【MHRise】モンスターハンターライズ HR167
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR166
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612334853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 牙竜なんて単に完陸棲で四足歩行の竜でしょ
何も難しい事ない ゴシャハギみちいな武器使う二足歩行モンスが出た今だから言える。
ワニをモチーフにして武器は斧、必殺技は腕を捻る事で発生する竜巻をぶつける、みたいなモンスターがいても良いと思う。難点は鳴き声が決まっていない >>1乙
発売まであと50日!
平日の日数はあと34日! >>9
pvでも四足歩行(ナックルウォーク?)してたし戦闘時以外は4足なんだろうね 乙
前スレでも言われてたけど昨日の実機動画でse改善されてる気がするわ イソネミクニが360度冷気みたいなのしてたし
やっぱ今回、翔虫前提の広範囲攻撃多いんだろうな… ウツシ教官
強力な攻撃が来るぞ!
翔虫で上に飛んで避けるんだ! 何か追加されたらそれありき調整になるのはもう諦メロン
だからただの儀式じゃなくてちゃんとアクションなのは前向きに見られる >>16
フレーム回避したり盾で受けたりしてもいいんだぞ >>16
終盤の連中はN字とか∞軌道の対空折り混ぜゲロビしてきそう 睡眠ガスってガード不能攻撃だと思うんだけど盾で防げるのか? ティガもジャガイモで翔虫受け身させつつ突進で狩るくらいしてきそう
薙ぎ払いブレス持ちのグラビは今から怖いっすね というか敵側がこっちの出来ることありきな調整になるのは当たり前っつーか、それが面白いかとか匙加減がちゃんとしてるかは別として アホみたいにすきでかいから
蟲で対処したらちゃんとリターンあるのいいね みんなモーション特徴あるしデザインも好きだし、ライズ産のモンスターみんな最高だわ ミクニが爆破やられにしてくるけどハンターノートに記載あったっけ
マガマガの状態異常が無かったから不完全なものなのは分かってたけど爆破も確かなかったよね >>13
わかる😅 モンハン発売だけが唯一の楽しみ🤗 マルチできなくて禁断症状がひどい
アク禁にされた気分 「今は」サービス期間外ですって出ると言う事はな
もう1回体験版が来る暗示なのじゃ(屁理屈) ディレクターの一瀬です。こんがり肉の影がまだ薄かったので食べれば五分間睡眠無効状態にすることができるようになりました >>29
爆破やられなかったな
これは裂傷さんも復活あるのでは? セルレより極限の影に隠れて目立たなかったが悔しさに満ち溢れた4産亜種達に久々に会いたい いくらでも逃げられると思ってるからいくらでも嘘つく 既出かもしれんけど斬れ味が落ちた時に新しくSE追加されてて分かりやすくなってんね >>16
ジャンプする虫技で反撃できたらクソ気持ちよさそう
そう、ハンティングエッジだね IGNJのプレイ動画かなりうまかった 過去作プレイしてた担当なのかな 初見であんなに動けない >>34
先週も100円値上げしたけど更に300円上がってるね
1人3本までが1本のみになってるし相当予約入っているんかね 素材剥いだ時説明出てなかったから最低一回は倒してるんじゃないの
カプがプレイ済みのデータを渡したとかで無い限り マップあるとはいえ迷いなく進んでるし撮影前にロケテしてるでしょ 辻元が一度倒したモンスはアイコンが?ではなく誰か分かる様になるとか言ってた覚えがあるがIGNの動画がそれかね
モンス単位なのかクエスト単位なのかは知らんが 納刀速度ってもう全武器同じにしても良いと思うわ
どうせ他でも足枷付けられてるんだし ソニーが過去最高収益だと
カプコンも任天堂もそうだしゲーム業界には巣ごもりはかなりの追い風だな
ライズも死ぬほど売れそう 足枷つけまくられてる片手盾から納刀速度まで奪うの? 一瀬が武器ランキング発表したという事は、下位の武器は何かしら手が加えられてると思いたい 使用率だけじゃなく総ダメージやDPS、クリア率とかいろんなデータ取れてはいるでしょ
いかせるかわしらんけど ライズのスイッチ同梱版ってイーカプコンで取り扱うんかな >>67
猟虫、粉塵、ジャンプ突進斬りが属性特化
その他の攻撃が物理特化
属性武器とも言えるし物理武器とも言えるしどちらでもないとも言える >>72
ありがとう
使う武器的には攻撃力優先でいい感じかな 闘技場帰還RTAならガンスと並ぶトップ登山武器
確か聞いた話だとあいつら帰ってこれるはず >>72
今回軒並みついてた0.7倍の属性補正が全部消えたからやや属性寄りになったかな >>74
猟虫とかの詳細な仕様が分かってないからなんとも言えん >>73
先週ワイドナショーって番組で3点リーダー症候群ってのが話題になってたぞ
同じ括りで見られるかもしれんから注意な 虫棒は体験版時点だと未知すぎてなんとも
というかモード変更が本当にあるんなら全武器そうだけど 切れ味落ちる時、ヒトタマドリのステ表示みたいに一瞬ハンターの頭上に表示すればいいのに >>68
そもそもこの使用率って延べ使用回数から割り出してるんやろか?
だとしたら何回もプレイしてる奴が結構な割合占めてそうだな
14武器種1回ずつ試しても統計にほとんど影響与えないのに対して、同じ14回を太刀一筋でやってたら一人で実質14人分のスコア稼いでる事になる 体験版で分かったのは人気武器が何かってだけでどの武器も立ち回りは全然変わってくるだろうな 太刀大剣の使用率は分かるとして笛には確実にゆうた夜行起きてるな
強武器イナゴの大移動は製品版でも必ず起きるぞ >>80
まあ武器紹介同様海外公式がおもらししてたくらいだからないこたないわな >>83
むしろ集会所に行ったとき遭遇する割合と考えるならカウントした方が正確だと思うぞ
それに母数が桁違いだし同じ武器何回も使う人はどの武器にもいるだろう 笛なんて遊びでしか使ってなかったけど今回の体験版では一番使いました あれだけTAや人気で太刀使われまくったのにアイボーから使用率変わってないの凄いよな 今回大分調整うまくいってんのか めちゃくちゃ大雑把な計算だが笛の使用率の上昇具合から強武器イナゴは全体の10%ぐらいはいるね
太刀の半分はゆうたとしてモンハンユーザーの20%ぐらいはゆうたと強武器イナゴで構成されてると思うわ
キッズは分からんけどswitchだしPS4よりは割合高そう まあモンハンはゲームだし子供が多いのは普通 強い武器があれば使いたがるのは万人に共通 アイスボーンはキッズほぼ居ないぞ。表面化してないだけかもしれんけど
かわりに地雷外人が溢れかえってる 立ち回り下手で火力出せなくてもバフで一定の仕事をしてくれる笛ゆうたが増えるなら良いことだ ライトユーザー全般をゆうたと言わずにはいられないプロハン様ががモンハン界隈にはたむろしてるから仕方ない >>93
笛ゆうたABC「「「火力には貢献できないけど応援してるぜ!」」」 人気が片寄ってる
→使用率平等になるように調整しなきゃ…
→人気武器を使いやすくしよう
どっちが有能? >>78
…そんなこと言ったって…便利なんだもん…… >>68
「使用率」じゃなくて「同じプレイヤーの使用継続率」で調べてくれないとあんま意味ないよね
使うつもりない人でも笛がすげえって話だからと、1〜2回はいじってるだろうし
>>78
そんなの気にしてどうすんの
現実の日本人の会話でも…は重要な部分だから、気にすることなくバンバン使えばいいんだよ
>>85
体験版は太刀と笛が頭に群がってギャンギャンシャキシャキしてるから、ハンマーは溜めてないと近づけなくて悲しい… >>104
IBの生放送でもイキリカリピストが出てくるあたりモンハンユーザーって総じて精神年齢低いんじゃ…… いい歳こいて子供相手にゲームでマウント取る人はちょっと >>102
A.使用率平等になるように上方に調整しなきゃ… 今日は秋葉に有線プロコンとLANケーブル見てくるわ。 今ちょうど初代とか2gやってた世代が30歳くらい
4やってた世代が20歳くらい 使用率平等にしたら強さ的には全然平等じゃなくなるんだよね
人気武器優遇にしたら不人気武器は本当人口少なくなるんだよね
どっちも良いとは言えないよ トゥルーゆうたより間違いなく精神年齢ゆうたおじさんのが地雷前者は笑えるだけマシ あたしゆうた側だけど
イキりでも何でもゲームにおいては上手い人が正義でいいと思うわ。現実においては…😅 >>111
逆
使用率平均になるよう人気武器を下方修正しなきゃ >>115
そりゃあ他人をゆうたゆうただと騒ぐやつがまともなわけないじゃん? 茶々茶がコンバーターでPSのコントローラ使用する動画上げてるけどコンバーターって利用規約違反にはならないの? てかふんたーならまだしも、実在する名前であるゆうたをバカにしてる時点で底が知れてるわな
ふんたーのほうが可愛くて好き 掲示板でネタにするくらいなら良いけどリアル小中学生相手に本気で怒る人はちょっと †KURAUDO†って名前見てブフって吹いたんだけど
これ有名なネタネームなんだな
ガチかと思ったわ コンバーターで規約違反って初めて聞いた…
つべきっずすげえな クラウドキリト辺りはもう知ってて狙って付けてる人がほとんどでしょガチモンはレア 利用規約100回読み返せば違法かどうかわかるだろ
今すぐ読んでこい 非正規コントローラーでのマルチを規約違反にしてるのは普通じゃね?モンハンは知らんが 先行体験版させてくれるレベルの人が利用規約読んでないとかさすがにないだろ FPSとかだとマウスコンバーターは物理チートだとか言われて嫌われてるらしいな
FPSやらんから連射コンと同類な感じにしか思えんが 経験上は地雷連呼が一番の性格地雷だな
未熟なプレイヤーや依存プレイヤーを区別する語彙がない
その程度しか周りが見えてないので対応が出来ない
うるさいだけで役に立たない >>135
分かる
才能ないけどプレイ時間だけ嵩んで変に上手くなった人ね…
スマブラのVIP底辺とかに多かった 楽しんでやればよろし
流石にBCにずっとこもられたりとか明らかな寄生虫とかなら大タルGとか設置するが
きちんと攻撃とかする分なら俺はなんも言わない すまん弓使ってる人おる?咆哮回避は出来るんだけど、普通の攻撃も休息法の無敵で避けれる?
