【MHRise】モンスターハンターライズ HR234
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR232
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615337973/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615361892/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured すいません間違えてスレ建ててしまいました
実質★235でお願いします
ご迷惑をおかけいたしました事をお詫びいたします Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されます。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615051857/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 1乙
>>850
次スレはHR236で
使い切ってるので↓も忘れずに
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512 まあワールドの世界的ヒットでカプコンの業績上がったから、いよいよライズで世界のカプコンへ挑戦という形なんだろうけど
そのディレクターに安定の一ノ瀬を選んだのは辻本のナイス采配だな
どのくらい世界中で売れるかな。 体験版2がなー
あんまり知りたくないマガマガの全容と
一番知りたい入れ替え技無して言う本末転倒ムーブが残念すぎる >>8
🤓がアイスボーンで全部吹き飛ばした挙句ブランドに💩塗りたくったからなぁ… チュンコロのクソムーブ見たくないから言語条件の絞り込みは残して欲しい >>11
アイスボーンは酷評だったからな、当たり前だけどあれでワールドでつかんだ客の三分の二くらいを手放した
でもまだ公式生放送に6万人くらい集まってるってことは、むしろ以前より「当たり前に買う」という目的の購買層が増えてるということだと思う >>10
辻ポンによると、「少しだけ体験していただきたい」らしい >>13
酷評だったアイスボーンからの改善点を推していくべきなんだろうけど海外でのマーケティングはどんな方針になってるんだろうな
少なくとも先日の放送を見た限りでは日本なんかよりはずっと丁寧にやってる印象はあったけども >>14
これが強化形態を隠してるとかだったら良いんだけどな・・・ 海外の放送を丁寧にするのは全然構わんが日本の放送で顔だけいいガイジを連れてくるの辞めろ。
知名度あって上手い奴呼べよ 体験版は引き継ぎできるキャラクリと訓練所だったら神だった
マガマガは発売後までとっときたい気持ちが若干あるまあやっちゃうんだけど >>15
おそらくライズでまた世界中から客寄せ
その後PS5の4Kグラで一気に飛躍
というシナリオは透けて見える 好評につき体験版再配信決定!とか突貫作業のため体験版1からマガマガ以外は変わってませんとかちょっと茶番面白かったけど
リークした予定表にしっかり入ってるくせに体験版2がおざなりなのは、まあおそらくコロナでの遅延なんだろうな >>18
それな
引き継ぎできるキャラクリが一番欲しかった
一時間でキャラ作れる自信ないから
初日はキャラ作ったら寝るわ そもそも体験版に修正何てリソース割くくらいなら休むか本編に注力してほしいわ
マガイマガド足されただけで十分 足される方が嫌だわw
モンスターは隠しとけよ感が凄い
ミツネのまま入れ替え技一個だけ解禁とかでいいのに 今の所、麻痺担当が虫とラングロトラで、睡眠担当がドスバギィ、イソネミクニってところ? >>20
発売翌月にあのクラスがアプデで登場とか工程の遅れしか考えられない >>26
今度のタイトルはナンバリングなんじゃないかと思ってる
ワールドだとどうしてもアイスボーンのせいで内容見ずに「またやらかすんだろ」と思う外国人たくさんいるだろうし むしろ狩猟内容は完全に1と同じで、引継ぎ可能なキャラクリだけあるのが理想だったな
まあマガマガやるんだけどね >>23
何百時間プレイする訳だから失敗出来ない以上金土下手すりゃ日曜位までキャラクリガチ勢の様子見ようかしら >>30
もう数字は付けないって言ってたから次のナンバリング相当というか流出で出てたMH6(仮称)も6って名前じゃ出ないだろうな やっぱりいったん原神は休止するかな
あっちは天下とっちゃって調子乗ってるフェーズに入りつつあるし、今回のライズの内容見るにかなりカプコンはアイスボーンを反省してる >>26
昨年11月時点でまだ何もないことが分かってるから、製作期間を考えると2024年末〜2025年初頭って感じ
PS5の普及ペース次第でもっと遅くなる 他と差がつくと悔しくなって買わない層がいるから仕方ないね >>33
キャラクリ画面では良くても動いてるところで顎出てくる仕様だからさっさと始めた方がいい >>33
マルチしてて「あ、この人の髪型いいな、声いいな」
とか思うとやるせないんだよね
キャラクリやり直し自由だと助かる 確かに言われてみれば、製品版の楽しみに取っておくべきモンスター見せて、
ハンターのこういうアクション増えますよ!って言うネタバレされて嬉しい方を隠してるというか
PV6を発売直前に出す可能性あるのか? ハンターランク隠せるようにならんかなぁランク隠せるAPEXみたいに
めっちゃ高いとこいつ乙んないだろみたいな空気になるしニートかモンハンが人生?wみたいな事言われるし 顎の出方も調整できるから、ちょっと控え目にしたほうが良さそうやな
唇も薄くしよう 普及が遅れるほど開発期間も伸びるから失敗しにくいし
ゆっくり開発してほしいね
その間は適当にライズと別ゲー楽しめるし >>28
影縫いあったから武器種によっては他にもありそう >>45
国民がPSシリーズに対して抗体が出来てしまってるからな おじいちゃん顎と唇は最小にしろってワールドで学んだでしょ 肌の色は無理だったな
メイクスキンで擬似的にはできたが >>46
W以降は知らんけどそれ以前は変え放題なはず アイスボーンもなんだかんだで600万以上売って今も売れてるんだろ?
流石に完全新作のライズはこれを超えるぐらい売れなきゃ ワールドはパーツの位置を多少動かす程度にしか弄れなかったからな
今回は色々なパーツが使えるようになるだろうな >>43
むしろニートと思われるならいいやん別に
「スイッチとモンハン買いながらニートできるとか、こいつの実家金持ちなんだろうなあ」って目で見られるし
むしろ今の時代プレイ時間が少なくて「社畜なんだろうなあ…」と思われるほうが哀愁度が高い いつでも変えれるのは髪の色・髪型・眉毛の色・メイクじゃなかったっけ いつもはイケおじにしてるけどウツシの弟子で新米ハンターって設定だから若めにキャラメイクするで
ボイスが豊富だからキャラメイクだけで半日かかるかもしれん 思えばWは麻痺超少なかったな
鉱石武器に謎の覚醒麻痺とか付けて誤魔化してた印象 いつもは無難に格好良い声にしてるんだけど、今回は
「狙われています!理由はもちろんお分かりですね!」
みたいなボイスを選びそう大麻 >>54
流石にスイッチじゃきつくね?
見込んでるのは500万本くらいだろう
あとからジワジワ評価上がってきて1000万コースもあるが >>40
ガセの根拠が分からんけど情報が結構古い資料だから時期とかはズレてたり変更もあるけど、内容のうち一部は他の未公開情報源との整合取れたってignj言ってたからマジなんじゃないの ライズの売上見込み結構高くみてる資料もあったけどあれってどんなやつだっけ >>67
W並を見込んでるならG級出すってことだな Switchだからこそ国内は間違いなく超えるだろうけど海外はどうだろうな
予約段階で好調ではあるようだけど >>68
そりゃ出るだろ
比較的新しい方の資料(こっちはほぼ確)に時期も載ってなかったっけ >>68
3rdみたいな容量の都合とか2みたいなド不評がない限りG級はあるでしょ キャラの名前がきまらんのだがなんか良いのくれないか
ちなこれまでマルチでええなと思ったのは
さわやかバタ〜
かりんとう
ターメリック
コリアンダー
ガラムマサラ Switchの普及考えたら国内外合わせたらうん地ボーン超えるのは確実だけどワールド超えるのはどうかなって感じかと 長く売れるなら百竜夜行次第だな
出来次第では導き以上のウンチになりかねんし >>73
漢字表記にしたら?
ちなみにターメリックは玉金だぞ >>76
ウコンとかだとネタっぽくできるしオレガノとかカルダモンとかだとお洒落な感じになるんじゃないかな 前にここの奴に売り上げがワールド超えなかってら
ここを好きに荒らしていいと言われたな 重要なのは新規ファンとくにキッズの獲得ですよ
既存の客に売るだけじゃ任天堂ハードに出す意味がない ワールドの売上越えるのは無理だと思うぞゼルダブレワイみたいな突然変異だから
ワールド2とやらが本当に出たとしても越えられないと思う、よほどの安売りで全ハードで投げ売りとかするならまだしも プレステ5はでかすぎて部屋に置くの恥ずかしいからスルーで >>81
カルダモンええな
♂…ガラムマサラ
♀…カルダモン
で決まりや ワールド越えは無理だろう。アイスボーン越えは見えるだろうけど
百竜夜行の出来が奇跡的に最高とかじゃなきゃそうそう世界で1000万なんていかない キッズは飽きるのも早いから中古がダブつくワールド売れたのって結局延命セールだよな 和風だから
ハンター ミカクトー旭日旗
いっぬ カンロ大麻
ぬこ サクマPTSD
にするアフィ予定 ガラムマサラだけミックススパイスなのは浮いてない? というかライズはワールド並みに売れてくれないと「あ、やっぱり世界ではグラフィックが綺麗でないと売れないんだ」ってカプコンが認識してしまったらライズG以降また別ハードっていう可能性あるからな
モンハンはもうワールドワイドな作品になってしまったし >>73
レスいっぱいついたから念のため
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ちな私は弁理士なのでガチのマジでやります ていうか、ワールドの1500万てマルチでだろ?流石にswitch単体じゃ無理やろ 常人が考え付く程度の嫌がらせ要素じゃ導きには届かん
全てがマイナスな奇跡の産物だぞ そういやガルクのキャラクリでノノ・オルガロン作ろうと思ってる奴俺の他に居る? モンハンワールドで人気出たアジア地区でのスイッチの人気がいまいちわからん
PC版でてしばらくすればそれでも1000万は越えると思うけどね 今作のモンハンはタワーディフェンスです!
アホかよw >>93
そんな事言ったらキッズの多いであろうライズも中古で溢れかえる可能性高いぞ でもプレステだとモンハン専用機にしかならなそうだから別にいいかな 導きも過去の反省は感じられたよ
全てが奇跡的な噛み合いの悪さを見せたというだけで… 新型Switch出るらしいから今後もSwitchでしょ
任天堂は転売対策はしっかりしてるからPS5みたいにはならないだろうし 数日前に今度の体験版はキャラクリだけです、って書き込みあったんだけど
まじでキャラクリだけ先行でやらせてほしい。
あれに時間かかってゲームはじめらんない >>104
じつはミドガロンにしてアカガロンとアオガロンとかにしようかとアフィしてました キャラクリ体験版にデータ入れっぱでスッパ抜かれるぞ 美女つくるのは比較的楽だけどショタっぽい感じは難しそうだ カプコンはもうPCはまず外さないし出せるところにはタイトルだしたいでしょ
数年後になるとSwitch次世代機とかも視野に入るし、モンハンが全マルチとかになった時には売上が凄いことになると思う >>106
案外タワーディフェンスでもやりこみ要素がよくできてれば売れるもんだぞ
一見全く合わなそうと思ったが実機見てなるほどなと思った、これで施設強化とかのやりこみがガチガチにできればめっちゃ楽しそうとは思った バサルモスも睡眠武器あったかな
ボルボはスラアクが麻痺担当ってワールドではあったけど
ラングロトラはあんまり麻痺武器で候補に入りそうにないし、また虫に毒煙で狩らないといかんのかな >>107
キッズまみれのスプラやポケモンも中古あんまし値崩れしてないしそこらへんは大丈夫っしょ >>110
スイッチが品薄の時に転売対策されてた?
