【MHRise】モンスターハンターライズ HR379
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617500949/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR378
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617751558/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured イベントまだかな
ラージャン2000匹討伐&捕獲突破 海外版でのモンスター登場ムービーの音声ってどんな感じなんだ?日本語と同じ感じなんか?
みたいんだがつべに上がってないんよな。 今作モンスターのエリア移動が長すぎね?
ダッシュで逃げるし移動した先で攻撃したらまた即移動とかあるし
ルーチン糞すぎるだろマジで
そんなに翔虫使わせたいのか一瀬は >>1
乙
>>5
移動は長くない
即移動はたまにあるが合流までに時間かけ過ぎてるんじゃないか? 新しく追加したものを使わせるための仕様は結構多いよね ストレスにはなる
1エリアで叩き潰せばいいけどさ コラボというか普通に面白いイベクエ出してくれ
アメザリクロウみたいなアホみたいなギミックついた武器とかもくれ TDSもライズのエフェクト派手すぎ動画出してたわ
やっぱ思うことは一緒なんすね ライズのティガレックスくっそ遅くなったのにそれでも野良マルチで死ぬ奴が結構いるのはなんでやろ 火山の上層部は岩壁の通路に沿ったように見えない透明の壁がめっちゃ設置されてて、
セキチクシティの毒ジムを思い出したわ 未だにマップが糞って言ってる奴はどんだけ変な遊び方してるんだろ >>5
異様に長い奴はいるな、森ラージャンとかピラミッドまで逃げだしてビビったわ オオナヅチはp2gの双剣で強壮ガブ飲みの乱舞のイメージで止まってる 全武器種の理想or妥協装備作り終わったら見た目防具組んだりネタ武器作ってオンに突撃するからよろしく
これやってれば気がついたらアプデ来るだろ 1乙ラギア
ライト担いでみたが接近バカにする強さやなw
せっかく作ったからナーフするなよ
接近を同じ火力にしてより楽なゲームにしていけばいい >>4
つべで上がってるぞ
落ち着いた音声で話してる
謎抑揚とかないから面白さはない 小出しにするにしても今回のは少なすぎるな
里クエやって上位スタートできる神仕様が逆に仇になってる
これなら今月に追加あってもよかったと思う >>9
P2Gを遅れてやり始めた時アメザリ持ったチーター3人に剥ぎ取り阻害されたから嫌な印象あるわ 社の門でマガドと戦ってて頂上に移動したから先に待ち構えて攻撃したら即門に戻られた事が二回あるわ >>18
単に適応力無いのを棚に上げてゲームのせいにしてるんやろな >>5
前からこんなもんだぞ
ワールドの時ノシノシ移動してるのを追いかけるのを
後から追うの怠かったからダッシュで移動も改善点 雑貨屋のセールがまったくこない
ストーリークリア済みでアップデート後にきたひとおる?
セールこないとライトボウガンできない >>24
数は初期ワールドと同じなのでサクサクになったと考えるんだ
里クエラストはどこ…? >>31
きたけど
まさか探索クエクリアで回してないよな? 全員が全員今作のマップを褒めないと許されないスレですか 英語版のお経ムービーはハリウッド映画予告編のナレーションみたいで普通につまらないぞ >>11
ライズから翼の先の先まで判定がついて横幅が広がったから事故りやすくなったんだと思う >>31
お守りと同じでバグかもな
お守りもクリア後になるし バグってループしているやつは置いといて
周回しまくったらテーブル一周回ったらしいな
一見普通に動いていても3Gのようにテーブル固定かもしれない
https://twitter.com/em2000g/status/1379640217997479939
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>11
速球になれると遅い球にタイミング合わせられなくあれ キンタマまじでキンタマだな
昨日倒したが近接でやるもんじゃねーだろこれ 突進食らう→脳死虫受け身取る→折返し突進食らう
今作の死因9割これだろ >>37
水没林は根っこで高台が繋がってるような所がほんと糞
あそこ登れんやん あとフレーム回避の判定を無駄に狭めたせいで、過去作やりこんだベテランハンターほど最初は事故りやすいだろうな ○○の龍玉はG級だと○○の龍神玉になるが
雷神の龍玉とかは雷神の龍神玉になるのか? 火山は侵入不可多すぎて移動めんどいクソマップだと思う 回避性能は火力スキルだった時代返して!
モンスの攻撃持続時間増えた? 今作のマップも大概だが古代樹とかいう他の追随を一切許さないレジェンドカスマップの前に全てが霞む ティガは遅いからいつもの感覚でころんすると追尾と腕の先までの範囲で狩られる印象 >>52
穴だらけだから慣れると楽なんじゃないかな >>37
ピラミッド以外割とアクセスしやすいほうやんそこ >>28
いやあ合流→両者吠えまくり→狩猟対象エリア移動→狩猟対象外が攻撃してくるのコンボは揺らぎましたね これ細い柱とか登ってるときに横にスティック倒すとハンターすごい挙動するな キンタマを人様に見せつけるだけでなく押し付けてくる奴がいるので切断するかハンマーで叩き潰してください ライズは高低差あるのに高いとこで戦ってる感あんまないな 好きな武器担いでナルハタで乙るのは許せる。誰だって事故はあるから
渡りでライト担いだくせに頻繁に死ぬ奴は許せん >>11
ティガは全身当たり判定みたいな攻撃を色々持ってるから
動きが遅くなった=当たり判定出てる時間が長くなった
って事で実は弱体化じゃなく強化されてる説 クリアして見直してみると、改めてジュラトトス要らんなという感想が出る
泥による嫌がらせ以外はチャナガブルで足りる
水没林に合うし、陸上モーションも豊富だろうに 俺の知ってるティガレックスはエリアを縦横無尽に超速で駆け回る変態だからG級では速度上げて欲しい なんかジャイロエイムで少しずつ右に傾くんだけど
リコイル要素あったっけ >>60
ピラミッド付近で待機してる奴なんてゴリラくらいだしな ティガはやたらホーミング強くなったと思うが
少なくとも真横に走ってるだけでは避けられないので >>44
モンハンにおけるいいマップってのはギルクエ水場や塔、ライズなら寒冷の水場みたいな平坦
悪いのはガタガタな、ライズなら火山みたいなマップだよ 溶岩洞は糞マップ
闘技場も段差と柵の謎判定のせいで割とクソ
でもこれでも4マップよりはるかにマシなんだよな >>56
16年という歴史の中で最底辺に位置するマップと比べてマシだとか言ってると余計に評価落ちるぞ だめだ、効率いいんだけど雷神はまじで続かん
俺は百竜を選ぶよさよなら(´・ω・`) 砂原と溶岩洞は分かるけど水没林はそこまで迷わなくね? 操竜は最初はクソ!と思ったけどやっていくうちに今や外せない要素になったわ
乗って他のモンスターのいるエリアに乗り込む時が一番好き 回避性能落として虫でどうにかしろってことなんだろうな
傷つけといい新要素押し付けてくる姿勢は好きじゃない 戦闘エリア自体は広すぎてマップ4種類もいるか?ってなる
全部闘技場でいいやん モンハンって急に飽きるよな
アプデまでおやすみなさい あの金玉マジでなにを思ってデザインしたのか
付いてる位置といい見た目といい確実に金玉じゃん 妖怪モチーフのモンスターなんか気持ち悪いわ
妖怪なのになぜこうなった >>70
ワールドで水たまりみたいなとこに放り込まれてたからちゃんとお水たっぷりの場所にいけて僕は嬉しい 体験版は処理落ちなんてなく快適だったけどな
Switchの低スペで調子のってテクスチャ解像度上げたのが悪い なるかみ装備スロも一つもないし強化も出来ないとか誰得なん… 水没林の微妙さは、王の不在がでかい
水没林の王者はよ >>88
自分も太刀だと大したことなかったんだけどライトだと全く避けられなかったんだよね
ガンナー絶対殺すマンになったのかと思うぐらい またフレームレート優先モードとかありゃよかったのにな 下位クエやってる時に操竜待機状態になったら、
うわぁ攻撃したくねぇなーめんどくせぇってならね? アケノシルムは妖怪よりは水鳥のキメラって感じで好き
鷺とか鶴とか >>83
新要素重視なんてそんなん昔からだしこれからもずっと続くからそんな事で文句言ってたらキリないだろ 今作フレーム回避の判定短くなったって本当か?なら性能1付けてもドヤ顔できるな >>98
割とマジでガンナーは距離つけるか技使えって事だと思うわ ライト渡りして近接感覚で被弾して乙るのはワールドでも見たな
向こうは斬烈強すぎたからそれでも許されたが この前水没林のカクツキが糞だと言ったら嫌ならやめろとか言うやつに安価されて笑った
他マップはカクツキそんな気にならんけど水没林は糞 ティガは走り出して2歩目からホーミング始めるからガンナーだけは絶対轢く強い意志のモンスターだぞ 普通に今のスイッチじゃスペック不足だわ
さっさと4K対応、入力遅延改善したスイッチプロ出して
まあ出ても買えんだろうけど >>49
これ本当に狭くなったの?
過去作で出来なかったフレームも出来るしディアなんかの咆哮もなぜか回避出来るからむしろ温くなってると感じるんだけど
もちろん性能なしで >>82
エリア移動中のガルク組をぶっちぎるの好き 水没林の王者は既に実装できるだけ整ってるけど、G級の目玉として取ってあるから出し惜しみしてるとかそんなオチな気がするな
アマツもそうかも イチモクラブのことずっとイチモツクラブって言ってたわ
後輩にも普通にイチモツって言ってて恥ずかしくなってきた 水没林は手記に伝説の魚みたいなの書かれてたけど
あれが王者的なモンスターを示唆してるのでは
タダのジュラの可能性もあるけどw >>109
Vジャン動画で見たが、フルフルの咆哮がフレーム回避できるようになってる
今作全体的に咆哮の判定は短めなんじゃね マップは基本的にめちゃくちゃいい
水没林のガクガク&視認性の悪さと溶岩洞上層の見えない壁だけクソ >>109
咆哮だけは何故か過去作より回避しやすいよ 獣/狩がパライズを骸骨に掛けてレジストされてたwww
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1617723115/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK モンハンでカクツキって遠くにいるガブラスしか見たことないんだがどういう環境だとかくつくんだ? 古代樹も慣れれば良マップだよな!
