【MHW】双剣スレ 68連斬目
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MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 67連斬目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1594535116/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆荒らしについて
このスレは双剣を使用するハンターや新しく双剣を触るハンター達の情報交換や交流などが目的です。
荒らしに反応してスレの流れが崩れるのは本意ではありません。各自NGなどを活用して流して下さい。 ◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし無属性や爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が大きく劣るので、最初に感覚を掴むために使う程度に留め、
おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△や×→△→○→○→L2→△、△→△→△+Lスティック右or左→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120
◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。
※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10 ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
◆回避の無敵フレームまとめ
https://i.imgur.com/RZrGd79.png ◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用も可能です。
【水】キレアジセーバー改
レア11 スロなし カスG 紫30 攻322 会5% 水390 剛刃研磨
高い属性値と素の紫ゲージ、さらに武器に剛刃研磨のスキルがついています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
非常に高い属性値と長い白ゲージを持っています。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
切れ味やスロットが優秀で、パーツ強化も対応しています。
【龍】煌黒双剣アルブレ
レア12 スロAA カスE 紫90 攻392 龍480
物理、属性、切れ味どれをとってもトップクラスの性能です。
ビルド次第では鑑定武器以上の火力が期待できます。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。 ◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。
【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。
【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【火】>【水】>【龍】の順で作るのがいいでしょう。 ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
・シルバーソル4部位
シルソルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位(ムラムラム)
赤龍防具の龍脈覚醒とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることもできます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。
・ムフェト5部位(ムムムムム)
赤龍防具の真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。
・エスカドラ3部位+ラヴィーナ2部位(ララエエエ、ラエラエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
アルバ双剣と相性が非常に良いです。
・エスカドラ2部位+ムフェト3部位(ムエムエム)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】と赤龍防具の真・龍脈覚醒の組み合わせです。
エスカドラを組み込んで皇金武器を使うときの装備です。
・シルソル3部位+エスカドラ2部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とアルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化を組み合わせます。
エスカドラを組み込んで覚醒武器を使うときの装備です。
・エスカドラ3部位+テンタクル2部位(テエテエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】とネロミェール防具の属性加速の組み合わせです。
そこそこの火力とスタミナ関連のスキルの豊富さから快適な装備を組めます。 ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
○乗りフィニッシュ 18,18,10,10,8,12,12,+10×8,23,23
〜クラッチモーション〜
○特殊クラッチ切り上げ 23,23,23,23
○通常クラッチ 13,13,13,+9×n
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい 渡りだけど部屋立てたら来てくれるかな?双剣の立ち回りを参考にさせてほしいです たまに即死するけど意外と一撃耐えられることも多いよ 三連爆発ブレスは中央で避けようとすると結構タイミングずれやすいから二段目以降を避けるといい感じやね 体力切って回カス入れるなら逆上に体力増強でカスタム属性全振りの方が安全面でも良い気が 体力も回カスも切ってより火力出したいって意味じゃなかったのか Fぶりに双剣触ってみようと思う
刃打ちないよねアレ好きだった 会心スキル一切を抜いて快適ブッパしてるてぇてぇブランハチェットとか見かけたけどどうなんだこれ
hr98でカスタム強化もなしだったからマムも取り損ねたのかな >>25
好きに組ませてやれよ
おまえのフィルターに引っかかると問題あんのか?
いちいち気にすんなハゲるぞ >>25
初心者ならこれはこれでアリじゃね?
最適ではないけど 前スレの995からの流れ面白すぎだろ
週末マム部屋賛成やで >>25
無駄スキル積んでなくて乙らなければ大丈夫でしよ多分双剣強いって聞いて使いはじめた人かも知れんし
MR300くらいで抗菌フルムフェトの匠5とか変なのもいるし… 出荷職人のせいで昨日はマムガイラ一式に防御スキル全開のアルバ双担いでるやつにでくわせた。 やはりTA勢も双剣スレ見てるんだな、なんなら書いてるかもしれないけど
応援してます頑張ってくださいそれと何かの気まぐれで双剣部屋にいらしてください 双剣練習してるけど、女キャラだとエスカの見た目良いし
動きも派手だから動かすのも見るのも楽しいね
新しい武器使うのが一番モチベ上がる やるなら回カスと体力両方切らないと意味無いのでは
いや意味無いってことは無いけど凄い中途半端じゃない?
TAやるなら尚更だしやらないなら別に無理して外すこともないと思うけど 時々6分台の報告とかスクショ付きで出るし少なくともTA勢並の腕を持ってる人はいるっぽいね そら双剣スレの住民なんて不遇な時でも使い続けた猛者しかおらんからな ドジョーをキリン双でしばくの飽きて辞めちゃったけど
アルバやりたくて復帰したシルソル魚で凸っていいか? いいぞ。ブランハチェットは優しく手を差し伸べてくれる 双剣部屋
みんなで双剣担いで遊びましょう
##ZB rGGk GLFA 抗菌がないせいでブランハチェットしか作れないんだよなぁ…
卑属性?(しら)ないです。 卑属は血縁関係における子や孫にあたるらしい
反対語で尊属は父母や祖父祖母といった先祖だとさ masaさんとかもキレアジクエ行きまくったんだと思うとなんかこう胸が熱くなるな 金曜日からマスターマムだけど抗菌双剣頑張って揃える人増えてそうね
マスターマムって確かHPアルバトリオンぐらいあって逃げるから誰でもソロでラクってわけじゃないけど 双剣部屋作るの早いな
今日はカプコンTVでアルバ討伐頑張るらしいからそれ見てからまだやってたら行くぞ マムはパージ前がつまらないというか普通にクソモンスレベルだから2度と行きたくねえわ
エリア2以降から始まるなら良モンスと言ってやってもいいけど 渡りてぇてぇ乱舞ガイジのぼくでも優しくしてくれる? 飯食ったら双剣部屋乗り込みます
今回は回カス切った逆恨み型で頑張るぞ! アルバta見て渡ろうと思ったんだけど剛刃の珠無くて草
後逆上Uを1つ残して全部錬金の素材にしてたわ おつしたー
ギリ5分台いけなかったけどまたチャレンジしたいっす 満員とのことなんで支部立てたよおいで
#kepj3wXMDP4 >>59
空いたら書きに来るから待っててね
それかもう一部屋立ててもいいのよ 2pt目埋まるのかな。1pt目空くの待つか迷う。。。 >>47
そういえばカプコンtvのおかげで双剣はクラッチと相性が良くなったんだよなぁ
当時バカにされまくってたけど、今となっては神番組の神調整です >>72
くっそギリギリなタイムだったけど0分針達成できてよかった 5分なかなか切れないなぁと思うけど、5分台安定で出せてる時点で凄いよなぁ 双剣部屋の人達みんな優しいから体力増強抜いて頑張ります 許してください 支部は解散...かな?
地雷プレイかまして申し訳ない
お疲れ〜 双剣部屋のみなさんありがとうございました!!
死星に氷持ってくる馬鹿なことして申し訳ないです 部屋に入られた方ありがとうございました。
楽しかったです。
また、よろしくお願いします。 双剣部屋ありがとうございました
今日もおかげさまで楽しかった うぉー!!めっちゃ世間から遅れ気味だけどようやく双剣でアルバソロいけたァ!!(タイムはお察し)
ドクロでてあとちょっとやとゴリ押したら呆気なく二乙した上そっからすごい長かった…ドクロでるの早くないかアイツ… ヌヌ部屋始めて入ったけど楽しくてみんなの装備見るの忘れてしまった
あとバックジャンプブレスはやっぱみんな避けにくいのね
なんか安心したわ 今度は40分戦ったけど負けた
エスカトン以外では死ななくなったけど、あっちも死なないw
動前脚狙うと被弾が多くなって手数が減ってしまう
角折が安定しない場合は水、雷とか他の属性で行った方がいいのかな? マジな話をするともう少し動き覚えたほうがいい
属性が〜とかいうレベルじゃない 人のギルカ見るのが好きなんでこんど双剣部屋でばらまかせていただきます
よろしく ランダム落雷とか隙の多い攻撃で乱舞狙った方がいいよ。あとは鬼神化したときに欲張らず2連切りで止めるとかやったほうがいいかも エスカ以外で死ぬとしたら起き攻めか、のしかかり後の追撃
のしかかりが来るのわかっても、こっちはクルクル回ってる途中だったり、スタミナなかったり…まあその辺の管理なんだろうけど、双剣ってなんだか連打しがちになっちゃうよ リアフレとペアで7分前半3連続いけたー
6分台頑張ればいけそう アクションゲームの基本はあと1発を我慢するだからな……我慢できずに欲張ると大体被弾する 吹っ飛び特大を解除するためにもハジケは大事なんですねえ 双剣の場合は特に六連斬りが比較的モーション長めだからな
そこ入れるか入れないかの意識は持っとくといい 意外にチャンスタイムが多いアルバさん
導きで戦わざるを得なかった銀色の歴戦クソ飛竜よりは遥かに楽しい 昨日からちょこちょこ書き込んでる30分マン(さっきは40分)だが、やっと、やっと!ソロクリア出来た!やっぱり43分かかったケドw皆さん色々アドバイスありがとうでした! アルバ怒り時に飛ばれるとヒマなんだがみんななにしてる?
俺はトイレタイムにしてる 初双剣アルバ野良デビューしてみた
俺より酷い奴ら多くてなんか勇気貰った 特殊痕跡も錬金できるようになったから、不屈双剣で導き上限上げしてたんだけど
50分間でドスジャグラスとクルルヤック計14頭しか狩れなかった
散弾ヘビィは作業感すごいから嫌なんだよなあ 爆破双剣消えて何にでもアルブレが増えそうで楽しみや 双剣スレって勢い凄いのにスレ数が他の武器より少なめなのは暗黒時代が過疎だったから? ふと思ったんだがエスカトン5回も喰らってそれでも勝ったって人、そんなにいなそうだな 死なない下手くそってとこか
このスレの普通は0〜1回だよね マムが来てからだな勢い付いたの
まぁでも昔からこの平和感は変わらん気がするけどね
IB初期以外は >>122
0はマルチはともかくソロじゃ無理じゃね
猫火事場片手でジャッジメント直後に殺してたヤベェ動画はあったが >>121
マスマム前までは渡りも復帰勢もほとんどいなくて
特クラ1回化した時に少し賑わったぐらいだったよ
急に伸びるようになったのはアルバが来てから
アルバ適正だけでなくエスカドラが実用化可能な武器種だからってのもあるだろうな 双剣部屋のてぇてぇ率異常だからな
そうでなくてもエスカドラ使ってる人はかなり多い アルバ適正って双剣 片手 チャアクあたり?
片手に渡るならJRでもう渡ってるしチャアクは一見さんお断りの儀式だし
渡り先が双剣しかないからしばらくは盛り上がるだろうね チャアクと違って属性値4桁みたいなのが見られないからパンチに欠ける アルバの落雷攻撃にキリンみてーな事すんなよと思ってたら
回転切り上げで攻防一体が出来て楽しい 笛の響玉の効果はこんなとこ
アルバの攻撃じゃないからくぐるとお得だよ!
赤: が属性耐性と属性攻撃力UPで旋律効果も受けてるとボーナスで更に上がる。
黄: 携帯食料1食分のスタミナ回復し複数回くぐるとスタミナ上限まで増やす。
白: 回避性能4相当まで上げる、2回潜ると最大効果得られる。
緑: リジェネ効果を得る。ゆっくり200ほど回復、こちらも2回くぐると最大効果。 >>131
導き素材まとめたアプリかなんかあるからそれ落としてきたほうが便利だったよ アルバ六十体くらい倒してきて驚愕の事実
弱点特攻なしなしだった
どおりで会心が出ないわけです 双剣って新しい装備組む時どのスキルから積むかいつも迷ってしまう
必須ではないけど付けたいなってスキルが大量にある フルムフェト構成は最後のオマケで力の解放と災禍転覆はよく迷う。 双剣部屋のチャットで定型文じゃ味気ないなーと思うけどパッドで文字打ちめんどくせー
と思ったらスマホでできるのね ごめん途中で書き込んじゃった
人数が半端だった時って33と62とどっちで行きたい?
一人だけ余らせるみたいなのは絶対避けたいんだよね 62じゃなくて42かな?
オトモ来るし42でいいと思う 仕切りたいなら仕切ればいいけど個人的には全員勝手にすればいいと思ってる
貼りたい奴が貼って参加したい奴が参加して休みたい奴が休む アルブレとラエ組み合わせ強いね
耐性と火力両方持ち合わせる感じに出来上がる
ただ龍属性をどう使えばいいのかわからないという原点に辿り着いてしまうが 6人の場合だったら、ペアと4人マルチ
3人マルチは一番しんどいので、救難1人いれてくれるならって感じ ラヴィーナγ出たらラエラエエはもう少し使い勝手良くなりそうだけど歴戦王カーナ来るのかな 皆と遊ぶのが目的で効率は求めないから3:3が好きだな救難もうたなくて良い
せっかく集まってるんだから一人だけ余るような状態だけは避けてほしいな 3人がしんどいと感じる人がいるなら4:2でオトモ連れていけるようにした方がいいんでない? 蛮顎だけ持ってないからムフェ火で我慢
そーだ 宵だけ行けばいいやって気づいた
でも 変てこベリオロスもどーせ火が刺さるよなぁ 抑制ダウン中に角って折れないんだよね?
よく身内でやってると抑制中に折れ折れ言ってる人いるからどっちが正解なのかわからない ベリオは何回か狩って武器防具作って終わりだろうからそんなに難しく考えることは無い
まあ明日からマム来るから頑張って蛮顎取ろう >>153
折れないね
ついでに言うと部位蓄積も貯まらない 折れないし蓄積もしないよ
抑制ダウン中は活性が切れた状態(肉質も違う) 龍活性ならダウン中でも折れたと思うよ
折れなくても龍活性は肉質的に前脚より頭重視になるから殴るけど まぁ、要相談でいいのでは?と思います
面子によって、いろいろだと思う
5人いて4人マルチしたい人達だったら、自分は待機でもいいけど
3回に1回くらいは、入れて欲しいなと思う やっぱり折れないし蓄積もしてないよね
まぁ抑制ダウン時にダメージ通るから頭攻撃するのには変わらないけど確認したかったんだ
ありがとう! アルバの状態は実は4つあって
火活性、氷活性、龍活性、そして何も活性してない状態
抑制ダウン取ると活性が解除されて何も活性されてない状態になる
角の部位耐久値は"龍活性"時しか減らない仕様
だから角は折れない 昨日の双剣部屋
インした後、最初に参加したクエストで開始1分で2人乙ってこいつら大丈夫かよって思ったんだけど、楽しかったからまあいいや 大丈夫、大半は5分切ろうとして無茶やってるパターンだから
大半は 33で42でもどっちでもいいか
例えば人数が13人とかで4×3で出発しちゃって参加できずに遠慮してた人が一人取り残されるみたいなことは避けたいよね
「初心者だけど参加してもいいの?」って言ってる人が初参加してそうなったら心折れちゃうからね 双剣部屋でも、1人2乙したら空気読んで帰れの流れになるのか
ハットトリックは、まあしゃあないと思うけど
渡そうたには辛いな たまに部屋主にもなってるけど、まじで双剣4人パーティさえ組めたらいいからPSとか武器使用回数とかどうでもいいんだわ 一回失敗したからどうこうなるゲームじゃないんだからもうちょっと気楽にやっていいんじゃないか?
素材欲しさにやってるわけでもないし 調子乗って1乙したり死星に氷持ってって武器変えるためにわざと死んだりボタン間違えて1人だけ早くアルバのとこ行ってしかもぶっ飛ばし失敗しても何も言われてないから大丈夫
みんな優しいからごめんなさいさえ言えば許してくれるはずさ 俺もフル双剣パ楽しんでる勢だから他人の乙は気にならないわ
失敗して上手くなるから、色んな失敗から学んでるよ俺も タイム縮めようとしてリスタ繰り返してイライラしながらも順調に行ってる時に更にめっちゃくちゃいい感じに麻痺決めてくれるオトモの可愛さったらないな
猫飼いたくなる というかネギの例からして王カーナってどうせ最後だろうから来たところで何に使うのって感じが VCはなんか恥ずかしいわ
VC弁慶に暴言吐かれたら凹むし 野良で遊ぶので満足してたけど
アルバは龍が多くて、氷属性4人でできないのが辛い
なので思い切って参加させてもらって、本当に楽しかった
あまり上手ではないけれど、また参加させてもらえると嬉しい
タイム縮めたい人のところに入るのは悪いから、それは教えてもらえると嬉しい チャットだと当然大丈夫だけどあぁんクソっ!とか舌打ちとか不意に出ちゃいそうでボイチャできないな
人と繋がってると無意識に制御できるものなのかしら 今時VC恥ずかしいやつとかいるんだな
前に双剣部屋入った時うるさいくらいだったけど サークル作ったら途端にギスギスしそうで怖い
たまに集まってやるくらいが丁度いい サークル無しのゆる〜い集まりでいいんじゃないかな
サークル作ると壁が出来て揉める印象がある 恥ずかしいとかじゃなくて距離が近すぎる感あるな
てか過去にも双剣部屋でVCやった記憶ないがここじゃない話でしょ そもそもVC入れても戦闘中はヤバイヤバイしか言わないわ 想像:
粉塵早く、やくめでしょ
よっしゃ!10分切った!(あいつ10分切りで喜んでるよ…ボソッ
おっぱい見て見て
実際:
……クソッ 双剣部屋は体力増強切ってta並に火力盛っても許されるってマジ? 弁慶は文字で書く掲示板だからイキれるのであって
声なんてそもそも出せないから安心 今日双剣部屋立ったら体力回カスなし3乙上等アタックやってみたいひといる?
ワシはやらんけど 野良でアルバに極絶持ってるMR500近いホスト見たわ
もう龍なら龍でいいけど極絶はねーだろと そういや体力増強切ってもテエテエエの方がフルムフェトより固いよね
体力増強切ればフルムフェトより火力でる構成にできたりしないかな? アルバに慣れてから導きイヴェルカーナ行くと難しいな
モーション忘れちゃってるのもあるしアルバの氷塊なんて可愛いレベルで視界奪われちゃう 傷なし100%は行けるしワンチャンあるんじゃないの
ないか >>195
テエテエエはエスカドラ胴使うからそもそも体力増強切れないよ >>195
エスカドラで勝手に体力3付いちゃうのでは そこは構成変えれば良いじゃん
いやまぁ真面目に考えたい訳じゃないけど… エスカ3部位で体力増強切れば火力出る構成もあるんじゃないのっていう呟きです 胴をテンタクルにしたら性能4と水属性2の4スロ1個のゴミ性能だよ それはテエテエエじゃなくてエスカ3部位というべきだったね エスカ3部位ならラヴィーナと合わせるくらいじゃない >>167
俺それこの間一回あったぞ
誰か来てくれええええとめっちゃ祈ってた >>203
体力増強とかスタミナ系積んだ逆恨み無しの回復カスタムフルムフェになら勝てるかもしれないけどエスカ側が少しでも生存系積んだら負けそう アルバソロ10分切ったったぜすげえデレてくれたし相当運良かったわ ムフェトの自傷エフェクトが重ね着を台無しにしてたから外したいけど外すとカーナや孤島ネギ等の一部のリヴァイ楽しいモンスターで会心100%にならなくなる… 頭殴ろうとしたら剣士が殺到して
鬼神化きれたら怯みまくるんだけど
ひるみ軽減ないとだめか 体力3が付いてるのはありがたいが
それのせいで痛体超体が積めなくて2スロ枠が足りなくなるという欠点が... 痛撃加護3つ積んでるよ
属性耐性と防御力だけでガチガチだから完全に過剰なんだけどね テエテエの理想装備は回避複合込みで3だっけ?
自傷中毒患者なんで使うことはないと思うけどまあ快適そうではあるな >>216
鬼人&突進連斬にSAついてるからそれでお茶濁したり離脱したりしろ 珠調査ポイント鎧玉全部手に入るから地味にアルバ回すメリットは多いぞ アルバから後一つ足りなかった超心回避出て感謝を噛みしめながらてぇてぇでアルバ乱獲してる 今テエテエ使っててムフェトに乗り換えようと思ってるんだけどムフェト一式に快適スキル積んだらムフェトにした意味無くなるかな?
回避2、スタ急3、強化持続3入れようと思ってるんだけどあり? >>227
回避は勝手に3ついてくる
スタ急より強走薬飲んでランナーか力の解放のが良い
強化持続は鬼人強化状態にしか適用されないからいらない >>228
力の解放は盲点だった付ける
あとごめん強化持続って書いちゃってたけどアイテム使用強化だった 解放はコスパいいだろうけど効果時間考えたらどうだろう… すぐ発動するから発動時間は7、8割くらいか
1なら7スキル分効果で3なら14スキル分効果もあるから1は付けない手はないと思ってる なんかアルバ8分切れない
気分転換に片手やったら4回くらいで7分台出たのに もし双剣部屋PT固定でTAするならパスかけるか別部屋で頼むぞ 龍脈の自傷だけだと解放までに素振りなら6乱舞くらい、柱とかにヒットさせながらだと8乱舞くらい必要なんだよな
どうやら自動回復中はカウントされてないぽい 久々に復帰したんだが、強走薬飲んだときって解放1かランナー2でスタミナ消費量軽減の上限なんだっけ? ランナーに関してはテンプレにありましたね、サーセン >>241
ありがとう
解放3は薬飲みたくないとか、体術面でも恩恵受けたい人向けなのね EXマムガイラ胴の早食い3で携帯食料パクーからのスタミナ瞬速回復にはまってる
男も女もデザイン良いのも魅力 解放くんP3の時みたいに発動したら腕が青く光ってほしかった てえてえでランナースタ急に慣れてしまいムフェトに戻れなくなってしまったヤツおる?
自分です…… 実際解放1のコスパは便利だと思う
解放3も使ってたけど、どうせアイテム持続付けるからテエテエ然り強走が腐るスキルは勿体なく感じてしまう テエテエでも強走薬は死なないってこのスレで教わった
大丈夫、たかのりは強いよ >>212
てえてえはどうせならより快適にと思ってキノコ付けた テエテエはスキルカツカツでアイテム持続を入れる隙間がないのが辛い テエテエは相手によって耐性3を付けてたけどそれを外すとキノコ3と体術2→3に変えれるのが悩ましい 直下氷ブレスからの羽クラ攻撃ほんと気持ちいい
これのためだけに双剣持ってっちゃうレベル 部屋で最初はてえの人も居てたけど昨日とかほとんど龍紋一式やったしもう戻ってんのかね 死星で8分9秒出たわ
初手の壁ドン当たってたら7分台だったかも知れんくそくそくそ 意識してないとすぐ肉定食食べてるんでエスカドラ止めました スタ急はつけたら外せなくなるかもと思ったけど思ってた以上にゴミすぎてそんなことはなかった スタ急3がついてることによるプラシーボで快適に感じるってのはあるかもしれない スタ急は水やられに対して強いし王ネロが楽になるゾ。
恩恵を受けるには王ネロの防具が必要だゾ。 ムフェトでもテエテエでも野菜食えば水やられ自体ならないゾ 48RQ HFZa sRFL
双剣部屋立ててみた。
部屋主は出遅れ&復帰組だけどよろしく 前から思ってたが双剣スレ穏やかよな
本スレはじめモンハン板のスレ大体殺伐としとるのに、ここの人たちはやけに優しさに溢れていて解せない
なぜこのようなガラパゴス的文化が根付いたのか アイスボーン初期、なんかさっぱりわからず
必死で40分越えで倒していたことを思えば
今本当に楽しい 6DZb KubM f8FM
間違えた こっちが正しい 部屋が立って間もないのにめっちゃ人居てびっくりした
やっぱ双剣部屋の雰囲気いいな 半分以上MR999だった初期はさすがに緊張したけど、今はランクもまちまちで気軽に楽しめてるのがわかる MR999でも平気で私は乙るので気にしないで欲しい… 野良ではアルブレムエムエムをよく見るようになったな
砕光カブカカブよりはマシ…なのか? アルバ開幕ぶっ飛ばしダウン中に特殊クラッチが安定しない
最後スカることが割とあるんだけどコツある?運ゲー? 遊んでくれた方々ありがとうございました!乙りまくったけどに皆優しい…またお願いします!
枠空きました! >>305
やっぱそうだよなー
TAしてる人はここでリタするんかな
練習始めたけど諦めるわ >>302
自分は頭側から胸毛にめり込むように連斬入れることを意識してるな
特殊クラッチ自体はこれで失敗したことないけどたまになぜか後ろ足に吸われる 力の解放はプロハンほど影響薄いからな
被弾しまくりの双剣だと、インターバル以外常に発動保てるから、会心+50%と体術ランナーを同時ににつけてるようなものになる
180秒の発動しかないような、鬼回避してる双剣だと意味ない
回復カスタムつけてるようなひとは一考の余地あり >>306
猫が攻撃吹かなかったらリタ
頭クラッチ後に雷撃たれたらリタ
腕クラッチが後ろ足に吸われたらリタ
ガチ勢はすごいね(白目) 双剣4人でやりますか!
【集会所番号】
3wQD xkdJ Wxmn
【プレイスタイル】
狩猟数稼ぎ
4名揃ったら随時周回
【必須スキル】
体力増強
あとは自由!練習がてらにやろう! Twitterや企業wikiの効率部屋とかを勝手に転載にして武器スレや本スレに貼りまくる荒らしだから注意な 龍紋で殴ってたら30秒前後で開放は発動するみたいやな
単純計算で8割の時間発動してる事になって被弾するならもっと増えていく感じか 力の解放は2スロ1個で体術スタミナ消費の上限まで持っていけるしクエストの6割以上の時間は発動してるから有能すぎる
火力盛りとスタミナ両立するなら力の解放1は絶対オススメできる >>324
結局狙ってる分のロスのほうが大きい気がした
立ってると頭ちょっと当てづらいし脚もダメージ通るしダウン中は乱舞したいしで >>327
そっかー;;
ランダム落雷した直後に頭下げるからその隙にポンポンしてたけど乱舞しときます テエテエエはもう完全に地雷装備扱いなんだな
なんか悲しくなったわ >>330
地雷とは言わんけど売りの属性防御の高さも周回してる内にそもそも被弾しなくなってきて
結局フルムフェトでいいかってなるんだろう フルムフェトで火力削って生存スキル入れるよりはテエテエエで属性耐性上げた方が火力も耐久も強いし野良なら気にしなくていいんじゃね 双剣部屋ありがとうございました
氷双剣の重ね着は大体皆同じのに落ち着くんだねw 氷双剣の重ね着は供養も兼ねてブラン皮
あんな煎餅だけど長く使ったから愛着湧いた ○○はもう地雷なんだなって言ってる奴が1番地雷定期 アルバ一番最初の行動って落雷か突進だけどこれ完全に運か?
落雷モーション入られるとぶっ飛ばし当たらないんだが 多分クラッチした時はその2パターンなんだよな(クラッチ対策と思われる)
してないと引っ掻きとかもしてくる 双剣部屋ありがとうございました
またよろしくお願いします
マルチならハジケで止めてあげると安定するはず 双剣部屋ありがとうございました!
見た目はみんな大好き氷聖ヘル クエストの〇割は解放してるとか完全に主観でしかないから実際はその半分くらいと思っといて大丈夫 これ会心100%にできるならフルフェムトよりムエムエの方が強くね? 双剣部屋ありがとうございました
双剣部屋だと見栄張ってフルムフェト着るマン 双剣部屋終了しました。本日も楽しかったです。
今度は調査クエでも貼ってワチャワチャしてみたいな…またよろしくお願いします! 双剣で死ぬ奴多すぎ
双剣使いが恥ずかしいプレイすんなよ なんかタイミング悪い感じになったけど双剣部屋のことじゃなく普通の集会所な >>350
俺もムフェトエスカドラ使ってるけど付けれるスキルに殆ど差はない
けどやはりフルムフェトの方が素の会心が高くて肉飯食えるからそこで差が出る
普段使いなら防御力の高いこっちでいいと思うよ >>350
>>356
フルフェムトが常時会心100%とムエムエが弱特会心90%(挑戦者で100%)の違いはあるが
体力珠いらんからムエムエだと挑戦者5積める
体力きったフルフェムトが一番強いのは異論はない トレーニングエリアの壁殴りだと、傷つけてムエムエの方が乱舞ダメージ出てた
属性値はムエムエの方が少し低いし、挑戦者発動したらムエムエのがつよない?理論的には 双剣部屋ありがとうございました
いい感じに人増えてきて嬉しい >>361
そもそもどっちも飯なしでやってた
スキルは見切り7攻撃7氷属性6超会心3が共通で逆上は回避滑空装衣の装飾品分が2〜4プラス
エムエムはそれに挑戦者5逆上1
エムエムは胴の逆上1があるせいで挑戦者発動なしでダメージ若干だが上回るようになってる ムエムエだからといって野菜しか食わないってわけでもないけどな
属性肉質最大で20しかないみたいな奴も増えてきたわけだし >>365
個人的にはエスカ3で全属性耐性ついてないと野菜飯食わないわ エスカ2部位で野菜食わないんならますます組む意味ないな >>363
火力語る上でムフェト一式なら弱特使うでしょ スキル見てわかってもらえると思ったんだが、抗菌氷だから弱特なしで合計会心100%だな
エムエムの方は抜けてたが弱特1ついてる ムフェトの自傷避けるためのエスカならともかく、
ムエムエで野菜飯食わないのは流石に意味が分からない そもそもフルムフェトだったら見切り7も積まない
弱点部位はだいたい属性通りやすいし弱特で十分
傷つけしたら物理が通りやすくなるんだから物理伸ばせる肉飯フルムフェトの方がいい 野菜の方が火力でるならそっち食うよ
ただ飯なしでフルフェムトよりエムエムのがダメージ上回った話をしてるから、飯どうこうは今は関係ないかな 俺も色んな構成シミュったけどビルドによっては飯抜きの物理がムフェト>ムエムエになり得るんだから何もおかしくは無いな >>374
ムエムエ>ムフェトだったすまん
まあ色々シミュった上で結局フルムフェト使ってるけどな >>372
そういうもんなのか
体力きったフルフェムト属性6逆恨み5挑戦者5弱特3超会心3ってのは組んでるが
どうも見切り攻撃型のが安定するわ >>375
俺も唐突にムエムエ上げしてるが、もうずっとテエテエしかつかってねえわ
深夜に急に盛り上がってすまんな >>376
弱特と攻撃で傷無し90%で十分だと思うなあ
そこに挑戦5か逆恨み5も積めるけど
ランナー+アイテム使用強化で強走種粉塵剛刃の時間伸ばした方がDPSは出しやすい気がする >>377
新しく装備組むの面倒臭いのか、既存のビルドが最強じゃないと困る勢がどこのスレにも一定数いるからな
ムエムエもフルムフェトもテエテエもそれぞれの強みがあるから実際は中の人の好みでしかないんだけどな スキル構成同ランクなら、エスカ胴の体力逆恨みがムフェトにマッチしてやべーよなってことが結局言いたかった
エスカ胴見せつけれるのが大事だった エスカドラ腰の攻撃3~4も地味に強い
腕と腰だけで攻撃7あるから他の武器の物理ビルドが続々更新されていくわ それぞれの強みとか言ってる奴いるけど火力勝負っていってんじゃねえのか? 元も子もないけど皇金と特クラと上ヒレのおかげで双剣自体が強いからね
個人的にはフルムフェが好きだけど、テエテエもムエムエもどれでもいいよ、アイボー初期の一桁ダメージを思えばね テエテエは強走薬飲むのいちいち挟まなくていいのが、思ったよりストレスフリーだったわ 結局色んなケースを考えずに「〇〇は必須だろ」とか「〇〇だけは有り得ない」とか「〇〇一択だろ」とか言う奴が1番の害悪なんだよな
じゃあ例えば爆破双剣が1番活躍するケースってどれよって聞かれたらちょっと俺には思い浮かばないけど テエテエは持ち前の硬さで野良を快適に戦える
フルムは普通に強い
ムエムエは作ってないけど強いならためしてみようかな ムフェト+エスカドラは
攻撃4見切り2弱特3超会心3挑戦者5属性強化6防御4龍耐性3剛刃まで積める
普段使いならそこに体力3解放1転福1
火力装備なら逆恨み5が積めるって感じ
防御力を取るか肉飯分の火力を取るか もうアルバ飽きたんだけどお前らなにならウキウキで入ってくんのよ 王ネロスルーしてたからてえてえできねえわ
他武器種にも使えそうだしはやくきてくれねえかなぁ すげー
普通レスバになって最終的にどっちかが逃げてそいつに非難レス多数ついてって流れがモンハン板の日常なのになんかちゃんとまとまった!!
