【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1872
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ90
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1579957617/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1871
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1580576740/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1577765001/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 一層ストスリ→やっぱこれ、分かるよ
一層近接→ライト層だね、分かるよ
一層水速射→色んな意味で脳死してるね 咆哮食らって怯んでたので小突いてあげたら
気に入らなかったのかクエスト抜けられてしまったよ(´・ω・`) ライトの使用回数増やしたくないから一層だけ大剣担いでる
押し込み意識してるし二層で水担いで翼壊すから許してくれ >>7
おれも過去作ではじめてその硬直解除されたときビックリしたなあ 咆哮硬直解除は自分も積極的にやるわね
ピヨりを通常弾とかで撃ち抜くのも楽しい
繊細な子に当たったんだなドンマイ イベクエベリオ参加したら7分半やって部位破壊0のとこだったわw
慌ててでてきた アンチ乙
いかに傷付けずに狩猟するかっていう遊びだぞ 途中で抜けるようなやつが経過7分の救援に?妙だな… 妙じゃねぇよ
配信バウンティやろうと思って検索したらイベクエベリオがそこだけだったんだ
いや嘘だすまん、ほんとはもう一個あった
ただMR900↑のライトが二人だったから遠慮したんだ、わかるだろ? なんだマルチで手抜きしたい(笑)のゆうくんだったか 観察依頼に手を出したけどガジャブーが愛おしく思えてきた 部位破壊くらい済んでるだろうという見込みで入って当てが外れたから抜けるってのは手抜きしたいからじゃないのか?
いずれにせよお前がゆうたであることに変わりはなさそうだが ライト2を遠慮したのは蹴られると思ったからだろう
ゆうくん確定 たまーに救難受けてから出発するのをギリギリまで遅らせる奴がいるけどそれと同類かな? >>11
お待ちください閣下
敵が手強きゆえに救難信号を出すのが本当ではありませんか ベリオみたいにあちこち飛び回るやつは野良マルチでやりたくないなあ ベリオはギルパレ分28枚と重ね着来たとき用に追加で5枚取ったからもう行かなくて良いよね? イビル武器みたいな糞会心武器のために裏会心を追加してくれませんか? アイツズサーしても跳びすぎてるから追い付く頃には普通に身構えてるのホントクソ さらにランクの精度を上げて修正しました
※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからAに昇格
アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
超 完 全 版 極 !
3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 ヘビィ
A 操虫混 双剣
B+ ライト 弓
B 太刀 ガンス
C+ チャアク
C ランス
D 笛
ランク解説 マルチで来られた時↓
S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………) 最 強 防 具 超 完 全 版 (極)!
ついに来ました!
しばらくの間は覇権を取っていられるムフェト防具!!
週末シコってるお前ら!夢を持て!夢を観ろ!
では最強であることを説明しよう
ムフェト防具一式に武器カスタムに会心一つ入れる んで覚醒枠に会心2枠、内一つをレベル6で
見切り4 または 3と攻撃4 でお手軽常時会心率100パー武器完成。
しまいにゃあ、スロット枠もパネェし好きなスキルをかなり入れれる自由度の高さ
スロットに自分に合った物を入れて無双しよう!
は?弱特?あんなもん雑魚が付けるスキルだw ま、コレを超える防具は存在しない
最後にアレやっとくぞー!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェト一式最高!
もういっちょ!!
1、2、3、ハイッ!
ムフェトは俺等の希望!! 今から始めるならワールド単品でもマルチ人いますか?
アイスボーンもセットで買わないと楽しめないですか? カプコンは片手剣の抜刀アイテム使用時にクラッチ構え硬直バグあるけど直す気ないのかな? それとも構え硬直バグに気付いてないのかな? クラッチ攻撃で傷つかないバグも何度か遭遇した
色んな武器種で >>37
そもそもアイスボーンも買わないとマルチできない
ワールドだけだとマルチやりたいならアイスボーン買えってメッセージ出る >>42
そういう仕様なんですか!
ありがとうございます >>40
バグ?
傷付け攻撃の判定がちゃんと当たらないと傷が付かないのでそれは仕様ですよ^^ エリア端クラッチ、方向転換で侵入禁止ゾーン入ったらクラッチ強制解除も酷い ムフェトの龍脈吸収直後に傷付けも
タイミングバッチリだと傷付け出来ないしメッセージも出ない 普通に調査クエの銀レウスやったら…導きかよ…
馬鹿じゃねえの 覚醒テンプレ装備で色々近接渡り歩いているけど
こんな糞モッサリモーションでキビキビ動く敵に当てたり避けたりするなんてお前ら良くハゲ散らかさないな大麻 なぁ銀チケで攻撃珠10個以上出てるのに未だに強壁珠0個なんだけどいい加減にしてくれ! >>33
その信憑性に欠けるコピペやめてくれないかw >>49
強制的に動き封じて殴るゲームやぞ
従来のターン制思考は捨てろ 敵が強いって意見は分かるが面倒とかつまらんってのは言い訳にしか見えんよ
隙がデカくて動かない敵なんてクソ雑魚にしかならん ハンマーはどんな時も無理やり頭に張り付いて殴れるという特大の恩恵を受けているのでクラッチすこだ >>57
うーんこのガイジ
ひたすら待ってるだけのゲームが面白いわけがないんだが 双眼鏡で捕まえたモギーを観察してたんだが、モギーってそばかすがあるんだな。
そばかす・・・ウケツケジョー・・・うっ、頭が ワールドの時から敵のターンが長過ぎると言っていたけどその時から擁護してくる奴は居たな バゼルのBGMをアラームにした事あるけど
寝起き最悪だった そんな時こそ敵のターンに攻撃できるランスを使うといいぞ
それで俺は絶望した もうターン制バトルじゃないな
無理矢理隙を作ってボコるゲーム バウンティとかやらなきゃ問題ないのに文句まで言ってやるゴミなんなん?
新規は黙って消化しとけや >>46
床にめり込んだ状態で壁ドンしようとするじゃん
笛なんかいきなりノリノリで笛吹き出すんだぜ
解除どころか最初からクラッチなんか無かった状態
物凄い隙を晒してプリウスに轢かれるけどプレイヤーに不利だから仕様なんですコレ 開幕2回ぶっ飛ばして、乗りダウンとスタンでハメて罠でハメて、僧衣でゴリ押しながら怒りが収まるのを待ってまたぶっ飛ばして足を引きずるから寝床でぶっ飛ばして終わり
拘束するとつまらんし拘束しないとグダりすぎる 色々と面倒な要素が多いのは確かだが
ベリオなんか少し待ってりゃ向こうから突撃してくるくらいなのに、追いかけっこがどうとか言うやつもいるからな なんでこんなゲームになっちまったんだろうなアイスボーン >>59
待たなきゃいいだろwそれにタイムは正常だしスキ増やして体力も増やされても嫌だわ 敵が速いのはまあいいとして好きをとにかく潰してきたのと傷つけ前提の肉質なのがね
好きな武器で楽しくソロ狩りしたいですはい 傷つけがめんどうなのと
クラッチが未だに狙ったところに絶対に貼り付ける訳じゃないのがな ターン制とっくに崩壊してるのに未だに近接がターン制前提のノロノロなのが悪い 頭にクラッチしたら羽に張り付いたんだけど
クロー攻撃したら振り落とされたんだけど
壁に向かってぶっ飛ばししたら壁沿いに滑ってダウンしなかったんだけど
このゲーム欠陥多くね??? 導きジンオウガ亜種って怒ってる間ずっと俺のターンしてない? 寝てる時に左側からクラッチしたのに右側に張り付いたりするしな あとさ、
カーナの迎撃戦とかなんだったんだよ
後であのフィールド使う事あると思って一生懸命ギミック覚えようとしたのに
その後なんもねえぞ。忘れたわ 何か攻撃Uばかり出るんだけど誰か心眼珠と交換してくれ… >>72
近づいてもサイドステップ多用するし
追いかけっこになるやん ここ数作の中で一番モンスターのコンボ時間が長い
ガロン亜種とかほんと怠い もうターン制かどうかはどうでもいいわ
アホみたいに動き回るのだけはやめろ 笛強化されたとか言われてるけど、いちいちクッソ長い演奏してるの見るとそれ意味あんの?って思う
RPGとかだと長い行動=大技なんだけど
へぇ…ってぐらいの効果ぐらいしか無い片手剣が広域つけて支援してたほうが役立ちそう やっぱ倒すのにコツが必要なモンスが良モンスだと思うクシャねえ… >>90
演奏攻撃しないとダメ稼げんからどうにしろ演奏せにゃならんよ 攻撃1.2倍にしてスタミナ最大増やせて風圧無効が広域で撒ければ片手で良くね感はあるな 開発がここの意見聞かない事を祈るわ、次回またワールド並みのヌルゲーにされたらやべーよ
まぁ開発が聞かないから愚痴だらけなんだろうけど クシャは闘技場に出てきてくれるなら一万歩くらい譲って普通認定してやるわ
森全域と結晶の巣は破壊王付けてダウンループしてもクソ 装飾品集めてなにを倒すのかわからんな
PVPがあるのならやるけどもう既に倒してるモンスターを効率よく狩るためにそこまでの努力はしたくないな >>93
あれってそんなに効果あるの?100ダメージが105ダメージになるぐらいの効果じゃないの?
意味あるって思った効果が継続回復ぐらい、もっとRPGの補助魔法みたいな感じならいいんだけどな
>>94
演奏攻撃は結構なんだけど、結局演奏効果出る前に転がって攻撃キャンセルするわけでしょ?
それじゃ意味なくね? 0
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ハンマー 5000
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浮気もせずに美しくてニッコリなるわ クラッチでモンスターの動きを制御するみたいな謳い文句だったけど実際に動き制御されてるのはハンター側な気がする >>100
何が意味ないのかよく分からんのだが…… >>100
笛の旋律効果調べてみなよ
このサイトは大麻を販売しています
あとは使えとまでは言わないからアイスボーンになってからの笛の最大火力コンボ調べてみな よく分からないのに否定しているのか
とても愉快な人だね レーシェンをアホみたいにやってるけど
高ランクも低ランクも拘束解除、カラスノヴァ阻止やらなくて
導入初期に戻ったカオス具合に思わずほっこり >>100
攻撃旋律は1.2倍だぞ
不遇だったワールド時代でさえ、笛はマルチで高火力だとPC版ダメージ表記ではっきり出てた
そしてアイスボーンでガッツリ強化よ >>84
亜種に慣れると原種も慣れてくる不思議
正面から殴りあい出来てゲームしてる感が出て好き
ゴリラとネギはそういう遊びが出来ないから嫌い 最近やりたい事無くなって辛い
ps4起動して何しようか考えながら拠点を10分くらい動き回って結局何もクエスト受けずに電源を落とす >>100
>意味あるって思った効果が継続回復ぐらい、もっとRPGの補助魔法みたいな感じならいいんだけどな
嘘だろボタンを3回押しただけで風圧完全無効とかつく破格の性能なのに
耐性が上がるとかじゃなくて完全無効だぞ、RPGの補助魔法よりよっぽど性能高いだろ >>109
使った事の無い武器で遊ぶとか?(´・ω・`) クラッチシステム廃止にするのが1番の初心者救済だと思うけどな武器なんか配っても意味ない ライトの圧倒的なお手軽装甲気絶数を見てから
ハンマーの頭狙って気絶に意味を見出せなくなったんだけど(ハンマーで気絶させるぐらいなら装甲ライトでいいじゃんとなる)
ハンマーの長所って傷つけ1回組って事以外に何かライトとかにない長所あるの?(;´Д`) ストレスにならないクラッチと坂が楽しくなるのがハンマーの長所 >>83
仰向けに寝てるやつは逆側に張り付く
起き上がったら向こう側になるからまあ正しい
それ以外でもクラッチした側と反対に張り付くなら知らん >>115
そういえば坂があったか
坂は確かに楽しい >>118
徹甲榴弾はスタン値は高いけど減気値は0だぜ 通常ネギの尻尾切って剥ぎ取り確認したのに
滅尽龍の尻尾が増えない
何かのバグなのか
散弾の護石が未だに作れない
尻尾3つ揃ってるはずなのにこれバグでしょ >>117
クラッチした場所と反対に張り付くから言ってるんだろ 徹甲ライトは自分が火力出せないから、味方が火力出さないとイライラする
ハンマーはそんなことない
やっぱり自分が火力出さないとモンハンはダメだわ >>115
ハンマー始めたけどどこ歩いてもすぐ滑るからめんどくなってやめちゃったわ 坂の何がクソってガンスの踏み込み砲撃がスライディングに化けるせいで坂の下からじゃないと攻撃できない所 今までは
敵の大技→当たると痛いがその後モンスターが必ず隙をさらすのでかわすと大きなチャンス
だったのに
今まではモンスターが必殺技してもすぐに次の行動に移っててるわ、イシュワルダの空気玉とかがそう
リオ希少夫婦の劫炎状態解除も大ダウンでいいだろ 結局坂も段差も活かせる武器種が少ないどころか邪魔にしか思ってない武器種も多いという
ほぼ全武器から邪魔に思われてた4系X系よりはマシか ハンマー持つときの主目的が頭殴って気持ちよくなることだから、徹甲にスタン取られようが気にしてないな 段差といえば天翔空破断は楽しかったよ
天翔空破断であってるか忘れたけど >>126
ステップしてすぐに砲撃したいのにリロードやりだすのはあれなんなの? もうあれ凄い邪魔なんだけど 空中ガードできるようにしてくれたら段差もちょっと許す >>132
昔からステップリロードあるし普通に撃てるから邪魔とか思ったことないわ 攻撃特大での他メンバーの火力上昇分を笛の火力とするなら4人ptなら笛に勝てる武器無いだろ 銀チケから鉄壁心眼強弓でないのマジで簡悔でしかなくて笑える 心眼強壁も持ってない装飾貧民のためにガンキンや金色をたった二部位装備したら発動するようになってるぞ!是非活用してくれ!w 心眼とか言うなよ
ラージャンのやつは新スキルと言え 今1日2枚も運チケ配布されてるんんだから我が名で消化しろ ムフェト一撃部屋って終始収縮水ライトでやってるのかな
行きたいけどこえー >>142
貫通狙ってパンパンするだけの作業だよ >>143
そうなの?なんかミスしたらめっちゃギスギスしそうな雰囲気だと勝手に思ってるけどそうでもないのかな 3以外で乗ったり状態異常取ったり適当なところで閃光打って墜落できないみたいなことしない限りギスギスしないよ
ムフェライト自体何のプレイングも要求されないんだから >>144
みんな脳死で回してるから一々気にしないよ 今作は全武器共通の壁ドンゲーだからな
開幕から装衣着て壁ドン傷付け壁ドンの儀式
んで次の壁ドンタイムまでの合間に担いでる武器でちょっと立ち回るだけ
共通システムが強過ぎるとアクションゲーはみんなこうなるわな >>147
属性で色が変わるのはいいけど
色の変化自体に似合わない色してるよなベースが
赤茶色… >>146
まじか
玉切れたらお邪魔してみようかな
ありがとう! >>149
属性色、龍と毒、火と爆破の色が被り気味なのがちょっと気に入らない 守勢珠IIってでにくい?
