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1002コメント318KB
【MHRise】体験版火力ランキングpart3【14武器種】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4f-XmY0)
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2021/01/14(木) 16:41:36.61ID:q02MWlUjM
火力はあんま出ないけどヘビィボウガンの安定感ヤバすぎるな
吹っ飛ばされたときに照準構えたままB押せば即納刀復帰からの
回復できるのメチャクチャだろ
なんかオートガードまであるこんなん死にようがないぞ
タイムアタック目指さないならヘビィボウガンでいい
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df55-g42g)
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2021/01/14(木) 19:15:23.60ID:G2hgd1Lu0
操竜罠爆弾なしミツネソロ 弓 7:54出したけど狩猟全体の動画ないと記録乗らない感じ?ラスト30秒のクリップで一応操竜罠爆弾なし証明できるけど
0010名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdf3-i9xS)
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2021/01/14(木) 20:01:30.87ID:LJro8Nk3d
タマミツネ

4’22 太刀
4’59 笛
5’56 ライト
5’56 ガンス
6’33 大剣
6’34 ハンマー
6’44 チャアク
6’45 スラアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
7’04 片手
7’11 双剣
7’34 ヘビィ
7’43 弓
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff03-lB9F)
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2021/01/14(木) 20:18:03.99ID:Wu7AT3fN0
>>16
イヴェルカーナタイムアタックの最終結果
1位 大剣 3分46秒43
2位 ガンランス 3分48秒13
3位 ハンマー 4分14秒96
4位 スラッシュアックス 4分38秒11
5位 ライトボウガン 4分51秒93
6位 弓 5分25秒31
7位 双剣 5分31秒08
8位 太刀 5分41秒20
9位 操虫棍 5分44秒80
10位 チャージアックス 5分58秒40
11位 狩猟笛 5分58秒65
12位 ランス 6分19秒13
13位 片手剣 6分38秒50
14位 ヘビィボウガン 6分44秒30
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff03-lB9F)
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2021/01/14(木) 20:26:44.35ID:Wu7AT3fN0
ランスはブレスがガード不可能の状態で不利な状況だったけど
後にイビルジョーの槍がクソ強くてゆうた渡りが起きたりしてた
ヘビィはオウガ方貰ったりそこそこ優遇されてたよね
片手もまあまあ強くはされてたし
体験版で不遇だった武器がテコ入れ入る傾向はあった
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffe-lB9F)
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2021/01/14(木) 20:30:20.14ID:S5AiqB4G0
兜割りがダメージソースの七割だって主張してる人の言ってることを信じて
270秒(4分30秒)でミツネの体力分のダメージを与えたとし
赤ゲージ兜割りの火力を46からワールドの25に変更し
同じ割合で兜割りと他の攻撃を織り交ぜながら戦ったとすると
火力が今の0.68倍になる。

270を0.68で割って397秒ぐらいになって
6分37秒となり、だいたい他の武器種と横並びになる
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f6e-joi4)
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2021/01/14(木) 20:42:53.04ID:TOJCDNbY0
>>17
この時は大剣ぶっ壊れがー言われなかったの?今の太刀より大分速いタイムだけど
ひょっとして、この時のランク引きずって大剣より強いのは壊れだーになってるのか
0035名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-xgP9)
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2021/01/14(木) 20:53:52.60ID:MTN+/Lvhd
松明懐かしいなもう3年前か
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f6e-joi4)
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2021/01/14(木) 20:57:55.46ID:TOJCDNbY0
>>29
ギャーギャー言ってるけど結局体験版のランキングなんて意味無いって証明だよな
強い武器1つでどうとでも変わる現時点で騒ぐ程のランキングじゃないと思うんだよなぁ

>>33
初心者に救済は必要だよブラキの爆破とかパチンコとかあって良かったんだよ、今どの武器がその位置に来るか知らんけど
ほら太刀は見た目で選ぶから強い弱いじゃなくて太刀使ってる自分カッケーつえーになる武器
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-VYtf)
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2021/01/14(木) 21:03:54.99ID:ZNWvZAH80
IBの片手剣は今じゃ近接最強と言っても過言じゃないけどそれはJRの投げやり超強化のおかげで基礎スペックがゴミだったってのがこの体験版TAタイムが物語ってる
0045名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-VYtf)
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2021/01/14(木) 21:06:02.60ID:y1saQKFra
太刀もランスですら防げない攻撃を見切りで無効化出来るんだからもっと火力下げないとな
ランスと違って性能や強化すら不要で多段攻撃なんかにも対応してるんだから
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-g42g)
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2021/01/14(木) 21:11:24.43ID:w0oQKaQe0
TAガチ勢って次の体験版来るまでやり続けるのか?
0049名も無きハンターHR774 (ガラプー KK13-01P1)
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2021/01/14(木) 21:13:28.22ID:2XgcVseXK
太刀厨はごちゃごちゃ言い訳しないで震えて待て
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-ua4e)
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2021/01/14(木) 21:21:15.41ID:iO6JLFEF0
自分でライトの6分切り動画見つけて
あれ太刀より早いし何があったの?
壊れかる?
とか思ってここ来たら太刀が5分切ってて
???ってなったわ
凄えな
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-g42g)
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2021/01/14(木) 21:34:52.42ID:w0oQKaQe0
taってどんなに時間かけていいタイムだしても、その何倍の時間かければもっといいタイムだせるって考えると途方もないよな
めちゃくちゃ尊敬するわ
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffe-lB9F)
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2021/01/14(木) 21:38:35.73ID:S5AiqB4G0
>>47
ライト 罠あり 5分25秒か 

位置取りがクソ上手いな、確実に貫通弾を縦に通しつづけてる
初期で80個ツラヌキの実を拾って、調合ぶんまで撃ち切ったあと
操竜時に移動してさらにツラヌキの実を拾ってるな
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff45-/4NK)
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2021/01/14(木) 21:40:13.29ID:G91AKmSZ0
体験版
ぶっ壊れ 太刀 笛 ガンス
強い ハンマー チャアク 大剣 スラアク
普通 ライト 片手 双剣 操虫棍
弱い ヘビィ 弓


製品版予想
ぶっ壊れ ヘビィ 笛
強い ハンマー チャアク 大剣 スラアク ライト
普通 太刀 ガンス 片手 双剣 弓
弱い 操虫棍

になりそう?今のところ
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f43-078e)
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2021/01/14(木) 21:41:34.34ID:sAra60yF0
タツフィーはエンシェントレーシェンを拡散ヘヴィで倒してるのホントにすごい。
人類にいったい何人いるのかっていうレベルじゃないのか。
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-g42g)
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2021/01/14(木) 21:43:57.49ID:w0oQKaQe0
>>63
相手によるだろ
イヴェルカーナとか大剣めちゃくちゃ強いけど
ベヒみたいなやつにはクソ弱かったし
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f6e-joi4)
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2021/01/14(木) 21:45:14.87ID:TOJCDNbY0
民度がうんこの大剣使いは本当に面倒臭いな兜割りにギャーギャー言ってもどうなるかはカプコン次第だろ
製品版で大剣がぶっ壊れじゃないと面倒臭い暴れ方するだろうな武器スレ荒らしたり
今と変わらんなw
0071名も無きハンターHR774 (JP 0H93-BFP4 [92.203.160.241 [上級国民]])
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2021/01/14(木) 21:49:57.11ID:y/H3vaX1H
タッフィーほんまありがとう
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f43-078e)
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2021/01/14(木) 21:52:11.99ID:sAra60yF0
ワールド初期のガンランスの通常4、放射4、拡散3のバランス調整は素晴らしかった。
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/14(木) 21:55:31.99ID:JKUrcx2i0
チクボンはセックスだ
0080名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-F1hQ)
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2021/01/14(木) 21:56:56.21ID:LMIlXWdoa
>>74
弓はムフェトどころかマスマム以降ずっと頭沸いてるレベルの対策食らってたからな
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f27-1ru1)
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2021/01/14(木) 22:03:13.64ID:uv0nndaD0
>>73
ぶっ壊れってもガンスはどうせ砲撃で伸び悩み、笛も既に攻撃全振り構成で伸び代怪しい
弓とへビィは武器次第すぎるし

太刀、というか兜割りがなんか怪しいだけだな
仕様(という名の数値ミス)なのか
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f27-1ru1)
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2021/01/14(木) 22:27:12.15ID:uv0nndaD0
>>85
極限は主に石の仕様によりまともにやったらストレスMAXでハメ推奨のクソオブクソだったけど、獰猛ってそんなにダメだったっけ?
超攻撃力と超体力だけどまぁエンドコンテンツだし、くらいの記憶だけど…
何か忘れてるかな
あ、黒炎王はクソだな
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f27-1ru1)
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2021/01/14(木) 23:07:21.74ID:uv0nndaD0
>>93
イナシもあるしノーコストで溜め3当てまくれる大剣はぶっ壊れだな!(錯乱)

詰めると黒炎王もここまで行けるのか
つうか5ヶ月前なのが笑う
どんだけ楽しんでんだ
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-YIoH)
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2021/01/14(木) 23:17:15.98ID:G9X5el+j0
ライトは属性・サポート系弾
ヘビィは散弾・貫通・拡散・徹甲
って棲み分けできりゃいいんでないの
ワールドだと散弾と貫通はヘビィの方が強かったな
0100名も無きハンターHR774 (ガラプー KK03-01P1)
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2021/01/14(木) 23:17:24.26ID:2XgcVseXK
壁殴り最強はヘビーなんだから良いだろ
立ち回りでライトが勝てても全然良いと思うが
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f27-1ru1)
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2021/01/14(木) 23:23:02.46ID:uv0nndaD0
>>97
体験版TAもガンナーは「武器と弾次第だしなぁ」としか思わんしな

あ、ライトに火力で劣るへビィの調整と同様、へビィに機動力生存力で劣るライトの調整も勘弁して欲しい
ブレイブへビィ!何走り回ってんの!
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffcf-j0Nu)
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2021/01/14(木) 23:27:09.35ID:3GCtrzaJ0
一瀬モンハンは属性ダメを期待してはいけない
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df1f-b2NV)
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2021/01/14(木) 23:30:06.20ID:67HH5ZOR0
ガンス更新? なんでもあり
https://youtu.be/JEh8S3rECTI
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-sFCV)
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2021/01/14(木) 23:37:52.26ID:b1r0YwxM0
Xのしゃがみヘビィはグラン=ダオラ
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-Uc4C)
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2021/01/15(金) 00:07:30.70ID:zuVZn7g00
まだメインが貫通1だけど貫通3とか散弾になると流石に物理弾はヘビィになるだろうよ
当然属性は速射に勝てるわけもなしだが
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a1-5loA)
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2021/01/15(金) 01:08:29.63ID:ifH5I+kY0
IBの普通の属性弾ってムフェト水速射が壊れてただけで他属性はヘビィライトそんな変わらなかったような?
ヘビィが反動小リロード小多めの装弾数で撃つ属性弾が意外と強かった
0114名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/15(金) 05:41:11.34ID:2pJCYUvSa
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト←new!
5’43 ガンス←new!
6’32 ハンマー←new!
6’33 大剣
6’43 スラアク←new!
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣←new!
7’04 片手
7’05 ヘビィ←new!
7’43 弓
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/15(金) 07:37:55.17ID:4qrd786l0
貫通レベル1ですでにヤベー強さだし
弾レベルやカスタムでどうせアホみたいに強くなるからどうでもええよ
アイボーの体験版でもヘビィが下位にいた事実
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/15(金) 07:52:27.72ID:YsKypPsH0
実際やってみるとあんなに丁寧に弾当てれないけどな
笛もライトは有り有りだしそんなにって感じ
太刀さんは壁ドンはするものの虫溜まったらすぐ兜割りしちゃってるからなー
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fe-A78j)
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2021/01/15(金) 07:57:22.12ID:/eEBMfbm0
ライトの最速のやつは敵の攻撃のほとんどを、後ろか斜め後ろに歩いて避けてる
こうすることでミツネをつねに正面に捉えつづけて、頭→背中に貫通弾を
キレイに通しつづけてる。ヘビィだと出来んのかな

あと弱点に通したときの貫通LV1のダメージが単発で4なので攻撃力をあげて
5にすることができれば、一気に火力が25%上がることになる
鳥、蝶、泡がスゲー重要なんじゃないかな
0138名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/15(金) 10:05:41.56ID:86p0MqS5d
>>134
時間見ると太刀片手ヘビィは1つ上がる気がするよ
双剣片手の差なんて6秒だし
0139名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-3Ls4)
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2021/01/15(金) 10:07:45.26ID:Eaer6HGId
ハンマーより強い笛とか、片手と変わらない火力の双剣とか、弓やヘビィを越えるライトとか、ランスの存在価値皆無にするガンスとか
控えめに言って過去最低のバランスだよね
0149名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/15(金) 10:37:44.76ID:86p0MqS5d
片手が盾主体ってFB連打の時よりひでーの?
0150名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-sp1p)
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2021/01/15(金) 10:44:00.34ID:kTkK8cSfa
>>149
盾攻撃以外の火力コンボが大体2割から4割ほど火力ダウンしたせいで盾攻撃が最適解になってる
無印のは旋回ループの方がDPS高かったけど当てやすさ使いやすさでFB連打になってただけ
こっちは当てにくい使いにくい盾攻撃が最適解だからマジでゴミ
虫技も飛影は使いやすいけど単純に納刀時の移動虫技を抜刀時で使えるだけみたいな性能だし風車はゴミだしでコンボと虫技差し替えがゴミだったらまじで終わる
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
垢版 |
2021/01/15(金) 10:47:23.54ID:0ydCgrje0
>>149
無属性武器なのと旋刈が強いのとでバッシュ連携がdps的に良いこと、飛影のfb派生が強いことのせいだな
ただバッシュ連携はリーチ短くてすかりやすいから結局A連携の方が安定するしdpsも属性武器になったら変わっちゃうのであくまで体験版だとって話
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fe-A78j)
垢版 |
2021/01/15(金) 10:47:26.39ID:/eEBMfbm0
>>149
おそらく体験版限定

切れ味が緑70で手数武器だとエリア移動する前に黄色になっちゃうから
切れ味維持のために使うのと、今作で盾に属性が乗るかどうか不明だが
属性なし物理オンリーだから、って理由がある

盾バッシュはコンボ入れ替えで属性重視の攻撃に変更できるみたいだから
製品版で盾主体ってのは、あまり考えられないな
0155名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
垢版 |
2021/01/15(金) 10:54:34.86ID:82ZmPiJid
なるほどねぇ皆ありがとう
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9bc-RjaL)
垢版 |
2021/01/15(金) 10:55:38.24ID:3Skaq+MV0
>>150
JRは4割減で粛正されたけど剣攻撃自体はナーフされてないしむしろ旋刈り追加で強化されてる
ついでに言うと飛影FBはDPS回転率ともに片手最強だぞ
一回ぐらいは使ってから語れ
0158名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
垢版 |
2021/01/15(金) 11:01:16.71ID:F/wuySCoK
属性片手より無属性片手のほうが強かった時代なんてあるんか?
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41c0-4pA+)
垢版 |
2021/01/15(金) 11:18:13.39ID:RkgGe9EG0
ほぼ覚醒爆破しか使ってなかったわ
0166名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-p24c)
垢版 |
2021/01/15(金) 11:24:20.89ID:9WrLeJ/la
>>162
体験版の現状じゃ使える状況ないから練習のしがいがないってのもあると思う。とっさに出ないだけで、少なくともレイア咆哮はフレーム回避するよりパリィの方が楽。
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ee-HiEx)
垢版 |
2021/01/15(金) 11:57:49.70ID:PMbNgwLR0
流石に煮詰まってきました
クグツチグモ等の強力な環境生物を縛るべきかどうかは諸説あると思いますが、最初から手持ちのアイテムとは違って取りに行くのに時間がかかるため微妙なところ

タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/15 11:30)
4'22 太刀 【FakedMoon】
4'59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5'56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6'44 チャージアックス【しーどまぅん】
6'45 スラッシュアックス 【料理やまもり】
6'50 大剣【Aris MH】
6'57 ランス【ぎゅうー】
6'58 双剣【なつめ棗】-0'26
7'04 ハンマー 【Hybris】
7'17 片手盾【Levi】
7'45 操虫棍【び、】
7'53 ライトボウガン 【Ghana】
9'02 弓【リフィル】
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e6-vHO2)
垢版 |
2021/01/15(金) 12:13:07.59ID:miFUjQPn0
スラッシュアックス ソロ 6分11秒
https://youtu.be/2uTcd94Mumo
0182名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/15(金) 12:36:42.69ID:F/wuySCoK
まあ太刀のバグさえ直してくれればええわ
太刀は死滅しろ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e6-vHO2)
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2021/01/15(金) 12:39:19.24ID:miFUjQPn0
タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/15 12:30)

4'22 太刀 【FakedMoon】
4'59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5'56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6’11 スラッシュアックス 【ふふふむむむ】←New!
6'44 チャージアックス【しーどまぅん】
6'50 大剣【Aris MH】
6'57 ランス【ぎゅうー】
6'58 双剣【なつめ棗】
7'04 ハンマー 【Hybris】
7'17 片手盾【Levi】
7'45 操虫棍【び、】
7'53 ライトボウガン 【Ghana】
9'02 弓【リフィル】
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dcf-RjaL)
垢版 |
2021/01/15(金) 13:32:55.43ID:sgVxjhqB0
ボウガン自体もナーフした方がいいんじゃない?
レベル1の弾の時点でかなり火力出てるし
https://youtu.be/GQ-Ft6Y8aJs
0194名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
垢版 |
2021/01/15(金) 13:40:56.24ID:WCDMgfyFa
ライズはWに比べたら操作しにくいな
細かい操作がやりにくくなってる
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
垢版 |
2021/01/15(金) 13:44:31.51ID:nzCtnAiK0
武器バランスが悪”過ぎる”とマルチで持ち込めなくなるから
ある程度は調整を頑張ってもらいたい
全部の武器をあらゆる敵に対して同等の火力にしろなんて無茶は言わない
0196名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-A78j)
垢版 |
2021/01/15(金) 13:49:29.75ID:g2GGv22pa
火力だけでバランスを語るのもおかしいと思う
例えば武器種によって高火力だけどガードができないとか隙が多いとか
逆に火力は低めだけどガードがあったり攻撃の隙が少なくて被弾しにくいとかあるわけでしょ
TAだと基本被弾しないことが前提だから死ににくい武器が過小評価されちゃうと思うんだよね
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-uSvm)
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2021/01/15(金) 13:53:41.71ID:0Ul0+ZNGr
>>196
今の笛が強いって言われてるのそこなんだよな
味方強化でマルチでこそ輝くにも関わらず、バグ説濃厚な太刀除けば毎回体験版クソ強のガンスすら抜いてソロ最速、オマケに回避演奏もあるぞって状態だからな
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
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2021/01/15(金) 13:55:06.20ID:tOl9KtEt0
>>196
それな

逆のケースもあって、ハイリスク(紙装備)ハイリターン(高火力)のボウガン系は
TAでは被弾や死亡したケースは無視されるから、いい面しか見えずに強く見えがち
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/15(金) 13:55:41.78ID:IzZn7Coy0
モンスターに対する武器種特性の得手不得手はあって良いけど、トレモで殴っててDPSに大きな差が出るのは問題あると思ってる
不得手な武器でもPSで補うのが上手いプレイヤー、みたいな
カウンター技や無敵技が大抵の武器種に備わると横並びになりそう
0201名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-JXJb)
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2021/01/15(金) 13:58:34.78ID:LyBOWab+r
笛はハンマー忖度問題に長年頭抱えてきた立場なんだから今作くらい許せ
ハンマーは集中で溜め速度爆速になったり溜め中の移動速度早くなる装備とかで単純火力ではなく立ち回りのしやすさという面で選択肢増やせば大きな不満にはならないと思うんだが
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/15(金) 14:03:04.91ID:1yJMds9A0
忖度問題というか、コンセプトとしてマルチで輝く武器なんだから2種しかない同じ打撃武器のハンマーより火力出ないのは当然なのでは
火力自体はアイスボーン位で良いのでは、十分有用だったしあの公式配信でやらかした文句マンのquaですらかなり高評価してたし
操作性は今でいいけどな
0205名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-Uc4C)
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2021/01/15(金) 14:05:38.59ID:lpkIIV+0p
>>201
開発はそんな気遣い100%しないと断言できる
一方を使わせるために一方をゴミにする調整しかしないからな
今作は笛を使わせたいみたいだからハンマーはもう終わりだよ
0206名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/15(金) 14:06:50.39ID:82ZmPiJid
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト
5’43 ガンス
6’32 ハンマー
6’33 大剣
6’35 片手 ←new!
6’43 スラアク
6’44 チャアク
6’48 ヘビィ ←new!
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣
7’43 弓

片手バグ使ってるっぽいけどまあいいか
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/15(金) 14:10:44.40ID:1yJMds9A0
>>206
なんだかんだそれなりにまとまって来たな、まだカスタム来てないから分からんけど
太刀は未知数だから置いといて笛ライトが強くてランスがちょっと火力足りない感じだな
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/15(金) 14:19:51.93ID:k1svtwya0
バグと決まってないから分からんけど体験版は太刀が強いのと笛が強いのとどっちが良いの?
太刀は簡単で笛は普通らしい
製品版でいくらでも変わりそうだが面倒臭い人達がいるので気になった
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8227-T9iv)
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2021/01/15(金) 14:31:16.56ID:cQTKl05P0
>>213
まだ言ってんの?
太刀が強いから文句言ってんじゃなくて、いろんな数値鑑みて兜割りがバグってそうだよなって言われてるだけだろ

普通に素のモーション値上がってるとかだったら、それこそ笛みたいに「あー今回は強いんだねー」になるだけだよ
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/15(金) 14:33:01.21ID:nzCtnAiK0
>>200
このガンナーはリスクが少ないって発想がどうも納得できないんだよな
近接がヘイトコントロールしたり、モンスターの突進をタンクが止めれるゲームでもない
しっぽの範囲外じゃん!と言っても
ヘイトが来れば距離に応じてブレスなり突進が来るわけで全く安全ではない

ワールドからのガンナー武器にかかる防御低下補正ももういらんと思うけどな
代わりに上がってるはずの属性防御もまったく機能してなかったし
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8227-T9iv)
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2021/01/15(金) 14:42:58.83ID:cQTKl05P0
>>216
突進の連続性や追尾性能も作品出る度に上がり、強力な範囲攻撃もどんどん増えてくしな
そりゃ近接より敵のモーション把握しやすい分いくらかは避けやすいだろうが、でもかすったらそのまま死亡も珍しくない
ローリスクってのは、ちょっとな

あ、グラビモスやバサルモスならローリスクってことで良いです
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e958-x2rf)
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2021/01/15(金) 14:47:33.94ID:jY/RVF230
近接武器はワンパン即死やピタゴラスイッチで2発ハメ死するリスクがないけど前転1回の距離近付くリスク背負ってるんだから強くないとゲームにならんしらね
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/15(金) 14:51:09.84ID:nzCtnAiK0
>>219
防具は統一されてるからこのやばい補正だけなくしてほしいんだよ

上位以降ガンナーのみワンパンモーションが多すぎ
虫消費1のカウンター系もってる武器種のほうがよっぽどローリスクだと思う
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/15(金) 14:54:59.76ID:k1svtwya0
>>215
数値がどうであれバグか意図的かを決めるのはカプコンだけどな
そもそもバグって騒ぐ程の数値でもない蟲ゲージ+儀式赤ゲージ消費時の数値だろ強い武器1つで簡単に覆る順位だよ
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8227-T9iv)
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2021/01/15(金) 14:56:00.19ID:cQTKl05P0
>>213
ついでに太刀が簡単って
どっかのバカが「真溜めはいいよなーゲージも使わずに簡単にあの火力だもんなー」とか狂った事言い出すから
真溜め実運用で当てるより兜割りの方が(赤維持含め)簡単だろ、ってだけだからな
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-nP5V)
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2021/01/15(金) 14:57:43.16ID:VsHk7GYv0
>>216
どう考えてもリスクは近接に比べて少ないでしょ
近接は基本全部の攻撃を状況に応じてガードや回避で捌かないといけないけど遠距離は突進やブレスぐらいでしょ対応が必要なの
しかもタイミング気にせず範囲外に逃げればいいだけの場合も多いし
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/15(金) 15:01:02.56ID:IzZn7Coy0
笛は上手い人は良いんだけどマルチで広域笛でヒーラーします、みたいなのはW/IBで考え方の違いからSNSとかでも問題になってたよね(広域ヒーラー云々は笛に限らないけど)

ライズは攻撃参加しても簡単にバフ盛れるシステムになった事で笛が居ても良い、という空気をカプコンが作ろうとしてるんだと思う
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-b2WG)
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2021/01/15(金) 15:01:19.42ID:AJ3Ol6r00
ガンナーがローリスクなモンスターっているにはいるけど

もはや今はガンナー殺しモーションは基本どのモンスターにも用意してるでしょ
むしろ紙装甲な割にキツい攻撃多いなと思うよ
0236名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-oEWC)
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2021/01/15(金) 15:14:09.96ID:tHDQmIYxa
笛1必須の方が調和散弾4みたいなのよりマシっていうけど
調和散弾みたいなの発見されたら笛1それ3になるだけで
別に一切何も面白くならないのが現実
笛自体がぶっち抜きで簡単なのもあいまって
虫棒みたいなゴミ武器はマルチ行く度に笛でこいよボケって思われそうだな
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8227-T9iv)
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2021/01/15(金) 15:16:34.55ID:cQTKl05P0
>>223
「バグって騒ぐ程でもない数値」のわりに、バグでないことにしたくて仕方ないのは謎すぎる

まぁ個人的には別に仕様でも良いよ
俺もライズで太刀使おうと思ってるし
まーでも、水月諸々の数字見て、普通にバグだと思うけど
カプコンならいつもみたいに仕様と言いきってくれるかもな、よかったな
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/15(金) 15:19:09.41ID:nzCtnAiK0
>>236
結局環境で一番強い武器を持ってこいってことだろ、その手のPTは
その4本のうち1本が笛に固定されることの何が不服なんだよ

エンジョイ集会所はそもそも笛必須なんてこと言わんから
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/15(金) 15:32:30.23ID:ESTFdV0z0
その辺はゲームの難易度問題だろ
難易度上げれば上げるほどマルチでは弱武器やエンジョイ勢お断りになるけど
温けりゃ逆にガチにならずに済んで遊びが生まれる
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/15(金) 15:35:19.44ID:k1svtwya0
>>224
別に簡単でいいよ面倒臭いから真溜めは人知を超越したスキルが必要らしいし

>>237
仮にバグならバグ技連発してあのタイムって雑魚過ぎだろw笛と1分も差が無い
個人的には太刀が最弱でも構わんが調整の仕方がいい加減なだけでバグではないと思ってる
蟲+赤ゲージ消費に伴う対価だよ
0241名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Ld62)
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2021/01/15(金) 15:36:56.75ID:/QORP4HZp
>>217
それにしたって役割持たせるなら14種類も武器あるのにバフが笛しかいないのはアンバランスすぎる
FF14のピュアDPSとシナジーDPSみたいに7武器ずつ半々くらいで分けるならありなんじゃね
0242名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-x2rf)
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2021/01/15(金) 15:41:04.33ID:CFSvTd/ga
もう太刀の兜割りはあの威力のままで赤必須&気刃ゲージ全消費にすりゃよくない?
儀式がやりたい太刀使いも大回転しまくれて満足、トータルバランスが取れて他武器使いも満足じゃん
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/15(金) 15:43:23.65ID:1yJMds9A0
バグの話そのものが、体験版ぶっこ抜いて解析した外国人が兜割のところの数値(IBと同じ)と実際のエグいダメが解離しててアレ?ってなってミスで水月のとこの数値参照してるとすると計算が合うってことで出てきた説
0247名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-JXJb)
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2021/01/15(金) 15:49:09.19ID:lO8Ns3Tur
旋律強すぎると吹き専助長するし単体性能は旋律撒ける分ハンマー以下に調整しないといけないし使い手は少数な上にマイオナ気質だしで笛は強くしない方が開発としては楽だったんだろうな
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
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2021/01/15(金) 15:50:29.58ID:0ydCgrje0
>>245
三割カットの発言したの自分ではないし属性武器だから製品版では大丈夫とかそういう意味合いでの発言もしとらん
ただ3割カットがついてようが片手剣スレのdpsから考えたら属性乗らないバッシュ連携よりは他の連携の方が上に行くだろうとは思うけど
そんくらい微妙な差しかないっていうあくまで片手剣の中での話であって他の武器との比較の話じゃない
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a155-eMJ4)
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2021/01/15(金) 15:54:27.67ID:Nc9Vogib0
ボウガン普通に強いよな
これなら普通にボウガン4人で落とし穴痺れ罠使ってハメて速攻で倒した方が楽だし強いよな
モンス暴れさせたら死にまくるだろうがライズのG級ボウガンとかヤバいぐらい強そうなイメージ
0251名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-x2rf)
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2021/01/15(金) 15:56:07.35ID:CFSvTd/ga
太刀でも大剣でもスラアクでもいいから刃でデカいダメージ出して気持ちよくなれればどれでもいいよ
チャアクやガンスみたいなのが環境トップに来なければね
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d176-A78j)
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2021/01/15(金) 15:56:14.30ID:RLs3NGRJ0
太刀キッズくんは真溜めエアプで叩かれてイライラだからなwww
2ゲージ使って隙も長いけどダメージで評価されてる震打やインパクトクレーターより火力が高くて1ゲージで隙も短いのがおかしいことぐらい普通の人間はわかる
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8227-T9iv)
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2021/01/15(金) 16:07:18.26ID:cQTKl05P0
まーガンスはどうせ後半延びねーよ
チャアクはわからんが…

つうかチャアクは刃じゃないのか?
属性ナントカ突きみたいな話なら、スラアクもそうだし
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c543-WrJ3)
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2021/01/15(金) 16:11:58.38ID:wHAV3PFo0
チャアクとガンス嫌いって聞いて市原を思い出した。
アイスボーンチャアクは斧強化の超会心運用が主体だから榴弾ビンでも砲術いらなかったな。
0259名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-x2rf)
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2021/01/15(金) 16:25:58.76ID:h+/QSygka
誤解があるようだから訂正しておくね
チャアク榴弾やガンスのような肉質無視が最適になる悔しい肉質のモンスターはクソゲーってだけ
槍玉にあげちゃったけど武器自体に怨みはありませんよ…?
0261名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd41-WrJ3)
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2021/01/15(金) 16:33:08.58ID:kTMIKYKfd
まあでもIBのマスマム、アルバ、王カーナみたいな弾に強くて近接肉質はめちゃくちゃ敏感な忖度肉質調整は近接武器使ってても下らないからやめろよ
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/15(金) 16:44:22.46ID:IzZn7Coy0
全モンスがクソ肉質なら肉質無視憎しもわかるけど、モンス毎に戦いやすい武器種が変わるのは普通だと思うが…(カップンコの調整が上手いかどうかは別問題)
0267名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-ekjK)
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2021/01/15(金) 16:50:55.99ID:aCaBUxQra
>>264
近接より紙なんだから当然だろうが
0269名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-ekjK)
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2021/01/15(金) 16:51:42.20ID:qFQAYHEEa
弓を斬属性にするだけでいいでしょ
ヘビィライトと一緒にせんで欲しい
0273名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-b6Ib)
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2021/01/15(金) 16:59:00.89ID:s0mT4GpVd
兜割がバグって言ってるやつまだ居るのかよ
IBと火力比率は変わってないんだから単純にモーション値のやりすぎなだけやわアホか
0274名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/15(金) 17:02:21.30ID:F/wuySCoK
まあおまえが一番アホなんだけどな
0275名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-ekjK)
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2021/01/15(金) 17:03:49.07ID:qFQAYHEEa
>>272
完璧を前提にすんなと
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e6-vHO2)
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2021/01/15(金) 17:07:04.50ID:miFUjQPn0
スラッシュアックス ソロ 罠爆弾操竜無し5分57秒
https://youtu.be/KCDmeXUlEBI
0281名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-66br)
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2021/01/15(金) 17:17:03.71ID:fAy1nXwXd
スラアクのこの戦い方って
パンパン蝉とは違う意味で初心者向けかもしれん
ある程度モンスターと距離とって相手の出方を伺いつつ
金剛で急接近して叩くだけ叩いたらチャージャーでトンズラと
欲張らなかったら初心者でもかなり安定した戦い方が出来そう
昔のコロリン接近縦ループコロリン離脱の現代版みたいだ
0284名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-V4QC)
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2021/01/15(金) 17:23:49.00ID:gxR0f/Esd
まあ正直なとこ初心者が使っても戦力になると思うよスラアクは

張り付き具合がここまで上手くなくてもそれなりには火力出る訳だしな。そんで今作はチャージャーで生存率もかなり上がってるし使いやすいと思う
0285名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-V4QC)
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2021/01/15(金) 17:25:56.66ID:gxR0f/Esd
それに比べると大剣は真溜めの比重が大き過ぎて初心者向けじゃなくなっちまったな、抜刀コロリンなんてチンカスみてーな火力しか出ないし
0286名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-jPsl)
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2021/01/15(金) 17:27:20.22ID:GY51ndACd
太刀の兜割りの話が出る度に思うけどなんで誰も虫一個消費の制限がついたくらいなら余裕でお釣りが来るレベルで当てやすくなったことについて触れないの?
ワールドの頃ですら強かったのに離れてても狙えてモーションも短くなってるのにワールドの頃より火力あるの普通におかしいよね?
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0209-RjaL)
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2021/01/15(金) 17:27:44.21ID:CfhJKfiq0
G級って今作もあるの?
0288名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/15(金) 17:34:45.56ID:ZdFbc8pKa
>>286
Wはクソザコだぞランス以下
0292名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-rAJ9)
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2021/01/15(金) 17:49:24.83ID:/s5qfcUzd
>>291
解析リークだと弓の貫通4のモーション値が10らしいから、弓も貫通ゲーになりそう
あくまでリークだけどね
0294名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM16-O2Bi)
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2021/01/15(金) 17:57:38.37ID:um140BsBM
ガンランスは上位で砲撃威力に補正があるかどうか、未公開の鉄蟲糸技による砲撃威力上昇がどの程度なのかでかなり変わってくるな
あとはそもそも竜撃砲の威力が上がってるから、砲撃レベルによる火力自体の幅も増えてる可能性がある
さらにガードリロードの存在、ブラスとダッシュからの派生、クイック杭によって上位終盤でもかなり火力高くなる可能性だってある
0299名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-B8u1)
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2021/01/15(金) 18:26:43.06ID:3h1i/bfsp
兜割の調整なんてどうでもいいけどね
どうせ俺は太刀使わないし自分が好きな武器使いやすい武器でやるだけだからな
ましてや「太刀が強い?じゃあ太刀使うわ」という連中のほとんどが4:22の動画みたいにゲージ維持して完璧に兜割あてられるわけでもなかろうに
マルチでそう言う達人が来てくれたらスゲー!ってなるけど太刀以外の奴が太刀担いできた奴に太刀強いんだからゲージ維持しろとか兜割全部当てろとかモンク言ったら頭おかしいぜ
強くしろ!ならわかるけど弱くしろ!って誰が得するの?
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-sp1p)
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2021/01/15(金) 18:31:15.96ID:Kfbc+iJY0
今の太刀でゲージ維持出来ないのは他武器もまともに使えないんだから論外として
IBで危険度3をソロ5分針でクリア出来る程度の並かちょい上程度のプレイヤーなら得意武器よりも5分練習した今の太刀の方が強いってのは珍しくないと思うぞ
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/15(金) 18:45:55.15ID:k1svtwya0
>>244
上手い人で大体が中堅ぐらいモンスター次第で上位に入るぐらいだからなぁ下手だと邪魔者扱いでしかない
1番使用率が高く1番嫌われてる武器だな製品版で順位が下がるのはいつも通り

>>249
未来予知とか言う程ぶっ飛んだ事言ってないけどな
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c555-eMJ4)
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2021/01/15(金) 18:48:42.79ID:JtY/uPKp0
>>298
おっと、あったね、すまん
3DSが発売でMH、MHPチームが統合した結果、無くなったんだっけ

今回はそんな外部的な要因がない限りは出るのではないかな
何時になるかは知らんが
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-f4WG)
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2021/01/15(金) 18:50:17.79ID:UzBzR1BM0
解析情報通りならほぼバグ確定だから直されるでしょ
問題視されてるのは現状の評判で過剰に弱体化されるんじゃないかってことで、直されることじゃない
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c543-WrJ3)
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2021/01/15(金) 18:50:54.46ID:wHAV3PFo0
ワールド、アイスボーンで2000回使ったチャアクよりも150回使った太刀の方が強い。
同じくチャアクよりも5回使った笛の方が速い。
0307名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Jiym)
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2021/01/15(金) 18:51:47.84ID:8JTtfml2a
スラアクは
アイボー辺りからゴリ押し武器というコンセプトになってる感ある
ゲージ沢山あるけど今作はほぼ管理なんて不要で
とりあえず剣で切って回避ついでにチャージャーしとけば困ることない
0312名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-51eF)
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2021/01/15(金) 19:12:47.10ID:STZzsCGMM
バグだったけど仕様ですってなるのもよくあることだからなぁ
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9101-n1mQ)
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2021/01/15(金) 19:20:04.47ID:gQcuyTJf0
片手剣のスパゲティコード感
とりあえず既存の技弱くして新要素適当に乗っけただけだからバランスとかなんも考えられてない
IBまでの強みが全部消えたしその代わりに与えられたのが盾殴り()
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-f4WG)
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2021/01/15(金) 19:22:51.03ID:UzBzR1BM0
片手の方みたいに挙動に関わるものは影響範囲の関係で仕様扱いになるかもだけど、太刀は数値参照ミスってるだけっぽいから仕様扱いのほうがめんどいよ
まだ体験版だし
0318名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/15(金) 19:27:04.18ID:TEruI5uia
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト
5’43 ガンス
5’57 スラアク←new!
6’09 片手←new!
6’32 ハンマー
6’33 大剣
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’48 ヘビィ
6’57 ランス
6’58 双剣
7’43 弓
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd09-+aKM)
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2021/01/15(金) 19:29:19.55ID:oVyRvKCQ0
片手も5分いきそうだなぁ...
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/15(金) 20:01:15.00ID:k1svtwya0
自分の発言を相手の理解力なんて後出しで非難と正当化を同時にするなんて真溜めと同じぐらい簡単で良いなw
だから大剣の民度がうんこなんだよ
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-A78j)
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2021/01/15(金) 20:19:33.59ID:w1HF9F6w0
>>328
武器単体だけで見ても
ぶっ壊れモーションがひとつあると他のモーションを使った戦い方のほうが好きなやつはネガネガしだすからな
尖ってたほうが面白いって意見ももっともだがバランスがいかに重要かは理解してほしいわ
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 916a-5loA)
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2021/01/15(金) 20:24:59.08ID:qL/2RQWq0
まあでも結局のところはゴール装備でどれだけバランス取れてるかだから
スキルなしで全員無属性で倍率一律の武器での差はそんなに考慮されないんじゃね
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/15(金) 20:53:18.87ID:4qrd786l0
そのランクのランスのタイム出た当初は強いとか言われてたのに他武器が上がってきたらヤバい言われ出してて草
内容とか見ずに時間だけ見て判断してそう
0341名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/15(金) 20:53:58.13ID:Qe5UpXyIa
太刀過大評価されすぎてて草
IBのヘビィが壊れだったのにだんまりしてたくせによく言うぜwwww
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e7c-5loA)
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2021/01/15(金) 22:12:34.54ID:4ytNNIXx0
ゲージの自動上昇効果も無くなったんだからIBから据え置きってのもないだろうし
自動上昇で元は1ゲージ分溜まってたから兜割り=1ゲージ消費…うーんまあ発動機会半分だし威力倍でええかって感じの可能性もある
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d138-ibj5)
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2021/01/15(金) 22:17:24.80ID:re7VlHBJ0
体験版の武器防具のおかげなのかもしれないけど、今作は敵の耐性が下がってる気がする
基本頭狙いとはいえいくらなんでも怯みすぎだしスタンも取れすぎのような…?
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/15(金) 22:22:04.34ID:k1svtwya0
>>332
体験版の未確定技を数値だけでバグだーとギャーギャー言ってる奴が落ち着いて欲しい
トップと笛にバグと言える程の差が無いカプコンが意図した数値かも知れない
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-RjaL)
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2021/01/15(金) 22:31:28.73ID:z0PsB6UZ0
>>143
やると分かるけどスタンはかなり取れるぞ
3回くらい気絶させられる
問題はそのあとぶち込む超火力のジャストラッシュが弱体化したことだ
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ba-igv1)
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2021/01/15(金) 22:41:12.94ID:TEcYA3Yn0
>>143
>片手の盾だけでスタン取れるくらいになってもいいと思う
2回も3回もスタン取れるんだけど未だにこういう認識の人は多いな…
片手剣の盾は印象悪いからしゃーないか
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4281-O2Bi)
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2021/01/15(金) 22:43:51.16ID:bJS8+uPp0
>>350
1段階ゲージが落ちるのは同じ、翔蟲使用数は兜割り1匹に対して水月2匹
そしてモンスターの動きに合わせないと使えない水月に対して兜割りはこっちのターンならいつでも使える

これで兜割りのほうが遥かに強いってのはちょっと不自然だよな
まあ数値を正常にしたところで兜割のほうが少し強いんだけども
0364名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMf6-6eU1)
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2021/01/15(金) 22:58:53.16ID:eAV5GjruM
ミツネのモーションわかりづらくない?
尻尾叩きつけと噛みつきの違いとかいまだにわからない
勉強したいんだがどこかにriseのモーションまとまってないかね
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8227-T9iv)
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2021/01/15(金) 23:00:28.30ID:cQTKl05P0
>>357
数値だけ、って…
(ミスは混入することがあるにしろ)大事なバランス調整を開発の気分次第で設定してるとか思ってんのかこのバカは

前スレみてたと自分で言ってるが、それなら尚のこと、前スレからここまでいろんなひとが(嘲笑いつつも)いろんな角度で説明してくれたのに、何一つ理解できてないのが驚くな
いや、バカに整合性を理解させる方が無理難題なのか


親御さんの心中お察しするよ、マジで
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
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2021/01/15(金) 23:01:34.84ID:3iIRqL0X0
解析リークだと矢レベルが上がっても連射弓はそんなに強くなさそうだな
そのかわり貫通が壊れ、拡散もかなり強いから製品版では連射弓担ぐ人いなさそう
0368名も無きハンターHR774 (スフッ Sd22-RjaL)
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2021/01/15(金) 23:03:25.69ID:mKsnRk8+d
片手剣って製品版でカスタムや蟲技が盾だからマジで片手盾としての伸び代がヤバい
0372名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-5MWe)
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2021/01/15(金) 23:19:54.16ID:xYBKJs7Ga
>>370
いや>>368が体験版の状態から更に糸技と通常モーションの両方で盾が追加されるって言ってるのかと思ってさ
体験版の状態からだと盾攻撃は昇龍しか増えないよって言いたかっただけ
分かりにくくてすまんな
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-sp1p)
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2021/01/15(金) 23:41:44.32ID:Kfbc+iJY0
片手剣はIBでもそうだったけど開発陣の作る新要素のオモチャにされて一通り弄られたら放置で他武器調整入るって感じで置いてけぼり食らってるんだよな
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/15(金) 23:50:20.69ID:k1svtwya0
>>366
あの程度バグの根拠にならいよ疑わしきはバグか?大事なバランス調整は完璧だとでも?
カプのバランス調整は別に良くないけどどんだけ信頼してるんだよw
お前は頭が良いなカプも安泰だ
0376名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-p7CQ)
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2021/01/16(土) 00:15:17.42ID:/DPs1B+za
体験版でいろんな武器種やってて思ったんだが、もしかして「最適化すれば早い武器」と「慣れてなくても遅くなりにくい武器」って違う?

例えば前者は太刀だけど、後者は大剣や片手剣とか。
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-A78j)
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2021/01/16(土) 00:24:22.72ID:3EH+Mz+f0
違うと思うね
大剣はトップクラスに当てづらい上に当てないと話にならない技があるから最適化しないと遅いタイプだと思う
操虫棍とか双剣は他の武器を触って得たモンスター知識だけあれば適当にやってもいけると感じるね
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 916a-5loA)
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2021/01/16(土) 00:28:23.44ID:BA+7O78z0
大剣なんてむしろ相手の動きしっかり覚えて真溜め当ててくから
慣れてなきゃ全然速く狩れない武器じゃないのかな
昔の抜刀と強溜めだけしてればいい大剣だったら初心者でも安心だったろうけど
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e6-vHO2)
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2021/01/16(土) 00:59:14.11ID:jw32R1v+0
またスラアクがタイム縮めてきた

スラッシュアックス ソロ 罠爆弾操竜無し 05'43
https://youtu.be/EKJXejWFgDU
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 01:05:40.13ID:l9C5mv550
片手剣の最新TAは汎用的な更新点あるから他武器もタイム縮みそう
・赤ヒノタマドリ2個回収ルートで火力底上げ
・マタタビ玉バグで操竜前に使用した砥石効果をケムリ玉モーションで再発動させて時短

後者はバグだから別レギュかもしれないが前者はなしなしでも採用できるはず
赤ヒノタマドリがTAでも採用されるのは不安しかないけどな・・・
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e09-oEWC)
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2021/01/16(土) 01:36:18.10ID:3vn5bwN20
金剛連斧も良いダメ出る上にダメ軽減付きアーマー移動技とか
スラアクは糸技の性能がどっちも良すぎる
結局スラアクは斧モードが死ねば死ぬほど強いっていう事実
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7ucn)
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2021/01/16(土) 01:40:06.83ID:FW14GCRd0
スラアクの斧使いたいんだけどなぁ
強化はされるんだけど結局いつもスラッシュソードなんだよ
勿論斧メインで立ち回るのが殊更に弱いわけではないけどさ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4209-oEWC)
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2021/01/16(土) 01:44:03.28ID:HE4FmG5u0
金剛連斧なんて別にただモーションが斧なだけで
あれが仮に剣で乱舞してようが同じことなんだから斧の強さとは全く関係ないやん
斧ってのは要するに斧モードのこと
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae7d-jDmM)
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2021/01/16(土) 02:09:02.35ID:A1omqL5O0
ワイみたいなパンピーは斧で立ち回らんとすぐ被弾するからまだスラッシュアックス出来てる
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9209-vYIt)
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2021/01/16(土) 04:00:12.63ID:/U3fhUYj0
>>385
これエリア移動も操竜状態にならなかったのも惜しかったな
大剣みたく蜘蛛使えばもっとタイム縮んでたな
多用するチャージャーは操竜蓄積に関係ないから他の糸技メインの武器より遅いんだよね
0404名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/16(土) 07:10:32.74ID:Li+Ta2gga
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト
5’43 ガンス
5’43 スラアク←new!
6’09 片手
6’14 ヘビィ←new!
6’28 ハンマー←new!
6’33 大剣
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣
7’40 弓←new!
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91f0-s56y)
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2021/01/16(土) 07:49:21.60ID:o14yP5Y40
タマミツネなしなしTA

4'22 太刀
4'59 狩猟笛
5'56 ガンランス
6’11 スラッシュアックス
6'44 チャージアックス
6'50 大剣
6'57 ランス
6'58 双剣
7'04 ハンマー
7'17 片手盾
7'45 操虫棍
7'53 ライトボウガン
9'02 弓

虫棒弱いて本当あったんだな
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/16(土) 07:53:26.02ID:KIua1CqT0
急にスラアクのタイムが伸びたのは戦い方が確立されたんだろうな
とにかく隙見て簡易属性解放入れるのが強いわ
このやり方ならモーション入れ替えの圧縮属性解放にも期待できる
0411名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-66br)
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2021/01/16(土) 07:57:51.33ID:UbVKMlhAd
戦い方が確立された事であとは洗練させていく路線になったな
実際最初の方はダメージ喰らってたり技の繋ぎをしくじってたりもしてたから
やってる事は昔の殴るだけ殴って回避ってスラアクの伝統的な戦い方を糸技で補完してるのが好印象
(パンパンよりは)
0413名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-66br)
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2021/01/16(土) 08:04:38.06ID:UbVKMlhAd
>>412
そうかあ?例えば片手などはアイテムが使いやすいのが長所には違いないし
昔の蟲棍は乗りを狙いやすいってのが利点で間違いなかった
そういう長所は考慮しないってのは総合格闘系に寝技抜きなって言うようなもんかと
強さではなく武器単独の火力というのならその通りだろうが
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9183-y+r3)
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2021/01/16(土) 08:09:32.87ID:ov+dn2Ss0
あくまで火力スレだしなしなしの方が武器の火力の参考になると思うわ
別に最強武器スレじゃないし
0417名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd41-ce3U)
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2021/01/16(土) 08:12:33.83ID:FMHRBUGZd
色々言われてる片手むっちゃ早くなってて草
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/16(土) 08:21:08.51ID:KIua1CqT0
>>413
レイア操竜だったり爆弾なんかは装備が弱い体験版だと比重がデカすぎて武器差が出にくくなる
そもそもありありにしたところで片手のアイテム使いやすい要素とか影響してるようには見えないがな
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 08:25:49.82ID:l9C5mv550
>>415
なしなし部門も赤ヒノタマドリ採用してるかとか戦闘以外での差あるから結局はタイムより内容よ
動画見ないでただタイムだけみて早くなった遅くなったはあまり意味がない
0427名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd41-+aKM)
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2021/01/16(土) 09:04:38.37ID:FMHRBUGZd
そもそもハンター側がかなりパワーアップしてるしね
0429名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-5loA)
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2021/01/16(土) 09:21:59.36ID:Tt4Ac233a
太刀は初心者が使うと全然技決めれなくて弱い
笛は初心者でも簡単で扱いやすくて糞強い
 
MHWでナーフされた斬烈ライトボウガンの例にとると
簡単な笛の方がぶっ壊れてると思う

ナーフあるとしたら笛だろうな
それ以外は今のところナーフする要素ないと思う
0432名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 09:31:06.68ID:HMgvybb7K
>>429
ダメです、太刀は弱くなります
0434名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-7Lc3)
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2021/01/16(土) 09:34:00.69ID:DIPbvkFca
兜割り弱くする分無双斬りと気刃斬強くしてくれりゃいいよ
0438名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
垢版 |
2021/01/16(土) 09:44:06.57ID:HMgvybb7K
>>434
ダメです、弱くなります
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5e6-vHO2)
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2021/01/16(土) 09:45:57.33ID:jw32R1v+0
なしなしのランキングって↓これでしょ?
これからランキング更新する場合はちゃんと動画見て
確認してから混ぜないようにしてくれよ

タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/16 09:30)

4'22 太刀 【FakedMoon】
4'59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5’43 スラッシュアックス 【らふむ】
5'56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6'44 チャージアックス【しーどまぅん】
6'50 大剣【Aris MH】
6'57 ランス【ぎゅうー】
6'58 双剣【なつめ棗】
7'04 ハンマー 【Hybris】
7'17 片手【Levi】
7'45 操虫棍【び、】
7'53 ライトボウガン 【Ghana】
9'02 弓【リフィル】
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-5GKO)
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2021/01/16(土) 10:06:19.17ID:hWUUwM220
>>438
ガラプーw
いつの時代の人間だよw
0446名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Uc4C)
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2021/01/16(土) 10:12:15.52ID:VplCNZmtp
本来スラアクは移動遅いガードもカウンターも無しの火力面以外捨ててる武器だからな
蟲技で機動力かなりカバーできてるのが大きい
0447名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 10:14:38.23ID:HMgvybb7K
>>442
私の会社の支給がガラケーとタブレットなんです
なので太刀は弱くなります
0450名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 10:22:04.88ID:HMgvybb7K
タブレットは会社持ちですけどバレますからね
なので太刀は弱くなりますよ
0451名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 10:22:11.38ID:HMgvybb7K
タブレットは会社持ちですけどバレますからね
なので太刀は弱くなりますよ
0453名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/16(土) 10:31:47.68ID:wryrt98Ra
>>435
データ上wってデマの可能性が高すぎるww
もう少しまともなソースを用意しろよww
0454名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/16(土) 10:33:54.63ID:wryrt98Ra
ワザップの裏技に騙されそうだなwお前らはw
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/16(土) 10:40:13.39ID:xMxgS5Z90
タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/16 10:30)
4'22 太刀 【FakedMoon】
4'59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5'43 スラッシュアックス 【らふむ】
5'56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6'44 チャージアックス【しーどまぅん】
6'49 ヘビィボウガン【はおー】
6'50 大剣【Aris MH】
6'57 ランス【ぎゅうー】
6'58 双剣【なつめ棗】
7'04 ハンマー 【Hybris】
7'17 片手【Levi】
7'45 操虫棍【び、】
7'53 ライトボウガン 【Ghana】
9'02 弓【リフィル】
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 913a-OHcX [118.241.251.127 [上級国民]])
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2021/01/16(土) 10:43:49.85ID:4UEdm3aV0
タッフィーちゃんほんまありがとう
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/16(土) 11:02:47.44ID:xMxgS5Z90
タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/16 11:00)
4'22 太刀 【FakedMoon】
4'59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5'43 スラッシュアックス 【らふむ】
5'56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6'44 チャージアックス【しーどまぅん】
6'49 ヘビィボウガン【はおー】
6'50 大剣【Aris MH】
6'57 ランス【ぎゅうー】
6'58 双剣【なつめ棗】
7'04 ハンマー 【Hybris】
7'17 片手【Levi】
7'40 弓【むぎめ】
7'45 操虫棍【び、】
7'53 ライトボウガン 【Ghana】
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491e-b6Ib)
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2021/01/16(土) 11:07:53.97ID:orkInTIz0
なしなしって意味ないだろ
操竜なんて勝手になるのに
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/16(土) 11:23:13.58ID:xMxgS5Z90
あえて太刀を養護するけど
操竜でうまいこと細い路地に誘導して逃げれなくしてるのよね
そこからのゲージ回収もクソうまいし
それをカプコンがどう判断するかだよね
0473名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-T9iv)
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2021/01/16(土) 11:33:53.62ID:Qma6w96ta
>>469
仕様の整合性って理解できる?

真のバカって◯か�ゥでしか考えられないから、極論しか言えないんだよな
「何故その結論なのか」をもう少し、もう少しだけで良いから考える努力をして欲しい
こういうの、訓練で改善できるからさ
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
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2021/01/16(土) 11:56:55.33ID:Jvr/PoOK0
>>473
まぁ確かに、罠や爆弾を対象外にするのは確かに都合よく解釈しているようには見えるな

前にだれか書いていたが、罠を置きやすい職種と置きにくい職種があって、それはその職の個性や特性でもある
それを除くと、その特性(納刀と抜刀の早さ、移動の早さ)を前提に調整された火力が表面化しなくなる
つまり、このなしなしランキングとやらは、罠等設置してもメリットが出にくい職に有利に働いているって事になる

操竜に関しても、操竜が困難な職種と簡単な職種があり、本来はそれも総火力の一環なので除外すべきではないが、まぁ全体的な整合性確保の面と、火力のランキングをなるべくわかりやすくしたいという目的においては除外する方向性もアリかとは思う

この辺の事を言いたいんだと思うぞ、>>469
0479名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-T9iv)
垢版 |
2021/01/16(土) 12:02:18.17ID:Qma6w96ta
>>478
おっと、そっちのレスだったの?
だとしたらゴメン

昨日から何かいる「兜割りはバグじゃないかもしれない」「兜割りがバグなら笛もバグ」って言ってるおかしな子と勘違いしてしまったよ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
垢版 |
2021/01/16(土) 12:02:21.67ID:l9C5mv550
罠爆弾活用しやすい片手剣も使うのは操竜タイミングかエリア移動に先行して罠設置して定点コンボの質高めてるから
極論あってもなくても武器の差なんてほぼ出ないよ
過去作みたいに罠置くのに砥石並の隙晒すわけでもなし
操竜大技は武器種以前の問題になるからレギュ分けた方が分かりやすいが
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/16(土) 12:04:12.34ID:ER72221x0
罠なしはアイテムの事前準備とかあるからわかるけど
操竜はIBでいうところのクラッチなんだからそれを制限するのは違和感ある
武器種によって操竜蓄積しやすいしづらいもあるだろうし
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 12:08:59.52ID:l9C5mv550
操竜大技狙うルートは蜘蛛と同士討ちで武器技使わずに操竜狙えるから武器種の差なんかないぞ
だから他のモンスター利用しない避けるのもむずかしい操竜壁ドンは許可されているというだけなんじゃ
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/16(土) 12:09:12.32ID:xMxgS5Z90
体験版では両方併記で、ありのままを動画で運営に見てもらったらいい
製品版はなし操竜大技なしにどうあがいてもなると思う
現状スレ分け必要ナシ、製品版でパート1から仕切り直し
ワールドでも松脂バグのデータ残したりしてるし
各部門でデータ取ればいいよ
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
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2021/01/16(土) 12:11:11.68ID:Jvr/PoOK0
>>479
その子だったら、俺がごめんだw

>>480
指摘してくれた通り、実際のところは得意不得意があっても、職種による差はTA勢でも数秒も出ないと思うのだよね
ただこれは俺の思うところだけど、火力って武器の攻撃力だけじゃなく、戦略や立ち回り、チャート含め罠やアイテムも駆使した上での討伐火力だと思うのだよ
壁殴りしてるんじゃないんだしさ
0489名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-V4QC)
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2021/01/16(土) 12:21:15.79ID:OnyKahIwd
なんか今回のアシラ超危険な技とかは無いけど地味に隙無くなってね?
まあ大剣で抜刀溜め1発入れる程度には有るけど転がってる時くらいしかガッツリ殴れないような
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 12:21:32.08ID:l9C5mv550
>>486
いや武器種の差なくて影響も誤差レベルだからどっちでもいいってだけなんだけど・・・
そもそもTA走者はレギュに沿って走ってるわけでもなく勝手にレギュ作って条件満たす記録まとめてるだけでしょ
各々俺レギュでランキング作って貼っていけばいいんじゃないとしか思わない
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-sTIO)
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2021/01/16(土) 12:31:49.81ID:Jvr/PoOK0
>>490
さすがにみんなが勝手にランキング張り始めたら収拾つかんだろw
赤のヒトダマドリも取る取らないで攻撃力変わったりするし、細かく言い出すと際限がなくなる
だから、細かい制限は必要なくて、ありありの討伐火力が一番わかりやすいとは思う
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/16(土) 12:37:53.39ID:XZBzdjKU0
操竜のしやすいしにくいはそもそもしやすい蟲技が体験版に用意されてない武器種もあるし、操竜待機を乗らずにキャンセルとかできないから差が出るとは思う
0498名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/16(土) 12:40:16.39ID:umXcqSHgd
1番操竜するまでにめんどい武器ってなあに?
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/16(土) 12:42:42.74ID:XZBzdjKU0
操作系だけど武器種によって特定の行動後だと出せる/出せないコンボがある系のバグがあるから立ち回りが制限される、とかはあるかもしれないね
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-RjaL)
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2021/01/16(土) 13:08:41.35ID:s+gDU+ez0
>>406
片手盾は草
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/16(土) 13:16:59.00ID:LwUppxXY0
>>473
お前の粘着が気持ち悪い頭良いんだから落ち着けよ

>>478
確か笛って研いでないし操竜も無いよな何処までを公平な火力にするんだ?
片手剣は抜刀したままアイテム使えるのが長所だからなぁ
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 13:36:48.78ID:l9C5mv550
>>505
正直ダッシュボタンで移動しながら納刀できるようになった時点で抜刀しながらアイテム使う利点別にないんだよな
今回の抜刀アイテムは回復薬飲んでる間走れないって誰得仕様消えたからまだマシだけどもう使わない立ち回りに慣れてしまったよ
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/16(土) 14:01:01.41ID:LwUppxXY0
>>507
良かったな
何か誤解があるかもだから細かく言うけど兜割り自体の弱体化はカプの調整だからどうでもいい
内部データで○○だから、強いからバグだーっていうのは違う、意図的な強さで調整されてもそれは調整不足でバグとは違う
バグかも知れない、分からない事をバグと決め付けないだけだ結局考え方の相違だから気にすんな

>>508
犬乗ってアイテム使えるし片手剣の長所が死んでるのはどうなの?と思う
片手剣の長所見直しがいるんじゃないか?ってレベル
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46cf-jAh2)
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2021/01/16(土) 14:02:52.41ID:EFnX4/aM0
>>504
それ実装時洒落にならない強さだったから洒落にならない弱体化受けたので
0513名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-sp1p)
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2021/01/16(土) 14:06:23.66ID:VTbcstvNa
IBでもそうだったけど他武器の機動力が上がって取り回しよくなった時点で片手剣の強み無くなったんだからなんのテコ入れも無けりゃゴミになるんだよ
IBの片手剣は高火力って強みがあったけどライズの片手剣は火力取り上げられてるから存在がゴミなんだよこの武器は
0514名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-51eF)
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2021/01/16(土) 14:07:00.14ID:LgIbdeP5M
なしなしの方が武器の火力はわかるけど競技人口少ないと意味ないからな
0518名も無きハンターHR774 (エアペラ SDca-rv2Q)
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2021/01/16(土) 14:17:11.42ID:JbJeVHjeD
操虫棍の何がつらいってこの先急襲がこようがコンボカスタムがこようが
だいたいこんな感じって天井見えてるってのがな
何かがきっかけで大化けする未来がみえない
せいぜい空中戦が異様に相性がいい難敵が出てくれるぐらいか?
0519名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-sp1p)
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2021/01/16(土) 14:17:38.61ID:VTbcstvNa
片手剣のスタンってXで手に入ってたものをワールドで取り上げられてただけなんだけど
しかもマルチだとスタン耐性上がってるからほとんどスタンなんて取れないよ
0522名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-rAJ9)
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2021/01/16(土) 14:20:28.16ID:ouIc/sKdd
>>518
そういう点では弾や矢でまだまだ天井が見えないガンナーって可能性残してるよね
0523名も無きハンターHR774 (エアペラ SDca-rv2Q)
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2021/01/16(土) 14:20:29.81ID:JbJeVHjeD
あくまで武器の火力を測る意味でのなしなしレギュレーションであって
それを実際のプレイにおいて強要したり武器の総合性能として判断したり
しない限りいいんじゃね?
まあこうやってタイムって数字だすと、実際の強さとは別と言及しようが
強武器にのりこめえええええええって人が押し寄せるのは仕方ないが
0525名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-iNZD)
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2021/01/16(土) 14:20:54.97ID:BOjS3xwkr
ハンマー、ランス、操虫棍あたりはこのまま製品版発売だとマジで産廃になる
こいつらは全体的に火力上げてモーション値1.2倍くらいにしていい
太刀や笛やレイアは逆にそのままでいい
0527名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 14:27:32.75ID:HMgvybb7K
>>509
いえ、バグなので修正します。
0528名も無きハンターHR774 (エアペラ SDca-rv2Q)
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2021/01/16(土) 14:29:33.88ID:JbJeVHjeD
ガンナー系はほんと不鮮明すぎる
弾の性能はもちろん、糸技も何か手控えてるというか
ライトなんて二つともいらねえだろってのでお茶濁されてる感あるし
0530名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/16(土) 14:32:06.30ID:yutDwKwad
つまり全部中途半端が片手の売りってことか!
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/16(土) 14:37:01.48ID:XZBzdjKU0
調整不足は設定する数値を幾つにするのか上げ下げして確認するのを怠る事
内部データに設定されていて参照先間違ってるのをバグと言わないなら…参照先指定誤り、コーディングミス、ヒューマンエラーと言えば納得するのかね
まあ、修正されるだろうけども
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 14:39:01.24ID:l9C5mv550
>>515
片手剣も乗りやすくフィニッシュループってスタン取るテクニックまであったから乗り奪われるのはキツイんです
しかもW時代これしか使わないってアクション全て劣化させられて盾やバッタ駆使するしかない状況なんです
バッタのせいで蟲棒より空中戦してるけど蟲の育成とか専用強化要素持ってないから許して
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46cf-jAh2)
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2021/01/16(土) 14:39:15.85ID:EFnX4/aM0
片手だけ火力2倍で
属性値には期待してない
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/16(土) 14:39:45.20ID:VmkQMum20
ランス「えっ、まだ何かくれるんですか?」
操虫棍「返して!色々かえして!」
太刀「いいの!?本当に?まさかね・・」
狩猟笛「やっときたよ僕の時代」
片手盾「あれ?おかしくない?」
スラアク「あれ?また僕なにかやっちゃいました?」
0539名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-+aKM)
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2021/01/16(土) 14:42:31.79ID:yutDwKwad
強み行方不明の片手剣は削除して穿龍棍でも加えたらどうだい
0540名も無きハンターHR774 (ガラプー KKcd-NO3R)
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2021/01/16(土) 14:43:01.15ID:HMgvybb7K
>>536
カプコン「ダメです」
太刀「」
0541名も無きハンターHR774 (エアペラ SDca-rv2Q)
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2021/01/16(土) 14:44:44.05ID:JbJeVHjeD
スラアクは強いというか
色々な模索がおわり今はとにかくプロハンの手によって磨き上げる段階にはいったから
そりゃタイムも出るよ
ただそれを並ハンが出来ると思われても困ると
基本的な強さはワールドの頃と大差ない性能かと
0543名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-V4QC)
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2021/01/16(土) 14:48:37.71ID:OnyKahIwd
>>541
まあ初心者向けではあると思うよスラアクは、プロハンばりに張り付けなくても剣AXしてるだけで十分ダメージになってるだろう

ゲージ回復&無敵付きのチャージャーは直接の火力にならないから目立たないだけで中々に壊れてると思う
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46cf-jAh2)
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2021/01/16(土) 14:51:31.47ID:EFnX4/aM0
>>539
マグスパなら許す
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 15:03:14.82ID:l9C5mv550
>>545
罠→設置速度高速化でSA罠師駆使して戦闘中強引に拘束する強み消滅
爆弾→罠高速化で罠師消えたせいでスタイリッシュボマーも消滅、今作の空中爆弾は抜刀アイテム対象外
閃光→相変わらず撃ち落としてもダウンしないままなので抜刀で使えたところで嬉しくない
薬系→そもそもモンスターの目の前で使わないので納刀ダッシュして使う

抜刀アイテム、いる?
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46cf-jAh2)
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2021/01/16(土) 15:04:01.38ID:EFnX4/aM0
最早長所じゃない
0551名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-1GKK)
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2021/01/16(土) 15:06:56.75ID:j6Q5hLrFr
片手はブレイヴみたいなバックステップ連撃でダイナミックに戦う方向に進化すべきだった
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-BQXl)
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2021/01/16(土) 15:07:17.89ID:uzk+1aOP0
>>549
片手の抜刀アイテムに個性が無くなってるよな。
抜刀アイテムで効果or効果時間アップをつけるだけで良いのに運営は気付かない。
0553名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-oEWC)
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2021/01/16(土) 15:08:50.81ID:bvaOsUwVa
操虫棍の最大の絶望はガンナーと違って低い天井が見えてるとかそんなんじゃなくて
明らかに開発に嫌われてる感が他武器の比じゃないところ
結局武器の強い弱いなんて露骨に優遇指向の太刀除けば
大した調整理念もない「結果論の産物」って感じだけど
操虫棍は4で暴れてから以降ずっと
「どうしたら最低限ゲームの体裁取れる範囲で弱く出来るか」
しか考えられてないのが丸わかり
「なんかこうやったらあんまり強くなくなっちゃったな」
みたいな他の弱武器とは一線を画してる
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/16(土) 15:09:00.40ID:LwUppxXY0
>>521
お前しつこいぞ推測の時点で分からないが正解でバグと決め付けないと言ってる
お前がバグ以外の可能性を排除してるんだろ頭良いなら理解しろよ

>>527
お前カプの人?違うなら却下
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 15:20:46.77ID:l9C5mv550
>>559
回復薬の挙動ガチで勘違いしてるのか
納刀中もダッシュボタン押せば片手剣の抜刀アイテムと同じように走れるよ
W時代抜刀アイテムで走れないせいでゴミって言われてたのが改善されただけだ
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-Uc4C)
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2021/01/16(土) 15:27:33.35ID:XZBzdjKU0
ワールド/IBでは抜刀でスリンガー撃てるのは羨ましかったね
一部閃光とかで止めれると楽なモンスとか居たし納刀からだと間に合わないとかあったし
ライズはそう言うの無いのかね?
0571名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 15:27:49.51ID:HMgvybb7K
>>554
却下と言われてもダメです
修正します
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-BQXl)
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2021/01/16(土) 15:28:56.36ID:uzk+1aOP0
>>553
チャアクの前でも同じ事言えんの?
毎度毎度新モーション使わせたいから既存モーション弱くします調整された挙げ句、ただでさえ多い管理項目を増やされ、尚且つ今回は超出力の当て辛さに拍車が掛かってるんだぞ。

それを全て乗り越えて苦労して使い込んでようやく並み武器ポジション。

まぁガシャガシャするの好きだから文句いいながら使うんだけどね
0577名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 15:32:57.77ID:HMgvybb7K
片手はあえて武器じゃない方で殴るという唯一無二の個性を得たんだ
それで良いじゃないか
0585名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 15:40:39.03ID:HMgvybb7K
盾に剣くっつけて貰えば強いんじゃないか?片手は
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/16(土) 15:45:35.06ID:ER72221x0
>>560
なんか武器出し虫のほうが足早くね?と思ってたけど
確かめたらそんなことなかったわ
勘違いすまん

スタミナ消費しないといっても誤差の範囲だし
武器出しアイテム使用はもうちょっと面白みが欲しいね
0588名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/16(土) 15:50:58.31ID:Li+Ta2gga
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト
5’43 ガンス
5’43 スラアク
5’44 大剣←new!
6’09 片手
6’11 ハンマー←new!
6’14 ヘビィ
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣
7’40 弓
0589名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-QMrA)
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2021/01/16(土) 15:53:57.50ID:DXqyMT6pd
大剣ガルク使って山登りしてて草
意外とジャンプ力高いんだな
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/16(土) 16:26:16.25ID:VmkQMum20
タマミツネ罠爆弾操竜大技なしTAランキング(1/16 11:00)
4’22 太刀 【FakedMoon】
4’59 狩猟笛【POWER_ADHD】
5’43 スラッシュアックス 【らふむ】
5’56 ガンランス【ガンサーの抹茶】
6’44 チャージアックス【しーどまぅん】
6’49 ヘビィボウガン【はおー】
6’50 大剣【Aris MH】
6’57 ランス【ぎゅうー】
6’58 双剣【なつめ棗】
7’04 ハンマー 【Hybris】
7’17 片手【Levi】
7’40 弓【むぎめ】
7’45 操虫棍【び、】
7’53 ライトボウガン 【Ghana】



タマミツネ罠爆弾操竜大技ありTAランキング(1/16 16:00)
4’22 太刀 【FakedMoon】
4’59 笛【POWER_ADHD】
5’25 ライト 【tatsuffy】
5’43 ガンス 【Ryo】
5’43 スラアク 【らふむ】
5’44 大剣 【miralis】
6’09 片手 【levi】
6’11 ハンマー 【セナとレオンの【狩物語】】
6’14 ヘビィ 【謎のプリンXX】
6’44 チャアク【しーどまぅん】
6’48 操虫棍 【Po chi】
6’57 ランス【ぎゅうー】
6’58 双剣【なつめ棗】
7’40 弓 【むぎめ】
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/16(土) 17:18:01.56ID:LwUppxXY0
>>601
お前にとっての兜割りは学問なのか頭良いなぁ
推測でバグと決め付けないと言ってるだろ答えがほしいならカプに聞け

>>602
移動阻止出来るかで大分変わるんだなエリア移動されてる他の武器も変わるんじゃない
0608名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-1GKK)
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2021/01/16(土) 17:18:54.14ID:j6Q5hLrFr
双剣はまだしもブシドー貰うランスは体験版じゃ何も分からん
0609名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-gw59)
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2021/01/16(土) 17:22:31.45ID:P1jbHTYda
笛の音波って属性乗るんだっけ?
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8227-T9iv)
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2021/01/16(土) 17:55:40.16ID:cayZ6csy0
なんか急に罪悪感がこみ上げてきた

>>607
昨日から何度もキツイ言い方してゴメン
望むらくは、どうか、もう少しだけ、「何故そうなのか」を考えるようにしてみてください
今よりちょっと、幸せになれるはず
0617名も無きハンターHR774 (JP 0Hcd-ekjK)
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2021/01/16(土) 17:57:10.95ID:lKxK9eyDH
>>572
チャアクが並武器なのはチャアク使いが頑張ってるからで
操虫棍が雑魚武器なのは操虫棍使いが下手だから
とか思ってるなら笑う
0621名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-ce3U)
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2021/01/16(土) 18:03:28.14ID:V75iCqc6d
単純に別人では
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/16(土) 18:37:31.30ID:l9C5mv550
翔蟲受け身の自動納刀から回復薬即飲みすりゃ死ぬ要素なくない?
片手剣は蟲技ガンガン使わなくちゃいけないから翔蟲受け身のために節約してたら火力でないんすよ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d13a-vYIt)
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2021/01/16(土) 18:45:55.95ID:DDTFp1lU0
確かにtwitterに太刀4分09秒いるな
そのうちありありで3分台でそう
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7ucn)
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2021/01/16(土) 18:48:51.08ID:FW14GCRd0
>>628
モンスターの強化に対抗した結果の無敵や当身だし難易度としては普通じゃね?
去年くらいに昔のモンハンやる機会があったんだが無敵も当身もないけど簡単過ぎて死ぬ要素感じなかったぞ
0637名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-oEWC)
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2021/01/16(土) 19:34:12.49ID:bvaOsUwVa
>>634
モンスターの強化ったってワールド準拠のムーブだし
装衣より蟲技の方が圧倒的に強いし
よほどの即死ゲーにならん限りかなりヌルゲーな気がする
まぁ当て身も無敵もない奴おるけど
0640名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Uc4C)
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2021/01/16(土) 19:42:24.02ID:VplCNZmtp
ランスはモーション入れ替え?でジャスガあるらしいけど双剣はブシ回避あるってこと?朧ではなくて
0642名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-eesp)
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2021/01/16(土) 19:50:55.58ID:iqXImZh2a
太刀って4分台なら割と簡単に出せるんだね
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/16(土) 19:53:39.74ID:LwUppxXY0
>>616
気にすんなお前みたいな気持ち悪い奴に粘着される事もあって世の中だ
寧ろカプの意図が分からない現状で何故バグと決め付けれるのかが全く分からんよ
仮にバグでも仕様でも受け入れるけどお前はバグと決めてるから仮にカプが仕様ですと言っても
結論ありきだからカプが間違ってると言って間違いを認めない
0644名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/16(土) 19:55:02.05ID:/1kZfri3a
誰も彼も内部データが正しいと証明できなかったな
所詮はデマ情報に踊らされるだけの阿呆って訳か
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/16(土) 20:03:48.30ID:ER72221x0
太刀の兜割りはバグであろうがなかろうが
実際ダメージが比喩的な意味でバグってるからね
他のモーションとDPS差がありすぎて死んでるコンボが多すぎる
製品版では結構な弱体化が待ってるだろう
0647名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-oEWC)
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2021/01/16(土) 20:07:03.55ID:bvaOsUwVa
死んでるコンボもなにも太刀なんて見切って色上げて兜割りしかやることないだろ元々
兜割りの火力が半減したって今の戦い方以外にやることねーぞ
水月は兜割りとの相対評価ではなくて絶対的にゴミスキルだし
0653名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/16(土) 20:19:02.32ID:HMgvybb7K
そう考えると昔の太刀のほうが自由があったな
いや兜割りがないだけで一緒か
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9209-oEWC)
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2021/01/16(土) 20:19:51.53ID:SbNdGtLS0
単純に兜割りのnerfだけで太刀は終わりでしょ
仮にダメ半減まで弱体化されたとしても
今のミツネTAでいえば6分台はいける性能してるし丁度良いやん
むしろあれだけのお手軽防御技だらけなんだから火力なんて下から数えた方が早いくらいでいい
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde0-T1hP)
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2021/01/16(土) 20:57:52.59ID:nde8emlu0
以前何となくテレビを見ていたら、昔の剣闘士だかの解説で、この小さい盾は敵の攻撃を受け止めたり受け流したりするよりも
盾で直接殴るのが主な使い方だったようですってやってて、へぇーって思ったんだけど、モンハンの開発も同じ番組を見てたのかな
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e9d-RjaL)
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2021/01/16(土) 21:05:45.67ID:4uyDiW7r0
>>651
15分切ればちゃんと隙やダウン時に高火力叩き込めてるのが分かる 10分切りはモンスターの動きにほとんど完璧な対応が取れて被弾もほぼ無いのが分かる 8分切りはプロ
0660名も無きハンターHR774 (スフッ Sd22-2oKd)
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2021/01/16(土) 21:09:03.42ID:6lvVxcpTd
スレの内容すら関係ない太刀叩きしたいならアンチスレでも立てればいいんじゃね
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 064f-K7dv)
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2021/01/16(土) 21:37:08.82ID:52Epmf+b0
チャアクは儀式が大幅短縮出来るようになったから(超)高出力の威力が下げられるのは理解できるけど当たり判定と角度調製を悪くするのはやったらいかんだろ。
使い勝手と爽快感を奪う方向の調製は考えたやつマジで頭悪い!
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8209-oEWC)
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2021/01/16(土) 22:08:46.84ID:m9lmwZHl0
割に合ってないにせよ何かを得た代わりに何かを失った武器らと
元から最底辺彷徨ってたのに更に何もかも奪われて何も与えられなかった虫棒の差はでかい
この仕打ちを太刀にやってたらSNSで暴れ回ってたろw
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ba-igv1)
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2021/01/16(土) 22:38:32.21ID:VYNcOOPG0
>>676
以前は乗り値もなぜか低かったけど今回は操竜値ちゃんと上がってるんだけどな
ジャンプXとか2倍どころか3倍なのに使われないってどんだけ前が弱かったのかよくわかる
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/16(土) 22:46:24.48ID:LwUppxXY0
大体火力ランキングってのがズルいんだよなぁ最強の槍と最強の盾どっちが火力高い?ってのと同じだからな
強さの方向性が違う物に同じ土俵で勝負させる事が間違ってる
0681名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spd1-RjaL)
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2021/01/16(土) 22:53:46.04ID:VgywyzlWp
少なくとも近接なら盾だろうが矛だろうがほとんど全武器均されてるだろ
生存力の高いはずのランスや片手を使おうが火力特化のはずのハンマースラアクを使おうがそう頻繁に乙ることもないし極端な火力差が出ることもない
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1dd-QMrA)
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2021/01/16(土) 23:10:55.41ID:8A7CPs5T0
スラアクは見た目が強いからセーフ
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/16(土) 23:41:54.01ID:LwUppxXY0
別にいいんだけど長所が火力じゃない武器でタイム遅いって愚痴られても当たり前だろとしか言えない
中には長所が火力じゃないけどタイム速い武器あるからカプ次第だけどさ
まぁ体験版なんで製品版でいくらでも変わるからピリピリしなくていいのでは?と思う
0699名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-ekjK)
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2021/01/17(日) 00:34:48.43ID:vpMGX3jha
ここ最近火力最強だった武器全員生存率もトップクラスなのが現実
IB→盾散弾 整備蝉 ライト
W→超出ぶっぱチャアク 不動拡散 ハメ弓
XX→ブレイブヘビィ
X→テオ弓

結局この糞調整ゲーは火力が一定以上まで行きすぎるとハメが成立して
一番安全な戦い方になるからな
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/17(日) 00:36:51.86ID:Cc503/oa0
所謂防御性能高い系の武器も火力出そうとするとリスク伴うし
リスク高い武器だって仮度外視してチキン戦法すれば生きながらえるわけで
生存能力なんて比べても意味ない
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/17(日) 00:52:46.31ID:wZCbFcQq0
>>698
しかも周回ゲーだから廃人向けマゾ周回要素とかあると途端に火力ない武器は人権がなくなるからな
生存重視なんてものを成立させたいならタイム縮めるのが唯一の効率化手段みたいな周回ゲーにするなとしか
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-6U2M)
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2021/01/17(日) 00:53:59.27ID:FfF3D6+L0
ブレヘビのトップクラスの火力はしゃがむ前提でトップクラスの安定性はしゃがまない前提だからあんまり意味ないぞ
いやしゃがまなくてもトップクラスかといわれたら微妙だけど
0705名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM66-5GKO)
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2021/01/17(日) 00:54:01.95ID:oUkw6+jEM
プロハンに合わせた調整だけはやめてくれ
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9103-0GQ9)
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2021/01/17(日) 05:12:10.52ID:RnC12LPY0
>>711
ライズに適応しすぎやろ
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8209-+aKM)
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2021/01/17(日) 06:33:59.97ID:qSM4rTYu0
これぞTAって感じだな
0719名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/17(日) 07:46:29.31ID:+LwQqr72a
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
4’13 太刀←new!
4’59 笛
5’23 ライト←new!
5’43 ガンス
5’43 スラアク
5’44 大剣
6’09 片手
6’11 ハンマー
6’14 ヘビィ
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣
7’40 弓
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 923d-LFlY)
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2021/01/17(日) 08:42:34.46ID:bnmF418d0
これTA動画見るの製品版より体験版の方が面白そうだな
装備と持ち物が限られてるから、タマミツネに乗って素材を取りに行ったライトボウガンみたいに、環境を有効活用していいタイム出す人とか見てて面白いわ

製品版の火力スキル盛り盛りTAだと鳥の回収とかそこまで気にしないと思うんだが、TAやってる人としてはどうなんかな?
今は最短ルートから外れて赤鳥とか回収してる人もいるけど、製品版でも有効だと思う?
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 923d-LFlY)
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2021/01/17(日) 08:47:53.65ID:bnmF418d0
>>725
意図されてないから、やるかやらないかは当人次第だけど、Switchの設定からセーブデータ消したら出撃回数リセットされるよ
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/17(日) 08:55:59.88ID:K3eoa8eO0
今回の体験版は2月1日の17時まで
消してやり直すのは結構だけど最終的にセーブデータは残しておいてね
ささやかだけど特典がもらえる、消耗品だからなくても問題ないけど
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/17(日) 09:06:46.09ID:wZCbFcQq0
>>727
花結によって最大値と1回の上昇量が違うらしいし
ストーリー進行で入手できるってことはバリエーションだけじゃなく上位用の強化版とかも出るんじゃない?
体験版だと2体で約3%の火力上がってTAでも採用されてるけど同じ割合で上がる花結あれば製品版でも使われるんだろうな
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d13a-vYIt)
垢版 |
2021/01/17(日) 09:40:32.77ID:uCjfVRkL0
太刀4:13の動画どこだ
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8688-ekjK)
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2021/01/17(日) 10:24:18.77ID:vucDN9VQ0
笛最速の人の解説苦手なんだけどわかる人いる?
0740名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-npgQ)
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2021/01/17(日) 10:26:17.84ID:k0ZlknXPa
お前らあたかも太刀は火力もありカウンターで攻撃無効化でき安定して周回できるような論調だけどさぁ
マジで使えんの?
0743名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-npgQ)
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2021/01/17(日) 10:32:11.30ID:k0ZlknXPa
やっぱエアプか
マルチなんて武器強くなってボコせれば太刀に限らず早いだろ
文句言ってる奴らの層が分かって良かった
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d13a-vYIt)
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2021/01/17(日) 10:41:45.40ID:uCjfVRkL0
>>735
操竜のみで倒してた人いたな
40分かけてた
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-A78j)
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2021/01/17(日) 10:42:28.57ID:AinlGKVK0
まぁ昔から野良マルチの太刀やライトなんて全く信用してない
TA順位高くても結局は中のひと性能だしな
しかし中のひと次第だからこそ とりあえずは武器種で判断したいときもある
難しいな
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9209-p24c)
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2021/01/17(日) 10:45:32.03ID:M+R4Ieo50
>>711
調合のあまりのスムーズさに自分ではどんなに練習しても真似できないと思った・・・・
すごすぎでビビる
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/17(日) 10:48:07.49ID:wZCbFcQq0
>>750
この辺の動画見た感じ操竜って閃光耐性みたいに1回操竜するとしばらく操竜蓄積しなくなる形式っぽいんだよな
これだと操竜優遇されてる武器もTAでは他武器にあまり差付けれなさそう
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-mzut)
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2021/01/17(日) 11:24:49.21ID:Qy8ZWnrR0
別に壊れててもpvpじゃないんだし良いんじゃないの?仮にこのまま製品版になったとしても最終的にガンナーのが強いとかなるだろうしなぁ
IBの体験版は大剣がつええつええ言われて記憶があるわ
0764名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-QMrA)
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2021/01/17(日) 11:39:37.42ID:osa0kalOd
bilibiliというか中国人はチーターだらけだけど
これは正規なの?
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/17(日) 11:55:06.03ID:wZCbFcQq0
ダウンしたらゲージ溜めて兜割を起き上がりに合わせて怯ませるとかパターン化が進みすぎてるな
居合一回ミスってた辺り最早ミツネが攻撃してくる前提で置いてるのか
0772名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-66br)
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2021/01/17(日) 11:55:35.52ID:fwn6JmSpa
つっても抜刀大剣で安定しないモンスターてあんまり居ないだろうしな
ワールドの大剣が安定しないのは真溜めを主軸にしているからであって
ありあり最速の動画とか抜刀メインのスタイルだし
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8645-LFlY)
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2021/01/17(日) 12:10:55.41ID:w+UHmBSv0
製品版

バチ強
笛 スラアク ヘビィ

強い
ハンマー 大剣 チャアク 片手盾 太刀 弓 ライト

弱い
ガンス ランス

最弱
双剣 操虫棍

になりそう?
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4990-p24c)
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2021/01/17(日) 12:24:10.34ID:wZCbFcQq0
>>778
片手盾はW準拠なら属性乗らないから下位勢に負けかねないぞ
現状スタンの拘束で何とか強さ保ってるから属性重視でスタン取りにくくなると微妙
XX準拠で盾に属性乗ればその位置キープできるかもしれない
0799名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-51eF)
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2021/01/17(日) 12:30:54.83ID:tziDuibiM
弓は製品版だと体術とかでカバーできるといっても他の武器はその分火力盛れるし結局弱いのでは
0800名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-e0m3)
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2021/01/17(日) 12:31:18.96ID:+74Bpe93a
>>788
いいえ
攻防兼ね備えているのだから火力的には中庸じゃないとバランスとれない武器種ですよ
XXやIBはその辺のバランス感覚がおかしなヘビィ贔屓のディレクターに手による調整失敗
まぁその人もうカプコン追い出されたので今後は同じような失敗は無いと思いたいが
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/17(日) 12:34:54.00ID:K3eoa8eO0
兜割りで世界一の記録出ちゃうんだから
今後出るスキル一つでタイムなんていくらでも変わるでしょう
現状じゃなんにもわからないね
DLCで追加なんてこともあるだろうし
0803名も無きハンターHR774 (ガラプー KKd9-NO3R)
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2021/01/17(日) 12:35:46.01ID:pspy3AoLK
>>799
他武器が火力スキル盛った時の伸びと
弓の必須スキルの伸びじゃ全く話にならんレベルで弓のが伸びるだろ
ガイジか
0805名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-6U2M)
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2021/01/17(日) 12:55:28.84ID:bIbzwCpXr
>>801
Xシリーズぐらいまではその認識で合ってる 
XXで火力がぶっ飛んでて防御面もそこそこ優秀なブレイヴヘビィってのが登場したけど同じガンナーのブシドー弓やブシドーライトより防御面強いかっていわれるとそうでもないし
0806名も無きハンターHR774 (スフッ Sd22-I6KE)
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2021/01/17(日) 13:02:56.57ID:s4pBR6Bld
ゲージ色が簡単に上がり過ぎるのは問題だな
色変わるのは大回転斬りだけで良いんじゃね
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
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2021/01/17(日) 13:03:55.65ID:io/rq9Hm0
>>799
単純に手数を体術盛った分だけ増やせる
相対的に最大溜め段階を長く維持できる
他の武器がその分火力盛るのが比較にならんレベルで火力伸びるよ
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ce-1GKK)
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2021/01/17(日) 13:13:09.77ID:sAnTbQVF0
特に今回はアクションそのものにすら制限掛かってるからな
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
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2021/01/17(日) 13:22:19.66ID:io/rq9Hm0
>>817
特に矢レベルは海外の解析リークだと貫通があまりにも暴力的な威力誇ってるから大番狂わせが充分にある
0821名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-p24c)
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2021/01/17(日) 13:24:12.24ID:bhblyUKZa
>>818
すまんミスってた・・・6'27です
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-hOne)
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2021/01/17(日) 13:26:33.45ID:ZHU227o50
開発の事情とか全くわからないんだけれど体験版の討伐タイムを基準に調整する事なんてあるの?
バグとかならまだしもここでの醜い罵り合いとか絶対参考にして欲しくないんだが
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-A78j)
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2021/01/17(日) 14:03:13.02ID:RlShfcUc0
ランスはワールド後半で露骨にガードメタられてきつくなったけど
それさえなければどれだけ高速で連続攻撃してくるモンスターとも闘えて強いんだ…
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9bc-Uc4C)
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2021/01/17(日) 14:09:22.01ID:VpkCeyhi0
溜め薙ぎ突進F強化で定点火力伸びてんのにジャスガで更に超強化なんてことにはならんだろ
もともと動き回るモンスターにダメージ与えやすい武器なのに
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-p24c)
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2021/01/17(日) 14:11:05.66ID:QfdCr4/a0
逆に最弱にしていい武器はランスだな
あいつら今のままでも脳死で楽しい楽しい言ってるアホだからw
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e03-A78j)
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2021/01/17(日) 14:14:39.63ID:K3eoa8eO0
ランスは薙ぎ払い貰って、突き速度あがって
さらにジャスガとアンカーレイジが併用可能なんて噂まであるからな
併用できなくても攻撃系の技なにか来るだろうし
待ちガイル並みの完成度ですわ
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/17(日) 14:18:32.99ID:Cc503/oa0
ジャスガに謎の信頼持ってるやついるけど
現状のレイジをフルで活用する動きしてたらジャスガ使う場面さほどないけどな
ランスの火力問題は受動的なモーションに偏りすぎてて能動的な火力が乏しい点
溜め薙ぎ払いで盛り上がってるけどあんなの他武器からすれば普通にしょぼい部類
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ce-1GKK)
垢版 |
2021/01/17(日) 14:18:58.93ID:sAnTbQVF0
しかしTA動画見るのは過去作一楽しいかも知れん
どんなルートで何を拾ってつかうか
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4281-O2Bi)
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2021/01/17(日) 14:25:46.36ID:hib+3GPr0
>>840
しかもジャスガから十字払いに連携可能だしな
ジャスガとアンカーレイジありゃマジでガード性能切っても問題ないし、スキル幅が圧倒的に広がるのもかなり良い

現状だと超強い太刀は兜割りのモーション値がかなり下がるだろうけど、かわりに気刃無双斬りが追加されるからそこまで悪化はしないか
笛と太刀以外の武器はコンボカスタムとやらでどれも火力上がりそうなんだよな
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-p24c)
垢版 |
2021/01/17(日) 14:50:15.40ID:QfdCr4/a0
>>847
アホランサーぴきぴきやんw
雑魚ランサー君はランススレのお仲間たちとじゃれあってなwwww
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d13a-vYIt)
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2021/01/17(日) 15:05:00.52ID:uCjfVRkL0
>>822
太刀は明らかになしなしの方が速そう
むしろ殴らない時間が無駄だろうし
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d6e-aBAd)
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2021/01/17(日) 15:05:00.65ID:y4U7JskD0
ランスが太刀と同じ動き出来たらおかしいだろ

煽る奴いてるけどMHを学問と同列してたり真溜めは未来予知と言ったり天才がいてるから
凡人はおおらかな気持ちが必須
0854名も無きハンターHR774 (ガラプー KKcd-NO3R)
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2021/01/17(日) 15:09:23.14ID:pspy3AoLK
>>853
おおらかな気持ちで太刀の弱体化を待っていてください
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4281-O2Bi)
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2021/01/17(日) 15:10:57.73ID:hib+3GPr0
例えば「いろんなものを利用することでその部分のダメージが全体の半分くらいになる」とかなら議論の余地ありだけど、実際はそうではない
>>852が書いてるように武器によっては殴り続けたほうが強かったりするんだよな
それに以前話題にあがってたけど、アイテム利用のしやすさとかも武器によって違うからね
そっちにメリットがある武器種はなしなしだと確実に不利になってしまう

線引きが難しかったから全て無しにしてるんだろうけど、体験版という時点ですでに制限だらけだからな
そこでアイテムまで禁止しなくてもいいとは思う
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ae-a0vw)
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2021/01/17(日) 15:19:18.29ID:DUGrN8Ku0
武器種の火力ランキングスレって意味ではなしなしもありありも意味があると思うよ
なしなしならそれこそ武器そのもののモーション値をある程度純粋に抽出して見られるし
ありありならモーション値には単純に現れないアドバンテージが見えてくる
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91db-p24c)
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2021/01/17(日) 15:19:26.55ID:tQJ8DXBA0
全武器全性能を駆使して最速目指せばいいよ
太刀にとって環境生物やアイテムが邪魔なら使わない選択肢があってもいい
最適行動だけ知れれば自分にとってはプラス

