【MHRise】モンスターハンターライズ HR245
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR244
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615678151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 名前:名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-Kguu [133.106.34.56])[] 投稿日:2021/03/14(日) 08:30:02.91 ID:ChnfJEmDM
Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されます。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615051857/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK イャンクック リストラ
ガララアジャラ リストラ
好きなのに( >Д<;) 3.2倍
これが何の数値か分かりますか?
モンハンライズのマルチ四人でのモンスターのHPです 「マガド倒せない奴は買うな」
プロハン様のありがたいお言葉です 色々環境生物いるけど、使ったら切れ味上がるみたいな奴はいないのか? マガド倒せないそれでも買いますよ笑
最強装備リベンジします。
発売楽しみ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15分 00秒 リフレッシュにミツネしたらほんとこいつ優しいな 杭差し込むタイミングを無限にあるしワンパンしないし
優しいミツネくんと ちょっとキケンだけど可愛いところもあるマガイマガドくん 超巨大ウミウシの環境生物ってどれくらいでかいんだw ガルルガはもしかしたらアプデ枠ではなく、ラスボス討伐後に追加されるモンスターなのか? 環境生物取るまでに5分そこから操竜で皆のとこ行くまで5分
マガドの尻尾ぶっ刺されてキャンプ送りになった
製品版でこれやられたら迷わず蹴っていいよな? ライズ神ゲーの予感しかしない
ワールドは体験会行ったし最終的には1800時間やったけど
体験版の時点でなんだかコレジャナイ感が付き纏ってきたけど
ライズはちゃんとモンハンとして成り立っているからとても楽しみ 三回目の操竜ってマガドを待機状態にさせて
それからミツネレイアにぶつけるしか
できないの? 肝心の武器は皮ペタだったし
皮ペタじゃない防具は装衣で台無しだったし
マム登場で大半の武器はゴミになったし
マム殺せないからモヤモヤしたし
せっかくのハイスペック路線モンハンなのに
古代樹やゾラマグダラオスなんかにリソース割きすぎたせいでスカスカだったのが惜しかった ライズはモンスの攻撃エグめだけどその分隙があるから
モーション覚えて俺UMEEEEE!ができそうやな
藤岡さんがそういう光景にストレス溜めて
次回作でプレイヤー虐めてくるリスクも高そうだが 古代樹の作り込みは相対的に今でも笑う
砂漠との落差よ 頭…45…55
胴…30…25
背中…30…30
前脚…40…38
尻尾…30…43
ほーん マガマガくんの肉質製品版でもこれなの?カチカチすぎない?昔のラージャンみならえよ 開発側なんてクリアできるように設計するのに悔しいとかアポーなんだ 相変わらずミツネくんのカメラの死角に回り込んでからの尻尾叩きつけはえぐいな
マルチでどんどん死んでいく マガイマガドの体力10440ってXXのG級ラージャンと同じなんだよな
防御率とか違いはあるだろうが 太刀ムズイよー
見切り斬りと居合抜刀気刃斬りを狙おうとすると途端にグダグダになるわ 武器は攻撃力140、緑ゲージらしいから上位序盤の鉱石武器レベルだな よくて村上位くらいじゃね
多分ライズもマスターはインフレ具合によっては2万近くなる 太刀笛ライト使いは倒せないとだめだろ
ライト使ってるんだが30以内に倒してぇ ゴシャハギとかマガイマガド戦は太刀ソロプレイ映えるだろうな デジタルイベントでマガド倒せる自信があるってい切ってた6〜7割の連中はちゃんと倒せたのかな? 大剣の動き参考にしようと動画見てたら韓国人が初見12分とか大ホラ吹いてて笑った
初見でそんな先読んだ動き出来るかーい ガチ初心者ってハンターの基本操作覚えるだけでも大変なのに
ZLフックショットとか頭こんがらがりそう ガンスもスキル変え来てからが本番だと思ってたが
うめえのはうめえな本当
誰もイルカ使わねえけど ようやく時間が作れたからマガイマガドやってみたけど体力高すぎないか?
弱る気配も無く時間切れなんだが まあ格ゲーみたいになってきたからその内売れなくなるだろうねモンハンも 当たり判定が敵自分共にクソ
操竜は基本楽しいけど大剣がクソ
操竜カメラクルクルマジクソ
初期配置差が大きすぎてクソ運ゲー
ポリゴン亜空間有りクソ
ガルクツタ登り謎の転落クソ
プロコン操作ラグ?ありマジクソ
でも3日間ずっとマガマガやれるくらい楽しい キッズ「モンハン一緒にやる?」
キッズ「モンスター強くなるからやらなーい」
完 >>54
最近のモンハンはスト3rd化してるからな
2ndの太刀のシンプルさよ 昔のほうが難しいよ
昔は回避するだけでもキツい攻撃ばかりだから 空中当たり判定は製品版もこんな感じで亜空間判定残してくるんだろうか
ぴょんぴょん虫棒が不憫で仕方ない まぁでも空中当たり判定シビアにしたらぴょんぴょん飛んでるだけでなんでも回避しながら攻撃できてしまうし
ある程度は仕方ないのかなとも思っちゃうな 昔の方が普通に難しい…という表現でいいのか
最近は理不尽がない ガンスはブレガンスと同じと思われるガードリロードと
ブラストダッシュで立ち回りの幅がかなりデカくなるだろうしな 大剣だからかしらんが妙な所に当たってカス当たり多発するんよ
シビアな命中箇所なのに当たり判定マジクソやでホンマ 空中から高火力降竜出せること確定してるし虫の種類もだいぶ広いみたいだから虫棒のどこが不憫なのって感じ 大剣は集中付けてからがとか入れ替え技きてからって書き込みを見るけどそれって他の武器も必須スキル付けたり入れ替え技やったりするから結局今と条件同じなんじゃないの?
いや煽りとかじゃなくて大剣使う人ってポジティブなんだなぁと 一度空中判定もぬるくしまくったらどんなゲームになるかは興味あるな ハゲって目立つんだな
デジタルイベントでやたら目についた 大剣もカウンター貰えるらしいし製品版だとハッスルできるんじゃまいか?
てかこのゲームカウンター強いよな 大剣クソだと確信したのでちょっと武器変えるかマジで考え中
ライズではこんな操作要求されるんじゃ
スキルや技替えでどうこうできるレベルじゃないよ スキルの有無の差でかいの大剣と弓だと思うね
こいつらは必須スキルで相当変わるの分かりきってるし 昔は今作の空中での当たり判定がデフォルトではあったが
武器のぶっ飛び具合も昔の方が大概ではあるし
結果的に難しかったかと言われるとそうでもない >>74
弓は特に今作属性優遇されてるらしいからな マガマガ不評意見あるけど狩れな過ぎて寝ず食わずのぶっぱでこんなゲームし続けたの久しぶりで脳汁やばかったわ
俺にまだこんな熱量あったんやなって 属性きてから本番の片手剣くんはすでにいいタイム出しとるからな アイスボーンβテスト体力変動は2人2倍、3人3倍、4人3.7倍
製品版での数字は2人1.7倍、3〜4人2.55倍
体験版は意図的に倍率を高めてる
ライズ体験版の体力変動は2人1.9倍、3人2.6倍、4人3.3倍
製品版はアイスボーンより低くなりそうやね ヌルいと肩透かしくらうから
どうせ体験版かコラボクエでしかこんな難易度で出せないしこれでよかったんだよ
狩れたらそこそこ自慢にはなるし >>74
諸々の関係上ヘビィもアフィ今よりはマシになりそうリエイトプログラム
大技にカウンター合わせてパンパンするのめっちゃ面白そう フルフルハンマーは攻撃力80雷42だっけ
攻撃力は下位クラスだが属性値はG級の属性特化武器クラス
いよいよ属性遊びができるのか? >>59
仕様そのままでモンスター増やしてp2Gリメイク欲しいわ >>69
大剣の集中は他武器の必須スキルだなんだ言われてるのとはレベルが違う
ワールドで見切り7外す選択肢あるのかとかそんなレベルだぞ >>75
どこにでもいる量産型ハンターの俺の場合、笛、太刀、片手、ライトでクリアできて、それ以外はできないという感じ
太刀がクリアできてるなら笛は余裕でいける
片手はちょっとむずい ランスとガンスもガ性外していい選択肢出来たのはでかい 罠操竜なし動画あがってんのすげーわ
もうそもそも努力の差が違う 13分8秒だったけど野良で笛(自分)、ハンマー×2、スラアクの蛮族PTで勝てたわ。この時間プロハン多い
https://i.imgur.com/I5Sht1q.jpg 今までモンスターの攻撃で邪魔された真溜めがSA付きの激昂斬に替えられるのは全体的な火力底上げになると思う 大剣は微妙だよ
使用率高いのは初心者がとりあえず使うだけで
上級になるほど使う人いなくなる
アイスボーンはぶっとばしダウンがあって人気復活したけど
ライズはタックルもやりにくくなって良いところなし 空中の判定厳しくするにしてもエフェクト付けるなりして視覚的に判別できるようにしろよ
ps2のゲームじゃないんだからさ >>80 >>89 笛か…よしなまも笛の方が楽って言ってたしな…ライトとか使ってみるか
スラアクとランス系はどうなフィ? >>99
車庫入れが多くなってからの大剣は面白くない そういや解析でDEMO1は大剣に集中がついてるとかそんな話なかった? >>102
ランス系はやってないけどスラアクは地獄だった >>101
たしかにそれは思うな
視覚的にわかりづらいし
なによりそれ絶対当たってねーだろって攻撃でぶっ飛ばされるの気持ちよくないしな >>105
解析じゃなくて大剣スレの検証やな
でも何を検証したんだって話だが >>101
普通のお手つきでも尻尾の付け根あたりまで空中判定あるの草生える 金剛斬りから真溜め繋がるなら安定して火力出せそうなんだけどな 今日と休日と当日除けばもう発売日まであと9日
余裕過ぎた 海外ズルすぎ
フラゲ発覚した時点でDL版も開放しろや タックル直るのはまだいいけど冰気無ければ抜刀大剣は時代に置いていかれてるし強化撃ち無しの真溜めしんどいし結構厳しい
入れ替え技でどうなるか ・切れ味補正復活
・強化納刀による離脱&バフ両立の便利技
・金剛溜めやガードタックルといった有望な技
正直ネガる要素ないよね フラゲマンにはキャラクリのボイス変えられるかだけ教えてほしいわ ハンティングエッジを生贄にすれば大剣そこまで隙なくね?
良武器だわ ネガればハナクソ修正みたいなのとかしてくれるからな >>106 見た感じ重そうなところだな…製品版になったらチャレンジするわ
>>110 あーそっちだったんか、まあ基本無スキルなはずだしな… クソコテに安価つけるアホはアフィカス以下ゆうた以下だから速やかに首つってお亡くなりになってくれ 貼られてた解析の見た感じエッチは1ゲージに変わってるっぽいんだよなぁ製品版 チケットはあるとさ
個人的にはかなり前に言われていた部位色変更2箇所が改めて確認できたのが朗報 一部の武器に刺さる新スキルで武器の評価が上がる事あるしなぁ 冰気無くても切れ味補正復活してるからほぼトントンだぞ とりあえず居合触るの初めてだから抜刀納刀術もつけてみたい >>129
製品版プレイ動画2のままだから変わってないと思うよ 結局製品版でもネルギガダイブみたいな一撃死はあるんだろうからガード出来る武器安定よ シリーズずっとハンマーメインで使ってるんだけど太刀とハンマー両方使ったらなんか悲しくなってきた
今作も酷いな 大剣には玄人も満足感あるものに仕上がった初心者武器を目指して欲しい モンハンのストーリーなんてどうでもいいからネタバレ気にならんわ 一瀬「ガルクに乗れば移動しながらアイテムも使えます」
砥石研いでる最中ツタ登れねえじゃねえかゴミハゲ
しかも指笛連打しても全然乗れない時あるし
犬の回復待ち時間とかいらんから呼んだら即乗れるようにしろ
ハゲはこういうところの詰めが甘い ウッシー愛弟子好きすぎるだろw
ほんとかわいいなこのだら先 ウツシ好きだけど性別選びたかったなとちょっと思ってしまう こんなに愛弟子連呼されるとキャラメイクで老人やり辛いな TAとかやってるのにフラゲできない奴らは二週間の練習出遅れになるんだからかわいそう 教官は竜人設定なら中年ハンターでも違和感なかったのにな 未来から来たけどライズはウツシ教官が親指立てながら溶鉱炉に沈んでエンディングだったよ 工場で働いてる知り合いから貰うとかそんな話ばっかだからな
マジで糞だよ >>148
大社以外で3個ある場所があるんじゃね?
大社跡探索しまくったけど判明してる10番崖上みたいな焚火跡置いてあるような場所は他にはなかったし 教官ポジのキャラは前作のソードマスターみたいなやつにしてくれ
ぶっちゃけ体験版の時点でウツシ鬱陶しいし 俺も体験版ヘビィ声の爺ハンターでやろうと思ってるからウツシの存在はわりかし困る ぶっちゃけほぼジョーポジでしょウツシ教官は
狩猟中のアドバイス全部担当するっぽいし 体験版では狩猟クエストの方だと耐絶スキルは付いてるよな
今作気絶ないのかと思ってたけど操竜チュートリアルのアオアシラでわざと攻撃くらいまくってたら普通に気絶したわ
狩猟クエストで気絶しないのは単に体験版でストレス要因見せないためだった ウツシ「やぁ、我が愛弟子よ。今日は俺の妹紹介するぞ!」
ウツケ「久しぶりですね、アイボン!」 フラゲ動画もうあったりすんのかなって見てたらエアオオナズチをエア狩猟してる動画見つけたわ マガマガで気絶したことはないな
ミツネでもない
レイアとクマは1度ある
接待ターゲット補正か個体差かな マガマガの上位素材まで見れて草生える…まじでガバガバやんけ… >>162
かといってショタ作れるってわけでもないんだよねえ
操虫根のショタボイスで違和感ないようなキャラクリって絶対に不可能だと思う
若い顔は作れるけど韓国アイドルみたいな大人の童顔とか中性顔と少年の顔って構造が違うし不自然さしかないと思う 他所から流れてきた老兵がハンターとしての手解きを受けたと思えば… フラゲ組はキャラクリの髪型全部とか声全部とか出してくれれば後はいい 将軍がそうだったように軍人・兵士とハンターは全く別の才能ってことなんだろう >>187
非戦闘員として歳を重ねたけど一念発起してハンターデビューした爺さんでもいけそう PVのストーリー部分に出てきた女キャラが、開発渾身の美人なのかね…。
なんかシグルイとか覚悟のススメの人に似てるんだが。 正直武器の見た目とかテキスト欲しいわ 狩って作って装備するのが楽しみでネタバレは気にならん 製品版では一括調合とダッシュ納刀頼むぞ
腱鞘炎になるわ マガマガ強すぎ
製品版だと装備も揃ってるだろうしすこしはマシになるんかな ウツシ面白いしクエスト中ずっと着いてくるわけじゃないから許す >>186
防具のテクスチャ伸びたり武器が地面に干渉したりする都合で体型弄れない事情あるんだろうけど
同社のドラゴンズドグマとかコーエーの仁王2とか体験した後だと
別に多少はテクスチャ伸びたり干渉しても良いからしても良いから弄れた方が面白いよなぁとは思う >>198 マシどころか楽々になりそう…
マガマガ自体の数値が下がる・防御力が上がる・武器が強くなる・スキルも盛れる… 太刀のカウンター大味だなぁ
MHXレベルの必殺技合戦になりそう 4人で勝てるのすげーな
1〜3人は勝てたけど4人の時は瀕死にすらならんかったわ 壁ドンして鉄蟲糸で繋いだ時のマガド強すぎる
壁ドンせずに他のモンスターにぶつけて操竜に繋げた方がいいのかな マガドの位置に向かうのってどういうルートで行ったらいいんだろ
蜘蛛取ってミツネに乗っていくかキジ取ってレイアに乗っていくか悩む マガイマガドの体力1万なの?
それにしては武器の火力低すぎんか?
1万だと下位じゃなくて上位な気がするんだけど イーカプもキャンセル放出1回で終わったぽいなぁ。終わったならページ消してほしい
張れる時間は、つい張り付いてしまう マムは時間が敵(DPSチェック)
アルバは時間が敵(DPSチェック)
ミラは時間が敵(30分)
マガドは時間が敵(15分) >>219
えぇ…
なにこの体験版色々無茶苦茶すぎないか 後に不安定なもん持ってきたくないからミツネからマガドレイアでやってるわ
初めに済ませてあとはガチんこ 野良マガド笛3太刀1でやっとクリアできたよ
武器差別になっちゃうけどランスがいる時に瀕死まで追い込めたこと無いから
本気で野良クリアしたいならランスがいたら即抜けしたほうがいい ガルクのダッシュの予備動作のとき右スティック入力受け付けないの製品版で直しといてくれや 師匠キャラ居ると老兵作りにくいの分かる
年下上司にペコペコしてる俺みたいで 野良ほんとレベル上がってるな 勝てないけど試合運びは完璧だったのとかかなり増えてる 製品版で拍子抜けした、簡単すぎる、歯応え無いと言われまくるよ ソロ野良共にクリアしたけど
ソロはライトだな やっぱ楽にずっと攻撃できるのはつえーわ マガドの攻撃も2回コロリンすれば回避できるし
野良は笛かな。回避演奏でどこ殴っても+αで50出るのずるいだろw 大剣が頭に素抜刀当てていくつ出ると思っているんだ・・・ 製品版でも一撃死は無くならないでしょ
それすらなかったらクッソヌルゲーじゃん >>219
ミツネも上位だったのか
剥ぎ取りで出る素材下位だった気がするんだが 防具ろくに強化せずに行ったのなら一撃氏もあり得そうだけど、普通に行けばギリギリ耐えそうじゃね? >>202
体型いじりたいんだけどなあ
あと何だかんだ言ってもやっぱり顔
ワールドのままだとキャラクリの自由度が向上しないと14,5歳くらいに見える顔はできない
新大陸でイケオジエンジョイしたからそろそろ少年タイプでやってみたいんだけど
ニーアの9Sそこそこ人気あるしああいうの >>224
ベンジャミン・バトンみたいでいいじゃない あるものは全て愚痴れ
それがモンハン板のハンターだ DPSチェック
キャンプ隠し
モンハン最大ギミック ネギとカーナで散々見たわ
日本語通じない馬鹿は何やっても理解できんよ 正直体験版にテキスト入れまくってそれ見られましたって信じられんわ
リークもクソもねえわアイボンはアプデモンス隠そうとはしてたけどその形跡すらない ライトボウガンでクリアした人おる?
瀕死までは持ち込めてもなかなか倒せないんだけどもコツとかないかな >>220>>230
一応言っておくと体力とかパラメーターだけの話ね
前作までの下位モンスの体力ではないのはたしかだから モンハンってスキル無しは蹴るのが当たり前なくらいスキルが大事なゲームなのに体験版のやつはスキルが無いから難しくても仕方ないわ
むしろこの状況で笛とかなら全然倒せるレベルだし製品版のマガイマガドクソ弱そう バグや不満点はしっかり報告しとけよ
体験版は遊びじゃないんだ! 上のデータの見方わからんけど空白?の行はデータ抜いたってことなんかな? >>233
自由度は相当向上してるから顔だけならどうにかなりそう >>233
体型弄れるようになればそれ相当の顔作れるようなキャラクリにはすると思うけど
結局体型弄れない限りは顔も変わらんだろうしな・・・
防具次第ではそれっぽくできん事も無いけど個人的にはデブキャラとかでハンマーや大剣持ちてぇ >>240
武器スレで昨日話されてた話題なのでそっち行った方が良さそう 紫の煙に当たっても爆破やられにならないのは簡悔を感じなくて好き
テオならなるわな 体型弄れたら当たり判定の関係からガリッガリのチビキャラがガチ勢の中でデフォになりそう >>238
ライズは一応データ消してる形跡あるけど、消しすぎたら変なバグ起こるかもしれんからな
データぶっこ抜いてキャッキャしてるのなんて全体の一握りなんだからあんまり気にしてないんだろ >>238
体験版1に入ってた入れ替え技のデータ全部合ってたけどな 結局、超絶美女を作りたい場合はPCでMODを入れるしかないってことよね。 >>250
可能性はなくはないけどさすがに体験版出すならチェックすべき
アプデモンス開示は論外
あとデモ1のコンボカスタム中味バレとかはかなり広まってるし影響大きいわ >>145
ウツシ教官「俺が君に技を口で伝える」
ゴクリ… マガマガはダッシュ移動も的確に偏差射撃してくるよな
こいつFSS搭載かよ >>245
大人の顔って横にも縦にも広いのですわ
顔全体が広がって正面横顔共に輪郭の突出も増える(ごつくなる)から違和感を拭うのは不可能
ライズもワールドも相対座標が大人のそれに設定されてるからね
ピザを頼むときトッピングにどんな具材を乗せることができても生地のサイズを変えられないと困るだろ? 難易度なら4Ḡ位が丁度良いレベルだったかもしれない
ただし極限状態、テメーは駄目だ そういえば今作ぬるげーオーラ出てる割りには絶対回避とか転身不動みたいな補助輪機能付いてないな ナルガも新モーションあんのかな
超ホーミング弾はやめてほしい 体験版でTA体験させるセンスがやばいよね
この運営は嫌な予感しかしないよ まあ開発のバカがプロハンのバカと癒着してるんだろうけど うわあああああああああああ青3連してるのに勝てない
ちゃんと勝つまでやるけどもうこれ時間の無駄感がすごい >>271
一番無さそうなワールドモンスターにも普通にあったしあるんじゃないかね モンハンでTAとかガチでクソだと思うけど
この運営、ライズではTAアスペ量産したいのか 足りない癖に他の要素直結させんな言うのやばない?
