いキツいしいらん武器溜まって邪魔だし
…マムガチャのクソな所悪化させた感じだな護石ガチャ エンディング未収録は置いといてもそれまでの繋ぎのコンテンツ皆無なのはどうかとおもうわ
最低限でもログインボーナスとかデイリークエとかで繋ぎ止める気もない癖にエンディング配信日未定とかアホでしょ >>399
慌てて追記してて草だが
ちゃんと推敲してから書き込みなね
自分で同じと認めてるじゃねーか、なら金玉回しの何がそんなに不満なの?確率なんだから出現するかは個人差、ゴールor妥協は個人の主観だろうが
固定バグは公式認知してる旨発信したんじゃなかったか?
ところで輪廻固定バグって全ユーザーの全データに出てるの?確たるソースあんの?
俺は結構回したがループしてる感じは無かったけど
あたかも現状全員逃れられないバグみたいな書き方にも見えるが大丈夫か?風説の流布とか知らない感じ? PS5のアイスボーンに比べて入力キャンセルが多過ぎてストレスたまるわ ストーリ中身ないからどうでもいいんだけどさ
だからと言ってこれはねえよ 擁護が苦しい部分は多いが全否定されるべきゲームではないだろと
いい点無視してあたかも悪い部分しかないゲームかのように言ってる奴いるが批判絶許ガイジとどっこいどっこいだぞ エアプ豚くんIBの売り上げガーしてるけどGでほとんどの場合売り上げガタ落ちしてるの知らなそう
少なくとも2018年段階だとクロスなんかG前の無印でギリギリ4G超え、ダブクソに至ってはP3から200万落とした3Gにも勝ててないのも知らなそう >>407
全員が被害に遭わないならコロナウィルスも問題ないですね
無理筋な擁護をしても誰も賛同しませんよ?
挙句に揚げ足取りしか出来なくなってる始末
相手を納得させられなければどんだけ無茶な擁護をしてもライズへの批判は減らないよ?
ここにはアンタの話がマトモだと思ってる人間なんて一人も居ないからね つうかあれだよなハッキングバレしたステルス時限独占で発売ズラしてて良かったよな、もしsteamで同時発売してたら下手したら訴訟起こされてるレベルだよ
ガラパゴスイッチ先行で国内に売上集中してて良かったな / ヽ
/ ,─、 .|
| ) Y } l
カチ i )ヽノし'
__ し'ノ\___
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/::::: ゴキブリ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ごめんゲームと感染症に何の関係が?マジで何言ってんの自分?個人に死ねとかネットにこのご時世書いちゃう方がよっぽどだぞ?ほんとマジで
会話出来ないなら黙ってようね?
本編から続編で落ちちゃったなって話なのにXXと3Gを比べるとかもちょっとなにいってるか状態なんだけど
何度も言うが批判や主観は個人の自由だし
それによって今作も叩かれる所はあるだろうよ
批判するなとか一文たりとも書いてねぇし
何度も正当な比較がないと客観性に欠けるよなって言ってるんだか字読めないの? >>414
イライラしてんのはお前の同士である任豚ID:BslzX9dhだぞ?w >>410
IBよりまし未プレイ黙ってろの次は、ライズのいい部分もみろってか
お前らライズブーブーは、手を変え品を変えいつも誤魔化そうと鳴いてるけど
肝心要の悪い部分はいつも直接庇わないのなw
なんでなんw >>415
ガチャバグは実際に検証されていてCAPCOMも調査すると公式で回答している
それに対してあたかもバグがデマであるかのように発言し、全員がバグに遭遇する訳ではないから問題ないと発言したのにもう忘れたのかな?
全員が被害に遭わないなら問題ないって理屈ならコロナも問題ないよねっていう皮肉なのにそれも分からないとは呆れる
批判するなと直接的な表現をしていないだけで、貴方の意見は全てライズへの批判を否定していますが?
貴方は自分が書いた日本語も読めないんですかね? ライズ自体は過去最高に面白いモンハンだけど
パッケージにエンディング未収録ってガッカリどころじゃ無いよ
事情は知らんけど2度とこんな不義理なことはしてほしく無いからちゃんと叩かれるべきだと思う >>410
悪い部分指摘されると「全否定された」って受け取っちゃうのは、もはや病気ですよ >>418
皮肉に出来てないからいってんだが?
バグはデマである、全員に出ないから問題無い とか俺がどこに書いたの?捻じ曲げるのやめてくんない
Aライズ批判はまぁあるだろ、個人の感じ方だし
B俺コロナ!(キャリアちゃうし被害ないからセーフ!
風説の話しだよなしてたの。街中でこれやって両者対応同じだと?
え、マジ??
ちょっと落ちるわ よくスカスカ度で引き合いに出されるP3って実際どんな感じだったん? 擁護しているのがid:BslzX9dhしか居ない時点で色々とお察しなんだよなぁ
ゲハカスって何でこんなんしか居ないんだろう
不思議 >>426
それだけ彼も必死なんだろ
何に必死なのかは知らないが 今作装備面でも不満しかないけどな
護石ガチャ抜きにしても有効な剣士のスキル軒並み重くされていてえらく不自由だわ
装備やスキルまわりがここまで不自由なモンハン他にないぞ >>422
「皮肉に出来てない」どんな日本語だよ。
お前の一連のレスを読んでみたが、この程度の日本語力で他人に真意が伝わると思ってるのか?
「文脈」だの「行間」だのと偉そうに書いてるが、まずお前は自分の日本語力の低さを自覚した方が良い。
本気でその自覚がなく、「読んでいる側の問題だ」と思うなら一度医者に診てもらった方が良い。
それともそれっぽい事を殴り書いて単にスレを荒らしたいだけ?
自分が言われて嫌な気分になった単語を並べてるだけかな? >>423
ヌルいなりには面白かったよ
あんまりキツく無いから色んな武器で色んなモンス狩ってた
後は炭鉱夫の印象しかないな 護石ないとレベルマックスに出来ないスキルあるとか普通に返品要求されても仕方ないレベル
>>423
言うほどスカスカじゃなかったぞP3、どっちかと言うと武器リストラとか諸々ヤバかったトライの方だスカスカは ああでも攻撃エフェクトとか効果音はスカスカだったわ >>423
G級もエンドコンテンツも無かったけど、みんな馬鹿みたいにずっとやってた
本当に面白いゲームは、押し付けがましいやりこみ要素与えられなくても
ユーザーの方でいくらでもやりこむというお手本のような作品 装飾品はほんとにただ不便にされただけって印象
特に剣士は大体1スロだだ余りになる割に有用なの砥石と耐性系と耐衝くらいしかないし さっきゲオで見た光景
子供「何で!買ってくれるって言ったじゃん!」
父親「俺は任天堂系は買わないつったろ」
子供「今時ps4なんていじめられるよー」(泣き出す)
父親「パパが子供の頃はグランツーリスモで遊んだもんだ」
子供「車ゲームやるならマリカーがいい、、(切実)」
結局死にそうな顔で子供は何も買わずに出て行ったわ…
どんだけps4嫌われてるんだ 理屈抜きにワールドみたいにどんどんやりたくはならない
知らんけど >>436
このコピペ見るたびにこの親子何度ゲオで同じやりとりするんだよって笑ってしまう 今夜も、ライズ陣営の大往生で幕を閉じたわけだが
しかしこんなのがモンハンの末席を汚すなんて
世が世なら切腹ものでござるよ >>434の言うように昔のモンハンは大したコンテンツが無くてもずっとやってられたが
冷静に考えるとあの頃はやるゲームが少なかったのがデカいかもなとも思った
今はどんな時期だろうとApexなりフォートナイトなりPvPゲームのどれかが必ず盛んだからまずそこから人間引っ張ってくるところから始まる
PvPをやらない人間も今は数多の選択肢がある、ウマ、プリコネ、アズレンなんかのソシャゲも競合だ ”PvEの純粋なアクションゲーム”というジャンル内で考えれば
モンハンの競合先は多くないだろ、フロムゲー辺りか
しかし、新作の出来がイマイチだった場合の避難先が別ゲーじゃなくて
過去作っていうのは相当異質だよなw
rize→xxとか、気持ちは分かるけどさすがにな 現状、ヌルゲーマーには勧められるけど
ヘビーユーザーには勧められないゲーム ここまで未完成だと過去作と比べるのもおこがましい状態だな
アップデートで完成度を高めて飽きさせないというのも未だに配信クエの一つもないんじゃ何も期待できないし ウツケジョーだなんだ騒いだ手前言いづらいんだろうけどぶっちゃけワールドよりつまらんよなって 操作が複雑になりすぎて色んな武器使うのがめんどくさくなった
ボタンも足りなくなっててA長押し誤爆(剥ぎ取りでガルク搭乗百竜施設誤操作)MAP開きからのBキャンセル連打でアイテム誤使用とかボタンのレスポンス悪い >>446
そうか?
ライズの新規モンスターは微妙だし、ハンター強過ぎてつまんないし、ワールドの方が面白かったけどな
痕跡集め嫌われているけど、獲物を追い詰める感覚で俺は好きだったし >>450
分かるわ
ワールドの方がUIやグラの方がしっくりきて操作も直感的で馴染みやすかったわ
ライズは操作もシステムも出来る事増えたのはいいけど逆にまとまりがなくただゴチャゴチャしすぎ マムやムフェトの集会クエは賛否分かれるだろうが救難関連のシステムもワールドの方が好きだったな
ライズは野良だと張られてる救難参加の確認が出来ないからアリ地獄のようにマッチするの待たないといけないし >>452
クイックマッチがあの仕様だと海外でのウケは良くなさそう ユーザ的には
護石は生産、装飾品はガチャ
と
装飾品は生産、護石はガチャ
のどっちが良いんだろ?
個人的には前者だけど とりあえずライズとアイスボーンの不満点挙げてくわ
ライズ
・百竜がダルい
・護石バグ
・クリア後のボリュームの少なさ
・採取がめんどくさい
・一部のマップが糞
アイスボーン
・導きが糞
・一部のマップが糞
・針天井とかのギミックが糞
・皮ペタ
・クラッチと傷付けがめんどくさい、クラッチ時のカメラがゴミ ライズは将来性あるよ
これからのアプデ次第で余裕で巻き返せる >>455
ライズの道具箱がゴミマルチがゴミも追加で 古龍が嫌いだから武器強化に古龍強制だったアイボーは最悪だった
効率だとキンタマだけど他で代用が効いてアクションが一番面白いライズが結果的にトップになる 皮ペタ自体は糞だったけど、IB後期の武器重ね着実装でベースデザイン、装飾、チャームとで武器を好みにデザインできるようになったのは
皮ペタがあったからこそだから、その点は評価してる
まあワールドから数えて約三年は長かったが 調合、大体は蒸気で賄えてたけど一つずつは正直…
BOXは護石検索理解してない人結構多いのか
Wはクエ帰還〜拠点内マラソンだるかったけどそれが改善されたのは嬉しいかな
クエ終わり〜食事場〜加工屋〜植生〜バウンティ〜クエカウンター ちょっと距離長くないか
容量や軽さの都合だとは思うけど自宅に環境生物や水槽なくなったのは残念だな、あれ結構好きだった
あとは装備マイセットと重ね着を紐付けできてたのに装備ごとに重ね着選び直すのは億劫 >>454
俺も装飾品ガチャの方が良いわ
ゴールあるし >>456
であってくれ!!
