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【MHW】スラッシュアックススレ 変形90回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a09-ICsZ [221.171.100.246])
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2020/10/13(火) 18:00:22.50ID:uZq2q+Hd0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆モンスターハンターワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MHW Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗◇MHW:I 「追加された新アクション」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/



●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。


●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形89回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601888741/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa09-ICsZ [221.171.100.246])
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2020/10/13(火) 18:01:15.82ID:uZq2q+Hd0
◆Q&A

Q.斧モードや剣モードはどう使うの?
A.
●斧モードは機動性が高く、リーチの長い攻撃ができるモード。
機動力の高さを生かしたヒット&アウェイや、斧強化状態での怯みや部位破壊などに使うと良い。
斧強化状態へは、振り回し(〇or〇連打)中にハンターが赤く光るので、それ以降に△を入力することで斧:縦斬りが斧:強化叩きつけに変化し、このモーションの終了時に斧が強化される。(最短で強化叩きつけをする場合は、斧:振り回し3振り目中に△が安定する)
斧強化状態中は左上のアイコンの一部が赤くなり、斧モードの刃先も赤く光る。
効果としては斧モードでの攻撃の怯み値が上昇し、これに伴い部位破壊が行いやすくなる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)

●剣モードはリーチが短く機動力も低いが、高出力状態での連撃により高火力が出せるモード。
剣モードは一振り毎にスラッシュゲージ(下記参照)を消費するが、ビンの効果を得られるので、ビンの特性に合わせた攻撃をすると良い。
また、剣モードで攻撃を当てると覚醒ゲージ(左上のアイコンの縁のゲージ)というものが溜まっていき、最大になると高出力状態となり剣モードのモーション値が上昇し、攻撃に追加ヒットが発生するようになる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)
〇ボタンでの攻撃は覚醒ゲージの溜まりが良く、△ボタンはスラッシュゲージの消費が大きいが素早い連撃が可能。△と〇を組み合わせた攻撃を探してみると良い。

●零距離解放突きによる攻撃。
高出力状態では属性解放突きが零距離解放突きに変化し、モンスターに張り付けるようになるのでピンポイント攻撃として非常に優秀な攻撃手段となる。
MHW:Iではクラッチ中からも使用可能となり、高出力状態になっていればスラッシュゲージ残量に関係無くクラッチ中に零距離属性解放突きができる。
全体的に使いやすくなったもののタイミングを考えないと変わらず乙るので注意が必要。
なお、属性解放突き関連のアクションは怯み値や属性(状態異常属性含む)にマイナス補正がかかるので、部位破壊や状態異常には向かない。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な薬液の充填量。ゲーム画面では左上のアイコンの中にある棒状のゲージで確認可能。
ゲージが全体の30%以上あれば剣モードへの変形が可能。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが全体の30%を下回っているときに行えるリロードでゲージを回復できる。
剣モードでゲージを使い切ると強制的に斧モードに変形し大きな隙ができるので注意。使い切る前に変形斬りで防ごう。

Q.属性解放突きを当てるとモンスターに張り付くことがある。
A.剣モードで攻撃を当て続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や耳栓lv.1により振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4がついているため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で振り落としを防ぐことができる。
張り付くときは、張り付く部位やタイミングに注意しよう。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSA状態ではない味方に尻もちをつかせる。
また斧モードの斬り上げは味方をカチ上げるので気を付けよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.強属性ビンや滅龍ビンが大幅に強化されており、減気ビンや麻痺ビンもサポート力に優れているので一択ではなくなった。
火力においても高出力状態が追加されたことで、一強のビンは存在しなくなった。

Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣への変形斬りにLスティック↑を同時入力で、前へ踏み込んでの攻撃。
剣モードから斧への変形斬りにLスティック↓を同時入力で、変形斬り下がり。
斧モードで△攻撃後にLスティック↓+○で大きく下がる新モーション、斬り下がり。
これらの他にもLスティック入力の有無で細かな位置調整や方向転換が可能なのでトレーニングエリアで試してみよう。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
A.必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの個性である。
以下のおすすめスキルや過去スレを参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
 
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa09-ICsZ [221.171.100.246])
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2020/10/13(火) 18:02:12.69ID:uZq2q+Hd0
◆おすすめスキル

●匠
一部を除く白ゲージ及び紫ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。

●達人芸 、業物/弾丸節約 、真・業物/弾丸節約
斬れ味管理。斬れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
MHW:Iでは業物/弾丸節約が護石として追加された。

●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力上げに。離脱や回避にも便利。

●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。

●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。
耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4が付いているので計耳栓lv.5となるため)

●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。

●強化持続
高出力状態の時間を延ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大90秒。
斧強化状態の時間も最大90秒まで延びる。

●整備(整備・極意)
特殊装具(不動の装衣や転身の装衣など)のクールタイムを短縮させる。MHW:Iからの新アクションであるクラッチ零距離解放突きとの相性が良い。

●攻撃、見切り、弱点特効、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スラアクは傷つけ1回のグループなのでMHW:Iでも弱点特効が使いやすい。

●破壊王
斧強化状態での部位破壊の強化や、零距離解放突きの怯み値マイナス補正を補い部位破壊をするまでの補助に便利。

●無属性強化
武器の属性が無属性(属性解放スキルで解放されていない武器含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクにも無属性強化が乗る。

●属性強化、会心撃【属性】、真・会心撃【属性】
滅龍ビンや強属性ビン、属性武器の火力上げに。 無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。

●状態異常属性強化、会心撃【特殊】、真・会心撃【特殊】
状態異常属性武器の属性値上げに。

●体力増強、体力回復量UP、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。

●龍脈覚醒、真・龍脈覚醒
主に皇金の剣斧シリーズと相性の良いスキル。剛刃研磨が必須であり自傷ダメージがあるのでPSに自信がない場合はマルチでの使用はオススメしない。

●継承、超越
説明不要のぶっ壊れスキル。
 
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa09-ICsZ [221.171.100.246])
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2020/10/13(火) 18:05:29.40ID:uZq2q+Hd0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では『剣モード』の全ての攻撃に、ビンの効果と心眼が付加される。(武器の性能+ビン効果+心眼となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、『剣モード』の攻撃が強化される高出力(覚醒)状態なる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認が可能である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さは武器に装着されているビンによって異なる

高出力(覚醒)状態になるまでの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっているので、武器を選ぶ際にビンにも注目すると良い。


■滅龍ビン
  ビンの龍属性と龍封力が付加される。

■減気ビン
  ビンの減気値が付加され、どの部位へ攻撃しても減気値が蓄積される。
  モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能。

■強属性ビン
  剣モード時のみ武器の属性値を1.45倍にする。

■麻痺ビン
  ビンの麻痺属性値を1/3の確率で蓄積する。

■毒ビン
  ビンの毒属性値を1/3の確率で蓄積する。

■強撃ビン
  剣モード時のみ物理ダメージを1.17倍にする。


■高出力(覚醒)状態

●高出力状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、剣モードの刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、通常の攻撃とは別に追加ヒットが発生するようになる。
●追加ヒット(追撃)
「追加ヒット」は高出力状態の剣モードの攻撃を当てることによりビンに合わせたエフェクトが出るのが特徴で、ビン効果付きの追加ダメージが発生する特殊な攻撃。(追加ヒットにも武器やビンの属性が付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正。ひるみ値補正は等倍。)
この「追加ヒット」のみ範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、武器の攻撃がヒットしていないモンスターに対しても、追加ヒットのヒット範囲内であれば「追加ヒットのヒット判定」が発生する。
そのため、武器攻撃によるヒット判定が発生するもの(オトモや味方や小型モンスターなど)を巻き込んで高出力状態の剣モードでモンスターを攻撃すると、範囲攻撃である「追加ヒット」が複数発生しモンスターへの総ダメージアップとなる。
●零距離属性解放突き
高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き」に技が変化する。高出力状態のみクラッチクロ―からも零距離への派生が可能となっている。
 
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa09-ICsZ [221.171.100.246])
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2020/10/13(火) 18:07:52.03ID:uZq2q+Hd0
◆おすすめの操作・コンボ

[納刀時]
●剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→方向キーを入力したままR2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。

[抜刀時 共通]
●コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧モードのコロリン変形斬りは移動距離が大きく、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。

●連続変形斬り (攻撃後にR2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

[斧モード時]
●突進斬り→縦斬り→斬り下がり(Lスティック↑+○→△→Lスティック↓+○)
斧モードの機動性を生かしたヒット&アウェイのコンボ。

●振り回し→縦斬り (○直後に△)
カチ上げが発生する斧:斬り上げを使わずに、その場で高所への攻撃が可能なコンボ。
振り回し2回目終了間際からは縦斬りが強化叩きつけ(アクション終了後に敵を怯ませ易くなる斧強化状態へとなる攻撃)に変化するので、使い分けると良い。

●振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。直後に変形斬りを挟むことでループも可能。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意。

●踏み込み変形斬り (攻撃後にLスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧→剣モードの変形斬りができる攻撃。
剣→斧モードへの変形斬り直後は、斧:突進斬り (Lスティック↑+○) →剣:踏み込み変形斬りにより2段階距離を詰められるなど、コンボに組み込むことで攻撃の幅を広げられる。

[剣モード時]
●スラッシュコンボ (△→△→△→○)
覚醒時剣モードで一番DPSの高い攻撃。このルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループや(〇→△→派生)コンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けよう。

●変形斬り下がり(ループ) (攻撃後にLスティック↓+R2→○→R2)
剣→斧モードへの変形斬りをしながら大きく後ろに移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり中に(○)で振り回しへ派生が可能で、組み合わせることで高ダメージのループが可能。

●二連斬り→飛天連撃 →属性解放突き→クラッチクロー (○→○→○+△→△連打→L2)
強撃ビンなどで覚醒ゲージを溜めるのにオススメのコンボ。L2の入力タイミングは状況で使い分けよう。
○+△→△連打→L2のクラッチクロ―後にクラッチクロ―アクションまで可能だが、隙が非常に大きいので使うタイミングには注意が必要。

●属性解放突き & 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒状態になると属性解放突きが零距離属性解放突きに変化し、モンスターに張り付いて確実な定点攻撃(切断属性)をする技となる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、属性解放突き中に (△連打中断)で解放突きの中断。 属性解放突き中に(Lスティック↓)、零距離中に連打を止めることで簡易フィニッシュができる。
零距離の簡易フィニッシュはスラッシュゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて使い分けると良い。
また、覚醒中の状態なら剣モードでジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
零距離解放突きのみクラッチクロ―からの派生が可能。

[その他]
●空中リロード (剣モード以外の状態でジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、ジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後の着地をする瞬間に (×) で回避行動をとることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは納刀中や抜刀中に段差に向かって回避行動を取ることでジャンプする。
他にも、納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。
 
0008名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-Eh3t [133.106.65.94])
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2020/10/14(水) 00:26:34.67ID:7sA/ZX6jM
マラ7分台の動画参考にして自分なりにやりやすい立ち回りにしたら10分30秒は出せた
転身は少し運絡むけど装衣の着回し時間や剣覚醒の時間がうまく噛み合うようになったので感謝
特に頭に1発でクラッチするて部分意識したらだいぶ早くなった
0012名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-Eh3t [133.106.77.50])
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2020/10/14(水) 08:49:19.23ID:AeuAjblGM
>>8
俺も同じやわ
俺はまだ11分ちょいやけど、転身運とかで零距離の回数足りなくなるからそこでだいぶ時間変わるよね
ほんとに1箇所でもミスると達成できないチャートやと思うわ
頭一発クラッチはマジで練習した方がいいよね
ほんとにタイム速くなる
レガさんにマジ感謝しかないわ
0013名も無きハンターHR774 (アークセー Sxcb-F9zC [126.192.8.214])
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2020/10/14(水) 12:15:43.47ID:y4zWNQFUx
伝説の>>1乙龍

拘束中は毎回斧だったけど無覚醒なら剣でディレイ狙うようになっちった
そして使用率確認したら結局10番目変わらず、ワールドの影響デカすぎ
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
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2020/10/14(水) 17:18:31.24ID:6UHhqWXQ0
また髪の話してる…
0027名も無きハンターHR774 (ワイーワ2 FFdf-QmiK [103.5.140.173])
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2020/10/14(水) 22:34:47.86ID:mBsmB3QpF
ライトは多分設定ミス
属性の強かった武器が主に倍率370にされてることを鑑みるにおそらく武器倍率として設定すべきところをそのまま武器の表示攻撃力として設定しちゃったんだと思われる
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9781-8mBe [124.159.244.91])
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2020/10/15(木) 01:01:32.53ID:uay/EG430
>>27
ライトというかボウガンは属性弾も徹甲榴弾も攻撃力依存だからそれらの武器種とは訳が違う
しかも会心の影響がほぼ無いから倍率高かったら他武器より暴れてたと思う

まあそれならそれで属性も徹甲も非対応にすりゃ良いだけなんだけどね
そしたらガンランスと似たようなポジションにはなれたのに
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-VKNw [113.20.251.79])
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2020/10/15(木) 03:11:27.32ID:/80fIddh0
・非常に高い攻撃力1015
・相変わらず低い会心率-30%
・斬れ味は素では青だが、匠1から白、5で僅かながら紫が出現
・スロットはLv2が一つに強化
・防御力+35
・引き続き強撃ビン
・レア度は最高値だった上位とはうって変わって最低値の10


ハデスさん...
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
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2020/10/15(木) 03:45:16.30ID:GGdk3/UG0
ハデスさんもしかしてドラゴンと合わせれば意外とムフェト武器並みに戦えるんじゃね!?
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-Dzqs [106.172.228.85])
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2020/10/15(木) 08:39:20.02ID:Ve0N2lGn0
張り付いているだけのところにクラッチすると落とされる
パンパン始めたら同じところにクラッチしても落とされない
顔に先客がいたならパンパンし始めるまで待ってから胴から移動なりクラッチなりするといい
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
垢版 |
2020/10/15(木) 13:57:52.16ID:GGdk3/UG0
集中抜きだと△△△〇×2でギリギリゲージが溜まらないのがもどかしい
起き上がりゼロ距離の爽快感をくれ!!
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fba-e7Db [115.30.140.226])
垢版 |
2020/10/15(木) 18:55:52.43ID:5x7ONwu+0
討伐は初討伐はソロでパンパンに頼らずにやるって決めてなんとか倒せた
嬉しい〜
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f77b-UWke [122.255.205.64])
垢版 |
2020/10/15(木) 19:06:27.60ID:8/Qaq/1J0
大剣:溜め攻撃繰り返し・短縮可
太刀:兜割り毎に大回転・短縮可
双剣:殴ってりゃ貯まる
笛:振って貯めて吹く
ガンス:ハナクソ込めてくっつける
スラアク:殴って剣覚醒・振って斧強化
チャアク:殴って盾強化→殴って斧強化(チャージして剣強化、超出毎に殴って盾強化)
虫棒:エキス回収・虫強化

この弟の儀式量よ…
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
垢版 |
2020/10/15(木) 21:02:23.27ID:GGdk3/UG0
>>63
弟頑張って儀式して超出当ててもパンパン1回分ぐらいの威力しかないから近接の中では一番扱い難しい感じ
斧強化戦法ならもっと火力出るらしいけど斧の宿命としてカチ上げが付いてきてしまう
0071名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spcb-Eh3t [126.33.220.9])
垢版 |
2020/10/15(木) 22:05:56.68ID:43SmQQ5tp
斧兄弟の調整が極端すぎる
しかし覚醒ゲージ続投するんかな
ビン格差是正には面白い試みだったけど素の火力微妙になって他武器に追いつけなくなってたし肝心のビンもラインナップ壊滅的だったし
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f738-Kw1s [58.188.41.10])
垢版 |
2020/10/16(金) 02:01:23.97ID:w6bAWtI90
とりあえずミラ武具でだけど全武器でミラソロした感想はチャアクとランス難しいねっていう
ランスは火力出そうと思うとすげー熟練がいると思い知ったわ
弟は儀式多すぎて大変
その点ガンスは殴ってれば黒龍が沈んじまうんだ!
0075名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-POnv [1.75.17.214])
垢版 |
2020/10/16(金) 02:01:53.60ID:2G7zFLuGd
むしろ装衣がないと元のスラクラ民しか残らないっしょ
ライズは装衣なさそうだから、今でも強武器になってるとは思わん
今のスラクラは装衣に頼りきってる印象なんだよな…装衣なしで比較したら下位じゃないか
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-VKNw [113.20.251.79])
垢版 |
2020/10/16(金) 11:21:50.19ID:zt4mu1YH0
ゲージ溜めるのキツイな
ブレスの隙斧切り上げ一発分しかねえ
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b0-Eh3t [124.103.161.163])
垢版 |
2020/10/16(金) 11:55:28.78ID:pucxwEI30
アルバと同じくクラッチ派生じゃない零距離ならビターンされないな
そんな事やってる暇はブレス中とか着地狩りくらいしかないけど
0103名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-Eh3t [133.106.79.207])
垢版 |
2020/10/16(金) 14:14:33.94ID:ltTJCpRJM
>>89
トライか何かの説明書か何かのハンターの独白みたいなやつかな
可動部の汚れをとって潤滑油をさして…みたいなやつあった気がする
あれよかったわ
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b743-IHwn [114.160.241.228])
垢版 |
2020/10/16(金) 17:05:53.79ID:S6ZME1Fy0
緑ネームで破壊王付きのドラゴン装備がいたけど
氷耐性3も無かったし多分ミラボ戦のビルドのまま王カーナに来てたな。
速攻2乙して離脱していったけどゆうた渡りの痕跡を見つけた。
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff1-3SP/ [219.100.40.215])
垢版 |
2020/10/16(金) 18:08:04.91ID:f2eopQlm0
ヘボハンだからミラソロ無理だと思ってたけど
初めてソロってみたら一回でクリア、10分も余って
施設で使えるのは拘束だけで
スラアクのコンボもよくわからない
単なるパンパンゼミのワイでもクリアできるスラアクってチートだな
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-Eh3t [180.0.171.135])
垢版 |
2020/10/16(金) 20:01:28.38ID:xo/cWbSD0
>>115
これこれこれ!これが見たかった!保存したわサンキュー!
0130名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-Eh3t [133.106.64.97])
垢版 |
2020/10/16(金) 20:53:33.21ID:1PpZIDdPM
>>115
これが見たかった
これのために近所のGEOで中古でトライ買うか考えてたからありがたい
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77e8-fMdf [202.226.8.37])
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2020/10/16(金) 22:07:32.59ID:sr/6Pa+d0
あれから歴戦王カーナ時間切れし続けてから
いきなりタイム10分近く縮んで21分で倒せたぞ…どういうこっちゃ

結局尻尾刺し後ってこっちのターンじゃないから放置したほうがいいのか良く分からなかった
多少無理してでも斧で突き差し込んでから様子見とかしてたけど、あんまり正解っぽく感じられない
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b0-Eh3t [124.103.161.163])
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2020/10/16(金) 23:29:12.97ID:pucxwEI30
どういうメカニズムか知らんが装飾品で受け身付けて装衣着てればクラッチ拒否されないのか
カプコンさん最後なんだから修正なんてせずに休んでくれてええんやで
0139名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-141V [163.49.203.227])
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2020/10/16(金) 23:29:15.71ID:3WbNcoTtM
セミも鳴かずば撃たれまい
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f66-fMdf [203.136.82.119])
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2020/10/16(金) 23:48:16.22ID:UZgpBYot0
セミやるならクラッチからじゃなくて二連切りから突き刺すのがいい感じだった
二連切りからだと突進するなら簡易でブレス吹いたら打ち切るの判断しやすい
モーションとモーションの間のクラッチだと突進ひいたらハゲるから相手がモーション中に乗って次のモーションがでたところで判断する感じ
0146名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spcb-Eh3t [126.33.220.9])
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2020/10/17(土) 00:16:54.52ID:oih9d0rkp
突き刺しじゃなくて連打始まる所までいかないと吹き飛ばされるのね
使い所考えないと間に合わないか
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
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2020/10/17(土) 00:18:55.42ID:2peHGw/60
>>147
マルチならタゲが散るからよさそう
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b743-IHwn [114.160.241.228])
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2020/10/17(土) 00:27:33.40ID:ZdT51XAm0
🤓無造作にいくとああなっちゃうんで(笑)
0152名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMdf-cfSA [103.84.125.253])
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2020/10/17(土) 00:47:01.53ID:p+sranbYM
受け身はぶっ飛び特大に効果ないよ、3スロ無駄にしてると思う
まず前提としてクラッチからのゼロ距離はパンパンまでいけばクラッチ判定ではなくなる
ミラの倒れこみはぶっ飛び特大判定のあとに更にクラッチしてる奴限定で装衣貫通のぶっとび特大判定がある
だから転身で早めにパンパンしておけばミラの倒れこみも無効化できる、不動は最初のぶっとびが無理だからぶっ飛び特大くらう
王カーナの突進は普通の突進判定の後にクラッチしてる奴限定でダメ+装衣貫通ぶっ飛び特大の連続判定
だから突進に対して早めにパンパンしてれば転身不動で1htだけしか食らわずにぶっ飛び特大もくらわない
受け身外して不動転身で早めに王カーナにクラッチセミしてみて
0161名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMdf-cfSA [103.84.125.183])
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2020/10/17(土) 06:45:28.08ID:XXrK9t90M
ちなみに零距離のクラッチ判定が消えるタイミングは恐らく最初のパンパン2回辺りだと思う
零距離入れてから無入力の場合、突き刺し18追撃9パン18パン13簡易フィニッシュ119までが自動で出る
自身の入力でパンパン増やす2回目のパン13のタイミングでクラッチ判定が消える感じだと思うが若干ズレはあるかも
突き刺しまでが長いけど突き刺した後は2回目のパンまでは一瞬だね
多分カーナの突進で勘違いしてるんだと思うんだけど、スキル受け身でカーナの突進にクラッチ中に装衣無しで被弾しても1hit目は普通に受け身とる、もし1hit目を不動か転身で流してかつクラッチ判定がある場合に2hit目の装衣貫通のぶっとび特大が飛んでくる
カーナの1hit目はぶっ飛び特大じゃないから転身不動なしで被弾すれば受け身取る
長文すまん、でもマジでスキル受け身はぶっ飛び特大に効果ないんだ
0169名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-IAe+ [49.96.15.208])
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2020/10/17(土) 12:27:13.29ID:/0cJPgqrd
なんか色々検証あるけどよく分からないから結局スラアクスタイルでやってるわ
ドラゴンのお陰で生存と火力スキル余裕で両立できるしね
あと地味にこいつ相手だと耐寒の僧衣絶大やね全く死ななくなるわ
0170名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcb-dT6J [126.133.252.136])
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2020/10/17(土) 12:47:31.35ID:m6k7obAar
今のトコ一番の敵は氷で視界ジャックされちゃう事かな
ついでに5wey氷柱を潜り抜けた先のドヤ顔カーナの頭が高くてすぐには剣が届かないのは簡悔を感じる
0173名も無きハンターHR774 (JP 0Hbf-3SP/ [49.98.224.8])
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2020/10/17(土) 13:00:22.50ID:rAllX+LHH
スラアクの一番の問題点は
突き刺し零距離とクラッチ零距離の火力差がないこと
これで難度が高い突き刺しが死んだ
次回作は
突き刺しを1.2倍、クラッチを0.8倍あたりにすべき
そして突き刺しはパンパン部分にも部位破壊効果を普通に乗せる
これだけでバランスが取れた良武器になる
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
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2020/10/17(土) 13:17:51.59ID:2peHGw/60
セミが使えないから地上戦メインでやってみたけど剣ゲージ管理めちゃムズいな…
段差リロードとか積極的に入れていった方がいいかな
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5763-Eh3t [36.3.171.52])
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2020/10/17(土) 13:26:19.07ID:X4Ym8J3G0
二連切り間に合わない時や逃げる時に変形切り混ぜてなぎ払いブレスみたいなチャンス行動で剣で切らずにぶん回し変形切りでダメージ稼ぐみたいに斧も混ぜればゲージ管理はあまり困らないぞ
とか言ってるけどたまにローリングリロードかまして泣きたくなるけど
0194名も無きハンターHR774 (アークセー Sxcb-dT6J [126.250.67.30])
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2020/10/17(土) 20:41:55.44ID:GLcYb45qx
ジャンプ零君は斧からも出せるイケメン
てか地上でも斧から零出来れば立ち回り随分変わったんだろうなあ
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fcf-DN9Q [101.143.184.29])
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2020/10/17(土) 21:14:36.91ID:M7W02ptD0
なぎ払い変形斬り属性解放出来たらスタイリッシュだな
ボレアスでセミ特化紹介されまくってたの見て形はどうであれスラアク民増えて嬉しいとか言ってた奴らは虫棒に渡りを寝取られてどんな気分なんだろうか
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d71e-3OkY [14.132.240.183])
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2020/10/17(土) 21:30:50.61ID:Te1NxEuR0
攻撃4が意外と重くて悩んでる
フルチャ3+災禍or攻撃4ならさすがに前者のがええよな?
0199名も無きハンターHR774 (アークセー Sxcb-F9zC [126.250.67.30])
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2020/10/17(土) 21:53:23.52ID:GLcYb45qx
相手によるけど周回するなら後者の方がストレスフリー
0200名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-+wwY [49.98.140.141])
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2020/10/18(日) 00:01:15.18ID:ImdcFP7Kd
みなさん大変お待たせしました!
アイスボーンファイナル大型アプデ対応!武器ランキング完全版!
サービス終了まで覇権確定のドラゴン装備一式!!

さ ら に ! !
ミラ武器の能力も加味してさらにランキング一部変更致しました!

あらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています! 

※特に虫棒はミラの頭にクラッチ攻撃してるだけで頭部完全破壊出来るスラアクとの2強に昇格!!

初 心 者 必 見 !
ではどうぞー!


SS 虫棒 スラアク 
S 片手剣 双剣
A 大剣 ハンマー 
B 弓 太刀 ヘビィ
C ガンス ランス チャアク 笛
D  ライト  

★ランク表 

SS〜異次元の強さ     勝利は約束された!
S〜かなり強い       勝利大幅アップ!
A〜平均以上の強さ     勝利アップ!
B〜良くも悪くも普通な武器   最悪まあ、ええよ
C〜使う奴いるのかわからん武器   使ってる奴久しぶりにみた、縛りプレイしてんの?
D〜何の取り得もないクソ武器   お前なんでその武器で来たの?
0208名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-POnv [1.79.83.147])
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2020/10/18(日) 01:16:22.32ID:yhJlmCdGd
悪くないというより、結局はHP削らなきゃいけないから零距離でダメージ出しながら、そこそこ抑制するのに悪くはない
通常の零距離なら雷がヒットしないから、王ネロや王カーナより零距離は楽だよ
クラッチから零距離に派生するまではセミ対策がヒットする
抑制目的なら剣一択だが
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7b8-c+D7 [180.9.45.121])
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2020/10/18(日) 01:27:54.04ID:1ca3E31F0
>>173
え、パンパンに部位破壊乗ってないの?
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-WnOM [126.235.56.40])
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2020/10/18(日) 03:21:30.01ID:dw6+rm0i0
スラアクだけではないが変形機構持ってる武器種はデフォルトデザインかなりカッコいいの多いから下手にユニーク模索するよりよかったりするぞ
ユニークはかっこいいというよりは美しいとか綺麗系が多いとは思うから無骨とか重厚感求めてる人には微妙なのかもしれない
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d71e-3OkY [14.132.240.183])
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2020/10/18(日) 15:54:14.62ID:65go5SDp0
クラッチ零距離のせいで次回作以降の属性解放が弱い方へ調整されそうで心配だわ
こんなもんスラアク民が求めてたものじゃないし
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-W0GL [106.72.211.161])
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2020/10/18(日) 21:00:05.47ID:wUbae0NQ0
集中はゲージためるためにはほぼ変化がないからあまり入れる意味はないけどゲージの自動回復速度は上がるから入れてもいい
ただなれてくるとなくても大丈夫かな
常に変形切りを使っていればゲージがなくなることはないと思う
あと属性解放突きだけじゃなくて斧叩きつけと振り回し変形切りも必殺技的に意識して使っていくとゲージ効率はさらに上がるよ
0257名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spcb-5qIe [126.247.34.155])
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2020/10/18(日) 22:10:31.55ID:LBIKwEEOp
導き用のは覚醒睡眠を属属属属スロ4にしてるな
前から思ってたんだけど減気ってどのくらい効果あるの
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f38-Kw1s [101.141.105.85])
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2020/10/18(日) 23:03:33.19ID:U6p6z/YR0
まぁあっても損はないと思うけど
覚醒させるときよりかは納刀時とかに剣ゲージの回復が速くなるのが個人的に便利
覚醒だけなら集中なしでも抜刀△→◯二連→◯飛天→ステップ→◯二連でいくしねぇ
0268名も無きハンターHR774 (アークセー Sxcb-UsEC [126.250.153.124])
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2020/10/19(月) 02:38:17.66ID:UNrt8NUKx
その場納刀は昔ながらの遅さ
何で歩き納刀は早くなるんだか
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d728-fMdf [180.46.1.10])
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2020/10/19(月) 02:40:19.66ID:uiZFiBHq0
よく集中不要って言われるけど、飛天連撃入れる暇なくて二連切りステップが中心になる時とかだと、
強撃でさえ攻撃回数が減るので入れられる余裕があるなら全然あり寄りのスキルよ。
ついでに覚醒の速い強属性や減気ビンを使う場合だと強化持続よりも優先していいスキルだと思う。
剣ゲージ回復効果もそうだけど、△攻撃がゲージ貯めとして使えるようになるのが存外デカいよ。
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f66-fMdf [203.136.82.119])
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2020/10/19(月) 03:38:51.80ID:wU/00VIW0
セミや斧で立ち回るなら強化持続というのがIBの最適解だけど 無印のように剣を主体にチョコチョコ切るならアリ
スラアク状態異常は覚醒追撃に乗るのが強みなんだしジャグラスの死骸の上で剣を振るうのだ
……やはり今となっては懐古趣味という趣味編成でしかないのかもなぁ
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d728-fMdf [180.46.1.10])
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2020/10/19(月) 07:22:58.82ID:uiZFiBHq0
>>270
まぁ、IBはぶっ飛ばしで定期的に拘束できて、強撃でも簡単に溜められる様になっちゃったからね。
斧には集中の恩恵は一切ないし。
ミラみたいにぶっ飛ばしではダウンしないってのが通常だったらこの辺の評価は変わってたんだろうなぁ。
0274名も無きハンターHR774 (ガラプー KKfb-aPP4 [7t21HoW])
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2020/10/19(月) 07:39:31.35ID:7Xwv4faMK
だから集中は覚醒のためじゃなく限界まで剣ブン運用したいマン用だっていってんだろ!俺は外せなくなってしまった
どうせドドエドドで攻撃達人挑戦痛撃超心強化持続集中回避性能距離整備or加護までを最大まで積めるし自分が快適だと思うスキル組むのが一番だぞ
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
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2020/10/19(月) 12:00:49.50ID:jLXCPnom0
フルチャか集中か選ぶ感じだな
0286名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-AX4e [49.104.13.150])
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2020/10/19(月) 12:16:06.97ID:JDd9IHpXd
非怒り時にぶっ飛ばしもせずにパンパンしてる奴が一番の地雷
0290名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-IAe+ [49.104.21.147])
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2020/10/19(月) 13:01:16.64ID:9Soqswwud
他所武器はラヴィーナγ足で装備更新あるらしいけどスラアクはエスカα腕あるから更新ないの少し寂しいな
シミュ回して見たけど必須スキルに攻撃積もうとしたらどう転んでもドドエドドになる
0294名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-IAe+ [49.104.21.147])
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2020/10/19(月) 14:18:33.41ID:9Soqswwud
>>291
マム足使う時は対ミラボレアスで火耐性20欲しい時だからなぁ
まあ確かにスキル的には誤差レベルだしスラアクて武器だしクラッチなんかやりづらいからラヴィーナでも組んでみようかな

同じこと言っちゃうけどスラアクの斧状態の時クラッチなんかやりづらくない?納刀時と比較してめちゃくちゃ空振るわ
0296名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-IAe+ [49.104.21.147])
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2020/10/19(月) 14:36:20.66ID:9Soqswwud
>>295
操作時代はランスとかの比にならんくらい簡単だけど何故か空降るんだよね
抜刀時のクラッチの長さが武器毎に違うのは知ってるけどスラアクはなんか納刀より短く感じるわ逆にライトボウガンとか抜刀時のクラッチめっちゃ簡単に感じる
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f90-Rz60 [115.37.23.227])
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2020/10/19(月) 16:49:07.12ID:5B6p6Up60
王カーナに勝てません・・・
これってミラボレアス先にクリアして装備手に入れてから挑んだほうがいいですかね?
覚醒爆破で何度挑んでも時間いっぱいでダメダメで・・・
闘い方としては常に怒らせて挑戦者発動させて斧で殴るのが主なんですけど・・・パンパン特化ではない場合だとこれが楽ですよね?
0303名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-IAe+ [49.104.21.147])
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2020/10/19(月) 16:59:37.89ID:9Soqswwud
>>302
クリアした時距離3回避性能5付けてずっと脇腹と前足剣で殴って倒したわ
あと今更感あるだろうけど耐寒の装衣でかなりダメ抑えられるから被弾2回で死ぬとかなら着た方がいい
俺の場合ドラゴン装備だから参考にならないかもだけど
0304名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcb-QVAX [126.237.3.253])
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2020/10/19(月) 17:45:30.64ID:nUdWTakor
>>302
もっと剣を振るべき
斧ってヒットアンドアウェイは得意だけどカーナ相手にアウェイしたらダメだし高威力技はモーション遅いしで相性悪い
一方で剣は機動力低いようで攻撃モーションやキャンセルタイミング早かったりで張り付いた状態なら意外にも小回りが効く
ちまちまと縦斬りステップを繰り返すだけでも大分変わると思う
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5763-Eh3t [36.3.171.52])
垢版 |
2020/10/19(月) 17:47:43.50ID:ZGPEoRkR0
王カーナのよくやる突き刺し始動コンボは怒りでかつ氷纏い時は以下の通り
突き刺し→突き刺し→突き刺し
突き刺し→突き刺し→飛び上がり突き刺し
突き刺し→突き刺し→周囲尻尾攻撃
突き刺し→飛び上がり突き刺し→円状ブレス
突き刺し→周囲尻尾攻撃→凍結ブレス
突き刺し→周囲尻尾攻撃→前方氷柱発生ブレス
非怒りだと2段目まで、氷剥がれてる時はよく分からん
これと長距離突進→なぎ払いブレスだけ頭に入れて各攻撃にパターン組んでけばスラアクに限らず倒せる
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
垢版 |
2020/10/19(月) 19:11:40.96ID:jLXCPnom0
>>310
「最終形態前に頭を壊す」って意味では部位破壊値の割にダメージが低い斧攻撃は正しいと思う
剣はダメージ自体が高いから壊す前にパワーアップする可能性がある
0315名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-mLhM [49.97.100.73])
垢版 |
2020/10/19(月) 19:30:10.72ID:S68J/xk9d
あ、最終形態前ってそういうことか理解した

スラアクならパンパン含めて頭攻撃してりゃかなり余裕もって最終前に頭壊せるから剣モードの最高火力でいいでしょ
ダメージ抑えるメリットがない

マルチで周り全然頭の破壊蓄積足りてねーって時に気休めで斧で殴るくらいじゃね
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9788-Sw3a [124.142.202.185])
垢版 |
2020/10/19(月) 19:31:18.46ID:h0Lf1Vny0
なるほど、部位破壊だけに焦点を当てるなら斧強化の方がモンスターの体力を削り過ぎないのですね
極端な例が、ムフェトみたいに部位破壊しまくりたい相手なら斧強化の方が安心という感じで
メンバーの様子に合わせて調整します!
皆さんありがとうございます
長文失礼しました
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-W0GL [125.14.124.36])
垢版 |
2020/10/19(月) 21:12:46.84ID:gI8AZp6w0
歴戦王カーナ相手だと黒龍より抗菌王の方がダメージ出せる?
火力は弱特超心見切り7挑戦7が共通で黒龍は攻撃7と会心カスタム2
抗菌は属性強化6の属性カスタム2の属性パーツ全振り
ダメージ見てみるとかなり抗菌の方が高いんだけど合ってるかな?あまり抗菌使ってる人みない
攻撃IIの珠持ってないからあればフルチャとか入れれば黒龍の方が上回るけど
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f38-Kw1s [101.141.105.85])
垢版 |
2020/10/19(月) 22:26:07.34ID:vTBVg5+V0
>>316
ぶっちゃけ斧強化と覚醒剣でどう殴っていくかはその時の剣ゲージや覚醒状況、相手の部位破壊位置の高さとかも絡むから一言じゃ言えない
基本的には壁殴りラッシュかけられるなら覚醒剣がダメージ・部位破壊ともに高いけど
一発離脱なら斧強化のひるみ蓄積は輝く
自分がどう立ち回るかや斧強化と覚醒の管理ができるかとかで細かく変わってくると思うよ
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7b8-c+D7 [180.9.45.121])
垢版 |
2020/10/19(月) 22:48:39.33ID:VvV4Lc4n0
>>211
え、どっち?
0321名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-POnv [1.75.0.30])
垢版 |
2020/10/19(月) 22:49:49.37ID:rcdHdHURd
ミラ武器限定って訳ではないよ
強撃ビンなら覚醒△△△○が叩きつけループを上回る
強化叩きつけはフィニッシュの1つ前のヒットが怯み値0だから負けてしまう
怯み値管理できるプロハンはダウンループ調整で使ったりしてるね
TAwikiルールだと斧の方が当てやすいく機動力が高いってのもある
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7b8-c+D7 [180.9.45.121])
垢版 |
2020/10/19(月) 23:10:28.98ID:VvV4Lc4n0
>>322
ありがとうございます!
0326名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spcb-GaiS [126.233.165.200])
垢版 |
2020/10/20(火) 00:28:12.59ID:0pgnqPjQp
王カーナは氷纏いじゃなければ足に火36とか入るからかなり強いと思う
氷纏うとほとんど属性通らなくなるからダメ
そして実際は氷纏いの阻止は困難だし纏ってない状態ならミラ斧でも十分火力出るからミラで良くねってなるだけじゃね
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d728-fMdf [180.46.1.10])
垢版 |
2020/10/20(火) 01:11:31.99ID:Jzi37l0Q0
ちょっと斧強化くんが本当に不甲斐ない子なのか気になったので個人的に怯み値を計算しました。
怯み値計算は普段あまりしないので、間違いや認識違いがございましたらご指摘ください。

まず、覚醒剣△△△〇コンボと斧斬り上げ→ぶん回し→斧強化コンボの両者が5.5秒程度とほぼ同じ時間だったのでこちらを用います。
条件は、ミラ剣斧護符爪食事大鬼人G攻撃7挑戦者7超会心3で、傷有り怒りミラの頭相手

剣:1655=331+265+240+819
斧:1361[1859]=225[293]+153[168]+167[184]+189[208]+111[0]+516[1006] ※[]内は斧強化時の数値

ということで、斧強化の方が1.12倍程部位破壊しやすいという結果になりました。
前スレで計算された方は恐らくコンボにかかる時間を考慮していなかったため、覚醒剣が上回る結果になったのだと思われます。
実際に、前スレで計算に用いられていたコンボを秒で割って計算したところ、斧の方が1.1倍程上回る結果になりました。
怯み値補正等の数値は某だるまさんの検証結果を用いさせて頂きましたので、この場をお借りして御礼申し上げます。
0332名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-POnv [1.72.7.30])
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2020/10/20(火) 01:46:07.44ID:pvyV814vd
斧切り上げ入れりゃ上回るのは当たり前だよ…近寄ってくる味方をカチ上げする可能性を加えてどうするんだ
マルチでの話だから突進斬りで計算しないと
ソロなら頭破壊も好きにやればいいしな
0336名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-POnv [1.72.6.178])
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2020/10/20(火) 02:56:38.60ID:LGbTgxtBd
斧強化は儀式前提で、
ダウン終了時に零距離派生まで行かないから、派生を考えると叩き付けは瞬間怯み値だからね
スラコンからの零距離でいいやってなる
ダウンやブレス中に覚醒していないなら覚醒するチャンスを潰してまで叩き付けするかどうか
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f38-Kw1s [101.141.105.85])
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2020/10/20(火) 04:05:47.93ID:D2oRSQP00
斧は叩きつけでミラ起き上がるけど剣覚醒ループならそこからゼロ距離派生するし
まぁどうしてもさっさと壊したいなら斧なんだろうけど
斧切り上げまでしてやらないと壊れない部位なんてあるかなとは思う
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d728-fMdf [180.46.1.10])
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2020/10/20(火) 06:23:36.35ID:Jzi37l0Q0
>>329
はい、そうですね。
追撃分が覚醒剣DPSの約2.8割程度なので、
仮に4人マルチで追撃が全Hitしたと仮定すれば倍近くになりますね。追撃すごい。
>>332
斧斬り上げはコンボ時間を調節して比較を見やすくする為のものなので、
後半に書いてある通り、斬り上げ抜きでも秒間与怯み値に殆ど差はないですよ〜。
マルチでの話でしたら、追撃が圧倒的に強いので既に覚醒中なら覚醒剣でいいと思いますよ。

剣も斧もどっちも未強化の場合だと、斧強化してない斧の方がダメージも上なんですが、
剣覚醒を優先させるのか、斧強化しつつ少しでも怯み値を多く与えるのかはケースバイケースですね。
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d788-DH42 [116.65.186.247])
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2020/10/20(火) 06:49:12.28ID:7hJPKb2s0
ワールドでは玄人武器って扱いだったのにどうしてこうなった
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f38-Kw1s [101.141.105.85])
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2020/10/20(火) 08:16:21.23ID:D2oRSQP00
全武器種共通課題でモンスターがヒット&アウェイしすぎて殴れないってのがあるからな
その中で必中かかってるゼロ距離が輝くわけで・・・
ベリオとか最初やったときスパイク破壊しても頭殴りにくすぎて半笑いで狩ってたわ
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
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2020/10/20(火) 12:00:17.11ID:S3MtMWm70
パンパン以外でももうちょい火力出せるようにしてほしいな
まあパンパンがあるだけ不遇武器種と比べたらマシっちゃマシなのはわかるが
0352名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-IAe+ [49.104.21.147])
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2020/10/20(火) 12:24:52.12ID:syMuSy2Qd
>>349
雑な調整とはいえミラボレアスのおかげで武器格差はまあまあ無くなったと個人的には思うけどね
ランスとかミラ武器のお陰で今までずっと不足してた火力がフォローされたし1回傷つけ組も削撃貰えたし
そういう意味で改めて不遇武器てなんなんだろね特に強化の恩恵受けられなかった双剣?
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97f7-Eh3t [220.106.157.215])
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2020/10/20(火) 18:01:07.53ID:T1FAoe0v0
ストーリークリアまではネット見ずに斧ブンブン剣ラッシュして後退切りや変形切りで立ち回るみたいなことしてたがネット見てからはセミになってしまった
フレのセミしかしない奴とか剣覚醒の為のコンボとパンパンしか知らなくて悲しくなる
解放突き派生クラッチすら知らんのよ
0368名も無きハンターHR774 (アークセー Sxcb-UsEC [126.149.198.194])
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2020/10/20(火) 22:01:57.23ID:noYzjrZ1x
ダウン中強化叩きつけて薙ぎ払い変形して二連後に起き上がり零距離入れる欲張りセット
位置調整とタイミング次第だけど決まるとスラアク使ってる感ある
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-5QZ1 [153.182.99.184])
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2020/10/20(火) 22:31:49.55ID:S3MtMWm70
ドラゴンゼミやっぱり凶悪な強さだなぁ
装衣効果中は言わずもがな、装衣が切れても回避性能2のおかげである程度は戦いやすい
もう二度とエブエエブには戻れないわ
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bea-qU5d [153.182.99.184])
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2020/10/21(水) 00:19:04.29ID:pTNjb9MC0
装飾品全部最大にしてシミュったらドドエドド腰αがやっぱり最適解っぽい
腰3スロに無傷とか超心が入るのが大きいな
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c338-cZ4G [101.141.105.85])
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2020/10/21(水) 07:42:53.64ID:IaodhZvb0
ゼロ距離強いんだから嫌悪して使わないのもなんか違うと思うけどね
まぁ何も知らんでスラアク勝手に嫌ってる意味不明なのには一緒に見えるんだろうけど
うちのサークルにもミラボレアス比較的ラクに倒せるのが悔しいのかスラアクにやたらヘイト向けてるのいたしな
とりあえずダウン時に頭にクラッチゼロ距離してるやつ以外はいちいち気にしてられんでしょ
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ba-TqCQ [27.134.156.171])
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2020/10/21(水) 08:38:26.56ID:0LIORYoa0
あんまりいい顔されないかもしれないけど、零距離解放突きのモンスターの巨体に全身を使って自分の身体ほどもある剣をぶっ刺すあのモーションはスラアクのモーションの中で1、2を争うくらい好き
これぞ龍殺しって感じがいい
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-tMQb [60.105.77.103])
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2020/10/21(水) 08:41:44.26ID:pakE8fAv0
もともと他の武器種が離脱する起き上がりに合わせて、最後までオラオラオラーってできるってくらいだったんだけど
いうて、7777777777230!とかで見た目と裏腹な性能のほんとロマン技だったなぁ(遠い目
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b14-BUIh [113.20.251.79])
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2020/10/21(水) 09:26:58.74ID:yVuzEdnJ0
ある程度上達しても
まだセミのほうが火力出てると分かると萎えてしまう
0400名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-V1zQ [133.106.210.148])
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2020/10/21(水) 09:28:01.41ID:CtIQtWRsM
きのう悉ネギを撃破してMR100突破した。カスタム強化が済んだら次はアルバが視野に入ってくると思うんだけど、武器としては皇金風漂か氷刃ベリオが候補になるんだよね?

ダメシミュやら手持ちの珠やらと相談しながら装備考えるの楽しみだわあー
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b14-BUIh [113.20.251.79])
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2020/10/21(水) 09:28:48.09ID:yVuzEdnJ0
>>381
モーション来る前に動きやすい斧モードに
変形で避ける準備しておこう
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d28-tMQb [180.46.1.10])
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2020/10/21(水) 12:03:33.57ID:FeuCK3n70
カーナ自体がWの全モンスの中でも断トツでゼロ距離が有効なモンスだしまぁ
王カーナは距離取らすと全く寄ってくれないから尚更有効度増してるし
直刺し主体になるからお手軽パンパンゼミかというとNoだけど
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bea-qU5d [153.182.99.184])
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2020/10/21(水) 13:10:07.08ID:pTNjb9MC0
60dpsって高くね?って思ったけどそれでも16分かかるのか
ふざけた体力だなぁ
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-sY9V [133.200.203.32])
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2020/10/22(木) 19:45:42.42ID:25/AC5n20
解放突きフィニッシュは尻もち
ドラゴン防具でスロット余ってる今なら火力削ってひるみ軽減Lv3もありかもしれんね
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/22(木) 20:03:31.27ID:LWoFG5x+0
今さら、皇金・王と風漂が揃った
やったね
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/22(木) 21:20:13.48ID:LWoFG5x+0
皇金武器の強化にもマム素材必要なのか・・・
またタロトママのお胸に零距離解放突きしなきゃ
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-FjER [126.224.148.43])
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2020/10/22(木) 22:12:54.11ID:5GFUiSg10
ネコの砲撃術はどうなん?
ミラボレアスにお呼びかかりそうだけど…
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd1e-gm0B [14.132.240.183])
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2020/10/23(金) 00:10:48.15ID:jEB/x0+L0
テオやクシャの頭に破壊王の効果は乗らないって検証見たんだけど斧強化の補正も同じように乗らないん?
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/23(金) 07:51:13.68ID:MeHB3jYu0
2週間ぶりぐらいにミラやったら17分で倒せた
そろそろセミ使い名乗っていい?
0448名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMcb-4iiL [219.100.55.83])
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2020/10/23(金) 15:51:11.22ID:CD2Oyt0DM
>>447
ネコのふんばりはひるみ軽減とは違うよ
前に俺も疑問に思って試しにひるみ軽減つけずにふんばりだけでフレに斬ってもらったら普通に怯んだ
あれは尻もちを怯みにするぐらいしか役に立たないよ
ひるみ軽減1は別に発動しなきゃなんないと思う
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/23(金) 15:56:48.59ID:MeHB3jYu0
今さらなんですが王カーナさん強すぎませんか?
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c338-cZ4G [101.141.105.85])
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2020/10/23(金) 16:22:52.17ID:Yu6XbTvh0
>>449
王ネロに比べたらマシな方だからがんばれ
攻撃間隔短くなって薙ぎ払いブレスでわざわざ距離取ってからブッパしてきたりするけど技自体の隙はそのまま
王カーナにパンパンできるようになったら立派なセミ使いだから名乗っていいぞ
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/23(金) 16:35:13.76ID:MeHB3jYu0
2回時間切れで3回目に25分かかって倒せた
徐々に、パンパンできるタイミングが分かってきた気がする
パンパンゼミへの道は遠いな
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bea-qU5d [153.182.99.184])
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2020/10/23(金) 17:30:04.31ID:8Udu11wx0
生えてくる氷ほんときらい
マジで計ったかのようなタイミングで避けられん
0464名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc9-A5qB [126.233.173.113])
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2020/10/23(金) 17:52:39.34ID:rAORgtbgp
王カーナでdps90を安定して越すには
パンパンマンになるしかないんやが
クラパンできるタイミングを模索してる

薙ぎ払いブレス
氷溜まりブレス
飛んでるとき
尻尾串刺し3連
ドヤ顔時

これくらいか?
他にクラパンタイミングある?
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d63-B6QP [36.3.171.52])
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2020/10/23(金) 17:56:52.02ID:0V1bAJEC0
コンボモーションに入ったら突進されないから装衣着て適当な攻撃中に貼り付けば正直なんでもいける
なんなら零距離撃ち出したら特大怯みにならないからコンボモーションじゃなくても大体いける
0472名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM49-gm0B [36.11.229.231])
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2020/10/23(金) 18:21:14.29ID:dzyb+kKPM
王カーナはむしろ斧縛りでやると楽しいわ
0476名も無きハンターHR774 (オッペケ Src9-qyll [126.34.36.154])
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2020/10/24(土) 05:44:59.88ID:0y0M05jqr
受け身は突進の特大吹っ飛ばしには何の効果もないぞ
あの後ずさる特大吹っ飛ばしは転身と不動専用の特殊効果で他の装衣を着ていた場合には普通のふっとびになる
零距離解放はパンパンの3発目くらいから突進されても特殊ふっとびは発生しなくなって転身も1回削られるだけ
パンパンの最初に突進されると転身は一瞬で剥がされて特大ふっとびが発生する
受け身が効果を発揮するのはダウンしないですぐに起き上がるふっとび
0479名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-Yj7X [49.106.206.136])
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2020/10/24(土) 12:02:07.21ID:G/fizyBkd
結局王カーナのぶっ飛ばしはクラッチは言わずもがな直あてしてもたまに吹っ飛んで死ぬのが嫌だからゼロ距離自体封印したわ
なんだかんだでフレーム回避しやすいしそれなりに殴ることもできるし
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bea-qU5d [153.182.99.184])
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2020/10/24(土) 14:37:06.96ID:jW8DOn4U0
翼に吸われたら吹っ飛ぶかも
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f588-wnCY [106.172.228.85])
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2020/10/24(土) 16:38:22.01ID:qyMMUK280
斧使おうぜ
むしろマルチだとセミスタイルは絶対着地狩りの扇やチャージブレスで事故死するから斧強化ブンブン丸スタイルでやってるわ
2足は扇誘発狙いながら突進斬り下がりを差し込んで大きい隙に変形なぎ払い
4足は頭に切り上げ縦斬り
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/24(土) 19:38:51.12ID:OtLRVsSl0
のしかかりダウンを簡易で回避したと思ったら
謎の当たり判定をくらうことが時々ある
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f588-wnCY [106.172.228.85])
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2020/10/24(土) 21:49:09.66ID:qyMMUK280
4足で頭狙ってる奴なんてセミくらいしかいないからヘーキヘーキ
切り上げ封印しても強かみつきとか倒れこみに突進縦斬り合わせられるし
マルチで頭狙いはそんなにシビアでもない
結構雑に振っても当たるリーチあるよ
0495名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-Zunq [1.75.245.213])
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2020/10/24(土) 23:26:57.09ID:tUh1SUocd
扇ブレスにうっかり斧で△二回押した時のやらかし感
大抵頭の反対に双剣が居て舞い上がってしまう
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b76-aCyo [153.198.166.106])
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2020/10/25(日) 01:23:18.78ID:LOuF1H6U0
パンパンさん、お願いだから「スキル挑戦者の効果が切れました」を見てくれよー
ぶっ飛ばそうとしてもパンパンしてるし後から飛び移ってきて落とされるし
頭の向きとパンパンの位置を見るのダルいわw
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/25(日) 13:57:58.30ID:Pa+9K2WX0
>>515
まじめか!
0533名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-gm0B [1.72.7.248])
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2020/10/25(日) 19:43:39.76ID:05zqHWzMd
>>436だけど検証したら破壊王は効果なくて斧強化は効果ありました
今更だけど安心
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d02-3xd8 [180.196.16.80])
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2020/10/25(日) 23:48:04.69ID:BZ7I89KE0
>>539
本質的には同じパラメータ(怯み値)のはず

破壊王は「未破壊」かつ「破壊可能状態」でないと蓄積されんのじゃないかなあ
テオクシャの場合、頭の部位破壊が可能な状態(HP一定値以下)になってからでないと効果が出ないんじゃないかと
知らんけど

怯み値上昇を目的として使われない様に、発動状況がかなり限られてる気がする
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d63-B6QP [36.3.171.52])
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2020/10/25(日) 23:56:39.65ID:lkjXz2BH0
それで兵器クシャ配信の時ハメ考えなくても楽にダウン取れるんじゃないかって考えたけどなんか過去作ではそれができたのもあるみたいだが今作でできるようなこと書いてあるの見ないからやんなかったわ
0547名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-UrwH [1.75.211.80])
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2020/10/26(月) 01:51:57.13ID:1iZXhz3Md
ミラは頭へのダメージ効率はスラアクが断トツと出たな
他武器で破壊王3付けてようやく破壊王無しのスラアクレベルになる
だが死にやすい、加護5付けてても。
慣れてるスラアク3人とかだったらしっかり順番待ちできるし、ぶっ飛ばしだって優先的にきっちりやるから早くクリアできるけど、安定させるためには一人ヒーラーほしい

総合力を見ると操虫棍、双剣、あとは片手(非ヒーラー)がミラに使える武器種
この辺は紫ネームでもスキル吟味してる
ランスはガード型も回避ランスも微妙に取り回し悪いからラス1とかの穴埋めじゃなきゃ基本的に承認してやらない

逆に寄生気味になるのは大剣(回避性能無し)、チャアク、ハンマー、笛、ヘビィ、ライト、弓 ガンス
ここはランク高い黄ネームでも即蹴り安定
俺レベルの面接官になると10回やって8回はクリアできる

ハンマー使ってる奴なんて終始傷つけしかしなかったな
遠距離は論外、回転ブレスで確定で乙るから入れるだけ無駄
面接通りたいなら近接で来な
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a555-cBT2 [114.188.223.42])
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2020/10/26(月) 12:00:30.51ID:uwSNKy9z0
太刀の方がやりやすいぞ
知らんけど
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-MACq [58.88.0.26])
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2020/10/26(月) 14:01:42.00ID:+cdF163n0
拘束とかダウンとか扇ブレスみたいな
明らかなチャンス以外で頭狙ってるの見たこと無いな
兵器上手く使えば頭完全破壊までいけるんだろうか
0562名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-Yj7X [49.106.206.136])
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2020/10/26(月) 14:13:48.77ID:5hOqHyAkd
敢えて釣られるし野暮なこと言うけどここまで頑張って厳選するくらいならソロで行けばええやんて思ってしまう
ましてアイボーはソロ体力になるし猫いるし工夫次第で1人で4落ちできるんだし
マルチ楽しみたいて理由で募集するなら分かるけどここまで厳選するような人は楽しむためにマルチしてるようには感じられないしね
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c338-cZ4G [101.141.105.85])
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2020/10/26(月) 14:50:43.70ID:u5x5vbc60
>>561
大剣・笛・チャアク・ガンス・太刀・操虫棍あたりは後退薙ぎ払いブレスとかに大技差し込めたり頭チクチク殴れるよ
ただ頭の戻ってくる位置を把握して振っておかないといけないから要求されるPSが跳ね上がる
そこさえきちんと出来るなら頭完全破壊はできる武器種は多い…というか実際全武器中自分程度のPSでも半分くらいは完全破壊したよ
0568名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-50og [1.66.102.20])
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2020/10/26(月) 16:06:16.76ID:gi8VJhH2d
第1形態なら怒り四足時は爆発グライダーのクソモーション多くなるからぶっ飛ばして速攻怒らすのは早期頭破壊狙うなら悪手

非怒り四足歩行で頭先に位置取れば連続ツンツン噛み付きや隙のある単発噛み付きを誘発しやすいから殴りやすくなるよ

位置取り考えて他武器で頭完全破壊やってるけどパンパンのが楽でええやんって言うなら知らん
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d63-B6QP [36.3.171.52])
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2020/10/26(月) 16:16:43.69ID:jBNZ7BnV0
尻餅噛み付きには切り上げ
火やられ付き噛み付きには切り上げと縦切り
3連火炎弾には2発目の後と3発目の後に切り上げ(3発目前にフレーム回避がほぼ必須)
設置系ブレスと単発火炎弾には切り上げ
なぎ払いブレスにはぶん回しとか斧強化とかが入る
這いずり時の頭狙いチャンスはこんなところ、頭殴れる奴ほぼ居ないし一応周り見ながら切り上げしていけ
つっても縛りプレイじゃなきゃ整備5でパンパンするのが最適解な所あるしこれ習得した所であまり役には立たんけど
0575名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-UrwH [49.98.148.129])
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2020/10/26(月) 21:42:55.15ID:X8gezPJqd
 スラアク!部屋1部屋目
【開始日時】先ほどから始まってます
【部屋番号】*kQi zYLA CAYy
【備考】※は奇数、なんでも

月曜日なので集まるか不安ですが…
よろしくお願いしますm(_ _)m

ミラとか
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-fJi8 [126.235.56.40])
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2020/10/27(火) 15:44:37.39ID:Q/UZSCkv0
>>588
もう狩ることほぼないだろうがディアに行く時音爆セットして置くといいぞ、(ほぼ)どこからでも音爆即効出せるのは強み
閃光はもう出てるが怯みとか取れるスリンガーセットしてる時に咄嗟に出せるのは意外と便利ではある、弟の取りあえずつけましたみたいな強化撃ちよりはずっといい
0592名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-Yj7X [49.106.206.136])
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2020/10/27(火) 16:28:44.95ID:IUFrlwjrd
斧突きからの斧切り下がりモーション優秀でめっちゃ好き
なんだかんだスキルめっちゃ盛れる現環境だと大抵のモンスにスラアクスタイルでもセミスタイルに匹敵するタイム出せるから楽しい
アルバ、カーナ王に至ってはスラアクスタイルじゃないと狩れないし
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bea-qU5d [153.182.99.184])
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2020/10/27(火) 18:27:35.03ID:Ga1hgs0j0
もやっとボールの火力とスタン値は地味にえげつないよな
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-KWkN [106.156.12.132])
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2020/10/28(水) 00:18:54.62ID:jGBIDvkc0
特定の条件下においてはコンボの方がいいだろうけど、並ハンはゲージ溜まったらパンパンの方が普通にダメージ稼げるからな
セミが強すぎる故にスラアクに人権があるようなもんで文句はないんだが、誰でもお手軽に強くあれる、ってのも問題だわな
0609名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-zL+K [1.66.104.131])
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2020/10/28(水) 02:45:49.69ID:UB3Y+iZNd
ミラは昔から頭殴れないモンスターだからあれでいい
クラッチ零距離と強化持続90秒と装衣でスラアクのバランスが変だっただけだ
RISEはやらないが、ワールド開発チームの続編では零距離廃止して、覚醒や斧切り下がりを残してスラッシュ回避あれば最高
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-zJie [58.88.0.26])
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2020/10/28(水) 08:12:40.46ID:Pbk+pONV0
下手ハンの俺でもパンパン封印して頭完全破壊できた
なかなか楽しいなこれ
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-S0T6 [60.127.241.149])
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2020/10/28(水) 08:57:02.93ID:yDA5YIHU0
>>610
斧を強制的に使わせばいいだけだよ
斧始動でゲージが溜まれば剣が使えるようにする
剣ゲージは剣時の被弾で減少するから斧と上手く切り替えて覚醒状態を狙う
下手だと覚醒前に剣終了で斧からやり直し
覚醒後は光剣かロマン必殺技が一回だけ使えて使用後は斧からやり直し
こんなのでいいんだよ武器にもゲーム性がないとな
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b55-eIsm [114.188.223.42])
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2020/10/28(水) 09:56:56.42ID:3rExSsyV0
もうパンパンしたくないよう
0625名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-vcEf [49.98.72.217])
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2020/10/28(水) 13:52:02.39ID:KvaQDeO8d
まぁスラッシュ回避に限らずアイスボーンくらいヒット&アウェイ激しいと
回避攻撃は欲しかったし抜刀ダッシュもあればね
ワールドは簡単にしすぎたからアイスボーンは戻しました!ってのからもうこいつらダメだわって感じ
ワールドの発売当初とかマジでヤバかったのにな
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-sonP [58.188.46.199])
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2020/10/28(水) 19:05:54.02ID:imyTeYl80
トライからの悪習だと思ってるんだけどチャアク・操虫棍も2つの要素を組み合わせた武器にこだわりすぎてるのがなー
操虫棍とか長柄の棍武器で良かったのに蟲使いの要素を入れてきたしねぇ
RISEで新武器あったらもうちょいシンプルにして欲しい
どうせ2つの要素入れても扱いきれないんだから
0640名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-1WjG [126.33.202.191])
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2020/10/28(水) 20:07:24.91ID:E3VgZ0Swp
極端な運用じゃないと強くないの欠陥武器感あるけどその残念さにロマン感じてる自分がいる気がする
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-Id2C [180.59.85.128])
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2020/10/28(水) 22:35:04.64ID:NwOISWN60
普通に剣で戦ってるだけなのに舐めプ扱いされるの悲しい
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03cf-svXt [58.191.209.115])
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2020/10/28(水) 22:50:04.90ID:2veQYrfi0
使用制限のある剣が斧と同じかそれ以下だったらもうそれアックスでよくねってなるし
剣が強すぎるとただのスラッシュだし難しいよな
今の強化叩きつけ入れながらゲージ回復待って剣にするのはだいぶいい線いってると思うけど
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-VIFj [126.235.56.40])
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2020/10/28(水) 23:50:14.77ID:ZzBYApfb0
弟がそれっぽいので割食ってるよな
スラアクはwの頃はともかく今はそれなりだからまあ普通よ

んでもちっとモード毎の結びつき強ければね、未だにスラッシュゲージ程度しか関わりないし
わかりやすいのであれば高出力維持のために斧で殴る必要がとか剣モの恩恵が斧モにも出るとか(心眼+モーション値強化など)
0650名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-hWXn [49.104.4.113])
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2020/10/29(木) 00:14:23.78ID:kXrv3eyyd
>>648
たまにチャアク使うけど儀式の多さに嫌気がさして結局超解放ぶっぱマンになっちゃうわ
セミがぶっちぎり扱いやすいとはいえなんだかんだでアイボースラアクは斧、剣共にそれなりに立ち回れるようにはなってる気がする
ワールドスラアクはガイラ麻痺来るまでまあまあ辛かった
0660名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-hWXn [49.104.4.113])
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2020/10/29(木) 09:50:11.19ID:kXrv3eyyd
スラアクと渾身自体の相性はかなりいいとは思う・・・けどなんだかんだで積む余裕がなくて見送りにしちゃってるな
会カス+痛撃+見切り7+攻撃4+挑戦者7で怒り時傷あり95%調整だからこれはこれでモヤモヤするんだけどね
渾身積むなら5前提なのがネックなんだよなぁ
0664名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-skIi [106.133.167.254])
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2020/10/29(木) 10:08:22.75ID:q8BT/+psa
色々意見をありがとう
強化持続前提のスラアクだとスキルの重さや使用感がどうなるのかと気になってね

>渾身なしだと怒り時傷ありで最大95%
ほんとにこれすごくモヤモヤするわ
スラアクに限った話ではないけれど
-25%とかにしてほしかった

斧ブン回しに乗らないのは盲点だったわ

とりあえず両方使って合う方を試してみる
0674名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-hWXn [49.104.4.113])
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2020/10/29(木) 13:38:59.17ID:kXrv3eyyd
フルチャなんて理論値で優秀なだけで実際ゴミだろ・・・


て思っていざ積んだらセミの回復力凄いおかげでまあ発動する発動する2スロ3個で基礎攻撃20アップは何気に破格の性能だよねもっと前から無理してでもつけりゃ良かったと後悔したレベルだわ
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffb0-1WjG [124.103.161.163])
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2020/10/29(木) 14:21:56.51ID:YMJFe+yR0
渾身落として入るのはフルチャくらいだし
有り無しどっちも作っとけばいい話だろうがよ
0683名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-UPla [202.214.198.251])
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2020/10/29(木) 15:16:53.03ID:XmBTqqEpM
攻撃7見切り7挑戦者7痛撃3無傷3超心3会カスで攻撃69会心率95会心ダメ1.4
攻撃6見切り3挑戦者7痛撃3無傷3超心3渾身5攻カスで攻撃72会心率100会心ダメ1.4
なので渾身込みの方が理論値は上だがスタミナ条件つくので斧ブンブンに乗らず
会カスのオマケにつけられる属カスで増える龍ダメージもある
もう好みでいいよこれ
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-zJie [58.88.0.26])
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2020/10/29(木) 17:16:16.03ID:CkpJNnUe0
どういう運用を想定してるかわからないけど
渾身5つむんだったら見切り7もいらなくない?
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-CXnf [180.46.1.10])
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2020/10/29(木) 17:24:31.82ID:+nlBCRIM0
渾身抜いたところで殆ど条件なしで火力盛れるスキルなんて攻撃がLv6→7になるくらいしかないし、
渾身側は攻撃を減らす代わりにカスタム強化を攻撃に振ることもできるから、火力で勝負したら渾身抜きが勝てるわけないで
会心95%止めはその分多く快適スキルを組み込めるから快適さで差を付けていけ
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-CXnf [180.46.1.10])
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2020/10/29(木) 18:08:04.69ID:+nlBCRIM0
>>696
クラッチ移動一回分くらいなら3Hit目くらいには既に乗るよ
移動三回分くらいでフィニッシュにギリギリ乗るくらいだから結構余裕ある
というか傷有120%構成でも95%構成に対して期待値上回るから渾身乗らなくても致命的にはならない
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-sonP [58.188.78.63])
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2020/10/29(木) 18:09:56.05ID:gfmTjrCC0
ステップとかころりんしょっちゅうするからゼロ距離でしか渾身が生きにくいのが悩み
開発が渾身弱体化した理由って双剣とかスタミナ消費する武器に渾身使えないから有利不利が生まれてるって言い訳だけど
その割にミラ武器の双剣は会心-30%組で力の解放入れないと会心100にできなかったりコイツラほんとに適当に調整してるわ
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0209-vmUh [133.200.203.32])
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2020/10/29(木) 20:56:30.88ID:DoXhSiRJ0
超高出力属性解放突きッ!!
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfca-h41X [60.33.239.182])
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2020/10/30(金) 01:45:34.71ID:NQxnDbMI0
ミラボレアスでアイスボーンデビューしたランサーだけどガ性が環境に追いついてない感はある
気持ちよくカウンターで遊べるのはワールドのモンスばっかりで
回避ランサーだと弟に勝てない
んでミラボレアスでスラアクに渡ってきたけど今しがた王カーナもソロ2回目で倒せた
盾なんて必要なかったんだ(泣)
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-CXnf [180.46.1.10])
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2020/10/30(金) 14:23:40.75ID:Tosv/2RR0
アイボーの笛はTAでも無印と違ってぶっちぎりの最下位ってわけじゃないこと(一番TAされてる悉ネギとかは最下位じゃなかったり)、
無印の不満点大体改善された上に追加要素がかなりの大当たりだったり、火力はミラ武器がトップだけど旋律の違いで武器の使い分けがまだ機能してたりと、
タイムと使用率しか見ない人でもないと悪口言うの難しい程度に完成度高いからじゃない
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ea-hWXn [153.182.90.64])
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2020/10/30(金) 14:43:30.34ID:YH+n9BWO0
使用率といえば竜人族の教えてくれる使用率がワールドから据え置きだったせいでほとんど変わらないのはなんだかなてなったな
セミで超強化されたスラアクとかJRでゴリラパワーを手に入れた片手剣のアイボーでの順位知りたかったわ
0748名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp27-Gfmn [126.33.105.205])
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2020/10/30(金) 19:17:45.40ID:VmpIbNKfp
すみません、歴戦王カーナ動画遅れてるレガ◯アです
現在4分36秒出ているのですが、
最後回避ミスって吹っ飛び大を喰らっています…
これを詰めれば20秒台出そうなんですが、なかなか修羅の道です
もうイヴェルカーナも1週間しかいないのでさっさと編集して動画を上げるべきか、
土日でTA頑張るべきか…幸い来週は祝日があるので編集はできそうです
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-Gfmn [60.76.91.214])
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2020/10/31(土) 08:16:41.05ID:HNqDhj9f0
皆さんありがとうございます!レガ◯アです。
納得できるタイム出るまで頑張ります!
ちなみに情報として、歴戦王イヴェルカーナには確定行動があります
@尻尾突き刺しから1回目で回転攻撃
A尻尾突き刺しから2回目で回転攻撃
上記の攻撃を回転攻撃中にクラッチ、またはカーナに身体が当たるくらい近くで回避した場合
必ず身動きの取れなくなるブレスが来ます
クラッチから零距離確定です
このブレスの後は必ず氷を降らせる攻撃になるので
多少遅めにクラッチしても突進は食らいません
0771名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-DuPT [1.72.5.41])
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2020/10/31(土) 21:04:23.11ID:OKAju8ETd
wでスラアクはスラッシュソードを卒業して楽しい武器になったけど、
剣モーションで斧強化、斧モーションで剣覚醒、にしてくれればもっと楽しい気がする。
今だとどっちかだけ使う感じになっちゃうもん。上手く両使いしてる人もいるけど。
0776名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-kOT1 [182.250.10.104])
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2020/11/01(日) 03:02:35.77ID:V7hLBrsja
剣いらんわスラッシュ捨てたアックス出したほうが絶対面白い
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-sonP [58.188.78.63])
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2020/11/01(日) 17:12:29.94ID:Em8eqG2l0
>>787
渾身が使用不能な弓・双剣とかとのスキル相性格差をアイスボーンの始まる前にやたら問題視してたな
実際最終調整まで入ったとこでミラボレアス武器が双剣は会心-30%組だから
何も考えずに渾身=強い!で弱点特効と一緒で適当にナーフしただけじゃないのかと思うけど
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-Dn3e [14.8.2.0])
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2020/11/01(日) 22:05:32.97ID:BwGXXlNa0
ロリコン変型斬り気持ちいいな
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-zJie [58.88.0.26])
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2020/11/02(月) 12:56:47.28ID:wO+zwBiq0
ロリコンと頭髪の話は禁止
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ea-OE4n [153.182.99.184])
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2020/11/02(月) 16:53:24.61ID:9UQgDAj50
スラアクスレで髪の話題は重罪
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0209-UMza [133.209.10.160])
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2020/11/02(月) 18:58:20.69ID:wLJuegWV0
ミラアクに
集中か強化持続どっちとるかなやむな
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-sonP [58.188.78.63])
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2020/11/03(火) 01:57:25.02ID:8AUZRj5G0
前に中華のチート問題扱ってたゲーム記事あったけどバレないとか後ろめたいとかそういう次元じゃなくて
使うのが当たり前だからどれだけチートを使って強いかを競うレベルで使わないほうがアホとか言われてたわ
チート反対派自体が極少数とのこと
そもそもがPSストアで買えないから金盾回避してたんでPSストア閉鎖されたくらいだし
金盾回避するためにアレコレしてるからその一環程度でしかないんじゃね
まぁそのチャイニーズが香港なのか台湾なのか脱獄してる本国人なのかは分からんけどさ
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-zose [14.9.7.128])
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2020/11/03(火) 02:01:50.44ID:XemjFoV/0
パクっても売れれば正義っていう教育だから文化が違う
悪いとかじゃなくて一国で完結してくれれば良いんだけど今の地球だと無理だからしんどいよね
まるごと火星とかに行ってくれりゃ良いんだが
0830名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-zL+K [1.72.9.143])
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2020/11/03(火) 02:22:01.53ID:5tHjtPxXd
>>828
中国は色々だね
プロゲーマーに全面支援したりしてるが、プロゲーマーの母数が多過ぎてプロでも極一部しか生き残れない
ゲーミングハウスとかあってルームシェアしながら一日中ゲームについて話あってる
FPSとかじゃ中国のチーターにチート使わずに勝つくらい上手い連中も多いよ
どこの国も底辺がゴミなだけだ
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-zJie [58.88.0.26])
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2020/11/03(火) 03:05:17.70ID:c8e9F7yi0
職にありつけないレベルのプログラマーが
ガチガチのコンソールゲーム割ってんのか
中国のIT技術やばいな
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-Dn3e [14.8.2.0])
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2020/11/03(火) 08:05:37.40ID:CpGiAfwe0
ないアルないアル
0837名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-zL+K [49.98.140.18])
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2020/11/03(火) 08:20:19.92ID:WAmluCoHd
>>831
下から二行目はFPSの対人ゲーで、戦略でチーターに勝つガチ勢がいるってだけだよ
日々チーターを相手にしてるからクソ上手い
中華擁護じゃないけど、Esports界隈では中国や韓国がトップクラス
中国だからゴミなんじゃなくて、日本にもチーターはいるし、チーターがゴミ
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c763-1WjG [36.3.171.52])
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2020/11/03(火) 13:14:56.10ID:tydV7XgX0
スラアクで回避性能は攻防ともに極めて有効だからいれとけ
あとフレーム回避試そうもせずに死ぬのは甘えだからな
なぎ払いブレスフレーム回避した先に氷壁作られて死んだくらいになってから泣き言が認められる
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-CXnf [180.46.1.10])
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2020/11/03(火) 14:36:00.26ID:d2XBe5SI0
無印の頃の使用率やスレ見れば分かる通り、セミ以外もちゃんと使えるスラアク使い自体が極少数派な上に、
ミラ相手にはセミが最適解みたいな風潮が作られたから、ミラの為だけに触りだした人多数で更に倍率ドンよ
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-zJie [58.88.0.26])
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2020/11/03(火) 14:53:58.60ID:c8e9F7yi0
扇ブレス時は六連撃からの解放突きだなぁ
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8614-kOT1 [113.20.251.79])
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2020/11/03(火) 15:32:11.27ID:4a4bNYcy0
ブラックハーベストの乙率高スギィ!
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-CXnf [60.105.77.103])
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2020/11/03(火) 15:58:26.35ID:yrzTdVCX0
なぎ払い変形切りは前に行くからそうそう設置には当たらないと思うけど、普通に斧振ってる?
向かって右側にいるときは背を向けてなぎ払い変形切りできれいに当たるし、もちろん設置からは離れてくれる
まぁ斧が間に合わないときは俺もクラッチゼロ距離もするし、軽くコンボからのゼロ距離もするけど
0856名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd72-Dn3e [49.98.7.214])
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2020/11/03(火) 17:26:09.35ID:RDiWUXIFd
ゴー☆ジャスの王カーナ動画観たけど上手くなってない?
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf5d-BQdc [118.105.62.134])
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2020/11/03(火) 18:30:49.88ID:8VXzcJB90
ワッチョイ下4桁
4aqI
ミラ部屋転載荒らしの為NG推奨

