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【MHW】スラッシュアックススレ 変形92回目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 931e-akSh [14.132.213.54])
垢版 |
2021/01/11(月) 21:45:25.25ID:FPJyh9Wi0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆モンスターハンター:ワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MH:W Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗◇MHW:I 「追加された新アクション」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/


◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
  https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/


●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php

次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。

●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形91回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1604998993/

 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0852名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc1-u2K8 [36.11.225.116])
垢版 |
2021/01/22(金) 17:44:50.68ID:VEbVs+WBM
そこで圧縮解放ですよ
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43b8-Dpoh [117.74.28.57])
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2021/01/22(金) 19:19:53.97ID:mF79+Axr0
>>855
それなら最高だわー
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 551e-u2K8 [14.132.213.54])
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2021/01/22(金) 21:10:26.15ID:eBxgqy/H0
>>855
継続部分はなくて突きの直後に不動で構えてからの2段撃だと思うわ
大剣の溜めみたいな感じ
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-FD1Z [126.241.49.190])
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2021/01/22(金) 22:11:39.79ID:5krcvqTd0
6分出たんだけれど、更に詰めようとしたらゼロ距離解放メインで使ったらダメなんだな
トランスフィニッシュの後隙がわからないし、後退しないだろうから被弾は覚悟しないといけないけれど、詰めるなら覚醒でも使えるトランスになりそう
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-Zp8o [126.235.56.40])
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2021/01/23(土) 15:44:16.57ID:HW2LZKo/0
瓶も大事だけど状態異常の仕様がどれだけマシになってるかも気になるな、龍封力のおかげで毒選択するのが完全趣味になってるし(毒煙の影響もある)麻痺も耐性減衰の影響でibだと微妙だし

耐性減衰は操竜の効果時間減衰あるのからするとありそうなんだよなぁ
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e363-Dpoh [115.179.174.239])
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2021/01/23(土) 16:05:45.03ID:fFsnZEbP0
極ベヒ王ネギアルバ王カーナ相手にフレーム回避しまくって戦うのが一番たのしーわ
全然体験版やってないけどスラッシュチャージャーは必須技になりそうだしこのヒリヒリ感が味わえなくなるのも悲しみ
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-Zp8o [126.109.160.121])
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2021/01/23(土) 17:49:50.28ID:+fktrAKw0
覚醒溜まりやすいほど斧が使いやすくなるよね
覚醒してないと斧二連とか渋っちゃう
0872名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp41-Zp8o [126.35.1.98])
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2021/01/23(土) 17:51:31.52ID:X6N0PLQap
まあ肉質が悪いよ、肉質が
バサルグラビみたいな物理<属性の連中が多くても困るけど
弱点でも物理そこそこ硬くて属性弱点がちゃんと30%くらいあれば今のでも問題小さかったんだけどね

武器側の調整が取り沙汰されること多いけれどモンスター側の調整も加味しないと一概に属性が物理がはまだ難しいよね
0885名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd21-u2K8 [110.163.12.126])
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2021/01/23(土) 20:18:38.70ID:0YTu+SuXd
IBは強属性使えたから全モンスター毎に武具セット作ってたな
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])
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2021/01/23(土) 22:26:18.13ID:AcKcpSIP0
>>890
アレの情報だと弟の強属性瓶の斧強化時追撃のモーション値は5→7で増えた(榴弾瓶と共用)けど属性補正が0.8→0.3に、高出力と超高出力(アクスホッパーにも)に追撃無くなり、高出力の斧本体の属性補正1.4→1に、超高出力の斧本体の属性補正1.2、1.35、1.2が1、2、1の謎変更、反撃重視変形斬りGP派生時の超高出力の瓶爆発の属性補正でも9→8.75(反重無しで7)に、他は維持だけど全体的に属性下方されてるっぽいけども
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 557b-G4t+ [14.10.96.129])
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2021/01/23(土) 23:47:12.07ID:YFGqLyTK0
スラチャばっかり使ってたけど金剛も混ぜてちゃんと操竜したほうがいいなこれ
0900名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-DtbU [106.154.124.181])
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2021/01/24(日) 08:34:11.00ID:nKPDy+/7a
テンペストアクスの振り回し速度上がるのデフォでついててもいいと思うんだけどなー
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 551e-u2K8 [14.132.213.54])
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2021/01/24(日) 12:20:21.79ID:lSPLsW8H0
竜剣の最後突いた姿勢からそのまま属性解放フィニッシュまで派生させる事できたらいいのに
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 636b-p8dg [131.213.151.95])
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2021/01/24(日) 14:16:28.51ID:l/pyc+9z0
調整がド下手すぎるんだよな
ちゃーんとほかの武器と比較してバランス取ってると思えん