クソっていってる奴は適応力がないだけ! >>86
やり過ぎ。俺は発売三日目に買って☆4クエ最中で、1日2クエほど遊ぶくらい。
集会所未着手。
体力的にも精神的にも1日2クエくらいが程よい マルチは体力どうにかならんかねー
1x4で4人力どころか0.7人力くらいになるゴミ調整ほんと酷いわ
わざわざオンライン繋いで余計めんどくさくなるとか意味がわからない あれはたぶんイチモクレン+蟹?一応風に関連する妖怪だし
イッタンモンシロとかウミボウズみたいに環境生物も妖怪入ってるよね
ハクメンは古龍クラスでもおかしくなさそうなのに さすがに120時間やると護石集めせんとスキル充実できなくなるな >>125
金玉の咆哮は咆哮大をも越える今作から実装された新たな咆哮らしい
誰が得するのかは謎 うーんやっぱこれ今年の年末くらいまで頑張って作った方がよかったんじゃ
追加というか真エンディング未実装はいかんよ >>126
水没林で雷纏ったジンオウガが暴れたり泡纏ったタマミツネが暴れると明らかに30フレーム出てないの解るでしょ 中国人のプロキャンパー達を真面目に戦わせるにはどうしたらいいですか(´・ω・`)
とりあえずテンプレメッセージに好好战斗吧(ちゃんと戦え)って入れといた >>130
2.4倍だし自分が4人いたら確実に早くなるHPだぞ 今作の咆哮いつもより少し遅めに回避したほうが回避できる気がする 砂原は最初クソに思ったけど慣れた今は一番好きかな
実はメインルートはクソシンプルだし大翔蟲が爽快すぎる >>127
あれとギルカナーフは墓場までクソといい続ける 上位のマガイマガド倒せない😭
死因がほぼしっぽを横に薙ぎ払うやつに当たってからの追い討ち、分かってても避けられなくて辛い >>138
なお、ナルガが森林地帯で動くだけでカクカクする模様 >>118
>>123
咆哮だけなのかw
まあ咆哮のフレームの印象だけ強烈だからそうかもしれないな
咆哮以外ならワールドは知らないけどXXまでは不可能だったポンデのローリングもフレーム出来たことは覚えてるんだよな
ナルガの攻撃は回避しにくいと感じるし咆哮だけといわれて納得しちゃうけど >>134
ティガ亜種の轟咆哮みたいのかなと思ったらもっとタチが悪かった
これを意識するくらいなら耳栓入れても4まででいいとすら思う >>127
あれと比べるからライズのマップなんて楽勝だわ ザコのくせに熟練部屋来ないでくれる?
マジで武器の指定とコメントのフリー入力入れさせてくれ
とりあえずサブキャンすら解放してないやつは絶対に熟練部屋入るなよ?
ベースキャンプから出発とかそれだけだ時間の無駄だし味方の足引っ張ってるからな 今北けど調合バグ修正されたのか
で、護石ループの方は修正されたん?
プレイヤーに有利なバグは即修正、不利なバグはのんびり修正とかはやめてね >>140
それ四人が全く同じ立ち回りした時限定では? >>133
便利にした結果延命要素を潰しちゃダメよ
今回植生研究所的なのも微妙にアクセス悪いし 反動軽減と間違えてるのか知らんがブレ抑制だけ付けてる渡りナルガライト多すぎだろ
ブレ最小だから意味ないし もう100万回ぐらい話題になってると思うけどオロミド完全に留まりし思念だよな クソカッケェ 最終的に動物乗って自動で追尾できるようになったから古代樹は許した >>140
解析だと3倍とかじゃなかったっけ?
2.4倍で討伐時間伸びるって尚更やばいな ナルガは相変わらずフレーム回避簡単なのに皆んな被弾しすぎてて笑う
こいつはフレーム回避の入門に相応しい相手だからマジで練習した方がいいぞ直ぐに出来るようになるから >>130
今作カウンターとか攻防一体になってる攻撃が多すぎてタゲ貰ってないとDPS落ちる武器が多すぎるんだよなぁ そういえばギルカは受け取ったら自動で送り返す機能なくなったな >>136
キャラメイクのときガルクまではなんとか頑張ったけどアイルーで心折れて
そこままでええか…ってなったやろ?
こいつも最後の方に名前決めたんやろなあ 耐風を積んでも防げないクシャの龍風圧とかワールドで散々叩かれてたのに、
耳栓を積んでも防げない咆哮なんざ実装するなんて所詮一瀬も一瀬だわ >>161
いや、被弾してるやつにその場で直接言えよ >>125
金玉のほうは避けられないが
イブシのほうはあの咆哮性能無しでフレーム回避出来るんだよな >>140
一人増えるごとに0.7〜0.8倍ぐらいって話じゃなかったか?
4人だと3倍ちょいだったような >>153
熟練部屋って熟練者集まれじゃなくて熟練者助けて部屋なのが4からの常識だぞ···
今作は知らんけど本当の熟練者はのんびり部屋だよ 双剣って強いのにナーフしろおじさんの的にならない
美味しい立ち位置の武器があるらしい >>166
マルチでか?
うるせえバカ知るかで終わりだろ アイテムセットにショートカット紐付けなくなったのに誰も愚痴らないのなぜなの? ナルガは尻尾をみていればあたらないけどディアブロスが胴体にいかないと尻尾頭で被弾する ジャンプしないで腹の下に潜りこんでいればいいのだけど苦手
まだ120時間程度の初心者だけど >>177
120時間で初心者ならプレイヤーの9割5分くらい初心者だろ >>157
暴れ撃ちなら一応意味ないことはなくない? >>173
それは雑魚ホストが立てた場合だろ
入る方はガイジ 古代樹好きだけどな
狩りのために最適化されたマップばかりってのもどうかと思うわ
効率厨が増えすぎた弊害なのか
マップ把握すれば言うほどストレスもないし >>41
10個でループしたのがはぐれてるだけで、普通なら1000単位でループしてるのか >>179
反動軽減つけずにいちいちクソデカ反動軽減で手数落ちまくってるのが問題なんだぞ
暴れ撃ち飯も当然食わないぞ 現時点で120時間ってニートじゃないと無理だよな…? モンハンスレってこんな自称熟練者入り乱れるようなとこだったっけ
そんな高尚な場所ではないとは思ってたけど ワールドとアイボのクシャがゴミカスだったのは風流とかいらん要素の追加で毒武器死んだのと古代樹のクソマップと設置竜巻の視認性が最悪な上に閃光も無効になるとか書いててよくこんなゴミモンス作れたなあと思った アイボーでガンス捨ててワールドぶりに使ってみたけどカウンター武器になってて草
貼り付いて永遠に俺のターンできるやん
でも火力はなんか普通だった まだ90時間もやってないから初心者だわ
100時間もあれば全クエ埋められそうだけどここまでやってまだ初心者かw >>178
私は今回初モンハンの初心者なもので
まだ片手剣と双剣しか理解していない
ライトボーガンも取り合えずあるけどだらけたTPSみたいで集中が続かないのが問題 そもそもモンハンなんて連戦前提なんだから
そりゃ効率的じゃなくても批判出るだろ >>185
連コン特産放置とかしてるなら余裕じゃろ >>185
昨日在宅150て言ってる人ならいた
本当かは知らん >>176
信者スレだから
あれだけアイスボーン毛嫌いしてたアイスボーン 以下なのを認めたくないんだよ あんまり話題にならないが翔虫使い3にするとなかなかいいぞ
虫三つで消費1技ならほぼ使い放題になる 前スレサンクス
姫のびたーん、移動ホーミングあるから
早めに歩いて回避してると喰らうのね 拡張パックのアイスボーンと比べられるなんて凄いゲームなんやな >>185
睡眠時間を極限まで削って生活も限界までモンハンに注げば可能なんじゃね
YouTuberとかでも出来そうだし >>180
自分が熟練者だと思って入ってくる奴にロクなの居ないのは当たり前じゃん 俺も連コン放置してるから毎日数時間ぐらいかさ増しされてるわ
頼むからカムラポイントの要求量減らしてくれ クエストはモンハン初でも70時間位で全て処理できたと記憶している
そこまでソロだったのでマルチはまだ50時間程度の初心者 貫通1を調合撃ちしてたけど2にしてみたらめちゃくちゃタイム縮まって草
貫通弾2強すぎんよ >>182
あれほんま簡悔
タイムライン把握した上できっちり納刀してポジショニングしてないとよろけからのドーナツ追撃で間に合わなくなるからな >>176
俺は糞だと思ってる
クエスト開始時に慌てて慣れないわ >>176
ガンナー使ってるやついないし
ナルハタで使うやつも貫通弾以外使ってないから真面目なガンナー以外枠が足りてる いや ニートというか完全無職だけど
昨年は仁王2が1800時間 仁王が700時間とかある意味でアホだね >>198
拡張パックに限定した話だけどな
クラッチ導き以下のゲームを作り出したんだからそりゃすごいよ
めちゃくちゃ低いハードルを当然のように潜ってきたからな >>205
ナルハ戦ってなんかちょっとモタつくと上手く行かないギミック多いよな
慣れで普通にできるけども おい、大砲で撃退って書いてるんだからそのガトリングしまえよ(´・ω・`) 公式アンケートにショトカの事書くの忘れてた
だれか俺の代わりに書いておいて 有用スキル+穴2,2,0が並ハンの妥協点だぞ
まずはここを目指そうね >>195
最初使ってたけど、常に3つ確保できるわけでもないし、2スロ使って発動させるもんでもない気がする 上位上がったばっかなんだが1つ1つのクエに時間がかかりすぎるわ
下位武器から上位武器に更新するだけで結構時短できるもんなん? 蟲技がダメージソースの武器は翔虫使い3にすると相対的な火力上がるかも >>176
それ思った。ショートカットの設定使いにくいよね >>183
過去作と比べると1000個単位も少ないんだよなあ
しかもテーブル固定なら絶対に出ない組み合わせが存在する
もしテーブル10種類ぐらいあってそれぞれ1000個ぐらいなら
テーブル変更されればバリエーションは多くなるんだがな 近接はどんどんスタイリッシュになっていくのにガンナーはイマイチ地味よな
使ってて爽快感がないわ
見切り射ちとか追加していこう マガマガの遠くから2回転する尻尾攻撃くっそ当たるんだけど、どうやって避けるんだ? >>211
もたつくどころか偶然バリスタの足場にそのまま乗れたにも関わらず2回撃ったら足場崩れたことあるぞ
これ作った奴本当に頭おかしい 過去作やってるのにマガマガがガチで倒せない
こんな苦戦してるの俺だけなのか?しんど >>211
野良マルチだと大砲ダウンが間に合わない時がたまにあるな。そん時は戻り玉で速攻戻ってみんなが必死こいて大技避けるのを遠目で見る >>224
1000単位だとループしてる証拠突き付けられないから、3Gコースになりそう 3種調合が言えてる今、ガンナーから不満が噴出するだろうな
調合いちいち設定し直すのかわいそ >>176
むしろ、それが不満だったから逆に嬉しいわ ため撃ちとタックルで爽快感を味わえる武器があるらしい 人によっては弱特2s2すら出ない可能性があるのが終わってる
ワールドで例えたら強弓や強壁が人によって出ないってことだからなw
クソハゲがあれだけこきおろした藤岡以下なんだがどんな気分だよお前ら >>231
もし固定テーブルが改善されなかったらPC版待つしか無いのか オロミドロのムービー好きだわ
ファンゴを逃してあげるとか優しすぎだろこいつ ナルハ翔虫で足場に乗ろうとしたら底に頭ぶつけて( ´・ω・`)ってなる >>106
どこがカクツクの?
今のところわからないんだが
遠景のモンスターはカクついてるけど ただ猫の翔虫召喚で基本困らなかったりするんだよね虫ゲージ
翔虫使いの効果自体はでかいんだけどスキルが重い 虫は回避にも使えるから回避距離の代用としても使えるし汎用性は高いと思うが 装備のマイセットに防具の表示非表示も紐つけてほしい >>234
?????アイスボーンだと紐づけるのも紐づけないのも自由だった上に、「紐づけますか?」のクッションも除去が可能で選択肢があったんだけど
ただただ単純に機能の1つが失われただけなんだけど何が嬉しいんだ?? やっぱ野良面白いわ
回復しかしない広域マン、初めて見る破竜砲外し
こういうのは野良でしか味わえんw シマキ一式揃えようとおもったけどどんな武器想定してるんだこりゃ
素でガ性ガ強スタ急あるからランスか ガンナーはショトカ調合必須だから、マイセットと連動しないの面倒だろうな >>253
途中で打っちゃった。製品版とは異なってるみたい
2人で1.5倍、3人で2倍、4人で2.4倍だから遅くなるのはプレイヤー全体が成熟してないからや 尻尾が長いやつに回避距離を長くすれば被弾がすくなくなるかと思ったけど長すぎてあたる 腹の下からでないほうが被弾しなかった >>254
フリクエのしょぼいテントウ集めすらちゃんと意識して探していかないと達成できないのにそれを1000匹は苦行すぎる >>256
それだったらまだいいけど中途半端に残されたの誰が取りたがるんだ?っていつも思う >>256
あいつらスーパーの試食コーナー完食しそう >>242
カクツキというか水没林はコマ落ちしてるぞ
とくに地下の水たまりの所とか酷い ナルガライトがロングバレルつけて大砲も使わなきゃ全体攻撃も食らってて笑うわ
敵の攻撃とか覚えれないんだろうな >>254
あんなん自然とやってれば取れるし狙って取るもんじゃないだろ
大型1000匹勲章のためにオサイズチ周回してる奴とかいるけど不毛すぎる 今作の判定謎すぎてよく分からんわ
モンス毎にぐちゃぐちゃで混乱する >>255
ワールドからの改悪が酷すぎるんだよなあれ
しかも一度ショートカット編集画面開くとパレット1に戻されるという
編集開いてXでパレット2に切り替えて閉じた後、そのままショトカ編集を開かないと継続するけど、電源落としたらまた再設定という 金テントウはマリオの世界のコインばりにあちこちに配置してほしい
壁に向かって配置してなんやこれとおもって突撃したら見えない横穴があって大量にゲットできるようにしてほしい >>263
ホテルの備品持ち帰る乞食だから仕方ない ディアブロスって潜りからの突き上げなくなった?ていうか仕掛けてくるぞ!でしか潜らなくなったよね。音爆弾全く使わなくなるくらいには戦いやすくなったな 地上だと3Dモデルに精密な判定だけど空中はガバガバなイメージ 貫通、通常、散弾で持ち歩く素材も違うからショートカットに関しては本当に害悪 ナルハタは簡単すぎる。
ライト使っとけば一発も食らわない。100体狩った俺が言うから間違いなし。 >>277
ついさっき野良でやったら弓が1人3乙したわ ナルハの兵器ってほとんどが虫使って足場乗らなきゃいけないのに時間いっぱい撃ち切らないとプラスにならないから1回壁キック暴発しただけでもう乗る気なくなるんだよな
しかも乗ったところで兵器対策のドーナツやらひるみの足場崩れでロクに撃てないという
この嫌がらせを"難しさ"として入れてきたなら発案者は相当頭悪いと思う >>268
やってて自然に取れるような量じゃなくね
サブクエでの10個とかでも狙ってやらないと取れない場所ばっかだし タマミツネとかの突進の後ろ足あたりに判定があるのは納得いかねぇ
昔はどいつもこいつもガバガバ判定と言っても過言ではなかったけど今は割と納得できる範囲になった分気になる
しっぽに当たってんのかなぁ… >>271
水没林の右上みたいな場所がたくさん欲しかったよな 突進系を横歩きで回避するの難しくなったね今作
ちゃんとコロリンしないと当たる
やっぱハンマー集中欲しくない? そろそろG級ってのも飽きてきたな
その上を作ろうぜ ディアブロスは尻尾切る前に上に飛んでしまうと叩き落とされるのが多いと思う これ腹にいってもあんま変わらない
腹下で尻尾切った後から後ろから駈け上りが使えるので楽しくなる
初心者はこの作戦 >>279
雷耐性のだんごすら食ってないんだろうな >>253
2.4倍か
もとの体力が多いやつ以外はそれほどでもないな
つうか金玉31500もあるんか >>268
フリクエでとりあえずテントウ選んどいても、クエスト数十回こなそうが達成できてねぇんだよなぁ
縦横無尽に飛び回れることを売りにしていたのに、
何故どうして飛ぶ場所を狭めて指定してくるのか てか百竜ランダムで入ったらイブシ戦始まってまだ終わらせてなかったから慌てて出て自分のクリアしてきたんだけどこれ人のでクリアしちゃったら最初と最後のムービーとかどうなるん? カックカクのガブラス描写するくらいなら初めから出すなよとは思った >>285
アイスボーンはマスターとかだったけどまたG級に戻して欲しい >>290
ムービー見られないしギャラリー登録もされない マルチで会うやつ外人ばっかりになってきた日本人どこ行ってんの? >>291
因によく使われるゆうたって何?
ググったほうがいいかな >>281
テントウいる=壁登りでショトカできるって認識だから普段から意識してるだけかもしれん
ガルク移動中心とかだとキツいだろうな >>294
自分でやるまで保留なのか
なら抜けないほうが良かったかな
ホストの人すまんかった 水没林気にならんって普段どういうゲームしてるか気になるレベルだわ
このゲーム処理落ちしたらその分入力がカバるから結構深刻なんだけどなマルチもそうだけど ガンナーはド根性発動させとけよって思う
逆に発動させない理由ってなんかあるのか? 砂原、水没、火山がワールド森レベルでクソ
って挙げたら半分以上クソってことやんけ
怖い >>299
壁登りで大量なの、最初のマップくらいじゃね
滝のとこと集落っぽいとこの大翔虫 >>275
お手とか突進の判定が尻尾の先まであるのに胴体付近は避けやすくて頭おかしくなるんだわ
全身当たり判定だと思えばなんてことはないんだろうけど お前らに質問、属性武器運用は会心率上げて会心撃(属性)で攻撃するのと属性攻撃強化付けて攻撃するのどっちが強いの? >>280
丸まって紫ビーム乱射するやつ、砲台にドーナツピンポで撃ってくるのは開発相当頭イカれてると思ってた >>297
みんなが必死に狩りしてるところ1人鉱石マラソンしに行って終わったら高いところから狩りしてるの見つめてたり
寄生厨 猪臥牧彦と鳴破多姫はちゃんと決着するところまで収録しないと皆不満たまるわな >>301
いや自分の以外でクリアすると二度と見られないから、見たいならデータ消してやり直すしかなくなる
他人のでクリアしてセーブしたらそのデータだとギャラリー埋まらなくなる仕様 >>303
短期催眠暴れ撃ち弱いの来いで固定だから入れらんないっていうのがガンナー視点だけど
そもそもゆうたは団子券使わないから選んでも発動してないとかあると思う >>296
日本人は飽きたかソロで回してるんだろ
外人はモンハン慣れてないから今頃上位に上がったんじゃねえかな >>307
俺は会心撃属性メインにせずに各属強の珠をオマケ程度にハメた方が現環境では火力でるって聞いたけど合ってるかわからん 蟲ゲージ2つ使用でいいからどこでも大翔蟲を発動させてくれないかな >>300
個人だけどMHXX時代から解析上げてた人で合ってたから色んなところで使われてた人だから
それなりに信用度はあると思う >>304
マップをあえてクソにして蟲強制
キャンプ数を減らして犬強制
クラッチと同じく新要素はみんなに使ってもらわないとだからな >>304
ぶっちゃけ戦いやすさって意味では大社跡以外はどうにもならん 声優のイントネーション明らかにナルハ・タタヒメとイブシ・マキヒコだよねコレ マップ探索してればテントウが少ないとか思わないだろ
氷の国行け氷の国
テントウだらけだぞあのマップは
そもそもマップに表示されてるんだからマップ見ろ
ボタン壊れてんのかお前のコントローラーは >>315
マジかよ珍しく自分の直感信じて正解だったのか >>290
百竜ランダムでやらかしたけど普通にムービー見れたから緊急のイブシのクエじゃなきゃセーフかもしれない kで始まるアイツの何が良いかって俺が英語で話しかけたら日本語で返事したんだよアイツ 戦闘に関しては今回どこも平地じゃね
広すぎるってことか >>250
はりゅうほう外しはソロで慌てて連打してたら
誤射したことあるわ >>304
単体だったら古代樹、遺跡平原、地底あったけど砂原溶岩洞とギリ水没林は中々糞マップだな
昨日躁竜から降りたらそのまま崖下まで落ちてブチキレたわ >>307
会心100じゃなければ属性強化付けたほうがいいし、今のスキル環境じゃ会心100に属性会心付けること自体が難しい マップのレベルデザインがクソなのはいいけど地図と矢印は本当にゴミ
首ゴキ蟲のがまだ使えるわ >>285
名称変えても結局G級って言われる未来が見えますw >>315
他人の緊急にちゃんとロビーから参加すれば見れるし登録されるぞ 兵器のガードタイミングシビアすぎて糞だわ
xxのジャスガ並みにガバガバにしろ >>332
平地どうこうより視認性が悪い
氷のよく戦うエリア何番か忘れたけどなんか中心に変な柱が立ってたりするやん
ああいう視界を無駄に遮るものが各地にある
大社跡はまだマシ 水没林4は旧水没林3と同様相変わらずのクソで安心した 今は一日2,3回ナルハやって終わりだな
マルチもそこまで面白くないし なあ、全く同じ護石が出たんだがこれ偶然だよな?
噂の固定バグにハマったわけじゃないよな…? >>304
マガマガとゴシャハギが楽しいのってマップ補正ある気がしてきた
こいつら二匹とも平面で戦ってるんだよな ビチビチうんちがなくなったと思ったらオロミドロがウンチの座を引き継いでて笑った もう固定されちゃったよって言われたら掘るのやめるの? 風神がクリアしたら消える仕様
途中参加ではムービーが見られない仕様
何故か未クリアの風神にランダムで放り込まれる仕様
この辺の仕様が絶妙に混ざって、1回でギャラリーコンプ不可能になるクソ仕様が生まれた
まあ直ることは無いだろうから食らった奴で気になるなら最初からやり直せ みんなが闘ってる中鉱石掘ったり尻尾剥ぎ取るやつまじでなんなの >>337
G級はあってもいいんだよ
その上の最上位が欲しいんだよ
S級でもZ級でもいいわ
モンハンで下位から上位に上がったときのなんだよこの無理ゲー感って好きなんだよ >>351
されるに決まってんだろボケ
https://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_switch_monsterhunter_rise_0148472.html
今後のアップデートで修正予定・修正検討中の主な不具合は以下のとおりです。
※修正時期が未定のものも含まれます。
不具合内容
クエストに途中参加してクリアした場合に、一部のモンスター登場のイベントシーンが「ギャラリー」に登録されない あらイブシのムービーギャラリー乗ってないわ気づかなかった
まあやり直す気もないししょうがないな
アプデで治るだろ 風神マルチでクリアしちゃったけどフレンドの風神手伝ったらムービー見れたよ うわああああああああああ!!!
なんでや、ハゲのことハゲって言ったからか! 環境生物や採集ポイントは地図に表示できるからいいんだけど小型モンスターは表示されないからいざ素材が必要になって探す時結構困る
リノプロス!ガブラス!お前らに用はねぇ!ってなる 円周率ってスゲーよな
同じお守りが100連続で出てもループしてるとは言い切れないんだよな
円周率ってスゲーよな 野良は他人の立ち回り見て楽しむところと
考えた方がいい
ソロでラスボスクリアできないなら文句
言うべきではない 速射強化、護石にも珠にも無いのに防具のレベル2止まりなんだけどCAPCOM側の調整ミス? どうあがいても4系マップと古代樹のクソっぷりは超えられんわ モンハンは長時間プレイするの前提のゲームだけど、昔からデータ消してやり直さないと取り返しが付かない仕様割と多いんだよな
間違えて売ったら二度と手に入らない一点物装備とか、キャラ作った時点で固定されるお守りテーブルとか、今回のギャラリーとかループとか 昨日幽玄50連したらまったく同じレアな7が2連続で出たんだけど、どれくらいの確率なんだろ テントウはサブエリア経由してたら通り道に置いてあるから二回も狩猟やればフリーサイドクエ達成できるけどな
ていうか鳥もサブエリア通るうちに結構集まるしサブキャンプ解放したらマジで犬の出番なくなった 同じお守りぐらいなら低確率ではあっても出現はするだろ
同じお守りが同じ流れで続いたらループなんだろうけど >>313
ドヤ顔で当て字してるとこ悪いが多分違うぞ >>366
俺も速射強化組み込んでみようかなと思ったら2までしか出来なくてあれ?ってなったけどやっぱりお守りにもないのか >>360
一つだけなら事故かもしれない
なので暫く掘り続けて結果をひとつ残さず記録するなりなんなりして錬金報告スレに投下してどうぞ 散弾やら榴弾やら撃てるボウガン(銃)なんてものがある世界線で
剣士なんてもんが存在してることがおかしいんだよなあ!?ってのを金玉は我々に教えてくれているんだぞ
鉄砲相手に竹槍で勝てるわけない >>270
それマジか
俺のやり方が何か違うのかと思ってたわ
これは改悪かもな ライズのマップはクソもなにも、ワールドに比べて狭いし、苦労するようなことなくね? やっぱお守りガチャはキツいなー
神おまの概念でゴールが見えないのが一番キツい 今回のマップモンハンで初めて探検するのめちゃくちゃ楽しいと思ったんだが効率厨には不評なのか ループって何個間隔で廻るか決まってる?
100個間隔でループするとかされたら気づかんよな アプデで調合より先にギャラリーとループを直すべきでは >>374
一応派遣してるけどまだ一本ももってこないわw イブシマキヒコ、野良で倒してしまってそのままナルハタタヒメ倒すとクエスト風神が無くなってしまったんだが、もしかしてもうイブシマキヒコのムービーって観ることができない? まあこんだけ必死にまわして後であっさり配るのがCAPCOM プレイ時間が60時間越えて、そろそろ恥ずかしくなってきた
アイテムBOXのショートカット紐付けは無くす癖に、余計な機能付けるなよ 古代樹と違ってケストドンゾーンみたいはとこないからめったに迷わないわ
地下の入り口はたまにわからなくなるけど、マップのuiごみ ハンティングアクションがやりたくて買ってるから探索は求めてない
別にフィールドに対する不満はないけど ガライーバのヒゲは俺も出なかったわ
最終的に隠密隊が取ってきたけどその後ハンターノートで確率見て嘘つけって思った ヒノエミノトヨモギとかハンターじゃないのに普通に出陣してるんだけど
フルフルにレイプされたりしないの? >>387
寒冷群島の山登りとか個人的には好きだわ
ちなアイスボーンの凍て地スノウホワイトも初見は楽しかった
初見は >>399
探索ツアーでピラミッドの中に頑張って探索とかやってないん? 炭鉱お守りマラソン俺好きだったんだよな
少なくとも今の石ガチャは求めてる姿ではない >>395
誰も他人のプレイ時間とか興味ないから心配すんな >>403
今のところ全マップ探索何時間もやってるわ
でも結局ブレワイ続編がやりたいからだったわ >>130
普段1人力でも、敵の挙動が変わって0.8人力くらいになるしな。 ナルハ近接で初見行けた
金玉金玉言いすぎやろ思ってたけど本当に金玉だったわ ワールドのマップは立体である意味が感じられたけどライズのマップは立体である意味が分からない
高い場所はただ高いだけでただの壁だし >>399
やらなければいいのでは…?
勲章集めるのは傷つけクラッチと違って義務じゃないんだが? >>130
体力同じだとみんなでボウガンリンチゲーにならんか? 1スロ7個空いてもつけたい装飾品がねえ…
防御でもつけとくか… ワールドマップの立体の意味ってなんかあったっけ
レウスの巣の水洗便所ギミックとかか? モンスターの写真撮りながら一人でやるのが一番楽しい >>402
ヒノエとミノトは確か普通に元ハンターだった気がする
ヨモギちゃんは団子の串をあんな方法で刺せるのに銃使って弱い訳無い 中華ネーム地雷率半端ないな上位で防御150ないとかライト崖上とかおまけに支給品は応急全部もってくお約束すぎる ライズのおまもりはどういう乱数テーブルを用いてんだろう
3rdみたいな起動〜キャラ選択時に抽選されるやつだとタイトル戻るまで固定だから、Switchのスリープ機能と相まって延々同テーブルを掘ってたりして…
さすがにないか🙄 100時超えるような猛者は今なにやってるのか気になる ナルガライトは何をどんだけ打ち続けるんだろうか
調合までして狩ってる奴いる? まぁ必死こいて神おま掘っても腕がなきゃ無意味だしな
特に弱点特攻あたりなんかはマラソンしてる間に腕磨いたの方が絶対いいと言い聞かせつつ並おまで妥協するわけよ ヨモギちゃんよくそんなクソ銃使ってられるな
おじさんの名銃にしなさい >>416
図鑑埋め楽しいよなw
俺も最近ちょいちょい埋めてる >>415
登ったらレイギエナとキリンがいるだろ🤗 2週間後にはテオがきて達人芸がくる
つまり、今やるべきことは1つなのだよ ラスボスとそのギミック考えたやつ(何故か召喚された岩の上に大砲がある)
初見モンスターの短歌
グッド機能
この辺考えたやつもう違う部署に行って
バイオとかSFならやらんからその辺で好きにやって 石出して装飾品作ったら燃え尽き症候群なったわ
いつもだけどな こんなのずっとやれねぇよ >>425
今作自由探索楽しいから図鑑埋めみたいなコツコツやる作業面白いよな >>268
自然と取れるペースで一体いつ終わるんですかねぇ… >>419
ソロのノリで間違って全部取る時あるからゆるして
集会所だとソロでも応急薬16個あるのが悪い😡 1スロスキルに共鳴(参加人数が多いほど攻撃up)を追加しろ
でもそれ前提の調整になりそうだからやっぱり追加するな >>433
短歌は別にいいだろスキップすればいいし俺は嫌いじゃないぞ
ワールドの痕跡考えた奴は死んでほしいけど 同じの何体か狩り続けると掛け軸貰えるんだな
ヒメとナルガだけ持ってるわ お守りの入手手段が錬金しかないのゴミすぎる
おまけにテーブル固定とかいうゴミカスも付いてるし
なんでクエスト報酬と採掘で出なくしたんだよ さて、そろそろネットに繋いでアプデしようかな
さらばいにしえの秘薬、鬼神薬グレート、落とし穴 モンスターの初見ムービーは好きだけど短歌は嫌いって人は割といそう
初見ムービーとか生態ムービーに声なんかいらん >>435
図鑑埋めやってると隠れ蓑の装衣みたいな隠れられる装備が欲しくなってくる >>402
モンス狩って仕事にできるのがハンターってだけで戦闘でモンス倒せるのがハンターだけとは言ってないからな
戦闘力の高さだけで言ったらライズのハンターは里の中でも中堅ぐらいな気がする 装飾品とお守りはワールドとライズのいいとこ取りにしろ
どっちもランダムにしろ ベリオロスがスパイク破壊しても延々と遠くにジャンプしてズザって追いかけたらまた遠くにジャンプするの繰り返すんだが
なんでこんなシャトルランしなきゃならんの 釣りしてるだけなのにモンスターがちょっかい掛けてくるのが鬱陶しい
初めて肥やし玉使ったわ >>433
金玉砲台以外は毒にも薬にもならない機能じゃん
粗探しし過ぎだろワールドでもやってろよ >>432
肉球スタンプ集めですねわかります
というか達人芸来たらあの双剣おかしいことにならん? 支給品の応急薬、10個x4セット配置にすれば取り合わなくて良くね?
