【MHW】ヘビィボウガンスレ -109発目-
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ヘビィボウガンスレ -108発目-
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1595939346/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです
現在はアイスボーン序盤まで駆け上がれる救済武器として、防衛隊機関式重弩も追加されています
Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
鬼神雷砲【獣神】、赤龍ノ撃ツ砲・射撃など
・貫通弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・狙撃、ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア
・散弾運用
赤龍ノ撃ツ砲・迫撃、王牙砲【震雷】、狼牙砲【獣獄】
・徹甲弾運用
鬼神雷砲【獣神】、金獅子砲【重雷】、熔山大砲マグダゲミドなど
・属性弾運用
魂焔の龍砲・炎妃、赤龍ノ撃ツ砲・熱撃/冷撃、ヒュドロスライモス、皇金の砲筒各種など
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるけれど、極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです。他のカスタムを優先しましょう
Q 無属性強化はどのヘビィに有効?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対してのみ効果あり 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
単発自動装填・1.7秒
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
【主な弾の威力値】
通常弾 LV1:10 LV2:20 LV3:34
貫通弾 LV1:7*n LV2:7*n LV3:9*n (LVが高いほど弾速が遅く複数ヒットしやすい)
散弾 LV1:6*3 LV2:7*5 LV3:8*7
徹甲榴弾 LV1:1+爆発(肉質無視12+火3) LV2:1+爆発(肉質無視17+火5) LV3:1+爆発(肉質無視24+火5) 【カスタマイズパーツの種類と効果】
・反動抑制、リロード補助、ブレ抑制パーツ(複数装着可)
それぞれ反動、リロード、ブレを軽減する。
反動、リロードの軽減度合いはボウガンによって異なる。ブレはパーツ1枚につき1段階軽減する
・近距離射撃強化、遠距離射撃強化パーツ(複数装着可)
それぞれ近距離、遠距離で弾を当てた際の物理ダメージを上昇させる。
近距離パーツは竜撃弾の無属性部分、各種クラッチ武器攻撃にも適用される。
効果範囲は>>3を参照。
[近距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.3 3枚:1.35 4枚:1.4]
[遠距離パーツ倍率 1枚:1.2 2枚:1.35 3枚:1.4 4枚:1.45]
・シールドパーツ(複数装着可)
射撃、装填、回避を行っていない時にガードが出来るようになる。ガード性能、ガード強化が適用される。
ガード強化がないと防げない攻撃については>>6あたりを参照
[1枚:片手剣相当 2枚:大剣相当 3枚:ランス相当 4枚:__相当(未検証)]
旧作準拠でシールドの性能(仮)
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
・特殊照準パーツ(IB)(複数装着不可)
クエスト中に照準切替(アイテム)を使用することで照準が「特殊照準構え」になる。
適正距離の一部が超適正距離となり、物理ダメージが上昇する。
照準切替は武器出し中にL2+△+○、またはアイテムショートカットに登録することでも行える。
L2+R1+右スティック上下で超適正距離の位置を調整できる。
超適正距離の範囲は弾の適正距離に概ね比例し、心眼/弾導強化や弾速強化パーツで伸びた分も影響する。
[ダメージ倍率 1.3(狙撃竜弾・改造のみ1.5)]
・機関竜弾・改造、狙撃竜弾・改造パーツ(IB)(複数装着不可)
それぞれ対応する特殊弾を変化させる。
機関竜弾・改造は連続ヒットによるダメージの増加速度が上がりダメージの最大値も増える。
狙撃竜弾・改造は弱点部位に特に有効な高威力の非貫通・弾ダメージになる(着弾に攻撃判定はない)
・弾丸重化、弾速強化パーツ(IB)(どちらか片方のみ)
弾丸重化は貫通系の弾(貫通弾、属性弾)のヒット間隔が短くなる。気絶値、減気値がある弾の効果を上昇させる。
弾速が下がり、射程と適正距離が若干短くなる。
弾速強化は貫通系の弾のヒット間隔が長くなる。弾速が上がり、射程と適正距離が若干長くなる 【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2、貫通弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5 ランススレより
【ガード強化が必要な攻撃】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃 テンプレ終わり!ゴールデントロフィーとも明日でお別れか… >>1乙
いまさら回避ヘビィが面白くなってきた
もっさり回避解除パーツはよ >>1乙 ……って書くと1回乙ったように見えるな。
回避ヘビィで歴戦激昂ラーを回してると4Gを思い出す。 金トロマルチで弾切れたからって拡散打つのやめてもらえませんか いつもは救難先に獣神いたら避けてたけど今回は同業者いたほうが捗ったな
もうちょっと猿狩りたかったわ 猿を回した結果
ヘビィを使わないキャラに5個目の鉄壁解放が出た
ヘビィメインのキャラにはMR600越えてまだ1個もない
まあ予想の範囲内 ヘビィ使ってないキャラとやらでヘビィ使いはじめればいいだけやん >>17
俺は解放体力はすぐ揃ったけど鉄壁解放はMR690でようやく1個、3個揃ったのは820越えてからだったから先は長いかもよ
ちなみに3個揃ってもう要らないってなってから出まくって今は7個ある
>>1乙 金トロに回避散弾いい。オトモ置いてけば攻撃機会も多いし 臨界ブラキって何が楽だったかな?久しぶり過ぎて忘れたが >>22
やっぱり貫通かググって最初に手甲出てきたけどダルかったわ 徹甲は遊び程度の火力しかないし普段ヘビィ使わない人らが使うって認識だわ 鉄塊3そろったけど3フルで使う装備を作る必要がなかった >>24
典型的な渡りですって自己紹介するのは勝手だけど外で言わない方がいいよ 徹甲は(散弾貫通に比べたら)遊び程度の火力
これなら合ってるな 貫通の適正距離だと遠すぎてカス当たり
散弾の適正距離だと近すぎてカスダメになりそう ワールドの散弾LV1は実は貫通してたという事実
アイスボーンになって修正されたけど修正されて無かったら重化+心眼つけた散弾LV1速射ライトとか出てきてたかもしれない >>24
ゴミ火力鉄鋼ヘビイはニワカの下手糞寄生地雷しか使わねからw地雷判断材料にしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
導き暦クシャで最強火力通常弾ヘビ4とゴミ火力鉄鋼込みPTで比較した結果w討伐時間が最強火力通常弾ヘビ4がゴミ火力鉄鋼込みPTの半分近く早い事確認済wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなw火力アドバイザーの俺出処ゴミ火力散弾弱貫通で導きクシャは討伐不可だたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とういうより遅延爆笑ゴミ火力鉄鋼込みの討伐時間越えたんでリタ終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さらちなw最強通常弾ヘビエイムスナイパー4PTで導きクシャやると頭部火力ダウン取りの連続で気持ち良すぎてニヤニヤ状態ワロタだたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>26
渡りでもにわかでも何でもいいんだけどそのレスは徹甲の上限火力が他物理弾より上って言いたいって理解でいい?
肉質いくつのモンスター想定してるの? なんやかんや散弾よく使うわ
適当に頭狙ってるだけで倒せるわ
そして他武器より圧倒的に早いんだからそりゃ使うよ
ただ徹甲も使いどころはあるし否定も肯定もしない ワールドのサポゲミの時からずっと徹甲はなんだかんだ楽しかったよ >>34
スタン取ったらソロなら拡散、マルチでも通常で追撃するのにそこまで火力低いかねぇ?
スタン自体が味方の攻撃チャンス作ってPT全体のDPS上げてるし距離関係なく150連発する徹甲が「遊び」と言われるなら他武器全員それ以下って事になるよね
ヘビィに限らず最適装備は相手によって変わるしDPS最強だからスコ散弾しか使わないってんなら好きにしたら良いんじゃないかな >>39
どうにか捻り出したところ悪いけどその程度で渡りだのなんだのって言わない方がいいよ
こっちはイラってしたのもある反面で論拠あるのか純粋に気になったから聞いてみたけど無駄だったね 金銀・ラー・クシャ・キリン・ナナ
他にもいくらでもあると思うけど… 高速周回ならともかく
遊びで笑 救難参加してストレスフリー徹甲もするよ
遊びじゃない笑 ヘビィ使いもいるかもしれんけど ガード余裕→散弾
近距離が怠い→貫通
遠距離も怠い→徹甲
だいたいこんな感じ 渡りは机上の空論大好きだからしゃーない
ダメシミュ回したらスコ最強って出たからそれ以外は地雷だ遊びだ!だから会話にならん 散弾で拘束パズルゲームをするのがヘビィだから徹甲は低火力と言ってもいい
それでも楽さで採用するけど ラー砲だけじゃなくてなんだかんだ未だにマグダラ現役だし徹甲拡散は楽だよな マルチでは通常で弱点狙えない角度のこと結構あるから徹甲強いと思う マグダゲミドいいよね。皇金熔山と獣神の間の子みたいでそれなりに色々出来る。 マグダは暇な時は抜刀クラッチすればサポート兼火力も出るしなんか青く光ってかっこいいぞ 3分切りしたの結局1人だけかこれはドヤ顔していいわ 近接遠距離混じったマルチで歴戦クシャやったら散弾の火力は遊び程度まで落ちるじゃん…
野良マルチは徹甲だなやっぱ マルチクシャは貫通で行ってるわ
ケツ掘るの楽しいです(^q^) >>54
風纏ったクシャの尻尾に多段ヒットさせるのって結構辛くない? >>54
寄生地雷じゃんコイツw >>54 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クシャに弱貫通てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
55 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-TEKC [126.140.158.17])[] 投稿日:2020/09/09(水) 19:37:40.85 ID:OZbGqTmO0
>>54
風纏ったクシャの尻尾に多段ヒットさせるのって結構辛くない?
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 野良マルチで散弾使うとストレスマッハになっちゃうから使いにくいよねぇ
それ用に速納か跳躍でも積めば軽減されるかな?
でも基本貫通、貫通微妙な相手に徹甲で行ってるな 飛びまくる相手に貫通って使ったことないな
相性いいのか てかw昨日暦キリン通常一強ヘビで火力ダウン取りしまくってめっさ楽しかったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 相手次第やろ
ネギやアルバなんかは近パ貫通の方が散弾より距離の融通が利く分マルチ向きだと思うわ マルチ貫通は傷入れたら垂れ流すだけだから楽なんだよな
最近は抗菌で良いやになってるけどネロやカーナも気楽でいい レイギエナやリオレウスみたいな奴には通常の方がいいのかね?
徹甲はなんか担ぎたくない 常時飛んでるようなクソモンスとまともに戦おうと思わない
徹甲でさっさと終わらせたほうが吉 撃ってりゃ落とせるボウガンが言うことじゃないでしょ
地上速いやつのほうがよっぽど面倒
それでもクシャはあれだが レウスなんか頭狙って落としたら大ダウン取れるのにダウンの短いスタンで落とすのはナンセンス 徹甲って弱点狙えないから担いでるんだろうし頭当て続けられないんだろ 徹甲より通常で頭狙ってたら火力出るでしょ
スタンもしっかりとれるし なんでもかんでも徹甲
そりゃ楽だけど、究極の作業って感じがしてちっとも楽しくないんだよな
ただ、ジンオウガやネギだとダイブ攻撃中にピヨって落ちてきたときだけは脳汁出るが >>73
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺出処ヘビイ最強火力確定通常弾一強大人気にクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てっかw火力アドバイザーの俺さん確定ゴミ火力鉄鋼散弾が100%地雷確定されててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 確かにwイベントでもなければ基本危険度3しかやらないし ネギは貫通だしジンオウガは散弾なんだよな
トロフィー向上なら徹甲持っていくよ ちなみに火力アドバイザーさんはどんな装備使ってんの?武器は獣神なんだろうけどさ 相変わらず散弾頭ハメで完封できるクシャルさん
尻尾を撃たないとヨダレにならないから傷つけ無しの会心100%を組んだ方がいいかも 何というか、メチャクチャ戦いやすい狩場の調査クエストって感じ? 兵器置き場ってだけですごく戦いやすいというか
あいつらやっぱフラットマップでしかテストしてないんじゃないのって感じだな
少なくとも古代樹5はありえん クシャヘイト買いすぎで草
ナナも大不評でテオは神扱いされるやろなあ クシャは古代樹と設置型かつ合体する竜巻が害悪なのであって、それらが無ければ怒り溶けるの早くてぶっ飛ばし放題だし頭ダウンあるしケツも柔らかいしで割と良モンス なんかあれなこっちが手甲で8回ふらふら取っても近接気持ちよくさせるだけでスタンプすらないとかもうランスで行こうかな 散弾ばら撒いてればいいじゃん
バカな近接だったら怯み付いてないやついるし野良おもろいよ >>84
封じ3確定だから調査クエなんかよりずっと旨いぞ 今回のクシャって1戦闘の間に最低でも4回はスタンは取れてしかも頭ダウンまであるんだら余裕すぎるよ
まあ近接でも頭ハメできる奴には余裕
いかに古代樹が糞ってマップかよくわかったわ >>81
めちゃくちゃこっちくるんだけど!
