【MHW】ランススレ 138突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
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モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
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【MHW】ランススレ 137突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1595556032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PC版でランスを使っているけど今古代竜人に話しかけたら
「狩猟笛」を装備してたものは、少数派だね。
ちなみに、今のきみと同じ武器種は「14番目」に多く使われているよ。
「2%」の狩り人が、きみと同じ武器種だったよ。
との事らしい >>154
ブラキのやつか、ありがとう!
金冠梅の為にめちゃくちゃ狩ったはずなのでつくれるはず! >>152
とりあえず作っとけランスならムフェト爆破か砕光 >>157
ありがとう!ムフェトは偵察任務のやつしか出来てないのでとりあえずブラキのやつ作るわ
早速アルバ挑んでくるぜ >>158
落ち着くんだ、アルバは属性で行かないとキツイぞ!
爆破でも行けなくはないがめちゃくちゃ大変だぞ! >>159
爆破も属性だと思ってた……危うく地雷ムーブかますところだったぜありがとう……
各属性のランス作ってくるわ >>160
と言っても全属性揃える必要はないよ。
特別任務なら炎モードスタートだから、抗菌風漂か氷牙ベリオがあれば大丈夫。 >>161
ありがとう!前者は多分持ってないはずなのでベリオロスの方作ってくる……ベリオロスめちゃくちゃ苦手だけど >>153
気になったから狩猟笛を担いで話しかけたら
「狩猟笛」を装備してたものは、少数派だね。
ちなみに、今のきみと同じ武器種は「14番目」に多く使われているよ。
「2%」の狩り人が、きみと同じ武器種だったよ。
でしたね ゴメンめちゃミスった
>>163
気になったから狩猟笛を担いで話しかけたら
「狩猟笛」を装備してたものは、少数派だね。
ちなみに、今のきみと同じ武器種は「13番目」に多く使われているよ。
「2%」の狩り人が、きみと同じ武器種だったよ。
でした 俺のときは笛14ランス13だったからほとんど差はないのかも 太刀19大剣11弓9ヘビィ8チャアク8ライト8双剣7虫7
ハンマー6スラアク5ガンランス4片手3ランス3笛2%
全部調べたらこんなかんじ >>167
片手が予想以上に少ないね
ライトとヌヌの間くらいだと思ってた PC版は
太刀21弓12大剣9チャアク9双剣8ヘビィ8虫7ライト6
ハンマー5スラアク5片手3ガンランス3笛2ランス2%
でした >>168下位4武器でいうならランスだけが
減っている感じかも
ワールド時からそれほど片手いないしね ワールドでつよつよだったし弱体化されても慣れで使ってるんじゃね そら弓も太刀と同じく見た目的な花形武器だからな
初心者ベテランゆうた問わず人気武器だろう 太刀の見切りとか抜刀居合とかはランスより気持ちよくカウンターさせてくれるよ >>170
配信とか見てても太刀で始める人だらけだしオンでも実際多いな 野良じゃライトヘビィばかりだしアクティブユーザーは計算してなさそう ギルドカードの使用回数を集計してるんじゃないかな
弓はアイスボーンでは減ったけどワールドで使われてたから下がってない?
https://a-to-monhan.com/2019/08/04/mhw-bukis-siyouritu/#3 ランス、ガンス、ハンマー、片手・・・
使ってる武器が悉く下位でビビった ランスガンス笛の下から数えた方が早いトリオだわ。下手するとドベ3つだったこともあるかも… 弓太刀は傷つけ2回になってから使ってないな
火力も下がったのに相変わらず人気なんだね ランス使ってるとほんと傷つけ2回組使うの億劫なんだよなぁ
太刀は無印の時はサブウェポン的に使ってたけどアイスボーンではほぼ触ってないわ 【ランス部屋1部屋目】PS4 〜白昼の陣〜
【開始日時】始まってます
【部屋番号】78K3 wuKH nB2X
【備考】なんでも
使用回数最下位記念部屋 PC版のランス、こんなに少なかったのか
救難ではかなり見るんだけどな 槍って大変じゃん!