自分の腕の無さを他のせいにしてるだけやん 辻P的にはマガドのモーション少し見て欲しいって感じの雰囲気だったよ
本当は出したくないけど見せたがりだから見せたいが弱すぎるのもメインモンスターとしての威厳が無くなるから今回はこんな難易度になったんだろう マルチのクリア成否はカプコン側にデータ収集されてんでしょ?
マガドのマルチクエスト数に対して、成功数は10%もいってないと思う 解析の環境生物の説明にある大社跡の狐とか寒冷群島の巨大ウミウシは猟具生物じゃなさそうだけどどう言う扱いなんだろう? >>282
レア生物はとると全員に効果があると書いてあった 普通、簡単、ゆとりみたいな難易度設定つけてやったらいいんじゃねえかな TA動画を上げて認められる事により、自己承認欲求を満たしている可能性がある。 >>283
それってマネキキズクとかのことちゃうんかな このクエストをクリアした事にしますか?
<はい> <いいえ> >>282
他のテキストに書いてあるけど触れれば金運とかあるいは報酬UPがそのクエの全プレイヤーが上昇するっぽい だから熟練者向けって書いてあんだろ
この程度の難易度でガタガタ抜かす時点でお前は熟練者じゃなかったというだけの話だ 残りのメインモンスターで来て欲しいのは?
リオレウス亜種
クシャルダオラ
ラギアクルス
ブラキディオス
ゴア・マガラ
セルレギオス
ディノバルド
ガムート
ライゼクス
バルファルク
鏖魔ディアブロス
ネルギガンテ
イヴェルカーナ めちゃくちゃな難易度の体験版をプレイさせる事によって早く製品版で遊びたいと思わせる高度なテクニック 部屋立てる時にある「熟練者集まれ」の基準が公式に明かされたな 良い大人なら自己承認欲求と上手く折り合いを着けられるが、出来ない子供は自己承認欲求のおかわりを求めてしまう。つまりは自分に負けてしまうという事だね。 別に熟練者向けでいいんだけどこれちゃんと全武器調整してるかって話
今まで以上に武器格差激しい未来しか見えないんだが >>262
わかるけどその輪郭もかなり弄れるようだからね
だから顔だけならって話 思えばメインモンスターで好きなやつほとんどおらんわ
マガイマガドは好きになりつつあるかっこいいよ
アグナコトルとかきて欲しいとは思うが 最終的にやっぱヘビィ化けるのかな
そもそも貫通ヘビィは貫通強化と弾導強化ないときつい
製品版なら調合素材も持ち込めるだろうし ラギアはクロスで復活して喜ばれてたけど、いざ解禁となったら古龍みたいな攻撃繰り出すクソモンスに落ち着いた
XXでも二つ名貰えずほぼ空気だったし 武器特性無視で性能一律の上に特定のモンスだけ相手にして全武器バランスとれってのも難しい話だな taみたいな事やらせる体験版ってどこに需要があるんだろうか
正直今回のマガイマガドで買う人が増える気しない >>300
マップにも上層下層あったしあそこから洞窟に続いてんのかな ようやくソロで狩れたから朝から野良マルチやってみたけど64回目でようやく勝てたわ
ソロだと手前に誘えるけどマルチだとワンミスするとキツイなやっぱり。
真ん中に一個キャンプ欲しいね モンハンライズ、Switchでできるから楽しみだったんだけど
3DS時代のモンハンの楽しさがなんか感じられないんだよな…
爽快感がないというか
あれほど待ち望んでいたのになんでだろうな 操竜はいろいろやれるから楽しいな
中断したきゃアボンのぶっとばしより簡単に終わるし 退社後11の塞がれた洞窟みたいなのってなんかあるんかね いうてIB体験版のカーナも同じくらいクソだったのに何を今更 勝てなきゃ要素のせいにしてネガキャン
マジで笑えるよな 体験版はセンスがないよ
売りたくないのかな?
ワールドはむちゃくちゃ良かったのにアイスボーンでダメダメにしたからな
同じ失敗はしないと思うけど バルファルク→強いストレス溜まるイライラするクソモンス
マガイマガド→強いけど上手くいけば楽しい
マガイマガド30体近く倒したがこんな感じだ 操竜や環境生物フル活用は新しいモンハンって感じでかなり楽しいよ
操竜も何気に最大ダメージ出す方法とかあるし
知ってる奴と知らない奴でかなりのダメージ差出る 勝てないからネガよりやってないのにネガのがありそう イマジナリー初心者は相当にヘタレでプライドが高いんだな クリアしたことにする機能が冗談じゃなくなってきたな >>321
熟練者じゃなかった事実を突きつけられて悔しいんや😂。ゲームしか取り柄無い人達だから尚更 アイスボーンはクソだったけど王カーナは一番好きなモンスターだったな
攻撃はきついけどきちんと避ける事できるしスキも結構あって上達するのが目に見えてわかったもんな
はやくライズもやりたいな マガイマガドのクリア動画見たらここまでの動作やれるようにしないとダメとか無理に決まってるって思って体験版で倒すのは諦めついたわ
超難度って確かに謳ってるけどこんなクエスト出す意味あったのかな
モンハン完全初心者とかは意気消沈するんじゃ もしも体験版マガドが普通に倒せる難易度だったらイマジナリー熟練者を召喚してたぞ >>324
バルファルク強いとか嘘だろ
水ぶっかけでグラビなみにすぐ終わる最弱古龍じゃん やってみて改めて思うけどVジャンプよく片手で倒したな・・・ ちょっとこの運営の方針はかなり気になるので
思ったことはガンガン要望出していこうぜ
特に武器種格差とか露骨でしょコレ >>296
でも君のその書き込みも自己承認欲求を満たすためのものだからね
自分の考えを書き込んでそれを認められたいんだろう?
承認欲求を求めないのは人と一切関わらない人だけだよ 78ATY6 1111
初心者もプロハンも行くぞ👊👊👊
4人来るまで待つけど成功しても失敗しても3回 >>314
安定のテテンテンテン<NG推奨>
毎日毎日ねっとりネガティブ印象操作をするお仕事 まあ取り敢えず場数踏んでマガド一匹でいいから倒してみなよ
倒してみればどうでもよくなるよ多分
多分だけど 強さはこれでいいけど時間だけどうにかシテクレヨと
プロハンなんかほっといてもTAやるやろうし
なんで並半までTAに巻き込まれなあかんのやって >>336
まあ通常個体は弱いか 楽しくないけど
姉御のやつは💩 まあ熟練者なら効率重視のtaめいたプレイングぐらいできるでしょ?って意味の熟練者向けだしな
実際できるだろうし何も間違っては無いんだけど体験版でモンハンの負の部分見せてどうするのよって気はする >>345
製品版まで我慢しろということだよ
あくまで熟練者向けのサービスなんだから 俺なんか2乙して寝床までいってクリアしたこともある
taばかり見てないでもーちょいゆとりもっていけあー ミツネマガドしかいない上にスキルも構成もないも無い体験版で武器種格差語るのやめな 今回の英雄の証はコーラスが入ってるんだな
年々ゴージャスになっていくな いやー間違いなく鼻っ柱へし折られてネガキャンしてるバカが複数いると思うね
やたらこれ必須と決めつけてるのがいる辺りそうにしか見えんわ
初心者盾にする辺り図星でしょ ネギとカーナのβ版は野良マルチでもクリア出来たけど、今回は無理っぽい 太刀笛ライト使って倒せてない奴は恥だと思った方がいい マガイマガドなんて終盤モンスだろうからその頃には寄生してない限りこっちの装備もかなり強くて余裕だな
あとあいつ捕獲ライン入ってからやたらタフだから麻酔玉と罠持ってくだけで難易度下がるだろ つーか身もふたもないこと言うけど、
この体験版って製品版と違うところ結構あるからあまりやらないほうがいいよな
体験版特有の変なくせがついちゃう パッケージモンスターの顔見せするけど顔見せ以上のことをする気はないから並ハンは大人しく発売日待つか試行回数積んでプロハンになりましょうってことやろ今回のは >>362
パッケージのモンスターを「熟練者向け」って銘打って出してるのに、
それがあっさりクリア出来たらバランス調整クソのヌルゲーって言ってるようなもんだしな ライズ好きはこの程度で文句言うのか
一般プレイヤーからすればとにかく悔しさが足りなくてやりがいがない
発売後半年以内に大半がアイスボーンに戻るだろうな 熟練っていうか、めんどくさがらずに今回の新要素使ってくれる人向けやろ
おれはだるいから張り付いて剣でぷちゅぷちゅ斬ってるだけやから勝てへんねん
上手いとか下手やないやろこれ。使うか使わんかやろ 猫のシャボン弱すぎ
タゲ散る分ガルグ一匹だけ連れて行きたい 何のためにオサイズチとミツネクエ用意してあるかってことすら分からずに初心者は買わない連呼だもんな
大方勝てない奴が悔しい言えなくて盾使ってるんでしょう この体験版はクルルヤック武器で上位とG級の間のマガド相手にしてるようなもんだし
これクリアできるなら里マガドは0分針で行けるんじゃないか ただギルクエや超特殊はめっちゃ難しかったし百竜夜行の最高ランク?ではこれ以上の難易度も覚悟しといた方がいいな >>361
それはわかる
体験版作るのがどれぐらい時間かかるのかわからんけど
もうちょい製品版に近いものにして欲しかったね >>361
スラアクとかスラチャの無敵に頼った立ち回りしてたら痛い目見るだろうな 鬼火やられの性能が弱いのも好印象
ミツネの泡はうざすぎた 叩いてる奴が未クリアというより擁護したり叩いてる人を叩いてるやつがクリアした自分に酔ってるだけでは?
