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【MHRise】ランススレ 149突き目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b27-/dCZ [118.151.199.133])
垢版 |
2021/02/27(土) 19:17:40.94ID:ud4IxABX0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑ワッチョイ+IP表示用です。消費されるので4行になるようにコピペ

モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目【MHW】」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHRise】ランススレ 148突き目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612626100/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-KOnT [118.151.199.133])
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2021/02/27(土) 19:18:22.07ID:ud4IxABX0
ワールド(無印)でのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる


■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
 最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-KOnT [118.151.199.133])
垢版 |
2021/02/27(土) 19:18:50.45ID:ud4IxABX0
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
マスターランクでは、作成難易度の低いクルルヤック系やプケプケ系の毒槍が
エンディング後まで使える高性能となっています

Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
 下位ではボロスやバルキン、上位やマスターランクではガード強化も付くガンキン(EXガンキン)は作っておくと便利です
 他には鉄壁の護石3〜5(ガード性能+3〜5)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
 ガード強化・・・ガンキン3部位(EXガンキンなら2部位)か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ないも防ぐ事が出来ます
         しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
 攻めの守勢・・・タイミングよくガードすると攻撃力が上がるというアイスボーンの新スキル、
カウンター突きやガードダッシュとの相性が非常に良いです

Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
 しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
 今作では限定的ではありますが活躍する機会があります

Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き

Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
 派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
 ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
 ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
 カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
 今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-KOnT [118.151.199.133])
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2021/02/27(土) 19:19:09.60ID:ud4IxABX0
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般

【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-KOnT [118.151.199.133])
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2021/02/27(土) 19:19:20.31ID:ud4IxABX0
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/ZmuAlcn.jpg

https://i.imgur.com/eJiHiwg.jpg

https://i.imgur.com/U1Vo5IY.jpg

モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
https://i.imgur.com/yQ6o32X.jpg

中段突きI, II 20
中段突きIII 27
上段突きI, II 22
上段突きIII 27
なぎ払いI, II, III 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
https://i.imgur.com/bnczUgw.png
カウンタークラッチクロー(盾)16
武器攻撃 33+45

属性補正
中段・上段・キャンセル・カウンター・ガード突き、なぎ払い:0.7倍
突進:0.2倍
フィニッシュ突き:0.8倍
飛び込み突き:0.3倍
盾攻撃:0倍
クラッチ攻撃:1.0倍(盾部分0倍)
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-KOnT [118.151.199.133])
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2021/02/27(土) 19:19:29.91ID:ud4IxABX0
■ランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。

※プライベート設定を忘れずに

【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】

テンプレここまで
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2327-KOnT [118.151.199.133])
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2021/02/27(土) 19:19:45.70ID:ud4IxABX0
体験版の解析より、コンボカスタム

[lan]
アンカーレイジ
機を計り、盾を構え、攻撃を受ける技。</n></n>真なる極意は受けた攻撃の力を取り込んで</n>効率よく自らのものとすることにある。</n>リスクは高いが、攻撃の威力が高いほど、</n>取り込む力もより大きくなる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)

流転突き
瞬く間に鋭い踏み込みを2度おこなう</n>位置取りと反撃を兼ねた技。</n></n>盾で攻撃をさばきつつ、翔虫を使い</n>狙った場所に素早く飛び込んで突きを放つ。</n>獲物の背を取り、隙について一気呵成に</n>攻めたてるために生み出された妙技。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)

突進
ランスを構えながら前方に突進する技。</n></n>一定時間続けることで勢いに乗り加速する。</n></n>自らがブレーキをかける以外は</n>スタミナが無くなるか、壁に衝突するまで</n>止まらない。

シールドチャージ
盾を構えながら一定距離を突進する技。</n></n>突進中に攻撃を受けても盾で防ぐ。</n></n>モンスターに向かってそのままぶつかれば、</n>盾による打属性ダメージを与えられる。</n>この技の真骨頂は攻防一体にある。

ガード
盾を構えて攻撃を防ぐ。</n></n>大きな盾はあらゆる攻撃から身を守る。

ジャストガード
弧を描くように盾を使い攻撃をさばく技。</n></n>ガード開始時に攻撃を受ければ成功する。</n></n>失敗すれば隙は大きくなるが、</n>成功すれば強力な攻撃も無傷で防げるうえ、</n>強力な十字払いに繋げることができる。</n>防御からすぐさま反撃に転じよう。
0014名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-jsJp [106.130.42.126])
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2021/02/28(日) 23:28:08.31ID:j0dSTyCRa
ダブルクロスは今まさに製品版やってるけど
ジャスガの楽しさを思い出すと共にランスのリーチの短さにビビってる
ワールド〜ライズでは今の届くのかwってくらいリーチ長いけど、XXは今のは届いてるだろ!ってなるな
0019名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-jB1a [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/01(月) 09:36:18.83ID:fKe0fdrBr
ヤリサーの姫
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba88-CDTH [59.136.3.82])
垢版 |
2021/03/01(月) 15:37:10.78ID:AJP28hha0
パワガってカウンターからの移行だから猶予ないとあまり出来ないとか思ってたけど、カウンター→パワガを高速入力すればギリギリでも発動できるんだな、パワガ突きはモーション値高いしこりゃどんどん使ったほうがいいわ
0038名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-jB1a [49.98.218.195])
垢版 |
2021/03/02(火) 07:21:17.53ID:PtEl1n5Md
シャークカイザー
0042名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-y7AG [49.96.21.163])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:20:05.13ID:UVzQ0BqXd
色々使って、結局ランスに落ち着く
使ってて楽しい武器が一番だな
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a88-jB1a [27.94.86.151])
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2021/03/02(火) 18:27:49.05ID:xQ1VoQPz0
タマミツネやレイアだとブレス系だけかなカウンター突き返せないのは
ミツネの尻尾叩きつけとか尻尾振り上げとかノックバック大だけど、カウンターは前作のノックバック中のモーションで返せるし、
ノックバック中なんて前作ノックバック無しのモーションで返せる
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-CIDx [126.75.45.170])
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2021/03/02(火) 20:06:46.12ID:ozPk72kD0
私は3Gにあったベルグランデが1番好きですかねぇ…
ハルバードってロマンが溢れててかっこいいよね。

ちなみにだけど、上位では山衝はやまづきだけど、
ベルグランデの山塊衝って何て読むんですかね?
山塊はさんかいって読めるけど、
衝は音訓どっちで読むのか…
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a88-oGp+ [27.91.223.165])
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2021/03/02(火) 20:50:58.37ID:4INOLUEM0
なんて呼べばいいのかわからないけどトゥースランスとか黒炎王ランスみたいなタイプのランス好き 突くにも薙ぎ払うのにも適してそうで良い
0058名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-jB1a [49.98.144.99])
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2021/03/02(火) 22:12:28.67ID:/MXudm2Hd
ラモールちゃんは僕がもらっていきますね
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a88-oGp+ [27.91.223.165])
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2021/03/02(火) 22:18:29.03ID:4INOLUEM0
ブラキディオスもミサイルみたいな形が爆破感あってよき
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee74-uo8Y [121.2.32.64])
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2021/03/03(水) 01:29:26.37ID:M0NByP2O0
多分誰も知らないと思うけど
MH2の発売前に原宿のKDDIビルで体験会があって
そこでランス選んだらなぜか用意されてたのがヴァルハラだったのよ
あとで考えるとリーチがクソ短くなったのをヴァルハラの見た目で誤魔化してたのかなとちょっと思った
0074名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-jsJp [106.130.46.148])
垢版 |
2021/03/03(水) 01:41:04.57ID:0RsNF2Hda
結局エストックシリーズはエインヘリヤルまで一切グラが変わらなかったのちょっと残念だった
今回は皮ペタでは無くちゃんとバリエーション用意しましたって言ってたけど、贅沢言わせて貰えれば最終強化は更にデザイン変化させてくれ
0078名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-EvU3 [106.128.142.56])
垢版 |
2021/03/03(水) 07:37:51.09ID:D9LjTtQ7a
あお行きます
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a88-oGp+ [27.91.223.165])
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2021/03/03(水) 17:25:20.07ID:Vlc9wZe/0
今作のネタ武器枠は団子ランスかな
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e3c-W4Ol [153.179.202.250])
垢版 |
2021/03/04(木) 08:33:53.82ID:O0leP8/J0
遊んでてもタマミツネ倒せる程度にはなれてきたけパワガをスムーズに出せなかったり派生方向間違えたりレイジと間違ってカードダッシュして慌ててレイジ出そうとしたらカウンター突きコマンド入れて突き出したりと脳がバグりまくるw
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-JP5l [126.110.49.191])
垢版 |
2021/03/04(木) 11:03:05.76ID:KXaVnisH0
>一瀬氏によると『モンスターハンターライズ』の武器はそれぞれ、武器全体がオリジナルのデザインを施されている。
>『モンスターハンター:ワールド』にも登場するモンスターの武器についてはワールドのデザインを踏襲した形になっている

地蔵を信じろ
ワールドの皮ペタ武器すらライズでは踏襲しつつもオリジナルデザインになるって言ってるしな
0103名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM16-jB1a [133.106.41.37])
垢版 |
2021/03/04(木) 11:20:06.75ID:51OXU2XOM
ワールド初出の武器は皮ペタがオリジナルみたいなものだからな
0109名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-jsJp [106.130.41.20])
垢版 |
2021/03/04(木) 13:29:55.30ID:Q+A73oL9a
皮ペタの個々のデザインまで叩かれてるのは双剣とかの基礎デザインがクソな武器だけだよ

ランス含めて大部分の皮ペタクソ!って意見はデザインそのものではなく、
強化しても皮以外変わらないと言う皮ペタのシステムそのものや
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236a-jB1a [118.240.174.88])
垢版 |
2021/03/04(木) 20:46:29.03ID:CAf+oIwA0
ウィルギガントランスと怒守度王の全力突は性能も見た目もすこだ…
二つ名武器はどれもデザインが良かった
0121名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.129.66.79])
垢版 |
2021/03/05(金) 10:05:41.23ID:37IH9IhJa
〇〇槍+モンスターの名前のランスはシンプルだけど超大好き
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-/obZ [27.94.86.151])
垢版 |
2021/03/05(金) 23:55:40.23ID:OqC9Nam/0
アグナはワールドで復活してない高危険度の旧モンスターって事で、
アプデ追加で一番有りそうなモンスターの一匹だと思う

そういう意味では残念ながらランサーが大好きなディノは8日のPV5に居なかったらライズ参戦は厳しい
新鮮で話題性のあるコンテンツを提供してオン人口を増やそうってアプデ追加に、ワールドに出てるモンスターは弱い
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-kkZq [106.73.71.33])
垢版 |
2021/03/06(土) 00:00:15.55ID:MkpPmWcL0
ワールドに出てるモンスター弱いってのは確かだけど
実際やってて被弾多いのはワールドモンスターで
旧作のモンスはIBでゲーム内初見でも
回避性能なしでフレーム回避、すり抜け余裕でしたってのが現実
脳がアプデされない・・・
0138名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.63.224])
垢版 |
2021/03/06(土) 00:12:14.27ID:imZuc/P0a
>>134
ちょっと草
わざわざアプデで追加するには(インパクトが)弱いって意味だろう

確かにそうだけど、アンジャナフなんて評判良くないモンスターなんか続投するくらいならディノで良かったよな
ランスに限らずあいつはどの武器にも人気だったのに
0141名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/06(土) 00:41:28.24ID:GZhzS+6Kr
最後のPVで四天王が勢揃いするかもしれない
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b735-db1w [202.59.127.114])
垢版 |
2021/03/06(土) 01:00:13.07ID:76QO+FvF0
IBモンスがしれっと続投しまくってる&砂漠火山系の層が薄いときてるからディノは普通にいそう
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f74e-tZ76 [210.174.47.149])
垢版 |
2021/03/06(土) 01:22:02.99ID:DKgjSLyj0
ディノはいるだろ、と言うかいてくれ
クロス系統のライズの方がワールドよりある意味ホームだろ
ディノは武器も戦い方も音楽も素晴らしい
あの斬撃をジャストガードで防いで十字払いで尻尾切断が気持ちよすぎる
0151名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/06(土) 09:16:45.91ID:GZhzS+6Kr
鏖魔の代わりにヌシディアが来るぞ
0153名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-W2tv [126.33.64.91])
垢版 |
2021/03/06(土) 13:09:01.16ID:0C/gIrS2p
テツカブラ参戦コラで思い出したがカブラランス欲しいわ
カブラに限った話じゃないけどめっちゃハンサムって思った武器がガンランスだった時の悲しみ
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 177b-iGvv [14.9.65.33])
垢版 |
2021/03/06(土) 15:43:59.26ID:gpGGzNzw0
レウスランスは3Gでやっと希少種のランスが出た!と思ってプレビュー見たらあしゅら男爵だかセンターマンだかみたいな原種希少種半々の見た目でコレジャナイ感がすごかった
アイスボーンで銀のみにしたのはいい変更だと思う
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-kkZq [126.75.10.88])
垢版 |
2021/03/06(土) 19:54:24.58ID:8a5v7n3e0
確かにシルプロがあしゅら男爵から
銀のみになったのは正解だね。

一応レイアのランスは紫毒姫のランスなら
一応X系にレギーナソーンがあるけど、
原種のは今のところ無いねぇ。
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3727-JoKA [112.138.68.193])
垢版 |
2021/03/06(土) 20:13:34.52ID:prV0UV7k0
>>144
一般的な感覚でいえば「ディノバルド?クソ種族の獣竜な上に噛み付きやら痰吐きやら害悪の塊だろ」って言うところだけど、ジャスガランスがクロスと同様ならランスに限っては楽しみになる
ガードニャンターもいれば完璧なのだが
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f74e-tZ76 [210.174.47.149])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:09:16.02ID:DKgjSLyj0
>>160
腐っても良いじゃん、選択肢多すぎる贅沢こそモンハンの至高の楽しみ
ちょっと性能微妙でも愛でカバーしてやんよって出来るのがモンハンじゃない
そういうの大事だと思うんだ
俺は亜種分も出来る限り派生作って欲しいよ

>>163
ガードするときだけなんか出てくる御札とか
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 576a-W2tv [118.240.174.88])
垢版 |
2021/03/06(土) 23:11:07.79ID:SyV5Nak/0
ニンジャソードの数珠持ちランスも一つくらいは欲しい
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f74e-tZ76 [210.174.47.149])
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2021/03/07(日) 00:03:12.38ID:tUdzC8cW0
そりゃ武器増やせばコストは増えるだろうけど
モンハンの長期的な人気と需要の根幹部分なんで
コスト以上のリターン見込める部分だと思うんだよね
受付嬢だのにコストかけるより絶対コスパ良いw
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf85-W2tv [175.184.66.142])
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2021/03/07(日) 00:13:56.42ID:syZwSL1a0
W,IBで武器デザインが不評でも売れなくなることは無いと分かったでしょ
ファンサはして欲しいけど流石にコスト以上のリターンは無いわ
ワールドの武器デザ担当4人で思ったけど武器にこれ以上リソース割くなら工数というより人雇わないといけないんじゃないか
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf85-W2tv [175.184.66.142])
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2021/03/07(日) 00:26:58.39ID:syZwSL1a0
>>177
知ってる知ってる
もちろん増やして欲しいけど金銭事情なんてわかるはずないしコスパが良いとは思えないからそれ理由に増やして当然とは言えないなってだけ
ワールド登場組の武器はベースはそのままらしいしね
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f74e-tZ76 [210.174.47.149])
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2021/03/07(日) 00:31:07.81ID:tUdzC8cW0
>>176
ワールドの売り上げだけではわからんぞ
今までの積み重ねがあるから手抜きをしてもそれ自体は売れるだろうけど
モチベーションの意味で間違いなく潜在的な評価は落ちて
今後のシリーズに悪影響が出てから初めてわかる部分

リピーター増やしていたいなら絶対に手を抜いちゃいけない投資
今のモンハンの売り上げは昔から手を抜かなかった蓄積が極めて大きい
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c3-ZwY2 [14.133.206.95])
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2021/03/07(日) 00:33:43.66ID:SR2qdzE90
ワールド参戦組の武器デザインはワールドを踏襲はするけどちゃんとオリジナルデザインになるってよ
カガチガンスとかツイッターでそれらしきヤツが映ってるけど既に結構別モノだったし

実際問題顧客満足度ってのは至上課題よ
その点で言えばワールド→アイボーで過去一の売上低下率を招いてる
アイボーの大失敗がライズに波及しないかってのが唯一今作心配
0190名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
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2021/03/07(日) 09:08:09.78ID:wehYYhkhr
まあ、そもそもワールドのクリア率が半分以下だったからアイボーの売り上げがああなっただけで、実際にはワールドクリア者のほとんどはアイボー買ってるから、リピート率はかなり高いんだけどね
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf85-W2tv [175.184.66.142])
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2021/03/07(日) 09:18:43.91ID:syZwSL1a0
DLCだからそれまでみたいにワールド買わずにアイスボーンだけ買うって人もいないからね
単価も低いし本数と売上額が下がるのは仕方ない
利益率は高いから決算では営業利益は上がってる
それでもカプコンはもっと売りたかったみたいで「堅調」って自己評価に落ち着いてるけど
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf7b-XrJj [111.108.22.18])
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2021/03/07(日) 13:20:30.46ID:dCDKTGJA0
カプコンという会社はね
ロックマンストリートファイターしかり
如何に金をかけずマイナーチェンジで稼ぐかを考える天才なんだよ

前作は武器が標的にされただけ
予算があるからといって大盤振る舞いなんて会社では絶対にないから
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7c-W2tv [153.165.88.38])
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2021/03/07(日) 20:20:29.78ID:KAMjkh0R0
細身の槍は操虫棍に取られちゃうの結構悲しい
ゲイボルグが取られたのはショックだったし
それに和槍は盾なし細身でますます向こうに取られそうであまり期待できないし
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b704-0RAh [202.177.69.176])
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2021/03/07(日) 22:07:07.25ID:j0lIBEdR0
カムラ、イズチの細身槍
アズール、シルム、ラングロの正統派イケメン槍
(おそらく復活する)バサル&グラビ、(多分ランスな)カダキの重量級槍

改めて整理すると既にいろいろデザインの方向性豊富でわくわくする
0221名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.64.204])
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2021/03/08(月) 18:16:50.91ID:9kqsy47Xa
おめでとう
ガードダッシュ→飛び込み突き→ガードダッシュ…って連打も出来るのも地味に有能だな
切れ味も3hitで一回分しか消費しない
多分15分きり安定するようになれば動画見ながら何回かやれば10分くらいまですぐだと思う
まああとちょっとで体験版2が来そうだけど
0222名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
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2021/03/08(月) 19:55:57.73ID:1how5w/fr
そろそろ流転突きが見れるのか
楽しみだぜ
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 576a-W2tv [118.240.174.88])
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2021/03/08(月) 23:09:39.04ID:O3gXnycf0
あの十字斬りはゴシャハギランスか
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-4+aB [126.109.80.227])
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2021/03/08(月) 23:32:38.29ID:wtgHOvFg0
>>226
8分出るなら切れ味管理意識すれば7分出ると思うよ
0232名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-W2tv [126.156.5.179])
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2021/03/08(月) 23:40:31.07ID:/OJJ/mSnp
カムラランスの納刀状態も姫やっているな
背負うとゴツさが凄い
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-fwl4 [60.117.23.5])
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2021/03/08(月) 23:44:47.34ID:YoEGgacc0
通常技も含んでるから残りはリークのジャスガと盾の突進のやつで確定だな
デュエルヴァインから逃げられないという皮肉
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-fwl4 [60.117.23.5])
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2021/03/08(月) 23:49:53.98ID:YoEGgacc0
いつ出るかだよなあデュエル入れ替え
無料アプデかG級か
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff7-pByr [125.30.68.68])
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2021/03/08(月) 23:59:31.25ID:zcAIkRcp0
みんな斧回したり爆風で飛んだり、見るからに性能より見た目!ロマン!って入れ替え技を用意してるなか
空気読まずに地味でもガチ性能なジャスガ持ってくるのがランスらしくて嫌いじゃないよ
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-fwl4 [60.117.23.5])
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2021/03/09(火) 00:04:26.20ID:vejVkIBt0
ガ性からは解放されるからな
ダウン時の火力は流転次第だ
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b75f-mjeK [42.125.166.2])
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2021/03/09(火) 00:05:13.69ID:fBHm8jdd0
ジャスガはガード性能切れるのと成功すれば体力もスタミナも削り無しなのと
そこからダメージ効率のいい十字払い出せるのがウリなんでな
今作どうなってるかはわからんけども
実際に試せるのは発売してからかー
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfd2-0RAh [39.110.157.197])
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2021/03/09(火) 00:11:34.97ID:OIdm9AbW0
ワールドベースの機敏なランスにジャスガの組み合わせは割とヤバそう
火力よりも何やられても死なない状態になりそう
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 576a-W2tv [118.240.174.88])
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2021/03/09(火) 00:24:07.17ID:2TvU4gqU0
リークをそのまま信用している人なんていないでしょ
0281名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-W2tv [126.156.5.179])
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2021/03/09(火) 00:25:56.73ID:jM1B3xRUp
まぁリークは悪い人からの情報だからね、ネットリテラシーで対応しよう
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff74-Y3zO [121.2.32.64])
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2021/03/09(火) 00:28:03.17ID:fzgAYtsg0
>>276
ガード性能に関わる能力があるなら選ぶ理由になるかもな
例えばカウンターの性能が1段階強くなってるのはもしかしたらガードを選択しているおかげとも考えられなくもない
ただ単純にガードしたいだけならガードダッシュしとけばいいのでジャスガを選択した方が良いってことになっちまう
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 576a-W2tv [118.240.174.88])
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2021/03/09(火) 00:28:57.22ID:2TvU4gqU0
ジャスガも流石にそのままだと通常ガードのメリットが全然無くなるからガード性能は兎も角ガード強化は必要になるかもよ
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-fwl4 [60.117.23.5])
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2021/03/09(火) 00:30:29.43ID:vejVkIBt0
ガ強はいるはずだったかな
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-fwl4 [60.117.23.5])
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2021/03/09(火) 00:31:33.52ID:vejVkIBt0
ジャスガを制限するんじゃなくてガードを強化する方向に調整してるのを願おう
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b704-ZwY2 [202.177.69.176])
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2021/03/09(火) 00:37:06.59ID:YFFZ1d7t0
んなアホなwwって思いかけたけど

ガード
盾を構えて攻撃を防ぐ。</n></n>大きな盾はあらゆる攻撃から身を守る。

ジャストガード
弧を描くように盾を使い攻撃をさばく技。</n></n>ガード開始時に攻撃を受ければ成功する。</n></n>失敗すれば隙は大きくなるが、</n>成功すれば強力な攻撃も無傷で防げるうえ、</n>強力な十字払いに繋げることができる。</n>防御からすぐさま反撃に転じよう。

これの説明書きの”あらゆる攻撃”がガ強を差している可能性はあるかも
まあ俺はそれでもガ強ジャスガ使うけど
0293名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
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2021/03/09(火) 00:46:01.09ID:8YmYDDMvr
通常ガードにはデフォでガード強化付いてるかもな
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-SrM6 [60.73.51.251])
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2021/03/09(火) 01:31:35.71ID:UpxlO+QT0
そんだけジャスガが優秀ならワールドベースの鉄壁ランスと合わさってアプデ追加モンスターのガード不可&スリップダメージ連発がまた頭をよぎるんだが…
だからあんま鉄壁すぎるのも逆にどうなんと思うようになってきたな
0304名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-W2tv [49.98.147.65])
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2021/03/09(火) 01:34:07.64ID:S29uEDOud
ジャスガのエフェクトがしょぼい
xxの方がかっこいい
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff7-pByr [125.30.68.68])
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2021/03/09(火) 02:46:50.05ID:ABd5Z1pO0
ジャストガード成功からの十字派生するまで、明らかに入力せずにしばらく待ってるのがええ感じだな
Xでジャスガ成功してから頭や尻尾が下がるまで待ってから十字派生してた記憶が蘇る
>>310
10年前っていうとちょうどP3rdか
あの頃と比べると桁違いに強くなってるぞ
0313名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
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2021/03/09(火) 03:05:08.78ID:8YmYDDMvr
3rd以来とかほぼ別ゲーと思った方がいいぞ
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7c-W2tv [153.165.88.38])
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2021/03/09(火) 06:43:01.90ID:pELN1k7s0
ジャスガとカウンターが両立できる場合カウンターのが性がどうなってるのかもポイントだな
様子見ガード感覚でカウンター使えるかもしれないし
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f09-W2tv [133.201.225.225])
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2021/03/09(火) 08:22:58.65ID:xkoIFTuc0
ジャスガと入れ替えの技って何?パワガ?
0326名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-CGnr [126.204.251.123])
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2021/03/09(火) 09:26:57.65ID:d3dqk+y5r
デュエルバイン入れ替え不可かぁ
双剣の簡易鼻糞よろしく殴ると糸つけたところに追加ダメージとかやってくれれば今の文字通り糞の役にも立たない現状よりは使い所増えるんだがな
まぁこんな考え方しちゃうのも現状戦える強敵がタマミツネというプロレスしてくれるやつしかいないってのもあるんだろうけど
空中後退ブレス連打する蒼レウスみたいなプロレス拒否モンス相手なら評価も違ってくるかね
0329名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.44.242])
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2021/03/09(火) 09:47:09.44ID:cl+PX8b4a
>>327
3日も持ってたっけ?
モンスターの体に当たってそのまま撃ち落とされた時に
アレ?思ってたんと違うってなったわ
0331名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/09(火) 10:00:12.62ID:8YmYDDMvr
でもモンスター相手によってはデュエル復権もあり得る
0334名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.44.242])
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2021/03/09(火) 10:05:12.83ID:cl+PX8b4a
>>332
残念ながら飛び立つレイアの時点で、、、
0336名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.64.204])
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2021/03/09(火) 10:08:03.13ID:xmApnSVOa
むしろ体験版から一週間たったあたりでデュエル活用動画とかエネステキャンセルとか出てきて、
ある程度活用法見つかって虫消費さえ減ればってマシな扱いになった印象
体験版だとレイジ無しだと火力出せないけど、製品版で流転とジャスガくれば変わるかもね
>>328
ガードの発生は元のXXも早かったけど
むしろガード以外のモーションが高速化してるからなランスも
攻撃の後隙とか短くなって結果的にめちゃくちゃジャスガしやすくなってる
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-pByr [45.75.14.199])
垢版 |
2021/03/09(火) 10:53:10.63ID:dsqExIYR0
流転突きの火力がどういう感じに出るのか気になる
PV1の雑魚に向けて撃った感じだとガード判定付きの往復2ヒットって感じだったけど、
解析みると流転突きI:50、流転突きII:80、流転突きフィニッシュ:90って書いてあるし
技の構成からしてPVの動きで終わりではない可能性ある
あれから更にフィニッシュ派生があるかも知れない
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff3c-QWFB [153.188.209.59])
垢版 |
2021/03/09(火) 11:02:40.12ID:lKsqFUy/0
流転はT→追加入力でU→追加入力でFみたいにそれぞれで翔蟲が必要なんじゃないかと予想
普段はT→UとかT→Fとか任意の2回までで野生の翔蟲を拾った時だけ全部を繰り出す余裕があるとかじゃないかな
0347名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-dSwq [49.98.142.109])
垢版 |
2021/03/09(火) 11:27:22.70ID:e/bu8MTLd
エネステキャンセルの話たまに出るけど、
キャンセルしてもデュエル君がクソ微妙なのに変わりないでしょ
キャンセルするためには早めにジャンプ突き出さなきゃならないから折角のジャンプ中ガード捨てなきゃならん訳で
キャンセルする→攻撃されたら普通に撃ち落とされる
キャンセルしない→エネステ後に攻撃されたら撃ち落とされる
で全然安心して使えねーんだよ
そもそも謎のエネステをすんなって話
0348名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.44.242])
垢版 |
2021/03/09(火) 11:52:35.14ID:cl+PX8b4a
>>347
ほんそれ
普通に着地までガード持続してくれって感じ
0350名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.129.67.22])
垢版 |
2021/03/09(火) 12:26:07.58ID:6eqVkTpga
そもそもデュエルって立ち回り強化でもないしな
エネステする距離なら飛び込み付きで足りるしそれ以上でも突進でいい
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-W2tv [45.75.14.199])
垢版 |
2021/03/09(火) 12:40:33.32ID:dsqExIYR0
ガード判定とか抜きに時間辺りのモーション値計算すると
ちょっとおかしなレベルの強さになっちゃうからな
流転突き2を当てないとフィニッシュ派生出ないようにとかなってるんではないか

ジャスガセットするなら攻防兼用のレイジよりやっぱ火力特化の流転になりそう
0356名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.129.67.22])
垢版 |
2021/03/09(火) 12:41:15.63ID:6eqVkTpga
>>354
カリョクガ-カリョクガ-と言っていたらとんでもないものお出しされた感
突進モーションにガードも合わさっててこれぞまさにランサーが求めていたものなんじゃないか?
0358名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-rmn2 [1.75.251.41])
垢版 |
2021/03/09(火) 12:43:52.62ID:FylonbSid
弟の地裂はバフ技とはいえモーション値70くらいなのに
合計モーション値240をあの動作でポンと出していいんか?みたいなことは思わないでもない
虫2でゲージ回復がクソ遅くて合計リキャスト1分とかになるんならわからんでもないが
0361名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/09(火) 12:48:37.07ID:8YmYDDMvr
流転突きは突進みたいな多段ヒットで、往路中は50、復路中は80、フィニッシュに90の突きを出す感じかな
途中でXボタン押せば、即座に90のフィニッシュ突きを出せるとか
盾で捌きつつって書いてあるし、流転中はGP発動でもするのかね
0363名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/09(火) 12:55:56.77ID:8YmYDDMvr
まあ流石に製品版では弱体化されてそう
まだ実装すらされてないけど
0366名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.44.242])
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2021/03/09(火) 13:30:11.17ID:cl+PX8b4a
>>365
もちろんあったよ
何故かデュエルのエネステだけアワアワする
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 576a-W2tv [118.240.174.88])
垢版 |
2021/03/09(火) 13:33:35.64ID:2TvU4gqU0
エリアルの事ならガード判定じゃ無くて無敵回避
0369名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.44.242])
垢版 |
2021/03/09(火) 13:41:36.19ID:cl+PX8b4a
>>368
使用率ドベになりそうなのにここの住人が無欲すぎて泣ける
0370名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.44.242])
垢版 |
2021/03/09(火) 13:44:46.33ID:cl+PX8b4a
>>367
無敵もあるしその後も空中ガード状態だよ
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 576a-W2tv [118.240.174.88])
垢版 |
2021/03/09(火) 13:48:25.33ID:2TvU4gqU0
>>370
マジ?エアプ晒したわ
0372名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-0RAh [133.238.90.152])
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2021/03/09(火) 14:01:23.48ID:98C15ELkM
ジャスガ後って十字斬りの軸は動かせるけどガードの軸が変えられないのが難点だったよな
ここも改善されてたらブラキの側面回り込みみたいな技にも対応できるんだけどな
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-kkZq [106.73.6.2])
垢版 |
2021/03/09(火) 16:10:02.48ID:8vHOZkih0
前回の体験版から数値系はいじったけどアクションは変えてませんって雑誌か何かで言ってたよね(体験版2に反映されるかは知らんけど)
ということはデュエルのクナイの短さとか踏みつけジャンプとかは改善の見込み薄いよなあ
数値でいじるなら虫消費1にして回復爆速くらいにしないと完全に出番ない
0386名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-W2tv [133.106.49.139])
垢版 |
2021/03/09(火) 16:36:42.40ID:OctyRR57M
デュエルはとりあえずエネステでフワッと浮くのを消して、ガード判定も地面から離れてから再度地面に触れるか攻撃するまでは維持しといてくれ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b735-db1w [202.59.127.114])
垢版 |
2021/03/09(火) 17:01:59.27ID:rBAxgSHS0
スラアクの零距離竜剣コンボをみるに
デュエルにはシールドチャージとのシナジーとかありそうな気はする
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfd4-tZ76 [159.28.182.25])
垢版 |
2021/03/09(火) 17:04:39.01ID:V2QlLVWE0
ジャストガードで十字払いさせてくれる時点でデュエルなんか正直どうでもいいw
そりゃ欲を言えば流転とレイジ併用が完璧だけど
日によって使い分けるくらいのがたのしいかもだし
とにかくジャストガードと十字払いある時点でもう幸せ
0390名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
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2021/03/09(火) 17:36:26.66ID:8YmYDDMvr
デュエルで空中いる時にシールドチャージしたら強化とかありそう
0396名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-Ig7V [126.35.69.67])
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2021/03/09(火) 18:25:35.56ID:cu7iT/6Op
デュエルがしっかりヘイト稼げるなら夜行でモンスター引き抜いたり罠に誘導できそう
0413名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.67.117])
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2021/03/09(火) 20:05:35.24ID:qUZxPsC9a
>>411
ほんとぉ?
入れ替えってからにはカウンター消えなそうだから非常時にはカウンターあるし
昔と違ってミツネなんかコンボ中でも大技の構えみたら前ステガード間に合うし
ライズランスの運動性能ならぶっちゃけガードが攻撃から派生しないのはあんま問題にならなそう
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17e6-dSwq [180.29.224.19])
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2021/03/09(火) 20:20:28.48ID:h+foECkG0
>>407
流転が微妙技だったらレイジで殆ど事足りると思う
ジャスガはレイジと違って連続攻撃取れるってのをよく聞くけどいうほどレイジで取れないような連続攻撃をジャスガしたいかね?
正直リスクとリターンが全然見合ってないからガーダで避けるとかした方がいいと思うんだけど
気持ちいいのは分かるけどさ
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-fwl4 [60.117.23.5])
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2021/03/09(火) 20:44:07.74ID:vejVkIBt0
心は狼プレイは子犬
0422名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3pSS [182.251.250.8])
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2021/03/09(火) 20:58:03.57ID:pF3iX2Aba
片方が強ければもう片方は産廃でもいいなんてことはない
使い分けの選択肢があった方が戦略の幅は広がるし使える技が多いに越したことはない
現に体験版のスラアクなんかは両方とも使えるが使い分けできてていいバランスだった
0423名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-W2tv [126.208.152.72])
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2021/03/09(火) 21:06:47.83ID:8YmYDDMvr
レイジからカウンター突きへの派生はボタン入力で出してほしかった
それならディレイかかるから使いやすくなるのに
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-/obZ [27.94.86.151])
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2021/03/09(火) 21:14:03.01ID:kqK99Gr30
レイジは既にミツネの二連噛み付きで破られるのがね
ワールド系は特にモンスターの連続技多いから危うい
流転突きが微妙だった場合レイジを使う事になるけど、どっちにしろジャスガは使う事になるだろうな
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f74e-tZ76 [210.174.47.149])
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2021/03/09(火) 21:35:22.70ID:EOzeYa340
ジャスガはコンボ中に出せないとか断言しちゃったけどXXでそうだっただけで
カウンターやガードダッシュのガードにジャスガ乗らないかはわからん
乗ったら強すぎるかw

>>413
XXだとジャスガと引き換えにカウンター削除されてたし
ガードダッシュこんな便利じゃない頃だからだったけど
たぶんライズはその通りで問題ない
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-+XrI [61.197.118.173])
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2021/03/10(水) 00:48:57.05ID:ZLyrRRI60
アンカーレイジと
デュエルバインは名前を

デュエルレイジ(闘いの怒り) カウンター
アンカーバイン(イカリのツル) アンカー刺して追跡

に変更を願う。アンカーは、追跡技のほうにしといてほしい
0460名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.129.67.22])
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2021/03/10(水) 07:00:33.59ID:ylky0ZUZa
ジャスガはミスってダメージ受けてもまだ納得できるから好き
どうせ終盤は通常ガードしても削られまくったりとかガードで確定乙とかの理不尽ガード殺ししてくるんだろうし
0463名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.129.65.4])
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2021/03/10(水) 08:13:58.54ID:bl4MPhjqa
ジャスガでもカウンター突きが今の性能のまま使えるならまじで隙なしだと思う
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-/obZ [27.94.86.151])
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2021/03/10(水) 09:41:23.13ID:RI0afDsA0
チャアクの入れ替え技も全く入れ替え以外の派生には影響なくね
単に斧モードがボタン長押しで追加ダメ出るようになるとかだけで

太刀もチャアクもここまで入れ替え技の鉄蟲糸技って元がゲージ1なら入れ替え後もゲージ1なのな
流転突きもゲージ1の可能性あるかも
0469名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.67.117])
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2021/03/10(水) 09:48:24.65ID:TffF58Hya
明らかに虫一回しか使ってないし虫逃げエフェクトも一回だけしか出ないのにゲージ2消費する技ばっかりで
あのエフェクトあんま当てにならないのよね
画面下見なくても虫帰りエフェクトで回復わかったりした方が良いしそのへんもうちょっと気を遣って欲しいね
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b735-uqzJ [202.59.127.114])
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2021/03/10(水) 10:37:12.07ID:oqpf7DUY0
リキャスト速度は兜割りと同じ中だし1ゲージでも妥当な性能じゃね
0473名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.45.59])
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2021/03/10(水) 10:41:51.63ID:cG6zId0/a
>>467
剣強化なくなるし、斧強化も変形で解除されるから結果としてやることが全然変わる
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-ZwY2 [60.67.176.80])
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2021/03/10(水) 11:09:36.01ID:2/ZYrCPy0
>>474
PV1みると位置的に
1 〇→→→
2   ←←〇
って感じだった
元の位置までは戻り切ってない様に見えるから2段目は通り過ぎない感じ
あと説明書きは2段階しかないしフィニッシュは独自モーションあっても多分それ以上は動かずにその場で攻撃じゃないかな
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f73b-Gcyd [210.136.66.249])
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2021/03/10(水) 11:14:54.24ID:kWQmKdg20
>>476
なるほどなぁ
となるとフィニッシュするとしたら、
1 〇→→→
2   ←←〇
3 ←〇
って感じで繰り出すのかな
まあそれならそれで2発目とフィニッシュを同じ部位に当てることが出来そうだし、むしろ強いかもね

てか頭とかの飛び出てる弱点部位を横から流転当てれば全部ヒットさせられるか
それならやっぱ220で1ゲージは強すぎるし、2ゲージかなぁ
0480名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-W2tv [49.98.159.181])
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2021/03/10(水) 11:39:57.80ID:1O8/01Mcd
>>475
入れ替え技からの派生は変わるってことはガードからの派生であるカウンターとかパワガは何か変わったらかもしれないって意味では?

