【MHRise】モンスターハンターライズ HR203
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR202
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614274503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! 乙!
そういえば>>2のテンプレにボルボロス追加いるね! >>1おつ
Switch版も喰らうPC版も喰らう
両方を共に楽しいと感じ―――
血肉に変える度量こそ狩人には肝要だ 一瀬:本作は使用しているゲームエンジンが内製のRE ENGINEになったことで、従来の携帯ゲーム機のモデルから大幅に向上できました。開発当初のフルフルの質感とかは今よりもグロかったので、大分おさえてもらったくらいです(笑)。
見たいような見たくないような まあしかし何で急にビシュテンゴにフォーカスしたんだろうな
最近空気気味ではあったけど セレクト達成度2/5ってことは下位全体で必須はたったの5? モンハンライズがプレイできない落ち目ハードがあるらしい 心配してた体力も安心
様子見しないで発売日買い余裕ですわ PC版が半年後とかだったらヤバかったわ
一年後なら、まぁSwitch版買うわ 昔は砂原の泥沼を独り占めしていたのに
今じゃジュラトドスにオロミドロまで出張ってきて肩身の狭そうなボルボロス あっ太刀イイイィイイィイイイイイイイイイイイイイイイイイィイイイwwwwwwwwwwwww
あっ太刀!あっ太刀!太刀棒中折れあっ太刀イィイィイwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っドブ達wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
太刀棒涙目よよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
学者も中折れよよいのよいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>14
ワールドではモデリングが良過ぎて気持ち悪い奴が多かったから助かる クロスプレイとデータ移行可にしたらスイッチ版に加えてPC版も買うけど流石に無いか >>18
星2とか3になってる表示あるしそんなわけなかろう とりあえずゲハ、PCをNGしておくと捗るな
せっかくの新情報なんだから楽しい話すりゃいいのに 素材はそこまで軽くなっているようには見えないな
報酬が増えるのか
https://i.imgur.com/QmfoFYM.jpg >>28
まぁ水没林のテンゴより上がスカスカだから確実に来るだろ プケプケとレイアのクエが同じページにあるけどあいつそんな強かったっけ
Wだとクルルヤックのちょい上の低難易度モンスのイメージなんだが
Wの難易度が低くてそう感じただけなのかな 五十年前に起きた百竜夜行
約四十年前に新大陸に向かった一団
その間平和だったカムラの里
最近ミラボレアス討伐の為に旧大陸に戻った新大陸の一団
近々起きる百竜夜行
黒幕に繋がったな!! >>37
今作はついにプケプケとラージャンの縄張り争いでプケプケ勝利ワンチャン? クック先生がリストラされたり魔改造されたりしてるから
これからはレイアが飛竜の入門モンスターになるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>37
集会所のクエストって3段階しかないからかなりぎゅうぎゅう詰めやし 上位ハンターアヤメ ←そこはかとなく漂うネタキャラ臭 表記は武器倍率そのままか
てか下位星3レベルで雷42はたけえな
属性偏重武器になったか >>45
あぁそうかそういえば集会所クエは詰め詰めだったね 忍者っぽい格好のアヤメを見ると某VR世界の痛いJKを思い出すわ IGNの動画これ公開しようと思ったのが逆にすごい
ガルク乗りながらペシペシ攻撃してるの見てちょっと笑ってしまった >>52
俺も乾いた笑いが出たわ
やっぱVジャンですねぇ ワールド&アイスボーンもPS4とPCの両方買ったからライズも同じく両方買うかなぁ
それと明日から同梱予約開始か 上位ハンターのアヤメってがっつりナルガ防具着てはりますけど既出でおまんがなですん? Vジャンは攻略本は無能なくせにプレイ動画は有能過ぎる アヤメじゃなくてあやねじゃねーか!
砂原の汎用BGMだけ聞かせてくれよ せめて1日ごとに分けて公開して欲しかった
急に解放し過ぎや ヨツミワドウとミクニのクエスト見当たらないけどこいつらとテンゴって同レベルじゃないんか? ビシュテンゴの柿がなんかの色味に似てるなと思ったらあれだポイフルだ 既存の水没林の強者はドボル ナルガ ラギア ガノトトス辺りか 【狩猟の導き書:百竜夜行@】
里に迫る数多のモンスターたちを翡葉の砦で迎え撃つクエストです。
カムラの里、大ピンチ!
#モンハンライズ シューティングとかインディ、シェンムーにやたら詳しかったりするけど
モンハンやポケモンとかのメジャータイトル全然触らない人らの集まりがIGNJ >>39
そうか
生産として見れば
かなり細かくショートカットできるのかしら 狩猟の導き書:百竜夜行A】
翡葉の砦には設備台と呼ばれるバリスタや大砲などの狩猟設備を設置することのできる場所があります。
狩猟設備はモンスターを撃退していくことで砦レベルがあがり強化されていきます。
#モンハンライズ >>72
イソネやった人はまだ普通に見れたんだがな…… インタビュー記事でだいぶ安心できた
一部,意図していない挙動をする部分や数値面,体験版で見つかった不具合などは修正しています。 しばらく押し黙ってたのにモリモリTwitter更新してて笑うわ IGNはモンハンプレイしたことないレベルなのがな…
スタミナゲージ一切回復しないところにまず目が行ってしまうw >>74
レベル…エンドコンテンツ…
ウッアタマガ 【狩猟の導き書:百竜夜行A】
翡葉の砦には設備台と呼ばれるバリスタや大砲などの狩猟設備を設置することのできる場所があります。
狩猟設備はモンスターを撃退していくことで砦レベルがあがり強化されていきます。
LEVEL DOWN...しそう 16人ptで挑む大百竜夜行とか今のカプコンならやりかねない 勝手に壊れて期待されたかと思えば勝手に弱体化されてガッカリされる…
全くもって太刀が悪いですな 太刀の数値下げるのはいいけどモーション削除あったらつらたん
もう見切りと居合のない太刀は使えない… 撃龍槍 LEVEL UP!
バリスタ LEVEL DOWN... >>53
スパムレベルで情報連打されて処理しきれん >>80
これだけ聞くとホントにタワーディフェンスゲームのシステムだな > 狩猟設備はモンスターを撃退していくことで砦レベルがあがり強化されていきます。
これはクエスト中にレベルが上がるのか
それともクエストを終えるたびポイントが上がるとか素材を投入するとかでレベルが上がるのか 撃退していくことで強化ってわけわからん
クエ中に強化されんのか? >>81
椅子の数と広さからやっぱ最大4人じゃね?って思ったが え!砦レベルの各兵器レベルの合計値の上限は決まってるんですか!? >>86
海竜種とかいう碌に海にいる奴がいないカテゴリー 砦レベルアップ!
移動式バリスタが追加されました
こうなのか >>100
16人どころか8人でも無理だと思う
メモリ4gbしかないんだぞ てかヌシは通常個体と違う行動バリエーションなどを持った特殊な個体で…って一瀬言ってるからやっぱ強化個体というよりは2つ名っぽいよね 🤓レベルダウンしないかわりにレベル上限がえげつない数字になります >>98
ストーリー中に何回かやる機会があって、一回終わるごとに強化開放みたいな感じでは IGNの動画見る価値ねえな
情報量、見やすさ、理解度全てにおいてVジャンに負けてる >>101
上限を上げることで理論上は全部7まで上げられます!w 誰か今日判明した情報教エロ下さい
・兜割りモーション値下方修正
・スラチャ僅かに無敵搭載
・ガンス通常デフォ6発装填 >>96
後者みたいな形じゃね
下位や上位とは別枠で夜行があるわけだし、
失敗したら設備育てて再挑戦みたいな ただしどうしてもというならモンスターを数千体狩るごとに兵器レベル上限を上げてもよい てかVジャン動画どの武器も上手い部類だから普通に見てて楽しいな https://i.imgur.com/OttS4Rq.png
一瞬映ったハンターS装備の頭にスロット映ってたけど
形はワールドのレベル2装飾品スロットだから今回も普通に装飾品のレベルはあるっぽい・・・? 抗竜石みたいに村進めてないせいでレベル低い砦かよとかになるかな そもそも百竜夜行で怖いのは砦のレベルとかじゃなくてモンスターごとにヌシ固有素材があるのかと言うのと戦うヌシが選べるのかというのとヌシと戦うのに群れの前哨戦があるかどうかや >>117
気になる部分を解説してくれるしありがたいわ >>113
驚くかもしれないが落ち着いて聞いてくれ。
チャアクが弱いまま、新情報だ。 IGNは動画の作りもなんかおかしいし見なくていいぞ Vジャンは初見だろうビシュテンゴにバシバシ鬼刃抜刀居合決めまくりでうましゅぎぃ と言ってもミラボレアスに里なんて一瞬で燃やされそうだがw 🤓戦闘NPCの装備素材は全てプレイヤーに集めてもらいます >>120
固有素材は確実にあると思う、無いと存在意義が無いし
他はまあ流石にしてこないと思うが そういやお供スキルに鬼火耐性見えた気がしたんだが鬼火自体既出だったりする? 受付ジョーが現れたらRiseなんか一瞬で焼き尽くされるぞ えっ!?僕がプレゼントした装備をミノトちゃんが着てくれるんですか!??!!? >>126
好きに色んな武器使えるなら普通にありじゃね? >>131
マガドの特殊状態異常というか爆破やられ特殊版みたいなやつとして名前だけは割れてたような 鬼火は解析でバレてる
ただ使うのはマガイのみだろうな 異常アイコンもどっかで見えてなかったっけ?
