【MHRise】モンスターハンターライズ HR209
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR207
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614500976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR208
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614570830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、ボルボロス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo...h/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net...i/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.ninte...23-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu....202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.c...support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルーかNG推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! いつの頃からか>>2のテンプレURLが短縮されちゃってるから次スレはこっちをどうぞ
Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、ボルボロス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! >>850 の方、>>1冒頭のワッチョイ補充してください 983 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bacc-zwfF [59.157.97.103])[] 2021/03/02(火) 00:12:35.51 ID:+gbt6KLF0
>>966
使い道を模索せずやる事がネガキャンだけか。負け犬みたいな人生送ってきたんだろうな
ササガイジ出てこいオッラァ😠😠 チャアクがナーフされたってなんだよ
頭痛が痛いみたいなこと言うな ササガイジ君自分からワッチョイ晒してくれてありがとね チャアク君はなんだかんだ愛されてる。ハッピーセットのオマケについてきたらみんなマックに通う >>15
次のハッピーセットは鬼滅とチャアクの二大巨頭だな チャアクの超出は大剣のキック55発分も威力あるんだぞ😡
しかもそのうち20発分は肉質無視だ
肉質無視含めて37発分くらい当たらないけどな🤪 riseチャアクを30回以上使った者のみが石を投げなさい 虫棒は猟虫周りの性能が良さそうだし属性も強そうだし、片手は立派な打撃武器になれたんだよね
オモチャアクは何もないんだよ
他とは明らかに一線を画しているよね モンハン複雑すぎないか?
いちいちコンボ覚えるのダルいわ
ダクソ並みに簡単にしてくれ チャアク使いもきっと、暗い話題にされるよりは楽しくオモチャにして欲しいと思ってるよ! >>21
どの武器も30回程度触れば
アホでもチョンでも理解できる
初っ端から覚える気力のないおっさんには向いてない 実際派生がたくさんあるだけでチャアクはやること簡単だがな 今の所の大きな不安要素は百竜夜行くらいかなあ
8、9日に乳首とイチノセサン両名の百竜夜行実機プレイ見せてほしい チャアクは強くしないでくれという方もいらっしゃいますので 逆に聞くけど地面にたこ焼き出せる武器が他にあんのか? ビシュテンゴ討伐動画みてたら我慢できなくなってきた
はやくやりてー
体験版あと27回できるから練習しとくかな
まったく虫操作ができん チャアク民は昔からネガネガしてたから一瀬菩薩様の仏罰が当たったのだ
此度の不遇は謙虚さを忘れたチャアク民への罰であり試練と知れ
このままネガネガし続ける限り何年・何十年先もずっと不遇であり続けるだろう >>23
ぶっちゃけチャアクはgpと剣盾強化さえ無くせばまだ分かりやすいわ
それなら溜め切りでビン溜めて高出当てるだけでコンボとか無いし >>32
ハンマーがちゃんと使えてるような言い方はよせ チャアク民は楽しければ弱くてもいいというランスさんの謙虚さを少しは見習えよw >>33
オサイズチも個体差の範囲超えてるしゲーム性に合わせてサイズを統一されてそうな気がする ヌシアオアシラとはマガマガくんの鬼火によって強化された個体です🤓 ネガキャン三銃士より双剣の方がタイム遅いけど何も言われてないのって属性ついてないから? ディアブロスもクソデカイから金冠か手前ビッグ固定だろう 薙ぎ払い飛円以外のあらゆる技が死んでる操虫棍
攻撃技の火力と超出力の判定が終わってるチャアク
体験版時点では欠陥品だし、製品版での修正を期待するしかないね まぁ実際狩猟笛はそのくらい毒というかクセ抜かれたことで使用率上がったし強くはなった
前の方が楽しかった気もするけど >>37
あいつら謙虚とかじゃなくて周り全く気にしてない筋トレ野郎だから… 百龍夜行ってどんどんモンスがなだれ込んできてどんどん撃破しないと負けってイベントか?
2体モンスがかぶっただけでもカオスでプレイにならんから4体とか集まってもどうするんだろな
ごりごりで倒すしかないんか? 所詮ゲームだから楽しいかどうかが一番重要なのは間違いない
ハナクソガンスとか強いけどほんと辛かった どうあがいてもワールドほどのクソ要素のオンパレードはないと思うから楽しみ グラ落とした分手抜きできないからな
WIBはグラで誤魔化してたけど >>25
まぁその通りなんだけど覚えること多すぎて他武器触るの億劫にならん?
武器の複雑化が面白さに寄与してるとも思えんし不必要な複雑さは要らなくね >>44
最近はWe Will Rock You聴きながらデュエルの研究してるらしいっすよ 個人的にライズでは操虫棍は一番死んでる武器だと思う
セルフジャンプが翔虫の機動に完全に負けてる
モンスターの対空性能がライズ仕様になって被弾率が増えた
何より開発が操虫棍を地上戦空中戦どういう風にしたいのか開発自身が迷走しているっていうのが致命的 >>49
まあ各武器の産廃攻撃削除してスッキリさせるとかは歓迎かな ランス使いもたぶん今の火力でパワガ消されたり突き三段目を強突きにされたり
レイジのクールタイム激重にされたら似たようなこと言いだしてたと思うよ モンスター4体のパートでは兵器や操竜でダメージ稼いで、ヌシが来たら強制的に兵器壊されて武器持った4人だけで戦うガチンコ対決だろな 大剣の斬り上げとか最近じゃほぼ使われないのにずっと残ってるよな
XXのブシドーみたいに溜め斬り上げくらい出来るようにすりゃ良いのに チャアクはアックスホッパーと斧強化でどこまで評価覆るかだなあ 操作が複雑ねぇ
太刀は3rdに見切りがついたくらいでシンプルだと思うけど
アイボーやってないからしばらく居合の存在忘れてたし ホッパーには全く期待してないけど簡易斧強化いうやつと反撃重視、守勢が噛み合うならワンチャンあるよなって密かに期待してる >>21
そんなコンボ嫌いのお兄さんにランスお勧め
そもそも攻撃なんかどうでも良い
敵が攻撃してる時が本番の武器 >>49
まあエネルギーある時に自分が楽しめそうな雰囲気なら開拓するとええんちゃう
色んな武器使っとくと知識関連でネット弁慶やりやすくなる >>51
跳躍は改善されてる
あと猟虫で特色だす方向性は見えてきてるぞ、vジャンプの動画だとエキス回収するだけで3色全てで小回復してる
通常型がこれであとは自動攻撃とか同時攻撃とか色々あるっぽいからまぁ並武器にはなるやろ >>63
エキス回収で体力回復してるのは橙エキスしかまだ確認されてない モンハンライズのCMいいね。
学生時代の友達が社会人になってからライズでまた狩りするってストーリー?
俺も4Gぶりにモンハン復帰だ 操虫棍に関しては全然大丈夫でしょ
猟虫タイプとか猟虫ボーナスがあるし
連動型では火力も出そうだし、エキス取って体力回復する効果もあったし
ライズは属性も強めだからX技も生きてきそう >>64
いや11:02のところで白エキス回収した時でも回復してたぞ モンハンってストーリー進めながら何の装備つくるか考えてモンスター狩ってるときが一番楽しいよね >>69
赤が確認出来てないけど楽観視してる 良くも悪くも飛円棒に戻ったおかげで虫キャンしまくるから早く回復型使ってみたいわ >>67
連動猟虫が来てもやる事はA連打で変わらんぞ
属性が強化されてもAの前に強化突きが増えるだけやぞ
モーション値見直さない限りX技は死んだまま >>30
セーブ消せばまた30回出来るぞ
間違ってソフト消すともうあの頃には戻れないから注意していけ 河童ランスティンベー説提唱します
和風だし(琉球だけど)ワンチャンある 属性武器が強くなるなら作る武器増えそうだけどそれを見越しての作りやすくしました宣言なんかね。素材要求数はそんなに変わってないと聞くが ワールドだって発売直後のスレ見てみ。神ゲーしか言ってないでw
ストーリーなんて誰がやっても楽しいのよ。まあ俺は今でも楽しいけどうまいからね( ・´ー・`) ひさしぶりのモンハン復帰なんだけど真溜め切りをあてていく戦い方が重要って書いてあったんだけど ということは昔みたいに抜刀スキルとかあんまり重要じゃなくなったの? >>81
フルで火力出したいならそりゃ相手の動き覚えて真溜め当てるのが重要アフィ
でも強化納刀と抜刀溜めでも十分戦えるから付けてもいいと思うアフィ >>84
ありがとう ないよりあったほうがそりゃいいか 強化納刀して抜刀溜め斬りしてれば充分よ
真溜めはダウン時に使う必殺技だな (´・ω・`)馬娘、怪我する→復活意外の展開ないん コロリンもいいが今作からでた強化納刀がつかいやすすぎる 有吉eeeでライズ特集があるらしいけど、いつに放送されるかね?とりあえず7日に放送されないのは確認したから、21日かね? >>90
しかもライトボウガンのカスタム技は属性強化リロードだぜ
属性ライトの時代くるな >>15
チャアクは愛されてるんじゃなくて面白く叩きやすいおもちゃ棒だから遊んでるだけなんよなあ
悲しいかな強くなったら誰も見向きもしないしマイオナ武器は弱くても一定の使用者いるから強くなってもさして使用者増えんというね
笛みたいに様変わりせんとどうしようもないね >>86
TA動画とかだと真溜め当てまくってるから、真溜めがメイン火力みたいになってるけど
あれは敵の動きを把握し尽くした先にある次元の話だから
一般人は抜刀斬りをメインにして、ダウン時などに真溜めでいいんよ 真溜めはバクチな感覚でつかってるな
当たれば儲けみたいな 大剣のTAはマジで頭おかしい
何もないところに振りかぶって気付いたらモンスターの頭かち割ってるんだもの オトモにヘイト向いたりしてこっち向かなかったら即リタ押してそう TA動画見て真溜め当てなきゃと思い込む勢ほんと嫌い
普通に考えて常軌逸したムーブだって分かるだろうに… あと24日ってマジ?
