【MHW】双剣スレ 67連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 66連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1594353214/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆荒らしについて
このスレは双剣を使用するハンターや新しく双剣を触るハンター達の情報交換や交流などが目的です。
荒らしに反応してスレの流れが崩れるのは本意ではありません。各自NGなどを活用して流して下さい。 ◆Q&A(IB以降)
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.IB序盤はクセが少なく作りやすい鉱石系のクロムクロスやネスルアーセファーがおすすめです。
中盤〜MR24はバゼルボンバーやディオスバンガーといった爆破双剣が相手を選ばずに性能を発揮できます。
MR24以降は臨界ブラキの武器、砕光の双閃を生産できます。汎用性が高く、初心者でも扱いやすい性能をしています。
ただし無属性や爆破双剣は基本的に他の属性双剣に比べて火力が大きく劣るので、最初に感覚を掴むために使う程度に留め、
おすすめ生産武器を参考に各属性武器を作りましょう。
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.鬼人化(R2)して鬼人突進連斬(○)で位置調整をし、鬼人六段斬り(△→△→△)で着実に火力を出します。
モンスターが転倒したときなど、隙があれば弱点部位に乱舞(△+○)を叩き込みます。
鬼人状態で攻撃を当てるとゲージが貯まり、ゲージMAXになるとゲージが0になるまで鬼人強化状態になります。
鬼人強化状態では鬼人連斬(△+○)を繰り出すことができ、これをスタミナ回復の時間稼ぎに使うと良いでしょう。
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
空中回転乱舞・天は地形に左右されるもののDPSが非常に高く、しっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めると大ダメージを与えられます。
上手く発動させるためにはモンスターの正中線に対して平行に初段を当てる必要があるので練習して下さい。
ただし、想定外の斜面で暴発して被弾するリスクもあるため、地形には注意しましょう。
もちろん攻撃中は無敵ではありませんので、無理に狙いすぎるのも危険です。
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利ですが必須ではありません。
アイテムでも代用できます。
Q.カスタムどれにしたらいいの?
会心カスタムのLv1は上昇率が高いため、優先的に採用しても良いでしょう。
属性武器の場合、属性カスタムによって飛躍的にダメージを高めることができるためおすすめです。
回復カスタムは回復にクールタイムがあり、高速で攻撃を繰り出す乱舞などではその一部分しか回復しません。
双剣との相性が良いとは言えませんが、削りダメージを多用する敵を相手にするならば一考の余地はあります。
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?匠いる?
A.過去スレ見返してください。
Q.双剣はクラッチと相性がいい?
A.大型アップデート第二弾で本当に相性が良くなりました。
鬼人化状態で○→○→○→L2→△や×→△→○→○→L2→△、△→△→△+Lスティック右or左→△→○→○→L2→△で特殊クラッチ攻撃へと繋がり、1回で傷付け状態にすることができます。 ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
例外として赤龍シリーズスキルの龍脈覚醒のみ属性の上限を引き上げることができる。
龍脈覚醒 元の属性値×2.2、真・龍脈覚醒 元の属性値×2.5
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後I枠
レア11 初期C枠 拡張後G枠
レア12 初期B枠 拡張後E枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15 H+25
・会心率強化
A+10% C+15% E+20% G+25%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1 ELv.2 FLv.3 GLv.4
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復 H大きく回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+60 D+90 F+120
◆パーツ強化
専用グラフィックを持たないいわゆる「皮ペタ武器」はパーツ強化で性能を上げることができる。
※パーツ強化の強化段階と効果
・攻撃力強化
1〜6段階目+1.4 7段階目+2.8
・会心率強化
1〜5段階目+1% 7段階目+3%
・属性攻撃強化
1〜5段階目+10
・防御力強化
1〜4段階目+10 ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
◆回避の無敵フレームまとめ
https://i.imgur.com/RZrGd79.png ◆各属性のおすすめ生産武器
基本的に生産武器は鑑定武器に劣る性能ですが、属性双剣の感触を試したいときに参考にしてください。
()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【火】斬竜双刃エタンゼル
レア11 スロ@ カスG 白80(匠3紫) 攻364 会0% 火240
罪悪【クライム】、蛮顎竜の烈爪Uと火力は大きく変わりません。
白ゲージが長く、紫出しで剛刃運用も可能です。
【水】キレアジセーバー改
レア11 スロなし カスG 紫30 攻322 会5% 水390 剛刃研磨
高い属性値と素の紫ゲージ、さらに武器に剛刃研磨のスキルがついています。
【雷】双雷宝剣【麒麟児】
レア11 スロなし カスG 白90 攻336 雷450
非常に高い属性値と長い白ゲージを持っています。
【氷】ブランハチェットU
レア10 スロA@ カスI 白70 攻350 氷360 パーツ強化可能
切れ味やスロットが優秀で、パーツ強化も対応しています。
【龍】煌黒双剣アルブレ
レア12 スロAA カスE 紫90 攻392 龍480
物理、属性、切れ味どれをとってもトップクラスの性能です。
ビルド次第では鑑定武器以上の火力が期待できます。
【睡眠】ネスルアーセファーU
レア10 スロなし カスI 白50 攻364 会20% (睡眠210) パーツ強化可能
解放が必要ですが、パーツ強化対応で属性値が高く切れ味も優秀です。
導きの地の素材集めにおすすめです。 ◆鑑定武器について
【覚醒武器】全属性が同じ性能をしており高水準です。
全属性用意するのがベストですが、素材が足りない場合は【火】=【水】>【龍】>【雷】>【氷】の順で作りましょう。
状態異常の覚醒武器は属性値が伸びず、おすすめできません。
【ガイラ武器】覚醒武器と遜色ない性能を持つものもありますが解放が必要なものが多く、わざわざ作る必要はないでしょう。
【皇金武器】武器に会心撃【属性】がついており、唯一無二の性能です。
ムフェト一式防具と組み合わせることができ火力もトップクラスですが、剛刃運用しないと切れ味が厳しいものもあり、人を選ぶかもしれません。
使用率も考えると【雷】>【氷】>【火】>【水】>【龍】の順で作るのがいいでしょう。 ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味ケアスキルを積むことで、研ぎ時間をなくすことができます。
立ち回りによって必要とする切れ味の長さも違うので試してみましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
・シルバーソル4部位
シルソルの真・会心撃【属性】で属性を伸ばします。α防具には火属性強化がついており、火属性に関しては突出して火力が出ます。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位(ムラムラム)
赤龍防具の龍脈覚醒とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みで火力を上げることもできます。
スキルの自由度はシルソルより高いです。
・ムフェト5部位(ムムムムム)
赤龍防具の真・龍脈覚醒と皇金武器についている会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルの自由度も火力も高く、皇金武器にしか使えないもののかなりバランスがいいです。
・エスカドラ3部位+ラヴィーナ2部位(ララエエエ、ラエラエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
アルバ双剣と相性が非常に良いです。
・エスカドラ2部位+ムフェト3部位(ムエムエム)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】と赤龍防具の真・龍脈覚醒の組み合わせです。
エスカドラを組み込んで皇金武器を使うときの装備です。
・シルソル3部位+エスカドラ3部位
覚醒武器にシルソルのシリーズスキルをつけ、真・会心撃【属性】とアルバトリオン防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化を組み合わせます。
エスカドラを組み込んで覚醒武器を使うときの装備です。
・エスカドラ3部位+テンタクル2部位(テエテエエ)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】とネロミェール防具の属性加速の組み合わせです。
そこそこの火力とスタミナ関連のスキルの豊富さから快適な装備を組めます。属性解放が必要な武器と好相性です。 ■属性補正(Ver.12.01後)
補正倍率
乱舞[最初2] 1.02
乱舞[中間] 0.82
乱舞[最後2] 1.02
乱舞[平均] 0.87
鬼人突進連斬[前4]0.60
鬼人突進連斬[後2]1.02
鬼人突進連斬[平均]0.74
鬼人逆手 0.82
鬼人二段 0.82
鬼人六段 0.82
鬼人移動斬り 0.82
回転斬り 0.60
二回転斬り 1.02
鬼人斬り上げ 0.82
鬼人連斬[前4] 0.82
鬼人連斬[後3] 1.02
鬼人連斬[平均] 0.91
斬り上げ 0.60
二段斬り 0.60
二段切り返し 0.60
車輪斬り 0.72
斬り払い 0.60 ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
○乗りフィニッシュ 18,18,10,10,8,12,12,+10×8,23,23
〜クラッチモーション〜
○特殊クラッチ切り上げ 23,23,23,23
○通常クラッチ 13,13,13,+9×n
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい てえてえできた!
と思ったが、よく考えたら抗菌1つももってなかった
アークソやめだやめ テエテエエ作ろうとネロ行こうと思ったら今クエ出てないんかよ…
萎えるわ #R6x Pr87 DPbH
一応前スレの双剣部屋ね あちこちで双剣お勧めされてるの見るしかなり渡ってきてる感じだな
でもこの仕様だとちゃんと属性担ぐし悪くはないのかな アルバで人呼び戻りてるのに〇〇のクエないじゃんって萎えさせるのなんなんだろうな 大正義のお魚さんが居るからこれを機に属性遊びを堪能して >>1 乙
テエテエ回避3試したけどホントあくまで防御に強いってだけだよ。
攻撃面では野菜食って常時に傷つけ&加速発生というありえない状況でも肉食ったムフェトより弱く、当然実践では明確に劣る。 >>19
まあコロナで予定狂いまくってめちゃくちゃになっただけなんだろうけど
運営がエアプじゃなかったらマスマムを装飾品配布期間も延長させとくわなあ
22日からの祭りに人を呼び込むためとも考えられるけど 装衣に攻撃Uつけるのバグのせいで怖すぎるわ
耐性Vつけて属性値上げてる >>19
ふだんはともかくこういうときぐらいマムやその他クエも出しててもいいよな
俺は前から双剣やってたから抗菌は全属性集めてたから良かったけど抗菌持ってない人とかはアルバのために双剣やろうと思ったのに最適解の抗菌をゲットするチャンスすらないのは萎えると思うわ おつでした
早いけど用事あるので抜けます!
