【MHRise】モンスターハンターライズ HR384
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617723527/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR383
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617807806/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ライズも早いとこキリン他みたいなえちい装備出してくれい
ゼノブレ2とかあんなんだしswitchでもOKなんじゃろ?
IBでは良い感じの出してたやん 痛撃は銀レウス待ちなんかね
今作レウス戦ってて楽しいから追加はよ 野良マルチにて
金玉「くらえ!360度薙ぎ払いビ〜ム!!ビビビ」
へっぽこハンター達「ぐわー」
3乙
あのさぁ‥ ステゴロクソ野郎
ハラペコクソ野郎
爆撃クソ野郎
次はなんだろうか 犬をアマ公仕様にしたいから早いとこ大神コラボしてくれ >>8
わかる
あのビーム避けられない下手くそほんと多いよな
俺もさっき4乙したわ 緊急タマミツネに苦戦してたら救難できてくれた韓国人が1乙した瞬間抜けてった。
マルチ体力だけ上がったタマミツネを泣きながら狩ってたら、続々と3人やってきて颯爽と倒してってくれた。 新規はダイブ知らん奴多そう
ライザーソード系はダイブで避けるのが定番なのに >>1乙
>>12
あれ岩の下に隠れるだけで良いやつやないの…? XX以前と比べて逃走のモーションが分かりにくくてダイブしにくい >>18
あ、そうなんや
ワールドの時は確かマルチ体力のまんまだった気がしたからライズもそうかと思ってた ダウン中は無敵って知らない人多そう
起き上がりディレイとか知らないだろうな モンス追加とかG級追加とか願望あるけれど、まず真っ先に重ね着解放してくれよ… 3Gでテーブル固定前科があるのはどうでもいいけど今回もバグってる裏付けはどこ? えちえち歩きすら無くなってるし乳揺れとか無理でしょ🥺 鳥取らないと体力200にならないの? 150だとめちゃくちゃ少ないんだが >>26
とりあえず護石がループしてるのは確定かな
企業Wikiやってるとこでも発生してるし でもぶっちゃけアプデでもっと良い護石作成来るだろうしなぁ >>31
聞きたいかね?99822匹だ
まあアイボーみたいな大型アプデ来るまでぼちぼちやればいいんでない? アプデはあっても弱特超心の装飾品追加だと思う
スロ3で 船着き場で通行止めに使われてる竹が光の関係かなんか不自然なんだよなぁ
多分続編で別拠点移動できるようになるだろうな 金玉のせいでライトの使用回数伸びてきたのが恥ずかしい
最初は近接で回してたけど今はダルいわ ・移動が楽
・虹鳥がいる
・素材のポイントが一番高い
・オトモレベル上げにも最適
金玉周回が最効率なのこれもう意図的だろ 藤岡、早く重ね着を実装してくれ。
君がやらないとライズは、つまらない外見かくだらぬスキル構成を許してしまう。 >>21
むしろコロリンしようとしたらダイブしてることが多々ある 弱特2スロ3出たから金玉卒業します
やることなイャンクック 護石以外で素直に強くなりづらいからなあ
武器は強化派生止まっちゃうし
防具はαβ無いしで 「装備構成が固定されやすくなるからシリーズスキル廃止しました」
って話だったけどスキルが装飾品で申し訳程度にしか盛れずに殆ど防具側に固定で付いてるスキル頼みなせいで全然自由な構成で防具組めずにワールド時代となんら変わってないのは如何なものか
スキルスロットの2穴もっと増やすか2穴の幾つかのスキルを1穴にコストダウンするかしてくれないと神護石引けても窮屈すぎるし装備更新もしなくなってすぐ飽きてきた…… 一応操虫棍なら5分ちょいくらいで安定して回せてるけどやっぱライトの気楽さには敵わんすわ ナルハタ15体目にしてようやく玉ゲット確率低すぎだろ マスター終盤までには実装されると思いたいが
市原が居なくなったからもうダメかもしれない
彼が見た目勢の雄だったのだ フンターがそろそろ☆6、7に上がってきてるのかな?
死亡率跳ね上がってる 攻撃系スキルが大体2スロになった影響で砲術必要な武器がリノプロSなんて付けなきゃいけなくなってるのほんま プレイヤー「玉が出ないよ〜🥺」
開発「玉出る確率上げたろ😉」
プレイヤー「😟」
ーーーー
プレイヤー「玉が出ないよ〜🥺」
開発「金玉殴るゲームにしたろ😉」
プレイヤー「😊」
有能 重ね着は妙に出し渋るんだよなぁ
tjmtの作戦なのかは知らんがオンライン継続のためかね ライト担いでマルチ金玉連戦してるんだが
近接3人入ってきた場合は時間かかりすぎる
から2人キックしてる
すまん 耐衝珠はスロ1なのはいいけど要求素材が緊急になってるタマミツネの上に尖爪なのは嫌がらせか何かだったんだろうか >>51
少なくとも各武器の強化先と新個体の防具と珠作成に要求されそうな分は残してる てかヌシタマミツネで里守撃退と状態異常任務が同時に来たら流石に状態武器担いで下で暴れてていいよな?
ナルガじゃ信用ならんからランドグリーズ担いでるわ うわぁ…本当にしまき一式どこにも穴開いてねぇ…うわぁ… 昔と違ってマルチしやすくなってるんだからマルチの体力調整はもうちょい控えめでいいわ
Xlinkとか使わないとオンラインマルチできなかった時代ならともかく 野良夜行なんて何やってようが気にならないぞ
「初心者でわかってない」「クリア速度優先」「ミッション狙い」の見分けつかないし意思疎通もできなければ自分の目的を強要するもんでもないし
状態異常狙いは普通に助かる >>61
風神雷神はどっちもだよ
スキルも器用貧乏みたいな構成 >>68
いや、だからこそスロットに好きな玉詰めて好みの方向にスキル伸ばす感じだと思ってたんだわ
誰も楽しくないだろこんなの… >>58
スキル関連で誉めれる所はひるみ軽減が1スロになったくらいだよね
あとの有能だった1スロ装飾品は軒並み全部コスト上がってて上位入りたてで見た時なんやこれと思った
流石に上位後半になると防具側に2穴複数空いてるのが来るかと思ったら金玉倒しても上位中盤から殆ど装備更新されないとは思わなかったわ
モンスターごとに装備構成組むのが好きだったのにライズはスキル盛れなさすぎて防具は変えれなくて属性耐性珠変えるか防御珠つけるかくらいしかできなくて正直ガッカリしてる マルチ潜ってるけど足ラージャン防具の人ばっかりやなw >>70
同じ事を思ったよ
よく見たら穴がない!?って スプラトゥーンみたいにスロット開放出来るようになるよ😉 アカムの兄貴とキリン男爵を連れて狩りに行きたいです ライズのボリュームがない、飽きが早いと言われるのは、マルチプレイがつまらないからだと思う
四人でやるとエフェクト過多で訳がわからない
全員がオトモを連れてるからゴチャゴチャして誰が何をやってるか、さっぱり分からなくなる。特に犬は視認性を悪くしすぎ
モンハンの楽しさって装備を作って、立ち回りを磨いて、それをマルチプレイで披露するってところも大きいと思うんだよな
ライズではそれをする気になれないから、一通りクリアしたらもういいやとなってしまう >>66
せめてホスト側の目的別が提示されていればなあ マジでこのゲーム追加コンテンツこねぇとペラペラすぎてやばくねぇか? 昨日クリアしてエンドやってるけどやる事あるじゃん
エンドはマカ錬金だけって聞いたけど珠作り結構大変じゃね?
色々な素材必要だから色々なモンスター狩ってる
今後使うかも知れないし攻撃や属性や短縮や加護や素材集めだけでも全然アプデまでに終わらんな 50時間かけて辿り着いた先が金玉愛撫ってユーザー舐めてる? スキルもらせないのは仕方ないにしろ自由度皆無なのがな 未完成感が強いのはアプデで直るとして
重ね着は早めに出してほしいわね 流石に本体のボリューム少なすぎるのはアプデ高頻度でやるからと信じたい >>85
色々な武器やスキルセットを試してみたいって人はそりゃ色々やることあるよ
それは昔のモンハンと何ら変わりない
でも中には「自分はこの武器しか使わないしこのスキルこの装備でもう完成」
その上でそのキャラで遊べるエンドコンテンツ寄越せって言ってる人もいるので
(というか近年はこっちが多くなった?) >>83
百時間やってやっと暫定ラスボスなんだが…
ペラペラってのはなんか違うような
既存のと比べて村の人物を魅力的にしたのにストーリーがあっさり過ぎて薄味に感じるのは分かる 重ね着無いお陰で防具非表示インナー丸出しばっかりだわ
防具着彩2箇所設定とか発売前は有り難がってたてたけどクソダサキメラ防具じゃいくら色変更できても意味無いんだよなぁ 有吉の番組でモンハンがリンチみたいって言われてて苦笑い出たわ
昔は強大なモンスターにちっぽけな人間が立ち向かう感じがあったからそうは見えなかったんだけどな
今は犬が居るし、蟲を使った動きも戦闘感覚も戦国無双ばりのスタイリッシュアクションになったからそう見えるのも仕方ないのかね
バカみたいなエフェクトも出るし ワールドと比べてイベント自体が少ないのを抜きにしても
キンタマ倒して終わりはワールドだとネルギガンテ倒しておしまいって感じやね 重ね着よりも
昔みたいに同じスキル構成を色んな組み合わせでできるようにして
自分だけのコーディネートを楽しめるようにしてくれた方が嬉しい 翔蟲や移動、アクションの快適さは歴代最高クラスなだけにマルチの不便さと装備に自由度が無いのと重ね着が無いのが神ゲーになり切れてない所以 さっさとクリア部分までやって、その後はダラダラ狩ってHR上げて好きな武器種揃えていくやり方だと
現状は不満だらけだなあ
せめて最終強化派生くらいは全武器揃えておいて欲しかった
途中で止まりすぎて作る気起こすのが難しいわ >>97
それ言い過ぎ
ゾラ・マグダラオス倒して終わりだぞ ていうかやっぱりマガイマガドとは一度序盤で戦わせて欲しかったな
ズタボロにされて撤退してリベンジ誓うとか燃えるんだが 次作では翔蟲なんて跡形も無くなってる可能性あるんだよな
かなり先の話だけど >>101
集会所だとゾラだけど
里クエだとネギと同レベルな感じ >>103
犬はいらないけど翔蟲は残してもらいたいよなあ ダメージ計算出来るサイトある?
弱特会心か攻撃盛った方がいいかどっちか分からん スリンガーからの派生だろうロープ系は残して行きそうではある
今更平面走るだけとか無理じゃろ >>102
「忍び寄る気配」「美味なるキモを求めて」「ざわめく森」の展開か
焼き直しを避けたのかもな >>103
次回作は普通に空飛べるようになってそう
上から見渡してパラシュートみたいなので降下
カケリ虫はいらんけど受身要素だけほしい
スタミナ消費とかにして 重ね着楽しみだけどαβ無くなったの残念だわ
女性のプケプケβ愛用してたからαしか無いの悲しい 次回作は新大陸からスリンガー導入してロンディーネがカムラから輸入して養殖した翔蟲を左右の腕に装備したハンターズギルド大本営のハンターとかにしないとダメだな 翔蟲って名前かはともかくそれを継承した要素はあると思うぞ
それが好評か不評かは調整次第 うおお金ねぇ!しゃーない鉱石売るか…
後で溜め込んだ卵売ればよかったと気がついた
まぁ不自由しない範囲で売ったから問題ないけど >>114
百竜やった後にマガドのムービーあったから
その前にマガド登場させて途中からムービーって形式に出来たよな 悲しい事にMHWのプレイ時間をライズのプレイ時間が超えてしまった >>108
藤岡「全力をあげて未完成のままリリースするんだ!」 自作はもっと快適にしてくれ
ぬるま湯に浸かって抜け出せなくなっちまった 護石ループバグ出てる人ってその後どうしてるの?そのまま回すのか幽玄以外回してるのか >>96
モンハンでリンチならスパロボはイジメだな 今思えばダブルクロス以前のスキルシミュっておもろいよな上手い具合に
キメラに護石と装飾品で補強して10.10.10.10.10.11とかスキルが揃うとおおっ😍てなったけどワールドからのレベル性はスキルシミュしても🤓特に凄いとも思わない >>19
ダイブはコロリン失敗した時になるけど、狙ってやったことない。 操竜は世界観的に続投難しいだろなあ
かと言って乗り+段差の仕様に戻すのは古いし 次快適さを目指すなら気絶と切れ味無くすくらいしかなさそう まあ実際切れ味面倒で近接やらないマンは一定数いると思うわ 切れ味無くすならボウガンのリロードと弾調合も無くなってそう フレンドとのマルチだけプレイヤーごとのダメージ数表示して欲しいな
友達同士ならちょっとした競争要素も盛り上がるから欲しい 一度見えてる場所に行けるの経験したらワールドのマップにももう戻れる気がしない 意外なことに一瀬は見た目はあまり重視してないようだな
世界観の藤岡
機能性の一瀬
見た目の市原
トクダァ!
一長一短か 今作ダイブ上手みたいなスキルなかった?
モンスターにむかってダイブできるようになるやつ クラッチクローっての実装してモンスターの体に傷を付けるってのはどうだ? DLC新拠点の施設は歴代担当NPCに変更可能とかワールドにはないお祭り要素を入れて欲しいな
筆頭ハンターも百竜の方で追加出来るだろうし 追加モンスター予想
初代産 グラビ ミラボレアス
ドス産 古龍全般 ドドブラ
トライ産 ラギア チャナ アグナ
アマツ ジョー
4産 ザボア カブラ
クロス産 ヴァルファルク
ワールド産 レイギエナ ネルギガンテ >>140
もう全員で協力して完璧なの作ってくれないかな >>66正直速度だけで考えたら序盤は大砲ぶっぱして狼煙の時にコンクエ担いで殴ってた方が楽なんだけどな
全ては里守と竹爆弾とか言うクソの詰め合わせミッションが悪い
里守と竹爆弾で4体撃退とかなんの拷問だよw クラッチ前提の肉質だから弱特が効かないのマジで滑稽 次に快適さ求めるなら音声認識で装備やアイテム準備出来るようにして欲しい オドガロンは装備が和テイストだから追加されそうな気がする
カガチがあんだけ強くなってるからだいぶ面倒くさくなりそうではあるけど マガイマガドがいるならトゥルーマガドも追加されるんか? >>145
tnk「ほう」
ギウラス「俺も出るからまかせろ」 ナルガとかアイボの傷付け前提のクソ肉質そのまま引き継いでるからほんとクソ 回避距離アップとかいう移動にも回避にも使える神スキル
一度付けたらもう外せないわ IBナルガなんか過去作より柔らかいくらいじゃなかったか
弾はアレかもしらんが >>134
操竜も乗りもいらんが
翔蟲くんだけは見逃して下さい >>144
ジャギィとかウロコとかバサルとかいるのに
ドスジャギィとかアグナとかグラビいないのやめてほしい >>154
ワンパン技しか持ってないモンスターだらけになりそう 回避距離3はいいぞぉ
正直これ以外つける気になれねぇ >>147
ナルガとかガンナーだとどこ撃ってもカッチカチなの草も生えなかった
水玉転がしを翔蟲とセットで全エリアに置いて欲しいわ クロスからの復帰勢だけどスキルシステムは大分簡素になって互いの装備を見るタイミングもなくなりギルカ交換はまずしない
参加要請システムは便利だけどプレイヤー感でコミニュケーション取る機会が殆どなくなった
少し個性のあるcpuとやってる感じになってなんだか虚しい 金玉いじっててもG来たら今の石なんてゴミになるんやろな >>156
LV1でも実感できるほど効果高いのいいよな
ところでロックオン変更の操作ってRスティック押し込みから変更する方法ってないよな?
ガンナーで照準操作する時につい手に力入ってスティック押し込んじゃってロックオン対象変わるの困るんだが >>162
わしはどんな時でも防御7マン
モンスにイライラせず事故がなくなて快適 >>143
お祭り要素はXXみたいなお祭り作品に残しとけ
PSやPC向けのWの後継も作ってるだろうしそっちでやってくれ ギウラス…又の名を課金獣…
かつてMHFを隆盛させ その影でカプ畜なる収益の柱を築いた男…
杉浦…お前は今どこに… 獣/狩がパライズを骸骨に掛けてレジストされてたwww
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1617723115/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>155
ナルガなんか寧ろ過去作より柔らかいぞ
ガンナーはシラネ 近接使わないのに
納刀術Lv3 3.2の石を引いてしまった
トレードできたらいいのになあ モンハンってソロでやってると気が滅入る
マルチやったり知り合いと話してると楽しい >>173
バゼル「こーんにちわー!(ボトボトボトボトボトボト)」 >>148
俺「OK Google。俺かアイツに勝てる可能性は?」
Google「20%。ただし貴方一人で戦った場合です」
俺「…OK Google。俺"達"がアイツに勝てる可能性は?」
Google「……告。100%」
switchに向かってこんな事をブツブツ語りかけるお前を客観的に見ても音声認識が欲しいのかよっ!? 移動速度トップが翔蟲でもガルクでもなく回避3付けた双剣なのほんま草 毒けむりだまで百竜のモンスもちゃんと毒るね
調合分も持っていってけむりだま連打だな お守りループってある日突然なるんやろか
なら3Gのときより太刀が悪いな ダメ表記の影響かなんでもカチカチになってるものだと思われるIB >>185
ワロタ
設備引き込まれ事後防止マニュアルが必要だな 回避距離3付けたらなんでも回避できるけどハンターが制御不能になる >>129
ツイではデータ作り直してる人結構いるぽいな
俺はループ入ったらガン無視で幽玄回して輪廻にワンチャンかけるかな >>175
調べたら確かに柔らかくなってるな…弾以外は
ガンナーだと一番柔らかい頭撃っても弱特発動すらしないの笑うわ >>105
ライズは何より延々とクリア済みのフリークエやらされてるのが辛い
ワールドの任務クエスト一覧見直したら結構順を追ってしっかり出来てるなと再評価してしまった
ライズはやっぱりあっさりしすぎだよ 環境生物呼び寄せって翔虫とってくるだけか
有用だけど2体ともこれにする必要はなさそうだな ユーザーが得するする方だけ注力するからな
不利になるのは後回し >>191
調合はバグ テーブルは仕様 なんだろうな 回距離2〜3+体術盛った双剣は飛ぶぞ
ワンステップでナルガの尻尾先端から後ろ脚くらいまで飛ぶぞ ナルハタに回避積んでくと空中の足場踏み外す事あるのうんち >>134
操竜はモンスターハンターレーシングのスピンオフに継承されるぞ 距離3双剣は空舞も合わせると誰でも調査兵団エースになれる
ガンナーなんて所詮獣の巨人 距離3は外せなくなったわ
移動の爽快感>>>位置調整の難しさ もうテーブルを仕様にするならループも仕様にすれば修正する必要なくなるな >>194
一番柔らかいのはしっぽの裏じゃなかったか?安定して狙うのは無理だけど・・・ ループに入ったとして
データ作り直してもまたループに入るだけだと思うし
諦めて輪廻ワンチャンするしかないよね >>185
これ死因多分バリスタの徹甲弾だよな
兵器のFF威力ありすぎだろw せめてコンティニューでテーブル決定にすればいいのに ループを仕様とか言い出したら今後の売り上げに響くでしょ
ユーザーから詳しく事情聞いてるみたいだし修正する気はあると信じてるぞ 弓の事あんま知らんがもしかして体験版の弓がクソ弱くて製品版の弓はクソ強いという認識であってる?
体験版だとダントツで火力出せなかったんだがゴリラやったらまだ強弓羽根飾りないのに近接のタイム超えちゃった
竜の一矢ってなんだったんだあいつ… 蜘蛛とか言う緊急以外あんま行かれないやつ
ちょくちょく素材要求された気がするけどまだ討伐一匹やわ >>180
バゼル武器よりブラキ武器のほうがかっこいいからバゼルくんはいらないな ブラキ武器の方がいい?
フライドチキン「許された」 >>210
弓なんて毎作品装備揃うまではうんちだろ
装備揃ってからは最強の火力だけど ヤツカダキ強キャラにしたかったんだろうけど、世界観的に強そうに見えないし戦ってて強くもない
レウスの方が危険度高くても違和感ない おっ丁度いいモンスターがいるじゃねぇか、こんな猿みてぇなモンスター俺一人でも殺れるぜ
お前らはひっこんでいろ、俺は安全に出世したいんだよ、出世すればギルドから貰える金も多くなるしな、既に2乙してるが、とりあえず俺はそこそこのモンスター一匹討伐して離脱するぜ
おらっ >>210
弓ほどスキルで変わる武器ないぞ
製品版にならないと分からんってずっと言われてた 3Gのテーブル固定は仕様です😁
バグではありません😡 お守りテーブルはリロ対策のつもりならやり方が無能すぎる >>207
ジンオウガが攻撃してダメージ受けた直後に設備破壊されてそれのダメージがでかい
ちなみにこのバグは兵器使用中に起こることもある フライドチキン?何だそれは
俺はアルコバレノしか知らんぞ ヤツガタキとかいう白カワやわらか蜘蛛
執拗なケツビンタで大ダウンを起こす様は紛うことなきマゾ もうさぁ
玉と逆鱗10個ぐらい使って良いから神おま生産させてくれよ
何千分の1の神おま求めてキンタマしばき続けるの虚無すぎるんだが >>222
死ぬ前にちっちゃい爆発見えたから間違えたわ
確かに死んだ後設備壊れてるわあの爆発設備破壊か 正直護石装飾品関係はワールドのほうが個人的は良かった ゴシャハギにガンナー来ると氷のエフェクトと合わさって酷いことになるな ガンナーの着弾音クソだせえな
なんだあの「パシャ、パシャ」って ディレクターとかの名前連呼するやつってどいつも臭いわ
信仰心でゲームやってそうで気持ち悪い 体術5とスタ急2〜3でチャージステップしまくれるの好き
体験版の弓はすぐスタミナ枯れるからなw 護石は終わりがないのがほんとクソ
どんな護石が存在するのかさえわからない ワールドはワールドで装飾品ないとスタートラインにすら立てないしどっちもどっち 弱特2スロ2くらいを目標にして回してるんだけど無謀? 妥協しやすいけど厳選すると地獄なのが護石
妥協不可だけど200周もすれば集まるのが装飾品
どっちがいいかって話やな。結局、ワールドよりライズのがハマってるけど >>243
そのくらいならまあ出る範囲
それに加えて超会心とか納刀2とか求めちゃうと闇 今思うと弱特と超会心がスロ2で見切りと攻撃がスロ1のワールドってめちゃくちゃ火力スキル積めたんだなって
ライズで痛撃珠と超心珠追加されるにしても多分3スロにされてそう ワールドは初期に装飾品の増殖バグあったからな
あれでだいぶ装備を整えた奴いるだろw >>99
RISEでそれならモンハンに神ゲーと言える作品なんてないな マルチでマンガイチゴ団子複数人が食ってるとその回数発動するの? >>241
揃うまではαあったし
βで済むようになってもパーツどりは出来てたし
今回上位下位で見た目変わらんからちょっと不毛な面が強い >>248
ガチャを残さないと廃人達がブチギレるからダメだぞ
ワールドの頃は装飾品ガチャより護石ガチャのがいいって意見も多かったくらいだし削除はNGや >>245
あれお腹なんだ
蜘蛛っつーか甲虫類の造形やべーな🙄 >>227
お前「よっ、ヨモギちゃんの手作りホカホカお団子ちょうだい♥」
YOMOGI「すみません、よくわかりません」
こうなるだけだぞ。目を覚ませ😡 やることない民は武器全作製やろうぜ
太刀ガンススラアクチャアクだけでも上位入ってから全然進まん しかし本当にヒノエとミノトは美人さんだな
最後のシーンがもしもウケツケジョーだったらと思うと… 痛撃と超会心はいい加減処刑していいよ
人権スキルみたいな存在だからギスギスするんだ グリップコン持ってる人って背面ボタンの設定どうしてる? >>254
進化武器みたいなのをつくりゃいいんよ
どんな素材でもいいからぶちこんで評価値高めてレベル上げてく方が真っ当なエンドコンテンツだわ >>246
妥協不可ってどういうこと?
妥協は出来るだろ
そもそも初期って弓溜め解放くらいだった気がするんじゃが
胸壁は防具でなんとかなってなかったつけ まともに使える護石がそこそこ出るようなら護石でもよかったんだけどな 珠も護石も自由に作らせて素材を宝玉10個とかにすればいいんだよ のろのろ進めてるけど上位ミツネ装備欲しさに周回してもクリア率低い
誰かしら即死してて粉塵調合分底をつきそう 百竜だと大砲を引っ込めると爆発してダメージとノックバックくらうときあるんだけどあれなんなの 今回武器おもろいの多いんだから
1、2種しか触らないのは勿体無いわな
ライトでいいじゃんて人種はモンハンを仕事か何かだと思ってるのか? >>259
他の武器の素材集めと金冠集めと追加モンスター達だぞ 上手い人って金玉ソロ何分くらいで倒せるの?
まだ2回しか戦ったことなくてミス多発で20分かかるがどんなに改善しても15分はかかりそう >>206
乗るぞ距離3で空中回避してみ?
ヤベェぞ タマミツネがやってて一番楽しいよな
ごちゃごちゃしてくるとやるかやられるかの感じが >>279
真面目にやってる時は6分いかないぐらい
だんだん飽きてめんどくさくなってくると7分ぐらい 姉妹と主人公て幼なじみらしいけど
竜人族って寿命どんくらいでしたっけ…
てかあの世界よく差別起きないなって思う >>279
TAって意味じゃない通常プレイなら10分切安定くらいが多いんじゃない?
ナルハタは慣れると初めて使う武器でも12〜3分でクリアできるレベルで設備に依存してる 竜人族とかいう人類の完全上位互換
人類の存在意義ある? >>287
あいつらウツシ教官がさん付けで呼んでるし主人公からしたら近所のおばさんポジだろ 笛とライトを除いた全武器は使っててそれぞれの楽しさはあるな
取り敢えずスラアク縛りのデーターは完成したから次は太刀で葦名一心縛りにするわ 前にもひとつの武器しか使わないデータいちいち作ってるとか言ってるのいたな
発達入ってそう ベヒィやろうと思ってバイク作ったけど金無くて弾買えなかったのでやめます🥺 >>292
大長老以外はフィジカル面で劣るんじゃなかったかな >>287
そういう概念入れると間違いなく人類間戦争の話を入れなきゃいけなくなるからね
モンスターという強大な外敵がいると一致団結しやすいっていうのもある >>288
狩猟笛の楽しさを全て奪ったあの自動演奏だけはダメだ
あんなんただの音の鳴るハンマーだぞ?
モーションとかスタン値戻して自動演奏はマジで消してくれ
あんなんやってて楽しくねぇぞ? バイク王納車までに平気で9万zは持ってかれるからな 金も溜まってポイントももらえてマカ素材も集まって修羅ももらえて1回7分かからないぐらいで回せるラスボスがいるらしい >>128
自分も単純にプロコンが壊れてきたせいかはよくわからないけど下入力した時に同時に左にも入力されることが多くてそれでグッドがキャンセルされてる時あるからそれかな?
知り合いも何人か同じ症状が出てる
スプラだと上下でナイスとカモンしかないから今まで気が付かなかった >>297
珠がなければ痛撃付いている防具使えばいいだけじゃね
妥協ならいくらでもできたと思うけど? >>302
響モード使えば?w
エアプばればれ
末尾dってどこNG入れるのが長持ちするんだっけ >>287
里長の子供の頃を知っているらしいからハンターが幼い頃から馴染んでいるだけ ラスボス撃破が早いから貫通ライト強いと思ってか、何にでも貫通ライトがいるね
ラージャンとかドスフロギィにも貫通ライトいた >>277
その面白い武器で何を狩るの?
手応えないから何やっても作業に感じて今のところ歴代最低のプレイ時間で終わりそう プレイスタイルは自由だけど、今の環境で一つの武器しか使わないのは単純に勿体ないと思うわ >>302
響使えよあっちだと気炎ガンガン貯まるしな >>309
無撃とかいうほぼ必須スキルにディアブロ4部位要求されたんですがそれは… >>313
既存モンス狩っても良いしアプデ待ってても良いんじゃない? >>297
弱特なんて竜王とカイザーでついてただろ それで何を狩るの?ってどこかで示し合わせた合言葉にでもなってるのかな いやある時点でお前らそれしか使わんやろんで
なんも頭使わん笛ばっか溢れて武器種被るんだったら他武器使うわ >>316
貯まりの速度自体は奏でのが上だけど
全体モーション短くて小さい隙にも撃てるから結果として早いだけで >>321
モンハンが新作出る度に毎回直面してる課題だ >>324
珠なければそれしか選択肢無かったって話やん
まあ無撃はそこそこ出るけど 無撃珠とかは特に珍しくもなかったぞ
ドドドで誰でも手に入った お気に入りのレイア防具残しつつ腕、足をジャナフとボロスにしたら戦闘用にカスタマイズした感があって良い感じだわ まぁ実際そうなんだけど 笛って周りをサポートする貢献感が好きな人が使うものかと思ってたけどわりとマイオナ民多かったんだな >>317
無擊はかなり出やすい部類だったし初期はネギ武器が流行ってたから必須って分けでもなかった記憶してるが ほんとうに「それで何を狩るの?」に行き着くんだよな
護石ガチャって理想装備作ったところで高難度クエもイベクエも無いから金玉ソロくらいしかすることがない
闘技場でラージャン2体とかマガマガ2体とかやりたいよ 2キャラめでサクッと緊急タマちゃんまで来たけどもっと強くていいだろゆうたストッパーたんねぇぞ >>297
1枠の確立じゃない?剥ぎ取りの宝玉とかが1%×3回だし
歴戦3枠なら同じようなもんだ モンハンに限らずいろんなゲームに言える事
隠しボスが最強武器落とすとか今ではザラだし 水光集めるならどのクエストが効率いいんだ、報酬に原珠出やすいクエストとかないんか? 狩るモンスターなんていくらでもいるやん
勝手にお守り最高効率じゃないとか言って省いてるだけやろ >>326
そういえばイズチ三連星って結局何だったんだ?