お祈りクレーターよろしくお祈り流転連発になったらコレじゃねえ感はありそう
0481名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.67.117])
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2021/03/10(水) 11:46:34.15ID:TffF58Hya
>>480
だからチャアクも入れ替え技の影響範囲内で変わるだけで、それ以外の派生は変わってないってなんどry
そもそもカウンターはガードからも派生できるだけで、
ガードから派生しないと出せないモーションじゃないんや
0486名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-W2tv [49.98.159.181])
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2021/03/10(水) 11:59:15.20ID:1O8/01Mcd
けどやっぱジャスガ出してからのカウンターとパワガは入れ替え技の影響範囲内の派生じゃね??
パワガもガードリアクション中に出せるけどもジャスガからの派生がどうなるかはまだわからないんじゃ
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-/obZ [27.94.86.151])
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2021/03/10(水) 12:05:12.75ID:RI0afDsA0
カウンター使いたいときって当たり前だけどジャスガが間に合わないようなギリッギリのタイミングだけだろうし
ジャスガ派生カウンターなんて例え出来たとしても使う場面なさそうなケースの話はどうでもいいのでは
0492名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.129.67.162])
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2021/03/10(水) 12:29:19.50ID:RddkndLua
直出しならともかくジャスガから派生してカウンター出したい状況なんてある?
0493名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.129.67.162])
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2021/03/10(水) 12:31:19.76ID:RddkndLua
>>489
通常ガードからパワガ派生するにはガードリアクションが必要なのでは?
0500名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-0RAh [133.238.90.152])
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2021/03/10(水) 16:33:01.84ID:/hegHbsfM
流転ってPVの中で早めに公開されてたけどあれ見て威力高そうなんて誰が思っただろうか
瞬間移動ぽくすり抜けて定点攻撃出来たらかっこよさげだけど実際は他の部位に引っかかりそう
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d750-dSwq [60.43.82.223])
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2021/03/10(水) 20:30:58.25ID:gAeAGMsu0
>>481のカウンターはガードからも派生できるだけだから〜って
別に確たる根拠があるわけじゃないと思うけどな
例えばジャスガにしたら盾クルクル回してる間はカウンターできないとかは有り得る気がするけど
そんな細かい部分使ってみないとわからなくね?
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-0RAh [27.94.86.151])
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2021/03/10(水) 20:44:56.07ID:RI0afDsA0
まあカウンターって盾構えるモーションだから見た目的に初心者が引っかかるのは理解は出来る
でもカウンターってガードじゃなくガード判定付いてるだけの攻撃モーションやねん
「突きの後にガードは出来ないけど、カウンターは出せる」って言えば分かりやすいかな
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff7-pByr [125.30.68.68])
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2021/03/10(水) 21:09:58.15ID:Gn4G7gXD0
ほーん確かにその説明ちょっと説得力あるな

今回のジャスガはクルリンモーションの後にガードを構え続けられるのかって方が気になる
言うてカウンターは万が一無かったとしてもジャスガあるならそんな困らないし
ここ最近パワガもさっぱり使ってないしで
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f91-ZwY2 [221.240.175.184])
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2021/03/10(水) 21:13:48.58ID:V9+yutlO0
>>519
まあそれこそ使ってみないと分からない部分だな
ジャスガがクルリンのパリィモーション部分だけなのか、押し続けでガード構える部分まで含まれるのかって話でしょ?
カウンターと違って別に通常ガード没収とは書かれてなかったブシドーランスからは答え出ない
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-/obZ [27.94.86.151])
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2021/03/10(水) 21:21:24.88ID:RI0afDsA0
ジャスガが仮に構え続けられないクルリンモーションだけだとするとかなりスリリングになるな
ジャスガセットするとガードダッシュ後にR押し続けてもガードを解いたり
ガーダの直後にクルリンしたりするのか
>>521
一斉解放なのか、狩り技みたいに一個一個集めにゃならんのかでだいぶ手間が変わるな
0523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.60.230])
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2021/03/10(水) 21:28:25.35ID:XZlQCRDMa
なんというか、
ランスに限らず通常技に限っては入れ替え技ってどの武器もパワーアップ要素感が思ってたより強いんだよね
ランスはまあ突進とシールドチャージはしっかり長所短所が分かれてそうだけど
ソロ限定の里クエを最初にやらせるための要素感がある
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-/obZ [27.94.86.151])
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2021/03/10(水) 22:08:05.91ID:RI0afDsA0
//youtu.be/de7tYvmMvxA?t=2303
ここだな
マルチポスト規制で貼れないからhttpsって頭に付けてくれ
「進行に応じて増えていく」
「ウツシ教官から会話イベントで教えてもらって増えていく」

一斉解禁でもないし結構手間かかるなw
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b75f-W2tv [42.125.166.2])
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2021/03/10(水) 22:21:04.84ID:iuUg1iKo0
>>528
なるほどね
狩技みたいに苦労しそうだ
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 576a-W2tv [118.240.174.88])
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2021/03/10(水) 23:32:21.25ID:W1S5Cmdd0
別武器闘技場が無ければいいのだが
0543名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-809O [182.251.60.45])
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2021/03/11(木) 11:09:40.36ID:9tJ4eC1Ja
エッチと言うよりあれはクイッ杭の性能が本体やね
弟スレでは製品版では上位になる頃には杭は陳腐化してるだろうと見てるガンサー多くて、
もっぱら地裂の方に肝心が高まってると言うか、むしろ警戒されてると言うか
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-/obZ [60.105.147.216])
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2021/03/11(木) 11:17:01.57ID:WdNeIg2z0
ガンサーは画面左上のゲージ見ると過呼吸起こしたりするくらいの心的外傷を一瀬から受けてるから
警戒くらいする

技追加の度にウツシ教官に会いにいかないといけないのはちょっと面倒そうだな
流転ジャスガシルチャの解禁クエを血眼になって探すことになりそう
0546名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-3pSS [182.251.250.15])
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2021/03/11(木) 11:25:19.13ID:r3a9tbSoa
派生の自由度とおまけの切れ味回復が強すぎなんだよな
レイジにもおまけの火力バフあるけど効果時間がおまけすぎて空気
流転がバ火力なのが判明した今となってはそこまで拘りないけどさすがに10秒は短すぎた
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f73b-Gcyd [210.136.66.249])
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2021/03/11(木) 11:32:43.32ID:bVpsRI460
入れ替え技が使えるようになったぞ!みたいな感じで解禁されるでしょ
そしてボックスメニューからその項目を選択するでしょ
そしたらなんと何も変更できないの

なんてことは考えづらいし、入れ替え技解禁の時点で全武器1つずつは技解放されてると思う
全員共通なのは鉄蟲糸技だから、そこはすぐ解放するんだと予想
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-/obZ [60.105.147.216])
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2021/03/11(木) 11:39:10.85ID:WdNeIg2z0
イベント動画みると色々NPCと話て〜みたいなことをチラっと言ってるんだよなw
XXの、NPCに片っ端から話しかけて依頼クエを出して、その依頼クエクリアしたら立つフラグで別の会話を…
みたいな延々と会話イベント追っていくのが面倒くさかった記憶が蘇る
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff7-pByr [125.30.68.68])
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2021/03/11(木) 11:42:15.99ID:TvEt1IQp0
XXのそう言うのなワールドですら改善はあんまりされてなかったような
ミニマップが会話マークだらけになるの正直好きじゃない
>>549
溜めなぎ払いと火力は同じで、上突きモーションだから溜めなぎ払い(小声)
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f02-0RAh [61.195.0.146])
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2021/03/11(木) 12:03:40.56ID:WrV/TrlI0
NPCと色々会話して〜ってくちぶりからして依頼クエやそれに準ずるものがあるのは間違いなさそうよな
とりあえずジャスガはよ見つけたいな
流転もシルチャもどんなもんか楽しみではあるけど、ジャストガードはもう基本の立ち回りに組み込まれるし
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f73b-Gcyd [210.136.66.249])
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2021/03/11(木) 12:08:54.23ID:bVpsRI460
やる前は斬れ味ちょこっと回復するよりも攻撃上昇のほうがいいじゃん、とか思ってたけど
蓋を開けると攻撃上昇は超短時間で低倍率なのに対し、斬れ味は15も回復してさらにその後のクイッ杭が強いっていうね
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff7-pByr [125.30.68.68])
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2021/03/11(木) 12:28:29.74ID:TvEt1IQp0
みじめにやれよ

どの武器も基本入れ替え技の通常モーションって入れ替え後の方が強くなってるように見える技ばっかりなんだよな
ランスの突進やチャアクの変形とかはまあ一長一短あるけど
ジャスガとかの純粋に強い・有能モーションほど後半にされるのはありそう
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f73b-Gcyd [210.136.66.249])
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2021/03/11(木) 12:32:23.48ID:bVpsRI460
鉄蟲糸技はどちらも同じくらい有用なものが多そう、まあ一部武器を除くけど
でも通常入れ替え技は基本的に後の方が強そうだったりテクニカルだったりしてるよな
下位までで全て揃わせてくれ
その上で上位に行かせてくれ
0569名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-W2tv [1.72.5.120])
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2021/03/11(木) 13:54:25.50ID:p/N7LD5Jd
xxの狩技みたいに進化していくんかな?

