MHWの質問に全力で答えるスレ90
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ88
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577596423/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
MHWの質問に全力で答えるスレ89
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578916314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
上位にはイベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 耳栓で行動不能になるのイラつくから咆哮大は必ず5つけてる。小は3 >>9
マジすか ありがとうございます
入らないと思ってました 強打の装衣が欲しいんですが、危険度1の歴戦個体5種狙うには導きの地帯レベル落としてマラソンするのがいいんですかね? 近接なんですが武器で攻撃してると距離感おかしくて当たらなかったり、
当たるはずの位置で斬ってるのに前に斬りながら移動したり別方向の空中斬ってたりします
ワールドではこんなことなかったのですがアイスボーンはもっさりしてるんでしょうか 一度もマカ錬金やったことないんですが、どのメニューをやってるんですか?
出ないでしょうが攻撃iiを出したいです
4スロの珠を出す錬金術はどれか教えてください
導きはまだやっていません >>14
導きの歴戦危険度2の素材がいる
いかなきゃ無理や >>14
錬金ではレア12の装飾品はでません
レア12は匠、攻撃、達人、特殊射撃強化、防音、防風の各2と
一部の回避or体術の複合 PC版で導きの地の陸珊瑚lv7にして銀レウス出してるんだけど、歴戦にならない。
呼び出しても通常のしか来ないんだけど、PC版は未実装てことないよね? アンイシュワルダは爆破武器でクリアしたんですがソロでタイム縮めたくて見てると氷の方が良いのでしょうか
爆破で600ダメージ入ると書いてたんですが前半爆破、後半氷みたいな感じですか?
それとも最初から氷でいいんでしょうか PC版の旧正月セールやってたからバンドルセットでIBごと買ったんだけど、キーボード操作ってやり辛い?
MHXXをSwitchで1600時間くらいやってたんで、コントローラーの方が操作しやすいかなって思ったら
昔買った箱コンがお亡くなりになってた 前スレ>>1000
英雄王のコイン狙いならチャレクエの方がいい >>21
なるほど。ラージャン来るまでおあずけっぽいですね。
ありがとう。 覚醒ヘビィの射撃・狙撃の覚醒ですが
防具に付けない場合、攻撃Vよりスロット拡張3で弾強化スキルを入れた方が威力が高いでしょうか? 野良マルチでナナテスカトリで私以外完全風圧耐性付けていたんだけど、意味あるの?完全風圧ってクシャ以外意味ないんじゃ。 >>26
ヘルフレア対策だと思う
あの風圧怯みの間にスリップダメージヤバイから怯まなければ回復できるって感じ
それより耐性あげればダメージ減るから火耐性上げるのも手 不動の装衣ってボタン押さないと機能しないの? 装備しただけだと意味ないの? >>29
機能してるぞ
不動は名前の如くぶっ飛ばし(特大)以外はハイパーアーマー状態になるのとダメージ軽減の効果がある >>29
ドラクエならそれでいいんだけどモンハンのそれは戦闘中にさらに使わないとだめです >>26
ヘルフレア対策
風圧5付けるよりも、クシャのシリーズスキル付けた方がスキルポイントの効率がいい 普段ソロでスラアク使ってますがマルチのムフェトに行ってみたいです。
レア12防具カスタム改造出来てないんで、防御900弱でも蹴られないですかね? >>33
野良なら問題ない
一撃討伐部屋はやめといた方がいい >>25
弾強化の方が強い
防具で何のスキルを付けてるのか分からないけど
何か減らして防具で弾強化つけて覚醒で攻撃Vつけた方がいいと思うけど >>34
ありがとうございます
野良部屋に生存スキルモリモリで行ってみます >>36
生存モリモリでも良いけど破壊王はつけておいて!
それで切断系なので最初は尻尾切り狙って! たまにムフェト寝かせるライトいるけどそれ意味ある?
爆弾も大したダメージソースにならんやろ >>19
前半は爆破、後半は氷のほうが有効
逆でも十分有効なダメージになるので通しで同じでも大丈夫
ただ、後半の頭を破壊したい場合はどこで発動するか確定しない爆破よりは氷のほうがオススメ
>>32
真属性会心使うなら銀レウス装備で風圧耐性5のがいいけどな >>40
寝る→起きるモーション中殴り放題だし
気にせず殴り続けるだけでも拘束として優秀だから
臨界時に麻痺入れた後とかにもう一度拘束したいとかなら有効だよ
爆弾置き始めるような感じだとただのアレかも分からんけど >>43
なるほど
爆弾置き始めたからとりあえず便乗はしたけど殴ってたほうが良かったのかもしれんな
恨まれそうだが たまにムフェト寝かせるライトいるけどそれ意味ある?
爆弾も大したダメージソースにならんやろ >>41
わかりやすくありがとうございます!
さっきストーリークリアした爆破装備で前半やって氷で後半やってみたんですがそんなに変わらなかったので氷だけでも行ってみます >>35
ありがとうございます
快適スキルつけようとすると3スロって微妙に足りなくて 今回の宴はアストラ装備じゃないと特別報酬増量もらえない?
ウーロン装備はもう意味ない? ワールドでクラッチクローの練習しようと思ったら
トレニーングエリア行っても動画にあった模擬竜みたいなギミックなくて
石拾って射撃状態にしてもメニューにスリンガー発射しか表示されないんですが
対応してないってことですか?武器は大剣です 導きで3ヶ所7に固定してしまった後に他の地帯の歴戦素材を
取り忘れていることに気づいたので野良のに参加してゲットできるかな?
と思ったけど救難をいくら検索しても出てきません
他の人の導きって募集してるものなのでしょうか? >>52
モンスター指定で検索しても滅多に見つからんぞ >>50
アイスボーン導入していないならできません >>53
ありがとうございます
地帯だけの指定でも全然募集ないので諦めます 導きの地で地帯レベル7になっていて、呼び出した場合でも歴戦になるかはランダムでしょうか? >>56
呼び出すエリアのレベルによって歴戦か通常かは確定
ただし歴戦がいないモンスターは普通のが出る スレチだったら誘導してほしいのですが、
フレンドみなさんいますか?
全然増えないというか出来ないのですがどうすればいいんでしょう
ツイッターなどで探すの嫌で、ゲーム上で見つけたいのですが… >>58
ゲーム上だけで作りたいならゲーム上で誘うしかない
仮に5chで募集したとして、それでいいのか? >>52
ごく稀に募集はある
俺は諦めて地帯レベル1に下げて自分で上げ直してる最中に目当てのモンスター狩ってるpt見つけてモヤモヤしながら参加した事ある >>59
分かりづらく申し訳ありませんが記載の通りゲーム上で見つけたいので
5chで募集などの話ではありません
救援などで来てくれた人は60秒しかその場にいませんが
その隙にみんなフレンドに誘っているんですか?
それとも他人の部屋にいきなり入って誘うんですか? >>58
歴戦調査部屋とかで貼ったり参加したりで連戦してるとちょいちょいフレ申請飛んでくるよ
あとスタンプとかテキストチャットで反応いい人にフレ申請飛ばすと許可してくれることが多いかな >>56
歴戦か通常個体かも含めて地帯レベルでどちらが出るか決まってる
ただしネルギガンテだけ特殊で氷雪以外の地帯だと地帯レベル7でも歴戦か通常かはランダムになる ストスリの回復カスタムの1番上と一番下の素材を教えてください
回復能力付与1です イビルジョーやラージャンがいると標的のモンスターが逃げるわ後ろから襲われるわでいつもカオスになるのですが
何か簡単な対策方法は無いでしょうか?
こやしを使ったら標的も同じ方向に移動して結局追いかけっこになってばかりです >>68
閃光玉や罠で一時しのぎもやってるのですが、すぐに合流する事が多いです
こういう役割のモンスターだと思って諦めた方がいいのでしょうか
>>67
・これが狩りの本質であり、自然なんだと自分に言いきかせて、モンスターが別れるまでこやし玉、閃光玉を使う
・縄張り争いを側から見て余韻に浸る
・ぶっとばしでモンスター同士をぶつけてダウンとる
(ミスってもイライラしない >>70
乱入したモンスターをぶつけるのはよくやるのですがジョーはほぼ怒ってるので本当に厄介です...
調査団ニズムに則って自然に帰ります、ありがとうございました 度々すみません
アンイシュワルダって特殊任務の時とフリークエは強さは同じでしょうか?
フリークエを氷武器で行ったら特殊任務の爆破で行った時より時間かかってしまって… >>61
別ゲーならよくマッチする人とフレンドになることはある
モンハンの救難救援はまず無理だろうから、自分でやりたい事をする部屋を立てて、来てくれた志を同じくする人を誘うのが成功率は高そう 小型モンスターについてお聞きしたいことがあります
探索中、その場にいるケルビを全部狩りましたがリポップする場合としない場合があります
また、リポップしなかった際にマップを広げたところ先ほどまで存在しなかったグレー表示のアイコンが複数表示されました。死体はない状態でピンは刺せますしアイコン説明文も出ます。巣穴ではなくフィールドのど真ん中に表示されます。
小型モンスターが枯渇するか、リポップ条件はあるか、グレー表示の件はバグか否か、以上の3点ですがお分かりいただける部分だけで構いませんのでご回答よろしくお願いします。 ムフェトは破壊王3必須って聞いたけどないとダメ?盛れない場合1や2でも大丈夫? チャアク榴弾瓶の斧強化による追加ダメージ(会心が乗る部分)ですが、あれは斬、打、弾のうちの斬撃ダメージだと考えていいのでしょうか?
実際に検証しないとわからないですかね
尻尾切るような場面で、斧強化の意味があるのか気になったので 導きで不屈つけて、3乙、4乙したときにも「不屈が発動しました」ってメッセージが出ますが、効果時間上書きとかされてるのでしょうか?それとも2乙以降は意味なし? >>77
斬撃ダメージ
>>79
効果は二回分まで
時間は上書き50分 >>80
へー時間上書きだったんだ討伐して時間経ってたらわざとに死ぬのもアリだな >>76 そんなに気にせんでも大丈夫よ。
一撃二撃前提部屋以外ならね。 ムフェトが口から吐く炎と地面から出てくる炎ってそれぞれ火耐性高めてるとダメージ軽減されますか? 口からのビームは多分無属性
火耐性は地面が燃えた時の火やられを防ぐために必要 収束の地が終わったんだけどいつアイスボーン導入すれば良いの?
新たな調査を始める って右上に書いてあるんだけど進めていいのかな?
DLCがすでに家族によって導入されてる可能性もあって確認できないし任務しかしてなくてHR16だから他にすることがあるのかもわからない
どこからDLCのアイスボーンかを確認したいです >>86
「新たな調査を始める」
これがアイスボーンのスタートです >>76
破壊王3ないのは正直きつい
てか最優先スキルだから攻撃スキルより優先して >>87
ありがとう
っていうことはDLCは導入済みってこと?
無料アップデート?で購入する前してないのにタイトルにアイスボーンって書いてあるからいまいち判断がつかなくて >>62>>73
ありがとうございます
モンスター別の部屋を建ててもXXなどに比べて全然人が来てくれないので
諦めてしょんぼりしていましたが、根気よくやってみます
お友達が増えたらいいな >>76
ムフェトは単に討伐するのが目的じゃなくて部位破壊とかでポイントを稼ぐと報酬が良くなるから必須と言われてるものはつけていった方がいい
みんなで協力するというところが大事 >>61
一緒に狩ってたりすると稀に集会所来てくれてフレ依頼されたりする。ワールドの極ベヒの時は多かったね。 操虫棍に手を出そうと思ってるんだけど、スキル構成ってどんなのがいいんだろ
とりあえず簡単に作れるからギルドパレスの武器で動きに慣れつつ属性武器を作ろうとしてて
強化持続は必要なのかどうか
怯み軽減と耳栓はどれくらいのレベルをそれぞれ付けてるのか
とかを知りたい
手数武器だから達人芸あった方がいいなとも思うしなかなか決まらないから助言お願いします 赤い龍は破壊王3と体力3付けるとして
▪他に必要スキル
▪毒煙玉は何回投げれば有効か?
▪なんの武器が良いか
▪部位破壊しないとクリア出来ないのか?
を教えてください
まだやったことなく流れが分かりません バイオコラボやりたいのですがまだMRが6で出来ません
20まで上げるにはストーリーをこなしていくのが一番早いでしょうか? >>98
体力増強3破壊王3耐震1火耐性20以上ぐらいかな
毒煙玉使うことなんて慣れるまで考えなくていいよ
お好きな武器でどうぞ
部位破壊しなくてもクリアできるけど報酬がとてもしょぼくなる >>99
ストーリーをこなさないと20以上にできない >>98
・他に必要とされているのは火耐性20以上もしくは熱ダメージ無効スキル
・毒はいらない。体力だけ減らして部位破壊ダメージ蓄積しないのでむしろ悪手
・自分の得意な武器でOK。ガンナーであれば近接が届かない羽や背中などを壊す
・部位破壊しなくてもクリアはできるが、クリア後の報酬は「達成度」に左右される
達成ポイントは地層2階へ行ったとか臨界状態にさせたとか普通に戦っていても貰えるが、多くポイントをもらうためには部位破壊を行う必要がある。
1週目で破壊した部位は放っておいて2週目3週目は違う部位の破壊を行うためできればどこが壊れたかを覚えておくと良い
(1週目2週目とは討伐するまでの戦闘回数。討伐したらまた1週目から) >>100
>>102
どうもありがとう装備組んでみます >>102
部位破壊終わって倒すだけになったら毒は有効 ムフェトの部位破壊状況は、どの様に確認するのでしょうか?戦闘に夢中でログを見落とす事が多々あるので。今更な質問ですがよろしくお願いします。 >>106
■クエ受ける前■
集会エリアの受付嬢に話し掛けて緊急任務【ムフェト・ジーヴァ】にカーソル合わせると右に項目が出るからL1orR1
■クエを受けた後の出発待機中、クエ中■
OPTIONSボタンを左から3つ目の押して情報の項目の下から3番目の緊急任務確認を選択してL1orR1 >>106
追記
他には見た目でも確認出来る
頭だと角が折れてたり翼がボロボロになってたり
背中は1番大きいトゲが折れて、脚は傷付けとは違う傷が付いてたり
あと尻尾は言うまでもない >>98
◯必要なスキル
破壊王、体力増強、火耐性20または属性やられ耐性3(要は火やられ無効)
敵視を取った際に使ってくる捕食ブレスが強く、ほぼ確実に残りHP1にされる(0にはならない)+火やられでそのまま確殺される
大体誰かが粉塵使ってくれるけど、そうでないこともあるので火やられ無効にしておくのが無難
◯毒煙玉
初回は2発
◯武器
最初は何でも
いずれは翼破壊にいけるガンナーや尻尾破壊の切断武器が使えると良い
◯部位破壊
しなくてもクリア出来るけど報酬が大分減る >>107
>>108
丁寧な説明有り難う御座いました。助かります 熱ダメージ無効じゃ火やられ関係なかったね
ごめんなさい(´・ω・`) >>91
今作は救難という一期一会システムのおかげで、集会所はほぼ機能していない(特定の部屋にいなくても他人のクエに参加できるため)。例外は、集会所全員で戦うフェムトとマムタロト >>113
上のアドバイスでは触れられてないけど龍封大は付けたほうが良いよ
>>110 アストラ重ね着装備でもチケットドロップ率は上がりますか >>116
あれはアストラ装備のシリーズスキルだから重ね着じゃ意味ない 横からやけど、チケットドロップ率ってウーロンとか他のでも上がるん? >>113
本体ダメじゃないけど、龍封ひるみ2回で蔦や落石に相当するエネルギー減少が狙えるから
ギミックの無い2層以降なら近接にとって重要。募集部屋だと近接は龍封大限定している所もある
ただ1層はギミックあるので不要。ソロとかだと2層用に怯み直前まで蓄積させるとかいう手もあるみたいだけど
ただ龍封無駄なるだけなので全層同じでいいと思う。1層用に切り替えてる人はまず見ない >>119
ウーロンで上がるのは万福の宴
大感謝の宴はアストラ >>121
何だとこのやろう!
長生きしろよテメェ! >>120
詳しくありがとう
もう一つだけ、龍封力大4人でやれば討伐は早いってことかな? ライトボウガンの属性弾は部位ごとに貫通という情報を見たのですが最大何部位まで貫通するのでしょうか?
部位と部位の距離感は関係ないですか?
例えば頭胴尾をジョーとガルルガに通してどちらも同様に3部位貫通するのでしょうか?
ヒット数は関係ないのでしょうか?
属性弾の仕様がわからず…詳しい方お願いします >>120
これマジ?
龍封強化デメントで龍属性弾撃ちまくると2回くらいならすぐ龍封のエフェクトでるけど、地脈エネルギー吸収しないんだけど…
与ダメも関係してるのかな? >>125
部位ごとじゃない
貫通弾より間隔が広いだけで属性弾も一定間隔
だから弾丸重化が適応されるしでかいやつの方が貫通ダメは増える ps4proとssdで4kモニタで遊んでるんだけど、ひょっとしてこのスペックのままhdにしたらデータのロードとか短縮されますか? 導きの地に行く前に激運チケット使うと効果ありますか? 導きの地で鉱脈や骨塚のレベルはマルチで複数人で集めたほうが早く上がったりしますか? ストスリ担いでムフェトに行く場合、ムフェト一式かムラムラムだとどっちが期待値は高くなりますか?
対ムフェトなので火力スキルは逆恨みと属性強化として会心を盛らないものとして ムフェトってあくまでも自分の入った部屋だが龍属性と爆破属性が半々だったけど、ムフェトってどっちも有効?それとも水とかの属性の方がいい? >>132
龍一択です
装飾品で龍封大まで伸ばしてね ベリオロスでクラッチしても降ろされるのバグ?
振り落としじゃなくて普通に降りるんだけど
耳栓つけてるから咆哮キャンセルでもないし イャンガルルガの普通の方の調査クエストを出したいのですが調べた所危険度2の痕跡集めまではわかりました
この危険度2は紫ではない普通のモンスターから集める方法で良いのでしょうか? >>134
不動転身来てても落とされるし、ムフェトの臨界みたいな感じでそういうもんだと思う。
バグの可能性も無いわけでは無いが >>135
危険度に左右されるのは歴戦クエストの話です
非歴戦のクエストはフィールドに左右されるので森に行って下さい 武器構えのDLCって特定の構えを選ぶことは出来ない?
好きな構え出すのにガチャガチャやるの決まらない >>130
マルチ中のゲージは上昇率悪い
恐らく人数分ゲージ自体が伸びてる可能性ある
なので全員で一斉に採集しても、ソロと比べてそこまで効率変わらないと思われる >>95
基本は他の近接と同じで火力は弱特見切り超会心体力まではほぼ必須マルチならひるみ1も必須
ひるみについては
耳栓欲しいときはひるみ1耳栓4がよいと思う
ひるみ3つけることでエキス時の風圧3耐震3の恩恵があまりないため
それよりもエキス未採取時のリスク減らす方が良い
強化持続は慣れないうちはつける
慣れてきたら強化持続減らして採取回数減るかを戦闘時間と移動時間をざっくり考えて
追加できる他スキルを鑑みて決める
達人芸は武器次第だけど傷つけにくい(弱特20%)のと他部位にもちょこちょこ当たるから
達人芸でもある程度の長さの斬れ味は欲しい >>127
ありがとうございます!
