MHWの質問に全力で答えるスレ113
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ112
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601111971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 ざっくり
ミラボレアスに勝てません
どうしたらいいですか 防具スロットに合計でKO術5つけて、強打の装衣にKO術2つつけても
装衣につけたKO術2は意味ないですか? >>6
黒龍対策スレのパート4、5辺りを読めばクリア出来る。現行のは雑談ばっかで読む意味がない。 >>8
KO術は極意あっても5が上限だから
素で5の状態なら装衣の分は無駄になるよ 導きの地でハザクを出したいんだけど、いい方法ありますか?
導きの地自体あまりくわしくありませんが。 >>11
瘴気地帯のモンスター ドスギルオスやラドバルキンなどを罠にかけまくる
シビレ罠*3回落とし穴1回→キャンプ
を瘴気地帯Lv5になるまで数十回繰り返す
ちなみに歴戦はLv7
まあどうせ必要になるだろうから、睡眠壁ドンで素材集めも兼ねながら、罠もやると良いよ 防衛隊機械式双鋸IからIIに強化出来ません。
ウィッシュリストにIIを登録しておいたら「素材が揃いました」的なメッセージが出たので加工屋に行きましたが、いざ強化しようとすると「強化先ではありません」と出てしまいます。
何をすれば良いですか?
HRは6です。 >>13
とりあえず前スレから使おうぜ
あと強化はちゃんと強化元を選んでから強化先を選ぶんだぞ >>13
生産のところから行くんじゃなくて
装備強化から行ってみ >>14
すみません。ちゃんと確認する前に書き込んでしまいました。
それでやってみます。
装備強化→双剣→この段階でIIを選んでしまってました。 >>15
装備強化から行ったつもりだったんですけどね(›´ω`‹ ) >>6
コ○ナラとかで検索すると出てくるから
プロハン雇えば? アルバトリオン出た時に全く勝てなくてモンハン売っちゃったんだけど、今から始めれば救援込みで簡単に倒せますか? >>21
いいえ
別に今も昔も大して難易度は変わりません
慣れた人やドラゴン装備で強くなった人が多くなったかもしれませんが、それだけで劇的に難易度が下がるわけではありません >>23
普通に使える
マイナス会心なんて見切り挑戦者渾身とかでいくらでも補えられる
なによりスロ42つに匠2か3で紫維持しやすくなるのも良い ミラ特別任務がクリアできません
5乙はしないものの撃龍槍の後のブレスくらいで時間切れになります
開幕大砲からぶっ飛ばしまではできているんですが・・・
武器は大剣で、傷付けで落とされたり被弾が多く回復とかに時間を割かれているようです
撃龍槍から討伐までまだ掛かるんでしょうか? >>25
第3フェーズ(砦内避難後)開始から撃龍槍までは時間経過なので
その間に火力を出せてなければ撃龍槍後も長くなるけど
それなりに立ち回れてれば撃龍槍で終わることもあるから場合によるかな
被弾が多いなら整備5付けて不動転身着回してやるといいよ
あと砲手2付けて開幕以外でも兵器ダウンを狙うともっといい クラッチクローのワイヤー?を光らせるのはどうやるのでしょうか? やっぱりミラのぶっ飛ばしのしづらさ納得いかん
扇ブレスとか明らかに四足なのに二足判定だし
車庫入ればっかでぶっとばせても壁に当たらないorクロー1発じゃ壁に向かないとかザラ
スリンガー装弾UPどかどこに積む余裕があるんだよ
1クエストに2回成功できればラッキー位の感覚でいたほうが良いのか? 導きPTで死んだときの「受け取れる報酬が減りました」は自分だけですか? >>25
体力3割以下くらいが発動条件だったかな?
拘束弾1発はそこまでとっとくのも手かと
>>31
はい 導きのレベル上げって地帯LV固定してても出来ますか?(事前に下げたい地帯はLV下げしてから固定してます)
もし固定で上げることが出来ないならせっかく上げたLV7地帯もまた下がるけど、まさかまだこんな仕様なんです? >>33
固定しててもできる
固定してようとしてなかろうと地帯Lv7のとこのモンス狩り続けるだけ >>34
回答ありがとうございました。
固定だと地帯LVのゲージ上がってる感じなかったから昔とちょっと仕様違うんですね。
瘴気要らなくなったので凍て地LV7にしてきます。 固定しても上がるって言うのは上限の事だと思う
地帯レベル5を7にするには固定の解除が必要
上限が上がってなくても3箇所レベル7(+1箇所4)までは上がるけど
いらない場所は1に下げちゃうと他に影響を少なくできるけど
結局多少の上下はするので微調整は必要 >>33
地帯LV固定では、レベル上げは行われない
地帯LV固定でも、レベル上限上げは行われる
「レベル上げ」と「レベル上限上げ」は違う概念なので、間違えないように >>37 >>38
なるほど。補足ありがとうございます。上限上げ自体は知ってましたが自分が意味を勘違いしてたみたいです。
これまじか・・レベル下げられる分は幾分マシになったとはいえ上げ下げ面倒なのは当初と何も変わってないですね。 導きはフレとシェアした方が絶対に楽だぞ
森以外を3地帯ずつ 森の需要は少ないけど
フレがいるなら森含めて3地帯づつで良いだろ ミラと臨界ブラキの武器ってどちらがダメージの期待値高いでしょうか?
使用武器は-30%を前提でスキルや会心は次の通りです。
・見切り7
・弱特3傷あり前提
・超会心3
挑戦者7や渾身5で会心100前提だとミラがなんとなく強そうな気がするのですが、
100を割ったときの期待値がどんなものなのかを知りたいです。 >>42
自分でダメージ計算してみればすぐ分かると思うけど
例えばミラ武器の会心が-30である片手剣の△1つで出る斬り下ろしで
肉質45のディアブロスの頭に傷がある状態で
スキルが見切り7、弱特3、超会心3のみでダメージ計算すると
同じ構成の臨界ブラキ武器ではダメージ期待値45.7、ミラ武器ではダメージ期待値は53
1.1倍以上の圧倒的な差でミラ武器の方が強いことになる >>43
ありがとうございます!
自分の計算が正しいか自信がなかったので助かりました!
会心100まで持っていくか、それとも割り切って快適スキルを
積んで手数増やすか迷っていたのでした >>26
>>32
なるほど、もう少しのようですね
参考になりました、有難うございました
救援打ってもいいんですがまずはソロで狩りたいと思ってるので、頑張ります >>46
第3形態だと足下非難ブレスが3回くる
3回目までいけば真溜め1発位の残り体力だからもうちょい
1発目でタイムオーバーならまだ残り数千の体力あるから火力足りてないよ
移動式バリスタを2回撃ってないなら砲手つけて2回撃てば10000近いダメ稼げるから撃ったほうがいい
第2形態になったらすぐに移動式バリスタ撃てばだいたい撃龍槍撃てる辺りか撃った後位に回復してもう一度使えるよ >>47
第3形態のブレス2回までは確認しました
自分的に問題は移動式バリスタ(2回)があまり当たってない気がします
もちろん腹と頭の傷付けしてから打つのですが、
ブレスと突進、そして動き回るので狙いが甘いと思われます
隠れ身着て動かし、転身来て打ち始めるんですけど・・・
総じて立ち回りですね・・・
クラッチするタイミングが悪く落とされることもしばしば、
時間が気になってモーション見極めるより焦って攻撃しちゃってます >>48
それならもったいない気もするが
拘束弾で拘束させてから撃てば?
崖側に移動バリスタ動かして近くの固定バリスタで待機
ミラが頭向けて近づいてきたら拘束
すかさず移動バリスタで頭・胸撃つ
バリスタは本当に有能だから頭無理そうなら胸でも良いから当てて! ダメージ目的ならバリスタは胸狙いでいいのでは?弾肉質参照だから頭は傷つけても胸肉質に届かないし >>49
なるほど!
やってみます!
その場合だと移動バリスタ打つ時に転身着る必要はないですかね?
ありがとうございます! ダメージだけならそうだけど
せっかく倒すのなら邪眼が欲しい
護石やオトモ装備にも使うから >>51
慣れればいらないけど
撃ちきる前にミラは拘束とくから気をつけてね >>53
わかりました、とりあえずトライしてみますね!
今の所頭破壊は1回なのでもっと安定してダメージ稼ぎたいところです 導きでお目当ての歴戦個体と戦うにはどうしたら良いんだ?例えば歴戦のリオレイアと戦いたいんだど荒地の地帯レベル7にしたけど現れるまでただ待ってれば良いの?それともいるまで帰還繰り返すの? >>55
今だとマカ錬金で呼び出し作れるから、その方が簡単だぞ >>56
回答ありがとう。歴戦の個体も呼び出せるの? ミラボの開幕サポガンの拘束って↓の順番で合ってます?
こうした方が良いとか有れば教えてくれると助かります。
壁ドン→睡爆→壁ドン→怒り時に麻痺 >>57
呼び出しでも自然沸きでも歴戦になる条件は一緒
出現場所の地帯レベル依存 >>57
出るモンスターは地帯のレベル依存
例えばリオレイアなら、荒地のレベルが4以下だと通常、5以上だと必ず歴戦になる
つまり荒地が7ならば、荒地に呼べば歴戦リオレイアがやってくるよ >>58
人に寄るけど基本開幕は砲撃でダウンとったり、装衣で強引に壁ドンしたりする
そもそもミラ第1段階は攻撃がぬるい方なのでサポートはいらない
やるとしたら第3段階(シャッター後)の方が有り難いかな >>52
本体剥ぎ取りでも結構な確率で邪眼は出るしドラゴン作ってないならそっちを優先した方が良くないか?
経験上頭にバリスタ撃っても大したダメージ稼げないで時間切れになることの方が多い。マラソンするだけなら別だが 猫飯です
酒しかコンプしてないのに気付いてしまいました。保険と砲術あればいいやで終わってます。
他にオススメや汎用品が高い飯ありますか? >>61
もちろん開幕平気ダウンは取ってます。
自分のクリア目的とかでは無く救難参加やフレの手伝いする時に、慣れてない人は壁ドン失敗したりあまり頭殴れずで中々頭完全破壊まで行かないので、開幕だけサポガンして頭殴る機会を増やしたいな〜という趣旨です。
分かり辛くてすみません。 >>64
ど根性が発動できるセットは作っておくといいよ
攻撃大や属性耐性大との組み合わせでね 導き上限上げでネットで調べたり動画みたら効率がいいのは森7のドスジャグラスを狩るってあるんだけどレベル固定してたら森にしか出ないドスジャグラス狩っても他が上がるってこと?
やっぱ対応した地帯のモンスターを狩るってこと? >>67
固定しようがしまいが上限上げに地帯は関係ない
地帯レベルが同じならどこで何を狩っても一緒 アルバトリオンがキツすぎるんですけどがカスタム強化なしだとアルバランスにドラゴン4ヶ所龍属性強化7でも準備不足ですかね?
抑制成功できなくて終わる、アルバ動き回るし腕に貼り付けないんですがカスタムするために導きの地先にやったほうがいいのかな ドラゴン装備着てる人が大半だと思うけど、龍属性の攻撃してくるモンスターでもドラゴン装備着てます? >>70
特任&宵なら氷武器、明けなら炎武器を持っていくのをお勧めする(無論それぞれの属性強化込み)
アルバに対する龍武器は龍属性時にしか殆ど効果を発揮しないため、手数が少ないと抑制間に合わないよ
ドラゴン4か所ならカスタム無くてもジャッジメント以外なら1発は余裕で耐えるはずだから立ち回りの問題かな >>70
素直に氷か火の武器を担ぐことをお勧めする
死因が何かは知らないけど >>71
着てる
例えばエスカドラ腰、残りドラゴンだと野菜飯で龍耐性21にまで上げる事が出来る
まぁ私は属性ダメージあんま気にしない太刀の人なので、属性ダメージが重要なアルバ以外は特に気にしないです >>72>>73
マジですか?龍か水が良いと聞いたので手持ちだと水よりもアルバランスの方が強そうだったのでこれでやってました
氷は一番良いのがイヴェルカーナのランスですが大丈夫ですかね
死因は抑制出来ずワンパンが一番多くて、それ以外だと早い動きについていけずガード遅れて殺されたりです 水やられと氷やられって何が違うんでしょうか?スタミナが減るって同じじゃないんですか? >>76
水はスタミナ回復が遅くなる
氷はスタミナ消費が増える >>76
氷やられはスタミナの消費が多い
水やられはスタミナの回復スピードが遅い >>75
抑制自体は生産武器でも行ける
氷だと希少ベリオの武器が最も有能なのだが、イベントクエストなので16日まで待つって選択肢もあり
アルバは抑制後、属性状態を維持するために角破壊が必要なので、頭を狙った立ち回りも重要
私はランス詳しくないから、動きは他の人に期待してくれ >>75
生産武器でも属性強化積んであれば十分抑制できます
アルバの肉質やそれぞれの属性の通りを調べればわかるんだけど
弱点属性以外はよっぽどしっかり属性ダメージ与えない限り抑制しづらいです >>75
ちなみに龍弱点の時の龍属性攻撃は
火(氷)弱点時の氷(火)属性攻撃に比べると全然属性ダメージ与えられません
よっぽど手数やダメージ与えないと慣れないと抑制もままならないので
火か氷武器をお勧めします
その場合 龍弱点時に角破壊が必須になりますが(次の属性変化を逆属性にさせない為)
非怒り時に頭傷つけてぶっ飛ばせばソロなら割りと簡単に破壊できます
アルバステージは地上ぶっ飛ばしで当てる壁の場所が限られてますので
飛行中にぶっ飛ばしましょう 調査クエストのための痕跡集めについて研究者のスキルは効果ありますか?
また効率に効果あるスキルがあれば教えて下さい
基本的にライドキリンストーカー連コン放置でやります >>82
ありません
ただ、研究レベルが高いとレポートが出やすくなるので事前準備には使えるかもしれません
猫飯の探索日和が多少ですが効果あります マカ錬金の霊脈の錬金術Vで出る装飾品のテーブルは完全に固定なのでしょうか?
過去には進める方法があったと聞いたのですが、今は実際に回すしかないんでしょうか >>79-81
ありがとうございます、氷強化装備作って頑張ってみます 火武器まともなのが銀レウスぐらいしかないなら氷アルバはやらないほうがいい? >>77>>78
遅くなりました
ありがとうございます! >>91,92
リタイアしても同じです
アルバは飛ぶものです
後ろ足傷つけて殴るなりクラッチするなりぶっとばして落とすなりしてください >>93
了解、ライズの発売待ちます
今までありがとう >>95
ごめん、アルバやっててうまくいかないもんでちょっとイライラしてた
上手い人の動画先に見てるとダメだね、簡単そうに見えてうまくいかないとイライラしてしまう アプデ15.02の
バランス調整
の内容とはもう判明してますか? >>100
アルバって飛び続けるイメージないけどなあ、割と滑空ですぐ降りてくる感じがする
滑空誘発でちょっと遠めに逃げるとかどうだろう
そんなんで誘発できるかわからないけど >>74
ごめん、遅レスだけど答えてくれてありがとう
やっぱ、ドラゴン装備着る方がメリットでかいよな >>102
このゲーム弱点属性だからってポケモンみたいにいきなり致死量のダメージにならないからね。
基本は龍やられで困らない限りは無視で防御力を適切なレベルを保ってれば問題ないよね。
ただしミラはマルチで火耐性20は死なないためのマナーみたいなとこはある。
火耐性20積んでて死んだならしゃあないで済むけど加護で耐えても火やられで死んだらかなり印象悪くなること間違いなしw ライトボウガンで徹甲運用する際、覚醒水とミラライトでは大きく性能は異なるのでしょうか?覚醒水の方が良いとは聞きますが・・・ ディノバルドの尻尾が切れないのですが、パンパンゼミで切れますか? >>104
基本的な装填数や反動リロとかは変わらない
ただ覚醒水はドラゴン4部位運用で覚醒能力を全部攻撃にできるから
武器の攻撃力がミラライトより大分高くなるんだよ
その分徹甲榴弾のダメージ上限が高いから火力も発揮しやすくて弾切れも起こしにくい >>105
切れるけどパンパンゼミは部位耐久値の削りに大きなマイナス補正があるから
立ち回り次第では先に倒しちゃう可能性もある
壁ドンや拘束をしてその間に斧で殴ってた方が楽に壊せるはず >>105
尻尾が赤くなってる時しか切れないから注意 不屈が発動した後、装備を変えたら効果は消えますか? >>109
変えた装備に不屈が付いていれば消えない >>106
よくわかりました!ありがとうございました! 兵器置き場のカーナ倒して蒼世の証3枚とったのに着せ替え生産画面に蒼星ノ将出てこないんだけどなぜ? 榴弾ビンのチャアクで超出ぶっぱの立ち回りってやめた方がいいですか?
斧強化よりもそっちのほうが楽しいのでよくやっているのですが これまでオドガロン亜種の凶暴化状態は水属性の攻撃で解除していたのですが、
黒龍武器が強すぎます
オドガロン亜種の凶暴化状態は龍属性の攻撃で解除できますか? 最近ハンマー始めたので教えてください
こけてるときなどに最大ダメージを与えるには、溜め3ともちつきのどちらがいいんでしょうか
あと、中々攻撃の出が遅いので、小さな隙に攻撃を挟むときはどうすればいいか教えてください
溜め2はタイミングがシビアなので困ってます >>114
斧強化も使いこなしたほうが強いのは間違いないけど、超出ブッパでも全モンス普通に倒せるから好きな戦い方でいいよ
>>115
水属性以外では解除できません
>>116
基本的には餅つき
短いダウン(例:ディノ種のぶっとばし後)や近づくのが遅れたときは溜め2or3からの派生クラッチ
小さな隙には溜め1(余裕があれば返し振りまで)か溜め2
溜め2のタイミングは慣れ。集中スキルのレベルを変えてみて、自分が使いやすいよう調整するのも手 >>116
ハンマー通常時は溜め3クラッチ狙いが妥当かと
ダウンはモチ付きだけど怯み1入れてても大剣の真溜めで怯んだりするからメンバー見ながら
後は段差が有れば飛翔付けてエンドレススタンプしてる ダウン時に段差JSもマルチではお勧めできないけどね
あれ尻もちだし判定長い上に広いから弱点殴りに来た味方全員SA切れた瞬間に転かしてくし
ソロなら最強だけど もちつきって大剣で弾かれるけどそのまま連続で弾かれ続けて属性ダメージでダメ与える事を言うんじゃなかったでしたっけ >>124
それも餅つきとは呼ばれる
そっちはほぼ実用性ないし話題に上がることないけどね ストスリならいまだに龍脈覚醒一択ですか?ドラゴン一式で鬼盛ると強いとかありますか? >>126
昔の知識なのでもちつきの概念変わったのかと思いました >>115
龍でも時間かかるけどできますなんなら
ヒカリゴケ、ミズタマリゴケ強化撃ち、ガンランスの砲撃でも解除できる >>117-120
どうもありがとうございます
勉強になりました 導きの森林に巨大骨塚と巨大鉱石が出現してるはずなのに出ません
マップ情報で!マークがあるので間違いないはずなんですけど… >>133
「!」が出ているなら出現しているはずだけど…見逃している可能性はない?
地帯ごとに巨大系の出現場所は二カ所
森林の場合、骨はエリア6の西かエリア7北西にある細道の洞窟、石はエリア7南東の高台かエリア7奥にある細道の池付近に出るよ ミラボレアス倒せる気がしない
24分で英雄の証流れるけどそこからが無理
頭は一段階破壊してる
武器はひと通りなんだも使えるけどセミが良いとらしいのでブラックハーベスト
エノエゴエの生存鬼盛りで兵器も使ってる
20回くらい蹂躙されないと勝てない感じか?
ちなみにHRカンストしててMR900…笑
下手すぎわろえない >>137 そのくらいの腕前ならマルチでそこそこの救難のメンツ集まればクリアできそう
とりあえずマルチでドラゴン武器と装備作ってから再挑戦してみては? オトモにぶんどり刀持たせておけば
4〜5回の挑戦でドラゴン2部位作れるようになるから
ブラキウムβ
エスカドラβ
エスカドラα
ドラゴンα
ドラゴンβ
作ると、今の生存スキルに火力が盛れる >>137
時間的にはギリギリ足りそうだし、そこまでいけるなら20回と言わず2,3回やりゃクリアできるさ
行ってこい >>138
ありがとう
特任終わってないからイベント参加できないよね?
救難呼んでも多分自分みたいなレベルが増えるだけでソッコーで5乙(6乙)しそうwww とりあえずミラのモーション学習しつつ、ぶんどりでドラゴン2部位作れるまで頑張ります 兵器は全部砲手2絶対、装衣にはつけないほうが扱いやすい。アルバスラアクなら集中は無し
回避距離と性能最大まで積めば扇ブレスも時間差爆破も一周ブレスも剣状態からステップ・ころりん回避で全部躱せる
溜めブレスだけ全力拒否すれば他は当たってもワンチャン残る >>137
第一段階を8〜9分で終わらせて移動バリスタ使用可能になってたらすぐ使えば28分くらいで3回目使えるはず
胸にぶち込めば3回目の足元待避後だったらそれでほぼ終わる ミラボレアスは討伐しないでも落とし物とかお供のぶんどりで全装備作れますか? こことか本スレにいる人の平均と同じくらいの実力の動画ってyoutubeとかにありますか?
TA勢とまではいかなくても通常のクエストを平均5~10分台でクリアしてるイメージで自分よりは確実にうまいので立ち回りの勉強をしたいんです
さすがにTA勢の動きは異次元過ぎてちょっと参考になりませんでした >>147
作れるけど頭のぶんどり率1%。落とし物では頭は出ない
頭と胸で要3つ 武器で要2つ
全部作るなら1%を5回やれれば作れる
尚、30回以上ぶんどり連れて行ってるけど俺は1個も取れなかったw >>147
はい
てか討伐の方が早いよ?
主要武器、ドラゴン一色揃えるでも3〜5匹で行ける 久しぶりに復帰しようかと思っているのですが優先してやる事等教えてほしいです
本編クリアして導きの地ちょっと触り、MR100辺りまでやりました
とりあえずアルバトリオン挑戦したいなと思っています >>148
武器種別やモンスター別に検索すればそれぞれ解説動画とかはある
武器が違っても近接とガンナーならそれぞれで参考になるでしょう
つかTAは全部を真似するのではなく出来そうな所を部分的に取り入れていくと良いよ ギルドカードを交換した相手をブロックリストに入れた場合、相手のギルドカードリストに自分のギルドカードはどううつりますか? >>137です
倒せました!!
19:37
ありがとうございました!! >>147
邪眼は頭2段階破壊で確定だから抜刀ヘビィとか組んだ方が早いかもしれない
俺はそれで集めたよ >>151
アルバは属性で殴る敵なので属性武器(火と氷)があれば属性強化と耐属3付けて動きを覚えれば倒せる
武器を何使ってるのか、導き少し触った程度って言っても特殊任務がどこまでやってるのか分からん
ムフェト、臨界ブラキ、激昂ラージャンをやって装備もあるならそのまはアルバで腕試ししてもいい
やってないならムフェトは来てないのでブラキラージャン狩猟して装備を整えたりするといい
アプデで歴戦調査(危険度3)で封じられた珠の入手率が上がったので珠も少ないなら歴戦まわそう
マムが来てるから抗菌武器がないならそちらをするのもあり
あとは導きで目的地帯のレベル上げ、何が欲しいとかは各々調べるといい >>157
恐らく特殊任務全くやってないのでブラキラージャンからやろうと思います、ありがとうございました。 質問ですがマムの皇金の錬金も装飾品錬金と同じでテーブルが存在していてクエストを回すと違う結果になりますか? >>159
マムの皇金の錬金も装飾品錬金も、いくらクエストを回したところで同じ結果になります なんか頑張ってみたら倒せたわw
陽気な奴ってエイデンって名前だけど過去作に出た奴なの?ジュリアスって誰? マムの抗菌集めももはや趣味だな、ほとんど武器がミラ1択になったし、これからやる双剣使いは地獄を見そう
マルチ前提のムフェトはもっとひどい >>162
それぞれ筆頭ルーキーと筆頭リーダー
MH4の登場人物 ミラのクラッチについて教えてください
腹に取り付いて頭に移動したいのですが脚の方に行ってしまう場合が結構あります
腹のあと頭に確実に移動するにはスティックをどうしたらいいんでしょうか? >>116
ダウン中は臨機応変に
溜め2以外なら溜め1振り戻しが優秀だけど振り戻しの判定は横に広いから位置に注意ね >>148
youtubeとかでライブ配信してるヤツを見るといいよ
配信してるヤツの7、8割は下手クソだけど参加してくる高ランカーとか見るとよくわかる
ソロでもマルチでも傷付けぶっ飛ばし地形ギミックをしっかり使ってちゃんとした距離感保ってればそんなに時間はかからない >>165
頭の方にスティックを倒せばいいです
が、カメラの都合やミラの動きで安定しないことも多いしスタミナも使うし隙も大きいので、直接頭を狙うことをおすすめします >>165
やり方はもう忘れちゃったけど
つべにクラッチ考察動画あったはずだから
検索してみてください >>168
頭の方に倒してると思ってるんですが脚に移動することがよくあるんです
>>169
さがしてみます アルバトリオンってここまでの装備さえ良ければ反応とアドリブで何となく勝てる相手と違って動き覚えてないと無理ゲーですか? ミラボレアスの特別任務をクリアせずに部位破壊やらで必要な素材は集まったので特別任務をクリアした所なんですがイベクエの方はクリアした後に何か貰えるんですか?(チャームだとか) >>172
特にないけどクリア報酬でも低確率で邪眼が出るから特別任務より少し集めやすい
あとマルチがクリア済みの人が一応集まるから特任よりはマシなぐらい ミラボレアス戦でマップにドクロマークが出た時点でのミラの残り体力ていくらか分かりますか(ソロ時) ヘビィボウガンについてなんですが、適正距離ってレティクルの色だけで判断していたのですが実はもっと細かくあったりしますか?
なんていうか内部処理だとさらに細かく分けてあって実はレティクルオレンジ二重丸の色の中でもダメージが上下する…みたいな。
あと弾道強化は特殊標準パーツの超適性距離のレンジを広くしますか?
どうしても一人称視点(しかもスナイパー視点)が苦手でつけるの躊躇っていたのですが広くなるなら検討しようかなぁって感じです。 強壁珠を錬金できるのはどこまで進めてからですか?
久しぶりにMR17のサブキャラやるかと思ったらリストにないです >>174
3回目の飛行炎ブレス時で残り体力5%らしいよ
ドクロは分からん ランス使ってますが、ミラボレアス対策にに強壁珠って役に立つちますか? >>178
360度ブレスはガ強ないとガードできない
ランスガンスも回避主体にした方が立ち回りはしやすいけど
保険のためにガ強だけ入れておくという人も多いよ 二天で行くのはネギ、ネロかな。
ラージャンはどうなの? >>173
ありがとう!!
ソロだと面倒だし邪眼も角もたくさんあるのでもういいかな… 全武器を2属性だけ揃えたいけど、汎用性のある属性は何ですか? >>183
全武器2属性作るくらいなら
双剣、チャアク、弓を5属性作って
他は物理(臨界ブラキかミラ)の方が良いんだけど
どうしても2属性なら氷と火 >>184
何でその3つは5属性作った方がいいんですか? >>171
動きと言うよりは仕組み
まぁ、乙前提で物理で殴る方法もあるけど >>183
ちなみにライトボウガンはアルバライトだけで全属性補える
水は覚醒の方が強いけどアルバでも十分な性能 >>185
仕様上、手数が多い武器は属性の影響が大きい
使うつもりがあるなら妥協せずに5属性揃えるべき
逆に、それ以外は属性は飾りだと思っていい >>180 二天だとメインで使う鬼人突進連斬がカスダメだから微妙かも
乱舞は二天の方がダメ出ると思う >>188
手数が多いというのは正確じゃない
武器や動作によって属性のウエイトが異なるから
双剣やチャアク、弓のダメージは属性が占める割合が大きいから ミラボレアス、動画で色々勉強して最初に隠れて大砲うったりしたいのですが
死んで拠点に返ってやりなおしても仲間のnpcが機関銃うっていて同じように出来ません
NPCどかす方法あるのでしょうか 今後可能性のある覚醒武器って冰気しこめる大剣片手と、旋律変えられる笛、水ライト、盾ヘビィぐらいですかね? >>192
ある程度ダメ与えるとイベント挟んで第2フェーズに移行する
そしたら次回出撃からいなくなるよ >>192
進めていけばイベントが起こるんだけど、そこまでは隠れ身大砲は無理だと思う。
頑張ってイベントまでは殴りで進めよう。 >>194-195 ありがとうございます!頑張ってみます >>193
龍がダメなモンスには皇金やムフェト担ぐよ
ジン亜種に龍で挑むかい?
導き壁ドン用睡眠もそうだし、物理万歳より属性考慮した戦い方も多いから、廃れはしないと思う >>193
ラヴィーナγ4部位とミラ武器で氷気した方が
汎用性高そうなので氷気も微妙
攻撃大+延長旋律以外の笛が欲しい人と
シールド3枚積みたい人の散弾ヘビィ
水ライト2種くらいかな? 先週から突然アイスボーン(PC版)をやり始めた者だけれど、ティガを前に防衛隊炎刃Vがそろそろキツくてですね。
防具そのままにドゥヒン作って、イヴェルカーナが出たら防具作る感じで進めればいいですか。 >>199 防具はカーナ目指すのは良いけどそこら辺だとガーディアンきついだろうから
とりあえずキメラで良いから集中やら大剣に必要なスキル付いたマスター防具に変えた方が良いよ >>199
炎刃って大剣だっけ?
どうにせよ武器はさっさと新調しよう
防衛隊は上位までしか使えない性能
防具もガーディアン?
ダメージ痛くないならイヴェルカーナまで突っ切ればいいけど、痛いならちょっとスキル減ってもいいからマスター装備作ろう >>200
>>201
防具だけはMR1のキメラ作ってあります。
PS4からコンバート出来てないので、珠がスッカスカですけども。
防衛隊大剣捨ててヒドゥン拾ってから、イヴェルカーナまで行きます。
ありがとうございました。 獣神の徹甲3の上限値について、
猫飯無し、種粉塵鬼神G有り、砲術5を前提とすると、あとどれくらい攻撃スキル積めば上限到達するか知ってる人居たら教えてほしいです。 >>203
不屈でも使わない限り猫砲術無しでカンストは非現実的よ
一応計算する
獣神は基礎攻撃力(武器倍率)300、攻カス1で305
上限はこれの2倍の610
砲術5+護符爪+薬G種粉塵 305*1.5+15+27=499.5
あと111も上げないといけない
攻7で+21、フルチャ3で+20、挑戦7で+28してもあと42足りない オトモ武器で麻痺重視で装備させたい場合は、単純に属性値が高いのを選べばおkです? >>205
その認識で良いです
またオトモの場合はオトモ道具にも蓄積値が適応されるため、ぶんどり刀や壺爆弾を装備させるとより状態異常が取りやすくなります >>204
あ、猫飯無しと言うと語弊がありました、申し訳ない。。。
正確には飯スキルの猫砲撃は有りで、飯ステータスアップの攻撃upは無し と言う意味です。
499.5×1.1=549.45 なので、あと基礎攻撃+60程積めば良い認識ですかね? 大霊脈石がとうとう枯渇しました
効率よく入手できるクエないですか? >>207
https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php?t=13&buki=12154&da=te3&mon=44&&tg=ON&tt=ON&skz=3&mdk=2&med=1&kh=ON&oni=&ob=&at=3&fc=3&c4=1&hou=5&houn=ON&10bn=6&ms=15011&yis=45&ytm=30&yhg=10&yhq=7&yhk=7&ykd=5&ysd=12&ytd=10&yty=4&ybd=5&ymd=9&&sum=ON
標準的な獣神の項目入れといたからあとは自分で施行錯誤してみるといいよ
攻撃Up飯無しならフルチャ+攻撃7でほぼ上限、挑戦6で上限超え >>207
猫砲術は1.15倍で、加算より乗算が先
305*1.5*1.15+42=568.125
あと42だね >>197
属性は皇金、睡眠は生産でいいのかなって考えだった
一考の余地はありますかね
>>198
冰気しのぐミラ武器やばいですね
あとは大体そんなもんですよね
二方解答ありがとです >>205
具体的にはEXすずらんネコロッドαが最適です >>211
ありがとうございます、めっちゃ勉強になりました!
>>210
こんな便利なツールを知らなかったなんて、、、
スマホで開くのしんどそうなので帰ってから確認してみます、ありがとうございます。 双剣なんですが見切りと攻撃ならどっち優先でしょうか >>215
他のスキルや武器によって変わるけど、基本は見切り
他のスキルと武器晒したら計算はできる >>215
双剣は基本モーション値低いんで火力上げたいなら一般的に属性強化して属性会心狙うんで見切りで会心率上げて超会心と属性強化させるビルドになる
スキルで攻撃力上げる優先度はその次になるよ
ただミラボレアスの双剣みたいな武器倍率バカ高くて、また相手の属性肉質がそんなに高く無いみたいなケースはまた変わってくる >>206
>>213
具体例とおすすめオトモ道具まで教えていただきありがとうございます 取り敢えず適当にライトボウガン使いたいんだけど、汎用性のあるライトボウガンはありますか? >>219
属性弾撃ちたいだけならアルドミナあれば事足りる
徹甲と水冷弾なら覚醒水 >>219
汎用性がどう言うものか人によるけど属性弾撃ちたいならアルドミナだけど状態異常の弾が撃てないからサポート能力という意味合いでの汎用性は欠ける >>219
汎用性という意味でいったら援撃かな
まあアルドミナ使って属性弾撃っていたほうが強いけど すみません、炭鉱夫デビューしようと思ったんですが
そもそも蒸気機関を回す際の出力ですが、通常出力と10倍出力がありまして
どちらでするのがいいのでしょうか? >>231
言ってる意味がよくわかりませんが10倍で回します
ありがとうございました。 >>230
消費10倍で入手できるアイテムの量も単純に10倍
まあ普通は時短できる10倍でいいよね 弓とライトと双剣はムフェト防具それ以外はドラゴンがさいつよですか? >>234
ぶちあげ、双剣は全部ドラゴンで物理特化でも結構強いよ。
肉質とかもあるんで、全部がそうとは言えないけど、それなりに戦えるレベルだと思う。 >>234
正確に言えば属性特化がムフェト、それ以外がドラゴン
属性特化して強いのは弓ライト双剣チャアクあたりだけど、それらの武器種でも物理盛りドラゴンが上回る時もある
逆に物理寄りの武器種でも場合によっては属性特化のほうが良いこともある……かもしれない EXドラゴン一式に龍耐性3はつけたほうがよいですか? >>234
弓は今まではムフェトだったけど
EX蒼世出てから火水雷はガイラ真会心撃で龍はアルバ真会心撃がちょっと上になった
火力出すのに解放複合珠要るから難易度高いけど
まぁフルムフェトは回避性能とか有用なスキルたくさん付いてるし
火力か生存かで使い分ければいいかと >>238
基本はドラゴン一式に龍耐性3付けてもあまり意味ないよ。
飯込みでも龍15で龍やられ対策にならないから。
やるなら1部位だけ龍耐性が+1以上の防具にするといい。
個人的にオススメは腕だけEXブラキウムメイルβにして龍耐性3を付ける。
これなら乙らない限りは野菜飯で龍やられにならずに済む。
まとめると汎用的な相手に使うデフォルト装備には龍耐性は必要ないと思う。 救難で敵が強くなる瞬間は参加した人が何をしている時点なのでしょうか? ミラの床の熱ダメージってクーラードリンクで無効化出来る?
スキルつけないと無理? >>243
スキルの熱ダメージ無効じゃないと防げないみたいね。
根性と合わせて絶対乙りたくないならオススメ。 >>230
場合によるし、どちらでも良いとしか
出力10倍は消費燃料10倍で入手アイテムも10倍だけど、増える蒸気自体は通常時と変わらない
なので例えば自然発生燃料の700分しか使わない場合、限界突破するのが面倒に感じるかもしれない
自分の場合は平常時は出力10倍にしてるけど、祭期間中は蒸気ボーナスが毎日更新されるから通常出力に切り替えてる >>245
限界突破頻度を考慮すると、通常出力のほうが鎧玉の入手効率高い? 限界突破アイテムは10倍にはならないでしょ
腐るほど燃料あるなら10倍
そうでないとかPS4つけっぱなしでも良いなら等倍 >>230
等倍20万で14時間かかったって動画があった
自分はお食事券しか求めてないから、10倍で限界突破前にセーブ→お食事券が3〜4枠出るまでリセットでやってる
どっちが効率よくなるかは知らんが、放置して電気代払うより採掘作業のが良くね!?(錯乱) 邪眼欲しいけどイベクエのミラ倒せない
ミラつまんないから倒せなくても言いたいんだけど邪眼ってぶんどりで出る?ちなみに邪眼ひとつも取ってないから頭と胴と武器は作れてない >>250
でるよ
確率は1%らしいから頑張ってね >>250
ぶんどりでも出るけどかなり低確率
ぶんどりマラソンするぐらいならちゃんと装備組んで立ち回り学んで倒したり
抜刀ヘビィとかで頭完全破壊マラソンしてた方が早いし確実と思う >>250
ぶんどりで出る。確か1%とからしい。
個人的にぶんどりで装備作るより勝てなくてもいいからスラアク練習して頭破壊したほうがいいと思う。
頭に傷付けてぶっ飛ばしするだけでも壊しやすくなる。 >>250
確率は低いが5個ぶんどりで出た、ぶんどり成功して開始1、2分ぐらいで帰還して十分
ぶんどりは長くやっても時間の無駄だと思う、頭破壊しなくても最初のフレアで隠れる前に帰還しても邪眼出たよ >>238
龍を上げるのは大変だから、龍ダメージも防ぎたいじゃなくて
龍やられ対策だけなら属性やられ耐性積んだ方がいいと思う 太刀の武器で質問です。
爆破太刀とミラザーゲスパインだとどちらが強いでしょうか?ミラザー一択レベルに圧倒的なら乗り換えようかと思っているのですが、個人的には黒龍防具4部位+覚醒武器1でシリーズスキル根性を発動させた防具を作りたいなと思ってます。 >>256
龍属性が全く効かない相手だろうが
斬肉質の柔らかい所をちゃんと攻撃するなら
圧倒的にミラザー >>257
マジですか。たまに事故って即死するんで根性入れたかったんですが、加護5と整備5で生存スキル上げでやってみます >>256
モンスの弱点属性によりますが、基本は物理最強ミラが多いのは事実だす。ただミラは会心スキル構成が他の武器と違うので、弱特のりやすいモンスかどうかでも爆破は悪くもないかと。ムフェトとかね。 >>256
覚醒太刀にシリーズスキル乗せるならそれでも良いと思う
使い分けってあるから不安なら根性付き覚醒爆破でもいいし、余裕ある相手ならミラザーでいい
ミラに行くならミラザー担いでど根性飯食べとくと良いよ アルバトリオンの翼が欲しいのですがイベクエの基本報酬や剥ぎ取りで出たりしますか? PS5の互換でアイスボーンはオンラインでできるんですか? >>261
部位破壊、剥ぎ取り、報酬それぞれで出ます >>246
PSストア関係の不具合修正だけ
>>254
ぶんどりは1クエ4つ取れるよ
キャンプでオトモの武器変更すると指笛回復するから5分かからず4つ取れる
ロード時間考えると一回で帰るのは非効率的 >>261
翼だけ欲しいのであれば開始大砲当ててあとは徹甲榴弾でも翼に当てればすぐ壊れる
壊れたらクエスト帰還すればゲットだぜ >>262
今のところはPS5で出来ると言われている。
「PlayStation Plusコレクション」※にて下記タイトルが配信予定らしい。
※PlayStation4向けに発売された一部タイトルをPlayStation5にダウンロードして遊べるサービス
ゴッド オブ ウォー
Bloodborne
モンスターハンター:ワールド
ファイナルファンタジーXV
フォールアウト4
モータルコンバットX
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
ラチェット&クランク THE GAME
Days Gone
Until Dawn -惨劇の山荘-
Detroit: Become Human
バトルフィールド1
inFAMOUS Second Son
バットマン:アーカム・ナイト
人喰いの大鷲トリコ
The Last of Us Remastered
ペルソナ5
バイオハザード7 レジデント イービル >>265
ミラボレアスと間違えてないかい?
質問はアルバトリオンだ、よく勘違いされるけどアルバトリオンだ すまん・・・・・だめだな
この前もミラとアルバ間違えた
落ち着け 俺 >>268
今旬なのはミラだし素材関連で質問あるとしたらミラだろうという先入観が働くんだろうね
こちらこそわざわざ揚げ足を取るような形ですまん >>256
期待値としては
攻撃全振り覚醒(白) が会心100%で → 1770相当 (891/3.3+55)*3.3*1.25*1.32
紫ちょい出し覚醒(紫) が会心100%で → 1749相当 (891/3.3+35)*3.3*1.25*1.39
ミラ(紫) が会心50%で → 1806相当 1155*1.125*1.39
物理だけなら弱特無視(覚醒より-50%)してもミラの方がわずかに高い >>271
攻撃全振りっていうのは
爆鱗竜の○○を追加する事を踏まえて
残りの4枠と考えて大丈夫ですか? ミラボレアスを倒すためにパンパンゼミを始めたのですが
無事ミラを倒した後
結局スラアクってどういう攻撃をすれば成功なのかよくわかりません
大剣でいうところの真溜めみたいな技は
スラアクでは何になりますか >>273
斧モードの斧強化叩きつけがスラアクの中では部位破壊に一番プラス補正がかかるからそういう意味では真溜めに近い。
マルチで頭破壊不安ならダウン時に斧ぶん回しから斧強化叩きつけを2ループするといいよ。
ダメージ効率という観点だと覚醒状態の剣モード△△△◯のループが一番ダメ効率高いらしい。
どういう攻撃するのが成功ってのは無いと思う。重要なのは被弾せずに攻撃する立ち回り。
空中飛んだら他の武器種には到底真似出来ないパンパンゼミタイムの始まりだぜ。 >>272
全振りだから攻撃YXXXX。4枠使用の場合
攻撃YXXXなら、(891/3.3+45)*3.3*1.25*1.32 = 1715相当
攻撃XXXXなら、(891/3.3+40)*3.3*1.25*1.32 = 1688相当 攻撃力無視で麻痺と睡眠の両方が撃てて効率が良いライトってどれです?
抗菌等で特殊会心が付く場合は会心100%想定
キャンプ戻れる環境なので弾丸節約なくても可 ドラゴン装備の龍耐性が-20くらいありますけど、これって龍耐性3つけて消した方がいいんですか?それとも気にしなくていいですか? >>277
PS次第ですけど焼け石に水な感じはします
龍属性やられが気になるなら属性やられ耐性出した方がいいです >>277
オウガ亜種とかイビルと戦うときはつけていってもいいと思う
野菜飯食うだけでもいい >>277
腕次第
アルバや怒ジョー、オウガ亜種などの龍属性攻撃が痛いと思うなら着けるべき
ただ、龍やられが嫌ならおとなしくやられ無効をどうぞ 散弾運用、貫通弾運用、徹甲弾運用で、
ミラヘビィよりもオウガ銃やカガチノシシ、獣神が有効な場面は残っていますか? >>276
麻痺と睡眠だったら麻痺と睡眠LV2撃てるブランシューターUが良いと思う。
レア10だから状態異常強化のカスタムが3つ付けられてさらにスロット強化で武器自体を2,1,1スロにできる。
会心撃特殊はこだわらなくて良いんじゃないかな。会心率上げるとなると近接みたいに会心率にスキル構成取られるから。
真弾丸節約はドラゴン4部位で付く時代だから特殊ライトも一択レベルで構成が楽になった。
精霊の加護LV5、装填拡張LV3、麻痺強化LV4、睡眠強化LV4、ボマーLV5、気絶耐性LV3、破壊王LV3、早食いLV3、砲撃手LV2
これぐらいスキル盛り盛りでもまだ護石分のスキル枠が余ってる、装飾品次第ではもっと面白い構成が出来るかもしれない。 >>281
散弾、貫通はわからんけど徹甲ヘビィに関してはこれはもう獣神一択だよ。
ミラヘビィは徹甲の発射速度が遅いからDPS低くなる。
1発1発を大ダメージで節約したいとかならいいけどまったく実用的ではない。
節約するならドラゴン4部位の真弾丸節約が最強スキルすぎるから。 >>250です
ぶんどりはちょっと現実的じゃないみたいだね…
抜刀ヘビィの邪眼マラソン動画みたら自分でも出来そうだったんでこれ乱獲してみるよ
ありがとう!!! >>283
ありがとうございます
本スレの方で時代遅れみたいな事書かれたので気になってました >>278
>>279
>>280
分かりました、ありがとうございます、参考にします >>286
パーツの関係でミラ砲は散弾3を反動小で撃ちつつ盾3枚は積めないからその場合はオウガ砲とか迫撃のほうが良かったりする
回避ヘビィならだいたいミラ砲のほうが強い >>276
覚醒水ライトなら麻痺睡眠プラス
徹甲でスタンも取れるぞ
装填数も多い奴が良いなら
ガイラブリッツ援撃 海外で抗菌の錬金術のテーブルの決定方法の解析が出たって情報まだ出ててない?
・決定タイミングは抗菌の錬金術をして初めてセーブする瞬間
・そのデータで一番使用している武器種の抗菌武器が出る確率が一番低くなるようなテーブルに絞られる(各武器により何十種類かある)
・続いて同集会所でのマルチで一番多くマッチングした武器種が3番目に多くなるテーブルになる
らしい >>290
ミス
・初めて抗菌の錬金術してセーブする瞬間 >>そのデータで一番使用している武器種の抗菌武器が出る確率が一番低くなるようなテーブルに絞られる(各武器により何十種類かある)
これマジなら草すぎるwどんだけ簡悔なんだw
普通逆でしょ。 ミラボレアスなんですが、誰かが乗り状態になったらひと通り傷付けしてから滅龍石当てるムーブで問題無かったですか? 続報
・一番使用している武器種のガイラ武器は14種類中7番目に出やすいようになってる、というより各武器種の組み合わせでガイラ武器は7番目、抗菌武器は14番目となるようにテーブル組まれてるらしい ヘビィで貫通3使う場合、近距離と遠距離パーツどちらが良いでしょうか? 使ってる武器を出やすくするならまだしも何でこんな事するんだろうな
製作に関わらないで欲しい ヘビィのクラッチ武器攻撃に近距離強化パーツは効果ありますか? >>298
あります
抜刀ヘビィは近距離パーツを積むと良い >>293
傷1回組とか、滅龍がもう枯渇してるならいいけど
2回組の人が削撃付けて傷つけすると無駄に滅龍落とすから、やらない方が良い場合もある
まぁ、ミラは時間限られてるんでさっさと落として貰っても問題はないです >>296
マムの時はなんとも思わんかったがワールドのカスタム素材の石の時は明らかに使ってない武器種のばっかり出てた。 >>264
ありがとう。でも違うんだ。カプコンのページ見るとゲームバランスの調整って書いてあるの。これが何だったか知りたいです。 ドラゴン装備の超越の説明がわかりづらいのですが、体力レベル3をつけなくても常に体力とスタミナがマックスという認識でOKでしょうか? >>303
はい
体力は常にMAXです(瘴気やられ状態を除く)
スタミナは開始時MAXですが、いつも通り時間経過で減ります たまに表示される【食材が補充されました】はどういう意味があるのでしょうか? >>305
文字通り受け取ってOKです
普段は一度使った食材はクエストが終わるまでもう一度は使えませんが、導きの地では一定の条件でこれが補充されます オトモダチの誘導をボス一直線にする方法あります?
痕跡追っておいおいどこ行くんだ!ってなること多くてマルチだと焦ってしまいます >>303
常にではない
超越が発動してない装備に一度でも着替えると効果は適用されなくなる(この場合超越を発動している装備で一旦死ねば再び適用される) ミラの頭破壊の動画(ヘビィボウガンの機関榴弾)をみて何回もやってるけど全然上手くいかない
そんなすぐに破壊までいかないし頭傷つけやりまくっても第一段階すら壊れない…なんでだ? 明日からのイベントで大量の復刻イベントがあるみたいですが
最近初めたので、過去あったイベントの装備を殆ど持ってません。
特にベリオロス装備が今はほしいんですが
こいつって、今やってるUSJのやつよりはかなり強いんですかね?
ベリオロスは苦手な方なんですが、USJのなら乙なしでほぼほぼ安定して勝てはします。 >>309
ボウガンのカスタマイズとかちゃんとしてる?
それに狙撃竜弾の武器にしたほうがいいよ >>310
氷牙竜チケットが貰えるイベクエの氷刃佩くベリオロスは歴戦ですので、USJよりかはステータス強化されてるけど
モーション的には変わらないから、USJが倒せるなら基本歴戦側も倒せるはず >>310
氷刃佩くベリオロスのこと?
普通の腕があるなら特に苦戦しないと思うよ >>294
これマジなんですか?
今のマカ錬金でのテーブルも同じ仕様? こうゆう質問も大丈夫か分かりませんが。
最近ビューモードに少しハマり写真撮ったりしています。重ね着着て映えそうな場所が知りたいです。
後、武器構えした状態でモンスターと撮るってのは無理なんでしょうか、第三者に協力して貰えば可能くらい? ツキノハゴロモが出ない。
晴れた夜に頂上いってるけど
なんか天候以外の条件ってあるの? >>316
なんかピン刺してもあたりキョロキョロしてる時あるんですよね、早行けよ!と思うことが多い >>320
キョロキョロはL3押し込みでスキップできるからオススメよ
なぜか開発はそのことを隠しテクニックと思ってるみたいだが >>321
まじですか!それはいいこと聞いたありがとう 大剣のサンダーブレードやフリーズブレイドのような、重ね着で再現できない色がついた武器が何種類あるか教えてください >>319
それ以外無いはずだけど
ツキミアゲというクラゲの様なのが大量に発生すると高確率で出てくる >>319
猫飯食べてる?
夜になって登って頂上着いてもすぐ出ない時があるからマップ開いて閉じてを少しやったら沸くときもある >>320
乗ってからピンを刺すんじゃなくて、ピンを刺してから乗る オールドラゴンはナンセンスですか?
スキル詰め込み美味しいと思って、色々試してみるけど、何故かしっくりこない。違和感があるんです。皆さん、1部位は何か別にしてますか? >>327
シミュレーターで入れたいスキルを入力してフルドラゴンになる事はあるよ
もちろん1部位替える事もある
武器やスキルによってマム脚だったりエスカ腕だったり色々 >>320
導きで発生直後とか行けないところにいるとキョロキョロしてキャンセルされる
その場合メッセージがでてる >>327
ハンマー、徹甲なら足オルムング
ランスなら胴臨界ブラキ
片手、笛、貫通、散弾なら胴激ラー
虫棒、チャアクなら腕エスカ
だいたいこれでやってる >>328
なるほど、シミュレーターで構築するの考えてなかったです。何かスキルをフルに入れそう1つ入れられないとか、スロ3に1を入れるとかスッキリしない感じだったので。ありがとう 今mr94でクエストだとラージャンを倒した辺りなのですが、今回のイベントクエストでやっておくべきものはなんでしょうか?
装飾品が足りてないかなと思ています >>333
ps4 版ならストームストリンガー作成
鳴神(歴戦ジンオウガ)で装飾品集め >>334
ありがとございます
鳴神とさらばで違いはあるんでしょうか? >>327
自分が組んだビルドの中では以下があった
胴:斉天β
腕:ブラキウムαエスカドラαパッションα
腰:マムα
足:マムβ龍紋αオルムングα
穴目当てじゃないから基本αが多い >>335
まださらばをプレイしてないから分からないけど
さらばは龍脈炭を集められるクエストじゃないかな?
鳴神は装飾品が多く出るクエストの定番 >>335
さらばは龍脈炭、鳴神が装飾品
さらば1回やってみたのでついでに言うと、通常オウガで闘技場。窮賊枠で落とし物拾い
龍脈炭、大きな龍脈炭、特大龍脈炭が拾えた。ぶんどりでも若干龍脈炭拾えた模様
偶然かは不明だけど最小金冠だった。特大龍脈炭は蒸気1000p
雷狼竜チケで作れるのは以下の重ね着
アークロックαβ、レオン、竜人族の耳、キンセンザル
もちろんレオンとかはバッジ要る >>338
金冠は偶然じゃないよ
最小50%最大50%とか言う大盤振る舞い
黒ティガもこれ ようやくマスターランクが100になりました
あとはなにをするのがいちばんいいですか?
回復カスタムがほしいです >>341
自分のやりたいことをやってくださいとしか…
レア12の武器の回復カスタムなら導きの陸珊瑚をLv7にして歴戦ネロと戦ってください
ついでにジンオウガもしばいといてください >>341
回復なら導きの地陸珊瑚のレベル上げる
装依とってないのあったらとって珠付けられる様にする
装備・重ね着欲しいのとる
珠集めに励む ミラボに爆発ムフェクト武器でいったら地雷扱いされますか? >>344
ムフェトの覚醒武器のことか?
武器種分からんしどんな能力付けてるか知らんからなんとも言えんけど、基本的に物理万歳な肉質してるから問題ないと思うぞ >>344
爆破武器云々より、その程度の知識しかないなら地雷です >>345
わかりました、ありがとうございます
>>346
なんだお前 >>344
武器種による
属性武器じゃなきゃ問題ない
ミラでいう地雷装備ってのは、どっちかと言うとスキルのほうで、火耐性積んでない、破壊王積んでない、砲撃手積んでないのにバリスタや大砲を撃つとかその類い
武器は武器で、ちゃんと最後までカスタムしてないとどんな武器でも地雷扱いされることがある
>>346は口は悪いが、使ってる武器種や防具構成の情報なく爆発覚醒でいいですか?っていうあまりにも漠然とした質問してるようじゃ地雷扱いされても仕方ないぞ!ってのを言いたいのかもしれないしその主張自体は間違ってない
質問するときは、回答者が答えやすいように具体的にな 属性耐性系の装衣は装備+スキル+属性飯で50にしたうえで着るとさらに耐性は上がりますか? >>349
耐性値は上がらないけどそれとは別の計算で属性ダメージが軽減されるってことだったかと思う >>344
自分で救援を上げるのか
人の救援に入るのかにもよるけど
ソロで倒せない、ミラ装備も持ってない人が
救援に入って来たら
救援を上げた人から見ると
地雷or寄生と思われても仕方ない >>349
属性系装衣は、対応する属性ダメージ7割減が主効果 >>346は的確にそしてシンプルに答えている模範回答だけどな 歴戦王イヴェルカーナでガード強化付けてもガード不可なワンパンブレスあります?ガードミスったのか出来なかったのか良く分からなかった。 イヴェルカーナがきたのでラージャンに抜刀大剣やりたいんですが武器は冷凍マグロとムフェトどっちが強いですか?それともミラボレアス? 宴始まったら蒸気緑限界突破ボーナスから未取得だった家具(ラージャン人形金)が
消えてしまいました・・宴終わったらまた取得可能になるんでしょうか? >>357
ミラ
大剣の属性はほとんどの場合飾りよ >>357
抜刀大剣なら冰気のが強いから覚醒大剣に冰気つけるのが一番ダメージ高い >>356
目の前にゲロ吐くやつ、当たるとよたよた歩きになって追撃を受ける
通常個体から変わらずガード不能
最大技の直線ブレスをぐるっと一周回す部分
これは歴戦王だけガード不能
>>360
冰気つけるとしてもミラ大剣にラヴィーナ4部位のが強いぞたぶん >>358
宴の時はラインナップが変わるので終わればまた出ると思うよ 装飾品集めようと思うんですけどイベントのジンオウガとナナテオクシャのクエストってどれが効率いいとかありますか? >>363
レア11までならジンオウガ
レア12が欲しいなら兵器置き場古龍戦 兵器置き場の古龍クエのマナーみたいなのある?初めて野良でやって入場したらスリンガーで撃たれたんだけど大砲の玉とか装填しろってことやったんかな >>364
ありがとうございます
どっちも無いので両方やります >>365
人によるけど最初は奥の道から竜坑砲装填することがおおいね >>359
>>360
ミラブレイドも覚醒大剣も同じくらいってことですかね
とりあえず2本作ります! ミラボレアス用のスキルで質問です。全身ドラゴンで組んだ場合、火耐性レベル3積んでも20を切ってしまいますが、一部位だけでもマムガイラなどに変更して20まで持って行った方が良いのか、それとも全身ドラゴンで組んでいっそ火耐性全くつけないのもありなのか悩んでいます。
マルチで火耐性マイナス状態でいっちゃうと蹴られちゃわないか心配なのと、ダメージ量は全然違うものでしょうか? 火耐性20無いと駄目派と無くてもいい派の両方がいるので、好きな方がいいんじゃないかな。
でも気になるくらいなら20にしておいた方が良い。して損する事は無いんだし。 凍地の頂上に行く時の割れ目から
吹き出す風に乗るところで
風が吹いても吹き飛ばされないバグとかある?
そこから先に行けなくなっちゃった 動画見てるとよくスタミナMAX見るんですがシリーズスキルじゃないようです
体力は増強スキルなのはわかるんですが
どうしたらスタミナMAXになるんでしょうか? 昨日イベントベリオロス聞いたものですが無事倒せました。
ダメが思ったより大きくて1乙しましたが初見でも倒せて
2回目からは5分台で倒せるぐらい思ったよりは強くなかったです。
歴戦王カーナの装備も見たら欲しくなりましたが
防具や武器の強化すらまだ途中の装備では、到底イベント中に勝てそうにないですね…
ミラ一式あってすら多分ギリギリ勝てるかどうか程度の腕しかないので。 >>372
シリーズスキル「蛮顎竜の覇気・スタミナ上限突破」もしくは、シリーズスキル「黒龍の伝説・超越」
いまは後者が多い >>369
一般のモンスターなら属性耐性はそれほど気にならないけど、ミラボレアスは非常に火力が高いので腕に自信がなければ火耐性20は盛るべきだと思う
災禍転福狙いで少し落とすのもあり >>374
装備紹介見ても着ていなかったようですが・・・
猫飯? 今回の祭りに納品依頼ってありますか?
前の祭りにはあった気がするんですが依頼が発生しません >>376
それ以外だったら笛のスタミナ上限UPとかでは?
>>377
今回の祭チケットSP入手で出てくる お手軽ミラ2箇所装備を作ろうと思っているのですが、
ミラと戦うにはとりあえずアルバを倒さないと駄目なのでしょうか >>379
ミラのイベント自体はアルバに会いさえすれば発生するはず
そのイベントでアルバと戦うことにはなるが、このアルバは前座仕様のクソザコだから苦戦することはないと思う >>377
集会所に顔出したら依頼が発生しました
お騒がせしました >>380
そうなんですね、割とやられまくってしまったのですが頑張ってみます
ありがとうございました! >>383
歴戦王イヴェルカーナのクエスト「六花が静かに眠るなら」のクエスト報酬で排出される「冰龍チケット」が素材です >>369
20切ると火やられになるからミラ3段階目のブレスで地面燃えるとその部分通るとギリギリ生き残った!と思っても火やられでやられるよ
属性盛ってもブレスで死ぬ時は死ぬし
変わりに回避距離と性能盛る人もいるし
人それぞれだよ
個人的にはアルバ3部位使って属性あげる派 ジンオウガの連係派生で3連目の尻尾サマーから4連目の背中プレスとか今までありましたっけ?
大剣でいつものように尻尾サマーの着地点で溜め3合わせてたら着地した一秒後に背中プレスの遠吠え
え?って違和感過ごしながら溜め3当たって怯んだから背中プレス自体は見てないけど背中プレスのモーションの入りでした 今の祭りってsteamだけ?
PS4はアップデートでバグってるから無理だよね? >>388
普通にPS4でやれてるしPSNの障害も概ね解消されてる >>387
オウガ亜種なら前方引っ掻き→尻尾大回転→背面跳びって流れはよくある
オウガ原種もたまにその行動あるけど基本的に尻尾大回転で止まる
そこから連続して背面跳びをしてくる事もある
3回溜めお手からのタックル→大回転→背面跳びもたまに見かける ドラゴン装備が揃ったので各種装備の見直しを行っているのですが、属性ライトボウガンに関しては真龍脈覚醒のシリーズスキル積んでた方が強いでしょうか?
参考になる動画などもまだ上がってなく、何かアドバイスを頂ければ嬉しいです。 >>392
ライトに限らず属性特化の構成は全て龍紋一式が最も強い 久しぶりに復帰したのですが蒼いヒラヒラした羽のようなチャーム?を着けてる人がいました
あれってなんの装備なんでしょうか >>389
サンクス。
寝る前に確認できてよかったわ。 いつか戦うアルバ用に皇金武器を用意したいのですが、欲しい武器種で火水龍と揃えるのってもしかして大変?とようやく気づきました。楽な方法はないでしょうか?
ちなみに今は皇金錬金のためのマム玉をアイテム錬金するための天チケを蒸気でゲットするための炭をイベクエジンオウガで集めています。 >>392
ライトは属性値上限の関係で全身ムフェトが一番強い
属性強化6(龍以外)でほぼ上限到達しちゃって耐性変換とかで威力上がらなくなるけど
ムフェトシリーズスキルで上限上がって、全身で+150はライトの真属性会心より高くなる
>>394
ミラボレアス討伐で貰えるチャーム
>>396
氷だけあればいいよ
氷も氷刃ベリオでいい >>396
武器種にもよるけど氷か火1本だけでも大丈夫
ミラは乙らない限りクエスト中にキャンプに戻れないから武器を持ち変えることもほぼないし
角を壊せば龍活性状態の次は最初の属性に戻るから最初の属性に合わせた装備だけでいい
特別任務のアルバは最初炎活性状態固定だし
イベクエは死星なら氷活性スタートで恒星なら火活性スタートで1日おきに切り替わるから
片手剣とかのように火属性武器が強いなら火、双剣のように氷属性武器が強いなら氷でいい >>396
>>290
にあるように自分が使う武器種ほど確率抑えられてるみたいやからねw
自分もよく使う太刀の3属性が揃うのにはおよそ150回近く錬成したと思う。
楽な方法を考えるの面倒だからとにかくマスターマム討伐繰り返してたかな。(地質学3つけるのがオススメ)
今だったらドラゴン防具あるし周回もきっと楽でしょう。
マムは初手3部位に傷つけてぶっ飛ばすのとヒート2で落石当てるのが大事です。 使ってる武器種ほど出にくい
これは無印の猛者・英雄の石の頃から言われてるけどそれを裏付けるデータあるの?
今まで印象だけで明確な根拠なんて出た事ないのにそれが正しいかのように教えるのはよくない 何か最近アルバとミラのネーム間違えてる人が多い、質問者が遠慮してるかもだろうし、混乱するから気を付けようぜ。
>>396
歴戦マムかマスマムどちらかやり易い方で回すのが一番早いよ。素材を錬金よりは討伐か角破壊マラソンがいい。詳しい動画もある。
皇金に頼らずとも、別に属性高めの生産武器とムフェト一色で属性スキル盛りすればダウンは確実にとれる。 >>398
>>393
ありがとうございます。
黒龍装備でスキル盛り盛りにした方が火力が出るのかな?って思ったのですが素直にムフェト担いどきます。 天チケ集めるくらいなら地質学付けてマスマム周回した方が良いと思う。仮に龍脈炭集めるにしても導きの地で三回法の方がいいんじゃないかな。 レア12の珠集めに最適なクエってやはり鳴神か兵器場の滅日とかクシャルのクエですかね?ある程度の珠は揃っているのですが、攻撃IIとか匠IIとかが欲しいです。オススメのクエなど有れば教えて下さい。 >>396
補足
普通に戦った方が10倍はいいが、もしマムの期間外とかでどうしてもマムと戦わずに錬金したいなら天チケじゃなくて上位お助け報酬の金チケ狙った方がいい
天チケは確率が低すぎる
上位素材だと強化はできないからその分は残しといてね >>396
ガチャはひたすら根気
事前打ち合わせできる、皇金が欲しい3人の仲間が居るのなら、錬金するより王マムの方が効率良いと思う
マムは装備やプレイスキルよりも知識が大事(上位装備の並みハンでも一撃は可能だったから)だけど
野良だと一番肝心な連携が出来ないので、一撃できるのは体感2割ほど >>407
滅日系は封じ3つ確定+運がよければ追加
この間のアプデで危険度3歴戦調査も封じ出現率が上がって、5枠なら期待値4つ
お好きな方をどうぞ >>407
クシャに徹甲撃ちまくっているのが楽でいいよ
風圧耐性も積む必要なし >>390
立ち位置によってコンボ内容が複雑に変わるってのは理解してるんですが見たことない派生だったのかもですね
ありがとうございました >>407
歴戦古龍調査5枠も封じの確率上がってるから
5枠全部封じとか割りと高確率で出るからお勧め 滅日系は兵器が使えるのとマップ移動がないから、討伐時間は短く感じるな
調査クエの消費もないし 歴戦危険度3の5枠調査クエの方が封じの数は多くなりやすいけど
兵器置き場クエはロード時間が短くて周回のストレスが少ないのがセールスポイント
クシャならストスリ使えば5針でゆるゆる倒せるから苦手意識なければお勧め MR93なんですが、ジンオウガ系以外でやっておいた方がいいイベントはあるんでしょうか? 今の祭期間で過去祭の装備着ると過去祭チケットSPが出ますか? ガイドレベルをドクロ出るレベルで高止まりさせるにはどうしたらいいのでしょうか
ムフェトやミラボレアスとはもう随分戦っていないのに高く
最近良く戦っている激昂ラージャンとか以前は痕跡拾ったりして高かったのですが今は低いです >>417
出ない
>>418
どうしようもない
多分だけど内部的にはレベル3が上限じゃなくて、オーバーした分が残ってる間は下がってないように見えるんじゃないかなあ
ずっと戦わないでいるとオーバーした分も無くなっていくからいつか下がる >>417
出ません
>>418
できません
ガイドレベルは勝手に下がります
研究レベルを上げるとガイドレベルの最低値を底上げできますがそれだけじゃドクロは出ません
ムフェトは特別扱いで最大固定です
ミラはムフェトみたいな仕様はないので単にまだ下がってないだけかと ガイドレベルって下がるのか・・・
導きの地といい下がるようにするのほんと性格悪い 猫飯の生命保険食べても発動しない場合あります?
あるとしたらどんな場合ですか? >>423
質問が曖昧でよく分からんな
門出の酒定食を食べてもネコの生命保険が発動しない場合?
ネコの生命保険が発動しているのに効果が得られない場合?
前者は普通にあり得るから嫌だったらお食事券つかってくれ
後者はない
ただし、複数人で2つ以上発動させても効果が得られるのは1回だけだから注意 >>424
ありがとうございました。
後者を聞きたかったです。 マム・タロトはフレンドと2人などではクリア出来ないですか?昨日数回やりましたが開けた場所に出てしばらくして逃げられるのですが
集会エリアなどでもっと大人数で行くクエストでしょうか? >>426
エリアごとにマムが敵対してから一定時間に一定ダメージを与えないと逃げられる仕様です。
必要なダメージは1人,2人,4人で変わるので、2人でも十分可能です。 ありがとうございます
2人だと時間がかかるや1人だと効率が悪いみたいなことはありますか? マスターではないので1人でも大丈夫ということですかね? >>430
マスターではないなら4人でやるに越したことはないです
エルドラドですよね?これは人数が何人だろうとHPなど変動しないので(マルチ難易度が存在しない)人数多い方が効率いいです
集会所検索でたぶん人数多いとこがあると思うのでそこでやるのがオススメです そついうことですかありがとうございます
集会エリア探してみます 歴戦王マムタロトの初期出現場所新しいの加わった?
というか変更されたのかな
壁過ぎたとことの最速でいけば落石間に合うパターンのやつが少し進んだ位置から始まるようになった >>430
上位の歴戦王マムタロトは本来16人でやることを前提にしたレイドバトルのような仕様。ソロ体力は存在しないので1人でやる場合単純に16倍の労力が必要。マスター武具で挑めばある程度楽にはなるがそれでも大変。
マスターマムはソロ体力もある普通の討伐形式で2人とかでいくならこっちのがまだ楽。もちろんマスターランク仕様なのである程度武具は揃ってないとダメだけども 今滅日周回して装飾品集めてるんですがここでは出ない良い効果の装飾品とかあります?
超会心が全然出ないので他にいいクエストあるのかな 覚醒大剣+冰気錬成とミラ大剣+ドドドマ火力盛りって、やっぱり冰気のほうがダメージ出ますか? >>435
超心珠【2】の話ならヴォルガノス回すのもアリ
4スロの複合珠なら滅日
>>436
抜刀攻撃がメインなら冰気、真溜めをコンスタントに当てていけるなら火力盛り
冰気積む場合でもミラ大剣にラヴィーナ4部位のが良いとは思うけど >>435
銀の錬金チケット持ってる?
あるなら錬金が一番手っ取り早い
今なら丁度イベントのジンさらばやって蒸気回しやすいし、チケットも出る ホラーナイト終わらないと蒸気のモギー人形もらえないんですかね? 調査ポイントが枯渇しました
何かいい稼ぎ方法はありますか?
また稼ぐときにオススメの防具等があれば教えてください 調査ポイントが枯渇しました
何かいい稼ぎ方法はありますか?
また稼ぐときにオススメの防具等があれば教えてください >>441
導きで骨採取
地質学付けて話題の3回法(骨なら4回)でやれば直ぐ貯まる
地質学と採集の達人、威嚇、麻痺耐性、耳栓、隠れ蓑装衣があれば良い
整備もあると隠れ身が速く回せて便利 ストライダー飛竜のマフラーみたいな装備ってどれですか? >>445
ex封印の龍骸布α…かな、多分
装備:古龍きたりなば首許寒し
重ね着:黒轟竜は傷つかない
の報酬に出るチケットが必要 皇金の件皆さんありがとうございます。マスマムとジンオウガの周回をちゃんぽんして風漂と王をゲットできました。
もう1つ質問で、耐爆珠【1】が欲しい時はどうすれば効率的でしょうか?
蒸気機関の副産物でマカ錬金の珠は大量にゲットできたのですが、試行回数の多い鋼でも銀でも出ませんでした。 >>446
ありがとうございます
まだ重ね着は作れないんですね 耐爆珠【1】の方だと、レア5だから
今なら上位イベントの「窮賊、ハンターを噛む」か、「ドドド3兄弟」かな >>447
レア度が低い珠がほしい時は上位のイベントクエスト「窮賊ハンターを噛む」か「我が名はヴォルガノス」を周回するのがお手軽だったと思う。
自分はそれで体力増強足らない時によく出てたから。効率だとたぶんジャグラスのが楽そう。 最近復帰しました
アルバをやろうとしているのですが属性ダウンを一度もとったことがありません
武器 氷刃ベリオスラアク
氷属性+6 弱特+3、超会心+3 見切り+5 で属性会心はつけていません
属性会心付けないと氷刃ベリオスラアクだと属性ダウンはむずかしいですか? ジンオウガイベクエのチケットは確定ではないのですかね
出なかったのですが、どのくらいの確率でしょうか >>451
氷刃ベリオ武器で氷属性強化付いてるなら
大剣、ガンランス以外なら比較的余裕の部類
前脚(か頭)以外の所を斬ってるんじゃないかな? >>452
確定じゃないです
1枠につき24%あるので大抵一個くらいは出ます 今日、初めて鬼人薬グレート使い始めた(攻撃力が他アイテムと重複しても上がること知らなかった)んですが、たくさん作ろうとして滋養エキスがなくなりました。
攻略サイト見たら、上位下位のオドガロン等からしか取れないとありましたが…皆さん、どうやって集めてますか?
上位オドガロンたくさん倒してますか?
他にやり方ないですか? 蒸気から出るスチームチケットをマカ錬金で
調査ポイントは上にあるように導きで骨採集で >>455
蒸気回してればスチームチケットが余るはず
スチームチケットを錬金すればいい >>455
蒸気回してスチームチケットでマカ錬金でアイテム交換 モンスターの特濃って効率よく集められるクエストとか方法ありますか? 初めてミラボレアスに挑戦するのですが付けておくべき対策スキルはありますか?
武器は太刀で行く予定です >>461
兵器を使うことが重要になるので砲撃手を必ずLv2で付けておく(砲術珠ではなく砲手珠ね)
あとは火耐性を20以上にして慣れないうちは気絶耐性3か精霊の加護3でも付けるといい
第3フェーズまでに頭を部位破壊できないとブレスがほぼ即死になるから破壊王を入れてる人が多い
かな >>460
カンタロス?かなんかの虫討伐のフリクエがいいかも
クエ報酬でもでるけど標本つけてけば剥ぎ取りでもとれるよ 集会場でアイテムの受け渡しって出来るのですか?出来るのならやり方教えて下さい。
回復約グレートが枯渇して恵んでくれと言われたのですが、渡し方が分からず無視した様な形でクエに行ってしまいました。
初めてそんな事言われたし、焦ったのですが自動で売るくらい沢山あるので、分けてあげようとボックスで探したけど分かりませんでした。
無視した感じで申し訳ないです。 >>461
火耐性、砲術、破壊王、整備、精霊の加護、砲手、回避性能、熱ダメージ無効
定番はこの辺り。最初は生存スキル多目にして慣れてきたら火力スキルに替えていけばよい。 >>464
アイテムポーチからアイテムを選んで渡すを選択し
渡したいプレイヤーを選択すれば良かったはず
レア度の高い物は渡せないけど回復薬G程度なら大丈夫だったかな
ただ言葉は悪いけど乞食は無視した方がお互いのためだと思うよ 双剣のへべれけビーアって強いですか?使い道あります? >>451
・ダメージより手数を増やす
・火属性時は前足、龍属性時は角折り含めて頭狙う >>455
時間はかかるけど、オトモダチでオドガロン亜種を回してるわ >>468
強さは知らないけどスロットが優秀なのでカスタムでスロ1追加して探索装備にしてる >>467
手渡し的な感じだったのですね、ポーチ見たら選択ありました、ありがとうございました。
はい、気を付けます >>403
遅くなったがありがとう
14枚か
結構要るな >>455
祭中ならロックマンコラボクエでガロン2匹出てくるから割と貰える >>468
弱いし使い道もないです
見た目好きなら武器の重ね着で使おう モンスターのサイズの金冠を集めることになにか意味はあるのでしょうか?
トロコンの必要なだけですか? ミラの邪眼が欲しいんだけどソロだと25分くらいかかるし頭の完全破壊は出来ないので確実ではない
マルチだとよほど恵まれないとクリア出来ず
ぶんどり周回で50回以上やっても邪眼出ない
YouTubeにあるような抜刀ヘビィクラッチでも動画のように上手くいかず…
どうすればいいの? >>477
トロフィーだけです
>>478
剥ぎ取りや報酬でも割と高確率で出るから倒せるなら倒せばOK
というかソロで倒す実力あるなら頭破壊も狙えば簡単にできると思うぞ
破壊王付けて行ってらっしゃい >>478
上手くなって早く倒す
上手くなって頭の完全破壊をする
マルチのメンバーに恵まれる事を祈る
どんな回答を求めてるのか分からないけど
これくらいしか無くないですか? >>477
トロコンと自己満足
>>478
正面に立ってブレス誘発したら横から頭殴る
フェーズ2になったら頭に傷付けてから拘束弾で拘束して速射バリスタで頭撃つ
怒り状態が解けて四つ足になったら壁ドンをする
破壊王3を付けてこれだけきちんとやってればソロで倒せるなら頭は必ず壊せるはず 動画見てるくらいだから兵器の使い方とか麻痺速射バリスタ、催眠大タルGなんかの知識はありそう。
後は被弾しないように立ち回るくらいじゃないですかね。
使ってる武器種とかスキル構成具体的に書いてくれればアドバイスもしやすいかと。 誰も乙ってないのに時々クエスト離脱する人がいますが急に便意に襲われた、宅配便が来た、回線不良で切れた
と考えるのが自然なのでしょうか >>483
大抵回線落ちですね
このゲームでは結構頻発します >>478
スラアクに渡って頭パンパンするとそこそこ楽だよ 猟虫は使う猟虫×5属性分育成して使い分けるのが普通ですか? >>486
操虫棍をメイン武器としているなら普通
たまに使うくらいなら都度属性変えれば良い
もしくは無属性のまま もちろん破壊王つけてるしセミでしかソロ出来ないけど完全破壊までいかない
てかクリアがやっとなのに属性解放突きとクラッチ傷つけ以外で頭に攻撃なんて当てられないよ
ゴマキレベルの腕なんだけどどうすりゃいいのよ
ワールドから3000時間やってこれなんだからもう上手くなんてならない 完全破壊しなくても報酬では出ますのでソロで25分かかっても倒せるならそれを周回するのが1番近道かと思います
無理に破壊を狙って失敗したり猫に期待して無駄な時間を繰り返すくらいなら確実に倒し続けるのがいいと思います頑張ってねー 拘束弾二発と移動式バリスタ二回も頭狙いに使うとリスクは減るぞ。頭壊した後は胸パンパンでもいいし >>489
愚痴はよそでね
上で言われてる以上のことはないよ >>489
自分もソロでセミでダウン時とクラッチ以外は頭攻撃しなかったけど毎回頭完全破壊できてたよ
ただ移動式速射バリスタを頭以外に当てまくった時は破壊できなかった 途中送信しちった
ギミックを頭以外に当てすぎって可能性が考えられるので
心当たりあるなら試してみて
バリスタは無理に使わなくてもクリアできるし 少なくとも非怒りになったら壁ドン徹底してたら頭完全破壊出来ないことなんてないと思うけどなあ。
装衣切れて怒り状態に移行したらキャンプ待機してチキってもいいんやでソロは。
それで装衣の回復と怒り状態が解除されるのを待って壁ドンをループすればええ。 >>494
ありがとう
速射バリスタはなるべく頭狙うようしてみる
ちなみに1回目の頭破壊ダウンの時はセミより斧で殴った方が良いのかな? てかスラアク使ってるのね。それならセミばっかしてるせいで壁ドン出来てないんだと思うわ。 >>496
覚醒時ならR2抜刀から△△△◯を2ループ
非覚醒時なら△抜刀から◯◯△の斧強化叩きつけを2ループ
セミはダメージ効率いいんだけど部位破壊にそこまで相性良くない。
あくまで攻撃が届かない時に使いやすい攻撃だと思って。 >>489
破壊王あればダウン中以外はパンパンだけでも頭破壊できるよ
できる限り簡易フィニッシュせずにちゃんと完走するのがミソ
ダウン中はスラッシュゲージがあれば剣で△△△○、無ければ斧で強化叩きつけかなぎ払い、終わり際に零距離解放できればなお良し
これだけでもいけるけど移動バリスタを頭に当てればさらに楽になる
兵器ダウンの初回は砲撃手ありの大砲4発+バリスタ7発くらいで取れるから、バリスタ1発減らしてダウンギリギリの状態で止めて、第二形態に移行したら移動バリスタ撃てばいい感じになる
この場合は開幕でダウン取るのは諦めることになるけど あとミラのスラアク使って弱点特効入れてるなら頭の傷つけすると良いよ。
高会心率維持するだけでダメージ効率が段違いだから。 >>500
獣神だとあんまり相性良くないからキツいんじゃないかなあ
パージ前は属性ライト、パージ後は弓かチャアクってのが上位時代の鉄板だった
本気で低レベルクリア狙うなら武器がどうとか以前にマムの仕様について詳しくないと無理よ
雑に殴ってりゃいけるもんじゃない >>499
スラアクのパンパンは、最初の突き刺しと開放以外にひるみ値蓄積はないので、別に簡易開放でもいい
フルヒットさせるのは破壊目的じゃなくてダメージ稼ぎが目的
むしろ、腹プレスとか即死しかねない着弾爆発を伴う足元チャージブレス見えたらさっさと簡易開放して離脱すべし 片手剣スレでアルバトリオンには麻痺武器の方が良いと書いてありましたが、これはマルチでも同じですか?
言われてみれば1人が麻痺武器なら安定して抑制出来るかも…と思いました
どらくらい麻痺するかにもよりますが >>504
麻痺が良いなんて初めて聞いたけど麻痺で攻撃しても抑制に必要な属性値は貯まらないよ?
ソロならエスカトン前に勝負付けないと死亡確定。
というか麻痺目的なら一人ガンナーが入れば事足りるのではそのほうが抑制しやすいし。 >>504
氷(火)以外要らないです
マルチで使ったらその分他の人が抑制の為の属性ダメージ稼がないといけないんだから論外。
抑制失敗=クエスト失敗なんだから。 >>504
マルチは属性安定
その麻痺がいいってのは、単純にソロで抑制しない、またはジャッジ前倒してしまえってのが前提の話
アルバは抑制必要なくせに属性肉質渋いから、高威力物理や拘束つかって殴り倒してしまえ、ただソロのプロハンはなって話 >>504
それはジャッチ前討伐というプロパンがやる奴だから一般人が真似しちゃダメよ 抑制しやすくする
とかのレベルだとそもそも麻痺させられない
可能性がある
知り合いとやるなら良いけど
麻痺武器で参加すると蹴られても仕方ないかな 皆さん早いレス有難うございます
麻痺片手では自分は属性値溜められませんが、麻痺してる最中に他の人が集中して殴れば自分1人分以上に属性値稼げるかなーと思いまして
素直に氷武器で行きます >>510
マルチで片手担いだ所で良いとこ二回しか麻痺にならない。たった十数秒の麻痺のために数十分を無駄にしてるだけ。
仲間内で試しにやるなら良いが野良なら蹴られても文句は言えない >>503
簡易フィニッシュだと後隙少なくて安全だーとか思ってギリギリまでパンパン→簡易解放を繰り返してると壊せないってことね
フィニッシュ部分に部位ダメージを依存してるからこそ、ダメージ0.7倍になる簡易解放はできる限り避けないといけない
もちろん危ないときに簡易で逃げるのは当然よ 蒸気機関、燃料が十万超えしたのでイイカゲン使おうと思うのですが
これ一度にそのまま使いきっておけばいいんでしょうか? 今もそうだけど期間限定アイテムとかも有るし、今後もどうなるか分からんからある程度は置いといた方がいいかな 採集用の武器を作りたいんですが
ミラ武器をスロット強化して
442が最高でしょうか?
444にできる武器ありますか? 攻撃時にSAがついている武器を教えてください
他のメンバーがそれらの武器種だったら、ダウン時の頭など、密集して攻撃している時に尻もち判定の攻撃を出しても問題ないということであってますか? イヴェルカーナの前脚って傷つけ不可?
モンスターの傷つけ可能部位が詳しく載ってるサイトとかありますか? へべれけビーアはレア11だから、443が最大だぞ
レア10の武器のみ4スロまで強化できるけど、レア10武器で44のスロット持つ武器は無かったと思う >>504
アルバに麻痺武器はエスカトンジャッジメントの前に討伐する前提の装備だから
いわゆるTA用で安定周回用じゃない >>455
キレアジとかの高速周回できるクエもおすすめ、ドスキレアジとクエチケ、祭中ならSPチケットももらえるし 整備珠が1個欲しいんですが最も効率よく1個入手するには何すれば良いかと思われますか? >>552
上位イベントクエストの「窮賊、ハンターを噛む」
自分も整備足らない時はお世話になった。 ハンマーJSの貯めは地上での貯めも継続されますか?