記憶違いか 里での装備表示自由設定できるやんけ!
これでウインスペクターごっこが捗る >>126
他の村人の装備整えつつウツシだけ初期装備で百竜夜行に向かわせられるとか最高じゃん >>118
下位の防具は見える奴全部スロ無いから上位から解放っぽいな ミノト「え、このぐでたまタイツを着るんですか…?」 ★2 オサイズチ、アケノシルム
★3 ヨツミワドウ、ビシュテンゴ、イソネミクニ
★4 ハゲ
★5 マガイマガド、ヤツカダキ、オロミドロ
3、4はズレあるかもしれないけど多分クエストのレベルはこんな感じだろね ヌシが二つ名の代わりだとしたらヌシになれないモンスターとかいるのかな。獰猛化も熊型牙獣種とドス鳥竜種には無かったけど >>122
誉、誉はどこですかニャ、見つかりませんニャ〜 Vジャンいろんな武器も使いこなしてるけどチャアクだけは操作に苦心してるのが感じられる >>151
高出まあまあ外してるし、やっぱ上手い人でもああなるんだな
さすが誉れを食って生きる武器 作成素材緩和なら村人に武器配りまくるのもアリよな
防具までコーデ出来たらエンドコンテンツになりうるし
小柄組にも武器防具あげられるならモデリング的にちっこいハンターさん作れるとかないかな… Vジャンのフルフル動画はガンス普段使ってて他は微妙っぽいなw
チャアクは被弾ばっかりだし
ランスは下手ではないけど3突き目をなぎ払いにするとか明らかに仕様を理解は出来てない
ワールドまでのランスの使い方だ 設置台に置けるの自由に選べるなら大砲置きまくりたいなぁ
今作の大砲面白そうだし >>156
全員ガッチガチの装備でムービー見たらストーリーの印象も変わりそう >通常のアオアシラとは攻撃や行動が異なります
ヌシは二つ名の後継だな >>156
ガルクとNPCに高ランク装備着せて猫は初期装備っていうプレイヤーが続出しそう 訊きたかった情報を色々出してくれてるの良かった
スラチャに僅かでも無敵があるの嬉しい
チャアクは…うーんなんだろうね… ヌシの攻撃で砦壊されて設備レベルガッツリ減らされたりしそう 実質二つ名とはいえ専用個体入手チャンス逃した組は普通に悲しいなぁ 大砲の照準操作スムーズになってる上にガードも出来るとかやばいな >>163
ちなみに泡沫の舞復活もそのCMで判明した ヌシディアは水蒸気爆発、咆哮キャンセル突進、デスロール使ってきそう アオアシラ序盤雑魚の癖に二つ名にヌシにとやけに厚遇だな >>172
弓の曲射みたいに着弾地点の範囲も表示されるしめっちゃ良くなってるな >>167
これ何気に嬉しい
偶にコンボ不発するのイライラしてたし Vジャンのプレイヤーが監修してる攻略本なら買いたいくらいだ チャアク民は一瀬のことコトゥン・ハーンって呼んでもいいレベル >>177
人気投票でも19位と序盤組の中じゃ大健闘だからなぁアシラ
ブラキに勝ってるっていう >>177
序盤雑魚にこそ終盤でも戦うような機会を与えて欲しいから強化個体を出してくれるのは歓迎
糞肉質や糞モーションは許さんが 攻略本ってどこの出版が1番信用できるの?
いつも分厚けりゃあいいで選んでるんだけど バリスタでガードできるとか防具の全箇所表所OFFとか
細かい所まであったらいいなって変更入ってて素晴らしいな 設備レベルか
完全にタワーディフェンス意識してるな
燃えてくるぜ 大剣使うなら真溜めは使わず激昂斬のほう使うだろうな 来い大自然も全員がちゃんとした武具装備してたら見栄えが良かったかもしれない… 紅兜肉質はともかく何してくるかはわかりやすくて良モンスだと思うがなぁ >>195
そう言われても電撃とVジャンは「ここから先は君の目で確かめてくれ!」なんだよ! どの武器使ってもパッとしない
まるで俺の人生みたいだ ──本日はよろしくお願いします。さっそくですが,最新PVで公開された新モンスター「妃蜘蛛 ヤツカダキ」の生態や特徴などについて,生態や特徴などを教えてください。
うーんエンプレス味を感じる素晴らしい構文 ――修練場の仕様が変化してかなり利用しやすくなりましたが、ここまで内容を充実化させた意図はありますか?
一瀬氏:過去作だと集会所に居る間だけ他プレーヤーが見えてそれ以外の場所では見えないような形だったのですが、
今回はより世界への没入感を感じられるよう、里内であればプレーヤー同士どこでも行き来できるような設計にしました。
修練場もその流れでクエストや友達を待つ間などでも遊べます。
修練場からクエストを受けたりも可能なので、そういった利便性と”皆といる楽しさ”を意識してこのような形になりました。
マルチで入れるだけじゃなくてクエ受注までできるのはポイント高い >>202
なにがおかしい!!
大事なことなんだぞ! クエスト中に別のクエストいけるってのはどうなんだリーカー! 里の民が全員武装して共闘までしてくれたらプレイヤー以外BC待機してる調査団が馬鹿みたいじゃないですか 妃て
やっぱモンハン界のメス物騒なの多いわ…(´・ω・`) ヌシモンスターの危険度は段階に分かれており、それぞれの段階に適性のある装備を使わないとステータスに大幅なマイナス補正がかかってしまいます >>203
専用個別かモンスターのランクごとに分けるかかなぁ
ヌシがランダムとかギルクエ方式で集めなきゃいけないとかで個別素材ならめんどくさいったらないが 現実もカマキリとかチョウチンアンコウとかえげつないのおるやろ ヨツワミドウもしかして危険度高めなのかな
思ってたよりでかい >>204
集会所は4人って明言されてた気もするけど村の他の施設だと最大16人とかになってないかな……
このシステムになった今こそ多人数は映えると思うんだが こっちは殺してないのにアルセルタスの狩猟数を増やしてくるDV嫁に比べれば子供をワイヤー係なんて可愛いもんやろ ヨツミワドウ最初の動画とからして割と厄介そうな動きはしてたからな ──体験版において手軽かつ強力な技はほどよい性能に調整されている傾向かと感じました(※)。逆にいくつかの2ゲージ消費の鉄蟲糸技など、使い所が難しかったアクションは強化されていますでしょうか? また、特にユーザーから意見が目立ったように感じた片手剣、チャージアックス、操虫棍についてアクション面での調整内容はありますでしょうか。
【一瀬D】先ほどお話しました通り、アクションが変わったといった変更点はなく、数値面で手を入れたものがあります。
Vジャンのインタビュー記事に乗ってたけど武器名指しでぶっ込んでて草 IGNのフルフル天狗のほうオーディオコメンタリーみたいになってて萎えたわ チャアク以外どうにでもなるだろうよ
片手は慣れたし面白い 百竜夜行10人くらいでやりたいけどswitchがアチアチになりそう Vジャン動画は速攻兜割りの火力減少に触れてて水没林生える アクションが変わったりとかないのか
もっさりコロリンヘビィは永遠に治らないのね スラアクの突進斬りが全体動作短くなったりしてるから、あくまで新技が追加されていたりとかそういうのは無いという意味なんだろう 太刀はむしろ隙あらば兜割って感じだったし、これで居合抜刀気刃斬りも気持ちよくどんどん使っていけるな
あと太刀のシュイイインってのは固有SEかな?上昇した気がするけど動画自体の音質悪くない? コンボカスタマイズの件は特に触れてないんだなPVである vジャンインタビューマンの正体はお馴染みのあのスレ民だぞ >>219
陽気となら調査団やりたいけど他の調和団とは一緒にいたくないゾ 水没林の最初のフレーズ終わった後の少し静かなところいいな >>230
未発表の鉄蟲糸技に触れてたからその辺りも込みってことなんじゃね? >>217
ボタンの入力時間やら派生タイミングやらやたら細かいとこまで突っ込んでて草
外のサイトと聞いてるレベルが違う チャアクに関してはアクションから変えないとアレな気がするからお気の毒 Vジャンビシュテンゴ動画の3:17から
鬼人薬Gの2本目効果がXX以前の強走なんだがなして? 3:45あたりのフレーズすげえいいな!!!
3:50あたりのビシュテンゴとの一騎打ち感がすごくいい
やっぱ太刀かっけえわ 逆に考えればアプデ調整で一喜一憂出来るってことだ
最初から完成されてるとそこら辺はつまらんから 多少文章力が怪しくてもやり込んでる人にインタビューしてもらった方が読んでて楽しいんだよな
こういうことだぞファミ通 >>217
カスタム隠してるからアクション面で修正しようが無いもんなあ 今のところ目ぼしい情報は
・笛、音撃弱体化
・太刀、兜割り弱体化
・スラアク、解放の弱体化、スラチャの無敵は短いけど出だしにはあった
・ガンスの杭の肉質無視じゃない部分まで攻バフを受けられないのがバグではなかった
これくらい? こんなに動画が出たのになんでガンナー装備で行ってる動画がないんだ?