DIYで長めの角材の端を抱え持った時に思ったこと。 脇で抱えてるから支えるのはなんとかなるとしても突く動作は力入らんわ
火力低いのも納得 【ランス部屋1部屋目】PS4 〜白昼の陣〜
【開始日時】始まってます
【部屋番号】78K3 wuKh nB2X
【備考】なんでも
使用回数最下位記念部屋
誤植直しました やることないから槍部屋でも何貼ったらいいのか毎回悩む 残念ながら兵器の王と呼ばれた槍はスピアなのよね
盾投げ捨てるか騎乗スキルくれ >>193
モンハンのランスは別として、槍って近接最強とまで言われるからな。
刺突だから防具を抜くことができる
リーチが長い
遠心力をかけて威力を上げられる
金属部が先端だけだから軽い
外しても引けばいいから防御面も申し分ない 歩兵武器のスピアと騎馬兵武器のランスは全然違うからねぇ
モンハンのランスは名前の通り完全に後者だけど 竜操騎兵という世界観がどっかいっちゃったから仕方ない 臨界ブラキ槍めっちゃ強いなあ…
なんで使ってる人いないんだろうと思ったら普通に上位互換があるのね… >>206
ムフェト今から狩ればまだ間に合うかもよ とはいえスロット4-3のメリットもかなり大きいからほぼ互角みたいなもんよ。 >>207,208
ありがとう、特別任務のアルバも残ってるからどっち優先にするか迷うな… >>209
アルバは1年居座り予定だからそこまで慌てなくてもいいんじゃないかな 臨界ブラキ使うとスロットが便利すぎて他の武器に変えられなくなるよね ランスだけ三種類に派生できないかな
いつもの盾・ランス、両手ランス、両手盾 みたいな無理か 両手盾で今までストレスを与えられてきた削りやガー不を全て完璧に受け止めたい >>212
おまけにスムラだからなぁ。武器にもよるが剛刃+上ヒレも中々使いやすい。
紫も過去作ほど強烈な倍率ではないけど、あると嬉しい。 リゼロ二期やってるし両手盾の波が来る可能性が…無いな >>219
龍紋カイザーの逆恨み構成くらいじゃない
あとは珠が揃ってない人とか? >>220
むむむ、そっか〜…
武技が一瞬で出たのでつけちゃったわね… 武技も悪くないぞ
達人芸装備の幅が広がるし
ただ攻撃全振りよりは火力が僅かに劣るってだけ まあ龍紋カイザーそのものは普通に強いから作っときゃ良いんじゃない 武技6555と切れ味5攻撃6555の2つ作ればいいんだな! 【ランス部屋1部屋目】PS4
【開始日時】始まってます
【部屋番号】6XLm ecuM Muz2
【備考】なんでも
組み直した装備を試したくて初めて立てました
少し遅い時間ですが皆さん来て頂けると幸いです 【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
アルバトリオン…炎モード時のなぎ払い火炎放射、氷モード時のスリップ氷床ブレス、滞空状態時の炎床、氷床直下ブレス
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃
アン・イシュワルダ…入滅蓮華劫珠砲
氷刃佩くベリオロス…凍結ブレス全般
一応追加した
使うかどうかは>>970に任せた >>227
解散しました
皆さん遅くにありがとうございました 特殊ベリオは過去シリーズから回避ランサーしてるハンターなら氷回避の感覚掴みやすいな
今作は回避ランサー出番なくて寂しい
ガンスに渡るか・・・ 闘技ウルムー亜種、最初はクソゲーかと思ったけどパターン分かってくると中々楽しい 殴りガンスも不遇だけど属性70%じゃない分いいかもな 全シリーズ通して使用率ワースト上位なのってランスだけだよな
一度も日の目を浴びた事ない永遠の不遇武器 >>235
輝きすぎたから闇に落とされたんじゃないですかー >>228
臨界ブラキの最終エリアの地面爆破するやつと、
ネロミェールの必殺技の電撃部分ってガ強いらなかったっけ?
あと、ジンオウガ亜種・激昂ラージャンも仲間に入れてあげてください・・・
>>970 PC版
狩猟笛使ってる人は少数派だね、ちなみに君と同じ武器種(ランス)は14番目だよ
同率なのか? >>233
mhgなんてみんなステキャンしてたし、3なんてみんなカウンターしてたぞ
2度も時代を作った武器なんだぞ ランスは mhxもストライカーランスで突進f連打が最強クラスだったやんガードレイジとかいう壊れバフもあったし 激昂ラージャンとジンオウガ亜種は原種とガード強化と不可技同じだしいらなくね?
ネロミェールのガード強化も一瞬の雷撃だけだし書くとややこしくなりそう
臨界ブラキはあった方が良いな、ってか今まで無かった事に驚いた エクリプスメテオとかエスカトンは記載してないし基準がよくわからねぇ…
できそうでできない攻撃って感じ? ムフェト覚醒の話出たけどみんな防具どうしてんの
自分は某TAの人が龍紋カイザー使ってたから真似してそっちを汎用型として使ってるけど ガードレイジあったらガードレイジ前提のモーション値に下げられるだけだからXXみたいに
儀式が増えるだけ XXのスト突進フィニッシュのモーション値低下なんてIBの補正に比べりゃ屁みたいなもんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています