【MHWI】狩猟笛スレ 254曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用) ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗【MHWI】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 253曲目【MHXX】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572628430/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【MHWIモーション値一覧】
モーション値/スタン値/減気値の順
右ぶん 27/20/15
左ぶん 22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方 28/20/20
後方 37/20/25
柄 10/- /-
連音1 15/6 /6
連音2 22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/6×4/8×4
クラッチ1 29/22/22
クラッチ2 45/30/20
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし
括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。
演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)
(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27) /27(27) /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前) 29 →29(27)/22 →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後) 35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27) /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前) 35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後) 35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)
ジャンプ叩きつけ(ジャンプ) 35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35 /22 /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15) 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった
自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる
響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません
Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.演奏で上から2番目や3番目からの演奏が上手く出来ません
A.△や○を気持ち早めに押してからR2を押しましょう
・演奏ストックの2番目→3番目→1番目や、3番目→2番目→1番目の演奏は出来ない
Q.演奏の効果範囲って同じエリア内が対象?
A.今作ではエリアは関係なく距離依存になったので、同じエリアいても届かないこともあれば違うエリアにいても届く事もある
・効果範囲に入っているプレイヤーは名前の右に電波マークのようなアイコンが出る
・笛吹き名人の有無で効果範囲は変わらない
Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない
Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想
Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮
他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/ 無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。
☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロット 2 2 /レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやEXヴァルファーシリーズと相性が良い。
☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット 1 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】のほかクラッチクローが安定するスタミナ最大値UP&回復。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。
☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロット 4 /レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・響音は響周波2つであり、響周波【龍】がほぼ無駄になっていること、またスキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、その中で唯一マイナス会心がなく無撃対応である。開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。
☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット 1 1 /レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・響音は響周波【龍】とスタミナ最大値UP&回復
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。
☆女王笛ランゴスタ II世
・武器倍率260/会心0%/麻痺属性420/白50→紫30/スロット 4 1 /レア11
・旋律は紫青黄 攻撃旋律がないため相手を選ぶ笛になるが風圧完全無効、高周波など特定のモンスターへの対策となる笛。
・響音は属性系効果UPとスタミナ最大値UP&回復とピーキー。
・麻痺属性の拘束もあり、クシャルダオラやディアブロスなどに対しては高い効果を発揮する。
☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア11
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・響音は響周波【龍】と自分強化【速】&回避性能とクセが少ない。
☆シャミセン【狼】
・武器倍率270/会心25%/毒属性240/白20→紫20/スロット 3 /レア11
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、カスタム枠や素の25%と合わせて容易に会心率を100%に出来、紫を出しての達人芸と相性が良い。
・響音は響周波【龍】と体力継続回復。 属性笛
☆寂滅の一節【魂】
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット 1 /レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。
☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロット 4 /レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。
・全体的に優秀な能力を持つため汎用笛としても使用可能。
☆斬竜笛イブレス
・武器倍率260/会心0%/火属性330/白60→紫30/スロット 1 /レア11
・旋律はバゼルバルディと同じ紫赤緑。
☆ラグーナドラムII
・武器倍率250/会心0%/水属性540/白60→紫50/スロット 2 1 /レア10 パーツ強化対応
・旋律はマッドボーンホルンと同じ紫赤空。
☆ヒュドロスホルン
・武器倍率270/会心10%/水属性450/白60→白110/スロット 1 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫黄橙 全属性耐性値UP、属性攻撃力UP、全属性やられ無効、響音の属性系効果UPと対属性に特化している。
・もう1つの響音は響周波【龍】、また風圧無効の旋律も持つ。
☆電電太鼓【雷轟】
・武器倍率310/会心-15%/雷属性120/青60→白50/スロット 4 /レア12
・旋律は極楽浄土と同じ紫青橙。
・全笛中トップの武器倍率と控えめの雷属性を持ち、対クシャルダオラにおいては極楽浄土より火力と生存スキルの両立がしやすい。
・強化素材に導きの地の歴戦ラージャン(溶岩地帯7)の素材が必要なため、MR100以上でないと作る事ができない。 【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/
welcome to the デレデレデレェン!
. ト凹凸凹/」 Kari P World!! 〈|
〉》崩崩《〈 ジリン ジキキン 旧>>三ミヽ _|\_/|
/:/ |罫| ヾ:〉 ジリン ジキキン | |/////√ V ,,-、/フ ボォウボォーゥ
[ヾ ||||| ルフ |.|////V / (;;;ノ \ ボォゥボォーゥ
ヾミ率彡 カゥーン… カゥーン… E||///V  ̄[ / ̄
笠 (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ). E||//V l□/
||||ハ_ハ ハ_ハ ハ_ノ|:レV ハ_ノl /
0|||゚∀゚) .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、 (゚∀゚l入 (゚∀゚l b
. j||と ). E三と )┐\\_彡 ソヾ人 (つ.|:| (つ.[]
」|[ヽ) ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ (/ 巴 (/ V」 カスタムって基本会心100目指して後はお好みでよろしいですか? 必須じゃないけど気持ちよくなるために素会心マイナスじゃない限り全部100にしてるわ 死ザクのスリップダメージ凄すぎて死ぬかと思った
瘴気耐性つけててもすぐ体力半分(物理)になるね…
あと慣れてない笛を持つのはダメだね…
パラドーラも音符の順番他の攻撃大笛と一緒にして欲しかった、旋律延長笛使うの久々すぎてハゲた 任務クエ古代樹の森じゃん??めっちゃ狭いじゃん??誘導しようにも地面全部灰色じゃん?絶望だよねもう
まさか地形ダメ無効で無効化できたりしないよね?しないよねしたら無双すぎるもんね笛
あれ絶対ソロでしか無理なやつだめっちゃ死にまくるやつだ ハザクの瘴気は笛の状態異常無効の旋律で防げないか?
俺は睡眠も狙いでニュクス担いだりするけど、状態異常無効の旋律は気絶も毒も麻痺も防ぐから快適。 瘴気やられは防げるけどスリップは防げないね
龍封力と空橙を両立してる笛があったら理想的なんだがね 胞子のスリップダメージ凄すぎて状態異常無効吹いてるうちに殺られそう
龍封力で攻撃したらなんかいいことあるの?
胞子でにくくなるとか? >>27
それ
灰色の地面踏んだらチュインチュインってなるやつ
テオとかの地形ダメと比べてもめっちゃ食らうし凶悪だよねほんと
なんか火で焼き払えるとかあったらいいのに >>28
広めのエリアなら胞子ばら撒かれてないところで待ってればハザクが追いかけて来てくれるからそこで戦えばよいかと 笛使って遊んでたらそんな弱い武器担ぐなとか言われて悲しい ハンマーお兄ちゃんは基本的に一緒に頭叩いてスタン取りに来てくれる鈍器には優しい気がする
怯み付けてないゆうた君は知らん ハザクのダメージ床上で不動着てゴリ押しゾンビ回復チキンレース嫌いじゃないけど好きじゃないよ >>35
そう言われないように君もカプコンに要望を出すんだ 死ハザクそんな難敵だったか?
免疫装衣解除円筒もってディノ笛で行ったがただの火力高めのハザクだったぞ 死ザク本体はこわくないけどスリップダメージが怖い ほぼそれで1乙したし
早く超回復装備(?)つくりたいけど死ザク…
とりあえず死ザクいった勢いでネロも倒してラスボス前まで来たのでラスボス頑張ってくる!
と思ったらボーン笛が剛竜骨足りなくて作れなくてハゲそう
剛竜骨要求されすぎハゲる >>42
ボーンで泥軽減吹ければ楽だけど絶対それじゃなきゃ駄目って訳でもないよ
沼渡珠1つでもあればいいしなかったら攻略不可とまではいかないし ハザクくんは鉱石で殴り殺しきったな
歴戦王と比べたらマシだな!が合言葉だった 結局ニュクステスカで普通のハザクにされてボコられるイベハザクくん 納刀ゾンビ状態のリジェネ効果に回復速度・超回復・緑響玉の効果って乗るんだっけ?
乗るならマルチに赤緑担いで行きたい 7mBm ud4h 4EZc
笛部屋です
どなたでも気兼ねなくお越し下さい >>50
お腹に延々とグルグル当て続けるだけだもんな
壁と変わらん
危険度3だったらテオにゃんが相手してて楽しい >>43
この前旅支度食材×2のネコ飯で地形効果無効に出きるって初めて聞いた 笛部屋どなたかいます?
俺が番号間違えて入力してんのかな。 私は入ってないけど昨日マルチ繋がりにくかった
PS4を2回再起動して安定はしたから試してみたら? 火力は中々だった。
快適さは微妙。パラさんと違って切れ味維持は超楽。 モニターどす。大画面でやってたけど見にくくてモニター買いました。 風邪ひいてティッシュなくなったから急遽抜擢しますた 鉱石笛は火力をちょっと切って属性解放入れると幸せになれるかもしれない
ってかそうしないと絶対何かしらの劣化になる 赤青は物理だけで見てもガーナの壁が厚くて火力特化は負けがち
紫は匠3からでそこまで軽くはないから白ゲで属性解放してる
白ゲ保護スキルとかも良さそう >>53
既に解決済みかとは思いますが、恐らく打ち間違いかと >>49
初参加させていただきました
報告必要か分かりませんが自分部屋ラストだったので閉めました
また機会あれば参加させてもらいます! ランゴスタ二世でディアと戯れるの超たのしい
高周波が効く奴もっといればいいのに >>71
攻撃大吹ければ何でもいいと思うけどついでに防御大吹ける鉱石笛でいいんでない
火力盛モリでレッツゾンビ化 基本的なことで申し訳ないんだがwikiみてもよくわからんかったんで質問したい
攻撃大の旋律(笛吹名人2で初回150秒+延長90秒)を吹く場合、演奏+追加演奏で重ねがけすると攻撃特大になって150+90=240秒が持続時間かつ最大持続になって
その効果中にもう一度演奏+追加演奏をやった場合、攻撃大の旋律ひとつで90+90=180秒延長できるって理解でいいの?
あと、笛吹名人を装衣につけててあとで外したりら最大持続時間も上書きされて減る? >>73
状態異常完全無効とか要らないのか
テオ笛はダメ? >>75
それで行きたいんじゃんw爆破も強いし何でもいいよ >>75
ゾンビの方が都合のいい武器もあるからマルチで不用意に異常無効吹いてると迷惑になりかねないよ >>74
yes
no
wikiの旋律表とアイスボーンからの変更点を参照 >>70
締め報告ありがとうございます
ただ部屋の感想はここでは御法度なのでその点はご注意下さい パーツ強化って無属性なら会心率、属性ありなら属性値でいいのかな?
攻撃力は上げてもほぼ意味ない感じ? すでに会心100届いてるかとか達人芸なのかとか場合によるんじゃないの
パーツを会心に振ることで見切りを下げて他にスキル回せるかもしれないけど見切り7→6は10%落ちちゃうしなあ
1下げたところでなんのスキル盛れるんだろ >>83
無属性はマッドボーンホルンで例えると超会心3で会心5%+ブラキで攻+1が1.023倍
全部攻撃カスタムで攻+6が1.021倍
僅かな差しかないけど装備揃ってくると簡単に会心100%にできるから何らかの理由で会心が100%を切る時だけ会心で基本攻撃の方がいいと思う ちょっと間違えた
会心5%+攻1で1.023倍になるのは会心0%→5%の時で95%→100%は1.018倍だった
パーツは達人芸で100%に満たさせるとかじゃない限り攻撃の方がいいと思う ぱらどーらに耳栓をどうにかして付けたいんだけど、火力スキルを維持するなら体力増強を切らないといけない…
俺もついにプロパンになる時が来たようだな…💪 >>88
滑空に防音珠U2個付けるとかじゃ駄目なん?
手に入るかは置いといて >>89
1個すら持ってない(^ω^)
ただ同じような考えで装備に3レベル、滑空に2レベル付けられたからこれでやってみるわ
ここまでするなら不動着ればいいなんて聞こえない 耳栓つけてまでパラドーラ持つ意味とは
生存入れるなら複合珠ある体力くらいじゃ マルチでランスガンスとかにのけぞり無効吹いてあげようみたいなシーンでは耳栓付けて使ってたな
最近は耐衝が浸透してるからあんま出番無いが
定期的に原理主義湧くけどスキル構成位本当好きにすればいいわ なんでか知らんけどディノ亜だけはやたらと火力全振りが正装みたいな強迫観念抱えてる奴いるからなあ
確かに珠足りない状態で耳栓付けるとろくに超会心付かなくてアイスフィールやらボーン持った方が火力出る事もあるけど赤橙使おうって時の対抗馬の炎妃が不甲斐なさすぎるから… パラは火力落とすと使っててもやもやする確信がある
電電太鼓が赤橙じゃなくなってしまったからねぇ
なんで変えちゃったのか 笛吹き名人2と響音攻撃、響周波の登場で全旋律延長の価値が下がったからでは まあパラドーラの一番の長所ってやっぱり頭1つ抜けた火力だから使う以上火力至上主義の考え方は当然と言えば当然
ただそもそもこのゲームでそこまで火力を求める必要があるかっていうね パラちゃんは少しだけ重い子だから…
笛は1番スキル自由だから好きって理由もあるし
自分の拘りがあるならそれでいいと思うけどね!
火力を求める必要がないならそれこそ炎妃ちゃんで良いのでは🤔 金レイアのTAなんてキリン笛がパラドーラ抜いて1位だからな
結局モンスターに適した立ち回りを覚える事が一番
火力至上主義なんて所詮プラシーボ効果みたいなもんよ >>100
マ?見たいのに探しても4分台しか出てこない…タイムは? youtubeで「 金火竜 幻雷ノ魔笛」辺りで検索すれば出てくると思う
タイムは3分18秒
行動運もあるんだろうけど本気出したキリン笛はすごいんだなって ラスボスに負けた(´・ω・`)
あれ第2段階になったらどこを攻撃する感じ?
チキって後ろ足ひたすら殴ってたんだけど48分で3オチ…(´・ω・`)
地面潜ってドッカーンのやつはもどり玉一択かなやっぱり? >>107
頭破壊素材あるから頭殴りに行ける時は頭
無理な時、破壊後(頭が欠けて落ちる)、そもそも素材要らない時は前足ひっぱたいた方が楽
モドリ玉以外でも大技かわせるけど、立て直しついでに戻った方が無難 >>108
ありがとう
ビームにチキりすぎて前足すら行けなかったし
あとで攻略サイト見たら1回もクラッチしてなかったことに気づいた…(´・ω・`)
アイスシュピール最終強化してからもっかい殴りに行ってみるわ
2回目はネギとやらなくていいのね…
連戦疲れたから助かるわ 金レイアに雷属性の笛なら赤旋律あってついでに風圧吹けるジャナールのイメージだったけどまさかのキリン笛とは驚き キリンは属性値1000こえるから雷弱点ならかなり強いよ キリン笛は火力重視のシルソルは勿論、ラヴィーナとハザクを2部位ずつで属性特化ゾンビ笛とかもできるからな
今作も弱いと思っていた人は、これに限らず是非とも色んな笛を試してみて欲しい >>113
属性特化ゾンビ面白そう
やっぱり笛は全部作らないとダメだな、頑張ろう 武器コンプしたけど頭4回位禿げた
ハザクの鋭牙がやばすぎる ねえところでラスボスってデーモン閣下みたいな顔してない????
狐面イメージなんだかなんだか分からないけどパッと見デーモン閣下だ…って思ってしまった 属性会心の倍率が高い組なのがじわじわ効いてきてるな
大剣・ハンマー・ヘビィ・笛が倍率高い組だけど、そりゃこの中だと笛が一番可能性あるわな まさかあのキリン笛にそんなポテンシャルがあるとは... パラドーラでも金レイア3分24秒とかいうタイム出ててやっぱパラドーラ壊れだなって思った 属性会心と笛の倍率とグルグルの属性値がいい感じにマッチしてよく分からない強さを得ている 真属性会心が1.7倍だからキリンでやるとエグいことに
水笛もありあり キリン笛は1000越えるけどヒュドロスはどんだけがんばっても720くらいで止まるのが… ラグーナは物理面と属性面をどう調整すれば一番いいのか分からん
とりあえず物理面を重視してはいるが 龍封じの古笛「属性笛の時代がついに来たか。アップしとこう」 龍封じは匠に属会属性盛りに見切り超会心もってなると手持ちの装飾品だと組めなくて倉庫番してるわ
というか匠つけたとしてもあの白は心許ない 極楽浄土―華厳―(属性開放)「龍封じは下がっていろ。龍属性はオレだ」 そもそも強めのモンスターで龍が通る奴がいねぇ!
ジョーは雷でいいし リオレイア!リオレイア亜種!リオレウス!リオレウス亜種! ラヴィーナ2部位とカイザー3部位で
属性開放して龍属性強化を最大までつけて会心率を盛りまくって運用
ここまでスキル積めたら何やっても楽しそう 第二弱点だけどナナとか割と龍の通り良かったよね
ただ龍が通るならパラドーラで響周波龍単発撃ちしてもつえーからなあ
属性火力全振りって要するにどれだけ響音撃てるかのゲームな訳だろうしダウン少ないモンスは大人しく打撃って拘束した方がいいかも お前らが笛で強化するときのコントローラの振動で俺はオナニーしてるからな
いつもしてるからな 久々に(しかも上手な)笛使いに巡り会えたのにギルカの送り方忘れて交換出来なかった…また会おう米国の笛使いよ >>144
部屋がプライベート設定じゃなきゃ交流プレイヤー履歴から集会所に侵入してギルカ送りつける作戦ができるぞ! >>146
サークル部屋にいるっぽくて入れないん…
クエ終わりにスタンプとか拍手とかしてくれたし仲良くなりたかった
くそぉ捕獲クエじゃなければ… 属性値高い笛って何あるか見直してたけど、解放ウルムーハミングってどうやろ。属性バフ無いと属性値高くても微妙? モガ森に籠る時とか青緑と砥石さえあれば何も要らなかったけど
今作他の便利さ増したおかげでそういう有用さも薄くて虚しい 水はラグーナとヒュドロスで間に合っちゃってるからね >>148
シルソルにしようとするとスキルが足りなくなるからラヴィーナになっちゃう
笛複数ptなら有りかもしれないけど旋律貰えないと他の水笛に劣ると思う >>152
マジかー。旋律以外優秀な性能してると思ったからワンチャン...?って思ったけどやっぱダメかー... 属性会心の倍率って違ったんだ。
MHW:I及びMHWver.10.10では補正値に変更が入った模様。大方は強化された。
大剣、ハンマー、狩猟笛、ヘビィボウガン:1.5倍
双剣:1.38倍
ライトボウガン:1.25倍
上記以外の武器:1.35倍(wikiから転載)
みんなこんなのどうやって見つけたんだ 属性ワンチャンあるならマム武器も化けるんだろなあ
マスターマムが楽しみだね(白目) ライトボウガンの一人だけ1.25倍ほんとおもしろい
属性打ち込まれ続けるマムの姿を見て運営がどれだけ悲しんだかが伺える 肉質とか各種倍率とかモーション値とか補正とかの細かいデータ見たいときはダメシミュのとこ見てるなぁ >>157
それだけが原因とは言えないだろうが、そう考えると面白いなww
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたーが、ぞくせいだんにやられるなんてゆるせないw しかもマム自身の属性肉質が変わらない限り属性一強は変わらないので
今度は笛と同じ1.5倍組に入って速射ライト以上の火力を手に入れた属性ヘビィ環境になるのが目に見えてるっていう スレチだが そうやってライトだけをボコってたら今度はイシュワルダtaで威力上がった属性ヘビィがぶっちぎりで1位になっているという
スレチ失礼 つまりマスターマムはマムが何か変わらない限り属性笛による強化でヘビィ3人がマムをぶち抜くのが最適解に…?
…属性弾の上限はどうなったっけ >>162
属性弾は属性値が280から220に下がっりカスタム強化で最大+60になり物理部分が上がって傷つけも重要になったらしい
今回の属性強化の上限は1.6倍らしいので280x1.6=448
雷属性強化6で280x1.2+100=436
上限にかなり近くなるので笛の属性強化はいらないっぽい >>154
これマジですごいよな
これでライトがどうなるかなんて考えることがまるでできてない事が本当にすごい
これだけ開発が無能なんて思わなかったよ ウルムーハミングそんなに組む難度高いのか実際に作って組んでみたけど、カスタム会心1スロ1使っても体力増強1個削ってギリギリ使えなくは無いのが出来たわ...
笛ptでヒュドロスとラグーナと組めばかなり強そうって思ったけどなかなか上手くいかんな...
https://i.imgur.com/6oDqFip.jpg 名人autひるみ体力in
私はウルムーは採集用装備だわ >>166
盲点だった。確かにこいつ維持すべき旋律自己強化と速と気絶無効だけやし名人無くても維持出来るな。
笛ptの時のみって制限付きではあるけどおかげでなかなかいい装備組めた気がするわ。 笛部屋集会所です
お気軽に参加ください
#R8W ztzG h3cY アルマジロですら銃弾を反射してハンターに跳ね返すのだからドラゴンもできないはずはない 属性ヘビィは速射がないから結局は弾切れ問題がどうしようもなさそう
真業物でもたせるとナルガでスキル積めないし
属性会心の倍率高い組はいよいよ笛が勝ち組になりそうだ 21時頃だけど私もはいれなかた
PS4再起動とかしたけどダメだったわ
他スレでも入れないとかよく見掛けるしなんか全体的に調子悪いのかもね ここ数日野良救難で表示される数が明らかに少なかったからなぁ
入った後も蹴られたにしては変なタイミングでクエ離脱あったし
やっぱ接続が調子悪いんかな ブラキ皮の音色好きだからダサくてもブラキ皮にして帰還待機時間でパ〜プ〜吹いてるけど場違い感が凄い 某検証では
笛は1.63でライトは1.32だけど違うんか? 笛に手出し始めたけどめちゃんこ楽しいな
やれることすげぇ増えてるし火力も結構でるし、味方バフできるし超やりがいある
笛吹きや音響波のタイミングが難しいから練習しなきゃ みんなラグーナでテオ顔面響音どれくらい火力出る?
昨日組んだウルムーハミング担いでラグーナヒュドロスと組んで殴ったら単発最高170出たんだけど、ラグーナと比べたら火力出てる方なのか気になった。 >>180
ラグーナは白ゲでヒュドロスと組んで153ぐらい >>181
ありがとう!
編成難易度と切れ味維持難易度の割にあんま大差は無いか...?
旋律の旨みも気絶無効と防御上げくらいだし...笛4人で固まれるなら無きにしも非ず程度かなぁ... テオ用ラグーナは匠達人芸に見切り弱特超会心ソロで130とかだったと思う
たぶん物理100+属性30くらいのダメージ比率かな
耳栓気絶あるから外して属性+α盛って旋律貰えば150
マルチなら切れ味無視して汁ソルのが火力出るかも ゴリ子使いたけど紫ゲ達人芸かシルソルどっちがいいのかな? 浮眠笛の音色好きだから皮被せたくない…ちくしょい( ´•ω•` ) ソロMR解放できた〜!
シュワちゃん結構強かったわ〜
でも今回のストーリーで1番苦労したのカーナだったな…カーナ本当に辛かった…
とりあえず笛全種制覇目指して頑張る!
やっと胸張って(?)マルチできるわ!
笛スレの偉い人達たくさんアドバイスありがとう!いつか一緒に演奏しましょう♪♪♪感謝【大】 >>187
前にカーナでつまずいてた人か
おめでとう! >>189
その節はどうもどうも…
装備見直して何度か練習してたら時間切れが
嘘みたいに35分0乙で狩れた!
またアイスフィール作るために戯れてくるわー これまでだいたいいつもニュクスかバゼル、デンデンあたりの笛を使ってたんだが、今更ながらアイスフィール作ったから使ってみたらめっちゃバランスいいなこれ。
攻撃大を筆頭に使いやすいのばかりだわ。まぁ、こればかりにするわけはないけど。 条件:攻撃力1008、属性値600(グレイシア)、超会心1、会心100%、斬れ味:紫
対象:柱
夜笛:94〜96
リルン=グレイシア:117〜119
真・会心撃【属性】:132〜134
(132-94)/(117-94)=1.652
某検証と0.03だけ違う…どっかおかしいのか? 某検証がなんのことだか知らないけどダメージ計算は補正かかるごとに四捨五入するんだから同じ条件でない限りずれて当然では ナナに行くときは必ずアイスフィール
風圧無効が活かせるのも嬉しい 溶岩レベル上げてるけど、ガンキン楽しいな。頭殴り放題、こかし放題。
ハンマーより笛の方が強いって教えてやるぜって思いながら戦ってるわ。ガンキンってハンマーだよねw
笛は…ブラキ? 最終の皮ペタは確かにガンキンとブラキだけどハンマーはネギばかりという印象 アイスフィールは達人芸なら匠2で十分だから挑戦の護石つけれるのがいいね ナナやる時は安定取って耳栓付けてるわ
テオの時は挑戦 打撃攻撃
設置技がある
素早いフットワーク
自己強化できる
他にはない独特のかっこよさ
笛とブラキの共通点多くね 皮ペタ笛使いたくないけどヒュドロスかラグーナはやむなく使うしかない
せめてもの抵抗でヒュドロスはネロ皮で止めてる 最近笛始めたんだが、ここの皆はもしかしてマルチで攻撃系とか自己強化系しか吹いてなかったりする?
見た目と幅広いバフ掛けできそうなアイスフィールにしたんだけど、片っ端から吹いてくといまいち上手く立ち回れなくて攻撃の手数へるし、防御力上げてやってもガンガン乙られるし、自分の使い方が正しいのか不安になってきた。 笛名人2をつけたらそんな吹きなおししなくていいぞ。たぶん旋律切れるのを気にしすぎてる
最初は旋律切れるのを気にして微妙な攻撃するより、旋律切れるまで全力で殴って切れたら即効でかけ直すほうがダメージ出るぞ カーナなら攻撃特大・防御特大・風圧無効の3つだよね
ボタン10回押せば全部かかって追加演奏で倍プッシュだ
そんな細かく掛けなおす必要ないのでは 響周波二個ストックしとかないといけないから使う旋律は多くても三個やな
攻撃力もさることながら使う旋律が少ないからパラドーラが強いんやで >>207
ありがとう。
確かにそうだわ。
吹く旋律も攻撃特大だけに絞った方がいいかもな。
風圧以外全部吹いてるけどキツイ。 響周波ってどのタイミングでつかえばいい?
あれ隙大きくね?
ダウン時に連続スタン取る為に使う感じでよろしいの? こないだ笛触ってみたらなんだか面白そうだったから使ってみたいんだけど、難しいかな? >>211
せやで
響周波でダウン取ってかないと笛の火力なんてハナクソやで >>212
何の武器でもそうだけど慣れたら大丈夫だよ
楽しかったなら一緒にやろう 操作自体はかなり簡単な部類に入ると思う
旋律の組み立て、演奏、維持という手間があるだけ ムゲンダイナの見た目骨だったから衝動的に姓名判断師に走って名前ボーンホルンにしてやった パラで会心一式匠5鼓笛2耐衝無撃達人芸付けた状態で4スロ2つ余るから回避周り合計4入れられるわ
まあ剛刃が好きなのかもしれないし無理にお勧めはしないけど 鈍器使いの効果がもう少し高ければ匠も達人芸も外して鈍器パラドーラ運用が出来たのに と言うか護石でしかつけられないって時点で無い
何故装飾品を追加しなかったのか アイスボーン ではドンキと業物の装飾品が来る。
そう考えてた時期が僕にもありました。 前から酷いと思ってたがマジで酷いなこいつ
無知からくる嘘ばかりの動画をアップしまくってる
【狩猟笛】パラドーラ最強説は嘘だった!? 魂焔の龍笛・炎妃と硫斬笛パラドーラを徹底比較してみた【同じ旋律対決】【炎妃が栄光を取り戻す物語】【目指せ使用率最下位脱出&使用率3%】【MHW アイスボーン】
https://youtu.be/49nAjtueo_w >>216
よく遊んでるそんなにゲームうまくない狩猟笛使ってる人は
笛はボタンと攻撃方法がわかりやすいから楽しいって言ってた
旋律とかあるぶん複雑に見えるけど動作やコンボはシンプルだよね >>228
別に嘘はついてないと思うよ
要は弱点殴れない下手糞ならパラドーラよりナナ笛が強くなるってだけじゃん わざわざ何度も動画見てるとかこれもう熱狂的ファンでしょ >>228
別に嘘はついてないだろ
まあ確かに多少誇大広告感はあるが
掲示板で晒すお前の方がよっぽど酷いと思うぞ 騙す目的の動画であるのは間違いないんじゃない
本人もそれがわかってるから評価数隠してるじゃん TA系はきまぐれに見たりするけどこういう〇〇最強とか実況系は見るに耐えん 絶対にミスしない動画なんてない。おかしいなら動画主に伝えればいいだけ
それをせずに晒し行為をしてる>>228はダメだろ
全然違う問題だ 君らこんなくっさいサムネの動画見てんの?
ガイジすぎん? 体力増強Lv3, 笛吹き名人Lv2, ひるみ軽減Lv1, 加速再生(滅尽龍の覇気), 超回復力(屍套龍の霊脈), 体力回復量UPLv3, 回復速度Lv3, 匠Lv3, 剛刃研磨Lv1, アイテム使用強化Lv3
バイオハザク用なんだけどこれで良い? 死ななくなるということは戦闘を続けられるということつまり実質火力スキルだぞ まぁバイオハザークは素材集まりゃ二度と行く事ないし何でもええさ そもそもゾンビ以外の回復無効化されるから駄目でしょ どれだけ生存積んでもいいけど会心スキル3点セットだけは最低限積んでほしいな(ボソ 正直火力より生存積んでる人の方が安心するわ
攻撃続けてたらいつかは勝てるのだから ぼくはへたくそなので体力3気絶3が外せません
超心珠もないので火力は見切り7弱特3たまに攻撃4くらいしかつめません
討伐時短とかは求めていないのでこれで十分です 時間かかっても倒せればいいならソロでやればよくね? ソロ用なら怯みいらないし、マルチ用なら火力他人任せすぎて見てらんない 口では何と言おうと報酬枠4の歴戦調査クエがあったらホイホイ入ってくるんだろぼくはくわしいんだ マルチ来るのは倒せない人か酔狂な人だから生存積んでる人いても何も問題ない 吹き専、ヒーラー(笑)と戦ってるフリ
それ以外なら何でも良い 笛は耳栓5耐絶3体力3笛2ひるみ1付けても達人芸会心3点セットは普通にいけるからまぁ マルチはいくら火力積もうが死なれる方が困るわ
最速効率求めるならソロで行くし、死ぬ位なら思う存分生存積んでくれ これからは死ぬの怖いから体力気絶耳栓広域防御付けていくわ 生存というなら加護5気絶だな。回復系はむしろ手数増やすスキルだと思う。 スフォルなら会心3種に笛2無撃積んでも体力耐絶死中加護5防御7ひるみ1積めちまうんだ ペアネロやったとき1エリアで切れ味80以上飛んでびっくりした
シロナガでも1回は研がなきゃだよね? 笛部屋立てました
■集会所エリア番号:3aWe GkCC esWZ
・入れないレスをちょくちょく見掛けますので
入れない場合にはPS4ルータ等の再起動をお願いします
・アプデ後でも龍結晶離脱を経験していますので龍結晶クエの場合はホスト出発後に参加推奨 笛始めたいんだけどオススメの武器とか装備あるかな、簡単でいいんだけど
攻略サイトとか見てもいいけどやっぱり現地の人に聴きたくてさ >>271
弓使ってるけどスタミナの上限伸びる奴吹いてくれると嬉しい これおすすめ
パラドーラ
ゾカカカガ
見切りLv6, 弱点特効Lv3, 無属性強化Lv1, 超会心Lv3, 達人芸(炎王龍の武技), 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 匠Lv5, 笛吹き名人Lv2, 挑戦者Lv5
匠・体力珠【4】*1 挑戦・体力珠【4】*1 挑戦珠U【4】*2 無撃珠【2】*1 痛撃珠【2】*2 超心・体力珠【4】*1 超心珠【2】*2 達人珠U【4】*1 鼓笛珠【1】*2 スタミナ上限吹いてくれないとやだ!吹いてねーお願い! >>273
難易度高スギィ!んまぁ参考にします…ありがとう! 笛初めての人に達人芸パラドーラはちょっと難しいのでは………?
骨かカーナで匠5達人芸くらいの方が練習向きと思う
補助旋律も時間長めで維持しやすいし おススメ装備って笛に渡ってくる以前に何の武器使ってたかにもよる気がする
笛はフレーム回避も必要になるからナルガ装備もありだし
1回組でクラッチ頻繁にしたくなるから整備で装衣着まわすのも好き
笛の面白さ知りたいなら視覚的にインパクトのあるゾンビ構成は手っ取り早い 個人的には切れ味ケア一切いらなくて火力もそれなりにあって赤空があるティガ笛おすすめしたい ちなみに上で駄々っ子が言ってるスタミナ上限UPは響青で吹けるから青音符のある笛なら何でも吹けるぞ
弓じゃなくてもクラッチやら乗りやらでも役立つ 旋律とかは触ってみないとやっぱり実感湧きませんね…
装飾品は超心すら無いけど取り敢えず今名前挙げられた笛全部作ってみます >>281
なら立ち回りが完全に別物になるだろうし始めは回避性能は入れといたほうがいいかも
移動速度が速いから歩いて避けられる攻撃も多いけど性能はあるに越したことはない
赤空の旋律に頼るのもいいけど慣れなくくて被弾多くなるようなら
赤緑が生存系旋律あるからおススメ >>270
解散しました
自身で書いといて龍結晶忘れてたw
1回も離脱なかったぽいし良かった ズッ友だった耳栓とお別れして回避性能で補おうと画策中
最低2は欲しいけど3ないと不安 >>287
咆哮はなんとなくじゃなくてモーションの動きを見て回避すればかなりかわせるぞ
例えばレイアは頭が限界まで上がった後下がる瞬間に回避するんだ
これ基本骨格で同じタイミングだから覚えたらほいほい行けるし耳栓なんか捨てていいけ でもコロリンしてる間に一曲奏でたりクラッチできるし…以下ループ
欲しければ別にパラドーラに耳栓付けたっていいんだ
ただ赤橙旋律に興味がなくて火力目当てで選んでて珠がイマイチだと骨アイスのほうがいいって本末転倒になるだけで >>288
なるほど。助言ありがとう
耳栓は置いてきたと言えるように精進するわ 導きとか調査クエのお供は赤空旋律がいいよ
バフバロジャナフガロン亜種の乱入三兄弟は皆咆哮小だからな 雪山のマップでは、アイゼンはおいてきたキリッてしてみたいね ばくえんこに破壊王積んで金レイアの頭速攻で壊すのたのしー
達人芸の爆破強化も無駄になんないし自由にできるスロも多いし快適だわ ナナやってて氷チャアクさんが2-3人来るとほぼ属性ダメージだろうからアイスフィールの攻撃特大が役に立ってない気がする
属性攻撃up系を吹きたいけど風圧と両立するならヒュドロスかオウガ笛しかないしそれだと属性合わなくて自分の火力が下がっちゃう
マスターマムが来て皇金龍の強化来るの待つしかないかなぁ 風圧向こうの方が役に立つんじゃない?
全員が風圧無効付けてくるとは限らないし 全員風圧無効付けてる前提ならアイシクルホルンで黄色の響玉置いてみるとか
踏んでくれるかはわからんが 攻撃大も全く意味ないわけじゃないし自分の火力も考えてアイスフィールで良いんじゃないの やっぱ良さげな笛ないかぁ
アイシクルとか龍封じは一応考えたけど風圧吹けなくてスキルが重いのと耐性付けて来ない人もいるかもしれないのでおとなしくアイスフィールにしときます ナナのフレアは風圧無効あるなら回避連打あるいはふっ飛ばされたあと寝てれば死なないと思うんだけどなぁ
何故か吹いてても死ぬのが割と多いのが謎で仕方ない >>302
第二波の時炎の上に立ってると吹っ飛ばされるの知らなくて飛ばされた後も慌てて起き上がってスリップで乙るのが多い気がする
頭殴るか粉塵撒くかはメンバーの様子とか見て判断する感じかね
ハジケあったら撃つのが一番いいけど ナナフレアはスリップのせいでダメージ受けてる原因がよくわからず理解できる前に死ぬ上何したら良いのかネットで調べなきゃ理解できないのが死因だと思う >>303
吹っ飛ぶ時と吹っ飛ない時があって良く分からないなーと思ってたらそういうことだったのか! 火耐性上げてなければ地面の炎でダメージ食らってそのままその地面の炎で起き攻めでペロるのはたまにある >>306
床の炎はナナの攻撃に反応して爆発するからね
だからフレア中に水笛ぶんぶん振り回すと周りの床を消火出来て助かることもある
確実性はないのでダイブした方が楽だが 水で消火するギミックあるくせに水属性ほとんど通さないナナ
水武器持ってく訳にもいかないしどういう状況なら消せるかわからないや >>309
それこそ最適属性以外でも旋律で採用理由が出来る笛の出番でしょ、と思ったが水笛でナナ戦向きの旋律吹けるかと言うと…… 属性が通らない相手に属性強化を担いでも仕方ないのでは…?
ボブは訝しんだ >>312
氷チャアクが3人くらいいれば火力取り戻せるかもしれないぞー!!
なおヒュドロス持ってるより俺自身がディープシュネーゲルになったほうが強い模様(たぶん) 開発の「水ならダメージ通りにくいけど消火で安全に立ち回れるよ」って狙いは分かるし面白い試みなんだが
消火範囲が狭すぎ&炎ばら撒くペース速すぎでほぼ無意味なのが問題
ネロの水を走る電撃みたいに繋がってる部分にも消火範囲が伝線するとかなら普通に強力だったんだがなぁ 例え水武器でそれぐらい消せるようになっても、今作はスリンガー推しだからミズタマリゴケでも同じぐらい消せるようになって結局…ってパターンになりそう それはそれで環境利用してて楽しそうだけどなw
強化撃ちの無い狩猟笛だと抜刀スリンガーって使う機会少ないし
自生してるスリンガー弾使う便利ギミックもっと欲しい スリンガーの弾を消費して強化演奏が出来たら笛にも壁ドン以外に弾の使い道が出来たのにな 石ころ貪る虫ってだけでもアレなのにお笛のどこに石ころを… そりゃもう笛の中にぶち込んでマラカスみたいにするんでしょ 石詰めて音程変えることで旋律が強化されます
なお肺活量 ガンランスもコケから杭作り出すしへーきへーき
こまけぇこたぁいいんだよ 使い捨てで色変えられるなら血眼になって探すだろうな… そもそもちょいと演奏しただけで能力が上がったり色々無効にしたりする不思議武器だぜ?
今更不思議の一つや二つ増えたくらいで変わらないって 強化演奏で旋律効果をさらに上昇とか効果時間延長とかあってもいいやんと思うわけですよ 解放スフォル、一応匠2で伸ばしてはいるけど蓄積ためようとグルグルしてたら斬れ味ゴリゴリ減るなぁ
アーティア2部位やめて達人芸か業物護石使った方がいいのかね
あと赤青旋律って体力吹けるから体力3切って枠空けるのもアリ?
戦闘中いきなり切れたときがリスキーだけど ギミック増やしたところでそれが前提の調整にされて徒にモーションが複雑になるだけだぞ >>329
戦慄の体力アップは飯とか秘薬の枠だからなし
150までしか上がらないよ >>332
これは無知を晒してしまった
失礼、ROMります。。 新アクション使わせたいのは解るけどそれありきになっちゃうのは面白くないよなあガンスなんて無印であんなに遊び方の幅があったのに今は皆ハナクソだし
笛はむしろスリンガー関連のアクション追加されなかったから今良調整になってるのかもしれん 笛の穴に詰めたスリンガーにの種類によって旋律を強化!とかにならなくて良かったとは思う もうさ
オトモの笛ぶんどって武器片手に吹きたいよね 1回組でスリンガー使用アクションあるとぶっ飛ばしやりにくいからなくて良かったと思うよ
大剣も使ってるけど弾あれば旋律2つで響周波3出せるような動き出来るもんだからマルチじゃ極力ぶっ飛ばしやりたくねぇってなるし 強化撃ちならまだ最後に残った一個でもぶっ飛ばしできるから多少は融通きくけど、ガンスのハナクソみたいにスリンガー全弾持ってかれたらクソめんどくせえ!ってなるよね 笛の中に弾詰めて、響周波の属性が変わるなら面白いかも? なんで龍だけにしたんや
違う属性で龍使ってるのも違和感あるわ ライトにコラボ武器追加かー
笛とスラアクだけワールドからずっとイベクエ武器ないんだけどなあ 狩猟笛を使いこなす夢を見てから笛始めてみようと思ったんだが、パラドーラ、バゼルナントカ、イブレスあたりで何使うか迷うな…
今は達人芸パラドーラが人気なんだっけ? >>342
好きなの使えばいいと思うが、困ったらとりあえずカーナ笛にしておけ
攻撃特大・防御特大・風圧無効の王道旋律だから 確かに響周波が各属性あったらもっと幅広く楽しめそう
というか打龍どっちでもいいので標準搭載にしてホスィ… とりあえずカーナでいんじゃない
そこから本格的にハマり出したら各属性作っていけばよろし 赤→火
青→水
黄→雷
空→氷
橙→龍
としたら…
緑→\毒/…3つ溜めたら一撃で毒にできそう
それとも斬にするか 〜な俺って異端?って聞く奴の心理ってどうなってるの?
異端な俺カッケーな感じ? 打の代わりに属性とかくるのはそれはそれで何かなって感じ
とはいえ別コマンドなんてやったらゴチャゴチャしすぎてな
マジで一回旋律全部手直したほうがいいわ 打があるなら斬がある方が近接の属性的には自然だと思うんやが
何故龍にしたのか問い詰めたい >>350
笛使ってる俺たちは異端でかっけーんだぞ 強化しないでつかってる笛はけっこう見るよ
演奏いっさいしない >>352
なんか意地でも打武器に尻尾切らせてやんね〜!って開発の気概を感じるんだよな。打で壊せる部位もないし
斬武器はスタン取り放題なくせに >>357
いや前は笛4人集まって柄殴り三連で尻尾切り祭りとかしたことあったよ
でも今作派生のみな上に単発だしやっぱ切らせたくないでしょこれ… >>349
わたしはフレーム回避で咆哮かわせないので三味線かネギ笛もっていくよ 過去作ではブーメランに柄で切ったりしてたよ
笛以外使いたくなかったし ナルガ笛には響周波斬があってもよかったな。
ラージャン大剣で斬れるのが不自然なように、ナルガ笛でのスタンも不自然な感じがするわ >>351
響玉演奏中に演奏完了前にコマンド入力したら笛振って響周波とか
(となると今度は赤橙も響玉を使える) 響周波斬のコラボ武器とか出してくんないかな
切断属性が欲しかったらそれ一択になっちゃうけど でも仮に響周波【斬】が実装されたとしてそれほど使えるのかな?
大抵のモンスターの頭って斬より打の方が肉質柔らかいから最初は話題になるも結局はスタン値も火力もない【打】の下位互換とか言われそう
尻尾斬るにしてもスラアクの斧強化みたいに怯み補正とかつかないと何発必要なの?って話だし 斬は会心、打はスタン値、属は属性で仲良く棲み分けよう 三日前から笛始めたんだけど、ユーチューバーがオススメしてたマッドボーンとアイスフィールは作って使ってる。
ほかの笛が欲しいんだけど、他にオススメある?
あと防具はとりあえず真似っこしてカレカカガにしてるけど、これって笛のテンプレなの?
この構成の人が多い気がする… >>373
テンプレっていうかスキルを求めるとそうなるってだけだよ
カレカカガやラカカカラになることもある
笛はモンスターに合わせて担ぐからその3本以外で汎用性高いのと言えば極楽ぐらいかな?
あとは状態異常系のモンスターに合わせてテオとニュクスとか 赤空・赤青ときたら赤緑のバゼルかディノ原種が順当かな
火力特化で立ち回れる実力あるんなら装備はそれでいいと思うよ
他に欲しいスキルあったら胴を変えてく感じになるだろうし あ、二本か
あとはパラドーラも作っておくといいかもね
火力最高だけど紫維持が難しい笛 赤青と赤空あるなら次は挙がってる青橙、空橙、赤緑だねー
黄色旋律持ちの属性寄り武器もピンポイントで使えるし結局はぜんぶつくれ ありがとう。
やっぱパラドーラと極楽か…
いまアイスフィールで紫20なら悪い相手じゃなきゃ何とかエリア移動まで持つんだけど、10は難易度高いな(笑)
大剣でザルファ使ってたけど、笛の達人芸ムズいわ…
なまじリーチ長く攻撃範囲広い分「当たっちゃう」んだよな。
あとナナの炎妃はここの住人的になし?
同じ色のパラドーラより強いって動画見てビックリしたんだけど… 動画は見てないからわからんけど猫火事場用装備マイセットは作ってあるよ
同旋律のパラドーラと比べると火力は見劣りしちゃうから
生存とかのスキル盛るか?とも考えたけどそれなら他の笛使うかってなって
猫火事場用に落ち着いた 無撃込みでの武器倍率54.5の差をどう捉えるかは人それぞれだし別にいいんじゃない?
今作は属性やら響音旋律やらで無撃武器一強ってわけでもないし
その動画でも10回に一回爆破すればいけるのでは?って言ってたようにモンスター次第じゃ爆破もそれほど悪くはないだろう
弱点的確に殴れないなら切れ味や会心が便利な炎妃も十分強いと思う ナナ武器は笛に限らず武器倍率酷すぎだから絶対に達人芸使いたくないとかでもない限りなし
他のスキル次第だけど紫のナナナナより白に落ちたパラドーラの方が火力出るぞ 炎妃はマルチ向けだな
攻撃特大を維持できるならあとは広域(ヒーラーとは言ってない)でもなんでもどうぞな笛 ついにMR100になって寂滅を魂にしたぞ!
しかしこれは自由度高くて逆にスキル構成悩むな……
とりあえず整備極意で組んでみようと思うのだけど、エンプレス頭腕腰にガルルガ足なら胴は何がいいかな? 弱特と旋律込みで100%行けばいいからエゴエゴエで超会心積んでる 笑点コラボで笑点のテーマを吹ける笛が実装される夢を見た
チラ裏 ネタに走ったやつでも良いからコラボ武器とかコンテスト武器欲しいよね
まだ何も貰えてないですよ笛は 通常と何ら変わらないモンスター倒して終わるだけのイベントなんてイベントとは認めない >>385
火力を求めるとエロくなるね
男キャラは知らん 後方から△○演奏出ないよね
テオ笛のスタートアップ困る 装備アドバイスありがとう
ゴルルナとキリン両方無かったから作って試してみるよ 笛は一番遊び心が出る武器だからコンテスト武器とかかなりいいのが出来そうなのに出さないという 男もボーン重ね着で艶めかしい太ももをアピールできるのでセーフ ラージャンやレウスの頭使って作ったハンマーがあるように、笛でもそんなのあってもいいのにな。
吹いてると顔がカッと表情を変えて開けた口からぼえ〜っと旋律が流れていくみたいなさ。
悪趣味かもしれんが、そういうのが1つくらいあっても許されると思う。 ランポスバルーン…
ハウカムトルム…
みんなどこいったの… >>396
過去作のフルフルホルンが正にそんなデザインだったね p2gでランポススーツ着てランポス笛担いで中腰移動するのが好きだった ふるふる笛が欲しい?🤔
ふむではこうすればどうだろう?
皮ペター じゃあワイはライトヘビィチャアクのパーティーでいいや 初心者を赤青、緑橙、空橙で囲んだ後にソロ狩りさせてみたい 初心者はむしろ笛は吹き専ヒーラーになるための武器だと思ってるから問題ないな 皆水とか氷使ってくるモンスターにどんな防具で行ってる?
スキルとかスロットで選ぶと大体火属性以外耐性死ぬんだけど…
カイザーとかモロだよね。 水はせいぜいネロミくらいだし水攻撃滅多に当たらないから気にしてない
氷はエンプレス愛用してる関係上死活問題だけど、だいたいゴリコと耐性飯で無理くり補強する
耐性3積むスロットの余裕はない 久しぶりにXXやってるんだが旋律維持にストックと柄は便利だと思いました
>>421
ネロはティガか冥灯に水耐性1不動耐性2と耐性装衣で水20確保、カーナは極楽浄土のスタミナ旋律
カーナはシチューにカツでもいいと思う 素直に装飾品で耐性上げるか少しひねって整備と装衣とか
そりゃクシャやヴァルファに変えるのも楽しそうだけど達人芸が有能過ぎてな 属性やられだけめんどくさいんで属性やられ耐性つけてればOKですわ ぶっちゃけ属性やられがどうにかできりゃどうでもいい
実は今回敵の攻撃って属性より物理ダメの方が比重大きくて属性耐性上げても軽減率が低い 他スレでも書いたけどネロは水耐性20以上、雷耐性20未満に調整して耐絶3積んでシチュー&災禍転覆コンボでおk 達人芸
属性会心達人芸
真属性会心
KO5
奪気5
ゾンビ
笛の装備パターンだいたいこれだわ
加護5と整備5は笛だとあんま使わない 弱特3 挑戦者5 見切りで100%になるまで会心調整して 超会心3 達人芸
さらに笛2 跳躍2 怯み1 体力3まで積んでもまだスロ4スキル1個くらい積める
そこで耐性スキルと野菜食べて20まで上げればOK 奪気は数値だけ見ればハンマーの倍くらいあるし笛の長所と言えなくもないけど
効果が地味すぎてちょっと分からないです 奪気は古龍に意味無いからなぁ…
とは言っても今の危険度3は金銀バゼルジョーと例外のキリンと意外と効く相手多いのか
あとラージャンにも効いたよね 攻撃4入れずに挑戦5入れてる人よく見るけど、ぶっ飛ばしダウン時や開幕クラッチは非怒りだから挑戦1攻撃4の方が期待値上だし切れ味維持しやすい 笛初心者やが赤緑はディノとバゼルどっちを作るべきか? 汎用性ならバゼルか。
個人的にはティガ亜種を推したい 倍率は同じ、切れ味は匠1紫(達人芸考えると会心-10はある)と匠3紫で評価別れる
属性考えると最初の1本なら色んなとこに使えるばくりんこ
ディノは確かハザクに使ってる
ティガ亜種は遊び方にコツが要る マルチ専門の私は狩猟笛が一番楽だと悟りました。
てか、前のモンハンに比べてすげー強くなったのな狩猟笛。使い始めてびっくりしたわ。 敵が眠った場所が壁から遠い時に起こす役割を任されると緊張が凄い
大剣も真溜めする時こんな気持ちなのか 大剣も使うけどあの「おい、お前やれよ」の緊張感凄い
スカッたときの微妙な空気嫌い
決まったときのやってやった感すき しかもテスカ持ってないか笑
企画倒れさせるつもりかな これは笛ナーフきますね!!!
あそこに居る人らは原因気づいてなさそうだがw このブレスをくらうとですね、ゾンビに、あ、あれ?ならない 辻本がテオ笛吹かれてるのに気づかずゾンビになれると思って被弾しまくってたの本当に惨めで草しか生えない あーあ、笛がフェスで放送事故起こすとか
弱体化フラグ立っちまったな…w
(-人-)
いやー、笑った笑った
旋律効果把握してないんだな、あの人たち 開発のやりたいことなんとしても阻止しようとする性格の悪い笛と
それはそれで楽しめばいいのに自分のやりたい事だけを通そうとする性格の悪い開発のバトルで楽しかったなw 悔しかったら次のアプデで笛弱体化してみろゴミが
ただしそれやったら未来永劫叩かれ続けるだろうがな >>471
マジでそれな
テオ笛担いでいる人居る時点で、あっ・・・てなるだろうに なんでテオ笛の時点で気づかないの…
それはそれとしてなんか複雑な気分だ 普通のDだったらあそこで状態異常無効旋律の優秀さアピールして笛にスポット当てるだろうにあいつの態度ホンッマ 逆恨みで笛ナーフするようなら二度とこんなクソゲーはやらないだけ 最初は面白かったけどね
最後辻ボンかわいそうやったわ 辻本の醜態晒してくれたおかげでスカッとしたし
何も悪い事してないのに弱体化させてくるならもう二度と買わないしやらない
グッジョブ 辻本も機転利かせて途中から
「いやー笛の旋律効果は優秀ですね〜、皆さんも全状態異常無効を是非活用してください!」
とか言えばなあ…w 市原めっちゃニヤけてたから分かってたなこれはw
いやー楽しかったわ 最後の最後ゾンビなれたら満足して終わったろうけど
「あれなんでゾンビならなかったん!?」って原因究明するやろなぁ quaはキャンプ11開始だったのにわざわざ1に飛んできてた様に見えたんだが違うかな 至高の笛が伝説の放送回を作ったと聞いて
動画ってある? 辻本のいるキャンプで一演奏
辻本がハザクめがけてダッシュするのを待ち構えて重ねがけ演奏
クエ中切らさないように延長
うーんこれは無罪! >>490
今やってるモンフェスライブを巻き戻せば見れるよ これで状態異常無効旋律の対象からゾンビを外してきたりする可能性が普通にあるからな
それがここの開発の怖い所、辻本から直接ヘイトを買った罪は大きい ざまあみろ無能七光り
アイスボーンで久々にスカッとしたわ 開発は擁護できないけどどっちもどっちだわ
ガキに対してガキみたいなしょーもない真似すんなよ
恥ずかしい奴だわほんと 最後辻Pがリアルでゾンビ化したと考えたら企画成立だからオッケー >>493
そうなったら報復でゲームバランスいじくる連中ということが明白になるだけだし
そんな奴が作ったゲームなんて金輪際やらなければ良い くえ(QuA)/ふえ(HuE)
@QuA_HH9
ぼくパラドーラ担いでますが?????????????????????????
どう見てもテオ笛です本当にありがとうございました 笛ナーフ不可避
辻ボンの間抜けさと開発内部からの嫌われ具合が垣間見えて面白かったからおk というかこれでナーフなんてやろうものなら大荒れ待ったなしだからな
出来るものならやってみろと 野良プレイヤー入れた企画自体が失敗やな
思い通りにしたいならスタッフだけで構成すればいいし
普通にバイオハザク行ってあり得る状況だしなぁ 英雄を称えに来ました
ありがとう、本当にありがとう イベントを荒らした戦犯キッズ
今のうちにスクショしといて拡散しましょう
くえ(QuA)/ふえ(HuE)
@QuA_HH9
https://twitter.com/QuA_HH9
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何が数少ない笛使いだよ
Wのクソ調整でただでさえ少なかった笛使いが死滅したんだよ ちょっと性格がアレなのかな
ゲームなんだからもっと気楽にやればいいのにと思った
ところでvsゴリラはカーナ使ってる人多いのかな
ゴリラに解放ボーン担いでる人いたらスキル構成教えて欲しい キリトよりもよくやってくれた
開発がエアプなのを答え合わせしてくれた
しかもキリトと違って荒らしてすらいない
辻本の自爆である くだらない嫌がらせくらいはしてきそうだから笑えないわ いちプレイヤーが悪意を持ってイベントの邪魔をしたとしてまともな開発なら報復なんてやる筈がないんだよな
ゲーム作りに私情を挟むような連中が今後も携わるようならこのシリーズは終わりだよ 開発のエアプ具合は見れたのは良かったがやったやつは元から性格やばいし嫌いだわ 企画が悪いとは思うけどこの人も性格悪いなあとは思う
そして開発はこれで笛の扱いをさらに悪くするなんて報復を本気でやりかねないw というか状態異常無効旋律なんて笛の中でまだトップクラスに有用な旋律なのにそれすら把握できてないってことはまあ…
でもそりゃそうか。装具とか全く使えない旋律も入れまくってる時点でなあなあでやってるんだよな… 普通の立ち回りではあるんだろうけど企画としてはダメじゃないかな……
まあそれならそれで一般プレイヤー入れないで全部開発側でやらなかったんだってなるけど 笛が眼中にないってことがわかって悲しくなった
ひょっとしてコンテスト笛来るか!?という期待も全く0に というかほんまに考えてるならこのイベのゾンビ状態のみ状態異常無効を無効にしとけば良かったんや
開発が笛エアプやから… イベントである以上こういうことも想定してないとただの無能ってだけや
暴言とか地雷行動ならQuAがぶっ叩かれてただろうけど通常プレイやからな
性格悪いとは思うけど俺はスカっとしたわ "全"状態異常無効だからな
どうナーフされて名前がどうなるか楽しみ >>526
俺tueeeeeeeeしたいだけのキッズはキツイっすw >>492
見て来たよww
これは大爆笑だわ
笛、良くやったw 大活躍w 温厚な人はこれでも笛側に非があると受け取るんやろうけど俺は英雄だと思ってるからな
Wの頃は今以上に息してなかった笛
プレイヤーからも疎遠でいらなくね?とよく対立煽りやらで出されてた笛
公式からもまるで認知されてない笛
その笛が一矢報いたんだ
やりすぎと思うなら今まで開発が何やってきたか冷静に考えてみろよ 笛使ったことないけど記念にテオ笛作りました!
竜玉なかったけど金チケで作りました! 性善説に基づいて開発してるんだろうなぁって仕様は多数あるよな
まあこれに懲りたらもう参加型とかやめとけ他でもやってるとことか少ないぞ アイボーで楽しく笛担げるようになったからな
肝心のゲーム内容があれなんだけどさ 状態異常使ってくる敵に異常無効使ったら荒らし認定とかどういう脳の回路してんだろ
アイボ発売前にウルムー亜とかカガチ亜で状態異常対策の大切さを学んでほしいとか言ってたのは開発だけどさ 全て旋律が強すぎるので下方修正しますとくるね
>>533 あーあ、これで笛超絶弱体化待ったナシだな
せっかくIBで御慈悲を頂いたというのに台無しだよ
😎🍷様を怒らせたらどうなるかお前ら笛使い全員が身をもってわからせられるぞ
どこの馬鹿リピストか知らんけど、アホなコトやって悪目立ちしやがって
コイツのせいで今後永久に地の底を這いずる未来しか待ってねーぞ
今のうちに他の武器も練習して逃げ出す準備をしとけよ
ア〜ァ…一匹のアホな馬鹿リピストのせいで笛の未来が断たれたんだぞ、分かってるのか、オイ! 辻本が最後まで気づいてないのはマジでヤバい
笛なんて1ミリも興味がなくて本当に知らなかったんだろうな
しかしその後の辻本の態度よ、いい年したオッサンが不貞腐れんなよ 開発が笛のこと全く認知してないってよーく分かったね
ryozoの狼狽とか最高のエンターテインメントだわ >>538
テスラの防弾ガラスが鉄球で割れたので言うと鉄球はテオ笛 しかし生放送で視聴者参加なんて過去にキリトの件があったのに全く学習してないんだな運営は >>543
辻本にイーロンマスクくらいの笑ってさばける余裕があれば良かったなw やっぱ辻ボンってゲームの中身自体にまるで関与してないんだろうな 開発がテオ笛認識してなかったのも悪いが
生配信でゾンビイベントの紹介中で邪魔するのはさすがに空気読めって感じだわ 見せしめナーフ来るかな
カプンコならやりかねないと思うけど >>547
他の二人は察して合わせた行動してたみたいだし空気ってどれかわかんないね…
笛が適当に扱われてることだけはわかったけど 本来ならアプデ情報以外は見ないかながら見ぐらいだったところを今日一番の見せ物にしてくれたわけだし開発もよかったやんけ >>546
ディレクターじゃなくてプロデューサーだからそのスタンス自体は間違ってないわ
そういうヤツにイベントで実況解説なんざやらせんなとは思うけど というかこれだけ盛り上がったなら生放送成功でしょ
大多数のプレイヤーはああいうアクシデントでゲラゲラ笑いながらプレイするのを楽しんでるし辻ボンがなれなかったゾンビ状態ってなんぞや?って興味持つ人もいるだろうし
自社コラボだからコラボ先の紹介できなくてメンツが立たない事もないじゃん? イキってハザク対策がテオ笛とドヤってしゃしゃり出る奴が出てきて地雷のあぶり出し状態になってるな
ハザクレベルなら自分での対策するのが最低ラインの所にテオ笛持ちこむ奴が続出するんだなこれから 今後の😎🍷様の動きに目が離せませんなぁwww
ま、俺はWの時点でとっくに別武器に避難済みで音の出ない笛じゃない武器を楽しく使ってるから
今更笛がどう蹴落とされてもただただ笑えるだけなんだがw 次のアプデで全状態異常無効でゾンビが無効化できなくなるだろうな
今の開発チームなら絶対やる 開発がエアプなのが悪いわ
クエ開始時にわざわざ目の前で吹いてるから見た目と音色で判別できるし旋律効果常に表示されててあれだけ攻撃喰らってもゾンビにならなかったのに笛の可能性疑いもしなかったとか 辻本、かつてのダブルクロスハンターと全く同じだよな 今大注目のく○は広域笛動画作るつもりみたいだから広域笛増えるぞ良かったな 制作側にエアプがいると不測の事態に対応できない良い例やなw アイスボーンって狩猟笛が割と良い調整されてる所以外は完璧なクソゲーだからな
逆ギレで笛が弱体化くらったらいよいよ完全終了だわ 狩猟笛の仕様理解してない運営はクソ
公式の企画と理解した上で意図的に企画を潰しに動いた配信者もクソ 普通にやってもゾンビ状態ちょっとなっただけでさっさと倒して終わりだろ いくら開発が嫌われてるとはいえ公式の放送で意図的に妨害してその後配信やTwitterでイキるってるのは印象最悪だな
笛使いは性格悪い陰キャのイメージが付いちゃったね >>527
ポケモンみたいにゾンビ状態は状態異常ではなく状態変化なのでテオ笛の旋律では無効に出来ません。 放送見ててドン引き、クエ本当に性格悪すぎる
リアル小学生くらいなんじゃないかと疑うくらい幼稚
まともな大人で本当にモンハンが好きなら
まずはゾンビにさせてやってそれから状態異常無効吹いてやったら
双方win-winで良かったのに
企画台無しにしてさあ
辻Pのクエスト入れて舞い上がってたにしても酷すぎるわ そもそも視聴者参加型にする時点でテオ笛持って来られる可能性を運営側が考慮すべきなんだよなぁ
今回の人は意図的に企画潰しをやった訳だけど、意図せず純粋に対策として持ってくるプレイヤーがいたかもしれない訳で、それを空気嫁ってのは違う HR999の人とかTA勢ってやばいやつ多いわ... アフィカスが散々煽ってんだからイメージだけなら笛はとっくに悪いからな
それでも使う我等がいわゆるカリピストなわけだ
今日も今日とて旋律吹き終わればクラッチで傷つけて他プレイヤー様に気持ちいいダメージを体験してもらうだけである >>572
ああ、邪魔されて不貞腐れる辺りリアル小学生かと思うぐらい幼稚だよな >>572
開発が悪いのはいうまでもないけどこの笛使いも相当だわ 運営側が旋律を知らないという事実が重すぎる
笛が性格悪いとかそういう次元の話じゃない 放送事故とかどうでもいいけど、笛弱体化は勘弁してくれよなー
ゾンビ化無効不可ぐらいなら別にいいが、余計な調整されたくない まあ辻本や運営が予測してなかったのが一番悪いけど、放送見てるんだから後半にわざと旋律切って見せ場は作るべきだったな
思い通りにいかなくて露骨にイライラしてるボンボン息子に、最後まで空気読まない性悪笛使いに、それを見て爆笑する陰キャ供とか地獄絵図だなおい 笛弱体化して離れるのが数少ない笛使いだけだと思うならばそうすればいいさ 次作で笛なくなるな
もうモンハン買わなくてよくなってラッキー なんで余計な事すっかなー自己顕示欲高すぎない?
カプコンなら逆恨みで弱体修正とか平気でやってきそうだし折角アイスボーンの笛は良い調整なのにさ 市原とかゾンビ無効にできるの分かってて言わなかっただろあれ
アイツが一番性格悪いよ >>579
😎🍷当然笛そのものが使い物にならなくなるレベルの弱体化をしますがそれが何か?
旋律効果弱体、旋律効果時間弱体、ついでに全モーション弱体くらいは覚悟しといてね😎🍷 辻本はただの広報だしプレイ時間2桁も行ってなさそう 辻本が把握してないのもあれだが笛も大概クソだろ
なんでわざわざ幼稚なことするかね 逆恨みで弱体化しそうとか思われてる開発ってなんなの 旋律把握してる云々以前に意図的な企画潰しはどうなの
空気読めなさすぎるでしょ 意図的に企画潰されるほどのことしてるって気付いてもらえたかねぇ 今回は把握してない運営も邪魔した笛もどうかと思うんだけど、それはさておきなんでこんなにこのP嫌われてるんだ… 笛スレで語るべきことじゃないから本スレなり別のスレ立ててそこでやって >>593
パズドラの山本大介みたいな権限持ってると思ってる奴がいるんじゃね 辻本なんてただの飾りなのに >>593
笛スレでそれを聞いちゃうの?笛がMHWで受けた仕打ちを知らないとでも? 笛始めたいけど、旋律が切れるタイミングってどこで判別すれば良い?
攻撃大なんかは自己強化とアイコン同じだからややこしい 報復で笛弱体化されても、基本気分転換で使うサブウエポンみたいなものだから
された所でどうって事は無いよな >>599
右上の笛の旋律の文字が白くなったら切れてる
一回目と2回目で色が違う >>574
当たり前だろ
ゲームの廃プレイヤーとか、飽きずにずっと同じ事を繰り返し続ける事からしてメンタルおかしいし、やばい奴しかおらんよw (´・ω・`) 14番人気の笛をこれ以上イジメないで・・・ (´・ω・`) これMHW史上に残る事件じゃん・・・笛はこんなカタチで目立って欲しくなかった・・・ >>598
IBからの復帰勢だから詳しくはないけどある程度は聞いてる
ただ、全状態異常無効旋律すら把握してないエアプPだし、開発・調整に関わってるとも思えないから他になんか要因あるんかなと思ったんや >>604
ソイツはご愁傷様w
さっさと他の武器に夜逃げする準備でもしとくんだなw >>604
他の武器使った方が速く討伐出来ると思うよ >>599
オプションから旋律ガイド常時onに変更して、右上の旋律一覧を見よう
旋律効果中はその旋律名の色が白から緑に変わる、重ねがけなら紫に変わる。
切れたかどうかはこれで判断できるから、後はどれくらいで切れるか時間感覚を掴めばいい 運営側が笛の仕様を把握していれば最初に武器持ち替えてくれなりまず一回ゾンビ状態になってみましょうなり言えば済んだ話 笛しか使えないし、今から他武器マスターするくらいなら別ゲーやるわ 笛使ってる奴は陰キャで発達障害持ちって事が証明されましたね😛 余罪は数え切れない程あるけどマムの時の大丈夫です、僕らも出ません!で大っ嫌いになったやつは多いだろうな
笛的にはろくな武器寄越さなかったのもあるし >>602
うわ初めて気づいたわ、効果ある旋律は緑→紫に変わっていくんだな
しかし白と紫が遠目じゃ分かりづらいからこれは慣れが要るぞ、しかも他武器と比べて見る場所が一つ増えるのもあるし というか別に運営がちゃんと旋律効果把握しててやめてくれって一言言えばやめたと思うんだけどな
エアプだからなんかトンチンカンな勘違いしてた結果がこれ ちょうど笛始めようかとボーンホルンV作って次テオ笛作ろうと思ってたけど
どうなるんだろうナーフされそう? >>617
色弱の方に向けて色パターンを変えれるって聞いたことがあるから見にくいなら設定見に行ってみてもいいかも
あと、攻撃・自己強化系統は切れると明らかに数値下がったり動き鈍るから案外そんなに見なくてもいけるんじゃないかな >>618
ミラーしてたみたいだから意図分かってやってたんだろ さすがに八つ当たりに近い形でのナーフはしないとは思うけど今回のくえの行為はないわ
笛プレイヤーの中でもかなり名が売れてる人間なんだからある程度は身の振る舞い考えろよ、これでまたやれ笛使いは変人が多いだのやれ自己満最優先の人種だののレッテル貼られたらお前のせいだからな >>614
やっと気付きを得たのか
世の中には💩なんかより遥かに楽しいゲームがたくさんあるぞ
早く楽しい世界を見てこい >>619
笛そのものがナーフされるからどれ作っても同じだよ😎🍷 そもそも笛じゃなくてハザクのせいだって思ってるから弱体化はないぞ安心しろ >>621
旋律の文字色は色弱パターンに対応してないよ
要望送っといたんだけどな… >>624
レッテルもクソも笛使いなんて元から実際変人と自己満しかいないから問題ない 真面目な話をすると公式が武器スレまで来て腹いせに荒らしてるのが末期
吹き専したらってか?
うるせぇオレの衝撃波を聞けよ >>628
後から真実を知って余計に笛へのアタリが強くなるから弱体化確定だぞ安心して震えろ これが理由でナーフなんかされたらいよいよ開発がどこぞの国2と同格になるけどな
ただでさえ過去作で何か業を背負ってたわけでもないのにWの頃は謎に弱体化食らってたわけで
WIで笛民からしたらまぁまぁ妥当な調整とコンパクトで使いやすいし実際に使う機会もあるちゃんとした新モーションも追加された
強いかって聞かれたらんなことないし音の出ない方の打撃武器持った方がつえーもん
んでその音の出ない方の武器を差し置いて笛ナーフしたらどうなるかって?
それはただの答え合わせだ 散弾差し置いて笛弱体したらつまりそういうことだわな
流石にそれはないと思うが お前ら考えが甘いな
笛だけ弱体化したら逆恨みだって言われるから全武器弱体化やぞ >>629
そうだったのか…
知ったかすまんかった
対応してくれるといいんだけどね 今回のやらかした奴は性格悪いってより人間としてヤバい奴だな 国レベルだったらむしろ全武器弱体化される中何故かハンマーだけ強化されるくらいまでやらんと アイスボーンでマシになっただけで笛ってまだ最下層の武器なんでね >>641
やっぱ普通の人ならそう思うよな
今回の放送見てあいつ擁護してるやつは頭おかしいと思うわ
辻本最低だよな 笛でゾンビになるの致命傷だし
バイオハザクに笛=テオ笛くらいに思ってる なんか珍しくすっげー進んでるから
コラボ武器でも発表されたかと持ったら斜め上 これで弱体化したら悔しいのがバレちゃうから強化してやろう、みたいな天の邪鬼精神で強化されるぞ
そして使用率が上がったところで弱体化だ 逆に、笛の重要性を分かってもらえてよかったんじゃない?
辻本も「慣れてる方のおかげでスムーズに倒せましたw」
ぐらい言っとけば、お笑いネタとして終われたかもよ >>641
ほんとそれ
皆が頑張ってるなか棒立ちするクソには腹たつわ 笛がフルボッコにしてるなか被弾したくて被弾する地雷のはなしかな? (´・ω・`) 笛弱体化マッタなしかよ・・・最低かよ >>641
ほんそれ
自分から被弾しに行くなんて愚の骨頂だよね 通常プレイしてるだけだもんな
一番悪いのは開発がエアプなこと
バイオコラボきて速攻こんなの判明してたんだからそこで無効貫通に変更すればよかっただけ
まともなゲーム作れない奴らの末路 おいおいテオ笛リアルタイムに出てんじゃーん
話題になって良かったな14位!(笑) 結局、ゾンビ化って状態異常のフラグと同じにしてたんだな
今後のためにも特別なコラボ用に真・状態異常フラグ作っとけばよかったのに
バイオコラボがいかに楽したいのかよくわかった ゲームの正常な動作の中でしかも狩猟の成功のためにやれることやっただけなんだよなあ
あと本スレでも言われてるけど初お披露目でこれやったならさすがにあれだが
既に配信されてそれなりの時間経ってクリアした人だらけの環境でわざわざこの放送やる意味ある?って話だし 確かに今ラージャンと戦います配信やるみたいなもんだよね
別に誰もみたくない 状態無効で楽になるクエストなら状態無効吹くぞ〜ってなるのが正常なのにあたかも笛側が妨害したように見せた辻本とかいうアホ
開発の人間なら笛で攻略楽になることアピールすりゃいいのに 状態無効で楽になるクエストなら状態無効吹くぞ〜ってなるのが正常なのにあたかも笛側が妨害したように見せた辻本とかいうアホ
開発の人間なら笛で攻略楽になることアピールすりゃいいのに 件の人の発言も確かに性格悪いけどそもそもモンハン好きでやりこんでないとこんなことできんからなー
導き初期リタマラへの開発の対応の一連の流れ知ってる人ほど納得しかしない
むしろこういう行動に走らせるほどのことをやってきたという事実に開発が気づかなかったら終わりだよ 笛として出来ることを最大限活かしただけ
ゾンビ状態のPRは出来なかったけどな マジでよけいなことしないでほしい
イキリ笛太郎やりたいなら自分のコミュニティ内でやってくれ 不満が溜まってるのはわかる(というか配信や動画で散々言ってる)けどこういう形で報復するのは陰湿と言われても仕方ないわ 少しでも話題ができて寧ろ良かったと思ってるけどな
ポケモン出てから過疎化が加速してたし どんな理由だろうとこういう私刑じみた発想は肯定されるべきじゃないわ
こんな抗議とはとても言えない腹いせを受けてなにかしらいい方向に動くと思ってるなら、開発を善人の集団だと信じすぎ
ピュアかよ 一般人の報復の仕方なんてそんな数あるわけじゃないしな
電話かける?→適当にあしらわれるだけ
京アニみたいにガソリンまく?→効果的だが自分が終わる
公式放送で嫌がらせする→公式のエアプを証明してかつ自分への被害もない最善手 向こうも逆ギレ赤字やらトレマラ修正どころか有料β版中身は阿鼻叫喚の嵐を押し付けからのレビュー操作してるのに個人と企業どっちが陰湿なんだ? 無能ボンボンに知識と配慮があれば釘刺せたのにな
他の司会も指摘しないできない時点でボンボンの人徳の無さに笑う 狂竜症やマタタビまみれは全状態異常無効で防げなかったし開発は理解してると思ってたんだがな 辻本はエンターテイナーだから焦ってるふりしてただけだぞ
まさかプロデューサーが仕様を理解してないなんて有り得ないだろ? これは抗議とか報復の目的じゃないだろ
性格悪い配信者が無能ボンボンからかってリスナーと一緒にケラケラしてるだけ
でも最近のモンハン関連で一番面白かったからこんだけ盛り上がってるね というか2、3回やれぱ誰でも思いつくことを対策せずに放送するんだもん
仮に対策してなくても現状を理解してやめさせられたならそこから流れ引き戻せたのに何が起きてたのか気づいてすら無かったし
それもゲームの開発元がだよ あるものは何でも利用しろってゲーム内でも言われてたじゃん
それを実行したら何で怒られるのかよくわからない
よくわからないが笛の風あたりがきつくなるのはわかるだけに辛い >>683
ただの無能ボンボンじゃなくてプロデューサーなんだよなぁ… 初見のパンピーならまだしもずっっっと開発してきた側がこれはアカンやろ
テオ笛が今作で初めて実装されたとか全状態異常無効が存在しなかったならまだしも
いかに現場に興味無いかがよく分かる 無知な宣伝マンを生放送に出したらユーザーにバカにされました。
ただそれだけの事です 宣伝マンなら尚の事説明書レベルの内容は把握しておけよと 普通の救難でもいるからなぁ
状態異常無効使いたいなら自分で部屋作ればいいのに イキりまくった割に鍵掛け逃亡しとるやん
笛のイメージ悪くなるからやめてくれ… 原種のギターがあまりにも不甲斐ない性能だから亜種の方はまともにしてくれ頼む バイオコラボ配信前でもないのにゾンビ化とかいうとっくに見飽きた要素潰されたぐらいでキレてるPが頭おかしいだけだし気にしなくていいでしょ 既存の龍笛が不甲斐ないから救世主になってくれれば良いんだが 別に龍属性が強くて嬉しいモンスターほぼいないしなあ 本気で辻Pが旋律理解してなかったと思ってる人も意外といるんだろうな 隠れる必要なんかないぞ我らが勇者よ
あの辻本に恥をかかせ、多くのハンターを笑顔にしてくれたのだから 笛使う人って他人の邪魔をして楽しむ人がいるんですね
悲しいです😢 単純にここと本スレ荒らしてる奴が直接攻撃しに行ってるんでしょ くえ氏(笑)の否定派皮肉るって意気込んでた広域笛動画楽しみだったんだがなあ
このスレ絶対荒れそうだったのに 配信面白かったしナイスだったけど他の笛使いの配信者からスゲー怒られてるだろうな
しかも鍵まで掛けるのは流石にキモい イキらなければセーフだったかもしれないがイキってしまった 凍て地でやっとブラキ皮から解放されるのか
ブラキ皮音色は良かったけど QuAは結局ただの愉快犯だったがここのスレ民はまた風評被害に遭うわけだな
しかも今回は公式の生放送だしキリトクラスで風評被害が来る
黙ってたら誰もが英雄扱いしたはずだが後の行動が絶妙に雑だったな
まぁここのスレ民はもう鍛えられてるだろうし気にせず笛吹くだろうけど もうまともに使えない武器になるから覚悟しとけよ
そもそも次回作からは笛は消滅するからな
辻本様舐めんじゃねえぞ やるとしたら修正せずにイベント進行妨害した罪でps垢banで手打ち >>702
ガイジすぎるのは笛使いだろwクエ信者キモいわw 昔の笛と違って吹かれた効果が真ん中にデンと出ないからなぁ
吹かれた側は効果よく分かってないんだろうなと思う場面は多々あったが
やっぱ右にチョロっとログ出て見慣れないアイコンが出るだけだと気づかんわな イキるならイキリ通せばいいのに鍵つけてんの最高にダサいな 開発のエアプ晒されて満足層のリプといいねが一通り落ち着いたら
次は正義マンの登場で荒れるの確定してんだから早めの鍵掛けたは利口だわw >>709
公式の企画は荒らすけど自分のツイッターが荒らされるのは許さない! 利口(笑)wwwwwwwwwwwww
クエ信者さん頭悪すぎだろwビビって鍵掛けるのが利口www 普段モンハンの事なんか呟いてない奴が笛叩きに乗じてるのがTLに流れてきて不快だわ 原種が固有グラあるから皮ペタはありえないんだ
ありえないんだ… ちなみにまえはジンオウガ亜種の笛あったの?音色は? あっ恐ろしいこと思いついた
原種が皮ペタの武器種にだけ亜種の固有グラを与える気じゃ… >>735
狼牙琴【異獄】又は獄琴リュウセイ
https://i.imgur.com/FSviRlH.jpg
3では紫赤橙
アドセンスクリックお願いします
4では紫赤緑 攻撃大くれ攻撃大くれ
属性特化で響周龍ぶっぱも面白そうではあるけども 固有型亜種笛の吼鼓パラドーラ音がほぼ同じだから楽しくない
微妙に変わってる気はするけどフルフルくらい変えてほしい >>721
実際笛使いですら他の笛が吹いてる効果はアイコンで判断しててログで気付くことはあんまないからな いい加減旋律効果見易くして欲しいね
あとタイマー付けろ 穴だらけのつまんねー企画立てたカプコンがアホだっただけだろ いや、普通にログ見ろよ
どんだけ視野狭いんだ100インチのモニターでもつかってんのかよ ジンオウガ亜種笛の旋律は原種笛とは被らないだろうし過去作基準かね
赤緑なら龍属性のイブレス的な立ち位置になるだろうし赤橙なら紫の長さで使いやすそう >>744
せめて効果切れ直前の点滅もっと長くしてほしいわ
点滅見て吹き始めるとギリギリとかいうクソ仕様 普通に表示が見辛すぎる
残り秒数表示とか出来る様にするのが普通じゃね?
なんで手元の時計見ながらタイムカウントしなきゃなんねーんだよテオタイマーかよw 笛としてテオ笛は正解だと思うけど選択されたクエストを考えれば意図してる部分気付かないもんかな?
なんて思ってたら有名な方でミラーしながら放送してて確信犯的に小馬鹿にしてたってのを観てげんなり
オマケに鍵垢&アーカイブ非公開って…ちょっとな 運営が素人じゃないんだからそれくらい想定しろとしか思わん ほんとそれ
お前らが作ったゲームでお前らが企画したイベントだろとw 笛のお兄ちゃんたちよ!これからオレたちカリピストがどんな扱いを受けるのか怖いぜ……😭
てかマジで陰キャすぎ、ホント迷惑だわあーいうの、空気読めてねーしなにより場がシラケる なぜゾンビ状態のクエストで阻止するのか……野良の時でもせんわそんなこと╮(๑•́ ₃•̀)╭
空気読めない目立ちたがりってヤバいよなあマジで
と思った正直、以上ですね よりによって一番人気のない武器がこんなことになるとはなあ・・・
俺達は静かに笛吹きたいだけなのにさ あの人自分で自分のこと性格悪いと言ってたし叩かれても平気そうだったのにあっさり鍵かけたんだな そもそもイベントでテオ笛なんて吹かないだろ
ただの二つ名ヴァル戻しで事故死が増えるだけ 気付かないのは効果発動が目立たないのが悪いんだから
画面ど真ん中にポップアップだせばいいんじゃね まず笛使いがやらなきゃ行けないことは謝罪
菓子折り持って土下座しに行こう バイオクエって不動効果で気持ちよく殴りまくるクエだから
ゾンビ化無効って妨害行為だと思ったから俺は一度も吹かなかったぞ
スラアク使いとかがいたらキレられるでしょ 作ってる側の人間が誰も効果発動のログすら読めてないっていう
字ちっさいんじゃボケ 鍵掛けてイキリ笛太郎って名前に変えとる
恥ずかしすぎるやつだ 違うんだよ……笛が好きだからこそ今回みたいな印象をさげる行為が腹立つんだよ、その気持ちを共有したいがためにここに書き込むのさ
あーホント気分悪い >>770
印象を下げるエアプ開発にも腹立っていこうな どう考えてもあそびかたを押し付けてくるバ開発に一矢報いてくれた奴を非難することなんて脳死キッズとバ開発本人達以外にはできない 笛のことなんてまるで知らず理解せず
テキトーな調整されてきたってことだならな >>769
あー自虐して保険かけるタイプなんだな納得した 笛ナーフが嘆かれてる時点でここの開発がどれだけ信用されてないのかわかりますね...
まともな人間だったら「笛はこんな事も出来ます!皆さんもぜひ使ってみてください!」くらいは言えるだろうに イキリ笛太郎に名前変えてるのに鍵は掛けたまんまってホント謎
中途半端にイキって周りに迷惑かけないでほしい 公式放送ミラーして企画分かったうえで笛担いだんなら非があるのは笛使いじゃね?
辻Pもわかってなかったけどわかってて担がないでとか言えるか?
4のころにあったキリトみたいなプレイヤーでもないしキックも普通せんだろ
このスレの流れも酷いわ。最初の方よくやったwwwとか多すぎ >>776
ホントこれ
状態異常無効を通常のプレイ通りに使っただけでナーフに怯えなきゃならんとかヤバすぎる
北朝鮮だわ とりあえず次のアプデで状態無効は持続30秒ぐらいにされると思っといたほうがいいな
クソだわ ゲームには不満タラタラだけど開発に嫌がらせしても何もいいことないから趣味悪いとしか言えんわ 部屋なかったので立てました
部屋内ではイベントの話題は程ほどにお願いします。
4YQm dv4m wxky >>780
さっきも書いたけどバイオクエで状態異常無効を吹くのは妨害行為であって通常プレイではないだろ ゾンビなんてやばそうな名前の状態異常を防いでくれたのに文句言われる世界
コラボを紹介したいのに何故一般公募なんてしたのか
頭悪すぎるだろ営業なめてんのか
親が社長だから怒られないだろうが普通はプロデューサーの大失態だ 普通はそういうことが起こらないように準備するんだよなあ
モンハンで儲けた金をゲームクオリティの向上じゃなくてくだらないリアイベなんかに費やして無駄にイベント開催経験はあるのになんでこうなったんだろうねえ?
ぼくたちのかんがえたあそびかた以外否定してきたのと根本は同じような匂いがするなあ イキリくえ太郎君鍵かけ逃亡して引きこもっちゃったの?
残念だなぁ、曲がりなりにもトッププレーヤーの1人なんだから
「笛のできる最大限の活躍をしたまでです、笛の旋律効果を正しく理解していない開発側に非があるのであり笛に非は一切有りません」
くらいのコトを堂々と宣言してくれりゃボンボン擁護も便乗荒らしも黙らせられたのにねぇ?
ま、所詮笛なんて最底辺不人気武器なんか好んで使う根暗隠キャなんてのはトッププレーヤー(笑)でも所詮この程度ってコトよなw
代表がこんな根暗隠キャじゃあ今後笛持つ奴は全員根暗隠キャ扱いは免れないよなぁ〜しょうがないよなぁ〜w
いやぁ〜wwwほぉんとwww残念だなぁ〜wwwww😂 >>787
こんな見えすいた正論言われてたら逆に印象下がったわ
バ開発がハンターを敵視してきてるのに擁護してる奴はマジで我等狩友永久超絶不滅キッズと同じレベルなんだよなあ 何ていうか隠キャがネットと現実の区別も付かず参加できたテンションでイキっちゃったって感じだな
運営は無能だし不満も分かるが、現地客がいるあの場でやる事では無いし流石にライン越えてる
アーカイブ見返したら司会も声届いてますか?放送観てますか?って言ってる
それを無視&暴言、違法配信で収益、イキリツイートと擁護できる要素は皆無だし タカティンさんという人格者がトップの太刀使いと違って笛使いはカスや >>788
逆に見てない人って今の時代いなさそうだけどね あぁ、youtuberがやったということもこの一件に拍車を掛けているのね
どうりで変なのも混ざってるわけか なぜ私たちのQuaは……公式放送でイキろうと思ったのでしょうな…… もとのままの最下位下等武器でいれば
もっとらくに生きられ………死ねた……ろう…………に……………………イキったおかげ………で…………………… やたらスレ延びてると思ったら祭り状態だったのか
状態異常無効なぁ…バイオハザークの場合はメンバーに弓が多ければ輝くとは聞いたけど今回のはそれとは関係ないんだよね?
てかくえさんワールドの頃は笛ナーフされまくっててキレてたけどアイスボーンには好感触だったじゃん…なんで荒らすようなことしちゃったのさ 開発がどれだけエアプで不満があろうが火を付けちゃおしまい 今回は悪意全開だったけど他の一般プレイヤーがテオ笛持ってくることは考慮しなかったんだろうか 辻本に恥をかかせてやろうとか売名したいってのが見え透いてるからなぁ ミラー配信してたとかイキってたとか確信犯だったとかいうプレイヤー本人の問題と、生配信で開発がエアプと想定不足とお粗末な態度を晒したことは全くの別問題だから
便乗荒らし君じゃないならちゃんと分けて考えて発言してくれ 今YouTubeで件の動画みたけどこれは…うん…イベハザクには瘴気耐性も関係ないし故意っぽいな
ちなみにミラーで煽ってたってのもどこかで観れるん? https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1574573192/
スレ立ってるからこっちでやってね
この話にここでワザワザ触れるやつは荒らしたいだけの愉快犯だろうからNGしていきましょう ウケると思ってやったんじゃない?
普通の人は考えるだけで実行はしないけどその人はそういうブレーキがきかない人間なんでしょ ほぼ寄生の勘違いが多いだけあって性格悪いな笛
あっ僕はバカボンの信者じゃないから恥かかせたのは評価してるから 公式の生放送ってユーザーと交流してゲームを盛り上げようって企画だし辻本も罵倒されたいとか恥をかかされたいと思って出てるわけでもない
初心者が偶然やっちゃったならちょっとしたアクシデントで済んだけどこの人は故意にやったわけでしょ? 誰のことかと思ったら...
この人笛を最近使い始めた自分にとっては数少ない参考になる人だったんだけどな
ここはデータが揃ってても実機のプレイ動画は無いしね 笛削除されそう
されてもダメージ少ないからいいけど やってることがアレなのもあるけどカプコンの対応がガバガバすぎて火に油を注いだな
エアプの辻本じゃなければ無効演奏辞めてっていうだけで丸く収まる可能性が高かったしそれでも辞めないならそいつだけが悪いってなったのに >>811
もちろん気づいてたけど言えなかったんでしょ
せっかく一般公募でみんなで楽しくワイワイ遊んでるときにそんなこと言ったら冷ましちゃうって一般常識があれば分かる
それが分からないのはみんなでワイワイ遊んだ経験のない陰キャだけです >>805
残念だろうけどリアルタイムで観てた人に結構ウケてたからね >>812
じゃあ棒立ちでまともに戦わなかったり剥ぎ取り拒否したりしないでワイワイ遊んでもらいたかったっすね >>817
あそこはゾンビ状態を見せたかったからわざと攻撃くらってたんでしょ
剥ぎ取り拒否はさすがに子供じみてるけど >>817
ほんとこれ
運営が最低でもちゃんとテオ笛わかってるうえでやってるんだなって思える対応してればQuAがクソって話でこの話も終わってる >>817
あそこはゾンビ状態を見せたかったからわざと攻撃くらってたんでしょ
剥ぎ取り拒否はさすがに子供じみてるけど 寒いツイートせずに純粋に勝つためにやった事にしときゃよかったのに
そしたらこっちも素直に笑えたし、ただの企画理解できてない奴くらいの判定になったのに 寒いツイートせずに純粋に勝つためにやった事にしときゃよかったのに
そしたらこっちも素直に笑えたし、ただの企画理解できてない奴くらいの判定になったのに キリトが褒められるのは自己主張しなかったからなのに
笛使ってる人って考える脳みそ無いんかな?
寄生虫には思考は無理か 今まではなんだかんだ笛も使い手が上手けりゃ強いんだし攻撃特大の倍率のすごさも知らずに叩くヤツはムカついたけどもういいや
何言われても俺は吹いて傷つけて俺なりに最大限戦いやすい奴隷として頑張る マジレスすると一度ゾンビにさせた後に状態無効吹いてたら全てが上手くいった世界になっていた そりゃどっちもクソなんだからどっちも叩いて当たり前でしょ え、>>804が誘導してくれたのにまだ続けるんですか? ゾンビ状態みせたいの!!!
とか言われてもさぁ、生放送見てるやつらには見飽きてるだろ…
二週間前だぞ??未実装じゃないんだぞ??
普通に淡々とゾンビ状態になりましたーとかの方がヒエッヒエだろ 辻本の怒り買って笛ナーフされるの危惧してるところは共通してるのが草生える >>830
すまん、見落としてた
しばらくROMるわ >>836
ほんこれ
これまで散々ハンターに嫌がらせしてきた辻ボンのメンツを潰してくれた事には感謝しかない 辻本キレさせたのは面白いしいいと思うけど狩猟笛使う奴は性格悪そうだしクエストにも入ってこないで欲しい アフィカスさん待望のネタだから次のデベロッパーダイアリーまでは荒らされるなこりゃ >>832
プレイしてる人には今さらでも
未プレイの人にアピールするのが目的でしょう
プロデューサーとして一人でも多くの人に
モンハン買ってもらいたいと思えばこそでしょ
辻Pが「このクエストには意味があるねん
ゾンビ状態を見せなければいけないんですよ僕は」って
一生懸命言ってたじゃん
年末年始の休みに始める人だってまだいるだろうし
クエの行為は悪ふざけ以上に営業妨害 単発で必死見ても書き込み0の煽り野郎が次々飛んでくる
怖いよぅ😨 一人でも多くの人に買ってもらいたいなら💩てんこもりの状況改善してからやれよなあ >>841
なお、辻本の機嫌損ねたその報復で何かしらの影響が出るんですけどね。そういう開発だから
笛ナーフかな?全ユーザーが被るナーフかな?楽しみだね 笛消してマグスパ追加しよう
誰も困らないし喜ぶ声の方が多いぞ ほんまネットが居場所のガイジはしょうもないことするな >>845
それでもシークレットのがよかったのでは?? 笛の補助が便利なのはわかるけど一度ぐらいゾンビにさせてあげればいいじゃん
マイナー武器使いって選民思想があるせいか性格悪いわ (?<!\))$
これを正規表現で名前NGにコピペすればワッチョイ隠しを消せるよ 残念だが笛民は単発の煽り程度じゃ釣れんよ
今までずっと不遇なのとアフィカスからの煽りもあってもう慣れてるやつがほとんど
しかも荒らしに来るやつは笛の知識を持ってないのが当たり前 故に煽りも低レベル
全武器の中でもまぁ多分1番全盛期を知らない武器だからな
大抵便乗の荒らしなんだから無視しとけカリピスト イキリ笛太郎がいなければ追加モンスターについてもっと盛り上がってたのに笛使いいい加減にせえよ そう、そもそもモンハンやったことないけどここへ来たよ 俺はワールドからのニワカ笛だけど
ここの住人はナーフ来たところであまり気にせず笛担いでそうな気がする >>880
まぁ使用率低いってのがアイデンティティみたいなもんだからな 優良な笛民が可哀想だわ
吹き専(笑)やイキリ笛太郎と色々大変すぎるだろ >>880
新作が出る度に笛があるだけでオッケーって思ってるところはある >>884
辻本の怒り買ったからtriみたいになるかもよ >>884
実際リストラも経験してるからなw
効果表示で嫌がらせになったり、移動速度取り上げられたりも 笛太郎みたいな癌が笛使いの代表面してるってのは同情するわ PC笛民(なんかIB来る前に不穏な事になってる…) ゼノ笛見た目ギターにならないかな
属性的にもオウガ亜種とかぶっちゃうけど 笛使いって今回みたいな奴が大半だからなぁ
少なくとも笛スレ民はそういう奴ばかりだし犯罪者予備軍なのは間違い無い ワールドの笛のナーフ祭りは本当に酷かったなぁ
なんかそれでもくえのなんかの動画で荒れて無かったっけ 使用率低い武器使ってる俺かっこいいのためだけの武器なんだし要らないよね 『モンスターハンター:ワールド』が楽しげなトラブルでトレンド入り。いつまで経っても「ゾンビ状態」にさせてもらえない辻本Phttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20191124-107020/ 役に立たない笛も辻本に恥かかすのだけは役に立って良かったなw まぁしばらくとりあえず煽るカスが出てくるのは仕方ないことじゃろ
ああいうのは叩ける材料があればやって来るものだし
現在進行形でも存在してるからな
自分の都合よく解釈して煽れたらそいつにとっては満足なんだろうよ
煽れるなら標的は誰だっていいのさ 多分 まぁ、笛が好きやから周りから何言われようと笛担ぐの辞めないけどな >>886
だからTriは買わなかったや
3Gで笛復活してくれてめっちゃ嬉しかった
>>887
旋律効果で目潰しはホントに開発の笛エアプを露見させたよな tri→P3→3Gか
まぁ未プレイのtriのG級って事で嬉しかったって事で 煽る奴とカプコン叩いてる奴ばっかで笛の話してる人少ないねここ QuAがやってる生放送ミラーって犯罪でしょ?
犯罪者擁護はねーよ 攻撃力1.5倍に出来るようになったら参加していいよ YouTuberはいくら叩いても反撃してこないからなあ
叩きやすくていいよなあw 普通に配信するより盛り上がったんだから辻君はかりかりぴーに感謝するべき いい標的になっちゃったな
あの笛を叩き棒にして暫く続くな… 耳栓の話題が出たところでそろそろ耳栓小の重ねがけの仕様をですね… 流石に耳栓大旋律が死ぬのはダメだから空響玉みたいにスキルと加算できるようにして? 武器調整は当分来ないの確定してるしマルチ人口が戻るような仕様緩和に期待してる ジンオウ亜種の笛ってパラドーラと旋律一緒だよね?今回のやらかしで旋律変わるかな? 笛プレイヤーの行動に批判されてるけど、普通のプレイで対策するのは当たり前
辻元が突っ込んで乙ったら終わりだろ
金払って武器の仕様に則ったプレイをしているのに、公式都合の企画倒れとか関係ない
他のプレイヤーも笛が使えれば、使ってる 耳栓旋律の効果も体力強化旋律の効果も今回の仕様ならスキル加算式にしてほしいわ
体力旋律はいつまで実質5分に1回50回復する効果のままにすんねん >>922
全状態異常無効も知らない開発がそんなのわかってるわけないだろ >>918
耳栓4相当で咆哮大に無意味にならず耳栓大を殺さないとかね 騒ぎたいならうん地とかいう似合いの巣()があるじゃろ
住み分けは大事ってそこの住人も言ってたぞ >>920
やらかし関係なく以前の旋律と変わってる笛が多いから多分変わる >>920
今回は過去作に登場した笛はだいたい旋律が変わってるから同じと思わない方がいいかもよ 攻撃大系は大体有能なの1本はいるし居場所があるとしたら赤橙でパラドーラほどピーキーじゃなくナナナナよりは火力出せるって辺りな気はする 笛の話をしてるんだからここでいいだろ?
うん地スレに寄生しろとか流石寄生虫 ジョピーが死んでるから龍属性で攻撃大吹けるのは欲しい 笛でマルチいったら蹴られたわw 笛の印象最悪っぽいな・・ パラドーラの赤空版が欲しい
ボーンもラグーナも強いけど制約が大きいからしんどい こしょー君はどうにかならんか
攻撃7挑戦者5で組んだけどそんなに強くならんかった 笛は寄生でしかないからな
今回の件でもう蹴られても文句言えない 電電太鼓をついに作った!
達人芸じゃ運用しにくいよね、匠5運用とかになるのかな
みんなが何載せてるか知りたい ペッパーくん使おうにもどういう役割を持たせてあげられるのか悩む >>921
ミラーリングして配信してたのと企画の趣旨を理解した上で取り巻きと一緒にわざと邪魔してたからキモがられてるんやで 今更キリン用にイブレス作ったけどパラドーラの腐食させたような色合いと違って正統派なカラーリングが良いな
同旋律のバゼルと比べてスロは劣るけど匠不要で使い勝手がいい感じ 邪魔した結果エアプ露呈したのはいいけどわざわざアッピル繰り返したのがダメすぎ それよりオウガ笛赤緑?支援しつつそこそこ強い的なプレイしたいし楽しみ 笛太郎って名前にしたり鍵垢にしたりしてダサすぎだろ…wどんだけ精神年齢幼稚なんだw 公式嫌いだからって荒らして楽しむような地雷プレイヤーばっかりの笛使いの人たちはマルチプレイやらないでくださいね😅 >>946
はたからみるに絡んでくるやつをバカにして遊んでるだけじゃねw たった一人の例でみんなそうだっていう思考って本当にすごいよな 弱過疎武器使って俺の方が上級者!したいやつに碌なの居ないからな
進んで弱いの使ってるくせに文句吐きまくる
格ゲーの弱キャラ使ってるやつと思考は同じ >>952
いいと思うよ
テンプレも特に修正点とか無かったはずだし >>952
よろしくお願いします
この手の輩は煽りスレは立てるが、荒らしたスレの安価踏んでも絶対に次スレは立てない >>959
お疲れ様です
早速次スレに小学生みたいなことされてますねえ、どっちが陰湿なんだか >>962
結局最終的にこういう事をするからQuAや信者が馬鹿にされるだけなんだよな
>>959
乙 人少ないのに性格悪いのしか居ないって地獄すぎじゃね? その少ない人達の中の一部がやばい連中なだけだから…… 今時ワッチョイ無しなんてみんなNG設定してるだろうに…
せっかく課金してワッチョイ消して頑張って煽り文も考えて書いたのに大多数にはあぼーんされて読んでもらえてないのって虚無すぎない? (?<!\))$
これを正規表現で名前NGにコピペすればワッチョイ隠しを消せるよ くえって人は正直好かんけど笛使いさんには普段感謝してるわ
いつもありがとうな >>959
立て乙
ありがとう
ジンオウガ亜種
ホーミング弾に泣かされた記憶しかないなあ
笛で狩れるだろうか… XXでは楽しんでいた様子だったんだけどなぁ…レウスのホバリングの行動パターンを調べてこれしたらここに頭がくるから後方でスタンさせる〜みたいな
ワールドから急におかしくなった気がする 旋律発動の通知がクソ控えめなゲーム側にも問題がある >>937
達人芸で組んでる
回会に見切り7弱特3攻撃4で90だけどけっこう保つよ
匠2でちょい青落ちるけど
攻撃4挑戦あたりは他に積みたいスキルとの兼ね合い
あとカイザー胴についてる力の解放1も仕事してくれる 笛がどうこうじゃなくてくえがキチガイなだけだからね >>976
旋律効果受けた時のエフェクトやSEは過去作ぐらい分かりやすくても良かったよね
それだけでもだいぶログチェックしやすくなると思うわ カリピスト(キリッ)とかくっせぇんだよ隠キャピーヒャラがよぉ😂 ほんと、延長も通知されんしな。
>>980
弱体化案決まったな >>978
こんな万年最下位不人気糞雑魚マイナー底辺14位1%未満(笑)武器なんか好き好んで使う奴全員キチガイだから安心して受け入れろって😂 辻「既に決まっている…弱体化案…っ!演奏する度に…画面いっぱいに表示される…受付嬢…っ!」 笛部屋閉じました。
お集まり頂きありがとうございました。 荒れてる中聞くのも申し訳ないアフィが、笛始めようと思ってるんですけど練習にオススメのモンスターとかないですかね…?ちょっと触ったら吹くのに必死になっちゃって殴りがよく分からない… >>990
レイア先生にお世話になるといいぞ
頭殴りやすいし位置取りで避ける練習にもなるしとにかくチュートリアルに最適 >>990
獣竜種とジンオウガ以外なら割となんでもいいんじゃない? >>961
1,3,2,1
この旋律って何だっけ? >>990
初めはレイアで練習して、ついでに集まった素材でリコーダー作ってカーナに行くといいぞ 1,3,3,1か
普通に音符読み間違えた
赤青だと防御アップか 笛はこれまでまともにヘイト集めず平和に暮らしているつもりだったようだが、どっかのアホの仕業でお前らの印象も劣悪ってわけだw
平和ボケしているお前らにちょうど腹立ってたところだからザマァみろw このスレッドは1000を超えました。
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