子分率いてジェット・ストリーム・アタックするんじゃなかったのか >>343
ボスが操ららてるのにのんきについてきて追撃までするオトモイズチくんすき >>336
こういうのは武器スレでも荒らし扱いされるような対立煽りだから真に受け無いほうがいいよ >>342
マガドamiiboを探しに行くリアルクエストが1番効率いいよ RPGとかはその後のボスがいないと鍛える気力湧かないけど
アクションは飽きるまで何回も同じ奴と戦えるからいい >>344
言うて俺も今んところヌシミツネ乱獲ばっかしてるからなんとも言えねぇ 上位に上がってすぐ金欠になった
石売りにならなきゃいかんのか? 笛は使い込んでた人程これぐらいしないと使われない不人気武器だったんだから仕方ないって諦観してそう 金ないやつは溜まってる骨系素材がその場しのぎの緊急金策ぐらいにはなるわぜ 笛はほんとこれぐらい楽で強くないと使われないからな
今回くらいでやっとちょうどいい気がする >>352
今すぐ採取ツアーで鉱石掘りに行くんだ
レザー装備と鉱石アップにするのも忘れるな >>352
属性とか幅広く作るとマジで金欠になるから
武器種にもやよ 少なくとも昔じゃ考えられないくらい笛使う人は増えたな でも笛使われたら使われたでマルチで被るからオナれなくてもやもやするんでしょ? >>338
今回特にそれが早く感じる
倒せなくて装備整えて再チャレンジって場面もないし
ヌシ素材ドロップしても特に装備ありませんじゃ装備揃えてもなぁ… お前ら落ち着け
ヒノエとミノトのパイパイで安らぐんだ >>333
d$
正規表現しかわからんけどこれで行けるんじゃね? そういやヌシのリオレイアとかまだ戦ってないな 通常派生大分埋まったし百竜鍛える時期か いや笛は完全に別武器と化してるから気に入らない人が出るのは当然だと思うよ
雑に例えると片手剣が見た目そのままで大剣の使い心地になったようなもん
簡単になったのはいいけどそれ違う武器だろっていう >>362
ミスった
>>352
俺みたいに属性とか幅広く作るとマジで金欠になるから
武器種にもよるが取り敢えず毒なり麻痺なりナルガなり凡庸武器作っといて暫くそれで進めた方がいいぞ 恐ろしいほど速いナルガライトゆうたの乙
俺でなきゃ見逃しちゃうね オトモ広場以外でナルハ行くまで支給品の弾毎回片っ端から取ってある程度各2000発くらい貯まったら売ってたの俺くらいやろうな、金策出来るまでは地味に金にはなってたけど >>70
武器の専用スキルと合わせて使えってことなんだろうな >>151
あんまいい名前じゃないなぁ
>>149
MH3、3G、4、4Gやってた。上達もせず、ポンコツのまま。 >>372
そうせざるを得ないくらいの不人気だったんだから仕方ないよ 姉妹の共鳴設定ほんとえっち
片方がアクメしたらもう片方に快感伝わるとかドスケベ過ぎる… >>340
せやから200周くらいもあればたいがいの珠が揃うからいいんだけどそこまでやらないユーザーは苦痛
MR900になってもお目当ての攻撃珠【2】が手に入らない人もいるけど稀だろうし 今回マルチの人数で報酬割られるからマルチばっかやってると金たまらんぞ、ソロやれソロ 野良の民度やばくなってきてて草
高台からペチペチしてる弓と拡散マン2人で地獄だった >>352
素材売りにしても金額が足りないわな
やっぱり石売りの分速3万zは強い 正直ひとつの不遇武器の人口を無理やり増やしても、他の不遇武器が更に人口減るだけでバランスなんて全く取れてないけどな
一瀬のお気にいりだったからの一言に尽きる YouTuberさガンナー流行らせるなら立ち回りもちゃんと指導してくれよ
脳死拡散見たいのばかり増えても困るんだぜ 俺が状態異常スラアク担いで百竜行ってやんよ!
感謝しろよ ヒノエミノトはあの服のせいであまり大きく見えない
もうちょっと盛ってもバレへんか 響モードの笛って言うほど別武器か?
攻撃で旋律溜めて演奏で発動ってやってる事自体はそんなに変わってないのでは
モーションが変わったのは確かだけどそんなもんワールドの時にモーション変わった武器たくさんあるし 太刀最強とか言われてるけど
まだ太刀データー作ったエアプだが
普通に難しいんだろ?
動画見たあの動きできるきしねぇぞ いやだからいらねーって!
おれ太刀使わねーし!
いまマジいらねーって! ヒノエミノトってヒール履いてるのかと思ったらつま先立ちなのね >>384
今回マルチの方が明らかに時間かかるし、マルチは寂しいときにやるくらいの意味しかないな
コロナの時代に合わせてボッチ最強にしたカプコンの神調整だよな ナルハタタヒメ倒してクリアしたらやる事ないんだがお前らなにやってんの? >>382
姉妹同士で共鳴してるわけではないような... >>402
クリアしてやることなくなったなら別のゲームやろうぜ >>411
マガイマガドは良モンスだなレウスも良モンスという声もあるけど個人的には単に理不尽に強くなっただけじゃないかと思う >>398
爪先って言うか足先と手の形が違うのが竜人族
だから猫嬢は自称竜人族扱い >>370
2chの特殊ID(NEWYEARとか)に反応しないからダメだぞ レウスまさに今までの理不尽さを無くしてめちゃくちゃ戦いやすいじゃん
これ以上は弱くなっちゃうよ >>414
意見を参考にナルガ作りますありがとうございました >>405
そもそも今までの共鳴は姉が妹と共鳴する事を指してた(妹は共鳴できなかったので一方通行)
ただ何故か今回は変な龍と共鳴した上、今まで姉妹間では共鳴してなかった妹も別の変な龍と共鳴し始めたってストーリーの流れだぞ >>419
いやネコ嬢も指4本で恐竜足だぞ
デフォルメされてるだけ ヘビィも十分強いんだがやっぱみんな動きやすいライト使うよね 戦ってる時間より飛んでる時間の方が長いレウスはもう勘弁してくれ >>424
これ殺したあと実は兄弟に会いたかっただけって判明するタイプのやつ? 妹が姉で致して絶頂したのを感じとってアクメ連鎖キメると…
薄い本でありそうやな 確かに装備の要求素材は減った気がするけど
報酬の金も減った気がする
こんなに金がキツイモンハンはフロンティア以来だわ
普通にクソ ライズ未完成でもなんでもいいけどハンターランクポイント蓄積しないことが不快すぎる これがやる気にブレーキをかけてる どうせ賛同意見はないだろうけど閃光玉で叩き落としてフルボッコできる軟弱レウスの方がええわ 今回のレウス丁寧に動き見てれば避けられる攻撃しかないし殴りチャンス多いし理不尽要素はなくない? 金玉は持ち武器より設備上手く使えるかで
撃退時間大幅に短縮されるね >>434
そういうとこでプレイ時間伸ばされてる気する
あと普通の素材は出るけどレア素材渋すぎて周回が多くなる >>436
むしろ暇人ポイントだからなくて良いよ
なおギルカでプレイ時間がバレるのが怖い今日この頃 報酬額はいつもこんなもんじゃなかったか
単に要求素材減ったからクエ回す回数も減ってるだけじゃないかな 人間は歳食ってもまだ人間の形のまま逝けるけど、
竜人族はチャチャみたいな体形でハゲでヨボヨボのゴブリンみたいな状態になる上に、その姿になってからも長生きするからな
羨ましいとは思えない ヘビィのため撃ちは闘技ラーでちょっとだけ輝いてるでしょ 今作ピンみたいの鳴らせない?
たまに尻尾に気づいてない人とかいて気になる 今作のレウスは着地しやすくなったのと着地するタイミングがわかりやすくなったのが大きいね
ただカメラワーク外からの旋回火球が中々きついが 渡りライトゆうたに2乙されて逃げた後に入ってきた別の渡りゆうたに3乙目をやられた。午前中ってゆうた率高くね? ヘビィ溜めは1.8倍じゃなくて2.7倍にすべき
溜める時間撃ってた方が強いし >>447
メニュー画面だしてマイナスボタンでサイン送れる >>446
俺タメ撃ちの存在忘れてたわ
どうりで5分ちょうどが限界なわけか すみません今双剣を使っているのですが毎回こういう感じになってグダるのはどうしたらいいですか?
https://imgur.com/ewYR9Wy.png >>443
そんなに周りの目を気にしてどうすんだ誰も気にしてないよそんなの >>438
動きが速くてカメラ振り回されるしあろうことか飛んだら火球の代わりにビーム撃ってくるじゃん
個人的には嫌いだわ >>456
相手がウオーってきたところにサッと避けてズババババってする >>451
集中って知らないの?
つかヘビィ雷神狩るの早いのにこれ以上強くならんだろ ヘビィの銃先に太刀付けて振り回せるようにしたら大人気になるぞ
ガンナー防具で太刀ムーブをすることで3乙RTAを目指せ >>457
HRはけっこう見られるぞ
ソースはここ 進化したのはモンスターかハンターかってキャッチコピーカッコいい まだ買ってないんだけど
ワールドやアイスボーンみたいに年単位で遊べそうな感じ?
以前のシリーズファンのように数千時間くらいはやれそう? アイスボーンとかいうクソゲー出来るならなんでもできるだろ >>456
モンスターの動きをよく見ると隙が出来るタイミングは何かしらあるのでその時にズバババするんで慣れてくるとそっから張り付きながらズバババいける この環境で敢えて通常弾ヘビィでマルチ潜ってる人は反抗心の塊 リア友とやった場合にプレイ時間は寝落ちしちゃったテヘで言い訳できるけどランクはドン引かれるから蓄積されてない方が個人的にはいい >>459
100時間は普通じゃね?
一週間以上経ってるんだし
200時間超えがやべぇわ HRが高いからうまい、HRが低いから下手ってのはないけど
相関関係はあるだろうな >>465
ここの奴らが異常なだけだから気にすんなよ ヘビィの溜めに集中積むくらいなら別のスキル積んだ方がいい問題 片手、大剣も大幅にテコ入れやリメイクしないとだめだな 寝落ちって加算されんの?
めんどいから電源落としてないわ >>467
アイボ年単位で遊べるならどんなゲームでも楽しめる才能あるよ 大剣はデンプシーもういらないだろ
あれ使うところあるかよ >>467
アプデ次第ですね
今の感じじゃ半年も遊んだら完璧に飽きる
いくらかは半年以内には離れてくだろうね ワールドアイボーに比べてストレス少ないなと感じてたけどやっぱクラッチ傷付けとコーディネートを台無しにする装衣がないのが1番の要因だわ >>478
いやヘビィの集中は必須級だろ
熟練者はみんな付けてる >>456
空舞をセットして、それを落ち着いて当てるんや >>453
capcomはco,jpなのにこのサイトはcom
あっ >>460
びゅんびゅん飛び回るから酔う人は確かにつらいかも。
ビームは一度も当たったことないからわからん。音声警告ありの軟弱ハンターですまんな。 ライトよりへビィの方が楽しいだろ
ライトとかいうへビィのパチモンは削除でいいぞ🤗 >>487
昨日確認した時は88だったけど
今は90ちょいのはず ヘビィで強いのがバイクってあのバイクだよね?
強いとか嘘だろ…(オウガ砲) 通常3を頭にぶち込むといいダメージ出て気持ちいいぞヘビィ
集中はないと話にならん すごいどうでもいい話題だけど、身内でモンハン始めて武器被りすると萎える人いる?
知り合いにいるんだけど、いずれはみんな色々使いだすから後半被るのはいいんだけど
最初のほうは被ると萎えて、他にすぐやりたい武器ないと萎えてやる気がなくなるそう。 噂のヌシアオアシラが出た
なんかアドバイスちょうだい ヘビィの入れ替え技にステップくれたら良かったのになぁ
タックルは大剣にあげる ライトは回避が楽しいから使ってる逆にそれ以外に使いたいと思える要素がない >>487
連コン放置もしてるから(言い訳)150hくらい >>486
ならもう少し様子見したほうがいいですかね
ありがとー >>502
何回死んでも失敗はせんから反撃の狼煙が出たらとりあえず切りに行こう 現在プレイ時間123時間なんですけど僕やばいですか? >>487
120
このスレでは中堅以上てかんじか
150時間超えの猛者にはかなわんな >>492
アクセスしたらスマホ爆発したわ
なんか1km圏内が消し飛んだっぽい >>385
イブシ以降の立場を隠そうとしない姿勢いいよね
古龍が人間の利害等を超越させる恐怖であることを再認識する 上位認定試験のリオレウス、ジンオウガ、オロミドロは30分かかった
やっとクリアできたと思ったらヌシアオアシラ >>482
嘘だろ?
