【MHRise】モンスターハンターライズHR 320
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616924075/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616215479/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR319
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616991832/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>94
若干早めじゃないと喰らうよな
体感でわかるレベル >>95
アイボーの印象で語ってる人が多いからね....
歴戦ハザクと道中の痕跡集めは本当面白くなかったわ ボリューム擁護派はこのまま無料DLC,G級が来なかったとしても大満足だよな?
ちゃんと擁護しろよな! どんなにスカスカでも金冠集めしてたらプレイ時間1000は余裕でいくけどな もう50時間プレイしててゲェジの自覚あるけど
まだやりたいことあるけどな?
まさか俺よりプレイしてないのにボリューム不足とか言うなよ? ワイ「モンハン結局やること同じでつまんな」
バカ「エアプ?トッモとやれば楽しいぞ」
こいつほんまにバカでマヌケ
トッモがいる前提でイキってんの滑稽すぎる
こういう頭悪い奴ガチで喋んないでほしい ナルハタ討伐後に解禁されるのってマカ錬金だけか
やっぱボリューム足りんなぁ 捕獲部屋立てたいのに部屋コメに捕獲のほの文字もないのクソすぎる
クエ中にいきなり捕獲しましょうとか言われたら剥ぎ取りレアアイテム目当ての奴ガチギレだろ 全員ボリューム満点の神ゲーライズが遊べればHAPPYなのに場外乱闘始まるの5chみ深い これ百竜ラージャンでいいな2フレーズだから12分で終わった
ヒノエミノトも見れるし STEAM確定なのだから同時でしょ
アイスボーンの同じ販売方法 特定の状況下だと受付嬢喘ぐらしいんだがわかる人いる? 痕跡はついでにマップ探索できるからそこまで悪くないんよ。あと新モンスターへの期待も高まるしな。ライズはその新モンスターすらいないからねぇ ワールドの歴戦ハザク周回もガチャだから
みんな最高効率でガチャ回そうと同じモンス狩り続けてただけで
システム自体は正解に近かったと思う >>111
今回の集会所マジでゴミだと思うけど
その分上手い奴ばらついてライトユーザーは得してるんだろうな >>93
Wはグラフィックと初のオープンワールド免罪符にしてただけだからな
まあそのあと出てきたのがIBだけど
もうDLC商法やめることはないでしょ >>106
金冠全部集めたら匠珠貰えるとかなったら一気にボリューム満点だな
アホくさ ゴマキが適当な武器使っても余裕で狩れるのがライズ
ゲームとしておかしいと思わないの? 百竜ソロ僕、ストーリー3回の百竜全部B判定
これBより下あるんか? >>105
いや、来るという想定で最初はこんなもんでいいよってだけだから本当に増えねえなら叩くだろ >>104
痕跡が本当の糞だよアイボーがリリースされて影に隠れてる感があるけど >>76
ワールドとアイボは集会所がゴミカスなのに謎の強制マルチだったからな
部屋に十人ぐらい居るのに皆バラバラのことやってて会話も無いとかざらにあった
それに比べたらライズは昔に戻ってていいわ 今回の金冠って百竜夜行で出るモンスも計測対象なのかな? 部屋名の要望は出した方がいいな
俺もチャットでフレ増やしたい 百鬼が叩かれてる理由分からなかったけど今作はこれでガチャするからか🤔 普通にマガド装備作るために連戦した余り素材でガチャ回したり出来て今回の御守りシステムはかなり良心的だと思うけどな
効率だけならナルハ殴ってた方が良いけど、どのモンスターと戦ってもガチャポイント貰えるんだから >>94
ほんまこの遅延の話題ってあんま出ないけど
これが一番不満なところじゃない? >>124
まぁ、どの程度のボリュームのアプデがくるかもわからんし現時点で叩く奴もそらいるだろ
なんたって2ヶ月またせてイビルジョーの実績がありますし >>134
さすがにないよな
アレで埋まったら最高効率なんてもんじゃないし >>122
私がゴマキ出来るようにするにはゴマキが続けられる難易度にせんとあかんよ 百竜夜行で手に入れたチケットを全部マカ錬金に注いで完成するまでの時間で次の百竜夜行でチケットを集める
もう仕事だろこれ >>133
ハザクガチャはガチャしながら金策できたけど ボリュームが足りないって声が集まればカプコンにも届くんだし、次のアプデでより要素が増えるかもしれないのに
なぜ事実現段階ではボリュームが少ないのに、その意見を否定するのか理解できないわ
どんな思考回路してたら擁護する気になるんだ?
