【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1724
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ84
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573003845/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1722
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573775543/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1573815419/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポケモン剣盾発売記念イベントみたいに狩王が突然中止にならないかなー ワールドもやっててクシャのコツ知らないとかwwwwww 香港狩王のゼルビスに期待してる
ツイッタで糞仕様嘆いてるし、無印のとき武器ボックスパンパンだからどうにかして欲しい発言したのも確か彼だったし >>1
乙カレー
受付嬢が違法薬物で逮捕されたってマジ? >>10
期待ってフェスタでか?
今回の大会日本人限定やから彼出れないはずやぞ
あっちでも大会あるかも知れんがいつの話になるやらわからんしフランス大会あったけど知ってるやついるん?ってレベルだし コツ?閃光調合分持っていくだけだろ ※マスタークシャとは言っていないので ジョーはその前に勝手な素材の持ち出しで一度郎党しょっ引かれる これお前らの仲間だろ?しっかり飼いならしとけよ
0537 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 1d24-VHtX [126.51.193.224]) 2019/11/16 16:58:55
>>474
そもそもお前が宛にしてるツイートって「ポケモンのハードへのアクセスの仕方が酷いからこうなるのかもしれない、だがそれにgoサインを出した任天堂が責任を取るべき」って論調なのに
それ読んでまだ「ポケモンで本体破壊はデマ!」なんて言ってるお前は何を理解してるの?wwwwホントにめちゃめちゃ頭悪いね
ID:I8G22uwx0(11/11)
0680 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 1d24-VHtX [126.51.193.224]) 2019/11/16 17:12:48
>>646
ファーーーーーーーーーーーーーーwww
要約すると「なにが引き金か分からないが、ポケモンをプレイ中にハードの方がおかしくなってしまった」と言ってるのに
「ポケモンで本体破壊はデマ」ってお前の発言マジで根拠ゼロやんけwwwwwwwwデマ乙wwwwwwwwww
ID:I8G22uwx0(14/14)
本日のガイジ
実はSDカードと本体破壊の違いを理解していなかった
https://togetter.com/li/1430996?page=2
0155 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 1d24-VHtX [126.51.193.224]) 2019/11/16 14:50:57
>>123
ワールド別に過疎ってないしアイスボーン改善されただろ
2
ID:I8G22uwx0(1/16) アイスボーンが改善されたと思ってる奴なんてここにはいないから 前スレ最後辺りの技術力云々の話だけどさ
十中八九技術力もないでしょ
ガンナーの右上発射バグもずーっと修正しないのが良い例
しないじゃなくできないだね デスストやらポケモンやら他のゲーム持ち出してアイスボーンを上げようとする奴たまにいるもんな
ラージャンアプデの時に暴れてたような層がやってるんだろうな キノコ大好き付けてないのにドキドキノコ食ってるんだろ モンハンの世界にも薬物とか密売人ているのかな
古龍が来たら特需で喜ぶ奴はいるみたいだが 開発スタッフ歴戦古代樹クシャ近接縛り匠U全員出るまで帰れません生放送〜とかやったらめっちゃ盛り上がりそう >>26
「できない」と「やりたくない」と「嫌がらせしたい」と「作品でオナニーしたい」のクズ要素のフルコンボだぞ >>19
ウチは>>1に書いてあるとおりゲハの対立煽りは禁止なんでそいつもおまえもNGでーす それ系やるなら鉄壁・解放でやってほしいな
3つないと話にならない且つクソ出にくいからな
『鉄壁解放3つ出るまで生放送』で開発が倒れるまでやろうよ 開発からしたら珠が出てしまったらユーザーがいなくなってしまうのでいつまでも出ないのが想定どうりの正常な動作だぞ 2or3+1枠スキルの珠はシミュで要求されても結局他ので代用できたりする場合多いだろう
シミュで痛撃体力要求されたが、一個も無くても他の4珠でそのスキル組めたしな
ヤバいのは挑戦2や匠2みたいな代用不可能な場合の多いやつ オフゲーとしてのリソースしかないのにソシャゲのような運営をしようとする
その結果嫌がらせのような引き延ばしとナーフになってしまうのだ >>37
???「"コツ"がわかってないですねぇ」 今の調整からするとマジでその思考なんだろうけど頭悪いとしか思えない そんなもんテキトーな頃合いで内部数値いじって排出して見せて「出た!やっと出た!」「やればできるもんですねぇ!」って三文芝居打たれて終わりだぞ >>38
壇上でプロハン達がクソ仕様に翻弄されるとこの方が見たくないか? 世界から10年遅れてるんだと思う国産ゲー作る環境が カプンコはソシャゲー事業は全て失敗におわってる
最後にはあきらめて撤退しましたね
運営能力はないとおもったほうがいいです・・・ >>26
そもそもモンスターをあんなキモいほど近寄らせなければそこまで起きないはずなのにね…
ていうか無印よりはマシになったけどW以降のモンスターの動きものすごい不快
プレッシャー掛けたいんかしらんけどベッタベタにくっついてきてカメラの反対回ろうとするの距離感考えず近寄ってくるオッサンみたいでわりと生理的嫌悪感凄い 導きに凍て地追加で錆クシャ出せばみんな喜んでくれるやろうなあ… >>49
アルティメット調和砲のために3つツモれ😡 一個ではゴミです
3つあって初めて効果を発揮できますw >>38
えー待ったんですけども参加者�ヘ誰一人来ませんでした。 導きの凍て地が来ても追加モンスが危険度1〜2しかおらん ドグマのスタッフがチーム内でイジメうけて休職したりしてるし開発の内部事情は想像できちゃうな
ワンマンで下が口を挟めないような基地外がモンハンチームにもいるんだろう 12月の復活モンス(新モンス?)は誰なんだろうな
もうすっかり飽きたけど次のモンスによっては一瞬だけ復帰するかもしれん >>60
て言うか打ったら石ころが竜巻に巻き込まれてグルグル回ってそれに当たったらクソル気絶して欲しいな ワールドのとき全部揃えたはずが
短縮珠だけない
一個もない
錬金ガチャの未来予測ってまだできるっけ? >>61
アイボーよりはまだ面白いぞ
排出と配布が渋すぎて辞めたけど >>63
バイオハザードやデビルメイクライ、ドラゴンズドグマと同じ事務所のタレントよ どうせ装備品につけたままなんだろ
わかってる、早くそういえ
こっちまで心苦しくなってくる >>48
シリーズ通してだけど裏とりに来るのは何よりモーションがものすごい不自然になるのが萎える
開発はやたらと自然がどうの言ってるけどまずハリボテがバレない様にモーションと地形のすりあわせをしろ お前らさぁ....文句ばっか言うならモンハン以上のゲーム作ってみろよ?
https://i.imgur.com/9Fz62OB.png カプコンとガンホーが組んだという時点でやべぇ香りしかしない 傷付け二回武器のクラッチ攻撃の威力は1.5倍くらい増やしてくれ
モーションの速さの利点なんかあってないようなもんだし モーションがいくら早くてもハンマーの始動の早さにはどれも勝てないのよ >>69
修正されてたのか…
最近1年ぶりに復帰したから
まったく記憶がないわ クラッチ構えて撃つまでがクソ遅いからどうにもならん >>70
仕方ないから集中2でやるわ
せっかくアイスボーンの大剣面白いからデビューしたのに >>79
とりあえず装飾一括で外して装衣に残ってないかは手作業で探してみ
それでなかったら諦めろ >>82
R3でソートしたほうが確実じゃね
装飾品が消失するバグは無いはずだから無かったら溶かしたか >>81
まあぶっちゃけ抜刀溜めなしマンでもやれないことはないし下手に溜めるより生存率は上がる クラッチ強化したらクラッチだけしかしなくなる。
ぶっちゃけモンスターがおかしな動きしてるのはクラッチ対策だしね 獣/狩 Ophiotaurusの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1572728675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 導きでナナ募集があったから入ってナナと戦ってると
ほかの3人はよそにいるレウスと延々と戦ってた
しゃあないので1人でナナと戦ってたら逃げられた
俺もレウスに行くべきだったのか抜けるべきだったのか 大剣使うけど短縮全然使ってないな
真溜めの溜めなしをよく使うし
タックルのために体術の方が欲しいくらい >>93
クラッチコロリンするとスタミナすぐなくなるし体術ほしいね
アイスボーンからスタミナ消費はげしくなってないっけ >>75
この人もわかってるから作品を変える権利って言い方してるんだろうな
感想でも批判でもするのは読み手買い手の自由だし
内容変えろっていう直接脅迫でもあっての発言なら別だけど 重ね着来ないマルチ人来ない武器弱体化される二回組は使い物にならないアプデ内容薄い珠出ないモンスター速すぎ耐性モリモリ効いてもすぐ復帰する降りてこない絶対竜巻起こすマンウケツケジョーきもいぶさいうざいきゅうりかわいい きゅうり・・・?
こないだ横で見てた家族がジョーみて「にがうりだ!」って騒いでた
それからかわいく見えるようになったが、まさかジョーか? >>75
モンハン以上のクソゲーなら余裕で作れる自信あります 飽きの根源はモンスの体力多いだけのヌルゲーだからだと思うわ。
クエストクリアでよっしゃー!てならない時点でゲーム性見直した方がいい
個人的には転身・不動なし、戻り玉無し、回復アイテムに回数制限かけてモンスの体力減らしてほしい >>75
一方的ないい様じゃん
これならもう買ったから俺のだからとブリーチ燃やして画像アップしても作者は黙ってろも通る >>101
自分だけで縛っててどうぞ
そもそも現状では珠集めしかする事ないし無駄にダルくされたら余計人が減る >>101
縛りプレイやりたいなら勝手に縛ってどうぞ さっき初めて金レイアハメしてる所に救難参加したわ
なんも面白くなくて終わった後誰もスタンプ押さなくて笑った 体力減らしてモンスターの動きもある程度抑えるなら転身不動削除はアリだと思う
今の暴れん坊状態じゃ体力だけじゃダレる >>105-106
むしろモンスの体力減れば腕次第で討伐時間減るんだが・・
結局自分はヌルハンだと墓穴掘ってるだけなのに気づこうか 高難易度っても隙潰しや閃光耐性でイライラが溜まるだけなんだよなぁ
3G以前のもっさりハンターまで戻してその分モンスターも同じぐらいもっさりさせれば良い
思い出してみろよ、俺らが一番モンハンを楽しんでたのって2nd〜3Gあたりがピークだろ? 全武器一回
傷つけタイム今の5倍延長
張り付きやすくなる
ワイヤーは長めに
これだけやればクラッチは有りかな >>114
あとクラッチ撃った後のバカみたいな隙も無くさんとアラガミには対抗できない モンスとかイベントを出し惜しみしてる間にクソゲーのレッテル貼られてるのまんまワールドと一緒やん
時は金なりやぞ
ユーザーは親じゃねえんだから悠長には待たん
唯一違うのはワールドと違ってガチのクソゲーってとこ🙄 >>109
そもそも今ぐらいの並ハンで10分ぐらいがちょうどいいだろ
なんで50分制限が普通でたまに20分とかあるゲームで5分ぐらいにならないと気がすまないんだ
プロ半が5分ぐらいでちょうどいい >>121
もうみんな飽きてんだよ
こんなクソゲーやってんのはもう俺とお前くらいのもんよ ここも本格的に人減ってきて悲しい
自分も他に面白いゲーム見つけたらそっち行っちゃうのかな..... 狩王の開催場所を簡単に来れない場所で開催してほしいですね >>120
別に短くしろなんて言ってないぜ
転身不動で無理矢理突撃するゲームにすんなって話だが でも傷必須なのに隙みて傷つけに行っても普通に間に合わず、しかも90秒で傷治るんだぜ
転身不動削除するならクラッチ周りの仕様改善が先ではなかろうか 数百億もかかるゲームを作るなんてどんな人でもなかなか出来ないだろ
1300万人が買うんだぞ
親父がワイン好きのゲーム会社の創業者でもない限り 救難も過疎!スレオンするにも過疎!
渡りの時期やね
地獄みたいなゲームしかないけど 去年はマムリニューアルで年始年末の良い時間潰しになったけど
今年どうなるかな? 狩人祭みたいなのあると面白いと思う
サークル必須じゃなくて個人登録も出来る様にしてさ スレの過疎がやべえ
鉄壁解放3個集めるまで頑張ろうと思ったけど導き777つくって満足したし引退だわ 武器バランス調整望んでるやつガイジなの?
ここの開発プレイヤーの強化なんで絶対しないんだがむしろ弱体化のみする奴らだぞ今までなにをみてきたんだ? スラアクもそろそろゲージ足りなくてもパンパンできるの取り上げられそうだな 5枠調査の救難してみたら隠れてたかのように集まってくるで サブキャラのキリン装備の作成が過疎過ぎてキツかった
終いにゃ探索のキリンを不屈×2発動させて角集めした位だし 救難出しても誰も来ない方が大自然ぽくて世界観あるんじゃねwww フレンドの金冠集めに適当に混ざってるけどもうすぐ終わりそう、これ終わったらイベント待ちになるな 大剣はスリンガー真溜めあるから真溜めの威力下げましたとかやってきそうで怖い 救難来ないって話けっこう出てるけど自分も最近救難に入ろうとしたら「クエストに参加できませんでした」ってよく出るから不調気味な気はする オンライン正式導入した4から露骨に「やりこませ要素」が増えてて嫌になる
単にそういうのが存在するだけならいいけど、こっちの目標の邪魔をしたりあらゆる目標をそこに収束させたりするのはいい加減やめろ >>144
それは枠一杯のときよくなる
詳しくは分からんが
既に普通に満員→セッションが満員うんぬん
タッチの差で満員→クエストニ参加できませんできませんでした
弾かれる(かクエ取り消しも?)→クエストから除外うんぬん 今日だけで二回は弾かれた。上位の救難に入ろうとしたら固まって離脱扱いに二回くらいなったわ。
昨日からちょっと調子悪い。 >>151
固まって離脱は同時入りじゃね
弾かれたなら受注後にクエストから除外されましたが来る >>150
風属性のやつか
そういやFにも風属性武器あったっけ? スレ過疎るだけならいいけど弱体ガイジとか煽る馬鹿が目立つようになってるのがヤバイ >>150
唯一買ってたモンハン小説だわ。イラストがカッコよくて好きだったな。
結局兄には会えたんだろうか? 金銀レウスの攻撃がガード出来ないことが多いんだがめくられてるのかな
特に金レウスのサマソが明らかに正面で受け止めてるのに何故か食らう 超心痛撃体力珠さえ出ればまだまだやれるんだが、でねえ >>133
狩人祭でも韋駄天でもいいから定期的に開催するイベント欲しいよね >>150
この小説でめっちゃ強い装備とか言ってキリン装備付けてて草生えた記憶がある >>154
なるほど。装備がダメだった訳じゃなくて安心した。 >>65
最近のアプデで並び変わったから別なとこにない?
俺はいきなり無撃とかなくなってて焦った ガノトトスの頭の化石と、適当な獣竜種の胴体の化石を、
レッツラまぜませ♪ 俺も整備珠がない
あれレアなんだよな?
超心体力は2つあるけどあれ一個もないわ >>150
ワールドだとクソ雑魚のテオ君が大活躍してる小説じゃん 歴戦ジョーとか貫通で3分切りなんだけど
15分って下手過ぎじゃね? >>167
ワールドの時hr500で6個しかなくてアイスボーンになってから出てない気がする 整備はレア5だから高ランク調査しかやってなかったら出ないのは当たり前 >>167
確かなぞの珠からしか出ないからババア回すのが早い >>149
再検索で同じ部屋出て二回目は入れた事もあるよ
そちらのケースと同じ原因だとは限らないけど自分は前より不安定な気がしてるって話です 救難で入った3頭クエの歴戦ジョーに20分かかって
で次に標的にした歴戦オドガロンで
太刀が乙って終了した >>167
そりゃ下の方のウンコ珠からしか出ないからな 整備珠は俺ももっと持ってたような気がしたけど5個くらいしかなかった
急いで先に進めてしまうと意外と持ってない罠 微熱で寝込んでんだけど股間が滾るようなイベクエ来た?
寝てたほうがいい? やべー救難出しても入ってこねー
前は一瞬で埋まったのに埋まるのに3分位かかるわ 救援なさ過ぎて効率悪いから俺も集会所かサークルでやろーってなって負の過疎ループに入ってるぞ >>178
こっちは40個くらい持ってたのがいつの間にか20個前後になってたわ
装衣につけてたのが消えたのか一括解除やったのが原因なのかは分からん 過疎ってんなあ
達人芸太刀でひたすら傷付けしてやるから待ってろ 太刀で傷付け意識高い奴見るともう他の武器もってこいうんこって思ってしまう >>180
前スレの最初の方にパンツ二枚はいてて股間が暖かい人なら来てたよ レア魚とかロード繰り返すだけやん
ゲームじゃないわこんなの 進行遅い人はクエ埋めで苦労しそうだな
並以下の腕でソロだときついのいくつかあるし >>169
凄くないTA最速動画より速いじゃん
動画うp 何で虫棒は乗ってからダウンまでいかないの?
虫棒は乗るんだけど必ずいつの間にか降りてるんだよ。
何か理由があるの? 何となく勇者チャーム欲しくなって下位上位乱入しまくってる 素材も珠も調査クエありきになってるせいでフリークエストの存在意義が無いんだよな >>194
フリー埋めながら任務こなしてたけど案外なんとかなるもんよ
ワールドの時はイベクエや週間バウンティの更新時にHR足りなくて達成出来なかったりクエ受注出来なかったりがあったけど今回はその辺に付いて行ける程度の進行速度だったわ 狩王のクエスト、闘技場じゃなくて普通のクエストでやって乱入で阿鼻叫喚になれば面白かったのに 任務クエの救難入るとアステラに強制帰還するの早く直せ アステラ何であんなに広くした上に施設をバラけさせたんだろうな
ほんと無能 もうセリアナのルームサービスいくのすらめんどくさい 部屋名と募集文書けなくさせたxxの性欲猿どもは本当に害悪
https://imgur.com/dFNF5cd.jpg
野良で武器指定部屋や細かい目的別の部屋作らせろや
しかも部屋検索もサーバーケチって一定範囲しか検索できないクソ仕様なのもゴミ ワールドでは古代樹、IBでは凍て地
脚本といいマジで反省を知らないんだなスタッフ
自分の作ったものを客観的になんて絶対見てないだろうな 整備珠謎の珠が早いのか
回そっかなーやることあんまりないし >>205
ファミ通かなんかで「なんでこんなに不便なの(もっとオブラートに包んだ言い方で)」って質問に
世界観と共に作り込んだ施設をよく見て欲しいからって答えてたぞ ラージャンは良モンスって言う人多いけど自分はクシャと同じぐらい嫌いだわ
乱入して勝手に怒ってどこまでもついてくるし下手したら即死で動き早すぎ隙も少ない
おまけにマカババアで歴戦素材交換できないし 2階に登るのに視界の悪い長い階段を登らせるか暗転挟むリフトを経由してその間に読み込もうっていう施設としての快適さよりシームレスの実験場みたいな作りだもん、
快適な拠点にしようって視点で作ってない 今更だけどマイセット削除の球消失知ったわ
初めてすぐに上位防具セット邪魔でマイセット全削除してたからワールドの頃より球減ってたのか
おかしいとは思ってたけど気のせいかと思いこんでたわ キッチンに無駄に椅子があったりするからアステラそのものが集会所の予定だったけど
なんらかの理由で集会所が別れたんだろう
なんでかは知らん >>215
それ珠は自動的に外れるって結論出てなかった? マジで急に過疎り過ぎだろ歴戦調査1人の部屋すらヒットしねーぞ
流石に検索おかしいんじゃねーか? 見て欲しくて不便にしても構わないけど見飽きた頃にはショートカット開放するようにしてくれよな >>210
古代樹調査は極力捨ててる
凍て地はストーリー終わってからはほぼ行ってない >>215
そんなバグあったのか
俺の整備珠もそれで消えたっぽいなあ バイオとdmcはなんたら部門でノミネートとか聞くけどアイスボーンはDLCだからこういうのは別枠なんだな 金冠集めに良さそうなのが狩猟対象・イビルジョー・ラージャンとかになってるとうわぁってなる 凍て地そんな糞フィールドか?
凍て地ラーとか大当たりだろ >>213
徹甲ヘヴィで行けばいいよ
弾切れになったら戻り玉使えばいい
森以外なら10分もかからないよ 蒸気じいさんの変わりにいるコピーロボットみたいなじいさんが謎過ぎる 危険度3の4枠すら簡単に入れてしまう
悔しくないのに悔しい 歴戦ラージャンって凍て地と瘴気と森だけ?
地味な嫌がらせ 凍て地は地面が崩落するエリアとか大分クソだな
環境トラップかと思いきやモンスターには一切害はなくてハンターへのトラップという >>232
龍結晶でも出るから運じゃね?
陸珊瑚蟻怩ナは見てないけど モンハンW2出たら買うか?
俺はどうせ買うだろうな 森は夜になるとラージャン見えないんだよな
そしてなぜか強敵であるラージャンいるのに草食獣が近くに寄って邪魔をするあと草が邪魔でガンナーだと見えづらい嫌がらせのオンパレード ヘビィつまんねぇけどライトは動き回れて武器しまって色々やりやすいし楽しい
固定砲台ヘビィのつまらなさ ラージャンはワールドのジョーポジだしどこでも出るんじゃなかったか 甥っ子のクリスマスプレゼントにアイボプレゼントしてやろうかな
一緒に狩りに行けるしね >>234
1匹だと凍てつく地と森と瘴気以外見たことない アイスボーンで作ったマップが凍て地と導きの地
ギミックオナニーとロード度外視ここに極まれりだな
PSNのためにわざとロード伸ばすにしても、やり方が露骨すぎて完全に知れ渡ってるという ここ最近フレに合流しようとするとセッションの消失とかでやすくなったし何かありそう >>241
わざわざロード時間延ばすためにトレマラまで潰すしな 森はマジで削除して欲しいわ
髑髏出て逃げ出すと巣が遠すぎるんだよ パンパンするのはいいんだけど、しっぽもキレてないんだから尻尾にしろよ >>245
しかも大抵のモンスターが左下の広いエリアよりも、カガチの寝床エリアのような戦いにくい所に行く率が高いという
左下のエリアに行くルーチンにしてれば古代樹への批判もわずかながら減ったかもしれないのにな そういやアイボーになってまだ一回もマルチ解放してないね
ソニーからなんか圧力とかかかってんの?
まあ今更開放しても逃げた客は帰ってこないと思うがw 闘技のナルガやったけど
傷2回入れる前に5乙して
弾もほぼ使い切り回復も無くなって7乙30分かかった…
何が正解なのかわかんねえ
キズ入れないと弾撃ってもダメージでねーし
ソロ全クリアしたやついんの? >>235
乗りとクラッチ廃止されるなら買う
あとFの型かクロスのスタイル狩技持って来て
アイボーは猫飯のババアが可愛いぐらいだなあ、いいと思ったの >>250
ハンマーで非怒り時に壁ドンしてダウンしたら溜め3クラッチこれの繰り返しだけで勝てるぞ >>250
そんなやってないけどジンオウガとディアだけは簡単でソロS取れた気がする >>250
最難関のナルガでもソロS取ってる人いるね、笛と双剣で。
オールS取って闘技場卒業したから今はもっと増えてるかもしれんけど >>251
全て自分の思い通りにしたいならソロ推奨 尻尾が一番の弱点とかでも無ければわざわざ尻尾なんて狙わんよな
ただでさえ傷つけてるかでダメージに差がある訳だし 俺も尻尾とかいいから早く倒してくれ派だわ、どうせ珠周回で素材とかもういいわになるだろ。 オウガ砲でクシャダウンハメする開発なんて見たくないだろ? 今回尻尾普通に報酬で出るしなあ
調査枠じゃなくて上の基本報酬枠 個人的には嬉しいよ尻尾切断
効率求めるならソロでやるし 尻尾欲しいならパンパンじゃなくて斧強化で叩き切った方がはやいで >>264
コツがそれだったらほんと終わりだけどな、クリア後前提てw >>262
「クシャにコツが要ると言ったが…あれは嘘だ!(笑)」 ダウンで頭がめり込んでハメ継続できなくなり一気に崩れてやられる開発 配信で全てのクソ要素が発生するミラクル起きねえかな クシャにハメっていうか竜巻がくるかどうかの運ゲーなのまずやめろ >>277
導きじゃないならクエストギリギリまで死んで切断してソロ
前放置いた時日本人全員切断してやってたから俺も学んだわ マルチで破壊王つけて尻尾率先して斬ってくれるやつは素直にありがたい
ソロで部位までいちいち狙うのめんどくさいからな あーガジャブーの落書きとかめんどくせえ
鉄壁珠でもくれやー >>280
貫通は火力低いオウガ砲持てって言ってたエアプ今何してんのかな そろそろ復帰したいんだけどクラッチクロー廃止された?
あれのせいで戦闘つまんなくなってたんだけど >>275
ブレス竜巻なら離陸竜巻に移動するぞ
そのあと着陸しやすいから実質ボーナス行動
飛び続けるのは知らん トビカガチの厚鱗ぜんっぜんでねえ
マジでびっくりする位でねえ
しねよ 早くミニスカとニーソ黒タイツの重ね着出して
男の重ね着は要らないから早く せめてワールド分の重ね着はさっさと全部出せよ
何渋ってるんだ ていうか、オンラインめっちゃ過疎ってるやん。
いったいどうした。 >>295
ジャストガードで体幹ゲージにダメージだな デスストやってるとモンハンのマップ糞狭く感じるな
デスストの広さでモンハンやりたかったわ 乱入どうにかしてくれんと古龍以外やるきにならんなほんま
明らかにモンスターいる方に移動しやすくなってるし リザルトに名前のないやつってクラッチ1回もしなかったってことだよな? >>294
クラッチクローがクソ過ぎたのが原因じゃね?
ワールドで太刀で極ベヒソロクロアするくらいやり込んでたけどクラッチクローと導きの仕様がクソ過ぎて全く遊ばなくなった クラッチは本当に蛇足
簡悔モーションも相まってオワオワやね 歴戦3の4枠以上が貼られると光の速さで無くなるから過疎ってないだろ
過疎過疎言うから検索してみたけど >>303
しかもモンスターの縄張りエリアとか詰め込んでるもんな
それでいて大きなモンスターを3体も出現させて乱入システムのせいで面倒くさいだけだもんな なんかハザクコラボ終わってからこのスレかなり過疎になったな
3時間くらいで1スレ消化させるくらいの勢いが欲しい ヘビィはなんだかんだ相手によって弾の使い分け出来てて楽しそうだな クラッチはモンスに楽に近ずけて飛んでる敵にも近接で攻撃が出来る
これだけだったら評価高かったのにな 極ベヒとか動きを見切りやすいから簡単にホルホルできてよかったね
アイボはあまりそうでないみたいだね クラッチからの攻撃が傷つけ1種類のみかつ弱いのが本当センスない >>311
モンハンじゃ再生数稼げなくなってきたからでしょ
市原が無能だからこうなる なんかクラッチはDMCのスナッチにでも被れたんじゃないかと >>310
遠距離武器はその利点ないからクラッチ攻撃自体の火力が高めで、ダウンとってクラッチ攻撃→武器出し状態だから更に追撃みたいな使い方とかね >>305
そら3人が常に○×連打してれば一瞬だろ 武器の強さや楽しさがクラッチの強さでほとんど決まるのがクソだよな
2回組はガチでうんこ
方や傷つけ1回で特殊クラッチまである武器種まであるし誰が調整したのこれ 折角苦労して上げた地帯レベルが下がったらプレイヤーがどう思うか分からないアホが考えた導きの地
これ考えた奴とGOサイン出した奴はクビだろw 言うてモンハンにしても最初はいいけど現状残ってるプレイヤーなんて自分で考えてできる人ばっかでしょ
それよりは低年齢にも簡単にできるポケモンで低年齢向けに動画配信した方が金になるわな >>309
特に使い分ける意味ないぞ
全部貫通でいいし全部散弾でいいし全部徹甲でもいい
防御は全部オートガードでいい
ヘビィはぶっちぎりお手軽最強武器だからな
通常とか属性みたいなゴミのことは忘れろ >>322
考えたやつもGOサイン出したやつも人を首にできる立場だから反対したやつが逆に切られるぞ😎 ほんとアイスボーンも徳田が続投してればこうならなかった
なんで市原みたいなメタボに任せたんだよ 徳田をまさか懐かしむ日が来るとは
マジで市原よりマトモになったかもなぁ いくらビチビチの簡悔でもハードクラッシャーよりははるかにマシだわ 調子悪くてサークル行けてないけどなんかあったんか… サークルエラーとマッチング過疎は関係ありますか!? ありそうな気がするけどなあ
流石に救難過疎りすぎじゃないか サークルの不具合はワールドの頃からずっと直ってないからな 久しぶりにやったんだけどこのゲームってこんなにロード長かったっけ 12月アプデはキリン亜種の気がするんだよなあ
凍て地も追加しやすいし原種のデータ流用しやすいし 復活の見込みも無い泥舟に執着するわけもないよね、ゆーちゅーばー 今日も集会エリアのギンセンザルをジェスチャーでからかって遊んで終わってしまった >>302
そうなのか。まったりプレイしてたからクラッチクローがクソ扱いされてたの知らなかったわ。要はヌルゲーになりすぎてツマンネって流れになってんの? まじかよつべ終わりやな😭😭😭
つべの米にいたのこっち来そう🤗🤗🤗 銀リオでやけに時間かかってると思ったらホストが放置してたわ
道理で人が少なかったわけだ 💩 俺は市原のが懸念があったけどな
クロスシリーズ色々と意地が悪いもの 狩王の決勝大会で、徳田絶頂射精とか言ってた頃が懐かしい😭😭 >>348
あと前作の悪い所にいまいち手をかけようとせず、追加部分だけで誤魔化そうとする悪い癖があるんだよな
IBではそれが最悪の形で表れた
その上で新規要素もほとんどクソだからどうしようもない まともな奴減ってクソ中華と当たる確率上がってるしクエ放置中華とクエ泥棒中華で仲良くマッチングしたりすんのかな いや、マジで2週間ぶりにログインしたら過疎りまくってて何があったか知りたいだけだったんだが。クラッチクローのことは質問スレで聞いてくるわ ちょっと前に誰か言ってたクラッチの張り付き目押しで二回組は一発傷付けで
一回組は傷付け時間延長を実装すれば緩和されんでね? はえー最近明らかに日本人居ないと思ったらどおりでねえ いよいよゴッドイーターじゃん、オワコン化止まんねーぞ 正直、ディレクターとかよりもその下の人たちの方に問題がありそうだと思う
全体としてひどく悪い出来ってわけではないのに大小の不満点が山盛りな感じ もうアプデのたびにナーフ改悪されるんだからカプコンまるごと”調和”しとけ 初期の導きみたいな特大うんこ除けば惜しいところが多いからなー
あと装備もういっぱいになりそうなんだけどこれどうにかならんの? ランペイジって映画観たんだけどこれモンハンみたいだな
主演ラージャン >>305
俺が貼る危険度3割と埋まらないんだけどどうなってんだろうなこれ
本当に人が埋まっただけなのかね 大剣使いだけど
置き溜めと大技後溜め3できないモンスは
全てクソだと思ってる >>362
いやそこの問題点を正すのがディレクターだろ
だいたいクラッチクローとか導きとかすぐにでも分かりそうな問題なのにそのままリリースした時点で市原が無能としか思えん 銀レウスやりたくないんだよ、ナナの方がマシ
なんでこんな高確率で出るんだよ 狩り王何がヤバイって開幕怒り補正を獲得するためにクラッチで数回頭殴って吹っ飛ばすまでが全員同じ流れになることだよな
仮にスリンガーがないクエスト来ても3回殴ってクラッチ攻撃で傷付けまでは確定
Wは色んな武器見れたけどIBは武器が違ってもみんな同じことやる大会になる >>367
CMで開幕戦ラージャン出ててモンハンCMかと思ったわそれ 調査クエぜーんぶ削除にゴーサイン出した時点で頭が心配です
あと蒸気スロットのムービーにOK出すのも同レベルの悪ノリ野郎と見なされても仕方無い お前らβテストではクラッチクローの問題点分かったの?つまりそういうこと 色々指摘されてはいたと思うよ
これクラッチゲーじゃんって声も結構見た ついさっきブチギレて壁ぶん殴って
発狂してもうやらねー!!!!!!って
なったはずなのにまたやりたくなってきた
やっぱモンハンは好きなんだよなー 糞岡不要もディレクターだけどあいつも何やってたんだろうな🙄
初代から開発に関わってる先輩なんだから市原に指導とかしなかったのかな🤔
もしかして指導した結果か😨 >>375
まぁその程度の認識なのは最近の藤岡インタビュー見ても明らかだわな
あと他にも「最近クリアしました」とか言ってたんだって? 壁ドンを初めてした時の感想は、これやらない理由なくない?
で、リアフレに初めて壁ドン見せた時これ全モンスに聞くならパターン化しない?って聞かれた
このど素人の質問にYES以外の答えがあるだろうか >>379
初代からインターフェースや操作性、テンポを意図的に悪くしてるようなデザインではあった
その点ではワールドは歴代最高、こんなんでも >>370
ディレクターの仕事は全体としての方向性の決定や進捗状況の管理であって細かな部分の調整は担当の部門なり部署なりの仕事じゃないの
もちろん、許可とかを出す立場だから口を出すこと自体は可能だろうけど Bカーナでも壁ドンできないptは地雷やて散々ここで言われてたけど >>381
初めてやった時訳の分からない大げさな挙動に困惑したけどダメージとダウン奪えて更に困惑したな 木曜の夜中から救難激減しすぎ
To LOVEるが起きてんの? >>386
それな
大ダウンしてるしさぞ狙うの難しいんだろうなと思ったらクソ簡単だし
クローで頭ぶん殴られただけであの挙動はないだろ 危険度2 1乙クエもっとだしてくれませかねぇ
金冠収集が進まんのよ・・・
あと低ランクは基本キックな >>375
クラッチクローに苦言を呈してる人に老害だの散々言ってる人はいたな なぜかラージャンかナナの4枠以上しか貼る機会ないけど救難すぐ埋まるよ
人のはめったに歴戦自体見ないけどバゼルかカーナかナナによく駆けつけるしすぐ埋まる 新作のラストラビリンスてvrゲー、ガチサイコ過ぎて笑えない
幼女とホスホスするゲームだと思ったのになんで実銃ロシアンルーレットとか互いにやらせてんだ
なんか最近のゲームは開発者のオナニーすぎてついていけんわ βの段階でカーナ大剣TAとか発生してたし分かってたでしょ 危険度3のペア狩り野良消化しまくったけどすぐ埋まったな
そして唯一ソロよりタイムが早くなりかけたのが笛とのペアでわろた ブットバシでダメージが入るのは落下時だけで良かったと思う >>375
吹っ飛ばしや飛んでる敵殴りに行けるって点は好意的に受け止められてたけど
傷つけは当時から武器格差とか、傷つけ前提肉質とかが危惧されてたぞ そういうのは基本的に昔のゲームのほうが酷いぞ
昔は「好みが分かれる」「好きな人は好きなんじゃね」みたいな位置づけだったのに対して、最近は明確な基準の無い「(俺にとっての)普通」の範疇しか認められない人が増えただけ >>375
βは武器が地味に強かったからあんま気にならなかったな
ここまでゴミ武器ばっかりだとは思わなかった 寝床で誰かスリンガー弾あるやろって壁際に爆弾みんなで置いたら
一人も持ってなかったらしく気まずい空気になって笑った 元々欠陥のある検索システムに人口減少で止めが刺さったんだろ
システムの見直しも来年かねぇ ポケモン死ぬほど叩かれてたのにいざ発売したら手のひらクルクルでわろ…
やっぱ発狂してたのはおっさんだけやったんやね >>406
同じ集会所にいない友達が出した救難に
いくら条件しぼって検索しても入れない上に
その友達のクエには誰も入ってこなかったということがあった 来年ってやってる人誰もおらんがなw
凍て地解放待ってたけどどうでもよくなってしまった モンスターの体力を一部のプロハン基準にしたせいでライトユーザー離れて行ったな悔しいか? ここ2日くらい救難ガチで壊れてない?
さすがになんかおかしいわ ガンランススレでガンス部屋立ってるぞ
ハナクソ×4で遊ぶチャンスだぞ >>409
まぁ発売前に叩いてるのなんてそういう人でしょ、発売前にめっちゃ期待されてたアイスボーンと真逆よ オトモの道具にカメラ持たせたい
戦闘中に撮ってくれ 発売前は正当進化する神ゲーだと愚かにも信じ切っていたな
まさか改善が発売前に発表したものしかなく他は悪化してるのが多いとは 過疎でポケモン発売したとはいえおかしいわ
野良で遊ぼうと思っても救難全然ないわ ターミネーター観てたらヘビィボウガン使いたくなってきたな もうすぐあのシーンだ 過疎でポケモン発売したとはいえおかしいわ
野良で遊ぼうと思っても救難全然ないわ βなんてクエ3つしかないからわんさか検索に引っかかって当然だったはずなのにちょろっとしか出てなかったし
やっぱなんかおかしいんだと思うよ、鯖代ケチるためのワザとかもしれんけど 導き77117にしたけどもう触りたくない
これて凍て地がきたら俺は発狂する なんかフレンドと合流できない
こんなこと起きてなかったのに ポケモンやってる奴も勿論居るだろうし今のモンハンはアプデ待ちして他行こうって人はそりゃいっぱい居るよねえ ブックオフ買取
ポケモン剣盾 2500円
アイスボーンマスターエディション 2500円 >>420
ショットガンの回転リロ?あれかっこいいよね
アケのハウスオブザデッド3で真似しようとして筐体壊した事ある オンラインストレージにバックアップしようとしたら25分もかかった
いつもは10秒で終わるのに 導きは777できてからは普通におもしれえなあ
まあここに来るまでがつまらなさ過ぎるし今の評価は残当だわな
素材集め終わったらおさらばだし運ゲーgm珠に戻るしかないの辛い >>427
この時期に買い取り500円切ってれば在庫処分袋の目玉になれたのに… >>427
ポケモン初日から下がりすぎて草
トライの翌日ワゴンより酷いんじゃねこれ うん地通常プレイで777なんて絶対無理だし
最後罠使って微調整とかありえないだろ >>435
天鱗天玉とかで作らせて欲しい
キラーン!が全然嬉しく無くって… スイッチのゲームはそもそもが買取安いよ
売れるから高価買取しなくても勝手に中古出回るのかねぇ ポケモン発売しても視聴者参加型をやってるモンハン配信者を称えよ レベル上げは終始罠はめてモドリ玉だからなw
強奪してないのが来たら壁ドン
こんなのが面白いわけがない 救援少ないみたいだし余りまくったレウス捕獲5枠貼りまくるかな 地帯上げ作業やるか、面倒で離れていくか
救援は死んだ感じだな 救難のシステム壊れてるだろこれ
さすがにこの過疎はおかしい スレも過疎ってるからそこはゲームとおんなじだし納得やな 友達とやろうと思ってもサークルの部屋に合流できないんだけど
これネット関係おかしくなってない? モガの森を神格化してた人たちはどこへ行ったんだろう
ワールドの探索とか導きの地は近い内容だと思うんだけど >>441
別に最適解を使わなくてもよくない?とか言う奴いるけど上げ下げもめんどいし任意のモンスを呼び出せるわけでもないしひたすら簡悔だからこうなってんだよな >>414
ハナクソの仕様上それが一番だからな
ゾラのお陰で尻餅つかなかったりするし >>443
面白くないからね
MHW無印はベヒモスで盛り返して全イベント装備コンプしたけど、
アイスボーンはバイオコラボすらしんどい
アイスボーンは面白くなかったという結論になった
叩きたいとか煽りたいとかじゃなくて純粋に面白くない スレの過疎具合見ればこの劇的な過疎が不具合じゃ無いってわかるよね 金土で露骨に過疎ったポケモン発売日と被ってるからネットワークの問題だと思ってたけど普通に過疎なのかもしれない >>451
モガの森にレベルなんてないし落とし物拾いなんてないしうんちと同じにしないで頂きたい >>450
そもそも部屋が無いとかじゃなければ不具合かもね 連絡取れるなら取ってみ いまモンハンやらずに他のゲームやってるやつはにわかイナゴ 武器スレで部屋が立つランキングってどんな感じなんだ
武器スレ一部しか見ないから分からんわ イベクエが全く運営のやる気が感じられないしな
売り切りならさっさと実装済みのモンスとかマップ解放してほしいよね >>464
ハンマー、ランス、狩猟笛は結構立ってる
ガンランスも最近たまに立ってる 今日なんかネットワークあやしいね
色んなところでネットエラー聞くわ スレの萎えっぷりとtwitterの萎えっぷりとマルチの萎えっぷりが共通してるのであながち驚くことでもない クラッチが思い通りにいかなくてイライラしてる時とか
ブスが飯食ってる間に立ち位置変えるだけで○したくなるよな 過疎とエラー両方あると思うぞ
明らかに見えてる部屋とも繋がりにくくなってる 最近マジでゲームやると体調崩すから歯痒いわ やりたいのに >>462
お互い部屋は作れるんだけどなぁ
入ろうとすると存在しませんってなってサークル部屋が2つあるような状態になってる
ちょっと連絡入れてみる >>447
mistake
範囲はある程度補完できるらしい
外人さんがチャットで使うときは大体コレ 闘技場で歴戦個体上位マスター出してくれ3枠でもええわ もうだめだなこのゲーム
発売前の神ゲー神ゲー騒いでたころが懐かしいよ ガンランスだけは隔離部屋でやってほしい
ひるみ付けてこかされるとか迷惑だよ 凍て地追加ってぶっちゃけ無いだろ
残ってるモンスターで目玉になりえるやつってベリオロスか凍てギエナくらいしかないぞ
カガチ亜種の強化素材も通常のクエスト素材だし
もう今後大きいアプデとか期待できないわ >>477
部屋番号で合流出来ないならいよいよやばいな まぁ試してくれ >>484
ブランドトスさんのことも思い出してあげてください・・・ βの頃の対ティガで罠だの落石だの巧妙に仕掛けてた動画めっちゃかっこよかったな おまかせと条件検索はいけるけど、番号とサークルはダメだわ
入りたい部屋だけピンポイントで入れねえ >>482
飛ぶわけないだろアイスボーンはワールド同様大成功ってことになって辻本様の実績になるぞ、
元々実績作りのためにモンハンチームにねじ込まれた辻本一族のためのゲームだから仕方ないね マム来てる時いつもサークルに合流出来ない現象起こるよね いっそのこと次回作はデスストランディングみたいに非同期オンラインにすれば良い
ギスギスしない優しいマルチプレイにしてくれ スレ過疎ってるのはポケモンに移ったからだろ
ゲームの中もスカスカになりますよ
間悔して人いなくなってりゃ世話ないぜ なんかやらされてる感が酷いんだわ
バイオコラボもなんかやる気しない
スケベな重ね着くるまでもうなんかいいや 貫通動画を見たらそれ以外人権ないのが分かるから見ないようにしていくスタイル ヘヴィに目移りするけどつまんなくなりそうだから使わないスタイル >>343
せや
あとクラッチしないと気が済まない精神障害者が騒いでるんや >>498
微妙とされて空気な通常ですら他の武器と比較して全く見劣りしない強さだからな
ヘヴィ使いは通常を救ってみたいな話よくするけど >>434
微調整なんかしなくても777なったぞ
覚悟してたのにあっさりなって拍子抜けしたわ そもそも7を2箇所ぐらいならともかく3箇所も要らなくね 素材さえ集めりゃ用済みの導きにそこまで頑張る必要無い ほんと救難少ないね
自分が救難出すと速攻埋まるけど 研究レベルもっと細かくして
閃光耐性低下、毒や部位破壊で動きが鈍るようになる、能力が制限されるとかカウンターにカウンターとれるようになるとかボーナスつければ 自分がメインで動くのはめんどくさいけどダレかがやってたら行くんだね
部屋なんかも立ってないの?ってよくみるし せっかく上げた地帯レベルがダウンしたら悔しいだろうが! 過疎はしゃーないけど、せめてサークルで集まらせろや!不具合いつになったら治るねん。寂しいんじゃ 金レイアとナナの鬼嫁対決だとハンターほぼ無視して戦うんだな
攻撃しても金レイアがナナボコボコにするのやめなかったわ >>503
他の武器使いこれ見たらマジで萎えるわ
そりゃ他ゲー行くよ >>486
ガノスもそいつも出たらジュラだけハブられてるのマジで意味不明 確かにマッチングがおかしい説はあるかもな
歴戦亜種カガチ5枠出して速攻埋まったと思ったらついさっき歴戦カーナ5枠出したら3人止まりだったし >>515
荒れ地に泥沼があるのをスタッフが忘れた説 >>280
の装備わかる人おる?
貫通ヘビィにわかだからマネマネしたい 歴戦金レのために荒野上げたいけどめんどくさすぎて手付けてないわ 導きの地で銀レウスと歴戦イヴェルカーナが丘珊瑚の一番奥のエリアでかち合ったんだが、
あいつら うんこ玉当てても移動しないのな
俺も救難で参加した人もボロボロ落ちていってひどかったわ >>521
古龍はこやし効かないの知らんのか
んで金銀はエリア移動しないからそうなる このゲームはいつも最終的にヘビィに行きつくんだから
もっとアクションゲームらしい動きが楽しめる武器種にすれば良いのに >>484
モヒカン「今回は俺も導きの地に同行するッスよ!」
モヒカン「この錆びた鱗の欠片・・・まさか!?」
錆びたクシャルダオラ参戦!! へべーのスコープってまだ使ってないわ。簡悔修正くるまえに弄ろうか 拡散ぶっぱゲーから散弾バンバン徹甲ボンボンゲーになっただけやぞ 結局導きはろくにやってねえや
ラージャンイベクエやるなら導きの歴戦素材落とすラージャンにしてくれよ
武器強化したいねん >>521
前に救援で入った時に起きた歴戦金銀夫妻同時よりまだマシだと思うけどよくよく考えればどっちも大概か >>523
ま?
エラーオンラインで繋がるかどうかわからんけどお願いしたいわ 危険度1や2でも封じられた珠出してくれ
珠集めすると戦うモンスターが固定になりすぎて飽きるわ
それか個体によって危険度変動とかさ >>533
ムービーには出てくるっしょ・・・もちろん負傷して途中退場だけど >>532
ワールドが古龍ハンターワールドになってた反省を全く活かしていないよね
そもそも欠点だと認識してなかったのかもしれないけど >>498
そもそも飛んでる敵に近接武器担いでくるのが不自然だからな
次回作からはガンナーだけで良いんじゃね? >>536
戦いたいモンスターと戦えないのがなあ
ジンオウガ好きなのにかれこれ3週間は行ってないかも... 荒野レベル6にダウンしたの忘れてたわ
やっぱやめます!俺は悪くない辻元が悪い ここから巻き返したければかなりの追加が必要だな
過去作の受付嬢全員集合とかどうだろうか そもそもあんなデカい敵相手に近接戦闘挑むのが間違ってるからな 次回作では少し世界観変えて重火器使いまくりたい
飛んでるリオレウスにバズーカ砲ぶちこんで落としたい 調査クエは失敗した時の徒労感が半端ないから導きで救難信号出して知らない人とだらだらやるほうがまだマシやわ >>538
今回復刻されたやつらは全部危険度3にすればよかったのにな軒並み2だからなあ 観察依頼が案外つらいな
「一糸乱れず」撮りたいけどボワボワがいない >>526
あーそういえば抜け殻の要素がまだあったな
そうなると凍て地追加もありえない話ではないのか
あの抜け殻がただのファンサービスなのか伏線なのか… >>539
それはしゃーない辻本が悪い
もう二つ名とかxxのもっと持ってきてくれよ
2つ名なら全部危険度3でもいいだろうし ガンナーはストレスフリーやな
近接武器で苦しんでるならガンナーデビューしなさいよ
ラクだよー! 重い腰上げてイベントで初の金銀行ってみたけど特に銀は狂ってるなこれ
更にこいつらの歴戦とかもう想像もしたくない 調査の危険度3やってても欲しい珠なかなか出ないのになんとなく救難信号に参加したフリークエストで超心とか心眼とかポロっと出たりする 金銀は怯みや閃光落下からの復帰早すぎて生物兵器じみてる ガンナーでサクサクばかりだとマンネリだからたまには苦戦の緊張感欲しくて近接握る
ただ早めに切り上げてガンナーへ戻らないと毛根への過負荷がヤバイ 近接使ってる奴はキックみたいな風潮にならない限りガンナー最適解ゲーは変わらないと思うぞ 確かにリアルを追求したら遠距離だけでいいな
でっかい剣やら槍担いで狩りって石器時代かよって感じだし 楽さだけで言うならIBから離れてスレオンだけしてる今が一番楽なんだ😂
アプデで面白くなるのを待つ 徹甲やらで落としたり、ダウンさせてりしないと金銀はひたすら時間かかる 銀のうざいとこは爪以外もなぜか毒になる
マジで意味がわからないよ >>556
マジかい
罠かかった時以外もうずーっと飛んでるか暴れてるからどう慣れたらいいのか見当も付かんかったわ 銀セミ2枚徹甲棍で行ったけど早くはないが楽だった
乗り2回気絶閃光罠壁ドンあればまあストレスは少ないかなって 金銀のうざいとこはスリップダメージだろ
火耐性なんて意味がねー
もしやるとして全力火力装備でセミするのが楽なくらいだろ ソロの方が楽だけどマルチでスタン4回以上 麻痺一回 罠複数 ぶっ飛ばし一人で入れると野良でも早いぞ セミやるとしても銀は全身判定攻撃多くてキツイわ
ソロならすぐ終わるからいいけど 銀は導きの陸珊瑚のところだとハンマーで壁ジャンプとか坂道ジャンプ攻撃当てて叩き落とすのが楽しい アイスボーンのハンターは電車や車やらの乗り物の中でずっと吹っ飛んでそう 近接だけど銀そんな糞だとは感じなかった
ちな歴戦はまだ >>573
電車のちょっとした揺れで5秒くらいバランス取れずにフラフラしてそう >>514
双剣とか片手の存在って本当になんなんだろうな >>567
熱ダメ無効+クーラードリンクでスリップ無くなるんじゃなかったか >>576
1位はいい意味で(ライト層には悪い意味?)
2、3位は満場一致で悪い意味だよな 前までマルチで徹甲ヘヴィでハメてたけど地雷ばかりになって時間かかりまくるからやめたな
壁ドン→スタン→穴→スタン→麻痺→痺れ→スタン→痺れめちゃくちゃ頑張っても最近本気で低ランクの地雷しかいないから普通に10分くらいかかる 救難で歴戦2枠とか通常3.4枠とか出してる奴いるけど理解出来んな 上位のクシャなんてマスタークシャと比べたら可愛いぞ・・・ スリンガーの弾一個で吹っ飛ばせるなら一個ずつ撃ってくれよ 戦闘中の挙動を細かく設定出来たらいいのになー
乗りとか捨てて良いから段差でジャンプするの止めさせたい アイボは動きの速くてガードのある片手剣とライトだけ使えばいいような気がする >>581
自分以外全員地雷で10分なら上出来じゃね >>576
年齢性別問わず全員ガチ冷めしてるのが凄いな >>589
前まで6〜8分で終わってたんだよな
最近は10くらいになるからビビるこいつら何やってんだろうってなる
あと最初一人で突入するあほいるとため息しか出ない マムが成功なんじゃなくてPTの仕様が失敗してる事に気付けない辻元 >>564
空中での銀はコンボルートが意外と少ない上予備動作が分かりやすい
ついでに地面に降りるときの落下攻撃と振り落とす為の行動以外は翼にクラッチすると安全に攻撃できる
非怒り状態なら爪強襲からの飛行移行に合わせて床ドンする事で飛行を阻止したりも出来る
地上戦は踏みつけ以外足元が安置
後は反射神経次第 銀は尻尾クラッチしてれば楽だよ!
面白いゲームだろ? 翼にクラッチとかコンボルートとか
まあカッコよく言ってるな
ほとんど何もできねえじゃねえか >>558
本来は石器時代のような世界で不便な武器や道具を駆使しながら強敵に立ち向かう泥臭い要素がモンハンの醍醐味だったね
それが今じゃそこらの厨二病が発想したような安っぽい世界観に染まり始めてる ワールドから少し雰囲気がマシになったが登場人物で台無しって感じ 最近よくわからん外人からheyとかenjoy life 〇〇(俺のID)とかハックしたアカウントが買えるぞとかメッセージ来るんだけどこれってどっかから情報漏れてんの? 今更アオキノコと太陽草とハチミツかき集めてとか言われたら投げるけどな >>599
変形武器ガチャガチャとかよりまだニャンターが戦ってる方が世界観的には良かったなって
つまりニャンター追加しろ >>601
モンハンから逃げ出した奴が堂々と書き込んでんじゃねーよ 導きに凍地来るまでデスストとポケモンで十分遊べそうでよかった カーナなんだコレ…ガー不にトットコ走り回ってガンナー以外挑むなってか
ランスで地獄見て出直す羽目に… 汎用ショートカットでナナに突撃したら砥石と間違えてシビレ罠置いてとても恥ずかしかったです
PTの皆さん信じてください古龍に罠無効だと知らなかったわけじゃないんです!!11111 明日ポケモン買うつもりなんだけど今作が初めてやったら楽しめる?
評判悪いみたいやけど初心者やったらどうかなぁ?
アドバイスお願い!! (間違うにしてもなんで古龍に罠持ってきてんのあいつ・・・)ヒソヒソ 古龍に罠は他メンバーの気を引き締められるから悪くないぞ >>599
あの頃のレウス大人しかったよな
いつからイキったんだあいつ >>611
ほとんどのモンハンフレが買ったから自分も買ったけど普通に楽しいからおすすめ >>599
新しい要素を入れるのは悪くないけど、新要素を使わせたいがために
遊びが少なくなるのがいつものパターンだな >>611
生まれてから一度もポケモンやったことないの?
モンハンとかいう国内でしか売れてないクソゲーなんかやってないで今すぐプレイしろ 一回無印並みに単純なゲーム性に戻した方がいいんじゃないの >>611
まず最初に選ぶポケモンはネルギガンテにして立ち回りを覚えろ
ナナとかクシャルは後々嫌われる性能になるからバトル自体拒否される 歴戦カーナ強すぎね?
スラアクで行くと攻撃当てる前に不動で死んで転身着ても切れてしぬ…
何もできずに5乙したわ近接だとほぼ何もできない
ウチケシと秘薬20個くらいつかってたわw
スラアクパンパンで10乙くらいでやっとドクロでた wUIの無印やってみたいかも
もちろん簡悔要素は消したやつね >>621
ワールド無印じゃなくて初代無印のこと?
あればあれで不便要素多いからイカンわ >>613
わかった今度から逐一設置して味方からの警戒度あげていくわ >>623
抜刀ヘビィなら頭に脳死クラッチするだけだぞ ランスだとカーナ辛いの?
俺ヘビィでイライラがマッハだったのがハンマーで驚くほどあっさり狩れたから近接の方がめっちゃ楽だと思ってた 武器何選んでも相手が何でも開幕クラッチぶっ飛ばしという儀式縛り
元から死んでる狩り王もクッソ詰まらなくなるだろうな
これで売り逃げしたらマジでモンハン死ぬぞ >>623
大霊脈玉集めて防具をカスタム強化したら楽になる 1回大剣太刀片手双剣ハンマーランス弓だけのシンプルモンハン見てみたい
場合によったら弓も無しで >>621
いや普通にワールドベースから余計なオブジェクトやギミックやストーリーやキャラを除外したやつでいいです
要は普通の拠点とマップと本編にしろと カーナもある意味ガンナー簡悔だけど、基本的に全部フレーム回避出来るから雑魚枠 クラッチ追加したけど使ってくれないとムカつくから傷システム用意して必ず使わせるようにした結果つまんなくなったね カーナってソロ調和砲のおやつやん
近接無理ならランスええぞ
尻尾攻撃にカウンターキメまくるのたのちい
あとまあ死なない 正直モンハンはpsplusがもったいないからやってる感ある
その為にわざわざ別のゲーム買ったら本末転倒だし
Switch onlineに残り日数移したい ぶっちゃけモンハンブランドは一回死ぬべきなんじゃないのか
なんか驕り過ぎとちゃうんか?ん?
もうほぼ死に体かもしれんけど
少なくとも段差傾斜乗りクラッチ車庫入れは捨てていい ふむ!
ポケモンは初心者でも楽しめるみたいやね!
わざわざありがと!
ちなみにポケモンって最終的には育てたポケモンでオンライン対戦? 次世代機でreエンジンでモンハン作るとかなったらモンスターもハンターも性能控えめにしてシンプルなゲーム性取り戻してほしいもんだなぁ >>625
武器が5種類と少ないけど逆にバランスが取りやすく武器デザインにも集中できるだろうから悪くないよな
色んなモンスターも出しやすくなるし割と良い事多い 久々に起動して救難調査どれくらいあるかみてみたら非紫が1つしか出ないんだけど
人減り過ぎじゃない?w モンスターの性能控えめにするのが重要
アイボーはハンターの性能と明らかに見合ってない 正直ポケモンとかせいぜい小学生までだろ、おっさんがやってたらひくわ >>645
昔からだけど救難検索は壊れてるからな
なにか一つでも条件設定したらヒット数ゼロとかザラだし >>637
そうだよ
それに気づくまでにお前はどれくらいの時間がかかった?
やればやるほどモンハンと遠距離武器の相性がチグハグだと分かるよな ちゃんと寝る間も買えるマモ惜しんで修正してるんだろな🍗😡🍗 ガンナーやってるとマップの環境利用とか作り込みとかまったくいらない気がするんだが
罠すらいらん 救難で外人来なくする方法ないの?
乙りまくって迷惑なんだけど 凍て地の地面が崩れてハンターだけ下に落ちる仕掛けとか何が面白いと思って入れたんだろうか 何気なく公式ツイッター見た瞬間
フォロワー数が62.2万から62.1万に減ってワロタ カーナとかほとんど自機狙いしかしないから遠距離武器で左右に動いて延々カモってるだけで死んでくれる あっていいギミックは落石だけだな
後は全部いらね
ってかこっちが有利になるギミックが落石ぐらいしかなくね?
坂はハンマー以外ハンデだし >>655
凍結祭り開催してるからゲーム垢とか副垢多い奴は凍結かロックだから仕方ない >>654
アレで落とされても戦闘状態が解除されないのが最高にクソ 毒花→うざい
カエル→使える時もあるが基本うざい
トゲ天井→しね カメラ速度もっと速いの追加してくれ
ロックオンするとたまに追従しきれない速度で飛び回られるし
ていうかそこまでモンスの機動力インフレさせんな 導きのカーナなら散弾で行くわ
あいつ落とし物拾うときが一番死ぬ要素だわ なんかみんなポケモンやってるのか過疎ってるね
歴戦ラージャン5枠救援出してもなかなか埋まらなかった >>661
話題ゲームはだいたい3日もすりゃ 飽きたってサジェスト出てくるもんだから見ててみ 前にここで募集してたサークルでずっと遊んでたんだがここ2〜3日22時過ぎとかいつも集まってた時間に行っても部屋が解散してますとか言って新しい部屋作らされる
単に過疎ってるのかサークル合流出来ないバグなのか分かんね ポケモンも基本やること変わらないしな
タマゴ厳選してPT組んでそれで満足しちゃう サークルメンバーが誰も入ってないなら部屋から作り直しなのよ
単なる過疎です そんな事より海外IPとマッチングしなくする方法教えてくれ
ブロックしてブロックしても湧いてきて困ってる 過疎ってると救難出してるくせにオタカラやってるホストとか目立つよね >>671
部屋建てるときに言語選択でマッチング縛れなかったっけ? >>666
あれモンスターが何かする度に貧弱ハンターがフラフラして鬱陶しい >>673
部屋なんか野良集まる?
救難しかやった事ないだけど 昨日ポケモン買ってやってたのに酷いよ
またモンハンやるハメになるとは思わなかった
やっぱデスストかボダラン買えば良かった… ネギの爪が爪が出ない。角より出る確率低いじゃねーか。
どのモンスターも爪の出る確率低くて辛いわ。角いらねーよ。 >>647
だよな
テレビゲームとかいい年してやるべきじゃないよな
未だにモンハンやってる奴にも言ってやるべきだな ポケモンはアクション要素ないから1時間もやれば退屈で眠くなる 金冠埋まりつつあるけどこのままだとガルルガ沼にハマる
この間のイベクエもう少し回しとけば良かったな >>672
ヒゲがピクピクするニャ...オタカラまでもうすぐニャ!😼
オタカラから離れてるニャ
ヒゲがピクピクしないニャ...🐱
以下ループ >>678
てんきゅ
部屋番号書くのとかダルいから我慢するわ はー。朝起きたらカプコン本社がなにものかになにかしらをなんやかんやされたとニュースで報じられないかなー >>684
「集会所を作る項目で「自分の言語」を選択して集会所を作成する。」だけなんだが
部屋番号って何? 自分の言語で部屋作って救難だしてるけど外人見た事ない >>679
30代40代ってゲームと共に成長してきたから結婚でもしない限り今更切り離せない存在なんやぞ オタカラが近いニャ
チンチンがピクピクしてきたニャ… >>687
ブロックしないだろ
ブロックする画面行くと言語がだいたい外国 ガンス本当に邪魔なんだけど削除してくれねえかなこのゴミ 歴戦カーナなんてマルチかネコが居なかったらガードか避けるだけのゲームだわ
抜刀納刀ですらキツい
向こう向いたと思ったら冷凍ビームで死ぬしな >>690
ブロックとか関係なく、集会所建てるときに「自分と同じ言語」で建てれば同設定のプレイヤーしか入ってこない仕様だったかと >>623
カーナはプロハンがボーナスモンスって言ってるだけで一般プロハンからしたら鬼強だからな
んでクシャは一般ハンターからしたらボーナスでプロハンからしたらクソモンス >>687
クエスト募集掲示板って外部サイトの事じゃないの?
多分それじゃ救難で外国IPはじけなれない気がする 捕獲用麻酔玉と間違って鬼神の粉塵使うモンハンあるある あれ?クーラーねえぞ?ってポーチみたら滋養エキスだった事なら何度か >>653
自分で自言語部屋立ててそこから救難出す >>696
IPとかじゃなくて集会所建てるときの言語設定で参加者限定できるって話なんだがそんな難しい話かね 良いクシャは閃光で落ちてきてバタバタしてくれるクシャだけ それでもたまに潜り込んでくるシナチョンいるから注意 方向転換と同時に攻撃したり移動するのやめてくれませんかね >>701
>>702
原理がわからんけどやってみるてんきゅ >>695
無いわ
一般ハンターだけどカーナとクシャは天地の差がある >>705
言語設定での制限だからIP Geolocation制限にはならないもんな >>695
???「ガンナーで行くのがコツですよ^ ^」 仕様ではあるけどゲーム内で一切説明のないいわゆる裏技みたいなもんだよな
開発はどんだけワールドワイドで遊んでほしいのよ >>712
開発が「こう遊べ」って決めたやり方でのみ遊んでほしいって感じだもんなぁ
傷つけクラッチとか導地とか、本来のMHの楽しさはどっかにおいてきてる感じ カーナは整備5にしても600ダメフィニッシュで出るヤワヤワでいいモンスターだよ 人が減ったのか
前のレーシェンの時みたいに検索のバグなのか ほんとに救難少ないな
自分で出しても誰も来ないしもう終わりか 救難で参加したオドガロン亜種のクエストなぜかみんな落ちて1人でやってたら初めてクラッチフィニッシュした
なんかPSN重いのかね? 先程ようやく不具合がなくなってフレンドと合流できた
長かった 歴戦古龍5枠お裾分けしてもすぐ埋まらないあたりもう無理かもね ポケモンとモンハンは客層被らないって聞いたことあるけど
ユーザーが歳くったせいでかぶるようになってしまったのかもな キリンは鬼強だと思ったけど数重ねたら良モンスに思えてきた
クシャは数重ねても文句なくクソ
ナナもやっぱりクソ クシャ4枠でも秒で埋まったぞ
ゴミが2乙してクエ失敗したけど 小学生はポケモンで中高校生はモンハンで大学生以降は2つとも買う 歴テオに太刀3人来て討伐時間17分とか草ですよ…3人とも壁ドンもクラッチもしねーし ポケモンからは製作者の悪意が直に感じられないけどアイボーはひしひしと感じるからねやってて変に笑えてくる あんがと…
導きの歴戦強すぎるわ
導きでカーナとネロ呼んでドクロ出る前に逃げられた
1回止めるかなー
クラッチがほんとキツイ
張り付いても死ぬからやんねー方がマシ
色々武器試してるけど
自分が下手糞すぎてストレスしかたまらねえw 小うるさい古参のおっさんどうしても排除したいからポケモンリストラしたんだろ?
悪意のかたまりじゃん >>727
いや本当それ
野良の9割壁ドンもクラッチもこやし玉もやらねー
討伐時間ほぼ変わらないからソロでアイルーと狼煙できたモブモンスと戦った方がいい仕事してくれる >>731
何が何でも他ゲー叩きたいんだなお前
アイスボーンは他ゲー叩けるほどのクオリティじゃないっつーの アイスボーンの擁護なんか一切してないが頭大丈夫か? いうてポケモンさんは買ったやつしか擁護してない凡ゲーどまりだからアイボとドングリの背比べですわ >>736
アイボに文句言ってる人は大半が買った人だな
自分含めて 買ってないけど楽しそうだなーって感じ
隣の芝は青いって奴 >>736
皆んなクソゲー言ってるけど、擁護してる人いるの? >>738
確かにアイボは逆パターンだな
YouTubeとかでTAや実況見てるぶんには不満点がわいてこないし でもポケモンみたいに本体破壊バグや本体とソフト複数要求されるような仕様じゃないだけアイボーの方がマシまであるぞ 開発者自ら台無しにしてくるクソゲー多いな最近
何をどうすれば高評価に繋がるかわかってんのにつまらん奴がつまらんことしてそのゲームの良さが死ぬ >>742
プレイせず動画だけ見てる人にとってはIBは普通のゲームに見えるだろうな
やってみると開発お仕着せのひどい仕様ばかり やってない奴が擁護とかどこの導きの地だよ
最近クリアしたと公言する奴が「コツ」の有無で煽るとかどこの藤岡だよ 歴戦ネロは貫通ヘビィと1回組の組み合わせで断然楽だな >>742
ムービー飛ばせないせいで任務クエの度にコメントで争いが起きてるのを見た時はマジで岡村って病原菌だなぁと思いました
ああいうのもエアプが擁護してんのかな 歴戦ジョー=貫通ですぐ死ぬ
歴戦カーナ=セミですぐ死ぬ
歴戦ネロ=貫通ですぐ死ぬ
何気に散弾でそこまで早く枯れる歴戦3があまりいない気がする マルチで死ぬのは構わんけど開始から10分以上経ってたら責任持って生命保険発動させてこいよクソが >>750
テオ散弾で楽じゃない?強打と顔面ダウンで楽な感じするけど やってる側からするとムービーって要らないんだよな
ストーリーの印象付けを狙いたいんだろうけどMHのストーリーって茶番ばかりだし グラフィクス綺麗でモーションも作りこまれてるモンハンでさらにエンドコンテンツまで用意されてるって聞いただけで面白そうなのになぁ キリン何気に時間かからね?妙に体力多い
テオは爆破とかうざすぎて耐性装備だと7-8分かかるわ >>756
エンドコンテンツが賽の河原状態で本当に地獄のエンドレスなんだよな グラフィック綺麗(まあ今までに比べれば)
モーションも作り込まれてる(すっとろくてゲームスピードについていけていない)
エンドコンテンツ(糞)
まさに聞いて極楽 キリンはケルビステップ連発するガイジ個体だと禿げる
あと妙にキレやすいのとクラッチ危険だからぶっ飛ばししにくいくらい ケルビステップめっちゃ多いよな
ソロ散弾やるときはできるだけ狭いとこに誘導しないとハゲる >>618
ガラナとかもXX戻ってるね、ブレイブは見てても楽しいな >>757
キリンはだいたいソロで10分針
俺の中だは危険度3のなかでは早い方や 777の導きにお邪魔したけど、おびきよせ使わないとしょっぱいモンスしか出ないんだな
苦労の割に夢がないわ キリンはすぐ癇癪起こすイメージ
逆にクシャルダオラは冷静沈着な切れ者って感じ ポケモン本スレ荒れに荒れまくってて草
これアイボよりヤバいだろ >>769
海外勢がキレたらやばいのはポケモンの方だな 俺もFに戻ったけどもうすぐサ終なんだよなぁ
本家飽きた後戻れるネトゲモンハンはよ作れ >>695
クシャが一般からしたらボーナスってどういう事だ? ポケモンの本スレ見た感じ、どうやらポケモンは本体をぶっ壊すゲームらしいぞ
アイボもクソだが、本体壊さん分ポケモンより上だな 広瀬すずとも会えるしゴマキとも結婚できるアイボーは神ゲー
https://imgur.com/Xi681th.jpg 底辺ゲームが底辺ゲームを見て自分はマシと呟く姿である
下を見るようになったら終わりとはよく言ったもんだ 攻撃の苛烈さだけで言ったらトップクラスだと思うよキリン
対策しやすいからあんまり理不尽さはないが
吼えないからストレス少ないし 今回のキリンはクラッチで体に傷つけたら余裕だからねえ データや本体壊すうんぬんは刃やはちまが絡んでるのでなんとも ちなみに広瀬すずは歴戦クシャ確認した瞬間帰還したからガチ勢 歴戦クシャ3枠貼っても誰も参加しない!過疎!
が最近のトレンド テオ、キリン、ネギ→盾付き調和砲
ハザク、ネロ、ジョー→貫通砲
カーナ→セミ
ナナ、ラー、銀→徹甲ライト
金→ハメ
こうやって見ると危険度3はいろいろな武器で遊べて楽しそうに見えるな このままでは我が名はクシャルダオラになってしまう…ッ コツを知らないとか言って開発がマウント取ってくるモンスなんか行きたいと思う? クシャ
Bgm→神
武器→ゴミ
装備→ゴミ
風圧→ゴミ
肉質→ゴミ
モーション→ゴミ
導き素材→ゴミ
マジで今作のクシャはBGMしか褒めるところがない
BGMは大敵への挑戦のアレンジ入ってて好き ネロに貫通って楽なんだ
あいつ何となくクソ肉質なイメージだから弾も通らんと思ってた 音爆がディアにしか使えないしディアでも使えないタイミング多くてほぼ死んでるんだし
理屈とかどっか投げ捨てて竜巻に音爆当てたら竜巻消えるとかしろよって思ったな
アイボンは対策実装するどころか逆に竜巻強化してきたのホンマなぞ クシャ胴は護石使えないけど匠出したい時には重宝するやろ >>791
あーバゼル忘れてたわ
貫通で行ってるけど紅蓮状態の頭と尻尾は怯みで大ダウン取れるから調和でもいいな >>796
傷なくても腹45で幅広の羽が傷つけ簡単な上に重化で通しやすい >>804
凍て地の頂上は苦労した > スノーなんたら ええっ
カーナよりクシャのほうが楽じゃね?
カーナよりクシャのほうが埋まる速度早いぞ
スレ民にみんな騙されすぎwww え、この時間でもこんな人いないのかよ
モンハンおわったなあ >>812
もうお前ら2匹で子ども作れ
モンハン終わるレベルの糞モンスできそう クシャ武器地味に死んでるよなぁ
無属性高会心とか氷龍複合とかにしないと現状のシステムだと死ぬ 巨大IP発売してもまだアイスボーンやってるやつプロハン説
検証の為歴戦ラージャン5枠をボランティア配布
だいたい2人は乙るから立証ならず
猫の生命保険が無ければ失敗だぜ ヤレヤレ 集会所にも火力ない人おおくて蹴りたくても蹴れない悲しさ 遠慮なく蹴れ
どうせあっち側が気まずくなって集会所抜けるから ワールドフリプで配ればええねん
人増えるし気に入ったやつはアイボ買ってくれるしいいことづくしやん PC版でオッパイmodいれておっぱい揺らしながら配信すれば需要ありそうw ベニカガチ貫通って攻撃フルカスか会心一個入れて100%にするのどっちがええんや? >>795
クシャの肉質は頭外しても前足や胴周りは普通に柔くて鋼龍()て感じだから好きだわ 女声優は結構見る
マジでやってる可能性もあるからワクワクが止まらない 最近ヘビィ使い始めてびっくりしたんだけどクラッチ出来る距離他の武器より長いんだな
クラッチの武器攻撃後も結構な距離離れてくれるから立体的にグイグイ動けて意外と楽しい ヘビィと言うかガンナーは大体クラッチ距離が近接より長い、これは良い調整だよな
誰?当たり前とか言ったの pv5だけみると本当にこのゲーム面白そうなんだけどな…
https://youtu.be/s-lpHX08Aqo
というかこの「否!栄冠は〜」って曲をまた元日のクソ寒クエストで使うの?モスの時といいせっかくの神bgmを作ったのなら歴戦コトネギとか出してそれに使わせろ まあモンハンやってたとしても本名とか芸名ではやらないだろw
>>830
ボウガン2種はクラッチの距離1.5倍だったはず 乗りも段差もクラッチもテンポ良くすればいいだけなのにな
なんで腰ぐらいの高さでいちいち登るのにワンテンポおくねん 全身カチカチ常に飛んでて広範囲スリップダメージと広範囲バリアあとなにつける? 陸珊瑚ジンオウガマルチでやったらジョー乱入してきて、肥やす度に二匹とも移動繰り返してマップぐるっと一周して戻ってきたわ
ほんとクソゲー ジョーとラーは怒らせないようにして閃光玉等で足止め駆使しないとずっとついてくるよ
ぶっ飛ばしダウンの弾にしようとすると逆に長引く 歴戦カーナちゃんくそざこだけど1度のクエストで重撃体力2個も出すのやめて?
まぁ部位破壊狙いたいのならありなんだろうけど うんこなげるより掴みからのラグビーアタックダブルダウン
させるほうがええんよ こんな時間に起きちゃった
二度寝する気にならないので今からモンワやろっかなあ
危険度3の報酬枠4〜5で救難出してハンターさん直ぐに来てくれるかしら? 今日ソロでやってる時オド亜の削りをオコジョに任せて楽してたらオコジョがキレてずっと追い回されたわ
オコジョはキモメンストーカー 飢えてるからな捕食対象めっーけたセンサーで赤くなる
いないとフニャフニャのまま リオレイア亜種をデザインした人は、一回病院で診てもらった方がいいと思う。 ぷれいやーにたのしまれたらくやしいうんえいは
ぷれいやーをこれでもかとしめつけました
ぷれいやーはほかのげーむににげだしました ポケンモの惨状と比べたらワールドはまだマシだったんやなって・・・ ポケモン本編コケたらメイン収入のグッズ売り上げもかなり落ちそうだな ポケモンとかサンムーンで最後だけどさすがに初代からやってるともういいやってなるわ マシ...?あぁ、スレにゲハがいない点はマシだったかもな
ラージャンアプデの時は酷いもんだったが ポケモンゲームブームなんてサーって流れてその内消える昔からそうだったろ?ちなみに俺はダイヤモンドパール以降ポケモンゲームやってない 運営 「ポケモンとのコラボでピカチュウの顔をしたラージャンが登場!」 ポケモンスレすげぇ荒れてんな。そんなに凄いのか
ポケモン渡った人たちこっち戻ってきてくんねぇかな >>603
ニャンターは一応初期からいるもんな(設定としては) こっちはこっちでやること無いからな
導きはカスタム回復素材と大霊脈玉狙いに絞ってあとは珠集めしてればいいだけだし 傷つけ格差本当頭おかしいな
回数もそうだけどヒット数で切れ味格差もある
時間クソかかるやつもあるし
その点ハンマーは完璧だな何故か知らんが 大した目玉もないのに戻ってくるとは思えない
今はほんと惰性だよ こっちはモンスター少ねえからやる事無いだけよFオリジナル種抜いて今までのモンスター全部いたらやる事あったと思うんだ… 村と集会所分けてチャットを普通レベルまでにしないとやる事あっても飽きると思う 村と集会所分けても同じようなクエ2回ずつやらされるだけじゃん ポケモン荒れているというか対象年齢10際ぐらいのゲームにあれだけケチつけられるってすごいよね
まさにこどおじ ワッチョイつけてまでバグモンの宣伝に来てるの草
なんJにも凄い数の火消し部隊行ってるけど消火おいついてねぇ 無印に糞を塗りたくったのがアイスボーンだから
モンスター追加だけじゃあ息吹き返さないだろう スターウォーズの出来が良いらしいから外人がアイスボーンには帰ってくるってパターンはそこまで期待出来なさそう そもそもアイスボーンには最初から殆んど外人いないから…… せっかく外人向けに受付嬢ブスにしたのにあんまりじゃないですか 捕獲クエで💀ついても撃ってる奴ほんとなんなん
5枠無駄にしたわ >>870
いい年してポケモンしてる奴は発達障害だから仕方ない ポケモン世界中で炎上して悪運つえーなと思ったけど人は帰ってこないのか 集会所が地味に広くてつかいにくいわ
かまど焼きも探検隊もねーし >>744
モンハンなんかは何やろうと信者買いで最低100万本は確定してるようなものだから三慢な輩がシリーズ私物化してオナニーし始めるんだよなぁ 救難て成功失敗どっちだったんだろうな
取っつきやすくなったのはいいけどよろ乙も無いような淡白オンラインになっちゃったし >>879
開発はワールドのリアル調()モデリングやコラボ作品チョイスがマジで海外向けだと思ってそう
実際はただただ汚いだけの不快な肌だが >>885
解散なのは別にいいけど一緒に出発はしたいという思い あっ書き込めたわ...
2Gをやってるけどアクションがシンプルで面白いなw >>882
渡り先が大炎上しても、監獄に戻ったりはしないんだ
11月のアプデ酷すぎたし 個人的にはコミュニケーションがスタンプ一発で済むのは気楽でいいんだけどね 極ベヒーモスってマスター装備ならソロでもクリアできるんかな? いつもの集会所ニキだろ
旧作はやったことないがFF11とか経験してるとマゴマゴタイムあるより今のほうがマシだと思うわな
マム期間とか集会所でみんなマゴマゴしてるやん
誰が貼るの?ちょお前貼るのかよ!?飛び入りされたわーみたいな感じでさ 五枠が全部二人クエで萎える
ソロのが早いんだけど4人マルチじゃないと耐えられねぇよ マジで過疎ったな、検索してもぜんぜん人いねぇ
ソロでやるか・・・ 貫通ヘビィはよそ見しながら戦えるのが楽だけど傷つけがめんどいなぁ 規制中でスレ立てられなかったので申し訳ないけど>>910の人スレ立て頼みます >>885
ベータのマッチング導入して欲しいわ
固定ならいいけどたまには野良でも同時出発したい もしかしてあのモンハンの終わりの始まりか…
寂しいわ 神アプデしたとしても離れた人はほぼ帰ってこないんかね
愛想つかれたのを振り返らせるのって大変だしな >>901
普通に夜7時ぐらいに>>800で立てた前スレが朝勢い700ぐらいになってた
深夜に立てると勢いガクッと落ちる現象はあるけど普通の時間でこれはマジで過疎ってるから>>900でも余裕で間に合うでしょ 小学生がデザインしたような武器と防具で
外人が遊んでくれるわけねーだろボケ >>908
小学性でも皮ペタよりかっこいい武器つくるわ 拡張コンテンツだし難易度上げるのは当然だと思うんだけどね
今作のモンスターの各種挙動見てると難しくじゃなくて理不尽にしてるだけっていうか
簡悔というやつなんだろうけど、堀井雄二のインタビューの時の言葉をスタッフには読んでほしいわ >>910
ありがとうございます!
あなたはまさに導きの青い星! IBの不満点てクラッチ関連だったりモンスターの挙動だったりシステムの根幹のところだからアプデで何とかなりそうもない絶望感ある 正直武器格差とかなら目をつむれるけど
モンスの攻撃避け続けると当たるまで際限なく加速すんのはやめて欲しい とは言えぶっとばしは弾1発、クラッチは各武器傷か弾か自由選択、傷延長を楽に、乱入率を思いっきり下げる こんだけ出来れば大分楽なんだがな
まぁ簡悔で台無しかhaha クラッチひっつき箇所のほうはアレで改善したって言い張るんだからもうアレが限界として
傷つけの部分は傷付秒数増加とか2回組は傷付珠とかで1回にしたりとか色々改善できると思うんだけどな ぶっ飛ばしとか傷つけじゃなくてハンマーみたいに強いクラッチコンボを全武器に追加する方向にして欲しかった 難しくするって具体的にどうするの?
体力あげる?攻撃力上げる?一方的に攻撃してくる?避けられない攻撃してくる?状態異常連発?硬くする?速くする?…
全部文句言ってることじゃんよw
だいたいすごくバランスが取れた強さにできたとして、それ全部のモンスターにも適用したら「みんな同じ」言うんじゃね? いいからはやくクシャルダオラのコツとやらを教えてくれ なんでこんな出来になっちまったのかね
悲しいわほんと ソロ8分前後の散弾で救援出してみんなが来る前に壁ドンスタンダウンループしてから4人きてやって14分って完全にボランティアだな むしろもっと簡単でいい
ここで地雷と言われてるような人はもうやってないだろうし
自分がマルチで役立たずだと自覚したら終わりだよね ワールドの頃は戦闘面の不満はそんなには無かったもんなあ
一部の武器とバゼルの乱入多過ぎ強引過ぎくらいで
まさかあのバゼルがまだマシだったと思うような拡張になるとは、アイスボーン発売前は夢にも思わなかったよ 導きの地にたどり着いた人が61.6%で
ネギ倒して歴戦古龍と戦えるようになった人が27.9%
ってゲームとしてどうなのって思う >>922
極ベヒとかMHXXの二つ名みたいな、倒しても見栄えの良い重ね着が手に入るだけみたいな、物好きな人専用モンスターでいいんじゃね >>929
かなり増えたな
他のゲームよりクリア割合多いぞ モンスター強くした結果ガンナーゲーだと思うんですが
もう徹甲速射ライトやヘビー以外縛りプレイに見える 提供されるものはワールドの遊び心地のままでいいと思う。
プロハンさんたちは自らを縛ってあぅぅん式で楽しんだり、下位武器で耐久高いモンスターとして楽しんだりするでしょうし。 >>885
個人的には失敗かな
一斉にスタートじゃない分ソロ狩のが早いこと多いし誰でも参加出来るから入ってくる奴が玉石混淆過ぎる >>929
割合はめちゃめちゃ高い
やべーやつしか買ってないな 武器クラッチ格差でモンスも理不尽行動
その結果みんな不動転身パンパンや徹甲散弾などのボウガンゲーになる
そして飽きてやめてく >>929
こことか見てるとまだMR100行ってないのはもうやってないと見なされるレベルなのかも知れないけど
ライトなのんびり勢は普通にいるぞw
俺のリアフレもようやく70超えたとこだわ 新作ならともかくモンハンファンが割合的に多いであろうアップグレード版なのにMR100が3割届いてないってのはどうなんだろう なんだかんだで文句言いつつ100まで上げた人多いのね 格闘ゲームみたいなコンボ攻撃とか作るから変になるんだ
昔のような敵の隙に1,2発攻撃を狙っていく狩りゲーで良いじゃん? >>934
開発側がプロハン相手に勝負し始めちゃってるのかね
本来勝負(楽しませる)するべきはその他大勢の層だろうに
プロハンが買うソフト1本の値段もその他大勢が買う値段も変わらんのにね >>941
俺もこれでいいと思うけどシリーズけっこう続いてる作品だしマンネリで飽きさせないためには仕方ないんじゃね ストーリーは一部不満はあるが楽しかったよ
そのあとの導地がクソ長ロードでバカ火力に乱入乱入アントニオ乱入できつい
ロード中に寝落ちしたのこれとFF15戦友くらいだわ 立ち回りがダルくなりすぎだからハメとかスラアクパンパンみたいな立ち回りガン無視のゴリ押し戦術の需要が上がるんだよねぇ、でもそれつまんないんだよねぇ。
スラアクで尽ネギまで進めたけどもうスラアクは脳死で楽したい時しか使ってねぇ 100まで上げる作業は色んな意見あるけど普通に考えれば苦行だもんな
それこそこうった期間に装飾品がたくさん出るクエ配置して100からある程度納得したスキル構成で楽しめるようにすりゃいいのに >>943
寧ろマンネリ対策で変なモノを追加させ過ぎて多くのプレイヤーに呆れられた気がする >>948
蒸気も写真も環境生物金冠も悉く滑ったな 某神狩りみたいに難易度設定選べるようにして、それぞれの技量にあった戦闘楽しめるようにすりゃ良かったのに
導きとか乙数関係ないし、マムみたく制限時間だけ設けて討伐の可否争うみたいな 新要素使わせるためにナーフさせまくってるし
各種スキル、属性遊び 、ハナクソ、斧強化 現状流行ってんのが如何にクラッチや傷付け無視して行動を単純化させるかだしプラスαが雑味にしかなって無い 追加要素推すのはいいけど強いるのまでは止めて欲しいわな
3Gの爆破強かったけど属性だって別に使う価値はあるし
状態異常は知らん >>947
ストーリー中の戦闘ね
話は環境保護の実態を皮肉ってて逆に面白い
だよなあ人間に都合の悪い物は調和するよなあって笑って見てた アイスボーンなのに凍地の存在感のなさよ。
開発コードのスラッガーのままでよかったんじゃね?ってレベル 開発「弱特3や転身が必須扱いになってるのを何とかしようと思って調整しました。」 >>934
昔はそうだったよ
やることなくなったら勝手に裸縛り初期武器縛りハメ無し罠縛りとか色々あったんだが
モンスターに対して手ごころを加える余裕があったからそういう遊び方も出来た
今のモンスターは作業プレイで殺しに行かないとやってられないからどうしようもない >>956
うーん正直そんな深いテーマは感じなかった
単純に話面白くねえし事前に言ってた新規拠点開拓要素もねえし凍て地ほとんど関係ねえしで無茶苦茶だなって印象 >>957
12月の大型アプデ追加モンスでドドブランコを期待するか!
震えるがいい ワールドの不満は歴戦が弱すぎたのとハザクしか調査でない事とバゼルウザいくらいか
正直バゼルのせいで星3しかやらなかったし星3もハザクばっかだからアイスボーンより酷かったわ
歴戦王来る前はクソゲーだったろ 転身ナーフはしょうがないと思うが弱特渾身に関してはそりゃないだろと思った 12月の追加モンスターってマムタロトでしょ
少しは改善されてるといいけどHP増やしてモーション1個増やしたくらいなんだろうな 怒ジョーの拘束攻撃の判定どうなってんだよ
尻尾のとこにいたのに掴まれたんだけど 導きは仕様的に地帯7解禁されてからじゃないと何も始まらないのに
そこに至るまでの何も得る物のない虚無の時間が長すぎるのが悪い
レベル下がるから積み上げが後で活きるというわけでもないし 何気に今月は名言というか面白い言葉遊びが多くてゲームはつまらんけどスレオンは楽しい状態
・満足感ナーフ
・ギルカ弱体化
・遊び方にコツを要求するクシャルダオラ 渾身極意はせめて終盤の強防具2、3部位で発動できればな
ディノなんて終盤に使う訳ねえだろが 腕は有能だからあと一部良いのあって2箇所発動ならまだ良かったかなあ 渾身挑戦真業物辺りの極意は二つ名なり歴戦王なりの追加来ないと使い勝手がねー >>961ウルクススちゃんが氷の坂道を滑り降りる姿が目撃される凍地はまだですか?
アイスボーンだし12月はラングロトラ聖夜種に決まりでしょ。 達人芸て癌だよな
マスターランクにスムラ武器無いのもこいつのせいだろ >>976
ナルガ武器「……」
まあこれはネタとしても素の切れ味がウンコのなまくら増えたよね 渾身が完全死亡した今ゾークに渾身が付いてるの見ると「えぇ……」って気分になる
せめてここに渾身極意が来てればまだマシだったかな むしろ会心の調整がガン
それ有ろうが無かろうが、猫も杓子も会心100パー超会心3装備になる事前提だもん カイザーゴルルナには弱特
ラヴィーナには抜刀付いてて
なんでシルソルだけ会心上昇スキルないんだ
シルソル防具p3辺りで弱特付いてたはずだが ナルガも会心そこそこはあるけど何故か会心武器のポジションがベリオになったな まぁナルガ武器覚醒毒で微妙だからいいんだけど 導きの地の地帯レベル上げ、まるで仕事ですな。
一昨日から溶岩地帯に手を付け始めたけど我に返ったわ。なんで8000円+5000円も払ってこんな事させられる必要があるのか?開発は猛省して欲しい。 アイボーは純粋にワールドの拡張版で良かったろ
クラッチ要らんかったわ
大体クラッチってなんだクラッチって
しがみつくってなんやねん
いや普通に殴れや >>989
Lv上げ終わったら今度は壁ドン落とし物拾いの仕事が始まるぞ
素材が欲しい初期段階ならまだ良いが大霊脈狙いになると途端に作業感が増す素晴らしいお仕事だ! >>987
弓がシルソル4部位基準で火力調整されてるから無駄スキルを盛られてる >>989
俺もまだまだ途中だけどやりたくもないモンスを延々相手しなきゃいけないのが苦痛すぎて折れそう このスレッドは1000を超えました。
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