【MHW】導きの地総合 Lv-19【後日アプデ】
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コテハン表示スレを立てられます
公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
採取マップ
・白星→鉱脈、骨塚
・赤星→巨大鉱脈
・黄星→巨大骨塚
https://i.imgur.com/Xw2JbEM.jpg
https://i.imgur.com/5SwbhMr.jpg
https://i.imgur.com/qDAbqfK.jpg
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【MHW】導きの地総合 Lv-18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568816087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>4
いらないだろ
後日アプデでみんなが納得するようになるんだから クソ仕様を作ってしまったクソ開発陣
不評だった為、仕様変更しますねってことですね
ただそんだけ 初めて導きの地にドキドキしながら行ったら、切断する奴いふわ、開幕2乙自爆する奴いるわ、地学つけてるナメプいるわで、ガチはやっぱり凄かったわ(´・ω・`) LEVELDOWN…も知らないエアプさん引くことを覚えろカス!w💩 >>11
どう解釈したのか知らないけどLevel downと便は関係ないぞ トレマラ修正で非戦闘民族のレア環境生物集め民のほうが致命傷食らってて草生える >>16
あっちはあっちで天候との戦いがあるからな >>16
環境生物収集ってレアなアイテム貰えるの
全く興味が無いのだが レベルダウンするコンテンツなんだからスレタイにレベルダウン入れるのは当然だろ 馬鹿か? 誰か>>1に乙したれよ!
💩💩💩まみれでかわいそうじゃないか! >>18
俺は好きだった
それだけを書き込んだだけだよ
このまま進行するなら俺はそれでいい おいおい業者なんて使ってる場合かねカプンコさんよー 最低でもラージャン来るまではこのままってことか?
ゴミゲーじゃねぇかよ LEVELDOWN…は消したけどマイナスには気づかなかったんだろうなw
そんな間抜けにはいいものをやろう〈💩💩💩 アンチは嫉妬でアンチコメするからそれはスルーしとけばオッケー😎 ゴミ屑双剣メインだったせいで他の武器作るために導きできてないけど正解みたいだな 導きの地でモンスターを倒す以外で一切モンスターガチャ出来ないアプデ来そう 落し物は最初の2回しか落とさないとかになったりしてなw 【LEVEL DOWN…】ない時点で本スレじゃないのは確かだなここ とりあえず藤岡か市原はソロで自力で2か所レベル7に上げてみて
2カ所目に取り掛かる時ユーザーがどんな気持ちになったかを体験してみてほしい
ここがわかってればこんな仕様は実装できなかったはず プレイヤー間で簡単にレベル選択制にすれば良いという結論がでるくらいだし
開発者がその発想に至っていないとは思わないが、プレイヤーと開発者じゃゲームに関わる期間が全然違うし
長期的に見た結果が今の仕様なんかねぇ >>49
かれらは今の仕様で間違いないといまだに思ってるよ
悪いのは抜け穴使うユーザーだと本気で思ってる 6,6を普通に維持出来るけど7,7は結構難しいの? 数値上7722はいけるらしいがそういうことではなく
他を上げようとしたときに7がガンガン削られていくのと
切断なしでその維持がいかにめんどくさいかを味わってほしい トレモ修正したところで導きの仕様上モンスリセマラしないとやってられないし
しかもトレモは潰れてもまだリセマラが出来るこの現状では
今回の修正はロードが無くなっただけの改悪でしかない ぼくの森7と瘴気7と荒れ地4は今では森5瘴気5荒れ地2にまで下がりました(全ギレ) >>50
効率を求めるユーザーと継続してプレイしてもらう為の開発者の意識のズレの話で
良い悪い、正否の話はしてないが
まぁアンセムとかAPEXみたいな件もあるしプレイヤーに対して言いたいこともあるかもしれんな 今俺7137だけど導きから帰るたびにギルカで確認してればそうそうLEVEL DOWN・・・見せられることはないよ
問題はエリアレベル意識しだすと身内や初心者のところでわいわいエンジョイすることができなくなることだね
歴戦古龍はひたすら回せたけどIBになって導きの仕様がわかってから一回も身内とモンハンしてないわ 確かに何も考えずにマルチに行けないのが一番の問題だな
全部やり終わった後ならできなくもないのかもしれんが >>57
マルチが売りのゲームがマルチ否定してるの草生えますよ とりあえずラスボス倒したけど導きとやらでどうすりゃいいの?
目につく大型ひたすら狩ってりゃいいんか? マルチ人口を維持しつつ 高MRが低MRの地に参加してくれるように調整したいとこだろう
どうするんだろ >>60
回復カスタムしたいとか 属性武器使いたいとかなら
森と珊瑚のモンスター狩りまくるのオススメだぞ >>60
ハンターノートを確認して今戦える奴の導き専用素材を最低一個ずつは絶対入手するべし
レベル上がったら歴戦しか出なくなってレベル下げない限り取れなくなったりする
一個入手してれば歴戦の素材をそのまま錬金できる ハンマー使いなので爆破槌と無撃槌と水槌(全てレア11)を回復カスタムしたから水爆いずれも通らないのは脳死で無撃で殴れば討伐には困らない状況になったけど、属性メインの弓は
本当に
大変そう。ランスは物理で刺せばまあ良いとして、弓やばいだろ。(双剣は2度死ぬ) 大型狩猟したのにたまに一切ゲージが上がらないことない?
今日これで二回目なんだが
珊瑚あげたいからちゃんと珊瑚モンスしか倒さないようにしてんのに 初見時救援でホストの位置を無視して自由行動してしまったので反省したい ティガ亜種の素材欲しいから最初は瘴気6にしようとしてたのにカスタム素材や属性護石の素材も欲しいなと寄り道してたらMR100になったけど、ティガ亜種の素材はたまに救難で出る導きの瘴気6のとこ入ってたら揃ってた
クラッチ傷のおかげでソロよりマルチのが楽に感じる人多いからか意外と救難出してくれてるよね >>67
バフバロとかイヴェルとかどこにでも出てくるやつ狩るとそうなるんじゃないかと言われてる >>62
そんなの超簡単よ、マルチとソロの体力一緒にしちゃえばいい >>62
低lvのホストと一緒に狩りすればボーナスptが貰えるとかなら 地帯6になったんだけど、ティガ亜種とか金銀レイアってどう探せばいいの?
「参加する」画面の右のところか探索に入った後の左下のところに出てくる3体のモンスターの中にティガ亜種とか金銀レイアが出るまで探索帰還繰り返す感じでいい? 別のレベル上げはきっとあるだろう
だが結局全部仮定なんだ
だからこそ目の前の状況で最も可能性のある選択をしなくてはならない
切断は妥協ではなく妥当な選択だ! >>74
探索の左下に「???」って名前のが来たら金銀黒傷のどれか ネガキャンも結構だがアプデまでに導きから逃げ切る方法考えた方が有用だよな
レア11と12の回1会心1(レア11のみ)前提なら蟻塚谷は護石分と黒ティガ最終強化分の導き素材以外いらんよな? 取り敢えず挑戦匠耳栓の御守りは今のうちに強化しといた方が良さそうね
挑戦だけまだ終わってないなあ 任意でレベル1にリセットできる仕様が出来るんですね分かります
なお元のレベルに戻すのは出来ない模様
あると思います アプデ前に地質つけてレベルある程度あげといた方がいい? 切断は荒らし行為に発展しないための平和的プレイなんやで なんでミチミチ歴戦素材は一度入手しないと錬金できないんだ、ここでも簡悔ですか 歴戦ジンオウガ弱らせて捕獲しようとしたら逃げていった
時間あるんかしらんけど疲れたわ すみませんこれカプコンさんが立てたスレですか?
とりあえず💩置いときますね
ぶりっ💩!w >>57
それな
導きはソロでやるものになったわ
フレとは調査クエしかやってない
こんなのがエンドコンテンツとかおかしいわ
この仕様だとソロで引きこもるの安定だもん トレーニングエリアの「配置物の変更」で、探索の内容が意図せず、 変更、再抽選されていたのを修正しました。
💩💩💩 丁寧な日本語で仕様であるシステムをもみ消す
悪だいかん 基本ソロで引き込もって良いに出たときだけ呼んで呼ばれてやる感じになるよなあ
導きの説明でやたらマルチ推しなくせにマルチくっそしづらいしようにしたのはマジで頭おかしい
どんな頭してんのか見てみたい 地質学って全部2回拾えるわけじゃない?
ドスジャグとガルルガが1回しか拾えなかった >>98
493 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/19(木) 06:18:53.38 ID:BL9u2Eba
>>468
調べたら、調査ポイントになるアイテムと厚鱗みたいな素材アイテムは1回だけしか取れないっぽい
骨素材と導き限定素材は2回判定っぽいらしい ●回復カスタム素材
レア10 バルキン(瘴気〜3) 歴戦オドガロン (瘴気5〜)
レア11 歴戦プケ(森林荒野5〜) 傷ガルルガ(森林6〜)
レア12 ジンオウガ (森林3〜5)歴戦ネロミエ(珊瑚7)
●護石強化
匠4 歴戦7(荒地7) 歴戦ディノ亜(瘴気6)
耳栓4 歴戦ハザク(瘴気7) 傷ガルルガ(森林6〜)
覚醒3 歴戦キリン(珊瑚7)
これテンプレに足しとくと親切かも。俺はめっちゃ助かった。 >>100
これ見ると森もある程度はあげないといけないのな
3キープしてレア11は諦めるのがいいのかね
ほんまゴミシステム >>100
ジンオウガは珊瑚でも出るし他にも付け足すとこあるな もう何も期待しないから
マルチではダウンなし
上昇限界に達してない場合は上昇する
上昇限界の場合は変動なし
にしてくれ
フレとは楽しく遊ばせてくれ それだけでいい >>98
クルルヤックとレイアも全ての落とし物が一回ずつしか拾えなかった チャットくそだから改善しろと散々言われててアイボーでさらにチャットを改悪してくるところだからな
導き改善しますとか全く信用できない 改善しますなんて一言も言ってないぞあれ
普通に切断したらペナルティで終わりだろう 導きの地の仕様を理解するほど混乱するんだけど
例えば自陣を2箇所(瘴気と珊瑚)をLV7にした状態で、瘴気のLV3以下にしか出ない通常ラドバルキン固有素材(レア10の回復カスタムに必須)が欲しい場合、救援で入った先の瘴気LV3以下でラドバルキン狩る事になる。(バルキンいないなら退室するを繰り返すのが最高効率)
でもこれ、相手が森林と荒野がLV7とかだったら、余所者がバルキンを狩ると瘴気の地域LVアップの余波で森林や荒野のLVダウン起きてテロになっちゃう。(このテロを防ぐ労りで切断が確立された)
今後のアプデで仮に労りが禁止(ないし切断にペナルティ発生)するとなると、マナー崩壊するので救援出すリスクが高すぎるからマッハでオンが過疎ってしまう。
これを防ぐには単純にレベルダウンフラグ発生時にホストがその是非を選べるようにすれば、合計レベル上限キャップ維持したままにできるから、オンの盛況の確保できるのに
辻本ってバカなのか? >>109
切断する必要がなくなる仕様変更という文言から一縷の望みを託すしかない 切断を意図的に行う必要がなくなるようにだからなぁ
次のlvまでの必要経験値をあげて貰える経験値も高lvだと多く貰えるくらいになりそうだよな レベルを選択制にするのと任意でモンスを選択して呼び出せるようにすれば全て解決する
あれ?これもうフリークエストでよくね? 普通にレベルは解放性にして導き入るときに開放したレベルを選択できるようにすればいいだけじゃん >>112
長々とマルチで狩り続けられるならそれだけで価値があるし全然違う 地域設定したらその地域のモンスターしか出現しないにしてくれたらなぁ ちょっと前まで、リアフレとしょっちゅうオンしながらアイスボーンの発売を楽しみにしてたのに
アイスボーンになってから一回もリアフレとオンしてない(泣)
全てこのクソ仕様のせい。 お前ら2週間前までははしゃいでたのにな
でっかい落とし穴あったねw せめて調査クエストからも導き素材落ちるようにしてくれないかね。
そうすれば、もっと気軽にオンできるのに。 >>119
時間稼ぎ要素は何かしら入れるとは思ったけど
まさかここまで糞だとは思わんわなw ちゃんと切断対策すると明言してるからな
切断の要因の異常な下りやすさと上げにくさに触れてないあたり今のうちに切断しまくれって言ってる様なものだから 時間稼ぎは別にいいけどさ、マルチ否定は流石にねーよ すまんが切断すると何かいいことあるのか?
仕様をよくわからず進めてたんだが救援呼ぶと名前だけ出て参加せずにいなくなるのが多くて参ってたんだが ネルギガンテってMR100にしないと導きに出現しないんですか? >>126
レベルが上がれば上がるほど大型倒してもポイントが増えづらくなる
人の所に行けば人の所のレベルに準じた上がり方をする
普通レベル6の地帯で古龍一匹倒しても数mmしか伸びないが
同じ地帯がレベル1の人の所に入って切断してドスジャグラスでも一匹倒せばゲージ半分くらい伸びる
切断するのはホストがその地帯が上がるのを望んでない可能性があるからで
同じところを伸ばしたいんだったらそのままやればいい >>126
切断すると良いことがあるのでなく、
ホストの目的外の行動をとるとレベルが下がるので
そうならないための予防
要するに「切断しないと悪いことが発生しうる」 >>127
どっかの地帯を5以上にすれば出る可能性はあるけど
待つんだったら6以上にしてからの方が現実的 探索帰還ループしても金レイアとか全然でないんだが
マスターランク100にすれば簡単に出る? 2277でやってたら見えない7に経験値がたまって1つが1に落ちた
その結果、対象モンスターを銀レウスとかティガ亜種にしてるにも関わらず、1を踏み台にする切断と多分環境生物勢による切断が出てきた
更にロードが元々長いのも相まって、4人揃うの待つと瞬間的に救難が埋まっても時々モンスターが去りそう!って出る
まともに開発がプレイしてないからシステムのせいで破綻しかけてるよこれ
古竜のせいで一般モンスター狩る準備してたら去られたりさー
本当に腹立つわ 固定がいれば狙う時以外は切断する必要はないって擁護くらいしかできない
あとは全部ボロくそに言っても足りない >>109
辻本の顔見た瞬間に こいつバカだ ってすぐわかるだろ
知性があるように見えたか? >>133
lv6でMR97まで町に戻る度に確認してたけどまだ1回も出てないから諦めて100まで上げた方がいい 検討するとは言ってるけど何日かけるつもりなんだろうか
こんなもん即対応しないといけないレベルの欠陥システムだぞ のんびりやる方なんでレベル上げとかまだしてないけど
こんなクソ仕様じゃあのんびりすらプレイできないのでなかなか触れんよ
よくもまあこの開発はここまでのクソ仕様を実装できたもの
こんなクソ開発の言う「後日アプデ」にだーれが期待するんだろう? >>134
7を持ってる人ほど怖くてマルチできないんだから溜まったもんじゃないわな
まあ最悪レベル荒らされたらアプリ強制終了すればいいのか 現仕様の意図がオンラインを活況にする意図で設計されたのはわかる。
MR上位者が自陣では入手難or入手不可の素材目的に下位ホストの出した導き救援へ向かわざるを得ないから。
問題は、救援先で起きる事が自陣の地域レベルに影響する点と、救援を出したホスト側も救援でやってきた野良の行動による地域レベルへの影響をコントロールできない事。
究極的にはこの部分=影響の強制力をなくせば=自陣のLVダウンを各プレイヤーの許可制にさえしてくれれば、開発側の意図通りにプレイヤー間の交流は一応正常化すると思う。
目的のモンスがいないから救援でやってきて即抜けする点は、救難募集の候補一覧に現在出現中のモンス3体を表示すれば回避できる。
カプコン読んでるか?このままだと次回作の海外売上激減するぞ。 >>141
終了したり一回なら上げ直せばいいんだけど、狩りしたくて上げたのにそれがままならなくてねえ
7に来る奴は全員わかってる奴しか基本こないけど、ロード他で集まるのに時間かかって去られそうになるのがストレス
かと言って集まってからやらないと落とし物のチャンスも減るからさ
みんなそれ目的なのわかってるからなるべく拾わせてやりたいし >>142
俺は二度と手を出す気は無いんだけど、国内は減らんのか...(震 >>128
>>129
だとしたらみんなとダラダラ狩り続けたいと思って救援出しても即いなくなるのばっかりで損だな
救援の枠だけ潰されて一緒に狩る機会が減るだけだろ >>143
そもそもこんなこまい対策考えてやらないといけない時点で窮屈だもんなあ
手軽にマルチやらせてくれ これほんと歴代最悪のシステムだわ
導きの地自体はすごくいいのにな
とりあえず自分がホストの時しか上がり下がりなければ多少ましになるか >>146
切断は一応来てすぐ消えるだけだから枠を潰すことはない
(導きは抜けた穴にいくらでもほかの人入れる)
だけどまあ健全とは程遠い状態だよね現状 >>144
カプコンは国内なんかどうでも良いと思ってるんじゃなかろうか?
でなければ、アイスボーン のオープニングで受付嬢とオバサマは即死エンドで退場だろう。
そもそも論的に俺たちの相棒は猫であって宝箱を漁る乞食女ではない。 >>146
まさにそう。
プレイヤーの自衛策としてはクローズドの集会所を作って、オンラインにセーブデータアップ済のぐう聖が2地域LV7のマイ導きを自身がプレイしない間に解放する(キャンプ待機でコントローラのスティックを輪ゴムで固定)して、集会所のメンバーがその地で好き勝手にできる感じの
ハンターズギルド
を作るしかない。
アレ?
ちょっと楽しそう。草 だのにハンターより受付まっしぐらなおともってさ
猫なんだよなあ 不屈発動の効率のいい死に方について語ろうか
ウケツケジョーに話しかけたら『死ぬ』っていう選択肢をつけてほしい。
不屈はわざわざ制限時間設けたぐらいだから仕様でしょ?
発動しやすく配慮して >>148
それならマルチやる理由が一切なくなるじゃん
低レベは誰も来ねえぞそんなん >>153
サムスピにも1ラウンド丸々捨てて怒りゲージ上げる切腹とかあったしな
やってるやつ見たことないけど >>148
導き自体あんま好きじゃない
最初の三頭狩ったら勝利BGM流れて帰還ならいいけど
延々だらだらと狩り続けるってのが性に合わない
もちろんこういうのが好きだというひとも多いのは知っているけどね リスポーンしなくなるまでモガ森にこもってた俺も導き好きだよ
レベルダウンさえなければ 調整ミスってるかもしれんが導き自体は神コンテンツだと思ってるよ
マルチで導きのレベルもちよったり同じ目的地帯の低レベルに参加して一緒にやったりさせたかったんかなと思うけど色々ガバ過ぎた
その辺だけ修正すればちょい面倒だけど普通に良いコンテンツだて思うしもっと大幅に変わるのかそれはわからんけど
言われてるほどビチ糞だとは思わんよ >>158
昔ならゲリョスやら無限湧き
最近ならモガ森とか嫌いなタイプか
それなら仕方ないな レベルダウン以外で欲を言えばカスタムできる幅もうちょっと増やさないとやることすぐなくなる >>156
マルチで気兼ねなくできるようになると思うが
マルチやる理由はみんなで楽しく素材集めじゃないの?
理由が一切なくなるって何したくてマルチしてんの 普段は頼もしい猫
しかしここ導きではそうでもない時がある
ぶんどりで金の落し物が邪魔だったり
みつむしで不屈自殺を阻止されたり >>163
みんなで楽しむ素材集め枠には調査クエがもうあるので・・・
導きなんて苦行さっさとレベル上げて素材揃えて終わりてえよ みんながみんな無償の手助けをしたいかどうか
一定数はいるだろうが、ほとんどの人は自分にもメリットになるから手助けしてる >>165
調査クエで導き素材手に入らんでしょ
それぞれのレベル7持ち寄ってマルチすれば今よりオンか活発になる
まあ理由が一切なくなるはおかしいって話 導き限定素材で必須級のって、実質的には防具の強化キャップ解除素材と武器カスタム(主に回復カスタム)だけだから
使う武器が限られてる人にとっては武器種次第ではLV伸ばす地域を間違わなければ割とスムーズ。
レア11に一線級のが複数ある武器種(ハンマーは爆/水/無の相互補完3種がレア11にある)の場合は回復カスタムは森林で傷ガルと歴プケ狩れば良い(LV7にしなくて良い)し
ガード不可武器種の防具はカクカカガorカマカカガとかに偏るので、歴戦古竜処女(HR100未満)のまま防御800後半〜900前半にできる。
弓と双剣は頑張れ。開発を呪っていいぞ。 >>167
救難の話じゃねえの?
救難にレベル7寄生させてくれる奴なんて滅多にいねえよ
ソロでレベル上げしてると特殊痕跡がなくなったりするから一緒にレベル上げするために同じ地帯上げてる奴のところ救難で入るのに上がらないんじゃ行かねえわ
身内とやるにも同じ地帯一緒に上げられる今の方がましだろ
下がらないだけで上がらなくする必要はない これ素材の取り忘れを簡単に確認できる方法ある?何の素材とってないかわからないんだけど モンスター狩ったらポイント貰えて、任意の地域に割り振ってレベルアップさせるとかでいいんじゃねえの
ひたすら狩る動機になるし、人の邪魔しないし >>172
ドスジャグドスギルツイツイクルルと金銀ことネギ以外は全員歴戦あるから
アイテムボックス整列させて抜け確認 森3まであげてジンオウガ、ガルルガだした後は瘴気6まであげてティガ亜種→サンゴ7まであげて回復カスタムの素材とる流れでオッケー?
金レイアとナナはクエストででるんだよな?傷ガルルガは足跡あつめときゃいつかでるよね。 キャンプで不屈自殺前提とかもうわけわからんわw
ソロ押し付け仕様なんだからそれ様に弱体化でいいだろ 耳栓護石最終強化に傷ガルルガ(森6)の導き素材いるがええんか? 森6→谷7→珊瑚7とかでいいんじゃない
必要なものに合わせるのが一番いいけど >>180
ネギ腰βとセットで十分有用
大霊脈石稼ぎのために荒地(というかテオ)を最後に7にしたけど
もう一か所7にするならどこがいいだろう
素材はもういらない >>173
レベルはそれで良い気がするな
上げると下がるけど蓄積ポイントでレベル上げる方式でポイント自体はカンストするまで溜まるみたいな >>180
耳栓3の護石使って装備組んでると耳栓4が護石オンリーで賄えると装備の空きスロに複合珠が詰めるケースがある。
仮にそれが滑走/達人や飛燕/達人だと恩恵はかなりでかい。 >>181
珊瑚7の歴ネロミ枠かと。レア12の回復カスタムはマスターマム到来時に内需も外需もえらいことになるはず。
森林6(レア11を回復カスタム 耳栓4素材)
瘴気6 >>185
そうか…深く考えないようにしてたがマスターマム来るならネロはいるよな… >>175
既に7があるんだが、その書いてある数体分だけ五目上げしてるとこに入って、いたら切断壁ドンで一個取ればいいのわかったから本当にありがとう なんでこう底意地の悪い手間のかかる事ばかりさせるんだろう
霊脈玉欲しくて歴戦マラソンしてるが、導きに実際に行かないと出てくるモンスターが歴戦か否かわからないというクソ仕様 >>188
目標なしに地帯レベル設定できれば7のティガ亜種検索とかで確定するのにね
検索残りの7なし斑上げの指定なしなんか、何狩るか一切わからないから主が情弱ですって言ってるに等しいし、どうしようもないよね 導きのシムシティ概要(初心者向け)
森林3〜5(レア12用回復カスタム素材をジンオウガから採取しまくる)
森林5(レア11回復カスタム素材を歴プケから採取しまくる)
森林6(レア11の回復カスタム素材を傷ガルルガ乱獲。耳栓4素材もコイツ)
ここでレア11武器の回復カスタム化が完了。やったぜ。7まで上げて悉ネギ殺してもOK
瘴気6(匠4素材を歴ディノ亜からゲット)
瘴気7(歴戦ハザクから耳栓4素材ゲット)
これで耳栓4護石が手に入る。装備更新できる!
荒地7(歴戦ナナから匠4の素材回収)
これで匠4護石が手に入る。クシャ胴の呪いが解ける。
珊瑚7(歴キリンから覚醒3素材 歴ネロミからレア12回復カスタム素材を得る)
珊瑚7は死守。荒野7で歴テオ(弱い)を大霊脈玉を乱獲できるようにして森と荒野は野ざらし。
珊瑚や荒野が6に下がったら他人の庭を襲う。 こうやって開発の穴を掻い潜り開発がきづき潰していく
がユーザーがまたその穴を見つけるいたちごっこ >>191
こういうの凄い有難い、放心状態で導き放置してたから。
でもジンオウガの採取って例の背中かな
ガルルガ乱獲って捕獲じゃ無きゃダメなのかな
取りあえず森上げ始めるか・・・ 10日以上経ってまだ強化に必要な素材の全ての概要が判明してないってマジ?
しかもその理由がクソ仕様のせいってマジ? 強化素材が入手するまで判らんってのはなぁ。どこで何倒すのかすら不明にする意味がわからん
明朗会計の看板出てる飯屋でメニューが全て時価表記だった位ヒドイ クソ仕様のせいでフレがグチグチと文句を言う様になってきたからフレ切ったわ 歴戦レイア亜種と歴戦ディア亜種以外の導き素材全部そろったけどこの二頭がどうしても出ない >>191
乱獲ってどうやってターゲット決めれるの?
誘き寄せもめったにでんし >>200
6人必要で多少手間はかかるがおびきだし湧かせるやり方がある みんなモンスターガチャどうやってる??トレモできなくなってからまじめに現場行っ入れ替わり待ってたりしたんだけど時間吸われるだけだね… エロ同人を片手に、各地のキャンプに飛んで確認の繰り返し
カプコン様のご意向通りプレイ時間だけは延びたから、喜んでると思うよ やる気があるときはフリクエ埋めながら
無いときは闘技場いってリタ ランダムに沸いてくるモンスターをダラダラと狩るってコンセプトは結構な需要が有る筈なんだよ
問題は特定モンス以外がハズレ枠扱いになってしまう事だから、同ランク同士の素材は相互に交換出来るように設定し直して、ホスト以外ランクダウンしないようにしてくれりゃ、少なくともフレとは遊べるようになる
現状じゃボイチャしててさえ、お互い融通せんとあかん レベルダウンの仕様のせいで、導きの地のコンセプトそのものを否定してるよな?
結局目的の地帯でモンスター狩るしかないんだから とりあえず、救難炊くときに、どこの地帯で戦うかを強制的に入力させておけば、切断問題はなくなるんじゃねーのか? すまん、もしかしてこれバフバロだけ狩ってれば全エリアレベル7にできるんじゃないか…? >>211
右も左もわからない初心者にそれを入力させたところで本人が導きの地の仕様を十分に理解してなきゃ意味ないからな
普通は湧いてくるモンスターを狩れるだけ狩ればいいと思うだろう、少なくとも最初のうちは 方針が一致してるはずの部屋はいっても全員バラバラにその辺で採取してるだけとかザラだからな
今よりはマシになるだろうが効果は薄いよ >>213
あー、自分の中で救難参加する奴が、仕組み理解してる奴前提になってたわ…
そうだよな、分かってない奴らが集まったら全く一緒だもんな これからはこんな所で知識を得て攻略考えようなんて人ではない
わからなくて当たり前な人が増えていくから余計に酷いことになる
しかもその時には抜け道潰されてとにかく面倒な仕様になって非やり込み勢はいつまでも置いていかれたまま
ユーザー間格差は酷くなり追加アプデはその度魔境と化す お前ら堂々とグリッチしといてそれ潰されたら文句言うとか草生えるなw >>212
レベルの合計数が18より大きくならない仕様だから、無理 切断しないで済むように仕様変更しますって書いてあるな >>222
レベル上げづらい仕様とすぐ下がる仕様をどうにかする、とが書いてないな
あくまでも切断基準の対応
期待する方がどうかしてる >>224
つまり今のうちに切断しまくらないとラージャンまでに色々間に合わない >>224
現状切断する必要があるのは異様にレベルが上がりにくいからでしょ?後、救難ホストの害悪行為でのLEVEL DOWN...を防ぐ為か。
切断する必要が無くなる仕様にするってことはこの辺りにメスを入れルンじゃないのかね まあ勝手に悲観してるやつも期待してるやつもアプデ発表まで何言っても変わらん 合計レベル制限と、ダウンしなきゃミリ単位での上昇率も別にいいんだけどね
この2つのによりゲーと化してるわ >>222
切断しなくて済むように
切断するメリットを無くします ってことだぞ 今金レイア出すために荒地6にしてるとこだけど上げたいとこが1のホストに入って狩らなきゃゲージあんま増えない?
6→7がキツイとは聞いてたけど5→6ですらきちぃんだが モンスガチャに関しては、集会所に集まった意思統一済の良く訓練さてたハンター4人で、それぞれの自陣に沸いてるモンス確認して4人ともにハズレだった場合は
行って来いする感じでモンスガチャ当選確率を4倍にできる。
問題はこの4倍ガチャが成立するのは全員が同一地帯7とかの場合なので
レア12防具用の強化素材の大霊脈玉入手とレア12武器素材を落とす珊瑚7の歴ネロ(烏賊)のサツガイにしか使えない。
つまりは、大正義・陸珊瑚警備員であって、本作のエンドコンテンツは導きのニート。 >>227
沸いてくる雑魚モンスターをレベルも上げられず延々と狩り続けてるマゾ、
もしくは自分の地で何十時間かけてLv7作ってはまた何十時間かけてLv7壊して別のとこ上げての賽の河原してる廃人かの二択しかいない「通常のプレイを楽しんでいるユーザの皆様」のためのアプデだぞ。
切断なんてする悪質プレイヤーのためにCAPMCOが救済するわけないしそれどころか糞投げつけてくるぞ >>225
確かに!!森林と陸珊瑚を7キープで荒野と瘴気は封鎖が正しいかも。
PC版とかだとMODで瓦礫バリゲートきそう。(めちゃおもしろいな) >>12
開幕2乙なんて誰にも迷惑かからないしお前より火力でてるから 指定部屋で同じ目的の奴がたまたま集まってもホストが急にジンオウガとかクシャとか倒しに行こうとするからゲージ下がるし
マジでゴミすぎるわ 処女の地に四人目滑り込みセーフと思ったら到着時にはホストと自分の二人だけになってて草
当然切断したんですけどね クシャって倒していいことなんかある?良い素材でる? 全モンスの素材一度は入手
全地帯lv7経験済み
これでやっと自由に遊べる…
基本的にあとは歴戦古龍狩れればいいや状態になれたわ >>240
聞きたいんだけど森のレベル4になってしまってリオレイアが森で出なくなってしまったんだけど今後出てくる歴戦リオレイアは通常レイアと素材一緒かな? 違う
一度でも通常の方取っておかないと錬金もできない
4ならまだ通常の出るんじゃなかったかな >>242
マジサンクスm(__)m
根気よく回してみるありがとう >>242
歴戦が出るLVになったら通常個体は出ない筈だよ。野良救援で集めちゃうのが良いと思う。 導き素材ってわざわざ狩らなくても壁ドンで落とし物回収するだけで良いんだよね?
全種ハントとかめんどくせぇわ >>245
ありがとう
導きで野良救援やったことないけどちょっとやってみます 鞭を入れすぎたら言うこと利かない馬になるんだが
なぜ飴をやらないんだこの開発は >>246
地学つけて部位破壊しつつ強化撃ちで怯ませまくって縄張り争う誘発しながら殴ると猟するか否かは別に大量の素材が手に入るので、壁ドン1発じゃ勿体なさ過ぎる。
狩猟成功の報告の報酬より落し物の方が美味しいので、とりあえず殴りまくるのもアリかと。(自陣の高LV地帯のLVダウンを引き起こすモンスはのぞく) 開発「ムチを入れすぎるとユーザーは反発するのか…」
開発「そしたら次はロウソク垂らしたろ!」 無理にエンド💩コンテンツ仕込むなら普通にフリクエと武器防具増やせよ どこ上げるかの目標も設定せずに救難出して
スタンプや定型文で挨拶すらしない奴多すぎだろ
こっちはNPCじゃないんだぞバカじゃねえの >>254
ギルクエだと簡悔こじらせたクソモンス増えるから普通に歴戦個体の調査クエだけでええわ さんざん既出だけど
LVダウンはしないで
導きの地に出発時に任意にLVを選べれば問題なかった
これならLVの上がりが渋いマゾ仕様でもやるひとは多いだろう
いちいちLVダウンを気にしながら狩りをするとかストレス溜まり過ぎだ。
ましてや他人の狩りの結果まで自分に反映されるとかアホすぎ
導きの地の仕様を考えた現開発はゲーム作りのセンスが全く無いと断言できる レベル選べて下がることなくてより強いモンスターを倒すと上がりやすい仕様だったら今より上がり幅マゾくても全然ストレス溜まらず楽しく出来たと思う
レベル低い奴のとこ救難で入ると爆速で上がって真面目にやるとくっそ遅いとかアホかと 必要な素材とか金銀傷黒が5で出尽くしたうえで7まであるとかだったら上下しようがまだ良かったと思う
シーソーさせといて上限いっぱいいっぱいに必要素材配置しまくるとかそりゃ皆びびってマルチできなくなるって あー…マルチでやっても鉱石とかは自分のレベルに依存するのか…
辛い 野良マルチがホントやりづらいからどうにかして欲しいね
皆んなとやりたいよ せめて現在どのモンスターがいるか救難から分かればなぁ ユーザー間でのゴタゴタぎすぎすが生き甲斐なんだろね
とんくそやでバイオ7で一時見直したのに
残念だわ あ〜ばからしー 歴戦ティガ亜種って地帯6で出るんだよね?
全然出会えないわ 仕様上ぶっ飛ばしやらんやつは地雷なん?野良でやらん人が煽られてて不憫だったわ ぶっとばしはやりすぎても怒り誘発するし微妙なところ
失敗しても怒りになるしな 自信ないなら下手にやらない方がいいかと レベル6で仮にラドバルキン倒してゲージ上がらないならまだ納得できるけど
その地帯の危険度高いモンスター倒してもロクに上がらないのは調整不足すぎるだろ 古龍倒して1mm動くか動かないかみたいなときあるけど死ぬほどがっかりするよね
色んな地帯に出る奴は上がり幅小さい説とか色々あるけど余計な仕様にすんなって思う 低レベルに参加させてもらったらモリモリ上がったぞ
仕様としては分かるが、もう少しどうにかならんのかな?野良とか入りにくいし >>268
武器格差ある傷つけならまだしもぶっ飛ばしは誰でもできるのになんで煽られんの モンスター疲労時は狙うなよ
怒りでスタミナ回復するから たまに、頭の両方にクラッチした二人で方向変換を連発して元に戻るのがあるよな
あれは怒るだろうなと見てて思ったわ。起こるのは、モンスターの方ね ぶっ飛ばして壁に当てると、傷つけた部位にもダメージなんて知らなかった…
Tipsも役に立つんやな >>276
そうなった後に同じ状況になりかけるとお互いが譲ってぶつけれないとかもあるわ 導きは強化素材じゃなく限定スタンプとか重ね着みたいな性能にほとんど関わらないコレクター品がもらえるようなものなら本当にエンドコンテンツとして役割もてたのになぁ フレとだらだらやって気づいたけどお互いレベル高かったらレベルダウンほぼ起こらないんだな >>279
チャームも炎エフェクトや電撃エフェクトつくのかと思いきやノイズみたいなもんだったしな >>281
チャームってマジなんなんだよアレ布切れ一枚付けてオリジナリティもクソもあるのか チャーム付ける位置も固定で基本見えない位置だしカスタマイズしてる感が全く無い
ごく一部のイベ武器とかは見やすい位置に付くけど >>274
最初チャットで「太刀と大剣もクラッチしてください」の指示
その後もその子らはぶっとばしはしてなかったんだが傷は割と付けてた
んでしばらくしたら「クラッチ覚えてからこい」でキック >>284
それたぶんバカなガキだろな
周りが傷つけなくても自分一人で傷つけれるもん >>285
たぶん傷じゃなくてぶっとばしやって欲しかったんだと思う 調査クエで導きの地エリア追加して報酬で素材出せば誰も文句ないやろ
それより鍛冶屋の作成で何狩れば良いのかわからんの何とかして欲しいわ >>284
そんなこと言うやついるんだ
野良でやるけど出会ったことないな暴言送ってくるやつとか わかったぞ、ぶっ飛ばしてほしいけど自分ではやりたくないやつは徹甲マンだろ?
名推理じゃね? ソロで7維持するのに気をつけても、
縄張り争いでレベルドーンした
これはウンチ ソロメインでやってるとぶっ飛ばしはよくやるから自然と慣れるけど、マルチばっかだと自分でぶっ飛ばししなくても周りがやるから必然とやらなくなるからいつまで経っても慣れないやらないが続くと思うわ ラスボスがあまりにアレでぶっ飛ばしギミックボスだと思って覚えた
でもミニマップ黄色いならいつでも飛ばせるのわかって判断できるようになった
今は怒り解けた後に確実に二回できるように色々考えてるな ことネギぶっ飛ばして怒らせて古龍に誘導してボコらせるの楽しいな 地学が無効なモンスがよくわからんな
ドスギルオスはだめだけどツィツィヤックは大丈夫でリオレイア亜種は何故かだめ どっちが隔離スレか分からんがようやくネガティブな書き込み見なくて済むようになって良かった 例のスレひたすら文句言いながらそこそこやりこんでるやつらで面白いな
開発に矛盾突き付けてるけど自分たちの存在が一番の矛盾になってる やり込んだ人がブーブー言うのは分からんでも無いが
まだやっても無い人がブーブー言うのは見てて気持ち悪かったわ >>303
情報だけが一人歩きしちゃったから酷かったな 空報告とかあったけど
それって裏を返せば普通に狩ってて乙ったら受付嬢に報告すれば報酬減らないってことになるよね?
救難に入った瞬間捕獲されても報酬満額貰えてるからどれだけダメージ与えたとかは関係なさそうだし
毎回乙る度に報告してるけどいまいち減ってるのかどうか分からないがどうなんだろこれ >>305
空報告って仕様とか全くわからん頃にやってたことだから今はたしかモンスターに発見されたら無理とかどうとか 導きの地の地帯レベルの経験値増減に研究者のスキル:大型モンスターの調査・研究が進みやすくなる(リザルトで効果が得られます) 乗るってことあるのかな?
研究者つけながらツィツィを立ち去りそうアナウンス出るまで痕跡ストーカーしてから狩るだけでLv.6の珊瑚で3割近く経験値増えたんだけど
もちろん自分がホストのソロ導きの地 >>301
矛盾じゃないだろ、全てやったらこそ最も理解してる当然の事かと >>308
けど普通に楽しんでるって言えない空気つくってうんちうんち言ってるだけじゃん
やってることは俺らが楽しめないものを楽しんでるヤツいるはずがいない
そんなのいたら悔しいじゃないですかって運営とあんま変わらん気がするけどな >>309
簡悔クソ仕様に変わりはないのに否定を許さないかの様な空気つくってるのとどう違うの? >>309
何の反論にもなってなくて草
安価外し忘れたのか?? 珊瑚で湧いたイビルジョーが荒地から迷い込んだクルルヤックをぶん投げたらレベル下がったんだが
こんなことってあるのか? どんなに不評でも無視して好評ですって逃げ続けてんだから無能のあつまりになるわな 呼び出したモンスターが古龍に上書きされる不具合なんとかしろや >>312
ある
ボルボロスが珊瑚ちょい前の森に来てボコボコにされて森上がったよ…… 文句言ってたのが消えた後に、文句言ってた奴に文句言う奴が残ってもなぁ モンハンは大好きだけど導きの地はまごうこと無きゴミだと思います、
好きだったら全肯定しなきゃならないとか宗教かなにかだよ、そんな全肯定イエスマンに私はなりたくない。 >>306
じゃあ結局報告してもしなくても報酬減ってるってことなのかな?
報酬そのままで不屈発動させるなら爆弾で自爆するだけか ちょっと手を加えれば面白くなりそうなのに勿体ないね バフバロ
オドガロン亜種
アンジャナフ亜種
ジョー
イヴェルカーナ
悉ネギ
このどこにでも出没するヤリマンども倒しても地帯レベルミリしか進まないのがなぁ・・・ 新要素がコケるのはまあ仕方ない面もあるとは思うが
前作であんだけ言われた皮ペタやらストーリーを改善どころか悪化させてるのは擁護できんわ
こんなんだと導きもまともな改善が来るのか不安になる >>322
まともな改善くるかなあ
そもそもだ 普通の人間が作るなら今のこの仕様にはならないしな 一縷の望みをかけてレベルアップとダウンの係数間違ってんじゃないの?って問い合わせしたけど間違って無いってさ >>325
ゲームは基本なんでも仕様で通すらしい
バグだと修正しないといけないけど既に売れたものになかなかリソース割けないから 単純に楽しいからいくらでも遊べるコンテンツではなく
面倒にして延命を図れるコンテンツを意図的に作ってるもんなぁ
ガワだけ見れば導きは前者に成り得たかもしれないのに ミリしか上がらないのほんと萎えるわ
そりゃ切断祭りになるわな そしてフレンドのを手伝ったらめちゃくちゃ下がるのな、ほんまくそ 合計レベルが18行ってないのにレベルがガンガン下がるのは仕様ですか? 導きの地、マジでぎすぎすオンラインなんだけど
トイレって告げて2分で戻ったら蹴られる
討伐し終わって武器の練習ぶん回してたら蹴られる
○○呼び出せたりしませんか?って言ったら???って言われて抜けられる
共闘後にそのエリアの鉱脈採掘してたら蹴られる
どうなってんだwwww キミの代わりはいくらでもいるんだよっていうロールプレイ ワールドのときからのPC版に比べて異常に長いロードといい
トレマラを謎優先順位であのスピードで潰してきたことといい
普通にやってたら終わりが見えなさすぎる導きのしようといい
切断ユーザーへの度を越した憎しみといい
向こうのスレで度々言われてるPSNの接続時間でメーカーにキックバックある説に説得力を感じてしまうな
利益でもでない限りここまでプレイ時間伸ばすことに執着しないんじゃないか?
向こうのスレは簡悔簡悔で思考停止してるがそんな生易しいものでは無い気がする
まああくまで説の域ではあるけど癪だからログボ受け取り時以外オフラインにすとこ >>332
貢献してないとか放置ならわかるけど、乗り4回にぶっ飛ばしやっててこれだからなぁ
1乙した途端に戦うのが面倒になったのか抜ける奴もいるし、導きっつーか好き放題オンラインよ
ひでーわ キッズゲーだし嫌ならPC版やれば?
ギルクエだったらホストの気に入らない武器、装備ってだけで入室1秒で蹴られるとか日常茶飯事だったし おびき寄せの弾があの程度しか出ないのに当然のように要求するのはどうかと思う
気づいてないだけでなんか他にも地雷行動してそう 嫌なところがあっても好きなところもあるのでやめないけどね
昔はそんなギスギスしてたんだねーだから何だって感じだけど
>>336
何回か討伐手伝った後に出てこないので無いか聞いてみたんだよな
こういうのも導きらしい交流じゃない? >>335
ギルクエってDSのモンハン?そらガキしかいないわな >>331
最高効率を求める効率厨ならトイレすら許さないとことかMMOを思い出すなw
ホストがLV6〜7にしか出てこないのが対象ならおびき寄せとか人によっては何言ってるんだコイツ扱いされる可能性あると思う
後身内でもない限り余計な事はしない方がお互いの為やと思う 何かしようものなら即Level Down…だし
今は導きらしい交流イコール切断だぞ >>333
スロットがボタンおしっぱなだけのゲーム性で下手したら数時間かかるのも
この説に拍車をかけてると思う 7まで上げてからプケプケの素材取り忘れたの気付いて萎えてやる気なくした
レベル選ばせて LVダウンなし
LV選択可能
なぜこれにしなかったのか
やっぱ>>333が理由なのかねえ 簡悔をいったん置いといてじゃあ現実的に何のために…って考えると
時間延ばすのが何らかの利益につながるって考えるのが現実的だわな
それがPSNなのかなんなのかはわからんが
トレマラなんて本当に金でも絡んでなきゃあんな修正する意味が無いし 普通は売ったらはい終わり売上ウマーだけどここまでプレイ時間引き伸ばすのは絶対なんかある >>344
現実的じゃないだろ、ユーザーのことが見えてなさすぎる相手は壁じゃねーんだから >>346
実際売れちゃってんじゃん
売れた後にさらに金が入る仕組みとして時間かけさせる事になんかあんじゃねーのって話
トレマラ直すのだって人件費や人手もかかるしPSNでアプデパッチ流すのもソニーに金払う必要があるらしいじゃない
そこまでしてでもあの修正をする意味がカプコンにはあったってことだぞ >>347
売れてるかどうかの話はしてないが?いきなり話がおかしいぞ 開発もアプデ申請も金がかかるしソシャゲと違って売り切りなんだから修正しなくても入るカネは変わらんのに
簡悔って理由だけでこんな人件費かけるか?ってことだろ
まあでも簡悔だけなんだろうなあ ユーザーが見えてなさすぎるって見えてたらこんなことになってないだろいい加減にしろ >>349
残念なことに単なる簡悔だろうないままでの言動が証明してる 簡悔ならユーザーのことが見えているってどんな判断だ 簡悔っつーか妙なプライドでブランドに傷付けるような狂人は普通にいるんだよね悲しい事に パッケ版が結構売れたから簡悔より中古対策
追加モンスも事前告知済で小出しにする気満々
逆に言えばまともなアプデしないと中古売りが増える なんとか荒れ地以外レベルMAXノートにきさいでけた
あとは珊瑚を維持しながら荒れ地をあげてけなあかん
のかきびし 維持しながらって言っても例えばその状況だと荒れ地を上げる過程で珊瑚がよくても5まで下がるからな
また珊瑚を5→7にしないといけないわけで…もう本当に賽の河原 >>357
元々二回拾えるかはモンスによる
モンスでも歴戦と非歴戦で違う レベルが下がる
LV5からの必要経験値が甚大
ギルクエのレベル上げから何も学んでねーな
あれもクエ取るたびに無駄なレベル上げさせられたけど アイボーが売れてるのは間違いないがこの先ずっとこんな糞ゴミカスうん地仕様のエンドコンテンツ続けるようじゃワールド2.3と出したときにユーザー付いてこなくなるぞ
モンハン好きだからほんと今のうん地は何とかして欲しい もう2の時点でよほど評価高くない限りというか変な仕様がないことを確認してからじゃないと買いませんよ私は ディノ亜種中々いないから会心カスタムに錬金使うかと思ったらネギ素材しか変換できないのかよ……ポイントも結構いるのに変な縛り方しないで >>362
ワールドから入った程度で傷は浅いし、もう追わないのはとっくに決めてる
追い続けるお前らは頑張ってくれな どのモンスターが現れるかはランダムです
特殊痕跡が出るかどうかもランダムです
どの特殊痕跡が手に入るかもランダムです
手に入る確率の方が低いです
使ったら強制的にセーブします
ただし古龍が現れたら消費だけしてモンスターは逃げます
あ、ついでに他人の地帯レベルも下げときます^^
頭おかしいんじゃねーの? マップ広くして常に出現するモンスターを5体以上にすればランダムでも良いかな、3体以下はモンスター数に対して少ないわな
まあアプデで火山や雪山マップの追加ありそうな気もするけど、流石に自然界的におかしい気もするか
個人的に戦闘中に落し物を拾うのが面倒臭いな、落し物無くされても素材集め困るからアレなんだけど何かな 導きの地最初は面白いシステムと思ったけどやっぱり苦痛に感じてきた
レベル3がMAXで今のシステムなら楽しめたかもしれないがレベル7だと果てしなく遠く感じる
そんでモンスターもシャッフルなのも嫌すぎる。毎回マップで確認する作業が煩わしい >>368
エレベーター昇ったら溶岩地帯があるゲームもあるし多少はね? モンスターそっちのけで落とし物拾わないといけないのは失笑ものだよな
落とし物は自動回収にするかせめて10分くらいはフィールドに残って欲しい とりあえず1か所レベル7にしたけどこれで歴戦古龍がでてきてそれを倒せば歴戦古龍の調査レポートが拾えるってことでいいのかな 地質抽選されたら1万倍だるいぞ
バグ2倍でも大霊脈出やしない 意図的に1エリアだけ地帯レベルを下げたい場合は他3箇所を上げるしかないのか…? マムを放置したどころか好評と抜かした奴らだからまともな修正をしないと確信できる
いまのうちにひたすら切断して素材を集めなきゃ馬鹿を見るぞ レベル上げづらい、モンスターがランダムまでは我慢できても
やっと上げたレベルがモンスター発見したくらいで下がるのが糞過ぎる
そんで切断が最高効率ってので我慢の限界だった >>338
ギルクエ知ってるくせに知らないふりすんなよキッズ😘 >>380
挙句公式が切断してんじゃねえ!とユーザーに全ての罪を押し付けて逆切れしてくるという
赤字で >>382
ワールドの時からだけど運営に都合の悪いものは速攻で直す癖に
ユーザーからの要望には全く応えないよな
切断どうこう以前にシステムそのものを見直せよと ユーザーの意見ばっか聞いててもよくないのはわかるんだけど
よりによってそこ反発するのかよみたいなのばっかりなのがな…
赤字だのマム大好評だのトレマラ殺しだの なんというか自分達の想定の範囲内でしか遊んでほしくないって感じがヒシヒシと伝わってくる アプデ対応を期待されるなか導きで最初に修正きたのがトレモリセマラの対策だからな
どんだけ悔しいんだよ 瘴気エリアの雑魚攻撃性高すぎだろ
クラッチ中のあの短い間に総攻撃してきて瘴気やられになったぞ >>385
これやなぁ
自分たちが決めた仕様が絶対!
ユーザーの意見で良くしようって発想がない ドスギルオスに大ダウン入れるとギルオスの群れが一斉にたかって速攻で麻痺入れるのは笑う
お前らのボスちゃうんか カプコンのしたっぱ社員は反旗を翻さないの
ワイン畑行き? ホラ、sHmo6FOSちゃん
恥ずかしがってないで話しかけなって 導き歴戦ネロ救援出したら
仕様を理解して無いのかみんなで落とし物
採取してるのに一人だけ一直線に追い掛けてたスラアクさんとマッチしたわ
しかも追い掛ける→返り討ちで乙を5回も
繰り返してて笑っちゃった ID:sHmo6FOSちゃんに僕の愛情と水分がたっぷり含んだホカホカうんちを食べさせたいんだ😍 威嚇3でもランゴスタに採掘邪魔されるのはカプコンの簡悔だよね
Level down...と一緒に不満点はよ直してくれ 瘴気や荒地はめんどくせーけど種火あるからランゴ対策できるとして森は本当に邪魔 >>367
限度考えない人間ってホント嫌だわ
ギルクエの時も思ったけど
あとマムの時もそうだけど頑固さも併せ持ってるのが無理 ある意味遊ぶ側が一番現場してるからなゲームについては 多機種で完全版出されるPS4ユーザーの身にはなってくれないんですね もしペナルティ追加されたとして、キックによる切断はどうなるんだろうな
もしキックにペナルティ掛からないなら、率先してキックしてもらうためにホストガン無視で目的のモンス狩り始める奴らが急増するぞ
もはやうんちすら超越した汚染物質と化す キックにペナルティ有りでもそれはそれでギスって糞だけどな
本当に「切断しなくてもいい仕様」にしない限りは糞からの脱却はできない まあ色んな意味で次のアプデに全部かかってるわな
自分もそこでこれ以上やるか決める キック🦵される為にわざと痕跡採取するのも"通常プレイ"なんだ🤗
切断以外なら何やっても自由なのが開発の想定だからどんどんやっていけ😆 荒らし対策を考えたぞ!キックされたら導きの地全部レベル-1だ!
