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【MHW】片手剣スレ Part66
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73b7-FjYY [116.70.180.102])
垢版 |
2019/12/25(水) 11:42:47.39ID:iF/TmvKz0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part64
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576317029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1b7-FjYY [116.70.180.102])
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2019/12/25(水) 11:43:32.75ID:iF/TmvKz0
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:30(110%〜115%?)⇒連撃:45s+45(120%)+60(120%)⇒盾:55s⇒突き:65(140%)+刺し:70(170%〜180%?)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理370+属性(760%〜775%?)
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1b7-FjYY [116.70.180.102])
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2019/12/25(水) 11:44:09.99ID:iF/TmvKz0
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※ タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
 →Ver.12.01以降モーション値強化によりDPSも最高クラスに強化。
※オプション設定プレイヤーの透過表示でモンスター下でも目視でき成功率があがる。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1b7-FjYY [116.70.180.102])
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2019/12/25(水) 11:44:35.64ID:iF/TmvKz0
【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版

【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 2-0 プラチナムドーン
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラーII(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
◎336 420 0% 白70(紫匠1) 2-1 ラグーナブロッサムII(パーツ可)
△364 450* 0% 白30(紫なし) 3-3 牙竜剣【悪喰】II (パーツ可)
【雷】
◎364 450* 0% 白50(紫匠1) 3-0 レジェンドバング(防35)
◎364 360 0% 白50(紫匠4) 2-0 王牙剣【折雷】
◎336 510 0% 白80(紫なし) 0-0 幻雷刃(パーツ可)
△434 90 -15% 青70(白匠1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△364 270 15% 青90(白匠1) 0-0 蛮雷剣カーリシーカ
【氷】
◎378 270 0% 白50(紫匠1) 4-0 氷帝アンナパレス
◎350 330 30% 白40(紫なし) 0-0 ナールドボッシェ
◎336 480 0% 白70(紫匠2) 1-0 ネフ=グレイシア
【龍】
★406 180 0% 白120(匠無) 1-0 龍封大 討滅の尖兵【狂】
◎378 240 0% 紫70(匠全紫) 2-0 龍封中 狼牙剣【欲獄】
◎392 450* 0% 白20(紫匠3) 1-1 龍封大 妙法応身―蓮華―(防30)
△392 240 -20% 白30(紫匠3) 0-0 龍封大 業鉈アングラム
△336 540 0% 青80(白匠2) 1-1 龍封中 龍封じの古剣II(パーツ可)
【毒】
★406 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ルナティックローズ
☆336 450 0% 白70(紫匠1) 2-1 ダチュラフルブルームII(パーツ可)
△336 390* 20% 紫40(匠全紫) 0-0 闇夜剣【昏冥】
【麻痺】
◎392 360* 0% 青90(白匠1紫なし) 3-0 ラグドスアッシュIII(パーツ可、防35)
△406 210* 0% 青40(白匠3紫匠5) 4-0 ザルファバトラーII(パーツ可)
△378 270* -10% 青70(白匠1紫なし) 2-0 ボルボスクランブルII(パーツ可、防25)
△336 300 +20% 青70(白匠2紫なし) 0-0 ナーガ=サクスII(パーツ可)
【睡眠】
◎364 330* 0% 白70(紫匠3) 1-1 クロムナイトソードIII(パーツ可)
△406 210* -30% 白30(紫匠2) 0-0 吼剣【地咬】
△350 270 0% 白40(紫なし) 0-0 ラグドスバルキンII(パーツ可、防35)
△336 330 0% 白70(紫なし) 2-0 ニュクスタバールII(パーツ可)
【爆破】
☆350 480* 0% 白40(紫匠3) 3-1 ウルムーアーミンII(パーツ可)
◎350 360 0% 白60(紫なし) 1-0 爆剣サーモバレッジ
△392 300* -20% 白90(紫なし) 0-0 轟剣【虎眼】
△378 150 0% 白60(紫匠3) 2-2 魂焔の龍剣・滅尽(加速再生)
△364 270 +15% 白40(紫なし) 0-0 テスカ・デル・メダリ
△350 240 +10% 白60(紫匠3) 3-3 魂焔の龍剣・冥灯(業物)
△350 180 +20% 白60(紫匠3) 2-1 魂焔の龍剣・炎妃(根性)
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-fEKH [220.220.75.118])
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2019/12/25(水) 19:48:50.73ID:W45BohyI0
こいつらは嘘つきです

996 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 616f-CWnX [14.133.169.154]) sage 2019/12/25(水) 19:32:27.23 ID:EtcZdxnV0
切れ味強化も匠も紫出すのに積む分攻撃に回した方がダメージ伸びるからムフェカイザーでも攻6555でいい気がする

999 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-zPvr [182.251.187.184]) sage 2019/12/25(水) 19:42:42.98 ID:O20sWXUWa
前に紫は倍率400あたりで白に勝てるって話になってて火力スキルガン盛りすれば400届くよって話になってたけど
計算したら倍率20の差がデカすぎてこの差をひっくり返すには回避の装衣発動状態じゃないと逆転しないっぽいな
回避使わない非TAなら攻撃盛り大正義って事で
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-fEKH [220.220.75.118])
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2019/12/25(水) 20:00:12.13ID:W45BohyI0
攻撃Y+15、X+10の片手剣は基礎攻378を境に
攻655斬55紫ゲ達人芸が、攻65555白ゲ達人芸を上回る
(ちなみに大剣ハンマーの境界線は基礎攻340)

初期270
攻撃6,5,5で+35、爪護符猫飯で+30
攻撃7で+21=354
あと難なく用意できる基礎攻加算には
種+10、粉塵+10、挑戦者〜+20、フルチャ〜+20とかがあるが、インフレしてるからわりと簡単に超えられるんだな

白ゲ 398×1.4×1.32=735.504
紫ゲ 378×1.4×1.39=735.588
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-fEKH [220.220.75.118])
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2019/12/25(水) 20:08:33.41ID:W45BohyI0
実際は、これをやる上での最大の難点が「紫ゲ20の維持が、白ゲ40の維持より面倒」というだけだからな
で、期待値も5未満の差に留まっているから白ゲ40を選んだ方が"ほぼ最強"、かつ、"ストレスフリー"なんだよ
まあ俺も達人芸で組むなら、白65555一択だと思っている
(ちなみに武器に炎王付けてるやつはただの馬鹿)

ま、どの武器スレでも「紫ゲは過度に基礎攻を盛らないとフルアタ白を超えられない」などと言ってるやつがいたら嘘扱いしていいよ
0015名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6d-zPvr [182.251.197.98])
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2019/12/25(水) 20:11:22.86ID:e0FJo8b2a
>>13
だからなんで1.4倍したんだ?答えろよ
その1.4倍は表示上の数値なだけで実際の火力とは全くの別モンだぞ?
お前のその計算だと398×1.36と378×1.39での比較になるはずなんだが?
お前のモンハンは武器倍率がダメージに関係してくるのか?
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 616f-CWnX [14.133.169.154])
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2019/12/25(水) 20:15:42.90ID:EtcZdxnV0
自分も武器係数がダメ計算に入らないのは最近しった口ではあるけど
そもそも基礎攻撃力の差分値にも武器係数掛けなくちゃいけないからその論が間違っているってのだけは以前からの知識でも分かるわ
攻撃V2個の差は片手の武器係数の場合28だからな
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 616f-CWnX [14.133.169.154])
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2019/12/25(水) 20:33:12.56ID:EtcZdxnV0
ああ大剣ハンマーがってのも含めて武器係数関係ないのか
白→紫の差が約5%だからって5%で計算すると400超える必要あるけど
実際は5.3%程度だから378で超え始めるってことね
大剣ハンマーは単純に覚醒強化値の違いか
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-fEKH [220.220.75.118])
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2019/12/25(水) 20:35:43.01ID:W45BohyI0
>>19
"も"じゃないだろ
お前、前スレ240辺りの実ダメ計算式に武器係数入れてたアホだろ
「武器倍率」の時点で純粋な基礎攻撃力なわけで、そこに武器係数掛けるやつなんて滅多にいないんで、勝手にお仲間認定はやめてくれるかな?

で、28/1.4→20
ホント、このまんまの差で計算してるわけでお前の指摘は謎
おそらく、「期待値計算や実ダメ計算に武器係数を"掛け"たらダメなんだ(^o^)!」っていう当たり前の知識を忘れそうになってるから、
俺をアウトプットに利用したってところかな
そもそもY+15、X+10と決まっているので、
お前みたいにわざわざゲーム内の表示火力から武器係数で割ってぇ〜
などというやり方は、期待値計算に慣れているほど忌避する
(ちなみに大剣ハンマーはY+14、X+9と決まっている)
0027名も無きハンターHR774
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2019/12/25(水) 21:14:16.03ID:yh1Ce62T0
紫ゲージと白ゲージは匠がかかわってくるから100%会心にして比較してくれん?
紫だけどすぐ白になるとかだとまるで変わってくるし
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93b7-6AXT [221.113.222.223])
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2019/12/25(水) 21:33:05.75ID:cw0qcZSJ0
ムフェカイザーは炎王付けた武器用意しなきゃいけないっていうのが他人には勧め辛い
ただどこ斬ってても切れ味ほとんど落ちないからストレスフリーではあるね

氷武器に炎王つけたのもあってほぼラージャンとナナ用とかしてるけど
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 616f-CWnX [14.133.169.154])
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2019/12/25(水) 21:33:16.29ID:EtcZdxnV0
>>25
とりあえずムフェトカイザーに関しては378超える条件厳しいかな
けど下回るケースでも誤差レベルだから斬55でも別に間違いじゃないって感じはする
危険度3に白で弾かれて紫で弾かれないモンスもうちょいいれば斬55のメリットも大きいんだけどね

ムフェトカイザーで攻撃ガン盛り紫維持の参考値
覚醒:炎王龍1斬55攻65
カスタム:回会属
スキル:体力3攻撃7見切り7弱特1超会心3挑戦者5フルチャ2(or逆恨み2)龍脈覚醒 達人芸
バフ:護符 爪 飯 薬 種 粉塵
武器倍率:270+25+21+20+10+6+9+15+5=381
会心率:5+10+5+40+10+10+20=100

ムフェトだとフルチャ維持の課題があるからフルチャ3にせず弱特で会心100にした感じ
体力3以外生存なしに全バフとフルチャor逆恨み乗せて若干上回るレベル
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-fEKH [220.220.75.118])
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2019/12/25(水) 21:46:48.38ID:W45BohyI0
>>37
何がとりあえずだよ卑怯者
「その論が間違っている」と言うだけ言っておいて、乗っかるのかよウンコ
しかもムフェトカイザーなら白運用大正義だよねぇ〜・・・みたいに方向転換してるけど
元々お前が言ってたのは

>切れ味強化積む分を攻撃に回した方がダメージが伸びる
>ムフェカイザー"でも"攻6555でいい気がする

だからな
少しは羞恥心を感じたまえ
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 616f-CWnX [14.133.169.154])
垢版 |
2019/12/25(水) 21:49:34.36ID:EtcZdxnV0
ちなみにムフェトカイザーは
ムカムカムにすれば力の解放付くから弱特1切って自傷で会心100にしつつフルチャ3維持するってロマン構成もできるぞ
ただムムカカムの方が汎スロ空けやすいから自分はこっち使ってる
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-fEKH [220.220.75.118])
垢版 |
2019/12/25(水) 21:55:50.25ID:W45BohyI0
あと武器倍率は武器の攻撃力であって、加算を含めた数値ではない

つーか、改めてみると>>19はほんと意味不明だな
前スレで武器係数の関係を理解できた風を装っているが、全く理解できていないじゃないか
何が片手の武器係数を考慮すれば+28だよ笑わせるな
で、これに対して全くの無反応を貫く卑怯者
そらこういう性質の人間は嘘も平気で垂れ流すわな
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-fEKH [220.220.75.118])
垢版 |
2019/12/25(水) 22:26:50.28ID:W45BohyI0
>>49
間違った知識を披露して、それへの訂正に対して更に「間違っている」と言う、それが適当な知識であろうが、周知そのものを目的としているお前の方が悪質である
俺が詳細を書かなければ、お前はお前の下らない理屈をまかり通らせることで気持ち良くなっていたわけだ

