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【MHW】片手剣スレ Part78

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-CBBC [126.58.179.1])
垢版 |
2020/07/26(日) 22:51:14.53ID:C/Pfc8rS0
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MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part77
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594739831/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6789-UD9X [118.240.138.56])
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2020/07/29(水) 14:20:44.00ID:areE1c+I0
ナナの頭に斬通るようになったりとか、ブラキの頭腕狙うか傷付け足狙うかみたいな攻略の幅増えたり、
傷システム全否定することもないとは思うんだよな

一回傷付けてその部位殴り続けられてれば傷継続してくれるとか、
面倒を強要されずPSでどうにか出来ると、その手間とリターンに納得感も出るんじゃねぇかなと思う
0171名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-eoeL [49.98.132.252])
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2020/07/29(水) 17:12:52.55ID:mwyE5xMzd
ガンランスとか他武器も武器コンセプトに魅力は感じるが、肝心のプレイが全然爽快感ないんだよな。
MHXXの強武器程のサクサク感とは言わんが、吹き飛ばしクラッチ起爆龍杭に縛られてる感は何とかならんのか
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77b-H2b9 [14.8.137.193])
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2020/07/29(水) 19:14:02.41ID:9EXS10Kl0
部位破壊で傷つき永続じゃダメだったんかな傷なんかより重傷負ってるのにおかしいだろ
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7c0-zIlB [210.171.223.218])
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2020/07/29(水) 19:24:42.08ID:Zqk7m5NI0
なんだかんだもうアイスボーン初期くらいから使ってる片手で鳴上全然10分切れないのにワールド初期から使ってるチャアクだと榴弾でさえ安定して9分前後出せるのなんかなぁ…
チャアクに慣れ過ぎてるのか片手が下手なのかこれもうわかんねぇな
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77b-fQTp [14.8.2.0])
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2020/07/29(水) 19:48:50.79ID:YWZFylHy0
闘技場のイヴェルカーナ何分で倒せる?
4乙して25分もかかっちまった
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77b-fQTp [14.8.2.0])
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2020/07/29(水) 19:50:37.01ID:YWZFylHy0
もちろん片手剣です
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e754-DfbS [60.68.65.53])
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2020/07/29(水) 19:59:07.52ID:w8N2N8xB0
まじで傷つけ要素はいらん
これTwitterとかなんでもいいから話題にしたら運営反応してくれないかな?誰もがいらないと思ってると思うんだけど
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-yqvH [106.73.103.160])
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2020/07/29(水) 21:01:02.48ID:Va4WksJ80
覚醒にラヴィーナってあと防具なにつけるの?
ブラキあたり?
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77b-H2b9 [14.8.137.193])
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2020/07/29(水) 21:15:23.99ID:9EXS10Kl0
ごくろうジョーようにエスカドラ腰で冰気に龍耐性つけた構成も最近愛用してる
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-yqvH [106.73.103.160])
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2020/07/29(水) 21:49:05.45ID:Va4WksJ80
>>197
サンキュー 
属性迷うなあ
防具のメインカーナだし氷にでもしておくかな
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff14-XHYt [113.20.251.79])
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2020/07/29(水) 22:31:18.34ID:XvLJBW700
災禍転覆おもろいスキルやなあ
ブレス真正面から受けちゃう
0208名も無きハンターHR774
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2020/07/29(水) 22:53:02.76
やっぱころりんバクステ優秀だわ。うまい片手と一緒になることも増えたけど
ガードバクステがほとんど。みんなころりんバクステやったほうがいいよ。0.5秒早くなって
フィニッシュまで刺さる機会が激増する
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e754-DfbS [60.68.65.53])
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2020/07/29(水) 23:03:40.56ID:w8N2N8xB0
アルバいまいちわかんないんだけど、角折りの時に他の部位攻撃してもダウンとれない?
飛んじゃってたりするから角に届かない
んで通常時はどこ攻撃すればいいの?傷つけた場所でok?んでダウンしたら頭に行く感じでいいの?ソロクリアしたけど20分もかかったからどうやればいいのかアドバイスほしい
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2e-gnh3 [49.250.124.105])
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2020/07/29(水) 23:28:37.86ID:pp5tRLln0
>龍活性のときに属性ダウンで頭攻撃しても角折に蓄積されないよ

氷でも火でも龍でもない無属性とも言うべき状態だから
龍活性のときにダウンしてるけど龍活性じゃないので
部位破壊値は蓄積すらしません、ってこの仕様には草も生えない
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f14-1vA1 [153.178.221.60])
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2020/07/30(木) 00:00:57.60ID:neup/CaX0
別に運営の擁護をするわけじゃないが抑制ダウン時にも蓄積可能にしてしまうと
角折の難易度がアホみたいに下がる→じゃあ角の部位耐久を上げよう→ダウン回数が足りないと死
みたいな問題が連続して起きるから仕方なかった側面はある

だったら1/3なり1/4なりでもいいから蓄積はする仕様でいいじゃんって話はあるが
0218名も無きハンターHR774
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2020/07/30(木) 01:23:01.26
嫌がらせうんぬんは本スレでやれよwそんなわけないんだから
角おるなんて大した難易度でもないよ
0224名も無きハンターHR774
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2020/07/30(木) 08:26:59.47
でもアルバの頭にJRのラストまでぶち込める片手はまじで少ないよ
140体討伐してるけどまだ1回も会ってない。ガードバクステまでしか使えないと
まず間に合わないからね。アルバにはまた一歩強くしてもらって感謝せねば
0227名も無きハンターHR774
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2020/07/30(木) 09:17:30.49
ドーナツは2,3段目までだな。どうしても位置ずれでころりん回避からのバクステしかできね
氷の大ブレスもある程度近ければラストまで行けるね
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-yqvH [106.73.103.160])
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2020/07/30(木) 09:21:32.80ID:qLKEl64c0
難易度云々よりもわざわざ手間暇かけて特殊な属性までつくるとかそんなことしてることを考えると興奮する
0231名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-srDR [126.182.252.233])
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2020/07/30(木) 12:05:14.23ID:JkfQaToap
コロリンアッパーの利便性にバクステのガバ回避とそこからのJRのおかげで個人的に歴代で一番強くて楽しい片手剣だと思ってる
倒す目的じゃなくバクステで刺せるモーションを知るために練習目的で戦ってるとずっとやってられる
0233名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-Akm3 [126.199.36.98])
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2020/07/30(木) 12:58:20.72ID:Xg5BZ6KVp
なんとなく片手剣覚え始めたわ
砕光→皇金麻痺って
火力詰めよりサポート寄りで拘束できた方がモチベ上がるわ

冰気錬成の覚醒一本作るとしたら
やっぱ火か氷からって感じか?
0234名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-Akm3 [126.199.36.98])
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2020/07/30(木) 13:00:12.97ID:Xg5BZ6KVp
冰斬5攻655 or 冰斬5属655なのかは
わからない感じなのか?
結局5種類作れとかって感じになるならめんどくせえな

そもそも属性会心が無駄になるから五属性から選ぶしかないんだが
0236名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-Akm3 [126.199.36.98])
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2020/07/30(木) 13:02:18.14ID:Xg5BZ6KVp
危険度3も鑑みて氷>火って感じではあるな
石がカツカツで今更ムフェトも効率よくできる予定がないから

ラヴィーナも似合う氷からでいいかな?
冰斬5属655じゃないとアルバに持っていけないとか?

ラー バゼル ナナ オウガ イシュ ブラキ的にも
冰斬5属655でいいのかだけ教えてくれ
0239名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-Akm3 [126.199.36.98])
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2020/07/30(木) 13:12:28.78ID:Xg5BZ6KVp
いや死星でも恒星でも
ナンニデモバクハを疎むなら
爆破にこだわる必要もない
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-nP/t [122.209.113.254])
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2020/07/30(木) 13:35:15.14ID:lx1LE7Tb0
テオ頭みたいな属性優遇肉質でも物理が若干強い
(ただしそれは旋回をせずにFBJRをポンポンキメるプロハンに限る)
アルバに属性655は上手下手抜きにして抑制だけ見れば一回はできるが2回は厳しい
攻撃655は上手くないと抑制無理
他人に抑制押し付けるなら攻撃655にしたらいい
0243名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-Akm3 [126.199.36.98])
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2020/07/30(木) 13:38:48.28ID:Xg5BZ6KVp
じゃあ冰斬5攻655で
アルバ行っても地雷じゃないってこと?
0245名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-yqvH [49.97.99.240])
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2020/07/30(木) 13:41:27.99ID:uG7IKBi7d
JR自体が物理寄り何だから冰気使うにしても属性会心気にする必要ないぞ
アルバで使うなら抑制を考えないといけないからそれなりの属性値が必要になるけどアルバ用にわざわざ作るなんてTAするわけでもないならいらんと思うけど
0250名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-Akm3 [126.199.36.98])
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2020/07/30(木) 13:50:56.86ID:Xg5BZ6KVp
冰斬5攻655
危険度3の連中に持っていけるけど
アルバに担いで行くのは龍並みに地雷

冰斬5属655
危険度3には前者より明らかにDPSは低いが
アルバソロに限って言えば最優候補?
アルバマルチだと地雷気味

まぁアルバは諦めるか
ソロとかやらないけどマルチで適当に担いで行きたかっただけなら
皇金以外は地雷ってか
0251名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5b-Akm3 [126.199.36.98])
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2020/07/30(木) 13:56:34.25ID:Xg5BZ6KVp
じゃあアルバは諦めて
冰斬5攻655で

氷>火≧爆破>雷>水
って感じで作るべきか

まぁ属性会心的に火氷がいいと思ったけど
ハナクソみたいなもんなら爆破でいいか
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a738-f6/w [180.144.76.158])
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2020/07/30(木) 14:01:42.09ID:6C3rUGGQ0
JRFBメインなら物理盛り。多少立ち回りにクセがあって珠が揃ってないとダメだけど覚醒冰気かなり強し。

覚醒爆破(砕光)カブカカブも万能で強し。

属性肉質20以上の部位に旋回メインで立ち回ってJRFBを入れるタイミングが少ない相手なら属性盛りの皇金も強し。

覚醒冰気一本だけ作るなら爆破で
冰気斬5攻655 or 冰気斬6攻555でいい。今は上ヒレあるし前者がおすすめ。

アルバに覚醒冰気担ぐ場合、ジャッジメント前に倒せるなら爆破でもなんでも好きなように。無理なら氷と火で抑制できる程度の属性を自分の腕に合わせて盛ればいい。あくまでもソロか身内で。

野良アルバは抑制必須なので大人しく皇金とかの属性重視装備にしなさい。抑制が多くなればその回数分全員でタコ殴るので結果的にDPSが上がる。
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6789-UD9X [118.240.138.56])
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2020/07/30(木) 14:08:06.71ID:g8hOjHeW0
アルバソロに限っても冰気ってけっこう微妙だからな
抗菌で7分半までいって、冰気ならもっといけるんじゃないかと思ったけど、そんな甘くないわアレ
回避削るから立ち回りしんどくなった上で、被弾の度にウチケシ飲まんといかんしで、逆にタイム落ちるまである
相当練度高くないと使いこなせねぇよ
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 077b-yqvH [106.73.103.160])
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2020/07/30(木) 14:11:24.30ID:qLKEl64c0
>>252
覚醒武器カーナって会心撃属性ついてるから属性につけたくなるんだけどダメかな?
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a738-f6/w [180.144.76.158])
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2020/07/30(木) 15:26:02.28ID:6C3rUGGQ0
>>254
アルバとかが相手でなければ、片手剣は基本的に物理盛りの方が強いので、覚醒武器で属性に振らなかった場合、属性値は150しかなく、これに属性会心が乗っても、属性肉質20くらいの部位に対して一振りの属性ダメージ分はだいたい5ダメくらいしか出ないんですわ。

ややこしいのでどこを斬っても一振り属性ダメージ5になると仮定して、60回斬りつけてやっと爆破1回分と同等の300ダメージ(相手によっては600)になる。
ソロで使用するとして、1回の戦闘で仮にトータル300回斬る相手だった場合、属性ダメージ分は5ダメ×60で約1500=爆破5回分になるので、この相手とやる時に5回未満しか爆破しないようなら属性武器の方が強いことになる。

でもソロならだいたいのモンスターは300回も斬らないと思うし3〜5回くらいは軽く爆破すると思うので、もう爆破でいいですやん、になるかと。

マルチの場合はモンスターのHPも多く、爆破耐性もどんどん付いていく上、プレイヤー全員が爆破武器だったりすると途中から全然爆破しなくなるので、余裕があるならマルチ用に各属性分作っても良いかと。まぁ爆破かぶりしても充分強いのでマルチも爆破でいいですやん、に自分はなってきてる。

もし設定ダメージとか計算間違えてましたらどなたかご指摘を。
0263名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5b-Akm3 [126.35.156.182])
垢版 |
2020/07/30(木) 17:25:25.18ID:FPlYi+YSp
ジャスラさぁ
バクステちゃんとジャスラ
強化撃ち脳死連打ジャスラ

後者を使う状況ってない?
マルチだとなんかハジケで拘束して適当ジャスラが強いように見えた

つーか片手難しすぎだろ
パンパンゼミ 脳死ヘビィ ガバガバ見切りで慣れてると別ゲーだわ
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6789-UD9X [118.240.138.56])
垢版 |
2020/07/30(木) 17:26:05.95ID:g8hOjHeW0
ただまぁ使いこなせなきゃ使っちゃいけないわけでもねぇしな。冰気かっこいいから使いたくなるし
アルバマルチにはJRダメで気持ちよくなる為に攻撃4振りつつ、
属性珠U×2つっ込んだ滑空着てそれなりに属性ダウンにだって貢献してるし!と思って担いでってる
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