任天堂だろうがソニーだろうがこのコロナの状況で品薄になるなら転売は起こるよ >>107
だからライズ売るならキッズ狙っても意味ねーよって話なんだが >>121
というか転売屋の心と財布が死ぬまで作る以外の転売対策なんてないもんな 百竜は最初は面白そうだと思うがあれを100回やるとなったらどうよ? >>122
ド素人のお前の分析になんの根拠があるんだよ
キモオタってこういう勘違いさん多いけど もしワールドに比べてライズが目に見えて売れなかったら
ハード移行はPS5が苦戦してるから直ちには起こらないかもだけど、
フォトリアル路線に戻って
ヒノミノちゃんとかヨモギちゃんはいなかったことになりそう
多分そのレベルで売れないことはないと思うけど
逆に爆売れしたらDMCあたりもマネキン路線に戻りそう 百竜はぶっ殺せない疑惑あるのが不安だわ
カチコミしてきたやつなんて生かして帰すな ライズのスレだからps5の話は然るべきとこでやってくれないか タワーディフェンスはいいんだが
砦のレベル上昇で兵器更新してくのがメンドくさそうだな 一日一回お得なデイリークエスト的な感じでやってくのかなと思ってるけど百竜 しかし翔虫最高に楽しいな
和風ファンタジーといい雰囲気も申し分無い
後は百竜だけが不安だ >>125
コロナ自粛と叩き売りセールで伸びたワールドより売れると思ってる頭ウツシよりマシだ そういやコラボとかの発表いつだろ
任天堂コラボめっちゃ楽しみにしてるんやが すまん、アイスボーン下げてライズ上げムーブかましてもよろしいか?😏👍 あのねえ
タワーディフェンスとかいうクソゲーは一部のマニアしか好きじゃないの 百竜はやってみたら意外と面白いうん地の逆バージョンかもしれんぞ どうせ明日からマガイマガド倒した勢のマウントだらけになるんだから今日は好き放題書いとけよ >>133
タワーディフェンスが大体そういうもんなんだが・・・
よくあるタワーディフェンスはリソース溜めてそれを使って高い設備を設置していくって流れだから
むしろ戦ってるだけでレベル上がって良い設備ドンドン置けるようになってくだけ優しいぞ ヌシも百竜夜行でしか倒せない可能性高いからなぁ
ヌシ単体のクエスト出したら百竜夜行の存在意義がなくなるし 所謂タワーディフェンス型ゲームって言われてもそれ系のゲームまともにやった事ないからわからん
ps4のフリプでメタルギアサヴァイヴ?だかで拠点ゾンビから連続で守るやつやったけどあれが1番近い感じ? ネルギガンテも4日とかだったし体験版2日曜までとかあるかもね あつ森はプレイヤーの性別の概念無くしたし
モンハンも無くしてキャラメイクはいつでも変更可能で防具も今まででいう男用女用の2パターン両方作れるようにすればいいのに >>146
俺はクナイで7分だったわ。これならチャアクで10分切りいけるかもしれん カムライ重ね着についてくるイズチテールって男女兼用なのかな 写真マイルームに飾れるのか
それ出来るなら色んなとこに撮った写真置けるようにしてほしい 見聞録見る限りカムラ祓え歌とかオフボーカルにできるのか? W同様なら髪型は基本男女兼用
というかデザインは主観によるものだから置いといても特典に男女差とかヤバヤバスだぞ ひとつモンハンの今後の売り上げに大きく貢献するものがあるといえば
世界中の富裕層の急増だ
富裕層やその息子娘家族、あるいは富裕層の息子の俺みたいなこどおじこどおばが世界中に増えてるから
そこの驚異的な購買力を味方につければ世界有数のヒットメーカーになれるだろうな
ワールドでのゴールドでできた金レイアとかは試しに出してみたんだろうけど、今後はそういう最高級品のグッズも増えそう 特典というよりDLCだった
まぁ内容がセットものだから同じことではある 完全新規モーション入れ替えを唯一御披露目されたチャアクはやはり優遇されているな! でもモンス紹介では悉くボコボコにされ、技披露では当てられなかったけどな! ダイラージャンじゃないか!
発売前からラージャン装備見せるとは今回下位からラージャンいるのか? ニャンターとかいうただの瞬間最大風速、時代は常に動いてるんだワン >>162
星1〜2の小型討伐や採取クエのチラ見せ大型枠がラージャンなら笑う チャアクの入れ替え技、異常な火力出てると思ったら上位武器か >>143
わざわざ移動して個別に設備立て直すのは面倒だろ 製品版のチャアクはそこそこ強いから安心してほしいんだよな
体験版のせいでソワソワする気持ちも分かるが >>165
ダメージ自体が高いのは確かにそうだけどそもそものモーション値も高いよ
この技より威力出る糸技クレーターだけ
しかもグルグルの部分ちゃんと当てないと上まらない あつ森はLGBTに配慮という建前で腐向けのホモネタ大量に仕込んでたのでNG マガイマガトは体験版「アップデート」で追加だから0時からやれたりしないかなーチラチラ 百竜素材の使い道はけっきょく製品版まで分からんのかな
導きとかの時はどうだったっけ 導きも製品版まで何も分からなかったよ
先行生配信でジンオウガが導きからって分かった時が導きのピーク >>171
導きはそもそも発売前に発表されてないぞ
まぁ百竜夜行はクリア後コンテンツじゃないし海外フラゲで報酬素材何に使うかすぐ分かるっしょ マルチのタワーディフェンスやったことないんだが
スプラのサーモンランがわりと感覚近いんじゃないかと思ってる
モンハンマルチ好きは向いてると思う 体験版が0時から…?それは、良いことだね
ーー起こり得る事の無い希望を抱く青年を優しく見守る眼には、在りし日の己が幼少期と重ね会わせていたーー これ以上ワクワクすると俺はマガイマカドになってしまう そういやエンドコンテンツって大体前もって全貌は明かされないな 4gの極限だって発売されてからクソクソ言われ始めたし >>130
見た感じ殺せないっぽい
よく見ると少しダメージ食らったモンスってアイコンが消えた時点ですっっと消えてるし アックスホッパー解析だと振り上げがモーション値40、ビン有超出で空中150+着地150だっけ
合計モーション値は普通にクレーター寄り上やん 導きの地の全容が明かされる前にモンハン板住人が強化版モガの森とか吐かしてたのを忘れてはいけない >>183
導き到達者が増えるにつれてアレ?やばくねってなっていったよな
1地帯レベル上がって2だか3地帯レベルダウンしたとこの画像あげたやつがいた所がピークだな >>121
コロナ当初は中国の工場しかなくて生産出来なくなってたけど別のところでも生産し始めてからは日本だけで毎週10万以上出荷する物量作戦してたぞ
新型は半導体の状況によって変わるから同じことが出来るかは分からんが >>182
それは勘違いよ
着地は着地しちゃってから当たったとき用の判定なのでどっちかしか当たらん
ただ超出力の叩きつけ衝撃波はちゃんと発生するのが動画で確認できたので
40+150+72+瓶ダメ
しかも150の部分に謎の属性補正2.5がついてるので270なんてダメージが出てる アックスホッパーってカウンターチャージと入れ替えだっけ
どうなんだろ >>179
思い返すと一瀬モンハンは別にエンドコンテンツらしいエンドコンテンツは用意して無いんだよな
二つ名もクリア前から出来てそれずっとやらなきゃいけないようなコンテンツじゃ無いし
終わりが果てしなく遠いコンテンツをクリア後も随時追加してたのは全部藤岡モンハンっていう IBになってカスタム強化いつ解禁されんだろうなって暢気してたらまさかのゴミ拾い強要という暴挙
楽しかったネギは何故かMR100まで禁止
市原徳田は一体何を考えてたんだろうな そういえば今回はランダムクエはないのかな?
ワールドのランダムにモンスが3体配置されるクエの発想はすごい好きだった
ワールドのモンスターのプール的にだいたい同じメンツになっちゃうのと
バゼルギウスに肥やし玉投げたりバゼルギウスと狩猟対象を同士討ちさせるゲームだったのが残念だったけど
だからこそライズでやりたい 一ノ瀬はエンドコンテンツがあくまでも狩猟だと思ってる節がある 極限って発売前から存在わかってたっけ
海外勢のフラゲで判明してゴミだって騒がれたのは覚えてる 二つ名や獰猛化を見るに素材集めがクソダルい感じにはなりそう 二つ名武器はギルクエで発掘武器が大流行した(したと勘違いしてる辻本達)から似たようなの続投させろという流れを
一瀬がどうにかガチャ武器だけにはしなかったという抵抗だと思ってるわ
そうじゃなかったら辻本のカキタレ藤岡であんな速攻ガチャ武器復活させんだろうし 極限・超特殊・導きの地は広報部がほとんど推してなかった気がするわ
やる必要皆無の超特殊はともかく他2つの情報が出てこなかったのは流石にね… >>179
ここまでいろんなモンスがいるならエンドコンテンツは
使ってなかった武器で全モンス討伐とか防具集めで十分な気がする
可能ならアイテムボックスの容量的に理論上武器防具コンプできるようにしてくれれば
それやるかもしれない
というかワールドは本編はすごい楽しかったのに
期間限定マムガチャとか古龍ガチャとか微妙だったし
あるって言われてた重ね着は、意図的な事実上の嘘だったし
むしろ無理にエンドコンテンツ作らないでほしい 850 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-v0L1 [49.97.157.133])[sage] 2021/03/12(金) 12:24:33.60 ID:oC/n/iGi0
マガイマガド5分切れない奴はゆうた >>199
百竜も特殊強化タイプみたいだから武器ガチャではないしやっぱ一瀬的に抵抗あんのかね なるほどモンスターに一定ダメ与えて撃退繰り返して、ヌシ出現したら普通に戦闘して討伐か >>200
もしかしてエンコンってカプコンもおもんないの分かっててやってるのでは
ぶちぶち文句言いながらも続ける層を縛り付けるために 正直わちゃわちゃしまくった後にヌシ倒せってなるならおじさんにはしんどいから顔見せだけで後日とかがいい 百竜の設置台から一瀬の顔が出てきて目からビーム撃ってほしい。 辻本じゃなくてTKDのせいじゃないの
ディレクター二連続で武器ガチャは正気じゃねえよ >>207
後からイベクエでヌシ単体クエ出るだろうけど相当先だと思うぞ
半年とか1年くらい先だと思う でもエンコンないとやることなくなんない?
4gってまだ人結構いるらしいし >>203
モンスターとのやり取りを重要視したりモンスターの素材から色んな武器を作ったりっていうのをわざわざ推してるあたり
やっぱそういうモンハンの醍醐味全否定するようなシステムは嫌いなんだろうね ギルクエ中毒者と他のモンハンプレイヤー一緒にしない方がいい
性質が全然違う やることなくなっても別にいいんじゃない?