俺のモンハン基準だと100時間超えはデフォだろ?
言うて過去作お前ら平均1000時間はやってんだろ?
2ndG至っては全縛りデーター合わせたら3000時間は超えるぞ? 弓とかライトのジャイロなしのタイムアタック動画見てると
クソ早いタイム出してるのにエイム遅いし悪すぎてびっくりするわ
絶対時間立つほどTAの結論はジャイロになるわ 救援ヌシアシラ行くと、狼煙で9割俺とあと一人くらいしか殴ってなくてソロ狩り気分 ライズの要望送りたいんだがどこから送ればいいんや? 前作で暴れたから今回弱いの仕方ないとかほざく奴必ずいるけど
そんなもん今回からの新規には全く関係無いからな?
判ってんのかハゲ せっかく上がっても叩き落とされたり、バリスタ触れても酷い時は強制ガードリズムゲーで終わったりするから上に上がる気が失せる気持ちも分かる、だが大砲の時は流石に素殴りやめて大砲撃ってくれよ…そのまま大技に移行して消し飛ぶ奴多過ぎる >>62
それやるとボッチプロハンター様の野良の愚痴やらがここで増えるだけだしいらない
現状効率重視ならソロで最効率重視ならプロハンター固定4人だし >>523
MHWはマム周回とか装飾品周回して125時間なんやが・・・ 今回は金冠は勲章じゃないみたいだが1000頭狩り目指してれば割と集まりそうだな…大はともかく最小が中々つかないけど >>528
別に弱いとは言ってないぞ
ライトと比べてお手軽じゃ無いってだけで ボリューム不足!未完成品!って言うと
アプデがあるだろとか擁護する奴って
買ってきた家電製品に部品が入ってなくてその部品は来月入荷なんでwとかなっても文句言わないってことだからな
頭悪いから分からないだろうけど >>487
マイニン確認したら200時間以上でした
平均か? >>533
最小は同時で出やすい感じある
特に同種の同時は片方でかくて片方小さいみたいの多い 照準補助いれてると優先度がジャイロ入力>右スティック入力になってカメラ調整うまくできない問題
補助切ればいいだけだが気づかんやつ多いだろこれ マガドの玉全然でねーんだがどうなってだ
オウガとかレウスは汎用素材取りに行っただけでもポロポロ落とすのに >>524
ジャイロ有り無しは決定的な差になるね
エイムのスピードが違い過ぎるのでガンナーは全員習得した方が良い >>535
そもそもボリューム不足とも未完成とも思ってないと思うよ
さっさと進める方がバカ!とか思ってるぽいし g級ナルハは全員バリスタ固定で、ドーナツに合わせてタイミング良くボタンを押すゲームになるに違いない
失敗すると即死 マルチの体力が高く感じるのは碌に火力出してない寄生がいるから定期
まともな人4人ならマルチの方が早い >>535
比べるのもなんだけど明らかに前編で終わりみたいな終わり方してるのにその事に関する事前情報が全くなかった大逆転裁判というのがあってな プレイ時間なんて連コン放置してりゃ無限にかさましされていきますよ神 そういえば溶岩洞でバサルと戯れてて気づいたけど、今回溶岩浴するモンスターいないね
突進しても溶岩手前で止まる クグツグモを使って無理矢理レイアを操作して夫を強襲するの楽しい ラージャンめっちゃ良モンスになってね?
アイスボーンで暴れすぎたか >>540
昨日3体くらい狩ったら4つ出たけどこれお前の玉か? そろそろBGMの話行くか
今回の汎用戦闘曲どれも最高
マガドはライズを象徴するBGM ライト層はまだクリアしてないんだぞ☺
もうクリアしてるお前らが異常者なんだ😡 大体80〜90時間が多いね。
俺の50なんてまだまだ >>550
?ぎ取れない問題の対策だろう
水の中で死んで浮く魚・・・ つーかナルハの大技避けられないんだったらモドリ玉使えばいいのに何考えてんだろ >>535
発売前に「どうせ未完成商法やろ」と言えば「時代の流れ」「それが普通だ」とお叱りを受けた者やが、最近の続きはDLCでほんまクソ ちょっと飽きてきたから、さっき配信されたパックマン99やってるわ モンハンで連写コン使ってまでやりたい作業ってあるの? いや避ける避けない以前に大砲撃てよってだけなんだが >>487
30時間だよーん
3月末は仕事も私生活も忙しいよ😭 >>537
一応里と集会場全部埋めた時点では最小一個もつかなかったわ
とりあえず各50頭狩ってみようかな例のごとく称号付くみたいだし掛軸もそうだっけ >>542
流石に擁護してたやつらもそろそろキンタマ狩りしてると思うんだが、まったく同じこと繰り返して愚痴のひとつも出てこないんだろか
まじで不思議
そもそも買ってもいないのか ヌシで狼煙状態で最後まで連射砲撃ってた太刀がいたがなぜ近接を担いできたんだ… >>555
ジンオウガのアレンジが古龍のbgmみたいに壮大になってて好き >>570
それが出来ないから大技なんて撃たれるんだろ >>576
キンタマ狩りながら飽きたら別の武器種使ったりまだ下位の友達手伝ったりしてるからまだまだ飽きない感じかな 未完成品を有料DLCで続きは糞だけどマルチゲーで無料アプデならまあ別にいいかな
ちょっと休止期間置いて他のゲームやったり少し遅れて始めてもアプデ来た頃にフレと遊べるのはええわ ふくびきレア景品ってあみーぼとかいう変な棒ないと無理ゲーじゃね? >>563
ライトユーザーさんはまだ30時間くらいしかやってないからクリアできてないぞ・・・ >>586
一般社会人だとやっと上位入ったくらいよな 1週間前に擁護してたユーザ「まさか本当にキンタマを狩るだけとは…トホホ」 そういや、PSP、3DSの頃みたいにみんなファミレスで集まって狩りしてるのかな 81時間だったわ
すでに金玉47体狩ってたし他武器も触ってるけど薄い80時間だったな amiiboって一々読み込まないといけないのかしら
めんどー >>576
そういう奴らのカウンターとして勲章集めとか武器コンプとか出てくるから、ちょっとズレてるんだろうね
そんなことしたい人の方が明らかに少数派なのに >>588
一般社会人の俺はHR7終わって装備集めと周回始まった感じ
平日ゲームできないし多分そこまで一般社会人とは乖離ないと思う >>546
続編で完結させたことは評価するけどあれまだ許してないわ
6でナルホドが主人公みたいな売り方したのも許してない >>581
それが理解できねぇのよな
普通に大砲に登って撃つだけだろ?
俺はライトで行くの嫌だからずっとヌシミツネだが
金玉やってる時はあそこまで予備動作わかりやすくて時間あんだったらやれるだろ?ってなってる
それで大技撃たれるんだから
撃ってねぇやつ何考えてんだってキレてもしゃーねぇかな? >>582
そうか…飽きないか
俺が一気にやりすぎたんだろうか
アプデ来るまで休むわ オンの時にテレビにつなぐと接続切れちゃうんやね、、
めっちゃ感じ悪いやつになってしまた、、、 >>588
平日狩り無理やから、やっとミツネ終わったとこやわ
発売が3月末な時点でわかってた アプデ来ても
金玉周回が最適のままかも
しれないな… 世間一般的には平均して1日2時間も毎日ゲームやってればヘビーゲーマーだと思う 真EDはアプデまでしばし待たれよは個人的に別にいいんだけど武器はなんとかならんかったのか
マキヒコ金玉はともかく同じモンスターの武器でも最終強化あったりなかったりするのはなんなんだ
ヒドゥンガンランスIIで止まるとかふざけてんじゃねーぞ! >>603
色々武器使って他モンスもいったりすればいいんじゃないの
金玉だけならそりゃ飽きるでしょ アイボも1年くらいかかったからライズGもそれくらいやとして、やる事無さそう 手記内容まとめると砂原にバルファルク辺り来そうだなと
あくまで過去の話で関連付けで出すとは限らないけど >>602
理解できないなら仕方ないな
マルチでは不満が出てくるのは当然だし自分の思い通りにいかないことだってあるよ
皆んなそれをわかった上でやってるんだから あーもう闘技場しか残ってねぇ
装備依存のど下手くそだから闘技場は苦手やねん ボリューム不足を感じてるけどクロス→ダブルクロスの時もドバっとコンテンツ増えたしポジティブに捉えてる 既に土日で4日分を挟んでるんだからもっと進んでる人も多いでしょ……
コロナ禍で外も行かない奴多いのに >>456
ハンターを可愛い女の子にしてくれ
マルチでガンナー入りだと大抵そうなる
俺ガンナーだけど
ティガとか近接さんいつ攻撃してるんだろ?ってなる 集会所の加工屋の兄ちゃん、「強さだけじゃなく、見た目も大事にしたいですよね」みたいな事言うけど
だったら重ね着全開放してくれよ 雷神雷神言われてますが俺はもっぱらイブシマキヒコだな
ラージャン派もいるみたいだね >>613
各武器の縛りデーターを作るんだぞ!
取り敢えずスラアク、太刀、双剣、ハンマー、ガンランスで1から修行がてら作る予定 百竜夜行周回できるやつすごいな あれつまらなすぎて一回で飽きるわ モンハンいつも最強はガンナーに落ち着くよね
ヘビィと弓が大体そこに座ってたけども
そろそろガンス、片手あたりが最強になってもいいんじゃないですかね 95体で15個集めたやつ引き良すぎだろ
こっちはあと3個もあるぞ 重ね着渋るのはほんま意味わからん
仕方ないからもうずっとインナーで狩りしてる >>625
いいね、俺もやるとしたら周回よりそっちやろなぁ
重ね着解放してくれたらよりやりやすいんやがなぁ 最終的に、多少の素材集めは良いけど、金策はしたくない
だから武器は絞ってる、覚えられないし、防具は作れるものは作ってる
武器って1つでも苦労しないでしょ?