アンカーレイジT.U.V
みたいに

上昇倍率と効果時間上がればいいなぁ
0571名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.37.224])
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2021/03/11(木) 14:03:29.51ID:I6jlYGDIa
今のところむしろ生存特化に火力お化けでマルチでは弾く側の立場になった気がする
まぁ余程のふんたーでもない限りわざわざマルチで弾くことはないけど
0577名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-dziK [49.98.50.171])
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2021/03/11(木) 15:23:29.88ID:eQwA/7IZd
火力がお亡くなりになられてるからお化け説
0582名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-mZtP [49.98.159.99])
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2021/03/11(木) 15:42:53.48ID:WP9Nd+UXd
マルチだとどうしても壁殴りの時間増えるから壁殴り弱いランスは不利なんだよね
あとガー不スリップダメ連打されると別に生存力高くない(寧ろ足も納刀も遅いから低い)ことがIBでわかったからそれ次第やな
0591名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-W2tv [133.106.176.31])
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2021/03/11(木) 17:28:13.74ID:6eI2H9kJM
チャアクのアクホパみたいに、流転突きも消費1匹でガンガン出せれば強そう
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-fwl4 [60.117.23.5])
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2021/03/11(木) 17:51:13.81ID:D1+D+w0z0
ランススレ民向けのタグ?コネクト?作るか
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-kkZq [106.73.6.2])
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2021/03/11(木) 18:39:11.30ID:kTh8rqOu0
入れ替えできない固定の虫技をどれにするかってどんな意図で決めてんだろうなあ
入れ替え元と先の虫数が同じです、ならかなり納得できる
強くなりすぎないように強い技2つは同時に使えないようにしました、ならまあ分からなくもない(調整の下手さは置いといて)
テキトーに決めました、ならふざけんなって感じだ
0608名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.37.224])
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2021/03/11(木) 19:07:36.79ID:I6jlYGDIa
太刀に虫技で兜割追加したみたいに虫技版カウンタークラッチを追加したつもりになってる説
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-+XrI [61.197.118.173])
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2021/03/11(木) 19:11:55.42ID:21nUCPdB0
デュエルバインは
盾と槍を前に構えたまま糸ジャンプでモンスターに飛びかかって
ガードしながら突進フィニッシュくらいの攻撃できるあたりにしとくと使える
0611名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.37.224])
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2021/03/11(木) 19:14:19.82ID:I6jlYGDIa
スラアクが貼り付けるんだからランスもデュエルから傷つけなしでいいからクラッチ攻撃と同じモーションで攻撃とかで良かったんでは?
エネステ考えりゃ全体時間そこまで変わらんだろ
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-/obZ [157.65.84.113])
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2021/03/11(木) 19:36:41.08ID:h1TSbuFm0
いまんとこ全部入れ替え分かってるのは入れ替え前と後でコスト変わらないんだよな
流転も本当に消費1の可能性はあるかも

シールドチャージって空中発動も出来る上に空中だとスタン値上がるんだな
https://i.imgur.com/XazXcL5.png
これデュエルヴァインでモンスター踏みつけてもシルチャ派生しろという事なのか
あと普通に翔蟲ジャンプからの空中シルチャで頭殴るのも悪く無さそう
シルチャも早く内容を確かめたいわ
説明書きが微妙すぎて詳細がわからない
0620名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-W2tv [106.128.37.224])
垢版 |
2021/03/11(木) 19:50:47.13ID:I6jlYGDIa
一定距離が固定された距離のこと指してるんだとしたらそれただの強化前ガードダッシュなのでは?という疑問
まぁ劣化前ガーダにならない限りは差別化は余裕だと思うけど
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-ZwY2 [121.103.254.63])
垢版 |
2021/03/11(木) 20:46:03.95ID:B+nGQsK20
>>618
デュエルジャンプからの空中シールドチャージは前にもここで注目してる人いたな

前からシールドチャージ注目マンいたけど、地上でもスタン値20*nヒット+派生バッシュスタン値40でスタン値60か
これ突進代わりに気軽に出せるならハンマーよりスタン狙えそうなくらいだな
流石に一定距離は止まれない感じの方が妥当か
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-xujb [106.73.18.1])
垢版 |
2021/03/11(木) 23:36:33.22ID:LMFTEHVu0
シールドチャージは流石にガードレイジみたいにガ性無限ってわけじゃないだろう
するとある程度ガ性積んだ構成じゃないと真価は発揮できない
実質ジャスガと相反するんじゃないだろうか
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 654e-0aT/ [210.174.47.149])
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2021/03/12(金) 01:34:29.04ID:gFwoWl7q0
>>633
単純に威力ありそうだし
ジャスガで凌いでも十字払い届かない間合いの反撃とかで普通に使えそうに思う
ガードもしてるから事故も少なそうだし

あと気になるのが盾殴りの強化版って感じだと思うんだけど切れ味落ちるんだろうか
0636名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-yXjj [106.128.37.224])
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2021/03/12(金) 07:19:59.16ID:iKXKlXlQa
ところでシールドチャージがガード判定維持したままかつが性高めだったとしたらますますデュエル要らないんじゃ…
0639名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-yXjj [106.128.37.224])
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2021/03/12(金) 08:09:06.02ID:iKXKlXlQa
最悪デュエルはエネステからモーション値60〜70ぐらいの攻撃出せるようにしてくれたら我慢できる
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e8-I5tj [61.197.118.173])
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2021/03/12(金) 08:32:32.61ID:SF6NZITR0
デュエルはジャンプで近づきつつ
強力な突撃までかますべき
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e8-I5tj [61.197.118.173])
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2021/03/12(金) 08:33:35.75ID:SF6NZITR0
名前にデュエルってついてるしな

今の性能ならバインバインだわ。糸移動のみだし
0645名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-yXjj [106.128.45.193])
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2021/03/12(金) 09:49:42.05ID:BDl9tysCa
>>644
スクリュースラストというクロスにあった狩技
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-y5Sj [106.165.215.240])
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2021/03/12(金) 10:28:06.74ID:rLxdOqfP0
マガイマガド削り結構きついな…ジャスガ前提てほどではないけど製品版では削りきつめのモンスが増えてくるのだろうか
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1571-8I4s [90.149.35.95])
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2021/03/12(金) 12:16:32.29ID:Oe8s4BcP0
マガマガはランスそれなりに相性良さそうだな
ミツネより削りえぐいから大振りの攻撃とかはミツネ以上にレイジ多用しないとジリ貧になる
爆発カウンターみたいなのだけ気をつけて
足引きずるとこまで行って時間切れになってしまったが頑張ればいけそう

これジャスガ来たら超楽しい奴かも
0657名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-yXjj [106.129.67.105])
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2021/03/12(金) 12:26:35.05ID:2ucHIkXMa
そういやカウンター突きってガ性上がってるけど削りダメについても抑えられるのかな
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 432b-pJvK [133.218.6.138])
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2021/03/12(金) 12:29:05.96ID:E01T/ONA0
元々のダメージが高く設定されてるから削りは凄いけど、ガ強必要な攻撃はないっぽいな
レイジもガードも機能はする
しかし削りで焦りカウンターミスって無事3乙
何が言いたいかと言うとジャスガー!早く来てくれー!
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-4P/U [60.117.23.5])
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2021/03/12(金) 13:47:25.84ID:Hwn2jlJw0
やばいのがくるぞ突進が受けてもやばいし判断遅れたら納刀間に合わないのきつい
あれジャスガで受けれるかな
0666名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-yXjj [126.208.152.72])
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2021/03/12(金) 14:47:09.55ID:5hEy1TiEr
動きについていけないからデュエル使ったわ
慣れない内は一応使えなくもないんだな
とりあえずエネステでフワッと浮いて解除される仕様だけでも削除して欲しい
0671名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-yXjj [106.129.67.105])
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2021/03/12(金) 16:53:59.61ID:2ucHIkXMa
残業確定民だけどマガマガ早くやりたくて震える
今のところの手応えはどんな感じ?
攻略法が煮詰まっていけば安定して討伐可能になりそう?
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-4P/U [60.117.23.5])
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2021/03/12(金) 20:42:04.41ID:Hwn2jlJw0
デュエルくんさあマガマガがジャンプして着地したら糸が切れるとかマジでどうしようもないよ
暴れない奴には突進で充分暴れ回るやつは糸が切れるとか
0686名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.65.97])
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2021/03/12(金) 21:25:35.80ID:mZerFsPja
俺は普通に全部使ってやっとだわw
エンエンコとクグツツチグモ拾って
ミツネをエンエンコで引っ張って行ってマガドに攻撃させて操竜
クグツツチグモでレイア操竜
土蜘蛛遠いしどっちもエンエンコのが効率いいのかもしれん
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-8I4s [27.94.86.151])
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2021/03/12(金) 21:44:52.83ID:SFoXOOBH0
環境生物使えば狙ってやれるしなその辺
クモは面倒だけどエンエンクはそこらじゅうにいるから、開幕ミツネかレイアの一匹操竜アタック
そのあとマガドとやり合いながらもう片方近づいてきたらガルクエンエンクで引っ張ってくるとか
槍一本で討伐はTAトップ勢並みの立ち回り要求されそう
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad6a-yXjj [118.240.174.88])
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2021/03/13(土) 00:38:07.63ID:W+ipqRs+0
備えよう
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b11-xjD7 [207.65.225.39])
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2021/03/13(土) 01:01:24.81ID:1+5b6AGB0
カウンター突きの強化内容はガード性能アップというより、ガード性能に対応したリアクション一段階アップって事なのかね
旧作のガーダみたいなモーション中のみガ性アップして〜って感じじゃなく、
今までノックバック小までしか最速カウンターできなかったものがノクバ中まで最速カウンター出来て、
ノクバ大では潰されたカウンターが今回は特大技以外はノクバ大でも返せる、って言うルール自体の変更がされた感じ
明らかにガ性が無い体験版のランスで看板モンスターのデカめの攻撃に通常カウンター返せるなんてWなら考えられなかった
って別スレに誤爆したわ
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757b-y5Sj [106.73.71.33])
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2021/03/13(土) 08:11:39.56ID:PfjgXtFz0
上手い人でも最初はこんなもんかーって思うけど
でも位置取りやタイミングなんかやっぱ初心者と違うよな

TAは怯みハメみたいなもんであまり立ち回りは参考にならない
当てる場所や回数、ディレイかけたりっていう見どころはあるがほぼ攻撃するだけだし
0712名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc9-tfh1 [36.11.225.9])
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2021/03/13(土) 08:56:36.52ID:UHgfDqtgM
なんでもありのTAはあんまり見たことないからわからんけど、
TAwikiの拘束なしルールのやつはもはや職人芸でかなり参考になるよ
特にランスは基本的な火力無くて怯みハメもやりにくいから
常に弱点突く技術と突進ねじ込む発想がキチガイしみてる
0713名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-yXjj [133.106.47.152])
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2021/03/13(土) 10:56:01.58ID:ZJ+5W7okM
ランサーは職人気質というかこだわり強い人が多いな
0721名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-yXjj [133.106.47.152])
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2021/03/13(土) 14:12:18.16ID:ZJ+5W7okM
強すぎて楽しめねえ
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad6a-yXjj [118.240.174.88])
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2021/03/13(土) 14:30:06.30ID:W+ipqRs+0
オサイズチランスかガンランスかわからん
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5cb-yXjj [202.151.124.27])
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2021/03/13(土) 22:09:53.57ID:fYwGAGNf0
蟲技の削りなしガードは色んな武器に配られてるし太刀笛とスラアク(現状のみ)に至っては無敵技もあるしで回避よりも削りガード強いられるランスは別に安全な方では無いと思う
ランスがメインならそりゃそれでもランスが一番安全に感じるだろうけど
0755名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.65.97])
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2021/03/13(土) 23:06:02.54ID:EjSTDGnTa
ランスはマガマガめちゃくちゃやりやすいね
削られる攻撃は爆発だけで、爆発は全部立ち回りでガードせずに対応できるから時間制限で焦らない限りはガードすれば死なない

テオみたいな囲み爆発は前ガーダ連発で接近
超必殺技みたいな爆発トランザム突進みたいなのは予備動作で納刀して左回りにダッシュ、帰ってくるのを緊急回避ダイブ
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ee-8I4s [90.149.37.81])
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2021/03/13(土) 23:20:38.09ID:z+zImtCU0
ライズでのカウンター突き性能アップが効いてる感じする
通常ガードだとがっつり仰反るし、ワールドアイボーまでの仕様ならお手二連打にカウンター→レイジは間に合ってないかも
アイボーのガ性3くらいの感覚で戦えるわ
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-GM4C [126.79.246.157])
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2021/03/14(日) 00:34:54.57ID:zj/nuDeF0
流転の説明文
<string><OPT ZL>押しながら<ICON PAD_A><lf>(必要翔蟲ゲージ:1)<lf><lf>1度目の移動後、<lf><ICON ANALOG_LS>入力をおこなうと<lf>2度目の移動へ派生する。<lf>1度目で終了することも可能。
シールドチャージの説明文
<string><OPT Blader_ZR>を押しながら<ICON PAD_X>+<ICON PAD_A><lf><lf><ICON PAD_X>で盾攻撃へ<lf><ICON PAD_A>で飛び込み突きへ派生できる。 <string><OPT Blader_ZR>
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-IMun [27.94.86.151])
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2021/03/14(日) 00:44:48.73ID:PD88CaH70
マガマガやってると本当ジャスガ取るの楽しそう
コロナが無ければ体験版ver2はこんな手抜きではなかったのかなあ
>>768
https://github.com/Aradi147/Monster-Hunter-Rise-Demo-Text-Files/blob/main/Japanese/PlayerSwitchAction_Explain.msg.17.txt#L40
これかーw
これだけだと流転のコスト1の可能性もあるのか?
流転は2度目も消費するのかしないのかこれだと分からないけど
突進Fと同威力のガード判定付き高速移動突き1回を消費1で出せるのは確定か
0770名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.65.97])
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2021/03/14(日) 00:50:03.35ID:NBMupFbHa
今度は操作説明付きが漏れたのかw
流転突き説明だとコスト1だけなんだな
追加派生で消費するかしないかは不明と

シールドチャージはこれでもう一定距離内ならば盾攻撃派生で止まれるの確定でいいのか
スタン値20+40ほんとに連打できるかも
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-4P/U [60.117.23.5])
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2021/03/14(日) 04:28:14.50ID:2P/Ps9+c0
ランスで10分代の動画出た
序盤の流れは参考になりそうだし熟練者に俺はなる
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e8-I5tj [61.197.118.173])
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2021/03/14(日) 05:47:40.30ID:gUxyvl4U0
突進フィニッシュのダメージを3割増くらいに
しといてほしいな
加速後は10割増くらいで

ためなぎ払いよりだいぶ弱いとかフィニッシュの
立場がない
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd30-0VO7 [222.227.183.29])
垢版 |
2021/03/14(日) 06:28:14.17ID:5KaNDevH0
ためとかやりたくねえ
0785名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-5Lpg [49.96.4.233])
垢版 |
2021/03/14(日) 07:32:36.02ID:grpwoK8sd
ランス好きだったけど、強薙払い主軸の攻めになって、なんか見た目がセクシーじゃなくなったな…
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b535-vUtt [202.59.127.114])
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2021/03/14(日) 10:32:36.49ID:UZvsvZHN0
流転コスト1は予想してたけど
二段目派生はこのリハクの目をもってしても読めなかった
0808名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.64.162])
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2021/03/14(日) 12:33:32.51ID:JDXtxH5ta
オウガ骨格だし弱すぎてつまらんだろうななんて思っててすみませんでした