ヒット数もわかりましたら教えてください >>142
何が分からないのか良く分からないけど通す部位の数は関係ないし
属性弾も貫通弾も貫通してった距離に比例してヒット数が増えるだけ
射程距離内なら何ヒットまでとかも決まってない 覚醒武器の強化のテーブルを変えるにはどうしたらいいですか? >>144
なんかつける。いやマジで。
ほしい要素が出たらとりあえずつけると、わりかしスムーズに行く >>144
前回とは違う回し方をする
初回で何も付けずに狙ったの出るまで蓄積してたのなら
2回目は色々付けまくって覚醒レベルを上げてくとか すみません、ユクモ装備は予約特典でしか現状手に入れる手段はないのでしょうか? 調査ポイントがたりなくなってきたんですが、いまはその艶姿、凍傷に注意のイベクエばかりしてますが
ほかに効率が良い方法ありますか? >>150
俺も生存しか盛ってないけど、気にするな。人に何言われてようがスキルなんて何に付けようが他人に言われる筋合いないし、生存盛りしちゃあいけないルールないし。 ムフェトの尻尾には属性が乗るとか乗らないとか言われてましたが、確かなことはわかったんですかね >>150
死ぬ、被弾多いなら生存重視
慣れたら火力
被弾減らさないと火力スキル活かせないからな >>154
耳栓5,気絶耐性3,体力3,加護5,整備5,心眼、だけ一切火力ない >>150
自身の腕/武器種/立ち回り/モンスターに応じたバランス
例えば攻撃4と整備3のどちらつけるかって
整備3で装衣をほぼ常時使うことができる事によってDPSが増すって事もあるし
パオ亜には睡眠耐性で被弾(睡眠)の回復ロス減ることでDPS増すとかね ムフェトの覚醒武器俺のフレ会心5555攻撃6しか盛ってない奴いるけどこんなに必要か? ムフェトが臨界状態になった時は傷付けする必要は無くなるのでしょうか? >>158
弱点と会心7を他スキルに回してるんなら良いんでない? >>158
100%になるまでは必要。装備もみて100%超える組み合わせだったら言えばいい。 >>159
臨界時は傷つけしてもほぼ変わらないからわざわざしなくていい >>153
MH3以降はそもそも属性ダメージが尻尾切断に乗らない
切断属性の純粋なダメージしか蓄積されない 超しょうもない質問で申し訳ない!
漸くマスターランク99になってネルギの任務クエが出たんだけど、攻撃力とかの強さ的には以前ストーリーで戦った時と同じですか? みなさんは普段は装衣何にしてますか?
基本は不動転身とは思いますが、もっと効果時間長い装衣にして
スキル発動させた方がいいんでしょうか
悩む >>166
強打、回避、各属性耐性の装衣は着てる
滑空はスロット44付きで効果時間が長く回復時間が短いので、装飾品目当てで着る奴もいる みなさんが思うイヴェルカーナを一番楽に早く狩れる武器種を教えてください
ソロ太刀で歴戦カーナでフルボッコにされて液晶ぶん殴りそうになりました >>170
ランスで5分くらい。でなければ、ジャナフライトでいいんでない?時間より楽をとりたいなら覚醒火ライト。 >>140
マジか〜ありがとう
何のために調査目標に鉱脈とか設定してあるんだ… ガ強あってもガード出来ない攻撃って太刀で見切れますか? >>166
不動は多段ヒットで事故が起きるから普段は転身と滑空で火力スキル伸ばしてる
ただ滑空は段差降りるときフワフワするから危険な時ある >>166
耳栓ついてる装備なら滑空と適当な属性耐性の装衣
整備1でほぼ永遠にその2つを着回せるから装飾品スロットを増やす目的で着てる
耳栓ついてない装備なら開幕傷付け壁ドン用の不動と滑空
>>170
ソロならハンマーとか楽
ダウンもスタンも乗りもしやすくて拘束時間長いし
>>174
見切れる あんまりプレイヤー同士の交遊って無い感じ?
バラバラのところから信号出てるクエストに集まってまたバラバラにって流れが普通で集会所でわちゃわちゃとかはないのかな >>177
ありがとー
極ベヒモのパイズリ喰らったから無理なのかと思いました 弱点特効3が付いている場合で、クラッチで傷付けをしたら、元々その部位が弱点じゃなくても30%は会心上昇するという認識であっていますか?
元々弱点の場所なら傷付けしなくても30%弱点、傷付けしていればさらに20%ということみたいなのですが >>180
元々弱点…30%
弱点にキズを付ける…50%
キズを付けたが弱点にはならない…0%
キズをつけたことで弱点化…50% >>152からの>>158はさすがに笑うw
覚醒スキルも好きにさせてやれよ モンハンに限らずマルチやった事ないんだが
ムフェト一回でいいから倒したいんだ
SoftbankAirていう回線速度1mbpsで突入してもいいかなあ? >>184
問題ないのか
多分他の人からずっと棒立ちしてる様に見えるんだろな
ありがとう
PSplus加入からだな >>160
ムフェト未経験なのですが耳栓いらないんですか?
耐気絶積んだほうがいいですかね? >>109
>>111
どうもありがとう、熱ダメージ無効にしてみます >>187
ムフェで必要なのは破壊王3と火耐性20以上。耳栓は不要で耐震1だけつけるとよい >>185
一緒にプレイしてる味方が海外勢でも無い限りよっぽど酷い遅延はないよ >>178
ない。ムフェ部屋以外はテーマ別の部屋もほとんど機能していない。5chスレとか外部で募集しないと集会所に人がいないね。闘技大会部屋とかはもっと人がいてほしいが。 >>189
ありがとうございます、装備作り直してきます >>180
合っていない
弱点特攻の発動条件は肉質45以上
元々肉質45以上→傷なしで+30%、傷ありで+50%
傷なし肉質45未満だが傷ありで45以上になる部位→傷なしで+0%、傷ありで+50%
傷つけても肉質45未満→傷なしでもありでも+0%
傷をつけても肉質45を超えない部位は傷があっても弱特の効果が乗らない
+20%だけの補正になることはない スリンガー全発射で粘着石がモンスターに付着しない場合があるのですが何故でしょうか? ジンオウガ亜種まで(最新)の特殊痕跡ドロップ情報まとまってるサイトないですか? アイスボーンが出たので1年ぶりに再開したのですが初心者が使ってもお手軽で強い戦法って何でしょうか?
パンパンゼミスラアク、ラヴィーナ抜刀大剣、抜刀ヘヴィあたりでしょうか? ストームスリンガー(逸品)のカスタム強化ですが
属性、状態異常強化を発動させた場合特殊弾のダメージを強化してくれますか? >>197
パンパンそのものは楽
ただ、パンパン出来る状況を維持するにはスラアクの基本操作に慣れている必要がある
上手くいかないと瞬間火力だけ高くてDPSはしょぼくなる典型
抜刀大剣は良いと思う
ただし一通り揃えると火力は伸び悩む
抜刀ヘビィは半分ネタだよ
カーナの様に安全に張り付けるモンスター相手の話
某動画で下手に絶賛されたせいかね…
無策のガンナークラッチは下手すると即死
一番お手軽は赤龍装備の属性ライトだと思うけど、武器も防具もムフェト周回が必要になるからな
ほかシールド散弾ヘビィとか
お手軽と言われる中で本当にお手軽脳死高火力なのは属性ライトくらい
あまり気にせず、好きな武器使ってみればいいんじゃない?と個人的には思う >>200
ありがとうございます、まずは抜刀大剣のヒットアンドアウェイで練習してみます 武器自由だからって近接武器で脚ばっか攻撃してるガイジなんなの >>192
そうなのか…昔モンハンしてた時は先輩の人が親身に教えてくれてすごく楽しかったからちょっと残念だなありがとうー PCIBから始めたんだけどちょっと質問
アイテムマイセット1にアイテムと編集したショートカットを
マイセット登録して、再度呼び出すとショトカがデフォルトに
戻るんだけどやり方間違ってますか? >>206
ショトカを編集してマイセット1に上書きしても
登録を呼び出すとデフォルトに戻ってしまう 呼び出して、異常に気づいてショトカ直して満足してヒト狩り行って
呼び出してまた異常に気づく
そんなループしてませんか ちょっと修正、登録を呼び出した時に戻るんじゃなくて
ショトカ編集→ポーチ登録(ここでいいよね?)→この時点でショトカ登録を開くと元に戻ってる
ポーチの登録って操作が違う? 複合でない整備珠が欲しいのですが我が名周回でよいですか? >>211
あ〜1は固定なのかぁ
2にしたらできるようになった!ありがとう 大感謝チケットSPがなかなか手に入らないのですが
どうするのがいいですか? >>219
アストラ一式着てその艶姿、凍傷に注意ってクエスト周回するといいよ >>219
セルフ周回なら上記の凍った草花クエスト周回
確実に入手したいならアストラ装備で下位/上位の勤務クエスト救難参加 >>215
ありがとう。ジャグラスのゲロ浴びてきます 闘技大会の集会所って暗黙の了解というかなんとなくのお約束とかってありますか?
たとえば「自分はAなら得意です、代わりにこちらの苦手なBを手伝ってください」みたいな
A評価でいいので欲しいのですが、1つの武器しか使ってないので、その武器種が無い場合相手に迷惑をかけてしまうので…
それとも上手い人(ちゃんと武器を使える人)と偶然当たるまで苦手な武器で参加しまくるとかしてもいいものなのでしょうか
もちろん最低限の練習はしていくつもりです 凍った草花回すなら、植生学、地質学、採取達人、耐寒珠があると良いぞ 大感謝のシリーズスキルはムフェトの報酬に影響ありますか? >>225
意味が良くわからんけど、大感謝SPが出やすくなる影響は有るよ >>225
ない
あれは大感謝チケットSPを出やすくするだけ
ムフェトなんかに着てったら蹴られかねないよ >>223
ルールはなく、相手がよければいいと思うので、受注後出発前にチャットで相談してみるしかないかと思います。または、今作はなかなか闘技大会集会所に集まりにくいので、そういう条件で部屋を立てて5chで来てくれる人を募るか。 >>223
5回も6回も死んだり、逃げ回って全く攻撃しなかったりとかしなければ普通にAは取れるので
トレモで練習してボタン覚えてそれとなく攻撃できてれば大丈夫
ぶっちゃけて言えば逃げ回るよりボタンガチャガチャで適当に攻撃する方が強いまであるw
ランス、ガンスなら盾があるし大剣なら抜刀コロリン、ハンマーなら坂道使って回転して双剣なら適当に乱舞
こんな感じで1つ強い技さえ覚えておけばまず大丈夫 >>226
>>227
そうなんですね、ありがとうございます! >>228>>229
ありがとうございます
事前に相談するか、お互い様ってことで得意武器で代わりに誰かを手伝う、ぐらいの気持ちで行っても大丈夫そうですね
ついでにもう一つ質問なのですが、闘技大会50回のトロフィーはチャレンジの方でも取れますか?
取れるのなら気楽にガジャブーをしばき倒そうと思うのですが >>231
ありがとうございます
祭り開催中に地道に大会回数稼ぎます 古龍の大ダウンの条件って頭への蓄積以外にある?
クシャやテオ、ナナと鉄鋼ライトで戦ってると明らかに翼とかに当たってるときでも大ダウン起きたりして意味不明 >>225
大感謝SPチケットが増えるだけで
覚醒武器や石が増えるわけじゃない 覚醒大剣で龍封を大にするのってどうやるんでしょう?
あと祭り期間に闘技場チャレンジ頑張るのってなんか意味あるんですか? >>238
護石に龍封力アップスキルがあります
ゴクオウα脚でも可能です >>236
少なくともナナは後脚でダウンする
というか頭でダウンしないんじゃないかアイツ >>236
ナナは脚でダウンする、頭は頭部破壊以外ではダウンしない
あと徹甲の爆発は刺さった部位に必ず当たるわけではなく、
刺さった部分を中心とした球状の範囲を持ち、その範囲内のヒット優先度が高い部位に当たる
頭部は優先度が高く設定されてる事が多いので当たりやすい >>220
>>221
ありがとうございます!
急いでアストラ作ります!! ムフェトのBGMってミラ、ゼノって聞こえるけど、ミラボレアスと関係ある? MR90です、砲術珠Iが欲しいのですが最高率は我が名はを回すのがいいですか? 蒸気ガチャの銀チケからも砲術は出たはずだからそっちやる方が下手に戦わなくて楽 ムフェト武器の強化で蓄積の意味がわかんない
回数を重ねるほど良くなるってこと? >>247
シリーズスキル狙いじゃないなら、蓄積重ねていきなりXを狙うよりとりあえずVあたり付けて→W→Xと強化していく方が効率いいよ ムフェトの敵視をとるのって条件はなんですか?
あと継続して敵視とる方法は? >>250
DPSの高い人が敵視を取る
敵視を維持するにはその後も攻撃し続ける(一定のダメージを与える?)必要がある
怒り状態で他の人がぶっとばしを行えば敵視を奪うことが出来る 最近復帰してMR40から80まで任務クエのセリ防やイヴェルカーナを周回して上げたんだけど先輩方もこんな感じてレベリングしたんですか?気が狂いそう
そろそろ導きの地でレベリングしたほうがいいのかな 自分はフリクエ埋めしながらMR上げていたからそんな苦痛でもなかった
さっさと上げたいなら導きで狩りまくればいいんじゃない >>251
有難う御座います
でも誰も敵視をとって無い状態があるのはどゆこと?
どのタイミングで敵視をとれるの マルチで探索って何をするかとかはホストが決める感じなんですか?
たまたま出てきたモンスターを狩る様な感じ? >>256
探索は基本的にアイテム集めとか調査ポイントを稼ぐとかオタカラとか交換とか人それぞれだからなんとも言えんね
狩ってるならそれを一緒にすると喜ばれる >>252
導きで目的の地帯のレベルあげがてらひたすら狩るのが手っ取り早いっちゃ手っ取り早い
正直MR100までが苦行だから導きに籠るのが気分的には楽だよ
装備なんて適当でも良いわけだから他の武器の練習も出来るし サークルの質問で申し訳ない
去年から更新してない人がギルカ上ではサークルに所属してる事になってるんだけど、メンバーリストの中には居ないんだよね
これってその人は除名されてるって認識でいいの? >>255
誰も敵視をとってない状態がニュートラル
二層目以降、誰かが一定ダメージを与えるとそいつに敵視が行く
もしくは頭にクラッチしてスリンガー全弾発射で敵視が取れる、他の人に敵視が行っていても全弾発射した人に敵視が移る
敵視を取ると行動が変化、敵視している人を集中的に狙い、移動が少なくなる、特定の攻撃を行わなくなる
敵視を取っている人がムフェトに与えるダメージが一定以上なら敵視の継続成功、「○○が引き付けています」というアナウンスが入る
敵視を取っている人がムフェトに与えるダメージが足りない、もしくは死んでしまうと、「引き付けられませんでした」というアナウンスが入り、ムフェトの行動が激化する
敵視の継続成功が一定時間維持されると敵視が切れ、ニュートラル状態に戻る
行動激化状態から一定時間経ってもニュートラルに戻る 導きの地の骨塚と鉱脈は、
食事スキル「ネコの収穫祭」を発動させると出現しやすくなりますか? >>262
厳密な比較はしてないけど、体感では変わった印象ないかな
普通の採取ポイントと仕様が異なるし、効果の適用外かもしれんね >>181
>>194
遅くなりましたがありがとうございます
弱点特効込みの会心100%にしてると意外と使いにくいですね… >>265
それでもスキルコストを考えれば破格の性能だからね
頑張って弱点攻撃出来る様に慣れていくしかない 質問させてください
ムフェトの武器を1つ最大まで完成させる場合、何匹ぐらい討伐がいりますか? すみませんもう1つ
ムフェトで三層で岩がない時があります
その場合はどうすれば雫から逃れられますか >>267
自分の体感だと大龍光石20個くらい使うから、ちゃんと部位破壊して武器も錬金すれば3匹くらいかな ムフェトやってると
龍光石と覚醒武器貯まる一方だと思うけど、
ひと通り使う武器作ったら
他は何に使えます? >>270
ありがとうございます!
3引きほどでそこまで出来るのですね
30回ぐらい必要かと思っていました >>269
完全に浮き上がるまでにモドリ玉使う
ただし確実に一人は死なないといけない
それより岩なくてそろそろ即死来そうかなと思ったらオトリ役が前脚より後ろに行って全方位に地面が爆発する技出させれば地面から岩が出てくる >>273
ありがとうございます
全員が戻り玉を使っても必ず一人が死んでしまうのでしょうか
おとりと言うのは敵視を持っている人ですか?
ムフェトのしっぽ側にいくとその技が発動するのでしょうか >>274
誰かがエリア内であの技を見届けるまで何度も撃つ
ギリギリで閃光で落とせば撃った扱いになるからうまくやれば生き残ることも可能
敵視持ちが腹下に居るとよく使ってくるね >>275
そういう仕組みなのですね
詳しくありがとうございます! >>271
全く使わない武器を集める。
同じ武器でスキル違いのものをつくる。 ムフェトって部位によって弱点武器が違うとか言ってだけど、実際どうなの? >>272
上にも書いてあるけど最初からXを狙うよりV→W→Xと強化していくほうが石の節約になるよ >>280
基本いらない
回避距離や性能のほうがよい マルチでモンスに乗ったら否定的な定形文を入れてる人がいますが何故でしょうか?マルチで乗ったらアカンみたいな暗黙のルールみたいのあるんですか? >>285
怒っていないときはスリンガー壁ぶつけが出来るので乗りは怒り時に行うほうが良いって状態だと思われる
ちなみに乗りから張りつきに移行することも出来るのでお試しあれ >>285
ムフェトじゃ無くて一般的にって話?
ワールドのときは乗り時間長い上に近接は飛んてる敵に何も出来なかったからあまり乗るなと言われてたけどアイスボーンからは時間短くなった上に近接もクラッチ傷つけ出来るからガンガン乗っていいぞ
ただし乗りのタイミングが悪い当然嫌がられる
特にムフェトは基本的に3層の臨界状態以外で乗るのはご法度だし
それ以外でもなるべく怒り状態で乗った方がいい
単純に乗りの環境が変わったのを知らないで的外れに嫌がってる人か自分の乗りのタイミングが悪いかのどっちかでは? モンスターが瀕死から巣で眠ると体力は回復してる?
また回復してるとしたら1秒毎にいくら回復するのかそれとも一瞬でも寝たら最大体力の何%回復してるなど数値も出てたら教えてほしい 初めてムフェト終わったところで質問です
・一周撃破とかの極端な方針でない限り、一周目は必ず20分やりきることになるのでしょうか?
・戦闘中に他パーティーが後右足破壊って出たら自パーティーももう別の破壊を狙ったほうがいいのでしょうか?
