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【MHW】スラッシュアックススレ 変形91回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa09-79Tt [133.202.82.95])
垢版 |
2020/11/10(火) 18:03:13.44ID:lC+FuSJX0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆モンスターハンター:ワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MH:W Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗◇MHW:I 「追加された新アクション」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/


◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
  https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/


●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。


●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形90回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602579622/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-79Tt [133.202.82.95])
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2020/11/10(火) 18:03:56.22ID:lC+FuSJX0
◆Q&A

Q.斧モードや剣モードはどう使うの?
A.
●斧モードは機動性が高く、リーチの長い攻撃ができるモード。
機動力の高さを生かしたヒット&アウェイや、斧強化状態での怯みや部位破壊などに使うと良い。
斧強化状態へは、振り回し(〇or〇連打)中にハンターが赤く光るので、それ以降に△を入力することで斧:縦斬りが斧:強化叩きつけに変化し、このモーションの終了時に斧が強化される。(最短で強化叩きつけをする場合は、斧:振り回し3振り目中に△が安定する)
斧強化状態中は左上のアイコンの一部が赤くなり、斧モードの刃先も赤く光る。
効果としては斧モードでの攻撃の怯み値が上昇し、これに伴い部位破壊が行いやすくなる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)

●剣モードはリーチが短く機動力も低いが、高出力状態での連撃により高火力が出せるモード。
剣モードは一振り毎にスラッシュゲージ(下記参照)を消費するが、ビンの効果を得られるので、ビンの特性に合わせた攻撃をすると良い。
また、剣モードで攻撃を当てると覚醒ゲージ(左上のアイコンの縁のゲージ)というものが溜まっていき、最大になると高出力状態となり剣モードのモーション値が上昇し、攻撃に追加ヒットが発生するようになる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)
〇ボタンでの攻撃は覚醒ゲージの溜まりが良く、△ボタンはスラッシュゲージの消費が大きいが素早い連撃が可能。△と〇を組み合わせた攻撃を探してみると良い。

●零距離解放突きによる攻撃。
高出力状態では属性解放突きが零距離解放突きに変化し、モンスターに張り付けるようになるのでピンポイント攻撃として非常に優秀な攻撃手段となる。
MHW:Iではクラッチ中からも使用可能となり、高出力状態になっていればスラッシュゲージ残量に関係無くクラッチ中に零距離属性解放突きができる。
全体的に使いやすくなったもののタイミングを考えないと変わらず乙るので注意が必要。
なお、属性解放突き関連のアクションは怯み値や属性(状態異常属性含む)にマイナス補正がかかるので、部位破壊や状態異常には向かない。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な薬液の充填量。ゲーム画面では左上のアイコンの中にある棒状のゲージで確認可能。
ゲージが全体の30%以上あれば剣モードへの変形が可能。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが全体の30%を下回っているときに行えるリロードでゲージを回復できる。
剣モードでゲージを使い切ると強制的に斧モードに変形し大きな隙ができるので注意。使い切る前に変形斬りで防ごう。

Q.属性解放突きを当てるとモンスターに張り付くことがある。
A.剣モードで攻撃を当て続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や耳栓lv.1により振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4がついているため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で振り落としを防ぐことができる。
張り付くときは、張り付く部位やタイミングに注意しよう。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSA状態ではない味方に尻もちをつかせる。
また斧モードの斬り上げは味方をカチ上げるので気を付けよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.強属性ビンや滅龍ビンが大幅に強化されており、減気ビンや麻痺ビンもサポート力に優れているので一択ではなくなった。
火力においても高出力状態が追加されたことで、一強のビンは存在しなくなった。

Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣への変形斬りにLスティック↑を同時入力で、前へ踏み込んでの攻撃。
剣モードから斧への変形斬りにLスティック↓を同時入力で、変形斬り下がり。
斧モードで△攻撃後にLスティック↓+○で大きく下がる新モーション、斬り下がり。
これらの他にもLスティック入力の有無で細かな位置調整や方向転換が可能なのでトレーニングエリアで試してみよう。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
A.必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの個性である。
以下のおすすめスキルや過去スレを参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
 
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-79Tt [133.202.82.95])
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2020/11/10(火) 18:04:23.39ID:lC+FuSJX0
◆おすすめスキル

●匠
一部を除く白ゲージ及び紫ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。

●達人芸 、業物/弾丸節約 、真・業物/弾丸節約
斬れ味管理。斬れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
MHW:Iでは業物/弾丸節約が護石として追加された。

●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力上げに。離脱や回避にも便利。

●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。

●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。
耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4が付いているので計耳栓lv.5となるため)

●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。

●強化持続
高出力状態の時間を延ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大90秒。
斧強化状態の時間も最大90秒まで延びる。

●整備(整備・極意)
特殊装具(不動の装衣や転身の装衣など)のクールタイムを短縮させる。MHW:Iからの新アクションであるクラッチ零距離解放突きとの相性が良い。

●攻撃、見切り、弱点特効、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スラアクは傷つけ1回のグループなのでMHW:Iでも弱点特効が使いやすい。

●破壊王
斧強化状態での部位破壊の強化や、零距離解放突きの怯み値マイナス補正を補い部位破壊をするまでの補助に便利。

●無属性強化
武器の属性が無属性(属性解放スキルで解放されていない武器含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクにも無属性強化が乗る。

●属性強化、会心撃【属性】、真・会心撃【属性】
滅龍ビンや強属性ビン、属性武器の火力上げに。 無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。

●状態異常属性強化、会心撃【特殊】、真・会心撃【特殊】
状態異常属性武器の属性値上げに。

●体力増強、体力回復量UP、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。

●龍脈覚醒、真・龍脈覚醒
主に皇金の剣斧シリーズと相性の良いスキル。剛刃研磨が必須であり自傷ダメージがあるのでPSに自信がない場合はマルチでの使用はオススメしない。

●継承、超越
説明不要のぶっ壊れスキル
 
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-79Tt [133.202.82.95])
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2020/11/10(火) 18:06:48.45ID:lC+FuSJX0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では『剣モード』の全ての攻撃に、ビンの効果と心眼が付加される。(武器の性能+ビン効果+心眼となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、『剣モード』の攻撃が強化される高出力(覚醒)状態なる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認が可能である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さは武器に装着されているビンによって異なる

高出力(覚醒)状態になるまでの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっているので、武器を選ぶ際にビンにも注目すると良い。


■滅龍ビン
 ビンの龍属性と龍封力が付加される。

■減気ビン
 ビンの減気値が付加され、どの部位へ攻撃しても減気値が蓄積される。
 モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能。

■強属性ビン
 剣モード時のみ武器の属性値を1.45倍にする。

■麻痺ビン
 ビンの麻痺属性値を1/3の確率で蓄積する。

■毒ビン
 ビンの毒属性値を1/3の確率で蓄積する。

■強撃ビン
 剣モード時のみ物理ダメージを1.17倍にする。


■高出力(覚醒)状態

●高出力状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、剣モードの刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、通常の攻撃とは別に追加ヒットが発生するようになる。
●追加ヒット(追撃)
「追加ヒット」は高出力状態の剣モードの攻撃を当てることによりビンに合わせたエフェクトが出るのが特徴で、ビン効果付きの追加ダメージが発生する特殊な攻撃。(追加ヒットにも武器やビンの属性が付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正。ひるみ値補正は等倍。)
この「追加ヒット」のみ範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、武器の攻撃がヒットしていないモンスターに対しても、追加ヒットのヒット範囲内であれば「追加ヒットのヒット判定」が発生する。
そのため、武器攻撃によるヒット判定が発生するもの(オトモや味方や小型モンスターなど)を巻き込んで高出力状態の剣モードでモンスターを攻撃すると、範囲攻撃である「追加ヒット」が複数発生しモンスターへの総ダメージアップとなる。
●零距離属性解放突き
高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き」に技が変化する。高出力状態のみクラッチクロ―からも零距離への派生が可能となっている。
 
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-79Tt [133.202.82.95])
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2020/11/10(火) 18:07:19.52ID:lC+FuSJX0
◆おすすめの操作・コンボ

[納刀時]
●剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→方向キーを入力したままR2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。

[抜刀時 共通]
●コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧モードのコロリン変形斬りは移動距離が大きく、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。

●連続変形斬り (攻撃後にR2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

[斧モード時]
●突進斬り→縦斬り→斬り下がり(Lスティック↑+○→△→Lスティック↓+○)
斧モードの機動性を生かしたヒット&アウェイのコンボ。

●振り回し→縦斬り (○直後に△)
カチ上げが発生する斧:斬り上げを使わずに、その場で高所への攻撃が可能なコンボ。
振り回し2回目終了間際からは縦斬りが強化叩きつけ(アクション終了後に敵を怯ませ易くなる斧強化状態へとなる攻撃)に変化するので、使い分けると良い。

●振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。直後に変形斬りを挟むことでループも可能。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意。

●踏み込み変形斬り (攻撃後にLスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧→剣モードの変形斬りができる攻撃。
剣→斧モードへの変形斬り直後は、斧:突進斬り (Lスティック↑+○) →剣:踏み込み変形斬りにより2段階距離を詰められるなど、コンボに組み込むことで攻撃の幅を広げられる。

[剣モード時]
●スラッシュコンボ (△→△→△→○)
覚醒時剣モードで一番DPSの高い攻撃。このルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループや(〇→△→派生)コンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けよう。

●変形斬り下がり(ループ) (攻撃後にLスティック↓+R2→○→R2)
剣→斧モードへの変形斬りをしながら大きく後ろに移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり中に(○)で振り回しへ派生が可能で、組み合わせることで高ダメージのループが可能。

●二連斬り→飛天連撃 →属性解放突き→クラッチクロー (○→○→○+△→△連打→L2)
強撃ビンなどで覚醒ゲージを溜めるのにオススメのコンボ。L2の入力タイミングは状況で使い分けよう。
○+△→△連打→L2のクラッチクロ―後にクラッチクロ―アクションまで可能だが、隙が非常に大きいので使うタイミングには注意が必要。

●属性解放突き & 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒状態になると属性解放突きが零距離属性解放突きに変化し、モンスターに張り付いて確実な定点攻撃(切断属性)をする技となる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、属性解放突き中に (△連打中断)で解放突きの中断。 属性解放突き中に(Lスティック↓)、零距離中に連打を止めることで簡易フィニッシュができる。
零距離の簡易フィニッシュはスラッシュゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて使い分けると良い。
また、覚醒中の状態なら剣モードでジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
零距離解放突きのみクラッチクロ―からの派生が可能。

[その他]
●空中リロード (剣モード以外の状態でジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、ジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後の着地をする瞬間に (×) で回避行動をとることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは納刀中や抜刀中に段差に向かって回避行動を取ることでジャンプする。
他にも、納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。
 
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-44cA [60.158.108.119])
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2020/11/11(水) 09:25:57.47ID:ZW4MO5j30
スレ立て乙です。

当方は現在アルバ練習中ですが、まあ勝つ負ける以前に1回目の抑制もままならない状況っす。
装備やスキルは頑張って整えてるから、単純に被弾多過ぎ・頭殴れて無さすぎなんだよなあ。