という妄想
ていうか前にも何回か同じ事を書き込んでるよね?
ゲハカスなのバレてんぞ >>459
クイックマッチと倉庫がゴミな時点で俺の中ではライズはアイスボーン以下という評価 妄想もなにもアプデ次第で不満点が改善される可能性はあるだろ、アイスボーンだってそうだったし
そこでゲハカス煽りしてくる理由がわからん いうて野良なんかこもるか?多少素材が入り用になった時とか気晴し程度なら分かるけど
効率の話をしたらソロのが早いじゃん マルチやらないモンハンって面白いの?
何百何千時間もソロでやるの? あー、そういう事ね
リアフレはモンハンやってないし、サークルとか面倒臭いからダクソみたいな一期一会の方が楽で野良しかマルチやらないな >>454
Wと同程度の確率を前提にしていいなら装飾品ガチャの方がマシ
ただあくまで確率が違いすぎるからであって今後装飾品ガチャになっても攻撃2が0.0001%とかになったら多分どっちもどっち アイボの時みたいにせいぜい1つの強スキルがプラス2~3されるくらいで良かったのになんで複数のスキルとおまけにスロットなんて付けたんだよ
そんなことしたら恐ろしく確率も低くなるし文句も増えるに決まってんだろ
まじで過去作から何も学んでねーだろこの2軍供
こいつらは今後システムの根幹からは外れてモンスターの挙動だけ作ってろよ モンスター挙動という根幹から外される一軍様で草
色々認めちゃってるのに気付いてなさそうなのも草
不動転身やらあって尚お気に召さなかったのか、下手過ぎ
つよいのやだーマルチじゃないとやだー
でも友達居ないから野良充実させてくれないとやだースキルさいきょーじゃなきゃやだー
恥ずかしくないのかw
いいから切断の地だかびちびちの地のゴミ拾いにいってこいよヘビーユーザー(笑) モンスター挙動てライズの新モンスター大体過去作の使い回しだろ
ゴシャなんてただの赤アシラだし 装飾ガチャは良いのが出る度に少しずつスキル盛れてその都度装備更新できたからわりと楽しかった
最後の最後の達人2一点狙いとかまで行くと結構な沼だったけど
護石はゴール品狙うのはまず現実的な確率じゃないしとりあえずの妥協品を狙うにしても結構な沼で、その間の装備更新もないからダレる
今回に限って言えば、ガチャ効率考えるとクエは事実上金玉一択だしなおさら
ループバグもいつ修正されるのかわからんし カプコンて火消しに外国人雇ってんのかw
せめて日本人雇えよ >>472
過去の使い回しじゃないモンスターって何がいる? >>475
ライズが使いまわしだって話をしてるのに
なんですぐ過去作に話題をそらすんだよw
ライズの使いまわし疑惑を晴らすのが先だろ
ライズブーブーの鳴き声はいつも同じだなw >>442
XXとかだと触り感が大分違うから「似てる別ゲー」ってもまあまあ良いんじゃないか?
同じハードで出来るのも大きいだろうし >>1がどういう意図で立てたか知らんけどこのスレタイなら過去作との比較になっても仕方無いだろ ギルクエと発掘武器を有料アプデで追加すればヘビーユーザーも長く遊べるじゃん アイスボーンの古龍達とギルクエと発掘武器追加して欲しいわ
ギルクエ楽しかったじゃん
勲章や集会所と関係ないから下手くそは無理にプレイしなくていいし >>476
お、エアプがなんか言ってらw
起爆竜杭と竜杭砲の区別もつかない
ライズにどっちが続投されてるかも分かってないエアプに話して何か意味あるの?
やりたくて仕方がないのに買えなくてイライラなの?w >>475
ワールド、アイスボーンの新規モンスター全般 ワールドとアイスボーンは使い回しじゃないモンスターが意外と多くてぶーちゃん涙目やんけ
死体蹴りは良くないよ? 宗教抜きにしてフラットな立場で偏見の無い評価が出来ないゲハカスはここに来てはいけないと思うんだ
ていうかゲハ板という専用板があるんだからそこで戦い続けてれば良いのにね
何でモンハン板に出張して来るのだろう🤔 てかギルクエと発掘武器追加すれば神ゲーになるじゃんライズ >>489
まぁあいつらに住み分けとか期待してもな
自分達がプロレスしてはしゃげればどんな場所でも構わない幼児たちだから生温く見守ってあげて >>489
PSから出てるソフトは全て糞
任天堂ハードから出てるソフトは全部神
じゃなきゃ気が済まない
自分が未プレイややるつもり無くても関係無い 多分、やり込まないライト層目線ではRISEは神ゲーだと思う
ストーリーはチュートリアルなやり込み勢からするとRISEはクソゲーなんだろう
アイスボーンはライト層切り捨てて叩かれて、RISEはやり込み層を怒らせて叩かれている感じ
どっちも一長一短のいつものモンハンだわな >>493
任天堂ハードにそういう信者いないんだよな
なりすまして貶めるクズみたいな行為するのがPSの狂信者たちだから嫌われてるんだぞ ワールドにアイスボーンのモンスターが最初から居れば神ゲーだった >>494
ライト層がエンドコンテンツあると嫌がるのほんと謎
勲章や集会所コンプと関係ないからやらなきゃいいだけじゃん 4や4gの時もそうだけどやらなくていいコンテンツにわざわざ文句言うくせに、マルチで寄生して報酬だけは楽して欲しいライト層は迷惑すぎる ライト層は寄生を断られたり蹴られたら、エンドコンテンツやるユーザーを効率厨呼ばわりするからな >>495
「任天堂ハードにそんな信者はいない、PS狂信者の仕業」←狂信者丸出しでワロタ
ゲハ覗き行ったらエアプ丸出しの奴ばっかだったわ >>501
ワールドの救難もそうだけど、低ランクが嬉々として高ランクのクエストに救難参加して来るのを見ると萎える
お前たちは救難してもらう側だろと
寄生根性丸出しの奴は絶対に自分ではホストやらないから嫌い >>503
それを考えると今作の抜け→別人追加も一長一短だな
察して誰か抜けても後からきた人が片付けてくれる
みたいなのが起こりかねないし既に起こってるんだろう
野良やるなら要らん負担かけないように練習なり知識入れてくるなりするのが普通だろうに アイテムボックスとかこの項目だとこのボタンだけど違う項目だと違うボタンで階層操作しますとか装備選択で生産と同じシリーズ別表記するせいで部位あたりの表示数少ないとかエアプが考えたような設計なのが酷い 補足するが攻略段階で慣れてないが救援とかは否定せんよ
放置や壁際マラソンしてなければ
慣れてないなりに頑張ってりゃこっちも粉塵なり火力貢献なりサポ頑張るかってなるし、それが本来の救援だろうしな モンスに丸のみにされて顔真っ赤になり
寄生を試みるも蹴られて顔真っ赤になり
スレでゲームを叩けばPS不足を指摘されおまけに人格否定までされて
顔真っ赤になって長文をしたためる
下手糞って根性だけはあるよな ワールドっていつものリオレウスとかディアブロスとか何故か定番のボルボロスとか旧来の動きを残しつつ動作の繋ぎ目があからさまにならないよう苦心してた
アイスボーンでもナルガとか連続飛びかかりで見てるだけの時間減るようにされてたけどライズで旧スタイルに戻されたな、確定威嚇の関係で一概に言えないが
今作のひとしきり暴れブッパした後申し訳程度の威嚇とか硬直とかしてんの見てこれがX系列ではターン制あったんだ!って謎の主張だったんかと落胆するわ >>506
貴方に文句言いたいわけではないが、そもそも下手でも頑張ってソロクリアするのがこのゲームで一番面白いところだから、ソロでクリアしてないクエストは見知らぬ人とマルチでできないようにして欲しい
ゲームですら楽したがる今の日本人の若者の精神に危機感覚える >>499
勲章だけなら良いけど装備と絡むと嫌って感じじゃない?
後はオンがガチ勢だけになる時居場所が無くなるとか?