くらいやってくるのが今の開発 切断対策と同時に仕様見直しも無いと本格的に終わるな
せめてレベルダウンか特殊痕跡関連のどれかは改善してくれんとやる気失せるわ レベルダウン無くして、上げたところまでは自由に上げ下げできるようになればな… 意図的に切断する必要がなくなる調整
つまりゲージの上昇量を上げて、下降量を減らす
せいぜいこの程度だろどうせ >>412
この案何回も言われてるけど、誰でも思い付く様な案だから運営だってわかってて今回の仕様にしてるはず。
やっぱり簡悔なんだろうな 導きやり出したけど確かにめんどくさいな
野良のことは一切考慮せず
フレと集会所に集まってボイチャで連携とって譲り合えってことか
救難がなぜ流行ったか分かってなさそう フレとやるのが一番微妙
上げてる地帯が違ったらレベル下がるからな フレとやるより適当な野良に入って自分の目的果たしたらすぐ別のところに行くのが良いと思う フレ(二人)とやるなら
・お互いバックアップをUSBに取る
・片方の素材を集める
・素材集めた方のレベルが下がってる場合、現行のデータを最初のとは別にバックアップ、
・最初のバックアップをリストア
以下略
これはうんちですわ レベルの上げ下げもそうだけどモンスターの誘きだしも出やすくしてほしい
特種痕跡なんてぜーんぜん落ちてねーし
トレマラが流行ったのも結局狙ったモンスが出ないからだし そもそも3頭しか出現しないのがダメなんだよなー上げたいエリアのモンスいないと連続狩猟できない
マップ倍ぐらいにして各エリア2体湧くようにしてくれたらいいんだが
そうすりゃ上げたいエリアで連続狩猟できるし満足
レベルダウンは狙ったエリア上げやすくなればあっても別にいいや >>420
できるわけねーじゃんどうみても3体が限界だから同時に3体までしかでないんだよ、
PS5で出る?MHW2にご期待ください 何度死んでも良いってのは下手くそにはありがたいし
野良マルチでも迷惑にならんし 今MR49で止めてて4411なんやけど、これからマルチで瘴気上げるとしても
ホスト役やったら効率的には別にソロと変わらん?
救援で入ってきた人らが装備整ったプロハンで殺気立ってたら
その分討伐速度上がるくらいなもんでLEVEL上げに必要なポイントは
ホスト役は変動ないもんな? 開発者が遊び方を強要するコンテンツは必ず失敗する
あの三バカ(辻本藤岡市原)はFF14とコラボして何も学んでないのか? アプデは少なくとも切断禁止にするようなのが来る
それが改善になるかどうかはしらん カーナって古代樹だよね?lv7にして探索リセしまくっても出ねえ カーナは全箇所だからどこでもいいから普通のは5以上歴戦は7で出る >>432
見掛けたの古代樹だけだからここだけだと思ってたわ 枠拡張したいから早く歴戦素材がほしいぜ
ありがとう 上がりにくいのは妥協してもせめてLVが下がらなきゃマルチも気楽にやれるんだがねぇ
おびき寄せしても上書きされてなかった事になるしろくにテストせずにやった感が半端ない 誘き寄せが古龍で即上書きされるのほんと頭悪すぎる
何のための特殊痕跡だよ おびき寄せたやつは5分ロックとかすればいいのにって素人でも思うんだが 荒地6にしたのに全く金レイア出ねぇわ
みんなどれくらいで出たの?半日リセマラしても出てこない、、、 7にした方が出やすいのか
どっかのサイトでMR100にする前に金銀黒ティガの調査クエ集めた方がいいとあったので、必死に金出そうとしてました アプデは出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその日時の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればアプデは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! いて刺すレイさん無理っすわ。
ディノチャアクで斧抜刀のみでリベンジや >>445
金チャアクの方がよさそう
毒で弱るらしいし >>443
最悪125になったら金銀クエ解禁するから急がなくていいよ >>441
隠しはリセマラそんなにしなくても出る感じだけどなぁ
トレモ修正したバカプンコを恨むしかない レベル7開放がMR100は遠すぎなんじゃねーの?
長くプレイさせたいんだろうが69から100まで長過ぎてゲーム自体に飽きてきたゾ レベル7にしたら希少種ウザいほど出るからな
霊脈骨も龍脈玉も落とさんからもはやハズレ 本来うんちでMR上げするのを想定してたんじゃない?
割とMR上がるしな
ただうんちはビチビチのうんちだったのでまともにやられなくなり、結果としてMR上げは防衛戦の椅子の取り合いになった 最後はいかに大霊脈稼いでアプデに備えるかだからな
追加装備見越したら100はないと不安 とりあえず水曜までに回線抜いて100溜めたいっすね
2、3匹くらいに一個くらいしかでないけど アラサーがキッズ呼ばわりされてキレてるのウケる
カッカすんなよおっさん レベル5とか3とか手伝っていまうちの森レベルはまだ1なんだがこれって地道に狩っていくしかないの? >>449
遠すぎると思う
文句言いながらも続けられる層はたいしたコトないだろうけど、仲間とワイワイ狩りたい層なんかにはキツいよ
周りも既に半分はやめてるしね >>466
とことんフレンドとやり辛い仕様で呆れる
ストーリークリアまではマシとか言われるけど、そっちも任務のムービーのせいで相当テンポ悪いしな 70で4種追加でしょ?
ガルルガオウガの後に新しいモンスターに出会うまで長すぎだろこれ >>459
今時そんな顔文字をネットで使っちゃう時点でおっさん臭凄いから諦めた方がいい 導きの地はカスタム素材専用にしてくれんかね
金銀ネル以外の装備一通りある程度作ったけどMR100まで遠いし雑魚倒してレベル上げとかつまらなすぎてモチベ上がらんわ
せめて最初から歴戦モンスにしてくれよ 修正される前にレベル上げと素材集めしてるけど、トレマラ修正がジャブの如く効いてくる
流石はモンハン開発陣だ、プレイヤーの嫌がる事を熟知してるな 名前が本人か親族か知らんがスクショで言質取った!やったぞ!と思ったら自ら個人情報投げちゃうスタイルは実年齢関係なく正にネット慣れしてないオッサンやなあ…
そもそも年齢でマウント取ろうとする時点でやってることはガキレベルだし ん? なんかうんちからタゲそらそうとしてない?
逃げてはダメですよ うん地がうんちなのは変わらないがリアルゆうた(アラサー)の所業は面白いのでしばらく語り継がれる 正直アイスボーン全編より>>458の書き込みの方が面白いわ >>367
しかもカプコンのランダムは全く信用できねーからな(´・ω・`)
操作しまくり 陸サンゴと瘴気は地帯6まで上げたけど
これから荒地を6まで上げんのダルすぎる
誰か金レイア痕跡持ってる方部屋立てお願いします
ほんとマジお願いします MR100でもホストがピン止めした以外のモンスターに特攻する奴ら結構いるんだよなぁ
それでレベルダウンするし
レベル7で救難出してる人が少ないわけだよ、損しかしねえもん
システムとして破綻してるわ ところでアイボーって初週どれくらい売れたん?
珍しく何百万本突破みたいな話聞かないけど
DLだからか まず指定部屋を建ててるはずのホストが別エリアのモンスターに行ったりするからなw 今MR83で陸珊瑚6なんだけどMR上げを陸珊瑚でやったら解放した時に地帯レベル7になったりしますか? >>489
初週は250万本だったと思う。公式Twitterで言ってた。 >>492
250万本「出荷」な、ここ勘違いしてる人多過ぎ
売上はDL含め110万〜120万程度と予想されてる >>493
出荷でも同じだろ
売れなかったからってカプコンが買い戻すわけじゃないし純粋な売り上げだよ ファミ通かなんかの記事でマスターエディション(ディスク)25万
トータルで250って言ってたから大半はDLじゃないのか ワールドん時は初週500万だった?のに
堕ちたなカプ◯ン クエで出会うゆうたにはキッズだけじゃなくてオッサンも含んでたんだなあ 歴戦クシャがマップとの相乗効果でクソ過ぎる
割とマルチでやるの好きだが、こいつだけは火力盛りソロで一気に沈めるしかない テントに入って放置するホストあれ儲かるのか
テントにこもって装備マイセットやらアイテムの並びやら色々準備してるだけかもしれんが
検索で目標が定めてある救難は探索経過時間長いやつとか入ってみたくなる 歴ネロの皮何枚くらい集めれば珊瑚放棄して良いんだ
とりあえず500は要るか? 武器1種につき最終候補のレア12が3種だとして、500あれば安泰だろう >>507
なんていうのか 収穫とか進むのかなーと やっと200貯めたのに、そがいにいるんか。貯めるの大変というかネロが出るまで大変なんだけどな
こんだけ反響あったら、またカプコン開発者たちは大好評♪とか思ってるんだろうな、そっちも大変 5→6にしようと10分くらいテオストーカーしながら痕跡拾いまくっただけでゲージ3分の1くらい溜まったんですけど
これ6→7は恐ろしくキツいって本当ですか? その辺は個人の感覚次第だからな
ただ、目当てのモンスター引くまで時間かかるわ、20回は討伐しないと上がらんわで面倒
時間かかるだけなら、まだ我慢も出来たが、フレとやると下がるから遊べないのは失策の極致 けどワールドでは最初の頃歴戦古龍クエスト出すためにネルギガンテの痕跡ひろいの募集スレとかあったけどいつのまにか部位破壊とかでどんどんでるようになったしアプデでちょっとはマシになるんじゃないかな?って思ってるけど甘いかな >>518
むしろ状況的にはマムの時に近い
そして辻本はマムのことを大好評と述べた
その意味は分かるな? >>519
おれはマムはつまんないからあんまりやってないけど続けた人がいるから好評ってなってんじゃないの?
てか製作者側がインタビューで不評でしたなんていうわけないしそこらへんはなんとも ほぼマルチ強制されるって点に目を瞑ってみんなに人気とか言ってるんやろ 徳田ハウスがへんてこ仕様にするからプレーヤーかんでのルールが食い違って日本人以外流れ理解しないから
きつかったな意志疎通できねーくそチャットに
しておきながら連帯感押し出してきてまじ嫌だった さっさと森から離れたいのにクシャ全然来ないのダルぅ
早く壁ドンさせてくれ >>458
ゆうたってやつがリアルにモンハンやっててワロタ
実在してたんだなw 弓専用装備充実させるには
森林lv5まで上げて火属性護石lv5にしてガルルガ出して
そのあとは珊瑚と瘴気のレベル上げて各属性護石maxにしつつシルソルとティガ亜種出せばいい感じ? 護石の強化にレベル7までしないといけないのが本当に最高にうんこ
無理に決まってんだろアホかよこの仕様で あぁそうか
これてレベルあげるのも苦痛だけど、合計18に達したとき、目的以外のとこがレベルさがるの待つ必要があるのか
はきそう 地帯レベルが下がらない
MRごとのレベル解放をなくす
これだけでもかなり違ってたと思うんだけどなぁ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか→
ユーザーが楽しそうにしてたら悔しいじゃないですか
にレベルアップしてるような気がする。 今週中に何かしらの対策とられるんかな?地帯レベルに触りたくないぞ やっぱ完全ソロゲーだわ
フレと導きの地が気軽にできないのがクソすぎる マルチでやってたらあげたくないとこ関係なく手を出すプレイヤーきたときが辛い
キックすればいいのかもだが、せめてホストのレベルには影響ないようにするとかできんのか フレ同士で導きレベル1時点のセーブデータ保管しとくと一気に楽になるぞ 地域指定でホストやったが勝手に他で狩るやつなんていなかったぞ
そもそもお互いメリットがない というか普通に狩りにきたけど目当ていないから帰るって普通の範囲よな 匠(荒地7歴戦ナナ 瘴気6歴戦ディア亜)と耳栓(森林6傷ガルルガ 瘴気7歴戦ハザク)護石用の素材を回収してしまえば
あとは珊瑚7(レア12武器の回復カスタム)と森林6(レア11の回復カスタム 歴戦プケと傷ガルルガ)をキープしつつ
匠4難民向に荒地7 もしくは 耳栓4難民向けに瘴気7のどっちか作ると良さそう。
7+6+7+1=21
あれ18以下にならなくね?
耳栓4と匠4難民やばいじゃんコレ。 >>523
>>525
>>497
釣られてるお前らの方がゆうただな >>540
だよねえ。俺はノープランで狩りまくってたら森林だけ7になっちゃった。(クシャには用ねえし救難で森は結構あるので無意味)
自庭での人気の環境は珊瑚と荒地に偏りそうだけど、瘴気7の救難が少なくて耳栓4を出稼ぎは椅子取りゲームでやばい。 >>537
毎回4人で普通に狩り終えてるんだよなぁ >>544
真実を隠すのは良くない、何人か切断組が入れ替わりしてから4人揃って倒す感じだろ 運営にムカついたから7まで上がった時点でストレージ保存して逐一難民向けに解放したろうと思うんやが >>545
横だけど3回ほどマルチやったが3回とも回線切りなしで指定モンスターをひたすら狩ってくれてたな
仕様を理解してないのか正統派プレイヤーなのかカプコンの犬なのかはわからん 荒地7で陸珊瑚3で陸珊瑚のネロとネル呼んだかレベル下がらなかったな
救難で陸珊瑚の歴戦ネロとキリンもやったが下がらなかったが 荒地7にしてから一向に下がる気配がないんだけどこれ暫くしたら下がるようになるんかね! ガルルガと戦いたいんだけど自力で森3にしなきゃダメ? 7にするには低lvの人のエリアで倒すのが効率いいけど
野良だと逆にさがりまくる可能性があるってことだよね
確実なのはソロだけど歴戦古龍倒しても数ミリ動くかどうかのなのは何か間違ってる? >>554
どっかの集会所ではってあるやつ入ればよくね
つうか3ならすぐだろ ティガ亜防具の早食い満足感爆飲みできるから面白いな
これ片手と相性良さそう
それやるなら他の武器でいいってなりそうだけど ホスト以外の地帯レベルまで変動するってすげえよな
配慮が足りないとかじゃなくて完全に嫌がらせしようとしてるじゃん >>545
別にお前を納得させる必要もないしどうでもいいかな
俺のエリアは1が無いから切断する奴こねーんじゃねーかとも思う 導きの歴戦テオっている?
