【MHRise】モンスターハンターライズ HR244
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR243
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615638593/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されます。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615051857/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 estoreで買うのもDLカード買うのもプレイ開始タイミングは同じ? 3.2倍
この数字、何の数字だと思いますか?
モンハンライズを四人でマルチしたときのモンスターのHPです 今回は集会所ソロだとモンスター弱いんだね。( >Д<;)野良に迷惑かけなくてすむから嬉しい 今回は集会所ソロだとモンスター弱いんだね。( >Д<;)野良に迷惑かけなくてすむから嬉しい 体験版のマガドはもうちょっと配慮があっても良かったんじゃ無いかなと思ったり
「熟練者」っていう表現もなんかフワッとした表現だし、いくら無料の体験版とはいえモンハンに初めて触れる層がこれをやってワンパンで殺されたりしたら「モンハンって自分には難しそう・・・買うのやめとこかな」みたいに躊躇してしまうんじゃないかなぁ
難しさを体験させるのは製品版からでも遅くないんじゃないかと思った 体験版としてどうなんだ?わかってる人はほっといても買うだろ
でも新規にただ難しいイメージだけなる
ワールドのネルギガンテも精霊の加護や体力回復量やら色々やれば死ななくなる
そういうのがこの体験版じゃ誤解されたままになるけどな 予め熟練者向け、超高難易度、スタッフでもキツいって言ってるのにも関わらず勝てなくてネガキャン始める正真正銘のバカがいるってマジ?
>>14とかタマミツネやオサイズチの文字すら見えてないみたいだし >>18
ルートにいる鳥以外は集めてないよ
どうせ二撃ってことを考えると一気に集めるのは時間の無駄でしかない >>18
最初集めてたけどもう集めてない
あんまり違いを体感できんでな マガマガには勝てなかったけど少なくとも自分は楽しめそうだからそれでいい >>1乙
たまにミリ残りもあるけどワンパンなもんは大抵ワンパンだから道中分だけだな あくまでも体験版だろ?製品版でのマルチ体力は公表されたの? まあまあ、モンハンの未来をきちんと考えられててえらい子じゃないか
カプコンに就職して、モンハン開発スタッフに入れてもらおう
きっと天職だと思うよ >>12
https://github.com/Aradi147/Monster-Hunter-Rise-Demo-Text-Files/blob/main/Japanese/STM_ASE_Menu.msg.17.txt
ショートカット、アクションスライダー、定型文とかの編集ウィンドウで表示されるテキストなんだが
一番下のほうにアイボーのショトカ調合で出てくる「ひとつずつ/すべて」があるので一括調合はあるっぽい
なぜ体験版で封じられてるかは知らん 相変わらずよー分からんとこに攻撃判定あって変な笑い出る マルチでやってるけど全然時間が足りない
タマミツネ操竜したくても来ないときあるしマガドにも鉄虫糸技あてても操竜出来ないしどうしたらいいんだろうか 手伝うとモンスターが強くなるから断られる神マルチゲー 本スレの定めとは言え、発売が近づいて人が増えて変なヤツが暴れ始めるのはやっぱり悲しいね そもそもマガドが難しいのって装備が序盤の装備なのと制限時間が15分だからで、
あれが50分とかできちんと装備が整えられる仕様だったら
むしろ同じ体力のマガドが出たらヌルゲーになる説 マガイは「熟練者向け デンジャー」って書いてるので挑戦してないけど
P3以来なのでwktkして待っとる
製品版はよ 洗剤ドラゴン倒せなくてワロタ
経験者は余裕なんだろうけど複数のボタン使う操作が多くて慣れるのが大変だ >>30
メインターゲットはかなり耐性高いから蜘蛛でも使わないとキツイ ワールド初期は唯一の友達とでもマルチしたくなかったわ
何故か2人で2倍以上のHPになるせいで
あいつ、アイボー買ってなかったな… >>16
自分はマガドは面白いと思う
ただ今までモンハンをやったことの無い人はそんなスタッフの「このクエスト本当に難しいから」とかの放送とか正直見ないでしょ
熟練者っていう表現も基準もイマイチ基準がわかりにくい表現だし
体験版でわざわざ難しいイメージをモンハン初心者に与えるのはリスクあるってこと 良モンスなのに何故か操竜前提TAクエにしちゃったのがな
せめて30分ならいろんな人もいろんな楽しみ方あったろうに
看板は製品版が本気モードだろうし体験版の時間シビアにするのは謎だな >>35
実際そうじゃろ。スキルがあって食事でステを上げられるし、武具だって強化出来るんだよ? >>15
MHはよく調整されてるから、本編は武器強化と対策をしておけばほぼ本編はクリア出来るからね。 でもベータマガドがミラとか王カーナとかと比較されてるの見るとやっぱ並ハンがクソ装備で勝つの無理なんやなってなったな
というか立ち回りより操竜の知識と環境生物の使い方学んだ方が成功率上がるだろうけど >>28
体験版作った時点じゃ機能の移植が出来てなかったんでしょ
体験版2の方も最低限の手間しかかけてないし タマミツネもフツーに強いからな体験版
マガマガいるからなんか倒せて当然みたいな空気だけど 10年ぶりにモンハンやった身としてはマガドがしっかりターン制してる扱いなのが正直信じられない
隙めっちゃ短くてシビアだし高速タックルの後とか隙なさすぎてビビるレベル
こんなんでしっかりターン制とかアイスボーンはどんだけ隙潰し酷かったんだ >>44
体験会の高難度と同じスタンスで作られてるから
要は普通の人がクリアできることを前提にしていない
普通の人は製品版でリベンジって話
実際そう言ってるし >>39
>>42
やっぱそうなんか
子泣キジとエンエンク試してみます
あとソロの動画見ると初期配置がレイアの近く9番?が多いんだけど自分がやるときは毎回12番の1番奥のエリアなんだよね
マルチの初期配置はそういう仕様なんだろうか とりあえず引っ掻きのディレイめんどくさいな 甲殻展開させるとこまでしかいけねぇ >>52
割と一目瞭然なので動画でも見たら?
と思ったけどクラッチ縛りでもしてる動画じゃないと分からんか 強化納刀便利だわこれあれば納刀術付けなくてよさそう IBは振り向きざまに攻撃、怯ませたら反撃、過去作の確定威嚇はオミットと徹底されてたからな
怯むや否やお手からコンボ始めるオウガと散々飛び回ったくせにシェ-ッて威嚇しないナルガには笑わされた よっぽどの馬鹿じゃない限り今作で初めてモンハンに触れるような初心者が「熟練者」の枠に入ってないことくらいわかるアフィ >>43
これはわかる
ホントのモンハン初心者には初心者でも気持ちよくボコせる難易度の方が受けると思うわ
地獄は製品版で見てもらうとして
経験者は今は倒せなくてもいつも通り装備整えて準備出来れば倒せる事わかってるから勝てなくても買うだろうし >>51
上級者向けや熟練者向けとバッチリ書いてあるからね
まとブロに載ってるような強さランク好きな層ほど括りや肩書きに拘るしそこに入れないのが嫌とか? マルチβカーナは3.69倍
製品版では約2.55倍
マガド3.3倍…優しくなってるね? マガイの初期位置は2箇所だけど絶対近くにあるボムガスガエル
これだけ取っとけばいいよ
ぶっちゃけ他のことする必要性は無い >>52
大技の前とか後にわりと止まるしアイスボーンと比べたらまだ隙はあるな
あっちはぶっとばしと不動転身でゴリ押し出来てクラッチ怯みの傷つけチャンスが隙になるって扱いだったから大技前後の行動ではライズみたいに隙を晒すってのは全然無かったな マガイマガドの必殺技ってマルチだと阿鼻叫喚になりそうだな
やってないからしらんけど マガイのスキはかなり分かりやすいと思うけど
特に尻尾使った攻撃と粉塵爆破 揚げ足取りになるかもだが一応3パターンあるね
ミツネ同エリアは明らかに低確率だけど マガドの必殺技やばいっていう人と当たる気しないっていう人がいたけど、敵に対して右回りしてるか左回りしてるかの違いだったんだな マガドの大技って初撃の突っ込んでくる時に障害物あると長時間ダウン取れるのね アイスボーンは体力設定も火力スキル全盛り前提みたいな設定されてたからな… あーまぁ自分はリセットも多いから
何十回やってたらそれなりに見る ワールドってもしかしてフロンティアの開発スタッフ合流してた?
一世代前のオンラインゲーみたいなえぐさを感じた 2gでも4系列でも狩りまくったのにIBラージャン初見でキレそうになったわ 必殺技は咆哮終わって頭下げ切る前にダイブ、その後間髪入れずにダイブで1億パーセント被弾しない >>71
時計回りしてる分には足遅い武器じゃなきゃ抜刀状態でも当たらんな 打ち上げられても虫ゲージあればかなり軽く済むし理不尽さは薄いよ
逆に無かったらアウトだけど 激辛をウリにしている飯屋に入って「辛すぎて食べられない!」と言ってるのと同じでは......? エンエンク付けても追って来なかったり
コナキキジ使っても誰も来ないのは
さすがにどうかと思うよ タマミツネをn回以上狩った者のみがマガマガへの挑戦権を得られるみたいな仕様にしとけばここまで荒れなかったと結果論だがワイトは思います >>59
そんな高速隙無しの奴らに対してこっちは隙だらけの傷つけ()とかいう儀式があったからな
悪い夢でもみてるかのようだった あっ、プレイ回数の問題があるから無理か聞き流してくれ >>82
激辛で思いどしたけど暴君ハバネロ全然辛くなくなったよな ソロの動画は多いけどマルチの動画があまりないのは単純に需要がないからなのだろうか 後虫受け身のせいで忘れられがちな通常の起き上がり
これ使ったほうがいい場面も多々あるね
なんだかんだでこれの起き上がりタイミング自分で操作出来るのは非常にプレイヤーにとって強力だし マガドの必殺技のダイブ大剣の溜め切りとかで撃墜できるのかな >>20
>>21
ありがとう
ルートのやつだけとって頑張ってみる
瀕死まではおいこんだんだけどなあ >>76
ワールドの予算カツカツな感じと
逆にライズの予算がものすごくありそうな感じを見ると普通に合流してそう
ワールドのすごい必死な皮ペタとか、プケプケとパオウルムーの羽とか見た後に
ライズのすごいボリュームのモンス見てると少し可哀そうになってくる >>85
そんなことしたら不公平だ!全員に闘わせろ!てザ子供が騒ぎだすでw >>83
エンエンク使ってもちゃんと相手の間近を通ったりしないと駄目だし
一定時間越えても駄目だし、ルート的に大きく回り道しないと通れない場合(ガケとか山とか)も駄目かもだし
コナキキジは距離があり過ぎると駄目なのかもしれんし、
呼んでから一定時間内にたどり着けない場合は関心失うのかもしれんし もうカウンターがない武器じゃ戦えないわ
つまり太刀最強 別にライズもモンスター多くないじゃん
蟹もライゼクスもガムートもいなくてガッカリ >>82
言いたいのは実は激辛じゃないって所なんだけどな
看板モンスターがここまで難しいと躊躇する人いるだろ
でも体験版が難しいだけでここまで本編は難しくないからな >>89
わかる
完食すると、友達との間でちょっとした武勇伝になってたころの辛さが懐かしい
逆に激辛マニアとか18禁カレーレベルのヤバさではなかったし
昔の暴君ハバネロの辛さがちょうどよかった
あと魔王ジェロキュア復活してほしい 上級者向けのタマミツネは見えない聞こえないやってる時点でバカ 前作との差別化で幾らか端折った後にアプデやGへの弾残しで出せてもまずは絞るだろうな せめてワールドに出なかったモンスターもっと増やせよ
クロス系が増えるんだろうなあ…って思ってたらこれだよ ぶっちゃけ子泣きキジもエンエンクも全く使う必要無いよ クロス系はやったことないからバルファルク楽しみだわ あくまで体験版用の調整だから!本編では時間もあるし装備も作れるからもっと楽だからね!ってもう少し主張してもいいとは思う マガマガが飛び上がって物理法則無視した突進するのは
おならジェットで機動変化してるんかい 対象以外は数発殴ればすぐ乗れて、突進離脱で乗り換えが美味いな 武器の差は確定でディレクターの方針のせいだろ
無頓着でもなきゃあんなことにはならんわまず間違いなく
今回旧モンスターの武器もかなり新種増えてるし 今も売ってるのか知らんけど暴君ハバネロはカラムーチョくらいの辛さになってような モンスターの動きに関しては4gのが酷いし
f関係ないでしょ 藤岡だよ藤岡 確かRISE ver3で無印の時点でムフェトかミラ的な追加シナリオエンディングあるんやろ?