ありがとん テエテエ野菜飯で165行くし前スレの検証?を見るに耐性3つけるより防御Vあたりいれた方がいいんじゃね? テエテエで生存全振り組みたいんだけどアルバに使うとして会心40%に超会心3か痛撃3だったらどっちが期待値高いの? >>28
見切り入れてないんだったら痛撃3にしとけ ◆おすすめスキルと防具
会心を伸ばし、会心撃【属性】の火力を底上げするのが主流です。
属性強化6を積んだ上に、会心100%を目指し弱点特効=見切り>超会心>挑戦者の順で積んでいくといいでしょう。
被弾を完全になくすのは難しい武器なので、特にマルチに行くときは体力増強3をつけましょう。
切れ味消費が激しいので剛刃研磨、砥石高速化、キレアジの上ヒレ等で対策しましょう。
耳栓や回避性能も直接的にはダメージに影響しませんが、
咆哮やモンスターの特定の攻撃を攻撃タイミングに転換できるため、実質火力スキルです。
実際に使ってみて自分に合うスキルを選んでみてください。
~生産、覚醒武器におすすめ~
・シルバーソル4部位
シルソルの真・会心撃【属性】で属性ダメージを伸ばします。火力はピカイチですが珠難度が高いのとスタミナスキルがやや積みにくいです。
・ムフェト3部位+ラヴィーナ2部位(ムラムラム)
赤龍防具の龍脈覚醒とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
火力もシルソルに勝るとも劣らない性能で、自傷を逆手に取って逆恨みや力の開放を採用できます。
・エスカドラ3部位+ラヴィーナ2部位(ララエエエ、ラエラエエ)
アルバ防具の耐性変換【属性】・全属性耐性強化とカーナ防具の会心撃【属性】の組み合わせです。
スキルはやや組みにくいですが野菜飯を食べるので防御面を厚くすることができます。
・シルソル4部位+エスカドラ2部位
覚醒武器に銀火龍の真髄をつけ、真・会心撃【属性】とアルバトリオン防具の耐性変換【属性】を組み合わせます。
属性攻撃力が非常に高く属性肉質が柔めならトップクラスの火力が出ます。
~皇金におすすめ~
・ムフェト一式
赤龍防具の真・龍脈覚醒を生かした構成。スキルの自由度も火力も高いです。双剣の最終装備の一つです。
・エスカドラ3部位+テンタクル2部位(テエテエエ)
アルバ防具の耐性変換【属性】とネロ防具の属性加速の組み合わせです。
ムフェト一式には劣りますが高い火力と圧倒的属性耐性で防御面を非常に厚くできます。自傷がないため全て属性カスタムにするのがおすすめで、自傷が苦手な人でも火力を出せる装備になっています。
重ね着無しで見た目がいいのも高評価です。(個人差有り)
スキル自由度は非常に低いです。
・エスカドラ2部位+ムフェト3部位(ムエムエム)
アルバトリオン防具の耐性変換【属性】と赤龍防具の龍脈覚醒の組み合わせです。
ムフェト一式並みの火力を出しつつ耐性変換で防御面を厚くできます。
テエテエエより防御面が劣る分スキル自由度が高くなっています。 アルバマルチで傷つけ奴隷になりたいけどなかなか難しい ああああ番学ほしいいいい
金チケをマム玉にしても出なかった 前スレより
□耐性変換【属性】について
変換される上昇属性値は合計耐性値によって決まる
野菜定食を食べると全耐性値が+15(計+75)される
防御スキルLv4で全耐性値が+3、Lv6で+5される
各属性耐性スキルはLv1で+6、Lv2で+12、Lv3で+20
エスカドラ3部位を装備することで全耐性値1.2倍(最後に乗算)
□合計耐性値と上昇値
0~14 +0
15~31 +10
32~48 +20
33~64 +30
65~81 +40
82~98 +50
99~114 +60
115~131 +70
132~148 +80
149~164 +90
165~181 +100 はぁ…なんやかんやでエエエよりムムムムムがいい
傷つきながら斬る姿こそ正に双剣 それだとムフェトくるまでの双剣はまがい物だったってことだけど しかしアルバで再確認したけど、抗菌は本当に優秀だよな〜
人権武器とも言えるレベルで抜きん出ている。
コンプできているからいいけど、マムと言いガチャは二度とやらないでほしい。
あんなの無能プランナーが仕方無くやるウンコ仕組みだろ。 ムフェト来るまで氷と雷以外ぶっちゃけ使い物にならなかったし・・・ 長い暗黒時代を超えて辿り着いた抗菌フルムフェトが強くて快適で嬉しい
さらにアルバが楽しめるなんてサプライズまで プロハンならムフェト
ヘタクソはエスカ
上手いのにテエテエエだったりヘタクソなのにムフェトだったりするとダメ
見た目勢は好きにして ネスルアーセファー、ブランハチェット、双竜宝剣に感謝を込めて 皆様から指針頂いたので10分切り目指してソロやってみたけど17分、13分、13分、12分とタイム縮ませることは出来たけど咄嗟の特クラがまだ出せなくて傷維持が出来んしリーチ見誤ってカス当たり結構やっちゃうわ。 番学ないから覚醒火使ってるけど全然ダメージでねーーー ヴィルマフレアが未だに氷炎だったら今回のアルバに適正あったのにな
やっぱないわすまん てえてえだと属性押ししてくるモンスでは被弾しても大丈夫だと安心できるから
立ち回りに神経使う相手でも疲れなくなったのが大きい
まあそんなに被弾もしないけれど アルバ武器なんで龍だけなんだろうな
ナナ武器みたいに全属性に派生させてくれよ >>52
真属性会心スキルつけてくれても良かったと思う テェテェ装備快適すぎる。ワイみたいな下手ハンでも死ぬ要素無いわ 988 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac1-pR5Q [106.128.157.138])[] 投稿日:2020/07/12(日) 15:55:17.15 ID:LSlQ6c9+a
#R6x Pr87 DPbH
双剣部屋建てたのでよかったら来てください
平均6分台で廻せるけど疲れる 今後は属性耐性ガン盛り前提のモンスター出てくるかもしれんから一応作っとくべきよな
もしバルファルクとか来たら大活躍や 双剣部屋ありがとうございましたー
装備参考になりました、精進します… アルバにチャアク飽きたから双剣つくって行ったらアルバころんころんのたうち回って快適すぎて草 >>58
龍気エスカドラアルブレとかクソロマンあるな なんか4人でアルバ回してて思ったんだが、飛行のタイミング決まってねえか? アルバの龍双剣作ったけど持ってくとこあんまりないな
バフバロさんに轢き逃げのお礼参り行くか 最近復帰して覚醒武器手に入れたんだけど覚醒能力って何入れればいい? >>66
うん
俺が開幕ぶっ飛ばしでキレさせてるんだけど、そーすると大体怒り解除1分前くらいに飛ぶ
戦闘開始から数えると約3分あたり 斬れ味のケアを達人芸なのか剛刃なのかでシリーズスキル云々変わるくらいだな >>17
部屋主抜けました
ちょくちょく5分台出て楽しかったです
ありがとうございましたー 双剣部屋は見に行くより参加した方がいい
双剣好きで楽しんでる人から手数おかしい人まで皆エンジョイしてるから >>69
そういわれると龍活性前に絶対氷柱落としとか挟んでくるような気もするな
あれも確定行動なのかもしれない てえてえ使ってみたけど、回避積まないと攻撃くらいすぎてタイム明らかに遅くなるし、回避積むならフルムフェトでいいやってなった 双剣使いだけど今までマムムフェト以外ソロで倒してきたのに、アルバトリオンだけは50回やっても倒せない。自分がいかにゲーム向いてない無能かわかることが出来てよかった。 >>19
本当に考えてるなら三週間交代に戻してマム置いといたよな 今トレンドのてえてえ装備を着こなして意気揚々と
双剣部屋で遊んでるけど皆うますぎて笑うわ 双剣部屋見るだけ見たら全員名前真っ黄色でわろた
抗菌番学出たら参加してみよ >>76
極ベヒ古レーシェン倒せてアルバ無理はありえない絶対倒せる 双剣の使用回数まだ1000回くらいだけど初見でアルバ勝てたからいけるいける
スキルをかなり防御寄りにしてたんで30分かかったけど アルバトリオンソロ30分かかったわ…
詰めていこうにもどこ詰めるんやろなぁ… 抗菌氷双剣錬金で出たから装備を組もうと思ったんだけどこんなんでもいいかな、双剣使ったこと無いからスタミナ管理はどれがいいか分からん
テエテエエで見切り7弱特3攻撃3氷強化6耐属3体力3スタ急3ランナー3回性3整備3剛刃その他おまけ
エスカだから防御伸ばそうかと思ったけど属性飯でも良いかなって思ってたり
慣れたらフルムフェトにする予定だけどアルバ練習ならこれでも充分かな?
他に付けるべきスキルあれば教えて欲しいです
回避整備は自由枠になってます >>83
見切り6にして攻撃4でいいんじゃないか
それか腰をαに変える
そもそも耐属3はいらん >>82
弱点属性で傷付け大事!
抑制ダウン中は頭に集中、尻尾は諦める
落雷は前足の後ろが結構安全(安置とは言わない)
これだけでも20分切れると思う >>87
せっかくだから防御Vで6まで持って行きたくもある
達人Uが足りねーわほんと >>69
なるほどー
モードチェンジ、飛行、ジャッジメント、その他キーアクションが時間経過で挟まれるのはありそうだね
意識してみよ 防御4で上昇する耐性は3x5で15だけど防御6は2x5で10だからコスパいまいちだよね 開幕ぶっ飛ばしの時にハジケサポートは安定するから有りだよな? >>84
>>86
前スレにも構成あったのか、そこまで見てなかったありがとうございます!
ほぼまるパクリになっちゃったけどこれかなり使いやすいですね
超会心入れた方が良いのかなーって思って整備とか入れてたけど腰αにするだけで整備レベルは下がれど充分な装備が出来ました
これでアルバ練習してみます!ありがとうございます! 双剣部屋ありがとうございました
緊張してガッバガバになって申し訳なさがすごい 武器スロなしテエテエエ属性強化6見切り6攻撃4防御4スタ急3体力3ランナー3龍耐性3弱特3回避性能3超会心2整備1逆恨み1属性やられ1剛刃研磨
これか超会心1に落として防御6にするのとどっちがいい?武器は蛮顎 双剣部屋恒星しかないな
折角作った蛮顎装備が使えねえ 死星は露骨に討伐時間伸びるから悲しい気持ちになる
研ぎ頻度が抑えられるのは利点だけど火力はやっぱ他に劣るよなあ蛮顎 死星は氷ブレスが研ぎチャンスになるから正直研がなくていいってのがあんまりメリットにならないんだよな 大ダウン時にパキィンてなって更にダウン重ねるやつあれどうやるの?粘着弾強化撃ち?
乱舞エフェクト×4だと何も見えない笑 >>97
サンクス、やっぱりハジケは良いんだな
みんな開幕はぶっ飛ばし助けるためにもハジケ撃ってけ
粘着はどうなんだ?あれは1ダウン取れるが攻撃頻度が下がるとも言えそう >>91
ハジケ怯みないと初手雷で振り落とされるからな
やれるならやった方がいいね 開幕ぶっ飛ばしって左からじゃないと失敗するよね?
左を意識しすぎて腕とかに吸われるのが辛い >>102
イベントクエならハジケは確実に拾えるから持っていくんだ >>105
俺も向かって左からだな
ハジケサポートがあれば心にも余裕が生まれる >>103
実際嬉しいね
宵は双剣チャアクどっちでいこうかなーで悩む テエテエエ使ってみたけどめっちゃ楽でいいな 火力もそんなに悪くないし 今気づいたけどtawikiでアルバ6分台出てるんだね テエテエエだのブエブエエだの双剣のテンプレ鳴き声みたいだな 双剣のクラッチのコツってある?いつも回転が当たって間に合わないかクラッチ攻撃をスカるんだが アルバを双剣でいくのマジで楽しすぎる
久々にモンハンで楽しいと感じる >>113
足が柔らかいのがでかいよな
あとフレーム回避が活きる場面が多い 双剣部屋楽しかったーありがとうございました!
双剣使ってて今までで1番楽しいな
5分半出たときは笑っちゃった、精進しますわ
スレみたいにギスギスしてないから来たことない人も遊びにおいで お疲れ様でしたー
5分台出てたので5分切りもいけそうですね 痛撃と超心の複合山ほど持ってるからてえてえにも回避盛れるけどそれやるならムフェト使えば良くねとなる 5分切りは全員フルムフェトで増強と回カス切って火力もりもりで行けば達成できそう 開幕壁ドン飛行時に即ぶっ飛ばしで5分半切ったことあるけど5分切りは生存捨て切らないとキツそう
てか5分切りってジャッジメントないよな多分 てえてえ使ってみたけど回避するとすぐスタミナ尽きるな
力の解放+強走薬は偉大じゃったか >>121
スタ急あるからこまめに鬼神化解除を挟め 2回目の抑制ダウン中に1人強打着てスタン値溜めてると粘着強化撃ち1回でスタン取れるから3回目の抑制ダウンの終わり際に強化撃ちしてスタンさせてタコ殴りにすれば行けるかもしれない
勿論開幕ぶっ飛ばし、無乙は前提だが (´・ω・`)名前が地雷だから恥ずかしくて双剣部屋きけねぇ 飛行時のぶっ飛ばしチャンスは三連爪以外は何が出来る?
あれしかビビって頭行けない てえてえでも強走は使ってるわ
猫飯野菜体術にして強走でちょうど半分になるし
アイテム使用強化を装衣に付けてるから装衣回復するまでは強走無しで戦うから
強走切れてもそこそこ戦えるためのランナーと捉えてる 真下ゲロブレスとかはいけるね
でもあれ降りてくるパターンあるからやるなら速攻でやらないと地上でビンタするハメになる >>130
そんな手もあるのか
滑空回避で来たからちと悩むわ >>128
なるほどそれか!
脳死で根性野菜メシ食ってたわ >>120
ちょうどさっき双剣4の動画上がってたの見たけどジャッジメントはなしだね >>134
騙されるなw
野菜を食わないテエテエとか存在意義がないぞ。ムフェトでいいじゃんってなる。 アルバ再戦玉砕。
負けると気力チャージに時間かかるので連戦もできない。
この先勝てるんだろうか…。 >>136
全部野菜で属性耐性大にしても猫の体術は付けられるぞ? 赤2橙4の野菜だよなあ?