貯めながらジャンプした場合、R2押しっぱなしなので一瞬話したほうが良いです? >>517
SAの有無は武器種ではなくモーションで決まる
モンハンワールド攻略レシピの武器操作の項目が参考になるよ
SAモーション中なら尻もち攻撃を当てても尻もちにはならない >>516
>>519
ありがとうございます
443でもいいので強化してみます >>519
へべれけビーア4スロ×3に出来ますよ? >>522
今なら蒸気で錬金チケット取ってそれで錬金するのがいいんじゃないかな
窮族も全然良いけどね
錬金チケットの副産物に高級お食事券や古の秘薬なども貰えるのも魅力 >>518
傷つけ部位の詳細はどっかあった気はするけどすまん忘れた
カーナは頭、翼、尻尾、たしか後ろ足もだったかな?なので前足は傷つけ不可 片手剣の操作についての質問です
ジャストラッシュの練習をしています
バックステップ後、飛び込み斬りではなく突進斬りが出てしまうのですが、↓+◯を離して、△の入力をするタイミングにコツがあるのでしょうか? >>531
バックステップの後に
△連打してれば間違いなく出るよ
2発目以降を連打しちゃうと威力がガタ落ちするから
連打するのは1発目だけね >>532
ありがとうございます!△を1回しか押さずに試行錯誤を繰り返していたので、連打で試してみます マルチのクエストで闘技場の分断柵にてモンスターが居ないのにマップ奥側に閉じ込められた場合はモドリ玉を使う以外の方法でマップ手前側へ戻る方法はありませんか >>519
カスタム強化のスロットWをつければできる >>525
ありがとうございます
なんだか難しいですね…各武器のどのモーションがSAつきかわかってないと厳しいってことでしょうか
おとなしくのけぞりまでにしておきます 鑑定武器や覚醒武器って、もしかして配信されてない時でも作れちゃいますか?
天チケで宝玉作って錬金というおそらく超もったいない使い方をすればですが・・・ >>538
できるけどどっちも内容は決まってるから
狙ったものが出なければそれまで
覚醒の強化ガチャの種にするのは使ってたな >>526-528
すまん、思いっ切り間違えてた
申し訳ない… >>534
モドリ玉以外無いんじゃないの?少なくとも自分は知らない
龍脈覚醒発動してるなら素振りで自殺して戻ることもできるけど >>538
マムの方は金チケでも生産はできるよ
上位ハンターのお助けで結構な確率で手に入るしね >>524
回避すれば溜めは継続されないよ
回避せずにR2押したまま段差からジャンプした場合は溜め継続される
JSをループしたい場合はジャンプ後R2押し直せば実質2段ジャンプで位置調整できるから情況によって使い分ける感じかな >>437>>439
遅くなりましたが超会心と何か良い効果の複合狙いでした
あれからやり続けて一つ二つ手に入ったので滅日で良いみたいですね、ありがとう >>541
ありがとうございます
やっぱりモドリ玉くらいですかね常に持ち物には注意しておきます >>518
MHWIBダメージシミュレーター - Kuroyonhonってサイトを見るといい mhw初期勢(探索ヴァルハザクで珠ガチャしてた頃)なんだが
アイスボーン買ってからやるべき事ってストーリークリアかな?
オフ専でやる予定なんだけど、武器の環境とかも知りたい
今はみんな何を目的にモンハンしてるんだ?
チャアク弱体化やらなにやら過去の人過ぎてついていけねぇ
全部ググれば出てきそうな質問ばっかで申し訳ない… >>548
ストーリー→特別任務(臨界ブラキ・激昂ラージャン・ムフェト偵察任務)進めつつ導きの地でカスタム素材集め→歴戦王ネロ、カーナ・アルバ・ミラ討伐を目指す
マスターマムタロト(イベクエ)で皇金集めと強化できるから必要ならやっておいた方がいい
属性武器の最前線は皇金武器にムフェト防具一式か王ネロとアルバの混合あたり
物理武器はミラ武器にミラ防具4部位、もしくは一式
ムフェトとマスマムは2週間単位で交代制で今はマムタロトの番
ムフェトは完全マルチ向けでソロだと半日かけて討伐1回とかなのでよほどの理由がなければオンでやったほうがいいよ
アイボー出てからテンプレ装備も変動してるから各武器スレ見とくといいよ
武器の格差はアイボーの新要素のクラッチ関連が中心だったけど最終アプデで多少は改善されたよ(恩恵に預かれるのはクリア後けっこうやりこんだあとだけど)
チャアクは超高、高出あたり弱体化して斧メインの立ち回りが要求されるようになったことがアイボーでのモンスのスピードについていけなくてしんどいって感じかな >>548
とりあえずは任務クエを全部終わらせることを目標にすればいいだろうけど
ソロでゆるゆるやるならフリークエとか埋めながらやるといいかもね
目標は人それぞれだと思うけどクリアしたら満足って人もいれば
人と遊ぶのが楽しいからずっとやってる人もいるし、トロコンや全装飾品や武器防具の制覇を目指す人もいる
自分で目標が決められないと長続きしないゲームだと思うよ
チャアクは超出弱体化して斧強化追加されたけど
高速隙消し化されたモンスのスピードについていくのが大変な武器になってる
アイスボーンになって傷付けとかも必要になったから儀式が多すぎて大変って感じ
武器はヘビィが一強武器になってるけどワールド時代の弓ほど突き抜けてはいない
あとはランスと笛とチャアクがちょっと弱いぐらいで他はどれもまあまあ強いよ 二人共ありがとうめちゃくちゃ助かる
買う決心ついた
とりあえずは分からん事だらけだけど大まかなやる事の流れも教えてもらったしストーリークリアしつつ環境に慣れてくわ
ほんとにありがとう MR100になったのですが、これかイベクエで装備整えようと思ったら何したらいいのでしょうか?ジンオウガのはもう大分やってはいます 食事券が腐るほど余ってるのですが、根性と保険を同時に出す素材の組み合わせがあれば
教えてくれませんか。ミラと王カーナで即死が怖い・・・ >>553
どちらも食材を6個使うので無理です
猫の報酬金保険が日替わりになった場合のみ併用出来る(可能性がある) >>552
装飾品がないなら兵器置き場の古龍周回
それなりにあるなら導きでカスタム素材入手、回復カスタムなどをつける
ミラに挑んで暫定最強装備を作成する
その前に王カーナとか王ネロ行くのもアリだしそこは自由に >>554
無理なんですねありがとうございました
あともう一つ忘れておりました。ジンオウガさらばで蒸気機関をよく使うようになったのですが
これの報酬素材が変わるのは日替わりですか?それとも金曜日のアプデ時ですかね
秘薬がぜんぜんないのでそっちに回したいのですが報酬にないので待ってるところです >>556
祭中は排出されるアイテムが変わる
秘薬はいにしえの秘薬になるので今は出ないよ >>552
最終的に目指すのはミラボレアス、アルバトリオン、歴戦王イヴェルカーナになる
でも今の装備でそのまま行っても苦戦は必至なのでその前に装備を整える必要があって
ぶんどりなどを駆使してミラやアルバの装備を作るのでなければ
武器種にもよるけどムフェトジーヴァ、マムタロトらを中心に
臨界ブラキ、激高ラージャン、氷刃ベリオロス、歴戦王ネロミェール辺りの装備を使うことになる
武器は物理はムフェトか臨界ブラキ、属性ならマムの皇金武器を使う
ライトボウガンを使うならストームスリンガー、あとはムフェトの覚醒武器でいい >>557
ええまじかー。いにしえなんか1個しか持ち込めないしドラゴン装備があるから
役に立たないのになぁ。鬼人グレートもないし蒸気機関回すのやめて素材だけ溜めます >>559
スチームチケットはガンガン出るから、それで鬼神グレートを錬金すればいい。 頭に張り付いてパンパンしてる時って抜刀術(力)のスキル付いてると
気絶値たまるんでしょうか? >>561
パンパン音がする前の1突き目だけに
抜刀の効果が乗る
もしかすると1クエ中に1回くらいは
スタンするかもしれん >>562
そうなんですね、ありがとうございました! 蒸気機関みたいなところで
猫が押し順教えてくれてる時に
正解したら大当たりみたいなやつはでないのですか >>564
出ない
ほんと押し順教えてくれるやついらないw >>565
出るよ
一回だけ見たことある。前々回の祭り期間だったかな >>564
ざけんな呼んでねーよ、じじい頑張れと解釈すればいいです。ボタン押しっぱ出来ないし、ゲージ貯まらないし、ハズレイベです。景品が赤モードならば神オトモなんだけどな。 王カーナの時だけカクカクするのですがカーナがおかしいのでしょうか?
回線が悪い場合これは自分と他の人どっちが悪いのでしょうか? 導きの地に行って救援出してキャンプの中入って放置させてからいっつも仕事行ってるんですけど、このやり方で救援で入った人が狩ったモンスター分の導きの地のレベル上限は上がりますか? 徹甲榴弾ライトですが砲撃術の次にダメージを盛るスキルとしては、攻撃スキルを頑張って積んでいます。
ただ計算機で徹甲3のダメージを見ると、攻撃0で116ダメだったのが攻撃7で121ダメと、4.5%しか増えていませんでした。
体力2万の敵を狩るのに必要な弾数は10発も変わらないようです。つまり、無理に攻撃だけに片寄せないで適度に生存スキルも入れろという理解でよろしいでしょうか?
ついでに、猫の砲撃術はめっちゃ有効だから、お食事券ケチらないでしっかり使うべきということでしょうか? オフ専なら付いていく必要無いのでは
欲しい内容多すぎてググってみてとしか言えないよ >>573
徹甲運用するならマスト
マルチでその辺のモンス狩るのにスタン目的っていうなら無くてもいいけど
きっちりダメージも出したいのであれば必須
そしてダメージ重視なら上限に当てておく
攻撃大・砲術飯、爪と護符、フルチャ3、鬼人G、砲術5、攻撃5〜7(武器の攻撃力により多少変動)
大体これくらいで上限に当たる
徹甲でスタン中は別の弾撃ったり睡眠爆破や壁ドン、罠などを駆使すればやれないことはないがソロだと弾補給は必要かな >>572
2度とオンラインゲームしないでくれよな。
救難で呼んだプレイヤーは現実の人間であってNPCじゃないんだ。
こういうクズ野郎を想定出来なかったカプコンにも落ち度があるが。 >>570
そうだけど、ジジイのときは消費なし+ゲージ上昇率UPなのでハズレ >>577
ご覧ください。これが乞食ゆうたの逆ギレです。
カスはてめえだよ二度とオンラインでゲームするな。 調合のショトカについてなんですが
秘薬調合分ポーチに入れて
ショトカで秘薬を登録しておけば
秘薬使う度に栄養剤グレートとマンドラゴラの調合は自動でやってくれるけど
栄養剤と栄養剤グレートの調合は手動もしくはショトカ調合しなきゃならない感じ?
これを簡略化するのは無理? >>580
無理です
秘薬もそうですが、良くある大樽Gとか徹甲弾とか調合素材分も持ち込んでる場合両方ショートカットに入れる必要があります(もしくは手動) >>581
やっぱり無理かー
クエ中みんな隙を見てショトカや手動で調合してるんだな…
情報どうもです >>584
「ギルド褒賞・救世の狩人」かな
ミラ討伐後のイベントでもらえるやつ ご教示願います。
ヘヴィの獣神運用のベストな装備(装飾品含み)は何でしょうか?
マム、ムフェト、アルバ、ミラ装備以外で教えて頂ければ助かります。 >>586
装飾品込みって言うと
鉄壁解放とか解放体力を3つ用意しろ
って言われる事になるが大丈夫かな? >>585
ありがとうございます
じゃあもう持ってるのかな 英雄王のコインを確実にドロップするクエストありますか?
複数あるなら比較的楽に獲得出来るものを教えてください。 >>593
出るけど今は武器保管庫でのテオナナクシャのイベントのほうがたくさん出る可能性が高い >>595
兵器置き場クエあったんですね
忘れてました…ありがとうございます 導きの歴戦ことネギっていままで凍て地7にしか出なかったような気がするんだけど陸珊瑚7にも出た
仕様変わった? >>594 チャレンジクエストのイビルジョーが楽
一度に複数個出るし >>597 呼び出す時に確定で歴戦なのが氷雪ってだけで他でも出るよ >>587、>>588
ありがとうございます。
ガード性能、装填拡張ですかね?大丈夫です。
ブは臨界ブラキですよね?
まだそんなにやってないので頑張ります。 >>598
ジョー苦手だなあ!
ありがとうございます。 本当にくだらない質問なので気が向いた人がいれば…
実況動画見ていると、素材やら何やらが数百どころか数千みたいに持ってる人がいます。
どれほどの時間プレイしたら、それぐらいたまるんでしょうか?
自分は今400時間にも満たず、ギルドカード見てみましたが一番倒した敵ですら100体にすらいってませんでした。
仮に10倍の4000時間プレイしてすら、1種類ならためられると思いますが
色々な素材を大量にためるのはできる気がしません。
ずっと続けてる廃人層は、4000どころか1万時間を軽く超えてる、みたいな人達なんでしょうか?
金策動画を見て、「まず必要な分だけ残して素材を売ったらお金になる」と言っていてその人は売ったら数千万になってたんですが
自分は数十万程度だったので…
そんな売ったら数千万になるような素材持ってる人はそもそもお金に困らないのでは、と思いつつ気になった感じです。 放置とロード含めないプレイ時間でいったら500-600時間だけどアルバ狩りまくってたら狩猟数180になってた。
素材確認してみたらアルバの素材だけで1200ぐらいはあったな。
アルバトリオン好きなモンスターだから永遠と狩り続けられたけど全部のモンスターを1000以上素材集める気はしないね。
ミラも目は100個あるけど別に素材のために狩ってるって感じではないなあ。単純に面白いからやってる。 >>603
ひたすらTAとかで狩ってると1000超えることはある
金に関しても、マスター防具フル強化で1部位50万じゃぜんぜん足りないくらい金かかるから、色んな武器使い出したり、モンスターごとの対策防具セット組んだりしてると平気で1000万単位で溶けてくから、あるならあるだけいい ギルドパレスとギルドワークの重ね着がいつのまにか加工屋に並んでたのですが
何がトリガーになって並んだかわかりますか? >>608
ありがとうございます。
王カーナは既に何度か倒していたんですけど見落としてただけですかね… 今一番効率よく調査ポイントがたまるやり方って何でしょうか? >>603
YouTuberとかは下手すりゃを仕事してない廃人だから気にしなくてオケ >>610
導きの地で骨ゲージを赤まで上げる
地質学を付けて4回採取で止める(5回採取すると巨大骨が出現してゲージがリセットされてしまうため)
これで古龍骨取れまくるのでバンバン貯まる 霊脈の古龍骨と大霊脈玉が枯渇して苦しいです。
効率的な集め方があればアドバイス頂けないでしょうか? >>603
登録者数万人の(実況参加型はやらない)人のギルカ持ってるけど討伐数3桁いってるモンスがあんまりいなかったし人によるのでは?
まぁTA勢みたいにクエリセしまくってるからだろうけど >>615
大霊脈はイベントのネルギガンテ戦「殲滅の主はまた鐘を鳴らす」で簡単に集まるけど、
霊脈の古龍骨の方は、導きの地で歴戦古龍相手に頑張るしかないです
地質学を付けていけば、落とし物が倍になって効率的 >>615
霊脈の古竜骨は導きで歴戦古龍しか手に入らないからそこで地道に頑張るしかない
部位破壊多くて落とし物拾いやすい悉ネギとか倒しやすくて結構落とし物もでるカーナとかがオススメかな >>603
プレイ時間以外にもプレイスタイルによる部分も大きい
効率重視の人と効率気にしてない人ではプレイ時間が同じでも狩猟数はかなりの差ができる
まして数千とかやってる人は最初から数盛り目当てでやってるだろうからプレイ時間の割に物凄い狩猟数になる >>617
>>618
ありがとうござます。
ちなみに地質学のレベルを上げても拾える個数は地質学レベル1と同じですよね? ワールドプレイ済み
ディスクは手元に無し
という状態でアイスボーンやりたいならPSストアのマスターエディションを買えばおkって認識で合ってます?
その場合の無印はちゃんと引き続き出来ますかね? >>622
ああ、答えはYesです
>>624にもマスターエディションを購入して頂ければ続きからプレイできますと明記されています ぶっ飛ばしをしない場合(方向転換させない場合)アルバトリオンて倒すまでにだいたい何回怒る? すいません、更に追記
当然「ちゃんとセーブデータがあること」が条件です
ゲームのデータを消していたも問題ないですがセーブデータを消しちゃってたらだめです 大剣で大きな隙の時だけ真溜めしてそれ以外は普通の抜刀切りだけをやる場合って
覚醒冰気、ミラ冰気、ミラドラゴンのどれが一番平均火力が高くなりますか? >>622
>>627
多分だけどゲームデータはディスク版のがもし残ってるならそっちは消してダウンロード版のをインスコしないとできないかも >>625
マスターエディションでちゃんとプレイ出来ました
回答感謝 >>573
今の徹甲榴弾は覚醒水ライトに覚醒能力全部攻撃でやれば
ネコ飯の砲撃術、爪護符、鬼人G粉塵種のバフ3種、砲術5に
攻撃7と挑戦者2か、フルチャ3と攻撃3あたりでダメージ上限に達するから
ドラゴン4部位で生存も山ほど盛れるし火力上限まで出すべき >>603
5月頃の自粛期間+鳴神アプデで
素材がかなり集まった人もそれなりにいるよ
慣れれば5分かからないから1000討伐でも
80〜100時間くらいで数千の素材になるよ
あの時は今ほど良い珠出なかったから
本気で集めるならあほみたいにクエする必要があった アイスボーンから装飾品錬金の未来予知が出来なくなったみたいだけど、調査団錬金チケットはジャンジャン使って出た装飾品をエサに霊脈錬金術3を回す感じでいいのかな? >>628
強溜め真溜め回数少ないならミラ冰気が高いですね 今度の黒ティガのイベクエの野良マルチで状態異常のランス担いでいこうと思うのですがどれにした方がいいでしょうか?
やはり麻痺が無難なんでしょうか >>633
テーブルが決まっているので未来予知はできる
したとしても結局テーブル通りにしか錬金されないので、しても無意味
霊脈錬金術をどんどん回せばいいです 特別任務のミラが勝てないけどおすすめスキルや装備を教えてください。ソロプレイで武器は太刀です。 >>635
黒ティガレベルなら物理で殴っておけばいい
強いていうなら麻痺だけど麻痺ランスまともなのがないから結局物理で殴っとけって話になるw
>>638
アルバ武器 火耐性20以上 精霊の加護5 破壊王3 砲手2(転身などに付けて、大砲や移動式バリスタ時に) 体力3 不屈
あとは火力に振る
勝てなくてもぶんどりオトモを連れていってミラの素材をぶんどって2部位作るだけでも大分楽になる >>638
追記
あとはちゃんとやるべきことはやること
開幕は開幕用装備として隠れ身とボマー(できれば5)を付けた装備で出発
1・隠れ身の装衣を着て翼竜に乗る
2・高台の大砲の真ん中あたりに大樽Gを2個置いて両方の大砲に弾を込める
右の大砲を右に1回、左の大砲を右に2回動かす
3・不動(砲手2付き)を着て右の大砲から発射。当たったあと高台に突っ込んでくるので高台にミラ到着して立ち上がるところで左の大砲発射→大ダウン
4・頭に傷を付けて(削撃珠あると良し)頭を殴る。起き上がったら頭にクラッチして高台に向けてぶっ飛ばし
ここまでが一般的な初期ルーティーン
不動が切れたら戻り玉で戻って不動転身(使い慣れた装衣があるならそれで)装備に着替える
あとは怒りが切れたらぶっ飛ばすのと2つある拘束バリスタ、移動式バリスタを使って最低でも頭が1段階壊れるまでは頭集中(頭壊れると大ダウンする)
各種兵器を使う事でミラの体力の4割くらいは減らせるのでちゃんと使う事。移動式バリスタは使えるようになったらすぐ使えば最大3回使える
頭を狙える時なら頭を、そうでなければ腹を積極的に狙う。後脚ばっか切ってても時間的に辛い
ライトボウガンやヘビィボウガンを使えるなら麻痺強化・睡眠強化してそれぞれ1回づつ状態異常入れるのもアリ >>642
ありがとうございます
無駄に体力増強つけてた、、、 >>638
削擊珠を錬金で
ブエエエブで挑戦見切り超心耐火フル
整備と加護3は着けたい
弱特は胸しかのらないから胸集中
胸はびったん誘発するからわざと狙って
見切りキャンセル→兜
※車庫入れブレスは兜頭狙える
ぶっ飛ばしは四つ足の時に行う
※びったん後がやり易い
武器はアルバがオススメ
根性属性飯を高級券で
タメブレスは尻尾まで避難か胸クラッチ
扇ブレスは頭兜か鬼神切り
無理だわ→スラアクパンパン やっと銀レウスの弓を作成出来たのですが生産の火属性の弓ではコレが最強でしょうか?
私の腕では覚醒武器は無理そうなので。 >>645
マム・タロトの抗菌火が一番強いだろうけど
あれも生産武器とは違うから除外するとして
カスタム強化なしなら
銀レウスとディノバルドがほぼ同等
カスタム強化ありならディノが強い >>646
デイノですか!レア10なので見落としていました。ありがとうございます。
マムは試しにソロで行ったのですがほぼ一撃で死んでしまって練習にもなりませんでした。
防御力は900位です。 救難で入ってくる人が
黄色ネームか紫ネームか
見分ける方法ありますか? >>648
受注されたメッセージが出たら名前を覚えておいて
optionボタン→△の一覧に出てくるので確認 >>647
マムをソロ弓で行くのは正直難易度高いから
マルチに頼るか他武器(近接)使った方が良い 激運チケットって枠が一杯になるだけですか?