複数しとかないとキツイとかある? 金玉狩りに飽きて太刀、ハンマー、笛、チャアク、スラアク、弓、ライト、双剣、それぞれの現最強装備まで作って遊んだけど既にそれも限界に達してきてる
流石に弓とヌヌで各属性揃えるまではまだやってないけど >>622
あの兄ちゃんフグの事ばっかり考えてるから無理じゃね >>627
1日1回ですら苦痛だよな
百竜強化とかいうのやめてほしいわ スプラのサーモンラン、ボーダーブレイクのユニオンバトルみたいな対CPUのゴチャゴチャ戦が大好きな俺ですら百竜はつまらんわ 今回のガンスはランスから火力とガードを劣化させてクラッカー機能つけた宴会芸武器ってマジ? >>622
そのセリフは強さ=スキルは二の次っていう意味だろうから重ね着は関係ないのでは? 金玉と戦うことは近接でも出来るけど
現状金玉周回か百竜周回ガチャしかやることないから脳死ライトでいいってなる >>603
ワールドもIBも同じ症状が出て再開しなかったわ
お陰でベヒもミラもやったことない
今回もそろそろ息切れしそう
なんか神じゃないけどまあ使えるレベルのお守り出たらもうやる気が下がるよね ヌシモンスターの掛軸もあるって知って真顔で毎日一回やってる 百竜は飛んでる奴がとにかく邪魔
あいつら絶対に許さない 百竜は削除するのは無理だろうからヌシ単体クエだしてくれりゃ文句ない >>623
15個くらいイブシの玉集めやろうとするとイブシ連戦になるよね マルチのエフェクトが激しすぎてなんか楽しくない
これとかオモト+ハンターの8体のごちゃごちゃ具合とか「ハードで出来るからやっちゃえやっちゃえ」のワールドの時のスタッフの悪いノリを思い出すわ
開発には誰か止める奴はいなかったのか? この絵は悪意ある書き方してるけどモンスターにハンターの攻撃避けようとするルーチンはないよ
バックしたりするのは次の攻撃でハンター狙うための位置変更だから
攻撃後の隙でもないタイミングで攻撃しに行くほうがおかしい >>640
こっちは86体で12個だから引き悪いよな
剥ぎ取りで一回しか出たことがない >>641
金玉TAでそのクラッカーをほぼ見捨てて火事場であのタイムとか見て笑いましたわ >>643
その忍耐力生かして俺の職場で雑用やって欲しい >>647
マイルームとかいうワールド以上に楽しみ甲斐が無くなったスペースのためにそんな努力を… 百鬼夜行はもうちょいTD味増してくれたら楽しめたかもしれない
施設破壊してくるのと設置兵器の種類が微妙 ぬしあしらもマキヒコも1回でお腹いっぱいだわ
ヌシレウスもきっとそうなるだろう >>641
ガンスはそのクラッカー機能で空が飛べるんだぜ
だから何だと言われたらそれまでだけどな! >>632
メインで他武器にしてもやっぱ一からやるのとだとPSの伸びは個人的に全然違うと思ってる
最初っから装備完成してるのはやっぱ甘えちまう
だからって裸変態はそれはそれで違うと思うし
一から作っちまえってなる ハモンとは逆にナカゴは徹底して慇懃無礼キャラに仕立ててるわな >>647
マジかよwww
そこまでやり込むの購入者の何%だよ でもガンランスって昔はネタ武器だったよな
ガンランスが強い方が違和感あるのでは🤔 >>647
どうせUSJイベントで闘技場でヌシアシラ倒せとか出てくるよ
ヘビーユーザー舐めきってるからな ライズの不満が結構出てきたな
アイスボーンの評価がライズより高くなる日がそろそろ来そうだな 弓は今後のために百竜武器で拡散5属性、連射5属性作るために百竜やりまくってんだろ?
普通に地獄すぎて笑う
笛も百竜武器の組み合わせ的にヤバそう
弓と笛だけムフェトの覚醒武器やってる オトモ広場の曲は何で変えられないの?そんなに合唱コンクール聴いてほしいのか ヌシリオレイアやりたいのに誰も集会所立ててなくて泣いた アプデの追加枠が百竜に取られるのもなんだかな…って感じ
普通にモンスター追加してくれた方がありがたい マキヒコの英雄の証がこうすればウケるやろなぁって開発の下心が透けて見えて気持ち悪い
実際はシステムがクソすぎて何の高揚感もない模様 >>669
ライズの不満点が挙がってきた時にその手の「アイスボーンよりはマシでしょ?(チラッチラッ)」みたいな誘導マジでダサいからやめろ
最底辺と比べてマシとか喜べねーから ヌシと一対一で戦いたいって思うけどそれすると百竜の価値無くなるからないやろなぁ >>673
レウスならともかくレイア狩りたいことがないから ヒノエとミノトって声優違う人なのかよ。一緒でいいだろw 死ぬほど周回したら嫌になりそうだけど数回回ったくらいだとそこそこ楽しい
過去作のラオポジって考えたらまぁこんなもんやろ
ラージャンとかジンオウガとかの超射程遠距離とか空飛んでる奴らがもっと少なければなお良かった >>647
いつの間にか持ってたけどこれ何体狩るのが条件なんだろう 英雄の証は初代と2以外はアレンジがクソだからどんなシチュエーションでも意味ない >>650
それ
とりあえず全武器分の玉ほちぃけどまだ57体で8個だな先は長い >>667
ワールドガンスとか超堅実にクソ強かったからな
アイボーのハナクソお笑い枠(実はめっちゃ強い)位がええんちゃうか 風神45体 玉8個
雷神47体 玉16個
風神雷神狩る数合わせるようにしてる
玉の数にバラつきでるね >>687
みんな強いはずなんだけど突出して強すぎる武器たちとのモンハン息苦しいよ >>687
ランスは地上を走る乗り物
ガンスはお空を飛ぶ乗り物になったよ 逆にワールドが優ってる部分てエンドコンテンツ関連だけじゃん
あとはボリュームぐらいでライズの圧勝だよ >>671
笛2本弓15本作ったけど1回で1本〜3本くらいのヌシ素材が手に入るからムフェトより周回しなくて済むよ いうてベースとしては最高傑作に近いでしょ
ワールドを上手く改良してくれたわ >>678
百竜にこれだけ不満でてるからやって欲しいけどまぁ無理だよなぁ >>691
アイボーのハナクソ儀式と簡悔肉質でようやく火力武器として他を上回れたとかいう皮肉 明確に弱いランス、ガンスはバフしてあげて
でもキティちゃんは来ないで ヌシレウス来たら更新されそうなの百竜武器だけあふぃ? >>696
ボリュームとエンドコンテンツ言うほど勝ってる?
良いとこどっこいどっこいな気がする 金玉参加要請に明らかに練習や腕試しに来てるニワカライトの奴おるだろ
あさっての方に撃ってるわ被弾しまくって回復もせず乙るわでそんなのが早々に2乙した時点でパタン(スリープ)してる俺は地雷か? >>694
ラスボスライト以外だと蹴られる時あるとか聞いたから好きな武器で行けなさそうならちと辛いな
サブ武器でライトも習得するか ガンサーは過去最高の仕上がりって喜んでたのに総合的な火力がランスより劣る疑惑が出てきて一気にお通夜ムードなのがな
実際に操作性やギミックの面白さは過去最高だと俺も思うけど 高速変形付きの良さげなおまが出る
↓
意気揚々とスラアク調べてみる
↓
オロミドS頭が優秀すぎて存外価値が低い ランスよりガンスの方が使用率高いけど、ガンランスでカウンターして杭するよりランスで流転往復突進ぶっぱする方が火力出て俺悲しいよ😢 やっぱ歴代のやり込みマンとしては金冠勲章ないとダメなん? 百竜はサブクエ毎回一緒でいいんだよな
周回も作業じゃなくなるからだるい クエスト数少ないし特殊個体いなくて高難易度もないから武器防具お守り作成や他の武器の使用に興味なくて百竜嫌いで同じモンスター狩り続けるのも嫌ならすぐ飽きるわな >>697
1回で1個しか落とさないことも多々あるのに、アシラミツネレイアそれぞれ全員分の素材が大量にいるとか精神的にキツいわ
百竜そこまでやる気になれん…… >>696
エンドコンテンツが一番プレイ時間嵩む部分なのにそこがつまらんって致命的な欠陥だろ >>706
砲撃上位補正無し杭に物理補正なし必須スキルが無駄に枠取る改変
お察しですね クラッチと導きのうんちがあるアイスボーンと比べるなら微妙だけど
ワールドと比べるなら圧倒的にワールドのが面白かっただろ
G級前でもせめてイベクエと調査クエと歴戦は欲しいわ
ランダムクエって一度実装してるのにそんな難しいか? ラスボス2体の防具何を考えてあんなゴミ作ったんだろ
一式とか完全に地雷だし混ぜて使うにもスロ無しとかゴミだし 初見プレイヤーがいよいよラスボスや!助けに来てくれや!って救難をかけたら
脳死ライトが3人来てよく分からないままクエスト終わるの想像したら泣けてきました すまん ゆってよい?
百竜夜行つまんなさすぎワロタ 前提としてワールドより良くするのなんて当たり前の話なんだよね
アクション以外ワールドから大した改善もされず所々劣化してるから賛否出てるわけで ボリューム不足よりも未完成部分を未完成部分とわからないようにきちんと塞いでないことが不満に思う原因だと思う >>706
ランスどころかほとんどの武器に負ける気がするが 風神雷神の防具がここまでカスなのはなんか明らかに仕込まれてる気がする
両方作って合成でシンラスボスの装備完成とかしたりして 面白ギミックに肉質無視の砲撃等あるガンランスに火力でも負けたらランスに残るのはなんなんだよ? >>716
いうても県の条例でゲームは1日1時間しかできないし、キンタマ狩りくらいがちょうどいい 村長やることないんだから竹爆弾の変わりに定期的に出るようにして >>276
武器を作るために素材が集まらない作業をするのが辛すぎた >>720
エンドコンテンツが面白かったことなんかない ゴシャハギさぁリキシマンみたいな体格してるのに怒った瞬間ウォーズマンになるやん 今作のランス結構ヤバくて草生えますよ
https://youtu.be/lAgTQPdOQSo
闘技大会05ラージャン 1分58秒 アオキノコとマンドラゴラ99個よろずしても同じ20枚だったわ
やっぱ生肉安定やな やり込み勢はボリューム不足に喘いでるのか
中旬辺りに買う俺もしかしてちょうど良かったか? モンハンの場合プレイ時間の大半がクリア後の狩りだからなぁ
なんだかんだで調査クエとかギルクエはひたすらモンハン続ける要因として噛み合ってた >>730
全笛作ったんだけどレア素材で困ったことはないな、ガイラーバのヒゲは死ね
多くても5体殺したら出てくる
普段の行いってやつですよ >>725
俺の初キンタマ戦がそれ😂
キンタマ二戦目からは僕もナルガライトになりました😁👍 ブレワイに感化されたのならDLCもブレワイみたくしてくれ
あれ以上のDLCをそうそう見たことないレベルで良いのに Twitterでもランスの流転突きのヤバさがちょっと気づかれだして不味いかなって
ナーフはやめてください >>719
毎回USJまで行けなくてUSJクエに群がるのしんどいから会場限定とか無さそうでなにより
ワールドワイドに展開する時点で無くなったのかもしれないけど ちょくちょく金玉部屋作って遊んでるけどライトが揃うより剣士が3人来る方が速い時多いわ
太刀笛とかでもちゃんと動きわかってる人が来る >>736
歴戦古龍面白いよ
ライズはキンタマ潰すしかやることないし普通に狩りできないしガチャ排出率はゴミだし気づいたらもう2日は起動してない >>718
竹爆弾は消して欲しいが里守こそ消してくれ
状態異常は俺が毒武器担いでやるから!