スラアクのソロ動画とか勉強になるけど、それを自分で実践するとなるとマジきつい。たぶんエスカトンの時間制限が焦りに繋がってる感じ。

とりあえず1回目のエスカトンを安定して生き延びるの目標にして、もう少し死にゲーを堪能してきます。
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-fi7z [14.8.2.0])
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2020/11/15(日) 12:08:42.17ID:PZlPIoFu0
時代はもうクラウドなんですよ!
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-44cA [60.158.108.119])
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2020/11/15(日) 20:03:24.99ID:KgiPcGWL0
ミラのソロ撃破に成功したわ。みんなが言うとおり達成感が素晴らしいね。
そしてコツを掴んだと思いきや油断したらあっさりクエ失敗するし、ギリギリ感がたまらないわ。

ちなみに今のハードルは気持ちよく零距離決めようとしたところに倒れ込み特大ダウン喰らってグダるところなんだけど、
そもそも二足歩行時に無闇に突っ込むのが間違ってるのかな?
ぶっ飛ばしで強制的に四足歩行に移行させるのも積極的に狙うべき?
0020名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb5-mtu7 [126.236.233.69])
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2020/11/15(日) 20:35:15.11ID:HZ+r3FJYp
ミラの次のモーションが分からない時は貼りついても突き刺すのちょっと待った方がいい
安全なモーションが見えたらパンパンすればいいし倒れこみとか来るのが分かったら降りればいい
パンパン中に倒れこみ来るのが見えたなら簡易で逃げればいいし
あと基本的に転身時以外は無闇に行かん方が良い(転身も着地狩り扇ブレスはあるけどまあ)
特に防護壁後とか貼りついてからチャージブレス見えたら死ぬし

四足にするのは投石つけてるとかすぐ近くでスリンガー拾えてすぐぶっ飛ばせる時以外は忘れて良いよ
引き運悪いと四足にした次の行動で立ち上がるし
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9581-qE2b [124.159.179.206])
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2020/11/17(火) 00:20:35.62ID:LaJ4h8/80
先週アイスボーン買ったがパンパンゼミ強いけどつまんねえなこれ
4Gでの余りのスラアクの扱いの悪さに悲しみを覚えて辞めてたけどこういう方向での強化優遇は何だかな
やっぱマルチのスラアクはパンパンゼミやらないと地雷扱いされるんかね
4Gまでの戦い方の方が楽しかったわ
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-44cA [60.158.108.119])
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2020/11/17(火) 06:51:34.98ID:WBpvV37s0
>>28
必死こいて戦わなきゃいけない相手には最高に頼もしいんだけどね、パンゼミ。
少なくとも俺はセミと徹甲ライトがなかったら中盤あたりで諦めてたかもしんない。

現状マルチで頑張らないとヤバいのはミラと王カーナくらいたし、それ以外なら好きに戦っていんじゃん?
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e14-XMln [113.20.251.79])
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2020/11/19(木) 23:24:25.30ID:xHRG80Vv0
剣モの覚醒ゲージの存在意義教えてくれ
最初から強かったら駄目なのか?機動力捨ててるのに
0060名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-tWFM [49.98.159.218])
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2020/11/25(水) 23:55:25.30ID:yU8Rw0ehd
まあスラアク民もまあまあ年齢層高いからw
厨二おっさんはある意味リアルだなw
しかも実写版は斧で地面叩くだけでチャアクの超出みたいに炎が扇状に広がる謎スラアク
映画から輸入して欲しい
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1335-P4WK [219.98.253.153])
垢版 |
2020/11/29(日) 17:23:17.34ID:F8tnycGI0
邪眼余ってきたしスラアクに渡ろうかなってこのスレ覗いたんだけど
ミラボレアス実装後、セミが有効そうだぞ!頭に張り付け!!!ってそれなりに盛り上がってたりしたの?
いまは見る影も無さそうだけど
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bb8-15lp [119.243.222.138])
垢版 |
2020/11/29(日) 23:40:45.53ID:3/uY5xL70
マジレスするとボタン数
Rはダッシュと変形/ガード共用だったから
ちなみに移動中R+X+AなのはR+Xを抜刀変形/抜刀ガードに当てると
例えば大剣がダッシュから抜刀攻撃しようとしてガード誤爆してしまう

RiseではWと同じだと思うよ
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4163-u/yY [36.3.171.52])
垢版 |
2020/11/29(日) 23:52:53.35ID:/K/TPic10
スイッチでやってるから違和感しかなかったけどそういやpspとか3dsは肩のボタンLRの2つだけだったか
いずれ小指とかにもボタン割り当てられて零距離や切り上げの同時押しもなくなったりすんのかな
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c154-b6o2 [126.235.56.40])
垢版 |
2020/11/30(月) 01:29:36.65ID:pDfXUppU0
実は切り上げも単押しで出せてた時代もあったんだぜ?
まあ2つの同時入力程度なら入力としては許容範囲だし属性解放は変わらんだろ、切り上げはコンボルート変わった都合で単押しで出せるようになる可能性はある
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-Ua3w [60.121.39.11])
垢版 |
2020/12/06(日) 22:26:24.24ID:0m3t52dt0
もしトライのときみたいに武器削除するような機会があったらさ、この武器削除枠でいいんじゃないかな
初登場からずーっと迷子なコンセプトだし
スラッシュソード、剣鬼エネチャ、セミ...いっつも変な方向に向かっては修正、また変な方向に向かっては修正....
開発も扱いに困ってるのがよく分かるボコボコな歴史
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7db-9rBX [118.9.215.110])
垢版 |
2020/12/08(火) 15:47:51.67ID:7bB38a0i0
ごめんね。俺さ。この武器の存在意義が未だに分からないんよ。
強い弱いとかじゃなく、もっと根本的な部分でね。

リーチが長い、防御ができない、大技がある、抜刀時の移動がそこそこ速い、剣モードは手数に優れるとか、これ太刀の特徴よね。
武器コンセプトからして太刀と何が違うのか理解ができない。
変形する、とか、あんなペナルティ動作、コンセプトに掲げるのもあほらしいよね。

太刀の存在意義がないからこの武器作ったん? だったら太刀の存在意義出すのが正道じゃない?
俺武器の中で一番嫌いなの太刀だけど、そう思わせるだけの性能を改善するべきじゃないの?

火力と状態異常を両立させるだけの瓶という利点がある、なんて無理やり付けたような特徴あるけど、
これのせいでバランス調整難航してない?

でも俺、片手剣一番好きなんだけど、この武器片手剣に次いで好きなんよ。
存在意義が分からんだけで、良さとか特徴とか語れないだけなんよ。

スラアク使いの人、ぜひともこういうところ語ってくれませんか。
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7db-9rBX [118.9.215.110])
垢版 |
2020/12/08(火) 16:01:46.11ID:7bB38a0i0
え、俺の書き込みコピペで拡散してくれんの?
やった
0112名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa5-RLjT [126.35.198.245])
垢版 |
2020/12/15(火) 00:34:52.63ID:iKhKgXzUp
IBはセミ込みでようやく他武器と渡り合うレベルだったけどこれ原因は壁殴りDPSだけで調整してるからだよなぁ
ライズではセミなんて無くしてもいいから足回りを改善してくれ
つか極端に使いづらい武器種を出さないように初めから調整して欲しい(切実)
0114名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa5-W9VC [126.35.13.142])
垢版 |
2020/12/15(火) 08:20:40.26ID:CkSlyraXp
なんだかんだモード別にそれなりの差別化が図られ変形自体にも多少意味ができたから楽しんではいたよ
縦ル削除とか大して離脱しないへなちょこ離脱斬りにはキレてたけど
今でもちゃんとぶん回し変形使う人はWから続けて使ってる人率高いと思う
0117名も無きハンターHR774 (JP 0H33-oPen [49.98.92.65])
垢版 |
2020/12/15(火) 12:41:19.29ID:LMnlv9cEH
>>112
そうかなぁ
スキル漏れるようになったG級相当だからかもしれんがIBはセミしなくても中クラスにいると思うけど
マルチで密集しがちなモンスならダメージもあがるし
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab14-kHjb [113.20.251.79])
垢版 |
2020/12/15(火) 19:21:48.98ID:2GjO4OAl0
ゴミ調整武器消えろ
存在自体目障りなんだよ
0126名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp11-nUSm [126.35.197.155])
垢版 |
2020/12/16(水) 20:28:04.00ID:BBn2gT6Wp
スラアクってガード捨ててんのに攻めに向いてるってほどでもなく何とも言えない立ち位置だったからな特にワールド
それだけに王カーナあたりで被弾せずにスラアクスタイルで張り付くやつ見ると素直にスゲーと思う
0132名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-1wfv [106.154.136.74])
垢版 |
2020/12/17(木) 08:00:48.10ID:GlPDsI6xa
属性解放突き自体があそこまで注目された事なんてかつて無かったし1作ぐらいならちょっと壊れてても良いだろう位の気持ちだったけど
また今度から空気扱いなんだろうか

ヘビィや弓やランスが何かしらのカウンターや機動力上げる技貰ってる中、スラアクだけ全部ロマン技()って事にはなりませんように…
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ba-X3VK [123.254.47.86])
垢版 |
2020/12/17(木) 11:05:44.18ID:vJ7aj6Mb0
コンボからの零距離は続投
アイボーで追加された斬り下がりと強化叩きつけも続投
覚醒ゲージは多分あるが斧強化は不明
強化叩きつけ後は剣で連撃するコンボが追加されてる
二連切りの後に剣撃エネルギーを纏ったまま斧で回転切りしてる
狩技はカウンター突進攻撃とエネチャ高速移動(無敵時間あるかは不明)
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6b8-YrMx [119.243.222.153])
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2020/12/17(木) 14:00:21.09ID:VCdwm9jn0
あの攻撃は頭がゼロ距離チャンスみたいなことがあっても
そこに刺しに行けなかったのがW
ついでに高出力とスラッシュゲージ切れやすいので位置が良くても刺せるとは限らなかった

>>138
空中から急接近して刺せるからそこはカバーできそう
初手覚醒のためのぶっ飛ばしダウンと解放クラッチコンボにかわる何かがあれば良いけど…
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1db-Gz4g [118.9.215.110])
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2020/12/17(木) 14:13:45.05ID:YEpUNrJI0
>>129
まさにその通り
何時まで経っても男児の嗜好で無理やりねじ込んだかのような武器扱い

「変形」とかいうふわっとした原案で突っ走るからこうなる

戦隊モノにある変形武器の再現でロマンと醍醐味を追求するなら、
ゴッドイーターみたいな剣、銃、盾に変形するオールラウンダーになるが、
モンハン世界での技術レベル超越したやりすぎのものになっちゃうし

控えれば差別化できなくて調整もできなくなり、○○でよくね?ってなる

変形するせいでモーションガラッと変わるから取っつきにくくもなるし
変形アクション自体隙さらすだけ

いっそのこと変形して空でも飛んでみたらどうだ?
0148名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-xv7s [1.72.9.53])
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2020/12/17(木) 23:21:41.32ID:w527Ichdd
スラアクFの地ノ型にスラッシュ回避、
斧切り下がりと変形切り下がり、
覚醒と斧強化がスラアク完成形派だな
スラアクFは変形切りが横切り固定じゃないのも良い
ガチャガチャ変形しながら攻撃してこその変形武器よ
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1db-Gz4g [118.9.215.110])
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2020/12/18(金) 08:46:00.41ID:oNZxZmYD0
結局近接攻撃しかしてないのに差別化とか馬鹿か

変形武器の醍醐味の一つは状況に合わせた変形による対応だが、
「対応力に優れる通常攻撃」と「隙をさらした時に集中して叩き込む」
こんなの他武器でもっとスマートにやってるわ
0155名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-r6cq [49.104.21.248])
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2020/12/18(金) 12:41:45.77ID:dtvgVCxJd
ダブルクロスの変形切りで状態異常ビン確定蓄積よかったな
あれで滅龍ビンさん以外が救われた
ワールドも属性解放で味方吹っ飛ばさなくなったし強制でゲージなくなるなら零距離解放はいい感じ
いいところは残してくれよ
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1db-Gz4g [118.9.215.110])
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2020/12/18(金) 13:21:54.77ID:oNZxZmYD0
こんなところで案上げて本気で採用されると思ってんのか
おめでたい頭してんな
そもそも案上げる義理も義務もねぇし

男児の嗜好で差別化、調整何もかもうまく行かないなら武器自体無くせ
強いて出すならこれが案だ

本来なら、何度も言うように変形の醍醐味の一つである状況対応突き詰めるべきだとは思うがな
0167名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-1wfv [106.154.136.145])
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2020/12/18(金) 19:27:48.98ID:SrbX9LXEa
mh rise switch axe で検索すればまだあるな
転載されにされてるから画質落ちてるけど

剣モードへの前方移動斬りを除いたらR変形斬りが斧も剣もデフォで二連になってるのかな?
だからよりガチャガチャしてるように見えるというか
ループすれば擬似的にブレイブスラアク再現できそう
0177名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-4P8H [182.250.3.85])
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2020/12/19(土) 06:50:16.71ID:9933jgUpa
ゴミ調整武器に枠使うな
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e8-FZ4g [119.245.59.119])
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2020/12/19(土) 16:05:52.85ID:SbChpF9i0
強化叩きつけ→変形二連斬り上げと二連斬り→変形なぎ払い?は新技だな
なぎ払いは覚醒してたら追撃も起こるっぽい
普通の技に比べると変形斬りがやけにキビキビ動いてるので変形斬り推しな気がする
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f963-WcWr [36.3.171.52])
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2020/12/20(日) 09:45:22.30ID:fEpHBWTY0
サブキャラ2体目ミラ討伐まで終わって3体目ライズに備えてスラアクメインでストーリー攻略やろうかと思ってるんだけど強化持続がない問題と性能距離持続体力と割と欲しいスキルありすぎて火力盛れない問題と回カスない問題どうしようかと困ってる
スキル依存性高くないかワールドのこの武器
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f963-WcWr [36.3.171.52])
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2020/12/20(日) 10:24:48.23ID:fEpHBWTY0
アイスボーン配信から始めたから知らんかったけどワールドは回避性能0〜2でフレーム回避して体力増強強化持続回避距離捨てて火力盛りまくって零距離封印してたんだな
俺の知ってるスラアクじゃねえ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6b8-tZfZ [119.240.155.3])
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2020/12/20(日) 10:42:12.62ID:99DwGgbI0
だいたいそんな感じ
ストーリーならそれで十分だしアルバとかも体力持続盛れるようになっただけで戦法はそんな感じ
フレーム回避に生き失敗すれば死ぬ
二連斬りで被弾するとか言い始めたら1週間くらいひたすらフレーム回避の反復練習させるレベル
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-rYqZ [133.200.203.32])
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2020/12/21(月) 15:03:52.35ID:8nynEo3R0
武器紹介【スラッシュアックス】
機動力に優れながらも重い一撃を放てる斧モードと、攻撃速度の速い剣モードを使い分けて立ち回る武器。
剣の攻撃で覚醒させたビンの効果は斧状態でも発揮される。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1340899804897968129
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e14-4P8H [113.20.251.79])
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2020/12/21(月) 15:21:05.04ID:lBkAUKM00
パンパンゼミあるやん解散
0225名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0d-nx83 [210.138.177.60])
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2020/12/21(月) 15:30:18.38ID:/DAw8gJ5M
スラッシュゲージの仕様次第だけど、覚醒斧の攻撃で減らないなら剣で覚醒→斧で攻撃しつつゲージ回収→隙見て零距離でゲージ吐き出すみたいな立ち回りになりそう
逆に覚醒斧で減るならかなり窮屈な武器になるな
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e8-FZ4g [119.245.59.119])
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2020/12/21(月) 15:40:21.74ID:JBejG+Sk0
金剛連斧
肉体を金剛と為し、進撃せん

前方に移動しながら攻撃を行う。
あらゆる攻撃を受けても、のけぞったり、
吹き飛ばされたりしない強靭な性能を持つ。

大剣のタックルと同じハイパーアーマーなんかな
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5de8-FZ4g [202.226.8.37])
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2020/12/21(月) 15:47:01.25ID:7C3SWvQg0
確かに斧状態でも発揮される「覚醒させたビンの効果」と言うのは
強撃強属性等のビン効果じゃなくて斧でも剣覚醒時の追撃が発生するって事っぽいね
強撃強属性等のビン効果まで乗るなら流石に強すぎるか
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c662-Gz4g [119.243.24.0])
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2020/12/21(月) 15:53:35.15ID:iH75mTCN0
そんな教習所みたいなひっかけの言葉の意味じゃなくて
そのまんまビンの効果も乗るって事でしょ
剣と同じビンのエフェクト出てるのに追撃だけビン効果だったらスラアク君馬鹿みたいじゃん・・・
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2155-WcWr [60.46.100.226])
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2020/12/21(月) 16:28:31.73ID:y5YXONrz0
覚醒の仕様とかモーション値の調整も気になるけど、状態異常ビンをもっと増やして欲しいな。ほぼ強撃強属性みたいな悲劇は回避して欲しい。
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2155-WcWr [60.46.100.226])
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2020/12/21(月) 16:35:18.54ID:y5YXONrz0
なんか女性防具に尻尾が付いてるのが気になるな
猫耳っぽいのも付いてるし新規牙獣モンスターか?ロボっぽさは虫系の特徴ではあるけど手甲に付いてる爪とかもなんか獣っぽいんだよな〜
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d16a-WcWr [118.240.174.88])
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2020/12/21(月) 16:35:38.30ID:ucDzBd6p0
例のヤツカダキか化け猫モチーフがいるのか
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2155-WcWr [60.46.100.226])
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2020/12/21(月) 16:40:52.11ID:y5YXONrz0
全体的な雰囲気はどう見ても虫系装備なんだけど各所に散りばめられた妙な獣っぽさが気になる
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2155-WcWr [60.46.100.226])
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2020/12/21(月) 16:52:53.13ID:y5YXONrz0
>>254
零距離自体はあるけどクラッチがないからパンパンゼミ運用は不可能
零距離前提で調整されることはあるまい
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2155-WcWr [60.46.100.226])
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2020/12/21(月) 16:55:16.56ID:y5YXONrz0
>>256
こっちこそすまんかった
ライズのスラアクが期待できそうでつい興奮してしまった
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e14-4P8H [113.20.251.79])
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2020/12/21(月) 16:57:25.39ID:lBkAUKM00
どうせ蓋開けたら💩だろ知ってる
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-WSGO [60.121.39.11])
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2020/12/21(月) 17:49:20.49ID:8RefLG/u0
斧強化と高出力で独立しててチグハグだったのがお互いシナジー生まれるようになるの良いね
アーマー技も追加されて張り付き性能も上がりそう
あとは斧の素出し縦切りが復活してれば満点でしょ
頼むぞ...縦切り...
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897b-MSpJ [14.8.0.225])
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2020/12/21(月) 18:24:20.95ID:6yUrQTXH0
Wからのスラアクがかなり剣ゲージの維持がきつめで斧変形で回復して斧時に自動回復する仕様

あとこの維持技自体がそんなに長く持ってるように見えないしラッシュ時にゲージないってのをなくすための技だと思う
0278名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-kh3p [106.129.211.241])
垢版 |
2020/12/21(月) 18:28:12.50ID:607eFk6+a
味方が金剛剣斧でモンスターの大技に突っ込んで死んだらたぶん笑う
0280名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-kh3p [106.129.211.241])
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2020/12/21(月) 18:30:02.65ID:607eFk6+a
金剛連斧だったわ
0282名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-1wfv [106.128.144.59])
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2020/12/21(月) 18:53:12.97ID:45Bo5JFZa
折角モンスター転倒してチャンスタイムなのにスラッシュゲージあんまり無いじゃんって時に使えそう >チャージャー
ぶっちゃけそれ以外で使う事があるのかは分からん
エネチャの如くしれっとまた会心率も上がってたら話は別だが
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e914-7qKd [180.5.138.250])
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2020/12/21(月) 20:09:24.44ID:DQ4uJM4z0
ライズでは滅龍瓶武器ちゃんと数揃えてくれよ
というかもういい加減カスタム制にして瓶の選択権をこっちに譲渡してくれよ
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2154-WSGO [60.121.39.11])
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2020/12/21(月) 20:49:21.23ID:8RefLG/u0
斧がリロードするための装置だったり
剣鬼エネチャでスラッシュソードに開き直ったり
セミだったり
そういうのはもうウンザリ
弱くていいからちゃんと「スラッシュアックス」して欲しい
だからライズは今のところかなり正解に近いんだ
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69b8-tZfZ [110.233.243.171])
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2020/12/21(月) 20:50:05.53ID:qkSDOLIo0
PVの空中突きで取り合えず零距離あてにいくのはできるんじゃね?装衣無いからごり押しは死滅するけど
クラッチクローは掴まず踏みつけ跳躍も選択できれば翔虫同様に急接近とコンボ始動用途で使えたのにね
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd7b-kh3p [106.73.11.160])
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2020/12/22(火) 07:30:34.65ID:DaZ4JyqR0
覚醒斧で変形斬りしたらどのくらい火力出るか楽しみ
さすがにまたモーション値とか斧の移動速度を落とす事はしてないと思いたい
0304名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-kh3p [106.129.211.241])
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2020/12/22(火) 07:36:39.20ID:i67K5qqHa
斧のモーション値が下げられてて覚醒後にやっと今までの火力が出る調整だったらマジでスイッチ投げる
0308名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-kh3p [106.129.211.241])
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2020/12/22(火) 09:00:59.24ID:i67K5qqHa
>>307
ガンスにそんなのあったっけと思ったらヒートゲージか
黒歴史すぎて忘れてた
0314名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-kh3p [106.129.211.241])
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2020/12/22(火) 11:01:36.88ID:i67K5qqHa
>>313
懐かしいなw
あの時はお通夜通り越してみんな笑ってたような
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e914-7qKd [180.5.138.250])
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2020/12/22(火) 19:07:38.03ID:SN1utQPW0
俺は斧使ってガンガン殴れるならそれでいい
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e914-7qKd [180.5.138.250])
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2020/12/22(火) 22:23:25.12ID:SN1utQPW0
チャアクの動画の武器なんかだせぇけど
なんか蜘蛛っぽいな
0338名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-++WK [106.129.211.241])
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2020/12/23(水) 14:20:08.59ID:mEuyQ7uXa
歴代最高に嬉しいよ
0343名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-++WK [106.129.211.241])
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2020/12/23(水) 15:41:37.63ID:mEuyQ7uXa
すまん荒らしだったのね
IPでNGしとくわ
0345名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab1-mFV+ [182.250.1.180])
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2020/12/23(水) 16:50:46.17ID:tmndlPWka
やっと直縦斬り下がりで戦えるのか...!
しかも剣強化が斧でも適用されるとはな
0354名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3e-FCzL [183.74.204.157])
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2020/12/25(金) 11:57:49.79ID:0W6C6qcjd
パワスマつええ
ストーリー進行中に無撃拾ったから他の追随を許さん強さ
ワールドの骨武器って途中まで高倍率の強撃で途中から覚醒しやすい滅龍、高倍率、高属性値で序盤、中盤、終盤、隙がないよね
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6654-H7XM [126.235.56.40])
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2020/12/25(金) 18:04:58.38ID:oBwx0FXm0
適正とは思えないかな、まあwの物理肉質が軟いのも原因ではあるんだが
少なくともちゃんと属性に弱い相手に属性パズルやったら強撃と並ぶかそれ以上のパフォーマンス出してくれないと、じゃないと属性特化の意味がないし
覚醒速度に変更入るか分からんが覚醒早いから物理特化よりパフォーマンス低いのはokってのはちょっとな
0362名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-76vh [126.233.241.193])
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2020/12/25(金) 21:05:05.56ID:om4OyLXop
属性クソの代わりに状態異常にアドバンテージだったじゃん今作は、ガイラ麻痺とか
IBから麻痺もクソ仕様にされたけどな
滅龍も無くなって結局強撃一択という芸の無さ
真面目に調整やれやカプコン
0364名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-4D6N [126.156.84.59])
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2020/12/26(土) 02:27:41.99ID:rGrd8eOGp
強撃より最大打点は低いけど覚醒速いから選択肢に入ったパワスマってのもあったしそこは塩梅次第な気もするけどな
IBはぶっ飛ばしダウンと強化持続のアッパーもあって覚醒維持が楽になって覚醒速度のメリットもボヤけたけれど

強属性で特別属性弱い相手にちゃんと弱点ついたら物理超えて欲しいってのはすごく分かるけど
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6728-80jV [180.46.1.10])
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2020/12/26(土) 02:49:18.63ID:k+7rRKxu0
>>359
剣縦斬りのモーション値が30で追撃のモーション値が9だから、追撃の物理ダメージは-70%補正相当と捉えられるのよ
傷つけも相まってWの肉質が物理偏重だったから目立たないだけで、数値的には属性肉質が柔い相手にはしっかり通る適正値なのよ
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6654-H7XM [126.235.56.40])
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2020/12/26(土) 12:58:28.54ID:Hvj6y0vO0
>>365
まず長文ごめん
ダメージの算出方式や補正力が違うから-70%だから大体同じとは言えない

Wでなくともまず肉質が物理>属性であることの方が大半でそれは弱点でなくとも共通の要素であることは多い、グラビみたいなのは例外もいいところ

んで切れ味補正もXXで紫が弱体化されたとはいえ物理>属性の補正力であることは変わらない、特化にすればするほど切れ味補正による期待値の差は開いていく

んで極め付けは覚醒によるモーション値の上昇、強属性といえど物理部分はあるから恩恵がないわけではないが特化した部分には影響がない分物理型に更に差をつけられる
追撃は発生するけれども減算量が物理とほぼ同値でなおかつ物理より伸ばしにくいステータスで期待値同じかそれ以下ってどう言う事だってばよ

スラアクは強撃、強属性と特化に適した武器があり
1.14(物理)<1.45(属性) という破格の補正があるにも関わらず追加された手数要素は差をつけるには貧弱で、なんなら本体部分の物理が伸びるから更に差が開く
要は特化させるに同じだけのスキル量積んでもそれ以下になる事が未だに多いことが問題なのよ
高出力状態や補正力の上方修正があったとはいえ過去に強撃1択って時代があったのは強撃と同じ土俵で仕様で組んでたのが一因だし、今も覚醒維持が楽になった途端強撃1択状態に近しくなったIB見れば何かしら差異をつけないと同じ轍を踏む
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da09-ijsI [133.203.229.160])
垢版 |
2020/12/26(土) 16:43:36.06ID:PmXR4ahH0
ライズでも斧強化叩きつけ続投で嬉しいわ モーションがカッコいいし力強くて好きだ もう少しモーション値高ければ文句無し
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf6a-FCzL [118.240.174.88])
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2020/12/27(日) 14:24:52.16ID:8VT99tOf0
便利の斧、ラッシュの剣
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e63-FCzL [36.3.171.52])
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2020/12/27(日) 18:42:29.63ID:FGgdVJBY0
ライズで装衣とクラッチがなくなりセミや傷つけぶっとばしがなくなるのは嬉しいけど零距離を組み込んだ立ち回りが出来なくなるのは悲しいな
クラッチ怯みループやアルバに零距離するのは楽しかった
飛んでるレウスの尻尾は殆ど判定ないのを知ってるのは俺くらいだろうなぁ
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f688-7POK [42.147.60.5])
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2020/12/27(日) 18:58:14.70ID:W/1Ae5om0
XXからの復帰なんだけどゼロ距離解放ってクラッチ無しでもただの見た目ロマン技じゃなくてしっかり実用性あるん?(モーション値IB基準)
全てはモーション値によるからなんとも言えんけどライズでしっかり実用性ありそうなら楽しみだわ
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-++WK [106.73.11.160])
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2020/12/27(日) 19:12:52.03ID:9nxJH3fq0
>>376
普段の立ち回りで使えるかどうかはモーション値次第だけど、少なくともエリチェンするモンスターに追い討ちする意味では実用性あるよ
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f688-7POK [42.147.60.5])
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2020/12/27(日) 20:53:59.55ID:W/1Ae5om0
>>378
あーなるほどエリチェン移動中に追っかけながらチビチビ1撃入れる必要なくて張り付いて解放でダメージ与えられるのが出来るのは良さそうね

IBの攻略少し覗いたけどセミ戦法は置いといて相手ダウン時のラッシュは剣の△△△○ループでも締めに零距離解放でもお好きにどうぞっぽくて完全ロマン技じゃないのいいな
これでライズでは斧のビン乗り強化あるし昔に剣で△○ばっかりやってた頃からずいぶん選択肢増えて楽しくなりそうだわ
0392名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-rMSD [106.129.62.181])
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2020/12/28(月) 13:31:20.86ID:OVgeFlTFa
>>391
私だけ見逃してるかなって心配だったけど、やっぱり現時点で載ってる動画の中では見当たらないよね
体験版次第ではあるけど

バフやゲージ管理が増えすぎても面倒だし統一化は個人的には歓迎
ただぶん回しFと叩きつけ状況に応じてどっち使おうか暫くは迷いそう
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6654-H7XM [126.235.56.40])
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2020/12/28(月) 20:37:42.21ID:oPOV2H7x0
すまん6だわ
状況に応じて2連込みのコンボ差し込めれば少なくともチャンス時はセミよりダメージ自体は出るからな、あと儀式2つあるつっても今のところモード毎のみの影響だしいわゆる手間に合わないってことはまずないんだがな
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e30-++WK [114.175.228.37])
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2020/12/28(月) 20:40:53.94ID:lJYKj6aB0
どこが強いのかは言えないけどなんか楽しい武器
MHP3からずーっとメイン武器だわ
0401名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-7POK [49.98.157.199])
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2020/12/28(月) 20:48:07.12ID:PE/qPYwPd
>>395も言ってるけど
剣→斧・斧→剣変形斬り・特にぶん回し変形斬り使っとけ
剣モードは大体△△△○
剣モードでウロウロすんな
さっさと斧強化しとけ
斬り下がっとけ
最低こんなもんでも守っとけば動き的にもダメージソース的にも他武器に劣る事なんてない
それで上の感想が出るなら知らん、お前の武器ではない、素直に他武器使っとけ
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5cd5-ZOo5 [125.192.33.223])
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2020/12/29(火) 10:09:07.48ID:z+w0eF3P0
まず汎用性のない剣モード○連打を封印しよう
そもそも剣ゲージは属性解放突きで貯められる、というか最後の爆破をクラッチ派生にすれば一回で覚醒する、そしてそのまま零距離へ…これがダブル解放突き、相手は死ぬ
0412名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-j14n [126.156.36.5])
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2020/12/29(火) 10:25:12.91ID:7hZWvRuGp
今mhxxでスラッシュアックスハマって使ってるけど操作全然違うのかな
ワールドやった事ない
0415名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-j14n [126.156.36.5])
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2020/12/29(火) 12:21:30.34ID:7hZWvRuGp
そっかー
体験版配信されたら練習しよ
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-f/Gu [118.240.174.88])
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2020/12/30(水) 21:31:48.02ID:bxGcsJd70
属性解放は零距離よりもぶん投げて相手に突き刺したい
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeb8-9sbK [119.240.138.142])
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2020/12/31(木) 16:47:55.72ID:tNf9e+yx0
トラスラ回転斬りフィニッシュで思い出したけど
ゲージ溜めに超絶有能だった解放キャンセルクローに変わるアクション追加してくれないんだろうか
ぶっとばしダウンとのかみ合わせが良かっただけであっても使えない気もしないでもないが
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6a-1q/w [118.240.174.88])
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2021/01/01(金) 01:35:27.67ID:nQ+SEZBp0
あけおめ
真面目に剣鬼テンペストトラスラの使い道を探してたの懐かしい
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-fxHf [126.194.154.37])
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2021/01/01(金) 23:09:26.29ID:SBrhJqyd0
スラアクで六花の救援回ってるんだけど、やっぱスラアク強えわ
変形斬り混ぜた立ち回りが意外と小回り効くし、火力もある。被弾ほとんど無し
ダメ押しにチャンスのセミと隙がないわ、一番好きかもしれん
0436名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.182.97.87])
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2021/01/01(金) 23:35:13.49ID:w8A5BhC9p
>>432
エリアルでエネチャ使っていたが快適だったよ
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f14-d47h [113.20.251.79])
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2021/01/02(土) 13:23:04.81ID:YPzKXiV10
ならねーよ脳みそ藤岡か?
0443名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-vWRd [49.98.157.199])
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2021/01/02(土) 14:21:27.66ID:qQonFjQ3d
変な記事作るための話題作りに勢いとか関係ないやん
まあアフィじゃなくてもゆうた渡りか何かでしょ

蟲技の金剛はさすがにトラスラよりは何倍もマシだろうけど少しくらいは使える技だったらいいな
今のところ剣維持は使えそうかなくらいだけど
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-vWRd [42.147.60.5])
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2021/01/02(土) 15:40:45.55ID:4hbUzG0s0
他のスパアマ付き武器使わんから適当だけどスパアマって一撃がクソ重いモンハンだと普通に過信して乙りそうで怖いんだよな
逆に言えば立ち回りとか腕の見せ所だから勿論あった方がいいが
まあ頻繁に打てるもんでもないだろうししっかり見極めて打つだとか多少ゴリ押しでもいい状況で打つなら活躍は見込めるか
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-fxHf [126.194.138.45])
垢版 |
2021/01/03(日) 17:48:20.77ID:CPjZi/Dd0
モンス通りすぎそう
0452名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM4f-5Pjh [36.11.225.190])
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2021/01/04(月) 14:45:23.02ID:u0bpg8wGM
剣抜刀三連か移動技として重宝しそう
0454名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4f-SOuj [126.247.88.0])
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2021/01/06(水) 12:49:04.75ID:f1/i3/BZp
王カーナの扇ブレスって至近距離なら頭の真正面でも当たり判定無くない?
0462名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-Xrm2 [1.75.228.145])
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2021/01/08(金) 08:49:16.02ID:Wxd+eVtYd
https://youtu.be/BP8J1iPxSvI
スラアク先行体験
0473名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.111])
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2021/01/08(金) 11:07:04.99ID:uodEGaN5a
Wの時って◯コンボ1セットでほぼ覚醒してなかったっけ
弱体化してたら嫌だな
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd62-ixJq [122.133.168.140])
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2021/01/08(金) 11:18:05.22ID:FTYU61cO0
RISEはパンパンゼミない感じ?
そうなるとまともなスラアクだけが残るな
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1538-vSOY [60.56.83.113])
垢版 |
2021/01/08(金) 11:56:01.53ID:HDmYDBGX0
触ってみた感じ覚醒ゲージ溜めにくくなってるわ
二連斬り飛天連撃でも1/3くらいしか溜まらんから、斧強化叩きつけでゲージ上昇バフかけつつスラッシュチャージャーでゲージ維持しながら属性開放突き狙っていくのがいいのかな
零距離はSA付いてるような気がした
0481名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-0Cxg [49.98.155.231])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:18:02.31ID:DIKUIryFd
瓶によって覚醒速度が違うっていう明確な色を付けたのに結局強撃しかでねーっていう意味不明なことになんなきゃ最低限OKなんですけどね
ライズで強撃とそれ以外の覚醒速度の差が更に広がったのワンチャンあるかね
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d3b-GAum [218.221.231.103])
垢版 |
2021/01/08(金) 12:23:16.21ID:PVMQ3lzE0
覚醒し無さすぎワロタ
ぶん回し変形斬りで最後にRボタン押すの忘れがちでぽかーん状態が多々ある
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-flhj [123.254.21.66])
垢版 |
2021/01/08(金) 15:15:38.17ID:OK7/E++80
斧モードは抜刀攻撃がとても弱い横斬りのままなのが不満だが失ったものは何一つないな
操作方法の違いとしてはワールドでは↑△と↑〇の両方が突進斬りだったけど↑△だけになった
これも〇を誤爆しなくなってむしろありがたい
0503名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-sFCV [49.98.212.34])
垢版 |
2021/01/08(金) 15:17:52.85ID:XfB/x27Wd
○攻撃や属性開放突きでゲージ貯める感じかな
ちょくちょく変形切りが2連になってるからちょっと扱いにくくなった気がする
でも斧の鉄蟲糸技が剣攻撃のあと続けてゴリ押しとか咆哮に合わせたりとか結構便利でいい感じ
○で斧突進切りが無くなったせいで振り回し暴発がエグい
あとこれは慣れだと思うけどワールドよりなんか動きがトロく感じるわ
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-flhj [123.254.21.66])
垢版 |
2021/01/08(金) 16:01:48.94ID:OK7/E++80
ハンターノートにあるけど斧強化の効果変わってるね
「剣モードの覚醒ゲージが溜まりやすくなる」になったのか
ビンの効果が斧にも乗るようになったから
斧強化→剣覚醒であとは剣で戦うか斧で戦うかだね
0511名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.111])
垢版 |
2021/01/08(金) 16:09:25.24ID:uodEGaN5a
>>507
わざわざ覚醒を弱体化させて斧強化に意味をもたせんでも…と思うけどパンパンから脱却できるならまあ仕方ないか
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35ae-fYTk [182.21.11.239])
垢版 |
2021/01/08(金) 16:54:22.50ID:4JIHG4Zl0
やべぇな…
欲しかったものが大体来たどころか更に嬉しいものまで来ちまった
立ち変形誤爆ない、ステップ変形ある…
スラアク始まったわこれ性能とか距離とかつけたらこっから更に快適になるんだろ?
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-ClrC [14.12.125.32])
垢版 |
2021/01/08(金) 16:58:40.07ID:evjIFKv20
>>629
覚醒が溜まりにくくなっててちょこちょこ変わってるからちょっと戸惑うぐらいかな
微妙はいいすぎたな
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b02-Eu+M [153.183.8.191])
垢版 |
2021/01/08(金) 17:03:54.50ID:kM29ZxZ30
>>520
スラアクはWよりXXのブレイブモードを基盤としたものに変更されてる
XXがブレイブゲージ貯めてその後ガチャガチャ変形させて高火力叩きこむのに対し
Wは変形させつつ戦って覚醒ゲージたまったら剣で高火力叩きこむ感じだが
ガチャガチャ変形させて戦うと言う意味では一緒
かつてのスラッシュソードはもういない
0532名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM71-CBZZ [36.11.225.171])
垢版 |
2021/01/08(金) 18:11:40.53ID:+rINA9loM
ブレイヴスラアク楽しかったからこれはいいね
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-zMe3 [60.152.192.93])
垢版 |
2021/01/08(金) 18:26:13.73ID:R0qw2YrQ0
斧強化叩きつけ変形から二連切りになるのいいね。そこからまた二連切りして飛天まで繋がるから案外覚醒ゲージは溜まる。最後まで入れば
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5555-G5Gs [220.109.58.217])
垢版 |
2021/01/08(金) 18:27:41.47ID:laYzgzHF0
なんか火力がやたら高いんだが気のせいか?
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb14-TkCx [113.20.251.79])
垢版 |
2021/01/08(金) 19:51:30.41ID:ReknznT/0
ジョイコン操作難スギィ!
あと剣2連切りの後変形切りした後隙増えてるな
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb14-TkCx [113.20.251.79])
垢版 |
2021/01/08(金) 20:15:01.14ID:ReknznT/0
>>482
あるわ俺もそれ
0548名も無きハンターHR774 (JP 0H43-XfEr [113.149.174.10])
垢版 |
2021/01/08(金) 20:20:26.24ID:yfFKTfH6H
解放強いな
0550名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-pLUX [1.75.1.229])
垢版 |
2021/01/08(金) 20:53:59.74ID:kwmrA1GQd
基本は斧状態で蟲連斧で突っ込んでそのまま変形切り

そのまま切るか、狙えそうなら解放フィニッシュ
スラッシュゲージ無くなったら、蟲チャージで突っ込んで変形切り
って感じでやってる
とにかく蟲技がどっちも便利すぎ、コンボに組み込めるほど連発できる
0552名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-vS+x [49.98.157.199])
垢版 |
2021/01/08(金) 21:14:37.74ID:kUazRKVqd
スラアクほぼ初心者だけどスラアク民が皆してステップ変形を喜んでるんだがそんなに剣ステップからの変形斧斬りって使うものなのか?
動きがそこまで詳しくないから使う状況というか絶賛の理由がよく分からん
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
垢版 |
2021/01/08(金) 21:17:35.19ID:ecADidyw0
そりゃ初めて使うなら分かるわけないわな
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-vS+x [42.147.60.5])
垢版 |
2021/01/08(金) 21:24:19.48ID:YV0ZTP6x0
機動力低い剣から斧に移行するルートが多いことに越した事はない
剣ではりついて攻撃したいがそれ以外の状況なら斧でいたいしな
剣ステップしている状況ってつまり斧に戻れてないって事だから剣ステップ→変形斧はとてもスムーズに斧移行が可能となる

なんじゃないかなたぶん
まあ無理して使いもんでもないけどあれば便利につきる
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a360-PfrH [203.95.48.219])
垢版 |
2021/01/08(金) 21:46:02.94ID:TDkcp4a00
ゼロ距離解放ってどうやるの
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a360-PfrH [203.95.48.219])
垢版 |
2021/01/08(金) 21:51:35.47ID:TDkcp4a00
>>560
ありがとう
高出力にするのが難しいね
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b528-FwGI [118.8.195.6])
垢版 |
2021/01/08(金) 22:02:05.98ID:31KjkNbH0
スパアマ突進虫より剣エネチャージ突進が便利すぎるな… 出始め全身無敵っぽくて一気に安定したわ
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b528-FwGI [118.8.195.6])
垢版 |
2021/01/08(金) 22:58:48.90ID:31KjkNbH0
ぶんまわし一回でも虫なり回避なり挟めるからガンガンぶん回して斧強化チャンス作った方がいいな 覚醒時のぶんまわし変形ループが気持ち良すぎる
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b528-FwGI [118.8.195.6])
垢版 |
2021/01/08(金) 23:21:30.40ID:31KjkNbH0
出始め無敵
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d55-G5Gs [114.189.180.194])
垢版 |
2021/01/08(金) 23:51:00.08ID:khJyLMqG0
ミツネ動きすぎでパンパンゼミ出来ないぞいい加減にしろ
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-G18V [221.248.104.15])
垢版 |
2021/01/09(土) 00:42:06.38ID:pFrcyULe0
>>578
そうっすな。他の武器と比べるとよくわかるわ

あと全体的に攻撃後、回避キャンセル可能になるまでが早くなってるな
特に斧振り回し中はいつでもキャンセルできちゃってるし
剣縦斬りも攻撃判定発生と同時くらいにキャンセル可能だし
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b555-/ZZX [118.19.60.110])
垢版 |
2021/01/09(土) 07:20:21.98ID:4xQYmwzV0
xxぶりにモンハンやるけどゼロ距離かっこよすぎるでしょ
ところで高出力にするためのゲージ貯めは二連切りと飛天?ってのでやればいいんですかね?
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-vS+x [123.217.37.129])
垢版 |
2021/01/09(土) 07:51:49.54ID:o7UDK2Qh0
2連はいつでも積極的に使いたいけど飛天は始めの隙デカ過ぎだから非推奨かと
△△△○ループか△○ループで行った方がいいし隙ある時でも飛天するなら解放突きの方にした方がたぶん良さげ
まあまだモーション値やら各々の覚醒ゲージ効率が詳しく研究されてないからもしかしたら飛天がいい可能性もなくはないけどたぶんない
知らんけど
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b555-/ZZX [118.19.60.110])
垢版 |
2021/01/09(土) 08:07:06.21ID:4xQYmwzV0
なるほどですね スラアク楽しむわ
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
垢版 |
2021/01/09(土) 08:09:15.90ID:4yGiKIiF0
こんな覚醒意地しにくいならいっそのことビンと覚醒とスラッシュゲージ無くして斧と剣を好きにガチャガチャして楽しむ武器にしてほしかった

斧強化→剣で覚醒までやってやっと斧にビン効果乗るのじれったい
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
垢版 |
2021/01/09(土) 08:13:05.98ID:4yGiKIiF0
斧にビン効果乗るまでに時間がかかるからなんかモヤモヤするんだよね
俺が下手糞で覚醒維持できないだけだと言われたら何も言い返せんけど
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
垢版 |
2021/01/09(土) 08:15:53.41ID:4yGiKIiF0
でも変形切りが棒立ちから出せるし技の派生ルートは過去最高だと思う
連投スマン
0600名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
垢版 |
2021/01/09(土) 08:51:11.81ID:rQ55Imqsa
怒り状態のミツネ相手だと覚醒まで時間がかかるし覚醒した頃にエリチェンされるとすげえイライラする

今回斧ぶん回しからの変形切り弱くなってる?
前は剣のラッシュと遜色ない火力だったような

正直斧強化と変形切りあんま使わなくね
0610名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
垢版 |
2021/01/09(土) 10:18:19.77ID:rQ55Imqsa
全武器の攻撃力が同等かすらわからないのにTAのタイム比べてもなあ
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbe8-lB9F [119.245.59.119])
垢版 |
2021/01/09(土) 10:43:32.88ID:BYQBUBif0
アシラのケツしばいてダメージ見てみた
中腹補正でズレてるかもしれんし剣は強撃かもしれんので参考程度に


縦斬り 49
突進斬り 18
横斬り 21
斬り上げ 31
ぶん回し 21(威力上昇無し)
強化叩きつけ 15+53
なぎ払いフィニッシュ 24+29+39
斬り下がり 39
変形斬り 22
新変形斬り 29+49
追撃 11



縦斬り 36
左斬り上げ 28
右斬り上げ 28
二連斬り 31+40
二連斬り2 21+31+40
飛天連撃 33+32
属性解放突き 16+16+12+11+11+11+11+15+15+169
簡易フィニッシュ 135
零距離解放突き 20+20+20+16+16+16+16+16+16+16+16+16+152
零距離簡易フィニッシュ 118
変形斬り 36
新変形斬り 23+33
追撃 11
0622名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
垢版 |
2021/01/09(土) 10:49:27.25ID:rQ55Imqsa
>>617

今回スラッシュゲージの維持簡単だし密着時に斧を使う必要は全く無さそうだね
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a360-O9Qn [203.95.48.219])
垢版 |
2021/01/09(土) 10:53:09.54ID:9QHS3Zrm0
ワールドやってなくて今xxやってるけど
武器出しながらの移動速度速いし
攻撃速度も速いし全然不満ないんだが
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
垢版 |
2021/01/09(土) 11:00:22.82ID:4yGiKIiF0
>>617
ありがとう

変形斬り以外で斧の出番があるのは離脱時と高所への攻撃と振り向きに合わせた縦斬りって感じかな
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9528-UVkE [124.100.1.10])
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2021/01/09(土) 11:08:49.52ID:dEE6XsxJ0
剣横斬りからの斧への変形斬りは隙が大きくなってて咄嗟の誤爆が心配だ
離脱したいときの締めに変形斬り使うから威力より取り回しがいい方が便利だなあ
がんばって慣れよう
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/09(土) 11:10:31.46ID:4yGiKIiF0
斬り下がりもなんか前隙大きいよね
Wの要素持ってくるならわざわざ劣化させないでほしいわ
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e363-sFCV [115.179.174.239])
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2021/01/09(土) 11:11:03.01ID:KfMR/9Fm0
>>917

覚醒状態になるまではなんだかんだ剣メインで戦ういつも通りのスタイルで良さそう
違うところはゲージ管理のために斧への変形切りやぶん回し変形切りをする必要がなくひたすらインファイトするのが理想って感じか
覚醒状態での斧のダメージあまり見てなかったけど追撃だけでなく強撃効果とかものるんなら覚醒したら斧で戦うって感じになるのかな
そうでもなきゃぶん回し変形切りはあまり出番無さそうだな
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1538-D37R [60.57.115.97])
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2021/01/09(土) 12:27:32.67ID:Vmyx9r/F0
解放突き関連が切れ味消費するんで解放でゲージ溜めたり覚醒ゼロ距離すると切れ味が全武器トップで減るからやばいな
覚醒の遅さ、覚醒の短さ、切れ味の3つ同時だけはつらい
あとはキャンセルの派生タイミングとかレバー変形切りとか結構いい感じなんだが
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232b-/ZZX [125.1.188.226])
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2021/01/09(土) 13:12:20.98ID:D8QFGQbZ0
スキルも楽しみだけど翔蟲の常時/最大ストック数も大事そう
スラアクは今回虫技絡めた突進コンボをいかに継続するかが鍵になる気がする
とにかく間合い詰めて攻撃orクイックチャージの2択が便利
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9528-UVkE [124.100.1.10])
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2021/01/09(土) 13:42:10.62ID:dEE6XsxJ0
>>647
覚醒させないとってなんとなく圧迫感があるからいっそ撤廃でも個人的にはよかったかも
ともかく相変わらずガチャガチャ楽しい武器で安心だ
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-vS+x [123.217.37.129])
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2021/01/09(土) 13:51:00.17ID:o7UDK2Qh0
>>649
右斬り上げ(↖︎方向)の後に2連斬りすると本来の2連斬りの前に追加で斬りが発生するこれが2連斬り2
んで右斬り上げはどこででるかっていうと△斬りの3番目かもしくは今回追加された斧強化叩きつけからの変形斬りが右斬り上げだからすぐ○押せばいきなり2連斬り2になる

俺も不安だが上の新変形斬りは斧の方は斧強化叩きつけからの変形斬りで剣の方は2連斬りからの変形斬りの事でいいんよな
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbb8-eQiW [119.240.156.212])
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2021/01/09(土) 15:03:33.04ID:KR2g0Efg0
なぎ払いが死んだか
二連斬り上げ変形できるの縦斬りと叩きつけだから振り回しに依存するけど
横斬り/変形切りから振り回しのモーションぎこちないし斧の作り込み甘いぞ
ぼっ立ちから斧縦なんかよりコンボ中の出しやすさの方が重要視
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-ua4e [126.124.206.195])
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2021/01/09(土) 16:00:57.47ID:dA3yuCgj0
弱くなった事自体は悲しいが
でもまあこれでこそスラアク感あってもう慣れてきちゃったな
儚い夢だった気もする
剣チャージ溜まりにくい以外は基本使いやすくなってるよな
虫技のxはもうちょい使いやすいのが良かったけど
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232b-/ZZX [125.1.188.226])
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2021/01/09(土) 16:47:15.05ID:D8QFGQbZ0
突進2択からぶんまわしか剣コンボねじ込む攻撃的なスタイルで楽しいよね
普段なら回避距離積みたいけど今回は接近を虫とガルクに頼ってキャンセルor張り付き調整用にそのままってもありかな
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0307-i7E8 [133.186.84.5])
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2021/01/09(土) 17:02:17.92ID:ITAP+aEa0
属性解放フィニッシュのダメージ調べてた
普通に出して169、怪力飲んで182、斬れ味黄色で161
零距離解放フィニッシュは通常152、怪力飲んで163、黄色で145、黄色で怪力飲んで155
攻撃力依存の肉質無視ダメージで、斬れ味補正はかかるみたい
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-ClrC [61.21.221.189])
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2021/01/09(土) 19:27:45.82ID:gKdUL4hz0
突進縦はチャアクの突進叩きつけみたいな感じかな
圧縮フィニッシュは構えから爆発を伴う一閃って辺りが剣鬼トラスラフィニッシュっぽい気もするけど新しくアーマーが付くっぽい
飛翔竜剣は強化叩きつけの後にやったらどうなるか気になる所
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-Xrm2 [133.201.72.192])
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2021/01/09(土) 19:55:15.58ID:9hFeNwgf0
突進斬り
Forward Overhead Slash:斧を巻き上げて行う突進攻撃。この後の変形斬りは剣の二連斬りになる。

簡易属性解放フィニッシュ
Compressed Finishing Discharge:気絶耐性を得ながら迅速な一撃を与える。剣ゲージの量に左右されない。

金剛連斧
Soaring Wyvern Blade:切りつけながら翔蟲で飛び上がり,突進突きでしめる。突進突きに成功するとゲージが満タンになり大爆発が起きる(ゲージ回復速度:中)
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-b7L7 [60.152.192.93])
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2021/01/09(土) 22:16:41.68ID:U2y8NIf70
え突進縦斬りって本編しかないよね?あれ?
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-b7L7 [60.152.192.93])
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2021/01/09(土) 23:03:07.31ID:U2y8NIf70
ああそういうことか、体験版で使える新モーションあったのかと
にしても本編で突進縦斬りから変形二連するの楽しみね
0709名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
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2021/01/09(土) 23:45:53.34ID:rQ55Imqsa
だから条件が違うのに他の武器とタイム比べても意味が無いっての
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/09(土) 23:50:23.82ID:4yGiKIiF0
どう見ても2人以上いるが
TAの話題は専用スレでやってほしいわ
0716名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
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2021/01/09(土) 23:54:20.32ID:rQ55Imqsa
TAするのは勝手だけど体験版でランク付けしてあの武器が強いだの弱いだの言ってるのが滑稽すぎる
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd1c-Z348 [210.225.51.7])
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2021/01/10(日) 05:06:19.42ID:pDHpv9eV0
>>731
これよ
変形切り色々変わったけど結局ずっと剣で立ち回ってたから生かすことなく終わってしまった、、
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95a6-2lNf [124.241.184.25])
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2021/01/10(日) 07:06:58.03ID:BFSs+u6a0
これセミとか解放使わずただただ剣で斬ってるのが一番なのか?つい使いたくなるが結構切れ味消費するし
味気ない武器や…

って言いたいけど蟲技がどっちもクソ優秀だから超楽しい
脳死で金剛連斧ぶっぱして削り殺されるのは愛嬌や!
あー!どうしよう!からのお願い金剛連斧クソたのしい
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-rNEV [14.8.0.225])
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2021/01/10(日) 08:12:09.87ID:5L8pzg450
多分金剛連斧は製品版だと威力系の鉄蟲糸技があったら入れ替えだろうなあ
スラッシュチャージャーとソレで運用した方が多分効率いいし

斧は斧強化入れるか二連斬りから強変形挟むためのモードになってるな
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/10(日) 08:36:40.14ID:VTTX2iol0
今のところ攻撃後の離脱にしか使えてないな…
0747名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
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2021/01/10(日) 09:02:22.76ID:bUjmlyYka
様子見時&離脱&高所攻撃は斧
通常攻撃は剣でしっかり棲み分け出来てるからこれで完成系だと思う
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/10(日) 09:57:16.44ID:VTTX2iol0
斬り下がりの前隙増やされてる?っぽいのが地味に腹立つ
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/10(日) 12:11:28.70ID:fVxK9dgY0
>>753
薙ぎ払いって威力めっちゃ下がってない?
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/10(日) 12:46:21.72ID:fVxK9dgY0
金剛使った時にダメージ表示の色が変わるのって追加効果でもあるの?
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/10(日) 12:50:59.34ID:fVxK9dgY0
>>758
そんなんあるのかサンクス
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-vS+x [42.147.60.5])
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2021/01/10(日) 13:54:11.15ID:p8ZOeyG60
タイムや強さをとことん突き詰めればスラッシュソード化するけど剣モードは攻撃性能高いモードなんだからそら当たり前だわな
でも全員がどの敵に対してもずっと剣モで貼り付ける訳がなくいくらスラチャでゲージ維持できようが機動力高い斧モである程度立ち回る必要があるわけで
その中で斧強化で覚醒させやすく出来たり斧での立ち回りや火力が昔程の足枷にならない部分を見れば少なくとも過去一でちゃんとスラッシュアックスしてると思うけど
まあスラチャがゲージ回復にも回避にも便利でずっと剣でいられるのはほんとそれ

後は件の斧突進縦切りの具合とかもう一つの鉄蟲糸技での覚醒貯まりやすさ次第
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-ZcWA [60.101.36.25])
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2021/01/10(日) 13:57:30.35ID:GKrjJaMw0
セミって無理に狙わない方がいいよね?
乗ってる最中に被弾することもあるし
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 636b-fyjH [131.213.151.95])
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2021/01/10(日) 14:08:38.04ID:B+Eub1bO0
パンパン弱体化しすぎやろ
クラパン無くなったのは置いとくにしても
切れ味爆減り、ワールドばりのカスダメ、フィニッシュ後遠くに吹っ飛びすぎ&硬直長すぎ
そもそも覚醒ゲージ貯まらなさすぎ

出る杭を打つを地でいっとるやんけ

しかも斧強化しないとまともに覚醒ゲージ貯まらんのも単なる枷でしかないし
アイスボーンの戦法が完全否定されとるから
剣モードで縦斬り2回2連斬り属性解放付きメインでやるしかない