すぐやん
3ヶ月の虚無を耐えた俺たちならな >>102
お前がいたから虚無じゃなかったよ/// (´・ω・`)PSOスレと間違えた
(´・ω・`)うんこぶり >>101
おれはTAみてないねんwひさしぶりやから大剣の戦い方とかネットで見てただけや >>106
さよか
デマ情報流す糞企業は死んでよし TAを武器評価の指標になり得ないのって一般プレイヤーがTA勢並のプロハンムーブ出来るわけないって点もあるしそもそも通常プレイTA用プレイの動きは違うって点だよな
通常プレイはさすがにTA動画よりももっと引いた安全なプレイするだろうしそれこそ虚空に真溜めしない……しないよな? またぼくちゃんの武器弱いんでちゅ😭
みたいなアピールしはじめたな
地獄の底まで追い回してチャアクを弱くしろ これから必死にぼくちゃんの武器は弱いんでちゅアピールで弱体逃れしようとする奴が出てくるが一切耳を貸すな
一心不乱にチャアクとスラアクとガンスを弱体しろ
一瀬、お前なら出来る チャアクだけSAが貧弱すぎたりして弱さの方向性違くない? 大剣は自分の上達がわかりやすいからいいよね
慣れない内は抜刀コロリンで安全に相手の動き覚えて、覚えたら確定ムーブに真溜めで気持ちよくなれる、そして真溜めの位置調整タイミングを試行錯誤するのもまた楽しい 金剛斬りが強溜めモーションらしいからそこから真溜めに派生出来るのを期待してる >>118
これなー
操作簡単だしモンハンの基礎覚えられるし初〜上級者まで使えるし神武器なんじゃないかと思うわ 3rdのCM集見てみたら三浦春馬君出てたんやな…しかも結構な数
井上はもうモンハンのCMに出ないんだろうか スタンできるしっぽ切りできるガードも出来るし必殺技もある
そんなチャ...大剣は万人におススメです ガードと肉質無視を兼ね備えたガンランスをお勧めしろ😡 大剣つかいこなせば近接の立ち回りはほぼ理解できるからね Vジャンで何も言われてないのが嫌な予感しかしないチャアク でも超出のビン爆発のエフェクト自体は変わってたし、上方向に伸びる雷みたいなのはあるから、あれに判定付いてればある程度は使えるようになる
Z軸判定は文字通り数値弄るだけでできるし モンハンの初心者向けと言う意味では大剣だな
抜刀時の極端な遅さや儀式なんかを学べる 大剣唯一の欠点は属性武器について学ぶ機会が少ないこと まぁ会心スキル整えばCFC派生で刺さる場面以外で超出撃たなくなるだろうけどね ソロでやるなら大剣(睡眠属性)が初心者にはいいね
真溜めを寝てる頭に叩き込む快感よ 古から続いてて苦しめられてるのに引っ越さないのかよ ビシュテンゴくんめっちゃ楽しそうにグルグルしてるとこ突き刺されててくさ
てかやっぱ百竜夜行のモンス異様にでかいような ヌシめぇぇ!とか言うし殺意は相当だろうな
真ん中のオサイズチなんてミンチになるだろこんなん 動画に出てるのが設備レベルMAXだったらちょっと物足りないな。大砲はXXのラオ戦みたいにバババって撃てるようになったり撃竜杭砲が使えるようにして欲しい めちゃくちゃ今更やけどPV3の最後でマガドが飛び越えて来た柵ってこの砦の柵だったのね 流石に発売されてもないのにレベルMAXの設備とか見せたりせんだろ >>133
大地震や津波で壊滅しようが噴火で燃えようが埋まろうが、毎年何度も何度も台風が襲ってくるという大災害の場所なのに
よその土地へ移り住んだりしない国民がいるんですが… >>136
PV4見ればわかるけど、バリスタ・大砲の他に、カムラの砦には「がとりんぐ砲」があるんだぞ 体験版2が今週出る確率って何%くらい?
70%は固いか? と言うか殺し間作って砲撃してるのにハンターも入っていくなよ >>143
アトラル・カにこの砦が奪われたら人類詰みそう アトラルカとゴグマジオスとアマツとラオシャンロンが一斉に砦へ襲いかかってきてほしい 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>147
そうなったらこっちも巨大カラクリメカで対抗するんだ
...ネタ切れたらいつかやりそうで怖いな >>144
今週は0.001%
9日の放送後(以降)が99.999% >>151
僕が一番上手くロボットを動かせるんだ(キュピィーン) 蟲を飼いならす事に長けたカムラの里だから
アトラル・カを卵の頃から飼育して決戦兵器として仕上げてる可能性も・・・
熱いけど、なんかモンハンと違うって言われそうだな アトラル・カ専用のからくり武装(からくりライジンオーみたいなやつ)を作って操作させるとかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2401215.jpg 機動要塞デストロイヤーとかどうすかね…(ボソッ) おっさんどものネタ古すぎワロタw
GOGOブリキ大王とのコラボに決まってんだろ。神BGMにふるえよ ラージャンは糸掴んでハンターぶん投げそうなイメージあったけど普通に操れるんだよな 一部だけでいいから武器の重ね着もできるようにならんかな
ハンマーで言えばガンハンマとかは重ね着OKで属性エフェクトが出るようにできるとか
と思ったらWだかIBだかでで出来るようになったんだなー、全然知らんかった
でもガンハンマのは見当たらない…ないの?? 既出だったらすまんがデラックスキットの特典の強さとか詳細は出てる? いや、ハンターの装備カムライシリーズやオトモ装備の性能
ググっても出てこないから強さはまだ出てないかね >>164
操竜は強制なのに、操竜したらぶん投げられるとかやってやれないどす もしかしたらライズの重ね着はスキルが何か一つ付いているのかもしれない… マジだww重ね着ってちゃんと書いてあったわw
お前らすまん ありがとうw 今掲示板見てきたけど
集会所下位クエスト1と2全体見たけどテツカブラが上位からのモンスターじゃない限り入る余地?がないらしい
おまけにライズ発売の月に発表するほどのモンスターじゃないとまで言われてて草です 妖怪っぽいのに子供カブラしか出ないのか……
いやまぁ序盤〜中堅モンスターは既に飽和状態だけども カブラ先輩いないならヨツミワドウかビシュテンゴあたりが
下位ハンター御用達装備調達係になったりするのかな 里のマスコット的な配置されてるだけだから、
それをもって登場確定か!?登場する確立は高いと思われます!とかやってるまとめサイトがちょっとおかしい
いや俺も好きだし和風には合うから出して欲しいけど 4の時は防御力高いから下位を突っ切る時に結構便利だったよねカブラ装備 仮性包茎から露茎へと包茎手術をしました。ズル剥けで生活して1週間弱なのですが、亀頭の皮膚化はどのくらいかかりますか?まだパンツと擦れて痛いです。 >>178
と思ったけどなんかこれただの考察っぽかったから無視してください😭 一瀬うんち夜行タイム終了です
次回をお楽しみに…
💩ノシ 💩ノシ 💩ノシ 💩ノシ 装備の見た目変更自体はいいけど重ね着とかいう表現は何とかならなかったのか
鎧の重ね着って総重量何kgだよ >>188
そこは別にいいんじゃないの?
重さうんぬん言い出したら持ってるアイテムとか武器だって異常だし
モンスの巨大な素材とか持ち物もどこしまってんだって話だし
見た目装備ってのが良く使われる名称だけど、それも理屈考えたらどういう事よ!?となるわけで
あくまでゲームとしてのユーザーサービスの部分だよ 質問なんだが重ね着っていうのはセットで装備するの?それとも一部位ごとにできるの? 表現としては重ね着より防具合成のほうがまだいいかなって感じ 昔、見た目変えれたら良いよねって言ったら
一目見て分からない奴の装備確認するの面倒だから蹴るとか無駄な機能って袋叩きにされたの思い出した なりきり系コラボ装備以外は部位ごとに装備できるはず 大剣真溜めの代わりにFから溜め切り上げ持ってこねぇかな >>90
今んところ武器の属性補正と武器の属性数値による強さだから弾に関しては調節できるしされてる可能性がそれなりに高い
これがスキルによる強さだとボウガンがぶっとぶ可能性が出てくるけど >>192
それだと元の防具の見た目に戻れないし、見た目用の素材も毎回必要になるから >>200
色んなモンスター狩る必要が出てむしろプラスでは
延命にもなるし >>201
性能に関わることじゃないんだし、見た目くらい好きに変えさせてくれよ >>201
自分は常にこの装備(の見た目)でってのが、大多数が求める部分だと思うんで
それだと苦痛でしかない
本当に仕事しないでモンハン三昧の廃人専用になっちゃうでしょ XXのグリードとかソロだと複数用意するのクソ面倒だし重ね着の後だとデメリットとしか感じなかったがな >>204
体力変動制だからライズはソロの方が楽だぞ 見た目を好きに変えさせるとプレイヤーが満足されてしまう懸念が発生するから仕方ない >>206
どっちにしろマイセットでいつでも気軽に切り替えられる重ね着の方が好きだわ XXまでしかやってないんだけど重ね着と防具合成って何が違うの ヒノト「貴様っ…何を飲ませた!?」
オーク「クククッ…オナラが止まらなくなる薬だ」
ヒノト「はぁ?そんな薬があるわ…」
きゅ~ぐるぐる
ヒノト「!?!?う、うぁ…」
オーク「おやおやぁ?随分苦しそうだなぁ?どれ、腹でも押してやろう」
ヒノト「やめっ、あ…あぁ!」
プゥープポポポ…
オーク「ハッハッハッ!我慢するな!」
ヒノト「あぁぁ!やだ!止まらない!」
ブボォッ!ブババブリリブリュリュブボッブボッ!
朝から何やってんだ俺は 純粋に気持ち悪い
ネタの流れがあったわけでもなし
何やってんだと思うなら書き込むな >>212
面白くもなんともない、汚いし気持ち悪いだけ
ただの荒らしと変わらないぞ?NGされる前にそういうのは止めた方がいい >>212
本スレでやる内容じゃねーわな
専用スレ建ててそっちでやると良いんじゃね 自分を面白いと勘違いしたつまらない子をいじめてやるな つまらないノリと言えば、フルフルのBGMネタがそろそろ寒いな
Vジャンのコメ欄が主に 真溜めモーションはいいよね
特にヒットストップでおパンツが目視しやすいのが MHFやったことないけど天廊装備みたいな自分でカスタムできる装備品がエンドコンテンツで来てもいいんじゃないかと思ってるんだがF勢の天廊装備の評価はどうなんだろ 大剣使いこなせるようになりてぇ
溜めが全く当たらない >>227
それってマムタロトとかムフェトとかと違う感じ? 大剣は無理に溜めるより抜刀コロリン繰り返して転んだら溜め攻撃すりゃ良いんじゃねと思う
欲張ったら死ぬって教えてくれたのが大剣だった >>229
天廊武器はMHFの独自要素である「武器に特殊な装飾品を付けカスタマイズできる」G級武器や、
「武器自体に自動発動スキルが付与されている」烈種武器の特性を更に強化したものとなっており、
その最大の特徴は「武器の全てのパラメータを細かく設定できる」こと。
言い換えれば「自分だけの武器を作成できる」ということである。
ってことらしい、Fやったことないからwiki見ただけだが G級開幕で大量に離脱したからなあ
俺は少し頑張ったけどちょうど天廊実装くらいにリタイアしたわ >>210
重ね着は防具の上から着れるファッション装備って感じ
防具の見た目変えるのではなく上から着る着脱可能な服みたいなもん >>210
防具合成は新しく装備組むとまた合成し直しだったけど重ね着は別枠で装備するだけだから大丈夫
ただ作り方が普通の防具と違うからある防具が重ね着できるかどうかはハゲしだい 体験版の時点で武器のランクある程度は分かったけど製品版では双剣弓辺りの属性重視の奴らとかチャアクとかチャアクとか片手とかチャアクとか虫棒は変わるだろうな 少なくとも後者は上方修正はいらんと悲惨だし 今会社の予定確認したら8〜25日まで怒涛の18連勤で草
26休み取って良かったぜ チャアクはもうどうでもいいとして、スラアクの覚醒周り触れられてなかったから気になるな
覚醒時間いくらなんでも短かったから伸びてるといいが、スキル頼りになるのかな >>237
属性武器でさらに体術無いと使いづらすぎるのに、それでも上位に食い込んでる弓とかいう武器
ほぼ間違いなく製品版でぶっ壊れる >>240
Xのテオ弓みたいなのがきたらヤバそうだな まあ体験版時点だから製品版はどうなってるかはわからんけど ユーザーに楽しまれたら悔しいので生産防具の重ね着は誰もプレイしなくなってから実装します広告クリックお願いします
受付嬢の見た目変更は需要無いけど発売と同時に有料で配信します
ライズでもこうなるのが見える見える >>245
9日のイベント終了後から配信の可能性が高いと思われる(思ってる)けど、確証はない
リーク情報でも3月上旬とかあったしほぼそこだと思うんだけど >>247
前も次の日からだったしタイミング的にもきそうだよね
何で金曜日PV土日から遊べるようにしないんだろ悔しいからかな 海外の関係もあるしサーバーの関係もあるしでしょ
悔しいって何言ってんの? 会社から元旦に休み取られたら悔しいを食らった人いたけどあれはかわいそうだった
しかも夜勤だから新年を職場で迎えるという 簡悔とか普通の人間なら使わないから変に疑われてもしゃーない 自覚無いならスベってることに気づけ 悔しくなる🤓は居ないみたいだし多分大丈夫だろ
多分 まず本編が0時スタートの時点でそうゆうのは全く考えてないでしょ 職場で26と27休みとってるやつ複数人いたんだけど全員ハンターってことでok? 十中八九こちら側の人間
俺も26,27休み取ったし >>264
傷つけとかクラッチって言葉に異常に反応したら黒だな 長年使い続けて来た武器より今作初めて使う笛の方がタイム短いし被弾率も低いの悲しい モンハンの映画を見に行きたい人かもしれないしハンターと決めつけるのは気が早い モンハンの映画って配信になったんじゃなかったっけ? いくらか払えばもう見れるよ ゲームを実写(CG)映画化して面白かった事例を聞いた試しがない すれ違いざまに「傷つけクラッチ・・・」って小声で言って
振り返ったやつはハンター ハリウッド実写化ってだいたいコケるイメージがあるんだよな 今日独り言で傷つけクラッチ連呼してみる
残業は見切り切りでいなす >>279
アイツ最近ちょっとヤバいって社内で噂になりそう 体験版だと、近接で張り付いてるときとかわちゃわちゃしてる時FPS極端に下がったけど、
本体設定を720pにしたら多少はマシになるのかな? >>285
バイオ実写の1.2とCG映画は面白かったな 実写の3以降はまあ控えめにいってもゴミ ロック様主演だったら見に行ったかも
拳で部位破壊しそうだし とりあえず6連休取ったけど気合い入れ過ぎてる気がしないでもない >>293
本人が喧伝しないだけで禁忌モンスター素材で作った包丁で調理してそう >>292
楽だからだろうなー
最初からずっとモンハン世界で、新米ハンターを描こうとすると
・モンハンファンじゃない人の反応がー抵抗がー
・描く必要のあるものが増えて予算がー
・軍人なら異世界でもなんか戦えそうだからー
・ジョヴォヴィッチを主役に持っていきずらいからー
みたいな事が色々と
でもその上で酷いっぽいけど
やるなら日本のモンハンオタがモンハン世界に異世界転移して豊富なモンハン知識を活かして頑シュミなどを使いながら
スキルがありながら活かせてなかったハンター達を指揮して狩り大成功みたいな話の方が…
いやそれもあれかな… >>280
まあコケるだろ
ただでさえそんななのに
バイオとかトゥームとかと違ってモンハンは原作からしてゲームは面白いけど物語自体はいまいちなの多いし
直近のモンハンワールド、XXとかストーリーで見たいとか微塵も思わんw
それぞれ受付嬢とネコ娘に殺意沸いただけだった 異世界転生したらクシャルダオラだったくらいならアニメ化してもいいよ 体験版やってないけど操竜クソなん?
クラッチよりクソなシステムが出てくるとは思えないんだけど モンハン風の世界観の異世界転生ものは見てみたい気もする
映画はちょっとなんか違う >>306
異世界へのゲート開いた時点でなろうみたいなもんでしょw 監督が俺の嫁TUEEEしたいだけの金かかったイメージビデオだぞ
バイオハザードの時点でわかってただろ >>308
新しいものに順応できない人が騒いでるだけ
個人的にはいいものだと思うよ >>312
まあ乗りクラッチよりメリット多そうだしな
対策モンスみたいなの出してきたらダルいけど 監督が「んほぉ^〜俺の嫁たまんねぇ^〜」したいだけの映画だぞ アンなんとかさん最終形態は乗りもクラッチも対策したモンスだったな
ボウガンの的なのは置いといて しかしバイオは評判良かった(最近のは知らん)が、モンハンは最初からずっこけてるっぽいのがなぁ
しかもそんな作品を日本では何故かライズ発売にぶつけてきてる
正直、ゲハ的な考えが頭をよぎっても不思議ではないよな 弓スレ死んでるから体験版の基本操作教えてアフィ
クリティカル距離があるのはわかるフィフィ
体験版の弓は連射?貫通?まとめ モンハンの映画はモンスターがこっちに来て人を襲うB級パニック映画とかにした方が面白いんじゃねーかとは思う 普通にモンスターの生態を描いたドキュメンタリー風にしてくれた方が面白かった あーだこーだ言ってるうちにいよいよ発売日が1か月以内になりまひたね(^^
そろそろ海外でフラゲ出る頃でひょうか?(^^
ボッキング!(^^ >>320
バイオ1作目2作目の時点じゃまだ監督とミラは結婚してなかった
3作目以降はゴミ
つまりそういうこと 舞台を変えただけで展開そのものはバイオと変わらんのかな ザボアザギルをメインにしてサメ映画ファンを取り込め >>316
そういうレッテル貼りは荒れるもとだからやめようね 大人気サメ映画にあやかってメインはガレオスザボアブランクシャの4体! 歴代のモンハン主要キャラ達が集まってクシャボコる映画みたいわ サメ映画はネタに走らずディープブルーみたいな作品作って 救難信号が出てる宇宙船を調査しにいったら船内でちょっと小型化したヴァルハザクが調査員を次々と襲うっていうパニックホラー 海ではサメによる怪我より、トイレの芳香剤による怪我のほうが多いって本で読んだ どう考えても怪我というか誤飲とかその手のやつじゃん…
海水浴で喉乾いてみたいな >>329
サンドシャークとアイスシャークはもうあるな 1週間後にはすでにスペシャルプログラム放送済みで、アフィリエイトイベントも待機中なんやね
何気にストーリーズ2の情報も出してくれるみたいだしホント楽しみ 最後のPVで14武器種のコンボカスタム紹介すると同時にカンカン組やナルガオウガを出してくれ 今週を乗り越えたらPV5、そのまま体験版突入で一気に発売日まで駆け抜ける感じか
このスレも火力スレも各種武器スレも大盛り上がりになるな 狩猟笛強化嬉しいけど旋律の種類が減って演奏の楽しみが減ったのは悲しいみたいな動画がYouTubeでちらほら出てきて少しだけ安心した >>345
8日のはスペシャルプログラムだから1月のと同じでpv見せて淡々と解説してくやつだろう
9日のはライブイベントだからワイワイやるやつかな でも笛ってアイボーだと攻撃大と延長しか吹いてなかったじゃん 8日にPV5かぁ...シンエヴァ見た後に見る体力残って無さそう 操竜は乗りやクラッチに比べれば遥かにいい
クソみたいな連打や儀式じゃなく、プレイヤーの操作する余地が多いから
ただ、大型同士の争いや蟲技で勝手に待機状態になって、普通に攻撃するだけで移行しちゃうから、
実質半強制みたいになっちゃってるところがよろしくない
操竜縛りやろうとしても蟲技まで縛らないといけなくなるし、
待機中に攻撃せず過ごそうとしても地味に時間長いし
マルチだとメインターゲットを遠くに走らせる嫌がらせみたいな悪用もできちゃうしなあ
色々と不満や問題は出てきそうな気がする 一応初期はうん地に生産品の睡眠笛担いでいく関係上ウルムー亜種笛とかバルキン笛を持っていって楽しめた
ムフェトが出てからはお察し スペシャルプログラムは23時だし翌朝にじっくり情報を追えばいいのでは >>353
蟲技絡める関係上多分もともとは溜まったら 絶対このスレでもエヴァのネタバレ貼るやつ出てくるんだろうな 体験版から考えると
そうりゅうはゲームバランスにそんな影響ない
語り継がれるようなクソ要素とは違うんじゃないか 8日のスペプロはライズを20分+ストーリーズ2を10分くらいやりそうな予感
そして9日は1時間は超えるやろな >>356
途中で送っちまった
蟲技絡める関係上多分もともとは溜まったら即操竜開始だったんだろうが、それをどうにかしようと考えた結果の待機状態なんだろ
空中攻撃より使用頻度の高い蟲技が発動要件になる以上そこに関してはしゃーない 2日目のプログラム、実機プレイはさておき
IBの時みたくCM出てるタレントにインタビューしたり王様のブランチごっことかやんなきゃいいけど 実際待機始まってから1秒くらい攻撃しても操竜開始しない時間あるし
乗りたくないやつはあの時間に攻撃の手を緩めろってことなんやろね
まぁ最悪乗ってしまっても突進離脱するだけならそんな大した難しさじゃないでしょ そうりゅう縛りなら爆弾設置して待機中やり過ごせばいい ぶっ飛ばしは強制儀式という割に操竜は突進離脱すればすぐ終わるって言うのか…… 体験版時点では大剣、ガンス、弓あたりは無理しないと操竜できなかったな
ライト、虫棒あたりは操竜しないよう戦うことも十分可能だった
ただカスタムで優秀(だと思われる)な技と入れ替えた場合、ほとんどの武器が普通に戦ってるだけで操竜待機状態に持っていっちゃいそうね >>365
吹っ飛ばしにそこまで文句言ってる人おらんくない?
クラッチの文句って大体傷つけと怯みでしょ >>365
まあクラッチと違って弾は不要だから手間は一つ減ったと言えるし… 繰竜壁ドンのダメージ仕様次第だね
IBよりは抑えてくると思うがどのぐらいになるか 実際ソロだと複数狩猟でもない限りとっとと離脱するのが最適解だし乗っちゃっても即時でしかも自由にぶっ飛ばせるだけでずっっっとマシ
強制的に操竜になるから云々とかよく言われるけどまず確定でダウンするからマイナスになりづらいし
少なくとも実質ほぼ強制的に傷つけクラッチやらされるより全然良い ダメージとかあんまり気にしないかなあ
全体通してみんなで楽しい戦闘が出来たらそれでいいわ モンスター乗り逃げ荒らしとかは心配だけどな
繰竜ゲージが尽きるまで遠くに持ち去られたら敵わん 頭に張り付いたと思えば違う部位に吸い寄せられる煩わしさも操竜にはないし
きちんと鉄蟲技当てる意識と乗った時の操作方法さえチュートリアルで学べばIGN Japanでもできる 荒らしが嫌ならソロか友達とやれとしか。どうあがいても野良で荒らしに遭うのは避けられないし >>374
今までも肥やし投げ野郎とか極ベヒでわざと閃光使い尽くす奴とかいたし
それ主張するならまずは爆弾ネガキャンしろ 言うても操竜でアイテム拾いに行くとか他モンス殴りに行くとか幅を広げること考えたら持ち逃げは代償としてどうしようも無いとこある、そもそもそれプレイヤーの問題やし
その対策ってわけじゃないけどガルクもおるし居場所は引き続きマップで分かるようになってるからもしされたらそれでなんとか なんで操竜の話題となると過剰反応するやついるんだ? 荒らし杞憂民の杞憂は終わりを見せないからな
荒らしに悪用されるからだめってゲームの要素のだいたいに言えそうな気がしてくるし まあ過去作よりブロリスは捗りそうだけど
リスト数が少なすぎたら困るけどその一手間すら惜しむんならいっそマルチやらない方が頭皮に優しいぞ
やるなとは言わんが手間を惜しんで苦しみに行くなら止めないだけだ そんなのも起きそうだなーと思っただけで主張も何も… ガルクよりモンスターのほうが若干速いけど、仮に遠くに行ってもすぐ追いつくもんな
それに製品版なら既に各所に設置済みの大翔蟲やファストトラベルなんかもあるし、大した問題にはならなさそう >>383
せめてFFは無くしたほうがいいと思うな
いたわりやひるみ軽減実装して付けない方が悪いみたいな風潮作るなら尚更 荒らしがいたら抜けるかキックすればいいだけだろ
みんな何がそんなに不安なんだ? 繰竜に関するあれこれを語る流れだったから挙げただけよ
それをそんなにブチ切れられても知らんわ >>389
そう怒るなよ
ところで繰竜って呼び方流行ってんの? >>389
なんか知らんけど少しでも操竜悪く言うとキレるんだよなここの人達 操竜がというより傷つけがトラウマ過ぎてハンター達に精神的外傷を残した結果 強制で動きストップで画面暗転音楽変更からの3~4回ぶつけは正直テンポうんち
ぶつけ3回する意味が特にないし、虫の数で総威力変えたいにしてもぶつけ1回で虫の数に応じてダメ増にしたらいい >>384
リノプロスに見えた
そういや砂原に普通にリノプロスいたんだよなぁ
突進生肉はブルファンゴかリノプロスのどちらかにしてくれよ……
でもリノプロ装備は好き >>392
操竜叩いてやたらアイボー上げる荒らしがいたから、そのせいもあるかもな そらIBの乗りみたいな調整放棄した要素と他の要素と絡めてしっかり調整されたライズの操竜比べられたら怒るだろ >>393
テンポの悪さはまぁ薄々思ってたけどXX以前の乗りみたいなもんやと思えば… >>391
さんざっぱら荒らしがグラがー操竜がーとやりまくった後だからな
その上で体験版後に言われまくったネタを2連で出してくるんだから、警戒されてもしゃあないし
話題的にもうんざりっていうだけの話だわ >>393
まあ改善の余地は当然あるけど、3〜4回しなくても普通に1回でやめればいいと思う
他人がする場合は別に動きストップしないし画面暗転もしないからね 操竜は乗りとぶっ飛ばしに比べたらマシだし個人的には楽しいけど、まあいらんな >>393
マルチだとそう時間たたずにぶつけ1回に落ち着きそうだけどね >>398
最後まで狙った位置にクラッチ出来ない不具合は直されなかったな >>406
無造作なクラッチを拒絶するんですよね〜 乗りやクラッチが続投されるより双竜があるほうがいいけど双竜も別にそこまで欲しいシステムでもない >>406
右上バグと同じで仕様なんだよなぁ……
画面中央の十時マークを貼りつきたい部位に合わせてたら比較的ズレにくかったと思う 操竜はソロで非対象モンスターに乗って暴れる分には楽しいと思ってる
壁ドンはまあつまらんわな チャアクの空中超出はひょっとしたら乗り値が高いのかもしれない
そしたらチャアクは乗り要員として輝くチャンスがある まあ操竜が出来る恩恵というより乗りを消したおかげで段差がほとんどないフィールドが生まれた恩恵の方が大きい 残念ながら乗りと違ってクールタイムがあるんだなー
個人的には操竜は楽しいから問題ない 乗るモンスターによって性能が全く違うから製品版でたら操竜の印象は変わると思うぞ
性能強すぎるモンスターいてタイム出すにはそれ必須みたいなのになったら叩かれそうだし 特に百竜夜行で出るモンスターがランダムとかなら タイムアタックなんてほとんどやる人いないから問題ないっしょ
精々闘技場で狩王復活目指して頑張る勢ぐらいかと そもそもタイムを争うゲームじゃないことをお前に教える >>419
百竜は仕様がわからなさ過ぎてまだなんとも言えんな
獰猛体力でなければなんでもいいや ライズは閉じコンジャップしかやらない
陽気な外人さんはやってくれない >>349
何だと貴様バイオコラボでもっと別の吹いてただろ😡 ヌシは獰猛極限より二つ名っぽい感じやな
スーパーバルファルクはヌシなのか特殊個体なのか、 タイムは競わないけど効率周回ゲーの面もあるのは間違いない 外人意識したらポリコレがガイガイしてジョーが生まれるんだからやめろやめろ ハンターさん団子自炊してるよね?
ジョーから逃れるために料理の勉強したんだな WIBの収録曲が149に対してライズが117らしいから二つ名の時と違ってヌシそれぞれに専用BGMがあると信じたい。代わりにヌシになるモンスターは限られてるだろうけど 二つ名ほど派手に変わってはないけど獰猛なんかほどそのままでもないっていう
専用装備とかあんのかね 二つ名防具が産廃寄りだったからヌシ防具あるなら頼むぞ 二つ名の狩技溜まりやすいみたいにヌシの力で操竜しやすいとかあるんかね ヌシ武器は普通の武器と違って通常攻撃でモンスターを属性やられにできる
俺の大予想だ、きっと当たらないけど皆覚えててくれ じゃあ俺も予想するわ
覚醒つけると武器でも属性やられにできるようになる >>440
きっと覚醒で何か属性が付くんだ
きっとそうだ
状態異常武器もあるし、やっぱ無いなこの線は >>426
初代からdosまでは狩りの雰囲気強かったな ヌシってアオアシラだけかと思ってたんだけど今作の強化個体枠ってことでいいのか? 操竜の固定ダメがどの程度か知らんが最終的に1回ぶつけたら即降りの方が安定になるんだろうか
ダウンに加えてその後は一定時間威嚇しやすくなるから操竜自体やらない方が早いて事にはならなそうだが
4回ぶつけられる時でも1回で終わらせた方が早いみたいな? >>445
佐藤さんのボイスが「出たな、ヌシめ!」って明らかに使い回し前提のボイスだったから多分複数いるよ 実際のとこモンスターの属性やられってどうなるんだろうな
入手が限られる環境生物使用の場合は(少なくとも最初は)即発動なのは確定として、
属性武器はかなり扱いに困りそうだが
武器攻撃であっさりやられ発動だと実質状態異常武器が死ぬ、
最初はすぐ発動するけど2回目以降の耐性上昇がでかくて実質1回しか発動しないとかだといらんタイミングで発動して無駄になる >>445
冷静に考えなくてもヌシアオアシラしか出ない百竜夜行とか秒で廃れるじゃないですか 探索だけ操竜クールタイム無くして欲しい
ずっと遊べそう 体験版はずっとソロだったんだが
動画で4人マルチの映像見るとエフェクトで自分の動きが全く見えないな
アイスボーンよく知らないけど他のエフェクト消すような設定あんのかな 操竜に杞憂するくらいなら面接しろよ…
まともなスキルの奴が荒らすはずないわ
面接したら死ぬ宗教にでも入ってんの? ヌシは中間管理職
部下と上司ラスボスのことでストレス溜めてるんだ😭 結局の所効率選民が正当化されて平坦な場所で戦えるギルクエが好きなんだよね 操竜でダメージ与えて乗り換えてをフル活用して上手く使わないとキツいクエストなんてもんが出ない限り嫌がらせ行為じゃなけりゃ好きにすればいいと思う
厳密に操竜のルール設定したいならもう顔馴染みとやるしかない ライズは新規無理だよ
難しすぎて一生笛しか使えない
つまんないから辞める >>465
発売後はこんなもんじゃ済まないからセーフ それでも伸ばしてくれたらスレ数もワールド越えられるし 今回アシラ骨格の牙獣種専用BGMが消えてるっぽいけど、ヌシでのみそれのアレンジが聞けたら最高だわ
まあでもヌシは全員共通になりそう、原種に固有BGMが無いやつのほうが多いんだしな
サントラ収録曲数がやたら多いけど、それはイベント時とか歌のバージョン違いとかで増えてそうだしな ???「あいぼー!wwwよくあのクソゲーをやりとげましたね私たちwww
ライズでもよろしくぅwww」 >>464
難しすぎて一生笛しか使えないとかいう過去作からでは考えられない怪文 やっぱりアイコンが存在する以上は
ヌシ・アオアシラって通常種とは別枠のモンスターかも知れない 通常種には無い行動パターンがあるって明言されてるから二つ名みたいなもん ここから春休みキッズも出てくるとかオラワクワクすっぞ >>464
操作方法的な意味なら大剣とハンマー、双剣辺りは初心者向きじゃね
逆に操作簡単でもヘビィとか弓は悲惨な事になりそうだけど
あと片手盾はわりと初心者でも使えそう 専用アイコンまで用意してるって事は全員ヌシ化パターンは無いのかね
まぁ、二つ名も獰猛も全員って訳じゃなかったしそりゃそうか 飯食べてないとイライラするぞ?