飽き足らない人たちは自分たちで勝手にやること探すよ マム武器が不評だったから覚醒武器はムフェトから軽いガチャの後に強化に緩和したろ! 一ノ瀬のやり方のが狩猟ゲームとしては王道なんだよな
藤岡は邪道というか狩猟ゲームじゃなくてどこ目指してるんだお前はって言いたくなるつくり方 というか勲章称号武器防具コンプとか結構なエンドコンテンツだと思うけどな
既に用意されてるのにそれ以上求めるのは酷では? まあせっかくいろいろ考えてモンスターやその装備作ったのにちょっと戦ったら効率重視であともう会うこともないみたいなのは開発的には変えたくなるだろう >>205
多分おもんないって気づいてる人は多そう
だけど、代案は出せても、
「おもんないから存在を消した方がいい」事を会議室で理論的に指摘するのは難しいし、
誰も指摘できないんだと思う TKDはインタビュー見ても否定されてたらムキになるタイプだと思ったわ ムフェトの強化ガチャほんとわろた
意地でもガチャがやりたかったんだな ワールドで舵切ってたのは藤岡じゃなくて徳田だからな
ガチャ無能は徳田の方 >>205
ぶっちゃけエンコンってもとは中古販売対策
中古でいくらソフトが回ってもメーカーには1円も入ってこないからな
ま、DLも多くなった昨今じゃあそれほど意味も無いんかもしれんが
過去にエンコンを作った以上、今回からやめます、ってなったら
ボリューム薄いって言われるから、やめられなくなってるのかもな ムフェトガチャはバックアップ出来なかったら発狂してたかもしれん Aを倒すためにBを、Bを倒すためにCを。ってのもモンハンの醍醐味だったんだけどな。
時代に合わせた新規層向けにとことんマイルドにした結果1〜2回倒すだけで防具一式と武器を作れる現状。
昔は1〜2回じゃ作れてもせいぜい1部位だったから数をこなす必要があったから、エンコンなくても長く楽しめた。まあ目新しくて社会現象みたいな時期のおかげもあるけど
こんなんじゃエンコンいれないとボリューム不足っつわれても仕方ない。アプデ前提のせいで発売初期は更にコンテンツ少ないし
長い3行 >>201
「エンドコンテンツ」って意識して作らんでも、
狩猟アクション自体が楽しくなるように調整して、
クリア後まで進めれば大体のスキル構成組めるようにしてメイン武器以外も試しやすくして、
モンスターの種類と強さのバリエーションある程度用意しとけばいいんだよ
そうすりゃある程度以上のコアなプレイヤーは勝手に狩り続けるし、
それでもゲームを続けないプレイヤーはそこまでモンハンに熱心じゃないってことだ Aの対策する為にAの装備が必要なゲームもあったんですよ 根本的にエンドコンテンツって概念を変えられるような革命的な発想はないだろうか?
その辺をワールドあたりから延々悩んでる感じ 最近ハクスラゲーでも無いのに唐突にトレハン要素入れること増えたけど
トレハン要素ってそれ自体を楽しめるかどうかより「強い装備をどうにかして手に入れたい」
っていうゲーム好きほど多いユーザー心理逆手に取れるから延命には最適過ぎてどこもやるようになったね まとめて調合体験版だと無くなったけどそのままなのかな?
そのままだったらガンナーめんどくさくなるなぁ しかし昨今のモンハンはマッチングの過疎化を防ぐ為に一年近く盛り上げようとする雰囲気を感じるからなんだかんだエンドコンテンツに近いものは必要だと思う >>237
「トレハンが不評だからTDなんかどうだろ」ってノリで百竜夜行作った感あるけど
なんか違う…って感じそう 抽選に当たって注文するか迷ってたけどポチった
神ゲーであってくれ エンコンはお守りガチャで充分。百竜でも通常クエストでもお守り落ちるようにしてくれればそれだけでやり込める ニンテンドーSwitchオンラインアプリには対応しないのかな そもそも百竜ってエンコンなのか
ラオジエンみたいなたまにやる程度だと思ってたが >>248
あつ森のチャット機能はかなり良かったよな
あれライズでもやらせてほしいなァ〜 >>245
それは良いことだがこのスレにいない方が良いんじゃないか
リーク情報バンバン流れてるぞ 買う気ないなら抽選すんな
転売屋に回るぐらいな買え 極限うんちが楽しいなって言ってる層は
オンライン終了しても一人で延々ギルクエやってる狂人のイメージ
聖杯ダンジョンを面白いと思う勢に似てる お守りと装飾品のガチャ
武器と防具のガチャ
クエストとスキルのガチャ
もう全部やったんだな
草 >>250
力の入れようからしてその二つよりは行く必要のあるクエストっぽい
重ね着が百竜夜行だったらちょうどいいかな、個人的には むしろお守りガチャのせいでTAってエンコンに挑めなくなってるから無くなってくれ >>245
ちなみにライズの村ボスは風神竜イブシマキヒコ、集会所ラスボスは雷神竜ナルハタタヒメだぞ エンコンに関しては発売まで隠してるから百竜の他に何かありそうと思う反面一瀬の時ってエンコンが無かったからどっちにも傾いてる いうてワールド初期のエンコンは歴戦調査ハザクをしばくだけのクソつまらん作業だったしライズもアプデ後に期待してるわ いくらユーザー側がガチャやめろ!ガチャのせいでユーザーが離れた!って言っても
いちユーザーの意見でしかないし詳細なデータも出せないからな
いろんなゲームでガチャ要素が実装されているし
企業にとってプラスになるとデータが出ているんだよ >>250
報酬で手に入る素材で特殊な強化ができるっていってるからエンコンに近いものではあるかと わりとガチで重ね着ガチャにするのが理想だと思う
性能と関係ないところなら大歓迎 基本無料ソシャゲとフルプライスの買い切り一緒にするのはガイジすぎるだろ 期間限定ピックアップSSR大剣(古龍種に対してダメージ2.5倍!)
こうなる日も遠くは無いのか ガチャが企業にとってプラスになるのは課金ルートボックス方式だけじゃないの
カプコンその辺りクッソ下手だからマーケティングの問題な気はするけど エンドコンテンツが無いとかタイムアタック・重ね着集めみたいな糞だったらだったで
一瞬で過疎って過疎糞ゲー&中古値崩れワゴンコースからのモンハン=ワゴン罵倒だからな 武器重ね着ガチャにすれば大抵のプレイヤーはやりそう ましてやモンハンレベルになるとちょっとやそっとじゃガチャが影響して売り上げ落ちることは無いからデータもクソもないだろな
だからと言って痛い目見て欲しいとまでは思わんけど期間限定にしてアクティヴ数増えただけで
初期のワールド時代のマムが好評だったと勘違いしてるのは不安しか無いけど... プライド高そうな辻もんが不評だったとか言うはずがない >>274
ランスはこんな書き込みして見苦しくないの? 今さらの質問なんだけど
自キャラの周りに緑のヒトダマが浮いてる時とそうじゃない時の違いって何ですかね?
操竜クエで武器練習してる時にもたまに出てきていた気がするし討伐クエでは良く浮いている気がします てか今作ワールドスキル仕様だからお守りだいぶ妥協できそうだな
XXまでのスキル仕様だと神おまじゃないと妖怪イチタリナイが発動するからそれはそれはハゲる仕様だったが >>266
要するにカスタムっぽい
カスタムがエンドコンテンツしてたかは置いといて アックスホッパーや降竜が強いのは嬉しいけど、その分最初から使わせろよハゲと言いたくなる。
チャアクで里クエ進めようかと思ったけど初期ならスラアクの方がかっこいいのでスラアクで進めます >>277
暗い場所用のあかりで基本的に常に浮いてるけどカメラの反対側に来るように動くから見えにくい 最初のアプデの複数の追加モンスターってドス古龍な気がしてならないわ
あくまでメインはナズチで カプコンのアプデに期待する方がどうかしてるよ
あのいつもの新卒にパワポで作らせたようなロードマップ見て安心したわ >>280
XXのアクティブなん万人いるか分かるの? >>281
あれ一瀬の説明が下手なだけで公式の英語字幕だと「特別な装備を、生産または強化」ってなってる ライズの影響でまた人が増えたって話は聞くがそう単純に比較するようなものなのか ver2.00→ver3.00みたいな上げ方頭悪すぎて好き >>290
なるほど、それなら導き素材みたいな感じなら矛盾はしないかな
石生産にも使ったし
今作は珠生産に使うかも >>268
ワールドから有料DLCがあるんだから人を集める引き留めるのは大事でしょ
それには継続的なアプデやガチャが必要と判断したんじゃないかな >>286
何が追加されるかは分からんけど追加モンスターはナズチ含めhrの上昇に合わせて解禁らしいから危険度低いモンスターは追加されなさそう
追加される中でナズチがどの程度の位置なのかは分からんけど >>290
字幕の方は間違いなく合ってるもんな
装備の強化にその素材を使うことで特殊な効果を発揮する、とかではなく
特殊な装備を作ったり強化したりできる、つまり二つ名みたいな感じってことなんやろね >>288
分からんけど、雰囲気的に
ワールドスレとXXスレ見るとXXの方がゲームの話してる、XXの配信とか今でもたまに見るし カスタム系はあるのかねそもそも
クロス系列では無かったが
攻撃力ブーストぐらいゆるゆるでもいいぞ >>297
え?hrて期間に合わせて上限解禁なん?
なら最初はあんま狩れる対象多くないのか エンドコンテンツが面倒で糞って言われている無双オロチultmateとかはいつまで経っても値崩れしないで中古でも7500円するからな
結局口ではなんだかんだいいつつユーザーはマゾが多いって完全に舐められてるわ >>295
特殊なスキルの珠生産に使うとかは確かにあるかもしれんね >>285
ただの明かりだったのですね
てっきり何かしらの効果が発生してると思っておりました
素早いレスありがとうございます >>290
翻訳の方が正しいなら説明下手ってレベルじゃないぞ…
マジで大丈夫かハゲ >>302
エンドコンテンツは必要だしキツくした方がいいのは事実 >>298
そうそう。
「特別な強化または物」的な言い方したから別の用途っぽくなったけど
公式アカウントの字幕が添削してないとは思えんから二つ名装備みたいな感じの方が自然だと思う メインシリーズというか藤岡は武器種毎に最適解1本ありゃいいだろって感じでバリエーション用意する事にあまり頓着ないよね
提供方法も狩って得た素材で拵えるんじゃなくガチャの景品でチラつかせりゃ飛びつくだろって感じ
4でモンスター復活させまくったのに新規デザインの武器皆無だったのは酷かった
モンス狩って素材で装備作るの意識してるのはポータブルチームなんだろうな
雑魚モンス武器とかわざわざ用意したり種類が悲惨な武器種のテコ入れするのもいっつも携帯機 HR100で開放されるのがドスジャギィ狩猟クエスト 説明下手っていうか口下手なイメージが強い
訛りか知らんけどイントネーションがおかしい所多いし >>306
百竜の実機プレイ解説してるときも日本語やべぇ言われてたからな 何かの手違いって事にして今夜は製品版配信しちゃおうぜ >>301
じゃなくてナズチのアプデでhr上限が解禁されてその後クエストクリアしてhr上げてくことでナズチ含めた複数体の追加モンスターのクエストが順次解禁されるって話
多分上限解禁された時点で戦えるようになるモンスもいるだろうけど >>310
ライズでまた武器デザ増えたしライズに武器重ね着欲しいわ >>306
今回の海外含めた放送見るとマジでアドリブでの説明が下手すぎてヤバかったからな...
一言でまとめれるのを変な言い回しして分かりづらくなってたりしたし >>251
わかってるな
ライズにとタヌポータルあれば実質2画面なんだけどなー タヌポータルすげぇな、スイッチのマルチゲー全部搭載しろ つねきちはタマミツネなのにたぬきちはブンブジナとか酷くない? キャラメイク途中で変更できるのかな?
まさかワールドみたいに有料か
当日キャラボイスとかdlc販売するらしいから、それみてから作ったほうがいいかな 百竜てクリア後くらいの装備になると、ほぼ施設不要の肉弾戦のが早いってなるっしょ >>315
あー情報見て分かったわ
なるほど解放は後で来るのね
スタートダッシュかけても意味ないよーってしてるのか
まぁ進度に格差出たらつまんねー!って思う奴も出るもんな
そこは英断だわ タヌポータルはガチで最高よな
ゲーム単位じゃなくSwitchとしてゲーム内のコミュニケーションしやすくなる仕組み作ってくれ >>323
ほんそれ
あれライズも対応してほしいわ
何とかならないのかね >>294
あれはメジャーバージョンアップの話で、それ以外にマイナーリリースがあるだろ
1.1や1.2なんてそこで使うはずだし、内部リリース用に1.1.1とかも普通に使ってるはず さっき風呂場でGETWILD歌ってたら壁ドンされたわ >>326
データの保存もできるからまず変更はできるだろうね
変更アイテムも解析によるとあるようだし
有料の可能性はあるとは思うけど >>326
有料でもなんでもいいから1回はできることが確定すればいい
初日はキャラクリで悩みたくないのでデフォルトセットで走りたい >>327
まあそうなりそう
自動型を出しといて後は殴る
拘束系のは使うかもだけど あれ凄いって初めて聞いた
わざわざ既存機能までスマホ使わせんなボケってクソ不評だったのに >>326
ワールドと同じように無料チケット配布じゃね 2枚くらい
アプデ毎に1枚配布だったら太っ腹 >>319
言っていいことと隠しておかなきゃいけないことを頭で整理しながら話さなきゃいけないからじゃないか?
やってみると意外とムズイ気がする
ヘタクソなのが辻ポンで直ぐおもらしする >>338
ff15の値下がりやばかったのは正にそれだしな ライズGは有料DLCだろうからライズ無印はプレイヤー人数維持のため小出し引き伸ばしだらけ
かといってライズGは一瀬氏がかかわらないからどんだけクソを擦り付けられるか心配
ライズ無印を1年遅れでやるのが正解だろうけど我慢できなくてつらい… 追加ボイスの有料DLCあるって言ってる時点でキャラメイク何らかの方法で出来るのは確実っしょ Switchもキーボ繋げばエンターワンポチでチャット入力モードになるんじゃないの? >>341
効果考えると1waveに1回じゃないかね
反撃ののろしもあるからそれ含めるとボーナスタイムは1wave2回って感じで あーSwitch用にキーボード買っておくかな
使うかわからんし1000円くらいのでいいか >>327
結局殴りメインで行ったとしても自動型は置か無きゃ火力下がるし全く使わんってことは無いでしょ
搭乗型の兵器もバリスタの徹甲弾で1発でスタン取ってたし無用って訳でもないんじゃ ドラが1WAVE1回だけは絶対無いわ
いくらなんでも強すぎるそれだと >>352
デラックスパックからじゃないの?
あれ有料ダウンロードの追加詰め合わせらしいし 配信ではヌシアオアシラがタワー自体を破壊してたから
百竜夜行の終盤はタワーが意味をなさずに殴り合いになるんじゃないだろうか 1ウェーブって言い方がメジャーなの?第1波でいいじゃん
一瀬のイキリオタク感が出てて嫌なんだけど アイスボーンは毎回アプデ朝9時とかだったし今回も体験版アプデは朝だろ
前回も朝だったし
(よしこれで0時に来た場合寝たやつが増えてDLスムーズに行くか) >>350
門狙いのやつ追いかけながら殴るのも効率よくないし足止め用に一人は設備使った方が効率はいいかなって気がする
あとシューターとか多分近接じゃ殴りようがないし >>354
見えている範囲ではわからなくてさ
>>358
なるほどthx >>351
反撃の狼煙は1ウェーブ毎に1回自動で発動してるし
単純に発動タイミングを調節できるだけなんじゃね銅鑼
制限型の双子受付嬢が発動したらウェーブ終了までってなってたから
こういうのは最終ウェーブとかに温存しとくのが吉なんだろうけど >>345
ワールドが出来たんだからそりゃできるだろうよ
有料かどうかが問題でしょ
>>352
https://i.imgur.com/jiYmmhf.jpg
>>354
それとは別だよ 製品版基準の仕様になってるのかが心配
急ごしらえ言ってたし >>357
そんな感じで百竜装備が百竜特化の構成なら最高だな
本筋と独立してそのコンテンツ内で完結できる形に >>347
あーそんな感じかもね
最初はなるべく兵器使いたいけど、最終的には兵器は全て自動型にしてずっと殴るようになるのかな 大砲の雷やられ→バリスタの鉄甲榴弾みたいな兵器間のシナジーも見えたし手探りで色々試してる時は夜行面白そう 体験版マガド昼かね
最近はDL販売製品版に関しては予約事前DLじゃなくても深夜0時から買えるようになってたけど
流石に体験版はそうはならんかな、前回のて何時にきたっけ? ✋🤓皆さんお待たせしました、ライズGのディレクターの藤岡です
日の出があれば当然日は沈む訳で今回は夜を迎えモンスターに苦しむハンターを表現したいんですよね >>368
まだ特に通知ないよな
一応0時になったらダウンロード試してみるつもり 調整が前のままなら触らなくていいかなぁ
メインだし初バトルは製品版で戦いたい また職場の俺を置いてけぼりにしてみんな盛り上がるんでしょ😡 海外受けを狙ってるのか最近のラスボス眼力強いな
昔からいるモンスは目小さいイメージ >>364
でももともと3月予定ではあったんだよな >>360
殴りしたい人が強襲を狙って設備使いたい人が射撃・破壊狙いとかが良さそうよね 流石にSEの入れ替えやバグ修正にモーション値くらいはいじってるんじゃないか?
モーション自体の変更まではやってなさそうだけど ネギはまだ新アクションと操作に慣れてなくて少し苦戦
カーナはクラッチの使い方わかるまで苦戦
今回は負ける気がしないぜ! >>374
コロナやらで開発手こずってたけど3月予定に間に合わせたから急ごしらえなんじゃないのか >>370
基本的にeショップは10時更新
ニンダイ後配信みたいな特殊なケースを除くと、体験版は毎回10時やね スラアクは製品版と別物すぎるから体験版で戦えてもあまり参考にならんのよなん >>375
なんだかんだで住み分けできそうよな
ガンナーメインの奴は積極的に設備使いそうだし
太刀とか双剣使いなんかは突進していく未来しか見えんw マイハウスに写真飾れるのいいなぁ
というかマイハウスの雰囲気最高かよ ライブの動画見た感じだと設備4段階まで強化されそう
バリスタ→大砲→連射砲→??? スラアクは無敵弱体化してるんだっけか
それ以外にもモーション面で違うのか? ベータカーナはヤバかったけどネルギガンテは最初数回苦戦したくらいでワールドのモーションあんま覚えてなくても勝てたな
あれくらいの難易度ならマガイマガドもいけるやろ
鳥なしの場合ワンパンあったのは気になるけど… ナズチアプデでHR開放(999までとは言ってない) 明日有休取ってるからあと9日仕事したら発売だわ
金玉がキュンキュンしてきた >>382
今回はっきり自宅と言い切ってるからマジでマイハウスなのよね 変わってなかったら変わってなかったでまあいいんだけど カーナは慣れると癖になる
王カーナの高速戦闘感好き >>372
俺も仕事だ
そして土曜も出勤という悲しみ
コロナ特需で忙しい コロナほんと迷惑 >>384
固定式竜炎大砲とかいう熱線ビーム発射するやつが映ってるぜ どうせなら本編に引継ぎ可能な序盤の体験版が良かったなあ
購買層はほとんどモンハン経験済の者ばかりだろうから、あんまり意味ないのかもしれないけど
素材入手とそれによる武具作成等のハクスラ要素もモンハンの大きな魅力だから、その部分を体験できる要素として含めて欲しかったね
体験版モンスの素材は今後狩る必要ないぐらい集まりそうだけど 昼寝してイーカプコン張り付いてたらやっとスペシャルエディション注文できた
何回かエラー吐いたからちゃんと通ってるか不安だけど
https://i.imgur.com/lemgA8e.jpg trashは殲滅しやすいだろうから壁殴りが強い武器が強そうで怖いんだよな
後ヌシだけ戦いたいのに前座も強要されそうで怖い その辺上手に調整してくれよな 今Vジャンプのマガド体験版動画見てたけど追跡中のアイコンが変わってないから調整前ほぼ確定だな 体験版楽しみだねぇ
あわよくば仕様が製品版と同じだといいな
デモ版の追加と念を押してたから多分ないとは思うけど >>216
3つしか受け取れない簡悔仕様に加えスキルガチャあるクソゲーだぞ? >>395
火炎放射器は自動型の3番目にあったんよ(連射砲は搭乗型の3番目)。ハンターが最初だけスイッチ入れると離れても熱線を出し続ける自動兵器だった。だから火炎放射器のさらに先もあったかも マガド追加体験版前にSwitch確保のために張り付かなくてよくなったのは嬉しい
明日から久々のマルチプレイ楽しみだな ライズのエンコンは百竜ですって確定ソースあったっけ?
本編ストーリーの肝なんだよね?
50年に一度の百竜夜行を食い止めました→黒幕(マキヒコ?)も倒してめでたしめでたしと思いきやエンコンとしていつまでも百竜夜行しょっちゅう起きますみたいな感じだと違和感を覚えるんだが 里民はあの動かし方だと全員遠距離攻撃みたいになるのか
近接全員衝撃波でも飛ばすのか ヒノエって脱がしたら結構いいモノ持ってそうだけどどうやったら剥ぎ取れんの? PCは一年後だけど、Switchと同時にXboxで出せば良かったと思う
それならライトユーザーもコアゲーマーもWinWin 体験版は0時からではないと思うよ
おそらくカプンコ社員が出社してからだと思う
不具合が発生した時に対応できないからね >>411
村クエと集会クエ別れてる時点で………
ワールドのゼノジーヴァは存在しちゃいけない存在のはずなのに復活どころか王にまでなっちゃってるし >>411
モンハンでそれは今更じゃね?その黒幕と無限に戦えるゲームだし ゾラみたいに過去の思い出的な方式になるんでねーの? 拡張のこと考えると百竜は再び起きるんだろうなと予想してる まあその辺の整合性は気にしないのがモンハンだしな
言い出したらなんで滅多にいない古龍を毎日狩ってるんだって話になる >>419
新しい拠点に行くんじゃね?
ここら辺でユクモ復活させといてもいいな 百竜装備がどれだけ重要かだな
二つ名防具ぐらいならいいんだけど そこら辺気にしないゲームなのにち◯ぼにーとその信者が妄想して深いですぅ!とか言ってるの見るとなんかイラっとするわ 新拠点はG恒例だしな
とはいえXでも行けたしユクモはクドイ気もするけど >>416
一瀬が海外のインタビューでやりこみ度が測れるものになるって言って大麻よ
エンコンとは言ってないがそっち系ではある 新大陸の調査に協力なら違和感ないな
便利な設定ですわ 黒幕やラスボスは倒した後も単体クエで何度も戦えますってのは今更だしヌシや大物とはクリア後も単体クエで戦えますならまぁ納得するけど
百竜夜行が丸ごといつまでも発生し続けるのは変な気がすんだけどなぁ 百竜夜行はそりゃあ頻繁に起こるんだろ
それこそ日本に来る台風ぐらいの頻度で
ヌシアオアシラってヌシの中では最弱
アオアシラでヌシがいるなら、ヌシレウスやヌシレックスも当然いそうだし 獰猛みたいな設定も別段無くお手軽強化モンスター出したいって発想じゃなきゃ別にいいかな… >>406
ほんまやてっきり搭乗型だと思ってたけど自動の3つ目なんだな
今回上がってるやつだと砦レベル7と8くらいまでしか映ってないけど
さらに上があるとヤバい兵器が隠れてそう モガの村とかいう一度も復活してない哀れな村があるらしい 古龍に酷いことされてヌシ化したモンスターに追っかけ回れて普通のモンスターが攻めに来るとしたら
別にクリアしたとしてもヌシ化したモンスターがまだ残っているのはおかしくない >>425
銅鑼強化倍率アップ、ヌシ特攻、施設強化、大麻販売みたいに百竜特化の構成だといいアフィね
流石にそこまでは期待できんし普通に通常クエで有利な装備が来そうだけど 獰猛化の原因はラギアクルスが獰猛化ウィルスをばら撒いてたってことでいいの? >>435
モガはナバル、タンジアはミラオスがDLCかなんかで出てストーリーに関わってくるならありそうだな 特殊な能力はなんか不思議な器官がありましたとか角でやってましたで納得しちゃうからな 全部に全部原因が判明してるなんて逆にリアリティ無いしな >>155
亀だけどありがとう
これで心置きなく買えるよ >>442
すまんモガとジャンボ間違えてたわ
モガは実質3gで復刻したようなもんだしな マガドのオトモに何が出てくるかが気になるな
前回のDEMOでまだ出てきてないのと戦えたらいいな >>447
クマバチとかいうつい最近まで気合で飛んでると思われてたやつ
レウスの宙吊り飛行にも解明されてない複雑な飛行メカニズムが存在する可能性……? 考察とかいう「作者そこまで考えてないと思うよ?」で片付くのがほとんどのコンテンツ 百竜は色んなモンス出るならいいや
ワールドは古龍ばっか狩ってた思い出しかない😭 >>438
こうして改めてみるとIBのオウガと全く別のモデルって感じだな
IB産なんで天然パーマになってたんや…… >>443
俺もそう思うけどモンハンの地理予想とか面白くて止められない 作者が何処まで考えてるかを測るのも考察のうちやぞ
何も考えてない全部思いつきと言うならそれもまた考察や ダメージ表記があるせいで弱点の頭を狙う→被弾増えるってことに気付いた
そう、俺の役目は尻尾を切ることなんだ…尻尾を狙おう… >>451
S級心理学者さんはものの訪ね方も知らんのか ──体験版第2弾についてですが、入れ替え技はないとステージ上でもお話されておりましたが、基本前回の体験版にそのままマガイマガドが追加された形で、特に調整等は行われていないのでしょうか。
【一瀬D】はい、基本は前回と同じと思っていただければ。プロデューサーからのオーダーで、本当に急遽マガイマガドを追加した形になりました。ただ、いくつか緊急的に処置が必要だった不具合だけ修正は行っております。
──では先行プレイで体験版から調整されていた技の性能なども反映されていない形でしょうか。
【一瀬D】先行プレイのものは製品版に近いため、今回の体験版とは違った状態になっております。製品版では細かい調整部分でかなりの数に手を加えました。
やっぱ前の体験版と特に変わってなさそうだな テオとクシャルは正直飽きたからライズではお休みさせて別の古龍を出して欲しいな。
もうほぼ完成しているだろうし、今更過ぎる要望だけどさ。 明日で発売まで2週間だけど
この辺りからだっけフラゲが目立ってくるのは モンハン生放送強さランキング
S 森くん
A 森くんと一緒に出てた変な名前のやつ 間宮
B 一瀬
C 徳田 本田翼 ゴマキ
D 辻本 >>471
緊急的に必要な修正って太刀笛スラアク調整とマタタビバグ修正やな >>476
おっじゃあ一応武器の使い勝手は製品版と同じになってるんだな。よかった >>476
不具合って書いてあるからマタタビバグみたいなの以外は直ってなさそうな
兜割のダメージはあれ不具合扱いか気になる ヒャクメマダラほんと生理的に無理なんだけど
前世は鳥かも知れん ガルクがツタ登りきったところでやたら落ちやすいのはバグじゃないの 任天堂switch割られてるから今回どんなチーターが出現するのか楽しみ >>471
マタタビバグは治ってるとして兜割がどうなってるか気になる >>474
森と言われてもオートレーサーしか思いつかない >>438
よく見たらヒドゥガー復活してんな
トマホークとか意味不明すぎたからなマジで 体験版で強かったから製品版で使ってみたら弱かったとかそんな悲しい話あるか
数値いじるだけなら難しくないだろ 双剣の蟲技のリーチが短いのってバグですか!?
派手に外した上に回復遅いし恥ずかしすぎるんですが >>471
2問目、答えになってないやんけ
太刀笛がそのままならマルチくそおもんないわ ホントに致命的なバグってフレンド処理落ちバグくらいだし武器の性能なんて変わってないと思うよ ぶっちゃけ同じでも初見でマガイ倒すのはキツいだろうな太刀
相手の行動がわからない状態でカウンターは相性悪すぎる 看板モンスターラギアクルスだけここ最近ずっと出てないけど出なさそうなん? 笛の威力低下とか割とえげつないよな
全体的に音波系の威力と主力だった振り下ろしが下がってるらしいじゃん 実際笛の音波強すぎたし妥当
威力だけ下がるなら全然マシ
一番キツいのは仕様自体が変化する調整だし 一瀬は自分の看板モンスターの武器を皮ペタにされめちゃくちゃ怒っている ラギアの電気玉グルグルをIBオウガが覚えてたけど
もしそれがライズオウガに無ければきっとラギア☆クルスは帰ってくるだろう >>471
これなんかおかしいな
そもそも体験版2は随分前から実施が決定していたはず
なのにマガイマガドを「急遽」追加したと言ってる
そもそも計画されていた体験版2はどこに行った?? 虫ゲージ溜まっていたらBボタンで
回避の代わりに翔虫使う設定欲しい 笛なんか多少壊れてるぐらいじゃなきゃ使われないどころか現状のでも見た目ダサいとかで使わない奴も結構いるだろうし
今のままでいいと思うけどな >>507
なんか強いらしいから使ってみる!だったのに普通に下げられてるのはそれでええんか感ある >>496
言うて見た感じだと鬼火以外素直なモーションだしカウンター決めやすそう >>507
ハンマーが地面叩いて味方バフできたら笛はそのままでもいいと思う 話題になるだけ笛は恵まれてる
地味な武器は話題にすらならない 発売2週間前なんだから調整後で体験させてくれよ…
弱体化してても2週間という期限で見切りつけるか使い続けるか
選ばさせてくれるくらいのファンサービスは大事だろうに >>517
調整後の体験版を制作するかわりに製品版のアプデが遅れるぞ
マンパワーは限られてるんだ >>519
そういうものなんか
なんかこう威力?のパラメーター弄ってぽいぽーいって入れるもんなのかと思ってたわ
大変なんね >>521
そもそも任天堂の審査も通す必要あるしね
ある程度前から提出してないと無理よ >>471
Q:ジェム真っ黒になるとどうなるの?
A:佐倉杏子は強かっただろう?
並の論点ずらし回答かよハゲ 任天堂の審査はファイナルソードを素通りさせる程度にはガバガバやぞ 何のためのREエンジンだよ
仕事の効率化謳ってただろ 問題あっても最悪RiseGで修正して出せばよくね程度に考えてそうな気がしないでもない >>153
マイハウス内だとボーカルなしとかかもしれん >>528
確かに武器バランスの本命はGだし
原種のときは不遇なくらいが強化して貰えていいかもな IBは改善点も多かったから事前の盛り上がりもあったんだけどな IBも色々改善はされてたろ
改善した以上にうんこを盛り付けちゃっただけで まあうん地とクソッチクソーが無ければだいぶマシだったかもな🙄 >>521
何も考えずにぽいぽーいなら楽勝でできる
でも実際は、変更が正常に行われたかのチェックやら、その変更でどこかバグってないかのチェックやら、そもそもそういうバグを産まないように更新の手順とかもチェックしたりとクッソ面倒やぞ 体験版は初期版らしいし過去作のガワだけ同じ装備と数値全然違うだろとは言われてたから
数値弄ってバグ出さずに製品版に近づける作業が不毛な可能性は全然ある
熱が冷めないように体験版2出してくれただけでも有情と捉えるべきか… スペシャルエディション
ライズ仕様プロコン
amiibo3種
ガルクのデカいぬいぐるみ
夫婦で2セット分予約したぜ!
そして2人とも26日に有給を取った!
あとは当日にパックのコーヒー牛乳とピザの出前!
これで狩猟解禁の儀を盛大に執り行える!
まずは気分を高めるためにモンハンの映画からだ! ライズGなんてやめて3GのHDverをswitchに移植しよう 3月11日は初代モンハンの発売日でもあるんだな
震災の影響で迂闊に祝えないの可哀想 >>543
羨ましい
俺もゲームできる嫁さん欲しい さっきイーカプ在庫復活してたから買えたわ
まだ生きてるから意外と余裕があるのかそれとも読み込み争奪戦してるのか >>521
変わってるのモーション値とかだけじゃなく今分かってるだけでも振りの速さとかキャンセル受付時間、同時押しや先行入力の判定、特殊効果エフェクトの表示形式や武器のseなどとアホのようにあるからな
それくらい体験版のデータは古いデータだししゃあない >>443
ゴミエイとかつまらんよな
ほとんどこじつけだし >>548
>>552
USJのリアル集会所で出会ったんだぜ!
モンハン居酒屋とかいってみたらいいよ!
趣味が合うだけで話が弾む。 マガド以外前の体験版と同じなら一回か二回倒したら終わりだな…
発売日まで長い Amazonでamiibo予約した
6月が楽しみ(*^^*) W初期の執拗な属性ナーフはなんだったんだろうね
IBでも結局ほぼ物理至上主義になってしまった そもそもマガド15分で倒せるの? 虫棒使ってるのもあるけどミツネでも12分台だったんだが >>557
あいつこじつけ妄想だけならまだしも、
インタビュー記事とか全然読んでないから皮ペタという不安もあるとか適当なこと言って不安あおったりしてるのもな 30回制限は変わらんとはいえ今回のDEMOは配信期間制限あるんだろか >>559
昔のレウスとレイアぐらいには末長く幸せにな かつて一緒に3DS握って近所のフードコートでブラキ倒してた友達に「ライズ一緒にやろうよ!」って誘ったんだけど、「まだそんなのやってるの?」って返されてしまった
みんな就職して彼女もいるのに僕はフリーター
つらい 倒せるような調整にはしてるだろうさ
今回は期間が短いわけでもないけど人によっては厳しいだろうな >>563
>>565
2人とも九州じゃん!やったな! イーカプで復活してたモンハンエディションのswitchようやく確保できたわ
まあ発売日の0時にはどうせダウンロード版も買うんだが アイスボーンはクラッチ傷つけぶっ飛ばし導き乱入高速ターン制無視モンスがなければ神ゲーだった >>564
負けるのが普通ってくらいの異常なほどなフォロー入れてたから相当厳しいんじゃないかな やっぱ確執でもあんのかなって
ジンオウガだけ新大陸?何それにされてるやん >>563,565
ここで新たな出会いがあったじゃねぇか 発売までに詰みゲー崩そうと思ったら
彼岸島全巻無料期間で読み始めたら止まらないからちくしょう!! >>576
禿胴
仲いい友達って結婚しても子供出来ても
変わらずバカ騒ぎできるしな >>555
ジンオウガは一から作り直してる拘りっぷりだな
まあジンオウガを生み出した出したディレクターだしな >>583
本当の友達だから
モンハンの前にやるべきことがあるだろ
って遠回しに教えてくれるんだよ。
別に心配してないなら適当に話を合わせる。 >>536
ストーリーはクソだったけどモンスター多くて楽しかったよ
革ペタや属性遊び
その後のビチビチ、ムフェトがクソだったけどな 九州はでっかい製鉄所みながら
カステラ食べたり豚骨ラーメンすすりたい! >>584
咆哮も期待したいね
PVでもちょっと聞けるけどはよ製品版でちゃんと聞きたいわ >>592
IBのジンオウガは声ガッスガスでキモかったもんな クラッチってなんか強化来てから良くなったとか聞いたけど もうその時やってなかったら知らないわ >>593
俺は乱入が一番嫌いだった
7分の狩猟で5回乱入されたとかざらだったわ… >>571>>587
いや聞いたやつが仕事と女関係弱くてマウント取られまくった経験あるから
更に弱いやつ見つけて気持ちよくマウント取られにいってるだけやで >>597
バフバロとかあいつ何処にでも湧いてくるよな >>384
質問ですまんアフィが 設備の強化って引き継がれるの?別のクエストになったらレベル1から? >>597
乱入したモンスターをぶっ飛ばしの壁にしろというアイスボーン製作陣からの有難いシステムをバカにするな😡😡😡😡 乱入してきたモンスに💩ぶつけて逃がすと
高確率で狩猟対象のモンスが💩着いたモンス追いかけるのなんなん?
クソ遊びしてんじゃねーんだよ >>605
そうなんかー引き継がれたらよかったのにー 傷つけが糞なだけでクラッチは必要
オウガの大回転とかレイアのサマーが攻撃タイムになるからな
ぶっ飛ばしも操竜より早いから乗り系では一番マシ、全部いらねーけど ジンオウガとかUIとかもXX仕様に戻してくれてるのいいね
Wのマップ開く時のアニメーションは要らなかった アイボーのジンオウガなんであんなブサイクなデザインになったんだろうな
今回デザインもカッコイイけどあの雷アッパーひっかき超かっこいい こやし玉をぶつけないと逃げないモンスターさんサイドにも問題がある >>613
斧形態でぼっ立ちゃあくの話はしたくない…
でもライズのチャアクは強いかは知らんけど面白そうだから期待できる たまたまこやし玉の匂いが大好きな個体だっているかもしれない IBはナルガもバットマンみたいな顔してて「え?」ってなった記憶がある ジンオウガは色もデザインもリアルな表現に向かない竜でしょ 今作も操竜がある以上はモンスの乱入の懸念があるのがな
アイスボーンよりましだと思いたいが むしろ様々な種類のモンスターのほとんどが離れたくなる
しかも顔を洗いたくなるとかではなく
ただその場を離れたくなり移動したら元に戻る衝動を与えるこやし玉とはなんなんだ
モンスターの糞にそんな作用ないだろ IBはナルガもティガももっさりしてて魅力なかったな 乱入して縄張り争いした後に平然と一緒にこっち狙ってくるのが問題なのであって ぼっ立ちするチャアクは体験版ver1のマルチでもたまに見れたけどな
超出ブッパしたあとに味方に小突かれてウッウッってなってるとことか
チャアクや大剣の没収されたスパアマて結局どうなんのかな
体験版1って後の動画情報と結構バグとか数値とか違ってアテに出来ない 今回どつきあいしたらまず相手帰るから心配いらないんじゃない
多分それ無視しそうなのが一組だけいるけど >>620
体験版第一弾の話だが乱入の頻度は明らかに下がってる
というかIBは戦闘が始まったら他のモンスが野次馬にくるようにAI組んでるとしか思えんわ >>543
幸せそうでうらやましいから、もっと幸せになってくれ ライズはライズでこれは違うとか言い出すから気にすんな モンハンで自分語りおじさんにだけはなったらお終いだなとおもふ
ここで自分語りするほど友達いないのは判るよ >>636
確定してない
種族はモンハン大辞典見るとええで もし0時だったらこれから何があっても一瀬を愛し続けるよ >>624
うんこは他の生物のマーキングだからその縄張りから逃げ出すのは普通の事
作ってる奴がアホだから本体同士が出会っても逃げないからおかしな事になってるけど 百竜夜行は個人的には楽しめそうだとは思うんだが、
楽しめるのは最初だけでやり続けてると長くてダレてくるんじゃないかって懸念もあるんだよなぁ
コンテンツの目玉のヌシモンスターはフルwaveの百竜夜行じゃないと出ないらしいし >>630
今回はそもそも乱入が少ないし出会うと必ず争って争うと負けた方は去っていく仕様だね
あと実機プレイ動画で小型が大型狙ったりその逆もあることが分かったな 縄張り争いがどうやったら発生するのか気になるわ。今のところ実機じゃ一回も確認出来てないし >>503
そら元々やるつもりでした。より
体験版人気だからアプデしてマガイマガドと戦わせてあげる。しょうがないなぁの方が 絶対しない
いつも通りこいつらは徒党組んで襲ってくると思う
というか今回うんこ玉はこいつら専用になりそうほぼ >>650
三体でナワバリとかしないだろうしレウスレイア二匹ともいたらクソクエじゃん マガマガくんも結局プロハンたちの手によって
5分以内に頭カチ割られちゃうんだろうな… >>657
最悪アプデかもわからんけどライズのどっかでは出るだろ、バサルがいる以上 逃げないならそれはそれで操竜の餌食でしょっちゅう喧嘩させられてそう 体験版2のダウンロード開始は何時からか知らんが自動ダウンロードONにしておけば勝手にやってくれるってことでいいんだよな? 旧モンスターちょろちょろ新武器増えてるな
今回は武器デザインに関しては一切心配いらなそう 体験アフィ版は明日で、時間は未定だが10:00からアドセンスクリックできる説が濃厚大麻らしいよ
おれはてっきり今日からだと思いこんでたけど >>650
操竜後のそれぞれ10分以内に合流するのはちょくちょく発生してこやしは使いそう >>660
流石にバサル出てるのにグラビモスがアプデはモヤってしてしまうなぁ
いて欲しい 噂されてたドボルアグナグラビチャナネブラ辺りはアプデのついででも可笑しくは無いな
G級に残すかもしれんが そもそもすでに体験版持ってる人はアプデするだけだからね 溶岩洞だけ一切全貌見せてないのは引っかかる
いると思うよ流石に アプデでグラビって全然テンション上がんねーだろ、特殊個体だったら話は別だけど ライズって操竜のせいで乗り状態なくなってつまらん
ジャンプ攻撃ゴリ押しからの乗りダウン好きだったのに だからまあ最悪よ、俺も普通に考えたら最初から居ると思う >>672
ナズチの他に複数追加ってあるからそこで来るのは有るのでは? ナズチの他はそれこそうん古龍軍団でも出すんじゃないんですかね1弾は グラビのヘヴィは既に見せちゃったからアプデ組ではないと信じたいが 乗りとかいうくそつまらない演出一番いらないからこれでいいよ でもモンスターの発表の仕方が下手くそなのか分からないけどグラビモスとか別に隠さなくてもいいモンスが発表されてないのは色々勘繰るよ
アプデという最悪のパターンを いるいないはまぁいいんだけど
グラビモス バサルモスが縄張り争いするなら可哀想
一応同一個体(成体幼体の違いはあるとはいえ)なのに😭 これ蟲のクールタイムと溜めの短縮の度合いによっては戦術の基礎になるかも知らんよな
https://i.imgur.com/8n0uOa8.jpg >>679
乗りはモンハンで一番楽しい要素だったと思うけどなぁ… >>683
あれ下で待ってるの暇なんすよ…
こんかいの操蟲もだけどさ 結局11月のリーク通りナズチが一弾なのは変わりないから後に回されたとかそういうのは無さそうな気がするけどな >>681
オスメスで大喧嘩するディアブロスさんにも言ってあげて >>681
同一種別個体だろ
本来いちばん縄張り争いが自然に生じる組み合わせの大麻じゃねえか でもアプデで出すならアグナとかグラビとかの旧モンスターか、完全な新モンスターだけどな
ジョーとかワールドにいたモンスターだとシラけるし 同じ幼体なのにスクアギルウロコトルとバサルモスの差がデカすぎないですかね? 前作で出てたジョーがドヤ顔でDLC1弾飾ったからな 一瀬のインタビューで
百竜は百竜専用報酬とヌシ専用素材とチケットがもらえるって言ってるんだな
百竜専用素材は武器強化だからチケットはヌシ単独と戦うための超特殊みたいなチケットてことなんか? でも複数追加だからナズチみたいなメイン以外はそこまで重要じゃないんじゃないの
亜種とか普通に追加してもおかしくなさそうだし 乗りとかクッソつまんねえわ
ただのQTEじゃん消えて当然だわ ココドラ→コドラ→ボスゴドラ
????→バサル→グラビ
ウロコト→???→アフィコトル
こういうことでしょ チケットで作れる武器や防具は複数有るんですが入手はランダムです! 最後のPVでオウガナルガオオナズチでも見せときゃまあ十分だろう感はあるし隠してるのも結構いるとは思いたいな >>677
タイタングレネードの事なら
あれライトでしょ >>686
野良猫のケンカ見てると面白いよな
威嚇のときは声めっちゃ低いのにいきなりボルテージMAXになるの好き >>688
言われてみたらそれもそうだね
同じ種族なら同じ地域で縄張り被るもんね🤔
逆に色んな種族が狭いエリアで縄張り争いするのがおかしいな、生息域被りすぎでしょ >>694