大砲は頼んだぞ! やっぱフレームレートが低すぎるわ
あと5fps高いだけでだいぶ変わってくると思うんだけどな
敵の一部の技本当に瞬間的に動いてるようにしか見えんぞ
ナルガのビターンはいいとしてもさ 言うてランススレ見たら流転一択でもないらしい
闘技場ラージャンはTAだからな
TAが奇跡の一回ランキングってのは言い得て妙 一式であまり意味をなさないといえばダラもそうだな
集会ボス装備は基本微妙でカマキリは例外過ぎた ラージャンは太刀よりランスのが速いの草生える
XXのストライカーランスの再来かな? 逆にオロミドロヤツカダキみたいな露骨に硬いやつ以外でガンランスの火力を感じるモンスターいないような… 連射機放置でお金とカムラポイント稼いでるからプレイ時間がえらいことになってるわ
これ本体にも良くないよなー 二つ名はエンドには丁度良かった
無駄に数あったり変な制限あったりしたけどまぁクリアするモチベにはなってた
超特殊っていうご褒美もあったし >>751
砲撃が砲術でしか伸ばせないから火力天井が低い
ただ操作面で言うとワールド初期レベルに完全されてて使うのは楽しいぞ >>747
プレイヤーに有利な要素が残されないのはワールドシリーズで分かったべ?
泣いていいぞ クリア後の狩りとしてはナルハタタヒメみたいな作業じゃなくてクシャみたいなやりごたえのある狩りをしたいよね >>501
俺はすげぇわかるなその気持ち。
色々武器あってみんなでやるなら最初くらいはバラバラでやりたい >>738
アホみたいなダメージ出しながら飛び回ってて草 >>755
大阪が現在進行形で今とんでもねーことになってるのにやらんだろ…… >>752
麒麟のケツおっかけてヴァルハザク狩る作業してた記憶しかないが
何がおもろいねん >>746
botwのDLCってカスやったやん
bloodborneとかダクソのDLCやったら失禁するんじゃねえのか
まあ釣りくせえけど 俺が触ってもこんな動きは間違いなく出来ないからランスなんて触らんぞ 弱い武器上方修正するより強い武器下方する方がインフレしないし平和だよなぁって >>748
マジか DLC来てからが本領だろうからさっさと追いつけるに越したことはないな >>756
アンカーレイジお兄さんの方がランスしてて好き
流転はストランスの突進Fぶっぱみたいなゴリ押しを感じるのが微妙… ヒメ倒してきた
大剣で行ったからワンチャン叩き込めるのは良かったけどバリスタとか出しといて使いに行くところを叩くとかやめて欲しいわ
虫移動うまく使えんからひたすら面倒くさかった ラージャンとか全身弱点みたいなもんでランスのカモやしなぁ >>720
逆に言えば評価基準がエンドコンテンツだけって事か?やべーな あとランスはジャスガが生きてるかどうなのか気になる
シビアになったっぽくてちょっと怖い >>762
ぐうわかる
チケット関係で叩かれるけどエンドコンテンツとしては好きだった
ワールドやライズにもこういうのがあれば良かったんだがなぁ >>738
面白そうに見えないのがランスの悪いところ モンハンにタワーディフェンス採用したの誰?
こういうのって結局作った人が「こういうのをユーザー楽しいと思ってくれるだろ」というのとユーザーが「いや、そういうの望んでないから」っていう需要と供給のニーズが乖離してるんだよな
スタッフの誰かは「いやーそういうのユーザーは望んで無いと思いますよ」って言う人はいなかったのか?って思う キンタマはもっさり移動や固定砲弾アトラクションだから飽きると言われてもしょうがない >>738
これマジ?
ランス息してるどころか片手だのスラアクだのハンマーだの
そこそこ強い程度の奴ら圧倒しそうな火力出てるじゃん
今回ランス強いのか ガンランスは過去イチの仕上がりだし砲撃に上位補正つくだけで完成する気もする
今は火力ほしけりゃドシュー担ぐし 百竜はソロだとだるいがリアフレとボイチャしながらやると楽しい 金玉周回と唯一同格なのがラージャン周回って言われてたけど、
じゃあつまりこれからはみんなランサーになってラージャンしばくことになるのか ランスは渡ってもすぐ戻ってくる人多そう
火力出そうと思うと結構むずかしいわ >>772
ヴァルハザクが多いだけで他にもいたし救難乞食できたし何より岩場に乗るクソゲーじゃないしガチャもやってりゃそのうち出る絶妙なバランスだったからね >>785
閉鎖した業界って間違いに気付くの遅れるんだわ >>784
い、いつだって堅実に見えるのが魅力だし…… そもそもランスが弱かったのってIBくらいしかないからな
結構たまに最強武器の座につくし地味なくせに強いのが本来のランスよ 百竜は常に狼煙状態でもっとわんさか押し寄せてくる仕様に変更してくれ >>738
2分切れるのか…
プロハンの動き見てると別ゲーに見えるな ジャスガとかいうぶち壊れある時点で強いのわかってたナリ モンハンのエンドコンテンツで面白かったのはラヴィエンテだけだな >>753
里森は餌与えたら食べてくれるからマシだろ
竹爆弾は引きこもって出てこない >>778
わかるぞ
1回2回とか足場に移るの失敗してようやく乗ったら時間切れで大砲消えたりしてムカつくよな 普通にヌシ単体で欲しいわ
百竜は最初新鮮だったけどやっぱ長ぇ ガンスの爆竹みたいな攻撃草生えた
なにあのパンパンパンパンなるおもちゃ 百竜は属性と気絶で150pt稼げるからな
地味にオトモの状態異常もポイント旨い >>738
めっちゃ機動力あるやん
触ってなかったけど興味湧いた コンテンツ不足っつーか詰まるようなモンスターいなかったのが問題
何回か失敗してやっとクリア!みたいなストーリーが欲しいんすよねぇ >>773
フロムはやったことねぇや
ブレワイDLCは英傑セリフめっちゃ新録されてたり普通におもろいんだよなぁ >>795
多いだけどころじゃねえだろ
ほぼそれだし他はクシャくらいじゃねーか
テオとか野良がバタバタ死ぬわとか言って笑い物にする奴までいたし >>796
なお現実
状態異常
竹爆弾撃退
気絶させろ
属性やられ
落とし物 >>809
うまく照準合わせて乗れたと思ったら二段階アップ!残念でしたーwwwとか開発に殺意わくわホント >>795
歴戦古龍回すしかないのと多少非効率でも他モンス回しても出るのどっちがいい? 何とか虫のおかげで鈍足武器めっちゃ機動力上がってるのか 楽しそうだな ヌシ単体クエスト出すだけでボリューム増したよな
これなら水増しじゃないぞ >>800
フロンティアの最初の頃は弱かった記憶
なおリーチ極長が出てひっくり返った模様 >>772
みんながみんなキリンストーカーやってた訳じゃないでしょ
フレンドいたらクエ中に手に入るので回せてたわ救難もあったし 歴戦ならナナくらいのもん出した方が良い
あれはほんと歴戦 竹爆弾以外のミッションは分かってる味方ならクリアできるな
竹爆弾だけは運ゲー 流転は移動距離固定だからこの動画みたいに綺麗に全段当たらないからな
流転自体はGPでバフ、高威力、回復早いと三拍子揃ってるけど ヌシクエが無いのはあとで目玉アップデートとして出すためなんやろなぁ
それまでユーザーが退屈するのは自業自得ということやろ 歴戦ハザクのせいだよなあんなカズヤマン激増したの
しまいにゃ他の歴戦ですらやり出す奴出てきたしマジでアレだけはクソ >>819
キンタマしかいないくせにワールドとそれほど変わらんと言われる筋合いはないなw
一体だけでも体験版マガドみたいにやり応えあるならまだしもくそつまんねえしw >>785
百竜はラオとかジエンダレンとかゾラマグとかあの枠では
クソデカモンスターも増えすぎて珍しくもない感じになってしまったし今回限りならまあいいかな >>816
むしろ今までギルクエ140とか超特殊みたいな例外除いてそんなのいたか? 鬼神薬グレートって永続なのか
アルビノエキス集めるのめんど… >>738
ラージャンカウンターしやすいほうだからランスでSランク取りやすそうだな サクッサクッサクッスッ
サクッサクッサクッスッ
のイメージしかなかったから驚いたわ >>785
ニーズとの乖離どうのこうのは知らんけど何を作るかは作る側の自由じゃね
こっちからすりゃ自分が楽しめてるかどうか、それとコンテンツとしての質を評価すればいい
とりあえず俺は良コンテンツだと思ってるし楽しめてる
攻略の余地がたくさんあるし、クエスト毎にタスク達成のための道筋立てて戦うから色んな戦略ある
もうキンタマなんか殴ってられんわ >>788
ランス強いぞ、蟲3蟲スキル3になると流転繰り返しだけだが
手を休めず常にそこそこ良いダメージを叩き出す地味武器だけど強い
ジャスがもあるしで防御性能も高め ナルハタタヒメマルチで装備見てたらまともに発動してるのが地質学LV3だけのハンマー使いいて笑ったわ ラギアクルスというモンスターが起こす地震から逃げできたモンスターが集結する
それが百竜夜行の正体なんじゃ >>822
多少非効率が許されるなら歴戦危険度2もあったのでは 体験版マガドは楽しかったな
最初14:30くらいでギリギリ勝てたときは声出たわ >>846
ハンマーは大地を蹴る武器だから
刃牙のボクシング理論で地質学は必要 >>839
ロンディーネが割と安定供給してくれるぞ
ポイント溶けるけど 俺が覚えてないだけなんだが
竹爆弾と里守って同時に出たっけ? >>820
状態異常は操竜
気絶は徹甲
属性は操竜大砲火炎放射
落とし物は余裕
竹爆弾は許さない 古龍だるいまずは普通のモンスターレベルまで弱くしてからだわ
あいつらはボリューム増えたうちに入らない 一番笑ったのは歴戦キリンでカズヤマンしてた事だわ
カズヤマンもそこまで広がったかぁって思った
どう考えても利点ゼロだろうがよぉ W・IBのアプデで高難易度クエストがいっぱいあったから今回もあるやろ
4末アプデでエンディングはこないのが気になる 百竜はソロハンには滅法評判悪いけど、HRやPS違うフレともギスギスしないで楽しめるコンテンツは本当にありがたい >>841
まだ買ってないんだけど今作ジャスガくそ難しそうでビビってる 竹爆弾に関しては爆弾で撃退に変えてほしい
落とし物とか樽G使えればだいぶ楽になるわ >>855
プケプケとレイアが操竜できるかの運ゲーは辛い
それなら状態異常武器担ぐわってなる 開幕スタンさせて爆破武器でタコ殴りにするの流行ってほしいわ >>860
くそムズいしミスると隙がでかい
ワンテンポずれるから凄く戦いにくいよ 里守に撃退させるのと竹爆弾はマジで一瀬がとち狂ったとしか思えない >>854
竹爆弾3
里守5
撃龍槍か破龍砲5
って組み合わせもあったし
里守5
追加分で里守2
という嫌がらせも今日見たぞ 次スレ立たんな
スレ立て宣言直後に書き込み規制でもくらったか? >>850
ジャスガあるからクッソ重いスキル捨てられんだろ 導虫欲しくなるな
マップが起伏に富み過ぎてアイテムやモンスがすぐ隣にあるのに近づかないこと多くてだるい
寒冷群島とかも一番左上行かなくて泣けるやつとか居たし 竹爆弾、里守、核爆弾無い時の核爆弾、状態異常がクソミッションだな
他が達成できないのは5%もない >>865
3より確率低いけど古びた珠はアプデ前から出たよ >>849
正直一番楽しかったクエストが体験版マガドだったっていうね ジャスガはガード関連で1番タイミングシビアだったわ
守勢の構え発動して不発は草生えない 撃龍槍破龍砲で撃退もきついよな
燃料補給マンになるしかないじゃない 歴戦古龍はキンタマと違って戦ってて面白いから続けられたし地雷がいても笑えたけどキンタマはそもそもくそつまらんからどんなメンツがきても虚無のまま >>870
上2つ諦めれるし
里守追加はうんこ漏れる 百竜やり込み派っぽいやつらの活躍見ると嬉しくなる
味方の活躍が目に見えやすいね
あとどうでもいいけど虫での吊り下がりクエスト終了のときみたいに、網ロープに張り付いてクエスト終わっても演出スキップできるんだな
複数人張り付いてたらセミみたいで笑うわ >>868
確か入れ替え技枠なんだっけ?
並ハンだしカウンター突きで行こうかなぁ ランス使い的には流転突きの評価どうなんだろ
1つの技が極端に強すぎるとそればっかになって面白くなくなるって思う人もいそうだけど
ハンマーのクレーターも似た感じだけど 撃龍槍そんなに難しいか?
法螺貝無駄使いしてない? 状態異常も回数少ないしマルチで4人全員分かってたらどちらかと言えば楽なミッションのはずなんだけどなぁ… ランスとか3発上段突きしてバックステップしてる時代で止まってるからビュンビュン飛んでんの見て草生えたわ >>882
金玉でまだ地雷にあったことないなー
笛で来て太刀に変えたり双剣に変えてたり試行錯誤してたやつは見たけど >>738
ランスってこんなよくわからんただの突きで250ダメージとか出んの?
なんなんこれ >>869
割と達成するぞ
どっちかというとバリスタを使い続けて終盤に連射砲使うしか考えてない馬鹿のせいで大砲撃退ミッションのが難易度高い やっぱ百竜はその純粋なつまらなさに加えて細かなシステム面においても不完全極まりないわ
そもそもマガドが百竜に出てこないのも開発が間に合ってないとしか思えない
百竜と因縁あるモンスターだぞ 闘技場のいいところは装備もってなくてもいい所よね
ランス触ってみよ まあどれが一番クソかって言われたら竹爆弾だな
あれモンスターが通った時点で発動するから
他の手段で弱らせてトドメでミッション達成ってやり方も一番難しいわ🥺 >>885
ガードの入れ替え技だよ
普通のガードの方が圧倒的に使いやすい
敵のモーションを全部覚えてタイミングドンピシャで合わせないと発動しないからプロハンでもない限りは普通のガードをおすすめする
意識しすぎて手数が減るしね まだスラアクしか使ってないけど今作色んな武器触ってみるのも楽しいかもな >>906
双剣昨日から触り始めたけどとんでもクルクルして楽しいよ! 竹爆弾がダメというより
竹爆弾が機能がダメだな
復活まで遅すぎ
近くで気絶させたのに、まだチンタラゲージ回復してるとか無いわ ジャスガニストの道を歩んでみたい気持ちがある
でもランスのモーション見切りガバガバカウンターの安定感高すぎなんだよな >>898
マガドは百竜に便乗して獲物うめえしてるだけでなんの因縁もない定期 >>874
ポイントと時間見てみろよ
金玉以外あり得ないくらい非効率だぞ
百竜なんて絶対20分近くかかる上に金玉より不味いのを多少とは言わないよ 流転のモーション値に関しては解析の段階でランサーが真偽を疑ってた >>901
ジャスガ連続記録ですか?
フゥー…4回、運がよかっただけですよ😌☕ あのモンス操作するやつってマルチでみんなやってんの? >>910
だからその通りに実際に百竜に便乗しに現れてこいよって話よ フロンティアのドゥレムやアイスボーンの極ベヒやアルバの出たての頃の、
魔境野良をやりたいんだけどまだぁ? 百竜擁護は病気。
いや病気じゃないけどさ
これを許したくないんですわ >>901
ジャスガ黒閃扱いされるほどやべーやつになっちゃったのか草 流転は弱点に当てるの難しいから弱点特攻の恩恵を受けにくいのがなぁ
それでも馬鹿強いけど >>898
ストーリー読んでこの感想とかどんな頭してるんだ (´・ω・).。oO (竹爆弾弱いからミッションなくても置かなくていいよ...) >>922
カン カン カン カン
マ ガ イ マ ガ ド 参 戦 !
ってことか >>914
高危険度の一般モンス狩っても回せるのがいいところじゃない。それにワールドは武器カスタムガチャもあったことを忘れるなよ? 百竜は出て無いモンスターが
他にも居るし
アプデで追加されるかもな >>908
しかも爆発して次が出るまでの間に引っ込めて里守とか置こうとするとしっかりクールタイム挟むのもゴミ 福引き百回でインテリア貰ったけど会話読み飛ばした上に録画しそこねてキレそう >>919
狩猟対象に乗ったなら近くに別のモンスターがいたらそいつにぶち当てて乗り換える時もあるが基本壁ドン
狩猟対象じゃなかったら普通にボコボコにする落とし物落ちるし 百竜真マガド自体はいずれ来るとは思うし楽しみだけどね まー百竜中に低確率でマガド乱入!とかあっても良かったかもね
多分めっちゃ非難される要素になるけど >>906
昨日スラアク一筋から徹甲ヘビィに浮気したけど気持ちいいぞ
溜め竜撃の一発あたりの火力ぶっとんでて草はえた 兵器乗ってるとき画面外にいるモンスが攻撃してくるの教えてほしいわ
今ってそういうの視覚的に教えてくれるゲームも多いよな レイアのサマソに限ってはジャスガを狙って出せる術師に俺はなれた ユーザに有利なバグは修正不利なのは放置とか言うやつたまにいるけどジェスチャーバグ修正してる今回は通らないだろ >>936
なんで多少非効率云々から話変わってんだよ
お守り(装飾品)以外の話するなら武器カスタムの石もレア度によって必要なの変わるから一般歴戦モンス回す意味あるわ 何か敵の攻撃にタイミングよく合わせろ
みたいな技多過ぎない?
反射神経自信ないんでキツい 百竜にマガド来ても他のモンスボコるだけじゃないかしら人食わねえし いやマガドは初登場ムービーで実際に百竜の柵を越えてやって来ただろうが
それをゲーム上でもやってくれよって話なのにエアプ扱いとか酷すぎる >>922
マガド乱入イベントとかあってもよかったな
貰えるチケットの量が増えるボーナスとか付けて >>958
チャアクのカウンターフルチャージは受付時間クソ長いからおすすめ >>961
ビュッフェがあまりに美味しかったから厨房に挨拶に来ただけだぞ >>958
そんなないよ
敵の攻撃のちょっと前に置いておく感じで発動するし簡単
シビアなのはジャストガードだけ ガンススレお通夜だなこれ
ご愁傷さまです
じゃねーよ! 俺のサブ武器なのによ!
しかたない G級来るまでは寝かせとくか バゼル的な感じで大型オトモとして百竜に乱入してほしい >>961
それは起こしたら不味いから全力で発生自体させないぞー!ってのがメインストーリーの一つだもの
いずれはやるだろうけど即発生してたら馬鹿みたいじゃないですか ヘビィのカウンターショットも長めで楽だがずれるわ撃つ前に他の攻撃に当たるわで >>738
え、なにこの面白そうで頼もしい武器は
オレたちのライズに実装されてた? そもそも百竜にマガドきても嬉しくないわ
百竜マップじゃない一般フィールドで百竜遊びたい
プレイヤー人数10人くらいにしてな 駄目だったわ
>>980とか頼んだ
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617723527/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR384
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617836350/ 今回全体的になんかやたら汚くねぇか?
うんこ竜マガイマガド
泥糞竜クソミドロ
キンタマノツガイ
小学生か? 多少非効率どころかガッツリ非効率なのも突っ込まれて言い返せないから話すり替えたけどそれすらもガバガバな擁護とか聞いてて悲しくなってくるな ヌシって付くと逃げ出した奴らの中でのお山の大将
みたいな感じしてしまう マルチで乙るやつは即キックしてるけどこれでも野良三乙率が高い、、
クルルヤック程度にハットトリックするなや、ボケ >>975
フルフルが1番美味いから食ってみ 飛ぶぞ >>969
サブ達成の邪魔すんなでヘイト浴びるのが見える ガンス楽しそうじゃん
一番大事なのは楽しいことだろ >>977
おっさんになるとわかるがおっさんでもウンコチンチンでキャッキャするぞ >>984
爆竹好きならいいかも
パンパンパンパンパンパンw >>970
もしかして「未然に防いだから来るはずない」ってことが言いたいのか
そんなんクエスト受注する度にマキヒコくんのストーリーも繰り返すサザエさん時空みたいなもんだし、
メインモンスターなんだからマガド襲来はあってよかったってのが個人的な感想だわ 基本的に戦ってくれるんなら武器種なんぞなんでもいいけどな
普段見ない武器種とか出てくると楽しいし >>988乙
百竜マガドに対して異常に叩いたやつ関係者臭えわ
苦労したものが無駄扱いされてムクムクしたんだろうな 気絶と属性やられは意識してれば割と簡単に出来る
状態異常と里守と竹爆弾は消えろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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