無敵短くて無理なのか俺が下手なのか分かんないけど、出来るなら教えてくれると助かる 操竜してどっか行くみたいなあからさまな利敵(?)行為じゃなければ何されても怒らんわ
別に即乙されようが大迷惑回転斬りされようがなんとも思わん
モンハンのマルチなんて協力ゲーではあるけど、別に味方のカバーとかする必要ないしな いつも思うんだけど
武器調整とかさ強い物を下方させるんじゃなくて
弱い物を上方させる方向でいかないのは何でなのかね 仲間内でやっててもちょっとしたおふざけで急にブチ切れるやつおったなそういうやつは誘われなくなっていくけど >>138
無敵時間は通常回避よりやや長めだし勿論可能
ただ飛ぶ方向にあまり自由が利かんから咄嗟にすれ違うように使えなかったりと
判定の厚い部分に飛び込む事になって結果避けれないなんて事になりやすい >>141
それは疑問でもなんでもないけど
前作強かった武器(太刀とか)をより強化して
前作弱かった武器(虫棒とか)をより弱体化させるってのが
何でなのかがすごく気になる >>145
チャアクの解放2を上げずに超出だけ下げたりとかの話じゃない? どの武器が強くてどの武器が弱いかなんて、発売から2ヶ月も経てば分かるはずだしな
強い武器を少し弱くして弱い武器を少し強くする、これだけでいいのに
あれだけキャラ数が多いスマブラで出来てることなんだから、モンハンの武器だって出来るはずだ!
信じてるぞカプコン! 太刀はより強くなるのは人気武器だから
虫棒が弱くなるのは一瀬も武器調整は苦手だからさ… >>147
まず今回は開発時期的にアイスボーンじゃなくてワールドがベースだってことがあるのと、例に出してる虫棍は今回大分仕様が変わっててまだ比較ができる状況じゃないのでなんともいえない >>141
難易度調整が壊れる
壊さないようにモンスも調整するくらいなら素直に弱体した方が楽 >>147
というか体験版の武器の設定だってどうなのか全然わからんしスキルも何も無しなんだから
強い弱い言ってもしょうがないでしょうよ
製品版で全部やった結果虫棒TA最強とかになるやもしれんでしょ スラチャと金剛使ってて思うのは
全武器平等に移動と無敵とSAを割り振った虫技あればいいのにって思うわ 強い弱いとかじゃなく使ってて楽しいかに重きを置いて欲しいですけどね僕は これはゲーム調整の基本だと思うが、ナーフは盛り下がる場合が多い
微強化みたいなのも手間が掛かる割にあんまり評価されない印象
フェアでストイックなゲームと評価はされるが、それを楽しめるのは一握りのプレイヤーだけ
「◯◯が今アツいらしい!」みたいにクローズアップする方がメリットが多かったりする
全体のバランスを見ながら強化を投入していく方がゲームとしては盛り上がる
フェアな調整も話題作りもどっちも大事だとは思うけどね
どっちかだけって言われると、そうかなー?って思う >>153
特に今回スキルだけじゃなくて製品版からアクション制限されてる体験版だしね
現時点でどうこういうのはナンセンスだわな 武器バランスはアプデでいくらでも調整きくけどモンスターが糞なのは絶対に治らないからそういう方向性のクソさじゃなくてとりあえず安心したよ >>155
敵を楽には狩れないけれど、楽しく狩る事は出来るカリカリピーはどうなりましたか? 対人あるなら弱体化望むのはわかるが〇〇とか言う弱武器使ってる奴は地雷wみたいな風潮さえなくなれば良いし強化は必要だけど弱体化は必要ないと思う 狩猟笛音色聴きたいから今の強さを求めた形に加えて
演奏モード欲しいわ〜 >>140
とはいえレーダーとか見ずにダウンした味方に重なるように移動や回避する奴がいると「あー、こいつ何にも見えてねーな」って思ってしまう
上手い奴って自分の回避方向すら味方に重ならないように立ち回るからね >>161
個人の感想によるので知りません
俺は前の方が好きだけど >>125
プロコン無線<コンバータ<プロコン有線<ジョイコン
の順で遅延が大きい
プロコンは有線にすると遅延が増えるのは有名 つよい武器 よわい武器
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな武器で かてるように がんばるべき 野良は乙らずに戦闘参加してくれてれば充分やで
咆哮カウンター出来てなくても見境なく大回転斬りしてきても、乙らずにさえいてくれれば好き (^q^)きえんばんじょ〜!59 59 59 59 59 59 59 >>167
コンバータは種類によるよ…
あとジョイコンはプロコン有線よりははやいぜ >>167
今ってマウスでも有線より無線の方が早いもんな
時代は変わったなって思うわ 太刀なんて産廃レベルにならん限り一生使用率トップでしょ 鬼滅ゆう太刀の殆が見切り居合使ってないと思うと震える
色の概念すら把握してなさそう ゆうたはどうせ使いこなせて無い訳だし産廃になっても一位だよ 人気あるなら誰でもお手軽に使えるブレイブ太刀仕様にしようぜ! 🤓苦難モードでMH4仕様の太刀スタイル用意しました 操虫棍の影に隠れてた4系列でもオンで割と見かけたし 体験版でホクホクしてる太刀使いを下方修正祭りで突き放してくれたらハゲの事好きになりそう/// あらゆる武器に関して強いとか弱いとかってのは
単純にそう測れる何かがあるのか 4gで太刀が事実上産廃になった時はみんな大剣やチャアクに行ったし
強くなければキッズは何度だって浮気するよ でも「○○しか使えません」という人の割合が、他武器よりも多いイメージがある
それが太刀 でも見切りとかカウンターとかなかった太刀って見た目はかっこいいけど作業感強くてなんも面白くなかった記憶 ひたすら斬って気刃斬りするだけだったからな…
まあ昔のモンハン大体そんな感じだけど >>189
強いけど連打しながら回避するだけだった縦ループスラッシュソード時代のスラアクさんに謝って MH4で笛スレ以上に落ち着いてて葬式みたいな雰囲気だったチャアクスレが
4Gで一気にモンハン幼稚園に変わったの笑ったわ 4の時は趣味武器呼ばわりされてたからなチャアク
だからって4Gでハジケ過ぎだろとは思ったが じつは幼稚園は先生が相当優秀なので
小学校のほうが動物園になるよ 笛スレは変わらず平和
モード変更にワクワクしてるぞ そのせいで未だに過去の栄光が忘れられない4爺が文句を言う スラッシュアックスとかいうコンセプトが謎の武器
スラッシュハンマーとかスラッシュバズーカだったら使ってた 笛スレにもたまに変なの現れるけどスレ民のスルースキル高くて助かるわ 斧を作ろうといろいろ案を練っていたら、いつの間にか変形武器を作ることが目的になっちゃったんだろうなあ 今作だとトランスソードだな。パンパンゼミよりは全然楽しいんだけど覚醒時に斧モードの方が瓶ダメージ高いとかもっと機動力以外で斧にも恩恵が欲しかった 産廃の4Gでも使用率最下位にならんのだからとことんゴミにしてもいいだろ太刀 変形武器なんだから打と斬もしくは近距離と中距離
みたいなの期待してた
スラッシュソードだった >>205
弱体化より、見切りフレーム短縮とかで玄人化測って欲しい。泣きっ面ゆうたが見たい スラッシュするソードは普通にソードではなかろうか… 使いこなせば最強!?という見出しに惹かれたゆうたが玄人ゆうたに進化する可能性が >>146
練習してたら出来るようになった😤
CSにも繋げられるし、スタ急ある絶対回避やね
ありがと👋 >>201
こんなの笛じゃないなんて言ってる人はアフィだしね スキル乗ったら全く違うことになるの確定してるからな IGNのイソネミクニ討伐見てるがオトモ2匹が結構動いてんな
ネコが連続攻撃からの閃光食らわせてたみたいに見えるが何だろうあれ 同じ武器種内でリーチとか重さ変えて挙動のスピードが変わったりしたら楽しそう なんか生物ぶつけるみたいなスキルが解析であったらしい 操竜壁ドンのことなのか猟具生物関連のことなのか
前者もしくは未公開要素かな DLC専用エリア(特定の素材が集まる)とかやっぱりあるんかな
できたらもう炭鉱夫はしたくないから欲しい 回復シャボンの術と鬼人シャボンの術と山菜山彦シャボンの術付けた猫×4でマルチしたら中々強いのでは? で新情報まだかな?
いいかげん公式の既出情報のツイートの嵐にピキッてきてる ミツネと戦うエリアのせいか回復シャボンの距離感分かりにくいわ
水辺で地面から浮いてるからかな プレイ動画でウツシ教官がワイプ出演してたけどもしかしてアイボー枠なんですか教官 IB要素全部入れるなってあれほど言われてもごり押ししてくるんだな
一瀬つれえわ… Switch最近買ったばかりで純正のコントローラーで体験版練習してるけどプロコン?っての早く買ってそっちで練習した方がいいのかな? 教官がバリバリってやって中からジョー出てきたら胸熱 ウケツケと違ってウッシーはかわいいからいくらでもワイプしてきていいぞ 炭鉱夫はあってもいいわ
あれないと逆にすぐ飽きそう 炭鉱夫が無ければ主任呼びも生まれなかった
けど炭鉱夫はもうおなかいっぱい 炭坑夫そのものがつまらなくてウンザリなので勘弁してくれ
徹頭徹尾ガチャ作業でしかないモノ求めてるならガチャシミュかパチンコでもやっててくれ、モンハンにくんな 炭鉱はあっていいんだけど掘ったものを合成できないのがクソ 最近は炭鉱ブラキ歴戦古龍兵器置き場古龍とちゃんと戦ってるから炭鉱夫やった記憶のが薄いわ 今作の炭鉱がどうなるのかわからんけど普通にピッケルで掘るとしたら1発で全部掘れるようになったし翔蟲やガルクで移動も速いからスムーズに楽しくできそうではある 💥⛏カンッ
古びたお守り×2
古びたお守り
カブレライト鉱石
光るお守り×2
みたいに1度で採れるならちょっと楽しそう クエストがどんなのあるか気になるわ
やっぱり運搬や採取クエはあるのかね
あまり好きじゃないんだが スムーズに採取できるようになったのでレア素材の確率下げますね 回転数上がって楽しいとかいよいよもってパチンコじゃん >>258一回のカンッでそれくらい取れたら気持ち良さそうだなぁ
確率下げてるとかならクソだけど >>237
砥石使う指示とかも出てたしあれ体験版2なんじゃね 努力して必須神おまを手に入れた者が妥協ゆうたを選民する権利を得る また装備無断で覗かれてキックされるんか
あー嫌だ嫌だ
つれえわ… ランダム入手要素があるものは全部ガチャ・パチンコ扱いなのか…極端だなあ… 普通にクエストやりながら報酬でガチャの方がいいわ
なんでわざわざ炭鉱しなきゃいけないんだ お守りについて妥協とか考え始めてる時点でゆうたじゃないんだよなぁ... 実はテーブル固定で出るお守り決まってます🤗
錆びた破片出ないんですが...😨
それも仕様です希少テーブルおめでとう🤗 >>264
そもそも企業向けの試遊だろあれ
データ内で初めて切れ味落ちた時にあの表示が出るんだろうしイコールにはならんだろ ワールドみたいにクリア後報酬だけの可能性も高いと思うけどな 自分が開発ならヒトダマトリ一定数集めると護石王が発動する花結を用意するわ お守りはいい加減植物からも取れるようにしろ
現実の中身植物のなんかが入ってんじゃん ある程度のガチャは楽しいと思うぞ
発掘武器みたいな生産の楽しみを奪うようなのはNGだけど >>267
逆に炭坑夫とガチャで違う所挙げてみろよ この手の話題はお互い理解し合う気なんか無くてマウント取りたいだけだから無視しとけ解決なんて5chじゃ無理だ ガチャはソシャゲの悪評でイメージ悪くなったからなぁ
レア粘りは大昔のゲームから続くクラシックな遊び方だと思うんだけどな >>276
いやもういいよ…
俺は炭鉱夫が好きだってだけなんだから
人が好きだって言ってる事を否定してモンハンに来るなとまで言う人に何か言っても聞く耳持ってないでしょ 一生火山回して掘って炭鉱夫楽しい〜とか抜かすドMなんざ全体の0.0001%もいないからクエ報酬でお守り出せ こういう一部の声だけでかい馬鹿のせいで開発が勘違いするんだよな ファミチキ下さい!!!!!!!!!
→ファミチキ登場 こんなゴミの掃き溜めにそんな影響力あるわけないだろ池沼 まぁお守りなんて並おまでもテンプレ装備程度なら毎作組めてたしRiseもたぶん大丈夫でしょ まあ少年誌なんて必ず1つか2つは刀で戦う漫画があるぐらいだからな 仏を掘ると業の深さで鬼仏しか掘れないウツシ教官!? >>282
さも違いがあるかの様な言い方で人を極端な奴扱いしといて聞かれたら逃げるのはあんまりだぜ >>281
コンシューマーのガチャはプレイ時間の引き伸ばしだから嫌われてるわけで
一瞬で終わるけど金を吸うソシャゲのガチャとはまた違う理由 そもそも剥ぎ取りとか報酬の2%のためにガチャしてるっつーの >>282
俺も炭鉱夫は嫌いじゃないよ
ピッケルカンカンでお守り集めて鑑定画面にいっぱい並んでるの好き
たまにしか当たりは出ないけど、息抜きにはちょうどいい
討伐クエストでもお守りが排出されて炭鉱夫よりちょっと効率が良い、っていうくらいのバランスだといいな
あくまで鉱石素材集め兼お守り集め(効率はちょっと落ちる)程度でOK >>290
別に5chに限った話してるわけじゃないがまぁここの意見がゴミなのは間違いない 狩りと全く関係ないところに労力費やさないといけない謎システムなんか流石に戻ってこないよ ダブクロブラキ炭鉱やってて思ったけどデフォでスロット3ならちょうどいい確率になるんよね
数値はいいのにスロがないってパターン多すぎるのはある 殺意の波動に目覚めたウツシ「捕獲ではクエスト失敗だぞ愛弟子」 スキルポイント合計15でスロ3固定 そこからのガチャにすればいいじゃない P3の炭鉱は龍殺しの実集めるためにもやってたな
納品後にチマチマ集めて滅竜速射で主任殺すのに使ったり知り合いあげたりしてたわ プレイ時間が伸びれば伸びるほど良いと開発が思ってるうちは宿命なのだ 全部の曲にコーラス入るの微妙だなあ タマちゃん戦みたいなコーラスオタが好きそうな感じだから臭いわ xxxもedオタ臭かったから今回も臭くてたまらんわ クーラーホット廃止←わかる
虚無の時間炭鉱夫続投←死ねや
こうなるのは目に見えている 長く遊んで欲しいんだろうけど
DLCあたりで特定のアイテム出るマップはほしいわ 以前なら「無神経なレア粘りの実装は勘弁してくれ」みたいに言われていたと思う
最近は「ガチャ嫌い絶対入れるな!」みたいなキレ方をよく見かけるようになった
怒ってる連中は同じものとみなしているように見える
元々はおまけ要素としてのレア掘りとして設計していたんだと思う
最近はテンプレ装備が当たり前に情報が流されるようになって
それがレア前提で組まれるようになってしまった
その辺でねじれてきているような気がしている
別にテンプレなんて使わなくても十分に遊べるはずなんだがな >>310
ワールドツアー遅延してくる王者が生まれるくらいだしな >>314
それこそWやIBみたいな期間限定で排出率高めのクエストみたいなのは出すんでねーの でもまあ何かを得るために狩るってのは結構なモチベーションになるからなあ
体験版で何十時間も遊べちゃうお前らには関係のないことか >>316
こういう掃き溜めの隅で文句言うだけで正式にカプコンへ意見投げる人がいないからじゃない お守りガチャって狩猟一切関係ない鉱石掘りが問題なだけでお守り自体は別にいいと思う
だからといってブラキや危険度3だけ狩り続けるのもアレだから週毎に強化個体闘技場クエ作って回せるようになって欲しい >>318
期間限定クエストは無いはず
USJ先行配信とかはあるかもしれないが レア度高い装備でレア度高いモンスの素材しか要求されないのもなんとかしろ
ドスジャグラスの逆鱗くらい要求してこいや >>315
中身関係ねえけど5chで長文はちょっときつい… 何故こうも体験版やり込んでる人に対して棘のある言い方をする人が多いのか アクションゲームなんて元々自分が上手くなるのを楽しむもんだろ
特にビルド要素あるなら色んな構成試して色んなアクション開拓したいのに性能をガチャにされたら全部台無しになるじゃん テンプレ装備をゴールに遊ぶなら別ゲーやった方が良い気がする
自分なりのビルドを構築するのが楽しめないとやることなくなるでしょ >>326
実際発達障害感あるわ
健常者俺は105時間で辞めた😎 >>322
このご時世的場所とかに関わるイベントはないんじゃないんすかね 有料ガチャなら気持ちわからなくはないけど…
むしろランダムのおかげで画一された性能にならないの俺は好きだったよ >>326
体験版をやり込んでたらなんなんだよ草
棘のある言い方を咎めるのはわかるが 歌う奴が攫われるラスボス戦が唯一コーラスなしに花京院の魂を賭ける なあイソネミの操竜見て思ったんだけど大技の確定眠りって眠りにした直後にイソネミの動き止めれるのかね? オサイズチやレイアの大技が止められるなら止められるんじゃね 火力性能が全てなら14種類も武器要らないしなぁ
各々が違う装備で立ち回りで動くからやってて面白いわけで
極論すると正義キャラ4体で集会する某ソシャゲになるわけだが
ああいうのが好みならモンハンはストレス高そうな気がするね >>335
閃光玉でも投げたら止まるんじゃないかね? プレイ動画のダメージ値を見た限り眠らせてイソミにそのままやらせるより
大タルや強化納刀大剣のタメ3ぶっぱなした方が威力高いもんな 正義キャラじゃなくて最適解とか人権とか言うんだっけか
そういうのに毒されて不安がっているだけだと思えば可愛いか
モンハンは別に人権装備とかそんなのないから安心して遊ぶといいぞ >>338
テンプレじゃないと著しく効率落ちる奴はテンプレ推奨でしょう
それ以外は好きな装備でいいと思うけど ギルクエとかDPSチェック要素ぶち込んでおいて火力意識するなって方が無理では 神おまで固めた並ハンより裸装備のプロハンの方が強いまであるしな
少しのスキル差ならPSで十分にカバーできるから気にすんなよ ガチャで産まれる差は個性じゃなくて格差だよ
やりたい事じゃないけどこれしかないから仕方なく組んでる不満だらけの妥協装備が個性的な訳あるか
全員に平等に与えられた状況からそれぞれの判断で産まれる差が個性だよ 眠らせるだけで立ち去るドスバギィさんが大正義だったな 操竜イズチバギィが優秀
操竜フロギィも多分優秀
ドスジャギィさんも当然優秀なんだよね? イソネミクニは操竜大技の一発目が眠りで2発目が打撃だけどドスバギィは逆だからこっちのほうが明らかに強いんだよな
ドスバギィに操竜すれば確定で眠りに持っていけるっていうね >>330
と言いながら発売までちょこちょこやり続けるんだろ
発売まで300時間になるとみた YouTubeでタマミツネ討伐の参考動画を探していたら登頂TAとかあるのを知ってワロタ >>353
多分300行くわ
300までは健常者😎 今月末発売くらいの気持ちで生きてたけど来月末だった
何しようかな そういえばBC横の大翔虫からクグツチグモの登山ルートへ飛んでってる人が
前にオンラインに居たがそっちの方が早いんかな? アイスボーンやってて思ったけどイベクエ常設状態は気楽でいいや 今の状態のアイスボーンならまぁ最駄作ではない 登頂TAもそうだけどガルクで誰が早く一周できるかとか
そういうくだらない遊びが今回色々できそうなのは
自由度の高いゲームになった一つの証左かもね 登頂TAなんて要は操虫棍を納刀した状態で登るのと抜刀した状態で登るのではどっちが速い?ってだけだぞ >>357
14武器全部で10分切りまでやってみれば?