攻撃U、達人II、匠II、耳栓IIとかレアな珠は2〜3個揃ってるけど、守勢だけはいまだ0なんだよね
運が悪いだけなのか攻撃並にでない珠なのか ムフェトを固定PTでしばらく回してたところに後から集会所に入ってきた人にサッと席取られて、13人部屋俺以外クエスト状態で涙出ますよ
まぁ一撃部屋だったし完全に固定する意味はないから仕方ねぇかと諦めて去ったけど >>154
放置して報酬貰いながら他の事してればいいのに
余ってる奴が放置しててもなんも問題ないぞ 椅子取りで蹴ったのに入ってこないやつがいてめんどくさくなってもう蹴るのやめたは 横入り蹴った時は元のメンバーを維持したいのでごめんなさいって定型打ってるわ >>155
まぁそろそろやめようかなと思ってたところでの事だったし 今日初めてムフェト一撃討伐できたわ
一撃部屋では当たり前のことだと思うと震えるな こうなるの分かってたことやんな
1周前提のクエで救難タイプにしろってあれほど言っただろアホ開発
なんでクエスト受けるのにまず16人部屋探して、その後にまた4人メンバー作らにゃならねぇんだよ >>162
マムの時みたいにならないよう一撃対策で制限時間を20分にしてるのも悔しさ極まってる
結局は10分で一撃されてるから制限時間は意味なかったけどもw そもそも今すぐ受注する、他の人も待機してるって分かってるのに、横入りに取られる時点でノロマで自己中だからな
そういう人のために蹴っても気づかないで入ってこない、最悪自分で受注したり部屋抜けることが多い
結果蹴った人に入ってきて「貰わないと」いけなくなる ムフェトに龍脈水ライトで行くときって積極的に傷つけ狙うもの?
他の人のためと思って隙あれば傷つけしてるんだけど火力出したほうがいいかな? 【「パパ活」検索に警告文 大阪】
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6350101
SNSを発端に子どもが被害にあう事件を防ごうと、大阪府は「パパ活」などの言葉を
検索している人のスマホに警告文を送る方針を固めた。大阪府では18歳未満との交際は、
真剣交際以外は違反になる条例改正案も。 強化画面自動選択でこれ気持ち悪いからやめてほしい
よく言われてる悔しさ、UIの不便さにも当てはまらないただの嫌がらせ以下のこれ
https://i.imgur.com/uBcEco4.jpg >>165
火力出すことに特化してる武器で火力を出さずにずっと他のことしてるわけだけど
客観的に見て期待されてる役割を果たせていると思う?
どの武器でも1回で傷付けられるムフェトで傷付けて回る意味も含めて
大分ズレたことしてるようにしか思えないぞ パーティを先に組んでからクエストを受注出来るようにしてくれ 我が名はヴァルハザクで車庫入れブレスしかしないヤツ出てきたら面白そう 集会所立てる時にも人数制限出来れば解決するんだがな
あと募集文 てか無理やりマルチ大型レイドとか最初いらねえんだよ…長いし疲れるだけなの分かんねえのかな? HR0MR3の救難にHR999MR999が乱入してて震えた 集会所で4人でクエ回してる時に5人目入ってきた時の気まずさよ 歴戦王ムフェトは閃光は効かない仕様にしないと何度も落とされて可哀想 >>177
サークルで2と3に分かれるかな?と思って1人貼った後に貼ったけど俺ソロしてたわ ムフェトの閃光落下はなんかこうビターンて落ちてて痛そう 目が眩んだ程度で飛行中に墜落しちゃう龍って生物としてどうなの 2月の珠集まりやすいクエっていうのは詳細来たんでしょうか? 極ベヒくらいしかやるものないのに全然救援出てなくてまじで飽きてきた・・・
検索がくそなのかまじで過疎ってきてるのか。ほんとに卒業しそう >>186
そらまー上位のモンスですからね
今更ソロしてもあの頃の達成感は得られない… >>186
ソッコーで埋まるから供給不足なだけでは >>142
昨日部屋主だったから俺は一層ストスリ二層目以降は覚醒水だったけど
他3人近接でも15分くらいでてたよ
近接でもちゃんと火力出してくれたら問題ないし岩無し雫でクエ失敗はあるある 次回作は前みたいに生産式に戻せ
まあ代りに何かガチャ追加するんだろうな 銀の錬金チケットでワールド時代のレア珠が沢山出た
金はゴミみたいなスロ4珠しか出ない ムフェト胸破壊は一人じゃ無理だな
頭は不屈ストスリでなんとかいけた野良破壊王もつけてないし駄目だな 壁ドンでダメージがある訳だから閃光等で地面に叩き落とした場合でも500ぐらいダメージがあってもいいのでは… おまけスキルでさぁ
加護5と回避2ならどっち取る? >>148
壁ドンゲーはさすがに飽きる
アクション的な要素がかなり減った感ある >>197
胸は近接の方がいいのかしらなかったチャアクでもいい? >>188
まぁなぁ。でも極ベヒはやっぱ今でも最強難易度だよ。そしてなれると楽しいし
メテオのスリルも味わえる。レーシェンも楽しかったんだけどさすがに弱くなりすぎて
救難し甲斐がないのがな ムフェトに破壊王つけていかない太刀ゆうただけど質問ある? ムフェトこんなライトゲーになるなら固定ダメージ軽減は無くしてほしい
別に拡散とか徹甲だけで削り殺されても同じやろ
ガンス担ぎたいんや 台湾ゲームショウ延期されたけど特殊個体いつ発表されんの? >>193
ストスリで胸破壊は楽だよ
特にタゲ取ると狙い易い 近接ゆうた達ってなんでムフェトにライト以外で参加しようとするん?
尻尾切りたいんなら、太刀か大剣使えよ。
全部位を破壊したいのわかるけど、優先的にライト担いでクリアを優先しろよ。
野良部屋で1度もやったことないんですけどねw お前等導きでスタッフ叩いたりしてるけど
スタッフが社長と同じ兄弟である辻本さんに物も申せると思ってんのかコラ
少しは考えろや サークルメンバー募集してます。
サークル 特攻野郎乙狩り部 狩猟道
在籍数 現在 17
活動時間帯 夜7時半から夜11時まで3時間程度
交流方法 VC/TC、聞き専可/コミュニティ有
活動方針 徒然なるままに狩り。 歴戦2.3装飾品集め、水曜日導きは固定しています。 メンバーリクエストに合わせて変えてます。
ルール/注意事項 過度な卑猥な発言(女性メンバーもおります)
他のメンバーに対するアドバイス無視
マナー無(戦闘後の吹っ飛ばし、スリンガー投石etc)
不幸自慢、出会い目的 (主がもっとも嫌います)
連絡先 PSID yarennnoka2007まで一報ください
一言+追記事項 サークル募集要項をご一読いただきありがとうございます。
社会人サークルなんでタラタラとやってます。 最近サークルメンバーで幽霊部員も目立ちますので一時募集をかけさせていただきます。
今回は定員は10名ほどです。 掛け持ち可能です。
気楽にご参加お待ちしてます ライトボウガン強い→お手軽脳死なのでみんな使うがゲームとしてつまらない
ライトボウガン弱い→誰にも見向きされない
ライトボウガン自体いらね >>190
部屋主さん情報ありがとう
一層ストスリは追い込みと背中翼破壊を狙うってくらいだよね?
野良で高ランクの人と当たっても追い込みができなくて一層で時間食うのキツいわ…
そういうグダリがない一撃部屋はすごく魅力的だよね、いつかお世話になります >>219
テンプレ読んでなくてワロタ
1層目で狙うのは頭>脚だよ
落石係り以外はみんな頭を攻撃してる >>217
戦闘後のカチアゲや石飛ばし如きでイライラしてるとかクソサークルじゃねえかw ついに受付ジョーの着せ替え買っちゃった
魔が差した お前らってプロデューサーが何をしてるか、ディレクターが何をしてるか、
ゲームデザイナーが何をしてるかってことを全く知らずに喚いてるよね 今日のバウンティ昨日よりひでーわ
金レイア/兄貴の歴戦5枠放出したのにバウンティの飛竜種が>>221だったからカウント
されなかったし
そもそも昨日は凍て地の採取クエ×2とカラカラと調査のネロで済ませられたから
云われるほどひどくなかったし >>222
ほんとすみませんでした完全に地雷やらかし発言だった
翼は落石ひるみの為に絶対攻撃しないんだね
ほんと申し訳ない、ありがとう >>219
1層の流れは
閃光 → 左後脚にストスリ → ツタ → 終わり際に落石
これでムフェトは2層にいく
ツタ時は頭にストスリでおk
2層に行ったら水ライトで頭から背中〜両翼を貫通させつつ撃つでおk
別の人が敵視なら同じように打つか脚〜両翼貫通か脚〜頭貫通狙う
野良でも一撃の流れで普通にできてるぞ >>229
ありがとうありがとう
一撃テンプレ見直して全く違う事してて恥ずかしい限り…ほんと地雷だった
教えてもらったように練習してみます 起動する→ちょっと武器振る→ゲーム終了
これダクソ2でもやったなぁクソゲあるあるだわ >>168
だよなぁ
前に「ちゃんと傷つけて」って言われてずっと気になってた
ありがとう 結局一撃なんて1層でギミック誘導と2層で火力出してで
残り10分以上(目安)残して3層行けばいいだけで
変な武器やスキルだったり変なことしたりしなきゃそんな難しいもんでもない >>226
辻本が縁故以外に何も無いのは確定だからセーフ >>233
むしろダクソブラボは好きだからこそ全部そのパターンだろ
モンハンなんか起動してからクエスト行くまで何分もかかるし武器振るのすら面倒だわ ユーチューバーはムフェト動画のサムネ全てに1層の手順を書くべき
なんでそこまで出来るのに1層目はめちゃくちゃなの?って人が割と居る 壁がねぇし向きもよくわかんねぇしガード中のランスにモンスター飛ばしてぶつかったらダウンしてくれや
マルチも盛り上がる 4人集まったからモンハンやろう→何やる?やることないんだけど
→導き素材足りないから導きやろう→ぶっ飛ばしつつ落とし物拾いつつ不屈火力で調和
→やることないしねみーから寝るわor別ゲー誘われたわじゃあな
こういうゲーム アプトノスとかいつも超邪魔だが歩く壁になるからな
ランスも壁役できていいはずよな アプトノスが円陣組んだらぶっ飛ばし壁になるならランスガンスも壁になれていいよな
クソみたいなぬるり現象に悩まずに済む >>241
適当にやればいいんだよ
めんどくさいし ムフェト一式双剣ヤバイ。乱舞外したらお手軽に自害できるな。 >>249
こういう人がいるから大まかなことしか言わないんだよYouTuberは
そういうチャンネル見てる人って大体ライト勢だし 野良に文句言うななら分かるけど
スタッフに文句言うなとか何故か辻P目線とか…なんのロールプレイですか?