マガマガ一番強い超必殺技とは別の、超必の最後の突進だけやる感じの簡易必殺技はレイジで防げたな
単に体当たり判定だけスカっただけかもしれんが
0814名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-yXjj [126.208.152.72])
垢版 |
2021/03/14(日) 13:29:21.24ID:JwLGjGsCr
溜めなぎ払いを頑張って当てなくても、コンスタントにツンツンする戦法とあまりDPSは変わらないらしいぞ
基本はツンツンとバクステ繰り返して、チャンスには溜めなぎ払いでいいんじゃないかな
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ee-8I4s [90.149.37.81])
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2021/03/14(日) 13:35:03.16ID:VI4BNFU10
そうか、XXまでしかやってない勢はガードダッシュ知らないんだもんな
>>816
前後左右の4方向に、しかもステップの代わりに出せるようになったんやで
盾殴り以外にも飛び込み突きに派生出来て突進するほどではないけど前行きたい時はガードダッシュと飛び込み突きを交互に連打したり
後ろ下がりたい時は大バクステと後ろガードダッシュを連打したりできる
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7c-yXjj [153.165.88.38])
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2021/03/14(日) 16:14:05.41ID:ykATMsVD0
現状ZRが遊んでるし直出し後ろ左右ガーダは出せるようにならないかなと思ったけど虫技と操作競合するから無理そうなの辛い
ただその虫技自体が死んでるからガーダ優先になっても別に困らないけどさ
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e314-OwnQ [27.113.219.120])
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2021/03/14(日) 17:39:57.37ID:gYUJpthc0
なんか攻撃からのガードダッシュへの移行遅くない?アイボーのつもりでやってると普通に食らってしまう コントローラー変わったのもあるかな
ってかマルチだと弱点部位に行くと他のプレイヤーからの攻撃でひるみまくるのは相変わらずだな まーたひるみ軽減必須になんのか
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7c-yXjj [153.165.88.38])
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2021/03/14(日) 18:32:02.40ID:ykATMsVD0
ランス9分台出てるやん
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7c-yXjj [153.165.88.38])
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2021/03/14(日) 18:46:19.63ID:ykATMsVD0
最初のレイアぐだったりマガドの拉致でつっかえたりしてこのタイムだからこの人なら8分台も出せるんじゃないか?
ランサーの鑑すぎるでこの人
0845名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe1-OoWA [210.138.6.144])
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2021/03/14(日) 19:50:17.61ID:xgERphaoM
Mハシはガチ
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6342-yXjj [203.114.218.244])
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2021/03/14(日) 20:28:00.14ID:AJW1dTzg0
ランスに手を出そうと使ってみたが、メッチャ難い 
みんなよく使えるな
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e314-OwnQ [27.113.219.120])
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2021/03/14(日) 20:40:04.60ID:gYUJpthc0
SA欲しかったら凪ぎ払いメインか いままでどんなモンスにもガー5ガ強でエンジョイしてたから操作がおぼつかないわ
ガードするだけでも棒立ちガード カウンター パワガ ガードダッシュ レイジ 追加でジャスガとシールドアサルト来るんでしょ?
おっちゃんには厳しいわ
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-4P/U [60.117.23.5])
垢版 |
2021/03/14(日) 21:42:19.94ID:2P/Ps9+c0
>>847
まだまだ甘いな
俺は14:58だ
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3b2-Z6sw [101.143.5.115])
垢版 |
2021/03/14(日) 23:10:03.10ID:hM7iPHCD0
突きからの後ろガードダッシュはできるんだけど棒立ちからの後ろガードダッシュどうするん?
L押してからでも出来ないんだけど、、
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-YyH6 [126.75.10.88])
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2021/03/14(日) 23:25:55.55ID:Esda2KaQ0
>>857
今回はスリンガーボタンが翔蟲関係のボタンに置き換わってるので
棒立ちからのガードダッシュは前にしか行けなくなりました。
敵の微前進する噛み付きみたいな行動に合わせてた行動なので
若干困るよね。
1番最速でガードから出すならガ突き派生が1番速いですかね。
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3b2-Z6sw [101.143.5.115])
垢版 |
2021/03/15(月) 00:35:26.44ID:qWSU2UrW0
>>859
詳しくありがとう
ランス上手く使えるようになりたい
0867名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.67.77])
垢版 |
2021/03/15(月) 01:55:56.78ID:y4mCmJd3a
何気に今回の飛び込み突き3ヒットってヒット部分からズレないよな
ワールドアイボーでは突き出してる間に動くとカスりヒットしかしなかったけど、
今回はちょっとでも触れれば触れた部位に3ヒット確定する
0881名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-r7Yg [126.133.225.206])
垢版 |
2021/03/15(月) 09:26:08.87ID:4WfYNOBRr
>>880
ブレイヴはなぁ…
ティガ系骨格には刺さるんだけど、
いかんせん攻めの強さが強みのスタイルなのに
そこまでランスは攻めが強くなってないのがなぁ…
柔軟性は高いけど火力が並みなんだよなぁ…
あと他のブシドー以外のスタイルと同じく
獰猛化の煽り食らうのがいただけない。
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-YyH6 [126.75.10.88])
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2021/03/15(月) 10:45:48.50ID:jtmcuxRa0
本当にジャスガってカウンターやガードダッシュを
封印されないだろうか?
割とこういう時に不安になるんだよなぁ…
カウンターは最悪没収されても、まぁなんとかなるけど、
ガードダッシュ没収されたら厳しいなぁ…
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7c-yXjj [153.165.88.38])
垢版 |
2021/03/15(月) 10:52:29.92ID:CyPj8B+k0
カウンターもガードダッシュもガードからの派生ってわけじゃないから大丈夫だろ
0892名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.67.77])
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2021/03/15(月) 11:14:02.39ID:y4mCmJd3a
もう解析で出てるけどジャスガはカウンターとの置き換えではないよ
>>889
シルチャが突進みたいに連続ヒットするならスタン値割とやばそうだよな
2ヒット後にバッシュ派生するだけでスタン値80とか
ハンマーでも虫技のクレーター以外では稼ぐのに結構時間かかる値
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-8I4s [27.94.86.151])
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2021/03/15(月) 11:21:59.93ID:Cy0BG0Fn0
シルチャ+盾バッシュって普通にモーション値も通常突進と突進Fくらいあるしな
普通に火力出しつつスタン値高くてガード判定付いてるのすげえ強そう
ガ性積みスタイルのランスはカウンターよりこっちで立ち回るシルチャタイプになるのかもしれん
0901名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-yXjj [126.208.152.72])
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2021/03/15(月) 12:05:48.98ID:k04dbSNIr
ジャスガはZR単体で押すと盾くるりんのモーションをやった後に普通のガードになるって感じかな?
それとも盾くるりんだけやって、そこから普通のガードには派生しない感じなのかな?
わざわざガードとの入れ替え技だし、普通のガードにそのまま派生するってのはなさそう

んで、ZRと他のボタンを同時に押すと、ジャスガを出さずとも直接ガードダッシュとかガード突きとかカウンター突きとか突進を繰り出せるってことなのかな
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd14-R6RZ [180.5.52.81])
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2021/03/15(月) 12:05:59.57ID:/MQqpuNv0
そうか考えてみれば当たり前だけど、
シルチャって突進との入れ替えだから蟲技や狩り技と違って普通にステップ挟んで連打できるのか
それでスタン値60だのなんだのは確かにすげえな
ガ性積む価値あるかも
0903名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.67.77])
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2021/03/15(月) 12:11:21.31ID:y4mCmJd3a
シールドアサルトの印象引きずってしまうのは分かるけどシールドチャージは通常モーションだからな
常に常用が出来るからなんなら流転突きとかよりも基本の立ち回りから変えてしまう可能性を秘めているのだ
0905名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-yXjj [49.98.152.2])
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2021/03/15(月) 12:14:29.05ID:eYnzDz2Cd
シルチャ一番のデメリットはやっと補正が戻った属性ダメージを使えないことだと思う
こればかりは武器や属性肉質によるから蓋開けてみないとわからないけど属性ダメージが最適解になった時にシルチャ連打じゃダメ稼げない
0908名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-yXjj [106.129.66.134])
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2021/03/15(月) 12:20:41.47ID:DGS6l6INa
普通に攻撃かステップしてからガーダするかな
ガード突きとはいうけど別にモーション中ガード維持できないし
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb09-LaVx [119.243.59.128])
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2021/03/15(月) 13:06:35.07ID:bJZyUjRd0
いうほど守勢削除されてると思うか?
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a360-7DPh [211.133.208.205])
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2021/03/15(月) 13:13:58.15ID:K9qVBubM0
>>908
ガーダはおろかカウンターすら無かった無印やドス時代は最速、ディレイ、ガ突き挟んでのステップからガード移行やフレーム回避でしか攻撃捌けなかったから
最速とディレイの使い分けとかは割とみんなやってたけどガ突きまで挿し込むとテクニカルなランサーって感じだった
0925名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp49-yXjj [126.156.4.161])
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2021/03/15(月) 13:14:47.87ID:TPE2tWsjp
発売すればわかる事を議論する意味
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad6a-yXjj [118.240.174.88])
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2021/03/15(月) 16:14:28.09ID:252o0Rx90
オレはランスが好きなんじゃねぇんだ…
ランスで勝つのが好きなんだよォォッ!!!
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1571-8I4s [90.149.35.95])
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2021/03/15(月) 17:21:30.93ID:cVi8UQwE0
火力をあげる選択肢ではあるが欲をかけば被弾するって言う結構絶妙な調整だよな溜めなぎ払い
壁殴りDPSではそんな差はないけど、マガマガみたいに突きにしろなぎ払いにしろ1発しか入らない場面があるならかなり有能
0941名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-yXjj [126.208.152.72])
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2021/03/15(月) 18:27:52.49ID:k04dbSNIr
デュエルは消費1匹にして、エネステでフワッと浮いて解除される仕様だけでも削除してくれ
今の状態じゃスタートラインにすら立っていない
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-4P/U [60.117.23.5])
垢版 |
2021/03/15(月) 19:32:08.93ID:3Gy/QgHK0
発売後そこには自力でジャンプしながらシールドチャージを当てるランサーの姿が!
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad6a-yXjj [118.240.174.88])
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2021/03/15(月) 20:26:11.02ID:252o0Rx90
デュエルが強化されても他武器からのネガキャンで他の要素が下げられる可能性があるから必要な犠牲だ
弱みがあった方が弱体化は逃れられる
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e34e-R6RZ [219.97.70.5])
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2021/03/15(月) 21:42:55.75ID:cHjAKk650
下位序盤の緑長武器って意味ならイズチはそれっぽいけど、
ワールドでそのポジションだったカガチやプケプケもいるからな
>>978
ナルガ槍ってアイボーでクソザコにされて残念だったけど、一瀬なら暗夜槍復活させてくれるかな
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-YyH6 [126.75.10.88])
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2021/03/15(月) 22:00:07.53ID:jtmcuxRa0
>>968
パワガは発動しないぞ。
ガードダッシュは発動するけどね。
前作の強化撃ちガードでも発動するね。
0986名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa79-pJvK [182.251.67.77])
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2021/03/15(月) 22:08:18.23ID:y4mCmJd3a
物理優位って言われたワールドもアイボーで属性0.7アプデ受ける前なら爪より皇金火もか皇金風漂とかの方が
弱点つける歴戦古龍周回では強いってダメ検証されてたし
まあ上手いことやってくれるだろう

ワールドはなんか気持ちが逸ってプケプケ槍で駆け抜けてしまったから今回は色々作るわ
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad6a-yXjj [118.240.174.88])
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2021/03/15(月) 23:10:13.33ID:252o0Rx90
ライズ出たらスレは1から?
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-YyH6 [126.75.10.88])
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2021/03/15(月) 23:11:02.63ID:jtmcuxRa0
>>985
あぁ、そう言えばそんなのありましたね。
あれってバグとかじゃなくて仕様なのかな?
普通のパワガで発動しないから
あんまわからんけども。
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