前からこんなに近寄ってきたっけ?竜巻 マスタークシャの竜巻はホーミング性能と範囲爆発的なのがうざすぎるな
後ろから追ってこられても気づかないって クシャの竜巻発生ブレスはハンターを追ってる訳ではなくて、クシャが飛び立つ際に発生する竜巻に合流するために一直線での移動しかしないよ
これ結構知らない人多いけどみんなMRクシャ全然行かないし行っててもブレス吐く前にハメ殺してたりするからしかたがない タカティンが何故か散弾ハメしてるけど
これより早いのないんじゃない
自分のより全然早いw 散弾ハメで多少ミスしてるけど4分30秒
あとはスコープつけてやる位なのかな
ただ、ハメのタイミングが変わるから難しそうだけどプロハンなら計算してやるのかな ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺だがwww嵐の棺完全初見ソロ完全無乙大正解火力最強ヘビイ物理弾通常弾ヘビ一強クリって所wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
簡単杉て拍子抜けのアドバのさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 散弾ハメ2分40の動画出てるぞ〜
例のあの人ではない リロ2付けてる獣神をよく見るんだけどもしかしてクシャにはそっちの方が有効だったりする? しっかしw嵐の棺火力アドバイザーの俺出処ヘビイ最強火力通常弾一強最適解で火力ダウン取りクッソ楽し杉てクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>98
タカティンは、ミダ猫さんのを丸パクリしとるだけやで! クシャは普通にやったらクソだが頭にクラッチ怯みがないのと起き上がり後の行動が固定なのを見ると
意図してハマるように組まれたのではないかという気になる
まあ簡悔仕様を逆用できたというのが自然かもしれんが 結局ソロは散弾ハメでぐっだても5分周回だしマルチは徹甲&頭ダウンあわせて8回位は最低取れるからな >>89
ランスでいけば?徹甲スタンで感謝求めるとかよく分からんわ >>81
ホーミングとかエアプか?それとも頭悪いだけか 機関竜弾型の通常ヘビィとしては最強と言ってもいいんかなアルバダス。リロやや遅いを受け入れれば近スコ改造付けられるし。まあ機関竜弾(というか特殊弾全般)そのものが使い辛いんだけどさ 火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉てクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>121
アルバトリオンはどの弾がおすすめですか? ヘビィーで属性弾を撃つのは無しなのか
タイムアタックで属性弾見たから有効なのかと思った >>122
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どちたの?wオマエw唐突に反応してwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 新参でも触っちゃダメは分かるけどこの人アドバイスした事あるの このスレの精霊みたいなもんだから大目に見てあげてくれ >>125
うへっw香ばしい新参沸いてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん出処大正解発言のおかげでまともなスレになって来てんのオマエw分かってねえだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>125
アイボ以前から透明にしてるから中身見てないけど
アドバイス云々以前に日本語不自由すぎて読めたもんじゃねえだろ 普通に通常弾ヘビィのこと聞きに来たんだけど荒らし湧いてるから聞きづらくてがっかり 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):3GKD svcu fGFz
イベクエクシャルダオラ他なんでも
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
0時まではリーダーがいます >>128
オマエw通常弾一強大多数正解同意レス多発後逃亡したゴミ火力散弾で喚いてた地雷じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw謝罪しとけよマジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>130
8人でイベント他やりましたおつかれさまでした 最近ヘビィ始めたんだけど心眼珠が無くて弾道強化が使えなくて困ってる(?)
お手本にしてる動画の装備揃えたけどマムの傷つけ胸に313でたり197ダメージだったり自分は197しか出ないから上限値の高さってやっぱ心眼珠の有無でここまで変わってくるのかな? ダメージ的に通常弾の話かな?
たぶんスコープの適正距離が近パの範囲に入ってないんじゃないかな? 通常は心眼無いと超適正も全然合わなくなるからなあ
珠無いならラージャン装備使うしかないな 野良介護してるけどスタン5回とっても倒せないとか魔境すぎる 心眼珠が欲しいなら上位イベクエの『我が名はヴォルガノス』を回すんだ。 みんな通常弾装備どんな構成にしてる?
必須なのが【 強弾2 体力3 超会心3 弱点特効3 属性解放3 】
金冠クエのような、ある程度どんなモンスにでも対応出来る構成となると、個人的に耳栓3とガ性3に心眼が欲しい
で、あとは物理盛るのに攻撃か挑戦者かフルチャか、ムフェト3種の逆上かで、とてもとても悩ましい
今は斉天+ブラキ4種だが、会心が傷つけ弱特+挑戦者ありきでも80%止まりになる >>134
心眼にダメージを変動させる要素は無いぞ? 耳栓3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガ性3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッサイエアプだなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>125
うへっw香ばしい新参沸いてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん出処大正解発言のおかげでまともなスレになって来てんのオマエw分かってねえだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
128 このスレの精霊ってレス見て一気にかわいく思えてきた >>147
おw新参ニワカのド下手糞藁wが反応してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwゴルトロ完全初見ライト1乙ソロクリ達成してんのマジで火力アドバイザーの俺しかいなくてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがプロハンカスタマガンナーの俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wプロハンカスタマガンナーの俺激ラーモンス追加イベ完全初見無乙クリしてんのは世界で俺だけで完全確定してる模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
改めてさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>125
うへっw香ばしい新参沸いてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん出処大正解発言のおかげでまともなスレになって来てんのオマエw分かってねえだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 野良で散弾マンいたけど普通に拡散撃ってすまんな
極力アタマ付近に落ちないように撃ってはいるが >>151
こんな所に書き込んでる暇があるならPS4を風呂に沈めて今すぐ吊れ >>151
何オマエw野良でゴミ拡散とか持ちこんでんの?オマエwゴミゲーアベンジャーズ延々やってろよ 俺も野良で拡散撃ってるわ
迷惑とか考えてたら遊び辛いからな >>155
うへっwコイツw >>155 w自演で反応してんのかwキモッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f95d-S6AC [118.104.97.56])[sage] 投稿日:2020/09/13(日) 12:03:54.59 ID:8e6Sc/Uu0
>>151
こんな所に書き込んでる暇があるならPS4を風呂に沈めて今すぐ吊れ
154 自分:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-bL/7 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2020/09/13(日) 13:30:48.61 ID:GSQl8n/K0 [5/5]
>>151
何オマエw野良でゴミ拡散とか持ちこんでんの?オマエwゴミゲーアベンジャーズ延々やってろよ >>140
盾付けてるなら耳栓を外して、そこにガ性ガ強会心系を盛れば良いんじゃないか?相手に合わせて装備を変える方が良いとは思うけど、どうしても汎用盾通常装備が組みたいって事なら
赤龍砲射撃…反動・通常装填3・攻撃555…会カス
ブラキウムα
ブラキウムβ
オルムングβ
アンガルダβ
ブラキウムβ
挑戦護石
見切り7
挑戦7
ガ性5
体増3
属解3
超会3
弱特3
通常強化2
ガ強
地学1
とかどうだ?弱点に対して傷か怒りで会心100%だ >>157
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
心眼無しとかニワカ丸出しのエアプじゃんwコイツw >>157 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ポンマ…アドバイザーが比較的まともなこと言ってて草生える
野良で拡散撃つ宣言とか今日のヘビィスレ魔境すぎるわ >>160
うへっwソロクリも出来ないド下手糞の雑魚にレスされてもたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>162
複数にゴミ拡散弄られて自演必死にクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>155
うへっwコイツw >>155 w自演で反応してんのかwキモッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f95d-S6AC [118.104.97.56])[sage] 投稿日:2020/09/13(日) 12:03:54.59 ID:8e6Sc/Uu0
>>151
こんな所に書き込んでる暇があるならPS4を風呂に沈めて今すぐ吊れ
154 自分:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-bL/7 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2020/09/13(日) 13:30:48.61 ID:GSQl8n/K0 [5/5]
>>151
何オマエw野良でゴミ拡散とか持ちこんでんの?オマエwゴミゲーアベンジャーズ延々やってろよ 通常弾でもハメられるのなクシャ。時間こそ散弾よりかかるが同じくらい楽だわ 渡りのゆうただけどこれ鉄甲ヘビィはたぶん猿でも使えるな、貫通とか散弾は多少慣れ必要なの? >>165
ぶっちゃけると散弾でいい。その通りだよ >>164
てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ討伐出来ないゴミ火力散弾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ最速討伐〆火力アドバイザーの俺さん出処物理弾最強火力通常弾一強ヘビイの件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 拡散最強のゲームで拡散使わんとかヘビィ使ってる意味あるか? >>169
>>155
うへっwコイツw >>155 w自演で反応してんのかwキモッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f95d-S6AC [118.104.97.56])[sage] 投稿日:2020/09/13(日) 12:03:54.59 ID:8e6Sc/Uu0
>>151
こんな所に書き込んでる暇があるならPS4を風呂に沈めて今すぐ吊れ
154 自分:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-bL/7 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2020/09/13(日) 13:30:48.61 ID:GSQl8n/K0 [5/5]
>>151
何オマエw野良でゴミ拡散とか持ちこんでんの?オマエwゴミゲーアベンジャーズ延々やってろよ 野良でやったときに拡散で俺含めた近接3人吹っ飛ばされたけど拡散って3人吹っ飛ばして余りある火力なの? 近接邪魔だからじゃね?
2度と来んなっていうメッセージ受け取っとけ >>166
徹甲しか撃たないのが猿、スタン中に傷入れて通常3使ったり麻痺睡眠を撃ち分けるのが一般人
チャンスと見るや拡散ぶっぱしかしないのがウツケジョーのフン >>173
なら俺は猿だわ、実際それでも倒せてしまう程度にはお手軽すぎる 弾調合ショトカ作って反小にして砲術飯食ったらクエの8割は終わったようなものだしな >>157
サンキュー・・・てか獣神じゃないんだ?
近接強化4つ付けれるからかな?
今日のバウンティのネロミェール
火炎弾で面白いくらいダメージ出るけど、
打ちまくってると水纏い全然しなくなって
戦闘中の体感3割干からびた状態になっててダメ半減
これなら脳死で貫通撃ってた方がDPS高いんだろうか ネロは乾いたら睡眠入れると水纏い状態に戻る
怒ると吸水しなくなるから非怒り時に乾いたら殴るの我慢するというやり方もある 徹甲ビルドで通常撃つとか典型的な「やってる気」になってるだけのバカじゃん 最強以外認めない人ってもちろん固定かソロでやってんだよね?
野良とかいう非効率プレイしながら最強ビルドとか言ってないよね? 取り敢えず初ヘビィで通常弾ヘビィ作ってみたけど散弾ヘビィとダメージどんくらい違うん?散弾ヘビィはYouTubeで1発400とか書いてるサムネあるけど通常弾のDPMで追いつくもん? >>181
てかw心眼未所持の火力ゴミエアプのオマエwが何最強物理弾通常弾一強に手出してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ討伐出来ないゴミ火力散弾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ最速討伐〆火力アドバイザーの俺さん出処物理弾最強火力通常弾一強ヘビイの件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常弾はヘビィ初心者が使うようなもんじゃないよ
最初は貫通あたりから慣れていけば >>184
>通常弾はヘビィ初心者が使うようなもんじゃないよ
これ合ってるんだけど普通逆だよなぁって毎回思う まあ運用難易度だけで言うなら皆大好き散弾が一番難しいから…
強すぎて雑に使っても関係なくなってるけど >>181
散弾は密着するリスクと引き換えにバ火力
通常は比較的安全な位置から弱点撃てる代わりに火力は控えめ
キチンと使えば弱くはないけど今は属性も強いしわざわざ通常で縛りプレイする必要もないかなって感じ 渡りのゆうただけど本当にヘビィ初心者なら鉄甲一択だと思う、たぶんヘビィのテクニック操作覚える程度までしか上達しないと思うけど メイン近接武器で通常古竜に10数分程度かかる俺みたいなのが適当に撃ってるだけでメインより速いという悲しさ ヘビー鉄鋼使いはモンスターの動きで頭の位置予想して偏差撃ちできるようになって一人前だ 通常の利点は怯み値計算がめちゃくちゃしやすい所だな
散弾はスコープの超適正距離の範囲がアホみたいにシビアだからバラついた弾の一部が超適正非適用になって怯み値ズレたりするけど通常弾は心眼さえあれば超適正もガバガバな上単発だからクシャハメも簡単 スコープと傷つけとかいうゴミ要素がなければもっと貫通や通常使ってたわ その2つがない通常なんてますます徹甲でOKになりますけど もちろん威力は上げて貰うよ
傷つけとスコープありきの肉質、ダメージ調整されているのが問題なんだよ スコープありきの威力なんて考えたこともなかったわ
きっと散弾貫通もスコープと傷ありきの肉質とダメージ調整されてるんだよな 割と冗談抜きで、無印から現状で通常弾の威力倍になってんじゃね? >>196
そりゃそうだろ
バランスとるためには最大dpsで調整するしかないからな
まあここの開発はそれすら怪しいけど 通常3とかモーション値2倍ぐらいにならなかったっけ 狙撃弾に傷付け効果とかあればなあ… IBのクラッチと傷付けはやっぱり失敗だよ >>200
今の通常3ってそんなに高性能なのか
2が一番ダメージ出ると思ってた 懐かしすぎワロタ
貫通も1がサイッキョだった時代か あの頃の弾性能はマジで意味不明な仕様だったな
あの伝統を排除したのはほんと評価できる そう思えばどの弾丸もちゃんと使えるようになったなぁ いやそれはどうだろう
Lv3以外は調合素材かサブか妥協って感じだしこれを「使える」と評せるかどうかは
Lv3よりLv2やLv1の方が強いとかいうのが意味不明だったってのを言いたいのよ >>207
勝手にLv3前提で話してたわ
昔は貫通と拡散以外どうしようもない性能だったのにって意味だった(キリン散弾除く) レベルって言ってたけど、強い弱いじゃなくて用途が違うって感じだったよな >>208
昔は普通に通常も強かったろうが
対テオや対ミラなら普通に通常だったしキリンも通常でよかった
むしろ散弾の使いどころのなさの方が問題だったろ
>>209
それな >>211
強いというか、基準的な感じだった気がする。少なくとも弱くはない ナンニデモ貫通してたんでもなけりゃ普通に通常も使ってたはずなんだがな 通常弱いのってシリーズ通してワールドくらいでしょ…
過去作で通常使ってないとかもったいないなー W以前はあんまヘビィ使ってなかったからかな
昔の話だし多少忘れる事もあるでよ 通常が飛び抜けて弱いって気にはならないんだがな…ただ火力なり使い勝手なりを相対的に見て明らかに他が使いやすい、猫飯あっても火力足りんわってなるし 通常だけスコープ必須だからそれが無理な人にはゴミってだけでしょ ぶっちゃけ辛いわスコープ。会心エフェクトが煩すぎて目が痛くなる。スコの1.3倍を返すから物理弾1.15倍補正を戻しておくれ… >>218
1.15倍はP3以降のパワーバレルだったわ 相手によっては1発撃つ度にスコープと周囲確認しなきゃならんから目がめっちゃ疲れるのがな
脳死で散弾貫通撃ってた方が楽ってなっちゃう 弾導強化が生まれてからはほとんど貫通ゲーよ
まあ使い勝手の良さも通常の魅力だったけど
Wは結局距離パーツの制約が一番きつい 貫通3なんてガノトトスくらいにしか全弾ヒットしなかった記憶が… どのボウガンも弾切れ時に通常打てるぐらいのダメージは出て欲しかったよね… 通常の弾だからね、特化しなきゃ使い物にならんてなんか違うよな >>220
縞パン丸出しで使ってた気がするw
今回ティガ出したんだから、希少ティガも出せばよかったのに。 >>184
おwニワカのド下手糞が反応してて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プロハンエイムスナイパーはヘビイ最強火力物理弾通常弾一強を使用するがwエイムド下手糞の火力貢献出来ない下手糞はゴミ散弾弱貫通弾ってのがアイバの判断基準なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
通常弾一強はエイム取り出来てるか否か即座に傍からダウン取りで判断出来るからwニワカの下手糞はPSバレするのを恐れてマルチに来ない迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>187
おw王ネロヘビイ通常弾最速TA超えられないゴミ火力散弾でキチる下手糞w >>187 wがイキっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プロハンガンナー = ヘビイ最強火力通常弾一強でマルチ参加
初心者 = マルチゴミ火力散弾 or 弱貫通
実に分かりやすいはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>217
>最大火力パーツスコープは通常弾だけ大有効だからそれが扱えない人はエイム下手糞ニワカのゴミってだけでしょ
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 通常lv2しゃがみ撃ちで怯みまくるアカムくん可愛かった ちなwゴミ火力散弾でマルチ参加許可降りてんのは最強火力パーツスコ付き機関散弾のみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
機関スコ無しのゴミ散弾地雷は躊躇なくブロック対象となるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 動画で見てきたけど通常弾150ダメージ出てるの凄いな どの敵に対しても通常弾で150という数字はかなり低い方だよ 書き込みの時間帯から察するに火力アドバイザーはごく普通に働いている社会人に違いない アドバイザーにイライラするのは初心者
このスレの熟練ならおっやっときたかと暖かく迎える アドバら天邪鬼だから割りと参考になる事も書いたりしてくれるよね 正直死ぬほどウザいけど放っておくぶんには無害だしな
新規が来たら戸惑うだろうけど それな
親切に分かりやすくガイジさを表に出してくれるからフィルタリングしやすいし、主張も共感はしないがなぜか妙に一貫してるから慣れてくるとただの賑やかしになる 基地外は一定数いるからしょうがないと割り切るしかないゾ 今日もクッサイwニワカのド下手糞のざこwが沸いてて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リアルじゃまともに会話すら出来ない中年男なんだろうなぁ >>249
リアルじゃまともに会話すら出来ない中年男なんだろうなぁw >>249 w
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ討伐出来ないゴミ火力散弾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ最速討伐〆火力アドバイザーの俺さん出処物理弾最強火力通常弾一強ヘビイの件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 過去作は近接武器も使ってたけどワールドからはマジでボウガンしか使えなくなった。
なんか近接やってると、ボウガンならこのモーション中に攻撃できるのにってのがやたら目につく。
モンスターに接近して視界が悪くなるのがボウガンの劣化としか思えなくなってしまった。 なんにせよ今作は駄作の部類かな
ここが改善されたらいいのにって箇所がアップデートで対応ってのばかり。
一番楽しんでる時期に歯痒い思いして飽きてきた頃にアップデート対応。
通常弾修正も遅い!属性ヘビィ復権も遅い!クラッチ強化とかもおせーわ!! >>254
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この雑魚w >>254 wプロハンエイムスナイパー御用達物理弾最強火力通常弾ヘビイ一強現実に発狂しててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w火力アドバイザーの俺さん出処でもあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
んでw今作アイバは通常弾一強確定〆&導きあら楽しwでダブクロに並ぶMH最高傑作迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てっかw火力アドバイザーの俺出処最強ヘビイ物理弾通常弾一強大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐の棺最適解通常弾一強楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ討伐出来ないゴミ火力散弾wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚現状最強導き暦クシャ最速討伐〆火力アドバイザーの俺さん出処物理弾最強火力通常弾一強ヘビイの件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなw火力アドバイザーの俺さんセカキャラ始動開始迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
面倒くせえなあと思いつつ序盤進めたがw施設が整ってくるに連れw爆速的に楽しくなてクソワーロタあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しっかしw防衛隊武具でセカキャラ開始クッソ楽しくてクッソワロタあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
好きな武器種(ロケラン)しょって開始楽し杉だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww たまにレス飛びまくるよな
なんかそういう発作でもあんのかってレベル ちょっと質問です
シールド貫通耳栓ヘビィを作ろうと思ったのですが
見切り7、耳栓5、ガード性能5、力の解放4、体力3
超会心3、貫通2、挑戦2、属性やられ1、回避1
心眼、ガード性能、龍脈3
ゴミですかね?お手軽脳死貫通ヘビィが欲しかったのですが
もっといいのあったら教えてください 火力アドバイザーは時々正気になってるから好き
NGにしてるから他の人が教えてくれないとわからんのだけどさ 不良が時々いいことするとあいつかっこいいなってなるだろ?