・武器の厳選は「欲しいスキルが付いてるか」でしょうか?とりあえず水ライトを抑えておきたいです
・武器は4つしかもらえないのでしょうか?まだいっぱいあったのに終了してしまいました
質問多くてすいませんがよろしくお願いします >>266
弱点特効の乗る箇所はやっぱり全モンスター大体覚えているものなんですか? 防御力60上がるだけでモンスターから受けて減る体力(体力ゲージ)はかなり違いますか? >>292
防御力による
防御力は高くなればなるほど反比例してダメージ減少率は低くなるのである程度の防御力あると60上げたところで目に見えて被ダメージが減るということはない >>288
復活する。量は忘れたけど、時間辺りだったように思う
>>289
・そうとは限らない。
2周募集部屋は最下層到達で帰還する事が多い。マムと違って途中帰還しても報酬減らなくなったから
・他破壊だと少しは貰えるから、自も他も未破壊を狙うのが効率的にはいいけど、
ポイント数の関係から(他が破壊済みでも)高ポイントから狙う事が多い
・何個も重複すれば初期スキルで判断だけど、それまでは初期スキルよりも揃える事優先で
水ライトなら、属性運用と徹甲運用の最低2種は欲しい。覚醒強化別に加えカスタム強化別に複数持つ事もある
・最大4つ。達成度低いと少なくなる。 >>293
そうでしたか!覚醒武器で最初から4だか5だか付いててすぐに次のLvのものが来たから付けたのですが外そうか迷ってて
ランスだからいらないかなー >>295
覚醒能力の防御なら尚更要らないと思うよ
どの武器種でも貴重な5枠に防御付けるのは無い
どうしても被弾が多くて微弱でも良いから防御上げたいとかならカスタム強化の防御の方が精霊の加護効果あって遥かに恩恵あるし >>291
>>294
有難う御座いました。再チャレンジしてきます! シーカーの重ね着が欲しくなり、歴戦王ゼノを倒したのですが、納品依頼が出てきません。祭り中は出ないのでしょうか? 重ね着「シーカー」を生産するには、「歴戦王ゼノジーヴァ」が出現するクエスト「それは古龍の王たらん」をクリアして納品依頼を解放する必要があります。「冥灯龍チケット」を入手後に加工屋に話しかけ、調査資源管理所にて素材を納品しましょう。 >>290
概ね
というか頭、尻尾あたり弱点の敵が多いから、そうでない方を覚える感じかな >>299
それが、クエストをクリアして冥灯龍チケット持って加工屋に話しかけたんところ、いつも通りの対応をされたんです。ソロで2回クリアしたので、条件は満たしているはずなんですが… >>164
双剣使ってるんだけど、この仕様だと
尻尾を狙うなら属性65555よりも
攻撃65555の覚醒武器で斬った方が
早く斬れるということでおk? ムフェトは何故三層まで載乗るべきではないのでしょうか?
乗って背中破壊とかダメですか? >>301
重ね着は仕様が変わって生産→重ね着で作れるようになってる
昔の情報から全く更新してない攻略サイトを参照してると納品ってなってるので
同じようにちょいちょいそういう人が出てくる >>302
双剣の過去スレで検証を発掘できた。
物理盛りしなくて良いっぽい。
162 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-58S2 [126.33.32.170]) :2019/12/30(月) 08:10:07.67 ID:DJKNO8Zrp
知ってる奴はスルーしてくれ
結構ガバいかもしれんからツッコミも遠慮なくくれ
下位プケプケ闘技場クエで3回ずつやった
麒麟児白ゲ雷強化6で鬼人逆手切り1発36ダメを尻尾に入れると8発で切れた、36ダメx8=288ダメ、3回とも
マッシブチョッパー3白ゲで鬼人逆手切り1発22ダメを尻尾に入れると13発で切れた、22x13=286、これも3回
んで288ダメのうち、雷ダメージは19x8+17x8ダメージ、つキリンの合計288のうち136を雷が占めている
下位プケプケの尻尾切りに必要なダメージ
物理で切った場合物理ダメ286ダメで切れた
キリン双で切った場合物理152雷134ダメの合計288で切れた
3回ずつだから個体差の有無わからんけど
それ考慮しても闘技場下位プケプケの尻尾を鬼人化双剣の鬼人逆手切りで切る場合は属性ダメージも物理ダメージとほぼ同様の効果があるで確定 ネロミェールは火属性攻撃だと水纏剥がれやすくなったりするのでしょうか?
属性ライトと爆破ランスで明らかに違うので気になりまして ムフェトでのヘイトとった時の立ち回りなのですが、基本頭の前に立って3連啄みを誘発するで良いのでしょうか?
自分的に腕を叩きつけて前方向に連鎖爆破する奴がムフェト動かないからそれを誘発したいのですが出来るのでしょうか? >>304
二週前提の一周なら大して気にしなくていい
何故かって言われたら臨海で乗りダウンを狙うため >>308
水纏いの時は火属性が効きやすい
纏い剥がすのは龍封のある龍属性じゃなかったっけ >>309
貴方のいうように出来るなら腕突っ込み爆破が動かさずに済むからありがたいけど安定しないから取り敢えず噛みつきと突っ込み爆破とビームをさせるようにしとけば良いかも
顔面より斜め左右(腕の前あたり)にいると突っ込み爆破しやすいイメージ >>304
3層までじゃなくて3層で臨界状態になるまでね
なぜかというとムフェトはまず部位破壊がメインの目的になる(一撃なら別だが)
そして胸が一番ポイントが高いので胸の破壊はほぼマストであり最優先事項
しかし胸は臨界状態になるまで肉質が硬いので臨界状態になるまで待って臨界時にタコ殴りにするのが良い
さらに胸は部位的に攻撃が当てづらい
なので攻撃が当てやすくなる乗りの大ダウンを胸破壊のために臨界状態まで残すべき
背中破壊なんてガンナーいればすぐ出来るしどの武器種使ってるかわからないが近接がわざわざ狙う必要無い
既に胸破壊のポイント入手してる、2撃周回の一周目で3層まで行かないなどであれば乗っても問題無いが 鬼人薬グレード・硬化薬グレードが慢性的に不足しています。
おっちゃんに貰えるスチームチケットばあちゃん錬金以外で何か良い方法はないでしょうか? >>315
素材錬金でも良いんじゃない?
導きの素材(骨など)とかもたしか錬金出来たはずだし 導きの地募集掲示板に散弾ヘビィしか無いんですが散弾ヘビィが最高効率なんですか?
落とし物を拾うなら近接睡眠武器でハメるほうが良くないですか? >>317
そもそも前提が間違ってる
皆が皆、落し物だけが目的ではないよ
もちろん落し物だけが目的なら睡眠壁ドンのループが最効率
地帯レベル、MR、剥ぎ取りでの特殊痕跡などが主目的の人も居るので散弾ヘヴィが多くても何もおかしくない
あとは脳死で散弾ヘヴィ担ぐ人も居る
言うて野良導きで散弾ヘヴィばかりになる事は結構少ないけどねw >>296
やはりそうでしたか外しますありがとうございます >>318
ありがとうございます
掲示板には散弾の募集しかなく、睡眠武器を批判する募集文まであったので仕様変更等があったのかと思ってました 地質学レベル1つけた導きで1回しか落とし物拾えないんだけど修正された?
復帰勢だからわからん >>320
最近になって事情が変わったんだよ
昔は導きと言えば必要な固有素材を集めるための場だった
あえて他に導きで狩る理由がなかったしね
だから睡眠壁ドンの落とし物重点で回るのが良かった
しかし最近、導きのモンスターを沢山狩ることで地帯Lv.の上限を引き上げられることが判明した
つまり火力装備でガンガンモンスター狩って上限を上げつつ、固有素材はその過程で貯めていく、というスタイルが主流になった
こういうことがあって、火力に乏しく戦闘時間のかかる睡眠特化装備は敬遠されるようになった 骨扱いが二度拾えるらしい、つまり骨じゃないものには効果ない >>324
通常ならレベル7が3つが限度だったけど全地帯レベル7に出来るようになるって事が判明した
ただ途方もない数のモンスターを狩る必要がある >>324
地帯は7までしか上がらない
>>322が言ってるのは全地帯7に出来るって意味 >>321
地質学を一回でも外すと拾えなくなるっぽい
不屈用の装備に地質学着ければ普通に2回拾えた >>322
丁寧にありがとうございます
だから掲示板の人たちの語調が荒かったんですね >>321
そもそも地学つけても1回しか拾えないモンスもいる
汎用素材(竜骨とか)落とさないやつは1回みたい ムフェト含むR12の狩猟笛に属性強化R12-2のカスタムを使う事はありますか?
フレが笛にハマってるので必要性があるなら自分の導きでティガ亜、ハザクに誘いたいです 泣きシミュにアステラα入ってますか?
固定で検索しようとしたらないような…見落としでしょうか PC版でSwitchプロコン繋いだときのキーコンフィグが糞なのって仕様なの?
Yで攻撃、Xでアイテム、Bで特殊攻撃?太刀の突きとかあんなん、Aで回避とか意味分からん設定になってる
Switch版MHXXやってたこともあるからめっちゃやりにくい・・・
パッドでゲームやるのコレが初めてなんでSteamの設定は弄ったことがない steamは基本箱コンを基準にしてるから設定できないなら箱コン使え >>334
SteamはPS4やswitchコントローラーを使う為の専用設定メニューとBig Pictureモードってものがある。
出先で具体的な設定操作手順を提示してやれないから適当にクグってみてくれ。 野良でムフェト募集するなら何人集まってから出発するのがいいですか?
一撃二撃とかのこだわりはないです 今回の祭り限定定食で生命保険の猫飯スキル発動は確定ですか?
食べた後にたまに発動しない時があるのですが >>341
自分で答え出してるやん…
何が聞きたいの? >>341
セットはされてるけど発動するかどうかは確率
お食事剣使えば確実に発動 >>341
祭り定食は全使用食材新鮮確定
↓
新鮮食材が多いほどスキル発動率が高いが、確定ではないのでたまに外れる 導きのハザクの誘き寄せってだらからでるかわかる方教えてくださいな レベルの7の珊瑚地帯にラージャンを呼んでも非歴戦個体だったんですが歴戦になる条件は特殊なのでしょうか? >>347
歴戦ラージャンは溶岩地帯レベル7でしか出ないよ >>339
性別はないよ一応一人称はボクだけど。どっちの性別の名前つけても問題ない。 >>338
拘りなくて二週でいいなら3人辺りからじゃないかな
一週狙えるなら4人集まってからじゃなきゃほぼ不可能だろうし >>349
性別ないのですか。女の名前にしてたからよかった。 >>346
たしかティガ亜種とかからもらったような記憶がある チャアクなんですがプロハンがやってる盾強化してビンもマックスにするやつあれどうやるんでしょうか >>352
ありがとー
結局瘴気エリア上がるしかないのか・・・ >>353
ビンの色を赤くしてビンをチャージしたあと、さらに剣で攻撃してビンの色を赤くしておく
盾強化してビンが空になってもビンの色は赤のままなので、すぐチャージしてビンマックスにできる
盾強化から強化時間のロス最小でビン攻撃するためのテクニック ワダツミノツカイについて教えてほしいのですが
夜で周回する場合探索で場所を変えて交互にするのでしょうか?
それとも釣り場でずっと待っててもいいのでしょうか?よろしくお願いします! >>356
ワダツミノツカイは時間経過でリポップしないのでフィールド移動して凍て地に入り直さないと駄目です
ちなみに環境生物スレのテンプレにも書いてあるがワダツミ一択狙いで凍て地にすぐ戻るならフィールド移動先は陸珊瑚か瘴気の谷がロード短くてオススメ >>357
ご丁寧にありがとうございます!
やる気出ました頑張ります! あ、わかりました!
チャージせずに盾強化できるってことか >>354
瘴気の大型と戦ったことないけど気付いたらハザク1回呼べるようになってたから他の地帯でも呼べるようになると思う 抜刀っていうのがよくわからないんですが武器を出してる状態ってことですか?
弓しか使ってないんですけど、弓は攻撃のためには武器を出さないといけないから、攻撃してるときは常に抜刀状態ってことなんですか?
弓で抜刀術のスキルが発動する条件を知りたいです >>362
抜刀=武器を出してる状態で合ってる
抜刀術は弓だと武器しまった状態からR2で溜め始めたときの最初の一射に乗る >>363
なるほど
そうなると弓で抜刀術はあまり意味が無いということですか
ありがとうございます MR300越えです
心眼珠がほしいのですが、金チケ銀チケ、錬金で出ますか?
錬金の場合はどの錬金術からでしょうか
通常の歴戦クエだと周回のしやすさも考慮するとどのランク(上位/マスター、危険度)がおすすめでしょうか?
我が名から出るとは聞いて回してはいますが、期間限定なのと飽きるので… 耐暑珠が無いことに気づきました
どのクエが出やすいですか?
無くても問題ないんですがそれだけ無いと気持ち悪いので >>365
心眼は銀銅からは出ないって前言われてた気がするから回すなら金チケ
危険度3の歴戦ならキリンネロは比較的簡単
次いでジョーオウガ亜種カーナバゼルテオがやりやすい
あくまで個人的にだからやりやすい奴がいればそれ行くのが気持ち的にも楽よ >>366
いつの間にか10個あるけどどのクエストが出やすいとかないから歴戦回すのが近道 >>354
すまない結構前だけど修正
古龍系を討伐したら古龍系が出やすいです
導き行ってやってたらコトネギ カーナから出てきた >>366
そもそも個別の装飾品がクエストごとに出やすさ設定されてるわけではないからどのクエストが出やすいとか無い
クエストに限らず当該レアリティの珠が出やすいもの回しまくって狙うしかない
レアリティ9は刻まれた珠が一番出やすいから危険度2か3の調査クエストやマカ錬金で狙える これからムフェトデビューしたいのですが鉄板武器みたいなのはありますか?
マムのときのナナライトみたいなやつです。
水ライトとかいうのが強いらしいですがそれが出るまでの繋ぎです。 >>371
ストームスリンガーか使えるならそれが一番
別にライトに拘らないなら龍封大の武器担いで破壊王つけとけばどうにかなる
ネギ武器とか 重ね着生産にMRの重ね着がほぼないんだけど任務進めないと解放されない?
まだ亜種カガチ倒したところなんだけど >>365
龍封・心眼・強壁・強弓は銀チケから出ない
金チケはそもそも天の手形と同程度の入手確率だから溜め込むのは非現実的(レア10ばっかり出るし)
錬金なら古びた珠、風化した珠から
風化した珠の方が出やすいけど、素材となる龍脈石(汚れた/英雄の)は歴戦王が入手源なので、計画的な錬金は厳しい
恒常なら風化した珠は上位歴戦危険度2が出やすいと言われる
しかし古びた珠の錬金触媒(大龍脈石)は危険度3からなので、危険度2と3を織り交ぜるのが良いかもしれない
危険度2で風化した珠を狙いつつ、危険度3で古びた珠+錬金触媒を漁る形
ただ、風化した珠の入手効率なら圧倒的にヴォルガノス
ていうかヴォルガノス回しても出ないよ
周回は嫌という気持ちも分からなくないが、本気で欲しいならまずは脳死で100周ほど頑張ることを勧める
色々あるんだよ… >>354
通常ガロン、通常ティガからも出るらしい >>373
MR重ね着はほぼ増えません
上位下位の重ね着ならストーリークリア以降の導きの地で一気に増えます 強壁珠狙いならマスターの危険度2と3と我名はガノスどれを回すのが良いでしょうか? >>367>>374
遅くなりましたがありがとうございます
IBになって龍封強弓は出るようになったのになんで心眼出ないのーとじりじりしてました
でも飽きたとか言ってちゃ駄目みたいですね、頑張ります 心眼はMR800超えてるけど、一個だけだ
狙わない方が身の為 スラアクパンパンは部位破壊ダメージが実ダメージより控えめだということはよく知られていますが
倍率でいうとどの程度減らされるんでしょうか
あんまりにも悲惨な数値だと考えねばなりませんが、
0.8倍くらいの補正ならなんだかんだでよく動く部位の破壊に活用できそうです MR800でもアイボー始めたときのHRが低けりゃ初心者だし何の参考にもならん
HRカンスト、プレイ時間2000くらいでアイボー始めた当方は心眼29個
ちなみにプレイ時間100程度のサブでも2個ある ムフェトは耳栓いらない?耳栓5付けてるけど、なんか皆さん付けいる人少ないから無駄なのかなって思いはじめた。 滑空の装衣って火やられになってたら滑空できないとかありますか?
実体験でもなく昨日検証もできなかったんですが知ってる方いらっしゃれば教えてください >>383
スラアクスレによると、0.3倍程度での噂 >>385
無駄ではないけど、他に有用なスキルがあるから優先度が低い >>383
多分ビン爆発の属性補正と同じ0.35倍くらい
体感でもパンパンと剣立ち回りで2倍以上は切断までに与えるダメージが違うからその辺かと思われます >>385
あるとそれなりに快適
あいつは思ってるよりよく吠える
必須ではない >>387,389
ありがとうございます
あんまり期待してはいけないことが分かりました
部位破壊は斧モードで頑張ります マッスルとかギルドパレスの重ね着ってくるのかな?
くるなら装備作らないでチケットとかコインを残しておくといいかな? >>392
その手の重ね着は以前なら歴戦王のおまけで実装されてた
今回も4月に歴戦王が実装予定だけど、どうなるやら >>393
なるほど、重ね着と装備では必要素材が違うかもね IB込みバンドルを春節セールで買って始めたところなんだけど
今やってるイベントで取れそうなアイテムや装備ってどれになる?
昨日下位のランク3に上がったところだから参加出来なさそうかな >>395
効率を求めるなら
「これらを装備して一気にマスターランクへ駆け上がれ!」と公式が宣言した
「防衛隊シリーズ」があれば他の下位、上位装備はあえて作る必要はそんなにない
(これは今回の祭りとは関係なくいつでも入手できるぶっ壊れ救済装備)
いよいよやり込んで余裕ができたらいくつかおしゃれ装備を回収したくなるかもしれないが、
おそらくそのレベルに到達するのはまだ先だろう
「感謝チケット」「大感謝チケット」「大感謝チケットSP」は一年に一度しか入手できない貴重品なので、入手できそうだと思ったら目標に頑張るといい
ほかはどうとでもなる >>386
属性やられで飛べなくなるってのは聞いたことないな
ムフェトで火やられになってても飛んでたし ムフェトって臨海時は龍風圧、雫のための飛行は風圧5(スーパーアーマー)あれば防げますか? >>398
防げるけど優先度はかなり低い
フレーム回避出来るし 2頭クエストと3頭クエストで1体1体のモンスターの体力に違いはありますか? >>400
HPは一体ずつ低くなってる
割合はわからん、すまん とりあえず4地帯をlv7にするには危険度3何体くらいが目安ですか? >>395
祭り開催中は配信バウンティが日替わりになるので達成して感謝チケット集めたいところだけど、始めたばっかりだとバウンティも???ばっかりだよね
???は対象のモンスや地域が出てくるところまでストーリー進めないと表示されないので>>396の言うように防衛隊一式で下位・上位を駆け上がるのが最優先かな 自分は集会所からクエ中の他プレイヤーをキックした場合
他プレイヤーの挙動ってどうなるかわかりませんか?
キックされた瞬間にクエ内でも通信が切断されるのか、クエが終了した際に通信エラーで集会所に戻れないなど聞きたいです
用途としては集会所ホストの際、ムフェトなどの集会所で探索や救難してるプレイヤーを蹴るですが
蹴られた側はどうなるのかなと >>405
クエストから外されると「クエストを離脱しました」の表示
集会所から外されると「集会所から除外されました」の表示
https://youtu.be/RmzfASa86coから確認 >>406
ありがとうございます!
出先で動画観る時間がないけどクエ中に集会所から蹴ったら除外メッセージが出るのかな?
あとで確認してみます 上手く説明出来なかったらすみません
名前と体力ゲージ等の横にある紫色の射線の様なものが入った剣のマークのアイコンは何を示してるのですか? >>410
そうなんですねありがとうございます
これはムフェトやる時は付けないとダメなんですか?龍風大は付けてます >>411
募集部屋でそう指定されているのでなければ自由で 連続で質問すみません調べてもわからなかったもんで観察依頼で新しく追加されたスパイスを混ぜてる猫の写真を撮りたいのですが観察キットを出す事が出来ないと思うのですがどうしたら良いのですか? >>368
>>370
ありがとうございました
歴戦と刻まれた珠なんですね、マカ頑張ります スリンガー滅龍弾について
古龍バリアで0ダメージの部位に当たったら龍封力効果も入ってないということで合ってる? >>418
何発ぶち込んでもひるまないから、多分合ってる >>415
>>416
ありがとうございます本当に助かりました! 尻尾切断についてなんですが、耐久値が15000だった場合切断属性で15000ダメを与えないといけないと言うことでしょうか >>421
そう言うことだよね
じゃなければハンマーで15000ダメ与えたあとブーメラン1回当てるだけで切れることになる >>421
いいえ、あまりにも多くの例外が存在します
・物理が貧弱で属性値が高めの切断武器であっても、切断武器であれば属性ダメージの部分も尻尾の切断に貢献してくれる
・破壊王を発動すればもちろん必要な与ダメージは減る
・大剣の真溜めや、スラッシュアックスの斧モードのような部位破壊の得意な攻撃がある。逆に苦手な攻撃もある。
ぱっと思いついた例外はこの辺り
まだあるかもしれない >>422
ですよね。。。ありがとうございます
>>423
会わせてその例外も知りたかったので助かりました破壊王以外にも属性値やモーション値も影響してるってことですよね
勉強になりました。ありがとうございます 導きのレベル7の状態について質問です
例えば珊瑚地帯7(10pで6に墜ちる状態)でキリンを倒したら、10p→50pに
なったりして、少し6に落ちる状態が緩和されたりしますか?
数字は適当です >>426
レベル7ならゲージで分かる
緩和はされないはず >>427
貴方が今どのくらいか分からんけどストーリークリア後なら導きで適当に狩るのが楽かもよ
50〜なら歴戦の調査をしながら珠集め ぶつぶつ交換でレア度が高いもの?を渡すと一気に
お宝情報が聞き出せるのでしょうか? >>431
関係ない
オタカラはランダムだったと思う 龍封珠が欲しいのですがどのクエで入手しやすいでしょうか? >>433
上のレスにもあるけど特定のクエストがとりやすいってのは無い
救済クエストの窮賊か我が名を回すか危険度2の歴戦を回すのが手っ取り早い
あとは金の錬金チケットでマカババァに貢ぐか >>408
遅くなりましたが回答ありがとうございます! >>426
>>428
いやいや緩和されるよ
7も表示はされないが他のレベルと同じでゲージがあるので7になってからポイント取ればあるゲージ満タンまでは溜まってく
見られないのでどの程度溜まってるのかは正確にわからないが
アプデ前はギルドカードで7の余剰分が確認できたが何故か見られなくされた ムフェトの胸は臨界時でないと壊せないのはわかるんですが
非臨界時に部位破壊ダメの蓄積は全く無いんでしょうか? >>427
個人的にはイベクエのカラカラカラフルが効率良いように感じる
歴戦古龍倒すくらいのペースでクリアできて経験値かなり多いよ >>439
検証したわけではないですがおそらくないと思います。
ガンランスでひたすら胸ねらいでやったことありますが壊れませんでした >>435
ありがとうございます、危険度2と言うのはマスターランクのですか? >>439
ロード中のあれ(名前忘れた)で臨界以外は蓄積されないって見たことあるような気がする
勘違いだったらごめんなさい >>441
>>443
ありがとうございます。ロード中のtipsは今後意識して見るようにします >>442
龍封珠はレア7だから、上位危険度2の事と思われる
風化した珠を錬金出来るなら、そっち回すのも良い シリーズスキルの超回復力や武器の回復カスタムにはスキルの体力回復量upの効果は乗りますか? >>446
のります
ちなみに回復量の小数点以下は四捨五入で計算です >>448
なぜか水ライトだけ反動が少ない
属性弾速射反動小で撃てる
徹甲榴弾が反動中で撃てる >>448
ムフェトライトの中で
・属性弾(水冷)を反動少で撃てて、覚醒込みでリロード普通と両立できる
・徹甲運用でも覚醒込みで真・弾丸節約と砲術・極意を両立できる 赤龍ノ撃ツ砲の覚醒能力で装填数というものがありますが
徹甲榴弾に適用されるものはありますか? >>447
ありがとうございます
これで受付嬢が救われます >>453
回避性能をつけてひたすらモンスターを狩る
慣れてきたら回避性能外していったらいいんじゃないかな
狩るモンスターはナルガがオススメ。技1つ1つの判定が短くてフレーム回避の練習にうってつけ >>453
まずフレーム回避しにくい攻撃としやすい攻撃があるので、避けたい攻撃がどちらなのか理解しましょう
当たり判定が長く残るような攻撃はフレーム回避がしにくい攻撃です
練習相手としては、当たり判定が短い攻撃が比較的多いナルガクルガが良いと思います ムフェトって逃げられる、時間切れ、3乙って2周目で討伐すると報酬が違うの? >>438
緩和されるのか
誤情報で申し訳ない、ありがとうございます
参考になります >>457
3乙はわからんけど逃げられるのと時間切れでは大して変わらんと思う
部位破壊と龍脈ゲージの枯渇がポイントになるから >>460
みちゃくちゃな装備、スキルとかじゃなければそう蹴られないよ
最近はライトが警戒されてるけどきちんと敵に合ったものなら大丈夫 >461
そうなんですね。
ちゃんとスキルと装備ができたらマルチに繰り出そうと思います。 >>457
時間切れ(逃げられる)と時間切れ(クエスト失敗)はムフェト素材が報酬で貰える
数は変わらない印象
3乙と途中帰還は報酬なし(部位破壊分のみ) 急に大感謝チケットSP出やすくなった気がするんですが気のせいですかね? >>454
ありがとうございます
やっぱりないですか〜、徹甲ヘビィは不遇だ・・・ >>466
運が良かったんだろうね
でも万福SPよりは出やすい 傷ガルルガの調査クエストでないけど任務かフリークエストクリアしないとダメなの?
希少種レイアも手に入らなくて導きの地で見つけて捕獲したティガ亜種だけ手にはいる状態なんだが ワールドクリアしたのに装衣が2つ装備できるようになりません なにか他に条件があるのでしょうか? >>469
傷は通常ガルルガを導きで発見、狩猟していれば調査が出てくる
確率はわりと低いけど
他の導き隠しモンスターも同じ
あとは今のイベクエに全部あるからそれを狩猟して図鑑に載せれば調査クエストは出てくるようになる 武具屋とかアステラの人たちの頭の上に「!」出てたりしない?
だいたいその辺がクエストくれる >>471
エンディング後装備変更で追加されるはず
ただ2個以上ないと装備出来ないから武器屋のオバサンから装衣のクエスト終了させて貰う必要がある 護石で泥耐性がついてるものがあったんですが、今作は泥やられってありましたっけ? >>476
泥やられってかボルボロスのばらまく泥に足をとられる状態かな多分 >>476
あるぞ
ジュラトドスとボルボロスの飛ばした泥 >>480
まじか
枠は出てるけど装備出来ない?
そもそも枠がない?もし可能ならスクショがあれば見せて欲しいな
ゼノ討伐後に自動で2枠になるはずなんだけどな オプションのカメラ設定のおすすめ教えてください。
カメラワークが気になって狩りに集中できませんツラい >>478>>479
ああ、あの地面にばらまかれた泥のハマりへの耐性ですか。ありがとうございます。護石装備して泥魚竜の上ヒレ集め頑張ります! 導きで皆が呼び出してほしいモンスターは何でしょうか?
各エリア後とで教えてください >>485
欲しい素材なんて人それぞれ違うから直接聞いた方がいい
大霊脈玉狙いなら歴戦カーナか歴戦ネギでいいけど >>486
ありがとうございます
良くレベル上げを導きで救難を呼んでするので、何を呼び出したらいいかなと思っていました 近接で逆恨みを付けないムフェトシリーズスキルを使う構成なら、フルチャージと回復力upの組み合わせはアリでしょうか >>488
龍紋つかうなら必然的にフルチャは死にスキルになる >>471
同じ質問はこのスレでも何度か出ている
そのうち何人かは「装衣2つ、円筒2つ、計4つの特殊装具を一度に装備できる」と勘違いしていたよ
違ってたらごめんね >>487
目標モンスター未設定の救難に入ってくるなら、特に希望がないか、錬金できない危険度3歴戦に期待してるかじゃないかな
とりあえず自分の地帯に歴戦で呼べるモンスターが当たり障りないと思う 龍紋一式を着てる時のボウガンなどの着弾まで時間がある武器で回復カスタムを付けた場合、逆恨み、フルチャージの発動条件ってどっちが優先されるのでしょうか?
具体的に言うと
1.発射時は体力maxなのでフルチャージが発動
2.発射後ダメージ受けているから逆恨みが発動
3.着弾時回復して体力maxになりフルチャージが発動
4.それぞれの発動までのタイムラグなどで何も発動していない >>492
優先度があるのではなくどのタイミングでダメージ入るかというだけ
発射後に逆恨みが発動して着弾してダメージ入って回復
ダメージ入るタイミングでは逆恨み発動中 目が赤く発光している人がいるのですが、あれはどうしたらそうなるのでしょうか もう1つ、MRとHRは同じスピードで上がっていきますか? フレがこれからムフェトやるけど、つけた方がいいスキルといらないスキルは? >>497
フレなんだから自分の使ってるスキル構成を教えてあげればいい
自分が知りたいくせにプライドが邪魔してフレがーって言ってるなら素直に分からないから教えてくださいって言えばいい 多分ダンテ頭?
ミッションによってどっちかだけだったり、難易度によって量も変わるので同じようには上がらない。
来てます
経験上だけど、火耐性3、体力増強、加護などの生存スキルを積んだうえで火力を落とさないように注意して破壊王3と龍封力付けた武器で殴ればいいんじゃないかな。 >>497
破壊王3、体力増強3、火耐性20か(or属性やられ3)、龍属性武器(龍封大)
以上を強く勧める
いらないスキル、とわざわざ指摘するものは難しいね 3日前に弓デビュー(5日前にマスターエディション買った)だけど、弓って傷つけ二回組だがやっぱmhwiだとソロでも傷つけ必須?
まだエイムおぼつかないから時間結構掛かっちゃうんだけども傷つけも必要ってなるとさらに時間かかる… >>497
火耐性20以上と破壊王3はマスト。初心者なら体力3と耐震1くらいあればいい。 >>502
ソロなら敵の体力も低く、遠距離なら弱点を常に狙えるし弾かれる心配もないので無理をして傷付けをする必要性はないです
敵が怯んだりスリンガーが欲しくなったときくらいで大丈夫かと
ただ壁ぶつけもあるので、クラッチ自体には慣れておいたほうがいいです! >>505
ありがとうございますー
立ち回り的には一応大丈夫ってことですかね?
割とオススメ装備(スキル)調べると弱特をみんな挙げてたから傷つけてるかなっておもってた
あと昨日丁度mhwiまで防衛隊一式で来たんだけど、防衛隊弓の最終強化よりマスターで一回強化した属性弓のほうが火力出る? >>507
最初は属性より物理火力でごり押すのがいいかも
弓使ってないからまともに言えないけど属性運用は色々準備がめんどい(終盤になる)
PS自体にわりと自信あるならマスターの武器を強化していくのをおすすめするわ >>507
弱点であれば弱点特効は発動するのでガンナーにオススメであることは間違いないです(キズがなくても発動できることは忘れがち)
マルチならキズは全員に効果ありますから狙えるときは狙ったほうがスタイリッシュです
防衛隊弓はかなり強く、上回るのはマスターランク後半まで出てこないかと
色々準備を並行して属性弓を準備しておくのがいいかと MR2桁の知人がムフェト10体以上狩ってもジオニウムが出ないので2周討伐で頭と尻尾の破壊を重視したいんですが、尻尾切る場合どのタイミングで狙うのが良さそうでしょうか?
メンバーは知人(水ライト)と自分(大剣昆ライト)は固定です >>510
前に一緒になった太刀は1人で1週目3層で尻尾切ってたので大剣昆2人掛かりなら大丈夫じゃない
1周目2人掛かりで尻尾攻撃オンリー、ライト2人は両翼・背中・頭担当
尻尾切ったら頭に集合って感じで >>510
序盤は頭破壊狙って尻尾は3層目でダウン乗りや麻痺で拘束して真溜め斬り連発が理想かな
効率は良くないけど安定しなければ序盤から尻尾狙うのが一番確実 >>510
できればライトの内1人は徹甲打てるのを担いで2層以降でスタンを取ると尻尾も頭も攻撃し放題になっていいかも 覚醒武器についてです
▪シリーズスキル付けても一つでは絶対発動せず防具と組み合わせて発動するという事であってますか?(心眼等一つで発動するもの以外)
という事はシリーズスキルを付けると必然的に同じシリーズスキルがつく装備を組んだ方が良いということですよね?
▪武器受け取りの際必要ない武器を流すと覚醒武器のなんちゃら(すみません忘れました)となりますがこれは「欠片」になるということですか?
▪ネットで検索すると積極的にシリーズスキルを付けましょうと有りますがやっぱりその方がいいのですか? 意見ありがとうございます
敵視の立ち回りできる人がいれば自分だけでも切れると思うけど野良だと難しいですね…
割り切って一周一層から尻尾狙いでいきます
二層目鉄鋼も良さそうなのでやれそうならやってみます ムフェトの敵視を戻り玉や煙玉で切ると暴れさせずに済むんでしょうか? >>500
ナルガでもなるんですね!
>>503
メイキングでできるのですね!ありがとうございます 乗り攻防がMHXXの頃と大分違うんで、しがみつくタイミングが分かりにくいんだけど
スタミナゲージ注視しとくくらいしかない?
タダの移動なのか暴れなのか判断付かない事がある >>514
はい
忘れた
場合によるから鵜呑みにしないように
>>516
切った方が暴れる
>>518
右上の操作ガイド見るといいよ
あと、ごく一部の全身判定の動き以外は全部移動でいい >>514
・そうです
心眼も一部位では発動しません
・大龍光石1個になります
・必ずしも発動させる必要はないです
普通のスキルと同様にきちんと取捨選択しましょう >>514
シリーズスキル付ける場合は対策スキルの幅を広げるのが目的で火力盛りたいなら攻撃つけたほうが良い
冰気錬成みたいに4部位必要かつスロットや防具についてるスキルが貧弱だったり良い装飾品がない場合は有用です 519 520 521の方(アンカ付けるとエラーになる為すみません)
御三方ともありがとうございました自由に付けます 覚醒武器で最初に1つついてるスキルはあとから変更できるのでしょうか?
それとも目当てのスキル付が出るまで倒すのでしょうか 属性特化したほうがいい武器種ってなんでしょうか
片手剣、双剣、弓以外でもあるんでしょうか >>523
変更可能です
導きの地の遊び方が全く分からないんだけど、散歩して出会った奴片っ端から殴ったり採取してたらそのうち何か起きるのかな? >>525
導きの質問の意味がわからなさすぎて困る
ランク解放クエの出し方なら適当に倒したり罠かけたりして地帯レベルを上げればいい
欲しい素材や闘いたいやつがいるならその地帯のレベルを上げるためにその地帯に属するやつを狩ったり罠に嵌めたりする >>527
とりあえずまだ出会ってないモンスターと戦いたいんだ。あとなんか強化?の素材も欲しい。
でも散歩に出かけても見かけた大型がベリオぐらいで何したらいいのか全く分かってないです。 >>527
ごめん、書いてくれてたね、失礼しました。 >>525
何か起きる事は無くて素材集める為に行く所
鉱石骨モンスの落とし物等どれも導きでしか手に入らない素材が出る
その導き専用素材がカスタム強化の素材なので武器や防具の強化をするなら強制的にやるしかないって感じ
あと各地のレベルを上げると歴戦が出てくるけど通常と歴戦では専用素材も異なる
とりま最初はカンカンゴソゴソしながら適当にモンス殴って拾い物すればいい >>530
ありがとう!カンカンゴソゴソボコボコします。 >>528
ああそういう意味か
行く前に出現してるモンス表示されてて分かるから会いたいモンス出るまで他のクエストしてガチャするしかないよ
地帯レベル上げないと出て来ないモンスあるので(古龍は上げないと出ない)とりま地帯レベル上げるといいよ >>528
基本はまず欲しい素材が取れるモンスターを調べる
そのモンスターがどの地帯のどのレベルで出るか調べる
その為に地帯レベルを戦って上げたり嬢に話しかけて下げして調節
後は出てくるのを待って落し物拾ったり狩って剥ぎ取りしたり
特殊痕跡があれば呼び出せば早いけど地帯やレベルによって通常個体、歴戦個体と出てくるのが変わるので注意
前までどのモンスターがどの地帯、レベルに出るかテンプレにあったんだけど無くなってるからそこは調べてね >>532
ありがとう!行く前に何がおるか見てから行くのね。
んで最初はカンカンゴソゴソボコボコと。了解です! >>533
ありがとう!
でもかなり複雑だね。
嫌がってる人がいるのもわかるなぁ。 >>535
慣れたら簡単よ
複雑って言ってるのは貴方と同じようにやる前から難しく考えてる人達じゃないかな?
本当にただただ単純に欲しい素材を掘りに行くだけの場所
ただそのために欲しい素材を落とすモンスターが出る地帯レベルを上げるだけ
大方の素材が揃ったらほぼ大霊脈玉を取りに行くだけになる
まあ全地帯レベル7とか目指してる人もいるけどねw マスター装備ならソロマム余裕ですか?
ソロでやるとしたらどうやれば簡単そうですか? >>538
雷チャアクか雷ライトで速射してパージさせたら徹甲か氷ライトでツノを折るだけの作業 煽りじゃなくて、マスターまで行った状態でマムやる意味ってなんかある?
素材とか発掘武器が将来的に必要になるかも、とか? マスター装備でも一撃は難しいよ
レベル2なら無印時点のフリーベヒくらいの難度にはなった >>540
アイスボーン開始組はそもそもマムやったことないから戦ってみたいとか、重ね着が欲しいとか
あとマスター歴戦王マムが実装されてマム武器の強化先が実装されるかもしれないという予想もある >>543
>>544
あー重ね着があるか
サンキュー >>540
マムの重ね着欲しいんだけど石が1つもない >>542
クリア出来れば何でもいいんで2〜3撃でクリアします てか、祭りでマムきてねぇじゃん...(´・ω・`) >>548
おじいさん祭の直前までマムやってたでしょ >>538
Lv次第。Lv6ならそもそも上位装備でも出来る。一撃は多分無理 クエスト開始後最初のぶっ飛ばしでダウン時に頭に貼り付いて傷つけしたらマルチでは迷惑ですか? >>549
重ね着追加知らなかったんや...
>>550
クリア出来れば良いので2〜3撃でやります >>514
シリーズスキルは疑似的に防具が六つになったと考えればいい
で、どうしてもこのシリーズスキル組みたいけど他スキルや珠の関係で組めない時に使うみたいな
覚醒武器と防具が固定されるような組み合わせ
有名なのは、剣士だとカイザー3部位・ムフェト3部位(武器にカイザーを付ける)
ガンナーだとナルガ3部位・ゾラ3部位(武器はどっちでもいいけどゾラに砲術ついてるからナルガにする事が多い)
カーナ・金・銀も4部位使うのは重いので1つ付けて選択肢を増やしたりする >>496
レーシェンはそもそも常設。エンシェントレーシェンはイベントだけど今祭中だから2/21まで再配信されてる >>488
場合によってはあり。攻撃が終わった辺りで自傷するので、
近接で回カスの場合与えるダメージによっては常に体力MAXで攻撃する事になってしまったり
ぎりぎり赤が残る所でも、龍脈覚醒でダメージが増えてかえって回復量が多くなり次は赤消えたりするので
逆恨みよりフルチャの方が向いてる事がある 2つ質問させて下さい
1・ネット回線が速くなるとか安定すると設定そのままでも画質が綺麗になるってことはありますか?
先日ネット環境整え直したら設定変えてないのに画質が綺麗になった気がして…気のせいでしょうか
2・ワールドでギルカ交換結構したんですがアイスボーンで1枚1枚開いて更新作業?してもフレ以外MRの人がいません
これだけいればフレ以外もアイスボーンやってそうなんですが、
フレ以外はアイスボーンでギルカ開いても内容更新されないんですか? >>557
1、ない
ラグが原因の変な挙動はなくなるだろうけど画質は関係ないよ
2、更新される
ちゃんとネットに繋がった状態でギルカ開けばフレ以外も普通に最新の状態になるよ
自分とこは無印時代に野良で交換したギルカ50枚ぐらいあったけどMR付いたのは9/10ぐらいいる >>508
>>509
ありがとうございますー
できればストーリークリアまでは
いま作るのとイヴェルカーナで一回きりにしたいから防衛弓のがええのかなぁ
ググると属性強化してるのが多いし、汎用属性装備でも作ろうかなと思ったけど…
物理伸ばすとしてアンジャナフくらいまででオススメ装備あります? >>554
そうなんですか?!
全然知りませんでした
イベントクエストにも項目がないのですがどこから受けられるんですか? 一度もやってないのならアステラでイベ会話からでは? >>556
自己修正
× 龍脈覚醒で
○ 逆恨みで 導きの歴戦ネロが全然出ないのですが珊瑚地帯のレベルを7にしただけじゃ出ないのでしょうか >>564
運です
2時間まわしてやっとでたりしたから頑張って >>551
最初に傷つけてからぶっ飛ばす人もいれば、ぶっ飛ばしてから傷つける人もいるからどちらでも構わないよ
傷つける事が迷惑ってことはまずないから安心してくだせぇ >>558
ありがとうございます
綺麗になったのは気のせいだったんですね
自分がギルカ持ってる人たちはアイスボーンやってないのかな…
ギルカの件もありがとうございました >>497
スキル聞くのなら使用武器書くのは絶対! >>526
ありがとう
PC版でやることなくなってきたから武器作るの頑張るよ >>564
どうでもいいですけど、僕と同じですね
僕もネロ痕跡だけ持ってません 珠の装着って慣れてる方はどういう運用してるんですか
龍によって付け替えてるけど面倒になってきた
防具を龍別に揃えていてそれに合う珠も付けてあって珠の付け替えはしないで防具だけ付け替えるって感じですかね 装備付け替えのところでマイセットって登録できるので相手の特性に合わせて登録、その際珠も登録した時についてるのが付きます。 >>572
対策が必要なモンス毎や用途別に装備のマイセットを作り分けてる
相手によって装備を変えたい時はマイセット呼び出しで着替えるだけで
珠や装備を手動で入れ替えることは新しく装備を組む時以外もうほとんどないよ >>572
古流ごとにマイセット組んであって、それに付けたい珠付けてるだけです >>573-575
やっぱりそういう運用になるんですね
防具カスタム強化までするとすごい金かかるからあまり防具充実してないけど金策して防具揃えるか >>576
誤解してない?
同じ防具、極論上位レザーで例えばアンジャナフを殴りに行くなら耐火珠3個つけて登録、耐火セットとでも名前つけとく。
同じレザーでレイギエナ行きます、耐氷珠3つつけます、氷耐性セットで登録、リオレウス行くなら耐火がいいよね、
耐火セット呼び出す、氷が外れて炎が付いてる鎧はおんなじこういうことよ カスタム強化の内容ってマイセットで記憶しないよね?例えばムフェト弓属性ぶっぱをシルソルとムラムラで
マイセットからポチッと使い分けたい場合には属性全振りと回復カスタム入りの2本必要になるのかね? >>577
誤解してました
メニューが「装備変更」と「装備品の着脱」に分かれてるじゃないですか
マイセットは「装備変更」の設定だから武器・マント・防具しか変えられないのかと思ってました
確かにそれだと質問したみたいに珠があるのに不便すぎますが 4月にマスターマムが来ると言われているけど、恐らく武器ですよね?そうなったらムフェトの武器と生産武器意味なくなると思いますか? >>582
たぶん覚醒でしょ
ガンナー武器は弾次第なのでムフェトとは使い分けがあるかもしれんが
生産は今以上に死ぬでしょうね HR40ちょい・MR3のへっぽこランスです
4-5ヶ月振りに復帰と共にIB買いました(steam)
珠集めなのですが、フレ(今は辞めてしまって音信不通)にはとにかくとりあえず危険度2を回せってアドバイスもらっていたのですが、
危険度2と「我が名はヴォルガノス」どちらが良いのでしょうか?
宜しくお願いします 99でもことネギ出ないんですが、
導きでどれかを6にしないとだめ?
まだ全部1なんですが…… >>584
欲しい珠次第、最終的には危険度3回すことになるが。。。
とにかく強壁、強弓あたりが欲しいなら我がなでもいい >>584
マスターランクの武具見て気づいてると思うけどスロットのサイズが1~3だったのが1~4に大きくなっててそれがよく手に入るのが危険度2の報酬です
HRが高くないなら1~3の珠で足りないのもあると思うので我が名は〜もやりつつマスターランクもあげましょう >>586
>>587
有難うございます
とりあえずランスと相性の悪くない危険度2ディアを出したい(クエ受けられるようになりたい)のですが、とにかく探索などで青い痕跡拾って行けば良いのですか? >>585
同じ状況になったけど導きレベル合計11にしたら出た >>584
祭りの時に蒸気機関から出る銀の錬金チケットってので(強弓など1部を除く)レア8以下の珠は楽に貰えるようになった。
導きの地に行けるようになれば簡単に蒸気機関回しまくれるから、任務クエ止めて珠集めるよりストーリークリア目指す方が時間の節約になるような気がする 紅蓮滾るバゼルギウスを呼び出すための痕跡が欲しいのですがどのモンスターが出やすいでしょうか? ムフェト防具できたからウキウキで装備したらめちゃくちゃパワーへってしにまくるんだが…
回復カスタム必須じゃねぇかよくそが >>590
詳しく有難うございます
ストーリークエが難関かなあ
プケプケ亜種のところで詰んでますw プケプケ亜種は水耐性できるだけ挙げてウチケシ持って尻尾殴るのがいいと思います。
水耐性20以上になればやられもなくなるし楽ですよ。 >>595
プケ亜種でマスター装備に更新したわ
中盤までは上位装備でオッケーなどと言うこのスレの猛者たちの話を真に受けてはいけなかった 金冠集めの為に森にガルルガを呼び出そうと思っているのですが地帯レベル1より6の方が金冠出やすいとかってありますか? カメラはモンハン持ち仕様にしてる?
それとも右スティック?
右スティックだとやりづらくてモンハン持ちにしようか迷ってるけどショートカット使えなくなるのが… 今知ったがモンハン持ちでもショートカット使えるのか… pcデビューです!
ヘビーってどうやってガードするんですか? >>598
地帯レベル高い方が金冠出やすい言われてるし
多少はあるんじゃないかなあ
>>599
普通に右スティックでやってる
他のゲームでも右スティックがカメラ操作なこと多いしすぐ慣れるよ
>>601
ボウガンのカスタマイズのパーツにシールドを入れれば
攻撃やリロードや回避のモーションが出てない状態ではオートガードになる 自分が救難出して途中抜けされたらソロになってもモンスはマルチ仕様の体力でしょうか? >>589
ありがとう!何故かは分からないけどいま出ました
ガルルガ出る前に出るとは
遅くなってしまったんですが>>561-562もありがとうございました >>603
人数に応じて割合変化しますのでソロ仕様の体力になります。 ムフェトの一周目を終えて帰還したら他チームが一撃したみたいで討伐完了になり報酬を受け取ったところすぐさま一周目のクエ主が新たにムフェトクエを張ったので入ろうとしたのですが「参加しようとしたクエストが受付を終了しました」と表示されて入れない状態になりました
その後に何度か間隔開けて試みたのですが結局入れなかったです
他の人も入れなかったようでみんな別にクエ立てて出撃し始めたのに自分の所には誰も入ってこないので受付近くで待機してたクエ主はしばらくして集会所が離脱してしまいました
何が原因だったのでしょうか?
ちなみに張ったときに誤って人数を一人に設定してしまったのかと思ったのですが参加人数のところは1/4と表示されていました >>607
他のチームが一撃完了する前に集会嬢に話しかけてて
まだクリアされる前の普通に2周目のクエを貼っていたんだと思うよ
そうなると貼ったクエはクリア前のクエスト扱いになるけど
集会所にいる人は全員一撃されたことでクリア済み判定になってしまって
そのクリア前の判定のクエには入れなくなる仕様がある 先日装衣が2つ装備できないと質問したものですがディスク抜いたらいけました >>608
ありがとうございます!
せっかく野良にしては珍しく上手く行ったパーティーだったので次回も同じメンツと思ってたところで入れなかった上にクエ主離脱してしまったのでモヤモヤしてたんですがスッキリしました 対策装備を組んでるのですがネロミェールの電撃攻撃って雷属性攻撃ですよね? 弓に回復カスタムって昔はやらない方が良いとされてたと思うんだけど野良でちらほら見かける
ひょっとしてアイスボーンで回復の仕様変わった?復帰勢なので事情わかるひと教えて >>595
プケプケ亜種で一番厄介な空中からの旋回放水は直前に下から上に向かって放水するので
その動作を見たらクラッチしてプケプケにしがみついてると当らない
他の人が言うように水耐性上げるのも大事ね イヴェルカーナの氷鎧は破壊しても調査ポイントがもらえず、リザルトでのねらい上手にはカウントされる不思議な部位です
破壊王は効果がありますか? >>591
ネギカーナやってると危険度3と氷雪(呼び出したのと同じ場所)が比較的よく出る
ネギカーナは全地帯に出るから他と多少違うかもしれないけど
同じ地帯に出現したの狩ってけば出ると思う
>>614
ムフェト防具が有用で自傷があるため
ムフェト防具の場合に優先して付けられる様になった
自傷は裂傷みたいな感じで攻撃すると一定の赤ゲダメ喰らい
一定回数攻撃を当てると自傷ちょいプラス自動回復 >>591
溶岩地帯でよく出る痕跡だとブラキディオス40 ディノバルド65、ウラガンキン38 ヴォルガノス9 青レウス34とかある廃人だけど
紅蓮バゼルは1個しかないや
モンスターからじゃなくて縄張り争いの跡から入手したのが1個
モンスターから出るのかなあ? 出るなら俺も欲しいわ >>614
ムフェトのシリーズスキルの自傷ダメージを回復するためにつける人がいる
ないと歴戦個体にワンパンされたりするからね 集会やマルチアストラの重ね着ってあんまり見ないけど、人気ない?自分はバリバリ着てるけど。オトモの宇宙人いいよ。 >>602
ありがとうございます!レベル上げてきます! >>620 チャイナがあまりにもドストライクすぎて全ての重ね着をチャイナ+属性着色にしたわ
手だけフルドレスにしてるけどマジ風俗たまらん >>612
水と雷です。
ネロ対策にはネロ装備が一番です。
あと耐水、対雷僧衣ローテーションでまず死にません >>612
質問の直接的な答えではないけど
武器なにかわからないがガード無い武器なら回避距離あると範囲外にのがれるの楽
雷属性やられは気絶になりやすいのとヘイト溜まりやすい(落ちにくいだったかも)だから気絶耐性で対策 あ、質問忘れてました
今作の紫ゲージって斬れ味補正は高くないものの
スキル構成、武器種、通常の立ち回りで十分強いという認識なのですが
相違無いですか?
覚醒武器斬6他攻と斬55他攻でスキルシミュダメシミュして
実際に歴戦古龍ソロで数回ずつ狩ってみてタイム10分前後とそこまで差がなかった事が確認できたので
研がなくていい紫維持の斬55達人芸使ってたのですが
マルチで一緒にいった方が紫いるとやっぱ遅いといったチャットをされていたためです エリアのレベルあげるのは
弱いモンスター倒し続けるのが
効率いいんですか? >>625
大抵フルチャまで火力ガン積みしてないなら攻65555の下位互換 >>625
紫達人芸よりも攻65555で白達人芸の方が強い可能性はある
まあ弾かれ考えると紫の方が良い場面もあるし、そもそもTAでもやらない限りは誤差だし
ましてや不確定要素の多いマルチで露骨にタイム変わるなんてことは無いです 調査クエストとかバウンティとかやっといたほうが良いの?
ストーリーメインで進めて食材増えるフリーは忘れないようにクリアしてるけど >>628
達人とかいってるから多分ないけど属性武器の場合なら紫の倍率無視できんよ >>629
素材を集めるなら調査クエストのほうがたくさん出る。
鎧玉はバウンティで集める >>626
導きの話なら、強い弱いより目的の地帯でしか出ないor 目的含む2地帯でしか出ないモンスターを狩る方が重要
どの地帯で出るかはおびき寄せの時に確認可能
あとは部位破壊が多くできて、弱いモンスターが地帯レベル上げに適してるね
ボルボロスとかラドバルキンとか >>627
フルチャまで積んでます
大剣で回会カスタムに弱特3見切り5攻撃7挑戦者1超会心3フルチャ3集中3体力3ひるみ1達人芸で
カーナやったときでした
>>628
やっぱ誤差の範囲内だよね
どういう意味だったんだろう
なんかもやもやする >>633
大剣でフルチャ積むなら達人芸じゃなくてキメラ攻65555で攻回カスでいい
攻6挑戦5フルチャ3匠2まで積める >>625
火力的には、
◯攻5555斬6(匠4)
◯攻655斬55(匠2)
◯攻65555
◯攻555斬65
の順
攻撃7挑戦者5+汎用バフ(爪護符飯種粉塵)の前提
もちろん組めるスキル内での評価(匠の数で変わるけど)
無傷入れると攻撃特化が上にくるかな
ただどれも比較的微差 >>625
その紫ってゲージの話じゃなくてハンター名の色の話だと思うぞ >>626
レベル上げはどのモンスでも上昇値変わらない
複数出没モンスは、その分上昇地帯も分散されるから特定の地帯にしか現れないモンス推奨
罠25討伐60捕獲100だから罠を調合含めて4回かければ捕獲に相当するポイントを得られて効率良い
ソロでドスジャ1匹を攻撃せずにひたすら逃げる迄罠ハメしてレベルを2つ一気に上げた事がある
森ドスジャ荒地クルル珊瑚ツイツイ瘴気ドスギル熔岩ガマルがやりやすいけど
レベルが上がると弱いの出て来なくなるのでその中で一番弱いの狙えばいい >>617>>619
なるほど自傷防具か
回復量が増えたわけではないのね
ありがとう >>634
その場合の珠なんですか?
挑戦5は勝手になると思いますが、攻撃6、フルチャ、匠が積めません >>639
MR200以上かつ新大陸の狩人達へを終わらせたことの証明。
もちろん誰でも黄色になんて簡単になれるし下手な人もいるが、やり込み度的な意味で紫より上手い人が多いのは確か。 >>639
MR200で解放されるクエスト「新大陸の狩人達よ」をクリアしていないとハンターネーム紫、クリア済だとハンターネーム黄色になる
一部の人は、「MR200を超えても紫ネーム(=新大陸の〜をクリアしていない)の奴は地雷・下手くそ」と考えてる
あなたがいたその場の発言も、「紫ネームのやつがいると遅いな」という蔑みの言葉と思われる
或いは単にMR200に達していないことを揶揄したか
斬れ味のことを指してる可能性がないわけではないけど、集会所で他人の斬れ味まで見て言及することは少ないと思う
どちらにせよ良い意味合いではないね >>641,642
なるほどそういう人もいるのね
雰囲気的にこっちの意味な気がする
装備の問題ではなさそうなことわかってすっきりしました
他の方含めありがとうございます 敵視とる条件に封龍力関係あるんでしょうか?
爆破と龍のムフェト武器担いで行った時にほぼ龍の方だと敵視とれる傾向があるのですが >>404
チャッチャとストーリーおわらせてこい。 >>631
ありがとう
罠肉って今回も微妙なん?
MHXXだとイビルジョーとババコンガくらいしか有効活用出来る事なかったけど 冠するものたちでなかったものだが
フリクエのアンやったらでたわ
1から5まで全部とフリクエのアンが条件か L2ずっと押してると勝手に上向いちゃう現象の治し方教えてください マカ連勤の刻まれた珠は固定テーブルと攻略サイトにありましまがこれは連勤してるとかならず全ての珠が割り当てられているのか人によっては永遠に出ないのかどちらなんでしょうか?
被りはあれども必ず出るならこの先もやろうと思うのですが >>652
全ての装飾品が予め決められた順に並べられているというわけではないから
決められた回数を回せば結果が保証されるというものではない
アイスボーンから錬金に関わる乱数がその錬金以外では進められなくなって
錬金の結果だけ見てオンスト使って錬金する前に戻してもその結果を覆す方法がなくなったというだけ
永遠に出ない物があるわけではないけど出るかどうかは運次第
一つ確かなのは錬金しないとテーブルは回らないということ
調査クエだけじゃ出なくて錬金に可能性を求めたいなら黙って回すしかない >>626
簡単に上がるのはラドバルキンやウラガンキンみたいに部位破壊できる回数が多い奴な 質問します
ワールドからの新参者でチャージアックスを使っているのですが マルチで超高出力解放斬りを
使う場合 どういった事に気をつかえばよろしいですか?
特にモンスターにでなく パーティーの行動の
妨げをしない為にはです。 蓄積回数50回超えても砲術出ないんですけど覚醒レベル〇〇以上じゃないと出ないシリーズスキルとかありますか? >>656
相討ち上等で被弾しかねないタイミングで出して
離脱しようとしてる味方を転かして一緒に被弾させるとかそういうことだけ注意かな >>657
ない
出ない時は出ないからルートを変えながら(ちょくちょく違うスキル入れながら)リセマラするのが現状1番良い 導きのレベル上限について質問です
歴戦を狩れば狩るほど上限が上がるということはわかるのですが例えば歴戦キリンを狩った場合、上がるのは陸珊瑚のレベル上限だけでしょうか?
それとも歴戦であればどのモンスターも関係なく全体の上限が上がるのでしょうか? >>661
全体
だけど1上げるのに約300頭必要なんだなあ >>662
ありがとうございます
頭おかしくならない程度にがんばってみます 覚醒水ライトのオススメの覚醒スキルを教えてください。水冷弾をメインに撃つ予定です。 ストームスリンガー逸品を運用するに、回復カスタムは必須ですか? >>664
属性弾装填数V、攻撃V×5、反動orリロード
反動とリロードはどちらか出た方をつけて、カスタムパーツと合わせて反動4、リロード1になるようにカスタムする
水冷弾反動小とリロード最速を両立できる 自分はストーリーからフリー、イベント、調査など9割方マルチでクリアしたけど、1人だとめちゃくちゃ難しくない?今ハンターランク222マルチの方が簡単じゃない?何故アイスボーン難しくしたのかわからない。 >>668
今作は過去のG級に相当するから難しいのは確かだけど
練習して上手く立ち回れるようになればマルチよりソロのほうが早く倒せたりするよ
マルチはソロよりHPはアップするけど利点として人数多くて狙われづらいからそんなに集中力使わず楽出来る点かな マルチはひるみ値やスタン値等も上昇するから、
マルチやった後にソロプレイするとモンスターがめっちゃ怯んだりしてビックリするぞ 前作が歴代でも12を争う体力の低さからのギャップもあるかもしれん 雑にバーサークする人はマルチの方が被弾は少ない
ガチガチにガードする人もマルチの方が攻撃チャンスは多い
一定の腕に達するとソロの方が楽にはなるけど
結局マルチの方が楽しい >>666
属性弾装填数Vなんてあるんですね。知りませんでした。
ありがとうございました! 笛で攻撃特大効果中に誰かが死んで戦線復帰した場合
自分の画面が攻撃特大になってても一回旋律使うだけじゃその人には攻撃大効果しか発揮しないですか? セーブデータをコピーしてそれぞれ使うことはできますか?
具体的にはセーブデータをコピペしてコピペデータのキャラは違う性別にしてプレイしたい。やってみたができそうにないようだが… Appearance Editorで出来たけどThis does not yet work with iceborn!とな… 友人も茶々茶さんとコロナさんおばさん?って言われているけど年齢公表したの?憶測?だったら失礼じゃない? 友人も茶々茶さんとコロナさんおばさん?って言われているけど年齢公表したの?憶測?だったら失礼じゃない? >>623
ありがとう貫通ヘビィに耐属性装衣2種積んでみます >>676
USBメモリを2つ用意して、それぞれにデータ入れて、プレイ前に使いたい方のUSBメモリから本体にコピーしてやればいいのでは?
もちろんプレイ終わりに本体からUSBメモリにデータをコピーする コロナはいつもコロナダでーすって聞こえるんですが空耳でしょうか? >>675
死ぬと効果切れますのでその通りです
自分の画面に出ている分はあくまでじぶんじしんにかかっているものの表示ですね 銀レウスが導きの地に出てこないのですがどなかわかる方いらっしゃいますか? >>685
状況を書いてくれよ…
非歴戦を狙ってるなら陸珊瑚か溶岩の地帯レベルは6以上ですか
歴戦を狙ってるなら陸珊瑚の地帯レベルは7ですか
Noの場合は地帯レベルを上げましょう
Yesの場合は運が悪いだけです >>686
失礼しました…地帯レベルは森林4荒れ地5陸珊瑚6です。2時間以上リタマラしてましたが出なかったので質問させていただきました。ありがとうございます! >>687
会ったことないモンスターだからマップから見ても表示されてないだけじゃないの? >>688
???と表示されるとwikiに書いてあったのですがひょっとして違いますか? 無事に出ました!お騒がせしました。ありがとうございました! セリエナ防衛戦(任務クエ)でひたすらレベリングして導きの地はほとんどやらずにMR99になったけどMR上限開放クエストは出現せず
導きの地は多分10体は倒しているかと
条件分かる方いましたら教えて頂けると助かります >>693
ことネギはある程度導きの地の地帯レベルを上げてないとダメなはず >>650
レティクルがモンスターのターゲットポイントに引っ張られる現象のことなら、オプションのスリンガーのロックオン設定をオフにすればいい
そうでなく、どんな状況でもL2押したらカメラが上を向くならコントローラーかアプリケーションの不具合かも
アプリケーションの方が原因なら再インストールで治る可能性はある
>>676
性別変えたいだけなら、回数制限付き有料追加コンテンツの身だしなみチケットを使う手もある
キャラクリ時に各種数値控えておけば、正確に元の姿に戻れるし >>682
>>695
いくつか方法あるのですね。ありがとうございました ベヒーモスを初回討伐時に攻撃珠を入手できるって聞いたけど本当ですか? >>240 >>242
めちゃくちゃ遅れたけど回答ありがとう
なるほどな、個体によって違ったり吸われやすい部位とかあるのか >>697
ベヒーモスじゃなくてレーシェンじゃないかな >>697
特別調査クエストのレーシェンだね。
クエスト内のサイドストーリーである瀕死のプケプケを救ってさらに戦闘中に乱入するプケプケを守りつつレーシェン倒すとクリアでお礼に攻撃珠貰える。 >>700
倒すのはできるがプケプケがいまだに助けられない 覚醒武器の太刀、大剣などの爆破武器って
切れ味VV、攻撃Y、VVが1番火力出るのでしょうか? >>700
横からすみませんがそれって攻撃珠2ですか? PC版アイスボーンの購入を検討中なんですが、ベンチマークソフトとかは無いんでしょうか。検索しても見つからず >>703
普通のレベル1攻撃珠
ワールドの頃から取れるよ >>704
ないよ。
FFXVのベンチが参考になる >>683
「コロナだでー(だよー)」って言ってるからな
いい歳したおばさんが mhwの質問スレなのになんでババアの話してんだ暇なのか? >>700
生命の粉塵を至急品道具箱から用意してさらに現地調達で調合ざい不死虫と青キノコをもって生命の粉塵使いまくりながらやれば出来ると思います。 質問なのですがあのレーシェンのプケプケ介護以降プケプケがかわいくて仕方ありません
倒すのに少し胸が痛むんですがどうしたらいいでしょう >>700
途中書き込みになっちゃった。クエスト中に調合材料の不死虫と青キノコを現地で集めてね。って話です。 >>713
捕獲しましょう
捕獲は麻酔で眠った個体を調査したあと殺すこと無く解放するので平和です >>715
闘技場で再利用されてると聞きましたがデマですか!? >>716
アレには捕獲できないはずの古龍も出るので別ルートです多分 >>716
クエストで捕獲して闘技場で戦わされて討伐してもそれはヤラセでハンターが帰ったらまた傷を癒してます
そして完治したらまた自然に帰します
なので気兼ねなく闘技場では討伐して大丈夫
妄想です >>717
>>718
ありがとうございます
安心して全力で尻尾ぶった切って顔面と翼を壊した挙句捕獲します! 弱点特効は傷付け部位が弱点以外の場合は発動しない?
あと弱点とは肉質どのくらいでしょうか?(ダメージ黄色表示の箇所? >>706
ありがとう。高品質で出来そうだから買ってみるよ >>702
入れる攻撃スキルによって多少変わるけど、攻撃挑戦者のみなら一番強いね 覚醒弓に回復カスタム2をつけようと思ってるんですがやめた方がいいですかね?
事故死率低くなるかなと思って >>724
慣れないうちはいいんじゃない?
死ぬよりはましだしカスタム外せるし 覚醒雷ライトソロでよく歴戦金レイアに行くんですが
撃墜した時の立ち回りはどれが良いんでしょうか?
そのまま翼に電撃弾
頭破壊の為に起爆竜弾から電撃弾
頭破壊の為に起爆竜弾→武器で殴って電撃弾
いつもは脳死で翼に電撃弾打ってます >>726
俺は脳死で翼狙ってる
どうせやるなら撃墜→頭の近くに罠→はまったら頭に起爆榴弾→麻痺弾→撃ちまくる
ってやってた時期もあったけど忙しいから脳死で翼と頭撃つのが楽よ >>726
元も子もない回答ですまんがストスリじゃダメなの? >>724
回復カスタム1の回復率は与ダメの7%
2以降は2%ずつしか上がらないから弓に限らずあまり回カス2以降は効率的では無いよ
龍紋の自傷ダメ対策で付ける傾向出てきたけどもともと弓は回カスと相性悪いから付けないほうが良いと今までされてたぐらいってのもあるしあまり恩恵は無いかと
まあカスタム強化は自由に外せるからとりあえず試してみても良いと思うけど >>694
今ログインしたら即クエスト出ました
MR99になって少し時間を置かないと出ないんですかね?どちらにせよありがとうございました >>699
>>700
ありがとうございます!
ベヒーモス倒しても貰えないから!マーク探しまくってました.... ムフェトやる時に、オレは最初に鬼人薬Gと硬化薬G飲んでから行くんだけど他の人はアイテム取ってそのまま行く人が多い
たまに粉塵撒いてく人がいるくらいなんだけど、飲んでった方が良いよね?
アイテム取る方がムダだと思うんだけどなんか使えるの入ってたっけ? >>732
気にせず使った方がいい
硬化の方は大した効果はないけどね
アイテムBOXも大したものは入ってない
スチームチケットで楽に手に入るとはいえ供給がめんどうだから使わないって人も居るし、そもそもアイテム使うのが面倒って人も居る
プレイスタイルは人それぞれだから気にしない&干渉しないのが吉 鬼神薬Gは下位キリンを乱獲して幻獣のたてがみから錬金してた
アイスボーンになってからはあまり足りない感じはしない ○の錬金チケットってババァ錬金以外の使い道ってありますか? >>732
基本ドーピングでいいよ
ただここまで防御力が上がった中での硬化薬はダメージ軽減率としてはほとんど効果無いレベルだからあまり飲む意味はない
贅沢言うと硬化の変わりに怪力の種と鬼神の粉塵撒けると完璧 >>732
アイテムBOXのなかに大粉塵があるからそれはもらっておくといいよ まあ大粉塵は支給品ボックスから取って行かなくても自分で調合分まで持ってるのが普通だから 弓装備見てると体術4が多く見られますがもうあとLV1は猫飯とかで補う感じなのでしょうか? >>746
はいそうです
体術3にしてきょうそうがぶ飲みマンもいます 質問です
覚醒武器の能力についてですが、同じものは3つ以上出ないですか?
攻撃力強化Vがあとひとつ欲しいのですがなぜか攻撃力強化VIばかり出てきます >>748
一つしか付けられないものもあるが攻撃は制限無いぞ
全枠攻撃もできる
他の能力をYにするの? >>747
ありがとうございます
お食事券、高級合わせても300くらいしかないのでソロの時は火力落としてでも体術5装備で周回します ジンオウガの天鱗?についてですが、金枠の調査クエストにいくのと以下のイベクエにいくのどっちが確率いいのでしょうか?
地を蹴り、月に跳ぶ
「ジンオウガ」が陸珊瑚の台地に出現。
ジンオウガの素材を多く手に入れるチャンス! ムフェトって片手とかランス見ないけど、使えないの?ボウガンとか太刀多いけど、使えるの? ディアブロスの潜航突き上げってあれどうやって避けるの?
ホーミング糞強いうえに範囲広くて中々避けられん・・・ >>753
横に逸れるか、敵に背を向けてハリウッドダイブする
近接なら足殴って、敵が動くより早めに横に逸れる→納刀→避け
でいけると思う
というかディアブロだったらランスでガ性5、ガ強積むのが一番らく >>751
イベクエの確率なんて誰もわからんから正確なことは言えんが、十中八九金枠クエの方がいい >>751
イベクエ多く回ってる訳ではないが金銀調査の方が普通に出やすい
交換できるなら天チケなんて余りまくるから交換した方が楽 >>749
攻撃力強化VIは8回くらい出たんですがVはゼロです
装填数のVIをつけていて、外したくないです… >>753
尻尾が埋まりきった時に立ってた場所に突き上げてくるから、埋まりきるまでに納刀して全部埋まったら90度横に全力ダッシュする
という避け方をこのスレで見かけて実践したら事故率かなり減った >>752
ランス使ってるぞ
敵視役としてはかなり強い。乗り役としては操虫棍の下位互換。攻撃性能に関しては低いが敵視取ることもある。
3層だと他人に敵視→咆哮を強化撃ちガードから即クラッチしてぶっ飛ばしで臨界移行モーションをキャンセル出来たり、そろそろ雫来るというタイミングで強化撃ちガードから閃光で落としたりとかなり楽しいモンスターではある。
片手は使わんがランスよりは見かけるよ >>757
攻撃2とかから強化でやってるよね?
5なんて追加では早々出ないから低レベルから強化だぞ
中々出ないならルート変えながらリセマラ推奨 今ゾラの捕獲クエストが終わったところなのですが、テトルーとオトモダチになれるのはまだ先てしょうか?
古代樹と大蟻塚の住処に行ってもテトルーがいないのですが、何か条件はありますか? 覚醒武器について質問させてください
これから全武器種を強化して行きたいと思っているのですがベースとして
弓、片手、操虫棍は5属性65555
大剣、チャスラアク、ハンマーは状態異常系で攻65555 2本ずつぐらい作っておけばとりあえずは大丈夫でしょうか?
ベースというのは使ってみて後から覚醒枠1〜2個くらい手軽に弄れるようなイメージでせ
手数武器は属性、ガツン系は火力みたいなぼやっとしたイメージしかないので質問もぼやっとしてしまって申し訳ありません
笛ボウガンは聞いても理解が追いつかなそうなので自分でなんとか頑張ります。双剣がメインなので双剣はある程度作ったので大丈夫です
長文なのに本当にぼやっとしていてすみません >>761
うるおぼえだけど、獣人族のおっさんに話しかけたら友達になれなかったっけ? >>761
テトルーは探索でしか出ないし、テトルーの痕跡(落書き)を集めて研究レベルを上げる必要がある
そのうえで
古代樹
エリア17に出現したテトルーを追いかけて住処まで行く
蟻塚
エリア15にいくとイベントとバウンティ(迷子のテトルー捕獲)が発生するのでクリアする >>762
分かる武器種だけ答えるけど大剣スラアクは好みで斬V追加
ハンマーも好みの範疇だけど斬VVの達人芸運用もあり
上記の武器は全攻撃でもいい
虫棒は属性特化させる意味は無い
強いて言うなら氷属性特化させてナナに担ぐくらい
基本攻撃盛りで猟虫W強化付けるのがベター
虫棒なら達人芸か龍脈達人芸運用なんで覚醒に炎王龍つけると快適生存スキル盛りやすくなる >>765
ありがとうございます!
ハンマーは斬vv目指しつつ炎王がでたら付けてみることにします操虫棍も
操虫棍はニュクス系を導きで担いでたくらいなので覚醒武器強化したことなかったからw強化枠もあるんですね!!胸が熱くなります >>767
ありがとう
旋律攻を5の攻撃大のけぞり、全旋律延長?にするのと4の攻撃大体力大で止めとくのと迷ったけど体力大の意味がわからなくてとりあえず5に強化したんだ
はよ帰って弄りたい >>768
笛あんまり使ってないなら旋律は攻2(赤空)攻3(赤緑)スタミナ4(青橙)が使いやすい
それぞれ響玉含めての特長は移動速度回避性能/回復速度自動回復/風圧スタミナ
更に迷わせるような書き方になるかもしれんが
沢山作れるなら聴覚保護(緑空)で高耳会心や状態異常(空橙)、属性4(黄橙)の属性攻撃防御もあると便利
1本なら攻6555もいいけど1枠斬入れるのもいい
属性肉質30あるモンスターには覚醒枠に攻じゃなく属性もいい 大剣使ってます
タックル(溜めキャンセル)の後、次の動きまでに隙が出来るのですがどう動くのがいいんでしょう? >>774
場合によるとしか
うまく攻撃をいなして目の前に敵が居る状況なら溜めに繋げればいい
突進系やブレスをいなしたとかで敵が遠くにいるならコロリン納刀で仕切り直し
他には飛び込みなぎ払いから強化撃ちで方向転換して真溜めを狙ったりもできる
被弾しそうだからどうにかしたいってのなら、まず溜めだしたのが間違いだから反省 >>774
溜めだしてるのが間違いなんですね、反省します
被弾はそんなにしてないのですが次への攻撃が遅れるのでなんとかならないかと思いまして
やはりコロリン納刀がいいのかもしれません
有難うございました 大剣ならタックルコロリンも良いけど距離稼ぎたいならタックル横ペチコロリンがオススメ出来ますよ
タックルからの横ペチは三角丸同時押しで出せます
凄い便利なのにこれやってる人全然居ない >>771
詳しくありがとう
先に言ったようにやっぱり使用数限りなくゼロに近く理解が追いつかないのでスクショして771さんの教えてくれた事踏まえていろいろググッたり専スレ覗いたりしてみます 導きの地で骨や鉱石の一回しか採取出来ないレアなやつをオトモを連れて行って2個取りたいのですがオトモが採取してくれるかはランダムですか? 他のとこで採取したら一定時間採取しないとかですか? ラスボス前のネギ救援信号で参加してそのあとのラスボスへは行けないのでしょうか
なぜか百発百中でクエスト離脱して悲しみのソロ救援信号禁止モードをやらされる日が続いてます >>781
ネギを倒した後離脱を選択しない限りラスボス戦にも参加になる
救難にはいる側としてはネギだけをサクッと倒して時間のかかるラスボスは回避するために離脱しているんだと思う >>760
低レベルからコツコツやってたら出ました
ありがとうございます! ムフェト2周目だけど1周目と違う人が入ると報酬がかなり変わるの?2周目大半メンバー違うのだけれど >>784
クエ貼れよ。いらない奴は蹴れ
寄生だけして文句垂れるな。無能 >>784
部位破壊や達成状況は個人個人での引継ぎだからメンバーが変わってもべつに何も変わらない
ただ1周目に破壊した部位が個人個人で違う寄せ集めPTだと2周目に狙う部位も人によって変わるから
みんなで違う部位を狙い始めたりすると大きく効率が落ちる
だからメンバーは固定してやった方が効率は良いし混乱も少なくなる 剣士で銀レウスと相性良い武器と戦略が有れば教えてください
中々降りて来ないし閃光も耐性つくし討伐に30分くらい掛かってハゲそうです 風化した岩骨がどうやっても出ないんですが条件とかあるんですかね? >>788
導きの地の荒地で骨塚回ってればそのうち絶対出る
他のところで採取してるなら絶対出ない >>790
ありがとうございます
スラアク練習してみます >>781
そういや関係あるか分からんし修正されたかも知れないけど
フレと3人でやってて1人がネルだけ倒した状態で3人でネルから始めたら
その一人がネルの後でエラー落ちして2人だけでボスやる羽目になったの思い出した >>762
片手は手数武器だけど、弓双剣ほどは寄ってないから1種類作るだけなら物理寄りでいいかと
複数作るなら物理と属性でいいと思う。斬はプレイスタイル次第だから、斬0から斬65まで好みで
徹甲における砲術のような必須スキルがほぼ無い武器だから、スキル構成が人によってバラバラ
スキル構成決めてから匠入れる数決めて斬を決める人も居る >>752
ライトは適武器だから多い(1層ストスリ、2・3層ライト)
太刀は使用人口が最多だからムフェト以外でも見る機会が多い
ランス片手は使用人口が少ないから見ない
ランスは敵視としては向いてるし、胸尻尾チク要員だけど
激しく動き回られると役に立てないからどちらかというと他の3人の立ち回り次第
片手は虫に次ぐ乗り要員で壁際に誘導してあげると、臨界後雫までに2乗りしてくれる事も
短リーチだけど尻尾や胸も上に上げてない限り届くしJR強化でダウン時の大ダメも狙えるからムフェトでは見かける方
ちなみに、虫ランス片手は滑空や段差無しで乗れる3兄弟ですね >>787
とにかく頭を集中狙いすること
銀レウスで1番グダるのって、頭壊せず劫炎状態も解除出来ないまま暴れ回られることだと思う
開幕からぶっとばし、傷つけ、装衣、罠、閃光何でも使ってとにかく早く頭を破壊することを目指す
硬いからといって、頭以外だけ攻撃するやり方は(武器種によるかもしれないが)あまり勧められない
スラアクパンパンはどうなんだろうね
怯み値にマイナス補正(たしか1/3くらい)がかかるから、頭の破壊に手間取りそう
斧モードで頭壊してそっからパンパンしまくれば早いのかな 導きの地でキャンプで2乙して不屈発動させてから狩りたいのですが
ムフェト一式で攻撃空振り自傷するのが一番早い武器ってなんですか? >>797
ありがとうございます! 高速自サツがはかどりました! 打ち合わせなしの野良ムフェト1戦目のことなんだけど、
・尻尾狙うのってあり?なし?