もう人間的に双剣最強じゃん 上ヒレの配信22日からか
アルバ周回してたら300枚切って焦ってたから助かる 20枚しか持ってないけど減る様子がないんだけどそんなにいる?? エリクサー病なもんで十分すぎるくらい無いと不安なんや··· 初心者からするとムエムエムはレア珠必要としないからかなりビルドに余裕出る感じ ソロならフルムフェト、マルチならテエテエという棲み分け方で自分は落ち着いたな ようやっとテェテェ組んだ
思ったよりも火力スキルが充実してるのとエスカ装備で見た目良いのがでかいな 相変わらずムフェトしか許さんマンイキってんのな
TAじゃねーんだから好きにさせろよ テエテエ使う人ってテンタクル頭が使いたいだけだよね? ジンオウガになりたいのでムフェト使ってます
ランナー3スタ急3じゃダメなんだ… >>406
固いし快適だろ、マウント取ろうと必死だな
おまえもイキりムフェ太朗か? ずいぶん攻撃的だな
野菜だけじゃなくてキノコも食えよ >>408
自分がテンタ頭使いたいから使ってるからね快適とスキル盛りたいなら頭だけブラキの方が良いし気にさわったなら謝るよごめん 自分のキャラ野菜とキノコとジャーキーしか食べてない
スーパーの惣菜とコンビニ弁当とカップ麺のローテよりマシか アイテム強化を防具につけてる人多いけど、滑空の装衣につけるんじゃあかんのか?
薬飲んだ時に着てれば脱いでもいいはずだよね 結局攻撃飯ムエムエムが実戦でどれくらいダメージ出るんや?
ムブムブと同じで属性下げて物理上げるビルドやけどムブムブは実戦考えると強くないとはなったけど
こういう時に柱基準にしても参考にならんしな 歴戦金レイアの導き素材が尽きた
もう無理シーソーゲームに耐えられない マルチだと粉塵飛んできて逆恨み運用しにくいから結局攻撃挑戦メインで使ってるな 導き素材に関してはリア友がモンハンやってたら楽なんだろうなって思うわ 3人いるけど皆どちらかというと下手なんでわりと地獄 人気が無い森林荒地瘴気をレベル7にしてあるから金レイアとか黒ティガの素材とか困らなくなった 導きリアフレと分担で上げたんだが何故かどっちも森を上げてないせいで未だに雷光の護石作れてねぇ
上げるメリットが少ないんじゃあ 俺も森林荒地瘴気がレベル7だけど行きたいのあれば部屋作ろうか? 特に導き素材欲しいわけではないが、お前らの優しさに俺は感動している… 回避装衣がかなりの火力バフなのは皆認識してるとは思うんだけど
整備を火力スキルと見なしてる人少ないのはなんでなの? 装衣はなんか一回着るとそれで満足してしまう.... 効果切れた装衣を脱いだり上書きしたりするのも超重要なのに着たままの奴多いよね マム始まったし、抗菌集めしてからアルバにいけるんだな 整備でCT減少→一クエ中に使える不動転身の回数が増える→ゴリ押ししやすくなる
相違来てる間は強気に立ち回れるから気分で採用してるよ 今日マム部屋建ったらその裏で導き素材回収部屋建てるわ マムタロさん倒してもBGM止まらんけど前からだっけ? >>436
雷光素材で歴戦カガチとか耳栓素材でガルルガとかかな
一回取ればいいけど取ってない人にとっちゃ面倒 整備3だと10分以上やって1回増えるくらいだからなあ >>440
ホントだ、前はクリアした音楽になってたのにね 抗菌双剣狙いでMRマム盛り上がりそうだなぁ
でも逃げられちゃって泣く人多そう アルバで7分のDPSなら逃げられること無いよ
雷で黄金殴ってたら心配だけど エスカ足使ってムエムエムしようと思ったけどなかなかスキル盛れんな 上ヒレ1600あるけどそのうち足りなくなると思うと次来たときまたやってしまうな
多分2000くらいまで >>426
瘴気はあるんだけど荒野の素材が足を引っ張る
そもそも属性あげようとしたら抗菌のパーツで荒野の骨が居るんだよな アルバ双剣4pt2分台の動画出てるわ
見てるだけで気持ちいい レベルは関係ないけど掘るのめんどいよね
あとレベル高い方が採集採掘ポイントの成長が早い Q抗菌氷どこで手に入る?
Aマスターマム周りましょう
Q マスターマム最適解なんですか?
A抗菌氷です
うーんこの 渡ってきたんですけど回避強化打ちって習得必須科目ですか? >>419
そんくらい自分でダメシミュすればすぐに分かることだよ >>417
丸薬飲むなら確かにそうか。
効果時間短すぎてそもそもインベントリに入れてなかったわ
でもアイテム強化入れるなら飲まなきゃ損かね 種粉塵が4分半に伸びるだけでだいぶ違うぞ
そもそも丸薬は種と重複してるから使わんな アルバが大ダウンしたら硬化丸薬食って頭に突っ込むんだ >>462
属性ムフェト武器「死にたくないっ!死にたくなぁぁい!」 兄貴は多分大丈夫だけど弟にカチ上げされたら丸薬も無力か… 3枠を90連して得た皇金双剣は蛮顎×1、氷×2のみ
先が思いやられる… 久々にマムガチャしたら氷4本目でた
火をください・・・ >>461
まあそれはそうなんだけど
上でムエムエム話してたが人がなんか上から目線なのに柱ダメだけ見て話してるような感じだったからどんくらいでるか計算してんのかなと思って書き込んだ
家帰ったらダメシミュ描けてみるよ ムエムエムって会心どうしてんの?
力の解放でもつけてんのか? 皇金双剣水だけ持ってないから作るか
マム行く時は大剣で行くけど >>473
組んでみたらわかるけど
スロ枠自体は見切り4入れてもフルムフェトより1、2スキル分くらい多くつけれる >>435
装衣に整備付けてるからあえて脱がなかったけど
もしかして意味なかった感じ? >>478
効果が切れてる装衣は着てても意味ないよ >>480
知らない人は全く知らないからな
自分で調べることもしないし
他人に聞かないから
ずっと間違った知識を持ったままになっちゃう
残念です 斧強化しらないでずっとチャアク使ってた奴も居るから大丈夫 回避切り上げから特クラできたり移動切り切り上げから特クラできるのつい最近まで知らんかったやつらこのスレにもいっぱいおるやろ テエテエエが話題だけど、〇〇耐珠3がないときついし、何より回避性能がないともう避けきれない身体になってしまった。
フルムエトだと回避性能が勝手に3ついてくるから、もうフルムエトじゃなけゃ行けそうにない。
あとアルバ起き攻めがきつすぎて、いくらテエテエエでダメージ少ないと言っても起き攻めで殺されることが結構ある テエテエエに耐性珠3とか入れてる人見たことないけどね 今まで無駄レア12扱いだった超心・回避がここで活きるとはね 今ちょうど耐性3いっぱいいれたら弱特も超会心もなんもなかった 何回もテエテエ装備作っては試すけどいっつもムフェトで良くねってなってしまう
ムフェト実装早すぎたんだよなぁ アルバの大ダウン中に頭に特殊クラッチして傷付ける人よく見る
傷付けは元の肉質が硬いほど効果が大きくなる仕様上、アルバの頭は元が超柔らかすぎて恩恵がかなり薄いので乱舞優先した方がいい
具体的には85→88でたったの3%しか上がらん
傷あり弱点100%のビルドにしてて、そのために大ダウンのチャンスを特殊クラッチに充ててしまうぐらいだったら最初から傷なし100%ビルドにして全力乱舞した方がいい 属性アップは当然だけど、
使えば使うほどわかってくる会心40%アップと回避性能3のありがたみ 長いことやってるが超心回避1個しかねぇわ(半ギレ)
フルムフェト様は引き弱の俺も迎え入れてくれる、なーにがテエテエじゃ 長いことやってるが超心回避1個しかねぇわ(半ギレ)
フルムフェト様は引き弱の俺も迎え入れてくれる、なーにがテエテエじゃ >>493
大ダウン時の乱舞優先は同じ気持ち、先に傷入れられたら言うこと無しだな
前脚はダメシミュまだしとらんがどうだろうな
60→70だし傷は欲しいだろうし、もしかしてハイブリッド型みたいになんのかな >>490
分かるわ
使えそうで全く使わなかったレア珠だったから3つ出番ができて嬉しい 痛撃回避でも出来なかったっけ?