はいドスキレアジさぼりました >>138
そうなのか!
それは俺がヌーブだった、サンクス。 おれはやったぜ!とうとうやったぜ!とうとうソロアルバ(死星)をクリアしたぜ!2乙25分
いろいろ試行錯誤していたのだがソロならそれほど属性にはこだわらなくていいのかも
てか火や氷は弱点属性だとバカみたいにあっさりアルバが大ダウンするんだけどその後の龍モードで
うまく頭が破壊できないと反属性モードに移行されて詰むんで結局龍が超安定ぽかった
あとアルバ脚α。コイツが高性能で龍属性強化ついてるんでものすごいスキル組むのが楽だった
防具もここではテエテエエオススメ!と言われてるが個人的にはムフェト3+エスカ2がベストだった
2乙はどうでもいいタコミス。ジャッジでは死ななかった(ジャッジ来るまでに龍でも1回は抑制できた)
プロハンはこれを6分とかで討伐するんかw 双剣でアルバが楽しくて何度も戦って流石に食傷気味になり他の武器に流れるまでがテンプレ。
俺はただいま操虫棍に浮気中w ようやくソロ10分切れたわ
怒り状態で飛ばれるときつい
早く降りてきてくれと願うしかない >>145
けむり玉で未発見状態になるとすぐ降りてきてくれるらしいね 2分25秒だと頭が勝手に解釈して何言ってんだと思ったけどそうではなかった >>147
そんなことできたのか
ありがとうアフィ テエテエエのために皇金10本揃えたよ、おじさん聞こえてますか!
こっから導きで骨と石集めだよ! うーん、テエテエ良いんだけどやっぱフルムフェトが完成されすぎてるな
解放1+強走に持続+剛刃の噛み合ってる感じとスキル自由度に抗えない 個人的には持続V積めないのがテエテエの一番のネックかな
種粉塵剛刃の効果切れるの早すぎるわ
装衣に入れるって手もない事はないんだが テエテエエは野菜飯が効いている間は強いけど、すぐ乙って飯が食えない状態になると詰むわ。
おまけに食事縛りで生命保険が付けれない。乙りやすいアルバには不向き そんなに心配性なら腕の属性やられを底上げでも良いんだぞ テエテエで乙るようなやつは違う装備に変えても乙るから生命保険など無意味 不安なら乙ったとき用の対属2〜3ver.をマイセットに置いとくのもありか >>156
確かに乙るとシリーズスキルがほぼ死ぬのめんどいな それを考えると快適とはいえ今後の高難度クエ用には向いてないのか(元からフルムフェトに慣れすぎて使う気なかったけど 普通に介護してくれると思うよ
なんならキャンパーしてても10分以内に狩ってくれるんじゃないかな
それくらい上手い人多い うまい人たちの立ち回りみたいけど、部屋はいるとタゲ分散してしまうジレンマ テエテエ双剣ってこれでいいよな?
蛮顎 500 属属回
https://i.imgur.com/OnCN4dz.jpg
会心はもうどうにもならんから割り切るしかない
防御4達成のが重要というw
氷 500 属属回
https://i.imgur.com/D9Ukh9X.jpg
こっちはこれで完璧だけど
蛮顎は会心のほうがええんかな 防御4はアルバに限れば優先スキルだな
防御4=全耐性+3x5=15x1.2=
こっちの方が重要だからな
死んだらセルフ属性やられ3消えるんだけど 双剣部屋入りたさあるけど
5分台とか出てるとこに入ったら足手まとい不可避で怖い... テエテエで遊んでみたけど癖で毎回肉飯食ってしまうので観賞用になった >>168
心眼ないとイライラする場面ばっかだからそれでええで 見切りちょっと落としてでも超会心は3の方がええんかね >>170
ソロで14分〜18分くらいの自称並ハンでも5分台でてるから問題ないと思うぞ 属性加速って結構重要なのかな?
蛮顎は属性加速諦めてムエテエエで見切り7にしてみようと思ってるんだけど 16分が現状ソロ最速の並未満なんや...
あと抗菌氷だけないので炎アルバにはブランハチェットって許されます'..? 慣れてきたから回避外してブシエエエにしたけどなくても割といけるな 会心100%にする
属性値アップ
超会心
属性会心前提でこれらは必須だと思ってるけど優先度は上からかな
体力スタミナ物理火力スキルとかその他は個人の自由 何回か失敗したうえでもソロクリアできるなら平均以上はあるだろうね 正直アルバに回避性能いらないよな
空中ぐるんブレス以外普通に避けられるものばかり 噂のてえてえ使ってみたけど笑えるくらい全く死ぬ気しないなこれ
ソロで普通に10分台出たし火力も十分
野良はこれで潜ることにしよう
防御4とかいう知らない人から見れば地雷臭いスキルが上の方で悪目立ちしてるから面接で落とされないかがちょっと心配だけど 前スレでもあったけど時間でプロハン並ハン線引してる奴なんてプロハン未満でそこらの一般ハンターにマウント取りたいだけだろ
ソロクリアできれば十分でしょ >>180
なるほどねぇ
高会心あっての超会心てことか
ありがたい てえてえ硬いよね
火力は仕方ないけど
下手くそだから動き覚えるの苦手なふんたーにはオススメ
なお回避3つけるにはレア珠が必要な模様 これイベントの方が難易度低いまでありませんか…?開幕ぶっ飛ばし的な意味で 煙玉でアルバトリオン 降りてくるの
昔の戻り玉で降りるの待ってたの思い出す(今作戻り玉無効 氷・水ロケット連射だけ避けられんわ
見えにくいんじゃ 逆に初見でクリアできた人はTA勢とは別方面でかなり上手いと思う >>189
至近距離にいるとマジで炎ブレスが避けられん バクステ炎ブレスが苦手
距離とられてDPS落ちるしあの技派生多いしで旨みがない 久しぶりに覗いたらめちゃくちゃスレ進んでるやん
アルバに双剣楽しいよな 久しぶりに覗いたらめちゃくちゃスレ進んでるやん
アルバに双剣楽しいよな >>195
えらく楽しいな
もう少し飛ぶ時間短かったら最良モンスに推したいくらい 飛ぶ時間って適当にクラッチ攻撃でいいんか?
クラッチ拒否怖いから研いだりバフ撒いたりしてるんだけど けむり玉何個か炊くと未発見になって降りてくるよ
たまにオトモが張り切って攻撃しすぎて発見解除されないけど 煙玉のやつみたけど
また直ぐに飛ぶのな
意味がないような、、、 アルバトリオンは設定多岐に好きだったけど
双剣担ぐとクソモンスだったのがまさか良モンスターになるなんて... >>202
体感3回に1回くらいすぐ飛ぶ気がする
まあ炊いてる間に砥石とか薬も安全に使えるから即飛ばれた時は態勢を立て直せたと思うと精神衛生上良し ちゃんと隙も多いしフレーム回避もできて爽快だし良モンスでしたわ
でももうちょっと強くても良かったかな
公開事前情報も持たずの初見は3乙余裕やったけど もうちょっと強くてもよかったかな
それはガイジ化の予兆です 属性肉質固いけどダウン取りやすい
近接肉質柔らかいけどダウン取りづらい
良い調整だと思う アルバは最初本スレが阿鼻叫喚の中双剣スレは割と落ち着いてたしな 初めジャッジメントの仕様がわからんくて2時間くらい失敗してたわ
龍で行って全然ダメでないから装備見直しとか色々したなぁ >>208
抗菌が無くても覚醒
覚醒がなくてもキレアジがあるからな
ネタの生産武器があった武器が救われる日が来るとは思いもしなかったわ 猫飯で属性耐性上げるとして
早めに乙ってご飯食べれなくなったらどうしようもなし?
乙るなって事やと思うけど て、上で話出てた
別の装備編成用意しておけば良いのね
そっちはエスカ抜きでとかで 乙るだったら優先度低いのを取って龍耐性とか耐絶入れるかするしかないだろう 飯付テエで10分以内に死ぬならリスタした方がいいんじゃない
装備変えてもテエよりかたいわけないし アルバ来たと聞いて復帰勢
抗菌なにそれ?覚醒なにそれ?状態だけど何担いで行けば良い??
もしかして、人権無い感じですか?? まぁ飯効果無くなったらフルムフェトに変えるだけですしおすし >>208
双剣自体が楽しいからアイボー(ひいてはその開発)に対して否定的な輩が少なかったってのも大きいかもしれん
先入観って大事よ 実際本スレとか開発叩き祭りだし >>216
俺たちにはキレアジセイバーがあるだろ…! >>208
双剣でアルバトリオンとか
どうせ地獄でしょ?
って感じでかなり低めに見積もっていたのもでかいけど蓋を開ければまさかの適正武器 前脚60、後ろ脚40とかホントびっくり
昔は25とかだったなあ >>225
睡眠麻痺両方できるのは強くね
なお属性値 旧作のアルバはやたら飛んで怒ると閃光も無効だったから
飛んでる間することがない双剣はどうしても相性の面では厳しそうだったもんなあ
加えてIBでは怒り関係なく閃光耐性付くし
ガンナーやガード武器対策の設置やスリップ増やしで近接担ぐの馬鹿馬鹿しいオンラインだったし
そりゃ期待値も低くなりますわな まぁ飛んでる間は今作もどうしようもないし
怒り時閃光無効もあったけど
そもそも過去作程飛行時間長くなくて割とすんなり降りてくれるからなぁ
足に弱特入るのマジで予想できなかった ジンオウガ倒して満足してたMR45の弱弱ハンターなんだけど、取りあえずムラムラム目指しながら覚醒双剣集めればいいの? >>225
遊びで担ぐにはかなりよさそうな性能だな 少なくとも状態異常という形で交換してくれるなら爆破双剣よりマシだな
どっちにしろどうせ火力出ないことには変わりないし 4スロ二つ
高攻撃力
デフォ会心15%
まぁつよい -会心じゃないか?
リーク画像は詳しくないが、暴論だが鈍器みたいなもんだし
それでも属性カスタム全振りしたくなる性能だわ テエテエエは顎だけ会心を少し下げるか心眼を外すかしないといけないのだけが不満だわ
正確にはテエテエエじゃなくて顎に不満だが ワールド系始まって2年半以上まともな切れ味と会心率と属性値の火双剣ないのキツいわほんと
強いて言えば覚醒武器くらいか ついに装備更新かと思ってエスカ編成実践投入したけどあんま強くねえな… 火力だけ見るならフルムフェトなのは変わらないからな ボウガンが強くなりすぎるかもしれんけど
属性強化と状態異常強化は全てに適用してほしいなあ >>232
そんな感じでいいよ
今はマムいないから抗菌作れないけど新しい防具で覚醒が最強になったり抗菌が最強になったりするからムフェトに通って損はないと思う 回カス無し逆上おじさんになったら8分半で狩れたけどすごく疲れる
普段使いは普通に回カス有りだな... >>253
普段から回カスなしで使ってる人やばいな
ってなるよね
回カスってサイコー! 初期のムフェト以来の復帰勢なんだけど
もしかしてもしかして、達人芸って人権なくなった?? >>257
>>259
thanks!いや初期の頃割と覚醒能力で炎王龍いれて達人芸流行ってたイメージなんだけど、今はもはやマム武器が主流なのね(;゚Д゚) >>260
祭りでキレアジクエやって上ヒレ集めるんだぞ😇 今復帰ということはアルバ配信前の達人珠IIと攻撃珠II(あと他属性珠II)の配布スルーだったのかな? >>261
マジか!上ヒレクエなんてもんがあるのね!!ありがとう!祭り楽しみだわ >>262
お、お、お、思い出させないでくれまいか、、、 >>221
炎活性化状態から開始の恒星なら氷
氷活性化状態から開始の火
なければ水担いだほうがいい >>263
1人でやると面倒だけど2人でやれば植生→キレアジクエ(1人1匹ずつで達成)→
キャンプスタートで5回クリア時点で拠点に戻る(手持ちの上ヒレをテントに納めなくて済む)
→植生補充のループで使用アイテムも増やせるからペアがオススメ フワフワ キレアジ ジルエアエル ビール
イベクエ武器多いな 昨日てえてえ始めて組んで使ってみたけど悪くないね
整備3にするのもありだと思った 抗菌ムフェトで
属性強化6
アイテム強化3
弱特3
超会心3
回避性能3
力の解放1
災禍転福1
みたいな感じで粗方スタンダードなタイプにしてるんだけど、挑戦と攻撃どっちの護石の方がいいのか無限に悩んでるわ
気分で交互に付け替えたりとかしちゃってるから、そろそろちゃんと決めたくてみんなの意見を聞きたくなったアフィよ 回復の円筒おいてくれる人ありがたい わざわざ装衣ぎせいにして 挑戦者は会心ボーナスも美味しいけど、壁ドンしてラッシュかけるときは非怒りだから攻撃 皇金&ムムエエム(全部β)&属性護石で良いの組めたよ!