慣れてない武器は意外に難しいぞ 操竜のダメージが固定だったらイソネミはくっそ微妙な感じがする 周りがインフレで力を付けていく中
ドスジャギィは相も変わらずヘーイ1本で勝負してて欲しい >>346
正直過去のお守りは呪い装備外しが主目的だったわ
重ね着に制限があるほうが嫌かも ライズにもワールドベースのアルバとミラ来て欲しいわ
DPSチェックとギミックはいらんけど 詳しくないけど今回スキルはワールド方式なの?
また序盤はキメラ装備が流行る? >>373
解析結果からはワールド方式の可能性が高い
ただし装飾品が生産に、御石がランダムに変わった模様 YouTuberが笛の使い方講座!みたいなのあげてるのおもしろいわ、あんなんA連打してれば誰でも使える >>372
来るとしたらG級アプデ後になるやろな
それよりもIBにいなかったアマツとかダラとかマジオスとかに出てきてほしい
一番来てほしいのはアトラル・カだけどね マムフェトみたいな仕様のモンスターは絶対来て欲しくない
炭鉱夫要素でもDPSチェックでも来ていいけどコイツらはダメ >>376
AとZLじゃなくて?
各武器のこれやっとけモーション動画は需要あると思う
調べるの面倒いし >>375
これいいよな
W形式だと装飾品の比重がかなり大きいから、そっちがランダムだと大変だったけど
護石がランダムだったとしても装飾品を好きに生産できるならかなり楽 オンライン強要コンテンツはダメ
よく言われてる極限より獰猛の方が上位中盤くらいから求められてきて嫌だった ワールドはマムでほしい鑑定武器が出なさすぎて心折れて辞めた
やましい気持ちはないけどEXマムガイラ防具は来てほしいです スキルはWそのものではない的な事いってなかったっけ 結局ソロで挑むにもマム武器やらそれ以上が必要になっていったんだっけ まあガチャないとすることないから理想は装飾品と護石は生産式で花結ガチャなんだけどな お守りのために同じクエ繰り返すのくだらなすぎるからやめて欲しい
あれならまだ珠ガチャの方が遥かにマシ しばらくやってないクエとモンスの報酬が良くなるスキルくれ モンハンで一番楽しかったのは4でスナイプしてる時だったな ガ強心眼剛刃みたいなスキルの珠ないなら珠ガチャ良かったわ IBもアプデで装飾品ガチャはかなり良心的になった
最初からこれぐらい充実してれば良いんだがな なにこれぶさけてんの?
ttps://article.auone.jp/detail/1/3/7/206_7_r_20210203_1612351001485358 >>392
お守り1つで装備2部位分(スロット込み)くらいのスキルを搭載できていた時代ならまだしも、ワールド形式ならお守りガチャのほうが遥かに「マシ」だとは思う
まああくまで「マシ」なんだけどね……
とりあえず武器ガチャさえなければなんでもいいわ >>383
護石の第二スキルとスロット厳選するの嫌だから、第一スキルだけのスロ固定の護石を2つ装備してくれ ワールドと同じ仕様なら護石はスキルポイントだけでしょ >>398
アンドールの伝説やドラスレのモンハンオマージュでしょ?アンドールの伝説の方が買うならおすすめだが 普通のモンハンですら一緒にやる友達いないのに
ボードゲームとかやらん 大穴で珠ガチャ護石ガチャ花結ガチャ全部盛りかもしれん ワールドスキルならスキルついてる時点で
発動する上に付くレベルの振れ幅小さいんだから全然マシ お守りがガチャになるなら単スキルのみのままとは思えん 寒冷群島泳いでる魚に触ると謎のパーセンテージが溜まるのが気になる
種類があるみたいだけど Aeon's end形式ならやりたいわ
アンドールは面白いけど長い 発売前に一瀬がサラッとその辺の仕様教えてくれたりしないかね >>407
ガ性1の護石とガ性2の護石があったとして、ガ性2が掘れるまでやめられなくなりそうで怖い
理想は掘った護石を素材で強化できる事だね >>406
花結はストーリー進行で貰うらしいからないかもね >>413
繋ぎとして発動する時点で全然マシやん
旧作スロットの都合で珠入れられない状況で
SP1低いだけで発動しないからゴミってなるわけだし つーかガチャでプレイ時間水増しとか要らねえんだよいい加減
狩りで長く遊ばせろ そういえば昔モンハンのtrpg企画とかあったな、頓挫したっぽいけど キノコ中毒なのでキノコ大好き着けやすくしたままであればなんでも良いっす だってお前ら金冠埋めてないし武器も対して作ってないのにやることないって騒ぐし 暇を持て余したニートの意見をまるでユーザの総意かのように扱うのはNG 多分エンドコンテンツであろう百竜夜行とやらが悔しさに侵されてなければそれでいい マシかどうかの話をしてるコメントにマシかどうかの話をしてないレスしてるのいて草 アイスボーン並にモンスターがクソ挙動して来なきゃなんでもいいや
と思ってたけど下位の暴れっぷりを見て怖くなってきた >>424
水増し呼ばわりされるのもやる事無いって言われてるのとあんま変わらないかなw >>432
過去作に比べて、下位にしては暴れてないか? >>424
アイテムボックスに全種類の武器・防具・装飾品・護石・花結等入れておける容量があるなら全部作るのもやぶさかではない(IBは足りなかったのでやってない) 友達が皆モンハンやり込むタイプだから金冠埋めも楽しかったわ
やっぱりリアフレ大事🤗 >>433
ヘボヘボ装備でタマミツネと戦ったせいじゃね
下位でも動き自体は厄介なモンスター結構いるよゴリ押せるから気にならないけど >>436
今回のミツネも動きのスピード自体は速くないしね
ワールドモンスも動画見る限り特定の技の速度落ちてる感じだしそこら辺は調整されてる感 ミツネは元々速いモンスターだしな
レイアとかオサイズチはかなり落ち着いてるし
アシラは元が弱すぎたからあれくらいでいい ライズのモンスターは暴れ方に緩急ある感じ
暴れるその瞬間はワールドの下位よりも激しいんだけど
予備動作と硬直長めで殴りまくれるし足が止まる瞬間も多い ミツネの動画観ても分かりやすく頭殴れるデカめの隙用意されてたり
暴れる(動き回ったり隙が無くて殴るタイミング少ない)って意味なら
大丈夫な気がするが・・・ >>434
全武器全防具作ろうにも入らないから諦めるのあるある ミツネの尻尾に触れてたらぶっ飛ばされる攻撃は許されん やっぱ動きの中に大技入れるタイミングがあるだけで楽しい
IBで人気なのも結局そういうモンスターだったし 体験版のミツネとレイアの被ダメに慣れすぎて
ミクニの被ダメ量見てあんな少ないもんだったっけってなったわ
初期防具で下位ミツネやるようなもんだったんだな トリッキーなモンスターを優先して出してるからネセトさんも来そうだけどな
正式名称は忘れた
てかミクニの動画のプレイヤーだいぶやり込んでて笑った >>446
体験版上級っていつもそういうもんだからな オサイズチの尻尾叩きつけは多段かなあれ
ガードカウンター系の鉄蟲糸技すると喰らっちゃうわ 集会所周りがどうなってるかなぁ
わいわいやれるかな >>450
取り巻きのイズチの攻撃が時間差で当たってるんだと思う ミツネて弱いのかな?ワールドでいうとどいつくらいの印象持たれてるんだろう
個人的にはオドガロンとタメくらいの印象だった体験版だけだと >>451
>>453あーなるほど取り巻きかそれ意識して行ってくるわサンクス >>454
どうだろうね咆哮大で睡眠と爆破やられと閃光持ち
装備が整わない状態でやるとそれなりに大変そうではある
そういや体験版だと爆破やられの説明なかったけどちゃんと爆破やられあったな
やっぱりマガドの新やられ隠すために消してたってことかな ライズのタマミツネは体力やけに多い
最初マルチ体力かと勘違いした ミツネはリオレウス級だから、ディアやガロンに並ぶ強さ
本来はスキルも付いてない様な装備で狩る相手じゃない いまだにW噛みつきにカウンター仕掛けてボコられる私です ミツネは泡がウザイから雷マシマシで戦うモンスターなイメージだわ
もしくは貫通弾ぶち込むとか >>458
一応看板でしかも四天王のトリッキー枠だもんね 体力は多いかな
強武器&プロハンで5分切れて普通にやったら5分針くらいでちょうどいいわ やればやるほど勝手に指が動いてく
ゲームが上手くなるって大したことじゃないんだな ワールドだとゲーム性違いすぎて例えられるやつが思いつかないな 蠱毒で生き残り合わさった最強のモンスターが生まれる >>463
ミツネって実は雷の刺さり悪いんだよね
XXの頭は常時10で怒り時15で、前脚に35だけど破壊で15まで下がるから、貫通属性は刺さらない
RISE仕様はまだわからんが、このままだと双剣でもクナイ特化の物理双剣の方がTA向きしそう このスレ見てると麻痺するけどミツネ倒せる時点で普通に上手いハンターなのだ タマミツネはソロ10分切りで並ハン
太刀笛で10分切れないならゆうた >>471
友人が初見で3乙したとか2人でやって40分以上かけて倒したとか言ってたしその思考は正しい >>470
よく調べず戦ってたから雷の効きが悪いのは勉強になったわサンクス 今回の武器防具生産も簡単なんかね。
2回か3回倒せば一式防具+武器が作れちゃうのは違うと思うの ワールド式ならハンターノートに出るしダメージ見たらわかるね ワールドは装備作りやすくて良いな〜と思ったけど
それってモンスターと戦うのが面白くなくて繰り返し狩るのが億劫でもあった裏返しかも
XX以前もクソモンスの装備は「さっさと素材集まってくれねぇかな」って思ってたし また採取している時ガブラスアタックを食らう事になるのか…… >>477
Xの四天王はディノ以外属性はゴミ肉質だよ
ライゼに氷は特に刺さらない、ガムは鼻と雪纏の状態だけだけ火は入るけれど、両方破壊で15や5にまで下がるから、属性特化は無意味
ただ天眼タマミツネは腕ペロしたあと、雷25通る前脚が一番殴る場所になるから雷がぶっささる
双剣が上位に並ぶ数少ない相手だし、太刀ですらルーツ武器担ぐ選択肢が現れる Wのガブラスもどきの名前を全部覚えてる奴はすごいと思う >>475
>>474みたいなのもたまに居るけど5chに冒されすぎよな イヤンクックが壁扱いされてた頃と違ってモンスターのスピードも速くなってりゃモーションも分かりづらいし(特にミツネは)
後ハンター側の操作も複雑化してるし最近のモンハンはシリーズをプレイして来てないと相当難しいでしょ
アイボーの初カビハザクとか結構プレイしてても頭抱えたぞ >>487
はえー…ガムートは聞いた事あったけど他にも色々あるんだな
まあta動画とか見てると忘れるけど向こうが変態なだけなんだよな…… >>489
>>474のロジックはな自分のタイムを並ハンにして-5分をプロハン+5分をゆうたにしてるだけ
もう一つ言うと同じ5分間隔でも6分とかで倒せてると9分とかで倒すやつと一緒にされたくないのでもっと細かく区切る傾向にある
つまり>>474は8分か9分前後でミツネを倒すくらいの腕ってことだ メルノスバルノス思い出せるけど陸珊瑚のあいつ思い出せねぇ ミツネ通常種の武器より天眼武器の方がビジュアル好きだったから、武器重ね着とかで出て欲しいけど厳しいかねぇ 色々な情報が小出しで出てくる今が一番楽しいんだろうな >>492
昔のはハンターの動きがカチカチのもっさりとか
敵の肉質が下位でもガッチガチで弾かれまくるとか
別の方向で難しかった印象がある >>497
何段階もあるシステムはオミットされるだろうけどモンスター自体はいつでも出せるだろ 回復薬ある木の実やワンコ乗りながら蚤とかできるしね 威嚇3積んでも襲ってくる瘴気ラフィノス絶対に許さない >>494
大当たり
ちな太刀笛はメインじゃないから7分でやめといた マルチやる友達ってどこで見つけんの?
やっぱりTwitterとか始めるべきなのかな ツイッターでやりとりするの面倒くさいから野良でいいや
ワールドの頃は別のゲームで知り合ったフレンドとプラチナトロフィー取るまでやったけど
取った後はフレンドがもうモンハン見るのも嫌になったようでジョーのアプデすら誘っても来なくなった ヌシアシラとスーパーバルファルクの正体が気になって眠れん ディアの尻尾は先端が硬くて斬れないとか、逆にガルルガは先端しか斬れないとかあったな オオナヅチの尻尾が斬りにくいのは先っちょしか判定ないからっての最近まで信じてたわ フルフルの尻尾はあんなにカチカチなのに広がって吸い付くんだぜ ギギネブラを諦めない・・・ギギネブラとフルフルの操竜カラミを諦めるな >>515
だからこそ硬いんだろうな
柔らかく伸縮性のある表皮をぐっと縮めることで強度が増してるとかそんな感じ
まあ広げた時も硬いんですけどね…… ナルハタタヒメとイブシマキヒコは実はフルフルとギギネブラのことでその二匹にヒノエが攫われて… 今週はPVは無さそうかな
あるなら水曜の段階でまたヒントイラスト公開してるだろうし アケノシルムが氷ステージにいるのは世界観的におかしいバロねえ >>522
セルレギオス、イヴェルカーナ、アンジャナフ亜種、オドガロン亜種「おう、そうだな」 >>522
まあ鶴がモチーフだから雪原にいても馴染んでなくはない むしろ火を吐ける奴ほど寒冷地なら生きやすいだろ
極寒の地で氷吐くとか自殺行為だぞ? 鳥は割とどこにでも居そうだけどモフモフの牛が火山に居るのはチートバグみたいだった 寒冷地で火を吹いたら雪崩起きそう
あと絶対こんな細かい設定無いだろうけど熱交換で自分の中に熱を集めて冷気を体外に捨てる方が理に叶ってる 火山に蛙よりはおかしくないでしょうよ
ジメジメとは無縁なのになんで火山にテツカブラがいるんだ またプレイ回数0になってしまった…ウツシが来るぞ… ゴーヤが場所問わず生えてくるのは見慣れた光景だけど
牛は違和感が凄かった 馴染んでるけどフルフルみたいに鱗も毛皮もないのが寒冷地にいるのもおかしい あれ?カブラが溶岩せき止めてたんだっけ
溶岩流れねーんだけど!って流れであいつ倒しに行った記憶があるようなないような そういやブラキって寒冷地にも現れるよな
自分の爆発で起こした雪崩に巻き込まれて死んだアホなブラキがいそう >>538
確かドスで急に寒冷地に出没するようになったんだっけか。
つるっパゲで寒いとこいるのは確かに違和感あるな >>167
これまじ?
スプラとかでもずっと有線接続させてたや 飛行なんて大量の熱エネルギーが要るだろうに一番大事な大胸筋に霜張り付けて飛んでるギエナも大概っちゃ大概
羽かじかんで失速とか無いの? >>538
あいつはブヨブヨしてるし脂肪で守られてるんやろ
基本は外じゃなくて洞窟にいるし >>538
シャチだって毛皮もウロコもないけど寒い所大丈夫だからセーフ 無限に火球吐けるレウスとか質量保存法則無視してるよな You Tubeでの外人ハンターのレビューも結構上がってるな
戦闘が非常に良い意味で馬鹿馬鹿しく楽しいって言われてる
別のレビュー動画では、リアリズムに特化したワールドよりも、リアリズムを捨て去ったライズの方が楽しいとも
ワールドはやっぱちょっとストイックにリアルに寄せ過ぎたのかね まぁモンスターですし彼ら
ただ寒冷地で1番きつそうなのは属性のない筋肉質で毛皮のないティガが優勝 ライズではイビルとかネギみたいにG級は特殊個体しか出ませんとかつまらないことはしてほしくないな
アイボーで雑に作った設定はライズに持ち込んでほしくないわ 水分の凝結の関係で実は毛がない方が寒冷地に適しているって話なかった? どこ斬ってんのか分からなくなるようなバカでかモンスターはいらん 村クエ全制覇で報酬が貰えるの復活してほしい。なかなか大変な事だからご褒美性能にしてほしいな >>553
実際あいつは寒冷地苦手設定
でもポポが美味しくてつい寄ってしまう 寒冷地苦手なのにポポ大好きで寒冷地来すぎて最早寒冷地代表みたいになってるよな ワールドはbgmがあんま良くなかったな
神曲と思ったのはバゼルと死の谷の通常戦闘曲とセリエナだけだ
ライズは今んとこどれも良さげ
X系もbgm良かったし、一瀬モンハンはbgm担当が違うのかね >>560
寒い場所苦手だけど、美味いもの食べに北海道へ旅行する人みたいなもんだよな
気持ちは分かるわ しくったな
新型もうまずでないだろうし本体買うつもりなのに全然ないな
近所全滅だし予約もできない
スーパーマリオのは抽選あるけどあれは嫌だしな
このままライズ発売まで買えないとかなるときついな 旅行先で食った飯の味が忘れられなくて近くに引っ越したようなもんだな 村クエ制覇は鉄柱市議を片方だけ交換じゃなくて好きな方と交換出来るような報酬がいいな!元からそう出来るなら嬉しいけど
降龍と回帰両立してえよ俺 しかし飛竜系はよくそのナリで飛べるなと思う特にグラビモス 草食恐竜より脂肪たっぷりポポのがうまそうだから
食通なら我慢しててでも足しげく通うかもしれんなぁ >>562
というかワールドだけ異質な感じ
過去作の曲は聴くだけでモンハンだと分かるレベル(一部例外あり)だけど、ワールドのは全体的に別ゲーっぽい
んでライズは全曲コーラスが入ってはいるが、曲調自体は完全にモンハンやね ハンターさんがアプトノスばっか狩ってるせいかもしれない アプトもいいんじゃがポポたんにたまに混ざってるとっても美味しいのがいてな >>572
バゼルとセリエナはまさにW系で数少ないモンハンぽい曲だったと思う
死の谷はモンハンぽくないけど単純に良曲だった ワールドは海外受け意識してるみたいだしBGMの主張が強くなりすぎないようにしたんじゃない?多分 魚竜のキモの料理かな
あんだけ苦労させるんだから相当美味なんだろう ワールドのBGM普通に良いじゃん
ディノとか特に原曲より好きやった Wは単純に曲として微妙
ライズは歌がクドいしダサい 牡蠣投げる時これでええんだっけ?って顔しながら投げるの笑う
めっちゃ人間味があるな ラージャンも寒いの嫌いだけどキリン喰いに来るんだっけ 拠点BGMは個人的にベルナが一番だな
ベルナとポッケが俺の中での二大巨頭
セリエナはなんかちょっと物哀し過ぎる
モンハンの拠点BGMはほっと一息つける呑気で安らげるものであってほしい ドスのクリアBGMがモンハンの曲で一番好きだな
思い出補正だろうけど W:IB初登場の古龍の専用bgm好きだけど狩りすぎて聞き飽きた人は多いのかね。クシャは顔も見たくない >>598
「おじいちゃんモンスターハンターワールドってゲーム買ってきて!!」 >>600
ドスのメインテーマであるシェンガオレン曲がそもそも神曲だからなあ 公式Twitterの半bot化が、何も呟かないよりも腹立つ ライズのcmは藤崎マーケットだろ?ラララライズ♪ラララライズ♪ ドスのテーマ好きだからマジオス戦のラストはドスのテーマにしてほしかった
ドンドルマだしMH4で2の倍数だしで2要素多かったし 今のハンターならシェンガオレンの脚を駆け上がることもできるはず ファンファーレが功を讃えてが好きっての分かる
3rdも結構好き >>599
ア ン ・ イ シ ュ ワ ル ダ 出 現 中 P2Gから入ったからやっぱP2Gのファンファーレが思い出深いな >>616
そういえば見た目的にはライズにいても違和感ないね >>538
皮膚は粘液で覆われてるし、霜降りなんて部位があるくらいだから脂肪も蓄えてるんだろう
食べちゃいけない食べられない 今Switch買ってきたんだが体験版ってまだ取れる?? スイッチ品薄だしこういう人多そうだから
それ考えるとこの空白期間は宣伝的に意味不明やし体験版2はまぁありそうやね
今週あたり動きなければ3月になるかもしれんけど もう2月はPV4に期待するしかねえんだ…(´・ω・`) 昨日一瀬イラスト出なかったからまた来週の水曜まで待たないといけないの?辛いよ😭 あ、もしかして2回目の体験版もある可能性があるのか
気長に待つとするか >>632 リークにあったみたいだからかなり濃厚、ただ3月になりそうかと イソミネクニの閃光は範囲技っぽかったけど
ビシュテンゴはゲリョスみたいに全方位だな
とは言え分かりやすすぎなモーションだし
背中向けてれば食らわなんだろうけど 「pvくるはず」「体験版2来るはず」
まだ信憑性0の情報信じて待ってるんか? ビシュテンゴとゴシャハギ雰囲気めっちゃ好きだわ
ザボアも濃厚だし変わった骨格多いのが1番嬉しい ライズ産のモンスター今の所みんな個性的で大好きだわ モンハンライダーズのほうでザボア出して匂わせている PVなかったら今月は何もないだろうし体験版は実際当たってるリークに載ってたんだから来るでしょ ゴシャバキはナマハゲモチーフだと聞いて少し楽しみにしている
元ネタ的に火耐性高いと良いな まぁ普通に考えて体験版が最初からなくて発売するよりも
体験版ダウンロードし損ねると2ヶ月近くなんもないよってやれない人からマイナスイメージしかないし
カスタム技入ってないような状態を考えると体験版2ない方がおかしいわな
もちろん買う側なんだから期待と願望は乗るけど現状それだけってわけでもないかと >>646
これだと変な文だな
ロリババア(ロリかは知らんが)の方が分かりやすい ワールドはドラゴンハンターすぎたから相対的に期待も上がる
というかドラゴンズドグマはモンスター狩って
モンスターハンターがドラゴン狩ってるよね >>648 3.26だしな、問題は中身よな
キャラクリ頼むきてくれ 仮にワールドでも翔虫が使えてマップのどこでも行ける仕様だったら古代樹も楽しいフィールドになれたのかな? >>653
狭いところが多すぎるからどの道クソマップ 新モンスターに新モーションが多いのは良いね
ワールドは既視感ある動きするやつが多すぎて
初見なのに動き見切って楽勝でしたってのが多かったからなぁ アイボから入って上位下位ほぼ無双できる一式と武器で古代樹が主戦場なワールドクエほぼ素通りしたから、なんで古代樹があそこまで叩かれてるのかわからん
見応えあって良いマップだと思ったけどなあ
その点、凍て地はなんか地味で駄目だった ワールドはモンスタースナップとかいう題名なら好評だったんじゃないかな() 体験版2って妄想願望になってんの?なんかリークであるとか言ってなかった? モンハン自体が昨今のゲームと比べると自由度低くて硬直も長いし自らジャンプも出来ないしマップ凝ると他ゲーム以上にマイナスに働くんだよな 双子の嬢の片割れヤク中みたいな絵描いてるし
もう一方もぶっ飛んだ性格してそう >>658
レイギエナとかオドガロン初見で見切れたのかよすげえな WもIBも体験版は2回来てたし根拠が無いって事じゃ無いしな
まあ風邪引かない程度に全裸待機しとけ >>665
全部とは言ってないでしょ
オドガロンの初見は兎に角動き回りっぱなしで
モーション云々って感じじゃなかったな 体験版1はリーク通りに来たし、同じリーク内容の体験版2があると考えるのも自然
コンボカスタマイズとかの紹介もあるしな モンハン界の切れたナイフことガロンくんは大好き
初見いきなりあの見た目でビビったのも良い 古代樹は移動怠すぎる高低差のくせに飛行種多いのがね
上手くないハンターほど逃がしやすく追いかけっこシンドってなる ライズの戦闘フィールドは基本平たいから助かるわ
それでもたまに頭めり込むけど マップの高低差は有っても良いけど、もう少しシンプルにして欲しかったな
古代樹はやりすぎ、地下なんて未だに迷う ワールドって中型モンスターをメインにしてたら結構いい感じだったと思うんだ 装備も和風でかっこいいし
適当にこじつけてもいいから続投してほしいなオドガロン 動き早いだけで嫌われる風評あるしな…
個人的にはガロン好きだけど
双剣、片手、弓でお互い獣の戦い出来るの好き 節分に合わせてガロンくんの鬼さん装備のイラストでもだしてたらなぁ👹 フィールドの作り込みはすごいが
モンハンのゲーム性と噛み合ってなかった
フィールドの複雑さがモンハンの楽しさを邪魔してた イソネミの頭ヒレ振りまわしって歌舞伎のアレイメージなのかね ガロンとかナルガみたいな強そうで弱い俺うめーさせてくれる奴好き W、IBから新規は続投しても良いとは思ってる
ネロネギカーナ辺はライズにも出て欲しいな
裂傷無いからネギはきついか ガロンは判定優しくてじゃれてるだけだから可愛げがある
亜種でブレス吐き出したのは逆に好きじゃないが普通にフサフサのガロンを見たい >>679
ただ高低差からのジャンプ攻撃や乗りは楽しかったわ。 フィールドといえば攻撃オブジェクトはあるんかな
龍結晶や瘴気のとこのトゲ石みたいの。あってもスリンガーないからそのまんまは使えないだろうけど ガロンくんそういえばハゲだったね?ね?わかるよね? Fに夫婦ガロンやボッチガロンいるから好きなのどうぞ 動きまくりっていうか動いてるだけって感じだよなガロン
地味に登場決まってるカガチさんと一緒に来てくれ 蒼レウスとかずっと飛んでる糞とかよく言われてたけど飛んでても頭結構下げて威嚇行動もあるし撃墜ダウン長いしで結構狩りやすいんだけどな
狩りに行く理由は別として ゴア・マガラ復活してくれません?
アイスボーンで期待してたんだけども その触れない時間作りまくるのいい加減にしてほしいよな
バカみたいに動きまくって触れないだけみたいの 真の動き回りまくりはずっと俺のターンしてくるディア亜種みたいなやつだしな・・・ ガロン♂装備なんだよなぁ…
ガロンくんと戯れてると自分が上手くなった気がする Gガロン装備は丁度やってたツシマの刺客みたいで好き 閃光てマスターからほぼ効かないよね
そこが飛行系の一番害悪なところだったと思うけど >>697
今作の閃光の仕様ってどうだっけ?
IBみたいにクールタイムあるんか? 黒炎王の翼を壊さないと閃光効かないとかはクソ
目に入ったんなら素直に堕ちろ まあレウス系は飛んでても頭狙う機会多いからいいんだ
叩き落すともがいてる時間も長いし
ただクシャてめーはダメだ
さらっとリストラされてても誰も文句言わん 【映像見聞録 32】
オトモ隠密隊とは、アイルー頭領コガラシが管理するモンスター調査隊のこと。
コガラシ特製の凧に乗り、上空から指定された調査先の巡回をおこない、モンスター素材や採集アイテムを入手する。
capcom.co.jp/monsterhunter/…
#モンハンライズ ライズは操竜ダウンでしばらく飛べなくなるから
レウス系にはめちゃくちゃ有効やな 交易船があるしW・IBの新モンスターでライズに出ない
古龍以外のモンスターの素材が手に入る可能性もあるんじゃないかな 厳しい閃光耐性訓練を積んだクシャだけが歴戦王を名乗れる まぁガロンは歩いてれば連続ジャンプ全然あたらんし
ちっこいから大型のバクステ攻撃よりさほど遠くにいかないからな
動いて戻ってくるからバクステじゃなくてサイドステップに近くて攻撃後隙だらけなのも優しいよね モンハンは雪のステージを序盤に持って来すぎや
普通のゲームなら終盤のステージにするやろ おぉ、やっぱ寒冷群島が2つ目のフィールドなんやな
てことはここで初遭遇ムービーがあるヨツミワドウ、フルフル、磯音ミクはそこそこ初期のモンスターなのかな クシャはイヴェルカーナみたいに降り行動増やして設置竜巻なくせば大分評価変わる アキンドングリとかカムラポイントはやっぱあるんだな ガルクも派遣出来るのか
ってか凧に縛られてるのシュールだな 寒冷群島が2番目となるとゴシャハゲは案外格低い?
まあアンジャナフみたいなパターンもあるか 竜巻って飛ばされた時点でダメージだったっけ、虫で受け身取れば無事とかならんか >>717
直前のアイボーが最後だったから逆転させたんじゃないかね >>723
べリオとかティガなんかは危険度高いからね 早く溶解洞窟見たいわ…でも地底火山っぽいのはなぁ… 凧...忍び...
🪁 三三三三三👺フォォォォォ 🐺!? >>723
上級になったら戻ってまた調査してくれパターンあるからあんま関係ない気がする 死んだペットの剥製をドローンにして飛ばす画像を思い出した >>706
これW時代あんま使ってなかったんだけど
固有素材くらいしか旨味がなかった印象 >>717
今作はホットドリンク廃止されたしままえやろ
ロクロッヘビのおかげで氷やられもあんま気にしなくていいし
あとアイボーだと雪上や水上で歩行速度落ちてたけどIGNの動画見る感じ足遅くならないっぽい? ゴシャハギが赤くなった状態の映像とか写真ってどっか上がってる?
体験版のゴシャ大剣溜めても赤くなったりしなかったし武器防具には反映されないのか別の派生先が用意されてるのか。 オトモ隠密隊の映像見ると場所選ぶ項目に寒冷群島が水没林より先みたいな感じだけどそうなんかな >>723
エリアの登場順とそこにいるモンスの格は連動しないからね そういう話になるとメインフィールドの大社跡にいるマガマガは格が低いのかという話になっちゃわないか? あとジャグラスがあるってことはドスジャグラス居ないのかな >>735
強化してくとちょっと見た目変化してギミック付くとか過去にもあったし
ゴシャハギ大剣もそうかもしれんぞ >>741
今、恐ろしい考えが過ぎったんだが
ドスジャグラスって古代樹しか居ないよな… 大社跡で麒麟っぽい古龍と戦いたいわ、神秘的なフィールドだし そもそもフィールドの登場順が何番目だから難易度がどうとか考えたことも無いな
そんな事言い出したら2Gなんて最寄りが雪山だし >>741
英語の方だとブルファンゴがいるな
ドスファンゴも出ないのかそもそも関係ないのか 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・)
( つ旦O
と_)__) 寒冷群島2つ目だとしたら水没林初登場がかなり危険度低いやつしかいないしまだ何か隠してそうやな
まあこれまでのPVは全体的にそんな感じだが >>751
ホットドリンク飲んでんじゃねーよ一瀬! >>748
難易度の話になるなら4とWは初期ステージが鬼畜マップだからな ジャグラスはワールドから流用できるから、小型モンスター枠としてのみ続投してるパターンかもしれんが
ブルファンゴやスクアギルなんかはワールドベース用に作り直す必要があるから、それで小型のみの参加ってのは考えづらいよな
ドスファンゴは全く楽しみじゃないけどザボアザギルは楽しみ ワドウもミクニも初登場が寒冷群島ぽいよね
結構早い段階で行くんだろうか >>745
>>750
確かに こうなるとサボアギルもテツカブラも怪しくなってきた…
小型居る=大型いるとは限らないのは前例あるしなあ
ジャグラスはあれでもテツカブラもサボアギルも居て欲しいなあ出来れば 歴戦王ドスジャグラスくんに叩き潰される空の王者とか龍風圧さんとか見たい ゴシャハギは動きみてもイソネミよりは間違いなく強そうだしレウスぐらいはありそうだな危険度 ナマハゲは囲炉裏に当たってばっかいる怠け者を懲らしめる神様なので火属性やられになったらダメージ倍とかしてきそう |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>760
あの魔改造ドスジャグラス結構好きだったなぁ
それに比べてIBラストのクソデカレウスはただデカいだけだった 寒冷群島は天井低い洞窟がありそうだからガムート難しそうかな
行動範囲外でも操竜で自由に動かせる以上物理的に入れないエリアが出るのは面倒そうだし
それなら膨らんで巨大になるザボアもやばいけど ゴハシャギくんはあの迫力で★4以下だったら拍子抜けなんてもんじゃないな ザボアとカブラは流石にいけるだろ
ドスジャギィと違って似たようなやつがたくさんいるわけでもないし 新大陸のおやつでもジョーをワンパンする個体がいる辺り
案外どのモンスターも古龍に匹敵しうる可能性はあるのかもしれないと思った 環境生物の効果デカいな〜
会心15%重複可能同エリア複数配置
TAだとせこせこ駆けずり回るひつようありそう >>772
あの剣マークのパーセンテージが会心なのかな? IBってラージャン以外の大型は竜か龍しかいないんだな XXだけど危険度がメインモンス位あるやつが
ガルルガ、ゲネル、ベリオ、グラビ、ガンキン、ディア、アグナ、ドボル
ワールドのモンスは分からないけど思ったより少ないからヤツカダキには期待してる >>774
そのはず
動画だと45%上昇まで行ってて笑った >>776
いつものパターンなら軽く10体は雇えるはず そもそもジャナフとかカガチみたいな新大陸のモンスが結構いるのはどういうこっちゃ
これ一応旧大陸の話だろ >>776
一昨日の見聞録内で雇用可能数13ってあるから、少なくともそれくらいは可能 マップが平地多めでコンパクトにまとまって
プレイはしやすくなったけど、正直大自然感はすごく薄れたな
でかいアスレチック施設って感じがする >>783
そもそも新大陸にしかいない奴らじゃないし
調べたところによるとってちょいちょいウツケが言ってたからどこにでもいるんだろ 見聞録だと雇用可能数13とかになってたしいつもみたいに沢山雇えるんじゃない? >>783
IBでディノとかブラキが出てきたみたいに
もともといたけどハンターの狩猟エリアには出てきてなかったとか?
その辺が百竜夜行と関係あるのかも ドスとかは平坦だけど大自然感は凄い
まだ大社しかないから分からん これもしかして性格とか技個体ごとに戻ってる?
面倒だから装備で変えさせて欲しいんだけど >>783
旧大陸にもいたけど発見されてなかっただけなのにマヌケな集団がこれは新大陸の固有種に違いないって決めつけてた ノウハウがあるとはいえ40年掛けて作ったアクセス悪い拠点より
急ごしらえで作った拠点のが使いやすいのは可哀想🥶 新大陸という設定自体にもはや大して意味がない
結局戻ってもきたし >>792
総司令が古龍を捕獲しようとするエアプだからな 情報小出しすぎてつまらん
何でこんなに出し渋るん? >>794
世界に向けて売り出すために誰もがフラットな状態で遊べるように新しい舞台を作ったくらいの意味しかないぞ 和風もきたし普通は洋風?だから次はアラビアン風モンハンとか見てみたいな RISEのためにxx買ったんだけどマルチで駆け抜けちゃって後悔してる。
やっぱソロでコツコツやる方が良かったかな 和風だし海上でデカイ船に乗ってモリ打ち込みてぇやなぁ! まぁネタバレしすぎて本番つまらんくなってもね
一般的に見れば十分事前情報多いゲームだし加えてリークでごろごろ出すぎってくらいや ゴシャハギ装備の紹介きたら即来ると思うよ
逆にそれが来ない内は絶対に来ない >>796
公式とはいえネタバレは少ない方がいいもんだ ポケモンとか情報出しすぎて本編の楽しみ薄れてたからな 全チェックした僕も悪いんだけんども 13匹雇えるんか、てことは個体ごとに色々種類ありそうだな
もうちょいそこら辺はシンプルにして欲しいけど
厳選めんどくさい、気にしなきゃいいだけなんだろうけど 結局薙ぎ払い睡眠ブレスあるんだな磯音ミク
ついでに円形睡眠ブレスも オトモの厳選要素は見た目くらいにしてほしいなぁ
クエスト毎に確認するのアホ臭いし理想来るまでいつか解雇する妥協を使い続けるのもいやだ 怒り喰らうイビルジョーとか当時ムービーに入れちゃったの失敗だったよね 2G以来ぶりにワールドでモンハン復帰してあまり楽しめなかったんだがライズはどうだろうか
ワールドを楽しめなかった理由としてはマルチの仕様とボリューム不足
ライズはpv見た感じだとやれる事が多すぎてヌルゲーな雰囲気があるんだが体験版やった人の感想が聞きたい ワールドは事前にほぼ全部のモンスター出したりしちまってたしあれと比べたら出し渋るほうがマシな気がする 厳選以上にプレイ時間を増やす方法が見つからなかったらお守りガチャがメインになるんだろうな 紅蓮に滾り爆ぜるバゼルギウスさんの名称カッコよさよ トレンドと毛並みは固定でスキルは付け替えさせて欲しいわ
Xの時どれだけ厳選したか 2,3か月前に出しても熱は冷めるし発売1か月前ぐらいから情報ラッシュしたほうが勢いで売れそう ワールドはほったらかしで良かったから愛着があるかっていうと微妙だったし
ある程度気を使う要素は欲しいけど完全に昔の厳選でも微妙だしいい塩梅である事を祈る すぐPV4来るだろ
PV5も来るの早そう
完成披露でDLC1弾PVかな >>819 いいね、あんな感じだとまた全然違う生態のモンスターとか出てきそうや…
猫は笛吹けばそれだけで犬に匹敵する 体験版はともかくPV2つくらいは公開してほしいなって 酒呑童子、九尾、大嶽丸をモデルにしたモンスターが3大古龍としてきますかね 猫はよっぽど戦闘か採取で役立たないとオトモ需要少なさそう
MAPを把握したら犬無し翔蟲でいけるんかねぇ そんなバズーカやショットガンぶっぱなしたあと知事やってそうなモンスいたっけ?と思ってしまった >>830
あぁハザクとイシュワルダもいたか
マムも恐らく新大陸の地脈以外にいなさそうだ シュワちゃんが出てきて超有能な彼女が呼ばれる展開あるで 1作限りになる事が多い大ボスはともかく後のシリーズでもハザクだけ新大陸に置き去りにされそうな予感 ガロンはともかくハザクは瘴気の谷と密接に関係してるからなぁ
いやまぁ特殊個体は瘴気関係無かったしどうとでもなりそうではあるけど >>471
亀だけど…
ミツネ倒せる人って普通に上手な部類なんだと思うけど、卓球で言えば温泉卓球がちょっと上手い人くらいだと思う。
卓球部(10分切り)がひしめく中で俺卓球上手いよ!って言うのはちょっと違う気がする。身内ではイキれるけど界隈ではイキれない感じ。 レイギエナと敵対してる火属性の亀ちゃん追加しようず 特殊ハザクは結局谷の瘴気持ってきただけだから谷みたいな環境ないとどっちにしろ登場は無理だろうな
