【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1626
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ80
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570590450/
※前スレ
MHW】モンスターハンター:ワールドHR1624
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1570994246/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プスー(踏み逃げは調和)
800 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d00-vt6R [114.134.248.123]) [sage] :2019/10/14(月) 11:44:34.67 ID:n3VjhoOD0
>>771
長いのはともかく雑でくだらないのが一番堪えますね…… なお、スレ建てられた後に図々しく書き込んでいるクズの模様 >>2
固定端末だからあぼーんにしたら数ヶ月見えなくなるな 侵略は人間らしくて別に良い
調和とか人も自然の一部とかキレイ事をぬかすな
悪者に徹しろ ネギさんタイマンでイシュワルデに勝てるのかあいつ?
ナナに負けてから雑魚専のイメージしかないんだが 邪魔だからどこまでも追いかけて殺す
我々の娯楽のために捕獲していたぶって殺す
珍しいから殺す
これが新大陸のハンターだ 侵略を正当化するのに単語すげ替えはよくあるし
それっぽいっちゃそれっぽい なんで山田孝之とモンハンごっこCM作らんかったんや
あれおもろかったやん 多分イヴェルカーナとネロもアイーンをぶっ調和する準備してたんだろうけど、調査団が邪魔した為にネギがタイマンしなきゃいけなくなったんだと思う アイボームシボーってどうなの?
強化されたって割りにはあまり見かけないけど ワールドもアイボーも白人のアメリカ大陸侵略をモチーフにした深いストーリーだよ
脚本家は真の天才だと思う 人が安心して暮らすためにはっていうテーマでもいいと思うんだ
たとえばこれが火星で暮らすためなら誰もが称賛する行為なんだ 結局どうしてバフバロは各地に現れるようになったのか
明らかに海を隔ててるのに 4や4Gの頃は虫棒結構使ってたけど
色々要素増えすぎてわっけわっかんなくてとっつきづらいんだよな・・・ >>13
闘技場クエは戦闘データ取った後逃してる設定だから…
なお部位破壊や剥ぎ取り ジョー「さあて、足掻きますか!(ドヤッ)」
カーナ「ヒッ死にとうない!(ジタバタ)」 ディアブロス調整担当した奴〇んでくれねーかな
動きみてりゃなんとなく分かるけど各モンス監査してるやつが別々で3人くらいいると思うんだよね >>17
人間の介入によってネギが迷惑していたわけだな >>22
全ての謎は地脈が活発になって今まで眠ってたモンスターが目覚めたからで説明できる、亜種も古龍も全部これ カガチ亜種双剣で麻痺毒双剣やりたかったんだけど
マジで無能だな なんかまたマッチングおかしくないか?
部屋二人とかザラだぞ >>22
アステラ圏に出るバフバロはナルガらと同じように元から居たけど隠れてた設定 地質学はがっつりバグっぽいから修正されて全然しょうがないけど、ガンキンバルキンの採掘で痕跡取り放題なのはどうなんだろうな
トレマラ修正したならあれもアウトか 地質学修正したらガチで終わりだと思うわこのゲーム
導きとか誰も行かなくなる そういややっと22771に出来たわ
溶岩地帯と陸珊瑚瘴気両立だるいわ ラージャン居るならババコンガも出してくれよ
ラージャンとババコンガと俺に囲まれてる女ハンターの同人はよ >>39
あ、あんたは.......アカムの兄貴か!? アステラのある大陸って北の方は普通に寒かったりしないんかね? >>13
絶島に巨大生物出現したから素材の為に討伐祭りじゃぁ!!
最果ての地に未確認の古龍が見付かったから素材の為にぶっ殺そうぜ!!
シュレイド城上空にになんか黒い星が出現した…黒龍怖い…ハンターさん様子見てきて…
なんか既存の種で特に強力な個体が見付かった、特殊な素材とれるからぶっ殺そうぜ!!
元の大陸のハンターも大概だぞ >>18
重ね着を充実させた上でもっと着色できる箇所を増やしての間違いだろ 地質学修正前に導き回らせて
「みんな導きやってる!ほらね?人気コンテンツでしょ?」ってするカプコンの罠 上位モンスター狩る必要あるときのだるさやばい
しかもトビカガチ >>34
その割にはマスターになったら嫌というほど湧いてきますねバフバロさん >>34
あの毛皮で竜結晶は無理があるでしょ
ただの獣竜なのに カスタム拡張に歴ジャン必須ってのもなんだかな
ちょくちょく寄生しつつ火山育てたけどさ、結局なんか色々強要されてる感じ 今度はキリンでヘビィ仲良く乙あってたぞ
まじヘビィどうなってんだ
ヘビィ使いのXボタン総じて壊れてるんか >>42
目くそ鼻くそだけど綺麗な言葉で取り繕わないだけマシだぞ 久々にイヴェルカーナに行ったらボコボコにされた
ガ強貫通してくる氷ゲロ辛すぎる
ランスで行くなってか 12月はキリン亜種がラージャン氷漬けにするムービーと共に満を持して登場やからな ラージャンみたいな装備一回で生産できる武器好きだわ
全部この仕様にしてくれ
ズラーッと強化並んでるの見ると嫌になる 拠点に捕獲したモンスター置いてるけどあれ適当に理由つけてマイハウスに置けて
ドスの時みたいにペット化できて闘わせるとは言わないけど餌付けだけでもできたらいいのにね 地質修正で1回になる代わりに呼び出しが調査ポイント消費かつ通常歴戦選択可能
これならまぁ許せるかも ストーリー描写自体は増えてるけど設定に関しては過去作と大差無いかそれ以下なのがなんとも ジエンモーランくらいのノリで普段は良いと思うんだよな
町総出で稼ぎ時じゃあ!って雰囲気すき キリンって遠目には美しいんだけど
顔見ると結構邪悪な顔しておるよね バフバロは図体でかいし動きもわかりやすいから
ぶっとばし弾丸として利用価値高くてどこにでもいて助かるからそのままでいて欲しい >>42
旧はヘルブラザーズみたいに気持ちのいい連中も多いから...
ポアなんて隠語使うよりぶっ殺すぜヒャッハーのがマシじゃん? >>39
ラージャン×ハバコンガで女ハンターは放置されてそう >>18
ワールドの虹色設定のこれじゃない感・・・順番に色変わるだけってもっとレインボーだったろが! >>60
あの状態でよだれ怯み見てみ
マジでなんやこいつ.......って思うから W・IBのストーリーはイスラム移民をモチーフにしてる
・結構昔から移民してた
・最近急に力を持ち始めた
・自分らを移民先に合わせるのではなくあくまで移民先が受け入れろと言うスタンス 歴ラーマルチで近接居るのにオウガ担いで竜撃売ってるヘビィも居るし世紀末ハンター多くて楽しい さっきやったら一回しかできなかったけど地質学修正きた? >>58
むしろ無駄に壮大風に盛り上げてる分設定のチープさが際立ってるという、
今までどうり「このままだと村が無くなっちゃうハンターさん助けて!」だったらそんな細かいとこ気にならないのに >>55
まあモンハンってRPGだから下位上位での武器もいるしな よだれ怯みキリンは走ってぎりぎり電車に乗ってきたおっさんの顔 キリンストーカー疲れた😓5枠4枠でたからいいけど面白そうなのも幾つか出たしもっと楽に歴戦やりたいね キリン「ラージャンに角折られた…ちゅらいよぅ…でもここまで来れば…」 >>68
お前それブラキの拾ったりとかじゃないよな? 取り敢えずワールドの調査団設定と新大陸は失敗だから次からは大人しく無くせ ちょっと前に話題になった探索のオトモダチレベル上げもまだ修正されてなかったのな
カプコンのことだからサイレント修正すると思ってたのに >>69
ワールドにはその演出もあったが本当にプレイしたのか…? 地帯LVとかクラッチとか悉くが破滅思想の確信デカダン開発がよ >>73
ライドしてキリンから目標外して放っておけば痕跡追いかけてくれるから
連コンなりPCつないで疑似連コンで放置すると楽よ >>78
別に新大陸消滅するって言っても最悪帰れば良いしなぁ
過去作だと村自体が危険だから簡単に逃げる訳にも行かなかったけど >>42
でもあいつらは調和なんて言わなかった
これに尽きる >>78
侵略者が勝手に移住して来て住処が攻撃されてる!とか言ってもいや帰れよとしか思いませんね 導き救難自由調査にしてる奴なんなんだ、それじゃ切断してくれって言ってるようなもんだぞ 歴戦ラージャン最初クソだと思ったけどやればやるほど戦ってて楽しい良モンスターな気がしてきた
大剣以外では行く気しないけど テオに貫通ヘビィってどうなん?ペア狩りで20分もかかって驚いた
殆ど上手い人が来るから10分なんだが… 新大陸を調査する調査団の一員設定はいつものぼっち傭兵業から変わってテンション上がったわ
なお、自分以外は全員サポート要員で相変わらずぼっち業務だった模様 人間の世界にいるやってくるモンスターを討伐するのはしょうがない
モンスターの世界で好き勝手するハンターがキチなだけ なんかカーナによる寒冷化が進行してる時にこれも自然の摂理とか言ってたけどだったらゾラの自爆も自然の摂理じゃね?
何で今更悩んでたんだあいつら 導かれし者の歌をクリアしたとき応急薬グレートとか支給品を持ち帰れるバグ発生してるな むしろストーリーない方が良かったまである
基本的に好き勝手にモンスターを狩って生活するまさに狩人そのものの方が世界観守られてる気がする キリンとかラージャンのケツに盾突きとか杭打ちしてるとムラムラしてくる 次回作やるならバディも戦うようにしてほしい
装備も2倍作れて孤独感も薄れる >>87
そうだよ
中途半端なシナリオ描くならないほうがマシ
練られたシナリオなら価値あるんだけどな >>81
連コンかありがとう今度そっちでやってみる ワールドの力を入れた()ストーリーよりトライのストーリーの方が余程熱くなれるという >>89
テオなら散弾か弓のが安定
まぁテオなら近接でやる方が楽しい気はするけど 地質はさっさと修正。後発やPC勢のために導き落とし物×2Weekdayなるものを開催すればよろし
そうすれば祭りになるし現状地質のせいでもう素材取り終わってるガチ勢も遊びに来る
こんなもんとっくに修正させとくべきだけどな。武器とかスキルとかの調整に力を注いでほしい 地質はさっさと修正。後発やPC勢のために導き落とし物×2Weekdayなるものを開催すればよろし
そうすれば祭りになるし現状地質のせいでもう素材取り終わってるガチ勢も遊びに来る
こんなもんとっくに修正させとくべきだけどな。武器とかスキルとかの調整に力を注いでほしい あの船のシーンで、ついに自分以外のNPCが狩りに参加してくれるんやないかと期待してもうたのが間違いやった >>89
上手い人が来て10分てお前が足引っ張ってるじゃんw pc勢はmodぶち込むから地質学がどうなろうと関係ないんだよなあ >>89
テオは散弾かなぁ
貫通も無くは無いけどテオは散弾のほうが普通に火力出るし >>47
まぁそれを言っちゃおしめぇよ
一応、イシュの影響で活発化したって設定だから活発化以降に出まくるのは矛盾しないが…
虫とかだって冬にも居るはずなのに姿見せないで夏にワラワラ出てくるやん? テキストもシナリオもNPCの存在も薄かった旧作で比較してくるから違和感やべーw そういやPC勢は諸々習性された状態からスタートすんのか
地質修正されたうん地を最初からとか絶対やる気しねーな >>107
PCはゲームの中身に手を付けて快適もクソもねーと思うけどなぁ
元がクソだから悪くありませんって全く理解できんわ >>113
MODで地質無しで落し物倍とか出来るだろ 料理長は体格に恵まれただけで狩りのセンスがなかっただけだから たまにはカオスを楽しもうと歴戦金3枠を救援出したら普通にMR200以上4人で危なげなシーンも特になく終わってしまった >>59
ジエン良いよな
あの砂船から叩き落とされた仲間を回収するの好き ずっと集会所使ってたけど、もしかしてセリエナ拠点の方が便利なのでは・・・ >>120
貫通で来た人のせいで時間かかった?って言ってるのかと思った >>89
テオは頭当ててなんぼだから微妙、貫通だと最初の数発しか頭に当たらず通り抜けてく。
貫通はジョーの尻尾とかハザクの腹とか長い弱点がある敵だと下手したら散弾以上なんだけどね フライドチキン担いで歴戦ラージャン10分もかかるわ
他の武器はもっと早いんだろうなぁ・・・ >>114
steam版は各自で勝手に直してCSは簡悔精神我慢してねぐらい辻本なら思ってそう 新大陸に馴染めないオッサンのために昔のモンハン移植してやりゃあいいのにな
トロフィー付きで >>123
蒸気と探検隊放置ならあまり変わらないかな 陽気なハンターなんかしたっけ?
最初のムービーで本読んでる人の邪魔した嫌な人の印象しかない カーナさんは自分が纏うガラスの鱗の為に凍て地の地脈の噴出口を凍結させて寒冷化させてれとか、元々凍て地に住んでた生物達からしたら迷惑極まりないな
ラスボス連中並みに環境への悪影響もたらしてるやべー奴 >>92
雰囲気で喋ってるから。
脚本家が無能すぎでキャラの言動がグニャグニャで背骨が通ってない
まさに脚本家のパペット
モンハンに壮大なストーリーつけること自体難易度高いのに、
よりによって学芸会レベルの人材にやらせてしまった MODってせいぜいテクスチャ変えたりとかしかできねえんじゃねえの
システム弄れるMODまで公式は許可しちゃってんの? そういえばラージャン出る前に簡悔ディレクターが攻略の鍵ははじけクルミですって言ってたけど、あれなんだったん? ペアの募集は入ったら抜けるやつばっかで面白い
自信ないんか 自分がやること終わったから地質学の修正を望んだニートが存在するってマジ!?
プレイヤーも簡悔ガイジは草 俺たちも自然の一部だから好きにするみたいなことリーダーか誰か言ってたけど
割とヤバい考えじゃね >>135
拘束から逃げられるからとか?
だから何っていう >>134
確か全装飾品が店売りされるMODとかあったような
マム関連でもそういうのあるし結構やりたい放題だぞ PC版はなんでもありだゾ
モンスター一撃死、スキル全部MAX、ベヒモス同時ニ体クエ、全裸、全NPC受付嬢となんでもござれ 俺ソロで一通り倒せる程度の腕だけど大体15〜20分くらいはかかる
ここの人は10分切るの普通みたいな話してる人わりといるけど盛ってるのかすげえうまい人しかそういうこと書き込まないのか俺が遅いのか >>135
はじけクルミ撃ったらモンスターが怯むって今まで知らなかたから大発見と思って俺たちに教えてくれたんだよ 双剣はクラッチ強いしチャアクの追撃は先に当たるし鍵八ははじけクルミだしもうね >>135
捕まれたときはじけ撃ったら吹っ飛んだな
瘴気の谷でちょうど手元にあったから
他のスリンガーはわからん >>136
2人とかならソロでやるし
4人でワチャワチャ求めてマルチやる奴多いと思う >>136
ソロで勝てないからマルチやる勢だろタゲ分散で連続で狙われにくいだけで死ににくいからな >>139
なんかこう、魅力に欠けるよね
縄張り争いもプレイヤーに発覚してないと発生しないとかで モンスターの糞塚を置いてクラッチで軟便化できるようにしよう
糞遊びがお似合いだわ 昔のモンハンやって改めてワールド最高って言わせるためにも移植は必要 >>142
まじで?
PC版でもMODは公式から制限かけたりできたと思うんだけど放置なんかね ラスボスがつまんねぇんだわ
凍て地の最奥にウカムいましたーの方がまだ燃えるわ 地質修正で困るのって玉の抽選回数が半分になることだからな、あの糞玉を確定で落とせば良いだけ >>144
俺もそんなもん
超心珠1個も持ってなくて火力スキル盛れてないせいなんだ…きっとそうだ >>135
拘束とかクラッチカウンターへの対策じゃね?
あれかなり長いモーションだからマルチだとはじけ持ってわざと拘束されてるわ 乗ったときに
もっとボコボコ作戦です!
とか、罠置くときに
罠!仕掛けずにはいられない!
とかしてるけどワールドからマルチがドライ過ぎて誰も反応してくれんのがさびC >>152
左から
バフバロ ギエナ アン イヴェ ジョー ペア狩り楽しいじゃん、大体自信ある人だしホストが下手だった場合でもクリアできたら喜んでくれるよ ラージャンから命からがら逃げてきたキリンをぶっ殺すのマジでヤバい 昨日導きの珊瑚でギエナネロレイア亜種と狩った後、砂漠のディア狩ったら砂漠だけレベルアップ寸前までゲージ上がったのに珊瑚は2p程度だったんだが
相変わらずレベル6→7は上がりにくいのか ラスボスの魅力が無さすぎる
カマキリどころかイカのがマシでしょ >>144
本当に10分以内に済んでる人は上手い人だと思う
自信有るから書き込んでるだけなんじゃないか
大半は盛ってる奴だと思うけど 獣/狩 モリマー台地の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1570956407/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>164
イカはインパクトあったし、竜の墓場とかおどろおどろしい感じがな
噂じゃナバルの幼体も喰うらしいぞ ババアがしました行くかどうかの糞どうでもいい話に尺使って
ラスボスの生態説明は岩纏い中に地面に翼ぶっ刺すと振動音鳴りますで終了だからね
いや、何で岩纏ってるんですかね😓 イカちゃんは双頭竜からのご尊顔キシャーでインパクトがあったけど
アンなんとかは第一形態もゴミで次にキモ面晒してきてなんなの >>144
そんくらいで倒せるなら良いじゃん
俺なんかカーナネロとかは20分以上かかるくそ雑魚ハンターだぞ 一緒にやってたフレ3人が飽きて辞めちゃった…
俺もムチムチの地に渡るかぁ むしろmod作る人を公式が雇いいれて
色々作らせばいいやん手思う
センスとかみるに >>176
20分クエは成功しない時とする時があるから捨ててるわ >>178
ゴア骨格ってだいたい繁殖方法えげつないよな >>183
俺も
クリア出来ないから泣く泣く捨ててる 歴戦ラージャンの救難行ったらガ突きしかしやいガンス居たわ 馬鹿じゃねーの >>121
それはそれでつまんねーよな クリアしても何の感情も湧かないし虚しさだけが残る そもそも敵が弱過ぎるんだよ 死ななくて一人で倒せればそれでいいんだよな
マルチ行っても迷惑かけない程度の腕があればいい
突き詰めたい人が行くのがTAとかスキルと立ち回りの合理化
だと思ってるよ βテストのマルチ仕様でやりたい
一斉にクエスト行きたいんや
16人しか入れんオワコン集会所はいらないよ >>187
粉塵使ってくれないのが悪い、死んだのは俺のせいじゃない
ってやつは結構いる モンスターA「そろそろハンターくるって受付嬢からメールきた」
モンスターB「ハンターはどのクエスト受注したんだ?」
モンスターA「マスターランク」
モンスターB「分かったちょっとマスター仕様に着替えてくる」
〜ハンター到着〜
モンスターA&B「ガオガオ〜(縄張り争い)」 モンスターハンターワールド=ヘビィで散弾や拡散弾を思考停止ぶっぱするのが最適解なゲーム
アイスボーン=ヘビィで散弾や徹甲弾をぶっぱするのが最適解なゲーム ディアブロス亜種ってこやし弾効かないんですか?
乱入してきた時クッッッソ邪魔なんだけど >>173
古代樹そのものを育ててるがあれはいいのか >>176
俺もそれぐらいかかるけど>>144みたいな人はどちらかと言うとうまい部類でうちらみたいなのは凡の凡だと思う 導きの捕獲報酬でもちゃんと大霊脈玉出るんだな
驚いた 歴戦4枠を野良に放流したら超心体力来たからお前らもどんどん放流していけ >>194
そんな考えの奴に飲む粉塵は持ってねえな
自分の身は自分で守れ精神大事だ 導きってわざと討伐しないで落し物拾いまくるほうが効率的に素材集まるんじゃないの? >>198
古龍以外は効く
タイミング悪かったんやろ >>144
俺もそんなもんだからそもそもマルチの方が早く終わるな >>197
化物に近接武器で挑むなんて無謀だしな
さすがモンハン、リアリティー溢れてる ラージャンは大剣スラアク以外が混じるとすごい時間かかるな >>189
ガードヘビィが恐ろしく溶けていくラージャン 助け合いのトロフィー取れないからおかしいと思って調べたらマスターランク付いてるホストじゃダメなのかよ ソロ10分のクエでもマルチだと15分とかにならんか? 初めて茸大好きがつく複合珠来たけど、茸・攻撃って……体力とかの方が嬉しいんだが 金銀に古龍乱入の何も考えずに作りました感が本当に酷い
ちゃんとモンスター達に台本読ませとけよ 耳栓つけずに視界の外で合流してきたやつの咆哮で怯まされてタックル、立て直そうと3体全部を視界に入れれる位置に逃げてみたら3体ともこっち見てる
こんな状況今回よくあると思う 強武器四天王
ベビィ、大剣、スラアク、ハンマー
ゆうた四天王
太刀、双剣、ベビィ、太刀、太刀、太刀 >>216
茸達人、茸攻撃、茸匠つかってるわ
茸中毒です ワールドに足りないものは遺跡だと思うんだよ
新大陸だから古代文明の跡が無いんだろうけど、ちょっと物足りない 三体合流するとわかってからおれは耳栓を中心に組み立てることを決めたよ
あれこそ理不尽の極み >>218
それがアイスボーン開発の望む楽しいモンハンだからな 一乙とは言え野良でハザク3連続失敗して震えてる
やはり休日は楽しいな セミになれば耳栓いらないぞ?
なお縄張り争いが始まると寿命が尽きてその場に落ちる模様 新大陸の狩人達よってどうやったらでるんですか?