でも不良だからノーチャンス 脳死したいとか訳わからん事言うアホがマルチに来るせいでヘビィの印象を悪くしている 獣神飽きたから射撃使ってるけどスロット4の分で構成違うの組めて面白いね 盾付きも徹甲も脳死なので両ビルドしてるなら今のうちに謝っとけな >>264
ガ性まで盛ってるのに何で耳栓が欲しいんだ?というのは聞いてみたい >>264
会心カスタムの狙撃にブ斉ブ斉ガαβββα挑戦の護石
挑戦者7
見切り5
ガード性能5
渾身5
体力増強3
属性解放3
超会心3
貫通強化2
ガード強化
心眼
ついでの弱点特攻1
怒り渾身で会心100。弱特無しでも肉質的に傷はつけた方がいいが。どうしても耳栓が欲しいなら聞かなかった事にしてくれ >>272
クシャ回してたら防音2が出たので耳栓装備を作ってみたくなったのです、結局防音2は使わなかったのですが、、、 モンハンやってると眠くなる
とか友達にも言われるけど
脳死かどうかってプレイの仕方よな… >>266
日本語でおkのキチガイw >>265 wに触れんな雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかw何この弱特無しの火力ゴミ地雷w >>264 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガ強無しの火力ゴミ地雷w >>264 wとかほんと定期で沸くよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>278
>お手軽脳死貫通ヘビィが欲しかったのですが
親切にアドバしてあげたらガン無視してて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ps4でやらなきゃいけない理由がないならそりゃやるだろ。 互換性は無いのでアイスボーンPS5エディションでお楽しみ下さい エロ装備がないならやらない
ティガにはガッカリした PS5で新作出るならやるけどPS4でも出来るならまだPS5は買わない ロードめちゃくちゃ短くなるようだし
フレームレートも安定・向上するなら恩恵も大きそうではある
特にヘビィは PS5は、99%のPS4ゲームとの互換性達成
1%がモンハンです!とかだったらイヤだな 互換のとこでわざわざタイトル出してるソフトの中にMHWがあったから大丈夫でしょ 今、ちょうど [日本語] PLAYSTATION 5 SHOWCASE - YouTubeを見てきました
確かにありました 徹甲撃つには、ラージャン2種があると思いますが、
金獅子砲【重雷】と鬼人雷砲【獣神】のどちらを使ってますか?
私なりにメリットデメリットをまとめてみたんですが、こんな感じですか?
金獅子砲【重雷】:
メリット:自動装填なので、解放不要でスロットが空く、4スロあり、攻撃力高い
デメリット:自動装填の際のスキが大きく被弾しやすい
鬼人雷砲【獣神】:
メリット:隙が小さい
デメリット:スロット枯渇(解放3必須) パーツが完全自由だから近4入れて砲術5竜撃弾が1000くらい出るぞ >>294
うへっw何コイツ?w >>294 = >>290 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
胸壁無しゴミ貫通ゴミ評価されたら次は生ゴミ鉄鋼弾どうですか?てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どうしても避けるの苦手なモンスターとかで盾2枚以上欲しいならまぁ、アリなんじゃない?って感じ→重雷
基本的に獣神でいいと思う というかリロード中断のリスクが高いからむしろ解放必須なんじゃ
ダメージ上限もあるしスキルなに積むのか知らんけども ワールド随一のコレジャナイ感
これを自動装填って言い張る担当者も頭おかしい 自動装填ってガード出来るようになるまで遅すぎるからゴミだろ
盾積むにしてもないわ しかもトロいと言う本当によくわからない要素
何故実装されたのか… ランク開放して獣神とゲミド作るまでは
ジャナフ砲くらいしかまともな徹甲銃ないからな
俺はかなり世話になったよ 低DPSにガードや回避できない時間の長さもあるけど
何よりも自動装填中は調合ができないという謎仕様がクソ 無印の頃に比べると、自動装填さんはIBでかなりマトモになったのよ
IB直後は結構な期間お世話になったもの
今は全体的に底上げされたから、また存在意義が問われてるけど 解放と同じ枠で自動装填LV3を実装して高速化してくれれば輝ける子が沢山いるはず!
装填体力出なくてハゲる未来も見える ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺セカキャラ始動HR18でアイバ章突入とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
激速でクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww お前らスイッチのモンスターハンターライズ買う?
俺スイッチ持ってないから買えねえ
pv見た感じめっちゃ面白そう 残弾が少ない程威力が上がるスキルとかあればいいんよね
30-(残弾*5)%威力が上がるスキルとかそんなんで
今は装填数は多ければ多い程良い&節約大正義だからなー そんなのあったらしゃがみ打ちありし頃のディアーカが無敵のボウガンになる 狩りゲーしかしないのならSwitch買う意味は薄いかな
他ジャンルもするなら買ってもいいけど転売ヤーに目付けられてて値段高騰してるからそれを我慢できるなら 照準がまともで大きなコンソール差もないモンハンが帰ってくるといいな ネタで使うなら睡眠+アサシンで一発……ぐらいかな。 ライトもそうだけど特殊弾をどうこうするのに.パーツ枠を1枠潰さなきゃいけないから使う気になれない
他の弾の運用を犠牲にする程の性能がないんだもん 挑戦者Lv7の攻撃力プラス28発動しても、散弾ダメ4しか増えないんやな
散弾Lv3が7hitだから、挑戦者なしと比較して一射につき28ダメ差か・・・
素の会心を100%に盛っていった方が総ダメは上な気がするんだがどうだろう 特に変わった感じはないね
開幕に砲手入り不動着て龍杭して壁ドン、不動が効いてるうちに睡眠とって2連壁ドン、徹甲弾と拡散ばら撒きつつ待ち怒り解けたら転身で2連壁ドン
これで業物クソ乱数引かなければ徹甲拡散でも補充抜き討伐可能だった
散弾は弾切れとかありえないし特に言う事もない クシャもそうだが相変わらずヌルい。マップが戦い易くなってる分むしろ弱体化してるんじゃとすら感じる。
まぁ、かと言って4GのLv140個体持って来られても困るが。 ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんだがw最強ヘビイ物理弾通常弾一強最適解で滅日完全初見ソロ無乙クリって所wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイバ新参救済ボーナスクエやなこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
王テオでないのが救いだなw王テオでこれやたらwさすがのプロハンガンナー火力アドバイザーの俺も発狂してたかもかもだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最高位おま耳栓UX2オーナーの火力アドバイザーの俺さんだがwテオやっても全くプロハンカスタマ装備の更新掛からないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
護石解放待ちかこりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セカキャラでアイバ突入防衛隊>祭り防具着せ替えして防御値が3倍近くに一気に跳ね上がってクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アルバトリオンまだやってないけど
アルバヘビィは皇金ヘビィのように環境変えるほどの力はあったの? >>331
複属性・機関竜弾通常ヘビィとしては最高峰の性能だと思うよ。パーツはカルティとかネギ砲と同じ >>331
複属性・機関竜弾通常ヘビィとしては最高峰の性能だと思うよ。パーツはカルティとかネギ砲と同じ >>332
レスありがとう。
皇金ヘビィが出てから属性ヘビィを大いに楽しんでるけど皇金飛雷だけは手に入らず。
アルバヘビィが威力面で代用できるかが気になる。そのあたりはどう? >>336
パーツ強化してない抗菌にちょい劣るかな、程度の威力は出る アルバ最大の特徴を活かすには2属性強化を入れる必要があり、珠のスペースが足りないのと
そもそもそんなシチュがない なるほどなぁ ありがとう。
特化した皇金武器に勝るほどの強さはなさそうやな。
頑張ってマムってくるわ。
雷はストスリライトがあるといっても、やっぱシールドガッシリ構えて撃ちたいからな。 属性弾が古い仕様に戻ったのも痛いよな。結構な大きさがないとフルヒット(4回?)しない。モーション値抑えた属性弾と、モーション値高いけど使い辛い属性貫通弾で分けてくれりゃ良かったのにな >>338
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特殊闘技で大活躍だがwニワカwの新参w >>338 wがイキってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アルバ砲は一度に複数属性撃つヘビィではなくない?リロ反バラバラだし
機関竜弾メインにしつつ通常もしくは各属性弾のどれかを選択して戦うヘビィというイメージだわ どれかの属性弾しか使わないなら抗菌のほうがいいわけで >>342
非貫通火炎弾といったらラオート
あれくらいぶっ壊れが出なきゃヘビィで属性はレギュラー入りする機会はなかなか無いよな 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):4Wvs LEtw wdXB
イベントクエスト「滅日」他 なんでも
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
普段の夜(21時〜4時)はサークルで勝手に遊んでいます
0時まではリーダーがいます >>343
火炎と氷結の両立を求めなければパーツ数は十分じゃないか?この2つ同時撃ちは獣化か反動小か装填速いのどれかを捨てる必要あるけど >>347
8人でイベクエなどやりましたおつかれさまでした そういえば機関の超適正ってどこにあるんだろ
散弾と通常の間くらい? リコイル制御に必死で超適正なんて気にしてられないです… 機関でリコイル酷いって何の武器使ってるの?
アルバならブレ小で火力も高いから機関使うならオススメ 特殊弾構えるの時間かかるし普通に撃っていたほうがいいと思ってしまう 流石に反動小の覚醒水ライトの方が皇金水ヘビィよりDPS高いのかなって思ってたけど、皇金のが普通に高かったわ。やっぱ速射の強みは弾保ちか 属性会心1.5倍なのも大きいね
ライト1.25倍だし >>360
そうだよ
火力は全体としてヘビィの方が高い 何かの手違いで歴戦王銀レウスきてシルソルγが実装されて2部位で真会心撃が付けばアルバダスが全属性最強になる可能性が…?来るわけねーけど もう多分お蔵入りだけどUSJ装備のシリーズスキルって真属会入ってたのかな >>365
入ってる
というかシリーズスキルで銀火竜の真髄が付いてるから、シルソルと互換性ありなタイプだと思われる
あれが銀レウスの歴戦王装備ポジなんじゃないかな まさか真業物カイザーシルソルが放置とは思わんかった
この分だと解析にあった真龍光石も未実装で終わりそうだな 真業物辺りは護石でポンと付いちゃイカン性能だと思うがな。平均したら斬れ味4倍、装填数4/3倍だろ? 装填数は5/4倍じゃないのか?
あくまでWiki情報だが、今のVerだと弾丸節約が発動率18%ぐらいで真が25%らしい。 発動率と装填数は別よ
例えば発動率100%だと装填数2倍ではないでしょ
1/(1ー0.25) = 4/3で合ってるはず 節約で発生した弾にも節約の判定があるから無限等比級数になる 消費量が3/4というのは容量が4/3になる事と同じ。逆さにすれば簡単よ
違う例だけど与ダメが2/1倍なら、それは相手の体力が1/2になる事と相対的に等しい >>375
面白い考え方だけどリロードがそれだけ煩わしいってことだよな
自動装填にリロードモーション無かったらよかったのに テオに機関ブチ込みたくて、激昂ラー砲出て以来使ってなかったネギヘビィ使ったんだが、合間に散弾撃てるし、睡眠や気絶取れるし、捨てたもんじゃないね
というより、同じ通常ヘビィと言いつつ割りと用途が違うのかね クシャもテオも遠パ回避通常楽しすぎ
良モンスやんけ
やはりマッp 遠射通常やった事ないんだけどどうなん?ブレス連発で狙いやすかったりするんか?ソロとはいえ最強ツン行動の突進誘発しそうだからいつも近射なんや テオは足止めての攻撃多いからバシバシ狙えるわ
突進は先読み距離3でいなしてソーシャルディスタンスを確保よ
マルチだとさらにタゲが散ってどこからでも狙えるから気持ち良すぎ
近接の皆さんには申し訳ないと思ってる(思ってない) ほんまw火力アドバイザーの俺出処ヘビイ最強DPS通常弾一強不動になってて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバイザーの俺さんセカキャラ始動全フィールドライダー解放&大樹全解放済でアインクリ迄完了って所やがライダー解放如何で快適さが激変してクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかwゴミ火力散弾で発狂してたニワカの雑魚wが火力アドバイザーの俺さん出処通常弾一強ヘビイに反レスできずにま〜たw逃亡しててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アインってなんだ…?ってところでアンイシュワルダだとしばらく考えてやっと気づいた 野良は迫撃が2いるだけでかなり早く終わる印象
獣神で徹甲撃ってるカスがいなけりゃ4分台安定しそうなのに 超会心100%攻撃力盛り盛りだとブブエママとかブオブママとかになるけど、普通にブブブブブも強いよな。会心も必須スキルも全部積める
珠があればな(血涙 図星突かれた雑魚wが速効反応しててwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ほんまw火力アドバイザーの俺出処ヘビイ最強DPS通常弾一強不動になってて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一番分かりやすいクシャラーで通常弾エイムスナイパー4PTの方がゴミ火力鉄鋼弾4PTの半分近い快速討伐差があるからなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまw獣神という遅延地雷のクズはキックw安定だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>388
遠くから徹甲撃ってるクソボケほんとにどうにかしたい 火力アドバイザーですら通常4人PTとかできるフレいるのにお前らときたら タイム気にするんならソロで3分で回しときゃええやん ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺セカキャラ始動MR40台でアルバクリって所wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
追加イベントの流れがスムーズ過ぎて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
展開が整理出来なくて混乱してもてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wナナイベントが未だ訪れてなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚w角折れキリンwムフェトwマルチ参加来ずwまったりソロクリでワロたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジン亜もソロクリやたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いつもは他人罵倒してるけど今回はただのソロクリア報告でほっこりする >>400
ん?wオマエwNGにしてるからスレ飛んでて分からないとか毎回言ってファビョってる真キチじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw言うてるオマエwちゃっかり見ててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww NGにはしてるけど非表示じゃなくてあぼーんだから見ようと思えば見れるぞ
昔は害悪としか思ってなかったが最近のスレの虚無具合だとお前がたまにするまともな発言くらいしか楽しみがなくなってきてる
ライトスレはいまだに被害者意識高いお通夜参列者しかいないしな >>402
オマエwのキチった発言が害悪だったのを火力アドバイザーの俺さんが指摘してあげた事に今更感謝してんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ散弾を必死に火力一番とか散々嘘ついてごめんなさいて謝罪しとけ真キチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【平日ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):#bbH mG2z emu7
イベントクエスト、配信バウンティ他なんでも
(兵器置き場歴戦テオは明日終了)
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
とりあえず0時まで 火力アドバイザーの俺さんセカキャラ始動MR40台でアルバ防具ゲットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガチファーストカスタマには見向きもされないがwセカキャラ光速即興カスタマには持って来いやなこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アルバをソロで倒せてクソ嬉しいんだろうな
HR40とかどうでもいい情報まで自慢げに言ってて痛々しいわ
つーかカガチ作ったら遠パ3&スコでゴミ装備でも普通にアルバくらい倒せるやろ >>404
6人でイベクエなどやりましたおつかれさまでした 今月からワールドはじめた初心者なんですが
ブレヘビみたいに爽快感のある武器あれば教えてほしいです
とりあえず棍でバッタしまくって王ネギまではクリアできましたが手負いの魔獣というクエで詰まりました
プラス加入してないのでソロですが
マム武器なしでもベヒ倒したいです ベヒはマルチ前提クエだからそいつソロでやるのは素人にはかなり厳しいぞ
それからブレヘビィのような爽快感はワールドヘビィには存在しない ベヒソロは体力4人用だったと思うから初心者には結構きついんじゃね?
初心者がクリアするにはマグダラの拡散が一番楽だと思う
大ダメージを与える睡眠落石とか駆使してがんばれ
あと、爽快感は人の感性次第で何とも言えんが今作のヘビィはブレヘビとは真逆の使用になってるからそこは諦めれ 上位時点でベヒーモスをソロで倒すには理想装備で行かないと難しいし
最高の装備でも相応な知識とPSを要求される なるほど、そうなんですね
アイボー買って次に進もうと思います
ありがとうございました! と思いましたがやっぱり拡散試してみます
ありがとうございました! 上位装備だと拡散きつくない?(所持数減ったし)
アイボー買うんならマスター進めちゃっていい気もするが 火力だけで言うなら過去作しゃがみ銃にも引けを取らない基地外ヘビィはそれなりにあるけど、まあ別物だよね マム武器無しだと強い散弾銃無いから一旦マスター進めてオウガ砲確保した方が良さそう 黒龍アプデと値下げに釣られて今月からアイスボーンやり始めたんだけど今臨界ブラキで詰んでる(30回くらい失敗
ワールドは斬烈が修正された辺りでフェードアウトしたからマム・タロトもムフェトも見たことすらないんだけど >>420
ブラキウムはヘビィにとっても全身激ツヨだから絶対に作っておいた方が良い。頑張れ。 >>406
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョwオマw何勝手にアルバソロクリに摩り替えてんのオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HR40台で完ソロ進行アルバソロクリできるわけねえだろwエアプw丸出しやなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>409
素人所かMH新参だろコイツw >>406 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>414
正直MHWはベヒーモスとアルバと歴激ラージャンくらいしかやるやり応えのあるモンスいない
ベヒはその内の一体だから結構キツイけど、その分上達するための経験値は高いからガンバレ
>>420
臨界ブラキは火山に移動したら激ラー砲かマグダラに持ち替えればだいぶ楽だぞ てかw火力アドバイザーの俺さん激ラー完全初見ソロ無乙クリ世界唯一者現実が相当ニワカwの雑魚wのコンプレックスになってんのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弛みなき妥協一切無しの究極アドバカスタマ装備故の現実だがwゴミ火力鉄鋼でキチってる真キチには一生無し得る事の出来ない栄光だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>426
激ラーソロ未クリのニワカの雑魚wが動揺して反応クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww テオの距離詰めってなんで目の前で止まらずにわざわざ顎をかぶせてくるの?
ドスリノプロスなの?
「テオの中心をハンターに合わせる」みたいなガバガバ設計なの? あの突進するでもなく少し通り過ぎて止まるの本当にうざいな
近接でやっててもストレス溜まる 久しぶりにナナ行ってみたら、ソロ散弾で3乙かました
立ち回り諸々全て忘れた状態で行ったが、ガードまくられまくってイライラした。ガード強化要るんだっけか?まーなんにしてもやっぱりナナはクソだと再認識 >>430
床から出る炎はガード強化ないと防げない ナナは実は距離3通常が楽しいぞ
テオと違って頭ダウンないし安置ないから、適度に距離置いて頭か尻尾スナイプがいい
半回転ブレスとかすげぇ尻尾狙いやすいし、辺りに蒼炎増えてきたら距離3活かして戦闘位置変更。これでストレスは相当無くなった
ただし討伐速度は散弾の方が早い >>420
手遅れの出遅れ
もう誰も手伝ってくれないだろうな
旬な時期を過ぎたものに人々は食いつかない
やるだけ無駄だと思う! ムスコ♂の切れ味ゲージ紫でてるから出来ないんだわ。死人が出る ところで俺のヘビィ♂棒ガンを見てくれ こいつをどう思う? ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん我が魂完全初見ソロ無乙クリって所wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんまwプロハン正解カスタマ装備やとw乙る理由が皆無だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新参ボーナスクエにしてもやり過ぎだろこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚w相変わらず我が魂通常弾一強ヘビイ最適解やたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww DPSの理屈どころかダメージ表記の数字すら見えないくらい脳がやられてしまってるんやろなぁ
日本語も不自由だしお可哀そうに… 盾あり(鉄壁5シルド3)傷なし会心100%業物装備で散弾〉通常弾大きいモンスなら貫通〉通常なんだがどんなスキル構成で散弾や貫通より火力上回るのだろう。色々試したけど分からん通常弾派の方どんなスキル構成で強いって言ってるのか教えてほしいです 通常は傷スコープ必須なんでその前提じゃ絶対に通常が勝つことは無いです 〉〉454
なるほど…解決しました。ありがとうございます ニッチ需要のものを他と同じように使おうとするのがまず間違い 野良マルチじゃないか?肉質大きさで貫通が合わない上に散弾の射程内に収め続けるのは難しい様なモンスターなら通常が活きる 利便性を残した状態で組んでるから前提の構成をだしてるのだけど斜め上から目線のアドバイスありがと 〉457
その通りですね。立ち回りと理解してますのでありがとうございます 歴激ラーだけは通常が輝いてた
もう出ないかもしれないけど… >>452
うへっwソロ未クリのド下手糞が反応しおってw草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>452 = >>430 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa7a-RnaU [111.239.169.13])[] 投稿日:2020/09/25(金) 11:08:52.68 ID:mo8TuJzwa
久しぶりにナナ行ってみたら、ソロ散弾で3乙かました
立ち回り諸々全て忘れた状態で行ったが、ガードまくられまくってイライラした。ガード強化要るんだっけか?まーなんにしてもやっぱりナナはクソだと再認識
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w
450 自分:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-F8K1 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2020/09/25(金) 21:20:10.57 ID:HpKLxIrR0 [1/2]
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん我が魂完全初見ソロ無乙クリって所wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんまwプロハン正解カスタマ装備やとw乙る理由が皆無だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新参ボーナスクエにしてもやり過ぎだろこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
451 自分:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-F8K1 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2020/09/25(金) 21:51:21.74 ID:HpKLxIrR0 [2/2]
尚w相変わらず我が魂通常弾一強ヘビイ最適解やたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>453
>王ネロTA最速火力アドバイザーの俺さん出処最強火力物理弾通常弾一強ヘビイをどうやったらゴミ火力散弾弱貫通で超えられるか教えて欲しいです
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>454
日本語でおkw >>454 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wスコ無しゴミ火力散弾のマルチエアプwは地雷確定でwブロック確定対象になってる迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>457
オマエwニワカwの寄生地雷刺激すんのやめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 460 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46a4-mHP9 [217.178.76.69])[sage] 投稿日:2020/09/26(土) 13:41:30.94 ID:qilrhS4f0
歴激ラーだけは通常が輝いてた
もう出ないかもしれないけど…
462 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-hM9u [126.233.169.87])[sage] 投稿日:2020/09/26(土) 17:01:28.74 ID:QdbHwEf9p
案外レウスあたりが一番通常が活きるんかね
ソロクリすら出来てないニワカwの下手糞共がキチっててw草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>468
400 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-PN+7 [106.128.139.168])[sage] 投稿日:2020/09/23(水) 00:17:03.90 ID:UIXRxfDea
いつもは他人罵倒してるけど今回はただのソロクリア報告でほっこりする
401 自分:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-F8K1 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2020/09/23(水) 18:27:04.48 ID:8sCNmVmi0 [1/3]
>>400
ん?wオマエwNGにしてるからスレ飛んでて分からないとか毎回言ってファビョってる真キチじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw言うてるオマエwちゃっかり見ててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>468 = >>402 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-PN+7 [106.128.138.214])[sage] 投稿日:2020/09/23(水) 18:42:43.28 ID:zrBreWeaa
NGにはしてるけど非表示じゃなくてあぼーんだから見ようと思えば見れるぞ
昔は害悪としか思ってなかったが最近のスレの虚無具合だとお前がたまにするまともな発言くらいしか楽しみがなくなってきてる
ライトスレはいまだに被害者意識高いお通夜参列者しかいないしな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 451 自分:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-F8K1 [125.14.213.139])[sage] 投稿日:2020/09/25(金) 21:51:21.74 ID:HpKLxIrR0 [2/2]
尚w相変わらず我が魂通常弾一強ヘビイ最適解やたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【週末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):6CtC Nmjr YPWQ
イベントクエスト他なんでも
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
0時までリーダーがいます >>471
5人でイベクエなどやりましたおつかれさまでした USJ装備が来るみたいだけど、更新はあるかね?もう物理属性徹甲も全部完成されてる感がある 少し前にリークみたけど水属性版シルソルって感じだったしほぼ影響は無いと思う、弱特ついてたけど属性弾で弱特使わないしなぁ USJ装備 シリーズスキル銀火竜
頭 s4
スリンガー3、弱特1
胴 s4
体術2、集中1
腕 s1�P�P
集中2、弱特1
腰 s4�P�P
スリンガー2、水3
脚 s4�P
体術2、弱特1 スロ少な目だしスロ多い部位はスキルの汎用性低いから出番なさそうだな 現状で属性扱うなら龍紋一択だし重ね着あるならそれでよし うーん……水属性組む場合に腰が入る程度かなあ?
