【MHW】チャージアックススレ チャージ123回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ122回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576490696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>948
俺と違うゲームしてるのかな?
龍装衣着てるのもあるが100〜200ビンダメ出るんだけど 属性全振りしてる時ってカスタムは会心切って属性と回復にしてるん? 覚醒属性全部
カスタム属性全部か回復1つを好み
属性全振りとは覚醒も属性も全部詰め込めるだけ属性 属性の覚醒武器に切れ味一つも入れないならやっぱ切れ味ケアとして業物か剛刃は欲しいとこなんかねぇ ガードでも切れ味なくなるし迷うわ むしろ切れ味より耳栓やろ
切れ味シコシコやってるヒマあんなら
一発でも超出を多く当てた方がdps上がる訳やし ナナ嫌いだったけど4桁お魚のおかげで好きになった
新しいパーツ強化なんにしようかなご苦労がカッコいいけど3%じゃねぇ 物理斧強化用と属性ぶっぱ用
属性は護石メインで会心は弱特だけ。
そもそもチャアクは会心より攻撃力重視だし。 攻撃力重視とか懐かしいな
あのクソ修正のせいで……… ぶっぱ榴弾ならともかく物理斧で攻撃力重視とか正気か? むしろ榴弾に依存しないからこそ攻撃伸ばすのに価値があるんじゃないのか 物理斧強化は使ってないけど作るなら達人芸攻撃マシ会心カスタムじゃないの? 最優先は会心100付近と超会心に切れ味ケア系と集中等の儀式軽減系で攻撃力はその後でいい
マスター武器の素の攻撃力に対して攻撃力加算系のスキルは値が低くて効果が薄い
だからゴリゴリ上がる覚醒能力は攻撃に全振りするんだぞ 復帰したはいいけどムフェトにジンオウガ亜種に氷雪地帯に何から手をつけていいのやら 覚醒攻撃Xと攻撃珠Wだと、後者の方が上という理解であってる? 物理ダメだけなら合ってるけど覚醒攻撃vは砲術猫砲術乗るのに対してスキル攻撃4は砲術乗らず半減補正が付くから瓶ダメ考えると微妙なところ >>975
thx
とりあえず軽く調べたら1周目は3ステージ目迄に頭背尾部位破壊して2周目で討伐すれば良いって出てきたからこの情報を頼りにムフェト行ってくるわ で、ダンテ剣の強化はまだか?
ってどうせ2周年の時だと思うけど、こんなに引っ張ってゴミスペックだったら許さんよ? >>977
ありがと
て、そんな複雑な仕様なんか
斧強化用に覚醒に斬れ味Xを入れたはいいが、攻撃力が気になってスキルでフォローを考えてたが、見直そうかな 榴弾で爆破がなっかなか引けなくて、諦めて麻痺攻撃65555完成したあとに爆破きちゃったよ…改めて爆破で作り直さなくて良いよね?もう水ライトでの周回が作業感を強く感じて飽きてきてるんだ…諦めて良いとむしろ言ってくれw >>983
あ、そういう見方もあるのね。引き続きカイザー腰の爆破強化が死にスキルなのがなんだかなぁ…と思ってたけど、そこまで気にするもんでもないのかな。 俺も麻痺を作ったよ、これを普段使いにするつもり
爆破はムフェトでしか使えないよね >>986
ありがとう。心置きなく榴弾は麻痺のみで走るわ。 最初に爆破作っちゃったから爆破はいいとして
導きの為に睡眠を作り
普通のクエのための属性も作り終えた
麻痺と毒も作らないとなんか気持ち悪いな……←イマココ 常時100%達人芸で気持ち良く斧振れるようになったのはいいけど
GPで斬れ味落ちるの忘れててすごく残念な気分だ 仰け反り大とか多段多い相手は消耗多いけどガ性5積めばだいたい気にならない 攻撃スキルで攻撃上げても砲術で伸びる分にかかわらないってことは基本の武器倍率で計算してから攻撃スキルで伸びた分足してるの? >>991,992
ガ性って切れ味消費も抑えられるのか ガ性5にすると集中とか入らなくなるんだよな(´・ω・`) チャアクのガードは仰け反りで切れ味消費が決まるから
ガ性が高いと仰け反りが減る→消費を抑えられるってだけだよ
多段ヒットには無力 榴弾特化で1瓶150ほど出るからもう属性覚醒武器完成させる気が失せてしまった 属性も全部作ったがムフェトが楽しくて調査最近してないな このスレッドは1000を超えました。
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