はやく飯食ってこい ただ二つ名よりもさらに幅広いモンスターがヌシに該当しそうではある
それこそ古龍以外は全てヌシ個体が存在してるかもね みんなは誰のモンス大麻アイコンが好き?
俺はライズ組ではアフィノシルム、ビジュテンゴ
旧組ではベリオロス、ディアブロスが好き 獰猛や歴戦はアイコンにへんなマーク付いたり枠ついたりするだけだったし
わざわざアイコンそのものを変えてるなら二つ名レベルには別ゲーなのかもな 序盤中盤モンスターはヌシ化して欲しい。戦う理由が増えるし ヌシラージャンとか出して来たら又ハンター達の屍が増えそう(小並感 PV5でドスジャギィがヌシとしてカンカンしてくる可能性はありますか? これ将来的にGとかでは、ヌシアオアシラたちのヌシが現れるのでは >>482
専用アイコンとは言っても、元のアイコンの色見を弄って赤い傷を追加しただけやで >>426
まぁ初代だな
当時のハンターはファンゴですら苦労してたし神楽作る素材のマカライト欲しさに森丘マップで苦労してた記憶がある 操竜はやらされてる感が強くてな…
アイスボーンのクラッチとぶっ飛ばしとよく比較されてるけど
あっちは自分で縛ろうと思えば縛れるし
操竜は必殺技を当てたりジャンプ攻撃しただけで発動するのが痛い
あと乗りが削除されたのもどうかと思う 百竜夜行のステージって1つしかないんか?
ヤスカダキとかいるし里の近くだからとか 主って見た目変わってないように見えるけどどうなんだろ
デカくなってオーラ出してるだけか ヌシモンスターが普通のクエストで登場することあるのかという疑問はある >>499
サイズ差がエグい
まあアオアシラだからやたらデカくなっただけで他はそんはサイズ変わらんと思うが >>493
言うて色変えてる時点で画像データとしては別やん
歴戦とかはアイコンに汎用マーク重ねるだけだったから手間が違うよ リークで普通のクエストにも百竜夜行が発生する可能性があるってあったけど、3rdの乱入形式でヌシが通常クエストにも出てくるとか 初代は狩りに行く前に肉と回復薬作りにフィールドに行かなくちゃいけないしGの亜種は行ってみるまでわからん低確率ランダム発生だしで狩猟生活ごっこと周回戦闘が噛み合わない事を開幕叩きつけてくる 既にバインドボイス使ってるし動きも違うって言われてるからほぼ二つ名にはなりそう >>498
百竜夜行がなぜ起こるのかは分からんが、本来なら砂原地帯までは出てこないオロミドロが百竜夜行の影響で降りてきたって言われてるしな
それだけ魅力的な何かがあるんだろうし、百竜夜行のフィールドはあれだけだと思うよ
あとはストーリー上でカムラの里を戦闘フィールドとして戦える可能性はワンチャンある アイコンに限らず内容的にもモーション大きく変わってそうだし
歴戦王だのその程度ではないだろうな カンカン枠あるならグラビとアグナかな
アグナはやたら低いそれっぽい天井が溶岩洞にあったから出るとは思うんだけど >>502
まあそもそもヌシモンスターのモデルからして、ただ黒くしただけではなく傷つけたりそこが発光したりとちょっと弄ってあるもんな
その時点で全モンスター用意するのは少し厳しいんやろな >>499
比較して確認したけどモデルを弄ってる感じはしないな
少なくともヌシアオアシラは色とサイズを変えただけ
一瀬曰く攻撃や行動は変わってるので内容的には二つ名に近そう
二つ名だとコスト掛かり過ぎて数出せないからヌシにしたのかな ヌシのアイコンこれ色指定変えてるんじゃなくて上から塗り直してる?
足の付根とか色の境目の形違う気がする >>489
星5レベルのそうそうたる面子に混ざってカンカンするから楽しみにしとけ 世界観考えるとヌシって形なのは正解でしょ
百竜夜行の中のボスみたいなもんだろうし ヌシだと二つ名に比べて見た目あんま変わってないから残念なんだよなあ ヌージャンは居たら絶対怖い
IBの時点で話通じない感やばいのに ヌシアシラのアイコンって専用といっても色塗り替えただけだからな
フォトショとかでそういうのは素人でもちゃちゃっとできちゃうレベルの作業だから言うほど手間かけてない 二つ名好きだったけど結局X系列だけの一発ネタで特異個体とか希少種ネタ潰しただけみたいになってるから勿体ないから再利用してくんねぇかな あの真っ黒で赤い線が走ってる身体が昼間にいたら違和感すごいからヌシが出たら強制的に夜になりそう ヌシは群れの中にいる強化個体だけど二つ名は原種の群れに逃げられてそう 二つ名が禁足地とか霊峰に住んでるのはどうかと思った >>522
言うてマガイマガドも昼にいる違和感すごいけどパッケージですら昼ですし アイコン云々は置いとくとしても攻撃や行動違うから全種類にはヌシ用意されなさそうではある 二つ名は戦ってて楽しくないの多かったし連戦必須だったからもういいかな… 二つ名はむしろ楽しくないのの方が少なかったと思うけどな 1,2種類ぐらいは色が大幅に変わったヌシが居るといいな 個人的な予想だと発売時のヌシはアシラやレウスみたいなお馴染みの面子に用意されてて
アップデートでコンスタントに新モンスのヌシとかを投入してみたいな感じにするのかなと
Wの時アップデートの感覚が広すぎてユーザーが早々に離脱し
パッケの中古が大量に並んで新品が1000円とかで買えるレベルまで値崩れしてた
カプコンとしては二の轍を踏みたくはないはず しかし今回の妖怪風アイコン一覧面白いな
ディアが牛鬼風なのとかセンスを感じる
ウルクススだけが普通にスタイリッシュでカッコいい感じに見えたりロアルが花丸スタンプっぽく見えたりオロミドロがドスギルオスに見えたりヤツカダキを白無垢にしすぎやろとか色々感想が出てくる 村クエがストーリー関連だとしたら村ボスが百竜夜行の黒幕で集会ボスは別のやつなんかな?
雷神と風神なのか、雷神風神ともう一体いるのか 村のラスボスはマガイマガド(もしかしたらヌシマガイマガド?)で集会が風神雷神だと思ってる 黒炎王と宝纏はクソモンス認定の声が多くて
逆に隻眼や鎧裂、朧隠は原種よりも戦い易いと言っていた人が多かったかな サイズ大きいのは攻撃避けきれなかったり部位狙えなかったりするから苦手 >>537
ディアがヌシになって赤黒くなったらそれはもう鏖魔 PV5は怒涛の画面分割カンカンでモンスターいっぱい出てきたら面白そう マガトの第2形態はなんだろ、どこから何が生えてくるんだ
それともジンオウガの鬼火バージョンみたいなもんなのか >>547
モンスターを喰らうことでガスが〜って書いてあるから捕食したら進化すんのかも 隻眼ってニャンターで行くのが良いとかなんとか無かったか
猫に変化してブーメラン投げまくったモンスがいたような… >>548
翼と尻尾の一部が毒で緑色に染まって片目がナルガみたいに赤い光を引いていた
そして尻尾攻撃で劇毒を与えたり、少し溜めてからの突進を行ってくる >>542
風神撃退して一旦解決したと思ったら後から雷神出てくるらしいから村風神集会所2体なんじゃないかね 二つ名は現行向けにバランス調整をやり直したらもう一度戦いたい
コンセプトはどれも好きだった マガドはあれ以上ハッタリ効かせたデザインになったら本格的にゴッドイーターのキャラに両足突っ込んじまう 二つ名はXみたいにワールドベースの集大成作品で復活!
