MHWの質問に全力で答えるスレ85
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ84
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573003845/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
上位にはイベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 導きの地スレから転載
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
https://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/mHNFdfM.png
https://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
ps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg Q.導きの地で目当てのモンスターが出るはずなのに出ません
A..運です。ロードが早いフリークエの闘技場を受けて帰ってくるのをひたすら繰り返してください
Q.激運チケットが10枚持てるらしいんですが
A.ログインボーナスを受け取らなかったら最大でチケットを5枚分貯めることができます。
なのでチケットを5枚持った状態で5日間ログインボーナスを受け取らなかったら10枚分のチケットを所持することができます。
持ちきれないチケットは全て破棄されるので貯めてたチケットを受け取るときは一度全てのチケットを使ってからにしましょう。
Q.特殊闘技場のクエが出ません
A.特殊闘技場は捕獲したら出る。一度クリアしたら以降はランダムで出たり出なかったりする。 乙です
オトモダチ探検隊のとこにいる化け物みたいなのはなんですか? >>9
ネッカーのこと?
ウィッチャーコラボのゲスト環境生物よ 笛はパラドーラだけでいいですか?
生存は体力増強だけでいい派なので 調査クエについて質問です。
同じモンスター、同じ枠数、同じ時間で失敗条件1乙と3乙とでは報酬の優劣はありますか?
例えば、
1.カーナ紫4枠、50分、失敗条件1乙
2.カーナ紫4枠、50分、失敗条件3乙
1.と2.を比較すると報酬に差がある? >>12
報酬は別で設定されてるから条件と報酬に関連はない
条件に!マーク付いてたり捕獲や多頭クエだとクエストの危険度が上がるから
モンスの大きさの振れ幅が大きくなって金冠が狙いやすくなるってのはある 森林地帯lv7のうちにやっておいたほうがいいことってありますか?
鉱脈と骨塚あさってますがそのくらい? >>16
溶岩にも出るから必須ではないけど歴戦クシャの導き素材の入手
鉱脈と骨塚は地帯レベル関係ないから気にしないでいい >>16
モギーの森バージョンは必要なら捕獲しといた方がいいかも >>22
他の地帯では出ないモンスターって意味で合ってる?
森:ドスジャグラス、ガルルガ2種
荒地:クルルヤック、ディアブロス2種、ボルボロス
陸珊瑚:ツィツィヤック、パオウルムー、プケプケ亜種、レイギエナ、キリン、ネロミェール
瘴気:ドスギルオス、ラドバルキン、ディノバルド亜種、ティガレックス亜種、ヴァルハザク
溶岩:ドドガマル、ヴォルガノス、ウラガンキン、ブラキディオス、バゼルギウス
あと、歴戦と通常を区別するのであれば陸珊瑚の歴戦リオレウス希少種と荒地の歴戦リオレイア希少種と溶岩の歴戦ラージャン 導きの珊瑚と火山を両方LV7にするコツみたいなものはありますか? >>24
理想は珊瑚と溶岩だけに出る銀レウスをおびきだして狩り続けること
実際はそうもいかないだろうから、もう片方が一時的に下がるの覚悟で珊瑚だけ、溶岩だけに出るモンスターを狩って他の地帯を下げるといい マスターランクの装飾品集めの周回しようと思ってますが、危険度3の最弱モンスターは?
太刀使ってます。 >>24
コツってほどでもないが珊瑚のみに出るモンスと火山のみに出るモンスを交互に狩った >>26
毒と火の耐性付けて銀レイアが余裕かと思います
捕獲クエなのにドクロ出てからも延々と殴り続ける人用に定型文作っておいた方がいいですかね?
さすがにドクロまで行ってキックはかわいそうなので 難易高いって言っているフレや友人がいるけど、何で難易高くしたの?ワールドくらいがちょうどいい 難易度というより、クソ面倒くさい。導きやり始めて思った。 得物はいつもピカピカに、のテトルーがいなくて困ってます ごめんなさい書き込んじゃった、テトルーたちのいる後ろっかわの岩場?あたりにほんとにいない 傷ガルルガの素材が欲しいのですが、調査クエストに出てきますか?
導きの地では遭遇&討伐済みです。
導きになかなか登場してくれないので時間がかかって泣きそうです。 >>33
一度出れば普通に出てくるよ
あと金曜になればイベクエもある 探検隊のコースのいくつかにマークが付いてるのって何ですか? >>35
現地のオトモダチが参加して成功確率高くなるとの事
肉球マークというらしい 捕獲できるタイミングを知らせてくれるスキルってありますか
ポーブルのモンハンはあったような気がします マルチで、他人の付けてるスキルってどうやったら見れますか?
装備は見れましたが、スキルの見方がわかりません >>37
スキルとしては存在しない
ガイドレベルを最大にすると瀕死時にミニマップのアイコンにドクロマークがつくようになる IBスラアクのカスタム強化について。
回復カスタムは一つ付けるだけで上位の一つ分と同程度回復するという考えでよろしいでしょうか?
それとカスタム強化のおすすめや自分はこうしてるを教えていただけないでしょうか? >>41
回回・回会のどちらかにしてパーツは全て攻撃にしてる レア7,8の装飾品って、今求めるなら何の珠やるのがベストですか?
IBの太古以上からどれぐらいの割合で出るかデータでもあれば、
自分で判断出来るんですけど・・・? >>43
太古がレア8以下53パー
刻まれたがレア8以下34パー
封がレア8以下22パー
詳しいのは分からん >>41
回復率は減ってるけど、武器自体の火力が上がってる分、回復量は似たようなもん 救難クエスト検索のM1からM6までありますが、どのモンスター、難易度がどのランクなのか等さっぱり分かりません
何か目安はありますか?
個人的にこんな分かりにくいのではなく、歴戦とか危険度とか入れてほしかったです… >>47
検索結果のクエスト一覧から確認するしかない 英雄王のコインはチャレンジクエスト01で取る場合、時間関係なく倒せば出ますか? >>46
銀レウスだったww
イビルジョーも簡単
ただゴリラなんてスーパーサイヤ人大猿すぎて2回やったら1乙しちゃう 個人的にはよく雑魚って言われてるイビルとカーナが1番苦手だわ
逆にラージャンはトップレベルに楽
乱入めんどいけど体力めちゃ低いし ナナ・テスカトリが倒せません。
火耐性あっても信じられないスピードでモリモリ体力が減っていくんですが、どうしたら良いでしょうか?
お願いします。 >>57
スリップダメージは火耐性では軽減できない
設置炎のスリップダメージはクーラードリンクで軽減できる
ヘルフレア等は風圧耐性つけてダイブなり秘薬ジャーキーがぶ飲みなり >>57
耐熱を着る
クーラードリンクを飲む
アステラジャーキーを食べる
この辺もやってるか?
あとなるべく風圧と耳栓lv5にすればだいぶ快適になる >>38
PS4ならパッド、PCは分からない
>>40
はい
防風+秘薬orジャーキー
マルチで不安なメンバーなら広域ジャーキーあると安心
戻り玉や盾って手段もある イベクエのレイア希少種ってエリアチェンジなしで瀕死のドクロマークも出ない仕様ですか?
研究レベルをいくつにすれば瀕死のドクロマークが出てくれるんだろう… >>61
必要なのは研究レベルじゃなくてガイドレベルのlv3(最大) 銀レウスの調査クエが出ない、導きで痕跡集めながら3回討伐、闘技場でも2回討伐してるけど一つも出ない
単純に運が悪いだけですか? >>62
ありがとうございます
謎が解けました
ガイドを上げるんですね、研究ではなく >>63
銀レウスは龍結晶に探索で出て適当に痕跡集めてたら出るよ
俺はそれで集めてる >>65
なるほど、探索の存在をすっかり忘れてました
そういえば任務以外で探索行ったことなかった
ありがとうございます >>63
オトモダチ探検隊を龍結晶に送ってもちょくちょく持ってくるよ モンハン歴3ヶ月のMR999のモンハン初心者です。たまに野良戦なのでサークルカードを渡してくる方がいますが。あれはサークルなどの勧誘と受け取ってもよいのでしょうか? >>68
ギルカ自動送信にしてると勝手にサークルカードも送られるからなあ
個人的にはメッセが来なければ勧誘ではないと思うぞ ナナと戦ってて思ったんだけどクーラー飲んでる時による熱ダメって火山と荒野だと違うの?火山の方がゴリゴリ削られた気がしたんだが気のせいかな PC版です
お正月のアイスボーンに向けて
何か準備をしておいた方が良いことありますか?
例えば武器を一通り作っておくとか
使う武器は太刀とハンマーです アイスボーンのギルカ用称号一覧が見れるサイトはありますか? 大剣の基本的な立ち回りお願いします。
普段は抜刀コロリンで少しスキがあった場合と大きくスキがあった場合のコンボが知りたいです。
あと使える無限ループもあれば。よろしくお願いします。 >>74
見当違いの回答だったら申し訳ないけどファミ通の公式ガイドブックには載ってました >>76
ワールドは仕様がコロコロ変わってしまうので、ガイドブックは買わないでおこうと思ったのですが迷いますね
ネットではいくら探しても出てこないので気になります
ありがとうございます 探索などに出る時の全体マップで各フィールドのアイコンの右上に時々太陽?みたいなマークが付いているのですがこれは何でしょうか?
伝わりますかね >>75
大剣の基本的な連携は溜め(抜刀)→強溜め→真溜め
これを状況に応じて変えていく
隙がないなら抜刀コロリンだけ
少し隙があればその抜刀を溜め3にする
溜め中に攻撃が来たらタックル
長いダウンで時間があるなら溜め3強溜め3真溜め3全部入れればいい
ダウンが短いなら溜めか強溜めを溜めずに打ったりタックルにしたり強化撃ちを使ったりで短縮して真溜め3を狙う
溜めの狙いがずれたりしたら飛び込みなぎ払いで位置調整か離脱
飛び込みなぎ払い後は強化撃ちで向きを合わせて真溜めを狙える
滅多にないがダウンがすごく長くて真溜め入れても時間が余る場合(マムタロトくらいかな)は溜め3強溜め3横殴り強溜め3真溜め3
>>78
オタカラ 導きのレベルは何ポイントで1段階あがるのか教えて下さい。痕跡15ポイント、部位破壊40ポイントとか、累計いくらでレベルアップするのか。 >>34
>>33です。
遅くなりましたが、ありがとうございました。
相変わらず出ないので、金曜待つ事にします。 オトモの手数について教えてください。
ぶんどりにしておくと手数が多かったり、
まもりの盾だと手数が少なかったりしますか?
オモトに睡眠させてくれるのを期待するとしたら、
バルキンとギルドネコだとどちらが良いですか? クリア出来てないフリークエストって参加でもクリア扱いになりますか?
自分がホストじゃないとダメですか? >>84
なる
ただし、吹き出し付きの依頼クエストは自分も出現させていないとダメ >>73
武器防具は無印のものは一切通用しないからアイスボーン始める前に作るのは無駄
超心珠のようなランク8の珠は揃えておいた方がいい 武器は派生元になるから、アイスボーンの派生表見て欲しいものあれば揃えておくべし
防具は上位装備は通用しないので、揃える必要ナシ >>42
>>45
遅くなりましたがありがとうございます 装衣の装飾品って装着中はスキル発揮するんでしょうか?
攻撃力とかは上がりそうですが、体力とか装着した途端増えたりはしないですよね? すみません、もう一つ教えてください。
アイスボーン発売からの新参者ですが
光る珠とか出たことがありません。
古びた珠とか出てれば、同じレベルの
装飾品は出るから大丈夫なのでしょうか?
それとも歴戦の調査クエストやる必要
ありますか?
調査クエストほとんどやってません。
HR 70代 MR 40代です。 >>90
発動します
>>91
よほどのことがなければわざわざ光る珠を狙って集める必要はないから安心して アイスボーン新規ですが、マム・タロトてやった事ないけど何で不評な意見が多いんですか?
ガチャ要素なら今の歴戦危険度3回しもただのガチャだろうし。、 >>93
無駄なラウンド方式
無駄な痕跡拾い
何度か回ってようやく倒せる(逃げるけど)
歴戦3とは手間が違いすぎる >>93
・マルチ前提で気軽にできない
・既にガチャあるのにさらに別のガチャやらされる
・痕跡集めがつまらないし戦闘パートも大味になりがち >>93
装飾品は装備で補える部分もあるけど一部のマム武器は以てないと人権が無いと言われるレベルだった
でもどんなに回してもそれが出なかったりした
マルチ前提、多人数前提なのも不評の一因 途中からオタカラ情報全然出なくなるんですけど、こんなもんですか?ただでさえ面倒なのに出辛いとか悪意の塊やな アイスボーン買ってないとクラッチクローできないんだけど
そこに購入済の人が救援に来た場合
元の肉質と傷付き後の肉質とか
弱点特効の効き具合とかどう言うふうになるの? >>92
回答ありがとうございます。
早い段階でアイスボーンの歴戦に入ったせいか
特に2スロ3スロの装飾品が出なくて
上位の歴戦?やらないとダメなのかと思いました。 >>99
アップデート10.11の通りとなる
弱特と肉質(傷つけ)の関係はアイスボーン未導入でも適用される、仕様も表示通り
IB導入済みの人が救難に入って来て傷つけしてくれれば、傷つけ効果の恩恵を受ける事が出来ます マスタークシャの密林時間切れになるか突撃して竜巻の餌食かなんですけど何かいいアドバイスありませんか?
大剣、ヘビィ、虫棒、ランスで行ってます
密林しかないんですかね.... マスターランク99まで上げましたがネギのクエストが出ません
導きは全然進めてませんが導きを進めないと行けないのでしょうか? >>102
プレイヤースキルにあんまり依存しないライトボウガンオススメ
スキルは体力増強や耳栓なんかの防御スキルがいいかも
火力スキルは属性会心を活かした構成にするとばっちり
遠距離から撃って危ないと思ったら逃げに徹する
時間たっぷり使えば倒せるはず 龍結晶の左上キャンプから上に出てネギ寝床にいくまでにどこかにスリンガー弾って落ちてますか?
金銀クエで遭遇する前にスリンガー拾っておきたいのだけどぱっと見、見つからない(´・ω・`)
火山方面に降りて拾うしかないのかな・・・ >>108
落ちてない
最速でやるなら東キャンプでヒカリゴケ拾った後ぶつぶつ交換に飛ぶ
痕跡拾ってクエの補充もしたいなら北西キャンプで溶岩側から回る ちょっと長いけど導きの地のやり方で質問です
1.地帯Lvが上がる要因としてモンス同士の縄張り争いや特殊痕跡拾い・鉱石骨採取は関係有りますか
2.ランダムで目当てのモンスと出会った場合、連戦は可能ですか。また待ちですか。
3.複数エリアに出没するモンス狩ったらそのエリア全部上がると聞いたのですが
マップ左下に表示されている最大3匹のモンス右側に記載の場所は何を示していますか
4.環境固定は地帯Lvだけですか?鉱石骨の環境は変動しますか?部位破壊での特殊痕跡解析進行は環境固定でも進行しますか?
5.特殊痕跡解析によるモンス呼び出しは場所はランダムですか?
5箇所の地帯Lvによって、通常・歴戦が異なる場合は、通常・歴戦どちらも出てくる可能性があるという事ですか
6.救難信号検索結果では現在そこに居るモンスが表示されませんが、何を基準にホスト部屋を選ぶのですか?
7.目的鉱石骨採取は分かるのですが、設定なし・環境調査・固定調査は何をしているのでしょうか。
自分が救難出す場合は、今居るモンス名入れておけばいいのでしょうか
8.自分とホストで固定or変動設定が異なる場合どちらになりますか 1.右側にポイントが表示される行動が影響する
2.待ち
3.そのモンスターが出現したエリア。討伐するとその地域の配点が少し多くなる
4.変動する。進行する
5.ハンターノートに記載されてる通りの状態で出現する(例:森林4ではプケプケは歴戦、アンジャナフは通常)
6.地帯レベルを見て選ぶ。目当てのがいなかったら即帰還
7.モンスターの狩猟。その方が親切だし人も集まりやすい
8.基本的に自分の設定に依存
抜けてたらこれ見て
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4 >>109
>>111
やっぱり・・・・探しても見つからないはずだ
ありがとう >>102
初期エリアでぶっとばし1~2回やって怒ったら戦いやすい南の4番エリアに誘導
ブレス竜巻は飛翔時の黒い竜巻に移動して膨張する性質があるので
周りをよく見て着弾点を誘導すること
着地して隙をさらすのでチャンス行動です
龍風圧は胴体に纏うので適正位置でSAあれば極論風圧耐性はいらない 人の集会所のクエストに勝手に入って傷つけをバトル中にコメで連呼して強要するのはマナー違反ですよね?
調査乞食だとは思うのですがこっちがライトの時点でクエ入る前に察して欲しかったです。乙られてナナの5枠クエ潰されました。 >>118
マナーも何も指示厨は独特なやつが多いから即キックかブロック推奨。 >>72
環境の気温による熱ダメージ→クーラーor対温スキルで無効
環境の地形による熱ダメージ→対温スキルでのみ無効
ナナの設置青炎→クーラーでのみ軽減可能
で合ってる?(猫スキルは抜きで >>121
ナナの設置炎は2種類あって、ゆらゆらしてない状態時は熱ダメ向こうで防げる
ゆらゆらしてる方はクーラー軽減対象 >>118
質問スレで愚痴垂れるのもマナー違反ですよ >>120
ご回答ありがとうございます。集会所にバトル中に指示する方が来たのが初めてだったもので質問させていただきました。
他の金玉小さそうな陰キャくん達もご指摘ありがとうございます。 >>114
5.だけ言い方まずかったでした
例えば森4荒1でプケを呼んだ場合、森に歴戦が来るのか荒に通常が来るのかという意味でした
何となくランダムな気がするのですが・・・
1.で普通の骨はポイント出ないんですが結晶化した竜骨とか拾うとポイント出るので、
上げたくないけど採掘したい場合は固定してからという事ですね
6.の即帰還はアリなんですね。なんとなく迷惑行為な気がしたもので
導き入ってからコメント編集できればモンス入れ替わっても変えられるんですが設定できるの入る前だけですよね・・・
回答ありがとうございました。 >>128
呼ぶってことは場所を指定してるんだから森4に呼べば歴戦だし荒地1に呼べば通常になる
ここにランダム要素はないよ >>128
やればわかるけど、おびき寄せしたいモンスターが複数地帯に出る場合、おびき出す地帯も選択できる
なので、その例だとプケプケを森で呼べば歴戦、荒野で呼べば通常が出てくる
あと、導き入ってからも設定変更は出来るぞ レイア希少種について質問です
今出ているイベクエと導きの地に出る個体で体力の違いはありますか?
イベクエだと25分くらいかかってしまってしんどいので、導きの地の方が体力少ないならレベリングしようかなっと思ってます
よろしくお願いします >>87,88
ありがとうございます
のんびり待てそうで良かったです >>131
導きの方がつよい
っていうか気にしないならハメもある >>131
導きの方がHP高いと思う
どっちにしろ導きだと通常素材あんまり出ないからイベクエ回すべし 自分が回復量UPつけてる状態で広域で回復してもあくまで自分の回復量しか上がらないですか?
強化時間増加とかでのバフアイテムとかも ラスボスの眼などを剥ぎ取るとき部位破壊後に回数が増えるスキルをつけた装備に着替えた場合、回数は増えますか? 今作のガンランスの味方へ砲撃ですがやっぱり前と同じでふっとばしてしまいますか? 金レイアの闘技場を一度討伐クリアしたのですが、2階目以降は単純にランダム出現で合ってますか?
それともまた捕獲してこないとダメ? >>135
回復量アップや早食いやアイテム使用強化はそのスキルを付けてる人にしか効果はない
逆に言えば広域する側が付けてなくてもされる側が付けてれば効果が出る
>>136
増えない
>>137
ワールドの頃からガンスの砲撃はただの怯みになってる
ただ竜撃砲は吹っ飛ばすし起爆竜杭の誘爆では尻もちになるから注意 >>139
砲撃する分にはラッシュに参加してもよさそうですね
ありがとうございました ネロって雷耐性?水耐性?攻略サイトによって水耐性の方がいいってところと、雷耐性の方がいいって真っ二つに分かれいるけど、正直どっちなの?おすすめスキルやおすすめ装備教えてください。自分はスラアクです。よろしくお願いいたします。 >>133,134
導きの方が体力あるんですね
素材の問題もあるようなのでつらいですがイベクエ回します
あともう1つお願いします
歴戦王ゼノジーヴァの対策が熱ダメ無効と耐震はわかったのですがそれだけでしょうか?
あとは攻撃に振っていて、見切り7、弱特、超会心と付けているのですが時間切れになりました
地面から吹き出る炎が避けきれないのと宙に浮いてる間何も出来なくて手数が出ません
武器はハンマー使っています
何かアドバイスもらえませんか? >>144
あの地面から出るのは円を描くようにでてるから慣れたら回避して攻撃チャンスになるから慣れるまでやればいい
浮いた場合はまあ休憩と割り切れ
一応スリンガー何回か当てれば落とせる >>144
王ゼノは平時は前脚殴って転けさせて臨界時は胸殴って大ダウン取るのがセオリー
土下座からの広がる爆破は内側にコロリンしていけば楽に捌ける
ハンマーならブレス吐いてる間に頭殴ってもいいけど
ハンマーみたいな胸を狙いにくい武器を敢えて担ぐよりは貫通ヘビィや属性ライトでやった方が楽だと思う
飛んでる間は研いだり鬼人の粉塵や怪力の種とかのバフを更新して
それでも待ち時間があるならスリンガー弾で落とす
MRの装備で行って時間切れは全く立ち回れてないってことだからあとは場数重ねるしか MR200の方、どんなギルカ称号がもらえましたか? >>145,146
アドバイスありがとうございます
ゼノジーヴァは2〜3回しか戦っていなかったです
それで歴戦王に勝とうというのもムシの良い話ですね、すみません
臨界?光っているときは胸を狙うのですね
攻略サイトに歴戦王はスリンガーで落ちないと書いてあったのでスリンガーの弾拾っていませんでした
アイスボーンから始めたのでいろいろ足りなくてガンナー装備は作れていません
あとまともに運用出来るのはガンランスですが…ガンランスかハンマーだったらハンマーの方が良い気がして挑みました
あと3日で終わってしまうので貫通ヘビーのテンプレを検索して作ってみようと思います
ありがとうございました >>147です解決しました
MR200では称号は貰えないんですね(´;ω;`) 怒り状態は時間経過で解除されますが
クラッチ攻撃やぶっとばしによる云わば怒り状態への蓄積値のようなものは時間経過で減少しますか? >>143
好みや腕の問題もあるから好きにしてくれ
水やられがウザいと思ったら水耐性
大技が怖いなら雷耐性
雷やられでの気絶が嫌なら気絶無効
腕に自信があるなら耐性捨てて火力盛り
もっと腕に自信があるなら装備捨てて行ってこい 追加燃料が10万ほどあるんですが
この燃料アイテムの他の使い道はあるのでしょうか
ないなら追加してしまおうと思います 夜にゲームする場所(自宅)の他に、昼間いる場所でも同じセーブデータで遊びたいんですが、具体的にどうやったらいいんでしょうか?正しく書いてあるサイトを教えてくれるのでも構いません
もちろん本体はもう一台買いますし、ソフトはダウンロード版ですが、必要ならもう一本買います >>143
俺はビビりなので水耐性と雷耐性を両方とも20以上にしてる
(おまけに耳栓と気絶耐性も付けてる)
火力不足で時間はかかるけど、クエクリア目指すだけならかなり気楽に戦える >>155
オンライン繋いでるのならPSプラスに加入すればセーブデータのアップロードダウンロードができます
繋がないのならUSBメモリにセーブデータをコピーできたはずです 金秘棘が出なくて困ってるんだけど
金1匹3乙35分銅1金4枠と
金蒼轟の3匹5乙50分銅3銀1金1のクエだと
どっちの金の方が弱いですか?
ちなみにソロ専です MRの防具、エンプレスシリーズを作りたいのですが...
現在、MR4のアンジャナフ亜種の狩猟クエスト「暴れん坊大将狩猟大作戦」が受注出来るようになりました。
MRの古龍の調査クエストを受注したり参加したり出来るようなるのは、いつからでしょうか。教えてください。 砲術珠1が欲しいんですがひたすら運に任せてモンス倒し続けるだけですか?
モンス毎に出やすい珠ってないですよね? >>148
臨界になったら転身を着る
臨界が終わったら転身を脱いで(効果時間中でも脱ぐ)整備を付けた滑空や強打などに着替えて次の臨界に備える
不動は連続攻撃食らって死ぬ恐れがあるのでやめておいた方がいい
貫通ヘビィなら必須スキルはガード強化、熱ダメージ無効、体力増強3
できれば付けたいのはガード性能5、装填拡張3、心眼
余った枠で適当に火力盛って貫通3を非臨界時は頭、臨界時は胸に打つだけのお仕事
武器はナルガ、ギエナ、カガチどれも良い。強化パーツは慣れるまでシールド3枚入れても良い
マスターランクの装備で生存、火力両方入れても慣れてれば5分と掛からないくらいお手軽 >>160
歴戦古龍まわす
IBでかなり緩くなってるからまぁまぁでる >>158
金4の方が強い個体が出そうだけどそう変わらないから金4で行った方が良い
>>159
ナナ遭遇するために一番速いのはエンドコンテンツの導きの地にいって他の人に出してもらうこと
そのためにはストーリークリアが条件(クリア時のMRが25くらい)
自力で出したいのであれば必要MR50(自分で導きの地で探すために必要なMR)
歴戦となると必要MR100
マルチ参加するにしても通常固体はMR50、歴戦固体はMR100を要求されるのでまだちょっと先になると思います
ハザクやクシャなどクリアまでに一部の古龍も出てきますがクリア手前くらいの進行度です
>>160
ひたすら倒し続けるしかないです >>158
追記
3頭クエの方が個々の体力低いから弱いと言えば弱いけどそれでも金4枠の方がいいと思う
尻尾切り最優先で不安なら生命保険や報奨金保険を掛けていく >>158
歴戦金レイア回してたらアホみたいに溜まる
調査は飯で探索日和つけて導きで歴戦ジョーの痕跡拾え >>163
ありがとうございました!
とりあえずストーリークリアまでがんばります! 特定の珠狙いはできないんですね
のんびり回してみます、ありがとうございます 導きMR50未満でナナって出せるの?
レベル5には出来ないしMR制限でMR50以上の導きは入れないから
MR24から49の間に痕跡からナナ引いて誘き出しで戦うって事? >>168
特殊痕跡の誘い出しってレベル制限無いよね?
MR100無くても歴戦古龍呼び出せるし
同じ理屈で痕跡さえ手に入れば誘い出せるはず
間違ってたらスイマセン・・・・・ >>168
MR低い状態でナナの特殊痕跡が集められるかが課題。
地帯レベルが1でも古龍は呼び出せる。 導きのレベル上げですが、
地帯レベルだけ早く上げる方法は、
落とし穴+シビレ罠3回(調合分)→もどり玉
これをループで良いのでしょうか?
もっと早い方法はないの?
あと、落とし穴1罠3で100ポイントですが、地帯レベルひとつ上げるは何ポイント必要? レイア希少種の尻尾って切れるんだよね?
全然切れないんだけど >>173
耐性上がっちゃうので、尻尾切断はソロでやるのが無難
マルチでやろうとすると、余程集中しないと無理 ゼロ距離解放だと切りにくいぞ
そもそも部位破壊マイナス補正ついてる
大剣で壁ドンと痺れ罠仕掛けてきるのが早い 属性武器で行く時
双剣、弓、ライトはシルソルでいってるのですが
スラアク、チャアク、虫の時はシルソルより達人芸の方が安定してますか?
もし使ってる方いたら参考がてら教えて欲しいです >>178
スラアク、虫、ライト、チァアクで属性担ぐこと必要性がない
強いて言えばチャアクで言えばチャアクでいた >>179
途中送信してしまった
チァアクで一部の装備が有能だからそれは属性強化でいいがそもそもスラアクは蝉するなら強撃一択になるしライトも徹甲の方が強い >>180
なるほど!
ライトは徹甲使ってたんですが飽きてしまって属性弾で行こうとしてシルソルって考えになりました >>181
ライトで属性で行くならちゃんと弱点狙えないと結局徹甲だわって戻る羽目になるからわかってるなら試してみるのもあり 導きで誰かに戦ってもらってて自分は罠かけまくるとか
みんなで罠かけまくるとかすると早くレベリングできたりするんですか? 罠かけると討伐の1/4だかのポイント入るんじゃなかったっけ
それに上限がないからレベル上げたければ複数人ローテーションで罠4つかけてキャンプに戻ってを繰り返すとかかっても30分くらいで1から7に出来そう >>184
罠かけまくってツィツィ一体で4から5まで上げたことあるよ
4人で5往復くらいしたかも そういや罠かけまくりに関しては修正しないんだな
そのうちサイレントすると思ってたんだけど ネコの生命保険と報酬金を合わせて食べたい場合何を食べれば良いのです? >>140
138ですが、ありがとうございます。
気長に出るの待ってみます。 >>189
生命保険の時点で食材6つ(旅支度系6つ)は固定です
報酬金は日替わりだから追加でつけられるかどうかは運次第
というか基本狙ってつけるのは無理 >>191
やっぱりかー狙っては無理だよね運次第かーありがとう ツキノハゴロモだけ何百回やっても出ないんすけど何かやり方間違ってますか?
・確率を上げるために猫の生物博士を発動させる
・いて地(夜・晴れ)の山頂へ行く
・途中でクラゲが発生していたら確率アップ? >>185
>>186
レスありがつ
おお、やっぱりいけるんですね。
地雷覚悟で1人でキャンプ往復するかちゃんと募集(面倒)するか悩む 導きの地に行ってるときに右側に〜種、解析状況が出てくるんですが
これはどこかに痕跡があるということなんでしょうか?
これが出たらどうしたらいいんでしょう? >>195
部位破壊したり倒したり捕獲したりすると解析が進む
解析完了するとおびき寄せができるようになる(モンスター自体は種族からランダム選出)
おびき寄せの権利自体はストックされていくのですぐに使わないといけないということはない >>196
回答ありがとうございます
表示されてる対象の種を倒したりする必要があるんですよね? サークルなどで狩後に集会所を抜けてソロプレイしたい場合はゲーム終了選択が一番スムーズなのでしょうか? >>198
psメニューネットワーク管理のチェックを外して戻す マスターランク装備でのお食事券周回の最適武器はなんだと思いますか?
王牙砲の散弾使うよりも1発で複数に当たる拡散弾のが早いかな?
既に周回した方いたらご返答お願いしますm(_ _)m >>204
やり方次第で変わると思うが個人的に拡散のほうが安定するし早かった
肉質無視だから当たればいいしそれに広範囲に当たるから多少適当でも大丈夫
タイム的には一周55秒くらいで捕獲で終了できるから拡散オススメ >>205
ありがとうございます。
1週55秒ってmhw時代の拡散と変わらないような・・・
やっぱり拡散に弱体が入ってしまったせいですかね
王牙砲の散弾が使ったことないから分からないけど40秒代とかは出ないのかな 武器カスタムや護石をWやVにする素材は導きからじゃないと入手できないですか?例えば歴戦の〇〇等 抜刀ヘビィについて質問なのですが、ベリオ2部位で抜刀術・力 を発動させてKOも3までつけて頭にクラッチ攻撃し続けても全くスタンが取れません…。抜刀術・技はのるけど力は乗らないのでしょうか? マルチからのクエスト帰還先をセリエナ固定にする方法、ありますか? 質問なのですが、最近やっとマスターに上って装備も揃ってきたので極ベヒに参加しようと想ったのですが
部屋や救難の検索に極ベヒーモスが無く、上位イベクエで検索してもさっぱりなのは単にやってる人が居ないからなのでしょうか? よく歴戦調査のペアクエを貼ってますがガンスはキックされる、されやすいと伺ったのですがどうなんでしょうか?他人の調査ではほぼガンスを見かけません。
妙に僕のクエに入るかたはガンスが多い気がします。私は弓かライトボウガンなんですが、救難はクエ主の使っている武器とかに合わせたりするものなんですかね? >>212
他人の機嫌伺うより自分の戦いやすい武器で行けば良い
ガンスでもでも普通にマルチやってるよ >>211
下位上位の人はMRに上がったりで次第に少なくなるものだから
上位のイベクエで救難上げてる人も減ってきてる可能性はある
ただ自分も先日トロフィーのために上位の人のベヒの救難に入りまくってたし
たまたま巡り合わせが悪かっただけじゃないかと思うけどね
>>212
ガンスは近接がいるクエストには入って来づらい空気あるからね
ガンナーだと起爆竜杭の誘爆で怯ませることもあまりないし
徹甲ライトなら一緒に起爆竜杭を誘爆できて火力アップも望めるから
クエ主がライトだとガンスは入ってきやすいと思うよ 渾身5発動が重いんですが、会心上げるなら
見切り7、弱特+挑戦者7の方が良いですかね?
ぶっ飛ばしで簡単に、というか常時怒り状態ですし >>212
自分もあまり気にしないですね
>>212
受注前の武器からガンスに着替えてくる方が多かったもので不思議に思ってました
ライトと相性がいいわけですねなるほど勉強になりました
お二方レスありがとうございます 特別任務以降でラージャンに会えるクエって
ないんですか? >>217
ない。
11/29にMR24以上のイベクエがくる。 >>215
武器も合わせて傷つけ部位に100%となるように調整するのがいいかと。
あと攻撃4にも5%会心がある。 導きのモンス素材で錬金リストに載るのは全部で何種類になりますか?
攻略記事で数えたところ74かな?であってますか?
いちお手書きでチェックしてきたんですがリストには73しかなかったので >>217
>>220
ああ一度も倒していないと勘違いしてた。
倒していれば探索クエであえる。 >>221です
テンプレにわかりやい画像がありましたね失礼しました。
74で間違いなさそうですね照合してきます! ありがとうございます。
とりあえず会心上げることしか考えてなかったです。
傷つけ前提で調整してみます。 >>221です
たびたびすみません
いちおう通常ラージャンの素材がリストに出てないのがわかりました。
テンプレ画では赤字になっていませんがこれは今のところ錬金できないでFA? 龍結晶レウスのエリアってスリンガー落ちてないですよね?
操虫棍使ってて強化のためにスリンガー切らしたくないんですが、傷付けると早々に落ちなくなって吹っ飛ばしても足りなくなってどうしようもないです
虫強化、傷付け、吹っ飛ばしならどれが優先度高いと思いますか? 素朴な疑問
ガンス4人でハナクソ4つ付けた場合、1人の砲撃で4つ共誘爆するんでしょうか?(4つとも誘爆範囲内にあった場合)
そんな甘い話は無く、自分の付けたやつだけ誘爆するんですか? >>227
ぶっとばし2回で頭破壊を目指すのがいいと思います
補足
・猫飯のおこぼれ術を使って閃光羽虫からヒカリゴケ回収できる
・クロー攻撃3回(怒るので順番に注意)とクラッチ攻撃1回で傷つけできる
・9番エリアからスリンガー弾を交換しながら運べる >>157
少し不安でしたが、本体もう一台買ったらできるようになりました!ありがとうございました >>229
>>230
詳しくありがとうございます。
それでやってみます >>228
自分のハナクソをため砲撃で誘爆すると106ぐらいだけど味方のハナクソは26ぐらい
4人ガンスなら一回で合計350ぐらいで高火力、怯み値も多分凄い 音が出るスタンプの音が出なくなってしまったのですが、原因はなにがありますか?
settingのvolumeはいじっていません。 >>233
まじかー、味方のも僅かながら誘爆するのか
ありがとう >>233
自分の106 味方のにやれば26
ガンス4で4つ鼻くそついてたら、自分の攻撃一回で106+26×3で184
四人分だから184×4で736/1発(4人)
じゃ無いの?
それとも、自分のみの砲撃1回で184
そこにチク一回ふくめて350くらい行くってこと?
なにか自分が勘違いしてるかも知れないからおしえて… >>236
>一回で106+26×3で184
これは4つ鼻くそ付いた時、自分が砲撃時の誘爆のみダメージ
そこに溜め砲撃のダメージ(170程度)がプラスされて自分の出せてるダメージが350ってことじゃないの? >>236
言葉足らずで申し訳ない
>>237って意味で言った 複数討伐クエストの場合、モンスターに変更があるのは体力だけでしょうか?
討伐対象全てのモンスターに対して変更されるのでしょうか? >>237,239
あー、そういう事かスッキリした
チクったにしてはダメージでかすぎるしなんだろう?って思ってたけど、溜め砲撃自体のダメージは完全に忘れてた申し訳ない MRソロでのモンスターの体力はおおよそどれくらいなのでしょうか?
それぞれ違うと思いますので古龍あたりがあればお願いします
また歴戦になるとどの程度増えますか? >>240
はい
はい
>>242
好きなモンスターぶっとばして確認して下さい
傷なしで2%です はじかれは斬れ味消費2と聞いてたんですが試したらゲージ20のところ13~15回でゲージ飛びました
50%の確率で消費2等に変わったのでしょうか? 上にある質問と少し被ってしまうのですが、今出ているレイア希少種のイベクエの基本報酬に秘棘はありますか?
自分の得意な武器がハンマーでずっとやっていますが、捕獲のタイミングがわからず毎回倒してしまいます
ここかな?というタイミングで2回ほど捕獲を試すのですが失敗してしまいます
頭部破壊と羽根破壊はしていますが、1回運良く捕獲出来たときに出たきりで2つ目が出ません
一応ガンランスはあるのですが、まだ扱いきれていないので時間が10分ほど多くかかります
尻尾切りマラソンに切り替えた方が良いでしょうか?
よろしくお願いします 金レイアに限らないけど、体力減るとスリンガー弾落とすから注意深く落とした数
見てたら捕獲のタイミングはわかるよ >>246
捕獲のタイミングでスリンガーの弾を落とすのは全くもって知らなかったです!
有益な情報ありがとうございます!
また秘棘集めに戻ろうと思います >>247
我が名はヴォルガノスと窮賊ハンターを噛むだけど両方イベクエで今はない >>245
mhwの報酬はクエスト固有の報酬とモンスター固有の報酬に分かれてて、クエスト固有の報酬にモンスター素材が入っているのはかなり稀
それから、金レイアのモンスター報酬に秘棘はない
捕獲と剥ぎ取りは確率が一緒で違うのは枠数だけだから捕獲できなかったからってそんなに落ち込む必要はないぞ バクダンイワコロガシ捕獲のバウンティを発生させたいのですが何度マラソンしても情熱の生物調査員が出現しません
というか調査隊情報の欄がずっと老練の獣人学者のままで恐らく固定されている状態?なのですがどうすればいいんでしょうか?
50回以上回して変化なしなので運が悪いとかではないと思うんですが... >>251
ガジャブーの言語調査が終わってないか、探索で3分待たずに帰還で回してるか >>245
クラッチじゃなくダメージで落ちるスリンガーが三つ落ちたら捕獲 >>251
続・ガジャブーの言語調査ってクリアしましたか? MR99、導き地帯レベル5まで上げましたがネギクエが出ません
他に条件はありますか? アイスボーン始めたらゾラマグダラオスでなくなったんですが、仕様でしょうか? >>256
司令エリアな「!」出てないか?
出てないなら再起動すると出る場合もある
ってかこの質問も割とあるよな >>257
どのクエストのことを言っててどういうことでしょうか?
フリクエの懐かしきアーペントロードが何回クエ回してもランダム出現が起きなくなったということ? >>262
ブルーディーヴァのことなら猫飯で生物博士付けて出るまでひたすらマラソンするしかない
古代樹の北東キャンプの南南西のウチケシの実があるとこと
古代樹キャンプのカクサンの実がある場所近辺と
大蟻塚のドラゴンフラワーが取れるサボテンがある高台を往復する感じ
隠れ身の装衣を着て普通に捕まえればいい
声が遠くまで届くからいるかいないかは古代樹ならキャンプでも分かることが多い >>256
条件は地帯レベルのゲージの合計が一定値を超えること
一箇所だけlv5にしても足りない
あと、>>259の言う通り、別の会話と同時に条件満たすと片方が再起動するまで出なくなるという報告がある >>260
そうなんです。何か条件が変わったんでしょうか? >>113
99にして地帯レベル5にしても
クエストでない時あるよ自分がそうだった
導きでの大型討伐数(捕獲含)がキーぽいよ
合計10〜15頭くらい大型狩り(連続でなくてもいい)
セーブしてゲーム再起動
司令エリアの「!」確認してみて ありがとうございます
導きを全体上げたいと思います
ネギまで遠すぎる… >>250
>>254
レスありがとうございます
亀ですみません
注意深く落とし物を見てみたのですが、いまいちわからず倒しきってしまっていました
しかし、剥ぎ取りで無事秘棘が必要数集まりました
ありがとうございました セーブデータのバックアップですが、昔は1つだけだったように思うのですが
アイスボーン時のアップデートになってから、
・MHWIB
・MHWIBハンター1システムデータ
・MHWIBハンター1フォトデータ
・MHWIBハンター2システムデータ
・MHWIBハンター2フォトデータ
の5つになっています
ハンター1,2とあるのは恐らくメインキャラとサブキャラの分だと思うのですが
システムデータ(10M)に比較してフォトデータが大きい(80M)ので、
普段のバックアップはシステムデータだけにしておきたいのですが
装備・持ち物や進度に関しては、フォトデータはセーブしなくていいでしょうか
そもそもフォトデータは何を持ってるんでしょうか。キャプチャは別の場所にあるし。 >>270
じいさんに頼まれて撮る写真じゃない?あれキャプチャーに入ってないし PS4立ち上げるとお知らせに「野良人の集い」っていう人?コミュニティ?から何度かお誘いのお知らせがあったんだけど来てる人いる?
これは踏んでも大丈夫なやつかな? レア生物のツキノハゴロモだけ10時間くらいやってるんですけど出現しません
晴れた夜、いて地の山頂以外に条件ありませんよね? >>270
公式に回答ある
>>271の通り観察依頼のフォトデータ
ベストショットが含まれてて残しておきたいわけじゃないなら、バックアップ気にしなくてもいい
>>275
条件はそれであってる
出ないときは出ない
毎回登らずともキャンプ5から確認してやり直しが効率いい
一応、場所はクシャの脱け殻の更に上だけど、それはあってる? >>275
高級お食事券使ってネコの生物学者発動させれば多少確率は上がるけど結局は気合いで >>276-277
ありがとうございます
余りにも出ないのでサイトや動画で確認したので場所は大丈夫です >>275
猫飯でレア環境生物の確率を上げる
凍地の5キャンプからハゴロモがいるか確認
いたら上の方のキャンプに飛んで頂上まで登る
上登ったら居なくなってたという事もあるけど泣かない
キャンプから見えなかったら即別のマップに移動してすぐ戻る
珊瑚か瘴気が比較的ロード時間短めでお勧め
これを繰り返すしかない >>278
晴れた夜に何回出入り出来るかが勝負よ
一晩に何回も入れば運が良ければ2匹くらい捕まえられる
>>276の言うようにキャンプ5から山頂を確認して居なければ違うエリア(陸珊瑚など)に飛んで
また凍て地のキャンプ5に飛んで山頂確認の繰り返しが一番効率が良いよ
もちろん生物博士はつけて
一部で視界から姿を外すと消えちゃうって言われてるけどそんなことは無い
目視して山頂まで行って居なくなってることもあるけど自分の場合は7割くらいはちゃんと消えずに残ってた
一応環境生物スレもあるから覗いてみればいいかもね >>280>>282
ありがとうございます
毎回、上まで上がってたので夜の間5回くらいしか探せませんでした 流行りの徹甲榴弾ライトに手を出そうと思うんですが
名前が挙がってるジョー、ガルルガ、猿だと
どれが一番よさげですか?
あと榴弾のダメージって砲術乗るんでしたっけ?
よろしくお願いします >>284
現状最強と思われるのが、猿 徹甲3 回避装填運用
ボウガンのカスタマイズは反反回回が推奨
ただし使いたい状態異常弾によってはガルルガも有り
砲術は極意付けてLv.5まで盛るのがデフォ >>285
さんきゅ。
とりあえずゾラマグナ作るわ 蓮根ライド放置で歴戦調査クエの稼ぎ方がわかりません
導きでやると他の大型にちょっかい出されて放置が成立しないです ラージャンの拘束攻撃を受けている味方を回復以外で助ける方法はありますか? >>289
イヴェルカーナの調査クエとキリンの調査or,mr150クエで放置が主流
>>291
ハジケ結晶ハジケクルミorモンスター由来の怯み値の高いスリンガー弾
手もとになければ閃光 クエスト対象モンスターが2匹と3匹の時の体力って同じですか? >>294
NO、3匹の方が1体分の体力は少なくなる
>>295
乗る お食事券クエって挑戦者スキル活きますか?
一方的にぶっぱの場合って敵怒るのか教えてください。 >>297
PC版かな?
上位装備でも不動着てごり押しすれば瞬殺なので、挑戦者の効果は薄いよ 最新のアプデでヘビィの弱体化ってありましたか?ラージャンのアプデまでは進めたのですがその後にあったアプデです。 >>293
mr150のクエってキリン倒さないとネロ出ません? >>287
砲術5からKO5にしたところ思いのほかスタン取りまくりで気持ちいい! ウラガンキンの特殊痕跡を集める方法ってご存知ないですか?
ウラガンキンを転倒させて採掘するやつではなく、ウラガンキンの特殊痕跡がほしいのです >>307
特殊痕跡は確かランダムだったような気がします ベニカガチノシシは会心弱特フルでカスタム、パーツ強化共に攻撃全振りがセオリーですか?
強化で会心30まであげるのとどちらかで迷ってます。 >>309
完全にランダムではない
モンスターによって候補は決まってて4つくらいの選択肢の中から1つが選ばれるって仕組み
ウラガンキンが何から出るかは知らんけど >>311
誤報すみませんでしたw
ありがとうございます! >>312
バゼル、ジョー、ネロあたりで使いたいと思ってたんですけど弱特いらない感じですか? 防具のカスタム強化は持ってるやつ全部最大までやった方がいいのですか? >>314
弱特は知っての通り弱点に攻撃しないと効果がないけど貫通は広範囲を貫く弾だからそもそも相性は悪い
理解して弱点をうまく貫通できるレベルならありかもしれんけど
心眼がなくてラー2箇所使うと勝手に弱特つくからお得!って感じかな
いうてカガチフルで会心45パーになるから見切りの40パーと挑戦攻撃4で100にできるし弱特もる必要ないんだがなあ >>316
なるほどです
少し調べた感じだいたい弱特入りの装備が出てくるので必須レベルかと思ってました。
この場合挑戦はレベル5まで上げるってことですよね?
選択肢できたんで両方作って試してみます!
中途半端に30まで上げるのはやめときます >>315
持ってるやつ=使う装備なら資材と金の許す限りやればいい
資材と金がかかる以外にデメリットは無い >>314
弱特入れるかどうかは実は結構好み
貫通も弱点に当てないとダメージ出ないから70%まで上げて弱特2で運用する人もいる
もちろん弱特無しで会心盛れるんだったらそっちの方が良い >>318
ありがとうございます。
とりあえずよく使うセットから始めて見ます。 荒地Lv7でひたすら歴戦テオガチャやってるんですが出現しません(歴ナナは出た
>>5を見ると出現頻度☆3とありますが出ないってことはないですよね?運が悪いだけ? >>321
出現モンスターの種類が多いせいで割と出にくいだけ
ナナに会えてるならよく聞くマップ上の歴戦通常の勘違いじゃないだろうし >>322
そうですか・・・面倒ですが毎回確認するしかないですね
ありがとうございました アイスボーン入れてからフリークエストで懐かしきアーベントロートが全く出てこなくなってしまったんですが、マスターランクではなく上位クエストを回さないと抽選されなかったりしますか? >>324
それ前もみたがアイボのストーリー途中まで進めなきゃいけないんじゃなかったか? >>324
前にもそんな質問あったけど普通に出る
セリエナだと音楽変わらないから気づいてないだけとか 弓の壁撃ちのエイムは左スティックと言われていますが、どのタイミングで左スティックを入力すればいいか教えてください。 >>327
壁登りはじめ時点でもう照準合わせるぐらいでいいよ
最初は壁を右か左において、壁に対して直角にステップすると感覚つかみやすかったよ(個人差あり >>319
レスありです。
たしかに基本は弱点狙うのが普通ですもんね。
自分の装飾品とエイム力と相談していろいろ組んでみます >>330
運が悪いことにテオの痕跡がなくて・・・
これも物欲センサーですね >>325 >>326
なるほど、一応ストーリーは最後まで行ってます。気をつけて見てみます。 MR戻す方法とかないですよね?IBからはじめたカンスト初心者ですが恥ずかしすぎてマルチに行けません
冗談抜きで上手い人多すぎ、ランクに対して腕は並ハンで恥ずかしいです( ; ; ) イベントクエストはMR上がるのばっかりだからそれでカンストしたんじゃないだろうか
下げる手段はないから新キャラ作るしかないと思う >>338
マスターランクのボーナスゴミだよ
ほんとに相当数狩ってないとならない MRがカンストの8月くらいからはじめたモンハン初心者ということです。
一人で珠と導きで素材集めてたら勝手にカンストしてました
やはり作り直ししかないのですかトホホ( ; ; ) うーんって感じだわ恥ずかしいとか言われたって
そもそもHRMR高かろうが低かろうが下手な人は下手だとしか思わないから別に…
まあソロでMR999までやってりゃ野良にいるプレイヤーの大体よりは上手くなってるんじゃねえの?
つまる所好きにすればいいんじゃないかな モンハンワールド(及びIB)の主な開発陣と使用武器を教えて下さい
徳田・
市原・
藤岡・
辻本・
他にもいらっしゃれば併せてお願い致します >>344
死なない程度には動けますが弓なんで同武器だと
他人との差を明確に感じますねハイ
武器変えてみますありがとうございました( ; ; ) >>341
MR999がカンストだけど本当にMR999?
悉ネギ倒してなくてMR99で止まってるって意味じゃないよね? >>347
MR999になったばかりです。弓は本当に難しいですね。 連レスすみません。歴戦調査に挑戦で部屋を作ってひたすら珠を集めているのですが
ホスト主は集会所にいないとダメでしょうか?集会所に来た方と集会所でやりとりしてクエ決めたりするものですか?
ひたすらセリエナから歴戦3の4、5枠クエ貼って戦っいるのですが
不思議と部屋に入ってきて黙って即帰る方が結構います。
モンハンはこのへんのマナーがよくわからないです( ; ; ) 導きの地マルチで、巨大鉱脈とかのゲージって個人毎か、その入った所の主のゲージなのか
どちらが反映されるんでしょうか?
後者なら、ゲージMAX主を探しまくったらお得なのかな? >>349
おまかせとかで迷い込む人も結構いるから気にしないでいいよ
自分で建てた集会所なら立てた人が正義だから
自分が貼ってくだけで良いならそれでいいし
良いクエあったら貼って欲しいならその旨を伝えればいいし
>>350
部屋主のゲージ >>351
即レスありがとうございます今のスタイルで良いのですね。
歴3目的で入ってきたのにクエに参加しないで即帰る方が多かったので疑問に思ってました。
おまかせとかあるんですね。
ありがとうございます。 太刀、大剣なんですが作っておいた方が良い護石は何があります? >>356
集中4は存在せえへぞ
あと集中はダマスクあるから勝手につくこと多いけどな >>354
4スロの手持ちによっては
超心も使ったりする。 特別任務って他人の救難信号から入ってもクリアになりますか?
あと、クリア済みの特別任務は、他の人が救難信号出している同特別任務に参加出来ますか? イビルライトボウガン使っててコレに落ち着きそうなんだがカスタム付けたい
素材は3段階分全部あるが、また集めるのはしんどいので躊躇してる
迷ったら付けちまった方がいいのかな >>362
カスタム強化の素材は外せば返ってくるからガンガンつかえ 12月で強くなりそうってのはなんとなく予想がつくがモチベーションがなぁ
でもラージャン武器も結局ポンコツ揃いだったし期待するだけ無駄か >>362
カスタム枠の拡張以外は取り外し出来るから付けたら? >>363
>>366
マジかよ、知らなかったわ
ありがとう! 初日からプレイし続けているけどまだ130ぐらい
社会人ならこんなもんかな… >>352
MRカンスト自慢したいのか知らんが前にもやたらとアピールしてたよな
ノリも浮いてるし半年ROMってくれ 装飾品スレにもこの人をイキった感じにしたのが湧いてて困ってるんだよ 昨日弓スレでアピールしてた人かな
mhwからやってる人には敵いませんとか言ってたけど相手にしてもらえてなかったね HRよりMRが高い人を野良で見ました
HR100でMR105のような感じです
これはあり得る事でしょうか 傷ついたイャンガルルガの素材で固有のものはでますか?
傷ついたイャンガルルガシリーズの装備はありますか? >>377
固有素材はある
が防具はなくガルルガ武器の強化につかう >>377
傷ガルルガでしか出ない傷痕の紫甲殻という素材がある
太刀、双剣、ハンマー、笛、ランス、ガンランス、スラアク、ライトボウガンで使う
シリーズ防具はないがガルルガ腕を作るのに必要 珠集めは
ドスジャグラスとヴォルガノス
どちらの周回が良いですか? 双剣で戦ってたら、ダメージの数字の前に乱舞って書いてあったんですけどあれはなんですか >>383
ベヒーモス戦はダメージ表示がFF風になる
双剣は関係ない 地質学レベル1で、導きの地で落とし物が2回拾えるのはまだ有効ですか? >>385
拾えない場合もあるけど、まだまだOK
ガンキン背中発掘とかギルドカード地帯レベルチェックとかは速攻で直した上で地質学手付かずだし
多分修正しないと思う
いちおう地質学の珠を1つけないといけないからデメリットはあるからね
もし無条件なら間違いなく修正してたと思うけど >>355
マジかよおれも攻撃5達人5急いで作らないと プライドアームとプライドグリーヴを着けてもシリーズスキル根性が発動しません、金レイアのシリーズを付けてるからそちらが優先されてシリーズスキルって1つしか発動しないのでしょうな 根性発動可能な体力量を下回っているのでしょうな
体力バーにマーカーがついててそれを下回ると根性は発動しないよ >>389
スキル欄に入りきらずに次のページに出てて見逃してるだけじゃね
シリーズスキル2つ発動はできる ティガ亜種の攻撃がやたら強いんですけど、何か属性が付いてますか?
単に攻撃力が強いだけですか? 特殊痕跡には通常歴戦の区別が無いそうですが
現在の地帯のレベルに関係なく、通常・歴戦のどちらかが出てくるという事ですか?
例えばガルルガの特殊痕跡を、森1森3森7でそれぞれ使った場合でも傷ありが出てくるのはランダムですか >>393
後者
>>394
呼び出す時に指定した地帯の地帯レベルに依存する
ランダム性はない ホライズンコラボのクリア特典にギルトカード背景や称号、ポーズの追加とかあるけど、クリアしても追加されないのは不具合でしょうか? 整備珠狙うならジャグラスとヴォルガノスどちらのほうがいいですか? ナナやクシャがダウン時に破壊値が蓄積されるとリセットされるバグがあるのは本当ですか?
そうなるとクシャは修正?されましたがナナはそのままバクが残ってるんですか? 闘技場クエストで明らかに敵視が切れている状態(例えば、1頭目討伐後、2頭目が登場する前など)でファストトラベルでキャンプに移動出来ません。
そもそもマップにキャンプのアイコン自体が表示されておらず、また、戻り玉にもバツ印がついています。
他のハンター達は翼竜につかまって移動しているので、ファストトラベルできているようです。また、他のクエストでは、問題ありません。
これは何が原因なのでしょうか。教えてください。 >>403
拡大率の関係で見切れてるだけでは
モドリ玉は使えずマップからしか移動できない >>395
ありがとうございます。地帯レベル依存という事は、森1だとガルルガ呼べないという事ですね ナナが配信される前からやってなくて
近々復帰予定なんだけど、何からやれば良いでしょう? >>405
通常ガルルガだぞ
森は
Lv3-5で通常ガルルガ
Lv6-7で傷ガルルガ
がそれぞれ出現する
ただ呼び出した場合においては、Lv1-5が通常ガルルガ
Lv6-7が傷ガルルガがでてくる >>384
双剣で乱舞してたら出ました
通常攻撃は名前でないですか?
他にはどういった文字がありますか >>412
ゼノラージαβγ、マムガイラαβγ、ドラケンα、エンプレス以外のγ
カスタム済み最大強化で460になる
>>413
大技に相当するやつはだいたい表示される 不屈二回発動させて導きで狩ってたんですが
3回目に死んだ時不屈効果が発動せず素のステータスのままでした
一度探索を終了しないと再度不屈状態に戻れないのでしょうか >>416
三回目死ぬ前か死んだあとに50分経ってたとかでは?
一度不屈が切れたら導き一旦出ないともう発動しない 導きでハザク最大金冠が出たのですが調査クエの紫4〜5枠とどちらが金冠出る確率が高いですか? 導きの地で時々「食材が補充されました」と出るのは
どういうことなんでしょう?
超会心とフルチャージ、どっちを優先するべきでしょうか?
ハンマーで、こういう状況です↓
https://i.imgur.com/TVv8wKL.jpg
それともフルチャはずして攻撃7にしたほうがいいのでしょうか?
アドバイスをよろしくお願いいたします。
>>426
間違えました、挑戦者と超会心でした。
よろしくお願いいたします。 >>427
火力スキルは見切り、弱特、超会心が必須レベルだぞ
フルチャとか挑戦者なんてこれらを付けてから残りの枠で採用考えるものだよ >>427
その二つなら間違いなく超会心
マスターランクになって攻撃力の水準が上がってるから加算するより乗算で上げたほうが強い
俺だったらフルチャ切って攻撃と挑戦者盛るけどそこは好みで
>>428
>>429
ありがとうございます。
なるほど、攻撃+〇〇より何倍とかのほうが強いんですね!勉強になりました! 弓&双剣なら優先度は見切り>弱点>属性強化>超会心でしょうか? 保管ボックスの1枠って何個でカンスト?
カンストしたらそれ以上持てないの? >>432
9999
例えばハチミツが9999を超えたらハチミツ9999、ハチミツ100とかになる >>431
超会心は属性に乗らないから優先度は低い
属性会心見切り弱特属性強化が優先
物理特化ならまた別 >>433
マジで?
植生で9999超えたやつ全部売られるんだけど >>432
9999個が最高で、調合ならそれ以上作れない
採取などで手に入れたら、超過分は売却しか選べなくなる。
樽Gの為に鬼その他をカンストさせてたら、採取で拾って売却、なんてのがたまにある。 xxとかでは999?99?が1枠で何枠分も持てたけど今作9999がマックスだよね良かった 救難クエストで、たまに余裕で倒せる状況でリーダーが帰っちゃうことがあるけど、何なのあれ? 落ちたんじゃないか?なぜかラグくなった後クエ主が落ちることがちらほらある のろしで来てくれた獣人やフラットオトモにお帰りいただくことってできないですか
罠持ちが来たときがやっかいで・・・ 9999個になるとこれ以上は持てないみたいな表示出て売却させられるな
自分も植生で一度に何十個も作れるやつにしたままにしてたらなったわ
>>438
討伐まであとちょっとになったら事故防止のために切断して後は一人でやるって人はちょくちょくいる
何度も狂戦士に捕獲クエを台無しにされたり深追いした味方に3乙決められた人なんだろう イベクエのドスじゃグラスが珠を吐き出す条件ってなんでしょう?いっぱい拾える時と全然出さない時とあるのですが >>442
小型を捕食すると腹が肥大化する
その肥大化状態だと落とし物が混ざるゲロで攻撃してくるようになる
肥大化状態の腹を攻撃して大ダウンを奪うと大量に落とし物を落としたのち通常状態に戻る
捕食を邪魔すると落し物は全然落とさなくなる なるほど最初にしっかり食べささないと駄目なんですね スキル組む際に相手モンスにもよりますが攻撃7と攻撃4挑戦者3ならどっちの方がつよいですか?
使ってる武器はヘビィです >>445
食べ終わったらすぐ数発攻撃して他のエリアに移動させないようにしてね
ほっとくと森の方に帰っちゃって珠集めしにくい 通常時もぶっとばし2発入れるためにあるようなもんだしな >>450
むしろ怒らせないように手数調整まである儀式 なんでカガチヘビィの人が多いんやろ
貫通と言えばナルガじゃない? >>452
ナルガの方が弱い
カガチはカスタム完成すると倍率も会心もナルガ超える
ちなみに倍率はナルガのプラス1会心45パーになる
さらに麻痺弾もうてる 一応ナルガは無撃が乗るから完全に下位互換ってわけでもない
武器スロが付いてないことと無撃分のスキル負担を考えると逆転できるかどうかは微妙だけど 生存捨てて火力特化するならナルガ
拡張性の高さと汎用性でカガチって聞いてるけど
正直明確に違いを感じられないから詳しい人に解説して欲しいわ くえ(QuA)/ふえ(HuE)
@QuA_HH9
なんかおかしいことありました????????????????????????
午後0:53 · 2019年11月24日·Twitter Web App
202件のリツイート
397件のいいね バフパロ?14インチじゃあパなのかバなのかも分からん アイスボーンになって瀕死状態のドクロマークが出ない時が多くなった気がするのですが仕様が変わったのでしょうか?
研究レベルはMAXです 二人でプレイする場合って耐衝1はどちらか一人がが付けてれば
お互いの攻撃は当たらないですか? >>463
自分で付けてる人にしか効果ない
耐衝を付けてても自分の攻撃で味方が怯まなくなるわけではないよ >>463
両方つけてないとダメ
あと1だと特定の攻撃でのけぞることがある ひるみ無効だけど、ひるませ無効の効果はないのですね
ありがとうございました イベクエのジャグラスとヴォルガノスのクエってレア8でる? >>467
我が名はヴォルガノスの方はクリア報酬で風化が確定で2つ出るからレア8狙うならこっち
ジャグラスの方は出ないわけじゃないけど運次第だからこっちは質より量って場合にやる >>471
ありがとうございます。他の事に集中できます >>472
いつもそうってだけで確定ではないから見過ごしたらごめわな ウトウトしてたら発表を見逃したんだけどジンオウガ亜種だけってこと? ありがとう
もうアーカイブ見れたから見てみたら竜みたいなのはミラボレアスなのかな? 属性耐性ってビームとかディノバルドの赤熱化した尻尾攻撃なんか以外にはなんの効果もない?
例えばモンスター自身に備わっている属性は近接攻撃にもその属性が付随してくる?
あと、ディア系やガロン原種などの肉弾戦タイプには属性耐性あげても意味ない? レア7の珠が欲しい場合、今回のイベクエどっち回ったほうが効率いいんでしょうか? >>479
付随してるやつもある
その二頭は意味ない >>479
属性耐性で緩和できる攻撃は喰らうと属性やられになる攻撃って覚えていい
例外はあるけどワールドではあまりそういうモンスもいないから
だからそういう攻撃が少ないやつに付けて行ってもあまり意味ない >>482
>>483
とりあえず肉弾戦タイプには属性耐性より防御上げた方が良いみたいですね
イヴェルカーナみたいな特化型以外は装備で整えれば猫飯での属性耐性は重視しなくてもいいってことか アイスボーン始めちゃうとワールドと解放条件とか変わるのは何がある?
ベリオロス倒さないと烈日が出ないだけ? HR49のキリンクエをクリアしなくてもよくなるとか聞いた 徹甲ヘビィ始めようとしてるんですが
ヘビィ使うの初めてです
ヘビィ使う上で必須とされてるスキルってありますか
ディア3部位でKO5はつけようと思ってます
使うのはゾラマグのアレ
業物の護石と装填拡張、砲術などでしょうか >>487
436
クエ道中の空き枠でハリの実なんか拾ってるとそうなる
XXなんかだと433 >>488
砲術5+業物で残りは攻撃力上げるのが使いやすい
ゲミは装填拡張も欲しい
単発自動装填は拡張不要で耳栓はあると便利(咆哮で装填潰されるとくそ長リロードのため)
砲術/ネコ砲術を含めて武器の攻撃力の2倍が上限だから
ゲミなら砲術5だと83まで、3だと152までは上げる事ができる
(護符/爪/飯/薬/種/粉塵で55) >>488
シリーズスキルはディア、ゾラ、ナルガの3択
マルチでスタン取るのをメインにするならディア
徹甲の火力を重視するならゾラ
ソロで拡散メインにして徹甲を補助にするならナルガ
他のスキルは砲術、装填拡張、業物(ナルガなら不要)が必須
シールドつけるならガ性ガ強、回避するなら回避性能回避距離があると安心
余った枠はフルチャ、攻撃、挑戦者などで攻撃力を上げたりKO術でスタン値上げたり
ゲミ使うなら睡眠や麻痺を積んでもいい クラッチについて教えて下さい。
1
強化撃ちは基本はただ敵を怯ませたり、自分の向きを変えたりコンボタイミングをズラすものですか?
大剣の様にコンボルートが変わったり技の威力が増すものですか?
2
ハンマーの他に、コンボから繋げる特殊クラッチ攻撃がある武器はありますか?
またそのモーションは積極的に狙ったほうが良いですか? 猫飯食う時に枠が金色なのはなんの意味があるんですか? 調査クエストを派生させやすくするスキルはネコの探索日和以外にありますか? >>493
1
武器種によるとしか言えない
大剣チャアクとかはコンボパーツとして有用だし、逆に片手ランスは単発でしか出せない
2
片手双剣…特定の攻撃からクラッチに繋げられる
コンボルート的に非常に使いづらい上に特にメリットもないのでほとんど使われない
ランス…相手の攻撃に反応するカウンタークラッチができる
しばらく不動状態になるので確実にクラッチ攻撃を入れられる非常に有用な技
スラアク…属性解放突きからクラッチクロー ミスった
スラアク…属性解放突きからクラッチに繋げられる
覚醒ゲージを大きく溜められる 金レイアの地面に残る火のスリップダメージエリアはどんなスキルで無効に出来ますか? 接撃瓶のクリティカル距離マイナス補正は心眼珠で打ち消せますか? >>502
マジすか
多分超適正距離でやってるはずだけど威力特に変わんない気がする
やり方が間違ってるんですかね >>503
わかりました
狙撃榴弾改造つけてると特殊照準で威力変わりました
ありがとうございました 加護、ネコ防御術、防御カスタムを同時に装備したらどうなる?ダメージ軽減の発動確率はどう計算されるんだ?
それぞれでの抽選なのか、合算なのか、最も確率が高いやつ1回の抽選なのか >>505
発動率、ダメージ軽減率それぞれが高い方になる
防カス1(発動率15%/軽減率30%)と加護1(25%/15%)を同時につけた場合25%/30%になる 乗り時やぶっとばし成功時の自動定型文を消している(他は出るようにしてる)人は性格悪いと頻繁に聞きますが何故なんでしょう? >>509
人にお礼を言ったり褒めるような自動定型文をわざわざ消すような人なんて
形式的な社交辞令すらできないような人間って思われるんじゃないの >>493
片手は強化撃ち→JRに繋げられる。BSが苦手な人向け カーナ4部位で発動するスキルの読み方教えてください ウィッチャーコラボ全然興味ないので、受付嬢がずっとウィッチャーって言い続けるのがすごく嫌なのですが、やめさせる方法はないでしょうか? 他のコラボクエきたらそのクエでまた悩むことになるだろうしやっといたら? あとはイベントが始まる前のセーブデータを復元するしかないと思う >>519
クリアするしか方法ないみたいですね
皆さま回答ありがとうございます
ゾンビみたいなの気持ち悪いけどやるしかないのか… やっぱり気持ち悪いし、時間の無駄なので受付嬢じゃなくてクエストボード使うようにします サブクエも全部クリアしたら攻撃珠貰えるし、それなりなリターンはあるけどな >>523
イベクエの期間終わってるみたいなので、全部できるのかよく分からないのです…
攻撃珠は魅力的なのですが 装備のマイセットで武器のカスタムを保存する事は出来ますか?
一つの武器で一つは攻撃、もう一つは回復みたいな >>524
攻撃珠は特別任務だけで貰えるぞ
イベントクエストの方は、極ベヒみたな強化版で
受付嬢から特に何も言われないし、重ね着いらないなら用は無い >>524
任務レーシェンは常設だよ
イベントはエンシェントレーシェンの方 >>524
ウィッチャーコラボは特別任務として常駐するクエストとイベント限定のクエストの2つがあって装飾品がもらえるのは特別任務の方
ただ装飾品をもらうにはクエスト内のちょっとしたイベントを全てこなす必要がある >>525
出来ない
それやりたいなら武器を2本作って、それぞれマイセット登録するしかない >>528
よく分かりました
まだもらえるんですね
始めたばかりでやってないクエいっぱいあるんでわけわからんでした
どうもありがとうございます 導きの地をやり始めたところなんですが
乙ると報酬が減るというのは
解析途中のがなくなるって理解で良いですか? 装備のマイセット消すと、それに着けてた装飾品も消えるって噂聞いたんですけど
まじですか? >>532
死んだ時点で出現中のモンスターを狩猟したときに貰える自分の分の報酬が減る。
>>533
限りなく勘違いの可能性が高い疑惑。
俺自身も、2ch検証スレ内でも再現できた奴いない。 >>532
>>534
補足で、出現中じゃなく発見済みのモンスター
発見してないモンスターの報酬には影響無い 報酬ってのはゴールドのこと?
素材やポイントも減るのかな? 今作は罠を設置してもかからずにモンスターが別のエリアに移動してしまったとき、また同じ罠を設置できるのでしょうか? >>536
金とポイントは気にしてなかったからわからんけど
アイテム報酬は、体感では
報酬の珠のグレードが下がる→下がり切ったら素材が減る
ように感じる。
危険度3あたりだと、2乙までは珠グレードダウン、3乙目から素材が減り出すイメージ。
>>537
納刀状態で罠の上で◯ボタンで罠を壊せる。
壊せばまた置けるようになる。
壊さず放置したら消えるまで無理。 回答ありがとうございます。
もう一つ教えてください。
解析途中で探索から帰還すると
それまでの解析したのは無駄になるのですか? 怒ジョーの四股踏みに当たらなければ耐震はいりませんか?他の技にもついてるのか知りたいです >>538
罠のご回答どうもありがとうございます! >>541
飛び掛かりとかにも振動がないわけじゃないけど
どれも範囲狭いし判定一瞬だから意識できるなら無くても問題ないよ MHWのときは金冠救済クエってどれくらいで実装されていたんでしょうか? >>545
無印は覚えてないけど、アイスボーンの金冠救済なら結構はやいと思うよ
過疎化がすごいからさすがにイベントは前倒しにしてくると思うわ >>545
2月中旬〜下旬だったはずだから1ヶ月弱で1つめが配信されてた
その後は毎週順次で4月のアステラ祭りの時には5つとも配信されてた まだ始めたばかりでモンハンシリーズ自体初だからわからんのだけど
防具装備ってどのタイミングで作り始めるもん?
配布されるやつが強すぎて全く作る必要が今のとこないんだが
今はストーリーのレイギエナ終わったところです >>548
普通は素材集めて徐々に強い武器防具を作っていくんだけど運営としてははやくアイスボーンの方に来てほしいからガーディアン防具を配布している あー、なるほど
暫くはこのままでいいのか
ありがとう 「ガーディアン」シリーズ一式を装備すると発動する装備スキル
■体力回復量UP Lv3 (体力回復が行なわれたときに回復量が1.3倍)
■ランナー Lv3 (ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が50%軽減)
■体力増強 Lv3 (プレイヤーの体力最大値が50増加)
■精霊の加護 Lv3 (プレイヤーが受けるダメージを一定確率で50%軽減)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8822/20190820-mhw-3.html
こんなの配られたら防具なんて作る気なくなるわな 上位中盤クラスの性能はあるね
個人的な意見だけど、こんなの下位から使ってたらモンハンの楽しみ味わえないし上達もしないだろうからシリーズ初プレイなら使わない方がいいと思う ガーディアン装備ってワールドから貰えるのか。
それは上達しないな。 導きで歴戦ラージャンの毛を集めていますが、ラージャン強すぎます。
心眼と耐震1入れてますが、いつも毛が1個か2個ぐらいで乙りまくりで最後は逃げられます。
太刀ですがコツがあれば教えて下さい。 >>555
転身きてる間やぶっ飛ばししたらしっかりお尻に傷を付けてください。 >>556
ラージャンのぶっ飛ばし、難しくないですか?
不動着ないとほとんど失敗する。
ググるとクルル睡眠太刀とかが出てきましたがどうなんでしょう? ググるとクルル、ややこしいですね。
Googleで検索したらクルル太刀オススメと出てました。 イヴェルカーナの、顔前方に冷気をシューッと吹き付けて
身動き出来なくしてしっぽで刺す攻撃がありますが
あれはどう回避したら良いですか? >>559
ラージャンぶっ飛ばしそんなに難しくないよ
ビーム中や、デンプシー、のしかかり後の硬直が狙いやすいかな
上の人が言ってるように倒す必要はないのでクルル太刀用意して状態異常強化なりでそれ用の装備組んでもいんじゃないかな >>561
顔を下に向けたら回避するしかない
そんなに範囲広いわけじゃないからコロリン1回で充分だし多少は歩いて移動出来るから範囲外までいけると思うんだけどな
追撃まで食らうってことは張り付き過ぎだと思うぞ >>559
オンライン環境あるなら素直にマルチするのが早いと思うんだけどね
人のに入るのが気が引けるなら自分で募集したらいいし。
ラージャンは素早いけど予備動作で攻撃読みやすいし見た目より攻撃範囲が狭いから落ち着いてしっかり回避すれば被弾減るはず
思いきってラージャンの懐に入る感じの回避でかわせる攻撃が意外と多いよ >>561
あまり頻度高くないうえに必殺級ではないから避けようと考えるより体力維持意識するのが確実だと思う。
死にかけなら当たらないよう祈りながらさっさと歩いて離脱しな。右側に歩けば尻尾さしの向き的に助かるかもね ありがとうございました
歴戦になるとかなり怖い攻撃なので困っていましたが
立ち回り、クラッチ等を駆使してやってみます。 >>567
低音のうなり声するからよく聞いてるといいよ 武器の回復カスタムなのですか、回復カスタムLV2にするか回復カスタムLV1とスロット追加で迷ってます。
スロット追加すると同じスキル構成で回復量LV2が付くのですが、回復カスタムLV1と回復量LV2、
回復カスタムLV2、
この場合どちらのが体力の回復が多くなりますか?
武器はガンランスです。 >>545
覚えてないけど早かったな3-4ヶ月?
ただibでも同じようなのが来るのかは分からない
ワールドではフリクエや通常イベントでは金冠はでず、金冠イベントor調査のみだったけど
ibではフリクエや普通のイベント、さらに導きでも金冠が出るようになった
金冠イベントは何かしら来るとは思うけど早く来るかはわからんね 会心がマイナスの大剣でもスキルで抜刀時に会心100%にしたら100%になりますか?相殺されるんですかね。 >>569
単純な砲撃ならカスタム2
回復量は回復薬gにものるから普段秘薬しか使わないなら圧倒的にカスタム2 200までのMR上げに萎えて100到達までに諦めて最近触ってないけど何かしらアイスボーンの流れに変化はありそうですか? >>573
ない
追加モンスター出るまで寝てていい 救難かソロでM400H700まで来たんだけど流石に飽きてきたので昔みたいに集会所でやろうかと思って検索してもいつやっても1/16ばっかり
なんか検索のコツありますか? >>574
サンクス
遊びやすさは全く変わらんのね
なんかゴクロウ来るとか書いてあるけどまさか参加条件300↑とかありうる? >>576
そんなことしたら更にユーザーが離れるだろうからそれはないと思う >>571
はい。武器とスキルを合計すれば良いです。 >>575
このモンハン板で集会所あるからそこ使うといい
嫌なら同じくらいのランク帯で検索するのをやめる >>577
いやその頭があるなら歴戦古龍とかやるのにMR200↑しなくね?
俺は悉ネギに会える気しなくてやめたし >>571
マイナス会心15パーの武器で抜刀会心3つけると差し引き85パーになる達人3を発動させれば100 >>582
すまん調べたら勘違いしてたわ
1部のフリークエが101↑なのね 爆破属性強化のレベル1と4ではどのくらいの差がありますか? >>572
溜め砲撃の回復が欲しいので回復カスタムLV2にしておきます。
ありがとうございました。 >>584
Lv1は属性値を1.05倍して更に+10、元々の属性値が300なら325になる
Lv4は属性値を1.3倍して更に+10、元々の属性値が300なら400になる 無印MHWのようにMHW:Iでも歴戦王古龍のγ装備も出てくるのでしょうか?
珠さえ揃えばスキル出しつくした感があるのですがどうでしょう? >>587
歴戦王は必ず出すとは言えないと思う
例えばコトネギだと歴戦王の前にただの歴戦の追加があるはずだから二度手間感がある
ただ何の追加もないとも考えにくいし結局開発にしか分からない FF(フレンドリーファイアー)がある攻撃はどのくらいあるのでしょうか。ライト、ヘヴィだとどの弾、攻撃が怯ませたり吹っ飛ばしたりしますか。 イシュワルダの音波がカーテン状に迫ってくる攻撃に対して、ヘビィボウガンで背を向けててもガードって可能ですか?
前出来たような気がしてあれの当たり判定どうなってんのかな >>591
すみません、見逃してました。
ありがとうございます。 >>590
シールド3枚積んでると横より少し後ろ方向までガード判定があるけどさすがに真後ろは無理
カーテンはうねうね動くからたまたま横から攻撃判定きたんじゃない? ヴォルガノスやってるときにライドコールできる時と出来ない時があるんですが
何が原因なんですかね? >>594
ライドのモンスターには疲労の概念があって、疲労状態では呼べない >>595
なおこのクソ仕様はクエストクリアしてもリセットされない ライドコールは最初に乗ったときはすぐに移動しないわ
疲労状態があるわで嫌がらせのために存在する 簡悔とういうのを、よく見ますが
読み方は「かんげ」でよいのでしょうか 早くてもいちいちストレス溜まるから結局使わなくなると 常考はじょうかんじゃなくてじょうこうって読んでるけど
簡悔はかんくやって読んでるわ 歴戦調査のペアクエ野良救援で楽しんでいます。質問なのですがクエに入って敵のエリアチェンジまでキャンプにこもりっぱなし〜確信犯なのか合流が異様に遅い方を結構見かけるのですが
こういう方は蹴っちゃっていいんですかね?どんな方が来るのかパッと見れるので手動承認にはしてますが面接などはしてません。 厳密に言えば、簡悔は
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
の略であって簡悔という単語があるわけではない
どう読むかという考え方はちょっと違う
「かん」と「くや」以外を略してるだけ
高橋みなみを「たかみな」と言うようなものであって略したら「こうみな」にはならない >>602
自分はキャンプに長時間いないけどモンスに導虫設定して追いかけてたら痕跡でしたすみません。
てことがたまにある許して >>604
そういう方はアイコンが動くので近いてキャンプにワープしたりするので迷ってるんだなってわかるんですが
アイコンが全く動かなかったりのんびり痕跡でも集めてんのかなって人がたまにいるんですよね >>606
歴戦とわかってて入ってきてるはずなのでそこから動かないってことは大体察しがつくんじゃないかな >>602
別に何をしたからとか細かい条件気にしないで
部屋主なら気に食わなかったら蹴ればいいよ
俺は導きでモンスターと場所しているのに違う場所で違うモンスター1人で狩ってる奴はさすがに蹴った 古代樹の森なら多少合流遅れても勘弁してくださいお願いします
歴戦調査でキャンプ籠もりは流石に問答無用で蹴っていい ライドしたモンスターが役に立たないとか取りあえず入ってから身支度とかもいるけど
キャンパーもいるからなんとも言えないな 調査クエストでターゲットが2体以上のは、敵の体力が少なめになっているのでしょうか? 602です。たくさんのレスありがとうございます。戦闘に参加してよく見ると戦ってない人とかもいたりしますし明らかなキャンパー以外は蹴る判断が難しそうですね。よく考えてみます。ありがとうございます。 双剣です。
クラッチ攻撃には
部位破壊値?は乗ってますか。
ずっとクラッチ攻撃続けてたら
部位破壊できますか。 >>608
導き検索→お?○地帯Lv7だ●のモンスいるかなー?→いた!でも主達は違うモンス狩ってるな一人で目的のモンス狩ろ!って場合もある >>616
別武器だがクラッチ攻撃で破壊できることもあるので無くはない
恐ろしく低いらしいけどね 右下のアイテム欄の順番ですが、全然アイテムポーチの順番になってくれないのですが、これは何の順番ですか? >>620
あれはあれで独立してる
アイテムポーチを開いて△ボタンで編集可能
アイテムマイセットと連動されてるので要上書き
なお並び順がズレるバグがあり、完全には修正しきっていない >>621
おお、ありがとうございます!
やってみます 調査クエで歴戦金さん出てるって事は荒地Lv7にしたら歴戦金さん出ますよね? 瘴気の谷の上階エリアや導きの瘴気エリアにある石のツララみたいな落石ですが、
モンスにヒットさせてもダメージあまり入らないのですが何かいいやり方がありますか? >>625
あれはどうやったって落下ダメ低い
落ちた後障害物として残るので、壊れるまで壁として使う
狙って利用するのは難しいと思う >>625
あれは落下ダメージ狙いでは無くて落ちたあとしばらく残るのでぶっ飛ばしでぶつける用です プレイヤーの爆破属性って耐性がついて行くみたいだけど耐性値の上限とかはあるんですか? 導きで、地帯上げ目当てのモンス(そこにしか出ない)が出たときは可変で
目当て地帯じゃないけど、素材目当てのモンスが出たときは固定に変えてますが
探索に出てからは切り替えは可能でしょうか
あと落し物って時間経過で無くなるんでしょうか >>630
切り替え不可、レベル上げ終わったらさっさと帰還した方がいい。
落し物は時間経過でなくなる。だから基本戦闘中に拾うしかない >>621
できました!どうもありがとうございます!
出撃した後で取得する応急薬グレートが変な場所に入ってしまいますが、これはどうにもならないでしょうか? HR29でIB初めても大丈夫かな? バゼル2頭無理だよ >>633
いいけどアイスボーン強いから倒せないかもね >>633
バゼル2頭は合流待って、ちょっと離れたところを逃げ回ってれば勝手にお互いの体力を削り合う
ガンナー(弓、ライト、ヘビィ)なら超絶簡単なんだが近接でどうしても倒せないのであれば救援呼ぶのもアリ >>632
めんどいけどクエ中にキャンプでいじるしかないと思う >>637
分かりました
回答ありがとうございます >>626
>>627
ありがとう
あのでかさでダメージほとんどないなんて… アイスボーン入れてたらバゼル2頭はクリア済み扱いでHR29のキャップなくなってるんじゃなかったっけ
倒せなくても進めていいかって質問なら特に問題ない、バゼルしばらく出ないしマスターランクのクエストで練習すればいいし >>619
そうですけどもし見かけたらよろしくお願いします >>633
集会所開いてくれれば行くぞ
ただし日曜限定な 普通の金レイアですら全く勝算がないんだが
HR999になるほどやってんのにこれだからもう能力の限界だよね >>645
装備を専用に組んだり対策を本気でやった?
動画をあさって立ち回り面を学ぼうとした?
何も学ぼうとせずにただ繰り返したって限界はあるぞ
何を担いでて何に対応できないのか知らないけど >>645
私も昔、アカム、ウカムを倒せず挫折しました。 >>645
満足感3キノコ大好き3でいけばよほど大丈夫だよ
マンドラゴラ食いまくり >>645
下手ハンの俺もにたようなもん
使える武器とか時間切れになるのか倒されるのかとか
もう少し書き込んでみたら?
毒無効と火耐性20で転身不動の時だけ本気攻撃
効果切れたらすぐ脱いで整備3で再使用できるのを待つとか
睡爆3回やったら得意な武器に持ち替えてみるとか
どうかな? >>645
ランスでやってしんどかった(時間的に)ので徹甲ヘビィだったら楽でした 弓で上位のゼノジーヴァを倒してマスタークラスになったのですが
・アイスボーンのシナリオを進める
・マスタークラスのプケプケ等の序盤のモンスターを倒す
・歴戦個体の痕跡集めと調査クエストで装飾品を集め始める
どれから始めると良いのでしょうか >>651
とりあえずシナリオ進めないと出てこないモンスが居るし
そうなると武器や防具が更新出来ないよ
装飾珠に関してはMRでスロ4の珠を集めてその副産物でスロ2等を集める方が個人的には良いかなと
まあ自分のプレイスタイルにあったやり方で良いと思う
とにかくIBはモンスが急に強くなるので対策をちゃんとしないと序盤の装備揃ってない時期は上位みたいにゴリ押しは無理なので気をつけてね >>651
アイボー進めよう
今使ってるスキルで入れ換えられそうな防具あればそれだけ作ってだんだんマスター防具揃えてけばいい
装飾品も進めながらでいいと思う 今イベントで珠大量に取れる我が名はヴォルガノスと窮賊ハンターを噛むが来てるから、3スロ以下の装飾品集めなら武器だけMRに更新してそっち回すのも良いと思う ワールド無印クリア後って事みたいだから、現実的にはドドド回すしかないと思うぞ
ヴォルと窮賊は50からだから、直ぐには無理 >>652-655
回答ありがとうございます
アイスボーンのクエストを進めて必要なスキルのある防具を集める
MR防具を着て武器強化に必要なモンスターを倒す
MR以降の武器防具でイベントクエストを周回して装飾品を集める
と言った感じで良いのでしょうか マスターランクの陸珊瑚のエリア8で上位バゼルの歴戦痕跡が落ちてたんだけどバグなのこれ? >>656
まぁそんな感じで良いんじゃないですかね
進めていく内に別のイベントなり追加されるかもだし、気楽に遊ぶのが一番
>>657
バグかどうかは知らないけど、俺も落ちてた
マスターには普通のバゼルが居ないので、その救済かも知れない >>656
まぁ結局後で装衣の為に上位のクエやる羽目にはなると思う
一応アイスボーン突入後しばらくは特務ナナとか出来ないので注意 >>657
あくまで歴戦危険度3の痕跡として置いてあるだけだと思う
言ってしまえば歴戦痕跡は危険度以外その残した主は関係ないし
それで上位歴戦クエが発生したならバグだろうけど、マスターの歴戦痕跡扱いされてるんじゃない?
ただ陸珊瑚にあるってのはミスかも >>660
あー調査見てくるの忘れてた。明日見てきますわ。どうも 本スレで良く見かけるナーフ、ファンネルとはどういう意味でしょうか? >>662
ナーフはアップデートによる弱体化という意味のゲーム用語
ファンネルはガンダムに出てくる遠隔操作するビーム砲を撃てる小型のドローンみたいなやつ
ゲームでバラバラに自在に動いてくる光弾みたいなやつをそう呼ぶことがある
モンハンではジンオウガ亜種の蝕龍蟲弾とかがファンネルって良く言われてる >>662
ナーフは弱体化って意味
元はおもちゃの銃の商品名で、「実銃がトイガンのようになってしまった」ってのが由来
ファンネルはガンダムに出てくる兵器で、遠隔操作で飛ばせる小型砲台みたいなの
モンハンではジンオウガ亜種の蝕龍虫弾とかファンネルって呼ばれてるのかな >>663
>>664
ファンネルの説明がほぼ同じでほっこりしたw なんでガンダムが一般知識だと思ってるのか理解に苦しむ すまん、ガンダムで例えたわけじゃなくて本当に元ネタがガンダムだからなのね >>663-664
ありがとうございます
これで眠れます 本スレ見てないから知らんけどネットだとファンネルは信者にも使われるな
本体から発射されて批判する相手を攻撃しに行く信者達 闘技場のチャレンジクエストの種類はリアル日数経過でランダム変化ですか? アステラ祭って12月の1日から開始されるものですか?
だとしたら楽しみすぎて会社休みたい >>672
チャレンジのスケジュールは公式のイベントクエストスケジュールに載ってるのでチェックしてみたらいいよ >>675
完全無効と無効があって、前者は効果あり アナルダオラのケツを嗅いだ時ワイのボディは
ズッキュンしたぜよて親父が言うとった
根拠です 弱点特効の有効な部位と言うのは
硬い部位でも傷つけたらそこが有効な部位になるのでしょうか? >>678
弱点特攻の条件は肉質45以上
硬い部位でも傷つけ後の肉質が45以上になれば有効
元の肉質が27以上なら傷つけ後45以上になる ヴォルガノスの周回でヘヴィかライトで練習兼ねてやりたいんだけど、使った事ないからおすすめの武器とスキルが知りたい。
超会心3個、散弾、貫通、強弾は揃ってる 貫通ボウガンで有用そうなスキルなら
貫通弾・竜の一矢強化:単純に火力が上がる
心眼/弾道強化:射撃のクリティカル距離が伸びるから距離の調整が容易になる
属性解放/装填拡張:弾の装填数が増えるからリロード回数を減らせる
メインで使う弾の種類によってはレベル3まで積まなくてもいい
フルチャージ:体力満タンを維持しやすい貫通ボウガン向き
回避距離:ヘビィは武器の納刀が遅いため武器を出したままでも回避で移動しやすくなる
後は必要に応じて生存スキルだったり他の火力スキルを盛ればいいと思う >>681 楽に周回なら徹甲榴弾と砲術付けてダウンに拡散が早いが、ボウガン練習ってなら各々の弾クリティカル距離覚える感じで色々撃って練習すると良いかも。 笛の炎上したプロハンがやめるそうだけど、一般人が簡悔精神に一矢報いるにはモンハンやめるしかないですか?
問い合わせしてもどうせ見ないよね
段差、合流、入力ナーフとか諸々のせいでやっててイライラするようになってきた ゲームなんだから楽しくないなら辞めればいいだけよ
どうしても開発に何か嫌がらせしたいならディスクを中古に流して次回作は中古のディスクを買えばいい、それが一番効く >>684
言ってることが支離滅裂でよくわからん
一矢報いるってのは何が目的?
よりよいモンハンを作って欲しいのなら微力なのを承知で意見を送れ
もしくは自分が社員になれ
開発チームに打撃を与えたいなら次回作以降を買うな >>684
一矢報いるにはゲームを買わない、やらない事が全てです
あと某笛の人が辞めようと自分には関係ないし自身で蒔いた種なのでどうでもいいです 天道で徹甲撃ってるんですけど一匹倒すのに弾足りないんですけどみんな戻ってます? >>681
対ヴォルガノスだとライトなら肉質無視の徹甲榴弾、ヘビィなら同じく肉質無視の拡散弾がお勧めになる
徹甲ライトはLv2速射運用ならガルルガ、ジョー、Lv3運用ならガルルガかラージャンのライト
ヘビィはマグダゲミドで徹甲や状態異常弾で拘束してから拡散弾を撃つ
ただし拡散弾は味方を吹っ飛ばすのでマルチでは使用厳禁
お勧めスキルはどちらも砲術5に可能な限り攻撃力を上げるのと業物ぐらいかなあ
>>688
メイン弾切らしたガンナーが前線に留まってても迷惑にしかならないからマルチでならすぐ戻り玉使う 回答くれた人ありがとう
とりあえず装備組むとこからやってみます 睡眠属性強化4と真会心撃特殊の装備を作ろうと思うのですが、例えば大剣のニュクスレイザーUだと睡眠属性540ですがこれの上限値はあるのですか?
また、上限がある場合はパーツ強化やカスタム強化で属性値を盛った場合は上限値も引き上げられるのでしょうか? >>689
ありがとう
俺の持ち込みが間違ってるのかと思ってた >>691
属性の上限値は1.6倍または+250のうち高いほう
属性会心、特殊会心は上限に引っ掛からない
カスタム強化、パーツ強化は元の属性値として扱われるので上限も上がる >>688
天道ならクラッチと特殊弾でエリア移動まで立ち回るのもあり
特にペアで片方にしたら死んでしまう事が予想されるならタゲ受けとしていることも重要
そんな事ない人の場合は戻り玉で レス遅れました
より良いモンハンを作ってほしいとは勿論思ってたんだけど、今はもうイライラしてばかりだから一旦やめて次回作以降買わないか買っても中古購入するようにします
ありがとう フリーの金レイヤ闘技場クエスト、
一度クリアするともう出て来ない?
金レイヤ周回素材集めて防具揃えたいのですが。
ちなみに再来週のイベクエまでは待ちたくないのです。 >>697
出るけどランダムだしそこそこ低確率
導きや龍結晶で痕跡拾って調査クエ出した方が早いかも >>697
M★6で検索してクエストが出れば救難で入ればいい >>698
>>699
なるほど!
ありがとうございました カーナの尻尾巻き込みしながら上昇する技をよく喰らってしまいます
立ち回りで気を付けることとか予備動作とかありますか?
大剣使ってます >>701
上昇前に一瞬タメ動作がある
回避としてはなるべくカーナに近づくように回避する
中心部に当たり判定が無いので、離れると喰らいやすくなる 今の弓ってもしかして溜め状態で動いたりしないの?
チャージステップ?で射ってそれをチャージステップでキャンセルしてって繰り返すだけですか?
剛射の後はチャージステップが出来ないみたいだから、基本通常射ちしてって感じで千々矢などは射たないのでしょうか??
もしそうなら散弾強化もランナーもいらないんですかね? PSNのプロフを日本語にして日本人に扮してる外国人っていますか?ゲーム始める時集会所作るじゃないですか?同じ言語にすると救援などで外国人はマッチングしないのですかね?救援で今時拡散ブッパする変なヤツがいたもので 課金の重ね着の銀騎士装備って顔の非表示って出来るのでしょうか? >>705
オプションで頭防具の非表示のオンオフが選べる
どんな頭防具でも重ね着でも何も付けてない素顔になる
頭を装備してる方の防具にしたいなら頭だけ重ね着しなければいい >>705
顔の非表示ってどう言う事?
顔出したいなら頭の重ね着無しにすりゃええんでないの
一式じゃないからパーツ選択可能だよ 金銀レウスクエ(10分後銀レウス出現クエ)の質問です。アレってお互いの攻撃が当たっているように見えますが、2頭ともダメージ入ってるの?
例えば逃げ回ってるだけでどちらかが死んじゃうとか。 上位の探索に危険度3の歴戦モンスターは出ますか?
ネコの探索日和を付けてサクサク調査クエストを集めたいので >>708
レウスとレイアやテオとナナみたいなオスとメスの関係にあるモンスターはお互いの攻撃でダメージを与えない仕様になってるので金銀についても同じ >>703
チャージステップ(CS)でも溜め段階維持できるし適当にパシャパシャ撃つだけでも溜め段階上がっていくから溜めながら歩くことはほとんどない
剛射の後もCSできるので通常→剛射→CSを繰り返すのが一番ダメージ出る
クイックショット→通常2→剛射3→通常4→剛射4のコンボもスタミナ消費が少ないのでよく使われる >>703
強弓体術優先で、スキルに余裕があれば散弾あってもいい
お察しの通りランナーは不要
>>704
マッチしたプレイヤー履歴から確認してみればいい
どこ国籍だろうが地雷はいるし何の参考にもならないと思うけど
あと救援先がワールドワイドなら当然マッチする
>>709
歴戦モンスターが出るのは調査クエか導きの地のみ
探索だと痕跡しかない >>712
ありあとうございますあれでマチングしてるわけですね
たまにPSNのプロフが日本語になってて他の項目が外国語の変な人がいたものですから 属性チャアクで超高特化の装備が組みたいのですが、よくわかりません。
属性加速は必要ですか? >>701
カーナはビビって中途半端な距離にいるのが一番危ない
頭に手が届く距離をキープするように心がければ尻尾突き回転も中心に避けやすくなるよ 今週のイベクエで作れる武器はライトボウガンだけですか?
マスターランクですけど >>716
強属性の超高出力の瓶ダメは属性値だけを参照にしているから
その威力を伸ばすとなると属性強化以外では属性加速や災禍転福ぐらいしかない
付けられるなら付けた方が絶対に良い
>>718
そう
あとはチャームぐらい 爆破属性というのは蓄積するとどーなるのでしょうか?
HR14くらいでシナリオは瘴気の谷の古龍痕跡集めしてるところです >>719
ありがとうございます
ネロ周回頑張ります 迷ってるんだけど、ナルガ太刀月影って強い?
属性別に武器を用意できるならいらない?
素材被っててハザク太刀かナルガ太刀で迷ってる 瘴気耐性Lv3を発動させても、導きの地の瘴気地帯でゲホゲホして体力が減っていくのはどうしようも無いんでしょうか? >>722
ありがとうございます
見てるwikiで説明見つけられなかったのでお聞きしましたthx >>724
持ってる珠とかにもよるけど、無撃ならザルファやクルル太刀でも良いし、毒なら月の方が結局強いので
太刀として月影は優先度低い >>725
あれはハザクの攻撃による瘴気やられが無効になるスキルで瘴気の谷そのものの瘴気は瘴気環境適応って別スキルで防げる
ハザクの瘴気スリップダメージゾーンはどっちでも無理 >>727
ありがとう
2つ集めた闇牙を月影じゃなくハザク太刀に使うわ もういっこ質問
バイオイベ募集もないし、初見乙りそうだからソロでやろうと思ってるんだけど、火太刀(ディノスパーダ)と龍太刀(ハザク太刀)はどっちが有効?
メインハザククリア直後MR5上がりたてです >>730
その2択だとヴァルグローサ
ちなみに、MRは20では…星5ではあるが 怒りラージャンの大ジャンプビッグバンインパクト
って回避できるの? >>728
分かりました
どうもありがとうございます >>732
そんな派手な名前なのか…
足速い武器なら納刀しなくてもラージャンから離れながら着地の瞬間コロリン1回で避けれる >>732
ダイブした時の判定と衝撃波の判定が分かれてるから回避性能5でもその場での回避は難しい
ダイブ判定を回避して衝撃波は判定外に逃げるのが一般的かも >>734
>>735
すまん、名前は勝手につけた
二段階の判定だったんやね。
食いながらなれるわ
さんきゅ >>711,712
ありがとうございます
やっぱりランナーはいらないのかー…ショック
体術と強弓は付けたのですがシルソルがまだなのでテンタクルで様子見ますMHPシリーズから飛んで来たのでどの武器も昔と違ってクセが強いですね
+集中は過去の遺物か… >>731
MR5じゃなくて星5だわ
最初ハザク太刀でやったけど、ダメージ入ってないから火太刀に変えたわ
40分かかった もう1つ質問です、すみません
弓の接撃ビンは付けて戦うメリットってあまりないですよね?
もしかして接撃付けて接近戦した方がトータルでは火力出ますか? ヘビィのシールドで攻めの守勢を発動させるにはどうしたらいいんでしょうか
攻撃当たる瞬間に武器出し? >>702
>>717
レスありがとうございます
今度から試してみます! 頭にしがみついて○ボタン押しても、クロー攻撃(方向転換)にならない事があるんですがタイミングなんですかね? >>739
物理ダメージが1.2倍は結構大きいよ
剛射フルヒットさせるためにはどっちにしろ近づかないといけないので付けるのが基本
>>740
守勢の発動条件はガード判定が発生した直後なので、何らかの方法でガード判定を解除して再発生させればいい
射撃中やリロード中、スリンガーや拡散弾を構えてる間とかはガード判定が消えてるのでその直後が狙い目 >>743
モンスターの攻撃モーションによっては怒ってなくても向きを変えられないときがある >>744
ではリロード後、ぼっ立ちで攻撃を受ければ守勢が発動するということでしょうか
その後もう一度、判定を何らかで消して、次にガードするとまた発動という流れになるんですかね >>740
射撃後、リロ後、武器だし後、回避後に一定時間内にガードで発動
タイミングとりやすいのは射撃後 >>747
それってアイコンが赤じゃないだけで怒り状態じゃないかな? 集会所探す時の条件設定でチャレクエって選択肢が見つからないんですが
みんなチャレクエやるときはどうしてるんでしょうか? >>750
ウルムーの膨張モーションとか怒り関係なく無効のモーションがある マイセットの選択時の黄色の文字の
他の装備から装飾品を付け替えます
と
マイセットに含まれる装飾品が不足しています
は何が違うのでしょう?
見たところ装飾品は不足してないのですが… >>751
答えとしては、無理!
闘技大会部屋は検索できるけど、みんな大体コイン目的だからね
でも闘技部屋もチャレクエ貼れば付き合ってくれる人もたまに居るよ
本気でチャレクエやりたいなら自分でツイッター持ってそういう人達見つけるのが最適だよ
ゲーム内で見つけるのは凄く難しいね
たとえ募集スレとかでチャレクエ部屋です!って部屋建ててもマジで人来ないと思う
そんぐらい需要ない!俺は誘われれば行くけどw >>755
ありゃーやっぱりそうですか
回答有難うございました >>754
不足した装飾品は装衣についてた?
それなら修正済みのハズだが…
11月7日にあったVer11.50は適用した? 無印では大大大暴走で強走エキス集めてましたが今回は何のクエストで集めるのがよきですか? >>749
ありがとうございます
一定時間というのが肝なんですね >>758
調合のために狂走エキスを集める必要は無くなった
蒸気スロットで出るスチームチケットがマカ連勤で100ptになる。これは強走薬一本分
ストーリー後はさらに導きで大量に採取できる骨素材をポイントボーナス:骨系素材の時に突っ込めば凄まじい変換効率になる
ボーナス日に歴戦古龍から採取できる骨を持ち込めば驚きの強走薬1.25本
調合分を持ち込みたいなら今のところはMR武器防具で大大大暴走を高速周回で良さそう >>744
亀ですが、ありがとうございます
接撃付けると剛射が結構な近距離で消えてしまうのでビン付けずに中距離で戦ってました
今後は接撃付けて近距離戦を挑もうと思います
弓は属性で戦うのだと勝手に思ってました
ありがとうございました ヘビィのガード性能は135どれくらい付けるのが一般的に多いのでしょうか
勿論モンスターによって変えるのがベストだとは思いますが、あくまで一般的な話です ようやく強弓珠でたからスキル組んだんだけど、練習程度ならこれでいいだろうか?
https://i.imgur.com/rYwkPMV.jpg ガード性能は5固定でシールドパーツの方を調整した方がいいんじゃないの?
スキルよりもパーツの方が火力上昇率とかが高いので減らすならシールドパーツ >>762
面倒なら盾3ガ性5でいいよ、ここまで積んだほうが楽な奴もそこそこ居るし
減らすとしても盾減らしてスコや距離パーツ積んだほうが火力出るからガ性は5のままにすることが多い
>>764
攻撃とか超会心とか要らないから属性会心つけようできれば真で >>764
競走のめば体術3でいいよ
アホほど取れるし飲み尽くせ >>732
足早い武器なら飛んだの見てからコロリン
納刀状態なら走ってれば当たらない
抜刀状態で足遅い武器は分からない ヘビィガ性の件、皆様アドバイスありがとうございます ネロミェールの水纏い状態が解除される条件はありますか?
イヴェルカーナのように氷を壊すみたいな感じの条件です 自己解決しました
ヴァルファーですかね
足のスキル微妙だから違うと思ってましたがシリーズスキルが有能なんですね モンスターの弾の弱点部位と属性が通りやすい部位は同じですか? 何故今月から急にやる人いなくなったのですか?
過疎が早い気がします ドス○○系の魚出すために猫飯スキルの生物博士もしくは大きさ自慢は有用なのでしょうか?
どちらも試してますが出なさすぎて… >>777
最大金冠狙ってるなら大きさ自慢、生物博士はレア環境生物が出やすくなるだけ
ドス系の魚の金冠は昼か夜なのかも関係してたはず 属性ライトの要る要らないがよくわかりません
属性6 ライトの場合は5で打ち止め?
弱点特効 傷付けしないなら優先度は低い?
超会心 物理にしか乗らないからいらない?
は合ってるのでしょうか? >>778
('A`)わかりました
ありがとうございます >>764
弓なら属性会心(ラヴィ2部位orシルソル4部位)と属性強化6は詰まないとね
ココらへんに比べると攻撃は勿論、散弾通常弾強化は優先度後回し 近接でヴァルハザク、ネロミェール、怒りジョーに心眼は必要でしょうか? >>782
いらないけどラージャンの装備で勝手についてくる >>783
I属性武器担ぐなら強弾散弾超会心は優先度低いから外していい
俺使ってる構成はこれ
カキカネガ
体術5スタ急2体力3見切り7弱特3加護3属性6強弓納刀1怯み1属性会心 >>786
その構成ぐらいなら作れそうだ。
回答くれた方々助かります! テオやナナを狩る時火耐性20積んどけば耐熱の装依は必要無いですか? >>789
破壊王は乗るけど属性は乗らんぞ
IDない書き込みは基本的に嘘だと思っとけ ネコの生命保険をマルチで4人とも付けてクエストにのぞんだ場合、4回死んでも4回生命保険が発動するのでしょうか? >>790
目的による
火耐性20
・火やられ無効
・火属性ダメージ2割カット
耐火の装衣
・火やられ無効
・爆破やられ無効
・火属性ダメージ7割カット
・ナナの設置炎ダメージ無効
・テオの炎纏いダメージ無効
>>792
はい
生命保険は発動した人数ぶん効果があります 罠って調合分考慮しても持っていけるのは4つまでで合ってますか? >>771
ブレスや吸水中にひるみ取る
ブレス行動自体にもいくらか解除ポイントあるみたい >>779
属性強化は6まできっちり乗ります
属性基本220、Lv.6は1.2倍+100で364
対して属性上限は+150で370
モンスが全身やわやわでなくて傷つけしないなら弱特より渾身
超会心はほぼ意味なし アステラ祭ってPC版だけ?
楽しみにしてたのにPC版って書いてあるサイトがありました。 >>797
ありがとう御座いました。
シミュってきます >>801
今やってるのはPC版
PS4版でやってたやつを遅れて開催してるだけだし内容も今までのアステラ祭を連続開催してるだけ
PS4は12月に新しい祭がくるよ マルチでは断トツにおもしろかったベヒーモスはアイスボーンでは出ないのでしょうか?
またそれにかわるマルチ推奨クエなどは出ない?
難易度、クリアタイム(長すぎず)、マルチソロ体力同じなどバランスが絶妙だったのですが。 >>804
ベヒはぶっ飛ばしも実装されてないので今後のアップデートもないと思います。
よそのキャラなのでカプコンが勝手にあれこれいじるわけにもいかないし ティガの突進は避けるしかない?
三回突進くるけど避ける以外の行動ありますか? >>807
基本避けるしか…いわゆるハズレ行動なんでハジケか先鋭石か怯ませる弾で無理矢理止めるか
開き直って被弾しつつ攻撃か(運が良ければ怯んでキャンセル出来るかも)
唯一キレイな解法があるとしたらランスのカウンタークラッチくらいじゃないすかね >>807
一応岩とかに食いつかせてタコ殴りにできるマップもある 上で生命保険の話があるので便乗して聞きたいのですが、スキルの根性、飯のド根性、蜜虫ド根性、報奨金保険、生命保険は重複するのでしょうか?
例えば瀕死から根性→飯ド根性→蜜虫ド根性→報奨金(ここで飯食い直したとして)→生命保険なら発動しますか?
可能なら条件厳しいクエで活用したいです。 今日から配信のイベントクエストでラージャンライト完成できないんすか?
導きいかないとダメなんでしょうか? >>808
ありがとうございます
他のモンスターの攻撃に比べて相手のターン長いから気になったんです >>814
ありがとうございます!かなり手厚いんですね。下手くそなので助かります >>783
遅くなったけど、弓では超会心は優先度最下レベル
属性がなければ話にならない(一部例外除いて)ので、何よりも属性
理想であれば、体術5相当、弱特3、属性6、会心(弱特込み70%↑)、強弓、そこに真属性会心があれば理想
ただシルソルは完成形ではあるけど求められる装飾品が難易度高いからお好みで…
火力は落ちるけどラヴィーナ2部位なんかなら体術も5にできるし、自分のお好みで作れるから自由度は高いね >>774
モンスターによるし部位にもよる
そういう部分もあるしそうじゃない部分もある
ガルルガの背中のように水がめっちゃ通るのに物理肉質コチコチの部位もあるし
マムの胸のように物理弱点でも雷0の部位だってある
>>776
今あまりやることないからね
ゴリゴリ進めてた人は飽きてくる頃合い
>>811
歴戦の煌毛っていうのが歴戦ラージャンの導き素材だから必要 大霊脈玉出にくいですね。
古龍一頭につき0〜2個なんですがこんなもんですか?
よく落とす古龍とかはないですか? >>818
そんなもん
キリンだけ何故か他より確率が低いから狙うならそれ以外 カーナは纏ってる氷がはがれるたびに落し物出すから確率は変わらないけど量は多く出るよ 祭りはPC版限定なんですね…
最近始めたから過去の祭り再実施を期待してたのに残念。 >>821
ちなみにこれどんなに壁ドンしたりしても一体につき30個が限度だから注意ね カーナ以外だと紅蓮バゼルも部位破壊とかでよく落とすから狙いやすい
何よりカーナと同じで戦いやすい 一応設定確率書くと3バーな
キリンだけ1パー
鈍器本の情報だからほぼ確定 ナナさんの必殺技むりです。
あれこそ本当のわからん殺しです >>826
何が質問なのか分からんけどナナのヘルフレア対策なら
ヘルフレア前に必ず咆哮するから蒼炎纏い状態で咆哮したらヘルフレアが来ると思っておく
風圧5か完全無効を付けていけば怯まなくなるから逃げたり回復がしやすい
あとは設置炎の爆発範囲が広いから近付かないようにスリップの範囲外まで離れて
ジャーキーでも食べてればOK 質問なら何を知りたいのか書いてくれ
そうでないなら悪いがよそで言ってくれ
対策スキル何もなくてもある程度のHPがあればモドリ玉連打しとけばまず死なない >>826
風圧5+クーラードリンク飲んで回復カスタムつけた武器でヘルフレア中のナナ殴るだけで耐えられちまうんだ
耐熱の装衣来てればもっと安心! 会心カスタムしてマイセット1保存
その武器を回復カスタムに変えてマイセット2保存
これでマイセット1呼び出したらカスタムどっちになりますか? >>830
カスタム強化をしたらマイセットを呼び出そうが元には戻らない
マイセットごとで設定が変わるのはボウガンのパーツのカスタマイズだけ >>831
ありがとうございます
武器2本つくります >>826
どうしてもタイミングわからないなら閃光投げて誘発させる手もある
但しマルチではやらないこと >>825
鈍器本は間違い普通にあるから過信は禁物 昔みたいにモンスターたくさんほしいけど、無理なの?無理なら何で無理なの? MR80台、導きはほぼやってないので自力では銀レウス金レイアと戦えないので調査の救援に入ろうと思ってるのですが全くこの2匹の救援(ティガ亜種も)がないです。
ここら辺のモンスターは導きの救援じゃないと戦えないですか? >>835
無料大型アップデート!! という名で小出しにしたいからだろ >>835
グラフィックが良くなったせいで開発費がバカ高いんじゃない?
ヘビーユーザーとしては1体につき1000円の有料dlcとかでいいからモンスター増やしてくれって思うけど人口はめちゃくちゃ減るだろうな 捕獲する際に目安になるドクロマークは、ガイドレベルがmaxでモンスターの体力が規定の割合以下になると出現するであってます?
ガイドマークがでる出ないで時々話になるのは、ガイドレベルが勝手に下がる仕様になってるから。クエスト中に痕跡1.2個拾えばドクロマークつくと言われているのは、下がったガイドレベルを痕跡拾うことでmaxに戻してるから。
であってますか? >>839
合ってます
ひとつ補足すると、一部モンスターでガイドレベルが最大になってもドクロマーク等が出ないバグがあった(修正済)のも混乱の元だと思う >>840
ありがとうございます!
自分の中で自信が持てなかったから痕跡とかおざなりにしてたけどこれから拾うようにしよう もしかして落とし物って時間経過、割りと早い時間で無くなりますか?
ヴォルガノス周回しているのですが、さっきまであったような気がする場所のモノがあったなかったりするので質問させていただきました
もし時間経過で無くなるなら、レア6以下も欲しい場合は戦闘中に拾わないといけませんよね? >>842
そうだよ
導きの地でもそうだけど攻撃の手を止めて落し物を拾わないと時間経過で消えちゃう >>841
追加でホスト以外は拘束中は解けたらドクロだと思う >>846
一概に最強とか無いから
最強とか超火力とか言ってるのはyoutuberだけ
当たり前だがプレイスタイル、使用スキル、PS、各モンスターの属性や肉質等々によって変わるし 導きの地質学って修正されましたか?
レベル1付けて落とし物拾っても1つしか拾えないのですが >>849
骨が出ない奴は増えない
歴戦にならない奴と高地帯レベルで戦うとそうなる イベクエヴォルガノス周回中のことで2点
溶岩池に潜る途中でしがみついたらそのまま引きずり込まれたことが何度か、傾斜の低いところから脱出できましたが
頭にしがみつき中に頭が池の上に来ると必ず振り落とされるような気が…
バグではなくこういうもんですか >>836
調査救難も出ると思うけど、ハイランクが戯れに出してる救難に入るならともかく
回数限られてる調査クエに初見のハンター居たら迷惑になるよ
12/6から金銀のイベクエが再配信されるから、それを待って自力で受けて救難飛ばせば良い >>851
しがみつきに限った話じゃ無く、乗り攻撃中でも起こる
ハンター進入禁止エリアに入ると自動的に振り落とされる仕様
溶岩地帯は特になりやすいモンス多い サークルリーダーを讓渡して脱退もしくはリーダーが脱退は可能ですか? >>844
補足で最近問い合わせたところ別の原因でドクロが出ない不具合が残っていて、それも今後のアプデで修正予定とのこと >>846
上位までならガイラハンマー・睡眠が飛び抜けて強い >>857
マムのガチャ苦行だからディアハンマーにしとけ 太刀って刀身の当たりどころでダメ変動してたけどあれってなくなった? >>861
中腹補正のことなら過去作より判定がシビアになったけど存在してる
ただ、倍率も1.03倍に減ってる ネギ大剣を使っています
抜刀3で必ず会心が出る場合、
超会心2+攻撃力4と
超会心3だとどちらがダメージが出るのでしょうか >>826
ダイブ避け連発するだけで少ししか減らんぞ >>859
まじで!?
なんのボタンか忘れたが、溜め押し中に特殊ガード受け付けて敵が攻撃してきた刹那反撃する
攻撃を受けなければ溜め攻撃になる
これがガードキャンセルだ パワーガードのことならあるがガードキャンセルなんてものはないぞ >>867
パワーガードってどんなの?
ガードキャンセルはmhp3のランスであった技 激運チケットって既に5枚揃ってるときに発行されたものを受け取ったらどうなる?消滅?受け取り不可? >>869
ちなみに受け取らなかったら5枚まで溜まるよ 導きならスレありだがずっと見てるけど過疎ってる感じ、それ以外はなし >>872
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 だから先に答えたつもりだったんだけどね それでもダメだったかすまんな 激運チケットの説明を何回しても理解せずに定期的に同じ質問繰り返してるの同じ人か? >>877
ほんとだ答えてるね
アドバイスだったか
脳死で反応してしまって自分こそすみません 自分のフレは体力3,耳栓5,気絶耐性3,整備3,加護3,心眼必ず付ける奴2人いるけどどう思う?ちなみに2人とも太刀 ジンオウガ亜種動画の後に出てきた謎モンス
ゼノ成体なの?それとも黒龍?
どっちだと思う??? ランスのガードキャンセルならパワガキャンセルってのが一応あるが
ガードでノックバックしてる途中にパワガすることでノックバックキャンセルできる >>882
自分のPSに見合ったスキル構成なんだろ
それに別に生存をてんこ盛りにしてるだけで特別変ではないんだから自由にさせてやればいい >>885
ちまたではゼノ成体説が濃厚
設定資料や骨格、外見がそれっぽいってのは勿論で、ゲーム内のお知らせでクエスト名”幽“って文字が入ってるのが根拠かな
あくまでも妄想の一部なんで >>863
低攻撃力なら攻撃Lv.4、高攻撃力なら超会心Lv.3
まあ違いは誤差レベルだが
詳しくは下記で調べられる
ttp://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php 導きの地で地帯レベル調整をやっている者です。既出でしたら申し訳ないです。
現在11777を目指して調整しており、11776なのですが上手く調整できません。何かコツはありませんか?
オドガロン(陸珊瑚/瘴気)を交互に使って溶岩地帯でもリオレウス希少種を使って罠を掛け続けて調整しています。
瘴気地帯と溶岩地帯両方で出現するモンスターは多分いないと思うのですが、どういう風に調整するのが良いでしょうか? >>890
多分だけど珊瑚だけ伸びすぎてるんじゃないかな
溶岩だけ、瘴気だけに出るモンスターで調整するといい
質問とはちょっと外れるけど5日のアップデートで寒冷系の地帯が追加される可能性もあるから今頑張るのはやめたほうがいいと思う >>866
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる マスターテオの粉塵爆発の強化条件ご存知の方居ますか?
氷属性だと体に炎状態
水だと粉塵強化って話を見た事がありますが詳しく知ってる方よろしくお願いします ナナの風圧は、風圧レベルいくつまで上げれば防げますか? >>891
>>892
ありがとございます、そうですねこの時期に調整するのは得策ではない様ですね。
ですが無事3箇所地帯レベル7にできました、もうちょっとなんとかなりませんかねこのシステム・・・w
アドバイスありがとうございました! 今更ヴォルガノスのイベント周回してる人っていないですか?
最近アイスボーンやり始めたけど、ワールドの頃より過疎ってる…? >>901
ソロでやってるんじゃない?
ただでさえ硬いモンスターだから体力増えるマルチよりソロの方が楽だし >>902
なるほど…大剣しか使えないからソロだと狩りにくいなーと思ってたけど、そういうことか…
ありがとうございます! >>903
そもそも今はスロ4珠欲しいから今更ヴォルガノス回る人はワールドで一通り集めてない人だけだよ >>868
もしかしてカウンターのこと?
R2+○のことじゃなくて? >>901
俺も回してるけど救難出てるか一応チェックしてる
出すと結構人くるよ 重ね着装備じゃなくて普通の装備を重ね着として使うことはできませんか? >>908
重ね着としてある防具じゃないとできない >>908
今ちょっとずつ普通の装備を重ね着として解放しはじめてる
でも全部揃うの当初の予定なら1年後くらいじゃね?
ただ、この過疎みて何もしないならほんと終わってるけどな >>898
通常攻撃の風圧防ぐなら3
ヘルフレア防ぐなら5 >>910
>>911
ご回答ありがとうございました >>903
火属性の武器で行けばずっと柔らかくて楽よ ヴォルガノスって火属性二人、水属性二人くらいの構成がベストになるの? 火属性そんな要らないと思うけどね
マグマに潜れば復活するし冷え固まって肉質固くなるのは長時間外にいた場合だからそんなに頻度は多くない
ベストとかいう話なら操虫棍は2属性同時に持てるから虫に火属性付けて弱点の水武器担ぎながら肉質軟化と一人で完結出来るよ
ソロや野良で味方が何担いでくるかえらべない >>873
いや、チケットが既に満杯の時に受け取りの△ボタン押したらどうなるの? >>923
硬質化した時に火属性の武器で殴ると軟化(赤熱化)するから、肉質気にせず殴れるのが利点
でも、それだと火属性はほとんど通らないので、物理攻撃力を出来るだけ上げる事が必要になる イベガノスは潜る頻度高いように思うから水武器とスリンガーだけでいいように思う
弾かれて全然攻撃できないって時間はあんまり感じなかった
周回のための時短なら水、ストレスフリーなら火属性高物理がいいんじゃないかな
どのみち部位破壊後は肉質固定(水弱点)になるし サブキャラでようやくMR99まで行ったのに「愛しの君とこの世のはたて」がでないんだけど
なんか他に条件あるんだっけ? 装飾品でお聞きしたいんですがマカ錬金で超会、体力は出るのでしょうか?
宜しくお願いします >>927
>>103
>>256
この辺りに同じようなのあるけど試して無理だったから質問してるんだよね? >>933
すまんなw
過去ログ読めは禁止だけどアンカー付けて誘導してもダメだとは知らなかったわw
このスレは答える側は禁止が色々あるのに
質問側は答えてもらったらお礼を言いましょうってのすらないんだよなw アンカーつけて誘導でもいいと思うけど読んでから聞けって責めるのはダメでしょ 答えるサイドは答えなくてもいいってことになってるからな
無償の奉仕 過去ログ漁れとまでは言わないけど流石に同スレ内くらいはな 新大陸クリアして孫に話しかけてもネームが黄色くならないんだが
他に条件ある? マップ切り替えでまだ話しかけてない出現するNPCが出てくると思う >>940
貰ってない
フリクエオールクリアしなきゃダメなのか >>941
受注条件以外に別の条件があるとも思えんが
10分以上経った他人の救難に入ったとか? PC無印なんだがゼノジーヴァの素材で作ったハンマー強い?無印最強?無印最強教えて 最強ってか万能のハンマーがいい
属性の事は考えたくない
これ作ってりゃオッケーみたいなの教えて 太刀がことごとく不器用(空振り、錬気ゲージ気にしすぎで被弾等)なんだけどこればかりは数をこなすしかないかな?
上手になるコツとかはないですか? 今、家に居ないので確認出来ないのですが徹甲榴弾Lv1の弾って売ってましたっけ? >>947
脳死で数こなしたところで大して上達しない
必要なのはいろいろ考えること
まず何が問題なのか考える
次はその問題の原因を考える
次にどうしたらそれを直せるか考える
それから実践
まぁそんなシビアなゲームでもないし上手くなくても楽しければいいと思うけどね >>954
ありがとうございます
太刀も使いやすい大剣みたいに大して頭を使わない武器ならなぁ フリークエのふきだしマークがあるクエってクリアするとどうなるの? 片手剣の並ハンなんですけどレア12武器は回復能力付与Uと
会心率強化Tのどっちがいいか悩んでいます。
前者は激しく怠いので会心率でいいよと言ってほしいです >>957
クエストによるとしか
あの吹き出しは拠点で依頼をもらったクエストの印
依頼をもらう時に報酬の内容は聞いてるはずよ
装衣の強化だったり食材の入手だったり施設の強化だったり
ただの腕試しもいくつかある クエ中にクエから追い出される事ある?
あと、クエ中に脱退した枠に他の人が入ってくる事はできる?
あとオトモはプレイヤー枠1人分埋まる? 一か月振りに復帰したんだけど導きバルキンとガンキンの転倒背中掘りで特殊痕跡でなくなった? >>964
そうなんか〜ありがとう
地道に頑張ります >>958
むしろ会心強化しないのがありえない
会心カスタム切って回復Uは完全にネタ >>966
ありがとう!真逆のレスがつかないうちに去ります アンジャナフ亜種が茶色のツバのようなものを吐きかけてきますが、あれは喰らうと何か不利な状態異常になるんでしょうか? >>955
乙
>>968
茶色いうちはダメージだけ
帯電すると鼻水も電気帯びて雷属性やられになる >>965
特殊痕跡は1種のモンスターで3種くらいのモンスターしかでなくて
ガンバルキンから出る特殊痕跡のモンスターは確かゴミだから
修正されてなかった >>970
途中で書いちゃった
修正されてなかったとしても地道にやるしかないよ >>969
あ、そうなんですね!いかにも何か異常起こしそうな茶色だなーと思いましたけどダメージだけなんですね。雷唾液は見たまま雷やられなんですね。ありがとうございます。 ナナテスカトリを倒すための武器でおすすめってありますか?
攻略サイトでは弓や属性ライトがおすすめされてたんですが自分のPSが下手なもんでとても時間がかかってしまいます。
このスレでもあがってたスキルを付けても、死なないために動くのが精一杯な程度に下手です。
よろしくお願いします 武器を変えるよりもまずはナナの攻撃パターンを把握する方が大事だと思う
一度一切攻撃しないでナナを観察したら? 一日中ナナをいじったり舐めたりにおいを嗅いだり絵を描いたりして夢にまで出てくるようになったらナナを取り上げられてそのうち鎖ナナの幻を見るようになって段々重さを感じるようになったらスタートだから >>973
KO5積みの徹甲ライト
もしくはガ性5ガ強積んだ蛇
やるなら上位のナナもしくは他のモンスで下積みしてからの方がいいですよ 持続3采配5の他は生存防御ガン盛りで虫ペチすればいいんじゃないかな
ナナは翼大きいから当てやすいよ 過去レスにも質問あったMR100解放クエって森林地帯上げなくても出る?
珊瑚LV6で討伐・捕獲は20体以上までやってアプリ再起動しても出ず
森林地帯上げたくないから荒地のレベル上げようと思ったけど
ガルルガクエクリアって必須条件かな >>983
地帯レベルの累計ポイントが一定以上必要
とだけ鈍器本には書いてある >>984
ありがとう
他に詳細な情報ググっても引っかからないから試しに荒地上げてみるか 次スレたった後だけど「愛しの君とこの世のはたて」出たわ
珊瑚LV6他LV1から 荒地LV2→3に上げて出現
LV合計11が条件みたいだね
ガルルガ任務クエはやってなくてもOKだった 鈍器本買おうか悩んでるが無印とアイボー2冊買った方が良いかな?
アイボーだけで大丈夫? 護石だったりモンスターの落とす素材とかの情報はマスターランクのものしか無いから下位や上位の情報がいらないなら片方だけ買えばいい >>991
ありがとうございます
アイボー鈍器だけ買います なんで鈍器本って言うの?分厚くて本で殴ったら鈍器くらいの衝撃があるから? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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