いや理不尽な文句は流石にどうよ?とは思うけどな 素材さえ入ればいいじゃない
野良で足並み揃えられるわけないだろ
ギスギスしないで適当にやればいい PS4つける→mhw起動するか悩む→とりあえず起動→ログボGETして→蒸気スロット回す→めんどくさくなってアプリ終了からの他ゲー まじで前回の追加で上位の重ね着全部揃えなかったの無能だわ
このペースじゃマスターいつになるかわからん >>250
笛とかチャアクとか儀式してるだけで体力半分くらいになってて辛い 1周できても疲れるし面白くないしそもそもクエスト行くまでの手順が面倒とかムフェトマジクソ あと1回目の雫落としたら敵視取ってる奴がすぐ傷付けしてくれるの広まってくれないかね
中心から広がる爆破で必ず岩出てくる
ここでの敵視取ってる奴傷付けするなが間違ってるんだよ ここ見てるのにまだガチでムフェトやっている人がいるのにビックリ >>257
ライトユーザーがかわいそうだよね不親切すぎ
無理やりマルチさせる開発が悪い 今作の腕装備はスリンガーを司る大事な部分なのに他の防具と同じ扱いで良いんですか なんでこんなアプデとか間延びするのか意味わからん
現役プレイヤーがいるうちにさっさと投下して、
さっさと次回作に移行すりゃええのに
MOじゃなくパッケージソフトなのに変にMOぶって大型アプデとかやるからこうなる
FF15だってDLCが遅すぎてもう誰もやってねえから配信中止になったんだし
人がいるうちにやったほうがビジネス的にも儲かるだろうになぜ?
単に開発が遅いだけ? ライト層「よーしムフェト一回目終わったな、次で討伐だ!」
受付嬢「あ、もうあちらのパーティーが討伐したんで報酬渡しますねw」(ゴミ報酬)
ライト層「」
過疎一直線だね 😎「わかりました、次回作はスリンガーも別枠で強化して頂きます」 >>266
開発の事情なんか知らんがアイスボン出てまだ4ヶ月で次回作なんてまだ構想の段階だろ
さっさと次回作とかアホか 流石に開発はスタートしてるでしょ
まだ構想段階とか次回作までに何年かけるつもりよ >>203
脱腸マンつらたん…
パンツ履いたらヒリヒリするし臭いは凄い充満する >>266
早くクリアされると悔しいから配信しない Fから何かモンスター出さんのかな
フレイザードのパクリがいただろ、あれがF最強モンスターらしいし 暇すぎて20分経って誰も入ってないガルルガ救難に入って全力で即捕獲したらめっちゃありがとう連打されて良い気分でゲーム終了した フロンティアのHD完全版パケで販売するのはアリかもな
課金も定期バージョンアップもなしの売りっぱなしで セールって PSストア?今日までだったんだねもうIBやることないから覗いてくるわ こうやって見ると傷つけもぶっ飛ばしもなく適度に高難度だった極ベヒって良モンスだったんだなって思う
今となってはリンチされてるようだが 生存競争でクシャルに勝ったエスピナスの設定をここで活かそう ワールドのDLCはセールになってる
あとスパイダーマンは買っとけ 限られた数十人のハンターくらいしか倒せないモンスターが欲しい
Fの最後にあった極みエルゼ制限時間3分みたいなの 極ベヒ救難入ると変に傷付けして乙る奴の多い事多い事
傷つけ時代のAIじゃないからしかたないね
はよ無くせや Fは調整を結局ユーザーの望みどおりにせざる得なくなってその時にはすでに遅しだった 神ゲーってスパイダーかなるほど
確かにこのゲームより神だわ fはインフレがもう取り返しのつかない領域だったからな
攻撃力盛りまくると大剣で15000くらいになってたし >>11
救難の意味もわからんの?
お前のは「寄生」だ ストスリイベントで9分のとこに参加したら参加した瞬間終わったような事もあったな
俺が救難出して終了直前に入ってきた事もあったし別に気にもしないが 15000って凄いな。
アイスボーンと比べたら、サイバイマンとベジータくらい差があるじゃない。 >>298
でも体力自体は増やせなくて防御率やばいんだっけ? 倍率320しかないくせに肉質はしっかりガチガチにする開発をみるともう30くらい覚醒枠の上限上がりそう ムフェトやろうとしてもわけわからんエラー吐いてせっかく集会所入れても救難参加とか拠点放置でクエスト始まんねぇしなんなんだよこのゲーム そう防御力4000近くても即死余裕だしモンスターも怯まなくなるし運ゲー 昔はHR試験だったミラルーツさんも大剣の溜め1発でお亡くなりになるほどおかしくなってた Fって少ししかやった事ないけど、パリアプリアって神モンスがいるのだけは知ってる
パリアを輸入すれば罠肉の使い道もできてすべて解決するんじゃね 罠肉つかったことねえなそういや
昔はジョーの目の前で設置してもくってたが今はないからな >>267
ライト層はライト層で集まらないとそうなるね 解放珠配布来たし錆びクシャ来るのは確定したようなもん、マジで来ないでほしい。
こういう奴等って何を根拠にこんな意味不明な事いってんだろ 宮廷武器が覚醒水だから水弱点の錆クシャ来るんじゃねってことでしょ
まあ確定は言い過ぎだけど可能性があるのも事実 野良ムフェト3人で一撃15分全部位破壊いけたわ
良い面子とだとオモロいモンスなんだけどな >>313
連続クエとかの待ち時間に野良の前に置いてるわ 観察依頼が追加されてたり宮廷が解放で水属性だったりするから錆クシャは確定濃厚 >>266
アイスボーンひいてはワールドが生まれた理由がPS4延命の為だからだろ
オン利用料の値上げとDLC完璧に合わせてきたし
このゲームが完璧になる時はPS5が出る時だ 宮廷スラアクの剣モードかっこよすぎやろあれを大剣でくれよ さて、バウンティやるか
導き久々だな
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD >>324
武器防具の見た目だったら黒龍よりアルバの方が良いのだけどね個人的に >>323
スラアクの剣モードはあの形をベースにしてほしい
横に長いデブ剣ばっかでなあ ティガディノオウガの3体に亜種来たんだから
特殊個体追加はナルガとブラキじゃねーかな ティガレックスって段差あるだけでハメ可能の雑魚いやつ? アイボーの画質で多段QBしつつOBでワールドツアーして龍気アサルトアーマーする歴戦バルファルクを見たいです 本日のバウンティ、イベ、魚、★8、凍て地、飛竜
適当に救難入るか
お、ヴォルガノスとレウスのあるから入るか
帰還後
導きの地:飛竜 今更だけど
見てください!(この辺りは外周がもろいようです)…要らなくないか
朽ちた床…🤔だけでいいよな >>312
それ IP固定とか色々試してみたけど直る気配ないしなぁ
>>315
それも試したけど無理 ゆーて天チケおまいら何枚持ってんだよ
こんなにあっても使わないだろ https://i.imgur.com/E0dxU60.png
なんか外人からこんなメッセージ来たけどこれラージャン手伝ってくれってこと? フロンティア末期は即死技の予備動作が軸合わせだぞ
予備動作じゃねえじゃんて言われてたような言われてなかったような
当然軸合わせしたからといって即死技確定ではなくあくまで予測できるモーション絞り込まれるだけ >>314
部屋ホスト「初心者歓迎!武器自由!」
MR100前後の11人「よーし2週目頑張るぞー」
黄色ネーム4人「一周目で討伐したった」
紫ネーム12人「…ちっ(一斉に無言で集会所を抜けていく)」 >>342
そうなんだ
この外人はずっと導きの地のキャンプで屈伸してるの見てプレイしてるって思ってんのかな >>344
実際に集会所から抜けるのは黄色ネーム12人
黄色でも徹甲と水の構成を混ぜたクソライト装備だったりするからネーム色で判断はできない >>338
カスタムのパーツ用の歴戦ラージャン欲しい 振動で産まれたての鹿みたいになったり大吹っ飛ばしで10秒くらい腰抜かしてるようじゃFの生物兵器達とは殺りあえない ムフェト部屋って野良で一から集まるとは思えんのだけど何個かある部屋の最初の利用者はどうやって集めたんだろう >>351
熱力学的な律速段階みたいな感じじゃない? 一周討伐できりゃ困らないんだがそれにしたって岩無し雫が発生しやすくなるとかムフェトはなんかおかしいわ やることないなら別ゲーやればいいのにモンハンしかプレイ出来ない呪いに掛かってる奴は大変だな >>351
そこそこ人が多めの目的フリー集会所のホストが変わると同時にムフェト部屋に変わるのは何回か遭遇してる システム面がゴミだらけでもモンハンより動かしてて楽しいゲームもそうないからな ギルドパレスすげーな
全武器種かっこいいって尋常じゃない
今後このデザイン担当した人が全部作ってくれ >>361
下の方のやつがデザインしたんだろ
上にいる藤岡とかが悔しくなるからいいデザインは大体却下される せっかく良デザインの武器作っても使われないなら全く意味ないよね
何回同じこと繰り返すんだろ 駄目だ、手が動かん
バウンティ終わったし今日はこれぐらいにしといてやる 確かに良いデザインなんだが他ゲーではあるあるの典型的ファンタジーにしただけでこの褒められよう
他が酷すぎるんや >>368
デザインがムフェトと違い過ぎるとか言ってどうせお前ら叩くだろ >>368
マム武器と変わらん扱い
見た目が気色悪くて色々と面倒な武器がムフェト武器だからこれで良い 最終強化しても見た目変わらん手抜きのせいでやる気起きん 金レイアのサマソをランスでカウンタークラッチしたら毒ったんだが?
これって前のアプデで修正されたんじゃなかったんかい!