逆に、俺は高慢かもしれないが、第一に自分で確認したり計算をして、確証を持った知識を話す
そこに間違いがあって、それを指摘されれば素直にミスを認める姿勢であることもお前とは違う
加えてNGにもしやすいし、ちょっと口の悪いAIとみなす気概があれば、俺を時短ツールとして知識の獲得に利用することも可能
つまり、俺はスレ民にとって取捨選択ができる正直者的な存在で扱いやすい
それに対してお前はどうだ?
お前の高慢さは人の足を引っ張っているだけだ
お前は嘘を付くし、嘘も認めないので手の付けようがない、ゴミのようなAIだ
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3362-CWnX [133.204.83.128])
垢版 |
2019/12/25(水) 23:55:45.53ID:jrU36dqh0
そろそろPC版が発売なんだけどIB発売当初のアッパーゴミとかJR微妙とかの評価ってアプデで変わった?
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3362-CWnX [133.204.83.128])
垢版 |
2019/12/25(水) 23:59:06.98ID:jrU36dqh0
>>74
マジか。最初のムービーでアッパー格好良かったから嬉しいな
そういや傷つけは結局2回のままなのかい
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
垢版 |
2019/12/26(木) 00:02:47.35ID:kfqDajPa0
2回のまま
ただアッパー当ててしがみ付いた部位にクラッチ武器と同じ傷蓄積入るようになったから格段に傷付けやすくなってる
アッパー自体は地味に当てにくい使いにくさが残ったままだから練習必要だけどな
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4762-VnBs [133.204.83.128])
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2019/12/26(木) 00:06:09.52ID:iIUQc/EW0
アッパーモリモリ強化って感じなのか……うれしいな
他にIBに備えて無印でやっとけ!って事ある?
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
垢版 |
2019/12/26(木) 00:19:53.02ID:kfqDajPa0
装衣持ってない奴あれば取るのと護石か装飾品である程度装備に依存せずスキル付けれるようにしとけばいいんでね
武器防具はぶっちゃけ回カスとスキル目的以外マスター序盤に上位装備使う理由ないから最強装備用意する必要はない
後何かやっとくと有利なことあったっけな
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
垢版 |
2019/12/26(木) 00:23:48.30ID:kfqDajPa0
あ、レア度高い装飾品はIBで格段に手に入れやすくなるから今集めるのは効率悪いよ
片手的にないと大きく困る奴もないし
マスター装備はあんまり既存の珠詰め込めないって事情もあるしね・・・序盤は特に
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
垢版 |
2019/12/26(木) 00:37:13.82ID:li3uDG590
シミュったらカカムムムの方が盛れたからこれ愛用してる攻撃全振りでも弱特無しで100%だから白余裕でもつしめっちゃいいわ
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
垢版 |
2019/12/26(木) 00:41:30.92ID:li3uDG590
達人芸属性会心なら武器に冰龍つけると腰だけカーナでできるからガルルガおぱんつとカイザー頭で見切りも盛りやすいからオススメ
0084名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-hRE6 [49.98.165.111])
垢版 |
2019/12/26(木) 00:55:29.90ID:AsW6IeiCd
ムフェトと覚醒武器を知ってたリーカーによると歴戦王はないらしいね(´・ω・`)
0085名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/12/26(木) 00:56:32.07ID:FT4UVjOL0
ジョーと金レイアでシルソル使いまわしてたけど、導きのためにたった1スロっとだけ
地学珠入れるのがくっそめんどいんだよな。しゃーないので金レイアにもムフェ一式で行くわ
あんまり変わらないらしいし。てかほんと万能杉ないかムフェ一式。昔のベヒ装備みたいだわ
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f8c-q9eN [175.177.45.148])
垢版 |
2019/12/26(木) 08:58:58.08ID:Hef76fnB0
生存ならシールドウィーバー+防御7
カスタム強化してるならなお良し
防御力1770とかだから怒り状態歴戦レイア希少種の尻尾に当たっても20〜30ダメージくらいで済むしスーパーアーマーで気絶の心配もなし

太古の鎧が切れたら装衣で乗り切ってくれ…
0112名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-5PNG [49.97.101.200])
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2019/12/26(木) 12:15:22.80ID:znJKD4c9d
ムフェトは岩もそうだけど片腕だけズプってして爆発するやつ早すぎて回避無理すぎるわ位置によってはガードもめくられるし
爆発しないバージョンも大ダウンからの即死コンボ食らうときあるしな
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b96-JytD [118.240.57.101])
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2019/12/26(木) 13:02:47.16ID:0wr7y77P0
>>973何本作る余裕があるかによる。基本的には生産武器より強いので全属性の物理特化と属性特化作りゃいいということになる。あとは労力との兼ね合い。そこは各自で判断。

まとめてみた。★★以下はお好きにどうぞ。
★★★物理盛り爆破or毒or龍→この一本は必須級。物理大正義。
★★物理盛り5属性→ムムムムムで使うならこれ。属性値低くても属性ついてるのが重要。
★★属性盛り5属性→既存の属性武器の更新に。属性会心使うならこれ。
★麻痺睡眠→素の状態異常が低く、覚醒させても伸びにくい。ただし、既存生産武器が弱い麻痺武器はそこそこの価値あり。

斬れ味の盛り方は大体3パターン
斬積まず→達人芸使うか匠剛刃でなんとか使い回すならこれ。
斬6攻5555(斬5攻6555)→素白が長いためクエ中に頑張って数回砥石使うくらいの想定で。バランス良い。
斬65攻555(斬55攻655)→紫維持を目指すならこれ。紫を維持しても攻撃スキル積まないと期待値は斬積まずより劣りがち。でも快適で気持ちいい。


前スレのやつ
これかなり参考になるんじゃない?
0121名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-G6/i [49.97.106.15])
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2019/12/26(木) 13:43:29.26ID:oKgasEOyd
正直ムフェトの高速叩きつけよりは王ネギの高速ダイブの方がきついな
敵視中急に出されても地面光ったの見てコロリンするだけだしな(コロリン後の龍脈ガードは必要)
王ネギはダイブの着弾点が分からんからただコロリンするだけだと着弾点から離れられずに被弾するパターン多かった
オトモありでやったせいもあるんだろうがな
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/26(木) 15:50:43.10ID:li3uDG590
>>124
2回目だけど壁壊れる前に倒せたりするし雫出させなければいいのでは
0130名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-Bx0f [1.75.234.23])
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2019/12/26(木) 16:03:35.72ID:qig+9GOYd
爆破片手にシリーズスキル何つけてる?
やっぱ炎王龍?
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b0d-CSzv [124.26.88.226])
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2019/12/26(木) 16:06:53.17ID:AS2Jeqx70
シリーズスキルなんていらん
火力特化
0153名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-G6/i [49.97.106.15])
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2019/12/26(木) 18:05:48.42ID:oKgasEOyd
斬55攻655は一本で達人芸ビルドと切れ味ケアなしビルドこなせるのが利点だと思うわ
攻65555だと切れ味ケアなしビルド無理だし
斬6攻5555だと達人芸ビルドに匠必須な分組みにくいからな

期待値はどちらの特化にも勝てないけど極端に負けることもないから本数作りたくないならオススメできる
0156名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-G6/i [49.97.106.15])
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2019/12/26(木) 18:14:51.06ID:oKgasEOyd
>>154
うん
攻65555の達人芸ビルドと
斬6攻5555の切れ味ケアなしビルドには勝てないけどどっちのビルドも作れるって意味ね
一応勝てるパターンもあるとかいう話だけど
育成省略目的だからまあどうでもいいか
0157名も無きハンターHR774 (スププ Sd8f-1rs8 [49.96.9.123])
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2019/12/26(木) 18:17:25.20ID:TmvLL51qd
片手剣の手数で白110は正直足りないモンスの方が多いから一本だけ作るなら俺は斬55攻655派だなあ、
勿論攻65555も斬5攻6555も作ってみたけど達人芸じゃないと絶対研がないといけないのが気に入らない、
それこそモンスによっては会5入れて会心カスタムで傷付けなくても弱特で100%に持っていけるようにしたり正直何パターン作っても足りねえ
0159名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-Wkel [106.180.25.161])
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2019/12/26(木) 18:23:08.47ID:tN+L7JMNa
達人芸斬55会56のムフェトカイザーも便利よ
糞肉質相手に適当に攻撃しても切れ味落ちないのは便利
必ず会心発動で超会心1.4倍のお陰でそこそこダメージ出るし切れ味ケアが要らないのがいい

もちろん火力特化の方がダメージは出るけどね
0162名も無きハンターHR774 (スププ Sd8f-1rs8 [49.96.9.123])
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2019/12/26(木) 18:31:06.45ID:TmvLL51qd
>>158
旋回もするから紫欲しいってのもあるけどハザクとか移動距離長い奴の移動時にクラッチしてそのまま次エリアに行って戦ったりするから研ぐ暇なかったりするんだよね…
達人芸なし白110だけで研がずに終われるってことは無駄な場所一切斬らずに戦えてるんだろうから素直に尊敬する
0164名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-G6/i [1.75.10.144])
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2019/12/26(木) 18:34:14.70ID:Ck+Z/Olnd
ネロはエリア移動率低くてダウンも狙いにくいからアプデ前にネギ使ってた時は面倒だったな
アプデ後はまだいってないけどネギより白10低いから不安はある
まあアイツ閃光の使いどころないから落ちそうなら閃光研ぎしろって話ではあるんだろうが
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-enN+ [126.163.86.221])
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2019/12/26(木) 21:10:45.05ID:I5i6JAP70
片手剣強くなったってマジなん?
マジなら復帰する
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27f4-bVTV [125.172.116.220])
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2019/12/26(木) 23:25:23.22ID:XR8QvP2H0
>>171
たかのり…
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/26(木) 23:41:36.64ID:li3uDG590
属性特化は切れ味5属性6555か達人芸属性6555にしてるシルソルやムフェト一式使うときは切れ味の方担ぐけどさすがに緑まで落ちるのはジョーぐらいかな
あいつの胸刻むの気持ち良すぎて研ぐヒマないわ
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/27(金) 00:30:19.64ID:AOUfMR/W0
斬55攻655でも斬6攻5555から攻撃5しか下がらないから無理に火力特化紫維持にしなくてもいいとは思う
攻撃バフなしでも紫で+20、白で-10くらいの差分値になるから紫20回+白40回の60回程度斬るまでは前者の方がダメ出るし
まあ普通に使ってたら60回以上斬ってかつ青に落ちない程度で研ぐはずだから斬6攻5555の方がほぼプラスになるのだけど

