【MHW】ライトボウガンスレ 64発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 63発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576461482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q 無属性強化はどのライトに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないライトに対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう
Q 特殊弾に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:全ての弾種が増弾
【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍
【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。 ーーーーー回避装填についてーーーーー
残弾0からの回避装填の小技と欠点
@起爆竜弾を撃ったあとにステップ&スライディングリロード
Aすぐ隣の弾を撃ってすぐに回避装填したい弾に切り替えステップ&スライディングリロード
・地形、水・氷やられ、モンスターの攻撃など不慮の事態に弱い
・いい場所を陣取っても1マガジン分しかその場で撃てない
・ワンテンポ遅れるリロード
ーーーーー速射と属性弾についてーーーーー
@属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
Cボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾は検証中、他属性弾220
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
属性値=(弾属性値220*属性強化乗算*属性強化旋律+災禍転覆+属性加速+属性強化加算)*耐龍の装衣
属性値上限は370である
ーーーー属性強化スキル−−−−
Lvごとに +30 +60 +100 x1.05+100 x1.1+100 x1.2+100
ーーーー起爆竜弾(俗称:地雷)ーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある
ーーーーー心眼/弾導強化ーーーーー
心眼/弾導強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し 敵 「適正距離」
心眼あり 敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾導強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾導強化の正解は無い
属性弾と徹甲弾と斬裂弾は最初から適正距離が長い為心眼の必要性があまりない
心眼でも古龍バリアに阻まれる
ーーーーーQ&Aや豆知識ーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:ボウガンのカスタマイズどうしたらいい?
A:加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」に設定すると移動しながら行動出来て快適
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう。 http://mhw.wiki-db.com/sim/
注意喚起 斬裂弾はマルチでは他のハンターに当たると尻餅をつかせ邪魔をしてしまいます(苦情対策) ーーーー徹甲榴弾ーーーー
肉質に関係なく一定のダメージを与えられる弾。モンスターの頭に当てられればスタンも狙える
反動が大きくリロードが長い為どちらかを犠牲にする、または回避装填で補う事になる
爆発ダメージは攻撃力と砲術スキルによって決まる。会心は関係ない
ただし爆発ダメージには上限が設定されており、概ね武器の基礎攻撃力の2倍弱となっている
カスタム・パーツ強化の攻撃力アップは武器の基礎攻撃力として換算されるので僅かだが上限が伸びる
その他にも上限を伸ばす方法はあるがやや非現実的か ・金獅子筒【万雷】Lv3徹甲榴弾で計測
装備なしアイテムなしだと76ダメージ
攻撃力480で145ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大
攻撃力499で148ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種
攻撃力508で150ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv2+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力512で151ダメージ
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv3+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+怪力の種+鬼人の粉塵
攻撃力547でも151
例:砲術Lv5+フルチャージLv3+攻撃Lv7+力の爪+力の護符+ネコの砲撃術+食事効果攻撃力大+鬼人薬+鬼人の粉塵+怪力の丸薬
他のライトボウガンも少しだけ計測
ダークデメント:なにもなし69/上限136
散華:なにもなし72/上限141
Lv3徹甲榴弾で計測した限りだと、ダメージ上限は何もない状態でのダメージの2倍にぎりぎり届かない位っぽい。
手持ちの素材で調べられそうなボロスボローガで少し計測。
通常のボロスボローガの上限ダメージは132
カスタム強化で攻撃力強化1:134
カスタム強化で攻撃力強化2:136
カスタム強化だと、微々たるものだが一応ダメージ上限も上がるっぽい。 これから始める人用
■最終的な徹甲榴弾Lv3武器候補
☆ 金獅子筒【万雷】 (ラージャン)
・装填数2 麻痺Lv2 スロット4
・最高期待値、ダメージ上限151、反反回回運用推奨
・アドセンスクリックお願いします。
☆ 盛者必衰-散華-(ラスボス)
・装填数2 麻痺Lv2 睡眠Lv1と2 スロット1-1
・ダメージ上限141、 反反回回運用推奨
☆ 黒羽の弩U (ガルルガ)
・装填数1 毒Lv1と2 スロット3
・歩きながら撃てるが、装填拡張Lv3必須
・ダメージ上限132、反反回回運用推奨
☆ 赤龍ノ狙ウ弩・水 (ムフェト・ジーヴァ)
・装填数1 麻痺睡眠Lv2 スロット4
・ダメージ上限147、反反回回運用推奨
・ガルルガライトと同様の取り回しに高いカスタマイズ性
・覚醒スキルにより砲術5+真業物運用が可能
・取得自体が期間限定のため注意
※ダークデメントは徹甲Lv3運用に向かない。 ムフェト用水ライトテンプレ
防具:ムフェト一式+水6+装填拡張3+破壊王+業物+体力
武器:赤龍ノ狙ウ弩・水
武器カスタム:回属属推奨
覚醒・カスタマイズ:水冷速射を装填7・反動小・リロード普通にすること
覚醒で装填数【属性】Vは必須
覚醒とカスタマイズで反動抑制×4とリロード補助×1を付ける必要がある
※覚醒の反動抑制とリロードはどちらかしか付けられないため、カスタマイズで調整する
【装備例】
https://i.imgur.com/cF3x14I.jpg
逆上・治癒・距離等はお好みで
弾丸重化は不要 ムフェト一式だと属性弾に会心はほとんど効果的じゃないって意外と知らないんだな
野良だと見切りやら解放積んでるのも良く見る
それなら逆上積め逆上 無駄にレア12の特射2とかいつ使うんだよとか思ってたけどまさか使うことになるとは >>1 乙
ストームスリンガー話題になるけどあれ担いでクシャとかジョーとか雷弱点のやつって楽になる?
それとも既存の徹甲や貫通と変わらない? ムフェト一式で防衛隊使ったら強いのでは
傷つけ?そうですね >>13
貫通弾lv2なら反動小リロ普通に重化つけて9発も撃てるんですよ!!!アフィリエイト強いはず!
うんバゼルぐらいしか相手に出来ないアフィ…水でいいんじゃ… >>15
それでも俺は歴戦ことネギに担ぐんだ
どう考えてもヘビィの方が良いけど担ぐんだ
…ソロでしかやらないから許してほしい >>16
傷つけ2回だから貫通やるのアホらしくなってくるぞ てか、手甲4でも普通に1撃周回できるんだが、尻尾は切れないけど後は全て壊せるし ストスリ暴発させた瞬間敵視取ってしまうコト多くてマジ焦る >>22
普通に出来るよ 野良部屋は無理だけどユーチューブとかで1回周回募集してるだろ
属性と徹甲交じりが一番早いかもだけど、15分あたりのタイム出るときあるよ 水ライトは適当打ちしてカスダメとかの危険性があるからな 前スレの臨界時睡眠は覚醒水持ってるとき自分も悩むわ
睡眠のせいで臨界時間が短くなるのか、それとも睡眠中は時が止まるのか、知ってる人いない? 最高は◯ー募集で13分代出た時あるわ1回回しで水属2徹2だったかな 一撃大剣ハンマーライト2で13分くらいだったな
結局PSがものを言う その伏せ字にするの何の意味があるの
宣伝バレバレだけど 渡りで申し訳無いがストスリの装備とパーツ教えて貰えん?
仕様全く理解してない 普段使ってる武器が
傷付け2回組なら優しく教えてあげようよ 仕様分かってない奴が構成だけで使いこなすのは不可能 >>31
シシキシシに反反重リロ
属性6積んでカスタムは全部会心 雷属性速射7発が強いからそれ重視のスキル構成にすればいいよ つか一度トレーニングで握れば理解できるだろ
腐るほど練習できるしダメージもはっきりと出るしいままでみたくややこしい検証もいらない ストスリは雷速射だったら最高だった。現時点でも面白くて強いから良いけどな! >>38
それで反動いらないとか重化入れるとか言うんだぜ 質問がうっとおしいのは分かるが思えらもお前らで辛らつすぎるだろw >>40
個人的にリロやや遅いで重化は楽しいと思うけど使わんし重化付けて反動中は微妙すぎるからな
2層目帰還してもどうしても弾がもたない(面子のDPSが低い)とかならまあ… ストスリに回復量アップは必要か否か教えていただきたい 回属属なのか
属属属にしてたが大して変わらんのかな 全属性装填7作れるから属性ライトかなり楽しくなった 撃ってて気持ちよくなったよなあ
ただ今度は防具の呪いが手招いてるようで… >>47
水以外の属性もムフェトで大幅に強化されたな
昨日試しにカーナしばきに行ったら雑に火速射するだけで冗談みたいなダメージ出てたわ ムフェト一式で最終的な結論装備になんて至る訳ないし
余力があるなら会心カスタムした各種覚醒ライトも作っておいた方がええと思うで
今の時点でも体力の安定性とスキルの拡張性では優っているし まぁシルソルも氷耐性終わってるからイヴェとか痛いんだけどね ラスボスなんて落石さえやれば6分くらいで簡単に沈められるようになったな ムフェ一式水ライトで37000ダメージのベテランハンター取れたで! ライトやったことないんですが、
最強のテンプレ装備今すぐ教えて下さい
珠難易度は低めでお願いしますね
21歳女子大生です サークルでムフェト行き始めたが近接しかいないから翼壊せない…大剣一時的に辞めてライト担ごうと思ったがおすすめ検索したら水のムフェト武器ばっかりで徹甲ガルルガとかでもいいのかね? >>56
睡眠はやるなら胸用だから1層目から耐性上げるのは基本的にはナシ
落石で頭狙えるならいいけどほぼ無理だし
>>59
翼のみなら多少のエイムは必要だけど水冷速射の方が断然速いよ ストスリの各属性対応が欲しい、、、
雷だけじゃ行けるやつ限られとるわ
せっかくええアクションとダメージが武器もらったんやからさ
いろいろ担いで行かせろ! 水覚醒で渡ってきてライトボウガンハマったんだけど全属性作っておいた方がいいですかい 次コンテンツでは属性カッチカチの歴戦王が出てきそう ライトを使うなら作ったほうがいい
いかに相手に対して特化できるかがライトの強みだ
・・・と、いうのはここのスレの住人の格言だ >>63
流石に龍属性やられという概念消滅するしやらんだろ
・・・やらんよな? 導きの素材集めがダル過ぎる 大霊脈玉8個に回復属性の素材って考えたらやる気なくなってきたわ >>10
会心意味ないってことは弱特と超心も積まなくていいのか 積まなくても勝手についてくる超心
シルソルにしても龍紋にしてもなんで超心がついてくるんだよ 超心3ついてると流石に見切り積みたくなる気持ちに負けて会心80のストスリ使ってる
逆上と比べてそんなに火力変わるかな >>71
来ていく服がないからムフェト行けないという状態だなw 次に備えるならMRマムに向けた雷速射を作るかなあ
ボマー極意と属性会心? >>76
でも討伐できるマムから覚醒防具が出たらやるんだろどうせって思われてるよきっと
珠集め用の銀がめちゃくちゃ楽になったお陰で調査クエが枯渇してきた
あと解放体力1と鉄壁解放3だけでいいのに全然でないわ マム来てもボマーは3で十分じゃね
真龍脈から普通の属性会心に落ちるのはさすがに痛すぎる 水属性で連射ヒャッホーは良いけど、、、4にすぎだろ・・・
逆に効率悪いわ 晒されてもおかしくないぐらいだぞ 徹甲様は慣れてるから4にゃしねーけど、属性民4にすぎる 水ライト担いでムフェト戦、1周目撃破の動画みてもどうも立ち回りの要領を掴めないんだけど、前スレにあった画像の脚とか翼を2部位貫通させること意識しとけばいいんだよね?とりあえず >>72
ムフェト一式だと会心は属性弾の物理部分にしか掛からないからまじでゼノみたいな弾肉質カチカチには効果薄い
逆上みたいな攻撃アップは物理部分はもちろん属性部分にも補正がかかる >>89
はあああああああああああ?
素に戻れ巣に 長文失礼します。
ここにいるランス使いの皆さんに教えていただきたいのですが・・・
ジーヴァで集会場に参加しました。
するとライトさん二人がパーティーにいたので、よーし守るぞーとはりきって
@念のため生命保険食べる
A敵視ライトさんがとったら被弾傾向見て、被弾してたら敵視もらう
B粉じんは早めに飲む
C自分の攻撃するところ+頭を傷つける
D敵視もらった時はガスへの誘導と、なるべく味方のいない方向に行き、敵視が切れないよう攻撃し続け継続させる
ってしたんですけど、ボウガンさんが計4落ちし、その一人が部屋主さんで蹴られたんです…
もしかして、私は根本的な間違いをしてしまっているのでしょうか?
敵視取るのが迷惑とか、生命保険食べるような奴はいらないとか。
正直ここまでしてどうして蹴られたんだろうと混乱しています・・・ >92
上のミスしたものです
ランススレに張るはずが、なぜかここになっていました
お目汚し申し訳ございませんでした 敵視とってムフェト固定してくれるタンクいるとすごく楽になるから有り難いよ
ランスなら胸破壊にも貢献できるでしょ
一撃部屋なら知らない 妥協ストームくんでんだけど
パーフェクトストームだと柱とかムフェト足にどれ位ダメはいるん?
教えてエラい人 >>95
足は攻撃してないから忘れたが柱は350前後出たと思う >>94
スレ違いした質問をわざわざ答えてくださりありがとうございます。
恐縮しております。
敵視をもらうことは間違ってないと言っていただいてひとつ安心しました。
ありがとうございます。 ストームスリンガー担ぐか。ゆうたには使いこなせんしろもんだと思う。ぴーきーすぎておめぇにゃむりよ 水属性が死にまくってる…流石に動き学べよ雑魚モンスじゃねーし >>96
さんくす
暴発前のダメだよね
100以上足んねえからあきらめるか… >>102
装備構成だしてみろ。フェムト一式前のシルソルでも組んだことあるからアドバイスはできる >>103
晒せるレベルではないけどお願いします
余分スキルは珠不足を察してください…
https://i.imgur.com/4yOnbIH.jpg よーつべ配信者はおーさんの装備組めば強くなれるゾ!
間違いない! 氷属性ライトでアンを3分クッキングしちゃってるからね おーフルにしたら
280くらいまで行くようなった
ありがとな >>112
1襲撃で達成度16で12分30秒だったな今
マジ最速周回で2週で配信してるやつ乙だろww テンプレに追加されたムフェ一式水ライトって超会心必要なの?
そもそも属性弾に会心自体必要なのか教えてほしい ストスリはシルソルかムフェトかムラムラのどれがいいか分からん 一回組んでみろよカス
超会心はムフェ着たら勝手に付いてくるだよカス みんなストームボルトを使いこなしてくれたら1週達成度16も夢じゃないんだが >>119
組んであるの見たら確かにそうだったけど会心はどうなの?必要なの? あれ?ストームボルトって雷強化3までしか効果なかった記憶があるけど試し方が間違ってたかな
ムフェト5部位の装飾品なしでボルト1発目が
雷光なしで49、1で52、2で55、3で58、4も58、てなってた筈なんだが ああ、属性カスタム入れると変わるのか
すまない、ありがとう
もっかい試してみるか トレモでストームスリンガーのパーツ影響を確認してたんだがなかなか面白い仕様してるのなこれ
ストームボルトは弾速パーツでめっちゃ射程が伸びるし逆に重化パーツは射程がものすごく短くなる
もともとこれらのパーツは弾の射程に少ないながら影響あるんだがストームボルトでのそれはえらく極端だった
これサブ弾で電撃弾を使うからといって迂闊に重化なんか積むと肝心の特殊弾が機能不全をおこすという罠が
ちなみに逆に弾の射程に大きな影響を持つ心眼スキルはストームボルトには何の効果も無いことも確認
射程延長したいなら弾速パーツのみでいいというかむしろこのパーツは必須級かなと >>128
弾速パーツでタップのタイミングも早くなったりするんのですか? >>128
重化まじか……やけに短なったから採用見送ったがそもそも射程短なるの知らんかったは あとついでに気付いたんだけど重化パーツって属性速射にはたいしてデメリット無いんだけど(弾速が遅くなるくらい)
単射の属性弾にはそこそこ大きな悪影響あるんだな
属性弾って適正距離以遠でも威力減衰するのは物理部分のみであって属性ダメージは射程内ならそのまま通るんだが
重化パーツを付けてると適正距離以遠になった時点でOUT OF RANGEつまりは射程外で弾自体が消えるのね
そんなレンジで立ち回る事は稀とは言え長射程での牽制弾みたいな撃ち方は重化で単射な属性弾には不可能な模様
あとはまぁ巨龍相手とかで貫くように撃ち込んだ奥の方でのヒットはまるで望めない形か
というかこれ事実上ヘビィでの属性弾運用を狙い撃ちしたデメリットになってる感はある ろくに試さないで重化積んで射程わりと短いんだな…つってたわ
とんだガイジだった >>129
横からすまんがそんくらい自分で試せよw >>129
発射レートじたいはなにも変わらないのでタップや指切りバーストなんかの感覚は一切変化なしよ
弾速はものすごく上がるのでビームライフル感はさらに増す >>124
栽培回収する為に集会所出たのには驚いた
集会所で回収できるの知らんのか・・・
まあ、集会所なんてマムくらいしか使わなかったから知らなくても不思議はない・・・のか? >>134
足しか狙わないくせに頭壊したいは驚いた
それやるのはお前だろ >>124もそうだが祭りくじ婆さんも超高火力最強属性ライトなるものを紹介したぞ。ゆうた増産体制が整ったな。 けなすくせにしっかり見てんのがくさいんだよなぁ普段からそいつの動画見てそう
ガイジの放送なんか見ずにけなせよ 冰気錬成つけて真溜めしか使わない大剣使いの茶々茶さんの悪口はやめろ
ライトは本業じゃないんだよ >>148
これ以上火力上げたらもう調和砲超えてヤバイのでNG アンチ装った宣伝なんだよなあ
仮に見たとしても相手が得するだけでこちらが得られるものはまず間違いなく何一つとして無いからマジ害悪 >>151
むしろ距離の制約だけでこれ以上の散弾ヘビィがやばすぎでは
なお肉質クソのムフェトでは息を潜めてるけど迫撃の追加でさらに壊れている模様 水の徹甲運用で上限届かん
せっかくだからと入れた真業物がいかんなら俺は悲しいぞ 水ライトもだがストームスリンガー敵視クソ貰いやすくてキツいわ
敵視貰い中に誤って暴発させるともれなくキャンプ送り 小学生が好きな子いじめてあいつ俺のこと好きだわって思うのと一緒でしょ >>154
何言ってるんだ?…本当ニワカが増えたな ストスリは敵視中に暴発したらもうアアッオワッタになる 属性V出なくてイライラしたからストスリ作ってみたら楽しいわ強いわで最高です。 草が少なくなったらストスリ使って虫が減ったら覚醒水使えばいいな 金のためにやってるような配信者なんてこんなもんだろ
つうかどこの放送か言わずに貼るとか炎上商法かよ開いちまったわ 人気者みると罵声浴びせたくなっちゃう陰キャだからしゃーない まあ上手い人しか配信してはダメって考え方はさすがに問題ではある 別に被弾しまくる下手くそでも構わんけどさ(床掃除は許されんが)部位破壊ポイント制でゲロまずの脚撃ってるのはねぇは……おまけにそこまで攻撃通るわけでもねぇしな 龍をムフェト一式で通常運用やったけど
反動中リロ普通じゃ駄目だねやっぱ
はよ演劇くれ 流石に火属性はムフェト一式よりシルソルの方が火力でますよね?
覚醒に銀火竜いれちゃったけど間違いじゃないと信じたい 演劇よりもネオグレイトボウガンが欲しい
通常3を反動小リロ速とか絶対強いし >>172
なんかもったいないじゃん
せっかく作ったんだし趣味で使うわ 覚醒水ライトに業物の護石いるか?
層ごとにキャンプ戻って補充すれば弾切れなんてまずないし
それならもっと他の護石積んで火力なり盛ったほうがよくね?
どのみち裂け目から下層に飛ぶよりキャンプ経由のほうが早いんだしついてで補充出来るし >>175
業物切っても対して火力伸びないからリロード回数の減る業物が圧倒的 業物と逆上5どっちかしかつけられないんだが
それでも業物優先? 水属性ライト完成させたあとそれ持って何倒しに行くの?
ムフェトに用ないでしょ? 銀レウス初回で6分台で殺せて笑ったわ
これ慣れたり上手いやつなら5分切りで捕獲できそうだな そうかクソったれの銀レウスをボコれるのか
いたぶってこよう >>176
つか業物なくても弾切れないのに圧倒的なん?
まさか調合素材の流水草ケチってるわけでもあるまい? 業物を弾の枯渇避けるためと思ってるアホ多すぎてイライラするな >>184
本気で言ってならもう好きにしてくれ
なんなら装填拡張もいらんやろ火力積んだ方がいい
ついでに属性弾3も攻撃Yのが強いな >>184
業物いらねえとか言ってるバカがあろうことか相手を煽りに言ってて草 翼と背中壊したらPT見て武器変えるから業物切ってるけど通しで使ってるなら業物外す選択はない 覚醒徹甲作って銀レウス何回やってみたけど
安定して5分切り出来るやん 流水珠Uを三つ持ってないライト使いって存在するの……? ボウガン使ってて業物いらないなんて言うのは完全ににわか渡りだな 普段ライト使ってたら業物いらんなんて言葉絶対出てこないわ 銀に水って重化いらんの?
いつも徹甲で行ってたから分からんけど、属性弾はカス当たり多いんでしょ? 動画で業物いらなくね?とか言ってるアホもいるからな ストスリを最初重化で使ってみたら
射程も速度も、これは波動拳かよ(笑)
って思ってしばらく使ってなかった
上のを読んで弾速で試してみたら使えるやんか(笑)
一撃のストスリ専用部屋だれか建てないかな(笑) にわかだろうが渡りだろうが算数できる奴なら分かるけどな
業物いらんとか言ってるやつは全員NGでいいや 15%で発動だから装填数7が実質8みたいなもんだぞ 1発の見た目のダメージが業物より攻撃力系スキルつけた方が上がるから軽視されがちなんじゃね あと、属性弾の弾速強化も意外と使いやすい
大物相手なら、ヒット数の低下と射程距離の延長が相殺される感じ。
だから弾の早さがある分だけ弾速の方が使いやすそう。 >>195
まあシルソルは護石枠使わないと会心確保と属性確保の両立が苦しすぎたからな
そこから更に装填拡張とか体力増強とか入れるとなると護石無しで組める訳ねーだろって言う
15%の確率で装填数を増やすスキルと考えればその強さが分かって貰えるだろうか
弾の節約よりDPSが上がるから使うのよこのスキル 業物いらないはガイジだけど2スロに流水珠T入れてるやつは比べものにならないくらいゴミ 今回の覚醒武器でボウガンって結局は装填数なんだなって思った この機に乗じて鎌をかけるアフィまとめ、それにまんまと乗せられるライト民
ここ見に来る程度のリテラシーある奴が今時そんなこと尋ねるかね
道行くライト10人中10人がつけてるようなスキルだぞ だいぶ前に本スレでも業物の期待値だかが低くて攻撃用の護石装備した方がいいって言い続けてたやつ居たけどな 業物はリロードが遅いほど恩恵がある
水冷のリロードは普通だから恩恵が少ないことには間違いはないんだけどね
リロパーツきるならまた増える >>169
ヘビィの射撃作れば幸せになれるかもよ 通常はライト諦めてヘビィ撃ってるよ俺は >>204
そんな細かくチェックしてるんだ
きっも MR450だが解放体力1個も持ってなかった・・・終わった
攻撃珠Uはいっぱいあるから交換してくれ >>133
乙
ちなみにこのレベルの論文長いとか言ってる奴はゆうただぞ
ゆうた検知のためにもっとやれ
とりあえずストスリのパーツはどっちがいいか決まったな 翼どこ狙って撃つべきかよくわからないな
壊そうと思ってる逆側が壊れる ID替えて1人で業物業物言ってるアホが居るなw
そこまで業物必要って言うなら
ワールド時代はずっとゼノ3部位付けてたってことか?w
援撃に業物付けてたのか? しかし覚醒ライトやばいな
黄色ネームまで徹甲封印してひたすらソロで傷つけ属性速射で狩ってた日々を思い出すわ
つまらなすぎてな ストスリ×4と水速射×4だとどっちが1周討伐楽なんだろうか
継戦火力的に水かな? >>215
そもそも弾速強化じゃないと必殺の射程が伸びないだよ 検討違いなやつ多すぎじゃね
テンプレコピペゆうたの方がましとか末期 今は業物を護石で簡単につけられる時代なの知らんのかな? フリクエやらん、と言うか存在しらん奴もおるで?
ソウイの強化はクリア後のコンテンツだと思ってたのもいたし 騒がられるずーーーーと前から水ライトで遊んでいたから、流石にあきたわー
今は龍弓で遊んでる、めちゃ楽しい。 テンプレ載せたところでアフィの為に荒らし続けるというね 結局このスレにもちゃんと期待値計算してるやついなくて草 覚醒水属性装填3攻撃全振り、リロリロリロ重化で反動中リロ小重化
装填7発業物想定、反動小リロ中と比べて1.08倍1セット打ち切るのに時間かかる
多分それ以上の火力リターンは取れると思う ムフェトの部位破壊に重化は全く寄与しないと思われる ぶっちゃけ、ムフェト防具一式・属性速射装填7発・スキルの属性強化Lv6
これだけやっておけば他は個人の自由で良いと思う ぶっちゃけ野良なら床舐めずに二周でクリアできればいい
それ以上求めたら禿げる それはムフェトスレでやれな話でここはライトのスレだろ テンプレ化したいなら逆恨みも必須にしとけ
属性弾に物理いらないとか言うやついるけど実際ダメシミュ回すと発動率75%にしても全然火力変わる >>229
火力特化するなら反動小リロやや重が最高DPSだぞ たぶんヘビィあたりからの渡りなんだろうけど
属性弾での重化の仕様に気付いていないというか
貫通弾での重化と同じつもりで重化に夢見ちゃってるのがいるというか
頓珍漢な主張を延々と続けてるのが居着いているのにはゲンナリするな
そもそもムフェトの体躯と肉質配置では重化が仕事してない事くらいは気付こうよと
>>210
リロード普通はむしろその「業物が欲しくなる遅さ」に該当すると思う
逆にリロード速いにするなら業物を他の火力スキルに置き換える方が火力は伸びる
装填数とかも絡む話ではあるが ストスリだがムフェトの時は
業物より耳栓だな
どうせ1ステージごとに帰るのだし
属性弾が切れる事もない
属性弾が装填7から平均8になるより
特殊弾の高威力維持の方がずっとメリットありそう 属性使うなら1エリアごとに帰るだろ?
流水草もったいないから出来るだけ調合減らすためにも弾補充はするわ
どうせ次の戦闘開始はほぼ遅れないし ストスリはテンポよく進められれば補充無しでも突っ走れるのがいい
使ってて楽しいし感謝しかねえな 装填数7発の速射だと業物微妙な気もする
という訳で耳栓付けてもいいですか!フレーム回避なんて出来たことねえんでげす! 他は知らないけどムフェトに耳栓はいらないだろ
別に回避ミスって怯んでもあんま関係ない 叫ぶためになんかリアクションいるのがストレスだから使うことあるわ ムフェトにいいって聞いて水ライトに渡ってきたけどストスリのほうが貫通とか全く気にしなくていいから簡単じゃない?
ほぼ野良やらないから分からんのだけど野良の渡りってタップ撃ちすら出来ないレベルなの? >>238
あの速さで遅いはないわ人によっては一瞬とも思えるよ
拡散・竜撃「贅沢やなぁ」 ストスリ特殊弾の弾威力と属性値の検証した人はいない?
ざっとはスレ見てきたが、見当たらなかったので。
帰宅後になるが、検証してみるつもり。
需要あればここに貼ろうと思います。 >>242
弾は直接店で買えるが草は植生でしか増やせないだろ
弾だけなら9999発買ってあるからそれを優先して使ってんだよ
これならお前の弱い頭でも理解できたか? 植生で増やせるもん勿体無いて言うお前も十分頭弱いっすわ〜 言い方w
ずっと水でやってると植生で流水草4カ所やってようやく少しずつ増えるかな程度だから出来れば削りたいよね。
他のクエやることも少なくなったし。 流水草は200個程度しかないんでな
雑魚PTに混ざると消費に供給が追いつかない 龍脈覚醒の上限引き上げで滅龍弾強くなってたりしない? 24時間モンハンをやって流水草を集め続けろ
冗談はともかく、導きで骨やら鉱石やら集めつつカーナやことネギ御苦労苛めたりしてれば良いんじゃね
どうせ大霊脈も無限に必要だし 普段からちゃんと植生やってれば属性弾の素材とかよく使う消耗品は4桁溜まってるだろ ストームスリンガーのチャージ中は雷撃弾撃ってりゃいいんだよな
クエスト中のトータルダメージは水とどっちが上なんだろ
楽しさではストームスリンガー >>262
ハチミツとか苦虫とか罠素材はそれなりにあるけどな
あと雷光虫とバクレツか
ろくに使わん属性弾素材なんて作ってなかったわ ストスリの特殊弾は時間制限なのかな?
それとも弾数? >>263
味方下手な水ライトだと敵視取れるけど
味方上手い水ライトだと敵視取れない感じ
水より若干dps低いくらいかな
圧倒的に部位破壊しやすいから差別化は出来てる というか植生もっと増やすか普通に全部売るなりしてくれ
大してゲーム性に影響する訳でもないし一々肥料足したり在庫管理するストレス要因にしかなってない ストスリで翼背中頭胸破壊するから
近接はしっぽきってくれー >>267
ありがと
野良だと自分以外にストームスリンガー居なくて不安だった フェムトには耳栓だなぁ
DPSよりストレス回避優先だわ ムフェト装備はデフォで回避3付いてるんやから
咆哮なんてアホでもコロリン回避できるやろ 体感じゃなくてちゃんと計算してくれないかね
ストームスリンガーとムフェト 重化いらないってやつ、ムフェト終わったらそのボウガンどうすんの?
覚醒の反動枠完全に無駄じゃん
まさか銀レウス相手に重化外していくの? >>275
ムフェトでしかライト担がないんだ、すまん >>275
当然倉庫番だろ
他に使い道できたらそっからそれに合わせて覚醒考えるわ マムと同じで専用装備として置いておくから他の使い途なんて別にどうでもいいよな 剛龍15個使って溶山龍出ないんだけどこんなもんなの? >>265
龍は散弾3運用か?
試してないけど氷で散弾2撃つ方が使いやすいと思うけどな とりあえず討伐100まではやろうと思うけどもう作りたいものもねぇ 弓とチャアクと狩猟笛に手を出すと各武器10種は作れてオススメだゾ >>280
蓄積15〜35が狙い目過ぎたらリセット案件ですわ
30越えたら適当なのつけて35迄にあれば万歳ないならセーブせず終了して別の適当なのに付け替えるといい
OOの極意に被さりやすいので攻撃上書きOOの極意上書きでまわしてりゃでる フェムト用覚醒水ライトのカスタムは何にすればええのん?
属性強化? 重化つけないと死ぬ病気の人は黙ってそれでやってりゃいいのに必死さが気持ち悪い >>285
なるほどね
リセマラは極意一つ付けて回しとけばいい感じか
試してみるわサンクス 銀レウス重化なしで行ってみたら普通に5分切れた
反動小になってるからかなりの速度で連射出来る
反動中にしてまで重化いらなくね? ていうか重化重化騒いでる奴はライトの反動小の重要さがわかってない奴だけだからな ムフェト以外って身体もそんなにでかくないし動くからトレモ検証の際大ヒット理想数値全弾出し続けられるわけない散々言われてるし >>289
書き間違えた最初に適当なのつけて35まであげるだ 反動小速射のヤバさがわかってない時点で100%ニワカかワタリかだからなぁ
反動やリロードを捨ててまで重化を重視ってんならそれこそ今までの生産品でもいいわけだし
覚醒水に釣られて寄ってきたくせに覚醒水がなんで騒がれてるのかの理解が出来てないというね
なんなんだろうなこの子たち それ
反動軽減小にできるから騒がれてるのにしないなら今までのでいいんだよ 重化いれさせておけばにわか判定機になるから放っておけばよくね ニワカやわたりならスレの意見素直に聞けばいいのに何言っても無駄ならアフィに餌やる必要もないしな トレモの柱が豆腐かつ小さいのが悪い
ムフェトサイズと肉質のを置け 水で徹甲もしようと思うとリロードとか付け替えないとだけど
めんどいからみんなは二本作ってるのかな? >>300
使い回せるものじゃないから最低2本ほしいね
俺は4本作ったよ すげーの来たなw
そもそも徹甲用と水弾じゃ覚醒からして違うからな
別武器やw 属性銀レ版、ムフェ用
徹甲、ナルガ、ゾラ、攻撃
で5本やな おれは重化入れてる、此処はこだわりだわ。
騒がれる前から4戦目ぐらいからすぐ作って使用してるけど
これがお気に入り、人と少し違うのが心地いいしおもろいけどな〜 >>300
つける覚醒スキルがまず違うんだけどまさか1本しか作らないとかそんなわけじゃないよな?w >>303
すげーな
それなら他の属性作るけどな〜
まあいいんだけど 水は多様性あるから6本で他は3本取り敢えずだけど
ムフェ銀別途各属性通常散弾貫通徹甲+導き専用睡眠特化ぐらいかな? >>306
俺も一本で良いかなと思ってる。
まあ2つは何もしてないのはあるんだけね。
他にも弓・太刀とか作りたいからな〜
水ライトだけに素材を費やすのもな〜 >>307
飛ぶ先間違えた
俺も一本で良いかなと思ってる。
まあ2つは何もしてないのはあるんだけね。
他にも弓・太刀とか作りたいからな〜
水ライトだけに素材を費やすのもな〜 徹甲と水冷は別だけどそのあとは属性ごとに作るかな〜
散弾貫通はヘビィに任せるわ 素で貫通3が入って反動かリロの覚醒スキル付けたら中/普通になるライト欲しかったわ >>312
赤龍ノ狙ウ弩・水「えっ…アフィカスしらない?」 ワイも素で散弾3が入って反動かリロの覚醒スキル付けたら中/普通になるライト欲しかったわ
ついでに回復弾も打てるやつ
んなもんあるわけないけど >>313
誰も貫通弾について言わなかったから完全に見落としてたわ
水1本しかないからまた拾いにいかないとな 結局ストームボルトはムフェト一式とラヴィ複合どっちに落ち着いたんだ?
タップ撃ち練習したし粉塵撒き散らしに行くからさ 一応、覚醒武器で貫通3も散弾3も普通中の5発装填(パーツ余裕無し)まではできるね
実戦で使い比べるとどちらも2レベルの普通小9発装填(パーツ余裕2)運用のが討伐はやいから、価値があるかは怪しいが…… 確かにそれだけ弾が入るなら少し威力が低くても距離強化で補えるな
ようやく物理弾もヘビィ程ではないにしろ始まったか?
あとは双剣みたいにクラッチ組転向してくれれば・・・
うちらスリンガー弾あっても恩恵薄いし ストスリはゲージ3個減ったら3連射してるけど
もしかして使い方間違ってる? >>319
どちらも普通の業物運用で使いました
使った感じ反動小と中の差はやっぱり効くし、何よりパーツ枠がね……。
散弾の場合は近パ詰めるかどうかが相当違うし、貫通は重化の有無が大きい感じがしたよ ライトもパーツ5つにしてくんねぇかなー
それだけでも大分変わるのに 火完成したからお披露目会に歴戦カーナいったら対して火力積んでないムフェト一式でも普通に5分台出せてワロタ
ここにいる上手い人らなら4分台前半どころか3分台出せそうよね
でも水の反動小に慣れたら火の反動中はモッサリやわなあ まあ7発普通に撃てるってのが革命的だよ
ストレスは傷付けくらいでやっっっっとモンハン出来るぜ!って感じだよ色々パーツ付けるとか特化とか組めるし 何で重化は反動中運用前提なの。落とすのリロじゃないのか装弾数めちゃ多いのに >>323
ほんとそれだね
上記のだってレベル3構成にパーツ枠の余裕が1あればね……
貫通3に重化を、散弾3に近パ1個でも付けれたら劇的に変わるんだけどなあ 攻撃盛り重化のほうがDPS高いのに外して反動入れてる人って自己満キチガイでしょw 水ライト会心ケアしてない人多いけどもしかして会心いらない感じ? >>328
別に重化付けてもいいって
なんで自分の意見以外の人を攻撃するのさ >>330
汎用銀なら会心特化アムフフィェ一式なら攻撃 属性弾入るボウガン全てに逸品パーツ付けれねーかな
そしたら滅龍ストームボルトとか対古龍バリアにしか使えなさそうなネタできるのに >>330
いま語られてるのは属性会心を外している構成なので
会心が発生しても属性ダメージになんの寄与もないのよ 弓で水ライトとは反対側の翼撃ってるとコッチのほうが先に壊れるから
弓ツエーとか思ってたらライトの弾って両翼に当たってるのな >>330
ムフェト1式の話をしてるならむしろなんで会心入れる意味あるか教えてほしい そういやストームボルトって念願の貫通しない属性弾なんだな
やや特殊な仕様ではあるがXXのLv2属性弾の速射みたいな感覚
いや威力はそれどころではないが
火や氷にも特殊弾頭が欲しくなるな >>322
9発と5発、加えてリロード速度とパーツ2つの差は圧倒的か・・・
参考になったありがとう
散弾系は全部作って分間火力を検証するとするか >>337
ムフェト一式で逆上と水強化で運用してるんですけどやっぱり要らないですかね? そんだけ ム 付けられると楽天カードマン想像するわ >>340
君が必要だと思うなら付ければいいんだよ
誰かの許可をとる必要なんてない
みんな、回避装填は絶対につかうなよ 全属性ストームボルトなんかやらかしたら至る所にストスリゆうた湧いて即死するぞ 草導き不屈用にムムムムムスト組んだけどあっという間に死ぬな >>346
それ他人に訊かないとわからないようならライトは向いてないよ
もともと使ってた武器に戻った方がいい 龍脈覚醒の効果知らずにとりあえず強そうだからみたいな感じなのかな 水ライト作ろうと思ったけどストスリの方がおもしろそうだからそっちからにしようかな 逸品は結構な数の危険度3連中に刺さるから組んどいて損は無いぞ
水も銀蠅潰すのに使えるし そんな武器集めて今更やる事ある?
ルーツ、バルカンとか追加ないと今更弱い歴戦3回しても余裕だしなあ 明日から祭りじゃなかったか?
それでボディビルダークエのゴリラ連戦とか? ワールドは作るより拾う方が強いとかあったし、まぁ・・・ね
でもマイナー武器とかボチボチ作る若干の収集癖あるわ
歴戦の強者は水中戦が出来た時代に裸であのプッツンを相手取ってたんだっけ? ムフェトの2周目での水ライト担いでる人どこの部位攻撃してる?? >>340
会心および超会心は属性弾の物理ダメージしか乗算されないからほとんどが属性ダメージであるこの弾に会心は本来不要。会心入れて属性ダメージが上がるのは属性会心が付いてる時だけでムフェト一式で会心伸ばすメリットはほとんど無い。
さらに属性弾の属性ダメージはボウガンの基礎攻撃力に依存するから逆上とか攻撃覚醒積んで運用してるわけ。 やること?
今まで通り調査で装飾集めに決まってるジャン、、MR999でもエンドコンテンツw
耳栓2なんて999なっても1個も出ないしw 攻撃2は3つ出たが使わんしw 現状やることが歴戦周回でも今後の追加コンテンツに生産武器でチンタラ周回したくないしメイン武器は作るだろそりゃ まだムフェトクエ出してもいない雑魚なんで覚醒武器ないんだけど水ライト既存だと何がいいですか? ストスリはムフェト一式以外ないな
ライトボウガンの会心擊では龍脈覚醒を超えられん
破壊王やら属性やられ耐性やら積まないといけなくて会心率上げられないムフェト戦ならなおさら選択肢には上がらない 逆上は固定値で基礎攻撃力が上がるわけで今まで愛用してきたレア度10ライトボウガン(属性強化カスタム全のっけ)と
相性がいいのかと思ったけど覚醒武器と大差ないという結論に至った。
でも覚醒武器作る優先度は減った。 すみません兄貴たち教えてください。属性開放/装填拡張でちゃんと3つ付けて水冷弾が+2されないのですが何か問題があるのでしょうか? 徹甲を尻尾に撃ってるライトってなんか意味あんの?
ムフェトやってると偶に見かけるんだけど >>368
素の装填数が5発ないと+2にはならんぞ
4発以下は+1
>>365
ムフェト自体は属性で水が効くわけじゃなくどの属性もある程度通るぞ Cの装填拡張3を付ける前の装填数が5になってないでファイナルアンサー 羽根も背中も壊し終わった時にやってたことはある
2層でスタン取るのも微妙だったし マジ質問スレ池よ・・・毎日同じ事繰り返しうっとうしいなぁ 水以外に雷氷火で4反で速射小じゃないのがつらい反動水以外でがんばっても中だだからもっさりみえる弱くはないんだが 少しは過去レス読み直すって脳ないのか?
無鉄砲に聞けば誰かは教えてくれるって脳内なんかな? >>376
お前はどうせ答えないんだからグチグチ言うなよ陰キャくんw >>377
拡張込みで7発速射って時点で生産より強いんだから文句を言うでない お前らニワカゆうた水属性供が馬鹿みたいに撃ちっぱなしで3乙してるの理解しろよ ライトの役目は羽背中頭だからな
野良で3層行っても頭まだなら頭だぞ @真・龍脈覚醒
A龍脈覚醒+属性会心
B龍脈覚醒+属性加速
C属性会心+真・属性加速 (覚醒シリスキ付加)
最強は@でFA?
(Cは属性上限のせいで無いよね)
机上計算しようと思ったけど盛れるスキルがどうなるか分からなくて断念
誰か検討した人いる? ストスリ作ったんだがスキル構成とボウガンカスタマイズはどうすればいい? >>372
>>374
ありがとうございます
でも+1もされてない・・・ >>380
そうだな・・水小パンパンできるだけでも >>365
こんなの湧くんだぞ?
装備の前にムフェトの仕様から勉強しなおしてこないと話にならない
なんでも答えて適当なゆうたが量産されてライトがゴミ扱いがいつもの流れ
わからないわかろうとしない奴に使われない方がいいから何でも答える必要なんてない ライトは他の武器に比べてテクニックいらないからゆうた集まってるゴミっていうのは仕方ない じゃあ茶なんとかって人ところなんとかって人どっちが強い? >>400
幼稚すぎるレスだな
まるで意味もわからないわ。 ストスリの必殺技最後の一発はもっと火力欲しかったなぁ
HPめちゃくちゃ持っていかれる割には8発目とそんな変わらないんだよな >>394
お前は一体何と戦ってるんだよ
簡単な武器のくせに上から目線のやつが多すぎだろ 346 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5988-+Tiu [114.16.63.239]) sage 2019/12/19(木) 16:22:43.46 ID:+Pz2YU7H0
徹甲特化に龍脈覚醒ってと無意味?
簡単な武器の仕様すら理解できないお前はなんだよ ギスギスで草
難しい武器スレだと優しい人多いのになぁ >>404
徹甲特化に龍脈覚醒って無意味?
ってアホみたいな質問してるお前が口出ししちゃいかんよ^^ ライトの貫通クソゴミだな
傷つけ2回と最高に相性悪い
盾ないと散弾も効率悪いし物理弾はどうにもならん ストスリ龍紋一式だと枠が足りないな
超会心が付いてるせいで会心出ると案外ダメージ伸びるから会心盛るかも悩ましい
かといって他じゃ属会が必要になってますます枠が足りない その難しい武器スレも同じ質問の繰り返しで埋め尽くされたらここみたいになる
そんなスレが他に生まれませんように >>409
そうかな?
割とそういう装備構成の人見るからさ
聞いてみただけだよ
そうカンカンしないで… >>407
流行り始めるとどこもこうだよ
つか難しい武器ってなんだよ 俺に突っかかってくるやつは全員イライラしてるアピール草 この武器スレ
いつもギスギスさせるやつ湧くから慣れたわ 水は >>8 にあるしストスリもテンプレ作ってそれ関連の質問シカトかテンプレ読めで良いんじゃね
構成だって自分で泣シミュ出来ない訳がねえし >>413
まじか?そんなの見たことないぞ…
多分見間違えだと思うぞ >>200
オマエw100%エアプのドアホw >>199 = >>176 弄るのヤメーヤwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw業物に執着するニワカのアホwってまだおるんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結論は火力追求するならイラネってなるわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スレに変な質問が来るのはカプコン側の圧倒的な説明不足のせいだから聞く側に罪はないけどな
武器のチュートリアルでパーツや弾の説明一切ないから理解できるわけない ムフェトに関しては敵視貰いまくりながらなるべく動かさないように立ち回るライトは難しい武器だぞ
近接で尻尾切ったりもするけどそっちの方がよっぽど簡単
敵視貰ってもそもそもの耐久力が違うし 2層で敵視取ってる間に誰も尻尾行ってなかったら3層で誰かに敵視いくまで通常1撃ってる >>387
スキル構成も理解出来てないアホ丸出しwのオマエwが@でFA?って何なん?wって話なわけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかw火力アドバイザーの俺出処上限値無し火力最適解属性ライトに興味持ち始めたゴミ鉄鋼のアホ共に草生えるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>424
ブッwwwwwwwwwwwwww生ゴミクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチ寄生地雷乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>424
水ライト一撃でのなんやかんや
⭐装備
覚醒水ライト(回復1属性3推奨)
属性装填3 反動orリロ 攻撃555
カスタムは覚醒と合わせて反動4リロ1になるように(重化は後述の立ち回り上同じ部分にヒットしやすくなるメリットよりも、リロが遅く位置取り変えつつリロ出来ないデメリットの方が大きいので非推奨)
ムフェト1式
水6体力3耐属3装填拡張3破壊王3業物は必須
装衣は転身滑空達人等(不動は事故死があるので非推奨)
飯は事故防止の攻撃大ド根性飯推奨 変な質問来てもスルーしときゃいいんじゃないですかね
張り切って暴言混じりのクソ無駄なレスつける事に何の意味があるんですか
鬱陶しいのが一人から二人に増えてるだけなんで止めて欲しいです ストスリ暴発しないように動きながら撃つの難しい
簡単って言ってる人凄いわ >>431
柱撃つのと実戦とだと大分勝手が変わるよな
あとエリアや相手によっては照準見辛くなったりもあるし >>422
質問する為に使ってる機器で、いくらでも自分で調べられるんだがな
過去レスも見ず、調べようともせず、自分では1ミリも考えてなさそうなアホの質問ばっかりだから反発されてるって理解してるか? >>428
回復付けたら属性2までしか積めなくね? >>431
雷弱点の歴戦個体に練習がてら担ぐのもアリだと思うぞ猫無しで >>435
とりあえず金レイアを拘束しないで撃つ練習してる >>422
これでもかなりマシになった方だがな
最低限必要な知識すらネットにしか転がってないとかいう意味不明な前作までの状況に比べればだいぶゲーム内情報は増えた
弾Lvのイミフな上下関係もシンプルになったし、強弱知りたきゃトレモ行けで済む
つかチュートリアルあるだろ阿呆 もういい加減情報出そろったし質問オールスルーでいいだろ
今回の渡りでまたライト憎しの開発は反動小リロ速は元より反動小すら追加しなくなるだろう
ライトスレは埋もれたまま人増えなくていいんだよ なんで盛り上がったら嫌なんだろ
別に質問答えたくなきゃスルーでいいし答えるならちゃんと答えて地雷ハンター産まないようにしたらいい
なんにしろメイン武器種が盛り上がんの嬉しいけどな普通に >>431
わかるわ
なんか上手く立ち回れんわ
銀レウスで試したけど秘薬やら回復めっちゃ使ったわ ゲームが下手だから知識量でマウント取りたいゆうたが多いんじゃね?
お前こんなことも知らねえのかよクソザコってイキりたいんだろう 御苦労も雷弱点だからストスリの相手にちょうどいいぞ >>442
そーゆーのが1番きらい
ライト好きなやつが増えてちゃんと使えるように欲しがってる情報はだしてやればいい
減るもんじゃなしに 覚醒の装填数ってなかなか出てこないな
もしかしてこれもシリーズスキルみたく
最初の方に頑張って出しとかないと困るやつ? >>387
回T属Uカスタム+属性強化Lv.6で属性値計算してみた
@真・龍脈覚醒
400+150=550
A龍脈覚醒+属性会心
(400+80)×1.25=600
400×1.25+80=580
400(上限)+80=480
B龍脈覚醒+属性加速
400+80+60=540
Aは計算式が不明なのと会心盛るためスキル圧迫されるから要実験だな
Bは発動時間も限られるから無し ストスリこれ破壊王効果付いてない?
怯み値たっけー気がするんだけど >>423
むしろライトなら敵視取りたいマン多い
確実に頭狙えて攻撃されてる時はムフェトをあまり動かさずに回避して前脚狙う
これがある程度できた時は誰かがブッパしない限りもう敵視ガチガチで外れない ムフェト部屋にストスリ全く見かけんな、まあにわかが増えたら困る武器だけど
敵視はタックル→噛み付き→起き攻めの対策できれば楽、味方も尻尾斬りやすくなる
イケメンランガンスが敵視引き受けてくれるけど、すぐ奪っちゃうから途中で諦めてたわ 最後まで撃ち切ってるmr500ならいたな
ずっと体力ミリで残して戦ってた ストスリ話題に上がるけどムフェト一式作成段階の時はなに着ればいい?
あと前スレで回カス付けないって人ちらほらいたけど、全弾撃ちきらなくてもダメは受けますよね? 自然回復だけで乗り切るのでしょうか? DPS的にはストスリ8発目を延々と撃ってるのが一番良いのかね ムフェトで盛り上がってるとこ申し訳ないが、一言だけ言わせてくれ!覚醒水の徹甲運用で陰陽讃歌初めてソロでクリアできたよ、ありがとう!コツコツ練習してきてよかった! >>462
俺は678を3発撃ったら一瞬休んで678を3発とかで撃つのが多いかなー
あのレティクルの白いのってここが美味しいですよって意味なのかなと思って >>464
確かにそれも良さそうなんだよね
いろいろ試してみるかー ストスリの怯み値何で検証するのがいいかなー
弱めのやつに徹甲と撃ち比べで良いかな
怯みすぎな気がするんだよなー セミが大量に湧いた頃のスラアクスレのハザクみたいなみんなのアイドル的武器がライトにもあれば良かったのにな >>468
ハデスじゃね
ライトはなんだろ、丁度いいネタ武器ねーな
ぱっと見一瞬だけ強く見える武器って言うと…ぱっと見強いと大体そんまま強いんだよな 調べて分かったこと
弾の威力によるゲージの消費量に違いがないので8発目を撃ち続けるのが重要
ストームボルトはゲージMAXの状態から50発うてる
ゲージはストームボルトモードでは回復しないので納刀や通常射撃モードに変更する必要がある 渡ってきたからちゃんと数レス追って勉強したぞ
火力アドバイザーガイジくん昔弓スレ荒らしてた半コテのポンマスみたいだな やっと通2速射龍ライト完成したけどやはり演劇の味を知ってしまうと物足りないな…
せめて反動だけでも小にさせてくれよ >>469
ごめん素で打ち間違えたw
でもヴァルデミオスもイケメンだから!
もっと実装早くてここまでの火力なかったらストスリがいけてたかもね また村が一つ死んだ
行こう ここもじきゆうたで埋め尽くされる
ゆうたの怒りは大地の怒りじゃ ムフェトで水速射ライトがよく敵視取ってるけど、ダメージ一番稼げてるって事?IBで属性弱体されたって聞いたけども ライトは武器っつーか道具だな
楽しむ為のメイン武器作るための道具
っていうか、徹甲か属性撃つだけの単調でつまらない道具をメインにして楽しんでる奴とか居ないだろ
だから情報共有してさっさと終わらしたい >>480
メイン武器とやらが雑魚いと大変だな
パーティー向けコンテンツに席がないとか御愁傷様すぎる
まぁオナニー武器ってのは往々にしてそういうものだが
誰も他人のオナニーに付き合わされたくなんかないもんな 昼に書き込んだ者です。
遅くなったが、ストームボルトの物理部分は確定した
結論だけ載せると、1〜5発目まで弾威力6、以降7、9、12、12と増える模様。
属性部分は検証中なので、また後で載せます。
ちなみに非怒り状態ジンオウガ頭で算出 一時期のエースならちゃんと〇ヶ島がいたけどきっちり殺されたろ? 斬烈弾が居たってこと、たまにで良いので思い出してあげてください ググっても運用のしかたが出て来ないので >>461 お願いします >>485
やっぱり物理ダメ結構あるんだな
龍紋一式で会心出ると最後の方はダメージわりと変わるから
意外と物理ダメージもあるのかとは思ってたけど
>>489
君はマルチで散々迷惑かけたからしばらく忘れてもらった方がいい
>>490
シールドウィーバーでもシルソルでも好きなもん使えばいいじゃないか >>464
俺もこれだわ
8タップ撃ち怖過ぎてさ
弾撃ってるだけなのにこんなにヒリヒリするとは >>491
いやいや物理威力は少ない方だろ
誰も使わないLv1通常弾の弾威力が10で
わりとさらっと無視していい扱いな属性弾の物理部分が弾威力8だからな 右上に弾がぶっ飛んでく揺らぎってボウガンだけじゃねえんだな
クラッチクローが右上に伸びてってビビったわ
揺らぎ半端ねえ タップ撃ちってなに?
普通に撃つのとなんか違うの? 気になったから柱で1分試してきたけど
フルフェムト水属性強化6装填拡張3は固定で
逆恨み5だと5500
業物だと5400
検証の為にスキル盛ってないけど
ここから盛ってもそこまで差は出なくないかこれ 前スレのストスリ火縄銃運用の結末ちゃんと書いといてくれよな!
おかげさまで2本目が導き不屈用自決装備になったぞ >>496
両方やるのは当たり前だけど一部逆恨み外してる業物ガイジもいるからな >>495
FPS用語
実銃では指切りとか指切り射撃とか指切りバーストとか呼ばれるもの
フルオートの銃を弾を撃ちすぎてしまわないようにトリガーをチョン引きして数発の発射でとどめる撃ち方
目的は反動による銃口の跳ね上がりで命中率が落ちる事を防いだり弾を節約したり
FPSなどのゲームではキーやボタンを弾くように叩く(タップする)のでこんな呼ばれ方をしてる
こちらも目的は連射による集弾率ペナルティを低減したり弾を節約したりと実銃と変わらない
ストームスリンガーの特殊弾ストームボルトはモンハンには珍しくフルオート射撃になっているが
9連射目を撃つと暴発の大ダメージが発生するため指切り射撃で調整していくのが一般的な使い方になっている ライト以外も使うんだけど、またゆうた達のせいでライトは地雷だのチンパンだの悪口言われてるの悲しい。
ライトに限らずだけどお願いだから動画とかTwitterでこれ強い!とかわざわざ装備紹介しないでくれと思う。あれクソ迷惑 >>503
配信者ツイッタラーは承認欲求の塊だからねしょうがないね タップ 撃ち
タップって単語で大体理解できるだろ
今やアンチリコイル性能のコンバータも売ってるぐらいだし モンハン程度にタップもリコイルも必要ないしレンコンだけあれば良いだろ >>502
要するに最後の一発を撃たないってことね Pad対応オートリコイル制御のコンバータ持ってるけどモンハンで使ってもまず意味ないだろなぁ
ブレすら無意味だしモンハンひ >>506
ちゃうし、このゲームでタップ撃ちなんかいらんよw ストームボルトの続き
トレモ柱相手で属性値計算した結果、1発目から順に
18、20、23、34、36、58、68、75、75 っぽい
物理ダメ込みで表示されるから正確性はあまりないので参考程度に。
明日もうちょっと詰めてみる。
スキルとかの属性値補正がかなり特殊で、6発目以降さらに何らかの補正がかかってる模様
9発目に4倍近い補正がかかってるかも。 ごめん猫飯かなんかのってたみたいで測り直したら全体的に下がった
水6装填拡張3
両方あり5200
逆恨み5 5050
業物 4970
なし 4850
まぁ昼間の圧倒的に業物優位みたいなのが気になっただけだから >>506
その通り
>>508
お前の方がズレた事を言ってると思う
これストームスリンガーの話だぞ FPSのタップ打ち=最後の弾を撃たない
草すぎるwwwww
それはタップ打ちとは言わねー 別の言い方あるんじゃねーか? 覚醒武器に貫通速射欲しかったなぁ
バゼル相手に小普通でトリガーハッピーしてみたかった >>513
>>502に訂正箇所があるなら具体的によろしく頼む ニュアンスで分かりやすいから別にいいけど何か言うだけならそれなりの提案でもした方が建設的だろう >>520
いやw、明日から最後の弾を撃たないことにするよ 徹甲特化の龍脈覚醒で最後を一発撃たないタップ打ちで討伐ぅいってくっかなぁ! >>518
ストスリでタップ撃ちをする理由がその9発目を撃ってしまわないようにって話で
9発目を撃たない事そのものをタップ撃ちだなんて誰も言ってないんだが?
日本語の読解力の足りてないのが二人もいることに驚く
しかもその片方はワッチョイ隠しとか笑う >>525
そもそもそれをタップ撃ちとは言わない。以上。 >>523
訂正箇所は無いってことですよね?
スレを読み返してようやくあなたの間違いに気付けましたか?
あとは間違ったときは素直にごめんなさいが出来れば人間的に成長できると思いますよ
もう一息です!頑張れ 最後の一発を撃たないとだけ聞くとタクティカルリロードのことかと思う
最後の一発を撃たずに調合するのはタクティカル調合? >>531
FPS用語だよ
リコイルや反動無くすために
タップを繰り返して抑えて撃つ
ググれば詳しく分かるよ トレモで試したけどストスリのゲージは共有みたいだな
持ち替えてゲージMAXみたいなマネはできなそう TPSのぬるいモンハンにFPSのタップ打ちって言われてもな… >>538
見えてんじゃん草
もう良いんだよな そんな煽り
君1人のスレじゃないし。見えてる人は読むだけ タップ打ちについて説明
→要はストスリの場合、最後の一発を撃たない為にやんのね!
→おk!
当人達の間では解決
ところで俺も2連射or3連射でまとめる派ですねぇ
射撃→ステップ→射撃で2発
射撃→ステップ→スライド→射撃で3発撃てる 雷は反動小にならんのかーい
どうしてこう痒い所に手が届かんのかな ダメだストスリが楽しすぎて同じ仕様の全属性分が欲しくて堪らない
あと普通の調査クエ行って傷つけ2回なの忘れててしょんぼりしたわ
全モンスター、ムフェトと同じ敏感肌になってくれ そういやストームボルトのレティクル付近に出るゲージ、回避中にR2押してると減っていかないんだな
立ち回りうまい人は回避しながら8発目を弱点にひたすら打てるんだろうな 水6逆恨み5業物を成立させる組みあわせが分からない
重撃なしのパターンって事なのかな レティクルにゲージあったのな
画面の青色を周辺視で管理してた ストスリおもしろいねこれ
しばらくこれでやってこうと思ったのに大霊脈が足りねえ
導き面倒だけどストスリの練習にはちょうどいいか… >>547
組めないことは無いぞ
組めないことはな
武器:スロット【4】
頭:EX龍紋β【4】【1】【1】
胴:EX龍紋β【4】【2】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EX龍紋β【4】【1】
脚:EX龍紋β【4】【2】【1】
護石:業物の護石T
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:840, 通常強化後:870, カスタム強化後:930
火:10 水:5 雷:5 氷:5 龍:-5
-----スキル-----
破壊王Lv3
超会心Lv3
逆恨みLv5
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
赤龍の封印【5】(真・龍脈覚醒)
回避性能Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
属性やられ耐性Lv2
業物/弾丸節約Lv1
体力増強Lv3
水属性攻撃強化Lv6
-----装飾品-----
解放・体力珠【4】× 3 ,逆上珠U【4】× 2
流水珠U【4】× 1 ,逆上珠【2】× 1 ,重撃珠【2】× 3
流水珠【1】× 4 解放体力なんて一つしかないわ
これを必須と言われたらほとんど入れないわ え、あの、2つ前くらいのスレ見て水ライトで銀火竜の真髄頑張って厳選したんだけど、もしかしていらない…?
テンプレはムフェトのみの話?
リセットするので教えて下さい、お願いします 嬉嬉として装備貼る奴なんて廃人なんだから
レア装飾品を真似出来るわけない とりあえず業物はつけて後は漏れるだけ逆恨み盛ればえんじゃねの >>553
耐属増やせば済む話だろうが
お前は言われた装備以外作れないの? 逆上4+業物なら逆上5のみよりDPS高い計算になったけど合ってるかはわからん
逆上5+業物だと耐属盛れないのがなぁ… 2スロが空かなかったので逆上4と攻撃2になってしまった >>557
無理だよ珠フルコンプしてても上記の構成に耐属3は積めない
ワンパン事故避けるなら野菜飯食うしかねえな >>554
過去ログみたら、解決しました
銀火竜いらない子なんだ…
スクショとったのがいけなかった
失礼しました 覚醒のカスタムが
攻撃V
装填数V
攻撃V
リロ
攻撃V
の順でバラバラに揃ってやり直したくてしゃーない >>510
業物無しなら属性やられ3のまま逆恨み5+攻撃4が組める
計算上それが一番DPM高い
まあ周回要素で弾減ってくのやだし状態異常弾とか徹甲もちょっと撃つこと考えたら逆恨み4or5+業物が一番使いやすいけどね >>565
揃わせるには付けたいのが順番にくるまで途中で出たの蓄積で
捨てないといけないからなぁ
最悪なのが一番上を装填Vにしたいなら
装填Tが出るまで反動orリロと攻撃を捨て続けることになる ムフェトの頭狙う時ってムフェトの前45度くらいから頭→腕で弾通すの?後ろから腕→頭? ストスリいまいち使い方がわからん
通常弾つかいてぇなあ >>321
ストスリは基本的にオバヒ手前の最終弾を撃ち続ける武器だと思うぞ ストスリは速射がなぁ...
散弾1とか速射の意味あんのか >>572
上の構成でって話だろうが
話の趣旨を理解しろや ストスリだと頭翼背中胸ほぼ一人でも壊せるからいいな それは覚醒水での徹甲でもできる
ストスリの方が間違いなく楽しいだろうけど >>574
部位破壊性能やべーよな
野良2周部屋なら一周目ストスリ大安定だぜ
後なんかタップ撃ちって言ってすまんかった ストームボルトにスラアクの斧強化みたいに破壊王ついてるのかどうか誰か検証しちくり
俺は面倒くさいから無理 徹甲で胸は厳しそうだと思ったけどそうでもないのか?
ストスリで麻痺とダウンに300近くのダメージ連発してなんとかって感じなんだが ☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ★☆★☆
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
エリアを移動する際わざと前方ハンターにランスで突進して尻もちをつかせる厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し主に高HRに寄生しクリアする女の腐った奴
誰でも自由に参加できる野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れてる
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加し一切戦わずBC放置でクリア報酬をネコババしようとする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比べれば特に何とも思わない
下手に参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が心地よく狩れる
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズ及び稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエストクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても何の自慢にもPSの指標にもならない
〇口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウント取りしてくるが肝心の己の実力は証明できないネット弁慶
特技は他人のTA動画や画像やその他モンハン関連物でふんどしをとりイキり散らすこと
ところで私(闘技ソロS制覇した真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?笑
https://i.imgur.com/gbep83m.jpg
https://i.imgur.com/I0ir6bS.jpg ストスリでムフェトいったらすぐ死んじゃうんですけどコツとかないですか? >>564
弱くはないしムフェトナーフも無いとは言えないので
俺は両方作る予定だ >>581
コツと言えるかわからんけど
1層はたぶんツタ落石合計2回はするじゃん?その時に本気出す、スムーズに行くと3回はまったりするから拘束中のみ撃っても足りなくなる時ある(割とすぐ回復するから満タンのまま一切撃たないのはもったいないけど)
3層は臨界時に乗り麻痺各1回はするじゃん?んで乗りは少なくともあと一回は乗れるから合計3回じゃん?そん時に叩き込む、ってしたら割と安全に使える
動いてる羽頭に安定して当てるのは慣れないと大変だろうし、まともに拘束使うPTなら次々拘束してその最中に火力出しきろうとしてもエネルギー足りんくなるから割り切って拘束時のみでも良いと思う
俺は武器自由一撃だったら1層目ストスリで頭1段階破壊、その後は2層目で水ライトで頭の残りと羽やって足、3層目は双剣で胸破壊して残り足切って終わり
こんな感じでやってる 珠的に逆恨み5に出来ないので妥協して力の解放5逆恨み1にした俺
やはり力の解放効果中は火力出るが切れると悲しみ背負うことになって悲しす >>571
散弾速射カッコ良すぎる
近接最強のロマン性能になったら絶対使う イベント前に結構集めたつもりだったのに導き素材が枯渇してきた ムフェ一式属性弾に会心が不要だということと属性会心には会心が必要だということをごっちゃにしてそうな野良装備が多い って力の解放もスタミナ消費軽減効果しか意味ないじゃん
ずっと武器倍率増強があると勘違いしてしまったわ
となるとますます逆恨みが欲しくなるが珠が4つしかないのにムフェト5部位装備にどうやってつけるんだって話なんだよね… 力の解放は昔からジンオウガになれるくらいのメリットしか無い >>594
みたいだね
弾消費マッハでもいいから業物の衛石抜いて逆上の衛石つけることを考慮に入れてもいいかなって思うわ ストスリの属性強化とかもよくわからん感じになってたよなー ストスリ柱350の人はどんなスキル構成なんだろか?
全く届かないのだけども ストスリは手持ちだと柱じゃ250しか出なかったなぁ
カスタムや逆上もっと盛れば350届くかしら そもそも根本的にスキル構成間違えてたわ
特射もいれてなかったし俺が馬鹿だった リセマラしても属性3が出ないせいで属性2から強化出来ねぇ…
攻Vは揃ったからあと属性で完成だってのに ジョーさんにストスリで行くと可哀想なくらい怯みまくって楽しい
全ライトに動力源パーツ付けれるようになるパッチはよ 覚醒の並び順が気になって仕方ない人ってどっか病気なんじゃないかと思うわ 逆恨み5攻撃7で猫飯の攻撃力大だけで346だった
薬G種粉塵で366
頑張って一粒400行きたいな ジョーもオウガ亜種もストスリで永遠に怯みループするからもはやトレーニングルームの動かない柱と変わらんよな
4〜5分で周回できる ストスリ使ってる人に聞きたいんだけどストームボルトのゲージ無くなるまで8発目タップ打ちしてる?
それとも間に徹甲or電撃挟んでゲージ無くならないようにしてる? >>605
わかってるならすまんがテーブル固定だぞ >>597
調査で4枠くらいの銀レウス行ってみ
今ならポロポロ出るから 覚醒水ライト用のムフェト1式作って、流水珠Uが2個要るのかよあるわけねーじゃんとか言いながら箱漁ったら4個もあった程度にはU珠が落ちてんだな テーブル固定と思い込んでるやつ強化石無駄にしすぎな >>610
自分は逆を聞きたい
ゲージが満タンになるまで待つのか
半分くらいでも溜まったら撃ってるのか >>610 >>617
会敵したら1回目のぶっ飛ばししてからタップ撃ちで暴発するまで撃って、失敗しなければ全部撃ち切ってるな
後は電撃麻痺徹甲罠でお茶濁して、フルヒットさせれる隙や拘束にはまた暴発or撃ち切るまで撃ってる
1〜7発目までが無駄だからなるべく8発目だけ撃ちたいけど、相手によるけど動き回ってるのにフルヒットさせれる腕は無いから硬直は見逃さない派
動き回ってようが百発百中出来るなら毎回フル撃ち切りが最高火力だろうけど、撃ち切る前に死ぬ可能性考えると後半はある程度細かく撃ってもいいと自分に言い聞かせてる >>610
基本的に無くなるまで8発目タップ撃ちかな
8発目撃つ→回避→R2長押しでレティクルゲージ保持+弱点にエイム→回避終了後に即撃ち込む、見たいな流れ
後は怒り時とか、柔らかくなってるときに徹甲・麻痺Lv2で拘束してひたすら撃ってる
ゲージ無い時は適当に電撃打って、チャンス時はゲージ中途半端でも弱点に撃ってる。 >>612
あとは属性の能力強化だけみたいだからテーブル変えるためのスキル付けができなくね?
最後はひたすら蓄積あるのみ
属性Uが付いてるならすぐ属性V出るもんだがなあ
俺のデータだと属性Uついた状態で蓄積20回する間に属性Vが7回も出た 運悪いと元のがついてても一切成長せずにバカ蓄積させてたら新規のVが出たりするからな 攻撃6にしてから回せば成長枠減って出やすくなる
体感でしかないけど 攻撃はすぐでるし、一個つぶしてテーブル変えるのも良いかもね。 やっと解放・体力が出で赤龍徹甲用装備が組めるようになったのですが、KOの極意と真業物ほぼ同じ火力の場合みなさんどちらを採用してるんですか?めっちゃ迷ってます。 ストスリ使ってからずっと敵視取りまくってめんどくせぇわ
胸狙いたいときは適度にサボるかね
単発200〜300をバシュンバシュンほんと癖になりそう >>628
覚醒で迅竜つけて砲術5真節約耳栓が1番使いやすいなと思った 上手いことストスリの必殺ゲージを回わせば1クエ通して覚醒水にさえ敵視取られないもんな...敵視だるかったらサボるしかないよ 自分も覚醒武器には迅竜か角竜を付けた方が装飾品が綺麗に無駄なく収まるからいいです。
やっぱり真業物の方がDPS高いですもんね。ありがとうございます! >>633
覚醒武器に角竜付けて、頭胴腰をゾラにして腕をディアネロ、足をディアブロにすると見た目最高のスキル構成になりますよ! >>632
DPSって話ならそもそも単発火力最大になる65555が一番だよ
ムフェ用なら1階層ごとに弾補給出来るし
新業物+砲術5は快適性重視 ライト初心者ですが背中翼頭破壊したあとは
ストスリお楽しみタイムでよろしいでしょうか >>302
遅レスですまないが水で徹甲してるんだが他のが優秀なのあるんか? タップ撃ちって射撃ボタンをタップして1発ずつ銃を撃つことだよね?
特殊弾発射はR2押しっぱなんだけどどうやってタップ撃ちしてるの? >>642
8発まで長押し
最後まで撃ち切らないように押したりはなしたりする >>637
>>643
計算したら私が間違っておりました
申し訳ございませんでした
総火力的にも新業物の方がいいじゃん >>648
そう正解。
ここで言われているのはタップ撃ちとは言わない まぁフルオート銃を指切りっぽく撃つからタップ撃ちでいいじゃん
タップ撃ち警察なら知らんが 正直なんでタップうちって言ってるのか謎だったわ
全く意味違うのに 知ったか君が用語使いたかったんだよ
察してさしあげろ 指切り射撃をゲーム操作法視点で言ってるのがタップ撃ちって話なんだが…
なんだかよくわからん持論を持ったタップ撃ち警察がいるみたいだな
個人的には指切り射撃の方が馴染みあるからこっちが流行って欲しいなとは思うが
モンハンの射撃操作もトリガーだしな >>502がタップ撃ちについて理解せずに用語使いたがってるだけってのはわかったわwww
知ったかぶりで専門用語使いたがるのってこういう奴なんだな 伝わって無いからこんな流れなんだろうに…ʅ(◞‿◟)ʃ タップ撃ち警察…タップ撃ちコップ…いやすいませんなんでもありません ライト住民が日々のストレスに耐えかねて煽りマンになってしまった そもそもタップ撃ちの知識でここまで言い争ってるんがキモい なんつーか、タップ撃ちってもう出来上がってる単語だからな、ぐぐっても伝わってないからそりゃおかしいなってなるよww タップ撃ちも指切り射撃も同じものを指してる言葉だからな
マウス操作やタッチパネル操作の場合は前者を
トリガーのあるコントローラーや実銃(トイガン含む)では後者を
その動作からそう呼ぶだけで ライト初心者です
何回も質問に上がってると思いますが属性弾に会心率は必要ですか?
ムフェト周回するのに水ライト使ってますが他の人の装備見たら見切り7水属性6まで付けてる人もいるば見切り全く付けてない人も居ます
自分は赤龍一式の40%のみで他は攻撃系スキルに回してます >>669
属性会心や真・属性会心のスキルを適用してる場合は属性弾でも会心率は効果がありますが
そうでない場合は属性弾に会心率はあまり効果がありません >>669
属性弾は属性ダメージほとんど物理ダメージほんの少しという性質なので普通に会心してもダメージほとんど変わりません
ラヴィーナ【会心撃属性】シルソル【真会心撃属性】がついてる時は会心率をあげることで属性弾ダメージあがりますがムフェト一式の場合は会心あげても属性弾にはほとんど寄与しません
ムフェト一式で超会心がついてきちゃうので勘違いしやすくなってます すんどめ撃ちでいいな
間違った知識で語る奴がいなくなるし タップ撃ちどうこうより529の香ばしさに笑う
く〜疲コピペと同じ匂いがする >>670
>>671
やはりそうですか
色々ググってみたんですけど攻撃力上げるというのが正解のようですね
ありがとうございました >>660
>>502に誤りがあるなら具体的に指摘してみせろよって
操作系の違いで呼び名が異なるだけで目的も手法も同じものだからなこれ
そういう話をしていたのに
まさかR2で射撃なのにどこタップするの?みたいなレベルで割り込んでくるとは…
さすがにそこまでのバカは想定していなかったわ 指切りで伝わる奴がタップ撃ちで伝わらんわけないだろうに…
それただ想像力がないだけや ムラムラ寸止めの逸品です
よろしくお願いいたします >>677
そのいるはずないレベルの頭のおかしなのがここには実際にいたというのが悲劇の始まりだな タップ打ちてFALで使う奴やんな
ストスリはちょい長押しやから微妙に違うか
てかゲージ8維持は相当リスクたけーしむずいな
6とか7くらいまで下げて暴発切りまで行くでやってるわ タップ撃ちやってみたけど8発だけ撃つと結構ミスるわ
7と8の2発ぐらいで少し余裕持たせるのがやりやすい ちょっと読み返したらなんかしょうもなくなってきた
寸止め撃ちでいいな >>679
俺はむしろ指切りって呼称の方を推奨してるんだが?
お前ほんとに文章が読めないんだな ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です。 マッスルボディの登場でムフェト一式があああとか自分的にどうでもよくなったのワロタ バセルさんかわいそうやな
ストスリで4人で2分切りでかられるなんて 空気コラボかと思ったら大活躍であちらさんもにっこりやな 装飾集めしかすることねえな、今日はいいイベント増えてないのか? 特射珠前作から通して1個しか出てきてないのきついわ >>693
まだ検証段階で期待値とか出せないから断言できないけど
スキル属性補正への特殊な補正あるから、龍脈覚醒5部位と属性強化6が必須かもしれない
後わざわざ書くことでもないかもしれんけど属性カスタム
検証終了してから全部期待値化してみるよ それではムフェト一式出来ないじゃないですかー!ヤダーー!!! >>668
寸止めで抜け毛思いっきり減ったけどダメなのか 抜け毛減ったとしてもあそこにかなり負担かかってるのでは ちょうどいまイベクエ来てるラージャンに徹甲とか相性いいんでないかな 覚醒水ライトの水冷弾運用について質問です!
@覚醒強化は攻撃強化と属性強化どっちがダメージでますか?
A属性弾って会心の意味ありますか?
渾身、見切りつけるべきか悩んでます。
ガンナー初心者なので何を強化すれば良いか分からないのです… ガンナー以外の武器スレは過去スレ読めって言われないの? ライトは体力フルの状態で撃って逆恨みが間に合わない時とかないのか >>688
あれはマズいな…
ストスリ弱体化待ったなし >>715
徹甲3の単発ダメージだけならラーライトがトップだけど、覚醒水はそれに次ぐダメージ(微差)でしかも歩き撃ち運用できるのと睡眠も撃てるあたりがアドバンテージあるかな正直覚醒水でいい気がするけど >>715
覚醒水の徹甲仕様がラー2頭クエでは大活躍だったな
激高時の睡眠で 業物ラーライトの上限ダメが151
6555水ライトの上限ダメが141
業物発動率17%、新業物27%と仮定したら
ラーライトは1661/m
水は1833/m
新業水の方がつよい 前スレならまだ分かるが今スレで散々言われてるのに聞いてくるやつってなんなの?
覚醒は攻撃でカスタムは属性2回復1つけとけ >>720
65555の水ライトの上限ダメが152なんだけどな なぜか
フルチャ3攻撃3 飯薬飲んでやってみ
結果ラーはいらんよ >>722
過去レス全く読まずに思ったことだけ聞いて来るゴミだから 水速射ライト3、水徹甲1のパーティで1ウェーブ目でムフェト討伐できるのやばすぎない? とりあえずセリエナ祭来てるけどなんか良いのあるか?
見た目は面白いのあるけどカビハザクの頭くらい? >>726
ヤバくないよ今普通
接近4でも達成率16で1回で終わるわ >>728
今そんなに仕上がって来るのか...
たまたま野良で揃ってやって討伐できて感動してた >>470
自分の勘違いかも知れんがストームボルト発動中に納刀するとリチャージされないぞ >>729
そろそろ材料溜め込み終わってムフェト行く奴も減るだろうしな
早期組みは余裕で1週だよ12分動画も出てるし >>722
テンプレ読まないやつなんてシカトしとけ テンプレ読み直したけど装備変更でリロードされないバグ治ったから建てるとき覚えてたら削除してね >>730
ストームボルトモードでも、納刀するとチャージされてるみたいだよ ん?SW今日からか!20時から前作3時間スペ見てチケとるかー 赤の他人だが Youtubeで はおーが一撃部屋やってんぞ
最近始めた奴らは破壊王も別に要らんし参加してみれば? すまん、徹甲って部位破壊しやすいって情報あったっけ?
ストームボルトの部位破壊検証で対照に徹甲3使ったら、明らかに必要ダメージに差がついてる >>741
肉質無視なんだから部位破壊差があるなら徹甲とか関係ないだろ SWの話あんましない方がいいぞネタバレする人出てくるかもしれんしな
自分は昼間見たからもうオチも知ってる >>743
だよな、すまない自己解決したよ。
ストームボルトに破壊王のような効果はないようだ。 マッスルなぁラージャンじゃなければそれこそストームの出番なのにな ムフェトでもチケット出るからムフェトをやり続けるんやぞ 属性装填とかいうの本当にあるのかよ…
攻撃Y何回捨てたか >>751
まぁ俺は未だに赤龍より赤魚マラソンだけどな 装填数や反動なんかの武器固有とシリーズスキルは引きにくいから後回しにすると沼ぞ >>748
自分だけじゃなくて安心したw
まあ、猫飯食わずも鬼人薬も持たずに出かけたのもあるが…
最後はおともの壺爆弾が炸裂で倒せたw >>753
溜めて溜めてデカいの狙ってる?
それより
LV1でも嵌め込んでそこから強化した方が出やすいと思うが つうかそれ強化の順番が間違ってんだよ
仕様を理解してから回すか、流石に途中で気付けよ 野良の水ライトやばいな…
1周目の1層で3乙して終わった もうすっかりマッスルボディで一連のクエ行く様になってしまった ブランシューター担いでムフェトソロやってたけど
3層で残り15分あっても時間切れた
覚醒水ならいけんのかな ストスリみんな集中入れてる?自分は入れてるんだけど抜いたらやっぱキツイかな >>764
入れてるね
ストームボルト以外あんまり強くないから、少しでも多く撃てるようにと考えてます 水属性担いでる奴は流れゆうた多数だから今は癌だよ
少しは立ち回り覚えて来いってゆーの
6割以上ゆうた率だよ ブラキディオスに水龍紋って氷より効果抜群だったりするんかな >>769
7発反動小1.2sec中1.6secだから2.8sec差が生まれるがそれでも早いのが良いなら使えば? >>770
そんなに差が出るのね
わざわざわかりやすく説明をありがとう ストームスリンガーでムフェト行ったら死にまくって地雷かましたんたがこの武器は強いのか???
俺が下手なだけか
いや下手なのは前提かまずライトをほとんど使うことがない シルソル運用で火ライト覚醒させたわ
これで金冠集めするんだ 徹甲で敵視取れるパーティー入っちゃった!どうしよう! >>774
カスタム回復とムフェト一式と寸止めするだけやぞ!
でも敵視取りまくって死ぬけどな! ここにいる人らは属性ごとに作ってんの?水ライトでナルガシリーズつけた徹甲運用と水冷速射用作ったらゴールでいい気がしたけど氷とかも覚醒させるべきかね。 >>781
水以外は反動小に出来ないし徹甲でいいと思う
雷はストスリあるし そもそもまともな龍属性の弾がない時点で属性ごとにっていうのがね… >>782
水、氷しか入手してないけど水以外は微妙なんだな。水ライトの徹甲と属性特化作ったらゴールか。
サンクス。 少し長くなりそうだけど、ストスリの属性値スキル補正の結果を。
前提として裸状態で雷属性強化のみ1〜3つけた状態
一番左の数字は発射数、以降順番にそれぞれ対応したダメージ
素 雷1 雷2 雷3
1 32 35 38 42
2 35 38 41 46
3 37 41 45 50
4 48 53 59 66
5 50 55 61 69
6 74 84 93 105
7 88 99 109 124
8 104 116 128 144
9 104 116 128 144
2発目以降補正かかってるみたいで、順番におよそ
1.1倍、1.3倍、1.8倍、1.9倍、3.1倍、3.6倍、4.0倍、4.0倍の補正がかかってるっぽい
特に6発目以降の補正が強烈みたい
後、おそらくカスタム強化にも同じ補正かかってて、属性値上限がアホみたいに上がってる
これに龍脈覚醒で上限突破すればそりゃ強いわ
数値間違ってたらごめんね 素材集めがてら炭鉱扶をやろうと思っているのだが
銀から4スロでるのか? ムフェトのエリア2移動直後に敵視取って
咆哮避け損ねからの小突かれ起き攻めコンボで死んでしもうた
移動後に攻撃当てる前でもタゲ取ることってあるんだなぁ焦っちまったよ 何処のスレで見たか忘れてしまったんですが、ムフェトの弾丸の通し方をイラストで書いてくれたのがあったんです。
ご存知の方いませんか? 火力アドバイザーの俺出処最適解火力属性ライト氷ソロマッスルクリしたwプロハンガンナーカスタマプロフェッショナルの火力アドバの俺だがw
いやあ〜wやっぱあさすが俺wだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚wマッスルソロライト未クリの下手糞の雑魚wしか存在しないこのスレの100%エアプでイキるwエアプの雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ムフェト一式着てストスリ撃ってると体力回復せずそのまま死んだりするんだが何か間違ってるのか?暴発はさせてない まあ覚醒水と覚醒徹甲以外いらない人にはいらないんだろう
そもそも今までの回避装填徹甲のせわしなさからの解放だと思うけどな
反動中でも7発
で時々は徹甲専門やる
まあ防具はマッスルボディをしばらく楽しむけど >>774
ライトボウガンはクルクル回りながら適当に撃ってるだけで沈んで行く簡単な武器種でしたねw >>774
ストスリはほんとに特殊だからまずは練習しろ >>797
分かってんなら回復しろよ阿呆
トレモで練習して気づかなかったのか?練習しろ >>790
わざわざ貼って頂きありがとうございます。
なんか味があって好きなんですよね。保存しとかなったのを後悔してたので嬉しいです。
最初何処に貼られたんでしだっけ? ストスリ楽しい
ようやく柱に300超えた
でも350とか出してる人も居るみたいからまだまだ
一応会心でダメージ伸びるけど超会心3でも5〜6%しか上がってないな 装填7の属性速射で遊べるようになってやっとアイスボーンはじまったんだなって
次は快適な通常と貫通頼むよ 属性会心ない属性弾なんて会心より属性と攻撃重視で積めばすぐ300くらいは超える 水ライト徹甲運用だと攻撃全振りかシリーズスキルふたつ発動させるようにするのどっちがよさげ? ん?wマッスルソロ未クリの雑魚がアホ晒してんなw >>805 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラージャン2頭だるいな、徹甲弾切れが怖いしみんな何で行ってるの? >>807
全攻撃のを使ってるけど
ナルガ入り、ゾラ入りも作った >>815
俺も出ず心折れかけたが数十回のリセマラで出たぞ頑張れ 龍は散弾2徹甲2斬裂で迅攻攻攻攻近近近速で使ってる
趣味的には面白いよ >>812
さっきやったら業物で3が5発、2が9発残りで10分だったよ(捕獲と討伐
弾切れ怖くて2体目出てきたら様子見して、同士討ち結構見てたかも 後はマルチに対応出来るゾラ攻撃6555がオススメ欲張りでも結構組みやすい 龍はライトで接近戦しなきゃならんのがな
雷は傷つけ2回と致命的に相性悪いし 昔はシュラムバレットでよく遊んだが傷つけってやっぱ糞だわ 敵視めんどいからケムリ玉で解除したらやっぱ地雷扱いされるんか? 羽根背中頭きちっと壊せばいいけど野良だと周りは良く思わないんじゃね 敵視のエネルギー消費がどれだけ増えるのかわからんから何とも言えん
だが敵視を維持しなかったせいで+1周になるかもしれないリスクを考えると切ろうと思わん
固定やフレとで1周が安定してるならともかく エネルギーが実質HPみたいな物なのに敵視切るのは考えられんわ グダりの要因にしかならんでしょ
ドタバタダッシュ遅延とか良いこと何一つ無い >>825
めんどいってなんだ?敵視とってれば別の人が攻撃しやすいだろ
相手が装衣切れたらぶっとばし入れて代わってあげてるよ 覚醒水ライトで水冷弾を翼に打ってもカスダメ、たまに27ダメぐらいしか出ないんだけどなんか間違ってる気がする助けて 敵視維持してムフェト固定しながら顔破壊楽しくないですか?自分はそれ目的で野良通ってる。
上空から自分とムフェトの動き確認したいなー 翼で弾効くのは根元みたいなとこだけやね
徹甲だとどこでもええけど
背中方面狙いつつ
上の弾の通し方の絵で見ればええんちゃうかな 固定でないならほぼ敵視は自分に来ると考えてその立ち回り前提で行くしかないね
極端に言えば出来ないならライトで来るなよってことだ >>797
保険要るなら回カスとジャーキー齧れ
ムフェトストスリの自傷倍プッシュは慣れろ ストスリってみんなスキル何つけてるの?
雷6、逆恨み5、体力3、超会心3、集中3、特射2までは入れてるんだけど >>837
フルムフェトでおまけについてる超会心はともかく個人的にはそこまでな必須で後は自由にスキル入れてねって感じ フェムトの胴をベータにして属性やられ2と転福とか考えたけど微妙かなこれ そう思ってたけどフルムフェトする場合は属性強化6いるわ 回カス切りなら6らしいけど流石に扱いきれんなー
5にしたところで盛れるスキルも大差ないけど 銀調和には水冷と徹甲どっちがいいかな
水冷重化いれられんけど 銀に水冷でやったけど俺だと新しく作った徹甲のが早かったわ >>845
銀は地上はともかく飛んでると翼に水冷弾通しにくいからな
頭首は破壊しないと水属性通らない事もあって徹甲安定 自分も徹甲のほうが部位破壊しやすかった。
せっかく水速射つくったけど、徹甲ライト持ってってるわ ラージャンクエに来るライトが死にまくって全然クリア出来ねえ 水ライト二人いると一撃できるけどいない組み合わせで一撃した事ないわ ムフェトでストームスリンガー練習してんだけどこの部位破壊の早さと押し込みやすさは癖になるな ラージャンクエはソロで2体目きたら放置しとけば勝手に終わるぞ ストスリって紫弾を維持して2,3発ずつ撃つ感じでええのんか? 地味に麻痺も徹甲2撃てるから滑空で乗りと麻痺スタンでエリア3ダウン奪いながら安全にストームスリンガー撃てるのもええな...2とか敵視取ってくれるやついるとマジで楽だ >>854
俺は基本それを意識してるけど敵視取ったり誰か拘束されたりで維持できなかったりそもそもゲージなくなったりするからなるべくって感じ
まだ練習中だけどエリア1は爆破にも被らんしマジで早い ストームスリンガー重化付けると短くなりすぎて全然当たらんで死ぬ
かといって弾速付けると特殊弾切れた時の電撃弾がナメクジみたいな火力になる
何付ければいいんだこれ 弾速一択かなとおもってる
エリア2はゲージ回復+敵視とるから水冷垂れ流しがあんぱいかもってためしてる ライトの使用率ランキング7位から5位に上がったな
渡りが大量に湧いたか 効率のために嫌々でも担いでぶん回してる層がいるから残等 野良ムファトの編成が、虫棒でない切断×3自分ライトの時って破壊順位どうしてる?
1層目の最初徹甲でスタンとって様子を見たけど頭殴りに来たのが双剣だけで他が脚と尻尾切ってたから、壊せるかわからない頭より尻尾→臨界胸部の近接の流れに乗っかった方がいいと思って、タンクしながら羽壊したんだけど、ほかにいい選択肢はあるのかな。 >>861
ごめん追記。頭を無視してっていう説明が抜けてた。 >>857
弾速以外の選択肢なくね?
特殊弾の威力やCTのために特殊弾にしか効果のない特射や集中を入れておきながら
特殊弾の射程が劇的に変わる弾速パーツをサブ弾の威力なんて理由のために削るって本末転倒な気が
ましてや重化なんて入れたら特殊弾の射程が酷いことになる特殊仕様が盛られているのにだ >>861
一層目は押して罠とか岩でダウンさせるだけだから拘束がそもそもNG、ダウンしたら頭に地雷なりして羽背中
ずっと徹甲でいくなら三層まではスタンさせないで適当にプスプスしとけ >>861
尻尾を切り終わる前だとこちらが頭を撃ち始めてスタンとか発生させても
切断剣士が頭に寄ってくる事はあまりないと思う
部位破壊意識のある人はまずは尻尾をと思ってる事が多いだろうし
あるいは部位破壊意識の低い連中はそもそも頭になんて近寄らず手足を斬ってる
どちらにせよ先に翼や背中を終わらせて最悪頭の二段階を逃しても翼背中は押さえておけるようにしておく的な? >>861
一層目から徹甲撃ってたら一人でも頭壊せるぞ 火で貫通散弾併用装備作ったけどやっぱり微妙だな
重化と近距離同時に入れられるのはいいんだが 水ライト楽ではあるけど指が疲れるのよね
ずーっと連打してるようなもんだし蓮コンに変えようかしら 水ライト、カスタム強化ってどれがいいの?
属強3、回復3? ムフェトの1層目に翼を楽に破壊できるからライトの使用率がグングン上昇中するのは当たり前だよ もう同じ質問しか見ないから水ライトの質問した奴晒していくわ 属性と回復で悩む意味がわからんw
回復足りないなら回復いれればいいし いらんなら属性でも攻撃でもいれたらいいよ とりあえず糞みたいな質問にはトレモで柱に撃ってろ、って言えば大体解決する >>877
誰も射撃いなかったら持ち替えて羽壊して近接に戻してるわ >>886
水強化3とかでも護石枠は業物のが強くね ちくしょー解放体力が出ねー
練金ガチャ100連ぐらいしたけど収穫は持ってなかったか火炎Uぐらいだわ 同じ種類でも個別にテーブルあるから当たりテーブル引くと早いぞ
手持ちので最初にそれ出るやつあった ムフェトやってからライトめちゃくちゃ楽しく感じて握り始めたんだけど全属性作っといた方がいい? https://youtu.be/APu83ws67I4
これ見て思ったんだけど
結局のところ水徹甲ってさ
65555より迅6555の方がいいのか
もう65555は作ったから3本目を新たに作るべきか?
それともやっぱ熔6555か >>892
無いよりあった方が良いに決まってるからもうちょっと具体的なことを質問スレで聞いたら? 導きのガンキンを転がしまくって剛竜骨をよく集めるんだが
それは今までガルルガライト使ってたんだよな
過剰な火力で殺し尽くすより生かさず殺さずとにかく出させるって考えだと
KO5も考えたんだが ゾラナルガやるなら迅6555>熔6555
ナルガ装備が弱いからマダオ3種でというハッキリした理由と
火使うやつ多いとかいう理由もあるしな
何が正しいのかわからなくなってきた >>894
俺普段弓使ってて弓の場合覚醒武器より強い既存武器あるから属性で攻める武器だとそーゆーのあるのかなって思って質問したんだ
質問スレ行くわ >>896
付いてるスキルが砲術以外ライトには役に立たないのばかり
耐性もそもそもライトはあまり気にしなくていい(機動力高いのに当たるのは下手ということ)
なので回避の付いてるナルガ採用した
でも、あくまで個人的な見解なので好きにすればいいと思うよ 覚醒武器なら
生産武器なら真似できないゾラナルガができて
それのDPSも高いってなるとそれ以外はないよな
攻撃4か攻撃7かの違いとか
冷静に考えたら徹甲榴弾的には誤差の範囲
回避装填2かリロード2はまぁ個人の問題だが マルチ用にKOの極意&真業物構成もいいのに誰もやらないよな ゾラのひるみ耐性は起爆竜弾設置する時に便利だし自分は迅6555で組んだな
ってかナルガ装備の穴が少なすぎる シリーズスキル的にご苦労なんかよりナルガ亜や希や何なら白疾風の方が需要あったよねぇ 覚醒水、徹甲歩き撃ちからの回避装填なかなかうまく出来ない
リロード普通にして使ってみようかな 砲術5真業物の時点で選択肢がこれしかないんだ
業物が連続で発動がこれでもかと続くと脳汁垂れ流しなんだわ 徳撃ちガチャはマジで脳汁出る
ライトの装填数だとちょっと物足りんが >>864
>>865
回答ありがとう。これは個人の技量に依存するから後出しになってしまうけど、自分は一人では頭を割きれる自信はなかったので、2段階破壊200点より、
メンバーの尻尾切断の120+左右羽破壊100点を優先した上で、胸部破壊200点の加算を期待したんだよね。
でも864の言う通り乗り、スタン含めて臨界時にまとめるべきというのはおっしゃる通り。
野良でやらなきゃいいっていうのはどうしようもないほど正しいんだけど、野良だと自分が切断担げばいいのか、徹甲がいいのか、水冷速射がいいのか、不確定要素多過ぎてライトはしんどいよなぁ。 >>897
質問スレ池ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>907
質問スレ池ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>903
反動が小さすぎて逆に回避失敗するっていうね
散弾ヘビィだと通常弾撃って回避、とかするの簡単なんだが水はよく失敗するわ 自分だけじゃなかったのか
ラーのタイミングで慣れ過ぎて余裕かましてたらコロコロばっかだよ パルパティーノの孫のレイ.スカイウォーカーです
こんばんわ パルパティーノの孫のレイ.スカイウォーカーです
こんばんわ
お爺さんのパルパティーノはライトセーバー2本で抹殺しました。
私は黄色いライトセーバーを選びました。 貫通弾ってレベルでヒット間隔違うのか
Lv2のダメージを補っても間隔が長かったら意味ねぇ
やっぱり小速射かLv3しかまともに機能しないのな ストーム作ったけど心臓に悪いわこれ
3層目で胸か頭を楽に壊せるのは良いけども ヒット間隔もそうだけどモンスターによって違ってくるのがな
ネギとか無駄にヒット数加速するし ソロでやればわかるけど
ライトじゃクリアできなかったw
火力が足らない ライト4人の場合って敵視取ってたほうが楽じゃね
それ以外の3人だと的がぐるぐるしてやりづらいわ 徹甲ライト作れたから試しに歴戦金レイア行ってきたら4分半で倒せてワロタ
これは病みつきになるわ >>898
怯み軽減はライトでも有能じゃない?
あとナルガは穴が少ないからゾラより無駄が多いと思う
例えば回避積みたいならナルガつけるよりもゾラの穴に突っ込んだほうが良いし 砲術5真業物で組むなら武器には100%迅竜付けた方がいいよシミュったら分かる
ナルガ装備があまりにも弱過ぎてそれを1部位減らす方がいい ナルガ装備とか真業物なかったら何にも使わないくらいゴミ 導きように睡眠組んでみたけどLv2スロット2個何入れるのがいいかな
https://i.imgur.com/GPaHi1x.jpg >>925
ん?wオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いらねえボウガンスキルに不要テンコ盛りの真業物ナルガとかオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日もマッスルボディで全属性+ストスリ遊ぶわ
今日はチョッと日焼けさせるか 水だけ注目されてるけど他の属性速射も十分過ぎるほど強いね
歴戦ナナとか風圧5入れた装備でも10分程度で狩れるし
回避装填しない分疲れないし楽だわ 回避装填は→→ステップスライディングしたいのに
→↓になっちゃうのクソい ムフェトに担ぐなら他より少しだけ強い水ってだけだからね
他の属性も普通に強いよ 龍ライト趣味武器としては結構面白いな。
麻痺・睡眠・徹甲Lv2スタン3種の拘束手段あって通常/散弾Lv2で並ダウン火力出せる。
おまけで斬裂・滅龍も歩き撃ち自動装填出来るから、沢山弾丸持ち込んで撃ち分けるネタプレイが楽しい。 >>857
近距離パーツ特射の威力上がるからそっちにしてるな
弾速はいらない派
不自由感じないわ >>935
試してみたらストームボルトは近距離付けても威力変わらない たまにストスリに近接パーツ乗るとか断言しちゃう奴わくけどトレーニングエリアで試さないんか? >>935
>近距離パーツ特射の威力上がるからそっちにしてるな
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>935
>弾速はいらない派
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなアホのエアプがボウガンスレに張り付いてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 徹甲以外死んでたIB初期より選択肢増えて楽しい
歩きながら撃ててリロードもできるライトが一番だわ あとはパーツ枠がヘビィと同じか傷付け1回になれば… >>940
ゴミ火力鉄鋼アイバ初期からゴミのままだがw火力アドバイザーの俺出処最強火力属性ライトはゴミワールドから変わらずだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwさすがプロハンガンナーのさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ようやくMR100になってコトネギに普通に会えるようになったんだが武器はともかく、防具の方ももう使えないんか? 不自由感じないからって弾速抜いて1パーツ開ける意味ないな 水意外のムフェトボウガンは
重化積めるの?
積めたら少しは水との差が縮まりそう ムフェトはじめて行く時のライトボウガンテンプレってあります? ムフェト用の水を流用して
ティガレックス亜種行ったら快適すぎて笑ったわ
こりゃ水に弱い奴はピックアップだな
危険度3だと… ライト渡り民だけど覚醒武器を龍以外の属性特化と水の榴弾特化だけ作ればいいよね? ヘベェは通常弾貫通弾散弾の3種
弓は爆破以外の冰6555まで作ったので許して… ストームリンガーは水装備からそのまま雷に付け替えるだけでいいのか?
特殊パーツの仕様がわからん 傷ガルルガも楽勝だけど気を抜くと乙る。俺つえーのバランスがちょうどいいね。
火と雷もほしくなってきた🤔 水ライトが出たから装備組もうと思うんだがこんなんでもいいかな
体力3怯み1水属性6見切り6破壊王3整備3拡張3フルチャ3業物
破壊王と水強化と拡張があれば良いかなって思ったんだけど他に必要なスキルあったらおしえてくれると助かる あー他にスキルがついてないのはムフェト一式に必須スキル入れろってことか
一式作ってみる、すまん 次の書き込みでフルチャを入れたままでいてくれることを期待したい フルチャ逆恨み業物全てムフェトに積んだときの右枠の勢い見てみたい そういや加護ってムフェトとかストスリに発動するんだろうか
そんなわけないよね テンプレがあったのを見落としてた…すまん
とはいえ間違えただけでこうも言われるといい気分しないな
ライトスレとヘビィスレはわりと優しい人が多いイメージあったけどな どんだけ甘やかされて育ったんだよ
別に理不尽にフルボッコされたわけじゃないんだし >>977
日々柱ハンターしてる添削先生だらけだからなここ あんまり書き込みしないで見てるだけだったからそう見えてただけでここでは日常茶飯事なのかな
勉強になりました
とりあえず一式作ってスキルもある程度整えられたから行ってみる、ありがとうございました 見てるだけでも普通はテンプレの存在に気付くと思うが
質問する度にテンプレ見ろって言われるスレもいくらでもある
この板に限ったことではない ストスリムフェトで死ぬゆうたですが許してください歴戦ソロだから迷惑はかけてないんで
属性カスタム全振りでも行けるやろwって思ったら速攻で自分が逝った ストスリって導き不屈用だと思ってたが普通に使えるのな ヘビーって使用率何位だっけ?
めっちゃ居た気がするけど今のはライトのが多いのかな ヘビーは知らんけどヘビィはムフェトに限れば今までヘビィ使ってた奴どこ行ったんだよってレベル >>954
質問スレ池雑魚寄生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>988
歴戦怒ジョー3分台の動画が上がってる程度にはガチ
ただ扱い難しすぎて自分みたいなゆうたが触ると死ぬ 俺が普段見てるスマホスレなんかtype cケーブルの奴がmicroケーブルの奴にマウント取ってるゴミみたいな奴らの集まりだぞ ストスリは暴発した時のデメリットが馬鹿でかいだけで弾自体はめちゃくちゃ扱いやすいからピーキーと言われるとなんか微妙 立ててみるわ
最近モンハン板の規制激しいから立てられんかったら他の人よろしく 無理だった
テンプレは置いとく
65発目ね
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 64発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576644093/ >>989
雷、特射、集中と破壊王をムフェトに積むくらいならそこまで苦労しなくね?
雷は護石でいいし特射は1スロだし… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 6時間 28分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。