【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1335
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ72
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566919254/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1334
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567160169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スラアク強すぎだろ
ゴー☆ジャスは辻本に何十億貢いだんだ 僕は超上級者なのに超上級者向けクエスト勝てない!
アイスボーンクソ!イヴェルカーナクソ!クラッチクソ!
地雷発狂してて笑うわ ティガとやってれば分かるけどクラッチ無双にはならんぞ 楽勝と言われてるスラアクやらハンマーでやっても時間切れ
なんか根本的に操作が覚束ないようだ
そもそもスラアクとか△連打しかできんが しかし見事に動き続けるな
マルチじゃ怯み取れなくていつまでも止まらないぞ >>7
それはいけない
とりあえずコロリンして変形することと○で刃が赤くなると強いことを覚えるといい これ以上、クラッチ解放突きしてしまうと
俺はクンチュウになってしまう まだ2回しかやってないが勝てる気がしないしイラつくわ
とりあえず受付嬢うるさい マルチで溶岩キャンプに人が居る時の安心感
誰も居ない時の絶望感 ゼロ距離ガイジは結構強いし脳死だし見た目も派手だしゆうたウケ良さそう キャラクリよくするから思ったけどキャラの顔にライト当たるようになって暗いところでも可愛いく見えるようになってるよね?
というか画質も変わってる? 僕「喰らえ!」閃光ピカッ
カーナ 「...」バタッ
僕「今だ!たたみかけ...!?」
カーナ 「何かしたか?」ムクッ
これびびった 13分かかったけど倒せたわ
尻尾の判定おかしい以外は楽しかった 全く上手くならんわ…
てかおまえら昨日までベータお預けだったくせになんでクラッチクロー使いこなしてんだよハゲ ーよくあるレスー
・受付嬢のチュートリアルがうざい スキップさせろ
A:マルチプレイを選んで1人で出発しましょう。この際受付嬢チュートリアルが起こりません。キャンプも好きなところを選べて複数人用難易度にもなりません やっとクリア出来た
大剣強い
スラアクも強い
太刀も強い
ハンマー強そう >>1乙
クラッチクローはもう少し調整が必要だと思うけど使い方によってはカウンターになるから決まると楽しい マルチはMHWやってないような人までいてカオスだなw >>18
スリムだけど俺も画質良くなってる気がする >>18
調整内容に「陰影をはっきりさせる」があったぞ スラアクスレビクビクで草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クラッチが扱えない老害とか言ってる奴いるけどさ調整はした方がいいだろこれ
そういう奴に限って後々文句垂れ流すんだよなあ もうイライラしすぎて気持ち悪くなってきた
大剣全然当たんねぇ
クラッチクローするしかないのか ゲームに熱くなるのはアイスボーン辞めてからにしとけ
俺は2位でいいが神もお前には使い道があると言ってる
周りの人はお前と同じとこに立ってる
お前だけ勘違いしてるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 知人の友人がクラッチクソゲーって言ってディスク叩き割ってたわ スラアクが強いのって不動着てクラッチと相性が良すぎるだけだよな
World環境で零距離が今と同じ火力でも大して強くないだろ ワールドで煮え湯を飲んだスラアク使い達も知らぬところでゆうた扱いされるのか な?だから言っただろ?
ハンマースラアク化けてるよって 足元凍らされて動き鈍くなる時に左スティック連打したら範囲外に逃れるのが早くなったような
気のせいか? 真面目にイヴェルカーナ勝てないって人はゼロ距離ガイジかライトでパンパンがいいと思う あとマルチには1人ランス枠も必要になるから
ランスハンマー火力火力
これが解ね PC版スカイリムにfacelightって顔のすぐ前に見えない光源作るだけのシンプルな神MODがあるけど
ワールドのキャラ描画に必要なのはそれだよ
受付嬢すら光ちゃんと当てれば見栄えだいぶマシになる ほんと困った時はライトボウガン先輩やわ
1乙しても12分で倒せたぞ俺の中で最強安定武器だわ なんか俺の知らないクラッチの使い方があるような気がする
ちょっと勉強しよう クソモンス特有の高速バックステップ持ってんじゃん
かぁーっこれ! クラッチ遅くてやりにくいのと、敵が正面にいる時に打つと当たったのか見えなく反応待ちしてしまう 明らかに時間掛かってるなって場合なんとかならん?消化試合じゃん
途中抜けしたくないしなぁ スラアクが輝いて見えるのは今だけよ
クラッチ実装の看板モンスだから噛み合ってるだけ
って思ったけどカスタム回復ゴリ押しで関係なさそうだわ 尻尾突き刺しの判定変だな
脅威って程でもないけど根元に向かってコロリンすると吹っ飛ばされるのイラッとする
でもそれ以外は戦っててすごい楽しいわこれならアイボーも期待できる まさか歩くゴミ武器と呼ばれたスラアクがこんなに成長するなんて……! クラッチトロすぎ
使わせたいならもっとクソゴミ硬直消せ 最初はカーナ糞死ねゴミカスチンコって思ってたけど一回勝ったらもうサクサクいけるようになってきたわ なんかスレの流れが遅い気がするんだが…
あ、皆ラピュタ見てたのね 自称ゆうたの俺、10回目でようやくソロクリアできた
もう最後は涙目で必死だったわ。時間キッツキツ まっっっったく勝てないんやけど
なにこれ?クリア動画見ても不動クラッチぶっ飛ばしばっかやん
なんか…なんやろ
大剣って相性悪いんかもしかして >>62
明らかに見た目より判定長いよなあれ
異次元尻尾だわ スラアクは剣ゲージを貯めてクラッチクローで張り付いて△連打? あとこいつ怒ってんのか怒ってないのか全然わからん
氷纏MAXの状態は二箇所の氷破壊で解除?それとも頭怯み?
今 体験版で看板モンスはやりたくないやつ俺の他におる? 途中送信しちまった
今んとこ氷纏の状態の解除方法って判明してる? >>18
最初のクリエイトした顔とフィールドでの顔の誤差が少なくなってるね妙にリアルでちょっとあれだけど うううううう
PC民の俺、IBやりたくて歯ぎしりしてる(˙罒˙)
イブさん絶対面白いじゃんこれ グヌヌ 大剣はTAだと強く見えるけど怯み計算して立ち回らないと無理だから実際やるときつい クラッチぶっ飛ばすのはいいけどぶっ飛ばしてる奴2回しか見てない
吹っ飛ばされてる奴は何十回と見た でもPC版はロード早いし高画質だし人口も多いらしいじゃん! ライトで13分クリア
ライト指疲れるから最強のスラアクに乗り換えますわ チートできるならアイスボーンの次も望み薄だなぁ
私はフォトナに帰ります
あっちの作り手の頭叩いてたとこなので 地面とか木のモザイク感が無くなってるな
戦闘中以外は高解像度テクスチャに切り替わってる? 俺以外にぶっ飛ばしやってる奴見た事ないんだけどお前らどこでやってんの ころなゲームズのころなでもソロクリアできてるじゃん(´・ω・`) 時間切れ勢は落石とかも忘れてそう
容赦なく使えるもの使っていけば俺のような並ハンでも倒すだけなら簡単や
タイムは縮まらないけどそういうのは動画のプロハンに任せる そろそろクリアした人も増えてきたな。今度は別の武器でクリア目指してみるかな フンマーは初動を例の人パクって、坂で滑ってれば勝てるぞ! あの横なぎはらいブレスはフレーム回避余裕だから緊急回避できない場合は勇気を出してころりんしてみろ
マジで判定緩いから 落石で楽にじゃなくて必須になるから嫌なんだよこういうギミック カナくそ!っていってるやつは本編でまともな装備と装衣つけたら手の平返しそう クラッチ全弾発射に無反応の時が多々あるんだけど基準がわからん >>81
いや、絶対面白いよこれ
動画みての感想だけども…
>>84
そこら辺に関してはめちゃくちゃ快適よ
でも4ヶ月だぜ クッソ…
リアフレ呼んじまったせいでこっちに来れん >>101
怒り状態の時は効果ないからミニマップでモンスターの目を確認しろ
赤目の時は怒り状態 あの坂壁じゃないとダメなんかなと崖側にぶっ飛ばしたらダウンとれて笑ったわ
壁ならなんでもいいのかよ >>101
壁から遠かったりしてない?
あとナイフやこやしでやってるとか ぶっ飛ばしって初手から出来るんだな
ずっと疲労状態の時しか出来ないと思ってたわ >>103
俺も置いたわ
デフォで入ってるからもしかしてって思ったけど無意味だった pc遅らせるのは対応させるのが間に合わないのか単なるクソニーの嫌がらせなのかわからんけどなんなんだ
pc版出る頃には損した気分になるから困る ガンランス使いがイヴェ配信やってたから見たけどあの鼻くそで爆笑してしまったw
かっこ悪すぎでしょあれ クラッチで弾落とす組はクラッチしたときに抜刀状態のままか納刀状態にするか選べればよかったんじゃないの ガンスのあのハナクソはなんとGPが付いたからこれからは必須のモーションになる
ガンハナクソ マルチいくと始まるまでの読み込み糞長い
SSDに慣れた身にはつれえわ >>115
ガンスのハナクソ、きもい
生理的にむり。 カーナやったあとにティガと戦うとクソザコマンコでワロタンゴwwwwww 旧作のイケメンモンスがガンスハナクソつけられるとか最悪だわ っぱスラアクよ
おれは昔から強いって言ってたんだよな おれもスラアクには厨武器の素質があると思ってたんだ ベータの間だけでいいから受付嬢殺せるようにしてくれ
会話したくない 寝床早く行きすぎると寝ないのわかってない人ばっかだな
仕様変更確認してないのか 本編起動したらイベントクエストゴミしかなくて草
バウンティとも噛み合わないし楽しませる気ないだろこいつら 寝床に飛んでいってんのに先回りして爆弾置きに行って寝かさないバカ
あともうちょっとだったのに ころなって誰だよ
そいつはまだカーナ倒せてないのか? >>41
大剣普段使ってないからやろ?
王キリンを大剣でハナクソほじりながら頭を叩き続けられる様なってから愚痴ろうね すまん
太刀ガイジだけどスラアクに乗り換えていいか?
あの顔射技卑怯だろw
こちとらナーフされてるんじゃ
でもスラアク使用回数0なんだわ てかクラッチ使うやつ少なすぎ
ぶっ飛ばしくらい覚えてくれよ やっとソロクリアできたあああああああああああああああああ
13分23秒!
吐きそう なんか動画見てるとクラッチクロー強すぎ感あるんだが
実際こんな上手くいかないんだろうな >>105
弓
弱体化&必須スキル体術のみ&氷やられ&あちこち段差の四重苦
俺が下手なのもあるけど ところでお前らちゃんとマムの報酬は受け取らずに残してきたか?
アイスボーン 導入とともに新武器になるかもしれんぞ Xは強かったと思うスラアク
いやスラッシュブレードが もっさり 低火力 かっこ悪いの三重苦揃った"トライスラアク"に悲しい過去 糞鳥の乗りおかしくない?
三回連続で暴れたり瞬間休んだと思ったら暴れたり
全てが意味わからん ころな大剣やってた時は結構すこだったんだけどなあ
結局ライトで姫プやもんなあ
もうSuzyちゃんしか信じられない ソロ4回マルチ1回クリア
とにかくマルチがきついなぁ クラッチぶっ飛ばしは怒り状態時無効だから怒り状態がわかりやすい挑戦者を1だけつけよう!
挑戦者1(会心5%)渾身5(40%)見切り7(40%)攻撃4(5%)の常時90%構成に達人芸がIBのトレンドだ! ぶっ飛ばしってそんな使えるか?
モンスターの機嫌次第で簡単にこっちがぶっ飛ばされるやん 弓 太刀とか
俺が使ってた武器を露骨に下げて
スラアクとか不遇がTA一位とか
もうね 超焦った
倒すだけなら使えるもの全部使って拘束しまくればなんとか
https://i.imgur.com/usFVNq7.jpg >>154
必須スキルの依存度が高い武器でスキル足りないとか属性盛れないとか
スタミナ管理や強弓みたいな普段の戦いすらできないのはキツすぎるね なぎ払いブレスは上手くなったと錯覚させてくれる良技
尻尾なぎ払いは死ね やっとハンマーでソロクリア出来た、約6時間かかったのか、まじクソゲー
大分モンハン嫌いになったわ 虫棒でやってるけど地面に頭がめりこんで3連当てられなかったりするのがクソ腹立つ
この現象直せないもんなのかな? ソロで受付嬢だまらせる方法ないの?
ほんま消えてほしい 歴戦王カーナとか尻尾プスッで乙るクソゲーになるからやめろ 満を持して配信された新古龍がただのTAかよ
雑魚鳥を制限時間キツくしただけで超上級者向けて
ならドスジャグラス30秒制限でも同じやん
まーじストレス ゆうて300よ
リタはしたけど
マボロシコインちゃんいらねぇw 集中力ボロボロになったからもう寝るわ
太刀からスラアクに乗り換えていいんかな?
スラアクマンアドバイスくれ >>178
頭にスリップダメージが本当にクラッチがスリップして掴めないくらいありそう ユーチューバーの話をするなとは言わないけども
どうして茶々婆とかころ婆とかおばちゃんばっかり話題になるんだ?