逆に斬6攻5555で火力特化紫維持しようとすると匠2積む分斬55攻655で攻撃2に振れて確定で逆転されるから自分は5属性を斬55攻655作った
5属性については属性分の切れ味補正差も一応あるしね・・・
0201名も無きハンターHR774
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2019/12/27(金) 00:33:48.84ID:eCTshMnS0
>>196
斬6攻5555を匠5で紫ゲージ出して使ってるけどマルチだと全く困らんね
ソロだとどうなるんかわからん。ほとんどやらんし
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/27(金) 00:37:57.88ID:AOUfMR/W0
あ、ちなみにダメージが逆転するタイミングはあくまで完全に同じモーション値の斬撃しかやらない場合の例だから注意
FB混ぜたり紫時と白時で旋回とJRの比率が全然違えばダメージが逆転するタイミングは当然変わる
0206名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6f-hpqX [210.149.250.100])
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2019/12/27(金) 01:00:49.08ID:guIfkZNsM
マルチプレイでチーム全体の火力5%あげようと思ったら広域化鬼薬で足りるけど
自分のステータスだけいじってチーム全体の火力上げようとしたら基礎攻撃60位上げる必要あるから
マルチプレイで火力装備!(広域化無し)はネタや趣味の域だから好きな装備で良い
0208名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-208V [182.251.197.111])
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2019/12/27(金) 01:05:51.66ID:amkydkrVa
斬れ味55攻撃655の覚醒武器持ってレア装飾一切なしで見切り7挑戦5攻撃4弱特超会フルチャ3の達人芸が組めるしな
痛撃超心挑戦無傷の体力持ってる人なら体力3入れて挑戦1下げれば怯みまで入れられるからマルチもバッチリこなせるし
最近はこれがナンニデモ装備化してるしフェイタルおじさんも浮かばれる事だろう
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-jbCr [126.38.44.50])
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2019/12/27(金) 01:22:30.63ID:9sUVAWfc0
>>197
斬55を斬6みたく快適運用しても良くない?
斬6ってネギ剣よりも短い白110だし、時々青になったり斬れ味消費を意識する必要あって面倒だわ
斬55の紫20白120で紫の間は強い白長運用or紫ゲ維持のどちらも選択できる方がいいと思って斬55にしてる
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-jbCr [126.38.44.50])
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2019/12/27(金) 02:08:42.30ID:9sUVAWfc0
>>212
達人芸運用は攻65555の方が強いんだろうけど、斬55の紫ゲ達人芸でもある程度代用効かない?属性毎に1本作るなら選択肢広くとれるのは強みだと思う
ムフェト防具ばっか着てたから快適=芸なしのイメージしてしまってたわ。斬6の快適運用って達人芸付けるの?流石に過剰に感じるけど…
0220名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-HCDf [49.104.14.44])
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2019/12/27(金) 03:22:27.12ID:FgprtD/Pd
快適さで言ったら炎王斬55会65の常時どこ切っても会心100%ムフェトカイザー達人芸はかなり快適
斬6の長所は長い白ゲで斬れ味ケアほぼ不要なとこだから達人芸つけるくらいならムフェト一式に攻撃や達人のついでに研磨つけたら十分だと思う
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f81-pIns [124.159.200.178])
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2019/12/27(金) 03:54:18.24ID:bDRuHFW60
火力安定の 攻65555 毒or爆破 達人芸運用
      斬55攻655 毒or爆破 達人芸運用
どっちが火力高いのかはバフやスキルで変わるから自分に合わせて選んでね

ムフェト一式 斬55攻撃655 各属性武器 剛刃運用(研磨1つけて装衣に研磨2)
ムフェト一式 斬6攻5555 研ぐのめんどくさい人用

大きく分けてこの4つやでこれ以外はぶっちゃけ火力多少劣るけどまぁ悪くはないから好きにすればいい
シリーズとか武器に会心とかつけるのは装飾珠揃ってない勢
装飾珠揃ってるならシリーズはつけなくていい
以上
0229名も無きハンターHR774
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2019/12/27(金) 03:58:12.27ID:eCTshMnS0
よくわからんからほとんど読んでないが、今まで見た中で一番快適そうなのは
ムフェ3部位、カイザー2部位、切れ味6会心率55攻撃5炎龍王の武芸、匠2?で紫をちょびっと出して
会心率100%で運用するタイプだったかな。どこ切っても紫だけどさすがに攻撃が1つしかつかないから
採用はしなかったけど
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d71e-Wkel [118.105.76.11])
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2019/12/27(金) 05:02:44.96ID:FEjQRZd90
>>230
火力を求めるなら斬6
少しでも快適に狩をするなら斬55
覚醒枠一個分多く使うけど3スロや4スロを匠に回す分を耐衝や耳栓に回せるし

咆哮は全部回避してるとかプロハン以外で紫ゲージが欲しい人は斬55でいいと思う
攻撃5や6を削ったところでハメて常に攻撃し続けるとかしないと討伐時間が大幅に変わることはない
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/27(金) 06:11:28.52ID:AOUfMR/W0
>>205
レス番付けてないけど>>200>>196への返信のつもりだから
攻65555はそもそも比較対象にはなってなかったかな
挙がってないとかじゃなくて1本だけ作るのには不向きって意味でだけど
斬6と斬55についてはどっちも向き不向きあるし差も誤差だから
自分が強いとか好きって思ったのを使えばいいよ

2本以上作る想定ならまあ斬55抜きで作った方がいいとは思う
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb0e-s+l8 [160.86.21.242])
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2019/12/27(金) 06:57:32.18ID:ryMrZ4Sw0
一般人:斬れ味とかシリーズスキル付けて便利にするよ。
こどおじ&キッズ:火力以外認めない!紫ゲージ命!シリーズスキルなんて捨てろ!短い紫ゲージを死守しろ!常にバブがけしろ!
一般人:うわ何こいつ
0240名も無きハンターHR774
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2019/12/27(金) 07:26:08.52ID:eCTshMnS0
>>236
ゲージの維持は気にならんけどムフェ装備のスリップダメのせいで手数が落ちるわ
何も考えずぶんぶんしてて何のピンチでもないはずの弱攻撃食らって乙ったことが何回かある
何でそこで乙った?って思われてたこと間違いなし
0243名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-G6/i [1.75.253.182])
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2019/12/27(金) 07:56:54.38ID:payOLDtPd
結局のところその覚醒武器で何のビルドを作れるようにしたいかまで決めて作るのが一番よな
結局覚醒強化は補正値強いけど融通効かないカスタム強化でしかないし
そもそも既存のスキル枠を喰わない超強力な補正値スキルでしかない
0254名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-hRE6 [49.98.146.205])
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2019/12/27(金) 09:53:50.93ID:/370XwwYd
あのさぁ...
http://imgur.com/56dkqBE.jpg
0255名も無きハンターHR774
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2019/12/27(金) 10:03:08.40ID:eCTshMnS0
ええちょっと待って。マスターレーシェン来るんじゃねーの?お?お?
おい?
0262名も無きハンターHR774
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2019/12/27(金) 11:16:53.79ID:eCTshMnS0
まただまされたわ。なんなの一体。おっぱいもませろよ
てかこのデーモンチケットって何を強化できるんだよ。てかなんのコラボだよ
ライトボウガンに派手な技がついたのはいいけどさっぱりわからんわ。機械の敵くらい作れや
BGMは雰囲気あるのにまじもったいない
0268名も無きハンターHR774
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2019/12/27(金) 15:04:48.08ID:eCTshMnS0
片手には関係ないんだけど、極ベヒのEメテオで乙っちまって
今近づいたらやばいなってタイミングだったから拠点で待機してたら
無知外人にさぼりあつかいされてめっちゃ砲弾撃たれた(´・ω・`)つれぇ
0271名も無きハンターHR774
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2019/12/27(金) 16:37:42.76ID:eCTshMnS0
>>269
ムフェは討伐50くらいのぺーぺーだけどちょっと変わった設定されてる気はする
1段階 攻撃してても見てから避けられる(ほとんどのモンスターはここ)
2段階 攻撃してると避けられない(極ベヒのタックルや悪質タックル。王ネギのショートダイブ)
3段階 攻撃してると絶対避けられないし来るのを警戒しててもかなりよけにくい
     かつガードが要求される(ムフェの叩きつけ爆発)

ムフェはこの3に当たるから、むしろ腕や足叩きつけを誘発させて
反対側の腕や足に超早めに移動しておくと安全にダメージ取れるようになった気がする
たまに敵視もらってないメンバータゲるけどそれはまぁしゃーない
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a4-aBJY [218.46.217.177])
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2019/12/27(金) 17:06:47.40ID:E7QgAB620
万年13位で、ウィッチャーの頃に12位になったから
アイボー後はどん底ありうるw 自分も一か月ほど投げてた
この間12位だったから、ようくやく戻ってきたって所か

おそらく片手最下位の頃の一つ上は双剣か
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b96-JytD [118.240.57.101])
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2019/12/27(金) 18:21:37.71ID:7JAMoVKk0
そりゃあ新技二つとも死んでて抜刀スリンガー特権没収されて閃光弱体化されて傷付け最弱で属性は弱いままで相性良かった渾身は死んで、言っちゃなんだが強化くるまでは片手剣って何ひとつ強みが無かったからな
最下位も納得の性能だった
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73f7-QysI [114.162.216.32])
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2019/12/27(金) 19:25:47.43ID:fhFAG27a0
アイボンになってからチャアクが糞すぎて同じ盾と剣持ってるからって理由で片手に乗り換えたけど最早チャアクに戻れなくなるぐらい楽しい
圧倒的にこっちのが快適でストレスフリーだし何より火力出すのに糞みたいな儀式重ねる必要もないから開幕壁ドン全力出せて気持ちいい
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f788-y2su [14.101.3.242])
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2019/12/27(金) 19:37:27.99ID:/5ke5eaU0
>>283
チャアクってIBから空気No.1ポジションにいるよな

ぶっちゃけIBのチャアク糞すぎて「マルチに来るな」武器に上がっても仕方ない武器種なんだけどな
上手いこと空気になってて、強い武器にも弱い武器にもチャアク触れられないよな

そのせいで強化もされないから更に空気化してるわ、空気No.2が操虫棍、ランスはマルチに来るなで毎回名前が上がる
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f788-y2su [14.101.3.242])
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2019/12/27(金) 19:54:05.22ID:/5ke5eaU0
クラッチ反撃持ちの敵にもアッパー即降りループ便利やね
代表的なのがベヒーモスとラージャン

特にベヒはクラッチ数秒続けるだけで倒れモーション誘発で近接やクラッチ者ダウン殺しの性能になってるから
早くマスターベヒーモスしたいなあ、未だに緊張感のある面白い敵が上位ベヒーモスだけだからな
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73f7-QysI [114.162.216.32])
垢版 |
2019/12/27(金) 19:55:31.91ID:fhFAG27a0
>>288
マジでアイボンで糞以下になり下がったわチャアク
攻撃の隙はデカイが当たれば高火力てのがキチガイみたいにモンスター動き回るようになったせいで破綻したのがまず糞だわ高出力解放すらほぼ反撃されずに打ち込む事出来ないし
そのくせ斧強化なしだと超出も高出もモーション値下がってるし斧強化の儀式もあらゆる面でカスだし斧モードの攻撃トロすぎて振り終わる頃にはモンスター全然違うとこにいるし
クラッチ攻撃も遅過ぎ攻撃後足元強制棒立ちだし切れ味消費マッハだし盾強化すると斧強化消えるとか意味不明だし
ワールドほぼチャアクだけでやってきたけど流石に愛だけで使うのも限界だった
0296名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-QaR7 [182.251.103.57])
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2019/12/27(金) 20:16:32.87ID:2cWj2a83a
正直使ってみないとなんとも言えないんだよなこういうのって
でも覚醒の仕様的に作り直しがキツイっていう

まぁ覚醒lv24辺りから消費pt減るから組み直しも出来なくはないんだろうけど
ってかそう考えると新しく作るよりは組み直しの方が消費少なく済む気がするな
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/27(金) 21:53:49.15ID:uCtmegdR0
>>279
は?元から片手めっちゃ楽しいんだが?楽しさと強さは別物だろそれが強化されてなおさら楽しくなって最高じゃん
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977d-8xL/ [58.189.178.30])
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2019/12/27(金) 22:09:18.90ID:hFQn9Utu0
俺もここの兵達に比べりゃにわかだけど、IBから片手使いだしてそれまで苦戦してたベリオ君を1回でノーミスで倒せて嬉しかったよ。
さらに修正で強くなってもう片手から離れられない。
だから片手使いはみんなハッピーでいようよ。
0307名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-3j55 [106.181.113.64])
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2019/12/27(金) 23:48:44.39ID:2s19HkLja
>>304
見切り7広域5逆恨み4体力3属性耐性3超会心3弱特3早食い3加護3挑戦1回避性能1ひるみ1強運龍脈覚醒の地雷装備作ってすまんな
クエストのホストでしかやらないから許してほしい
こんだけスキル盛れてネギ斧と同じ攻撃力とか覚醒武器はやっぱり壊れてるわ
0310名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-hRE6 [49.98.146.205])
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2019/12/28(土) 00:25:29.94ID:6mvV/0kBd
広域使わんがスタンとかダウンした時にカリッと丸薬飛ばしたいなぁとたまに思う
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f788-y2su [14.101.3.242])
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2019/12/28(土) 02:13:09.80ID:Ktgsw3jO0
俺も見習って快適装備作ってみたんだが

エンプ レックス エンプ レックス エンプ
レックス+1 切れ味55 攻撃65 会カス
攻撃Lv4 見切りLv5 弱特Lv3 超会心Lv3 体力Lv3 ひるみLv1
キノコLv3 満足感Lv3 整備Lv5

広域、早食い、加護入れるくらいなら→満足感とキノコと整備
スロット強化はやっぱりいらないになってしまったわ
0317名も無きハンターHR774
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2019/12/28(土) 02:57:43.49ID:h8JUIazM0
耳栓を常用してると一生咆哮のタイミングわからないままだからそれがな
慣れてしまえばころりんかバクステで全部かわせるはずだし。ベヒとか
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75d-Wkel [118.105.63.133])
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2019/12/28(土) 07:34:30.05ID:HChceXKS0
咆哮は回避できなくは無いけどクラッチ中とかにやられたときに鬱陶しいから必要だわ
咆哮とか言う大きな硬直時間に攻撃できるのも助かるし

広域はエンプレス使うときに発動するけど狙って使うわけではないからなぁ
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abe6-gTTK [180.46.125.49])
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2019/12/28(土) 10:57:33.15ID:D7Cxaxl00
ムフェトで広域マンに出会ったけど、誰かが被弾する度に回復を飲んでたな
どうせなら回復だけじゃなく怪力とか忍耐も飲んでくれると助かるとか思い始めて、自分がバーサーカーになってることに気付いた
0329名も無きハンターHR774
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2019/12/28(土) 11:00:01.72ID:h8JUIazM0
ムフェトで広域はさすがにまずい気がする。部位破壊ほとんどできないんじゃね
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f788-y2su [14.101.3.242])
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2019/12/28(土) 14:59:06.82ID:Ktgsw3jO0
>>340
慣れたら簡単になるよ
ダッシュ→コロリン→(まだ距離がある)→強化うち→飛び込みで更に距離詰めJR

JR→敵移動→JR途中でコロリン→強化うちで方向変え→飛び込み距離詰めJR→ループ

強化うちぶっぱ強いね
0385名も無きハンターHR774
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2019/12/28(土) 23:02:57.53ID:h8JUIazM0
大霊脈石なんとか25個までそろえたけどこれくらいでいいかな
外付けSSDのおかげでロードはクッソ速くなったけどどのモンスを狩ってるかわからんから
導きいまいち使いにくいわ。行ったら即終わりとかもあるし
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f93-QaR7 [101.111.33.33])
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2019/12/29(日) 00:52:01.97ID:inVNEzHi0
そういえばJRのフィニッシュってさりげなく多段ヒットだよな
突き刺し成功しちゃうと引き抜きに派生するけど上手く突き刺せないと余波みたいなカスダメで終わるし
柱でも二桁の追加ダメあるし

あれは必要なんだろうか
0395名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-208V [182.251.195.89])
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2019/12/29(日) 00:54:14.49ID:PVshgmRFa
フィニッシュ部分はクラッチで張り付く部位に移動するんだから傷付くようにしろって言う意見は至極当然というかなんで傷付かないの?ってモーションだしな
つーかマジでなんでこのモーションで傷付かないのかが理解出来ない
0402名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 01:31:31.59ID:VH6JyfSn0
>>393
あれってマルチの周りから見たらどう見えてんだろうな
自分で見てもフィニッシュの恰好で固まってすごい間抜けに飛び上がってるからやめてほしいわw
ちなみにレーシェンのワープでしょっちゅう起こる
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f93-QaR7 [101.111.33.33])
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2019/12/29(日) 01:32:17.32ID:inVNEzHi0
俺は使えてないな
正直バクステ回避自体は難しくないけどその後殴るしかないから回避した後の行動も把握してないと出来ないんだよね
普通にコロリンの後も攻撃に繋げられるからバクステ使わなくていいかなってなった
使えるに越したことはないとは思う
0404名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 01:56:26.88ID:VH6JyfSn0
バクステの後はFBかJRにつなげてこそ意味があるわけで、何もつながらないのに
かっこつけで使ってるなら硬直の塊でむしろうんkプレイ
0409名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 07:35:55.71ID:VH6JyfSn0
枯渇ムフェだけどソロ討伐初めてできたわ!19分41秒
気楽に野良ってたらまた討伐回にハイエナされてボッチで行ったんだがラッキーすぎた
ころりんでほとんど回避できる箇所もちゃんと設定されてるわ。やっぱソロやらんとダメやね

>>407
そこでムフェ一式ですよ。おのずと回避3がついてくるから薙ぎ払いビームなんか
チャンスでしかない
0424名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 11:14:34.59ID:VH6JyfSn0
>>418
ごめんてムフェソロできてうれしかったんだよ。ゴミタイムだけど許して(´・ω・`)
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-RbSw [118.83.32.197])
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2019/12/29(日) 12:22:51.78ID:Z3+uSID50
無印時代は片手で火力出すにはかなり熟練が必要だったからな
最近はそこそこ緩和されてきた感あるけど

コンボルート整理して操作楽になった双剣のように
ゴミみたいな火力しか出ないコンボルートとか無くしてしまえばいいのに
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/29(日) 13:02:36.31ID:iNBawas20
覚醒武器の影響で最近導きやってるんだけど
いつのまにかスリンガー全弾発射に部位破壊効果追加されてる?
睡眠壁ドン連発してると
頭に全弾発射→頭部位破壊→ぶっとび→壁ドンダウン
って流れがかなりの頻度で発生するわ
氷雪地帯追加前までは1度も見たことないはず
部位耐久削る効果結構あるなら面倒な部位に全弾発射撃ち込めば破壊しやすくなるかもしれない
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-gTTK [60.150.206.9])
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2019/12/29(日) 14:03:00.56ID:W7RJH59C0
現状の不満はアッパーだけだな
抜刀時しか使えないのに当てたら納刀とか意味わからん
発動時に剣一切使ってないんだからせめて納刀時でも使えなきゃおかしくね?
コロリンからしか出せない上に無駄な前進距離のせいで狙いがズレやすいのもクソポイントだな
いっそ誰も求めてないガード斬りと入れ換えてガードから垂直アッパー出来るようにしてほしいわ
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/29(日) 14:19:27.74ID:iNBawas20
>>439
態々部位破壊発生タイミングまで書いてるのにそのレスは逆にエアプすぎない?
壁ドンで頭と傷部位が壊れるタイミングは>>432でいう壁ドンダウンのタイミングだぞ
何だったらぶっ飛ばしだけやって壁ドンできなくても壊れるわ
ただぶっ飛ばしでしか全弾発射してないから怒り中とか頭以外みたいなぶっ飛ばし自体が発生しない状況でも部位ダメ入るのかは未検証
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/29(日) 16:14:59.69ID:iNBawas20
>>445
それは単純にドロップ弾を全弾発射で当てる直前に怒り移行してぶっとばし無効だから通常の怯みが入ったパターンな気がする
全弾発射と同時に部位破壊起こっても怯まずぶっ飛ぶし、爆発弾を全弾発射してぶっ飛んでる最中に時間差爆発ダメージ入ってもぶっとび中断して怯んだりしないしな(爆発ダメで死ぬと流石に止まる)
怯み<ぶっとばしのモーション優先度はあると思う
0471名も無きハンターHR774
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2019/12/29(日) 21:47:16.90ID:VH6JyfSn0
回避職なのにガードもそんな強くしたらゆとり武器確定だからさすがに
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af8c-58S2 [121.103.186.235])
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2019/12/29(日) 22:10:31.74ID:Dg8LIRpj0
>>467
メランジェ鉱石2か3で強走一個だからなそらもう必死よ
0488名も無きハンターHR774
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2019/12/30(月) 01:47:36.15ID:jDz0pivn0
ジョーってサイレント弱体化とかされてそうな勢いだよな。大霊脈落とすモンスの中で
ダントツで弱くなってる。足ドンの範囲もクソ狭いしあんなだったっけ
ノーマルジョーのほうがいつやっても胸下げなくて強いわ
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/30(月) 01:56:53.14ID:XDDvpheL0
ジョーさんは火力押しするとソロでも付帯怯みとカウンターダウンのループが起きて戦闘の半分くらいただのサンドバックになるしなあ
震動弱いとか胸斬りやすいはIB初期から感じたから元からあの弱さだったと思う
0493名も無きハンターHR774 (スフッ Sd8f-HCDf [49.104.46.125])
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2019/12/30(月) 02:35:56.61ID:vcKLafdqd
古代竜人が武器の使用率教えてくれたりクエスト後に統計でてきたりするのにそんなデータ持ってるわけないだろって言うのは乱暴すぎない?
まあデータ云々じゃなくてしょーもないマウント取るのが主目的の人なんだろうけど
0503名も無きハンターHR774
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2019/12/30(月) 07:47:38.47ID:jDz0pivn0
歴戦ことネギに慣れてるニキおらん?あれの攻撃やばくねw
いつも適当プレイでなんとなく勝てるもんだからどうもうまくなれない
張り付くのはいつもの腕でいいの?当たり判定が後ろまでありすぎてどこでよけていいのか
さっぱりわがんね
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/30(月) 09:07:02.55ID:lG6x092p0
ウィッチャーの剣作ってなかったからレーシェン行こうと思ったらこいつのクエって変なおっさんになってクソ長い変なクエしかないのか
一度やったけど素材足りないしまた最初からあれやるのつらすぎ
0520名も無きハンターHR774
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2019/12/30(月) 11:55:01.35ID:jDz0pivn0
極ベヒとレーシェンでもマスター珠が出るようにならんかな。絶対あっちのほうが難易度高いし
クリア率低いのに。てか導きに出てもいいのよ
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/30(月) 12:48:42.46ID:lG6x092p0
>>522
え?なにそれそんなのあるの?普通にレーシェン倒したわ
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a4-aBJY [218.46.217.177])
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2019/12/30(月) 13:02:05.52ID:AAXu0nl30
両者は、プレイヤーに求めているスキルが違うから高難易度報酬をガチャ報酬の代わりにはしないでしょう。逆もまた然り。
高難易度をクリアするスキルと、面倒臭い周回を辛抱強く耐えるスキルは別物だと思う
0535名も無きハンターHR774
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2019/12/30(月) 15:59:17.82ID:jDz0pivn0
野良ムフェで13人の部屋とか入るもんじゃないな・・・きれいに3PTあって
入る部屋入る部屋現在進行形でみんな蹴りだされて仕方ないとはいえ軽くショックだぜ(´・ω・`)
もういい俺はまたソロで行くぞジョジョおおおおおおおおおおおおおおおお
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b96-JytD [118.240.57.101])
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2019/12/30(月) 16:30:51.05ID:JYWq6qFe0
ムフェト武器って龍脈使わない場合、見切り弱特超会心以降は何で火力上げるのがいいんだろう
150しか属性値ないのにシルソルやっても意味ないだろうし
龍脈強いには強いんだがリスクが思いの外重くて好かん
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f93-QaR7 [101.111.33.33])
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2019/12/30(月) 16:56:49.43ID:jOsIVlKt0
>>540
無いと思う
属性150の片手に真属性会心発動させたところでダメージは対して伸びないんだよね
一番属性通る部位殴ってもダメージ3〜4くらいしか増えないからシンプルに他スキル盛った方がいい

2部位でスリンガー極意を発動させるのならアリだと思う
あれは快適スキルだ
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fb7-niKT [221.113.222.223])
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2019/12/30(月) 17:20:41.91ID:3HvGeDy30
俺は切れ味6属性5555でシルソル運用してる
上のとカスタム強化で属性値490
スキルの〇属性強化6で690
そんで白ゲージ110

痛撃体力1個も持ってないから見切り7属性強化6痛撃超心体力3をつけようと思うと生産武器じゃ見切りあたり落とすしかない
覚醒武器なら見切り7属性強化6痛撃超心無傷体力3怯み1で組める
0559名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-OJc7 [49.98.171.227])
垢版 |
2019/12/30(月) 21:18:25.28ID:Fge4cwIjd
さらにランクの精度を上げて修正しました

※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからA+に昇格

アイスボーン対応!龍紋一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング
 

 超  完  全  版  極 !  

3週間フル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!


