【MHW/MHWIB】愚痴スレ3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
大型ダウン時に小型が群がってくるようにした馬鹿は誰だよ? ギルカ修正は本当に理解出来ない
完全に仕様だと思ってたわけで、修正する意味あんの?
微調整も簡単にされたらくやしいのかよ
オンやらせたいのかやらせたくないのかもそもそも分かんねえしな トレマラさっさと潰したけど通常の遊び方は調整完了したの? レベルを固定可能に、モンスター発見でレベルに変化なし。の一方で
ギルカで調整しにくく、ガンキンバルキンから痕跡出にくく。
まさに調和 さらにむかつくのはアプデ情報で載せないところ
もっともらしい理由ぐらい考えてこい
だから悔しいとか言われてんだぞ ギルドカード弱体化とか言われててそんなもん弱体化なんてするわけないと思ってたら紛れもなく弱体化だった
もういやここの開発頭おかしい なんか飽きたしアホらしくなったから安い昔の名作ゲームのリマスター版やってたんだけど
至極当たり前だけどプレイヤーを楽しませようという工夫で満ち溢れてるのな
ジワジワ締め付けてくるようなゲームやる意味あんのかって思いました ギルカナーフ(弱体化)とは
導き3地帯レベル7にするためにはレベル7以上のゲージを
ギルドカードで把握することがほぼ必須であったが、
悔しくなった開発がそれを見えないように調整したことである >>10
わろたぁ、カプコンどうしちゃったんマジでw
ゾンビ状態とやらが気になってたけど引き続きウーバーイーツしてたほうが
精神衛生上よさそうだな >>14
個人的にはアホボン使って藤岡がイキリだしてから酷くなった気がする
PSP時代はまだギリギリマシというか 龍結晶の棘マジでいらねぇだろ
あれが無ければ金銀は慣れるまで強い→慣れたら楽しいの良モンスなのに
いやスリンガー拾えなかったやっぱクソだわ 棘が降ってくる位置で戦わない、もしくは棘をスタイリッシュに回避する選択が生まれたことで戦闘に深みが増したかなと笑
一度中断したら熱が冷めて11月に入ってからやってないわ 棘を削除してガチャブー広場みたいに
落石1とハジケ三ヶ所くらいで途端に良マップ化するんだけどね。。。 なんやかんやでモンハンは楽しいからアイスボーンやるかどさ、なんかこうしょうもないコラボとかさ、ギルカナーフやらモギー修正とか、ユーザーの気持ち逆撫でしてくるのはなんで?満懸ってこと? P2GをPS4でそのままだして
不便さも込みでモンハン最高傑作だよ 龍結晶のトゲ降ってくるところうざいって愚痴ろうとしたらもうあったわ いやいやいや
お前らイノシシの存在忘れたのか?イーオスやらゲネポスの横槍も忘れたのかG級に20分以上かかったり尻尾切らないと出ない素材が確率2パーセントだった事も忘れたのか
大昔から嫌がらせのオンパレードだったろ >>29
何かレアモギーの出現確率が異様に低いのを直したんだっけ? 針エリアのウザさは吹っ飛ばされることより転身殺しな所だと思う
転身着てぶっ飛ばしやろうと張り付き位置調整してたら足から頭に移動する間に転身切れる 傷付け2回組のフレが悉く辞めてるのはヤバイ
他の武器使えば済む話だが好きな武器で遊んできた人の方が多いだろうし
俺が使う武器は1回組ばかりだけど逆の立場になって使ってこなかった武器種強制させられるようなら辞めてるわ 尻尾切って2%の素材を5個集めればレア12珠作れるならそっちの方が100倍ましだな
そっちの方がありがたい
その使用になったら2%5個とか頭おかしいだろぅて愚痴は出るだろうけど >>27
尻尾切らないと出ない素材が2%ってなんだ?
天鱗なら部位破壊やらクエスト報酬でも出るしマジで分からん 確か無印 G ドスとかは火竜の逆鱗とか紅玉が1〜2%だったかな
あとは頭破壊で1%とか
無印の封龍剣滅一門はこれを10個使う
俺は作ったぞ! グラビやナルガの延髄が上位の尻尾剥ぎ取りだっけ?中々出にくいイメージ
ブリュンヒルデのために下位蒼の尻尾すげー要求されるのに切っても切っても甲殻つかまされた苦い想い出 今日の歴戦地雷多くない?レイア希少種に死ねるとか凄いよwほんと近接武器は雑魚しかおらんな 何作も前から言ってるけど合流と段差の無いモンハンがやりたい >>39
ドスまでかな?
シンプルだったけど面白かった
やっぱ乱戦はつまらないと言うか
不快感しか残らない プレイヤーが求めてるのはハンティングアクションなんだけど
開発はハンティングシミュレーション作ろうとしてる感じ
だからなんかずれてる なんか歴戦オドガロン亜種を珊瑚地帯で睡眠中に捕獲したんだがなぜか珊瑚下がって荒地が上がったんだけどバグか?? 今日の歴戦地雷多くない?レイア希少種に死ねるとか凄いよwほんと近接武器は雑魚しかおらんな >>41
流石にドスはクソだぞ
P2Gまでじゃないかな、ちゃんとターン制してたのは クラッチのおかげでどんな新モンス出ようがクソゲー
もうほとんどやってない
今年一番期待はずれだったゲームだな >>44
仕様
例えばドスジャグラスは森林限定なので森林しか上がらないがレウスは森林と火山両方に出るので両方にポイントが入る
オド亜は全域に出るので出した地域がちょっとだけ多めに増えてあとは微増になる、ハズ
メイン地域が下がったことなら別のモンスターの痕跡を拾ったりとかで乱れたんじゃないかなとは思うが >>48
あれ?オドガロン亜種って珊瑚限定じゃなかったっけ?おれの勘違いだったか
>>41 ドスってp2gの前だぞ >>36
俺も作ったけどアホみたいにリタマラやったな
そのくせ紅蓮のが強いというw ハンティングなんたらですらないよ
無駄に膨れ上がった開発チームが適当に作った劣化どうぶつの森
これからは家具やジョーの衣装に力入れてくんでヨロシク タイラントの衣装はMOD以下だな
あれで300円つけて売れるんだから笑える 双剣のモーションをP2G以前に戻してほしい
ワールドの乱舞とかダサすぎる >>36
それに銀火竜の逆鱗とか分かれてたからな…
MHPからやり始めたけど、素材の種類分かれすぎててボックスパンパンだったわ >>45
プロハン殿、闘技場ナルガS取るの手伝ってくださいw
他は取れたけどナルガ無理…
1乙歴戦ナナ瀕死までいって閃光で足どめした方がヘルフレアスカートで灼かれるとか勘弁な… 闘技大会といえば何で全武器から選べないんだろう
フィールドはダルいしフリーの闘技場クエはランダムだから
闘技大会で練習しようかと思ったらケチくせえな >>53
弓もそうだけど操作がめんどくさくなってんだよな
シンプルイズベスト MHWになって操作を複雑にしすぎなんだよね
まぁ今回で見限る人多そうだし好きやればいいけど
こっからMHWIを立て直すのは厳しよな〜 >>60
もう2ヶ月たってるしな
一番のゴミ要素の導きの地にテコ入れする気もなさそうだし クラッチ全廃して弱特戻してモンスターの体力下げてくれるなら帰ってもいいかなって感じ
つまりアイスボーンの新要素全部いらない
今作のモンスター怒ってなくても暴れすぎよ
装衣なしで2回クラッチだのぶっ飛ばしだの無理だわ 強化撃ちとか使って怯んだ時にクラッチ入れれば良いだけだろw
下手なだけだっての… 愚痴スレでわざわざ愚痴に噛み付くとか頑張る信さんだなあ 強化撃ちもいらない
そもそもスリンガー無理やり使わせようとした結果が今の惨状 操作に限らず全ての面において無駄に複雑、無駄に数だけ多くなってるんだよな
頭が悪い人は足すことしかできず引くことができないって言うけどまさにそれ 2回組だけどクラッチはいらないな強要されてるみたいでつまらん
アバウトに狙うと狙ったとことは別の部位にひっつくし神経使うんだよね
クラッチ前提の糞肉質だし
複雑すぎて新規さんとか初心者さんとかライトユーザーは離れるよね ゲーム自体には飽きて2週間以上やってないがガイジを見るとやりたくなるなぁ 起動まではするんだけどね
戦闘中舌打ち止まらんし1戦で疲れ果てる もう起動すらしないし売ってもいいかな、と思ってる
アプデがきてもクソ仕様は変わらないしな 結局調査かビチグソしかやる事ないんだよねでもビチグソは目当てのモンスが全く出ないし調査は椅子取りゲームで中々入れない
普通に遊ぶまでの過程が非常に面倒だからやる前に飽きる 前まではゆうたを出荷したり介護するのも楽しかったけど今作はbotみたいで出荷しても張り合いがないから結局ビチビチか調査かトロコンしかやる事ねぇや クラッチ問題はとにかくみんなでクラッチ仕掛けりゃいいんだよ
1回組とかクラッチ奴隷でもいいからクラッチしろ
誰かに任せきりだから上手くいかないんだわ 2回組はスリンガー枯渇すると困る人いるからむやみに飛びつくのも考えもの ゲオ公式通販サイト ゲオオンラインストア【中古】CODE VEIN: ゲーム
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アイスボーンに疲れたらヌルめの難易度のCODE VEINで気分転換しようよヽ(´ー`)ノ クラッチ面白くないからクラッチしないで普通に撃つなり殴るなりだけしてたい⋯ >>76>>77
此処で真っ当なご意見言っても無駄だよ
愚痴しか返ってこないからw 愚痴スレの存在意義がないくらい各スレに愚痴が書かれまくってる
順当 なんか各スレの勢いがないね
バイオコラボもせっかくの自社コラボなんだからもう少しなんとかならなかったのかね
せめてウィッチャーの時ぐらい頑張って欲しかったな
タイラントと戦いたかったなあ カプコンのオンライン周りは1人の無能が仕切ってるのかね?スト5もクソだが至らない点が似てる
面接なんてのも救難設定で解決出来るし導きも募集要項を普通に作ればもっと活性化する
そんなことすら出来ない無能の仕切りなのか
ただの怠慢なのか
技術が無いとは思えない >>83
どうなんだろうね無能者ばかりいるわけでは決して無いと思う
ただ組織として有能な者が自由に意見できる雰囲気であるかどうかじゃないかな
せっかく素晴らしいサジェストがあっても「余計な仕事を増やしやがって」とか「工数がかかるんだよ」とか言ってるような環境だと先は暗いと思う
割と日本の企業にありがちなんだけどね 蒸気のメーター3周目のボーナスイベントが嫌がらせでしかないのが笑えない
出力全開されると大当たり出やすい3周目がさっさと終わっちゃうし、
猫が出てくると面倒くさい上に大当たりも出ない
あと大当たり(堅鎧玉×1)とかなめてんのか クラッチクロー使わないとモンスターの体力多いから過疎っていったって聞いたけど、なんでなの?クラッチクロー使って体力削れるならむ問題じゃん >>88
> クラッチクロー使わないとモンスターの体力多いから過疎っていったって聞いた
ちゃうよ
過疎ったのはクラッチクロー含めアイスボーンが面白くないからだよ
クラッチに限れば傷つけても傷つけてもすぐ治るしやらないと戦闘が長引くからやらざるを得ない
そして今作モンスターがやたら暴れるので装衣upしてないとやりにくい
つまり数分ごとのクソ作業押し付けられてる感すごい
傷つけやぶっ飛ばしはどの武器もやること一緒だが傷つけやすさに格差はある
そして格差があるから傷つけにくい二回組が萎えてる クラッチクローにアクションとしての楽しさは見いだせない どこの地帯モンスターかわからないの糞すぎw
せめて歴戦か歴戦じゃないかだけでもわかればなぁ >>91
酷い仕様ですよね
ラージャンとか面倒ってレベルじゃない… >>83
どうせ要項書いたって読まない奴はそのまま突撃するから作るだけ時間の無駄という先見の明
ねーな 数分毎のクソ作業というと狂竜石思い出すわ
アレも大概鬱陶しかった 簡単に目当ての地帯のモンスと戦われたら悔しいじゃないですか ギルカの称号で変な縛りつけるんだから同じ仕組みで募集文作れるようにすればええんよ 瀕死の時に火やられ状態でこれは死ぬな〜と思ってたらモンスターがエリア移動
助かったと思って秘薬連打してたら自動の装衣脱ぎで時間とられて
秘薬飲むアクションの時に死亡
アホだろ、自動脱ぎ採用した奴はタンスの角に小指連続でぶつけろ むしろ切れたらさっさと脱いで欲しい
ノーモーションでな 閃光弾弱体化のせいで飛ぶモンスターがつまらん。
MR300なんだがやることない上に闘ってて面白いモンスター少なすぎる。 プレイ時間は多いけど満足感は異常に少ないんだよなこれ
こんな感覚初めてだわ 闘技場でもやってみれば?
ランクなんてほぼ飾りだよ
クラッチなしでソロSとるどっちがモンスターだよ…って人もいればその逆も然り
結構参考になる モンスターの体力多くて疲れるわ
上位だと少なすぎるし、マスターでは多すぎる クソモンスばかりだなホント
マスターランクの黒ディアとかワールドからの普通モンスもクソ化するからな
調整もクソもない、アクションゲーになってないんだよな とにかく面倒くさくすりゃいいのスタンスだから人が離れるのも当然 レア12の装飾品がキチガイみたいな確率のせいで欲しい装飾品が全然手に入らん
もう歴戦回しもウンザリ
狩りたくもない&素材欲しいわけでも無い危険度3のモンスばかり強制的にやらされて
その上装飾品は毎回毎回ゴミのオンパレード
上げたくも無いMRも無意味にドンドン上がっていく
コレ一体何のゲームだよ?
ここ数日で自分でもびっくりするぐらい一気に冷めた
発売日から毎日インしていたがプレイ時間がドンドン減っていき
昨日はついにゲームを立ち上げなかった
ココの開発はユーザーを楽しませようとい発想が全く無いのが今作で良く分かった クソ行動増やすくらいなら即死級のダメージ連発される方が良いよね クソ行動+忍耐→クリア→次やろうという小さな気力→時間の浪費
即死級ダメxnで即死→もうやだこのクソゲー→リソースと時間の有効利用
即死級ダメ連発でいいなうん >>93
突撃する奴は特に目的もないからどうでもいい
導きに入る奴の多数は目的があって入る筈だから救難を出す方と入る方の両者にメリットがある
今は何も無いからとりあえず突撃する奴がいるのは要項をちゃんと作らなかった結果だよ
導き以外の救難は設定で弾けば面接する必要もなければ入ってから蹴られるなどの時間の無駄を省ける
そういう先見もない他人への配慮も考えられない人間が仕切ってるなら納得の仕様だね 導きの方がはHRでフィルタかけられるからマシなんじゃないの? ほんと、なんか面白く無いんだよな
爽快感くれよまじで モンスターの動きに比べてハンターの動作がモッサリしすぎなんだよ
モンスターにも明確な隙を作ってくれないとゲームを楽しむって基本的なことが出来ない
ハンターがクラッチ照準→(目的の場所へ)クラッチ→ぶっ飛ばし
までのあいだにモンスター2〜3回行動出来るんじゃそりゃ不動転身ゲーになりますわ
正直バランスが悪いとかのレベルではなくシステムがゲームとして成り立ってない 転身・不動着ている間はハンターのターン
効果が切れている間はモンスターのターン
まさにターン制ゲームだ 傷入れても90秒しか持たないしな
皆でガンガン飛び付けば丁度いいくらいだけど俺しか傷入れないPTだと無理
ダメージ入らないから焦れて飛び付くと下手したら死ぬし 傷90秒ってのがほんとクソ
せめてエリア移動するまでくらいは保ってくれ
あとソロでも傷付けた表示してくれ
エリア移動で思い出したけど今作のモンスター、ハンターを察知するのが異様に早いせいでツタを使って上下に移動するようなステージで
上にいるモンスターに向かってツタを登る→モンスターが不自然な挙動で下に降りる→モンスターを追いかけてハンターが下に降りる→モンスターが不自然な挙動で上にあがる→(以下ループ)
になるのやめてくれ せっかく部位破壊って言うシステムあるのになんで矛盾するものを追加したんだ? 傷つけは5分くらい持続するようにしてくれよ
短すぎるんだよ >>116
仕事した感出すため
新作作るなら話題性が大事だから要素を増やしていく
それが面白いかどうかを考えてるかは…… オトモの罠AI嫌がらせするようになってるのかこれ
ぶっ飛ばしタイミングに足元や壁に罠置くこと多すぎやせんか
さっき乗りフィニッシュでダウンしてる敵の足元に潜り込んでシビレ起きやがったぞ クラッチクローに名前を変えただけの抗竜石でゲージ管理武器もゲージ管理謎の儀式儀式儀式
アクションゲームですらなくなったねぇ 救難の検索は検索結果一覧から△ボタンとかで同条件で再検索にしてくれ
なんで携帯機でできてたことができないんだよ
あとクラッチ傷2回組はだんだん石出にくくなっていって全くでなくなった時点で傷1回になる仕様にしてくれ クラッチしてクロー攻撃して遥か遠くに吹っ飛んで攻撃チャンスのために近寄ろうとしても頭が反対側で走ってる間にスタミナ切れるのシステムの欠陥でしか無いだろこれ 弓は機動力が高いとか言ってるけどこれも大概だな
チャージステップが今どきなぜか4方向にしか出来ないし
カメラのスピードにハンターの動きがついてこれないのか横にチャージステップ入力しても前に行ったりするし
おまけにクラッチで傷つけ時に勝手にカメラグルグル動きやがる 導きの汎用骨素材の使い道作れよ
固有導き素材は全然出ないで骨骨骨、使い道もなく大霊脈はじめ素材集めてたらそれこそ捨てるほど貯まるのに何の役にも立たねぇ
レート低くていいから骨でも導き素材錬成できるようにしろや 調査クエスト管理おばさんとか武具屋おじさんとかの台詞3回も飛ばさなきゃいけないの頭おかしい
よく話かけるNPCの無駄話長いとウザいのくらいわかるだろ普通 画面振動オフにしてるのに画面振動するのはなぜですか? >>125
簡単に話しかけられたら悔しいじゃないですか 瘴気の大型モンス連中は揃いも揃って何であんなに麻痺に弱いんだよ クシャみたいな閃光ハメで駆られてたようなモンスターってのは、「こんな奴とは1秒たりとも立ち回りを演じたくない」と、プレイヤーにNoサインを突きつけられた奴なんだよ
そこでハメ対策したところで評判なんざ良くなら無いんだから、素直に挙動を見直してくれよ
…クシャは重ねてきたクソの年季が違うから無理かもだけど。 アイボー新規勢と復帰勢置いてきぼりの極ベヒなんとかしろし
救難出るようなクエじゃないし腐らせとくなよ 導き固定よりもトレマラ修正を先にしたのホンマに気が狂っとるとしか思えん
開発の中に何人かモンハンシリーズ終わらせたい人間いるよね絶対 >>123
双剣の突進連斬もだよね
あとスティックニュートラルの時に○押したら連斬発動するの、不具合じゃないのが信じられない 今更ベヒ行く人なんてあまりいないと思うけど、所々一瞬止まる時があるのはおま環?
ワールドではこんな事無かったんだけどなあ… あまり居ないから一部の人には愚痴が出るって話だろうに…
IBから全体的に重いSS撮るのすらカクつく時がある >>132
あれだけは頭おかしいね
悔しい以外のなにものでもない >>137
むしろ辞めさせたくてこんな出来にしてるとしか思えないわ >>134
アイスボーンになってゲーム全体が明らかに重くなってる
オフラインですら若干ラグいときがある
W時代にベヒソロやった程度のPSだからミスってるだけかもしれないが、IBになってやったらジャンプのタイミングが合わなかったわ
そのときはゲストだと失敗でホストだと成功してたから回線の相性云々な気がするけども 金冠狙い救難で金4銅1いったんだけど、途中からダメージ表記が消えてダメージが通ってないっぽくなったんだが…
自分か攻撃しても全く怯まないし、閃光も効かないしなんなの?
モンスターの攻撃は普通に受けるしわけがわからないよ…
同期が出来てないとか?
同じ症状起きた方いませんかね? 導きギエナ素材が必要になって睡眠壁ドン集め
剥ぎ取り含めて51回の抽選で皮が出たのが16
ふざけんなよマジでクソが
骨なんてゴミ拾いに来てるワケじゃねぇんだよ そろそろ猫外しでいこうかと思って猫外したら
ハメ凄いね
これはライトユーザーやっていけるのかな? 凍て地追加って12月に来るのかね
またレベル調整とかめんどくせえよ 頑張りゃ全部7にできておびき出すときに通常種か歴戦種か選べりゃよかったんよ 生態系が影響しあうという設定だから
ある地域が栄えたらある地域が衰退するというのを表現したかったのだろう
ゲームとしては全然面白くなかったけどな lv=調査の進み具合だから調査報告書破り捨ててるんだぞ 弓、ポータブルの操作でやりたかったなぁ
△で溜めて弱点を狙って、パシュって... 中国人筆頭に古龍でシビレ置くの流行ってんの?やっぱあいつらアホだな 難易度なんてポータブルレベルで良いと思うんだけどなあ
何で無駄に厳しくしないといけないんだろうな
製作人は客が楽しくやってるのを何が気に入らんのだろうか >>152
昔から理不尽に足突っ込んでる難易度を神格化する奴らが一定数いるからなぁ
4GからXに移る時、発掘ガチャはやること無くならないから良いだとか、最強装備で全力を尽くさないと倒せないようなモンスが欲しいとか言う奴はいた。 だからそういう奴向けのコンテンツは最後の最後に好きな奴だけやれって形で置いとくのが一番だわな、超特殊とか極ベヒみたいな
アイスボーンみたいに攻略途中から難易度引き上げるのは論外、しかも攻略手段縛りでクソつまんねーし クラッチ後のRトリガーアクションを
スリンガー所持時は吹っ飛ばし、スリンガー未所持で弾丸取得用攻撃になるよう変更して、傷格差を無くして欲しいなぁ 全てがクソ、武器種別の新アクションも太刀以外無くていいだろ
アクションゲームとしてはワールドで完成されてたんだなあって思うわ 名前欄隠すと本スレとうん地スレの見分けがつかない時があるな あんなダメも安い傷も二回なんていう武器のみのクソゲーやるくらいならブシドーブレードやるわ >>160
分かる俺もだが
古い物出すなよ歳がバレるぞ 「今日はモンハンやるかなぁ」って思うんだけど毎回「でもクラッチやらなきゃいけないもんな……」ってなって結局起動しない日々 久々に起動して、それこそクソ山みたいに貯まってる燃料消化しようと思ったけど、クソ以下の演出のパチスロだるすぎだろ
自分で目押しするクソ演出版と一定量の燃料消費して結果だけ出せるクソガチャ版くらい用意しとけよゴミカス無能開発が
しかもボーナスの根こそぎの方もゴミ過ぎて笑えねぇわ
爺ドアップボーナスのテキトー押しの方がネコより全然ゲージ伸びんぞ
しょーもないミニゲームもロクに作れねぇとかほんとアホ過ぎんよ 野良にあれほどいた英語圏の人少なくなってない?
アジア系ばかりのような
見限られたのかね せっかくワールドで掴んだ外国勢を手放すアホなカプウンコ 俺もジンガイは単純だからすぐ飛びついて非難轟々になると思ってた
やはり遊んで楽しくなきゃやらないからな
しかもDLC扱いで大金とってこの出来じゃそりゃ嫌気もさすだろ
体験版あったか知らんが連中には先見の明があったってことか せっかく覚えて狩りが楽しくなった所に皿をひっくり返してまた1から覚えないといけない非効率なことするから外国人が離れるんだよ
DLコンテンツなのになんで操作性変えたりモンスターだけ早くすんだよ βの段階でクラッチの傷つけはめんどくさいとは感じてたが
製品版がそれ以外の要素でもクソてんこ盛りだとは思ってなかった
次作は大幅に売り上げが落ちるだろうな 売上げ落ちたらX→XX後のMHWみたいにプラット変えて出すだろ
携帯できる据置機はいい感じにユーザー増えてるみたいだし
結局のところはいつまでも学習しないユーザーがバカなんよ 内容の調整を楽しさよりに変えるくらいするだろ
売れなきゃバ開発どもの居場所なくなるんだし
売れてるうちはどこでもどこまでもでかい面出来るわけだし まあナナ追加 閃光耐性追加前の状態のままアイスボーン売ってたら1000万近くは売れてたかもしれないし
その後で今の簡悔魂全開の仕様にしていれば売り逃げ出来た筈
売れない
客は不満だらけで離れる
アップデートや修正で延々とコストがかかる
売り手も買い手も良い事なし う〜んクソゲーw
頭に張り付きたい→翼に張り付く
翼から頭にいきたい→前足経由してから頭
翼から頭にいきたい→動き回るから尻尾にいく
装衣ないとちんたらやってる間に吹き飛ばされるからストレスだわ
アプデで張り付きやすくなったって言ってるけど嘘だろこれ何も変わってねえじゃんw 外人(特に欧米)はキャンパーかバーサーカーしかおらんから視野に入れなくていいよ
それよりどうすれば万人に遊びやすく出来るのかちゃんとリサーチ取れカプコン 別ゲーのレビュー(酷評)で「完全版商法。DLCで十分な内容、モンハンを見習って欲しい」と書いてあって
そいつのあまりのエアプさに絶句してしまったわ レビュアーなんて買ってまでやらんだろ
仕事でやってるんだし慣れてることもあり
レビューはうまいこと見せる文章書けるが
それ以外は無関心もいいとこ
ソースはレビューしたゲームを嫌いだと言ってた俺の友人 >>179
このクラッチのしにくさでクソゲーと思わないほうがおかしいよ
頭にクラッチしてんのに尻尾にいくの直してないし 尼のレビューは初期のころ低かったのに今は☆5がいつのまにか増えて
評価高くなってるな。怪しすぎる 新モンスいらないからクラッチなおせ
傷つけは全武器一回
傷つけ判定は初撃のみ(中断されても傷は確定)
モーションは変えられないだろうからせめてこれだけはやれ 自分の感覚だと発売当初は☆5だったけどやるにつれて☆1に下がっていった感じなんだけどなぁ
おかしいですねぇ 武器仕様すら理解してない開発に何を期待しても無駄
潰れるまでバ開発サイドvs廃人でやってりゃいいよ >>188
尼レビューなんか業者とサクラがヤバすぎるからなあ 石なし乗りが怠すぎてすぐ降りちゃう
5回くらい叩いたら倒れて >>184
IB中身の批評は別としてDLCで出したことについてはいいことだろ
今の時代にG商法で出す方がおかしいわ
他ゲーのDLCの内容に対してIBを見習えって言ってる訳でもないのに 歴戦ラージャン行ったら救難で来たアホが2乙して失敗したからブロックしようとプロフィール見たらプレイ時間が2000時間なんだって
2000時間も寄生してたの? >>194
寧ろパケあるならパケの方買っとけば良かったわ⋯
パケならもう少し高値で売れたと思うと悔しい 悲報、救難歴戦ハザク俺氏以外ガイジン火力スキルなし所要時間20分 どんどんモンスターが嫌いになっていく
ナルガすらややだるいって感じになってきた
他のモンスターはソロではもう無理面倒 複数討伐クエにうまみが少ないので例えば危険度1と危険度2のモンスが討伐対象の調査クエなら危険度3単品相当の報酬がでるようにしたらよいと思う 野良でキーボード繋いでる奴わかるようにして欲しいわ
TCしても反応がスタンプが定型ばっかでbotと狩ってる気分になる 新モンスが亜種とかwww
そんでゼノ成体っぽいのがベヒやレーシェンみたいなマルチ推奨枠か
マム枠だったら笑うけどな >>202
まあ昔はKaiでなんとか頑張って打ってたけど
オンラインアクションゲーで戦闘中にリアルタイムで
チャット打てよってちょっと無理があるよ
ましてやモンハンみたいに忙しい操作しながらならなおさら いやもうマルチはダルいわ
ガチャでいいからソロでやらせて ファー
コントローラーぶっ壊れたわ
L2反応なし… 12月に導きの使用変更するって言ってたのはどうなったんだ? イベントもドヤ顔で素材を多く手に入れるチャンス!とかほざいてるけど
素材なんか誰も欲しがってねえよ
レア珠なり金冠イベやれよ 大宝玉は意外と使うしもうちょっと欲しいぞ
なお、イベクエでは全然出ない模様
イベクエなんかより4枠くらいの調査の方がマシ
マジでイベクエは意味がない 金冠探ししたら天鱗も大宝玉もクソほど山積みになる
もうランク上がりやすくなるとか素材とかのイベクエは客が白けるだけだわ 本当は珠やマムガチャ辺りに追加課金要素入れたかったんだろうな
いちいち鑑定なんてやってレア枠絞るあたり完全にソシャゲのそれじゃん バフバロなんか咆哮しないで画面外からいきなり突進してくるからな
1対1で楽しく戦ってるのいきなりの乱戦
多分これが外人には受けなかったんだろうな
シリーズやってる俺もWの乱戦は醜いと思うし
1200万人辞めてるからな
出荷250万のうち海外はどれだけなのか知りたいは 天下のモンハン様が250万しか売れて無いわけないだろ
280万だぞ 難易度がダダ上がりだからライト層は振り落とされたな クラッチも糞だけど乱戦はガチ糞
無駄に吠えまくるわ糞ぶつけると同時に2匹とも移動するしただのストレス
初期の頃は○○から倒すと合流しないとかこっち側で戦うと気づかれないとか工夫できたのにマジで無能 乱戦はマジでただの嫌がらせだからな
歴戦王の乱入はカッコイイ縄張り争いで削ってくれてしかもすぐ退散するっていう良要素だったのにどうしてこうなった
ワールドで出来てたことがアイスボーンで出来なくなるとか常人じゃ考えられない とにかく狩りづらくしようとしてるからなあ
そりゃ売り上げも下がるわ >>222
バイオもだけど手間増やしたりすれば難易度上がってると思ってるんだよな
名前や顔出てないスタッフに致命的なまでにゲーム解ってない馬鹿がいる気がする
しかも長年居てて発言力だけはあるタイプが 導きの仕様考えた奴は一生スマホゲー開発だけやってろ 単純にゲームやってる開発が少ないんでしょ
放送見ててもこいつら全然やってねーな感じだし
自分が作ったゲームやってないから自分が作るゲームの醜さがわかってない 右上バグってワールドでこんなに頻繁に起こってたっけ?
絶対悪化してると思うんだけど 自分が作ったゲームも他のゲームも全然やってないだろうな
他のゲームやってたら今時こんな操作性が悪いゲームなんてあり得ないって分かるはず
他のゲームの動画だけ見てただグラフィックを良くすればとかスマホゲー見てガチャ入れとけば今の時代に合ったゲームになると思ってるんだろう ゲームしてたら痕跡なんか踏んだら取得させるようにするからな
いまだにいちいちボタンおさないと取れないし採取時間長い痕跡まである始末
調査クエも必要なのは全削除ではなく選択削除 調査クエの選択削除が出来ないのもクソだし、フィルター機能が無いのもクソ モンハンは次はあの素材が欲しいからあのモンスターを狩りに行こう、と
ハクスラの中でもランダム要素を控えてるところが良かったのに
導きの地では戦いたいモンスターと戦えないってコンセプトが迷走してるよね
これならとにかく狩りまくっていればランダムでレアなクエスト報酬が出るでってにー方式のほうがマシ 別ゲーから久々に戻ってきたけどマジでゴミ糞だったって再認識してしまった
DL版買ったの大失敗だったわ >>231
延命の仕方が間違えてんだよな、導きのうん地は あのモンスターと戦いたい→フリークエストにでない導きの地限定モンス→導きの地見る→どうでもいいモンス3匹表示→PSボタンシャットダウン 導きもモンハンがどんなゲームか理解してたら作らないシステム
危険度2とか乱戦ばっかで報酬も危険度3より悪いしやる意味がない報酬がよくて乱戦がない3やるに決まってる
こんなのMHWわかってるはずなのに
ほうとうま開発だよな オウガ亜種ソロで無乙10分位で終わったけど、マルチ覗いたら40分以上経ってるのあってワロタ…
そりゃプレイヤー人工減るわなあw 変なところで刀身曲げんじゃねぇえええ
あと鎌や棍棒は断じて剣ではない また強制16人の糞マム仕様かよ
ソロ派のが多数派だと思ってたけど違うんか ソロ派が多数だからマルチ強制なんじゃないの
マムみたいに 氷雪地帯とマムとオウガ亜種?なんか色々追加されてるんだな
10月後半からこことオン愚痴スレとエロスレのスレオンしかしてないが
こんだけ離れるとなかなか食指が動かんわ
特にウン地の追加がマイナス要素でしかない 1回目のアプデで、導きで特殊痕跡使った場合必ず呼び出せるようになったんじゃねぇのかよ
古龍と出現がバッティングすると呼び出し使ってるのにマップに出現する前に古龍に潰されて無駄になんじゃねぇかよ
もうこれ三回目だぞ
モンスガチャかったりぃから呼び出しすれば今度は潰されるとかもうやってらんねぇよ 凍て刺すゴミまじでゴミだな
・隙の無い攻撃
・連続サイドステップ→飛行
・ほぼ常時飛行状態
・不動転身無しではクラッチできないレベルの攻撃頻度
・クラッチ強制解除攻撃
・頭にクラッチ→ほぼ100%無造作に翼へ
・閃光→広範囲攻撃連発
・飛び立ちに当たり判定
・着地時に風圧
・用が無ければ戦わなくて良かったのにカスタムのせいで戦う羽目になる
シンプルにストレスフルだわ
なんなんだこいつ
ハンターのもっさりムーブに対して俊敏に動きすぎる
THE アイスボーンって感じのモンスター 導きでホスト側、救難出して4人でカーナ終わらせてありがとうのスタンプ押して手伝ってくれた方からも定型文なりスタンプが返ってきた瞬間解散状態(1人)のみになったんだけど、おま環ですかね?
回線切れでは無さそうなんだけどなあ
さくっと終わって感謝なのに何か後味悪い… 銀もたいがいクソだけどクソ刺すよりマシだと感じた
氷雪レベリングや素材集めでたっぷり戦ったけど、ベリオと凍てクソは>>244の通りでクソゴミ
クソダオラに比肩するレベルのゲロカスだぞ 飛ぶ敵はクラッチで落としてくださいて仕様だと思ってた時期が僕にもありました
蓋を開けたらクラッチさせないくらい空中機動しつつ広範囲攻撃連打
なんとかクラッチしても超ダメージで振り落とされる クラッチのリーチ短い
モンスがバタバタして狙いにくい クラッチ撃ってから着弾までに結構時間あるからその間に敵が動いてあたらないんだよね
特に飛んでる敵は動きまくるからなぁ
クラッチのスピードでは追いきれない 銀は別にキツくないだろ……
飛んでても滞空して狙える時間あるんだぜ…… きついとかよりも凍て刺すごときでグダグダ言ってたらこの先やってけねーよ >>253
ありがとう!歴戦ラージャン5分台しか出せないクソザコだからこの辺りで引退しとくわ!愚痴スレで噛み付いてくれてサンキュー! ベリオはマジクソになったな
部位破壊した後もアホみたいに動くし >>254
女々しいかまってちゃんが生活圏から居なくなるのは僥倖だわ 激運チケットをなんとか消化してるレベルでしかやってない
新モンスター追加とかじゃなく抜本的な改善頼む 生産武器全否定のマルチ強制仕様モンスがもうすぐ来るぞ!w ご苦労素材揃ったから武器つくってみようかと思ったけど
すぐ覚醒武器で過去にされちゃうんだよな
追加タイミング下手すぎだろ 追加されなくてもこれと言って強い訳でもないしなあれが主力になる武器種あんの ジンオウガ亜種実装されたから復帰したけどさ…
やっぱクラッチ萎えるなこのクソゲー
そもそも小出し小出しにする意味も分からん
ラージャンからゼノ成体までまとめて出せアホ 4Gのクソ発掘クソお守りや簡悔モンスや地雷キッズにうんざりして以降モンハンやってないけど
アイボもクラッチとかいうのが抗竜石みたいな使わざるをえないクソ調整なん?
ほーんまここのアホ開発は学習しないなぁ クラッチは抗竜石ほど必須って感じでもないよ
ただ肉質的に傷付けしないと時間かかってしょうがないモンスが一部存在する
俺は最初は飛んだ逃げたりするモンスを追撃するのに役立つシステムなのかなと思ってたけど全然そんなことなかったね >>265
ランスは龍効くならネギ武器より強いぞ他は知らんけど >>268
アイボに極限みたいな心眼無効、ダメージ大幅カットのアホ肉質モンスはいない。
石と違ってクラッチに使用制限はないし、あれば立ち回り上便利だからよく使うって感じ。
使わざるを得ないと言われてるのは、開幕クラッチ吹っ飛ばしを必須とする風潮がなぜか蔓延しているから。 敵の耐久調整がクラッチ前提なのは確か
使わないと時間かかる上にそれでグダることも多い >>271
クラッチに文句言ってるのは2回組じゃね
正直1回組武器メインだと不満ないわ まぁこれでマム導きクラッチは全て大好評だと結論が出たやね 棍はご苦労せいでネギが死んだ
龍が効くモンスターはご苦労
物理肉質が柔いのにはネギの方が強いのだけど
物理だとラスボス棍の方がダメージでてネギの使い所がなくなってしまった 野党は相手がいないのを確認した上でマスコミと一緒に抗議にきたり、自分達もやってたことも忘れて抗議している
ただの愚痴と野党を一緒にするな!俺たちは自分(または親)の金でウゴイテイルガ、野党は税金で雨後院展だぞ! なぁんでこんな糞スレにまで政治豚が沸いてるんですかね 飽きてきたので傷つけ2回組の武器を使い始めたが想像以上にめんどくさいな
よくやってられんなこんなんで
クラッチ傷つけとその格差考えた奴とそれで通したカプンコやべーな 皆さんにたの死んでもらいたい
その一心で作り上げました^^v しかし毎回やってるよな
一個売れたら調子乗って嫌がらせ増やして客減らすって奴
カプコンって会社全体の空気として博打打ちしか居ない馬鹿なのかねえ 有能が成功させたあと無能が有能を退けて乗っかるのを繰り返してるだけ 今時無能な息子に継がせるとかこの規模の会社であり得るのか
お先真っ暗 糞すぎてもう草も生えんわ
ワールドで見切りつけられなかった自分が恥ずかしいで ムフェトでヘイトとって逃げ回るクズ多過ぎ
毎回剥がす羽目になる マム武器取っておけ発言は結局どうなったんだよ
使い道思い付かないならさっさとそう言えよ糞 見た目全部使いまわし
性能は超強い 今までの性能のほぼ上位互換
やるのはガチャ
なんだこれ?4のギルクエのほうが楽しかったぞ? ギルクエは最終レベル付近の狂竜化同時+お邪魔モンス合流祭りがあるだろ
当該モンスはもちろんエリアでさえも厳選しないとならんし
楽しかったは盛りすぎだ 厳選はクソだったけど武器堀りとしてはあっちのほうがよかったわ
4Gの極限はウンコ ゼノの頭部破壊が実質ハンマーのみ有用なの勘弁して
辻なんとかへの当てつけじゃないけどハンマー使用回数0回なんだ ムフェトは最低MR200からにして欲しかったな
野良だと最初の階層でワンパン死するような人も結構いる
そんな連中が覚醒武器手にするのは早すぎるわ オウガ亜種終わった、やっぱつまんねえな
あー傷つけやらなきゃ…ってなる(´・ω・`) >>303
普通に出来ますが…
HR500以上ないとあかんなあ…
MRHR低いのが多い部屋は長居しないが吉だね 気ィ使えない奴がボタン押さずにスキップしない
って愚痴なんじゃないの 俺は気づいた、強い覚醒武器が手に入るからといってゲームが面白くなるわけではないと クエストをこなして、石を集めて、ガチャをひく
完全にソシャゲじゃねぇかwww
俺は基本課金ガチャとかクソだと思ってるけど、こんな一回目で40~60分も無駄にするくらいなら時短に金使うのもありに思えてくるわ ガードできない攻撃をガードするガード強化を貫通してくる捕食やめろよ
鉄壁の守りのランスが一番避けにくいとかアホかよ モンハンの事は忘れろ、他に楽しいゲームはいくらでもある 何で毎回毎回枯渇済みだろうが一層からなんだよ
飛ばせよ >>312
ほんとそれ
しかもぶっ壊した部位も切った尻尾も再生してるとか草も生えない
てかなげーんだよ1戦で終わるようにしろよ ムフェトの頭も羽も臨界胸部も狙わないで手足打ってる貫通ヘヴィがなんで黄色ネームなんだよ。そもそもなんで1戦目から貫通だよ。
俺ら以外に羽やれないんだぞ。結局2戦通して羽と、ハンマーに協力してもらって頭割ったわ。くたばれ低脳。 ムフェトってマムよりマゾいな
武器は目当てのが手に入りやすいけど、強化素材は別に要求されるし
弓とか双剣属性別フル強化しようと思うと気が遠くなる これプレイ人数1人だろ(マルチでは4人)だったよな?
16人ってなんだ?マルチ推奨って何なんだ
ソロで出来ないと訴訟大国民に訴えられるからプレイは可能にしたんかよ
1回討伐すんのに何時間掛かんだよマルチ強要だろ
普通にソロでもペアでも3人〜4人でも1回討伐出来るようにしろって ムフェト以降はムフェト武具ありきで調整されたらソロ専事実上の終了だな
ちゃんとムフェトは無かったものとして調整しろよ
そじゃなきゃムフェトを無かった事にするような簡単に生産出来るのを直ぐに用意しろよ
自ら生み出したものを自ら潰すのは得意だから簡単だろ 〇〇な方もいらっしゃるのでとか寝言は寝てから言えよ
あれだけ要望送ったのに完全スルーじゃないか
実際みろよあちこちで同じ事愚痴ってる
クラッチ然り傷つけ格差然りぶっ飛ばし然り武器調整然りマルチ推奨然りetc然り
生まれる前から失敗してんだよ
愚痴ってない奴も表に出してないだけで同じように思ってんじゃないの?
「傷つけ最高格差最高これがやりたかった楽しくて仕方ない」
「もう16人じゃなきゃモンハンしません><」
「いいね最高だよこの武器調整!玄人だから楽しくて楽しくて」
「IBの仕様はMHW2でも是非引き継いで欲しいわそれくらい素晴らしい仕様」
こんな奴らいんの?
一部武器種とかもの好きとかも中にはいるだろうけどそういう方がいらっしゃったとしても言っちゃだめだ
逆の方もいらっしゃっただろ見苦しいんだよ あれも駄目これも駄目あれはやらせるこれもやらせる
うんざりだよ
ガチガチに縛んなよ
あれも出来るこれも出来るあれもやりたいこれもやりたい
こんな遊び方も楽しいってユーザp−がみつけたり選んだりできる幅をもたせろよ
自由にやらせろよ
なんだよ思った通りにやって貰えないから無理やりやらせるって 6部位縛り?なにそれ
色んな組み合わせで色んな戦術考えて色んなスキルで色んな遊びさせろよ
試行錯誤させろよ
自由に出来ますよ弱くすれば^^
は縛られた上で弱くなってんだよ
ムフェトで自由度増したでしょ^^
は?ソロ専は増してないんだよそういうのはオンライン専用ゲーで出せよ ほんとさこのままなんだとしたら発売前に伝えるべきだろ
大型アプデを行いますが早い段階でマルチを前提としたクエストがあります
プレイはオフライン一人でも可能ですが困難を極めますのでご注意ください
それ以降はマルチを通じて取得した武具などを前提とした調整となります
それ以前のもの又それ以降の一部は通常通り1人〜4人でプレイ可能です つかさIBはさSay Yay部隊がつくったんかよ
それとも千円部隊か?バイトにやらせんなよ 16人でって言っても誰もしゃべんないじゃん
みんなでやるって楽しいって思ってもらえたんじゃないかって思い込み激しすぎだろ
思ってないよ
行かなきゃ鑑定や覚醒武器とか手に入らないから渋々行ってる人が大半だろ
嘘だと思うなら本当に16人が面白いと思ってるならただの素材のみにしてみ?
素材集めたら一気に過疎だわ
んで他の通常クエで覚醒とか出るようにしてみ?みんなそっち行くわ
どうしても16人じゃなきゃ駄目なんだっていうならNPCが参加すればいいんだよ
NPC15人用意しろどうせ話す訳じゃないんだ問題無い同じだ
適当にスタンプ出したり敵視とったり回復したり傷つけたりぐらい出来るだろ
ユーザーが何人入れるか設定して入ったらNPCが抜ければいいんだよ
NPCはちゃんと働かせろよ
疑似マルチでもリアリティーを出したかったのでとか言って邪魔したら意味ないからな Wの時は稀にスタンプのみでも楽しかった狩りはあったよ
でもさ話しかけてもうんともすんとも言わないんだよスタンプすら無い
やっと誰か喋ったと思ったらみんな喋んないで終わり
どうしてこなったかは知らないけどNPCでいいよもう
固定だのサークルだのそこまでいくと煩わしい
一期一会昔はそれが出来てたのにな ほんとこれ何かいい所あげろっても難しいだろ
少なくとも考え込むだろ
勿論ベースとしてのもんは抜きにしてIBのな
よくもまあこれだけのものを詰め込んだもんだ ムフェトのバイト募集してるって本当ですか?
僕もムフェト放置して盛況に見せるバイトしたいです
いくら人が減ったからってそれは酷いと思いつつもやりたいです何処で募集してますか?
それから意図的に絞って明らかにおかしいと騒がれてから不具合でしたと修正するのは賢いと思いました
褒めたのでバイトやらせて下さい
と嫌味の一つもいいたくなる 339 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM1f-Nq8E)[sage] 投稿日:2019/12/17(火) 16:06:49.73 ID:/N3E3TcHM
野良で割り込みがどうとかやり方がおかしいとかいうのがお門違いなんだよ
固定組む努力怠ってるだけなんだからさ
泥棒「セコムしてないのが悪い僕は悪くない」 マムからいまはムフェト集会所で話すメンツいるけど
キモオタネカマトークできもすぎてスルーしてる
ガチきもい ムフで足切ってるだけの雑魚太刀だらけなのはクソ肉質のせいもあるだろ
特に尻尾
ハンマーで切ろうとするやつまで見かけたぞ 2ndGまでモンス作ってXとXX作った小嶋が退職した
もう終わりや FF思い出した
いつの頃かさえ忘れたけどある時もういいやって見限ったんだよな
それっきりだわ
情報も一回だけ何作目か忘れたけどこれは面白かったと勧められたけど結局やんなかったな
MHは4だったか買わなかったの前作の対応がお粗末というか酷いと言うか呆れたんだっけかな
それなりに楽しんだ記憶があるけどあれはドン引きしたな
言葉遊びが過ぎるよ
てか子供ならあれで大丈夫と思ったのかな色々仕込んでたからな
MHもFFみたいにならなきゃいいんだけどな
ってそんだけMHが好きって事にもなるのか
その裏返しかなこの何とも言えない変な気持ちは
一応今後のIBに期待はしてるよ
勝手に期待してるだけで結果が得られなかったとしても裏切られたとは思わない
そこまでなのねってだけだから
MHがなくても生きてけるし
もしMHを見限ったとしても問題ないでしょひとりぐらい
同じような人が出ないといいねえ
なんて事を思わせるくらいにIBは残念だったなあ今のところはね 冷静に考えると割り込みハイエナってやっぱり正当なのかもな
空き巣に入られて被害届だしても受理されない
カプコン法上問題無しとされているんだからそれが現状
カプコン法が改正されない限りは合法だな
合法ならなんでも有りかっていうモラルの問題か
でもワールドだからな世界的にみれば日本の行列とかあり得ないとか驚いたみたいな感じだし
そこの線引きも曖昧なのかな
ちょっと茶化した感じになってごめんね
までも割り込まれない努力を怠ってるのかも
割り込めない人は割り込む努力を怠ってるのかも
固定組む努力怠ってるのかも
気持ちよく利用してもらう為の法整備を怠ってるのかも
どうなんだろうねえ あのさあ今回のがどうかは知らんよ
でも前から不具合を仕様で押し通したりしてるから疑われても仕方ないよ
ほどほどにな
んで初期時点でちゃんと対応考えなよやるべき事沢山あるよ
それと社内か外部か知らないけど情報漏れてない?大丈夫?
リークとかじゃなくてそれ出したらあかん奴ってのあるでしょ
何とかなるなんて考えてたら足元すくわれるかもしんないよ
そんな事よりさ見えない敵と闘ってどうすんのさ
わかったような素振りでわかってなかったんじゃん
意味わかんでしょ
いい勉強になったと思って真正面から受け止めて頑張んなよまだ若いんだからさ
なんで直接言わないでこんなとこで言うかはあとでゆっくり考えな
1から10まで言わないとわかんないような馬鹿なのかよ
お前だって育てた事あんならわかんだろったく
頭くんなほんとに晒すぞ あうそです晒しません撤回して今度謝罪します
頼むよほんと や嫌だなあも妄想全部妄想ですよ〜
ヤバいのがわいたなくらいに思ってね
お騒がせしまんたげら 最近見るスレ見るスレやべーの沸いてるんだけどなんなんだ 大剣でタゲ取って尻尾切りに行くんじゃねぇよ。パンパンゼミでタゲ取って腕足にゼロ距離しにいくんじゃねえよ。タゲ取って方向固定せずにぐるぐる逃げ回るんじゃねえよ。ホント攻略情報以前に少し考えりゃわかる事もできねぇアホばっか死ね。 武器の大半が斬属性なのに斬属性の役割がほとんどない
尻尾切りもほとんど意味がない
全足とセットでようやく重要部位一か所サボれる程度
どうしてこういうイベントをガンナーゲーにしてしまうのか 3G以降は全部遠距離系絶殺攻撃ばかりで
近接が割り食って戦いづらいのばかりだし
遠距離系で遊べないならモンハンやらんわ クソエイムだから遠距離やってもつまんねえ
そもそも近接でもエイム必要だからモンハン自体合わない またライト無双とかつまらんw
マムと同じになったな… 延命目的だけのつまらないエンドコンテンツはいらない
期間限定イベントもいらない
ネトゲーは別のモンハンでやってくれよ
Fなんとかとかあったろ、あっちの新作に回してくれ ID:vtTUw2cV
意味不明な物を見たときの生理的嫌悪感がやばい さっきやってたけど部屋自体は多かったよ
マトモに機能してるかは別だけどw
部位破壊優先部屋、HR500以上部屋じゃないとあかん所ばかり…
野良で30分切る位、達成度16安定してた
し気楽にやれてよかったよ
探索とか救難行ってる奴は何なん? おまかせにしたら勝手に飛ばされるんだよ
ガチハイエナもいるだろうけど2戦目も参加しないようなのは大体それ 入ったサークルのマスターが露骨にメスのメンバーしか相手にせん >>357
俺女キャラ使ってるからそのサークル入ったるわwwwwwwww 大霊脈玉だけ確率絞ってる時点で悔しさ満載なんだよなあ 大霊脈は武器カスタムはもちろん防具や一部護石にも使うクセに確率渋すぎなんだよなぁ 大霊脈なんか地質つけて歴戦ネギやカーナ狩るだけで平均2個ぐらい手に入るだろ
1時間で8個ぐらいは手に入る >>363
だから平均ね
出るときは一体で6個とか出るし出ない時は0個
1時間やれば4体ぐらいは倒せるから平均8個は手に入るだろってこと 防具で5個、拡張で3個
1時間で8個取っても一瞬で溶けるwww 足りねえんだよ
霊脈玉だと1時間でどれだけ取れるか
一番使う大霊脈玉の確率を絞りすぎてんのが嫌らしい
絞るのなら霊脈関係全部絞っとけやバ開発 確率低くしないと簡単に集められてカスタム
されるのが悔しい 大霊脈玉は重要アイテム過ぎるから絞らないといけない
だったらそんな超重要アイテムはなしにして霊脈玉も強化出来るようにするべき 代替品用意すりゃいいだけなのにいつまでもやろうとしないしな
大霊脈玉の代わりに霊脈玉5コとか
クロスとかの素材交換はいらないけど
まあどうせ両方出し渋るんだろうけどさ 導きで危険度3二匹睡眠壁ドンで狩って、剥ぎ取り落とし物含め累計140超、内大霊脈0
やっぱクソだわ
つか、ムフェト来てから一気にドロ率下がった気がする
前は一体倒せば1個2個は入手できたのによ
とはいえたまに一度に4個出たりするから結局運の問題か?
いや、やっぱつれぇわ 導きの戦闘中、定時になったアルバイトみたく急に帰るなや
少しはサビ残しろや 万福5箇所装備してムフェトガンス砲術極意付けてるのに、砲術3迄しか出来ないってどういう事なの? 俺も最初勘違いしてたけどよ、あれは武器にシリーズスキルの一部位を負担させるだけなんだよ
つまり砲術極意つけたかったら2部位はゾラ着なきゃなんねぇんだ あのさ
なんでマッスル胴装備
男はマッパなのに女は服きてるん?
これ男女差別じゃね?
男女平等なんだから両方マッパにしなきゃだめだろカプコン >>377
ありがとうございます
今迄知りませんでした… イベント中は自然燃料の溜まりが無駄に早いがまったくありがたくない
いちいち手を止めさせられてうざい
備蓄の方に溜まれよ ムフェト飽きるわ、一周目とやる事ほぼ同じだもんな
強化素材もっと欲しい 乗り廃止で任意ジャンプ攻撃追加
全武器にコロリンじゃない回避追加して ラージャンの尻尾にため3が決まる瞬間スッと現れたバフバロにどつかれた
やっぱこのゲームむかつくわ 万福チケSP19枚とかなめてんのか?何回ペンギン捕まえればいいんだよ
宴のたびにこれ系持ってこられたら参るぞ 万福チケSP19枚とかなめてんのか?何回ペンギン捕まえればいいんだよ
宴のたびにこれ系持ってこられたら参るぞ >>385
あのすれ違っても何もしてこないのに
戦闘中いきなり咆哮もなしに突進してくるのはなんなん?
あれはほんとにクソだと思う 装備に埋もれたりして目立たないからな
現状優先的に強化する武器にマークとしてつけてるわ 万福SP絞りすぎ、金チケ絞りすぎ、金チケからの装飾品絞りすぎ 配信バウンティ全達成したら一個獲得でよかっただろうに でも使ってもで出てくるのほとんどゴミだよ?
本当に要る? ソロか野良でばかりやってたら急激に飽きた
やっぱモンハンは仲間とやるもんだな 久々に報酬一括受け取りやってみたけどまだカーソル初期いいえになってんだな
ほんと無能エアプ開発 なんではいをデフォルトにしないんだろな?
一括で売却するならいいえをデフォにしても分かるが それ地味に面倒だよね。いいえを押して戻るときあるし。 ムフェト武器カスタムのために導きやってるけど本当に相変わらずクソ仕様だわ導き
考えたやつマジでアホだろ ていうかMH4とかにあった4人部屋システムでよかったんだよな
16人部屋ってなんやねんロビー作っとけや 別に何人部屋でもよくね?
開発側にはマム太郎やムフェトみたいに多人数で遊ばせたいって腹があるし
要は利用者=プレイヤーがへっぽこってだけだろ
ここでもガチャやるようなもんだと思えばいい 多人数で遊ばせたい割に周回は固定メンバー推奨な仕様が残念
撃退で帰還した際でも最初のメンツでクエスト受注状態保持とかにして欲しい 昔の据え置きみたく多人数の自由区と4人の求人区的なの作れば良かったのに >>406
俺「よろしくお願いします!」
部屋主「ごめんなさい^^; 条件満たしてないので退室してください^^;」
蘇 る 思 い 出
いうても今の集会所はゴミだけどな ムフェト部屋なのになんで救難いってるハングルがいるんだよ
ムフェト部屋はムフェト以外いけなくしろよ いやホント今回のムフェトは寄生ホスト多い
他も寄生だらけ
野良だと一周目と同じメンバーにするの難易度高い
寄生が混じると報酬減るからな ムフェトは集会所内の共有やめて、制限時間50分で1周討伐にしろ
寄生や2周目メンバーの問題は全て解決する ことあるごとに「あ、それ実況者の誰それがやってた」とかうっせーよ
そんな奴知らんわ
それよりおめーは実況者装備で失敗ばっかりする前に自分の腕に合ったビルド組めよ >>417
あるあるw
ゲストは肉入りNPC程度の認識なんだろうな ムフェト部屋から導き地に旅立っていく奴まじで調和して欲しいわ マムで糞だった要素をまた投入してくるあたりが開発のオナニーゲーって感じがするわ 失敗だったって現実を受け入れられないんだろう
集会所に人がいること自体に何の面白味も感じないし他パーティとの共闘感なんて皆無
外人入り乱れの野良で外部で情報収集しなきゃ理解できないギミックなんて機能するわけがない ムフェト尻餅だの大ダウンだのから起き攻めで死ぬのくだらなすぎてイライラしてきたな
やり得行動多すぎて不快だ
避けろよって話なんだけどね… 岩なし雫ほんと理不尽すぎて冷めるわ
たまに失敗することでYURAGIが生まれて面白くなるとでも言いたいのか?
やり方があまりにも強引すぎる 仕様とか言い始めるしな
どうせあれもバ開発が直せないバグだろ 最下層で岩ない状態で眠らせると岩降ってこないんじゃなかったっけ ハクスラってもっと気軽にふと遊びたくなるものじゃなかったの
装飾品も大霊脈玉も今日は落ちなかったけど遊んで楽しかった!ってのが全然ない いつもフレと雑談しながらやってて今日もくっちゃべりながらやってたけどなんで起動するのすらかったるいか答えが出た
やることが分散し過ぎなんだよ
金冠、装飾品、カスタム素材、ムフェト、全部同時にこなせない
一応金冠は装飾品、カスタム素材と並行できるけど期間限定のムフェトのせいであれがないからこの構成ができない、これがないからこの装備中途半端な運用しかできないって焦るんだよな
装飾品もカスタムもないと快適にプレイできないのにこれじゃかったるくてやってられんわ 闘技大会のモンスのHPなんでソロ調整してないんだ
検索してもでてこないし詰んだか >>334
クロスシリーズはアイスボーン以下のゴミだろ
あれで見限った奴多い マム好評とか抜かした時点でもう終わりだったんだな 開発は失敗を絶対認めない
負の遺産たる発掘ガチャとはずっと付き合わなきゃならないってな ガチャは否定しないけどずっと同じモンスターとばかり戦わされるのは勘弁してほしいわ いくら数種類用意しても自分のPS=戦いやすさを考えると
効率わるくなるし結局対象モンス限られるだろ
ギルクエとかまさにそれ
手間かかるものにさらに違う手間を何重にもかけるようにして
入手したいものは確率くじをさらに複数重ねる運頼み
こんなん楽しいわけがない
楽しませようっていう発想の方向と調整がおかしいんよこのゲーム >>438
導きなんてほんとに楽しいと思ったのかなここの開発は ぼくのかんがえたさいきょう(モンスが活躍する)もんはん
今のアゴ開発はこれでしか作れないからしょうがない
200人いるというテストプレイヤーの意見とかどこ行ってるんだろう
エアプどころかゲーム自体に関心がないような気さえする ムービースキップできないの?とかデバッグで意見出されてるだろうにな ムービーの、モンスがハンターに向かったと思ったら実は別のモンスに〜っていう展開多すぎだろ
ハンターなんて眼中にありませんよwwwとでも言いたいのか?
アイボーのラスボス撃破後ムービーでもネギが自分で仕留めた餌食わずにハンター無視してどっか行くし
その割にはプレイ中は執拗なハンター狙いがもう呆れる ある
個人的に好みの顔に作ったから見てて楽しい本編より楽しい ムービーなんか俺的にはどうでもいい
見せつけられた生態を確認できるモンスなんか一つもいないし
ふいんき的には必要かもだけどあってもなくてもいい程度だろ
そんなものより狩りが楽しくなるよう作ってくれ
すべての嫌がらせを撤廃して プレイヤーだけが落ちる崖って誰得なんだ
せめて一緒に落ちてこいよw なんで導きでモンスターおびき出した瞬間に別のモンスターが自然湧きして追い出されるの?
頭悪いの? >>446
そりゃ修正しなくていい開発が一番得をする 導きが無ければもうちょっと続けたかも
あれはまじで受け付けんかったわ
大霊脈玉も苦痛でまったく楽しくない 怒ジョと上位救難ばかりやってるわ
これ以外ストレス溜まる >>451
怒ジョーってゴミ珠しか出ないの気のせい?
武器更新されて雑魚ハンでもソロ6分〜で終わるから楽だけど禄なものが出ない… 回復カスタムしたいけど導きがクソゲーすぎて無理…
下準備が長すぎる まあ色んなクソの中でとびっきりのクソはクラッチ傷つけなんだよなあ まあ色んなクソの中でとびっきりのクソはクラッチ傷つけなんだよなあ 武器もマイセットも絞り込みやタブ化しろや
ただっぴろい所にぶちまけやがって
大剣や弓なら直ぐだが真ん中あたりの武器探すのに時間かかるわ
あと結局くびぐりんどっかに残すのやめろよ
咆哮とかもそうだがシステムにカメラ乗っ取られるの嫌いなんだよ 傷つけ不要のストレスフリーなガンスはじめてみたら
傷つけよりめんどくさい儀式が追加されててほんと萎える
なんでこうも才能ない奴がゲーム作ってんだ >>457
今ムフェトの偵察任務行ったけど岩陰にかくれろぉぉぉぉぉ!とか言われてもカメラ乗っ取られてバカみたいな上向き具合のせいで中々見つけられんかったわ
開発のオナニー見せ付けられてんのかこれ シナリオとか演出を見せたいのなら素直に映像作品を作ればいいのにな ムービースキップさせて?
その時適当なテキストウィンドウ表示して3行ぐらいで内容をまとめといて?
その辺のソシャゲでもそれぐらいするよ? ムフェトつまんね、ただのでかい竜で攻撃もどっかで見た事ある奴ばっかや >>460
ベヒでもメテオでクソカメラが上見せて邪魔したよな
あれを「カッコ良く魅せている」とでも思っとるんだろうな ムフェト2週目リーダーが貼るの待ってたら1週目のリーダー違うPTに紛れ込んで
おれだけ取り残された
マジ死ね 俺も先日ムフェト二回目で違うパーティに入っちゃった
あ、間違えたっけ?って思ったらもう速攻クエスト開始になった そもそも覚醒武器手に入れてなに倒すんだよ
ネギ、金レイア武器で散々倒したモンスターしかいないのに >>465
リーダーが逃げるほどの地雷行為があったのか
リーダーが地雷して逃げ込んだのか
ただの鶏頭なのか
気になる ランスガンスって敵視取るために担いでくるものだと思ってたけどそうでもないのかな?
きっちり敵視とって仕事してるランスガンスを見たことがないのだが ムフェトの場合ランスガンスじゃなくても敵視ちゃんと維持しやすいし >>470が言いたいのはそういうことじゃなくて
ムフェトでランスガンス持ってきて敵視取って無い人見かけるけど何か別の役割があるの?ってことでしょ ガンスは胸、ランスは胸と尻尾をつついてるのをよく見かけるな
関係ないけど自分ライトで敵視取るたびに太刀が全段発射で奪いにきて、
終いにはPTメンバーのヘビィとチャアクに「盾持ちが敵視取ってくれ」と毒づいて帰って行ったことがある >>472
ムフェトだとライトで敵視を楽々維持出来るから上手い奴はそれでやって、脳死でランスガンスで敵視を取るような奴はもう下手くそくらいしか居らんな ごめん もうなんか維持するかどうかってとこが観点になってる時点でああそうなんだって理解した ランスは俺レベルだとガード強化を貫通してくる拘束攻撃がよけれないからランスでは敵視とりたくない
ガード不可をガードできるようになるスキルのはずなのに納得いかんw
ライトなら避けて撃つだけだからライトのがよっぽど簡単 えっ
じゃあランスやガンスって何しにムフェト来てるの >>479
本当に上手いライトが敵視を引き受けてくれればランスガンスも大活躍出来る >>479
野良で3人ライトの所にガンスで入って1撃破連続で成功した時、ホストが滅茶👍スタンプ押してたよ?
それでも迷惑だったかな… 4以降のアゴモンハンはランスガンスでもガードできない攻撃が多い
開発には(モンスが)せっかく出した攻撃をガードされたら悔しいがあるからな ライト敵視も構わんけど回転させまくるのはやめてくれよ HRとMRの差が100位の奴は黄色でも糞しかいねーわ。ベヒとレーシェン行けば分かる。カプコンもソロ高難易度クエ用意してくれよ、敵視取って逃げる事しかしねーMR300とか あらゆる武器パーティに言えるけど敵視はムフェト動かさないのを第一優先で
高火力出さなくていいから引き付け継続程度の火力でいい
あと切断が敵視取ったら奪ってあげて >>490
大剣使ってる時に敵視取ってしまったら早く誰かに取って欲しいわ
大抵奪ってくれるんだけどね けむり玉使えば敵視切れるとか無かったっけ
まあそのけむり玉を調達する手間がメンドウなんだが みんな敵視取って猛攻捌きながらやりたくないしな
死んだら戦犯扱いだし
だれがそんなそんな役回り進んでやるのよ ちゃんと粉塵撒くPTならやるけどやらない奴らだったらけむり玉躊躇なく使ってるわ ベヒの頃はやらなきゃ勝てないしタンク役を死なせる周りも戦犯だしで進んでやってたわ まぁ、野良の大半の連中なんぞ画面中央しか見えてないバカばっかりだからな 連続噛み付きとか判定長すぎて避けてるのに食らうし
起き攻めするし
正直鈍重な武器でだけ取りたくねぇ >>493
ベヒと違ってムフェトの猛攻なんて甘いもんよ 水ライト背中と羽壊したら頭に適当に撃つだけですぐ敵視取るんだけど
近接なにしてんの?頭攻撃してる時はダウン時だけ
なめてんの?しっぽも切らねえくせに
ハンマーは流石に積極的に頭攻撃してくれるけど
まあ本当は知ってんだよ後ろ足しか切ってねえ事をな >>499
尻尾安定して攻撃できるのは
大剣、スラアク、チャアク、虫棒あたりか
双剣、片手、はリーチイマイチだし
ハンマーはそもそも切れない
ガンスとランスはトロすぎて尻尾に向いてない
正直尻尾きれる近接以外はいらねぇ パオウルムー亜種とかいうクソ遅延ガイジフェイスモンスターなんなの
瀕死になって寝床に行くと思ったら延々歩いて訳の分からない場所でようやく飛び立つ
と思ったら飛んだ先で勝手にひとりでツタ罠にかかるバカ
顔もムカツクし執拗に飛ぶし幾ら殴っても落ちないし眠りガスばら撒くだけの能無しだしで何も面白く無いんだが ライトは重ね撃ちで斬るからDPS高くてよく敵視取れるけど、臨界でも胸ダメージ近接に比べてしょぼいのが残念。
あとムフェト激しく動かしてしまうと、大剣が全然活躍できないよw ムフェト作業でつまんねえな
武器は全種集まったけど覚醒素材が全然たりない
巻き戻しみたいに素材かえしてほしい やっぱクソゲーだなー
猿のストレステスト言われるわな 瘴気のラージャン終わっとる
開幕100%乱入
頑張ってるプレイヤーに水を刺す調整しかできないクソ開発 寝に戻ったラージャンに合わせるようにジョー乱入縄張り争い
睡眠弾で死ぬラージャン
開発はこういうの見て笑ってんだろうな ttps://www.youtube.com/watch?v=ClQw6nQZPew
なにこのクソ仕様
操虫棍への冷遇もここに極まれりだな
乗り攻撃が得意(笑)
さすがは「追撃が先にヒット」するカプコンの調整 乗り中は抜刀扱いにならないから切れ味落ちるっては別に間違ってないけどな
乗りばっかするゆうたウザいから丁度良いと思うわ 傷つけ二回組はスリンガー弾を落とさせる役割分担ってあんまり意味ないよね
とにかく傷つけ二回が時間かかって面倒なだけだからスリンガー弾落ちる代わりに
傷ついてる時間をちょっと短くして90秒から70秒くらいにするとかでどうか
いや、スリンガー弾落とさせ担当自体が要らないか >>516
乗り中の冰気錬成ゲージ減らなくした弊害説 >>518
弾自体ガンス、虫棒、弓以外特に必要ない場面が多いのよね(大剣は微妙なところ。石ころ難民)
なので傷つけは全部1回かつ弾も何回かは落とすって仕様で良かったとは思う。 もうオトモに指示して傷つけさせるとか石落とさせるとかあってもいいよね
ぶんどりオトモだっけ
振り落とされずにずっと張り付いてるのすごく羨ましい 笛にスタミナ軽減とスタミナ響玉やってもらって広域携帯食料回復と不動できみもぶんどりオトモだ! スキルで延長はありそうだな
というか延長という名の下方修正ならありそう
いらんスキルをどしどし追加したり
現行スキルを仕様変更=実質弱体化するの大得意だからな クラッチしたときのカメラどうにかしろや
ハンターがどこに掴まってるかわからん時があるぞ市ね クラッチ時に限らずカメラはクソ
大体死ぬ時はカメラか操作性の悪さで死ぬ 乗る開発サイドも当たり前だが愚かだとして
4や4Gでチート使っておきながら楽勝ヌルゲー、開発にはゲーム下手しか居ないとか散々イキったキッズやバラ撒いた連中に関しては現状に簡悔だの文句言う資格ないだろ そのチーターキッズがここに書き込みしてるならそうなるけど
どれがそれに当てはまるのか教えてほしい
あとこのスレに書き込むには何か資格が必要なのかね
MHW/MHWIBをプレイしてて愚痴言いたい人なら誰でもウェルカムなはずだろ 開発に対する愚痴ばっかで辟易してたからキッズに対する愚痴は新鮮。もっとやれ MR550だけど痛撃体力、超心体力とか必要な珠が1つもでてないってゲームとしておかしくないか
下手したらカンストしてもでてない可能性ある
後半は連コン放置で5枠歴戦厳選回しでこれだぞ頭おかしいだろ >>533
装飾品はランダムにしてほしくなかったよな ムフェトで全武器傷つけ1回3分継続なら、全てのモンスもそうしろよ
快適になるだろ PC版には防衛隊派生武器まだ実装しなくてよかっただろ
無印ワールドやアイスボーンが難し過ぎて諦めていた人、復帰勢向けにしても
マスターランクでも終盤近くまで使えるとか強すぎる
装備を更新していくゲームでそれを否定しちゃってる >>539
末期のネトゲみたいだよな
いや末期のネトゲそのものなのか MHWアイスボーン 導きの地おすすめレベル上げ方下げ方。効率の良い最も簡単な方法。3か所Lv7の11777or17717へのおすすめチャート│ハトガジェ!
https://hato-gadget.com/mhwi_guiding_lands_level
導きの地ってこんな表とにらめっこしながらプレイしないといけないんだ
ディレクター頭オカシイな >>542
ペットボトルトイレ使うレベルの廃人を想定した設定数だよな 3人のゆうたていうことわざ
本当さ
奴らがたばになるとぷろはんでもざこはんになっちまう
ああおそろろしい 半分ネトゲみたいなもんじゃん
期間限定ものばかり、ソロでも一時停止が出来ねえ
基本オン常時接続、毎日ログインチケット
配信クエで報酬もそうだな マルチで剣士使うのがバカバカしくなってきた
仲間の攻撃でカウンターして隙が消えて溜め攻撃が潰されるとか
これがゆらぎってやつか?
調和砲はろくにパターンも組まずに敵が何しようがパンパン撃てるのに
やたら遠くから撃つライトも流行りだして追いかけっこになることも多いし そして今度は自分がライト担いで走り回って嫌がらせをする側に回る アクションハンティングゲーだからな
現代の狩猟武器を見ればわかるが遠距離武器による
罠を用いたほうほうが一般的だ
つまりモンハンのガンナーはそれ自体ぜんとしているわけだ
近接武器は石器時代で用いられた原始的狩猟ほうなんだよ カガチ亜種の救援いったら毒麻痺気絶麻痺麻痺(ランゴスタ)でボスいない空間で死んだ 遠距離の方が楽な相手が多いかなでもつまらないしほとんど近接使うなぁ遠距離使うのは楽したい時とバゼルくらいだなまぁ普通にどっちも使うでしょ カガチ亜種とか一番狩ってないモンスターだな
久しぶりに狩ってみたら麻痺られて、お前毒だけじゃなかったのかよとびっくらこいた
凍て地では回りの虫どもの仕業だと思ってた 我が名はベリオロスじゃなくて、カガチ亜種か。
ウルムー亜種も少なそう。 凍てギエナも少なそう
クシャもだ
戦っても楽しくないモンスター多いね ウルムー亜種は最大金冠でドハマりして60体以上狩った
最小も正月イベクエなかったら未だになかったかもしれん すまんなベリオロスは称号欲しさに無駄に狩ってしまったわ ベリオはやたら調査クエ出たからMR100行くまで割りと狩ってたな
ティガレックスとかいうゴミモンス死なねぇかなぁ隙あらば走り回って時間稼ぎ
飛びかかり気味の攻撃外したらバカ走りに派生するけど走り回ってる間は無操作だわ問題も無いし
この光景開発陣が見ても大変喜ばしい事だと思ったりするんだろうな そういや井上とかあの辺のモンハン芸人って今やってんのかね? PC版売れて開発はウハウハだろうなぁ
この出来じゃ海外勢は見限ると思ってたが、Modで好き放題できるんだし、あんま関係ないわな ティガ原種よりもティガ亜の方が狩りやすいのは何でだろ 俺的にはMODで遊びやすくできるならPC版購入にワンチャンある
今のままじゃ金貰ってもやりたくない
ゲームが難しい、じゃなくて嫌がらせ満載なとこが遊びたくない理由なんで 今更ながら揺らぎの出所を知ったんだが
このゲームの害悪要素とか糞要素ってほぼほぼ藤岡が原因なのな
いろいろ問題発言していてコイツって真性のキチガイじゃん
エアプに加えてこんな性根の腐ったヤツが携わっているから嫌がらせ要素満載になるんだろうな よく辻本が槍玉に挙げられるけど確実にヤバいのは藤岡の方なんだよなぁ
まぁ、辻ボンは辻ボンでどうしようもないけど 辻本がいる限り辻友は安泰で辻本が外されることはありえない
つまり嫌ならやめろ 辻本 「これじゃ俺クリア出来ないよ
藤岡 「仕方ない制限緩めるか
実は辻本が藤岡の暴走を意図せず止めている 辻本はハンマーでもガードしたいって連呼してくれ
新武器ハンス爆誕 辻本はアイスボーン 殆どプレイして無いぞ
ソースは前日公開された当人のギルカ
経営者一族としての面子と経歴の箔づけさえ出来れば良いっていう思考だから
簡悔だろうが出せば売れるモンハンシリーズのトップに収まってるだけ プレイどころかモンハンが好きかどうかさえ怪しいレベルだが
運営開発に携わってるから少しはプレイしておこう位じゃね?
両名とも難クエとかソロクリア出来なさそう なおさら笑えるよなあのドヤアゴ
ほとんどの人が乗っ取りわかってるから 辻本はダメな奴で害はない
害があるのは藤岡の思考と言動 辻本と藤岡、暗君と悪宰相のコンビって感じだよな
藤岡は権力者に取り入ることで好き放題やってるマッドサイエンティストみたい クラッチで狙った部位に貼り付けないのほんとストレス
L2+各部位に対応したボタンで良いだろうに 乱入がうざすぎて通常種がやってられない
こやし玉撃ってない方が同じ場所に移動する現象が多すぎる
まさかタゲがモンスターだった場合攻撃のために別エリアまで追跡するようになってるとか? ジョーに延々と絡み続けるカガチ絶滅しろ
モンスターがモンスターの攻撃で怯み続けて移動しなくなる現象最高にクソ
放って戦おうとするとクソみたいなことしでかすから遠巻きに見ているしかない
超つまんね >>581
ああまさにそんな感じだな
ユーザーを楽しませることが第一の宰相が付けばその路線になるだろう
藤岡は君主も宰相も向いてない
権力を持たせてはいけないタイプ 導きの非歴戦が邪魔だなー
溶岩にもう1回歴戦ラージャン呼ぼうとしたら普通のラージャンが自然湧き
別モンスで上書きして退場させてから改めて呼ぶの面倒くせぇ
前の狩りで抜けた人いたら新しい人の到着とちょうどタイミング被るから上書きに呼んだだけの指定と違うモンス見て即抜けされたりする ヒント:倒したらすぐ救難信号を止め、目当てのモンスが出たら改めて救難信号発する 勝手に抜けた枠が補充されて便利なのに手間が増えるの草 どうせまた別のやつが入ってくるからいんだよほっときゃ
即抜けする奴は余裕がないんだろ 即抜けする奴は自分で地帯レベル7にしない/できないから渡りで乞食しに来てるイメージ
氷雪早期にレベル7にして野良に歴戦ご苦労やネギ放出してたけど、痕跡節約と標的が自然湧きした場合も考えて追加モンス待ってたら即抜けてく奴続出だったな 確かに
自分で導きやってたら待ちの時間発生するのは分かるしな 乞食が「ちゃんと○○呼んでくれました?」とか言って来たときはブロックしたね
黙って見とれ 厚かましいのがいるもんだね
それはそれとして導きは何を呼び出してるかをシステムで表示してほしい
属性武器だとモンスター見て装備変えるから毎回出遅れる 呼び出しモンスにライドが自動で設定されてないのが無能 開発は俺らに何を期待してるんだろうな。
マルチで役割分担して協力プレイ?リア友とならともかく赤の他人とやる訳ないじゃん。
クラッチの差といいムフェトの敵視といい、役割を武器に持たせようってのがもう今のオンライン時代や高速化したゲーム内容に合わないんだよ。
個々のプレイヤーが好き勝手やる方が気が楽なんだから、もうプレイヤーの善性に期待しないでくれ。 ぶっ飛ばし前提のクセにぶつけるものが無い場所を作るな
ぶっ飛ばし前提のクセにスリンガー弾が無い場所も作るな 傷つけ前提のくせに2回〜
傷つけ前提のくせに90秒〜 歴戦コトネギに近接は回避性能必須って話を聞いてなぜかモチベが消えてしまった
それならシールドヘビィでよくね?あれ、そもそも俺なんのためにこのゲームやってるんだっけ?
回避性能ぐらい入れりゃいいじゃんと思われるかもしれないが >>602
TA動画を見る限りではみんな入れてるけど(ガード武器、太刀以外)
自分でやった限りでもなしでは無理だと感じる
秘薬漬けでごり押しになる 回避もガードも生存スキルは自信がないなら積めばいいし、自信があるなら積む必要はない
単純な話だよね、誰も強要なんてしてないし
俺は積むぞ 何かめんどくせー相手は放射ガンスでチキン戦法安定だわ
つまんねえけど 俺レベルだと攻撃スキル積み込むより整備5気絶スリンガー5でごり押しぶっ飛ばししたほうが早い
スリンガー5が神レベルに化けるとは思わなかった 導き素材が報酬で出のは捕獲の時だけだから
捕獲一切しなければ導き素材を放置マンに渡さないようにできるはず ギルドパレス装備を揃えるのにベリオロスを28回討伐って糞面倒だな ベリオロスさん遠距離2人が距離取って戦う状況とかだと
新品のキャットタワー買った日の猫みたいになって手がつけられんわ
段ボール箱ぼっこぼこやぞ 導き荒れ地の寝床でカーナが落とし物ドロップしなかったんだけど?
これってバグだよな?
何の為の導きの地か分かったもんじゃないんだけど(笑) 落とし物落下個数の上限じゃね
30x2が最大だったかと 力入れて作ったベリオロスが誰にも狩られなくて悔しい!
イベクエで戦わせたろ!!!! 信者じゃないし人のやることだからそんなに気にしてはないんだが
なんかすっげえ勢いで3日?4日ぐらい使ってソロで無印ストーリーとIBストーリー駆け抜けたら、そのまま居なくなった配信者が居たんだが
あれは面白すぎてついクリアしたのか、つまんないからストーリーだけ終わらせたのかどっちだったんだろうな
延々とやり込むのが偉いわけじゃないけどアケゲーみたいなノリでクリアしていくのも楽しいもんなのか… >>614
ベリオはデコイ
本命は「闘技大会全然やってくんないなぁ……そうだ!」だぞ 久しぶりにゾンビやったら救難3人が寄生だったわ
ソロのほうが早いんだけどマルチが楽しいから救難だしてるんだがなんかもうワロタ
このイベの寄生率は異常 改めてベリオはクソだと確認するだけのイベントだった
最初に戦った時は慣れてないだけだと思ったが単なるクソモンスだった >>616
既プレイ済が視聴数稼ぎにageた動画なんじゃね
このシリーズは公式推奨が「パタンで」だし
オン配信向きではないからな システム面ばっかの愚痴多いけど一番クソなのは60FPSすら安定して出ないことですかねえ
今どきの技術でもあのレベルのグラフィックで60安定は難しいのかそれとも開発がクソなのか 今は次世代機に向けて開発してるから現状のIBには人数割けないとかあるんじゃね
カプの技術うんぬんはREエンジンで証明されてるし国内メーカーじゃトップだろ アイテムBOXメニューが上から順にパタパタ表示されてく演出がクソ
何で演出終わるまで次の操作できねーんだよ
アイテム入れ替えて装備付け替えて装飾品調整して・・・
下手すれば1クエストごとに1回どころかクエスト回数以上に開いたり閉じたりするUIなのに、
妙なウェイト挟むんじゃねーよ マジでベリオロスはクソの塊だな
クラッチを強制的に解除する能力まであんのかよ
よくこんなゴミを思いついたもんだ
これより下はクシャしかいない 戦闘中一回もクラッチしないやついるよな
別にこんなクソシステム肯定してるわけじゃないけどこっちが必死にぶっ飛ばししても傷つけなんてする素振りしねぇの
協調性の無さというか自分さえ楽しければっていう思念を感じるよ クラッチ派生する武器いると邪魔でしょうがないからな 糞長モーションの最後の一発が当たらないと傷が入らないとかスリンガーの弾落ちないとかやめてほしい ムフェト前回よりも地雷多いの気のせいか?
あとハイエナも増えた、遠慮ってものをしらんのか >>635
報酬がゴミだからゴミだと言っている
それぐらい言われなくても理解しろゴミ野郎 >>637
これからどんどん増える予感
ワールドほとんど未経験の奴、ガーディアン装備防衛隊武器でMRに簡単に上がってこられるからね このゲーム一見グラフィック良いように見えて割とそうでもないから4kでやらないと満足できない
FHDだとキャラの輪郭とかボヤケまくっててPS3時代思い出す 見栄えがよくてもksgmゲーなのは変わらない
見栄えよくするより遊んで楽しいものを作ってほしいものだ バ開発にそんなものを作れる能力は無い
せいぜいPV詐欺とガチャで馬鹿を釣るくらいだ 覚醒武器のソート条件、不具合として修正されてるが、強化してないものが後ろにまとまらなくなってむしろ使いにくくなった。
直す前に考えられなかったのか…手間の無駄だろ… 覚醒武器もう少し作ろうと思っても全然モチベーション上がんねぇ
野良でモヤモヤしながら回すのは面倒だし、かと言って募集スレの部屋参加するほど元気ないし
もう引退時か?今後もアプデ続くっても現状考えると絶対やる気にならん 覚醒武器作っても狩りたいモンスはいないし、ちょっとだけ早く狩れるぐらいなんだよな
マスターマムも来るらしいけどもう俺はいいや ムフェト周回はそんなに苦痛ではにが別に凄く楽しいということもない 嫌でも続けろ
plus会員継続よろしくお願いします このゲームもっと本気出してしっかり作れば覇権取れるレベルのゲームなのに勿体なー それなりに売れてるからそこで満足して開発費も増やさずなあなあでズルズル続けるだけのクソゲ
はーーー勿体な 本当にそうか?
開発のセンス酷過ぎるし無理じゃない? そうだよモンスターハンターっていうゲーム自体は無茶苦茶良く出来てるのに開発にセンスが無いから普通かそれ以下のゲームになってんだよ
てかそういやDSでばっか出してたしその時点で終わってたのか
そらワールドが中途半端なゲームになるわな 開発さんよ、闘技大会の集会所別にしてくれんか
集会所はいって挨拶しても無反応、離籍?マーク付放置、救援参加、探索、闘技大会
これ募集要項意味ないじゃん
専用集会所はそれ以外いけないようにしてくれよ せめてFみたいに求人区と自由区で住み分けさせてほしいわ
効率重視の部屋建てられるならそこに籠るからコメ編集させろ
今のマルチの「どうせ地雷が混じる可能性があるんだから最初から何も期待するんじゃねぇ」っていうクソの山みたいな風潮滅びろ >>655
開発「固努怠」
開発に最初から何も期待するんじゃねぇ >>656
もう他人のおしめ変えるのにも疲れたよ…
固定はパンドラって星のバッドアスになっちまった ほんと求人区欲しいわ
エリチャも募集用に欲しいというかあのエリチャ募集こそモンハン感あって好きやった 開発がプレイしてない時点でまともなゲームなんて作れるわけがない
プレイヤーがなにを求めてるのかなんて知ったこっちゃなし
自分たちの考えたやり方で遊ばせるために自己満足を押し付けてるだけの開発
楽しいわけがない 写真じじいの報酬で写真の保存枚数が増えましたって誰得だよ
これ嬉しい奴いるのかよ >>662
ずっと一枚だけ取れずにトロフィー取れなかったけど簡単なのが増えてくれて
枚数でカウントだからトロフィー取れてわーいってなったクチw 折角写真機能を実装したのに利用者が少ないから
次回作では写真を撮ってsnsにあげないと肉質硬くて戦えない仕様にして来そう 写真機能を使ってオオナズチの痕跡をsnsにアップしよう!
アップした画像が全プレイヤー合計で1000万枚を超えるとオオナズチの特別クエストが解禁されます!
※同じ画像の使い回しは禁止しております(血便脅迫文) クエストは時間制限ありで、モンスターは近づくと攻撃してくるから悠長に撮ってる暇がない
ランゴスタみたいに面倒なのもいるし
隠れ身も時間制限つきで、そもそもクラッチのために持ち歩く装衣はほぼ不動転身で固定されてる
そしてそんなに撮りたい風景がない
結局アクションゲームのためのフィールドだからグラはきれいでもライティングとかは極端なことできなくて平凡 エモートはクソセンスない、誰得ダンスが多い
追加武器構えはまあヨシ お守り生産出来ます!→装飾品は駄目です!
ガイジかな? ゲームほったらかしでDの落書き追加してんのがほんとに呆れる
こいつら楽しいと思ってんのかね >>673
これ呆れると言うか引いた
ゲーム私物化の内輪ノリ エンドコンテンツやらせるなら性能関係ない部分かほんのちょびっとの自己満レベルの強化を得られる程度にしとけばいいのにな 小型の殺意増し増しはちょっとウザいな
戦闘の合間に研ぐのも一苦労だよ
どんだけ近接使わせたくないんだか… 藤岡さん おめでとうございます 大切な簡悔モンスターは もう狩られなくなりましたよ^^
>「 モンスターハンターワールド:アイスボーン」の全世界累計出荷数 400万本を突破
>モンハン風アクションRPG「Dauntless ドーントレス」
>正式配信開始1週間で世界累計プレイヤー数が600万人を突破
正式配信開始 1週間で :アイスボーン敗れるwwwwwwwww
>「モンスターハンター:ワールド」の全世界累計出荷数が1500万本に
>【Dauntless】モンハン風アクションRPG「Dauntless」が 3週間で累計1000万人 プレイヤー突破
>2019/12/11 全世界プレイヤー数1500万人を超える
>大ヒットオンラインRPG『ドーントレス(Dauntless )』が、Nintendo Switchについに登場
Nintendo Switch版が登場するまでもなく モンスターハンターワールド敗れるwwwwwwwwwww
クロスプレイ&クロスセーブ対応 PS4、Switch、Xbox One、PC
「Dauntless ドーントレス」は どの環境で遊んでもセーブデータを共有できるし、
CSとPCで分かれてしまって友人と遊べない、なんてこともありません。
ちゃんとしたターン制バトル
本家がターン制のアクションを嫌って、様々な不確定要素(行動ランダム派生や隙つぶし)等を実装しているわけですが、
こっちは比較的昔のモンハンっぽくて、モンスターの事前モーションがはっきりしており、攻撃の後にはちゃんと隙があり、相手とこっちの攻撃が交互にやってくる感じです。
拠点に人がいる!
まぁオンラインゲームだと割と当たり前のことなんですけど…ほら、本家ワールドがあんな感じだから…。
キャラはいつでも容姿&性別変更可能だよ
有料のチケットなんて要りません。メニューからいつでも好きなように弄ることができます。
敵が逃げない
本家で「すぐエリチェンしやがるぜファック!」て思ったことありませんか?こちらではそんなことはありません。
いや、全く移動しないわけではないですが、ダメージを与えていくと半分切ったあたりかな?で1回、近くの別のエリアに移動してそれで終わりです。
雑魚が邪魔してこない
そもそも討伐(追跡)クエに雑魚いないので。召喚してくるタイプ場合は別です。
基本無料 Dauntless ドーントレス やろうぜ いつからモンハンはアクションゲーじゃなくなったのかね ドーントレス2日であきました
やることが少なすぎる さっさとムフェト行きたいのに大龍脈が出ねぇ
防具一ヶ所カスタム出来てないけどもういいかな 救難行ったらハザクのゲロブレスのど真ん中に落とされたんだが控えめに言ってクソだろ
この先、王個体だったら即死もあり得るからこの仕様考えたやつ通したやつ性格悪すぎるわ >>679
ワールドで消えた1000万人はそっちにいったのか
人気Youtuberもおもしれえええとか言ってんな >>679
つまらなそう
ターン制なんてつまらんわ 面白いのは最初だけ
ある程度やると薄っぺらさに気付くだろう 取りあえず動画見ただけだとソシャゲで良くあるハクスラな感じ、ただザクザク切るだけでユーザースキルも何もないぽいけど、敵が強くなると変わるのかな
まあやってみないとわからんので今日帰ったらやってみるわ
ホントに面白ければ全然乗り換えるし アイスボーンがクソゲではないと言うのか
頭辻本かな? 買い切りゲームなんだから100〜200時間ぐらいで強装備揃って俺tueeeして満足で終わりでいいのに異例の500時間以上もやってるのに満足できないまま終えそうだわ 部分部分で満足できるとこもあるけど
それを潰しつくしても補って余りある簡悔の嫌がらせが目につく
何作目からこうなったってのはよくわからんが
ちょっと足りないんじゃなくてちょっとだけあるけど全然足りない
今のアイスボーンは糞過ぎ 無印時代にヌルゲーとイキリまくってた奴らと今簡悔クソゲーと喚いてるのが同一人物だとは思わんが、こういうのを見るたびなんだかなと愚痴りたくなる 難易度より運任せの要素が多すぎ
難易度以前にアクションがクソすぎ >>700
そこを嘘も多いに混じった単なるノイズとしてスルー出来ないバ開発はどうだよ?
ただでさえイキリ升多いゲームなのも分かってる筈なのにこれだ
その癖導き仕様や不便だったり単純にプレイしにくい要素にだけは耳を塞ぐってのはどういうこった 愚痴スレなんだし愚痴らせてやれ
俺は俺で勝手に愚痴るし プレイヤーのアクション速度はワールドの時のまま
モンスターの動きだけ早くしてるからな
そら破綻するよ >>703
開発に関しちゃもう平常運転です。としか言えない
むしろかなりマシな方。こんなんでも。
俺がイラつくのは、イキリノイズ共とロクに問題点も指摘できねぇ無能共のせいで本当に必要な改善点などの情報が埋もれていくことだ。果たしてそんなものがあるかもわからんがな。 >>706
公式ツイッターとかでイージャンばっかの人達のこと言ってる?
だとしたら開発はマンセー意見しか聞いてないという事が言いたいのかな?
それはそれで無能扱いされてもやむなしなんではなかろうか? しかしどこの意見見てたらこんなクソ仕様ばっかり増やしてるんだろう?
信者アンチ関係なく手当たり次第に石投げて喜んでる感じなんだよな
ただただ一方的にマウント取りたいだけの根暗が最終決定権に近いとこにいる感じだわ 放置してたフリプの仁王再開したら快適過ぎて幸せ
もっさり要素皆無で操作性最高
死んでも100%自分の責任と思える
やっぱアクションはこうでなきゃな モンハン新規だから何が受けてるシリーズなんだろうって疑問に感じるレベルだった
肝心のアクション部分の出来がお粗末過ぎない?
世界観自体はおもしろそうだけどWのストーリーはひどすぎるし
すごいと思ったのは開発費を湯水のように使ってそうな贅沢なところだけ
そのお金が中小でおもしろいゲーム作るところにあればなと思った まぁこの値段でこれだけ遊べるなら満足よな
モンハンとしてはクソやけど特に傷つけクラッチがクソ中のクソやけど
少しの手直しで神ゲーになるだけに勿体ない作品よなぁアイスボーン
もっと稼げたやろうに 開発(もとい藤岡)「僕たちが一生懸命作ったゲームを手直ししたら神ゲーじゃなくなるし僕たちが決めた遊び方以外が面白いなんてことはありません!」 Dauntlessちょっとやってみたけど、まだまだ荒削りな部分はあるけど思ったより全然面白かった
ここで届かない要望の声を上げ続けるよりこっちに移って足りない部分要望言った方が早い気がする そっちはそっちで今のところ足りないものが多いので
アプデなどで大きく動いたら腰を据えて遊ぶつもり
自分たちの都合のいいようにしか聞かない、作らない開発と
これ以上付き合うのもばかばかしいしな ゲーム自体にはそこまで不満がない完全新規なんだけど、一部モンスの攻撃させる気ない連打とか、避けさせる気がない速攻とかでかなり萎えるな
ディアブロスの突進とかマジでクソすぎる DauntlessのPV見たけどアニメぽいのが俺には無理だったw >>713
そうそう加減って大事だよな
過ぎたるは及ばざるが如し
無駄にしんどくし過ぎてるんだよ PS4版で疲れたからエロ重ね着観賞でもしようかと軽い気持ちでPC版やり始めたんだけどそういや防具の色変更にもストーリーの進行度で制限かかってたんだな
マジくそ わざわざしょーもない事の為にそこまでするならmodでもなんでも使ってさっさと進めりゃいいだろ シナリオまとめると
調和するぞ調和するぞ調和するぞ
で終わり モンハンにストーリーなんか要らんと思ってるけど、triの展開は好きだった >>723
トライはもう記憶にないな
水中戦が斬新だったくらい ムフェトヘビィの狙撃迫撃射撃が揃って滅龍弾だけ撃てるの
無撃付けられると悔しいという固い意志が見えて萎える >>725
マジかよ
初めてやったMHPの事も全然覚えてるぞ トレマラ修正&脅迫文で見限ったか批判に回ったプレイヤーは多いだろうな クラッチで張り付いた瞬間方向転換できないのマジでクソ 脅迫文ってなんぞと思って調べたら公式生放送で切断とか出てきて竹も生えない
MH4のキリト事件から何一つ進歩しとらんやんけ これで次回作はSwitchでのみ出します!とかなったらクソ面白いのにな キリトのう◯こぶりぶりはアイスボーンを予言してたとか言われてたのが面白かった ムフェトの野良やってると本当に過疎ってるって思うよ
この状態で新たにマルチ推奨クエ来ても新規が集まるだけだ 過疎かどうかはわからんけど全体的に低MR化して慣れてない人の割合が多くなったと感じる
ムフェトに用事ないわけじゃないけど行きたくない
マムよりはマシだけど面白くはないよね PS5にすればFPS低いのは結構改善されるかなーー
別にグラフィック大して良いわけでもねえのにps4pro使ってこのFPSはきちい
PCも4kでやるには2080tiですら60FPS固定が無理ってどんなゲームやねん 救難参加で2乙する雑魚しね
雑魚は自分でクエ貼れってモンハン教習所で教わらなかったのか? 昨日3乙してるのおってワロタ
5乙クエで3乙されたら自分が貼り主だったら蹴ってるなあ… 今さらクシャでしなんだろうと後ろみてなかった
竜巻のなかにシュートされてきれいに刻まれた油断大敵 なんだかんだで発売から5ヶ月経ってるぞ
賢い奴はとっくにやめてるということだな 1回なら事故ったんやろなぁくらいだけど、1人で何乙もしてるのはマジで向いてないと思うわ パオ亜移動したからライド呼んだのにいつまでも来ないから後ろ振り返ったら
煙ダマリの中で寝ててワロタ
迂回してこいやw 顔面に石ころを当てられただけでぶっ飛ばしされるモンスターは本当にどうかと思う
肉質が軟らかくなる「傷つけ」って一体なんだよ
肉が軟らかくなるパイナップルの酵素、ブロメラインでも塗った武器での攻撃か? それを言ったら、樽G4つでも真溜でもキズ付かないのにちょっとくっつかれただけでなんでキズつくん?てなるでよ 傷付けシステムは嫌いじゃないけど、せめてそこ継続して攻撃してる間は治んなよ!と思うし、部位破壊したら傷付け+αダメージ通れや!とは思う キリンとかやってると傷つけ便利だと思うんだけどね
ただ他がなぁ… 古龍の動きなんてろくに妨害できなかったのが非怒り限定とはいえ横向けたり壁に走らせたり手段が増えたのはよい
傷付け、これがなぁ二回組とか作る必要なかったわスリンガー弾全消費させたりして二回組への配慮のつもりだろうけど弾足りなくなるレベルでガンガンぶつけようとすると怒り解除の手間が加速してめんどくささがヤバイ
後クラッチしたダメージで死ぬのやめろ悲しい 傷つけもぶっとばしもいらない
ワールド仕様で良かったんだよ
スリンガーを無理やり使わせようとする強化撃ちもいらない
余計な要素くっつけてダメにしたのがアイスボーン
次作が出るなら様子見する ムフェトがつまらなすぎ
本当にやることねーな
極ベヒとレーシェンの救難ちょこっと入って終わるわ最近
導き素材集めも億劫だし
最近まじで別ゲーに移行しつつあるわ ウィッチシードル取りに行くの糞だるくて取れたけどさ
もう寝る マルチは機能せず
アクションは大幅劣化
何もかもランダム
これいつのゲーム? モンハンをオンラインにうまく融合させたのがMHWで
オンラインゲーの悪いとこ全部モンハンにとり入れたのがIB
やっぱアゴとfjokが絡むとksg化するんだな 集会所が糞仕様すぎる時点で全然上手く融合出来てないぞ 出発後の着替えもできるし救難するもされるも
いい仕様だったからそろでオンやるにはうまいことやったと思ってる
どんなモンスでも救難出せば即埋まったし(言い過ぎだけど)
そもそも集会所なんか使わんでも十分遊べるだろ
フレいるならボイチャで事足りるし全然楽だし
集会所使わなきゃならん時ってある?
まあマム太郎とかあるけどさ 愚痴スレなんだから、たとえ的を得てない愚痴でも受け止めてあげなくちゃ 極とかレーシェンでの約束事知らない人多いな
敵視で閃光連発や拘束解除しないで味方死んでるのに
その後も誰かが拘束されても放置するとか
低ランクは知らないだけかもしれんけど高ランクは知ってて無視してるだろ 誰かがやるでしょの精神だぞ
実に日本人らしいだろう? 気付いてるのが君だけな可能性
他人に期待するな
拘束を食らうな
他の拘束はお前が助けろ
失敗して良いならなんでもよかろう?
って自分に言い聞かせてやるゲームだぞ
イヤならやめろって開発からのメッセージがIBだぞ 気づいちゃったよ俺、ムフェト武器作っても狩りが楽しくなるわけじゃないって 手間かけて長時間戦う=楽しいじゃないって製作が気づけばいいんだけどな
まあ売り逃げ後時間かけさせて中古流れ防ぐのが第一義だからどうしようもないか クソクソ言いながら続けるの疲れたからやめたわ
面白くもない作業に時間かけさすなゴミ 苦労して作ったムフェト武器が生産武器と大差ないのがつらい
ライトボウガン普段使わないけどライトボウガンだけは頑張るか
雷以外のな 拘束に閃光とかはじけ当ててくれる野良って高ランクでもなかなかいない
もらえると感動しちゃうわ
さすがにムフェトは浸透してるけど
ぶっ飛ばしのために石ころとかはめてて後ずさり中に入れ替えできないのがなあ HR/MRが上がりすぎると使った事ない武器の練習しづらい問題 クソモンスベスト3発表します
第3位ブラキ第2ベリオロス第1位凍て刺すクソギエナ クソモンスベスト3発表します
第3位ブラキ第2ベリオロス第1位凍て刺すクソギエナ 実況者の影響か、ムフェトに笛担いでくる奴がいて萎える
お前の火力低すぎて一周で終わらんのよ >>776
そんなときはHR/MRを書き換えるMODの出番では? 攻大ありで火力足りないって自分地雷ですって言ってるようなものだからな これは頭悪いレスを装った笛使いによる笛ageだろ
触っちゃだめだ イベントやります!グッズ出します!僕たちをもっと目立たせてください!
でもゲームは放置します! クエスト入ってくるだけ入ってきて抜けるやつ多いけど頭湧いてんのかまじで クエスト入ってくるだけ入ってきて抜けるやつ多いけど頭湧いてんのかまじで PC版で17177にしたけど、モギーコンプしよ思ったら地帯レベルまたいじんなきゃいけないってマジ? まじで中国人とかにほんとすぐ抜けるの多いんだけどクソ回線なだけか
ゴミ回線とかほんと迷惑だからテトリスでもやっててほしい とりあえず枠の多さに釣られてソッコー入るも
1乙クエに気づくとビビッてすぐ離脱するゴミは氏んでほしい クエ泥棒か
通信遮断したら強制的に拠点に戻せよ糞カプ マルチでウラガンキンクリアできない
誰かしらひき殺される ムフェトで部屋主でもない同じチームの奴4人が探索になってたけど
導きって探索表示になる?
ムフェトみたいなので他のことやれるシステム修正しろよ ほんっと装飾品馬鹿馬鹿しい
何だあの糞そのものの確率は 装飾珠救済クエ?
どうせ金チケと同じレア10か11でもランク低い奴のみだろ? マルチでは使えないソロ専用バランス崩壊武器出してくれ
下手くそ過ぎてさ
覚醒武器だのいわれても生産武器と討伐時間かわらねえんだわ マイセットの入れ替えすると内部でグチャグチャになってるの気になる人いる?
マイセット削除すると順番がとんでもないことになってるのに気づく
なんでこんな仕様にしたんだろう 開発時間足らんかったのは分かる
けど発売から1年くらい掛けてアプデで本来の形にすりゃいいそこまで引き伸ばせって意図も見え見え過ぎてダメ
個人的な推測だけど現状無意味に時間ばかり食う諸問題も今年の秋くらいの引き伸ばし期間が終わった枯れた時期になればしれっと修正されてそう 動きが只々素早くて狩っててクソ面白くないモンスター増やした無能誰だよまじで
最早嫌がらせ 相手の動きは速いのに、ハンターは遅い上に儀式が多いという モンスターの動きが速いと言ってもハンターと比べたらの話で、別ゲーと比較すれば全てがスットロイ
だから展開が読めてるのに思い通りにならず、ただ眺めているっていう無駄な時間を過ごす羽目になる 虫棒がPT入ってくるとげんなりするな
あいつら入ってくると2撃すら危うくなる
好き放題跳ね回るからムフェトも暴れて全体の火力落とす
全体の火力落ちるから唯一いつもと変わらない虫が敵視とることも稀に出てくる
釘づけにしてくれるなら良いがあいつら敵視とか知ったこっちゃない
そうなるともうお手上げ
プレイヤーに対する減気力まじぱねぇ ギルクエから何も学ばなかったのかって話だよな
ムフェトもギルクエも数こなさなきゃいけないんだから
火力主義、効率主義になるのは当然なのに
エンジョイ勢とガチ勢を分ければいいんだけど
してないからお互いがお互いに不満を感じてる
Fは未プレイだけど出来てたんだっけ? 中国人や韓国人は普通に戦略的プレイをするのにアルファベット名のおそらくは欧米プレイヤーはなぜ突貫するだけのヒャッハープレイがここまで多いのか
格闘ゲームならガン攻めスタイルもあるがPvEなんだからちゃんとモンスターの隙を狙え 戦略的なプレイできるまともな欧米プレイヤーは他のまともなゲームに行ったんだろ 武器の見た目変更実装しないのはなんなの?これも嫌がらせ? 次のモンスターはブラキとラージャンてマジかよ
もうアイツらと闘いたくねーよ 拠点のBGMを歴代の村とか集会所のBGMに変えられるようにして欲しい
なんか今作の拠点ってBGMもだけど雰囲気がモンハンって感じ全然しないんだよなー 固努怠って言われてもクソゲすぎてサクメンいなくなっちゃったんだけど
アイスボーン発売時に戻って来てたメンバーほぼいなくなったわ
週末に一人二人来るかなくらいになってしまった >>813
全体チャットで募集要件叫べて「初見OK」とか募集文に入れたり出来たからな 闘技場の高台で戦う奴ら
罠かかりやすいし壁ドンしやすいのもわかるんだけどさ
乙率半端ないからやめてくんねぇかな これ気絶っていらなくねえか
プロハンはそもそも気絶するほど攻撃くらわないし下手ほどピヨってウゼーーとなって
攻撃スキル削って気絶耐性つけて更に時間かかって疲れてやめちゃうよ
回復飲んだつぎの軽い攻撃でピヨる時もあるしせめて回復で蓄積リセットしろ プロハン()に言わせると下手くそに対してペナルティがあるのは当然らしいよ
順調に格ゲー業界と同じ道を辿ってる こんなゲームは別に衰退していいけど、PvEで他のプレイヤーこき下ろせる奴の神経はよくわからんな 調整ほったらかしでイベントばっかやってるくせにイベントでもやらかすゴミ開発運営
なんだったら満足にやれるんだよ
怠慢で調整ほったらかした結果案の定蝉王になって不貞腐れるとか普通の人間じゃできねーよ イベントないとTAぐらいしかやる事が無い
新規モンスっていってもコレクションの為にしか装備を作らない
当然、サークルメンバー次々ログイン無し・・・デスコでも別ゲーの会話 ずっと導きの地の固定調査がその地帯のモンスターだけ狩って地帯レベル上げるためのものだと思って救援出してたんだけど意味全然違くて笑ったわ
てか救援出しても他のモンスター殴りに行く奴ちょいちょいいてイライラするからほんとやめて頂きたい
仕様理解してないんだろうけど普通同じモンスター殴りに来るだろバカどもが ホストが地帯、モンスター指定してるんだったらそういう人は蹴れば良い
無指定で自由調査にしてるんだったらホストが甘い >>833
導きでモンス殴る事なんかほとんどないからしゃーない 俺が火力出してやるから面倒くさいことはお前らがやれのスタンスが気に食わないヘビィ >>833
そういうバカは害悪でしかないからどんどん蹴っていけ
後から参加した奴がそれ見たらどう思う?
俺なら指定外のモンスター殴ってる奴居たら対象地帯が合ってたとしても即抜けする なんとお前ら知ってたか?ボウガンの属性弾に傷つけは不要
つまりライトの速射属性弾やストスリで快適に狩れるわけだ
傷つける必要がないから近接よりも早く狩れるぞ そういう便利な機能は次回のアプデで潰されるだろう
バ開発のやり口ならよく知ってるよ 4枠5枠1乙クエ貼ると高確率で泥棒されるw
酷い時は俺一人になって何のために救難飛ばしたのかわからん状態になるわ
なんでソロ難易度で継続できるようにしたんだよ拠点に戻せよ 導きやっててやたら火力押しで来る奴何なの?
ストスリとかヘビィとか
導きってぶっ飛ばして玉吐き出させるとこだろ
なんでTAやってんだよ なあ導きで金レイアやっと捕獲したのに闘技場のクエ出ないんだけどなんなのこのクソゲ…
なんか他に条件あるんか… 闘技場に出るのは捕獲+運だっけ
いらんよな運は確定で出すんでいいじゃん 確定じゃないのかよ
めんどいから救援出したいけど捕獲しないでぶち殺す脳筋ボケカスしか居ないから一人でやるしかないしクソめんどいだるすぎんよ 確定じゃないのかよ
めんどいから救援出したいけど捕獲しないでぶち殺す脳筋ボケカスしか居ないから一人でやるしかないしクソめんどいだるすぎんよ 美麗なグラに釣られて買ったらゴミ溜めだった
今考えるとグラも大して… グラは正直ものがゴチャゴチャあるだけだからな…
スリンガーの弾とか自然物が見えにくいデメリットまである 金銀黒って解禁後、龍結晶で痕跡拾う必要があった気がするんだが 他人の金レイア調査に救援で入ってたら俺の方にもなんか知らんけど調査出るようになったわ
嫌がらせしてないでクエストくらいサクッといかせてくれよなモンハンにこういう手間望んでる奴なんかいねえだろ 早く激昂ラージャンこねーかな
おそらく単発自動装填徹甲ヘビィの上位版来ると思うんだよね
覚醒武器にはなかったしな エフェクト表示オフ似できる能力あるけどやんねーよ
意地悪要素はカピコンの伝統だもんね 会心エフェクトのことか?
(視界を遮るように感じるため)それをオフにできる機能をつけることが技術的に可能だが、カプコンはわざとにつけないようにしている
…そういうことか?ちょっと難しいです 雨のエフェクトでしょ
見づらいとかいう次元じゃないレベル見えないから勘弁して欲しい あー雨かなるほど
オンオフできたら確かにいいかもね
でも森の雨は結構好きなんだけどなあ 煙筒の視界妨害がひどいからもうちょっと薄くして欲しい 不自由さをスキルで解消していくこのゲームが面白いと思う時期がありました
でも今はストレスしかありません クラッチのへばり付く場所が変すぎる
左後ろ足に飛ばしたのに右後ろ足に付くとか頭から尻尾に行くとか
んで、せっかく頭に張り付いたのに勝手に降りる、回転させると勝手に降りるとかアホか
スタミナは勿論ある 勝手に降りるのは貼り付いてる部位がハンターが入れない地形に差し掛かった場合 戦いにくい狭い坂道の通路で一生戦おうとする自己中ガイジハンマー使い死んでくれい 導きで寝床に帰って寝たMOBをソッコー捕獲する奴なんなん?
環境固定部屋に入ってきて何してくれてんのよ 『寝たら壁ドンしましょう』定型を作ったら?
個人的には全く気にしないけどそういう意思表示あれば意向に従うわ ものの数秒で済む事を意思表示がなければやらんのか?w 傷つけさえなければ面白くなってたはずなんだよー
誰だよ考えた奴ー 片手剣はじめたんだけど調べたらタイミングよく押すとダメ増加する技が追加されてる…
格ゲー衰退した後追いしてるやん
なぜここの社員は経験学習できないのか ジャストラッシュ如きで格ゲーの話とかどうかしてるぜ
真空波動コマンド技でも出たら文句いえ 救難信号に効率を求める効率厨の気持ちが全く分からない。
一緒に遊ぶ友達いないのか? 効率求めるならソロでやるし、救難はわちゃわちゃしたい時だけだな
でも世の中には救難出す奴=ソロで倒せない雑魚って認識のガイジもいるからなぁ どう考えても助けて欲しそうな信号に相乗りしてるであろう寄生もいるからなんとも クラッチの取り合いすると譲り合いも発生するので
どんヤーいたら身を引いてる 覚醒武器強化てロードしてやり直しても意味ねえよな
属性弾の装填数が全く出ない
途中関係ないスキル付けて外しても出ない
またムフェトくるまでお預けかなあ 今さら覚醒火ライトを強化してたんだけど
強化する前に試し撃ちしたら85 41 41みたいな威力だったのね
そんで強化してカスタム強化で属性2まで付けたら
89 41 41くらい
カスタム強化てゴミ過ぎないか?変わらねえよこんなん
誤差じゃん。労力に見合わない
これで楽になったと体感出来る訳ないじゃんな
カスタム強化は回復しか意味ないだろこれ 導きで採取してる時にランゴスタが不自然に寄ってきて刺してくるのは悪意の塊だな本当
あの要素の何が面白いんだよ 対麻痺と採取の鉄人付けて種火石でタゲ散らして快適ハンターライフ
頭おかしい MR100になる前に飽きちまった
イベントもつまらねえし狩ってて面白いモンスターもいねえしやることねえ 導き救難入ったはいいが狩猟後で即帰還された時のむなしさよ
帰還する予定なら狩り終わる前に救難停止しとけやボケが!
こんな当たり前のこともできない糞はゲームやる前に社会出ろ! しつこいを通り越してくどいんだよな
アイスボーンの起きぜめ 一発が重いのに当たり前のように起きた瞬間を狙ってくるから事故死が無駄に多いんだよなぁ
一発も当たらんとか無理〜
ではないかもしれんが 気絶の要素イライラしかし無いからやめてほしいあった方が良いとか言うやつおるんか
俺が下手プラスモンスターの挙動がクソだから被弾多くてたまらんぞボケ もう少しでHRカンストするくらいはやってるけど
アンイシュには気絶無効つけてるな
現状でもしつこい起き攻めに床爆発まであってうんざりなんだが
アレが歴戦王になったらいったいどうなるのやら フォォォォォォで床全域流動砂にして正面ビームが射角180度に広がり360度床爆発起こし超必が全域(回避不可能岩陰回避)に強化
手を加えれば加えるほどクソゲ感が増していくクソゲ 全体的にスピードアップして流砂がアツアツになって振動大がそこら中に発生して
なぎ払い系の技が増えて元気玉はフィールド真ん中じゃなくてハンターを直接狙う 来月6日のムフェトが初なんだけどそれ行って武器取ったら飽きそうで怖い ハザクのブレス吐きながらノロノロ歩いてる脚に当たると尻餅つかされるのクソウザい マルチ4人でやってるのに3回連続自分にタゲが来るとクソウザい >>907
モンス「さてはこいつ死にそうだな……?しつこく攻撃してトドメ刺したろ!!」 技術力のなさで当たり判定ガバいんじゃなくてこの位置でも当たるようにしたろ!という意思の元綿密に練られたガバ判定ほんまカスの仕事 エリチェンして追いかけたときエリア追いつく前に攻撃してきて下や上の違うエリアいくのうぜえ
追いかけると入れ違いになるしただの時間泥棒 なんで俺ばかり狙われんだよ!てめぇらしっかりダメージ入れろや!カスどもが! 与ダメとタゲは関係ないだろ。それくらい知っとけゆうた
というか狙われたくらいでひよるなゆうた 敵があまりにも動きすぎて近接辛いわ
ちょっとやり過ぎだろ ただでさえモンスヌルヌル動くのに弱点部位狙いづらい
その上傷つけないとカスダメしか入らない近接殺しの鬼使用。
皆壁ドン狙うからほぼ怒りっぱなしw モンス硬化と傷つけは大失敗やな
カプコンにもう仕様を考える力は無いように見える 大丈夫
そのうちこのクソゲーも美化される日がくるから ないだろ 4Gも未だ美化されないし糞はいつまで経っても糞だよ 4Gも美化されるじゃん
ギルクエとか極限楽しかったとか ギルクエはまだ分からんでもないけど、極限が楽しいとか分からんし聞いたこと無い 極限ラーやジョーくらいソロ狩りできて当然みたいな論調の奴多いよな4Gスレ
エアプかもしれんけど マルチメイン民だけど極限も段差も好きだと発売当初の叩きがやばかった時期からずっと言ってる自分みたいのもいる
トラウマならともかく極限がはっきり嫌いって言えるのはソロメインの民じゃない?
ソロ狩りうんぬんは自分を大きく見せたいゆうたかエアプでしょ
普通に強いよ ラルトスに小突かれたせいでジンオウガ亜種の突進食らって死んだわ
ほんまクソゲーやな >>900
ハンター…専用の武器か攻撃で特定部位を殴り続けなければ気絶にできない
モンスター…適当に殴り突進範囲攻撃起き攻めコンボでピヨピヨ余裕でした^^
昔のゲリョスやら今のツィツィみたいな気絶専用攻撃だけなら別にいいけどこんな不平等な気絶はいらんよな
スキルがすぐ付くならいいよ?他の必須スキル全部乗せの上に付くならな 近接混ざってるマルチで拡散や斬裂撃ってくるボウガンはなんなんだ
もう遠くからスリンガー打つだけでいいかな いいやろ ハンターは体が小さいので全身にダメージを受けるからしゃーない ギルクエ厳選除けばIBより4Gのほうが遥かにマシなのは確か 全身に気絶するほどのダメージうけたのに器用に立ち上がってピヨピヨするのは変だよなあ も〜っ///私ってばしっかり!みたいなパンパン何だよ
気絶から戻った事あるけど目覚めの良い朝みたいに速攻活動再開出来たぞ ムフェト初めてだけど面白くなさそうだし次のアプデも結局新モンスターじゃなくてただの特殊個体だし
でも流石に大型アップデートって言ってるしその2体だけ追加ってわけじゃ無いよねうんうん 1頭追加でも大型アップデート
2頭なら超大型アップデートやろ コンテンツ食い潰す消費が激しいから1日で飽きられるだろうね
で、強くし過ぎてライトユーザーも居なくなると まぁ所詮は既存モンスターの使い回しだしね
金取らないだけ良心的と思った方がいい 新しいブラキとラージャンにも歴戦が居るのか?
ラージャンは元々危険度3だから歴戦いても旨みないよな 上の美化の話で思い出したけど、無印は毎日やるぐらい面白かった。でもIBは〜
ってやつを少なからず見かけるんだけど、無印だってモンス弱すぎwやることなくて飽きたはwって言うやつは多数あったよな…
飽きたなら別ゲーで遊ぶなりすればいいと思うんだが何でモンハンに固執するのかが分からん
お小遣い少なくてIB一本で1年持たせないといけない小学生か何かなのか。最近の学生のゲーム事情は知らんけども >>938
金とらないのは確かに良心的だと思う
バンナムならムフェトとかマムで500円は徴収してくるだろう 傷つけやクラッチはアイスボーンから加わったクソ要素だが
クソカメラはワールドん時から変わらねえよなあ
んでクラッチでクソカメラに拍車がかかるわけだ
モンスターをでかく見せたいのか知らんが、それでプレイヤーが見れなかったり
モンスターの背中とか一部分で画面がうまったりすると何が起きてるのか把握も出来ない
アクションゲームとしては致命的だ カメラは伝統ですから。
さらにスコープなんてユーザーの目を悪くする仕様だし。 画面端や混戦してカメラゴチャついたら画面見ないで自分がどの位置にいるか冷静に把握して脱出してるけどみんなどうしてんだろ どうにもならないから適当に動きまわり
当たらないことを祈りつつコロリンして
まともにカメラに収まる位置まで離れようとしてる
7割は回復G2個分くらいのダメもらう
2割は乙、1割は無傷で抜けられるって感じ どのモンスターも動きが卑怯すぎてやってて非常に疲れる
疲労感しか残らないわ まじでどいつもこいつもピョンピョン跳ねまわるよな
ずっと俺のターン!て奴だわ
でも虫特化操虫棍の存在を知って
変わらず敵は、ずっと俺のターン!だけど
こっちもずっと俺のターン!になって
ざまぁwってちょっとだけオモロかったわ
たぶんムフェト以外は勝てるだろうな虫特化
ここ二ヶ月は使ってないけど グチグチ言ってる癖にまだこのゲームしてるんだねwww 偵察任務のムフェトまでクリアしてるのに緊急のほうのムフェトのクエが出ないんだけど何だよこれ…
他になにか条件あるの? と思ったら皆出てねえっぽいなさっさとアナウンスしろよゴミカス ネギは放射ガンスでチキン戦法しててもおもしろいよ
いややっぱ面白くないわ メリケンが集まってるムフェトの集会所最悪すぎる
協調性みたいなの全く無くてPTもあっちいったりこっち行ったりだしそもそも下手すぎる
そういうのが集まってたからどいつもこいつもすぐ抜けてって笑ったわ 装備新調した時そういう部屋で試し斬りしてるわ
実際クエ行くと必須スキルつけ忘れとか稀によくあるので ムフェトは素材も武器も集まってるから魔境観察ツアーのつもりで行ってるわ
たまに良いメンツと当たって楽しいけど殆どがクソ ムフェトやマムみたいなクエあるんなら買うんじゃなかったわ
あーああほらし
超ド級クソゲー 開発の押し付けがひどいよな。戦闘の手順、作法でプレイ縛られすぎ
一方で固定メンツ推奨なのに集会所の機能はザル エフェクトが酷くて何にも見えないの何とかならんの
ヘビィの散弾や双剣の乱舞とか頭の辺りに集中すると何にも見えないんだが変更出来ないなら他のユーザーのエフェクト見えないようにしてくれよ しかもそのエフェクトのせいでかなりFPS下がるしな 仁王2が出てやっとこのクソゲーから解放されるのかと思うと気が楽だ 救難参加して3乙かますゴミ
死んだら重たい武器担いでないで生存装備に変えろよ ムフェトで粉塵使わないゴミも多いぞ!!
なんの意地はってるのか知らねえけどまじで使わないやつばっかで驚く
普段ずっとソロでやってるような奴ばっかで人を助けるって意識が全く無いのかなマルチやらないほうが良いと思う >>972
配信見てても配信者に粉塵使わないゲスト多いね クラッチも傷付けも短時間ですぐに消える傷も乗りも特殊装衣も段差も坂もクラッチバグもガンナーの右上バグも新モンスも復活モンスも
導きの落とし物拾いも壁ドンの判定おかしい地形も地帯レベル上げの面倒臭さも地帯レベル上限も地帯レベル上限上げに必要な異常な程のモ
ンスター狩猟数もムフェトも生産装備殺した覚醒武器やムフェトの防具も岩無し雫も敵視も乱入もこやし玉当ててもまたすぐ合流するモン
スも車庫入れもガード不可拘束も不動転身殺しのスリップ多段ダメも広範囲即死コンボもずっと俺のターンなモンスの動きもカスタムフル
強化した防具がほぼ意味を為さない歴戦古龍のバ火力も装飾品ガチャも調査クエガチャも危険度3でも封じられた珠が一個も出ない排出率の
悪さもガンナー優遇で剣士は罰ゲームな武器バランスの悪さも武器の種類が少ないのも皮ペタ使い回しデザインもクッソダサい武器デザも
ストスリや覚醒水ライトや徹甲ライトやシールド散弾ヘヴィの異常な火力や異常なガード性能も太刀の見切り弱体化も片手剣の全然初心
者向けじゃない操作難度の高さもチャアクの儀式多くなって面倒臭くなったのもランスの火力の低さもガンスのハナクソも笛の人気の無さも
属性遊びとか言っておきながら補正下げて弱くしたのも傷付け一回組と二回組で分けて必要も無い差別化したのもギスる原因を生むだけの味方
に攻撃が当たる仕様を頑なに改善しないのも集会所の使い辛さもUIの使い辛さもチャットの使い辛さも検索やソート機能の使い辛さも条件や
目的や指定等の貼り主の意向を表示出来ない救難もキャンプで装飾品の付け替えが出来ないのもSSDにしても長いロード時間もイベクエの
ショボさも連コン放置しても数時間はかかる程回転が遅い蒸気機関も受付嬢のウザさも
全部クソクソのクソofクソのクソッタレのクソ
ざっと思いつく不満を列挙しただけでもこれだけ出てきた
もはや全部書き出したら小冊子が出来上がりそうだw
どうせ開発もここ見に来るんだろうから言っておくが、俺のレスを脳の潜在意識に刷り込まれるレヴェルになるまでちゃんと暗記するんだぞ。
そして最低でも一万回は音読して反省するように。😉☝
以上。 >>845
ワン乙クエはソロでいいだろ
乞食に恵んでやらなくていい 野良ムフェト(というか野良しか行ったこと無いけど)、水ライト担ぐと確実に敵視とってしまう。
周回してると疲れてくるから別武器担いでちょっと手を抜こうとするも相変わらず敵視とれて全然楽できないという愚痴。
とはいえ、たまに野良でも一撃で行けるような時もあるからこういうストレスは必要悪なのかも知れないナー 自慢のつもりは毛頭なくて、行けばわかるけど意味不明なスキル構成の人達がほとんどだから、
まともな装備組んでたら誰でも敵視はとれると思うよ。フルムフェト近接で自傷で勝手に乙するとか、
敵視とったら納刀してひたすら逃げ回るとかそんなんばっかりだからw 野良は動物園で楽しいし、たまにまともな奴と当たるのも楽しい ムフェト27日までやるならもう常設にしてくれよ
期間設ける必要あるか? コロナの影響でみんな外出できず暇になるだろうからと配慮してくれたんだよ(適当 誰でも簡単にできることをやらない
ここが愚痴スレといえどそういうのはおかしいんじゃ
BCで話しかけて連れて行かなきゃいい ぶっ飛ばしの瞬間や乗りの最中にシビレ罠置かれたりピヨってサインしてる横で回復水筒ラッパ飲みされたりするので許せなくなったら留守番命じてるw >>987
オトモの存在自体が受け付けない時があるんだよ
視界から消したい マスコット役が苦手なタイプだと辛いよな
俺もオトモが犬だったら同じように苦しんでたかも知れん
個人的にプーギーもそろそろリストラされてほしい
ハンターがオトモ並みに甘やかされてちやほやされたいなら知らんけどな このゲームやってる奴らって基本協力するのが嫌いなのか?上にもあるけどムフェトですらまじで粉塵一切使わないやつ多いぞ
拘束されてる奴いるのに呑気に武器研いだり自分だけ回復してる奴見た時は流石にワロタで
最低限の事すらしないで味方死んでキレてる奴居ると思うと怖い どこのムフェよ?野良やってたけど回復は9割型飛んできてたし
死なれたら困るのはその場にいる全員だし
キレるような奴だからこそ回復をしないで文句言うんじゃないかなあ
そういうのとはつきあいたくないよね 普通は過剰なくらい飛んでくるけどな
まぁそもそも最低限拘束されんなカスって話だが 野良はお祭り
気楽にわちゃわちゃやるもんだ
それが嫌ならフレと組め
フレがいないなら我慢しろ ちょうど良いフレがいない問題
特定の武器しか使えない(使わない)
人数合わない オトモに変な嫌悪感抱く
他人に死んでも粉塵をまかない
どっちも自分より他人が優遇される(愛される)のを極端に嫌う自己愛性人格障害の症状に似てる このスレッドは1000を超えました。
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