【MHRise】モンスターハンターライズ HR343
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part3
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前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR342
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617278881/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>944
乙
支給品の応急薬全部とっていい権利をやろう 3rd以来のモンハンだけど楽しいね
買って正解だったわ 上位終わったらHR上がらなくてもべつによくね?上げる必要無いだろ >>949
古龍だろうが亜種だろうが歴戦だろうが
クリア後戦う相手がいないのがライズ ワールドの方がマシ、を
ワールドはボリュームあった、に脳内変換しちゃう人がいるね >>949
少なくとも現状の虚無っぷりなら欲しいよ >>510
下位のナルガ装備のまま☆7まで来てるで。
回避性能と距離が有能すぎて防御力なんて要らん位。 >>943
ワールドはそれ以外のモンスターの数が少ないのだから
その例えは的を得ているように思えんけど
特に亜種、ラドバルキン、ジュラ辺りはコンパチ水増しだったわけで >>943
流石に誇張が過ぎる
ジーヴァは特殊個体を追加だし古龍連中は今回とワールドじゃ立ち位置全然違うから単純に並べて一緒ってんじゃない
実際にそれらを抜いたワールドと今のライズ比べりゃ分かるだろうに
>>944
あんがと マム来るまでの3ヶ月まじ虚無やったからな
ジョー来ても古龍周回は変わらんかったし 俺の妄想だけどクシャは魔改造されて良モンスになってるみたいだぞ >>946
メーカーとしては至極正しいと思うよ
ぶっちゃけ発売一週間で極めるような層相手にしても仕方ない 昨日からあのラージャンが縄張り争いで負けまくるんやが 錬金するなら雷神1択飽きるぜ
クエも全部終わってるしアプデまで耐えれない >>967
ネルギガンテと違ってHR100じゃないのか… >>972
レウスがまともになったのを見るとあり得なくはない というかリーク見た感じワールドと同じで古龍周回が本来のエンドコンテンツだったんでしょ
間に合わなくてキンタマになったけど >>972
まあ今回のレウスの変化っぷりを見るに相当いじられそうではある
テオは何かあんま変わらなそう >>969
そういう意味じゃなくてワールドのその面子差しい引いたら
ワールドのモンス数とライズのモンス数で大きな開きが出るでしょって話
そいつらが揃っててもライズの方が多いんだから
しかもワールドの面子には亜種とかコンパチ感強いやつが5体ほどいるから
密度で言えばそいつら抜いたワールド=ライズにはならんよ ワールドは発売から3ヶ月ほったらかしで
やっと来た大型アップデートがイビルジョ−1体で炎上してた記憶 >>981
ワールドの歴戦古龍周回は珠ガチャ組み込まれてたからであって古龍かどうかは別物でしょ >>985
数じゃなくて戦う必要ないならいないのと同じじゃん
フルフルとか何一つ印象に残ってないわ >>985
数が多くても中堅をテコ入れランク上げてするまで飽和させてクリア後に戦う連中を削ってるのは普通にミスだと思うよ >>987
ソシャゲの時代に流石にそれはキレられるな
据え置きとソシャゲじゃ開発の手間が違うとはいえさ >>985
一理あるがワールドのがコンテンツ設定うまいってことだなそれ
ライズはクリア後になにもないんだし このスレッドは1000を超えました。
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