弱体化ひどすぎやろ
0772名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-wnbR [106.128.51.14])
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2021/01/10(日) 14:26:49.33ID:HukH0BYma
個人的に気になったのはZL+Xで上方に疾翔けしたら前にしか攻撃が出せないこと
他の武器だと方向転換できるのになんでスラアクだけ出来ないんだ…
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9528-UVkE [124.100.1.10])
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2021/01/10(日) 14:32:16.58ID:qN1Bkdu+0
零距離一強の立ち回りはあまり好きじゃなかったから個人的はこのくらいでバランス取れてるんじゃないかと思うけどな
最低限SA付いてるし覚醒ゲージ溜めやすい技も選択肢としてあるみたいだし
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-l9rv [133.203.229.160])
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2021/01/10(日) 14:45:51.45ID:LGC+hvOR0
今回は正統派スラアクって感じの調整でなかなか良いな セミ戦法とかいうアイスボーンの負の遺産ができなくなってるのも良いわ
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-b7L7 [60.152.192.93])
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2021/01/10(日) 15:08:40.92ID:ka8Xewc70
時間経過で覚醒ゲージ減るのなくせばいい感じになりそう
時間経過で減るせいで覚醒狙うならずっと剣モード使わないといけないし、2分間くらい剣オンリーで切って1分くらいしか効果ないの見合ってなさすぎる
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05b8-eQiW [110.233.248.231])
垢版 |
2021/01/10(日) 15:48:08.78ID:TuoIyFB10
>>781
微妙だね
叩き付け単発で出せるとか金剛連斧に覚醒上昇効果あれば喜んで差し込んでくんだけど…
斧の役目が叩き付けに偏ってる癖に変形斬りからコンボルートが遠いから狙うとDPSは落ちるし
覚醒速度とか持続がスキルで劇的に変わらない限り覚醒と斧強化のバランスも悪い
ついでにスラッシュゲージも消費軽減と回復手段追加でバランスが崩壊

Wのは変形させるためにゲージ関連はよく練られてたんだけど
誰でも剣ブンブンできるようにするために巻き込まれたか
0786名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-fyjH [126.245.216.137])
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2021/01/10(日) 15:55:44.48ID:Laehm9wWp
パンパン弱体化されたら
中の下武器に逆戻りだよな
おまけに覚醒ゲージが溜まりにくいという
超弱体化されてるから
下の下もありえる

その分全体的にモーション値上げてるならいいが
そんな知恵もないやろ
単純に強武器やったから弱武器にしたという感じ
0788名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-b7L7 [126.236.66.170])
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2021/01/10(日) 16:00:33.26ID:pz+5nSLRp
訓練のアオアシラの前足で斧強化に部位破壊しやすい効果が残ってるか検証したけど、斧強化ありでもなしでも突進突き4回で破壊できた…
効果が実感できないくらいアシラの前足が脆いのか効果がないのかわからん…
0789名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-TjX8 [126.247.88.0])
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2021/01/10(日) 16:01:16.25ID:+aHSjE4Lp
セミ厨は居なくなっていい
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-vS+x [42.147.60.5])
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2021/01/10(日) 16:22:58.42ID:p8ZOeyG60
今回は覚醒もってくには属性解放突きがカギになりそうなのかな
飛翔竜剣が覚醒貯めやすいらしいからそこ次第だけど
飛天は元々使ってなかったから今回もポイで

ただ今回の体験版での立ち回りや覚醒への動きがまだ実装されてない突進縦切りとか飛翔竜剣とか圧縮解放とかで劇的に変わりそうで楽しみしかないわ
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-l9rv [133.203.229.160])
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2021/01/10(日) 16:58:11.64ID:LGC+hvOR0
斧モードの火力がやっぱり物足りないな 強化叩きつけとぶんまわしフィニッシュの威力がもう少し欲しい
0805名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-eouH [106.154.124.41])
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2021/01/10(日) 17:09:28.06ID:N9AsiJF/a
斧覚醒させても覚醒剣よりDPS上がるわけでもないしゲージも起動性
もスラッシュチャージャーで補えちゃう
     いつになったらスラッシュアックスになれんのかね
0810名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-b7L7 [126.236.66.170])
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2021/01/10(日) 17:47:16.76ID:pz+5nSLRp
>>790
ケツに斧強化ありなしで突進突き当てたけど2発で怯むからわからんかった
0811名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-b7L7 [126.236.66.170])
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2021/01/10(日) 17:53:47.39ID:pz+5nSLRp
斧強化ありなしでアシラのケツと前足に突進突き当てたり後ろ足に横切り当てたけど怯むのに必要な回数は変わらなかった
レイアの頭で検証してみるか…
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-G18V [221.248.104.15])
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2021/01/10(日) 18:02:39.18ID:L/TkZ05V0
>>811 検証乙

斧強化なのに斧が強化されないとか詐欺じゃんと思ってたけど
ハンターノートよく見たら「斧:強化叩きつけ」って書いてるだけで斧強化とはどこにも書かれてないのな
強化時のアイコンもただの上矢印で斧を想起させるようなものじゃないし
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-r1G1 [14.9.84.64])
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2021/01/10(日) 18:10:55.38ID:IVtHDQZC0
みんな凄いな
タマちゃん動きすぎで距離詰めるのに一苦労だあ…
0817名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-b7L7 [126.236.66.170])
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2021/01/10(日) 18:15:03.47ID:pz+5nSLRp
そう、斧:強化叩きつけって名前はIBから変わらないんだけど、斧強化状態になるとは書かれてないんだよね

あと今更気付いたけどアシラ以外で検証しようとするとオトモが邪魔で正確な検証ができないわw
たぶん斧強化の効果はないけど製品版くるまでわからんね
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-ZcWA [60.101.36.25])
垢版 |
2021/01/10(日) 18:23:38.10ID:GKrjJaMw0
>>814
10分切りはごく一部の手練れで大抵の人は15分切れれば上等だと思いたい
0825名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-Kr8u [182.250.243.14])
垢版 |
2021/01/10(日) 19:14:21.35ID:5uHsVJXea
もういっそのことスラッシュソードに改名してくれれば文句言わん
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
垢版 |
2021/01/10(日) 19:39:49.20ID:VTTX2iol0
金剛は金剛で咆哮に合わせて攻撃出来るから使えるけどね
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0528-lB9F [180.46.1.10])
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2021/01/10(日) 19:51:37.74ID:MFnkmZm10
スラッシュアックスとしてバランスとるのは諦めて、剣モだけ使いたい層、斧モだけ使いたい層に合わせた調整ってことなのかな
新変形斬りがカッコいいけど、期待よりもかなり弱かったのがちょっと残念
0837名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
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2021/01/10(日) 19:57:06.33ID:bUjmlyYka
チャアクもカウンターフルチャージが強すぎて従来の立ち回り否定されてるし虫技が便利すぎるのも考えものだね

俺はMHP3時代からスラアク好きだから今更斧の役割無くなっても気にしてないけど、なんだかんだセミ除けばWのスラアクは動かしてて楽しかったな
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-rNEV [14.8.0.225])
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2021/01/10(日) 19:57:41.23ID:5L8pzg450
斧だけ使いたい層に合わせて調整はされてなくない?
斧が剣への繋ぎっていうMHWと同じような立ち位置にされた感じ
あと飛天入れるよりかは斧強変形使いたい感あるし、強化叩きつけから剣強変形は良いと思う
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/10(日) 20:26:51.48ID:fVxK9dgY0
金剛に斧強化付けてくれたらいいのに
なんでライズでまでダンスせなあかんねん
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-r1G1 [14.9.84.64])
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2021/01/10(日) 20:29:17.19ID:IVtHDQZC0
>>822あれ無敵判定あったんだね
Wの癖でコロリン変形ばっかやっちゃう
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/10(日) 20:34:27.38ID:fVxK9dgY0
>>838
IBのように強撃ビン以外が覚醒ゲージ溜まりやすければワンチャン斧も強いかも
ぶんまわしが常に回避受付になったのと振り向き時にも直出し出来るのは凄くありがたい
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-Ch0P [126.141.245.171])
垢版 |
2021/01/10(日) 20:38:22.91ID:fNXpDKz/0
バグを疑うレベルで覚醒ゲージ貯まらねえな
0859名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-fM3q [126.149.232.213])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:09:04.89ID:bWYiU0Hsx
斧強化有無で覚醒ゲージ溜まる量に変化あるよね?
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05b8-eQiW [110.233.248.100])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:34:50.53ID:1Taj/Y7g0
だいぶ雑だが検証中の経過投下するわ

覚醒ゲージは
X3連コンボを10ループでたまるからループで10%
二連斬りがおよそ9%
溜まりやすさがW強撃の1/2と思っておけばよし
斧強化で縦斬りが3%→5%くらいに増えてるっぽいが多分一律じゃない

