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【MHW】片手剣スレ Part85
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM8e-QBhM [61.205.102.129])
垢版 |
2020/12/21(月) 10:17:56.50ID:T4veivQvM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part84
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1604942993/ 1603186454/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1604942993/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM96-QBhM [61.205.102.129])
垢版 |
2020/12/21(月) 10:19:16.41ID:T4veivQvM
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:30(110%)⇒連撃:45s+45(120%)+60(120%)⇒盾:55s⇒突き:65(135%)+刺し:70(180%)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理370+属性(665%)
0003名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM96-QBhM [61.205.102.129])
垢版 |
2020/12/21(月) 10:19:47.03ID:T4veivQvM
【片手剣最終武器一覧(IB無料アプデ以降版)】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称(補足情報)
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△:まあまあ、◎:オススメ、★:なんにでも)現在暫定版
・覚醒武器は攻65555の性能を記載している(素のスペックは攻撃-77、切れ味は白120を超えると紫が出現)
・鑑定武器はLv5の性能を記載している

【火】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・火(覚醒武器)
◎420 390 +15% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・王(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 390 -20% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・蛮顎(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△406 540* 0% 白90(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・火(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 330 +30% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・王(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【水】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・水(覚醒武器)
◎406 480 +15% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・水(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 570* +10% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・水(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 420 0% 青90(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 420* +15% 白40(匠紫1) 3-0 宮廷継剣【新星】(防30)
【雷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・雷(覚醒武器)
◎406 300 +15% 紫60(匠紫+) 0-0 鬼神棍グランジャ
◎392 480 +10% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・幻(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△434 90 -15% 青70(匠白1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△350 510 0% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・幻(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【氷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・氷(覚醒武器)
◎392 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・風漂(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△378 420 +15% 紫30(匠紫+) 0-0 シルバーボッシュ
△350 480 0% 白70(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・風漂(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【龍】
★490 120 -30% 紫30(匠紫+) 4-4 真・黒龍剣(龍封大)
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・龍(覚醒武器、龍封中)
◎392 510 +10% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・龍(鑑定武器、龍封小、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
◎392 570 0% 紫90(匠紫+) 2-2 煌黒剣アルスタ(龍封小)
△392 330 +15% 白40(匠紫無) 4-4 ゼノ=マブーラー改(龍封小)
△378 600* 0% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・龍(鑑定武器、龍封小、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 240 0% 紫70(匠紫+) 2-0 狼牙剣【欲獄】(龍封中)
△364 480 0% 白140(匠無効) 2-1 ウィッチャーの銀の剣++(龍封大)
【毒】
◎455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・毒(覚醒武器)
△378 510 0% 青90(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・毒妖(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【麻痺】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・麻痺(覚醒武器)
◎406 330 +10% 白50(匠無効) 1-0 皇金の剣・痺賊(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△434 300* -10% 青80(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・土砂(鑑定武器、防45、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△350 360 +30% 白50(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・痺賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【睡眠】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・睡眠(覚醒武器)
◎392 330 +10% 青80(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・骨鎚(鑑定武器、防50、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【爆破】
★455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・爆破(覚醒武器)
★420 180 0% 紫30(匠無効) 4-3 砕光の恒剣
◎378 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・爆破(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△392 510* 0% 白70(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・爆破(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 390 0% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・浮空(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
0004名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM96-QBhM [61.205.102.129])
垢版 |
2020/12/21(月) 10:20:31.80ID:T4veivQvM
【片手剣最終武器一覧(IB無料アプデ以降版)】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称(補足情報)
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△:まあまあ、◎:オススメ、★:なんにでも)現在暫定版
・覚醒武器は攻65555の性能を記載している(素のスペックは攻撃-77、切れ味は白120を超えると紫が出現)
・鑑定武器はLv5の性能を記載している

【火】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・火(覚醒武器)
◎420 390 +15% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・王(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 390 -20% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・蛮顎(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△406 540* 0% 白90(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・火(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 330 +30% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・王(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【水】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・水(覚醒武器)
◎406 480 +15% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・水(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 570* +10% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・水(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 420 0% 青90(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 420* +15% 白40(匠紫1) 3-0 宮廷継剣【新星】(防30)
【雷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・雷(覚醒武器)
◎406 300 +15% 紫60(匠紫+) 0-0 鬼神棍グランジャ
◎392 480 +10% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・幻(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△434 90 -15% 青70(匠白1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△350 510 0% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・幻(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【氷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・氷(覚醒武器)
◎392 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・風漂(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△378 420 +15% 紫30(匠紫+) 0-0 シルバーボッシュ
△350 480 0% 白70(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・風漂(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【龍】
★490 120 -30% 紫30(匠紫+) 4-4 真・黒龍剣(龍封大)
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・龍(覚醒武器、龍封中)
◎392 510 +10% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・龍(鑑定武器、龍封小、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
◎392 570 0% 紫90(匠紫+) 2-2 煌黒剣アルスタ(龍封小)
△392 330 +15% 白40(匠紫無) 4-4 ゼノ=マブーラー改(龍封小)
△378 600* 0% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・龍(鑑定武器、龍封小、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 240 0% 紫70(匠紫+) 2-0 狼牙剣【欲獄】(龍封中)
△364 480 0% 白140(匠無効) 2-1 ウィッチャーの銀の剣++(龍封大)
【毒】
◎455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・毒(覚醒武器)
△378 510 0% 青90(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・毒妖(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【麻痺】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・麻痺(覚醒武器)
◎406 330 +10% 白50(匠無効) 1-0 皇金の剣・痺賊(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△434 300* -10% 青80(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・土砂(鑑定武器、防45、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△350 360 +30% 白50(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・痺賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【睡眠】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・睡眠(覚醒武器)
◎392 330 +10% 青80(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・骨鎚(鑑定武器、防50、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【爆破】
★455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・爆破(覚醒武器)
★420 180 0% 紫30(匠無効) 4-3 砕光の恒剣
◎378 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・爆破(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△392 510* 0% 白70(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・爆破(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 390 0% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・浮空(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
0005名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM96-QBhM [61.205.102.129])
垢版 |
2020/12/21(月) 10:22:38.64ID:T4veivQvM
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
 →Ver.12.01以降モーション値上昇によりDPSも最高クラスに強化。
0007名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-3rSP [163.49.208.19])
垢版 |
2020/12/21(月) 11:40:54.69ID:VjgZa1pkM
ジャストラ体操♪ い・く・ぜ♪
R2♪ ↓○♪
いくぜ♪ 飛び込め♪ △ HEY♪
すぐ押すな♪ 少し待て♪
赤く光ったら △だ♪ YO♪
また待て♪ 赤く光ったら また△♪
そして待て♪ トドメの突きだ △で♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラ〜〜〜♪ YEAH♪
い・く・ぜ♪
0008名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-3rSP [163.49.208.19])
垢版 |
2020/12/21(月) 11:41:20.49ID:VjgZa1pkM
ジャストラ体操 に・ば・ん♪
盾構え♪ すぐコロリン♪
コロリン中に L3だ♪ YO♪
すぐに打て♪ スリンガー♪
いくぜ♪飛び込め♪ △HEY♪
光ったら♪すぐ△♪そうすりゃ相手は死んでいる♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラ〜〜〜♪ YEAH♪
い・く・ぜ♪
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19bc-MKwI [222.229.14.77])
垢版 |
2020/12/21(月) 12:05:38.72ID:7SCHDuGY0
盾乙
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19bc-MKwI [222.229.14.77])
垢版 |
2020/12/21(月) 12:07:13.68ID:7SCHDuGY0
ガード斬り廃止じゃなくて残しつつ存在意義を増やす斜め上の調整がカプコンらしいというかなんというか
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19bc-MKwI [222.229.14.77])
垢版 |
2020/12/21(月) 15:33:45.08ID:7SCHDuGY0
飛び込み斬りのリーチが縮まるならJRはカウンターで出すのが主になってきそうだな
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 891e-Gz4g [14.133.146.203])
垢版 |
2020/12/21(月) 16:15:08.39ID:qPA/ZvJW0
いやPVで外してるのダウン中だしカウンターしようがないだろう・・・
そもそもダウンで距離離れたのにその場からバクステしてるから外してるだけなんだよな
バクステと飛び込み斬りの距離は差ができてないから今までと使用感変わらないと思うぞ
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025c-FZ4g [59.128.170.29])
垢版 |
2020/12/21(月) 20:47:45.12ID:1xJB40WX0
ジャスラ消えないならライズは買わない
0024名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-3rSP [163.49.208.19])
垢版 |
2020/12/21(月) 21:08:09.68ID:VjgZa1pkM
出た 声だけでかい少数派w
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 891e-Gz4g [14.133.146.203])
垢版 |
2020/12/22(火) 06:53:53.65ID:Oxw7rMZA0
>>25
坂はダッシュボタン離してガードで急停止できるから斬り上げなりバクステなり
FBは飛び上がる時にスティック倒してるとその方向に飛ぶし急降下する時にスティック倒してるとその方向に向き直るから調整して
0032名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-Xq1v [126.35.212.96])
垢版 |
2020/12/22(火) 18:34:08.30ID:YboSQuuKp
公式からおすすめ武器の診断が作られてた
ここのみんなは当然片手剣だよな?

https://www.capcom.co.jp/mhb/mhrise-shindan/
0034名も無きハンターHR774 (スプッッ Sda2-sPYj [49.98.11.108])
垢版 |
2020/12/22(火) 20:19:44.06ID:WKKEJVzGd
どっちも選ばねーわって質問大杉
BAABで片手剣、ABAとAABが合流するから14択になってるだった
戦力強化で兵士訓練して力があれば大国に挑み、
落ち込んだ友人を遊園地に誘って議論を仲裁すると片手使いらしいぞ
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6da4-zq4C [218.46.217.63])
垢版 |
2020/12/22(火) 20:52:46.58ID:dVDsc0hn0
というかこの手の占い系質問にありがちだけど
最後の質問で決めてる感じする

片手    「まぁまぁ皆さん
ハンマ   「うるせえ叩くぞ
虫      「僕の愛蟲可愛い
スラアク  「さぁ変わった武器に手を出しましょう
チャアク  「剣と斧は違うのです
ヘビィ    「散弾と貫通は合うモンスが違うのです
ガンス    「神社はロマン
ランス    「長期戦だ!守りだ!
笛      「自己回復できるから大丈夫
0037名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/12/23(水) 07:32:44.65
アルバソロで3回抑制とれる人おる?ドラゴン装備じゃ無理なんかな
どうしても2回しか取れない。討伐は8分くらいだから不慣れなことはないと思うんだけど
アルバ装備にして属性もりっもりにするしかないんかな
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2cdb-yePO [118.9.215.110])
垢版 |
2020/12/23(水) 12:25:02.27ID:09EFAVxh0
この手の診断、いつもランスになるんだよなぁ
まあどのシリーズも武器100回使う派だから使えないことはないんだけど
やっぱ片手剣なんだって 一番しっくりくるの 4桁行くほど使っても飽きぬ
0045名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/12/23(水) 23:57:30.83
>>38
マルチで遊んでるから属性ダウンを稼がないとエスカトンが止められんのよ
カーナ装備は属性盛れないしドラゴン装備ははずしたくないしつらい
JR捨ててひたすら前足に旋回したらいけるかな
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 241e-yePO [14.133.146.203])
垢版 |
2020/12/24(木) 00:45:29.86ID:YEJ7q+/s0
仮に1人だけでマルチ1ダウン取るならソロ1ダウンの2.9倍の属性ダメが必要だが
ソロ3ダウンはソロ1ダウンの4倍の属性ダメが必要だからそんなに要らない
ソロ2ダウンでソロ1ダウンの2.3倍の属性ダメ出てるから龍形態序盤でソロ2ダウン取れてるくらいで十分じゃないの
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d0da-5o1I [153.136.108.57])
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2020/12/24(木) 11:08:41.65ID:FFgrku9t0
抑制重視なら抗菌フルムフェで旋回中心がいいんじゃないか
抗菌ドラでも属性6で十分いけると思う
マルチなら2人属性頑張れば抑制できると思うけどな 救難で爆破ホストでも面子次第で抑制できるし
0050名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5e-LbGD [1.75.251.240])
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2020/12/24(木) 12:37:50.50ID:F29v/JCnd
抑制ダウンは怯み補正も影響するんだったか
JRじゃダメージ補正のプラスより怯み補正のマイナスが強すぎて全く抑制に向いていない
マルチなら属性通る火氷形態の内に腕に旋回で抑制値稼いで属性通りにくい龍形態は頭にJRで火力出すくらいがド安定
0052名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1e-aXfD [163.49.210.189])
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2020/12/24(木) 17:28:54.52ID:L51jRl22M
まあでも ジャストラなら抑制なんかしなくても殺せる(*^^*)
俺はジャストラ一択かな!
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-FCzL [27.84.132.16])
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2020/12/24(木) 18:53:29.89ID:fGSRxcu70
うっせえな!!
今日のカップ麺シーフード
美味いし王道
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-FCzL [27.84.132.16])
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2020/12/24(木) 18:54:09.15ID:fGSRxcu70
>>51
旋回の方が属性通るんだよ!!
0055名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5e-LbGD [1.75.251.240])
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2020/12/24(木) 18:54:32.91ID:F29v/JCnd
>>51
JR最終段以外全部当てても2回斬るくらいの抑制値しか稼げない
JR最終段は単発で4回斬るくらいの抑制値稼げるから出し切れる隙にまで旋回やるほどではない

龍形態になってから抑制値不足挽回しようとした方が結果的に遅くなるから
抑制必須なマルチはさっさとノルマ達成して心置きなくJR振る方が快適だわな
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-FCzL [27.84.132.16])
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2020/12/24(木) 18:54:59.20ID:fGSRxcu70
>>44
したい奴がすれば良いだろ!!
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-FCzL [27.84.132.16])
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2020/12/24(木) 18:55:24.52ID:fGSRxcu70
>>55あああ!!?
0058名も無きハンターHR774 (JP 0H32-gyNa [92.203.160.246 [上級国民]])
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2020/12/24(木) 20:01:13.52ID:4kmDP31NH
いいい!!
0059名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0d-aXfD [202.214.230.127])
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2020/12/25(金) 16:54:40.50ID:vwXc5j2HM
ライズの続報はまだかあ〜〜〜???
ジャストラの強さ 氷気あるか
その辺どうなんだよ〜〜〜o((*^▽^*))o
0061名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1e-aXfD [163.49.214.61])
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2020/12/26(土) 15:42:15.12ID:8gDZ8I+eM
氷気あるなら かなり期待できるね〜(*^^*)
ライズの新モンス 覚悟しろよ〜切り刻んでやるぜ!!
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 241e-yePO [14.133.146.203])
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2020/12/27(日) 09:01:01.41ID:pAzp/aAj0
ライズはJR後そのまま攻撃継続できるとか
駆け上がり斬りから物理向けのFBと属性向けの落下突きが選択できるとか
手数へのテコ入れはされてそうなんだよな

でも結局物理正義になるんだろうな・・・
目玉っぽい百竜夜行が連続狩猟形式だったら物理か爆破安定になるし
0068名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1d-aXfD [210.138.6.29])
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2020/12/27(日) 11:52:36.79ID:JGWycIb1M
ジャストラが強ければ どうでもいいよ
0078名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1e-ToW0 [163.49.207.141 [上級国民]])
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2020/12/28(月) 11:52:20.43ID:a69HMyTNM
そんなことより ライズに備えてジャストラ練習しとけ!!
俺は ムフェトを滅多切りにしてるぜ〜〜 ソロ一発も 割と余裕だな!!
0080名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1e-ToW0 [163.49.207.141 [上級国民]])
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2020/12/28(月) 13:05:51.02ID:a69HMyTNM
ムフェトも結局 ジャストラしてれば死ぬ雑魚だな!!今日で 10頭殺したぜ
もっと俺を楽しませる 神モンス配信してくれよ〜運営さん(*^^*)
0086名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp61-FCzL [126.182.224.205])
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2020/12/28(月) 22:11:29.05ID:xU/RKtlRp
ジャストラッシュに好意的なやつはワールド、アイスボーンで来た渡りやろ。
過去作から使ってきたプレイヤーはみんなもうジャスラお腹いっぱい。もう無くなれとは言わんが、せめてモーション値見直してくれ。
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 241e-yePO [14.133.146.203])
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2020/12/28(月) 22:26:39.54ID:sJE2urnf0
見直せも何もライズで明らかに手数増やすアッパー調整されてるんだから相応のモーション値になってるのは言うまでもないだろう
別にモーション値据え置きでインフレしてても他武器も相応にインフレしてるなら構わんが
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-Q0Mq [106.73.199.65])
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2020/12/29(火) 10:48:16.76ID:ugQUWkDd0
昔から片手剣使ってるけど周りの友達みんなから片手は火力が無いって言われ続けてきたから、ここにきてようやく火力面で日の目を見れたようで嬉しいよ
尚友達はみな既にゲーム自体引退してる模様
0096名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1e-aXfD [163.49.208.104])
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2020/12/29(火) 10:58:05.47ID:t6tkjJ4KM
>>86 自分がバクステ出せないからって なくせなくせって 連呼するガイジ
または弱い武器が好きな自分が好きなだけの オナニー野郎
0097名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1e-aXfD [163.49.208.104])
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2020/12/29(火) 11:00:46.44ID:t6tkjJ4KM
最終的には こうゆうこと言い出すゴミ
辞めたければ勝手に辞めろ!!


990 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-WcWr [60.137.236.220]) 2020/12/21(月) 00:33:58.38 ID:8oXFP3ZZ0
ワイらの上手くて魅せる片手剣はもう過去作だけのもんなんや。これからは新規の脳死ゴリ押しキッズに譲ろうぜ。
ワイはもう別武器に魂売ったわ、片手は過去作でしか使わん。
0101名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM76-a2Rq [61.205.94.51])
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2020/12/29(火) 15:48:55.32ID:Mk+v6t8lM
片手剣は方向転換の角度がエグすぎる。
低火力テクニカル器用貧乏が脳死高火力に変わったんだから不満が出るのはわかってくれ。
ただワールドベースで行く以上昔の片手剣にはもう戻らないってこともわかってくれ
0102名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp2a-DtEs [126.35.218.27])
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2020/12/29(火) 16:09:32.28ID:VpHyhctHp
脳死でバクステできるようになりたいです
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-8fZz [106.168.17.29])
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2020/12/29(火) 16:49:32.79ID:UxKueKUe0
昔の方が簡単だったぞ
モンスターの隙見てジャスラを的確に入れるのはムズいしバクステ誤爆みたいな操作の問題もある

W武器の「不動転身着てひたすらに強い技だけを使いなさい」調整が不満なのはまぁ分かる
0106名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1d-aXfD [210.138.177.131])
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2020/12/29(火) 19:27:39.82ID:da83U6pTM
昔の 連打して足切ってるだけの片手やりたいとか
マゾかアスペだろ
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-sODj [218.46.217.63])
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2020/12/30(水) 18:32:00.56ID:BrVnmroP0
滅尽龍チケットは既にあったから、王悉ネギは来ないとは思ってたが
赤龍チケットとか地啼龍チケットは無かったし、解析では真龍光石とか
あったらしいし、ワールドモンスだったから、来るかなーとは思ってた

結局歴戦王どころか歴戦も出ずに終わるのね

正月クエくるかなー (来てもどうせバフバロだろうけど)
0122名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-lm6N [163.49.200.47])
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2021/01/01(金) 12:18:48.11ID:A7t0P3KDM
新年一発目♪ ジャストラ体操♪ い・く・ぜ♪
R2♪ ↓○♪
いくぜ♪ 飛び込め♪ △ HEY♪
すぐ押すな♪ 少し待て♪
赤く光ったら △だ♪ YO♪
また待て♪ 赤く光ったら また△♪
そして待て♪ トドメの突きだ △で♪
ジャストラ♪ ジャストラジャストラ〜〜〜♪ YEAH♪
い・く・ぜ♪
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f90-qBFf [115.37.250.15])
垢版 |
2021/01/01(金) 17:25:55.91ID:24RYDpw/0
ミラのマルチだと被弾増える事多くない?
タゲが散らばるから思いもよらないタイミングで這いずりやられて死にそうになる
腹に張り付いて旋回メインで攻撃してるから視界悪いし後ろ足に引っかかって回避失敗するわで調子悪い
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4b-hZl1 [203.189.61.196])
垢版 |
2021/01/01(金) 18:37:40.54ID:577CypxI0
>>123
常に腹の下で旋回してるけど慣れだよ慣れ。めちゃくちゃガバ判定だから100%当たらなくなる
特徴としては後ろ足の判定は発生が早い。構えてる最中に判定出てるくらい早いから
モーション見たらそのまま後ろ足方向にころりんするだけですりぬける。引っかかるってことは
回避が遅くてすり抜け判定も消えてる可能性があるからかなり早めにころりんするだけでいいよ
0127名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/02(土) 08:16:07.83
ミラで片手3人そろったけどやっぱランクで全然違うよね
とりあえずバクステFBしてるだけの人は見てていたたまれない。初心者って思われたくないプライドを見せながら
ゲロブレスで3回とけていった
0131名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-lm6N [163.49.202.246])
垢版 |
2021/01/02(土) 13:28:18.36ID:T+t9Gn6HM
ジャストラ否定したい 足切り大好き野郎だろ
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1e-Jh9r [14.133.146.203])
垢版 |
2021/01/02(土) 16:15:18.73ID:rDCXSvkk0
まあ頭下げてる時に正面に立っていればそこそこチャンス行動振ってくるからな(マルチだとそこまで過信できないが)
チャンスの時間に応じて旋回<FB<JR最終段だけジャストを使い分ければおk
薙ぎ払いブレスにJR最終段刺せるようになるとだいぶ余裕できるぞ
ダウン時は最速ならFBFBJR最終段だけジャストが間に合って怯み値一番稼げるからオススメ
0139名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/02(土) 18:39:21.93
破壊王つんでないから開幕大砲使わないとフェード3まで壊れねーわ
まあソロならいらんよね。マルチだとしぬほどこわいけど
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1e-Jh9r [14.133.146.203])
垢版 |
2021/01/03(日) 11:15:43.82ID:WiMz3a9w0
隠れ蓑は大砲の弾運ぶのをミラに邪魔されないために着るものだからぶっちゃけ1人いれば十分だぞ
大砲放つ時はむしろ隠れ蓑外して大砲側に誘導した方がいいしな
モドリ玉使って装衣戻す手間掛けるつもりならそもそも着なくていい
0144名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMbf-oy0H [153.249.87.80])
垢版 |
2021/01/03(日) 15:55:39.21ID:LnsOb3b8M
開幕隠れ身大砲ダウンはノーリスクで大砲ダメ与えれるってだけだから
非怒りダウンだし着替えるし時間かかるし何より面倒くさいからビミョー
全体ブレスのあとに移動式バリスタ(とバリスタ)でダウンとって挑戦者発動させつつ頭殴るほうがマシだと思う
ケムリ炊くのも忘れずに
0146名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-vRrk [111.239.164.245])
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2021/01/04(月) 16:11:14.80ID:cPNt9zkMa
ライズまで導きで睡眠ぶっ飛ばしして遊ぼうと思ってるんだけど、武器本体のパーツ強化やカスタム強化は属性強化と攻撃強化どっちが良いだろうか。
スキルで睡眠強化レベル4アリで武器はクロムナイトソードかガイラスライサーで考えてる。
低レベルだと何でも良いんだろうけど、歴戦古龍とかラージャンとかだと長引くとしんどそう。
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef51-Jh9r [119.242.218.64])
垢版 |
2021/01/04(月) 17:35:17.14ID:dHFj6Lsm0
ボウガンと違って蓄積が運なせいで確定数変わる程でもないからカスタムは自分の好きにすればいいけど
JR多めに振ってると睡眠300位あっても1回寝れば良い程度になるから気を付けろよ
逆に旋回増やせば2回目以降もちゃんと狙えるけど狩猟時間が明らかに長くなるのも覚えておくと良いぞ
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bba-vRrk [110.2.198.31])
垢版 |
2021/01/04(月) 18:54:50.64ID:opi4Lexc0
なるほど、面倒だけど二振り作って試そうかな。
攻撃特化と属性特化両方で遊んでみる。
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f90-qBFf [115.37.250.15])
垢版 |
2021/01/05(火) 03:34:16.91ID:tiglN8pl0
ミラマルチで今まで腹に旋回メインでやってJR出来る時だけやるって感じでやってきたけど
MR900台の人が不動転身着まわしてJRゴリ押しスタイルで攻撃してた(装衣無い時は足の反対側にJR)
もしかしてJRメインでやるのが普通なのか?
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb1e-Jh9r [14.133.146.203])
垢版 |
2021/01/05(火) 03:53:53.01ID:Vj3en7lf0
後脚は弱特発動しない肉質も1.4倍ぐらい差あるだからJRだろうが狙うのは論外じゃね
まあ立ち状態のミラの股下は股下のハンター狙う攻撃以外安全だから
マルチで股下に他のメンバーが群がって来てない状況なら適当にJR腹にぶっぱしても安全に攻め切れるけどな
JR途中に淡とかゲロ吐いてきたらフィニッシュぶっぱすれば逃げられるし
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bba4-3E/o [218.46.217.63])
垢版 |
2021/01/05(火) 10:19:11.13ID:4IH70XkY0
>>146
落とし物目当ての頃はニュクス睡眠特化で行ってた
60拾い目指してたしむしろ長引いてくれた方が有り難かった
痕跡錬金し放題な今なら関係無いんだろうけど