荒れ地レベル7にしてもでてこない レックスロア作って金レイア太刀もできた
あとは陸珊瑚でシルソル作ったらもうゴールだわ ノート記載おわたしレアモギーも捕獲したーやっと
終わったわ
後は野良7に入り歴戦かったり調査で珠たま収集か >>564
オタカラ集めと観察依頼もあるぞ!やったな! 陸珊瑚やっとレベル4
自分より地帯レベルが低くて陸珊瑚募集してる人少なくなってきた
荒野がやたら多いが
てか自由調査多すぎだろ指定しろよ
こっちが指定してたらすぐ来るのに
てか今日明日中にシルソル作んないと週末はアトリエで来月はCODでモンハンやる時間なくなる 面倒だから寄生してるけど、採取忘れててカスタム素材が足りない
これって自分の地帯レベルさがるまで待たないといかんの? >>569
ボス行くふりして寄り道&エリアチェンジで拾うのは当たり前やぞ あ、そうなんだ
てっきりレベルによって採取できる素材変わるもんだと…
さすがにそこまで鬼じゃなかったか!見直したぞカプコン! 俺もレベルで採取素材変わると思ってた
ややこしすぎるんだよ >>62
報酬にボーナスが付くとかでよかったんじゃないか
手伝いしたときには導き素材が多く貰えるとかで。
これならモンスターを狩る必要があるから切断は減るだろう
まー 根本問題の解決にはなったわないけどな 自由調査にして目的シティしてないのってレベルダウンのシステム知らないんだろうな
出てくるモンスター片っ端から倒せば全部の地帯レベルあがるっしょ!
と思ってるんだろう 導きの地の古代樹エリアの一番奥にある二股の小道右側のイレグイコガネが高くて取れないのだが、何か意味があるの? 採掘もlvに影響しちゃいますよね?強化に希望のエリア外のが必要なのですが高lvの人のとこで掘れば影響少ないですか? A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、導きの地の仕様をお話します。
えー……複数のエリアから構成されるマップで連続狩猟を楽しむ……」
辻本「うーん。Aちゃんさあ。ただの連続狩猟じゃ余りに簡単じゃない?」
A「はい?」
辻本「目当てのモンスターが出るまでひたすら痕跡集めでどう?」
市原「ですね」 これ耳栓の護石Cにするには瘴気7の救援でハザク待つしかないのかな?森と珊瑚が7なんだ…フレもいないし。 導きの瘴気7を探して入って歴戦ハザク狩りだな
検索範囲が狭すぎてなかなか見つからないのがサイコーに糞だが >>588
お返事ありがとう!
やっぱりそうなるのね…検索機能どうにかして欲しいよ。 森探索に入ったらどこ所属か知らん敵戦ってて倒したら自分の森が大幅ダウンした
全部の敵の所属覚えてないとやばいってこと?
マップで出るのはメインの所属だけだよね? 陸珊瑚レベル6になったのに20回くらい探索地ウロウロしてるのに???出ないんだが 7にしないとかなり確率低いぞ
トレモ潰される前にやるんだったな! めんどうだなぁ
ディガ亜種とかすぐ出たのに
上で言われてるように古龍狩らないといかんのか? MR100か
まだ83だわ
レベル6かの人の救難入ってお祈りするか >>596
出たら捕獲してフリークエの方は一回きりだから尻尾だけ切って剥ぎ取ってクリアせずに戻って集めといた方が良いよ、俺は知らずにクリアしちゃって土曜日からひたすらクソ長ロード繰り返して銀レウス狩ってるのに後一本の尻尾が手に入らないままMR100に来ちゃったよ >>597
荒野レベル3だけどレベル6で金レイア見つけたから切断して捕獲してフリーでクリアして消えたんだけど、調査の救難とかクリアしてたらフリーに出てきたぞ 頑張ってレベル上げたのになぁ明日晩のうちにシルソル作りたいが無理だなぁ >>598
二回目以降はランダムってのは教えて貰ったんだけど俺のとこは一向に出ないんすよ… >>597
調査クエやった方がいいんじゃない?
1度倒したら龍結晶で痕跡集めてると出るらしいよ
1度見かけたらだったかも知れん
ブラキとかの痕跡集めてきなよ イベントのMRボーナスってでかいの?
地帯レベル6なのにレウス希少種が全く出ないからMR100まで上げて地帯レベル7開放するか悩むんだがMR上げ面倒くさい >>601
フリーの闘技場クエをクリアすると探索で調査クエを拾えるようになる
他人のフリクエに参加してクリアしてもいい >>599
レベル上げるの諦めてMR125にして銀レウス見てからの調査クエスト検索連打が一番な気がする 歴戦リオレイア出す為だけにかれこれ1時間各地飛びまくってるんやが…この糞仕様どうにかしろよ…みんな出すために飛びまくってるん? 隠しモンスは1体は自分で出しといてコミュ障でも募集掲示板なりで交換乞食させてもらって調査クエ集めた方が早そう 低レベルに参加すればあがりやすいってのもバグじゃねーの? mapの龍結晶の右上に人のマークついてるけどなんだこれ >>605
自分とこで地帯レベル満たしてるなら呼び出したらすぐよ MHG思い出すな、確かあれは全モンス金冠最大サイズ記録した人が
初回の沼夫婦だけ確定金銀で、倒しちゃったり以降ランダムなんだよな
金銀の扱いはこれぐらいの方がいいね、じゃないと何一つ希少性ねぇって言うw
まぁ既に俺の調査クエがそうなってんだが・・・
行きたきゃ金銀ガルルガティガ亜種各々30〜50回いける
コミュニティ関連がクソ過ぎて貼ってやりにも行けないだよな、必要ないのに野良にくれてやる気もないし レイアクエ出発したら全然違うモンスターがいて
は?レイアは???
ってなるのが希少種 森林と瘴気7で荒地1で
荒地の結晶欲しくて採掘したいんだがこれって自分とこで掘るより
7Lvの他人とこ入ったほうが荒地の上がるゲージを最小限にできる?
それとも採取や採掘の上り幅はLvで変わらない? >>601
30分ブラキのケツ追いかけてたらあっさり出たよ、ありがとう助かった レウス希少種の???出ないんだが
レベル6のとこ入ってもいないし
MR83だけど上げるにも歴戦調査誰も貼ってくれないし何もかも面倒くさい 金銀はLv6だと超低確率
さっさとMR100まで上げてLv7まで上げたほうがいい MR100までやる気が出ない
クエ埋める気もないし救難参加しようとしても歴戦全然貼られないし 歴戦ハザク全く募集がねぇ…瘴気7って人気ないのか…。 フリーや調査をひたすら検索してるとティガ亜種や金レイアにガルルガやジンオウガとか一度倒した相手の救難は出てくるのに銀レウスが出ないのは一度も見てないから? >>624
もともと募集が少ないからすぐにいっぱいになるよ 歴戦イヴェルカーナでてきたら地質学つけて狩ったほうがいいね
明らかに他の古龍より落し物多いわ
素材もマカBBAで他のに変換できるの多いし 大霊脈石のでやすい 壁ドン2回、睡眠、壁ドン2回、睡眠、壁ドン2回でやってるけど
3分30秒ぐらいで落とし物28個+ぶんどり猫だからもう倒す気にもならない
3回目の壁ドンは2個落とすっぽい?
珊瑚の奥の方でレイア亜に乗ったら尖った壁に自己壁ドンして3部位破壊されて落とし物6x2拾えた
状況によっては乗りも結構よさげ 基本3体配置だけど大抵被ってて2陣営しかいないというね 導き初心者なんだけど、どういう風に進めたほうがいいかのテンプレありますか?今MR40で森3まであげました かなり批判苦情メールが殺到したのかもだしアンケートもあったから
控えてるのかもしれんな 辻本なら、メールの中身を見ないで殺到している数だけみて「好評だ!」とか言ってそう その内、ゲームって世界の運営みたいなもんじゃないですかとか言いそうなヤツやな ランク足りない人ってレベル高すぎるエリアに侵入できない?
そもそも導きに行けない? MRでの検索にキャップあるから検索できないと思われ 自分MR60台でMR100超えてるフレンドの導きの地に入ろうとしたら、100以下は入れないって表示されて萎えたわ。これ自分も100になるまで入れないのかよ。 >>633
導き・調査・フリクエで狩ってMR50解放目指す
霊脈玉拾って防具カスタム
MR70解放後シルソル生産目指して希少レウス狩り
大霊脈玉目指して100解放目指す
自分はこんな感じ 森林4
砂漠3
珊瑚7
瘴気2
今こういう状況で森林のレベルを7にしたいのですが、その場合はやっぱりレベル7の地帯が下がってしまうのでしょうか?
それとも完全にランダムなのでしょうか? 珊瑚にもでるようなモンスターを狩ってたら珊瑚は下がらん
ただ、全体的に出るモンスターだけ狩ってるとレベル合計が上限になったら、なんも上がらん 各モンスターに所属があって、所属している地帯が上がり、それ以外が下がる
って説明忘れてた。まーいっか、分かるやろ >>636
現状のままマジでその発言したらとんだ恥晒しだな
まあ既に通常のプレイとか追撃が先にとかクズ丸出しだが >>640
おいおい通常のプレイをしろよ
100様に媚び売って自分の導きめちゃくちゃにしていいんで入って下さいってお願いするのが通常のプレイなんだが…w 人権素材を集める早道は、自庭の各地域レベルの増減を気にかけず、2乙不屈からの超火力で出会ったモンスを片っ端から殺戮しまくる事に尽きると思う。
MR100届けばMR100超の他人の庭に入れるので、そこで人権素材のモンスを狩れば良い。
自分の導きの地の状況を全無視しちゃえばガンガンMR上がるし他人の土地で素材も集まるしノーストレスだぜ! カラフル・カラフル
マスターランク上がりまくるしレア玉出まくるし10分で終わるしこれウマ〜イな >>652
そんな上がるの?1クエでどれくらい上がる? 意外にアプデ来ないもんだな
大霊脈80個まで集まったしもう少しで導き永久卒業できそうだわ 全域レベル7まで上げられてレベルも下がらず皆で気兼ねなく楽しくマルチできるアプデは来るのだろうか >>658
開発に正常な思考が残ってるとは思えない レベル6からの上がりにくさだけいじればやるぞ
あのゲージ上昇は気が滅入る あんだけガンガン下がるならせめてもっと上げやすくしろと思うよな
つかダウン無くして自由に選べるようにしてくれればそれだけで結構良コンテンツになるのに レベル6→7に古龍50体必要とかマジで狂ってるわ
更に再抽選にかかる時間もプラスされるとか考案者は人間じゃねえよ なあ、これもしかして一体からの落とし物に上限ないか?
地学つけて70個分(つまり35)拾ったら壁ドンしても落とし物出なくなったんだが
歴戦カーナで確認 ソロでシコシコレベル上げなんかされちゃあ、PS+加入数が滞ってSONY様に忖度出来ませんやん!
さっさと加入して初心者部屋に入って切断や! 落とし物拾いながらで古龍20体くらいだと思うぞ
それでもだるいが 仮に10体でも、下がることを考慮したら多過ぎるぐらいだわ
ギルクエのレベル上げの時も思ったけど必要回数配分がエアプ開発すぎ
「廃人はこういうのが好き」っていう偏見でモノ作ってるだろ アプデ来ないってことはもしかして
この仕様でいいと運営はみなしてるんか????????
もしそうならすぐ売るから早く声明だせよ >>671
アイボの開発はガチのバ開発だからこれでいいのだと思ってる可能性大だぞ
ていうかむしろ改善案が思い付かなくてこのままかも やってたらポイント余るんだからそれで地帯レベルリセットさせろや…
っておもったけど、糞Pなら全地帯リセットするようになりそうだから現状のままでいいわ カプコン開発の悪いクセは、自分たちが作った物に自分たちが酔いしれちゃって、それを人がプレイするという事を忘れちゃってる事だな。 辛い辛いって聞いてたレベル6から7でもレベル4とかの救援入ればすぐ上がるじゃん
レベル1切断する必要なんてあるのか? >>677
それは思うわ
古龍何体も狩ってるより低レベル救援リタマラしてた方が早くね 辛いとか言ってるのはソロかコミュ障で他人と連携取れないから切断しちゃえってやつでしょ
そういうやつの情報が先に広まってそうしなきゃダメと認識しちゃったニワカと騒ぎたいだけのエアプが騒いでるだけに感じる 吹いた
ここは重複かなんかで使われなくなったスレだから
そういうのやるなら伸びてる本スレのほうがいいんじゃないか 瘴気7まで上げたら通常ティガ亜ってもう出てこない? 2地帯レベル7になった後の導きの遊び方って
適当に調査クエで珠や素材集めしてる時にクエ毎にマップ開いて、お目当てのモンスいたら睡眠ぶっ飛ばししに行く以外に何かある? 普通強いモンスター倒したらレベル上がりやすくするべきなんだよなあ フレでもない他人に切断の地オープン聖人ってどういう思考してるの?
難易度がコロコロ変わって自分の狩りはままならないじゃん 森と荒地の素材集め終わったから珊瑚と瘴気に手出すとこだけど
ほんとレベル上げクソだるいなこれ
マジでやる気出ないわ 一つの地帯をやっとレベル7まで上げたら、他の地帯のモンスの素材が必要になって
せっかく上げた地帯レベルを下げないといけないシステムを楽しめるって正直無理だよね ギルドやフレと行きにくいから皆んなソロでやってるのがまた アプデで※警告!指定された地帯の調査ではありません!とか表示されねえかな 運営は地帯の上げ下げで何度もモンス狩らせてマム同様に好評とか勘違いしたいのかね
地帯レベル下がらないアプデはよ おびき寄せたやつが数秒でそのあと湧いたやつに上書きされるのやめろ アプデいつだよ
後日アプデ(笑)から10日過ぎたが まぁ必ず修正するとも言ってないしな
検討したけど据え置きで 森、荒地7にしたけど、森をサンゴにすりゃ良かった
キリン行きたいねん これ瘴気と森7にするにはヴァルハザク狩らないといかんと言うことが 7で古龍募集してたら9割歴戦だからこじきすればよくね >>658
あるわけない
満足される
懸念がある 良三 >>684
もう2地帯も7にして素材集め終わってほぼ卒業、アプデで装備増えて大霊脈の予備までなくなるか追加モンスター来るまで行かなくてよくなる ユーザが楽しくプレイできるゲームってのはカプ開発が嫌がるからなぁ
楽しめるゲームにしないと売れないのにいかに長くプレイさせるかにこだわって
結局「賽の河原みたいなシステムにすればいいんじゃね?」ってノリで作ったのが切断の地 カプコンさんてエンドコンテンツの作り方がヘタクソな企業さんなんですね! 導きの地を救難でオープンはよくやるけどね
皆苦しいのはいっしょだし、狩りたいならどうぞ―って気持ち
俺も他人に世話になってるしね 地帯6なって、金銀黒ってセリエナに居るときも???で確認できるの?それとも導きにはいらないとわからないの? レベル7を更にMAXにしたらレベル下がらないようにしてくれ 荒れ地のレベル3でも金レイアの誘き寄せとか出るんだね MR220までは導き楽しめたのに歴ディア亜のおかげで一気に冷めた あれはマルチでやるもんでねーずら
森糞るだおりゃと同様大じこを招くだけだ ボルボロス
アンジャナフ
パオウルムー
レイギエナ
ディアブロス
ディノバルド
リオレウス亜種
レウスレイア希少種
ぼくの素材まだメモ ディア近接でやる奴の気が知れない
シールドヘヴィでやりゃ映画見ながらできるで?
もうこのゲームの野良マルチ死亡率高過ぎるから
広域レベル5回復量増加レベル3早食い3
快適過ぎて外せないわ
めんどくさくなったら武器しまってケアルガしかしてない時もある
FFとコラボしてんならいっそ白魔道士のAFくれよw 土曜だけで、ソロで3→7に出来た
無茶なバランスでは無いけど、楽しくも無いね 貴重な余暇を楽しくない作業に費やして満足か?
ちなみにその作業は切断使えば2時間で終わる このスレを立てたやつはどんな精神状態だったの?
運営側のアプデしてやるから黙っとけって意思?
クソ地に絶望したプレイヤーの切なる願い? 神アプデ来たらスレ番も100くらいLEVEL UP!するからへーきへーき 救難で出てるモンスター分かるようにしろよ
あとアンジャナフと亜種の落とし物皮があれば火属性強化と雷属性強化の護石がVになるのにわからん カスタム素材がわからん状態でわからんままに導きで目隠し素材集めのために闇雲に出てきたやつ狩るのホントにユーザビリティの阻害だわ
しかも歴戦と通常の素材分けるの完全にただの嫌がらせだし、各エリアごとに4つもレアリティ違う収集素材とか
何が言いたいかというとカスタム用の素材集めるのめんど過ぎ。狙いのモンス出るように帯域レベル上げるのだるい 本スレに批判殺到しすぎてアンチスレみたいになってるがむしろこっちのスレの方が異端だからw
そこに自治厨が沸くの草生える
無理やり楽しいと思い込みたいのか?
カプコンに親兄弟を人質に取られてるのか? >>736
逆にキミみたいな意見も極端でしょ
まぁプレイすらしてなさそうだけど >>737
ほんとこれ
普通にプレーしてれば不満なんてない こっちが導きの地の本スレと聞いて
ageておきますね >>737
このスレが伸びず、うん地スレがパート67まで伸びているという現実
ソロクリアもしてるし、導きもひと通りやった上で批判してるんだがどうしてもエアプってことにしたいらしいな うんち連呼と導きの話以外と他ゲームの話多くて見るのやめた 修正前にひたすら稼いでアプデ改悪されたら永久に行かないのが正解 トレモ即修正からの赤字脅迫で即座に希望を絶つスタイル 後日っていつなんだろ...
もしかしてラージャン追加に合わせて10/10なんかな? レベル無変動を指定できるシステムが欲しい
自分のレベルダウン覚悟しないと身内のレベリングすらできないのマジ糞
モンスターの呼び出しシステムを自由にできるようにしろ
一度リストに登録したら、以降は痕跡のストック、金、ポイントのどれか選んで呼び出せるくらいで良い
目当てのモンスターと戦えなくて無駄に時間過ぎるのほんと糞
レベルで歴戦しか出なくなるの終わってる
呼び出しでも歴戦しか出ないとかふざけんな
不満が多くてきりがないぜ 誰かが言ってたけど地帯レベルと地帯経験値に分けて達したレベルまでは計18越えないよう自由に設定できるようにして
んで現場でのUPDOWNは無しで これシーソーの18を18.2とか少しでもマージン持たせてくれてもいいのにね 地質学はバグって公式認めてたよね?
ラージャン追加のタイミングで修正来るかな? 地帯lvの上下の条件って何なん?
今3365で瘴気カーナ狩猟して痕跡は普通に集めたが全地帯変動無しだが
前にも珊瑚カーナ狩猟痕跡は珊瑚カーナと怒女
瘴気ガロン亜種捕獲痕跡は少し集めた
荒地の歴戦ボロスは発見のみ
これで森ダウン荒地微うp珊瑚微ダウン瘴気変動無しとかもあった
これ以前にどうだったかは知らないがなんか納得出来ないわ >>755
図鑑の出没地帯が上がってそれ以外が下がると思う
導きにしか出ないやつは多分出たとこだけ上がってそれ以外下がる よくわからないけど同じモンスでもmap開いて地帯を確認して狩ってた
それで大体は狩ったとこがあがってそれ以外が下がる感じ
ざっくりとそんな感じでやってたんだけどたまにおかしくなる時ない?
たまたま見かけてしまったボロスのとこだけあがるとかどこも変動無しとかはやばい気がする >>756
ありがとう
一応確認だけど複数の地帯に出現する可能性があるモンスは
その中のどこに出現しても出没地帯全て上がるって事なのかな?
導きにしか出ないのは金銀とかって認識でおk? なんとか必死こいて大霊脈100個集めた
そして地味にオウガの殻やガルルガ素材もため込まなきゃならんな 回復カスタムで多く使う歴戦ネロミェールも集めておきたい >>735
カスタム強化だけならまだしも、武器や護石の強化にすら導き素材が必要なのがね…
しかも手に入れるまで全部???とかおかしすぎるよ 最初に回復カスタム目当てで珊瑚上げたけどこっから耳栓までがダル過ぎる、森のモンスター呼び出して倒してもなんか珊瑚以外の3箇所が同時にちょっと伸びたりするし訳がわからん >>762
呼び出すより最初の状態からいるモンスのほうが上がり幅が大きいとかはないんかな? 全地帯に出現するアンジャ亜とかガロン亜とかカーナとかジョーとかは影響ないんじゃね
あとはLv低い地帯のモンスの方が影響がデカい
Lv6珊瑚でネロ倒してもLv1のギルオス発見するだけで赤字になる
変換出来ない歴戦古龍素材で個人的に多く使いそうなのはネロ、カーナ、ことネギだわ
あとの古龍は護石強化分と、一応予備で50個ずつあればいいかなーと思ってる >>765
助かったありがとう
ボロス発見したからかそういう事なら納得
でもこれやっぱり問題あるかな合流の可能性があるエリアにうかつには近づけないなんて 大霊脈石集めって睡眠武器(例えばライト)&オトモ睡眠武器で開幕壁ドンして拾って寝かせて壁ドンしてを繰り返してる?多分合計3-4回壁ドン帰還。 >>767
いや帰らずにその後倒せよ
また古龍待ちする時間でカーナあたりは倒せるだろ
トレマラ潰された今なら尚更 地質付けて普通に狩れば落とし物60個(30回拾い)とかいくしそっちのが良いと思うわ 今度から倒す事にするよ。
話変わるけど手が塞がってるときに歴戦キリンでライド調査集めしてるけど50分で4個とか少なくない? >>770
ネコ飯の探索日和出すともっと取れる
10個はいかないくらいだと思うし運によるけど 4箇所lv7まで上げてチャーム貰った後にモギーの存在思い出した泣きそう >>772
ネコの探索日和は探索でしか効果ないって聞いたけど、導きの地は探索扱いなんかな? 地質付けて50〜60個分拾って大龍脈石0とかなかなかワロエナイ
前回は同じくらい拾って3個取れたからこれで渋いのかって思ったら違ってたわ(´・ω・`) 森林7に上げたくて野良に入りまくってるんだけど森林モンスター出てる人いないんだけどおかしくね
今6だから運営に森林上げたいのバレて操作されてるよなこれ >>778
監視されてるから気をつけたほうがいいぞ 受付を媒体に運営はカメラを体内に設置
オンライン時に逐一報告 3希少種はその地の古龍と
遊んでると出る
気がする 4産のモンスターならネルスキュラとか欲しいなぁ、大剣のデザインと高改心睡眠って性能が好きで愛用してたわ 地帯モンスター指定してて対象モンスターいるのに即抜けする奴に苛つく
採取レベルも高いこと多いから、それ目当てなんかな >>776
亀だけどマジか
いい情報聞いたありがとう 大霊脈まぢで集まらんわ。
あと検索機能死に過ぎ。
自分でイヴ出してやった方が早いな。 ネルスキュラ自体皮ペタを体現したモンスターだからワールドへの適性はバッチリだな 大霊100集まる頃にはカーナ素材4桁あったわ
もう変換不能素材以外いらんレベル 珊瑚7にしとくとして後一つ7にするならどこがおすすめ?
森で考えてるけど オドガロン狩りにいったらオコジョーとおいかけっこしてそのままいなくなったわ
これもはやバグだろ 個人的には森珊瑚だなー。
瘴気のハザク見つけるのは運で、金銀まだなら荒地だけど金銀結構あるし125で出てくるしなぁ。 森7荒地7で歴ディア倒したら森がLEVEL DOWN…したんだが何が上がったと言うんだ???
下がるのみってなんだよ やっとMR70超えて金銀やりたいんだけどどうすればいいの?
地帯は森6荒地6まで上げたけど、進め方わかからんわー 地質バグは直して良いから皆んなが楽しく遊べるような仕様にして欲しい >>813
レベル6ではひたすら待つしかない。
レベル7になれば煩いくらい出るようになる。 まともな導き修正なんて1年後のマムタロポジ以降だろうし、それまでにお手軽周回要素全部うんち下方修正くらうと考えていい >>818
発動から50分って聞いたけど、違うの?? 悉ネギ歴戦がいないから
地帯lv7のとこに現れるネギも大霊落とさんのかコレ 地質ナーフする「だけ」で他に何もプラスな事をしないんだろ
いやむしろ更にマイナス盛り込んでくる ネガティブなことしか書かないアンチ湧きすぎだろ
エアプは向こういけって ここは楽しんでるやつ専用だから 地質ナーフでいいよ
どうみても不具合だし、スロ1個もったいない
それよりトレモリセマラ戻せよ、不具合でもなんでもねーよ 導きに良いのがいなかったら珠集めで歴戦調査クエスト 対象ナルガで森林調査にして救難信号だしたら最初の人以外、3人連続で無視して珊瑚と瘴気へ駆け出したアホが来たから蹴りまくったわ、ほんま酷いな
何がってこの仕様がだよ!そしてまた荒地レベル下がったわ 特に気にせずやってたけど森林と荒れ地7になったわ
ここから地獄が始まるのだろうか 森6荒地4珊瑚1瘴気6で珊瑚レベル1切断してツィツィ倒してもミリしかゲージ上がらないときあるんだけど、これって一回荒地7まであげてから珊瑚上げた方が良い? 上げたい地帯のレベルが4以上じゃないと切断効果めっちゃ薄いよ、6→7が最大だけど
切断するまでに痕跡拾われたり色々されれば効果薄くなるし
レベル1ならリセマラか誘き寄せで自分のとこでやった方が早い
森と瘴気7にしたことがあるってことなら先に荒地上げた方がいんじゃね
最後に珊瑚残しておくとソロ壁ドンでネロの導き歴戦素材集めやすいし >>843
4までは普通に上げた方がいいのか…知らんかった。
ありがとう!荒地から上げてみる! >>806
で何が上がったのさ?
事実書いただけじゃん
何でもアンチアンチ言うな 時間帯とかもあるのかもしれんけど立てても入っても見知った顔に会うな 地質学のバグ直します!地質学で落とし物を全て二回取れるようにします! 普通の落とし物は2回取れないってのがバグなの?地質学 おびき出しじゃなくて、「導きの地での調査クエスト」が発生するようにしたらいいのに
・地帯レベルが下がる
・倒したい相手がいない
・歴戦非歴戦が選べなくなる
・おびき出したモンスターが消える
辺りの問題は一応解決すると思う >>851
別に今の仕様でも問題ないからそういう不満系はうんちスレでやれってば 別に自分のうん地のレベルなんて上げなくったってどうにでもなるじゃんか。下がろうと上がろうとどうでもいいわ 7b-君は何でもアンチ認定する子だから許してあげて うん地スレは絶望して嘆いたり怒り狂ったりするための場所で前向きな改善案の思い付きを語る場所ではない MR低いフレの手伝いで森6まで上げて回復カスタム付けようって話してたんだけど歴戦プケプケ一生会えなくてわろたぁうーーーんち おびき寄せって、地帯レベルによって歴戦かどうか変わるの? ちちつなふぐみは全員地帯終わり素材も300くらいいってるやつらくさい 指定モンスターの救援少なすぎだろ
こんなもん自力で出せないしどうしたらいいんだよ 溶岩レベル5か6でラージャン、7の歴戦が激昂かな
あと導き素材追加するなら使い道も気になる >>871
攻略本っぽいよな
今出てるやつにはこんなののってなかったが まだ瘴気5なんだけど呼び寄せにティガ亜種出てた
出会ったことすらなかったのになんでだ? いったいいつなの?ガルルガ脚作ってから完全放置なんだが せっかく二度と導き行かないように準備してたのに面倒だな
切断マラソンも消されて7まで上げるとか苦行か? >>874
俺も荒地が3なのに金レイアが呼び出せる状態になってる。
ちなみにソロしかやってない。 >>878
導きはソロでしかやってないし他クエストで遭遇したとかもないのよそれが…
バグかな? バグなのかもしれないし、特殊痕跡の解析は完全ランダムなのかも 俺も金レイア荒地2ぐらいなのに呼び出せるようになってたよ 銀も出て欲しいわ 特殊痕跡は基本ランダムで危険度が高い奴なら地帯のLV関係無しにレアモンスを引ける感じだと思うわ
歴戦の危険度3の奴らからよく金銀夫妻やネギやらハザク等の古龍のおびき出しが出るし 二ヶ所の地帯レベル7になってしまえばかなりの確率で歴戦古龍or歴戦怒ジョー(or歴戦ジンオウガ)の連戦できるし特殊痕跡も尻尾と本体の剥ぎ取りだけで山ほど出るから巷で言われてるほど悪くは感じなくなるな
まぁそれまでが大変すぎるけど 陸珊瑚レベル7になったのに歴戦ネロ全く出ない
回復カスタムできねぇだろ >>885
現地入りしてキャンプ待機するか、何か狩ってると出やすかった。 正直、古龍2,3匹で6→7になるようにするだけで大体丸く収まる気はする 導きの地にエリア追加とか予想外な方向ぶっこんできたなあ
4つでもめんどくせぇのに更に管理面倒にしやがるのかよ >>889
予想外?どこからどうみても来るのがわかってたじゃん 自分導き入って何もしてないのにジンオウガ出てた
というかデフォ? これおそらく溶岩の次に雪山エリア追加されて
二箇所7の状態で他を一つでも上げるとLEVELDOWN…… 追加したらロード長くなるじゃないか…
瘴気辺り潰してそこを火山にしろよ カプコンエリア追加して社員を忠実にモデリングしたモンスターを切り刻めるようにして いずれ来るのは知ってた
なんの調整も発表せずに追加は草 各7乞食が最適解で好きな素材とりまくってる俺が真のプロハンでいいか?
労力も他地帯の素材とれないストレスもないし
騒いでるのは後戻りできない7作っちゃった層じゃないん?
いわゆるソロ派の人なんだろうけど
寄生や利用できるものは利用したほうが上手く生きていくには大事なことやで
人を使ってなんぼや >>896
研究基地潰してそこにセリエナ建てて欲しい 古龍20匹で上がるとかいうレスたまに見るけどなんでわざわざ古龍で上げてんだろ 瘴気6と陸珊瑚7まで上げたけどモンスター誘い出せないし
歴戦ネロ素材欲しい てかラージャンも溶岩地帯レベル上げないとダメとかなら流石にやめるなぁ なんでなにも対策来ないままラージャンくると思ってんの? 10日に地学も切断も放置ならまだ評価できなくもない
なお現実は とりあえず今のうちに切断は使っとかないと損だぞ、歴戦救難とか出しながら目当てのモンスターがでたらチマチマ狩る通常プレイじゃ一週間かかる一ヶ所の地帯レベル上げが切断マラソンなら二時間で終わるからな そもそも火山地帯で今まで2キープできたとこが一カ所になるからやばいな
森は捨ててもカーナ素材でなんとかなるのが救いかな
クシャ使う攻カスとか使わないし 地質学で2回拾えるのはバグなのか?むしろ仕様にするべきだろ
今晩探索移動繰り返して歴戦ネロ出なかったらもうやめる
メイン武器に回復カスタム付けるくらいしかやりたいこと無い
歴戦もまともにプレイできないから珠集めすらできないし ぶっちゃけ大半の人は導きめんどくせー以前にMR100とか無理でやめてる それはあるな
MR100まで一般人は持たない
彼らには任務カーナ出荷という発想もなかったみたいだし 仮に任務カーナが時間効率よくてMRあげに最適だと周知されてたとしてもあんな作業をやる一般人はいねえよ
一般人はジンオウガまでやって満足してアイスボーンを神ゲー扱いして終わりだよ 一般は脳死でぶん殴れればどうでもいい民度だからしょうがない 縄張り争いの跡って最初はあったけどレベル6とか7になってから全然見ねぇ >>921
簡単に呼び寄せされると悔しいから
あと歴戦か通常かランダムにしといたから 歴戦か通常がランダムって、仕組みわかってないだけでしょ あっち見てても思うが仕組み分かってないエアプで文句言ってる奴が多いな
歴戦と戦うようになると剥ぎ取りで解析済みドンドン手に入るから縄張り痕跡集める必要無くなる
虫が青く反応する古龍痕跡くらいは回収してもいいけど 呼び出すときに写ってはいけない何らかの物体が
現れるためいつもしょとかしてる 歴戦ネロの皮とか歴戦古龍の骨ってマカ錬金できないの? アイテム集めで一番効率いいの
睡眠弾で壁際で眠らせてぶっとばし連発なのがマジで笑えねえ 後日(20日後)
こんなのがまかり通るわけねーだろ
そういうときは何十日後とか何月初旬とかいうもんだ
このスレ立てたやつは本当に頭が悪いな 最速でトレマラ潰した後にいう「後日」なんでめっちゃ遅いぞ 最初にメーター見といた後にアンジャナフ亜種の落とし物拾いまくってから捕獲したら全く上がらなかったんだけど…
このバグなった人いる? 高速でトレマラ治してガチギレ赤字からの3週間近く経過して公式切断とか言う そりゃアンジャナフ亜種って4エリア全部対応だからな
バグでもなんでもねぇ レベルはすぐに落ちると聞いていたけど、全く落ちないな。
7から3に落として素のパオウルムーとレイギエナ狩りたいのだが、全然落ちる気配がない。
他のエリアでモンスター発見しただけでごっそり下がるとか嘘だろ。 >>943
他のを上げれば落ちるよ
Lv1珊瑚のツィツィが散歩しに来やがったのは許さん モンスター発見しただけでレベルダウン…はマジで頭おかしい 瘴気を5まで上げたけど、落ちたのは荒地と森で珊瑚はびくともしない。 >>947
モンスターの出現地が上がって出現しないとこが下がる
全部の地帯に出現するやつは倒しても下がらん ハザク目指してディノバルド亜種を連戦して、瘴気をまるごと1レベルあげても珊瑚は下がらない。
レベル7の先に見えないストックが存在するのかな。 おびき出しは沸くのを森林に絞るとかの機能もないと
条件絞って募集なんて機能するわけ無いよな Lv10武器の回復カスタムLv1でなんでもう歴戦が必要なんだよ…
ノーマルでいいだろそこは 導き野良参加でしかした事無いけど、行きたい時に好きなmob出来ないのはアレだけど
金銀も100前にやらせて貰えたし
ある程度狙った地域レベル入ってったら何でもやれるぞ?
気づいたら荒地lv7なってたわ
ムキになってソロでやってる奴の気が知れん >>940
最近公式が切断やらかしたの?
4の時のパタンじゃなく? >>953
できるできないの話でなく面倒くさすぎる仕様なのがダメ
大多数の人が単純に楽しいと思えないから叩かれてるだけだぞ 切断した方が確実なんだろうけど
普通に低地帯LVのホストのとこで一緒に狩ってたらあっさりMAXなって
他の奴等が発狂しながら糞糞文句言う程の事かと疑問に思った
発売から時間経って変な行動するプレイヤーも減ったし自分は今んとこ楽しくマルチ出来てるわ マルチ未経験だけどうっかり戦闘中に他モンスに発見されたりせんの? 導き森レベル4で歴戦バフバロガチャしてるんだが丸1日出ないけどこれ出るんだよな? バフバロ自分で呼ばないと障気エリアばかりな気がする >>897
森林が広すぎるのは何なんだろうなマジで >>959
出るけど抽選テーブルがでかいから確率は低い。
呼び出すか、導きの攻略方法を考え直した方がいい。
出やすいし、ドロップの多い歴戦イヴエルカーナの素材から錬金するとか。 一回狩らないと交換できない以上は探すまで時間を食うよねまあ……… 導きの方が金冠出やすい気がするんだけど気のせいかな 珊瑚の救難でカーナはやたらとよく見るから
それに入りまくって大霊脈と歴戦素材とりまくって
あとはそれを元手に錬金で他素材手に入れるって感じでやってるな >>957
全地帯低レベルのホストがいる今のうちだけだからな
高レベル持ちだらけになったら、ホストの地帯下げないよう慎重な狩りが求められる
勿論切断すればそんな心配いらないけど バフバロストック取るには獣竜種狩ればいいのかな?ひとつもないわ 自分と違う2地帯レベル7のフレが1人いれば割と気楽に野良混ぜてダラダラ導き出来るな
まあそんな環境にするまでが大変なんですけどね >>968
野良混ぜる必要性ほぼ無いでしょそれ
IBからダブルならそれ用の体力になるし
もし荒らされたらのリスクも考えたらフレだけで十分 身内でそれぞれレベル7担当してるから救難出したりなんかしないわ
きついのでも二人いれば十分だし 二人より三人の方がキツくなるから救難出すのリスクあるしな 野良は過疎で見たことある名前ばっかだからもはやフレ同然 調査クエで導きの地とめちゃくちゃな組み合わせの複数クエが出ればまだ楽しめたのにそういう所にはうん地を活用できないんだな 導きはマップ自体もごちゃごちゃしてるのがなぁ
シンプルにした四角部屋複数用意して後は階層移動で各エリア変更くらいにしてほしかったわ お前等ちゃんと大霊脈ストックしたか?
地学なしで集めるのは苦行だぞ >>976
ソロなんでしばらくオフラインでやります。
猿はあとで。 使った分も含めて100個は欲しいけど、カスタム素材を必要十分集め終わってもまだ52個
もうしばらくカーナを見たくない… 今後一切溶岩以外の導きに行かずに済むようにしたいがガルルガ素材の要求量がやばいのなんとかしてくれや 大霊脈石なんて足りない時に歴戦古龍参加すればすぐ手に入るよ >>981
1000時間MR155のエアプです
とりあえず10個は持ってる >>982
たった10個とかあまり笑わせないでくれよ
124個集めた感想なんだが >>983
意味がわからん
そんなに出てるんだから「出る」じゃんw >>984
何時間かかったと思ってんだよ
発売一週間あたりから今日までかかったんだよこちとら 拾い物50個で1つ位だな霊脈石
2%か 大したことない? >>988
今後追加モンス装備、歴戦王装備が出てくるんやで
出る度に装備更新とかしてたら100個でも足らんわ
そこまで残っとらんだろう君に言うても仕方ないけど >>992
歴戦王装備が大霊脈玉でカスタム強化できると良いな。 >>993
余剰分集めてないし、できない方が嬉しい
地質学が修正されないか、されてもドロ率上昇なら焦らなくともいいんだが…
次スレ誰か頼む↓
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スレを立てるとき本文の最初に↓を3行ほど追加しましょう
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コテハン表示スレを立てられます
公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
採取マップ
tps://i.imgur.com/EfOevlD.jpg
・白星→鉱脈、骨塚
・赤星→巨大鉱脈
・黄星→巨大骨塚
【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
※前スレ
【MHW】導きの地総合 Lv-19【後日アプデ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568816641/ このスレッドは1000を超えました。
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