カプコンパクっていいよ 修羅原珠欲しいから適当にランダムに潜るかぁ
百 竜 夜 行 なんか別の武器使ってみようかと思っても金玉しかしばく相手いないから結局使わない >>451
逆に達人芸ないからあれが実装されたんだよ 未だに炭鉱ブラキやってる奴いるって聞いて驚愕してる
3年後に金玉狩りしてる奴がいても不思議じゃないな キンタマ戦はドーナツにしろキンタマ台にしろ大砲にしろ悪い意味でゲーム感強すぎてな
いやもちろんモンハンはゲームなんだがそういう意味ではなくてな >>454
ミツネの奴なんかは57577の繰り返し
他モンスターはそうでもない奴も結構あるけど >>456
別の武器触ろうにも大体ナルガ延髄マラソンになるからなぁ >>433
金玉砲台ってなにか説明あったっけこれ?
たしかに不自然だよなあ >>453
上位のランダムにイブシ入ってるのバグレベル
百竜が別枠にあるのに >>450
百竜回復笛でマガドやったら普通に即死コンで三乙されたわ 現状だと弱特やら挑戦者やら弾強化は生産できない、護石完全ランダムの悪いとこどりだもんな
弱特装飾品神アプデ!狙ってるんだろうけど >>464
掘り起こされてる
なんで全部キンタマの方向いてるのかとか地面から掘り返されて使えるのかは知らんが >>461
あいつ本当に一人だけキングダムハーツしてる ぼっちハンターなんだけど今回マルチのメリットってなんかある? 金玉はニーアくらいのアクションなら楽しそう
モンハンではただただギミックとの戦い 金玉がダウンしたら周りに金玉殴り用の足場が出てくんのギャグだろ
あれ笑わないやついるの? 下位クリアする頃には忍者モチーフということをすっかり忘れていた
そういえば忍者が妖怪と戦う百鬼夜行ってゲームがファミコンにありましたね… ナルハタやってるとマジでラヴィやってる気分になる
ギミック覚えて兵器の位置覚えてダウンした時にはタコ殴り ドーナツに合わせてタイミング良くボタンを押す
失敗すると即死 >>406
毎回そのやりとりしてるわw
ちゃんと上位 >>474
お前のキンタマダウンしたとき足場出てこないの?
俺のキンタマは出てくるんだけど 雷神は何というかFF14みたいなギミックだなとは思ったわ
べひんモスコラボでインスピレーションでも得たのかって位あれだけ14やってる気になる ヨモギって開放が遅いせいで狼煙上がりっ放しだし兵器威力アップあんま効果感じられん >>461
ドーナツはイルカのなんとかリングの原理だと思えばまだ納得がいく >>44
これは水没林
のナルガと戦う糞見づらいマップ ヨモッチャンが欲しいのは1wave目なんだよな
弱っちいバリスタか大砲程度の戦力の頃合いなら十分に活躍してくれる >>484
アレ威力アップじゃなくてリキャスト減少よ >>443
あのクソダサいのが採用された意味が分からん でもお前らがキンタマに力込めてる時に
周囲に大砲現れてお前らのキンタマ狙ってきたらどう思うよ?
そういうのちゃんと考えて欲しいわ ソロ夜行ひたすら設備の上で転がされて回復薬飲み続けてタイムオーバーするゲームで草 短歌は何が凄いって全モンスター分わざわざ用意するという労力が凄い ドーナツの真ん中を翔虫でくぐったらカムラポイントつけてほしい >>433
グッドは実際糞だと思うからかんがえなおして
それだけ 食わず嫌いで闘技やってこなかったけど
クルルをライトで2:10の余裕Sでワロタ
ソロ向けになったの嬉しい 最初
なんやこの歌wだっさwww
終盤
こいつはどんな歌聞かせてくれるんだ(ワクワク) >>495
護石バグは治ってないんじゃね
無限調合とポーズとったまま終わるとデータ終わるやつは来たけど >>384
二つ名防具は見た目が優遇されてたからね
XXでは超特殊やらせるためのニンジンの役目も担っていた
初代ベースのMH集大成にふさわしい調整
それに対してライズは順当に進化してるけど、後々の貯金というか伸びしろを温存してて歯がゆい >>498
ワールドでかなり温和だったトビカガチがかなり凶悪に謳われてるのとかちょっと気になる 野良だとイオリウツシとか使わない人多いな
開幕フゲンが地雷と知れ渡ったから
序盤でツワモノ使っちゃダメだと思ってるのかな フゲン以外のツワモノ消えるんだけど 来年にG相当が来るなんてリークも出てきたがはてさて >>498
初めての闘技場で詠み始めたのほんと笑った >>504
治ってないの確定したの?
なんかカプコンがまだ情報集めてるってのは聞いたけど >>508
そもそも開幕フゲンしても別に問題ないからな
面白いだけで >>506
ウルクススが羅刹呼ばわりされるレベルなので… >>508
ウツシはさておき
イオリは出さなくても別にいいか感ある >>514
というかまだ実際にループしてるやつがいるから治ってない >>513
武器はショボいし装備が汎用性なさすぎる
見た目はグッド 短歌、俳句、能、浪曲、歌舞伎、詩吟
結局あれが何か分からないあたり我々の文化的水準の低さを感じるな >>513
嫌いじゃないけどなんでこんな終盤に入れてきたのかと言いたい グッド機能なんとかしてくれ
おかしいと思わなかったのか >>513
ガンナー以外2回目戦う必要無いからそりゃ空気よ アオアシラはまだいいけどウルクススはあってなさすぎる
とりあえず血ガー血ガーいっときゃいい感 >>520
反動軽減だったかの装飾品作るのには必要
でもクソ肉質でめんどくせえこいつ >>523
名称はよくわからんよな
けど妖怪や幽霊の語りではよく聞くあれって事だけはわかるんだけど おともレベルの上限って35?
また10体育てたら勲章みたいのあんのかな
面倒だな みんな「大翔虫」って使いきった?
クリアした後まだ手元に10匹以上保有しているんだけど、それだけ設置場所が残ってるって事かな? >>513
炎吐くときに煙から徐々に炎になっていくのシン・ゴジラみたいで好き >>519
まじか、テキトーに乱数の取り方変えて応急処置すると思ってたのに
もうクエストクリア画面のときに自動で送ってきたらいいのにね >>525
会議でおっさんどもが
いんすたやらついったぁでいいねをみんな欲しがるらしいぞ
ってのを一生懸命落とし込んだと思うと泣ける >>513
装備がほぼハザクの色違いって印象しかない
なんの苦労もなく通過しちゃうからな >>537
翔虫設置してないポイント地図でわかるよ グッド送ってるとギルカ送るヒマないのなんとかして
グッドに紐付けして自動配布でもいいぞ 間違いなく短歌ではないとはわかるようんわかれよ
しかしまあ狂言なんてわからんからのお ようやく雷神クリアして思ったけどストーリーが宙ぶらりんなのがモヤるな
「続きはウェブで!」みたいにやられても‥
ムービーのお経もほぼ全部飛ばしたわ気味悪くて
こんなムービーならいつものハンター発見してガオー!でいいわ 地図はワールド仕様にしてほしかった
どこに採掘ポイントあるかとかは小さい地図でも表示してほしい 毎度思うけど捕獲した後の時間短過ぎるわ 勝手に捕獲されるの自体はいいけど尻尾回収先にしてないとアウトやん >>543
一人称ワイとかワイルドワイバーン好きそうそれか服部平次 >>508
開幕フゲンが地雷?
どうせ使い道ないから砦レベル上げるために開幕出すのが有用説はどこ行った >>552
詳細地図→X→表示しておきたいものにチェックしておくと
走りながらとかでもL押したときの拡大地図に出たと思う
一つしかチェック出来ないけど🥺 マガ玉の為にマガド狩る用のドシューが欲しいけどマガ玉無いというループ 加工屋「なんだか今日イケそうな気がするぅ〜ベベン」 初見の語りは明らかにおふざけ要素なのになんかマジに受け取ってる人が多いのが価値観の違いを感じる >>508
竹設置しようとして開幕フゲンとかはあるんじゃね >>536
50匹雇う勲章と70匹雇う称号があるから
雇用解雇を繰り返せ スカウト設定したら集まったのみんな同じ毛色で笑ったわ 俺のオトモアイルーが全部ドラえもんになってるんだが 上位レイア防具から何かに乗り換えようかと思ったけど火力無いの除けば快適でこのままでいい気がしてきた てか男の鎧見た目が好き過ぎる 主アシラソロったけどなんだこのクソゲー。設置一撃だし設置する暇ねーし
飛んでるやつとかデカアシラの範囲でぶっ飛んでは回復繰り返しだしそら難民でるわ モンスターのフンと携帯食料一緒に入れてるし気にすんな え、弱点属性特化空舞獣化双剣火力高くね?
全然慣れてないけど既に慣れたガンランスより火力あるわ
これYouTuberにまだ見つかってないのか?
