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【MHW】ガンナーズシティ-78番街-【ヘビィボウガン】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ff7-lB0v [218.216.44.97])
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2019/10/04(金) 19:11:20.02ID:Pe+xyVw10
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-77番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570017481/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】ガンナーズシティ-75番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569654991/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51f7-lB0v [218.216.44.97])
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2019/10/04(金) 19:13:32.86ID:Pe+xyVw10
【よくある質問】
Q 序盤におすすめの武器は?
A ボーンシューター系、ジャグラスキャノン系(散弾運用)、ブルームシューター系(貫通弾運用)などが強化しやすくおすすめです。素材に余裕があるなら、より強力な撃滅の砲火やレイ=ロゼッテスなどの作成を目指しましょう。

Q MRのおすすめ武器は?
・通常弾運用
フェイタルアサルトV、カルティブラスターV
撃滅の砲火【戦】、魂煌の龍砲・冥灯、他多数
・貫通弾運用
ベニカガチノシシU、夜砲【黒風】、フランツ=グレイシア
・散弾運用
王牙砲【震雷】、牙竜重弩【大暴食】
・徹甲弾運用
回返光照-天道-、熔山大砲マグダゲミド
カーサスハウリング、蛮雷重弩カーリテルマ

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾薬の補充や武器を持ち替えた時に弾薬が装填されてない場合
A 先に弾薬を補充してから武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。これを利用してキャンプで全弾リロードできる。

1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう。

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

ヘビィボウガンの使い方
基本編
https://youtu.be/z63dFZpa60E
動画URLに関連動画のリンク有
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51f7-lB0v [218.216.44.97])
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2019/10/04(金) 19:13:50.04ID:Pe+xyVw10
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、減気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【特殊弾再装填に対する「集中」スキルの効果】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【シールドについて】
カスタムパーツの「シールド」を装着することによってガードが可能になります。
スキルのガード性能、ガード強化が有効で、シールド装着数(最大4枚)とガード性能のLV(最大LV5)でシールドの防御性能が変わります。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51f7-lB0v [218.216.44.97])
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2019/10/04(金) 19:14:08.68ID:Pe+xyVw10
アイスボーンでの新追加要素
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツ】

・弾丸重化パーツ
貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や減気の効果が高くなる。貫通弾と属性弾のヒット間隔を短くする効果がある、射程距離が少し短くなるデメリットがある。弾速強化と併用、複数装着不可。

・弾速強化パーツ
弾速を強化する効果と射程や適性距離を長くする効果がある。ただし超適正距離は長くならない。
弾丸重化と併用、複数装着不可。


【ヘビィボウガン専用の新パーツ】

・特殊照準パーツ
「特殊照準パーツ」を装着することで新照準モード「特殊照準構え」が使用可能になる。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。
弾道強化スキルで超適正距離の範囲を拡張できる。複数装着不可。

・機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。

・狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。

【クラッチクロー中のクラッチ攻撃】
ヘビィボウガンのクラッチ攻撃は、他武器と違って2種類あり特殊弾の種類によって異なります。機関竜弾のクラッチ攻撃は狙撃竜弾より威力が高い代わりに攻撃モーションが長くなっています。
攻撃系スキル、会心系スキル、近距離射撃強化パーツが有効ですが【特殊射撃強化】のスキルは対象外になっています。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51f7-lB0v [218.216.44.97])
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2019/10/04(金) 19:14:24.06ID:Pe+xyVw10
【基礎攻撃力280(表示攻撃力420)会心率0%+反動小リロ普通+護符爪でのダメージ倍率概算表】
1.500:特殊照準(狙撃竜弾・改造)
1.450:遠距離4
1.400:遠距離3、近距離4
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、特殊照準(物理着弾ダメージ)
1.250:会心100%
1.200:近距離1、遠距離1、会心80%
1.190:不屈2乙、特殊射撃強化LV2、通常弾強化LV2
1.150:挑戦者7
1.142:ネコ砲撃術、攻めの守勢3、火事場5、貫通弾強化LV2、散弾強化LV2
1.125:会心50%
1.120:超会心3(会心100%)
1.109:装填数5→7
1.101:基礎攻撃力+30
1.100:会心40%、超会心3(会心80%)
1.095:各弾強化LV1、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、特殊射撃強化LV1、攻めの守勢2、火事場4
1.094:挑戦者5
1.085:攻撃7
1.082:装填数6→8
1.080:超会心2(会心100%)
1.075:会心30%
1.068:基礎攻撃力+20
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.054:攻撃4
1.051:基礎攻撃力+15
1.050:会心20%
1.047:無属性強化、攻めの守勢1、火事場2or3
1.044:超会心2(会心50%)
1.033:超会心1(会心100%)
1.034:基礎攻撃力+10
1.025:会心10%
1.017:基礎攻撃力+5
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1be-ju3v [202.247.251.231])
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2019/10/04(金) 20:22:34.71ID:R51bvE/e0
>>1
迅速のスレ立て「乙」

前スレで歴戦古龍討伐タイムの話あったけど、通常弾じゃカーナですら15分かかるわ
散弾の10倍位かかってんのか?格差がひでぇ
通常撃ってたら蹴られてもおかしくないレベル

でも回復カスタムでゴリゴリ回復すんの楽しいし見た目もいいから使うんですけどね
ほんと威力低すぎるのだけどうにかしてくれぇ
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f914-DZpF [118.240.126.65])
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2019/10/04(金) 20:52:17.67ID:9bv2fpMT0
ジョー砲はワールドで随一の攻撃力だったのにアイボーになってから横並びでファミコンにスペックダウンされた感じでモヤモヤしてる
キリン専用機&ベヒで盾兼火力としてお世話になってた
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 139b-6eFW [219.103.55.121])
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2019/10/04(金) 20:57:37.12ID:v/cZMI/g0
ジョー砲は睡眠と機関に特化すればワンチャンあるかもな
普段は徹甲でスタン取りつつ、機関のリキャストが完了したら睡眠→吹っ飛ばしで機関を叩き込むスタイル

まぁさっき思いついた机上の空論だけど
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ae-N80a [123.216.201.193])
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2019/10/04(金) 21:41:13.69ID:gCZ8vIRw0
>>20
いやでも戦術的には隙が無いな、その睡眠壁ドン機関竜弾
睡眠とれれば、装填してスコープ付けて距離調整してバフ盛って、と何でもできるわけで

ただ問題は徹甲系のスキルと、機関系のスキルの両立が難しい点か
会心率を達人煙筒で誤魔化せばどうにか・・・
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39af-nKYz [150.249.96.147])
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2019/10/04(金) 22:23:57.49ID:/wUnTWox0
貫通で遊ぼうと思ってカガチ作ろうとしたら骨からで草
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bfe-k6p/ [153.183.168.203])
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2019/10/04(金) 22:58:39.13ID:4JmOhN+20
制限時間20分マルチを撃滅で行くしか集中力が持たせられない
タイムも悪くは無いと思う
貫通散弾は基本的には賊と援撃の視界を悪くしただけで、前作沢山使ったから戦闘中に我に返ってボーっとしてしまう
0062名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/04(金) 23:38:22.48ID:10KuIUX4a
歴戦ネルってなんだ
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37d-pTrw [133.175.10.106])
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2019/10/05(土) 00:06:14.70ID:ySd2QBCu0
ネロは羽に片付けて貫通が一番楽しいから防いだことなかったけどそんな威力やばいのか……
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bae-EMHK [119.83.141.141])
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2019/10/05(土) 00:34:51.55ID:4i89iQa10
超会心体力、痛撃体力でねー
というか、4珠で、超会心、痛撃見たことねー
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37d-pTrw [133.175.10.106])
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2019/10/05(土) 01:17:34.34ID:ySd2QBCu0
>>71
装備も見たい
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4192-E1oE [152.165.47.27])
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2019/10/05(土) 01:35:05.02ID:vRovCv2L0
抜刀ヘヴィPTだとなかなか強いな。装衣が切れても徹甲垂れ流してスタンとったら麻痺罠で拘束出来るし。
ただソロだと微妙だなー。まーでもMR100までソロで来たから気分転換でいいんだけどね。
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39af-nKYz [150.249.96.147])
垢版 |
2019/10/05(土) 01:39:46.10ID:ZRCeRJ2N0
やっとカガチ出来た貫通楽しい!
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39af-nKYz [150.249.96.147])
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2019/10/05(土) 01:50:33.45ID:ZRCeRJ2N0
宗教上の理由でナルガ3部位が脱げない
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37d-pTrw [133.175.10.106])
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2019/10/05(土) 01:52:54.71ID:ySd2QBCu0
ナルガ着ると回避貫通ヘビィになるよね
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-2rUB [60.127.241.149])
垢版 |
2019/10/05(土) 02:43:16.01ID:z46MZoGd0
>>69
そりゃ傷つけないとカスダメだからな
ひどいときなんてダメ0って出るし
で、近接でも手こずる傷つけをガンナーの防御で頻繁にやるのかって話
マルチの貫通ヘビィが寄生かどうかは傷の多さを見ればわかる
太刀やライトが多いと絶望だね
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71e8-8tyr [128.53.254.245])
垢版 |
2019/10/05(土) 03:05:32.22ID:XooLDtKg0
>>1
このスレで紹介されてた散弾用装備↓
ttp://uproda.2ch-library.com/101656490f/lib1016564.jpg
ちょっと変えてマルチ用にした装備↓
ttp://uproda.2ch-library.com/10165656fN/lib1016565.jpg
イシュワルダの慈眼殻をもぎ取る用装備↓
ttp://uproda.2ch-library.com/1016566Ghk/lib1016566.jpg

マルチ行くのはいいけどおまいら行儀よくやれよ
0106名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-oEEG [36.11.225.121])
垢版 |
2019/10/05(土) 05:05:23.31ID:M3/+IvsmM
250 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:32:42.61 ID:xagG5BMHd
はぁアプデの内容ごみだしお前らスクエニのゲームでおすすめ教えてくれや

251 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:17.59 ID:ctRr6Ciyd
250
ドラクエ11Sおすすめやで

253 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:31.63 ID:Gn6F4s7Bd
250
ドラクエ11

254 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:09.04 ID:Em1dt4nhd
250
ドラクエ11やな スイッチで発売された完全版は30万本すでに売れてる

255 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:35.66 ID:BN1QWycVd
250
スイッチのドラクエ11や間違えてもps4版は買うな

256 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:53.58 ID:LGV/kfovd
250
ドラクエ11かドラクエ10

258 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:35:24.79 ID:XIkxrkZDd
250
ドラクエ好きならドラクエ11

261 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:19.37 ID:XIkxrkZDd
257
260
自演の証拠は?

264 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:49.44 ID:o6cay5rud
257
260
モンハンキッズか?

265 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:37:13.55 ID:o6cay5rud
257
260
キッズイライラで草

276 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:40:45.86 ID:mSCHuHsAd
すいません次スレワッチョイ無しでお願いします
0108名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
垢版 |
2019/10/05(土) 05:30:53.28ID:vYN6mGiva
下手なだけだろ
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3f6-BTjB [133.209.93.78])
垢版 |
2019/10/05(土) 07:02:42.39ID:jNy7LC2M0
ヘビィはまだましなほうだろ
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 139b-6eFW [219.103.55.121])
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2019/10/05(土) 07:14:56.42ID:YVd/02Ih0
散弾だけで見るならオウガの独壇場だが貫通や徹甲の方は択が多いからな
ほぼ一択の散弾であってもテルマやカーサスみたいな徹甲撃ちつつ散弾もイケるってヘビィも一応あるし

とはいえリロ爆速の散弾とか面白そうだな…そういうのは実装してほしいわ
0120名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-snoG [126.193.20.132])
垢版 |
2019/10/05(土) 07:32:41.06ID:5LnX907+p
ドラえも〜ん!太刀を使ってるジャイアンとスネ夫がヘビィの事バカにしてくるんだ〜!太刀使いをギャフンと言わせたいから撃滅の砲火【戦】のテンプレを出してよ〜!このままじゃ鼻からカルボナーラ食べさせられるよ〜!!ドラえも〜ん!
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5178-Pgoj [218.222.130.52])
垢版 |
2019/10/05(土) 07:36:01.79ID:t/o3ka9w0
タカティンの動画見てきたがひどいなw
賊の頃となんら変わりないはずなんだが今更炎上させてなに考えてるんだろ
最悪散弾ナーフされてもいいけど反動小リロ早近スコ装填数12発の通常弾ボウガン実装はよ
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 139b-G1PU [219.103.55.121])
垢版 |
2019/10/05(土) 09:21:35.79ID:YVd/02Ih0
>>137
節約は必須、麻痺・睡眠強化は前作だと不要だったけど今作は歴戦の耐性値が上がってるから体感としてはカスタム強化も含めて欲しいかな
そんでどっちも4にするのは厳しいから二回以上入れたい方を4にするのを推奨(自分は装衣に付けて状況に合わせて4になるようにしてる)

大抵の危険度2以下の奴らはパターン組んでハメ殺せるんだけど、歴戦古龍とかは耐性が厳しいので注意な
0149名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-snoG [126.193.20.132])
垢版 |
2019/10/05(土) 10:07:45.95ID:5LnX907+p
ドラえも〜ん!太刀を使ってるジャイアンとスネ夫がヘビィの事バカにしてくるんだ〜!太刀使いをギャフンと言わせたいから撃滅の砲火【戦】のテンプレを出してよ〜!このままじゃ鼻からカルボナーラ食べさせられるよ〜!!ドラえも〜ん!
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-Ondr [126.126.249.121])
垢版 |
2019/10/05(土) 10:20:41.08ID:+g7mfhpv0
そりゃ上手い下手はあるんだろうけど、
コロリンと暴発装填がクソすぎて
急なタゲ変えパンチとか起き上がり追撃とかでマルチのがやりづらいんだよな
ソロならほぼ自分しか向かってこないからガードのタイミングもわかりやすいんだが
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6958-qFSa [110.165.249.220])
垢版 |
2019/10/05(土) 10:38:11.21ID:c5EOQW1j0
ゆうたはまとめアフィやyoutuberに全幅の信頼を置いている
よってその輩が防御スキルを積まず何度も録り直ししたであろうTA動画、そこに映っているスキルが安全最強と信じて疑うことなどない!絶対にだ!!

アラサーでそれは止めてくれ友よ…
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f900-pTrw [118.87.151.143])
垢版 |
2019/10/05(土) 10:46:37.09ID:rPSW7Qyd0
渡りゆうたがマルチで死にまくることによってデータを集計しているであろう開発が
「ネットじゃアホが動画でなんか言っとるけどもヘビィそんな強くないやんね。ワイらの調整はやっぱ神業や」
となってナーフの心配はない
0172名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-ihOu [1.75.214.37])
垢版 |
2019/10/05(土) 11:19:54.97ID:U9bxDPXud
僕はイベルカーナちゃんの4枠!
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1955-x2wj [60.36.192.193])
垢版 |
2019/10/05(土) 11:25:42.29ID:ccxpuUsb0
捕食が苦手でジョー貼ってるけど散弾オウガマンばっかだぞ
リストから即蹴りだけどな
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1be-ju3v [202.247.251.231])
垢版 |
2019/10/05(土) 12:07:41.69ID:9PTdg4Br0
回復弾撃てれば便利なんだろうけどなぁ
粉塵使うのダルいわ

最近はガード性能きっちりつけてる奴多いからオウガが乙るとかないな
むしろ回避スキルしか積んでない奴がヤバい
狭い所とかどうする気なんだろ。アホなのか
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-o6K/ [133.201.134.32])
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2019/10/05(土) 12:08:22.84ID:O7CQbJoj0
散弾スコはヒットエフェクトで頭にしっかり当たってるかダメージ表記があっても心配になる
特にダウン時にスコ覗きっぱなしで連射するから
散弾スコ運用してる人ダウンの時全弾頭に当てられてる確信ってどう持ってるの
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1343-PfjH [61.195.152.94])
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2019/10/05(土) 12:52:43.62ID:J2t0Fe3M0
今のヘビィの回避の仕様のせいでフレーム回避が直接火力に結びつきにくいし回避型はなんの利点があるのかよくわからん
シールドなら受け止めてそのまま攻撃チャンスになるし追いかけっこの時間を少なく出来る上に安全
それでも距離を詰めたいときはあるからその為に複合珠の副産物に回避距離入れてますって人は理解出来るが
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f900-pTrw [118.87.151.143])
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2019/10/05(土) 12:54:12.77ID:rPSW7Qyd0
散弾が強い→ユーチューバーが今更ぶっ壊れとか騒ぎ立てる→ゆうたがユーチューバーの動画を見る→ソロ用、プロハン用の生存無し構成をそのままパクる→ソロできないからマルチに混ざる→今ここ
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-G1PU [14.9.144.96])
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2019/10/05(土) 13:07:13.99ID:BIXAQmLP0
貫通弾運用でのスキル優先度って
見切り・攻撃>渾身>弱点特効>フルチャージで合ってる?

見切りで足りない分を渾身か弱特で補うといい感じにダメ入るが、
弱得や渾身で足りない分を見切りで補うとダメ安定せん
結局身体全体に会心入るかどうかの違いなんだろうけどさ
フルチャもスロに空きがあれば程度の価値しか見出せぬ
0259名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc5-oqc4 [126.233.208.65])
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2019/10/05(土) 13:33:23.19ID:BSkZS2m7p
こういう状況でよく言われてる言葉だけど固定を組む努力を怠ってるんじゃないですか
ソロの方が早く狩れるならソロ行くし、野良でカオスを受け入れてるなら不満は書かないと思う

まあ不満な気持ちはわかるけどね
0263名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM95-8bJS [150.66.86.125])
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2019/10/05(土) 13:50:00.93ID:/CfRj8i3M
>>240
面倒くせぇ奴だな…一応、個人的には歴戦古龍だけで言えばネロはカガチ砲、ハザクナナはナルガ砲だし、テオキリンカーナはオウガ砲、クシャはラスボス砲が基本だ。
無論、他人の武器種見て変えたりしてるぞ。
これで満足?
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bc-AIht [219.112.205.206])
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2019/10/05(土) 13:52:51.26ID:S5fLmEcG0
ヘビィのクラッチめちゃくちゃキツくね
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ca-pTrw [180.19.9.53])
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2019/10/05(土) 13:53:19.07ID:fMatAvho0
土曜だからか、おつむの弱いお子様がスレ内に増えているように感じる
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1955-x2wj [60.36.192.193])
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2019/10/05(土) 13:54:03.29ID:ccxpuUsb0
ジョーマルチにオウガ担いで貫通と比べてどれだけDPS出せるの?
何も考えずに「おうがつくった、これつよい、俺これ使う!」って原人並みの知能しかないの?

固定PT作れ?マルチでキックするだけだわボケ
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d337-pTrw [163.131.158.202])
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2019/10/05(土) 13:56:35.43ID:qLXNR8CB0
>>267
丸長押しとかにして欲しいな
弾込め始めた時の絶望感がハンパじゃない
0271名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM63-kbL5 [103.226.44.9])
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2019/10/05(土) 13:59:05.09ID:rHBL2O0cM
抜刀クラッチはカーナ行くにはいいビルドだと思う、変則的ではあるけれども新しい
持ってくの睡眠麻痺しか使わんし
逆にカーナ以外は微妙…まぁ当然だけど

ラスボスに野良でやってみてもいいかも
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-ZAcv [60.107.59.156])
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2019/10/05(土) 14:08:25.86ID:0K/vk0ak0
ブレなし機関が好きでロゼ使ってるけど
ダウン時にゲージどのくらい消費すれば貫通垂れ流しのDPS越えるんかな
乗りダウンとかなら先に特殊装填できるが普通のダウンだとゲージ半分消費するかしないかでモンスターが動き始めてしまうし

あまり火力発揮できないようなら結局傷つけが早いカガチナルガで貫通弾を傷だらけの全身に通しまくる方が圧倒的に強そうだし
機関改や集中使っちゃうならもっと武器倍率が高い機関砲を使った方が良い気がしてきてしまうし
メイン貫通サブ機関でブレもないし快適じゃんくらいで使ってたけど
ロゼであるべき理由はって言われると結構厳しいのかな
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-ZAcv [60.107.59.156])
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2019/10/05(土) 14:17:22.97ID:0K/vk0ak0
>>281
うーむもちろん始まりはそれなのだけど、
カッコいいというだけでなくてチャンス時の機関でどれだけ、クラッチ狙撃でないことのデメリットをペイできてるかってのが気になったままだと気持ちよくヒャッハーできない
っていうみみっちい感情が理由なのよ

クラッチ狙撃だと開幕転身でも着れば無理矢理二箇所は傷つけ行けてしまうし、
最悪動き回ってようが装衣なしで行けるよな
そうなると通常時の貫通連打はもちろん
マルチなら味方の攻撃力も増すし
複数傷つけと貫通の相性が良いことも含めて、
ロゼ特化してない場合の貫通の威力がどれほどのものなのか気になった
集中や機関改はともかく特射2くらいはつけても良さそうだが
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d337-pTrw [163.131.158.202])
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2019/10/05(土) 14:31:48.60ID:qLXNR8CB0
金獅子砲か… 徹甲123が自動装填だな
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-ZAcv [60.107.59.156])
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2019/10/05(土) 14:38:31.78ID:0K/vk0ak0
トレモ行ってみたが貫通強化2以外なにもつけてない状態のグレイシアの貫通3が柱に1ヒット25ダメージ
同じく攻撃スキルなし機関改もなしの機関竜弾が初段21ダメージで
連続10ヒットから44ダメージに増加して最大50ヒットか…
ちょっと考えないと分からんわこれは
0298名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-dJei [106.180.38.23])
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2019/10/05(土) 15:37:59.24ID:kOm5tKw2a
>>294
まぁ貫通はざっと5倍、反動小ならそれが25%増しの秒間ダメージ
機関は初弾の80倍を総ダメージとして考え毎秒10発として秒間16倍くらいになるか
とまぁ超雑な計算で、秒間ダメージでみれば機関のほうが倍くらい強いっぽいな
あとは装填などを差し引いた射撃時間の差で個人の運用による
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39af-nKYz [150.249.96.147])
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2019/10/05(土) 15:49:29.11ID:ZRCeRJ2N0
TAならもちろん脱ぐべきなんだろうけど我々ゆうたにはナルガ着る方がDPS高くなる気がする
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/05(土) 16:06:08.37ID:rZhuYkPt0
そもそも機関竜弾なんかと比べる意味あんのか?w
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/05(土) 16:08:30.02ID:rZhuYkPt0
すまん、ダウン時か
まあ、機関と通常の弾を比べるなら装填の時間から入った方がいいと思うな
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bc-AIht [219.112.205.206])
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2019/10/05(土) 16:36:51.40ID:S5fLmEcG0
散弾ヘビィ始めたけど機関のクラッチ長すぎて諦め貫通に戻った民
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53ba-y5L3 [115.31.26.72])
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2019/10/05(土) 16:45:08.66ID:6BWt7I8+0
回避貫通ヘビィ

リロリロリロ重反

回復 会心 会心

武器 カガチ
頭 ex レックス
鎧 ex レックス
腕 ex インゴット
腰 ex レックス
脚 ex デスガロン

業物の護石

▽装備スキル
見切り7
耳栓5
攻撃4
体力2
整備3
貫通強化2
超会心1
業物節約1
雷属性攻撃強化2

心眼持ってない
どっすか

装衣には付ける球無さすぎて奪気ついてる
シールドにも興味があるんだが耳栓と節約が重すぎてな・・・

導きの、オウガじゃない方の新モンスの脚が確か強かった気がするから手に入ったらそっち採用したい
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53ba-y5L3 [115.31.26.72])
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2019/10/05(土) 16:47:01.76ID:6BWt7I8+0
カスタムのリロリロリロも重いんだが抜けられる気がしない
要らないの?やっぱり
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-xdwu [157.147.241.184])
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2019/10/05(土) 17:00:34.22ID:l6+2/RZU0
ネタとかじゃなくてわからないから教えて欲しいんだけど、カガチと夜砲比べた時って、カガチのパーツ強化で会心あげて夜砲と同じ会心。
そこから、カガチは攻撃カスタム3で攻撃413、夜砲は攻撃カスタム2で405、無撃で437でスロの差はあるけど夜砲の方がだいぶ期待値高くならない?
違ってたら教えてほしい
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53ba-y5L3 [115.31.26.72])
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2019/10/05(土) 17:02:42.17ID:6BWt7I8+0
>>315>>316
ありがとう。
使いやすいんだけど難点がシールド1枚も積めない所。
重反はまず切れないし
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4939-8bJS [222.159.62.123])
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2019/10/05(土) 17:25:48.01ID:48Fh4mbR0
>>326
こちらこそケンカ腰だったな…ごめんなさい。
一応、心眼無くても今作は弾丸重化と遠距離強化積んだ遠距離型貫通もアリだぞ。
金銀みたいな尻尾弱点な奴には頭から通すと尻尾でちょうど適正距離になるからお試しあれ
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-Ok52 [133.206.86.128])
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2019/10/05(土) 17:46:01.70ID:+pxC04nk0
>>334
回復カスタムの回復量と適正距離の広さや弾速から来る取り回しの良さ、アイテムポーチでの最大量、単発HITによる安定したダメージとか、思い付いただけでもそこそこ貫通散弾に勝る所はあるんじゃないかな
これ一本で運用すると他に劣るけど、他の弾の穴を埋めることが出来る弾って感じ、使える余裕があるのに使わないのは勿体なすぎる
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/05(土) 18:22:48.14ID:rZhuYkPt0
地質学付けてるから調べる力はありそう
0361名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-TrIp [49.98.146.63])
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2019/10/05(土) 18:28:57.31ID:1klzvl1bd
強壁珠出なさ過ぎてこのままだと俺はガンキンになってしまう・・・
どうすれば良いのか?
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-Ok52 [133.206.86.128])
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2019/10/05(土) 18:41:54.72ID:+pxC04nk0
・通常弾
単発火力に優れる、近距離(目標と密着しない距離)から中距離までを適正距離(クリティカル)とし、更に心眼/弾道強化により至近距離(目標と密着する距離)から中遠距離までを適正距離としてカバー出来る弾種。
取り回しの良さと武器カスタムの『回復カスタム』とのシナジーは高いものの、その分瞬間火力は下記の物理弾二種に劣る。
多くのヘビィボウガンに対応しているが、現状特化運用をするには向かない(火力を出す為に必要なカスタマイズパーツが多い)。
サブ弾としては申し分の無い性能。
運用例…蛮雷重弩カーリテルマ(通常+徹甲+散弾2)、撃滅の砲火【戦】(通常+散弾)、フェイタルアサルトV(通常+貫通)、カルティブラスターV(通常)等

・散弾
射撃直後に拡散する、所謂ショットガン。
至近距離から中近距離を射程とし、心眼/弾道強化によりさらに伸びるものの、弾丸の特性上距離を離せば離すほどヒット数が減る。
また最大距離ではボウガンカスタマイズ『近距離強化パーツ』の適用距離から外れる。運用には自ずと的に近付く必要性が出てくる為、物理弾三種の中では最もモンスターからの被弾リスクが高い。
その分瞬間火力は最も高く、特化運用の為のカスタマイズパーツも(ボウガンによるものの)少ない。
射程距離の短さから、モンスターの動き回る確率の高いであろうマルチ(パーティプレイ)ではダウン等のチャンス時以外で安定した火力は望みにくい。輝くのは概ねソロ、古事記にもそう書かれている。
運用例…王牙砲【震雷】(散弾)、撃滅の砲火【戦】(散弾+通常)

・貫通弾
直線上に複数ヒットする単発弾を発射する、他の物理弾二種より弾速が遅め。中遠距離から遠距離をカバー出来、心眼/弾道強化によって近距離も適正距離に納める。
ボウガンカスタマイズ『弾丸重化』とのシナジーが高く、心眼/弾道強化と合わせることで様々な距離での狩りを可能とする。
が、『弾丸重化』により『ただでさえ遅めの弾速が更に遅くなる』為、運用の際は動かない目標で無い限りは予測射撃が必要となる場合が多く、多少の慣れが必要。
当たり方によっては散弾よりもヒット数が多くなるが、弱点部位のみに当たる事が多い為、スキル『弱点特攻』だけよりも『見切り』や『渾身』等で素の会心率を上げるとなお良い。
運用例…ベニカガチノシシU(貫通+状態異常)、夜砲【黒風】(貫通)、フランツ=グレイシア(貫通+機関)
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-KjoW [118.21.56.198])
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2019/10/05(土) 18:47:57.63ID:61zrVRCV0
夜砲は体力増強ガード性能回避距離のどれか捨てて火力スキルを盛るならカガチより火力高い
そうじゃないならカガチの方が火力高い
ガード強化いらない場合は挑戦7のカガチか渾身5の夜砲かモンスターと相談
装備がインフレしたらカガチは火力では夜砲に勝てなくなる
0377名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ju3v [1.66.102.50])
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2019/10/05(土) 18:53:29.00ID:7xS7xgLvd
>>338
貫通使ってる時に通常わざわざ撃つタイミングなんてないし
散弾使ってる時、お手透きの時に通常挟む位ならさっさと転がって近寄るべき
回復カスタムとかそもそもモロに被弾してる時点で話にならない腕前だし
回復カスタム必要なら近接武器でもしてればいい

総じて、下手くそなら使う意味なくもないけどある程度ヘビィ使える技量があれば使う意味ない補助輪のような弾でしかない
マルチで使ってたら失笑するわ
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f955-KjoW [118.21.56.198])
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2019/10/05(土) 19:04:08.48ID:61zrVRCV0
通常弾は弾自体は単純に弱点狙えばいいから扱いやすいのに、反動リロードを取り回しよくするためにパーツ枠食うのがね
散弾で言うところの王牙砲みたいなのがあったら評価も違って、使う人ももっといただろうに
撃滅の砲火がそれであって欲しかった
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/05(土) 19:07:48.27ID:rZhuYkPt0
>>321
武器倍率というものがあってだな
夜砲 攻U 270×1.05=284
会パーカガチ 攻V 275

カガチ側は少なくとも攻撃2は余計に付けられるからほんと2-3の差だな
貫通弾の実ダメで見れば1ダメ差あるかないかとかじゃないかね
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-objl [14.9.105.32])
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2019/10/05(土) 19:12:32.51ID:Y1VA4HHh0
気付いちゃったんだけどさフルチャージって重さの割に強くなくね?
なんでYouTuberがこぞって推してるのかわかんね
0390名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-pTrw [1.75.249.188])
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2019/10/05(土) 19:13:58.14ID:X3hfsY+jd
決して弱いわけではない通常弾にまで文句つけて何がしたいんだ
それぞれの弾の楽しさがあるのが今回のヘビィの良さだろう
重化付けた貫通よりも遠くから弾速強化付けてタイムラグ無しに着弾させられるし、回避距離付けたらまず攻撃当たらない強みもある
今後王ネギ並みのガード削りをしてくるモンスターが来る可能性もあるし、通常弾の評価は不当に低すぎると思うぞ
0391名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ju3v [1.66.102.50])
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2019/10/05(土) 19:14:57.85ID:7xS7xgLvd
>>378
そりゃ装填普通で反動小で12発装填とかでパーツ火力ガン盛り出来るヘビィが出たら嬉しいわ
貫通散弾はほぼ完璧だし

でも現状の、マイナス性能ごまかすのに3パーツも4パーツも使う通常弾使ってたらアホでしかないだろ
「現在の」環境で通常撃ってるのは渡りか下手くそ、それだけの話だろ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-pTrw [60.109.187.92])
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2019/10/05(土) 19:16:29.06ID:I0Ylz9HZ0
遠距離もひとつくらい使えるようにと思ってライトヘビィ弓スレ見てるんだけどどれも相手によって武器変えたり構成自体変えたりして面白そうだな……
ナンニデモが成立してる武器から来たからほんとにちゃんと議論してるのが新鮮でたのしそうや
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-Ok52 [133.206.86.128])
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2019/10/05(土) 19:19:04.71ID:+pxC04nk0
>>384
距離パーツに関しては散弾と機関が使える撃滅とテルマなら近距離パーツが無駄にはならなさそうだし、一概に言えるかなぁって
通常特化運用って現状難しいし、それなら使える物を全部伸ばせるように装備組むのも楽しそうじゃないかな
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ba-o6K/ [123.254.24.160])
垢版 |
2019/10/05(土) 19:23:43.99ID:YSVo0Wff0
カガチ砲は貫通弾2が3よりも重くて、反動中になってしまう
貫通弾3から2まで一気に撃つならナルガ砲に分があるのだ!

そんなことする意味がないように思えるかもしれないが、その意味はキミが見出してほしい
0407名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-xdwu [182.251.251.18])
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2019/10/05(土) 19:39:22.50ID:yaI8lSlsa
>>385
はえ〜勉強になりました。
ありがとうございます。
なら装飾品と装備と相談で良い感じに出来る方選ぶのが良いってことなんですね
0410名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-pTrw [106.132.83.205])
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2019/10/05(土) 19:42:16.26ID:4iaRvF/5a
難しい事考えずにカガチと夜砲は気分で使い分けてるわ
0413名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/05(土) 19:57:47.94ID:vYN6mGiva
よしなまもオウガ紹介してたからゆうた増殖不可避
0418名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/05(土) 20:03:32.88ID:vYN6mGiva
>>417
俺もそう思ってた時期があったが
アイボなってどんなもんかと面接やってみたんだ

超ヤベェ奴多過ぎて今までこんな装備の奴等とやってたのかと思って衝撃だった
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f900-pTrw [118.87.151.143])
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2019/10/05(土) 20:05:12.05ID:rPSW7Qyd0
貫通、散弾も一周して一通り遊んだからマグゲミで徹甲マンしてるけど面白いね
ラスボス砲も試したけどリロードタイミングさえ気を付けたらガードもし易いこっちのが個人的に馴染む
マルチだと5回以上はスタン取れるからみんなもハッピー
0423名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/05(土) 20:06:26.06ID:vYN6mGiva
>>419
マジ吹くで
金レイアの金枠モリモリで面接したんだが
耐震5とかで平気で入ってくる
0424名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/05(土) 20:08:25.79ID:vYN6mGiva
確かにラスボス砲面白そうだな
でもまた頭破壊しに行かなくちゃいけないんでしょう?
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53ba-y5L3 [115.31.26.72])
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2019/10/05(土) 20:11:12.88ID:6BWt7I8+0
耳栓あった方がいいのか重いから切るべきか…
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-fcg1 [133.200.203.32])
垢版 |
2019/10/05(土) 20:12:47.70ID:Ntck+Tm00
週末ヘビィ部屋
集会エリア番号(PS4):6dM6 Gbin ZjkP
(ガンナーズシティのサークル部屋です)
ヘビィボウガンで一緒にプレイしましょう

だいぶやりましたが調査団チケットG(鉄壁の護石Vに必要)が欲しい人がまだいたらクエストを貼ります
https://i.imgur.com/pq7pSNY.jpg

ヘビィスレサークル「ガンナーズシティ」のメンバーも募集してます
サークルに未所属の方などはどうぞ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568996732/36

今日も24時くらいまでやります
0441名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
垢版 |
2019/10/05(土) 20:26:36.63ID:vYN6mGiva
>>430
マジかよ、ちょっとラスボス砲作ってくるわ!
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1309-En2/ [219.107.166.207])
垢版 |
2019/10/05(土) 20:56:54.80ID:kMxhTPXt0
挑戦者極意、挑戦者7、見切り7、体力3、超会心3、弾導強化、貫通強化2、弾丸節約
、加護1
カガチ砲カスタムとパーツで会心盛り盛り
にしたらこれで常時80%怒り時100%になるけど、使ったら結局いつものカガチ構成がしっくり来そうだ
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-dPTj [175.134.29.31])
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2019/10/05(土) 21:06:34.66ID:bSjrhzfF0
もしかして装填拡張のことも属性解放って言ってるのか?
別に構わないけど心眼より弾道強化のがしっくりくると思う
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-dt0v [14.10.60.1])
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2019/10/05(土) 21:23:45.64ID:Rx9XEa0T0
>>451
鉄壁解放何個で組めるん?
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-dt0v [14.10.60.1])
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2019/10/05(土) 21:40:28.90ID:Rx9XEa0T0
>>472
ガ強なしではボロス頭とか使って1個から出てきたけど鉄壁解放3個あってもガ強は積めないよね?
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-o6K/ [133.201.134.32])
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2019/10/05(土) 21:57:12.11ID:O7CQbJoj0
うーん?カーサスで徹甲機関ビルド作ろうとしたが砲術3にできないな
4スロでいいのが出れば組めるんかなぁ
シミュでは見切り7体力3弱特3超会心3集中3KO3特射2距離2で砲術つけられて1だわ
いっそ集中切った方がええんかな
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-o6K/ [133.201.134.32])
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2019/10/05(土) 22:24:39.75ID:O7CQbJoj0
>>483
滑空&耐性装衣で補う形か。それしかないかなー
>>484
徹甲でスタンとって攻撃叩き込むつもりだから盾積む予定ないのよ
それともテルマのがいいかもしれない。3つくらい前のスレで言われてたスキルシミュったんだがでなくてなぁ
装衣で補ってたのかな
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bc-AIht [219.112.205.206])
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2019/10/05(土) 22:48:25.18ID:S5fLmEcG0
>>487
ヘビィの挙動もっさり過ぎて回避辛くない?
0491名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/05(土) 22:50:37.65ID:vYN6mGiva
>>487
マルチ行かないの?
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bc-AIht [219.112.205.206])
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2019/10/05(土) 22:54:00.81ID:S5fLmEcG0
>>492
昔は回避してたけどワールドからあの挙動で回避するの嫌になった人多いと思うよ
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3f6-BTjB [133.209.93.78])
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2019/10/05(土) 22:54:37.40ID:jNy7LC2M0
おれも最初は回避でやってたけどガ性5つけたらシールド型が楽すぎてもうもどれないわ
0499名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/05(土) 22:57:38.71ID:vYN6mGiva
>>494
マルチ行くなら貫通でも付けてた方が良くない?
貫通だからジョーやバゼルやってると乱入多いし事故るわ
マルチはタイムとか気にしないからガ性5ガ強付けて脳死ぽちぽちが楽
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51b2-182V [218.251.35.84])
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2019/10/05(土) 22:58:22.18ID:xitstqEr0
>>482
こういう極論マンはスレチだから帰って
別に自信のあるやつなら体力切るやろーし自信ないなら体力やらガ性積みまくったらええやんけ
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-o6K/ [133.201.134.32])
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2019/10/05(土) 22:59:02.52ID:O7CQbJoj0
>>489
3つくらい前のスレで武器はテルマだったが
見切り7体力3超会心3弱特3集中3KO3砲術3特射2距離2熱無効攻撃1ひるみ軽減1
というビルドを見たから盛れるなら盛りたいじゃんってことでシミュったが全然でねぇ
メインだろうとサブだろうと火力つけたいに越したことないし
0502名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-OjVA [106.129.16.77])
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2019/10/05(土) 22:59:32.00ID:ZJDWwToia
珠なくて節約か解放どっちかしかつけられない場合どっち優先?
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bc-AIht [219.112.205.206])
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2019/10/05(土) 23:06:06.96ID:S5fLmEcG0
いや、さすがにマルチには体力増強3まで付けようぜ
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-o6K/ [133.201.134.32])
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2019/10/05(土) 23:06:30.03ID:O7CQbJoj0
>>497
本人登場とは
跳躍攻撃はあるが跳躍達人は持ってねぇな……
後カーサスなら最初のスタン時に機関ぶち込んでチャージ中は散弾3ぶちこもうかなと思ってた
集中切って距離1ならシミュで該当防具あったわ。もうこれでいいかも
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0d-ZIFG [119.239.187.78])
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2019/10/05(土) 23:13:54.74ID:MCX+i5EJ0
>>501
今は見切り7体力3超会心3弱特3集中3KO3砲術3特射2距離2散弾1熱ダメ無効ひるみ軽減1
滑空の装衣に挑戦2と挑戦・加護と不動に攻撃2入れてるが散弾をもう一個入れたり手に入れば挑戦2を積みたい
武器はテルマ会心スロットカスタムで防具はゾラβダマスクβカイザーβガロンβガルルガβKO護石
4珠は達人2 砲術2 跳躍達人 超心体力 痛撃体力だけど以前のレスの段階じゃ超心も痛撃も持ってなかったと思うから無くてもいいはず
追加した散弾はまさにリチャージ中の攻撃手段確保のためで散弾珠2個目は無くてもそこまで威力変わらんかったから挑戦にしてる

シミュ使ってないからもっといい構成があるかも知れないけどやっぱりカーサスじゃスロ1足りないかも知れん
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51b2-182V [218.251.35.84])
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2019/10/05(土) 23:14:20.11ID:xitstqEr0
>>506
うんだからそれでいいじゃん
俺も苦手なやつなら体力3積むし得意なら火事場するし
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69fe-JO9p [180.27.64.157])
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2019/10/05(土) 23:22:09.04ID:pN89WM/00
>>516
ワールド以降、火事場はほぼネコ飯火事場の事だと思うわ
スキルの火事場は重複もしなくて下位互換で産廃
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51b2-182V [218.251.35.84])
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2019/10/05(土) 23:25:48.18ID:xitstqEr0
>>514
散弾は身内オンリーで野良は貫通しかいったことないんだがひるみないと散弾はきついんか?
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1191-8iTm [58.12.104.74])
垢版 |
2019/10/05(土) 23:42:22.20ID:mKMtFXLD0
>>508
まあ珠が無くても撃てるものは撃てるからね。
ジャンプリロードでリロをガン無視出来ればゲミはいろんな弾が楽に使えるようになる。

てな訳で滑空の装衣で段差をコロリンで降りるかクラッチ貼り付きしてキャンセルで滑空状態になれば簡単にジャンプリロが出来るぞ。

ジャンプリロは地味に強ムーブだからゲミにしろ他のヘビィにしろ覚えといて損はないぞ
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1a5-0RA9 [202.213.177.2])
垢版 |
2019/10/05(土) 23:55:52.61ID:W423PeD50
グレイシア担いで貫通ヘビィ新しくしたんだけどどうだろうか
見切り7体力増強3装備拡張3超会心3弱点特攻3貫通強化2
特殊射撃強化2弾道強化1無属性強化1回飛距離UP1(力の解放1)
カスタムは会心とスロットにしてる
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39af-nKYz [150.249.96.147])
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2019/10/06(日) 00:06:11.91ID:ZeAxpCMM0
>>511
下半身にラスボスとガルルガβですな
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-fcg1 [133.200.203.32])
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2019/10/06(日) 00:14:38.19ID:0YnmTJub0
>>429
今日は6〜8人来てくれて、チケ集め導き歴戦古龍などしました。おつかれさまでした
サークルメンバーもひとり入りました
あまり一緒にプレイできない方もいましたがまた来てくれれば嬉しいです

自分の代わりに部屋を立てたい方でサブリーダーをやってくれる人がいたら連絡ください
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39af-nKYz [150.249.96.147])
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2019/10/06(日) 00:15:08.97ID:ZeAxpCMM0
エアプっていうか無知よな
僕も属性打てたら無撃乗らないってのは最近まで知らなかった
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b7-s6RY [61.210.149.111])
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2019/10/06(日) 00:27:47.89ID:KTWBv2mE0
ゲミ砲術5で徹甲3メインで使ってるんだが、一発ダメージが110〜150とかなり開きがあって猫の砲術も使ってないし、攻撃上がるスキルも特に組んでないんだが、ダメージってこんなばらつくものなの?
0554名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ju3v [1.66.102.50])
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2019/10/06(日) 00:34:00.40ID:1KPQuGs1d
回避距離1しか立ち回りスキルついてないプロハンにアドバイスするのは憚られるな

滑空に防御3×2で防御6付けられるのに気付いた
これなら上位装備も使えるわ
挑戦4にしろって?知らないスキルですねぇ
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-mbY1 [60.114.119.61])
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2019/10/06(日) 00:35:22.97ID:Tp3I1uA30
>>549
見た目変更すればええやん
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7c-pTrw [153.229.35.226])
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2019/10/06(日) 00:43:55.85ID:F+iY2RjZ0
ゲソが最終って事は会心特化だろうし会心率気持ち悪い事になるし
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-2rUB [60.127.241.149])
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2019/10/06(日) 01:10:41.87ID:JFkoRtsG0
>>529
どう考えもマルチじゃ散弾だろ
モンスはどのみち近づいてくるしすぐ撃てるから確実に火力でるしな
貫通の適正距離で傷部分をあの弾速の遅さで狙うほうが向いてないと思うけどな
それに離れてモンスに突進させるのもよくないでしょ
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7d-Y1tm [121.86.73.60])
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2019/10/06(日) 03:39:00.51ID:qXby62Tg0
クラッチ怯みに機関傷つけするとたまに後隙に攻撃を重ねられるのを製作中疑問に思わなかったのかね
傷つけ1回組の時点で恵まれてるのは分かるがそれ専用に作られた場面でこうなるのはあまりにもお粗末
ビジュアル先行で他は二の次なのはもはや恒例ではあるが
0603名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-oBJN [49.98.74.193])
垢版 |
2019/10/06(日) 04:11:47.98ID:JcYHUQ/nd
時代はシールドオウガなのかもしれない中
最初から最後までころりん回避貫通型ですべて倒してきた自分は異端なのかもしれない
ただ腕は並なので得意な金レイアやバゼルでもクリアに7分近くかかる雑魚であることも自覚してる

けど回避貫通型が好きでこれで貫いてる
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-dt0v [14.10.60.1])
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2019/10/06(日) 04:47:34.81ID:wjNvliC/0
>>600
それで散弾lv3がバンバン撃てるもんならな
0609名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-x2wj [182.251.238.52])
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2019/10/06(日) 05:03:33.68ID:5ar+VPANa
回避する間や位置取りで手数減ってんだから盾ガン受けでバシバシやった方がDPS上がる気がするんだが
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5178-Pgoj [218.222.130.52])
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2019/10/06(日) 06:20:21.53ID:+A4r4tRD0
その内極ベヒみたいに回避ヘビィじゃないとソロ討伐できない敵がでると期待してる
盾ヘビィは楽すぎて飽きてくるんだよな
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 790b-+t4g [182.170.136.189])
垢版 |
2019/10/06(日) 06:57:59.63ID:x8p2YFm/0
盾有り無しどっちにするかは個人の裁量だってワールドの時点で言われてたのに今さら過ぎる
自分の腕に合わせて使えよ
どっちが上とかやりたいならココじゃなくてヨウツベかヒでやっててくれ頼むから
0619名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-oBJN [49.98.74.193])
垢版 |
2019/10/06(日) 07:19:38.70ID:JcYHUQ/nd
うん。相手の動きを予測して攻撃を躱して貫通でぶち抜くのが好きです
でも、主流のシールドオウガしてる人もそれで良いと思うし
通常弾を使う人らもそれで良いと思うのよ
どのスタイルも自己責任のもとでするんだから見下し否定することはないしね
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ac-G1PU [180.17.217.135])
垢版 |
2019/10/06(日) 07:33:28.98ID:nNovxNrI0
盾ねえのがジンオウガでよく死んでる
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7c-pTrw [153.229.35.226])
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2019/10/06(日) 07:52:04.99ID:F+iY2RjZ0
回復弾って結構回復するんだな
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-j+C7 [60.101.120.64])
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2019/10/06(日) 08:28:20.25ID:b8OO25qo0
盾も回避もモンスターとか弾種で使い分けるでしょ
別に対立もしてないし
俺は回避型だから異端キリッ
回避型だからつれえわー金レイア7分もかかってつれえわーチラッ
みたいなのがクソきもいだけで
0639名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-oBJN [49.98.74.193])
垢版 |
2019/10/06(日) 08:37:30.79ID:JcYHUQ/nd
わざわざいちいちケンカ売るのが悪いだけで本来お互いガンナーなので対立煽りやケンカごしの奴に影響されて言い合うのは愚かしいからね
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-6+Yj [14.9.87.32])
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2019/10/06(日) 08:40:00.58ID:uQX7tMfS0
つかなんで今作からこんな盾の性能おかしくなったんだ
散弾をただの雑魚掃除用から近づくリスクはあるけど威力クソ高いショットガン仕様にしたのはまあいいとして盾がそのリスクを完全に消してるからなあ
FPSで打ち終わり後もすぐオートガードしてくれるショットガンとかあったらゲームが終わる
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1344-WQBm [61.115.108.155])
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2019/10/06(日) 08:41:34.27ID:e71NOZet0
マルチだと常にこっち狙わないから貫通3がフルヒットしにくい
おまけにデカいモンスター少ないし。
貫通1なら当たるけどダメージ低いから
マルチだと散弾になっちゃうんだよなあ
貫通1最強時代にもどして
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ac-G1PU [180.17.217.135])
垢版 |
2019/10/06(日) 08:54:55.10ID:nNovxNrI0
遠くで打ってる奴は徹甲ライトくらいの存在
0654名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YiKH [1.75.240.250])
垢版 |
2019/10/06(日) 09:14:45.91ID:YxZ/04lnd
>>642
そんなに離れては撃ってないがまあ普通にガードすればいいから耳栓は要らんかな
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11bf-G1PU [58.183.81.139])
垢版 |
2019/10/06(日) 09:18:56.22ID:DJOZGUaw0
あんま使いたくない言葉だけどヘビィの回避モーションは悔しさに溢れてる
全武器の中で唯一硬直が長い専用モーションをわざわざ搭載してくれてるからな
ゲームの全体スピードが上昇してる中でこいつだけ初代以下に逆行してる
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-FJ4P [133.200.151.192])
垢版 |
2019/10/06(日) 09:39:47.83ID:5pspGhtq0
通常弾LV3なんとかならんのか
散弾や貫通と違って、すごく丁寧に狙わないといけないのに、それでも適当にブッパする貫通や散弾よりダメ出ないってどう言う事よ……
3Gの頃だったっけ? 固い敵に表面ではじけて多段になるだけでも差別化出来るのに
0665名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd63-oBJN [183.74.192.23])
垢版 |
2019/10/06(日) 09:42:40.44ID:ixWoiKkFd
貫通でも通常、散弾、回避型、シールド型
どれでも好きに使えばいいのに自分の嫌いなのに攻撃的になるのがいて
情けない話よ
0669名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-M7YY [1.75.248.139])
垢版 |
2019/10/06(日) 09:50:24.88ID:gt7hMmnhd
はいはいタカティンさん
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c155-Y1tm [114.184.229.175])
垢版 |
2019/10/06(日) 09:55:02.26ID:vy9FMDHh0
抜刀ヘビィは地味にヘビィの弱点の納刀の遅さや機動力の無さを補ってて使いやすいんだよな
ラスボスヘビィで徹甲ばら撒きつつチャンスにクラッチor転身着てクラッチしてるだけで
傷やスタンで援護しつつ普通にダメージ出せるという
0676名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd63-oBJN [183.74.192.23])
垢版 |
2019/10/06(日) 10:13:08.51ID:ixWoiKkFd
ガンナー同士で言い争うのは不毛だ
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-dPTj [175.134.29.31])
垢版 |
2019/10/06(日) 10:14:36.33ID:0DlTO5CX0
タカティンって太刀使いのプロハンだろ?なんでヘビィスレでそんな話題になるんだよって思ったらヘビィ動画出してるからか

動画見たらめちゃくちゃ不服そうで草
ヘビィ弱体化してほしくて堪らないんだろうな
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f900-pTrw [118.87.151.143])
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2019/10/06(日) 10:36:29.43ID:nB2pxz1p0
Wの頃既に当時の王牙砲のガイラ賊があったのにそれ以上にぶっ壊れてた弓や自分が使ってた太刀のおかしさにはなんらノータッチだからな
弓は使用人口多くて下手にdisるとコメント炎上したり弓使いのTA勢とかに目をつけられるから触れず、太刀は自分のメインだから言わずもがな
コメントで少しでも間違い指摘しただけで即ブロックされたりしてるらしいし、ただの自己掲示欲と承認欲求が強いキッズやなぁ
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bd0-eGKP [153.168.177.119])
垢版 |
2019/10/06(日) 10:40:32.79ID:H7rYvn0o0
超適正って貫通弾なら超適正外れてても内側ならある程度ダメージ稼げるのね、逆に外側だと範囲内でも貫通弾だと全然ダメージ増えない
近  内    外  遠
××〇〇〇〇〇××   〇が超適正範囲
↑この辺で撃っても後ろの超適正は反映される
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f900-pTrw [118.87.151.143])
垢版 |
2019/10/06(日) 10:52:43.70ID:nB2pxz1p0
Wの頃からずっとシールド1枚ガ性5で運用してるけど個人的にはあんまり困ったことはない
粉塵撒いてくれる人がいれば極ベヒのタンクすら1枚でなんとかなる
例外はイシュの掘削ビームとかじゃないかね
0714名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae3-5Afm [111.239.228.58])
垢版 |
2019/10/06(日) 10:55:10.12ID:k8MuVxJZa
>>700
通常弾撃つ時たまに盾1ガ性0で使ってるわ
意外といいけど癖があるかな
モンスターの動き見てガードするしないの判断がめんどくさい

慣れるまでは咆哮だけガードする運用するとかすると良いかも

あと基本は回避するから、回避スキル盛ってる前提な
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f900-pTrw [118.87.151.143])
垢版 |
2019/10/06(日) 11:19:32.82ID:nB2pxz1p0
>>725
アイスボーン発売前まではそんなことはなかった
βでお通夜の頃から段々と歯車が狂っていった感じだねぇ
発売直後から王牙砲が発見されるまではみんなハッピーで嬉々として使い心地最高だの自分の構成はこうだけどみんなどうしてる?とか賑やかだった
全部騒ぎ立てた外野のユーチューバーが悪い
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39af-nKYz [150.249.96.147])
垢版 |
2019/10/06(日) 11:24:17.79ID:ZeAxpCMM0
会心積むためのクルルヤックがこない!!!!
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51b2-182V [218.251.35.84])
垢版 |
2019/10/06(日) 11:29:35.30ID:Zp7zymiy0
貫通で節約切ってガード積みまくってるのはよーわからんな
散弾ならまだ理解できるが
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/06(日) 11:31:56.69ID:tqF+DObH0
>>725
元からだよ
最強武器を最適解で使ってるっていう自負があるから
新しい発見には常に懐疑的な頑固ジジイが多い
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9c6-hqwN [118.86.91.252])
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2019/10/06(日) 11:37:27.22ID:gA86x6m10
単発装填にリロードパーツ影響するようになりませんかねぇ 最速装填モーションでポンプアクションみたいに撃ちたい…
0743名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-vFvR [49.98.16.210])
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2019/10/06(日) 11:42:52.84ID:TH94s1hDd
>>659
武器フィンガル 生存スキルは体力3距離2 あとは火力系とかそんな感じでやってます
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-o6K/ [133.201.134.32])
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2019/10/06(日) 12:00:54.00ID:oszeMR/w0
節約確率だから火力上昇できるにしてもアテにしづらいから効果でやすい方優先するし
ディアは盾3じゃないと怖いし貫通でもガード積むわ
しかしマルチで散弾ってそんなに一気に火力叩き込めるものなのか?
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-o6K/ [60.70.82.10])
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2019/10/06(日) 12:30:29.92ID:uLQNQoAR0
ヘビィ始めようと思うけど夜砲作るかグレイシア作るか迷う
0783名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-vFvR [49.98.16.210])
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2019/10/06(日) 13:00:51.85ID:TH94s1hDd
>>773
必要パーツは一緒、期待値では僅かにフィンガルが勝つ、スロットの利便性はナナ冥灯が
上かな、あとはレア度が違うからカスタム強化枠とか
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93f7-TrIp [221.187.65.136])
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2019/10/06(日) 13:11:46.27ID:7te7yaj40
>>661
異端なのかもしれない、のところでゾンゾンきたよ。
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-6+Yj [14.9.87.32])
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2019/10/06(日) 13:40:15.04ID:uQX7tMfS0
8発装填だとして撃ち切ってリロード(小)まで含めて
反動小なら7.6s
反動中なら9.2sか
それ以外条件同じで比較してみても結構差はでかい
まあ実戦だと多少変わるのかもしらんが案山子と戯れてたり壁ドンダウンしてる時なんかはもろに差が出るな
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81e8-W4zz [210.139.70.110])
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2019/10/06(日) 13:44:19.12ID:kXsouRyz0
Steam版なのであいぼー来るまでフレの引き上げしてるんだが、あいぼー以前でフレと一緒にやるとなるとサポゲミあたりが無難かな?

散弾はマムサボってたので賊なし……撃滅でも引き上げならいいとは思うんだけど……
0817名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-b5ay [49.98.165.235])
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2019/10/06(日) 14:11:36.31ID:WQnDFlofd
反動小試してみた。
個人的には貫通だと想像以上に壁殴りに近い状態で撃ってたことに気づいた。
カカシ先生が思ってたより有能
散弾だと守勢の発動が減った割にあんまり差し込んで撃つのは増えなかった感じ
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d337-pTrw [163.131.158.202])
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2019/10/06(日) 14:12:34.49ID:jB5+BmLB0
散弾強いの大部分はオウガが強いと同義だし
通常もこれってのがあればね
デァァ砲の攻撃が500になってくれないかとよく眺めながら思うわ
0821名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-vFvR [49.98.16.210])
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2019/10/06(日) 14:17:52.59ID:TH94s1hDd
>>810
ライト民はブリッツ援劇に慣れ過ぎたのでは?
マム武器が罪だったんだよ
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 911f-G1PU [122.31.81.208])
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2019/10/06(日) 14:20:06.35ID:qAztarz30
カカシのヘイト凄いよね
珊瑚の頂上に効果切れずにあったらエリア移動したネロが戻っていったからな

段差の上とか下に設置するとモンスが上下移動するだけの的になったりするし悪いことできそう
0826名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-FiN6 [1.75.7.49])
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2019/10/06(日) 14:30:42.08ID:gOeBavqtd
日曜の野良マルチやべーwww
オウガで一生懸命貫通撃ってる子いてテンション上がっちまった
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9fe-Yy9Y [116.12.3.119])
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2019/10/06(日) 14:45:47.42ID:TGii0wDo0
4日後のアップでナーフが来なかったら安泰だろ
ただマスターマムでの散弾上位互換は間違いなく来ないけど通常は壊れレベルが来る可能性あるだろう
それでもマムはいらん層がまた出てくるんだろうな
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/06(日) 14:48:06.06ID:tqF+DObH0
>>832
ヘビィスレですよ
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bc-AIht [219.112.205.206])
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2019/10/06(日) 14:52:09.33ID:wQ4KsOM80
貫通しか今までやってなくて散弾に手出してみたんだけどこれクラッチどのタイミングでやってんの?
傷つけないとそんなダメージ出てないような気がするし
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/06(日) 14:53:17.35ID:tqF+DObH0
散弾できてもへぇ〜だが
通常の壊れ武器はワクワクするか
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bc-AIht [219.112.205.206])
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2019/10/06(日) 14:55:27.48ID:wQ4KsOM80
>>842
なるほど
ループまでいかんから練習してみるわ
0860名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-ju3v [1.66.102.50])
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2019/10/06(日) 15:07:11.07ID:1KPQuGs1d
>>848
通常弾でPS・・・?
弾速速くて一番頭使わない弾だと思うが
つーか近距離ガン盛りとかしてるなら散弾使えばいいやん
遠距離ガン盛りなら貫通使えばいいやん
通常が人気ないのは難しいからじゃなくて単に弱いからだよ
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51f7-lB0v [218.216.44.97])
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2019/10/06(日) 15:29:20.32ID:/6UsLIba0
通常3リロ速反動小のリロ4反1バルキン愛用してるけど睡眠弾がかなり便利
これで睡眠壁ドンからの機関竜弾が撃てればラッシュ力不足も解決するんだけど
睡眠快適に使えて機関撃てる通常ヘビィがない
やるんなら撃滅になるんだろうけど拡張して装填数2は少し厳しい
0880名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-dJei [106.180.39.207])
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2019/10/06(日) 15:33:53.83ID:zB+WgtmFa
>>875
そういう結論になる
だが貫通も散弾も特に強くない場合に
少し手をかければ同等の火力になる、というのが実は大きい

つまり通常弾はワイルドカードなんよ
それ以外の手札に強みがあるとき、それに歩調を合わせて振る舞える感じ
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 999b-lHiR [124.219.147.141])
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2019/10/06(日) 15:37:43.82ID:mbzBGFHs0
>>856
寧ろそういうの出して散弾の人口減らしてくれて良いわ
太刀ゆうたばりにマルチで迷惑かけてんじゃね散弾ゆうた
ワールドからだけどマルチでやる理由が戯れ以外に無いからマルチで散弾は論外
導きは切断すりゃ良いし調査は失敗するリスクあるから連コン放置で別のことしてる間に調査クエだしとけば良いしな
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33ba-jw9j [101.1.219.212])
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2019/10/06(日) 16:12:49.43ID:qQl+Z3lc0
飛んでるギエナレウスに有効な弾種ってなんなんすかね
適当に傷つけて貫通って手段を取ってるけどピンポイントに頭を通常で撃ったほうが良い可能性とかあるのかな
めんどくさいんで貫通撃つわ
0904名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-vFvR [49.98.16.210])
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2019/10/06(日) 16:26:10.28ID:TH94s1hDd
>>897
麻痺弾とか
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33ba-jw9j [101.1.219.212])
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2019/10/06(日) 16:32:52.08ID:qQl+Z3lc0
>>906
やっぱ落とす手段ってそう多くないよなぁ
閃光、ぶっ飛ばしの後は能動的に狙える手段が少ないのはなんとも
まあ他の武器種と比べると攻撃できるだけ上等なんだけど
打ち上げタル爆弾が飛行モンスター特攻でも持ってりゃいいのに
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d337-pTrw [163.131.158.202])
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2019/10/06(日) 17:28:07.55ID:jB5+BmLB0
>>922
ランスがカモにしたから学習された気がする
当のランスは対策をすり抜けまわりに被害甚大という
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-dPTj [175.134.29.31])
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2019/10/06(日) 17:29:37.58ID:0DlTO5CX0
流石に初歩的な質問多すぎるから前々前スレくらいから言われてた新テンプレ案の2レスを>>4と入れ替えるべき

★立ち回りについて
今作のヘビィボウガンの立ち回りは大まかにシールド型と回避型とそれらを組み合わせたハイブリッド型の3つに分けられます。


・シールド型
シールド型はパーツでシールドをつけて相手の攻撃をガードする立ち回りです。回避型と比べて生存しやすい傾向があります。
シールドの枚数は自分のPSと相談して決めよう。推薦スキルはガード性能(3と5の選択。5が主流)とガード強化。

・回避型
抜刀時の移動による位置取りやころりん回避で相手の攻撃をかわす立ち回りです。シールド型と比べると難易度は高いですが、シールドをつけなくていいのでパーツの自由度が高く火力が高くなる傾向があります。保険としてシールドを一枚組み込むのも選択肢に入ります。
推薦スキルは回避距離(1〜2が主流)と回避性能(3以上がおススメ)。

・ハイブリッド型
立ち回りにシールドと回避を組み込む型。立ち回りではシールドと回避の良いとこどりができる。シールド型回避型の両方のスキルを盛ろうとすると火力スキルが盛れなくなる。




★弾について
ヘビィボウガンのメインとなる弾種は通常弾、貫通弾、散弾、3種類です。徹甲榴弾のDPSは低いのであくまで拘束用、肉質無視用と考えましょう。
各種Lv3以外を撃つ意味は特にないので、反動リロードに問題がなければLv3を打ちましょう。

・通常弾
代表的なヘビィボウガン:骨派生、鉄派生、マグダ砲、ネギ砲 など

最も基本的な弾種で、弱点を狙い撃つことで安定した火力が出せる。散弾と比べるとクリ距離が長いこと、貫通と比べると敵の向き姿勢に影響されにくいことが利点である。そのためマルチ用に比較的向いている。また古龍バリアの影響を受けにくいのも特徴である。
しかしながら火力は貫通散弾と比べると低いので敵をコントロールしやすいソロでは貫通散弾に劣りがち。

・貫通弾
代表的なヘビィボウガン:カガチ砲、ナルガ砲(夜砲)、ギエナ砲など

敵を貫きながら進みダメージを与える弾種。大きい相手、部位ごとの肉質の差が小さいあいてなどに効力を発しやすい。クリ距離も長く火力も出しやすいのでソロ、マルチ共に向いている。後述する重化パーツは必須レベル。


・散弾
代表的なヘビィボウガン:ジャグラス砲、オウガ砲など

一度に多数の弾を近距離で様々な方向に発する弾種。クリ距離は短いが火力は最も高い。マルチではタゲが分散し弱点に当てにくいので比較的ソロ向け。もちろんマルチでもその火力を発揮できる相手もいるので自分のPSと敵モンスターを見て担ごう。


・徹甲榴弾
代表的なヘビィボウガン:ラスボス砲、黒ティガ砲

敵に刺さり爆発し固定ダメージを与える弾種。頭に当てることでスタンを取ることが可能。
DPSは通常弾と比べても低めなのであくまで拘束用、肉質無視用。

どの弾を使うかは自由。敵モンスター、ソロかマルチか、シールド型か回避型か、自分のPSなどを考えて好きな弾を選ぶ。
またこれら4種以外にも竜撃弾、拡散弾、各種状態異常弾なども組み合わせて使用する。
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-dPTj [175.134.29.31])
垢版 |
2019/10/06(日) 17:29:53.60ID:0DlTO5CX0
★パーツについて
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の強化パーツ】
・反動パーツ、リロードパーツ
複数装着可。
反動は中以下(もしくは小以下)、リロードは普通以上にするのが主流。ボウガンの反動リロードと相談して選択する。

・シールドパーツ
複数装着可。
立ち回りをシールド型にする場合はつける。回避型の保険としてつけるのも選択肢に入る。
枚数については自分のPSと相談して足りないと思ったら増やし、不要だと思ったら減らす。

・近距離強化パーツ、遠距離強化パーツ
複数装着可。
それぞれ近距離、遠距離で相手に当てるとダメージが増加する。倍率が非常に高いので余裕があればつけたい。
近距離強化パーツは散弾や弾道強化をつけた通常、貫通で選択肢に入る。遠距離強化パーツは通常、貫通で選択肢に入る。

・弾丸重化パーツ
貫通弾をメインとして使う場合は必須クラスのパーツ。貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。貫通弾と属性弾のヒット間隔を短くする効果がある、射程距離が少し短くなるデメリットがある。弾速強化と併用、複数装着不可。

・弾速強化パーツ
弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。弾丸重化と併用、複数装着不可。
超適正距離には効果がない。

【ヘビィボウガン専用の新パーツ】

・特殊照準パーツ
「特殊照準パーツ」を装着することで新照準モード「特殊照準構え」が使用可能になる。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。
弾道強化スキルで超適正距離の範囲を拡張できる。複数装着不可。

・機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。

・狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。

【クラッチクロー中のクラッチ攻撃】
ヘビィボウガンのクラッチ攻撃は、他武器と違って2種類あり特殊弾の種類によって異なります。機関竜弾のクラッチ攻撃は狙撃竜弾より威力が高い代わりに攻撃モーションが長くなっています。
攻撃系スキル、会心系スキル、近距離射撃強化パーツが有効ですが【特殊射撃強化】のスキルは対象外になっています。



★スキルについて
スキルの優先度は
自分のPSに必要な生存スキル>火力スキルです。死なないことを第一に考えましょう。

・生存スキル
体力増強 各耐性スキル ガード性能 カード強化 回避性能 回避距離 など

・火力スキル
火力スキルは各種弾強化が最優先です。また通常弾、貫通弾では弾道強化(心眼)も優先度が非常に高いです。

それ以外の火力スキルの優先度については使用するヘビィボウガンや装備によって変わるので各自で計算する、トレーニングエリアで試すなどして自由に決めましょう。
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-dPTj [175.134.29.31])
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2019/10/06(日) 17:29:54.16ID:0DlTO5CX0
★パーツについて
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の強化パーツ】
・反動パーツ、リロードパーツ
複数装着可。
反動は中以下(もしくは小以下)、リロードは普通以上にするのが主流。ボウガンの反動リロードと相談して選択する。

・シールドパーツ
複数装着可。
立ち回りをシールド型にする場合はつける。回避型の保険としてつけるのも選択肢に入る。
枚数については自分のPSと相談して足りないと思ったら増やし、不要だと思ったら減らす。

・近距離強化パーツ、遠距離強化パーツ
複数装着可。
それぞれ近距離、遠距離で相手に当てるとダメージが増加する。倍率が非常に高いので余裕があればつけたい。
近距離強化パーツは散弾や弾道強化をつけた通常、貫通で選択肢に入る。遠距離強化パーツは通常、貫通で選択肢に入る。

・弾丸重化パーツ
貫通弾をメインとして使う場合は必須クラスのパーツ。貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。貫通弾と属性弾のヒット間隔を短くする効果がある、射程距離が少し短くなるデメリットがある。弾速強化と併用、複数装着不可。

・弾速強化パーツ
弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。弾丸重化と併用、複数装着不可。
超適正距離には効果がない。

【ヘビィボウガン専用の新パーツ】

・特殊照準パーツ
「特殊照準パーツ」を装着することで新照準モード「特殊照準構え」が使用可能になる。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。
弾道強化スキルで超適正距離の範囲を拡張できる。複数装着不可。

・機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。

・狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。

【クラッチクロー中のクラッチ攻撃】
ヘビィボウガンのクラッチ攻撃は、他武器と違って2種類あり特殊弾の種類によって異なります。機関竜弾のクラッチ攻撃は狙撃竜弾より威力が高い代わりに攻撃モーションが長くなっています。
攻撃系スキル、会心系スキル、近距離射撃強化パーツが有効ですが【特殊射撃強化】のスキルは対象外になっています。



★スキルについて
スキルの優先度は
自分のPSに必要な生存スキル>火力スキルです。死なないことを第一に考えましょう。

・生存スキル
体力増強 各耐性スキル ガード性能 カード強化 回避性能 回避距離 など

・火力スキル
火力スキルは各種弾強化が最優先です。また通常弾、貫通弾では弾道強化(心眼)も優先度が非常に高いです。

それ以外の火力スキルの優先度については使用するヘビィボウガンや装備によって変わるので各自で計算する、トレーニングエリアで試すなどして自由に決めましょう。
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ae-N80a [123.216.201.193])
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2019/10/06(日) 17:51:23.66ID:+fzZklE60
>>932
回避型は、ころりん回避が移動手段という点を抑えておくべきだと思う
たまに「回避ヘビィ」と言いながら、フレーム回避で立ち回ってるケースと
回避距離で距離を保ってるケースが混在してるように思えるが、私見だがフレーム回避は希少では

強化パーツは詳細を並べるかどうか、判断に迷うところ
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69ac-Pspk [180.49.97.230])
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2019/10/06(日) 17:55:08.79ID:BBK6R/w10
ガンナーって殆ど属性弾使わないよね
そろそろボウガンの通常貫通散弾のレベル性をやめて散弾なら散弾しか撃てない武器にしてその上で属性弾撃つなら属性の散弾撃てたら楽しくない?

火属性の散弾撃てたら絶対楽しいじゃん今の属性弾はエフェクト微妙で撃ってても楽しくない
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Qh1z [219.119.3.160])
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2019/10/06(日) 17:58:32.44ID:kPdLFjsI0
火弓や雷弓で必死に避けながらカーナやクシャ相手してたのに、
王牙に変えたら露骨に楽になってワロタ…
クシャは咆哮多すぎて耳栓付けづらい弓だとストレスMAXだし、
もう弓で行くのやめるわ…
0954名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-ju3v [49.98.171.107])
垢版 |
2019/10/06(日) 19:03:19.48ID:dex1sYRGd
通常弾の長射程活かそうとするとハメとか出来なくなるからソロでは弱くなるな
マルチでは強くなるけど
ハメないとマスター古龍は9分位かかるからダルいわ
まぁ、ワールド環境でハメない意味ないひ、やっぱりサブ弾だな
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69fe-JO9p [180.27.64.157])
垢版 |
2019/10/06(日) 19:33:09.40ID:d3TjBaIP0
>>965
クラッチミスって装填してしまったとき
0969名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-wzlp [49.106.214.42])
垢版 |
2019/10/06(日) 19:38:46.87ID:7Hc9iIcbd
>>901
この装備泣きしても出てこない。
どう組めば
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-pTrw [217.178.82.219])
垢版 |
2019/10/06(日) 20:17:57.37ID:CWdX0TG90
>>975
いやあれは普通にアサルト
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b30-M7YY [153.170.152.9])
垢版 |
2019/10/06(日) 20:49:13.03ID:B1fwE0GX0
ガードが良いみたいだから通常組み直した

愛銃 冥灯 反リロ残りは好み 回復カス
武器 弾強化2
EXヴァルβ 痛撃体力 鉄壁
EXキリンβ 鉄壁達人 痛撃
EXゾークβ 鉄壁攻撃 鉄壁
EXガロンβ 超心体力 痛撃
EXがルルβ 無傷体力 超心2
挑戦護符3

スキル全発動と傷ありでテオの頭に250位
尻尾200位

ガ性あと1盛れれば良かったな
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
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2019/10/06(日) 20:51:01.51ID:tqF+DObH0
>>985
めちゃくちゃ強いから初見で倒せたらプロハン名乗っていいよ
報告よろしく
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d955-7KmX [220.220.75.118])
垢版 |
2019/10/06(日) 20:58:27.84ID:tqF+DObH0
これから悉ネギ倒しにいくぜ!って張り切ってるやつにさぁ
「あ、そいつクソ雑魚だよ」ってまあまあ寒いマジレスだよな
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