弓以外の武器には使いみちなさげ スリンガー装填数UPって1あれば十分という感じだな >>475
うへっw弱特必要無いとかwクッサイエアプのニワカ地雷w >>475 wがイキッてんなおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 物理と属性の弱点が一致してるんなら弱特入れるんだがなぁ >>420だけど臨界やっと倒せたわ、無印の闘技場金銀初クリアした時以来の達成感味わった気がする
カスタム強化もムフェト装備もないけど黒龍倒せるんだろうか
というか進行度、ランクとか足りなくて挑戦すら出来なさそう >>489
おめでとう。よっぽど腕に自信があるわけでもないんだったらカスタム強化はしといた方がいい。遠回りだとしてもね >>489
イベクエ全解放の祭りは明日までだからカスタム強化するならイベネギで大霊脈玉集めしておくと良いよ
個人的には先にムフェト倒して防具と迫撃揃えた方が捗ると思う
ムフェト3ヴァルファー2の回復盛りか迫撃にキリン入れて強運使うかは好み
アルバはフルムフェトにグレイシアで無死ソロ討伐も行けるから頑張れ ミラ用に通常弾ヘビィ作ろうかと思うんだけど、
ムフェトと激おこラー、みなさんはどっち使ってますか? >>494
シールド付き以外は鬼神雷砲だな。盾付けるなら赤龍砲 ミラの顔高い位置にありそうだし遠距離通常弾がいいのかなあ
まずは徹甲弾で行くけどね >>495
カスタムパーツの都合でそうなるのね
ありがとう! 狙撃改造弱すぎる
弾肉質参照だからアイスボーンの敵カチカチ…… テオの頭に1300とか出せた時は楽しいぞ
普通に使わない方が速く倒せるから楽しいだけだったけど ナナがスタンするたびに装填してしゃがむ獣神を引っぱたきたい ココがダメだよ!狙撃竜弾・改造パーツくん
・打撃肉質→弾肉質で爆発ダメージが伸びない
・超会心が乗らない
・特殊照準(超適正1.5倍)つけないと悲しい
・徹甲榴弾構成だと特殊照準が無駄
・動くとスカる
https://w.atwiki.jp/mhwbowgun/pages/63.html#id_95293ec2 未発覚の仕様がもっと緩ければアサシン装衣と合わせて寝起きドッキリしやすかったんだがな まぁ常用できる性能だと、それはそれで問題になるので・・・
集中特射が必須になって1分毎に狙撃を弱点に当てて当然 を前提にされたりすると流石に困る
異常な有効射程とかで変な事もできるけど、まぁネタに片足突っ込むくらいで丁度いいのでは 狙撃りゅうだんは通常と改造の挙動が逆のほうが納得できる
最初改造してうったとき、あれ何これ不発?と思ったもんだ 仮に狙撃竜弾のチャージタイムが0になったとしても
散弾にDPSで負けてそうなんだが
込める→寝る→撃つ→排莢で時間かかり過ぎだわ ガンスの竜撃砲冷却みたいに時間経過で自動装填ならまだ使えたかもね
Xのスーパーノヴァ(笑)から何も学習してない いっそのこと1クエストに1発しか持っていけない高級弾って事にしてもっと威力を高めてくれた方が気持ちいい 真業 砲術5 KO5 ガ性5 ガ強 挑戦7 フルチャ3 回避距離3 特射2とか組めそう βは弱特1で4スロ3つ、見切り2で4スロ3つとかブッ壊れ性能
恐らく最強の散弾装備が出来る 護石フリーで体力増強抜けるとかスキル幅広がりすぎだろ 2部でレベル制限されているシリーズスキル解放
黒龍4+1で真節約砲術5や渾身5が組めちゃうのか ガードヘベェでいったらブレスで延々に壁ハメされて草 KO5 回避性能3 回避距離3 挑戦7 解放3 砲術5 弱特2 気絶耐性3 見切り2 フルチャ3 納刀術2 投石1 真業
ざっと計算したらここまではいける気がする
徹甲特化せずに通常弾強化にも振れば獣神が超絶強化されそう 下でまともに戦えんw
広範囲ブレスの射角120°ぐらい?えぐすぎるw 4人貫通か4人徹甲で行ってみたいな
ソロはまず無理だこれ 広角ブレスは瓦礫が盾になってくれる
三連ブレスは一発目と三発目を避ける感じかな マムアルバみたいにまた頭より腹のほうが柔らかいの? 吹っ飛ばされる、起き上がる、ブレス
死亡
なにこれ 時間切れで倒せん
2Rは高台でやると高確率でガ不なぎ払いブレスをやってくるから回避性能で安定 とりあえず回避通常ヘビィで遠遠弾速が強い
正面避けて3発打って回避意識すればいける 砲術極意と真業物の併用が出来るようになったし強いな
装備して倒す敵いないけど 距離パゲーじゃなきゃヴォルキャノン面白い性能してるんだがなぁ 解放体力なくて徹甲真業物理想組めなくて咽び泣いてたけど黒龍装備で全部解決できそうで安心した ミラは腹に散弾ぶち込むだけの作業だけどちょっとでも離れるとブレス連打でハメられるのがウザいわ ライズでどうなるか知らんけど呪いのスキルはなくなって正解だね >>530
まだやってないんだけど貫通じゃあかんのか? リロードする暇全然なくて笑っちゃったしブレスではめ殺されて死んだあとまたブレスでリスキルされた時は流石に台パンした >>551
胸以外クソ肉質だから貫通は無理だし距離取ると盾4ガ性5でも三連ブレスでゴリゴリ削られて死ねる
ランスばりに密着して撃つしかないけどカメラが上を向くせいで足元ブレスが見えなくなってどっちにしろストレスしかない 多分これガード貫通ぶっ刺さってるよね
最後なんで通常で狩ったけどもさ って書き込んだら否定意見がすぐ上にあったわ
そうか貫通は微妙か… >>554
頭どんぐらいクソなんだ?
傷つけて弱特も通らないとか? >>552
いや同じだわwww
翼竜直後のブレス重ね3連発で削り殺れたんたが 回避型散弾ヘビィで倒せたよ
全部避けて胸撃てば勝てるよ(2乙) ある程度密着しないと広域ブレスがな…ソロで貫通は厳しい
マルチは背中側から胸狙えるから割とありなんじゃないか ヘビィは回避でしか無理だな
1ミス1乙確定だけど5乙まで許容されるから即死技だけ注意してたらいけるな まだできないから教えて欲しいんだけど徹甲ヘビィじゃクリアできない? なぎ払いブレスは頭の下潜る感じで撃ち続けると散弾でも余すことなくばら撒ける どうしても事故るときはあるが不屈散弾が一番手っ取り早いかもな ミラ4部位になんかでそれにKOとかその他便利スキル付きそう >>568
徹甲榴弾のダメージ上限にぶつかるくらい火力スキル盛っちゃってるでしょコレ >>574
ミラ4部位のシリーズスキルに真弾節入ってる 超越(黒龍の伝説+4), 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 散弾・剛射強化Lv2, 攻撃Lv7, 挑戦者Lv7,
わーお... >>580
体力いらないんじゃなかったっけ?まだまだ盛れそう >>584
しゃーない切り替えていこう
しかし昨日までなら4部位で真業物と体力スタミナ+100が発動するよって言われても絶対信じないだろうな… >>581
1乙したら+100ずつされる
最初は秘薬と携帯食料だけで頑張ればいいか しかしマムもコイツもなんでギミックに関わる部分の肉質を渋くするのかねぇ >>586
クエスト開始時と力尽きた後だから最初から+100では? >>588
あれ?そうなのか
やはり黒龍は最高ですね 体力+100って体力増強どころか飯すらいらないのか エアプが過ぎる
もうちょい迷ったら食ってみろの精神を持てよ すいません。自分どうしてもミラボ倒したいんですけどどうしてもダメージ喰らっちゃんでヘビィで精霊の加護・極意を付けようと思うんですけど、他のにした方が良いですかね?ガンナーならダメージを受けるなって言うならすいません。 通常けっこう余裕と思ったけど覚醒してからの大暴れですぐ死ぬ 散弾で死ぬほど火力盛って欲張らずに隙のある時だけ攻撃で何とかなるな…
顔はガン無視になるが即死のオンパレードの第三形態は意外と脆いからこっちが力尽きる前にミラが死ぬ
暴力は全てを解決する >>592
どうしても付けたいなら射撃か迫撃に加護極意付ければ残り1部位で済むよ
昔ネタで作ってここで披露したらバカにされたの思い出したけどこの難易度なら役に立つと思うわ >>594
極ベヒの時にやった体力転身&不動回復筒でゴリ押し戦法の散弾verでいけちゃうとか?
今なら整備極意5で待ち時間半分になるしどうだろうか >>597
不動は即死するのでアウト
ゴリ押しじゃなくて第三形態になると隙だらけの3連ブレスが多くなるから基本安全な時だけ攻撃で事故る前に行けるって話
極ベヒソロの最終エリアで肩擦り付けを待つのに近い ゴリ押しとまではいかないけど整備5で近めに立って丁寧にやってれば火力のおかげでなんとかなるね 迫撃 近4とヴォルバスターってどっちが強い?
仕事中なんで試せない >>602
反動3つ積まないと小にならないからさすがに迫撃な気がする
貫通は反リロリロで小速になるから狙撃より上かもしれん >>604
頭部破壊せずに第3段階(2回全体ブレス回避)
頭部破壊すれば赤い炎になって威力が下がる >>605
ありがてえ。第三段階以降そのものは体力減少で、それまでに部位破壊出来るかって感じか ヘビィで頭破壊は色々試したがマジでキツいぞ
クリアするだけなら散弾でひたすら胸撃ってた方がいい
青炎でも予備動作短くて一番避けづらい左右交互ブレスは即死しない 15分針前後にようやく青白状態になるんだが、これ討伐間に合うんか…? tipsで四つん這いの時ぶっ飛ばしで頭壊しやすいとかあったけどぶっ飛ばしたらびっくりするくらいダメージ出なかったわ
3桁はありえないだろ ヘビィで出荷作業かなりキビしいな
リロリロシx3の徹甲だと死なないけど火力貢献度低いしな
ただ3形態になる前に他が乙りまくるから火力以前の話なんだが… 抜刀ヘビィで胸と腰をゴールドルナの精霊の加護5
火耐性3+防御4の火耐性20に整備3
これで転身→不動のループでひたすら胸に攻撃
一発570のダメで残り10分切った頃に3段階目まではいけた
うねうね動くヤツでの装衣の無駄遣いと、
吹っ飛んだときに炎ブレスの真っ只中で溶けたことが2回
これが無ければ多分勝てた・・・と思いたい >>603
散弾もヴォルバスターかもしれん
ダメージは近パ4積める迫撃がわずかに上
だけどヴォルバスターは装填数が2発多いから真業物の相乗効果がある
柱で試して一発2ダメ覚醒が上だった >>615
20分針頃に青白まで行けば間に合う体力なのか?もしそうなら倒せてないけど少しだけ安心出来る 狙撃型で10発装填高攻撃力ってことを考えるとリロ反重くても使う価値ありかな
あと事前にスレで予想というか想定してた物理版アルバダスみたいな性能で実装してきたね、思ってたよりリロード反動重いけど 徹甲で頭だけ狙って破壊に10分かかったから諦めて普通に倒した
こいつスタン無効みたいだから徹甲は駄目だと思う やっぱ火力出してギミックという安全時間に滑り込んでいくのがいいかもな
散弾で15分切れるわ 覚醒熱撃どうだろう
ヘビィ属性初めて使ったけど火力そんなに悪くないと思う >>615
今回はセミでいいと思うなぁ
ミラボレアスは頭破壊したいけど弾肉質固すぎるし
弱点と言われてるのに弾だけ弱点じゃないのはどうなの やっぱ盾かなぐり捨てて火力盛りに盛った方が良さそうよなぁ頭α先作っちまったよぉ 本スレのこれマジなの?どんだけガンナー嫌いなんだよ………
307 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-4NcM [49.97.105.223]) sage 2020/10/01(木) 23:11:31.96 ID:LRm19CsSd
ミラの頭肉質調べたら傷つけた後肉質にー5補正あるの草
その影響で頭の弾肉質傷つけて44でさらに草 徹甲があるのにこういうことしてくるからわけわかんねーんだよなー
通常弾をピンポイントで嫌ってるとしか思えん ムフェトなんかもそうよ
逆に金銀は+5されてるらしい まだマルチやってないんだけどおそらくマルチだと第3までに頭破壊必須だよな
ヘビィでマルチ何かついでくべきなんかなあ
結構頭差し出してくれるから散弾が一番頭に火力出せそうだが胸にはもっと出るからある程度手を抜かないと破壊前に第3に突入しそうなんだよな…
瓦礫周辺で頭を通常でチマチマ狙撃しつつ3連ブレスやなぎ払いを誘発させて近接に折ってもらうとかかなあ 足元退避が全然間に合わないんだが安定してる人おらん? >>628
俺も全く安定しない。ダメージなのか時間で撃ってくるのかすら把握出来てないからエリア中央に誘導とか無理や。扇ブレス防ぐ欠片も上手く使えない >>628
薙ぎ払いブレスの退避の事かな?
近くなら足元、遠くならフレーム回避か納刀緊急回避か
自分は回避性能で避ける努力してる >>630
遠く離れて足元以外即死のやつ
あれ以外じゃ死ななくなったんだがあれだけは避けるの無理で
ソロはいいんだがマルチに行けない状態
撃龍槍ダウン明けに真逆に飛んでやられた時は絶対に避けられねえわってなった 槍ダウン明けはほぼ足元回避のやつになるから回避簡単じゃない?
マルチはダメージが読めんから槍後以外は辛そうだな
風圧でも付けるか不動を温存しておいて怪しくなったら着るか やっと倒したわ。スレ民の言う通り火力盛った方がやりやすい。耐火と加護は外せないけど
もっと動きを見分けられる様になりたい ミラに唯一弾弱点の腹に貫通弾撃っても最初の1hitだけ弱点扱いで他のhit部分は全部20未満のカスダメにされる特殊な仕様といい、頭の糞肉質といい相手してて爽快感が無いわ
動き覚えて散弾担いで大盾オトモ連れてけばクリアはできるが、ゲームというよりストレスチェッカーだな アルバが貫通で蜂の巣にされたのが悔しかったんだろな 結局、徳田がいなくても徳田のヘビィ嫌い呪いが継続しているじゃん 徳田はザンレツの件はあったが露骨だったり強要したりする極端な調整はあまりしなかった気はする 世間ではパンパンセミが流行り出してるそうだ
ひょっとして整備5加護5抜刀ヘビィで攻略できるのでは?と妄想してみる ウッソだろお前と思いつつも結構クラッチの隙あるんだよなミラ
ワンチャン…? 初めて使うセミでやったらヘビィより5分以上縮まってわろた ヘビィでソロ討伐ってどんな装備なんだアフィ
ガードガチガチの徹甲? ミラに徹甲とか糞糞の糞だぞ
状態異常無いし腹柔らかいし普通に散弾だ 頭の弾肉質糞なのと攻撃後の飛び降りがブレスにジャストミートだから抜刀ヘビィ微妙すな
頭狙わなけりゃ良いとかになるとじゃあパンパンゼミで良いじゃんてなる >>644
お試しで加護5整備5の抜刀ヘビィで行ってみた
不屈有りで胸に1発550〜600前後
13分残しで第3形態まで行ったから詰めていけばいけるなこれw 角ってもしかして破壊報酬限定だったりする?他は報酬で出るが角だけ集まらん ご苦労砲で散弾と抜刀のハイブリッド
いや意味ないな >>653
ご苦労砲の竜撃使えば開幕大砲ダウン時に確定で剛翼1枚部位破壊できる 近4破壊王3積みね ヘビィは頭狙わず腹に散弾ゴリ押しでいいかな
回復も龍紋とオトモ任せか 凪払いブレスのガードがめくられまくるんだけど角度の判定やたら厳しくね? ミラにガードは諦めた
距離積んで事前回避の方が断然安定する
這いずりまわるのにも追いつけるし >>655
やっぱ開幕兵器ダウン龍撃ご苦労砲強いよな
爆弾併用すれば頭破壊もいける
頭の肉質が糞なせいでこの戦法が現状最適か わいはゲミ担いで隠れ身きて大砲10発装填から改造スコープ狙撃で号砲、兵器ダウン中に頭に拡散してる
大砲下に寄ってくるから樽Gも置いておく
その後オトモの睡眠武器が蓄積してきた頃に睡眠入れて竜撃で大分壊しやすくなってる気がする >>657
はじめは薙ぎブレスをブレスの方向に身体を向けてたら喰らいまくりでガー不かなと思ってたけどミラボレアスの方に身体を向ければ防御できるぞ!