攻撃7 属性攻撃6 見切り4 体力&龍耐&超心&弱特&回避が3
水耐&雷耐&属耐&力の解放&剛人が1
抜刀時、会心60の属性820。
防御が1075、耐性が12,9,9,9、21。
属性耐性飯で抜刀の属性攻撃が860。耐性は最低24。
飯なしでトレーニング柱に初段121。(間違ってたらすまない!)
装衣は滑空(回避U&持続V)&アサシン(達人T×2)。
どうだろう?フルムフェトの回避に頼ってた人(僕もそう)にも違和感ないし。
会心も十分と言えないかもしれんけど、傷なしでも、弱点部位殴れば最低でも90%。
アサシン着てるか、力の解放発動してれば100% ラエラエエに龍護石Xである程度良さげな感じになったけど耳栓も入れようとするとかなりしんどいな >>280 たしかに
龍で組むなら脚αにして耳栓の護石使えば良いのか αならブルマの色変えられるから更に言うこと無しだな! 答えてくれた人あざす
とりま攻撃にするわ(なお龍神玉は抗菌の錬金に使い果たして持っていないもよう) フルムフェト一強からアルバさんのおかげで一気に装備の選択肢増えてうまみだね
武器は思ったより大人しかったけど 開幕の炎か氷活性状態で二回特殊ダウン取っちゃったら
龍活性状態のとき角取れなくないか?
壁ドン外したら双剣じゃ詰む気がするんだが 壁ドンよりほとんど床ドンしかしてないわ
開幕で壁ドン狙うけど 龍活性でしか蓄積しないけど元からかなり壊れやすいんじゃないか 龍活性の大ダウン中は折れないだの蓄積しないとかも聞いた
仮に折れなかったとしても物理で殺しきればいいのです ドーナツ型に拡散する炎ブレスとか、帯状に雷を4〜5発落とすやつとかチャンスはけっこうあるからな
なんかベヒの敵視取る感覚を思い出す 真下に吐く氷ブレスとか普通に逃げてたけどTA見たら馬鹿らしくなった思い出
やっぱりTAは参考書やいね 怒り非怒りの判定できないマンなので挑戦者外せないマンですわ 壁ドンといえば
開幕コロリンしてクラッチ伸ばしたら腕にくっついてうーんっていつもなってるんよ
下手すぎてクラッチはアシストONに戻すか悩んでる
怒り状態で乱舞したいんじゃあ スレ見てると自分が恥ずかしくなるわ
抗菌ムフェト使っても17〜18分掛かっちゃう 以前活性ダウン中に角折れたぞ
ところで翼ってリヴァイで壊せる? >>278
そこは飯ありで乱舞試さないのか…
防御振りでええと思うよ会心も充分だし
ただ火力比べるとフルムフェトに属性10勝ってるけど飯の攻撃15分負けてる
でその構成だとフルムフェトなら攻撃5+護石分火力盛れるから物理火力に大きな差がでるね アルバはマップにストレスがほぼ無いのも良いな、今思えばクーラードリンク飲まされるのは苦痛だったわ
段差は要らないけど 壁ドンは無理に狙う必要ないぞ
開幕の1回だけで充分 >>295
飛んで真下に氷や炎敷いてくる攻撃はどう攻撃すればいいの? 氷は通常クラッチでメッチャ当たる
炎はクラッチしてもメッチャダメージくらうから逃げる TAの真似して真下ブレス中に起き乱舞したらスリップダメと自傷で即死したから下手に真似するのもよくないな 真下ブレスで攻撃置くのは片手ハンマー大剣みたいに一撃が大きい(回復量が高い)武器種しかやってなくない?
某双剣TAの人は範囲外で研いでたと思う まぁ双剣ならハザクみたくクラッチで傷延長くらいだな
火ブレスは引っ付いても食らうけど 確認したら全くやってなかった
俺は何を見てたんだろ… エスカとかテンタクル使うと会心関連ににほとんどスロ持ってかれるのが痛いな
持続Vは完全に諦めて使うにしても他にも妥協点が多すぎる
エスカ脚が防御4だったらよかったんだがなぁ エスカドラ使いたくて頭と足ブラキにしたら挑戦者積めなかったw まず胴をエスカにしてから残り考えよう
可能なら脚もエスカが良い テエテエ試したけどしっくり来ない
ムフェトの自動回復無いと無理な体になってた
見た目満点だから野良遊びには凄く良い テエテエエってスキルビルドどうしてるか教えてクレメンス… どっかでアルレボテエテエエとか聞いたけどあれどういうことなん ランナー3前提ならムエムエは飯込みのムフェトに物理も並ぶ
〇〇・体力が必要ないから持て余しがちな4スロに強走・攻撃珠がうまくハマるのよね ガーターベルトはいいけどパンツはもっとエッチなのが良かった >>325
ありがとう!耐性球3つけるもんかと思ってた 武器スロなしテエテエエ
属性強化6見切り6攻撃4防御4スタ急3体力3ランナー3龍耐性3弱特3回避性能3超会心2整備1逆恨み1属性やられ1剛刃研磨
武器スロあるやつは超会心を3にする
龍だけは超会心3に加え見切りを7にできる
やっぱこれでしょ ガーターベルトはいいんだけどパンツはもっと鋭角じゃないと
なくなく脚はマム肌色重ね着にしたわ
これでウサギ耳重ね着がくればバニーが完成する ガルルガとまでは行かなくともジンオウくらいあると嬉しかった アルバで渡ってきたんだが、双剣楽しいな
特別任務は抗菌+カイザーに生存スキル山盛りでクリアした
今はカイザー+エスカでアルバ双剣でアルバマラソンしてる アルブレ双剣普通に皇金より強いわ 紫運用できるから頭殴りやすいし
まあカスタムは会心に一つふるけど 属性会心より紫運用出来る方が強い
属性会心あり 属性1.35倍 なし属性1.25倍
切れ味紫と白
物理 紫1.39倍 白1.32倍
属性 紫1.25倍 白1.15倍
普通にアルブレ 紫の属性補正じゃない
ところで双剣の属性会心補正は1.38だったと思うんだけど ざっくり計算するとアルブレと抗菌の差は誤差みたいなもんだし切れ味の長さやスロット考えるとアルブレが上かなぁ アルブレ全然使えるけど回避性能3に慣れてしまって辛い テエテエエが好きな人にはキエキエエをおすすめしたい
雷属性しか使えないし属性加速なくなるけどスキル枠増えるから素の属性値上げれる
それに腕が2スロ二つあるから痛撃回避とかなくても組みやすいし回避性能自体削れる
なによりテエテエエ同様頭が可愛い
https://i.imgur.com/Mq3xWoY.jpg ワールドのときからカエカエカで回避性能にはお世話になってたから回避抜きは無理だー
ディレイだけじゃ足りないときとか判定長い攻撃とか回避性能のおかげで助かることあるし 切れ味込みなら1.25と1.15x1.38の比較では? アルブレ強いけど持ってく奴いないからなあ
ジョーも飛雷の方がダメ出るし トレモで試してきたけどアルブレムラムラと抗菌フルムフェトで火力がほぼ同じ
でも抗菌フルムフェと条件を同じにするためにムラムラの方は会心カスタム1と達人Uを2つ、超心1もスロ埋めることになった
切れ味面では剛刃こそ必要だけどやっぱ抗菌じゃね
ちなみにアルブレフルムフェトは全然火力下だったぞ アルブレ担いで誰倒しに行くんだ定期なのが辛いよな
一匹くらい危険度3に龍弱点入れとけと
ダメシミュしてないけどネギにも多分ワンチャンないんだろうな 体力増強と回カス切ってるのにアルバ10分きれない。最高10分24秒
下手っぴや >>349
体力増強切るのはあんまおすすめ出来ないなぁ...
まあここ2chですし24秒くらい鯖読んでもいいのよ もしかしたら秋の復活モンスターが龍弱点かもしれないし…
龍が弱点でアルバクラスのモンスターってミラ系列とかシャガルくらいかな >>335
だれかこれをちゃんと解説してほしい...
属性会心ないのに属性に会心のるようにしかみえん
そんな訳ないのに >>350
体力増強切ったところで盛れるの逆恨み2と攻撃1だけだから体力増強つけた方がいいかもしれない〜... 古龍のくせに龍だけ全く通らないバルクさんマジワロス ワールド以降の古龍は龍封力さん推奨の煽りを喰らって
みんな龍弱点克服してるからまあ 龍属性弱点だと龍封力で弱体化できて一石二鳥だからね
龍封力なんて作るのが悪い 龍封なんて実装しないで普通に角折ったら能力なくなるとかでよかったんじゃないの古龍 もしかして、アルバってブレスとか雷吐きまくって、ガンナー泣かせで、双剣のが相性良かったりする? >>356
あいつ通らないのか
XXやってねぇから雰囲気で言ってたわ >>352
単純に >>335 が勘違いして間違っているだけでしょ。
二行目がそれを表している。 >>362
いや簡単に攻撃避けれるからガンナーでも乙らず戦えるで
火力考えたら双剣や近接のが早いけど 強さの比較に仮想敵が明示されてないものは話半分に聞いておけばいいよ と言うか5chは話半分の気持ちで見ときゃ良いよ
大体盛られてる >>349
安定して10分切るのはプロハンじゃないと厳しいと思う
俺も10分切れたのは良行動引けた数回だけだわ 龍脈覚醒みたいに攻撃当て続けるとスタミナ回復するシリーズスキルあったらいいな ダブルクロス最強の龍双剣って闇プリンじゃなかった? おまえらが詰めれば詰めるほど双剣弱体化の未来が再び近づいてくる ここで言ってるだけならセーフ
私は頑張って8分23秒まで詰めましたよ あとはプロパンの方頑張れ アルブレと抗菌龍ダメシミュ回してみたけどネギ相手だと総合的に見て抗菌龍の方が強いかな
ネギは肉質が物理寄りだからどうしても挑戦者5逆恨み5を両立できて肉飯も食べれるフルムフェトが強い てぇてぇだったりキエエだったり相変わらずひどい名前になるな 逆だったら猿呼ざわりされそうだから、テエテエで助かった それな
鳴神でハズレ12だと思ってたから
オウガの犠牲は無駄では無かった アルブレつえーけど会心率20の差はでかいなあ
傷なし弱点会心100教徒だから タイム縮めたいならTA動画見て火力出す立ち回り盗むしかないかな
双剣は操作も簡単だし再現度も高いから学べる事はきっと多いはず 悉ネギのTA見ると弓や双剣ですら爆破武器だからなぁ
ベリオなんか出す暇あったら龍弱点のモンス3体ぐらい立て続けに追加しないと 特に6分台の人は立ち回りすごい綺麗だからね
ターン制のモンスターだから各攻撃への対処法を見てみると良い ばら撒き落雷時にちょっと待ってから前足に乱舞入れるのはえーってなったな
ドーナツ炎ブレスで頭斬りに行くのはなぜか真似できんけど >>393
真ん中爆発したの見たら突進連斬するだけや ムフェトのドーナツより一つ一つの爆発の間隔が大きいから連刃で潜れて楽しい アルバは乱舞入れる隙かなり多いから気持ちいいけど、
調子乗ってやりまくると乱舞開幕でクラッチ怯みや抑制ダウン被ってスカるのが悲しい 効果的かどうかは知らないけどアルバで段差使ってリヴァイ斬り楽しい 火アルバ8分切れたけど氷頑張ってもいつもギリギリ8分切れない。蛮顎確かに弱いけど氷アルバの方が弱いモーション多いからトントンと思ってたけどやっぱり火アルバ有利? >>364
なるほどありがとうスルーします...