もうMR206なのに この開発はモンスターが合流してカオスになるのを楽しいことだと思ってる節があるからな
発売前の放送とかで挑発の装衣着て合流させてキャッキャしてる時点で >>221
遺跡平原「出番と聞いて」
>>220
好きなものはドキドキキノコですか? なんかカーナが良モンス扱いされてるけど
クシャの次にクソモンスだわ
基本連続攻撃で見切ってもつぎであたる
ブレス吐いてんのに顔の近くに氷柱できる
バックステップや後ろに回り込む
なぎ払いブレスと下に吐くブレスは回避も見切りもできるが他がクソすぎる
ナナの方がやりやすい 歴戦ラージャン初で10乙くらいしたかもしれん
こいつだけ別ゲーだろ >>227
MR125,150,175のクエストやった?
それでもダメなら質問スレへ >>235
パンパン脳死だけで強いから強武器なのでは? >>233
あいつ逃げ回る上に、追い掛けると隙の少ない尻尾で迎撃してくるから苦手だわ マルチで一番楽なのは、生存スキル盛ったゾンビハンマーでお願い派生クラッチ連打なのになあ >>200
凡の凡……雑魚ハンでよくね?w
被弾が多過ぎていやになるわー…しばらく離れようかな >>236
175もクエストあったのか…
やってみますサンクス ラージャンたまに闘気硬化の咆哮から直で必殺プレスに繋げてくるときあるけどそれはズルくないか...... 冠する者たちって特殊闘技場も全部やらないとでない? なんかこのシリーズからすばしっこい敵ばかりになったね
会社の同僚4人と一緒に始めたが、
俺以外はマスター入った辺りでついていけないって言って辞めていったわ
こうやって格ゲーのように一部上手い人しかついていけないバランスになって衰退していきそう スラアクはダメ出せるし傷付けできるし死なないしでホント強い >>233
尻尾攻撃がウザいから早めに切断したら普通に氷で同じぐらいのリーチにしてきたのは腹立ったわ
カーナに限らず、ディノとかでも先端が欠けて落ちるだけで尻尾切断に全然メリットないの腹立つ
ガルルガぐらいスッキリしろや 初モンハンだったからかドス糞だとは思わなかったけど今やるとすっげーイライラするだろうな スラアクは一人ならいいけど複数いるとスラアク同士でクラッチの縄張り争いが始まるからな >>247
いうて過去シリーズより明らかに簡単になってるから社会人で4人でやるという事が辛くなってるだけだと思うぞ そもそも社会人でG級についていけてたのなんて、極々一部だったじゃん >>247
すばしっこいのに加えてやたら背後に回りたがるやつばっかだしな >>247
上手い人というか事前知識があるとないとで雲泥の差なんだよな
俺らみたいにゲームするのにいちいちググったりする人ばっかりじゃないって事を開発は忘れてるよ 明らかに簡単になってるはない
2Gとか今思い出すとかんたんすぎる そもそも助け合いのトロフィーいらんだろ
マスターランクからすればガチガチ防具と超火力武器で格下モンスボコるだけ、下位上位からすればほとんど見てるだけで即効クエが終わって感慨ゼロ
なんのためにランク分けてると思ってるんだか 今回各武器のDPS差が結構ない?
低い武器が大抵2回組だから余計にそう思う 基本飛んでる事が多い
設置物による視界ジャック及び通行妨害
対策に自身素材の防具を要求する
やっぱクソだわクシャって テオとナナは争わないのに、レウスとレイアは争って草 結構なマイナーゲーの定型文使ってるから滑りまくってる自覚あります >>255
いや昔もワンパンはあったけど
すばしっこくないし、それなりにターン制してたからしっかり攻撃できた
IBは普段からゲームやってないとキツイよ >>260
確かに
ライトユーザーなんか知らねって感じの調整だしな完全に >>254
フィニッシュ近くに飛び込めば上手くやれる
フレと交互にやっててバカっぽくて楽しかった なんでmr175のクエスト見ないのかと思ったら達人の円筒持ってなかった… >>261
個人的には当たり判定雑だったP2Gの方がキツかった記憶あるわ、4辺りから改善されてってフレーム回避しやすい印象 カガチ亜種みてーな面倒くせーのを序盤に持ってくるのはマジで嫌がらせだと思う
その後のナルガとかティガのがよっぽどやりやすい >>274
まあ確かに当たり判定はひどかったがモーションが隙だらけだった 俺の周りもゲームオタクしか残っとらんよアイスボーン
マジでみんな文句言いながら辞めていった 歴ラーでやる気めっちゃ無くなった
ハンマーでもう行かんわ
抜刀体験で行くわ 炎王と炎妃は公式カップルだけど
空の王と女王は仲悪い印象 あー整備5スラアクでずっと張り付いて解放突きするの楽しいんじゃああああ >>273
とにかく忙しいのじゃないの?
モンハンはもっさり言われるけど行動見ながらこの位置に移動すれば安全っていう安置探しも楽しいのにね 比べるならマルチ前提になった4あたりからだと思うけど敵の判定がかなり薄くなったなって思うし アイボーになってからフレーム回避がしやすいように感じるんだけど気のせい?あたり判定が短くなってる? でも実際ふとモンスターから離れて攻撃モーションとかこっちに駆け寄ってくるのとかみてるとなんか面白いよ
今度やってみるといい 判定だけで言うなら逆にこれが当たってないのかよって攻撃が増えてこっちとしては安心できる >>285
回避性能なしの無敵時間微妙に伸びてるしたぶん敵の判定自体も薄い >>283
クシャはもうその感覚だわ、見てあのトカゲ竜巻出してる凄いねーって檻の外から見てるイメージ ティガが突っ込んできてくお〜ぶつかる〜!からの脇くぐりとか稀によくある
>>285
動きが早くなって判定も短くなったからとか? スラアクってボタン連打でコントローラーに傷つけそうだ Twitch見ればわかるけど外人は蜘蛛の子を散らすように逃げ出したからね
古き良き(皮肉)モンハンが帰ってきたんだなって ヘビィ大剣スラアクばっかなのに全然傷つけないのなんなんだ アイボーのモンスターはあんま攻略って感じしないのがな
スリップダメは置いといて、他の行動ほぼ見切ったぜ!ってハンター結構いる? 俺はなんか最終的にゴリ押しになっちまうわ今回
逆に言うと完封ができん >>292
過去作の中でもいろいろ悪い方だからね仕方がない スラアクのパンパンって整備5加護5ネギ武器で良いの? イヴェルカーナは完封できるわ
防衛戦と氷炎で死ぬほどモーション見たからな 左右の頭に貼り付いて⚔になると草生える
モンスター死ぬだろこれ >>296
コンボ派生多いやらターン長いやらで
見切って攻撃叩き込む面白さがないね >>296
ベリオロスとか全く攻略せずに不動転身ごり押し回服薬ガブ飲みでクリアしたわ バフバロ弱点龍でどこでも来るとか謎生物過ぎるだろ
こいつが古龍でいいよ >>301
回復カスタムの回復でゴリ押すんだっけか >>294
ワールドやってたけどあんまりガッツリやってなかったから…
もうすでにアイスボーンの方がプレイ時間長い >>288
やっぱ伸びてるのか
カーナのブレスとか前じゃ当たってるって感じなのがよけれるし はぁ強壁珠欲しいんだけどマスター危険度2か3どっち回ればいいんだ >>308
なるほろ
無印では達人結構使えたからねー
アボーンで死んだけど >>296
アホみたいに動き回って隙潰しもするから確定攻撃チャンス少なくなってるよねカウンターよくしてくるし怯みやダウン アンジャナフ亜種の攻撃パターン覚えてるやつガチで0人説 >>280
仲良かったらクック先生との間に隠し子とか出来ないしな ガルルガの攻撃はなんかよく分からんがサクサク避けれる >>306
レア10のジャグラススラアクに回復カスタム治癒3でモリモリっと回復楽しいよ >>295
ヘビィ 機関ならモーションが長いのであまりやりたくない
大剣 切れ味マッハ
ってやりたくない理由はある、やるべきだけどね
よだれの時は大剣がいたら瞬間火力低い組が行くべき >>315
モンハン公式4コマだとレイア良妻なのに…
いやむしろ良妻だから寝取られるのか ジャナフ亜種の斜めに切り込んでくる噛みつきと唐突な雷弾は許さないよ ハンマーも抜刀大剣も飽きたしパンパンゼミやってみっかな >>42
ラヴィは絶島の密林をあれに変えたんだから殺さなきゃヤバイだろ ジャナフ亜種はワープするのやめろ
ジャナフ亜種・ジョー・凍て地が揃うと行動パターンもクソもねえや 回復するためにマタタビ爆弾が必要
くそげすぎひんか なんだかんだで強い武器とっかえひっかえしてる時期が一番楽しい >>295
パンパンはパンパンしたいためやってるからパンパンしかパンパンしないぞ 欧米人は捕獲しない人多いな
あと狩猟終わった後にやたらとモンスターを殴りまくる スタイル・狩技復活させようぜ
どの武器も幸せになろうや 結局レア11が1番いらない子かな
カスタム枠残るから クラッチのチュートリアルがショボいのが悪いわ
あのモンスターの忖度怯みもクラッチ用だと分かって無い奴が多いだろ 昇竜復活させれば片手復権する
そんな夢を見たことがありました 楽に狩れる歴戦古龍ってどれ?
個人的な意見でいいんで教えて >>330
クロスシリーズのガンスの悲劇を忘れるな >>332
フレが全然理解しないわ
近くにいる誰かが掴まるだけで大分違うのに
傷の上書きに便利だから迷わず飛び付くようにしてる >>296
イヴェルカーナに太刀なら完封できる自信がある おびき寄せでしか地形レベル上がらないんだけど仕様かわった? >>339
ストライカーだかスタイル変えたら今までと同じ連携になってなかったっけ、ブシドー位しか記憶にないけど >>343
そうなのか
体験版の時点でそれに幻滅して買わなかったんだよね 片手にラウンドフォースをください
バクステからの限定でもいいので
ついでに大きないちもつをください ガンス毎作呪われてるのいい加減なんとかしてほしい
砲術とかいうスキルもうリストラしていいだろ ラージャンの為に加護装備揃えたのに加護無効なの?