さっきレア12の最も欲しいものが連続で出て・・・
偶然ですよね >>651
偶然です
報酬枠の中身には関与しません
一応、枠数最大の他にも報酬金が増える効果はあるけどね モンハンって不愉快な下ネタチャット通報する機能ないですか? >>653
mhw自体にはない
ps4なりsteamなりの機能を使ってくれ
時間の無駄だと思うけどね >>654
ゲーム内報告機能使えって出るので、無理ってことか PCで始めたばかりでボルボロス倒したところ。
オンラインで交流もしたいけど、同じHRが殆どいないから
入室しづらい。
やっぱ寄生とか思われるのかな? 上手さとHRに絶対的な関係は無いけど
装備にはどうしようもない差が出るよね
幼稚園児と高校生で交流って言っても無理があるように
最低限上げなくちゃいけないレベルってものがある
アイスボーンに入るまではソロでサクサク進むから
最低限そこまで進めてから行った方が
双方の為になるかと 気にしなくていいと思う。プレー自体がまともならば問題は無い。 毎回思うけどこれ系は例える側に問題発言がある
教える側の人間性が未熟だから無用な対立を生む ケルビの角の効率の良い集め方を教えて下さい。
目的はクエ中にいにしえ秘薬の調合です。 今からドラケン重ね着を手に入れるのは不可能なんでしょうか、極ベヒーモスは倒せばミラージュプリズムを入手確定ですか? >>660
適当なライトボウガンで抜刀して△+◯で殴ると気絶して角が落ちるよ
後は探索で陸珊瑚と荒地の初期キャンプを往復する
合間にオトモダチ探検隊でケルピの居る場所を探検させる >>661
今は祭りでイベクエ全開放だからできる
ミラージュプリズムは倒せば確定だった筈 >>663
勝ったのにおかしいなって思ってたら極じゃなかったです
通りでソロで勝てたわけですね
ありがとうございました 素人で申し訳ないですが質問です。
貫通強化+2と
貫通強化+1・超会心+1(会心率は100%です。)はどちらが倍率高いでしょうか。 >>657
強い人に任せて自分は剥ぎ取りキャンプ待ちとかしてるんじゃないなら差なんて気にしないと思う
普通に遊ぶ分にはランクの差なんて気にせんよ マスター★2〜からストーリー攻略に使える片手剣と防具教えてくだちぃ >>660 キレアジクエやりつつ集めるのお勧めよ 必ず沸くしバフバロいてもあまり気にせずケルビ殴れる >>663
>>664
ミラージュプリズム確定ではなかったと思う
当時そんな話題があった >>669
MRのストーリー攻略はどの武器種もプケプケ武器がお勧め
最終強化早いし斬れ味良くてスロットも多いから一線級の武器として使える期間が長い
防具はまずブラントドス頭αと腰αと脚βで体力増強と耳栓5を付けるといい
あとは上位装備でもいいから胴と腕と護石と装飾品で可能な限りの火力を盛る
少し進んだらレウス胴βと腕αで弱特付けるとかしてもいいかもしれない アステラの集会エリアでクエストをうけるとチェックマークが本を開いた画面に残ります
これは自分の環境のせいですか?
流通エリアとセリエナではとくに異常はありません >>672
神ありがとしん
プケプケ乱獲に入ります 激運のスキルをつけてると導きの地の討伐報酬は増えますか? 特大龍石炭たまったので高級お食事券狙いで回したいのですが
祭りの時にやった方が出やすいですか? 調査団の錬金術で天チケも装飾珠に出来るそうですが、今のところ金までしか選択肢にありません。
何か条件が必要でしょうか? 天チケを持ってるかどうかでは?
天チケは期間限定だったゴールデントロフィー
でしか出ないから ミラボレアスに日替りスキル「ネコの弱いの来い」って効果ありますか? >>676
俺は昨日あたりから回して80枚ほど貯めたよ。10戦くらいジンオウガさらばやって集めた燃料突っ込んで回せば80〜100枚くらいは高級お食事券貯まるんじゃね。 >>671
確定
確定じゃなかったら話題になるどころじゃないよ…
>>673
チェックマークとは?
吹き出しのことならどこで受けようが残る仕様です
>>677
天の竜人手形と天の錬金チケットを勘違いしてない? >>680
ありがとう
王カーナは効果あったので討伐できてないミラはどうかなって思いまして 導きで出てきた敵をダラダラ無作為に狩っていて各地lv3〜5を行ったり来たりなのですが
全地帯7にする為の上限解放?には微弱でも貢献出来ているのでしょうか?
LV7にしてその地帯の敵を倒さないとダメだったりしますか? 猫の生命保険と報奨金補償って重複する?できるならどうやって発動する? >>683
弱いの来いは超大型には効果ないんだよ
王カーナは普通の大型だから効果があるけど
>>684
全く無意味
自分でも言ってる通り地帯Lv7の所のモンスを倒さないと上限は上がらない
>>685
日替わりスキルで報奨金保険が出ている時に
食材の方で生命保険を発動させれば両方付くよ >>684,686
Lv7以外でも上限上げの効果はあるよ
もちろんLv7の方が効率はいいけど 激運のスキルをつけてると導きの地の討伐報酬は増えますか? >>682
ビンゴでした、ありがとうございます。
蒸気機関で手に入れた竜人手形は全く別物でしたね。。。 横からすまない
>>687
そうなると別にレベル7でなくとも、少しは全体的に上限レベルは上がってると言う事?
意味はなくはないと。固定外すと、たまに7が下がったりするのは、まだまだ討伐足りないよって事かね? >>690
そういうこと
必要な狩猟数が多すぎるから意識して稼がない限り実感することはないと思うよ >>686
>>687
ありがとうございました
とりあえずこのまま続けてみます ハンマーのJS操作について質問です
環境はPS4
地上でタメ無し→空中でR2押してたまったら離す
地上でタメ有り→空中で△ 途中で書き込んでしまったので>>693の続き
この操作で合っているか教えてください。 >>690
地帯レベル1上がるのに経験値が100必要だとすると
地帯レベル7のモンスターを1体狩って得られる経験値が0.22だったかな?
だからレベル7以下のモンスターでも経験値は貰えるけど極少 激運のスキルをつけてると導きの地の討伐報酬は増えますか? >>697
その質問、昔からたまーに出てくるけど今まで回答もらえたことないから誰もわからないんだと思う >>682
わかりにくくてすみませんクエストを受けた時のバンという音と共に出る✓の事です
画面中央の右下あたり、任務フリー等を選ぶ画面の特別任務の長方形内にあります >>697
討伐報酬目当てで導きに行く人はいないし、簡単には検証もできないし、誰も知らんと思うよ
ちなみに何を集めたいの? >>700
とりあえずうちの環境(PS4)では再現しなかったよ 確かに導きって報酬よりも落とし物集めが重要だから報酬にあまり意味ないってのも検証されない要因に拍車かけてるね
幸運に意味があるとしたら睡眠ぶっ飛ばし特化装備のオマケかな?討伐時間は長くなるけど >>691
>>695
ありがとう、スッキリしたけどきついな
ドス散弾狩りとか、やる気にもならなくなる数値だわ、やってる人すげぇや >>702
ありがとうございます
自分はProに外付けSSDで不正行為は一切ないです
自PS4が寿命とかなのですね 質問なんですが傷ついたイヤァンガルルガの最小金冠狙うなら調査クエ以外だと何が良いんでしょうか?
イベクエの救済クエとかありますかね? >>706
古代樹のクエ回すか導き籠もるか
1%なんでひたすら狩るしか無い >>701
歴戦のジンオウガ亜種と歴戦のバゼルギウスの素材 >>708
報酬じゃ出ませんので強運だろうがなんだろうが無意味です
落とし物拾ってください
>>706
導きもLv7だと調査クエ並に出るはず >>693
地上でタメ有りなら、溜めながら段差でジャンプしてからR2離すだけでOK。 >>710
地上でタメ有りなら△orR2離し両方おkってことでしょうか? >>665
貫通2・超心1 > 貫通1・超心3 > 貫通2・超心0 > 貫通1・超心2
だから前者 導きの特殊痕跡数を増やしたいです
どんな風に狩れば特殊痕跡を大量に取得できますか >>713
錬金してください
どうしても狩りで集めたいなら歴戦相手に尻尾切って剥ぎ取ってください オンでもアイスボーンをやるならこのモンスターを狩るべしって相手はいますか?
アイスボーンでもヘビィと大剣太刀スラアクをやる予定です
マグダラオスとネルグランテは安定してすぐに満員になるので狩って損はない気がしますが
フルマグナを作ればしばらく繋ぎの装備にも使えそうですし >>715 まだワールドってことかな?
だったらさっさとアイスボーンいって適当なマスター装備一式にしちゃった方が良い
ワールド時代の装備はほぼ使わない 今ネロミェールを見て思ったんですが
ネロは火と毒が弱点☆3ですが、火属性武器または毒属性武器を使うことによって
狩猟時間というかダメージ数に違いはあるんでしょうか? >>717
狩るモンスターによって何の痕跡が出るか変わります
でも悪いこと言わんから練金しな
10倍以上は効率が違うから >>718
ネロは一概には言えない
通常時は属性耐性が高く、水纏時に火耐性が大きく減少し、物理肉質が高くなる仕様になってる
強化抗菌武器が出る前は、物理微有利って感じでその後はフルムフェト抗菌有利、ミラ武器でてからは圧倒的な武器倍率で物理で押し切れってな感じ
双剣や弓、ライトなんかの属性武器は当然属性で殴ったほうが強い >>718
まず、火氷水雷龍の武器は属性武器に分類され、物理ダメージ+属性ダメージが入ります
毒麻痺睡眠爆破の武器は状態異常武器で、物理ダメージ+状態異常値が蓄積されます
状態異常値がモンスターごとに設定されてる耐性値を上回ると状態異常(1回目)となり、モンスターが毒になったり眠ったりします
毒と爆破のダメージは固定値で、1度ダメージが入ると再び蓄積をしなければなりません、しかも相手の耐性値は1度目より上昇します
まとめると、状態異常のダメージはおまけで、短期決戦だと狩猟時間が縮む可能性がある
長期戦だと恒常的に属性ダメージが入る(耐性値が変わらない)属性武器の方が良い
まぁミラ武器だと圧倒的な物理火力で押し切るので、一部の武器種以外はミラ一択に近いですが
ネロに対しては>>720さんの通りなので、持ってる武器によって違うとしか言いようがない >>720
ありがとございます。
ネロに限らず属性と毒の耐性が同綱場合
毒を使う意味というのはあるんでしょうか? >>716
はいまだワールドです
貴重な素材を使わず言われた通り適当なマスター装備を入手しますね
丁寧なお返事ありがとうございました >>722
状態異常と属性は別
状態異常の☆は、端的に言うとその状態異常にかかりやすいかかかりにくいかってだけ
ちなみに毒は毒状態時に毒耐性で与えるダメ変わるわけじゃない
そもそもアイスボーンは毒武器が死んでる
大して毒でダメージ削れる訳でもなく、わざわざ毒にしようと思ったら毒武器なんか使うより毒煙玉投げてたほうが手っ取り早い 挑戦者をつけていないのに怒り時に徹甲榴弾のダメージが140台から170台へ30くらい上がるのですが計算式が変化するのでしょうか?
武器は獣神で敵は金レイアです >>726
モンハンには怒り補正ってのがあって多くのモンスターは怒り時に与えることのできるダメージにプラスの倍率補正がかかる >>727
マイナス補正もあるよ
良く言われるのはネロ0.9倍だったかな >>728
えーこれ知らんかったわw
挑戦者なしならぶっ飛ばししないほうがいいんかな? 銅の錬金術が8000枚、銀の錬金術が2000枚ほどあるのですけど欲しい装飾品は整備珠
でますか? あれ?マスマム岩でダウンしなくなった?
三回当てたけど、どれもダウンしないんだけど 特別任務ミラボレアスをとにかく倒すだけならパンパンゼミが一番簡単なんでしょうか? >>732
どれだけ練度低くてもセミは速く終わるからミスる前に終わらせられるっていうのは大きいですね
他の武器は渡りだとお世辞にもお手軽に速くは両立出来ないから
参考までにスラアク10回未満の渡りゼミでも初見ソロ討伐はいけましたよ
装備は知ってると思うけど加護と整備を極意発動することを忘れずに >>732
最低限スラアクが使えるならセミスラアク
スラアクを触った事もないレベルの場合は
性能を発揮する前に死ぬと思うけど >>730
でません
窮賊ハンターを噛むでドスジャグラスの落とし物を拾いましょう >>733
>>734
なるほど
エンドコンテンツなわけだし練習がてらパンパンしてみます もう一つ聞きたいんですが、第一形態後のムービーを見れば救援が出せると見ました
特別任務で救援を呼ぶには毎回第一形態まではソロなんですか?一回でも見れば最初から救援呼べるんですか? >>737
ムービー表示されたら次回からずっと最初から救難呼べるようになるよ
救難でクリアするのもいいけど最初はぜひソロクリアの感動味わって欲しくはあるけどね >>730
銅チケで出るようなレア度の低い珠が大量にあったら
錬金を試すのもいいよ(一番最初に解放されるやつ)
自分はそれですぐ出たけど、ワールド時代の歴戦個体とあまり戦ってなかったら
素材がないかも >>738
ありがとうございました、ご丁寧に教えていただき感謝です >>719
そんなに違うのですね
ありがとうございます! 蒸気機関車のもらえるアイテムで秘薬の時といにしえの秘薬の時があるのですが、何か法則があるのでしょうか?(例えば週替わりなど)
いにしえの秘薬は余りまくっているので、出来れば秘薬の時にまとめて回したいと思っています。 >>742
祭り開催中はいにしえ、そうでなければ普通の秘薬
秘薬以外の有用なアイテムは祭り中のほうが出やすいから、燃料全部を期間外に回すのはちょっと考えたほうがいいかもね >>742
祭りが終われば、いにしえが普通の秘薬に代わるよ 野良マルチで救援打ったり救援に参加する場合には
猫飯で生命保険出しておいた方がいいんでしょうか?
メインの対象は歴戦王カーナとミラです >>742
ネット回線切ってオフラインでやれば通常の祭り期間外になって通常の回せますよ >>735
出ないのか、あと整備珠だけで珠コンプだからジャクラス狩り始めます >>731
クラッチ怯みになってる?
落石ダウンはするけど落石ダウンより何故かクラッチ怯みが優先されるから怯まなそうなタイミングで落石した方がいいかも
>>745
自分が頻繁に乙るとかじゃない限り別にいらないと思う
というか乙っても別に好きな食事でいいと思うよ アルバトリオンが倒せません。
どうしたらいいのか…。
攻略動画見て参考にしてますが、動画が何ヵ月も前のだからミラ装備が含まれてなく参考になりません。
ミラは何度も倒して全装備あります。
使える武器は、スラアク、ライト、へヴィです。
装備もラビーナγもあります。
アドバイスお願いします。 >>750
抑制のシステムはわかってる?
わかってたらミラ装備の話なんで出てこないと思うが >>750
まず宵か明けかでスタート時の属性が違う(特別任務は常にアルバが火属性スタート)
宵→火 明け→氷
担ぐべき属性は以下の通り
宵→氷 明け→炎
食わず嫌いしないで太刀か双剣やってみなよ。渡りスラアクだったら双剣も同じぐらい簡単だからさ。
(スラアクのプロだったらそもそも苦労しないはずだしさ)
装備はドラゴン装備一式に太刀か双剣(皇金がベストだけど無かったら氷(火)属性値が高い生産武器でもOK)
スキルは氷(火)属性攻撃強化LV6、属性やられ耐性LV3、超会心LV3、会心100%調整、早食いLV3、満足感LV3、クラッチ攻撃強化
後はお好みで自分がフレーム回避出来るレベルまで回避性能を積むといいよ。ドラゴン装備ならここまでスキル盛るのは余裕。
地面焼かれたり凍ったりするので猫飯は耐性値上げるのを推奨。
ライトでも勝てるけどクエスト時間増えて自信ないなら尚更ミスりやすくなるからあまりオススメ出来ない。 >>750
アルバでミラ防具って話出てくる段階であまり仕様理解してないだろ
まぁ別にドラゴン装備でもいいけど慣れない内は抗菌フルムフェトで積極的に抑制狙ってくべきだと思うぞ
あとうますぎる人はジャッジ飛んでくる前に物理で押し切って倒しちゃうから、あまりに上手い人の動画なんて参考にならない
ここまで書いておいてなんだが主な死因や対処不能な攻撃くらい書きなよ
自己分析も重要だぜ? >>754
自分も普段はフルムフェトが楽しいからそっちだけど
慣れない内→避けれない→気絶→死だから練習にならんと思う
>>750
こんな感じの装備で練習してみて欲しい。避けれるようになって手数増えたらクリアも近い
https://imgbox.com/LJ1NLFAX わずらわしいゲージ管理だったりがなく基本戦法が「小技を当てつつ隙を見て大技を出す」という基本に則ったものなので火力を出す事は簡単
しかし基本コンボも大技もキャラコン難易度が高めでこんがらがるし、慣れないうちは自分が今何の技を出してるのかすら分からなくなるかも
ただ慣れきってしまえば簡単に超火力を出せるクソ楽しい武器となる
初心者向けかは微妙なところ すまん質問の趣旨とズレてた
どちらかと言うと上級者向け寄りかな?
アクションが得意な人向け 片手剣は100回くらい練習で使ったけど未だにコンボの使い分け(管理)ができない
新技のジャストラッシュをひたすら出すだけならなんとか
全武器練習してるけどトップクラスに苦手、人によるかな なるほど
キャラコン的な難しさは大丈夫なんだけど、立ち回りの難しさがしんどいょ…
TA動画とか解説動画見ても、出来る事多すぎて結局何すればいいのか分かんねえや 旋回ループとジャストラッシュだけ覚えれば大丈夫
フォールバッシュとか強化撃ちJRとかはまだ考えなくてもいい
ガードバクステJRまで使えるようになれば一気に立ち回りの幅が広がるよ >>750
ライトならフルムフェトで素材があるならアルバライト
無いなら炎妃で氷と火撃ってれば勝てる
任務の氷スタートなら火を撃って龍活性化中は余りそうな方を撃つ
多分氷、火、氷くらいになるから龍の時は氷で良いかも、滅龍弾撃つのもあり
ただし他の人が言うようにライトは長引くので事故は起こりやすい
ヘビィならジャッジ完全無視で貫通でゴリ押す方法もある
角が折れるなら近接の方が良いんだけどね
とにかく前脚や頭に属性ダメージを入れることが大事 >>748
拡散も使うけど行ける、ライトの方が個人的にやり易い。オートガードはブレス側にガードね、カーナに向かない事。360ブレスとか。
凍りつく大技はガード効かないから距離は空けてオトモかかしだね。
>>750
スラアクは正直オススメしないが、角破壊は楽に出来る。基本は剣モードで前足、パンパンはミラと真逆で殆んどしない。回避2納刀3が楽に立ち回れる。てか太刀か双剣がホントはもっと楽。 開発が導きの地のレベルダウン仕様を採用した理由は何が考えられるでしょうか?
カスタム強化や重ね着で自由に遊ぶには色々な地帯の素材が必要だと思うのですが、頑張って上げたレベルが下がるとプレイヤーとしては単純に気分が悪いですよね。
特に、たくさんある導き素材の優先度の理解が低いうちは、ここの地帯のレベル下げたら、後で歴戦3素材不足で後悔しないだろうか?などと気になってしまって非常に窮屈です。
製作者が何を目的としたのか全く理解できないので、せめて理由は知りたいという意図です。 >>764
導きの地はエンドコンテンツなので、「下がったらまた上げる必要がある=長く遊んでもらえるはず」という開発者目線のみです。頑張って上げたのが下がって嫌だみたいな、プレーヤーが感じる気分は考慮されていません。 >>764
簡単に全地帯7にできたら自分のとこだけで十分になってしまって
導きのマルチが全然使われなくなってしまうからじゃないのかな
持ちつ持たれつでやらせたいんじゃないの >>764
想像でしかないが、プレイヤー同士で協力し合って欲しかったんだろうね
欲しい素材がある時はそれが出る地帯LVを上げている人の地にお邪魔するみたいな
実際に同MR帯のフレンドがいる人はそれが出来ていると思うよ
俺は計画立ててソロで全てやってもう固定してるがフレンドもいるし頼めば集められる状況 モンハンライダーズとのコラボでチャームが先行入手できるそうですが、後日販売されるということなんですか? 憧れの片手剣デビューをしたいのですが、片手剣ならこれ!といったような必須スキルはありますか? 憧れの片手剣デビューをしたいのですが、片手剣ならこれ!といったような必須スキルはありますか? 片手剣は必須スキルがほぼないのが魅力の一つなんじゃよ
火力モリモリでもいいし、加護5回避5つんでもよい
ドラゴン着たら両方盛れるけど >>770
手数が多目で切れ味消費が心配なので
匠、(真)業物、剛刃研磨のどれかはあった方が良い
特殊クラッチという仕様もあるけど
基本は傷付け2回組みなので
クラッチ強化もあった方が良い
どちらも必須と言うよりはお勧めスキル程度 片手剣は意外とガードも使える
ミラの360°ブレスの回避が間に合わない時用にガード強化積むのもあり とても参考になりました…!
御三方ありがとうございました
ミラとアルバをソロで倒すのが目標なので、自分のpsと相談しながら試してみます! 皆さんありがとうございます。
やはり上手く調理されなかった感がありますね。。。
モガの森はシンプルなのに大ハマりする人いっぱいいたし、あの延長線上で良かったのに残念です。 >>711
そうです。
というか、自分のほうがタメから空中△でもJSできるのを知らなかった・・・
まだまだ未熟でした。王カーナにJS千回してきます>< >>776
単純にもったいなかったよね
入ってからじゃないと今狩ってるモンスターが分からない仕様は本当に良くない
まあこの辺は集会所のシステムが壊れてる延長線上だから集会所のシステム更新すればうまく出来たと思うんだよね
現状は導きの地を同じ目的で集会所に集まるって文化がほぼ浸透してないし、集会所の部屋名設定出来ないのが終わってるw 救難の仕様確認んしたいんですが、抜けてった奴の補充って出来ないんです?王カーナで途中抜け多くて困ってる >>758
片手剣って散々苦労して作ったポイズンダパルズンでディアブロにも効かない嫌な思いでしかない。絶一門もそうだ。レウスにもってったのに、たいして効かない。何個大地の結晶掘ったと思ってんだ!
というわけで一見この武器から初めて的な雰囲気だけど、片手は初心者にはおすすめ出来ない。このゲームが嫌になる。 >>780
そっか。ありがとう!
待つ間に無印の思い出語ってごめんなさい。 >>779
クエスト離脱されても体力は1人用、2人用に戻る
3人だとそのままだけど 貫通散弾ヘビィを更新しようかなとおもったんだけどlv3撃てないのにミラヘビィのが覚醒より強い? >>785
散弾に関しては火力面ではわずかにヴォルバスターが勝る(どっちかというと快適性を捨てたTA勢向けの印象がある)
ただし反動の問題でシールドを積めないのでシールド散弾ヘビィがしたいなら覚醒のままでOK
貫通も似たような理由でガード捨てて火力特化するならヴォルバスター試してみるといいよ
一般人は散弾の場合は覚醒のほうが良さそうだけど貫通は1考する価値があるかもしれない ヘビィはミラ武器が強いというよりドラゴン4部位の新弾丸節約が強い
特に所持弾数が心もとない徹甲ヘビィとの相性の良さが顕著 アイスボーンで集めるのに手間がかかるからワールドで使わない方がいい素材やアイテムってレアな物を含めると何がありますか?
ワールドからアイスボーンへ移行する前に集めておきたくて
ハードはPS4のみでどちらの作品でも使用武器はヘビィと大剣太刀スラアクになります >>791
下位上位のモンスター素材を売ってしまうと武器作るのに2度手間になる可能性があるくらいですね
基本は植生やってれば半永久的に増やせるから必須なものはほぼ無いですね
植生で増やせない物としてケルビの角、滋養エキス、狂走エキスぐらい
あと地味にキレアジの上ヒレを稼げるイベントクエストが期間限定だったりするので
マスターランクになったら幸運装備で1回30秒前後の周回で5個前後は手に入るのでやるといいです
剣士なら目安としては常に150前後の上ヒレ在庫は確保しておきたい >>793
違います
重複して発動可なのでミラボレアスなどの高難度クエストでは報奨金保険を付けていくと喜ばれます
報奨金は日替わりなので誰もが発動出来るとは限らないので
ちなみにどちらも2回目以降は発動させても意味がありません
だから理論上は3乙クエストが4乙まで出来て5乙が6乙まで出来ることになります >>793
報償金保険は日替わりで発生。発生条件自体がランダム
生命保険は素材さえ揃えれば発生。ユーザ定食に登録できる
新鮮素材の数で発動確率が変わるので、確定(100%発動)させるには、どちらもお食事券が必要
両者は重複出来る(つまり両方発動すれば2乙分が無かった事になる)が1人が同時に2つ発動させても無駄
2人が互いに発動させるか、ソロなら報奨金保険で乙ってから前回食事10分経過後に生命保険を食いなおすといい
報奨金保険は素材次第で、攻撃(肉)、防御(魚)、属性耐性(野菜)が上がるが
生命保険は酒なので上記のようなバフは無い >>784
ありがとう。これマジですか?
そしたら4から3人になったらもう一人は故意にキックして二人猫2でやるのが効率いいんですね。 >>797
マジだけど語弊があるし、その理解は間違っている
まず、mhwの敵の体力はソロ用、ペア用、マルチ用の3種類しかない
「4人→3人になっても減らない」というより、「3人と4人はそもそも同じ」の方が正確
それから、ペア用体力を2人で削るよりマルチ用体力を3人で削る方が一人頭の負担は少ない 攻撃スキルの4と7はダメージ的にかなり変わりますか?
汎用的に使うとしたらどっちがいいですか? >>800
他の条件が何もないから一概に言えないけど
会心率のほうが与ダメージ期待率への影響が大きい
一度も被弾しないから回避とか生存スキルなんて要らないぜってことなら攻撃特盛もお好みで
ただしマルチで自信満々で死ぬのだけは無しね >>799
ありがとう。ということは長いことやって抜けるやついたら、3人フィニッシュありだけど、早々に抜ける阿呆がいたら、申し訳ないけど1人蹴ってやるのが良さそうだ。けどやっぱり可哀想だなあ。とにかく回答ありがとうございました。 高MRの人はいま何をモチベーションに続けていますか?
自分は600手前ぐらいでまだやり残したことはあるものの
そろそろ良いかなという気持ちもあります。
参考までにこういう楽しみ方がある的な事かあれば
教えていただきたいです。 ミラボレアス戦の太刀で最近よく漆黒爪終焉を見かけます。
自分はミラザーゲスパノンを使っているのですが、龍属性値の高い終焉の方が最適解なのでしょうか?アドバイス頂けると助かります >>792
ご丁寧にありがとうございます
キレアジの上ヒレは盲点過ぎたので気を付けますね >>808
自分も同じぐらいのランクだけど
ひたすらアルバとミラの野良マルチやってる
正直ずっとモチベあるかどうかは分からないので飽きたりしたらやめていいし
やりたくなったら戻ってくればいいと思う
あとは本格的にやらないにしてもデイリーとかウィークリー消化するぐらいでもいいかな
モンハンはながら作業しやすいから動画見ながら炭鉱夫とか出来るしね >>809
ミラは属性の通り悪いから太刀なら物理重視のほうがいいと思うよ(兜割りはほとんど属性乗らないし)
野良で多く見かけるのは単純にミラの次にアルバとブラキ太刀が最適解だから
ミラ太刀が作れてないからしょうがなくってパターンが大半なんじゃないかな >>809
武器倍率的にも肉質的にもミラ武器のが良いです
ただ単にまだミラ武器作ってない人が振ってるだけじゃない? 懐かしきアーベントロートが出なくてクエストコンプが出来なくて困ってます。このクエが出るまでひたすら他のクエやるしかないんでしょうか? >>811
なるほど、ありがとうございます。
ここまでもちょくちょく離れていたりしたのですが、アプデのタイミングで
戻ってきてを繰り返してたのでもう先がないと思うと戻れるのかなという気持ちがあり、
何となく戻ってくる為の何かがあればと思った次第でした。 >>812
>>813
なるほど。ありがとうございます >>808
MRカンスト済み(体感1500ぐらい)トロコン済み全装飾品コンプ済み全クエストソロクリア済みの俺は、今は全重ね着作成がモチベーションになってる。
重ね着終わったら、大剣メインだから全条件での最大単発ダメージを探したりしようかなと思ったりしてる。
モチベは作るものだと思ってるが、仕事でもない限り無理やりひりだす様なもんでもないけどね。 >>808
ミラ武器防具強いのを良い事に次々と触った事ない武器始めてる 滅日で装飾品集めが楽しすぎてそれ以外やってないんですがランス好きならこれは今の期間やっとけってクエあります?
ベリオロスランスのクエだけやりました >>808
カンストしてるけどサークルとかフレの付き合いとかバウンティとか
TAとか闘技場とかやるPSないからほぼ惰性でやってる
MR700位からは初心者だったフレの手伝いとかでマスマムとかアルバ周回してたらカンストした
MR700位までは色んな武器種に手を出しては飽きを蹴り返してたわ >>817,818,820
ありがとうございます!
重ね着は性転換したら考えてみます!
色んな武器に手を出してみるのも良さそうですね。
いまのところはチャアクと片手は全然使ってないので
余ってる邪眼でそのへんに手を出してみようと思います! オトモダチ探検隊ですが
派遣先はどこを指定するのが良いんでしょうか? >>822
自分の欲しい素材による
下位・上位・マスターと選べるけどそれぞれのクラスに見合ったモンスター素材が手に入る
だから下位狩るのダルいとかだったら不足してそうな素材を集めてもらうと良いかも知れない
自分のオススメはクラス問わず貴重な滋養エキスと狂走エキスを供給してくれるモンスター
滋養エキス→オドガロン
狂走エキス→ディアブロス、ディアブロス亜種、ツィツィヤック
詳しくはこの辺に乗ってるから調べてみるといい
https://mhworld.jp/?p=983
マスターランクはよく分からん企業の攻略wikiで微妙そうだから貼るのやめといた >>823
詳しくありがとうございました
今は特に必要となる素材も無いので肉球マークの多いのに行かせてました
色々参考にします >>819
黒龍槍だけあればいいからなぁ
重ね着集めぐらいしかないんでね 導きの仕様をあまり理解出来てないのですが
回復カスタムを付けるには
珊瑚をLv7にして歴戦ネロを倒さないといけないんですよね?
一緒に行ってくれるフレンドもいなく
仕様も理解出来てないので救難に参加するのも気が引けているのですが
一人でやるにはコツコツと珊瑚に湧くモンスターを狩っていく
というやり方以外ありませんか? >>826
レア12武器の回復カスタムには歴戦ネロ素材や通常ジンオウガ素材やらがいるね
導きの救難は分かりにくいのでフレが居ないならソロでやるのが良い
珊瑚しか出ないツィツィとかを罠にかけまくるのが一番早い
珊瑚のモンスターを呼び出せるように錬金で特殊痕跡を用意しておくと捗る >>826
そんな心配せんでも該当地帯モンスターの痕跡集めと部位破壊やってりゃあっという間に上がるよ。ネコの装備をあしどめにしとけばバンバン罠にかけてくれるし >>826
手っ取り早いのは、レベル7の調査が珊瑚になってる部屋をお邪魔して運良く王ネロやってたらいいけどね。ホストもエリアを珊瑚と言ってるなら来る人の気持ち理解してるし、呼んでくれたりする。
ジンも出たりするし、自分の所で呼んでやるのもいい。まぁ、罠を3〜5回くらいして部位破壊して捕獲を繰り返したらあっという間に上がるのも正しい。結局回カスだけってのはないし、溶岩と氷雪上げざるを得ないからね。 >>826
レベル上げなら、狩るよりも罠を調合分持っていって罠ハメが効率良い。西キャンプを解放して
珊瑚にしか出ない弱い奴(珊瑚ならツイツイ)を、立ち去りそうが出る迄ひたすら罠ハメまくる
立ち去る迄の時間を延ばすためにエリチェンさせる程度に戦う
大抵は立ち去りそう出る前にドクロになると思うけど
立ち去りそうです出たら、1〜2回程度罠ハメしてそのまま捕獲
ひたすらキャンプとの往復をする関係上、珊瑚の奥の方は距離あるので
怒ったら、キャンプに近いエリア4まで誘導してそこで罠ハメするといい 遅くなりすみません
何とか罠ハメとかやってみますね
皆さんアドバイスありがとうございます! 操虫棍の敵ダウン時のおすすめコンボを教えてください
ソロ時とマルチ時でお願いします
またコンボルートに印弾は組み込んだ方がいいでしょうか?
よろしくお願いします >>802
それだと>>799の言いたいことが全く伝わってない
2人用体力を2人で分担よりも、3人以上用の体力を3人で分担する方が
一人あたりの担当する体力が少なくて楽ってことだぞ
>>814
そう
>>832
ソロなら急襲突きから飛円斬り→突きのループ
マルチなら急襲で飛び込んで△△○の斬り上げ袈裟斬り薙ぎ払いループ
印弾は無いよりはあった方がいい、接近時に虫を戻してから急襲突きをすれば勝手に付くけど >>831
間違い。西キャンプじゃない東キャンプだった。エリア3ね >>835
強いの意味合いにもよるけど
状態異常値が一番高いのはすずらんロッド(近45遠25麻痺90)
攻撃力が一番高いのはパピネコステッキ(近70遠40麻痺75) >>833
ありがとうございます
操虫棍を始めて楽しい武器ですが定点が難しくてなかなか他武器ほどのタイムが出せないんです
急襲からの始動がいいんですねやってみます >>833
よくわからなかったので少し調べたら、だいたい1人を1として、2人で1.7、3-4人が2.55倍位らしいので負担は
2人で0.85、3人で0.85、4人で0.66位ってことですね。蹴る理由は無くなりました。ありがとうございました。 最初からソロでやった方がたぶんお互いの為だぞ
そこまで効率重視なら周りは自分よりも下手な人が大半だろうから2〜3人でもソロより遅くなる 蹴るのはよくないが、実際には人数増えるほどモンスターのヘイト散る関係上弱点殴るのも難しくなるから、3人マルチが一番不利ではある
だからって自分都合で蹴るようなことは絶対にするなよ 3人マルチなら4人になる可能性あるけど
蹴っても枠埋まったままだし、また入ってくるから時間の無駄
というかどうしても2人でやりたいなら2人になった時点で救難止めればいいじゃん
その相方が火力出ない下手プレイヤーでも知らんけどな 威張らない、怒らない、叩かない
理解できない奴は出てけよ 野良マルチは火力出せない味方来る時ほど面白いけどねえ
自分一人で2倍近いHP削りきるのが楽しくなってくる
アルバなんか一人で抑制すると気持ちよくなれるぜ
周りが真面目にやって下手なのはしゃーないから楽しもうぜ 王イヴェルカーナが倒せません
2回続けて残り5分でドクロマークが出るものの、時間切れです
落石はやっています
他にダメージを与えるコツなどありますか?
装備はドラゴン+オルムングで、武器は大剣です ミラ武器の会心マイナスのケアって皆さんどうしてますか? >>848
カスタム会心全振りに弱特3に見切り7に挑戦者7 歴戦王ネロミェールがやたら評判悪いようですが、なにか問題あるのでしょうか?
自分は徹甲ヘビィでいったからか通常種や歴戦と大差ないように感じましたが近接だと大きく違うのでしょうか? >>848
武器種によると思いますね
スタミナを使わない武器種なら渾身LV5がかなり強いです
見切りちょっと積むだけでも会心100%目指せたり
最近だとミラボレアスの火力の高さを逆手にとって
精霊の加護を積まずに力の解放LV6、7を採用したりする例も見ますね
自分は太刀使ってますが渾身は見切り斬りと相性が悪いので
普通に見切りLV7、弱点特効LV3、挑戦者LV7で非怒り傷あり会心70%、怒り時会心90%の構成でやってます
ミラなんか特にそうですがさっさとぶっ飛ばして怒らせるのでだいたい90%構成になりますね >>847
大剣なら氷の壁を利用したジャンプ溜め切りとか積極的に狙うといいんじゃないか、乗りも狙えるし
真溜め当てる場面はわりと少ないから抜刀溜めを主体にブレスやドーナツ氷柱を最短回避して当てると良さそう
大剣はあまり使わんからこれくらいしか言えんけど専門の人がもっと良いアドバイスくれると思うからもう少し待ってみると良いかも
あとは動画見て参考にするとかね >>850
クラッチ攻撃しようとしたら振り払おうとするクラッチ拒否行動
もともと固い肉質が更に固くなった
単純に体力が高い
水溜まりの範囲が広がり感電で被弾する確率が大きく上がる
水蒸気爆破の頻度が多くなりこれまた乙の原因
ヌルヌル移動に尻もち追加、水吸収時に滑り怯み追加
ぱっと出るとこんなもんだけど何より肉質と体力お化けってのが不評だと思う
やってうまみも無いしね >>847
隙の多い技が多いからその都度頭殴ってれば時間は足りるよ
頭以外は殴る意味ないと思っていい
なぎ払いブレスは傷つけチャンス
直線ブレスや地面凍結ブレスは後隙に殴る
空中につらら作るやつもつららの位置調整すれば頭殴れる
空中攻撃は着地した場合に隙が出るから用意する
なかなか着地しない場合はドーナツ状に氷柱出す技打ってくるから潜り込んで溜め3でも入れてくれ ネロって不評なんだね
自分も徹甲ヘビィ4人で遊んでたからただのカモでしかなかったな〜
確かに楽しかったらアルバとミラみたいにずっとやってたと思うw >>859
ガンナー使いこなせてから言えば?
普通ゲーム好きなら全武器使えるように遊ぶよね >>732で質問させて頂いた者です
パンパンゼミでミラボレアス 第3形態までは安定してきました
ドラゴン装備が作れるようになったんですが、エゴエゴエでパンパンするより全身ドラゴン腕エスカドラが一番いいんですかね? >>861
4スロの装飾品で理想的な構成が組めるなら圧倒的にドラゴンのほうがいいよ
オススメは4部位+腕エスカか足マムだね
足マムにすると火耐性LV3で飯無しで火20になるので乙った時の安心感がある >>861
参考までに。今自分が野良マルチ用で主に使ってるスラアク装備です
https://imgbox.com/Ip2PtCkE 装飾品が十分ならドラゴンでエゴエゴエの上位互換みたいなスキル組めるからね >>862
ありがとうございます
拝見しましたがやはりえぐいですね
頑張ってみます >>847
基本は頭に抜刀当てるだけなので
モーション覚えるのが先決
例として
・噛みつき:抜刀
・(遠くに走る→)首振りブレス:抜刀強溜め
・竹の子ブレス:抜刀
・床凍結ブレス:少し待って抜刀
・尻尾刺し3段:抜刀
・(ジャンプ尻尾刺し→)ドーナツ:抜刀
・大技:抜刀溜めor抜刀強溜めor抜刀強化撃ち真溜め
傷つけは首振りブレスかクラッチ怯み、ドーナツに狙う。
モーション覚えるほど抜刀を溜め3に出来る回数が増えるので大事。
TA動画を1本見るととても参考になるよ。
予備動作の大きい首振りブレスとドーナツは全部差し込みたいね。
後は足引きずったら閃光で落として少しでも削って、
寝たら睡眠真溜めを狙うと終盤が楽になる >>855
>>867
ありがとうございました
すきを見て頭に抜刀を意識してみます 久しぶりに烈日やったら封じられた珠が10個も出たのですが出やすいように調整が入ったのでしょうか?
以前は3個確定で運が良くても4個くらいでした >>869
自分は帰還時間勿体ないからよく捕獲してる。明らかにみんな拾えて無さそうだったら自重するけど
落とし物拾えねーだろうがって意見もあるけど眠らせるからぶっ飛ばす前に拾ってねってことで >>870
自分も知らなかったけどいつの間にか調整入ったらしいです
ちなイベクエだけじゃなくて調査クエストも出やすいらしい
なんというか重ね着といい調整下手だよね・・下火になってからじゃ遅い >>872
ありがとう。でももう一回やったら3個でした笑
ムラがあるのかな? 烈日系は変わらないのでは
歴戦調査紫枠の封じ率アップ、封じからレア12の確率アップのお達しは出てたけど >>874
でも10個は調整入ってないとあり得なくないですか? 祭り中に天の竜人チケットを取る方法はないんですか? 3日に1度くらいは
配信バウンティのクリア報酬が
天の竜人手形になるよ >>876
確定枠以外も1枠に3つ入ることがあるからありえない数字ではないよ
1%を二回引くだけだ >>879
なるほど。
単にめちゃくちゃ運が良かっただけなんですね オカサンゴレベル7でネロミエールひたすら待ってるけどでない
退散玉20個使ったり3時間採取したりリセマラしたりしてるけど3日目でもでない何か間違ってますか!? 導き救難でネロミエール寄生してもいいのか
討伐目的だったら申し訳ないしなあ 教えてください 野良が好きで部屋探し中時々見かけるのですが‥
対象モンスター ミラボレアス
↓
他人の集会所を探す
↓
HR999 MR999 のんびり遊ぼう ←わかる
HR547 MR412ガンガン攻略しよう ←いいねぇ
HR999 MR950 防具など飾りだ ←やるやん
HR999 MR906 初心者大歓迎 ←なるほど
HR105 MR60 クエストお手伝いします ←⁉︎
↑
どこまで信じていいんですか?日本一ウマいの看板みたいなもんですか? >>882
痕跡は持ってない?1度も出会ってない?キリンや銀レウスなどが出た(もしくは痕跡を持ってる)なら倒せばネロの痕跡を出してくれる
厳密にはエリア別、危険度別で分けられてるはずから危険度3で珊瑚エリアならキリンと銀が痕跡落としやすくなるって感じ
レベル7なら出現率はそこそこのはずだから探索で瘴気→珊瑚→導きのループをすればそのうち出るんじゃないか >>884
どこまで信じるかはあなた次第かと
元々募集かけてたプレイヤーが退室して表記されてるプレイヤーが引き継いだって可能性もある
お手伝いします の募集文でそのランクならお手伝いされる側のハンターが残ってて引き継いだんじゃないかな
真相は分からんけどそういう事もよくある 初めてムフェト行こうと思うんですけど
漸く回復カスタム付けられるようになった辺りで行って大丈夫ですか?
体力3火耐性20以上破壊王3攻撃大ド根性食べて臨界武器で行こうと思ってるんですけど… >>887
充分じゃない?
とはいえ今ムフェトしてる層ってのは今までサボってたとかあらかた復帰勢新規勢が多いから仕様理解してなくてハチャメチャになる事もあるらしいからそれなりの仕様と動きは動画なりで予習するといい
一撃狙わないなら近接は尻尾切断を優先に、ガンナーなら翼 背中 頭破壊を優先に
とりあえずこれが分かってれば大丈夫 >>887
まあ大丈夫だと思うよ
なんで???と思うような装備・スキルの人もいるから
頑張ってくれ! >>887
全然いいよー
むしろムフェトぐらいだったら回復カスタム無くてもいける。あったほうが楽だけどね
ムフェトほど手順ゲーなものもないから死なずに部位破壊貢献してれば一流です >>887
装備的には問題なさそうだから
仕様を理解する為に動画とか1回見ておいた方が良いかな >>888-891
ありがとうございます!オン自体初めてなので不安しかないですけど行ってみます! ミラ、ソロでクリアできないので救援打ってマルチで挑もうと思ってます
最初に一人で開幕大砲からぶっ飛ばしまで進めていいんでしょうか? >>893
救難の方がクリア率低いってのは置いといて大砲はやってから出すといい
とにかく死なないように生存スキル盛るなり傷つけも隙見てするなり兵器関連をフル活用しないと慣れるまでは苦戦するよ
武器問わず加護極意とか早食いとか回避性能回避距離とかその辺詰め込むと良い、取捨選択は自由にね >>848
見切り7弱特3渾身5
>>884
部屋主抜けたら、その部屋の別の人が部屋主に引き継がれるからその部屋の募集文がその人が書いたとは限らない
で、自分が部屋主になった事に気づかない場合が殆ど。で、その人が抜けてまたべつの人がなったりする 導きの地で歴戦ネルギガンテをドクロマーク出るまで追い詰めたのですが、寝床で寝ているところを爆弾で起こした瞬間に立ち去ってしまいました。
立ち去る条件等あるのでしょうか? >>898
時間経過で立ち去るが、ダメージを与えると延長することができる >>899
ドクロマークまで追い詰めて、寝ているところを樽Gで起こしたのですが、それでもダメージが足りなかったのでしょうか? >>900
元々出現してて時間が経ってから狩りに行くとそういう事もあるよ
あと他の古龍が出現する時に残ってるモンスターが立ち去る事もある
これはないと思うけど間違えて退散玉投げたとか ミラ武器で冰気ハンマー装備を作ろうとしてるんですが、フリーの一部位はどの部位に何がおすすめですか? >>902
ハンマーにとってラヴィーナγで最も要らない部位は胴か腕になるから
そのどちらかをドラゴンにでもすればいい 結局は好みだと思うけど
ゲーム的に完成度の高い武器種教えてくだちい
スキル揃うと楽しいとかの武器種も知りたいでげす >>900
俺も経験あるけど寝てる間に時間切れになってたんだろうね
なので起こしたら即飛んで行ってしまった 闘技場のクエは弾薬の補給とか
装備変えたりとかできないの? >>907
闘技場はキャンプ自体がないから補給も着替えも無理
戻り玉は一応使える
特殊闘技場の方はキャンプがあるから補給も着替えも可能
でも戻り玉は使えないのでモンスが1頭も出てない状態でファストトラベルしなければならない ミラ武器でムフェト行くのアリですか?
火力あるしスロットあるしで担ぎたいけど雫事故が怖いです。アルバは封力小だったから担いでたのかなと思いまして。閃光もって咄嗟に出来るスキルはほぼないです。 >>909
その心配するなら使わないほうが無難です ホラーチケットSPの家具4種の納品依頼ってどこで出るんでしょうか?
いつも物資班リーダーから納品できたと思うのですがみあたりません。 >>912
ありがとうございます
集会場に一度いかないと解放されないようです 武器のカスタムについてです。
レア12の武器に回復レベル2の強化をしようとしたところ、必要な強化スロットが不足しています
となるんですが、この場合カスタム枠の拡張をすればよいのでしょうか?
もしくはスロット強化の方でしょうか?
カスタム枠とスロット強化は一度すると戻せないと聞いたので心配になりました。
よろしくお願いします。 >>916
カスタム枠の拡張は戻せない
スロット強化は戻せる >>917
そうなんですね、ありがとうございます。
それと回復レベル2にするにはどちらを行えばよろしいのでしょうか? カスタム枠拡張を2回ぐらいやってから回復能力付与2までつける
スロット強化は関係ない 黒ティガのチケットの使い道がよく分かりません。何に使うのですか? >>916
直接関係無いけど回復カスタム2に強化しても
回復効率悪いよ
回復カスタム1に攻撃もしくは会心・防御か属性にする人が多い
もちろんあなたが2にしたいなら良いのですが・・・ 霊脈の竜骨を導きに取りに行って、最初に呼び出したネルギガンテは霊脈落としたのにもう一回同じネルギガンテを呼んだら龍脈の竜骨でグレードが下がってた素材を落としたのだが連続討伐とかだと霊脈は出なくなるの?意味がわからなかった 武器種にもよるけど回復カスタム2にするよりスキルの回復量UPで補強するパターンが多いですね
自分はフルチャージ積んだ徹甲ヘビィぐらいかな回復カスタム2入れてるのは 回復カスタムLv1で与えたダメージの7%回復
回復カスタムLv2で与えたダメージの9%回復
回復カスタムLv3で与えたダメージの11%回復だからね
Lv2以降は費用対効果が悪いし会心か攻撃でも付けた方が効率的ではある スリンガーのダメージや効果の詳細をまとめてる所はありますか?
特にこやしと閃光弾の通常と強化撃ちの違いとかが知りたくて >>925
同じ環境で同じモンスターを連続で呼んだのに変わるの? >>929
氷雪なら歴戦固定だけど氷雪以外のネルギガンテは通常か歴戦ランダムだよ ふと気になったんですけどギルドカードに記載される武器使用回数ってクエスト受注した時点でカウントされてますか?
それともクエスト開始前に装備変更したらその武器種でカウントされます? >>933
性癖は人それぞれなのでエロ要素研究所スレなど覗いてみると良いのではと思います
>>934
出発時の武器種ですね >>935
ありがとうございます。
自分は気にしたことなかったんですけどギルドカードの武器統一にしてる人はこういう苦労してるんですね >>933
胸の大きさならEXマムが1番ですが次点でEXグリードの谷間もかなりですあとは安定のマッスルαですが最近はマッスルγの黒ブラも捨てがたく初期評価よりはかなり着ている人が多いと思われます
脚は伝統的なキリンのパンツの他にもEXヴァルファーのハイレグややはりマッスルの生足(色を変えればパンストにもできます)EXギルオスの太ももなんかも一部で人気ですしガルルガパンツも捨てがたい
腰はマッスル重ね着やテルマエにすれば脚を邪魔しませんがあえてロングスカートのエンプレスを着て高所からの飛び降りでチラリを堪能するのもいいでしょう
結論としては1番は決められません
全力でこたえました >>933
ぶっちゃけ人それぞれフェチ傾向は異なるので一番はその人だけの一番になってしまいますが
937以外では、ブロッサム足はゴテゴテしておらず、多くのスカート系に合わせれられます
また腰が少ないデザインだとホットパンツになります
パッションもやや派手気味ですが好きな人は居そうです
インナーは生活下着感が、ブリゲイド胸は両胸付近の装飾が少なくぴちぴちレオタード感があります
>>936
ギルカ武器縛りしてる人の多くは、他武器使用後はセーブしないか、縛ってる武器で出発してキャンプで着替えてる人が多いです
マムやムフェトで武器バラバラで出発して、結局皆冥灯ライトやストスリになってるのは面白かったです
闘技場は装備変えられないので無理ですね。ロックマンやダンテのBGMが武器で変わるのを後になってから知った人も居ます
ちなみに探索は武器カウントされませんが、導きの探索はカウントされます 抜刀術って遠距離武器には乗らなくなったんですか?
ラヴィーナγとミラ弓を手に入れてお遊び(もちろんマルチでは使いません)
で抜刀カズヤ装備を組んでみたのですが、会心が発動している様子がありませんでした
使用変更などされていたら教えてください >>938
>>ロックマンやダンテのBGMが武器で変わるのを後になってから知った人も居ます
ちなみに探索は武器カウントされませんが、導きの探索はカウントされます
MHWかなりやってるけど全然知らなかったですw ありがとう >>939
ミラ弓は会心-30%なので抜刀術lv3でも70%止まりなので毎回は出ません >>942
激運チケットは報酬枠数を最大にします
それ以上は猫飯だろうがキリン装備だろうが増えようがありませんえ >>937
ありがとうございます あなたは漢です
おっしゃる通りガルルガ脚に腰テルマエならもう上はガンキンでもスケベに見えて来ました
精進します 今mr100で真鎧玉、70個貯まったんですけどこんだけ集まれば十分なんですかね?
もうイベクエ30回以上やってるんですが、本当にやめ時がよくわからないです 水冷ライトでムフェトに挑み、両翼と背中を壊した後は頭を撃って第一段階まで壊したところで1周目が終わりました。
この時、2周目からはどこを狙えばいいでしょうか?
一度破壊した部位はポイントにならないと思い、終始頭を狙い続けたのですが、ダメージ出ないし壊せないしで貢献できない結果となってしまいました。 どれだけ装備を作るつもりなのかによるが、70有れば充分じゃないかな
それだけやれば真以下の鎧玉もけっこう有るだろうし >>947
全防具カスタム強化+最大強化したいみたいな酔狂な人でも無ければそれだけあれば十分じゃない?重や王も持ってるだろうし
使う防具なんてドラゴンラヴィーナγマムエスカドラ龍紋キリンくらいだから困ったら炭鉱夫すればええ >>947
今後強化するつもりの防具の数と王以下の鎧玉の所持数で変わる
真鎧玉70個なら、EXドラゴンクラスの防具約10体をMAXに上げられるからそれを目安にして >>947
足りなくなったら導きで炭鉱夫すればその何倍も集まるので、チケット貯まったら卒業して良いと思うよ
>>948
両翼と背中以外だね
頭1回目はポイント入らなくなるけど2回目はポイント入る
胸と脚と尻尾は有効
ムフェトの任務状況は集会所の受付嬢に話した時とスタートメニューの情報ダブから残ってる部位が確認できるよ >>948
2周目は、1周目で破壊出来なかった所。ちなみに部位破壊ポイントは各個人ごとにカウントしているので
2周目で仮に他の人が入ってきたらメンバーによって未破壊部位が変わる
だから別の部位狙ってしまって効率落ちるので、同じ人とやるのが基本
未破壊部位はメニュー(受付、OPTION)から確認できる。恐らく背中→翼→頭→胸→尻尾→足って順番になると思う
頭完全いってなかったら、もう一度最初から頭完全目指すのが基本。頭一部は前回済だから無駄になるけどね
>一度破壊した部位はポイントにならないと思い、終始頭を狙い続けたのですが
それであってる。2周部屋でも頭完全いって無かったら最下層に行って頭完全迄やる
そうすると2周目は頭狙わなくてよくなるからね
あと水冷ライトって覚醒水ライト?覚醒じゃない水ライトは意味無いよ。無ければ集中付けたストスリの方がいい 対ミラの生存スキルとして龍耐性はあった方が良いでしょうか?
大剣使ってまして結構被弾しており未だにクリアできてません >>956
自分の知識が間違ってなければミラに龍属性の攻撃はない
だから絶対に外してOK。重要なのは火耐性20以上です >>956
龍属性攻撃は一切無いので付ける意味は無い
被弾多いなら加護5つけよう 全武器で一番スロットが多くなるのはへべれけビーアですか? >>959
4-4-4になる、という意味ならそうですね >>957,958
龍耐性はいらないんですね、動画で付いてるのあったので聞いてみました
ありがとうございました どんな動画かわからんけど、装備にエスカドラ腰があれば自動的に龍耐性3がつくよ >>962
今見直すと正にそれでした
腰にエスカドラでした
お騒がせしました 今から導きの地をようやく回り始めるところなのですが、
お勧めの導きレベル上げ装備が知りたいです。
MRは100越えてますが、導きは全く手つかずなので…
アドバイスお願いします。 >>965
普通にターゲットのモンス向け装備でいいよ
素材集めのためガンガンモンス狩るわけだし
ただ、地学1は付けた方がいい
素材集めの効率がダンチ >>965
レベル上げだけが目的なら罠かけ続けるだけなんで威嚇でも入れておけばOK
素材集めや普通に戦ってレベル上げたいなら普通の装備に不屈と地質1つければいい >>965
罠ハメ地帯レベル上げするのなら持ち物にシビレと落とし穴調合分含めて計4個分持つ
ショトカに設置と調合入れておくといい。キャンプとの往復勝負なのでランナー
小型に邪魔されないよう威嚇、乱入対策に退散玉
逃げられないようある程度は攻撃するので、納刀早い武器だと設置が捗る
モンスは、その地帯にだけ出る奴なら何でもいい。数こなすために弱い奴お薦め
討伐なら普通に火力積む。不屈がメジャー。自殺は龍脈と機関竜弾ヘビィが早い
素材集めなら地質学1(一部の落とし物は1個の落とし物を2回拾える)と
破壊王3付けて睡眠壁ドンがなかなか効率良い
睡眠武器(ニュクスが多い)に睡眠強化4付けて壁際で戦う
寝たら壁ドン、黄色になったら壁ドン。部位破壊でも素材落ちる >>965
今罠ハメやってる
ぶっちゃけ装備関係ない。なんでもいい
気をつける点
・よく使う消耗品アイテムを切らさない事
・モンスター呼び出しの為に錬金素材を確保する事
消耗品アイテム→戻り玉、シビレ罠、落とし穴
こいつらの調合素材
戻り玉はケムリの種とドキドキノコ
シビレ罠は雷光虫(トラップツールは店買なので省く)
落とし穴はクモの巣とツタの葉
植生でこいつらを絶やさない事が極めて重要
今俺はここでガス欠気味になってる
モンスター呼び出し素材はマカ錬金の霊脈玉とか
これも枯渇気味だけどそんなに多くは要求されない
罠ハメ中最短ルート選択の為マップナビ機能を使う
R3押し込むやつ
導虫に案内させた方が圧倒的に便利。迷うことがない
ショートカットキーで罠ハメだが、必要な登録はシビレ罠と落とし穴だけでいい
シビレ罠は調合分持ってれば勝手に調合してくれる。
シビレ罠調合ショートカットキーまであると入力ミスがうざい
戻り玉は普通にコマンド入力で十分
俺もMR135だけどアイボから始めたからとにかく消耗品系素材が少ない
無駄を極端に省いてきたからツケが回ってくる >>966
祭りのときは錬金チケットがでたりいい鎧玉やいにしえの秘薬がでたりする
ただ錬金チケットからはたいした珠もでないしいにしえの秘薬も使いにくかったりもするのでそのへんは好みで >>967-970
ありがとうございます。
参考にしてひたすら回してみます。
どこかで出会ったら是非よろしくお願いします 双剣でアルバの抑制するのにやっぱりアルバ双剣龍属性フル強化よりも氷とか火の皇金の方がよいですか?あまり差がないならアルバの作ろうと思うのですが、作ってもアルバ以外龍が役立ちそうにないと思って教えて欲しいです。 >>973
アルバに対して龍属性はゴミ
抗菌が面倒ならお魚か氷刃ベリオあたりでもいい
火は微妙だから死星は避けたほうが無難かも
龍属性特化はリオ夫妻の原種亜種、バフバロ、イビルジョーあたりが使いどころかな
行く機会あるかは知らんけど >>974
>>975
そうするとアルバ武器って使いどころ無いですね、、ありがとう。 >>973
https://mhw.fuguai-online.com/wp-content/uploads/2020/07/aruba-nikusitu-eye2.jpg
この属性肉質見てもらえば分かると思うんですけど
悲しいことに龍武器は火/氷アルバで最大でも2%しか属性ダメージが通らないんです・・
火/氷武器が弱点属性に対してなんと驚異の22%・・!
一方火/氷武器は不利なはずの龍属性のときになんと前足10%も通ってしまいます
龍武器が龍アルバの時は14%なのでその差はわずか4%しかありません
モンスター図鑑はハッキリ言ってプレイヤーを誤認させるワザップでしかないです
どうしてこうなった・・俺だって龍属性使って遊んでみたかったのにカプコンが許してくれないんだ >>977
薄々気づいていましたがアルバは龍じゃなくって珍獣ってことですね。見た目からして龍じゃないのに、武器が龍属性のが出る設定がおかしい。ボウガンだけちゃんとなってる。
ありがとうございました。 重ね着装備のためにラージャン二匹のイベントクエストやってるのですが
ラージャンが強すぎて一匹すら倒せず失敗する下手くそなんですが
救援要請って助けに来てくれた人はクエスト失敗になってもなんか報酬ありますか?
もし来てもらっても自分がすぐ死んで失敗→時間無駄にした
ってなりそうなのですが >>979
部位破壊報酬ぐらいは手に入るけど基本的にクエ失敗したら何も無し
まあクエ主がルールなんでクエ主が死ぬ分には誰も文句言わないから気にしないでいいよ
ただ装備の強化が不十分だったり明らかに準備不足なようなら
何も工夫せずに何度も繰り返すよりはきちんと対策していった方がいいと思う ある程度時間経ったら柵上げればそこまで苦労しないでしょと思ったらそれ以前の問題か
まずは普通の激昂ラージャンクエストで練習したらいいんじゃないの? フレンドいないんですけど、友好度を簡単に上げる方法ありますか? >>982
野良で逢ったメンバーに連戦お願いする…とか? >>982
ムフェトでギルカ交換からの連戦
もしくは参加型配信してるとこに参加してギルカ交換して連戦 >>973
アルバにアルバ武器は慣れた人向け。一応抑制は出来るけど、楽に抑制するなら火か氷でいいと思う
>>978
ジャナフ武器は火属性だけどそれをジャナフには持っていかないのと似たようなものかと >>979
武器が分かると、より詳細が言いやすい。
【生存スキル】
加護3以上 跳躍2 耐絶フル 耐震1
※心眼 弾かれ→反撃防止
【火力スキル】
挑戦 超心 弱特フル 会心は50あればオケ
【立ち回り】
正面に立たない これだけ
要は側面を意識した円を描く様な感じ
頭を当てれる位置がいいが、まずは側面
【あると嬉しい】
ハジケクルミ(閃光)→拘束解除
ハジケは入口から左の木の上、石で落とす
ラージャンが出す石でも可
【乙回避】
隠れ蓑で一旦リセット、オトモかかしでタゲ散らす
使ってる武器とか分かると、ここの人達はより詳細な事を教えてくれるよ。救難もアリだけど、乙ってもドンマイだから報酬とか気にしないでいい。 挑戦者7か攻撃7のどちらかを選択するなら、
どちらを選択されますか?
もしかは、攻撃4挑戦者3とかの方が火力上がりますか? >>988
攻撃力だけなら
挑戦者7 28
攻撃4挑戦者3 12+16
攻撃7 21
ついでに積みやすくなったので
フルチャ3 20
護石を挑戦or攻撃にしつつ会心と相談して状況に応じて耐性などと付け替えも >>988
挑戦者発動率が高ければ(怒ってる時間を長くできれば)挑戦者の割合を増やした方がいい
攻撃力1296の大剣の場合
発動率が53%未満なら、攻撃7
発動率が53%以上なら、攻撃4挑戦者3
発動率が59%以上なら、挑戦者7 やはり救援では来た人に何もないのですね
武器は太刀ですが
加護と真眼は付けてませんでした
正面に立たない、反時計回りはネットで調べてやってるつもりなのですが
何せ動きが早くてラージャンの動きに付いていけないもので
お供カカシはまだ持ってないのでまずそれをとってみます
(お供回復じゃないとそもそもすぐ死んでしまう気もしますがw) >>990
間違えた修正
発動率が62%以上なら、挑戦者7
59%は、挑戦者7 が攻撃7を超えるポイントだった >>991
太刀なら見切る攻撃と回避する攻撃、兜を当てる攻撃を見極めればそう苦じゃないよ
兜を当てるチャンスがあまり無いので納刀術付けて鬼神居合いとかも楽しめたりする >>991
ラージャンの攻撃を喰らいすぎるなら柵で分断して1頭ずつ倒す、火力がたりなくて時間がたりない、なかなか攻撃できないということなら、あえて分断しないで2頭を戦わせて体力減らすこともできる。ラージャン自体に慣れていなければ他の1頭クエで練習してみては? 耐寒の装衣のクエストが発生しません。
何か必須クエストなどあるのでしょうか? >>996
ストーリーを進めていくだけで
納品依頼が出ていませんか? >>997
>>998
ありがとうございます。
リオレイア亜種の研究レベルが低いせいなのかも知れません このスレッドは1000を超えました。
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