とかじゃないと出せなさそう >>547
パッケージで見えてる牙は場面によっては引っ込んでて見えないからあの牙生えて口などから鬼火漏れだす感じなんじゃないかね 俺が一番やり込んだ4Gを超える出来になっているのか。
エンドコンテンツ次第だけど、Xのブラキ炭鉱はつまらなかった。WIBは中々良かった。
ライズのエンドコンテンツってWIB同様にクリア後入手するタイプの装飾品かな? >>554
Xの時もガロアが前哨戦方式だったなそういや >>540
里クエのボス枠は一応マガイマガドで
集会所ラスボスでまたストーリー進行して真エンディングの流れとかかね
里クエは百竜夜行の原因はまだ分からんけどマガドを倒した事で危機は脱したで一区切りしそう >>543
黒炎王自体はG級で積極的に降りてきてくれるようになったから少しだけマシにはなったが…、G5がな…
宝纏はただの耐久お化けでつまらん >>559
たしかに
あ、かつての地上に陸揚げされた3G闘技場ラギアみたいに… >>567
まあ闘技場からいきなりモンスターが生えてきても、何も不思議じゃないな クシャルダオラは雪山で永遠に脱皮しててください
脱皮1秒後のやわやわクシャと戦いたい …まあクシャは龍封力とかいうガッカリ要素が消えてくれたら帰ってきて良し 旧作とはちょっと訳が違うし集会所から始めた人は
ストーリーよく分からないままラスボスはムービー入って戦闘することになるんかな 双頭の龍→イカです
機械の龍→カマキリです
今回の風神雷神も絶対斜め上の正体だぞ そもそもヌシが二つ名の再利用では
ヌシとは言いつつ実質的には二つ名と同じぐらい変えてるんでしょ
ヌシ・ディアブロスは鏖魔と同じ動きしてきそう >>575
リークでバレちゃったけど本来は一体と思わせて実は二体いましたーwってのが製作の狙いだったと思う 週末あたりからマジでフラゲ出てきそう
20日前あたりから数人出てくるぞ >>577
前座でしたのオチもあるしまだ諦めてないで でもタイトルロゴで二頭の龍がお日様囲ってるしバレバレ 溶岩洞の骨がラスボスだと仮定したらあの骨はロゴの左側のやつだろうな、角の生え方的に
片割れの骨もどこかにあるんだろうか >>573
今回龍武器かなり少なそうだし龍封力はないんじゃないかね >>562
何を以て「超える」とするかによるが、
4Gなんて極限装備ガチャ護石ガチャでシリーズ中でもかなり最低寄りの出来だったと思うが >>583
買うわけないアフィよ
やっぱこの手のゲームは足並みそろえてこそ そろそろ火の国が拠点のモンハン作ってもいいんじゃないかな >>585
Wもアプデ無しの状態だとゼノとネギくらいしかなかったんちゃう 最クソモンス決定戦
極限ガララアジャラ亜種
140極限ディアブロス
140極限ジンオウガ
140クシャルダオラ
IB導きのクシャルダオラ バグが横行するならともかくガチャやら周回やら、その手のゲーム好きにとっては最適なんだから「ゲームとしては」4gとかは最低なんて言えないな アグナコトルってクッソ危険度高いモンスターっぽいけどいまいち影薄いよな 同僚や仲間の中にあって、ただならぬ者といった感を漂わせるあなたは「ヌシ・アオアシラ」タイプ。
群れを従えるヌシ・アオアシラのように、ちょっとしたカリスマ性を持っていそう。
一見話しかけづらそうな雰囲気だけど、ハチミツが大好物なヌシ・アオアシラと同様、意外なギャップに驚かれるかも。 >>592
クソみたいな環境に宗教上の理由で国構えてるもの好きどもしかいないから…… クエ方式が従来に戻ったって事は終焉みたいな村最終に下位の時点で挑めたりすんのかな?
非効率極まりないけど下位の時点で未強化とは言え上位装備作成できたり終盤のご褒美装備貰えるの好きだったわ ハンターと第三王女が規格外すぎるだけでゴマ単体に筆頭どもが苦戦するのがあの世界 >>591
今回リーク合わせてもファルクとジエンシップとジエンロックってフォルダが見つかっただけのジエンしかおらんからの
ジエン水武器も多いしファルクは大分特殊だし ネタバレ嫌民はそろそろsns 5ch youtube諸々ネット断ちの時期やね キリンとテオナナでるよ〜ってリークとキリンは出ないけどテオクシャでるよ〜ってリークどっちを信じれば良いんだ フラゲってショップ側はメーカーからペナルティ貰う覚悟で売ってんの?それとも余程の事がない限りバレないのか 一致してるのはテオだけだからテオは確定って見ておけば良いんじゃね >>605
前者のリークは知らないなあ
後者は防具が見つかってる ゴリラいるから角を食う事で雷を得るってのを公式設定にしたくらいだしキリンはゴリラの食料として出演しそうだな 来るであろうG級版ではそいつらもまぁ出てくるだろうし圧倒的不足気味の獣竜種の追加もされるかなぁ サイドクエストがバウンティみたいな感じなのかな、それとは別に普通の小型の狩猟や納品依頼もあるっぽさげだが… いくら戦闘がアレだろうが総合的な人気は普通に上の方な上に古龍は競争率低いからクシャからは逃れられんから諦めろ ナズチ以外のドス古龍ラージョーはビジュアルからつまらなさが滲み出てて変わり映えしないから未来永劫出てこなくて良いぞ >>620
きみは、ゆくえふめいになっていた 爆雷針じゃないか。 ナズチいがいのドスは雌だったり錆びたり亜種だったりいるしいらんだろ ナズチはドス古龍の中ではマシだけど毒のドームでバリアはるのやめテオ ナズチもビジュアルだけ奇抜なだけで戦闘はつまらないし・・・ >>628
まあ実際ナナはテオの亜種的に機能してるわな
あとは今作でナズチ復活して拡張版でナズチの特異個体出れば対等になれるな
…別に要らんけど あの麒麟の頭っぽいの傍から見たらどう見ても木の枝でしたわ、あの角度はマジでキリン(っぽい生物の頭)に見えるから奇跡の角度ですな >>606
単純に発売日前に売るのは契約違反なのでペナルティはある。新作仕入れできなくなるとか
タレコミされたら一発だけど買う方としちゃフラゲ店あった方が便利だからそこからはバレにくいかも
フラゲにかこつけて定価以上で売ってたりするとチクられたり
ネットで○○で買えたみたいな話題が出たりするとバレる
個人店潰れまくってるから今フライング販売してる店は生き残るのに必死なんじゃない? 魔改造されたナナに対抗して特殊個体ナズチは常に毒霧散布から始めよう ビジュアルと設定だけは我が厨二心にストライクだオラ 俺みたいに渡米してフラゲする腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは ナズチはあれだけハンターも強くなったXXですら大して変わらないサンドバッグなの逆に凄い アカム、ウカム、ジエン
→アニメーションやダメージデータが見つかった。なお他のリーカーからはそのような情報は無いから信ぴょう性としては微妙
テオ、クシャ
→ワールドと同じ防具IDが見つかった。しかしライズも同じIDとは限らない
って感じらしい、キリンとナナはソースが分からないから出てこないんじゃないかな ナズチくんは広範囲に毒とガスぶちまける以上のすごい攻撃が想像できないからな……
Fみたいに舌でズタズタに引き裂いてきたら笑うけど ナズチは頭が高すぎるしダウンの条件が脚だから後ろ脚火属性の双剣辺りで攻撃するだけなのがなあ
脚もそんな柔らかく無いからヒットストップの快感も無いし
全身柔らかいゴアマガラを見習え ワールド産のモンスターは良い子が多いからドス古龍全削除した代わりに入れてほしい >>633
あー、たしかにどうしてもソフト売りたい店はリスク負ってでも先売りしちゃうね ドス古龍イマイチ面白さが分からないんだがあれ何が楽しくてみんなやってるんだ >>646
エンコンの報酬が最高クラスなのと乱入無しがデカい WとIB見るに今後は古龍は特殊個体路線で行くのかな
俺はその方が好みなんでナズチも特殊個体来てほしいかも ライズのスキル発動の仕様はまだ発表されてない?
昔みたいに足し算方式でいいんだけどなぁ >>650
でも今更ナズチに特殊個体出すかと言われたら微妙じゃない?
スーパーバルファルクとカーナは特殊個体だろうけど てか今回の百竜夜行に古龍は入り込めるか気になるところではある >>654
ライズってカーナのリークあるんか?
ネギは? >>654
IBの特殊個体はあくまでワールドの基礎がありつつマスターランク用に行動や特性をめっちゃいじるために実装したんじゃないの
アプデ組も魔改造されたけど名前はそのままだし >>658
ごめん言い方が悪かった
カーナは特殊個体路線だろうねってだけでライズには出ないと思う そういえば今のとこ古龍と甲殻だけいないんだよな それぞれリークのみだしPV5で怒涛の紹介ラッシュかな カンカンカンカンカン!
盾蟹ダイミョウザザミ
鎌蟹ショウグンギザミ(同時) 新飛竜は絶望的だな…メイン級じゃない星4,5あたりの妖怪飛竜見たかったんだが…Gの看板だから出ない系かな? >>662 画面2分割で出ても大って言いそうになるぐらいには嬉しい >>662
カニごときが最後のPVでカンカンされる訳ないんだよ!😡 >>662
この二体は画面二分割で来ても違和感なさそう 来年は寅年だけど元日イベクエはテオにゃんになるのかな? 関連モンスターいる以上ザボアグラビキリンはいるだろうけどはたしてテツカブラはいるのだろうか Wには出させてもらえず
RISEでも復活確定してない4系統モンス達
もしかして開発から嫌われてるのか 正月はヴォル兄貴が蟹を振る舞ってくれるにちがいない >>675
そら極限化の大元とか黒歴史でしかないやろ >>678
4系で極限あるのガララ亜種だけだろ! 他のは悪くないわ >>656
狂竜ウィルスにやられる古龍がいないように
夜行参加のヌシ古龍もいないだろうから
スーパーバルファルクがなんなのか気になる 前も同じ映像見た気がすっぞ
手抜きするんじゃねぇ! ケチャワチャとかは蔦で雲梯ムーブだしで今後も難しそう
あと単純にXの連中の方がデザイン的に華があると言うか 薙ぎ払いブレス多いねぇ
あまり距離を取りすぎないようにするか翔虫で避けてねってことなんだろうか
ブレス前のモーションが見えないけど大きな予備動作があるのかもしれない ノジマだと同梱版5年保証付けることで競争率下げれるみたいだな
いい商売してるわほんま 薙ぎ払いブレスは回避性能盛れば対処しやすそうな判定細い系が多そうに見えるな >>684
4・4Gの新規モンスター
ケチャワチャ、テツカブラ、ザボアザギル、ネルスキュラ、アルセルタス、
ゲネル・セルタス、ガララアジャラ、ゴア・マガラ、シャガルマガラ、セルレギオス、
ダレン・モーラン、ダラ・アマデュラ、ゴグマジオス
X・XXの新規モンスター
ドスマッカォ、ホロロホルル、ディノバルド、タマミツネ、ライゼクス、
ガムート、バルファルク、オストガロア、アトラル・カ、(二つ名各種)
数こそ少ないものの、Xモンスターは格好良いやつが圧倒的に多いな 夜中に玄関前で穴を覗きながらチャイム連打してきたら怖いモンスター第1位のゴシャハギ >>684
うんていって漢字でそう書くのか
カッコいいな pv5で最後に砦蟹の脚をチラ見せからの古参ホイホイなるか? このスレ文句言う人ばっかりだから
多分俺だけだと思うけどモンハンライズの発売がめっちゃたのしみ
あと8日と9日のオンラインイベントも気になる 俺はちんちんがイライラしてくる
辻本の乳首いじりインタビューみてるとなおさら 恐る恐る玄関覗いたら誰も居なくてホッとしてたら背後に居るんでしょ知ってるよ 好きなゲームの新情報見るたびにお腹のあたりがキュゥーってなる
とりあえずあと6日で大きな新情報来るのが分かってるからうれしい ケチャワチャは2重床前提のとこあるからなぁ
天井にぶら下がっても天井低くないと水鉄砲しかできないし >>698
自分の見たくないものほど目立って見える心理なだけやでそれ
全員の発言を把握して全て個人としてカウント出来てて批判する人ばかりならそうだが
楽しみにしてる人も大多数は宗教じゃないから愚痴くらいあるさ モンハンのモンスターって少し可愛い部分があるやつが多いけどゴシャハギは可愛さ要素0なのすごい
マガイマガドですら若干犬や猫っぽくて可愛い感じするのに ぶっちゃけ二重床いらないよな……
今作で言うなら翔虫で飛び越えられる訳でもなさそうだし
あるかわからんけど >>712
ゴシャハギはサングラス取ったらくりくりお目目の人な感じで好き 正直遺跡平原も古代樹も好きだったわ、戦闘よりも自然感が好きな藤岡タイプなのかもしれん
クシャとバフバロはしね 遺跡平原G級怒り喰らうイビルジョーのこの世の終わり感好き(嫌い) 今作ゴーヤ君でないのかな?
あいつ初登場から皆勤なのに >>698
体験版やってみたけど操作性悪い、ボタン反応のレスポンスが悪い、グラがアイスボーンよりも悪いとかは思うけどライトユーザーはそんなのお構いなしに買っていくからめっちゃ売れると思うよ 今はいなくてもアプデで追加されるだろうからへーきへーき
ヌシジョーとかやめろよ……(小声) >>718
少なくとも今んところどこ見ても噂レベルですら影も形もないな さすがにワールドアイスボーンのアプデ追加組は
アルバとかミラ以外
目玉にもならんし 2重床の評価できるとこは怯ませると落とし穴状態にできるとこだな
ただちょっとこれが強すぎるって問題もあるけど いちコンテンツとして百竜夜行ががっちり組まれちゃってるけど、ストーリーどう畳むのかな
百竜夜行の発生理由と止め方を追うのが本筋だろうけど、本当に止まっちゃったら逆に困る >>731
Wには1重床で落とし穴になる床あるぞ? なんだか苦しい解説
マンモスマンの凍らす技並
【雪鬼獣 ゴシャハギ】
呼吸で取り込んだ冷気を使って溜め込んだ体液を冷やし、一気に吐き出すことで氷の刃を >>732
百竜夜行は自然の摂理だったということが判明してこれだから大自然って奴はエンドにしよう 今までだってラスボス倒しても平然とクエスト受けられたんだから大丈夫大丈夫 >>520
二つ名のティガとかふざけてるの?
って言いたいぐらいモンハンの世界観からズレてたよな
小学生向けのモンハンはこりごりだわ こんだけリーク出てるのにゴーヤの名前一切でてない時点でもう無いでしょ
流石にGでは来ると思うけどね 獣竜って確定してんのジャナフとボルボだけなのか
普通にゴーヤいそうだな >>735
ザボアザギルなんてフンッ!ってするだけで氷生成できるんでふから理由があるだけましでふよ(^^ ラージャン好きはわりといるけどゴーヤなんて好きな人そんないない印象 IBに犯されすぎてPV観てると「傷つけしなきゃ…」って思っちゃう >>735
ギエナとかベリオみたいに氷結液出して水分凍らせてるんやろ知らんけど モンハン4コマの人の袋ください!って言えずに仕方なく氷刃化した両手で抱えて帰るゴシャハギ好き おいチャアク使い
蟲カウンターから超出が出来ると聞いてやってみたらタマミツネが攻撃→威嚇で止まるタイミングに合わせてカウンターしても攻撃後の後隙で狩られるじゃねーか
どうなってんだ どうなるも何もそういうもんだからしゃーない
これが一瀬の思い描くチャアクだ
受け入れろ 楽しみすぎて脳が勝手に来週発売に情報をすり替えようとしている 太刀は兜割後も着地狩りされそうなら見切り、安全そうなら特殊納刀から抜刀居合い大回転でまた赤ゲージだしな
チャアク使うと泣きそうになる 太刀しか知らない癖に太刀擁護する奴ほんまグーで殴りたい >>759
話題ないんだから受け入れろ
お前も武器の話してるだろ モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP
3月3日(水)よる8時からカプコンTV!生放送!
『モンスターハンターライズ』紹介コーナーでは、カプコンTV!用に撮影した「イソネミクニ」の実機プレイ動画を公開!新フィールド「寒冷群島」の様子も見ることができますので、ぜひご覧ください!
視聴は⇒https://youtu.be/T_d5EQYPRMs #モンハンライズ ニンダイとかは楽しみになるのにカプコンTVはなぜこんなにテンション上がらないんだろう 新情報もなければ演者もやる気がねぇ
モンハンはまだマシな方で他ゲーの時とか酷いもんだわ
しょーもない視聴者のコメと同じようなこと出演者がやってどうすんだ 太刀はp3から難しくなった
どうやって皆赤色維持してんの? >>774
もしかして気刃斬り123とかいうオワコン技使ってる?
当身と兜割以外使ったら地雷だぞ カンカンカンカンカン!
眠鳥 ヒプノック
カンカンカンカンカン!
絞蛇竜 ガララアジャラ
カンカンカンカンカン!
夜鳥 ホロロホルル なんでこの手の話題振るやつはいつも単発なんだろうな >>775
鳴き声猫になってる分余計に不気味さを増してるな。もう猫でもなんでも無くただの毛むくじゃらなのに >>776
え?そうなの?25分くらいかかってたのそれが理由かな
5分針あたりまえw8分すぎるやつ雑〜〜〜魚wとかいってたからすごい片身が狭かった 発売前はネガるくらいでちょうどいい
チャアクは一応根拠のあるネガだし
ポジってアレだったときのダメは計り知れない 根拠のあるネガだからいいってなんやねん
いいから武器スレに帰れオモチャアク 自分の言葉に説得力というか大義名分が欲しいように見える 武器スレ行かない時点で構って欲しいだけのゴミじゃん ネガネガくんは他人に賛同してもらうことで満足感を得られる
ネガうざいなら徹底的に潰すべし チャアクは調整難しいし死ぬか壊れるかはその作品次第や
ライズはぶっ壊れ警戒してそうだから死んだままかもな
ワールドん時みたいに強い武器で調整してきそう アイボーを馬鹿にするのは許してライズネガは絶対許さない辺りなんか色々とお察し マガマガのフルフェイスかっけぇわ
男ハンターに決定した ウンチボーン信者さんは過疎った巣を盛り上げるよりライズのネガキャンに必死なんやなって 低出ぶっぱの高さ判定と斧強化の火力さえアッパー調整しててくれたらそれでいいよもう
贅沢は言わないよ 男マガマガは脚をかなりの頻度で使いそう
そう重ね着があるのなら >>793
相棒の話で盛り上がりたいなら相棒スレに行けばいいだけでは
ここはライズを楽しみにしてる人が来てるんだからライズを否定したらそりゃ鬱陶しがられるでしょ カプコンTVはネガキャンやってるようにしかみえない リークとか新情報以外大した話題話してねーんだなら好きにネガれや
チャアクだけな。 >>795>>798
ライズネガは過剰に嫌がる癖にスレチであるアイボーネガをライズスレでやって全く鬱陶しがらないのは何故?って思っただけだぞ あれもダメこれもダメうるさい層が多いわ
体験版初めなんてエスイーガとかチエンモーランとかあほーがあほな封殺しとったけど
結果として直近の実機プレイでは改善されとるし >>799
ぶっちゃけチャアクの弱体の原因ってカウンターチャージやと思ってるわ
あれでビン溜まるから大技の方を下げて帳尻合わせてるんやないか?
ガンスのガードエッチは別に杭出せて切れ味回復だから大技に繋がるわけじゃないがチャアクは火力につながっちゃうからな 発売前からグチグチ言っても仕方ない
発売してから実際にクソだったら遠慮なく言えばいいだけのこと 昔は遅くて使い辛かったスラアクも今は自由自在な変形で小回りが効いて動きやすくなったの見るとよくここまで成長したもんだなと マガド装備かっけーなやっぱ
これはハチミツください言ってる所が鮮明に浮かぶわ悲しいことに >>812
もう救難で飛び込んでくるからフィールドで長時間棒立ちしない限り寡黙に乙ってそう >>810
発売後も
チャアクよえー←ネガうぜー
の流れはずっとやってるだろうよ
どうしても見たくない話題はNGワードに入れればええ >>235
>>236
なるほどね、別枠で装備できる感じなのか
合成する手間省けて良さそうだなありがとう こう見るとamiiboの重ね着はマガマガ装備ってかマガマガの擬人化みたいな感じだな 今作って過去作と比べると相対的にマルチできつくソロで楽になってんの? 新しい実機プレイ見せてくれるのはいいけど、スラアクかぁ
前のクソネミ動画やメディア合同プレイ動画で見れらなかった武器を見たかったわ 見て!アイルーが踊ってるよかわいいね!
((😹 ))
😿
お前らがここで争ってばかりいるので、アイルーは踊るのをやめてしまいました
お前のせいです
あ〜あ >>818
なってんの?
じゃなくて
なってんのかな?
じゃない正しい聞き方。
製品版出てねーから分かるわけねーだろ >>818
自分と同程度のプレイヤーが集まれば当然マルチが楽
野良では常にそういう訳にもいかないからキツくなる時もある…逆もまた
そういう意味でソロが楽とも言えるね 固定マルチ≧ソロ>>>野良マルチなのは未来永劫変わらんやろ でも固定マルチ作業感やばくてクッソつまらんから不便でも野良に逃げてしまう
固定マルチにはドラマが無い 体験版ママなら耐性のマルチ倍率はWから幾分下げられてるように感じまから野良でもそれなりに楽になるとは思うけどな
そこら辺はライズ向けに考慮してるってのは言っていたはずだから もうすぐだからスレ建て出来ない子は>>850踏んじゃダメよ🥺 >>818
拘束手段も猟具生物も優秀で受け身も優秀になったし
犬砥石やら糸技の弱点補強だったりプレイヤー側はめちゃくちゃ有利だから
モンスターが嫌がらせしないなら過去作より難易度低そうだけど不確定要素ないソロのが楽ってのはかわらんかと 野良マルチに効率を求めてはいけない。
兵器の使い方も分からないゆうたが大量に出没するだろうから優しく指導して愛弟子にしてやれ 野良は日本全国のゆうたと遊ぶゲーム
これが楽しめない人にはつらい環境 いやじゃいやじゃ
踏み逃げなんぞ晒しとうない
14.8.20.129
126.163.182.242 XXぶりにゆうたと戯れられると思うとワクワクしてくるな 今回も3人用の難易度は無いのかな
調べても出てこない 3人も4人も大して変わらなくね
4人と2人とか1人はだいぶ違うが VCしてる野良外国人とプレイできなくなるのは寂しい >>804
このスレにいるやつは自分を健常者だと思い込んでる半ゲハガイジの集まりだからまともなレスポンスなんて期待すんな IBは野良のレベル高かったな
集会所人数多いからヤバそうなのはスルーしてマトモそうな人が貼ったら入るとかできた >>841
1人用、2人用、3人以上用だから強いて言えば無いのは4人用
まあ4人集めると楽になりますってのをやりたいんだろう 発売前日までに326スレ行かないと延期
あると思います >>650
ドス古龍はメインのクシャだけな気がする ばっさー出るならオンラインサポーターの俺は下に何も穿かないで参加しよっと チャアクはW初期に大暴れしすぎたせいで強化にヒビってる可能性 ライズまでの繋ぎで仁王2やってるけどメインで蜘蛛がわらわら出てきて本格的にしんどい。ヤツカダキは全然大丈夫なのに... >>691
4,4g は色んな種族のモンスター出てワクワクしたわ
もっと種族追加すればいいのに モンハンの生き物はよく作られてるから虫にも感情があるように思えて愛着湧くからな 機械的だと話通じ無さそうで怖い 虫嫌いだけど4系列の虫モンスターは愛嬌もあって皆好きだわ特にネルスキュラは神デザインだと思う >>878
リアルな虫だと焦っちゃってそこだけ下手になるよな
ヤツカダキの子蜘蛛もほとんど白いボールだしモンハンはデフォルメされてるからええな 実質ただの完成披露会だなデジタルイベント
芸能人もくるし >>885
そうそう、蜘蛛と戦うときは殆ど半目でボタン連打してる。
一回だけ死んで蜘蛛の前からやり直しになったときは本気で辞めようかと思った >>886
本来なら会場で演者さん呼んで賑やかにやりたかったイベントの代替案だろうからね ネルスキュラは皮被りでヤツカダキは糸被りだしそこらへん配慮してそう
ヤツカダキの腹はちょっとキモいが 虫耐性あるけどXXのネルスキュラに貫通撃ってたらいきなり目の前にすっ飛んで来るのは正直ビビる 素直に疑問なんだが所詮3Dモデルの虫とかなのになんでそんな拒否反応出るの?
みんな大げさに言ってるのかと思ってた >>895
集合体恐怖とか黒板ひっかく音が単にうるさい以上に不快とかと同じで生理的な反応だから
実際にいるかどうかはあんまり関係ない ワシは虫なんかよりもレギオスバゼルの鱗の方がキツイ カンタロスだけはマジで無理だ
あれモンスターっていうか完全に不快害虫やん クンチュウだけは嫌い
モンスターに張り付くのやめてほしい ゲーム内の存在で実際に自分が触るわけじゃないなら大丈夫
リアルにいたら少なくとも吐くか失神するかしてるな がちで生理的嫌悪感じたのはクイーンランゴスタだけだな >>895
血が苦手な人がゲームや映画でもヒィィってなる人いるし同じじゃね
触るのが苦手とかじゃなく見るのが無理なら同じことかと
俺の虫の苦手は集合体恐怖って感じだから足がいっぱいあるのがいっぱい突進してきたら嫌やわ ダラ・アマデュラみたいなリアルよりな蛇モンスターが俺はキツいかもしれない
あーでもクンチュウのわしゃわしゃ動くの無理だなぁ…… >>901
ランゴスタとカンタロスはまんま虫だもんな
ブナハブラとオルタロスはだいぶマシになってる
ただ装備はカンタロスがいちばん好き
P2ではタロス一式でティガレックスを初めて討伐したなぁ モンハンのモンスター見て鳥肌立った(悪い意味で)のはバゼルだけです 帰ってきた魔界村の自社コラボでもやらねーかな?
ちょうどランス+盾 ハンマー ボウガンもあるし クンチュウがハンター発見した時のダンスがキモすぎる マガド防具キッズが好きそうな色だな
WIBの防具って暗い色ばっかりだった気がする 道端でゴキブリ見てもふーんだけど家に出たら見つけ次第殺るぞ ネルスキュラやセルタス夫妻が作れてなぜマキムシはあんなにキモくなってしまったのか 一匹ならかわいいけど枝にいっぱいくっついてるのはさすがにキツい ゲネルはそもそも虫と認識しないわ何虫かすらわからん ゲネルはカナブンとカニとハサミムシ辺り混ざってそう ゲネルは旦那が可哀想というか感想しかない
でもクイーンランゴスタの時は流石に嫌悪感を感じた バゼルまじで無理
ライズには来ないでくださいお願いします 前フルフル無理って言ってる人がいて
こいつアンパンマンしか見れねーんじゃねえかと思った バゼル好きだけどなぁ
ハンマーで頭殴りやすいし鳴き声が良い 2,3作に1体ずつでいいから虫系の大型モンス増やして欲しいな海外でも人気あるみたいだし
でもキモくなりすぎないようには注意してね テッテーテテテテテテテテテテーテテテテン‼
テッテーテ テッテー↓ テッテーテ テッテー↑
テッテーテ テッテー↓ テッテーテ テッテー↑
テーテテーテーテテーテー テーテテーテーテテーテー
テテーテーテテ↓ テテーテーテテ↑ テーテテテテテテテーテテテテー
テーテテテーテーテーテテテーテ テーテーテーテー(<)
テッテッテテッテッテテテ‼↑
テッテッテテッテッテテテ‼↓
テッテッテテッテッテテテ‼↑
テッテッテテッテッテテテーテテテーテテテーッテ!!!
テテテーテ テテテー(テテテッ)
テテテーテ テテテテー(テテテッ)
テテテーテ テテテー(テテテッ)
テテテーテ テテテテー(テテテッ) NGアピールですか
スレ一覧から探せばいいのでは? 触るのが嫌か見るのが嫌かも人によって細かい条件はバラバラだしな
排水溝に手突っ込めない人でも映像で見るのは平気だろうし
条件を満たすなら操虫棍を装備したくない人もいるだろうなぁ 別にバゼルじゃなくてもあの乱入頻度と察知能力持ちだったら誰でもウザイと思う
つまり何が言いたいかと言うと紅蓮バゼルは良モンス バゼルは討伐対象なら全身性感体だから濃厚ホモセックス出来て好き ブツブツ多い系はじっと見ちゃうと気持ち悪い
フルフルの方がつるんとしててかわいい フルフルとかいうキモグロ系なのに何故か許されてるやつ
リアルで想起されるような生き物がいないからかな ライズの体験版ではブナハブラを倒したらやたらと形が残ってた気がするんだけど、みんなはどうよ 一番キツいのはモニター消した俺の顔なんだけどなwwwww フルフルはネタなキモさがあるけどギギネブラはガチのキモさだから出れないのかな バゼル操竜で爆撃したいから正直百竜夜行にきて欲しい
元々クリアタイムさえ気にしなけれ乱入されてもこっちで誘導してターゲットを爆撃させたりできたし >>949
画面暗転の時にのみ出てくる最凶のモンスターだよや ジョーの顎は今まであんまり意識したことなかったけど設定を聞いてからゾワゾワするようになっちゃったわ コラボ商品とか発表されるんだろうけど団子コラボくるかな? >>957
口の中の牙が発達して顎をぶち抜いて棘みたいに生えてきてる 「モンスターハンターライズ」のデジタルライブイベントに本田 翼さんが出演決定。新CMや実機プレイがお披露目に
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20210302046/
カプコンは本日(2021年3月2日),「モンスターハンターライズ」の発売事前イベント「狩猟解禁直前!モンスターハンターライズ デジタルライブイベント」の追加情報を公開した。
3月9日20:00より配信される本イベントには,同作の新CMに出演する本田 翼さんが特別ゲストとして参加。プロデューサーの辻本良三氏やディレクターの一瀬泰範氏を交えて,“モンハン愛”にあふれたトークを繰り広げるという。
さらに,イベントでは新CMのお披露目や,ゲームの実機プレイ,そして書道家の青柳美扇さんや歌手・加藤いづみさんによるパフォーマンスが用意されているとのことだ。 ジョーって割と虐待レベルで生きづらい設定盛られてるよな
なおゲーム内の暴れぶり 口の外まで牙が生えたサメみたいな
折っても折っても生え変わるのでそのうちジョーは考えるのをやめた コモリガエルみたいなモンスターがいたら
戦うことなくクリアして完結する自信がある >>960
生きてて楽しいですかと言いたくなる致命的な欠陥生物だからなぁ
同じ欠陥生物のガルルガくんはあんなに楽しそうなのに 常に何か食ってないと餓死するし顎は牙が飛び出てるし身体に対して脚が貧弱だしいったいイビルになんの恨みが…… デジタルイベントでアプデ第一弾発表だろうな
ジョーもそんな感じだったし ワールドまでのジョーはほんと好き
アイボーのゲロジョーほんと嫌い
死ね IBのジョーは乱入がクソウザイこと以外むしろ癒しだった記憶 即追加モンス発表ってただ未完成で発売しただけにしか見えないわ アイボーはマジで設置技多すぎ
殴り合いが楽しい良モンスターだったジョーをゲロブレス野郎にしたアイボーを許すな アイボーはマジで設置技多すぎ
殴り合いが楽しい良モンスターだったジョーをゲロブレス野郎にしたアイボーを許すな 超小型のネズミやハチドリは、数時間で餓死すると言われてるし
現実にもイビル並みに過酷な生活をしてる生物は居る >>979
俺らも一生生殖しないという厳しい縛りの中生きてるもんな… 怒ジョー前の龍エネルギーもくもくしちょる奴に戻してほしい クソッチクソーと傷つけと雨合羽と乗りとDPSチェックは黒歴史にしてくれ 藤岡は設置技好きで一瀬は尻尾でビターン!技が好きなイメージ >>981
クンチュウ「まずはワイが復活してからやろな」 >>981
先生だったクックは4で死んだんだ
今来てもクンチュウでドライブシュートして対空する害鳥になるぞ >>986
確かにナルガもオウガもディノもミツネもライゼクスも尻尾使った技があるし
マッカォやミクニやビシュテンゴは尻尾で立ったりするな
尻尾フェチかなにか? 今ってどいつもこいつもしっかり差別化されてて先生と呼べるのは生まれようもない気がする 身体を器用に使うモンスターのが好きだな
見てても戦ってても楽しいタイプ多いし ワールドはカガチとアンジャナフとガロンで3段教習くらいのイメージ このスレッドは1000を超えました。
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