瀕死でも捕獲せずに攻撃続けてると1回くらい寝る事あった
0153名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-Ke11 [1.79.83.197])
垢版 |
2021/01/07(木) 19:27:06.06ID:8ki7I8RAd
片手沢山増えて欲しいなぁ
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb90-Jh9r [14.133.198.105])
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2021/01/07(木) 20:10:38.75ID:ZqKDtR7E0
今や退散玉も痕跡錬金も削撃もあるし
開幕不動で破壊可能部位全部傷付けて睡眠特化で壁ドン連打した方が早いぞ
部位破壊と壁ドンで一番美味しい落とし物ポイント貪って終わったら倒さず退散&呼び出しでオッケー
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb90-Jh9r [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/07(木) 23:34:33.85ID:ZqKDtR7E0
放送見た感じ風車は操竜の蓄積値稼ぎ用っぽいなこりゃ
乗り+ぶっ飛ばし+同士討ちみたいな露骨な強システムだしまーたこれ中心で戦えってパターンか
百竜夜行は操竜で同士討ちさせるとか想定してそうだしなあ
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-zMe3 [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/08(金) 01:14:26.30ID:wJxEK/hn0
とりあえず翔蟲に関するアクションはこんな感じか

疾翔け:
納刀中にZL+ZRで照準方向、ZL+XorAで固定方向に移動
どれも消費ゲージ1、リロ5秒

鉄蟲糸技:
抜刀中にZL+XorAでボタンに対応した武器固有アクション発動
抜刀中ZL+ZRで何ができるかは不明
攻撃技は操竜の蓄積値稼ぎ効果あり
飛影は消費ゲージ1、リロ5秒
風車は消費ゲージ2、リロ10秒以上?(2ゲージ目のリロ秒数が不明)

翔蟲受け身:
被弾中にZL+Bで即座に体制立て直し
受け身不能の攻撃が存在する(いつもの簡悔)
消費ゲージ1、リロ15秒

操竜:
操竜待機状態のモンスターの近くでA
操竜の蓄積値を稼ぐと操竜待機状態が発生する(乗りの類似システム)
鉄蟲糸技、モンスターの同士討ちで蓄積値を稼げる
環境生物のクグツチグモを使用すると強制的に操竜待機状態を発生させられる?
操竜中はモンスターを自由に操作可能(一部アクションは翔蟲ゲージを消費する)
壁に突進させて壁ドンするなり暴れさせて他のモンスターを殴るなり好きに使え
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5509-i9xS [220.144.110.139])
垢版 |
2021/01/08(金) 06:14:50.70ID:bKovT0CX0
さすがにラウンドフォースとかいう壊れ技は帰ってこんか
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db09-i9xS [119.243.59.128])
垢版 |
2021/01/08(金) 08:47:11.38ID:rBXLnN1f0
ガード斬りはやっぱカウンターついたね!

http://imgur.com/jHAB266.jpg
0173名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.205.165])
垢版 |
2021/01/08(金) 09:35:15.57ID:zndoauDnM
よ〜し ライズも ジャストラ中心のバトルでいけそうだね(*^^*)
超火力で頼むぜ〜〜〜
0177名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.82])
垢版 |
2021/01/08(金) 10:33:43.69ID:A26WpDJaa
触り初めたばっかりだけど、これ旋回ループ出来なさそう。ガードバクステ、ガードコロリンはできる。
0185名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.82])
垢版 |
2021/01/08(金) 11:07:11.61ID:A26WpDJaa
>>183
ほんとだ。確認不足で申し訳ない。
0187名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.82])
垢版 |
2021/01/08(金) 11:27:12.74ID:A26WpDJaa
普通にバクステからFBも出せます。乗りも蓄積できる。(操竜練習で実質無限に練習できるかと)
0198名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb9-pMv2 [122.100.28.131])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:37:45.78ID:wktMSxC2M
旋回突きは今のところ確認できない。まぁリストラかな
朗報なんだが武器出し回復薬が走れるようになってる
武器出し砥石は終わった後納刀しない
投げクナイっていう無限に使える飛び道具が武器出しで走りながら投げれる
爆弾をガード切りで爆破した後爆風をガードできる(前から?)
翔蟲空中爆弾は抜刀時むりっぽい
0199名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.144.163])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:38:18.70ID:VFqGZswLd
無敵結構長いよね
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
垢版 |
2021/01/08(金) 13:08:12.40ID:KipQ0q4x0
ガード切りからのカウンター、まだ一度もカウンター成功してないんだけどコツある?
0208名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.175.70])
垢版 |
2021/01/08(金) 13:28:05.86ID:/R723poSd
後隙改善!
0210名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMd9-Ec8M [202.214.230.64])
垢版 |
2021/01/08(金) 14:50:28.37ID:NXCJ9HUuM
ジャストラの威力 情報くれ!!
0211名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.145.137])
垢版 |
2021/01/08(金) 14:59:03.68ID:nJsGeC59d
ジャスラループできるからつおい!はず!
0212名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-rTmq [126.245.51.237])
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2021/01/08(金) 15:01:29.30ID:6hw4v19Ip
>>206
躁竜アオアシラのケツへのダメージで適当に見た結果
他の攻撃のダメージみるとmhwのモーション値と同値のダメージが出てる
与ダメージ: 水平21 斬り返し20 斬り下ろし14 横斬り13
mhwモーション値: 水平22 斬り21 斬り下ろし14 横切り13

以下新JRの与ダメージ
飛び込み斬り 29
JR初段 24 29 29
JR2段目 39
JR3段目+駆け上がり斬り 39 14
JRFB 43 38
合計284(mhwのJRのモーション値合計は370)

盾だと打撃肉質になるし、FBする分長いとか後ろに飛ばない分硬直短いとかガード斬りからの派生とか
色々要素あるから一概には言えないけど威力は相当落ちてるっぽい
0213名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-rTmq [126.245.51.237])
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2021/01/08(金) 15:09:08.52ID:6hw4v19Ip
IBでもフィニッシュまで出さずにJR1〜2段止めすることが多かったけど、旧JRは1段目のDPSがマジで頭おかしかったのが強かった
その部分が見るも無残な威力になってる、IBの強化前よりもさらに低いよこれ
立ち回りでブンブンする技ではなくなったかもね
0218名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.82])
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2021/01/08(金) 15:22:04.85ID:A26WpDJaa
ジャスラ関連だけど、体感でキャンセルしづらくなってる気はする(入力タイミングが結構限定的?)。IBの脳死JR祭りはそういう意味でもできないかな。ただ最終ヒットが回転斬りでもそこそこのダメージ出たから、まあ使ってみないと感触分らんな。
0220名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-rTmq [126.245.51.237])
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2021/01/08(金) 15:33:20.06ID:6hw4v19Ip
>>214
しかもその旋回とFBも怪しいのがね
FBはモーション高速化した代償に出始めの盾タックルとバクステ始動時はFB2段目が削除?
与ダメージは溜め斬り39 駆け上がり14 FB39
合計92ダメージ(mhwFBはモーション値157/盾タックル含めれば186)

旋回はDPSちゃんと計らないと分からないけど回転斬りが遅くて斬り下ろし挟むの強要されてるからダメかもしれない
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e52d-sFCV [36.2.124.37])
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2021/01/08(金) 15:51:09.19ID:k+XEy9Yv0
落下突きはどう?
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-flhj [123.254.21.66])
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2021/01/08(金) 15:56:54.04ID:OK7/E++80
みんな忘れてるけどジャストラッシュって「属性の蓄積がすごい!」って前評判の技だったんだぜー
アイスボーンの強化がアレだったから物理技になってしまっただけで
体験版だと武器の属性値わからないからね
0224名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.0.96])
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2021/01/08(金) 15:59:01.79ID:834rqOkRa
>>223
正直使ってて楽しいよ。手数のバリエーション増えてるのは面白いと思う。
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5c8-fyjH [118.15.16.245])
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2021/01/08(金) 17:59:46.95ID:u+bp1HYy0
コンボの最後にXAで出せる旋刈りめっちゃダメージ出せるな
0241名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-FwGI [106.128.16.148])
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2021/01/08(金) 18:06:33.63ID:2CMQgF8ha
風車がやっぱ強いね
結構雑に出せる
旋回もどきは要所要所かな 切り返しから回転切り方向転換して殴り続けるのは慣れが必要そう
盾コンからの回転ギリがダメージすげえ高いから狙いどころ多いな
カウンターは一度もできねえ
乗りはない?っぽいから空からいくのは全部バッシュでいいと思った
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5c8-fyjH [118.15.16.245])
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2021/01/08(金) 18:18:32.15ID:u+bp1HYy0
横回避からのバクステも出来なくなってるな
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bfe-qdLf [223.133.216.59])
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2021/01/08(金) 18:32:16.17ID:+PCSyyrD0
>>238
盾コンに対するテコ入れかな?
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/08(金) 18:48:49.17ID:KipQ0q4x0
飛影かなり便利だな。ただFB後に向いてる方向がわかりずらい。
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-r66O [175.132.98.119])
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2021/01/08(金) 18:58:34.76ID:p2HBYdSK0
なんか出しきりから出せるよいしょって感じの動きの技が威力高いっぽい?
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55fe-lB9F [220.213.197.218])
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2021/01/08(金) 20:42:15.96ID:rJ9Xq/dQ0
>>256
XやAのコンボを最後まで出さずにXAを押すと回転斬りが出て、そこからまた派生できる
回転斬りを出す時ちょっぴり方向転換が可能で、使用感は旋回斬りに近い。DPSは知らん

XやAのコンボを最後まで出したあとにXAを押すと旋刈りという新モーションがでる。モーション値は高いっぽいが、コンボは打ち止め
0263名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.0.96])
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2021/01/08(金) 21:10:30.52ID:834rqOkRa
参考になるかは分かりませんが、ジャスラ関連で2点ほど感じたこと
1. 最終段は突き30ちょいに対し、新しい回転斬りっぽいやつ(Aボタン)のダメージはアオアシラ足に40ほど、頭には52出ました。隙とかも考えると、普段使いはこっちの方がいいかも?

2. カウンターについて。>>247さんも言ってるように、ちょっと早めに出したら成功しがち・・・っていうのは、これ「ガード」じゃなくて「カウンター」だからでは、と。具体的には、ガード斬りの「斬り」モーション(入力とちょっと時間差ある)に当たり判定を合わせようとしたら、成功率上がった感触です。自分並ハンなんで検証ってほど精度高くないので、あくまで可能性として・・・。
0267名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.145.137])
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2021/01/08(金) 21:57:00.99ID:nJsGeC59d
PSコンでもできるんじゃないの
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-Mm+n [126.12.240.45])
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2021/01/08(金) 22:00:34.43ID:4PHo4AuO0
ジャスラの突き刺しと突進切り短くないか?
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/08(金) 22:32:20.30ID:sjb20uk00
あいも変わらず話題に登らない片手剣さん
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/08(金) 23:23:58.78ID:sjb20uk00
ワールドの旋回よかったのになぁ
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 00:52:57.39ID:J/rPtL6w0
何か全体的に動き硬いなー今作の片手剣
2G時代を思い出すぎこちなさ
使いこなせばぬるぬる動けるようになるんかねこれ
とりあえず武器振りからディレイバクステとかJR中の向き変えとかが全然効かなくてきっつい
回数制限はリセットできるっぽいし実戦試していくしかないか
0304名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.79.84.69])
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2021/01/09(土) 01:01:08.81ID:uJHKgw2Fd
アヘアヘFBアヘアヘJRからの卒業
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-p4QM [106.156.218.104])
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2021/01/09(土) 01:07:26.62ID:OndKbuL/0
JR決めても全然気持ちよくなれない…
あと旋回ループにボタンが増えてちょっとおやってなるな
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 01:21:29.90ID:J/rPtL6w0
何か盾コンからA連携に繋がったりとかコンボ面は自由度めっちゃ上がってそうなんだけど
XAでちゃんと向き変えないとあらぬ方向に空振るから困る
後何かフレーム回避きついのは気のせい?
いつでも飛影派生で好きな方向に離脱できるしそれで避けろってことなんだろうか
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-r66O [175.132.98.119])
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2021/01/09(土) 01:46:26.18ID:INPmIdgr0
飛影FBスタイリッシュすぎて初めてこのアクション好きになれそう
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bed-zMe3 [153.166.211.153])
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2021/01/09(土) 05:57:33.13ID:MrIXK8Da0
ミツネ10分切れたくらいなんだけど今回もジャスラ連打のが強そうだぞ
0328名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 06:21:28.80ID:sHOjnV1j0
旋回斬り出来なくなってね?
微調整に一役買ってたから痛いんだが
0329名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 06:23:42.51ID:sHOjnV1j0
まーたバ開発は使いもしない武器の技を減らす……
こりゃ期待できないかもな
0330名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 06:29:21.76ID:Xuk2157h0
マジでエアプに開発させるのやめろよなぁ……
0336名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 07:47:46.00ID:9VrwyB2S
ワールドやってないガイジが専スレくるなよ
0338名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 07:51:03.85ID:g0HnJ976
これSwitch版買うバカいないよな?
既にフレームレートがゴミなんだが
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 09:29:10.58ID:J/rPtL6w0
溜め斬りは何で中途半端に弱体化させたんだろうな
飛び込む距離もFBのヒット数もナーフされて飛び上がるのがただの罰ゲームになってるわ
他のルートでFB使って欲しいならFBの派生消してXX以前の溜め斬りに戻せばいいのに
0350名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-f4gO [126.193.103.109])
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2021/01/09(土) 09:55:48.68ID:NdQvdLahp
なんか片手剣弱そうな気配…?
0353名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.172.147])
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2021/01/09(土) 10:00:21.32ID:QxQWiFbwd
ストレスはそんな感じないけど、相対的に弱そうね
0355名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.206])
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2021/01/09(土) 10:05:32.84ID:+hN50+cAa
体験版タマミツネランキング出てたので、それの転載だけど:

6’11 笛
7’35 太刀
9’20 チャアク
9’15 ハンマー
9’39 ライト
9’48 操虫棍
9’55 大剣
9’55 双剣
10’45 片手
11’53 弓
12’37 ガンス
13’05 スラアク

らしい。よくを悪くも今までとあんまり変わってないのかな?操作性かなり変わってること考えたらいい方だとも思う。
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bed-zMe3 [153.166.211.153])
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2021/01/09(土) 10:12:21.10ID:MrIXK8Da0
9分20出たからまあJRと飛影入る敵ならそこそこ戦えると思う
ガード斬りは回避と風車切れない時にいいぞ
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 10:21:20.19ID:J/rPtL6w0
今のところ使い勝手と威力両方弱体化してるとしか感じない

JRはカウンター即出し前提のDPSっぽいけど肝心のカウンターがズサーばっかで産廃
旋刈りは威力高くても派生限られてるからDPS的に大したことない
飛影は便利だけど飛ぶ高さ固定で融通利かないから頭にピンポイントで当てれなくて威力出しにくい
風車も案の定判定広すぎて近くで放つと硬い部位に吸われて威力伸びない操竜蓄積も多分低い

これくらいお仕置き喰らってるのに使い勝手まで劣化してるからIB初期より悲壮感あるわ
何か強いところないのホント
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-g6i3 [27.93.60.214])
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2021/01/09(土) 10:32:04.95ID:dp2thI/j0
Aで出せる蟲技ラウンドフォース互換かと思ったけど無敵無いじゃん・・・
あれすげー便利だったんだけどなぁ
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b9-FwGI [150.249.69.175])
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2021/01/09(土) 10:45:04.41ID:rGIkGh9l0
アイスボーン で脳が破壊された片手マンの多さよ
古の動きしてれば普通に強い
何より傷つけとかいうゴミ要素なくなったのがでかすぎる
なんとなくジャスラ打つだけの片手はもういないんだ
旋回はスムーズだったけど今回は普通に殴ろうや、なかなかこれはこれでいいぞ
0366名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-KKEV [1.66.104.69])
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2021/01/09(土) 10:48:32.65ID:vcTaL+aad
>>358
以前のJRは威力イカれてたから多少の下方修正はあり得ると思ったけど、旋回と突きまでリストラされたせいで片手剣の使い勝手まで悪くなってんの酷いわ

Wの片手剣はコンボルートこそ複雑だけどレスポンス良かったから操作性とか快適性は随一だったのに、今作ボタン操作まで複雑になっちゃってるから使ってて全然楽しくない
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/09(土) 10:48:47.78ID:SUHm8JLt0
XA同時押ししんどい。プロコンだとやりやすくなる?
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 10:54:03.06ID:J/rPtL6w0
長々とコンボするならまだJRの方が強いから今回のコンボルート開拓ほぼ無意味なのがやばいわ
旋回ループが強かったのってモーション値高めの斬り方だけでループできるからだったのになあ
ミツネは何か判定長い全身判定多いから古の張り付き戦法はきつくね?
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b9-FwGI [150.249.69.175])
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2021/01/09(土) 11:00:30.54ID:rGIkGh9l0
ミツネはもう風車と飛影とaaa.x+aをメインに顔と尻尾狙ってるわ
たまにjrするけど方向転換きかないのはたしかにストレス
突進切りもなんか短くなった?
まぁアイボンの片手がおかしかったんだよ…ワールドもFBしてるだけだったし…
なんかオトモガルク強すぎて震えてる
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 11:09:12.25ID:J/rPtL6w0
正直今回の調整で好きなのが突進斬りくらいしかない
モーション短くなったから距離の違いに慣れれば凄い使いやすい
バクステから出すなら溜め斬りよりこっちの方がいいだろってくらい
飛び込み斬りの水平斬り派生も消えてるしなあ
0375名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-KKEV [1.66.104.69])
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2021/01/09(土) 11:21:22.02ID:vcTaL+aad
旋回互換の回転斬りから〇連携にすんなり移行しないのもなんかなぁ
1回△斬り挟むせいで1歩踏み込んじゃうから間合いがズレるし
ライズ開発下手したらW開発より片手エアプじゃねぇのこれ
0381名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-a8ID [49.97.111.33])
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2021/01/09(土) 11:41:18.00ID:bsS7ILHod
過去作より操作し辛くなってる時点でおかしいだろ
中毒とかそういう話じゃねえよ
0385名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.75.230.173])
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2021/01/09(土) 11:44:50.60ID:dxsV0Yx+d
>>382
ほんそれ
昨日前スレの言い合い見て笑ったわ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2309-mOtb [27.127.82.172])
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2021/01/09(土) 11:47:41.92ID:rPM40UIw0
突進切りからいつものニュートラルaaまでやって、いけるなら回転切りからフィニッシュのaxやってまたバクステ突進のループ。
位置が変わったなら回転切りやらずに旋回切りに変えて位置調整してニュートラルaaから回転切りフィニッシュ切りバクステループ。
大きく位置が変わったならコロリン切り上げから上記と同じループ。
隙が明らかにある時は途中でバクステいれてJR派生。
JR派生は最終の突きが攻撃範囲狭く微妙な位置調整ができないため当たらないと思ったら最終だけaの攻撃に変える。
俺はこれで快適にやってるけどなー。旧動きに近い感じだけど
0388名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-KKEV [1.66.104.69])
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2021/01/09(土) 11:52:41.75ID:vcTaL+aad
>>380
火力面でいえばJRは他武器から見ても1歩抜けてたからお仕置きは仕方ないけど旋回抹消はさすがに酷いと思うわ
今までは+αでやれる事が増えたいったけど、明確にモーション消されたのってこれが初めてじゃね(Wの突進以外で)
0390名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 11:57:02.94
>>355
ええええええ笛wwそれいいのかライズww

てかJRだめになったのか。見せ場なくなるんかね
アルバみたいに随所にJRはさまないと話にならないモンスもだんだんと出てくると思うけど
尻尾でも斬っとけ武器に戻りそうな悪寒
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/09(土) 12:04:29.94ID:0IInn5lt0
リキャストの時間も技によって違うよ
0397名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-VYtf [106.130.126.201])
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2021/01/09(土) 12:08:35.51ID:B/wLqx6Ea
>>395
体験版から強化された例とか無いけどな
あるのは強化に見せかけた弱体化とシンプルな弱体化だけ
だから片手がゴミのままって事は変わらないしワールドみたいな調整するって言ってないからパッチでの強化も期待出来ない
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/09(土) 12:12:29.23ID:sRix/xwO0
旋回かえして😭😭
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/09(土) 12:12:59.99ID:SUHm8JLt0
ガード性能つけてもパリィできる技大分少なそうだよな。使い所は咆哮に合わせるぐらいかな。
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-KKEV [106.73.199.65])
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2021/01/09(土) 12:30:15.72ID:VxGUzX/v0
ていうか旋回がぶっ壊れっていうけどそれって本当にWの片手剣使ってての意見なのか?
旋回突きって火力があるから使われてたんじゃなくて、位置調整がしやすくて張り付き性能が高かったから評価されてたのに、今更それ無くして3DS時代みたいな立ち回りしろって言われても…
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-BFP4 [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/09(土) 12:37:51.30ID:sRix/xwO0
っぱ旋回よ
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 12:39:04.62ID:J/rPtL6w0
別にループの火力なら今回の回転コンボの方が高い可能性はあるしな
旋回より回転の方が威力高いし
ただ操作性と位置取りが絶望的にクソすぎて使いにくいし
切れ味周りは製品版でないとワールド並の快適性か分からないから安全視できんよな
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-YI1x [175.132.98.119])
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2021/01/09(土) 12:51:35.64ID:INPmIdgr0
体験版時点だとそもそも切れ味酷すぎて旋回あっても弱そう
0420名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.144.231])
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2021/01/09(土) 12:57:05.81ID:ApaSvKmvd
刃薬とかめんどくさいからいらない
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 12:58:59.30ID:J/rPtL6w0
飛影はターン制でモンスターが止まった所に差し込みにいく使い方は確かに楽しい
密着してたり動き回ってると全然当たらないからコンボに組み込んだり能動的に使う楽しみ方は難しそうなのが悲しい
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b50a-Kr8u [118.240.7.162])
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2021/01/09(土) 13:09:48.31ID:jbIurTgp0
今の片手スレってアフィ語で喋ってないんだな
0427名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.144.231])
垢版 |
2021/01/09(土) 13:30:43.86ID:ApaSvKmvd
4ヶ月後、そこにはアホみたいに強化されたJRの姿が!!!
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
垢版 |
2021/01/09(土) 15:08:03.95ID:0IInn5lt0
>>436
△な
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
垢版 |
2021/01/09(土) 15:08:45.27ID:0IInn5lt0
いやXで合ってた
すまん
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-GAum [106.185.153.205])
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2021/01/09(土) 15:13:31.34ID:/fZXB9Hq0
これ、コントローラの振動なくなってる?
ジャストラッシュの振動無くてモンスの影に行くとタイミングがわかりにくい
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b9d-b6g7 [153.213.1.171])
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2021/01/09(土) 15:22:59.91ID:hPygi0TZ0
ライズの片手剣辛い……これ旋回斬りなくす必要あったか?
どうせなら笛くらい一新してほしかった
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 15:28:33.07ID:J/rPtL6w0
レイアで試してみたけど飛影は対空技としても使えそうだな
落下突き派生なら飛行中でもヒット数稼げるから悪くない

しかし回転斬りが実質旋回みたいなもんなのに何でスティックXで回転斬り出ないんだろうな
代わりの技が追加されてるわけでも他の入力の邪魔になるわけでもないからマジで謎だわ
ここさえ改善してくれりゃワールドくらいの操作感にはなりそうなんだが
0451名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-Vrmg [111.239.169.22])
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2021/01/09(土) 15:30:51.45ID:B/QX/a5La
覚悟はいいかってセリフのせいでブチャラティが頭をよぎるわ
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 15:59:42.49ID:J/rPtL6w0
ていうか今作翔蟲受け身あるから片手の強みだった生存力も没個性化してるんだよな・・・
むしろその辺の優位性なくなるとリーチの関係で密着必須な片手の方が生存力低くなるレベル
それなのに片手は火力低くてなんぼって意見多いのはやばいと思う
0468名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-Vrmg [111.239.169.22])
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2021/01/09(土) 16:01:28.01ID:B/QX/a5La
落下突きがどこでも出せるようになったじゃん
0474名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-nngD [210.138.6.29])
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2021/01/09(土) 16:23:27.80ID:h8ssw9itM
開発陣に片手使いが一人もいないのは確定的

もし片手使いがアイスボーンのトレーニングルームプレイしてたら
台車にジャスラ最終段の突き刺し→引き抜きが発動しないなんて
クソ仕様のまま最後まで放置したりしない
0483名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-Vrmg [111.239.169.22])
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2021/01/09(土) 16:37:20.70ID:B/QX/a5La
アイスボーンで強かった反動みたいなもんだししょうがない
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 16:41:21.83ID:J/rPtL6w0
>>480
使いにくいけど強いか使いやすいけど弱いのどっちかに変わったなら楽しいよ
使いにくいし弱くもなってるで今のところ飛影しか光が見えないから普通くらい
スティックXで回転斬り出せるようになって操作感が戻れば楽しいと思う
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/09(土) 16:42:55.66ID:SUHm8JLt0
火力を出すために求められる操作性がmhwiと比べて明らかに悪くなってんよ。そこが本当に不満。
0489名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-i9xS [49.98.165.250])
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2021/01/09(土) 16:48:08.11ID:gwT1KRc4d
本スレにあったコンボカスタムの追加リークみたいなの読んだけど

【A】
Hard Basher Combo(盾コン?)
Drill Slash Combo
【B】
Advancing Slash(突進斬り?)
Sliding Slash
【C】
Windmill (風車)
Metsu Syoryugeki

この3つをそれぞれ入れ替えられる感じかね
英語読めない
0491名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-b6g7 [126.152.122.211])
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2021/01/09(土) 16:51:41.40ID:c6IvtUgep
滅昇竜ってリュウかよ
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5c8-fyjH [118.15.16.245])
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2021/01/09(土) 17:00:29.39ID:CnqUJqxC0
盾コン消せるとか最高じゃん
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-KKEV [106.73.199.65])
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2021/01/09(土) 17:02:09.13ID:VxGUzX/v0
正直片手剣をずっと使ってるのって動かしてて面白かったからで、別に火力下げられて不遇武器の烙印押されても使い続けるんだからどうでもいいんよ
問題はその「動かしてて面白い」って部分にまで変な手加えられて、過去作より1手間も2手間をかかるようになっちゃった事で
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db09-i9xS [119.243.59.128])
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2021/01/09(土) 17:04:49.99ID:Zmv5N8Jh0
ものすごい可能性はちょっと草
頼むぞー属性遊びさせてくれ
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db09-i9xS [119.243.59.128])
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2021/01/09(土) 17:21:03.75ID:Zmv5N8Jh0
全ての期待がドリスラに託された
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/09(土) 17:27:49.81ID:0IInn5lt0
JRの派生にFBできるようになって飛影で盾叩きつけてさらには昇竜撃て
なんでスタン特化させようとしてんねん
0514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 17:56:06.68ID:J/rPtL6w0
1ゲージ単位の回復速度かもしれないし1ゲージ20秒かもしれない
飛影でキャンセルしながら戦うの楽しいけどタイムが全然伸びないんだよなあ
このまま製品版来たらもうこの楽しさでやっていくしかなさそう
0521名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-vE2J [106.128.125.159])
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2021/01/09(土) 18:40:34.85ID:F0uEGCGqa
ハードバッシュ連携
盾攻撃からの派生変化。バックナックル → ハードバッシュと派生する。すべて盾を用いた打撃攻撃であり、頭部を捉えることができれば大きなチャンスを狙えるかもしれない。

穿ち斬り連携
盾攻撃からの派生変化。突き → 穿ち斬りと派生する。穿ち斬りは多段攻撃となっており、属性武器で繰り出せば大きな効果を得ることができるだろう。

突進斬り
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす攻撃。隙が小さいため扱いやすく、アクション中はのけぞりなどの怯みを無効化できる。

滑り込み斬り
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。移動距離は長く小回りはきかないが、滑り込みながらの1撃目がヒットしたり、滑り込み中の追加入力でジャンプ攻撃への派生が可能となる。

風車
翔蟲が出した糸を使い、自らの武器を遠心力で振り回す多段攻撃。振り回している間は、モンスターからの攻撃を無効化することができる。(翔蟲ゲージ回復速度:中)

滅・昇竜撃
翔蟲による勢いをつけた上昇打撃攻撃。盾による強烈な一撃を見舞う。技の開始時に攻撃をガードできる瞬間があり上手く狙えばカウンターにより技のダメージが大きく上がる。(翔蟲ゲージ回復速度:中)


とてもきれいな日本語訳
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/09(土) 19:09:20.62ID:0IInn5lt0
属性乗る仕様に戻ってるかもしれないから……
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 19:28:08.82ID:J/rPtL6w0
そもそも1ヒットの物理ダメが20前後じゃ弱くね?
盾派生で回転斬りも挟まないから30〜40くらいはないとルートそのものが産廃になると思うわ
旋刈りなんてコロリンから直接殴りれてようやく回転斬りループよりちょっと強い程度だし
何でここまで持ち上げられてるのか分からん
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/09(土) 20:00:04.13ID:J/rPtL6w0
ミツネは頭殴り重視してればかなりの回数ダウンしてくれるからそこで結構タイム短縮できる
後はもう被弾減らしてちまちま殴るしかないけど
こいつラージャンみたいなターン強要タイプだから行動パターンでタイムぶれやすい気がするわ
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-qpZJ [114.165.237.128])
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2021/01/09(土) 21:37:52.56ID:F38OhZzn0
操作がダブルクロス式に戻って、ジャストラッシュ弱体化
よくやく(XA→X→)X→X→A→Aしてれば強かった片手に戻れたのかな。W二作では片手は難しすぎてあんま使えなかったけど、これなら片手に戻れそう
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-YI1x [175.132.98.119])
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2021/01/09(土) 22:36:33.31ID:INPmIdgr0
笛は音波少なめの打撃主体でもかなり早い

それはおいといて盾攻撃全般スタン値増えてる?安定して2スタンくらいするんやが…
0564名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 22:40:07.11ID:5LKQFiBc
>>563
にわかかな?
0566名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 22:42:18.15ID:5LKQFiBc
X→A+Xで旋回斬りループあるやん!!
良かった良かった
エアプ扱いしてごめんね開発
0568名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 22:51:58.53ID:5LKQFiBc
突進旋回斬り出来る!!!!

Xで突進して→A+X→X→A+X……で無限ループ!
ちょっと難易度上がったけど慣れればそれほど難しくないし神やんけ

アッパー?いらんいらん
0569名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 22:55:26.58ID:mCE7GIYG
ZR→Aの盾切りで青いエフェクト出るんだが誰か知ってる?
0572名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 22:59:42.83ID:mCE7GIYG
>>571
なるほど!サンキュー!
0573名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 23:02:43.01ID:mCE7GIYG
ジャストガード練習しないといけんな
今作はあまりアッパーと突き以外はワールドから続投で良かった
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-p4QM [106.156.218.104])
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2021/01/09(土) 23:03:27.53ID:OndKbuL/0
ジャスガ極めればバクステより有利押し付けられんのかな
技量がガバガバ過ぎてただ盾受けするだけになっちゃうわ
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-YI1x [175.132.98.119])
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2021/01/09(土) 23:05:38.35ID:INPmIdgr0
ジャスガってタイミング完璧でもズザーする攻撃にはズザーで終わっちゃうよね?
0579名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 23:26:30.84ID:mCE7GIYG
>>575
本当だ! マジで感謝
0582名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.209.41])
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2021/01/09(土) 23:36:18.58ID:MZ8T2Ra4M
ジャストラ弱すぎ 運営ガイジか??
使えね〜な 連打するだけの チンパンジー武器じゃね〜かこれ
0585名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 23:50:15.70ID:JQfL6PCu
>>577
製品版でガード強化来るまでは咆哮用だな
レイアで練習してたけど面白いぐらいに決まって楽しい
0587名も無きハンターHR774
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2021/01/09(土) 23:51:27.73ID:JQfL6PCu
マジでPS5で出してくんねーかな
ゴミSwitchだと性能クソすぎて30fpsも出てないだろ
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5b5-BFP4 [118.241.248.126 [上級国民]])
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2021/01/09(土) 23:57:53.14ID:WfhGY0+Y0
弱すぎ!!旋回かえして!!

って書けばいいかな?🙄
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2309-mOtb [27.127.82.172])
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2021/01/09(土) 23:59:04.81ID:rPM40UIw0
駆け上がり切り後は普通に切るのとフォールバッシュしかないと思ってたらxaで急降下突き刺しみたいなのできるのかよ全然気づかなかった
てかハンターノートの武器指南に書いてないこと多すぎて勘弁
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5b5-BFP4 [118.241.248.126 [上級国民]])
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2021/01/10(日) 00:00:55.34ID:TAJhOzgr0
一歩先を征く風車
0602名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.2.206])
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2021/01/10(日) 00:30:34.10ID:argfxDK8a
>>549
多分1)飛び込み浅いのと、2)JR中方向調整が出来なくなってるからだと思う。慣れ始めたら距離感は大丈夫になるよ。ダウン中頭動かされたらスカるけど、それIBでもあったし・・・。
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 00:32:38.24ID:k95MD9bF0
>>557
それって素振り想定の話なのか?
突進斬りや回転斬りからだとA押しても斬り上げでるから基本AAAAXAじゃないと旋刈りでないっしょ
回避からも即A押すとバクステでるから向き直しついでに一瞬歩かないとループ安定しないし
試しに訓練のアシラ転倒させてケツ叩いてみたけど位置ずれまくって効率的にループできなかった
壁殴りですらこれだと回転斬りループの方が絶対強いわ
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5c8-fyjH [118.15.16.245])
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2021/01/10(日) 00:45:21.18ID:0xLi7bBs0
壁殴りでJR使うならフィニッシュするより旋刈り出したほうがバクステループできていいのかもしれん
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 00:48:02.94ID:k95MD9bF0
前に出すぎて外すのはIBあるあるだったから前に動かないのはいいんだけど
前に動いてないのに直前まで当たってる位置で最終段スカるパターンあるのがな
ものすごく中途半端に上に突き出してるせいで全然上方向に判定強くなさそうなのが酷い
どうせ突き派生だとコンボ時間長くてダウンに時間合わないこともあるし最終段旋刈りにしてバクステ繋ぐループでもいいかもしれない
0610名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 00:55:33.68ID:Xt/7cKLI
>>599
俺は寸前まで60fps安定のPS5でやってたから30fpsとかいうゴミfpsでは満足出来ない
0613名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 01:01:30.57ID:Xt/7cKLI
片手が弱体化されすぎててサブの笛に逃げることにしたわ
無印では強かった片手もIBの傷要素で弱体化食らったしやってられん
0617名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 01:12:43.98ID:mjeAwfbi
砥石を使う武器はその分火力を上げろっての
何で砥石使わない大剣やハンマーの方が火力も高いんだよ
ほんと調整が下手すぎてビビる
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 01:27:17.71ID:k95MD9bF0
>>616
試したけど回転斬り自体にSA維持あるんじゃねこれ
突進使わなくても回転斬り振った後はしりもちまでノーリアクションになるわ

>>617
今までは機動力と生存力で火力の低さに説明付いてたけど
今作はどっちも翔蟲でカバーできちゃうからマジで強みが薄すぎるという
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bfe-qdLf [223.133.214.75])
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2021/01/10(日) 01:40:35.49ID:V9FVokp30
>>621
気のせいではない明らかにもっさりしてる
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-YI1x [175.132.98.119])
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2021/01/10(日) 01:46:59.13ID:c8mKtKcB0
ミツネ10分切りした人おる?どうにも12分前後から縮まらない
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 552b-9Xg4
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2021/01/10(日) 01:49:40.95ID:DRIQQFtF0
>>624
笛なら余裕だった
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 552b-9Xg4
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2021/01/10(日) 01:53:44.79ID:86cpKXD90
茶々茶が「片手剣縛り」とかやってるの見て本当に難しい武器なんだなと再認識した
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/10(日) 01:57:53.62ID:3lavXNjk0
セーブデータ消せば回数は復活するよ一応
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 552b-9Xg4
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2021/01/10(日) 02:01:08.54ID:xoYhRwGy0
片手剣「はぁ……はぁ……条件揃えてやっと100ダメージ与えたぞ」
笛「ふんっ!(160ダメージ)」
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bfe-qdLf [223.133.214.75])
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2021/01/10(日) 02:01:26.41ID:V9FVokp30
>>630
p3の一ノ瀬だからね属性カット入れてる可能性が高い
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-YI1x [175.132.98.119])
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2021/01/10(日) 03:21:39.50ID:c8mKtKcB0
平均1分くらい縮めて11分前後くらいにはなってきた
とにかく旋刈りだわこれ
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b9-FwGI [150.249.69.175])
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2021/01/10(日) 03:30:13.74ID:8CFN6g9T0
ジャスラのとどめは全部旋刈りで
飛影は上りに無敵あるから咆哮に合わせるといい感じに落下突きできるな
つーかジャスラあんまり使わないほうがいいな
レイアみたいなやつなら楽だけどミツネはちまちま旋狙いでいい
あとカウンター派生はxとaで違うからそこらへんもかなー
別の武器触ったけど双剣が一番違和感ないかな、笛はもう違う武器だ
全体的に武器もっさりしとるよ
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/10(日) 03:44:58.62ID:3lavXNjk0
TAだとガルクのドリフトも使い続けててマリカーみたいな要素もあるのワロタ
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-p4QM [106.156.218.104])
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2021/01/10(日) 03:50:19.32ID:K0X4TO5t0
ジャスガ下手すぎてちゃきちゃきするの隻狼の弾きちゃきちゃきと同じ何かを感じる
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
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2021/01/10(日) 04:08:26.19ID:kjz2D7DS0
アオアシラの尻で出したダメージからコンボのDPSを算出したから高い順に載せとく。精度には期待しすぎないで欲しい
旧旋回ループ+回転(XXAAAxa):42.4
旧旋回ループ(XXAAA):37.7
BS飛込みJR123+FB:35
BS飛込みJR123+落下突き3ヒット:34.7
BS飛込みJR12+回転:32.2
結果として旋回ループが1番強かった...
JR使うならBSの無敵時間を有効活用するかパリィ後に出すか、操竜蓄積前提でやる感じになる
0653名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.75.231.160])
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2021/01/10(日) 07:32:27.55ID:yN4gQ1xid
少しだけワールドが恋しい(´・ω・`)
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 08:00:50.25ID:k95MD9bF0
これFB2ヒットでこれなのか?
ミツネ相手にダウン時のみJRと飛影で2スタン取れて
スタンのダウン時間長かったから打撃肉質低い相手なら使える程度かあ
IBより手数は増えてるから属性補正次第だけどどうせゴミみたいな補正なんだろ?
0658名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.213.200])
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2021/01/10(日) 08:53:15.25ID:5zRYibW5M
凍気で逆転狙うしかねえ〜けど あるのか??
ジャストラが火力ごみとか 運営エアプガイジか
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 09:12:25.67ID:k95MD9bF0
とりあえずIBで高DPSだった動き中心に検証してみたわ
回転斬りループが手数技なのに物理最強ってどういうことやねん

斬り上げ:14
水平斬り:21
斬り返し:20
回転斬り:29
回転斬り上げ:29
旋刈り:53
飛び込み斬り:29
JR1ジャスト:24+29+29
JR2ジャスト:39
JR3ジャスト:29+14
FB:43+38

水平斬り→斬り返し→回転斬り上げ→旋刈り→回避→水平斬り...
1ループダメ:123
1ループ時間:3.0〜3.5秒程度
1ループDPS:35.14〜41程度

斬り上げ→水平斬り→斬り返し→回転斬り→斬り上げ...
1ループダメ:84
1ループ時間:2.0〜2.5秒程度
1ループDPS:33.60〜42程度

斬り上げ→回転斬り→斬り上げ...
1ループダメ:43
1ループ時間:1.0〜1.5秒程度
1ループDPS:28.67〜43程度

バクステ→飛び込み斬り→JR123ジャスト→FB→バクステ...
1ループダメ:274
1ループ時間:7.0〜7.5秒程度
1ループDPS:36.53〜39.14程度

バクステ→飛び込み斬り→JR12ジャスト→旋刈り→バクステ...
1ループダメ:203
1ループ時間:5.5〜6.0秒程度
1ループDPS:33.83〜36.91程度
0661名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-bnd7 [106.129.26.87])
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2021/01/10(日) 09:14:56.80ID:UUDBBMm8a
コンボとかめんどくさい
Aボタン連打すればなんとかなった仕様に戻してくれ
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-UK7P [14.11.39.96 [上級国民]])
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2021/01/10(日) 09:20:36.21ID:0+R2bKe30
片手である以上単純な物理ダメージは下の方ですでもまあわかる
JRの謎吸込み、旋回切り→突き、落下突きの多段ヒット、このへんの気持ち良かった要素は残した上でアイスボーンでは火力が高すぎたのもわかるし全体的にダメージを下げるならいい
でもなんかこう、微妙に動かしにくくされてるよな
0664名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.215.237])
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2021/01/10(日) 09:27:13.77ID:ypUvuaoTM
ジャストラで ようやくチンパン武器卒業したのに
また連打かよ ほんとゴミだな
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb02-Sq6p [49.243.34.48 [上級国民]])
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2021/01/10(日) 09:29:14.09ID:2N0rRSk40
 ':,     ',   _____,,.. -‐"´ ̄ ̄`" ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ 片
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ 手
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.  な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   片
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   手
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. ! !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 09:30:28.16ID:k95MD9bF0
ちなみに溜め斬りFBは合計ダメが92の時点で計算止めました
多分一番産廃化してると思います

後JR3ジャストの突きは29じゃなくて39かもしれない
密着しすぎると胴体当たってるわ
それでも37.87〜40.57でほんの少し強いかどうかレベルなんだけど
落下突きルートじゃないとIBと斬撃ヒット数変わらないし
どうせ属性補正ゴミで属性ダメ込みなら回転斬りループ一択になるんでしょうね
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/10(日) 09:51:33.69ID:8z5icJWm0
AX同時押しが重要なのに一番押しにくいというジレンマ。
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 10:14:12.29ID:k95MD9bF0
しかしJRこの性能ならカウンターのガード性能ランス並でいいよな
仮にカウンターから全部ヒットしたならDPSが50程度にはなるけど
そもそもカウンター後に弱点目の前に差し出して
5秒以上も隙だらけになるようなモンスターなんかいないだろって話だからな
0678名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-f4gO [126.193.103.109])
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2021/01/10(日) 10:21:12.76ID:RN20vDFUp
オプション→コントローラ→プレイヤーアクションの操作タイプ
これで変わるのって片手剣だとZRとRが変わるだけ?
0679名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-f4gO [126.193.103.109])
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2021/01/10(日) 10:22:41.14ID:RN20vDFUp
>>677
>>678でXXと同じにできるよ
0682名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-Vrmg [111.239.169.206])
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2021/01/10(日) 11:07:21.47ID:HuAfx/s3a
片手剣馬鹿にされててワロタ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 11:15:27.92ID:k95MD9bF0
>>681
まじかよじゃあ片手剣がぶっちぎりで殺されてるってことじゃん・・・
IBですら傷2回組っていう弱い組があったから割り切ってたけどピンポイントに殺されるのはありえなさすぎ
これで楽しさまで奪ってるんだから救いようねーわ
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4335-2qx7 [117.109.43.63])
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2021/01/10(日) 11:27:20.23ID:H6KzwcRx0
部屋が寒くて手が動かないとか手汗で濡れたプロコンを拭きながらプレイしてるとか色々理由はあれど
片手件でしかタマミツネクリアできねぇwww
何でだろう片手ならレイア込みで無死クリアできるのにwww
旋回斬りの訃報を聞いたときは遂に片手引退の時か…と思ったがやはり今作でも片手間片手マンとしてプレイすることになりそうだ!!
フォーエバー片手!エターナル片手!!
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4335-2qx7 [117.109.43.63])
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2021/01/10(日) 11:32:28.73ID:H6KzwcRx0
でもやっぱりこの手が旋回を忘れられずスティック動かして虚無の時間が流れ被弾することが多い…つらい
ブレ太刀のイナシプレイを忘れられないのと同じ
もう旋回なしでは満足できない身体になってしまった
0690名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.75.229.89])
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2021/01/10(日) 11:33:43.70ID:5FjFketCd
納刀で風車出したい
ラウフォってまじ神
0694名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-Vrmg [111.239.169.206])
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2021/01/10(日) 11:38:09.69ID:HuAfx/s3a
口では嫌と言いながら体は正直だな 
0695名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.3.74])
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2021/01/10(日) 11:38:51.14ID:qzTC5Yiqa
既出ならすみませんなんだけど、これ飛影派生だけじゃなくてFB切り上げ全般にハイパーアーマー入ってる?爆弾設置してバクステ飛び込みしたら普通に切り上げてFBできた。
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 11:55:07.69ID:k95MD9bF0
後片手に目があるとしたらモンスターの属性やられかなあ
環境生物使ってモンスターに属性やられ発生させられるようになってるけど
属性武器でもコンスタントに属性やられ発生させられるんであれば
バフ型と割り切れるかもしれない
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:14:46.73ID:ej+SkUJc0
>>639
なんだにわかゆうたか
失せな 今日は気分がいいから見逃してやる
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:16:28.69ID:oxjdW9WT0
>>701
お前だけだから戻さなくていい
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:17:18.20ID:oxjdW9WT0
片手はサブに降格だな
メインは笛にします
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/10(日) 12:22:48.93ID:8z5icJWm0
片手何度も使ってようやくミツネ17分切れたのに2、3回使っただけのぽっと出の笛であっさり自己ベスト更新できたの草生えない。
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:28:19.64ID:oxjdW9WT0
難易度上げすぎてエアプ開発陣すら使えないからな
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:29:23.88ID:uxpGAmj30
属性がメインなら体験版から揃えるんだよなぁ……
今作も属性上限確定だよ
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:32:17.01ID:uxpGAmj30
MH3の時は他の武器も5chも知らなかったから弱いと言う印象無かったわ
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b509-cu7a [118.111.89.224])
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2021/01/10(日) 12:35:29.77ID:TXDq/p060
>>603
素振り想定じゃないぞタマミツネ相手にやってた
俺はアシラのケツにも回避後動けるタイミング覚えれば安定したけどな、旋刈りは右側から攻撃判定出るから若干左に回避した方がいいぞ
というかそもそも安定するしないとかじゃなくて、あんたがAAAXAAAAXAできるって言ってた間違いを指摘しようとしただけなんだがな
0726名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.75.229.89])
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2021/01/10(日) 12:36:39.12ID:5FjFketCd
片手で折れたのは水中
DS投げそうになるくらいストレスやばかったなぁ
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:37:44.42ID:wNti68IB0
>>725
水中は確かにクソだったな
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:43:30.89ID:wNti68IB0
>>729
調整したんじゃなくて使い手がいないから忘れた説が濃厚だぞ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:44:57.80ID:+OwM48i70
あーあ……もうめちゃくちゃだよ

>>8
タマミツネ最新

5’50 笛
6’15 太刀
6’40 ガンス
7’08 スラアク
7’39 チャアク
7’52 ハンマー
8’02 大剣
8’10 ライト
8’44 ヘビィ
9’08 ランス
9’22 操虫棍
9’25 双剣
9’31 片手
10’28 弓
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:45:35.73ID:+OwM48i70
>>732
バ開発「なんかJRのとFBが強いらしいから弱体化しとこ!!旋回斬り?なんじゃそりゃ?」
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd47-wrPG)
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2021/01/10(日) 12:51:54.19ID:Kq+msbbY0
刀薬もないし死ねばいいよ今作開発
0743名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-Vrmg [111.239.169.206])
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2021/01/10(日) 12:59:38.55ID:HuAfx/s3a
アイスボーンでガンスがごねて調整されたから必要以上にネガしてるんでしょ
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be5-lB9F
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2021/01/10(日) 13:06:47.43ID:XxbTsx6J0
「使ってて楽しい」も操作性がゴミになったから薄れてるしなぁ
0748名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.3.74])
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2021/01/10(日) 13:06:51.54ID:qzTC5Yiqa
>>739
使うよ?なんだかんだ言って飛影で飛び回るの爽快だし、ガ性積んでカウンター主体で遊んでみたいし。割り切って新スタイル開拓する(なお効率的かは度外視)。
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be5-lB9F
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2021/01/10(日) 13:09:53.79ID:EwOPtufI0
弓はスキル武器だからタイム出ないのは皆知ってる
だからこそ実質最下位なわけよ片手剣
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be5-lB9F
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2021/01/10(日) 13:10:46.05ID:EwOPtufI0
簡悔の犠牲になったのだ
簡悔のな
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be5-lB9F
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2021/01/10(日) 13:23:56.75ID:HUVnf0es0
せめて広域スキルは片手剣専用スキルとかだったらまだ生き残れるかもな
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 13:35:19.41ID:k95MD9bF0
>>724
そうだねxaで突進斬りしてからAAAxaAAAxaが正しかったわ
まあ自分が言いたいのは>>660の通りだわ
1番目がAAAxa回避AAAxaループで2番目がAAAxaAAAxaループな
1番目は当然回避から最速でA出す前提のDPSだから向き変え以上の歩きしたらもっと下がるよ
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 13:48:57.75ID:k95MD9bF0
まあ細かいこと言えばどこでコンボ切って避けるか次第ではあるけどな
旋刈り〆で回避離脱するならそっちの方が強いが
回避後1撃でも入れれるなら優位性消えるね
どうせ壁殴りでも使うしダウン起き上がりに旋刈り〆入れるって使い方になるんだろうなあ
0766名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 13:50:07.35ID:HUVnf0es0
A+X連打だとスティック方向甘かった時に何故かJRに化けるの何とかしろ
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 14:01:34.67ID:k95MD9bF0
>>767
ガ性積んだだけでズサらないなら過去作でも使われてますぜ
IBで攻めの守勢(ジャスガ成功で15秒間攻撃アップ、レベル3が1.15倍)なんてスキルでたけど
ズサると割に合わないしガ性能積んでも改善しないし積むだけ無駄って言われてたぞ
0769名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 14:03:30.11ID:HUVnf0es0
片手剣のガードはリーチの短さによる接近戦押し付けムーブの緊急対応策だからな
あくまで咆哮対策として機能するぐらい
0770名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 14:15:03.77ID:Onq+kjiY0
もう片手剣は縛り武器のマイオナとして使われるんだな
0771名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 14:19:22.75ID:Onq+kjiY0
スキルに作用されない片手剣がこのザマだからもう諦めるしかない
しかも属性に親を殺された一ノ瀬がディレクターだし
0776名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 14:28:56.95ID:Onq+kjiY0
>>775
初代のデフォ装備武器にマイオナ扱いは無理がある


……あるよな?
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-NJMi [126.66.232.49])
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2021/01/10(日) 14:36:59.16ID:kjz2D7DS0
>>768
ズザらなければの話な
JRのコンボはBS飛込が時間長いわりにダメージの少ない儀式モーションだからそこ省ける分パリィは強い
ミツネの噛みつき攻撃に入るし、他のズザらない攻撃にも合わせられるようになれば他の武器に負けないような討伐タイムになるんだと思う
ガ性積んでどうなるかはまだ分からんけど
0782名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 14:38:13.63ID:Onq+kjiY0
ジャスガのおかげで咆哮パリィ出来るから耳栓外せるのはデカいと思う
空いた枠にガ性ぶち込むといいよ
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/10(日) 14:38:22.90ID:k95MD9bF0
p3も3gもIB初期も片手使ってたしマイオナの自覚はあるんだが
マイオナって弱いけど何かしら楽しい部分あるから使うっていうのが基本だからな
主力技の操作性ゴミなライズはホント不満がヤバイ

今までボタン同時押しなんて初手と〆くらいしか要求されなかったのに
ループの途中に方向指定まで考えて入力しろだもんなあ
しかも同時押しミスるか連打押しすると別のコンボルートいったり↓入力でバクステ暴発する罠まで仕掛けられてるし
XAAで2回前進強制されるから↓入力で反転必要な場面多くてより暴発リスク高まるとかどんだけ嫌がらせしたいのか
旋回突きの△△で連打してても余裕持って〇〇に切り替えられるってかなり重要だったんだなって

ガードバクステのガード斬り暴発は相変わらず続投だしコロリン回避も何か無敵時間渋くなってるで
ただ戦うだけでどんだけ高精度な入力要求されるんだよって感想しかない
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
垢版 |
2021/01/10(日) 14:47:33.98ID:3lavXNjk0
Xのミツネは咆哮フレーム回避しやすかったのに今回全然出来ないんだが
てか飛影ってSAとか付いてんの?
0789名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 14:52:57.14ID:Onq+kjiY0
一歩先と言ってアッパーとゴミJA渡してくる開発に何を期待しろと!!言うんだ!!!
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/10(日) 15:14:44.40ID:3lavXNjk0
笛って2つも攻撃バフあるからそりゃ体験版じゃ強いだけじゃね?
0795名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-sFCV [106.128.18.157])
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2021/01/10(日) 15:15:39.13ID:YAnCKqPia
>>783
しかも他武器と比べてそれが強いかっていうとなんとも言えないのがな…
カスタムコンボに期待するしかない
0799名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/10(日) 15:25:38.75ID:4hHEr2FU0
片手剣「はぁ……はぁ……やっとミツネ15分切れたぞ……」
狩猟笛「ふんっ!(初手12分切り)」

これが現実
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 15:30:36.55ID:k95MD9bF0
>>785
壁殴りでループする分には慣れればいけるけど普通に張り付きであの操作させられるのは苦痛すぎない?
突進斬りしたかどうかでA押す回数変わるから張り付いてモンスターの動き意識しながら最適なループ回すのは無理だわ
ショート盾はゴミだったけど〇連携にまで邪魔しに来なかったから許せたのに・・・
0803名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/10(日) 15:31:43.22ID:4hHEr2FU0
開発に使い手がいないから「要らない」という事すら知らないんだぞ
0805名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/10(日) 15:40:16.19ID:4hHEr2FU0
>>804
肉質無視とはいえ固定ダメだからG級で通用しない
0806名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-fyjH [126.35.194.16])
垢版 |
2021/01/10(日) 15:41:29.39ID:ssvIfD1yp
飛影使いやすいけどスカして泡に突っ込むと悲しい
0808名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/10(日) 15:44:48.49ID:4hHEr2FU0
>>807
ガンスがウザいから弱体化しろって送ってたし俺は文句言えない
0812名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 15:48:48.12ID:4hHEr2FU0
>>810
トップは変わらないことが多いな
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b9-FwGI [150.249.69.175])
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2021/01/10(日) 15:49:22.02ID:8CFN6g9T0
俺は割と楽しくなってきたよ
暫くワールドから離れてたのもあるだろうけど回カスなしだしゴリ押しできないからちゃんとやれば普通に殴れるしな
旋回はまぁ…賛否両論だなこれは
操作忙しくて好みだけどそういうの嫌いな人もいるだろうし
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-KKEV [106.73.199.65])
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2021/01/10(日) 15:51:20.23ID:vr0nDuxg0
初めて要望なるものを出してきた
最新作発売前にこんな事言いたくなかったわ…
期待がデカすぎたのかもしれないけど、色々なシステムが改善されてる中まさか片手剣がこんなゴミになるなんて思いもしなかった
もうここのスレ民誰かCAPCOMに入社して片手剣担当してくれ…
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d88-7ldV [114.18.86.82])
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2021/01/10(日) 15:51:59.46ID:GvJrCuFf0
全武器触ったけど片手剣が一番楽しいな
体験版の時点で強いかどうかはなんともいえんけど
ガードキャンセルと虫技の虜だわ
今まで見向きもしてなかった武器種だけどライズでは一番世話になりそう
0817名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 15:55:02.04ID:4hHEr2FU0
>>815
楽しいのは間違いないけど強いって言ったら張り倒すわ
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 15:59:15.63ID:k95MD9bF0
必殺技の相対火力が基本技以下って惨状は文句言っちゃいかんのか?
IBでも同じことあって属性補正高ければ大丈夫だから()って開発信じた結果裏切られたんだぞ
前科がなければここまでネガらずに開発信じてるわい
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 16:13:25.17ID:k95MD9bF0
そもそも飛影の強さ・楽しさとか
モンスターの属性やられが属性武器で発生させられるならワンチャンあるよねとか
ポジティブな話したいならそういう話題出せばいいのでは?
そういう話題も少しは振ってるけど全然盛り上がってくれないんじゃな
0827名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 16:18:30.05ID:4hHEr2FU0
>>820
IBの悪夢をしらないゆうたは幸せそうで羨ましい
0835名も無きハンターHR774
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2021/01/10(日) 16:31:09.11ID:ups/0B560
>>829
おう既に出したぞ