一回も発動しないんだが ネロは大技だけで危険度3あるわ
あれくると誰か死ぬ >>355
あれのせいでネロのマルチは安定しないよな
たまにピヨって死ぬやつもおるし 弱点に延々花火当てたり眠りガンガン入れたりオトモ強すぎだろ >>353
確かに発動しねーな(´・ω・`)
やっぱ無効っぽい >>350
砲術に限らず◯◯の威力アップは全部なくして欲しい付けないって選択肢が無くなるしどうせなら◯◯の切れ味消費が減るとか属性追加見たいな変わり種にして欲しい >>358
肉質ゴミだからな
ハザクを見習ってほしいわ これ部位破壊したい場所は壁ドン前にしっかり傷つけとかないと駄目だな >>353
申し訳程度に加護入った装備でラージャンやったけどそういや1発も加護が発動してなかった気がするな
加護5装備の材料はあるから作って検証してみるか >>313
金銀とか通常種とか亜種で学んだ隙をピンポイントに叩き潰してきた感じだからなあ
ワールドにナナ来た時もテオの隙をピンポイントにつぶしてきたりとかしてたしセンスないなあと思ったわ 皆ラスボスが嫌いみたいで好きな俺は残念だよ 開☆眼とか生理的というか本能的にキモ怖く感じる目の動きとか歯形とか顔とか元気玉とそこからのファイナルフラッシュとか派手で好きなんだけどな ネロは肉質ゴミだけど傷付け簡単だしなぁ
2回組は気合でなんとかしてくれ >>361
強過ぎる程度にしないと連れてく価値無いし(´・ω・`) 悔しいからって旧作を美化したら駄目だよな
モンハンに関しては ユーザーに嫌いなモンス投票させて1位だったのを開発した奴はクビにして欲しい >>350
ヘビィの竜擊は攻撃力が影響するのにね
カスタム枠に砲術を上げる項目が無いのもまた置いてけぼりの要因になってる >>368
前半の岩ベリベリ剥がすの楽しいしラスボスの中でトップ3くらいに好き クラッチのせいで狩りゲーとしても面白くない
クラッチ賛成派はモンハンを終焉の道に導くアンチだろ
二度とこんなゴミ要素ついかするなよ ネロハザクテオカーナはおやつ
ナナは強い
クシャはうざい
キリンは制限時間いっぱい使うからつよい >>350
ワールドではアフィ殴りガンスも息してたんだよ
それがアフィハナクソ前提の調整になってガンスはつまらん武器になっちまった
こんだけモンスの動きが素早いんだから通常型のフルバの補正は放射と同じくらいないと話にならんし、
>>372
あのダブル黒スでさえ美化されてるしな
さすがに4Gはクソゲーで満場一致してるがw ラージャン「たかが精霊の加護如き、この拳で打ち砕いてくれる」 >>377
クシャが断トツかな
レウスは怒り時にスリンガーで怯ませたり
確定怒りを読んで罠を置いたりとかして、閃光の撃墜を保険にしてるだけで全然違う 防御1300とはいえボディプレス半分くらいで済んだし加護は発動してると思うぞ >>385
一致してねーよ?
ギルクエでヤバい奴育てるの楽しかったし 溶岩地帯の歴戦ナナのヘルフレアの間隔が短すぎない?
荒地や調査の歴戦ナナのはこんなにヘルフレア連発しないぞ キリンで制限時間いっぱい使うって🍗🍗でも使ってるのか? 4gはぶっちぎりでクソゲーだと思う アイスボーンよりよっぽど簡悔してる クラッチは別にいいが二回組という悲しみを産み出したのは許さない 発掘だけは未来永劫許されない
マム以上の確率に調整したら許す クラッチの着眼点はいいと思うは、スリンガー移動とかあれモンスターにも使えたらいいなーとか思ってたからな
傷つけとかダウンがまじでいらん 4gで叩かれたからクロスは簡単だったのに
ワールドでまた簡悔調整してしまうという 加護4スロのおまけとかでたまに入れるけどそんなに変わってる気がしない
変わってるんだろうけど 上位歴戦までのクシャはネギに次ぐくらい楽しかったんだけどねぇ (ダブル)クロスはもはやモンハンじゃないから
ブシドーとブレイヴで立ち回りが全て壊れてしまった 導きの地で受付嬢に報告するとオートセーブされるんだね
全部が全部無事ではなかったけど、完全に水の泡じゃなくて良かったわ
みんなも不意なブレーカー落としの対策のためにマメに報告しよう そういえば全然戦わないからネギさん忘れてたわ
ネギが一番戦ってて楽しい 4Gはモンスターと戦えただけマシなんだよなぁ
あとギルクエはレベルダウンしないし回数制限もない
当時は糞だと思ったけど今思えばギルクエは調査クエストの上位互換の神仕様だった
アイボーと比べると過去どんなモンハンもマシにみえる ネギもノーモーションタックルであちこち飛び回るようになっててなんか… 近接と遠距離の複合型武器だしてくれ今作どうもしっくりくる武器がない >>399
2回なのはまだ許せるけど2回組の特徴である落とすスリンガーの弾が有限なのが許せない もはやヘビィは厨武器と化してるな
脳死貫通
脳死散弾
脳死徹甲
まぁ、徹甲はライトでもいいが
なんにも考えずにボタンポチポチする武器って楽しいのかね >>411
ブレーカーが落ちないように対策したほうがいいと思うが、そんな頻繁に落ちるもんじゃないぞ 極限の肉質柔らかくするのもクラッチするのも一緒なんだよなぁ
通常モンスターまで極限状態だからやってられんわ ネギ改悪されたよなあ
そもそも歴戦おらん時点で糞糞の糞だが💩 ダウン→ぶっ飛ばしダウン→ぶっ飛ばしダウン→スタン
これ決まった時は割とニヤニヤしてる 2回目の幻の鳥捕獲を夢見て探索に出てから1日が経った
全然全然出ねーぞ!!!
マジ糞ゲー!!! >>414
そいつら使わないと満足にクラッチ出来んのがまたつらい >>420
疲れ果ててボタンぽちぽちするしか脳が無いんや・・・ クシャはパンパンゼミで行ったら僅かに楽しさを見出せた
まぁパンパンゼミが楽しいだけでクシャである必要は皆無なんだが 加護5が流行ったのは素晴らしいからこの調子で防御7も流行ってほしい
マルチでは効率はどうでもいいから乙らないでくれ 分かりやすいエアプが沸いてて草
お前の居場所は導きスレだろw 黒ティガと傷ガルは危険度3でいいだろう
あんなの危険度2でやるか 地帯レベル上げて銀レウス出たから、需要もあるだろうと思って救難出したんだけど
マジで切断してく奴ばっかりなのな
利益だけ享受してホストの戦闘には参加しないし、ちゃんと参加してくれるメンツが揃うまで邪魔だし
やられるとやっぱ嫌な気持ちになるもんだわ 中毒性があるくせにストレスが貯まるって最悪の部類のゲームなんだよな
アイボーは更に何をやるにしてもモッサリで時間がかかるからヤバい 痕跡最強モンスのおこじょー
なかなかラーの調査でんわ >>430
零距離エリートだがクシャはすぐ装衣剥げて無理だわ
ガンナーでいくしかない XX馬鹿にされてるけど武器のモーションとか半分位XXから取ってるし転身とか絶対回避のパクりなんだよなぁ クラッチは捕まり消してセキロウみたいに敵の前に落として
攻撃派生もあるとさらに良い >>427
あの鳥は音でいるかどうか判断しろ
Youtubeとか参考にしてたら永遠に見つからん >>422
効果時間って触れてから会心率が上がってる効果時間?
煙の多さは確かに多い気がする >>437
しばしば話題に出てないか
エゴエゴエとかよく聞くやん >>435
ボタンの反応が悪いのが根本にあるのがデカいな
メニュー一つ開くにしても、メニューの選択肢が出るエフェクトが終わるまで操作できない
拠点でオトモに話しかけても起き上がるまで選択肢が出ない
技術的にダメならまだしも、明らかにわざと見せてるのがな 整備5は欲しいよね
でもナナはなんか会心が出にくいからスッキリしないんだな ハンマー部屋の人電話かかってきてまともに動けなかったすまん 効率の行き詰く先は拘束笛1ヘビィ3よな、案山子にしてタコ殴りが一番強い クラッチ自体なんかもっさりしすぎやん
エイムしにくいし照準の動きまでもっさりやし 壁ドン狙うのはいいけど張り付いてからぶっ飛ばせる場所探すのはやめちくり
広いフィールドのド真ん中で張り付いて3回向き変えてからの失敗→怒り確定をMR100超えてからもチラホラ見るわ >>420
アイスボーン前に徹甲ヘビィ使ってたときは何回スタン出来るか
上手く頭を狙って当てられるか頑張ってたけど
他の人はそんな事しないの?? >>444
回復と同じで煙が出続ける時間じゃないの?
知らんけど >>450
しかも照準通りの場所にくっつかない嫌がらせ仕様 クラッチ移動もモッサリしすぎてキツい
ダウンしてるモンスターの頭にクラッチしたらカメラぐるんって回った上で別の部位に張り付いたりしてダルい
カメラ回転のせいで移動方向ミスったらもう最悪 ラージャンいるからババコンガだせっていうのはガルルガいるからクック出せって言ってるようなもん
つまりでねえよ 頭にクラッチしたぞ!→既に壁向いてるから動かせないしそのまま撃つ→撃つ直前に方向転換
これ割とあるわ 初めてMRナナと闘ったら2乙しちゃったわ
対策なしだとキツイなこいつ 調査イヴェルカーナ Pt僕大剣 他太刀スラアクガンス
とりあえず問題なく進んで寝床まで行って寝たんで皆で爆弾置く ガンスの人だけ用意してないのかウロウロしてて置く気配ないし起爆役いないからやるかと思っていきますって簡易チャットして貯めようとしたら徐ろにガンスが翼側から龍撃砲撃って草だった
案の定初撃翼に分散ダメ吸われるしやっぱマルチって楽しいな >>82
俺たちも生態系の一部なんじゃないかな…?😎 クラッチはハンターのリスクでかいのにリターンが少なすぎてゴミ
1分位しか傷つかないとか終わってるし傷つける隙もでかすぎる、傷つけ早いハンマーですら隙ありまくり
でも傷つけないとスキル発動しなくするからクラッチは強要されるクソゲー >>452
方向変換は時計回りか逆かコントロールできないからなんとも言えない 頭に両方から張り付いて往復ビンタする連中は何考えてんだ >>456
ネギの尻尾にしたら羽に とか起きるし試すかなこれ >>449
笛の拘束なんか安定しないだろ
ゲミでいい 飛んでる子は石当てたら降りてきなよ
あのゼノジーバくんだって落ちてきたんだゾ >>466
え、振り向かせたい方向の逆から張り付けばいいんでないの? 遠い所に当てようとしてスーって壁の前で止まった時ほど微妙な空気ったらないよな 虹色設定は発光度と色移行速度いじらせてほしいわ
今の虹色設定は地味過ぎる MR200帯来たけど周りの奴等、装備違ってもスキルはだいたい被ってて個性ないな
まぁそうなるか >>467
戦犯恐れて全然やらん奴よりはずっとマシ なんか右に張り付こうと思っても左に張り付くことあるしな
ひどいときなんて胴に張り付こうとしたらモンスターの体貫通して反対側の胴に行ったわ、もう意味わからん イシュワルダ不評みたいだけど自分は歴代のモンスターの中で一番好きだわ
オオナズチが一番だったけど越してしまった モンスターの向いてる方向的に方側の奴が正解でも報復ビンタしてる時あるし、譲り合いの精神がなんちゃら >>474
ちゃんと狙っても反対に付くことあるぞ?クラッチエアプか? 12月のアプデ誰が来るんだろうか?
現状ハブられてるナズチは後々来るだろうけど冬だからウカムあたりか?!
来年の春にナズチ→夏にアカム→秋にアルバ
と予想 >>474
それだと2回○確定だから、○4回目で怒らないか? >>478
そりゃナーフでゴミスキル量産されたからなぁ
渾身とか5まて付けて見切りの劣化とか誰が使うんだよ
火事場も防御上げて倍率下げる意味分かんない調整だし挑戦者も弱体化痛すぎる >>478
スキルの大半が産廃で戦闘用は少ししかないからなぁ >>456
スリンガーのロックをオフにしてカメラ速度早くしたら
もっさり感無くなってすっきりしたわ
これまじでいいぞサンキューな!! 虹色とか使ってる奴居たのか
パンツ丸だしピンク色ハンターばりに悪趣味じゃね? >>486
ナズチはありうるよね
イシュワルダの半透明ビームなどうまく表現できていた
ナズチの半透明間にはピッタリだな >>467
野良でたまにあるな
ビンタしてぶっ飛ばす直前に反対側からビンタされて明後日の方向にすっ飛ぶやつ
これだから大自然ってやつは…w🤪 クラッチした瞬間にバックステップされて壁から遠のくと気まずい
しょうがないから武器攻撃してそのダメージで怒り状態に移行されるともっと気まずい ディノ亜腕とかいうシリーズスキルは微妙なのに単身頑張ってるな オオナズチは対クシャ用最強スキル持ってきてくれるなら姿現していいよ イシュワルダは前座がだるい
後半はアクションRPGみたいですき 傷つけクラッチって序盤はみんな結構やるけど
長引いてくると誰もやらなくなるよね ハザクは皆で殴ると楽しいなぁ
2枠5乙クエのゴミでも来てくれて嬉しいわ しかしワールドに比べるとモンスター乱入してきた時にこやし玉撃つ奴減った気がするなあ
まあこやし撃って逃げてももう片方のモンスターが後追いして意味無いどころか逆に移動が面倒ってケース多すぎて撃つ気失せてるのはあるが 2人までの調査どうしてる?
ソロつまんないから捨てようか迷う
流石に枠なら取っとくけど5 傷付けもこやし玉も何回もさせられると怠いからやらなくなるんだよな
アイスボーンは色々クドいわ 第一形態は岩がボゴォて剥がれていく音が気持ちいいからそれだけすき >>478
弱特強すぎ&会心があがるのが悪い
ただでさえ超会心達人芸あって会心の意味が大きいのに トロコンまで金冠埋めだけになったんだが気持ち楽だわ モンス狩る方が面白い TA動画ではめ殺してるのばっか見てっから
「これならどうだ!これならどうだ!」で隙潰しまくって
ドッジボールすらまともにできないゴミモンスばかり量産するんだろうな triのジョーみたいにたまーーに乱入してくるから乱入は面白いのに脳死で少し仕様変えてパクって毎回毎回毎回乱入してくるとかセンス無さすぎだわ
昔の開発者に戻せよ ジョーみたいなしつこい奴には撃つけどそれ以外はまあちょっとしたら移動するし良いかなって 導きの緩衝地帯にアプトノスの夫婦が並んで寛いで座ってたんだよ
可愛いなと思って写真でも撮るかと近づいたら丁度2匹の間に導虫が反応してさ
まだ小さい子供の亡骸だった
ジョーの食べ跡って表示されたの見て俺の中で何かがキレた音がした
準備もせずにそのまま走り出してたよ
ニヤついた顔でイキり散らしてる奴が視界に入った瞬間殴り掛かる
30分を超える死闘だったけど俺は何とか奴にトドメを指した
ボロボロの身体であの場所に戻ってみるともうあの夫婦は居なくなってた
仕事以外の私怨で狩ったのは奴が初めてだったけど、これが導きの地なんだなって
これがモンスターハンターなんだなって 導きの地学早く直してくれ
珠装備付け替えめんどくさすぎる >>511
まとまな火力スキルが超会心しかないのもあるけどな
過去作品と比べてスキルの種類少なすぎ アンイシュワルダ めっちゃ強くないか。歴戦古龍並に失敗する。透明なビームとかくそうざいし足は肉質悪いし・・。 ハザくんは瘴気耐性付けるとただのサンドバッグだからね
ただ簡悔技の後退ゲロブレスはうざいわ 連コン使って隅の方で隠れ蓑満足3広域回復延々としてるの楽しすぎワロタ
ヒーラー()やるならこれくらい徹底した方がいいな 情熱的な生物学者:どこかで冬眠に入っている未知のモンスターがいる…、その可能性も否定できませんよね!ですよね?
フラグですな >>511
強すぎか
これは弱体化しないといけないな >>362
うせやろ?
俺なんてぽんぽん発動するぞ 接近してると本命にうんこ当たったりするからね
そしたらそいつ追いかけてまたご対面みたいな
こやし玉ぐらいちゃんと当てろよって?
ごめん(笑) ヘルフレアとかいう転身とガード強化に悔しすぎて生み出された悪魔
人は悔しくなるとナナテスカトリになる >>517
しゃあないから危険度3勢はまとめて導きマイセット作ったわ ネロ傷付けてもやたら硬い時あるけど条件なんなの 柔いと貫通へべーでめっちゃ気持ちええ!なれるんだけど というか何でもかんでも会心100%が成立しすぎだわ >>516
草
モンハン楽しみすぎだろ何か羨ましいわ >>481
来た時の拠点BGMと見た目以外は好きだよ
見た目と曲はラスボスに限定してもワースト狙える >>516
うわぁ……とは思ったがこれが三人称ならするりと読めるわ >>514
あの頃はよく乱入するとはいえ確定ではなかったから不思議な緊張感が保てたな
IBはどうせ今回もなんかいるんだろって悟りと諦めから入る >>520
後退ゲロはクラッチ傷付けチャンスやぞ
変わらずサンドバッグにしてやれ >>529
水吸ってカラフルなときは糞肉質や
かわりに属性が通りやすいけど
さすがに肉質💩すぎてダルいから弓でやってるわ >>516
よくやってくれた、ありがとうってその夫婦からの伝言だよ 会心マイナス50武器とかあってもいいぞ
力の解放前提強武器 >>534
てかデンジャーみたいな噛み砕きマーク出るの好きだったわ ヤベーの来るなって ただでさえ攻撃スキルしょぼいのに強すぎるって方向で騒ぐの止めてくれよ ネロは周囲に水溜りがあると翼畳んで水纏いして肉質が硬化するゾ
ミズタマリゴケ散布しとけ ハザクとかワールドの通常種は直下型ゲロブレスは一回ガード成功したらガンガン殴れてたのに
歴戦王以降攻撃判定二回以上つくようになってゲロ吐き終えるまで待たされるようになってこういうのが簡悔って言われるんだろうなって思った
どう見ても多段ヒット技じゃないだろ >>462
いや寝かせたら壁ドンしろよ
大剣様が儀式始めないかなーと待つ方が多いと思うし ハザクの後退ブレスは若干厄介だけど、それでも「ちょっとウザい」止まりなので総合的には危険度3モンスの中では好きな部類に入る
クシャナナとか全ての技があれよりウザいからな >>539
それ3rdだな
あれ初見だと軽めのトラウマなる >>541
>>524
今まで通り肉質+方向でよかったとおもうんだよなぁ 火力求めるなら武器カスタムって改心一択になんのかな?パーツ強化はしょっぱいけど
あまり防具が一緒になるのも嫌だし武器だけで出来るだけ改心伸ばした方が良さそうだな 簡単に会心100になるならF並とは言わんけど火力スキルの種類もっと増やせばいいのに
超心3会心100にした後の火力スキルが挑戦者か攻撃かフルチャくらいしかないもんな 金レイアの尻尾から秘棘が出ない時のガッカリ感…
3連続で出ないわ… 会心は100までしか伸びないからカスタムで伸ばしまくるのはあんまり意味ない
だからその意味だと攻撃か属性に割り振る価値はある ガード武器でやり難いモーション多いは大体ヘビィのとんでも火力に原因ありそう ナナちゃん火耐性52とか積んでも耐熱の装衣ないとヘルフレア意味わからんダメージになるからなぁ
不動着てるときにやれたら避けないと回復間に合わん マルチで壁ドンはすげー悩む
一応救援の時はホストに合わせるけど自分ホストの時は周り見ながら判断してるけど結構あべこべになるわ >>453
頭こっち向いてないときもどっかに当てて常にダメ入れる
頭に当たってスタン取れるのはメインじゃなくオプション
わざわざ回り込んで全ての弾を頭に当てようとするのは時間かかる原因になる ナナ強いってよく聞くけどガード武器殺しなだけだよな >>557
攻撃に振るならスロ空けて攻撃積んだ方が良くね? 絶対に風圧つけないマンは何にでも汎用装備のゆうたと同レベルだわ >>559
アレって火耐性あげりゃどうにかなるのか?
耐火まず意味あったっけ、ヘルフレア ヘルフレアなんて脱兎の如く距離取るよ
カッコ悪かろうがなんだろうがあんなもんそばにいられるかって ナナは風圧完全無効あればそれなりに楽だけど
引火した時のブオッてふっとばしがうざい プケプケ武器マニアだけどプケプケ武器最終に毎回レイアの棘いるからマジでレイア乱獲マンになってた なんならオトモの武器ですら棘要求するから棘が一番レア素材まであるわ >>562
必要数が多いから余計にね…
とりあえず防具は作りたいからその数は欲しい >>516
TESとかFOみたいなロールプレイゲーム好きそう ナナのヘルフレア前の確定咆哮もなかなか簡悔だよな
ハンターに回復させる前提って何やねん ナナのヘルフレアはダイブしろよ
納刀遅いなら納刀積め 頭のクラッチって左右に二人くっつくよね?
クラッチ攻撃でこっちが殴って方向転換させたのに
逆方向に方向転換させられて失敗した事何度かある 攻撃カスタムって武器倍率+5だっけ?レア度低いのは馬鹿にならん攻撃力になるよな 風圧完全耐性なんてつけねーよ絶対
クシャの防具とか産廃すぎだろ誰が使うんだよあのゴミ防具 アフィフレア前に方向するなら耳栓3で防げるくらいしろって感じ 金の秘棘と銀の尻尾は労力に対して必要数多すぎるから普通の調査クエ回してるわ
もちろん担ぐ武器は王牙砲
なぜなら、彼もまた 導きサンゴの周りが水で囲まれたマップだと壁ドン迷う
ガンナーPTなら容赦なく水に落とすが 金レイア秘棘はソロで闘技場回すのとマルチで回すのどっちが良いんだろ… せっかくセリエナの曲はいいのにラスボス出現中はマジでうんざりするわ
あいつ絶滅してほしい >>575
ガンスでミスって咆哮食らっても間に合う
風圧付けずに文句言うのは対処知らないだけだな ナナの強さはシンプルな強さだからまだいいわ
対策スキル積まないと理不尽ゲーなんだろうけど
ネコパンチと噛みつきの出が早すぎるのはちょっといただけないが ヘルフレアは逃げるんだよォー!ってジョジョの気分になる レイアの棘はギルドパレスに破壊王付けて特殊闘技場クエを尻尾切断リタマラでokやろ >>568
耐熱着てるのがナナの各スリップダメージ一番抑えられる
クーラーだの火耐性だのは誤差レベル ナナは引火する炎がイラッとする
後はもう慣れたけど伸びる尻尾とか モンスターの強さのインフレについてけないわ。歴戦ネロしばいて頑張って回復カスタムと防御カスタムつけたけど乙ってまう。 そもそもラスボスの出現がランダムになる仕様って必要?
別にめちゃくちゃ強力な装備作れるとか貴重な装飾品出るとかいうわけでもないし常時出してていいだろ ヘルフレアって龍封印でなんとかなると思ったけどあいつテオと違ってすぐに覚醒するのな 対処法についての話になっても結局理解者も逃げてるだけなのが最高にクソ
出し得すぎる 猛スピードでこっちに向かって来てケツ向けて尻尾振り出すナナ意味わからんw ナナの炎はガンナーでも結構ストレスでしかも頭撃ってもダウン取れない ナナは猫飯で受け身だけ付けないように注意して爆風喰らったらそのまま寝とけばOK 闘技金レイアの尻尾は破壊王3スラアクで接敵前に斧強化して落石ダウン取ればあっという間に切れるぞ >>597
チャージ妨害できるかどうかよ
ハジケ拾っとけ
なんならハジケでヘルフレアもキャンセルできるぞ カスタム強化終わったら結局珠集めなんだよな…
まあ古龍以外にも危険度3がいるからバリエーションはあるけどさ
うーん… >>583
近接が大剣ハンマーとかならジャンプ攻撃連続で出せる段差があるから大丈夫だと思う ヘルフレアきた!
納刀緊急回避!
起き上がって緊急回避!
起き上がって緊急回避!
起き上がって緊急回避! >>596
簡単にラスボスと戦えたら悔しいじゃないですか そうなんだ?銀レウスはいいモンスターなのか
それだけでモチベーションが回復するわ
楽しみだな >>591やっぱり耐熱がいいのか
不動耐熱にしてみるか >>584
オート痕跡できるなら龍結晶回して調査クエ出したほうがいい
どうせネギの寝床しか戦わないし >>610
はい救援 自発のメリットないしマジでムダ機能だぞ ダイブ連打はダサいからもっとかっこよく捌きたいなあ
やっぱ耐熱着て回復カスタムでゴリ押しか? 銀レイアは体操選手みたいな動きになってて何やってんだこいつ感 はーい頑張って避けてくださいねー
凌いでも特に反撃のチャンスはありませんよー マルチでラスボスやっても頭の二段階破壊できない事が多いよね >>610
いつでも行けたらソロでしかやらなくなるから
マルチを活性化させたいんじゃね? 金レイアって妙に快適に狩れるなと思ったらあれだな
あのネギの寝床にモンスが乱入してこないからだわ
まあ降ってくる棘がクソうざいけど頻繁に乱入されるよりはマシだ >>613
調査クエか
サンクス痕跡集めしてくるわ… コラボでホライゾン引っ張るけど、スターウォーズのライトセーバー欲しいわ >>608
ガチガチに対策した上でこれついやっちゃうんだが実はそのまま殴っていい? >>616
チャアクで風圧GPしてハジケ強化撃ちでヘルフレアキャンセルしてる ダイブ連打が嫌なら風圧付けて脚元の炎がない場所でアステラジャーキー馬鹿喰いすれば良い
それもダサい?知らん >>559
耐熱の装衣あればただのチャンスタイムになるけど、耐熱はただ火耐性上がってるだけじゃないってことなんかな >>623
受付嬢のジャージャービンクス衣装が来るな! >>620
マルチやらせたい集会所使って貰いたい
そう思った時の対応の仕方が縛るっていう頭の悪さよ ジンオウガにはがっかりしたな カーナの尻尾3連みたいなおれのターンばっかになっちまいやがって >>596
ラスボス出たから行こうぜ〜って感じでだれかとマルチさせたいんじゃね
まあ調査クエあるんだからラスボスでそれをする意味はわからないが
それと同様で導きの地もフレンドとかと上げてる地帯に行って素材集めてもらうってのが趣旨なんだろう やったことないけどFFのジャンプで無敵になったりしない? ジャーキーって普通の焼肉より硬いはずなのに一瞬で食うよね
まあそのままの方がいいけど焼肉食うの時間かけすぎやない? >>624
風圧無効,火耐性,熱ダメ無効付けてもボワッが来ると死ぬぞ >>635
集会所使わせるにはどうしたらいいか→マム ジンオウガは3連カウンターにカウンターするとさらに3連カウンターしてくるのが頭悪くて最高に好き >>596
みんなで仲良くシェアしてね❤って意向だよ
なおソロのほうが楽 >>641
美味しそうにクチャクチャ食べる様を堪能してほしい 耐○の装衣ってめっちゃ強いよな
キリンも被ダメがっつり落ちるし
ほんと謎だわ フレアは諦めてダイブ連発しとけ
格好悪いとか言ってダイブしないで乙る方が格好悪いから ナナ作った無能とクシャ作った無能は同じ奴だろうな、こちらに特定の行動を強いる傾向が似ている >>588
フレとやってて全員で逃げろぉぉ粉塵粉塵!って叫ぶ時モンハンやってるなぁってなる >>649
効果時間長めでレベル2スロ二つでけっこう便利だしな ナナの爆風熱は火耐性と耐熱の装衣でしか軽減できない定期 耐雷って気絶無効ついてたと思ったんだけどいつのまにかなくなってた つべにTA動画上げるような人ですらナナの誘爆ちょいちょい被弾してて草も生えんわ >>649
キリンで耐雷着てないやつとか地雷すらある 頑なにモドリ玉で逃げない人いるけど危なかったら逃げてもいいのよと思う https://i.imgur.com/jIFASwL.jpg
終わったぜ......
苦行すぎたわ
地帯のレベル上げはオトモに罠使わせるのがいい
オトモダチが罠師ならさらに上がる
これやるだけでかなり楽になる ライトセーバーいいなあ
SEはルーカススタジオに貸してもらって選択制にしよう
絶対に一瞬流行るわ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかってプロの発言だとは思えない
頭おかしいんじゃないの? >>659
ワールドの頃から気絶無効は付いてないぞ >>639
ならんかったよ...出来たら面白いのに >>652
二つ名モンスにも言えるけど担当者による傾向って結構顕著に出るよな 耐雷そんな強いんかと思ったら持ってなくてワロタ
解除の円筒も持ってないしサボってるとこういうとこでツケが回るな >>665
まぁマジレスすると初出はこのゲームじゃないぞ たまに「あぃぼぅ♡」みたいな甘えた声出すのすげえイラッとくるな ダイブ連打しててもタイミングが悪いと無敵時間の合間に爆風が当たる可能性あるのがね 導きカーナの角集め飽きたけどレベル固定に出来る修正入ったのな 神ゲーじゃん >>676
英語に変えるとhey! partner!だからいくらか和らぐぞ 簡悔はまあわからなくもないっちゃないが、満足されてしまう懸念とか言い始める奴が出てくるといよいよ末期を感じる >>675
ドドガマが圧倒的に楽
ただ痕跡が全然出ないからガンキンから大量に出て来るヴォルガノス呼んでた
6以降はオカサンゴも上がる銀レウス出るからそれ優先 呼び出しのいっといでーはちょっと可愛いと思っちまった…… >>662
戻り玉常備してないのと気絶死したフレには冗談ぽくクソカス言っといた 溶岩で痕跡大量に落とすのはブラキだな
部位破壊はガンキンオススメ
あいつ部位耐久低すぎる >>663
導きの地に凍て地を実装します!😎
勿論凍て地のレベルを上げると他の地帯レベルは下がるためもう一度遊べますね!😘 アイボー序盤の「段差があるので気を付けて…ズコーくださいね…」ってところは可愛かった >>676
ぶっちゃけウザさの3割くらいは声優の演技にあると思う >>663
はげまし使ってたけどあしどめの方が良いんだな >>493
ナズチ実装されたら重ね着で透明人間になれるかも?!
凍て地追加したから雪山凍土極圏のモンスター追加濃厚なんだよな。一方導きの地があるから、四天王のハブられ三人組も有り得る... 次のアプデで100対戦のバトロワになるって本当ですか? あーブラキか
あいつ龍結晶でもクルル並みに落とすもんね 俺はウラガンキン採掘してブラキ呼びまくったわ
でもひたすら罠にかけた方が早かっただろうな >>639
フレーム回避と同程度の無敵があることは判明してる 足跡とかじゃなくて誰でもいいから罠ハメが1番早いだろ 複数討伐で一人だけ違うモンス倒してる人って何か意図あるの? >>669
今回は顕著だわ、クソモンスのクオリティが特に酷い
多分ガンキンあたりも同じ無能、敵の動き無理矢理見せるのが大好きなオナニー野郎がいる >>690
受付嬢「蔦の上り下りは得意なんですよ!」
ハンター「どすーん」(飛び降り
にはちょっと笑った ガンキン面倒じゃね?
あいつ何でいけば楽なんだよ…
調和砲は通りが良くないし 導きは二人組みでオトモを両方罠にするのが最高率だったりすんのかな 溶岩はガンキンこかして稼げと言わんばかりにハジケ2つ置いてあるあたり開発ひよったかな >>689
やめてくれよ.....
>>692
罠かけると上昇する
オトモ&オトモダチでだいぶ上昇量が増える >>694
それ言ったらライトセーバー出すしかないわ >>701
割とマジでサーチアンドデストロイ思考の奴はかなりいる >>705
ナルガ砲かカガチ砲で貫通撃ち込むといい 胴体傷つけたら気持ちいいぞ >>705
調和砲でいいやろ。無理して頭狙わなくても足をズタズタにすればいい 猫飯の大きさ自慢と小ささ自慢
環境生物じゃなくて大型モンスターに適用したりしないかね >>684
ガマルか
6以降だと希少種ね、おっけ
やってみるわ >>701
討伐に掛かる総合時間は変わらんから別にいいんでね? 回カス、回復量3、回復速度3、超回復力を組んでみたら死なないけど火力なさ過ぎてヤバい >>685
あれで使われた鳥は生きて戻ってきたらそのまま飯になると思うと…… 普通に調和砲で通じてるのかなり異常だと思うんだけど
どう? >>713
貫通が一番楽か…
回転防いで後ろのウンコに吹っ飛ばされてそのまま轢かれるとかあるから苦手なんだよな、あいつ >>718
マルチなら怯み耐久上がるから4人で順々に調和してった方が早いに決まってるだろ 調和砲のネーミング大好き
アイスボーンのクソっぷりと噛み合ってる >>700
125クエで初見3乙で何故か報酬で1つ出て2回目両方捕獲で1つ出た俺はもしかして豪運の持ち主か? 導きで戯れに人呼んでみたら徹甲ライトと徹甲ヘビィしか来なくてゲームの終わりを感じた >>701
速く終わらせたい感情が先に出てるんじゃないか?
複数はホストに付いて行くのが正しい
そのホストが優柔不断だと困るが 徹甲ヘヴィ最近よく見るけどスタン取るならライトの方が楽そうだし火力なら徹甲以外撃ったほうが強いんでないの? >>724
複数討伐でも敵に与えるダメージの総量は決まってるから、バラけてても討伐時間はあんま変わらんだろ 溶岩地帯は坂エリアにガンキン用のハジケ複数置いたのマジで有能だと思う
龍結晶は死ね ボウガンって属性弾とか貫通弾とか速射したり通常弾で頭撃ったり楽しい武器だったのに
もう豆電球付けてるやつしか見ないし武器スレですら徹甲装備の研究しかされてないのとても悲しい ワールドの頃はよく分担討伐してたけどアイスボーンでクラッチ傷付けぶっ飛ばし出てからは必ず全員でボコるようにしてるな >>734
それは思った。つうか、溶岩地帯のマップ作ったやつ、有能だわ
侵入不可マップもないから乗りも阻害されないし、ヴォルガノスが攻撃できない場所から延々ブレスしてきたりしないし 前ジャナフとレウス亜種の複数狩猟で22で分かれてほぼ同時に狩猟終えて結構楽出来たと思ったわ
まあ俺だったら普通にホストについていくが >>732
火力もスタンも脳死具合も徹甲ライト最強だよ >>737
導きの地の溶岩地帯でやるとヴォルガノス良モンスに感じる・・・
ハンマー使ってるのもあるかもしれんけど >>740
よく潜るからあんま硬くならないのがええな 言われてみると龍結晶だと溶岩浴しまくりだったのに導きだと普通に近くで泳いでるな
イルカに触れる水族館かよ >>729
まだ睡眠武器であふれてないから、ギリギリ持ちこたえてると思うぞ なんか赤枠の天チケめっちゃ出るな
もう必要ない段階だけど >>732
徹甲ライトで回避装填するのが一番良いんだけど操作がめんどくさくて
最近渡ってきたゆうたでは操作になれないんじゃないかなあと思う
徹甲ヘビィはもう脳死でRボタン押し続けるだけだから渡りゆうたでも簡単
散弾ヘビィは大増殖中だけど結局ソロのが楽 >>725
ハンターの食う飯の一部にされるかと思ってたけど、
こいつの顔見てたら生でバリバリ食いそうだな クラッチと壁ドンは面白いと思うけど
傷つけとそれ前提の肉質はマジで失敗してる
傷つけだけは削除してほしい 時間経ってるクエストって入るの戸惑うけど入ったら案の定ロード中に解散しやがったわ 7が3つあると自分だけ探索しててもみんなが狩ってくれるからええな
こんなことしてたら晒されそうだけど >>743
そうそう
導きだと潜ってても攻撃しやすいし、地形がいいからブレスとかの隙結構あるなと感じる
龍結晶は死 軽くさわった感じ徹甲ライトは操作ガチャガチャで楽しかったぞ >>752
別れてるときは捕獲するのが暗黙のルールです! できるよ
そのかわり残り2つのレベルは1にしないとだめ 導きヴォルガノスが一部の怯みのときに急にすぽっと足抜けてくるのシュールで笑える >>525
えっ?マジ?(´・ω・`)
レベル3だけど発動しない..... 溶岩はヌルヌル壁もないしな、ないよね?
ストレス要素多めな歴代の火山系じゃ珍しくストレス少なめなマップ、ただガストドンは死ね 危険度3のソロ大体何分が普通?
普通ハンのラインを知りたい あのさ
会心撃(特殊)って全状態異常に使えるのかね?
睡眠/麻痺/毒/爆破だけ?
スタミナ奪取にも効果あるのかなぁ(´・ω・`) >>766
あれはラージャンに挑む資格があるか試されてるから(震え声 >>561
こっち向いてないときは再装填してるなぁ
そっか基本的に頭狙う事ってしないものなのか・・・ IBでウツケジョーはわりと可愛い印象になった
大団長もちょっと働いたし勝ち気ちゃんの出番増えたし人物関係はわりと頑張ったな 海跨ぐのに導きからどうやって凍て地にきたのか謎すぎる
ライブ感でシナリオ書いてる三流ライターだからブレブレやんけ >>766
ああいう演出のために面倒を強いるクエ多いよな
角が取れないから普通のクエより遥かに旨味がないあたりが特に
4Gのレイア捕獲失敗の強制してた時から何も変わってねぇ ストーリー的にもう古龍が当たり前の世界なのに捕獲できないからぶっ殺すっていうのが良くないと思う ゼノとシュワの2頭クエみたいな遊びがあってこそのイベクエだろ
今のイベントは世界観警察でも雇ったのかってくらいつまらん 彼は瘴気に当たってからおかしくなったんだ
視覚がやられている シコシコ超会心掘らないとろくに火力出せないゲームなんてもうやりたくないが >>765
多分普通ラインの武器なら15分じゃね
露骨に強い武器だと一桁分だろう >>615
嫌いって、これ以外対処法ってあるの?
よく最後の緊急回避!ってところで風圧喰らって乙る事はあるので
他に方法があるなら知りたし (´・ω・`) >>780
シナリオで流石は健脚の古龍だなって言われた時素では?って声出たわ >>782
ありがとう
20分クエがしょっちゅう残り5分とかで煽られるから心配だった >>784
そういう意味じゃなくて、そうせざるを得ない攻撃してくる敵が嫌ってことじゃないかな ゲラルトみたいに大団長操作してラージャン討伐するイベントクエストください
武器はもちろん拳と岩で >>765
相手にもよるんじゃね
カーナとかネロみたいな雑魚は10分くらい
ナナクシャは捨てる >>691
音声は英語にしてるわ
どうでもいいけどモンハン語は韓国語みたいで変だった・・・ ディノバルド最高に腹立つ
強いとかじゃなく攻撃が当たらないように身体でハンターを遠くに押し出してから攻撃仕掛けてくるのが最高にムカつく
後で罠ハメで殺す 攻略サイトには不動の装衣の条件は
HR50のキリン+歴戦古龍2種って書かれてるけど条件これだけなの?歴戦キリンネギヴァルハザク倒したけどクエストが出てこない >>795
マジか13分ぐらいかかるから練習しないとダメか ほらトカゲだって水面走るし健脚の古龍ならそれを長時間持続できるんだろ(鼻ホジ) >>785
シシ神様をイメージしろ
そら、海の上に波紋を残して闊歩するキリンの姿を…… 乱入うざすぎる
アイスボーンでこれってことはワールドで人気だったってことだろ
みんなと感覚違うんだなって思って取り残されてる感じがして悲しいわ むしろキリン(麒麟)つーくらいだからその気になれば空中走れるはず 金とか銀の5枠出て喜んだけど捕獲クエって移動しないから激ムズだったりする? >>808
たしかにそれならかっこいいけどそんなことできるなら最初から猿いないとこに生息すればいいのでは?🤔 >>811
導きの唄のうるささやばいよな
ァァアアア---ァア--!!! 世界観と言えばいつから古龍とそれ以外のモンスターが共存するようになったんだ? もう近接廃止でいいんやないか
そもそも化物と近接武器で戦うって無茶やろ 今作に限らず昔からレウスとかクシャとか飛び過ぎてクレームあったと思うんだけど、何で開発は頑なに修正しないの? >>810
何処にいようと戦闘開始を嗅ぎ付けてうんこ落としてくる奴が好評だったと思うか?
しかも上位上がりたての頃はそれで即死してたのに >>814
救難呼ぶ気ならバーサーカーがいるとまず失敗する ラージャンってクロールで海渡りそうなイメージあるわ 乱入は人気関係ないだろう
多分生態系の演出だけ
ジョー乱入は眠り、ワナで一回ハメたほうがいい >>814
ちゃんとドクロ出るよ
ただ出るのが死ぬ直前だから様子見しながらじゃないとアッサリ死ぬ >>831
飛鳥文化アタックで水面跳ねてきたに決まってるだろ >>823
飛ばないレウスとかおかしいと思いませんか? 龍結晶のクエ落ちだる過ぎる
無駄に調査クエが消えていく
もちろん最優先で修正してくれるんだよな? 地帯レベル 森林だけ上がって瘴気か荒地が下がるモンスターってどいつだよ?? ディアブロスにランスでカウンタークラッチしたときに異様なスピードで張り付いていくのが好き。
全体的にもっさりした本作品でも数少ない爽快感あるアクション。 >>820
乙
歴戦キリンの任務クエクリア→キリン含む危険度3の歴戦個体三種以上狩猟で歴戦ハザク歴戦ガロンのフリークエが出るからそれクリアで不動が手に入るはず >>823
運営は閃光ハメ余裕でしたの部分しか聞いてなかったから
悔しい やっと森のお宝終わったけどロードが非常にストレス
なぜお宝情報がそもそもランダム入手なの? >>811
おれもコレ思ってた
うるさ過ぎて好きな曲に出来ないから結局元のマイハウス音楽に戻したわ >>832
カスみたいな演出だけどな
ハンター居なきゃ争わない、相手について行く
そもそもクエごとに誰がいてどこに向かってくるか決まってる
真性ゴミ レイアは3種ともまともなのにレウスは銀以外の2種が終わってる
初代の空の王者()とか言われてたレウスを返して >>839
呼び出しで出てくるところは全部上がると思っとけ
それ以外が下がる可能性がある 未だに調査の2人クエあるの意味不明
クラッチ格差みたいにマルチ寄りの調整してんのにマルチさせたいのかさせたくないのかわかんねー 転身のこってんのに消費されずにジョーのブレスでもない攻撃が連続で通ってHP満タンから即乙したんだけど
どれだけ簡悔なの?バグじゃんこれ >>846
すまん、金のババアの乱舞ガイジっぷりは無理だわ
赤い夫は地上に居る時間あるし優しいけど、蒼い方は擁護しようのないゴミ >>843
トロコン関係で1番オタカラがキツかったわ がんばえー! 2人クエは快適だろう
死なない笛と盾がいると思ったら マルチの体力補正に調整入ったから2人クエもわりと普通やぞ
むしろ太刀ゆうたよかオトモのが有能まである >>831
レイギエナにつかまってスイ〜っと来たかもしれん >>841
やっぱりその条件なのか
確かに満たしてるはずなのに出ないな >>851
見たところユーザーに不利なので仕様です 結局特殊痕跡集めって部位破壊しまくるのが一番効率いいのかな?
破壊王でいいんだろうか >>851
元々転身は一定ダメージ以上じゃないと発動しない
そして転身対策に小ダメージが鏤められている
後はわからるな? ラージャン「角折られたくなかったら俺を乗せて凍て地まで走れ」
キリン「は、はい!よろこんで!」 >>861
ガンキンバルキンをダウン時に掘ると1体から何回も解析済みのが取れるぞ マジでクソおもんなこのゲーム
全てがストレスの塊だわ >>247
MHはイージーモードみたいなのもあって良いと思うんだけどね。
皆とワチャワチャやりたいだけの層も結構居るような気がする >>852
個人的に金のアレはコロリンで割と抜けられるしサマソとの合間に尻尾を攻撃出来るから良い方だわ
他にクソが多いからそう思えるだけかもしらんけど >>862
一定ダメージ以上なのに1ダメのつららで発動するの意味わからん それはそうと歴戦ガンキンが出なくてつらい
ヴォルとブラキは馬鹿みたいに痕跡出るのに… >>871
吹っ飛ぶ=一定ダメージなんだろ開発的には ガンキンの解析って危険度2では?
危険度3のモンス以外、いまさらやる意味ないような気がするが 刃物系武器は普通に攻撃してるだけで傷つくような気がするんだがそれじゃダメだったの? まじあの龍結晶のつらら意味わかんねユーザーイライラさせるだけのオブジェクトじゃん
こういうところクソゲーなんだよマジで >>332
受付嬢ちゃんがソードマスターがクラッチの講習受けようか迷ってるそうです
みたいな情報くれて吹いた 3やったことないんだがモガの森ってのは導きに比べてそんなに面白かったの? 乗りダウンとかあのつらら近辺でダウンする事多いからあざといんだよな >>876
いわゆる部位破壊=傷付けだったんだけど少しややこしくなったねw >>864
対策容易だし大技後に威嚇するから許す
黒炎王とかは疲労時以外マジで威嚇皆無だからな >>877
ぶっ飛ばし狙いかわからんけどマルチであの辺で戦われるとストレスマッハ 転身は吹っ飛びのダメージリアクションをダメージごと無効にする効果だからなんでもない爆発とか環境利用時でも発動するぞ >>882
可愛いよねw でも多分高齢なのにまだまだ研究熱心なの凄いよ みんなのかんくやアラカルトみてると
わかるーわかるわどれもこれもわかるって思う オタカラの文章は作り込んでるのに素材のはテンプレばかり🌚 身だしなみチケットどうせ使わんからジョーカー作って遊ぼうと思ったらフェイスペイント枠足りねぇ つららのとこで戦うからだろカス バカがいるようなら挑発装衣来て移動させろ キックしろ ソロでやれ これな はいクソゲー 今更ゴミクシャに毒が効かないことを知って驚いてるんだがパンパンゼミするならネギ武器がええんかな?😥 >>889
そういうとこやぞ って言いたくなるなオタカラも観察記録も 剣士用装備で虫も使えないおじいちゃんが研究熱心な訳ないだろ! >>866,868
それってでもモンスター限定されないか?
とにかくサンクス アプデ以降調査クエ4枠以上出やすくなってね?
ぽこじゃか出るわ 導きで歴ラーとか勝手に捕獲するガイジ死んでくれねーかな
弱ったら全員キックしていいか? >>895
あの爺ちゃん強いのよw
ソードマスターはどうも伊達じゃないっぽい 今後のモンスターも高速化するから徹甲は弱体化してくれって思ってたけど仮に徹甲弱体化してもモンスター高速化させるのがここの開発だったわ ソードマスターかっこいいけど持ってるの毒武器ってのが面白いよね >>899
キックされた側ももう瀕死まで行ってる状態でソロになるしデメリットないからいいぞ >>899
寝てるやつに罠かけて捕まえてたmr200ごえのやつはなんなんだ。 ソードマスターと言い同期のモヒカンと言いレイア装備人気だよな レウスきようや >>881
出来るよ
傷は最後の傷つけから約90秒だったはず >>899
捕獲される前にぶっ飛ばす最高にスリリングなゲームだぞ >>907
導きなら吹っ飛ばしてから捕獲すればいい。落し物が目的なんだから オトモ、受付嬢、ルームサービスの前で平然とレズエッチを始めて
「所詮ボクたちは人間じゃにゃいのか・・・」
という絶望感を味あわせたい 捕獲にキレるヤツ毎日来てるな今度のマトメ記事はそれがネタっすか
ところで導きの探索目的にある固定調査って環境固定してるって意味じゃないの?
5とか6とか中途半端な地帯レベルで固定調査になってるのが結構いるんだけどその状態で固定してるんか 導きの捕獲って4枠で導き素材出るから剥ぎ取りよりも出るんだけど、知らんのかな 寝てるモンスターの左翼にじっくり狙いをつけてクラッチしたら右翼に飛びついていた
動いてるときはよくあるけど止まっててもダメなのかよわろた 歴戦でも罠も粉塵も全く使わない奴いて震える
MR100まで何やってたのと問い詰めたい >>904
あれって蹴られた側は強制送還ってわけじゃないのか?
切断と同じお持ち帰りスタイルならキックしてもよさそうだな >>914
安心したまえ、俺は大粉塵は調合分まで持っていってるから >>914
ホスト使わないなら自分も使わなくなった
3乙されても痛くも痒くもないからアホみたいに介護やって最後無言解散とか多すぎる >>925
6個全部使っても特攻するバーサーカーの多さよ >>924
お持ち帰りだな。溶岩地帯で他のモンス無視してガマル狩ってたら蹴られたけど、討伐まで立ち去らなかったし 導きって捕獲しないほうがいいのか
寝たの見てふっ飛ばししてから捕獲してたんだがやめたほうがいいのか ラージャンとかは粉塵撒いても焼け石に水だから撒いてないわ どうせ即死だし 戦う位置がどうこうじゃなく古龍の寝床のギミック自体いらない >>907
違う
こいつらは寝床で1回ぶっ飛ばし入れてから捕獲しろって言ってるのよ
捕獲自体にはデメリットは無いしメリット多い ナナテス相手だとまくのアホらしくなるからな
つか俺も死ぬ >>916
受付嬢とは夜にレズエッチするから大丈夫だぞ 傷つけぶっ飛ばしと忙しいからな
粉塵とか頭にないぞ 今作ミリ削りしてくるモンスはナナぐらいだしあんま使ってないな 今作ミリ削りしてくるモンスはナナぐらいだしあんま使ってないな >>930
1匹でも飼ったら素材20個以上拾えるから別にどうでもいい 導き素材って地学のお陰で4〜5回行ったら100近く貯まらない?
さっさと終わらせて次行った方が楽な気が 粉塵回復薬の代わりに使ってるなー
回復しとかないと大技食らったら死にかねないけど秘薬使うにはもったいないなあって時ない? >>923
古参のハンターは常識でもMHWからの新人さんは仕方ないトコもあるんよ(小声) つか捕獲に文句言うなら一言一句全て含めて言えって思うわ
既に数レス「導きで捕獲やめたほうがいいのか?」って言ってるのいるし
討伐だらけになって泣きを見るのお前だぞ オレハモンスが寝たら捕獲玉かけてから吹き飛ばしてシビレ罠してるよ
多分それ以上戦っても壁ドン機会ないでしょ >>944
賃金という名のソーセージで働かされてそう >>944
猫なのに金もらえてる時点で…
現実世界の警察犬はご飯しか貰えないんだぞ さっさと倒して次行けばいいって言うけど歴戦Raとかはその次がいつになるかわかんねーんだよ
時間かけてもいいから一体から多く搾り取る方が効率いい >>944
ウチはアットホームでやりがいある職場だぞ 狩りに生きるで記事書いてたアイルーの執筆料はマタタビだったな オトモ装備ラスボスにするとソーセージ額で食うんだよな
モーションの調整テキトーすぎだろう >>955
獰猛なモンスター相手に死ぬ気で狩ってるのにブラックギルドときたら… 気合い入れてモンスター作ったのは伝わるんだが細かいところが残念だ
導き仕様や素材説明はもとよりオトモダチ探検隊やかまど焼きも受取から受注のテンポが悪すぎる
調査クエ削除機能も誰得すぎるし突貫で組んだんだろうな 調査資源管理所のお姉さんは夜の歴戦クエストが出そうですき 秋の定食…食べてってニャ…うう…今日のノルマまであと48食…間に合わなかったらまた叱られるニャ… 敵の攻撃で一発でやられてその後5分くらいキャンプで寝てるだけの4の筆頭オトモよりだいぶ優秀になったよな >>958
未だに転倒時に段差で顔が埋もれるのには乾いた笑いしか出なかったわ >>963
ハンマー使ってるからアレのせいで頭埋もれて殴れない時ほんま腹立つ >>963
そこにクラッチするとハンターも地面の中に突入するしな、
そりゃすり抜けバグとか起きますわ 古代樹クシャルダオラの腹立つ部分の一つでもあるよね
ダウン時に頭潜らせるの >>960
うるせぇ!さっさと拠点に持ってこいや!(ガシャーンッ >>958
ストーリーが思った以上に面白いしボリュームあるから、
そこに力を込めたんだろうね。
正直アイスボーンは十分楽しめた 大剣の溜め斬りも埋まりで外れるの超腹立つわ、地面に叩きつけてるんだから下に判定出せ、ついでに潜ってるディアとかもそれで叩き出せる様にしろ 非戦闘員のアイルーでも割と危険な労働環境だよな
食事場の大鍋とかエレベーターは何匹か逝ってそう 加護5で回復カスタムパンパゼミやってるとたまーに秘薬使うくらいで
ほとんど回復しないから結果的に手数が増えて火力スキルとなるな テオナナの頭にクラッチしてるのに肩に捕まるのホントうんこ >>961
見てるとスキルのラーニングとか語学が堪能で、こいつ主人公より賢くない?みたいな時がたまにある さすが推薦組!で全部押し付けられるストーリーが面白かったと申すか てかあれソーセージだったんだ
ビーフジャーキーかと思ってたわ >>972
箱型じゃないエレベーターってかなり危険よねw でもピヨった時サイン出しても駆け付けた後目の前で呑気に回復薬飲んでるよね >>976
なんだ、いつもの事か。で済ませられるストーリーだわ >>976
相変わらずのMH節であれは好きだった…
ムチャしかしないw お話があるにゃ
ぼくはこの仕事をやめるにゃ
こんなブラック環境では働けないにゃ
ご主人様はぼくに一度でもお給料をくれたことがあったかにゃ?
ぼくはボワボワ達と一緒に暮らすにゃ
もう人間の雑用はごめんにゃ
これからは自分のために生きるのにゃ
お世話になったにゃ 弱ったモンスターにビッタリ着いてって寝かさないやつもヤバイ 溶岩地帯モギー
穴から顔出しながらめっちゃヘドバンしててワロタ 導きで○連打してたら翼竜に捕まって飛び始めてワロタ 一回もぶっ飛ばしてないのにぶっ飛ばし上手が出るのはバグなの? >>979
今それは出来ないニャ!と却下される主人公すき >>991
指笛使ったときのゴメンだにゃが段々煽りに聞こえてくる ストーリーが面白かったなら世の中のこと大抵面白いだろうから羨ましい >>992
今は忙しくてwwwwwwwwそれどころじゃないニャwwwwwwwwwwwwwwww >>978
鍛冶場のおっさんとかも巻き込まれるんじゃないかとゾワゾワしちゃうね このスレッドは1000を超えました。
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