アプデ内容でそんな感じの一文を見た気がするんだが気のせいか? ムフェト武器自体のデザインはいいだろ
他にない有機的でキモくていい感じ
問題はそれを延々担がなきゃやってられないバランスだわ 鉱石武器の無骨な見た目すこ。鉄の皮をペタペタしたい。 カウンタークラッチすると被弾する攻撃はネギにもあったような >>374
直せたのはカウンターだけ
カウンターも時々毒食らうけど ギルパレランスは重ね着銀騎士を金色、ガンランスは銀騎士デフォルトで使ってるわ 今の通はアステラ集会場にいるからな
音楽も良い
セリエナはもうサービス終了告知されたあとの曲にしか聞こえん アステラのポニテ集会嬢とセリエナ集会嬢交換してくれないかな
何かセリエナ集会嬢て性格悪そうに見える セリエナの集会所は祭りだとやたら重くなるからな
HDDに戻して検証したら普通に1分以上ロードに掛かっててカプコンまじで無能だなと思ったよ >>367
結局へんなオリジナリティ出す必要は無いって事さ
オーソドックスで無難なデザインで良い ナンバリング新作出していくんじゃなくて
このままワールドを順次アプデしていく形式だったらどうしよう 再キャラクリ有料、重ね着出し渋り、武器デザイン壊滅的
もうちょっとさ 目当ての覚醒武器出るまでにジオニウム出なかったせいで地獄だわ
なんで通常素材の為にこんなだるいモンスやらなきゃいかんのか 普及待つかね
なんだかんだソニーもp2g 神話を捨て切れないだろ 尻尾切ってても真溜めの機嫌がいい時は敵視とってしまう
どんだけ火力たけーんだよ大剣 仁王2はキャラクリし放題
10パターンまで保存可、保存したキャラクリコードで共有も可
頑張れば3バカの顔の再現も可 体格も弄れるようにしてほしいわ
大団長の隣に並ぶとヒョロチビすぎて悲しい モデルの基礎が共通とかなのか男ハンターは変にヒョロくて女ハンターは変にマッシブなんだよね 仁王2やモンハンのキャラクリはダクソブラボとかと比べると輪郭の自由度低く感じるんだよな >>164
あるあるw
ほかにも1週目のホストが戻ってきてサッさとムフェト受注すれば1週目のメンバーがすぐには入れるのに
もっさり装備やアイテムの準備して全く受注しないからほかの1週目のメンバーがクエ受けて
更にハイエナが一人入って1週目のホスト置いてけぼりにされてたわw ドラゴンズドグマは体格も弄れていつでもキャラクリできたな
あのノウハウどこいった 知り合いらとモンハンやってたら
「うんこ持った?」「あのモンスターが乱入してきたら邪魔だからみんなでうんこ投げとこう」
「あれ?おれうんこ全然ないわ」「やべー!うんこ持ってくるの忘れたー!」
40代間近の会話がうんこ連発で「ふふっ」ってなった キャラクリ関連はセガさんが特許持ってるから厳しいねん 面接したやつが乙ったらデータ消えるようになんねぇかなぁ ドラゴンズドグマは身長弄るとリーチや移動に若干差が出るけどあれも善し悪しだな >>401
モンハン仁王は自由度低い反面元が整ってるから美男美女は作りやすい
ダクソブラボは自由度は高いが大半の人が化物しか作れない
一長一短だがモンハン仁王2のタイプのが楽で好きだわ とりあえず男はもっとマッシブにしてくれ
マッスルボディがデフォルトでいいぐらいだぞ >>408
ライトの面接率高すぎる
しかも乙率も高いからもうホストがライトのとこには入らないようにしてる >>410
仮に不利になっても低身長キャラにしてデカイ武器を担がせたい >>414
分かる。強面のおっさんキャラ作ったのに身体が細くて若々しくてギャップがなあ。 ddonのキャラクリは良かったな...過去のddonキャラクリスレの1番最後のスレに俺のキャラ画像を上げた事があったが懐かしい(直撮りだけど) 中国のモンハンのキャラメイクすごかったんでしょ?
テンセントにお願いすればいいんじゃないの モンスターの○○が強すぎる!!弱体化しろ!!
←わかる
○○の武器が弱すぎ!!強化しろ!!←わかる
○○の武器が強すぎ!!ナーフしろ!!←??? モンハンは顔に関しては作るの楽で助かるわ
ダクソとかは自由度高くて逆にいい顔作るの難しいわ そらぁ他の武器で10分かかるのにこの武器だけ2分でどのモンスターでも狩れるってんならナーフもやむなしだけど
そうじゃないでしょ?ゴミに糞塗りたくってどうすんだよ死ねよ ぶっちゃけヘルメットで顔隠れるし適当
頭装備非表示とか使ってる人どれくらいいんのかね MHOのキャラメイクってデフォルト厚化粧で嫌い
綺麗過ぎるしマネキンみたい ネギの理不尽な被弾でアクションゲームじゃないと思いモンハン1週間やってない
そう、これは愚痴です 連射コントローラーさぁ
これ導きはどう足掻いても自動化はできないのかな?
ライドオンとか駆使しても
骨塚→鉱脈→地帯で回るとかは >>426
アイボー未購入の俺が悉ネギの討伐動画を初めて見た時は真顔になった
がおー!ドッシン!がおー!ドッシン! >>424
俺はハゲキャラなんで頭非表示だな
魅せてかないと ソウルシリーズは美男美女作るの至難の技だったな
バー弄って真っ黒とか一つ目とか作る技術は研究されてたけど 一応さぁ
○ボタン連打にしたら方向キーだけで良くなるけど
走れないんだよな
ライドオンがこれ鉱脈と骨塚だけ動くようにすればいい話なんだが 錆びたクシャルダオラでうおおおおおおおお!!!ってなる奴いんのかよ >>410
デカいキャラ作ってポーンをチビにしてたわ >>433
倒したら大龍脈玉確定なら嫌でもうぉぉぉぉーせざるを得なくなる
そういう子としてきそうな開発 >>433
4gのBGM流してくれるならまあまあ嬉しい >>415
面接っていうとムフェトの話か?
だったらガンガンライト以外で入ってっていいと思うぞ
今は確かに一撃最適解なのは水ストスリで間違いない。ソロ一撃でたくらいだ…からこそ今ライト担いでふんぞり返ってるやつらで近接ガー言ってる連中はただ自分が実力不足なだけって事が証明されたのに気づいてないんだ
でもあいつにライトは気持ちいいわ ギルドパレスも弱くはないんだよな
生産武器自体が終わっただけで もう近接とかマルチで見かけるだけでプッってなるよな >>445
寄生させて頂いてるって気持ちでやってるから勘弁してください靴でも舐めますぜ?ガンナー様 フレンドがやたら配信バウンティの消化したがるんだけどなんで? むしろ配信バウンティ以外やる気出ないわ
バウンティ終わったら気持ちよく電源落とせる
そうだよもう飽きてるね ムフェト防具で実質最高火力が実現してるから、
3月の追加モンスは火力とは別の方向性になるわな
某所の予想ではMR100までを駆け上がるための装備みたいな位置付けになるらしい
確か途中のキークエに古代樹クシャとハザクがあったよな
あれを緩和するために、錆びクシャ一式で竜巻完全無効ぐらいやってくれるとか
あとは猛り爆ぜるブラキで爆破無効と火属性ダメージ半減とかね
火ダメカットなら大概のモンスで着る価値あるだろう
まあこんなところだろうな ギルクエ、特殊許可クエ、調査クエ、マム、導きの地、ムフェト
全部好評とは言いがたい気がするんだが
エンドコンテンツって必要なのか? ボイチャ付けてる下位ハンの部屋にネタ装備で入るんのが至高 >>451
カプコンがエンドコンテンツつくるの下手なだけじゃん おまえなんかフェイク装備かぶってウケ狙ってそうそうだよな(笑) しかし皮ペタ多いですね
どうにかしたほうがいいですよ 皮ペタどころか皮そのものみたいな壮美で溢れかえってるが? 滅多に面接しないけど歴戦5枠くらい面接させてくれや
銀レ多頭クエにMRHR200未満の紫ネーム太刀とか来たら震えてくるだろ 強くて格好良い武器だと皆それしか使わなくなるから、強くて格好悪い武器と格好良いけどちょっと弱い武器にあえてしてるんだっけ? どんな検索しても他の人の集会場見当たらないんだけどPC版クソ過疎ってるの? >>459
蹴られるのが嫌なら自分でホストやれ
この一言につきるからいいんじゃない?
他の人にも迷惑かかるし おい、ムフェト二人部屋で人が来ないとしばらく待ち、やっているうちに人来るかと出発し、ずっと来ないまま3周の末に討伐し、二人のまま解散したぞ
お前ら少人数部屋好きじゃなかったんか?嘘つきか?過疎か? バルキンβ一式重ね着で救難行って討伐後に変身ポーズとるの楽しす
大体のやつがスリンガー飛ばしてきたり攻撃してきたりする ライトR2カチカチが面倒くさかったが連コン使えばいいと気づいた俺マジ天才
機能しなかった… え、何これ対策されてんの?楽できると思ったのに >>465
クエ中に来て出ていくパターンだろ
俺の場合は3人でやってるぽかったら途中からでも入るが
1〜2人でやってるなら邪魔せんように参加しないわ >>466
俺はガンキンβ着てるから会ったら合体しような モンハンくそつまんねえ
凍てギエナとかまじうんこだわ アストラ一式がバゼルに来ると紛らわしくて困るな
びくってなる ふと大感謝spチケ何枚あるんだろと思ったら5枚しかなかった >>468
どういう様子か伺う以前にまず集会所にすら誰も来なかったぞ
気付かなかっただけかはわからんけど アストラ着てくるやつがなんか変な宗教グループのメンバーみたいに見えてきた
救難行くと大体1人か2人居る >>474
なにひとつ面白くなくて追加要素全て逆効果って面白くない? わざわざ承認設定にしないで自動承認のまま読み込み中に蹴る奴がほとんどだろ
雑魚い奴は蹴りたいし蹴られた相手も傷つかない平和な方法や モンスターハンターは面白いけどワールドアイスボーン部分は面白くないというこのゲームを最も的確に表現した言葉すき 鳥インフルエンザも 不衛生過ぎる国民性が原因
大迷惑 >>482
今のモンハンは誰がどう作っても売れるブランドでオナニーしてるだけだからなあ
今の開発がモンハンブランド抜きにして一から何か作ってもろくに売れると思わんし モンスターハンターは通すワールドも通す
アイスボーンは通さない マスター歴戦王実装!!
マスター歴戦王はぶっとばしが2回までしかできません!!
しかしHPは2倍以上です!!
全ての武器が傷つけに必要なクラッチ回数が+1されます!
落とすスリンガー弾の数は据え置きです! >>486
本当に辞めるわそれは
悔しいんじゃない悲しい >>486
いっその事ダウン無しにして常にクシャの竜巻3つ設置にしよう >>474
何が面白いのか探すのが面白い
クソゲ擁護にパクっていいぞ 今だに寝床突撃マンいて草も生えない
まあ大体太刀ライトヘヴィのどれかだけど 土台が良いから少し直せば良くなるゲームなのにもったいないよなアイスボーン
たとえばもっさり傷付けをもう少し早くして、使いやすくするとかさ
歴戦調査クエももう少しでやすくして、マルチやりやすくするとかさ >>492
もうまともなやつはこのゲームやめたでしょ カメラが頑なに左回転しようとし始めて辛い
ps4のコントローラー分解するの大変なんだよ…… あんだけ出なかった強壁珠がさくっと出た
ありがとうヴォルなんとかさん 装飾品絞ってメインコンテンツにしてるのがそもそもの間違い 下位救難行ったら真溜め一発で討伐してしまって流石に救難者とモンスに申し訳なくなった 今の導き歴戦古龍ですらクソ強いのに王とかもういらねぇわ ブラントドスを特殊個体にして危険度3にしろ 攻撃2匠2防音2って排出確率何パーセントなんだろうな 【1】???当てはまるを言葉を埋めましょう。
森林:傷ガル
荒地:金レイア
陸珊:銀レウス
瘴気:死ハザク
溶岩:???
氷雪:??? 蒸気スロットからのマカ景品交換所とかまんまギャンブルだろ
屈強でまっすぐな相棒がギャンブルにのめり込む姿なんて観たくなかったですよ… ライトでムフェト行くと高確率で敵視とって、そして他の人があまり回復してくれなくて乙るから嫌だ。
敵視無くしてほしい >>505
1000円くらいで封じ珠30個くらい? 1年くらい前に「環境取るなら皇金くらいシンプルな見た目の方がいい」って
皇金の見た目を擁護しただけなのに、なぜか開発擁護扱いされたのを思い出したら今更悔しくなってきた
ばーかばーか!死ね! 覚醒武器の見た目は環境にふさわしくないんだよ
さっさと武器重ね着実装しろ >>489
ぶっ飛ばし無し
忖度怯み時に限り傷つけ全武器一回
スリンガー枯渇無し確率ドロップ
とかどうだろうか? 紫ネームの太刀怖いわ
野良マルチでやらかしすぎだぞ >>505
金で買えるとなると売れるだろうけど同時にめちゃくちゃ叩かれるだろな
家具とかブスの着せ替えみたいなどうでもいいものより
カプコンキャラや新規の重ね着でも売ってくれりゃいいのに
調査団リーダーや勝ち気とかNPCの衣装とかさ ラーラークエソロでばっかやってたが
たまには救難行くかと参加したら
一人死亡、即抜け
ホスト死亡、即抜け
残った一人もビビって即抜け
結局ソロでやったわw
あいつらマジで四人いないと倒せないほど雑魚なんだな
しかも最後に抜けたヤツは
ラー1匹はドクロ出てたのに抜けていったしw
そもそもドクロすら表示されるほど倒してないのかw 歴戦王が傷付けぶっ飛ばし無効で
ワールド時代のシンプルな殴り合いに回帰したら
やはり簡悔言われるのだろうか? 動きだけはアイスボーンなんだから何しても面白いやつおらんやろ セカンドキャラも黄色ネームになったった。ムフェト武器使えるから楽に感じる。
300、400の紫とかあれだから、さっさとやっちゃおう >>508
敵視取った時の立ち位置が悪いんじゃないかな
頭の横辺りをキープするだけでしてくる攻撃のパターンが少なくなるし回避しやすいのだらけだし
下手に距離取ると攻撃パターン増えるから対処しにくくなるからねぇ ラージャンは慣れてない人多そうだな
だからスリンガーでとにかく動き止めようとしてるのかもしれないけど >>508
頭の横前足の前をキープ
攻撃きたら首の下くぐるか外側に退避
モーション終わるまでにまた定位置へ戻るだけだぞ >>527,532
アドバイスありがとう。もっと上手くなります >>532
横だけどありがとう
立回り悩んでるうちに乙って正解が分からんままだった
助かりました 強化武具がセカンドキャラでも使えたらつくるんだがな
さいしょっから無のなんもなしでやる気にならねえよ やることなさ過ぎて紫でもしょうがないと思う
とにかくモチベーションが湧かないよこのゲーム MR500超過の紫ネームを良く見かけるようになった
導きの地をやりすぎたせいなのか? ランスとかガンランスとか敵視奪っても自分で敵視取れないから何回もあのぶっ飛ばしの動作やらないといけないじゃん
敵視取っても与えるダメ低いと暴れて2連続突進とかし始めるし邪魔な存在にしかならないのが >>539
ほんと苦行だ、バーチャル子育て大変ゲームや 祭り終わったらハンターとモンスター休戦して一緒に雪合戦しようぜ
ネルギガンテと雪合戦したい クソみたいなムービー飛ばせないしセカンドキャラとか想定してないだろこれ カプコン「こんなガチャゲーでセカンドキャラするやつおらんやろ」 ライトで敵視いらない時に奪ってくれるランサーおるか? これなんか押したらムービースキップしちゃうんだ…!ってドキドキするけどいざ押したらスキップしなかった時のがっかり感 マスタークラスで飽きた奴は歴戦王やレーシェン、ベヒやれって
マスター装備を過信して回復しない閃光しないイグニやらない
敵視中に頭に徹甲、麻痺、睡眠 >>550
前は居たけど今はもうそういう人は来ないよね、そらそうよね >>531
強化撃ちじゃなくて逃げ回りながらひたすら撃ってる >>550
もう集め終わったけどランスで敵視奪うだけでええか? >>411
プリセット充実させてくれれば両立できると思うんだけどまあ難しいのかね 敵視奪ってタンクするのは結構好きだが
野良で会ったハンターが気のいいヤツかプライドの高い効率厨かよう分からんから
フレからしか奪わんわ
こんなシステム野良で機能するわけないんだよなあ >>558
誰もガスまで誘導しようとしない時は奪ってるわ ウィッチャーコラボクエ久しぶりにやったらウィッチャーやりたくなってプレイしてるがどちゃクソ面白い 方向合わせてジリジリ寄せるのはいいけど、ランニングマンは糞 ガスは胸に固定2000ダメージにならねぇかなぁ それか一発確定ダウン さっき、銀レウスにストスリマンいたわ
瞬く間に2乙してた
蹴られたのか抜けたのか分からんが途中で消えた
ネタか何かだと思ってたが実在したんだな >>561
>>562
ランニングとかはしないよ
ただ割と近くにあっても認知してない様なのが多い 最近はクシャ救難意識して突入してるわ
好き嫌い克服しなきゃ クシャはガルルガを見習ってハジケ結晶2発で墜落しろ ライトでの敵視も苦じゃないけど、一番楽だったのはヘビィだな
逆にガードできない近接での敵視は勘弁 >>493
抜け殻もあるし起きたばかり
朝青龍でいいな お前らちゃんと錆クシャ用に徹甲水ライト準備したか? 導きでめっちゃ遠くから散弾うってる奴いてワロタ
そこまでダメージでないんだなとか思ってそう >>574
それ俺だわ。すまん
貫通撃ってると思ってたんだよ >>577
疲れてたんやな
無理せず寝たほうがいい 錆が来る頃には恐らくもうやってないから準備しなくても大丈夫 なんかゾンビモードでもほしいわ
モンハンのアクションで無双系やりたくない? 太刀使いにくいよぉ
赤まで上げんの大変だしそこに傷2回とか 3日後の台湾ゲームショウ延期になったのになにも発表ないな
まさか、コロナ蔓延の中台湾狩王強行する気か? 歴戦王クシャという歴戦王唯一の面汚し
コイツの救難だけ誰も入ってないの笑えるわ フリクエの金銀これ無理ゲーすぎない?
あいつら2匹ともネギの寝床から意地でも出ない感じかまさか 危険度3のナルガとブラキくれ
ラージャンやクシャ追加されたところで
海鮮丼のかけらもないだろ >>584
10分経つか金倒して死体が消えると銀が来る
つまり10分以内に金を始末すべし 金冠もあと三つ残すところまできた。もう救済クエいらんわ(暴論ワールドのときは結構早い段階で救済クエあったとおもうんだけどなー。これよかんくやってことでいいのかな >>583
閃光で撃墜されない代わりにすぐ降りて隙晒すいい子なんだぞ 錆クシャが地上戦メインの良モンスになる確率どれくらいですか? 溜まりに溜った古代樹の歴戦クシャを貼りまくってみる 重ね着用に導き救難入ってクシャ行ったんだけど普通に逃げられたわ
アイスボーンになってから1.2回しか狩ってなかったけどなんで行かなくなったのか思い出させられた 神砂嵐を連発してくるインファイトモンスターになります モンハンって村クエと集会所クエ分けた方がいいんだなって最近しみじみ思う フリクエの金銀が調査団チケットGの最適解だろうからマルチの需要ありそう 錆クシャは体力が半分になると錆びてる部分を全て解き放つエクリプス錆攻撃してきそう 媚びクシャ好き
オウガ亜が原種より楽だったりするし錆のほうが楽なパターンは普通にあり得そう 錆びクシャなんて4G以来だからもうどんな違いがあったか忘れちゃったよ MR270でガンキンの呪い解けたら目標無くなった
満たされた自由の先には何も無かった
もう一度呪われたい ご苦労は明らかにひよった感じの弄り方してたな。原種より戦いやすいまであるし媚びてる感じがすげえ >>604
ガンスなら防音U2個集めろ
ちなみ自分はMR770で1個もないぞ そんなご苦労でも導き救難で遊ぶとぼこぼこ乙ってくやついるから
一般的なプレイヤーにはああいう地雷や範囲攻撃と火力は脅威なんじゃないの
5chは俺以外プロしかいないから話聞いてると感覚麻痺しちゃうけどさ 4Gの錆クシャはたしかスピードが上がってたもちろん肉質も固くなってたはず
どうせ近接で行かないから動き早くなってるくらいかな 導き歴戦はちょっと火力おかしいとこあるし
何度死んでも良いから緩んでるところあるわ >>605
媚びるも何もあんな感じでいいんだよ
ひたすら戦いにくくするんじゃなくてさ 過去イベントの重ね着目当てに
歴戦王何度かやったけど
至極真っ当に楽しかった ジンオウガ よりジンオウガ 亜種の方が強いと思うわ。虫飛ばしからのファンネルが怖えよ。
亜種が吠えた時はドキドキする。 >>611
なんか不快に感じさせたらすまん。ただアイスボーンのモンスターの殆んどが全く殴らせる気無い奴等ばっかでな… 媚びるとか馬鹿じゃねーの
又クソモンス大量生産されるぞ >>614
ラージャンもオウガ亜種も分かりやすい隙作ってるし本編の調整は失敗だと気付いたのかもしれない 原種より亜種の方が俺はやりにくいな
怒ったらストスリでやってても尻尾ビターン→回転攻撃→ワオーン背中ビターン→咆哮(虫落雷)
とかされたら死ぬしかないわ
全部避けるのむぢぃ ラージャンはクソやろ?
隙き小さすぎておもんないわ 錆クシャ武器:いらない
錆クシャ防具:いらない
臨界ブラキ武器:多分いらない
臨界ブラキ防具:いらない 銀のクソ長連続攻撃&害悪起き攻めで今日もイライラさせられたわ ラージャンは倒れこみレーサースピンアタックだけ殴ると安全よね ジンオウガは亜種の方が行動が圧倒的に分かりやすいと感じる
原種は更に技を繋げてくるのかこないのか判断出来ず様子見させられる事が多い
あれはジンオウガのガワを被ったオドガロンだ 自分はオドガロン亜種が2番目に嫌い
カメラ追いつかんカウンターながいうざすぎる ラージャンめっちゃ楽しいわ
こういうのでいいんだよ ジンオウガはヤバい。IBで大嫌いなモンスターをアンケート取ったらベスト3に入る逸材
軽い気持ちで闘技大会マスター級06やったらヤツにボコボコにされて心に深い傷を負った ティガ亜種落とし物拾ってたら見えない薙ぎ払いブレスからの起き攻めボデイプレスでガンナーならそれでしねる ラージャンはシールド散弾でやってた時はマジ糞だと思ってたけど、徹甲ライト担ぎ出したらクソ楽しくなったな ジンオウガとかネロもそうだけどカウンターうざすぎるわ
イビルジョーを見習え ジンオウガ原種は割とクソモンスだと思う
ポータブル時代はクソ楽しかったのに簡悔肉質とやけに長い当たり判定で楽しくなくなった
亜種は好き ラージャンのローリングアタック後のスキに殴りかかって、逆に殴られてる人毎回いるよね ジンオウガ はフェイントが嫌いかな。怯んだと思ったらお手されて分かりにくい。 >>549
まあな
サブ作るとか余程地雷プレイして晒されて名前変えたキャラで別人成りすましてるヤツか
ただのマゾだけ 闘技場ジンオウガはYouTubeのソロSランクの奴らの動画見たら少しは可愛くみえるぞ。実際やるとお前何回攻撃すんねん!って言いたくなるが
たまにはカスタム武器でムフェト行くか、でムフェト行ったら一層で3死されてワロタ。チャイニーズすげぇわ 装衣ないと塩梅以外ではクラッチきびしいのはきらい
転身着ててもマップ端でもないのに降りてしまうのベリオロスだけか何なんあれ >>580
今無双作っても辻本のアニキおるからな
ハンマー無双になって他武器が死にそう >>632
最近くそ変人作りたくなってきてセカンド作ろうか迷ってるんだよね
珠と期間限定のせいで作る気なくなるけど 歴戦王の重ね着片っ端から作ってたけどキリンのヤバイな。上半身はまだいいとして下半身が完全に変態。
なんであんなデザインなんだ。 ラージャンは結構楽しくないか?
ジンオウガは原種は微妙だが亜種は良モンス 今のラージャンも良いかもしれないが(個人的には苦手)、
ラージャンやジンオウガは過去作と同じように戦いたかった
意地でも後ろ脚張り付きをさせたくないんだろうけどさ >>640
ラーラーは神
無くなったらやることなくなる シビレ罠効かない時間帯ある分原種のがめんどくさいと個人的には思うジンオウガ わんこ原種は出てくるフィールドからして面倒くさいからなあ ラージャンをマルチでスムーズに捕獲できる人は見えてる景色が違うな 野良ガチの一撃部屋って指示されるのが普通なん?
一層目はこんな流れで!二層目はこういうふうで!
そんなんわかっとるがな他の人もガチっぽい人だし普通にやらせろよって感じで一撃は無事できたんだが、終わったらホストと俺以外の二人はそそくさ抜け
二人になったら、二人なんで部位破壊は狙わずダメージ効率重視で!
えぇそこまで言われんの?とダルすぎワロタぞ 原亜問わずマルチの尻尾巻き込みとどこ落ちるかわからん落下がだるい
昨今ガンナー多いから余計に ラージャン楽しいけど三連叩きの初撃の出が速くてかわせないのがつらい >>618
攻撃後に抜刀大剣で溜め3差し込んでいくのはわりと好き
ラーの懐入るとほぼ攻撃当たらんし慣れたら悪くない >>649
あの攻撃はクソだと思う
あと壁際のダウンキャンセル ラージャンは乗りのダウンをひるみで受けて壁でキャンセルするのだけはマジでクソムーブ モーション覚えて隙見つける人は楽しめる
何も考えずに戦う下手ハンには糞モンスター ぼかぁなんにも考えることが出来ない頭悪い人間だからラージャンクソ以下のゴミモンスター だし得大技プレスほんと嫌い そういえば金銀の調査クエストの出し方ってどうやるの?