パンパン強いから弱体化しました
動きトロイから虫技付けました

とかそんなノリでやっとるやろ
どんな武器使ってもTAがおんなじ結果になる のを目標としてバランス調整しないから

ウンコバランスと言われるのを理解しとらんやろ
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-GJHR [60.128.81.30])
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2021/01/24(日) 14:39:30.68ID:vdfNY/XS0
火力だけを突き詰めたらどうしても最適なコンボルートが限られてくるからモーション値的に微妙な一部の技が使われなくなるのはどの武器も同じだしまぁ仕方ない
ただモーション遅い、モーション値低い、特に利点がある訳でも無いってなると流石にな…覚醒ゲージの溜まりやすさが無い飛天連撃なんて誰も使わんだろ
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b8-UxXy [219.121.153.57])
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2021/01/24(日) 14:50:56.87ID:cQwVjXCe0
現状は技が多すぎる気がするが、過去一楽しいと思う
それぞれに必要性が出てくるとやること増えすぎてしまうから飛天連撃や薙ぎ払いフィニッシュとか技をもう少し減らすのもありかと思う
斧強化に関しては怯み値アップと剣ゲージ回復量アップorゲージ使用量低下とかつけてほしい。
斧強化の儀式も覚醒中なら現状でも覚醒切れる前のダウンコンボに混ぜても問題ない火力はある
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9528-Jq7D [180.46.1.10])
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2021/01/24(日) 14:55:56.76ID:oX2tca0X0
そもそも現状のスラアクって二種のゲージで縛ってるデザインも入ってるんだから、
モーション値的に微妙でも、ゲージ効率とかの面で各モーション毎の利点作りやすい側の武器なんだよねぇ。
なのに死にモーションが多いのは調整不足を感じざるを得ない
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-GJHR [60.128.81.30])
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2021/01/24(日) 15:18:16.71ID:vdfNY/XS0
アイスボーン時代の使用感はかなり良かったと思う、斧と剣のギミックがほぼ独立してたのはアレだが斧専でも普通に強かったし死にモーションみたいなのも少なかったし
ただクラッチ零距離が強過ぎた事だけが問題だったな、そのせいで今作は覚醒や零距離周りの仕様がかなり渋めに調整されてる節がある
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9de8-Jq7D [210.139.74.12])
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2021/01/24(日) 15:29:16.17ID:/ESpmITt0
なぎ払いFは覚醒なら追撃でそれぞれモーション値+10されてワールド時代と合計値同じにはなるんだよな
手数が倍になる事考えたら属性武器ならプラスかも
まあ覚醒遅すぎだから他のビンや集中強化持続来てからが本番か

飛天は斧強化状態で飛天だけゲージ上昇倍ぐらいになってもいいんじゃねーの
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bd0-oOJr [153.160.102.10])
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2021/01/24(日) 16:19:42.74ID:QBIBA+Yx0
ワールドレベルのビン格差なんてあって無いレベルだから強撃ビンだけがプロ仕様になってますってならありあり
他のビンが覚醒しやすいからといって強撃が難しいわけじゃないからなむしろ簡単な方
マジであのままなら結局強撃一強抜け出せん
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 551e-u2K8 [14.132.213.54])
垢版 |
2021/01/24(日) 17:15:19.12ID:lSPLsW8H0
属性解放が強いから使いすぎてゲージ管理疎かになっちゃうわ
チャージャー頻繁に使わないとダメだなぁ
0943名も無きハンターHR774
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2021/01/24(日) 17:15:59.74ID:Qkqyk3G/
スラッシュソード使い心地どう?
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-4cd6 [133.200.203.32])
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2021/01/24(日) 17:33:42.43ID:f0qP3rSj0
      ∧_∧  スラアクキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
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| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'  >>944
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    ヽ、_ヽ
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0307-M2Bg [133.186.84.5])
垢版 |
2021/01/24(日) 18:41:35.59ID:DYbAML200
大剣を装備しないと蹴りすらできなくなった軟弱ハンター
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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