俺はクリアした時体験版でこんなもんやらせるなよ二度とするかって思ったけど中にはクリアした時俺は熟練者だって謎のマウント取り始める人もいるだろ わざわざ超上級者向けって言ってるのにこんなもんやらせるなもクソもねえ 2chねらーもだいぶ高齢化してると思うけど
今のこのモンハンをまだ純粋に楽しめてる人がどれだけいるか気になる
俺はついていける自信がないよ
モンハン大好きなのに… 今回は転身も不動もないからワールド時代よりよっぽど腕前問われるからな 倒せなくて悔しいじゃないだろ
本編ではそんなに難しくない看板モンスターをこんな難度でだして誤解させるのがアホって事だよ
本編は死ぬら生存スキル盛ればいいからな 体験版では一向に勝てる気はせんけどマガイマガドの動き自体に理不尽さを感じることはないから俺は製品版が楽しみだな これに文句言ってるのは肝クエストの体力無限ラギアを延々と殴り続けたり巨人ヨームのストームルーラー探さずずっと殴ってるタイプ だからうわーつえーな勝てねえなあ楽しみだなーで止めとけと言ったのに 強制タイムアタックさせるんならモンスターの初期位置と移動経路も固定しとけや
理想的な条件と動きできるまで何回も何回も繰り返し強制させてる時点で廃人以外やらん方がええな 攻略動画増えてきたおかげでかなり難易度落ちてきたな
普段全然使わないような武器でもTAの見様見真似で倒せちまった 課金石消費で時間延長や乙数up火力upが出来るようにしよう
マゾゲーにしてもぬるげーにしてもどの道オワコン化するんだからいっそ徹底的にぬるくして潔く散ってくれ 笛で操竜したり罠つかって殴ったら勝てたわZRがつよかった(こなみ) >>368
イズチ余裕、ミツネそこそこ、マガド歯が立たない
って感じで自分がどのあたりの位置にいるのかわかりやすく判別出来て俺はよかった 当たり前だけど攻略ってまず知識なんだよなぁ
下手糞ほど自己流でどうにかしようとする >>385
全武器試してみてるけどヘベェと弓だけクリアできる気がしない
特に弓はスタミナ管理が素人にはキツすぎる >>378
その分ミツネとマガドもワールドみたいにターン制無視の隙潰しして来ないから製品版で他のモンスターと戦うのが楽しみや 今作は装衣も煙筒も無くて
環境生物使えと言うことか マガマガクリアした人に称号付けようぜマジで
ゆうた避けにめっちゃ便利 >>371
体験版作るのは時間や手間がかかるし、
そっちに人を割いたらその分製品版の制作が遅れるんだよ
それとe-shopに提出して任天堂の審査を待つ時間とかもあるから仕方ないよ マガドはやっぱ開幕で操竜全部済ますのが良いんかな?
近くにレイアいるし ライズの武器動画改めて見るにワールド産のモンス相当弄られてるな
地形に殺されない分殺意高いモーション増えてるみたいで楽しみだわ 足引きずるまではいけるんだけど討伐できない
モンハン4から大剣一本で来たのに
俺は熟練者ではなかったようだ 基本的にヌルいのもモンハン売れた理由の一つなんだしヌルくていいんだよ クリア画面のスクショを送ってください
って言われたらスゲー嫌だな マガド製品版待ちでいいや
なんかクソ強いらしいけどアボーン体験版カーナよりきつい感じ? >>401
双剣でキャリーしてもらうの楽しいんじゃ 体験版が云々で言われてっけど
例えばWIBの高難度を謳ったアプデコンテンツでも似たようなこと言われてんだもんどうしようもねぇ
要は未クリア憤慨マンか対立煽りのお客さん
そういう人種がいるんだよなぁ 公式「うーん…君は一応上級者ということにしといてあげるけど熟練者ではないよねえ…😅過去作やりこんでるのにおかししいねえ笑」
お前らええんか? >>400
大剣けっこう大変だとおもうよ 笛 太刀
大剣したけど大剣が一番難しかった 粉塵触れたら強制鬼火やられ
円形粉塵爆破に穴が無い
尻尾突き後のスキが無い
G級はこんな感じかな ハンマーでギリギリ行けたからTA勢のお手本解禁したらクレーター撃ち込んでる回数倍くらいあって笑う
鬼火付きのお手を溜めながら避けるメンタルすごいわ 弓のマガイマガド討伐矢切使いまくってて面白い
しかも尻尾狙いの立ち回りってカウンターないのにリスキーすぎん 4のブラキって何故かご苦労より報酬金高かったよな
マガドもやたら形態多いしレウスに縄張り争い勝ってるっぽいし過去作看板より頭ひとつ抜けた報酬金になっちゃう? 3回で勝ったみたいやしやっぱよしなまって上手いんやなって >>400
大剣で足引きずるまでいくならもうそれで十分だろ
どうしてもクリアしたいなら大人しく笛か太刀辺り担いで来なさい マガマガ自体もかなりいいモンスだと思う
こいつ普通にやったら絶対楽しい
こんなTAアスペ仕様にさえしなければ >>377
15分縛りと装備縛りがかかってる状態で製品版の難易度なんか測れないでしょ
「今のこのモンハン」なんて誰もまだやってもいないのに >>412
操竜自体まあ乗るまでの時間だったりフィニッシュ離脱から攻撃に移るまでけっこうタイムロスだからな
最適解突き詰めりゃ結局ハンター側の火力が一番よ >>420
テテンテンテンは毎スレ貼り付いてるネガキャン粘着野郎なので触らない方がいいよ マガにゃんと同格と言われるヤツカダキとオロミドロも気になるなぁ
レウスよりはずっと強いと思うわ >>420
そいつIDコロコロ変えてるけどNG推奨のテテンテンテンやで… マガドは最近の作品ってこともあるだろうけどスゲー力入ってるよな
こんな盛り盛りの奴製品版で他にいるんだろうか 製品版待ちきれないな
マガイマガド以外にも下のランクとしてヨツミワドウあたりでも追加してあげれば良かったかもね この仕様でマガマガ倒せたら本編で余裕なんだろうか
本編だと追加ムーブあるとかだと嬉しい IBβのカーナがソロHP14760で壁ドン有り落石2回武器倍率220以上防具も2発は何とか耐えられる位
ライズ体験版のマガドがソロHP10575で操竜環境生物有り武器倍率140防具は即死もある位 >>409
おー燃えるやん
>>417
ありがとう
でも意地になっちゃう男の子だもん 大剣で集中無いのって虫がサボる虫棒よりきついんだろ?
無理しちゃいかんよ マガドは良心的な攻撃モーションはもちろん尻尾くるくるしたり毛繕いしたり妙に愛嬌があるのも良い 鬼火モードかっこいいしBGMも良い
パッケージモンスの鑑 ゴロンした後高確率でタックル来るって理解したらタックル被弾する数減ったわ 最近ネガ三銃士を見なくなったけどチャアクと虫棒はホッパーと降竜で息を吹き返したんか 数年後簡悔にまみれたマガド亜種がPS5に登場するぞ >>383
あなたのような頭の悪い方に向けて先日のデジタルイベントでの説明を一部抜粋いたしましたのでご確認ください。
※一部文脈の違うところがありますのでご了承ください。
体験版として特別なゲームの調整・仕様となっており、かなり高難度の上級者向けのクエストとして追加させていただきますので
かなり手強いモンスターになっておりますが、皆様に少しだけ見てもらってイメトレをしておいてもらったらなと思います。
一応開発メンバーの方でも、手練集めてギリギリクリアできるような感じで調整してみたので、それなりに難度は高いかと思っております。
どういった攻撃をしてくるのか?とか生態を見ていただけるのかなと。
当然製品版とはパラーメータ・設定等も違ったりしますので今回(体験版2)の専用の特別な調整だと思っていただければと思います。
武器防具も固定なので、製品版は当然自分の好みに合ったものというか、対応した装備でクエスト行くことができるのでしっかり対応できるかと思います。
あくまでマガイマガドをいち早く体験していただこうとROMの方を新しく作ったかたちになっております。 マガイマガドの剥ぎ取りが下位素材みたいだしライズやっぱり難しいんじゃね
制限時間15分は撤廃されるとしても
ワールドがヌルゲーすぎた反動ありそうだな 大剣使いは集中がーとか言ってないでガチでネガっとけw
明らかに弱いからw 海外のフラゲはどうしようもねえよ
キングダムハーツなんて工場のラインからパクられてんだもん
向こうの治安なんだからしゃあねえよ >>439
どうせ上位で下位の隙消しまくったのくるよ >>440
これだけ丁寧に書いても「長文読みたくない」で終わるんだろうな・・・ 50分になるだけで十分じゃない?
無理な人はもっと防具作ればええし
流石に体験版の防御力が進度的に限界ですってことないやろうし XX以来なんだが操作方法慣れなさすぎてマガマガ以前の問題
しばらくクマさんと戯れてるわ 生産ラインからパクるとかもうそれ犯罪やん
メモリカード不備で廃棄に混ぜてとかでバレないなら俺もしたいけどさ 未来から来たけどマガマガ上位は空中ダイブを二回連続で出してきたよ Switchライトだとゆうたレベルまで落ちるわ太刀すらまともに扱えん… ケリをつけに行くんだけど
三回目の操竜ってマガドを待機状態にする
↓
ミツネかレイアに突進離脱
↓
乗り換えてマガドを攻撃
しかない? >>440
これを分かってない聞いてない人が多すぎる
まぁ自分をプロハンだと思ってた自信を打ち砕かれて悔しいんだろう ps5のモンハンでもクシャルダオラでそうなのがな
開発がこいつ好きすぎてやばい マガマガのナワバリからの倒したやつを掴んでバルファルクする攻撃早く見てみたい 笛みたいに劇的ビフォーアフターすればクシャル出てきてもいいよ! 4あたりからの復帰組なんだが戦闘が全然違くて時代に取り残された感半端ねえ
太刀の抜刀術みたいなのカッコよすぎだろ >>459
ワールドが¥8,980だから妥当では? 初心者
上級者
熟練者
この3つの対比だからな
言葉を選ばずにいうと「廃人向け」ってこと >>463
そういやそれ体験版ではやってこないよな
レウスマガマガに嫌われてる説 >>466
太刀かっこいいけどカウンター多すぎて俺には無理でした クシャは4か4gだかで復帰決まった時は喜ばれてたのに可哀想…でも無いわ ちなみにハンマーって強いの?弱いの?
メイン武器なんだが 熟練
[名・形動](スル)物事に慣れて、手際よくじょうずにできること。また、そのさま。「熟練を要する仕事」「熟練した技能」
つまりマガド倒せない奴は
・モンハンに慣れていない
・手際良くできない
・上手ではない(つまり下手)
ということ >>468
ワールドエアプだから知らんかったどっちも高いな >>421
操竜なきゃ倒せないこれクソゲーじゃんってのはまだまだ伸び代あるってことだなw >>468
飼い慣らされ過ぎちゃうか
無印とGで分割商法されてる上に単品で8000円とか
ハンターさんはもっと怒っていい マガイマガド5回ぐらい挑戦して結局勝てなかったけど気分は味わえたから製品版で戦うのを楽しみにしとくわ >>460
体験版でガチ目の高難易度来ると普通は思わんだろ
起動時に製品版より極悪難易度ですって書かないと通じない 野生翔虫の持続を伸ばすスキルがあるってことは、やっぱりデフォルトで虫数を増やすタイプの
スキルはないのかぁ。ちょっと残念 任天堂ゲーは5000円だからそれと比べると高いかな
モンハンは値崩れも早いし なんかモンスターの一覧みたいなの出てたけどあれマジ?発表されてないモンスターほぼ居なかったんだけど まぁ不安になる気持ちはわかる
散々隙つぶしだ簡悔だと騒がれたIBの体験版より厳しい調整してるし
追加モンスが厳しい調整にならないとは言い切れなくなった 据置サードソフトとしては普通の価格だな
携帯機専用ソフト、ファーストソフトと比べると高いと感じるんだろう
ただ売れるのが分かってるゲームで課金アイテムも多数ある中で
この価格は高いって思われても仕方ないかと >>478
代わりにアイスボーンは¥4,800だったし 昔のゲームなんて一時間くらい戻し作業やってボスにたどり着いて瞬殺されるのを繰り返して攻略の糸口掴んでたからな
今でも高難易度ゲーだとそんなもんだし
それに耐えれるのが熟練者(マゾ)だからパンピーとの間に壁があるのは当然 マガマガはお猿さんが見ても良モンスターだってわかるだろ
体力減って火力も減ったらちょっと弱くなりすぎないかなってくらい >>488
任天堂ゲーも最近は7000円くらいするよ
その上ゼノブレ2とかライズと同じくらいの値段するし 3回やったから飯食うんでここで抜けるぞ 双剣やっぱダメかもしれんなw 乙 >>474
そこそこ強い部類
武器単体として見てもかなり完成度高いし モンハンはいつものGや新作出たら値崩れってパターンが悪いんだろうね
遊べる時間考えたら十分過ぎる程元取れる筈だが マガド倒せないからネガキャンする奴と倒せてない人煽るだけの奴とマガド見ただけでライズの行く末わかっちゃう奴がこのまま2週間暴れ回るのか 昔ソフマップに4G買取出して100円玉貰って帰ってきたわ とりあえずワールドみたいになんかよく分からんけど
雑いプレイでスムーズにネギまで到達しちゃった的な調整でないことを祈る
弱くても「俺はコイツの動きを見切って倒したから!」みたいな感触が欲しい モンハンは値崩れないというイメージを覆したモンハンワールドさん どうせ本編は50分だし操竜や罠駆使すれば誰でもマガド倒せるでしょまあ自分はSwitchライトのクソさにイライラしながら30分コースになりそうだけど ワールドだけは2ヶ月で500円とかになったの笑った
多分話題性だけが膨らんで、よく知らないけどとりあえず買った勢がなんやこの糞ゲー!ってなったんだろうな 走り始めると必ず数歩進んでビクッてなって止まるんだけどなんなのこれ ワールドはまだ楽しかったやん
あとから凍ったうんちがこびりついただけで 移動めんどくさいって意見見かけたけどマガド何度も挑戦した今なら同意できるわ
キャンプ複数ないからワールドよりも面倒くせぇ ガードある武器とはいえ初見で乙なしで時間切れまで闘えたから時間さえあればいけるな
タイミングやたらずらした攻撃あるけ糞みたいな嫌がらせはしてこないし楽しめるレベル >>474
罠無し、操竜1回づつでマガドを8分台で倒せるくらいには強い
いぶし銀の印象変わらず G級が出た後の無印はワンコインになるのはよくあるし
ワールド以前はほぼ一年でG出てたしな ワールドは売れた!って言う実績が欲しかったからとにかく出荷増やしたのよ
初週何十万!みたいなことやるために
その結果小売りに在庫がダブついてあれよ
内容がよくても本来の需要の何倍も出荷してしまったらそりゃワゴン行きや >>504
フラゲネタで多少はかき消されるだろ多分 ゼルダも昔は小売の要求通りに出荷してたら値崩れしまくってたよね
神ゲーとか一切関係なくね
任天堂もその辺顧みて調整するようになった >>520
マガドはすぐ逃げるからな
しかも崖の上とか崖の先とかに 古代樹の頻度が高かったからワールド部分の方がキツかった ワールドはエンドコンテンツが薄くて微妙だったり
何回も遊びたくなる楽しいモンスターが少なかったり
その挙句に期待されたアップデートも2か月後にジョー1体のズコーで
失望感が一気に高まって皆GEOったり辞めちゃった印象が強い >>528
なんとなく強そうなイメージで特に深い意味はないらしい ライトで普通にマガド倒せてるから言い訳でしかないな
笛だけど >>528
なんかすごそう(小並感)
みたいなノリで付けたって聞いたことある 何だかんだで攻略法理解すればクリアできる調整にしてる辺りに
アクションゲー開発の意地が見えるなぁ
クソゲーメーカーなら安易に絶対倒せない難易度にする 片手のコンボカスタム気になるなぁ。シリーズ通して変化すくないし。どう変わるのか >>532>>535
開発者のオナニーってことか
ジイだけに >>512
2018年3月末ぐらいの時点で買い取り3000
中古5000〜6000くらいだったよ
さすがに話盛りすぎ マガイマガドの大技のことバルファルクってみんな言ってるけど普通にネルギガンテじゃね? ワールドで属性使った記憶がないのでなんでだ?と数分悩んで無撃珠が強すぎたの思い出した >>537
一部の人なら倒せる難易度になってるから倒せてない人を煽る、倒せてなくて嘆く、このゲームの行く末を不安に感じてる人の3種類に分かれてるんですが 無属性オンラインって正直会心もりもり環境より黒歴史だと思うわ スレマルチしてくれた人ありがとう😳
楽しかったんだ😤
1回目Time見てなかったけどめちゃくちゃ早くて嬉しかったんだ😜 マガドの攻撃の当たり判定昔のモンハンみたいに無茶苦茶で草生えるわ
ダメージも噛みつき攻撃が口よりも後ろ足のほうがでかいってわけわからねぇ… >>547
まぁ体験版に色々求めすぎなんやろ これで25分たっぷりできてマガド乱獲されてたら冷めてた人も多いと思うわ 体験したくないって人もチラホラいたよな
どこにいったんだろう >>553
11分40秒くらいだったよ🥳
みんなうまい🥳 武器種の半分は爆破のマガド武器最適になりそうなヨカーン こういうやつの上級者向けとか熟練者向けって
だいたいがちょっと背伸びしたら出来るようになってて
あ、俺って凄い?と思わせて客を気持ちよくさせる為の物だろ…
TAレベルの無駄のないムーブが出来るガチの熟練者じゃなきゃ無理とか思わんてw どうでもいいけど携帯モードがキツい年齢になってきたわ
徐々に忍び寄る老眼の恐怖 >>559
10分経つ前くらいで瀕死マーク出てビビったわ 罠意識大事なんやな 最近牧場物語新作スレに行ってたから
これほどの高クオリティのゲームで行く末に不安とか言ってるの平和すぎて笑うわ ちゃんと後隙自体はそこそこあるようでよかった。個人的にはXXまでのガルルガみたいな隙なんて
まるでないタイプのは嫌いだったし ソロ討伐後初マルチやったけどお前らうめぇじゃねぇか
普通に一発クリアしたぞ >>562
テレビ画面なら逆に大丈夫だったらすんの? ちょくちょくやってるスレ民マルチ成功率100%か?
はえー >>562
俺もモンハンは携帯モード無理だわ
他のゲームは出来るけどモンハンはきっつい ライズほんま楽しみになってきたわ…なんだかんだ新モンスターオサイズチだけしか戦ってないからどんな感じかと思ってたけど
マガマガ見る限り翔蟲込みでもヌルゲーにはならずやばい難易度にもならなそうで… 今知ったけどスイッチってオンライン課金してないとマルチだけじゃなくてランキングとかすら一切使えないの終わってるな
これイベクエがW形式だったら受けられないじゃん XXのガルルガはノーモーションだけど単発攻撃ばっかりだから水ライトでヌルゲーよ >>570
昨日やった感じ高確率でクリアでみんな上手だったよ。ちなみに失敗した時は俺がチャアク使った時だけ😡
製品版出たら募集スレがあったら捗るかもって思うくらいには楽しかったな 体験版だと事故った鬼火一発で即死だからなぁ…心が辛い マガド野良マルチだとけっこう皆慣れてきたのか瀕死まではいけるようになってきた 腐れゴミ犬自分の回復より呼んだら来いや
お前は死なんやろが >>582
△△で挑んだらキツイけど〇〇だったら楽勝
はその武器使いたくない勢にも強制させるクソモンスの代表フレーズだろ >>586
自分も!
少しずつうまくなってるきがする(笑)
なんとか本番までには倒したい!
ソロもやってるけど、子供とマルチでもやってるんだ
楽しい さっき野良マガドやったけど自分以外の3人はめちゃうまかった今作はひたすらキャリーされる側になるわ マルチではガルク戦闘に参加させる必要あったか?
画面ごちゃついてすげー邪魔なんだが ガルク呼んでもすぐ来なくて乗れない時あるのイラつくわ >>590
クシャとか青レウスみたいに極端じゃなけりゃ使い分けた方が楽で当たり前だろモンスターに関係無く 調合ショートカットでスティック倒し続けてたら連続調合とかしてくれないのか… ピヨってるガルグは呼んでも来ないけどボタン長押しで無理やり乗れる
鬼火であへあへしてると無理だった気がする 爆破やられのときみたいに、状態異常無効にできるオトモスキルとかあるかなぁ。これないとオトモの価値が
大きく下がるんだよね >>599
かわりに○ではきついけど△では楽が同数あるならな PV6とか出したら流石にほんへからどんどん削られそう マルチでやってると合図してガルク来たなと思ったら他人ので立ち尽くしてたことが何度かあるわ まあ14武器種もあるならこのモンスターとこの武器の相性は最悪ってのはあるだろうな、最低限ギリギリ狩れますよってのが妥協点だろうし なんというか毎度そうだけど細かいムカつく要素入れてるの腹が立つ
前作と比べて武器の操作性悪化させてたりガルクにすぐ乗れなかったり
モンハン自体は面白いのになんでこういつもモヤモヤさせたいのか 足は引きずるのに…!足は引きずるのに…ッッッッ!!!(めっちゃ楽しい) ガルクは呼んだらすぐ来るように修正はしてほしいよな 体験版マガド勝つまで部屋立てるぞ
AEDYR2 パス1111 やべぇなこれプロハンとマルチクソ楽しい
過去最高かも マガマガなんて、製品版で水双剣作ってナマス切りにするから。 >>596
待てさせる手はあるけどこの正論って
そもそもマルチで見えにくくなる問題だから味方が全員待てさせるわけないから成り立たないんよな
アイルーはターゲット小型一筋あったけどガルクは攻撃場所指定しかないな マガイマガド、ソロじゃ双竜しまくらないと殺せなくね? ガルクガルクでライドラグを減らすかアイルーアイルーでサポート特化にするかな 旦那にSwitch同梱版を予約してもらえた!
親子3人でライズ頑張りまっす。 操竜三回もしたのに足引きずるだけだった…
あとは俺がジンオウガになるしかない ガルク「ハンター乗せられますw」
チャヤンバ「即死級の大砲撃てます、研げます、落とし穴設置できます、ガードできます、音爆弾の代わりになります、千里眼の薬不要です、ダンスで解毒もできます」
猫「…採取と剥ぎ取りできます」←こいつさぁw >>624
チャチャンバがセットなんだからガルクアイルーもセットだぞ >>624
ニャンター単独で全クリできるんだから
アイルー達が一番強いですよ
他はハンターの威を借るオトモなのにゃ >>630
それはカヤンバの固定装備だから仕方ない 大社跡の9番で建物が壊れた時なんかフレームレート落ちない?
まあカクつくとまでは行かないけど少し重く感じる >>624
ニャンターで超特殊ソロクリアできない人の意見ですね
猫はブラキ炭鉱に比べたら遥かに楽な厳選で済み装備代もアイテム準備も不要で機動力が高くて中距離から手が出せるアタッカー
上手いニャンターはそこらのハンター3人分の働きはできるにゃ😸 テストプレイ終盤はアイルーをよく使ってたらしい一瀬を信じろ 3rdからの復帰者なんだがわかる武器がライトボウガン、弓、太刀くらいなんだがどの武器が強い? <<638
専用マップで移動しなくて良くなるんじゃね やっぱ太刀か。
操虫棍とか使ってみたがよくわからん プレイヤーネーム炭治郎とオンラインでどれだけ遭遇できるのか楽しみである 皆がマガドを頑張っている中、ミツネの咆哮をフレーム回避する練習してるのなんて俺くらいだろう マガドの炎状態解除って頭じゃなくて腕とか燃えてる部分殴らないとダメですかね? MH無印からファーストキャラはヘビィ縛りと決めてます
(トライでのボルボバレットはヘビィ言えるかあやしいけど) >>622
こん!LINEやってる?てか今度ご飯行かない? >>4
言うほど好きでもないだろこういえやつってw >>622
こん!今日ひと狩りいかない?w(^^) 楽しそうだから双剣でいこうかなぁ
双剣メインでストーリー終わらせたのって2nd以来になるし XXのガオウクオバルデといいIBの王牙砲といいジンオウガのヘビィは優遇されてるな
今作はどうだろうか 弓はワールドで変貌した武器の中でも一番別物にされた武器だからサード経験者は完全に別種の武器として扱わないと脳がバグる
ポータブル時代しか知らない人は弓が廃止されてワールド弓という新しい武器に入れ替わったって覚えといた方がいい つまんねえな
TAとかいう糞文化のせいでモンハンは終わった 最初は大剣か太刀かな 一応笛以外は装備作る予定ではあるが
>>668
お前それバイクの前で言えるの? >>632
初マルチ一発とは思わなかった
2回落ちちゃったしペアは無理かなと思ってたけどマジで神太刀に助けられました
ありがとう 〇〇パパと〇〇ママが同席した時は緊張した
2人で3乙してたけど >>670
TA自体はいいでしょ
TA及びTA走者を基準にする文化がクソ はやくお前らも熟練者()になってマルチ来いよ
今までと楽しさのレベルが違うぞコレ 操竜なしで倒してやろうと必死に赤鳥だけ集めてタコ殴りにしてるけど無理だ
真溜め3当てまくりとかならいけるのか? 超特いけるから自信あったけど今回ので自信なくなったわ
あとマガイマガドの肉球可愛かった >>679
武器を選ばなければ勝てました
太刀と笛なんで難易度は低いですが
メインのヘビィでは未だ倒せていないです 今回のオウガヘビィはバイクかガオウの方か気になってきた バイクなら産廃だな 下手な奴にクリアされたら悔しいとかほざいてる一部のバカのせいでて
誰とは言わないけど >>679
ソロは余裕
マルチ4人は無理ゲーすぎ...Fの極みオウガソロより難しいガチで 今作ガンランス凄く強くね?
メインになりそうな予感 メインモンスターのヘビィは不遇ってジンクスあるから… ポータブルのティガ初出チラ見せクエも制限時間20分くらいだったろ
ta云々関係なしに昔からの伝統なんだわ 下手なら上達するしか無いんだよな
今回の先生はどいつだろうか ライズはDMCとガッツリコラボしてウィッチャークエストみたいに演出やらせたなにやら再現したクエストとか閻魔刀とかネヴァンとかアグニ&ルドラとか出せや
絶対海外で受けるだろ >>688
メインモンスターの産廃ヘビィはバイク、シュライアーさん、ギルクロイツだけだけどバイクのインパクトが強すぎるからな 優秀なのはコルムエンヴァガオウとかあるし >>692
今回のモンスそれぞれかなり独自の動きするから同じような動きをするって意味での先生は多分おらんな 太刀見切り切りの音ワンテンポ遅くなってて成功してるかどうか分かりにくいんだが マガイマガド3or4回やる部
9WUKAH 1111
お前ら行くぞ👊👊👊 メインで使ってた双剣すてて、笛にしたら勝てた…
悔しいけど下手だから双剣は製品版でリベンジするわ… >>701
やりすぎて集中力続かんから申し訳ないが…
ちょっとワールドの癖が強くなりすぎてるのと、虫が使えてないから立ち回りとか勉強してからにさせて欲しい とりあえず3人で行っとく来たい人いたら声掛けてくれ 開幕ウキウキで操竜レイアが突っ込んでいく絵面ほんと笑うわ わかってはいたけど野良はガチャだな
ソロで勝てようが、いいメンツに恵まれないと勝てない
逆に4人揃ってればほぼ勝てる めちゃくちゃ上手いハンマー使いの人がいるんだけどその人が動画出したら是非参考にしたいわ
多分何も吸収できずにすげえ!で終わるけど >>687
杭ダメが伸び悩む予想らしいけど
今回はブラストダッシュでフルバ型も強そうだし他も交換当たり技だし杭と砲撃次第 マガド操竜が強いと噂を聞いてやってみたけどマジで強くて笑った
スティック横下どちらにも技があるし大技はアレだし気合入ってるな 開幕ミツネエリアだと即リタイアだわ
鬱陶しいわこういうランダム性 上の方で出てた寒冷群島のウミウシとかってどこで話題になってる感じ? マガドフラフラ歩きながら尻尾からハナクソ飛ばしてくる何の隙にもならん攻撃連発されて時間稼がれとクッソウザいな時間ねぇのに
これも藤岡式"揺らぎ"って奴か? マガド今はくそ強い評価だけど適切な装備と50分あったらどんな評価に落ち着くんだろうか
個人的にはブラキよりちょい弱いくらいで歴代看板の中では中堅上位くらいになる予想 久しぶりにワールドやったら翔虫とガルクいないのが違和感ありすぎて怖いわ
被弾したらとりあえず受け身しないとって意識になってる モンハンライズの当たり判定が酷すぎてファイナルソード状態 不具合は修正した的なこと言ってたけど、ホムラチョウの25より怪力の種の10が優先されるのはそのままなのな
こういう仕様なのかねぇ >>718
解析のテキストにあった福運生物ってやつ。
Vジャンの動画にも映ってたけど各マップに稀に出現(マップに映る)して
触れる事が出来ればプレイヤー全員にそのクエストの金運やら報酬UPが付与されたりする カムラ祓え歌神曲じゃね?個人的に星に駆られてこしたわ >>721
動き自体はわかりやすいし大技も避けやすいしで鬼火ダウンとか考えると弱い部類に入るわ
ハンマー使ってるけどお手攻撃とかクレーター使えるぐらい隙あるし 殆どの攻撃が偏差撃ちとか嫌らしい事せず回避性能無しで避けれる調整されてるし
なんならその点はジンオウガより優しいまであるしな 単純に強い
鼻ほじってても勝てる他の連中とはわけが違う メインテーマは生命ある者へが好きだったけど星に駆られてで更新したわ モーションは凄い優しい
個人的に大技は苦手だけどしょーもないミスしなければ問題ない >>725
怪力の種の方が効果時間が長いからそうなる
もしホムラチョウが優先されたら3の丸薬バグになるぞ なんていうか如何にいつものプレイでスキルと武器性能に甘えてるか思い知らされる感じ
この体験版に限ったことじゃないが >>735
俺は逆やな
ずっと生命ある者へが1位や下手したらゲームミュージックの中で1番好きまである ワールドと比べると回避がワンテンポ遅いな
ボタン受け付けがもっさりしとる 生命ある者へを超えるなんて不可能だぞ、あれが到達点だ 基本ノラでソロプレイだけど、お前らともだちいるの? >>739
神曲なのは間違いない
まぁ何が言いたいかと言うとアレンジ神なのでミラオスはよ復活しろ ミラオスは水中戦が無いと別物に生まれ変わるしかないのがね アルバのIBアレンジで生命ある者へフレーズが分かりやすくなったの好き 水中がないからミラオスもラギア魔改造の二の舞になりそう >>750
でも最初のほうのチャラララチャンララランみたいな音が小さくなったのが許せない >>746
あの曲絶望感やばすぎよな
ナバルもアルバもアレンジ入っとったはずやけどよく聴かんとわからんよな どこもかしこも乙ばかりだ…
貴様もやがて乙るのだろう…? 公式がいつかまた出したいと明言したミラオスを信じろ >>438
マガドで被弾前提でやっぱりダメじゃんって死んだよ ミラオスは武器の見た目がめっちゃ好きだったわ
ハンマーランスとかめっちゃ綺麗 >>699
部屋立てさんきゅー☺
最後10分台とかはやいわ ミラ系はPから4の変化も大きかったから、ミラオスが出ても上手くやってくれるんじゃないかな
昔は即死と硬化だけが取り柄で、動き自体はクック以下と言われたミラボレアスがよくもまあ動くようになったもんだと思ったよ 適度に乙るくらいが好き
超特殊ライゼでみんなで3乙しながら攻略法探してくのはよかった >>765
ありがとうございました
兜割り3人シンクロで草生えた >>759
ナルニツとかカタカナ部分だけで呼ぶの面白かった ライズでガンナーも1種類くらいは使いたいんだけどオススメみたいなのはなんかある?
ちなみに剣士は狩猟笛・ランス・太刀使う予定 仕事終わりの下手ハンだけど部屋建てたからお願いします!
X4PYRB
0721 昔のミラは滑空と(滞空)ブレスと倒れかかると這いずりと猫パンチしかなかったな
ルーツもバルカンもメテオ(落雷)と高台で大量落雷ぐらいしか増えないし なんだかんだで体験版100時間くらいいっちゃうわ
こんなことになるとはなぁ… レイアでサマソ連打したあとマガドに乗り換えるために突進離脱したら
マガドを飛び越えてしまって乗り換え失敗する現象(3敗) >>773
ぬおおおおお風呂入ってるから風呂出たあともやってたら入る〜😭 >>772
ライトおすすめ!回避がめちゃくちゃカッコいいから癖になる IB後期から終末期にかけて回避性能3から5をデフォで積んでたからめっちゃ被弾するぜ… でもシュレイドルーツは残念だったわ
塔でやらせろ塔で 息抜きでミツネマルチ行くと前よりもみんなの動きが洗練されているのかすごく快適だ ライズは今までのモンハンの常識はあまり通じないと見ていいな
速翔けは積極的に使った方がいい 大量発生•増殖なしってなんか不穏なこと書かれてるな
これが百竜夜行か 色々言われてるけど体験版のマガイマガドはマルチ目線で見ると神バランスだわ 誰でも倒せてたら絶対興ざめだったぞ 奇しき赫耀のバルファルク
例のレイトンからだけどこれ既出? 飛べるのは便利だし強いし良いんだがな
高さ方向や距離方向のリーチを見て担いでた頃とは違うなぁと マガマガと戦ってると成長を感じられて楽しい
やっぱ新モンスターは良いな >>786
ワールドの採掘や採集の増殖と同じじゃね >>783
チャアク4人でどれくらいのタイムになるか見たいな
ソロだとキツくてもマルチなら強いのでは ZL+Bの受け身は革命的ですらある
受けるダメージが大したことないなら、回復なんかせずにそのまま空中攻撃で反撃すればいい 20日のイベントも翼マジックでアーカイブ非公開になるのかな 俺はブシドーブレイブ無しでバルファルクと戦えるのだろうか 結局攻撃に当たるなが最大のアドバイスになるな体験版マガド
当たらなければこっちが回復薬を飲む時間が減る
こっちが殴れる時間が増えるってことだし ダッシュブレイカーがHA付いてるせいでいよいよ使われなくなりそうな縦回転くん >>786
大量発生は特定の雑魚モンス
増殖は特定の採取ポイント(各種特産品含む)
が増える表記
要は特定の雑魚や鉱石などの素材を集めやすいクエストみたい 縦回転くんは体験版マガイマガドで活躍したからもう良いんだ アックスホッパーって蟲1なのにクレーターくらい強いんでしょ?
カウンターフルチャージでお手軽剣強化と超出反撃失うの辛いけど
チェンジする価値はあるのかな? 性能無しで攻撃回避できるとカッコいいよな
ナルガとかオウガはできるだろうけど他は厳しいだろうなバルファルクとか絶対無理 >>802
今回マガイマガドで大活躍だったから俺は使うぜ
というか背の高いモンスターなら強いことが判明したから使い分けやね 超高出力との入れ替えにエネルギーブレイド有れば面白いのになぁ >>802
縦回転はマガイマガド戦でがっつり活躍しとるで TA縛り無ければホント神ゲだったのにな
何やってんだか 体験版では出来ないがモンスターに合わせて付け替えるのは当然だからな 縦回転はブレス飛び越えておまけに反撃もできるし
レイアとかレウスとか叩き落とせるし
フレーム回避さえちゃんと出来ていればダッシュブレイカーなくても別によさそうな
あっちはあっちで長距離移動にも使えるし優秀だとは思うけど
敵によってはどっちも役割持ってるところがいいね >>805
クレーターの倍くらいモーション長い
後隙は回避キャンセル不可
敵が怯まなければほぼ反撃確定
怯むとビンが外れる
ネガネガしてきたぞ! ダッシュブレイカーは普通に火力終わってそうだしモンスター次第では縦回転のほうがありだと思う マルチ体力多くて疲れる
製品版の上がり幅はもっと緩やにしてほしい どっちにも使いみちがあるというのは贅沢な悩みだな
入れ替え安定みたいな技もあるし 入れ替え蟲技どれも高性能よな
話題の流転突きとかまさかの消費1みたいだし >>816
結局カウンターフルチャージで敵の攻撃に割り込んで儀式簡略化できる利点には遠く及ばない感じか 太刀ってここから居合気刃も弱体化するんだっけ?
まぁ無双斬り貰えるからトントンか >>816
威力非常に高いので大体怯む感ある
ビンも少なくとも属性ビンは割と当たりやすかったし 流転突きがあのモーション値で虫1とカタログスペックだけならヤバすぎる。他武器の虫2技ちょっと泣く
実際の使用感は制御しづらくて同じ弱点に往復当てづらい…みたいな感じかもしれんけども ただレイジ捨てろってのは中々キツいと思うしジャスガ完璧に使えなきゃ話にならんだろうなそうなると 流転は1回の突きで消費1で虫の数ぶん連続でできるんじゃないか >>824
レバー入力で2撃目だからもしかしたら方向自由な可能性もある 旧作ではランスガンス、たまにチャアクって感じでやってきたけど、動きについてけないor火力足らん感がすごい
ライズでは並ハンは大人しく太刀使っとけということか・・・ デュアルヴァインもうちょいやれること増えないかなぁ
追加斬撃とか音が出るとか >>827
さすがにそんな重要な仕様だったら説明文に書かれると思うぞ 相手の隙そこまで狙わなくてもいいのは笛の強みだよ
他の武器の大技はコンボ経由が多いから
お祈り震打とかしなくてもちゃんとダメージ取ってりゃマガイに勝てるようになってる >>821
あと他のモンスターがミツネ並みに対空判定びっしりな場合は無造作なアックスホッパーは咎められる可能性がある
>>823
属性への期待度は正直高い 26日までやることないから寝るか料理するか体験版で暇つぶしている
文字でのネタバレならなんとも思わんけど
ワールドの時みたいにビリビリ動画でフラゲ配信とかは見るのやめとこ スライドビートめっちゃ優秀だよね
気炎も溜まりやすいし
ちょっとした隙に差し込みやすい
繭は設置型の音響発生装置みたいになるんかな?
あれもよさそう そういやマルチ募集スレってないの?(要らないの?) このスレの募集で参加したマガドはほとんど1発めから成功だったから
やっぱ質が高いわ 別にスレ立てるほど募集されてないし今くらいの頻度ならここでやってても良いんじゃね 昔までのモンハンはモンスターの攻撃を交わしつつ攻撃がいまのモンハンはカウンターありきのモンハンで良き?特に太刀 >>832
Vジャンプの実機プレイ動画
兜の赤が体験版2と同じく35×5に弱体化してて居合抜刀気刃も35×3に下がってる
体験版2だと居合抜刀気刃は40×3のまま
まあ兜と違ってそこまで大きい減少じゃない マガマガ大剣微妙かと思ってたけどこれやっぱ神ゲーだわ
俺がやりたかった大剣が帰ってきた感ある ガードには風当たりが強いのに無敵カウンターには甘い謎の風潮、あると思います! クモとエンエンクでいきなり3体同時やるの笑うからやめろw
でもこれ意外とちゃんと操竜順番待ちしてくれんのな カウンター系の蟲技した途端敵の攻撃当たり判定消失するのやめろ 野良やば
マガイマガド合流2分くらいで味方全員死んだ わかる
俺がカウチャすると当たんなくて何故かでかい隙晒すことになる だめでした>>860お願いします
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR245
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615702421/ >>850
それはだいぶ悪い方。
野良でも死なないときは死なないぞ。
時間切れにはなるけど。
あと俺は死ぬ >>837
どこぞの5ちゃん民とイチャイチャしたいか?
俺はそんなのやるくらいなら全くの赤の他人同士でマルチカオスを気兼ねなく楽しみたい。 >>850
もう名前で選別していくしかない あきらかに下の名前だったりしたら回避するべし 俺もすっかり忘れてたがこのスレで本田翼の配信見たの少なさそうだな 何度やっても足引きずるまでしかいけない
操竜二匹
シビレ罠
落とし穴に電気糞虫
泥糞虫
鬼火ダウン
鬼火解除一回たまに二回
できること全部やってるのに >>861
観てたけど得れた情報はミツネ笛の旋律が判明したぐらいだし・・・ 百虫夜行って名前のクエブナハブラ大量虐殺するやつか ようやくソロハンマーでマガマガ倒せたわ13分
コツは2回操竜、爆弾蛙、マガ爆弾乗りの基本動作からの攻撃後の隙に縦回転とインパクトクレーターどれだけ当てられるかゲーだった
こんな理想的な動きできるまで何回も繰り返し強制させられる一ノ瀬クエストは2度とごめんだわ >>867
実は体験版は製品版後はやらないから2度やらないで済むよ 大剣の抜刀からタックル出来るようになるタイミングアイスボーンより遅いままだな
未だに慣れん 大剣の抜刀からタックル出来るようになるタイミングアイスボーンより遅いままだな
未だに慣れん しかし体験版ですら製品版にセーブ連動特典あるんだからMHXXにも付けてやればいいのにな 今日リアフレと二人で5時間くらいやったけど勝てなかったわ
その後ソロで2時間くらいで倒せたけど二人でやった時の方がマガトの火力高かった気する ミツネヘビィ12分行けたから余裕ぶちこいてマガに突撃した結果ワンパン
ガンナーだとほぼオワタ式とか完全に狂ってる
製品版ではさすがにここまでじゃないよな? ガンナーがキツいのは体験版に限った話じゃないし高難易度は同じぐらいにはなるんじゃない? 製品版やれるようになるまでの期間がつらすぎる
なにかで時間潰しできるコンテンツない? リークのモンスター一覧早速アフィにまとめられてて草アフィ >>884
課金せずソシャゲするか、将来について考えとけば?11日なんてあっと言う間さ。 ドンキホーテのモンハンver.Switchの抽選受付期限が残りあと1時間ぐらいだから、欲しいやつは応募忘れないようにな。
https://www.ppihgroup.com/products/switch/202103/ ソロハンマーでマガマガやれたらプロハン名乗っていいですか マガイマガトは太刀の居合いの立ち回りの練習台にピッタリ あーチリンチリン連打の音を聞くとモンハンやってる実感が湧く クレーター頼みとか言われてたハンマーがマガイマガトには大回転やら色んなモーション駆使して倒してるの見ると1番バランス取れてる気がする モンハン世界に異世界転生した時にどの武器選ぶかと言われたらひとまず双剣担ぐかな ガンナーはワンパンかツーパンかで大分違う
IBミラボレアスとか近接と違いなんてありゃあしねーぜ 溜め解除ステップもマガドのおかげで有用性が示されて練習にはぴったり
ま、倒せてないんですけどね ガルクの操作性をもっと上げてくれないかね?