二つ名装備の強化素材でもチケットはあったけどだとしたらわざわざチケットと素材を分けて言ったりせんしな ナナとテオの縄張り争いは周りが焼け野原になりそうだな! 野良猫のケンカ声、最初聞いた時子供の声に似ててマジビビった >>696
HR開放がどれくらいかによるな
8までなら4月の解放は主にデータ上はいるけどクエストが制限のせいで出てない古龍たちと戦えるのを追加って言ってるんだろうし
50とか100までは上げられるんなら4月はそこから先の金銀とかだろう >>698
バサルモスの進化前はモスだろいい加減にしろ ヌシ・アオアシラ狩猟の証1
ヌシ・アオアシラ狩猟の証2
ヌシ・アオアシラ狩猟の証3 >>350
だから「ほぼ」って言ってる
全く使わないなんて言ってないぞ 岩に擬態して隠れてるようなやつが縄張り争いなんてはたしてするのか 最後のPVでオウガメインってIBと同じすぎでは
ザボアグラビカブラも謎隠しすぎるし
pv6があるとかで無ければ色々勘繰らざるをえない タイタングレネードじゃなくてバサルのグレネードボウガンだぞあれ 蟲技の名前すら治ってないなら太刀とか笛とかもそのままか
マジでver2とは名ばかりの手抜き版だな
マガマガのネタバレは正直やる側すら製品版に取っておきたい気持ちもあるのに 勘繰らざるを得ないって勘繰るなよ
素直にゲームを楽しんでたあの頃に戻れ? >>703
ボウガン使わないから知らんかったんや許して😂 >>684
その感覚が分からんな
武器研いだり回復したり狩り中にクールタイムできるのは良かった
ライズはずっと殴ってないといけない感じでモンスター追いかける時も犬で高速移動だし何かテンポ早くなって疲れるわ テルケシラ フォリエ
カムラ タシディア
フェトラレフィア ヘレフィエラ
ムメア ラミレ
カルメ カルメ リラコファエニア
アリエ ニアフォニエラ
ドラ グマセニアリウェニア
イリエルタ カムラ
ラマサリアロナ ヒメナトディカ
フトエ アミエレフィアエ
フレアリアエ セリシアラ
ビレナ ケセアレリナレ アリレア え?グラビとかテオとか発売前に紹介するまでもないどうでもいいモンスとかは製品版で普通に出てくるもんかと思ってたけどそういうもんじゃないの? >>700
捕獲のさ小話の人が彼女って言ってただろ! 紹介すらされてないほんと数秒しか映ってない可哀想なモンスターもいるんですよ 乗りで剥ぎ取りナイフがクソ肉質甲殻に通ってるの見るともうこれで戦えよっていつも思ってた どっちかっていうと百竜夜行体験したかったんだけどな 個人的に好きなpvの大トリ演出がミツネだけってのもちょっと寂しかった 全フィールド水浸し、新骨格を作るぐらいの海竜種推しのライズでラギアがハブられてたら笑う G級グラビがウカムバタフライと4Gの歩き痰飛ばし同時にしてくるかもしれないと思うと震える ボロスは初モンハンの3Gで装備にお世話になった
今でも木製鎧っぽいあのオンリーワンな見た目は好き 地震起こしてたラギアは不謹慎過ぎるから出られる訳無いナバル もしグラビが居るなら事前にカンカンしてもおかしくはない
復活組だから 今日の0:00に更新来る可能性が残ってるから寝れないんだが今まで前例無いの? >>100
亀ですまん
まず著作物をそうと判断するための前提があって、書けば何でも著作権発生するとかではない
ついでに5chの規約上、もし著作物と判定される場合でもそれは運営に帰属するみたいだから、書いた個人が著作権を主張することは難しいはず
とにかく、別に特別なレスしてないのに著作権主張しかねない人はいそうだから一応 どうせ残りのモンスターなんて最終盤の連中しかいないんだから見せなくていいでしょ感もまあある
バゼルは早い段階で出るって言われてたし ボロスは3Gでは世話になったな
倒しやすく、ガンランス用に武器、防具ともに役に立ったから 地震が不謹慎なら嵐や竜巻とかも不謹慎だな
その人たち出なさそうだけど イビルとか普通に居そうだな グラビに関してはバサル見せたから分かってるよな?って事だと思い出してがカブラはいないかもな てかPVのラスボスのとこ、武器背負ってたしヒノエミノトフゲンと共闘ワンチャンあるか? ゲーム本体のリリースと違って世界統一で日本時間10時でしょほぼ間違いなく アンカーレイジすら直ってない体験版2はモーション値とかの修正入ってなさそう 死んでも0時にくる事はないから安らかに眠っていいぞ 魔法使いになることで水中戦がなくても参戦可能になったラギアに対してそもそも地上で活動不可な体なせいで登場の機会が一切ないナバル哀れ もともとモンスターハンターというゲームのモンスターは、実在する悪夢の資料をベースにモンスターが作られているはずなので
3.11とかの都合でナバルとかアマツがおそらく一生出禁になるのは、ある程度想定内なんだよな。
そして実在する悪夢の中でも最も恐ろしいのが人間への憎しみ(ミラボレアス)というベースで描かれているので
第三次世界大戦が起きた場合はミラボレアスは永遠に出禁になるかもしれん >>755
風評被害撒き散らしてる糞野郎には当然の報いだわ とりあえずバージョン1の体験版のコピーを使ってないSDにしといたわ いや、アマツもナバルも3.11後の作品に何度か出てるし 流石に武器の調整くらいは製品版と同じにしてくれないと無能過ぎるわ 傷つけないしせめて前足で弱特発動するぐらいにはして欲しいわな >>760
まあその後はあんまり出番はないだろ
アプデごとのイベクエに登場するだけで、メインストーリーには出てこなくなった
芸術ってのはそういう側面があるから難しいんよ 旧作のラスボスがシナリオ絡まないとか当たり前だろ
何いってんだコイツ >>765
今までラスボス張った奴がその後のストーリーに絡んできたことなくね? >>741
著作物とは「思想又は感情を創作的に表現したものであって、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」な
短答で勉強しただけで、特許等みたく審査基準あるわけじゃねえから、「創作的に表現」の要件を充たすか否か、ってとこがやや自信ないが、おそらく5chのレスはこの要件を充たす
「文芸」の要件もまず充たすでしょう
ちな5chに帰属ってのは知らんかった
但し、著作者人格権は譲渡できない
つまり俺が「アフィコトル」とレスしたのを、アフィブログが「アグナコトル」と改変したり、「アフィコトル」を削除して転載したら、著作者人格権侵害が成立する
だからアフィカス共への嫌がらせとして、レスに「アフィ」「アドセンスクリック」「大麻販売してます」等を盛り込むのは極めて有効な >>756
悪夢ってなんだよ
妄想を事実みたいに語るな >>766
似たようなもんだぞ
王政支配の時代なんかでは王政を皮肉るような芸術は暗黙の了解で禁止されていたし(本当はやりたくてたまらなかったからルネサンスでやっちゃったのが過去の有名な芸術家だが)
不謹慎という言葉は「罰当たり」ということと同じだからな 旧作のラスボスは大抵クリア後になってて格上げされるよね
格上げされたアンイシュワルダちゃんにいつか会いたい 悪夢って140極限ガララ亜種極限ディアの同時狩猟かな? 自粛期間中に密集する百竜夜行って不謹慎じゃないか?🤔
モンスターはソーシャルディスタンスを守れ😡 >>776
ラギアクルスは不謹慎だから出禁にしようってスレ >>775
アカムウカムはクシャと同格の雑魚に格下げされたよ >>741
アフィブログの方と推定してレスするが
俺は著作権侵害を許さないし、勉強した手続きを実際に行ってみたいから、俺が著作権侵害をうけた際にはほんとに手続きするから
俺のレスで著作権侵害するなら覚悟しとけやゴミカス ここで話すことじゃないけど世界初のアフィまとめサイトってなんだったんだろ >>776
ナバルが出られないからってラギアに風評被害を撒き散らしてる 体験版は色々修正前だから
やらずに製品版からもありだね お前らはPC版とSwitchどっち買うの?
キッズとキャッキャしたいからSwitchにしようと思ってるんだが 出てほしくないモンスター並べたら誰も出れなくなりそう 教養レベルがガタ落ちだな昔と比べて
まともな世界史すら学んでなさそうなやつばっかで一ノ瀬も苦労するな 体験版12日配信ってことは12日中に来るってことか? mhxxのマルチ、今でも穴空きネセトとか自マキのみネセトとかスキル無しキメラとかがいっぱい居るの凄い >>795
クシャ、ガララはスタメン入りしてるだろうな 体験版で文句言わなかったらあのままだったと思うとゾッとするわ つまり12日配信ってことは12日来るのか
うおおお ガララは個人的に好きだけどクシャはまず楽しくないのが・・・ ガララよくね?
要らねーのはゲラビバサル
ディアブロスもいらねー ガララは鬱陶しい瞬間はあるけど、殴りやすいとこに弱点あるから評価する >>804
触ってんじゃねぇぞ
ライズチャアク縛りでやれ 挟角種も大型の新キャラ来たし蛇竜種とかいうゴミカテゴリー以外は全部救われたな アメリカ流資本主義に完全に毒されすぎだな今のガキはw というか個人的にガララがなんで嫌われてるのかあまり理解してない
アイツそんな強くないし、比較的戦いやすくない?
クシャみたいにガララバリアとかはってるわけでもないし ガララ原種も後ろ足殴ってりゃ倒せるからよく考えたら楽しくない ガララは製作側の自信作だったみたいだけど単純におもろくない 坂を携帯したハンマーはガララたのしそう
リヴァイ斬りできる双剣も楽しそう
的がでかいからチャアクでも楽しそう
昇龍拳できる片手剣でも楽しそう 俺の立ち回りが下手なのかもしれんけどよくコカしてくるし咆哮【大】だし変な鱗飛ばしてくるし麻痺らせてくるしで好きじゃなかった >>820
海竜種をうんたらかんたらしてできたのは知ってるけど正直じんじんおの骨格いじって失敗してできた両生種どもの方がまだ楽しい >>821
あいつ棍で戦うと案外楽で楽しいんだよ
白取りにくいけど 虫棒でガララ楽しかったし
みんな飛べる今作ならワンチャン良モンスになる可能性も 取り敢えず体験版まで個人的な良モンスあげてそれに反論する不毛な争いでもやってろ 評判悪い連中の扱いは慎重な辺り開発も抱かれたくないモンスターランキングは把握してるんだろうな >>741
あと言い忘れたが
「著作権主張しかねない」とバカ丸出しのレスをしてるが
著作権は著作物の創作と同時に発生するもので、特許みたく登録したりせんでも発生している
当然、著作権があることを主張するしないにかかわらず発生している
無知蒙昧でバカで寄生虫のようなアフィカスは死ねな? >>829
このレスを転載することは許諾してやる
存分に転載しろゴミ共 クシャはBGMがクソカッコイイんだから何度も通いたくなる良モンスに仕上げてくれよ 転載屋と転売屋しねは同意するけど多分今のきみもワザップジョルノくらい面白い アプデのモンスター何来るんだろうなぁ追加アプデ新モンスターなかったよな PSPや3DSを持ち寄って遊んでた仲間達が
久しぶりにライズで集合することになった!
今はみんな社会人だしご時世的にネットが中心だけど
楽しみすぎる! >>834
すまんな
おれのことバカにしてもいいけど
レスに「アフィ」等を盛り込むのが有効だ、ってことはガチだから、これだけ覚えといてください クシャだけじゃなくてドス古龍は基本的にクソだと思ってる 今度の体験版って製品版と同じだよな?