予算は増えてる気はするね モード解除の特殊転倒の時1回だけダメージ表記0って出てたんだけど俺の見間違えか?
てか近接だと特殊転倒の時のダメージ確認出来ん まあ今のカプコンはワールドでぼろもうけして開発費があるんだろう
じゃなきゃここまでのボリュームでREエンジンでバンバンモンスター出せない
PS5版の開発も楽しみ モンスター数に関してはアプデで補うんだろうけど、グラビやザボアがアプデ枠だったら最初から出せやハゲ……と思わなくもないけど、それでも延期せずちゃんと告知通りの期日に発売するのはありがたいわ。このコロナ禍なら尚更 一瀬はこのマガイマガドクエスト反対だろ
ストレステストにしかならん 色々なもんがワールドから流用できるってのもありそう 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 走るスピードが遅いのは
ガルクとモンスターと対峙してる時は
翔蟲を使えってことなのか >>112
ちょっと考えれば分かるはずなんだがなぁ。もしかしておつむが弱いのかなぁ? 個人的にはヌシをもっと増やして欲しいな
ヌシ化で飛躍的に強くなるのを加味すると
ヌシマガドやヌシミドロ辺りはHR解放後の追加っぽいけど モンスの数はスタッフが心配になるレベルで十分だと思う
特に森二つと雪山の密度が凄い
砂地と火山が若干少ない気もするけど
火山は後半だし砂漠は森とか雪山から出張してくるモンスがけっこういるし
ぶっちゃけ蟹とグラビはすでに作ってそうあと海竜骨格使いまわるアグナコトルあたり >>120
psで世界無料配分なんてやってたからどうだろうな 開発費あるなら値段下げて欲しいよね
今回8000円くらいするのだが XXはバルクよりもクシャの方が★が上だったよな
バルクの原種はHR解放前に出てきてクシャはナズチとテオのハッピーセットって線もありそう >>101
製品版も同じくらい激辛とはどこにも書いてないけどね...... 動画見比べるとワールドよりちょっと速いくらいじゃね走るスピード
ワールドよりマップが広い+ガルクが早すぎてハンターが遅く錯覚してそう 十数回目で笛使ってやっと勝てたわ
やっぱ笛強くね? 無印ワールドがアプデ含めて全36
ライズは現時点で34か?
しかも追加もされるし十分だな グラフィックが糞なんだからそれ以外の要素が無いと長所ゼロだと思うんだけどな
モンスターは大して多くなくて不満だわ 笛がマガイと相性良い理由はコンボ経由する技が気炎のみだからってのもある
全部単発の攻撃でダメージ取っていけるしどうやっても他の武器よりやりやすいよスキル無しの現状では >>130
ガララってかなり開発工数多そう
それでまったく人気ないので開発に関わった連中泣いてそう
まぁでなくていいけど /
速すぎィ‼
\
#ディアブロス亜種 の突進は驚くほどの勢いで、自動車でも逃げ切るのは難しい!
#緊急回避を使おう #映画モンハン >>137
細かいが36は亜種も含めてだしそれならヌシ入れて現在35では >>133
クシャナズチテオのセットとか全然ハッピーな気分にならないハッピーセットだな >>142
それ亜種とか含めてやろたぶん
ライズもヌシやアプデ分加えれば同じくらいの数は行くと思う 通常バルクはいない感じなん?
あとやっぱラスボスの名前気持ち悪いな 発表されてる32種+イブシナルハ+ヌシ6種で発売時大型40種のリークと一致するな
第一弾でナズチテオクシャ、第二弾でバゼルファルク真ナルハ(追加エンディング)とみた >>131
勘違いしてる人たまにいるけどフリプは販売数に入ってないだろ
会員数が4000万人以上いるわけだから入ってたらこんなもんじゃないくらい売上増えてるわ ゲハの煽り抜きでもPS4とswitchのグラフィックの性能にかなり差があるのは事実だけど
そもそもswitchは半分携帯ゲームだし
モンハンライズの場合switchでこの画質はむしろ神グラレベルな気がする
夕焼けとか逆光の表現やばいし >>142
4とかですらって4はベース作品としては使い回して数ぶちこんだクロス除けば最多だぞ リークってワールドの時もあった?
ミラボ発表された時とかスレの人たちは知ってるから冷めてた? >>154
自分で書いててその二つ目がないってことくらい分かりそうもんだが >>138
グラの劣化は仕方ないとしても、振動をonにしても武器がモンスターに当たっている感じが全然しないのはどうにかならなかったのか
もっさりだし操作していて楽しくない バルファルク楽しみだな
体験版で戦ったけどかっこいいよな
ワールドにいなくて残念だったからな WもIBも発売前はほぼ割れてたかな
アプデモンスはちょっと記憶にない? >>162
ここだけW思い出すレベルなのなんでだろな >>160
思いっきりあったよ
財宝ドラゴンが何なのか分からなくてガセ認定する人とかいたね >>160
ミラが出るってリークはなかった気がするけどアルバが出た時点でもうほぼお察しでしたよ やっぱブルファンゴ相当害悪だね
タマミツネクエでは空気だから目立たないけど当然のように邪魔してくる >>161
むしろそれゆえのバサル大幅改変なんじゃね
そのまま出してグラビいないと怒られるかもしれんし ワールドのキリン亜種のリークって歴戦王キリンだったってオチで合ってるの? ワールドは解析ですらなくほぼ全部漏れてたけど
アルバはIBに、キリン亜種は消え去ってベヒとレーシェンに入れ替わってたな
キリン亜種絶好の出る機会逃してもう目無いんじゃ… ザボアもいないの?いまいち信用できないなぁ
後から追加するほどのモンスターにも思えないし >>160
ミラはモンハン15周年のイラストに載せたら反響大きかったから急遽作ることが決定したってダイアリーで話してたやん グラビ普通に拡張かアプデ待ちだろうな
モンハンの選出は全部拡張込みで考えてるだろうから ジンオウガがキリンになったし通常種キリン出さずに亜種だけ出してくれても構わんよ >>180
そもそもモンハンは古龍級以外じゃ発売までにモンスターを隠すことがほぼない
広報的にもメリットがないからね
事前情報なく登場した古龍級以外はMH3のギギネブラ、MH4のブラキディオス、MHXXのドスギアノスくらいしか例がない 全エリアが繋がってる箱庭でバルファルクがびゅんびゅんするの信じがたいけど見てみたいな >>144
これドスジャグラス、ザボアザギル、アグナコトル、ドスジャギィ、グラビモスも来るはずだったけど
時間切れになったんかな
ただ、タイミング的にドスジャグラスはハブかG級まで来ない可能性あるかな グラビモスはつまらない
モンスターの印象しか無いな
防具もダサイし 百竜の淵源ナルハタタヒメはアン・イシュワルダよりは良いモンスだろうな あんま序盤増やす意味がないからドスジャグラスだけは一生来ないと思うな
ドスジャギィは拡張のフィールドが孤島ならワンチャンある >>144
安直に貼ったらツイとかで公式リプに貼っ付けるような害悪出るぞ 幼体しかいないならいないで世界観的な理由付けは欲しいとこ ライトが属性リロード覚えて貫通属性弾まであるのにグラビとか狩られに来てるようなもんじゃん? ユーザーにリークされたくなかったらその前に自分たちで発表するといいよ 眠狗竜毒狗竜がいて基本の狗竜がいないのもどうなんだろうね >>203
ドスジャギィだけ4・4Gに出しゃばった罰だぞ >>198
大人は夜行で全滅して子供も戦争に駆り出されてる 一ノ瀬のインタビュー見てないのか?ランク帯と属性の兼ね合いで登場モンスターは決めるって言ってたじゃん
氷はウルクベリオゴシャハギクシャと各ランクに満遍なくいるからザボアは居ないんでしょ
炎もアンジャアケノバサルレウスヤツカダキテオとかなり飽和してるからグラビもアグナもいないのはおかしくない 一般人はリークなんてYouTubeのコメ欄とかでしか見る機会無いよ
まとめ掲示板とかここ見るような輩は大体ライズ買うの確定してるファン層だからどうでもいい >>195
拡張で復活するの孤島と渓流だったら孤島はドスジャギィとラギアで渓流はドボル、アプデでアマツと霊峰はありそう >>204
もう自衛はネット見ないレベルにせんとダメなんやね… Wのバゼルとか4のブラキみたいに一体は
古龍以外の未発表モンスいると思うんだけどな >>209
毒不足なのにギギネブラを出さないから嘘じゃん
レイア武器の半分は火だし >>188
Pから入って身としては、
フルフルバサルティガナルガオウガまで復活なら、バサルとガノトトも欲しいw
あと、砂漠にディアブロがいないと寂しいみたいに
火山にグラビがいないと寂しい mh3のリークの時はあまりにモンスターリストが少なすぎて「そんなわけないだろw」って鼻で笑った記憶がある
なお グラビは拡張版で出て、360度熱線を吐いて来るんだ。という予想。 >>222
乗らなくてもいいけど今のマガドにはほぼ必須ってだけ >>216
ドスフロギィプケプケ天狗ナズチ(レイア)いるし状態異常なんてこんなもんじゃね?
そもそも状態異常持ち自体少ないし基本的に亜種に集中してるからな 属性で考えると雷と龍少なくね? 雷はフルフルオウガカガチとヒメだけだし龍なんかバルファルクしかいないし >>235
そういえば雷だったわ しかし龍少ないな >>216
フロギィプケプケレイアヌシレイアナヅチいれば充分だろ 4は
ブラキディオス
イビルジョー
シャガルマガラ
アカムトルム
ミラボレアス
イャンクック亜種
ババコンガ亜種
ジンオウガ亜種
グラビモス亜種
リオレウス亜種
リオレウス希少種
リオレイア亜種
リオレイア希少種
フルフル亜種
キリン亜種
ティガレックス亜種
ティガレックス希少種
これが未発見メンツ 属性と進行の兼ね合いだけで決めるならそもそもバサル出す必要ないと思うの
グラビへの流用まで視野に入れてるならわかるんだけど ブシドーブレイブ無しで対バルファルクとかマジ糞な予感しかせんな
最近XXやってたからブレブシに甘え過ぎてフレーム回避出来なそう そもそも龍属性自体少ないからな
亜種と古龍除いたらジョーしかいないし、虫武器と風化があるからまあ何とかなるでしょ あいつのビームって無属性じゃなかったっけ
すまんエアプだわ 龍以外バランスいいね
火 リオレウス,アンジャナフ,バサルモス,アケノシルム,ヤツカダキ
水 タマミツネ,ジュラドトス,ロアルドロス,ヨツミワドウ
雷 フルフル,トビカガチ,ジンオウガ,ラージャン
氷 ベリオロス,ゴシャハギ,ウルクスス,クシャルダオラ
龍 バルファルク
爆 バゼルギウス,テオ・テスカトル,(ティガレックス)
麻 ラングロトラ,(ボルボロス)
眠 ドスバギィ,イソネミクニ,(クルルヤック)
毒 ドスフロギィ,プケプケ,リオレイア,オオナズチ,(ナルガクルガ),
無 アオアシラ,ディアブロス,
不明 マガイマガド,ビシュテンゴ,オサイズチ,オロミドロ,イブシマキヒコ,ナルハタタヒメ ハンターランク開放と上昇に伴う未発表モンスターのクエアンロックもアプデまで無くなったしなぁ 称号があるから勇者プレイしなきゃいけなかったんだっけ?
今回は報酬なのか ゴリラはビームが無属性で球状のブレスが雷属性じゃなかったっけ ラーカスはペッて吐く痰みたいなブレスだけ雷属性じゃなかったっけ ラージャンいるなら麒麟もいるだろ
じゃないとスーパサイヤ人になれない 過熱状態→アンジャナフ?
帯電状態→トビカガチ
熱殻状態→バサル?
満腹状態→ヨツミワドウ?
超帯電状態→オウガ
風袋破壊時→イブシ?
泥まとい状態→オロミドロorジュラ?
闘気硬化状態→ラージャン
龍気解放状態→赫躍バルク?
鬼火まとい状態→マガド
通常(泡まとい状態)、怒り(泡まとい状態)→ヌシミツネ? >>249
マガドは爆破、テンゴとイズチは無
どれも動画で出てる >>249
序盤毒武器豊富過ぎるな
こりゃギギネブラさん無理だわ >>239
龍属性はいつもモンスとしては少ないぞ。最終的にIBが増えすぎただけ
例えば3rdとかならアルバと錆び・風化武器しか無いし
ライズもバルク・骨or特殊派生・錆びor風化武器だけでも別に困りはせんやろ 重ね着欲しいなと思ってアミーボ見たら転売屋が買い占めてた…
デジタルデラックス買うか >>249
ヒメは雷神だから雷アフィよ ミドロは水 お助け報酬か。ハンター出荷が捗るからwktkだな。 ラービームは気光ブレスとかいう正式名称があるけど気光ってなんだよって アグナ、グラビいないとなると溶岩洞のモンスター少なくない? >>246
フレームちょっと練習すればだいぶ楽だろバルファルク
あと回避性能でも楽
きついならランス系でいけばいい >>265
レウスしばくのに使えるからレウス段階で作れるだろう採集素材系龍武器は使えるレベルであって欲しい 今更ながら笛禁止でマガド倒せた!
やっとゆうた卒業だ バルファルク相手にオープンワールドでエリア移動したら追撃して突っ込んで来るのかな 特殊個体のバルク武器とか紫と赤の壊れでいんじゃね
今回武器ゲージ見やすくなったし >>262
絶対転売ヤーに買い占められるって分かってたから、速攻ポチったよ。 通常バルクは影も形もないけどゲーム自体に特殊個体しかいないパターンってガルルガ以来か >>258
原種が苦手な氷属性を会得してるのそれっぽくて凄くいいわ モンスターリークってワンチャン一部だけって可能性無いかな?
あれって体験版から解析したやつだよね?
だとしたら今流出してるのはデータの抜き忘れのみって可能性もありそうだが >>273
レウス雷も通るんだし雷作った方がよくないか
汎用性考えて >>271
水場エリアあるしロアルドロスやイソネミクニが出そう イブシくんとナルハタちゃんのラブストーリーなのか
そこに乱入するハンター君
ハンター「俺も混ぜてよw」 溶岩洞が最終エリアとも言ってるのにバサルってのもなんか妙 >>280
ほぼ確定なものもあるだろうけど公式発表と製品版が全てだからそれまでは未確定だよ 龍属性は追加枠に集中しそうではある。マガラとかジョーとか そもそものところ例の人が開始時40体の根拠としてる役員会議って一体何なんだろ このままだと少なくともマガドは大剣キック安定でつれぇわ
真溜めやらせる為に他弱くしたツケが回ってきてんな。どうすんのこれ 別に批判するわけじゃないんだけど、これで今後ブラキとかディノを復活扱いできるの中々ボロい商売だよな >>286
イチャイチャだと思って混ざろうとしたら最後は吸収のハードコアSMだったというオチ 溶岩洞強敵モンスターレウスとヤツカダキ以外いなくね?
バサルラングロトラドスフロギィとか微妙すぎるだろ >>294
威力戻ってるけどね
エアプ晒す前に調べた方がいいよ モンハンはじめてやってみたんだけどマガイマガドとかいうの強すぎない?
攻撃力高いしどうやって勝つの?泣きそう >>289
もしこれで全モンスター確定だとしたら何か不完全感強すぎて嫌だな >>291
多分いくつか混ざってる そのなかの1つは多分ゴア >>301
あれはプロハン用の超高難度だから倒せなくとも問題なし >>295
前からそうだぞ
4Gにはいたババコンガ、ネルスキュラ、バサルモス、グラビモス、ディアブロスをあえてXでリストラして
XXであのモンスターが復活!!!してたし >>283
できる限り最大弱点で殴りたいってだけだから実際は貧弱な龍よりそっち使いそうだけどね ナズチの霧吐く声ってあんな響くような感じじゃないだろ
絶対適当な事言ってるだけだわ 二つ名追加で隠してたらいいなぁ
鏖魔いてもいいんだよ 操竜とヒトダマドリって勧善にクラッチクローの再来じゃん
なんでつまらないのに強制させてるの? というかこのリーク亜種一匹もいないじゃん
流石にクロスみたいなお祭り作品じゃない限り亜種全リストラってことは考えにくいからやっぱこのリークは一部だけなんかな >>302
そもそもリークで完全に確定って考えるのが間違い
まぁ合ってるんだろうとは思うけども 体験版で不遇な武器種ほど製品版ではひっくり返る・・・かな? >>299
マガマガが出るじゃん
ムービーからするに大社跡で撃退→溶岩洞で決戦の可能性高いし >>299
バゼルもいるし適当にラージャンとか置いとこうや ワールドにいたのを後から出されてもいや最初から入れとけよとしか思えんわ
PVのナルガオウガも新鮮味無いし モンハン初めてならマガマガなんて放っておいて
フィールド基礎クエで教官放置プレイでひたすら動作練習しておけ やっぱここはクルペッコを出すしかないんや…頼むで一瀬はん! >>309
せっかく作ったのに無視されたら悔しいから リークバサルいるのにグラビいないの違和感すごいわ
ガルルガいるのにクックいないのはまあ別種だからわかるけどグラビは進化先なんだが… 某咆哮はTwitterだとイナガミラギアゴマのどれかという話になってるな
イナガミなら面白いけどゴマかな >>307
ゴアより圧倒的に似てるから聞いてこい
というかゴアが全く似てない >>312
体験版から抜いたやつなら少なくとも今いる分は確定だろうがこれだと色々と物足りないから他にもまだいるって感じだろうな >>319
そのせいでアイスボーンも不評だったのにホント学習能力0なんだな 移動以外で犬が役に立つことないのに
呼んでも来ないのホンマ意味わからんわ 体験版のクソ古編集済みデータがどこまで信用できるか >>326
操竜がつまらないって事実を言っただけなのに害児竜ってどういうこと? ゴアは叫び声みたいな咆哮してるからあの咆哮とは割と違うよな >>323
だから聞いてきた上で言ってるんだが
怒り以降時のやつ言ってるんだと思うけど 解析見た今となっては最後の咆哮普通にテオとクシャ同時に流しただけかとも思えてくるな
なんとなく聴き比べると ゴアは咆哮2種類あるけどどっちもそこまで似てない
あの掠れ具合はやっぱりナズチの霧ブレスの方が近いと思うけどな でも今回の解析を見るにイナガミでもゴアでもラギアでもなくテオクシャなんだろうなぁ オオナヅチとかいうただの毒吐きカメレオンどんな魔改造されるんだろうか ぶっちゃけ霧吹いてる音って感じのSEではないだろw
モロにナズチ見せてるのに追いナズチするのも分からんし ゴアの咆哮って3種類あるからな
pvのは怒り咆哮に似てる
https://youtu.be/dDSlEyV5vX0 新モンス雷武器ないね
ラスボスとテンゴイズチの覚醒であるかな 空耳みたいなもんで
「あいつの声じゃないか」と先入観持ちながら聞くと本当にそう聞こえちゃうからな ナズチの尻尾みたいな食べ物あったよね 山菜だっけ? TAとか見てると戦闘の上手さより
どれだけ操竜できるかやん
モンスターの位置によってエンエンクもキジも効果ないことザラにあるし
俺はガチンコでタイマンしたいのであってモンスターを操りたいのではない せめて今回のクシャは毒でちゃんと弱らせられる仕様であってくれ あのタイミング的にナズチと同時かそれ以降のアプデモンスじゃないんか
そしたらリーク載ってない追加モンスな気がする
もしくは普通にナズチか。 ミツネとマガドひたすら狩ってて思ったけどモンスのサイズってこれくらいが一番面白いな
アイスボーン終盤に大きいモンスとやってたけど立ち回りの楽しさとか段違いだわ オオナズチが入ってるってことは少なくともDLC1弾まではこの一覧で全部なんだろうね ナズチも解析に入ってるからなぁ
随分前からアプデだともバレていたし 恐らくエンドコンテンツであろう百竜夜行のヌシが6体しかいないのが気になる
DLCでHR解放にあわせて順次解禁していく感じかな >>343
植物操るのはFだから出来たとかいってたしな カマキリの初期案もそれで変わったし >>348
クシャが毒で風消せなくなったのは龍封力のお株を奪わないためだろうし
龍封力なさそうな今作だとまた毒で消せそうだけどな
せっかくナズチもいるし三すくみが復活しそう イナガミなんて来るわけないって
その辺緩かったXでさえ植物の急成長は否定されたんだから
来たらウツシ教官と一夜を共にしてもいいよ >>280
ほぼ確定だけど微調整はされるかもしれない
ワールドの「財宝ドラゴン」もそのまんまの名前で来たわけじゃないし
キリン亜種は来なかったし
そもそも無料で来るって明言されてるオオナズチがいる時点で若干のズレはあるはず >>357
レーシェンではっきり明言しちゃったしな 有料会員の人質にされたアプデ用モンスターカアイソウ ドスジャギィはこれで5作品連続
リストラか
初登場の3から毎回出て優遇されてただけに
珍しいもんだ グラビとかアグナとかザボアは幼体がいるなら最初から出るかライズ内のアプデのみで完結してほしいなぁ >>368
7作連続不参戦のチャナやネブラ、10作連続不参戦のヒプノやシェンよりマシでしょ 後11日と12時間後に販売されるんだぜ?少しは落ち着けよ。 >>367
ビーム吐きながらのっそのっそ歩くだけでめちゃくちゃブレそう しかし発売数ヶ月後にザボア出されてもどうコメントすればいいんだ
ヌシもセットでトントン? 逆にG作品の弾としてはお誂え向きな気がするわ
マスター限定の成体とかね しかしリークだと綺麗に幼体だけ揃ってて成体が居ないんだな
アプデの目玉になるようなチョイスにも見えんけどなんなんだろうね >>369
クロスでお供がいたのに
出なかったドスジャギィがいるから
何とも言えんぞ >>367
バイオのサイコロレーザーみたいなビーム放つぞ グラビ、アグナ、ザボアはアプデできそうだけど
ドスバギィとドスジャグラスはライズG(仮)までステイな気がする・・・。
オサイズチとかクルルヤックとのナワバリバトルに負けたくさい 藤岡はF産でもヴォルはお気に入りでヒプノックは気に入らなかった模様 さすがにGで登場は作品跨ぐことになるからアレだなぁ 時間切れだったとき、モンスターの体力残りどれだけだったのか教えて欲しいなあ バサル居てグラビ居ないの意味不明、普通逆だろ
しかも亜種0かい そういえば出るって噂だったテツカブラも敵役としてはいないのかな今回
兎熊アルマジロが3人仲良く来たから
カエルも河童とサメともはや何の生物か分からない何かが全員来るかと思った >>377
そういえばドスジャギィさんは拡張版のXXですらハブられてたんだっけか
ドス系未登場でも当時は違和感感じてたからライズでは変な前例増やさないでくれよ イブシマキヒコってナマハゲベアーみたいな開発時のコードネームみたいなのじゃなくて製品版のガチネームなん?
同級生にイグチマサヒコ君て子がいてなんか変な感じするわ
発売されたら弄られるだろうなイグチ君 イナガミ出れるように設定変えちゃおう
生えてくる竹はイナガミの幼体で刺さった相手に寄生して生体になる!
あれどっかでみたな… ドスジャギィとか言うドス鳥竜一の優等生をリストラして出したのがあのドス真っ顔とか言うゴミ モンスターリストにいないモンスターがいる可能性ってありますか🥺 マジレスすると新エンディングに合わせて成体をドバッと出したいんやろな >>380
火山地帯にいる魚竜種っていう個性が効いてそう 体験版マガド
制限時間15分です
飯無しです
スキル無しです
ハンターの防具弱いのでワンパンしちゃうこともあります
花結も弱いのでトリ集めてもそこまで意味ありません
捕獲できませんが弱ってからも中々死にません
製品版マガド
🐱💦 ざっと属性を割り振ってみたが
龍・睡眠・麻痺がやたらと少ないな
ナルガは棘でスタンエフェクト出てたから今回麻痺かもだが
龍:バルク
睡:バギィ、イソミ
麻:ラングロ、ボルボ
無:イズチ、クルル、アシラ、ヌシアシラ
爆:ティガ、マガド、ヌシミツネ、バゼル、テオ
火:アケノ、バサル、アンジャ、レウス、カダキ
水:ジュラ、ロアル、ワドウ、ミツネ、ミドロ
氷:ウルクス、ベリオ、ゴシャハギ、ディア、クシャ
雷:フルフル、カガチ、オウガ、ラージャン、ナルハタ
毒:フロギィ、プケプケ、ビシュ、レイア、ナルガ、ナズチ
不明:百竜ナルハタ、イブシ、ヌシ未発表モンス 小泣キジに終盤の乗りラッシュたくしてるとマジで裏切るなこいつ
大っ嫌いだわ
終盤の乗りを安定させたら狩れそうなんだが >>392
ドスマッカオさんの初心者狩り
g級でも装備そろってないとけっこう強い >>400
そういえば口から唾液?胃液?みたいなの吐いてたから水の可能性あるね >>397
そもそも竜属性って火水雷氷と違って
元々はハンターの武器専用の属性だったし原点復帰かもしれない
>>399
ドスガレオスの紫の装備可愛いから追加してほしいww
あれにミズハの頭付けると魔法使いっぽくて可愛いww フロギィじゃなくてゲネポスを出してくれれば…ぐぬぬ 百竜夜行を解決したら止まっていた成長が再開してグラビカブラザボア出現の真ED展開ってことですか??
成長を抑制する能力…イナガミと対をなす古龍がラスボスなんですね!?? まあこう考えたらドスジャギィなんて無属性のカスに割くリソースはないわな https://i.imgur.com/uP6e48a.jpg
グラビモスとかここまで匂わせておいていないのはやっぱり違和感あるよなぁって 龍が全然いないな
ラスボスも龍じゃなさそうだし今作龍属性無しか!? WIBで2000時間以上やっててスイッチライズに懐疑的だったけど、全然問題無し!むしろ太刀の居合い連続で出せるようになってて面白い マガドは時計回りが良さそう
反時計回りが体に染み付いてるけど大技浴びまくったし受身不可タックルもくらいまくる 製品版マガドは別にそのままでも今の貧弱な武器と防具じゃなくてお前らのつよつよ装備だからな
あれ?マガド弱くね?
となる カプコンがやるかはわからないけど
たまにリーク前提でデータファイルにミスリード仕込む場合あるよね
フォトナのキューブとか、
湖までキューブが動くってデータファイルをわざと見せて
小さい湖の近くにキューブ出して、
実際のイベントでかなり遠くの大きい湖までキューブが動いてすごい話題になってたことあったw 一応ワールド時代は龍骨武器みたいなのあったけど龍属性モンスター素材の武器欲しいなぁ 麻痺武器使おうと思ったらラングロ武器か虫武器ってのは3rdを思い出すな
まぁ麻痺武器って大体いつも選択肢狭いけど 各スレでも体験版マガドから逃げる言い訳が続出してるな
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613733381/
745 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeed-zGiE) sage 2021/03/14(日) 11:31:12.73 ID:F4ZU6I4t0
先行体験などという女々しい真似はしない
己の写身である血の通ったキャラで初めて宿敵に挑む
そういう体験を私は大事にしていきたい マガド体験版の装備が弱いだけって言われてるけど普通にモーションも強くないか 4chanに怪しい画像がいくつかあるな
フラゲ始まったか >>419
かっこいいこと言ってるようでそんなことなくて草 >>415
その体験版の鬼畜仕様でもTwitter見る限り初日討伐してる人多いし製品版のは雑魚な予感
旧作のティガブラキファルクあたりの方が強そうだわ >>411
今回百竜夜行あるのに強いモンスばっかりだったら、
カムラの里が全滅してゲームオーバーになってしまう つよつよ装備で勝てても当たり前やねん
ドスからなんだかんだ暇な時期は遊んでる古参やから別にプロじゃなくても意地で勝ちたいんや この世で大剣で討伐してるやつがいる以上
オラだって大剣で討伐してぇんだ!
でもよ〜あまりにも操竜ゲーすぎて
オラワクワクしねえぞ >>409
これあったからグラビモス出ると思ったのに🥺 >>419
ケンモとか同性愛板並みの文学センスしてんなお前な 太刀あんま使ったことなかったけどマガド倒せた
火力下がってもやっぱつえーなこの武器 説明で名前まで出してるのにグラビ出ないのは違和感あるね
ライズがモンハン初めてなプレイヤーは意味不明じゃん
登場モンスターのリークって信憑性どんなもんなの?
流石に辻本の発言よりはアテになるだろうけど 出発時点で救難撃てるんだな
もうフレと集まる以外集会所いらないじゃん
でもフレと集まるなら8人は欲しい マガマガ倒せないからタマちゃんと遊んでる
笛って適当に殴ってても強いな >>405
成長を抑制するんじゃなく、イブシとナルハの邂逅(合体)によって進化が促されるってしたいんじゃ? 百竜夜行はナルハタちゃんの盛大なお見合いパーティーだったんだよ! 最近は略称マガマガがトレンドなのか?
じゃあティガもティガレク、ナルガもナルクルって呼んでいいか? バサルモス亜種が成長したグラビモスはいつ登場するんだ? 蒼龍は3-4回ほぼ必須
それに加えて武器別に完璧な立ち回り
ボムカエルと泥フンと爆弾はしっかり使う
むずすぎぃ 正直バルファルクも未だに疑問なんだよな
特殊個体は居て原種が居ないのが謎だわ、サプライズ枠がまさかのって感じかもしれんが SSRのイブシマキヒコが出るまでハズレをカムラの里に捨ててるんだよ >>438
グラビモスになると天敵が殆どいなくなって岩の鎧を軽量化するみたいな設定があるからグラビモスになる頃にはあのピンクの鎧も必要なくなって普通の岩と一緒に剥がれるんだろう バサル亜種とグラビ亜種が関係ないから
世界観がとっ散らからないように一生でなさそう 終盤の操竜安定しないなら序盤に全て済ませてしまえばいいじゃない
まぁ武器にもよるけども 麻痺ならワンチャンチャナがありそうだなあ
ゲネポス出ないなら >>432
ストーリークリア後とかHR解放後とかアプデとかG級相当のどこかで出す予定とかありそう やっぱ大多数のモンスターを里に総動員するくらいだからナルハタマキヒコもフェロモン系統の使い手ってのが濃厚だよな
シャガルマガラ以降の古龍は異質な生殖方法のやつ増えたしこの2匹の繁殖の際に出るフェロモンがカムラ周辺のモンスターをバグらせてるとかそんな感じか? >>437
どうせ装備名がマガドヘルムとかマガドアームとかだからな
マガドが定着するよ >>440
言われてみれば謎だな・・・
昔あったチート対策の厨二武器みたいなダミーデータの可能性あるかな うーんなんかライズGまでモンスター抑えてる気マンマンだよなアグナもザボアもグラビも亜種もいないとか、希少種もいないのか ゴアマガラの命名法則から鑑みるにマガイマガドはママが適正 グラビームないの?
強くもないけどアホだけ引っ掛かって死ぬ様は爽快なのに IBもマスターに限れば特殊個体だけだったりは結構あったから
最近の流れかもね そろそろ翔蟲でアクロバティックな攻撃を出してくるジンオウガ希少種とか出すべきでは? >>433
フレンドなんて3人しかいない上に誰とも一緒に遊んでないんだが! >>442
えー つまんない グラビモス希少種 はやく来てくれ 操竜3回は最初のレイアに乗って突進離脱でマガマガ乗り換えて、
マガマガでミツネまで走ってまたミツネに乗り換えてミツネでマガマガに大技、ってやると簡単よ
キャンプに落とし穴あるからそれと雷転がし併用してスタンも取る
雷転がしってハンマーには意味ないのかな
それともスタン値が倍になったりするのか ファルクは絶対出る
もはや疑う余地ない
財宝ドラゴンと同じパターン ソロでガード強化とガード性能+2付けて盾でグラビーム受けてぎりぎり耐えるの楽しかったww マガマガは語感がなんかかわいいからマガマガがいいな
感覚的にはゴマちゃんみたいなもんだな >>458
俺がフレンドになってやるから涙を拭けよ☺ 惣流三回
落とし穴電気糞虫
シビレ罠
は必須なんか?
大剣なんだけどそこまで考えなきゃならんのか チャットでだべってるだけでも楽しいからトライの10人部屋復活させてくれや ラージャンの防具みたいに和名使ってくるかもよ
禍鎧シリーズとか ルナルガとキティもそろそろ出してよ
金銀は二つ名と被っても出してもらえてるのに何でコイツらはダメなん? 件のリーカーは体験版から解析してんのかな
だとしたらグラビやバルク原種いないのは
解析元データが歯抜けの可能性で納得なんだが 操竜ってクラッチクローの失敗から何も学んでないよな 上位までの作品でバルファルク出たら武器強そう
スシローかつシロナガスだしな >>469
設定
ルナルガは霧の濃い夜の秘境の塔にしか出ない
キティも塔にしか出ない 幼体がいるのは後日ってことなんだろうけど冷めちゃうんだよな
数ヶ月先なんて忙しくなってるかもしれないし 操竜3回はこのルートがいいと思った
練習はかなり必要だけど
ミツネ操竜→マガドのどこまでいく→クモでマガド操竜→レイアのとこまでいく→レイア操竜
https://youtu.be/mhyUnSASr28 >>475
キティは酸素濃度が高い環境ならいける
塔じゃなくてその下の樹海がメイン やーっとタマミツネ倒せた
攻撃が全くかわせないからあっちこっち駆け回って回復アイテム作りまくってようやくなんとかなったわ
予備動作がわかればノーダメとかできるもんなのかね? 金銀夫婦の頭肉質豆腐にしろ
硬い理由がわかんねーんだよ >>474
上位までってことでガロア本体みたいなアオダイショウになるかもしれなくてこわい 現時点での公式発表なしのリークのみモンスターまとめてみた
ナルハタタヒメ
イブシマキヒコ
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
赤と灰の東洋の龍(イタチ?)
リオレウス亜種(解析なし)
バルファルク(解析なし)
奇しき赫耀のバルファルク
バゼルギウス
ドスジャギィ(解析なし)
アグナコトル(解析なし)
テツカブラ(解析なし)
ザボアザギル(解析なし)
グラビモス(解析なし)
キリン(解析なし)
テオ・テスカトル
ナナ・テスカトリ(解析なし)
アカムトルム(解析なし)
ウカムルバス(解析なし)
ジエンモーラン(解析なし)
クシャルダオラ
ヌシ・リオレイア
ヌシ・リオレウス
ヌシ・ディアブロス
ヌシ・ジンオウガ 3rdで蒼桜すっとばして金銀が居たの何で
全然希少性感じないんだが >>485
わかってると思うがイタチはオロミドロだろうな やべぇガンスって凄いんだな……宣伝じゃなくて普通にワロタわ
https://youtu.be/L8Dj5szALNY >>489
これが百竜の淵源ナルハタタヒメちゃんですか 溶岩洞の骨が明らかにPV5のほぼイブシで確定と思われるモンスターに比べてデカいからあれもナルハタタヒメが成長?する複線なのか 何十回も挑んでマガド倒したから一気にモチベがなくなってしまった
やっぱり百竜夜行か引継ぎ可能キャラメイクの体験版がやりたかったよう たしかに洞窟の例の化石はマキヒコに似てたけどパーツがちょっと違うから化石の方がタヒメ?ぽいような マガトは強さ自体は王ネギとかあの辺レベルじゃないから大丈夫だけど時間がキツイ >>502
化石はヒメだと思ってるよ
ライズのロゴ左右に角が後ろ向きに生えたやつと前向きに生えたやつのシルエットがあるけどイブシは前向き生えてて化石は後ろ向き生えてる 補足するとイブシ&ナルハの戦闘時点では両者ともに同じくらいの大きさであの化石の巨大ナルハが百竜のなんちゃらまで成長した個体のだろうなーと思ってる
もちろんリークを信じてること前提だけど >>499
動物でよくある雌の方がデカいパターンとかかもな
イブシはPVでもそこまで大きくない感じには見えたし
イブシと交尾してチョウチンアンコウみたいに雄を吸収した姿が特殊個体とか・・・ 同じく一瀬氏がディレクターだったクロスでは金銀夫妻、激ラー、怒ジョーが隠しモンスターで出ていたけど
今回のリークを見る限りこいつらは居ないという認識で良いのかな?? 体験版マガマガ強くしすぎて完全にネガキャンに利用されちゃったな
操竜必須とか言ってるやつはミツネも操竜無しで倒せないのかよ 大社跡 マガド
寒冷群島 orベリオ
砂原 デァアorドロヘドロ
溶岩洞 ヤツカダキorレウス
水没林の主は…? 一年後のアプデとかあるから何が来ないかとかはまだ言えないのよね
そんだけ待つやついないと思うけど ゴミ
キジで呼び出したレイアがなんですぐ逃げるんだよ マルチで名前を愛弟子にしてるやついたけど
ウツシ教官との会話がなんとも言えないものに聞こえちまう 正直ミツネはぶっ飛ばし以外で操竜使うことほぼなかったからマガドで練習できるのはありがたい >>485
何を勘違いしてるのか分からんけど解析で幼態が見つかったからザボアやアグナはもしかして出るかも?
と言われてただけで別にリークもクソもないぞ
テキストか何かの文字列が見付かっただけのアカウカも同様 >>507
ウツシの解析されたセリフからナルハ&イブシ戦が終わった後もなお2体とも生きてるらしいからそれなのにナルハの特殊個体しか見つかってないってことはイブシは食われちゃうのかもしれんなー 協力するとモンスターが強くなってきつくなるマルチゲーがあるらしいw
名前はモンスターハンターライズ🤪 >>522
そんなとこまでバレてんのかよ
カマキリみてーだな 友達とやる時は二人でやらないで
一人でやるのオススメw >>522
俺もその台詞のテキスト見てみたけど結構前のリークに言われてた2体が1体のボスに見える姿的なやつと
名前がナルハメインならそういう線になりそうだよね・・・2体とも手負いの状態で出会う感じになるみたいだし
ナルハの身体にイブシの特徴がある個体って感じなのかな 野良マルチをやめて大人しくソロで笛担いで行ったら余裕だったわ
マルチで慣れてたのもあるんだろうけど結局またマルチが死んでるじゃん そうかミツネの操竜攻撃見覚え無いと思ったらいつも頭突きさせてたからか... 実は2体ともサイズ同じ感じと思わせといて最初からタヒメのほうが1.5倍くらいデカかったりして
2体同時ならまずはマキヒコからってか 体験版マガドに限ってはマルチで近道もさせない調整だろうからな
βカーナも一緒 ミツネ操竜はAだけ押すよりスティック下に倒しながらA押した方が尻尾ビターン出て強いからおすすめ 一瀬「マルチでモンスター簡単に倒されたら悔しいなあ…」 >>534
ちなみにマガマガの操竜大技は走り回って破局めつじんせんやで
結構楽しい ワールドはマルチ四人2.2倍だが、本当ならマルチやるのクッソダルいてことになる マガマガやっと倒したけど体験版ネギカーナマガマガだとネギが一番時間かかったな
ネギはワールドベースMHに慣れてなかったのが大きいのかもしれんが最初まじで勝てなかった イブシナルハ討伐したら百竜夜行はどうなるんだ
まさかエンディング後は遊べないなんてことはないだろうが 公式が4人体力3.2倍って言った訳じゃないし、体験版だけの仕様なのに。 猫のセリフが全然可愛くないの悲しい
ちびマガドみたいなオトモが欲しかった 久々にミツネ行ってきたらDEMO1、5:50〜8:00あたりなのに7:00だったわ
5:00ぐらい調子良かったのが数値落ちて7:00ぐらいになったって感じか?この程度の落ち方ならまだまだ太刀強いな… >>544
設定的にはヌシモンスター全滅させなきゃなくならないんじゃね?
もちろんゲーム仕様的にヌシモンスター全滅なんてできないから永遠にできるというわけだ >>544
いつも通り、エンディング後も戦えるさ。 開幕レイアミツネの操竜したとしてその後操竜できるチャンスあるの? 正直ワールドの体験版の一番難しいのよりはムズい気がするわ
ただキッズが体験版で倒せなかったけど製品版で遂に倒せた!嬉しい!
みたいな事をしたいんじゃねーの? いつものリークの人がフラゲ出荷始まった的なこと言ってるな >>544
アマツ倒した後アマツ挑めないなんてことがあったか?
モンハンはクリアしたってそんなことクエスト内容には関係ないんだけど >>542
Wもマルチはクエによってまちまちだしこんな高倍率は前例を見ても体験版だけの仕様
今作をWを踏まえてライズ用に調整してるってことだから同じようなことにはならんと思うで 牝が牡を取り込むとなるとこんな感じになるんかな
>>552
twitch貼り付いてリーク配信ないか監視しとくわ >>552
スレをネタバレの危機から守らねばならん…
まあスレ的にはネタバレ歓迎で嫌なやつは見るな的なムードになると思うが
俺はいいけどそろそろネタバレ嫌な人は注意ってことか これラスボスが百竜夜行の元凶でマガイマガドは冤罪で倒されるパターンでは?
この流れどこかで見たことあるンバ >>550
ミツネレイア操竜した後マガド操竜でミツネレイアのとこいって突進すればもう一度できる
もしかしたらマガドで3回壁にぶつかるよりそっちの方が火力出しやすいかも ミツネの下Aとかレイアのサマソとか
出の遅い単発はどうにも使いづらくてな
ミツネはA→Aの突進ばっかり使ってる >>558
さんざんリークされてるのに今更ネタバレ気にするやつはいないだろ タマミツネの人数倍率の上昇値もマガドと同じ最大3倍近くなの?
違うならマガドの特別仕様なだけじゃね これって倒しても前みたいに製品版でアイテムくれるとか無いんだよな?
ならみんなのんびり楽しんでやれるな 普通
え…なにこの強い敵
買うのやめよ…てなるよぬ… モンスターリストだけかと思ったらキャラのセリフとかもリークされてんの?
どこで見れるんだろう どうせスレ離れてもYouTubeやTwitterの公式リプにさえ…
ここはまだ良くも悪くも無法地帯に片足突っ込んでるから良いけど上記の場所はなぁ… >>559
百竜夜行と聞いて我慢できずに駆けつけたマガイマガドさんみたいなポジだぞ今んとこ
冤罪どころか野次馬 4chanのフラゲスレは動きクソ遅いからただのでっちあげかな? 早く製品版出して欲しい…マガイマガドのモーション楽しすぎるけど一発即死ゲーは心臓に悪い…あわよくばクリアしたいけど巡回ルートは報酬も出ないのにそこまでやりたくもないし… しかも水雷弱点だから風神雷神に殺される説もありそう pvでラスボス見た時にあれは!って言ってるけど伝承かなんかで知ってんのかな >>578
骨まで食べてガス貯める生態らしいから
祭り行って屋台で何か食ってから帰るか…みたいな感じか あと12日か
10日前くらいなら海外フラゲマンいたりするのかね? Vジャンプの動画見やすいし上手いし解説あるしまじで良い
発売後も動画上げて欲しいわ >>579
あれは!?何…
的なニュアンスではないのか マガドの鬼火って食べたもののガスなんよね
それって屁では… マガドさんサイドもガス出せないと本領発揮できないから食べることに必死なんだろうな マガド自体は楽しいけど突き詰めてマガドを倒そうとするといろんな運要素絡んでくるのが物凄い不快 LINEであったが
従姉妹「倒せないから(マガド)あんたも一緒にやってーな」
私「無理だろ2人になったらHPが増えるから」
従姉妹「えっそうなん?」
マルチで体力が増えるってことをライト層は意外に知らないんだとあらためて知った 倒すだけなら笛と操竜とボムガス+α(フンコロガシやホムラチョウなど)使えば余裕余裕
まあTAしてる人はハゲないか心配になる やっとマガド倒せた 14分52秒www
しんどい 製品版はよ すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
大社跡には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
ハンターや邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 解析のチラ見したら「アイルー派」「ガルク派」という荒れそうな記述がありますねぇ・・・ >>587
別に討伐報酬ないから倒そうとしなけりゃいいんじゃないの マガド倒せない人は大ダウン狙ってないんじゃないかな
あれダウンだけじゃなくかなりでかいダメージも入るからあれやるのとやらないのではかなり変わる ナシナシTA動画が笛太刀以外にも出てきてて戦慄
プロハンはやっぱすげぇや >>598
あれ条件なんなん?
鬼火箇所殴り続けること?
あと動画見てると300強くらい入ってるけど俺やると200弱くらいにしかならんし仕様が掴めん >>593
大社跡の仲間って操竜であっさり裏切る奴しかいないやんけ >>595
NPCたちのネコ派イヌ派みたいな雑談でしょ >>601
鬼火箇所殴るのであってる
ダメージの違いは俺もよくわからんけど鬼火が青なら低ダメージピンクなら高ダメージなんじゃないかと思ってる
もしくは鬼火状態の部位の数 俺がダウン取ると180くらいしか出んぞ
鬼火解除したときの攻撃でダメージが変わるとかあるのかな マガドの必須スキルはなんやろな…破壊王?大麻?砥石高速化?異常無効はいらんそうやけど なんかたまに1000ダメージとか出るのはやっぱ鬼火解除が関係してるのかね >>606
あー色や数はありそう
クリア動画は後半に鬼火まとい解除してるって話もあったし もう時期的に製品版出来てるんだよね?
体験版2から意見聞いて調整する時間ないよね? >>613
ワールドみたいにアプデすればいいじゃん
またアプデ拒否組が出てくるな 戦線離脱が容易だから砥石スキルって今作あるのかね? ガルクが意外と呼んでも来ないから砥石あった方がいい気はする マルチ4人でガルク4体は
エフェクトが凄くて
何してるかわからなくなる
正直邪魔だわ 鬼火まとってるところを殴る
打撃武器なら頭殴る
ボムガスガエルでダウン取る
鬼火にぶつけさせてダウン取る
ダウンチャンスかなり多めだからな
これ理解してるかどうかでかなり気分的にも変わるよ 口笛は頼りにならないから近づいてA長押しのほうが確実
鬼火消そうとしてたらどついてやらないといけないが >>551
こういうことなんだろうけど今はSNSで本来接しない人らの距離が近いように錯覚するから
モンハン熟練者がクリア報告を上げる→初心者は数の分からないクリア報告を見て焦る
→クソゲー!ってなっちゃう流れ
熟練者ほど装備で楽になるのを知っとるけど初心者には無防備すぎる体験版だなw 高速砥石はあるだろうけど
今回飯が選択式団子スキルになったから
ある程度は砥石の飯スキルでもどうにでもなりそうな気がする >>612
それから鬼火に蟲技当ててるのも関係してるかもしれない
大剣や弓ならバフ中に当てれば解除しやすいとか 制限時間が短いからガルク抜きは体験版だと無理だけど
初見や強い敵はアイルーの方が良さそうな気がしてきたニャ >>624
だから何のためにタマミツネ用意されてると思ってんだよ
マジで目ついてねえのか? 10回くらい討伐してるけど鬼火ダウンってのがなんなのかよくわからない
ダメージ喰らいながら転倒するのかな?
いずにせよ見たことないわ 離れてるゴミ犬が来ないのはわかるけど
目の前にいるのにマガド追いかけて
呼んでも全く来ないのはなんなん?
瀕死になって追いかけようとしたのにこいつのせいで時間切れになったわ キッズ達は月曜日の学校でマガドマウントをするんだろうな
短時間ソロ>ソロ>マルチ>未討伐
まぁ難易度はマルチだろうけれど ハンターの足跡を辿ってきてる感じがするからAI?修正して欲しい
口笛A長押しでなんとか成功率は上がる >>631
状況が分からないが
犬が状態異常になってると反応しないから、それじゃないか
こっちから近づいてやるのが鉄板だと思う >>636
はー?!なにそれバグ?状態異常関係ないやん
てか離れててもA長押しで来るようにしろ >>630
討伐してるなら鬼火解除ダウン見たこと無いって訳は無いだろうし
鬼火を疾駆けで解除すると鬼火が地面に残るから
それに敵の攻撃を当てるとダウンするやつの事かな >>636
たまーに何度登場コマンド押してもマガド追っかけていく時ある
不具合なんじゃないかな ガルクこないのは一回体力なくなって回復中かと思ってたわ 鬼火解除ダウンとダメージダウンは別かな
ダメージはちょっとわかりにくいというか見逃すと思うわ 状態異常って言うかHP無くなって休憩してるだけじゃね
そういう時は近くに行ってA長押しでたたき起こす必要がある >>638
バグでも何でもない
猫も犬も戦ってモンスの攻撃くらうから
例えば気絶してたり、マガトだったら鬼火でキャインキャインいってたりする
状態異常のアイコンは出てるからもう少し気を使った方がいいと思う >>628
だから勝手に誤解する時代だよなってことだよ落ち着け
熟練者向けだと書いてるのに倒そうとしてる人の多いこと多いこと
タマミツネが通常の流れなのにマガドで操竜必須の流れになりそうとか初心者ほど無防備
俺は太刀笛使わんで倒してるし別にええ側だけど文盲は一部分で敵だとして絡むから困る ガルクが鬼火食らってるとぴょんぴょんしてA長押しでも反応しないよな 初心者でもない奴が初心者ガワにたってうだうだ言ってるのほんと滑稽
気持ち悪い dangerの文字の横に一瀬の写真でもはっつけてこれやばい!とでも書いておけば良いんじゃね
開発者お墨付きのヤバさ知らない人もいそう 鬼火状態や回復中なら一目でわかるけど明らかに無事に動き回ってるのに搭乗に反応せずマガドに一目散に突っ込んでいくときあるんだよな 最近はバグの意味理解してないキッズも多そう
自分の思い通りにならない=バグだと思ってそう ああ、単純に体力減って離脱してたりもするね
製品版で行動をある程度設定できるはずだから、離れてろって命令する人は増えるんじゃないかな 理解力のない馬鹿に配慮してたらキリないから誤解してるやつが悪いで済む話だよ 体験版のマガイマガドは武器相性はっきりしてそうだよな
大剣はキツそうだけど他にキツい武器ってなんだ?
弓とかヘビィ? っていうかオトモ育成に鬼火耐性つけられるはずなんで ガチ初心者はミツネにすら勝てなくてクソゲーって投げるぞ
お前らもクック先生攻略に1日かけたりしただろ思い出せよ クック飛び回るしペイントボール切れるし痛いし速いし体力多いしでマジでしんどかったなあ >>655
ヘビィが悲鳴上げるレベルで弾肉質がカチカチ 体験版ミツネは初心者には荷が重いでしょ
配信直後は経験者からもかなり強い扱いされてたし
その為のオサイズチ 初心者を盾にしてネガキャンって一番しょーもない奴だな ライトは10分切りとかそこそこ見るけどヘビィは辛そう マガマガチラ見せよりキャラメイク体験させて欲しかったわ…あと12日が長い 2ndでモンハンデビューしてガウシカに2乙かましてドスギアノスに3乙かました俺でもいまだにやってるから大丈夫だ
人間の適応能力舐めすぎなんだよ >>657
このスレにいるのってほとんど3dsとかから入った人でしょ
クックとの思い出なんてなさそう ドスジャギィにヘェーイwwwと煽られながら25分かけてハンマーぶんぶんしてやっとこさ倒した初モンハン初狩りの思い出は今でも覚えてる マガイマガドようやく無乙で時間切れまで行けたわ
派手な攻撃に惑わされて1回多く回避しているところとか気をつけて罠とかも使えば勝てるかな モンハンって勝てねぇークソゲーと思いながら数こなしてたらいつの間にかノーダメ当たり前になってるとこが良いゲームでしょ
最初から簡単に勝てたり、数こなしても難しいもんは難しいだったらここまで広くウケていない システムが違うから単純に比較はできんけどXミツネの方が素早くて強かったかな >>654
誤解してるやつがまぁ悪いんだが体験版ってプロモーション用だからなそもそも
ぶっちゃけこのくらいでやめちゃう人は自分の腕が上達する事を加味しないからアクションゲームはやってけんだろうけどね 王ネギも王カーナもむちゃくちゃ面白かったけど闘技場はクソつまらんかったからな
体験版は闘技場みたいなもんだからモンハンの面白さ伝えにくいよ 未クリアの人は大体12分時点で瀕死ならいけるくらいの目安だと思うわ こんな所にガチ初心者が居るか分からんが操竜訓練のアシラ相手に
ガードと攻撃の練習すれば良いのではと少し思う
ミツネも上級者向けなんやし フルフルは実力だけでなくビジュアル面でも強敵だった
あんなん初見で近付く勇気ねえよ >>672
密林の糞みたいな視界じゃないってのも個人的にでかいわ マルチで開始直後に自分のハンターが消えて
別のハンターの画面が表示されるバグあるな
ver1でもたまに起きてたがまだ直してないのか ボクが考えた初心者のお話はもう結構ですので。
お引き取りくださいませ クック先生の良い思い出も獰猛化とクンチュウのせいでかき消えたわ
もう2度と出てこなくていいよ 自分基準でクソクソ言われるの迷惑だからな
他の観点として挙げやすいのが初心者ってだけでしょ
俺基準からすれば…なんて言えば攻撃の良い的になるだけだしね >>668
3DSから入った人でもクンチュウぶん投げクック先生は結構なトラウマだと思うぞ・・・ 根拠には使われるけどここにはいないからノーダメージとかいうイマジナリー初心者はちょっと好き P2Gが初めてのモンハンだったからフルフルは最初の鬼門だった
フルフル先生のおかげで今の自分がいる うおおお!
モンスターのHP3.2倍!
うおおお! 俺が勝てないって言うと雑魚乙で斬って捨てられるからイマジナリー初心者を使うしかないんやね ベースキャンプですらたまに反応しないのなんなん
いや本来乗せてくれるだけで従来のモンハンに比べたら神なんだけど 強かったドスギアノス
初めて乙ったフルフル
カッコよかったリオレウス
絶望しかけたラオシャンロン 意識したところで耳栓までしかつかられないから意味無いのもまた一興 パーティは自分にヘイトが向かない時間があるだけでも助かるってもんよ
プロハンはハメかエンジョイ狩りかソロ狩しか残されていない 今となってはフルフルやショウグンギザミで時間切れになったり三乙して軽く積んでた時の自分はどんなプレイングしてたのか気になるわ
多分今見たらドン引きするような事やってんだろうな 回復中(立ち止まってキラキラしてる時)は呼んでも乗れない
近づいてA長押しなら乗れる
鬼火ついてる時はパニクっててA長押しでも乗れない
1回武器でしばいて鬼火消すと乗れる リアルでモンハンやり始めた頃とか
5年以上遊んでる奴がマウント取ってきて引いたな
そいつがおかしいのかと思ったら他にも居たし
どれぐらい遊び倒して覚えたかとか忘れてること多いよ >>707
ありがとう
もう狩り以外に気使うのうんざり むしろワールド以前のモンハンは4人だと倒すの速すぎて物足りんかったな 4人なら12乙まで出来なきゃいけないのに
このゲーム、3乙で終わりなんよな…
一人1乙も許されてないのつれえわ… 惣流って二回までしかできなくね?
レイアミツネやってから残り五分になって
エンエンクでミツネのとこ連れて行ったら
ミツネが逃げ出したわ 犬の乗れる乗れないの判定が面倒なのはわかる
この時は近づかないと乗れないだの近づいても乗れないだのややこしいわ
死んでたら乗れない生きてたら乗れる
これで良いだろ マガイマガドやりすぎてなんか見た目がクマみたいに見えてきた >>709
ガルクを使わせる為に、敢えて移動速度を下げてるんだぞ。 犬はこっちがピンチの時はピヨってたりカサカサ動き回るだけなのに
いらんどうでもいいところで狙われて吹っ飛ばされてるからホントダルい
待てすればいいけどいちいちそんなことやってられるかよ 儀式が嫌いだからそういうのが無い旧時代の武器使ってたのに今作は環境生物とか操竜を使いこなさなきゃいけないのかい?
俺はもうウンザリだよ 鳥集めですらしんどいよ ガルク×2でクエスト行ってる時、片方が状態異常だったりダウン中だったりした場合は
無事な方が乗せに来るんかね? >>719
ニャンコ二匹の選択肢があるのにガルク乗る前提の調整はやめてほしい キャンプ戻ったら犬が鬼火でアチッアチッて駆け回っててイライラしてたのが和んだ 三回目の惣流さえできれば勝てるのに
合流しても逃げやがる
しかも残り五分になってからなのに 犬はもう戦わなくて良いからフィールドで採取してて欲しい
呼んだときだけ地面から生えてきて乗れればもうそれで良い ハンターが設置した鬼火に触れてもプレイヤーがダメージ受けないのは悔しさを感じない マガトの体験版は失敗
マップ奥配置に環境生物と惣流強制とクソつまらんバランスになってる
誰がこんなん作ったんだ 翔蟲スキル取ったら野良蟲の継続時間も長くなるし
ファストラ先増えるから犬なくても割と楽に移動できそう モンスター発見時は自動的に遠くに行って待てしてるような設定があれば便利なんだけどなぁ マガイマガドは体験版用の高難度調整だけど
フィールドで使えるものちゃんと理解して利用すれば並みハンでもソロならぎりぎり倒せるいい調整だわ
一部のスキル依存度高すぎる弓とかじゃ並みハンなら手数足りず間に合わないだろうけど 爆破やられの猫が仕事放棄したのを思い出すのでちょっと…
またオトモスキルで混乱無効と細菌学覚え直しさせなきゃ… 惣流無し環境生物無しのガチンコタイマン一本勝負ならまだもっと楽しかったけど
TAトップのプロハンですら惣流無しはほぼ無理で
鳥集め必須だし環境生物も考えて使わないかんし
マジで面白くない邪魔が多すぎる
そういうのはあくまで製品版の序盤だけだろ
使えば得するなら使わざるを得ないし
狩りのこと以外考えたくないの俺は マガイマガドは素でtaみたいな事やらされるから操竜も環境生物も強制みたいになってるだけ
普段はtaやる訳じゃないんだから製品版では普通に狩っとけば良い
要は全員にtaやらせるようなつくりになってるこの体験版がおかしい
正直マイナスにしかならないと思う ガルクはずっと地面の中に引っ込んでろ
乗る時だけ出てこい ハンターの走行スピードはほとんど触ってないんじゃね
でなきゃもっと戦闘中に走るの遅いって言われてるだろう
長距離移動中に遅く感じるのはガルクとの相対的なスピード感の差だと思う そりゃ装備も何も関係ない状態なら
操竜のほうが有利で当たり前じゃん
武器や防具が揃ってきて火力も上がれば
操竜の優先度なんて落ちるに決まってるのはすぐわかるだろ トラウマクエみたいなもんやろ
強さ見せるだけで狩らせる気は無いけどクソ頑張れば狩れるっていう 文句ばっかり言ってるアホほど思考が浅すぎるんだよな >>742
知らない奴多いと思うけどWって走り続けると途中から加速するから結構速いんだよね
ライズは犬に乗るから確認してないけど まぁまぁ、もう良いだろマガマガの話は。体験版だけの仕様で製品版では楽に勝てるってんだから。 俺は何としても体験版で勝ちたい
でも勝てない
惣流三回目できれば確実に勝てたのになぜかできなかった
なぜだ
とても辛い プロハンは飛燕棒状態の操虫棍でナシナシ討伐できてるし太刀と笛はとっくにやってるんだよなぁ
結局PS低いのを操竜のせいにしたいだけのやつが多過ぎる
これ以上は火力スレでやれ いまが一番楽しめるとかの方がおかしいよ
本編でもずっとこの流れが続くよう調整しよう みんなブスじゃん
マジでなんでワールドとライズの中間が出来ないの ルート構築して必要な環境生物を集め、操竜を使いこなせばタイム短縮できますよってだけだから
別にやらんでも20分あればやれるだろ
変に言い訳せずにクリアできなくて悔しいですって言えるだけマシだよ ウケツケジョーが里を徘徊するようになる
強制パッチほしいな 体験版のモンスター倒せないで製品版なんかやって一生雑魚の十字架背負うじゃん キャンプエリア微妙な段差でガルクのドリフトキャンセルされるのマジでストレス
呼んでも来なかったりガルクにはイライラさせられる 体験版の話はもう別スレでやれ。無駄にスレを流すな。 笛太刀以外でクリアできた人は本編ヌルすぎて体験版は良かったなあってほざく老害になってそうだけどこれ以上嫌いにならないでください ミツネで上級者向けだからミツネ倒せれば君も上級者! >>762
製品版やって腕が上がってからリベンジすればいいじゃん >>764
絶妙に大回りに曲がるから慣れるまでは崖から滑り落ちたりするのはストレスだった モンハンやってる人って無駄にプライド高い奴多いよな 団子食いまくるし移動はガルク任せだしでハンターさんの健康状態が心配 開発はチラ見せの意図でこの難易度にしているわけで
倒せない人間が悔しいのは倒せる人間が存在するから
つまり倒している奴らがわるい! >>765
何スレにも渡ってずっと粘着して荒らしてるヤツだからNG推奨 今作から使い始めたガンランス楽しすぎるからメインに使っていきたいけど、これ尻尾切るの慣れないと難しそうだな マガドのためパンF回避キツくね?
ガードか無敵回避ない武器だとよくわからん >>762
勝手に背負ってろや。私は全く気にならんしw ライダーズにウツシ出てくるけどお茶目すぎるな
ウツシに妹が呼び捨てにされているのを知って
「お前たちそういう関係なのか?!」って戸惑っている兄に
「そんな事はないですよ!……お兄様!(ニコッ」って煽って
「何がお兄様だぁあああ!」って発狂させてたw 何で体験版でこんな一般人にtaやらせるみたいなモードを作ったのか
taやる人は勝手にやるだろうしやらない人からすればやらされる感が強いだけだし誰得なんだ これマルチの倍率ってアイボーより上げてんだよな?
体験版だけならまだいいけど ちょっと荒れる内容かもしれないけど
俺ガンナーでライト使う時連射機用意してるんだけど
TAやってるヤツなら当然用意してる(はず)レベルで今作必須なんだよね
地味に設計ミスだと思うわ 太刀笛は操竜罠無しでそこそこ余裕持って討伐できたけどハンマーはシビレ罠落とし穴カエルミツネフル活用してギリギリでした ドリフトの挙動というかあの溜め変えた方がいいと思うわ あれは曲がる時だけにしてくれ クリアしてもなんの特典も無いのに何をやらされてるんだよ…自分からやってるんだぞ >>780
あれは左右に避けるかギリギリまで引きつけて前に避けるもんだと思ってるわ 勲章やら特典アイテムがあるなら荒れるのはわかるが無いのにキレてる意味がわからん 何かにつけて強いられているんだ!が始まるのもまたハンター 大剣で二日かけてるのにまだ一度も倒せない
そんな殴れてないわけじゃないと思うんだけど プライドが高いのかな
俺が勝てないのはおかしい!
操竜や人魂鳥なんてないモンハンなら勝てるのに!って 一種の炎上商法みたいなもので勝てない勝てない騒がれることも狙ってるんじゃないの >>785
前よりはマルチ体力あがるかもしれん
だって今回マルチで最大4匹までオトモ連れていけるしな 勝てなくて発狂してる奴おるやん。だからマウントとられるんやぞ、黙っとけ 一瀬が皆さん…安心してください…これを倒せなくても大丈夫です…ってTwitterに動画上げようや
そうすればみんな浄化される >>798
言うて大剣でやるのしんどいぞ
お前やれるのか?やれるなら上手いぞ >>783
まだ発売前なのにウツシ教官だけキャラが濃すぎやしないか 製品版ならともかくあらかじめ内容がわかってる体験版にキレてるガイジ草
誰もお前に同調しねーよ製品版も買うなやw 大剣はしんためが当たらないから…
いやじゃいやじゃ なんかマルチボウガン率高いな
それはいいんだけど水平撃ちだらけだから怯みで死ぬ かけり虫ジャンプからの回避を移動以外に使ってるやついない説 >>764
石の灯籠がカーブのとこにちょうど置いてあってキレたわ 今日だけで野良PT3回クリアできたわ
皆んな上達早いな そういやマルチは無線やっぱキツイのかな 夜10時ぐらいの人多い時間はヤバいみたいなレスは見たが ワールドの時ってゼノジーヴァ討伐摩でどれくらい掛かったっけ? >>813
大剣のジャンプ切りのタイミング合わせに使うから… 無線やばいだろな
たまにモンスターワープしてる奴みたわ 大剣って体験版だと上位武器でしょ?
ならクリアできて当然なのに俺はクリアできない
つまり俺は上手くないってことだ
でもそれは絶対認めたくないから勝ちたい >>813
下手に使うと上への謎のクソ判定で死にかけるからな 無線やばいの?
携帯モードで何度も無線やってるけど気にならんな
それともPTの人達にはワープして見えてたりしたのかな >>813 マガドに向かって翔蟲して攻撃される瞬間に回避できると気持ちいいぞ、距離も詰められるし >>805
大剣でやったけど無理ゲーだったわw
でもそういう難易度だって理解してるから
それ自体でプライド傷つけられてカリカリしたりはしないし
製品版で装備整えて頑張ろうくらいにしか思わない >>825
ミツネならそうだろうがマガトは糞きついぞ
お前あの動きについて行って真タメ狙ってるんだろ?