ライズ批判されたら自分を批判された気分になってんのか? 自分の食べたいものだけ摘まんで量が少ないは草生える >>136
個体差でかいのかもな、俺は遅延あるようには感じないが >>122
M仕様がやりたいならフロンティアでもやってろ
存在しない?復刻要望でも出してろカス 爆破武器ってもしかして今作マガイマガドの武器しか実装されてない? ボリューム少ないけどライズはモンハンとして余計なもの削ぎ落とされて楽しいぞ >>132
ガチャってか上達してもそこまで時間縮まらなさそう 結局自分以外が狩れない難易度の敵が欲しいだけなんだろ? ワールドのときもボリューム少ないって言ったらボロクソ言われたもんよ クソ外人のいるクエストの支給品が残ってる確率はほぼゼロ マガドの逆鱗マガド武器作るのに使ったマヌケおる?
攻撃珠に要求されるから賢いやつはマガド武器作らんのやで >>142
お前のレスが荒らしにしか見えないからだろw >>147
楽しいよ?
むしろ今まで1番楽しいすらある
でも、ボリューム少ないよな? >>147
タワーディフェンスとラスボスのマリオパーティと操竜
しっかり新しい余計なものも増えてるから安心して >>142
何をそんなヒートアップしてるのかが分からない… >>153
攻撃玉5個作るためにマガドぶっ殺しまくったよ
おかげでガチャもぶん回った ゲームとしてボリューム少ないから小出しやめろ、それだけ
熱があるうちに一気にやりたい派なんだ俺は >>142
そりゃ作った人達なんだから馬鹿にされたら怒るだろ
ボリューム不足なのは適当装備でサクサク進めるのも大きいだろうな
壁という壁が無かった
百竜がつまらなすぎて緊急で百竜が出たときにやるの躊躇するって意味なら壁になってたが >>137
今回は一応予定発表してるからなぁ
現段階でそんな叩くことにメリット感じないんだよね
やってるときにそんなん聞いてやる気出るわけないし
やらなかったときに叩くべきだと思ってる あとイベクエの仕様に文句言っても叩かれてたな
モンハンユーザーの中には全肯定しないと怒るやっかいなやつがいる ボリューム少ないってだけで1番の駄作だわ今回
長所がストレス少ないってことくらい ボリュームのことでそこまで躍起になってる方が異常者だから控えた方がいいっすよ
怖いっす >>136
慣れることは慣れるからな
直感とは程遠いからイラつくけど >>142
ならこんな所で騒いでないで
カプコンに直接要望だせよw
ここでgdgd言ってもまじでなんの意味も無いから ワールドとアイボの悪い点解消したから楽しいに決まってる >>160
ヒートアップしてるのは擁護派だよ
俺の1レスに6レスぐらい飛んできたからな たしかにストレス要素は見事に削ぎ落としてるのは良いね
わがままを言えば何故剥ぎ取りを他みたいに1回で終わらせなかったのかを聞きたいが ライズ自体は超快適だし不快モンスターも少ないから神ゲーだと思うけどやっぱもう少しやること欲しかった
なんなら3rdの炭鉱夫またやりたい >>158
これなw
もう紫玉終わったから行きたくねーけど まぁ叩くにしたってスレはあんま参考にされてないと思う
やっぱ匿名の書き込みって大した価値ないんだろうな 期間限定イベクエは擁護できない
そういえば今回イベクエないのですかね >>148
そこらへんも作業感を強めてる要因だね
まあワールド民はマム太郎で調教済みだから問題ないか🤔 >>147
百竜夜行をまだプレイしてない人かな?
ラスボス戦のクソゲーと百竜夜行プレイしたら泡ふいて倒れそう どう森の時もボリュームないって言ったやつが叩かれてたな
あれは結果的にボリュームない虚無だったが マム太郎は装備で蹴れるからいいけど百竜は雑魚蹴るの難しいじゃん ライズの疾走感を一度味わってしまうともう昔のモンハンには戻れないね
マップ移動がものすごく速い 一生懸命批判できるのはそれだけモンハン愛が強いんだろうな いやラージャンはもうこのままでいいよ
激昂とか実装しなくていいからまじで >>182
期間限定じゃなくて恒常クエストに追加していくらしい
ソシャゲでもないのに時限イベントとかマジでカスだったからこれで良い そもそもボリュームがって喚いてるガイジが具体的に何を指してるのか言わない時点でお察しだわ
もう30時間やってるけど未だに使ってる武器種すら全派生作れてないし手記もスカスカなんだが ってかライズはエンドコンテンツないみたいな感じになってるけど、お守り集めあるし神おま引くには1ヶ月以上かかる可能性ありそうだけどね 批判と擁護両方あるのはまだ健全なゲームって感じだな
直前にやってたゲームは虚無の塊で批判ばっかりだったからな
本スレが葬式会場で怒りと悲しみに包まれてるし >>196
具体的にどこがクソなのか分かってそうな書き込みで草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています