【びちびちのうん地】導きの地総合 Lv-66 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【びちびちのうん地】導きの地総合 Lv-65 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569708732/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■素材マップ
tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
■導き&カスタム素材一覧
tps://i.imgur.com/2okqhN9.png
tps://i.imgur.com/csaQBCs.png
■ツイッター有志による各レベル帯の出現モンス 採取素材 武器レア度ごとのカスタム必要素材
tps://i.imgur.com/U2Xc7Aj.jpg
tps://i.imgur.com/3mMMaxh.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
tps://i.imgur.com/5UWqJQL.jpg 36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/
Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★
カプコンMHWIオンラインアンケートページ
ttp://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html
さもないと
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。 楽屋で練習してるつってるのに初対面みたいな連携で草
tps://www.youtube.com/watch?v=AsbYYu_pk9c うんち拾い用の睡眠武器と破壊王睡眠強化防具にカスタム強化施した辺りで力尽きた
これから何回壁ドンしてうんち拾えばいいの…? 傷つけてないのはクラッチ耐性あるからなのか?
それとも下手くそなのか運営の用意したアクションを使用しない不届き者なのか >>25
後ろ足は傷つけてなかった?
前足はしらん むしろこの間の配信と真逆でクラッチしまくってたな今日は >>25
散々クラッチしようとしてたけど車庫入れみたいな動きですぐ剥がされてた コメ禁止ってまじ?
コメントされたら悔しい?
録画で良くない? >>28
すまんな途中から見た
俺が見た時には前腕で餅つきしてるだけだった >>32
コメントできないの、悔しいですよねwそれが欲しかったw ラーは思ったよりちゃんとやってたな
運営的にはクラッチはダメージで殺す方向らしいし
クラッチ耐性とかいう調整の難しいものはやらないのかもな 💩 .💩💩💩 💩 💩 💩💩💩 💩
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https://i.imgur.com/5aPMyyT.png むしろクラッチはがっつりしようとしてた
それに反応してか対策?みたいな動きでガンガン剥がされてた 誰この隠キャビジュアルが視聴に耐えないんだけど
受付嬢はかわいい ラージャン思ったより楽しそうだな 任務終わった後はうん地やらないと調査クエ出ない仕様とかにならなければもう何も言わないわ >>39
多分騒がれたから先延ばしにしただけで歴戦王あたりで絶対にやる
閃光にあんだけ対策しといてクラッチに何も無しはない
それがカプコン とりあえず言われた通りに目についたやつ壁ドンして素材拾ってるけど
これがうん地の洗礼なのぉ? 騒がれただけで変えるような奴がうんち実装するわけ無いだろ 会場のこの歓声、どうですか。不満の声は聞こえませんね
じゃあ、このままで良いということで
はい、次のスライド あぁ忘れてた 歴戦個体やるなら結局うん地行くハメになるのか >>30
クラッチいっぱいして下さいって言われてるんだろ
地質ぶっ飛ばし修正しないのもオンで統計とってるからかもな新要素のクラッチ大大大好評!クラッチ回数n百万回突破とかやりかねん >>58
歓声の練習してそう
そしてその練習を録音して流してそう 耐性というかクラッチで飛んできたハンターを逆に捕まえて拘束攻撃してくるってTGSの試遊レビューは見た
そうじゃなくてもすぐ剥がされるのでクラッチがあまり通らないとも書いてあったけど ん?受付嬢がかわいい?
やっぱりお前ら好きなんだなぁ! >>53
新要素はあまり弱体化しない印象があるからどうかな
不動改を早々に開放してるところを見ると、ワンチャンで即死する調整にするんじゃないかと思うけど
事故って乙するほうが簡単にクリアできないだろ?w 簡単にクラッチされたら悔しいかー
悔しいしかねえなあこの💩 操虫棍のプロハンいきなりアイテムBOXあさりだして草
体験版やりすぎて身体に染み付いてんのかな 国2と同じだな
こっちは売りきりのゲームだから悲鳴が伝わることはほぼないだろう βのカーナは龍結晶だったから戦いやすかったけど製品版は新エリアだったからなぁ カーナだと視界見辛くて嫌いだわあのエリア トレマラ修正→なんで他のは修正しないの→コストガも発動したしな
ジュヨウガの追撃先行ヒットするぞ 俺の考える導きの地
レベル制廃止
モンスター完全ランダム
装飾品もそこそこ出やすく
導き素材は種族別に種類を減らす これ三人がプロハンなのか
ハマったときの野良レベルに感じるの俺だけだけか? >>55
地質つけて壁ドン帰還が現状最善手だからストレスは少なめ
あとは他人のLv1で目的の地域上げと、自分の地域の未入手素材壁ドンで大体完結できる
フレとワイワイ狩ってりすると最高に糞だなと思うよ フリクエ終わったんでいよいようん地にきたらめっちゃおもろいやん…
これがレベルダウンやらシーソーやらで台無しになるとか考えた奴すげえバカだね >>79
MR300超えの操虫棍出会い頭ぶっ飛ばしミスってたから野良以下でしょ >>79
3000人弱に見られながらやったことないしそんなもんじゃねぇの?
虫強化しないのは謎だけど こうして見るとイヴェルカーナはほんとクラッチ良く通るわ プロハンさん同心円状に氷の柱出す技フリーな状況で避けられてないやん >>81
今は攻略広まってるから気をつけてればいうほどストレス溜まることなく進めれると思うよ >>79
結局上手くいったとこ動画にしてるだけでそんな差がある訳じゃないってことだね ハマった時の野良の方が上手いね
大剣はクラッチ遅すぎて厳しいし蟲棒はクラッチ産廃だから足手まといだしな これ行けるんか?
体験版の時の感覚だとここで巣に戻ってないときつかった これβ体力なら落石1個当てられなかった時点で無理やろな モンスター発見しただけでレベルダウンしたぞこのクソゲー 俺がハンマーで出たらこいつら二人分くらいはダメ稼げるわ >>97
意図的か分からんけどぶっちゃけ酷い
新要素を見せたいんだろうけど延々とクラッチしたりとか
パペマペが一番上手 パペットマペットって🐮🐸つけたままプレイしてるってマジ? 今まで通常プレイでやってたが初切断しちまった
ホストが全地帯低レベルで森林地帯目的だったのになぜかボルボロス狩ってるから無理だわ 15分設定にしたカプウンコが悪い ティガは20分なのに 歴戦ディノパルド亜種探すために瘴気レベル6の救難に出入りするからよろしくな💩
文句は出現モンスター表記しないカプコンに言ってくれ プロハンギリギリで草
4人だからとかいう言い訳通じないんだよなぁ… 京アニのテロといい、カプウンコのカンクヤクソゲーといい日本のコンテンツを衰退させる為のテロとしか思えん
辻本は日本殲滅を企む工作員だと思う >>86
ありがとう
レベルダウンなし、全モンスター遭遇可能にしてくれたら勝手に遊ぶのになぁ…
たぶん飽きて離れたあとも、ふと思い出して遊ぶこともあったかもしれない 自分が大剣握ってるせいかパペマペが一番スムーズな気がするわ
ブレス避けたあと氷ぶちあたったの笑ったわ すげえよな
ほしい素材取るなら野良だと15分は救難検索粘らないとだめだから
自分で行ける範囲は自分で行ってソロ推奨だもん
それを回すトレマラは即修正してそっから他の散々言われてる事は何一つまだ修正されてないんだもん 糞みてーな配信やしお前らは答えてくれねーし全員うんこ喉に詰まらせて死ね 本スレも愚痴だらけやん
ジョーカーさんの動画の「だってこれはモンスターハンターなんだろ?」って字幕が刺さりすぎてつれえわ
「次なにいくー?」みたいのがモンハンの楽しいところだったのにもはや狩りたいモンスターにすら会わせてもらえないひたすらロード画面と往復を繰り返して初めて出てくるようになるとか異常すぎて悲しくなるわ
だってこれはモンスターハンターなんだろ? やっぱりマルチでわいわいやると楽しいよね盛り上がるし
これを否定したのがうん地です とりあえずmr100目標にがんばってきて
いざ装備あれとこれ作ってーと素材集めに入ろうとしたら
目的のモンスターとなかなか戦えないということに直面して冷めたぜ うん地をなかったことにするな 糞便の中に手を突っ込め >>130
もう地帯レベルガン無視でホストが狩ってるモンスターのところ行ってるわ
何も考えずみんなでマルチできるって幸せなことだったんだな 導きにいない種
カガチ亜種
ウラガンキン
ドドガマル
バゼルギウス
凍てつくギエナ
ジュラトドス
ブラントドス
ベリオロス
これらはいつ実装なんだ ゴージャス、パペマペと一緒行けないの言っちゃった
あとで怒られるぞこれ >>140
ブラキディオスとヴォルガノスも忘れないであげて >>140
やめろ、モンスターガチャの水増しさせるな >>140
バゼル入ったらマジで悲惨なことになりそう レベルダウン無くすならバゼルきていいぞ
今の仕様のままならやばいうんち 友達と集まってやるの楽しい
アドホックパーティーで知らない人とやるのも楽しい
3のオンラインも楽しい 4の竜神商人みたいに持ってない素材と交換できるようにしろよ持ってる素材の交換でもポイント渋りすぎだし影響ないだろ >>140
ジュラトドスすでに荒野レベル4以上の方は下げないと戦えませんとかやってくれ >>140
バゼルとガンキンのうんちでLEVEL DOWNち…連発しそう >>130
簡単に狩られたら悔しいから、モンスターハンターである事実すらも破壊する!😠 紅蓮バゼルは不発弾精製しないから言うほどレベルの破壊者にはならないかもしれん
来て欲しいか欲しくないかで言えばいらんけど
ジョーが代わりに消えるならうーん >>160
LEVEL DOWN...するので嫌です バゼル出てきて放っておくと全レベル均等になってそう 発売日は睡眠を惜しまずやってたのに電源押す気が起きねぇ 怒ジョーはマジで乱入し過ぎ
どんだけ快適に戦われたら悔しいんだってなる 全クリしてこれからってとこでモチベ破壊し尽くすこの凄まじい臭いを放つ💩どーすんの 乱入自体つまんねぇわ
ナワバリ争い初めて見たときうぉーすげーって思ったけどさ >>168
頭皮壊し辛いにみえてぶちぎれるところだったわクソが🍗😡🍗 今更なんだけど、導きでマップ開いた時にモンスの横に表示される出身地ってそのモンス調査するとその地域のレベルが上がりますよって意味じゃないのか?
森に引きこもってるジンオウガ相手してる時に何故か全く近寄ってない陸珊瑚のゲージが上がったり他地帯より下がらないことあるんだが・・・
他に陸珊瑚出身モンスいない状況でも発生するし、単純にモンスによって上がるかどうか決まってるだけなん?
バフバロジャナフ亜種ガロン亜種辺りは狩ってもほぼゲージ変動ないとかも起きたし全地帯レベル上げようとしてレベル上限で打ち消されて変動なしになってるとしか思えんのだけどw
こんな仕様で何でレベル上限設定したんですかねぇ・・・ 乱入して縄張り争いして消えてくれるなら歓迎なんだが
こやし玉効かない古龍とか再乱入する可能性が極めて高い怒ジョーはほんとうんち >>172
フライドチキンの衣だけ食べて返すわ
君の衣は僕のうんちになるんです 乱入されて争いが始まるから観戦しようと隠れ身を着たら
2体が「?」ってなって戦闘中止して
埒が明かないから隠れ身脱いだら共闘して襲ってきやがる
まじ生態系( >>173
マップに表示されてるエリアが一番大きく上がるけど、モンスターの出現可能地帯も微増する仕様
ジンオウガなら森と陸珊瑚に出てくるから2つ上がるし、バフバロなら全エリア上がる ハンターが居ない所で縄張り争いされたらだうんち祭になりそう
どっちにしてもうんちだけど せっかく作った縄張りプロレスを見ていただけないと悔しいので やっとMR100行ってネギ倒したけど、この先のモチベ皆無なんだが? >>178
同時にハンターに向かって来やがるからな >>179
アレのせいでフリーのバゼル捕獲一回しくじったわ 一人で頑張って荒地6まであげたのに
ティガは瘴気かよ
うわーまじかー ぶっちゃけ乱入枠のモンスターはメインターゲットでない限りいきなり来て場を荒らして即立ち去りで良かったんだよな
下のアイコンにも表示なしで
いつまでも居座るから印象悪くするばかりなのいい加減気づけっての オコジョやら仲良しモンスやらマジでストレス与えるために実装してるとしか思えん >>180
やっぱり出る可能性ある地域にも影響あるのかよ!
効率よく上げるためには自分が上げたい地域にしかでないモンスロード待ちして狙い撃つ作業繰り返すしかないとかめんどくさすぎる 切断レベル上げで低ランクモンスターが重宝されるのは大体1つの地域しか出ないからと言うのがある
ドスジャグラスクルルヤックツィツィヤックドスギルオス >>187
極々低確率だが荒地でも出るぞ
6だと出てくるのは歴戦だが 鉢合わせたなら毎回争えや
簡悔でもせめて負けた方がそそくさ逃げるなりするのが普通だろ
なんで仲良く共闘して襲ってくるんだよ せっかく瘴気7にしたのに歴戦ハザク全然でねえわ
珊瑚のネロは出るのに 今回目標モンスター以外が普通に入ってきて動物園状態なる率が高すぎるんだよね
たまにならともかくほぼほぼなるってなんやねんって感じ
そもそも調査クエの乱入常連のバゼルどこ行った?ドジョーばっかりじゃねーか 今思えば乱入キチガイだと思ってたバゼルウンチって💩当てれば素直に逃げる健常者だったんだよね >>199
それどころか弓やライトからしたら優秀なオトモダチだぞ 谷終わって森も終わって耳栓護石作って次は会心カスタムの荒れ地だーって所だけどもうダメ
こんなに頑張っても最後にやる事は結局歴戦古龍回しで、一歩ずつそこに向かってると思うと…うっ、でりゅっ!💩💩💩 アトリエの女の子がアヘ顔ダブルレベルダウンしてる画像下さい 導きの地って結局何すればいいの?
ここで新しく取れる素材は全部カスタム強化用?
採掘はなんのためにあるの? >>200
無印の時はそこまでひどくなかったイメージなんだが
何しろこやしで追っ払っても意味が無い事が多すぎる >>203
2箇所7まで上げてさぁ次に行くかって時にもう一度あの作業しなくちゃいけないのかと思ったらもうやる気が起きなんだ😭
💩失格だわ😿 肥やしで追っ払った先からそのモンスターを追っていくのやめろ😡
堂々巡りじゃねえか😡🖕 採掘も素材で、カスタムだけじゃなくて装飾品強化にも使うよ
後一部の武器素材もある なんで採掘に龍脈炭とかいうクソゴミアイテム混ぜたんですか?
なんで龍脈炭出た時わざわざ凄いのでましたよモーション取るんですか? アイスボーンはこやしつかってもドジョーがずっと追いかけてくるパターン多くて💩漏れますよ ありがとうございます
なんともやる気の出ない報酬ですね 護石4の素材もお大量にあるからな
ほんとめんどくせぇわぁ >>205
武器防具のカスタムもそうだしパーツ強化にも使ったり護石強化もある
一部武器や防具でも使う >>212
その炭もプレイ時間稼ぎのスロットもどきだからな😂
カプンコセンスなさすぎ😹 >>188
とりあえずネギまでを目標に死んだ目で鳥のイベクエ回してた
ライザに渡ります…… >>212
出たときどう思った?
悔しいですよね?w もうカプンコはゲーム作るな!🖕😡🖕
ワイン畑でしこってろ障害 レベルダウンが無くなっても戦いたいモンスター出るまで探索探索探索
頭がおかしくなって死ぬ 言うて練金不可アイテム以外は通り魔で適当に集めりゃ大丈夫なんでしょ? >>224
ほんと可愛いわ 古龍疲れたし馬鹿らしいし渡るわ >>225
壁ドンゴミ拾いは耐えることが出来ても好きなモンスターと戦い時に戦えないのはまじでなんのゲームしてるか分からなくなるわ😿 >>225
Welcome to the Unchi ground... >>194
ガアアアアア
バオオオオオ
ギャオオオオオン
アオオオオオオン
😖😖😤😇 >>192
それって要は普通に出身地のゲージしかレベル上がらなくなればうんち度大幅ダウンするってことだよな?
レベル上限シーソーゲームなのに複数地帯に影響するせいでその場で打ち消し発生してゲージの増減渋くなってるって寸法だろうし
こんなん前回のアプデですぐ直せる仕様なのに何で赤字宣言なんかしたの?エアプすぎん? だからテストプレイしてたら最初っからこんなクソコンテンツ生まれてないって言ってんだろ💢💢💢💢💢💢💢💢 >>217
あれせめて自動送りボタンR1にならねぇかな?
押し返して来るから5分もボタン押し続けるのしんどい
あと猫演出は画面見なきゃいけないのも糞、もう開き直って猫来てもR2押しっぱだわ To nobles welcome to the diarrhea shit lands 怒ジョーは戦闘慣れてなくて装備も整ってない頃はまあまあありがたかったけど、
今じゃ邪魔でしかない
ガード強化無効飛びかりを不意打ちで使って来るから面倒すぎる >>237
おれはホリの蓮根使ってるわ
万単位の炭あれば平気で何時間も取られるの糞だわ
🤪👎 >>194
隠れて見てると威嚇しあって何もしないが、こっちが標的と戦ってるときに乱入してくると縄張り争い()
こんな不自然な自然演出して恥ずかしくねーのかと思う 誰かが言ってたモンハン大辞典のビチビチについて読んできた
金払ってこんなのやってたかと思うと変な笑いが出てきたよ 金払って最後に延々ロード画面見させられるってなんなんだろうな
画面向こうで開発に中指突き立てられてる気分になるわ。アホらし 蒸気機関の燃料貯めるのに嫌でもうん地行かないと行けないきつさ やってられん 縄張り争いも毎回おんなじモーション引き分けばっかで見てて面白くねえわ勝利パターンと負けパターンくらい用意しとけよせめて うんちうんちって茶化してもアイスボーンが糞なのは変わらないからな
つれええ😭
詐欺と轢き逃げに同時にあった気分だわ🤪🖕🤮 >>241
その数時間で非確定のチケット出ましたか?(小声)
俺は累計5万位しか回してないけど一度も出ません 怒ジョーとネギはガンガンモンスター狙うけど
他のやつらは完全にプロレス
アンジャナフ亜種なんて格上に一回威嚇したらハンターしか狙わん
レスバに負けたあと急に馴れ合ってくるやつみたい >>245
パペマペはモンハンうまいことがわかった 今MR70。ビヂビヂの地に飽きてきたんで初めて拡散ヘビィ使ったんだけど、これムズイね。
でも沢山死んだが、少しずつ上手くなっていくのが実感出来る。モンハン最高や。
歴戦の通常モンスは倒せれるようになったし、古龍を倒せれるようなったらマルチにも行ってみたいな。
わりぃ、やっぱつれーわ💩 ジャナフ種は出会いがしらに二度も咆哮してくるクズの中のクズ >>252
ゲオには寄らねえぞ
いい加減切り替えるんねえのか カスタムが死ぬほど面倒くさいから迂闊に他武器に手出せんわ 導きの地の荒地地帯の地帯レベルをピンポイントで下げたいんだけど
どうやればいいのこれ? >>245
チャアクバグをベッキー並みに仕様で押し通して
血文字で脅迫してきた導きを大成功と言い切った 手抜き皮ペタ武器が一番カスタム強化に手間がかかるというアイボーの闇💩 トレモつぶしたのマジで謎すぎる
ストレス耐久テストかな?? >>251
仕事ないしずっとゲームやってるんだろうな 2chでもredditどころかツイッターアマゾンレビューでもうん地批判出てきてるし
マムと一緒でどこの意見聞いて大成功なのか知りたい
ワイン畑ネタに脅迫してハイおもしろいですって言わせてんのか? 亜ンジャナフにすら3乙させられる雑魚ハン大量発生中
既に地獄な歴戦古龍クエにコイツらがなだれ込んだら… ようやくMR100到達して地域レベル解放したんだけど一番よくやってた荒れ地が解放した段階で50%ほど貯まってるけど解放はされてなくても内部でたまってた感じかな?
通信切りしてなかったけど思ったより溜まってるし4倍くらい時間かかるだけで通常の遊び方で7までいける? 大成功だと思ってるってことは
つまりユーザーの望む修正はされず
切断対策だけでうん地は通常のプレイをさせられるのでは?🤔 >>260
3つまとめて下げてそこ以外を上げ直すしかないよ
うんちダルルルォォ!? >>260
さっき自分が聞いた感じだと調査対象のモンスが出る可能性ある地域はマップに出てる出身地じゃなくても増加するっぽいから、
下げたい地域だけ出現しないモンス狙い撃ちすりゃいいんじゃね?
確かティガ狩った時に陸珊瑚爆下げ発生したから、陸珊瑚からの移動ならティガでいいんでね、他は知らん 落とし物の事とレベルうんちの事を考えなければそれなりには楽しいんだよなビチビチ
乱入してきて2v1になった時とかにぶっ飛ばしで両方ダウンさせ続けるのとか妙に楽しいし アクションゲーなのに何故気軽に色んなアクション追求する事が許されずうん地にしろ装飾品にしろひたすらガチャを回さなければならないのか
昔からどうも本当はARKのモンハンMODみたいなの作りたがってるように思えるけど、いい加減切り替えてアクションに振り切るか思いきってサンドボックス系に突き進むか出来ないのか >>267
謝らない屈しないという精神はまさに欧米気質なのでそこが「ワールド」なんだぞ
と言う冗談はさておきこのままラージャンまで沈黙か
トレマラの件が無かったらスレオンするほどネガらなかったんだけどな 大辞典にも情け容赦なく
マジでカウンター捕獲する奴もいるし切断したほうがお互いのためなんですが?
おびき寄せした瞬間に古龍来て帰られるんですけど?
みたいに書かれてて草生える 俺開発だけどお前らさぁ…うんちうんちと意味の無いこと言ってないで
もっとこうして欲しい、もっとこうすれば楽しくプレイ時間が増やせるとか
そういう改善案を出してくれないか?そうすれば反映しやすいだろ 実際自分のレベル管理を完全に放棄して7を提供してくれる兄貴のところに寄生&出入りを繰り返せば遊べないほど酷くもないと感じた
もちろんただの歴戦調査のほうが楽しい >>251
>>261
ようは何もないのか
辻ボンと不快な仲間たちとかいうメインコンテンツすら更新なしとかまだうんち!でスレオンするしかないのかよ >>283
改善案みたいなのはスレ内で腐るほど出てるんだよなぁ… このままMHW2の直前に辻本がしゃしゃり出てきて、導きの地は大好評という渾身のギャグをかますんだろな 正直自分の地帯諦めてマルチ検索でダラダラ目的モンス探して狩るのは楽しかったから、
マルチやると今一番高いレベルの地帯が徐々に上がっていくって仕様だったら神だったわ
何でマルチやるにも自分の地帯管理意識して厳選したり切断したりせにゃいかんのだ >>282
ネガキャンとかじゃなく事実を書いてるだけなんだよね
事実をまとめるだけで批判してる文章になるの笑える 血便アプデがほんとに楽しみや
・切断の地!→ペナルティでレベル初期化します!
・切断とリタイア区別できない!→両成敗します!
・モンスター発見しただけでレベル下がる…→簡単に見つからないようオオナズチ実装します!
・ 取り敢えず救援でも何が出現してるかわかるようにして ここまでモンハンをネガキャンできるとは思わなかった まともな頭してるなら
歴戦か否か
どこの地帯出身か
は出発前に分かるようにしておく >>292
ぶっちゃけ上げなおしする時にはレベル初期化してくれた方がシーソゲームに引っかからずに目的の地域のレベル効率的に上げれるから実装されたら切断するわw てか出現モンスリセマラになるのなんか分かりきってるんだから誘き寄せ無限で良いんだよ
そうしないってことはそういうことよ >>300
消費式なのはともかく何故か使った瞬間セーブさせられて消費確定させられる癖に引き寄せモンスの優先度設定もなくて即撤退が発生しうるってのが頭おかしい >>298
1万歩譲って何がいるか解らなくてもレベルダウンはさせない 急に顔面に張りかれてうんち全弾発射されて転んでる隙に落としたものだけ強盗されてスラコラサッサされるモンスの心境とは ここでうん地の話してるとバカゲーみたいで遊びたくなるんだが、
その度に実際起動するとマジモンのクソゲーで全然笑えねーわ 4gの時も出現ランダムの高難度()クエストで好きなモンスターといつでも戦えなかったよな
ほんと開発の頭が進歩してないわ レベルアップしたら上がるなんていう固定観念を捨てろよ
CAPCOM様お前らの一歩先をいってんだよ 死ハザクなんで森じゃなくて瘴気エリアなの?森のキノコから力取って死ハザクになったんだろ 適当すぎるわ なんか書こうと思ってカプコンの企業情報見てたら自社株買い&辻元一族オールスター&一族経営有限会社で株式4割以上
特定株の8割ガチガチに抑えてて臭
何がなんでも買収されたくない強い意志を感じる >>305
ここでうんちを垂れ流しているのが一番楽しいからな >>283
フルギザミで完成するお陰で玉ガチャすらなかったP2が一番プレイ時間長いことを考えると真面目にガチャ止めたら?と思う
装備作る気も無いのにひたすら強敵を求めて皆でルーツに殴りかかってはボコボコにされて帰ってたあの頃を返して おびき寄せを無限にして歴戦かどうかを選択出来るようにするだけで良いよ よしやろうって思ってやっても楽しいじゃなくてめんどくさいが先行する
クエストのターゲットモンスターアイコン見ただけでああコイツはいいや…ってなる奴ばかり 簡単に狙いのモンスターに会えるとやる事が早く消化されるので駄目です
トレマラはロード時間稼げないので駄目です
切断即帰還は通常のプレイではないので駄目です
うーん、うんちでた! 友達4人で各地帯をレベル7にしたからこれで仲良く素材集め出来るぜ
現実
俺「友達と一緒にやりたいけど他の友達のとこいると俺の地帯レベル下がっちゃうな…」
友達A「俺の地帯下がるから一緒に出来ないわ」
友達B「俺の地帯下がるから一緒に出来ないわ」
友達C「俺の地帯下がるから一緒に出来ないわ」
レベル下がるようにしたのはまじでキチガイ まあアトリエとかそこらの凡ゲーはレベルアップしたらステータス上がるだろうね
それが“浅い”んだよね ぶっちゃけレベルさえなければ他の仕様には目を瞑る
LEVEL DOWN…考えた奴が害悪過ぎる 血便文字脅迫から動きが一切ないあたり国内どころか海外でまでここまで
ユーザーにブチ切れられるとは思ってなかったんだろうな
どうにかして修正するにしても極限にまで嫌がらせに特化した作りにしたから
修正どころか1から作り直すしかなくて途方に暮れてるとしか思えん >>305
うんち見て💩って笑うことはできるけど
マジで糞触って💩って笑うなんて普通はできないからな てかペルソナまでの間どうすっかなぁ俺もなぁ
うんち無かったことにしてもまず戦闘が楽しくないモンス多すぎなんだよなぁ >>313
ほんとこれだけでいい
影響あんのモギーくらいだし、それくらいなら余裕ある時にやろうって気になる
まあどうせそんな改善しないよな
簡単に装備整ったら悔しいもんな エアプがゲームを作るとユーザーの目線がわからないからクソゲーになる
ここの開発は嫌がらせとガチャとプレイの押し付けが大好きだから💩度さらにアップ アイスボーンの為に全財産はたいてPS+一年分買ったのは良いがもうやる気おきねーんだが
あと11ヶ月分の+が無駄になったわ おびき寄せは無限に出来るが一度にポイント500(ドスジャグラス)〜2000(歴戦古龍)を消費
地帯LVを「自分で」上げると解禁
地質学は修正
これくらいで良かった さ〜て危険度2歴戦調査でもいくか😊
ベリオ...行きたくない...😔
ブラキ...行きたくない...😔
蒼レウス...行きたくない...😔 そもそもクエでは通常と歴戦で素材分けてないのに、導きだけ素材分けてあるのがね
LEVEL DOWN…導入の理由付けに素材分けたとしか思えない >>272
ギルドカード見たら分かるけど開放前でもゲージはたまってるよ
楽しみながら1つの地帯Lv7まで上げるのはソロでいける
もんだいはそのあと ようするにうんちだ ありがとう。
地帯レベルをピンポイントで下げる方法がないということは分かりました。
>>329
全財産がPS4+Plusしかないってのは問題ではないのか? 勘違いしてる香具師おるが+だけじゃなくてアイスボーンゲーム本体とPS+一年分だからな >>340
唯一の美点やなマジでまあその報酬はクソいらないわけだが >>341
それが全財産ならハロワ行った方がいいことに変わりはないんだ😰 それでも1万程度やな。
まあPS+はまだフリーゲーできる分マシだがビチビチのうんちはご愁傷様 1111の完全処女じゃなくても7711みたいな奴のアナル処女犯せば痴態レベル爆上がりする? >>335
そもそもマカ錬金で歴戦素材1:1で通常素材に下げれるからレベルダウンする必要ないよね
何故か最低層のモンスは歴戦→通常の変換対応してないけど別に余った他素材突っ込めばいいし
普通に歴戦戦ったら通常素材持ってなくてもマカ錬金可能にして下げれるようにすればレベルダウン実装しなくても何の問題もなかったろ >>348
エアプ開発だからその仕様知らないんだろ
てかレベルなんて一度達成したら選択式でいい
なんでこんな頭悪いのかここの開発は うんち開発は俺のお気にのモンスターのゼノジーヴァすら収録しないのか
氏ねブリブリ Xで自由なレベルの二つ名にいつでも挑戦されて悔しかったので クルルヤック先輩にレベル上げてもらったらもう壁ドンしてスリしてるだけでモンスター倒す意味ないよね >>346
上がるけどそいつのレベルもDOWN...するけどな
まぁ、通常プレイだから仕方ないけど >>316
この会話してる時が一番カプコンに殺意湧いてる 他の微妙な仕様は目をつむれる寛容な俺だが
ビチビチに雪マップが無いこととレベルダウン考えた奴はマジで早くクビにしたほうがいいぞ
つかパッケージモンスターが長期間やる羽目になるコンテンツに未登場ってどういうことやねん 導きの地は大好評だ🥶
誰が何を言おうと大好評なんだ🥶 >>353
分かった 他人のアナルがどうなろうと知ったことではないので通常プレイします 昔はただ狩るだけで面白かった
タイムアタックでも素材目当てでもなく脳死でプレイしてた
歳をとったのかゲームがつまらないのかわからん そんで珠集めはワールドと一緒でしょ
同じことやってられるかよ あんまり話出てないけど地味にうんち💩なポイントとして
落し物を拾う優先度がエンドレスでスリンガーな点だよね
拾って捨ててを繰り返すプレイを強要させるうんち運営ウンウンウンウン💩 なんか導きで蹴られてるっぽいんだけどなんでだー?
うっぜぇー 導きの募集入ろうとしても即弾かれることあるよね
何度も検索しないと募集主見つけられないし、負荷対策のためにわざと絞ってるんかな アンのクリアBGM、無音だったのにいつの間にかファンファーレ入ってないか?
あの無音のまま終わる感じが良かったのに
サイレント修正? MR100にならないとネギと古龍歴戦出来ない仕様マジでやめろよ 頭マグニートーかよ >>374
ソロだと無音でマルチだと音ありじゃないのか?
最近行ってないから逆のような気もするが 破壊王付けて通常プレイしに行こうか オンラインストレージをこんなくだらない事に使う事になるとはね… こと葱武器が相変わらず強すぎるんだよな
その割りには琴葱は糞よえーし なお防具のシリーズスキルは加速再生とかいうゴミしかない模様 なんで今作はこんなに文句出てるの?
極限よりマシやろ? 通常プレイすれば騒ぐ人が増えて修正せざるを得なくなるのか クラッチしがみつき中にモンスの動きで吹っ飛ばされる時に何で有利なポジション取ってるのに普通に攻撃喰らったのと同程度のダメージ受けんの?
ダメージ0にしろテンポ悪いんじゃ びちびちの地でのモンス呼び出しって特殊痕跡じゃなくて
用途がなくてくそみたいに余ってる調査ポイント消費でよくね この時間に救難検索しても2部屋しかないってどういうことやねん
歴戦カーナ寄生させろや! アプデ来るのにこんな時間掛かるとは思わなかったなあ
何やってんだマイルームでも作ってんのか? 極限は歴代最悪のモンスター
びちびちのうん地は歴代最悪の遊び場 >>337
ギルカでは溜まってたのか 見ないから知らなかったよ
確かにレベルが低いところをまた7まで上げるのはきついかもなぁ
歴戦テオナナの素材をある程度集めたら他を上げた方が良さそうね
にしても荒地はうんちまみれだからこやし弾がすごい増えた
オート調合を切ったらころがされたフンが気がついたら200個越えてた >>394
遊び場なのに遊べない
色々禁止されてる公園みたい すみませんネロの皮200近く集まったのに大霊脈玉3個っておかしくないですか?😅 うん地はそもそも難易度がどうこう以前に「戦わせてくれない」 錬金アイテムの交換レートやっぱおかしいだろ
上位素材1個と下位素材1個が等価って通常の範疇なんですかねえ? 肥溜めうん地のせいで俺のモチベが我不勃起なんだが? >>395
ワールドから何も学んでない感すげーな
来年までやってるやついんの? 導きの地限定のモンスターと素材がなかったらこんなことにはならなかったの? >>405
様々な簡悔にイライラしながらもうすこしは続けてたんじゃね
簡悔で削っていってうん地でトドメ刺しに来る感じ MR100になったからレベル7に挙げようとしたらなんじゃこれ
全く上がらん、しねksg >>400
上位素材を溶かして下位素材つくってるんでしょ もうイベクエで歴戦やら導き限定のモンスターやら
闘技場に全部放出しちゃいなって >>395
毎月新モンスター
四半期毎にG級の更に上を追加
一年毎に新武器追加
フロンティアならこれくらいはやってくれるよ タイトルアップデートですごいのがくるんでしょう?
早く手のひら返しさせろ >>408
さあ切断するんだ
ツィツィを3体狩るだけでいい🤪 >>395
重ね着開発中とか言ってたらしいじゃん
載ってないけどデマだったんか? >>377
以外と難易度高いし方法も色々あってやりごたえあるぞ
敵地に潜入してバレる前にミッションをこなす感じが別ゲーやってるようだ
ボロスの部位破壊や対象の移動ルートに罠設置からのボマーで速攻レベルダウンできると脳内麻薬ドバドバですわ >>416
昨日やってみたけど107から108に上がったよ🙄 >>395
ホライゾンコラボとか誰が得するんだろう このスレMR100ちょいが多そう
70ちょいも多いかな カプのセンス
LEVEL DOWN…
カプの嫌がらせ
LEVEL UP! びちびちのレベル上げしてマスターランク上げてビチビチのレベル上げしてマスターランク上げて
leveldownしてレベル上げて
レベル上げしかしてねえなあこれ 模様替え初めてやったが作り込まれてて笑うわ これはうん地民がキレてもおかしくない >>419
あんま上がらないのな、俺さっきナナ倒したけど0.7くらいは上がってた気がするし
キリンいなければやったんだがな MR70辺りで文句言ってる奴100になったら泡拭いてぶっ倒れんじゃねえの >>420
アーロイの弓糞性能にしたのは許さん
覚醒火属性とか何も分かってない 次回作モンスターハンターワールドGに乞うご期待!
あのモンハンがついにF2Pに!
ガチャで設計図を手に入れて最強の装備を作成しよう!
プレイヤーの現在地によって出現モンスターが変わる導きの地が生まれ変わって登場! 模様替えってあれ基本的に既存のオブジェクトの使い回しやろ?
モンスター一体分ほどの手間はかかってないように思うわ >>430
100行く前にリタイアなので問題ありません 属性強くしたとか言って結局ネギ武器が最強なのほんとガイジ
ラー武器うんちにすんじゃねえぞ >>429
地帯レベル8を追加して、すべての地帯を8にしないと出ません! 処女部屋でホストが自分の狙いと同じの狩ってると上げるのは楽なんだが、結局上げた先で歴戦古龍ガチャなのが最高に糞 >>426
今思い出してやってみたが…
小物高すぎるだろ 値段設定がおかしい
なんでカーテンと貝殻が同じ値段なんだよ しかも救急箱とかなんのために作ったし… 見た目が好きな防具片っ端から作ってるんだがかっこいいやつ多すぎだろ
レックスロアとか使ってる人がいると思うと悔しくて憤死しそう
ちなみに僕の武器はガンランスです >>486
ダウンがなくなるだけ神だと思ってしまうんだ😭 >>435
クラッチあるから体力少なそうなラージャン余裕そう
生放送で倒せそうなくらい弱いから… >>439
ゾラマグナだってかっこいいじゃないか😎
防具合成あれば解決なんだがな 防具のデザインは良いの多いのに重ね着ないから結局使えないのがな… >>239
それは、すべてのモンハンユーザーに対する、明確な宣戦布告であった... ラージャンはガルルガみたいにレベル6で通常種レベル7で激昂した個体(歴戦)とかでもやるんかね?
フィールドは火山にも雪山にも出てきてたしコトネギジョーみたいに各地に出るだろ >>446
バフバロ装備重ね着できるようになったらちんちんつけるって決めてるのに…
マイハウスの家具大型アプデとかガチで誰も望んでないだろ…重ね着あくしろよ… 目の前に敵居るのに落し物必死に拾う奴とかただの地雷だろ
俺は地雷だったのだ ホライゾンよりGOWかブラッドボーンとコラボしてほしい うん地で落とし物拾わない奴が大型地雷なんだよなぁ
目的を理解してないって事だからな >>449
歴戦激昂はありそうだね
怒ってるとぶっ飛ばせないから常に飛ばせませんって感じで・・・ >>445
二年前とまったく同じ見た目だぞ
耐性も火以外マイナスだし
何でαにしか砲術無いんだよ分かってやってんだろ
ふざけてんのか辻本 もう異世界空間みたいなの作って、そこは今まで常識が通用しない感じにして
クシャルダオラが同時に3体クエとか作ってお祭りしたい 防具モデリング担当の苦労が報われると悔しいので重ね着はありません >>452
やってて気持ちよくねえ動作が多すぎんだよな冷やしうんち
隙見てシコシコ拾い連打するのも嫌だし延々とゴミ拾いスタンバイしてる奴見るのも嫌だしもうゲームじゃねえんだわこれ >>454
ブラボだけは許してくださいとても好きなゲームなんです うんちぶつけてうんち拾うゲーム
誰でも簡単にババコンガになれる マムタロトは出ない気がするわ
ゼノもゾラも前回の大型は軒並みリストラされてるし ライザちゃんの錬金でビチビチのうん地を導きの地に調合して欲しいわ >>316
被害を最小限にするために壁ドンだけして帰還することになるんよ
しかもその壁ドンだけで目的が達成できてしまうクソ加減
討伐不要っても凄いけどマルチの価値がエリアレベル担当分けるだけで共闘に価値がないってのも凄い マジで重ね着全部出せばポジティブな意見増えるだろう
グラフィックは作ってるんだし手間はそんなかからないはず
マイハウスとかいうゴミにリソース割くならこっちたってくれよほんと >>467
イベントで来そう 出なきゃ誰もやらなくなるで マムはあの終わり方だからMRで完全討伐編来ると思うけどな
しかもマム武器の処理まだ残ってるし すでに装備があって重ね着システムもあってそれでやらない理由なんて満懸しか考えられない >>470
一シリーズ800円とかでも全然買うんだけどなあ >>468
モンスターのふんから導きの地の錬金したんだぞ >>468
錬金するには素材の品質が低すぎる
ライザちゃんも困るわこんなん >>470
実装してくれんならうん地直さなくても許すよ
なんなら擁護しまくって無償で工作するよ >>476
有料で出す気配も全くないしほんと謎だよな >>477
使えるうんちからうんちオブうんちに劣化してんじゃねーか これうん地で死んでも大霊脈玉の入手数には関係ないよな?
むしろ怒り直ってぶっ飛ばしの数増やせる可能性ある? ラージャン武器って高倍率マイナス会心切れ味微妙
の傾向があるからぶっちゃけ弱そう
ジョー武器がMRで倍率普通でマイナス会心だけ背負わされたゴミになってるから
ほぼ確信に近い モンハンと簡悔を材料にして錬成!
ビチビチのうん地!🤪
錬成LEVEL DOWN… 品質0 運虎武龍
戦いにおいて運と武力は丁度虎と龍の争いのように拮抗しており必ずしも武力のある方が勝つわけではなくそれと同じくらい運も勝負を左右するという意味。 >>482
マジで簡単に重ね着されてスクショ撮って楽しまれるのが悔しいからとしか思えなくなってきた ジョーは今回追加モンスターじゃないからなディア武器もめっちゃ弱いし
ティガ武器弱いのは謎 重ね着実装するとプレイヤーに満足されてしまう懸念が出てくるからな
あと頑張ってデザインした防具をプレイヤーに着られると悔しいから仕方ない 密猟対策はするんかな。しかしゲームで密猟って何か笑える マゾ仕様に疲れて通常じゃないプレイしたら
レベル6なのにゲージがすごく上がってびっくりしたんだ
というかこのくらいの上昇率が普通だろ… つーかDLCなんて全部詰め込んでから出せよ
細かな修正だけアプデしてけよ ビューモード実装したんだからもっとスクショとってほしいに決まってるじゃないですか😎 今回、スキル捨てて見た目重視でやってけるほど簡単でもないからな
無印のとき以上に全防具重ね着化が求められてる >>489
これ真実だからな
ほんと頭おかしいが褒め言葉のイカれた集団だよ 重ね着はワールドの時みたいに今後のアプデでチマチマ解禁してくんでしょ
誰もプレイしなくなった頃には重ね着もまぁまぁ充実するんじゃないかな うん地に俺らの血便で錬成陣が…!
辻本「全てはこの時のため…この私が立っている場所が陣の中心よ!」 >>487
公式ツイッターで新防具自慢してたのがほんとに謎
まさかあれで重ね着ないとは思わなかった
誰も使わないゴミ防具宣伝して何がしたかったのか 完全ソロで3箇所レベル7にした
流石にアプデ来るまでもうやらない >>496
うーん🤔
誰得一式コラボ重ね着追加!😝😝 カプコンマジでまともなアプデ頼むよ
デンジャラスじーさんと化したハンター達を救えるのはあんただけなんだからさあ
このスレ見てるだけでも精神汚染されてしまうんち >>499
自慢気に公開してた防具の中でもラヴィ―ナだけは抜刀大剣がほぼ一式で使ってるからセーフ キリンの歴戦王で重ね着もらえます😆
でもキリンの防具ではありません😎 >>503
てててててーてててっててててww👴🏻
てててててってててっててwwww👴🏻 防具はなんだかんだ作り込んでるんだからそれ生かせよ 地帯レベルのゲージ上昇率を上げるだけならすぐにできるのに
何でしないの?しぬの? 利益よりユーザーの苦しむ顔が見たいって相当サイコ🤪 神ゲーを作ってユーザーに楽しまれたり会社が儲かると悔しい 簡悔って解釈して納得してるつもりだけど本当はなぜカプコンがここまで糞仕様にするのかの理由かわからないことがとても恐ろしい >>514
曽山って18年間もこんな漫画やってるからな ほんまコロコロに貢献してるわ ビチビチ終わらせてもやる事は歴戦調査だし100まで遠過ぎてフレみんな諦めたから一緒にやる事もないんだ😭 アイスうんちを売り逃げした時点でカプンコの勝ちなんだ😭
あとは買ったユーザーに対してうんちを投げるだけなんだ😩 >>517
開発は全員精神科受けるべきだと思ってる パーツ強化とかいう何が目的なのかさっぱりわからないシステム
見た目は大して変わらないし性能を考えるならどの武器も同じ見た目になるしやたら素材はめんどくさい
開発の迷走っぷりがよくわかる クシャとかゾラマグナみたいなガチガチの中性鎧でランス振るいたいお
ガンキンとDLC白騎士のごまかしはもう嫌だお >>514
勢いあって好き
うんちもこの勢いを見習え 皮ペタ武器って呼ばれるのが悔しいから、じゃあ皮を選ばせてやるよとかちょっと意味がわからない >>471
マムタロト不評だったやん
歴戦なんてほとんどの人回してないんじゃない? ちょっとづつくれる重ね着はダッセーのしかないし
部位ごとに使い分けてなんとか見れるレベルになるって程度
リュウ さくら アーロイみたいなセットのやつは本当にいらない マイハウスアプデとか誰が望んでんだよ…
カプコンのまんさん社員か?
どうぶつの森でもしてろや💩 しかも属性だとカスタムとパーツ入れると大体古龍より皮ペタの方が強いのなんなの モンハンって開発とプレイヤーの距離ほんと遠いよな
開発は月にでも居るみたい >>531
😭「皮ペタやめろ!」
😈「苦しんでる苦しんでる...もっと皮貼り付けさせてやるよ」 >>538
何がなんでもビチビチの素材集めさせたいから下位素材が必要なレア10を強くしてある なんでワールドでは全武器カスタム出来たのに
革ペタしかカスタムできないの? ミチブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!の地 >>527
ナナは何もかもが簡悔で草
クソモンスターなのは言わずもがな
武器の切れ味が何故か上位よりうんちになってるし
防具のセットスキルはテンタクルと併用できない
心眼とスタミナ増加が悔しかったんか? >>532
って思うだろ?レア8装備せいで嫌でもやった人が多いんやで おかげで配信みても皆王マムばっか >>539
なんか急に一狩り行こうぜとかいうクソ寒いフレーズゴリ押してきたりモンハン芸人とかやりだしたり
勝手にピコンピコンサイン出すようになってたり無駄に充実してるクソ寒いオートワードとか全部イラつくわ >>538
弓の場合各属性の最終武器は
火...白い骨にハザク皮
水...鉄にハザク皮
龍...黒い骨にハザク皮
になるからな いつまでたってもガチャから抜け出せないからなあ……
毎回のようにやめてやめて言ってるのに 今思えばアイスボーンが簡悔仕様になるフラグは
無印のナナのときに分かってたんだな 「一狩り行こうぜ!」→まずはそれぞれ無言の帰宅→導きの糞仕様にうんざりしてログアウト ナナの次くらいに
殺戮お邪魔モンスターに改造されたドジョーきらい 神ゲーアイスボーンの通常プレイ
「一狩り行こうぜ!」「LEVEL DOWN…するからお前とは行けない」
「次何行く?」「うん地で歴戦古龍行くか」「じゃあリセマラするから1時間くらい待ってて」 蟻塚の沼地で飢饉ジョー相手したら
そっこうでpt全滅してうんち漏れたわ🤢 うん地は十狩りしてやっと目的のモンス狩れれば良いほうだな でんじゃらすじーさんのうんこ回は全国の小学生を笑顔にしてるわけだがアイスボーンのうん地で誰が笑顔になったの? よく考えたら適当なウンチに入って好き勝手に狩るのって通常プレイだよな?自由探索にしてるなら
…バカじゃねえの? 匠の護石最終強化のために血便に耐えながら荒地を7にして、そこから2時間ほどリセマラでナナを出して
こんなに苦労するんだからナナ素材欲しがってる人いるだろうなと思って救難出したら入って来たやつがどっか行って荒地レベルダウン
これが休日のうん地よ >>532
好評なんだが。ワインがお好きとみえる😡🍷 プレイヤーを苦しませる要素を思いつくと臨時ボーナスでもでるの?カプコンは >>553
チャアクも属性使うならほぼ皮ペタだわ
しかも古龍武器は属性に榴弾ビンとかいうエアプがすぎる武器が幾つかありまして
もうこれ以上いじめないで... 画面越しにプレイヤーガン見して引き返せと警告してくれたシュワちゃん
イャンガルルガとプロレスしたり乱入してまでうん地から出てけと主張する怒ジョー
こいつらが部位破壊できないだの邪魔だの言われてる一方で、
ランク100まで現れない悉ネギが良モンスターだと崇められてる
俺たちはみんな辻本の大腸で踊らされてる哀れな子羊なんや トロフィー
ことネギ 9.8%
地帯レベル7 5.4%
ことネギ結構増えたな 追撃が先にヒットはさすがに頭おかしいと思う
まともに調整できないなら斧強化なんて作るんじゃねえ 超出ゲーされるのが悔しいからビンの消費タイミング改悪したり斧強化推しの調整したのに斧強化したら追撃が先にヒットする仕様()ってもう何をどうしたいんだろうな ライザもいいけどイースも面白いんだ😄
渡らせてくれてありがとう辻本、地獄に落ちるんだ😡 斧ダウンするようになったしな
被弾したら虚空に瓶消えてるし斧モードで何しろと? スラアクのPVすげえと思ったけど後のチャアクに全部持ってかれちまったなw
↑
こんなこと言ってたのにねえ なあ
普通せめてクエスト募集文設定させるだろ
こんなゴミ選択肢でどうやって意志疎通しろと??
もうWに関わったゴミ全員首にしてMHF2作ってくれ >>589
諸悪の根源をワイン畑に送らないと意味がないからなぁ LEVEL DOWN...があるのにマルチでやらせうようとするゲームがあるらしい 海外でもGrinding Landsで話題になってて草 辻元含めサイコパスのゴミどもがいなくなったらモンハン買うね😭
せっかく金払って買ったのにウンコぶつけられてストレス溜めるなんて馬鹿みたいなんだ😡
つまり辻元しね🙄🖕 >>583
ライザ売ってなかったらこっち買いたい😍
アイスボーン買うより有意義なんだ😘👍 >>591
>>593
そういうことね
そんな素材を大量要求されないことを祈るわ >>595
diarrhea shit landsじゃないのか 血便撒き散らした後音沙汰一切無いってまたすげーなこの開発マジうんちじゃね >>599
それならそれでいいんだ😏🤘🏻
カプコンなんてぶっ潰れちまえいいんだ🤪🐒💩 CAPCOMにも有能部署はあるからモンハン部署だけ潰れてくれていいぞ スレタイ普通にしてくれないか
スレタイが不快だしこのスレタイで抗議した気になってるのみて惨めだから 1aギーギー鳴る,きしる.
come to a grinding halt [stop] 〈乗り物が〉ギーッときしって止まる.
b〈音が〉耳障りな.
2骨の折れる; 退屈な,あきあきする.
grinding toil 骨の折れる仕事.
3圧迫[圧制]する,虐げる.
grinding poverty のしかかる貧困.
4じりじり痛み続ける.
a grinding pain ずきずきする痛み. >>606
ブランドタダ乗りイナゴ共が解き放たれるぞ😇 Grind/ Grinding
レベル/ランク上げやクエストなどの行為を指す。退屈な繰り返し作業、といった意味合いで使われることも。 頑張ってうん地やってたらあまりの意味不明さに目眩がしてきた
俺はモンハンやりたいだけなんだよ
モンハンをやらせてくれよ >>600
それはこのスレを向こうの人が翻訳した名前 >>600
それはビチビチのうん地を英訳しただけだぞ トレモ修正(改悪)してユーザーに血便ぶっかけて
だんまりとか呆れる... Guiding Lands →Grinding Landsらしい 縄張りバトル、一度負けた方は以降そのエリアに近づかなくなったり、勝者にまた会ったらすぐ逃げ出す様になったり、
最悪フィールドから立ち去ったりしたら意味も出てくるし快適だと思うんだけどなー
現状は本当にただのその場限りのプロレスだからつまらん またすぐ合流するし 前回のアプデは血便文字とトレマラ潰しばかりがよく言われるが
事後報告という究極の糞ムーブも忘れてはいけない 怒ジョー合流しすぎだろうぜえわ
受付ジョーといいこいつといいジョーにろくなやついねえな あっちはGuiding Lands=導きの地
そこから言葉遊びでGrinding Lands=退屈な作業の地
文字列が似てるっていう、ビチビチのうん地と同じような経緯よ grinding
骨の折れる、退屈な、飽き飽きする
だって >>598
うん地の歴戦古龍で稀に入手できる大霊脈玉はレア12の防具のカスタム強化に必須だから楽しみにしておくんだぞ😁 >>620
好きなモンスターを選んで何時でも気兼ねなく遊べるならそうだったのにね 血便の対応も不味いが、その後ダンマリ放置はさらに不味い
失敗したと思うなら一時対応として訂正をすぐに出すべきだし
失敗したと認識してないなら終わっとる 導き最近始めたんだけど地帯レベル5ごときでほかの地帯レベル下がるん?
頭おかしいわ 歴戦ラドバルキンとかいうミチミチのうん地に相応しいゴミ
転身効かない、火力高い、尻もち、魔判定とかいう簡悔に溢れすぎだろ 危機感ねえよな
マルチが売りのゲームでフレンドとすらまともにできなかったり
切断が蔓延ってるのが大したことないと思ってんのかな >>629
ムカついたからキレただけにしか見えねぇしな >>630
それまだクソの入り口にも立ってないから
中身はもっともっとクソだから なんかハンターネームが悠木碧の手コキってやつがいて爆笑してもうたわ ムービーなら縄張り争いしたら片方は即死するじゃん
アカムvsグラビとか
ゲーム中でも実装したらストレスなくなるよそれに大自然をリアルに再現できると思うんだ 多分本当にちょっとの調整でどうにかするつもりだったが段々そんなレベルじゃどうにもならないのがわかってきたんじゃないか
トロフィーもチュートリアルも攻略本も絡んでるからガッツリとした変更にはそれなりのリスクあるし
どうするんでしょうね(ブリッ) 歴戦古龍の火力えぐいし戦えるようになるまでmr100にならないといけないのにそれまでランク黄色以上の防具はカスタム強化できない謎仕様もうんち
クラッチ前提のクソなのにクソ防具を使えはほんとうんち、だからといってカスタム無視すると一撃死が多くなるうんち アイスボーンの悪評をリセットしてクソガキどもに買わせるために次回作は任天堂ハードで出すぞ >>630
その時点でフレにこれどういう仕様?って聞かれたから全部説明したら
「ああ」と嘆きと諦めの篭った声が聞けたよ >>637
捕獲クエがモンスター同士の邂逅=失敗になるけどそれでいいのか? 全地帯レベル7に出来て何がいけなかったのか
本当に簡悔すぎて理解不可能 >>639
防御珠、耐性珠を使うのが通常プレイなんやって >>630
6→7とか7を1箇所作った後が本番だぞ >>604
正直、マトモにゲーム作れる会社にモンハンの権利渡したほうがマシ
カプコンはそのまま潰れてヨシ しかしながら現実はモンスターに会うためにリタマラする必要があってLEVEL DOWN…で血便表明だからな >>643
全地帯7にされたらユーザーに満足されて僕たちが損をして悔しいじゃないですか 簡単に満足されたらやめちゃうから不便にした
そしたら満足しないままみんなやめてった
こういう感じでしょ最悪のパターンだよ ついに起動せず1週間経過…このままフェードアウトしそうだわ 通常の狩りに飽きてきて睡眠壁ドンやり始めたけどローション壁本当に滅茶苦茶多いのな >>625
はえ〜
ゲームやってるだけで英語学べるとか神ゲーかよ >>641
全体が全く噛み合わないことは伝わりにくいよな
内容知らない人に説明するときは「好きな敵と戦えないので延々ガチャったり、協力プレイでは互いの足を引っ張り合うルール」と説明している
大体これで「は?バカなの?」と反応してくれる CAPCOMじゃなくてモンハンチーム解散で
バイオは出してもらわないと困るんだわ 開発の想定が全部をレベル7にできないことで、マルチでそれぞれが持ち寄り活性化するとかだったんだろうなって
7111と1711と1171と1117の4人で集会所作ってそれぞれ回せよって言いたいんだろう
多分各地域1回ずつやると目も当てられないレベルでガタガタになるだろうが 怒ジョーのストーキング仕様や簡悔モーション多過ぎて戦ってる最中ずっと徳田の笑顔がチラついてアカン
なんで置きブレスとか頭脳プレイ覚えとんねん >>655
そのあとガタガタになった地帯レベルを上げ直す作業でプレイ時間稼げると思ったんでしょ
大好評コンテンツ導きの地の完成よ >>649
きっとユーザー数減らないようにしろって上司から言われたんだろうな
それで時間かかるように不便したらもっとユーザー減った昔話みたいだな >>655
合計レベルで見るから7111の1は3331と同等なんじゃなかったっけ?
だからそんなに伸びないのでは
効率的なプレイされると困るから時間稼ぎさせたいだけだと思うけどな >>656
アイボーモンス設置技多すぎてほんと辟易するわ
ただでさえ狭いし段差坂だらけでまともに戦える場所少ないのにさらに狭くすんな
実際に戦う所はデバッグ用フィールドとちゃうんやぞ 永遠とガチャるのに地帯レベル下がるのも意味不明だよな
歴戦古龍までレベル上げたい、だけどレベル全然上がらない→救援でレベルところで上げようby公式→救援行ったけど目標の地帯モンスターがいないから帰る→切断した!マナー違反!byうん地レベル2以下ハンター
うんち このレベルダウン実装するとしても
7771の合計22まではあげれても問題ないのになぜこうなるのか 縄張り争いじゃないモンスター同士の攻撃ってダメどれぐらい入ってるんだ
やたらひるむけど >>659
自分が7511とかで3331の部屋でバルキンやると凄くガタガタになるから、合計じゃない気がするんだけどな 枠の少ない2人1乙失敗の歴戦古龍クエ貼って痕跡回収するとな
YouTuberの最強〇〇火力特化装備に身を包んだゆうたが最速の失敗記録を塗り替えていくのが面白い
うん地よりかは >>631
バルキンは破壊王つけて瘴気レベルを動かすのが役目だから… >>666
そうなのか
俺も自分で試したわけじゃないんだけど、だとしたら探す時楽だわ 開発はマルチ流行らせたいのに、ワールド作った奴の頭がお花畑でマルチ体力なんか導入したから、全部ダメになってる気がしないでもない
低レベルホストの部屋で上げたい地域の奴狩るにしても、低MR混じると体力増えたせいでドスジャグラスとかでさえ面倒だから切断が増える
目的が同じでもソロの方が楽なんだぜ?そりゃ切断するよ 仁王2が面白そうだからまだ生きてられるわ
はよ出し手や やっとラスボス倒したから導き行けるようになった
一回は導き素材を手に入れておかないと後々面倒ってて聞いたんで早速出てくる奴ら一回ずつ倒してみたんだがまずはこんな感じのスタートでいいんですかね?
一回行っただけで満遍なくレベルも上がっちゃったけど仕方ない感じ? 太刀とかいうゴミゆうた武器
こいついっつも死ぬねん 陸珊瑚レベル6にしたけど一行に銀レウス出ねーぞ
希少種ってマジで希少なんだな
リセマラでクソ長いロード挟むのどうにかならんのかクソが >>663
ps4の利点である海外層もビチビチで死滅するから大丈夫 >>675
とりあえず倒した奴らメモっておけばいいのね、ありがとうございます >>674
テンプレにある導き素材リスト印刷して、取った奴にチェック入れとけ
取り逃すと面倒だからな >>631
うん地バルキンはむしろ優良モンスでしょ
アホみたいな部位破壊率と壁ドンやらカウンターやらのダウンで速攻素材集まるからほぼ辻斬りするだけでいい >>674
そう、取り逃しが一番めんどい
チェックリストとか欲しいよな、自分で作れば良いんだけどさ >>663
switchは国内なら今PS4より売れてたはず
それよりswitchだとワールドのグラの後やシームレスマップが無くなって今更XXまでのモンハンに戻るのか感もありそう 良くも悪くも
switchで徹底的に最適化したらXXHDリマスターよりどれぐらい良くできるか気になるけど >>674
歴戦で置き換わる&レベルを上げたい地帯の敵は狩っておく、でいい
詳しくは>>2 効率求めるなら、壁ドンで一個ずつ集めればいいんだけどな
まあつまんないし普通に狩るほうがいいよな 売り逃げだったり有料DLCが控えてないなら開発的には人減った方がいいのかも知れないね
文句言う層はシカトしておけばいずれいなくなるし
黙ってやってる層はそのままやらせておけばいい
だから重ね着も出さないしうん地はうん地のまま
アンセムなんかは騙して逃げる気満々だったよ まさか今週もアプデ情報アナウンスすらないよな。聞いてるかカプウンコ PS5が出る前にPS4に急いで出して海外に期待するか
国内順調のswitchで出して海外捨てるか
ここまでアイスボーンこけなければワールド2急ぐかとも思ったんだけどな アンジャナフと亜種の落とし物の皮がほしいけど歴戦がいない
普通の調査クエじゃいかんのか? >>683
通路で遭遇戦始めると結局マップ移動するし
現状の作りだとシームレスの必要性皆無じゃね? >>691
導き素材は導き限定
遅滞レベルが上がると歴戦しか出なくなる >>692
通路で戦うアホがいたり、単純に移動が長くなったり、延々追いかけられたり、デメリットの方が多い気がする すげーよな
全世界で1300万本も売れたゲームがDLC出したら評判が崖っぷちなんだもの
辛うじて「発売直後だしまだアプデで改善されるだろ…」という微かな希望が残ってるだけ そのうちびちびちで拾える炭の蒸気スロへの還元率も下げられる気がする >>683
性能面で言うと高性能スマホレベルの処理能力だしMHWライクな方面でリリースできる気がしない
ストーリーズみたいな描画にするなら客層変わっちゃうし >>695
トレマラ修正無ければ期待も出来たんだけどね
まあ本当に改善されたら手のひら返すよ >>692
古代樹のクソみたいな長距離走ほんと嫌い >>697
ぶっちゃけPS4も処理能力は糞じゃね?
何で専用に作られてるストアとかホームがあんなに重いんだよ >>696
もう5万くらい溜まって週一でしか回してないしそんなとこで簡悔発動されてもみんな気づかないんだ😭 PS5でモンハン続けるなら全シームレスMAPにして全モンス登場
ガチャ要素無くして防具合成最初から実装
そしてREエンジンで作り直しくらいせんと外人戻ってこんと思う
ちなswitchに戻るのはいいがまず間違いなく1000万本超えるのは不可能だろう ちゃんと遊べるならこっちも遊びたいさ
開発のボケどもが簡悔発動させなければいいだけなんだよ
だからアプデまで待つわ
それでもダメならもう🙄👎 ぶっちゃけモンハンっていうキッズゲー枠でゴミ要素がだませてただけでTPSアクションとしてはゲームデザインが古臭すぎるからな マジで爆速トレモ修正して本筋この放置具合だもんな
ヤバスギ しかしまあ並大抵のことでは批判より擁護の声の方がでかくなるこのタイトルで
よくここまで叩かれるもん作れたな
かなり難しいことだと思うぞ >>698
なんならトレマラ修正する前に好きなモンスに会えるようにすべきだと思うのは俺だけか?
上でもあったけど調査ポイントで特殊痕跡買えるようにするとかさ
トレマラ修正する代替案を出すのが普通で、案を取り消すとかガイジでしかないわ うんちって上位、下位、マスターっつえタグあるということは
選べるの? ソニーハードだから叩かれるってのも大いにあると思うぞ ハードが変わっても結局カプコンはうんち作るからなぁ…
極限化といいビチビチといい 開発の脳みそ入れ替えるとこから始めないと無理ですね >>697
PS4proですら爆音上げるモンハンはちょっと異常、軽くする努力は冗談抜きで必要だと思うわ
高性能版が出るだろうとは言われてるけど、現状じゃSwitchでの展開はそもそも無理だろうね 携帯機から据え置きに変えたら集会所の部屋名付けられなくなりましたとたか、完全にギャグの領域 ワールド、ワールドアイスボーンと連続でクソゴミの山を築き上げてしまった以上次回作で大きくゲームデザイン変更するのもひとつの手なのでは?
グラだけ良くなっても中身が伴わないとクソゴミカスということをワールドが身をもって示しているわけですし >>713
もうちょっと医療の力を信用してもいいと思う
適切なお薬さえ処方されればきっと何とか >>707
おびき出し緩和は必須だよな使って欲しいのなら
特に呼び出しても古龍来ると消えるバグ先に直そうよ スイッチにしろプレステで出すにしろワールドからのアイボーで売上の落ち方凄いし外人はもう買わんやろな そもそもモンハンに関してはグラに力入れたのは失敗だろ
力入れてモデリング大変になった結果が皮ペタ手抜きだよ 何れにせよ今回のアイスボーンの所為で外人は買わんだろうな
いい加減開発の皆様も大人になりましょうや🤪 >>721
設計思想がダメな方へ一貫してるから初見の人からしても
今回ちょっとミスったなってレベルじゃないのがね… 探索行って即帰還で更新されるならトレマラ修正しなくても良いだろっていう 怒ジョーのアルゴリスムってどうなってんだマジで
プレイヤーが1乙するまでずーーーっと赤のまま追い続けてくるやんけ
うんこが意味ないの本当にガイジだろ >>710
任天堂ハードのときも叩かれてたからなあ
まあバイオ4やMH3でゲハにネタ提供したかカプコンの自業自得だけど 海外で爆死した腹いせに国内にうんこ投げつけてくんのやめろや 人気で売れたPシリーズで皆誤解してるけど
基本開発は簡悔なんだよね アクションゲーならフロムが高品質なやつ作ってくれるからモンハンはもういらないな グラに力入れた結果段差に頭がめり込むカーナを見た時にあの気持ちと言ったらもうね😅 >>710
ハードが何かとかそんなことに意識がいくか?
ハードのハの字も思い浮かばない内にクソだと断言できる仕様なのに? >>722
グラに力入れないならそれこそ終わり
今更もんじゃみたいなグラでやんのか?無理だろ
うんちゲーだからもんじゃでもお似合いかもしれんが switchだとたぶんグラはswitchXXより少し良くなる程度だと思う
>>715
proならGPU性能それなりにあるはずなんだけどな
CPUがダメなんかね jaguarカスタムだし
和ゲー全般そうだけどsteamでグラの割に動作環境高すぎるわ >>721
そもそもワールドが合わずに逃げられた結果が、アイスボーンの不調だしなぁ
中韓はともかくアメリカとかヨーロッパの連中いなすぎだろ 1300万売れて調子に乗る←わかる、乗らない方がおかしいとさえいえる
だからユーザーに嫌がらせをする←コレガワカラナイ P3とかヌルいヌルい言われてても楽しかったからなぁ
アドホック繋いでみんなでワイワイするの好きだったよ いっそのこと、アイテム全部購入できるようにしてモンスターひたすら狩りまくるゲームにすべきだと思うんだが
いちいち雷光虫だの鳴き袋だの集めてる時間が無駄なんだよ
形骸化してる作物系のシステムまだいると思ってるのか、放置で育つならもう買えればいいだろと思う モンスター3体集まったりクシャが出てくるだけで固まるゲームだからなこれ
リアリティがどうたらとか言うのは良いけど背景とか常に細かく動かすせいで処理が重い
アクションゲーで力入れる所を間違ってるとしか言いようがない ワールドの爆売れもガワと目新しさで外人騙しただけだろ
流石にもう外人も学習したよ >>735
マップ上で動いてる全生物の動向を全部リアルタイムでシミュレートし続けてるから
CPU負荷が尋常じゃないって聞いた
PCですらかなり食うし >>738
物を壊すのって楽しいじゃん?
自らの手で創り上げたものを自らの手で壊す愉悦よ グラがどれだけ進化してもモンスターは地形にめり込むし武器は皮ペタだしシナリオはゴミ
ギャグ漫画日和をハリウッドで実写化してるようなもんだろ >>734
それじゃどこぞのホストファンタジー笑えなくなっててつれぇわ >>700
得意な処理がそれぞれ違うかもしれないけどPS4はハード能力に対してソフトの要求が高すぎると思うわ
任天堂がオモチャ呼ばわりの謗りを受けても既存技術の使い回しにこだわるのはPSに負けた64が今だに効いてるからだろうし最近のソニーハードはドリームキャストの怨念が取り憑いてる >>744
それを商業作品でやってるのがマジでわかんねえ…
他にあるのかそんな会社…ゲーム業界ならあるか ラスボスほんとつまらねえ 地形ゴミだしぶっとばしはイシュワルダの攻撃で壊れるという糞仕様 しかもNPCは全く協力してくれねえし XXみたいにアイテム届けてくれたっていいだろ >>743
環境生物だとか小型モンスとか正直添え物でしかないし、そんなものの為に重くしなくていいのに
無駄な努力御苦労様としか 皮ペタはマジに擁護出来んわ
家具に力入れるなら武器に力入れろよ
オマケでいいんだよマイハウスなんて
ましてやアプデの目玉の一つに入れんな Switch版ダブルクロス買ったわ…
じゃあなうんこ 簡悔精神の正体は「天鱗出ないwww物欲センサーwww」とかやたら盛り上げたせいで「ユーザーが苦しめば苦しむほど望みの物を手に入れた喜びは大きくなる!」みたいになったんだと思う ヌルいヌルい言われてたワールドも外人には難しかったみたいだしな
モンハンのアクションって基本的に時代遅れでもっさり過ぎるから無駄に難易度上がってんだよね >>750
協力したじゃん
来い!!大自然!!っつて形だけ MHW無印はネギ討伐にクシャが彷徨いたりしていたが
MHWIBは性能問題なのか古龍二枠使用制限があるんだよな
古龍喰らいネギが古龍と戦えない……? ゴミのバ開発がデータ圧縮なんてするわけないぞ
よくスマブラの開発者が容量ちっさくするの頑張ったなんて言ってるけどカプウンコは真逆
DLカードの裏側に書く必要容量が大きい方がボリュームあると錯覚させられると思ってるから PC版も有志のプログラム入れないとCPUアホみたいに持ってかれるし
プログラミングがうんちっちなんだろ p2gの頃は武器コンプやってたんだけど見た目とフレイバーテイストと
あと武器振ったときのSEがモチベになってたんだなあ
アクエリアスのシュキンシュキンとか好きだし
皮ペタなんか集めたってつまんないんだよ ワールドがぬるいって言われたことについて藤岡が待ってましたとばかりに
アイスは難易度上げていきますって言ってたから察してはいたんだが…
ていうかこいつらのやってることは難易度調整なんて高等なもんじゃねえ 見えない部分に力入れて糞重くするとかFGOの開発とやってること同じじゃねーか
バカかよ ヨーロッパ語に限らず外国語見なくなったのは自動翻訳機能出来たかららしいですよ
本当なのか分かりませんしそれでも発売直前に戻ってきた外人も死滅してると思いますけどけど🤔 >>755
難しいというかモンハン初めての人がほとんどだからね ただでさえアイテムの効果とかどの攻撃が威力入るかとか覚え切れて無いのに歴戦王とか出されたらまあ逃げてもしゃーないわな いくらバカプとはいえ、現在のヤバさは痛感してるんだろうか? >>756
虫いない棒 レウス装備固定 素手 非戦闘要員 非戦闘要員 英雄級 非戦闘要員「よしこい!大自然!!」 >>743
細部のこだわるのはいいんだけどそれってメインの所しっかり作ってからやね・・・
シームレスにした結果が爆音長いロード古代樹みたいなクソマップならエリア制のがいいかもしれんな >>755
外人が良く高難易度ゲーを求めてるとか言うバカいるけど全然違うんだよな
爽快かつ上達のし甲斐があるアクションを求めている
IBは全部真っ向から反対に向かってるからそりゃー受けない
いつまで立ってもトロフィー取得率増えないのがその証拠、途中で飽きられてる >>734
昼に湧いたレトロゲー老害いたけどあれも一利あると思うわ
ただモンハンは画面に説得力出す方面で戦う決意したしもうMHWのグラを世間に見せてしまったので引き返せないしリアル調で頑張るしかない
旧グラですら調整微妙と毎回言われてたのになぜ余計に手間暇かける判断したのかは無能過ぎて分からんけど うんちの出来に思考力LEVEL DOWN...してるのも多いが
X系列も獰猛水増しゲーだからなマシなだけでこんなの聞いてない😡
うんち!ってなるなよ >>768
まああとそれにしても最適化できてなさすぎだと思う
これは日本のメーカー大体そうだけど >>766
現状をヤバイと思えるオツムがあるならそもそもこんなゴミを商品として世に出したりしません >>766
放送をコメント禁止にした奴は少なくとも異常事態を認識しているだろうな
普通なら即日撤回物なんだがな >>766
地質修正してないから多少は分かってるんじゃない? マムを好評と言い切った危機管理力を信じろ
普通の神経をしてれば反省点を述べる場面 PS4の標準ストレージがHDDなのに
SSDにしてもビチビチは糞ロードとかカプコンがマジモンの糞なんだよなぁ… リアル調にするのも世界観に拘るのもいいが、壁に向かってスライドするモンスターとか壁や坂に頭が埋まるとか、やってることはシリーズ初期から進歩してないせいで余計にハリボテ感酷くないか? 導きの地ってほぼ全てのモンスターが生息している地なんだよね
すごすぎない? >>772
獰猛なモンスターが獰猛化()!!!!!!!wwwも大概頭悪いがウンチとはベクトルが違うからなぁ 売り上げに関してはDLCや完全版が本編より売り上げ落ちるのはゲーム業界の常だからそこまでやばくなさそう
次回作以降のブランド力はガタ落ちだろうけどな
ただでさえモンハンはブランドだけで売ってるようなものなのに >>779
ガワだけ人間そっくりに作ったロボットがカクカク動いてると余計滑稽に見える奴だな
こういうのも不気味の谷って言うんだろうか マスターマムはエリアごとの地帯レベル上げないと先に進めないぞ
エリア2にいるガチャブー殺しまくらないとマムが速攻帰る トレモ爆速で簡悔修正して血便撒き散らした後に
地質と切断対策だけ即してたらどんな地獄になってたのか見てみたくはあった >>781
森にハザクいなかったりいない恥ずのモンスターがいるのがね >>772
でもクロス系統はクエストのレベル下がったりしねえんだわ >>769
高難度と理不尽を勘違いしてるからなぁ
RPGツクールをはじめて触る中学生じゃないんだからさ・・・ あとモンハン世界観で毎回クソの片鱗が出てたのはモンハン語
頻出語句もなければ言語学的考察をした痕跡すら見られなくてどっかの寺にあるとか言う天狗の詫び証文みたいになってて聞くたびに氏ねと思う 獰猛は糞だが超特殊は楽しかった
糞纏いと糞炎王は死ね >>772
獰猛は正直辛くなかったなぁ、ハンター側がかなり強いから
ソロで基本やってたから二つ名の方がキツかった、G5とかドスファンゴとか >>467
クソ亀だけど今回謎にゼノの乗り状態専用BGMあるから今後出てくる可能性あるぞ >>467
普通の頭なら出ないと思うということは出るってことや💩 マスターランクになってヴォルガノス更に空気になったよな
あいつもう要らねえだろ >>795
乗り中妙にパーカッシブになるの笑っちゃうからやめてほしい
テオはあってたけど >>779
技術部LEVEL DOWN…
納期LEVEL DOWN… リア友4人で発売日にアイスボーン買ったけどもう誰もやってない
悲しい 最近のゲームのロード時間グラそんなんでもないのにSSD前提みたいになっててほんとうんち
イースも結構ロード長いしはよps5出してや 隻狼の弦ちゃんみたいな神懸かり的な難易度調整はカプンコにはできんだろうなぁ
ほぼ一回きりのフロムと何回も戦うモンハンでは単純には比べられないけども 導きで目的のモンスターおすそ分けするのに集会所で部屋たてる→導きの地に来たら他プレイヤーをキックで集会所の人全員におすそ分け出来るかな? ワールドってやるかやられるかの緊張感皆無だよね
ただ理不尽の押し付け合いしてるだけ
なんか勘違いしてるエアプ開発産にありがちなクソ 導き歴戦クシャクソすぎだ
エリア狭い視界悪い閃交耐性壁ドンは竜巻で妨害される
二度とやりたくない >>806
ずっと相手のターンだけど乗りやらぶっ飛ばしやらで無理矢理こっちのターンできるっていう
つまらんターン制になったな まあ狩技スタイルがモンハンに合ってなくて嫌ってのは分かるけどそういうの受け入れられるタイプだからもう逃げます俺は >>766
すまんもう売り切ってるのに何が悪いん?って思ってるよ >>800
嫌な思いしたくなければ辞めるなり一時休止するのが正解だしなあ…
ぶっちゃけうんちボーンをリアフレと一緒にやろうとか言えますかって話よ 極限ガララ亜ホジャラ、ナンニデモアホアシラ抱き合わせ、高レベル猪詰め合わせセット、亜空間判定、etc…
今までもクソの塊は掃いて捨てるほどあったが…まさかクエストの中身で愚痴を言えるうちはまだ良かったんだと思わされる日が来るとはなぁ… >>808
notビチビチ古代樹でやったらビチビチよりはマシだったからあのマップマジであかんわ >>814
まだモンスターと戦う権利は与えられていた😂 モンハンは高難易度と理不尽を勘違いしてるわ
ほぼ事前モーション無しで広範囲してくればそりゃ避けられない うん地ってもはや狩猟じゃなくて落とし物拾いがメインだよな アイボの歴戦クシャに比べたら極限ガララアジャラとか本当にかわいいもんだよね >>816
自分のレベルが下がる痛みを回避するためが半分
もう半分は何も知らないホストの邪魔をしない優しさ >>766
痛感してない
多分2ちゃんみながら爆笑してる >>817
言うほどか?(イベクエ専用モンスター) モンハン4Gはゲームとしてはヤバかったけど村クエはやっぱ印象に残ったままだわ レギオス襲来でレイア撃退からのクエ失敗はマジでびっくりした うんこ素材にしてマップ錬成したらうん地できちゃったからみんなにあげるね びちびちのうん地に足りないものはマムだよ
マムが迷い込めば解決だ 権利をあげたと思ったら取り上げたりするうんちよりは恒久的にやれるからままえやろ >>756
>>767
ほんまネギの方が有能とかさぁ やっぱ飯作ってくれるおばちゃん猫だけが便りだわ >>778
ロードの問題はps4がsataの規格古いせいでssdにしてもssd本来の速度が出せてないって聞いたが🙄 >>834
pro内臓はちゃんとSATA3だよ
その上でビチビチはあの遅さという うん地に疲れたからちゃんとしたアクションやりたいんだけど、導かれ先としてコードヴェインとSEKIROで迷ってる。どっちがいいかなぁ? >>832
じゃあキャンプで同じ性能の飯作ってくれる女の子も有能だな >>822
高難易度でもないからうん地
方向転換させてぶつけるだけのクソゲー これから導かれるんだけどソロならとくに注意事項ないよね?マルチでやる時は確か倒したらレベルダウンするから迷惑とかそういうのあるみたいだけど >>837
どっちもちゃんとアクションしてるから両方買ってもいいよ
強いて言うならsekiro 辻本が若手社員にぶん殴られて90度回転するところを見たい >>834
ロンチタイトルならまだしも5年前からのハードなのに
その規格にあった設計してない時点でカプコンがうんちだと思うんだ🤔 うん地と凍て地のロード時間から感じる最適化されてなさそう感は異常 うん地凄いわ
よくこんなイライラするコンテンツ作れるな >>850
あいついつどのメディアに出ても眉間にしわ寄せてるよな
かっこいいと思ってそう >>836
すまなんだ😂
>>846
所詮CAPCOMの技術力に期待しちゃ駄目なんだ😔 >>840
飯作ってくれるだけなら有能だよ それ以外の行動が...
スタッフロール始まっていきなり顔ドアップとか下手なドッキリ動画より怖い PS4proSSDだけど昨日瘴気→荒地を移動しまくってうん地のモンスターシャッフルしてたんだけど結構すごい音鳴ってたなアンセム以来だわ >>843
今出てくる奴全部壁ドンして落し物回収
集めきるまでレベル上げない方がいい目的のモンスが出ないなら探索リセマラ >>852
しかめっ面、腕組み、無能プロデューサーの特徴だよな
あと一つ加えて三大無能Pの特徴にしたい >>858
ソロでも倒しちゃダメなのか
何をハンターするゲームなんだ 辻本を発見!
全地帯 LEVEL DOWN…
挑戦者が発動しました ジョーつまんねえし邪魔だしなんでこいつ有り難がられてるの?持ち上げてる開発もトライでジョーさんジョーさん持ち上げた馬鹿も反省しろよ >>859
発売前の海外向けの生放送とか見ててアドリブきかないなって思った
なんでびっくりしますかー?とか言ってみたい >>859
滑舌がわるいというか喋り方がハキハキしてない うん地拾いが苦行すぎてライザちゃんの太ももで圧死したい >>837
SEKIRO
アクションゲームでトップクラスの作品と流行り物の後追いで劣化版しか出せないうんちのうんちを並べるのは失礼 無能Pは総じてインタビューが気持ち悪い
まあ最近のゲームクリエイターのインタビューの6割くらいは気持ち悪いけど >>865
トライとかそんな古来じゃなくて
ワールドで邪魔ばっかしてたバゼルと比べられたから
バ開発が魔改造したんだ💩
なおバゼルは逆に健常者に戻った模様 よく見るとコードヴェインだったか
アストラルチェインと空目してたわごめん >>870
白うんち拾い楽しめないとかお前頭うんち? >>865
どこの国の話か知らんが海外で一番人気だったみたいな話ここで見た 爆発範囲広がるようになったけど、弾がなくなったらうんこばら撒けないとかバゼル急にどうしたんだこいつ… 前かがみに手を組んだ腕を前に出している画像がインタビュー記事とともに載せられている トライの頃のジョーは楽しかったけど続投する度に余計なモーション追加されてさほど楽しくなくなってるんだ…😔 昔のモンスター好きって言ってもあくまで好きなのは当時の奴であって
今ワールドに出されても外見だけ同じで悪意マシマシの別のナニカなんだよな トライの頃より乱入頻度半端ないからな
怒り状態になったらずっとついてくるし スリップダメージのモワモワで転身殺しと予備動作の確認を阻害するのが悔しみ感じる
胸部に散弾ぶちまけるとき胴体にクラッチするとスリップで削られるし
暗黒盆踊りがマシに見えるってのがもうアレ ジンオウガをクソモンスに出来るのは才能だな
不評だったラギアの魔法入れてるし >>804
ダクソもブラボもセキロもボス戦目当てに周回する人はたくさんいる
いろんな攻略法あるしほんと楽しい
モンハンの場合は
「ここ隙があるから無くそう」
「この範囲攻撃なら避けきれないだろう」
「この動きならついて来られないだろう」
「起き攻めしよう」
こんな感じで作ってそう 先人の言っていることはネタじゃなくてガチだからな
一度落し物拾えば錬金できるようになるから
なるべく多くの敵を壁ドンして逃げるんだ ティガも突進突進回転がなければなぁ…まあパターが確定で割れてるだけオウガよかマシ 誰もが嫌がる蝕龍虫弾の完成です(笑)でわかるだろ
あいつらは隙を潰すのが面白くなると本気で心の底から信じ切っている
代わりに別の隙を用意して立ち回りを変えるとか
そういう工夫をするつもりもない 壁突進とかティガがずっと発狂してたりとかモンスターっていうよりガイジと戦ってる気分なんだよね >>894
これ実装した時既にやめてたんだけど実装当時の反応しりたいわ >>864
チンパンボンボンのくせしてナルシスト丸出しの髪型なのも滑稽なんだ😏 海外に媚び売りまくって海外に飽きられてるのほんと臭 ゲームデザイナーとして一流のフロムとカプコンの素人以下の粗製ゲームデザイナーを比べるのはあまりにも酷なこと
コンセプトをコンテンツに落とし込む上手さが段違い
というかmhw作ってる連中にはコンセプトなんて概念存在しないだろうな ワールドって対策必須のキャラ多くしてプレイ時間伸ばそうとしてるよね >>894
ナナはとにかく雑
ヘルフレアの回避方法が距離を取るとかいう時点で開発が何も考えてないことがわかる >>875
P3の時点でこいつ要る?みたいな扱いだった気がするが >>900
まあ、対策しないと辛い奴がいること自体は否定しないけど
キャンプで珠変えられないせいで対策考え直すのがクソ面倒だったり
ナナみたいな対策してもビチグソの奴がいるのがうんちっち ハンティングアクションシリーズ最新作として
GE3とどっちがマシなんだろうか モンハンの対策って
あると楽じゃなくて無いと話にならないタイプだから
つまんない >>903
復帰勢の俺は今週来てる歴王ナナに初めて行ったけど走るのもめんどくさいから戻り玉で帰ってたわ
ほんとバカみたいだよあれ 何を滅ぼすネルギガンテなの?
かく?はげく?
普通の人読めないやろ 匠や挑戦の有用護石の強化に歴戦ナナ素材要求してきて意地でもナナをやらせたいのが伝わってくる >>899
いかにプレイヤーに嫌がらせが出来るか?というコンセプトは昔から守ってるぞ >>906
あれもかなりのクソって聞いてるけどどうなんだろう 流石にGE3よりはマシ
あれはまず操作部分が酷くて体験版の時点でクソゲー確定だったし 風圧で足止め+スリップダメージ+見えない吹っ飛ばし攻撃の合わせ技とか誰が楽しいねん
開発か、そうか、この話やめるか GE3よりはマシだと思う
アレは別のベクトルで酷い お前ら導きの地に何を求めてるの?文句言うだけなら誰でも出来るよ 特に悪いことしてないのに悉くを滅ぼすとか言われてかわいそう ゲームとしてなりたった上でのクソと
ゲームとして成り立っていないところがクソ
のつばぜり合いとかkotyかな? 丘珊瑚レベル1だがリオレウス希少の特殊痕跡出たんだがこれ呼べるん? >>919
www
一個しか持ち出せないからキャンプに逃げるたびに毎回ちゃんと補充して行くんよ?
あんなもん見る必要もない >>922
落とし物を珠になったりレア12確定モンス来たら手のひらクルックルだからおなしゃす >>926
RPGツクールvsガンダムブレイカーかな? むちむちのえっ地とFIFAに逃げてるけど凄く心が穏やか
びちびちまみれになった荒んだ心を癒してくれる 本気で調整してあれしか作れないのと嫌がらせで作ってるからあんなんしかできないのと
ユーザーにとってどっちの方が悲惨なんだろう
両方か両方だな >>924
ただ単にお腹すいてアンを捕食しに来ただけだからな
調和ガイジに返り討ちにされた挙げ句うん地の果てまで追いかけられて殺された不憫な子 寒くなってきたしネギをコトコト煮込んだ鍋でも作ろうかな
トロッとして美味いし風邪予防にもなるぞ! MHW、バイオハザードre2ときてカプコンも心を入れ替えて良ゲー作るようになったやんけ
からのびちびちの地とかもうね >>932
どっちかじゃないぞ
どっちもだここの開発は レベル3とか4の時点でもう他が下がり始めるのか…
目当ての地帯レベルを7まで上げ切れる自信がない >>921
GEは元々内容に問題はあれどユーザに好意的なフィードバックを欠かさない運営だから皆が改善を期待していたのが大きかった
2の時点で色々とズレていたがGE2RBでさらにズレてGE:Recycleとクリスマス通販番組で関係悪化して、3では総スカン
MHWもユーザの不満放置したら同じ目にあうだろう >>922
レベルダウンちをやめて選択制にしてほしい
落し物をある程度の共通素材にしてほしい
討伐メリットを強めにしてほしい
これでええか?ここで叫んでも採用なんかされないけどな GE3はアドステとかアドガードを何故か削除しておいて結局アップデートで復活させたの
こっちの比じゃないレベルでガイジ モンハンはとっくに昔からズレてるけどベースのアクションが面白いからまだ付いてきてて
開発はそれに胡坐をかいてどんどんズレが取り返しのつかない所まで行こうとしてるな ホストの俺以外呼び出したラドバルキンが見えてないみたいで通常プレイすらできませんでした! シルソル作りたいけど荒地と瘴気を6から下げたくない
誰か俺に銀レウスを恵んでくれ MH4評判悪すぎてやる気しなかったけどまあMHX一応見てみるか〜
からの体験版ドスマッカオ・ホロロホルル・ナルガクルガにはやられた
クソ・クソ・過去の遺産 というやる気のないラインナップ >>922
導きやMR制限なしで自由に全モンスターと戦えカスタム素材が手に入るアプデ
あれ?これアイスボーンなかなかの良ゲーにならね? GE3はほんとやばかったな
モンハンと違って自分からガシガシ動いてカスバレぶっぱして
サクサク殺せるところで差別化してたのに全部ぶっ潰した
カスバレは褒めるところだったのにコスト制て
脳天内蔵ペンタ機構付きバレットとかで処理されるの悔しかったのかね
アプデで変わったらしいけどトロコンしてからやってねーや >>950
MR175まで上げれば金銀連続のフリクエでるで GE3界のうんち、ハバキリのことを書こうとしたら弱体されたんだね。ワラタ >>936
RE2は本編は最高だったけどDLCはがっかりだった これモンハンか?とか当時は思ってたけど、新規アクションバカスカ山盛りカスタマイズも自由自在って、XとXXがいかにすごかったか今更理解したわ… ダブルクロスにワールドが勝ってるのグラだけなんだよなあ 125とか先すぎて気が遠くなるんだが...
珊瑚6探して潜り込んでも銀レウス未だに出逢えないし >>958,959
175は達人の方だったわスマン たしかに俺の陸珊瑚レベル1は魅力的だったかもしれないけどさ
俺は瘴気の探索ってちゃんと言ったよね
切断したやつ全部記録してるからな覚えとけよ >>961
SwitchXXは良かった
狩技出しづらかったりしたが ワールドも出来は悪いけど新ベースだから仕方無いで見逃されてたな
でベース引き継いだアイボーならまともになる筈!からのコレよ >>957
GE2のDLCはキャラゲーとして見ている人むけだったからね
守銭奴カレルが「世の中金で解決出来ないことばかり、金で解決出来る事ぐらい金で解決すべき」と僻地病院を作っているとか
口先だけシュンが周りのために強くなろうとしていたための態度だったとか、
個人的には嫌いじゃなかった >>922
エリアレベルをなくしてモンスを狩るごとにポイントが増えて
一定値に達すると任意のモンスを呼び出せるようになる
ぐらいなら延々と脳死で狩れてちょうどよいかな >>972
ワールドのモンスターってなんか全体的に首うねうねしすぎなんだよな
頭狙いにくい >>979
狙いにくいだけならまだしもドス古龍どもはリーチ短い近接だと
首の後ろや腹に移動させられて頭が殴れないときがある >>887
ダクソは大体のボスと何度でも戦いたくなる
モンハンよりずっと短い戦闘で済むし >>971
乙
>>979
あんだけ動かしてたら絶対脳震盪になるやーつ
リアリティとは >>972
開発は快適なプレイ環境の提供よりも、使用率が低いスリンガーを無理に使わせることにご執心だったので… 個人的にはワールドは目をつぶってる部分も多いとはいえ名作の範疇だった
7割くらいベヒと王ネギだけど
DLCでなんでここまで… >>988
与ダメージ低すぎて現地調達系の弾は着撃弾くらいしか使い道なかったよなあ
終盤になるにつれて火力のインフレについていけなくなるっていうならまだわかるけど、序盤の時点で産廃だったし このスレッドは1000を超えました。
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