太刀笛はもっと楽だからな
発売日までに狩れたならお前にマウントとってるヤツよりずっと上手いからな 自分のことを上級者だと思いこんでいたやつのプライドがへし折られていくのたまんねぇ マルチやるなら光回線有線接続ping12以下が最低条件じゃないの? >>827
最悪ホストで受注しなければ大丈夫そうではあるな まぁ無線で言ってもピンキリだろうけど ちゃんと効果音で見極めるために最高の音質を出すための電柱も買え ゲームによって違いあるんで携帯でも快適にオン出来るようになってるよモンハンは
というか4からずっとそうだろうに >>831
ありがとうございます言われて気付きました
相性のことを考えてませんでした…
たしかに真溜め当ててナンボなのに
真溜め当たらなかったらそりゃ難しいですよね マガド倒せないやつは熟練者じゃないってことだから諦めろ
ミツネ倒せる時点で上級者なのは間違いないってこった >>837
世の中には固定回線引いて無線飛ばしてるやつもいればWiMAXどころかフリーWi-Fiでオンする猛者もいるんだ どこから見てるんか知らんけど切れ味やスタミナの減衰を察知して一々声をかけてくるあたり教官は相当優秀なのかもしれない 自尊心のためにひいこら言いながらマガド一回だけ倒せたけど
よく考えたら俺ソロだとクエリタ常習犯だから別に上手くもなんともなかったわ マガドのいないエリアに逃げるの禁止
とにかく15分生き残れば勝ちというルールで初心者4人(自分含む)でマガド相手に鬼ごっこしてきた
鬼火から逃げるだけで精一杯だったけどめちゃくちゃ楽しかった😆
そしてプロハン改めて尊敬するわ
やっぱ友達とわいわいするの楽しいねえ
マガド討伐は製品版に取っておくぜ 倒せる人は熟練者
瀕死で時間切れは上級者
3乙して失敗したら下手 瀕死までもってけるなら製品版マガドは装備整えて進めば余裕で10分以内で討伐出来るくらいだろうしな タマミツネ相手に早々に3乙するんだけどコツとかない? 当たり判定敵味方共にゴミすぎ
製品版もこれじゃねぇだろうな マガイマガドはマルチで難易度あげても
このスレで適当に募ったPTで1.2回やればクリアできる程度の難易度だよ >>850
イキリ鯖太郎集めたところでどうにもならんぞ やり込みが足らない
色々試行錯誤する必要あるやり込みが前提 レイアとミツネが戦う前に逃亡する時あるんだけどどうすればいいんだ モンハンは、お前の矮小なプライドを満たす為の道具じゃねーぞ。 >>854
ユラギですねぇ
しかし、自分で書いててもムカつくなこのワード 無理でした>>860次スレお願いします
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR244
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615678151/ >>854
1回合流してマガドにどつかれて操竜したりすると
10分くらいビビって合流してもすぐに逃げるようになるけどそういうのじゃなくて? ゴミ回線がホストやるとモンスターがトランザムと粒子化使って
くるようになる コントローラーとキーボードでUSB2つ使うから有線のつける余裕なくね? 無線でやるつもりだけど固定回線だから大丈夫そうだな まぁ何にしても有線アダプタ買えばいいか でも邪魔そう >>860
後ろに1つ
前に2つあるから
プロコンとキーボードと有線LANアダプターで3つ足りる ゲームがゲームだからな
余程糞回線でもなければ携帯モードでも何も問題ないよ >>860
USBハブ使えばよくね
ってかコントローラーは無線のほうが速度面でいいぞ >>632
本当にキッズさんが体験2やってるのかという疑問 瀕死マーク出たときって何割くらい体力残ってんのかな ミキサー使ったら友達3人の声と自分のキャラの声とウツシの声でキモいことになったわ 暇だから全武器やってるけどハンマーとヘビーは一生クリアできる気しない
ハンマーとか防御面うんち過ぎだろ 非同期のモンハンでは有線である必要ないよ
流石にテザリングはそもそもが不安定すぎるからNGだけど普通の無線なら十分 リア友と二人でマガトやってるけどどーにも勝てんわ
俺が使ってるスラアクって弱いんかな
モンハンやるの2rdG依頼だから新要素増えすぎててビビる 小中学生対象の塾でバイトしてるけどモンハンの話してる子なんて1人もおらん
switch持ってる子は全員APEXの話してる
誇張抜きにモンハンの話できるのこのスレしかない 対戦ゲーでもなんでもないからな
無線でも困ることはなにもない >>867
マジかよ、キッズ向けと言っておきながらおっさんしかやらんのか… >>870
>>871
そうなんか…
惜しかったな
頑張って瀕死までは持っていけたものの時間切れなったわ コロコロとかででっかく取り上げてるしキッズもそこそこおるんちゃうのかね >>877
ワープするから普通に困るけどそれは本体に付いてないのが悪いから仕方ない 自分の学生時代を思い出しても未発売のゲームの話とかそんなにせんかったな こういうこと言ってる奴は4、4G、クロスをなんだと思ってたんだ まあSwitchに関しては本体に有線ボートついてないのが悪いわ >>632
学校でそんなことするやつに友達いると思うか? 多分思ってる以上にキッズはモンハンに興味無いだろうな
APEXも出たばっかりだし >>881
そもそもコロコロの発行部数がどんどん下がってるから今のキッズ言うほど読んでないぞ
今は有名youtuberが多くやってるゲームの方が流行るやろうな... 今作のモンスター意図的に罠避けてる印象受けるのあれなんだろうなたまたまかな 小学生でマガドマウントは草
いやいたけどなネラー気質で大人ぶってた痛い子とか さっき初めてマルチやったが、キャラが喋りまくってクッソウルセーw
タマミツネだったのに3乙して失敗した
これマガマガ無理だな 架空のキッズまで持ち出すようになったら本物のハゲやぞ >>888
それならそれでモンハン結構有利ちゃう
配信者けっこう集まりそうだし 12:29で4人野良マルチクリア出来たわ
レイアの操竜してないのに瀕死になって寝床にレイアいたから大技使ったら死んだ エリア9で子泣キジ使った時、マガドが建物の外側回り込んじゃうとレイアが咆哮だけして逃げるなあ 子泣きキジは終盤のダメ押しでミツネ呼び寄せるのに使ってるわ 今更だけど操竜で付けた属性やられとか状態異常って操竜やめたら効果切れるのかな?
レイアで火やられにしてもあんま意味ない気がするから威力の高いサマソ連打に切り替えた 気分転換にとレイアやったら2乙の時間切れだったわガハハもうだめだ・・・ >>914
マガイマガドの火耐性が高いからだと思う >>914
俺はサマソサマソサマソ密着ブレス×3必殺技にしてる そういやマガドにサマソ連打しても毒にならんな
こいつ毒無効なんか? >>919
毒にはなるけど操竜で付与した状態異常はめっちゃ時間短いよね 最短ルートでミツネ操竜してもマガドの移動まで間に合う時と間に合わん時あるんだよなぁ
こういうランダム性やめて欲しいわ >>909
レイアに攻撃しても逃げちゃう時あった
よくわからん 逆に操竜ゲーになることすら分かってないアホはなんなの?
ライズは間違いなく操竜が基本戦術になる まず操竜ゲーになる根拠を提示したらアフィリエイトは
麻薬を生み出します >>923
わかる
ミツネ12行くと狭いからリタイアだわ 10のスリップダメ見えたらそれが毒ダメなんじゃないの
操竜してると画面引くから泡吹いてるかわからんだけで (体験版の貧弱な武器を担ぎながら)ライズは操竜ゲーになる(ニチャア マガド12逃走はボムガスカエル拾えるからあり
最初から12はTAならリタ必須だろうけど 操竜ゲーにはならんと思うけど環境生物ゲーにはなりそうな気配してる すまん12じゃなくて左奥の水辺のとこだったわ
10だっけ? >>924
まじか
その辺安定してくれんとTAとかこういうクエダルいのー >>934
コロガシはクソ重要
あと子泣キジとかも結構有能っぽい
一番の産廃生物はどれになるんだろうな 息をするように操竜するゲームになるだろうね
そして新規は絶望してやめる 12スタートは雉と蛙拾いつつレイアを誘導して鯰いるところで体勢構えられるけどミツネが鯰エリアから遠くいくと雉で呼んでも来ないから運ゲになる >>937
マキムシとか使いどころあんまりなさそうでは >>939
お前何スレか前でずっと操竜必須だ‼みたいなレスを繰り返してた奴だよな? 解析に背中に蟻塚乗せた亀の猟具生物の説明あったけど
瀕死になるような攻撃を1回蟻塚が肩代わりしてくれるっていう
ド根性的なやつがあったからこれはかなり強いな・・・ 操竜なしでもいけるように一層流麗な動きが求められる わかります根
あと野生の翔り虫取ってから操竜しよーと思ったら乗っちゃったり >>944
寒冷群島の実機プレイで映ってなかった?一定のダメージを肩代わりしてくれるやつ 一番ダメなやつは閃光蟲だろうなw
あれは無能ってレベルじゃない場合によっては妨害してくる >>949
あーなんかあった気がするなそれか。
テキストだと瀕死級のダメージを1回肩代わりだったから
同じもんだと思わずに読んでたわ 操竜はタイム縮めるためには必要だろうけど必須になる要素はなくね?
マガマガは15分タイマーあるから必須だけどさ
キズとかいうクソは弱特も乗らねえし表示ダメージも低いしでクソだった フンコロガシが強すぎてガスガエルが空気になりつつある >>942
マキムシはマガドの大技キャンセルできる有能虫やで >>955
マキムシもそうだけど、環境生物全部ぶん投げさせてほしい 龍属性やられのコロガシとか来ないのかな
モンスターによる攻撃の属性ダメージ弱体化みたいな感じで そもそも水とか氷転がしてるやつはわからなくもないけど火とか雷はどうやって転がしてるんだ >>953
ストーリー後半の挑戦状的なクエストだと必須クラスになってもおかしくないかも カエルくんは可愛くて好き
説明読むとマキムシは一定時間ヘイト下げるみたいな効果あんのかな? まぁあんまつかわねぇや ボムガスガエルは開幕ダウン取るのに優秀だけど
毒と麻痺と睡眠は使えなくも無いが自分や味方も状態異常にするから無闇に置きづらい・・・ とりあえず装備や持ち込みアイテムで代替の効かない要素入れるのやめてくれんかね 閃光でレイア墜落させた時の復帰速度がアイスボーン準拠なんだよな
向こうはマスターランクだから仕方ないと思ってたけど
嫌なところ引き継いじゃったなぁ...
鉄屑とチキンは今作も元気に動き回りそうで辛いわ ああ、マルチのタマミツネの何と楽しい事
一乙されても気にならない心のゆとり >>953
お前頭大丈夫か?
弱特乗らなくても表示小さくてもタイム遅くなるだけなんだから操竜と同じなんだが リセット出来るとはいえやっぱ回数制限だるいな 気軽にミツネ辺りを何回もマルチでやりたかった 大タル爆弾の生産よりもボムガスガエルの養殖に力を入れるべきでは? 操竜は積極的に行うことを推奨される強い行動なんだよ
しなくてもいいは話にならん 解析見てるとそれぞれのマップに固有の希少環境生物みたいなのいるっぽいな
楽しみだわ ボムガスガエル養殖して空爆すれば百竜夜行も怖くない >>972
ブンブジナとガスガエル養殖で夜行も恐るるに足らず
養殖場の事故で里が吹き飛びそう そしてブンブジナとボムガスガエルを大量にくっつけたゴグマジオスさんが…! ミツネ双剣で30分かかったぞ
俺はプロハンには到底なれないうんこくずだ 猟具生物クンチュウが実装されたら
マルチで取り合いになりそう エンエンクでレイア誘き寄せてる最中に9番の大翔虫使って崖登ったら時々吹っ飛びモーション喰らって酷い時にはスタート地点に戻されるんだけど
こういうバグってここでは散々話されてる? >>966
必須って要は強制されてる感が嫌なんだろ
嫌ならぶつけて即終了、傷は目に見えて火力が落ちるからストレスが溜まる キッズ「モンハン一緒にやる?」
キッズ「モンスター強くなるからやらなーい」
完 >>979
感じゃなくて本当の強制で乗らされる方がどう考えてもストレスだが?
ぶつけても普通に長いわ >>976
プロハンてか何百回もやってる中で1番プロぽいもん動画配信で上げてるだけだしな
それを差も1発クリアしたみたいな感じにしてるだけで
おっさんプレイヤーになればなるほどゲーム下手くそになってくんだから尚更 クラッチとか運ゲーの壁ドンとは違ってこっちは任意じゃん
乗り強制が面倒っつってもY押すだけの1秒我慢すりゃ終わるのにな… クラッチ壁ドンのほうがマシじゃね 確定で怒りになるし 操竜はあくまで大ダメージを与える手段なだけだからな
大ダメージ与えるために必要な傷つけとは根本的に違う 仮にマルチ強制かソロ強制っていう極端な選択があったとしたら後者の方がマシだな
だからマルチ体力補正強いのもまあ良いかなって思う 前提肉質とかも思い込みな部分も大きいからもうほんと感覚的な話だな TA動画の1/3がマップで蟲集めなのホントつまらんわ
製品版はなんとかしてくれよな クラッチ壁ドンがトラウマになってて壁ドンって単語に拒否反応起こしてるやついるだろ このスレッドは1000を超えました。
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