ガンナーは死んだのか! >>237
超出の火力が真溜め3発分くらい出れば許せるよ 戻り玉あるけどアレとの違いって敵発見状態でも戻れるってことだけ? >>217
草
ネガティブ三銃士挙げられてるのおもろすぎる >>247
楽はできるけどアクション的な面白み無いから魅せる必要のある記事にする動画にはしないやろ… >>239
字幕で見えづらいけどショトカで黄色アイコンのものを飲んでるな
普通にW仕様っぽいぞ? Vジャンスレ覗いてんじゃないかってレベルで俺らの訊きたいこと全部訊いてくれてんじゃん
モンハン愛伝わってきてVジャンの好感度アガっちゃう >>239
よく見ろ、鬼人薬二本目に見える所はショートカットから強走薬使ってて鬼人薬G消費してない >>230
──これまでのPVで何度か登場している3つ目の鉄蟲糸技や、ガンランスが溜め砲撃らしき動作から
ブラストダッシュを行っているシーンがずっと気になっています。今回の先行体験でも使用できなかったのですが、そちらはどのような要素なのでしょうか。
【一瀬D】製品版で使用できる要素になってまして、
プレイヤー関連で1つシステムを追加しています。
今はまだ詳しく言えず申し訳ないのですが、
3月のイベント(※)の際に仕組みなどを発表しますので少々お待ちください。 ガンナーで気になったけど放散弾なんてのがあったな
どういう弾だか俺にはよくわかんなかった 先ほどお話しました通り(半ギレ)
ストレスは頭皮に悪いぞ >>254>>256
おお…そうか
酔いが覚めてから見なおすか Vジャン好き過ぎる…
三銃士について触れてるのにランスについて触れてない辺りマジでスレ民 ボルボロスの続投が文字列だけとか草
ワールド産モンスより扱い悪いだろw 他のインタビューでは書いてない全耐性ボーナスの上昇量についても触れてたり有能すぎる
しかし上昇量微妙すぎひんか 頭装備の非表示あるか気にたるんだけどなんか情報あった? >>268
言うてもう泥地帯あって3rdリスペクトの時点でねぇ
ボルボロスくんもう砂漠序盤勢では盤石の地位になった感あるし 後は毛根残量についてインタビューしてくれてたら完璧だったな Vジャンインタビューでオロミドロ≒ヤツカダキ>ゴシャハギその他確定か
ゴシャハゲ君にはがっかりだよ >>271
頭だけじゃなくて全部位設定できるようになった >>271
あるよ
体験版では設定できないけどUIには搭載されてる なんか多分お前らのせいだと思うけどVジャンのページが重くて開くのに3回くらい押し直したぞ いやしかし拠点紹介動画見ててめちゃくちゃワクワクしてきたわ >>269
一部武器使い特有の肩からツノ生やしたりレウス足だったりするシリーズスキルから解放されるのはいいね 8日はエヴァ見てモンハンの番組見て良い一日になりそうや >>277
Vジャンの里動画だったかな?
つかVジャン有能すぎ・・ >>283
言うて結局必須スキルの防具が呪いの装備になるのは大体変わらんし…… 誰だよ!
Vjampをカードの梱包材とか言ったやつは!! >>283
なんらかのスキルのために装備固定されるってシリーズスキル無い時代だって普通にあっただろ 使い道の少ない技調整したのか突っ込まれまくって微妙にキレてて草 砦レベルに応じて(?)NPCのハンターたちの強さとか動きの良さが上がって行ったら
今回は無理でも次のシリーズでFのラスタみたいな相棒使えるようになるかもしれんな ボックスの武器が種類ごとに分かれたの地味にいいな
1種類の武器しか使わんタイプには関係ないんだろうけど個人的にありがたい クエスト名「しっぽでぐるぐる」ってモンスター何が出てくるんだろう
ttps://s.inside-games.jp/article/img/2021/02/26/131169/1046357.html なぜ貫通属性弾も買えるのに誰も触れてないんんだ?妙だな 水没林の新BGMは濁流の罠のアレンジじゃなくて濁流の罠のフレーズが一部入った新曲って扱いなのかね この先は自分の目で確かめるんだ!!でお馴染みのVジャンプを有能とは >>294
さっきから出せば許してもらえると思ってんじゃねえよw
…まあ許すけどさ///(ボロン) >>290
スキル的に有用じゃない防具を選ばなきゃいけないことは解消されるけどそっちは確かにそのままだったわ >>301
オサイズチ君やろ
子分とコンビネーション尻尾ぐるぐるアタックしてきてたで >>301
動画で出してるビシュテンゴのクエスト名がそれ >>304
ここまで有能だとメーカー側から情報規制かかってた説がびれぞん >>302
貫通弾と属性弾店売りの時点で調合で入手できるわけだし… 猫が素手でジャグリングした団子食わされるところで潔癖症プレイヤー死にそう 3rd以来の国内バカ売れ作品になりそう
国内では3rdが現状1番売れてるんだよね? >>322
潔癖症ワイ
ヨモギちゃんの脇団子までならセーフ フルフルの怒ると内部が透けて全体的に赤みがかるのいいな 有能な記事見たせいで楽しみさが溢れてきたな
あと1ヶ月辛えわ >>323
ヒッ!ししししっかりと皮を剥いて洗うと良いとおおお思いますっ(ボロン) >>322
毎回猫が作った飯が出るたびに同じこと言われてたの思い出した
毛は入ってそう ハンティングエッチとかは数字変えただけじゃどうしようもないなあれ
2ゲージ最ゴミだと思うわ 操虫棍、跳躍からの回避の出がクッソ速くなってたりエキス色関係なく回復してたり、体験版から1番強化されてそう 今判明してる中で1番強そうな見た目してる割にゴシャハギ自体の格はヤツカダキとオロミドロ以下なのかよ…
実は過去作でいうドドブラ枠って事なのか 今日はみんなポカポカ気分だな
夜にはポケモンも何かありそうだし 改めて記事見直したら本当にちょいギレしてそうでわろた
入力周りもやっぱり意図していないところはあったんだな 水没林のピラミッド空いてる場所あったし内部入れそうだよね
中で水没林の王者ラギアクルスが待ってそう 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK vジャンプがガチプレイヤー目線の質問でえらいわ
先行入力タイミングに関してまで回答引き出してるし 操虫棍だけスマブラみたいに空中回避作ってええんとちゃう? ランスの大きい情報はやっぱりジャスガ解禁待ちか…
インタビューは良いけど動画自体は微調整と太刀と笛のナーフくらいしか目立った部分ないし
中途半端な時期にVジャンとIGNの動画解禁したな >>337
最近見た某サメ映画のせいでピラミッド見るとこのシーンが頭よぎってしまう
https://i.imgur.com/NjgXfR0.jpg もっさりは声多かったもの記者も感じていたんだろうか ガンナーすげー気になるんだけど
もう徹甲榴弾撃つのも撃つのを見てるのも撃たれるのもいやだろ・・・? ガルクとの性能格差もそうだが今作飯スキルがネコの〇〇じゃなくなったんだな
さては今作犬派が作った? Vジャン記者「踏み逃げっぽいので次スレ立ててくる!」 >>245
虫棍の猟虫の仕様も少し判明したぞ
猟虫タイプなる物があり今回使われた通常型は今体験版使えるXXまでの物
そして猟虫ボーナスがあり今回確認出来た追加回復はエキス回収時にハンターの体力を回復するというもの >>348
もうこいつがVジャンの攻略本作ればいいんじゃないかな >>342
体験版から調整してますよ、というアピールにはなるからな
太刀のナーフと言うか修正は早めに告知したかっただろうし
ランスはここまでずっと隠されてたジャスガが急に解禁されたら、
今までやってた体験版の内容全く別ゲーになりそうで草生える Vジャン記者「そんなことより俺のフルフルを見てくれ、どう思う(ボロン)」 >>344
各界隈が気になってることを調べるためにちょっと見た程度ではないレベルで入り浸ってそう >先行プレイした範囲ではインタビューの通り大きな変更要素はなかったが、
>細かい部分の調整がされているのは確認できた。
>ヒット時のエフェクトや効果音も調整され、操作もしやすくなっていた感触。
まさにこのスレで永遠言われてた不満点をがっちり抑えてるな 大剣のタックルもvジャンインタビューに書いてたのね
細かい調整まで気づいててここの住人みたいに体験版ガチでやりこんでるのがひしひしと伝わってくる しかし経験者には絶大とは言え、新規勢には全然響かないであろうモーションカスタムをこんな最終PVまで引っ張るとはな フルフルの動画で大樽爆弾の威力見て「過去作より低い……何か補正か?」とか字幕出た瞬間の「あ、こいつこっち側やんけ」感 三銃士を名指ししてて操作感やEFの調整に突っ込めるのなんか板住民である証拠として充分すぎる >>360
新規に対してもアクションの幅が広いってセールスポイントになると思うぞ、多彩な武器種と同じで 入力周りの違和感は初日から指摘してたけど色々と言われたもんだ Vジャン動画も絶対に武器の解説はしないという固い意志はなんなんや >>360
モンハンはPVでは「新システム!コンボカスタム!」みたいな解説タイムしたりせずに新技っぽくアクションシーンだけ見せるくらいだから新規は「はえーこんなこともできるんか」とは思ってくれるやろ 新規やライト層に響くかね?カスタム
狩技やスタイルはわかりやすかったけど
解析から感じとれる雰囲気だとちょっとシブイ要素に思える コンボカスタムは武器動画みたいに分けて出すとかあるのかな
そこでしれっとボルボロスがなぐられてるみたいな >>369
カスタム追加して武器紹介動画が完全版になるんじゃないかな 実際タル爆弾のダメージ下がる補正ってなんだろうな
全体防御率が戻ってきたのかと思ったが笛のダメージとか見てる限り全てに0.9かかってたりはしなそうだし謎が深い >>365
ハードが悪いんだ!って騒いでた奴が話を拗れさせたな 今のSwitchはキッズやファミリー層がコロナで爆増してるからちびっこ爆釣の可能性はある >>375
大剣辺りをもっとシンプルな入門武器にすれば良かったのにな 全武器火力出すには複雑だから初心者はどういう動きを目標にするのか分からなさそう 下位だと爆弾系が下方修正され、上位では元の値に戻る仕様で
巻き添えでガンスの砲撃が逝く流れが頭をよぎる >>375
一部を除いたほぼ毎回新規には厳しいかなって言われ続けて新規を増やし続けてるからね 何だかんだトータルで見ればヌルゲー寄りだから新規も普通にクリアできるわよ >>385
これも美少女達人ランサーミノト画伯の作画なのかな >>385
バサルって言ってくれないとアルセルタスかもと思ってしまったかもしれん プロハンの介護は受けられやすい環境にはなってるからなぁ
新規も誘われたからやってみるかーみたいになるかもしれんし >>385
ナルシスト系男子のtwitterアイコン感ある チャアクあれでGOサインだした
ハゲってエアプ?🙄 一つ一つの要素をただクリアするだけってなら何も難しいことないからな
敷居が高く見えるのは自己満の領域 >>388
新規のほとんどは極めるまでいかないんだろうけどネームバリューだけでやはり人気だからなぁ
ゲームやらん人がやるってなるとやっぱ有名どころだろうしね
まぁ初心者武器を片手剣やら太刀やら言ってるのは観点バグってんなと思うけどw ライズは装備スキルみてキック判断は出来なさそうだな
キック余裕な名は増えそうだけど >>390
あの味のあるイラストじゃないから違うね
どうしても柔らかくなるはず ゼノブレ2コラボで天の聖杯重ね着来ねぇかな
男はメツ、女はホムヒカで 会心率「12%」と、5の倍数でない数字が見られた。シリーズ初?
ここすこ この少年を侮辱するな
なんどでも言おう君たちとは価値基準がちがう俺はいかなる理由があろうとも君たちにはならない >>406
???「コラボシタカラッテナンダッテンダー!!」 フィールドで拾えるアイテムには物語を読み解いていくような遊びができるものがあるんだって
フレーバーテキストとか世界観の考察とか好きだから楽しみ >>368
??「虫の呼吸!桜花鉄蟲気刃斬!キャッキャッ」
だから大丈夫だぞ 海外の注目度の低さから考えて国内外合わせて500万本くらいかな MHWの頃の見切りは5の倍数じゃない半端な会心率上昇無かった? >>410
お前もプロハンにならないか?
プロハンにならないなら殺す モンハンて全部ピーキーすぎて儀式ない中量級の武器なさすぎなのどうにかしたほうがええわ
笛が手数上がったことで儀式の少ない中量級に推し出た形になり初心者に扱いやすくなったんだろうなぁ
虫棒は儀式と虫管理あるから貴重な中量級ポジなのにとっつきづらいっつう 笛って言うほど奏モード使わなさそうやな
火力落とされたらバフも微妙なよく分からん武器になってしまった
案外使用率2%だった従来の笛の方がやることハッキリしてるし少なくともマルチで響モードの方が使用率高かったりしそう >>418
初心者でも扱えるはずのライトボウガンが新たな武器、放散弾を撃っているのに誰も話題にしていません
私ガンナーはとても悲しいです いや音波の火力落とされた程度じゃ笛の優位性揺らがないよ >>417
予測不能の乙もまちがえることもハンターの美しさだ
てんぱることも間違えるからこそ堪らなく愛しく尊いのだ!
強さというのはHRのみに使う言葉ではない!何度でも言おう!! 冷静に考えてゲームほぼやらない新規ちゃんがモンハン始めたらパニックになるよな
ミツネとか化物にしか見えなさそう 会心革ペタは途中で止めると半端な数字に出来たような 猫も犬も苦手な俺。アーティア今回もあるかな?とっととあれ被せたい
犬もアーティア被せられるかな、それだけが心配 響モードやるより体験版の状態で早めに三色吹くほうが絶対強いと思うわ
速攻で出来るし持続もそこそこあるから尚更ね 今回の看板お披露目トラウマクエストはどういうパターンで来るかな デザイナー崩れのゴミ人材が
必死にモンハンにどぴゅどぴゅ自分のイラスト散りばめてて草 団子屋ウエイトレスの薄い本あと一週間も待ったら出てきそう
なんならpixivあたりにはもうそろそろエロ絵上がってそう デザイナー崩れのゴミ人材が
必死にモンハンにどぴゅどぴゅ自分のイラスト散りばめてて草 >>431
そうだな
多分そういう意味なんだろうな 自分の臭い息かかった笛を超絶アッパー調整
↓
笛の人気が予想外に上がって嬉しいです!🤪
↓
うわあああ!ぼくちゃんの種付けせいしイラストをモンハンにどぴゅどぴゅ〜!🤪つ💦
↓
😡太刀は弱体
なんだこいつ…
しねよゴミw 串投げて団子三つ貫通してお盆に突き刺さるってそれあなたヘビィよりも近接武器担ぐべきよお団子GiRL 自分の臭い息かかった笛を超絶アッパー調整
↓
笛の人気が予想外に上がって嬉しいです!🤪
↓
うわあああ!ぼくちゃんの種付けせいしイラストをモンハンにどぴゅどぴゅ〜!🤪つ💦
↓
😡太刀は弱体
なんだこいつ…
しねよゴミw カムラの里は夜になったりしないのかなと思ったけど流石に子どもを一日中働かせないか >>433
公式にリプしてないとかなら許してやんなよ… >>430
言うて旋律の数は多分響のが圧倒的に上だし重ねがけ出来ないから攻撃大の上昇率とかは響のが上なのでは?(気炎合わせたらトントンかもしれんが)
もしGONGや曙光笛みたいな笛が今作でも出てくれるなら個人的には響一択かなって思ったり… 今vジャンの記事見て来たけどホントにガチ勢の着眼点でやってて草生えた Vジャン記者特定してお礼に俺達のフルフル見せてあげようぜ >>433
そいつスレに住み着いてる一瀬アンチだぞ、触れるな >>422
下位武器はそもそもカスタムできないんだからデフォの武器で初めてって事でしょ >>445
あの説明文だとそこまでデカい差別化じゃないと思うけどね
少なくとも演奏で簡単に全員に旋律付与出来るだけにしか見えない >>445
響モードが過去作のように演奏できるかはまだ分からんぞ
まあ出来ないと響モードのメリットが無さすぎるとは思うけど、一応確定ではないからね >>438
笛はもう太刀より弱体化して死にましたけど アニマ演奏は音波のモーション値下がろうがめちゃくちゃ優秀だからもう片方のモーション自体が微妙なら使うことは無さそう Vインタビュー見てきたら思ったよりキレてそうなの想像できて草 すげえどうでも良い所で参戦発覚してるボルボロス君に草 響モードは奏には無い旋律が吹けるってだけのモードじゃね
旋律効果が奏より上だったら攻撃大笛一択だった問題からなんも改善されてないし
そもそも響モードで攻撃吹けない笛とかゴミ中のゴミじゃんそれだと 笛のコンボカスタマイズは雰囲気出してるだけで別に強くは無さそうではある フルフルの瀕死棒立ちしなくなったんだな
あれ好きだったのに PC版の発売来年って遅すぎだろ。
Switch版に飽きてる頃だぞ! モンスターに妖怪を割り当ててみた
ネットで調べた奴を適当に割り当てただけ
トビカガチ 雷獣
アオアシラ 熊鬼
ドスファンゴ 猪笹王、一本だたら
ロアルドロス カワウソ、川姫(溺死繋がり)
ドスジャギィ 送り犬
ドスフロギィ 毒龍、虎狼狸
ドスバギィ 雪女、バク、枕返し
フルフル ろくろ首
リオレウス・リオレイア 遺念火
プケプケ チン
クルヤックル 姑獲鳥
アンジャナフ ヒザマ、輪入道、火車
ジュラトドス 泥田坊、岩魚坊主
ボルボロス 泥田坊
ウルクスス きゅう、雪女
ティガレックス 鵺、うわん、やまびこ、おめき
ベリオロス イペタム、守宮
タマミツネ 妖狐
ザボアザギル 海坊主
バサルモス オッパショ石、さえずり石、殺生石、夜泣き石、ぬりかべ
グラビモス 石妖、大入道、ダイダラボッチ(山岳(火山)信仰)
ラングロトラ 垢嘗め
ディアブロス 鬼、牛鬼
ラージャン 鬼、牛鬼
マガイマガド 鬼火
アケノシルム 唐笠お化け
オサイズチ かまいたち
ヨツミワドウ 河童
ヤツカダキ 絡新婦、大蜘蛛、土蜘蛛、牛鬼
イソネミグニ 人魚
ビシュテンゴ 天狗
ゴシャハギ なまはげ
オロミドロ 沼御前
アイルー 猫又、化け猫
メラルー 猫又、化け猫、ぬらりひょん
ガルク 犬神、送り犬 >>461 アホみたいにぶっ込んできてて草生える
──大剣のタックルや操虫棍の空中回避の派生タイミング(※)が『アイスボーン』と同様くらいに戻っておりました。全体的に派生タイミングも調整されている形でしょうか。
↓
↓
【一瀬D】アクションによっては手を入れているものもあります。 ※:詳しく言うと大剣は各種溜め斬りからのタックル、操虫棍は白エキス取得時の跳躍からの空中回避。
──体験版において手軽かつ強力な技はほどよい性能に調整されている傾向かと感じました(※)。逆にいくつかの2ゲージ消費の鉄蟲糸技など、使い所が難しかったアクションは強化されていますでしょうか? また、特にユーザーから意見が目立ったように感じた片手剣、チャージアックス、操虫棍についてアクション面での調整内容はありますでしょうか。
↓
↓
【一瀬D】先ほどお話しました通り、アクションが変わったといった変更点はなく、数値面で手を入れたものがあります。 >>464
あの賢者モード良かったよな
逃げる前に倒しきりたい衝動がMAXになる。
なぁ知ってるか?フルフルって老いてくる(弱る)と首を持ち上げられなくなって餓死を待つだけになるんだぜ。つまりお前の老後も……その、なんていうか……持ち上がらないんだぜっ! >>460
言うてアカム笛みたいな攻防小も使われてはいたし… 動画のフルフルはずっと足引きずってるぽいけど
もしかして瀕死でも爆速で逃げるのは体験版だけの仕様なのか? >>460
表記的に多分攻撃防御だけは大小がない仕様だから重ねがけあってもそこまで一択にならなそう >>475
あれ、響モードってもうどっかで公開されたの?
奏で大小ないのは体験版で確認してるけど >>470
結局火力優先なのは変わってないじゃん...
火力>>>>>快適さになるならいっそ響は火力系旋律ない代わりに無効系とかスタ減とか便利スキルてんこ盛り寄せ集めくらいして欲しい... >>473
なんだよお前やめろよ……俺のレス履歴が(ボロン)と(ボロン)関係で占めてるじゃねぇか…
俺は純真清楚系でいきたいんだよ…(ボロン)がしたいなら(ボロン)をこよなく愛す(ボロン)導師の元にいきなさい…(ボロン) 耳栓や風圧無効が吹けるなら十分差別化できると思うけど 妄想で勝手にネガティブになってるだけ
いつもの症状 >>476
流石に個々の旋律の種類を2倍分用意するとも思えないので吹ける旋律の名前自体は変わらないんじゃないかと思って
攻撃大一択を防ぐバランス調整的にも妥当な気がするし やっぱりNPCって百竜夜行しか共闘できんのか?
常に1人連れたいんだがな >>464
あの死期を悟ったかのような虚無感好きだった 瀕死で棒立ちは疲れマラを想起させるので廃止されました とりあえずボルボロスが確定したから、これで確定してるモンスターは30体か >>479
マルチだと攻撃大吹いた時が1番貢献してる感ない?
いやもちろん耳栓とか風圧とかだるま無効とか精霊王も吹くけどさ >>487
おおー!
どこにいるか教えてくれよな!
スレに画像貼り続けるから! 笛が弱体化は確定じゃないだろ
お前らすぐにナーフナーフナーフナーフって馬鹿みたい オトモスキルが爆破・鬼火耐性だったから鬼火は爆破の一種で決まりかな
まあ元々そうっぽかったけど >>466
オロミドロは
カワウソ(顔)・ナマズ(ヒゲ)・オオムカデ(下半身〜尾っぽ・カラーリング)
泥田坊(泥・尾っぽの先が泥田坊の手のイメージ)
だぞ >>493
まあ公式の動画ででてるわけだしいれてもいいんじゃないか? 鬼火食らうとやっぱ攻撃力半減に定数ダメージとかなんかね? >>503
鬼火読んだらこんじょう持ちに交換すれば対策できるよ >>507
とりあえずクナイ投げてみましょう -> しゅばばば -> お、落ちてきたぞ
なんか吹いた >>498
今日出た最新版でも弱体版だからもう変わらんだろ モンハンで根性持ちというと…
激昂斬の溜め中に火やられとかのダメージ入ったら威力上がるのだろうか? >>850 テンプレこっちでお願いします
Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、ボルボロス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! 僕君下位をハンマー、上位を操虫棍でやっていきます☺ 使ってる装備も相手も違うからモーション以外の弱体化はわからなくない? 太刀の兜割のモーション修正は分かるが笛は主力火力モーション値削りすぎじゃね? 良かったじゃん強すぎると困るとか言ってた連中多かったし >>517
奴らは比例算でモーション値を割り出す
お前のモーション値も割られるぞ… >>517
武器の攻撃力が分かってるので肉質無視の攻撃は変更あるかどうか分かる
とりあえず笛の音波の下降やチャアクのビン爆発中の上昇は分かった ガルクは戦闘時の立ち位置まで決められるんだな
あと鎖鎌から変えられるからヒット時に見にくい人は武器かえると良さそうね 攻撃SEちょっとうるさくね?
体験版のままで良かったんだが調整できるんかね マイニンテンドーストア見たらライズプロコン予約3月初旬に変わってるな 笛ちゃん製品版で暴れる前からナーフて…
ちょ待てよ 兜割あのままなら太刀オンライン確定するけど
笛の火力そのままでも笛オンラインになるかね
物珍しさで使ってた奴が大半な気がするけどなあ >>530
お手軽全体火力バフある上にソロであの性能ならぶっ壊れですわね >>529
細かいことは知らないけど小型一筋にでもすれば戦闘の邪魔はしないかもね
笛は探すだろうけど >>530
渡り勢がしばらくの間ナーフに気づかないまま使うと思う
そんでちゅーばーがそれを広めて使用率1%に戻る 操虫棍で虫が戻ってきたとき体力が回復してないか…?猟虫のボーナスかな オトモの設定はどれが強いかというよりどれが邪魔にならないかで考えるべきか >>532
それだと全部のSEが小さくならね?
個別に調整できるといいが 笛が叩かれ過ぎて弱体不可避…悔しいなあ😡
せや、太刀も弱体や🤪 >>542
UIのSEは別やから大丈夫じゃね
俺も試した事ないからわからそ >>529
アイルーの大型優先とか小型優先の項目がガルクだと立ち回りってのになってて基本(ターゲット張り付き)、挟撃(ターゲット挟み込み)、随行(ハンター張り付き)から選ぶ感じになってる 笛TAはミツネの頭ダウンとスタンを上手く管理して半分ハメみたいにするって感じだから笛自体の火力が高いかと言われるとうーんって感じ >>536
ですな
猟虫の方に猟虫ボーナスってのがあってそこに追加回復とあった 自分の臭い息かかった笛を超絶アッパー調整
↓
笛の人気が予想外に上がって嬉しいです!🤪
↓
うわあああ!ぼくちゃんの種付けせいしイラストをモンハンにどぴゅどぴゅ〜!🤪つ💦
↓
😡太刀は弱体
なんだこいつ…
しねよゴミw >>536
猟虫ボーナスだよ
武器交換のときにステータス見える >>525
とりあえず挟撃にして猟犬具を巻物とかにしとけば
体験版のあのグッチャグチャエフェクト感は大分緩和されそうだね 笛が叩かれ過ぎて弱体不可避…悔しいなあ😡
せや、太刀も弱体や🤪 使用率2%の武器が、初心者おすすめ!最良!って評価を受けた場合にどうなるかってのは見て見たかったんだけどな >>553
ちょっとだけ強くなったけど相変わらず浜で死んでると思う 随伴モードにすると互いに巻き添え食いそうな気がするが大丈夫だろうか
回復補助主体の構成にしつつすぐに乗れる感じにするとか? >>552
別に使い勝手まで落ちたようには見えないしそこまで使用率変わらんと思う
ただ体験版は物珍しさによるブーストがかかってたのは間違いないので性能据え置きでも最終的にあの順位にゃならなかったとも思う ワールドは属性死んでたけど
ライズはその辺大丈夫なんなか 兜割弱体化反対派は見切り、居合いと兜割以外の優秀な技持ってる太刀を使いこなせないのかね >>534
>>545
ハンター張り付きとかまさに欲しかった奴じゃん
糞猫はほんとどうしようもないな >>547
武器変えるときにステータス写ってたわ
初期虫の割にそこそこ回復力あるし他のボーナスも期待できそう >>556
随伴はオトモにターゲットが分散するのを嫌う人向けじゃね >>563
あーなるほど
ガンスにはそういうのいいね フルフルハンマーが雷42もあるっぽいけど肉質の方が重要だしな >>561
クソ猫バグったマタタビ製品版まで隠し持っとけよ >>559
1人だけで暴れてる奴はただの一瀬アンチのニートだから相手しても無駄だと思う 回復Gがほぼ全回復だし受け身もあるしで今作は猫の回復サポートも特に必要無さそうかな
ぶんどりとか罠とか他のところで活躍して貰うか犬に一本化するか >>562
猟虫ボーナスは通常型限定の可能性もあるけどね
何にせよ、なかなかに面白そうな感じだぜ >>565
やわやわ肉質だとよ〜属性弾があるからなあ〜
かといって所謂普通の敵に使うとイマイチなんだよな
属性弾のモーション値と仕様考えた奴誰だよ あのダンゴのガキ、エンディングでも歌いやがったらぶん殴る 猫はVジャン動画で出てた新サポ行動の癒しの果実とかめっちゃ良さそうだったし
新サポート行動の内容次第で化けるポテンシャルはある・・・ ヨモギは正直好きになれなさそうだ
まず大して可愛くないし 前から言ってるけど猫とガルクで暗黒騎士ガイアになれば解決する 兜だいぶ弱くなってそうだな
武器性能とか切れ味もあるからまだわからんけど >>582
攻2300守2100特殊効果なし
言う程解決してるか? >>581