自分は狙ってるんだけど、一緒に斬ってくれる人は半々ぐらいって感じなんだよね
片手双剣は届かないのかなと思ってたけど、>>794によると片手も届くらしいし…
自分としては2層で斬れれば臨界時に頭なり胸なりに集中できるのになーと思うんだけど
逆に尻尾以外だと10分15分どこを狙えばいいのかわからない…
・2層で1回だけ乗るのはあり?なし?
いつも尻尾狙い、終わったら壊しやすい後ろ脚狙いで正面側の立ち回りに慣れてないんだけど時々敵視取っちゃって、
頑張ってはみるもののあたふたうろうろしちゃう
虫棒だから1回目はすぐ乗れるので、時間とダメ稼ぎに乗ってもいいものかな
3層まで温存しても時間的に3回乗れることって少ないからいいんじゃないかなーと思うものの、不安で結局乗ってないんだけど 携帯食料が枯渇してしまったんですが量産が面倒くさいです
最も手頃な代用品はなんでしょうか >>800
いにしえの秘薬じゃだめかな?
あとは遅いけど元気ドリンコ >>793
ありがとうございます
イメージだけで属性5種かぁ…てなったけど専スレもみてたらジャストラッシュ主体か旋回ループ主体かで物理属性使いわける感じなのか
何にせよ振り回してみないと分からない世界なので教えていただいた物理盛り1本作ってみますありがとう
玉たりんのかな >>802
切れ味5攻6555でこだわらないなら大龍光石40もあればいける >>801
あー、いにしえは良いですね。
祭りのうちにスロットで増やしておきます
ありがとうございます。 虫棒使ってるけどハンマー使いに聞きたい
いつも印弾を頭に付けて虫で頭を殴らせてるんだけど邪魔じゃないかね? >>799
尻尾狙うとグダるから、1周目は頭羽根背中狙いの方がいいと思う。
最終的に尻尾切らなくても他全部壊せば報酬17いくので無視してよいのでは。 >>799
・尻尾狙い
人によって意見は違うが尻尾無しでも報酬17には到達可能なので必要ない場合もある
ただ野良なら切れるに越したことはないので切って構わないと思う
・二層で一度乗る
二層で乗るメリットがわからない
自分は一撃するときは二層では滑空からの乗り蓄積して三層の臨界時に乗りやすいようにしている
二層では肉質も柔らかくなっていない状態で乗りというひとつの拘束手段を消費するのは微妙かな
個人的にはこんな意見 >>799
・尻尾狙い
切断肉質カチカチで大変だし頭部/胸部と比べるとポイント低いから後回しのことが多いかなあ
1番避けたいのはどっちつかずで破壊出来ないまま持ち越すことだし
2人以上で殴れるならアリかなと思う
・2層の乗り
連携取れるメンバーならともかく、野良だと微妙な気がする
そこまでこっちの思惑は読んでくれないよ ムフェトがダウンしたときに胸破壊を手伝いたいところ近接武器だと
手が邪魔で胸に当たってる気がしないのですが狙う場所が悪いのでしょうか >>809
自分が意図してダウン取れるようなら焦らず両腕傷つけしてからダウンさせて殴ってみたらわかりやすい
傷つけダメマークしか出なきゃ腕に吸われてる >>799
その条件だと尻尾狙うよ
一人でも一戦目中に切れるし切れたら二戦目頭行けるし三層目臨界胸に集中できる
切断武器なら狙うの後足でなく前足じゃないの? ワンセット防具の装備の仕方がわかりません
調べても出てこないのですが >>812
頭でも腕でもどこでもいいのでそのワンセット防具を装備しようとすると「全ての防具が変更されますがよろしいですか?」的なメッセージが出て
「はい」に強制的に全着替えさせられる
因みに重ね着も同じ 小学1年の娘でも使える初心者向けの武器種を教えもらえませんか?
ずっと私のプレイを観戦して喜んでいましたが、最近、自分のキャラ作って遊びたい。と言い出しました。
ちなみに父親の私は太刀しか使えません。 >>799です、ちょっと捕捉というか、自分の考えというか理由というか…
ちなみに虫棒使ってて、基本的にガンナーがいないところには入らないです
・尻尾狙い
背・翼はガンナーに任せてる
頭はよく動いて当たらないことも多い(乗った時とかダウン時の位置次第では攻撃してます)
前脚は壊れにくいと思う(2戦目に前脚だけ残って複数人で狙っても壊れなかったりする)
後ろ脚は壊れやすいと思うけど、両脚合わせてもポイント低いので尻尾がいいかなーと
一人だと臨界して少ししたぐらい?で斬れるので、誰か一緒に2層で斬ってくれれば臨界時に胸・頭狙えるのになーと
それとも1戦目の1層2層でも頭狙ったほうがいいんでしょうか?
・2層で1乗り
3層まで温存してても3回乗れずに時間切れのことの方が多いので…(非臨界時にある程度蓄積などはしてます)
そして誰かが2層で1回乗っても臨界時に追加で2回乗れる
なので2層で回避の下手な自分が敵視取っちゃったとき、グダグダになるよりは乗ってもいいかなーと
こんな感じの考えなんだけど…
もちろん人それぞれだと思うけど、なるべく役に立ちたいなーと思うので意見が聞きたいです >>815
全武器使いこなせる幼稚園生も、移動すらままならない大人も身近にいるのでそれだけだとなんとも言えません
トレーニングルームで色々触ってもらって選ばせるか、太刀にして手取り足取り教えるかの2択じゃないでしょうか >>805
気になった事ないよ野良の混は10割バッタだし >>810
ありがとうございます
ということは胸って傷は付かないってことなのでしょうか
頭前後脚しっぽしか意識したことがないヘタレですいません… >>816
いや待て
俺も操虫棍専でやってる者だが3層で3回乗れないっておかしいぞ
非臨界時に蓄積して無くても臨界状態のときのみ乗り蓄積だけでも余裕で3回乗れるし非効率だから狙わないけど4回目も行けるわ
まさか空中○使ってないよな?
あと基本操虫棍は大抵食事スキルの乗り名人付けるからね
まあ無くても3回は余裕で乗れるけど
あと操虫棍スレにも過去に書いてあった基本だがそもそも近接はポイント的に脚破壊はしない
その上で一層は落石やツタ床使うなら脚狙ってさっさと環境罠利用
しないなら最初からずっと尻尾狙いで良いよ
敵視役がよっぽど動き回る下手くそでも無ければ一人だけでも尻尾は切れる
尻尾が終わったならあとは頭狙い
臨界時は胸 >>784
ここは質問スレだろ
何が無能だよてめえの民度の低さの自己PRしなくていいんだよクズが
いつまでも匿名掲示板で人のこと罵倒して構わないと甘えてるんじゃねぇよガキが あ〜スマン >>785 な
イラッときてアンカー間違えてしまった >>815
モンハンはcero Cなので正直小1には勧められないのですが
片手剣が戦い方を最初に知りやすくていいのではないでしょうか? >>815
個人的に一番初心者向けはランスだと思う。ガード硬くて操作も簡単。
でも自分が教えられる太刀でもいいんじゃない?太刀見栄えがよくて楽しいし
お父さん頑張ってね >>815
全武器触らせたり自分が全武器触ってるところ見せたり全武器のアクション動画を見せて選ばせる
これオススメってやらんほうがいい
気に入った武器使わせてあげよう
一応答えると初心者向けはランス オタカラ集めなんですが、オトモダチレベルを6にして情報を貰わなくてもオタカラの場所にいけばゲットできますか? >>829
ありがとうございます。トロフィーとるのに結構時間かかりそうですね... >>821
空中○は使ってないよ、虫棒スレも読んで急襲も虫攻撃も使ってるしそういう立ち回りは多分大丈夫
後ろ脚狙うっていうのも尻尾が終わって臨界でもダウン時でもない時だけ
滑空着たり乗り飯食べても1戦目だと3層臨界時だけで3回は時間的に厳しくない?
もちろんいける時もあるけど、確実に2層で1回、臨界で2回っていうのはどうなのかなと思って
とりあえず尻尾は狙っても問題はないって感じでしょうか
乗りについてはもうちょっと3層で頑張ってみます >>831
あごめん
これ一番最初に書いてあるムフェト一戦目ってのを見逃してた
一戦目は二層で乗っても全然問題ないです
おっしゃるとおり時間足りなくて一戦目で耐久力高い胸破壊は基本狙わないので
野良だと誰も帰還しなくて惰性で3層行くけど本来部位破壊が全然終わってないならともかくある程度進んでたら2層で帰還がセオリーですし
尻尾は狙って問題ないです
むしろ斬武器はまず尻尾狙った方が良い
尻尾の次に頭
あと斬が前脚、打が後脚弱点なのでもし尻尾、頭2段階、背中、両翼全部破壊してて非臨界のときなら後脚より前脚狙った方が良いですね >>800
フリーや調査クエならキャンプにある箱に支給用の携帯食料(持ち帰り不可だけど)があるからそれを使うと節約出来る ラージャン出た時からの復帰でとりあえず迫撃出たので装填数散弾2 攻撃6 攻撃5×2 反動抑制つけたのですが装填数散弾3の攻撃X×3の方がやっぱり強いですか? >>817
>>824
>>825
>>827
娘はトレーニング部屋(私の太刀装備)で兜割りや抜刀斬りなどはガンガン決めて喜んでいるのですが、どうも見切り斬りが上手くいかず(無敵になる意味が理解できないよう)、ドスジャグラスやプケプケのようなクエストばかりしています。(調査クエ削除が面倒)
wiiの3Gでは太刀と弓を使いこなしていたのですが。
いちどランスで組んでみたいと思います。
ありがとうございました。 >>834
装填V以外にする理由が見つからんよ
攻撃よりVがいい >>836
攻撃6がめっちゃ光ってたんでつけちゃいました
ありがとうございます
もうちょいムフェト回しやす >>837
そのまま回せばでてくるよVは
ちなみに装填増えるとリロの回数が減る→その分事故死も減るし戦闘中の手数も増えて火力か上がるって感じだから業物で無限に撃ち続けるリアルラック最強ならいらない >>791
個人的には空旋律の笛が慣れると一番簡単 SPチケット集めで艶姿のイベクエやってるんですがキャンプが1,5,12しか解放されていません
エリア15と7の間が行き止まりで氷瑞花を集めてたら残り1個で遠回りになったりで時間がかかります
どのルートで回ればマシでしょうか >>840
ルートの回答じゃないけどスキル付けてる?
採集の数増えるスキルつけてたら2つゴソゴソするだけで10個いってクリア出来るよ >>840
上側のエリアに入れないならエリア7とエリア8の小洞窟以外に採取出来るとこなくない?
エリア5キャンプスタート→エリア2→エリア8(小洞窟)→エリア7キャンプにトラベルして集めるとか
地質学+植生学をきっちり発動してれば2,3箇所の採取で終わるはず
素直にエリア解放されるまでストーリー進めた方がいい気もするけど >>838
あの後すぐ装填数散弾V出たのでつけました
めっちゃ早い返信、ありがとうございました ムフェトはどこかのパーティーが討伐したら他のパーティーも途中でも初期に戻るの?出撃中は倒したりしたら終わりだけど、もし1周で倒したパーティーがいたら終わりなの?そしたら2周目の人不利。 >>841
>>842
ありがとうございます
植生つけたらエリア7だけであっさりクリア出来ました >>844
不利じゃないよ
部位破壊終わってれば毎回剥ぎ取りはできないけど報酬はレベル15以上確定 導き地自分の上限確認って
3地帯 痕跡拾いでぴったり7Lv止め
2地帯Lv1ゲージ0にしたら
もう1地帯のとこを上げて7Lvが下がった時点で現在の上限に達してるって認識でOKですかね? 凍て地のボワボワの拠点マップ南西にあるんだけど
ここって事故じゃないと行けないですか?
お宝イベント開始したいです >>849
事故って何?笑
拠点出てるってことは一度はオトモダチイベントで行ってるってことだよね
それならまずボワボワに限らず各地帯それぞれのテトルー系の友好度6以上にしてぶつぶつ交換出来るようにしてればマップから直接ぶつぶつ交換にファストトラベル出来る
それ以外ならエリア2の翼竜にスリンガーぶつければ飛べるよ リオ夫婦にこやし効かなくなったん?
合流されてハメ殺されるのすげぇイラつく
何回当ててもそっこーで合流してきて余計うざいわ・・・ >>851
金銀のこと?そいつらならはじめからこやし効かないよ 通常の方
上位入ったとこでレイア亜種かなんかの痕跡探せってとこでフリー回してた 勲章で「モンスター大博士」研究レベルをMAXと有りますが自分がどのモンスターの研究レベルがMAXになってるか確認するにはどうすれば良いですか? ボワボワ14匹討伐するクエストで3匹しか見つけられないまま50分たっちゃったんですが
どこに行く、もしくは何をすればボワボワ出てくるんですか >>853
効かないわけではないけど
・基本的に行動エリアが同じ
・どちらかがピンチになると助けに来る
なので合流頻度はかなり高い
>>854
ハンターノートの大型モンスター図鑑
左側にあるモンスター一覧の名前の下 >>853
それならただ単に運が悪いだけだと思う
こやしでモンスターが立ち去る確率は50%(1部例外あり)らしいからその50%を何回も引いちゃってるってことやな >>855
生態マップから小型モンスターの位置も分かるぞ >>850
ありがとう
事故ってのはクエスト開始時に目的のキャンプじゃないところに落とされること言ってました
翼竜にスリンガーで行けるんですね! >>856>>858
ありがとう
XXのG級金銀みたいな仕様持ってんのか・・・
当てて飛んでったと思ったらそっこー戻ってきたりしてダルいわ >>859,860
ありがとうございます
もっかいやり直したらその辺にいました
さっきはなんでいなかったんだろう・・・
もう一点
いつも操虫棍使いの友人とプレイしてるんですが
狩猟笛のバフって操虫棍だと有効だったりしますか
自分はランスかスラアクなんですがサポートできるものもやってみたいと思って
PC版でイシュワルダ倒したあたりで作れるおすすめな笛アレば教えて下さい >>856
>>857
ありがとうございます星みたいな形の物が埋まったらMAXという事でしょうか? >>863
虫棒に限らず、攻撃アップ大が吹ける笛ならとりあえず役に立てる
マッドボーンホルンVが攻撃アップ大と移動速度&回避性能上昇が吹けるので入門用としてよくオススメされる
虫棒の人がジャンプ攻撃多用するなら、スタミナ消費軽減や攻防アップ小が吹ける極楽浄土(ラスボス笛)もアリ
>>864
yes >>865
ありがとう!
まさにジャンプ攻撃多用でスタミナ上限突破が手放せないっていってたから
その2本作って操作方法調べてきます! >>866
質問の回答では無いけどバッタをサポートするためにわざわざ武器種変える前にまず友達にバッタ辞めさせたほうが… >>862
そんなのでイライラしていたらイビルジョーの乱入にあったりしたらコントローラー投げちゃいそうだな >>867
ごもっともw
友人はガチガチのゲーマーってわけでもないのでお互い楽しめたらいいかなって
(自分も下手の横好きで大したことないですが)
お気遣い感謝です ソロ→乱入見守れ
マルチ→うんこなげるやくいねーならオメーが用意
でおわる話 ここにある通常重ね着って種類めちゃくちゃあるのにどうやって加工屋に並ぶの?
今MR65くらいまで行ったのに加工屋に重ね着まだ4つくらいしか無いんだけど…
https://gamy.jp/mh-w/mhw-kasanegisoubi-ib >>872
導きの素材が必要
素材を持ってるなら重ね着生産からマスターじゃなくて上位下位を選ぶ いい加減しつこいかもだけど>>799とかです
>>811>>832
前脚ってダメは通るけど壊しづらくない?
自分もムフェト始めたばっかの時は狙ってたけどなかなか壊れなくて、
尻尾切ってる時に切断なのに後ろ脚攻撃してる人が見えて、なんでかなーと思って真似してみたらあれーあっさり壊れたぞ、と
2戦目で残ったうち常時狙えるのは前脚だけって状況で、少なくとも切断2人で攻撃しても壊せないまま討伐も何回もある
だから前脚はダメは通るけど耐久値は高いのかなーと思ってたんだけど、気のせいとか他のPT面子次第とかだったのかな
これからムフェト行くのでとりあえず今日は前脚で行ってみるけど… 正直野良で二周するならそんなに気にしないでいいだろと思う >>873
ありがと
導きの地行けるけど未クリアのクエスト埋めてたからまだ数回しか行ってなかったわ。。 クラッチして「傷つけました」の定型文出たときの攻撃はダメージ入ってますか?
飛んでる敵に攻撃届かないとき近接なのでクラッチ攻撃してるんですが、
ダメージはどんなもんかと…
あと、斬ってるときに白色のダメージの部分は傷つけないといくら攻撃してもダメージ入らなくて倒すの遅くなるんでしょうか >>877
ダメージは入ってる
武器種によっては初撃で3桁出てたりするよ 猫飯で肥やし玉名人が確定ででる組合せはありますか? >>878
そうなんですか、ありがとうございます!
敵が飛んでるとき近接でどうしょもなくてクラッチ攻撃してましたがダメージ入ってるならよかったです ヘビィの散弾運用で回復カスタムは回復量的に微妙とどこかで見たんですが、ムフェトのシリーズスキル付けて回復量up付けるなら回復カスタムもつけた方がいいですかね?