で、斧でもいいから攻撃を当てると時間減衰がとまる
つまり斧に戻してコンボつなげることにも意味がある

スラッシュゲージXもaも4%消費
時間増加と変形斬りが+5%
リロードとスラチャは+40%回復に戻ってる
燃費は良くなったけど変形斬りの回復が大幅に落ちたんでスラチャ使えってことだな
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0528-lB9F [180.46.1.10])
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2021/01/10(日) 22:01:11.28ID:MFnkmZm10
>>838
ぶん回し関係がキャンセル効くようになって使いやすくなったのは斧だけ使いたい層に大分ありがたい調整よ
あと、斧強変形>飛天なのは異論ないけど、剣縦>斧強変形だと思うから、強変形は微妙かなぁと思う
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-zMe3 [14.8.0.225])
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2021/01/10(日) 22:08:47.94ID:5L8pzg450
>>863
入力関係の問題で別ブラウザからレスするけども
単発DPSなら剣縦のが上回るだろうけどそこから更に二連入れないと
1コンボ中の総合ダメージで負けると思う(微々たる差とは思うかもしれないけど)
0866名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-fM3q [126.149.232.213])
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2021/01/10(日) 22:18:06.90ID:bWYiU0Hsx
今作って零距離解放する時体力は削られるけど振り飛ばされない感じ?それとも体験版だから?
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0be6-/ZZX [153.219.48.58])
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2021/01/10(日) 22:28:24.12ID:mwUZdqc50
スラアクは変形しながらとりあえず殴ればいい感がして楽しい
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0528-lB9F [180.46.1.10])
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2021/01/10(日) 22:37:52.39ID:MFnkmZm10
>>864
DPS以上に強変形使ってて思ったのは、ルートが限られててかつ結構隙がデカいからダウン中以外で振れないなと思ったのよね
そうなると、スラッシュコンボかませばコンボダメージが高くて、咄嗟のキャンセルも効きやすい剣縦に上回る点がないんじゃね?って思うのさ
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-RJ4h [123.254.21.66])
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2021/01/10(日) 22:43:08.14ID:slgYbdAv0
せっかく切り上げが味方を吹っ飛ばさなくなったけど
斧強化の効果が剣覚醒を早めるに変更されたから斧オンリープレイはもう厳しそうだね
せっかくだから切り上げ縦斬りループでミツネ狩ってみるけど
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-zMe3 [14.8.0.225])
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2021/01/10(日) 22:58:39.00ID:5L8pzg450
>>869
それは思ったけど、そこはダウン時間関係で使い分けじゃない?
あと剣攻撃でダウンすること多いから二連入れてから斧に戻して強化叩きつけは便利だと思ったけど
これはまあ斧強化叩きつけ目的だからちょっと違うわな
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-vS+x [42.147.60.5])
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2021/01/10(日) 23:03:23.47ID:p8ZOeyG60
覚醒の貯めにくさは正直ワールドの1コンボで貯まってたのが異常過ぎただけで今回くらいのが本来のバランスな気はする
そこよりも時間経過で覚醒ゲージが減るのを最優先で消して欲しいわ
覚醒状態の時間はワールドと同様にスキルで伸ばせるだろうからいいとして
0875名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-vS+x [49.98.157.226])
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2021/01/10(日) 23:10:02.54ID:3uq7bhPId
常々思うけど剣攻撃でゲージが貯まるんじゃなくて変形攻撃でゲージが貯まるようにすれば各方面からwinwinなんじゃね?
まあ「スラッシュ斧→剣変形ソード」になって斧状態での攻撃が増えるかどうかは怪しいが少なくともガチャガチャ変形しまくりながら強ムーブ出来るのはスラアクの理想の一つなのでは
戯言だけど
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/11(月) 00:09:16.87ID:FPJyh9Wi0
斧強化叩きつけがかなり弱くなったのが嫌すぎる
振り回しFもだけど斧追撃の分差し引かれてるのがなぁ
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/11(月) 00:11:40.68ID:ijXYezBI0
ハゲは機動力ある斧で火力出す手段があるのはおかしいと思ってるのかな
太刀があんな強いんだから好きに斧使わせてくれたっていいじゃないか…
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-RJ4h [123.254.21.66])
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2021/01/11(月) 00:15:19.34ID:pvBq0VnP0
切り上げ・縦斬り・切り下がりはそこそこの火力を維持してるから
斧メインで戦うならこの3つが主軸だね
ぶんまわしも威力上昇なくなったし、斧強化もなぎ払いフィニッシュも低火力化したから使ってもしゃーない
突進斬りの貧弱さは時代に置いていかれすぎてる…
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/11(月) 00:20:58.58ID:FPJyh9Wi0
覚醒状態なら短時間低火力のモーションほど恩恵は受けるけどね
0882名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-b7L7 [126.236.66.170])
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2021/01/11(月) 00:22:10.34ID:bVGIM8uJp
斧はモーション値と斧強化のシステム見直して、剣はコロリン切り上げ復活したら完璧
0885名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-CKbd [106.154.129.58])
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2021/01/11(月) 00:34:38.62ID:TmRR0++Na
斧横切り邪魔消えて欲しい
0887名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-qYVq [106.129.214.137])
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2021/01/11(月) 01:06:19.95ID:YD3qQ41pa
属性解放してると切れ味がマッハだから剛刃研磨ほしくなるな
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1538-D37R [60.57.115.97])
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2021/01/11(月) 01:58:48.95ID:GatFQyO10
斧にも覚醒乗るから覚醒させたら剣二連から斧変形二連させてまた剣で殴ってってのが強そうだけど
問題は覚醒までがきついのと覚醒させるのに使う属性解放突きで切れ味がマッハなことだな
スキルで補えたら快適になるかなぁ
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/11(月) 02:13:17.48ID:FPJyh9Wi0
覚醒ゲージは飛翔竜剣で上げる感じになるでしょ
そうすると逆に金剛連斧が見劣りするけど、強撃ビン以外の覚醒ゲージがかなり早く貯まるなら住み分け出来そうなのよね
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-l9rv [133.203.229.160])
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2021/01/11(月) 07:39:46.27ID:pbF1hzwR0
せっかく剣斧2モードあるんだから変形にもっと旨味が欲しいよね、定点攻撃が難しい代わりにDPSは一番高いような変形攻撃があれば良いのに
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/11(月) 10:08:21.59ID:FPJyh9Wi0
斧への変形斬りはむしろ剣5連斬りの次くらいにはDPS高そう
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0be6-uRUj [153.219.48.58])
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2021/01/11(月) 12:04:39.56ID:zxEcD0NS0
スラアクつよくね?
2種類の虫技は回避にも使えて消費も1つしかないから、戦いやすい
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3519-PZpZ [182.170.160.155])
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2021/01/11(月) 12:17:57.64ID:CTGkBjyp0
もしかして飛天連撃って封印推奨だったりする?
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbba-vSOY [183.176.141.73])
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2021/01/11(月) 12:56:12.20ID:DkHbkO+50
>>617じゃないけど
追加

属性解放突きキャンセルフィニッシュ(最速) 16+16+16+135
零距離解放突きキャンセルフィニッシュ(最速) 16+20+20+20+118
斧ジャンプ縦斬り 39
剣ジャンプ縦斬り 36
ジャンプ変形斬り(斧→剣) 36
ジャンプ変形斬り(剣→斧) 39
ジャンプ属性解放突き 45(操竜ダメージ蓄積なし、高出力状態で変化なし)
金剛連斧 39+31+58


間違ってると思われるもの(修正)

属性解放突き 16+16+16+11+11+11+11+15+15+169
零距離解放突き16+20+20+20+16+16+16+16+16+16+16+16+16+152
新変形斬り(斧→剣)28+33
新変形斬り(剣→斧)29+58
飛天連撃 33+42

これも間違ってたらごめんなさい
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-z1kq [106.73.72.128])
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2021/01/11(月) 12:56:59.67ID:4M5Lu7B70
汝、自分の愛した武器を愛せ
太刀というか日本刀系がカッコいいのはとても分かるが大斧にも大剣にも変形して派手に爆発したりとこのゴツさや浪漫感がスラッシュアックスの良いところではないか
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0be6-uRUj [153.219.48.58])
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2021/01/11(月) 13:05:06.35ID:zxEcD0NS0
Twitterの話題はTwitterでやれよって感じ
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232b-/ZZX [125.1.188.226])
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2021/01/11(月) 18:01:38.74ID:hOtjRXkt0
TA動画いくつか見たけど剣中心の立ち回りではあるけど歩き変形斬りが間合い調整のメインでチャンス時はこだわらずにぶん回ししてて変形武器って感じの立ち回りをしてるな
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-ZcWA [60.101.36.25])
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2021/01/11(月) 19:22:56.09ID:SToYvv/P0
スキル周り未知数だけれど虫技このままでいい気がする
使い勝手に恵まれて本当によかった
ワールド未経験だけれどセミがあんまり好きじゃないから圧縮の方に変えてみたいな
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/11(月) 19:29:03.99ID:FPJyh9Wi0
斧オンリーでやってみたけど機動力ヤバすぎやわ
これもう遠距離武器だろ
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232b-/ZZX [125.1.188.226])
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2021/01/11(月) 21:19:58.80ID:hOtjRXkt0
>>943
ぶっちゃけそのへんが使いづらくても基本セットが有能だからあまり困らない
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c51e-akSh [14.132.213.54])
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2021/01/11(月) 21:20:30.34ID:FPJyh9Wi0
竜剣ってリキャスト中って見たけど虫2匹使う可能性もあるのかな
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-ZcWA [60.101.36.25])
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2021/01/11(月) 21:46:15.06ID:SToYvv/P0
>>951
素晴らしい
簡単に立ち回り教えて欲しい
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-ZcWA [60.101.36.25])
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2021/01/11(月) 22:03:20.98ID:SToYvv/P0
>>957
ありがとう
斧での高出力とセミは積極的に狙う感じではなさそうだね
参考にさせてもらう
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232b-/ZZX [125.1.188.226])
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2021/01/11(月) 22:17:05.71ID:hOtjRXkt0
簡易開放って下+Xでよかったっけ
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e363-sFCV [115.179.174.239])
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2021/01/11(月) 22:55:41.63ID:vJUWreO80
みんながライズやってる中俺はワールドやってたけどアイスボーン後のスラアクってスラアクとしてほぼ完成されてたよな
欠点は装衣と零距離でパンパンが正解な状況がありすぎただけ、零距離できないモンスター相手にやってるとそう感じるわ
製品版出ないと分からんがライズはチャージソードが正解になりそうなのがうーんって感じ
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232b-/ZZX [125.1.188.226])
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2021/01/12(火) 01:09:21.34ID:9UGA3Agf0
ようやく22分台。トリ集めながらだとそろそろ厳しいか

簡易フィニッシュ差し込むようにしたら討伐速度が上がった気がする
これまでは緊急退避に使うかなくらいのもんだったけど今回はメイン技まであるんじゃないかコレ
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-ClrC [61.21.221.189])
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2021/01/12(火) 01:40:21.09ID:wXnQ9U2T0
スラチャの存在に対して斧の一部が力不足だった感はあるけど隠し技と調整入った時の内容次第でいくらでも良くなりそうなくらいにはベースが良くまとまってると思う
強いて言えばビン問題は調べようないから怖い
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-b/M0 [60.101.36.25])
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2021/01/12(火) 09:17:12.40ID:rL/dP8Mg0
剣から斧への移動変形斬りが絶妙な距離で移動してくれるね
チャージと使い分けできるし斧には斧の役割がある感じで練習し甲斐があるわ
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbba-vSOY [183.176.141.73])
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2021/01/12(火) 10:17:37.22ID:fAWNklrU0
強化叩きつけって封印安定かこれ?
一応スラッシュゲージ上昇バフ付いてるけど、時間かかる割にダメージ低いわ
叩きつけ出す位ならその時間剣で切ってた方がゲージ回収量もダメージ量も多い気がする
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/12(火) 11:00:45.85ID:lAtx4/Jp0
モンスターが大技出してて近寄れない時に儀式しとけばいいんじゃね
0983名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-PfrH [126.247.224.176])
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2021/01/12(火) 11:14:31.12ID:mYT1RZGqp
ゼロ距離解放突き使ってる動画と使ってない動画があるけど人の好みなんかな
俺は楽しいから使っちゃう
0984名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-0Cxg [49.98.158.18])
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2021/01/12(火) 11:27:00.92ID:EmaKLHFod
何回も同じことをするゲームにおいて一番重要なステータスはモチベーションだからね、俺も一回は零距離キメないとモヤモヤしちゃうよ
斧強化に関しては要望を送らせてもらったよ、流石に効果薄すぎて存在意義の有無レベルで疑問に思ったからね
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232b-/ZZX [125.1.188.226])
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2021/01/12(火) 11:30:59.48ID:9UGA3Agf0
理想値でいうと斬りつけ続けたほうがいいけど理想値詰めるのは困難なので、
記録狙いチャートだと使わず安定狙いチャートだと使っていく感じじゃないかな
個人的には下手くそが真似をするなら後者

今回ゼロ距離に耳栓がないぽい(少なくともミツネのは防げない)代わりにチャージャー絡めたループコンボが成立するぽいのでゼロ距離用スキルビルドが流行る予感がする
0987名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM71-nmwP [36.11.228.129])
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2021/01/12(火) 11:41:48.50ID:nn+Y9fDZM
強化叩きつけは覚醒前に使う前提なのに覚醒後の追撃まで入れた威力で調整されてるからクソ
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/12(火) 12:37:31.07ID:lAtx4/Jp0
>>991
常時翔虫ゲージがあってカウンター狙えるわけじゃないし普通に剣使うけど
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7b-qYVq [106.73.11.160])
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2021/01/12(火) 14:00:17.53ID:lAtx4/Jp0
斧はWの頃からほぼ移動手段みたいなもんだけど一つくらいは火力出せる技ほしいなー
ぶん回し変形斬りの威力戻してほしい
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-RJ4h [123.254.21.66])
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2021/01/12(火) 14:08:17.88ID:l4TsIdUZ0
期待の突進縦斬りも「この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる」だからそのつなぎメインの技になりそうだ
斧戦はなかなか大変そう
まあ普通の突進斬りがさすがに貧弱すぎるから突進縦斬り使うことになるだろうけど
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