リアフレとやれよとは思うけど >>509
いや、分かるし俺もそっち派だ丁度去年の初回巣篭もりでW始めたが
Wは完ソロだしIBもソロやってないクエはマルチしなかったな
調整前ムフェトはサークルメンバーと行ってたが
俺も身内同士ならまだしもソロで片付けれないのを野良に尻持ってもらって楽しいんかなとは思うがね >>509
私も同意だなぁ。
506も分かるは分かるから、ガルク乗車時間測れるくらいなら、ソロ未消化クエは通算三時間戦闘しても倒せなければ救難あげられるとかならまだ理解できるかな。
もちろん回数でなくて時間なのは、故意落ちやリタマラ回避です(笑) >>505
UI操作が統一されてないチグハグな感じであつ森思い出したけど
他にも発売が年度末、中途半端な所でエンディング、収集要素の確率悪化、ゴミテーブル固定のユーザーがいる、
過去作では最初から入ってた物が入ってなくて無料アプデで追加される、とかダメな所で共通点多い
あつ森はいまだに改善されてない物ばかりだけどライズは早めに直してもらいたいなぁ ゲオ行ったら禿げてて手提げ袋下げてみすぼらしい格好したおじさんがVITAコーナーで「フェイト…フェイト…デュフフw」って言ってる現場に遭遇してしまったんだがあれお前ら? どこのコピペか知らんがVITAコーナーってまだあんの? >>508
ターン制ってクロス系列に限った話じゃないんだけど 「ライズageするために過去作のアイスボーン批判してる」
とか言ってる奴はこのスレでアイスボーンageしてライズ叩いてる奴には何も言わないの?www ランク7で終わりでマジワロタ
完全に手抜きやん
操竜を使わせるためモンスは頻繁に移動するし
百竜はゴミそのものだし
ラスボス(笑)は無理やり虫使わせようとする糞ギミック糞戦闘だし
チャット劣化、集会劣化、救難劣化
スイッチにモンハンだせば自動的に売れるだろうということで
新入社員に作らせたのか? ワールドageは通す
ライズsageも通す
アイスボーン ageは通さない 言うてもワールドの糞だった細かいところアイボーで地味に改善されてたりするからな
一概にアイボー全sageはできん
その上ライズでまた改悪されてたりするし アイスボーン憎しは任天堂信者と難易度で置いてかれたエンジョイ勢やカジュアル勢なんやろなぁ >>523
やり返されたら被害者ヅラするのやめて? そもそもアイスボーンはストーリーはそこそこの歯応えで珠揃ってなかったら古竜で少し止まるかなぐらいでなかなかよかったストーリーなんておまけだし受付嬢がでしゃばろうがそこまで嫌悪感はなかった
問題はクラッチ否定のラージャンとかクソ周回とイクリプスメテオの正当後継者のムフェトだよ
なんで新要素否定したりクソ要素引き継ぐかなアルバとミラが出たからムフェト行く意味もないし
今やらなきゃいけないコンテンツじゃなくて後々遊びたくなるコンテンツを提供して欲しい >>527
今まさにカプコンが試行錯誤で取り戻そうとしてる顧客層だよ ワールドは基本糞だったけどストーリームービーも多いしストーリに沿ってモンスターの討伐が指示されてそれなりに楽しく最後までやれたよ
ライズは何の為にキークエモンスター倒してんのかもよくわからん 皮ペタよかった
ストーリーよかった
痕跡よかった
流石にちょっと苦しくなってきてないか
当時これら好意的な意見はあまり無かった
というか不満の声大きかっただろ
それでも導き擁護だけは出てこないのは正直でよろしいが
まだ客観性や正当性を感じる比較にはハタからみて思えんな むしろストーリー面どうでもいい立場からしたらスキップできるのありがたい位だよ
ここは明確にワールドから進化しとる 皮ペタの方が良かったとか脳内敵作り上げて苦しいとかそれこそ苦しいわ >>529
ラージャンって装衣無しでもぶっ飛ばし出来る隙あるだろ…
しかも激昂解除後にぶっ飛ばしするから比較的安全にぶっ飛ばし出来るやろ…
どのタイミングでぶっ飛ばそうとしてるんだよ…
属性武器使うならムフェト必要だけどな
しかもアルバ装備なんて弱いじゃん
本当にアイスボーンやってたのか? ライズとワールド比べたらロードくらいじゃ無いのライズの方が良いのは
UIは全体的に劣化してるね アルバでムフェト行く意味ないってのはアルバライトか?あれ強いけど水ライトには1歩劣った気がする
防具に関しても属性遊びしないとしても頭は超会心パーツで使う機会があった気もする、後はテオ周回するなら出来れば迫撃欲しいな 昔からずっとやってる人のモンハンにそろそろ限界(飽き)が来てる気がする。ワールドIBが海外で売れてなかったら今更和風なんて選ばないしな >>538
あとアクション面全般かな
産まれたての子鹿や怯みカウンターみたいなストレス要素も改善されてるね
新規向けアクションゲームだからそこは徹底的にやったんだろうね 画面から消えることを意識した謎ブーストするマガドや糞遊び爺のミドロややたらウザくなったジュラに防具更新微妙なタイミングで大火力ブッパするミツネその他諸々がいるのにその感想出てくるってエアプかな >>540
まぁそうなんだけどモンハン側も新しい遊びを提案できてねぇからな
毎回モンスターの登場順を変えるだけで飽きない方がどうかしてるかと >>541
アクション面もどこ見るかによるよね
ライズの後にワールドやるとモーションめっちゃ滑らかだし IBが海外で売れた?妙だな
アジア北米欧州全てWの半分以下なのだが、、、見限られたの間違いではなく?
クソゲー認定したいライズに売上買っていたのは初週だけじゃん5万差だっけ?
2週目から売上とか全く言わなくなったよな いい加減やめにしないか
俺は不動も転身も必要ないしクラッチもしくじらない
なぜならIBリリースから1年以上も経過してるからだ
IB脱落した奴やそもそもやってない奴がガタガタ言っても
一目でエアプだと分かる、だからもう無駄な抵抗はよせ豚どもw >>545
DLCコンテンツとしては歴代一番の売り上げだぞ
そもそもDLC自体買う奴が少ないんだぜ?
あのウィッチャー3のDLC追加シナリオですら本編の3割程度の売り上げだからな いやガイジかじゃなくて
そういう事実をねじ曲げて他作品を貶すのが
おかしいだろ、公平さ客観性、具体性ないならゲハいけと
誰が見てもさすがに目に余るだろ >>543
マルチをもっと検索と部屋名やらで絞れるようにしないと一部の遊び界隈と無法地帯の界隈が盛り上がらないのはある。ハンターコネクトとか人数限定してもいいからメンバーリストと合流機能あったらよかった。これじゃあ4月末のHR解放後に野良で遊びたくてもとりあえずHR高い部屋に入るキッズが増えて募集する側も入る側も困る。 >>549
公平さを主張するならアイスボーンのDLCとしての売り上げを適正に評価するべきだと思うんだけどな
ダブスタだぞお前 >>551
DLC歴代ってのは確かに知らなかったな
歴代ってのはPSタイトル全てか?凄いな
具体的には総売上いくらなんだ? ついでに言うと、アイスボーン単体での売り上げはCAPCOMソフトの歴代売り上げ6位な
これでアイスボーンは売れてないとかねーから
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html ワールドが売れ過ぎてアイスボーンが売れていないように見えるんだからワールド凄すぎだろ いや客観的に判断したいから
DLCの売上総額を待ってるんだが >>557
お前には>>553のリンク見えないのか? >>557
>>553見ろ
公式がデータ出してるから いつも半年は毎日遊ぶモンハンメンバーが早くも飽きてIBしてる有り様よ ここでいう歴代DLCって正確にはモンハンの歴史じゃなく買い切りタイトルのDLCの歴史の中という意味だもんな
ダブスタ豚くんワールド無印で世界中での母数激増したことも受け入れられてなさそう >>559
すまんな販売としてDL込みの数字は見たが
お前の言うDLCとかその総額は見つからんな、悪いが教えてもらえるか?
何か話噛み合ってない印象だが
DL販売とDLCを混同してたりとかないよな? 多分ワールドの売り上げ超えないだろうしライズのGもIB超えないと思うよ >>565
お前が泣こうが喚こうがIBが売れたって事実は何も変わらないよ 内部の人間ではないから出てる数字を知ってる範囲で見て判断した
↓
お前はこれを知らない!(数字出さない)
ここにある!→どこ?
↓
自分で調べろ!
自分の主張だがその根拠は人に出させる(調べさせる)と?それは無茶苦茶だろ
どっちがDLC云々言い出したんだ >>565
総額である必要があるのか?
売り上げまで本数にアイスボーンの価格掛かる程度の計算もできないのかよ
素直にアイスボーンって売れたんだなで良いのに何必死になってんだ?
さてはお前、アイスボーンアンチだな? 公式で売り上げ本数出してるのに売り上げ総額出せってどういう理屈なの?
わかる人教えて😅 なんでもいいから自分の負けを認めたく無いんだよわかってあげて DL本数ではなくDLC販売額の話をしているからだが アイボーの売れた数×価格をやるだけなのにできないのか >>573
いや、販売本数出てるんだから自分で計算出来るだろ?
どんだけ意地張ってもアイスボーンが売れたという事実は覆らないのにアホなのかコイツ 思い込みで言われても決算で逆の結果出てるので....
PS4はフリプとDL専用ソフト込み、SwitchはパッケージソフトのDL版のみの数字でも任天堂の方がDL比率は上
しかもPSの日本国内は世界平均より更にDL比率が低い
Switchに多い若い世代はスマホで慣れてて物理パッケージに拘らないせいかね 話をすり替えるなよ
何で他人の主張を俺が証明するんだ?
DLCとは所謂有料追加コンテンツであってソフト本体ではないな?これは前提で
DLC歴代一位を除くなといったのはあっちだ
まさか数字出さず一位!とかは流石にないよな? >>576
いやだから無茶苦茶だぞ
DLCが一つしかなくてソフト購入者のうち○%が買いました
ってのがあれば推定額の計算できるが
まさか全ユーザーが全品購入したとでも? 落ち着け
盛り上がってるトコ悪いがとりあえず売り上げとかの話はやめにしないか? アイスボーンも売れてたんやなすまんかったで終わる話をライズ信者はなんで続けてるんだ そうだな
ソフトDLとDLCの違いも分からずに抽象的な意見だして
それにつっこまれたら話をすり替えるんだな、理解した
節穴扱いしてくれたが557-559については何もないのか? アイボーはDLCでしょ、Wの大型アップデートって扱いだったんじゃなかったっけ >>584
ん?
ソフトDLとDLCの違い?
何言ってるか全くわからないんだけど?
アイスボーンはソフトじゃなくてDLCだろ?
どっからソフトDLが出て来るんだ?
誰かコイツの言ってる事わかる奴おりゅ? マスターエディションのこと言ってるのかなんなのかわからんな、あれ内部的に別ソフトなのか?それとも無印インストールされた後追加インストールなのか
アップデートの都合もあるし後者だろうけど >>585
それな
アイスボーンはワールドの有料大型アップデート >>561
これ
出すモンスターとか百竜前提で決めた気がする id:BQmeAphPはアイスボーンどころかPS4すら持ってなさそう そもそもワールドIBってワールドとIBセットののつもりで言ってたんだけど勘違いさせてスレ荒らしてごめんな
客観的に判断できる俺が君の代わりに謝るよ よく分からないけど彼はワールドなしでアイスボーン単体でも遊べると思ってたということ? あれ?でもワールドもアイスボーンも遊んだことあるみたいな書き込みしてるみたいだしどういうこと? そういうことね理解した
色々と長々悪かったな、口も過ぎた
ソフトではない追加ね
ではソフトとしての比較はWだということで良いんだな
ライズG(仮題)がない現状ではIB(W追加要素)とライズ(W相当)では比較できない
よって比較対象はIBの無い時期のWとライズと
で、比較の話してるのにIBを持ち出して加味しろとは?
ライズGの数字は無いのにWとライズを比較している所どうIBを比較時の材料としろと? >>599
お前がアイスボーンは売れていないってデタラメ言ったからこの流れなんだろうが
論点すり替えるなよ アホ「アイスボーンは売れていない」
ワイ「売れてるぞ」つソース
アホ「ソフトDLがー!!DLCがー!!」
ワイ「??」
アホ「理解したのでライズの比較はワールドで良いか?」
ワイ「何言ってんだコイツ…?」 悪かったと思ってるならそれ以上喋るなよ
沈黙!!それが正しい答えなんだ…
もう謝れない子供じゃないんだから客観的に自分見て判断できるよな んー要は
>>545に対して出た>>551の意図が結局良く分からんなってのが言いたいんだわ
3〜4週時点Wと3〜4週時点ライズの数字見て話してるところにIBが〜っての
551発言からこれまでを見る限り
IBはソフトではないが3,4週時点のWにIBの分を水増ししてこそ公平!ってことを言いたいと捉えざるを得ないが
それでいいのか? いやでもこんだけ支離滅裂な話なのに自分だけ納得して話進めるの側から見てると面白いからどんどん語ってくれ エアプなのにプレイ済み装ってた時点で無理
それについ触れてないのも汚い
プレイしてなくてもわかるとか言われてもゲームについて語ってほしくない まあ551をどういった意図で言ったのかだけ
言ってくれりゃ消えるから
3週までの比較で話してるとこどうしてIB出したのかだけ具体的に頼むわ アイスボーンは未プレイだけどPS4のタイトルなので叩いてみたって素直に認めれば良いのにw >>609
お前が有料大型アップデートのアイスボーンの販売本数がワールドの半分だからという理由で「見限られた」と勝手なレッテルを貼ったから
そもそもDLC自体が本編の売り上げの3割行けば御の字なコンテンツで、見限られてのこの売り上げ本数減ではないぞという話なのに、
お前が売り上げ出せとか喚いた結果がコレだよ
しかも、アイスボーンエアプの癖にあたかもプレイ済みであるかの様に振る舞ってたよな
もう、お前は詰んでんだよ
諦めろゲハカス
何が公平だよ
嘘吐き野郎 >>609
いい加減負けを認めて引っ込め
見苦しいぞハゲ ボリューム以外は直近のIBと比べられるのが自然だよね 流用してワールドと同程度のボリュームってのがほんとつら んーソフトじゃないってのも何かねー
わざわざ張り付けた公式タイトルランキングにバイオとかと同カテにのってるし
堂々6位だっけか
公式がタイトルと言っていてバイオとかと序列してあるものをソフトではなくあくまでDLC!ソフトじゃないのに爆売れってさぁ
553でソフトとしてもって自分で言ってるじゃん こんなのににゲハの代理戦争で擁護されるライズと貶されるワールドアイボーがかわいそうで仕方ねえよ >>609
お前がIB売れてないって言った事に対するツッコミだろ、そんなこともわからないくらいバカなんだなお前は
公平性欠いてるよね、事実と違うんだから 僕はプロレスしてはしゃげればどんな場所でも構わない幼児だから by BQmeAphP >>614
じゃブラントドスからアンまでとして
そんなに差があるかね
3週でミラまで出てないやんけ >>617
そういう言葉尻を捉えてひっくり返そうとしても無駄だし無理だよ、頭悪いなお前 ソフトじゃない追加ね、ってわかってからすぐソフトじゃないのも何かねーとか言い出すのほんと草 >>617
CAPCOMがワールドとアイスボーンの売り上げ分けてようが有料大型アップデートというDLCコンテンツである事実は変らねーよ
ゴネても無駄だと何故分からないんだこのアホは で結局説明はないんだ?
DLCですDLソフトじゃないですーは
言葉尻じゃないのか? >>625
お前が無知で勝手に勘違いしてただけじゃねえか死ねw その証拠にアイスボーン単体ではダウンロード出来ないからな
BQmeAphP はPS4持ってないから知らんだろうけどw >>625
貴方に質問です
アイスボーンは売れていますか?
それとも売れていませんか?
イエスかノーかでお答え下さい ここまで勘違いできるってワールドすら本当は遊んだことなさそうだね...
もしかしてライズも本当は未プレイなんじゃ... DLCとしては破格な売れ方で単体でアピール出来る業績だから載せた以上の意味あるんか
床オナ龍までの比較でも装備バリエーション込みでボリュームボロ負けだし じゃあなんでDLCとソフト本体が比較対象足り得んの?って言ってる
質問するなら普通答えてからだろ、、、
単体として他IPとして見ればイエスといえる
MHタイトルとして、続編として、海外で、ならノー
答えたぞそちらは? >MHタイトルとして、続編として、海外で、ならノー
アイスボーン売れてなかったしアイスボーン以下の売り上げは爆死だな オッス俺はBQmeAphP!!
朝から寝て起きても同じスレ監視してる24レス発狂ゲハおじさん。モンハンは昔好きだったけどお金なくて買えなかった…。貧乏すぎて昔の数少ない友人からは縁を切られ5chでも周りから嫌われて人生ハードモードだけど心はまだ幼児だから優しくしろよな! >>634
そうだな国内据え置きPC含め268万だろ?
上から5,6番目だな、直近の作品で
ライズPC未発売、3週で半分だな >>633
あのさぁ、有料大型アップデートだって何回言えば理解するんだよ
で、有料大型アップデートとしてアイスボーンは売れていますか?
売れていませんか?
イエスかノーで答えてねw >>637
つまり、アイスボーンの半分以下の売り上げしか出せなかった全ての3DSモンハンは大爆死ですね
わかりますw 結局売上出されたらお通夜になるのはIB信者なんだから初めから売上の話に乗るなよ…
売上だけならIBだろうがWだろうが目がないんだから。ジワ売れ分はSwitchとPSなら見えてるだろ
個人的にはWは数字以上に評価するべきところは沢山あるし名作だと思うけども
3DSタイトルは内容クソかは言及しかねるな4gしかやってないし アクション性に関しては史上最高傑作だと思うわ
けど直近のアイボーのボリューム感と比べちゃうとやることねーってなる >結局売上出されたらお通夜になるのはIB信者なんだから初めから売上の話に乗るなよ…
>売上だけならIBだろうがWだろうが目がないんだから。ジワ売れ分はSwitchとPSなら見えてるだろ
ワールドもアイスボーンも売れているのになぜ売り上げ話でお通夜に……? >>644
カジュアルアクション化しすぎてると思う
一通りやるのはいいけど長ーくやるかと言われると >>647
たしかに過去作に比べてぬるゲーではあるな
獰猛化とか歴戦とか高難度モンスがいないせいかもな
せっかくハンター側が強いんだからモンス側ももっと強くてもいいじゃんって感じはする Wは今までシリーズ恒例の悪習を一掃してくれたから評価する
特にガッツポーズなくすのに15年はかかりすぎ 未プレイ以外はワールドが来たときのあの感動を味わってるからね
ライズが色々頑張ってるのは認めるけど、新作に求めてるのはワールドのような感動なんだよ、二番煎じや良い部分を継続しましただけじゃ手放しで喜べないのは当たり前 >>643
とうとうアイスボーン信者とか言い出して草
もう正体隠さなくて良いの?w >>652
実際、鉄蟲糸技や入れ替え技も狩技やスタイルの焼き直しだしなぁ
ワールドのときのような新鮮味はないんだよね 流用やら期間的に最低でもワールド越えを期待してたらワールド並みのが来た感じだからな
ワールド無しにライズがいきなりきてたらめちゃくちゃ盛り上がってたと思う xx→ライズなら正当進化で異議なく丸く収まったろうな、また携帯機かよって怒る人がいるくらいか
世界市場は絶望的になるが、代わりにこんなに荒れる事もなかったろうw
ワールドは偉大だったんだよ アクション的なスピードが上がった分落ち着く時間は減るからな、モンスター側もカウンター的に速くなるし
牧歌的でないとかそう言われるの要因の1つもそこ >>640
あのさぁ
ソフトではなくDLCとしては売れただろうが売れないだろうがなんだっての?
DLC1位はすげーな知らなかった、はもう書いてあるだろ
ソフトの話してるところに
ソフトじゃないけどDLCが!DLCが!とか
ソフト同士の比較だな?ソフトじゃないけどこれも加味しろ!
とかソフトとしてもカプコン何位!言われても意図を汲みかねるんだが
海外でWからの移行は半分以下で売れたはどうなん?ってのがそもそもだろ
前作良ければ自作売れる論なら半減だぞ
そこらどうなん?
Wから半分以下に海外プレイヤー減った、
それでWではなくIBが海外で売れたは違和感ある。海外で売れたのはWじゃね?それだけだよ
はもう書いてあるよな?見にいったら公式が追加コンテンツではなくタイトルって書いてたけど
でソフトじゃねーならWライズ比較時に関係ねーな
なんで比較時に加味する必要あんの?ライズGがすでにDLCで存在してる世界の住人か? >>658
まず
Wから半分以下に海外プレイヤー減った
これのソース出せ
で、仮に海外プレイヤーが半分減っても720万本売れているんだわ
勿論海外含みでな
何で >>658
途中送信してしまった
まず
Wから半分以下に海外プレイヤー減った
これのソース出せ
で、仮に海外プレイヤーが半分減ってたとしてもアイスボーンは720万本売れている
勿論海外含みでな
それにも関わらずアイスボーンは海外では売れていないというのはどういう根拠なのか?
お前が海外で成功したと判断する具体的な数字や判断基準は何なのか?
720万本も売れたタイトルが海外では売れていないと戯言に納得いく説明をして貰おうか? 救済で助けたろ俺良い人やろ?←こいつ等がモンハン駄目にしてる屑どもな
下位クエストすらクリア出来なくて助けて貰おうとしてる奴らはほかっておけ助けても上手くならんし屑どもが助けてるせいで上位クエきて寄生する蛆虫共が湧いてんだろ
ゆうたとかキャンパーより悪質なモンハンやめろ屑ども >>658
アイスボーンエアプでごめんなさいしろよカス IBは見限られた!ワールド共々糞だったからだ!って言い出しておいて延々言い訳するのなっさけねえなあ
昨日揚げ足どうのと言いながらクラッチ傷付けアイボー糞!翔虫は強いられてない!してたのと同じ奴か >>660
W購入数からみて半減してるのに
維持もしくは増える原理を教えて???
高々と単品ではプレイできない〜からのそれ?
家族三人別アカ3キャラで増えたとか言い出さないよな
タイトルじゃないだろ?お前らの中ではDLCだろ
ハッキリしろやどっちだ
720を使いたい用だが誤魔化すな
何で海外の話に国内分含めてんの
今までの本編〜続編推移からして半分以下は減ってる、こう言ってるよな何で書いてある事を何回も聞いてくんの?
こっちの質問はどうした >>664
だーかーらー、海外の売り上げだけが半減したっていうソース出せって言ってるだろアスペ
仮に720万本の内、海外の売り上げが半分だと仮定しても360万本の売り上げになる訳だが、これでも海外では売れていない事になるのか?
そういう事をいってるんだが馬鹿だからわからないのかな?w >>664
DLCとか関係なくてアイスボーンが売れているかどうかの話だ
論点すり替えるな 1レス目の頭の
>調合、大体は蒸気で賄えてたけど一つずつは正直…
>BOXは護石検索理解してない人結構多いのか
この時点で言葉がおかしいっつうか前後の他者のレス込みで話の流れがおかしいし相手に必要な情報伝えられてないゴミカス文章力でまともに取り合ってもらえないスタートしてんだ、理解出来てるか?
http://hissi.org/read.php/hunter/20210416/QnNselg5ZGg.html
この昨日のまともに会話に参加できずに癇癪起こして揚げ足揚げ足言ってブーメラン投げてたのも君だろ?上に書いた特徴が一致してんだよね 何を持っての勝ちなのかが見当たらんが
売上ひっくり返されたのは見えないの?
二週で抜かされたのどこ行った
売上では劣るが勝ち!って?
そりゃハード性能考えれば描画や処理は勝ってるるかもな、ロード導きは触らないんだろうが
じゃあそのハードの普及数は?
俺が思うから勝ち!にしか見えんぞ そもそも、ワールドの総売り上げの内、海外の売り上げがどれくらいかも不明
アイスボーンも同様に詳細は不明なのに、
何を根拠に海外プレイヤーが半減したと言ってるのかと思ったら、
「アイスボーンの売り上げがワールドから半分になったから」
だと
脳味噌小学生かよ
しかもアイスボーンプレイしたことあるフリまでしてた嘘吐きとか論外なんですが >>669
御託は良いからソースだせ
論点すり替えて逃げんな >>667
何度も書いてあるが
いいから半数以下で保つか増やす方法早く言えよ >>672
海外ユーザーが半分になったというソースはよ
お前のその主張は売り上げ半分だから海外も半分っていう幼稚な理屈
で、半分でも720万本
これを雑に国内と海外で半分にしても360万本
で?これのどこが海外で売れていない事になるんだガイジ >>671
こっちは何度も答えてるよな
あくまで家族別アカ説で通すの?
そんな悪魔の証明にもなってない論理でか
減ったと断言を許さないなら維持してる根拠を示せ、単体でプレイ出来ないのにどうして半減で横ばいになるのか、これね
答えずにソースソース喚いて逃げ回ってるのはどっちだ? >>674
どっから家族別垢とか出てきたんだアスペ 糖質 ガチの手帳持ち
・BslzX9dh
・BQmeAphP
こいつ要注意な >>674
減っているのは事実だが
十分に成功している数字だと言っている
それが何故海外では売れていないという事になるんだ?と聞いている
わかりますちゅか?
それとも720万本の殆どが国内消化だというソースでもあるんですかねぇ? BQmeAphPはアイスボーンが海外で失敗したって言う割には証拠となるデータ一は切出さないよね
それじゃただの妄想じゃんねw ワールドは1600万だからアイスボーンも1600万じゃないとおかしい失敗したって言いたいのかな wikipediaでもみといで?
ソース元も書いてある
一年経過時点国内の確定数もあるから
算数できりゃ分かるよ
無理やり一年以降国内IB0本だとしても海外556な皆まで書かなくてもこれで分かるよな?
556万全員移行してたとしたら国内W1100万以上なんだが?
国内1000万以上減ったと? ライズの拡張コンテンツ出てないのにIBまで含めての比較はおかしいだろ
とりあえず現状ではワールド単体との比較で充分 自分が何を言ってるのか何を言われてるのかわかってないのはお前だけw >>682
だからお前の理屈の通りだとしても雑な計算で360万本は海外で売れてるんじゃね?ってなんだろ?
で、海外で360万本売れてても一般的には売れていないって判断になるのかって話だよ
ワールドと比べれば海外では売れていないだろうが、モンハンの他タイトルやモンハン以外のタイトルと比較して海外では売れていない扱いになるのかって言ってんだよアスペ
普通に考えたらワールドの半分でも大成功な数字だし、売り上げが落ちてあるのはそもそも有料のアップデートだからだって話なんだよ
何でワールド基準なんだよ
一般論で考えろよ
普通に評価すればアイスボーンは海外でも売れているんだよ
マジでこのアホな相手は疲れる ソースはWikipediaとか10年以上昔のネット触りたて中学生みたいな思考してんな >>682
お前の味方する奴が居ない時点でお前が間違っているって気付けよ🐷 声がでかきゃ白も黒とかどこの民族だ
ソースに不満あるなら反証にそれ以上に情報確度と信憑性のある別ソース出せよ ソースソース喚いてたんだから
日付跨ぐ前に頼むな
ほなな 要するにこのアスペは、アイスボーンは海外プレイヤーに見限られたからワールドより売れていない
だから海外では売れていないってアホな事を言ってる
ワールドより売れていない=海外では売れていないが何故成立するのか聞いても頓珍漢な事しか言わない
ワールドより売れていなくてもこれだけ売れれば海外含めてアイスボーンは成功したタイトルなんだが、
何故か頑なにそれを認めないアイスボーンエアプのキチガイ
宗教かな? >>689
自分は何もデータ出さずにトンズラかよ
死ねよカス >>688
アイスボーンをプレイしていたフリしていた嘘吐きのお前こそどこぞの民族なんじゃなきですかね
何でアイスボーンやった事ないのに嘘ついたの? いつからタイトルになったんだ
都合のいい時だけ変えるなよ
ブレッブレじゃねーか
>>691
おま、、えー、、、お前が言う〜?
お前のデータとやらはよ >>693
アイスボーンの売り上げのソース出しただろうが
もう忘れたのか嘘吐き民族 >>693
で、何でアイスボーンやってないの嘘ついたの? IBエアプの障害者がお客様を煽るの草
愚民の相手するお客様が可哀想 〜より売れてない理論だと3DSの作品見限られまくってね?っていう そもそもアイスボーンをプレイしていない奴がエアプでアイスボーン叩きしている時点でクソなんですけどw 俺には自演に見えるんだが
優しいお前らは知らないふりか?
DE4f9TCq=BQmeAphP G級毎回見限られてるな
多分ライズもIBと同じ売り方して売り上げ半分以下になるぞ この過疎スレで35レスとかガイジすぎだろw
まじでお便りコーナーレベル なあ、マガイマガドの呼称をマガマガにしようとしてるやついるけど若者特有の気持ち悪いノリにしか思えなくて正直気持ち悪い
これはおれがナイスミドルのイケメンハンターだからなのか? 売上=完成度とか世界一美味いハンバーガーはマック理論やん >>710
致命的なバグがあるRISEは食べたら食中毒で死ぬかもしれない腐ったハンバーガーだよな
美味いとか不味いとか以前のゴミ >>710
スペックが低くても大衆に大人気で売れている任天堂Switchってハンバーガーで例えるならマックだよな 豚だのゴキだの言ってるゲハカスはキモいからこの板から消えてね😂 あれだけRISEを絶賛していた高い方のティンさんが、まさかの痛風テーブルで草 こいつID変えて単発自演してるんか
平日から土日まで毎日朝から監視ご苦労様です
明日月曜日だから買い物行きなよ🤣
あっ、手帳持ちだから歩けないんだっけ… 間違えて書き込んでしまった
モンハンシリーズでどちらも面白い上で「これはこっちの方が」「ここはこうだったら」なら分かるけど
ゴミとか過剰な事言ってる奴は意味が分からん ゲハのド低能がいっぱいきてしまってるね
人気タイトルだと大変だな >>722
数はそんなにいないと思うぞ
盲目的にアイボー支持してる単発見るかぎり 公式の売上数すら見れないライズ信者が盲目とか言っていて草生えますよ >>723
コイツどんだけアイスボーンが憎いんだよw アイボーは糞でも相棒は嫌いにならないでくだすぁい!! エンディング未実装アンド実装日未定
お守りテーブルバグアンドテーブル固定クソ仕様再実装
エンドコンテンツは護石ガチャの為の金玉鬼周回のみ
この状態でライズ擁護する奴こそ盲目だろ、上二つは過去のモンハンと比べても擁護のしようがない >>721
”ここはこっちの方がいい”が積もりに積もって
大部分において劣る作品があるとしたらそれ存在する意味ないよねって話
携帯機の癖にドヤ顔でワールドの後にしゃしゃり出てきた挙句劣化ワールドなんだから
それもういらないよねゴミだよねって話、全く意味不明じゃないw 劣化や存在する意味のないものに国内売上負けてる本家さん( ;∀;)
初動の時はあんなに元気だったのにどうして…
サブ端末で飛行機ブンブンして皆言ってる!してるのを思うと涙ぐましいな今日は日曜日で普通の人は友達恋人と遊んでるけどidコロコロ頑張って! この手の煽りカスの言う「普通の人」ってアルバイト学生すら入ってないけどイマジナリー普通の人なの IDコロコロはIB信者もライズ信者もどっちもやってることだから同じ穴の狢同人仲良くしようや >>731
また嘘吐きですか?
モンスターハンターワールド(発売日2018年1月26日)
18/01/28 500万本(初動)
18/02/09 600万本
18/03/05 750万本
18/03/31 790万本
18/06/30 830万本
18/08/09 PC版発売
18/08/20 1000万本
18/09/30 1070万本
18/12/31 1190万本
19/02/08 1200万本
19/03/31 1240万本
19/06/30 1310万本
19/09/30 1410万本
19/12/31 1490万本
20/01/22 1500万本
20/03/31 1570万本
20/06/30 1610万本
20/09/30 1640万本
20/12/31 1680万本
モンスターハンターライズ(発売日2021年3月26日)
21/03/29 400万本(初動)
21/04/05 500万本
21/04/08 527万本
21/04/15 546万本 ←NEW!
ライズが…爆死だと…
/ 女壬 女辰 \ 彡三痴 漢三三ミ
i / ヽ i 彡彡彡ミミミミミミミ
| /r⌒ヽ_r⌒ヽ \ | | ̄ ̄|__| ̄ ̄| lミミ ちょっと待ってちょっと待って
|/  ̄ヽ;;;;;ノ::::ヽ;;;;;ノ ̄ | |;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ̄6)ミ おにいさん!あれだけ大見得切って
.i⌒| (.o o,) U |⌒i | o o lミ/ ワールド以下って何ですのん?