作ったきりで使ってないから忘れたけど >>493
スタミナ調整ミスって大ダウン時にスタミナ切れたから仕方なく回転斬り特クラで濁してるのかもしれん
鬼神強化で頭いくと >>500
途中スマン
頭行くと怯みストレス半端ないし >>501
突進連斬からの特クラはスタミナ切れても無限ループするよ
あ、回転斬りって書いちゃってごめんね うおおおおお番学手に入れるぞ!手に入れるぞ!手に入れるぞ! マムタロト初めてやるんだけどひょっとしてクソゲー?
アルバの神ゲーからの落差が酷いんだけど パージさせるまではメンドイけどエリア移動とか考えるとムフェトよりマシだと思うなー
まぁクソルダオラに比べたらどれもマシだけど >>493
ソロならいらないだろうけど四人ptなら1人は傷つけるのも悪くないとは思う
乱舞3回間に合わなさそうならよけいに 今更他のモンスターやるとつまんないんだよね
アルバの完成度が高すぎる
本当にカプコン関わったのか怪しいレベル アルバはWのベヒみたいに長くやりたくなる何かを感じる
こういうモンスターもっと増えないかな アルブレ属性変化させるレアドロップ狙いの周回要素追加してほしい 3Bvt xAz6 ppXp
部屋建てました
アルバでもマムでもなんでも行きましょう >>500
>>509
側で見ててうーんと思ってたけどスタミナ事情とか色々考慮してそういう択もあるんだな マム終わった後の音楽なんか変だと思ってたけどやっぱバグなんかこれ マムタロトの尻尾でけえな
久しぶりにやるとうざくてしゃーない マムも嫌いじゃないんだけどアルバが楽しすぎてガチャのために周回するならアルバの方が良かったなあ >>511
アルバ本当いいモンスターだよなぁ
ゆうたには難しい難易度だけど、真面目にやってきた人にはラスボス感のある歯ごたえのあるモンスター。
素材集め終わっても戦いたいすごいいいモンスター 抗菌氷出たけど王ネロやったことないからまだてえてえデビューできないの辛いわー マスマムはドッカンテーブルだぞ
最後の一本はマジで出ない
200体は狩る気持ちで頑張れ 抗菌全部持ってるけどアルバタイム狙いたくなったから氷2本目を堀りに行くわ 20時くらいから導き荒地瘴気素材回収部屋建てるわ
どれくらい需要あるか分からないけど みなさんアルバのガチャを期待しているようなので歴戦王アルバを実装します!
ガチャ内容は切れ味・会心率・スロット・シリーズスキルとなってます!
みたいなうんちが来て欲しい 2本目取りに行こうかと思ったけどやっぱ回カス要るわってなるだけな気しかしねえ(ヘタクソ感) >>419
ダメシミュですまんけど、攻撃飯の抗菌氷で怒り時アルバの傷前足に対しての乱舞が
フルフェムト 1587
エムエムエ 1572
フルフェムトが氷属性6挑戦者5逆恨み5攻撃3超会心3弱点特効3剛刃+α
エムエムエが 氷属性6挑戦者5逆恨み5攻撃7超会心3弱点特効3剛刃+α
エムエムエの特徴はこれに体力3ついてることかな
フルフェムトで体力3つけようとするとエムエムエに負ける
エスカとフェムトどっちもスロ小と特大で攻撃3盛ってるから、効果持続やら災禍盛るってなっても条件はほぼ同じ
ツッコミどころはあるかもしれない >>534
抗菌15%攻撃5%弱特50%龍脈20%挑戦者10%で会心100かな >>459
最適解ならそうだが、マムごときクリアするだけならお魚でもいけるからな ムエムエムの間違いだったな、そもそもフェムトじゃねーしすまんな >>533
誤字多いぞw
ありがとー
とりあえず俺もシミュったから載せるわ >>539
ムエムエムか、サンキュー
フェムトは言われるまで気付かなかったわw >>511
わかる
やらされてるんじゃなくて自分から周回したくなる
双剣スレで言うのもなんだがいろんな武器で行けるし やや物理肉質優位のこの2体にした
めんどくさくなったからこれくらいしか載せれんけども
これみるとやっぱりフルムフェトか防御硬めにできるムエ野菜がおすすめかなと思う
ただフルムフェトのスキル基準にすると見切り4積んでもなお1スロ余るから対策スキル入れたい(耐爆とか)だとムエ攻撃飯でもいいかもしれん
あとこれ回復カスタム無しだから
俺みたいなヘボハンは治癒入れて野菜飯逆上が一番火力出る
回復カスタムいれると逆上使えんしな…
https://i.imgur.com/ttR5Urf.jpg >>514
部屋主抜けました
時間が時間だからあんまり人集まらなかったけど楽しかったです
ありがとうございましたー 特クラが稀にスティック倒してる方向と真逆に出るんだがコントローラー寿命かな?なんか回転斬りで反転してる事がある他には変な事ないんだがな 回転斬りで進んだ方向と違う方向に特クラ出したい時はワンテンポ置いてから△だね
自然な流れで△押しちゃうとスティック倒してても回転斬りした方向にしか特クラ出ないよ
もし違う状況のこと言ってたらすまぬ >>478
装衣は効果切れたらスロットの効果も切れてるぞ
効果の発動が分かりやすいスキルで確かめたりできるし
違うやつでも自分のスキル一覧見れば発動してないの分かる >>493
他3人が頭ボコボコにしてるから攻撃しながら傷付けできるしでやってたが微妙なんか 特殊クラッチ傷つけって思ったよりダメージでてるのな びっくりしたわ 確かにスティックの入力次第でそれまで回転斬り出してた方向とは真逆に特クラ出すときあるな
回転斬りはスティック入力した自由な方向に出せるけど、それとは別で L2連打してんのに特殊クラッチでないこともよくあるわ ムエムエムって防御4にして耐性上げた方がいいのかって思ったけどそうでもないのか
そこまでして属性上げるよりは物理に寄せた方がいいのかな 導き素材回収部屋
森林荒地瘴気7
金レイアとか黒ティガとかリクエストあったのを回して行こうと思います
地質学、骨&鉱脈の収集もご自由に
人がいない間は骨&鉱脈集めしてるので勝手に入ってきてください
主は睡眠双剣担いでいきますが他の方はお任せします
#hZh mkv8 ssxj ダウン中に頭傷つけしてる人はテエテエ満喫中かなと思っていつも黙ってた
でもよく考えたらテエテエでも傷無し90くらいあるだろうしそのまま殴った方がいい気がする
え?見切り6にしてる?知らんがな >>559
1度に3人までしか入れないので、もしも順番待ちする方が出てきたら、主パーティ以外はアルバでもマムでも自由に部屋使ってください >>558
足についてる防御が有能なだけで、0から防御つけるほどではないな
飯も属性飯食うよりかは攻撃飯でいい >>560
マルチなら周りのスキルとかよくわかんねーしダウン時に傷なかったらとりあえず初動で付けてるわ そんな最速狙うわけでもないし傷つけしてて何の問題もない >>487
テエテエエならふっとばされ、地面張ってるところブレス、ふっとんだとこ雷、とかでも死なないけどな
やさいくうとしななくなれるぞ >>559
需要過多気味なので瘴気荒地7持ってる人ホストしにきてくれると助かります! >>553
大ダウン「」が抑制ダウンのことだとしたら
頭ふるぼっこしてるのはもったいないんでは
抑制ダウンは頭破壊できないから
大ダウンが普通の怯みからのダウンだとしたらいんじらね ゴーストオブツシマ中断して部屋立てに行きます
自分も睡眠双剣持っていきますね >>563
そっかー、となるとムエムエムの良さがイマイチ分からなくなってきたな…
結構フルムフェに落ち着いちゃうのか 抑制ダウン中に蓄積値が入らなくても頭以外に他に殴る場所がない 壁際ダウンで位置悪くて大回りしなきゃ頭殴れないから他で誤魔化すってのならまだ分かるけど 飛雷用にムムムエエ傷有り100%
龍耐性3でご苦労とジョーさんをお相手し、金レイアにも耐性変換で龍耐性を腐らせずに属耐2転覆ができる >>580
欲しいスキル詰めてシミュ回したらこうなっただけなのじゃ・・・ 畜生、俺も導き皆と回りたいのに残業だわ睡眠装備持ってないわで入れねえよ… 特殊痕跡はポイントがある限り使い放題になったし睡眠ぶっ飛ばしとか気にせず普通に狩りまくっていいんじゃないかもう おけ
76zM dapX CMzn
マスターマム周回部屋です
抗菌難民よ集え すぐに落ちてしまったが導きホストしてくれた方ありがとうございました!
弓カスタムで素材枯渇してたから凄い助かったわ 貫通ヘビーptで二分かからないってなんだよ
こっちは何回△と〇押してると思ってんだ 同じゲームでハード違うだけでアクション性変わっちまうとかやべえよ
ゲームボーイ版とスーファミ版ってなら話しはわかるが ☆下部の注意事項を読んでから入室お願いします☆
3乙気にしない、なんちゃって効率部屋です
【集会所番号】
4CyW Fd8w kd2u
【プレイスタイル】
狩猟数稼ぎ
4名揃ったら随時周回
人数足りない時はソロ、ペア狩り、救難信号飛ばしOK
武器はなんでもありです
クエ主が責任を持ってクリアさせます!
残り2人入れます!お気軽にドウゾー ダクソもPC60フレームだといけるとこがいけなくなるとかあるあるらしいからまあね そいつの部屋はいったら問答無用で晒されるから注意しろよ アルバのパーティー募集スレの転載やね
重要なところ全部抜いてあるけど 皇金龍だけいくらやっても出ないんですけどこれ何かのバグですか? こういう転載が出てくるならサークル作った方がいい気もするけどサークル作ると管理責任を1人に押し付けちゃうから嫌なんだよな そもそもこのお手軽感はサークル作ると無くなっちゃうからな ただでさえマムガチャ渋くて腹立つのにbgmバグのせいで更にムカつくな
ジャンジャカさせて煽ってんのかこいつ 導き部屋ありがとうございました
これで念願の皇金10本おじさんになれる サークルとかで頻繁に狩りすると、どうしても常連のコミュニティとか出来ちゃうんだよなぁ
個々で参加して皆で適当に楽しむ現状が良さそう 抗菌氷出なさすぎるわ
ガイラ氷が出てくる度にコントローラー叩きつけそうになるわ ガイラ解放真属で交換と同等の火力出るから...ね? 麻痺と睡眠を兼ね備えた最強の双剣がもうじき来るらしい
あれどう使うんだ >>616
そりゃもう仕事疲れの1杯にグイっと一気にいくのよ >>458
やっぱりそうなのか
荒野1にしてるから凄く遅くて困るわ 番学欲しいのにガイラ火が出てくるの煽ってるとしか思えない >>616
とりあえずフルムフェトで遊ぶ(思考停止) えっ?!不動4人で囲って昏睡緊縛ループしても良いのか? 導きマム部屋ありがとうございました
またよろしくお願いします >>590
建て主抜けましたー
最後地雷プレイ申し訳ない >>559
部屋主です、落ちました
お疲れさまでした
途中ミスって死にかけの金レイアに退散玉当てちゃいましたすみません…
全体的に金レイア需要が凄かったですね
皇金ガチャ、強化、頑張ってください
ありがとうございました! アルバ10分切りがなかなか出来ん!
後40秒ぐらい縮めないと、、、
飛び続けるの何とかならんのかね >>629
導きありがとうございました
楽しく狩らせてもらいました〜 導き部屋本当にありがとう
俺もやっぱ睡眠装備作らないとだな マム部屋ありがとうございました!
ぶっ飛ばしを全部ミスって1乙する地雷プレイかましてしまった... マムのぶっ飛ばしやたら難しい気がするけど何かコツとかあるんかな 渡りのテエテエエでアルバ攻略中→ふーん強いじゃん
クエストクリアでおっぱい鑑賞中→いいなあこれいいなあ! 属性強化のための、導き素材の歴戦金レイア、ブラキ素材ほしい…
明日の夜(今日の夜)とかまた立ててもらえたら入りたいです。 ちょっと昔の前までは、taはシルソル一式しかいなかったのに、今は黄巾のフルムフェトが定番になってるね。
真似してみよ。 歴戦王でもシリーズスキルが据え置きと分かってしまったしマジで当分フルムフェト脱げなさそう シルソルに大量の快適スキルとスロットが付いたら脱げそうだけど古龍以外の歴戦王って多分出ないよなぁ テエテエエより 適当につくった属性会心撃つき鎧玉集め装備の方がダメでて泣いた
抗菌よこせよマジで シルソルγ出ても盛れる火力スキルが限られてるから結局ムフェトになりそう
逆恨みを自然に積めるのが強すぎる 龍耐性便利だからイビルとかオウガやる時はムエムエが良い感じだ
調査クエなんて今時やんないと思うが暇つぶしにね... テエテエエで双剣持つの面白そうだけど抗菌龍しかねぇ… いつもの快適装備で8分出たからガチTA装備に変えたのに完走しても9分で病んだ さっき野良で恒星やったらプロハン双剣3人きて速攻終わった
ありがとう双剣マン 歴戦王イヴェルカーナ来たらムラムラとかラエラエとか強い会心装備組めそうだしマムよりムフェトやるべきだったかもな… 気抜いて立ち回ったら10分台出た
何か知らんがありがとうムエムエム 今日の野良イベアルバ救難は計50分3連続4乙で終わった
今までで一番酷かったな 最近ムエムエムを見るのでどんな感じのスキル構成ですか? よっしゃー、とうとうアルバ10分きれたぜー!
しかも蛮顎が当番のときにいけるとは… 遅くなりましたが、導き睡眠部屋ありがとうございました
荒地あげてないので助かりました
たくさん落とし物拾えました
本当にありがとうございました アイボーの追加モンスターは2体ずつ来てるから王カーナの可能性は無くはない 昨日マムに双剣持ってったけど滑り台超楽しい無限に遊べる >>663
赤熱時にリヴァイするとめっちゃダメ出るよな ワールドがすごい売れたならワールド2にももう取り囲ってるだろうから、あと2年も引っ張るかな。
ワールド2では新武器出てほしいね。
近接はモーニングスター
遠距離はバズーカ 慢性で鳴神ばっか周回してた頃にツシマ出して欲しかったー
よりにもよってmhw史上1番面白くそして愛武器が輝いてる時にぶっこみやがって 抗菌10本おじさん最後の敵は導き用のガイラ掻であった ストームスリンガーが輝くモンスターはこの先追加されない予感 今抗菌8本おじさんだわ
残り水と龍だし妥協しても良いよね… 紫ゲージが長いので便利 ラヴィーナγ出て属性会心組み込めるようになったら重宝しそう >>684
重宝しそう(もし仮に龍属性担ぐべき敵がいれば) 属性特化した覚醒龍よりかなり高性能なのに、
皇金龍の存在によりイマイチ判定されてる不遇な武器
てか龍属性武器無駄に多過ぎ >>686
かなり高性能って、攻撃↓、会心大きく↓、切れ味かなり↑、属性少し↑くらいじゃない?
属性会心強すぎだけど、ここまで下だと人権ないような…
あとパーツ強化できてたらワンチャンあったかな? ごめんなさい覚醒龍でしたね
一瞬で時代遅れにされちゃった不遇の子だよね… ラヴィーナγ出るとしても、弱特、見切り、超会心あたりのどれか付かないとムフェト脱げないなー 氷属性攻撃はテンタクルγやエスカドラの流れ的に付くだろうな テオに火属性強化ついたら無理なく達人芸で属性遊びできるな 抗菌10本おじさんてカスタム違いで5属性を2本ずつ持ってるおじさん? 皇金蛮顎使う時って心眼いれてんの?
青ゲじゃ弾かれちまうんですが うおおおおおおおおおおおおついに番学きちゃあああああああああ
ついでに7本目の氷も... 体力増強も回復カスタムもスタミナスキルも切ってアルバ7分出せたわ
自傷ダメってこんなに痛かったんだな・・・ MR800超えてる知り合いがテエテエエアルブレ双剣っていう完全な地雷で辛い アルブレ使うならムラムラかシルソルじゃないと火力でなくね 番学出たって書き込み見て俺もガチャ回したら坂角でた😆 >>704
おめでとう!
さぁ2本目の番学を掘る作業に戻るんだ 氷アルバって真下ブレスで攻撃チャンスになるし結構良い奴かもしれない 立ち回りの面では氷ゲロがチャンスなのと直線炎ブレスに焼き殺されることが無いから死星の方が楽
ただ蛮顎の火力が... マカ錬金ずっと回してて皇金氷出ないんだけどみんな上位マム回してるん? 間違いなくマスター回してマカ錬金の方が楽だと思う
後チケット余ってるならマム素材作ってそれで回しまくるとか >>715
やっぱそうだよね
金チケも使って金玉にしたりしてるんだけど3枠に双剣が2つ並んだとこ見たことないくらいにそもそも双剣が出ないわ… 皇金ガチャはマジで物欲センサーに引っかかるからね
欲しい物だけは出ないよ 氷と龍はしつこいくらい出るんだけどね
地味に水1回が出てないのやばい 全属性揃ってるけど、二本目欲しくなってきたからまたマム通ってるわ
ダブリ売ってたの本当に後悔してる マカ錬金って何回リセットしても同じやつしか出ないものなの? マムタロト10分切れそうだけどどうしてもパージ前と落石誘導で無駄に時間食う
落石なんてないものとしてやったほうがいいのかな >>725、>>727
そうなんか、教えてくれてありがとう
マカ錬金でガチャるの初めてやから仕様がわからんかったわ >>730
回復+属性カスタムと属性カスタムぶっぱの使い分け用 今までは回復を龍脈覚醒でなんとかしてたけどテエテエ運用だと回カス欲しいなぁと思った ムラムラかシルソルになるけどガイラは火力そこそこ出るよ
結局皇金に負けるし元々のスキル枠少ない上属性開放までも要るから窮屈すぎるしメリット全くないけどな カスタムはめんどくさいけど武器持ち替えるたびに付けたり外したりしてるわ
2本作る方がめんどくさいし… 装備は全武器種で作ってるから1武器2本は流石にキツくて無理だったな……そもそも抗菌は2本も出ない悲しみ 長い目で見たら二本作った方が楽じゃない?
付け替えってポイントも使わなかったっけ? 相当先まで未来予知したけど皇金氷入って無かったわ
もう先が見えてるからマムやる気無くなるな 上位マム面白いですよ
上位マムでもだめなら、ごめんなさい >>740
俺はフリプデビュー勢だからマカガチャ500回ほどやって抗菌10本揃えたよ、最後は水
5本揃ったのは200〜300回くらいだったな、この時の最後は雷 覚醒20本おじさんだけど抗菌は5本でギブアップした >>744
シリーズスキル4種類ってこと?内訳気になる >>745
属性ぶっぱ、切れ味5、銀火龍、冰龍で作った
後者2種は結局使わなかったから属性ぶっぱのカスタム別に改造したよ 上位時代にレア8マム全部2本以上揃えた俺高みの見物
マム武器だけで20ページ以上埋まってるから何回か捨てそうになったけどずっととっておいて本当に良かった >>746
ありがと
覚醒武器もいつか復権しそうだから持ってて損しないよね 昨日宵のホストのクエ参加したら続けて入ったやつが火属性の太刀来たからプレステのメッセージ方で
お前ちょっと抜けてくれや、属性違うから邪魔
と送ったんだが今日プレステ起動したらソニーから同じ事するとアカ停止警告の告知来た...
あのクソガキ通報しやがった
おい!テメェみてんだろ?あ?コラ
ビビってねえで言い返せやタコ 賑わってる双剣スレなら相手してもらえると思ったんだろうね
よかったねー ボケ
このクソガキがどこ見てるかわからねえからな
至る所に貼って追い詰めてやるだけや
それくらい別れ雑魚双剣共 自分も抗菌は5本で十分でしょと思ってたけど、
まさか抗菌10本強化しろおじさん側に立つとは思わなかったわ。
フルムフェトだと回復にないとかなり怖かったけどテエテエエなら持ち前の防御力で回復なしでもいけそうだから作っちまったぜ 俺も氷だけ2本目作っとくかな
それこそ2本あるブランハチェットからパーツ強化外すわ >>757
あれ?自分はムフェトで逆上積むために回カス切るものだと思ってた
テエテエのために回カス作るみたいな >>731
なるほど。確かにそう考えたら一本で満足してる場合じゃねーな...サンクス! ムフェト来る前はそもそも双剣で回カスなんて論外だったけどな 納刀早いしctに引っかかるし、火力も低かったし 最初に各2本目確保はしたけど強化する気は全く起こらない 抗菌氷手に入れた!双剣やった事ないからわからんけどこれは入れとけってスキルおしえてくさ! マスマム来る前はムラムラのスキル構成次第では回カスと逆恨みの両立ができるくらいの火力だった
皇金強化で火力上がりすぎて回カス+逆恨みが使えなくなった ムエムエ攻撃飯の方が強いけど、アルバだと氷やられめんどくせーから結局属性飯だわ テンタクル頭が可愛くてこれを着たいがために双剣を始めたいと思ってるんだけど、テンプレにあるテエテエエはこれ属性会心がないから実質皇金武器用だったりする?それともいきなり皇金を使う前に生産双剣で練習すべきだろうか >>772
ほぼ抗菌用だね
抗菌じゃ無くても使えるけど属会無しは火力が物足りないよ
あと抗菌使うのにPSは関係ないが、フルムフェト運用は他武器以上に慣れが必要 >>774
とりあえず抗菌は水、氷、龍は揃ってるから火、雷の掘り出しと並行して練習していく 完全にネタだと思ってた皇金10本強化しろおじさんが増殖している 対馬行きの片道切符持って船に乗っちゃったからな
1週間は戻ってこないかも 見てみたら皇金、氷と蛮顎、2つとも2つあった。
水がほしい。 双剣プロは抗菌龍とアルバ武器ってどちらがオススメですか? 俺は水だけ持っとるわ
マムタロトがんばるかぁ
下手すぎて20分かかるわ
しんどい >>784
特に双剣なんて弱点突いてナンボな武器なのに弱点星3の武器以外を担ぐのはただの馬鹿だぞ 自分で部屋を作るか、それともマスターマムの部屋探すといいと思うよ
ムフェトと一緒で割と連戦部屋は有る マムにリヴァイ楽しすぎるな
強いのかは知らんけど
その為だけに飛燕付けたわ 対馬見に行ったら1本あって帰り見たらなくなってた
だから帰って来た >>790
楽しいけど切れ味の減りやば過ぎて真顔になるわ マムタロト90匹目に入りました
氷でません(泣
ソロ疲れたので明日ここで部屋建てていいです? >>790
確かリヴァイには飛燕乗らない
なので他の火力スキルをのっけて気持ちよくなろう リヴァイで乗ることができるって思ってる人割といるよね
友達とやってても「なんかお前だけ全然乗れなくね?」って言われる 現状1番被ってる抗菌が水の11本目なんだけど
自分より水持ってる人おりゅ?
ブランハチェットの呪いなんです??? 氷弱点相手にシルソルとムラムラ早く脱ぎたい...
なんで追加モンスター軒並み氷弱点やねん そして龍属性弱点が全然居ないっていう
アルバ武器作っても担ぐ強敵が全く居ない…… 極限化バフバロとか出てきたら絶対に勝てない自信ある ジンオウガを突進押し出しで乱舞透かされた恨み忘れんからな... バフバロ君は相手にされてないことを良いことにイキリすぎたな
雷顎てめーもな! >>806
ベリオ双剣って解析で微妙みたいな話出てませんでした? ジャナフは縄張り争いしてどっちかがエリアから離れてくれるだけマシなところはある ジャナフ亜種って100%縄張り争い勝たない?
あいつのせいでいっつも走り回る羽目になるんだが >>788
すみません、対アルバの話ではなく龍属性双剣のオススメを聞いております。 最近使い始めたばかりだが、ラージャンいったら辛過ぎて驚いた
あいつ速くなり過ぎだよ、X時代は双剣でガンガンいけたのに そういえばベリオは「いきなり歴戦…」とかなんとか言ってたから危険度3調査クエとかになるんかな? そしたら導きに出るかもしれんし、カスタム強化増えるかもしれん だとしたら回カスつきとなしでかなり差が広がるからなしが主流になるかもな(完全なる憶測だけど ベリオも激おこラージャンとか臨界ブラキみたいな方式になるんじゃね? >>816
同じフリクエ方式なら別に歴戦個体じゃなくてよくね? あるとしたら激ラーブラキが歴戦個体として強化される予定があるか、調査クエになるかな気がする アナウンスないからカスタム強化までの線は薄いし、本当にただ意味なく歴戦の可能性もあるけど 191個先に皇金氷出るのが解ったからマムしばきまくるわ
そしたらようやく冷やし魚さんから離れられる… >>817
傷ガルルガが歴戦しか存在しないように
今回のベリオも歴戦だからこそのあの特殊個体ってことでしょ >>819
未来視してもテーブル進まないんだから意味ないだろ
そのままセーブしたらいいじゃん 見るからに髭とか生えて長寿感ありそうな見た目してるし(あのベリオ >>820
ないよ
>>823
龍神玉とか金チケ全部換えて未来視したから戻したんだよ
ラストエリクサー症候群なんや 未来視の理屈とかよくわからんけど
あれって一回一回クエストごとに抗菌鑑定したら
リセットされて永遠に目当ての抗菌氷にたどり着かない的なこととかあるんです?
溜めて一気に鑑定した方がいい的な >>826
昔はそれあったけど、それを利用して狙ったのを出す人がいて
つぶされたから、いまは取りこぼしとかないよ >>811
質問のあとにも何人か話題にしてるけど龍担ぐ相手いないからね
仮想敵ないと比較なんて出来ないよ
ここにいる人は抗菌装備は揃ってるし
アルバ武器は取り敢えず武器だけ作っとくって感じになる 未来視といえばムフェトの覚醒スキルのテーブル変更も潰されたんだな 気分転換でマムマルチ行ったら驚異の8連ゲロでみんな何もできずエモート合戦始まって草
こんなんやってられっか アルバ特別任務の救援回ってたんだが救援出してる人はともかく入ってくる奴の装備がガバなのは何考えて来てるんだ
皇金蛮顎担いでる人見たときは流石に呆れたわ >>832
入ってくる奴も特別任務未クリアなだけだろ >>828
「ここにいる人は抗菌装備揃ってる」
??????????? 特別任務って書いてるやん
少しはちゃんと読んでやれ 特別任務の救難でマスラン500のやつが
ゲキリュウノツガイ担いでるの見た時の俺はそっと
その救難を閉じましたとさ...
どこから突っ込めばええんや? 炎活性アルバに火属性担いだりするやつと比べたら
龍方がなんてまだまだまともな方よ 特別任務適正
1位 抗菌氷
2位 ブランor覚醒氷
3位 抗菌水
4位 抗菌龍
5位 抗菌雷
戦犯エスカトン 火属性武器 >>837
>>838
そういうことか
早とちりすまん 前に120くらいマムタロト狩って氷でないと言ってた人のこと他人事のように見てたけど
自分もそうなる気がしてきた今日この頃
今日とりあえず100匹目までソロで頑張ります...
マムタロトブランハチェットで最速9分台って早い部類に入るのかな...? >>811
攻撃と属性値のアルバ双or素の会心と属性会心の皇金のどっちか好きな方 ただアルバ双はラヴィ二部位がないと皇金に勝てないのでスキルはカツカツ どっちも誤差だから好きな方選べばいいけど龍持ってく相手がいない 長文失礼しました アルバ双剣は歴戦王カーナ装備でワンチャンあるけど
その頃に龍武器担ぎたい相手いるのかは知らぬ >>841
まず武器なのにエスカトンっていってるのも笑えるし
抗菌龍をアルバ双剣より下に見てるのもウケる 死星の救難参加を試みたけど既に5分程経過中だった。
この場合素直に蛮顎を持つべきか、もしかしてクエ主が抑制失敗して既に火活性に変化してるのを見越して氷持つべきか分からない。
セオリー通り蛮顎持ってったらアルバは火活性状態だった。龍持ってけってか?
噛み合わない属性持ちの人が、ある程度時間計画してからの途中参加だった場合はもしかして抑制失敗を見越しての武器選かもしれない。
アルバの顔アイコンで活性判断とか出来たらいいのに、それかモドリ玉使わせろ!地雷言われたくないから5分以降の救難には入らん! 皇金水が全然出なくて困った
双剣出てもガイラ火ばっかりで辛いぜ マム150超えたのに蛮顎出ないんですけど!死星いけないんですけど! なぜムフェトで装備武器種確定ができてマムでそれができないのかコレガワカラナイ 抗菌火だけ出ねえから諦めて覚醒にしたいんだけど、属性全盛りにムラムラでいいの?
それとも今だと銀火竜つけてシルソルエスカドラなん? >>853
俺も出なかったけど昨日出たから頑張ればでるよ 普通にマムきてるんだから妥協してないでさっさと回ってこいよ >>858
念の為聞くけど、皇金火=蛮顎 ってのは分かってる?
たまにそこら辺を勘違いしてる人を見ることある 双剣の特殊クラッチからの1発傷つけ気持ち良すぎる
マルチだとダウン中とかこればっかりやってしまう 歴戦王アルバトリオンの素材を使ってアルバ武器の属性変更をしよう! 突進連斬→回転斬り2回→特クラのモーション値は意外に高くて突進連斬→乱舞より少し弱いくらいだっけ >>865
マジかそれ知らんかった
これからも傷つけまくるで DPSマジ?ダメージでかいとは思ってたけどモーション長くない? まあ、その通りなんだけどメインの片手と弓揃えて燃え尽きてな・・
>>861
流石にそれはわかってるよw 回転切り二回はクッソ遅いけど属性補正高めに設定されてんのよな。 蛮顎や氷が出てない人の書き込みみてると、普段から双剣使ってなかった人かなって思う。
俺みたいに最初から双剣使ってたら双剣の神様がプレゼントしてくれる。 突進連斬は斬れ味消費する割にそんなにダメージ大きくないから剛刃発動中以外は多用しないようにしてる
鬼神回避→切り上げ→回転2回→特クラの方が早いからクラッチひるみ内に間に合うしDPS上がるしで使いやすい アイボーのモンスは車庫入れやらステップやらタックルやらで猫なしソロでやっててもモンスが勝手に離れていくから突進連斬使わざるを得ないパターン多すぎる というか俺含めみんなW時代の上位マムでガイラ皇金全て揃えてるもんだと思ってたから意外だったな マムタロト94匹目にして
抗菌氷引き当てました....