【名前】たはば
【オンラインID】BO-TYAN810
【内容】自分より高ランクにミラを手伝って貰おうとマルチポストで部屋番号貼る
募集スレではテンプレも読まず要望だけ書き込み
本スレにも書き込むが両方で相手にされなかったのか再び両スレで部屋番号を貼り出す
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-VIFj [126.235.56.40])
垢版 |
2020/11/03(火) 18:59:55.56ID:xUncstNN0
>>857
頭下がってから殴るようじゃどの武器もあの隙は有効活用できないし何故剣モ前提なのかは知らないがスラアクはそこそこ殴れるだろ
ブレス動作入って置き気味に始動できれば6連コンボは一応入るし斧でもなぎ払い変形も強化叩きつけも離脱込みで使えるぞ
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-VIFj [126.235.56.40])
垢版 |
2020/11/03(火) 19:12:29.06ID:xUncstNN0
そりゃ距離によって変わるのはしょうがないよ、それはソロでもマルチでも同じだし置き出来るような場所じゃなければコンボ絞る必要が出てくるのは必然
だけど扇ブレスが噛み合わないと言えるほどほどコンボ叩き込めないわけでは無いし、先行入力必須だが離脱技がある分無理コンボしなければケアしやすいから否定しただけよ
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c763-1WjG [36.3.171.52])
垢版 |
2020/11/03(火) 19:42:23.80ID:tydV7XgX0
扇からの扇みたいなデレデレ行動だとなぎ払い変形と通常の変形切りもしくは斧強化から切り下がりくらいは入るわ
まぁ位置取りミスって焼かれる心配もあるし強気な動きはソロだけにした方がいいな
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-zJie [58.88.0.26])
垢版 |
2020/11/03(火) 19:43:41.71ID:c8e9F7yi0
久しぶりにミラいってみたら
うまくパンパンできなくなってしまった
こんなんじゃパンパンゼミ名乗れないよう
0870名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-4aqI [1.79.86.85])
垢版 |
2020/11/03(火) 20:38:50.49ID:XjRVau5Fd
集会所がランス使いに乗っ取られたのでコチラに移転!!

討伐目指してやってくれる方!是非!
大砲ぼくがやります!
その後は遠くで薬がぶ飲みしますので倒して下さい。
スラアク使い超歓迎!

 部屋3YntdQAnrHZ
0886名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-Hjqk [49.98.17.141])
垢版 |
2020/11/05(木) 19:04:33.78ID:TDqQWpoed
祭り終わるんでミラ任務マジで手伝ってください!

参加条件
ランク750以上!
広域は付けないで、火力スキルでよろしく!
スラアクか双剣か虫棒使いの方! 出来れば一人ずつが望ましい
以上!

俺が大砲と連射バリスタやります!
あとは死なないように遠くで広域で薬飲んでサポートしますので倒してくれ!
邪眼無いし頼みます

#JEJ FFi7 wXGM

追記
また集会所潰されかねないのでランス使いと弓使いはくるなよ!!(-_-#)
0887名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-Hjqk [110.163.12.181])
垢版 |
2020/11/05(木) 20:06:27.22ID:aD1CTOl9d
スラアクが炎の中にカチアゲてきて失敗した為、部屋変えます

4vN6 FixE NJEN

マジで糞なハンターは来るな
防壁すら行けないとかお前等糞ハンターしかおらんのかマジで
回復薬も少ないから真面目にやれ!

スラアク 双剣 虫

1名ずつ募集!
ヒーラーは俺がやるからいらんぞ!
俺に選ばれなかったお零れはそいつら同士で組むか抜けるか好きにしてくれ
0898名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp33-61uM [126.35.220.33])
垢版 |
2020/11/06(金) 00:46:15.54ID:MWz4E/fdp
パンパンもパンパン以外もちゃんと使えばいいし
ムフェトならほぼ斧しか使わんしアルバなら剣滅多斬りだしミラなら乙らないの優先とはいえやっぱり頭パンパン入れたいし

今更だけど覚醒剣追撃で80とか出るの冷静に考えるとやべえな
他3人纏まってたら追撃だけで300強か
0904名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-wIQB [1.72.9.229])
垢版 |
2020/11/06(金) 01:53:36.87ID:vMT7OsW7d
斧というより剣斧or脳死零距離かって話じゃないのか
剣斧スタイルでムフェト相手に敵視取ってディレイ回避しながら殴るのはまあまあ難しい
ソロと2人難易度のムフェト来るし、やってみたら楽しいかもね
0907名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-asEO [126.161.87.129])
垢版 |
2020/11/06(金) 02:58:22.75ID:e4Za0a3Lr
特任ミラばっか行ってるけど、セミは確かにDPS出るけど無駄な事故ってるやつ多いんだよね
早かった時だけの話しされても救難で無駄に乙ってりゃ世話ないし、破壊に関しては今やあたま狙えない人は使った方がいいかもね程度だし
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe8-K92V [61.197.77.97])
垢版 |
2020/11/06(金) 16:23:24.52ID:gD/TlqlU0
毒ビンは鉄の奴なかった?
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff14-UJGh [113.20.251.79])
垢版 |
2020/11/06(金) 21:04:03.57ID:O0KgdTrF0
暇だなー
0938名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-UJGh [182.250.16.38])
垢版 |
2020/11/07(土) 12:19:42.93ID:k4L/sjJya
ガ麻痺とかいう無撃運用でも扱える有能
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df46-LrpT [114.198.221.50])
垢版 |
2020/11/08(日) 15:39:44.06ID:YPt9TvbX0
>>956

ミラ部屋転載荒らしの為NG推奨

【名前】たはば
【PSID】BO-TYAN810
【内容】自分より高ランクにミラを手伝って貰おうとマルチポストで部屋番号貼る
募集スレではテンプレも読まず要望だけ書き込み
本スレにも書き込むが両方で相手にされなかったのか再び両スレで部屋番号を貼り出す
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f90-W7sA [115.37.23.227])
垢版 |
2020/11/08(日) 19:26:27.15ID:bTGf3BAT0
デモンはジョーの武器に喰われてたけど、それまでは剛刃やら切れ味無視して力の開放で無理矢理会心上げたり。
無撃の補正が滅茶苦茶高かったから結構目立ってたし、後のドラケン装備で達人芸が可能になって更に利便性が増したっていう経緯があるから、普通におススメとしてアリだったよ
まぁジョーの武器がTAでは鉄板だったけど。
ガイラ麻痺はそもそも白ゲが無いし、これも無撃の補正が強かったおかげで目立ってたという話
0975名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp33-61uM [126.35.89.62])
垢版 |
2020/11/08(日) 21:09:19.32ID:PIAqHjx1p
でも今だから言うけど
言うほどハデス悪くなかったかもしれんとは思う
断滅はMR100、金レイア武器もMR制限あるしそこまでの繋ぎとしては悪くないはず
マイティとかよりは少なくとも火力は高いはずだし
ザルファはハデス以上の暴れ馬だし

って思ったけど優等生のネロ斧がありましたね…
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff14-UJGh [113.20.251.79])
垢版 |
2020/11/08(日) 22:45:43.90ID:zrkxI5W30
ハデス君IB初期は運用考察の余地は残ってたけど赤龍の倍率の暴力で再起不能に終わったよその後も完全上位互換の黒龍剣斧に死体蹴りされて塵すら残ってない
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-jaA0 [126.235.56.40])
垢版 |
2020/11/09(月) 00:51:26.62ID:BJV1PMC10
生産武器ってそういうもんだろ、発掘とか鑑定武器出てきた時点で基本そうはなってたし黒龍に関してはコンテンツ的なゴールではあるから防具も含めまあ納得は行く
物理に票が偏るくらい武器選択の多様性が低いのは全体的に属性渋くて物理がやわいのがいけない、スラアクは件の仕様も込みにはなるが
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe8-K92V [61.197.77.97])
垢版 |
2020/11/09(月) 04:05:26.09ID:tR+fXVWB0
インフレさせてくアプデってリアルタイムの最前線で追ってたら楽しいんだろうけど
いざ終わって振り返ると破壊されつくしたコンテンツの残骸しか残らないからな
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-t1Nk [180.46.1.10])
垢版 |
2020/11/10(火) 15:16:31.17ID:9KyKn5zB0
強撃ビン使ってる仮定だけど、剣覚醒時はスラッシュコンボ、非覚醒時は薙ぎ払い変形ループ、剣ゲージ空なら斧強化ループ
ただし、非ダウン時に剣覚醒移行に手間取るようなら覚醒ゲージ貯め優先
0998名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-9sry [182.250.11.191])
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2020/11/11(水) 08:00:30.11ID:w9R2pr3na
うんこ
0999名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-9sry [182.250.11.191])
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2020/11/11(水) 08:00:38.34ID:w9R2pr3na
うんこ
1000名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8d-9sry [182.250.11.191])
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2020/11/11(水) 08:00:48.92ID:w9R2pr3na
ブリブリ
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