空中連撃楽しい 大翔虫置いたときのキュピィって感じの鳴き声まじで無理 今作ランスめちゃくちゃ楽しくね?
流転突き最高過ぎる >>591
結局お経ラップとか言われて馬鹿にされそう フロギィとかバギィだして「放蕩〜うんたら〜」とか何回か続いたのはもっと表現工夫して!とおもったけど割と語りとムービーは好きな方 376 名も無きハンターHR774 2021/04/06(火) 19:01:39.32
ベベン…ベベン♪ 開発〜佳境に〜差し掛からば〜
ベベン…ベン…♪ 来て〜呟く〜隙消せ〜隙消せ〜
ベンベンベンベンベンベン♪ 糞塗り〜精水浸し〜最早止まらぬ〜
ベベン…♪ 揺らぎ〜無造作〜藤汚化〜
ポォォォォォォォ〜…♪ 雲地の要 簡 悔 龍 フ ジ オ カ ー ナ�� 空舞、最初は楽しいけどけっきょく雑な立ち回りになるから飽きが早い ライトはナルガが戦犯なだけでゴシャバンは見逃してくれ >>599
すぐに呼びましょ陰陽師〜♪
レッツゴー! >>588
×双剣の火力が高い
○ガンスの火力が最底辺 ガンナー始めようと思うんだけど三種類の中ならどれが楽しいのよ >>593
流石に火力は弱点属性のほうが明らかに高い
いうてもマルチだと麻痺分考えれば分らんが >>600
わかる
脳死連打でも何とかなっちゃうからつまらん 大剣で尻尾切りハンターやってるけどわりと限界感じたりするわ
大刀のほうがコンスタントに全部位破壊できたりするんかね >>609
わりとすると思う
大剣なんか尻尾スカりやすいし >>609
大剣は溜め関連をむりやり叩き込まないと話にならないから、すごくだるいと思う
太刀で桜花つかうとこんなん許されるの、ってぐらい楽 正直尻尾一番斬りやすいの斬烈ライトまである
わざわざ尻尾を狙い続けるのはあまりしないことだけど >>613
やっぱりそうなるんかな
尻尾切り用に攻撃5集中3破壊王3装備作ったけど太刀も使ってみるか >>437
というか回復剤はもってくるだろ
応急ではなくグレートもってこい >>609
操虫棍もリーチあって取り回しやすいから尻尾切りもしやすいゾ
エキスめんどいけど ヨモギちゃんが飴ちゃんの服を着てくれれば最高なのにな >>609
罠で捕まえてゴリゴリやると切れるよ
ソロだと討伐時間長くなりがちだけど 水没林のbgmにしたままセーブするとデータ消えるみたいなやつは治ったのかな 大剣カッコいいのに難しすぎるわ
タックルとか使いこなせないから未だに抜刀ころりんしてる 太刀でもオロミドロの尻尾はちゃんと狙わないと斬れないからあいつはクソモンスやで >>615
>>622
なんていうかタメスカりやすいわりにフォローまったくないし威力も…ってのがな
ため中向き変更だけじゃなくてジリジリ動きたいわ はよモンスター追加してくれ
防具が少な過ぎるんじゃ タマヒメのメンツ、みんなナルガライトだけど防具は別々なの個性が出てて面白いな >>628
ボルボロスの頭とか笛で狙っても剥がれないわ
これだのら泥使ってるやつは >>606
あきらかにこの飴食い切れるわけないけどどうする!?って追い詰められた顔しててかわいそう >>609
どうでもいいけど大刀ってどういう変換してるんだ 装備品に白文字と青文字のがあるけど、何が違うの?
あと名前にSが付いてるやつとか クエスト受けるときに星選ぶ場面でAボタン長押しするとモーションがちょっと早くなるの今知ったわ たちに両方候補あったわ
よくみないで大刀のほう選んだっぽい 今作ガンランス火力低すぎてビビる
あのランスに逆立ちしても勝てん
オロミドロとかヤツカダキみたいな露骨に硬いやつじゃはいと厳しいな 斬裂弾は基本的に弾肉質は斬打肉質より硬く設定されてたりナルハとかめっちゃ斬打肉質ガバいのに斬肉質参照しちゃうのがいけないよな
カズヤだって尻尾切れるのに弾肉質参照なのに >>632
個性じゃなくて誰か一人はクソスキル構成だぞ 片手剣は穿ち、昇竜と気持ち良い技増えて良い感じだわ 強いて言えばJRのフィニッシュ爆発なくなったのだけ不満 斬烈弾ナーフされたの?ジンオウライトで遊んでたのに… 集会所準備エリアにいるオトモ加工屋のコジリってオス?メス?
可愛いしメスだよなきっと ムービーの奴お経じゃないか‥1回位しか聞いてないからなぁスマン
なんか琵琶法師が語るみたいな奴
耳なし法一みたいで嫌いなんだよな >>596
一番端のフェンシングだけ元ネタわからん 太刀とかカウンター豊富だったりして戦ってる感すごくて楽しそうだよな
張り付き性能高いスラアクとかも似たようなこと言える >>643
虫スキルがあれでよかったわ
いきなり新溜め出せても今作の武器バランスなら許されるだろ >>640
オロミドロには徹甲斬裂ドシューや貫通ナルガライトに一生勝てんぞ
ヤツカダキ以外に担ぐ価値ないから >>599
ナルハタタヒメにあったらミンチにされてランチになってウンチになるってラップ? >>650
高速変形3距離3コンクエスタの機動力がやばい >>632
上半身は割と違うのに足はみんな袴きてるの草生える 俺以外みんなライトボウガン!
結構嫌いじゃないよ
後方支援を貰ってる主人公感あるやろ
実際のDPS見えたら発狂しそうだけど >>588
というかガンランスが火力低くね?攻撃とか会心増したとこで大して意味ないし他武器についてけないわ ナルハタ装備って袴履いた方がいいのか?ずっとヴァイク足使ってるが… >>651
いきなりもそうだけど飛び込みなぎ払いから派生で強化撃ちできるのがアドバンテージがでかかった 肉質無視とかいう本来強みのはずの要素が足枷にしかなってないのほんま可哀想 みんな何してるの?アプデまですることなくない?
どうせ新護石でて今掘ってるの無駄になるだろw 効率求めて野良に行くことないから何をそんなギスギスビクビクしてるのかわからん
>>661とかみたいに「いいの?」とか聞いてる奴って自分でダメージや立ち回り計算出来ないんだろうか
せっかく修練場があるのに >>660
低いよ
ガルハウルで竜杭メインで使っても結局火力伸ばせない😭 >>534
今作はスキルの詰め込み方に良心あるよね
複数の武器種で使いやすいスキルの装備は、他の装備に合わせやすくデザインされてる 金玉ソロだと1週20分位かかっちまうやっぱマルチ行くしか行くしかねえ >>668
装備変えまくって試行錯誤してるけど玉に対するダメージよくわからんのよ
袴なしで5分台は安定してる >>672
いたわりスキルがないからライズでは駄目です ガンスは砲撃種類はまだしも砲撃レベルはやめてチャアクのビンとか徹甲みたいに攻撃力参照でよくない? ライト勢がオウガ着てたりすると良おま引いて別の着れてよかったねと微笑ましくなる ゼルダってコラボ武器ほぼ確定で片手剣だから各武器種欲しい
チャアクとか面白そうじゃない?ガリガリハイリアの盾でブッパするの >>674
ソロで20分かかるようならマルチだともっと時間かからない?
下手したらソロで30分かけてるやつとマッチングするかもしらんのに >>674
武器なんて捨ててバリスタ連射砲大砲撃ちまくれ 正直重ね着無い時期の方がキメラとか一式あえて着てたりで面白いんだよな 勲章埋めってメイン武器コンプしたり最終装備揃ったり他武器も一通り触ったりして何もすることなくなったら開始するもんだと思ってたわ わざわざライズのスレきてアイスボーン楽しんでる発言草 >>658
でもそのライト全員足手纏いだと思ってるよ >>343
分かる〜
やる事といえばナルハと鉱石1周くらいかな 一生徹甲斬裂ドシューで撃ってるだけで毎秒ガンスのフルバや食い込めるやってるみたいなもんだから
ランスやガンスにはダブルスコアついてると思う やわやわキンタマに対しては弱特有効ってだけで
本来貫通と弱特は相性悪いのにyoutuberや企業wikiの最強装備!みたいなの鵜呑みにして
キンタマ以外にも弱特付けてくるナルガライトの多いこと ナルハマルチで弓いないよな
今までで最高かってぐらい面白いのに 心眼鈍器ホッパーマン楽しいわ
見た目も頭いのししだし >>477
大剣担いだハンターがリオレウスに乗ってそう >>694
ホッパーの無かった体験版は地獄でしたね… >>667
ランスでジャスガ練習してるぞ。普通にむずいから練習し甲斐あって全く飽きないわ >>687
他の武器にすら1.5倍差はつけられてそう 片手の昇竜拳初めから使いたかったなあ 里でも練習したかった てか入れ替え技入手時期の格差地味に酷くないか >>689
笛ランスガンスの3弱だからハンマーの方が余裕で火力ある >>693
ヒーラー見た目特化連射強弓無し弓だけど行っていい? 68ダメージをスキルで1.1倍にしたら74ダメになって1.2倍にしたら80ダメっておかしくないか?
68×1.2=81.6なのに
内部でどういう計算になってんだよ テストプレイしてナルガライト適正と判断したんだからナーフありえんよな
今後どうするんだ 呪いから解放された結果、火力を失ったガンランス
いや笑えんて 俺の鈍器使い3おまは通常弾強化がついててもにょる
スロットもないし 気付いたんだけど
マキヒコとタタヒメがヒノエとミナトの対になってるじゃん?
タタヒメに金玉ついてんじゃん?
これミナトにも 後半に満を持して出てくるわりにラージャンってめっちゃ狩りやすいのな テオ早く防具持ってきてくれ…
やはり古龍防具が必要だ >>675
タイムなんか聞いてねーっての
気になるならそれを検証してデータ提出しろよ 4人で2.4倍なのか
俺以外のやつどんだけ下手くそなんだよ マルチのライトとか乞食だろ
猫連れてソロ行った方が報酬上手いのに そういや映画モンハンって恐ろしいくらい誰も話題にしないけど面白くなかったん?
まあ面白くなかったって噂だけはかろうじて目にした事あるけど
本当にダメな物って叩かれる事すら無いんだな、そう考えるとライズなんて叩かれてる内が華だよ >>709
暴れまくってたアイボーはG級しかいなかったから上位で弱体化食らってる。来年辺りからターボ掛けてくるぞ >>708
キャラメイクでも男女の表記なかったし
そういう時代かね このゲームで一番時間かかるのナルハだわ
10分すら切れない >>704
初心者でもラスボス周回に入って足手纏いにならない神装備だろ
マルチで下手くそ混じってもタイムへの影響少なくて済む >>716
見るからにダメそうだったからわざわざ行かないわ…… >>712
だいたいの奴って戦ってる雰囲気出してるけど被弾と回復だからな >>703
このゲームは小数点以下を切り捨てているので68ダメージの10%は6
1.1倍=68+6=74
1.2倍=68+6*2=80
何も矛盾していないじゃないか 笛、片手、ハンマー、虫、ランス・ガンランスが入ると目に見えて火力が落ちるのが分かるな
マルチには来るなよ マキヒコとナルハタは討伐だし採取も出来ないしで時間余って他人の装備見る余裕あるからたまに見てるけど想像以上に適当装備の人多いよなぁ >>715
逆にソロいけないのにマルチくる他武器の方が乞食なのでは 装飾品斑に付けてるハイパーゆうたが居なくなっただけマシなんだよなあ やっと手記終わったわ仕事休んで頑張ったから誉めてくれ >>716
ミラジョコビッチとかいうミラ亜種が出てくるってのは聞いた サトオサのキエンバンジョーキエンバンジョーうるせえなあって思ってたら自分のキャラの声だったわ 弱特は結構な確率で付いてるけど超会心は全く見ないな
てか超会心とかいうスキルはもう無くしても良いのでは…? ラージャン殺人ダイブもびびるくらい弱くなったしうざい足払い無くなったのもでかいな これ以上解放したらジンオウガがうんたら
見た目的にはゴリラ装備好きだからそっち着てるけど 犬操作で便利だったからLステ押し込みダッシュONにしてたけど、戦闘中に誤爆して勝手に納刀すること増えたから切った
何なら今もタゲカメ対象が勝手に変わってたりするしRスティック押し込みも使いたくないわ >>730
上位マガドならチャージアックスが2分52秒の人いるぞ >>716
ハンターくんが可愛かったよ
モンスターハンターなのに人間同士の殴り合いにめちゃくちゃ尺割いてた >>723
そんなもんなのかな
冗談抜きで補正3倍以上あると思ってたわソロが圧倒的に早いし実際は周りが仕事してなかっただけなのな 超会心lv1つけるのは+30%でうまみあるけどlv2つけても+10%だからうまみないって動画見たけど一理あるわ 上位のラージャンなんてオラウータンみたいはもんだからな
やっぱG級よ 今回複数クエの体力補整無くなってね?
1頭5分、2頭10分、3頭13分くらいの討伐時間
闘技場の3頭が少し早いのは虹鳥ブーストの影響だろうし G級ないと超会心が強すぎるから会心盛りが正義みたいになってしまう
会心100超会心をデフォにするしかない >>711
タイムはどっちも大して変わらんよ、てか攻撃特化のが安定はするね
ダメージ計算自信ニキあとはお願い🥺 雷神風神周回ならわかるけど普通のクエにライト担いで来られるとエフェクトうぜぇわ
てかジンオウガ相手に効率重視みたいな動きして楽しいのか?? そもそも視点操作Lボタンをジャイロのリセット以外で使わない >>732
俺はお前の上司だがちゃんと仕事しろボケ
夏の賞与の査定ゼロにするぞゴラ >>724
あの後1.3倍にしたら87ダメージ出たぞ
その理屈なら86ダメージにならないとおかしいんじゃないの?
具体的に言うと攻撃7で百竜スキル攻撃にしたロングバレルドシューの徹甲榴弾レベル3に砲術スキル乗っけた数値なんだけど エフェクトうざいのにマルチ来るのはギャグか?近接もエフェクト大概だろ犬も増えるし マルチだと片手が一番火力不足に陥ってそう。タゲ分散もそうだし、攻撃を置いとくこともできないし、打点が低いから弱点も狙いづらいの三点セット。
似たような理由でランスも安定して低火力やろなぁ マルチはわちゃわちゃを楽しむものと割り切るのが良い TA勢ってまずクソみたいなガチャで当たり引かなきゃ勝負の土台に立てないクソ仕様でよく文句言わんな >>727
ええ…近接なら雑に殴ってたらいいけどライトは弾とスキルと適正距離が重要だし…
さっきまで貫通使ってた奴が突然通常弾とか使い始めるぞ
絶対通常弾レベル1だぞ 野良はワチャワチャとクソみたいなやつの報告を楽しむコンテンツだぞ ナルカミ装備一式にアカシア武器、風神龍の魂乗っけたら防御力430超えた。
最上位の闘技場3連ソロでクリアしたらやる気が一気に無くなった。
護石なんて要らんやん… ラスボス倒してあとはお守りガチャしながら最強テンプレ装備作るだけでそれ終わったらやること無くなりそう そりゃクリアするだけならお守りなんていらないでしょ >>742
+30%ってなに
1.25倍が1.3倍になるんじゃないの クリア時に空中待機してるやつあんま見ないけど顔ドアップ見てんのかな >>757
顔文字は関係ないでしょ、話題逸らすな🥺
でどっちがいいの? ソロでもマルチでもクソ早のライト
ケツから撃っても弱点に当たる貫通とか実質肉質無視だわ >>764
見てることになるね
ロード時間毎回5秒短縮できるのにな 自分で検証しろよって言われて
ドヤ顔5分アピール
ダメージ検証自信ニキ(レッテル)
(煽り)
顔真っ赤で草
お前の都合なんだから素直に自分で検証しろよ
どっちでも良いと思うなら聞くなよ
つーか質問スレ行け
どっちがいいかなんてどうでもいいっつーの >>771
???「貫通はクリ距離あるから下手くそには無理!」 >>754
飛影で大分追いつき性能はあるぞ 昇竜が雑にスタン性能高いのも良い >>513
見た目強そうに思えるけど
大したことないゴシャハギと同じ枠 野良集会所でキンタマいろいろやってみたけど、だいたい7~8分で終わらない?
みんなソロキンタマそれより速いのか >>620
仕様なんだから修正するわけがないじゃん
セーブデータリセマラまでが簡悔仕様 >>742
元の会心ダメージが1.0倍の世界線の方ですか >>776
安価すらつけなくなったか…逃げてるのはお前だな 大剣片手剣太刀笛ハンマーあたりの防具ってジンオウ頭胴レウス腕ジャナフ腰金色脚で全部流用できるな
スロットで集中とか納刀とか付ければいいし >>716
動物愛護ガーなんて沸くわけがないくらい序盤のディアが脅威的だった、とツイートしてるのを見た
金ローで流れてたら見たいと思った >>767
お前のために検証する事は無いんで自分で検証してどうぞ 会心が出たらダメージ1.25倍って誰も教えてくれないもんな >>778
弾道強化つけるだけでガバガバのイヴェルガーバになるからその理論は通用しない >>733
タワシテニスプレイヤーと混ざってませんかね・・・ >>790
正体現したね
つーか質問スレか武器スレ行け オオナズチアップデートの時にガンランス救済上方修正来たりしますか? ガンランスは強くすると文句言われるので強くなりません 武器間の調整はまずないだろう
嫌なら他の武器使え、ってスタンスだろうし サブでもないのに地面に里森置きまくるやつなに?
火炎砲も置いてるし
最終ウェーブで主出た直後に1エリア目でフゲン無駄撃ちしてたから蹴ったけど >>716
ストーリーはともかく迫力あって面白かったよ
続編を匂わせる終わり方だったわ 会心も結局100%盛り(弱特)でさえあくまで弱点部位前提だからな
初心者〜並みまでは攻撃盛りの方がいいよ
金玉みたいに図体でかくて陰部もデカイ場合は会心の方がいいけど >>799
アカムにガード突きでちくちくしてるだけで勝てたガンスを返して… >>799
ガンランスはAGガンスや、ハゲージでど散々叩かれたの根に持ってそう >>803
ミラの力を得たミラが空飛び回りながらモンスターを倒して百竜起こしそうやね >>801
竹爆置き切ってそれしか置くもんなかったんやろ ランスはここ最近の作品では1番マルチでの立ち回りしやすいしとんでもない火力も手に入れた
ただ金玉との相性は最悪に近いから結局肩身は狭い ああああナルガ捕獲やめてくれええ
やっぱソロでやるかあ 現状で一番難易度高いクエストってどれになるんだろう >>811
ランスで金玉潰し行こうと思ったんだけどそんなにきつい? ガード出来る武器がガード出来ない武器より火力高いのはおかしいから調整悪くない
問題は遠距離から近接以上の火力出してる奴ら >>716
久しぶりに映画観たいから観に行く予定。春休みも終わったし大分人も落ち着いただろうな。内容面白くなくてもデカいモンスターがスクリーンで暴れるだけで俺は結構楽しめそう オオナズチはクソ肉質だし防具も耳栓やら風圧無効やらだろうし微妙感しかないな 未だにマガイマガド苦手だけど新モンスで慣れてないからってだけなのかな ここで質問する奴はレスバも頭も弱いクレクレキッズ
はっきりわかんだね ワールドもアイスボーンもガンランス強かったんだけどライズが不遇なだけでは? マップ迷う人は無限壁のぼり習得するといいよ
溶岩洞は知らん オロミドロほんと動きクソだなあ
時間稼ぎ行動ばっかり >>814
別にキツくはないけど流転当てづらいから火力には貢献しづらいって感じ >>813
難易度がクリアタイムでいいならモンスターのキモが最難関 遠距離は単発火力自体は低いからセーフ
DPS(笑)では勝負にならんけどな! なんで剣士とガンナー防具を一緒くたにしてるのにスキルも統一されてるの?
そのせいで死に防具が生まれてるし
完全に手抜きじゃん
ワールドの劣化だわ
百竜なんて糞要素作る暇があったらそこらへんちゃんとしとけよ オンライン百竜で門の横に火炎砲向けて置いてるけど気がついたら片付けられて他の有人設備になってる時ある >>825
なんだ安心した
ちくちくちくちくしてシワシワにしてやんよ ワールドはクソいMAPのクソい部分にいかなければならなかったのが大きい
ライズはだいたい行かなくてすむ >>813
絶対言ってるニュアンスとは違うと思うが割とマジで上位タマミツネだと思う
可愛くじゃれついただけで2人まとめて乙ったりするからクリアは難しい どうでもいいよドラ殴ってぶっぱするだけだし
ミッション狙いならそもそも諦めろ >>831
2台しか置けないのもあってすげえ変な位置に置き換わってることが多々あるな >>827
何も根拠はないけど多分未解禁のクエストが残ってる >>835
床に置くのあれとカカシくらいしかなくね
カカシも上の方が強い気がするし 高速変形コンクエスタ、たしかにやばいなこれ
ものすごい攻撃速度と減気ひるみで、デンプシーロールで相手をボコボコにしてる気分 >>815
地面火竜砲は普通にやるだろ
センサー線反応しやすくなるし普通にあてやすくなる 金策として炭鉱始めたけどゴクエンチョウのいる鉱石大量の場所の存在知らずにほら穴から抜けたらわざわざ合図出して呼び戻して行き方教えてくれた野良がいたわ
ゴクエンチョウも撮影できたし中々民度捨てたもんじゃないな オオナズチは尻尾の耐久値が異常で全然切れなかった思い出 別に地面に炎竜置いてもいいけど熱線はあの赤外線でしか感知してくれない
砲だと赤外線の延長線上にも感知して玉を出すから遠くの敵に撃つのが目的なら砲にしてくれ >>850
クエスト名は「モンスターハンター」で追加お願いします >>845
速すぎてぶっちゃけ自分がなにやってるかわからんw Switch本体アプデするとモンハン内で不具合あるみたいなの見たけどした人大丈夫?
アプデするか迷ってて >>831
そういうことする奴に限って狼煙上がっても連射砲してるよな >>817
じゃあ笛や太刀でガバガバ無敵利用しますね😄
ってなるだけだからその理論は正直古いだろ マルチナルハ6分とかでいけてた時もあったのにこの時間だとやべー奴ばっかりだな
放置指摘したら1乙して離脱したわ 「室伏広治」スポーツ庁長官、難病・悪性脳リンパ腫と闘っていた
まじか
初代モンハン出た年にアテネオリンピック金メダルだっけ
ハンマーをムロフシって呼ぶようになったのも意外と早かった
軽くショック >>830
ワールドには死に防具がなかったとかいう風潮
一理ない つうかガードできる武器はガードすることで攻撃力が上がるとか
そういうギミック頼りなとこあるしな
マルチではそれが使いにくいんだからしょうがない
常に全方位攻撃してくる敵がいたら活躍できる
ガードがない武器は死ぬ 今作救難以外で野良部屋入ったことないな
部屋名設定できないの不便すぎない?何する部屋か分からんよ
一応モンスター設定できるとはいえ ダメ効率とかいいから操作してて一番おもろい武器教えてくれ 金欠でつらすぎるんだが楽に金稼げる方法ない?
武器も防具もろくに作れんわ 大社跡の戦闘BGMいい曲だと思うんだけど
は〜ま〜や〜ら〜でどうしても笑う >>864
しかもGP受け付けまで高速で過ぎ去ってしまうという罠 2人しかいない所に入っても既に満員の部屋がちょくちょくあるんだが、あれは救難で入ってるやつか? >>870
地質学3つけて鉱石増殖中の水没林or溶岩洞ツアー定期 そういやロアルドロスやイソネミクニ、ドスバギィ、オロミドロ、ラングロトラみたいに
百竜夜行に出てないモンスターってちらほら居るけど
寒冷地の奴等は遠出は無理だろうけど残りの面子は何故出演できなかったんやろな? はちみつちょうだいって言ってたら本当に貰える時代なんだな
俺も何かをおねだりしてみるか >>869
ハンマー
チャアク的な武器操作の複雑さはないが頭追っかけ続ける立ち回りの難しさ楽しい ボルボジュラオロミドの泥野郎共は砦に泥が無いからだろうな ネタであげてるだけでしょ
99%無視されるか無言抜けされると思う 地形利用するモンスは百竜出しづらそう
マガイマガドも設定的に百竜の後から来るチキンだから百竜入りはしないだろうし 百竜のマップで水に潜る系は処理が難しい
というか面倒くさいんだろう ラングロは遠距離麻痺バギィミクニは遠距離睡眠とかいう地獄になるだろ >>866
武器は皮ペタだけど防具はαβあって見た目も変わるし種類は豊富だったな
ライズは現時点だとモンスター少ないし見た目変わらんから防具作る楽しさ半減だわ 古龍から逃げてるのは良いけどなんでわざわざ里のほうに行くのかね >>523
『モンスターハンターライズ』を彩るアーティスト
薩摩琵琶奏者「友吉鶴心」氏
「友吉鶴心」氏の琵琶演奏は、モンスター登場のイベントシーンなどで聴くことができる。
今回は特別に「土砂竜 ボルボロス」のイベントシーンを公開!
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1378198100892811268?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>890
バリスタ撃ってて麻痺睡眠くらいまくるのはストレスヤバそうやね ダブルクロスの時ははちみつ頂戴て言ったら笑われるだけでくれなかったよ
ライズはもうそのネタ分かるやついなさそう
年齢層が違う ジョー実装して百竜の引率を全滅させていって逆にお助けキャラになるヌシイビルジョーはよ >>872
GPモーションだけが的確に高速化してるの笑う 陽動つけて虫つけたランスがタゲ固定して
ヘビー3でリンチするのが未来のライズ
ミライズ ランダム参加すると、先週はヌシアラシだらけで、今週からジュラトドスだらけ
来週はタマミツネだらけになりそうな気もする 今回抜けても別の誰かが入ってくるし変なやつはさっさと追い出した方がいい
2回死んで抜けられる前にな >>904
今生きている個体を捨て石にしてでも里の人間を鍛え上げ
マキヒコナルハタを討伐できる力を持った者を生み出してなんとかさせるというマクロな助けの求め方 >>908
もともとジュラドトスとアオアシラの交互だったわ俺w >>763
>>784
あれ
Lv0で100%(武器によるけど会心率0%)だと思ってたけど違ったのか
どう調べればいいのかわからん >>874
ハズレは出ないのかもしれないけどかと言って大当たりが絶対出るわけでもないからなあ
マジで置き物1つも手に入ってないし初めて出た大当たりの時は秘薬っていう
あれ当たりでも普通に大当たり枠の物入ってんのマジで意味不明なんだよな ヌシラはゾンビゴリ押しで行けるけどタマでゆうたは一生詰まってそう >>918
ヒメとヒコが実は里の地下で眠ってる古龍を恐れてて…的な話をスレで見たけどそれは面白そう ナルガでハットトリック決まったあたりで新規の流入を感じた >>918
百龍夜行は地下水源にいたラギアクルスのせいらしいな >>923
水属性武器作ってるんちゃう
タマミツネもオロミドロもライトユーザーには辛かろう 追加モンスで何来て欲しい?
ガルルガとかアカム来て欲しいわ フルゴアマンは緊急レイ亜黒グラビに炭にされ
フルマガドマンは緊急タマミツネに溺死させられる
メインモンス一式はいつも罠だ キッズは結構ゲーム上手いんだよなー
どうしようも無いゆうたとかほんと頭が固まり切って上達しない初心者のおっさんやおばさん多い気がするTwitterとか見てると ランダム救難面白そうだな
特任アルバみたいな魔境になって欲しい 紫玉なかなか入手できんな
20匹は倒さんとあかんのは本当か? ナルハとイブシを吸収して古龍に進化した海神龍ラギアクルスが出るのか コミツおつかいのおやすみベア可愛いなー
派生したら色とか変わるのかな使い時ないかもだけど作りたい衝動 >>20
それなw
クソつまんなかったけど
何でやってもつまんねーなら早く倒すほうがいいもんなあ
あれ? ナズチ来てもつまんねモンスなんじゃねーかこれ? >>935
緊急クエクリアできないゆうたのお守りばっかりだぞ
百竜に至っては配置めちゃくちゃにして邪魔してくるまである てか今気づいたけどID36〜の俺とレスバみたいになってたやつSageてすらないんだな
荒らしに触れたことを後悔😭 ラージャンのムービーみたいに、大物同士の何となく格付けが決まる感じの戦いをもっと見たい >>940
地味にナルガ武器並の切れ味を持つ謎技術武器だよなあれ その神おまで狩るモンスターが居るの?(負け惜しみ) >>955
めっちゃうざい
あんな機能使わんのに主張がうるさくて本当にいらない 上位ランダムウルクススになって貫通ライトが2枚助けにきた >>27
なんか未だにガラケー使っていて「スマホ糞過ぎ」とか言ってるおじいちゃんみたいな感じか。
老害化は本人だけは気づかないからなぁ テーブルが3Gと同じように固定化されてて別のテーブルにしたかったらデータ新しく作らないといけないってマジなのですか 上位マガト悔しすぎるだろこれ、尻尾薙ぎ払いやめろや コネクトはコネクト用の部屋作らないとコネクト検索にでてこないからな Fみたいに5000人入れるロビー作ってチャットしろ ゆうたが一乙 怒り狂ぅ〜
ゆうた二乙 問い詰めるぅ〜
ゆうたの狩場 来たりなばぁ
已に土壇場
三乙おわりぃ〜 報告された護石がやけにかぶる上に神おまがない……
妙だな…… 神おまったところでそんなに変わらんという事に気がついて苦しくなってきた まぁ神おまとってもそれ使って狩る敵はいないんですけどねwww まぁアプデで難易度追加やら新スキル追加やらあるかもだし掘りはほどほどで 何の為にセーブデータ枠3つあると思ってんだ
テーブル毎にセーブ分けるためだろ >>993
出たら救難呼んであげたほうがええのかな >>991
セーブデータ作り直したところで感はある
スイッチユーザー名バレるから地雷ゆうた遊びがやりづらい 神お守り出たらというか
必須スキルお守り出たら服変えられるのいいじゃん
まあ着せ替え来ればいんだけど このスレッドは1000を超えました。
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