調べてもどこも言ってること違うのでわからん
ちなみに導きでは救難で銀に会っただけ
金銀クエストはクリアしてる 乗りフィニッシュやらずにモンスターがフィニッシュ待機してるところを野良に殴らせてダウンしなかったらまたスリンガー怯みをダウンするまで繰り返すのってやめた方がいい? >>661
さっさと終わらせろお前のオナニーにどんだけ付き合わせるんだよ ブラキがクシャ並みに嫌いだわ
動くし硬いし粘菌鬱陶しいしリーゼントだし ブラキは爆破耐性付けたガンスで行くとあくびが出るほど楽になるぞ ブラキも氷チャアクの暴力に訴える
いく機会もうないけど お前ら!ついに!今から!
「冠するものたち」と「新大陸なのに夫妻いるのおかしくねぇ?」を一気に終わらせてくるわ!!!
ついに黄色ネームの仲間入りだぜ!!! そっか、金銀夫婦って元々は塔にしか出なかったよな
旧人類文明の跡地に住みつくって設定だったはず >>114
傷付けつつ、スタンもダメージも稼げるスタイリッシュな武器 >>647
野良の一撃ホストとかガイジだと思うけど 面接しない派だけど太刀の乙率異常すぎてこれからスキル揃ってない奴は蹴っていくわ
てか太刀強化してほしいとさえ思えてくる 挨拶文化無かったとして異なる文化を強要するのか?
もっとゆるゆるで行け 俺の夫妻ってのはクエにいるテオナナのことで「新大陸の白き風なんだから過去作の奴じゃなくてネロハザクとかじゃないんかーい」って意味でした どんどん蹴ってけ
野良プレイだと楽しみが蹴りくらいしかないしな ラージャンは攻撃範囲詐欺くさいのがあって腹立つ とくにぐるぐる床ドン >>674
素っ気ない人多いよね
fuck you chineseって打ったら反応するかな? 久々に転身着たまま死んだぜ
やるじゃないかイビルジョー >>670
すまんな忘れた
かなり初期の設定資料で読んだ記憶があるだけ
一部の古龍や希少種はそんな設定あったような…
ヤマツカミとかナルガ希少種とか
塔じゃないけどラギア希少種も海底遺跡だけやろ?
>>677
そっちの夫婦かい
一乙したわ ムフェトの翼と背中と頭はストスリで余裕だし胸もタゲ取りつつ大剣とかが頑張ってるとこをサポートできるようになったけど、尻尾を自分で斬ろうとしても上手くいかない
ライトより尻尾斬ってくれる近接のがすげーと思うようになってきた >>663
ありがとう
未だにないってことはただ運が悪いんだろうな… >>680
他の国の人たちは基本挨拶返してくれるのにね
これから中国人は蹴るわ >>683
金銀初登場のMHGはレウスレイアのクエで確率で出るっていうので何処にでも出てたけど
次のMH2だと秘境セットっていう秘境までの道のり示した道具持ってないと参加出来なかったりとか割とバラバラなのよな
まあヤマツカミも街襲うクエあったり、たまにランダムでそこらのクエに頭上通り過ぎるイベントとかもあったりとかで
あいつらの出現場所とかの設定は考えたらキリないと思う開発も適当なところあるしいざとなったら調査進んでなくて生態系は謎に包まれてるみたいにボカすこともあるし >>686
チャイナマンはろくなのいないとワールドワイドで嫌われてるからどん蹴りなさい 挨拶無いのはショトカの使い方知らんのでしょ
それかリアルキッズかも知らんし、低MRだったら見逃してやりなよ
外国人でもひらがなネームでもそんなの普通に居るからあんまり根に持たんでやってよ 〇〇が傷つけました!
よろしくお願いします
〇〇が傷つけました!
縄張り争い! ただし、かち上げ轢き逃げ竜撃ぶっぱ奴は何をやっても俺が許す!
徹底的にやっちゃってくれ👍 挨拶なんてしたことないし
返すとしてもスタンプだわ ムフェ部屋で双剣弓ランスガンスチャアクほとんど見ないな
笛のほうがよく見る感じだわ あいつら挨拶はしないくせに怒りスタンプだけはショトカ登録してるんだよな 斧強化スラアクでなら剣士一人で尻尾切ったこと何回かある
2周目でも行けたんだから一周目なら楽勝 >>675
太刀は強化されるとしても火力だろう
つまり強化されても乙率は変わらんのだよ >>624
マッスルクエはIBで一番面白いまである >>599
俺も550近いけど匠Uどころか攻撃Uも達人Uも出てない もらったやつだけな 匠Uは800後半で初めて出たな
達人も800後半で二個目そのあとすぐ3個目
攻撃、逆上、挑戦とかはもう余ってる >>698
あるあるだなヒーラーとか待機、放置などの害悪プレイするのも9割チャイナマン ラージャンが楽しい・・・?
あの壁に捕まってダウンキャンセルカウンターとかクラッチ拒否とか頭に傷付けられないとか悔しさの塊が? >>705
傷とか一切関係なくダメージ稼げて尻尾破壊も容易でスタンも怯みも部位破壊ダウンもめちゃくちゃに取れまくる戦い方があってですね
徹甲ライトっていうんですけど >>688
>>690
マジすか
にわか大剣で数回3層で頑張ってみたけど1回も斬れないウンチだった
とりあえず近接やる時は他と足並み揃えるかもっと上手い事やらなアカンと学んだ クソ肉質で耐久値も体感1万くらいありそうだから一人でやるのはキツイ 3層入ってから切り始めると先に死ぬ事がほとんどだし >>709
やっぱ3層だけじゃキツイのか
でも野良いくと2桁混じりで俺がライト担がないともう全然ポイント伸びないんだよな
上手い大剣コンビは2層で斬っててすげーなと思った このゲーム剣士ですら攻撃してる感ないのに
ボウガンとかぺちぺち当たってるみたいで嫌なんだが いやライトつよすぎやろこのゲーム、ほとんどのモンスが近接なぎ倒す事しか考えてないモーションばっかやから属性ライトでずっとリンチになる 燻火堆然を周回してたけどそんなに鎧玉集めてレア9とかの防具強化しても意味がないと気がついた よく考えたら銃ある世界観で剣とか玩具振り回してんのがアホなんだわ ホライゾンのアーロイさんも基本的な戦闘スタイルは原始的な槍と弓な模様
それで機械獣に挑むたくましさ 狩王でのミス、なんでツイッターで告知しないんだろ
観る人の当日の予定にも影響する話だからしなきゃいけないとは思うが モンハンの世界観はギリギリ腕力>化学って感じだけどね
デカい得物振り回せるなら銃器より有効なんじゃない ムフェトクリアして他二人グッドスタンプ俺もスタンプ
一人だけスルーそういうやつ大抵女ネーム 一周目頭完全破壊しても二週目に頭狙ってるやついるし麻痺武器でくるわ2層で乗るわきちがいすぎいいい PC版の動画みてたけど
DPSチェッカーみたいなのもうあるのな
敵のHP表示とか 「覚えておいて!はちみつ頂戴、飲んでよ粉塵、無造作するときこの世が揺らぎ、叫ぶよその名を”しっぽきってよやくめでしょ!”」 あんまりにも太刀が弱い弱い言われるから
アイスボーンになって使わなくなったんだけど、
ワールド時代の見切りの無敵感はあれはあれで楽しかったな
太刀で楽しい敵ってなんかいるか?たまにお遊びで使うわ >>725 チートはゲームをつまらなくするもんだなとつくづく思うね ストレス溜めながらやるよりいいんじゃない?このスレでみんなストレス発散してるでしょ つまらないのはアイスボーン自身の方だろってツッコミ待ちか? >>727
ジンオウガですね。闘技大会マスター級06でジンオウガにボコボコにされてリベンジに燃えてる時に
様々な攻略情報から太刀がベストだと判明した。でもおいらはほとんど太刀を使ったことがない
だから今は修行中だがソロSランク動画とか見ると帯電中のジンオウガの攻撃を見切って見切って
居合や兜を決めまくっていて超楽しそうですねw 装備考えるのだけは楽しい
装備考えるのも邪魔してくるようになったら笑えるな 導き放置煙たがられてるけど放置のおかげでモギーコンプ出来ました。あざす 導き放置避難してるのはオール地帯7にしてる奴とかカスタム素材集め終わった奴らじゃね
まぁ放置してまでするもんなのかとは思うけど ラージャンは被弾せず頭叩いてダウン取れるようになると楽しくなるぞ
慣れるまで何回も殺されたけど >>734
単純に検索妨害されてウザイ
以上の理由はいらんだろ 邪魔だわ UIゴミなのと珠のせいでつまらなくなってる
つーか装備もほとんど同じのしか使わねーわ
お守りあった時は第2スキルを生かそうとして色んな防具に少しは光が当たったけど チート使ってまでこのゲームやりたいとかマジモンのガイジやんけ >>734
場所に寄っては神レベルの対応なんだけどな
目当ての地帯がなければゴミだけど時間ですぐに分かるから回避は簡単 傷一回とか珠購入等調整してやっとまともに遊べるレベルかな 野良ムフェトはもう期待してないから開幕ストスリ自殺で不屈発動させてるわ >>736
ブロックリストいれときゃいいんじゃないの >>744
それで死んだら笑い者だぞ
一撃部屋あるんだし
そっちでやればいい
野良はカオスを楽しむ場所 ガイジみたいにカオスを楽しむ場所毎回連呼してるけど自分だけで思って勝手にやってろ >>746
死なないから大丈夫だ死んだとしても気にしない
5ch部屋は少しでもミスしたら何言われるかわからないから入りたくない 野良は期待出来ないから自分は乙っても問題ないとかゴミみたいな思考回路を持つスレ流石だわ >>732
むしろ最初から邪魔されてるわ
重ね着が増えるにつれてマシになってる まぁムフェトは二週するぐらいなら3乙帰還もしくは黙って全員帰還が最適解になってるクソ仕様なんですけどね ストスリ使ってれば野良でも一撃できるし2周でも達成度は充分上げられるだろう
他の3人がカスとかの前にお前自身が無能な可能性あるぞそれ 壁ドン寸前に閃光で解除って出来る?仲間が吹っ飛ばそうとすると邪魔する奴がいたんだけど気のせい? 救難で参加したときとか味方のとこまで移動中に討伐すると
画面が突然変わるの修正してほしい
いきなり討伐画面出てきてびっくりするあれ 野良ムフェトでウンコ三人の時は不屈発動で一撃に持っていくのはいいけど発動タイミングは一層の落石後の地脈吸収のタイミングな
ストスリで8撃ちしつつ起き上がるタイミングになったら爆発させて殴りで死亡
開幕不屈したら一番大事な一層の誘導出来なくなるからもっとキツくなる >>758
無能かどうかの証明は出来ないが100体はやってるし無能ではないわ 今日野良ペアで一撃出来た
もうさすがに満足したし燃え尽きた まさか5乙クエに保険金まで付けて神速5乙かますとは…
ヤベェから蹴ったらハートやGJスタンプ飛んで来てワロス 最近の楽しみがデイリーバウンティーを如何に少ないクエ数で終わらせられるかになってる >>749
どこをどう読んだら連呼してるように見えるの?
実際野良なんて歴戦調査クエやらで一人で2乙かまして失敗とかざらだし
そういうのも楽しめないあかんってことよ
野良に愚痴愚痴言うならソロっとけ >>769
お前が勝手にそう思ってやってればいいよ
いちいち人にカオスも楽しむ場所って言わんでいいからな DPSチェッカーがチートとか言ってる奴いてワロタ
MODな 報酬ショボくていいからバウンティぐらい祭以外でも毎日更新しろとは思う
危険度3以外に多少行く理由が出来るんだから >>770
なんでお前にそんなこと言われなきゃいけないのか分からんし質問の答えになってないぞ?
連呼ってのは何度も同じことを言うんだぞ?
一度眼科行って来たほうがいいぞ バウンティ消化する意味が分からないんだけど
消化過程も消化後もつまらないし >>727
太刀が弱いんじゃない
下手くそな太刀使いが多過ぎるから太刀が弱いと言われてしまうだけさ こういう奴は自分がハブられてるとか疎まれてる原因が分からないんだろうな
いちいち言わなくていい事を言うからなのに >>773
おまえだって腰をダマにするかブランにするか考えれるだろ
武器だって好きな色選べるし重ね着だってある モンスターがダウンする毎に拡散弾する外人
やっぱ外人はおもろいわ 元太刀専のタカティンが弱いって言ってたから弱いんだよ >>727
オウガネギハザクカーナティガ
ここらへんは太刀楽しいよ 太刀は攻撃モーションの1つ1つが火力貢献してますみたいに見えてきてイラっとくる
必死こいて赤ゲージ兜割りしても散弾の足元にも及ばない 太刀はゲージ溜めなきゃ火力出せないのがクラッチ関連と噛み合って無さすぎる
しかもモンスターの高速化によってゲージ回収の機会も減ったし兜割はクソ判定だしもう辛い 太刀のゲージ3段階も必要か?
常に赤前提みたいな調整する癖に 3層で太刀に着替えたりするのは全然気にしない
1層太刀は避けはしないけど2周になるだろうなって思う
開幕ストスリいるのに待たずにバフもせずに一目散に降りてムフェト起動するのは太刀 モンスターの高速化で言えば太刀だけじゃなくゲージ溜める武器全般なんだけどな
クラッチとの相性がホント悪いよなー
珠関係もソート機能やセット装備のUIを整理して保護機能もつけて欲しい
錬金ばぁに間違えて解放のやつ溶かしちまった 太刀1500回くらい使ってるけど居合抜刀気刃、兜割り、気刃コンボ中の強化撃ち使えないと話にならん感じある
それでも兜割りの調整馬鹿すぎてうんち 傷付け維持マジで糞だな
例外としてカーナとか金はわかりやすい確定クラッチの攻撃があるからマシだわ 確かに太刀のゲージは存在意義が分からない
赤になっても変わるの威力だけだし ついでにいうと双剣のゲージも空気
非鬼神化時に突進連斬→鬼人連斬できるかどうかでしかないしそんなのデフォでできとけやもう ソードマスターがクラッチ使わない設定は
傷付け前提調整へのささやかなアンチテーゼ 次回作のモンハンもダメージ表記欲しい?
今作ダメージしか気にしないゲームになっててなんか全作よりつまらない。 ダメージ表記の有無は任意で決めれるからなぁ(´・ω・`) なんかPVP要素欲しくない?
既に倒してるモンスター狩るために装飾品集めするのってモチベーション上がらないしみんなそりゃ辞めるよ
ポケモンとか対戦があるからみんは努力するんでしょ
スポーツが飽きないのは対戦だからだよ 太刀「一番槍はワシ!(ぴゅー
ストスリ3「...(これ抜けて開幕やり直したほうが早くね? >>799
マルチが火力出せる前提じゃん
なんかもっと気軽にやりたいよ ギルドナイトになった他プレイヤーに狙われる禁猟区欲しい 太刀は赤ゲージでも特別火力あるように感じないというか赤ゲージ前提に思えるから兜割りや居合気刃のゲージ消費なくてもいい気がする 兜割りや超出力はいわば超必殺技なんだから大剣の真溜めくらいの火力上げてもいいと思ってるわ
特に太刀()の兜割りはスカること多いしスカッたらゲージ減るとかなんの罰ゲームですか笑 ソドマスはイヴェルカーナやネギにリベンジして部位破壊2つくらいやって主人公が手負いのネギやイヴェルカーナ討伐とか花持たせてあげたかった
なに背中に大剣でガードすらしない七光り孫を庇って退場してるんだ ソードマスター傷つけぶっ飛ばし特殊怯み延長しないのマジ?
部屋入ってきたら蹴るわ まぁネトゲ全部に言えるけど野良に期待してるやつは地雷と相場が決まってるんだよね ペイントボールないから一度モンスター見失うと迷子だぞ >>800
MHW本編に実装では無く対人特化したアペンドなら良いかもね(´・ω・`) >>800
土俵の違うもんで比較してどうする
アーチェリーで競技者が的になりゃいいやんとかって言ってるもん >>806
確かに兜割りはもっと強くていいと思うわ
太刀はワールドの時強かったから弱体化は仕方ないと思うけど立ち回りのみ弱体化で良かったかな 特殊で有力視されてる錆びクシャだけどシリーズスキルゴミだし来たところでやる意味がほぼ無いってのがね
近接的にはテオの特殊作ってくれた方が期待できるのに 週間討伐数でランキング報酬
Fの狩練道(脱落式ダンジョン。報酬はでかい)
大量に集めた素材で何か作らせる(飛竜素材数千個で何かドラゴン装備とか紙集めで秘伝とか)
こういうエンドコンテンツが一つでもあればな(ちなみにソシャゲの成功してるやつからのいんよう)
アイスボーンの開発者はゲームなんかやってないのがよく分かる
俺位になると紫ゲージを弾かれた時点で気付いたけどな
このゲームの製作者はゲーム好きじゃない PVP実装した結果が黒ディアor黒グラオンラインになったの忘れたのかよ >>781
タカチンはあっさりと他武器に渡っていったもんなあ
太刀使いであることにはプライドないのかと。
まぁ無かったなw 武器はワールドでは駄目武器が強くなったの多いな
こういうのはいいね
大剣もハンマーも楽しい
スラアクも脳死でやりたい時に重宝する
太刀はワールドでめちゃくちゃ使いやすかったからアイスボーンではこれでいいかな スラアクは強くなったけど
つまらない方向に強くなったと思う
お手軽って言ったほうがいいかな 太刀の兜の判定は直せと思うが明確な弱体化って見切りの威力下がっただけだろ
2回組なのは置いといて 一応パンパン以外も手は入ったんだけど動きも攻撃もすっとろいせいで目立たず
相手のターンにゴリ押せるパンパンがアイボー全体と相性良すぎるっていうね 今作の属性弾ってクロス系の貫通属性弾とか滅龍弾みたいな当たり方してんの? スラアクは明確にこれやれば強いってわかっててそれ自体が別に難しい操作とか要らないからね
ただやってて楽しいかは知らんが >>797
年寄りが新しいものに適応出来ない様を表してるのかと思った 抜刀コロリン、なんかテンポ悪くてつまらなく感じるようになったわ
いつまで動き続けるねんあいつら 格闘ゲームのプロでサコって人が簡単で強いキャラは飽きると言ってた(´・ω・`)
逆に難しくて強いキャラは楽しいとも言ってた たまにワールドのモンスター狩ると動き遅くてびっくりするな 文句多くてもたくさん売れたから次回作もこの方向だろうな 抜刀コロリンはターン制だった昔だから楽しめたところあるよ実際
基本動き回っていて特殊怯みやぶっ飛ばし等によるダウンで強引に隙つくるクソゲーになったんだから諦めろ なんかワールド発のモンスターにカリスマ性のあるモンスターいないよな 今回は虫使いまくるだろ
頭に印弾つけとくだけでそれなりのダメとスタンとれたりするし 賞金大会のためにとしら強キャラ強装備をプロが使うのは金のため仕事のために勝つことが第一だから当然
対してそうじゃないプレイヤーならやってて楽しいキャラや装備を使う 〇〇専だのギルカ汚したくないだのこだわりあるのか知らんが勝手に縛りプレイしてネガネガしたり〇〇ナーフしろとか叫んだりするよりも強武器使うほうがマシ ワールドの賊ヘビィすら肌に合わなかった俺にガンナーは無理だ・・・ ネギは良モンスだったな
ことネギでクソオブクソになった 秘伝と極の型クレ
アイスボーンはFから退化してる
それかむしろスキル積めない様にしろ
現状だと必須スキルが増えるだけで自由度とは逆方向だから
携帯機の仕様まで退化サセロ
それでみんな好きな防具着られる様になる いや今でも良モンスだぞ
基本的に、何か強くても耐性とかで対策が取れて、かつ明確に何かの弱点というかつけ込みどころあるなら俺は良モンスだと思ってる
対策とれないスリップダメージとかどこ殴っても気持ちよくないようなクソは子ね え、悉ネギの方が無印ネギより戦いやすいし良モンスだと思うんだが アイスボーンになってから脳筋モンスが狡い小細工使って来るようになってキャラ崩壊起こしてるイメージ
ティガお前もやぞ コトネギクソって言ってるのは多分回避武器だな
ランスだと頭傷つけて突いてりゃ適当に腕も破壊しながらツンツンでダウンばかりだ
てかあれガード無しでやるの無理だわw
どこに攻撃飛んでってるのか訳わかんねえもん 普段は試し斬りに丁度いい&歴戦王では緊張感もあって本当に良いモンスターだった
ことネギ君は未完成かよってレベルで滑るのが気に食わない モンスター目線になって自由に操作出来て上手いプロパンを倒すっていうモード追加したら面白そう
確かそんなゲームもうあったよな 悉ネギは嫌いではないけどめちゃくちゃな動きでヒュンヒュン移動するのはなんか気持ち悪い エヴォルヴじゃん
あれどうなったんだっけ
もう名前すら聞かないな >>853
分かる
生物感ない動きするから気持ち悪いんだよな >>857
そして回避武器に巻き添え大ダメージが来る ネギは弓の的
棘剥がしまくってゴロゴロさせるの楽しい ストスリ2、近接2でムフェト始めたら3週かかったわ
1週で頭2回、両翼、背中破壊できたんで2週目は全員近接
結果的に全部位破壊でクリアになったけど何が原因だったんだ ことネギは双剣でいくわ
ダウン時どこしばいたらいいのかイマイチわからずとりあえず後頭斬ってるけど 双剣弓チャアク以外の武器で
真・龍脈覚醒、覚醒能力全部攻撃にして
爆破武器の爆破ダメージ、属性武器の弱点属性ダメージの二つに絞ってみた場合では
さすがに属性武器の方がクエ終了までの合計ダメージは上回る? 生物感ないって下手ハン特有の表現だろとか思ってたけどご苦労がマップ移動したかと思ったら突然帰ってきてマップ端から端までジャンピングお手で飛んできたときは流石に生物感ないと思いました
ホーミング技増えすぎ&マップのシームレス化でワイヤーに引っ張られるような不自然な移動する攻撃多すぎるわ >>861
敵視取った奴が走り回った
当たらない尻尾に固執しすぎた
みんながみんな違うところを攻撃してた
こんなところ? ネギは昨日玉集めにスラアクでボコったけど不安なら回避距離積んどけってレベル。慣れないと瀕死時の暴れっぷりにカメラが追いつかない
てか壁ドンさせまくっても骨ばっか出るんだが大霊脈玉どこですか >>861
全滅以外で一撃できないだいたいの原因は1層に時間かかりすぎだな
2層の雫キャンセル閃光も時短になるが
「残り10分です」アナウンス付近での攻略深度の塩梅だな >>863
極論言えばそうなるが属性ってどこ殴っても良いわけじゃないのが現実で
どこ殴ってもいい爆破が選ばれてるって感じ
毒は毒状態の時に蓄積できないので爆破>毒の結果になりやすい >>869
サンキュー
マルチだと猶更爆破でいい感じだね 脳死するならパンパンとか散弾で良いんだけどそれだけじゃつまらんくてなあ ムフェの頭側から尻尾方向に向かってワイヤーを飛ばしたのに、伸ばしたワイヤーと反対方向に飛んで行って頭に張り付いたのは何がいけなかったの ことネギも耳栓つけて棘の飛ばし方覚えたら楽しいがそこまでしてネギ狩らなくても金銀ハメ殺しすればいいからなあ
装飾品とかもクエやモンスターごとにこれが出やすいとか設定しとけばよかったのに
まあ危険度2以下回る意味なしをワールドの頃から言われてたのに改善してない奴らだからしゃーないが ウィッチャーコラボのアプトノス亡骸は
走り続けて脚の骨が折れてた。
ネギオウガの飛び技はちょっとやり過ぎ感ある。
象がコーナーポスト使わずにムーンサルトプレスかましてくるようなモンだし。
せめて攻撃外れたら怪我しろ。 >>835
>強引に隙つくるグルーンゲー
まさにそれだわ >>865
みんなバラバラはあったかもしれん
一層で落石狙いかツタ狙いかで既にバラバラだったかも
>>868
1週目で残す破壊が胸、尻尾、両前足だけだったんで、多分全員が1週クリアイケるわって思ったと思う
でも結果的に3週かかってしまった…
破壊だけ狙ってバラバラに動いてたのが原因かもしれん
ちょっとショック 敵が装飾品を落とすって設定が意味わからないから
危険度に応じてマカ壺で使える装飾品錬金チケットがギルドから複数枚もらえるでいいわ
チケットの種類は1種類で投入した数でレア度が高くなる 悉ネギは簡単にカウンタークラッチできるモンスだから楽しい
咆哮からの飛び込みもギリギリまで突いてからカウンタークラッチ余裕で8割方棘も回避する
2割は棘が貫通するけどw 正直たとえ今の危険度2の報酬が危険度3並になっても乱入がある以上古龍と金銀しかやりたくない 毒中の毒蓄積仕様は何故削除されたのか…
XXの紅兜アオアシラは毒ダメージこそ並だが耐性が弱い&クソ肉質だからかなり効いたんだよな毒
覚醒武器で毒ダメージ強化と真会心撃特殊の両立が可能になりゴルルナ防具にも毒強化スキルがあって毒職人装備が一応組めるんだが
毒中は蓄積無しの無属性武器として戦わなければならない&毒ダメージ強化が毒時間が伸びる仕様のおかげでめちゃくちゃ相性悪いスキル構成になるんだよなコレ。 >>864
エリチェンのときにクラッチすると何故か元のエリアに戻ってくるようになってる しかも今作の毒って最後に毒発動させた人のスキルが適応しちゃうんだよな
過程は関係なく ストスリ2なら2層で頭羽背中足2本ぐらいで8分通過が妥当
ストスリ1なら頭半壊で10分前後ってところでは >>879
実はあの装飾品はモンスターの胃袋の中から出てきているんだぞ
つまり >>885
その基準でいくと2層での破壊具合は通過できてた
ただ時間が10分越えてたわ
単純に火力も足りなかったんだろうなぁボウガンでの破壊終わったらすぐ近接に持ち替えた方がいいんだろうか 古龍起こすまえに毒煙炊いてたけどさっさとぶっ飛ばした方がいいレベルのダメージだよな トップクラスの使用率だった渾身を誰も使わないゴミスキルにする調整能力 >>887
火力というかダメージ効率考えるなら近接にならない方が良いまである ハザクで絶対に死なない装備つくったぞ!