ロンディーネとかいうお化けと比べたら愛される方よ 団子ソングはにゃんにゃん味があるな
にゃんにゃんはネコ嬢のデザインが秀逸すぎて悔しいけど許せちゃう状態だったがヨモギはなんかうざい >>558
とりあえず解析だと属性補正緩くなってて今回の動画だと属性値が特に低いとかはないので属性寄りにしようとはしてる
最終的になるかどうかまでは分からない にゃんにゃんはアニメ風のグラだったから可愛く見えたけどヨモギはリアル寄りのグラだからちょっとね
まあロリコンは喜ぶんだろう ガルク「ワウワウ!(いくぞっ!)」力1400
糞ネコ「ニャー!(おうよ!)」力900
ハンター「みんなの力が…俺の中に…うっ、、うおおおおおおお!」(融合進化)
チャアク「やぁっってやるぜっ!!」力600
糞ネコ「お前もうゲームやめろ(ニャー!)」 何気に武器係数もまた廃止か
まあ別武器同士を比べるには良いけど 武器を持って戦う意志があるだけでウツケよりは嫌いにならないだろうなっていう安心感はある 一瀬の歌推しへの執念はどこから湧いてくるんだ
あとオトモ広場の歌いいよね もう二度とカティちゃんに会えないと思うと辛い…にゃんにゃんしよ…
にゃんにゃん♡ >>591
ロリコンなら買った方がいい
あと>>2 ヨモギちゃんの最後の笑顔がポポちゃんみたいで怖いんよ カムラ祓え歌が里BGMだったのは意外
エンディングか何かで流れるのかと もしジョーがヨモギみたいに飯食う度に歌ってたらヘイトが今の倍くらいになってそう ランスとガンランス最強やん
頭の真ん前に陣取って敵の攻撃ひたすらカウンターするだけって… 戦わない戦えないくせに自分から危険な場所に突っ込むからなジョー
ゾラに船持ち上げられた最序盤からずっと同じ事繰り返してる やっぱアステラの飯ネコ兄貴が一番好きやわ
アステラが微妙だったのが残念だったなセリエナまで来て欲しかったわ 拠点BGM変えるDLC有料でいいから出してくれないかなぁ
個人的に声入りBGM苦手だから拠点のどこ行っても流れてるのキツイ 里のBGMが今までと違って歌なのが違和感すごい
いい歌なんだけどなんか落ち着かない感じ 団子の種類で飯スキル選択は
今まで食材増えても具体的にどこが良くなるか分かりにくかったのが
「あのスキルの団子欲しいから取りに行かなきゃ」
って分かりやすいモチベになって良さそうではある オプションにロビーのBGM設定ってあるから変えられるんじゃね? >>580
言うて狩人のオアシスとか使わんかったでしょ ロビーのBGM選べますよってことは、プレイヤーによってそれぞれBGM違うのにしてますよってことだもんな
https://i.imgur.com/ug0b0Mx.jpg >>612
比較するなら回復の煙筒でしょそこは・・・
まずハンターと猫じゃ有用さが違う訳だし
そもそも便利なスキル持ってるなら化けるかもねって言っただけで
良いともダメとも断言はしとらんよ >>612
あれは貴重な狩技枠を1枠消費する価値がなかっただけでネコが使ってくれるなら悪くないんじゃないか 食事の仕様はほんとこういうのでいいんだよって感じだな
欲を言えば発動率全部100%にして欲しかったがまあ汚職事件使えということか
ただ上昇値30で最後まで固定だったりしてな 来年PC版出るんだ
携帯機のラクさゆえ結局スイッチばっかやりそうだけど海外はPCのが需要あるだろな アイルーのサポートせめてシャボンやめてくれないかな
フワフワ動いてて遠近感も良く分からんし >>605
ロビーの曲はオプションで変えられるらしいがロビーが里全体なのかはまだ分からんな PC版は心機一転別ゲー感覚で楽しむわ
どうせ3ヶ月くらいでswitchrise離れると思うしいい具合に間が開く アイボーと同じなら家庭用版でG級来てもPC版は3ヶ月遅れるぞ ワールドでPC版が家庭用に追いついたのって最後の最後だったもんな
PC版は一年後くらいに家庭用が過疎った後にエロmod入れてやるのが良い 団子というよりサーティワンなのサーティワン食べたくなった 一年も待ってたら普通にモンハンのこと忘れてそうだけど外人さんはそんな気が長いのかね 最後までストスリという越えられない壁があったけどね アマゾン覗いて、ゲオとヨドバシで抽選してそれで外れたらもう終わり
一緒にやるような友達もいねえし >>636
え…じゃあ君の後ろにいるのは誰…?(怨霊END) ワールドのPC版は出るのが遅れるのはまだいいけど
アプデもずううううっと何ヶ月も遅れ続けてるのは露骨にソニーからの契約に縛られてる感あった
旬が大事なモンハンであれはありえん モンハン前に無職になるつもりだったのに泣きつかれて駄目になったわブチギレそう オンラインサポーターの当選通知もう来てたんだな
普通に全員当選だと思うけど外れた人いないよね? 同梱予約したいんだけどアマゾン張り付いてりゃいい? IGNのビシュテンゴ動画みたけど下手だしカメラワークもなってないから気持ち悪くなった >>638
つっても今回も多分そうなりそうだけどね >>642
俺はAmazon張り付きかなって
トップページで更新連打が1番丸いんかね? インタビューとか先行プレイ映像とか見ると製品版は武器仕様が結構修正されてるみたいだし
あんまし体験版やりこまない方がよさそうだよな
翔蟲のフィールド移動とかの練習だけしとくか バリスタと大砲の残り装填数載ってないけどこれ無限に撃てるのか?有限だとしても大砲に砲弾を入れる穴が見えないし自動で装填してくれるんだろうか 体験版と違って武器倍率50の初期武器になってるけど、それを見越しても兜割りは弱体化されてるって事でいいんだよね? >>648
劇的にプレイ感変わるわけじゃないし
やり込んでも大した弊害ないと思うぞ >>579
つい最近もスクエニ脅迫で逮捕された馬鹿いるから気をつけてね >>649
右下の操作のUIに弾数も載ってる(修練場だからか999発になってるけど)
砦のレベル上げたら撃てる弾数増えるとかありそう 百竜夜行がやっぱちょっと不安だな
普通に強化個体と戦うだけのエンコンも欲しいけどな
導きと歴戦調査みたいに 武器の表示オフにできるの地味に嬉しいな
作った防具眺めるのに便利だ やめろくるな他のとこ会員とかやってないからここしかないんだよ! MH3とかスマブラとかで、予約した人に発売日当日にアマゾン側から逆予約キャンセルされるのが話題になったよね >>659
ほんとだ。3桁表示まであるってことは百竜夜行でも100発以上撃てそうだな ・ボロス登場
・ヤツカダキとオロミドロは強モンス設定
・キークエ復活、残りの数などが分かるように
・村内のファストトラベルはロードなし
・料理は体力スタミナ上昇とスキル3個選択式
・装備は武器ごとに収納されるように
・武器係数廃止
・アイコン付きの高速でマップ中を移動する環境生物が登
・マガドの状態異常名が鬼火で確定、爆破の一種
・SEやエフェクト変更
・先行入力や同時押し入力の改善
・武器は体験版から調整されてる
・操虫棍のジャンプキャンセルタイミングが早く
・兜割り、笛の音波、属性解放のダメージ減少
・ガンランスの通常が6発に
こんなもんかね すまんがライズめちゃくちゃ楽しそうなんだが
次回作のハードルめっちゃあがらね? 尼単騎待ちは無理じゃね。俺なら別の方法取るが
その前に同梱版買うくらいならグリップでいいと思うが >>673
大砲とバリスタがガードできるようになって、大砲は照準操作がスムーズ且つ着地点が見えるようになった >>673
・ガンスの竜杭砲で物理部分が肉質無視じゃないのに攻撃力補正は受けられないのがバグではなく仕様と判明
これも追加しといてくれ >>673
・ガルクは武器の選択で噛み付いたまま継続ダメージとか色々できる有能ワンちゃん
・IGNのおかかえにまともなハンマー使いはいない
これも >>681
そこら辺見損ねてたわ
訓練所のところだっけか そういや動画見てて思ったけどライズもプレステの決定・キャンセルの○×入れ替えに追従してる?
Aで戻る、Bでキャンセルになってたけど…
体験版だと従来通りに操作できたけど製品版で強制されたら慣れる気しないしイライラしそう >>673
笛は最主要技の振り下ろしとついでに2連スイングのモーション値も下ってる
あと気炎(攻撃1.3倍)が1.2になってる >>673
あ、あと
・防衛拠点の各施設はプレイヤーが強化していく
も追加か 大砲とバリスタ中ガードできちゃうとか蟲本当ナニモノやねん モンハンSwitch本体とか転売の格好の餌なんだから泥で買えるわけない
Botで自動購入されるんだし手動で泥待機してるお前らが勝てるわけない
電気屋で手当り次第に抽選してくしかないよ >>688
モーション値に関しては切れ味黄色だし切り方補正も影響しちゃうから動画で言及された奴以外は保留しとこうかなと
気炎の補正は数値映ってたっけ? >>690
ダメだ
出てきた情報多すぎて全然網羅できてなかったわ >>684
イッヌは自己回復や周りを回復させることも出来るらしいし、これ猫に勝てる要素あるんか? Twitterにも来てたのか
百竜夜行は討伐じゃなくて撃退で防衛設備の追加設置には百竜夜行を繰り返す必要があるっぽい感じなのかな なんか言うほど欲しくなくなってきたな
酸っぱいぶどうみたいだが、どうせ手に入らんと言うのもあってダサく見えてきた ポケットモンスターブレスオブザワイルド発表されてるやん PS5は発売日からずっと抽選してるが当たらん
Switchはぶつ森、フォートナイト、マリオ抽選して全部ハズレ
どうせモンハンも外れると思ってる どこのサイトみてもスイッチの抽選ばっかでプロコンのことどこにも書いてないんだけどお前らどうすんの? ポケモンが死んだので来年までRISE一本頑張ります ポケモンとモンハン両方リーク通りだな
同一人物で先に動画見られる人物らしいが ぶっちゃけ見た目だったらネオンカラーのほうが好きだわ
まぁ、買えたら買うって感じで頑張ろう 今回倍率高めなのか?過去のモンハン関連の本体同梱版全部持ってるけど張り付いてて買えなかった事ないが… モンハンライズといいポケモンレジェンズといい
和風世界観で主人公がニンジャ装束まで被るのはなぜだい? ガルクは移動出来る分不器用なのかと思ったらサポートも充実してるとか
一瀬お前までネコを虐待するのか… どこもかしこも和風和風オープンオープンなの笑える
ポケモンはリメイクもブレワイもどきも大失敗して欲しいわ
トドメをさせ まさか新路線のポケモン新作まで発表するとは思ってなかったわ
和風がライズと被ってるが、PC版と発売日被ったりしないよね? 言うほどダイパ面白くなさそうだな
キャラデザリメイク前の方が良かったまである 生態系の調査というワードでアレルギー反応を起こした訴訟 本体自体も枯渇気味だしやっぱテンバイヤーが張り切るんじゃね 生態系調査したりマップ広くしたり和風にしたり
ポケモンスターハンターでも出すんか? オトモ広場に翔虫飼育箱みたいの見えるけど大翔虫の供給はここなんかな
それとも背景だろうか 待望のダイパリメイクさんにワールド発表時のXXみたいな空気が流れてて涙出ますよ リメイクより面白そうなの一緒に見せられちゃったらそりゃね ゼルダとか任天堂ゲームとのコラボイベクエってPC版でも出せるのか? 同じ内容ゲームが九ヶ月前に出てる
満を持して出た頃にはみんなポケモンやってる
寒い季節
すまんこれRISEパーソナルコンピュータ版選ぶ奴って修行僧か何かか? >>732
まあわざわざPC版待つ奴なんてswitch持ってないやろ ポケモン詳しくないんだけどモンハンに例えたら2ndGのリメイクとライズが同時に発表されたみたいな感じ? >>735
加えてグラがリメイクは当時並みでライズがワールド並みな感じかな ポケモン和風で草
Pocket Monster RISE >>735
システム変わってなくてエリア制のp2gリメイクとRISE同時発表した感じじゃね俺もポケモンそんな知らんけど ダイパにはヒカリのパンツと対戦環境の改善しか求めてないから細けーグラはどうでもよいのだ ポケマスにギウラスが関わってたりカプコン草だわ
839名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-hLRM)2021/02/27(土) 00:37:24.63ID:IHAZD3Qra
ダイパリメイク制作するILCAって市原が転職したとこじゃないか🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 対戦がどうなるかっていうのが気になる
ダイパリメイクがピカブイ方式ならレジェンズがメインになるだろうけど、レジェンズがソロプレイ専用とかだと必然的にダイパがメイン環境になる
まあもしくはどちらも対戦はオマケ程度とかそれ以下とかにして、大会等は変わらず剣盾で行うぅてパターンもあるか ポケモンはお目付け役のいわっちが亡くなったのをいいことに
ゲフリが永久手抜き宣言したからゲームとしてはもう終わってるよ どうせライズGと重なるだろうしもうコラボしてしまえ え?市原が転職した所ってマジなん?
モンハン電撃退社したと思ったら今度はポケモン作ってんのかスゲーな >>735
イコールドラゴンウェポンとかの時代を描く新作出す前フリに、モンハン初代リマスター出すよって感じ >>647
トップページにいたら負けるぞ
商品番号頑張って探して まずポケモンに会うためにポケモンの痕跡を集めます
痕跡は他のポケモンと出会うとレベルが下がります >>747
俺が言うのも何だけど流石にスレチすぎww >>758
ダイパリメイク作ってる会社が市原が転職したとこ ポケモンスレになってて草
今日の話題は慌ただしいな 移動手段にクラッチクローみたいなのがあったら笑えるな PC版も開発してたんか
カプコンて博打本当に好きだな。PC業界光が全く見えない真冬の時代が到来してるのに >>761
すまん普通にモンハンスレでやっちまってた
さすがトレンド占領するだけはあるぜ
キャンプ内で装備変更する時、コンボカスタム的な文字が見当たらないのが気になる
CAPCOMasiaが公式Twitterで漏らしてた文章によると、キャンプ内で技変更できるとのことなんだが
意図的に今回のものからは省いてるのかな? ポケモンは元から日本やん過去編やから和風が強く出てるだけやん ポケットモンスターカラット/ミリメートルじゃないんだな >>774
独占ならともかく一年遅れの移植なんてそんな博打でもなかろ
ライズ程度ならミドルPCでも動かせそうだし >>772
アルセウスの前座だからセーフ。アルセウスの方も女主人公ヒカリみたいな見た目だし >>769
わからんけど12月入る前にはもうやめてた
引き抜きだろうけどカプコンのモンハンのディレクターをまだアプデ終わってない時にいきなり辞めるって中々尋常じゃないよねぇ >>774
MHWが海外で一番売れたのはSteam版なんだし、そもそもまずSwitchで出すからね
MHWまでは行けないけど、成功か失敗かで言えば間違いなく成功するやろ >>732
switch版買うのは確定でクロスプレイクロスセーブあればsteam版も買うかな?程度 引き抜かれたとか抜けたとか一部のスタッフに失礼な事言うなよ >>775
狩技みたいに条件を満たさないと解放されないのかも。動画は本編の一番最初から始まってるっぽいし >>754
防具作成時にカムラとハンターだけ同じ一式が2つずつ表示されてたけどあれなんなんかな
重ね着防具かね イルカ市原がダイパリメイク担当だったら
クラッチクローでポケモン捕まえて傷つけ、壁ドン出来たのになぁ 正直イコールドラゴンウェポンネタでオープンワールドなモンハンはやってみたい >>699
ソニックかな?マリオかな?っていうなんかポイント虫が並んで飛んでるじゃん
あれじゃない? まあデモンエクスマキナでクロスセーブデータあったそうだしPCと連動してくれたら嬉しいな >>784
引き抜けるものがない以上どっちが失礼なんだ >>796
いつも通り戦闘中は美少女に変身するから
俺はそこで抜くぞ イーカプでガルクamiiboが復活してたからポチった。 ヘッドハンティングされてないのにヘッドハンティングされている因果逆転 そりゃウンコブリブリビチビチノウンチとポケモンどっち作る?って訊かれたら後者だよなあ!? >>781
なるほどありがとう
アイボー散々叩かれたから嫌になったんかね
コロナの影響もあったかもしれんが >>804
ポケモンはレベルダウンなんてしないからな >>779
1年程度で真冬が終わればいいんだが、今回少なくとも数年以上言われてるからな
さらに現状ミドルと言われてるのはハイスペ扱いになる程度まで来てるんやで
そんなアホな状態に入ってるからな。まぁどうなるか知らんけどよくOKしたもんだなと思ったんだわ そんな話聞かないけどやたらPC版の話題に対して攻撃的な人いるし例の板の人じゃない? むしろps5が死んだからpcとswitchで問題ないまである >>816
PC→Switchの攻撃もやばいけど
Switch→PCへの攻撃もやばいな
ゲハはほんとハゲしかおらん 美酒店後おもしろそうね〜
しかしオトモ機能持たせ過ぎでは
ガルク支援まで結構優秀てまじでマルチ猫死滅しそう >>819
ハゲは悪くないだろ!
印象操作はやめたまえ >>816
ここは健常者のフリした奴結構紛れてるからね PCは仮想通貨のマイニング需要でグラボが高騰してるんだっけ?詳しくは知らんが 5chにいる時点で健常者のフリできてないんだよなぁ…😢 >>824
露骨にモンスターぶっ○すゲームにポケモンは出せんやろ
ストーリーズならワンチャンあるか無いかってレベル >>794
モンスターを撃退することで砦レベルが上がって狩猟設備が強化されると書いてあるもんでさ ポケモンはもういかに手を抜いて荒稼ぎするかしか考えてないからな
ファンが悲しむからやめろ、っていわっちが生前に止めてた事を平気でやるようになったし
人間としてもカスよゲフリは 原作同世代wiiの作品の方が見れるってどういうこっちゃポケモン
3とRISEを比較してモンハンを見てみろ ポケモンのアレはなぁ…
流石にグラガグラガ湧いても仕方ないレベル
というか露骨に他社委託で手抜きされてるのが悲しい >>828
いや、アルセウスを模した防具を出してくれれば良いやって思っただけだが。 砦は複数箇所あります。各所にレベルが存在し、レベルが上がるごとに強いモンスターやいい素材が出ます。どっかしらのレベルが上がると違うとこのレベルが下がります。
こんなのになったら禿げる >>828
ガルクにアルセウス、アイルーにピカチュウの重ね着を着せるくらいだな >>833
ディレクターは別の人だろ
市原は噛んでないな >>831
完全携帯器と半据え置きの同系列ハードだからもっと酷いぞ >>829
撃退なら一体一体そこまで時間掛からなそうだし朗報でいいのかな
素材は手に入るんかね? 武器係数廃止で武器倍率そのまま表示か
やっぱこっちの方がわかりやすいな
属性値も10割った状態で表示されてるし、もうこれをシリーズのデフォにしろよ
いちいち作品変わるごとに戻されると分かりづらいわ 偶に2ndGのリメイクだとか求めてる懐古厨を見かけるけどこういう有り様を見て目を覚ましてほしい CPUが勝手に攻撃して他の砦LEVEL DOWN…… >>844
そりゃそうだろ
ダイパリメイク外部委託してまでゲフリがやってグラフィックも段違い
紹介時間もあっちの方が長かったし本命よ >>841
いちいち計算しなくて良いから楽だしね。 友達と無邪気にモンハンやってたあの頃をリメイクして😭 わかりやすいから武器倍率賛成派なんだけど、武器係数派もいるんだよなぁ。数字が大きい(♂)方がいいみたい
両方を満たすために交互に採用なんかね >>842
ライズの水没林や砂原こそモンハンに求めてたリメイクだからこういうのでいいんだよ モンハンてリメイクする意味あるんですかね
ほぼ新作で出来ることだらけじゃん 武器係数やらは3rdから一瀬系列は毎度これで行ったり来たり >>851
俺たちがいるだろうが
また発売したら開発ブッ叩いて遊ぼうぜ >>848
だよね。所詮ダイパはリメイクじゃけぇ。 >>818
正直パチモン感が凄い
XVIDEOで腰振ってそう >>845
唯一据え置きで出てないナンバリングがあるらしい 一回wiiにmhg移植してる
dosじゃないのがすごいお察し感ある チー牛が多いからポケモンスレになってるな😂
ついでにカービィも好きそう >>859
ポケットモンスターアソコ・ボロン…(ボソン…) Vジャン動画見たけど片手だけ体験版との変更点について何も触れられていない・・・
しかもなぜか初期武器じゃないって触れられるとマズいことでもあるのか? >>735
MHXXのswitch移植で騒いでたらちょっと後にワールド発表されてXXの話題消えたときと大体一緒 >>840
それ気になるんだよな
撃退したモンスター達の素材が手に入るならかなり美味しいんだけども >>484
そのゲフリもグラフィックがカスなんだよなぁ...
まぁポケモンのモデル新しく作り直しましたと豪語して
全部3DSから流用してたのがバレて炎上するレベルの会社だから ダイパリメイクスレ覗いたけど何か荒れてるなキャラデザで すみません、スレの建て方が分からないんで900番さん、お願いします。 剣盾レベルでも行けたんちゃうかって感じかな
バリューあげても剣盾しんじゃうし同等でもどうなるかわからんし
共食いさせないためにもひと世代前のゲームって感じで見せるしかないよな 以後、850番付近になったら書き込みしない様にします。すみませんでした。 百竜夜行で前座のモンスター4体は撃退か討伐だろうけどヌシだけは討伐か捕獲しないとクリア出来なさそう >>881
書き込みしない、じゃなくてスレ立ての方法を覚えろ >>881
そう落ち込むなよ。俺なんかクソレスで踏んでなんやかんやあってボロンしたんだ。次はしっかりとスレ立てできるようにボロンしてけ インタビュー後半で具体的な内容聞かれてから一瀬キレ気味な気がする
文字だけだとそう感じるだけかもしれないが ffは手にも入らねぇプスゴン限定dlcを出す暴挙
ポケモンは産廃
もういいもん慰めてよライズモン れ、LEGENDSは見栄え良かったし…
ダイパリメイクはナオキです… >>860
真面目に4GってHD出さんのかね
黒歴史扱いされてるかもしれんし出なさそうだけど グラガグラガが新しい生息地を見つけてイキイキしとる 剣盾イメージしてたらダイパリメイク全然違って草生えたわ
っぱモンハンなンだわ 虫棒の回復猟虫えげつないな。初期の虫でもエキス取るたびに回復薬並みの回復なら育てれば回復薬Gまで行けるんか グラガグラガの生息域広すぎない?どこにでも湧いて乱入してくるじゃん 通常型の猟虫は猟虫ボーナス強めで差別化してるのかもな >>908
本拠地を突然の隕石で失って彷徨ってる感じなんだが ゲーム買ってないからネット上にしか生息してないんだよなあ 体験版のタマミツネ倒せなくて距離置いちゃった
因みにRIZEは予約注文済み
RIZEの操作に慣れてなくて緊急回避が出来ないし
って言うかMHXXまで出来てた色々な操作がswitchだと全然出来ないんだけど…
任天堂純正じゃない安いコントロ−ラを買ったんだけどコントローラがいけないのかな 下請けのイルカって所のソシャゲ
市原もよくこんな所に就いたな
https://youtu.be/sVhFgCEeSwM 体験版は入力周りが一部おかしなところがあると開発も認めたけどそれにしても慣れはある
どうせ10回もやってないんだろ言ってみなさい >>912
そらグラフィックって普通に重要じゃん
漫画だって絵上手いほうがいいしアニメだって作画良いほうが良い
なんでゲームだけゲハだ何だのうるさいやつ湧くのか謎 コントローラーの性能はマジで大事よな
中華製の1000円くらいの使ってたけど、Joy-Conに変えたらラグなくなって感動したわ 想像を上回るグラでライズ作ったカプコンって、がんばってたんだなあって思った グラフィックなんてどうでもいい、と言ってれば
ゲームを中身で判断してる通気分になれるからね
実際はグラフィックも音楽も全て合わせてゲームだからどうでもいい部分なんて無いのに >>915
全部沸いてるだろ
FF7のときだって背景とか洗面台のコップのテクスチャやり玉にあげてたぞ
ほんと害悪だな ここでグラフィックの話しようとするとグラガクラガとかいう定型文で封殺されるからやめたほうがいい ここ数年で和風な雰囲気のゲーム乱発し過ぎじゃね…? 確かにグラは大事だな
周回ゲーでクソみてえな視認性で迷う羽目になるフィールドとか論外だし 純正以外は使ったこと無いな
プロコンのバッテリー持ちを味わったら他は無理だ やっぱりコントローラーは純正ジョイコンだよな
新しく買う必要なんかないアフィ >>928
最後の部分をグラガグラガに言ってあげなよ(´・ω・`) グラフィックは重要度が他要素と比べて低いだけで最低ラインは要るしな
ライズはSwitchの性能でよくここまで描けてるなと感心するわ モンハンRISEとダイパリメイク同じハードとは思えないグラの差してるんだが >>922
普通には重要だけど極める必要は無いじゃん
なのに重箱の隅をつつくかの如く騒ぎ立ててうるさいから言われてるんだよ じゃんぷーもここ数年妖怪怨霊鬼ラッシュなんだ
この流れはどこから グラフィック5点
ストーリー2点
UI 3点
合計10点
グラフィック2点
ストーリー4点
UI 4点
合計10点
この2つを比べて絶対前者の方が良い!って言い始めるのがグラガグラガの特徴 お前らも3DSのモンハンも遊んでたんだろ?
あれに耐えられるならなんでも大丈夫だ >>945
誰もそんな話してないのになんか語りだしてるの草 >>932
強くなれる理由を知ったからだって何回言わせんだ😠 >>935
グラガグラガには日本語通じなかったか
お前みたいなカスには作画だけで中身が無いなろう作品がおすすめだよ リメイクはこんなことになるから!って意見もあるけど自社でリメイクすれば問題ないんじゃね?よく知らんけど本家製じゃないんでしょ?
普通にワールド仕様で2Gリメイクするだけで喜ぶ人は多そうだよな グラフィックの話だけやたら声デカいからグラガグラガ言われるんだよ >>951
まるでグラフィック表現良い作品は全部中身はクソみたいな言い方で意味不明だな
信者じゃなきゃアンチみたいな両極端な評価しかできない人種なのか? そりゃグラ選べるならいいほうが嬉しいじゃん
ちなみにRISEのグラフィックは満足です >>960
煽るつもりはないけど
まじでなろう読んでそうな文章でなんかワロタ PC版出すよって明言されたのにグラガグラガ湧くの? 俺のグラがおかしいってそれダメすぎってことだよな? PC版ライズは別スレ立てろとか言われるのに、ニンダイとかポケモンの話は許されてるいかれたスレ グラフィック否定すれば通ぶれると勘違いしてるにわか評論家にも
モンス名が必要だな >>960
お前みたいな人種の言ってることはまさに>>945が上げてる例みたいなのだからだろ。グラよりももっと大切なものがあるのにお前みたいに表面しか評価出来ないゴミが中身の無いものを増やしてんだよ >>947
3Gデビューなんでハードは3DSのみ
他のハードはswitchのRIZEが初めて
ワールドもアイスボーンもPS持ってないからやったことがない
モンハン3DSで復活希望稀少種組 そんなことより俺を見ろー!(ボロン)どう思うっ!?(ドヤッ) ねえねえ!
めちゃ動いてるの見ると、ヨモギがめちゃくちゃ可愛くみえません? そういや団子の歌あまり話題になってないな
ほれいいのか?にゃんにゃん! >>976
お前のレス全部性的なハラスメント含んでんな >>973
グラフィックが良くなくてもゲームシステムやストーリーが良ければ高評価になるってだけで
グラフィック悪いことが評価点になるわけじゃないんだぞ >>973
お前が一番口悪くてモンハンスレにいらない存在だよ 何とは言わないけどストーリーが調和とか言い始めて意味不明でもグラが良いからって売れるソフトは確かにある
でもそれと同じようにグラが悪くてもストーリーが良いからって売れるソフトも確かにある事を知って欲しい それよりお前らスペシャルエディション買わないのか
買わないなら俺の代わりに応募しといてくれ >>988
モンハンだから売れたんだよグラがいいからじゃなくてね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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