【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1757
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1756
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1575091084/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お前らってなんだかんだで3日後のデベロッパーズダイアリーと4日後のアップデートを楽しみにしてそうだよな >>1乙
ふとちょっと前のログとか覗くと傷つけとかは必須じゃないと言ってる子らがいて
なんというか複雑な気分になった
そうだな必須じゃなければ良かったんだがな… >>3
もっと遊びたいのにもう遊びたくないという意味不明な心境なので
良くも悪くも期待してる >>1乙です
>>3
装備のデザインだけは少し気になるかな
ただ導きのレベル弄るのが面倒でな…ぶっちゃけると前の歴戦ラージャンもまだ戦った事ない >>1
乙
導きの地スレpart1で最高のエンドコンテンツじゃんとか言ってたやつww
それが俺です
哀しいなぁ >>1
やりましたね私達!
MR200クエクリアしたけど、あとは何すれば良いんだ なんだかんだモンハンは好きなんだよ…IBにもいいところはたくさんあるし クラッチはリスクとリターンが全くバランス取れてないのでマルチでは他人にやらせましょう
ソロではオトモにクラッチ攻撃を指示できるようにすべき ビチビチで歴戦銀が出たと思ったら悉ネギ乱入してきて酷かったわ
悉ネギはこやし効かないし銀は移動しないしどうしろと クラッチはクソだけどランスとハンマーは不便なく傷つけできるんだよな
武器種格差酷すぎてな グーグルすげぇ
mhw + (ネガティブでないワード)
で検索してたのにこれだよ
https://i.imgur.com/Ycowh8L.jpg いまだに迷うしマップがほんとクソだわ
こんな複雑なのじゃなくてMHP2の砂漠みたいなマップでいいのに >>14
一回組の癖に傷つけのモーション短えしおかしいだろ >>14
ランスはクラッチ優秀だけど抜刀クラッチでゴミカスな操作要求されるよ ホライゾンコラボぶりに復帰しようと思うけどなんか変わった? 一日1、2クエでまだMR90になったとこだけどこんな亀の歩みだからこそ導きのレベルダウンがほんと萎える
クソガチャとかでも続けてれば可能性はある、少なくとも後退はしないと思うからなんとか頑張れてるのに足踏みどころか途中で巻き戻されるシステムとかモンハン初じゃないのか 傷つけ離脱時に一発もらって立て直しきかん事がちょいちょいあるのが腹立つわ 妨害笛の人は謝罪したみたいだけど
事前説明無し、仕様把握してない、おまけにクリア妨害してた運営のほうから何も謝罪ないの?
これだけモンハンやりこんでたプレイヤーを苦い思いで引退させて勝ち誇ってるのすげーわ 今まで導きから逃げていたけど
いざまともにやろうとすると大変だね
マップ開いてモンスター確認→ため息→まだやってないフリークエするか…
→よし、導きのモンスター確認→ため息
この状態に陥った おまいらいい加減にしろ。今の導きの仕様とかヌルい。ヌルヌルだよ
初期の頃の間違えて別のエリアのモンスターを見てしまっただけでガクンとレベルが下がる仕様は鬼だった
LV6から7に上げるのに一日かけたこともある。それに比べたらLV1→7を一日で上げれる今は天国 上げやすくなったけど何も考えずに上げる初見は狩り忘れるジレンマ >>24
スマホポチポチしながら珊瑚と結晶を往復するんだぞ
時間効率が良いのはもっとあるけど、ながら作業だと結局往復に落ち着く リオレウス希少種の行動パターン考えたカスとネルの寝床に配置したガイジは1000体このゴミの歴戦倒して集まった装飾品全プレイヤーに配れ コンテンツやり尽くしたところに出てきたのが笛太郎だったからなあんたらにはいいオモチャになったろう >>24
俺も同様だけどどうにかして引き延ばしてやろうって魂胆が露骨すぎてもう嫌になってきてる 初期のビチビチのレベル6から7のミリしか上がらない地帯ゲージ好き
な訳ねーだろ 上げたい地帯のモンスターが全然出てこなかったり全地帯に出現するモンスターしか出ないとかウン地すぎるでしょ 調和調和と言いながら何もしてない悉ネギを討伐しろとか違和感
わがままな第3王女とかが依頼してきてた方がマシだったわ 俺はいつになったらカスタム出来るのか....導かれない(´・ω・`) アイスボーンは有料でプレイヤーをストレスチェックしてくれてんだぞ
お前らイライラし過ぎだしウン地でちょっと休んだらどうだ いっかい心離れてやめるともう何が来てもまたやろうって気になれんな 笛テロされたのもカプがヘイト溜めすぎたからな
トレマラ潰し、血文字警告、挑戦珠配布と色々やり過ぎた でもさやるゲームねーからモンハンやっちゃうんだよなぁ....
12月も買うゲームねーしよ(´・ω・`) アイボーはクソゲーだけど他もクソゲーしかないから結局アイボーやるよな 2018/01/26 モンスターハンターワールド カプコン
2018/06/21 New ガンダムブレイカー バンダイナムコ
2018/10/26 レッド・デッド・リデンプション2 テイクツー
2018/11/15 Fallout 76 ベセスダ
2018/11/20 バトルフィールド 5 EA
2018/12/13 ゴッドイーター3 バンダイナムコ
2019/01/17 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン バンダイナムコ
2019/02/22 アンセム EA
2019/03/12 ディビジョン2 ユービーアイ
2019/04/26 Days Gone ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2019/09/06 モンスターハンターワールド:アイスボーン カプコン
2019/09/26 CODE VEIN バンダイナムコ
2019/11/08 デス・ストランディング ソニー・インタラクティブエンタテインメント(コジマプロダクション開発)
嫌な2年だったね・・・
俺2年前にタイムスリップしたらみんながMHW買ってる横でPS4売ってスイッチ買うんだ こんだけ無能と言われてる徳田をはるかに下回る市原とか言うゴミ
モンハン終わりか 今までのモンハン←害獣駆除
ワールド←エゴによる乱獲 徹甲ライト使ってる人って毎回猫の砲撃術?を発動させてるんよね? ワールド-アイスボーンのストーリーより
危険だ・素材が欲しい→殺せの方が共感できる事実 でもさ
MHW2も買うんでしょ?(´・ω・`)
ってかMHW2もクラッチやら導きにマム等のシステムが搭載なのかなぁ.... でもね、その辺にいるモンスを勝手に害獣認定して駆除するより、
「あっ、新種のモンスターがいますね!調査しましょう!」→調和の方がわかりやすかった
ムリに自分たちの行為を正当化していない分より好感すら持てた。そうさおれたちゃ侵略者 歴戦王テオで追加された顔周りでどーんするやつは無印だと雑魚モーションだったがアイスボーンでは頭と翼のクラッチを確実に潰すモーションとして優秀すぎる。そういう所だぞほんと。 >>41
あれはカプのせいばっかりではないと思うな、単にあの走者の人間性が終わってるだけ
辻本に赤っ恥かかせてやる、いつもの恨みだ!ってよりも運営に果敢に立ち向かう反逆者でプロハンな俺かっっっけええええええ!!!!!リスナーに賞賛されてネットでも英雄視される俺、マジ、かっっっっけぇええええ!!!!!ってだけ >>49
発動させなくても歴戦ソロで10分もかからんぞ
させた方が早いけどさ どうでもいいんだけど来年の年始イベントどうするんだ?
ネズミ居ねーけど 何かあるとランスはクラッチ能力高いってよく見るよね
実際やると武器だし時は押し込み要求されてやりにくい上にカウンタークローうまく狙ったとしても突進して頭に張り付くのかと思ったら尻尾だったりするよね
正直ゴミすぎる この間のフェスで、モンスターのバランス調整してる奴がエアプのまま狩王レベルのプレイを参考にバランス調整してるのが、噂レベルだったのが実際そうだったっていう辛い現実を突き付けられてしまった >>57
相棒っ、ここはひとつ私に任せてください!チューチュー!w >>59
狙った場所に張り付けないのは無造作なプレイをするせいなので 危険度3がスリップダメと状態異常まみれで本当に糞
金銀→火スリップ 毒
ナナ→火スリップ特大
テオ→本体と新技火スリップ 気絶大
ハザク→スリップが本体 障気
ジョー→龍スリップ追加 龍やられ
カーナ→氷やられあるけど弱い
ネロ→やられ二つあるけど弱い、肉質カチカチなのはうんち
バゼル→うんちが本体、弱くなったね
ゴリラ→個人的には改悪モンス
やっぱ状態異常とかやられに頼らず身一つで頑張るクシャが一番カッコいいクシャ 状態異常もやられもないのに名誉最クソモンスのクシャすげーわ クシャの設置竜巻はスリップダメージみたいなもんだろ
風圧つけて不動で入ってみろシヌぞ >>57
ネズミと同じ4足歩行のモンスターでいいじゃん? クシャで吹き飛ばされて竜巻の中に入った時そこから生き残るコツ教えて下さい 不動つけて頭傷入れようとしがみついたら飛ばれて竜巻設置でそのまま死んだことあるな スリップダメージは行動阻害まではされない分、設置竜巻の方が圧倒的にクソなんだよなあ >>77
あのハスキーボイスの絶頂喘ぎ声聞きたいね(´・ω・`) そう言えばいつになったらジュラトドス君は導きの地に来られるようになるの? アイスボーン発売前はスラアクのアイデンティティが失われるとか言われてたのに、蓋を開けたら一転強キャラ化したなあ 茶々茶って誰だよと思いながらYouTubeで検索したら変なポーズしててお茶吹いた 導きいてち追加されたらカスタム枠はレア10が10、11が7、12が6か スラアクはワールドのチャアク的なノリになってきたと思ってる
ワールド時のチャアクが超出力ぶっぱに対してこっちはパンパンゼミだし 氷雪地帯どのモンスターなんだ
ジンオウガ亜種と魚とベリオか?
クソオンパレードやんか >>87
マムが出るまでチャアクは陽の目をみることはなかったんだが? やることが単純で簡単で高火力だからクソつまらないぞ >>88
レア10の枠に空きがまだあるから強化されるのは確定してるがいつになるかは謎 >>87
ヘベィとスラアクパンパンあればもう他いらんよな。楽しくないけど他面倒。 導きだと火力アップするからベリオやばそう
あいつまじで嫌い隙がなさすぎる >>90
初期から高火力で騒がれていたんだが?
榴弾ナーフされて多少大人しくなったが >>83
調査班リーダーの言葉
「スラッシュアックスは剣と斧の変形武器だ」
スラアクのアイデンティティはしっかり失われてる気がするんですが… >>90
無印の頃は最初から火力やばかっただろ
今のスラアク並みにみんな使ってたぞ >>90
これはエアプ
TA最上位だったからゆうたに人気だったぞ 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』イベントにて、テオ笛で辻本Pの
「ゾンビ状態」を妨害していたプレイヤーが謝罪
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191130-107751/
随分詳しく書いたな
今回の件に言及したのってautomatonだけかな >>89
クシャとベリオのダブルタイフーンとか考えただけで怖ろしいぞ モンハンは結局強武器にみんな群がるからね
強い武器は一通り作るよね
俺でさえ当時チャアク装備組んで使ってたわ 大剣が必死に儀式して出す火力を超高、ドン!wで超えるとかネタにされるぐらいには厨武器代表だったろ
今完全に逆転してんの草も生えんが >>100
辻Pの言う大阪の皆が怒って何か起きたのかな 今のモンスターの動きだとチャアクの攻撃は隙がデカすぎて辛いわ
プロチャアク使いはすごいわ ワールド以前から大剣握ってたからワールドでもう大剣捨ててチャアクでよくねって本気で悩んでたわ
ジョー投入と同時にナーフされたから大剣捨てずにいて今は良かったと思ってる >>90
タイラントブロスで大暴れして、榴弾ナーフで少し大人しくなってからの皇金氷だぞ >>97
前作が合わなかった人が1000万ほど居たって事なんだよな
何でアイボー買わなかったのか聞いてみたい そいえば無印のta上位ほとんどチャアクだったような
結構ぶっ壊れだったよな 大阪の人達は辻本Pがあのおいしい状況を笑いに変えなかったことについて怒りそう 開発に好かれてるとは思えんし大阪の人も爆笑してそう 昨日ガンスホストのとこにガンス救援行って30分程ペアだったけどヘビィに変えた瞬間4人目まで来てワロタ >>23
クエ開始前にゾンビ状態見せたいですねと言ってる
クエ開始中も笛の人見てますかと呼びかけてる ※笛のやつはミラー配信しながらプレイしてたので当然聞こえてる、その上で妨害してた
その上でこれや
QuAの先日の公式放送中の発言
待って、これ広域でハーブ配って完全に状態異常させなくするわ
よーし、とりあえず良三を、良三をストーキングして、良三をストーキングして状態異常の笛吹いて
良三のギルカ再び、再びですよ、良三のギルカまた、また捨てなきゃ、捨てなきゃいけない、捨てなきゃ
お、良三に良三に撒くぞ、良三、良三、受け取れ俺の状態異常無効、俺の状態異常受け取れ
ごめんな、ごめんなみんな、俺良三ストーキングすることが大事だから、飯で回避されたんで
こんちは良三、俺の、俺の愛を受け取ってくれ、勝った、勝ちました、よろしくお願いします
グリーンハーブ大事やな、なぁ良三、グリーンハーブ大事やな、大事大事、めっちゃ大事、めっちゃ大事、大事だよ
状態異常になるようにするねっつって、させねぇからな、絶対させねぇ、絶対させねぇてめぇ
見たいです見せませーん、見せるわけがない
見てるぞー、ゾンビになれるでしょうかね、きっとなれるんだと思いますよ、まだちょっと足りないねぇ
空気読めなくていいぞ、元々読めないから
状態異常無効無効がこれで実装されます
いやちょっとちょっと、私は面白いんで、私はなんも知らないなんも、パラドーラ使ってたんで、
わたパラパラドーラでした、私、私パラドーラでしたよ、なんか、なんかやりました?
私なんかやっちゃいました?パラドーラ使ってたんで、あのー、ゾンビになんないのはちょっとね、
立ち回りがおかしかったんじゃないですかね、私パラドーラなんで、なんもしてないです、パラドーラパラドーラ EDFの公式生配信でも岡島Pが味方に燃やされてたな
クエストも失敗してグダグダで終了
ユーザーの不満が大きいとこういう事が起きるんだよなー プレイヤーは強いモンスターと戦いたいのではなく
強いモンスターを完封できるようになりたいんだよ
まあ今のモンスターは強いじゃなく理不尽とか
隙潰しとかでめんどくさいの方が多いけど イキリキチガイ太郎のその後の無様な土下座謝罪
https://twitter.com/QuA_HH9/status/1199679206881234944
11/24(日)に開催された「モンスターハンターフェスタ'19-'20」にて、企画の趣旨に反し妨害行為を行った件について、
私の軽率な行動により辻本プロデューサー含むイベント運営関係者の方々、フェスタ参加者及びWEB視聴者の皆様、
その他大勢の方々に多大なご迷惑をお掛けし、申し訳ございませんでした。
今回の件について反省し、自身の行動を見直すため、動画投稿及びライブ配信を停止し、
Twitter、YouTube含む自身の活動していたアカウントを順次削除致します。
また、謝罪が遅れてしまったことにつきましても、重ねてお詫び申し上げます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 打ち合わせ要るけど真節約のヘビィ拡散祭りは最高にマルチしてる感ある 強敵が愛されるにはスト―リーとして描かなきゃならんよ。強さの理由をユーザーが理解しなきゃ無意味
古龍の強さは大多数の人間を相手にして昔から戦ってたのかもしれないそのへんの描写があれば納得したよ少なくなくとも俺は >>55
それを看破できる俺かっけえがしたいだけだろお前は アイスボーンがクソゲーじゃなかったら起こってなかった悲劇という事実 ナナのヘルフレアで必ず乙るやつホントイライラするわ
しかも一回のクエストで二回も
調べて対策なりなんなりしろや しれっと邪魔するだけしてあとはひっそり知らんぷりしてればキリトと同じになれたのに・・・ 最強防具一式着ても敵を圧倒できないところがバランス悪いと感じる
エスカXフルチャージアルレボアで狩り技ドバアア!の横から2つ名ディノのプロハン野郎がドカアン!
とかでいいのに今回敵が固すぎて駄目だわ >>120
三日前のツイート貼って何がしたいんだ?
新情報以外で叩くなら笛スレでやってろ粘着ガイジ >>126
どうなるかまでは見えてなかったみたいですね
本スレでも普段から開発叩きやってるからみんなの代表になったつもりでいたんだろう 正直キリトは英雄視するって人の理由が理解できない
公式放送の荒らしとしてはあっちも相当酷い
というかむしろキリトの方が酷い気がするのだけど 生状態異常無効途中でやめて辻本ゾンビにさせて辻本が乙るって展開だったらイキってもよかったよ
いやあのテンション上がっちゃって調子乗っちゃってる感じはどの道見てられないか 共感性羞恥をコントロールできずに叩く方向に持っていった人もいそう感 キリトが放送荒らしたから4gで4になかったキック機能がついたんだよな >>125
完全に同意
基本王ナナ対策そのままでマスターナナいけるのにな
王ナナやったことないか、脳みそナメクジ以下の学習能力0でこいつが3乙かます前に回りの3人がクエクリアしてたかどっちかなんだろう
普通2乙したら以降は対策考えるよな・・・
ド低能はゲームやる前に精神科行けばいいのに
マスターナナ、ラージャン、テオ、ブロス(亜)の野良での失敗率は異常 強い相手に緊張感のある戦いがしたいならフロムゲーやるし、多彩な技を駆使して気持ちよく戦いたいならDMCやるし、ということでモンハンやらなくなった
モンハンならではの良さというのがIBには無かった >>133
ID変えまくってた末尾aに釣られて叩き始めた馬鹿が多いと思う
そいつ湧く前は辻本叩き一色だったし >>134
それは結果論でしょ?
例えキリト本人がそこまで狙って行動したとしても、あの手段を正当化するのは分からんわ >>100
そもそもプロモーションならスタッフ入れて四人でやれば済む話だし既に配信されてクリアしてる人も大勢いるイベクエのプロモーションとか意味分からん
クリア出来ないよう妨害したならともかく狩猟笛の機能を正しく使って辻ボンを「状態異常にならないよう助けてあげた」事を「妨害」とか言ってるけどそんなに悪かね?
普段身内から接待プレイしかされない坊ちゃんには野良では何もかもが自分の思い通りにならないって理解出来なかったのかな
皆にゾンビ状態見せたいんで笛やめてとかそういう注意もなく右往左往してただけでクエ寄生してクリアして貰ったのに不貞腐れてただけの辻ボン側は謝罪しないの? >>139
単純に笛太郎のミラーリングの様子やTwitterでのイキりが広まってなかっただけだろ 遠慮なくマルチでガンス担いでるのに全然蹴られないんだが
でも俺がガンス担いで参加すると大抵早く終わるわ
30回くらいしか使ってないけど俺ガンス上手いんじゃねーかな >>142
放送中でも笛のやつ配信してるぞとか言われてたけど テオクラッチしてる最中にノヴァ体勢入っておいおいおい、死ぬわアイツってなることあるよね 実際蹴ることは殆どないぞ
ガイジガンサーに逆晒しされるのも馬鹿馬鹿しいし
ただ、あーあ害悪ハナクソが来やがったぜとはみんな思ってるけどな このスレでもとうとうあぼーんする時が来ようとは・・・許さんぞ辻本ぁ! ガンスは武器の呪いと防具の呪いとマルチ尻もちの呪いと立ち回りの呪いがあるだけで別に弱いわけじゃないから…
儀式も傷の変わりみたいなもんやし バ開発への不信感>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>生放送乱入者
なだけだぞ
ナナハ整備5で転身と耐火着回せばまず乙らない >>141
記事でも触れてるけど明確に企画を潰す悪意を持って参加したことが生放送で明らかなんだから、仕様だろうとなんだろうと駄目でしょ
そしてその仕様を予想できなかった上に対応もゴミだった開発側も問題
この話はどっちが正しいかとかじゃなくて
どっちもゴミだけどヘイトを向ける方向は好みの問題ってとこに落ち着く 野良交えてやろうとすんのが気持ち悪いんだよね
普通にスタッフだけのPTでやるかソロでやるかすれば? ガンスにFFされてもそんなに気にならないわ、常時やられる訳でもないしわんぱく感ある >>141
ユーザー参加型っていう形式はユーザーサービスの一環だし、
配信で周回エリア番号を発表してる以上、参加者は視聴者に限られる
意図的に悪意を持って妨害してた事は明かになってるし、擁護する要素が無い
この事で対策なり規制なりが強化されたら不利益を被るのは一般ユーザー それとハナクソ野郎にふっとばされてイラつきたくないから周りの3人が120%でやってるだけやぞそれ
わざわざハナクソをマルチに担いでくるようなガイジとは1秒でも一緒にいたくないからな誰だって
当人はそれを自分がうまいと思ってるのがピエロよな
ソロでやってみろよ、しょぼいタイムしか出せないだろ?それが現実だ 前もってバイオコラボのゾンビ状態を見せたいと何度も言ってるのにそれでも悪戯をやめなかったのはかなり悪質だなと思うけれど しつけえんだよ
叩く用のスレあんだからそっちでやれゴミ >>150
犯罪者のキチガイ太郎はノーサンキューや
逆張りガイジアピールもたいがいにしとけガイジ しかしイキリトはキックを追加させた英雄なんだろうが
それに比べてイキリ笛太郎はどうじゃ
生放送を妨害するも英雄にも慣れず、何も得ず... プレイヤーから嫌がらせされるまでヘイトを貯めないですむコツを会得してたらこんな事件起きなかったのにね >>141
>皆にゾンビ状態見せたいんで笛やめてとかそういう注意もなく
配信中ずっと「そういうことじゃないですよー」って繰り返し訴えてたじゃん
アレで趣旨が理解できないっていうのは通用しないわ >>159
スクリプト荒らしのせいで隔離所から出てきてしまってるんだ😱 製品知識も問題対応力もなかった上に狩王の実況もボロボロだった公式側を問題にして大袈裟にした方が、マイナー武器の実況者責めるよりはちょっとだけ生産性ある気がする 英雄になるにはコツが要るんですよね
立ち回りに苦労される方が多いようです 笛は置いといてあの場でゾンビ見せる必要ってあった?
あんな配信されてから日が経ってるイベクエなんてわざわざ現地行ってるやつと放送見てるやつは100パーやってるだろ
他の事に時間使えばよかったのに 話題整備レベル5ついてるから話題のクールタイムが半分になってるぞ そもそも動画流せばよかった
過去イベの解説とか 生でやる意味なんか全くない
というか動画を流す意味すら無い
「バイオコラボイベの動画を 公式サイトにあげてます 見てね」ですんだ事 >>170
だから置いといてって言ってるだろ馬鹿か?
まず誰にも反論してないし はっwなわけねーよ
キチガイ太郎はどのみち似たようなことやってたね間違いなく このスレ利用層が揺らいでんなぁw
アンチは隔離所に行け!!! >>168
辻ボンがみんなとワチャワチャやりたかったんだよ
一般参加はいつもプロハンが出張ってあっさり終わるのばかりだけどなw >>176
矛先逸らす為でしょw
律儀に乗っかる人いるしな ちゃんとしたサイトにも取り上げられて英雄になれたな笛太郎
仮面ライダータイガみたいに死んでからだけどな
クソどうでもいい事なのに信者かF9か知らんけど逆に目立ってるだろあれ
よく分からんな 動画見たけど笛上手いなとしか思わなかったわ バゼルのクラッチ翼に吸われる問題は解決しましたか? >>183
そう?
あのハスキーボイスで「ああああん...いいいいいいん....あああ気持ちいいあああ気持ちいいあああ気持ちいいいいいいいいいいいい」
って言わせたい(´・ω・`)
きもいわ 揺らぎって考え方自体は肯定したい要はモンスターや状況にランダム要素を取り入れて狩をテンプレ化させない様にするってことだろうしモンスターは機械じゃないから時々のへんな行動も生態に説得感も出てくるし
だからってハンター側にまで揺らがせちゃダメでしょ弾が右上飛んで何が揺らいでるねぇだ弾が腐ってんのか?
アクションゲーでプレイヤーの意図しない動きをしていいのは敵だけじゃ!
ひるみ軽減 極 実装らしいね
不動はもういらんな >>194
なんだその多段攻撃で死にまくりそうな死にスキル クラッチ1回で物理オンリーで属性考えなくてよくて遠距離で回避の距離が他武器の倍あってランス並みの盾とセミ並みの火力あって
ほんとヘビィは厨武器だわ 悪意とか企画を潰すとか分からんな。ユーザーが悪ふざけしたのは事実としても企画自体がガバガバで辻ボンが旋律効果すら理解してなかったのも事実でしょ?
ファンサービスじゃなく公開オナニーなんだから邪魔されたくないってんなら他の人の言うとおり事前に録画して見せれば良かった
運営の大好きな「通常のプレイ」をした側の人間だけが謝罪して接待プレイ強要した側は被害者面して終わりなの?
そもそもMHWの運営がうん地改悪や血文字警告でユーザーからのヘイト集めた事も今回の配信事故の原因だと思うが PS4になってやれること増えたからマップに大量のオブジェ置きました
ゲーム作り素人がやりがちな過ちじゃん パズドラの閾値以上のダメージは回復される、みたいに
ドラケンみたいな有能装備で組もうとすると絶対発動するスキルなんでしょ 操作性快適じゃないゲームってそれだけでクソゲーだからな
ホラーゲームなら臨場感の演出としてはありだが、アクションにランダム要素いらん ライトのクラッチ修正しろやー
納刀しないと貼り付けないし傷つけ2回いるしストレス溜まるわ
もう全部1回でいいだろ >>203
R3押し込みをご存知ない?
まあそんな操作にした開発が悪いし傷つけ2回以降の文全面同意ですけどね😏 ラージャンに近接担ぐならどの武器が早くて楽で効率的なの?
氷抜刀大剣が最適解じゃないのは分かるんだけど そもそも鉄鋼ライト以外が息してないからむしろ2回組がメリットじゃね?
スリンガー供給出来るし、他の弾打つなら生存性、火力面どちらもへべぇ使えやになるし >>206
横からだけど通常のボウガンの照準中にR3押すとクラッチクロー・スリンガー用の照準に切り替えられるんよ
虫棒、弓、ランスなんかもこの仕様 R3でクラッチ切り替え忘れていつも弾込めしちゃうわ 弾込めする弾込め解除するまた弾込めする
こうなったときは切れそうになる >>205
早くはないけど虫棒は楽だぞ
使ったことはないが太刀とか双剣とか良いんじゃね? >>211
MR150超えてるがそんな機能知らんかったw
情報ありがとう 押し込みクラッチ切り替えマジでゴミ
実装した奴は押し込みになる系統の武器に一ミリも愛着なかったんだろうなと思う R3押し込みでやるとスリンガー構え状態になるから、狙ったとこに動きづらいからライトはぶっちゃけ納刀クラッチのが良いけどな 歴戦ラージャンはうまい人だったら大剣で7分くらいで終わるっしょ
まあやりやすい凍て地じゃないときついとは思うけど ラージャンに楽さ求めるなら抜刀大剣一択だわケツストーカーしてるだけで良いし >>215
さては☆1フリークエの闘技場クラッチ訓練やってないな!(笑)
あれやるだけで勲章一つもらえるからやっておくといいよ ランスと虫棒は知らんがR3押し込み組って押し込んだあと、ダッシュで動けんよな? >>220
やってないw
武器カスタムと装備強化で導きまで突っ走ったからね 訓練やっても押し込み武器じゃないと分からないんだよなあ コントローラー壊れやすいので押し込みは使わない
これに関してはまともなコントローラー出してくれないのが悪い アイスボーンってソロでも十分楽しめる?
mhwで平伏するより他に無しで大苦戦する程度の腕前なのだけれど カプコン「MHWは今後10年間の土台となる次世代モンハン」
「国内ユーザーを削ることはしません」
実際にはユーザーへの嫌がらせする=高難易度と勘違いして壮大にすっこける >>227
モンスターに合わせて生存スキルを変える、RPG的な思考が出来るなら楽しめる
そうじゃないと嫌がらせに耐えられない ほしい株も集まった
作りたい装備も作り終えた
戦いたいモンスターもいない
何するんだ クラッチのトロフィー、導きの地到達トロフィーより少ないのが笑える 高難度かつ操作が複雑→キラーマシーンシミュレーター
実際にロボットを操縦するとあんな感じなんですよ >>230
好きなモンスターとイチャイチャするゲームだから
それがいないなら終了 >>199
まぁ同意だな 確かにQuaさんはやってはいけない事をやった
でもだからと言って辻本率いる大自然オ○ニー開発部隊の肩を持つ気にはなれん
あんな大舞台でバイオコラボという茶番劇を公開して時間稼ぎなんてQuaさん以上に罪深い
少なくともあの会場にわざわざ足を運んでくれたモンハンファンの人達は今更ゾンビ化なんて見たくないだろうし ゾンビ化みたいな特別仕様のイベクエ出すんなら、2回組を1回組にするクエ出して武器使用率でも見てほしいな >>231
観察依頼のトロフィー率も笑わせて貰った
慇懃無礼ジジイの嫌悪感は本物ということか 気づけばアプデ二弾後4日後なんだよな
ご苦労はともかくゼノ成体みたいなやつ楽しみだわ 野良なんか下手なやつばかりになってるな
傷つけしないし >>241
ここ最近は酷いよな ランス持たないと発狂するレベル >>242
おめーの意見なんか誰も聞いてねえから何日も前の情報引っ張り出してくんな そんなやつどうでもいいんだよ >>232
ワールドはまあまあそれに近いことやれてたとは思うけどアイスボーンで全部ひっくり返した鳥頭開発 >>241
そりゃまともにプレイしてた人達はやめちゃったからなあ >>242
全部嘘くさいけどなーw
救いたい!みたいな動画も出てきたし
みんなふざけてるね基本 >>246
どうでもいいのに噛みついてくるのか
この人の話題に引っ張り足してる人達にも同じこと言って回れ 獣/狩 2回目の星芒祭の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1574571513/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>242
叩けるやつは辻本だろうがイキリハンターだろうが叩くだけだぞ
控えめに言ってゴミだなwww 申し訳ないが吐き気ツイートは笑ってしまった
状態異常無効化はどうした >>250
調査集会所ならうまい人もいるけどソロでやってるやつばかりなとこもあるし謎だわ >>255
サークルでもやる価値ないぞ
必死こいて珠集めても大して変わらないし 配信者にどんな感想を持とうが笛ナーフの見解は皆一致している >>260
サークルは面倒くさそうだし元々入ってない 集会所で貰えるお食事券は貰いつつ一人部屋立ててすまんw 新しいオモチャ(アプデ第二弾)を見つけるまでは笛太郎は叩かれ続ける >>255
そうかもな ソロで傷つけ調和砲が1番ストレスないわ 調査クエスト回数も決まってて
モンスターの体力は無駄に増えるだけ
面接するにしてもどっかの募集掲示板使うにしても手間がかかる
身内とかでもいなきゃソロ若しくは辞めるが最適解なのほんま Twitterっていざそいつを叩くってなったら過去のツイート全部にリプするガチガイジいるし >>268
いっても皆ソロでしてたりでわけわからん
何のために歴戦調査部屋きてるんだろ 野良で銀レウスと金レイアやってる時、皆頭に攻撃してるけど翼が弱点じゃないの? 早く新しい話題くれないと不満たらたらと笛叩きのループしかないんだが
どのモンハンスレもいつ見ても同じこと話してるぞ リオレウス希少種とか俺がスタン麻痺罠させて近接の隙を作ってるのにソロより遅いからなーソロなら5分だしね 危険度3も同じ奴が何度もヒットするようになってる過疎地
アプデ近いゲームとは思えん、完全に見捨てられたな >>270
自分で貼ろうともしない乞食が多いだけで貼れば大抵入ってくるぞ
クシャでも来るくらい ところで次アプデがゼノの成体ってのが予想されてるわけだが・・・
幼体があの程度の戦闘力なんだから成体になったところで大した事なさそうだよな
大きさも前より小さそうだし楽勝なのが目に見えてる 野良マルチ金レイアは散弾ヘビィで翼狙ったほうが楽
頭破壊した後ひたすら翼
Ptなら全員頭狙いでスコープ散弾ヘビィでハメ
はいクソゲー 久々にラスボス救援行ったらホストが4乙かまして失敗して草
せめて1回ソロでやってから救難あげろや >>284
途中で送っちゃった
変な色の床になりそう もう皆んな別ゲーやってるよ
アプデあった時だけ覗いて今回もこんなもんか、つって数回プレイして別ゲーに戻る
個人的に野良集会所が死んだのがデカい、ソロゲーが加速した ゼノなんて超回復精霊極意貫通ヘビィでいけば穴だらけになって終わるよ >>279
王ゼノ時点でも野良は地獄だったけど
成体とか下手したら獄ベヒレベルにしてこないかとちょっとビビってる じゃあ俺が配信してやるよ
集会エリアは 43Tx EiyH scjd な
無言で参加して無言で抜けていいぞ
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境は初期型PS4+外付けSSD >>289
やらないと思うからもうビビる必要もなくなったわ
ここまでクソになるとはなあ・・ >>280
むしろ子供の頃の方が強かったかもしれん ソロじゃ周回する気力ないからマルチしてる
ソロは疲れる 辻本も笛も正義マンもぶっ叩くのが正解
これが大自然 貫通ヘビィ強いな野良マルチでも
歴戦ジョーとバゼルは凄く楽に狩れる 歴戦ジョーに貫通ヘヴィでいって捕獲なのに勢い余って殺すことが多すぎるw >>277
そうなんか試してみる
>>286
なんか抵抗あるわ たま打つ以外何もしてないやつがトップでドヤ顔されても困るけどな >>280
泣く子と地頭には勝てぬっていうくらいだから弱体化の可能性もあるぞ
成体が地頭だったら知らんけど >>304
それじゃ生温いよね、画面右上の操作説明を消して代わりに各プレイヤー名と累計ダメをリアルタイムに表示するようにしよう 他人の総ダメージ量見えるようになったら余計に誰も傷付けしなくなりそうだな 金冠を埋める作業に入って3週間くらいだが、最後の5つくらいになると調子悪いと3日出ないとかザラになってきた 笛むかつくなぁ…かといってナーフしたらまたなんか言われるなぁ…
合法的に笛を貶める方法…せや!
みたいな流れで与えたダメージ可視化になったら笛太郎英雄になるな まあ体でかいやつは貫通撃ってればいいからな
ゼノ成体も貫通ヘビィで余裕だろ PVEでなおかつスマホみたいに
もっとダメージ稼ぎたいなら課金しろと煽れないからメンバー与ダメージ表示してもギスギスして
開発に特にいい事ない
それより開発は全武器扱える社員育成して柱を最強装備で殴りつけた時ではなくモンスターとの実践での火力とか考えて調整してくれ 剛刃研磨ってアイスボーンの環境ではどんな場面で有効に働くスキルなんだろう… >>287
昔から集会なんか都合の良いNPC扱いやったやろ😭
Z順とか言いながら最初のやつが抜けたりスキル人権のギスギス超特殊ギルクエとかゴリラはメル為のグラビド以外キックぅ🦶
まさに過去は美化されるっちゅう奴やなぁ😨 >>290
ちょっと見たけど酷すぎないか
あんた片手剣使い?みたいだけど斬れ味が緑、黄色どころかオレンジでようやく研ぎ始めた上に当然白ゲージmaxまで回復してないし
なぜか銀レウスの足に溜め斬り当てようとして吹っ飛んでるし
もう少し装備や立ち回り見直したほうがいいぞ >>317
笛太郎さんの戦闘スタイルはマジで参考になるわ
野良で彼を引いたら実際心強いと思う まぁ勝てなくて困る敵はもはや居ないんですがね・・・ >>323弱特と傷付けに愛想尽かしたハンターが渾身の極意発動させて無理矢理高会心にしてる人が付けてるイメージ 全武器で全モンスター狩れるようになるまで終われない 味方への強化回復
スリンガーを当てた回数
装衣の装備時間
クラッチ攻撃回数
リザルトで嬉しく無いものを晒される神ゲー ふてくされて剥ぎ取り拒否した辻本が一番問題なんだけどな
笛だけならエアプで終わってたのに >>334
頭小学生かよw
理由はどうあれお見せ出来なくてすいませんと謝るのが常識なんだけどなー 余興のクオリティに厳しすぎて笑う
辻本マンのヒーローショーにいる大きなお友達が子どもたちに向かって
ショーの質が下がるから黙って見ろ、壇上に上げられたら泣くな、て説教してるようにしか見えんわ あいつはわざと被弾してクエストクリアの妨害までしてたからな
クリア目的で集まってるんだからそこも謝罪だ 集会所があればまだ続けてたよ
救難が欠陥システム過ぎる
救難は黒歴史 むしろ救難に淘汰されてる時点で集会所は終わりじゃないですかね はーグラビティデイズ2神ゲーだったわ
キトゥンちゃん素直に射精です 何のトラブルもないにも関わらず過冷却で空気冷やしたり、
普通にプレイしてる参加者に暴言吐いたりする藤岡のキチガイぶりが光る
予定通り事が進んでるにもかかわらずこれだからな その割にはなんか集会所使わせようとしてるぽくもあるんだよな
正直色々グダグダで連携取れてるんだろうかここの開発 >>340
集会に集まらないとマルチでやってる感が無いし、救難じゃチャットを楽しむこともほとんど無いしね
救難検索も壊れてるし まだアイボ買っていないけどまさか集会所ってまたエレベーターで移動して行くのか? >>341
こういうエアプ嫌い
集会所が機能してないから使ってないだけなのに >>346
流石に反省したのか地続きでバウンティや植生や鍛冶屋内蔵してる
オトモダチ探検隊はハブられてるけどな! 拠点内エリア移動もシームレスに移動できるようにしてほしかったな 昨今つまらないゲームばっか作ってくるくせに売れないから価格は吊り上げてくるデススパイラルに陥ってるで
1万越えのゲームとか誰が買うん?ガストのアトリエも1万超えた時唖然となったわ すまん、第2弾アプデ楽しみだと思ってたが久しぶりに歴戦キリン行ったらしんどくてモチベが底まで落ちたわ
抜刀大剣で行ってただのドスケルビと化したけど、それでもなお怠かった XXの集会所が機能的すぎてあれからよくこんなゴミ作れたと感じるする >>347
本当に需要があるなら救難があろうともっと使われるだろ
いらんよそんな通気取りの思考は 開発は矛盾だらけだよ
上手くモンス倒されるの嫌う癖に狩王開催したり、集会所使わせようとしてる割に集会所を全然改善しなかったり
売り逃げしたいのかソシャゲ運営のように引っ張りたいのかあやふやだし、切断が通常プレイじゃないと言いつつ自分達は切断してたり
他にもまっだまだある 動きはワールドの時のままで、一発どつかれたらヤバいぐらいでよかったんだけどな
隙なし攻撃ばっかりで気絶耐性も割と低いから事故でぴよったら髪の毛抜けそうになる >>352
模範解答が既に示されているにも関わらずそれを全く参考にしない
流石ですわ マイルームは不要ではあるんだがやるなら家具移動まで出来たら良かったのに
見た目だけで武器防具の皮ペタと大して変わらん >>348
おう随分と便利仕様になったんだね過去にマム部屋回していた時に下までわざわざ降りて生殖してた思い出 前作はZ順詐欺多すぎて、マルチ体力のモンスをソロで倒すのが当たり前になるからな
その挙げ句ユーザー側が「ランクアップクエをソロでクリアできずに上がってきた奴はただの寄生」とか言い出す始末 >>354
上手く倒されるのが嫌いだから上手いやつ集めて自作でそれを参考につぶす
効率的だな >>359
所詮は思い付きで実装した機能だから作り込みはしない
IBの新要素はどれもそんな感じで薄っぺらい キトゥンちゃんかわいいかわいい言われてる割に売り上げが伸びない
おまいらグラビ2買おう >>361
あれは集会所の問題点じゃなくてクエの問題だし
二つ名の仕様は本当に擁護できない まだランサーが活躍するイベクエきてないな
ヘイト稼いでこそのランスなのに まあ集会所使ってもらいたかったら
まずSSDないとクソ遅ロードになるのなんとかした方がいいぞ
4人中1人が持ってないだけでモタつくんだから 配信ラーで失敗しててワロタ配信者は乙ってないみたいだけど >>359
それ分かるなぁもっと自分の好きなように飾らせて欲しいよな
>>360
マム中に子作りすな() 最近ここでよく目にする単語
・ナーフ
・ゆらぎ
・簡悔 グラビフリプで落とすの忘れちゃったんだよなあ
暇だしPSnowで一気にやろうかね ふと浮かんだんだが…トレマラ潰しもあれ簡悔だと思ってたけども
もしかして根本的にここの開発ってロード時間クソみたいに長いこと認識してない可能性あったりしない?
エリア移動すぐ出来ると思ってるから機能を纏めるとか一切してない的な >>366
フリプ来たときから大暴落して限定版めっちゃ安いしな
今は知らんけどMHW発売の少し前に新品2000で買ったわ >>375
無造作が抜けてるやり直し
>>366
DVD付きの限定版があったから中古で買ってしまったわすまんな >>371
導きがフレ潰しと言われる要因の一つだな>ロード
フレが出発する→ロード待ち→参加者が出発する→ロード待ち
MR制限もだがひたすら気を遣う 実際ヘイト必要なクエ出たらランスじゃなくて散弾ヘビィが選ばれそう 角が折れたキリンが見つかったぞ!誰が折ったか気になるよな!な?! >>381
つまり結局なんだの言って機能ありきって事やないですか
そりゃ皆さっさと始められる救難に行きますわなあ >>336
辻ボンはさ、狩王で最初は藤岡と一緒に解説してたんだよ。でも、アイツすごいすごいしか言わなくて
藤岡すらも辻本さんすごいしか言ってませんよねって突っ込まれていた。んで、今回は狩王から除外w
余興に回されたわけ。でこのザマですよ。余興すら務まらないことが判明したわけ。今頃開発頭抱えてる
辻本さん出さないとダメなんだけど、出す場所ないよ・・・・大阪どうしよ?ってなってるはず。マジ可哀想 >>387
まぁその藤岡も狩王に思いっきり水を差してるし、余興(過冷却講義)の方も辻本以上にスベり倒してるけどな
藤岡も頭抱えられる側だよ >>386
だからその機能を削除したら仕方なく救難使うしかないだろ
救難以外マルチの手段ないんだから仕方なく使ってるだけ 藤岡辻本を見てきた結果市原は一切喋らない置物になってしまった >>389
じゃあ救難は黒歴史でもなんでもなくいいシステムって事だな
集会所がゴミなだけだ >>391
そらこの集会所システムなら過疎るわな
triやXXの頃の集会所なら使えるけど カプンコさんはもうswitchかDSで今まで通り細々と展開してくださいその方が儲かるんでしょ? 五分五分、YURAGI、誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑) >>392
アスペ過ぎて草
救難しか選択肢がないから仕方なく使われてるだけなのにw >>396
ちなみに救難のどこに黒歴史要素が?
今の集会所の方が黒歴史って呼べるけど >>394
SSDでこの糞長ロードだから、Switchで出したらポケモンみたいにエラー多発の高負荷ゲーになりそう 結局バイオ製作チームが有能だっただけだな
モンハンもやっと据え置き機で現行グラで出してくれたから補正かかってたからWのコンテンツのスカスカさもまあ許容範囲だった
アイボーは >>399
そもそもモンハンってエンドコンテンツ毎回スカスカやん
ジャンキーがやたら周回するだけで >>397
・完全にランダムマッチング(装備指定が出来ない)
・足並み揃えられない
・連戦ゲームなのに連戦に向いてない
・揃うのに数分かかる(その頃にはもう終わっとる)
・クエスト泥棒多発
・マッチングシステムがおかしい
前のオンラインシステムのが良かった
携帯ハード以下の欠陥オンライン >>394
最適化のできないオナニー大好きマップ担当がウダウダとゴネそう
調子に乗ってオブジェクト置きまくって、PS4ですらあの異様なロードにする時点で恥ずかしすぎる
しかもそのオブジェクトやギミックは大体不評 なんでこんなロード遅いんだ?
マップ全体の虫やら動物がリアルタイムに動いてるから? >>402
2と3と4はねえ
救難が悪いというよりロード遅いのなんとかしないとどうやっても救難になっちゃうね
1と5は否定しないね
6は俺も治せと思う そもそも古いエンジン使ってるって話だろ
次回作以降どうすんだろな 同僚がSSD無しのノーマルPS4でやってたけど
導きのロード中にスマホ見てるって言ってたわw
ほんとにクソ長いんだな
もうやってないけどなアイボー
ほんとアイボーで辞めたやつ多いよ ワールドで古代樹やゾラ専用マップの無駄工数で反省してそうに見えたのに、
アイスボーンでもっと酷いロードのマップを出してきたのガイジすぎる ロードに関してはMTよりREエンジンの方が遅いという >>408
足並み揃えられないの糞じゃん
最初から4人揃って出発しないとぶっとばしが勿体ない 次世代機はSSDだろうけど
現状を見るとどうなることやら >>401
まあスカスカなのはいいよ
ワールドはアステラで一気にイベント来た時は楽しかったし、今思えばちょうどいいボリュームだった
アイスボーンはやりたい、行きたいと思う前に怠い、しんどそう、イライラしそうって考えが過ぎって中々クエに行けない あと救難は連戦に向いてないからそこも糞でしょ
一回一回クエスト行ってパシュンパシュン救難炊くのは億劫
前の方が連戦が楽だった 俺もSSD導入してないけど導きロード中は飼ってるリアルオトモと遊んでる >>414
じゃあSSDでも今作のHDDぐらいのロードになるようにマップ盛ります!
ってするのがゴミマップ担当 自分が乙ったせいでクエ失敗して部屋に戻った時の罪悪感は救難信号だと味わえ無いな >>413
カーナとかテオとかは4人集まるまで石ころで痕跡集めするよね >>412
REエンジンのあのグラフィックでフレームレートが安定してるのはすごいけど、ゲーム開始前のロードは結構長いよね
バイオ7、RE2、DMC5どれもロード画面に一枚絵差し込んでトピックスが左上においてある配置は見飽きた >>413
正直集まるまでにグダグダやらされるなら俺はさっさと出たい
ソロの方が簡単だろという大前提は勿論言わないが >>419
救難の時は「あーやっちまったなー…ごめんねー…っし次行くか…」って感じだもんな 今、導きでパラドーラ担いで野良厳選してる奴いるな
これだから笛使いはろくな奴いない >>423
早く殺したいなら救難出さずにそのままソロで調和するからなあ >>422
まともなスキルの奴が4人集まればマルチのが早いけどな
救難のランダムマッチングだから野良が魔境なわけで
スキル指定すれば野良でもまともなPSの奴集まるし 救難参加側は面倒くさいけど出す側は探索行ってクエ受注すればいいし楽だな
いいPT引けたときは定型文で伝えて探索一緒に行ってもらってる イキリ笛太郎活動してるアカウント消すとか言ってまだ消してねえじゃねえか
全然反省してないなコイツ 引退宣言(笑)するやつなんか所詮そんなもんだろ
来週のアプデで全員シュバって来るからまぁ見てなって ソロよりマルチのが早くね?
固定4人で回してるときはソロよりマルチのが絶対早いわイビルとか貫通でハメた方が絶対早いぞ >>433
同じ技量くらいの固定4人も集まらねえよ 調和砲担いだ時点でゲームクリアだからソロやってる方がマシ ぶっ飛ばした時の定型文「またダウンしてるわ…」にしてる奴いたけどお前らだろ
笑かすなや >>433
サークルのメンバーとやるときは4人の方が早いな
ちょっとグダっても4人もいれば軌道修正がらくらく
野良マルチだとこち亀のBGMが流れててんやわんやになる >>436
募集文書けないんだもんなぁ
へヴィ4人で固めたいのに野良ではそれすら出来ないとかちょっとおかしいよね 多分マルチやってる奴でしっかりしたメンツ揃えられるの3割ぐらいだと思うよ
やろうと思えばサークルだの使って集めれる人もいるだろうけどそこまでの気概に行ってる人間がいない 上のレス全部救難の話してるのに固定の話し始める流れヤバスギぃ
クシャも 集会所を誰も使わない → じゃあ、集会所を矯正するクエ(マム)を作ろう
こういう発想しかないんだもんなぁ、他に関しても アイスボーン発売直後は友達とオール通話しながらやったりしたけどもうその友達らも殆どやってない
悲しいなぁ 今日は野良マルチ失敗率低い
捕獲クエで殺したくらい 内部じゃW自体は爆売れの成功体だから救難システムも何も弄らずに続編設計しちまったのがバレバレ
物足りないからなんか上に乗せようと出したのが導きとクラッチとかいうクソ、結果クソにクソを塗りたくりビチビチになりましたっと QuAって謝罪したんだな
そんなに叩かれるのが辛かったのか
耐性なかったんだな モンスの眼の前で落とされるのはいいんだけど、開幕咆哮はもちょっと待ってほしいわ
救難信号出してる間にぶっ飛ばされるわクソが やるべきことを放り投げといて
余計なことはしっかりやる
うーん… カプコンが社員向けに携帯ps4開発してそれでテストプレイさせたんじゃね
だから集会所が使われないことや救難が予想以上に利用されたことに疑念持つ >>452
威嚇咆哮で拘束されるのがまずクソ
これのせいで乱入クソゲー加速してるし威嚇咆哮は耳栓いらないくらいでいいわ 来週のアプデ用に黄ネーム取っておくか・・・別にいらんけど 救難って手軽にマルチできるからライト勢にはものすごく有能システムだぞ
仕事帰って疲れてるから数戦やろうみたいな人たちには特に
救難を必要以上に叩くのはちょっとズレてるんじゃないか 便利なシステムであることは確かだけど、もう少し練れたのでは?とは思う 救難を追加したら救難ばっかり使われてる!
こういう状況になったときに「よし救難システムをどんどん発展させていくぞ」じゃなくて、
「集会所過疎ってるから救難使いづらい仕様のマム追加したろ!」という考え方だしなー 救難がある限り集会エリアが使われる事は未来永劫ないってのは正しい
今までの集会所の役割を救難がほぼ持ってったからそりゃ集会エリアなんて行く意味なくなる
集会エリアの利便性とかもう一切関係ない
例え全設備揃ってても使われない >>458
機能救難しかないから駄目だろ
集会所も救難も機能してれば幅広いお客様に満足頂けたぞ >>462
集会所は連戦に向いてて足並み揃えられてスキル指定出来るけど救難は? クエ中に荷物が届いて焦ったぜ
今日はこのぐらいにしといてやるか 1000万減らしたのは会社でも初めてだろ
藤原を表彰してやれよカプコン 集会所はゲーム外で人を募らないと機能しないからな
無造作な開発してる 集めるのめんどくさい調査クエ回し続けてディノ亜種70体まだ金冠無し
ゴールが見えないどうしてこんなことするの >>466
連戦が前提、リーダーがスキル指定、
みたいに考えてるみたいだけどさすがに昔のオンゲー感覚すぎないか 出発前救難を出来るようにする
救難で指定が出来るようにするあるいは文を書けるようにする
これできるだけでクソ便利になるのに 公式Twitterのリプ欄が公式イージャンクソコラリプ大会になってるのがまた寒い
辻本も世間の流行りに乗ってる敏腕プロデューサー気分なのかもしれんが 出発前救難で全員揃ったらアラームでもならして出発とかすればちょっと他のことできるのにな 不評だった箇所にきちんと手を入れないままいらん要素ばかり加えるとか各種弱体化とかプレイヤーの方向いてない証拠だから当然愛想尽かされるわな
国内ならまだブランド力でゴリ押せるだろうけど一発目の海外勢には通用しないし付き合う義理もないし >>472
連戦が前提のゲーム作ったガイジに言えよ
「何この珠ガチャw昔のゲーム感覚過ぎません?」 開発「救難だからクエスト中に出すのが普通!みんなで仲良く出発したいなら集会所使ってね!だが集会所を使いやすくはしない!!」
っていう βテストのときみたいな同時出撃実装してほしいわ
というか集会所で別部屋のクエも受けられるようにすればいいんじゃね いやむしろイージャンくらいならいいじゃん
ゲーム内にネットネタ入れまくるのはダメだけど
こういうノリを馬鹿にするのって中二病の逆バージョンみたいなやつだっけ ラージャン5枠一乙だったけど野良救難全部成功したわ
ラージャンちゃんと隙も見せてくれるし楽しかった そういや金冠救済クエって全然音沙汰ないな
ワールドの時って1か月くらいできたよな 「顧客が本当に必要だったもの」で検索すると出てくるブランコの画像のまんまだよ
アイスボーンは >>485
うん地なら金出やすいからそれで終わりなんじゃね?
なおトレマラ潰し 唐突に公式がやったなら良かったかも
ただ既に広まってるネットネタにそのまんま公式が乗っかったのはあんまり好きじゃない
公式がバルスがどうのとか言い出したときの寒さを感じる ラージャンとかオドガロンのダウン中ほんと笑える
あんな暴れてんのに起き上がれないプロレス感 公式が乗っかったかって事よりも
単純にMH開発は印象悪すぎて多少ふざけても寒いだけ
散々イキり倒した奴が唐突にギャグ言っても周りは苦笑いしかしないだろ、それと同じ 導きの氷雪地帯鬱だ
また上げ下げの調整を4箇所やるのかよ プロレスはまあいいんだけどダウン中に大暴れして首振りまくって真溜めチャンス潰してくるのほんと嫌い >>496
ギルカナーフされからほぼ不可能だし7を4つ作れるとは思えんが 受付嬢がネタにされるのでタイラントコスチュームを作りました! 上げ下げの後、さらに中身増加、ロード時間増加で悪化したモンスガチャだぞ 慣れてない頃はよくダウン中のヘドバンに巻き込まれて胸を攻撃してたもんだ 一通り終わったらほしいのはカーナ素材だから
カンスト三つやる意味がわからん 救難でテオ笛かついでくんなよクソカスが攻撃大以外ありえねぇんだよ >>498
ギルカなんてみたことないけど調整は楽だろ
痕跡でやるだけだわな さすが💩🦴
いよいよ通常のプレイ()をしてる層自体も💩になりつつある アンジャ亜種の起き上がりの早さは笑うしかない
無駄に判定広い顔面振り回しとかな >>496
てか上限+7されるのかね
3カ所レベル7、1カ所中途半端、他レベル1なんてことにはならないよね >>503
攻撃大以外ガチで地雷だからね
辛うじてクシャにラスボス笛かラー笛が許される 微調整するならマップ開いてうん地に合わせたら見れるけどあれじゃダメなのか?
最近あれ見ながらやったんだが ギルカなんて見る必要あるか?
痕跡拾ったらマップで確認できるだろ
ログでも上がったか下がったか言うしなぜできないと思ってんだ >>510
てか俺もこれでやってたわ
ギルカにあることは当時は知らなかった >>487
引用の仕方間違ってないか?
そのブランコのやつはそもそも顧客の要求がズレていた結果
ああなったという風刺画らしいんだが >>356
ご都合主義スタンはワールドの頃の方が酷かった印象 俺もギルカ見ないで11777完成させたな
微調整とかしなかったから苦労した感はなかった >>514
その本来の意味を知らないまま使ってる人多いから仕方ない マップの方も別に「余剰分」まで見れてたわけでは無いのでは マップでレベル7余剰なんて見れたっけ?
無くても出来なくは無いけど面倒だよねって話だと思う 昔みたいにエリチャ募集か部屋コメみたいの出来たらそっち使うな俺は 微調整が必要なのってどこかを下げる時じゃないか?
森7にしてて前回のアプデで不要になったから1まで下げるの地獄だったわ なあ
下んなくてよくねえ?一度レベル7まであげたら選択性でいいじゃん 必死に11777までやったところで氷雪追加でぐっちゃぐちゃになるんだ
運営方法として狂ってる レベル7を3つにして
それぞれ余剰大中小とかいうパターンで、余剰覚えてるならともかくそうでないなら冷やしうん地追加されてから理想地帯作るの地獄見るだろうな 簡単に楽しまれたら悔しいのでうん地のレベル上限はあえて今のままで氷雪地帯追加しますとかやったら阿鼻叫喚だな >>526
そもそも最初から溶岩と氷雪エリアなかったのがおかしいからな
延命のための切り売りでしかない
まあ延命どころかビチビチになって死んだけどな でも実際レベル選択制にしろって要望は相当数送られてるだろうから今後の修正でそうなるのでは?と言う超超超希望的観測 要望が送られているということは簡悔成功だから修正しなくていいってことでは レベルダウンが必要なら必要で地帯リセットでもあれば全然違った
超希少でいいからふしぎなアメ的なものも欲しい さっさと氷雪エリアをレベル7にして危険度2までの餌になる歴戦カーナをしばきながら呼び出しを集めて
氷雪レベル7で手に入るだろう危険度3の歴戦素材を集めて氷雪エリアのレアモギーの金冠揃えたらフィニッシュです 開発は「どうして人がやっているところへ入って解決しようとしないんだろう?」って考えてるよ
目当てのモンスがそれぞれ違うのに入る側は湧いてるモンスすら分からないとか、そんなことは省みない いろんなモンスターを狩ってほしい!!
→どのモンスターと戦うかわからなくすればよくね?
って言う開発の思考快楽すごいよな >>537
開発「ついでにそれ用の受付嬢ムービーも作らねば…」 ガンス民がハナクソ弱いから強くしろと要望送った結果
大変なことになったよね ここにいる人らはMHW2買うだろうけど、
俺はMHW無印から心入れ替えて楽しんでもらうために作ったみたいな公言ないとさすがに買わないよ
つまり買わない 開発がエアプなのが全ての根源
ここをどうにかせねばどうにもならない
エアプを浮き彫りにしたあの放送が何らかの価値を持てばいいけどなさそう 明らかに過疎化が進んでるのは効いてるとは思う
無印はなんだかんだいって遊んでた人いたけど全員やめちゃった なにも考えずに調査クエに参加した俺も俺なんだけどさ
傷付いたイヤァンガルルガの古大樹クエがさ夜もあいまってなのか
近接で参加じたらへヴィライトの徹甲やら拡散のエフェクトでイヤァンガルルガの動きが速すぎて全然見えなかったんだけど
そうでなくてもこいつかなり見辛くないか? ワールドから入ってクソシリーズってのをよーく理解したので、次とかありえない
過去作から続けてる人は大変だなー辞められないんだろうなー 無印発売から3ヶ月目は俺の記憶が正しければそこそこ人いたような 歴戦古龍銀金ラージョー素材交換ババところに置いてくれレベルダウンしたらそのモンスター集められないしカスタムも素材要求数多いし困ったゲームだよ >>550
暗いところで見づらいモンスターではある
リアルだろ? 拠点すら潰されたので絶望感が過去作の比ではない
あとマップそのものが大容量のゴミなので絶対に糞ロードが直らないのもヤバい
別スタッフがクロスみたいなの作っても最早どうにもならないレベル 藤岡市原ペアでのフリクエイヴェル見たいな
無造作だとかコツだとか御高説垂れるくらいならさぞ上手いんだろうなぁ!? なんでこうなったんだろな
昔のモンハンを作ったスタッフ達が優秀で、今のスタッフが無能だからかな
一から作り直したことでそれが浮き彫りになったんだろか 優秀無能関係なく
自惚れやすいんだと思う
そして暴走しやすさも 辻本藤岡「肉質ガチガチ!スリップ大ダメージ!隙潰し!クラッチ前提!閃光無効!ダウン時間短縮!はいお前らユーザーの負け〜からの俺たちの最強モンスターの勝ちぃwwwwwwwww」
岡村「やりましたね私達!」
アイスボーンとはこんなゲームだ! >>556
すまん
厳密に言うと評判聞いてからにする
発売日には絶対に買わない 可愛い我が子が狩られたくないなぁからの想定通りに作ってるから開発は有能やぞ
モンハンという枠組みの中でモンスターをいかに狩らせないかを追求したんや くそ広いフィールドに沢山のオブジェクト置いてるのにロードすぐ終わるEDFって凄いわ
連続でクエスト受ける仕様でロード長いのってやる気めっちゃ削ぐんだなってよくわかるわ >>563
>ロードすぐ終わるEDFって凄いわ
え?最新作のEDFIRのロードはかなり長いぞ……
エアーップ!!エアーーーップ!! 言うて次のアプデで上位防具全部カバーしたら手のひら15°くらい返すでしょ?絶対無いけど 今のうちに御苦労対策装備でも組むか とは言ってもジョー対策使い回しでも問題ないか 装備マイセットに重ね着だけ上書きする方法ってあったっけ?
重ね着変えても再登録が面倒くさくて 重ね着は現代風ギャル衣装がコーデ出来たんでそこで満足しちゃった 導きの素材交換とかいうけどさ
レートがくそすぎてあまり使ってないな SSDかつPC版のEDF(動画で見た)と手元のHDDPS4を比較したのかもしれない >>565
すまんナンバリングシリーズのつもりで書き込んだ
IRのこと言われるまですっかり忘れてたというか思い出したくなかった… >>572
いっぱいあったはずの調査ポイントが枯渇して焦ってる まあIRは仕方ない
あれはもうそういう作品だからな >>559
そういう事じゃなくてタイミング的に、何故爆死しちゃったのかなって思うのよ
4GでもXXでもなく、なぜIBでここまで堕ちたんだろうなって
もしくはこれまでも爆死する片鱗はあって今回でそれが爆発しただけのことなんかな >>570
重ね着のマイセットは作れるし、防具のマイセット装備する時に重ね着を反映しないにすれば装備中の重ね着のまま防具のマイセット装備出来るぞ
ややこしいが 開発ももしかしたら最初は無意識だったかもしれないがネタで簡悔簡悔言われてる内にだんだん本気でモンハンはそうあるべきみたいな気分になっちゃったのかもな
ピグマリオン効果的な EDFなんてモンハン以上に試行錯誤して挑戦しての繰り返しだしロード長かったら敵わんわな 次のアプデが微妙だったらもうモンスターファームに行くわw 別に爆死したわけじゃなくて結局モンハンやる層は決まってるってだけじゃないか
280万って過去作もそんなもんだった気がする
WがPS4ってことで手に取った層がたまたまいただけ >>578
その「堕ちた」ってのも5ちゃん界隈の話であって一般ユーザーにとってはそうでも無いんじゃね
と言うかワールドが売れ過ぎただけなように思える いますぐ来い
モンスターファームが復活する最後のチャンスだぞ >>565
エアーップ!!エアーーーップ!!
これワロタ >>578
無印Wからの海外の減りが一番の打撃だろうね
単純に無印が宣伝に成功して売れまくったって面もあるだろう
あと個人的には、海外のあんまりモンハンやってない人は、復活モンス!とかpvバンバン出してて、んで日本人が盛り上がってて…ってのにかなりの疎外感というか蚊帳の外感感じたのもあるのではと思ってる >>579
その操作が面倒だから紐付けときたいんだよう
そういやショトカみたいに重ね着反映を尋ねるのも消させろ 新しくこのシリーズをもっとやりたいって思った人が殆ど居なかったってことだよな
アイボーならともかくワールド時点で >>588
めんどくさいけど防具のマイセット毎に重ね着設定してまた防具マイセット登録するしか無いね ユーザビリティが悪すぎたのが原因だろう
アイボーでかなり直ったけどこんなのWの時点で直さなきゃいけなかった物ばっかだし 外人の言うことなら聞くんだなと一瞬改善したかに思われたが… ワールドが保ったのはIBが控えてだからってのも大きいけど、実際ワールドの末期までプレイした層はIB購入してるし一時的に離れてもアプデ毎に戻って来るでしょ ワールドはもっと新規に配慮したシンプルなゲームデザインにしておくべきだったんじゃないかって思う
武器種は多いわ操作もマップもギミックもごちゃごちゃしてるわロードはアホ長いわ まだPC版来てないからってのはあるかもしれないけど前評判のせいでPC版も売れなそうだしどうなるだろうね
売上本数自体は最終的に400万くらいにはなりそうだけど前作の半分以下になるってシリーズとしてとんでもないダメージだと思う ここからIBの評価逆転させる方法教えてやろうか?
次回作をIB以下のゴミにすることだよ どう足掻いても定着しない層も結構買ってただろうなとは思う マップに出るモンスターを1匹にするだけど大幅に改善されるのにしないあいつら馬鹿だよな エンドコンテンツ・・・に挑戦する為のコンテンツが虚無なだけで本編は楽しかったよIB 基本的には面白いし好きなんだけど
やればやるほど嫌なところが目につく >>499
これなぁ
受付アンチの悪乗りに公式まで乗っかるのはなあ
せいぜいアイルー着ぐるみまででしょ
子供のいじめに担任の先生まで加担してたみたいな事件が数年おきにあるけど
あれを思い出して嫌な気分になったよ ワールドの方がIBよりはまだ人は多かったよね
IBは失速がエゲつなくないか
一番の原因は飽きというよりもIBからモンスの動きが速くなって
隙も無くなったにも関わらずプレイヤーの操作性がもっさりなって
ボタン入力から動作までのテンポが悪いことじゃないかと思ってる
これがユーザー離れの根本じゃなかろうか
かくいう俺もIBはモンス狩るときのストレスが凄すぎるんだからライトユーザーなんてなおさらよ ライト層にとって珠とかどうでもいいのにそれをエンドコンテンツにして挙句はゲキ渋ドロップにするし バイオも56で落ちぶれてたけど攻めた結果だから開発の0721で勝手に滑落していったこのシリーズとは違うか 今までは武器の数だけやり込めたが、アイスボーンではクラッチが足引っ張ってヘビィとスラアクくらいしか選択肢に入らない
気分転換しようと思ってもできない モンハンにもカプコンのいつものパターンが来ただけだな >>583
定着しなかったってことは世界のモンハンへのイメージはワールドになるってこと
そこにアイスボーンの評価が加わるとこれから新規も増えにくいだろうし爆死と言えるんじゃないのか 「広いマップに色々なモンスターがいる」みたいな世界観を遊びたい人
「好きなモンスターと選んで戦う」みたいなバトルを遊びたい人
この二つが相成れないってのは悩ましい問題だと思う
導きの地は前者に寄ってみたけどまあダメだったわけで ベリオロスと戦っていつも思うけど…
オレのターンって無いのかよ 日本でトップレベルの人気シリーズがいよいよPS4で本格的に世界進出って鳴り物入りで発売したから好奇心で手に取っただけの海外勢も多かったろうな
ワールドやアイスボーンが神ゲーだったとしても一定数はモンハン自体合わなくて去っていったとも思うけどそれ差し引いても減り過ぎだしアイスボーンは実際やった人の評価もボロボロだし次作は相応の売上にしかならんだろうな >>612
簡単じゃん
いろんなモンスターが出る導きで戦いたいモンスターがいれば選んで出しやすくすればいいじゃん >>613
前脚だ!とにかく真っ先に前脚を破壊するんだ!片脚でいい!!
そうすればジャンプ移動した直後が俺たちのターンになる! シナリオを温くしてエンドコンテンツを激ムズにする
これで解決すると思うけど逆やねんな… 外国人に売りたい割には外国人が嫌う要素ばっかのな
ハクスラゲームでロード長いのと糞マップともっさりアクションと無駄な追いかっこは外国人に向いてないぞ 調査やろうと思ったけど受注だけして放置したまま出発しない自分がいる ベリオの前足破壊したところで遥か彼方ですっ転ぶから近づいた頃にはチャンスタイム無くなってんだよなあ >>584
株価暴落の原因はアイボーって日経ニュースにもなってるから5ちゃんだけって事はないぞ お前ら文句タラタラだけど次回作PV出たら「うおおおおおお!ヤマツカミ復活!新武器ブーメラン!受付嬢作成機能追加!うおおおおおおおお!」で結局買っちゃうんでしょ?www
ほんとモンハン信者ってチョロいわwww. 金銀の劫炎解除とかモンスターが怯んで離れる際にQTE追加して、クラッチで飛び付いて追撃ダウン取れるようにしろ
想像の中だと結構スタイリッシュだぞ >>625
あっそういうのもういいから...ティガとかナルガとかブラキとか復活したけどさ
隙潰して車庫入れバックステップからの突進増やしただけじゃん、一体何が違うんだ?
どうせ新モンスターも全身カチコチなんだろ?来るなら勝手に追加しろ誰も期待しねーし買わねーけどな >>625
どの追加要素もズレてる感あって本当にCAPCOMがやりそうだと思った 俺たちはチョロいかもしれないけど一般的なプレイヤーの財布のひも緩められると思うなよこの体たらくで >>612
まず前者は雰囲気に浸りつつアクションを楽しみたいわけだからゲーム的な都合ありありな導きの地じゃなく普通の探索に旨みがあればそれが一番嬉しいのでは
そして後者はアクションを楽しみつつ装備製作やTAやりたいわけだから導きの地はその障害でしかなくて、頻繁な高難度イベクエ配信でもあればそれが一番嬉しいのでは
つまり導きの地ってどちらの層にとっても全然嬉しくないクソでは >>626
現実は当たったのに無造作判定になって掴めなかったり裏世界にぶっ飛ばされるな 以前からここで出てたけど
導きでのモンスから落ちるアイテム回収もどうかと思うよな
攻撃中断して回収しに行くとかテンポ悪いしマジでなんとかして欲しいよ
開発はニーアみたいに自動吸引にすればいいのに >>625
いや
発売日にはもう買わん.....
茶々茶の動画見て決める(´・ω・`) MHWやってた海外のフレは全員アイスボーンを買いもしなかったのが印象的なのよね
つまり無印はあまり面白くないということだったんだろうなあと思ったりした
ベヒモスお手伝いしたりしてたけどだめだったんだなあ 6月頃に出されたリークみてたらゼノソルヴァってのがいたわ
多分だけど新モンスこいつのことだよな >>632
「落し物3個拾いました」とかの表示にして討伐終わってからみれたらよかったのにね
落し物もかなり酷い仕様 >>632
一瞬でも気を抜いたらやられるようなの相手してる最中に大量の落とし物も拾えとかバカというか鬼畜だわな
スリンガー弾拾うだけでも結構キツいことあるのに 海外の人達に意見を聞いて蕁麻疹が出た時の気持ちを忘れないで欲しい ガード性能とシールドパーツの違いがよくわからん
攻撃をガードした時のノックバックが減るのはどっちなんだ? とりあえず落し物拾おうとしてカブトガニ蹴るのやめろ >>634
シリーズ追ってるファンは過去作からの進化に感動しただろうけど
新規はそういったクッションが無くありのままのワールドを食らっただろうからねぇ
アイボーと比べたらマシに見えるけどワールドも結構クソなとこあったし ジンオウガに関しては
「あれはジンオウガの皮を被ったオドガロンなんだ」と思うことにしている >>632
報酬画面で全ての落し物を受け取りできるようにするのが普通なんだけどなホントは >>640
シールド1片手
シールド2大剣
シールド3ランス
ガ性はそれぞれの武器に+される
シールド3ガ性5ならランスのガ性5と同等
らしい お前らいつまでも愚痴ばっかりだな
もうやめたら?てかやめろ 愚痴なくなったらそのまま更に人減るだけなんだよなぁ
良い話題出して? >>634
アイスボーンに何か魅力あった?(´・ω・`)
俺は単純に装備のデザインが良くなった理由で購入したが....
いざ進めて見たらクラッチ格差にスキルナーフに肉質にうん地
初見イヴェルカーナーは面白かったけど他追加モンスターは.....
コラボもただのミッションシステムで演出ねーししかもアーロイが1弾〜3弾迄ある引き延ばし糞野郎
余りにも妥協と適当過ぎて頭辻本だわ >>648
モンハン信者「あんっ...駄目って分かってるのに...止めなきゃいけないのに....」
😎🍷「ホラっ!ここが気持ちいいんだろ?パンパンパンパン」
⊃ジンオウガ亜種&ゼノ成体
モンハン信者「あぁんっ!辻本のアプデ凄いのぉ!堪らないのぉ!イクゥ!イッちゃう!!」
⊃火竜の煌液ドバーッッwwwww アイスボーン発売前の歴戦王とか閃光耐性実装のあたりでライトのふるい落としは始まっていたから
アイスボーンがヘビーユーザー向けって分かったらまあ既にふるい落とされたユーザーは買わないだろうな あ"あ"あ"あ"!ゲリョスの最大最小金冠がでねぇ! >>643>>646
そうか両方なのか
ちなみになんだけど歴戦テオシールドヘビィで回るならそれぞれどのくらいつけたほうがいいかな? ダメだカンスト目前だけど飽きちまった
アプデまで冬眠するわ ジンオウガの怯みカウンターずるい
あんなの帯電時一撃一撃怯むかどうか判断しなきゃだめじゃん疲れる セリエナもクソ、セリエナ集会所もクソ
武器屋の中に全部入れてくれていい ヘビィ(ボウガン)ユーザーとライト(ボウガン)共に楽しめる調整に致しました! 誰かイージャンの手逆にしたコラ作ってよ
使いたいわ フリクエ埋めしてるけど色んなモンスターと戦えて楽しい >>660
その日のうちに作ってた人いたぞ
雑ではあったが モンスガチャするにしても導きの地はかなり最悪な発想だわ
Fでいうドゥレムディラのいない天廊だよこれは >>650
正直俺はアイスボーンあまり買う気なかったけど、
まわりのフレが盛り上がってたからとりあえず買った
買ってから一週間後にはじめて開始して結構やったけどもうダメだわ
はゲームは人を楽しませるものなのに嫌な気持ちになるだけだから
個人的にはゲームとして成立してるかどうかも怪しいレベル
ここまでプレイヤーに嫌がらせしてくるゲームはない 丁度去年の今頃だったよなアイボーの発表
トレイラーの最後にナルガの目が光ってるの見た時はワクテカしたな セリエナも糞なんか?
アイボー発売前にアステラよりはまともになってもセリエナ拠点がまともな作りかはわからないと書き込みしたら批判コメが返ってきた事があったが懐かしい >>654
盾1ガ性5or盾3ガ性1
どっちでもいいよ ワールドにナナが実装された時、防具が高性能すぎてビビった(気がする)んだけど、
あの感覚をもう一度味わいたいので革命的インフレください ジンオウガもカウンターにカウンターされたらキャイーンって情けない声あげて転ぶべき モンハンって新作発表辺りが一番ピークであと落ちてくよなー... そりゃアステラよかマシだけど
相変わらず無駄に広いし施設の配置ごちゃごちゃしてるしでな >>652
商売なんだからそもそもふるい落とす必要がないと思うんだけどな
上手い人用に難易度上げたコンテンツ出すのと同時に下手な人やライトでも楽しめるコンテンツも一緒に供給してけばいいのにわざわざ減らしにかかるのがわからん >>672
え!スタミナ上限突破を二部位でつかっていいのか!ってなったな >>671
ありがと、それを考慮しながら装備組んでみるわ >>663
大剣じゃない? 神頼みで真溜してるけどだいたい当たる >>675
確定濃厚とか言ってた時期が一番楽しいんだよな >>672
防具も良かったけど、初の武器にスキル搭載&転身実装でかなり動きがあったよな
それに比べてアイスボーンアップデートのの盛りあがらなさよ アステラが常軌を逸するほど糞だったから、その反動でセリエナは多少不便なとこあっても神だわ >>679
悪いこと言わんからシールド3枚ガ性5で組め全て パペットマペットって黄色ネームなのかよワロタ
開発より詳しそう >>674
ワールドの時に1つのクエストに3匹の敵が徘徊してる仕様をやめて欲しいなとか書くと1匹だけだとマンネリが〜とか言ってた奴も居たな セリエナは十分許容範囲
アステラは任務クエから戻ったときにあっちに送られるとイラッとくるくらいゴミ 突き詰めると拠点はもうメニュー選択制でいいんじゃないか セリエナにクエストから戻ってきて最初の位置
それと各拠点機能の位置を線で結ぶ
アステラ批判への報復の嫌がらせだろうなってレベルだよ >>691
それだと味気なさすぎる
ファストトラベルがあればいい セリエナは好きだけどマイハウスは笑ったわ
課金アイテムはあるのにマイハウスからクエ受注出来ないなんて誰も招待できんし招待されても行きたいとは思わんな
あれに課金する人なんて配信者くらいじゃないの
もしくはモンハンがとても大好きで浮気しない人くらいじゃない 体験版のオンの仕様の方が今よりも完成されててわろえる >>687
ジョーみたいに怯みカウンターカウンターで大ダウン取れるならいいのにね
ジョーはワールド追加モンスターなのに簡悔薄くてびっくり セリエナ集会所にオトモ探検だけ置いてくれれば完璧だったのに ゼノはベヒを越えてくれ
最高難度がコラボモンスじゃ締まらんだろ そういや今は無き笛使いが王ネギ相手に怯みカウンター誘発して狩るとかいう超絶技術を披露してたなぁ… オトモダチ探検隊で鳴き袋のストックが終わったら集会エリアに戻るように設定して
蒸気やる時は司令エリアに移動して済ませるようにするとだいぶいい おれぁいつになったら攻撃Uを手に入れることができるんだい? >>701
公式放送でイキらなければね
もったいない 新ゼノマルチ25万くらいの体力で5万減らすごとにステージギミック発動したら面白いだろうなぁ なんでゼノ完全体確定みたいな流れなの?
やめてよ、超大型戦とかほんと望んでない >>695
体験版は面白かったな
ごり押し過ぎると反撃が痛い、かと言って防御に転じ過ぎたらタイムアップが迫ってくる
皆で本気モードの狩猟はマジで心躍った 少なくとも今の惨状より大分楽しめた >>707
じゃは一生体験版やっとけよwwwwwwwwxwwwwwwwwwwwwwww >>706
公開された画像、クエスト名が「失われた幽世線」からの推測だよ Wの歴戦王はきつくても防具作れば終わりだし、こういうのもありかなと思ったけど
IBは危険度3だと歴戦王並みに時間かかるからなあ
珠集めやゴミ拾いくらいは気楽にやりたい 金冠リタマラやってるとアステラ集会所が神に思えてくる >>706
むしろ逆に聞きたいわ
『失われた幽世線』
このクエストタイトルでマスターゼノ以外である可能性なんてないだろ きっと痕跡集めだけだぞ
で存在をムービーかなんかで匂わせて
大だんちょ「調査を続けるぞお」エンド ランスだけどナナって一見クソモンスに見えて慣れれば楽しい良モンスだよな あれだろ?
マスターゼノきたー!!!!
って思ったら上からネギ降ってきて顔グシャ首ぺロして結局ネギと戦うんだろ? アンイシュワルダが倒せない・・・
今から24回目行ってくる >>722
倒すだけなら後ろ足殴ってるだけでいいぞ
あとは沼渡1つけて潜ったらモドリ玉が確実 失われた幽世線
もうゼノは殺しちゃったから失われてるけどもしあのまま成長してたらみたいなifか やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 >>722
上でも言われてるけど沼渡(水場適応)はつけてるか?砂場の移動速度低下を防げるぞ
あと耐震もあった方がいいと思う やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
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3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
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にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
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それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
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ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
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土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
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(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
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しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
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土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 今日も冷えるな
気温低くて天気悪いと気分が下がるわー やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
https://i.imgur.com/UACvteI.jpg
https://i.imgur.com/NhnZDwu.jpg >>713
めちゃめちゃ早いな
貫通ヘビィでやってもにわかだからか確実に10分以上かかるw
落とし物拾いながら事故でも起こしたら15分以上の死闘だぞw
下手なのは自覚してるけど
Wでは歴戦ならどの敵でも10分以内で終わったんだがIBはなんかダメだ やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 最近蒸気機関でネコが教えてくれる演出の方見ないな― やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 クシャルダオラの物真似します!
屋にか山釜か馬潟か多々か釜玉はまさ沙汰さはまさ生か覚め庇護る祖人染む秘め佐生見る祖たる姫やソロ目瀬歩に間粗野と懲りお冷やへ秘め湯「」ヒ素目は秘めヒ素日かも歩無は波佐ホヤとの日日「」杣わ祖もはやらにNnr64k676469。ぬむほとにんふ なぜ買い切りコンシュマーゲームでユーザーふるいにかけるかわからんw 凍てレイギエナと戦ってると
すごく通常ギエナさんと戦いたくなる
あいつは良い奴だったよ… 凍てレイギエナと戦ってると
すごく通常ギエナさんと戦いたくなる
あいつは良い奴だったよ… でも凍て地が追加されたらうおおおお!!!ってプレイしちゃうんでしょう? 寒冷地帯が来る前に他の地帯の用事を終わらせられるだろうか… ところでHUNTER×HUNTERのネテロ会長の百式観音って何系なんだ?
ファンブックだと強化系らしいけど百式観音って具現化と操作系っぽいし >>699
まず植生のおっさんが交易兼ねてるなら他のももっとコンパクトにまとめられたはずなのに互いに距離をとる
武器とメシに相変わらずムービー付けてるから固有の建物構造が必要になって距離が生まれてる
IB開始後しばらくは研究レベルの報告に行く機会が頻繁にあるのに窓口隅っこ
一言でいえば帰還→出発がシンプルで短いコースになると思ったのにアステラと変わらないぐらい動き回る構造にされてる せっかく11777にしたのに寒冷地帯上げるせいでLEVEL DOWN...するのほんとクソ 雪マップの7要員って誰になるんだ
やっぱりジン亜か すげえよほんと
クソクソ言われたアステラでクソクソ言われたマムとベヒを余裕で越えてたフレがアイボーで全員MR200まで保たなかったんだから 12/5 次回アプデ
12/20 アステラ/セリエナ祭り実装日候補その1
12/27 アステラ/セリエナ祭り実装日候補その2
このどれかで来るでしょ
逆にこのどれでも来なかったら無能なんてレベルじゃないね >>752
はえ〜なるほど〜
俺はアステラ経験してたせいかセリエナは特に気にならなかったなあ・・・ どーせ、みんな凍て地上げるやろうから
救難で集めるわ。17177を崩したくない。 やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ〜〜早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。 自分は何気に寒冷地のレアモギー探すの楽しみにしてるよ 地質学修正ってあの怪しいメールがソースなんだよね? 研究基地を拠点にしたかったなぁ、なんで中途半端に工房だけ追加したし
プーギーやスロットどころか植生・交易船すら無いって… 凍て地追加でようやく完全体になれるから導きをもうこれ以上やらなくて済む安心感 確かにセリエナも階層構造こそないけど意外とあちこち走らされる作りではある
アステラが酷すぎたから幾分マシには見えるけど あれ抜きでも悔しみに満ちたスタッフが認識してないは100%ないな
ドクロバグ同様直したくても直せないんだろう
はあホント使えねえ・・・ まあ地質学は修正されたらその時はその時
今まで得してたもんが通常に戻るだけよ 開発「地質学を修正する技術がないので導きの地で落とし物をしないようにしました」 自動で拾ってくれるようになるなら地学修正してもいいかな >>699
一筆書きで回りにくいってことじゃないの
セリエナは町も集会所も施設ごとの距離は近いが入り組んでてごちゃっとしてる
アステラの入り口から食堂に行くまでに全部の用事を終えられる作りの方が好き
これでもう少し距離が近ければなあ >>771
全部クエスト報酬にしてくれるなら大歓迎なんだけどな 落とし物は事故死させるための餌だから
無くならないよ >>771
その分が調査報告で得られる枠に回ってくれるなら… >>776
恐らく蝕龍虫弾がとんでもないクソになってると思うからなんか飛ばしたら気をつけろ 治せないから仕様自体を弄るってのはありえそう
実際珠増殖バグで弄った前例あるし >>774
>>777
そんなことしたら(開発としては)悔しいので… >>775
まあそうだよな
こういう解釈にリアリティを感じてしまう開発への妙な信頼感 片手火力ひっく
マスターで一発2桁ダメージとかどうなってんだよ
ヘビィスレではゴミ扱いの通常ですら一発3桁ダメージなのに 回復を動きながらできるようにバトルテンポをあげたいんやな思ってたけど、導きで落し物拾わせてるし、どうしたいんか分からん。理念がブレすぎてまじでセンスないと思った。 プレイヤーを困らせる仕様を修正するわけがないって
めちゃくちゃだなほんと >>779
虫どころかクソそのものをファンネルで飛ばしてくる可能性すらある もう新モンスター出すの辞めて欲しい
思い出を汚さないでくれ >>787
どっちかっつーと過去モンス魔改造じゃね?
新モンスは割と良モンス多いわ ゴミスキルが大半で使えるスキルが限定されてるから新しいモンスで防具作れても使わないことが多いんだよね ジンオウガの雷光虫も薄い青でそこそこ見にくくなってたけど、蝕龍虫で薄い赤黒にされたらマジで見えなくなりそう 愛しの君とこの世のはたて 出現まで来たけどなんか飽きてきた(´ω`)
ええと、一回目はもちろんクエスト失敗しましたけど >>788
新モンスターじゃなくて追加モンスターのことじゃね 装飾品集めほぼ終わってやることないけどマムだけは追加しないでほしい
億が一追加するとしてもベヒみたいな4人一組までにしてほしいそれでもゴミだけど
しかし頻回に起こる怪獣大戦争を面白いと思ってる開発陣のことだからクソ糞の糞にして出すんだろうなぁ >>793
書き込んだ後でそうなんじゃないかって思った
すまんすまん ゾラシルソルゴルルナエンプレスカイザー辺り使っとけばいいみたいな現状を打破できるのか >>791
あいつは凍て地で出るだろうからかなり見やすいと思うぞ >>794
国2みたいに本当に16人参加できるならまだしもなんちゃって16人だからな
しかもまともに戦闘させる気がない >>626
尻尾に張り付いてえっちらおっちら顔にたどり着くムービー入れてくるぞ
スクエニと同じ勘違いの仕方してるし モンスターの攻撃の属性ダメージを2倍にするとかどうよ
そうすればみんな耐性の為に色々な防具を作るようになる モンスター側のテコ入れする前にハンター側のテコ入れをして欲しい 新マムはもちろん氷の洞窟だぞ!
全身傷付けないとまともに外装剥がせない上にライトに活躍されると悔しいから弾肉質カッスカス!!
常に氷やられ状態でウチケシは無意味!
最終エリアは上からツララが大量に降ってきてまともに戦えない!!
1折り大好きメンバーも大発狂の末モンハンを去っていくことだろう >>804
狩王(笑)のせいで2月までは絶対武器の修正はないよ マムで無印引退したし、変わって無かったらまた辞めるだけだわ >>807
前回狩王の後に武器調整はありましたか…? 調整自体いつになるのかもわからず
仮に調整来るとしても期待できない 敵が速くなってるんだからこっちも攻撃速度上げてくれよ
PSOのバトル系みたいなやつが欲しいわ 倒れてるモンスターの頭にきて龍撃弾打つ奴なんなの?
一撃で4桁ダメージだせる俺含めた3人吹き飛ばした以上のダメージだせるの? >>814
大剣の真溜め2人を吹っ飛ばされた時はさすがにイラっとしたな 寒冷地の新モンス期待してたけどオウガ亜種かあ
いらねえー ヘビィは最強って言われてるから何しても許されると思ってるんだろ
拡散とか平気で撃つし イシュがザーメンを地脈にコキ捨てて、マムの穴にひっ付いたカスで出来たのが爺ゼノだ
高難度ガチャマルチ縛りという悪意の塊で泣いたり笑ったりできなくなるぞ >>814
その場で言ってみたら?
どの攻撃で味方にのけぞり、吹っ飛ばしをしてしまうのか知らない人もいるだろうし
悪意もってやってるんじゃなければ二度としないと思う 同じ箇所にクラッチでへばり付いて
振り落とされた時のイライラと振り落とした時の申し訳なさはヤバい 言うほど新モンスター面白いか?
ブラントトス→潜ってばかり死ね
バフバロ→辻本君が公式で糞モンスター認定
ラスボス→気持ち悪いし戦っててつまらない
カーナ→怯んでばかりで弱いから許されるけど氷柱や車庫入れバックステップ連打にエフェクト派手な攻撃連発&尻尾の判定ガバガバ(無造作にクラッチすると吸われる) >>814
その場で言えよチンカス
どうせ怖くて発言できなかったんだろ?w >>817
ワールドの時代よりもへヴィはより大胆になったよな
拡散を近接が攻撃ラッシュしてる最中に平然とぶっ放すハンターへの遭遇率が跳ね上がったのは確かじゃないかと思う
これがIBでライト層を切り捨てたへヴィユーザーの新大陸のハンターたちだ 本人に言えないって何が怖いんだ?
大抵、気まずくなって自分から抜けるかスタンプやジェスチャーで煽り返してくるだけだから言い勝ちだぞ 今回のヘビィって今までで一番PS関係ないからマジでしょーもないわ >>825
カーナはハンマーでJSハメするか調和砲でハメられないなら戦いたくないわ
だってバックステップしてブレスやら突進やらしてくるし飛ぶし氷柱うざい
ネロは肉質ゴミ過ぎだし肝心の所が傷つけられない
結局貫通へヴィで戦うの否定しないとつまらない >>828
なんで弱点化前提なんだよw
他の武器をへヴィ並みに強くすればいいだろw マイナス点だけ挙げればどんな神モンスもクソモンスになる定期 テレビ見てたらマムタロトのbgmが流れたけどbgmだけは本当に良いよな カーナ ネロは楽しい
問題はいちいち傷つけなければいけないこと 上方修正より下方修整のが楽らしい
ここの開発は当然 >>835
1つ調整とその他全部調整じゃどちらが楽かと言うとね… >>832
マイナス点が多すぎるからハメてアクション否定してるんですが
近づいてもバックステップ連打されて攻撃あたる訳ねーだろ 月曜深夜のヤバイバルってやつで
虫料理する時にキャンプ飯のBGM流れてて
テレビはモザイク 脳内は受付嬢のかまど顔面という二重苦を思い出した ラスボスは岩の状態から始めないといけないのが大問題 狩王あるから修正できないってよく聞くけど
狩王のイベントってそんなに影響力あるの?
カプコンのたくさんある参加型のイベントの一つて認識なんだが
こんなので本来やるべき修正を後回しにして人口減らすんじゃ本末転倒だよな >>841
糞だからハメて倒す
開発者は何故か気に入らない模様
あるもの全部使えとは🤔 ジンオウガ亜種のファンネルはカメラ視界外から攻撃がデフォだからある意味アイスボーンっぽい
追加予想としてはガー不から尻尾ビンタ追加とスリップエリア設置かな >>844
クラッチカウンターとダウン耐性は付いてる
あと後ろ脚は間違いなく硬い
下手したら頭にクラッチできない >>824
言ったら無言で流されその数分後にクエストクリア。晒しスレで晒してくるわ。
お前も気をつけろよウンカス。 カーナは良モンスじゃろ
尻尾攻撃の追尾性とか氷の塊を頭上に落とす攻撃とかは確かにイラッとするが
クシャに比べたら天と地の差じゃね
クシャなんて地上に降りてこないし竜巻は魔改造されてるし
使いたい転身は弱体化されたしでストレスフルマッハだわ >>812
そんないかにもキッズが湧きそうなモンハンは勘弁願いたいわ
あ、ダブルクロスに戻ればいいんじゃね? >>842
みんなくだらないから早く終われとしか思ってないぞ 導きの地ラージャンの痕跡だけ途中から消えるんだが。 仮に・・・狩王が超重要イベントで、凄まじい影響力があったとしてもだ
その参加者にイキったり、戦闘が上手くいくと嫌な顔するディレクターが居るんだが ヘビィはナーフせずにこのままでいいよ
それより他をあげてバランスを取ってよ カーナのクソモンス要素ってブレスが壁貫通するぐらいしかなくない?
カーナクソモンスだったらこのゲーム全部クソモンスでは >>829
俺は太刀弱体化のために毎日仲間と要望出して弱体化成功させたが、今度はヘビィ弱くして見せるわ。 >>848
ビチビチびちのうんこと硬いうんこ比べて硬いうんこのがマシ!って言われてもなぁ... キッズどころか人がいないアイボーの悪口はやめろって 調和砲の何が1番クソかってあの見た目でショットガンなところ
俺の大好きだった貫通弾ヘビィのオウガ砲がセンスのかけらもないバランスブレイカーなショットガンになった恨みは忘れんぞ 久々にやったらアプデ大量でツノが折れたキリンを倒せと言われたので倒してきました。久しぶりすぎてネコ飯食うのも忘れてたくらいです。なんか弱かったのでなかなか楽しかったけど嫁がご飯できたからゲームやめろとプレッシャーかけて来て倒したところで終了しました。 >>857
もっときついペナルティつけるべきだな。
やってても楽しくないし反対もないだろ。 >>854
バックステップと氷柱
バックステップはハンターの攻撃さけつつ距離を取って安全に攻撃できるモンスター側が有利すぎる要素
氷柱は段差で誤爆するしクラッチ遮るゴミ 冷気で画面見づらくするのとクッソ邪魔な壁段差量産するのと上から氷降らせてくるのはめちゃくちゃウザい
死んでほしい 狩王で盛り上がるのなんてその当日くらいだしな
やっぱスラアクだらけだったねー。終わり
後は笛太郎のが盛り上がってた 調和砲と貫通ヘビィは弱体化でいい
他の武器使うのがアホみたいじゃん 妄想はいいけどナーフばっかりじゃなくて周りを引き上げる方向にしてくれよ 大剣のサブにガンナーやってたけど確かに今のヘビィは昔の、それこそXXのブレイブヘビィより脳死な気はしてるからナーフ来ても驚かねえわ
>>865
それだとさらに一極化するから徹甲榴弾と拡散弾と竜撃弾も弱体でいい >>863
代わりに頭で怯むからハメられる
だから好きなモンスターだけどハメられないならやらないわ
因みに藤岡いわく「怯みすぎだなぁ〜」って嘆いてたから多分怯み耐性とかつけてくるよ なんでモンハン板の人は嫁の話をしたがる人が多いの? >>860
既婚者がのうのうとやるげーむじゃねぇぞ
すっこんでろ😡 >>865
他の武器をへヴィ並みに強化すればいいだろ馬鹿 >>862
バックステップは薙ぎブレス誘発して出来るからカーナに限ってはストレス感じた事なかったわ 結局開発とユーザーって同じ穴の狢なんだな PvEで弱体化望むとか足引っ張らんと気が済まんのか ???「無駄な工数掛けたくないので13種強化より、1種類弱体だ。当然だろ」 >>873
武器何つかってんの?
ハンマーでJS連打してるときそれでスカされるといらっとする
近づいたらモンスターは離れるなよ 狩王みてたけどヘビィよりスラアクがナーフされそうな気がする クソモンスが多いから相対的にカーナが良モンスに思えるだけ >>880
いいぞ。使ってても作業しか感じないから ヘビィは一発250ダメージ↑を分間50発垂れ流しできて脳死シールドで死にもしないんだぞ?
他武器も同じラインに強化したら破綻するわ
ヘビィだけ弱体化すりゃいい
ヘビィゆうたにはわからんだろうがな ヘビィは下手な人の救済用だからこのままでいい
そもそもヘビィ使っててつまらんし >>830
氷柱なんて歩いてるだけで避けられるだろ
バックステップも頻度高くないしストレス感じたことないわ
武器はランスな スラアクは属性解放突きがクラッチクローで連発できるからな
あれは確かに自分で使っててもどうかとは思ったな >>878
片手大剣剣斧虫棒
虫は急襲あるし片手大剣は基本の納刀だから薙ぎブレスに合うし
セミはセミしてるだけだからどうでもいいし
槌は偶に使う程度だからわからん
ディノとかのバックステップはクソ 性転換できるのになんで名前変えられねえんだよ
金返せビチクソゲー 『割と普通に散弾ヘビィ、貫通ヘビィ運用してるだけ』の現状がこんだけつまらないんだから、
現代にラオートが復活してリロードの必要がなくなったらもう笑えるくらいつまらないんだろうな >>889
切れ味消費1でゲージなしからクラッチから零距離行けるからな
ゲージ半分ないと剣になれないのに零距離は打てるってどういうことなの >>888
なんかたまに地面に残る氷柱ない?
あれで誤爆したイライラする クラッチ距離伸ばすだけでも快適になりそうなんだがな 走り回るのに追いつけるし 糞モンスとか割とまじでクシャぐらいしか思いつかんジョーはちょっと嫌い 一つの武器だけじゃなくて色んな武器使う感じのアイスボーン
野良で死者続出の黒ディアとかランスでやればおやつ >>891
まじでこれ
救援行って3人日本語ネームだった時、俺だけ外人と思われてるんじゃないかと寂しくなる 効率とか突き詰めて楽に狩れるようにスキルとかティガとかバゼルとかブラキは走りすぎだわ トレマラとか即修正だったし強すぎる武器の下方くらい来そうなもんだけどな
開発に愛されてるとか免罪符にもならねぇよ ティガの突進後回転は何を思って実装したのかわからん
全身判定でまともに手出しできず長時間攻撃して隙潰し完備とか頭おかしい 普通にやると怠い奴をぶち転がす枠以上でヘビィ使うやつは流石に別ゲー行ったほうが良いよ
キリンに調和とバゼルジョーに貫通は独特の楽しさはある >>863
氷降らせるのは余裕で判別できるから楽だろ
視界封じと移動封じの壁がクソなのは同意だが スラアクはクラッチからパンパン出来なくするだけでいい気がするけど
斜め上のナーフしてきそう >>903
双剣「弓の巻き添えはもうやめてくれ…」 カーナは氷吹いててもクラッチできるから楽
クシャはイヤ。調和する ここまで来ると次回作もう作りはじめてて、双剣とかガンスは削除する方向で動いてるから、わざと辻本がIBで人減らすように動いてるのでは? ティガの突進後回転は露骨に距離調整が入って分かりやすいから好きだわ 貫通弾も散弾も昔の仕様から変えた結果こうなるのがね…
貫通弾はヒット数に上限つけて散弾は体全体に当たるコーン状の範囲攻撃みたいにするべき 次回作はスイッチで作ってワールドの評判を忘れて貰う冷却期間を作ると思います >>910
厨武器の太刀を弱体化したから人が減ったんじゃね >>916
でもCAPCOMはswitchを嫌ってるらしいよ(´・ω・`) >>910
少なくとも1年はアプデが入るってカプTVかなんかで言ってなかったっけ?
それに10年を目安とするコンテンツ作りとかのプレゼン画像を見たことあるけど
暫くは次回作なんてPSでは考えてないんじゃないの
スイッチとかには新作が出るかもしれないけどさ 個人的うんちモンス1位はネロ
硬すぎて何使っても気持ちよくない スイッチとかスマホ向けの1クエスト5分で終わるサクサクモンハンをワールドベースで作って欲しいの >>915
いやいやそれが前の仕様だったじゃん!
あれのおかげでレベル低い弾の使い道もあったし強くなりすぎなくなってたじゃん 肉質ゴミなネロは肉質無視のガンスでやっても変態カウンターで気持ちよくなれない もうアイスボーンは無かった事にしてやるから、今後アプデなんか止めてMHWF作ってほしいわ >>920
翼に傷入れて頭から貫通通すだけのカカシだぞ
ジョーバゼルネロは危険度3の癒やし枠 当てやすい前足後ろ足は火属性でも大して通りよくないっていう >>917
>>919
そんなマジレスされても
フィールド作り直す労力がきついから新作として作るより、大型アップデートで売るオンゲー作ろうとしてるんだろうけど、インフレしません新要素奇抜なことしませんじゃ飽きられて終わりだから
仕方なく新作作るんじゃね? 俺の使用武器がヘビィ、ライト、スラッシュアックスなんだけどどんなイメージ? >>232
ワールドベースが暫く続くのか
クラッチと傷つけとプレイヤー殺すマップ兵器なくせよ 多分アイボーからほとんど弓しか使ってないわ
逆によー近接でやる気になるなと思ってる >>936
ワールドベースが続くということはつまり、
ワールドの無駄なフルボイスムービー&ワイプ押し付けの方向性も続くということです
これからも岡村のオナニーにご期待ください 金レイアの大ブレス後の残り火鬱陶しいなぁ・・・火耐性20以上に上げよう→防げない
熱ダメージ無効も要るのかな?→防げない
なんやこのゲーム >>931
きみは>>910かい?
マジレスされてもとか言われてもな
逆にネタスレならもっと分かりやすく書きなよ
新作出してーって要望が多ければくるんじゃないか 楽しくないって意見に対してヘビィなら楽だぞって会話してるか? 俺含む近接ガイジ的には球打ってるだけの絵面に耐えられないというか途中で飽きるんだよな IBのティガって突進から回転入れる時って直前の動作に違いがあったりする?
回転来るなって何となく感じることはあるのだが明確な差があるのか分からん >>911
これはスレがたっちゃってますねぇ(ニチャァ〜) 昨日、金冠の闘技場でモンスターから逃げるために上やら下に登り降りしてダウンとった時だけ駆け寄ってきて頭に竜撃砲撃つガンランスいたわ。まじで響周波の重ねがけほぼ邪魔されてハゲそうやった 俺ずっとガンナーメインだけどやっぱりアクションとして楽しいのは必殺技的なものがある武器だなって思う >>949
おれもなんとなくわかるが説明できぬ
音かな めっちゃどうでもいい発見
オンに繋いだ状態でしばらく操作ないと頭の上に出てくる赤いアイコン
あれ何かしら入力あると消えるけどカメラのスティック微倒しだと消えない
赤いアイコン出したまま周りを見渡せるぞ 今のガンスって竜撃砲撃つタイミングあるの???
ハナクソポンポンマンし続けてるイメージ >>951
笛は他人のやりたい事を言われなくても正確に把握しなきゃだし良かれと思って旋律効果掛けただけでも
企画の妨害だの悪意だの言われて謝罪会見させられるから注意しろよ >>958
ダウン中に竜撃砲うつガンスちょいちょいいる
クソ鬱陶しい >>956
開発的にジャストラッシュをそうしたかったのだろうが
旋回斬りのほうが強いという >>959
あの事件の話は熱く語る奴が出てくるからNG 狩り技を望んでいるガンナーがいるって!?
よーしわかった
そんなあなたに (´∀`)つ《ラピッドヘブン》 ランスにしろ、チャアク にしろ
ガードしてカウンターとってる時が1番楽しい
ガンナーは使ってると眠くなってくる。 ジャストスラッシュはなんなのあれ
謎の目押しやらされた挙げ句ゴミってどうなってるの 人生で生きがいがモンハンしかない俺(こどおじうすらハゲ)がいよいよ起動しなくなっちゃったんだが!
文句言いつつも毎日起動はしてた俺が起動しなくなっちゃったんだが!
この意味をちょっとだけ真剣に考えてください!
俺みたいなこどおじは多いと思います 正直今の環境だったらラピッドヘブンでもあるだけ嬉しいよ
機関竜弾ある限りライトには来ないだろうけど 片手のジャストラッシュとクラッチアッパーはひどすぎて笑えてくるわ
傷付け一回組ならまだ分らんでもないんだが >>952
ガンランス「今の俺を見ても同じこと言えるか?」 アイスボーンは崖っぷちだが片手剣はその一歩先を進んでいる ジャストラッシュはゴミってほどでもない
TAやるような上級者じゃない限りジャストラッシュ使ったっほうがいいまである >>965
チャアクはIBになってからGPからの高出や超出で被弾率あがったからなぁ… マルチで火事場力でくるのすげーわ。やたら攻撃もらいにいくなーと思ってスキルみたらビビった。
ホストならいいんだけど助っ人なのにマスターランクで火事場力はちょっと。 >>973
最終段で離れる時点で初心者にとってはきつ過ぎるんだよなあ 片手とか虫棒とか、複雑な過程を達成すれば最強武器のヘビィくらい火力が出るってならまだわかるんだけどな
半分くらいしか出ないとかバカだよ >>958
dps的にも微妙だから気持ちよくなる以外の使い道はない
はっきり言ってタイミングはない 徹甲ライトでダメージって出せるの?
コンスタントに削ってるからトータルすると割と出てるって事かな。ダウンは旨いけど >>979
安定して140近くを敵に与えれる武器だぞ 池の水を抜くでバルハザクのbgm流れてて草
やっぱりテレビにも使われるくらい人気だねモンハンは アクション苦手とか言ってる奴が開発のトップの方にいるからな
そりゃヘビィでパンパンしたりセミでパンパンが最高効率になるわけだ まあ普通に考えて剣振り回すより銃の方が強いし
リアリティ追求しているなら当たり前の調整ではある気がする
技量の問題で力を入れる所が偏っているのもしょうがない クシャル行くときは徹甲ライト担ぐが
近接で行くよりよっぽどダメージ稼げる >>981
マジ?あれ1発でそんなにダメージ出てるの?
以前試してみたら、2桁くらいだったと思ったが装備不完全だったからか 通常弾を通常の状態でも十分使える性能にして欲しいわ
まともに使うのにパーツ2つ3つ割かにゃならんのは辛い >>986
砲術5に飯スキルにバフ追加
砲術3バフなしで妥協しても100近くは出る >>986
砲術極意はもちろんだがネコの砲撃術もつけるべし
あと攻撃や挑戦でも威力上がる >>974
怯み値、スタン値の計算要求されるようになって
マルチじゃほぼお願いになってるわ >>973
むしろ逆では
TA勢までになってようやく使い道が出るくらいのゴミ ワールドでもそうだったが
このゲーム始めたての装飾スッカスカの人にはどの武器勧めればええんや...
お助け防具あったからラスボスまではなんとかクリアして導きまで来たが体力エグくてマジで時間かかる
このままでは辞めてしまう
調和砲ってのはやっぱ装飾まともにないとオススメはできんよな?ガ性もガ強ももちろんない
なんでワールドの頃の装飾ぐらい全部作れるようにしてくれんのだ... >>993
確かに俺は
JR二段止め回避クラッチアッパーでキズ延長とかしてるけど
初心者はそんなことしないかもしれぬ >>983
ならまずモンスターの動きを何とかしろよ JSはゴミ
ってか片手剣は機動力がウリなのにクラッチにしても昇竜拳、JSにしても
無駄な動きと硬直が酷すぎて使えないって嫌がらせにもほどがあるわ >>994
辞めなされ
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