.、_ノ ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ ヽ ∠ゝ / U く
/: :! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ | /⌒⌒⌒\ 〉`- ' | /: : : :ヽ
: : : : ヽ_ ── _ ノ// / / / ⊂) ヽ___ノ: : : | : : :|
: : : : : : : : :\/\/: : : : :`ー`ー`ー`ー’ ヽ: :ヽ/\/: : : : |: : : |
: : : : : : : : : : ヽ_/: : : : : : : : : : : : | : : : : : : |: : :ヽ__/: : : : : :| ̄~|
: : : : : : : : : : : :| | : : : : : : : : : : : : :| ̄ ̄ ̄|: : : : | .|: : : : : : | | >>735
どっちもどっちに持ち込むのは見苦しいぞエアプバレおじさん
エアプはお前だけや 「任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな 全機種マルチにすりゃワールドに売上並ぶかもしれんがこの糞グラで箱とPSに出したら滅茶苦茶叩かれるだろうな ゲハカスおじさん達多いな〜w
宗教上の理由でSwitch楽しく遊べなくて可哀想 宗教上の理由でワールドとアイスボーンエアプの子は居ましたね(笑) >>737
実際どっちもどっちだぞ
スレよく見ようや wwwモンハンでwwwエンディングwww
どーでもいいわwww
感動のストーリーに浸りながらカッパ着てびちびち島のゴミ拾い逝ってどーぞw
やっとソニーにモンハン帰ってきて嬉しかったもんな
一生ゴミ拾いしてろwww やったらやっただけ成果が出るゴミ拾いの方が圧倒的に有意義なんだよなぁエアプ君 内容の無い煽りしか出来なくなるの敗北宣言なんだよなあ……
とりあえずヌシを増やして百竜抜きにクエスト化すればラスボス一択も無くなるだろうしやって欲しいわ
なんだかんだでギルクエや調査クエはまだ選択肢あった >>746
IB信者ってゴミ拾いを面白いと思いながらやってるの? テーブルバグも勝手にエンドロールも許してやるから
ライズ関連の開発全部中止にしてワールド2ロードマップはよ
アプデもG級もライズの続きは3DS有志開発でやってろ ワールドの続編出すにしても藤岡は関わらせないでほしい >>748
少なくとも金玉食べ過ぎて痛風になるよりはいいと思う 駄作などではなく「欠」作なのがなかなかいいセンスだ
確かに欠けてるもんな そもそもゴミ拾い自体、珠集めの10分の1の時間も必要ない件。全武器使っててかなり必要だったのに初期のうちだけしかやってない上に素材が余りまくってるからな。頭悪すぎて導きが主体になるぐらい訳の分からん狩り方でもしてたのか 会社のゴキブリが最近めっきり静かになってて笑う
ヘイト買いすぎてゲーム興味無い同僚にすらプレステの調子どうなん?とか聞かれる始末
使えない無能だしそろそろクビにするかって上司にも相談受けてるんだけど
あのゴキブリクビにされたらプレステ5どころじゃなくなるなと笑いが止まらんわ
Switchで遊ぶファミリーを憎みながら路上生活者として生きるんやな
ソニー信者って一見陰キャだけど真面目に見えるんだよな
ても実際働かせてみると知識もコミュ能力もないドン引きするほどの無能 >>755
おもしろくない上に長文とか最悪だな
続きはスレチだから他所でな? >>745
エンディングとかストーリー自体はどうでもいいけど未完成なまま発売して実装は未定ってどういうことかわかる? >>755
長文だけど「プレステの調子どう」なんて会話が出るような世界はぶーちゃんの頭の中以外に存在しないから ここにいるゴキブリ達の特徴
・ソニーという文字を見ただけで脳にドーパミンが出る
・ポケモンやぶつ森がガキゲーと言う事にやたらしたがる
・それに比べて自分らが支持するプレステのゲームは大人向けでレベルが高いと思いこんでいる
・性能が全てだと思っている
・フォトリアルや洋ゲーを過剰なまでに持ち上げる
・意識高い系の厨二向けシナリオ大好き。洋ゲーのストーリーは深えええ とか言ってる
・ゼノブレ2を何故かやたら敵視しておりアンチスレを立てまくる
・何故かコロプラを異様に擁護する(なお、理由は支離滅裂w)
・あれだけ叩いていたモンハンをなぜか手のひら返して称賛する
・あれだけ称賛していたドラクエをなぜか手のひら返して叩きまくる
・ニンテンドーラボをダンボール呼ばわりする侮辱する
・なぜかソニーと関係ないソニックの映画の売り上げで名探偵ピカチュウに勝ち誇る
・VITAをまるで家宝のように丁重に保管してる
・国内を馬鹿にして海外を見ようとする 未完で売るのがありえないだけでエンディング自体はどうでもいいんだよな
シナリオに中身がなさすぎるし ライズってわりと4,xxより駄作じゃね?
モンハンではじめて感動一切ないんだが >>748
キンタマ脳死で回るよりは遥かに面白いが?
色んなモンスター狩るし 上手く言えんがライズには重さがない
紙っぺらを操作してるような感覚 任天堂信者の特徴
・嘘をつく
・イライラすると糞コピペを貼る
まるで朝◯人みたいだなぁ >>748
ミッションでゴミ拾いやらされる百竜の悪口か? 戦闘を中断して皆でせっせとゴミ拾いに勤しむエンドコンテンツ、それがうん地wwwwwwwwwwwww XXはボリュームだけは他の追随を許さないクオリティだっただろ >>773
なんでいままでの累計で比較しないでSwitchの販売時期にあわせるの? 同時期でどれくらいかの比較だからでは・・・・・?
この期間内で両者はこんな違いがありますよーっていうグラフとか見たことない? 思い込みで言われても決算で逆の結果出てるので....
PS4はフリプとDL専用ソフト込み、SwitchはパッケージソフトのDL版のみの数字でも任天堂の方がDL比率は上
しかもPSの日本国内は世界平均より更にDL比率が低い ペイントボール、クーラードリンク、ホットドリンクなくなっただけでもいいな。
ただただ面倒くさいからな。 売上だとワールドが歴代でも圧勝過ぎて話の余地ないだろ
そうじゃなくてライズが過去作と比較して面白いかどうかって話じゃないのスレタイ的には 昨日一昨日我慢したのにゲハ臭全開のレスしてるの笑うところ 売上の話はよさないか、ライズが一方的に可哀そうなことになる
ゲームの完成度とかユーザー満足度とかもっと大事なことがあるだろう
炎上中のライズにはどっちも耳の痛い話だが >>783
過去作の話を出すと怒りだす奴がいるんですけど うるせえ、細かいことぐちぐち言ってないキンタマオンライン行くぞ RISEは最初は面白いんだけど段々と怠くなるんだよな
操竜とか百竜夜行とか採集とかね
しかもラスボス2匹はデザイン最悪で戦闘もつまらない
どうせアップデートで来るラスボスもアマツマガツチなんだろうしワクワク感ゼロ
付け替え技もモンスター毎に相性の良いものを使い分ける訳でもなく単純に強いものを選択するだけで戦略性も皆無
エンドコンテンツはラスボス周回してガチャ回すだけ
しかもテーブルバグがあるときた
最大瞬間風速だけ凄かったゲーム
それがモン半ライスへの個人的な感想 4からやってるモンハン浅い歴の俺からしてもナルハタ後のアプデ待ち未完成って言われてもしょうがない気がするよ。
結局ワールドのエンドコンテンツ装飾ガチャから御守ガチャまでクソほど短くしたのがライズだしほんともうやることなさ過ぎてクソゲーの烙印押されても仕方ないかな今のライズは 百竜ラスボスのデザインは許容範囲
だが百竜でしか戦えない上に武器素材に龍玉要求してくるから金玉よりムカつくわ XXが集大成過ぎたからか
最初の1週間はライズスゲーだけどもう飽きてきたな・・
あと色が薄い
武器開発も一発生産が減ったような気がするうえに
そんな数値も変化しないから新モンス倒して鍛冶屋行くワクワク感が消えた
XX以前よりも強い敵を倒すために敵倒して武装する感がないような気がする >>788
付け替え技はほんと選択するだけだね
もっと無数に種類があって組み合わせ次第で全然違う立ち回りが出来るとかすればいいのにな
もっと新しい部分を作りこんで欲しいわ
ガチャでスキル集めって毎回それしか無いじゃん おまえらはハンターだろうが
こんな便所に落書きしてないでさっさと狩場に戻れ
キンタマ周回テーブル周回野良マルチ周回、やることは山盛りだ ポータブル初期からプレイして3DSで離れて久しぶりに復帰した勢だけど
虫使ってスパイダーマンばりにぴょんぴょん飛ぶし採取は一回だけで済むしドリンクは廃止されてるし犬に乗りながらなんでも出来るし狩猟笛はカポエラするし
昔ながらの重厚感ある戦闘に何事も手間がかかる不便さに味があったのに、今は利便性を求めすぎて薄っぺらくなったもんだね
これじゃ討鬼伝と変わらないよ ライズは壁面テーブルで勲章金冠終わってやること無いって言えるようになったわ
Switchだし久しぶりにXXやる
ライズのオンラインより楽しそうだ xxってなんか適当に過去作のモンスターを詰め込んだ感あるのと狩り技とスタイル笑がモンハンの概念壊して印象悪い がっかりポイント
すぐ終わる少ないHR7
敵の動きが見えなくなる糞マルチ
操竜とかいうゴミのせいで不自然に移動しまくるモンスター
百竜とかいう勘違い糞コンテンツ
ガイジが設計したチャットシステム
ヌシとかいう、ありえないオマケゴミモンスター
とても少ない虫技・固定で外せない虫技
2スロしか価値のない、バランス崩壊装飾
急に動きを停止するモンスター 太刀が壊れ始めたのもトライとクロスがそれぞれ節目だよなたぶん >>799
そもそもボリュームが少ないからねwww >>754
ソニー信者は何故いつも自爆するの?
エンドコンテンツとして機能してないだろそれ >>802
エンドコンテンツとして機能していないのはバグテーブル護石ガチャのRISEの方だぞ任天堂信者 >>802
へーライズってエンドコンテンツ機能してるんだ知らなかった 達人攻撃は2スロな上に痛撃超心珠は実装されてない
ストーリーは完結しないしfpsは30固定でカクカクな上に水没林で戦闘してると紙芝居してんのかってレベルでカクカクになる
しかも細かい操作が要所要所でwより劣化してるし武器バランスはゴミ以下で本当にテストプレイしたのかってレベル
うーんゴミw そーじゃなくてさ
アイスボーンの文句許さないに囚われすぎて
客観視出来てないから最近は無理筋や事実歪曲になってるぞって
数字は基本不利だがどーしてもやるならせめてW海外売上路線で行け、目はそっちのがあるぞ
叩き棒はよく選んだ方がいい
任天堂はキッズ、ソニー大人路線で行くのは変えないんだろ?
大人の社会やビジネスで重視されるのは個人の主観ではなく成果結果数字なんだから
主観からくる「大衆には知られていない(数字的な意味で)が俺は良さをよく知ってる」
みたいな通ぶりたいだけならそれでもいいが、大人ぶってるだけで大人の話っぽくないだろそれは?
それら踏まえてファイッ!…じゃないアフィッ!
ガードは下げるな!地道に下からだよ!ローロー! ソニーも任天堂も関係ない
モンハンの話をするんだよ ライズの批判許さないってアイスボーン叩いてる奴よく見るな アイスボーンの批判許さないってライズ叩いてる奴よく見るな >>818
お前リンクいっぱい持ってきてよっぽど暇なんだなw
大好きなライズやってやれよ笑 似たようなスレばかり立てまくる暇人にも言ってやれよwwwwwwwwwwwww >>820
そのスレ立ててる奴らってライズやってんのか?
アンチじゃねえの? >>811
アレは完全に自分のレスに酔っちゃってるパターンのヤツ。
「俺のレスってセンスあるだろ!」って思い込んでる読む価値の全くない痛々しいキチガイ。 任天堂信者なんざ実体が無いただの看板
荒らすお題目として便利なだけだわなあ
全くバカらしい 確かにスレ乱立は狂気じみてるけど
おまえらみんな書き込んでprt2まで育ててるじゃん
ツンデレかよw ゲームにたくさん時間費やしてる奴って見事なまでに貧乏人や低学歴だらけなのが笑える ライズのリオレウスはモンハン史上最高だと
思う
この調子でクシャルも良モンスにしてくれ ライズは今の段階ではクソだけどアプデあるしこれからに期待して星5です 防具着色が上位あがってある程度進めないと箇所解禁されないというのはまぁ良いとして
XXやワールドでの簡単にハンターとオトモの見た目とポーズ決めて見せれるギルドカード方式じゃなくて写真掲載式にしたのは間違いだろうライズ
発売日に合わせて色々未完成なのを強引に形にしたって雰囲気アリアリのアリだわ あと3Gでもテーブルバグがあってその時は仕様ですで通してたような 起動したときにテーブル判定されて固定される奴だろ
同じバグとはいえあっちは攻略サイトが盛り上がって楽しかったがなw
再起動で固定解除できないライズと比べるのは失礼だろw >>835
それはP3の話じゃないの?
内容はどうであれバグを放置したという事実は消えないよ 3Gのテーブルってキャラ作成時に固定されてしまうって奴じゃないの? P3はゲーム起動する時にテーブル抽選入ってたけど3Gはデータ作成時に固定される >>835
恥ずかしい奴w
今度はちゃんと調べてから書こうなw キンタマ初討伐までは神ゲー
みんな装備揃う前のオンラインはタマミツネレーザー来るたびに死人がでて面白かった 全盛期どれだけ短いんだよ
ほとんど一瞬じゃねーかw 操作してて1番楽しいのは確か
猫縛りだけど移動もアクティブで楽しい 久々にワールドやると迫力が全然違うのな
携帯機でやりたい方だからRISEすげー歓迎なんだけど
PCとかで高画質なモンハンは出し続けてほしいわ
RISEまあまあ綺麗だけど迫力が無い >>844
敵が弱い=万人ウケ
キャラがかわいい=ヲタクウケ
この難度ならみんな楽しい=日本基準…
日本のエネルギーはほぼ海外頼み
アニメ、ゲームは世界的に需要がある
…つい最近空爆された国あるの?…「東京大空襲」かよ!
…何故真面目に生きない…
人生は冗談じゃないぞ?
…お前の空手を見せてみろ! >>847
初見で理解できなかったから
ムキになって真面目に読み込んでみたけど
やはり理解できなかったわ
たぶんおまえ、文才がないか感性が壊れてるぞ 史上最高の意味を知れ「バカ」が!!!恥ずかしいわ!クズ野郎死ね! 兜割や居合気刃とかはアイボーの方が全然カッコよかったなあと思いつつやってる
まあ使い勝手の良さはライズの方が圧勝しているしアイボーぐらいの使い勝手が丁度良いと言われたら絶対違うが >>851
ライズ鬼刃抜刀の受付時間とゲージ回収はやりすぎだと思うわ
逆に見切りと兜割はライズのでいいと思う、IBは便利過ぎる
迫力についてはゲーム外の問題だから比べても仕方ない 俺は兜割はライズのが強いというか便利と思ってる
唐竹割りあとの多段部分は判定薄くなってると思うんだが
なんだあの初動蹴りの実質的なリーチ 太刀はリーチの長さ的にIBの方が快適
変な茶リーンもないし >>855
ライズがボロカスに叩かれてて悔しそうw >>847
生活資源は海外輸入に頼りきってる
世界に誇れるのはゲームとアニメだけ
東京大空襲から何年も経った今現代でも空襲は行われている。日本(東京)にとっては80年も前のことなのに!
そんな死を望まず死んでる人間もいるのに何故、本気で生きないんだ!
的な感じだと思う。>>844にレスした理由は謎 いよいよ今日だな
1ヶ月待たせたから解放後の期待値は高い
だがしかしどう足掻いてもクソゲーなのである 大半のプレイヤーは既に冷めてる
最後の審判にならないといいな ジンオウガはP3が一番シンプルで楽しめたな
どんどん改悪が進んで今では戦いたくない糞モンスになった(倒せないわけではない)
最近のは変にクイックでその空間だけ時の流れが違うみたいな違和感がある(他のモンスターもそうだが)
まぁX系の機械獣に飽き足らずついに妖怪まで出してきた糞ゲーに生物らしさなんて求めても詮無い事だけど
ハゲ瀬こそがKANAMEを超えるモンハンの癌なのかもしれんな 今のジンオウガって糞って言うよりただの動く的じゃね
修練場のカエルに毛が生えた程度の p3ジンオウガの攻撃判定バグなのかってぐらい狭くて接待プレイされてる気分だったよ ゆうた「弱いジンオウガは良モンス、強いジンオウガはクソモンス」 旧オウガは弱すぎた
4GのG級オウガでも弱い
ワールドベースで結構変わって最初こそクソだと思ったけど慣れたら良モンス
ライズのオウガは追加された大技も単発だしつまらん ライズのジンオウガはお手の精度が上がってて舐めてかかってたら喰らっちまった 今作はなんか帯電する頃には既に死にかけのイメージ
下手したら帯電しないで終了 NO JAPAN!っていいながら日本コンテンツを漁る韓国人みたいなスレ名だな >>869
実際にプレイしなければ、作品の評価も批判もしようがないんだから
おまえさんのたとえは的外れもいいとこ >>858
一部の廃人以外もうやってないだろ
とっくにオワコンだよ >>871
そういうことはちゃんと統計取ってから言おうね アイボーオウガの方がスタイルいいしカッコよかったよなあ、ナルガも無駄跳び少ないし
皮ペタ武器は勘弁して欲しかったけど 見やすくなったから
迫力は減った気がするな
でもガルクでダッシュ!翔蟲が良すぎて
もう戻れません バージョン2って言うくらいだからめちゃくちゃ追加されるんだよなきっと >>875
いかにもエアプの意見だな迫力wとか
初見だけ楽しめてもその後の戦闘のストレスで台無しになるだけなのに 今回のオウガナルガティガは流石に味のしないガムみたいになってるからちょっと・・・ >>876
犬や虫を使ってエリア間の移動がスムーズになってるわけじゃなく
犬や虫を使うこと前提なマップで
犬や虫使わないと無駄に時間かかるようにされてるだけなんだよな
採取ポイントなんか、虫と壁走り使わないとたどり着けないとこに配置されてたり
決して犬や虫で快適な移動のゲームになったわけじゃあないんだよなあ 自分的には細かい事はどうでもいいんだけど
アプデが来る前に完全に飽きられたことが最大の問題点だわ
こうなるとアプデ後に一時的に戻ってきても興味が続かないんだよ
今後はもう二度と未完成品の半ライス商法はするべきではない
やり込み部分が浅すぎるのに今さらモンスター追加されても何も変わらないし
正直言ってマリオパーティのオンライン対応アプデの方が全然面白いわ 結果論だけど、あれだけ開発期間あってこんな仕上がりになるなら、携帯機で二度とモンハン作るなって話
迫力もボリュームもなにもかもが不足してる もうモンハン卒業してくれていいけどな。
老兵は消え去るのみだよ。
Horizon zeroとかグラも綺麗だしモンスターかっこいいよ。 実際ライズは卒業するのに丁度良いゲームだよ
ああ、こんなものかっていうね
最初に買った奴らが追加エンディングまで残れるか心配だわ 変なエンドコンテンツの押し付けないのは、俺的には歓迎だけどなあ
今時のキッズは「これをやりこんでね」って指定されないと、自分でやりこみを見出すのは無理なんだろうなあ
それが駄目とか言うわけじゃなく、育ったゲーム環境の違いなんだろうが >>883
Horizonまだ無料でダウンロードできる期間内だよね?
未プレイの人はやってみて損は無いと思うよ やり込み考えられないキッズガーとか馬鹿な事言ってるけど自分でやり込み考えたゲームがどれだけガキの頃あったよっていつも思うわ
wikiガーユーチューバーガーってそれ昔ながらの攻略本とか裏技本が形変えただけやがな(´・ω・`) マカ錬金がなかったらもう誰もやってなさそう
謎の義務感で回してるだけだけど アプデまでの繋ぎにスナイパーエリート4買ったんだがクソおもしれえ
どうせアプデ前提で出したゲームのアプデなんてすぐ食い潰して次のアプデ待ちになるのなんて分かりきってるからな
別ゲーやるしかねえよ 発表23時って遅すぎない?
内容しょぼいからリアルタイムでネガティブ祭りにならないように対策? 少なくともこの掲示板で中身スカスカがーとかアイボーガーとか言ってんのがオッサンな件についてはどう思う? 古本屋の古い攻略本コーナーとか面白いぞ
設定資料のイラストついてる奴ちょっとページ怪しかったりな! 任天堂おじさん「ライズに文句言ってる奴はオッサン! ストーリーズ要らんな・・・
こんなの作ったせいで半ライスになった ライズがこんな出来でストーリーズなんて買うやついるのかね?マジで 追加モンスターは結局リーク通りだな
エンディングの追加以降の予定は全くの未定だから期待は出来ない なんだこのアプデ、1ヶ月で5体追加?
発売前から作り終ってただろそれ
なぜ最初から入れないのか
あとせめて新規モンスター入れろよ
ダブルクロスの使い回しじゃねーか 開幕キャンプぐらい選ばせてくれてもよくない?どうせファストで飛べるんだからいいだろ ワールドやってない層はテオやクシャは有り難いのかもしれないが、ワールド勢からすると
「テオ?クシャ?いらね・・・」
って感じでガッカリアプデ ライズ最高とか言ってるやつは紛れもなく片親のクソガイジ ライズの仕様でワールドのクオリティなら文句なったな
両方の良い所を合わせたら絶対に面白くなる次に期待や カプコンがわざと開発チーム分けてるから無理だぞ
金かけまくった辻ボンチームと低予算ハゲチームで売り上げ2倍や ユーザーが据え置き本家のワールドと携帯機外伝のライズを一緒くたにしてライズ最高傑作ワールドイラネとか言っているだけなら別にいいんだが
カプコンがそれを言い出さないか激しく不安
3爆死、3rdヒットからの据え置き切り捨て、携帯機で本家展開の黒歴史を鑑みるとないとは言い切れない
しかも最悪な事にソニーがうんち過ぎてPS5の国内市場ご臨終だし、まるで時代が据え置きクオリティのモンハンは諦めろと囁きかけているかの様だ >>910
はいはい自分語りはチラシの裏でやろうね〜^^ >>909
ナイナイ
よくも悪くももう日本は中心じゃないから
世界のPCPS箱の市場目当てに出す大作のおこぼれが必ず与えられる >>911
唐突に不安だ、、とか自分語りしだしたのは>>909なのでは? >>909
PS5はアメリカで歴代最速で普及しているからPS切りは無いぞ
逆にSwitchは海外だとPS4の半分しか普及していないから、海外向けと国内向けでブランド分けて今後もリリースしていくと思うぞ PS5ねえ…
普及するころにはPCでもPS5以上が安く作れるわ >>915
現状のゲーミングPCのお値段をご存じない?