744 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be5-lB9F[] 2021/01/10(日) 13:00:43.70 ID:XxbTsx6J0

ここで要望出してきたわ

不満があるなら要望出そう
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
0840名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-Ec8M [163.49.215.237])
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2021/01/10(日) 16:36:29.22ID:ypUvuaoTM
>>744 要望 出したぜ〜
ジャストラ弱すぎ 頭いかれとるんかって ぶっこみしといた
エアプのガイジ運営に 遠慮はいらね〜 かましたれ
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5c8-fyjH [118.15.16.245])
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2021/01/10(日) 16:37:50.92ID:0xLi7bBs0
盾バッシュでスタン取りやすくなったの考えると開発は器用貧乏に調整したいのかもな
0842名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-UopS [153.155.80.221])
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2021/01/10(日) 16:49:43.19ID:SXyNQTseM
>>836
DPS計測したって言ってたのお前じゃなかった筈だが
頭沸騰しすぎて自演失敗しちゃったか〜

660 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105]) [sage] 2021/01/10(日) 09:12:25.67 ID:k95MD9bF0
とりあえずIBで高DPSだった動き中心に検証してみたわ
回転斬りループが手数技なのに物理最強ってどういうことやねん
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b509-cu7a [118.111.89.224])
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2021/01/10(日) 17:03:34.69ID:TXDq/p060
旋回については特に消す理由もなかったからなぁ
JRが火力抑えたけど離れなくなったのはちゃんと考えたのかなと感じだけど
それでも慣れてきてある程度思うように動かせるようになってきたらやっぱ楽しいぜ
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-b+s2 [126.79.246.157])
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2021/01/10(日) 17:55:20.89ID:0sOgRrhh0
>>856
ミツネの微妙な高さの頭に兎に角2種の糸技ガンガン当てて細かい隙には旋刈まで出しきって当ててく感じだな
あと距離詰めるのは大体飛影で転んだらJR
頭微妙に高くて弱点以外ろくに通らないミツネにループコンボ狙う理由もないもんな
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55fe-lB9F [220.213.197.218])
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2021/01/10(日) 18:01:29.74ID:LvxFwanR0
原種のミツネちゃんは攻撃チャンスはしっかりある子なんだけど
X、XXのときから頭がぐにゃぐにゃ動いて、リーチの短い片手・双剣で戦うのは
かなり難しかったからなー。天眼なら爪斬りゃよかったんだけど
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b9-FwGI [150.249.69.175])
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2021/01/10(日) 18:32:01.07ID:8CFN6g9T0
これ見たらとりあえずこのように動けるようになりてえな
全然いけそうじゃんと思って試したら飛影マジでつえーな
突き刺しにしてたけど切れ味とスタン狙いのFB安定か
旋刈りも要所で使ってて良かった
参考になりますわー切れ味ケアどうするかが課題だなw
0894名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-/ZZX [106.154.3.74])
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2021/01/10(日) 19:24:34.89ID:qzTC5Yiqa
8分の人の器用さ、すごいな・・・。やっぱり虫技は狩技みたいにとにかく打つべしって感覚の方がいいのかねぇ。
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/10(日) 19:41:42.80ID:8z5icJWm0
動画参考にして頭に風車を打つようになってから大分タイム縮まった。自分的にはお通夜モードだったけど楽しくなってきた。
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
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2021/01/10(日) 19:43:48.79ID:8z5icJWm0
AX同時押し難しいって言ってる人は多分pc勢だろ。俺もそうだし。
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05fe-Rgfz [180.196.238.117])
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2021/01/10(日) 20:17:57.58ID:WCs+aNEH0
飛影からのFBは楽しいし強いんだけどこれだとまた物理偏重有利にならないか心配だわ
そろそろ属性遊びをさせて欲しいわ
もういっそ盾にも属性乗るようにしてくれないかな
あとJRも馬鹿みたいな属性倍率にしてくれたら楽しそうなんだけどな
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55fe-lB9F [220.213.197.218])
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2021/01/10(日) 20:28:09.69ID:LvxFwanR0
>>909
PV見るかぎり他にもあるらしいが
現在の体験版で使えるのは今の二つだけ

製品版の発売日が3月26日で体験版が2月1日までってのは妙だから、発売までに
また新しい体験版が来る可能性はおおいにあると思ってる
ひょっとしたら、そん時に使えるかもな
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdbb-167d [210.147.36.48])
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2021/01/10(日) 20:42:13.60ID:rn27s76J0
こんなこと言ったらあれだけど個人的に武器種で火力差とか操作難易度とかあるのは別に気にならないのは俺だけ?
ダメージ量で報酬変わるとか、ハンター同士でPVPするゲームでもないんだし...
単純に好きな武器使ったら良いんじゃないか?俺は片手使うぞ
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdbb-167d [210.147.36.48])
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2021/01/10(日) 20:43:12.42ID:rn27s76J0
日本語ガバガバですまん
0927名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.79.89.195])
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2021/01/10(日) 21:55:57.08ID:q7cIfbdXd
>>950
スレタイにriseよろしくお願いします
0930名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.79.89.195])
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2021/01/10(日) 22:09:29.64ID:q7cIfbdXd
滅昇竜ー!早く来てくれー!
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/10(日) 22:26:52.44ID:3lavXNjk0
タル爆弾って威力80しかないし普通に殴る方が効率良い気が……
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a381-XZzm [203.135.206.184])
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2021/01/10(日) 22:26:55.97ID:Z8uUZbdl0
タマミツネTAで手数武器が軒並み下層にいるのは良い傾向だよな
むしろ属性無しで10分切ってるものばかりだし、上層武器はコンボカスタムや専用スキルによる火力上昇があまり望めないものばかりだし
これ結構バランスいいのかもな
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2351-zMe3 [125.195.218.53])
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2021/01/10(日) 22:37:06.19ID:y36vy+Vu0
トラマスとか罠師無いとタル設置遅いし余程有効なのが居ない限りは爆弾は巣で寝てるのに使う程度でいいんじゃないっすかね
ソロならTAでやってるみたいに操竜待機時に爆弾と砥石使ってから起爆しつつってのもあるけど
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/10(日) 22:44:33.21ID:k95MD9bF0
とりあえず調子良ければ10分切れるようになってきた
捻りのしかかりと回転ブレスにバクステJR合わせるとかTAでやってなかった工夫は色々できたが
これ以上はPS足りねーわ

風車は切れ味的に翔蟲3の時に連打して後は下手に狙わない方がいい
中距離で捻りのしかかりの構え見えたら手前に走ってバクステで頭にJR
回転ブレスは尻尾の付け根狙ってJRすると終了後に頭来るから刺せる
後は距離離してる時は走りながらチャンス前にガードコロリンとかで抜刀して飛影チャンス狩って
距離詰めてる時は早めの離脱意識しながら回転ループで威嚇行動には旋刈り合わせる

まあ飛影JRで切れ味消費抑える立ち回りでタイム出してる状況だから属性あっても早くなる気はしないな
とりあえずレイアのサマソに飛影合わせて頭殴るの安定したから飛影遊びする武器と割り切るわ
0939名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-oJLm [106.133.90.117])
垢版 |
2021/01/10(日) 23:00:05.60ID:RudRWReda
Twitter残ってるから貼っとくわ

【名前】ちゃんちゃこりん
【PSID】hg_kurifu
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人で嫌がらせ
PSID変更して逃亡
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図る
【証拠】 reddit.com/r/MonsterHunte…
【SNS】 twitter.com/ringo6666666
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0944名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/11(月) 01:27:02.59ID:CZklTPyF0
一歩進んだ(後ろ向きに)
0945名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.79.88.127])
垢版 |
2021/01/11(月) 01:49:08.72ID:EQ4kiYqid
急襲突き同様昇竜も隠されているからおそらく強力...なはず
0946名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/11(月) 01:57:27.50ID:UNrbmnO80
よっしゃ!3匹狩り成功したわ!
笛で
0949名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/11(月) 02:07:00.74ID:UNrbmnO80
>>947
25分で?
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55dd-f4gO [92.202.214.159])
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2021/01/11(月) 02:14:53.68ID:VjpMHnoW0
攻撃せずにバクステしようとすると振り向きガード攻撃が多発するんだけど、コレみんな安定するん?
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-FFQ6 [126.78.146
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2021/01/11(月) 02:20:22.61ID:g7/Lz4zj0
片手剣はオワコン
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-FFQ6 [126.78.146
垢版 |
2021/01/11(月) 02:37:42.07ID:ELlDAPE60
>>955
>>956
ガイジが何か言ってるw
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-FFQ6 [126.78.146
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2021/01/11(月) 02:45:41.94ID:ELlDAPE60
>>958
動画よろしく
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/11(月) 04:09:54.16ID:mWaWJL+a0
そりゃ不満を伝える先がここなのはおかしいだろ
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
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2021/01/11(月) 05:53:21.54ID:FDwEokiN0
飛影重視の立ち回り練習して思ったけどこれ射程長くて当てた後の隙減ったクラッチクローだわ
攻撃の後隙待って頭エイムして殴るとかまさに最近までやってたことだった
正面以外から撃ち出すと他部位に吸われるまで同じだし
後隙短いのに強引に入れにいくと被弾するのも同じ
飛影は近距離だと当てられないしクラッチアッパー互換の飛影もくれ
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b583-7xLA [118.111.187.46])
垢版 |
2021/01/11(月) 08:46:20.38ID:XTst/2w60
>>969
別にダメージに関しては皆属性待ちだし
不満言われてるのは動きに関してだろ
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/11(月) 08:53:16.60ID:FDwEokiN0
タマミツネってもう5分切り出てるんだな
片手剣が風車で2ゲージリロ20秒犠牲にして頭に7ヒット146ダメ出してる中
太刀が飛翔蹴りで1ゲージリロ20秒犠牲にして赤兜割で頭に7ヒット413ダメ出してるの見たら真顔にしかなれなかった
もう飛影楽しいしか言うことない
0973名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.75.236.98])
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2021/01/11(月) 09:01:51.84ID:rXuC58eVd
ドリル昇竜を待とう
0987名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-TkCx [182.250.14.174])
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2021/01/11(月) 10:06:52.41ID:QXv96wHga
捨てていい?この武器
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-a8ID [27.139.97.252])
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2021/01/11(月) 10:26:49.97ID:mWaWJL+a0
風車はラウンドフォースの感覚で使うと攻撃届かないとか判定長めの複数判定だからめっちゃ動き回るミツネと相性悪いとか感じるわ
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c590-/ZZX [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/11(月) 10:39:26.88ID:FDwEokiN0
仮に太刀の兜割に属性のらないとしたら1ヒットの属性ダメ39くらいで同じ火力になるんでしょ?
IBと属性ダメージの計算式変わってないとして属性ダメ39出すのであれば
IBで一般的に第一弱点かつ一番通る部位によく設定されてる肉質30に白ゲで必要な属性値1140くらいだぞ
これはIBの皇金武器(G級属性最強)に属性強化6パーツ強化5カスタム属性3(属性強化全積み)くらいの属性特化が必要な値

しかもこれ体験版だから製品版じゃもっと物理ダメの差開くのは確定的なわけで
風車だけ属性補正5倍くらいあれば太刀といい勝負するんじゃない()
0997名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-i9xS [1.79.86.19])
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2021/01/11(月) 10:47:13.16ID:2MKIJDqbd
満足してる人はそれでいいと思いますよ!
私は要望を送りまつた!
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-sFCV [61.213.195.60])
垢版 |
2021/01/11(月) 10:51:14.63ID:VSUXYZz30
俺も要望は送った。片手剣が好きだからこそ操作性が悪かったりダメージを伸ばしにくいのは悲しい。
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