あとは全体的に操作がモッサリしてまっせ。
カプコンさんどうにかしてけろ ガルクがなかなかこないの腹立つくらいでその他の要素は面白いと思うわ
環境生物使っても並ハン以下が楽になる程度でタイムほぼ変わらんってのが調整上手いなって思う すげえ今更だけど鬼火ヤラレってこっちの攻撃としても使えるのな
変なタイミングで突然マガマガが怯むのはこれか 体験版入れたばかりでクエストも10も消費してないけどなんだかんだ手に馴染んだわ マガドはともかくミツネレイア狩り楽しいぜ マガマガやってる人って何回もセーブデータ消してやり直してると思うんだけど
マジでこの無意味な回数制限付ける必要あった?って思う >>907
環境生物使わなくてもタイム変わらんってマジ?
プロハンこそ劇的に変わりそうなんだけど たまにガルク乗ってる時にドリフトとかジャンプ反応しない時ない? ガルクはモンスターライドの進化ではあるのに
変に戦闘に絡めたせいで騎乗用の面で不安定になっちゃってんのがね
下手すりゃワールドのライドのクンクン嗅ぎない時の方がスタート早いという >>911
製品版だと終盤は今より顕著になるんじゃないか
ソロなら装備強くてずっと殴ってられる腕ならほとんどのケースで殴った方が早くなりそうな程度だし
マルチだと誰か殴ってる間に拾ったり連れてきたり拘束とれて強そうだけど やっと無し無し太刀で倒せた
ワールドの兜割りは謎判定だったけどライズはほぼ刀身部分にしかないから違和感あるわ >>914
いや今の時点でタイム変わらんって事かと思ってな、今の時点で製品版何てわからんし >>910
他のゲームでも体験版に回数制限付いてる事多いし任天堂の意向なんじゃないか? >>919
ルートに文句言われるから絶対やらないと思う >>919
最近のゲームは実装してるの増えてるよね
あればかなり楽 >>920
これ直さず放置したのほんまクソ。簡悔極まれりだった いやいやダメだって
RDRじゃないんだぞ
モンハンのプレイヤーは絶対文句言うって 自動ルート移動はいらないなぁ
あれゲームやってる面白み皆無だから・・・
入れるならオートラン程度だと思うわ とにかくガルクの操作性をもっと良くして欲しい
指が痛くなるww >>911
いやそこはプロハンだからこそ使わないでいけるってもんでしょ ハンマーでマガマガ弱らすとこまでいったけどレイア合流してきてレイアの咆哮に拘束されてる途中大技食らって萎えました😭 >>922
今無い事に文句言われてるのはいいのか? まあ欲しいなら要望出してみてもいいんじゃない?
声が多ければアプデで対応するかもよ ゲーム起動したら自動でモンスターのところにいって自動で倒して自動で剥ぎ取ってくれるシステム欲しいわ >>933
あいつは課金なんてせこいやり方でなくもっとストレートに嫌がらせしてくる
藤岡への理解がたりてない >>931
そんなもんより先に一括調合つけろよって言いたいがな
解析でつくみたいだが >>931
どっちにしろ文句が出ると考えれば無駄なことに予算を割いたりはしないよ普通は ワールドは知らんけど乙ったら近い方のキャンプに運ばれて欲しい 「簡単に移動されるのは悔しいので自動移動にミニゲームつけよう」 マガマガが寝床向かったらなんかいつもレイアとんでくるきがする
やっぱAIの問題かね >>921
最近のは序盤まるごとの方が多い印象ある 今日丁度30回野良って5回クリアできたわ
でも13分台ばっかでソロのが絶対速いなこれ ワールドもだけど結局シームレスマップでもエリチェン時代と
同じようなマップ構成なのが不満
虫で飛べってのも普通に面倒だし
ファストトラベルが各所に出来れば良いんだけど 環境生物別にいらんよ
マガイ戦で必要なのは結局こっちが殴ってる時間だから
だから敵の攻撃避けてとにかく殴るしかない 簡単に移動されると悔しいので
・大型モンスターが近くにいる時は止まります
・ランゴスタとか小型モンスターにもつっかえます
・坂下るスピードはハンターより遅いです
・ボワボワとかの警戒状態でも乗れなくなります それこそPSPで出た頃は中学生で女子でやってる子が周りに居なかったので高校生の兄達やその友達とマルチプレイしてたけど
今はもういい歳になって夫と二人でちまちま進めるのが楽しみ >>947
崖登れるし大翔蟲あるからWよりは移動楽しいけどね >>948
だから、その継続して殴り続けられるのはプロハン様なわけで
非プロハンは殴る時間を得る為に環境生物がいるわけで >>947
Wもだけどエリア毎にAI設定してるから該当してないとこで戦闘すると全力で逃げ出すのまじで終わってるわ 今回のオンは4〜xシリーズみたいなマッチングなんだろうけどワールドの後だとちょっと物足りんな
なんだかんだサークル作って10人ぐらいでワイワイやるの楽しかったわ
まぁと言っても序盤中盤は村クエやりつつ素材ピンポイント狙いで4人部屋のが機能し易いか >>900
俺はランスの盾と片手剣の盾を両腕に装備した双盾にするわ >>952
強制ダウン取れるのはガスガエルのみなのに何言ってんだか
殴る時間作るのは生物じゃなくてプレイヤーの仕事 >>960
ワールドの時から思ってたけどあの世界のカエル強すぎない? レイア→マガド→ミツネと操竜リレーしていくとマガドとの主戦場がだいたい9→6→2になるんだけど
2で瀕死になって寝床ダッシュされて時間足りなくなって失敗するパターンが多いのよね
マガドが9に配置されてるときはレイアじゃなくてミツネから乗るべきなのか? >>956
マガのマルチに勝利求めちゃダメだろ
楽しむもんだよ うまくいえないけど体力がワンパン圏外なら殴れる時間増えるよね 入れ替え技ってもう全部解析でわかっちゃってるんかね 必須だと思いこんでるんだから勝てないんじゃないの?
余計に時間使ってタイムアウトになるのがオチだと思うんだけどその考えだと 一撃死は流石にくだらない
開発は鳥をどれだけ集めたら最低限死ななくなるのか調べるのも楽しみのうちって考えてるんだろうか ハンマー13分台行けたんでこれからプロハン名乗ります😭 マガドの初期エリア12が多いのはそこに来るまでに鳥集めろってことなんだろうけど、乙った後の移動時間がだるすぎる 絶対に受けちゃいけない攻撃は分かりやすいしルートにいるだけの鳥で十分だよ 集会所で思ったけど4人部屋って事はマムとかムフェトみたいな多人数で回すのが必要みたいなクエストは無さそうかな その点だけは安心だわ あれはダルいというか気使うんだよな フィールドに環境生物が多くなるスキルとかあるんかな
道なりに行くだけでマックス強化なるんなら面白そう マガドの一番強い行動は大技系じゃなくて回転しながらの攻撃とうねった引っかき
これ避けられるかで時間が増えるようなもんだから
かなり避けにくいしこの2つ マガマガ空中ダイブって体力MAXまでヒトダマドリ取っても即死なんかね >>975
道なりマックスなら花結の強化でなんとかなるっしょ まぁ実際プレイ始めたら道中の採集は偶々通った場所の物拾うだけで十分ってなりそう
多少効率目指すにしても個別キャンプである程度ルート絞れるしな マガド、強いってか体力多くて火力高いだけだなぁ
モーション自体は隙多いから、ミツネの方がよっぽど嫌らしいモーションばっかだった そもそも団子で体力増えてるところからスタートだしな 野良マルチマガドやろうと思うんだけどソロと比べて何か注意点とか意識した方が良いとこある?
アフィじゃない大麻 >>981
被弾回数で言ったら全然マガドのが少なくクリアできるね >>978
マルチでくらって1ミリ生きてる時もあったから
体力MAXじゃなくてもそんとき防御ルート通ってたから結構大事かもしれん
紙だからないよりある方が結構生死を分ちそう 二連蛇行噛みつきが一番厄介なモーションだよな
予備動作短いし当たったら受け身不可でタイムロスデカイ起き攻め怖いしで >>959
背中にガンスの盾、股間にチャアクの盾を忘れてるぞ。守りこそ最強よ 製品版だとオウガみたいに弱い看板モンス扱いされてそう 股間にチャアクの盾はなんか嫌だな興奮するとバチバチしそう マガドの操竜クールタイムが終わった直後にクモをぶつける作戦失敗したわ
クールタイムのカウントが始まるのって降りたときからでいいのか? マガマガ顔ブスとか言ってたけど動いてるとすごいかっこいいわすまんな😭 それはなさそう
このモーションの多彩さで弱いになるなら他のモンスターもみんな弱いようなもんだし セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーウwwwwwwwwwwwwww
え〜〜ぐ〜〜じぇ〜〜ばんどらう〜〜〜
ドゥフwwコポwww
ペッ!
ゴアーガキンガキン
キェェェェアwwwカッカッカッカッwwww ワールドのネギの時も思ったが体験版で縛りプレイ要求してどうすんだと
うちの上司が難しすぎる言うてぶん投げてたぞ このスレッドは1000を超えました。
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