気にしすぎだったわ たまにリヴァイして遊んでるけど
胴や翼や尻尾の肉質ひどいせいかあまり良い数字は見えないな
アルバも小さくはないけどそんなに大きな相手でもないしな >>300
ミニマップでモンスターの目のアイコンが
赤だったら怒り状態
黄だったら通常 >>398
丁度上で話題出たけどドーナツがカモで直下氷にクラッチぐらいしか出来ないから武器差考えなくても火のほうが手数稼げると思う >>398
ダウン時にまとまって火力出すから結局壁殴り火力の方が重要じゃない?
あと頭傷つける意味ないのに蛮顎だと傷なし100%にしづらいのもキツい 厳密には眼のアイコンは誘導可能状態で、心電図がオレンジだったら怒りなんだっけ 恒星だと張り付いてる時たまにブレスで焼き殺されるけどね >>402
氷の直線氷ブレスが乱舞+α入るくらい弱い。他の近接武器だと氷の方が楽ってのは多いんだよね >>398
俺も気分転換に顎アルバやったら一発で8分台でびっくりしたよ
火力低いけどデレ行動が多いのか、割とタイム良いよね 双剣TA最速は恒星が6分代で死星が7分か8分じゃなかった?
あれ見てやっぱ双剣は蛮顎の性能的に死星不利だと思ってた 10分切れない奴は書き込めないようになってるスレだからな >>406
逆に言うとそれぐらいしかなくない?
炎凪ぎ払いブレスは腕にではあるけど同じくらい入れられるし 6分台は双剣の星だね。
いつも散弾ヘビーで無双ひてる人が今回は8分台でナミハンのタイム出してて、運営の散弾を許すなって姿勢が感じられる。
6分台の人は立ち回りがうますぎて真似しようにもできないレベル。 双剣TA6分って赤龍じゃなかったけ
冰気錬成付いてるやつ ソロアルバって確かHP5万くらいあったよね?10分切りとかようやるわ
野良で潜ってても1分辺り4000ダメージくらいが限度だなー >>413
片手5分台のやつの勘違いだった
真似するの無理だなって思ったわ 双剣部屋結構レベル高いから10分切れる人たくさんいてもそんなに驚かないけど 空中での咆哮を回避できるプロハン居たら回避の仕方おしえてほしいね
足元にいるから足しか見えないんだよね 一瞬回カス付けようかと思ったが被弾無くなるまで練習するしかないな...
時々突進とかに轢かれる >>411
初撃2弾だけでもコメカミにぶち込むようにしてる
アルバって頭に無理やり乱舞ねじ込ませようとしてミスった!ってなっても腕で全弾受け止めてくれるような場面が多い気がする >>372
飛ばれたり前方氷スリップしてくれないと厳しい!
行動以前に下手だから被弾多いのは反省... ゆーて双剣部屋見てる限りここで申告してるタイム出るのも納得できるくらい上手い立ち回りしてる人多いし嘘は言ってないと思うぞ
本スレのタイム自慢はほぼ嘘だと思ってるが 10分切りしてる人の装備構成教えて
どんだけ火力に振ってるか気になる >>428
ムエムエムで攻撃4逆恨み5
で傷なし弱特100%調整でやってる
傷有り100%構成だとフルムフェトの火力ちょい越すはずなんだが傷なしの頭殴ることが多いから組み直したらフルムフェトより弱くなってしまった
だがまあ見た目が良いし火力も誤差だからこれ使ってる ぼくソロでチャレンジすらしてないけどこの間双剣部屋いたよ!!! >>432
被弾空振りなくなるまで練習しろっていう自分への戒めの意味も込めて...
立ち回り矯正されるからTAでなくとも試してみるといいよ >>428
10分切るだけなら弱特型傷なし100挑戦余剰あり回カスありで緩々やる 死星で安定して10分切れる人はすげーな
特クラ始動の切り上げ弾かれて発狂したことあったし心眼はあった方が良いんかのう >>431
野菜飯?
それ込みでもムフェトよりでるん? 火力はもちろん自動回復回避性能属性やられ耐性という生存性能をデフォで所持
スキルを色々好きに積める自由度の高さ
色々試して龍紋一式の良さを再認識して戻ってきちゃうね 双剣部屋は今はないのかな?あれば入ってみたいんだけど 抗菌番学持ってないけど双剣部屋って入ってもいいのかな? >>446
ブランハチェットを信じろ
死星はアルブレでいいだろ >>440
フルムフェとムフェカドラで基礎攻撃力の差が攻撃3lv分の9 で属性値が10の差(カドラの方は野菜飯)
...これフルムフェ側の攻撃飯でひっくり返んな、すまん
一応、余ったスロに詰めてる耐水珠3を挑戦IIにでも変えれば属性値並ぶ代わりに怒り時限定で攻撃力2だけ超える(必死) >>448
抗菌氷は持ってるんだけど、番学出ない!
覚醒火よりアルブレのがいいなら作ってみる! 野良で回カス抜くのは怖いけど双剣部屋だったら回カス抜いてもいいな >>451
俺くらい回カスに頼るふんたーになると、「この隙だと乱舞したら終わったあと被弾する可能性があるけどいっか」みたいな場面で毎回乱舞しちゃうんだけど、そういうときは普通に鬼神△△△で責めるの? 6WXQ xKms Gziy
双剣部屋立てたよ
みんな来てね >>437
自分もこれ 逆恨みも入れてるけど回カスあるとあんま意味ないんだろうな >>448
お魚とレウスが黄泉の国から帰ってきて吹くわ
キレアジセーバーさんも参戦してるしカオスだな >>453
そんな感じ
アルバに乱舞は確定で入る時以外はしない方がいいかも...少しでも隙を見せるとハメ殺される >>459
なるほどー
乱舞するのって
前方氷ブレス
横凪ぎ龍ブレス
落雷
の時くらいになるのね うおおおおアルバ8分52秒出た!!!!!!!やったぜ!! >>461
ドーナツブレス
龍放出
エスカ前後
この辺りもいけるよ やばい
死星の日は他武器で遊ぼうと思ってたけど
毎日立ってる双剣部屋の誘惑に抗えない 不慣れだった初日は直下氷ブレスの前フリの一瞬硬直に反応して乱舞っての何回もやってしまったな >>461
龍属性移行時とか飛行時の龍放出、頭部位破壊後のよろけにも乱舞入るよ 双剣部屋行ったこと無い人は気負わず行きなよ
そりゃ上手い人もいるけど基本楽しんでやってるから大丈夫だよ 乙ったら晒される……双剣やめろって言われる……こわい…… >>473
自分初めて双剣部屋入ったから一緒にやろう 飛行時の龍放出に乱舞会わせるのは上手すぎるわ
普段の龍放出でも回避怖いのに >>473
俺こないだ逆属性担いじゃったけどちゃんと謝ったら優しく許してくれたよ
エロ部屋と双剣部屋は優しい キレアジが無くなっていくのが苦痛だ....早く祭り来てくれ >>478
回カス入れても10分前後で狩れる火力はあるから入れて良いと思うよ 4人双剣部屋いるけど気にせず入ってきていいですからね その時は私待機で譲り合いますので枠 死星 4人で6分とか双剣部屋の人うますぎ…早いよ… 地味に龍秘宝がありがたいんだよな
血眼になって落とし物拾っててごめんよ... >>487
鬼人解除した瞬間タコ殴りに合うからいれた方がいいよ 双剣つよい!で渡ってきたけど結局PSなんやな、って 逆に考えるんだ
アルバ先生でPSを磨けちまうんだと 双剣部屋みんな上手くて楽しかったです!ありがとうございました!
また時間あったら入ろうと思います 双剣部屋の皆さんありがとうございました!5分台初めて見ました! >>287
分かる。
床ドン外すと、大ダウン以外に角折る手段が見つからない。ブレス後の隙とか狙えるタイミングはあるけど、頭高くて届きにくいよね。スマートに行かない。 怯み付けなくても鬼人化解除後即鬼人連斬即鬼人化で怯まず動ける分のスタミナ回復するでしょ 歴戦王アルバとかきてもクリアだけならなんとかいけそうな感じあるね
歴戦王アルバトリオン ってそもそも今後実装されるのかな?
個人的には楽しみにしてるんだけど 恒星周りたいけど
抗菌氷ないから死星回るしかない悲しみ 自分も少ししたら部屋行きたいな
何時頃までやってる? >>500
え、そなの?
噂では情報あるの知ってたけど確定なんだショック。
でも体感的には納得できるな。大ダウン乱舞2発+αかまして何で折れないんだとは思うことはあった。 普通に落雷の時とかに雑に殴ってればダウン無しですぐに壊れない? >>504
双剣でアルバ楽しいしな
毎日宵くれ、マジで
つか選ばせて >>511 >>518 ありー
睡眠、麻痺、毒は生産武器ってOKって感じ? 睡眠は覚醒でもネスルでも掻でも
麻痺と毒は作んなくていい アルバ倒せずゆうた渡りしてきましたよろしくお願い申し上げます
初双剣で特別任務のアルバソロ超えられました
出荷ありがとうございます ここ見てて思ったけど双剣部屋楽しそうで良いね
もっと双剣練習してソロでアルバ倒せるようになったら是非参加したい 他の武器部屋入ることあるけどその武器さえ使ってればあとは自由なところが多いからそこまで気負わなくていいと思う 本スレでベリオロス特殊個体の武器のネタバレ画像出た
ベルゲルバトラ 攻撃力378 会心15% 氷属性360 スロット無 素紫(匠有効)&長い白ゲージ
ニブルブリザードのオレンジ色の方をもっとシャープにした感じの形状だった あいつの牙は琥珀色じゃなくて白銀なのか
そのアレンジは別にいらなかったわ >>523
ソロで"10分以下"で倒せるようになったらな
双剣部屋は初心者お断りだよ マルチ4人の体力がソロの倍らしいから、4人全員が10分切りの火力を出せば理論的には5分切れてもおかしくないな
実際は怯み値とかも増えてるからそう簡単には行かないだろうが >>529
プロパンガスさんカッケェ…
masaさんに勝てるよう頑張れよ! >>522
渡りゆうたに使われるのがどんな双剣でも1番可哀想だし迷惑 10分以下だと無理だわ…やめとくよごめんね
普段使う武器でも15分以上程かかるヘボハンだし >>535
いいから参加してみろ
話はそれからだ
上手い人を見て学んで一緒に立ち回るのも一流になる大切な事だぞ >>515
ランダム落雷って頭付近に落雷の判定なかったっけ? ソロで25分かかりますが、スレ部屋立ったら入ります
遠慮なんてしません
堂々入ります じゃ並ハンだけどホストやるよ
腕前よりマナー重視でお願いします
4JjB 2Bef EBaD >>543
>>529みたいなアホは入るなってだけでしょ >>536
ありがとう。双剣は超初心者だから次に参加する時までに沢山練習頑張るよ >>449
スキル構成どんなんかしらんけど俺組んだら物理部分は攻撃4逆上5で同じになった
ムエムエムは挑戦1つくけど
それで属性40高くなったんやがどうなんや 心眼付けたら死星9分切れた
心眼ってけっこう大事だな... 30分切りのポイントはオトモネコにある…?
回復猫やめるべきか ネコに麻痺武器持たせて龍活性時に発症したら角折り美味しい
楽器持たせて気絶無効吹いてもらうと動きやすいかも >>552
被弾減ってきたら他のに変えれば良いんじゃない
俺は噴火壺?持ってないからそもそも連れて行ってないが ブランハチェット作ってみて2回角おって3回目龍活性で撃破の22分撃破、うごごごご
しかし動きが軽快で双剣も楽しいな >>546
超初心者でもOKです
自由に遊びましょー オトモに爆破武器持たせて回復ミツムシで運用してるけど、アルバ戦は変えた方が楽になるかな? 昨日ブランハチェットすすめてくれた人ありがとー!
やっとクリアできた >>542
現在10人でアルバメインでやってるんでお気軽にどうぞー ムエムエムとかフルムフェトの時みんなアイテム強化は付けへんの? >>563
アルバの時か
普段は火力に振った方がええんかね 俺もアイテム強化付けないなー
種や粉塵、強走薬、剛刃と一見お得なように感じるが
1クエで使う回数自体はそれほど変わらないんじゃないかなって >>566
なるほどなぁ
アルバですら10分もかからんし、その中で効果1.5倍に延びても恩恵薄いか
参考になった! お疲れさまでした!
途中三乙してしまって申し訳ない…
しばらく参加は控えるよ 双剣部屋ありがとうございました!
エスカトンに集団で突っ込んで暴れ回る様はまごうことなき鬼人 双剣部屋のみんなありがとうございました!!
楽しかった〜 楽しそうだなあ…。
(今日も緊急任務勝てなかった人) ムエムエム作ってみたけどいいな
確かに攻撃飯分の火力さがるけど
へたれの俺でも回カス外しやすいし
外せたら逆上積めるから火力低下も感じにくいし治癒積めるスロもある
フルムフェト回カス無しはきついっす… >>575
ありがとうございます。
でももう少しソロで修行して頑張ってみます。 誰もいってないけどアルバで属性護石6くると思ってました >>580
フルムフェトで完成だと思ってたから、エスカドラよりも属性護石6の方期待してたわ1スロ空けられるし
結果エスカドラが全てひっくり返してくれましたよ >>576
?
龍脈覚醒の自称ダメージは真・龍脈覚醒と変わらんでしょ >>583
野菜飯食べるし大分硬いから運用ハードル下がるってことだろ
スロットも回避入れてもかなり余裕あるし >>583
ムエムエの方が防御耐性高くなるから敵から受けるダメージ減らせる分、自傷しやすい、気にならないってことでしょ アルバ双剣の試し切りで歴戦ネギ行ってきたけど、
アルバの後だと、エスカのシリーズスキルと相まって歴戦ネギがチワワに見えてくるわ そういうことです
アルバに対しては相性いいけど他のモンスいってないからわからんけど…
他のモンス属性攻撃どんくらいあるんだろ 抗菌もってない俺が悔しくなっちゃうから、以外てえてえの話題禁止でよろしく ネギは属性攻撃してこないから防御高いフルムフェの方が良さそう フルムフェトのほうが素の防御高くてもエスカにはだいたいスキルで防御4とか6つけてるでしょ エスカの後にムフェト着て攻撃喰らうとなんだこの被ダメ!?ってなっちゃうあたりもう戻れないんやなって せっかくエスカ来たけどなんか歴戦王の時の初見にテエ使うかもくらいでメインは今まで通り龍紋一式になるかなぁ ネギは肉質的に普通にフルムフェトがええんちゃうの?
攻撃飯食べたいし >>542
部屋解散しました!
皆様お疲れさまです
遅くて7分、早くて5分切りくらいでしたっけ?みんな上手すぎです(笑)
何回か乙ってしまい申し訳ないです。。。
参加した方も出来なかった方も、またお願いします! ベルゲルヴァトラは普通に+15%だから安心しなよ
−15はビールだよ 自分もテエテエエで遊んでたとはいえ最速5分47秒だったな。
火力ガン振りで打ち合わせして試行回数重ねれば4分台とか行けるのかな 双剣部屋の立ち回りとか動画見てたら何とか10分20秒までは縮んだわ
やっぱ上手い人の見ると全然違う 違うpt帰ってきた時チャットで初めて5分切ったってコメント見たんだけどな〜
画像あったら記念に貼ってほしい 一乙したけどなんとかソロ死星10分45秒でいけた〜
死ななきゃ9分台なのに…! ムフェトは自傷エフェクトが好きになれないのでテエテエに乗り換えました。
性能は申し分ないんだけど。 ビール装備作ってみたけど
くっそ組みにくいわ
ムアムアムにカスタムは回会属属か会属属属
僧衣は化合と何か
傷なし弱点に会心85%やね
https://i.imgur.com/UgjdZ3O.jpg 耐性変換は状態異常値も上がれば良かったのにね
他の武器種は腕以外需要あるのかこれ >>600
部屋いた?
部屋ではイキれない5ちゃんあるあるだな笑
こういうのがお望みか? 使いこなすまでどれくらいかかる?
大剣使いなんだけど。片手剣は少し使える。 鬼人Gと強走薬は開始時に毎回飲んでる
双剣でもないのに
高級食券1300枚あるレベルなんで素材も消耗品も使い放題
アルバ用のマルチおすすめビルド教えて
珠も全てある
それ装備してひたすら練習しますよ 武器渡りしてきたなら、とりあえずソロでクリアしろよ・・・
氷ならブランだって十分戦えるんだし 渡るというか、片手と大剣しか使った事なくてですね
「避ける系」の武器使ってみよかなと
回避性能なしでスーパーノヴァ4回に3回フレーム回避できるくらい 乱舞に拘らないでどのボタン押したらどう斬りかかるか覚えるのから始めるといいぞ 乱舞で被弾、くるくるでイキすぎ、特殊クラッチははずす
こんなんでも30分でクリアできる!双!剣ならね! 死星ソロ無乙で10分8秒
うまくいったと思ったがなかなか10分の壁が越えられん 俺は9分の壁がなかなか厚いなー
飛ばれた時の立ち回り次第でまだ縮められると思うんだがどれが正解か全く分からん 恒星7分19秒まで来たわ
ビルド見直しと短期催眠使えば6分いけるかなー 7分前半は凄いな
普段使いビルドだと7分台はちょっと出せそうにないや
火も氷も8分台でもう満足した みんな凄いんだな
たった今テエテエ覚醒火双剣で(抗菌蛮顎持ってない)アルバと30分戦ったけど5回目のエスカトンで終わった 角折るのが苦手だわ 一回だけ出来たけど…
後、最初の二回くらいは抑制出来るけど後半は全く出来ないし 後半抑制しにくくなるとかってないよね⁉ 鬼神強化の攻撃モーションって昔からこんなだったっけ? プロしかいないのか・・・
15分前後の自分低みの見物 みんな練度上がってきたなぁ
自分は10分前後でウロウロしてるわ 今凄い記録出してるのみーんなバカにされてた暗黒期でもめげないで双剣使い続けてた人多いだろうからね
そりゃ玄人多いと思うよ 俺だって恒星8分台だもんね。8分台(52秒)だけど
というか10分切り全員変態でしょ 頭や前足狙おうとすると硬いところも切ってるからそれさえ無ければ効率よくダメージ与えられるんだがなぁ
もうちょい落ち着いて戦いたいけどやってるうちに鬼人化してくる >>633
30分も持ち堪えてるなら前足重点的にを意識していたら20〜30分で倒せると思うよ
俺も最初の頃は龍属性が良いと言う情報だけで角折り無視のバーサーカーしてたけど20〜30分で倒せてたし
火か氷担いで行っても角折り無し(2乙覚悟)で15分〜20分で倒せてる
初手のぶっ飛ばしとアルバが空中にいる時に転身が使える状態なら空中ぶっ飛ばしを狙っていくとか
並ハンの俺でも何とかなったから頑張って! テエテエエだと腰のゴツさが気になるんで
テエエテエに落ち着いた
まあ、これでも十分強い。エロいし。
しかし属性加速に皇金だと属性解放が腐るのがなんかやだな インターバルがある以上は解放武器で持っても腐るタイミングはあるしどうしようもないスキルだよ ブエブエエで挑戦7を入れるってどう?どうも属性加速って効果薄い気がしてさ
けっこうスキルは積めるので自由度は高いと思う 2本目の皇金欲しくなった
皇金10本おじさんになりそう 属性加速要らないならテンタクル使う意味ないからな。
ランナーとか2でいいし、スタミナ急速回復とかいらんし。それならブエブエエが良くなる。 流石に属性値低すぎて弱そう。ただでさえテンタクルも弱いのに 属性加速を活かしたくて宮廷担いでみたが、やはり属性会心の有無は大きいな
でも乱舞中に火力が跳ね上がるのは好きだからエンジョイする分には全然ありだわ
罪悪?知らんな スレ眺めてると、ほとんどの人が性能は入れてても距離は入れてないから、2は欲しい俺は少数派?
いらない立ち回りに慣れたほうがええかな 催眠なし生存装備で10分出てそこそこ満足してたら8.9分プレイヤーゾロゾロいてびびった
8分、最終的に7分目指して頑張るか 10分出したとき距離2にジンオウガまで入れてたけど、火力振りに対して乱舞が1割以上ダメージ負けてたから今必死にデフォの回避だけでなんとかしようとしてる >>652 とりあえず跳躍回避珠あるから1個入れてる >>652
むしろ密着していたいから距離は無い方がいい派が多いと思う >>652
距離が欲しくなる状況が忖度怯みにギリギリ届かない時ぐらいしかないからなあ
具体的にどこで回避距離活かしてるか考えて削るかどうか検討したらいいんじゃね しょうもないミスで乙って8分台乗れなかったのが悔しい ベリオ武器、解放必須だけどぶっちぎりの属性値だったりしないかなー 新ベリオ武器強化派生にあるよね
レア黄色だからカスタム強化で化けるといいけどね 皇金氷が無かったらブランハチェットと差別化出来る性能 HRMR999ハンターさんが耐性盛り盛りにしたバエバエエ装備してるのを見掛けたや
武器スロなしな蛮顎でも
見切り7、火6、攻撃4、防御4、集中3、体力3、龍耐性3、弱特3、超会心3、回避性能3、煌黒龍神秘3、スタ上限突破、逆恨み1、スタ急1 >>671
ありがとうございます
いろいろ試してるので、これも試してみます >>655-658
正直慣れの部分が大きいかなあ、アイボー来るまでスラアクチャアクがメインだったから移動スキルみたいに使ってて。
やっぱ双剣で必要性は低そうなので距離なしで組んで試します 双剣に渡って来たけど
3分もたなくてワロタ
おまいら適当に火力出してたのかと思ったけどやるやん >>675 回避性能5にして慣れながらだんだん切って火力積んでいくと良いと思う 双剣で回避距離積むくらいなら鬼神回避2回がおすすめだなあ、無敵時間も長めだし
ネコの体術+強走薬だけで固定スタミナ45%軽減だからバンバン回避できるしね テンタクルゴミすぎる……
やっぱりフルムフェトだわ >>672
自分も真似して組んでみたら、
火と氷の耐性が高く安定性が増すこと、
更に攻撃力の面において、てえてえと比べても然程遜色無いようですね 女の子キャラなら可愛いから着るのもアリなのかもしれないけど男キャラの俺は着る価値無いね
上裸が一番 テルマエいいよな
マッスルはいつになったら重ね着来るのか >>678
俺もダメだった
龍紋が脳死で使いやす過ぎる バヌークのスキル考慮すると
ジャエエバエのが強くなりそう ポケモンダイパの道路のBGMに歌詞をつけてみました
あててみてね
女を磨くならボーテ❤
女をみ!が!く!の!な!ら!ボーテ❤ すまん、基本的な質問で、すまん。
テエテエエのテは、テンタクルγでいい?
γなら、スタ急3、ランナー3が発動して競争薬いらずですげー快適そうですね。 自傷で困るときはマルチで飛ばれた時ぐらいだから結局フルムフェトに戻ってきてしまう
回カスである程度緩和できるし何より回避3の依存度が思った以上に高い 色んなスタイルが出てきた現状皇金10本強化おじさんが現実化してきたな てえてえ会心100維持つらい特殊クラッチ前足に当てようとしても儀式長すぎて前足上げられてスカる事ありすぎて腹立つ
傷無し100無理だよね? 力の解放3のスタミナ消費半減って
ランナー3、体術5両方の効果? 10本強化しようと思ったら水だけ1本だった
マム140体狩ってるのにまだ狩らせるのか >>699
そう。回カスありで何戦かすれば慣れてくるから、逆上型の火力特化に持ち替えたくなる
それでガチTA勢てわけじゃないんだけどさ >>685
検討してみたけど、頭はバになりますたよ あと自傷なしの装備で遊ぶ時も回カスいらないから、今回みたいに色々試せる時に回カスオンリーだと試行が面倒だなって >>701
なるほどありがと
双剣使いのゴールの1つは逆上ムフェトってわけだ 氷は2本作ろうと思ったらよりによって氷は1本だけ
結局各属性1本で妥協してしまう 抗菌10本作るおじさんになろうとしたら抗菌水1本しかなかった 上位で揃えてたやつならマスマムで揃えるのもわけなかろう? 水以外は3本あるわ
水と龍は使わないからもういいかなって… 皇金10本揃えるのにマム135体かかったから気を強く持つんだぞ >>718
属性5種を回復カスタム有りなしで2本ずつ 抗菌自体は確保してあるけど歴戦金レイアの鱗を確保し忘れたまま117477つくる致命的なミスを犯してた 蛮学5 水8 龍3 雷3 氷0
俺カプコンになんか恨まれることでもしたんか? >>721
ブランハチェット「俺だけを使えよ相棒。」 そろそろスキルカツカツになり過ぎない真属会来ませんかねぇ…スキルくるちい 昨日救援の任務ハザク(上位)に入って乱舞してたら瘴気やられと酸と龍脈自傷でぬるりと死んだわ
MR500も越えてんのにすまんな
つえーわ瘴気
それと酸 シルバーソルγ
頭 スリンガーLv2 火属性Lv2 4-4-2
胴 超会心Lv2 弱点特攻Lv1 4-4
腕 スリンガーLv3 弱点特攻Lv2 4-2-2
腰 超会心Lv1 火属性Lv2 4-4-2
脚 風圧耐性Lv3 火属性Lv2 4 テエテエ見た目いいとか思ってたけど装衣着まくるから意味なかったわ だから風圧耐性とかいうノイズに執着するのやめろぉ!! USJ装備全然使えない弱いじゃないかクレーム
スリンガー極意1部位真属会3部位に変更は普通にありそう 5分台きたね!