流石に2週間後の製品版が体験版と変更大きかったら文句言われそう >>832
すっかり糞モンスのイメージが染み付いてBGMすら嫌いになった >>839
マガマガ追加以外何も変わってないってよ >>835
ワールドのことならマムタロトとかムフェトとかおったよ
第1弾のアプデは新モンスいないだろうけど第2弾の方はエンディング追加だし新モンスター1体はいそう 今日出たインタビューで一瀬が百竜はエンコンじゃないような感じで言ってるけど調査クエやギルクエみたいな特殊クエ隠してるんか? アマツはアプデで来そう
ユクモと遠くないみたいだし 名前欄にアフィって入れたら対策になるのかな
まとめサイトって名前欄普通に改変してるイメージあるけど >>839
いや、前回の体験版+マガイマガドよ
製品とは別だから修正とか変更は体験版は反映されてない
あくまでもマガ体験ってだけかと キリンクシャテオナナハザクネギカーナネロは見飽きたしライズには出なくていいよ
古龍は単純に一般モンスターと比べてつまらんわ 尻尾クルクルで波動出してるマガドのエフェクト良いなぁ
予備動作としてもすげぇ分かりやすいし >>846
ならないと思う
断言はできないけど
あくまで、レスの中に「アフィ」等を盛り込むのが有効
ほんとに有効だからぜひ実践してほしい >>846
もちろんちゃんとしたアフィサイトはここで入れるようなワードは自動でカットしてまとめる
というかそのくらいやってないわけなかろう >>851
自動カットは著作者人格権侵害だから、出るとこでれば勝てる可能性あるよ
スレ立ててきます 久しぶりに塔ステージみたいしシームレスでの人工物メインなエリア来て欲しい >>853
それはマスターランクまでお預けでしょうよ
専用フィールドならあるかもだが >>860
15時に体験版2開始とかその日に不具合発覚しても定時すぎるから対応無理じゃねーか…
それなら0時に来てくださいよ! 夜行はすっごく楽しみにしてるけど
持ち寄りプレイやボイチャしながらじゃないと
イライラすることがおおそうだ
ネットの誰かとやっても楽しめるのかな?
夜行が気に入らない人は野良プレイ派だよね? >>862
他のセーブ消すとか本体破壊するバグでもなきゃ即時対応とかいらんでしょ >>772
まさに創作性の部分で退けられると思う
少なくとも>>100のレスについてはね
創作性のないただの主張だから
著作者人格権は著作権の一部 >>841
マジか
なんかリークでは体験版2が最終調整って聞いた気がするんだけど ちょっと気になってるんだけど犬のジャンプ力跳ね上がってない?
マガイマガド動画みたいに壁登れる? >>863
野良でワラワラとやっても意外に大丈夫なんじゃないかな
流石にVC付きで完璧にやらないとクリア不可です…みたいにはならないだろうし >>866
リークはコロナがなかった時代のスケジュールだから
そもそもこのゲーム本来なら2月末発売だったんだ
決算間に合わなくなるから死ぬ気で3月リリースにしてる すまん規制
>>900スレ立て頼む
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください。
スレ立ての際は専ブラの利用を推奨します。 >>866
それはそうなんじゃないかって予想されてただけ
それはそうと>>850多分立てないよね?
立ててこようか 次の体験版はセーブデータ消しても30回制限リセットなしですとか対応してきたら笑う ライズの完全版タイトルってそのままRISINGになるの? ■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応 >>868
それだといいなー
知らない人と一期一会の狩り体験も楽しいし
ワチャワチャ盛り上がれたら最高!
はやくやりたいぜ >>863
統率の取れん一期一会を楽しむのも野良の醍醐味よと、lol好きが言うとった >>871
申し訳ないお願いします
長文レスは規制で書き込めない >>869
そういう事情なら体験版2が肩透かしな内容でも責められないな
大人しく製品版を待つか そもそも体験版のマガイマガドは製品版と仕様違うって明言されてんだから >>873
垢作って消すを繰り返せばそれでも大丈夫だから手間が増えるだけだな >>878
アフィ対策()する前にテメェの残念なオツムどうにかしろよ… >>877
だよな!
もしネットで会えたらよろしく!
ここのみんなと一緒に狩りに出る事があるかもだね
ワクワクする このスレはコテハンが割とまともで天然のヤベーやつ出てくるのすごくモンハンって感じ >>861
率直な疑問として今回はMRありますかね なんかカプコン社員が出社させられてるとかなんやかんやで問題になりそうな雰囲気醸し出してるしな
社員には申し訳ないけどモンハン(とアップデート)だけは頼んますわ >>873
そもそもそこまで遊んでくれる奴なら製品版買ってくれるよな
回数制限の存在意義が判らん >>684
今回の操竜中ってダメージ受けないらしいから攻撃してもいいんじゃね? >>897
おつおつ
行数はこれもう一生なおんねえなww >>897
これ使うってことでいいんだよな?
実質HR236だけど >>897
乙竜夜行
……スレ立てすらこんなグダグダな調子で俺たちはまともにアレをこなせるんだろうか? >>897
すまなかった
ありがとう
>>885
おれは弁理士としてアフィカスくんの著作者人格権侵害を許さないから☺
改変・削除して転載したら権利行使するからね😊😊😊 >>888
えぇ、こちらこそ
今回も救難があるから、野良も楽しみじゃのう あーこのスレ自体重複だったか
しょーがねーから次の次を237にすっか
次はスレ立て名人が850を踏んでくれる事を祈ろう >>906
お前わりとまともな人なんだからアフィにかみつくとやめーやww 体験版のマガイマガド勝てるかなぁ…
マルチは体験版もSwitchオンライン加入必要なんだっけ?
ワールドのときのネギは弱かった覚えがあるが
アイスボーンのときのカーナは最終日の夜中に必死でやった…
ボーナスアイテムパックあると思うからそれは取りたいんよね
アイテム自体はどうでもいいけど受取履歴残るのが…
30回っていう制限もプレッシャー >>906
まずはワッチョイ無しに触れるのやめようか ワールド質感はいいけど目の疲労結構あったからライズはその点は大丈夫そうだな ただソロはともかくマルチだとエフェクトうるさいのは変わらんか 無事スペシャルエディション予約購入できたけど
現行スイッチでとりあえずやり込んで一段落ついてから移行作業するか >>915
体験版やった一番の懸念がコレ
マルチのエフェクトもっと抑えてくれな、ナナテオおったらエフェクトで死ぬわ俺 初めて買うんだけど、セブンとかで買えるカードでお助けパックかeshopで買って初心の護石をもらうのだとどちらがいい? >>911
その30回制限データ消すだけで復活するから大丈夫よ >>917
4人マルチのガルク有りは正直エフェクト強すぎて目がチカチカしたから心配なんだよね >>917
色々出来る分やかましくなっちゃうんだよな それでカメラ遠目なのかもしれんけどそれはそれでモンスターの迫力が微妙になるジレンマな感じする なんかエフェクト調整しましたみたいなの見た気がするけど
俺の願望込みの妄想かもしれない 純粋な疑問なんだがワッチョイ設定できてるのに行追加忘れるってどういうこと? ガルクは猟犬具で鎖鎌使うことは無いだろうな・・・
範囲回復巻物とかにして挟撃にすれば視界だいぶマシになるんじゃないかね ガルクはエフェクト地味な装備もあるからそっちに切り替えればある程度軽減できる
あのワイヤー大して強くもなさそうだし 大翔虫全設置とキャンプ全解放までいけば多分猫二体が安定になるから…たぶん… >>906
5ch書き込み時、なんたらを承諾する画面の最後のところ
投稿者は〜著作者人格権を一切行使しないことを承諾します。
とある
要するに君がおかしいよ >>918
初心の護石は早期購入特典でどこで買おうと入ってるんじゃないの?
例えばセブンでも
https://7net.omni7.jp/detail/2110617793
> 特典つき
> 『セブン‐イレブン・セブンネット限定特典アイテムパック』ダウンロード用紙/
> 【初回生産特典】 「なりきりレトリバー」 ・「なりきりフォレスト」・「初心の護石」 実際今は慣れないけど虫移動に慣れると環境生物集めに山越えとか平然とするようになりそうだ 👴「百竜夜行があんまり好評じゃない?エンドコンテンツが必要?…せや!」
👴「ギルクエ、探索追加。狂竜化と極限状態もあり」
👴「獰猛化もあり、二つ名もあり」
👴「獰猛化ヌシガララアジャラ亜種(極限)追加」 >>933
少なくとも移動と攻撃面ではニャンカス全く勝てないからサポートでどうなるかだな >>934
マジかよほんとならテメーのかちだわ
死ね ウマ娘のおかげで競走馬ネームのハンターが増えそうでおじさん嬉しいよ 壁登りスキル3まであったよな
そういう移動系は採取装備でしか使わんからあんま増やすなよな アカウカみたいな地形限定やったら猫かと思ったけど、どんぶらこ突進と吐息避けるのに犬の速さ使えそうやしなぁ
キリンの落雷辺りも避けきらんやろか >>941
自称弁理士なのに「死ね」とか言っちゃうのか・・・ >>945
そもそも、弁理士なら>>934の記述に気づかないで語るとかありえないから >>945
弁理士が死ねって言っちゃいけないことねえだろ >>942
ライスシャワーやススズって名前出たら蹴るわ 資格とってようが社会人とは言ってないですしおすし
実際身の振り方付いてくるのは言動一つですらリスクがあることを痛い思いして知ってからだし…
あのアプリダウンロードする度に毎回読まずに飛ばしてるような文章も読めるようにならないと苦労する
マジで 猫の環境生物発射と環境生物寄せ集めには期待しているぞ・・・ マガイの動画出てたけど
鬼火を周囲に振り撒き→爆発までの流れが早すぎる
鬼火の時点で即座に退避して間に合うかどうかってレベルじゃん
こりゃやばいぞ >>940
環境生物おびき寄せの術や環境生物発射の術でフンコロガシを持ってくるか投げればワンチャン 百竜夜行のインタビューで結構詳しくしゃべってんのな
百竜夜行はストーリー中のイベントとして出るが通常クエストの中に常設されるようになる
序盤からプレイできるようになり後半ほどバリエーションが増えていく
練習モードあり
報酬は出現したモンスターの素材とチケットのようなもので百竜夜行クエストでしか手に入らないものも含まれる
百竜クエストはやらなくても問題はないがやった方が装備の強化がしやすい
ジエンのようなクエストよりかは気軽にプレイできる いや爆破が無くなって代わりの属性が爆破じゃなかったらおれはジンオウガになってしまう >>953
確かにそれはネコチャンありそう
普通におもろそうだし使いたい 体験版で色々言わなきゃ大剣のタックルはあのままだったって考えると怖いな 体験版でいろいろ言ったらハナクソがあーだこーだなったガンランスを忘れるな 今気づいたが、雷うんこで怯みの仕様無くなってんだな >>438
これマジでSwitch版の画像?パソコンじゃなく?
しかもイメージじゃなく実際の戦闘シーンだろ?
静止画だけならワールド並に綺麗じゃん チャアク使いだけどガンスにヘイルカッターを入れ替えられない呪いをかけたよ。クロスの時の不遇同盟を忘れたか同志よ >>973
イソネミクニが普通に爆破やられにしてるからな
体験版に爆破やられの説明がなかったのは毒の中に猛毒がかかれてるように爆破の説明の中に鬼火やられの説明がかかれてたからだろう >>438
今回のフルフル武器、スラアクもライボ?も歯と口が強調され過ぎじゃね?
いいぞ、もっとやれ >>979
ほーなるほど
サンクス
猛毒をハンター側で扱えないから鬼火も爆破武器になるかそれともレギオス武器みたいに特殊仕様持ってるのかな
まあ楽しみにしてあと2週間待っていよう >>985
ワールドは画質がしっとりしてるね
リアル 爆破やられの亜種で済むとか
キャンプ直行確定の極限オウガのピンクボンボンよりは良心的じゃないか >>985
ジンオウガの角の穴埋まって目立たなくなったんだな ぶっちゃけ静止画で綺麗かどうかなんてどうでもいいんだ >>985
ワールドは背景まで作り込んであるのと
モンスターの「肌質」までリアルにしてるってくらいかな
単純にモンスターだけを見れば
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