環境依存のモンスターなんて今後出しにくいだろうに オディバと天空の聖域とシャンティエンのBGMは素晴らしい >>840
フルフルの生態がよく分かってなかった頃にまんまハザクのような生態してると勘違いされてたって言う謎の因縁ならあるよ ミツネの円形に広がるブレスみたいなのがハザクの下向きブレスだから察した ウルズもヴァルファーも男女共に重ね着需要高かったからそのうちここい PVのカンカンって今のところ4体までだから砂原のカンカン候補はもうイタチとラングロとドスジャギィで埋まっててあと一枠しかないっぽい 850の音沙汰ないけど大丈夫かな
>>841
上手いの基準の話はしてないのだ… >>851
判定が1回だったら別にいい
3回だったら🤓だな 制限くらってたわ
>>880 頼む
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR167
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612359668/ モンハンにそなえPC用排気クーラーとドックから外に出して繋ぐケーブルと台を買いましたよ
ドックの吸気口半分塞がってるのに驚いたわ >>847
でもまぁ瘴気の谷みたいなこれまでに無いフィールドとそれに強く結びつけたからこそのモンスターってのも今までにない方向性の個性出せるから難しいところではあるかなぁ
瘴気の谷と丘珊瑚の世界観はかなり好きだわ個人的に 夜にゴシャハギと鉢合わせたら漏らしそうになる自信あるわ >>858
なんか(オンライン:1〜4人)
の)部分抜けてね? >>859
個人的にはドッキングステーションとイーゼルでも買おうかと思ってるわ モンハンのモンスとリアルで遭遇したらガーグァでもちびるわ オトモ隠密隊て普段は自在に地下を移動してるのにわざわざ上空から調査しに行ったらレウスとかに食われるんじゃないの 大社跡の次が寒冷群島かな
ホットドリンク無いし序盤マップでも問題無いわな >>855
色々言われてるけどハプルが安定な気がする >>880 抜けあったからこっちで頼む
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
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・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR167
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612359668/ >>881乙
砂漠はハプルではなくザザミでお願いします 久々にモンハンやったら弓がまったく使えなくなっててワロタ
こんな難しかったっけ ワールド古龍は設定云々の問題よりもSwitchのスペック的な問題で出せないと思う
エフェクトが増し増しの技ばっかり使うし 言うてPS4より安定動作してるからイケると思うけどなぁ スペックなんか関係あるかよw
エフェクトなんてそのまま再現する必要ない
ここで昨日アグナ確定とか聞いたけどどこ情報? >>898
エフェクトてw
エフェクトのせいで参戦できないとか、
フィールドの凸凹のせいで海竜が参戦できないとか抜かした無能の徳田はライズには居ないぞ カーナみたいに氷を山ほど設置したりネロみたいに床を水に変えたりするのは負荷重くてフレームレートに影響与えるでしょ
まぁこの2体は設定的にも出てこないとは思うけど >>841
人間だけど…
このスレでも実は10分切れない奴の方が多いと見てる @素材要求が少なくて武器防具作るの楽→分かる
Aガチャ禁止!モンス倒して武器作るコンセプトからズレテル!→ギリ分からなくもない
Aの感性を持った人が@を主張する→
素材要求が少ない=モンスを狩る頻度が少なくなる→そりゃ長く遊ぶならガチャになるでしょ。ただモンスを狩れれば良いならBの主張にならないし。頭ちんかす? 0714 名無しSUN 2020/01/16 09:40:29
俺は5chよりも会社の関係の方が良好だ。5chなんかに気象の状況を話すのは?
問題ないとして暖秋と暖冬とくだらん物を楽しむ奴ほど関係は悪いのは当たり前?
それ以外は仲良くなれるが、暖秋を嫌がる人を糞者扱いする暖秋主義は嫌いだ。?
春と夏は別にどうでもよいが長期予測の状況を話すぐらいだったら怒らない。?
それがいいとか楽しみとか言うくだらない盛り上がりはいらん。?
1?
ID:IYtT5Zd8(4/4)?
0970  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2019/12/11 12:59:00?
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
?
?1ID:boAqOYUj(1/2)
0715 名無しSUN 2020/01/16 10:43:09
>>714?
てめえぶっ殺しだろうか??
コピペするんじゃねえーよガイジ!?
AA厨は早く死ねよ!?
ここはお前の自演の為のスレじゃねんだよ。?
勝手にこのスレを使うな暖秋主義者死ね!?
てめえのせいで俺が103レスして馬鹿にされてんだ。?
てめえはざまあみろか?刺してやろうか??
荒すんじゃねぇーよ!次現れたら殺すからな!(激怒) IBの積雪表現はめっちゃ感動したから、ライズは地面の雪がカチカチでちょっと寂しい >>904
これ本当笑うわ
箸休めに合わないからメインディッシュ出さないみたいな本末転倒 びしゅてんごってこれもう無から柿を生成する古龍じゃん 体験版がこれだけ大安定してればちょっとやそっとエフェクト増やしたくらいじゃスペック上の問題なんかまるでないだろうな
なんならワールドの方がスペック的に問題を来してたけど >>906
亀だけど😠
母数関係なく絶対的指標ってあるじゃない 四人で殴ってると何が起きてるか分からんからむしろエフェクトは減らしてほしいぐらいだ カエルはいるのにカメのモンス出ないなと思ってググったら
何でもありのFにはいるんだな よーし、スペック高いし最初のステージと超大型古龍にいっぱい工数割いちゃうぞ! >>921
アカムウカム骨格だからね
そいつらが既に亀っぽいし 亀は甲羅割るとダメージ入りやすくなるとかなんだろうけどヤドカリと被るな…… >>927
ロックマンゼロのヒートゲンブレムじゃねぇか! >>907
何でガチャが無いと狩っちゃいけないの?
装備揃ってから自由に狩れば良いじゃん
むしろそっちが本番じゃん >>839
セガールはプロハンですら討伐できなくて阿鼻叫喚だったでしょ! >>935
沸く奴がガチャも無い装備も作りやすいモンハンを求めてるんだろって指摘さ Fのは知らんけど
カミツキガメみたいなのなら普通にこっちの本家シリーズで出せそう 主が「名は何か」とお尋ねになるとそれは答えた。「我が名はヴォルガノス」…🐢 ディレクターの一瀬です。
皆さんがハゲハゲ言うのでイラストもPVも体験版も無しです。
ついでに発売も延期します😡😡😡 裂傷やってくるモンスターいなくね?って事でナルガとオドガロンいるよな? 河童に甲羅あるのは言われてみれば気づくけどヨツミの場合顔がカモノハシ過ぎたりでぶっちょで河童の痩せたイメージとかけ離れてるから… ライズではどんな古龍が出るのか楽しみだわ
アマツマガツチをもうちょい和風にしたものとか出てほしいねんな 甲羅の肉質が硬すぎて弾かれまくる
一生甲羅から顔を出さない
顔出しモーションに吹き飛ばし判定がある
亀の性質持ってるってだけで阿鼻叫喚が目に浮かぶ まあ個人的にはカモノハシ要素が1番強いと思う
見てて可愛いし幼体とかどんなんだろうな
https://i.imgur.com/w18ihgF.jpg >>957
ベタだけど籠ってる所を引っくり返せば弱点殴り放題とか ラスボスは古龍ないし古龍級生物だろうしな
百竜夜行の原因になっているであろう強大なモンスター 操竜チュートリアルのHP無限アオアシラくん武器の練習に最適過ぎる
クエスト回数も減らないし 亀型とか絶対クッパみたいに甲羅で回転しながら突進してくるな
G級だと変な軌道で突っ込んできそう 亀モンスターの斬肉質
頭 60 前脚 35 後脚 45 尻尾 35 甲羅 20
※甲羅籠り時 10 ダイダラボッチがラスボスだよ
ハンターなんてひとつまみであの世行き >>963
ラスボスは普通に古龍やで
風神雷神と織姫、彦星を掛け合わせたモンスター 亀なら腹部が開いてビーム出したり炎で右手を作ってパンチもできるね >>841
ハゲだけど…
>>471は一般基準の話でしょ 風神龍イブシマキヒコか…。たいそうな名前だと思ったけど、百竜夜行の元凶と考えれば妥当かな。
雷神龍ナルハタタヒメ…。それが、ヒノエさんが読み取ったイブシマキヒコの「対」というわけだね。
リークでこんな台詞が抜き出された模様だしこいつら二頭がラスボスだよ >>984
違うぞ
ラスボスはランドロスだからその2頭は前座 Xから4作連続でゲテモノラスボスだったからな
今作は正統派頼むぞ >>982
キャラメイク関係なくハゲにされる髪切りだろう >>984
ストーリー終盤に聞くであろうウツシのセリフが出回っちゃってるの草だわ
もう聞いたってなるんやろなあ >>986
アカムウカムもゲテモノだと思う
なんだよあの顎 風神龍ってクシャの異名としか思えないというかアマツで大分疑われてたクシャの立場が完璧に喪失しそう
実はクシャの亜種ですみたいな設定だったら笑う 質問です!
今日の18:30過ぎにモンハン部からいつものDM来たんですが「体験版配信中」の画像が載ってました。
まだ体験版DLできますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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