無理に攻撃せずアルバの攻撃を回避してちょっとの好きに反撃って感じの立ち回り。
やっぱすごいわ(TOT) >>729
その胴たぶん許されないだろ
やるとしてもスロ減る やっと10分切れたぁ
アルバ飛行以外は本当にメリハリがあって楽しい 魚双剣テエテエエでアルバマルチ行っていいですか?
あダメですかそうですか
はあ よいの?!
属性改心はドレスコードと思ってた
行かせていただきます ここの部屋ならいいんじゃないの
自覚してると思うけど装備としておすすめはできないけど
そもそもテエテエエ攻撃力低いし フルムフェトの時はおれには回カスなしとか無理って感じだったけどムエムエムだと意外といけるな
抗菌10本用意しないとダメかあ >>744
属性全振り体力とやられ耐性以外保護スキル無しの全火力盛りで死なないならいいんじゃね
寄生なんだからPSないなら論外やね 野良マルチは死なないだけでありがたいよね 火力はこっちで出せるし
体力減ってるのに回復せず突っ込んでいって死ぬやつは勘弁してほしい 意味不明なビルドじゃなければよくね
クエメンバーの了解次第だと思うわ こないだ野良部屋でクエ入ってきた大剣さん
防具フルエスカなのに体力の護石装備
それ意味ないよって教えてあげたら
「勝てるから心配いりません」て言われたわ
こんなやつじゃなければ俺は全然ウェルカムだわ。エンジョイ勢やし >>750
その後、事故って涙目パターンまで読めた 広域1付けて携帯食料食べると他のプレイヤーもスタミナ全快する?
双剣人口増えてるから地味に役に立つかなと思って 体術3は採用したい、双剣かなり回避するし。
あと、スタミナ切れから回避可能な量までの回復時間も1/2に持ってけるわけだし。 >>761
ありがと
双剣3人以上になる場合もあるから結構良いかもしれない あー強走薬の効果時間延びたアイテムとか出ないかな
名前はシンプルに強走薬グレートとかで テエテエエが初心者用とか書かれてるの気に入らねー、そんなに何でも優劣つけてマウント取りたいのかよ。おれはこのスタ急スタ3見た目快適装備しかないんだ、だからこれがいちばんいいんだ テンタクルγとエスカドラの組み合わせが初心者用・・・? 弓スレでテンタクはかわいいって毎回言うノリ思い出した
テンタク頭は罪なやつ 上ヒレまだ300以上あるけど50を切りでもしたら禁断症状みたいなの出そう
まあ祭りあるからそんなことはないと思うが 50切ってから焦ってるわ
早くキレアジちゃん帰ってきて >>770
そんなに取った覚えないにもまだ250以上あるわ 700集めといたからそこそこ余裕あるわ
というかなかなか壊れないからまだ10も消費してない気がする 生け簀にいるドスキレアジからヒレ取らせろ
しばらくしたら再生する感じで >>767
太刀でアルバソロ終わったし暇になったから使ったことない双剣でも始めてみようかなー
って人も双剣初心者 >>677
少し勘違いしてた、乗算だったわ
ランナー2(消費速度30%軽減)+強走薬(固定消費&消費速度25%軽減)+ネコの体術(固定消費20%軽減)の場合
消費速度0.7×0.75=0.525(47.5%軽減)
固定消費0.75×0.8=0.6(40%軽減)
わざわざ防具に体術積むのは無駄 アルバで10分切ってるプロパンの
装備スキルを教えてください…
頑張っても10分台しか出せない
もう立ち回りより、攻撃底上げしないと
無理な気がしてきた 頭 回避性能Lv2 超会心Lv2 4-4
胴 属性やられ耐性Lv2 超会心Lv1 4-4
腕 属性やられ耐性Lv1 4-4-4
腰 回避性能Lv3 4-4-2
脚 超会心Lv2 4-4-2
3部位で超会心の極意 5部位で真龍脈の極意
龍紋γの前では全てが無に還る
ただし龍脈の極意は空振る度に体力の上限が20減る 武器:スロット【1】
頭:EX龍紋β【4】【1】【1】
胴:EX龍紋β【4】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EX龍紋β【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:氷結の護石X
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:840, 通常強化後:930, カスタム強化後:1030
火:10 水:5 雷:5 氷:5 龍:-5
-----スキル-----
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
赤龍の封印【5】(真・龍脈覚醒)
回避性能Lv3
超会心Lv3
属性やられ耐性Lv3
氷属性攻撃強化Lv6
逆恨みLv4
挑戦者Lv2
アイテム使用強化Lv3
攻撃Lv4
見切りLv2
弱点特効Lv3
-----装飾品-----
攻撃珠U【4】× 1 ,持続珠V【4】× 1 ,挑戦珠U【4】× 1
逆上珠U【4】× 2 ,痛撃珠【2】× 3 ,耐属珠【1】× 1
氷結珠【1】× 1 ,攻撃珠【1】× 2 ,達人珠【1】× 2
自分はこの傷なし100%構成でやってる
見切りを挑戦者とかにしたらタイム縮むんだろうけど立ち回りガバガバすぎて傷維持難しいからこれでやってる
回カス増強は抜いてる 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 剛刃研磨Lv1, 挑戦者Lv5, アイテム使用強化Lv3, 属性やられ耐性Lv2, 氷属性攻撃強化Lv6, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印+5), 回避性能Lv3, 逆恨みLv5, 見切りLv1, 体力増強Lv1
このスキルでやってたら8分台は出たよ。オトモはミツムシにすれば死んでも生きけぇれる 皆んなサンクス
やっぱ結構生存スキル入れ過ぎてたわ
ランナーはアイテム使用強化あればいらんか
体力増強外すのは怖いから、手始めに回カス抜いて
逆恨み入れてみようかな
フルムフェトだし抗菌氷もしくは顎
オトモは演奏にしてる 10分切れない人って前脚の傷維持出来てないだけだと思うな
会心確保してるだけの装備でも8分台出るし 前足傷維持できてないというのは分かる
10分切れて無い俺はできてないからな 傷つけ前後の肉質そんな変わらなかった気するけど結構ダメ変わるもんなのか 生存スキルは立ち回り安定するようになってきたら徐々に抜いていけば良いと思う 傷付けは元々軟らかい部位には効果は薄い
でも前脚なら物理が10変わるから維持できるなら維持した方が早いだろうね
弱特入れてるなら尚更 >>789
レベル3付けても1.3倍は効果が低いから微妙って感じかな チャンス時に前足を傷付けするかしないかの判断が未だ難しい 頭傷つけない立ち回りしてるから傷なし100%調整だわ まったり時間かかってもいいのでクリア優先部屋です
特殊任務未クリアな方は自分からガンガン貼って下さると私が手伝って必ずクリアさせましょう
【集会所番号】
6byt 67DB tLCC
【プレイスタイル】
角は放置
4人揃ったら随時周回
マスターランク不問!なんでもOK!
練習がてらに頑張ろう 畑違いではあるが装備見直したら割とあっさりいけた
傷維持してないし改善点結構あったからもうちょい伸びそう
https://i.imgur.com/brv7aMS.jpg TA動画見たけど鬼人連斬がアルバの細かい隙に相性ピッタリなのね
打点の高さもあるし積極的に使ったら角すごい壊しやすくなった アルバだけじゃないしだからこそスタ急は不要なんだよな
まぁもともと効果しょぼい微妙スキルだけど 安定しないけどアルバトリオン楽しいんじゃあ〜
だんだん生存時間延びてくのとか、二回特殊ダウン奪ったり… 受付嬢とかいうガチニート
武器の重ね着もしらないで煽ってるは エスカトンの時いいタイミングでジャーキー飲んで節約!wって思ってたら間違えて強壮薬飲みだし乙って大変申し訳ありませんでした >>809
救済あったよ
救済を受けなかったお前が悪い
話変わるけどスタ急の効果ってテンプレ入れたほうがいいんじゃね? >>809
導きで黒ティガの素材集めてたら落ちたぞ
さあ抗菌10本強化するんだ 17日以降マスマム来たらマム部屋作って募集したいんやけどええかな...?
抗菌氷求めてひたすら周りたい 何が悲しいって80以上刈ってるのに
上位の頃と持ってる属性の種類変わってないところ(氷だけない
ブランハチェットに呪われてる テエテエエよりバエバエエの方が使い易いと思いますよ 理想
マムタロトを最効率武器で回して抗菌氷手に入れる
現実
最効率武器の抗菌氷ないから魚担いで中途半端な効率で永遠にマム回る バヌークの頭と腕は双剣だと恩恵薄いからなぁ
胴腰脚はよく使うけど バヌークもいいだろうけどテンタクルなら属性加速で少しは火力の足しになるから・・・ マム部屋なのに抗菌氷持ってないとか地雷かよ
みたいな目線向けられるの辛えわ
その氷ないから真やってるの察して欲しい 双剣部屋立たないかな、
さっき立った部屋は自由武器で残念だった えっ!?今日はうまいひとの立ち回りをみてるだけでもいいのか!? マスマムは角折るために虫棒でしかやらんかったな
肉質的にも双剣で行く旨味ないし すまん、抗菌の火って蛮頭で良いんだっけ?
これ青ゲで属性値もカスタム属性3とパーツ強化乗せても覚醒属性ぶっぱの火双剣と同等くらいじゃない?
属性会心付いてるからそれで差が出せるのか?1.35倍だと変わるか……でも青ゲ……………心眼必須かな マムってTA双剣最速やったような
角も普通に折れるし >>838
皇金の火は蛮顎で合ってるよ
微妙と思うなら覚醒担いでもOK! 覚醒なんか話にならんよ
何回この話すんだって感じだけど >>840
>>841
ありがとう!
最近双剣使い始めて覚醒のスロとか属性の高さでどうなんだろうと思って
覚醒はもういらない子になってるんだな、とりあえず全て抗菌揃えればいいのかな
早くマムきてくれー ここを見ていない時に双剣部屋が立っていて、
部屋が作られるかなとここを見てると立たない悲しさ ##Y4 Ta76 Csxn
双剣部屋 どなたで気軽に参加して下さい
主ちょっと用事あるので、1時間くらいしたら部屋引き継ぎます 蛮頭でアルバ用の装備組もうと思ったら抗菌氷みたいには行かないね
テエテエに見切り6弱特3超会心3属性強化6心眼攻撃4防御4回性3ランナー3入れようとしてもどれか削らないとダメかぁ
武器スロ1あれば組めるのに……… しかし部屋番号簡素化してくんないかね小文字統一でもそうそう被らないろう今 >>822
ならキレアジセーバーはなんて異名なんだろう ランナーか回性削ろうとしてもダメなのに超会心削ったら組めるってなんでやねん…
龍紋1式なら攻撃防御無くして耐属3に出来るからこっちでもいいような気がするけど自傷怖いわ… 氷はあるけど火は未強化なんすよねぇ
強化パーツ怠すぎる フルムフェトの良さってどこ殴っても会心率100%にできるところだと思ってたけど、火力盛れる分弱特派も多いのね 火力全振りか快適スキルも入れるか選べるし
装備の種類も色々と有って面白いよな今の環境は(物理系は除くけど) つくづくブランハチェット優秀だよなぁ
最適解ではなくなったにせよ未だに通じる強さなのおかしいわ 2つ目の部屋をたてればよかろうなのだ
6yB7 Z8Pp PQ3Q 仕事休みだから50回アルバに挑戦しついに9分11秒でた!