覚醒武器【轟竜の真髄】:【4】
頭:EXダマスクβ頭【4】【1】【1】
胴:EXゴールドルナβ胴【4】【2】【1】
腕:EXレックスβ腕【4】
腰:EXゴールドルナβ腰【4】【2】
脚:EXレックスα脚【3】【1】
護石:耳栓の護石W
装衣:スロット【0】
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:871, 通常強化後:915, カスタム強化後:1007
火:19 水:-1 雷:-9 氷:5 龍:9
-----スキル-----
轟竜の真髄【3】(満足感・極意)
防御Lv7
精霊の加護Lv5
金火竜の真髄【2】(精霊の加護・極意)
早食いLv3
攻撃Lv1
満足感Lv3
耳栓Lv5
瘴気耐性Lv3
気絶耐性Lv3
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
地質学Lv1
-----装飾品-----
防音・体力珠【4】× 1 ,耐衝・体力珠【4】× 1
防御珠V【4】× 1 ,耐絶珠U【4】× 1 ,耐瘴珠U【4】× 1
地学珠【1】× 1 ,耐瘴珠【1】× 1 ,耐絶珠【1】× 1
防御珠【1】× 1 ,節食珠【1】× 2 ,体力珠【1】× 1 >>890
マジか
ストスリだと紫砲と、雷撃押し? 一周で討伐したいなら拘束時以外壊れた足を攻撃し続けるのがいいんでない >>893
水ライト使わない縛りでもしてんの?
まぁ最後までストスリで通してもそこらの近接よりはダメージ稼げるけども
ムフェトに近接で来るなとは思わんけど一撃だったりを考えるならよっぽど上手い近接以外はライト担いだ方が貢献できるね ネタキャラでセカンド作ったけどほんとムービースキップが欲しいな
無駄な時間だわこのムービー >>897
今時ないよなムービースキップ出来ないとか >>897
作ったムービーをスキップされたら悔しいじゃないですか 新サクラ大戦とかいう紛い物も出来なかったぞ。謎の御触りとかの一部は観るに耐えなくてイベントシーンを跳ばしたくなるクオリティだったからストレスヤバかった >>900
スキップさせたくなるような出来のムービー流すのやめてもらえますか >>891
トライのべリオは普通だった
今の開発はほんとクソ >>902
初見スキップしたら回避不可能の攻撃差し込んどくので許してくださいみてください triのベリオは普通とか以前に壁キック覚えただけのナルガだった記憶あるわ 意地でも殴らせねぇとずっとモンスターのターンさせるから相手ターンに差し込めるガンナーゲーになっちまうんだよ >>882
簡単に毒にされたら悔しいじゃないですか なんか基本的に画面が近い
モンスターで画面が埋まる
何が起きてるかわからない ムービースキップされたら悔しいとかお前それ誰のためにゲーム作ってんの? >>882
うちのかわいいモンスターが毒漬けなんて可愛そうじゃないですか ボーダーランズ3もムービースキップできなくてイライラするわ 紅蓮バゼルたんの登場シーンは格好良かったよ。BGMのタイミングも相まって。
なお、大団長 >>905
さすがクソバカ3トリオ!やることがゲスい!底に痺れる憧れ…………ねぇよ死ね ガーディアンなんて甘えだわwwってレザーつけてるけどこんな弱かったっけ
ガーディアンなんて甘えだ!売ってやる! >>911
毒の効果時間が延びる方が毒漬けなんだが…
なぜ毒ダメ自体を上げるようにしなかったのかまじで理解できない事も含め開発は間違いなく毒エアプ >>918
オトモ連れやマルチで誰が毒にしたか
という情報管理を考える脳みそが不足してたんじゃね >>896
実は昨日ストスリ作ったところなんだ
15分くらいで一発クリアできてツエェェと思って
水ライトは集会所の通りに今作ってる途中
ただ覚醒強化何したらいいのか分からん 本当は傷付いてないと遠距離武器の攻撃はほとんど通らないようにしたかったんだろうな
近付いて傷付けするリスクを取らないと離れて攻撃できる優位得られないようにするのが自然
でも遠距離武器に海外のシューターしかやってないゲーマーを取り込みたいという思惑があるし
ザコの救済という役割りもあるからそこまで調整できなかったんだろう >>909
ほんとパーソナルスペース無視してくるモンス多いな 海外のシューターがこんなクソゲーやるわけないじゃん バフバロの圧迫感凄い
あいつ地味に床オナより大きいし 安物のテレビでリーチ短い近接担いでくと何やってるか分からなくなるからもう心の目で見るしかない ワールドワイドで部屋旅行するとムフェトでの状況だけで言えば遠距離はライトもヘビも海外勢に不人気に見える まぁアクションが楽しめないならモンハンやる意味ないよね
見た目は派手だけど操作は簡単とかひたすらシンプルでポチポチ押すだけみたいなのしかない中で
ちゃんと操作させるアクションだから面白いんだし 地形によって尻尾とか頭が埋まるのクソ
埋まらないようにできねーのか >>186
あんなの重ね着取ったらマゾ以外やらないだろ ゼノのマルチでストームスリンガだけど敵視されながらもガンガン攻める立ち回りってあるかな
HR2桁を3人連れてやったら4回連続で時間切れした
ソロ一撃のつもりで!と思いながらだったけどしたことなくて >>945
ムフェトのことなら
ぐるぐる回さないで手数出せるなら普通にあり >>949
乙乙
勢いないし950でも問題なさそう >>949
スレ立ておつ
いいような気もするけど特殊個体の発表とかもあるしどうだろね HR二桁三人は一周目限定だけど不屈最低一回は発動させないとキツい楽するなら二回発動
超会心3弱点特効3を詰んでる事すら稀だからマジで三人合わせても水ライト一人分にも届かない火力
ライトで敵視取ってると死ぬ要素ない2層まではいけるから3層で3乙でクエスト失敗したとしても、二週前提なら効率良くなる >>945
ムフェトの頭の横辺りをキープする感じで立ち回れば楽だし撃ちまくれるよ
ほぼ前方噛み付きか片手床ドンしかして来なくなる立ち位置があるんで何回かやったらわかるかと >>900みたいに文句多いやつほど役割こなさないのなんでなん? ムフェトで弱特付けてる切断武器の近接見ると尻尾切る気も頭殴る気も0かと思ってしまう 敵視されると味方のためにムフェトの向きを変えないよう正面からちょっとだけ左にずれた位置にいる
突進しない距離感を保ちつつ、雫を閃光で落としたりクラッチ傷つけとか、細かいこと気にしてると手数が減っちゃう
他を気にしないで動き回ると他が事故るのよ
ステージ3は覚醒水ライトにしてみたり、でも上手くいかなかった ムフェト装備って抜刀時に見た目変わるのね
古龍装備にしては大人しいデザインだなと思ったらこんな凝ったギミックがあったとは ギミックつけようがオシャレしようが装衣を着れば皆同じ 傷前提のムフェトに弱特がいらないのはライトだけでは…? 肉質45とか言われてもわからんぞw
スカウターで測ってんのか?
肉質たったの5か ゴミめ 傷つけても部位破壊するまで弱特のらねぇから見切り積みまくる >>965
傷付けた部位には必ず弱特が乗ると思ってるんだとしたらそれは間違いだぞ
ムフェトの切断肉質は傷付けても前脚にしか弱特は乗らない
臨界時ならともかく 4回連続で失敗と言ったけど失敗自体は8回だった記憶も遠い彼方へ・・・
睡眠させても起こされるし、敵視代わってほしくてモドリ玉つかっても戻るとすぐ敵視
もう部位破壊しないでダメージ稼いでクリアだけ狙おう、と思っても途中で「背中は狙えるかな・・・」とか欲が出ちゃうw 武器5%見切りで40%ムフェ装備で20〜40%全開で15〜35%稼ぐもんだ 硬いモンスターはやっぱつまらん
さらにでかいモンスターはもっとつまらん 導き6000体ってどの地帯モンスターでもいいの?
極端な話、ドスジャグラス6000体でもいいのかな?それとも古龍での計算? >>975
歴コリ換算で約6000頭って計算
ドスジャグとか数万になるだろうな >>970
へえそうだったのか
いつも笛だから分からんかったわ… >>953
HR2桁3人のために不屈2乙はできなかった
代わりに強打(と回避)の装衣でスタンを狙ったけど、効果あったのか・・・手ごたえはイマイチ >>946
横に逃げるより胴体の下にもぐりこんで尻尾のほうに抜けてます
そっちの方が安全な気がするので >>981
尻尾の方へ行ったら向き変えるために回る
回ると他の人が部位を狙った攻撃ができなくなるから
いくら他3人が戦力外でもやめた方がいいよ
タゲが身体の下に行くとビッグバンも誘発するし >>976
ふぁ〜マジか·····
個人的に歴戦古龍で楽なのはハザクとテオだな >>981
それ悪手だね
ムフェトの向き変えまくるだけだしほぼ安全圏から殴ってる近接も巻き込む範囲攻撃誘発するし
まぁ近接に対する嫌がらせとしては良い立ち回りだけどw >>987
ありがとー
ハザクに双剣はそういえばアイボーでまだ担いでないわ 黄色ネームだけど下手なのわかってるから攻撃スキルより快適生存スキル盛ってるわ
5枠の歴戦調査クエで乙るの申し訳ないしな
最近力の解放なしでも常時会心100にハマってしまってショートカットから砥石抜いたわw なんというか
アイスボーンのモンスターってさ
ナルガで例えると、旧作のナルガは尻尾をグルンっと振り回す攻撃と3連飛びかかりの後には必ず威嚇行動をしてきたけどアイスボーンのモンスターにはそういうのがないんだ >>990
やっぱり魅せプレイ出来るからじゃないか? マスターランクモンスター上位歴戦個体以上の歴戦の強者達だから隙がないのも怯みカウンターやってくるのも当たり前なんだ >>995
まぁ昔からG級モンスターてそんなもんだったしね
ただ昔のG級モンスターに比べたらそこまでぶっ壊れのモンスターは居ない気がするけども このスレッドは1000を超えました。
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