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【MHW】チャージアックススレ チャージ142回目
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0001名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-30DD [182.251.65.251])
垢版 |
2020/10/07(水) 02:38:23.42ID:qd+e9Lk/a
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
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※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ141回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600316197/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f791-e7Db [58.156.72.131])
垢版 |
2020/10/18(日) 16:53:24.27ID:wmWmUINA0
>>685
属性死んでるからやめとけ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9755-ycke [60.42.86.70])
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2020/10/18(日) 23:26:57.11ID:i8xCeCKI0
>>694
らしいね
なので飛燕をつけるって選択肢もアリみたい
まぁチャアクは斧で着地すると辛い展開もあるかもしれないけど…
0699名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-a2zT [49.104.51.197])
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2020/10/19(月) 01:18:22.22ID:AT2ub8NNd
こんだけ接待して守勢GP高出撃たせてくれる王カーナですら高出封印してゴリ押しの方が早いのは泣けてくるな
コイツやってると如何にアイボーチャアクがコンセプト崩壊してるかよく分かるわ
0701名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-a2zT [49.104.51.197])
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2020/10/19(月) 03:54:55.95ID:AT2ub8NNd
>>700
高出撃つ方が余程不動転身ゴリ押しじゃね、斧は回避ごり押し
ドーナツ凍結なんて接待も良いとこなモーションにすらGP高出入れると尻尾突き刺し選択された時点で変形終わり際に被弾確定して下手したらそのまま起き攻め食らうからな

あと王カーナのお陰でこの武器剣モードですら坂があるとゴミってこと思い出せたのは良かったよクソが
このモーションなんのためにつけたんだよハンマー双剣くらい強いモーションにしろよせめて
0707名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spcb-n6ds [126.247.225.61])
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2020/10/19(月) 11:40:14.10ID:luO2LEfip
チャアクの滑走は最初クソだと思ったが割と使いこなせると楽しいぞ
滑走ジャンプ斧変形が出の速さの割には高威力で隙も少ないし、割と一気に距離詰めれるから普通に追っかけるより速い場合もある
突進斬り盾付き高出コンボしたい時は回避斬り上げ盾付き高出である程度ごまかせる
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f791-e7Db [58.156.72.131])
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2020/10/19(月) 11:41:58.43ID:BF+jF/bL0
>>706
属性担ぐのがそもそも間違いだぞ
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fd6-a60c [133.155.159.220])
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2020/10/19(月) 12:39:03.40ID:uJLqLkw20
そこまで回避性能積むなら整備いれて不動転身ゴリ押しが楽かも
体感だけど性能は3あれば十分避けられる気がする
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9755-ycke [60.42.86.70])
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2020/10/19(月) 15:49:19.27ID:VT1lbQ660
モーション値以外の部分でもやたら不便にされてるから
尚更辛いんだよな
納刀とかクラッチの弱さ、儀式の多さ
使ってると楽しいし好きだけど冷静になると悲しくなる武器だ
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-UWke [106.166.209.103])
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2020/10/20(火) 03:34:49.89ID:IIjTmKT50
まぁ…他武器やるとあんな何重にも儀式して時限付きなのに他武器より火力低くて
スキデカすぎてモンスターの3手先読まないと高威力技当てて無被弾にならないのに他武器にDPSで凌駕されるんじゃ文句もいいたくなるわなぁ
0737名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-a2zT [49.104.51.197])
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2020/10/20(火) 08:02:40.49ID:pd+LGn2sd
ダメージよりまず攻撃してるときの見た目がね…最適解が切り上げ切り下げになりがちだからホントダサい
もっとガチャガチャしてかっこいい武器のはずだったんだけど異常に変形遅くされてるし
スラアクあんなにスムーズに変形出来るのにチャアクなんでこんなトロトロ変形すんの?
0742名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-5J0l [106.133.131.83])
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2020/10/20(火) 09:42:09.84ID:ZBk4X2tna
最初の儀式に時間ぎ掛かるのはまだ良いよ
問題は掛け直しの手間だろ、盾強化→斧強化→時間で強制解除or瓶消費で更に減少→盾強化の時間切れで最初から
せめて斧強化中の盾強化は斧強化解除なしか瓶残すくらいしてほしかった
0743名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcb-rS13 [126.182.214.206])
垢版 |
2020/10/20(火) 09:53:16.69ID:zJig3ChIp
ただのグチで申し訳ないんだが、王カーナ相手だと通常のカーナで通用してた高出力チャンスが後隙駆られるようになってツライ…整備5氷耐性3納刀1(3)不動回避の装衣でゴリ押し気味な斧強化振り回しで周回したけども最後のコンテンツでこれじゃ無い感があって悲しい
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d77b-WnOM [14.9.1.225])
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2020/10/20(火) 11:11:04.37ID:tdMRmgOW0
王カーナ回避型とかガード型とか色々試したけどやっぱりガード型でインファイトするのが一番楽しいわ
言ってもドーナツしかGP高出力入んないし追撃貰う事も多いけど
アブソリュートなんたかって大技のドーナツは氷柱降らし派生確定だから追撃貰わないのは良き
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 778a-Eh3t [138.64.215.110])
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2020/10/20(火) 18:30:00.26ID:Eycnzp+j0
チャアク使いに聞きたいんだが
チャアクって火力を求める武器なの? 
器用貧乏感はあるけど、GP付きのまあまあ優秀な盾もあって、火力も悪くないって認識なんだけど
スラアク、大剣、ハンマーの火力には並んだら違和感あるんだが
まあ、1番違和感あるのは片手剣だけど。
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-rS13 [126.234.245.60])
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2020/10/20(火) 20:29:46.49ID:JpYRTmOY0
壁殴りだけは強いんだけどな 問題はそこに至る手間や制約が多いから器用貧乏どころか全般的な使い勝手の悪さはあるよ
でも使ってて楽しいんだからしょうがない マルチでは楽しさ半減する場面もあるけど…
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7e6-6NJX [180.22.141.220])
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2020/10/20(火) 20:51:26.39ID:K5MrKUeg0
斧強化で斧攻撃強くなったのは良いとして、底上げ的に強くなったせいでメインの解放技が瓶=持続時間を消費するから相対的に弱くなったのはなんとも言い難いよな
高出力なんてハイリスクハイリターンだったのにハイリスクチョイ強技になってしまった
よっこいせと切り上げ叩きつけを繰り返すのが最適なんて嫌じゃ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b792-0YEg [152.165.47.27])
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2020/10/20(火) 21:22:41.89ID:X3YQnAW60
ドドドドラ作ったけど強いなこれ
納刀抜刀斧で安全に立ち回れるしフルチャやっぱ強いわ

って思ったんだけどドドドドエにして防御スキル盛って斧ブンブンしてる方が強いんだよなぁ

昔みたいなターン制バトルはもう終わったんや
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