MHWの質問に全力で答えるスレ86
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573896295/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
上位にはイベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.54
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1566743364/ 導きの地スレから転載
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
https://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
https://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
https://imgur.com/mHNFdfM.png
https://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
ps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
https://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg Q.導きの地で目当てのモンスターが出るはずなのに出ません
A..運です。ロードが早いフリークエの闘技場を受けて帰ってくるのをひたすら繰り返してください
Q.激運チケットが10枚持てるらしいんですが
A.ログインボーナスを受け取らなかったら最大でチケットを5枚分貯めることができます。
なのでチケットを5枚持った状態で5日間ログインボーナスを受け取らなかったら10枚分のチケットを所持することができます。
持ちきれないチケットは全て破棄されるので貯めてたチケットを受け取るときは一度全てのチケットを使ってからにしましょう。
Q.特殊闘技場のクエが出ません
A.特殊闘技場は捕獲したら出る。一度クリアしたら以降はランダムで出たり出なかったりする。 地質学ってサイレント修正されました?
フレンドから聞いたんですが、地質学付けててもドスジャグラスの落し物1回しか拾えなかったらしいです
雄々しきたてがみです アプデ関係なくだけどクルルなんかも2回拾えたりする時あるしなんだろね 噂だと骨系の素材(霊脈の剛竜骨とか)を同時に落としたときに二回拾える、っていう感じらしい >>21
されてないぞ今さっきカーナで拾いまくったし >>25
回答ありがとうございます!
もしかして大型モンスターは拾えて中型は拾えないのですかね? そもそも地質学は骨系をもう一回拾えるってものだから
骨素材を出さないモンスターはもともと1回しか拾えない 前スレに書いたけど、後の質問のためにこっちにも転記しとく
「愛しの君とこの世のはたて」出たわ
珊瑚LV6他LV1から 荒地LV2→3に上げて出現
LV合計11が条件みたいだね
ガルルガ任務クエはやってなくてもOKだった >>21
前スレからのコピペだけど
地帯レベルとモンスターの危険度によって変わるっぽい
850 29PW (ワッチョイ 5f7b-UkAM [14.8.4.224]) sage 2019/11/29(金) 23:00:59.13 ID:WuQHQI2e0
>>849
骨が出ない奴は増えない
歴戦にならない奴と高地帯レベルで戦うとそうなる 自分がソロで探索中にレア環境生物を発見して、信号弾でフレを呼んだら、
後から参加したプレイヤーもリンクして確認できるですか? 導きでウルムー探してるんですけど、キャンプ放置でモンスター入れ替わり待ちで出会えますか? >>31
放置で時間経過してたら入れ替わりで出会えるけど
時間かかるしモンスターは全地帯からの抽選なんでお目当てが出ない時はなかなか出ないよ
他のMAPに飛んだらモンスターが入れ替わるから手間じゃなかったらそっちの方が早く出会えるかもね
まあ呼び出し以外は結局は何しても抽選なんでお目当てのモンスターがすぐ出るかどうかは運次第だけど 悉ネギってどうすりゃあいいんですか!?正面にいたら危ないのは分かりますけど横にいても針飛んでくるし後ろに居たら尻尾ビターンや振り向きフックくるし八方塞がりじゃねーか!うわーん!
武器は太刀スラアク混ヘビィライトです 回避性能とかそういった生存スキルを積めば良いよ
基本的に攻撃のパターンを覚えるしかない 5日に来るアプデの容量ってまたでかいんでしょうか。
9月のときは家の回線では時間かかりすぎて困ったので、、、 容量は知らんがPS4の設定いじって自動アップデートさせとけ
出かけてる間に終わるやろ流石に 本スレで良く見かける調和とはどういう意味でしょうか?
気になって夜しか眠れませんでした >>33
太刀・見切り切り
スラ・パンパン蝉
ヘビィ・シールド貫通
ライト・徹甲榴弾がおすすめだけど
他の方もおっしゃる通り攻撃パターンを覚えて下さい
ざっくりでも次の攻撃が分かるようになればかなり楽だよ
どうしてもていうならボマーつけた睡眠ライトで何回か寝かす耐性つくので残りは整備3以上つけた装備に着替え転身不動でごり押し >>33
ヘビィも選択肢にあるなら正面陣取って
ガードしながら合間に散弾撃ってれば勝てる
抜刀ヘビィ作ってみたんだけど野良マルチで使うと
真面目に戦えよ!って感じに見られるかな?
一応装衣着てない時は振り落とされづらい胴体にクラッチとか
怒ってなければ壁ドンとか基本は押さえて行動してる アイスボーンってそれ以前の比べてプレーヤーの人口はどのくらい? 導き用睡眠装備作りたいんですけど、眠らすだけなら双剣が最適? >>42
手数で補っても結局剣士だから眠ったときに位置調整できないしライトボウガン担いで睡眠2撃つのが楽で安全 ぶっ飛ばしは怒るギリギリまで粘った方がいいですか?
怒り解除してからすぐ狙うのはよくない? >>37
ハンターたちのエゴを正当化する建前、おためごかし >>44
立ち回りやモンスターによって怒るタイミング違うし
スムーズにぶっ飛ばせるときはさっさとぶっ飛ばした方が無難だよ >>33
横に張りつけ
飛び上がって腕の針飛ばしてくる奴はネギが立ち上がって吠えてる時に高く上げてる方の腕で飛ばしてくるから逆の方向に逃げて待ってりゃ腕殴り放題だぞ
どっちも同じくらいなら頭で飛ばしてくるから気つけろ すぐ飛ばせばダウン中殴ってもまだ怒らないかもしれないから2回目もワンチャンあるしガンガン飛ばしてけ
因みに1回目に2度以上回すと即怒るから2回ぶっ飛ばし狙うなら1回以内にしとくといいぞ >>49
ありがとう
クラッチ攻撃で回すのは少ない方がいいですね ヘビィに全く詳しくないので聞きたいんですが、自分弓ホストで歴戦ジョー募集したら全員ヘビィで内一人しか傷つけしてくれませんでした
傷つけしなくてもダメ入れられる?からかと思うけどこちらはきついので来たら蹴ってもいいものですか? >>52
ヘビィを一括して言ってるけどちゃんと傷付けしてくれる人は傷付けしてくれるし
ヘビィじゃなくても傷付けしない人はしないから別にヘビィだからって話ではないよ
自分がヘビィ使う時は普通にタイミングみて傷付けする
蹴る蹴らないは好きにしろとしか言えない >>52
ホストにはキックする権利があるので自分が正当だと思うのであれば蹴れば良いかと >>41
ちょっと前の情報で、公称MHW1400万でMHW:IBは280万
俺の集めたギルカ見てMRの更新停止が半分くらいいるから、今IB140万人くらいいるんじゃないか >>52
そもそも弓使いの求めてるで有ろう傷付け箇所が顔と胸と尻尾だろうけど
ジョーの顔に傷入れって即死と隣合わせだからやりたくねーし
尻尾もへべぇと弓の為だけだから基本やりたくない
んでへべぇ側からすると、一人傷付けやってるなら二人は弾撃ってるだけの方が同時に張り付いて事故る事も少ないしからやらんのが正解だと思う 「陰陽讃歌」で苦戦してます
大剣で耐毒、耐絶、耐熱入れてわりと正攻法でやってるつもりですが
時間かかっても良いから楽に倒せる戦法とかありますか >>57
楽ってのは安全にってことかな?
時間が掛かってもいいならエリア入口の通路で近付いてきた方に徹甲榴弾とか撃って
ヤバくなったら追いかけて来れない所まで離れるとかじゃない?
あとは耐火、耐毒、加護をスキルに入れたり罠を使うとかすればかなり安全になるとは思うよ >>57
耐毒耐熱入れてたのね
ちゃんと見てなかった
とりあえず大剣にこだわってるのか、ガンナーや他の武器種も視野に入れてるのかどうかでもまた変わるんじゃない? >>53
そうですよね
一括りには出来ませんね
一人の人はちゃんとやってくれたので嬉しかったんだけど後の二人がいろんな場面で何もしないタイプだったのでガッカリして気になりました
>>56
なるほど、そういう考え方があるんですね
自分も傷つけしないと全身堅い時間多かったから少しはやってほしかったというのが本音です
傷つけしてくれてた人、傷つけ意識しすぎてか2乙してたし…
ちゃんとそのあたりも見ながら今後蹴るか決めるようにします
ありがとうございました >>57
まず最初にエリア8でヒカリゴケ取ってきて開幕不動か転身着るなりして頭傷付けてぶっ飛ばし→シビレ罠やら落とし穴駆使して頭集中攻撃で壊して兎に角10分以内に金レイア倒すしかない
耐熱は野菜飯とかにして他スキル盛った方がいい ヒーラーがいれば2匹相手でも死人出さないでいけたりするけどね
ヒーラーが一番死にやすいので加護5と体力3付ければ完璧 罠を置いた瞬間に捕獲成功するように感じることが結構あるんですが、あれはどうなってるんでしょうか?
他の人が投げた捕獲用麻酔玉の煙が空中に漂ってる間は効果があって、罠より先に捕獲用麻酔玉を使っているということでしょうか? >>63
麻酔玉を先に当てておいても捕獲できるので
厳密に言えば捕獲の条件は麻酔の蓄積値が一定以上かつ罠にかかった状態であることで順番はどっちが先でもいい
麻酔の蓄積値については麻酔玉一発で80蓄積、100以上で捕獲可、時間経過で減少って感じ(数字は適当)
ともかく麻酔玉を2発当てれば「麻酔の蓄積値が一定以上」の状態が1分くらい持続するんでその間に罠かければOK >>63
麻酔玉は状態異常みたいなもの
当てれば蓄積値が上昇、時間経過で減少
蓄積値が一定以上&罠にかかっている&体力一定以下の3つの条件が同時に揃えば捕獲成功
順番は関係ない >>63
正確には漂っている煙に持続効果があるわけではなく、玉一発当たりに判定一つ
罠は耐性ついてたり、他のモンスターの妨害を受けたりで麻酔玉が間に合わない場合もある
なので先に麻酔玉を当てておく人は多い 皆さま、麻酔玉に関する回答どうもありがとうございました >>57 8か1キャンプでスリンガー弾補充してオタカラジャンプからスタート開幕不動壁ドン
頭か尻尾を傷つけて怒り時罠を使って拘束して傷つけた部位をひたすら攻撃
ソロならオトモは麻痺武器 閃光含む使えるものは全て使って14分くらいで足引きずらないといけない
手前では水晶落石するので絶対戦わない 攻撃パターンが見えてくれば気絶外してみる
PTなら死なないを第一に傷つけ役と怒り時に罠設置役を買って出ると安定する 狭いフィールドなので
回復の煙筒もよく効きますね
装衣に余裕があったらだけど ゼノ成体といわれてるモンスターって今週?
フェスタでジンオウガ亜種は12/5と言っていたと思うけど
ゼノ成体がいつなのかは言ってなかった気がします >>72
4日と6日にディベロッパーズダイアリーが更新されるからどっちかで発表されるんじゃないかな うん地でカーナ睡眠ぶっぱやってたら途中から落し物が落ちなくなったんですけど落し物って落ちる上限が決まっておるのですか? >>74
上限あるみたいよ。
詳しくはわからんので知ってる人いたらお願い。 チャームをコンプするにはチケットGが大量にいりますが
どのクエが効率いいでしょうか >>80
ありがとうございます
落とさなくなったらさっさと始末した方がいいですね ジョーに乱入されるとどこまでも追ってきてうざいんですけどどう対処したらいいですか?
遠くに誘導して戻り玉くらいしか思いつかない… >>83
エリアの入り口辺りにいる時に
すぐこやしぶつけるぐらいしかない 陸珊瑚のキリンが一番下にいくところで乱入されて、キリンが瀕死で寝床にいったから無視して追っかけたら寝床まで追いかけてきたからなぁw
そこから飛び降りたら律儀に登ってきたルート使って降りてきたのはワロタ
そこはお前も飛び降りろよ >>82
なるほど(´・ω・`)
ドジョーの2連芋掘りと芋掘りからの首で薙ぎ払ってくる攻撃って1回目に頭突っ込んだ後に見極められますか? PC勢でIBを控えてる身なのですが傷つけ2回組とはそのままの意味で2回クラッチクローしないと傷がつかないということでしょうか?また2回組では1回目と2回目で挙動が違ったりするのでしょうか?
あと傷つけはクエスト中ずっと維持されるのでしょうかそれとも時間経過で解除されるのでしょうか?
他にもランゴスタなど小型モンスターのAIが変わってるらしいのですがどのような変化ですか? >>87
2回組は基本2回やらないと傷つきません
傷付け前に攻撃(方向転換)を3回いれると1回で傷つくなど色々ありますが
基本は2回です。動作に差はありません。
傷付けは時間経過で解除されるのでそしたら再度傷付ける必要があります
ランゴスタは2PG並に妨害してきます。
採掘中に麻痺らされ、剥ぎ取り中に麻痺らされ、ジャンプ中に麻痺らされ…
虫よけスプレーが欲しくなりますw >>87
傷付けに関しては88が言ってくれてる通り
弓ぐらいの火力がない限り容易には覆せない格差になってる
毎回G級ではそうなんだけど小型がかなり攻撃的になってる
あと逃げてくアプトノスとかが逃げまどうフリをしつつモンスの前に出てきたり
ダウンした大型モンスに肉食系の小型(ジャグラスなど)が一斉に飛び掛かって群がったりする
もちろん邪魔になることも多いし不確定要素が増えることになる >>88,89
ありがとうございます
傷つけは部位ごとによって傷をつけなければならないのでしょうか?(頭に傷をつけたら頭しか軟化しないのかそれとも全身軟化するのか)
またダウン時の小型の群れはエーシェンのアレ見たく無から湧いてくるのでしょうか?それとも既にいる小型が群がってくるのでしょうか?
本スレ見た感じだと前者と後者の2種類あるみたいですが >>87
正直、俺のようにハゲたくなければ移行せずに他ゲーに移る事をオススメする
俺のようにハゲてもなおモンハンが好きなら止めはしない >>90
傷はその部位だけ軟化する
張り付ける場所が限られてるから部位によっては傷を付けられない場所もある
逆に思ったより部位が広くてかなりの範囲に傷が付くこともある
群がる小型は周囲で観戦してるギャラリーがほとんどだと思うけど
こんなにいたっけ?って思うこともあるから湧いて出てくることもあるかもね
さすがに闘技場とか古龍ではないけど >>83
閃光してエリア変えるとついてこないような気がする >>92
つまり2回組は傷つけたい部位に上手く2回張り付かないといけないってことですか…なかなか面倒くさそうな >>84
>>93
ありがとうございます
怒り出す前に対処するしかないってことですか
すぐ発狂するからなかなかシビアですね >>95
閃光は怒ってても大丈夫だと思う。
タゲモンスにこやしして残ったジョーに閃光でいつもついてこないよ
仕様的なことはわからないけど >>42
落とし物の数狙うなら、ニュクス近接か冥灯ライトでいいと思う。
両方で試してみたけど
・壁付近ならいつ寝かせてもいい。つまり壁付近で攻撃していればいい
・近接は無理に弱点狙わなくても何処に当てても睡眠入る。飛んでる敵にクラッチ武器攻撃でも入る。
・補充戻り
で導きに限ればライトのメリットが薄く感じた ドス古龍の頭攻撃してると、よろけ怯みも頭ダウンもするんですけどこれはランダムですか? >>96
閃光は効くんですね!
ショトカ入れてやってみます >>98
いいえ
頭で大ダウンしないナナとかいうやつがいます
あとは首に当たってるかのせいがある >>100
書き方が悪かった
テオとクシャ、そして骨格同じでダウンするカーナはどうですか >>73
ってことは日程はまだ未発表って認識で良いよね
ありがとう >>102
ゲーム内のお知らせでジンオウガ亜種とは思えないクエスト名(失われた幽世線)が12/5〜と出てるよ
確定ではないけど12/5に一緒に来ると思ってていいんじゃないか >>101
よろけ怯みとダウンの条件を同時に満たしたらどちらが優先されるのか、それともランダムか? という質問で良いのかな
調べたが俺には分からなかった、というかよろけ怯みの条件自体はっきり分からない >>101
過去作はそういうのは回数で決まってた(2回目以降の怯みはダウンになるとか)
今作は調べてないけど似たようなもんじゃないかね デベロッパダイアリー明日と6日らしいけど、何時から? 珠救済のイベヴォル回してますが、レア8珠は出るものの同じのばかりです
このイベヴォルで貫通珠や抜刀珠はでますか? >>108
出ます
お察しの通り同じレア8でも出にくい珠出やすい珠があるから出るまで続ける気なら頑張って >>103
ありがとう
激運チケット貰えるときのやつだよね
連打で飛ばしてたから今日はみてみる
集会所のお知らせボードでも確か見れたね >>108
貫通も抜刀も風化珠から出る確率は0.23%です
2000個集めればそれぞれ99%の確率で手に入ります >>109
>>111
出るんですねありがとうございます
0.23%、出ないわけだ
イベント終了まで回してみます 王牙砲の装備で、解放3、業物、守勢3、散弾2だと優先順位はどうなりますか?
見切り7弱特3超会心3は組み込むつもりですが、場合によったら見切りを減らすのも視野に入れています >>113
装填拡張3と散弾2は必須
業物は余裕があれば、守勢はお好みで
100%超会心を崩してまで入れるもんじゃない たまに導きで壁ドンした時に落とし物5〜6個一気に落ちる時あるんですけど
何が条件なんですか >>104
>>105
ありがとうございます
もう少し試してみます >>116
部位破壊で3個出るから部位破壊と被ってる >>117
テオカーナは怯みとダウンを交互に繰り返す
クシャはダウンのみ
ダウン中に怯み値超過すると蓄積リセット
アイスボーンからは俗にいうクラッチ怯みでややこしくなった
一説によると一定HPを削った状態で部位怯み(ダウンではない)を起こすと発生するそう
検証する場合は怯み補正に注意。特にクラッチ攻撃は1/4くらいの大きなマイナス補正がある >>124
かくりょせん
ちなみに造語だとおもわれる かくりょって言葉はもともとあるよ
ょは小さいょです というか「かくりよ」で幽世って変換されるよね
現世【うつしよ】の対義語 かくりよせんって単語が造語かとおもった
この世とあの世の境に線なんてあんのかってこと
仏教ぽいからわからん 5chに慣れていないのですがマルチを募集するスレッドはないのでしょうか?
各雑談スレッドで募集する感じ? スレチだったらすみませんがスルーお願いします。さっき導きで来た外人さんにrecoding acid fierceと言われたんですが、どういう意味か分かる方いますでしょうか?状況は環境調査を瘴気で指定してバルキン狩ったあとに言われました。 >>131
歴戦調査を適当に貼るスレで部屋が出来た時に入る PS4じゃないから上位イビルジョーの金冠確定クエがないから
上位のイビルジョーの金冠集めしないといけないんだが最小冠はなんとか出たんで大金冠をとりたいんだけど
イビルジョーの歴戦の調査クエストってどうやってだすんだ?
危険度2の痕跡やイベントクエストの歴戦イビルジョーでイビルジョーの歴戦の痕跡集めても1つも調査クエストで出ないんだけど
そもそもイビルジョーの歴戦のクエストって調査クエストでもあるの?
イベントクエストのでもイビルジョー金冠出る?銀冠まで? >>135
あいつ危険度3だぞ
あとなんで大金冠必要なんだ?
勲章関係ないぞ ドクロマークが出たら捕獲できるけどこれはハンターが仕掛けた罠じゃないと捕獲できないのでしょうか
オトモやオトモダチの罠、ツタに絡まってるとかじゃ駄目? >>135
PC版ってホライゾンコラボのイベクエないんだね知らなかった
マスターになるとジョーの強化版が出てジョーはでなくなる
そしてその危険度は3になる
ただ、ワールドの段階だとジョーの危険度は不明
そして調査クエとしては歴戦は出ずに金銀銅枠でしか出現しない
なので地道に調査レポート集めて金枠多いもの手に入れてやるのが良い
よくわからんけど、今後歴女2体クエが来る予定あるなら無理にする必要ない
ただ来ないとわかってるならマスターでのトロコンに必要だし頑張って >>138
蔦はダメ
オトモの罠はシビレ罠と同じだから多分できる >>132
単純に捉えると、保存したくなるくらい強烈な瘴気
瘴気やられで苦戦したんじゃないですかね
>>138
オトモやオトモダチの罠なら捕獲可能 ワールドのエンドコンテンツ(極ベヒ)をクリアできないんですが、この腕前でアイスボーンを買っても問題なく遊べるでしょうか? 教えてください。
本日12/4 何があるの何か発信有るみたいなんですが
明日が新モンスターなのは分かるんですが12/4 12/6が良くわかっていません
教えてください >>144
明日はアップデート
今日と明後日はその説明の動画がでる
動画の内容はまだわからん
今日はジンオウガ亜種メインで説明して、明後日新モンスターの攻略情報を後出しって感じじゃない? >>132
「瘴気エリアじゃないところがいい」って意味にもなるかもしれない
acid fierceを直訳で強烈な酸なので多分状況的に瘴気の事と思われる
recodeingは再コード化とか作り直すとかなので意訳してみた
>>144
今日は公式が動画を公開する
節目節目の大型アップデート直前(直後)にデベロッパーズダイアリーって形で制作側が変更点の説明動画を公開する流れになってる
youtubeなどで「MHW デベロッパーズダイアリー」で検索すれば過去のやつ見れるよ >>143
そんな人沢山いるから気にしないでいいし大丈夫
ただセオリーだとか結構変わるから新しく知識を身に付けたりといったことは必要になる
極ベヒを倒せないのも(ソロでないなら)知識面の問題が大きいだろうから
そこらへんを頑張れるかどうかで難易度はかなり変わると思うよ >>145
>>146
ありがとうございます。
非常に分かりやすいです。
文章力が非常に高く、うらやましいです。 オトモオトモダチの罠でも捕獲可能だったのか
ありがとうございました >>150
9時
UTCなら0時だが日本人でいいよな? >>136
>>140
Xbox One版だから上位イビルジョー金冠確定クエストがないみたい
ホライゾンコラボみたいだから
アイスボーンのモンスター+ナナテスカトリの全部大小金冠集めだが金冠の実積が解除されなかったから上位のイビルジョーも金冠とらないとだめみたいだから今さらだが上位のイビルジョーやりはじめた
とりあえず金銀銅クエだけみたいなのでそれで頑張るわ >>142>>146
なるほど、レベル7にしてる他エリアに別モンスが湧いてたのでご回答通り瘴気以外がいいという意味っぽいです。すっきりしました、ありがとう! PROの電源が入らなくなったので初期型のPS4でアイスボーンやってるのですが、
左右にカメラを振るとカクカクしたり、重く感じることが多いのですが、PROじゃないからでしょうか?
両機種とも外付けのSSDでプレイしてます。 オフラインでもイベントクエストできる事に気付いたんですが、オンに繋げなければ期限切れてもイベントクエストできたりします?
5日までのイベヴォルをもう少しやりたいなと‥ >>152
XBox版はPS4と同時にibでてるんだっけ?
なるほどps4じゃないとホライゾンとのコラボは出ないのね
ibのトロコンでは発売時に実装されていたすべてのモンスターなので、今の所ゴリラ意外全てだしジョーナナも必要
頑張って ゼノ成体?公開させてなかったけど、明日追加させるの?それとも6日で公開してそれ以降になる? スキルの火耐性とステータスの火属性数値の関係教えて下さい。
数値が20以上あれば、必ずしも火耐性3つは必要ないのでしょうか? >>159
耐性値が20以上ってのは属性やられになるかならないかのボーダーライン
もちろん耐性値が高ければ高いほど被ダメは減るからそこからさらに耐性3付けても無駄ってことにはならない >>159
用途による
数値が高いほど火属性攻撃の軽減は大きくなるので、テオやナナとかは可能な限り積んだ方が良い場合もある
20を区切りにしてるのは属性やられを封殺できる利点があるからで、
火やられに重点を置くのなら火耐性を3つ付ける必要性は薄い 切れ味補正のことで
白が1.3
紫が1.39
属性白ゲ1.125
紫1.2であってますか? >>162
物理:白1.32倍、紫1.39倍
属性:白1.15倍、紫1.25倍 >>159
20あれば各属性やられにならない
-になれば属性から受けるダメージが増える
+になればなるほどダメージは減少する
ただ+30こえると減少値は下がるのであまり意味は無くなる
しょっちゅう属性やられにする攻撃受けて困るのであれば耐性値を20まで上げることは良い
20確保できているなら属性上げるより加護でも積んだほうがいいとは思う 属性の件、皆さんありがとうございます。
スッキリしました。
感謝です♪ 状態異常の蓄積値も属性と同じで強化上限1.3倍までですか? 導きの地で、狙ったところだけを下げることは可能ですか?
モギーの特殊なのを各地捕まえるとのと各チャームを取りたいのですが、最終的に11777にしたく、どのような感じで上げ下げしたらいいのかわからなくて…
現状は32126です >>167
明日になれば指定した地帯レベルを下げることは可能になる
詳しくは公式Twitterでもどうぞ
「導きの地」が遊びやすくなるように調整を行います。
・導きの地の探索の受付嬢に【指定した地帯のレベルを減少させられる機能】を追加します。
・導きの地で解析済みの特殊痕跡を入手した際、または特殊痕跡の解析が完了した際、クエストメンバーも同じ解析済みの特殊痕跡を獲得できるようになります >>167
追記すると氷雪地帯来るから11777にこだわらなくても良いと思うよ 防御力ダウン大って何%くらいダウンするのでしょうか。判明していますか?
ジョーに防御力ダウン耐性をつけて行くか悩んでいます。 >>168
>>169
情報知りませんでした!ありがとうございます!
じゃあ順番に上げて取ってを繰り返せばいいんですね! うん地のLv下げられるようになるけど下げたのを上げるのは自力ですか?そんなアホな話ないですよね? もともと好きなモンスと好きなときに戦えないってだけで十分アホな話だったから… >>173
一度上げてるんだから任意で上げ下げ出来ないとかアホっしょ 十中八九一度下げたらやり直しでしょ
あと数時間もすれば判明することだけども
>>170
小で3/4、大で1/2になる
ワールドではいくらかマイルドになってるという話だけど具体的な数字は出てないから確証はない
スキルなんか付けるぐらいならきちんと忍耐の種10個持ってった方がいいよ
あと涎に当たるとなるからその辺気を付けて立ち回る 防御ダウンって硬化薬の効果も無くすし結構な頻度でなって面倒じゃない?
なんかクラッチとかでいつの間になったりするし俺は耐性付ける派かな IBの武器のカスタムの仕様がいまいち理解できてないんだけど
回復カスタムレベル2をつけたい場合、
まずスロ3使って回復カスタム
スロを2つ拡張して5スロにする(この時点でスロは3/5使ってる状態)
その後素材を集めて回復カスタム2にする
の手順であってる?
あとそれ以上スロをどんどん拡張して
攻撃回復とか積めるの? カスタム強化ってレア度が低い方が回復とか多く詰めるのは分かるけど、10から12まであるけどどれがおすすめ? >>180
物によるとしか言えない
例えばガンランスだとRARE11のハザクガンスで回復カスタム積んで溜め砲撃のすればモリモリ回復するし
ヘビィでRARE10のベニカガチは会心攻撃でフルカスタムすれば貫通弾運用でかなりのダメージ稼げるし
同じヘビィのジンオウガ砲はRARE12だけどそもそもが強いしけど回復は積んでも微妙だったり
他にも色々レア度だけではどれがオススメとかは言えない >>180
どれがオススメって何を質問してるのか分からない >>180
昔から人気なのは回会。ただ火力特化したりスロットがどうしても欲しい人も居るだろうしスキル構成やプレイスタイル次第
ただ今回は拡張以外のカスタムを外せる(素材は戻ってくる)仕様なので、色々やってみて自分に合う奴選ぶ。
スリップあるハザクに火武器使う場合、レア12回会、レア10回会会会、レア10回回回会で試すとか
自分は導き壁ドン仕様をレア12睡眠からレア10睡眠に変えた ベビーモスって壁ドンはできなかったと思うんですが
クラッチからの傷付けはできるんでしたっけ? 幽世線ってマムタロトみたいにマルチ必須のイベントなのですか? ゼノ生態のクエって偵察任務以外はまだ実装されてないですか? アップデートして、
歴戦ネギ強くなってますか?
ネギ防具武器追加ありますか? 地帯レベルの合計って結局24からいくつになりました?
今11777なので瘴気下げかなと思っているのですが 今回のアプデで実装された
偵察任務【???】戻らずの底 というクエストの初回報酬アイテムの使い道は何でしょうか。 これ、、ゼノはなんのためにあるの? (???)のやつ >>195,196
現状は使い道なし
明日の動画で多少は説明されるんじゃなかろうか 導きの地帯レベル三箇所をLV7にするコツ教えて下さい。
今LV7が二箇所あるとき、
もう一箇所をLV7に追加するには、
1.LVを上げたい箇所を一気にLV7に上げてから、LVの下がった箇所を上げて調整する
2.LVを上げたい箇所を少しづつ上げて、LVの下がった地帯を下がった都度7に戻して調整する
効率はどちらがいいのでしょう? 導きのモンスターも参加人数によって体力増減しますか? >>198
自分は溶岩追加時に後者でやってた
バランス良く上げてった方が最後の調整は楽だと思う
複数の地帯に出るモンスはそれぞれのゲージを同時に上げられるから
上げたいとこ複数に出るやつを呼び出して集中的に倒していくのがお勧め
氷雪地帯に出るモンスはまだあまりやってないから良く分からないけど
>>199
する >>198
今なら任意でレベル下げられるから適当でいいよ
上限に達してなければ他の地帯のレベル下がらないから >>203
MRボーナスあるイベクエ
歴戦調査クエ
地帯レベル高い導き
高速周回できるとこやればいい
個人的には導きをまともにやってれば稼ぐ必要ないように思う >>204
ありがとうございます
やっぱ導きですか...
地帯レベル4までしかないのでイベクエやります >>200
>>201
ありがとう
そっかーアップデートして今なら合計28以下だったらLV下がらないのですね。
LV7×3箇所以外は合計7以下にすればいい?
であってる? 現在の導きのレベル合計上限はいくつなんでしょうか? 今日のアップデートを更新しても重ね着がレウスしか追加されてませんでした
ガロン装備等他の重ね着を作れるようにするためには何か条件があるのでしょうか >>210
ハンターノートに記載が無いので、ジュラトドスと同じくでないと思われる >>211
導きの地はノータッチでした..これを機会にやってみようと思います
ありがとうございました ラージャンって普通に出るんですよね?
明日の朝までに金棒作らなきゃいけないのか知りたいです。 >>218
文章省略しすぎで理解するのに数分かかったぞコノヤロウ
ラージャンはイベクエのほかにも調査クエストや導きの地で会えるので安心していい 地帯レベル合計28ってことは
114777行けますよね? >>219
期待通りの回答内容!
お前なら分かってくれると信じてたよ モギーがずっと頭出さないバグとかってありますか?
この状態からずっと動きません
https://i.imgur.com/kXBSggl.jpg ライトのストームスリンガーの最終強化に必要な一番上の素材って分かりますか?
鉱石っぽいけど導き氷雪地帯の鉱石には該当無かったので 防衛隊派生の武器は作成後売れるんでしょうか?
特典装備みたいに無理なんでしょうか? @今現在MR124で、歴戦古龍の調査クエはキリンやったら時間かけて周回出来るくらいの腕なんですけど、燻ってる上位の歴戦回る価値はありますか?
上位で出る装飾品はガ性心眼匠攻撃散弾強化あたり狙ってます
A周回用にシールド散弾ヘビィ使ってるんですけど、ジンオウガ亜種のヘビィと原種のヘビィやったらどっちがオススメですか?
いつもは頭傷つけ→散弾ブッパという形で使ってます >>224
最終強化は第二弾イベクエでできます
つまり12/13以降 >>226
@の装飾珠についてはガード性能の鉄壁は5まで積むつもりなら護石で5にするのが手っ取り早いからわざわざ上位で鉄壁珠を集めなくてもいい
1や3で運用するならまあ必要かもしれないけどね
そもそも鉄壁、匠、攻撃はMR歴戦回ってれば4スロの複合珠で嫌という程出るからわざわざ上位回ることも無い
心眼は出にくいけど自分は散弾も貫通もMR歴戦で割と出てるから4スロ珠集めながらやった方が後々良いかと思うよ すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど
武器の切れ味ってどういう意味があるの?
ケージの長さが長い方が威力が落ちにくいからいいよってこと? >>230
斬れ味がいいほどダメージが高くなり、弾かれにくくもなる
例えば斬れ味青を斬れ味白にするとダメージが10%違う
これがどのくらい強いかと言うと見切り7と同じくらい
匠をつけて斬れ味を伸ばす利点は2つ
1つは武器によっては斬れ味の色が変わるから火力アップが見込めること
もう1つはお察しの通り斬れ味ゲージが伸びた分長くその斬れ味で戦えること
例外はあるけど匠1Lvつけると10回多く斬れ味が保つと思っとけばいい >>230
ゲージの色は良い方から紫・白・青・緑・橙・赤
ゲージは攻撃するたびに右端から減っていく
その色を使い切ったら次の色になる
つまりゲージの長さは、「切れ味が落ちにくい」という曖昧なものではなく、「その色で攻撃できる回数」というもの
良い切れ味だと与えるダメージに補正がかかり、高いダメージを与えられる
その補正がかかるのは攻撃が弾かれるか否かに関わる数値なので良い切れ味ほど弾かれ難くなる
ちなみに橙・赤は使い物にならないので長さを気にする必要はない 歴戦ジンオウガ亜種の導き素材はマカ錬金可能でしょうか? マルチでリーダーの目標に誘導を出したい場合
R3のロックオンorマップからモンスターにピン差しをやればいいのでしょうか? 導きの地の歴戦古龍ソロ討伐始めたんですが、
導きの地のモンスターは調査クエより強いと聞いたんですが、
本当ですか? >>231
>>232
なるほど、だからゲージが長いのがいいのか
武器の攻撃力に補正が掛かるのはわかったんだけど
それってつまりは単に数値が高い武器の方が強い訳じゃないってこと?
数値が低くてもゲージが長ければそっちの方がいい場合もあるっことかな? >>237
場合によってはそう
ただし切れ味を伸ばすスキルや消費を抑えるスキルがあるので一概にどうこうは言えない >>238
それが匠とかってことか、理解したわ
答えてくれた方ありがとう >>235
ありがとうございます
レベル上げめんどくさいのでマルチでがんばります! >>242
導きの地の歴戦古龍が
調査クエよりどれぐらい高いかかわかりますか? 導きの地でさ属性、会心、回復、枠強化の素材結構使うからそれに対応したレベルにしたいんやけど115777でええんやろか……
みんなどんなレベルにしてる? 最近スラアク始めたんですが
マルチで味方ふっとばしたりこけさせる技ってありますか?
武器別マルチで使ってはいけない技などもあったら教えて下さい すいません、テンプレにあったのを参考にします
ありがとうございました >>226
@散弾珠などのレア8珠が比較的出やすい「風化した珠」は歴戦2で出やすいので、やるなら歴2。ただ、今ならイベントクエの「我が名はヴォルガヌス」クリア報酬で確実に風化した珠が手に入るのでそっち周回がおススメ
A原種オウガ砲と亜種オウガ砲は原種が機関銃、亜種が狙撃銃なので傷つけ良くするなら亜種おススメ。傷つけの好き少ないしね
また亜種砲は初期の段階で王牙砲と同じ攻撃力だから強化できる分亜種が良いと思う >>248
ありがとうございます。
ググって見ると、歴戦王並みみたいですね、 >>226
mrの調査回れるならmrでやってればレア7.8はボロボロ出るよ
ワールドで全種全個数あつめたけど、Ibになってから今までの努力は何だった?ってほど出てきた(複合ではなく単体珠が)
ヴォルガノスとかはいまなら高速周回も楽だろうけど、どうせならレア12も同時に狙えるmrの調査がいいと思うよ
散弾はオウガ亜種は反動2つんで反動が小になるのがマイナスポイント
かと言って弱いわけではない
自分のお好み焼きでって感じかな >>244
自分は157717
完全に好みだと思うし自由にするのがいい
素材足りなければ救難に行くのもありだし
今はLv下げられるから、後で欲しくなるかもしれない歴戦がいる地帯を5にしておくのもあり
あとはサークルにでも入ればサクメンに連れてってもらうこともできるよ(ソロ専とかなら無理だけど) >>252
されてない
そもそもあれはバグではなく仕様って話を見た気がする
あれはワールドのときかららしい(ワールドでは導きもないから出来ないけど仕様としては存在していたとの事) 歴戦の〇〇な素材は調査クエの歴戦ではでない
で、あってます? 片手剣のクラッチクローアッパーですが、出だしにSAが付いたという事ですが、これは吹っ飛ばされなくなったというだけで、ダメージ自体は通常通り食らうという事で合ってますよね?
あとこのSAが何フレーム位あるのか教えて欲しいです(体感的にでも良いので) アプデで弱くなった武器ありますか?あればどのように弱くなったか教えてください >>258
その認識であってる、ただ他の不動効果付与技と同じで披ダメ軽減効果もついてるっぽい
フレームのほうはたぶん太刀の見切り切りに近いくらいある 今回のアプデでカスタム枠が更に一つ増えましたが、もしかしてパーツ強化も新たに追加されたのでしょうか? >>260
有難うございます
SA時間かなり長いんですね! 何度もすんません
導きで例えば普通のカガチを倒してない状態で歴戦カガチを倒したら普通のカガチの素材を錬金出来るようになりますか? >>264
できなかったはず
逆に言えば一度でも固有素材を拾えば歴戦素材で錬金できる
倒す必要は無い >>264
大体のモンスターは歴戦素材から普通の素材が1対1で錬金可能だがなぜかカガチはだめ
これ不具合なんじゃないのかと あ、すまん普通のを倒してないのね
仮に普通のを倒しても↑のとおりなので注意 皮ペタって何に何回振ったとかどこかで確認できますか? >>270
カスタム枠以外は巻き戻しができるからそれでわかる
巻き戻せば素材は帰ってくるけどポイントは消費するが 救難信号を使って他のプレイヤーに来てもらった時にオトモのHPが非表示になるけどオトモって退場するんですか?
それとも他のプレイヤーもオトモついてる感じになるんですか?
ちなみに僕のオトモの名前はLEOです >>272
どこかってこのスレで何度も出てるしその質問以降にも合計28書かれてる
>>194
>>222 なんか不動・転身着ててもやけにクラッチから落とされるのが多くなった気がするのは気のせい? >>273
マルチの場合、プレイヤーが二人までならそれぞれのオトモが一緒に戦ってくれる
もちろん他のプレイヤーにも見えるし楽器のバフもかかる
三人以上になるとオトモは退場して消える >>275
クラッチした状態でハンターが侵入不可の場所に入っちゃうと降ろされる
前からある仕様だし変わってはないだろうけど、導き氷雪地帯はこの条件満たしやすいから多く感じると思う
奥の崖の近くとか頻発する 氷雪の右上の崖のとこすぐ降ろされるよね
ギエナでも何度も下ろされたわ 久々に再開して装備更新したいのですが どこのスキルシミュが新しいですか? >>281
一番新しいかはわからんけど、スマホならmhwtoolsがいつも即日更新されるから使ってる スキルの探索者の幸運は導きの地の鉱石や骨に効果ありますか? >>282
ありがとうございます
オウガ亜種装備、クレア装備は入ってますか? パーツ強化7段階目の属性上昇値って、それ以前の段階の上昇値より高いですか?弓だと以前と変わらず+10なので他の武器も知りたいです。 武器の元属性ダメが210でカスタム240になる場合の属性上限は390であってますか?
上記で390にした場合、災禍転福の属性値30は乗りますか? 氷雪エリア17の上の方に穴があって下から風がびぉうおうおうおう!って出てきた時に飛んで行ったから穴の足場に引っかかるんだけどコレはなんとかしたら入れるんですか? シルソル作りたいのですが陸珊瑚の結晶が必要なんですが自分はレベルが足りません
この場合他人の陸珊瑚7で採掘すれば集められますか? >>288
エリアのレベルは採取には関係無い
採取繰り返すとオブジェクト変化して最終的に地帯ごとの最高レア素材が1つ取れるのが発生する
これは地学で回数増えないけどオトモの採取は有効だからオトモ連れてける2人とかでひたすら採取して回転率あげるのがおすすめ 採取鉄人はストレスフリーに見えて掘るの早過ぎて採取ポイント沸くのが追いつかない
これ豆な >>290
言うてどっか1、2箇所だけ掘るとか無けりゃそこまで気にすることでも なぜか安価できないんでこのまま失礼します。
上位歴戦とジンオウガヘビィの者です。
ありがとうございます!!
耳栓体力珠狙ってmr回りまくりますね!!! 13日からゼノ完全体くるみたいですけど、今からやるよりも待った方が楽しめそうですか? 地帯Lvを変動させたくなくないのですが他の人の導きに参加→切断→夜明けor日の入になったら探しに行くしかありませんか?邪道なやり方ではありますが >>294
動き理解するためにも一度逝った方がいいと思う
メイン武器によっては対策考えないといけないかもしれんし
なお、メインボウガンの自分早くも挫けそう >>287
モンスター専用の通路と思われる
足は引っかかるけど見えない壁があるっぽい
>>294
どっちが楽しいかは分からない
少なくとも今やっても何か作れたり強化したりできないので、楽しみの本番は13日以降だと思う
当日から効率よくガンガン回すのが楽しいなら、今練習しておいた方がいいかも
>>295
モギーの事?
修正されていなければ可能 >>295
書き方がおかしかった
可能というか、自分の地帯を弄らずレアモギー捕まえたいならそれしかない >>284
オウガ亜種装備は入ってる
クレア装備はワンセット防具なのでシミュレータにいれる意味がないので入っていない 導きは+5で28が合計値かと思ってたけど、115777ではなく116777に調整できた人いるから29みたいですね
導きの合計値聞いていた方たちへ >>295
それでできるけど意図した切断は規約違反だがなんかだったはずだからオススメはしないよ 武器カスタムのパーツ強化について
1.強化可能、強化不可は派生によって違うの?
2.可不可の一覧どこかにある?
3.強化を戻すと素材は返ってくる? MR3/HRもうすぐ25 オフ
質問です
武器強化のための上位素材が足りないとき
クエスト以外での入手手段はありますか?
上位エリアでクエストか探索しないといけませんか? >>305
お友達探索隊?探検隊?でも手に入るとおもう >306
お〜回答ありがとうございます
おともだちの派遣先も気にするようにしますthx 13日のゼノ成体に向けて装備を更新しようかなと思ってるんですが
ゼノ成体に挑むならこういったスキルがあった方がいいっていうのありますかね?何度か挑んだんですが、増強3と耐絶3積んでおけば大丈夫かな、と思って
加えて別の質問ですが、皆さん属性攻撃を行うモンスターを狩猟する時の属性耐性値はどれくらいにしてますか?
20あれば大丈夫ですかね? >>308
開発がチュートリアルと位置付けてるからこのまま本番になるのか?
武器種毎に有効な部位というのはどういうものになるのか?
そもそも討伐までの流れは?
物理>属性なのか属性>物理なのか?
この辺がまだ明らかになっていないので何が正解かは誰も解らない
本番がきてから各武器種スレで色々考察されると思うよ
マムみたくそのうちみんなライト担ぐみたいな状態にならないとも限らないw
やられがある場合は耐性を20まで上げてる
といっても素で20じゃなくて野菜定食食べて20になるようにしてる
>>309
肉質無視が無視されてるレベルなので弱特自体は乗ってて攻撃した箇所によってはカスダメしか出ない
これも本番になってからどうなるかだね >>310
ありがとうございます
助かります
実際にやりながら、装備更新するのが一番ですかね 属性弓のカスタム強化ってどれにしたらいいんでしょ?
各属性ごとに教えてもらえたら嬉しいです >>296 >>297
ありがとうございます!
たしかにある程度立ち回り分かってた方がやりやすそうですね。アプデでなにが追加されてるか分からないですが、今やっても少しは遊べそうなのでやってみようかなと思いました♪ 防風の護石がVまで強化できるようになってるんだけど
必要素材の一番上の赤い天鱗系のアイコンってなんの素材?
他の素材は一度全部とってるし導き素材も氷雪地帯まで全部取ったはずなのに???のまま表示されない >>312
基本的に全部属性
ものによっては属性マックスにしても強化枠余るのであとは会心とか >>318
ありがとう、未解禁なんだね
色的に生体ゼノの天鱗かな 導き珊瑚に出現するモンスの中で痕跡をよく落とすのはどいつでしょうか 上位の歴王ネギから最大金王冠出ますか?出ない場合Wネギの最大金王冠を狙う場合は上位の調査クエを集めるしかありませんか? >>323
Ibが出て使用が変わったのかどうか分からないけど、Ib前の段階ではイベントクエストでは音楽クエ(ワルツなど)や、金冠確定といわれるものでしか金冠は出なかった
なので歴戦や黒ディアは調査クエから金冠を出すしかなかった
今もしIb同様で、フリクエなどからも出るようになってれば王ネギでも金冠は出ると思うけど、調査が早いと思う >>322
ツィツィヤックが足跡大量に出すからおすすめ ウィッチャーとかアーロイ派生の最終強化に使う赤いチケットてどこで手に入りますか? 質問失礼します。怒りイビルジョーの足元ブレスで赤黒いモワモワが残りますが、あれって爆発する事があるんですかね?さっきそれが大爆発して死んだように見えたんです。 導きの地形が二つ増えて
7まであげられる地形も二つ増えてんでしょうか ゼノ成体で「ひきつけています」っ言われた人は実際に何をしたらよいのでょうか? ピュアクリスタルを採掘したいんですが
XXでいう採掘クエストみたいなのを受ければいいですか?
普通に探索でもいいんでしょうか? ラージャンつらいので徹甲榴弾で脳死でこなしたいんですが
ラージャンライトとラージャンヘビィではどっちの方がソロで楽ですか
どっちもあんまり使ったことありません >>332
いいえマックス28なので115777が限度です いい珠がなくて装飾品がスカスカなんですがマルチでは蹴られますか?
別に変に難しい所とかは行くつもりはありません。 >>340
死ににくいのはラージャンライトの徹甲2自動装填運用
発砲でもリロードでも足が止まらないので基本ラージャンの周りをグルグルしながら撃つだけ
その代り時間はかかる(極めれば歴ラーで10分前後) >>336
今のクエなら何もしなくて良い
13日からの本番ならベヒと同じように
他の人間が攻撃しやすいように立ち回るのが良いと思うけど最悪死ななければ大丈夫 自分は導き合計27までだから要因は知らんけど人によって合計レベルの上限違うっぽい >>348
Lv1の地帯のゲージがLv2に近いとかじゃなくて? 今回任意で地帯下げれるようになったけど、恩恵ってそんなにある? >>348
MR100以上なら皆んな同じじゃないの? >>351
累計が29に満たない場合は絶対に地帯レベルが下がらない
なので3地帯7にするのは嘘みたいにかんたんになった >>331
ジョーが下に煙吐くのは2種類あって滞留するだけのと最後に特大ブレスを吐くやつ >>355
あ〜そうだったんですね。よく見て頑張ろうと思います。ありがとうございます! >>354
自分も11777から115777目指したけど
115677からどう頑張っても無理だった
lv7ゲージ超過最小にするように罠で調整して lv1地帯のゲージ最小でも無理で
ゲージ総量見る限り自分の場合27がmaxっぽかった >>359
ヴァルスピサ
ゾラ頭α ゾラ胴α シルソル腕β ゾラ腰α シルソル脚β
業物の護石 >>356大爆発の時はカメラがちょっとだけ引くから、そこで判断すれば被弾は避けられるんじゃないかな〜
モーションは入りがほぼ一緒で分かりづらいというか分からない >>360
ありがとうございます
ご苦労ガンスよりハザクのが良い感じですか? >>362
モンスが動きまくるからフルバ当てづらいし通常型はキツイ
放射のヴァルスピサで溜め砲撃マンやってたほうがいい >>358
スクショはある?
何十人と見てきたけど27限界はまだ聞いたことがなかったもんで ギルカについて教えていただけませんか
Twitterで狩友募集して知り合った人とギルカ交換して遊び始めたのですが
私が学生だと話してしまった日から?突然ストーカーのようになってしまい
毎日毎日粘着されていて困ってます
PSオンラインにすると即パーティーや招待が何度も来て困るので
オフラインで遊ぶのですがどこかからバレてるようで
ランク上がってるとか昨日してたねとか○○の討伐数が増えてるよとか
一方的にメッセージ送ってきて言われます
これって交換したギルカでバレているんですよね?
隠す方法ないですか?
PSNブロックしたら全部隠せますか?
気持ち悪くて気持ち悪くて仕方ないです
本人に伝えても照れ隠しでしょとか言われて話通じません
ちょっとMHWとズレた話題かもしれませんが
とても困ってます場違いでしたらスルーしてください
よろしくお願いします >>366
PSNのブロックで大体解決すると思う
ギルカも、相手側のギルカ一覧には残るけど中を見ようとすると弾かれるようになるはず 導きの溶岩地帯が一番上がり易いのって
ドドガマルヴォルガノスウラガンキンブラキディオス紅蓮バゼルの中だと
どいつでしょうか? >>368
溶岩地帯にしか出現しないモンスターなら上昇する値は全て同じ
ドドガマルもバゼルギウスも同じ上昇量
ついでに言うと歴戦個体でも上昇量は変わらない >>369
了解っす
特殊痕跡たくさんある溶岩地帯の敵狩りまくります
情報ありがとうっす >>368
その地帯にしか出ないモンスターを罠に4回くらい嵌めて捕獲するのが一番効率良いんじゃないかな? >>365
lv1をどこまで下げられるかで合計30も行けるらしい
コラかどうかは知らん
https://i.imgur.com/WpqIvAW.jpg >>358
多分7の超過分が大きいんじゃないかな
でも自分も116566(1は最低で56は途中)でどこからを上げればどこかが下がるようになった
恐らく5を4にならないギリギリまで下げて、その分で6を7にするしかないかなと思ってる。
最大29がコラじゃなければMRや他の要素によって変わるのかも 導きの地においてネコの収穫祭やネコの換算術は効果があるでしょうか?
その場合ホストやゲストが探索の途中でお食事券で発動させたら効果はあるのでしょうか
生物学博士は探索の途中で(誰かが抜けた時によく)効果が切れるのですがどういう仕様なのでしょうか >>372
これ1の底まで下がってるけど?
どう見ても29なんだけど? 火山地帯Lv7でネギ誘い出しをしたんですが歴戦ではありませんでした。歴戦出現Lv超えていたら確定ではないんですか?
違うのならば導きで歴戦ネギってどこででますか? デベロッパーズダイアリーで言ってたけど確定で歴戦のネルギガンテが出るのは氷雪地帯だけ
それ以外はランダムで通常のが混ざる >>374
スキルは両方効果ある
生物博士はそのスキルが発動してるプレイヤーがいるときに、レア環境生物がポップしやすくなると考えられる ネームのいろ黄色にするにはどうしたらいいんですか? >>381
MR200で解放される「新大陸の狩人達よ」を達成するとなれる >>383
フリクエ全て終了する必要はないですか? 導きの氷雪地帯でネギと戦闘中氷やられになったのですがなにかギミックがあるのでしょうか?
乱入はなかったと思います >>375
すまん
画像は29なんだけどこれ貼った人が30いけるかもって言ってたんだわ
元リプごと貼ればよかったな 導きの地をレベル7にせず自力で危険度3クエストを発生させる方法は有りますか?
掌返して双剣に渡りたいのですが珠が全然足りません >>390
転身の装衣強化のフリクエでキリンの痕跡集めまくれば出ると思います >>391
フリクエでも歴戦痕跡拾えるんですか、迅速な解答有難う御座います早速やってみます。 >>386
ウルグがいる付近の壁際(下に他の地帯が見える感じの場所)
で上から氷柱が落ちてきてやられになったよ
不動着てたから分からないけどネギの寝床みたいに吹っ飛ぶのかも >>390
一応だけど探索に行くと各マップに危険度3の痕跡はある
龍結晶以外は1個とかなので探索日和をつけてもほとんど出ないレベルだけど
日和つけて探索ハシゴすれば1枚くらいは出るかも知れん
まぁイベントやフリーがあればそれで集めるのが楽かもね >>365
上げてる途中のスクショは無いけど諦めて111777にしてたからこっから珊瑚だけ上げてみた
https://i.imgur.com/6hynI6I.jpg
https://i.imgur.com/oIGgG5d.jpg
114777まではストレートであがって
https://i.imgur.com/2Co7M78.jpg
https://i.imgur.com/soDLCWE.jpg
こうなった
黄色ネームで導き関連は森林地帯だけlv7にしたことない モギーレアモギーはまったく触ってない
スレチ長文すまん >>386
凍て地の水場に一定時間浸かっていると氷属性やられになる仕様があり、氷雪地帯にもそれがあるので、試してはいないですがそれかもしれません 導きの地エリア17(氷雪地帯の最奥部)に上昇気流+滑空の装衣を使ってもギリギリ上れない通路がありました
ここに上る手段はありますか? >>372
>>395
Lv7がメーター見れなくなったのが糞だなやっぱり >>384
フリクエ全ては必要ないと思うけど吹き出し(特殊装具の強化クエ)は全部クリア必要だと思う >>399
ランダムだからなんとも言えん
いわゆる物欲センサーだね
自分は銀3金2クエで一度に4つでたし >>401
なら天玉なんて必要ないと思って狩りに出かけてくる! 地帯レベル7でモンスターおびき寄せた場合歴戦個体が来る? >>403
その地帯のそのLvで歴戦になるモンスターはおびきだしでも歴戦になる
逆に、ならない奴はならない
具体的にはハンターノート見てくれ >>397
モンスターの出入り口だからか、引っかかりはするけど入れないようになってる ゾーク2部位の加速再生
エンプレス武器に付く加速再生
この二つは重複しますか? >>400
そんなの必要ないぞ
単純に新狩終わらせるだけでいい >>408
いや、新大陸の狩人達を出す条件に装具クエ全部クリアがある筈だから
って事
新大陸のクエ出てるなら関係ない話だけど 導き溶岩だけレベル上げて(4から5に)
他のレベル7の地帯3箇所を下げない方法とかって無いですかね?
罠だけでも無理? 装衣の装飾品って、装衣の効果切れたら装飾品のスキルもなくなる?
ネルハンで導き用に耳栓装備作ってるのですが、
挑戦5 or 挑戦4 KO1 or 整備3 KO1 飛燕1
ならどれがいいと思いますか? 不動で多段ヒットくらって死ぬのって死因ナンバーワンだと思うんだけど皆さんは装衣なに使ってますか?
>>414
雑魚ハンターの私は歴戦周回は基本整備5の耐◯の装衣と転身の装衣を持って行ってます。
装衣が切れる事はほぼ無いです。 フレがようやくマスターランク100超えたんだけど何からやらせればいいんだっけ? 自分がその立場なら危険度3の歴戦モンスターに連れて行って防具のカスタム用の大霊脈玉を拾わせてやる あーカスタム素材とか必要か
1ヶ月くらい自分のブランクあるからちょと心配w >>413
地帯レベル上げるために連続狩猟するなら整備はあると便利かも
KO1はコスパ良いので、会心目的の挑戦5でもなければ自分ならKO入れますかね 抜刀大剣で、ネギ大剣をメインで使ってます
カスタム強化で6枠まで使えるようですが、回復とあとは何がおすすめでしょうか
以前のママのように回復2止まりで十分でしょうか ドドがルマの歴戦に会えないまま溶岩を7にしてしまった
いくつまで落とせばいいのでしょう >>420
抜刀大剣なら殆ど被弾しない&秘薬回復出来るから攻撃全振りでいいよ >>420
運用方法にもよる
基本は会心回復+防御or属性
抜刀術軸で会心が要らないなら攻撃回復
>>421
ドドガマルの歴戦は存在しないので大丈夫
出現モンスターはハンターノートに書いてあるので確認してみて 冥晶原石って歴戦古龍の通常枠のみですか?ジョー銀レウスは対象外ですかね?
MR歴戦古龍調査を20回ぐらいやってますが一個も手に入りません ゼノ成体は集会所らしく16人らしいけど、マムみたいに何が共通なの?破壊ポイント?体力?が集会所共通なのかな?4人パーティーが4つ?といろいろあるけれど、皆さんの予想は? ゼノ成体は集会所らしく16人らしいけど、マムみたいに何が共通なの?破壊ポイント?体力?が集会所共通なのかな?4人パーティーが4つ?といろいろあるけれど、皆さんの予想は? >>424
ジョーとバゼルは出ないけど金銀ラージャンは出ると言われてる
>>426
配信までおとなしく待とうぜ スラアクってパンパン特化以外人権ない?
新しく始めようと思ったんだけど… ジンオウガ亜種の天玉なんですけど
本日ようやく1個入手できたんですけど、マカ錬金見てもリストにありません。
こいつはマカ錬金出来ないんでしょうか?それとも何かリストに出す条件があるのでしょうか? >>427
ありがとうございます。息抜きに金銀やってみます
>>419
ありがとうございます >>430
ありがとうございます
未入手と判断されるの防止のため、それまでは獄狼武器強化待ったほうがいいですね 大剣でやるとき傷つけを頻繁に
やっているのですが、もしかしてNGですか?
私以外の2人も大剣だったのに全くしていなかったので気になりました。 >>433
そもそも入手がキーになってるのは導き素材だけのはず
気にせず使え
>>434
無理に狙って吹っ飛ばされてなければガンガンやっていいぞ ラージャン放置してて導きの地帯レベルが1717だったんですが
凍て地追加ということで117177を目指そうと思ってますが
いきなり荒地と瘴気を1にしても大丈夫ですかね
一応歴戦金レイアと歴戦ハザクの素材はある程度確保してます 片手剣のクラッチクローアッパーですが、張り付いた瞬間に傷をつける時と
△で3段攻撃?が終わった時に傷つける時が有りますが、これは法則があるのでしょうか
出来れば張り付いてすぐ傷をつけたいのですが… >>437
成体ゼノなら2回組でも1回で傷つくから、アッパー1回だけで傷つくはず
それ以外は、例えばマルチで既に半分傷が付いている箇所にアッパーで張り付いて傷付いているとか ジン亜種で作っておくべき防具とお勧めの武器はありますか? >>409
無いっての
新狩終わらせて黄色ネームになってから装具強化今やってる俺が言ってんだから >>434
んな事ない
大剣は傷付けモーションがかなり遅いしカーナ装備ならシリーズスキルの関係で傷付けしたがらない人は多い
ただ大剣の傷つけって総ダメージ溜め3よりデカいからメリットも相応にあるぞ >>409
わかったわ
お前が言ってんの125,150,175で出てくる装具強化クエの事か
確かにそれらクリアしてねえと新大陸の狩人達よは出てこないわ 大剣ですがティガレックスに勝てません
いつ溜めたら? >>438
早い有難うございます
マルチだったので半分傷ついてる状態だったのでしょう
それとは別に質問なのですが、減気攻撃の効果が蓄積するのはどの状態でしょうか
1.頭をに攻撃を当てた時
2.頭にスタン値が溜まる攻撃を当てた時
3.部位に関わらず攻撃を当てた時
4.部位に関わらずスタン値が溜まる攻撃を当てた時 >>436
下げていいし、下げた方がレベル調整が楽
ただ、地帯レベル調整・固定する前に以下は確認しとくといい
・チャームを全部揃えたいなら一度森Lv7もやっとくこと
・Lv1にする地帯の素材は(練金不可は仕方ないが)一通り練金できるようになっているか
・各地のレアモギーは捕まえたか >>443
慣れんうちはダウンや罠時以外溜めるな
正面立たずに前足横から切って転倒狙うといい >>443
三死なのか時間切れなのかくらい書こうぜ
慣れるまでは無理に溜めずに抜刀斬り→回避の方がいいぞ
頭も狙いにくかったらまずは腕を斬れるようにしよう
特に怒り時 >>444
4です
厳密に言えばスタン値と減気値は別々に設定されているものなので、その認識にはちょっと語弊がある
現状ではスタン値と減気値のどちらかしか設定されてない攻撃は無かったはずなので完全に間違いでもないけど
スタン値が高いけど減気値が低い攻撃もあるし逆もまた然り >>398
Lv7のメーターを7.9まで上げれば116777に出来るかもね チャアクの高出とか強化しての丸ボタンでの斧ぶん回しって尻もちとかつかせますか? 基本の基本なのですが左上の時計が点滅するのって何分前ですか?
そもそもクエストの残り時間ってクエスト中に確認する方法がありますか? >>452
5分前で点滅
1分前でもっと速く点滅する
残り時間はマップ開けばクエスト情報の欄に載ってる >>453
ありがとうございます!
マップ見たつもりでしたがもう一度見てみます カスタム強化って10から12まであるけれど、どれ強化すればいいかわからない。回復か会心付ければいい?武器は太刀 >>455
基本は回復会心
残りは属性寄りなら属性、物理寄りならスキル込みの会心考慮して会心か攻撃
スロット1か2空けるとスキル積みやすくなる場合がある
防御4振りなんかも面白いけど素材あるなら試してみるといいよ >>455
太刀も元の会心率でも変わるから物によるとしか
どうせ取り外し出来るから分からないって迷うくらいなら回復付けとけばいいとは思う
とりあえず>>180へのレスでも読んでみたら? >>455
なんで>>180で答えてもらってるのに全スルーして同じ質問するわけ?
そもそも質問の意図が分からないって言われてるじゃん
カスタム強化どれ付ければ良いですか?ならまだ分かるけどその毎回レア度10から12まであるけどってのは何を聞きたいの?
レア度ごとにオススメ教えろってことか?
そもそも好みの問題だから一般的によく付けられるのは回復会心で良いけど人によって違うとしか言いようが無い >>446-447
ありがとう、負け方は三死です
昔からティガレックス苦手だったんだけど
XXとかは背後で溜めてれば振り向いてくれたので頭狙えていたけど
今回ほとんどの敵が振り向いてくれなくて全然出来ない……
いつ頭を狙ったらいいのか…… ジンオウガ亜種追加のアプデ以降キリンが強くなってる気がするのですが調整入ったんですか?
雷がピンポイントに落ちてきたり広範囲にバラけて落ちたりして被弾がかなり多くなりました MR6/HR26 シナリオ₌ベリオロスのとこ
質問です
装飾品が比較的多めに入手できるクエストってありませんか?
ドスジャグラスとか弱そうなので数こなすしかありませんか?
もうひとつ
担当受付獣がいま一時的に別の人なのですが
この先延々と担当替えってないのでしょうか? >>462
受付獣……本音出てる……
装飾品は先週まで上位ランクの珠が大量入手できるイベントがあったけど今はないので、祭りなどのイベント情報をチェックして待ちましょう
スロ4の珠は地道にクエストクリアするしかないです
受付嬢は一時的に交代するだけで幾つかクエストクリアすると元に戻ります
ただ、その時しか聞けない台詞もあるので暇ならあちこち連れ回すと楽しいかも 導きの地って、参加人数でモンスターの体力も変動しますか?
それとも人数に関係なく固定ですか? 森林地帯のレアモギー捕獲する前に地帯レベル1にしちゃいました。。
友達の地帯レベルが7なので友達のウン地に篭って粘ろうかな思ってるんですけど友達が探索から離脱したり自分が長時間放置してオフラインでのプレイになってからでもレアモギーって出現しますか? みそけんここまで来ないで大剣スレに引き篭りなさい。
体力は人数で変わるぞ >>464
回答ありがとうございます
回線ないんでイベント参加は無理そうすね地道にクリアめざします
thx >>471
武器専用じゃなくて自分専用のスレあるんだぞ
【永遠のMR99】みそけん専用スレ 回復液3個目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574724917/
もうこの話題これで終わりにしてくれ >>472
この子病気なのでレスしないでください。 導きの地で、氷雪地帯のレベル上げの質問ですが、lv4から全然ゲージが上がりません
自分がホストの時に歴戦バフバロ、オド亜種、ラージャンを全て氷雪で呼び出して捕獲してますが、逆に氷雪のゲージが微減しています
原因分かる方いたら教えて下さい
もしかして、参加したプレイヤーが全員自分より氷雪のレベルが低いのが理由でしょうか? >>474
そのモンスター達は他のどの地帯でも出現するので、特定の地帯上げのために狩るモンスとしては適切ではないです
上げたい地帯にのみ出現するモンスターや、維持したい他の地帯とだけ被っているモンスター
(氷雪のみならベリオロス・カガチ亜種・凍てギエナ・オウガ亜種、珊瑚と氷雪ならレイギエナなど)
を選んで狩ると良いです >>439
ライバルのネギ武器が倍率抑えめなおかげで期待値勝ててる+流行りのハイブリ構築と相性最高な大剣と、必要なカスタマイズが違うから厳密には違うけれど原種武器の狙撃榴弾バージョンとして使えるヘビィ >>459
今作は言う通り振り向き狙いの置き溜め3みたいなのはほぼ無理だからそのスタイルは早めに捨てた方がいい
ぶっとばし等で無理矢理隙作って殴る方が楽だから怒ってない時はとにかくぶっとばし狙うのがいい 導きの地森林レベル6で歴戦のリオレウス亜種は出現しますよね?調べたら出るようなのですがかれこれリタマラ2時間以上やって出ていません
不安になってきたのでどなたかご教授ください >>478
出る
確実に出すなら痕跡で呼び出す方がいい >>479
ありがとうございます。痕跡は間違えて低レベルで使ってしまったのでリタマラで粘ってみます 導きの地をソロでやりたい場合にいちいち参加人数を1に設定しないと誰か入ってくる可能性があるのでしょうか? >>481
他人が居る集会所なら入って来るかも。
自分一人部屋なら、クエスト・探索と同じで救難上げないと入ってこない
鍵付きでないとおまかせで人来ちゃう事あるから、鍵部屋で。 >>459
頭狙わなくていい
腕を傷つけてティガの斜め前あたりから攻撃してダウンしたらアタマ 自分の死亡原因の4割がピヨり死だった為、耐絶3は必ずつけるようにしてました。
MRでもピヨってる人を殆ど見かけなかったので、体力3のように耐絶3も皆常備してるもんだと思ってました。
しかし双剣に乗り換えようとしたらスキルかつかつで耐絶3を組み込めません。
もしや今まで一緒にプレイしてきた方々は単に被弾しない立ち回りでピヨらなかっただけで、耐絶なんて下手くそ専用スキルでしたか?
そして双剣に耐絶は不要ですか? >>485
上手い人は耐絶必要ないのは確かだけども
身の丈に合ったスキルを組むのは大事なことだぞ、乙らないことが何よりも大事なわけだし
火力盛りして乙ってる人と比べたら耐絶付けて乙ならない人のが印象は良い
ソロで試してみて耐絶ないとダメなようならシルソルは諦めな >>485
武器に関係なく、上手下手に関係なく、連続攻撃で気絶する可能性はある
それを避けるためにスキルつけるのは良いと思うよ >>485
大前提として双剣であろうがなかろうが被弾しないなら体力も対絶も当然不要
ピヨって乙ってクリア出来なかったらマルチで迷惑かけるなら火力を削ってでも生存に寄せる方がいい
下手くそ専用スキルだとしても自分の身の丈にあったスキルを付けることをオススメします 気絶せずに殴り続けられるので気絶耐性は実質火力スキル(?) >>485
自分も昔は耐絶3必須だった。モンスと自分の立ち回りによって要るかは変わるし
ソロとマルチだと勝手違うから、導きで耐絶無しでいけるか試してみてもいいのでは
で、モンスによって耐絶有装備と耐絶無装備を使い分けると 1だけつけてるチキンハンターです6割時間減るからかなり逃げるの間に合うケース増えてる気がする 気絶時間90%カットなはずの耐絶2でも気絶からの復帰は耐絶なしと比べて数秒早い程度だから
耐絶1〜2の効果は気絶してフラフラしてる時間にだけ有効で
気絶から立ち直った後の行動が長いからあまり意味ないって言われてるけどね >>485
双剣にというよりも耐絶を含めて対策スキルは相手と自身の腕によってつけるもの
雷やられになる攻撃を使ってくる相手や気絶値高いテオディアにはあると安心
でもハザクには瘴気つけた方が効果的だしカガチ亜種には毒や睡眠
ガロンには裂傷や裂傷+死中なんかの方がいい >>486〜494
皆様沢山の返答助言有難う御座います!まずは耐絶つけて立ち回り練習し、何れは火力に回せるように精進します。シルソル脱ぎたくないので頑張ります。
質問連続で申し訳ないのですが、双剣の火力を削る際はどれを切り捨てた方が良いかアドバイス貰えると助かります。
↓以下、耐絶無しの理想スキル
武器:お魚双剣(麒麟双剣)
防具:シルソル4部位+α
【確定スキル】
超会心3(シルソルに付随)
体力3
キノコ3(入れたい…)
【調整スキル】
見切り7
弱特3
氷強化6(雷強化6)
【調整案】
A:見切り5弱特3氷6
B:見切り7弱特1氷6
C:見切り6弱特2氷6
D:見切り7弱特3氷3
私的ですみません、よろしくお願いします。 気絶意識してるんならそんな調整誤差だよ
まずは被弾減らすこと考えろよw
歴戦テオだけは気絶耐性付けてます
アイツはヤバイ
>>495
キノコは何用?秘薬も競走薬も鬼神薬錬金出来るしだったら早食いの方がいいのでは? >>499
キノコ3も早食い3も小スロ3だから珠があれば荷物が減るぶんキノコでと思うんだけど結構そういう意見見るし早食いの方がいいのかな
自分がキノコ中毒者だから気になってる >>451
これ分かる方いたらお願いします
超出と切り上げは分かるのですがそれ以外にあるのかと >>501
誰も答えないのはテンプレにあるからでは?
>>4 ナナ、ジョー、ラージャンが超苦手で歴戦相手となると勝率3割以下です
それぞれ相性の良い武器があったら教えて下さい
今使ってる武器はこんな感じです
剣がうまく使えないのでほぼ斧のスラアク
→ナナ、ジョーにたまに勝てる、ラージャンに稀に勝てる
今一番楽しいランス
→ナナに稀に勝てる、ジョー、ラージャンは全敗中
徹甲ライト
→この3体には全敗、金銀にはスラアクより早い(ランスでは勝てない)
>>500
荷物減らしは考えてなかった、早食いはそんなに早く食いたいならって事だけど
自分なら見切り、攻撃、属性攻撃、に振るよ
それすら埋まってたら整備だね
今作はふっとばし、導きの地然り整備ゲーだと思う
自由の利かないシルソル必須の双剣、弓は使った事ないからなんとも言えないけど.. >>500
荷物減るって言っても秘薬の調合分2枠くらいだしそもそもそんなにカツカツじゃなくない?
まあ秘薬食うの元から速いから早食いも要らないと思うけど 収束の地をクリアしてエンディングを見たあと
任務クエストにバゼルギウスのクエストがでません
ハンターランクは29になっています
わかる方いますか >>503
相性の良い武器よりも
使い慣れた物できちんと対策装備組んでやった方がいいとは思うけど
個人的にはこんな感じ
ナナ:チャアク、弓、ライト
ジョー:貫通ヘビィ、チャアク
ラー:大剣 >>502
テンプレは分かってるんですが
この前斧ぶん回してたら蹴られたんで
サイトによっては超(高)出みたいな書き方してたりアイスボーンになってから変わったりしてるのかな?って >>507
ありがとう参考になります
対策装備組んでも避けられない避け方が分からない攻撃ばっかりなので
もっと戦いやすい武器があれば新たに習得したいと思ってます 小スロ3あれば火力に振れよってのは置いといて、結局早食いとキノコの比較だったらどっちでもいい感じなのかな
植生が楽なのもあってついついキノコ着けちゃう >>510
蒸気ガチャで秘薬と栄養剤G出るからどっちにしろ植生はマンドラだけでいいよ
鬼人薬強走薬は錬金で
>>506
なんでもいいからクエストクリアすればクリア後に緊急任務だってムービー始まるかと >>503
徹甲ライトで勝てないのか~
徹甲3の回避装填だと火力は出るけど慣れない人には難しいかも
発射時もリロ時も足が止まらないラージャンライトの徹甲2自動装填も有りだよ
(中途補給が必要で時間もかかるけど必須スキルが少なくて生存盛れて比較的安全) >>503
局慣れた武器が一番だよ
スラアクで剣が使えないのは不味いので剣での攻撃を覚えるべき
剣で攻撃して覚醒しないとスラアクはお話になりません
確かにアイボで斧も強くなったけどそれでも剣攻撃は重要
一から覚えなおすぐらいなら簡単な抜刀大剣
時間はかかるけど比較的安全に狩れますよ
あとは各種バフはケチらない
精霊とか整備5まで発動とか
最初は睡爆ライト担いで耐性ついたら近接に着替える
オトモは麻痺武器にする 氷雪と火山を同時に上げたいです
その場合狩るべきモンスターはどれでしょうか? >>506
アイスボーン導入後に収束の地をクリアした?
「バゼルとキリンはクリア済扱いでフリークエストに追加しといたからよろしく」ってメッセージ出るけどそれ見逃してない? >>515
溶岩のみに出るモンスと氷雪のみに出るモンスを交互に狩る >>513-514
ありがとう!
回避装填難しいですねほんと
結構使ってるのに1クエ中何回かは必ず失敗して大変な目に・・・
徹甲2は使ったことなかったので試してみます
スラアク剣はなんとなく振り回してみる感じで有効活用できてないというか
あと回避距離あっても逃げられないケースが多いから斧に頼りがちです
大剣はラージャンに良さそうなのでさっそく用意したいと思います >>518
回避装填失敗したら適当なたまうって即切り替え回避装填すればいい 今回のアプデでMR6のフリクエ追加されましたか?
MR200のクエストをクリアしても青クリアのままで… >>503
ナナ・徹甲ライト、混
ジョー・大剣、混、徹甲ライト
猿・大剣、徹甲ライト、混 >>477>>484
教えてくれてありがとう!
動きを覚えて置き溜め反撃が好きだったから悲しいけど
いきなり溜め3みたいなことじゃなくて抜刀しつつ隙狙っていきます >>503
ライト使ってるけど徹甲苦手なら属性で行く手もあるよ
正直ラージャンは厳しいけどナナなら氷結、ジョーなら電撃で行ってるよ
徹甲の方が早いし楽だけど、調合撃ちや回避装填必須だからね
回避装填失敗した時は起爆竜弾設置からも回避装填出来るよ
自分はガルルガライトですぐ下を徹甲2速射にしておいて徹甲2撃ったらすぐに3に切り替え回避装填でやってる ご苦労竜の天玉って錬金できないの?
手に入れたのに錬金できないんでつが >>525
多分次回のアプデで追加
というか毎回そんな感じの流れだったような >>519
それよりは起爆設置回避の方を教えたほうが… >>526
まじかあサンクス
実装したから遊んでくれってことなんだろうか モンスターと戦闘中に、ツタ壁が画面手前に位置してる時、意図せずツタに捕まる状態になる事がちょいちょいあるんですが、これって対策とか特に無いですかねえ? >>503
ナナランスはクシャシリーズで風圧完全無効を発動させるとそんなにきつくない
氷槍エクティス担げばクシャ防具に付いてる氷属性強化も活きる
ランス楽しいと思えるならガードダッシュをうまく使ってみよう
あと慣れるまでは2突き→カウンター突き→2突きを繰り返すと事故率減る
ジョーは貫通ヘビィが超絶楽なのでライト使い慣れてるなら貫通も試してみては? 覚醒武器は属性と属性値がランダムになる予想何でしょうか?
属性値の情報は発表されていないように思うのですが
如何なんでしょうか? ゼノは火やられ無効のために火耐性20があると便利だけど、ゼノの攻撃に火属性は無いから耐火20以上上げる意味は無いという認識であってますか? 身だしなみチケットって1人1枚だよね?
サブキャラ作って、PS Storeで無料のチケットを購入したら何故か2枚に増えてるんだが。オトモのは1枚のまま。 切れ味白から紫は基礎攻撃力でいうといくつ相当のアップですか? >>538
乗算(1.05倍)なので元の攻撃力によります
ちゃんとした武器なら13、14程度と思っとけばいいんじゃない? >>535
属性と属性値がランダムと公式で発表されてる
ただ射撃系の弾がどうなるかはまだわからない >>537
IB以前に無料一枚が購入できるようになってた、IB時点でオトモとプレイヤー分が一枚ずつ配布された
よって2枚あってOK 武器属性値のスキル等による増加上限は1.6倍
シルソルの真属性会心の倍率は例えば大剣だと1.7倍
属性会心による倍率は武器の属性値を上げるわけではなく与ダメの属性部分に掛かるという理解で良いでしょうか? >>540
ありがとうございます。
と言うことは、最初のガチャは属性値選別からか〜
最高値が分かるまでは覚醒更新はやめよう。 >>512
>>516
ありがとうございました解決しました 導きの悉ネルは氷雪地帯ならば確定で歴戦になると聞いたのですが、例えば氷雪のレベルが1の状態でおびき出しをしても歴戦になるのですか? >>555
一部のモンスターがしてくる怯み時の反撃のこと
特にイビルジョーはこの反撃中にうまく攻撃を当てるとダウンや長い硬直がとれるから重要 >>555
モンスが怯んだときに
怯みモーションから強引に攻撃を繰り出してくることがある
それが怯みカウンター 調査の獄狼やってたらラージャンが乱入してきたんだがその時受付嬢から「ラージャンです!ナワバリに進入されてものすごく怒ってます!」みたいなこと言われた
これって激昂ラージャン?よくあること? >>559
ラージャンの痕跡「威圧する足跡」があるエリアでラージャンと他モンスターが遭遇すると
ラージャンが即怒り状態になる。
この条件を満たした最初の1回目だけ、そのアドバイスが発生する。 太刀で属性武器使う場合(カーナ、ネロ)、どういった運用がおすすめですか?
属性盛ってシルソル
属性のみもつて達人芸
属性はあげず攻撃や挑戦者運用など >>533
mhw ダメージ計算
で検索
>>540
属性値もランダムって云ってたっけ? 探索のキャンプからクエ受注で不時着しないんじゃなかったっけ?普通に不時着するんだが >>562
3つ目
理由はざっくりと以下の2つで物理を上げた方が優位なため
・兜割りは属性補正がかかってて1ヒット0.3
・スキルなし(護符爪飯種粉塵赤ゲ有り)として他のモーションもモーション値的にダメージ1割程度になる >>564
今いるキャンプと違う場所からスタートしたら落ちるぞ >>565
なるほどありがとうございます
追加質問
今ツイッターでティガレックスが上原亜衣ってのを見たんですが、あれの元ネタの動画って何でしょうか >>522-524
ありがとう
やっぱほんとは徹甲が良いみたいですね
操作下手すぎるからもっと練習します
>>534
まさにクシャルスキルにエクティス使ってるんだけど
青い炎でガンガン削られてでもランスだと位置取りも難しく
回復しないといけないけどガードといたら死ぬみたいな
ミツムシオトモいないと割と手も足も出ない感強い感じです・・・ ゼノ成体みんなやって他の救難かないのかね?自分はやりたいけどHR125しか行ってないしカスタム強化まともにやってないけど、下手ハンターでも受け入れてくれるのかな? >>571
すみません
できれば日本語で質問して頂けると助かります >>571
よく分からないが大半はゼノ成体やるんじゃない?下手でも大丈夫だけど、乙たりしたければキックとかされないと思うよ。やりたかったら今練習しとけ以上。 導きの地を建てたホストが落ちてもレベル5以上の地帯があればレアモギーって出てくる? PC勢でIBの評判悪いから買うか迷ってるんですが1月に買えば少なくとも4月までは持ちますか?
バイオRE3出るまでの繋ぎとして買おうと思ってるんですが >>574
自分は居残りして狙ったけど出なかった
でも出た報告はあるから出るんじゃないかな
最初の日の出日の入り時に出ないと不毛なマラソンになるけれど
>>576
合うかどうかは人によるとしか 楽しんでる人もいるから人によるとしか言えない
うちのサークルはアイスボーン発売日に10人が買って今も残ってるの3人
7人はひと月持たなかった メイン武器が肉質無視か1回組ならそこそこ楽しめると思う。 >>570
ごめん歴戦なら違うわ
場所は何処でもいいから危険度3の痕跡を拾う、だ ゼノ成体って弱点あるんですか?
弱特乗るのって傷付け部のみになるんですかね? うまくなりてーなら導きと言うなのときの部屋で修行すりゃいい
テメーでかんがえらんねー自主性のなさもすこしはよくなるかもな >>576
Ib買ってストーリーすらクリアせず辞めてる人もいればトロコンしている人、環境生物の金冠コンプすらしてる人もいる
結局は自分次第です
ワールドをすでに持ってて楽しめていたならibも結局楽しめるかと 今MR9/HR50ぐらいで任務にティガレックス討伐が出てきたあたりなんだけどモンスターが強すぎて何か根本的にやり方が間違ってる気がしてきた
装備は蛮顎龍の火矢1にナルガαがそれぞれ無強化で防御力710ぐらい
装飾品は体力アップとか早食いメインで耐性は付けてない
ティガレックスの攻撃一回喰らうだけで瀕死か即死にするのでマルチは気まずくてやってない
モンハン自体初めてなので何か基本的な事を見落としてるだけなのかもしれないけど何かコメントあれば教えてほしいです >>584
一撃で即死や瀕死になるならさすがに防具は強化しようぜ
そこがまず基本的なことだよ
もちろん体力増強は3だよね?
あとは慣れるまでモンスに合わせて耐性盛って精霊の加護付けたりしたらどうかな?
とりあえずどんなスキル構成か詳しく書くかスクショでも貼ればアドバイスくれる人は多いんじゃないか? >>584
防具の強化とたぶん付けてると思うけど体力増強3常時付けるのは絶対にやる必須事項
何故被ダメ多いと感じてるのに自分で質問に書くぐらい分かりやすく防御力上がる要素を試してみないのか?
>>585が言うように詳しい状況は分からないから答えにくいけど一般論を言うなら体力3の次に生存スキルで有用なのは加護と気絶耐性
スキルの防御はきちんと防具強化してるなら必要は無い
あと元々ティガは属性や状態異常かけてこない代わりにシンプルに攻撃力高いタイプだから立ち回り見直して攻撃をしっかり避けることだね >>584
弓だけでここまで来たのかな?
それだったら近接武器に持ち変えるのもありかと
ガンナーは基本的に一発もらったら瀕死になる
近接も瀕死にはならなくても2発で死んだりするけど >>568
クーラードリンク飲んで(もしくは熱ダメージ無効スキル)+耐熱の装衣で青い炎ダメージは無くなる
立ち位置は基本眼前でOK、装衣を着てない時に足元に炎があったら再度ステップなどで避ける
テオと違って密着で当たる攻撃が多いのでナナがちょっとでも動いたら即カウンター
もしくは最速で3連突きしないでワンテンポ置きながら連続突きしつつ、ナナがなんかモーションしたらすぐカウンターorガードダッシュ
慣れるまでは加護、回復量Up、熱ダメージ無効、火耐性3+野菜定食あたりでいくと事故率も減る
頑張って 救援行って、まだモンスターの体力半分残っているぐらいで、突然クエストクリアになったんだけど何が起きたの? 肉質無視の一定ダメージの徹甲の場合、弱特の効果はありますか?
あとカウタム回復は散弾は効果皆無でしたが徹甲ならありでしょうか? >>584
防具は着るとなったら即マックス強化が基本
話が進むとまた強化できるようになるからまめに強化する
機動力を奪う戦法はどう?
右手なら右手を集中的に狙って部位破壊し罠も使う
オトモも足どめの虫かごにして指示もする
ティガのぶっ飛ばしはかなり難しいから疲れてるとき以外は狙わないほうがいい
ティガ任務救難よく行ってたけど皆かなりヤバい(逃げ回ってて戦わないとかひたすら閃光投げてる)から正直ソロのが楽かも
自信なくてマルチでやるなら救難信号は自分で上げればokよ >>590
あるといえばあるが、着弾した時のダメージにしか乗らないので意味が無い
爆発部分は会心が発生しない
徹甲の回復カスタムは結構回復するからアリだよ >>584
歴戦じゃないんだから防御700もあれば即死はないと思うが
食事とスキルで体力200あるか? >>574
出てくるよ
自分はレベル1だけど
ホストがレベル7のとこ入ってレアモギー手に入れた ベヒーモスをマスター装備でやってみようと思うのですが
大剣、ヘビィでのおすすめを教えて下さい マスターレベル5まで赤クリアになってるんだが、最終クエとか出て来ないんだがこの場合でも捕獲逃してる可能性あるんだっけ?
もうしんどい >>598
赤になってるなら全部終わってる
ラスボスのフリークエのクリアも条件だけどやった?
あと、リーダーと話した? >>585,586,587,591,593
ありがとう!
アドバイス全部試してみる!
とりあえず防具強化します
強化素材が消耗品だった気がしたからまだ強い装備出るだろうしなんとなく先送りにしてました
今後は装備変えるたびにマックスまで強化してみよう
あとはずっと弓で来てるからどこかのタイミングで試しに近接系も使ってみようかな 装備作ってたら金無くなったんですけど、調査クエの報酬高いやつをソロクリアが一番金策になりますかね? 交易を金策
猫をぶんどり
余った素材、受け取る素材を売却 >>599、600
ラスボスフリクエもやってる。
そもそも300越えてて200クエもでねぇんだよね
なんかバグってるか、別の条件あんのかね? ごめん
今リーダー行ったらびっくりマーク居たわ
なんで全体マップで表示されないんだろ >>604
>>605で解決してるかもだが、MR200クエはMR125,150,175のクエストをクリアしてないと出ないぞ >>584
もう色々試してると思うんだけど閃光弾、スリンガーを使ったり罠を調合分含めてもっていく、食事効果にド根性や生命保険をつける、オトモでハチミツド根性を使えるようにするとか試してないのあれば楽になるかも 成体ゼノを弓でいってみて顔破壊後ダーメジ表記がオレンジででかく確認
がしかし前脚破壊後ダメージ表記が白で破壊前と同じような控えめ数値
ってことは顔以外は弱点特攻がのらないってことであってますか >>609
ご苦労金棒カーナレウスを対象によって使い分け >>610
ありがとうございます
ナルガは産廃ですか? >>608
はい
弾属性の場合はオレンジと弱点特効の閾値が全く同じになります >>608
おっと忘れてた
前足は乗らない頭は乗るで合ってるけど、他にも翼の骨格部分(翼膜じゃないところ)にも乗ります
ただし翼には傷をつけられないので最大効果は発揮できません ゲラルトを操作する森の異変調査というクエストですが
ここでのサブクエ_族長の座では
ガジャブーとの友好度を幾つくらいまで高めれば成功しますか? >>617
ガジャブーとオトモダチになる必要があります
ガジャブーとオトモダチになる方法はググった方が早いと思います(結構めんどくさいので) ん〜お友達になって道具も全て揃っていたはずとおもうのですが
今夜確認してみます >>619
ガジャブーとオトモダチになる過程で獣人学者がガジャブーの言葉を理解できるようになる
ウィッチャー3のクエストで文字みたいな痕跡見つけてから木の上にいる人に獣人学者に話掛けてそこから話が進めばいけるはず
そこで文字が読めないだかなんだかで失敗になるならガジャブーとオトモダチになれていない
俺の場合はガジャブー放置してたのでコラボイベきてからオトモダチになってすぐ挑戦したらクエスト達成できたけど >620
詳しくありがとうございます
お友達にはなっているはず、その直後ゲラルト操作→ダメだった
(数日前の事なので少々あやふやな記憶)
なので道具の確認とクエ再挑戦を今夜試してみますthx IBはクラッチ使わなくてもなんとかなるの?
スリンガーも結局使わなかったし >>622
TAするなら必須
クリアさえできればいいなら別に使わなくてもいい
ただ、使わないのはただただ損するだけだと思う クラッチ前提の体力なので使わないとクリア時間が倍かかる 今回のアップデートで太刀弱体化したって聞いたけど、何が弱体化したの? ゲーム開始時のサークル選択画面でサークルの順番は変えることはできますか? オフラインで部屋たてたいんですが、アイスボーンからできなくなりましたか? >>626
カーナやテオがダウンして倒れ込む時に見切り判定あったのが無くなった
だから兜割りでダウンした時にすぐ見切りでゲージ回収→起き上がりに兜っていうループができなくなった >>596
50分
>>629
ps4でネットワーク接続オフにしてからキャラ選択でできたよ >>632
ありがとう
Wのころ「他人の集会所」選んでわざと適当な文字列いれて失敗して
オフラインで部屋たて出来たと思うんだけど、
それはもうできなくて、PS4本体をそうするしかないのか >>631
クエストや探索と同じで
導きの地へ行った時に装備してた武器種のみカウント
恐らくだけどどれだけ戦っても1回の探索で増えるカウントは1 ゲーム自体の質問ではなくて申し訳ないが
今度のゼノジーヴァ成体について攻略や集会所スレなんかで
「ムフェト・ジーヴァ」なる名称が既成事実のように使われてるけど何かソースあるの?
(「フェムト」ならまだしも「ムフェト」って…) >>634
あーそういう感じなのかありがとう
ついでに、探索の場合はカウントどうなってるの?
例えば片手担いで森(10分探索)→拠点には戻らず荒野へ(10分探索)→拠点に戻らず珊瑚へ(10分探索)
みたいにしたとき、回数は1なのかそれとも3回増えるのか >>636
探索は3分以上で1カウント
なのでその例だと3カウントになる
環境生物集めとかに手を出すと食事スキル切らしたくないから拠点に戻らずフィールド移動し続けたりするけど肥料は全て消え去り交易船は知らぬ間に来て去った後でオトモダチ探検隊はとっくのとうに帰ってきて手持ち無沙汰放置とかよくあるよ 結局のところ今回のアップデートで導きの地のレベルの割り振りは5箇所を77711としたら最後の1箇所はレベルをいくつまで上げられますか? M200のフリクエ新大陸
余程のことがない限り時間切れとかないでしょうか?
一応オウガ砲散弾で全部回るつもりでいます >>641
腕によるとしか
一応複数体クエで体力抑えめとはいえ、持ち時間は1体当たり10分ちょっとだから
効率よく倒す事が求められる ジュラトドスとかボロボロスのような肉質が変化するモンスターに使う武器は何を使うのが正解ですか?
たとえばジュラトドス
@泥被り状態に効く水◉
A泥剥がし状態に効く雷◉
B両方に効く氷○
どれでしょうか? >>637
ありがとう
戦闘以外で回数増やしたくないけど3分以内で探索切り替えはなかなか厳しいし仕方ないかぁ >>643
個人的にだけど面倒だから属性使ってない >>643
自分はどちらがより戦闘中に多いかで判断してる
ジュラは泥さっさとはがして雷効くようにして倒し切るとか
弓とか双剣の話なんだろうけど、他の武器なら属性無視する >>645
ありがとうございます
ちょっと効く効率より無属性強化付けた無属性が良いのかもしれませんね >>643
ダメージ効率重視ならそのモンスターがもっとも長く過ごす形態の弱点属性、例えばボロスなら泥まといは少し殴れば剥がれるので雷
快適性重視なら属性関係なくプレイヤーのデメリットを最小にする属性、例えばヴォルガノスに火属性で軟化狙いなど
とにかく早く倒したいなら物理攻撃力がいちばん高い武器、例えば龍属性があまり通らないボロスにネギ
というように正解はない、というかプレイスタイルによって違うので最適解を求めるならどれも一通り試せばいいし、面倒なら無属性でもいい >>647
効率→氷
>>646
ありがとうございます。太刀なので無属性でいきます >>650
あとボロスの泥なんかはスリンガー水流弾で剥がせるからとっとと剥がしてってやりかたもあるよ レーシェンの下にある?????って 何のモンスターなの? >>652
今実機確認出来ないけど、レーシェンの次ならエンシェントレーシェンでは? ログインするときのサークル一覧の並びを変更することはできますか?
アイテムが手持ちに無い時ショートカットから使おうとすると調合して使えるようになりますが
大タル爆弾Gの場合バクヤクウロコの方のレシピを参照するせいで大ニトロの方での調合ができません
これをどうにかする方法はありますか? >>641
歴戦危険度3、15分前後の俺ですら30分切ったから余裕 >>617です壺爆弾は持ってました
なのでウィッチャークエしようと思いましたが
ゲラルトが見当たらないうえクエスト自体一覧表から消えていました
また未挑戦だったベヒーモスクエやイビルジョーも消えてました
1.このままIb続けてても問題なくレーシェンクエ/ベヒモスクエに挑める?キャラ作り直し?
2.これらのクエストは一度クリアしてしまえばIb中でも好きな時に再挑戦できるのか?
それとも期間限定時限クエストなのか?
お分かりになる方教えてください
オフラインのためVer10.00です(Ibマスターエディションディスク版)
Ibシナリオは任務凍てつく国の白い騎士です >>658
イベントに必要なキャラが別の場所にいるとかで一時的にイベントがストップしてるだけ
ストーリー進めれば元に戻る
ベヒーモスやイビルジョーはクリア後にフリークエストが出る >>660
防具はアーティアシリーズ
Blast Attackは爆破属性
まさか右の一覧のスキル全部知りたいとか? >>654
調合の方は、調合リストの順番を入れ替えればいい
順番の後の調合レシピが優先される >>661
アーティアってなんですか?
知りたいです >>663
現在オトモダチ探検隊と交易品でのみ入手可能な太古の破片で作れるようになる >>664
ありがとう
頭からルナ アーティア カイザー? アーティア ガルルガ?
>>665
多分人違いだ俺はパソコン版は持ってない >>660
金色
アーティア
カイザー?
アーティア
ガルルガ
集中の護石
攻撃7見切り7爆破4弱特3集中3超会心2治癒1フルチャ1整備1
熱無効増弾心眼
暗いわ文字つぶれてるわでめっちゃ見にくいから次からはもうちょっと良い画像にしてほしい >>667
すまんスクショしたらこんな感じになった
ありがとう助かる >>659
回答ありがとうございます
このまま続けてようすみてみますthx 導きで117577にしたいのですが116466から珊瑚を少し上げたところ他が下がってしまいました。
ここからどういう操作が必要でしょうか?
MR275です。
https://i.imgur.com/4ukIlXH.jpg 質問させて下さい。近接武器をつかってます。ジンオウガのライン引きからの飛びかかり攻撃と、遠吠えからののしかかり攻撃なんですが、あれって緊急回避以外では回避出来ないでしょうか?納刀が間に合えば緊急回避してるですけど、間に合わないと大体食らってしまって。 >>670
まず1箇所の6を7以上(7になってももっと稼ぐ。7も見えないだけでゲージがある。7になってから歴戦3〜4体程度狩る等して稼ぐ)
次にもう1箇所の6を7以上に。さらに残った6を7以上に
ここでどっかが6に下がっていたら7に戻す
117?77になったら(?は瘴気)瘴気を6になるまでやって、その時点で6に下がった7を戻す
最適効率かは解らんが俺だったらこんな感じでやる >>672
レベル7の余剰ゲージ分見れなくなったのホント糞だよね おこジョーがクエストに出る条件ってなんでしょう?
おこバゼル倒して、次おこハザクの段階で、配信バウンティに出てきたんですが、クエストがフリーにも調査にも見当たらず… >>671
武器にもよるけど、ライン引いてとびかかって来る攻撃は方向が最初から分かってるので
ライン引いた段階で正面に居なければローリング回避は可能だよ
どうしてもって言うのなら回避距離か回避性能積めばいい
>>675
怒り喰らうの方は研究レベル4が必要 武器種αでソロなのかマルチなのかおともメンバーありなのか
無いのかでまるきり違うからな >>673
申し訳ない、スラアクや双剣、太刀を使ってます。
>>676
なるほど、ちょっとラインを引くタイミングで正面から外れるように動いてみようと思います。ありがとうございました! 調査クエスト溜まったので整理しようと思うのですが、レア8までの装飾品が必要分揃ってるなら、上位歴戦個体の調査クエストを全部破棄しても良いのでしょうか?
上位通常個体はたまに素材が足りなかったりするので持っておこうと思うのですが、上位歴戦は珠集め以外の使い道はありますか? >>679
いらない
全破棄でいい
通常固体も金3枠以上とか無ければ捨ててもいいと思う >>680
ありがとうございます
全部捨ててすっきりします MR14
お食事券イベなるものが配信されてない中で券回収に良いクエなどがありましたら教えて貰えますか >>672
ありがとうございます。
瘴気を無視してとりあえず7を3つにしてみます >>682
導きまわって鉱脈採掘からの蒸気ぶん回し >>685
いえいえありがとうございます
今は自然発生の燃料で食い繋いでいきます 質問です
新ジェスチャーの「武器構え」はどのクエストで入手出来ますでしょうか? >>682
12/20から「食という欲の扉を開け!」配信 バイオコラボでトウフチャーム作ったら、なんかしゃべってるんだけど、なんて言ってるの? >>688
情報ありがとうございます
周回に備えて予習しておきます 導きの地帯レベルがmax(7)になっても他を上げたら6に下がりますか? >>692
下がりますよ
下げたくないのなら固定するしかない >>693
ありがとう
2箇所7にするだけでも何回も6に下がって辟易してたんですが、この前のアプデでmaxまで上げたら6に下がらないって書き込みを見たから気になって聞いてみました、ガセなんですねありがとう。 >>694
内部的に7以上は溜まってる(7.9みたいな感じで)から7になってもある程度ゲージ上げる感覚でやってたほうがいい
後はおびき寄せで複数対象エリア持ちを使えば対象となってるエリアは下がりにくい >>670
>>683
画像見て思ったんだけど117577は無理な気がする
合計28だとか云われてはいるけど場所によって
ゲージの必要量違うんじゃないかなぁ
(例えば森7.3=氷雪7.0とかみたいな感じ) 倉庫いっぱいなんだが、
マム武器って捨てて良いのかな?
なんかとっとけみたいな事、公式で言ってたと思うが ベリオロス戦用にと属性やられ耐性3と氷耐性3つけてますがこの他に耐寒の装衣を着てもメリットありますか? >>705
氷耐性つけたら属性やられ耐性いらなくないか?
その分他のスキルつけた方が良いよ >>705
氷3つけて氷耐性が20こすなら属性やられはいらない
防御3つけたほうがまだいい
装衣と元の値は加算されなかったはず
例えば回避性能5つけてても回避の装衣にはプラスされないし
装衣は自分でつけられるスキルより効果が上のモノという認識でよいかと、 装衣の属性ダメージ軽減は属性耐性と別じゃないの?
着ればさらにダメージ減だと思ってたけど >>689
久しぶりやなー、久し振りやでー、ほな行こかー 狂走薬と鬼人薬Gの在庫が底をつきそうです。お勧めの増やし方があれば教えて下さい。
主にマカ錬金でスチームチケットを触媒に作成してましたが蒸気ポイントが無くなりました。
他にお勧めの触媒あれば教えていただけると助かります。 >>710
無印の頃は上位フリーのディア2頭クエを周回して強走エキス集めてたな
激運チケットやスキルの強運を使って回ると効率的
上位装備でも5分とかからんし多い時は10個以上出る アイテムの並び替え(画面右下)の表示順はアイテムポーチごとに保存される? >>713
アイテムベルトの並びやショートカットはマイセット毎だよ >>710
あとはオトモダチ探検隊を蟻塚や珊瑚あたりに派遣しておくと結構持って帰ってくれる
それと交易船かなあ
双剣や弓のときは常に強走したいから最近はもうキノコつけてるわ >>705
耐性装衣はどれも
「着てない状態に比べて属性ダメージを70%カット」
だから属性持ちの攻撃(尻尾とブレス)に対策したいなら有効
その他の攻撃は物理攻撃なので意味がない >>706,707,716
回答ありがとうございます
武器は大剣で色々シュミったんですが氷3付けても氷耐性20ないんです
なのでスキルでやられ耐性をつけることに
装衣は耐寒と回避で迷ったんですけどまあベリオなので不動でも問題ないとは思うんですがヘタなので生存スキルを優先してます >>711,712,715
有難う御座います、エキス目的でまわしてみます >>717
ベリオって氷属性攻撃そんな連発してたっけ?
属性やられ3積むなら氷3いらないんちゃう? 今日からの大人ゼノはマムみたいに集会所16人クエなの?救援野良4人は無理? 覚醒武器にシリーズスキルが付いている物を装備してもシリーズスキルが発動しないのは何故ですか? >>721
あれ部位1個分だから足りない分は防具も必要 赤ゼノやろうと思えばひとりで行けたよ
でもマムみたいにアチコチ部位破壊して
達成度上げなきゃいけないから大人数がよさそう >>720
救援自体が無い。集会所での途中参加はあり。マム方式。メニューもそっくりw
野良で3回ほどやってみたけど、16人だと2回安定で回せるかな。
初見はソロで試してみたけどエリア2で逃げられた。
無理矢理ソロでいくならマムみたいに何度も回す必要ありそう。
マムは痕跡拾いで討伐回以外は楽に出来たけど、
今回はずーっとムフェトとの戦闘だからソロ周回は疲れるかも 覚醒武器で例えば攻撃Xがついてる武器をYするにはどうするんでしょうか?
カスタム強化で積むんでしょうか? 既出なら申し訳ない
いまさら復帰したんだけどベヒーモスとか倒してなくてI進めていいのか迷ってるんだけど歴戦やら終わらせてから進めたほうがいいですか? >>729
特にこだわりがないならさっさと進んでいいぞ ムフェト・ジーヴァは一度部位破壊したところは二度としないでよいんですか?場所移動で復活してるように見えますが ベヒは別にやらなくていいよ
手が空いたときに重ね着つくるためにやるぐらいでいい >>729
どっちでもいい
MR24まで上げられたら赤龍できるけど
ギリギリで参加されても周りが困るだろうし・・・
でも救済武器と防具配布しているからとっとと上げて挑戦するのもあり >>731
大地のエネルギー吸収して傷を治すからその都度必要
2回組も1回で傷つけられるし治ったからと言わず出来そうならやっておけば? >>734
羽とかは分かるんですが足とかは色が白くなったら破壊されたサインですか?
右の破壊ログ見忘れるとき多くて >>731
傷じゃなくて部位破壊?
クエ跨ぐと復活するけど場所移動でも復活するっけ
報酬ポイント的には旨味ないけどダメージは上がるから攻撃しやすい部位は狙っていくべき >>737
ありがとうございます、白い筋が入ったところは部位破壊後ですね
他の箇所狙っていきます IBから勢なんですが、野良集会所でフレンドと合流するのは番号の共有以外なさそうですか?
ギルカ交換してたらカードから飛べたりとかはないですかね。 >>739
オプションメニューのコミュニケーションのとこで
フレンドを招待するってのがあって直接今いる集会所にフレンドを呼べる
他人の集会所だろうが呼べる >>742
ありがとうございます
共存不可なのは、Yだけということですね 攻撃VIは一つしか付けられないのでしょうか?
また攻撃Vは複数付けられるんですか? >>745
攻撃VIのような限界突破してるやつは1つだけ
Vは複数可 ソロ専で赤ゼノのクリアは諦めているんですが、
龍光石とか赤ゼノ素材は集めておいたほうが良いですか?
それともクリアしなければ無意味なものでしょうか ゼノのクエのシステムがよく分からないのですが、同じ集会所で共通の個体なんですか?
あと、2回目で討伐だと思うんですけど1回目と2回目でパーティー変わると報酬はどうやって決まりますか? >>749
別の個体
報酬は部位破壊などで集会所自体に達成レベルが蓄積されていきいずれかのパーティが討伐した時点でそのレベルに応じた報酬が出る
受け取れるのはその間に一度でもクエに行ってる人
報酬確定したらまたレベルがリセットされてはじめからになる あ〜 やっぱりソロじゃ無理かー
今回は諦めて装飾品集めでもしてるか... >>750
丁寧にありがとうございます
あと1つ、
個体はクエ受注者か集会所の達成度どちらが影響しますか?
2回目扱いの個体は体力低いですよね 状態異常の属性値は固定じゃないって聞いたけど実際に違う武器手に入れた人おる?
公式の説明動画で睡眠値の違うハンマーが映ってたスクショは見たけど正式実装バージョンかどうかも怪しい
睡眠麻痺は低くて毒爆破は数値高いのはわかるけどその中でも差が出るのかって話です ムフェトはソロ行けますか?マムみたいに途中で終わりますか? 覚醒武器は回復カスタムつけられないんでしょうか
何回か試したところ出てきません >>757
装備強化ではなく、カスタム強化からできるよ。
生産武器をカスタム強化するのと同じ。 >>751
武器見た目はアレだが性能的には良いよ
頑張れば強く出きるし周回もマムよりは楽かな 赤ゼノはマムより楽なんですか?
4人だけで回すと3〜4クエでないと討伐できませんよね。これが16人で回すと簡単に討伐出来る? ムフェトでクエストの出発を合わせる理由を教えてください 属性の耐性20ってのは最終的に20になればいいわけで、スキルで耐性3つけたら防具自体の耐性は0以上あればいいってことですか? >>763
んだ
最悪野菜飯で+15できるから
それと耐性珠組み合わせれば
耐性−15からでも20まで持ってける >>755
マム同様出来なくはないが苦行
>>761
単純に比べられるもんじゃないとは思うが、痕跡集めは要らなくなったし欲しい武器も狙いやすくなったし覚醒も思ったほど大変ではないし、武器集めの面では楽になってると思う
腕次第では4人でも2回で行ける
16人いりゃ余程のことがなきゃ2回でいける
>>762
マム同様1PTだけがクリアして他がしょぼい報酬にならないようにするため 覚醒武器を育てたらムフェトに達人芸いらなくなったので、新しい対策防具組もうと思う
カイザー腕でずっと熱ダメージ無効にしてたからよくわからないんだけど、
ムフェトって熱ダメージ無効で防げるダメージある? >>761
バトルは脳死ライト睡爆エンド出来るマムの方が楽。武器集めはマムより楽。
ただマムは貰えばそこで終わりだったけど、育成ガチャがある分単純には比較できない。
連携取れない野良なら無理に部位破壊狙って逃げられてしょぼ報酬防ぐため
討伐優先で達成度MAX諦めればそこそこ周回できると思う。
マムみたいに部位はボコボコ壊れない。
ただ部屋に16人居てもおまかせで飛んできた人は他の事やってるとか普通にある 赤ゼノガチャやると調査ポイントすぐ無くなりませんか?効率よく貯める方法あります?やっぱ上位クエのわくわくクエ回しですか? ゼノ武器強化で「銀火竜の真髄」を付けた場合これ1つ付ける事によって、本来なら防具4つで発動するスキルがこれ1つで発動するって事ですか? >>770
導きで骨拾い
>>771
いいえ
防具1つ分です 覚醒武器にVIの能力をつけた後、他のVIの能力を引けますか?上書きしたいです。 ムフェトジーヴァは人の多い集会場でやるとだいたい2回行くと終わると思うんですが、友人やサークルメンバー4人だけでやろうと思ったら8周ぐらいかかったりするんですか? >>775
VIはVからの強化でしか出ないっぽい
元になるVがあれば強化で出る ムフェトの羽破壊用に初ヘビィで、ラージャンヘビィ作ってみました。
羽に105くらいしか当たらないし、ダメージ固定らしいのに?たまに155とかでるのがよくわかりません。
あと、装備評価をお願いします。
ボウガンカスタマイズはブレ、盾×3、弾速
攻撃スキルは砲術5、破壊王3、フルチャ3、攻撃5、KO1
生存で体力3、耐震3、回避距離3、ひるみ1、火耐性1、ガード性能5、ガード強化 >>777
そうなんですね
ありがとうございます! >>776
よほど下手じゃなければ4人1PTで3回、なかなか上手い人達で2回
ガチ勢はやはり1回でいけてるみたい。 >>780
本当ですか?
部屋人数で難易度変動かと思った。
4人部屋1PTで3回目最後逃げられて4回目クリア
8人部屋2PTで2回目時間ギリギリクリア
だった。 覚醒武器について質問が2つあります
@最初にスキルが付いていますがこの点でも厳選する必要があるのでしょうか?後で自分の好きなようにスキルをつけ外しできるのでお目当ての武器さえ出ればスキルはなんでもいいと思っているのですが...
A覚醒武器に石をつぎ込んで付けたいスキルが出てくるまでひたすら蓄積させるというやり方で間違いないでしょうか? >>782
1:御察しの通り気にしないでいい
2:追加より強化の方が出やすいから攻撃Vとかは直接狙わずに攻撃IIIとかで妥協してから強化した方が楽 >>778
ムフェトの固定ダメージ減少は部位破壊した箇所だけ無くなる
あと徹甲は業物の御石つけた方が良い ムフェトジーヴァ弱特つけなくていいと思うんやけどどうやと思う? >>781
各層のエネルギー量が集会所で共通です。
ムフェトの体力=エネルギー量みたいものです。
並の4人1PTだと、初回で〜15分最下層到達くらいだと思いますが
これで帰還した場合、第1層3割、第2層7割くらいの状態からスタートになります。
これが4PTなら初回で第1層と第2層のエネルギーを枯渇までもっていけます。 >>784
業物は、単発自動装填だから装填数、業物不要と見かけたので候補から除外してましたが
おすすめ頂いたので帰宅したら実際に試してみます。 覚醒武器drop後に武器屋でスキルつけたりすると専用素材が尽きました。
あとは強化用素材の為だけに通うことになるのでしょうか?
また、この武器担いで赤ゼノ攻略すると何かメリットがあるのでょうか? >>789
そうです
覚醒ポイントが少し貯まります。
何度かやった感じでは、〜3くらいしか貯まらないので大したメリットは無いと思います。
多分クエスト中の部位破壊1箇所につき1ポイントかと。 >>790 ありがとうございます。
では赤ゼノ素材狩り逝ってきます 真・会心撃【特殊】について
火属性弓で爆破瓶使用の場合は効果なし
爆破属性弓の場合は効果あり
この認識であってますか 発売から3ヶ月ほど経ちいまだに金冠救済クエが配信されていないようですが、IBではしないっぽい感じですか? 導きの歴戦ラージャンって火山以外では絶対出ないんでしょうか?
それとも地帯レベル7あれば運次第で出る可能性があるのでしょうか?
教えてくださいお願いします >>796
火山しか出ません
ハンターノート見ましょう >>798
開催期間12-13 09:00 〜 01-06 08:59
さすがに公式に絶対書いてることを聞くのはどうかと全力スレなので全力で指摘しとく >>799
へい、次からそっちみます
ありがとうございました! 能力覚醒を状態異常強化65555で構成した場合、属性値はどのくらい上がりますか? 覚醒武器は先に覚醒レベルを上げた方が強い効果付きやすかったりしますか?
それとも覚醒レベル初期値のまま蓄積しまくっても同じでしょうか モンスターの討伐数で称号を貰えますがベヒーモス、レーシェン、エンシェントレーシェンにも存在するのでしょうか? >>803
そいつらは1回で終わり
ちなみに極ベヒにもある(光の戦士) >>786
弱特が効果あるのは傷ついた頭と両前足だけかな?
詳しいレスあるとありがたい ムフェトでME上がる時と上がらない時があるんだけど、なんで変わるの? ムフェト野良で行くと、たまに最初のアイテムボックスに粉塵が残ってないことがある。
途中参加でなく最初からなのに、
一人何個も持てないと思うんだけど何故だろう。 >>807
多分、属性によって色が違う
紫は龍属性…だったかな、覚醒レベルを上げて行けば燃えるようなオーラが出る マムタロトの武器は全部ゴミになってしなったということでいいですか? >>811
覚醒武器にかかわらず鑑定武器はアイスボーン開始時からゴミですよ
ただ単にスタッフ陣が後々持ってると良いことあると言ってたから期待で所持してるだけでマスターランクで使用してる人なんていません
なお今後一切マム武器のフォローの可能性が無くなったのかは依然として不明です ゾラマグナの重ね着が解放されないのですがどうすれば解放されますか?一応素材は検索して全て集めたのですがそれでも重ね着装備生産の欄には出てきません >>813
今まであった他の生産防具の重ね着と同じく上位の方ですけどそこの一番下にも無いのですか? 今からやっても追いつけますか?
諦めて別ゲーするべき? ムフェトを何体くらい倒せば覚醒武器1つをフル強化できますか?ソロだと3時間くらい掛かるので、とても辛いです >>816
強化したいだけなら1体も倒さなくていいです
クエスト受注→即離脱で放置してれば他パーティの達成ポイントのおこぼれが貰え、6枠ほどの報酬が受け取れます
色のしょぼい枠からも大石(+20)出ます
ついでに武器も2本貰えます
堂々とやってると蹴られるかもしれないので工夫しましょう >>816
腕や運にもよるけど、大体3回討伐できれば望み通りのスキル組めると思う
運が良ければ2回でも多分いける
実装されて間もない今が一番稼げる期間なので、他の方と協力して頑張って下さい 糞みたいな連中とチンタラやってる方がよっぽど痛いわ(笑) >>823
お前がクソってことに気づかないとは
お花畑だな 覚醒武器で赤く光ったり巻いてある布?みたいなやつが違うエフェクトになったりする動画みたんですがどんな条件でしょうか?質問下手ですいません >>813
溶岩の結晶と覇王の証と龍脈の古龍骨が素材ですけど
あります? ムフェトの討伐で今の主流を教えてください
一回目は破壊王積んで部位破壊重視
毒は使わない方が良い
3層目は即撤退(なぜかは知らない)
二回目で火力全振りで討伐、という感じでしょうか
ここで聞きたいのは本スレがギスっているからです・・・ >>826
色は属性次第
見た目が変わるのは覚醒レベルが23以上になります >>828
ムフェト専用スレのテンプレ見た方が早い
と思う >>829
レスありがとうございます!
今レベル26なんですが光りだしたんですが何かエフェクトが違って。。。 覚醒武器で初めから付いてるスキルについて、同じ種類のスキルなら更新できるらしいのですが、例えば防御がついていると入れ換えることはできないのでしょうか? >>831
確認してみたら覚醒レベル上がると発光も変わるみたいですね 昨日買いましたよろしく!
なんかガーディアン装備もらって楽にすすめるんだけど、このままストーリーつっぱしってもいいよね?
受付嬢可愛すぎふとももやべぁ 今更なんだけどマムの鑑定武器とっとけばいいことあるってアイスボーン発売前に言ってたけど何だったの?まだ持ってるんだけど邪魔なんだ >>836
まだ発表はない
公式も言ったこと忘れてる疑惑がある >>837
ありがとう
モヤモヤしてたんだ
検索しても出てこないし 覚醒武器のライト水が当たりって他スレで見たのですが何故当たりなのでしょうか?他にも当たりがあれば教えてください >>835
楽にアイボに移動するためだから良いと思うよ
受付嬢がかわいいという超少数派の感性をお持ちのあなたを
歓迎しますw
自称相棒の受付嬢と大団長は嫌われています ムフェト徹甲ライトってスキルなにつけたらいいんですか?
武器はラージャンライトでいいんだよね? >>835
受付嬢が可愛いだと...アップで見てみろよキチーぞ >>839
徹甲運用をすると火力がラージャンライトよりやや劣るがあるきうちできる装備になるから
あとさらに倍率落ちるがシリーズスキルで砲術極意KO極意か砲術極意真業物の装備が組める
ちなみにラーは310
覚醒は300が最高で291にすればシリーズ2個いける 上で高ランク導きがMR上げにいいって書かれてるけど、
これは高ランクで出てくるモンスター(古龍や歴戦)のMRポイントが高いってことですか?
それとも、高ランクのモンスターの素材がカスタム強化で必要になりやすいから稼ぎとMR上げが両立できるってことでしょうか >>848
導きの歴戦古龍1匹かればランク1上がる
俺のランクが400だからそれより上なら1上がらんかもしれんが 逆恨みつけたムフェト一式めっちゃ強いけどあまり評価高くないみたいです
どのようなところが不評なんでしょうか? >>849
まだ100届いてないので歴戦古龍出ないんです...
でもモンスターによってポイントの高さが違うってことですね、ありがとうございます >>851
まだみんなムフェトに忙しいからってのとマルチでやると体力へるから事故死する可能性があるから >>853
なるほど。ここまでの性能だと武器によっては流行るでしょうね。ありがとうございました >>854
チャアクで実際今つかってるわ
瓶に会心属性のらないからな
シルソルと勝負になるだろうなあ >>849
公式ではどのモンスも同じと言っていなかったか? ムフェトをソロでやりたいんだけど
枯渇最下層まで1番楽にやれる武器ってなんでしょうか >>856
それは地帯レベルの話
MRはモンスター毎に違うしクエスト補正みたいなものもある ムフェトの2週目で、1週目と違う人が入ってきた時にその人を蹴る方法があれば教えて下さい。 蓄積値を貯めたい武器をムフェトに持っていくのって効率求めるなら必須ですかね? >>859
どのタイミングで入ってきたか
自分がリーダーかどうか
その辺もわからないと何とも言えない >>861
あんまり。蓄積1回分くらいだから気にしなくても良いかと。少しも損をしたくないなら担げば?くらい >>862
自分が部屋を立てて、その後に1週目のメンバーが入る前に割り込んできた場合です。 >>866
オプションボタンおしてメンバーリスト開いて蹴りたいやつを選択 >>867
なるほど、オプションでやれば良いんですね。
ありがとうございました。 チャレクエの歴戦土壌が受注Mr24からなのはなんででしょう >>859
除外はできるけど野良の場合途中できた人はパーティが固定としてあるのかどうかとかも分からない
そんな中知らずに入ったら集会所から蹴られたとなれば下手すれば晒されるから気をつけてね
自分はtcで言ってパーティから外れてもらう ムフェト行くのに2周目は徹甲じゃない方がいいと言われたんですが、
1周目で頭翼背中破壊した後の2周目で担ぐのに効率がいい武器ってありますか?
徹甲ライトとクラッチヘビィとパンパンゼミがメイン武器なので、
どれも相性が悪く新しい戦い方に手を出そうと思っているのですが パンパンゼミしないならスラアク担いで尻尾切断するのがいいんじゃない?
無論部位破壊さえ終わってるならパンパンゼミも有効 武器おじの所でやる覚醒スキルガチャはセーブされないけどリセットしても結果は同じですか?それとも変わる? >>871
尻尾切断と胸破壊を目指すことになるので長物の切断武器がいい
大剣、太刀、虫棍とか
スラアクで普通に戦うのも悪くない
パンパンは部位耐久値へのダメージにマイナス補正がかかるけど、斧強化した斧モの攻撃なら逆にプラス補正かかるし ハアハア受付嬢ハアハア…(^ω^)ペロペロ チッパイムチムチ太もも >>871
スラアク補足しとくと
パンパンゼミは封印して斧モを斧強化して尻尾胸を破壊
生産ならネギ
パンパンは部位破壊を完全にしきったあとは構わないとは云われてるけど
勘違いとか理由を知らずに「ムフェトにパンパンは地雷」とだけ覚える人がいるので
避けた方がいい
ネギは龍封で地脈を枯渇させるため マスターランクでリオレイア亜種の痕跡探してるんだけどどこあるかわかる?
マジで見つからなくて積んでる
ちなみに痕跡見つけられてないからフリークエストとかも出てない >>877
探索か導きで桜レイア出るまで粘れば良いのでは
ところで目的は何?
マスターで桜レイアの痕跡を集める意味がわからんからなんか勘違いしてると思うぞ >>878
そもそもまだストーリークリアしてないから導きないです…
ネロミェール対策で耐水の装衣欲しいんだけど、入手するためにはリオレイア亜種発見しないとクエストが開放されないのよ
それで探してるんだけど、変にマスターランク上がってるから、探索でも古龍とか歴戦の痕跡ばかりで肝心のリオレイア亜種の痕跡見つけられないのよ… ムフェト防具3部位だと会心はいくつアップか分かりますか? >>865
亀だけど
同じ4人チームなら真ん中のマップ開くボタン押して□か△押せば指定したメンバー除外できるよ
自分が部屋主で指定のハンター除外したいならオプションから△で一発で全メンバー確認できるからそこから除外 初歩的な質問ですみません。某動画でショートカットで秘薬を使うと同時に秘薬を調合してたのですがやり方を教えてください。 >>884
ショートカットから秘薬使おうとしたときに無いとそのまま調合画面になるでしょ?
それじゃないの? >>885ありがとうございます。確かめたらこれでした >>879
話が噛み合わんな
桜レイアの発見が条件なんだから探索で発見すればいい
痕跡に拘る意味がわからん
まず、耐水の装衣の入手に桜レイアは関係ないぞ
桜レイアは改への強化のクエストの前提条件 そういや俺もゾラマクとインゴットの重ね着無いんだけどどうなってんの >>870
確かにその通りですね。
蹴る前にはチャットで2週目って事を伝えようと思います。
ありがとうございました。 >>879
アイスボーンから始めたらMRのリオレイア亜種倒さないと耐水の装衣取れないの?
ってか改が欲しいの?
そもそも耐水の装衣自体がないの?
質問する方もちゃんと皆さんに分かるように質問した方がいいよ ムフェトに弓で行く場合です
翼壊したらどこ狙えばいいですか?
武器、防具、スキルは何で行ったらいいですか? MR200クエスト「新大陸の狩人達よ」をマルチでプレイしたいのですが
救難信号をだしても参加が全くありません
固定報酬がないため皆さま1回クリアしたら参加する意味がないのかなと思います
集会所をテオとか指定した作っても誰にも伝わらず人は来ません
ソロだとテオだけで12分ほどかかってしまいどうにも時間切れでクリアができません
フレンドに依頼する、などを除いて2人以上でプレイするのは厳しいでしょうか? >>890-891
そうでしたか、、ありがとうございます! >>896
一時程の勢いが落ちたってのもあるけど、今は時期が悪いかな…
ムフェト討伐、武器カスタム用に導き行ってる人が大半だと思われる
集会所検索でランクが高く、クエスト種別を特に指定してない部屋に入って、
チャットでお願いしてみれば手伝ってくれる人はいるかも
私も野良で部屋立てしてる時にたまにそう言う人が来るので、出来る限り手伝うようにはしてる >>896
一度装備を見直したらどう?
各モンスターごとに対策装備を1から組んでモンスターの動きをよく観察して攻撃するタイミングが分かれば1体1体の体力が少ないこともあってソロでもクリアできるはず >>877
マスター桜に会うだけなら探索で出現するのを待てばいいような気もするけど…
桜の痕跡はミツムシ広場やラフィノスの集合場所でよく見かけると思う
ラフィノスが集まっててネムリガスガエルが2匹いるエリア、あそこの端の
ミツムシ広場に向かう崖とアオキノコの生えてる下り坂とに分かれる辺りに、
歴戦桜の痕跡が固定で落ちてたような…
もしかしたら出現してるメンツに左右されるかも
記憶違いだったらごめん 今来てる双剣って覚醒は達人芸?シルソル?属性×5? >>896
不屈をつけてねこの生命保険を発動し、わざと二回死んでからたたかうと攻撃力1.2倍の状態になれる
生命保険あるから1回までなら下手こいて死んでもクエストクリアできる 達人芸欲しくて、ガチャ回してリセットしてるんだけどクエスト回さないと何度回してもでるのは同じ? 今現在の導きの合計レベル上限はいくつですか?
今の状態が
森林7 荒地1 珊瑚1 瘴気7 火山2.9くらい 凍て地6.8くらい
で森林と瘴気のレベルを下げずに凍て地を7にしようとしています。
先に火山のレベルを下げた方が良いでしょうか? >>901
ムフェトラヴィーナムフェトラヴィーナムフェト護石自由で切れ味属性5ってのもあるが好み >>905
装備→ムラムラム 護石→自由
カスタム強化→属性
覚醒→切れ味or属性全振り
ってことでいい? >>904
29も可能らしいけど、28と思った方が良い
その状態だとカーナを氷雪に呼んで討伐すれば、3地帯7に出来るんじゃないかな 896です
>>898,899,902
アドバイスありがとうございます
898さんのおっしゃる通り今は時期が悪いのもありそうですね…
ソロで勝つための勉強も引き続き行いつつ、
タイミングを見てチャットでお願いもしてみたいと思います
即レスで大変たすかりました! ヘビィ通常弾でムフェトの翼破壊するにはダメージ通る翼爪のとこか固い翼膜の部分かどちらを狙えばいいの? >>909
今日の夜あたり集会所立ててここに番号書いてくれたら行くけどねぇ
何時頃からって書いて 龍紋スキルの真龍脈覚醒で会心+40 属性+150 異常+120とのことですが
金レイアの真会心撃・特殊より異常値は効果あるのでしょうか? >>903
リセットしてもテーブルは変わりません
クエストクリアしてもやっぱり同じテーブルです
何かスキルを追加すると以降のテーブルが切替わります
例えば蓄積1順目でとりあえず達人芸じゃない適当なスキルでいいから付けると以降のテーブルが切替わる
蓄積2順目で適当なスキル付けるとまた別のテーブルに切り替わる
ちなみに、達人芸みたいな高レア(☆4,☆5)のシリーズスキルが出る順目はある程度決まってる
だから、例えば単純に蓄積した5順目で☆5が出るなら、リセットして2とか3順目で適当なスキル付けると、
5順目の高レアスキルが別の高レアスキルに変わることがある(例外もあるので必ずではないが) モギーが睡眠中なのか体半分ほど見えるものの捕獲可能にならないのですが
これはその場でずっと待っていればそのうち顔を出して捕獲可能になるのでしょうか
その状態のままでネットを投げたら逃げられたのは確認しました
やっと出たレアモギーなので何とか捕まえたいのです >>914
ウルグみたいな奴らがいると出ないとか聞いた
あとは音爆弾投げるとモギー飛び出て来る >>914
完全に潜ってなければ体半分でも捕まえられるよ
でも捕獲ネット出した瞬間潜って失敗するパターンも割とある
焦らずモギーが一度潜ったあと再び顔を出した直後を狙うと確実
体半分出てる状態で音爆弾使うと全身飛び出てひっくり返る
この時でも捕まえられるけど捕獲ネットへの切り替えにもたつくと逃す
ウルグや大型モンスターがいる時はうずくまってしまい捕獲出来ないらしい >>915>>916
おっしゃるとおりウルグが原因だったようです
威嚇つけてるので戦いにくいわ、オトモダチになるわ、解除してる間にで手間取りましたが無事捕獲できました
ありがとうございました >>911
ありがとうございます
今夜は無理そうなのでお気持ちだけ頂戴しますね
ご配慮に感謝です 既出だったらすまんがムフェトの4連地面爆発みたいな攻撃を性能、距離無しで避けるには、外に回避していくかダイビングしか無いか?
フレーム回避も上手く出来ないし、未だに被弾してしまう >>920
内側に逃げられるよ
内側が爆発したら内に向かって歩いて爆発する瞬間コロリンで回避できる >>917
切替わるテーブルも決まってます
具体的な☆5スキルを出す方法
@まず単純に蓄積していき、出たスキルを順番ごとにひたすらメモる
Aメモを見て☆4,☆5スキルが出てる順目(キーポイント)を確認
Bセーブせずにリセットしてまた蓄積していき、上の順目(キーポイント)の前に適当なシリーズスキルを付ける
C上の操作でテーブルが切替わったので、キーポイントの☆4,5スキルが変わることがある(変わらないことも)
DCで欲しいスキルに変わらなかったら、Bで適当に付けるシリーズスキルを変えてみる
Eそれでも欲しいスキルが出なければ、別のキーポイントで以下繰り返し
正直ここまで手間かけてやるより、脳死でムフェト回して石稼ぐ方がいいのではと思えてくる
どうしてもムフェトが嫌いで石を節約したいならやるべし >>921
サンクス
王ゼノの方は余裕だったんだけな
慣れるまで頑張るわ >>923
訂正
誤:☆5スキル → 正:☆5シリーズスキル 爆破双剣の能力迷ってます
炎王龍の武技、攻撃、攻撃、状態異常強化、状態異常強化
と
炎王龍の武技、攻撃、攻撃、攻撃、攻撃
のどちらがよいでしょうか
炎王龍武技、攻撃、攻撃、状態異常V.V.Wで爆破属性200しかないため、微妙なのではと思ってしまいました
どちらかというと、対ゼノ成体より普段使い用として調整したいです
よろしくお願いします 昼と夜でクエストボードの文字の明るさが変わっているんだが、これ前からだっけ?
クエストを受注するページのところね ムフェトで覚醒武器や防具を作りたいのですが、ベヒーモスみたいに素材集めだけというのは出来ますか?ちなみにソロ専門です >>931
ありがとうございます
HRカンストしてるけど今日初めて気づいたw 得意な武器がムフェトと相性悪いので徹甲ライトやろうと思ってます
覚醒水で徹甲2と徹甲3ならどちらでやったほうが良いのでしょうか? >>932
アイボになってからグラフィックがらちょっとよくなったからわかりやすくなったというのはある >>933
赤龍水の徹甲2速射は他武器の徹甲2速射に比べて装填数が少ないから3運用が基本
反動の大きな速射に比べて徹甲3は歩き撃ちも出来るから被弾も減る >>927
攻撃全振りでいいと思うよ
爆破なんておまけみたいなもんだし強化しても仕方がない >>938
レックスチェーン覚醒させてカスタムとパーツで攻撃ガン盛りした方が強いし楽しいのでは… ムフェトの背中破壊を徹甲榴弾でする場合は、
羽の付け根の胴体部分を狙えばいいですか? 集会所に入れなくて困ってるのですが番号で検索しても該当する集会所がありませんとか
検索で1つも出てこないのは条件に満たしていないからでしょうか?
PS側の設定も確認してみたのですがPSNは問題なく使えている状態でお手上げです
周りは覚醒武器入手済みの会話で心が折れそう... セリエナ防衛戦で、擊竜槍まで行くと壁が壊れると思いますが、
弾ふたつ込め終わるとカーナが大砲の前まで移動してくれると調べると出てくるのに
自分のときは移動してくれなかった気がします
見落としてるのでしょうか?
弾運んでるときに襲ってきたり、込め終わっても主人公を遅いに来て
結局閃光玉で足止めして当てたんですけど…… >>941
募集スレのだと今の時期は大体満員で蹴られてると思う 力の解放はクエスト開始から300秒経過でも発動するそうですが、効果切れ後にまた300秒経過したら再度発動するのでしょうか
そろとも一度300秒経過で発動して以降は被ダメージでしか発動しない?
知ってる方いたら回答お願いします ムフェトに行く場合、水赤龍ライトはどんな構成でいけばいいですか?
ムフェト一式がいいと聞いたんですが >>942
そんなもんだよ
>>944
条件さえ満たせば何度でも発動する
被ダメージでも、大型モンスに発見されてからの時間でも
時間経過の方は効果切れてからもう一度120秒経てばまた発動する
>>945
ライト使い慣れてて被弾しない人ならムフェト一式で水冷速射
そうでもないなら普通のゾラ3部位+αで徹甲榴弾3を撃ってた方がいいかもしれない
ムフェト一式は自分の体力も削られるからきちんと立ち回れないと危険
水冷運用なら属性弾装填数IIIと反動抑制orリロード補助と残り攻撃ガン積みした赤龍水で
水強化6、破壊王3、属性耐性3、耳栓5、装填拡張3、体力3を付ければ後は好きにしていい >>943
やっぱり蹴られていたのか...
集会所が1つも出てこないから流石にそこまで過疎ってる訳無いと思ってたけど
逆に満員で表示されなかったのか...
しばらくの間は入れそうにないので諦めるとして
今度は覚醒武器以外お断りされそうで不安しかないよ >>947
ムフェト・ジーヴァの集会所を探してるってことでいいのかな
クエストカウンターで「他人の集会エリアを探す」からちゃんと探してる?
「条件を決めて探す」から「ムフェト・ジーヴァ」を選べばいくらでも出てくるよ
ただMR24以上が条件のクエストだから24未満なら無理
野良は絶対に嫌だというなら募集の椅子取り競争頑張ってとしか言えないけども >>948
他人の集会エリアを探すで、条件フリー、ムフェト、ランク傾向設定なし、自分と同じ言語で検索して
指定の集会エリアが見つかりませんでしたって出てくる
まだ満員て事?
と言うか月曜日の早朝だから流石に人は少ないのかも...
MRは100を超えてるのでクエストは受注出来ますがソロ討伐になるのでフルボッコで返り討ち... >>949
番号入れて他人の集会エリアに行こうとする場合満員だったら満員と表示が出て入れない >>949
この時間でも検索で出てくるけど?
根本的に何か間違ってると思うよ PSの再起動やPSNの設定や+の期限が切れていないか確認しても駄目でした
調べてみたらマムタロト時も似たようなエラーがあったみたいですが
その時はエラーコードが出ていたみたいで少し状況が違うのかな
>>952
これが今オンラインでプレイしている人達って事かな?
今までずっと1人でプレイしていたので何か間違ってるとしても原因が分からない...
夜遅くからこんな時間まで質問させて頂いてありがとうございました。 ライトボウガンで反動が大きいボウガンは反動抑制を付けたら
連射時間は変わりのでしょうか? >>953
それはもうここよりもサポセンとかに相談した方が良いと思う
PSNを一度ログアウトしてもう一度ログインし直してみるとか
ネットワークのインターネット診断をしてから嬢に話しかけて部屋探すとかすると
オンライン回りのエラーは出にくくなるとは思うけども
>>954
もちろん反動抑制を付ければ後隙減って連射間隔は短くなるよ
でもただ付ければいいってわけではなく撃ちたい弾の反動の表記が大→虫とかに変わらないと効果ないけど 属性双剣の生産武器はキリンと氷魚がずば抜けて優秀と聞きますが、キリンは属性値が400越えてるので強さが分かりやすいのですが、氷魚はムフェトやカーナに比べてどういう点が優秀なのでしょうか? >>955
訂正
×大→虫
○大→中
>>957
レア10だからカスタム回数が多い
カスタムを属性特化させると他の追随を許さなくなる
元々の属性値も高めだし斬れ味も素白長だからキリンに負けてない優秀な武器だよ 貫通弾 属性弾のは心眼が良いのでしょうか
聞いた所によると距離が長くなるから良いと聞いたような気もして
再度確認したくお聞きしています。 >>959
貫通弾に心眼は近い距離への適性が広がるから
最大ダメージの範囲に近距離射撃強化も乗るようになって便利
属性弾にはいらない >>960
ありがとうございます。
そうなんですね。 >>958
属性数値に目が行きがちでしたがカスタム回数ってとても重要だったんですね!分かりやすく説明していただき有難う御座いました! ムフェト対策として水ライトが話題になってますがあれは水冷弾に特化させてどの部位にも関係なくひたすら水冷弾を打ち込むという認識でいいのでしょうか? 導き悉ネギなんだけど7の地帯に呼び出せば歴戦確定ですか? 弓の状態異常瓶って
例えば火属性弓の属性420なら麻痺瓶装着時は
麻痺属性値が420で計算されるんでしょうか >>963
頭翼背中胸を破壊して他は脚とか適当にうってる 真っ直ぐ移動してても時々カメラがゆっくり左を向き始めたり、右スティックを右に倒してカメラを時計回りさせてると時々回転速度が遅くなったりします。
主にセリエナ集会所から工房へ向かうときに調度入り口階段へ誘導するようにカメラが動きます。これは仕様でしょうか?
同じ症状の人が居なければコントローラーの故障と諦めがつきます。因みにプレステ3を遊ぶ時はコントローラーが更に暴走します。付近のBluetooth品はスマホ程度です。 >>971
よくUSBの電波と干渉するとは言われてるね
外付けSSDとかだったりしない? 覚醒武器にシリーズスキルを2つつけることも可能でしょうか?
たとえば大剣で冰龍と炎王龍つけてカイザー2ラヴィーナ3でどちらも発動とか可能でしょうか 覚醒武器に一度付けたスキルはもう変更不可能という認識でいいでしょうか? 導きの地について教えて下さい
私の地帯レベルにフレといた場合です
例えば、
荒れ地で私のレベルが6、フレが2の場合、
私が傷つきガルルガを呼ぶことはできるでしょうか?その際フレも討伐に参加できますか? >>978
森6以上の導きに参加してそこで傷ガルルガを呼べば参加者全員が討伐に参加できる
参加者のレベルは関係なし >>972
正に外付けSSDです!全然予想してませんでした!解決法探します有難う御座います! >>980
一応外付けSSD繋いでるケーブルをシールド加工してるものに変えるとか
ケーブルをアルミホイルで巻く応急処置はあるよ
自分も外付けSSDだけどアルミホイル巻いてコントローラーがおかしくなったことは今のところない 一応【PS4 外付けSSD 電波干渉】で検索すれば対策も出てくるよ ムフェトの部位ダメージって次周にも引き継がれますか?
1周目頭1段回破壊したら2周目はもう一段破壊すれば良いとか
1周目に胸7割削っていてら2周目はあと3割削れば破壊できるなど ムフェトで1回目に部位破壊完了してるところは、2回目に狙わないで、壊れてないとこを狙うで合ってる?
それとも弱点部位だったら壊れるまでやった方がいいの? >>983
集会所共通なのは地脈エネルギーなので、クエ受注したら最大値からスタート >>985
達成度は個人ごとに集計。だから1周目と2周目でメンバーが違えば
人によって破壊したい部位が変わってくる事もある。
だから募集部屋では1セットでメンバー変えない事が多い >>984
意味がわからないので答えられません
龍紋の自傷で発動できるかということでよければ違う 属性武器ってよく分かってないんで教えてください。
例えばムフェトの爆破の大剣って、どういう時に爆破300ダメのるの?適当に使ってると、たまに出るんだけど。 切れ味の右端にある、下半分だけの切れ味ゲージってどういう意味ですか?
例えば下半分の部分が白と紫ゲージだとすると、匠で切れ味ゲージ伸ばせばこうなるよ。ということ? >>990
爆破は属性じゃなく状態異常
麻痺や睡眠なんかと同じで攻撃1回ごとに確率で蓄積(エフェクト出れば発動してる)して一定値蓄積すれば爆発してダメージ
>>991
それであってる >>987
新しく入ってきた人も同じとこ壊してる場合もあるからなぁ、、
2回目は、部位破壊完了したとこ以外を狙うでいいかな? 覚醒武器はスロット444にはできませんか?
44は出来ますか? 最高は元々の4に覚醒のスロットWで4、さらにカスタムで2
442が最高
だが442なら生産のゼノ武器でも出来る このスレッドは1000を超えました。
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