それでも微妙ですか?
業物と解放3両立しつつ高会心も付けるならムフェト3部位に頼るのが良さそうに見えて今ビルドしてるんですが、自傷が怖くて悩んでます 太刀は渾身、フルチャージ、強化持続っている?付ける人多かったので。 植生で四つ目の畝?を増やしたいんですが
なにをすれば増えますか? >>882
好みですが渾身は今はあまり使う人はいないかと
フルチャージは見切りがある太刀とは相性いいけど、優先するスキルでは無いかな
強化持続は火力には繋がらないのでどちらかというと練習用スキル
エリア移動で追いかけっ子してるときにゲージ減らないのは助かるけどね
>>883
フリークエストの
冷たい場所からこんにちは
太古の輝きを求めて
捕獲:粘菌に秘訣あり!?
を順番にクリアすると増えます >>882
会心率はすぐに上限に達してしまうので渾身はいらない
フルチャージはあり
強化持続はわざわざつけるほどではない >>879
こやし玉は日替わりなので組み合わせではでないと思います
>>881
微妙ですが、回復しないわけではないので入れるかは好みになると思います
回復カスタムは回復の間に若干のクールタイムがあるらしく、
双剣や散弾・貫通弾などは与えたダメージの割には回復しない仕様になってます >>881
個人的になくてもいいやって感じかな
はりつきの武器だし攻撃でモリモリ回復するのはいいけど他の回復が雀の涙なもんであれ意外とへってるってことがある
カスタムなんて付け替え自由だし試しにやってみるといい >>839
笛使ってみたいんですよね慣れたら銀レウス行ってみます >>881
回復カスタムは仕様上、極短い間に複数回攻撃が当たった場合は最初の一打のみ有効になる
散弾3で回復カスタム1なら7ヒット中の1ヒット分の10%が回復する
これが微妙と言われる所以
ムフェトならカスタム以外の回復手段があるわけで、回復カスタムつけるくらいなら他に回した方が良い >>881
そもそもの話だけど散弾運用でムフェトのシリーズスキルの恩恵が会心率20or40%upだけだから微妙
ムフェトの真価は属性武器と属性会心のための会心率upだから散弾運用なら通常防具で装備組んだ方が自傷もなくて同等以上のスキルが組める
貫通弾運用ならヒットした全部位での会心を狙うために付けるのは有りだけど >>890
いやさすがにムフェト+散弾の否定はありえんわ、、、 ヘビィのコロリンの無敵時間って出だしからありますか?
ジョーの捕食攻撃を近接だと躱せますがヘビィだとよく被弾してしまうのです 同じ武器(カスタム状態異常III)を使用して、
毒LV4と毒強化を入れて、効果時間を2倍にするのと
毒LV4と会心特殊(会心100%として)を入れて、毒蓄積値を増やして2回目以降の発動回数を増やすのと
ではどちらが毒の継続ダメージとして高いですか >>874
もう人の話聞かないなら好きにすればとしか
野良なんて別にセオリーガン無視の人ばかりだし
もう何度も同じような説明繰り返したと思うけど
破壊しやすさを基準に語ってるけど脚は破壊しなくて良いんだって
他の部位全部破壊してれば報酬16枠行くから脚×4は破壊する必要無い
だからもう他部位全部破壊して脚以外残ってないないなら部位破壊より討伐早めるために与ダメ高い部位を選んだほうが良いのよ
だから斬武器は弱点の前脚って話をしてるんだが
>>889
アイスボーンの回カス1の回復量は与ダメの7%てすよ >>895
マジで?
いつの間に変わった?
検証してるとこある? >>896
アプデがあったとかではなく、上位の回復カスタムとマスターの回復カスタムで仕様が違うってだけ
検証も結構転がってるしなんなら柱殴ってくればわかる ムフェト武器で人権武器ぐらいにまで呼ばれてそうなのは
水ライト(水速射)、水ライト(徹甲)
以外に何がありますでしょうか 霊脈玉?という、危険度2のモンスターから出るアイテムで防具を強化したいんですが
歴戦個体が出るのは導き地帯レベルいくつからですか? >>896
回カスの方の話なら
いつの間にというかアイスボーンは最初から7%だし検索すればいくらでも検証なんて出てくるぞ
確認せずに当然のように上位と同じだと勘違いしてるだけじゃ >>899
大体5まで上げればどの地帯でも出るようになるよ
ってか分からないことは全部聞いていくスタイルはさすがにw
簡単に調べられるのは自分で調べる癖をつけた方がいいよ >>899
歴戦はLv4から居ます
ただし、ほとんどの危険度2はLv5にならないと出ません
Lv4で出る危険度2は溶岩地帯のヴォルガノスぐらいかな
>>901
言いたい事はわかるしその方が本人のためではあるが、ここはそれでも質問をしたい人とどんなくだらない質問でも答えたい人のための隔離スレなんだ
気に入らないならスルーしよう >>897
>>900
回復カスタム 回復量 アイスボーンでググったがイマイチ出てこんかったわ
10%てのは多く出てきたが
まあ与ダメが増えた分下げたって事か
勉強になった、ありがとう! >>902
気に入る気に入らないとかじゃなくて【霊脈玉】で検索すれば5秒で分かることをわざわざ聞くって効率悪いって思っただけだよ
だから質問に答えた上で調べる癖つけた方が良いよって言っただけ
まあ検索の仕方分からない人も一定数居るから何でも質問しちゃうのは仕方がないか?
スマンかったな >>898
人権武器かはわからないけど
ライトだとストスリも流行ってるよねストームスリンガー
近接だと大剣かな?
なんにせよちゃんと部位破壊狙わないと意味ないけど >>901-902
簡単に聞いてしまい申し訳ありませんでした……
それでも丁寧に教えてくれてありがとうございます
既に地帯4なんですが全然落とさないので絶対攻略サイトが間違っていると決めつけていました
スレの雰囲気を悪くしてしまいごめんなさい…… >>906
地帯4以上でも歴戦個体じゃないと出ないはずよ
たぶん通常個体狩ってるんじゃない? >>906
いやいや別に質問スレだから全然いいんだよ
むしろこっちが指摘したのが間違いだった
あとせっかくそこまで調べたんだからどのモンスターが落とすかまで調べようぜ
導き素材はモンスターによって落とす素材違うんだし
地帯5にすればどこにでも出るジャナフ亜種が霊脈玉落とすモンスターだ >>906
一度到達した地帯レベルに出てくる敵のドロップアイテムはハンターノートの導きの地の欄で確認できるよ 大型モンスターが大型モンスターにトドメをさす事ってないですか?長時間イビルジョーにコテンパンにやられていたジンオウガが中々死なないな〜と思って、剣で切ったら一発で終わった事があって。 >>882
そのへんは弱点特効見切り超会心挑戦者とかをつけてまだスキルつけられるなら入れるようなものだと思う >>898
立ち回りさえしっかりしていればどの武器でもいいけどね
近接だったらハンマーとか大剣あたりでいく人は多い ハンマーはむしろ近接なのに尻尾斬れないし
変なとこで無用のスタンや乗りをしてしまう可能性あるしで
ムフェトではあまり居場所のない武器になるよ >>898
例が若干ミスリードでみんな勘違いして答えてるぞ…!
水ライトの水徹甲の2種、ヘビィの迫撃、狙撃の2種のは既存の生産武器を大きく上回る性能してると思う。特に水ライト水冷運用。
残りの武器種は殆ど覚醒武器>生産武器だけど、ヘビィ 、ライトほどの差はないと思う。
でも、覚醒と生産の差は大きいし、スキル構成もかなり変わってくるから自分の好きな武器種の龍or爆破ひ必ず確保しておいた方がいい。 >>911>>912
あ、なるほど、モンスター同士だと体力が1残るんですね!ありがとうございます! >>898
人件費とまでは行かなくても快適さを求めるなら属性ライトとヘビィの迫撃、狙撃は作った方がいい
あとはメイン武器の爆破、龍属性 みなさんありがとうございます
色々揃えたかったですが、たぶん最大強化できる分の素材が
あと3武器分ぐらいしか貯められなさそうなのでヘビィ2本強化してみます
ありがとうございました 好きにしたら良いと思うけどムフェトのためにそんな何本もつくるのもったいなくね 銀色の矜持出ないっす 助けてクレメンス……
MR90以上、導きは5334
フリークエストも冠する者たちまで出したよぉ…… >>922
アプデしましたか
大団長に!がついていませんか
特別任務と任務を間違えていませんか >>923
Ver10.12.02
大団長には!無し。
冠する者をクリアした後にもちゃんと話しかけましたけど特別任務に点灯無し。 >>924
PC版か
ラージャン関連はバージョン11以降です
配信まで待ちましょう >>925
あー……なるほど
こりゃ恥ずかしい……ご丁寧にありがとうございます。 >>913
大辞典は見たが、検証されてなかったんでスルーしてた
動画はこれはわかりやすいな
サンキューやで! そろそろテンプレ修正について話し合わんか
テンプレ>>2-4
個人的には
・怯み攻撃一覧の更新
・復帰した方の〜って質問が今じゃ意味不明になってるので削除or更新
・装飾品に関するFAQ、IB仕様に
・ムフェト関連の追加
辺りが欲しいかと思ってる ライトで属性弾撃つ時属性をLv6まで上げても意味は無い?
武器の属性値の強化には上限があります
と説明に有りますがこれは近接武器のみですか? >>929
ちゃんと攻撃力上げたり
カスタム強化で属性強化をしてれば6まで効果が出るようになる 陸珊瑚地帯のレベルを上げたいのですがソロでその地帯に所属するモンスターを呼び出して討伐するのが一番確実で早いですか? >>932
ツィツィヤックあたりを立ち去るまで罠にハメ続ける >>935
運用による
大剣スレのテンプレに各運用のオススメあるから
そこを見るのが一番良いと思う >>935
問題なし
紫ゲージがほしいのなら切れ味が一つ+匠は必要になる。二つつけると素で紫になる
どのパターンでも誤差の範囲
ちなみに素の白ゲージは40 近接武器で属性値1番期待出来るのはどれでしょうか?
導き用に覚醒睡眠武器作ろうと思ってます >>939
睡眠ならネスルでいいと思う
会心率高いしちゃんと育てると属性値がこっちの方が高いよ 今開催中のイベントで重ね着ウーロンって作れますか?
YouTubeの動画で作製可能一覧表のせてる方がいたのですが可能になる過程がわかりません
万福チケットSP貰えるクエストがあるのでしょうか?
大感謝チケットSPしか出ない >>943
開催されているイベントが違うので入手できません >>943
結論から言えば作れない
ウーロンチケットSPは万福の宴で低確率で出るチケットだし
ウーロンチケットが出るイベクエとかは存在しないから
万福の宴の期間内でしか揃えることはできない
ウーロン一式のシリーズスキルの効果も万福の宴でしか効果の無いものだし モンスターの属性肉質を部位ごとに数値で表記してある攻略サイトはありますか? >>944
>>945
ありがとうございますm(__)m
残念です >>950
スレ建て出来る?
出来ないならやってみるけど ストリートファイターコラボのさくらとかリュウの重ね着って今はもう作れないんですか?
SFVチケットみたいなのが手に入れられるか知りたいです >>953
闘技場のチャレンジクエストにあるよ
レイア亜種がサクラ
ネルギガンテがリュウ
そのチケットと歴戦王のネルギガンテとナナのチケットが必要だったはず >>947
言葉足らずですいません
生産の睡眠双剣ネスルアーセファーです
双剣使いは導きの地で壁ドン目的なら大体こっち使ってます
属性解放必要ですがアーティア防具で属性解放、2部位でシリーズスキルの特殊会心が付きますし合わせてムフェト3部位合わせると強力ですよ ムフェトの報酬武器って全属性もらえばいいの?それとも特定の属性もらえばいいの?もし特定の属性を貰う時どの属性がいいのですか?武器は太刀とスラアク >>956
正直好きに取ればいいとしか言えない
全属性集めて強化するも良し、爆破と龍を優先に取って後は錬金に使うも良し >>956
一例として全属性集めようとした場合
ムフェトをたくさん倒したい→龍属性
各属性集めるまで汎用性の高い武器で→爆破属性
後は自分の得意としているモンスの弱点属性から作れば良い
なので龍→爆破→好きな属性で選べば良い
ライトやヘビィだと話は変わってくるけど太刀とスラアクなら上記の感じで >>886-887
>>889
ご回答ありがとうございます。回復カスタムは仕様上のことがあって散弾では微妙と言われてるんですね。
会心2か攻撃に振るようにします。
>>890
ご回答ありがとうございます。どうも手持ちの珠では挑戦者等の条件付き会心up入れても会心100%がかなりしんどそうなのでムフェトの20%に頼るのが早いかと思案してました。
個人的に入れたいのがガ性5、散弾2、業物、装填3、体力3で、超会心3に弱特込み会心100%、加えてマルチなら耐衝と必要に応じてガ強で考えてます。 大剣スレテンプレの
キメラ
攻撃65555
の、キメラとは何でしょうか? >>961
元々は一式装備ではないって意味で使われてた言葉
MHWだとシリーズスキルなしって意味でも使われる
今回の文脈だと後者
冰気も達人芸もつけずに純粋にスキルを盛る構築のこと >>959
ムフェトはそれまで散弾ゾンビヘビィが精々だった自動回復ヘビィに光明をもたらしたシリーズスキルだから、十分意味があるよ 少数のムフェトで2周前提の場合2層目で閃光は使わない方が良いのでしょうか?
吸収する回数増やした方が枯渇は進みますか? ハンマー使いです。
レウスとか飛び回る奴を狩る時、
飛んでる時は溜め3からのクラッチを軸に、できる時はジャンプ攻撃とか坂からのグルグルで戦ってます。
坂が無かったりすると時間がかかってしまうのですが、もっと上手い立ち回り方ってありますか?
閃光は耐性が直ぐに付くしで他にアイディアが無いです... >>965
そこはPT次第かな
積極的にする必要はあんまりないと思うけどやってくれる人がいるならそれに便乗すると良い
二週前提だけどさっさと一層を終わらせるなら閃光投げてハメ落石するのが楽ではある >>966
レウスなんかはヒカリゴケを顔に数回当てると落ちてくる
ガルルガもハジケクルミ二回当てると落ちてくる
飛ぶやつは取り敢えず隙を見てクラッチ攻撃を頭に当ててスタンを狙ってるな
そう上手く行かないけどw怒り時は段差エリアに誘導してJSしたり
それくらいしかないよね実際 >>966
ハンマーに限らず、近接はいかに拘束して飛ばせないようにするかが重要
飛ばれたら転身や不動を着てぶっ飛ばしする、装衣無しでもクラッチできるタイミングを探す等
ハンマーはスタンで拘束できるからまだマシ 息子がやってんの見て、今からやろうと思ってるおっさんです
1. とにかく任務を進めてレベ上げ
2. ストーリーを進めつつイベントとかの他のクエストもやりながら
3. 今さらなんでやめとけ
どれがおすすめ? >>970
ストーリー最優先、介護してもらってでもさっさと終わらせるべき
それからイベントやら何やらまともに出来るようになる
でも飽きた と思ったらさっさと辞めた方が精神的に優しいよ >>970
別に急いでストーリー進める必要ないから2かな >>971
>>972
ありがとうございました
やるだけやってみます( ^ω^ ) >>973
ありがとうございます
ストーリー進めて壁にあたったら、まったりとやります >>970
何が目的かとかもうちょい情報書いてくれないとわからない
アイスボーン持ってるかと目的・目標など
例えば息子と一緒にやりたい、一人でコツコツやりたいとか
アイスボーン持ってるならさっさとアイスボーンに行った方が良いのでとにかく任務クエ進めてなるべく早くワールドクリアをした方が良い
そして今、祭の最中でほぼ全部のイベクエ出来るようになってるおり現環境でほぼ最強武器と言っていいムフェトという敵のイベントがある
間に合いそうならなるべく早くアイスボーンをストーリークリアしてムフェトに参戦
欲しいイベントクリアで貰えるイベントアイテムあるなら参加出来るようになった段階でそのイベントもやっておくといい 最強武器とか素材集めは息子にやっといてもらえばいいやん
まずは操作を覚えてドスジャグラスを狩る所からだな >>976
すいません
アイスボーンです
目的は特に無く、息子の見てて面白そうだたからやっみたいって感じです
先ずはアイスボーン目指して頑張ってみます 970です
レスくれた方、ありがとうございました
とりあえず狩ってみます( ^ω^ ) ハンマー使った事ないので聞きたいのですが
マルチでハンマーが坂の下あたりで空中回転当てたと同時にベリオロスが遠くへジャンプしたら
ハンマーも一緒に回転しながらすっ飛んでいったのですがそういう物なのかバグなのかラグなのか気になりました
もしそうなら双剣とかでも同じ現象になるんでしょうか? >>980
それは溜め3状態で出した空中回転攻撃で最終段からクラッチに派生したんだと思う
クラッチ派生時にちゃんと当たってればモンスがどれだけ距離を取っても
ローリングアタックで追尾して攻撃できる
他の武器では多分無理だと思う >>981
あーハンマーにも攻撃からクラッチ派生あるんですね
なるほど理解しました >>978
目的とか特になく興味持ったからやってみようかなって感じなら一気に進めなくても良いかもね
一応祭中はワールドの方もほぼ全イベント実装されてるから基本は任務クエでストーリー進めつつ出来るようになったイベントとかもちょくちょくやって見る感じとかで
とりあえずは基本的な立ち回りや使用武器種ごとのアクションとかに段階的に慣れていく方がたのしめると思う パーティーでひるみ軽減ってどれくらい必須でしょうか。近接持ちです >>984
他がガンナーならいらんこともないけど基本必須
自分もいらつかないし味方もつけとけわよこいつとならない >>984
離脱しようとしてるとこを怯まされて被弾して乙っても気にしないなら好きにすればいいけど
怯ませた方が気を使ってベストなポジションで戦えなくなったりもするから
近接は怯み軽減1は必須、マルチではマナーと言えると思う >>984
大剣なら無くてもいいかも
あとは1欲しい ありがとう、回りのストレスにならないようつけておきます 金レイア1乙終了クエでストームスリンガー暴発で死んだハンターが居ました、どんな制裁が相応しいですか? >>990
頭おかしい人は触らないのが一番
運が悪かったね マルチで乙られるのが嫌ならソロしとけってのが昔からの話だしな
ソロで勝てないならホストになって面接官(笑)になってヒーラー(笑)でもやって乙らせないようにすればいいんだよ 一乙クエを保険も無しでマルチに使うという事はそう言うリスクもある
ストスリ自爆も火力盛り盛りバーサーカーも来る可能性があるのだから
むしろそれを楽しめる様になってください >>967
言葉足らずでしたスイマセン
少人数での一周目とかで2層目の雫に閃光はしない方が枯渇するのかなって思ったので >>995
申し訳ない、自分の読み間違いでした恥ずかしい
二層雫の閃光はダメージ出てればキャンセルで吸収モーションに入るよ
ダメージが足りなかったらもっかい雫撃ってくるけどそれも閃光投げればゆっくり降りてきたりする(降りずに続行してくる時もある)
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