_:(´ཀ`」 ∠): マムタロト94匹目にして
抗菌氷引き当てました....
_:(´ཀ`」 ∠): W時代のクソつまんねーマムで引退して復帰した勢もいるんですわ >>878
ようやくマムタロトタイムアタックの人権が手に入りました(遅すぎや 皇金武器IB前に全部捨てたけど気合いで集め直したよ >>874マムタロト来るたびにサボらず回ってたけど今日までかなかったゾ.... 目に見えてダメージ大きいから余計に気持ちええんやろな 皇金10本揃えたけどパーツ強化のブラキ革以降はサボって良いですか 蛮顎の最後のパーツ強化ってゼノのほうがいいの?ネギにしてた アルバ用装備で、抗菌氷を氷属性強化で氷570まで上げて赤龍3と真属性加速でやってるけど
氷属性強化ちょっと落として攻撃とか見切りに振った方がいいのかな? テンタクル着て見切りに振るくらいならフルムフェトにしろ フルムフェトで回避性能3つくからもう脱げれない。
テエテエエとかでも回避性能もれるんだろうけど、複合珠がないからきついんだよね。
結局フルムフェトにおんぶに抱っこ状態。 導き部屋 荒地7
金レイア需要高かったらしいので荒地7だけですが立ててみました
・モンスのリクエストあれば呼びます
・人がいない間は適当に素材集めしてます
・武器の属性はお好きにどうぞ
3iRB xNjf skch 痛撃回避と超心回避の合計で3つあればいいからそこまできつくないぞ >>894
うお、今は仕事中で行けないです…
何時までやりますか?
できれば20時くらいにまた立ててほしいです。
お時間都合よろしければお願いします… >>896
予定は13時くらいまでですねー
20時はちょっとわからんです もしかしたらやるかもだけど期待はしないでおいていただけると >>890
テンタクル弱いんで着るなら趣味装備として着るべき
>>892
痛撃整備とか超心整備積んで滑空の装衣に回避性能積んでる人このスレにおったで アルバ7分台出せたーーーーわ
被弾なかったとしてもせいぜい7分30秒。2回飛ばれたのが痛かった😭 うおおおお、昨日アルバ9分台ようやくいけたと思ったら今日8分台出たぜ!
やはり抗菌氷のが強いのか… マム59体目にしてやっと抗菌が揃った!
これで双剣が使える 10分切ってる方、参考までにどんな装備スキルでいったかおしえてほしいです。 >>903
双剣アルバ5分台出してる人とほぼ同じ装備だよ >>903
フルムフェトに火力スキルは属性6と攻撃6挑戦者1
あとは力の解放、剛刃、持続、耐属てな感じ 便乗してみんなって普段の汎用(爆破ではない)双剣装備どうしてる?
俺はいままで解放1に攻撃5挑戦5(回カスつけてるので)に滑空に使用強化と不動or回避の装衣だったんだけど
使用強化防具に組み込んで不動回避セットのがいいんかなー みんなランナーはつけないんやね
ランナー2つけて8分半だったけど抜いてみようかな >>908
全部属性6積むから汎用も何もない気がするけど、アルバ以外はもうテエテエ着ていってるな
攻撃面より防御面が汎用性ありすぎる >>911
俺だとハザクナナネロには専用装備あるけど他は属性ごとの装備があるからそれでいってるんだよね
その普段使いの装備のスキル構成聞きたくて 全属性分の攻撃7ランナー3組んで汎用装備にしてるわ >>913
会心100%近づけるためにスキル盛るとそれで結構手いっぱいになるな
剛刃と、あと複合で整備3積んで回避滑空がストレスフリー サンクス
ムフェト一式なのにスキル構成大分変わるやんけ…
結局自分にあったの見つけるってことか… >>903
スタミナスキルと体力増強は切ってる
火力スキルだけじゃなくてアイテム使用強化も入れたいからこうなった ワイは下手で乱舞外して自殺するので、快適テエテエ装備です! てかシミュってきたけど
飛雷で耐属積んでなおかつ治癒積んでく人はジョーとオウガ亜種にムエムエム攻撃飯もありやな
超ニッチな需要だけど 双剣から他の武器に渡ってもっかい双剣に帰ってきた渡りゆうただけどクラッチ怯みに特殊クラッチって怯み延長されるの? >>920
される
ただ特殊怯み見てから特クラ出そうとすると時間ギリギリだから結構慣れが必要 >>919
腰に付いてる龍耐性が優秀よな
俺もそれ想定してムエムエム平井つくったわ フルムフェトだと龍耐性マイナスになるし龍属性相手ならムエムエムがいい感じなのかな フルムフェトなら耐属1つ付ければ龍やられにならないけど 耐属・攻撃or会心の珠があるから耐属3積みやすいけど
フルフェムト使うならむしろ耐属2災禍が本領やろ 耐属・攻撃or会心の珠があるから耐属3積みやすいけど
フルフェムト使うならむしろ耐属2災禍が本領やろ >>924
そそ
ソロジョーだとひるみまくるからフルムフェトでもまあええけど
>>925
そそ
龍やられにならないし設置ブレスにある程度強く出れるのはいい
>>926
それだけならええんやけど俺は治癒積まんと回復カスタム無し運用きついのよね
で積むと攻撃が3以下になるから会心下がるんで傷維持しないと会心面でフルムフェトが劣るのよね
もともとムエムエムは会心補助に見切り4いれてフルムフェトと同程度にしてもスキル1、2個は多く積めるからそこの差がギリギリでる感じ
もち治癒要らない人は耐属積んでフルムフェトでおけーかと うーん正直ムエムエ作ったはいいけど俺も突き詰めればフルムフェトでよくねとは思ってるよ
ただ他の装備に可能性を感じられるのはいいことだね テエテエなんかも火力とは別方向に魅力あるわけだし ちなみにムエムエに火力盛り込むと攻撃7逆恨み5に加えて挑戦者が2だか3だかまで盛れるから
状況次第ではフルムフェトを若干上回る火力が出る >>933
そうなんだよねぇ
上で出てたムエムエム体力3攻撃7挑戦5逆恨み5属性6はフルムフェト超えるけど素会心70で傷あり怒り維持で100%になるがスタミナきついし回避性能1になるので立ち回り考えるとやっぱりフルムフェトになるんよね
飛雷だけに関しては回カスきれば属性40上がるし龍耐性いきるってとこでムエムエムも候補に上がる感じ
火力はほぼ変わらんからね 火力に関しては体力切ったフルフェムトが一番やぞ結局
体力逆恨み両立するならエムエムエが一番 ta勢の動画見てると歴戦怒ジョーがずっとビクンビクンしてビクンビクンしたまま3分くらいで死ぬからやっぱすごいよねプロハン。 どうしてもエムって言ってしまうわ
エスカαはスキルに無駄がないけど、龍紋γがひかえてるからフルムフェトは伸びしろが期待できるのもいいな マルチならこのスレの部屋でも歴ジョー3分切れるけどね >>941
抗菌蛮顎使わないなら抗菌じゃない蛮顎使うしかないぞ >>941
抗菌蛮顎使わないなら抗菌じゃない蛮顎使うしかないぞ じゃない蛮顎は思う存分力を開放できるいい双剣じゃないか 霊脈の古龍骨アホみたいに足りねぇ…
これ抗菌一つ仕上げるのに30個くらい使ってないか… >>948
パーツ8属性2回復1で37個くらい使うな >>948
パーツ最大まで強化してない?
あれほとんど意味ないのに古龍骨10本くらいもってかれたハズだからやんない方がいい 数少ない高級お食事券が亡くなっちゃうから開幕雷やめてちょ;; パーツは5までで十分
ブランハチェットなら7の冥灯パーツで白伸びたりしたんだがのう レーシェンのとき皇金蛮顎がなくてガイラ蛮顎で頑張ってたな・・・ MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 68連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594784078/
だめだったわ
>>960たのむ 高級食事券は蒸気10倍のおかげで枯渇からは解放れてされとるだろ 今度のビール双剣のクエストは報酬で高級お食事券携帯食料強走薬出る良クエだよ >>960
連戦したいがティガだっけ?ちょっと苦手だ
来たらここで部屋建てて手伝って貰お 炭鉱は地帯レベル高いところの方が復活早くなるって知ってからだいぶスムーズになったわ 下手したら状態異常で貢献できる分砕光ゆうたよりマシなんてことにもなりかねんよビール君
まあどっちにしろ火力無いし地雷なのは変わらんが ラヴィーナγでまさかの冰気錬成双剣が覇権握ったりしないかなぁ
ムフェト前は物好きの愛好家がいる程度には見かけたんだけど ラヴィーナγでガチの最強になるKATATEはちょっと見てみたいな
今でも相当やべーのに 前スレ
【MHW】双剣スレ 69連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1595144832/l50
テンプレ1箇所文字化けさせちゃったので次たてるときに差し替えてください
すみません 冰気錬成双剣はヒット数多すぎてすぐゲージがなくなってしまう クラッチの隙間でもヒョウキはすぐ溜まるからカーナ倒したら一式作って平気だぞ 抗菌手に入れたから渡ってきたけどめちゃくちゃ楽しい 皇金氷出たから双剣復帰したいんだけど、フルムフェトならパーツ強化もカスタム強化も属性全振りでいいのかな?
テエテエエも作るなら回復カスタム付ける用で複数本必要ってことですかね フルムフェトでも回カス有の人が多いと思う
属性ぶっぱ逆上おじさんは自信あるモンスターじゃないときついよ なんか知らんけど700個ある
これの入手方法ってなに? アルバのときだけフルムフェ属性逆上ぶっぱおじさんになってる
他はフルムフェ回カスありです👍 回復カスタム外したらアルバ中秘薬足りなくなってわろた...
もっと鍛えんと アルバ集会所入ったら他3人双剣でみんなエスカドラ+テンタクルだった
6分台前半とか出てたし快適装備でも十分すぎるな テエテエエ火力装備じゃないけど
今してる人は逆にPSしっかりしてそう 太古龍骨は古龍のクエ報酬だからマムかアルバ渡しとけばOK このスレッドは1000を超えました。
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