判定がおかしいわ(笑)
それで精霊5をつけたら連続ブレスもほぼ減らんし余裕やで!
1日死にまくって今日は結構な確率でシバけるようになったわ(笑) >>661
参考にするわ。ガードスタイルでしかヘビィを使えない体質になってしまったから今さら回避ヘビィとかムリだったしな。
ところで散弾?
もしそうなら俺は散弾使えないから通常弾で頑張るけどな。 別に回避っつってもフレーム回避狙えとかそういうんじゃない
距離つけて追いかけたり事前に逃げたりして戦えという
行動一つ一つは隙の塊だから腹に散弾打ち込むにはガード反撃力より機動力の方が有効
だと俺は思う 蛮顎+ムフェト一式に火強化6、粉塵などで攻撃盛って会心100%で
ダメ57→26、胸破壊したら65→65→(65)、頭も多分同じダメ
武器に回復カスタム付ければ、削られたHPの回復はかなり余裕ある
しかし加護とか盛れないので、火耐性20あっても納刀中にブレス喰らうとあっさり乙る
まあ貫通や通常弾と比べると、相性という面では悪くない選択肢かもしれない 精霊5整備3にして残りは火力に回そうかな
まだ倒してないからミラ装備が作れないんだわw 通常でも倒せたけど密着して隙に胸撃つスタイルだったから散弾でよくね感が半端ない
中距離戦はしばらくやってみてブレス択が多いのと一回でも被弾した瞬間広域ブレスで死が見えるからやめた >>665
属性ヘビィは試してないけど文面からみるに通常弾のが相性いいかな >>666
翼と角以外はぶんどり猫が揃えてくれるよ
翼は開幕大砲ダウンに竜撃とバリスタ、頭は「四つん這い中に」ぶっ飛ばしってのを覚えておくと良い
新規ボイスいれてまで無駄ムービー作るならロード中のtipsではなくモブにこういう大事な事喋らせろって思うわ 試しにドドドドマとミラヘビィ使って通常弾ヘビィ組んでみたらスキル盛れ過ぎて笑えてくるw
攻撃7・見切り7・挑戦者7・弱特3・超会心3・通常弾強化2・対絶3・ガ性5・ガ強化・心眼・対属3・整備2・回避1・回避距離1
スキルシミュ使ってないし、珠はそこまで揃えてないけどこんなの作れるんだから本当にぶっ飛んでるわ 火を使ってくる奴沢山居るからね
と言うかこれ腰をαにしてるからボウガンパーツと珠ちょっと弄るだけで貫通にも散弾にも流用できるな 今日のお前ら「ミラ装備で最強!ヘビィ装備更新!」
二週間後のお前ら「歴戦王カーナ倒したけど装備微妙だな」
一ヶ月後の「ライズ出るまで狩るもんないやるもんないアプデしてバルカンルーツ追加しろ!」
これだろ? >>674
物理弾三種共最強になりそうな程度
とりあえず全部ドラゴンになる >>674
装填数は多いし攻撃力は高いから会心のマイナスに目を瞑れば雑に強い
ドラ装備とセットにする場合は好みでリロードを中辺りに抑えてもいいかもだからパーツもそれなりに融通利きそう
ただ通常弾使うならブレが気になるかも
>>670の装備の試し打ちはパーツをシールド2枚、特殊照準、反動、弾速を付けて会心時169・スコープで220程出た 今更だけど、狼牙砲【獣獄】ってリロ3つけたら
リロ速で竜撃弾3発撃てるんやな
ソロでしか利用価値ないが、装衣着てのゴリ押しには使える 些細だが水平撃ちで結構弱点に当たるのありがたい
広域ブレス時とかちょっとした隙に股ぐらに飛び込んだ時とか右上に飛んでいく弾を見なくて済む
水平撃ちなんていつ以来だか ガードヘビィで頑張ったがこれは無理だな。扇ブレスで死なずには済むが… フル火力ミラヘビィでイベントやったらどっちも二分で終わってワロタ
不動転身でちょうどだから無印の拡散に追いついたな 弾肉質がウンコなせいで抜刀ヘビィがパンパンゼミに劣りまくる
おのれカプコン 傷つけ後の弾肉質44は中々キマってる調整
頭壊せ(笑) 抜刀ヘビィでは倒せないという結論に達した
炎耐性どマイナスなラヴィーナ縛りと、
攻撃でふっとんだ後の数秒の操作不能がキツイ
整備5/加護5の生存スキル盛って頭狙いだと500もダメ出ず、
腹狙いなら部位破壊でダメ出るからイケそうに見えるが、
頭破壊しないで強化された後は火耐性低いのマジでキツイ
部位破壊で邪眼や角ゲットしたい以外では、こんな縛りやる価値ねぇw 15分切りが普通にできる分他の武器よりかは余程相性良い方だと思うがなあ
頭が壊せないけどな! ミラ前哨戦の特別任務アルバの体力が低くて笑った
それでも野良パティーで周りが3落ちするから出荷しないほうがいいかな ヴォルバスター強いんだけどシールド3つめないな
もうシールドすててリロード速まで上げちまうか 貫通ドラゴンで渾身5まで盛ろうとすると結構大変だな 超心痛撃渾身は第2スキルが被るし体力はもう不要だから難しいんだよな
加護や整備なんかを付けざるを得ない ガードしたい=それ込みで位置避けするとロスいのって猫パンチと弱這いずりあたりだから盾1でいいと思うけど >>687
GJ やっぱりパンパンゼミのようにはいかないんだな シールド2枚キツイなこれ
少ないともミラボレアスは 角折りの貢献度低いからマルチは肩身が狭い
属性ガン無視貫通アルバといい角ガン無視散弾ミラといいヘビィはソロ推奨されてるよな 散弾ヘビィふたりだけでひたすら兵器と胸撃って倒した、もうソロはやる気おきなかった >>697
相変わらず見事過ぎる
頭は完全に無視なんたなー ガードつけても端でブレス連打で何もさせてもらえず羽目殺される ドラゴンα腰のスロに弾強化2個入れられるのがちょっと嬉しい >>701
アルバトリオンの直後は月単位で失踪したよ マルチ真面目に角折れるまではクラッチマンやろうかなあ
貢献できてる気がしねえ >>697
もうプロハンの域超えてるよねあの人
でもいつもと違って秘薬何度も飲んでるの見て安心と人間味を感じる不思議な感覚w >>705
ドラゴン4部位ヴォルバスターの弾持ちの良さから来るゴギブリ並みの生命力があるんやけどなぁ
一応角折りもなぎ払いブレスとか倒れ込みとか凡剣士が殴れないとこで撃って火力は出せる 肉質44ってのがな
渾身見切り挑戦者で100にしろってことか 胸は柔らかいぞ(それでも弾45)
なお貫通はアルバを即処理されて悔しかったのか全く通らない模様 槍の準備前の討伐動画はこれしかないな
どんなけダメ与えても槍は10分以降って事か タイム的には頭おかしいんだけどものすごい勢いで秘薬飲みまくっててゴリ押し感半端ないな
ゴリ押せるのがやばいのはそうだが こっちがモーション見て攻撃したらそれに合わせて攻撃してくるからな
何度撮り直したのかが気になる このスレ見て竜撃連射してみたけどホント簡単に頭壊れるのな…
散弾オンリーよりタイムは劣るけど2段階破壊まであっさりいけてびっくりだわ ミラの傷頭に太刀やセミっていくら入るんだ?リュウゲキホウで400入るけど あのプロハンに秘薬飲むためにヘビィを納刀させるとはね
やるなミラボレアス 竜撃はおそらくだけど部位破壊の累積が高めなんじゃないかな
当然他の近接でクラッチ攻撃したほうが単純な火力自体は上よ 近距離のほうがリスク少ないよ
逆に遠距離にこんなにリスク付けてあの頭肉質なのがわからんけど >>724
フレとのマルチで徹甲、貫通、通常も試したけど散弾がダメージ稼ぐなら一番マシ
被弾リスクはどれでも大して変わらんけどね >>727
あ防具全部脱いだのに間違えて一枚目で着ちゃってた。装填拡張はLv0だと思うけど 一人でシコシコ頑張って全身ドラゴンで組んだら夢の攻撃火事場挑戦者見切り精霊加護属性解放弱点特攻弾強化全部詰めが出来た。俺じゃ常用出来んけどスゲー >>722
クーラードリンク飲んでるんだろ(適当) >>724>>726
散弾がダメ出るのは同意だがスコープきついな事故る
近距離重ねるから勘弁して下さい 回避スコ散弾でやっとソロクリア
失敗を重ねる内に部位破壊でドラゴン腰脚を使用したのはやや情けないがメイン武器でのクリアは感動した
やっとマルチ参加できる
次は回避スコ通常で討伐を目指す 回避散弾とかまじ無理やった
結局抜刀ヘビィでクリアした >>733
逆にすごいと思うぞ、俺にはそっちが無理だった たまーに野良マルチで獣神みるけどこいつスタンしないの?それともそいつらが頭当てられてないの?
装備はだいたいみんなブラキウム斉天だから元から期待してないんだけどね >>736
そもそも過去シリーズからミラにスタンは無効 t氏の九分討伐見たがまだまだ縮められそうなのが一番ヤバイなw >>738
拘束バリスタひとつ見つけられてないからなあの人
それ撃ったら多分9分切るぞ >>736
スタンしないが頭破壊だけならヘビィの中で
一番やりやすいかも ヴォルバスター強くて素晴らしいけど先端の角から伸びた弦が銃身に吸い込まれてて何のための物なのかわからんな
ボウの原理を〜みたいな設定の名残かも知れんが何の意味も無いだろこれ ヴォルバスター回避運用じゃないと狙撃と迫撃に勝てんな
見た目は好きなんだけどシールド1枚は欲しいし諦めるか ・頭の弾肉質がクソ
・部位破壊で角や眼を手に入れられる
・耐性がクソ高いが眠らせる事は可能
これでヘビィ以外の武器は使いたくないと来たら……
ついに狙撃竜弾・改造を使う時が来たか!(錯乱) 弾肉質はクソだけどなんだかんだで全武器種の中では頭破壊にはまだ向いてる方だと思うわ
流石にセミや大剣には劣るけど胸を攻撃しつつ隙あらば頭ってスタイルなら攻撃チャンスが多い ミラマルチでのHPは171600、3つのフェーズ毎、1人あたりの与ダメノルマは14300
徹甲3のダメ約150、真節約で撃ち尽くすまで約113発
反動小の獣神なら回りも速く、ちょくちょく頭部も狙えてそこまで悪い選択肢ではない
フェーズ移行時の残弾で自分が足手まといになってるかどうかもすぐにわかるし
ただブレス盾受けすると大きく拘束されるから、散弾と同じような位置取りになってしまうだろう 貫通火力装備組みました シールド1構成です
ド斉ドドド ヴォルバスター
見切7 挑戦7 ガ性5 整備5 気絶3 解放3
超会3 貫通3 弱特2 無傷1 回避1 心眼1
ガ強1
武器は会心カスタムIIIで怒り時100%(弱特抜き)
です
整備は複合のおまけでついてきます
加護5とかに交換も可能 ブレス盾受けするとたまにスタミナ見てなくて死ぬよね
あるあるだと言ってくれ 半年振りに起動したら通常パオウルムーすら探すの10分かかって草生えた
クラッチクロー傷つけだけ体が覚えてて不気味だわ 小型動物呼んで足跡拾えば自動で連れて行ってくれるじゃん ヴォルバスターくっそ強いな
散弾貫通は装填数8デフォであるから装填拡張切って火力盛ってもいいんちゃうか 長年つかってきたカガチヘビィとお別れする日が来たのか 遊びで使ってみたけど重雷くんなかなかいいねぇ調子いいと10分ちょっとで頭部2段階破壊できちゃう
ただまぁ単発自動装填はクソ使いにくいね 【終末ヘビィ部屋】
集会エリア番号(PS4):#rpf ch7M arfv
ミラボレアス、重ね着素材集め他できればと思います
サークル集会エリアを利用しているので、メンバーになりたい方は招待できます
とりあえず0時まで バウンティ達成のためにドラゴン装備の徹甲ヘビィで調査クエに行ったら
真業物とKO5が加わった事によりぶっ飛ばしと竜撃、拡散を1回だけで
後は徹甲を脳死で撃ってるだけでモンスターにほとんど何もさせずに弾補充無しで捕獲出来て笑った
今は頭だけαのフルドラゴンなんだけど1部位だけ変えて強化出来る部位はあるのかね? 29分15秒でソロクリア
頭部部位破壊は諦めたわ
3回目のブレス以降悪あがきがひとすぎる 迫撃散弾で行ってるけど後半ぜんぜん傷つけ出来なくね? 拘束弾やら装衣やらでゴリ押すのが一番かな
火力が大正義よ しかしインフレ具合がすさまじいな
リロ速真業物弾数8とか 火力出せば傷つける回数も減るし装衣中に次のギミックまで走れるから楽になる
この2つの時間制限要素が火力ゲーを強力に後押ししてる 色々試したけど全然倒せなくて拡散で倒せた。初代かよ >>767
拡散を撃てる隙を見つけられるなら多分他の弾でも勝てる腕はあると思うぞ。というか拡散で倒すのが難しそう >>720
兜で最も火力の出ない構成の抗菌フルムフェトで1500前後 >>763
不動か転身僧衣中に傷付け意識したかな
第3フェーズに10分で入れば後は僧衣着回しで間に合う >>768
普段拡散は使わんけど通常散弾徹甲で全然倒せなくて気分転換に拡散つかったら何か倒せた。殆ど兵器がメインだけど 真業物あるし装填数も多いから装填拡張切っても安心
さらば解放珠シリーズ >>767
昔ならともかく今の軌道の拡散で倒せる気がしないわ >>772
ミラ武器って基礎攻撃がアホみたく高いし下手な攻撃スキル盛るより解放積んで回転上げたほうが良くない? ありがとう無事倒せた
撃龍槍の後は整備積んで転身ゴリ押しと拘束弾、連射バリスタで討伐まで走り抜けられたわ
火力こそ全てだなぁ >>773
昨日ざっくりと計算したけど貫通はたぶん盾ありでも更新?(うまい人なら狙撃で近近スコ重盾の方が上かも)
散弾は盾なし前提で弱特挑戦者見切りと会カスで100%になって火力スキルが同じなら近パ装填数考慮しても超えるっぽい(フルチャ発動率50%くらいで上回るのかな)
ただ10発真業物は正直過剰な気もして適度にリロード挟むんなら迫撃が上になりそうかな
軽く計算しただけだから間違ってたらすまん ミラ戦の最初に大砲で大ダウン取って翼破壊なり頭攻撃プラス壁ドン用に、
迫撃(反動orリロ 攻撃×4(or熔山))作っておくと楽かも
例によって大砲でダウンとった後に翼か頭に2発竜撃砲
ミラが起き上がったら壁ドン
怒ったら睡眠弾で寝かせて更に壁ドン
属性カスタム3つつけたら、睡眠弾Lv2を5発くらいで寝かせられる
そこまで終わったらキャンプ戻って装備変更して救難出すのも一興
ソロではたいへん楽でした >>760
7人でイベクエ導きなどやりましたおつかれさまでした >>778
それで合ってるぽい
散弾や貫通だと端数が切れて差がなくなることも多いし火力特化の場合は単発火力ほぼ誤差
よって装填数の違いが影響出る相手かどうかが重要…
…なんだけどもヴォルは挑戦者か渾身ないと会心100%に持ってけないのが地味に辛いのよね
迫撃とだと機関と狙撃の違いもあるし結構上手い具合に調整してるわこれ 貫通ヘビィでもアルバ倒せない俺ってセンス無さ過ぎて心折れたわ ヴォルバスターより先にスラアク作ろうとしたら邪眼一個たらぬぇ
パンパンゼミさえできりゃなぁ龍激で頭破壊は隙が怖いわ ドラゴンで貫通装備更新したって喜んでたけどカガチで作ってんじゃん俺ガイジか ラストやし絶対ヘビィで邪眼マラソンする
パンパンセミに頼りだしたら終わりだ 今最速は9分1秒か?
これ8分台わりとすぐ出そうだな ヘビィ殺しのミラちゃんでスレが殺伐としてると思ったら紳士ばかりで安心したは
ソロ討伐未達じゃけえ、ここの情報は助かるぜ
頭には竜撃砲とな >>790
討伐だけなら頭の部位破壊狙わずひたすら胸に散弾か通常撃ち込む方がいい
W回避インファイトで戦うのを勧める
フェーズ1.2はスコ付フェーズ3はスコ→近に付け替えでタイム生存率共安定する
シールドはハメで事故る可能性があるから不要
すでにドラゴン一式持ってるなら余裕で行けるよ ガンナーは頭1段破壊しても一撃死だからする意味無いわな まぁガンナーだと壊すのは報酬の邪眼目当てでしかないからね… なんで頭を狙う意味がないバランスにするのか理解不能だわ 昨日からミラ挑戦してるが、全然倒せん。
みんなどんな装備でクリアしてんの? >>795
あの頭に当て続けれる立ち回りってかなりのPSいるし肉質悪くする必要ない気がするんだけどな
結果胸でゴリ押してねってほんま >>796
何回も負けて翼と角が揃ったからぶんどり猫帰還マラで
眼を引くまで1時間ほど粘って胴以外ドラゴンで
倒したわキャンプでオトモ装備入れ替えれば
突撃の指笛復活するんで上限4つぶんどったら期間で 最初に狩ったのは不屈付けた回避通常だったけどドラゴン揃った今見直すとこれでよく勝てたなって思うくらい微妙な構築だわ… >>796
自分は回避散弾 ぶんどり部位破壊報酬で腰脚ドラゴン2箇所
ブラキβ
エスカドラ
エンプレスβ
ドラゴンα
ドラゴンβ
達人護石
加護5は必須 整備は複合珠と相談して積めるだけ積む
火耐性Vも入れたかな
僧衣に砲手2個ずつ
開幕は大砲ダウンさせる
後は慣れだな みんな暖かいコメ返しありがとう。
もう少し頑張ってみます! 抜刀ヘビィの頭部破壊で邪眼を集めてるんだが
ミラヘビィってひょっとして攻撃力が高いし
マイナス会心は抜刀3で打ち消せるから最適なのか?
物理弾運用も強そうだし作った方が良いかな? 散弾更新するかと思ったけど盾3積むならまだ迫撃が現役だな
回避ヘビィなら十分更新できる >>797
頭破壊に役割持たせてるからだぞ
上位マムとかアルバだってそうだろ 24分48秒ソロクリア
ラストの拘束弾、装衣のゴリ押しと加護5教えてくれた人本当に感謝 加護5はドラゴン4部位だと渾身や超心プラス加護で
自然に5まで発動するのが強みだわ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんミラ邪眼1クエで5個ゲットでクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭部破壊討伐確定カスタマ装備完成だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ドラゴンのお陰で完全脳死のゾンビヘビィももっと火力出せるようになったわ
ミラ相手でも何とか4盾でしのげるし >>802
覚醒じゃないとラヴィーナ4部位必要で継承がつけられないから
TA的に突き詰めない限り整備5と両立できる覚醒のほうが強くなってしまうおそらくだが >>811
ありがとう。とりあえず倒せなくても頭の完全破壊さえ出来れば良いから
転身不動が切れたらモドリ玉で戻って整備5の装備に着替えてる
この戦法で倒すのは時間が厳しいけど頭の破壊で邪眼は手に入る セミも大概だけど真業物獣神もあたまおかしい(´・ω・`) ええい!獣神を通常運用する者はおらんのか!
マルチは徹甲しかおらんぞ 徹甲ヘヴィはブレ反動の快適性考えると、ミラよりラー砲のが良いか。でもミラ4の業物発動率がすごく高い気がするけどこれ気のせい? ミラ4で発動してるのは真業物やからってことじゃないかな
業物が20%無いくらいで真業物が25%ってwikiに書いてあった >>814
ブレ小で照準は楽だから好きだよ。でもダメ数値見て気持ちよくなりたいからヴァルバスター使うね… 必要な邪眼は全て揃ったが貫通散弾通常徹甲の
今までのマイセット80種の更新が億劫で進まないw 属性武器で使うとき以外はムフェト防具は駆逐されるんじゃないか >>819
更新されすぎて別物みたいになってる
真業物が勝手についてくるのはデカイ 徹甲装備更新しようかと思うけど盛れすぎて何つけるか迷うレベルだわ プレイ時間短いしプレイスキルも無いから、救難呼べる段階までミラにダメージ与えられん ヴォルバスターの徹甲は獣神と比べてどうなの?
反動は中と小で負けるけど倍率は40高くて
スロ4が2つ余計に使えるのは大きいと思うんだが ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールドつけられないミラヘビイ生ゴミ過ぎてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>826
そもそも徹甲ならスキルが余るから武器スロいらんし反動中リロ遅いだとDPSで勝てない
ゴールデントロフィーですら獣心で足りたし今なら真業物もつくから弾持ちも気にする必要はない
どっちかって言うと攻撃とかフルチャも盛って拡散メインにする感じかな >>830
ありがとう。気絶させるのも反動小の方が有利だし徹甲は獣神を使用するわ
ちなみに邪眼集めの抜刀ヘビィを熱撃とか強化してないから獣神でやってたけど
ヴォルバスターに変えたらかなり楽になって獣神では厳しかった討伐もいけそうな感じになった ヘビィしか意地でも使わないんだけど 最後に最悪の敵が来た。
俺には無理だ・・・ まずぶんどりマラソンでドラゴン脚と腰を作ろうか
それだけで極意装備の縛りから解放される
特に腰αはまるで通常2や貫通2つけろと言わんばかりのスロット
そして腕が作れたら脚はいらなくなる 最初は零距離属性解放突きできるヘビィボウガンでやってたけど敵の動き見慣れてきたら普通にヘビィボウガンでも立ち回れるようになったから色々試すのオススメ >>836
そっか!ドラゴン4部位だからいらんのか! >>832
回避散弾or通常インファイトがマジで安定するから頑張れ
無乙で10分程度で第3フェーズに移行出来れば後は僧衣中だけ積極的になれば間に合う
僧衣切れ中はインファイトで逃げながら大樽Gでも置いとけ
撃龍槍が準備できたら槍前で眠らせろ
猫に睡眠武器持たせとくと多少マシ ヴォルバスターサイッキョだけど盾3枚詰めないのがつらいな
散弾は迫撃使うか迷うことになりそう 盾構成は枠足らんね
反動抑制、装填速度アップスキル頼む ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールドつけられないミラヘビイ生ゴミ過ぎてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヴォルバスターは脳死盾3には扱えない武器に仕上がっててとても良いと思います まぁミラ相手にもジンオウガ相手にも盾使わなかったしな
絶対盾を殺すモンスも後半増えてるから使いみちはある
古龍3匹には盾使ったが ガードが攻撃チャンスに繋がらない相手は正直盾何枚も積む意味ないと思ってる 邪眼集めに竜撃弾でやってたら安定行動優先でも25分で討伐できた >>840
通常は中途半端な距離で戦って上手くいかなかった
攻撃力も足りない感じなので、盾無し散弾で行ってみる >>835
バフと挑戦7でダメージ上限だから
攻撃7は他の生存なり快適スキルなりを積んだ方がいいと思う ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールドつけられないミラヘビイ生ゴミ過ぎてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 獣神で攻撃7挑戦者7フルチャージ3砲撃5積んでいるけど食事は攻撃大で十分かね んなわけない
そこまで盛っても砲撃飯抜きで上限出すならあと30ほど足りん 極端な話、砲術5と砲術飯の恩恵がダンチであとは豆鉄砲ほどの向上率しかないからな ヴォルは盾削らないと物理弾で覚醒ヘビィ超えないのかあ
徹甲はどうかと思ったら上で反動リロードの関係でdps最高になるか微妙って言われてるし
でも基本攻撃力的に、抜刀クラッチ攻撃なら最強よな >>856-857
ありがとう
お食事券ケチれなさそうね 9分のプロハン、盾無し散弾で距離積んでなかったな
異次元だから参考にするまいと思ったが やっとミラ倒した。
最初はスコープ通常だったけど行ける気がしなくて、回避散弾に変えたら行けた。
目玉は出なかったが……まぁ大宝玉と防音・体力珠貰えたので良しとしておこう。
(というかミラで古龍の大宝玉出るようになったのね) 回避散弾のスキル構成知りたい
めんどくさければ、
距離なんぼ積む?お守りでシールド1はつけとく?スコープ使う? ミラボヘビィ
徹甲運用でも徹甲のレート遅いけど火力持って拡散運用にすれば
遅いレートを補えたりはしませんか? >>862
自分で選べない程度の腕なら距離は3積んでスコープはやめとけ
シールドは付けてけ…と言いたいところだが散弾の場合ポジションの問題で近接に殴られまくって危険な時ある
まずは生存第一で避け方を覚えた方がいい >>861
防音体力珠なんてドラゴンがある今はゴミや
体力付きは軒並ハズレになったぞ
それと大宝玉は確定報酬や >>862
変な苦手意識のせいでスキルはシミュ回さないし、
ダメ計算も出来ないロートルなので参考になるか解んないけどこんな感じ。
開幕:マグダゲミド ボマー 砲手 生存系
隠れ身でこそこそ砲弾運んでミラがダウンする位置に大タルG×二個設置
大砲(右)を当ててミラが接近したら大砲(左)発射でダウンを取り拡散Lv3Lv2連射 撃ち切ったら撤退
戦闘a:迫撃(反動小リロ速 近距離一つ)
スキルは体増3 弾強2 解放3 回速2 攻撃4 距離3 不屈 火耐性3 弱特3 超会3 早食い3 回復量2 見切り2(+2) 砲手2 満足1 熱ダメ無効 根性
先制砲撃終わった後はしばらくこれでインファイト 装具はアサシンと転身にどちらも達人1を二つはめ込んだだけ
早食い3と回復量のお陰で即死ラインに行ってもグレートで間に合い易いほか、根性+火耐性3のお陰で割と持ち堪えられた
最初の劫火を凌いだら速移動式バリスタに乗って相手が飛んでる内に胸を撃ち続ける
戦闘b:迫撃 ほぼ上と同じ構成だが砲手2が見切り2に変わり、装具も状況に合わせて不動(達人2つ)に交換してる
移動式バリスタが使えない間はこれ (開幕爆撃のお陰で一度目の劫火が来るのは割と早いので最初はaで戦ってる)
不動を足したのは生存力を上げる為 特に灼炎状態の劫火は不動かアサシンを着ていたい
オトモ:ミツムシ寄せ
割と要所要所で回復してくれるので助かる 劫火直後も粉塵撒いて延命させてた
装備:戦闘ab共にママエテム 腰以外βで腰はテンタγ
ド下手が(色んな意味の)根性で突破しようとするとこんな感じだった。 >>866
まさか整備つきや加護つきといった今までゴミカスと見下してきた珠が神になるとは予想GAYだよね… ヴォル通常無理なく攻7挑戦7フルチャ3積めるからえぐいダメ入るな 正直一番やってみたかったのはその火力でアンジャナフの尻尾にスコープ機関打ち込むことです
狙撃なんだよなぁ >>867
加護5無し整備無しで行くとはやるなぁ
>>862
自分は前レスにもあるがぶんどり猫と開幕大砲ダウンに剛翼部位破壊でドラゴン腰脚作ってW回避加護5整備5装備でソロクリアした
中盤まで迫撃のリロ速スコ近で撃つ瞬間だけスコ覗いて
一撃死の増えるフェーズ3はスコ外した
装備は>>800
回避性能と回避距離は好みだと思う
個人的にブレス避けに距離1〜2は欲しい
あと散弾でも心眼あるとあと1歩届かない立ち位置の時にダメ稼げるから相性良いと思った 通常弾でミラ10分ちょいの人もいるんだな・・・恐ろしいわ 移動式バリスタの前でけむり玉使ってから打つといいみたいだね ドラゴンで装備更新の流れで獣神に挑戦7に攻撃7まで入れてる奴見るんだけど上限ってあまり知られてないのか? 砲術飯食うのがめんどい或いは知らない人がとりあえず盛れば上限いくと勘違いしてるんでは まあ攻撃抜いたとこで対してつけたいスキルもないんだが ブラキ4部位は自然に挑戦7になったけど
徹甲は会心の意味が無いからドラゴン4部位では
別に7にこだわらなくても良いんだよな 獣神は通常3も撃つから攻撃上げるに越したことはないって人もいるんじゃないか 俺もそんな感じでハイブリッドにしてるし
ダウン中とかは弱点に通常撃ち込む方がDPS上がるよ ドラゴン前よりは無理なくハイブリッドもできるだろうが
射撃術もなく威力パーツも1つだけの通常よりはソロなら拡散マルチなら傷なり異常なりしたほうがいい ドラゴンで勝手に痛撃付いてくるからハイブリッドが実用的になったわね
KO珠少な目にして通常強化とか入れてもいいかもな 導きカーナにミラ散弾やったら笛不屈有りだけど単発69とかいって草
特殊照準ありだったらどれくらい火力いくんだろうな Gチケ取りに陰陽に徹甲担いだらフラフラ10回出て笑ったよ ドラゴン散弾〜
迫撃・ドドドドマbbbaa
攻撃7 挑戦7 無傷2 ガ性5 ガ強1
解放3 散弾2 弱特3 見切3 超会3
整備5 気絶3 回避性能1
フルチャ運用したことないから装衣に早食2つけといた ドラ4のシリーズスキルがクソ強いのはわかるんだけど組むと必ず回避性能が入ってきて気持ち悪いから結局採用できない
腰は真っ先に作った >>886
・ガ強必要ない時は無傷3に出来る
・護石の攻撃5を耐瘴とかに付け替えても会心100
・整備4にして地質1つけられる
最強汎用シールド散弾完成じゃァ 金獅子砲【重雷】ならシールド4枚詰めるから、徹甲運用でミラの頭は破壊しやすいな
KOいらんし、自動装填だからなんなら解放もいらん
ドラゴン4種(特に頭)と即納ないと厳しいが、ソロで頭部一段階目破壊してクリアできた まだ手甲ヘビはクリア出来てないわ死にはしないけど毎回時間切れになる ヴォルバスターで散弾使う場合は反動×3、リロード、近接が使いやしいな
シールド付けられないから回避は必須スキル >>891
最初の隠れ身大砲フェーズで、
大ダウンしたら拡散弾Lv3を頭付近に撃ちまくって、
弾が切れたら高台から頭に向けて竜撃砲・・・これのダメ結構でかい
あとは位置取りが斜め前辺りを意識して首から頭付近に撃てば、
もし外れても翼とかに当たる 迫撃と散弾ヴォルバスターでUSJカーナしばいてみたけど圧倒的にヴォルバスターの方がつええわ
シールドか火力のトレードオフって上手い調整だな これはもしかして散弾貫通のハイブリッド構成が輝くのでは?
と一瞬思ったがパーツかみあわねぇわ >>886
俺は整備を加護にしてフルチャを陽動にした
ガード散弾じゃ地味に削れるし、そもそも最近のモンスはガード不可スリップ多すぎてフルチャ死ぬんだよな ヴォルバスター ドβドβドβドαマβ 挑戦
攻撃7、見切り7、挑戦7、回避性能5、回避距離3、気絶耐性3、装填3、超会心3、弱点3、フルチャ3、整備1(3)
これをベースに通常、貫通、散弾使い分けやな、丁度腰に3穴×2開いてるし 何か足りないなと思ったら渾身がないのか
貫通撃つなら全身100%派 Lv3の8発が解放3で10発になるで
ついでに徹甲Lv3は4発、拡散弾Lv3は2発に >>908
竜撃弾は1.3倍でした、機関竜弾が1.5倍 デフォで装填8ならもう十分
さらに真業物までついてくるしな >>888
龍紋も別にヘビィに採用しないしなぁ
双剣とかにはもちろん使う 残り5分で第三形態移行の場合クリア不可でしょうか?
回避散弾でやってます 残り5分間でようやく第3に入るレベルじゃ無理だなあ 38%体力が残ってるから残り10分でもかなりキツイぞ
残り5分で頭部を完全破壊出来てるなら帰還して邪眼だけ貰った方が良い いやクリア重視ならそれこそ頭無視安定だろ
加護5と距離積んで腹下散弾ド安定
開幕の大砲10発と傷胸に砲手2の連射バリスタ、竜撃槍は確実に2本当てるをやれば、あとは扇ブレスの時だけ胸パンパンしてれば余裕 陽気くんが使ってた武器はなんなんでしょう?
ヘビィ使わないからよくわからないけどミラになれたらあの武器で仇打ちたい フェイタルアサルト
匠が死ぬクシャ装備で使ってるの謎だが >>920
ありがとう、素材集め終わったら挑戦しよ ミラボ邂逅でヘビィを構えるシーンはかっこいいよね
重ね着で弾帯設定できないのが残念 よろずやの陽気くんがこの最終戦でヘビィをセレクトしたのは好感度上がった >>917
ミラの頭に傷つけても弾は弱特入らんからなぁ...胸は入る
故に頭は狙わんで良い 正直抜刀ヘビィするなら近接武器の方が良いしやっぱり趣味の領域出ないなぁ
防御力倍の分、抜刀ランス虫棒とかパンパンゼミの方が強いし
やっぱりミラには腹張り付いて散弾かな
でも生存重視だと一発30位しか出ないんだよなぁ そういえばソロ散弾へビィでクリアタイム9'01 出たな
例の人ではない 防御力倍とかいつの時代の話なんですかね…
まぁガンナーの方が結果的に柔らかいのは変わらんけど >>909
機関榴弾1.5倍でマジ?
破壊王3積みでミラボレアスの頭破壊ロマンあるなぁ カガチずっと使えたしオウガで覇権、ムフェトでさらに更新して獣神も来て最後に真業物搭載とずっと優遇されてたなヘビィ
今作は良かった ヴォルバスターの貫通は10発装填と真業物で一度に13.3発も撃てて
リロード回数が少なくて済むからリロードをやや遅いのままにして重化や
近・遠距離強化あたりを積むのもアリかなと思ってるんだがどう思う? >>858
火力アドバイザーの俺さん出処ミラヘビ火力ゴミ確定後wミラヘビ強い言ってた無知ニワカwが反応し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ盾がないと散弾使えないならミラ砲はオススメできないな >>862
クッセエ地雷w >>862 wが沸いてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>スコープ付ける?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バグかと思ったらミラ4部位に新業物ついててワロタ
マジでチートやろこの装備 強いて言えばザンレツ修正直後は冬の時代だったな
ネギヘビィで散弾撃ってた頃が懐かしいぜ 不遇時代はマグゲミかジョーヘビィでソロだと拡散、マルチはサポに徹してたなぁ >>944
その頃はジャグラス砲で散弾2撃ってたけど全く弱いとは感じてなかったな
そして後に賊がきてやっぱ散弾強いじゃんとお前ら手のひら返し過ぎなんだよと思ってた記憶がある まあ散弾lv2はlv3の62.5%しか火力ないしジャグラス砲じゃ強さは感じなくてもしゃーない
不動拡散は確かに強かったな… 賊が来て一気に渡りが押し寄せてきただけだな
ジャグラス砲、ジャナフ砲、ネギ砲とかでも散弾は十分使えた 通常貫通はヴォルバスターに更新だが徹甲はどう?
まだ獣神でいいんか? 火力だけならヴォルくんの方が上だけど反動リロが死んでるからなぁ…
獣神でいいと思う 貫通は弾丸重化つける余裕ないしシールドなし構成なら更新って感じかな
シールドつけるなら狙撃だと思うわ 覚醒ってマムのシリーズスキルも出るんだっけ?
出るなら根性まで搭載出来るんだが >>952
去年の12月時点でのスキルだけなはず
ムフェト、激昂ラー、臨界ブラキ、マム、アルバ、氷べリオ、ミラが出ないのかな >>950
>>951
なるほど、ありがとう。
徹甲は防具だけ更新ってとこやな。
貫通はシールド使いたいし狙撃でよさそうね。 >>952
極意だからスキルレベル上限解放させるやつだけ >>954
乙
動画漁っていたら散弾ヘビィで8分台の動画が上がっててこわ… >>954乙
8分台はやべーな…これぐらいのタイムでも喜んでたんだが自信もっていいよな…?
https://i.imgur.com/6gspoQD.jpg ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シールドつけられないミラヘビイ生ゴミ過ぎてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミラヘビィって、反小リロ速に重化シールドじゃだめ? 火力アドバイザーの俺さん出処ミラヘビ火力ゴミ確定後wミラヘビ強い言ってた無知ニワカwが反応し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>963
俺もミラヘビィの貫通運用がそれでいいかなと思ってる。
スコープの火力より快適にゲームできるほうがいいや。 散弾貫通ハイブリッドの頭悪い装備作ったわ
ボウガンのカスタマイズでシールドか弾丸重化を外してリロード入れたら良い感じになるんだが、反反反盾重だと貫通のリロードがやや遅いになるのが玉に傷
装填拡張外せばもう少しスキル盛れそう
武器:スロット【4】【4】
頭:EXドラゴンα【3】【2】【2】
胴:EXドラゴンβ【4】【4】【4】
腕:EXドラゴンβ【4】【4】【4】
腰:EXドラゴンα【4】【3】【3】
脚:EX龍紋α【3】【2】【1】
護石:挑戦の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:888, 通常強化後:978, カスタム強化後:1078
火:-2 水:9 雷:9 氷:1 龍:-17
-----スキル-----
黒龍の伝説【2】(継承)
黒龍の伝説【4】(超越)
挑戦者Lv7
攻撃Lv5
渾身Lv5
ガード性能Lv3
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
超会心Lv3
見切りLv3
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
散弾・剛射強化Lv2
回避性能Lv1
-----装飾品-----
解放珠・(自由)珠【4】× 3 ,渾身珠・(自由)珠【4】× 3
挑戦珠U【4】× 1 ,攻撃珠U【4】× 2 ,貫通珠【3】× 2
散弾珠【3】× 2 ,渾身珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 2
攻撃珠【1】× 1 火力アドバイザーの俺さん出処ミラヘビ火力ゴミ確定後wミラヘビ強い言ってた無知ニワカwが反応し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww リロやや遅いさえ受け容れればトレーニングルームに貫通700出るなヴァルキャノン。DPSは知らんが気持ちいい。属解3も出せる
反遠遠スコ重や やっぱり散弾はムフェトが強いか
こいつの強みは貫通?作る価値ある? 火力アドバイザーの俺さん出処ミラヘビ火力ゴミ確定後wミラヘビ強い言ってた無知ニワカwが反応し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>970
言葉通り壁殴りの状況を作り出せるならヴァルキャノンも強い 火力アドバイザーの俺さん出処ミラヘビ火力ゴミ確定後wミラヘビ強い言ってた無知ニワカwが反応し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww てかw火力アドバイザーの俺出処スコシールド可貫通最強火力ヘビイ猛ブラキ砲が最後の最後迄不動になってて草生えるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 純粋な更新は通常だけじゃないの?
限定で散弾、貫通
榴弾は死んだ 装填速度と会心100%条件の厳しさはあるけど、火力特化カスタマイズなら一発の威力も同等以上に高いし装填数は最多。全弾強いよ
通常と貫通は快適さ求めないならヴァルキャノンでいい
散弾は覚醒武器とダメージでの大きな差はない、装填数を取るか会心の高さを取るか 火力アドバイザーの俺さん出処ミラヘビ火力ゴミ確定後wミラヘビ強い言ってた無知ニワカwが反応し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 救難にヴォルバスター二人居たから入ったんだけど
散弾貫通通常ときれいに分かれててなんか良い気分になった 貫通はヴォルバスターでいいと思う
散弾も回避型ならヴォルバスター、シールド型なら迫撃でいい もっさり回避じゃなかったら回避型運用したい
あとテンプレの通常貫通散弾のオススメ武器にヴォルバスター追加したほうがいいのでは
あと滅龍弾消えてほしい 2乙したってのに13分でミラやれたからやっぱヘビィってヤベーわね むしろ2乙したなら不屈で火力出せるんではないか
まあ火力がやばいのは間違いない、他の武器スレだと結構見る時間切れ報告がこのスレには少ない 貫通ヘビィ(盾1枚ガ性5)なんだが後、整備5取るか回避性能5とるか悩み みんなならどっち取る? 攻撃を7から5に落として解放が0から3まで積めるならさすがにこっちのほうが強いよな… ミラ第二形態の起き上がって溜めファイアーボールみたいなブレス
防御1200オーバー、火耐性35で、頭部破壊してても一発で乙る…
どういうことやねん 楽しい楽しくないは置いておいて、ガンナーを一発で乙らせられないミラは何か嫌だから第三形態好きだわ。慣れれば避けられるし
…剣士の防御力補正をもっと高めれば良いんじゃね? 剣士より防御力(補正)が低いのは全然理解できるんだけど今だにガンナーの属性防御補正を実感したことないわ
ブレスの1発ぐらい耐えて見せろよと思う 属性攻撃にも物理攻撃力が含まれるようになったからね
属性軽減があったところで物理部分でダメージ増えちゃうから結局紙装甲 シールド1枚散弾ヘビィとしてヴォルバスター運用してみたけどナナとか1枚でもノックバック問題無いモンスには装填拡張切って会心盛れば問題無いな
ミラもマルチでタゲが分散してると問題無く立ち回れて狩れた 無印のモンスターは基本盾1枚で戦ってたからな
ジンオウガ辺りのアイスボーンのモンスターは1枚だと心許ない おじさんゲロ吐いちゃうからブレ大はやめて欲しかった 種粉塵バフミラヘビィの通常近近リリスコで340か
貫通使いだから良く分からんけどこれって高い方かな?通常にも手を出したい 物理攻撃は近接が生き残ってガンナー即死はあるけど属性攻撃はどっちも即死かどっちも生き残るしかなくね?
どんだけ補正されてんだろね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 28日 18時間 30分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。