めちゃくちゃ嬉しいわ…練習しただけタイム縮まる良モンス
ちなフルムフェト、氷6挑戦5逆恨み4耐属3弱特3超会心3アイテム強化3剛刃体力2
アイテム強化がいい仕事してる気がする 双剣部屋ありがとうございました!
開幕仲良死申し訳ない・・・ >>845
2人空きあります
ありがとうございました! サーセン!何度もサーセン!
テエテエエの、エの腰の部分は、やっぱりβじゎなくて、αを作成でしょうか? >>870
普通にβでしょ
αを使う可能性があるのは腕と足だけ 最初が30分で今回24分…たしかな成長を感じる
が、3回目のエスカトンくる時点でダメだな…なにが足りてないのか… 使わないなんてことはないだろ俺も腰αだし
まあ人に聞くよかシミュ回した方が良いよ >>828
救難で金チケ貰えるの知らなかった!!!
帰ったら救難やってきます!!! >>845
部屋立てありがとうございました。
双剣部屋は楽しいですわ。 双剣部屋ありがとうございました全員で頭乱舞キラキラしてて綺麗だった(小並)
あと次までに黄文字にしておこうと思いました(紫並感) むしろエスカドラ腰は攻撃1でもいれて4にするなら基本αしかつかわないよ 双剣部屋ありがとうございました!
勉強になりました。 やっと8分切れた アリアリでしかもギリギリだったが自分にはこれが限界
https://i.imgur.com/ro3iBGl.jpg 双剣で3スロは中々使う機会がないから複合珠次第じゃβも普通に有りじゃね? てか>>32のテンプレ防具のとこの整理したやつ誰か添削しとくれ
テエテエエ見た目がうんぬんと覚醒シルソルエスカは消していい気がするけど 4人同時に頭に乱舞を打ち込む姿はエフェクトで何も見えない状態だった
回避巧すぎる人が多すぎる 双剣部屋行ってみたいけど使用率あんまり高くないからちょっと躊躇ってしまう
やっぱみんな双剣一筋だったりするんかな 双剣部屋初参戦だったけど楽しかったです
ドーナツブレスを華麗に避けて4人で頭に乱舞叩き込む姿は圧巻でしたw 大技回避できずに自分ひとりだけ床を舐めるのが怖くて双剣部屋入れない
とりあえずもう少し練習しますわ >>892
テエテエエで乙る雑魚でも受け入れてくれる優しい世界だぞ たまに双剣部屋と見せかけて、Twitterで募集してる高難度募集要項の部屋貼ってるけど、以外と仲良くやれてるようですごい 最初部屋入るの怖いよね
みんな優しいから大丈夫だぞ! PTプレイで双剣やる時はどれくらい傷つけしたらいい?
なるべく頭と前脚は維持するようにしてるんだけど固執しすぎかな その気になればみんなソロでクリアできる人たちだから、マルチでクエ失敗でも気にしないんじゃない?
双剣部屋はマルチを楽しみに来てるって感じがするわ アイボー以降野良での双剣ってレアだったし双剣4人が集まって暴れるのが楽しくて仕方ない どうも属性変化時龍ノヴァみたいなくるぞくるぞくるぞくるぞ系回避が苦手だ…空中龍ノヴァはなんとなく感覚でいけるのに 圧倒出来るのがたまらん
素材とか効率とか抜きだから純粋に楽しんでる
はームフェトの素材ほしいーな(ぼそっ
>>899
でもあれ緊張感あってよくね?
人それぞれだと思うが俺は敵に向かって回避するとタイミング取りやすいな あれは手をついた瞬間回避を意識すれば結構いけるよ
龍活性の時に使ってくる爆発は切り替え時よりワンテンポ遅いから注意 たくさんありがとうございました
初めて参加させてもらいましたが、楽しかったです
また機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします アルバよーやっと10分切れた…
次は9分切り狙うか… 正直自分もミスってもいいから常に最適な動きができるようにやってるな。
今は開幕のハジケ結晶からのぶっとばしをミスりまくってるけど積極的にやるようにしてるわ
あれ向かって左側にクラッチするんだよね?微妙に左側にそれるんだけど何でだろう >>904
A連打で方向転換させると左行きすぎるから、若干1回目と2回目のクロー攻撃の間に若干ディレイかけると安定するような気がしないでもない >>828
救難で金チケ貰えるの知らなかった!!!
帰ったら救難やってきます!!! 部屋立てありがとうございましたー
今日もワイワイ楽しかったです
5分40秒かぁ
何分切ったらノージャッジメントなんだろ 双剣2チャアク2の動画で4分2秒の動画出てたけどジャッジメントなかったね
アルバ飛んだら隠れ身きて降ろしてたわ
割とありかもしれんな >>905
上手くいく時と失敗したときの違いがわからなかったけど1回目と2回目の間にディレイかけるのは気づけねーわw
教えてくれてありがとう、次からはそれ意識してやってみる 本当何度もすみません…
アルバ腰の防具はαとβどっち作ればいいんですかね?
αの人もいればβの人もいて、玉が一つしかなくて、困っています… 双剣部屋とても楽しかった、ありがとう
流石と言うべきか皆強くて驚きや発見が多い
基本7分程で倒せて早いと6分切れるのは凄かった
今回の最高記録は5:33
https://i.imgur.com/wXEnRb4.png スキルシミュで引っかかった方です
ちなみに私は両方作りました >>913
やっぱ両方なんですかね…
玉2つにして出直してきます… なんならクリアできなくても良い
たまに集まってやるくらいだし気にしない 手持ちの珠と相談で良いんじゃね。複合珠で良いの有ればβで追加でスキル入れればいいし 双剣部屋終了です 皆様ありがとうございました!楽しかったー! テエテエエの見た目初めて見たんだけど、良すぎじゃない?股間がビックリしてた テエテエエ見た目いいよな〜
マスター重ね着はよはよはよは 双剣部屋楽しかったです、ありがとうございました。
また遊びに行きますw まさかアルバがこんなに楽しくなるとは思ってもみなかったわ
実装前は双剣で行くつもりではあったけど多分適してないんだろうな下手したらライトに逃げるかもとか思ってたもん 蛮顎のテエテエ会心100パーにするには防御抜いて達人入れるしかないよな
心眼も入れるスペースがない さっき野良クエで装備見てたら抗菌氷のテエテエで匠の護石入れてる人いた…
何か言ってやりたかった テエテエめっちゃ使いやすくてアルバずっと行ってたけど
慣れてくると傷なし部位でも弱特で100%になるムフェトにもどったわ
フルムフェトの40%は偉大
テエテエの重ね着ほしいよ〜 アルバ君乱舞チャンス多いせいで乱舞初段で抑制ダウンだの忖度怯みだのを引くことが多い...
特に忖度怯みでこれ起こるときちい 傷がつけられん 今後は慣れるまでてえてえで慣れたらフルムフェトにしようかなと言いつつてえてえの見た目に負ける 双剣使用回数5が渡りにきたけど突進連続切りと乱舞と通常攻撃連打と一回傷つけだけ覚えとけって言われたからボタンポチポチしてたら倒せて草
フレーム回避できる敵だとバカスカ殴れちゃうな また30分戦って5回目のエスカトンで負けた
5分台で勝てるとかもう意味がわからな過ぎる
後脚斬ってばっかりじゃ勝てないか… TAとか見てみるといいよ。
立ち回り、攻撃チャンスすごく勉強になる >>929
並以下ハンターの俺でも20分で倒せるから頑張れ
多分後ろ足斬るよりも鬼人突進連斬で適当に前足と頭狙った方が良いぞ そこまでいくなら一回脳死で後ろ足切るのやめてアルバの動きを見て回るだけをして隙を見つけた方が早いぞ マジでやってるうちにうまくなるよな
まず相手ターンは張り付きながら回避に専念して攻撃当たらない位置に陣取ることを重視
明らかな隙だけ○かスティック△で攻撃して相手伺う→相手ターン
そのうち慣れたら乱舞挟めるし特クラも楽に入る 恒星をブランハチェットで回るのと
死星を蛮学で回るの
どっちが効率いいんです?
自分は基本蛮学回ってるんですけど未だに10分の壁超えられませぬ 今度の祭りでアルバ養殖された双剣使いと一緒に激昂ラージャンを狩りまくれるの楽しみ エスカに全属性耐性3を付けた属性特盛りって強い?
まあ死なないのはわかるけど 最近双剣にわたってきました!
皆さんよろしくお願いします!
アルバトリオン以外で、ちょうど良い練習相手でオススメあれば教えてください。🙇♂ あとはやはりジンオウガ
お前もジンオウガになれ(力の解放) 大剣から渡ってきたけど
タメ3入れるタイミングで適当に切ってりゃいいけ?
攻撃モーションがいつ途切れるか分かりづらいから
回避出すタイミング体で覚えるのが大変だ 途中で溜めを断念して振るようなタイミングでも鬼人連斬も当てていけ 渡勢だけどクルクルの移動距離まだ把握できてないわ
なにかにひっかかると距離狂って頭に来ますよ! テンプレはとりあえずシルソルエスカドラのエスカドラを3部位から2部位に修正、あとテエテエの「属性解放が必要な武器と好相性」って文言を削除くらいでいいんでね スタミナを見て回避2回分程度を残しつつ極力鬼人化で殴るんや
スタミナ少ないときは鬼人解除の硬直も考慮した差し込みをするやで もうスレ埋まるのか
もともと活発な方だったけどアルバ来てからまた加速したな >>949
属性会心必要な装備と不必要な装備わからんから順番は整理した方がええと思うわ やってしまった、、
双剣部屋入ったとき毎回高級お食事券使うんで
>>960様スレ立てお願いしますお許しをををを >>943
テエテエエでテオ21分かかってしまってワロタ笑 俺もてぇてぇでナナちゃんいったら16分かかって風圧に苦しんだわ テエテエエの最後の文言削除とシルソルエスカドラを3部位2部位に修正
この2つかな? テオに21分で、アルバ15分で終わった笑
アルバに双剣相性良すぎでおもろすぎる! >>963
おつです
基本高級お食事券使うけどこれから双剣部屋で毎回使ってるとスレ立て一瞬で諦めたやつだって思われるわけか笑 >>963
アウアウカー Sa59-O0Uk [182.251.248.19]
は双剣部屋に来るらしいから次スレでの書き込みチェックして特定頼んだ >>936
使ってるけどクリア出来てるから問題なし。 You Tubeで装備見てたら何かやたら力の開放押してくる人がいて、何かそういう取り決めでもあるんかね。 視聴率のためならガセネタ上等他人の迷惑なんて知らねー
テレビマンもユーチューバーも根っこは同じですよ スタミナスキルとしての解放1はオススメだから間違ってないな 2分の力の解放と3分の強走薬の組み合わせとか真似できませんわ ムフェト3エスカ2のアルブレと抗菌で台車に乱舞してみたが、やっぱり抗菌の方が150近くダメージ上なんだな
ほぼ属性会心の差なんだろうから龍統一パの場合抑制効果の差は歴然かもしれん ん?強走薬(使用強化)+力の解放1はポピュラーだろ? なしなし6分半か。ありありももう少し縮みそうだね。 >>983
傷有り荷車バフ有り属カス非怒り
皇金の双剣・龍LV5 :1518 =958 +560 いつものスキル
煌黒双剣アルブレ: 1450 =974 +476 いつもの+会心100% 野良だと薙ぎブレスとか扇状氷結ブレスを何回もハジケ結晶で阻止するヤツを見かけるんだけどやめてほしいわ >>990
大剣で結晶拾うとなってしまうんだよね
ごめんね🥴 >>988
そんなもんなのか
うちの場合抗菌1422アルブレ1278ぐらいだった気がする >>992
流石に低くないかそれ
アルブレ側どんなスキルよ >>994
マジか
双剣ta勢はmasaさんとなつめさんしか知らんがほかに誰かいるのか このスレッドは1000を超えました。
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