ゲーム側の要求スペックも上がっていってるからさすがにそれはないぞ >>915
仮にそうだとしても、PCについて何も知らないお前には永遠に作れないだろうな いやいや17万ほどありゃps5よりいいの作れるだろw これが神ゲーの神アプデか。更に待望の重ね着まで来たんだから2ヶ月は何の文句もなしに遊べるはずだよな。すげーわ >>915
ゲハカスはゲハスレから出んなよデジタル音痴おじさん >>920
PS5のコスパ考えたらMOD目的でもなければPC買う理由が無い
勝手にPC組んでてどうぞ PS5ってハードだけは最速ペースでソフトは全く売れないというアホみたいなハードだからなぁ >>924
多分、ホライゾン待ちで本体先行確保したいんだろう >>924
PS5でPS4のゲーム遊んでいるだけだぞ >>926
PS4proが死ぬほど売れなかった時点でその手の買い方する奴がいるとは思えないな
つーかソフトが売れないのは転売屋にしかハードは回ってなく、
一般人はそもそもプレステなんて興味無いだけだと思うわ
それに北米で最速ペースで売れてると言っても今北米で売れてるのは圧倒的にスイッチだしな
しかもここ2年以上ずっとその傾向が変わらんし >>930
そもそも任天堂信者なんて未だにファミ通なんか読んでて、ファミ通の国内週間ランキング見て喜んでるような情弱連中しかいないからな
市場規模考えたら国内でしか売れていないSwitchの方がヤバいだろうに
確実に世界シェアではPS5に抜かれるだろうし、今回売り上げ好調なXboxにも多分Switchは抜かれると思う >>919
”安く作れる”ってさえずった直後に”3倍強の値段”を掲示
頭お元気ですか? スイッチってNPD調べで連続28ヶ月売上1位だから北米でも相当売れてる
日本でしか売れてないは流石に草 3年後ぐらいにはPS5で出すだろ。フリプとかにしたのも海外にモンハンを知ってもらう為。スイッチで出したのは今までのファンの為。それに別に次PS5で出したからってPS勢の為ではなく海外に売るためやぞ。今後は日本の売上なんて対して視野に入れてないのに豚とゴキブリが勝手に騒いでるのは滑稽過ぎる 任天堂信者なんざ実体が無いただの看板
荒らすお題目として便利なだけだわなあ
全くバカらしい >>935
あ、これ、任天堂信者が悔しい時に貼るヤツだw どっかの田舎の百竜危機みたいに小さくまとまった話でいけそうなのに緊急クエ前後にデモ挟むくらいでストーリー面での盛り上がりが全然ないなライズ
せめてライズ産モンスくらいはイベントなり入れてくれよと思ったわ
対モンス戦は面白いだけにハントツールみたいになってんな >>908
これ知らなかったけど
使い回しだらけで新しいものが無い、アプデ内容の適当な感じ
ライズを早々に畳もうとしてる意味も分かった 昔のカプコンは、ストリートファイターで利益をあげて趣味でモンハンを作っていたが、規模の拡大した今はモンハン内で利益担当と趣味担当を作れるようになったんだよ
ワールドとライズ、どっちがストリートファイター枠なのかなんとなく察してほしい さっきゲオで見た光景
子供「何で!買ってくれるって言ったじゃん!」
父親「俺は任天堂系は買わないつったろ」
子供「今時ps4なんていじめられるよー」(泣き出す)
父親「パパが子供の頃はグランツーリスモで遊んだもんだ」
子供「車ゲームやるならマリカーがいい、、(切実)」
結局死にそうな顔で子供は何も買わずに出て行ったわ…
どんだけps4嫌われてるんだ ワールドからは完全にガンナー寄りのゲームになった感じがしてた 寄りなんてもんじゃない
初心者を救済しながら上級者の効率装備までこなすなんて、ゲームバランスとして崩壊してる ゲハ厨ってどっちかしか買えない貧乏人なの?どっちも買って遊べばいいじゃん >>927
なんですぐ嘘つくん?
どこかの国の人みたいに嘘でも繰り返せば真実になると思ってるのかな
可哀想に ワールドはモンハンというよりmmo
ライズの方が順当なモンハンって感じ
ワールドはアイスボーンまでやったけど苦痛でしかなかったわ >>950
任天堂キッズはPS買ってもらえないんだから、大目に見てやれよw
ただプレイもせずに導きクラッチ受付嬢とさえずるのは、お兄さん感心しないぞ 任天堂信者なんざ実体が無いただの看板
荒らすお題目として便利なだけだわなあ
全くバカらしい アプデ来たのに全然盛り上がらず
YouTubeの奴らにも完全に飽きられて配信減りすぎ
予想通りの展開だわ
とにかくモンハン次回作ではマルチの仕様をワールドの救難に戻せ
野良マルチが快適に出来ないと早めに辞める奴が多すぎる ワールドとダブルクロス合わせてダメなところだけ集めたみたいな仕様だからな
何故いいところを残せなかったか 今の仕様でも別に良いけどな
人それぞれ好みがあるし合わない人は合わないだろうね >>959
各人の好みじゃ済まないくらいの欠陥を抱えてるから言ってるんだろ
というか、他人の批判を全て好みの問題と一蹴するような盲目勢がなんでここにいるんだよw
お前はもう黙ってライズやってろw >>960
各人の好みで済まないと思うお前に欠陥があるんじゃないかな
気に入らんなら気に入らんで済む話だろ
それすら分からん猿なんか? モンハンでマルチがつまんないってわりと致命的だよな
エフェクトとオトモで画面うるさすぎ問題とロビーやら救援やらの仕様改善は本当にどうにかしてくれんかな >>959
単純に今までの便利機能が無くなってるから言ってるんだよなあ 結局アプデ後も簡単すぎるから
操竜というシステムは今作限りで廃止してほしい
モンスター合流するとチャンスタイムにしかならないのは面白くない 合流そのものは、咆哮合戦とか諸々の問題を抱えてはいたが
難易度調整の良い素材だったよ、過去作の夫婦クエしかり金銀クエしかり
それがライズではただのぶつける道具で、あまつさえ他エリアから持ってこれる始末
これの何が楽しいんだって真顔になったわ 難易度調整の良い素材?
いやいやどうせウンコぶつけて逃がすんだから難易度云々じゃなくめんどくさいだけだろ
ライズはライズで合流がこちら側に有利に働きすぎだからそれも如何なものかと思うが あ、ちなみにリオ夫妻が共闘してくるのは設定的に不自然じゃないからokだわ 祭りループ辺りからIBやってないけど
新要素とかのアプデ来てる?それともオワコン状態なまま? 難易度が温いから分かりにくいだけで
今作アイスボーンより武器バランス酷くない? 一瀬モンハンだしな
ぬるいだけで全部ひでーバランスだ 最終アプデ後のアイスボーンはともかく
初期の頃は大概だった様な?
双剣とライトはムフェト武器来るまで属性弱かったし
太刀も儀式面倒なゆうた武器扱い
片手に至ってはジャスラの大幅修正来るまでは弱い弱いってお通夜状態じゃ無かったか? 片手は旋回で属性選択肢あったしそれ以外なら今と同じく片手盾だし、ライトは現状のオンライン見ればある程度察するし双剣はライズで属性カットある程度地上物理3割カットされてるからな、しかも素の数値や属性会心の関係でどうやっても頑張って中堅の状態だし
太刀は居合がどうにも使い勝手悪いくらいでガバガバ見切りとかで言うほど儀式じゃなかったし何より大剣の戦法にそれなりに選択肢あったよ 操虫棍の調整も酷いわ
Wでもモーション下方食らいまくってアイボーでも傷付け最弱武器だったがその時代よりもランキング下がった弱武器になってる クラッチ傷つけ要素と糞長ロード、乗りでザクザクみたいな要素無くなっただけで十分神 不自然すぎると批判されてた忖度怯みを更に酷くした操竜待機とかいうゴミや
またゴミ拾いやらされる上にクエ中の大半兵器作業強いられる百竜とかいう粗大ゴミについてもコメント頂きたいわ うん地クラッチ傷つけを唱え続けた末にやっとライズが発売されたのに
それを超えるゴミが待っていたんだから、任豚の心中は穏やかじゃないだろうな クラッチ武器攻撃の格差が指摘されていたのに虫技で格差拡大とか徹甲の使い勝手良過ぎて徹甲斬烈スパムで解決そのままどころか装填反動最速最小余裕とかなあ
虫棒は属性死んでるわ虫タイプ()のせいで虫使い感も共闘感も消し飛んだし急襲消されてゲージ技にされるわその入れ替え対象が虫の回転率上げる方のゲージ技だわ散々だな 4以降の乗り系モンハンの集大成だと思うくらいには遊びやすい
是非ワールド2でこのくらい遊びやすくてグラフィックがいいのを出して欲しい 開発側がやりたかったのはこういうこと
まぁ次はやるなら思いっきり変えてくれよな
もっと古参を裏切ってくれ 必殺技とか超絶秘儀とか雪崩式DDTとか
そーいう子供騙しは今後も国内市場の携帯機だけでやってくれ
据え置きモンハンは、大人も楽しめる大人の為の大人モンハンで頼む
お金持ってる大人に売れる→開発費拡大→売上拡大→大人モンハン
ママのお小遣いハンターはあつ森かポケモンやってろ >>981
MHF-G以降一切やってないけど思い返すとMHFは猟団とかでかい広場とか募集区とかシャウト募集とか人との繋がりが楽しかったんだなと思う >>978
なんか残念PSなのが透けてるな
忖度と待機の回数なんか比べるまでもないし
大半兵器とかゆうた臭すげーんだが 風雷一式で兵器でも撃ってんのか?
大半兵器が嫌なら大半武器でクリアすればいいじゃん、それが出来る様には作ってあるんだから いやそりゃマルチなら当然サブ任務達成前提で動くが
兵器が嫌ならソロで好きにやらないのはなんで?
ってだけだが
マルチじゃないとヤダーSS取らせてくれなきゃヤダー兵器にあまり触らないでクリアさせてくれなきゃヤダー
百竜チケットください!
これはゆうた以外のなに? 大半兵器とかゆうた!→マルチは兵器使うけど!
いや草
真面目に擁護しろよw 言い訳しても百竜夜行大半兵器=ゆうたの発想からはミッション無視ゆうたかマルチエアプぼっちおじさんなのが透けて見えるな 何が?サブ任務にそこまで神経張る理由がよく分からんが
真面目もクソも「ソロなら好きにやれるよ」「大半武器でもクリアできるよ」これで答え出てんじゃん
未達成2つとかでもSだろ?
兵器撃退と属性やられくらいだろ兵器触ってる時間長くなるの いや概ね野良よりソロのが早いし
基本身内だろマルチは?
そもクリアランクでの増減て百竜チケットだろ
百チケ足らないとか全武器にスキルつけるとか
百竜武器全種全属性とか百竜弓18本とかじゃねーの?
その辺はやり込みの域なんだから文句言ってんなよ 百竜自体がゴミだからどうでもいい
この史上最低レベルのクエスト作ったせいでライズの評価が下がった 具体例出されるとすぐ逸らしたり主語大きくして逃げるのは悪い癖だぞ?
あと一か月で大好きなエンディングだから文句垂れつつ野良にキャリーしてもらってろよwww 変な事は言ってないと思うが
兵器使いたくないならソロで好きにしろ、マルチは迷惑かけるから止めろって話だろ
普通じゃん マルチで兵器使わざるを得ないのは擁護できないんやなって いやだから基本多くは使わんだろ
よく読めゆうた
気絶も状態異常も武器で出来るだろ
これからはドラ狼煙中におもちゃで遊んでんなよ? このスレッドは1000を超えました。
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