S+ 大剣 ハンマー
S スラアク
A+ 片手 双剣 
A 操虫混 ヘビィ 
B+ ライト 弓  
B 太刀 ガンス 
C+ チャアク
C  ランス
D   笛

ランク解説    マルチで来られた時↓

S〜異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリア確定!?)
A〜かなり強い(是非来て貰いたい)
B〜平均的な強さ(まあ全然OK)
C〜使う奴いるのかわからんくらい空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)
D〜何の取り得もないクソ武器(……………)
0561名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMaf-CzyS [110.165.179.250])
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2019/12/30(月) 21:41:25.90ID:UMq1VfiHM
>>560
物理メインで悩んでるなら毒か爆破のどちらかで十分な気がする

まあ毒も作ったけど爆破と同じじゃつまらないからシリーズスキル付きで作った
唯一属性寄りで作ったのは氷だけかな、斬5会6属555
龍二本と水は作ったけどこの調子だと他にも作りそう
やる事ないからムフェト行こうってのが最近のサークルの流れになっとるから無駄に石が貯まる
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bc5-HCDf [118.236.188.132])
垢版 |
2019/12/30(月) 22:53:54.97ID:n3AcTa1s0
龍脈覚醒は回復がメインまである。ちゃんと体力回復量up3までつけたら1クエ中に1度も回復せずに終わることがほとんどになる
そんな最強装備をみんなにも紹介しちゃうぜ!スキルは見切り7.逆恨み5.気絶耐性3.増強3.回復up3.超会心3.属耐2.爆破2.ひるみ1.心眼1.災禍1.達人芸.龍脈覚醒
武器が達人芸会心6.5攻撃5.5 防具がカムムカム 護石が逆上4 装飾品は適当に埋めて
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f88-VnBs [61.23.17.22])
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2019/12/31(火) 00:25:17.81ID:uLehalgu0
片手と言えば属性 もうこれに落ち着いた
どこきっても100%会心

武器は各属性覚醒武器
斬5会6属555
カスタムは回復1属性2

見切りLv7, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 逆恨みLv5, 龍属性攻撃強化Lv6, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 災禍転福Lv1, 回避性能Lv5, 属性やられ耐性Lv2

840 EX龍紋ヲ刻マレシ封冠α EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β EX龍紋ヲ刻マレシ封帯β EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β 破龍の護石X
部位 防御 名前 固定・除外
頭 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封冠α
胴 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β
腕 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
腰 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封帯β
脚 168 EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
護石 0 破龍の護石X
装飾品
体力珠【1】*1破龍珠【1】*1耐衝・回避珠【4】*1転福・体力珠【4】*1逆上・体力珠【4】*1逆上珠U【4】*1逆上珠【2】*2達人珠U【4】*1達人珠【1】*5
ポイント 武器 頭 胴 腕 腰 脚 護石 装飾品 合計 発動スキル
見切り 7 7 見切りLv7
龍属性攻撃強化 5 1 6 龍属性攻撃強化Lv6
赤龍の封印 1 1 1 1 1 5 真・龍脈覚醒(赤龍の封印)
回避性能 2 2 1 5 回避性能Lv5
逆恨み 5 5 逆恨みLv5
超会心 1 1 1 3 超会心Lv3
体力増強 3 3 体力増強Lv3
属性やられ耐性 1 1 2 属性やられ耐性Lv2
ひるみ軽減 1 1 ひるみ軽減Lv1
災禍転福 1 1 災禍転福Lv1
スロット数 4-0-0 2-1-1 4-2-0 4-2-2 4-1-0 4-2-1 0-0-0
火 水 雷 氷 龍 LV1 LV2 LV3 LV4
10 5 5 5 -5 0 0 0 0
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-y2su [220.213.214.229])
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2019/12/31(火) 00:28:34.08ID:BaldbgD20
属性耐性、気絶含む状態異常、地学は耐○系(もしくは免疫)と滑空の着回しでなんとかしてるわ
滑空がホント優秀
いちいち珠付け替えるのメンドイと思ったのなら
装衣だけのプリセット作っておくのオススメしたい
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fb7-niKT [221.113.222.223])
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2019/12/31(火) 00:29:43.22ID:GwmkHEra0
個人的にだけどムフェトカイザーやフルムフェトはスリップダメージ持ちに対してテキトーなプレイできないからストレス溜まる

納刀どうこうとかもプレイスタイルの違いだろうし、冰気錬成ならむしろ火力上げられる
0581名も無きハンターHR774 (ラクペッ MMb7-CzyS [134.180.3.189])
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2019/12/31(火) 01:08:00.60ID:ojgRAElFM
冰気練成は前に色々試したけどマルチのベリオくらいしか納刀して追いかけないからベリオ戦くらいしか使ってない
ラーも追いかける時多く感じたから有りかなって思った
逆にカーナ、ハザク、ネロのサンドバッグ系は微妙だった
具体的な解説求む
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-RbSw [118.83.32.197])
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2019/12/31(火) 04:10:21.82ID:WymRPjOk0
フレにいるなあ広域早食い満足感極意片手おじさん
乗るし傷付けるし壁ドンするし味方死なせないしバフ撒くしで必要なこと全部ちゃんとやるから
ここまでやればヒーラーでも不満持たれない見本みたいになってる
2人で狩りに行く時はもうちょい火力構成で来て欲しくなるけどね
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 08:05:40.73ID:iaJx4xB50
片手で抜刀しっぱなしみたいな話あったけどモンスターが離れた時ってどう立ち回ってるんだろ
自分はコロリン3回くらい掛かる距離あると面倒で納刀ダッシュしちゃうわ
移動で近づきながら最接近してくるの待つとか突進斬りコロリンループをバクステ暴発しないように連打して移動する感じなんだろうか

一応アサシン着て強引に抜刀維持しながら追いかけるとかも試してみてるけどどうにも動きにくさを感じる
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 08:18:50.95ID:iaJx4xB50
>>599
アオキノコは35しか回復しないから流石にIB環境じゃ頼りなさすぎるわ
普通のサシミウオでも50回復するからそっちの方がマシ
強走と鬼人Gもユニオン鉱石とマスター鉱石素材で錬金できるようになったから満足感極の消費軽減と合わせて普通に賄える
だからキノコ大好きは広域運用では不要じゃないかな
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 08:27:23.33ID:iaJx4xB50
後早食いなしで広域回復は緊急時に回復遅れたり硬直で手数下がったりとデメリットが酷すぎるからないな
早食い切るならもう大粉塵調合持ち込みで広域切った方が絶対いい
そもそもそれでいいって突っ込みはなしで
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-9kqI [60.101.219.115])
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2019/12/31(火) 08:43:45.20ID:F9ojngqT0
>>602
スタイリッシュ丸薬
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fb7-niKT [221.113.222.223])
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2019/12/31(火) 08:56:38.74ID:GwmkHEra0
野良マルチに討伐タイムとか期待してないからハザクに瘴気耐性ナシとかじゃなきゃ好きなスキルつければいい
ただ武器の練習でマルチ使うのはやめろ
さっきストスリでエリア1だけで3乙したやつマジでもう・・・
0610名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 09:25:48.98ID:QoqxpXH80
じさつならムフェ一式でも余裕でできるしそもそもモンスに適当に殴られれば
失敗させられるしでライトに限らんでしょそれ
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 09:59:23.19ID:iaJx4xB50
>>610
そりゃ理論上はそうだけどストスリ自殺は防ぎにくくない?
急に体力消し飛んで死ぬから大粉塵とかで回復対抗してわざと邪魔してるのか様子見る余裕もないし
暴発するだけじゃ死なないんだからそのまま自殺したらキック抑えても警戒はする
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f72e-zm3J [49.250.124.105])
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2019/12/31(火) 10:16:56.77ID:wjY897u80
>>612
imgur使ったら画像貼れたよ
加護3と ひるみ2は ラヴィとキリンで勝手に付いた
匠珠1入れてるけど、耐衝珠にして ひるみ3にするのも面白いかもしれない
仮想敵がラージャンだから、心眼でもいいね

https://imgur.com/a/ESsT8IM

たぶん物理ガン盛りの方が火力出るんだろうな とは思う
0615名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/12/31(火) 10:20:53.84ID:QoqxpXH80
>>613
いちいちそんなのの様子見るのかwまぁ好きにすればいいと思うが
ムフェ一式でわざと空振りしての乙やわざと被弾しての乙とどう区別するのか疑問すぎて
そばが食いたくなるよ
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
垢版 |
2019/12/31(火) 10:44:52.14ID:iaJx4xB50
>>615
自殺に限らず危なっかしい体力の減り方したらとりあえず大粉塵撒くことにはなるし
その流れでこれ以上介護するの面倒だと思ったら回復やめてホストだったら蹴るだけでしょ
ストスリ自殺なら暴発で体力真っ黒になってから間髪置かずに死ぬならホストだったら蹴るだけだわ
ストボルはエフェクトも効果音も自己主張強いから撃ってることや紫弾連発できてるかは分かるし途切れた時点で体力見れば消し飛んだかもわかるしな

当然この辺の匙加減は正解ないし各々の気分次第だとは思うけどね
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
垢版 |
2019/12/31(火) 11:07:00.44ID:iaJx4xB50
>>617
まー結局の所その結論に持っていくことになるよなあ
わちゃわちゃしたいなら非ホスト参加が一番楽だし
調査クエで効率求めるならソロすりゃいいし
単にマルチしたいだけなら他人の乙気にしなくていい導きでやるのが一番いい
だからホストでガチガチに調査クエやることがあれば上のようにするけどそもそもやる機会はないわ
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
垢版 |
2019/12/31(火) 11:34:01.56ID:iaJx4xB50
>>619
まあそういう場だから態々調査クエを野良マルチのホストでやる人なんかただの奴隷だよね
奴隷がいてくれるからノーリスクでわちゃわちゃできるから気楽でいんだけどさ
そう考え始めるとアレだから結局マルチやる時は導きしか行かなくなってきたわ
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/31(火) 12:00:54.04ID:M21aje6R0
野良とかまずやらないけどギスギスしてつまらなそうだな
0622名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp77-5JiN [126.236.235.241])
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2019/12/31(火) 12:13:58.47ID:TOOZfTa/p
片手剣初心者です
まだMHW無印なんですが
属性強化スキルってどれくらい積んでます?
火竜の奥義【2】とかも気にはなってるんですが
使用感とかどうでしょうか?
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-RbSw [118.83.32.197])
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2019/12/31(火) 12:23:44.19ID:WymRPjOk0
>>622
どれだけ積むかは武器による
属性強化スキルで属性値が上限に達すると
メニュー開いた時の属性値の数字がオレンジになるからそれを参考に組めばいい

属性会心は弱くはないけど属性装備は相手によって使い分け必須だから
無理してまで使う感じではないかな
片手はワールドから物理一本でも普通にやれるようになったし
0626名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp77-5JiN [126.236.235.241])
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2019/12/31(火) 12:24:45.55ID:TOOZfTa/p
>>623
正直属性より攻撃とか盛り盛りした方が強かったりします?
0627名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb7-Nlou [126.208.239.80])
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2019/12/31(火) 12:26:38.57ID:HGwDc9uxr
さっき野良で歴戦カーナ3乙クエ貼ったんだがヘビィ3人来てそれぞれ1乙づつで失敗。途中から広域装備にしたんだが回復追いつかず。なかなかのカオス具合で楽しかった。因みにヘビィのシールドでカーナのブレスはガード出来んのかな?
0628名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp77-5JiN [126.236.235.241])
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2019/12/31(火) 12:27:59.09ID:TOOZfTa/p
>>625
属性値上限参考にします!

属性会心は優先度的には低いんですね
自由度も下がるし組み込むのはやめときます
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-HCDf [60.110.46.193])
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2019/12/31(火) 12:31:22.49ID:BaL8ULAQ0
プラチナムドーンの存在忘れてて覚醒火強化してしまった...
冰龍の神秘武器につけて差別化できるかな
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 12:32:54.36ID:iaJx4xB50
ガードできるかどうかは片手もヘビィもランスも変わらんのじゃない?
ガ強積んでなきゃ無理だと思う

>>626
相手によるとしか言えないけど物理の方が相手を選ばないからそっちでさっさと進めるべき
どうせ突き詰めても狩り時間が数分変わるくらいの差しかつかない
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/31(火) 12:45:27.41ID:M21aje6R0
>>629
覚醒のが強くない?達人芸攻撃5属性655で達人芸龍脈で使ってるけどかなりいい
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 12:57:54.04ID:iaJx4xB50
>>629
覚醒火をドーン互換にしようとすると斬6会6属655必要で実現不可能だから劣化にはなるけど
ドーンのスペックがガッチリ嵌るビルドと相手が
物理属性両方ガバガバのカーナに会心盛りにくいシルソルで匠剛刃まで使って紫維持するくらいしか思いつかない
だから物理特化なり属性特化なり冰龍の神秘付けるなり好きにしていいと思う
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/31(火) 12:58:45.94ID:M21aje6R0
ムムムムムで斬れ味6とか?そのセットも作りたいんだよなぁムフェトめんどくせぇ
0637名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 13:15:46.57ID:QoqxpXH80
>>636
同じくそのパターンだったけど、動画のプロハンの装備を見てみたら
切れ味65攻撃555で攻撃の護石やら逆恨みで物理強化してて、確かにそっちのほうが
紫ゲージも長くて攻撃力も強かったんだよな。ほんとプロハンの調査力すげぇわ
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fb7-niKT [221.113.222.223])
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2019/12/31(火) 13:19:47.32ID:GwmkHEra0
俺はシルソル用に斬6属性5555を雷水氷
達人芸用に攻65555の爆破
冰気錬成とムフェト用に斬6攻5555雷水氷龍毒

今んとこ火担ぐのはカーナくらいだし達人芸ドーンで足りてるからいいや
ネロは毒か龍で行くしハザクも龍だしな・・・
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 14:02:59.65ID:iaJx4xB50
覚醒武器を5属性分同じ覚醒強化で用意しておくと同じビルドに対して相手の弱点に合わせて武器換装する運用できるから
ビルド幅最強の斬55攻655で1本ずつ作ったわ
でもネロはすぐ乾かしたいしハザクも胞子抑えながら部位破壊した胴体殴るから龍担ぐんですがね
0642名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 14:13:08.35ID:QoqxpXH80
極ベヒの即抜け文化ますますひどくなってんな。特に外人に伝染してて
メテオで乙った3人が抜けてエリア2でぼっちになったわ。おかげでソロ初クリア23分
今でもエリア4のマグマとミールにぶっとばされまくるわwまぁマスター防具のおかげで焦りはないけども
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/31(火) 14:17:40.61ID:M21aje6R0
片手だけでムフェトいきたい
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 14:23:04.75ID:iaJx4xB50
>>641
ぶっちゃけマムみたいに王ムフェトで別の覚醒武器追加!もありえるし
そもそもマスターマム来るかもしれないしで今頑張って色々作っても有効期限ないとは限らないからなあ
だから用途別に何本も作る気はしない
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3a4-aBJY [218.46.217.177])
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2019/12/31(火) 14:35:30.55ID:RSe2XOlO0
なんか覚醒武器のスロットは耐衝・体力固定になってきた

去年みたく明日限定クエあるかな。
猪にちなんでモスだったけど鼠だと何だろう
小さくてチョロチョロだったらギルオスかな
最後のデカいギルオスは、全エリア一斉麻痺
0653名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 15:02:10.22ID:QoqxpXH80
>>648
ムフェト関連のスレでそれたまに話すんだけど、尻尾は切れたがぎりぎりで1撃討伐できないってことが
しばしばあるんだよな。枯渇してるのに逃げられるとか。むしろ尻尾とか放置で最初から
足殴りまくって1撃したほうが個人的には正解な気がしてならない
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a4-VnBs [217.178.82.154])
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2019/12/31(火) 15:13:07.76ID:5AF7adzJ0
>>651
ムフェトは一撃のダメージ少ないから秘薬はほとんど使わず回復薬Gが基本だと思ってる
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/31(火) 15:14:44.90ID:M21aje6R0
部位全部破壊して一撃できるよいつも報酬15どまりだけど
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-D1cg [60.124.33.71])
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2019/12/31(火) 15:20:45.90ID:ZbjMJs5O0
昨日野良導きでホストがずっと悉ネギ呼んでくれてたんだけど回避5あるとJR出し切らずにコロリンバクステJRのループが続いてなんか別のゲームやってる感すごかったわ
たまに装衣着てアッパーしてぶっ飛ばしてあとはずっとそれやってた
もちろん狙ったとこなんて全然殴れねーけど
0661名も無きハンターHR774
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2019/12/31(火) 15:26:27.62ID:QoqxpXH80
>>657
どういうメンツでそれできる?野良だとしっぽに来るのはほとんどいないから
エリア2でしっぽぶった切ってそこから足に入るけど、そこまで結構時間食うから
なかなか一撃できないんだよな。しかも尻尾と足しか壊れないから二週討伐なのに11か12
超つれぇw
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 15:47:39.57ID:iaJx4xB50
野良でもライト1、2いれば2週で普通に全部位壊れるでしょ
近接パだと羽無理だし上手い人いないと頭がきつい、後胸狙い少なすぎると壊せない
背中は破壊王3なら乗りフィニッシュ2,3を2回とFB1hitを2回で落石なしでも破壊できるから
2回乗ればソロで壊せる
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-5PNG [14.8.137.193])
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2019/12/31(火) 15:56:46.72ID:M21aje6R0
>>661
サークルのメンバーとだよ1人ライトで俺が片手に他は太刀とか双剣とかスラアクとかチャアク使う
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 16:41:00.83ID:iaJx4xB50
一撃やってはないけど片手でやるならDPS出すよりも進行早めるために龍封大で手数出すのが重要そうな気がするけどなー
手数出したいなら他メンバーいない部位の方が出しやすいから一概に前足安定ではないとは思う
同じ条件なら一番手数一番出しやすいのも前足なのは間違いないけどな
0669名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM67-RzFw [150.66.98.35])
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2019/12/31(火) 16:42:29.59ID:1BFHGcuBM
>>662
野良は1撃全破壊出来るメンツから、最初から最後まで足しか斬ってないメンツまで様々。おみくじみたいなもん。
ひたすら尻尾に徹甲撃つライトもいるので、基本部位破壊は期待していないし、自分も討伐報酬だけ貰えればいいやとなる
マムの失敗は全売却しかないゴミ報酬だったけど、今回はポイントの足しにはなる

というかクエに参加してくれるだけマシで、放置してる寄生部屋主も結構見掛ける
0671名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-5PNG [49.97.101.200])
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2019/12/31(火) 17:35:43.78ID:VizOFeyid
>>664
調子いいと尻尾が二層目降りてわりとすぐ切れるからあとは臨界まで前足ずたぼろにしてるよもちろんダウン時は頭いく
臨界したら乗って背中と胸いく
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 18:05:36.90ID:iaJx4xB50
>>671
2層降りてすぐってことは5分くらいかやべーな
3人掛かりだと尻尾攻撃ばっかになってきつそうだし1層で尻尾攻撃しながら誘導ってのは中々gdりそうだから1層落石ダウンに一気に尻尾斬ってる感じかな
やっぱ水ライト以外は龍封大でエネルギー削らないと一撃きっついんかな
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-VnBs [111.97.27.221])
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2019/12/31(火) 18:51:47.75ID:kzqWktal0
睡眠武器はクロムナイトの1択でいいんですかい?
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-8n9/ [111.97.27.221])
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2019/12/31(火) 18:59:30.02ID:kzqWktal0
>>678
ありがとうございます助かりました。
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1e-dFlL [14.132.179.114])
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2019/12/31(火) 19:52:02.12ID:hXjwnDDS0
異常系覚醒武器とムムムムムお勧め
異常値も+で上がるから、火力特化でも、ソロなら2回以上、オンでも1〜2回状態異常にできる
そこまで火力を失わずに片手剣らしい拘束ができる
ちなみに今作の麻痺は全く強くない
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fd2-Motv [39.2.178.166])
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2019/12/31(火) 22:01:54.20ID:OiPZMyCP0
JRを狙ったところに全弾当てられないよ!助けて!
何か微妙にズレるんだが
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f81-HfLM [175.28.213.191])
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2019/12/31(火) 23:21:02.75ID:TJGtvrJy0
そこまで強いかと言われればそうでもないよな
条件が揃えばそれなりの火力でるけど、器用で色々できるってのが強みだと思う

他の武器と比べて優れてるって連呼する人、たまによそのスレで見るけど恥ずかしい
不遇時代もひっそりとココで過ごした仲間はあんなこと言わない
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 23:24:08.46ID:iaJx4xB50
>>685
ダウン中は強化撃ちJR途中止めでも2回入れるの結構シビアで
JR出し切り1回だとちょっと時間余るってケース多いから
(突進斬り)→旋回で角度調整しつつ数回殴る→バクステJR出し切り
ってパターンで安定ヒット狙うわ
頭がよく動く相手の場合若干首腕に吸われる覚悟で押し出されない方に陣取って殴った方がいい
外す方がダメ出ないし最終段は安定して頭入るしな
0691名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-5PNG [49.97.101.200])
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2019/12/31(火) 23:39:56.80ID:VizOFeyid
頭の横からだと頭に押されて離れてスカッたりするから頭正面からJRするときれいに全弾入るよ
クシャ骨格は坂で頭埋まるのほんとやめろよカーナちゃんは他もやわらかいからいいけどクシャおめーはゴミだ
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f76f-VnBs [14.133.169.154])
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2019/12/31(火) 23:47:53.46ID:iaJx4xB50
>>689
強化撃ちJR適当に連打するだけじゃとても火力出てるとは思えないしなあ
JR入れやすい隙狙うにしてもバクステ回避からの方が入れやすい感覚
硬い部位にメインで入っちゃうくらいなら旋回弱点に当てまくった方がダメ安定するし
結局アプデ前から傷付けストレスなくなってダウン中ちょっと火力伸びた程度の立ち回りに落ち着いたわ
正直覚醒武器で素のスペック上がった方の影響がデカイかもしれない
0697名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 02:04:47.00ID:Ni1+Op2M0
うわー起きたら年明けてるしwあけましてあけおめ
今年はモンハンやりすぎないように気を付けよう
0699名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 05:25:45.20ID:Ni1+Op2M0
今年の目標 苦手モンスターを克服する

1位 ことネギ さっぱりわからん。全部当たり判定出る
2位 ムフェト ほとんどの攻撃が構えてないと避けられないため疲れる
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7c-bzEW [118.0.27.53])
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2020/01/01(水) 09:28:48.83ID:8H+pBh4g0
あけましておめでとうございます
コロリンから方向キー○で任意の方向にバックステップできるのさっき知ったわ
使用回数1000超えてるのに新年から恥ずかしい
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efd2-AYmy [39.2.178.166])
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2020/01/01(水) 11:58:27.00ID:MrH/T7Ut0
>>690>>691
ありがとう!
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-VHEK [14.8.137.193])
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2020/01/01(水) 12:37:06.69ID:PQnYPcre0
>>712
こっちを押し除けてくるくせに攻撃するとすり抜けるのほんとむかつく
0716名も無きハンターHR774
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2020/01/01(水) 15:12:41.03ID:Ni1+Op2M0
ムフェトでどぎついヒーラーいたけどなんで片手持つんだろうな
スクショもあるけどスキル見たい人おる?スレ見てたらまじでやめたほうがいいと思うぞ

体力増強1にしてまでヒーラー
攻撃まじで一発も殴らない。ずっと遠方にいる
他人が敵視を取ると顔にクラッチして敵視をとる。でも攻撃しないから敵視の維持ができない
おかげで攻撃激化。からの岩なしブレス誘発
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/01(水) 16:52:19.36ID:gPAUiftU0
野良で2週ガッツリやることになるなら育成中の覚醒武器持ち込んだ方が部位破壊達成ついでにそこそこの覚醒ptも入るでお得だからな
稀に1周目枯渇ドクロまでいけて逃げられるパターンあるけどまあメンバーの実力分からんからしゃーなし
育成終わったらやる意味もないしな・・・
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/01(水) 17:04:13.89ID:gPAUiftU0
モンスターに張り付きながらモンスターのタゲと味方の体力把握して適度に広域回復入れていくのは中々忙しくて楽しい
けどモンスターの攻撃の度に被弾者いてひたすら回復飲むパターンになるとタルイし逆にプロハンばっかで全然被弾者いなくても役割なくなるから大粉塵を気分で撒いていけばいいやってなる
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef81-hqVv [175.28.213.191])
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2020/01/01(水) 17:52:16.57ID:Ui4/H7PS0
広域装備は全部捨てたよ
それどころかムフェト通ってたると片手剣使わないし

届かねぇんだよ!尻尾にも胸にも顔にも!!

足斬ってろってか!?なにか与えると何か奪う仕様やめろガンスイジメと一緒
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/01(水) 17:57:36.72ID:gPAUiftU0
まあ大粉塵使ってて困るのは1人だけ瀕死になったパターンくらいだな
1回だけじゃ危険ラインのままだしいちいち2回使ってたら個数足りなくなる
でも乞食根性の奴だとそこから転身着て粉塵待ちしてきたりするんだよな・・・
転身で防げない削りでも死ぬし効果切れたら死ぬのに何やってんだと思いつつ見捨てるけど
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb7-Ko7+ [221.113.222.223])
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2020/01/01(水) 18:06:08.51ID:a+HQ62HZ0
ストスリでエリア1中に翼と頭1段階壊しといたらあとはエリア2から片手で乗りで背中とか尻尾斬ったりダウン中頭殴ったりしてるわ

野良なら定例文で 蔦へ寄せしましょう とか 落石のほうへ寄せましょう とか何か用意しとくと日本人には大体伝わる
部位破壊で貢献し辛いなら乗りや傷付け、雫の時に岩から遠い奴いればすぐさま閃光撃てる準備しとくとかやれることはいろいろある
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])
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2020/01/01(水) 18:06:54.02ID:We3tkW7H0
ムフェトで片手剣は部位破壊なんか狙わずただ倒せば良いじゃん?
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])
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2020/01/01(水) 18:12:46.08ID:We3tkW7H0
そりゃ「あ、広域キノコ満足感のヒーラーさんだ!」ってすぐ気づけば回復は任せるけど
こっちもそこまで察してる余裕ないし
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/01(水) 18:19:34.94ID:gPAUiftU0
そりゃ片手で広域早食い満足感やるならベホマズンムーブで回復行動しなくていいって思わせるのがパーティ的に一番効率的だしな
全員全快させてもまず余るし酷すぎてもエリア移動で補給いけるし
ただ酷いとモンスターと追いかけっこしながら回復飲むだけになってこれ自分で火力装備着て殴った方が早くね?ってなるからやらんくなったが
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-pIXJ [217.178.82.154])
垢版 |
2020/01/01(水) 18:59:26.62ID:We3tkW7H0
じゃあ「広域キノコ早食い満足感装備なので回復は任せて!」って定型文登録しとくわ
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-O9Cs [14.12.130.160])
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2020/01/01(水) 20:36:42.76ID:naH3B/ot0
片手に復帰しようと思ってるんだけど、覚醒武器で装備の自由度高くて火力出るのは斬6攻5555でいいんかな?火力を求めるなら攻65555とか斬55攻655に達人芸なんだろうけど、広域マンにもなりたいし色んなビルドで遊びたいんや、、、
0753名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/01(水) 21:29:20.19ID:Ni1+Op2M0
>>752
プロハンが斬65を使ってたけど、匠の代わりに攻撃と逆恨みを組み合わせれば
紫も伸びるし攻撃力も上がってたな。斬6攻5555は匠が重すぎる
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
垢版 |
2020/01/01(水) 22:49:22.96ID:gPAUiftU0
斬6攻5555と斬55攻655って攻撃5しか変わらんしな
白長運用なら前者の方が強いけど紫維持運用なら匠の影響で後者の方が強い
どっちをメインに添えるかで選べばいい、どっちも同じ使い方はまあできる
斬5攻6555と斬65攻555は多分汎用的には使いにくいと思う
0755名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-E44v [163.49.215.195])
垢版 |
2020/01/01(水) 22:58:38.44ID:yKsE+xnRM
片手は状況対応能力が高いのが売りなので
保険もない残り一乙の時に仲間のスキルに体力増強3が付いてるのを確認してからヒーラー出すのが正解だと思う

最初からヒーラー装備で来るのは最近ヒーラー装備作ったので遊んでるだけだと思うよ下手なヒーラー多い
一乙調査クエストの金銀とかで初めからホストがヒーラーだったときは上手いガチヒーラーをよく見る
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/02(木) 00:18:27.57ID:URyitpt10
>>758
攻撃アップ一切なしで超会心補正まで入れると
斬6:310*1.4*1.32=572.88
斬55(紫):305*1.4*1.39=593.53(+20.65)
斬55(白):305*1.4*1.32=563.64(-9.24)

同じ攻撃だけ振る前提なら65回(20.65*20回-9.24*45回<0)以上斬れば斬6の方が強くなる
攻撃バフとか属性補正差でもうちょい閾値増えるとしても+20回まで増えないくらいだろうし、65〜85回で研げるなら斬5で足りちゃう計算だからそういうこと
まあどこまでいっても誤差だし実戦で使いやすいの選ぶでいいとは思うし自分はネギの使用感から考えて斬55にしたが
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb7-Ko7+ [221.113.222.223])
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2020/01/02(木) 00:24:35.29ID:F4pgwak/0
自分でバックアップなり取って斬6か斬55どっちが使いやすいか試したほうが悩まずに済む

俺は達人芸運用なら属性使わないし爆破に攻撃盛り
属性遊びは斬6属性5555をシルソル運用
フルムフェトと冰気用に斬6攻5555も5本作った
ストレスレス用に攻6斬5555の紫ゲージ120の毒も1本昨日作れた

しばらくムフェトはいいかな・・・
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-TJkF [60.114.110.184])
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2020/01/02(木) 01:18:10.63ID:nv6htyCA0
>>762
紫ゲージ120は草
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-VHEK [14.8.137.193])
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2020/01/02(木) 03:30:31.36ID:gx4+Kc3C0
導き救援だしたら防御7加護5の広域マンきたわ試しにどんな感じなのか見てたけど回復薬ごくごくしてる間にぼこられて乙ってて笑わせてもらったよ
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-+gIx [220.213.214.229])
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2020/01/02(木) 05:00:18.20ID:OGERTSNn0
シルソルでの属性強化は与ダメへの影響が大きい
斬6入れるか入れないかの参考になれば

超心3 真属会 属性強化6 カスタム属性I 
柱に水平斬り
属65555  属性値770(白)物理93ダメ属性41ダメ 134
          (青)物理84ダメ属性38ダメ 122
斬6属5555 属性値650(白)物理93ダメ属性35ダメ 128

属65555の白ゲは攻撃40回分
斬れ味維持しないまま計80回攻撃した時点で斬6属5555と同程度の与ダメになる
0771名も無きハンターHR774
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2020/01/02(木) 05:08:05.59ID:ROd/SfJ+0
>>767
匠の護石なんやらで匠5にしてたからあんまりつめなかったな。あっても攻撃2とか

>>769
俺が見たムフェのヒーラーもブレス食らって自分が1乙してたなw
自分の世話も攻撃もできないのに他人の世話とか勘違いしてる人が多い気がする
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa4-9QFE [157.192.102.181])
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2020/01/02(木) 05:39:54.71ID:FjiUetcq0
広域を受ける側の話はしなくていいよ
広域を使う側の話が出来ないなら
黙ってて欲しい
大粉塵あるから不要か必要かなんてループしてるだけだし
いまさら議論する価値も無い

早食い無しの広域満足で丸薬メインが広域の一番の有効な使い方
バフなんて回復と一緒で
各々がやる事だし
そうなると丸薬以外に
広域の出番ないでしょ?

早食い回復広域したいって人は好きにやって欲しい
必要か不要かより、やりたいかどうかって考えの方がまだ意味がある
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.114.110.184])
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2020/01/02(木) 06:03:50.13ID:nv6htyCA0
防御つけてるやつの地雷率は異常
マッスルクエでよく見るけどカオスで楽しい
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/02(木) 06:34:55.45ID:URyitpt10
導きなんて他人の乙気にしなくていいから大粉塵も不要なのに広域回復してくれるのは聖人すぎるなw
そんなに火力出せないメンバーでも睡眠壁ドン連打しとけば稼ぎには支障ないから放置じゃなきゃ何でもいいわ
そんな環境で態々他人のスキル確認してるのは中々だと思う
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.98.145.217])
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2020/01/02(木) 06:39:50.09ID:LhSJIDvg0
上位防具使うときは防御付けてるよ、見た目いいのあるし
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.114.110.184])
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2020/01/02(木) 07:12:00.10ID:nv6htyCA0
>>776
片手は似合う防具沢山あるからな
重ね着まだー?
0780名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-h51Y [126.33.200.102])
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2020/01/02(木) 09:33:49.84ID:kP9M2vizp
>>767
自己レスだけど、とりあえずこんな感じにしたわ

真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 挑戦者Lv5, 体力増強Lv3, 属性やられ耐性Lv2, 回避性能Lv3, 精霊の加護Lv3, ひるみ軽減Lv1, 災禍転福Lv1, 攻撃Lv5, 雷属性攻撃強化Lv3
0784名も無きハンターHR774
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2020/01/02(木) 11:51:48.27ID:ROd/SfJ+0
>>783
双剣と一緒でもそれなるわwたん たんたん たん たん っていうすごく単純なリズムだから
まぁだいたいはわかるんだが他人のJRが気になるわ
0785名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-Om1r [106.181.118.101])
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2020/01/02(木) 12:12:27.73ID:Bi3C5SEUa
ジョー、オウガ亜種とかガロン亜種で使えるかと思って雷6挑戦5逆恨5超心3弱特3見切3属性耐性3龍脈覚醒属性会心で属性655組んでみたけど普通にフルムフェト物理盛りでいいな
JRの属性値も見直してくれればこんなことには…
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-TJkF [60.114.110.184])
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2020/01/02(木) 14:15:22.34ID:nv6htyCA0
オタ芸は十分派手な技だと思うが
使用者増えすぎても太刀みたいになるし今のままでいいよ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-KEHD [126.38.44.50])
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2020/01/02(木) 14:58:03.17ID:98gJE10Y0
Lニュートラル必須ってのは結構なストレスだと思うな
慣れるまではバクステや盾バッシュの誤爆多くて凄いイライラしたわ
コンボ派生が複雑な上入力頻度も高いし、初心者向けどころか全武器中でもトップクラスに操作が面倒くさいというね
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-VHEK [14.8.137.193])
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2020/01/02(木) 15:02:59.87ID:gx4+Kc3C0
片手しかほとんど使わないけど難しいと思ったことないな
ハンターノートの操作法見るとチャアクとか笛とかまったく触る気になれない
ガンナーもなかなかデビューする勇気がない
0803名も無きハンターHR774
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2020/01/02(木) 15:26:41.55ID:ROd/SfJ+0
アッパーはR2がうまく入力されてなくて出ないことがけっこうあるな
同時押ししようとしてもボタンの構造の関係でどうしても×ボタンのほうが先に入力されるから
出にくいしその辺が結構大変
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-+gIx [220.213.214.229])
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2020/01/02(木) 18:03:18.92ID:OGERTSNn0
操作ガイドやTIPSにのってないやつ
・納刀時R2でガード ※これは基本的なことだから省いてると思われる
・ガード中L2で向き固定
・ガード斬り→回転斬りの派生
・段差上がり中は納刀時R2、抜刀時○でジャンプ斬り上げ

あと無印の頃に片手剣のススメの人が
抜刀スリンガーリロードキャンセルや気絶キャンセルとか見つけてたな
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-LZCW [126.209.241.138])
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2020/01/02(木) 19:50:38.31ID:oGwfFm8B0
昇竜いい感じに当てづらいよなまじで
傷つけない昇竜とかよく実装しようと思ったよな 頭アイスボーンすぎる
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6b-ZKgx [202.213.61.77])
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2020/01/02(木) 19:50:40.50ID:s0xvZIOD0
MHXからモンハン始めて片手から入ってXXで双剣に渡って
Wで双剣を凄い長い事使った後、突然ライトに目覚めてW後期〜アイスボーンで長らくライトを使ってきたけど初心に帰って片手に戻ったら片手剣めちゃくちゃ楽しいわ

片手とライトはこれからも長い間使うつもりだけど通算で1番多く使ってるはずの双剣は恐らくもう二度と使う事は無いんだろうなと思ってる
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.98.145.217])
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2020/01/02(木) 20:33:27.04ID:LhSJIDvg0
片手はモーションが多彩だから使ってて面白いよね、双剣との違いはそこかな
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe8-/uI8 [128.53.203.87])
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2020/01/02(木) 21:21:33.46ID:Dl6TjKv20
クックwithクンチュウは糞
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-TJkF [60.114.110.184])
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2020/01/02(木) 21:34:21.97ID:nv6htyCA0
スライディングはもう諦めてるけど飛び込み義理はやっぱ前の方がいい
ぬるっとしてて気持ち悪い
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.98.145.217])
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2020/01/03(金) 00:50:44.35ID:4pDwxsZ30
ベヒとレーシェンはマスター用作って欲しいよね
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f7c-jPjz [153.174.6.57])
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2020/01/03(金) 02:06:03.37ID:H+wKTuAw0
フルムフェトには逆恨み5付けて覚醒武器は斬6攻撃5555でやってたけど
回復カスタムしてると常に逆恨みが発動してるわけじゃないから
斬55攻撃655で逆恨みの代わりに匠5で紫出してた方が安定してダメージ出せる気がしてきた
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-VHEK [14.8.137.193])
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2020/01/03(金) 06:08:14.19ID:ol9qd6Fz0
>>830
わかる今のは軽そうでカッコ悪い昔の叩きつけるような突進斬りだいすき
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-bzEW [60.98.145.217])
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2020/01/03(金) 11:42:04.44ID:4pDwxsZ30
ゲラルトの強化先いつ実装されるんだ
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/03(金) 13:30:51.47ID:M4wT1Tsy0
研磨付けて戦闘中研ぐのは割と有用なんだけど珠が不遇でビルド組みにくいのがなあ
ただでさえ攻撃達人で1スロ枠カツカツなのに体力整備みたいな2スロスキルとの複合珠がないから採用すると他のスキル入れにくくなるんだよな・・・
しかも攻撃達人が特定レベルでボーナス入るから攻撃II珠がない間研磨・攻撃珠で代用するのも微妙だし
もう面倒だからキレアジ量産させてください
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb7-Ko7+ [221.113.222.223])
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2020/01/03(金) 17:07:45.32ID:avTJz+y20
構成ってほどでもないけどスロット4とあと攻盛った爆破は余った素材で作った
カマカカガで攻撃7 見切り7 挑戦5 フルチャ 痛撃 超心 体力3 不屈1 体力回復量up1 爆破強化2 熱ダメージ無効 力の解放1
装衣に回復量up2積んで組んでみた

なんとか怯み1入れれないかな〜と思いつつスキルの揃えが綺麗にいったから満足
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb7-Ko7+ [221.113.222.223])
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2020/01/03(金) 17:16:54.60ID:avTJz+y20
あと前にも書いたけど攻6斬5555の紫ゲージ120

フルムフェト、冰気錬成で使ってるけど、もとからエリチェンしない金銀やエリチェンさせずにハメ倒したいクシャ、カーナで1クエスト切れ味持ってかつ火力もめちゃくちゃ落ちるわけじゃないからストレス少ない
0879名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-JoDY [49.98.171.90])
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2020/01/03(金) 17:53:38.71ID:P52w4sywd
斬55異常655の睡眠剣作ったけど意外と睡眠とれるね
火力だしつつ3、4回眠らせられる
1回でも多く眠らせたいなら生産武器には敵わないけど基本野良マルチしかやらないからサクサク進められていいかもしれない
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-pIXJ [175.108.206.145])
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2020/01/04(土) 09:23:01.24ID:CPkhMaFI0
>>898
両手にダンベル持つのと
片手と腰にダンベルで走るなら
後者のほうが楽で早くね?
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/04(土) 10:34:19.84ID:S1zdtQFy0
>>899
そんなこと言ったら背中にバーベルで走る方がきついだろ!

まあ抜刀と納刀にそれ以外の微妙な差があるのがモヤモヤするんだよな
大体スリンガー周りの抜刀限定制限辺りなんだけど
後通常抜刀が出しにくい割に硬直あってガード抜刀の方がいい場面あるのがね・・・
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-VHEK [14.8.137.193])
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2020/01/04(土) 12:40:33.45ID:5WSIaTKb0
トロコンまで片手一筋でやったけどそろそろ違う武器も担いでみようかな
片手民は他になに使ってるの?
0913名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM3f-K6OH [119.240.143.105])
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2020/01/04(土) 12:50:53.75ID:X0NuoLpvM
近接武器は全部使ったけど、それぞれに面白さがあるから
すぐ投げ出さずにある程度使い込むのが良い
ランスとかハマると楽しくなる
ただチャアクだけはダメだな
覚えるまでは良いんだけど、ちょっと使わないでいると操作方法忘れる
0914名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-VHEK [49.97.103.24])
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2020/01/04(土) 12:52:40.78ID:+DcDwjBed
けっこういろいろ使ってるのね虫棒は4Gの頃メインで使ってたからやってみようかな
0915名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM4f-9QFE [110.165.128.6])
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2020/01/04(土) 13:19:36.69ID:OtOY+EQuM
遠距離は弓、ガード部門でガンス
って感じで使い分けてる
無印の頃は飛んでる奴は弓、ジョーが苦手でガンス使ってたけど
今回はなんにでも片手になってきてる
ギエナ、レウス、クシャくらいかな弓使うの
ガンスの出番が少なくなってる
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-TJkF [60.114.110.184])
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2020/01/04(土) 14:10:58.88ID:hLf7Nwnv0
ガンナーは弓以外つまらないというか空きやすいのがな
強いんだけど作業感すごい
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb7b-Xcsu [106.73.10.129])
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2020/01/04(土) 14:57:46.35ID:J8v4MtjL0
昨日スレで情報収集しながら覚醒片手作ったから許してくれw
無印以来久しぶりに片手に触れたがわりと様変わりしてるねえ
JRもそうだがアッパー傷つけは羨ましいわ
他の二回組にも傷つけモーション追加してくれんかな
0935名も無きハンターHR774
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2020/01/04(土) 15:28:45.64ID:jXAupYhd0
珠がぜんぜんでないからムフェ一撃部屋やってみたけどやることないどころか
やることいっぱいで連戦できないわ疲れるwクリアタイムは12〜16分でなかなか
とりあえずわかったことは片手に重撃は一切いらない火力てんこ盛りが正義
0939名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/01/04(土) 15:48:27.92ID:jXAupYhd0
マムよりよほど単純だからテンプレ3分読めば行けると思う
片手は傷つけが早いから、ライトが頭に傷つけ苦戦してるようならそこにつけるとか
ダウンしたら頭と胸とかそれくらいだな。しっぽを切るイメージがあるけどこれも完全放置でいい
普通に16行く。ただ火力に任せて殴りすぎるとたまに12分くらいで頭や胸が壊れる前に
討伐するので、部位破壊をしっかり手伝ってからバーサーカーになるといい感じ
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/04(土) 23:31:01.14ID:S1zdtQFy0
ダメシミュ回しながら装備更新してたんだけどやっぱ生産武器じゃ属性特化シルソルにしても覚醒武器の物理特化ムフェトに勝てんな・・・
ナナは頭以外物理硬くても属性があんまり通らないから微妙だし
ジョーの胸は部位破壊やら傷付けで物理柔らかくしやすいから序盤しか勝てない
しかも旋回が誤差レベルで勝ってる程度なのに弱点にJR出し切り1セットやるだけで普通に200くらい差付くから
壁ドンミスが多いっていう本末転倒なパターンにならなければ覚醒武器が負ける要素なかった・・・
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-VHEK [14.8.137.193])
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2020/01/05(日) 01:11:04.00ID:3ScXja080
>>952
△○同時押しで回転斬りでるからそれでごまかせ
0964名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-F5eH [106.180.21.234])
垢版 |
2020/01/05(日) 09:07:28.57ID:CpbWEQaea
ムフェト武器なんだけど属性武器で作った方がいいのは水くらい?
火はドーン 電気はキリンやオウガ
氷はギエナやカーナ 龍はネギやオウガ亜種や銀剣の派生?
作れば多分性能を更新すると思うけど水以外は特に弱くは無いよね?
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/05(日) 09:38:47.12ID:TgpLs45h0
>>963
冰気は覚醒強化付けてなかったから組んでも微妙かなと思って試してなかったけど
見切り7弱特3超会心3積むだけでも概ね最大と-1段階までは物理特化ムフェト上回るくらいダメ出せるんだな
物理分の伸びが強いせいかJRのダメージ跳ね上がるのがデカイわ
ゲージ最大ならJR1セットがギリギリその範囲で出し切れるし
対策スキル数と納刀ダッシュ率次第では冰気の方がいいかもしれん
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/05(日) 09:59:38.07ID:TgpLs45h0
>>968
体力3見切り7弱特3超会心3くらいならララララガでも汎用スロ1-2-4-4余らせるくらい余裕あるっぽい
だから物理特化ムフェトの覚醒武器使いまわして組むことは十分できる
覚醒武器に冰気付ければ攻撃4追加で付けれるから理論値はそっちなんだけど
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b1a-hZl1 [116.70.202.218])
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2020/01/05(日) 10:56:36.92ID:+oN8Tfdn0
初書き込みで申し訳ないのですが、ムフェト1撃部屋に片手で来る方がいたら
控えてもらうようお願いします。あまりに寄生がひどいため、部屋主に苦情が殺到しております。
部屋から蹴りだすのもためらわれるのですいません
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/05(日) 12:18:27.45ID:TgpLs45h0
歴戦王来始めたら王ムフェトからの新覚醒武器追加までの流れができちゃうだろうから今は程々にしか作ってないわ
まあベヒーモスが地味に演出強化されてたりゲイボルグの強化先ができてたりでマスターフラグ立ってはいるんだけど
覚醒武器なら突き詰めなくてもいけるでしょ()
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/05(日) 13:17:42.57ID:TgpLs45h0
属性特化はダメシミュで計算しただけではあるけど
シルソルで完全に特化すれば物理特化ムフェトと比べても
旋回が条件いい部位で10以上差出るし
弱点にJR入れても差がそんなに開かないから強いとは思う
けど火力影響強いスキルだけでカツカツだからその辺削って生存スキル積み始めると微妙な差になっちゃうから微妙かなあ
冰気にするなら多分肉質とか超会心辺りの乗算補正で物理伸ばした方がダメ出るだろうし・・・
属性特化は旋回でちょっと上回る程度じゃ手数積み重ねてもJRで差埋まっちゃう可能性あるのが辛い感じだわ
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-+gIx [220.213.214.229])
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2020/01/05(日) 14:14:37.62ID:217DYDAF0
>>986
属65555、斬6属5555どちらも強みがあるからなんとも
あと後者はシルソルで妥協せずスキル積もうとすると
達人IIが2〜3つは必要になるから難易度がとても高い
ウーロン頭を使う手もあるが防御力が低いのが難点

例をあげるけど自分はこんな感じで斬6属5555を使用
頭ゴルルナ 他シルソル
痛撃整備×3 達人II×2 達人×3 耐衝体力×1 剛刃×1 属性強化×1
転身に研磨×2 滑空に回避II×2
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb7-Ko7+ [221.113.222.223])
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2020/01/05(日) 14:44:05.37ID:PPg1RPwB0
斬6属性5555のシルソルなら俺はこんな感じ

頭ゾラ 他シルソル 達人の護石W
見切り7 属性強化6 スリンガー5 体力3 超心3 弱特3 フルチャ3 風圧1 怯み1
属性強化U×2 無傷・体力×3 達人U×1 痛撃×3 属性強化×1 達人×1

ジョーだけは腕キリンで龍耐性1積んで耐性20になるようにしてる
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-pIXJ [14.133.169.154])
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2020/01/05(日) 14:51:41.78ID:TgpLs45h0
>>992
まあ>>991くらい特化してれば肉質が物45属30(ジョー胸破壊前)に対して
旋回が+5くらいかつJR1セットが-100ちょいくらいの差になるから
旋回20回でJR1セット取り返せるしシルソルの方が強いと思う
ただこれより生存積めば積むほど旋回の差少なくなってJR1セットの差が広がるから
旋回80回でJR1セット取り戻せるくらいだとダウンにJR入れてるだけでも厳しい感じ
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