【MHW】チャージアックススレ チャージ139回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ138回目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1595130375/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チャアク使いの方に聞きたいんですが
強属性チャアクで超出力の瓶ダメージが
同じ箇所に当たっていてもダメージが大きく偏るのは何故でしょうか?
当たってると見えているだけですか? バフバロなんて鳴神でミサイルにする以外であんまり相手してなかったから普通に知らんかった
ダメだな精進します >>658
実装当時に有効だった特殊攻撃抑制も
より高い攻撃力と腕でゴリ押せるようになったのがでかい 原種亜種共にアイボーになってから全く行ってねえなあ
希少種以外の動き忘れたわ バルキンは弱点として機能するまでが長い上、そこ行くまでただの無属性武器だからねぇ...
アイスボーンの中で一番鎧してると思う、肉質的にも バルキンは回転こかすことできるしスタンしやすいの良モンスで榴弾でいいしなぁ レウス亜種導きで会ったら希少種なんて目じゃないくらい飛びまくっててクソさを思い出したわ 物理カチカチ属性ゼロのメタスラ肉質な骨の鎧にぶっ刺さる肉質無視
バルキンは榴弾超出でボロボロ剥がすの楽しい メタルスラッグな肉質……?ってなった
ヘビィマシンガン レウス亜種は一瞬着地したときにスリンガーデンで怯ませるか結構すぐに怒りがおさまるからぶっ飛ばしで叩き落とす
慣れるとストレスなく狩れるよ
闘技場で散々やったから身についたよ 変形叩きつけ、昔はもっと激しく振り下ろしてた気がするんだよなあ… どうせ使えないだろうと試してなかったけどKO5割といいんじゃん
強打と合わせて3分強の間に4スタン入るわ
簡単に入りすぎてクラッチ怯みがスタンで飛ぶのがちょっとあれだけど、こうサクサクスタン取れるとちょっと楽しいな 一応榴弾のスタン値そのものは高いからな、高出頭に入れば大体2回でスタンする 最近咆哮gpしてるのに耳塞ぐ事あるんだけど原因わかる人いる? アルバTAの猫火事場入り凄すぎだろ…
5分切りそうになってますやん 咆哮の向きにガードしてるか?頭から発生するのに背向けてたりしてるとなるぞ >>674
向きが悪くてめくられてる
全部頭向いてりゃいいわけでもなく、例えばオウガの移動咆哮なんかはケツから出る ゲネルセルタスみたいなチャアクで戦ってて気持ちいい相性のいいモンスターが欲しい >>677
ガッて反応はするもののその後耳塞ぐんだよね
てかケツから咆哮することなんてあるんか…… >>680
咆哮とほぼ同時に別部位から風圧出すモンスいて密着してるとそうなる ようつべのただのまひるこって子が面白い
チャアクのプロパンでもある みんなのレス見てて例えばGPだとガード性能上がって通常ガードだとガード範囲広がるみたいに差別化されると楽しそうって思った 逆にアルバはどこ向いても割とガードできる癖に仰け反りデカい罠がある >>689
gpも通常ガードも両方ナーフされる未来が見える この開発の無駄な要素(ライドのキョロキョロ等)とかクソ要素(マルチで味方の攻撃にガード反応等)はなんでって聞かれても簡悔としか帰ってこないでしょ
特にトップに頭おかしいのがいるからな >>677
ワールドになってから咆哮ガード判定だいぶシビアになってダルい >>693
いやGPなんてワールドになってからガード判定時間かなり短縮くらってるから遥か昔にナーフ済み 咆哮GP失敗しても優しく吹き飛ばしてくれるヴァルハザクくん 頭から音、ケツから風圧なら放屁だと納得出来るんだがな 荒地の地帯レベル上げにディアとディア亜種を交互に呼び出してるんだが不屈+皇金氷+音爆弾で瞬殺できるな
文字通り3分くらいで終わるわ 未だにネギの怒った時の咆哮がどこから出てるかはっきりわかってない
顔付近で戦ってる時成功する時と失敗する事がある カプコンは属性榴弾瓶にどういう需要があると思ってるんだろう
よほど性能高くないと使わないんだよなぁ まあ昔なら強属性とか誰が使うんみたいな時期もあったしなぁ 覚醒枠消費無しで属性榴弾化した赤龍並の水準の武器ならいくらでも使いみちあるけど肝心の攻撃力が低くてただのゴミと化してる武器しか無い
無いのは需要じゃなくて供給 >>707
ネギの咆哮は顔を思ってるより前に突き出してやるから身体1人分あけるか裏ガードするか横からガードする感じ >>706
荒れ地ならボロス呼び出してミズタマリゴケで泥はがしのがいいぞ >>712
それはそうなんだけど無属性榴弾瓶と違いなくない?
無属性強化が使えないってくらいじゃん
火力が上がる斧強化すると物理が強化されてさらに属性である意味が薄れるし >>715
まぁその通りで属性はオマケで無属性榴弾の延長でしか無いけど無撃は弱体化したし今なら龍紋で会心稼ぎと逆恨み発動のついでに元の属性値が低くてもそれなりの値まで増やせるのと物理ガバ肉質+属性ダメギミックもあるんで… ナバルレガリアみたいな、十分な物理火力とそこそこの属性値みたいなチャージアックスがねえんだよな…エストオレの属性値を5属性に変更したみたいなやつがあればまた違ったかも… カーナことネギとかに榴弾使うけどやっぱフルムフェト属性チャアク構成より使い勝手が悪いな
やっぱデフォの回避3と会心アップと属性チャアクの斧強化時間が強い。斧強化主体でも断然属性チャアクの方が使いやすい 斧強化時間はともかく榴弾でもフルムフェト着ればいいのでは? >>724
まじかサンキュー
急いで仕事終わらせるわ ようやくIB本編クリアしたんですが、このタイミングで作れる繋ぎにいい武器ないですかね?
ずっと荒喰2に無属性強化つけてやってきたけど気分転換したい
お魚は作りました 斧強化ガリガリの状態異常値補正って0.2倍?
抗菌卑属つかうとやけに麻痺するからスラアクみたいに1倍なんじゃないかと思うんだけど >>726
マイナス会心だけどティガや切れ味問題あるディノ亜やナルガ辺りじゃない?
ネギも金レイアもMR制限でまだ作れないだろうし
倒せるんだったら臨界ブラキが一番だろうけど 結局斧ブンブンの方が強いってわかってるのにナナが倒れたら超出力ブッパしてしまうんですけど病気でしょうか… ナナはぶっぱでもいいんじゃないか?
物理イマイチじゃなかったっけか 超出より斧ガリの方が楽しいし気持ちいい派だからその気持ちはわからん >>728
ありがとうございます、見た目がいい感じなのでディノ亜作ってみます
金レイアまだ戦えないんですけど、その一個手前作って使うのはどうでしょうか?
毒の期待値がよくわからないので・・・ 超出はチャアクの全てが詰まっているから仕方ないことよ お魚さん担いで臨界行ってマムが倒せるなら一番早いな
しかしムフェト装備が無いと片手落ち感あるから焦る必要は無いかも?
どっちにしろMR稼いで回復カスタム付けれないと微妙だから忍耐の時だな >>713
そうだったのか、サンクス
ネギやってて思ったけど属性強化回転切りのモーション、強化のスタート以外にもっと使い道ある動きにして欲しかったなぁ
範囲の広い攻撃はもう十分間に合ってるから
コンパクトに使えるチェインソーサーを始動技として欲しかった
そうすりゃネギの前足とか狙いやすいのに >>732
毒がビミョーだけどスロ2×2で会心10あるってのに価値を見出だせるならあり
ほんとはクロムフォートをカスタムするのが手っ取り早いと思うけど気分転換したいってことだからディノ亜を勧めてみた >>730
ダウン中は翼にガリガリが最強だけど超出じゃないとダウンさせずらいしね、ダウン中に斧強化してる暇あったらダウン中最速で超出2回撃ってた方がいいと思うし どうでもいいことだけどテンプレのwikiって誰か見てんのかな チャアクだけにしても意味ないからな
昔みたいに2ch有志wikiが欲しい
アフィwikiクソ過ぎる 復帰勢ワイ
間違えて氷ベリオチャアクを作ってしまう😥 魚に受けた恩をもう忘れたのか
どれだけ助けてもらったんだよひとでなし! 魚チャアクを使うかどうかは俺自身が決めることにするよ(抗菌) 魚は皮となって皇金に生き続ける…
まあ俺は付けないけど もしかしてネロ相手に抗菌王というか強属性ビンて相性悪い?
水まとい切れたときの属性肉質渋すぎてショック受けてるんだけど 纏いのときはぶっぱして干しダコのときはガリガリって切り替えればそこまで気にならなくなる 超出ブッパすると即効水剥がれるし通常歴戦は非怒り時じゃないと吸水しないからブッパ型なら榴弾の方がいい
斧強化、高出型ならそんな剥がれないし個人的には1番速く狩れるから王でやってる お魚はちゃんと紅茶に皮被せて使ってるから許してくれ 今でこそお役御免になったけどMR50から回カス付けれるのは新規勢にはでかいだろう
きっと100までの虚無を埋めるのに頼もしい相棒となってくれる
50までは知らん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています