【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-133 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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公式マニュアル
http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-132 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571491497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、全地帯合計でLV23が上限(MR100以降)
地帯レベルは一括でのみロックできる
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
闘技場出入りで敵をガチャるといい(Ver10.13以降)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進む。剥ぎ取りや捕獲なら100%手に入る
解析後は1度だけ誘き出せる。歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(剥ぎ取りより捕獲の方が多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
・落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
ただし一個しか拾えないモンスターもいる。歴戦かどうかでも異なる
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定、もしくは地帯レベルロックの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
tps://i.imgur.com/Jem6bLS.jpg
■導き&カスタム素材一覧
tps://imgur.com/mHNFdfM.png
tps://imgur.com/Bc9iMq1.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
tps://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■導きの地の問題 Ver11.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01で特殊痕跡入手は容易になったものの地獄のガチャマラソンは変わらない。
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。
□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入ってこれが軽減された。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
発見だけでレベル変化しなくなっても勝手に蔦罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。
□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。
□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。
□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。
□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、Ver11.01で寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありVer11.01は縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。 18 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-ikqo) sage 2019/10/12(土) 06:46:47.29 ID:/B5E5i/V0
ラビー@MHW (@rabby50568472)
導き溶岩地帯で追加された素材の用途メモ。カスタム強化は太字が追加分。抜け間違いもあるかも。パーツ強化の方はカバーできておりませぬ
#MHW tps://t.co/rQECEfFkew
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tps://pbs.twimg.com/media/EGgHiIlUcAAhOmD.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHjJ4U0AEtQrK.jpg:orig
tps://pbs.twimg.com/media/EGgHj-PU4AEuB4-.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 👀
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
ボーダーランズ3(簡悔アプデで大荒れ中につき注意)
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COD:MW
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11月
デスストランディング
それ以降
ゼルダブレワイ次作
あつまれどうぶつの森 地帯LV 急降下 Jet Coaster (Coaster)
落ちてゆくよ 奈落の楽園(その)へ
素材 使いまわすと 愉快さ (愉快さ)
双剣さえ フライドチキンに見える
悩む時間はないよ
椅子取り歴戦に逢いたいなら
CHA-LA HEAD-CHA-LA
頭辻本の方が 糞詰め込める
CHA-LA HEAD-CHA-LA
難易度ウルトラZで
今日もイヤイヤイヤ
Sparking! ボダラン3が大変らしいので加筆しました。大したことないなら次回は加筆分は消してください 角満と一瀬が対談した時
角満「最後の作品(2Gかな?)作ってからずっと姿を見かけませんでしたが、一体どこで何をしてたんですか?」
一瀬「インタビューvarと本音varがあります」
って言ってたけど…まさかな… アイスボーン世界一つまんないゲームだわ😝😝😝
ワールドのほうがマシ😁 そこで「何故プレイヤーに不快感を与えるシステムを仕様と言い張り改善しないのか、何故プレイヤーの建設的な意見を取り入れないのか」というのが気になって、検討してみたんや
プレイヤーの意見をそのまま取り入れると恐らく、少しプレイすれば誰でも気づくような事も分からない無能だと認める事になる…
それが「悔しい」からや… あるものは全て使え!w
異臭「ギミック壊したろ!w」
あほなん? 集会場が少しまともになった以外周回する上で不便な要素やマッチングの適当さは以前のままだしな。快適に遊ばれても悔しいしいきたいクエストに行かれても悔しい
そんなにゆらぎに拘るならゲーム開発やめてシミュレーターみてニヤニヤしとけって話 スーちゃんの中の人がフィリスちゃんの中の人に寄生してスラアク作ってゼノまで倒したらしいんだ >>15
アイボーはおっさんがだしてるんだよなぁ… >>23
このゲーム日本語の文字が小さくて読めないんだ コジカンのゲームは基本的に面白いけど今度ばかりは不安なんだ😢 そういえばワールドと最初めちゃくちゃ文字ちいさくなかった?🤔 最近のゲームはどれだけネームバリューがあろうが期待度高かろうが発売日買いするのは危険なんだ
事前ダウンロードなんてもってのほかなんだ デスストとスターウォーズ新作は発売日に買うぞ
ちなみにFO76、ANTHEM、💩デラックスDL版全部発売日に買ってる 悔しいとか無能とかはわからんけど
最低限
・一度狩ったモンスターはいつでも闘技場で狩れる
・ガチャ無くす
・導き
・乗りやクラッチの調整不足
はどうにかせねばいかんやろ
難易度とかの問題じゃなく快適に遊べるかどうかの話やん 腐っても小島だしうんち以下のモンは出さんでしょ😄
大丈夫大丈夫🤗 ぶっちゃけ改善した所で人口が戻ったりするゲームってほぼ稀だからなあ
もう手遅れではないかね アンセム定期的にps4に勝手にアプデ入って容量奪ってくんだけどそろそろ良ゲーになった? >>31
モンスターのエリア移動頻度もな
乱入がクソすぎる 💩モンスガチャは信者いわくゲームの寿命を縮める行為に対する対策とか言ってて草なんだ
…モンハンってふつーにモンスター狩れちゃうとポイ捨てされるような中身スッカスカなゲームだったんですねぇ😅 カミナンデスのゲー無は映画か哲学の本の代わりになるからまだいい
アイボーはストレス耐久アプリにしかならん 導き寄生して回復カスタム2本できたからから逃げるんだ どうせモンハン開発にはまともな調整能力も常識的な運営能力ももう残ってないんだから
意識高い系の超美麗映像作品「モンスターハンター:ユアストーリー」でも作ってればいいよ
面倒なアプデもバランス調整もバグフィックスもしなくて済むぞ
ついでに自分の金で映画賞でも作ってセルフ受賞して世界のRYOZOとして信者に囲まれてオナニーしてればいい 導き寄生して回復カスタム2本できたからから逃げるんだ >>34
ワイン…?えぇ好きですが…なんでまた…? そういやモンハンってハリウッド映画化の話出てたよな
あれから一年くらい続報ないけどもしかしてお蔵入りになったんか?🤔 ゲーセンでbeatmaniaやったら装飾ガチャのストレス吹き飛んだ やっぱ💩以外のゲームもやらないと精神ボロボロになるな アイスボーンの話するよりもモンハンに詳しい奴らで別ゲーの話をする方が楽しいんだよなぁ… >>39
満足して飽きるよりやりたいことやれず飽きる方がいいんだろうね😔
そんなクソゲー次回作出ても買うわけないのに🤭 イシュワルダ「いつまでゲームなんかやってるんだ、大人になれ」 プレーが遅れてたツイッターの連中もとうとうエンドコンテンツ以外にもモンスの挙動、シナリオ、NPCとかにも切れ始めてるしどうすんのかなこれ >>31
結局ソロとマルチの難易度調整が極端なせいでうん地や調査で切断される原因にもなってるんだ😔でもこれはここだけを直しても解決しない
遊んでいて楽しい、快適のためにはそこに挙げたものだけでは足りないんだ🤔
全てに散りばめられた不便、調整不足が相乗効果で悪循環を生んでるから何処かだけを直せば良いという問題では解決しないんだ… なんでスールちゃんばっか人気なの!?😠
リディーちゃんだってめちゃくちゃ可愛いでしょ!!😡 歌と大自然を調和するお話はどうしようもないけど、アクションと装備バランスに関してはどうにでも出来るはずなんだ😭 大辞典で王牙砲のページ見てたら実装前の見た目予想で甲殻貼り付けタイプのデザインとか書かれてて笑っちゃった😂
ページ名はどうせ皮ペタなんだからそう書けばいいのに
どうでもいい体裁にばっかりこだわるところまでアイスボーン感出さなくていいから😖 >>56
筋肉が足りないかわいそうな奴ばっかりなんだ…💪😡 コジプロはストーリーもゲーム性もどちらも売りだからどっちか生きてれば持つけど
モンハンみたいなアクションしかないゲームは何の救いようもないよなぁ マジでガルルガやりたいと思ったらどうすればいいの?
森林LV6だから誰かと行きたいけど検索引っかからないで? >>59
縦長族に効きすぎるぅ!属性弾なんていらんかったんや😄 >>65
ライザを守りたければ分かっているだろう 🍄😏 モンハンにもストーリーあるじゃん😄
シコったあと重役出勤してくる精子くらいしょうもないやつだけど🙄 葦名城の孤影衆 忌み手をオトモのモブ孤影衆を背後忍殺せずに倒せる奴とかいるの? >>64
うん地は通過点でしか無いから用がなくなると供給も無くなっていくんだよね😔
エンドコンテンツは危険度3歴戦調査だから🤣
固定を組む努力を怠ったプレイヤーは自力で地帯レベルを上げ下げしろ😡って公式からの御達しだから >>71
今溶岩上げてるけどなかなか下がらんで…
マジ無能すぎるわ
全世界で10人しかやってないの?ってレベルだわ これで更にマスターマム追加で武器堀りまで分散して
過疎地と化して開発自ら首絞めるオチ >>64
歴戦古龍オンラインと違ってビチビチには鮮度があるようなもんだから
森地帯自体の価値と合わさって森Lv6状態が少ないと思われる
とりあえず自分の環境固定状態で救難で森lv6見つけたら入ってみる
目当てのモンスターがいてもホストと思惑が一致しなかったら公式推奨の通常のプレイするか >>70
孤影衆は実はハメ殺せる
忘れたけどなんかのモーションの時にバクステしたら確実に見切れる攻撃してくる >>64
一人で行くのがこれからの新しいモンハンだから
睡眠武器持って壁ドンしてきて あっ地帯レベル下げしないといけないのか…
きっついな >>70
走り回りながら時間かければ殺れる😋
けど面倒だから2週目からはケツ掘るんだ😅 >>75
ごめんふつうのガルルガ素材みたいなんだよ
だから低い地帯のガルルガ検索してるけど1時間やっても出てこないんだ
とりま溶岩上げながら森林下げてみる😭 狐影衆とか殴って飛んだら回って見切ればよいのでは
めんどくさくなったら飛んだら回って爆竹撒けばいける
忌み手だろうと狐の基本である受けすぎないことを意識すればよい ガチャ要素はモンスター素材だけでいいその方が個体差ってことでなんか納得できるし >>55
不満上げたらきりないから最早なにが悪いのかすら分からなくなってくる… モン失
金冠の金レイアが糞すぎて吹いた、全然頭に攻撃届かんよ〜
まぁソレは他の金冠もそうだけど
劫炎解除するときアクロバティックに後ろにゴロゴロして
殴らせないのどんだけ悔しいんだ😥 嫌ならやめろ😠
やめたら文句言うな😑
課金は続けろ🙄 モンスター素材の情報見に攻略サイト見てたらkof98か何だかの広告バナーで
不知火舞のイラストが出ておちんちんがイライラするんだが
なんかオススメのエロ同人か画像ない? えっ地の話がどんどん重くなってきて😭なっていくんだ
ナンテコトナイ世界、悲劇多すぎでしょ… >>88
課金したくなるようなゲームにしてください… 元祖くそげことFEZは完成されてた課金システムと三竦みをはまじくそげにした罪は重い >>82
孤影衆の連続蹴りを全部弾いて最後に見切り取るの好き もうオフラインでやってる環境生物除いたら何日まともにやってないかわからん
ぶっ飛ばしの仕方も忘れてしまったナメック星人だ >>90
誰もNPCが死なないし犠牲にならない優しいうん地に戻っておいで パーツ強化の最後のびちびちの結晶(溶岩)の要求数×3とかふざけ過ぎ×1で十分だろ 瘴気で歴戦ディノバルド亜種の素材取ってなかった上げて下げてまた上げるの糞すぎ >>99
オトモとオトモダチを連れて掘りまくるんだ >>95
やりたくなかった理由は時間がかかる上に一度やってしまったら今後もやらないといけないからだろうが
切断する理由はない 普通に手違いで採用してしまったが連続は無理でしたごめんなさいすればいいだけ
連続は一匹当たり体力低いから普通はそう時間かからんがイヴェルカーナ18分3乙するメンツだし ガルルガって今イベクエあるじゃん
導き素材が欲しいんか? すみませんモンハンの話失礼します
危険度2組最後のブラキ最大金が出ません
心が折れそうです
モンハンの話失礼しました アステラ祭でユーザーが戻ってくると信じてる哀れな運営なんだ😂 モン失
エリアル双剣用の装備って青電主一式が最終装備でいいですか?
モン失 うおおおおおおおおお🤗🤗🤗
ラグビー日本代表がんばれええええええ🏈🏈🏈 >>90
えっ地なキャラで釣って重いストーリーをやらせるんだ😂 😎🍷 ひとぉーつ…プロデューサーは絶対!
逆らう事は許されぬ、守れておらぬぞぉ? アイボーを糞って言ってるのは一部のやりこみ勢だけ。エンドコンテンツ抜けば普通に良ゲー
ってまとめサイトで見たんだがアイボーが良ゲってマ? フロムガストか…スクエアエニックスよりはいいゲーム作りそうだな 今XXで操虫棍の虫さん育ててるんやけどもしかしてウェイトって無振りでいい?🤔
虫さんで部位破壊とか基本せんしパワースピードに全振りしたほうがいいような気がしてきた ガルルガと黒ティガをイベクエにあっさり出すの舐めてるよな
そうじゃなくてレベル上げやすくしろよ
何一つわかってねえな そんなアフィサイト開いてアフィに貢献するとか頭辻元なの…? >>120
バランス型にしてトリプルアップ延長&広域虫作るならウェイトに振らなきゃあかんぞ >>119
かわいいキャラがグロモンスの内臓や目玉を調合するゲームか >>121
今以上に上げやすくなったらみんな999なっちゃうぞ
サークルの半分200以上で999は数人200以下100以上半分いるぞ えっ地はちゃんとプロの脚本家使ってるって聞いて
中小がまっとうにお金かけて頑張っていいものを作っているというのに…ってなった ああああああ!!!オートセーブの罠にやられたあああ
クエ回数減、入手素材リセット、栽培リセットとかマジなんやねん
セーブの文字だすなや!!!! >>134
ああ地帯lvはどうだろ?lv1のとこ入るか罠ハメすればあがるけど
問題は森があがりやすくて下げにくいとこじゃね?3ヶ所7がキツイし >>122
少しでも良ゲの可能性を見いだせないんですか😡😡 最近プロテイン飲んでるとうんちが臭いんですけど、導きの地に行ってもいいですか? 男が狩り、女が採取で錬金術
男女ペアでストーリー進行
みたいなのあったら面白そうだけど、ジェンダー的にアウトそうだな
まあ逆でもいいんだけどさ ちゃんと攻撃終わりには隙作って欲しい
それ前提のバカ体力にしていいから >>129
えっちな娘達が無骨なロボに乗り込んで汚れた地表で悪徳企業同士の代理戦争を繰り広げるんだぞ 広域虫懐かしいな…緑取り巻くって回復やったり出来たな >>140
阿部慎之助引退悲しい まだいけるやろあれなら 地帯レベル7にしたら全レベル選択出来るようにすればいいのでは...?🤔
🤫🍷
🍇🍇🍇
🍇😱🍇
🍇🍇🍇 ライザん家の裏庭で「七光り」の「ブドウ」が採取できるのは誰かさんへの当てつけか? >>118
最初の頃
被弾しても慣れてないから仕方ないかな
上手くなって楽しくプレイできるように頑張るわ
今
スキなしのクソゲーでした モン失
XXの虫は会心30%アップで良いか?バランス?
モン失 ライザのレッドゼリーで聖杯満たしたらダンジョンが可愛らしくなりそう ガストゲーはPS2のマナケミアくらいしかやったことないわ
パンピートロットみたいなゲーム出ないかね
最近のゲームは遊び心がないから物足りない >>151
そもそもうんち本編に調査班リーダーというド直球の当てつけがいるんだよなあ >>159
マナケミアのバトルシステムおもしろかったよな
またああいうの作って欲しい マルチプレイを楽しんで頂く為にレベル制限を付けているんだぞ😎 フロムのアトリエとか顕現しちゃいけない存在が溢れ出るのでNG🙅 ライザちゃんとホムンクルス作りたいんですが僕の精液でも大丈夫ですか? スパイダーマンのスタッフロールめっちゃ長くて20分くらいはあったけど何人で作ったんだろう🤔 >>150
そしたら7にしたら倒したい敵しか倒されなくなるんじゃ? >>161
あいつの存在は当てつけというよりむしろ七光賛美のような気が 隙が無いな…いや、そう思うのはきっと初見だからだ、まずは観察して隙を見つけよう
隙が無いな… >>170
あの脚本見て賛美と思うやつはおらんじゃろ、と思ったけどあの脚本なら素でやってるか
社員はネタにして笑ってる奴結構いそう >>168
私自身が触媒になることだ(品質999先触れ) >>171
ソロガンスやる時隙探しても見つからないから強引にドカンドカンやるしかなくなった 晉の武帝は既にして太子の愚かなるを悟らず、必ず後に傳うるの意有り。諸ろの名臣は亦た多く直言を獻す。
帝の嘗て陵雲臺の上に坐して在れるに、衛瓘側に在り、其の懷せるを申さんと欲し、因りて醉うが如く帝の前に跪き、手で以て撫床を撫でて曰く:「此の坐惜しむべし」と。帝は悟りたると雖も、因りて笑いて曰く:「公は醉いたるか?」と。
古代中国のワイン畑送りなんだ😎🍷 ヤーナムステップしながら隙あらばモツ抜き狙ってくるライザちゃんか…🤔 アトリエのキャラでブラボ
ブラボのキャラでアトリエ
前者はまだどうにかなりそうだけど
後者は 隙?さもクラッチしてくれと言わんばかりのよだれダラダラがあるじゃろがい! >>171
いくら観察しても差し込む隙がない
つまりこれはこちらからアクションを起こすことでカウンターダウン等があるんだな粋な事をしてくれるじゃないか
………🙄ありませんでした ブタのケツ穴に腕突っ込むソフィーちゃんが見たい😠😠😠 >>183
プラフタのケツの穴に腕突っ込むソフィーちゃんに見えた 巨人SBの日シリとかマジでこの2つのファン以外興味ねえだろ
しかも今日はラグビーやってるし
俺も流石にこっち見てるわ >>181
正直こんな戦闘ならまだ釣りやってる方がゲームになってるわ
釣りが面白いつってんじゃないぞ戦闘があれ以下なんだ😫 野球数年見てないけどうんちが9ゲーム差で5位になってて!?ってなった
ヤ戦病院相変わらずなの >>191
西武以下の投手陣で守備もうんちだしどうしようもない
村上は羨ましいんだ >>188
隙を見極めて攻撃するゲームと見え見えの隙にひたすらダメージを叩き込むゲームの違いがわかってないんだよな
うんちボーン 飛びっぱなしのレウス亜種クシャと魚竜種ばりに砂に帰るディア亜種を相手によだれダラダラチャンス何もないだろ🤔
歴戦調査のこいつら相手の公式生放送を辻本藤岡市原で見せてみろと😔 >>195
4の時のインタビューで藤岡が
・僕反射神経使って戦うの苦手だからそういうの要らない設計にしてます
・回避?あんなもん添え物 やりたいやつは勝手にやってれば
って言ってたからこうなるのは避けられなかった >>180
前者は某血だまりスケッチ的な人気が出そう ヤーナムステップしながら隙あらば精抜きしてくるライザちゃん? どのチームが日本シリーズに行っても、そのチームファン以外は興味無いのでは🤔
結局自分の推しのチームが負ければそこでそのシーズンは終わりだと思うのだ🤕 閃光と罠とぶっ飛ばしと乗りでひたすらフルボッコタイム作るゲーム
なお罠と閃光は無効化する模様 隙をうかがうのがバカらしくなってランスを握ったらガー不が飛び出す自然の厳しさ >>201
呪われた固定防具と竜杭砲の尻餅
あいつら斬烈弾から何も学んじゃいねぇ!😡 >>194
けが人とかじゃなくて単に実力でうんち下回ってるのか… >>128
ウェイトもやらなあかんのか…😰サンクス ガンランスって鼻くそありきの調整にされたって言われてるけど殴りオンリーもダメになったの?🤔 >>207
そりゃお前はリリーフがやや不適切なだけで打撃指標自体は悪くないし守備はクッソ堅いしちょっと得点力にかけるだけで強いよ そして無敵になったクシャに対してはそもそも戦わないとかいう対策が最適解という
クソゲーやん うん地もなーゴミ拾いやうんこみたいなレベルダウンやら古龍逃げやら呼び出しで歴戦/通常が選べなかったりしなけりゃなあー
はぁ マルチは麻痺睡眠壁ドンスタンを駆使して無理やりこっちのターンにしてハメるゲームになってる🤔
ソロは軽く小突けばすぐ怯むし罠まで使えば完封できるHPだし
マルチの価値とは…🤔 ターンの作り方が基本睡眠か装衣着てからのぶっ飛ばしだからなあ >>205
ガンサーというかガンランスのランスの部分死にかけてるよね🙄
辛うじてガンの部分は杭打ち器として役目を果たしてるけど😞 同じ危険度3歴戦ボコるコンテンツなら導きない前作の方がマシなんだ >>198
自分が平均的な人間だと思ってるスレまくりクリエイターの典型
こういう人の気持がわからないやつは企画・設計に関わらないで欲しい >>205
学んだ上でさらなる嫌がらせを盛り込んできてるんだぞ🤕
ガンススレを見てくればわかるけど、ハナクソを水平に刺した場合と、斜めに刺した場合で尻餅つく範囲が大きく変わってくるんだ🤔
そしてアイスボーンでは水平砲撃2発からの杭モーションを水平刺しに変更する事で被害が最大になるようになっているんだ🤕
つまりFFでの尻餅は嫌われていると把握した上で最低な変更を入れてきているんだ😎🍷 >>202
いつだったか忘れたけど巨人VSハムかなんかは11球団ファンがハム応援してたような気がする
なんでかは忘れた >>215
あとはガードからのカウンターとるかっていう
ノックバックなしガード出来ない武器はみてるしかない KANAMEがランス好きでいて今のランスの性能見てると武器バランスにも口だしてそうだなあの大自然野郎 どこに地雷が来たら嫌か研究して4Gで実装した開発だぞ😂 >>219
まず上の点なんかただの私物化以外の何物でもないのよね
ゲームの方向性をお前のPS基準で決めるなと >>221
多田野が退場にされた2011だか2012だかの日シリかな
ただでさえ他球団と巨人並べられて巨人応援する人は巨人ファンしかいないだろうに、あれは凄いダメ押しだったんだ😃 ついてくるのがライザちゃんならなぁ…
男の心理を一切理解せずゲーマーの要望も放り投げて何をしたかったんだ?😭 >>227
そう言う積み重ねでやってて悪意を感じ取るんだろうな
つまりいまの開発じゃどう作ってもクソゲーになる >>218
通信切断(同時にホストから判別の出来ない即帰還も悪質なプレイ)を糾弾していた運営がお怒りの注意書きをしました。
が、第110回カプコンTVにて公式生放送にて尺が足りないのを理由に多頭クエストを通信切断をした事でその意味は分からなくなってしまいました。😔
現在問題の動画は非公開にされカット編集されたものが上がっています。
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35784282
と言うわけで公式が行ったので切断も通常のプレイなんじゃないかな🤔 >>155
スピード虫は会心率の上昇が強力だがトリプルアップが一分しか保たないので
ダブルアップ主体のソロで赤白採りやすい相手向き
マルチや金剛体が役立つ相手にはバランス虫がいい
パワー虫も切れ味回復とか回避性能の効果が付く良い虫がいるから一通り作って運用を模索するといい >>200
田舎の子なので害獣には平気で鈍器を振るうのがライザちゃんなんだ😤 無印ん時は色んな武器使ったけどイスボのクソ武器調整で触るの億劫になってるぜ🤗 >>198
だから予備動作から推測して回避できるようにしたぞ←わかる
でも回避した後でも敵に隙は無いぞ←は?
そもそもモンスが飛んで攻撃させないし攻撃判定オブジェクト設置するぞ!←死ね ラージャン構文テンプレ
そこで、「〇〇に〇〇できなかった」というのが気になって、検討してみたんや
〇〇に〇〇できないのは、恐らく、「悔しい」ことが原因や
じゃあ〇〇や〇〇したい時はどうしたらいいか、ゆう話やけど
これは、〇〇することでできるんやないかと思う
〇〇は〇〇に近いからな >>240
XXのバランスめちゃくちゃお祭りゲーが懐かしいんだ
3DS失くした >>198
アクション苦手だからこそ下手な奴でもクリアできるポイント作っとけよと >>198
こんなやつが極限どうのこうのする資格があるわけねぇ😭 この開発にダクソとかやらせても「僕ならもっと難しく出来るんだけどなーw」とか言ってそう フロムもACでどんどんユーザーふるい落としてった過去はあるけどそこからソウルシリーズって反省と改善を見せてるのに💩ほんま… The Sky and the Cosmos are One. >>239
そういった理由でアクションが楽しくない+連帯責任とマルチ体力でソロでやるしかない
つまらないって並ハン〜上級者はなるし
超上級者は上の理由に加えて翼竜スタートがクソ過ぎてTAにもならないって怒ってるし
初心者も上の理由でなかなか助けてもらえないし戦闘はもう意味が分からんことになってるしで
どの層も綿密に殺されてるゲームになってる 達成感のある難しさってもんを理解してない
クシャなんてどう倒しても面倒くさかった以外の感想がないもん
その点フロムはやっぱ神だわ 小学生の考えたマリオメーカーみたいなゲームになってしまったよ😨
それを面白いだろー!って渡された感じ😔
本当に小学生が作ったなら同じ悪意でも無邪気なものと笑えるけど
こいつらほんまに… 難しいけど弱点やモーション覚えたら楽に切り崩せるのが楽しいんだよ
誰だって主人公が覚醒して強敵をフルボッコする展開好きじゃん? プレイヤー全員を苦しめるってなっかなかできることじゃないよ
やっぱすごいなぁ…カプコンって… >>234
サンクス
振るい落すかどうかってよりシリーズ物は売上どんどん下がってくよねぇ 今日フレとペアでやってたらヘビィでベテランハンター出まくって気まずくなった アクションゲームってスキルとかアビリティはおまけでPSの成熟を楽しむものかと思っていた
モンハンを見る限り違うようだな >>255
先鋭化したジャンルを延命させるのは課金アイテムを声のでかいファンにジャブジャブ買わせるしかないけどフロムはそれをせずACに見切りをつけたんだ😤
こっちは下手するとその道に舵をきるかもしれませんがそれしたらもうどうでもいいね😊 イヴェルカーナβの時複数の武器でTAの記録持ってた外人までここがダメだよアイスボーンみたいな動画作ってたしな 対策スキル積んだり回避性能積んでチャンス増やすのすら悔しいならもうアクションやめてただのパラメータのぶつかり合いやれよってことだな なぜこんな素人が調合したような悔しさの匙加減になったのかそれはおそらく 隣の部屋から弟がネコタクで運ばれてる音がするんだ🤭
闘技場でバルキンとカガチ亜種にボコられてる👊
アアアーーー!とかうーん…!!なんでェェ!?って叫んでるんだ🤣🤣🤣 初心者のフォローを他のプレーヤーにほぼ丸投げしといてこのマルチ体力+連帯責任
連帯責任がないうん地はぶっ飛ばし落とし物拾いゲー
これが今のモンハン ACは難しいというより複雑なんだ
こっちは自分が考えたカッコいいロボット動かしたいだけなのに冷却効率やら煩雑なパラメーターとにらめっこしたくないんだ😩 今更だけどIceBorneとBloodBorneをかけているんだと気がついた 今日行ったディスカウントショップでめっちゃ安くなったイナズマイレブンの食玩が何百個も山積みになってたのを見て草生えた🤣
人気衰えすぎやろ…😅 散々言われてるけどどうせ買うからユーザーを楽しませる気が微塵もないんだ😈 ジョーやらジョジョブラキやら一発ネタだから受けたのをずっと勘違いして継続してるからアホらしくなるんだよな ネクサス以前は冷却なんてほとんど意識したことが無かったな強化人間様様ってだけだが
ブースと吹かすだけで火達磨になるのは中々のうんこ ACはオフ勢力と4系の対人勢力とV系の領地戦勢力でバラバラになったからね
もうクロムハウンズやアーマードコアみたいなニッチなゲームは作らせてもらえないでしょ >>272
次でまた焦ることになりそう
ワールドで調子に乗りすぎた >>276
次switchだったらハードのせいにして反省遅れそう あほだからカスタムロボが限界なんだ…😣
同時押しとかゲージ管理はちんぷんかんぷんなんだ🤪 ゲームやってて楽しさより先にいらつくなんてもんがそもそもおかしいんだ😭
精神汚染装置かなにかか お前らだって気付いているだろ😎
滅多に英語圏の奴らとマッチングしないってことに😎 >>276
ポケモンと似たところがあるな
あれもここ最近簡悔とかだったり酷くなってきてるし
で、クオリティアップ()を言い訳にリストラだしな >>281
これは翻訳機能のせいだと思ってるけど違うんか…? ゲームバランスがソシャゲと間違えてるんだよな
あっちは負荷やストレスかけないと課金に繋がらないし虚無作業をやらせないと無課金ニートがいなくなるからそれはわかる
CSにそれを持ち込まないで欲しい
ガチャも虚無もストレスもいらない
モンハンはやりごたえのあるコンテンツと適度な反復作業とコレクション要素だけでいい デモンエクスマキナも対戦💩だからなぁ 普通のオーダーやるだけなら楽しいだけじゃなくてサーティワン食いたくなるのに >>281
ち、違うもん!!僕らがプレイしてるとき外人さんは寝てるだけだもん😡
今も外国人さんは楽しくアイスボーンをプレイしてるはずなんだ😊 IBはTA勢ですら乙りまくってるし被弾覚悟の秘薬ゴリ押し気味プレイしてるからヤバイ
ゴリ押しが最適解ってどうなってんのよ 他人の集会所を検索する→2/16
こればかりなんだ🤣 ダブルクロスもゴミゲーって言われ続けて久しいけど
そもそも初代作った奴もういないんなら仕方なくね ポケモンはクオリティアップとか言っときながら未だにDSレベルのモーションの雑さなのが笑えるんだ🤣 >>284
やりごたえを履き違えてるるんだろう
でも現状のモンスターでも俺は苦労してないってのがそこそこ湧くしさじ加減は難しいな 今スイッチXXに渡って気づいたんだ・
カヤンバがめっちゃ可愛いんだ・ 技術が要求され過ぎて格ゲーみたいに初心者お断りになったらまずいのはよくわかるけど
現状これ技術は要求するし格ゲーみたいな奥行きもないただのうんちですよね? >>155
基本トリプルアップの万能型
原種ラージャン棍はスピード特化にすると雷弱点に対して瞬間火力がトップになる 小学生はポケモンのモーションなんてどうせ気にしないから多少はね? 初期の頃はいた英語圏も最近では中華ですら滅多に会わないぞ🤗 ギルカ見ると大体どの言語圏か分かるが繁体字とハングル文字の比率高過ぎ ポケモンは簡悔というよりてめーらのやりたいことを何も考えずにほいほい投げ込んでたら🍛う🍛ん🍛ち🍛の匂いがするようになってきただけだと思う
と思ったけどORASで廃人ロードに深い砂地を入れたのは簡悔以外に説明が付かないんだ🍳🤪🚲 XXも理不尽な攻撃滅茶苦茶あるけどスタイルや狩り技で強引に隙作ったり攻撃ねじ込めたからなぁ ポケモンはさっさとバトレボ作ったところにに任せればいいのに
XYから全然進化してねえじゃん チャチャンバは猫の数倍有能だけどモガの村ハンターのカキタレなんだ >>291
調和砲やカガチくんで行っても乱入めちゃくちゃムカつくのに心の広い人がいっぱいいてカプンコよかったね😌 ポケモンは引き継ぎ無しが正気か?って言われてるだけじゃね
他は完全にイチャモンだろ いうほど技術いるか🙄
クソダサ装衣きてパンパンセミするだけのクソゲーだが😎 マッチングが中韓ばかりなのは言語設定である程度地域まとめてる仕様のせいだと思ってたが
あれはひょっとしてPCだけだったかな 導きって最初からフレのネギや歴戦古龍に着いていけたらなんかまずかった?
本当に100、70って分ける必要あった? そろそろ調和砲に悔しさ感じそう🤔
今のうちにクソモンスたちを調和しておくんだ🔫🤪 ボダランとかアプデでゴミ化したゲーム出すのはNG
ダブルクロスのブシドースタイルはヌルゲーマー作るとか言われてたけど
そんくらいでもいいよなぁって思うわ >>305
ポケモンこそ毎回リセットして一からやれって思うよ
どんだけ楽してーんだよ…… 下手すりゃ5年近く本編に出れないポケモンがいると思うと笑えるんだ😂 モン失
ゴミに嫌気がさしてXX買ったんだけどブレイブ太刀の強みが分かりません
一体どういう動きが強いんですか?
モン失 オートガードとパンパンゼミ以外気持ちよくなれないんだぞ🙄
昨日初めてタカティンとかいう奴の動画を拝見させてもらいましたが見切り殺し攻撃多くて苛ついてて笑った😊 >>317
カウンターするぞカウンターするぞカウンターするぞ いかに傷つけるかいかにぶっ飛ばすかって言うのはあるけど
まあ転身不動縛りでもしてなきゃ考えなくていいことだし差し込みなんて考えるだけ無駄だし
武器の操作方法覚えたらもう底だな >>309
別に下位上位マスターほどの漠然とした差のある装備作れるわけでもないし絶対いらなかった
ほとんどのユーザーは「は?100まで戦えないの?じゃあ辞めるわ」ってなると思う PCのスリープって今メモリにある情報を一旦SSDやHDDに全部書き込んで電源切る行為だから
ゲームみたいにメモリめっちゃ使ってる状態からやるのは結構リスキー ポケモンはゲーフリが足引っ張りすぎ
世界規模のコンテンツであるポケモンの本編があのクオリティはひどい
しかもリストラって… 延命に走り過ぎて失敗したMHFって前例があったのに何も学んでないんだ😔 本編で出れないといえば
4gで復活したのにまたハブられてるオオナズチくん返して😅 >>317
相手の動きに合わせてカウンターぶっぱ
隙があったら相手の弱点部位に剛鬼神切りするだけで相手は死ぬ😊 >>318
ランスも脳死に入れてやりたいけどガー不増えたし駄目だな >>305
1000匹超えてるモンスターの特徴を被らせることなくモーションも個別にしろという難題ほんと可愛そうだと思う
ユーザーを気持ちよく遊ばせるくらい難しいよね😎 ゲーフリの他ゲーム見てみろ
2019年のゲームとは思えないもん出してるから イベントクエストで悉ネギ実装!
いつでも戦えて素材集められます!
※MR100以上 ポケモンはストーリーでNPCが一緒に戦ってくれるがモンハンのNPCのハンター共はなんかやったか?ムービーで茶番してるか異臭終わった後にノコノコ集まってくるかだろ ソドマスと大団長くらいだろ 新ポケ、それも旧作で出たやつの変種個体を1匹発表するために1週間引き伸ばしたり24時間配信(時間のほぼ全てが何も映らない一枚絵)したりするのはもう何がしたいのかわからないしまあ叩かれても仕方ないと思える
泣いても笑ってもあと1ヶ月で発売だから1歩前に踏み出してみたまえ、そしてうんちに塗れたまえよ… ゆーてポケモンまぁ売れるだろうな
あれこそほんとの殿様商売だし
子供人気がっちり掴んでるのは最強だろ
よっぽどのことないと廃れないわ >>330
ガード強化無効も嫌いだけどディ亜のガード強化必要な攻撃意味不明
ガード強化ってビームとかそういうのにしてほしいのに変哲もない突進がガード強化必要って違和感 初手ぶっ飛ばしは分かってても傷入ってた方がダメ増えるという割と当たり前のことも知らん人も意外といる
そもそも先に傷つけると1回のぶっ飛ばしで怒るモンスもいるから実戦でそこまで考えてられないというか気にしだすとマジでハゲる Wiiでバトレボぐらいできてたのにスイッチであれなのはいただけないんだ・
ピカブイの時の他の3DS→スイッチになったソフトとの差ほどではないけど >>334
そのNPCも今じゃ不評なんだよなぁ…
冒険してる感がなくてみんなで観光状態 リストラがなんだ
メダロットは3で全機体総入れ替えだぞ😡 発売前にゲーム外コラボ発表だけして
締めにラージャン出して終了の生放送を思い出すからやめろ ポケモンは乱数や改造が横行してるか、一度リセットしろと何度も言われてた
それを散々放置して、更なる壊れとか新大陸産しか大会出られませんとかで環境ぶっ壊し続けてきたのに、何で今更リセットなのか
まああれだけの数を3Dモデルで作り直しとか不可能なんで当然と言えば当然なんだが、「今更やるならもっと早くやれ」 >>323
エクスタシーには火力があと一歩…ランスくんもクラッチと相性がいいけどガ強貫通と低空の王者とガードめくりやばない?僕はチャアクで発狂した😂 >>336
仰る通り不満はあるけど買っちゃうんだ😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 >>320
>>329
カウンターが強いんですね ありがとうございます
まだ特産ゼンマイの納品しかやってなかったので雑魚相手にイラついてました いうてリストラ悪いか?
ディアブロスとかいつまでおんねん >>336
デジモンとか妖怪が自殺しなかったら今のポジションも危うかったかもしれんな
モンハンもゴッドイーターとかその他諸々が自殺しなかったらもっと開発に危機感が出て簡悔要素減ってたかも けもフレ2で無茶苦茶やったテレ東のPの名前がアニメ映画両方から消されちゃったポケモン様の話はやめて差し上げろ?🤪 >>346
まあ売れるんだわ
ダブルクロスもあんだけウンコゲーって言われてたのにワールドクソ売れたからな
ポケモンは特に固定層がっちり掴んでて最強 未だにバージョン商法やってるの流石だよね🙄
子供向けと言いつつポケおじの2本買いでウマウマしてるんだ☹ そびえ立つクソことクシャとナナをリストラしてくれませんか?🙋 >>318
敵の攻撃ジャストで見切った!ここでカッコよく反げk(追撃ドーン
こんなんばっかで見切りの意味なさすぎ >>342
メダロットは元々のコンセプト的にそれがあってるだろ
しかもリストラというかバージョン違い機体みたいなもんだし(マゼンタキャット→ペッパーキャット→ノクトキャットな感じで) ナナ本家での復活はP2G以来なのにこんな訳わからんモンスターに改造されててかわいそう >>355
そうだよ
だいたいこの2匹がぶっ飛んでクソなところある バランス的な面で言えばまあ種類増えすぎたしな、ポケモン
たった14種の武器すらまともな調整できないゲームもあるのだし >>348
出ないだけで連れてこれるならまだしも連れてくることすらできないんだぞ? 瘴気のレベル6以上の部屋探してるのに見つからねー
ワールドでもそうだったがこのクソみたいな検索機能なんとかしろよ、いつの時代のプログラムだよ >>350
鉄血とアークファイブで精神壊されたせいだぞ💃🍅🐱 >>360
まあ言っちゃ悪いが対戦だけ見るなら9割は要らない子だからな ドラクエモンスターズもジョーカー3でゴッソリリストラしてたな >>291
正直ここで書き込みしてるような層には余裕の難易度だと思う
たしかに何回か狩る分にはまあ楽しい
でもモンハンって最終的には何回も繰り返し同じモンスを調和しまくることになるからやれ傷付けだぶっとばしだとか強制されるとめんどいんよね
腕自慢には最後の招待状とかモンスターハンターとかソロ限定のクエ出しとけばいいと思う 対戦ゲーってのはよっぽどの事ないと飽きが来ないからな
ユーザー間で環境が回るから終わる事がない
そらぶっ壊れの出してきたら環境固まりやすいけど
相性はあるし >>360
鈍足低耐久とかいうあからさまな地雷はやめてくれゲーフリ
とくせいがつよいなら話は別だけど… >>357
そうなんだけどバージョン上がったと思ったら弱体化するサイカチスみたいなのはやめてくれぇ?😭😭😭 >>350
けものフレンズ2はめっちゃ売り上げ落ちて笑った
こっちは次回作そこそこ売れるんだろうな ポケモンは最初の方虫ポケが人権なさ過ぎて嫌になってやめました😭 ナナはどうしてあんな糞モンスをひり出しちゃったんだろうか頭でダウンしねえし
良古龍テオからは考えられないほど糞だわ バージョン商法は別に好きにしたらいいと思うけど片方しか買わない身からしたら通信交換で進化するポケモンは通信交換せずとも進化できる方法がほしいんだ😩 じゃあ僕ポケモンGOやるから
本家は2バージョン毎回買ってたけどピカブイの酷さに呆れた 今作翼竜事故頻度あまりにも高すぎないか
あれTAできんの?猫飯ガチャもあるのに >>348
ポケモンは敵であると同時にパートナーでもある
モンハンは開発はおいといて基本敵だし愛着が違うでしょ 同僚がポケモンの発売日に有給取るとか言ってたけど、ここまでの発表でそこまで期待できるか?
なんにせよこういう人がいる限りポケモンは売れ続けるよ >>368
相性があるからいいが、その相性を克服した編成とかが出るとヤバくなるぞ
スマホカードゲームとかでよく見る光景だ でもこんだけ長いシリーズだから特定のポケモンに愛着沸いてる層いるのは当然だとは思う
ゆーてこのまま増やし続けたらロクなことにならんのもわかるが リストラはどんなゲームでも否定的な意見多いのは仕方ない、2Dから3Dみたいな一から作り直すタイミングでリストラされるのも仕方ない ポケモンはあのクソみたいなバンクでまだ金取ってるの? >>375
あれ結局どういうやつだったんだ?
「げんきでちゅう」のリメイクかなんかなの? >>364
遊戯王は序盤のヴレインズほんと期待してたんだ
アニメ新作よ >>377
調査クエごとに確率が設定されてるのか知らんけど
5回中全部目の前に落とされた調査とか何個もあった >>368
環境固まる時もあるけどな
スプラなんてずっとプライム居るし… XY途中から投げたけどウチのぶーすたーちゃんは自殺せずにフレドラ撃てたりタスキ無しで戦えるようになりましたか…? >>383
だいぶん前から3Dなんだよなぁ…
しかもインタビューかなんかで結構細かく作られてるのを3DS用に落とすパターン >>377
イヴェルカーナTA一位のやつの動画この前見たけど翼竜事故スタートだったしむしろそっちの方がいいのでは >>386
その方がよっぽどマシだった
初代の手抜き焼き直し以外の何物でもない
FRLGの方が余程良く出来てる とは言え新武器増やして目玉要素作りたいだろうし
またいつか武器リストラはやりそう
15種類異常もあったらバランス取れないし全部皮になるでしょ ディアブロスは大幅リストラの3でも残留したけど
4で初リストラ食らったんだ
でも4Gで復活してOPムービーに抜擢されるほど何故か担ぎ上げれたんだ🙄 そういえば最近コピペ連打してたポケモンアンチくん来ないな スマホ取り上げられたか >>398
TA勢にメリットあっても全体数からすれば少なすぎるし
そのTA勢は確定でありにするか無しにするかしろやって怒ってるぞ ポケモンって子供向けゲームなのにみんな大作ゲームみたいな期待値なのが怖いんだ😱 >>392
フレドラは撃てるようになったはず
種族値は… >>398
それはむしろ不安定な翼竜事故がタイムに直結してるわけで
武器どころかPS一切関係ないところでそんな20秒近いタイム差出るとかアホらしすぎてやってらんねーわ >>400
切断武器が多すぎるから3種類くらいに減らそう >>398
いやそりゃ事故の方が明らかに早いだろうがそしたら事故を引くまでリセマラすることになるじゃん
それに早いか遅いかなんて相対的なものだしタイム自体に意味はないです >>400
ぶっちゃけバランス取る必要はない
XXもバランスとれているとは言いがたいが弱いほうの武器でも強いからね
IBが100-50としたらXXが150-80 クラッチ絡みで勝手にバランス悪化させただけだから自業自得だ🤔 TA勢からしてみたら翼竜ガチャで引いてからがスタートでしょ?
ここにも簡悔が散りばめられてるわけよ ウケツケジョーのことブサイクなリーリエって言うのやめろ😡 Wでリストラしたくないから皮ペタ多いってのはありそう、いや4人が本当ならまず人増やせって話なんだけど ta勢の外人も何でこんか仕様にしたのかって動画出してるな
taに向かなすぎる嫌がらせかぐら言ってるな >>411
ガンスですらブレイヴとAAフレア貰ってイキイキしてたからなXX
下が強くなる分には文句は上がらんよ
XXで不満多かったのハンマーくらいか? まあ800種一気に3D化するのも辛いし仕方ないと言えば仕方ない 道端に捨てられてた4チャアクくんを拾ったのがすべての始まりだったんだよなぁ…😭 >>416
そして何故か家具とかに力入れるアホっぷり >>413
肉質関係ないただの攻撃だったら単なる機動力上昇で済む話でよかったのにな
こういうこといってたらじゃあ今の肉質のまま傷無くしますとか言い出しそうだけど >>416
DLCで武器種減らせないから苦肉の策だったんだろうな ディアブロスの同期のグラビモスはアカムの餌になったくらいしかムービーで取り沙汰されてないのに
ディアブロスはOPに出たり二つ名がXXの裏ボスになったりでやたら優遇されてるんだ
なのに鏖魔以外のディアブロスは揃いも揃ってクソモンスなんだ KANAMEからすりゃ大満足じゃね。アクションゲームとしては終わってるが チャアクのプロハン監修としか思えない徹底された嫌がらせは何なんだろうな 4Gの極限化ディアブロスとXXの鏖魔ディアブロスが元は同じモンスターとか信じられないんだ😱 モンスター有利一方的なワンパン即死ゲーと連帯責任3乙が見合ってない気がしてきた
これが何回かだけクリアするか自己満足で終わりな強化個体クエストとかならまだしもアイテム目当てに何十回もやるやつだからだるい >>426
モンハン界のディグダと言われるだけはある😭カガチくん以外であれ相手するの拷問なのでは? 子供向けなぁ
モンハンはハードをゲーマー向けの据え置きにした以上ライトユーザーの獲得はPSP3DSより難しくなってるのにこんな適当な調整で売上落としてどうするんだか >>428
辻元の愛用じゃなかったっけ?ハンマーって
エアプだからどうでもいいのか 武器種間のバランスには目を瞑っても、同一武器内だけでもワールドから弱体化させる調整は普通はしないよね >>427
転身不動で反射神経無くても安心
乗りぶっ飛ばしで隙探しなんて面倒な事しなくてもチャンスタイム確保できる
ランスはカウンターでクラッチできるし傷付け早いし段差無くてもジャンプできる
KANAME向けゲームに着々と近づいてるね >>435
他人を吹っ飛ばすことだけが目的だから強さなんてどうでもいいんだ🤪 クラッチされたら悔しいからカビハザクのカビ発射するね >>435
他ゲーで悪いけどスマブラのカービィとかでもあったヤケクソ調整だから割とよくあること
64→DXの変わり様は当時子供でも分かるレベルで本当に酷かった そろそろ色んなゲーム出てくるから丁度よかったんじゃない?
あんなにモンハン好きだったけどもう終わってしまって悲しいけど >>435
はい
ワールドは世界に向けてプロもする機会が多いから強くしとけとか言ったのかもしれない
無印はスタンのお株は完全に死んでたけど >>389
正直あまり見てなかったんだ ふりふりしてるのすこなんだ
XXは普通に武器倍率が頭おかしいからね 300で低い扱い 結局辻本は上手くねえからハンマーが好きでも
強くする指示が細かく出せないんだわ >>436
😎🍷「属性強くします!でも属性の補正は下げます!」
🍗🤪🍗「頭イカれてんのかこいつ…」 武器のバランスなんかどうせ取れねえんだから強い方に調整しろや
まあ悔しくなってるから無理だろうけど ハンマーの取り柄だったスタンもマルチで耐性爆上がりしてるから大した利点ないんだ >>437
ガー不攻撃増えてるからあっちももうやってなくてどうでもよくなってきた可能性ある >>439
属性で遊んでほしい(部位破壊後は通る属性を変えますは変更せずにモンスをさらに強化します)😎 >>441
ポケモンとデスストでソフト5本分の時間は潰すつもり 4系列はハンマー(辻本)、ランス(藤岡)ともに弱武器だったのは
当時二人は虫棒に夢中だったとか?🤔 >>445
まあそれでも最後はちゃんと強いなら良かったんだが
現実はMR100までやってカスタム強化パーツ強化終えてガチガチに装備縛られてようやく100%超えるかどうかという 大好きなランスが強すぎても悔しいからガー不が滅茶苦茶痛い技にしたのもKANAMEの指示だろうな。死ねよあいつ >>444
社員とのマルチで麻痺と罠使いまくった上でスタンさせて「さすが辻元さん!」って言われて喜んでそう 色々揃えた結果とはいえ弓相変わらず強くて草生えたんだ >>450
一回やったら被弾か納刀するまで継続される強溜めを連打する男 レベル上げとか素材の難点どうでもいい
ただ金レウスに合流して一生離れない銀の仕様にした開発氏ねマジで >>453
最後強いのこそ悪手
だいたいのユーザーはストーリークリアでやめるし ワンパン300〜400前後とか弓さん…w
👿👿👿おかしない?(今更) こないだの配信で辻カスがゴージャス🌍🦜のことビジネスハンター連呼してるの地味に胸糞じゃね?
ビジネス抜きで楽しめない糞ゲーって自分で言ってるようなものじゃないのか😔 モンスター遭遇→咆哮→乱入咆哮→→エリチェン咆哮→もう一体乱入咆哮→エリチェン咆哮→モンスター移動→咆哮
>>458
百歩譲って合流は認めないこともないけど互いの攻撃で怯まねえはガチガチの糞
ぶっ飛ばしでごっつんこさせたらどっか行くみたいなのがありゃ良かったんだけどな 全てにおいて簡悔最優先で調整も雑、武器は皮ペタばっかのくせに
どうでもいい家具に力入れてるのが笑えるわ
最近出したDLCはモロぼったくり値段だしワールドが売れたことでいろいろ血迷いはじめてんじゃね? >>399
初代ピカ版のリメイクなのか……
ふれあいテーマにしてたから、げんきでちゅうとかスナップみたいなのだと思ってたわ 弓さんの75ダメが5発あたったらぁ…400くらいでぇ…チャアクの斧強化くんはぁ…1ブンでぇ…😇 >>461
トークにおいてゴージャスがプロで辻本が素人なのにトークで上から弄りに行くあたり
本当にまじめに仕事してきた経験がないんだろうなというのがうかがえる
普通まともな社会経験あったら公の場で相手のメンツ潰すようなことして偉ぶったりできんわ
まあゲーム作りにおいてプロかもかなり怪しいんだが 家具に力入れてもいいけど、本来力入れないといけにい武器のビジュアルが🍗ってどないやねん? >>465
一度成功するとどこも調子乗り出すよな
国2も本格的な暴走はps4ヒット後だったし まるで大御所芸能人かのように振る舞う辻ボンは何一つ理解していないのであった 弓は弱体化されたっていうお知らせを盾に被害者面してるけど相変わらず遠距離最強だよ
調和砲がお手軽だからゆうたはそっちか徹甲ライトいってるけど🤗 次長課長井上とか妻夫木くんとか本田△とかはまだモンハン楽しんでくれてるのかな☺ 一応情報を全く仕入れない前提なら何も知らずに楽しめた可能性はある
最終的にネギ金レイアがほとんどの武器種で結論武器になるけどディノ亜笛とかネロ棍とかブラン盾斧みたいに一芸に秀でた武器がある武器種はそれが救いだわ
導き落とし物拾いしないと苦痛でしかないしマルチ仕様推してる時点でMR100まで完全にネット断ちなんかできないとは思うけど >>470
Wのヒットは据え置きに戻ったことによる期待とかが大きかったのまるでわかってないんだよな >>465
バイオコラボの詳細出てたけど、迷走としか思えんわ
男女別ワンセット防具
チャーム3
ジェスチャー2
家具11
…武器は?
家具11も作れるなら武器2つくらい出せよ ワールドが売れたのもほとんどPV詐欺と同種のような気がしてる 競合他社?みたいなのが居なくてその分野占有状態になっちゃうから適当に胡座かいてモノ売っても売れちゃうのよね😭
ワールド1400万→相棒250万の落差を受け取って成長するかに掛かってるわ CMの間宮は狩りにいく喜びを噛みしめているんだろうか🤔 外人兄貴は当てつけのように超出力メインで戦ってるの好き
僕の脳みそではチェック項目が増えすぎて無理😊 >>476
実際初の最新機で色んな要素盛られたモンハンならやりたくなるよな。ワールド単体の温い感じや不便さも次回に期待出来る分許せたし
結果はこの様だが まあ3DSの期間が長かったしグラフィック良くなっただけで大多数は騙せただろうな
据え置き派はトライがあまり売れなかったし本当に存在するのかわからん ワールドは外人騙して売り抜けたんだろって感想しかない
真っ当に出してんなら1000万が脱落したなんて現象は起きない >>480
結局3DS時代くらいに落ちてんの笑うわ >>469
バ開発「武器を徐々に強化していく楽しみを感じられたらなって」 >>480
アイボーはDLCだから単純比較できないと何度言えば… >>481
マムタロトでノイローゼになりそうだった男だぞマスターマムに震えてもうやってないだろう >>478
すべてバイオチームからのもらいものですので…
モンハンチームが豆腐作れると思うか? >>484
据え置きソニーハードでオンライン有料なら、マルチ良くなってるだろ。みたいな意見は割とあったな
実態は3DS未満の糞だけど >>472
ライトもだけど死にやすい上に軟化2回組でその欠点補う火力がないから微妙
TAでは乙ってもリセットするだけだから輝くだろうけどそんだけ
ハンマー、散弾貫通へべ、大剣あたりのド安定ド火力と比べると魅力に乏しい 剛射の40×5とか無印でかましてる時点で今のヘビィに準じるくらいの火力があったわけで今はさらに色々あって単発60超えたり4スロ珠で機動力も確保してたりしてあっあっあ😇 まあそもそも携帯機でさえ4Gみたいなクソを送り出しちゃうのに
何を以て据え置きなら良いゲームになると思っていたのか甚だ不思議だが
性能の制約ならともかく悪意でクソゲー作るならどこで作っても同じだろうに >>490
匍匐前進とか仰向けダウンのアクションとかも6からもらったやつなんかな? はじめは皮ペタでも強化していくにつれて固有の見た目になっていくとかなら達成感もあって良かっただろうに >>492
マルチの民度があがるとかアプデで良くなるって夢みたいなこと言ってた奴いたな >>488
DLC込みで250万だと思ってたら違うのね😓
比較できないから黙っとく😑 弓は強走薬飲めばなんでもできるしな
体術とかいう穴食い虫スキルをアイテムでゴリ押しできるのは他の武器にはない良いところ >>498
グラガグラガしてるやつの民度がまともなわけがなかったという 無印はフルチェン一発目にしてはよくできてるけど速攻でやることなくなったって評価からよくアプデで持ち直した方だと思う
IBは根っこから腐ってる >>479
ワールドは長期間売れ続けて1200万だかになったんだからなんだかんだ出来がよかったんだよ
アイスボーンはどれだけ伸びるんでしょうね^^ >>493
ゆうたの渡り先になってほしくない気持ちが感じられてすごく好き🤗 >>495
4系統で暴れまわった奴等が指揮してる時点で嫌な予感はしてたけどなんの反省もしてないのが今回ではっきりしたな チャットを使いづらくすれば暴言とかギスギスも減るから
結果として民度は良くなったんだよなぁ 6やったから分かるがダウンに関しては完全にバイオから持ってきてると思う
こっちは後ずさりしかできないのに向こうはそのまま構えて撃ったり横ゴロゴロできるのにあえて改悪してきた時点で簡悔を感じるけど
食らったデメリットで回避できなくなるのは良いけどせめてスリンガーくらい撃たせろよと >>496
わざわざ自社コンテンツでもらわないわけがない
ケチと名高いカプコンがな >>504
ゆうたの一矢が流行って被害にあってるからな むしろワールド自体もアプデで面倒になってやめたし、IBが出るって言うのでその直前あたりにやり直したらこのザマなので
一番最初期だけがギリギリ楽しめるレベルだったように個人的には思う そうだ弓は傷つけ2回組の敗北者だった😩
傷つけ2回組は迷惑だからマルチにこないでね😭🦵 >>495
良いゲームって目標はとっくに捨ててると思う
売れるかどうかだけ
それ自体は企業として普通としてもいいものを作って売ろうとはもう微塵も思ってなさそう >>499
250万はDLC込みだよ
完全新作じゃなくて追加DLCだから比較できないって言いたいんでしょ
日本だけでもワールドGにしたら売り上げ変わってたんだろうか >>512
クラッチクローと相性の良い🍗🍗は入っても良いですか🙋 どうせみんなエゴエゴエパンパンゼミかガ性5シ3オウガになる 15年近く続いたマップもシームレスにしました
ペイントピッケル虫あみ諸々全部廃止しました
お守りガチャありません
なんていうかな我々は変わるんですみたいな意思を感じたわけよ
まんまと騙されて特盛のクソ出されてるけどさ >>507
一応スリンガーは途中から打てる
ベヒのエリア3は保険に閃光つけてた アプデしてから復帰したが、うんち余計クソになってないか? >>516
ナナの腰装備かわいいのにスキル生かそうとするとエゴエゴエにするしかないという悲しみ ターン制がほぼ完全に無くなったのが痛いわ
睡眠壁ドンゲーになってしまった そこで、「GEOに売却できなかった」というのが気になって、検討してみたんや
GEOに売却できないのは、恐らく、「DLしい」ことが原因や
じゃあ返金や売却したい時はどうしたらいいか、ゆう話やけど
これは、本体を売却することでできるんやないかと思う
DLしいはHDDに近いからな >>517
なんだかんだ改善も多かったワールドは希望があった
アイスボーンにはガッカリだよ >>517
お守りガチャに関しては装飾品見てあっ…ってなりますわな
ペテン師のやることよあんなもん 😎🍷お守りガチャ廃止します
😆うおおおおおおお!!!!!
😎🍷代わりに装飾品ガチャにします
😥 >>517
"ワールドは"悪くない変更点多かったな
そこらへんの快適性のおかげで過去作に戻りづらくもなったりしてるし
海外で売るために猫被ってただけというのが露呈したが >>526
これ本当に狂ってると思った
歴戦古龍まわすより炭鉱夫してた方が効率良かったし いつの間にか強弓珠持ってたけど弓ってCS一回か二回→溜め撃ち→剛射でいいの?
本来は専用スレで聞くことなんだろうけど弓スレ民度悪すぎて近づきたくないんだ😨 >>527
おかげで過去作にも戻れず頼みの綱のPC無印もあと3か月の命だ
まあPC無印はマルチやんなきゃできなくはないのかな エンプレス腰外すとかねえわーアレと足ガルルガβはうんちの中のカレーだろ >>526
痕跡集めると調査クエストガチャできます😎🍷 >>517
まあ冷静に考えるとその辺に危機感持って社内説得して何とか変えたの徳田で
あいつアイスボに関わってないのよね 海外ではディアブロとかのハクスラが人気なのか…せや! その点XXはハンターのスペックもあるから無理矢理ターン制に出来るからアクションとして成立してるんよね セミにもジンオウガにもならないんだ😜
他のゲームに渡るだけなんだ😊
バイバイモンハンワールド >>530
基本最大レベル剛射撃ってれば問題ない
剛射→CS→剛射→CSの繰り返しでいい
あとは、通常の射撃を撃つ度に溜めレベルが1ずつ上がってくのを覚えておけば大丈夫よ
最悪R2連打しとけば全く問題なし お守り装飾品をランダムにしました
↓
クエストの入手をランダムにしました
↓
モンスターの出現をランダムにしました←今ここ 狩猟するゲームなのに狩猟以外のことで装備充実させるために時間使うのはおかしい!
↓
炭鉱夫しなくても良くなりました!
変わりにモンスターを狩って装備集められるようにします!
ランダム性はそのままです!
違うそうじゃない >>530
CSループが切れてなかったらマックス維持してるはずだぞ😤 >>517
ワールドで許した人達に特盛💩投げつけたのは痛いな でも徳田肝いりの💩がナナでしょ
海外受け狙っただけで危機感もなにもなかったんじゃないかな 徳田本人は居ないが徳田の化身ナナがIBモンスターの礎になっているぞ >>53
次は装備ガチャやね
マスターマムで全武器の上位互換でるから覚悟しとくんだぞ チャンスゾーン
↓
当選ボーナス
チャンスゾーンのチャンスゾーン
↓
チャンスゾーン
↓
当選ボーナス
規制されたスロットかな? >>539
次は武器防具の作成もランダムにしようか >>526
これは本当にガイジ
混合珠出して悪化してるし >>545
システムは改善できてもモンスは触らせてはいけない男なんやな… >>548
一瀬はswitchモンハン
徳田はワールド2
こうであると信じたい 王ネギは徳ダイブとか言われてたけど凄く良かったと思うんだ…… ガルルガも黒ティガも金銀もイベクエで出るんだね
うん地やる人ますますいなくなるね 珠4って言ってしまえばお守りが全身分要求されるようになっただけだと思う うんちの質問で申し訳ございません
毎日マルチで傷付いたイャンガルルガ探しても一向に出てこないんだけど
単にみんな救難出さないだけなのか、1回自力で発見しなきゃいけないのかどっち?
ちなみに素のイャンガルルガは倒してる >>559
でもうんちやらないとカスタムできないし
MR制限で70ないとさんか資格すらないんだ 目的の装飾品を手に入れる権利を得るために
危険度3の歴戦古龍と戦う権利を得るために
痕跡をたくさん拾って解析・・・カイジの沼かっての
こんなカウンターぶっ飛んでくるとか想像つかない 珠ひろいも簡悔モンスも飽きられていたのにさらにそれを煮込んで続行させてるからねちょっと普通の感覚ではないんだ🙄 >>551
混合珠もガイジだよなぁ
シミュに頼らず自分で構成考えるのが更に難しくなったし数も異様
あれで確実にライト層逃がしてる >>562
ラオシャンロンとの戦闘が好きって意味なら永遠にプレイヤーと相容れない気がするんだが (´・ω・`)もうくそげのスキルカフで良かったんじゃないかな マイハウスの環境生物って
通常個体とレア個体同時に配置できないんだね
キンセンザル一匹で風呂入っててかわいそう
家具配置すら変えれないし
誰も望んでないのに力入れてるマイハウスすら欠陥満載ですごいや💩 >>549
カプコンが作るカジノ筐体は近づかない方がいいな 調査クエストガチャから装飾品ガチャって本当に頭おかしいわ
ギルクエガチャから装備ガチャと同じことやってる
実験場みたいな従量課金ゲームなら延命してなんぼな部分あるけどさ 俺がお前らに合わせるんじゃない
お前らが俺に合わせるんだ😎🍷 >>567
どれだけプレイヤーが強くても必ず門到達まで時間を稼いでくれるからツジガンキンにとっては良三モンスやぞ >>562
これ見るたびに思うけど俺がいきなりこれ渡されて辻本のつもりになって書けって言われたらほぼこれそのものを書ける思うわ
ラオ以外 お守りガチャ
装飾品は作れるから90点の装備は作れる
お守り次第で100〜120点の装備が可能
装飾品ガチャ
武器ごとの必須スキルを付けられない(付けにくい)場合が発生して人によっては60点の装備になることも
装飾品を集めきってからやっとスタートライン
おまえーおまえなー >>574
まじで次回作の初動は多分あかんぞ身から出た錆だが😊 もうワールドと同じ手口は使えんし海外に悪評が広まったから再び1000万以上売れることはないんだろなぁ…
しかも新作のグラフィックはワールドが基準になるから開発費は上がるという 赤○「ガチャガチャってなんだよ…これコンシューマーゲームだよね」 叩くわけじゃないけどラオシャンロン楽しいって相当クスリキメないと思いもしないんだ😫
XXでエリア削減して大砲ギミック増やしてOK出るレベルでそれ以前の腹に乱舞したりボウガンでハチの巣にするのは怠いだけなんだ😑 糞マゾでもいいから任意に作れるようにしてあればまだ納得もできるけど
ガチャだらけすぎてやるまでに萎えんだよ >>562
ファンへのメッセージのほうじゃなく、15年を振り返ったほうにびっしり書くあたり本当にファンのこと考えてんだなって思う ガチャをする権利を購入する権利をランダムでくれるようになりそう >>561
ガルルガ倒してたら普通に調査クエ出るかな
歴戦危険度2の痕跡集めるか森6以上にするかだね >>538
通常と剛射の混合だと思ってたわ😨
ってことは拡散強化要るの?
スキルは弓強化と体術かスタ急、あとは属性と会心と思ってたわ😰 なぜ縛りを加えるやり方でプレイ時間を増そうとするのか?
頭がおかしいのだろうか? >>572
そもそも日本の国営カジノとか存在が核地雷だから……
未だに何かあれば努力が足りないで解決できると思ってる連中が作るカジノなんて、まともに運用されるわけがない 余った珠で錬金できるだろって言うけどビチビチの骨クソほど要求してくるうえに大したもん出ないという
ただ錬金と調査で玉の内容変えるようなことはしてないと信用できる
歴戦古流調査4枠やっても2珠ばっかとかザラだからな! 光の戦士みたいに麻雀実装したら人口持ち直すんじゃない?
モンスター同士戦わせる賭け闘技場とかも追加してカジノ開いてくれや >>590
混合でもいいよ
どちらにせよスタミナ切れそうになったら通常パシャパシャやってスタミナ調整するから
拡散強化はつけたほうがいいかな >>532
うんちの中にこぼしたカレー・・・それはすなわちうんちなのでは・・・? ドスにあったな捕獲モンスのポケモンバトル 散弾で相手プレイヤーぶちのめした思いでしかない >>580
さすがに俺の邪推の域だけど
ワールドの貯金とほっといてもある程度は売れるGのうちに
次回作以降の分のモンス作れるだけ作ろう
そしてほかの予算は削るだけ削るこうすれば開発しながら金ももらえるよやったねGの出来?しらん
ってやったのがアイスボーンじゃないかと思ってる >>594
麻雀のルールも知らないやつが作ったジャンラインもどきはノーセンキュー >>591
ゲーム関係の企業は北風と太陽を熟読するべきだと思う
そもそも株主が「締め付ければ課金されるんだからもっと締め付けろ」とか言ってどんどんダメになるソシャゲとか見てると、資本主義で娯楽なんか成立しないんだなって気がするけど >>593
通常錬金もクソな珠しかラインナップにないしな
アイボーで段階的に増えるだろうとも思ってたのに 大糞玉のストックが100個になったから次の日の調整まで2度と来ないよ
ばいばいうん地 マルチって楽しいから勝手にやるものであってガチガチの制限の中必要に駆られてやらされたところで何も面白くない
強化に固有素材が必要だけど一人じゃいっぺんに戦えません!
特定のモンスターに出会いたければ寄生しよう!じゃねぇんだよアホボケカスしね 初めてやったのがTryだったけど確かスキル全然盛れなかったな
高級耳栓と攻撃up大と匠を盛るのが限界だった記憶 >>604
バ開発「だから殆どのやつは錬金で変換できるようにしたぞ!」
違う、そうじゃない >>561
即埋まるから自分で出した方が早いぞ
有用な装備あるモンスはほんと取り合い 金色シリーズの重ね着くるのはいつになるんですかね…
次の年号になるまでは実装されるかな? >>595
その結果スキル盛る前提の💩化なんだよなあ 体力3前提だからな
TAをやる猛者でも通常は体力3は積んでる >>561
導き素材目的でなければMR6の調査クエストで報酬受取可能で救難検索していると
体感2割ぐらいで傷ガルルガの調査クエストを目にするから地道に検索するしかないかな >>601
普通の業界なら客の気分任せにせずに売れる仕組みを全部計算して自分たちで誘導して売れってのはわかるけど
ゲームでそれやるならよっぽど視野が広い有能じゃないと無理なんだよな
中途半端なやつが自力で何とかしようとすればするほど駄作になる
客が勝手に研究する分ある程度適当に作った方がグリッチとか見つかって面白くなるのに >>595
でもこれでも狩技スタイルあった頃に比べるとターン制できない分まだ足りないと思ってしまう
数値だけならどの武器も会心70近くまで到達できる前代未聞の環境なのに殴れない時間が増えてるだけでもうね… TAは基本行動ガチャだしなぁ
何回リセットしてんだ感
そもそもIBは翼竜ガチャに勝ってから本番とかいうTAに優しくない仕様 そういやLEVELDOWN…って思えばwhwの追跡レベルからあったな…
これもう修正する気ないのでは? >>608
歴戦ガルルガ黒ティガ金銀の調査ストックはあるんだが
装備整って消そうか迷ってるわ
できればうんこ民にお裾分けしたいんだがなぁ F産のモンスターつっても見た目以外全くの別物に改造されるだろうしな なぁマジでXXに逃げていい?XでHR500くらいでXXは買ってないんだが4KモニターにSwitchにXX買う金があるんだよ
買って損のない楽しさが待ってるなら買うぞ俺は なぁマジでXXに逃げていい?XでHR500くらいでXXは買ってないんだが4KモニターにSwitchにXX買う金があるんだよ
買って損のない楽しさが待ってるなら買うぞ俺は どの武器のどのモンスターのTA見てもほぼ開幕クラッチで面白くないんだよね 必須といえば不動転身が酷い
たまに整備5付けてつえー!って言ってるやついるけど君それアクションゲームしてるの?って言いたくなる 体力増強は必須スキルとか言ってる時点で何故Wの体力増強が喜ばれてたか分かってないっていうね >>625
クラッチ壁ドンからのゲージ系はゲージ回収とかもうテンプレだからな すみません連投しました、明日1日休まずワイン畑で働きます W
弱特渾身見切り攻撃フルチャ
IB
弱特見切り挑戦
体力←NEW!爆破属性強化←NEW!力の解放←NEW!
うんちうんちうんちうんち💩 >>618
😎マルチ歴戦ラージャンはどっちにしろツーパンだからええやろ >その点XXはハンターのスペックもあるから無理矢理ターン制に出来るからアクションとして成立してるんよね
>なぁマジでXXに逃げていい?XでHR500くらいでXXは買ってないんだが4KモニターにSwitchにXX買う金があるんだよ
・・・? 記憶消せるならXXは今からでも1からやりたいと思うレベルで楽しいと思うぞ
ニャンターとか今はほとんど取り沙汰されてないけどオトモスレでサポ行動やオトモスキルについてガチの研究されててスレ追うだけでほんと面白かった ポケモン本スレ荒れてたけど結局ダブルパック予約してるわ
まぁそんなもんだよな >>636
カプに提出する前にスゲー忖度フィルターかけられそう クラッチの操作性とても2019年のゲームとは思えないんだけど
テストプレイして誰もおかしいと思わなかったのかよ >>626
糞に対抗するには糞をぶつけるしかねぇよな?? Q14 最後に、『MHW:I』開発陣に向けてのメッセージをお願いします。 起動してみたら3枠で傷ガルルガあったから集会所番号貼ってくれたら貼るよ こういう外部アンケこそ忌憚の無い意見をそのまま通してほしいんだけどな…
業者が紛れてるとこういう所でどこにとってもマイナスにしかならないのほんと迷惑 モン失
珊瑚地帯で銀レウスと戦闘してたら普段移動しない金レイアが助けに来て草 >>641
二度とモンスターハンターに関わらないでください >>633
なんだこのアホ、ハンターにスタイルがあることも狩技があることも知らん別の世界線の住人か何か?
XだけでIBとの違いくらいわかるんだよなぁ
ブシドーだけでもそれはわかりきってるのにお前には理解できんらしいな >>648
いやお前の発言がおかしいって話やろ
頭おかしいのかお前 まあブシドーが良かったは分かるわ
ヌルゲースタイルって言われたけど
なんちゃってハンターがプロハン気分になれたしな 一通り装備揃ったらモンハンが楽しく思えてきた
自分も立派なガイジになってしまった 辻本も酒井も細谷も自分がプロデュースするものに熱意がなくて似たもの同士だわ
コンテンツが辿る末路まで似たものにはならないで欲しいところだが
あの2つと比べたらまだモンハンは取り返しがつく
早く辻本を追い出してくれ >>660
つまらんわけじゃないからな
嫌がらせとしか思えない部分が目に付いてはぁ、、ってなるだけで >>652
日本語って難しいね
俺はIBと比べたらまだX系統のモンスターはこっちのハンターのスペックもあるからターン制できるしアクションとしての出来がいいよなって話をして
そこからは自分語りで今から買ってもいいものかね?って聞いてみた、今本当に買うか買わないかを迷ってる マジで辻ボンなんで?なんでこいつ?
いきなり責任者?は誰もが感じてたよな ぼく「よし!クラッチ出来たぞ!でも頭じゃない!えーと今こいつは←を向いてるから頭に移動するにはスティックを←に倒さなきゃ!よし!(カチャ)」
てき(クルッ→ムキー)
はんたー(シッポニトウチャク!!)
私「頭に行きたいならスティック↑尻尾に行きたいならスティック↓の絶対入力にするべきなのでは?」 >>635
ポケモン板はモンハン板の50倍ヤバイからしゃーない >>661
カプンコ会長のご子息様やぞ、追い出すなんてとんでもない👺 >>666
なんでカメラの向きに依存するようにしたんだろうな
ちょっとプレイすればすぐ不便だと分かるはずなんですが… >>666
実際にしがみついて移動するとあんな感じなんですよ 辻元ってモンハンプレイヤーと正反対だよな
釣りとかクソどうでもいい事好きだし ブランドのためでもなくましてやユーザーのためなんかじゃない
社長親族のためにモンハンはある あんなに暴れるカメラで部位移動の操作方向がカメラ依存って正気じゃない >>641
マトモな会社にモンハンの版権売れ
そしてゲーム作るな クラッチ時は画面端に小さくモンスターの形(飛竜とか獣龍とか)を表示して
それでどこに移動できるかも表示してくれれば ハンターの向き依存で左右でいいのになんでこんな糞操作なのか 乗りシステムの応用でよかったのに中途半端に作るから… >>583
ラオは武器さえ揃えばマルチで失敗しないから着せ替え御披露目大会になってたから嫌いじゃなかった
開幕に龍撃砲を誰が撃つか競ったりエリア1待ちが長いからお菓子食べたり。「天燐欲しい」と言った奴が取れない法則が発生したり 簡単な操作性にするとユーザーに満足される懸念があるだろ? 物によってはクラッチ攻撃よりエグい乗り攻撃で傷が付かないのは何故ですか!
k >>668
細にぃもそんな感じで逃げ切ったよな
まあ辻本も首にしろとは言わないからモンハンじゃないどっかに行って欲しい
どうせ辻本だってモンハンなんてどうでもいいんだし細にぃと同じように別部署移動なら文句ないやろ なんていうか、「自分の買うゲームですら自分で決められない」
ようなお子様は、ママに聞いたらいいんじゃないかな?
ゲーム限らず漫画でもアニメでも小説でも
「これ、面白い?」
って聞く人間が必ずいるけど、「お前にとって面白いかどうかなんて知らない」
って話で。
じゃあなんだい、他人が「面白い」って言ったら自分も「面白い」ってなるわけ?
他人が「これは面白くないから見るな」って言ったら見ないわけ?
アホらしい。。
自分の体験も判断も信じられないような人間へのアドバイスなんて「好きにしろ」しかないでしょうに。 ワールドは不満はあるも面白かったしIBではワールドでの反省点からうまく調整されてるといいなぁ…と期待はしてたが
βテストでクラッチによる傷つけ前提のバランスや閃光弾の更なる無力化、
カーナの尻尾攻撃後もしつこく残る当たり判定なんかでヤバイ気配は感じてたが
まさかここまで簡悔全開の糞仕様に仕上げるとは想像を越えてたわ
モンスの攻撃だけ見ても強いとか難しいじゃなく詐欺みたいもんだしな
そりゃあちこち動き回って尻尾振り回しゃ攻撃出来ないんだから単純に難易度上がるわ >>666
これ
インディーズでも思いつく改善点
未だに直さないの終わってる >>693
モンハン廃れたら次の寄生先にピッタリだな >「自分の買うゲームですら自分で決められない」
ナナ光辻本の三男くんのことだな >>596
今度弓作ってみるんだ🤗
でもクソャルダオラには射程的に厳しそうなんだ😭
あいつ徹甲ライト以外何なら戦えるんですかね電撃速射も死んだし 辻本はモンハンが大事だと思うよ
コネでフワフワ生きてきただけのスッカラカンな自分が、周りから持ち上げられて賞賛されて有名人ごっこもできるんだからな😎 モンスターが暴れたら振り落とされるのが通常プレイ
不動転身でゴリ押しクラッチは想定外の挙動なので… >>691
クソ辛辣だがごもっともだな
好みが多少わかる相手なら答えられそうだけどここ5chだし
まぁ1つ言わせてもらえるなら、主観と他人の客観的評価が欲しい決断もあるってことだな
買うわ 閃光耐性自体は構わないけど時間経過で耐性なくなるとかもっとあるだろ0か100しか出来ねーのか 句読点ガイジとゆっこちゃんはうんちスレの名物だからな😁 ゆっこは割と全うな意見言うけど句読点ガイジは逆張りに命かけてるから悪質 >>692
ふたを開けたらカーナはあれで比較的まだましな方だったという… 一番の問題は、開発が問題のある部分を問題と思ってないところだ。問題の問題が問題なのだ。つまり、頭がみんな辻本状態にある。 そもそも閃光耐性って何やねん
閃光何発も喰らってたら普通失明するやろ >>704
同一人物がキャラ分けて書いてるだけだと思ってるわ
こんなガイジが複数湧いてるとか思うと頭痛がする >>710
アンチ乙
モンスターだって学習して光より速く目を閉じるようになるんだが? もう閃光無しでいいだろ現状ある意味が無い
せいぜい戦闘中に落とし物拾うときとしつこく追ってくるやつ撒くくらいだろ 凍てギエナを閃光で落としたのにすぐ立ち上がった時に初めてIBの簡悔を感じた ゆっこはちゃんとしたスレ建てたとか言いながら依然としてスレタイにシットランドつけてるあたり策士 閃光は墜落怯みも無かったことにしてるのがダメだわ
何故両方やっちゃうかね? 飛行モンスをそんなに糞モンスにしたいの? >>716
あと合流から片方が逃げたときに追ってくるのに使うくらいか
飛んでるやつに使っても1回落としたらしばらく効かないのにすぐ飛ぶからつかうのすらめんどうに カーナは攻撃時に動きまくるかそうでないかでやりやすさ全然変わる
尻尾プスプスやブレス筆頭に短時間でタゲ捕捉を繰り返すから気軽にヒットアンドアウェイできない武器はほんとやりづらい 閃光をIBで使ったときすごいがっかりしたのを覚えてる >>719
holy shitとかいうもっと汚いスレ立ててる奴がいたな >>720
そう、何故両方やっちゃうかね? につきる
今のモンハンこればっかだわ >>691
💩擁護から逃げてんじゃねー
ガイジの文章ってだけでまぁまぁ面白いけど的外れなガイジ擁護の方が面白いからそっち書け 閃光弾の弱体化なんかさ
モンス強くなってんのにWからの更なる弱体化自体必要ないよな
有効なのって1発目くらいだしその1発目で与えられるダメージ考慮すると実質的に閃光弾が無意味になってる >>729
すぐ起き上がるからチャンスにすらならないっていう 閃光しても暴れるしガンナー以外は意味ないんじゃないか
威嚇しろ 落とし物拾ってる間に殺されるのが一番悔しい。
歴戦銀レウスなんかアイテム使わなきゃ拾う暇がないわ
同じ場所にたくさん落ちてたりするから止まらざるを得ないし
防御ガンスなんか武器しまったらただのミジンコやぞ >>641
ワールドもクソゲーにしやがって。てめぇのせいだよ七光り無能プロデューサー。二度とモンハンに関わるな。 歴戦王くらいの閃光耐性くらいでギリギリだったのになんでこんなんにしてしまったんだろう
そもそもずっと飛んでるモンスターとかにしなければこちらも閃光をつかわずにすむんですが… >>732
昔は威嚇したり無駄前方攻撃も多かったが、今は範囲攻撃で近寄らせないからな 昔質問スレで閃光如きでなぜ怯んで落ちるのかって問いに自転車こいでていきなり前触れもなく目隠しされたら先の路面状況分からずに転ぶだろって納得解答あったの思い出した
普通に自転車こいでるとそれなりに勢い付いてて転ぶときかなり痛いと思うんだがあんなにすぐに起き上がれるもんなの?
大自然なの? >>736
多分クシャが巣に帰る前に連打されてボコられてたのが悔しかったんだと思う
どうしてもあの巣で戦わせたかった
ユーザーはどうしても戦いたくなかった
その結果 簡悔極まったことで戦わないことが最善の攻略法となったクシャ 開発って5枠1乙古代樹クシャとかほんとに遊んでからこれは💩にとって+と確信した上でリリースしてるの?
…歪んでませんか?😅 >>742
ユーザーが悔しがるの想像するじゃん???
+じゃん??? ずっと飛んでるアマツは閃光投げても落とせないでしょう?
なのに誰も文句言わないじゃないですか
アイスボーンの飛行モンスター達にも同じことが言えると思うんですよ >>739
俺達がボコスカ殴ってやっと怯むのにあの高さから落下した程度ならすぐ立てるんだろ
悔しさ故に立てるんだろ >>740
あの糞みたいな地形考えたやつ死んでくれ あんまりクシャと戦わないのが最善って広めるなよ
戦ってもらえないのが悔しいって理由で新モンスターのクエストの前にぶち込まれるだろ >>740
そういや逃亡阻止したらワールドはしばらく戦闘してくれたのにアイボーになってから絶対巣に帰るマンになったよな…これが大自然か そもそもアマツは飛んでるんじゃなくて浮いてるんですが ただでさえ古龍は罠効かないという糞みたいな伝統を頑なに守ってんのに
閃光落下とか毒による能力無効みたいにプレイヤー有利な仕様は
どんどん簡悔されてるのがすごい
ワールドから戦闘で角折る意味無くなったけど
アイスボーンの看板様は尻尾切る意味すら潰してきたな >>745
xxというハンター側の対抗策目白押しでいい勝負してるパターンとアイボの💩モンス強化/ナーフまみれの青い星を比べるのはちょっと…🙄 優しいアマツさんは普通に剣が届くくらい地面スレスレのとこを低空飛行してくれる上に弾を跳ね返すような無粋な真似はしないからね
クソクソ鉄屑ドラゴンは見習えよ 討伐数とか向こうで把握してるだろうしクシャルと戦ってないのとか丸わかりだと思う >>740
とにかくプレイヤー側が不利というか
強引に頭抑えつけるような仕様になってるんだよな
結果的に自ら用意したものを自ら否定する作りになっていくっていう >>741
自身をクッソ不愉快な存在にすることで調和されるリスクを減らす大自然の知恵なんだよなぁ…
うなぎもクシャルを見習え 閃光のピヨリ時間はいくらでも耐性ついていい、なんなら0秒になってもいい
でも飛んでるやつに当てたら必ず落ちて大ダウンするようにしろ
なんで空中で怯んでんねん クシャとかいなかったことにしてモンハンから削除でいいだろ
氷ならカーナのほうがデザイン含めて防具も武器も有能
勝てる要素ないじゃあのゴミ 昔はハザクかクシャというくらいには歴戦人気モンスだったのになあ ぶっちゃけ氷武器は凍てギエナカーナで完結するから匠護石強化までの胴と氷属強盛るための腰作る以外で用事無くなったのは評価する
導きも導きでぶっ飛ばして拾ってればいいと考えればマトモに戦わないで済むからほんと気が楽 筆頭ルーキー主役の錆クシャ追加DLCで無理やり戦わせにくるぞ! そういやハザクも車庫入れ覚えちまってうんち感が増したな 3時間ぐらい歴戦ネロ出るまでオタカラとかいうガラクタ探ししてた
このゲームのタイトルはトレジャーハンターだったかな? >>763
ウンコダオラのガンランスが放射5止まりなのは流石に草
開発側にもレジスタンスが潜んでそう >>763
防具作るだけなら歴戦じゃなくていいし歴戦じゃない方はまだギリギリ遊べんこともなかったからな
歴戦はもう… 自然謳うなら頭スラアクで爆破されたら一発で死んでくれ クシャハザクが狩られすぎて悔しかったとすると次はテオの超強化か 各古龍の簡悔要素を教えて
カーナは尻尾切断しても一瞬で生えてくるね せっかく追加された凍て地を回避しあちあちのうん地にまで湧き出すクシャ
過去作やってなきゃ氷要素を見出すのはもはや無理 ハザクくんは
ふんわりダイブに風圧追加
真下ゲロ多段ヒット
バック車庫入れブレス
マップが古代樹
ナナ以上のクソスリップ散布
謎の放屁カビくんと友達に
これくらい?歴戦王でやったからアイボにも同じような強化入れといてええやろ適当に的な…うーん😰 ティガの最初のクエが瘴気の時点で開発は何もわかってないんだなと思った 忍者スキル調整
スタッフによる実演動画→吉田「......ちょっとこの動画分かりにくいから下忍の私が後で実演します」
https://youtu.be/LHFojf5rKyE
吉田「はい、ここまで!これ以上はユーザーの皆さんのプレイに影響を与えてしまうので...」
…どこぞのヤツとは訳が違いますね😎🍷 >>779
あれは死体ではなく脱皮した後の抜け殻
dosは深くやってなかったから覚えてないけどP2から抜け殻漁りはあった気がする >>783
でも新大陸の設定的に脱け殻だとおかしいっていう >>784
とりあえず隙つぶしだけしたらそらこうなるわ😭 >>641
皮肉一杯にして送ったんだ🤗
ディノバルドとイャンガルルガだけベタ褒めしといたんだ🤣 >>784
尻尾攻撃のあたり判定が二回になってたり
戦ってるだけで悔しさが伝わってくるわ >>785
公式が設定なんて覚えてるわけねーだろ?フィールドが平面な理由にハンターの安全性を考慮してるからですってドヤ顔発言したくせに4で傾斜や坂だらけのフィールド作る連中だぞ ドスの頃の生態ムービーにあったけど、クシャは定期的に脱皮してるだけだから凍て地でむずむずして脱ぎたくなっただけと考えればそれほどおかしくも
肝心のクシャが凍て地にいねーのはうんちだけど、あの竜巻で雪玉やられになると思うといなくて良かったな >>780
完全に色合いとデザインだけで出る場所決められた感
苦手な寒さ我慢して好物のポポ肉食べるために頑張って雪山に来る設定どこ行ったんだよと
あそこで食える生肉とかガロンが陸珊瑚から持ち帰ってくる物くらいしか無いだろうに >>785
スタッフん中では24時間に一回脱皮するって設定かもわからんしそこはまあ、過去作ユーザー向けのサービスみたいなもんかもしらんしな
ぶっちゃけ設定とかまともに考えてる(覚えてる)スタッフが居るのかどうかという問題もあるけど ゼノジーヴァの設定すら忘れる池沼軍団に整合性を求めてはいけない >>793
じゃあ今のFFには簡悔僕損満懸の精神があるのかって話ですよ
ないからな先に言うけど >>800
俺は信者じゃないけどエウレカで簡悔か満懸に該当したところで別にそれ絶対にやらなきゃいけない決まりも何もないんだよねぇ 他にできることあるし
モンハンは他にできることが開発のオナニーの押し付けマップ環境生物に極めつけが有料マイルームなんだ🤣🤣🤣 そのうち壁ドンでハメられるのも悔しいから壁ドンも3回までとか言い出しそう🙄 >>802
じゃあうんちも絶対やらなきゃいけない決まりないよね
ストーリー自体はうんち前に終わってるし 既にマイハウスの家具のいくつかを無料で提供しているんですよ我々は FFもうやってねーけどロールを守らない繊細ヤクザの通報を間に受けて教えてくれた人を裁かないと悔しいんだろ? >>641
忖度とかもう考えずに思ってること大体書いたわ
なるべく客観的事実だけ書いたけど書けば書くほどもうこのゲームダメだなってなった >>805
そうだね🤣🤣🤣
うん地やらなくてもいいけど残るのは数少ない開発のオナニーだけなんだ🤣🤣🤣
それに比べてFFは仮にエウレカがダメでもバトルコンテンツはあるしそれ以外でもやれること出来ることたくさんなんだ🤣🤣🤣 そうですよ
フレンドを招いて遊んでください 私は珠が欲しいので調査に行きますが 俺がプロデューサーかorディレクターになったら
・全モンスター出す
・公式生放送ではっきりと『このモンスターはクソです!でも全力で面白くします!』と宣言する
・全ての武器のスペシャリストを呼んでバランス&楽しさ調整をする
・体力はワールド以上アイスボーン以下
・超難しくするが経験を積めばどの大技もフレーム回避できるようにしてハイリスクハイリターンの狩りにする
・昔の原始的で最高の雰囲気に戻す
・頭ウネウネ、軸ずらしを廃止
・一度狩ったモンスターはいつでも闘技場で狩れるようにする
・BGMを好きに入れ替えられるようにする
さあ俺にモンハンを作らせろ 無印の初期も言われてたけどネトゲソシャゲ風味にしたわりにコンテンツ数が貧弱すぎんだよなぁ いい加減捕獲後ペット化追加しろカスゥ
ドスでタバルジン振り回してた頃から言ってんぞ そういやFFで思い出したけど今度出るFF7Rって最初の街出るまででソフト一つ使うらしいね
終わるまでにいったい何本のソフトを買わされることやら
ディアゴスティーニか何かか?😰 元が酷すぎて何をしても改善と言えるのはすごいと思うわ🤔
武器バランスを極端にしておいて後から調整するだけでも信者は「神アプデ!無料でここまでしてくれるなんて!」って言うもんな🤗 ぶつ森のむらびとに絶対に勝てないジャンルを先に制したいのか知らんがなぜ家具なんだ
いや今少し考えてみたけどマジで何がしたいのか分からん…
せいぜいフンコロガシまみれにした汚部屋を公開して少しでも多くの人に真実を伝えることしか僕にはできない… >>813
全モンスター出す
この部分でもう無理過ぎるだろ >>816
ミッドガル出るだけでゲーム1本分のボリュームだぞ
10倍のボリュームになったらミッドガルに期待しろ まぁWの致命的なミスはイベントクエストに魅力溢れる才能があったのを報酬をしょぼくした上に期間限定にしたことだよ
これで離れたユーザーは間違いなくいるし現に俺もやるべきイベント終えたらやる気なくしてフェードアウトした
まぁ簡単にクエスト受注できたら悔しいんだろうな >>758
普通に歴戦テオ辺りの調査回しするわ…いや一年後とか確実にやってないわこんなクソゲー >>820
今のスクエニのことだからどうせ岩やらおにぎりやらに全リソース割いて肝心のゲーム内容はボリュームアップ無しで終わりやぞ🤮 というか乗りフィニッシュで確定傷つくようにすべきだと思う😌 >>820
蜜蜂の館に全力を注いでくれているならワシは何も言わんよ・・・ >>813
モンハンに慣れしすぎたプレイヤー向けに超難しくするには理不尽な被弾強要するしかなんだわ、そうなるとライト層は逃げていく FF7に追加シナリオがあるって聞いてFF15とKH3を潰したブスの顔が浮かんでくる😭 >>831
俺たちは強いモンスターと戦いたいのではなく
クソ強くてボコられてたモンスターに勝てるようになっていき
最後に完封できるようになりたいんだよ
気持ちよくなりたいんだよ モンスターハンター初めました!これから質問たくさんしていくので先輩よろしくお願いします!
https://i.imgur.com/WR4wVNV.jpg 最初はさ、スリンガーに内蔵された爪が超鋭利でそれで傷付くんだと思ってた訳ョ
それがさ、普通に武器で付けてんのョだったら普通に殴ってる時にも傷付きなさいよ面倒ばっかりかけさせやがってこうしてやるカタカタカタカタ… スクエニオリジナルが-100点じゃなければな・・・ >>832
蛇足に羽まで生えてそう
メアリースーにならないといいな… 苦戦してたガスコイン神父も3週目位からパリィ取り放題で倒せるようになる
そういうのなんだぞ ザックスとエアリスの出会いの話が嫌というほど詰め込まれていそう セキロは源一郎倒したとこで辞めちゃったけど桜龍の音楽いいね
これも北村なんでしょ?
マリア、ダクソ3メインテーマ、ゲール化身のアレンジこれと北村のBGMかなり好きだわ 如何に熟練ハンターと言えどモンスターと1対1よりかは人手は多い方が良い
だから新米ハンターであっても自分の立ち回りを見せて教える
そうして新米ハンターもモンスターの隙を覚えチャンスを覚え…ってのが良かったのに
うん地も調査も慣れてりゃソロが効率いいから始めからあるいは切断してまでソロするし🙄
そもそもいくら観察したところで隙のないモンスターは不動転身で無理やり壁ドンてそれライト層にやらせるかお前っていう… 銃パリィはいいよねえ…どこぞの押し付けがましいクラッチと違って楽しいんだ >>813
金と時間が最高に掛かりそう
早く新作出せって燃えてそう 大体は同意見なんだけど、唯一、「5chを見てください」っていう部分は
そんな事言われてもそんなのまともなひとだって見にいかないと思うよね >>852
取ればそのまま内蔵出来るからな
たまんねえぜ ブラボやりまくった後にウンチカーナとクヤシージャンやったらイライラしすぎてマジでブチギレそうになった😡😡😡😡😡
死ねクソゲーブリブリ どいつもこいつももうちょい足止めて戦ってくれたらなあ >>830
そうなったらFF7のリメイクになんの価値もない見いだせぬ 破戒僧とか怨嗟とかもマジBGMが格好いい 破戒僧なんか戦いが終わるのが勿体なく感じるくらいだわ >>854
暇が無いから多分こないんじゃない?家具作るの忙しいだろうし🙄 >>854
ゲームの開発チームって意外と5ちゃん見てるらしいぞ
知り合いの話によれば モン失
導きで傷ガル出たから野良救難垂れ流しときます
モン失 マジで家具って誰のために作ってんの?
ほとんどのプレイヤー関係ないコンテンツだろ >>861
オンライン要素が消えて一番痛かったのは好きなボスとすぐに戦えないことだと破戒僧やってて思った >>867
しかもマイハウス招待にすると環境生物置けなくなるらしい これ以上KH3の事を思い出させるのはやめてくれ
待ちに待って本当に楽しみに待ちに待ってた人の気持ちを考えてくれ >>854
確か一度2ちゃん見てた証拠残しちゃったことなかったか
どっちにしろ辻本には届かんと思うが 2FMのアクションすごい楽しいよね特にリアクションコマンド KH3ダメだったのか、中途半端な位置付けの続編出まくって追いかけるの諦めたけど正解だったか 見てても見てなくても生き物の動きしてない殺人ロボット集団とか
下痢便撒き散らされた駅の公衆トイレを改善するつもりないんでしょ
好き放題うんちうんちするぜぶりぶりぶり スクエニが板室女史を続投させる理由ってなんなのマジで
あれだけ叩かれたらクビにするだろ普通
なんでその後もビッグタイトル2作品に関わってんだよ
野村と寝たのか?あ? 開発に男しか居なくてオタサーの姫化してるんじゃない?🙄 >>882
無人島でも抱くかどうか迷うレベルがスクエニだと姫に…なる?😵 >>845
何がどう糞なのかもっと具体的に書かんと伝わらんやろ ふと4の公式生放送のパタン事件思い出したけどあの頃と変わってねえよな🙄 >>884
なんかそういう事件あったじゃん
あんま可愛くないんだけど遭難して唯一の女だったから殺し合いまで起こった奴 >>885
皆がもうそれはそれは書いてくれてるだろうなって思うました😊 >>888
貫禄が一切ないよな
こいつがいい脚本書くとは到底思えん
二度と公の場に出ないで欲しい >>871
よそ者は汚らわしいから冷たくして当然なんだ、イヒヒヒヒ…😊 >>888
ヴォエ!🤮
思ったより酷いな…
これを姫扱いは無理があるやろ…😰 自分の娘と同じくらいの歳で悪く出来ないというか嫌われたくない的なのが先行してんじゃないの🤔
だとしても社会人として論外レベルの動機だけど >>884
世の中にはジョーをんほってるやつがいるくらいだし😰 しかも、リリース後のインタビューで語ったのは「サブクエに一番力入れました!」だからな
メインストーリーはどうでもいいらしい
かといってサブクエはストーリーと無関係のぶつ切りお使いクエストまみれという >>888
こいつの名前が入ったゲームは買わないと決めたんだ🤗
なまでん並みに酷い🤢 エラーで立てられなかった🤪
次スレは>>950が立ててください😞 顔の事いうのはやめてやれや
ムキになって顔採用しだして糞以上のものができたら怖いわ
単純に力量ないし共感もできないからやめていただくだけでいい 顔云々より良いもんかけないというのが最大のあかん点だからな😅 >>901
(テンプレから)ハミダシテルンデ... >>885
もうカプコン製品は二度と買わないのが一番の返事だと思う 力入れてるからこそプロに書かせろってのはマジなのよね
顔についてはそれこそキラキラベンチャー()みたく顔採用しだすといけないから言わなくていいぞ >>905
顔じゃなくて表に出ようとする感情が終わってるんよ
いいもの作ったと思ったから出てきてるんだろ?
もし後ろめたさがあったら出てこない、出てきてるってことはそういうことよ >>877
あれは本気で駄作
ディズニー部分は悪くないけど本筋がゴミ よく分からんが俺たちの岡村の戦闘力を-100とすると板室はどれぐらいなの ストーリーなんておまけでいいものでやらかすのとストーリーがキモなのにヒスゴリラに切り替えさせるのとではダメージが違うんだ😭 でも逆に考えればおまけでいいストーリーでここまで叩かれるのもやばくない?🤔 夏やってたゴジラだと過激だけど自然との向き合い方についてガッツリ語ってたんだ🤣
その後出たうんちはモンスターを虐殺して回ってるんだ😨 kh3はベイマックスまでは普通に面白いんだけど最後だけ💩 他の要素もあるとはいえDLC打ち切りをやっちまったからな >>829
骨太おなごのクラウドさんの映像はもう出てた気がする あれはKH3じゃなくてモンスターズインクとトイストーリーとベイマックスとラプンツェルの番外編DVDだから😡 力入れましたって言っといて捻り出されたのがジョーだからな
他も大概無能揃いだけどコイツ一人でクソ化してると言っても過言じゃないくらいゴミだからすげえよ >>914
-1000くらい ここまでレベルの低いライターに任せたことがあったかっていうレベル
今まで叩かれてた12、13がまともに見える
一番詳しく書かれてるはずのアルティマニアって本に
「詳しいことはわかっていない」って書いてあるゴミみたいなシナリオ オトモ以外の味方側にツィツィヤックより有能な奴いなさそう >>930
アルティマニアに匙投げられたってマジ? >>914
okmr脚本でもジョーの見た目がもうちょいマシなら風向きも多少は違ったんだ🙄活発的で余計なことしかしないブスが文句を言わないことを美徳としてる主人公の周りでやらかしてエンディングで全力でフラレるゲームがアイスボーン
…だったらなぁ😭 >>932
FF15のアルティマニアは匙投げたんじゃなく、「DLCで公開する予定の情報が多すぎてネタバレ制限まみれ」
しょーもなすぎる未完成後付け商法のせいで書けないだけだぞ
DLCが頓挫して未完成のまま終わったから、匙投げたようになってるだけで スパイダーマンやってたら一般人がスパイダーマンを逆に助けるシーンがあったけどジョーがハンターを助けたこと一度でもあったっけ?
大抵狩場に丸腰で入り込んではモンスターに襲われてハンターが身代わりになってるんだが いやぁまさかこの期に及んでラージャンシナリオですら謝罪のなければ感謝もないとは思いませんでしたわ👎😊 まあ受付嬢は喋らないハンターの代わりにストーリー回すって役回りがあるからな
いやそれにしても腹立つけどな、襲われたら閃光撃って逃げるぐらいしろよと おばさまは無印だとスリンガーで助けてくれたこともあって、そこまで評判悪くなかったな…
IBで一気に評価落ちたが マイルームカスタムとかやるんだったらマイルームに置く家具を森林、荒地、陸珊瑚みたいなカテゴリーに分けて置いてある数で導きの地のレベル、出現モンスター傾向が変わるようにすればよかったのでは?
それだったら家具デザイナー笑のオナニー要素を楽しく遊んでもらえるし、課金家具使えば全箇所Lv7にできるようにすれば売り上げウハウハだろ キリンジンオウガテオで癒されたわ😊
クソゲーとかうんち死ねとか言ってごめんなさい🙇♂ モンスターがうようよしてるとこにズカズカ入ってきてはモンスターに遭遇して襲われて「あとは任せた!」って言って逃げたりやられたりするやつ大杉😡
ジョー然り大団長然り一乙BC待機ゆうた糞雑魚竜人然り というかトビカガチ亜種って縄張りに立ち入るどころか目の前横切っても威嚇もしない温厚な種のはずなんだけどなんでおばさまの時だけ襲いかかってくるの?
テイムしたのか? シナリオが良ければ叩かれないのかって話でもなくて
ゾラマグ古代樹と一緒で優先度を履き違えてるんだわ
岡本に払うカネをモデラーに回せばいくつ皮ペタが救えたのか
シナリオ全部取っ払う代わりにフライドチキンがアルコバレノになります
どっちが喜ばれるだろうな? >>946
本能で分かるんだよ
こいつは糞野郎だなって アイスボーンは受付嬢やらクソストーリーの土台やら完全に消し去るラストチャンスだったんだよなあ…
まさかうんちにうんち塗りたくってパワーアップして帰ってくるとは誰も思わん😨 スキップさえあればこんなに叩かれる事もなかったろうに 挙句イビルジョーのフィギュアにすらジョーくっ付けるのマジで理解できんわ
買った奴の大半が削ぎ落とすだろあんなの >>950
勝ち気になった瞬間これを期待したよな
もちろんジョーに加えてババアが加勢したのは言うまでもないんだが うんち出た!褒めて!😳
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-134 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571585838/ FFやテイルズみたいにストーリーの期待を裏切って叩かれまくるなら分かるけど、
みんなどうでも良いと思ってるモンハンのストーリーでここまで不快にさせるのもすごい事だと思うで >>954
不快に感じた奴しかスキップしないから、スキップあっても叩かれると思う >>962
どうでもいいと言われてても、なんだかんだでクエスト依頼文とかの世界観って割とみんな気にしてなかったか? 一度7まで上げた森が足引っ張って全然望み通りの地帯にならないんだ😭
なんで1に戻せるようにしないの😡😡😡 XXのG級オストガロアの依頼文とか悲しみと憎しみに溢れてて中々の名文だったんだ😭 ワールドならこうなるんだよなぁ…
骸まとう龍
依頼者: 生態研究所の所長
各種古龍の再調査を、調査班に依頼したい。これら
古龍に関して、まだまだ調べることがたくさんあるんや。
君ら調査班の働きに、きたいしとる。 お前らのせいでついにライザちゃん買ってしまったんだ
アウターワールド買うつもりだったのにどうしてくれるんだ😠 >>970
ゴミゴミゴミゴミ&ゴミ🤢
こんなのしか書けないから力をいれたストーリー()もあんなのなんだ🤣 まあ世界観重視とか言って
せっまい新大陸だけを舞台、登場人物は全員身内とかにした時点で
俺らの考えてる世界観と開発の世界観は大分ズレている 渓流の森にジンオウガが現れた、
という目撃情報が入りました。
この子の被害は日に日に拡大していく一方…。
村としても見過ごせませんの。
お願いしますわ、ハンター様…!! 台風20号くるけど武蔵小杉はまたライアーゲームやっちゃうの? 無印は一発目だし将来性を見込んでかなり甘めに評価した人も多かったと思う
いわば未完の大器・ブロッケンJrだ
だがアイスボーンは録に改善されずにダメな所が増えた
仕事もなく飲んだくれてパン屋に殴られるブロッケンJr 40才だ あの日、モンハンは一夜にして消えた。
ブシドー、ブレイヴで愛用していた双剣も、
大技の後に用意された隙も、みんな
奪われてしまった。何の因果か大型DLCを
DLしなかったわしは、ただ一つの望みを
抱いて生きてきた。アイスボーン
…奴を文字通りカチコチのうん地に変えてくれ。 素材アイテムの説明文が全くと言っていいほど存在しないのがカスすぎる >>979
ゼノとベヒとレーシェンだけ頑張ったの何だったんだろうな?
アボーンはラスボスすら手抜きだし 全然関係ない話失礼します
昔ニコニコでクロックタワー?みたいな感じのタイトルのゲームの動画を見たんだけど検索をしてみてもホラーゲームの方しか出てこなかったんですけど気になって探しています
開幕の神父みたいなキャラを殴りまくれる遊びがあったり戦闘は初代PSOみたいな感じでした
気になって夜も眠れません レーシェンはウィッチャー3の開発のとこがイベクエ企画担当したってどっかで聞いた >>981
一応マムもかな
世界で初めて発見されたモンスターの素材が防具によく使われるとか、書いてておかしいと思わなかったのか?
まあ思わないんだろうな 主人公しか特に何もしてないのに調査団の「俺たちやったな!」感が嫌や
特に「やりましたね私"達"」とかほざきだす受付嬢は死ぬほどムカつく >>980
なんだっけ向こうは二頭で私は一人みたいなのだっけ、いいよねセンス溢れてる okmrはなんか感謝とか礼儀とか迷惑とかその辺の価値観ぶっ壊れてそう このスレッドは1000を超えました。
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