1つしか最適行動がないのはクソつまらんとは思うけど
その辺は今後のバランス調整に期待かな
0867名も無きハンターHR774 (ガラプー KKcd-NO3R)
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2021/01/17(日) 15:25:48.85ID:pspy3AoLK
>>857
そんな可能性はありません
弱体化します
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-eMJ4)
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2021/01/17(日) 15:43:52.96ID:/oLXVVNo0
始まったら鬼滅キッズに蹂躙されるんだし太刀は強いのにこしたことはない
太刀が強かろうが弱かろうが太刀背負って来るんだし
キッズ3人が弓背負って来られても迷惑だわ
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 856b-SW61)
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2021/01/17(日) 15:49:25.99ID:V92b/sew0
大剣のTA見てきたけど、もはや未来予知だなこれ。
こんなん昔の初心者向けは大剣!て言われてた姿形ないな。ダメージだすには玄人武器すぎる.....
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-gO+I)
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2021/01/17(日) 15:55:15.62ID:UbBKdAoj0
>>869
盾がないから盾より優秀なカウンターあげますということなら
なにか明確な弱点を与えないとおかしくなるよね
今のところ太刀の弱点が見当たらないんだよなあ
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd49-wMI7)
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2021/01/17(日) 16:00:16.18ID:+VnrY+3J0
体験版なら笛だろうけど製品版だと何だろう
運営しだいなのは分かるけど今は予想を楽しむ時期だしやっぱ笛かな?
0880名も無きハンターHR774 (スップ Sd82-b6Ib)
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2021/01/17(日) 16:15:18.81ID:cVCaCm3cd
>>757
これ凄いな
パーフェクトゲームやん
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/17(日) 16:16:06.11ID:ziqHjNs30
最適解がただ一つの儀式を繰り返すだけだとどれだけつまらんかなんて
IBのガンスの時点でわかりきってるんだよなぁ…
0883名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM66-5GKO)
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2021/01/17(日) 16:31:32.99ID:7YK2Gc/JM
>>874
大剣、双剣、笛かな
0884名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/17(日) 16:37:28.10ID:L2/ywdPEa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀←new!
4’59 笛
5’23 ライト
5’43 ガンス
5’43 スラアク
5’44 大剣
6’09 片手
6’11 ハンマー
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍←new!
6’34 チャアク←new!
6’57 ランス
6’58 双剣
7’40 弓
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-rAJ9)
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2021/01/17(日) 16:56:09.74ID:io/rq9Hm0
>>893
矢レベル毎のモーション値は海外の解析リークでもう全て出てる

貫通がレベル4、レベル5でそれぞれ10、12だからかなり強いと噂

参考までに、XXの貫通のモーション値は5(実際にはクリ距離補正で7.5)
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/17(日) 16:58:27.40ID:Yx5DflrR0
>>658
お前はガイジだな
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-V4QC)
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2021/01/17(日) 17:11:09.77ID:evGWIgF40
>>890
抜刀コロリンなんてやってたらチンカスみてーな火力しか出ないし初心者向けじゃないと思うわ

個人的にはスラアクがオススメだと思うんだけどなあ。剣モードで斬ってればそれだけでダメージになるし蟲技が2つとも有能だから生存力も高いよ
0903名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-CSWa)
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2021/01/17(日) 17:12:01.58ID:OuNdoyR0r
初心者が一番火力出せるのは間違いなく笛、主力技が肉質無視だらけで弱点狙わず適当に当てても火力が出しやすいから。
笛始めて使ったけどメイン武器より早く終わったwとか言う奴がチラホラいるのはそのせい
製品版でもこのままの性能かはわからんけどね
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ce-1GKK)
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2021/01/17(日) 17:25:26.06ID:sAnTbQVF0
強化納刀のお陰で抜刀主軸でもそこそこは戦えるぞ
そりゃもちろんタックル真溜めを積極的に使った方が強いに決まってるけど
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42ae-a0vw)
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2021/01/17(日) 17:27:30.98ID:DUGrN8Ku0
大剣はガードと攻撃即回避と溜めとで基本的な要素を網羅してるのもおすすめポイントだったからな
昔の大剣ほど初心者にお勧めしたい武器はもうないだろう
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-PWuh)
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2021/01/17(日) 17:30:04.31ID:qp+H+yaT0
初心者のラインをどこにするかで変わると思うが。

まずゲージ管理とかスタミナ管理が無い事が前提だとは思う。

それに当てはまるのは大剣、片手、笛、ランス、ガンス。

よくしょーもない反論で「弱点狙わないと火力ガー」とか「討伐時間ガー」とかあるが、弱点狙わないと火力出ないのは全武器一緒(肉質無視特化は除く)だし、討伐時間がかかるのもどの武器も一緒。

重要なのは管理項目と選択肢の少なさ。
あとは当人が使って楽しくなるような要素があるか←一番重要
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ce-1GKK)
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2021/01/17(日) 17:36:06.35ID:sAnTbQVF0
そう考えるとガンスでフルバ打ちまくるのが一番簡単かもね
ガードも強いし弱点狙う必要も薄い
ステップに慣れなきゃいけないのが惜しいけど
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-eMJ4)
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2021/01/17(日) 17:49:04.92ID:/oLXVVNo0
流行らせるてかもう流行ってる
おすすめにするわけでもなく勝手に太刀選ぶと思うよ
本当のバチくそ初心者が1回使って手を出しそうなのは太刀かハンマーだな
0926名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-8NbJ)
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2021/01/17(日) 17:53:11.50ID:57QGKeSyd
モンハンレベルの操作感で難しいとかないでしょ
どのレベルの初心者を想定してるかしらんが
30超えた機械初心者のジジイでもなければ何でも適応できるだろ
やたらあの武器が簡単難しいとかしたがるけど
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4281-O2Bi)
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2021/01/17(日) 17:54:00.69ID:hib+3GPr0
正直、ガチの初心者におすすめしたいのは圧倒的に笛やな
あんなん殴ってるだけで強いぞ

あとは昔ながらの抜刀ロリコン納刀でもある程度強い大剣やね
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-PWuh)
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2021/01/17(日) 17:55:38.60ID:qp+H+yaT0
>>915
っても、今作から受け身とかガルクの追加で回復のしやすさとハメ対策がガッツリ上方されてるから、色々書いたけどぶっちゃけチャアク以外どれ奨めても良いと思うぞ。

そのチャアクですらモンハンとしては操作が複雑なだけで、モンハン自体はアクションゲーとしては簡単操作の部類だから、当人のゲーム歴次第では普通に使えるしな。

そういう意味では、今までで一番「楽しさ重視」で武器を奨めても支障が少ない作品ってことになる
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e9d-RjaL)
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2021/01/17(日) 17:55:45.73ID:hdeCQWwK0
初モンハンの人は被弾した時にどんな対応をするかで向き不向きが決まる 対策を講じずにストレスしか感じないならどんな武器使っても飽きて辞めてくと思う
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9bc-Uc4C)
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2021/01/17(日) 18:01:55.82ID:VpkCeyhi0
太刀は大回転の隙がクソでかい割にリターンが大きいからぶっぱしたくなるという罠がある
初心者なんて絶対そういう大技大好きだからすぐ無理矢理突っ込んで死ぬって意味で生存能力の割に死にやすい
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae88-a0vw)
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2021/01/17(日) 18:14:30.66ID:eFoV1f8R0
大回転を撃たずにゲージ上げられるからスムーズに赤兜割りに繋げられるんだよな
大回転だと特殊納刀挟んだりしないといけないからワンテンポ遅くなる
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-Uc4C)
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2021/01/17(日) 18:17:39.55ID:riqt9Fem0
太刀の特殊納刀からの攻撃かっこいいし製品版ではまともに太刀使ってみようかな
流石に兜は修正されるだろうけどそれぐらいで全体的なバランス良さそう
0947名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-Dqz3)
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2021/01/17(日) 18:41:50.48ID:L2/ywdPEa
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’54 太刀
4’59 笛
5’23 ライト
5’43 ガンス
5’43 スラアク
5’44 大剣
5’57 ハンマー←new!
6’09 片手
6’14 ヘビィ
6’27 操虫棍
6’34 チャアク
6’57 ランス
6’58 双剣
7’40 弓
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d13a-vYIt)
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2021/01/17(日) 18:45:12.83ID:uCjfVRkL0
そろそろ次スレだ
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d01-B8u1)
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2021/01/17(日) 18:49:50.79ID:jw3anMxo0
>>937
抜刀+コロリンor強化納刀でダウン時や罠時だけ溜3や強溜め当てるようなチキンプレイ(真溜めは使わない)でも20〜25分くらいで倒せるぞ
0952名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-Uc4C)
垢版 |
2021/01/17(日) 18:51:33.16ID:qjEelxCMp
片手は初心者ってよりある程度モンハンに慣れた中級者が脳死ボタン連打しないとかモンスターの隙に細かい攻撃を差し込む練習ができる武器だと思う
ライズのクソ複雑化した片手盾は知らん
0955名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-lPLf)
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2021/01/17(日) 19:27:33.37ID:NErocNxva
>>954
笛で回避演奏だけやってコケた時とスタンした時に適当にボタンガチャガチャするだけで15分

回避演奏が大剣の抜刀より威力↑+無敵+どこに当ててもOK+スタンで完全上位互換です…
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4172-Jiym)
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2021/01/17(日) 19:31:09.82ID:Cc503/oa0
武器選ぶ段階で説明長いやつは選ばんだろうな
ガンス、スラアク、チャアク、笛、虫棒らへんは要素詰め込んでるから最初に使う武器にはしにくそう
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-Uc4C)
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2021/01/17(日) 19:34:25.58ID:riqt9Fem0
でもガラッと変わってくれたおかげで笛使おうと思ったから個人的には良かったよ
言っちゃ悪いが使用率低いにはそれなりの理由があるわけで
0961名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-jPsl)
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2021/01/17(日) 19:45:41.53ID:MVdg8Pqzd
ガンスとチャアクはあんなに分かりやすいカウンター技あるし笛も回避演奏が分かりやすく火力あるから初心者におすすめ出来るっちゃ出来るよ
少なくとも体験版時点ではなそれだけ体験版の肉質無視は恵まれてるしモンスターも行動が分かりやすいのしかいない
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d27-NDlU)
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2021/01/17(日) 20:26:41.96ID:/m01mTpw0
ライズの初心者向けは笛でしょ。
ガチャってればエフェクトが出てなんかやってる感が出る。
三種が分かればすごい派手に連続で数値が出る。
複数ボタン押しの使い分けがわかれば糸技ででかい数値が出る。
演奏ゲージとコンボがわかれば気炎で自動ありがとうメッセージが出て嬉しい。
とりあえず布教するなら笛だと思うわ
0967名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-PhxL)
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2021/01/17(日) 20:35:27.38ID:vDB/z9Mfd
久しぶりの復帰だからどの武器も新鮮な気持ちでメイン武器が決まらない
毛嫌いしてたランス系は使いやすくなってたし逆に大剣はコロリン攻撃に体当たりが挟まるようになっててすごい困惑したり
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-6U2M)
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2021/01/17(日) 20:35:40.07ID:FfF3D6+L0
モンスターハンターを全くやったことがないなら大剣は勧めないなあ
そういう人はモンスターの動きを知らないし初見モンスターがどういう行動をしてきそうかとかの予測も対処のセオリーもつかめないからある程度モンスターの動きを見てから動ける必要がある
その要件を満たすためには
・抜刀時の機動力がある
・攻撃に持続性がある
・リーチが長い、もしくは素早く距離を詰められる
・納刀が速い(今作は優先度低め)
あたりを満たす必要がある
ついでに初心者はモンスターの体力の底がわからないだろうから火力は意外と大事
その辺を踏まえると今作なら笛かハンマーがいいんじゃないかな Xならギルド太刀with桜花気刃斬って手があったんだけど
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-RQMb)
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2021/01/17(日) 20:50:37.52ID:hIcwh5Z+0
モンハン初心者の時大剣の抜刀コロリンには世話になったけどな
初心者でもわかりやすい隙見つけてそこそこの火力叩きこめる
手数武器は貼りつかないとダメージ稼げないからそこそこ立ち回れるようになってからの方が良い
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-Ja/J)
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2021/01/17(日) 20:55:06.41ID:TbE4+2nc0
笛はスラビと演奏で回避攻撃が付いたのが大きいよ
さらに三音溜めたら、隙に叩きつけだけ振ってれば擬似回復カスタムだし
震打もスーパーアーマーと2段目が必中の上高威力と欲しいものが纏まってる
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-6U2M)
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2021/01/17(日) 21:04:11.88ID:FfF3D6+L0
>>970
始めた年代によっても違うかもしれない
俺自身は>>949で言ったようにクロス世代だから初代とかドスの事情は詳しくないんだけど今ほどモンスターが大暴れしなかったとかって聞くし
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-Ja/J)
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2021/01/17(日) 21:11:02.45ID:TbE4+2nc0
>>975
笛はある程度歩き避けが効くという点では初心者向き要素があったかもしれない
高い移動速度で避けつつ隙を見て攻撃、という点だと火力抑えめの抜刀大剣のような立ち回りになる
一応スタンが取れるし、弾かれからの事故死もないし
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2988-0PYf)
垢版 |
2021/01/17(日) 21:56:08.81ID:3ZJYZ1Bo0
>>986
歩く速さ→言うほど速くない
ガード→した方が危険なことも多いレベル
抜刀アイテム→納刀早いからほぼ無意味

片手を初心者に勧めるものがあるとすれば納刀最速の一点だわ
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 916a-5loA)
垢版 |
2021/01/17(日) 22:10:03.02ID:93Yjswfv0
小回り利くし納刀速いしどこからでもすぐコロリンに繋げられるから生存面では強いけど
コンボルートは最も複雑だし火力出すには相当な熟練がいるから
初心者に勧められるイメージにはならんよね
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4281-O2Bi)
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2021/01/17(日) 22:13:19.10ID:hib+3GPr0
抜刀状態の移動速度の速さ
Xボタンを押してから攻撃判定が出るまでの時間の短さ
攻撃後の隙の短さ
ガードの有無

このあたりを満たしてるから、ガチの初心者からすればコロリン納刀の癖付けすらしなくていい片手剣は十分すぎるほど初心者向け
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