年増趣味の集まりなのかここは? 吹っ飛ばしってどうやるんだ?
非怒り時にクラッチからR2押しても1mmも飛ばないんだが
石ころじゃ出来ない? 氷柱の建設予定地が見えてるからまだナナよりはましだわ
ナナのハジケ蒼炎はマジで見えない >>190
カプコンも若い奴らサポートしたらいいのにな
ババアにこだわる必要ないわ >>75
俺ももうβ版カーナやりたくない
モンハンって実質 装備とか強くしていくアクションRPGみたいなもんだから好きなんだけど、
β版は完全に激ムズのアクションゲームみたいなもんだから
本編はやりたいけどβ版はもうやんなくていいや >>191
頭に張り付かなきゃだめ
あと○押して壁に向かわせるようにする
もたもたしてるとすぐ怒り移行するから注意 吹き飛ばしを4回するハンマーが居てクリアできた
良かった良かった… >>105,154
俺も弓だと思う
積める必須スキルが体術のみ、しかも滑空着ないと2止まり
さらに担げる唯一の弓が龍属性なせいで一番の弱点属性をつけない
属性で戦う弓にとってこれはキツすぎる なぎ払いでワンパンされてるのって防具変えてないとかか?近接ワンパンで死ぬの? マイセットで支給品のナイフ消えるのマジやめて
そーゆうとこやで 4時間半やってもソロ勝てない
ベヒソロは10時間かかったけどベヒソロ超えちゃう…
全く上手くならんわ
怒り時転身回カスないと無理だぞ ガチで手段を選んでられないしスラアク使うわ
対空クズ野郎だからジャンプ攻撃は必要なんや 双剣で初クリアできた
大剣、スラアク、双剣で試行錯誤しながらやってたわ >>170
龍属性な上に属性盛れないから火力出ないって言い聞かせてるわ
製品版ではジャナフ弓に属強と属会盛って焼き鳥にしてやるんだ… 近接全部試したけど、Wでは殆ど使った事がないスラアクが一番やりやすい すまん質問なんだがな
今度のアイスなんちゃらからPS4デビューを考えておってな
しかしPROは高いなぁと思っていて
実際にプレイしてみて
PROの方が絶対にいいとか、またはslimでやってるけど何も問題ないとか
教えてくれ先輩
ちなみにモンハン以外はやる予定無い
モンハン専用機を予定しておる 太刀でソロクリアできたわ。残り30秒で危なかった。 >>201
滑空着て戦ってたら氷段差にCSで突っ込んでしまってふんわりジャンプからの被弾、あると思います クリア出来ないって人はクラッチ使ってないだろ?
クラッチ前提のモンスなんだから使わないとクリア出来ないよ >>210
セットで42000くらいだし1万で快適になるからproにしたら?
やりこまないならノーマルでもいいと思うが マルチクリアしたいけどいかんこりゃ無理だな
飯食わんとか寝床直行とか多すぎて
ソロクリアで終わらすのは寂しいんだがなあ >>210
今から買うならPRO+SSD以外の選択肢はない やっぱ太刀無理だよな?
というか火属性が有効なのか?あいつ
肉質ってもう判明したかな?
氷纏いと二段階あるとは思うけど pro高いって今そんなしないだろ
学生だってんなら何も言わないけど スラアクの強化は言うまでもないけどイヴェルカーナと相性いいのであってゆうたがスラアクでティガに挑んで溶けていく未来がみえる 初動安定しなさすぎてハゲそう
寝所阻止しようとしたけど閃光セットしてないし もうソロクリアしたからいいっちゃいいんだけど一回くらいマルチでも勝ちたいよなぁ マルチからソロに切り替えて一発でクリアできたわ
14分19秒のギリギリだけど 氷柱で壁作ってるのにイヴェルカーナだけスッと通り抜けてくるのは
マジでガイジすぎるから発売日までに修正しとけよバカプコン
この仕様でGoサイン出すとか頭おかしすぎるだろ クラッチしまくったっら簡単
いっさいクラッチしなかったら激難 確かにおかしいな笑
けど通り抜けなかったら抜けなかったで事故りそう 火弱点なのはほぼ確実じゃね
ジャナフ武器の太刀が一番恵まれてるか クソハンの俺じゃクリア無理だわ
これクリアして貰えるの大した事ないよな? ライトで何とか10分切れたけど6分とか頭おかしなるで イヴェルのBGMがピンクレディーのUFOにしか聞こえないわ…
デデデデンデンデン♪デデデデンデンデン♪ >>210
今買うならpro
ただps5そろそろ発表されるはずだから時期が悪いんだよね〜 >>180>>185
クリアするために回したいんだけど!!
むーずかしいわ 氷壁はちょっとカーナに有利すぎてな
ブレス防げたりこっちも利用できたら面白かったかもだけど
氷の段差?邪魔です >>227
カーナが振り落とされないモーションが多くてクラッチに弱い、
だからクラッチからの高火力技を持ってるスラアクがカーナと相性が良いっていうのがおそらく正しい評価。 pro+SSDでもレンズ一つの半額以下だから安い安い ps5が発表と言っても1〜1年半はタイトルあるの出ないし初期は不具合多いしきにすることはない >>237
マルチ一人設定でいいとかいう話聞いたけど >>215
やっぱプロハンはPROっていうよね…ん〜そうだよなぁ
ありがとう
>>217
そっか…SSDは今は予定してない。ちょっと金かけすぎる
でもそんな感じの肌感なんだな、ありがとう
>>220
ん〜笑 ちょっと節約生活しててね
3万が割と妥協ラインなんだけど、ストレスが溜まるくらい微妙ならPROのがいいなって >>218
スリンガー拾って強化撃ち多用してたらいけたぞ。 >>203
ほんとこれ
>>239
個人的に極ベヒソロよりキツかった >>201
>>207
体術を3まで盛るとウチケシの実をスタンバイしなきゃいけなくなるのもハードモードだと思う
双剣はランナー3まで盛った上で氷耐性が20まで盛れるからとても快適だった 本編HR100もいってない俺でもソロクリアできたんだから、がんばれよ βはアイテム欄ごちゃごちゃしすぎてアカン
不要物おおすぎる >>235
やっぱプロか〜
あぁ…忘れてたぁ そう考えると急に気持ちが…うう
モンハンさえできればいいからなぁ
>>241
マザボ買い替えたいんや
その分考えると…へへ… >>244
プロかノーマルに限らず快適さの鍵はSSDだからどっちにしてもSSDが無いのは勿体ない感
Proで変わるのは画質とフレームレートが安定するって事ぐらい?じゃないかなぁ >>214
むしろ他に何に見えるんだよ
包茎ちんぽにしか見えねぇよ 防御力650以上で被ダメージ怖い
β版だから攻撃力高めなの? >>248
むしろ前提になった方が簡単なのでは
使わない時点で縛りプレイだし >>248
クラッチ使わないとダメ与えられないモンス絶対に出てくるぞ >>222
お前らの並ハン判定はキツすぎんだよ
極ベヒソロできて並ハンだのエーシェンソロできて並ハンだの いっつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも時間切れ死ね >>249
氷やられもスタミナ命な弓にとっては致命的だよなー… 俺もPROに買い換えようと思ったけど、そろそろPS5来そうだからやめた
噂じゃPS4と互換あるっていうし >>259
並ハンだけど太刀で極べヒソロクリアできたしカーナも太刀で10分切れたぞ 弓難しい言うけど極ベヒソロとカーナソロは確実に極ベヒの方が難しいぞw >>254
まじで00
うわそしたら中途半端だけど無印+SSDという選択肢も
考えなくちゃいけないのか モンハン専用機なら256GBでいいし3000円くらいで買えるけど >>256
ディノバルド装備とかになったら防御力800近くになるんでないの?
単純にβの装備はマスターランクの中でも下の方でしょう >>265
お!ニキ!
ちょっと無印の使用感を教えてくれ
調べてもなかなか出てこなくてな 攻撃後の止まった尻尾に当たり判定あるのは納得行かないわー あんまカーナやりすぎると本編で出会った時つまらなくはなりそう 防御660とかでこのダメージならγのまま突っ込んで体力3で歴戦王と同じぐらいの被ダメじゃね 個人的にイヴェルカーナ太刀相性悪いわ
双剣で行ったらかなりストレスフリーになった(それでもウザいけど) >>269
難しいというよりスキルの兼ね合いでいつもの立ち回りができないストレスと弱点属性が合わないストレスでやりにくいって感じる >>274
初期型PS4無印だけど普通にプレイする分には何も問題ないよ
外付けSSDは付けてるけどね >>275
防具と立ち回り教えて
斬列打ちまくればええの? マルチでやったら皆クラッチしないのな
火力出すにはクラッチがいいのに殴るばかりかよw
ちゃんとシステム理解してくれよw 無印ならSSDつけたほうがいいわ
無しでやるのは修行僧 あっ…一回クリアしちゃうとめちゃくちゃ簡単に勝てるようになるな… 初手石当ておびき寄せてぶっ飛ばしが安定するようになるとラクだな 歴戦でもないのに飛んだカーナを閃光したらペタって落ちるだけなのおかしいだろ
どんだけ隙ないんだよ >>286
ありがとう!
SSD付ける前はどうだったかとか覚えてる? てか予想以上にクラッチゲーなんだなIB
ティガナルガもまあ使った方が早かったけどカーナは強要してくるし
ベータの制限時間のせいか クラッチ楽しいけどなんかもたつくのがイラつく
楽しいけど! これ下手くそはライト担げば勝てるんじゃないか?
火炎弾パンパン撃つだけだぞ? 肉質柔らかくなるんだからそりゃ使った方が早くなるでしょ >>289
なるほど
つまりなんとなくまとめると仕様の快適さは
PRO+SSD>無印+SSD>PRO>無印
というかんじなのかね
どこに越えられない壁がある?
SSDありなしの部分? クラッチクロめんどくない?
正直いらないんだけど・・・・ 今までの狩りにクラッチって手間がついただけな気がしてならん。隙見つけて差し込むのが楽になったけどさ やっぱりクラッチ強制ゲーになっちゃったよなあ
肉質軟化が強すぎるわ 今買うならproのがいい
slim買って後悔してproぽちった奴俺以外にもおるやろ >>285
分かる最初イライラ止まらんかった
スキル構成、装備に対してカーナ速い上に連続攻撃ばっかだもんな >>293
モンハンのことなら、SSDにすることでほぼ全てのロードがHDDに比べて半分になるよ
例えば、クエストに出発するまでに1分かかるところが、SSDにすることで30秒もかからずにロードが終わる >>296
いちいち置いて行ってんの?
面倒臭い上に無駄に時間かけてんな >>304
ニキありがとう すまんkwsk教えてクレメンス >>299
無印が外付けの時点でPROに軍配上がる >>311
最終日に凍て地にベリオぐらいはないかなと思ってる >>309
あ、へぇ〜そうなんだ!
ありがとう、重要性を認識した >>311
目玉モンスターβで出すわけねえだろwwwwww クラッチいらないよなw
逆張りで持ち上げる人いるけど >>310
余裕を持とうぜ
時間なんてたいして掛からん 歴戦の危険度2と3の装飾アイテムドロップ1年前と変わってます? いらんこと考えずに火炎弾の回転率あげるべきなのかなこれは >>313
え?つまり
PRO>無印+SSDってこと? PVの雷光蟲デカすぎてキモくね?
あれがジンオウガの背中にびっしり張り付いてんだろ? 多分ガンキンの顎とかクラッチしないとまともに殴れないとかあるかもな。飛び回るレウスにクラッチかます手間が増えるとか泣けるわ >>316
Proと内蔵SSDなら半分どころじゃないぞ
15秒でロード終わる >>317
マイセット呼び出すと投げナイフ2種が消えるのがなくなればいいんだけどね 120 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-ZqwU [126.33.144.251]) sage 2019/08/30(金) 20:20:17.14 ID:rVbIf7Qep
体験版って普通は新規ユーザー増やすためにもっと簡単な感じにするべきじゃないの?
初めてでもイベルカーナ倒せるようにするとかさ。
こんなんじゃ難しすぎて製品版買おうという食指にならんわ クラッチクロー強いけど90秒の効果時間ガンガン上書きしつつ使う程でもないんかな
ランスでついついカウンターで入れてるけど残り60秒くらい残ってても上書きしてる気がする 今かは始めよう思ったけどアイスボーン発売まで待ったほうが良さそうだね… クラッチと乗りは合体していい
初めてモンハンやる人は?でしょこのシステム クラッチは射程倍にして、スピードも倍にするくらいやってくれないともっさりして使いにくい
クラッチ前提にしてくるなら尚更 >>308
避けにくいと噂の尻尾もCS回避で簡単だし頭もまあ狙えなくもないし相性自体は悪くなさそうだから製品版だと拍子抜けしそうな気もする
走り回るのとクロー2回で傷つけはキツイけど 前回のベータテストでも思ったけど色彩が濃くなった?
気のせいなのか >>287
防具は攻撃スキルついてるやつ適当に
ザンレツと火炎弾の連射で殆ど終わる
回避装填のカスタムパーツついてるボウガンだとザンレツのリロードに隙がなくて事故が減るよ
ボックスのザンレツと火炎弾も全て使って12分くらいでクリアできるね >>322
数回やって終わりだし余裕もつわーすまんな そもそも閃光玉の仕様が変わったからTAする人はクラッチ必須かもね スタミナ0になると力尽きた蝉みたいにぼとっと落ちてハァハァするのほんと笑う
絵面が惨めすぎる 案の定クラッチを「使わせる」って感じだな・・・
まだ慣れてないだけかもしれんが
「流れの中で使っていく」感じじゃないんだよなぁ >>337
ストレス感じながら体験するより好きな装備で挑める方がいいしな。体験版は狩れたらラッキー程度でいい >>329
速さの話なら無印+SSD>PROだけど
越えられない壁なら物理的にPROの方が良い >>346
やっぱりクラッチクロー強制か
ほんとバランス調整下手くそだわ え?なに歴戦王終わったの?
最近初めて上位ネギで装備更新止まってるんだがどうすんだよ
アイボンで蹴られるのが目に見えるんだが >>352
ソロでマスター防具作れよ、まさかストーリーをマルチでやるおつもりか? これイヴェルカーナが大剣とあまりにも相性が良くないだけだよな?そうだと言ってよジョニー >>350
なるほど、ありがとう
ざっくりわかってきた
総合力はPRO>無印+SSDってことだな >>352
ゼノ倒したらマスターランクいけるんだから蹴られるもなにもない
そもそもガーディアン配られる カーナさん壁作るのはいいんだけど自分だけすり抜けられるのはどういう原理なの?
せめてカーナさんが通過したら砕けるとか現実味を出してくれやカプンコ >>348
結局慣れだろうし使いたくないなら使わないでいいじゃね?
クラッチ使わなきゃクリアできないて訳じゃないし >>358
ガーディアンって上位中盤までの装備だぞ やるソフトによるがフレームレートが重要になる場合が結構ある >>351
抗竜石みたいな手間踏ませて強敵演じさせりゃすぐに倒されることもないしな >>359
あの壁理不尽だよね
想像してたより数倍邪魔だった ネロがこいつの水verにならないことを祈る
尻尾突き刺しといい氷柱降らしといい割とクソだぞこいつ ありがとう、いったんPROで検討してみる!
先輩たちほんとにありがとう! >>351
別に時間気にしないなら今まで通りクラッチ使わなくても大丈夫でしょ
ただTAするならの話よ >>353
おいおい高くねえか?
アイスボーンマスタエディション同梱41kで予約済みだぜ クラッチを使いたくない?
クラッチクローして やくめでしょ
これで解決
4人全員で絶対やる必要ってそこまでないと思うしアリなんじゃね実は
4人全員同じ考えだったら終わるけど… >>353
アイスボーンの同梱版41700くらいだったぞww クラッチは開幕と移動後出会い頭にしか使わなかったな…
極端な話90秒毎にクラッチするのがベストってこと?クラッチゲーにも程があるやん… カーナのBGMより凍て地汎用BGMのほうが出来良いな イヴェルカーナはクラッチ練習台として作ってるよな? 氷の上でイヴェルカーナのブレスガードしようとしたら
突然氷崩れて死んでワロタwwwwwwwwwwwwwww 結局1匹目のペンギンになるのを意識しなきゃダメよ
日本人は(誰かがやるっしょ)って考え方がめちゃくちゃ強いから周りがやるのを期待しててもまず実らない これまた大剣が最速出るかもな
1転倒で1500ダメは凄いわ
ティガハメみたいにカーナも頭ぶっ壊しハメに近い事出来てるし4分台は間違いなく出そう >>377
傷つけはそうだけどぶっ飛ばしは怒ってない時常にやった方がいいレベル おっしイヴェルカーナ倒した!俺も推薦組だ!!!
よろしくな!!! 極限化に比べりゃまだましだけどカプコンの難度上げるってこういう方向しかないのにな
望み通りのモンハンになっててよかったじゃん まぁクラッチが強いスラアク、使い安く傷付け安いハンマーランスはマルチだと役目でしょってなるかもね >>369
ぶっ飛び付与されたベヒ(ネギ)の猫パンチと追尾型マムの天井溶岩と予備動作短いハザクブレス
ストレスでしかない ガンランスの前ステ苦手過ぎる
ニュートラル時に前ステでスティック入力時はバクステにしてほしい ギミックだしてビームしか撃たんからな
たまに突き刺しするぐらいでネルには到底及ばない 製品版では、ぶっ飛ばしはちゃんと意識してやるけど肉質軟化についてはそこまで意識しないでやると思う
特にマルチだと 獣/狩 発売直前の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1565849462/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK まぁでも今回でクラッチの使い方がなんとなく理解できたわ 体験版ってショトカOFFにできない感じ?
ショトカ使ってなかったからカメラ回そうとしたときに暴発してしまってイライラするわ 大剣で全く勝てない
開幕顔面クラッチ→麻痺真溜め→頭チクチク→落石→落石→ゴリ押し
ってやってるけど無理やわ
あの寝床じゃ儀式もできないから強溜めで起こして
ゴリ押しで戦うけど時間切れ
どうすればいい?
もう嫌になってきた クラッチ使わなくても勝てたからクラッチの重要性が分からん >>402
上の方にも書いてる人いるけどライトボウガン楽
拘り無くクリアだけしたいなら絶対楽な手段 クラッチ最初は面倒かなと思ったけどハンマーは別格だなこりゃ
めちゃくちゃ楽しい モンハンの体験版は新規にやさしくないのが通例なのよ
実際のゲームではモンスターに対峙するまでに色んな手順踏むけどそれ全部スキップしてるからしかたない これ時間20分にするだけで難易度変わるな
制限時間と嫌がらせ攻撃のオンパレードで難しくしてる感じか
マイセットのナイフ消えるのも嫌がらせだしほんとクソだな 勝てずに繰り返してるけど、毎度ジョーに話しかけられるのが苦痛だ
カプコンわざとだろ やっとマルチでクリアしたぜ
最後爆破からのクラッチ全弾ぶっぱなしダウン決めた俺カッケェ! スラアクハンマーランスはクラッチと相性はいいけど他の武器は別に..って感じ 僕イヴェルカーナマスター戦い続ける事8時間以上勝利7完全にマスター手に取るように動きがわかる
もう2乙までしかしなくなった >>407
どうしても大剣でクリアしたい
こんなゴミ2度とやりたくないけど
討伐だけはしときたい >>402
非怒り時にクラッチダウン取れば楽勝
滅龍石ならボロボロ落とすし >>417
クラッチって意味あるん?
てかつかまってもすぐ落とされるでしょ? 傷つけの約1.2倍は破格だよなぁ
使わない手がない >>420
ソロ勝ちしたいなら必須級だぞ
やり方わからんのなら他の人の動画見るなりして覚えた方がいい >>420
落とされないうちにとっととぶっ飛ばすなり落とされないようなタイミングでやるなりいくらでもやりようはあるよ
最悪不動でゴリってもいい ゲラルトおじ1年くらい放置してて
ずっといつクエ受けてくれるのかって物欲しそうにこっち見てるし
ログを毎回潰してくるから今日ようやくクエ受けてやったら
レーシェンタフすぎで今日ずっとゲラルトおじの加齢臭嗅がされて
なにが言いたいかっていうともうゲラおじ消えたしもう二度とやらねえw イヴェルカーナ楽しいかこれ?
ネギの時と比べて唐突に生えてくる氷柱に当たったり冷気で画面が見えなかったり強制スライディングだったりが中々きつい
スーパーノヴァ的な奴もまず当たらないからメリハリないし クラッチの優先度を教えてくれ
隙があるとき普通に攻撃するよりも毎回クラッチするのか、最初に傷をつけるためだけにクラッチするのか どうでもいいけど
イヴェルガーナのしっぽ攻撃のホヒュッって音かっこよくない?
風切り音っていうんだっけ
かっこいいよね >>420
非怒り時ならクラッチ中に○で確定怯みするから大丈夫
そのまま壁際に向けて滅龍石全弾発射で確定ダウン でも二回必須な武器ってクラッチ必要ないよな??
太刀がクラッチ必須とは到底思えんのだが 怒ってない時はクラッチでひたすらマウント取り続けて怒ったら適度にクラッチで傷いれながらいつものモンハン >>424
>>425
マジかよ…
そんなんもうクラッチクローしてるんじゃなくて
させられてるじゃん
・上手い人のを見てやり方を覚える
・ソロではガチで必須
覚えた
ありがとう 氷の壁にハンターは阻まれるのにイヴェルカーナのブレスや突進では壊れるわけでもなくすり抜けるのバグだろ >>406
タイプ1と2しかない感じなんだね・・・
タイプ3でやってたからどうしてもショトカのメニューは出てしまうのか >>428
隙があるなら頻繁にしていいと思うぞ
クラッチ自体のダメージが低いわけじゃないから >>430
スリンガーの弾種で差とかある?
なんもないなら石ころとハジケで割と行けそうなもんだけど >>435
ぶっ飛ばしもあるだろ
2回かかる武器も○ボタンのぶん殴りで軟化させることもできるよ 必要回数は知らんけど 心電図の波が小さくなってるのって結構弱ってるよね? >>372>>376
そうなんだが、ポイントを考えたらトータルでこっちの方が安かったぜ
元々3000ポイントあってここに2100ポイント加算されて5100ポイントだぜ
あれ?その3000ポイントを使って同梱版をーゴフッゲホッ! …む、むせた!! >>435
そう言ってもクラッチ無しだと弱特30%だしね
渾身も使い辛くなったし会心上げるならクラッチを使わざるを得ない
アイスボ本編の太刀の話だよね? >>439
だよな
必須なのは一回で傷つけられるチャアクハンマースラアク大剣くらいか? イヴェルカーナも粘着石落とせや!
あとアイボーの双剣楽しい 太刀だって二回で傷つけられんだから使ったのがいいやろ >>431
手数足りてない奴や寝かす仕様変わった事を知らない奴が1人でもいたら詰み
マルチは諦めろ 正直15分が難易度上げてるだけで製品版じゃスキルや装備が揃えばそれほどでもないよ
スピード勝負だからクラッチ強制て思い込んでるだけじゃね? キャンプ16から開始で肉飯食って鬼人粉塵と怪力の種採取したらクラッチ壁ダウンしなくても一応ギリギリ倒せた
クラッチは敵が飛んだ時にどこでもいいから捕まって即攻撃して降りる程度 氷壁はイヴェが攻撃か触れたら壊れるようにしたら見映えも良いと思うんだが
現状だとかなり不自然 Wよりは敵強くなってそうで安心するよね
尻尾付きとガード強化無効は素直に褒めようと思う
スキル揃った俺らには通用しないだろうけどな クラッチ追加で粘着石の価値上がりそうだな。これを機にベヒもクラッチ一発で敵視取れるくらいなってほしい >>449
そうえば弱特そんなになってたな…
でもあいぼー本編で太刀使いが不動着るとは思えんしどうだろうな……不動着なかったら傷つけるのも命掛けだし >>456
いうて絶対にこれありきで調整してくるの目に見えてるからな
クラッチ以外じゃ絶対にダウンしないとか出てきても不思議じゃない
というかこれいちいち殴って方向変えてる暇ないし壁向くような立ち回り必須になるのが一番怖い
そしたらいよいよFF14みたいな大縄跳びゲーだぞ 426
どんまいすぎる
顔きもかったら死ぬよな
その調子でドラクエよろ あかん。マルチにチャアクおると絶対無理や。まともに攻撃してないやつばっか。 >>443
やってみるわ
クラッチで通常に殴る並の火力でるなら傷つけられる分得だし今までと考え方変えないとならんな クラッチじゃないとダウンしない敵が出てくるかもしれないって本気で言ってんのかな……
出るわけねぇじゃん何言ってんだこいつ 大剣めっちゃ簡単なほうやで
基本クラッチばっかして倒れた時だけ真溜め
適当にやっても10分 YouTubeでイヴェルカーナの生放送見てたら装衣2つ使ってるんだけど。俺1つしか持てないんだが クラッチばっか使ってて草
これからモンクラでいいなこれ >>476
数十回やって勝てない俺はクラッチのせい?
決して下手ではないと思うんだが クラッチが万能じゃないってちょっと考えれば分かると思うんだがな
ティガとやった記憶もうなくなってるの? キャンプ拠点変えてバフつけて開幕ぶっとばしさえやればあとは適当にごり押しでソロクリア
情報なしの初見難易度は高かったよ >>465
まぁ確かに出るか分からんが特殊個体の古龍系はそんな感じの調整する可能性あるね
逆に常に怒り状態の個体だしてクラッチ使えませんとか本末転倒な事も・・・さすがにないよね? ダメだ、何度やっても勝てない
アイスボーンは諦めた >>479
クラッチでダウン取れるのに縛りプレイしてるからだな 落石当たらなくて終わった感味わえるのは今だけだろうな
筒と回復猫がやけに優秀なお陰でごり押しできるのはいい 耐氷装衣も優秀 あと毒投げナイフと爆発カエル
凡ハンでもギリギリ狩れるのは龍結晶様様だわ… 凍て地なら諦めてたかも 初めてスラアク使ったけどかなり面白いな
みんなにもオススメしよ >>485
マジかありがとう
クラッチ大事なんだな
ちょっとした便利要素くらいに思ってたわ >>483
昔のディアは弱ると一回叩かれただけでぶちギレだったからそういう要素持ち込む気がしないでもない とにかく素早くて当たらん
片手剣じゃねぇと追いつかねぇ ナナもイヴェルも何が糞って見にくいんだよ
画面全体を覆いつくすな >>471
やっぱプロハンってすごいわ
クラッチが慣れなくて使ってなかったけど、使わないとダメだなこりゃ クラッチ慣れると楽しいな
けどクラッチの構えた時の硬直はどうにか修正して欲しいしモッサリ感がどうもな 製品版でスキルをフルに突っ込んだら多分勝てる
あ、回復カスタムも レキサルティ飲んで寝ます
気を付けてね
危ないから
世の中には犯罪者がいっぱい カーナ8時間やって全く倒せなかったけど急に8分くらいで倒せるようになって草 クラッチの射程伸ばすスキルとか欲しいね
思った以上に接近しないと引っ付かない エフェクトだらけで見にくいし目が疲れるから抑えられる設定欲しい なんかゴチャゴチャした感じのモンスターで正直がっかり。大丈夫かなアイスボーン。 >>471
こんな異次元のプロハン基準にすんなよ…
同じ弓と思えんわw ぶっ飛ばしても何でそこ行くねんってことがあるんだけど β前から思ってたけどガチで過疎ってるよな
ネギの頃とくらべものにならんくらい集まり悪いわ
3人集まるのも5分くらい待つし マスターランクってのは要するに外人からしたら「G級?は?なにそれ?」ってなるから分かりやすい名前にしただけだよね…? ディノバルド亜種の高速二連斬りってあれフレーム回避しても二発目喰らいそうだよな
なんで今更ブシブレ対策やってんだあいつ カーナに1回挑んできたけど、謎の氷壁すり抜けブレスが見えなくて落ちまくり時間切れ。
当然クラッチクローも試すことなく、ただブレス食らってベースキャンプに送還されるだけのゲームとなるのであった。
大人しくドスジャグラスでクローの練習してきます フレ2人+野良で勝てねーからソロでやったら一発で勝ててワロタ
ソロならぼこぼこダウンしまくりで楽勝だわ マルチバーサーカーと遠くでウロチョロしてるのばかりでクソ難しいな 千々矢はおいてきた。この先の戦いについてこれそうもない >>510
分かりやすいというか、言語によってGの名称がバラついてたから統一したって話だった気がする >>509
カーナくん寝ないからぶっとばすなりそのまま殴るなりするべきだぞ 討伐報酬の金のチケットってなにかわかるひといます? ティガレックスに勝てない
鹿との縄張り争い全然終わらないし >>512
すり抜けやら色々と理不尽な事があるのかぁ......(´・ω・`)
壮快にプレイ出来んな とりあえずイヴェルカーナ14〜15戦ほどしたが、
アイボ購入は見合わせることにした
毎回毎回時間切れで、火力の弱い片手の立つ瀬ねえわ。
維持すると無言の抜けろ圧力すら感じる始末
あげくスパアマないから殴りのターンで味方からボコボコにされて心底ウンザリ
アイボってか基本もうモンハン新作は買わんなこれ カーナの後にティガやったらめちゃくちゃ楽しいな
カーナはなんであんなにつまらないんだろう真面目に >>519
タカティンで草
あいつネタバレ動画以外も出してたのか
やるやん >>520
寝る時に近付いてたら寝ない仕様変更があったからちょっと離れたら寝るよ >>523
ま?誤情報すまん
かれこれ6回ソロ討伐したけど1回も寝なかったな
先回りしすぎると寝ないのかね >>528
スレ民によるとうまくないらしいけどな
やっぱりすげーやスレ民って!!!! >>531
先回りすると寝るのより交戦を優先するようになった >>523
多分寝ないと思ってる奴らの大半が瀕死睡眠の仕様変わったのに気づいてないゆうたくんなんだろうなぁ
「カーナ寝ないのになんで離れて待ってんの?お前らがサボってるから時間切れでクリアできないんだよ」とか腹立ててるんだろうなぁ⋯⋯ >>533
必須スキルが無くて数値も変わるだろうβだと使用感くらいしかはっきりしなさそう 氷耐性ないときっついなーこれ
ゆうた見分けスキルになりそう スキルも何も制限されてるのに武器の評価とかできなくね >>525
新技両方無能っぽいのがな
クラッチアッパーは紛れもないゴミだし、JRもわざわざ目押しさせる割には威力もあんまりだし ぶっ飛ばしやらんのと寝床直行が消えない限りマルチクリアは無理か…
まあ今日はいいや ガンランス5分23秒出てたわ
配信者の抹茶だけどこいつβ版とかフルバが強いタイミングだけ他のTA勢よりずば抜けて上手くなるんだよな >>525
マルチなんて成功率1%もないだろうに…
グッバイ >>527
>>529
>>534
仕様変わったのか笑 情弱で申し訳ない
さっき野良のやつにも嘘教えてしまった... やった感想は正直微妙だな
クラッチめんどくさいんだよな
これありきだとこの先鬱になるな ゆうたはモンハンに詳しいからカーナは寝ないモンスだって知ってるんだ 傷つけるのどこの部位がええんや…
片手は初手傷つけでいいんか? うわああんクリアできないい、俺はダメハンやったんや… >>547
同エリアにハンターいるとモンスが寝ない仕様変更
寝るまで寝床入らず待たないといけない 体験版で勝てないからってアイボ買うのやめる意味がわからん
タイムと装備で難しくなってんだからそのぐらいで萎えるなよ クラッチのスカッが地味にストレス溜まるのは
俺だけ? 製品版でどんなスキルが来るかわからんしまだ判断するには早いんじゃないかな。弓とか製品版来た途端本性表したし 大剣と弓だけ、まだクリアできねえ・・この2つだけ普段使わなかったからなぁ
片手剣は弱くないぞ、余裕でクリアできる >>551
あれ、そうだったのか
俺やった時ギリギリだったのかもしれん
ありがとう これだけで判断はできないからな
とりあえず買ってここで文句言えばいいよ 弓は最強から最弱に一気に転落か、やること極端すぎんねん とりあえず、クリア出来ないって人は装備をよく見て氷耐性をあげておけ
護石も氷耐性のやつ
そして食事も属性耐性アップのやつ
これでかなりダメージ抑えられるから 太刀めちゃくちゃ被弾してるのに7分か 結構頭狙って当ててる気がしてギリギリなのは消極的なんだろうな >>557
寝る直前にエリア入っても臨戦態勢に戻るから完全に寝るまで入らないほうがいいよ とりあえず追加モンスの装備見てからだよね
全部パッとしなくて結局ドラケンで溢れたら萎えるが クラッチで壁際に移動させてダウンとるやり方未だにわからん
脳死三角連打 >>557
一応発見されなければ寝るけどね
スライディングしてって目の前行くと大体発見されるから戦闘状態になる
寝るまでエリア入らないのが安全だな TA動画見てみたけどなんだこのクラッチの使い方は
頭の目の前で張りつくのかぁ
トレーニングで荷台相手に練習したから遠くの頭狙うやり方しか発想がなかったは
つまりトレーニングが悪いな そもそもイヴェルカーナ倒せるの上級者向けと言ってるのに初心者が時間内に倒せて当然みたいになってるのか マルチの場合は上級者同士が上手いことマッチングしたら倒せる、だなぁ >>471
スタートのジョーのちゃちゃ入れないけどなんで? しかしぶっ飛ばしなかなか成功しないよね
かなりしつこくやらんと上手くいかんな 5分台増えてきてるな配信始まってからずっとやってるのに俺なんてやっと3回に1回は勝てたら良いなレベルなのに 上級者向けとか、倒せた人を気持ちよくするただのリップサービスだしね >>570
初心者が倒せないからクソゲークソモンス呼ばわりが正解 長年の勘でバルファルクを罠にかけようとしたゆうきくんの話はやめろ 虫棒ソロでなんとか倒せたわピョンピョン楽しいんじゃ〜 >>572
四人だと一人でも初心者いたらキツいね
そこで落石外すとほぼ無理だ 結局弓はアイスボーンでも強武器なのかよ
ほんっとバランス調整下手なんだな 勝てないしつまらんわ
製品版買うのはやめとこっと
フレもみんな他ゲーいくらしいわ >>561
俺もこれがアイボに関しての一番の願いだわ
重ね着を積極的に増やす姿勢を見せてほしい モンハンってやるんめっちゃ体力使わへん?
なんか15分戦って負けたら次行く元気ないわ 多分いるであろう特殊個体イヴェルカーナとかどうなってんだべ ネギの時もだけど超上級者って言うほど難しくないよなこれ
クラッチの使い方覚えてるかどうかだわ Proとssdでゼノまでってどのくらいで終わるのかねぇ
アイスボーン楽しみだああああああああぁぁぁ あ、装飾品… βネギもβイヴェもスキル自由に組んで50分あったら簡単だと思うぞ15分ってのがきついだけ 超上級者って一応付けてるだけでしょユーザー気持ちよくする為に数時間やってた勝てるようになって来るレベルだし
勝てたら並ハン位は認めてもらいたい >>589
あの尻尾切断したら地面に突き刺さってかっこよかったぞ 尻尾は相当うざいな
あの判定の長さはおかしい ドスとかの時代のモンハンやってるみたい ゲーム下手な人って普段勝てない敵がいると自分の腕ではなくゲームの方に八つ当たりするってのがよくわかるな
そりゃ勝てないわな >>584
こういう小学生が考えたネガキャン流行ってんの?
もうちょいマシな文章書けるだろ >>582
手前の石誤射る人稀によくいるからダッシュで落石したいけど落石チャンスもみんなで殴りたいからもうお祈りだわ ソロなら並ハンでも時間ギリならいける
とにかくクラッチ覚えるクエストだね 勝てないで文句言う奴ってなんにでも自分が出来ないものに文句言う奴だからなしょうもないゴミだよ
イヴェルカーナな何て文句出る部分無いし勝手に消えてくれ イヴェルカーナが壁を作る←わかる
その壁をハンターは通れない←わかる
その壁をイヴェルカーナは通れる←は?
これマジ意味わかんねー >>586
初モンスターだし素材取ってセーブ出来るわけでもないし時間制限絶妙に短いしで今回のイヴェルカーナに関しては負けたら疲れるというかモチベが萎えるのも自然は自然
普段は素材が得られる成長要素でソシャゲ脳的な部分がハイにさせてると思うべき ゲームはプレイヤーを気持ちよくさせなきゃね
それができないゲームはゴミだよ
みんなやーめたって言ってる >>519
こういうモンスもいてもいいと思うけどメインモンスってのがな >>602
レーシェンだって木バリア張っても
すり抜けないもんな 超上級者向けなら制限時間は10分とかにして欲しかったな
実際15分って良個体くればゆうたでも太刀双剣辺りなら適当ゴリ押しで勝てちゃうしそれで超上級者気分味あわせて気持ちよくさせようって魂胆なんだろうけど >>602
G級ってのはそう言う事なんだ
4Gのジンオウガ亜種居たろ?あいつも似たような事してたろ >>598
クシャの尻尾と違って蒼いのが突き刺さってカッコいいよ
時間ないのにおもわず拾ったわ >>604
そんなんだから勝てないって気づけ無いんだよな
アクションゲームの面白さの根幹を諦めてるから
まぁただのネガキャンだろうが >>604
お前程度が勝てるゲームじゃ99%が楽しめないんだよ クラッチどうにかしろよまじで
まあプレイはするんだけど嫌な予感しかせんわ 全員でクラッチクローしてればいいだけのクエなのに何でこんなイライラしてんだか 世界観ガーでモンスター追加しないようにする前に
壁をすり抜けない世界観にしません? >>562
ダメージというか氷やられがウザいな
耐性いくつで無効化できんだっけ、20か? これから弱点特攻もでてくるしクラッチあるとないでは泥沼の差よ クラッチの操作練習どこで出来るの
向き変えとか分からんわ 怯み軽減ってなんで3スロなの
なんならプレイヤーからの攻撃で怯まないとかにしてスロ1にしてほしい ラギアは壁に埋まるから出せないとか言ってた癖にカーナ壁すり抜けられるのおかしくね?
じゃあラギアも壁すり抜けて良いから出せよ
こいつらほんま都合いい事ばかり言いやがって
買うけどさ このゆうた達がやめたやめたってネガキャンする流れG級が来たって感じだわ
ワールドはこれがなかったからな >>622
トレーニングエリアでルームサービス猫に話しかけるとモンスターに模した樽をおいてもらえるからそこで練習できるよ イヴェルカーナやらないって言ってたyoutuberは結局やってないの? イヴェルカーナの尻尾刺した後に一回転するヤツが見極められん >>630
やってるらしい
なんか過去レスでペア狩りしてるの目撃されたとか 外人さん向けにワールドは難易度低いからね
ゴリゴリの高難易度クエストは心躍るわ 他武器で全く倒せなかったクソ雑魚の自分でもスラアク使えばギリ14分くらいでイヴェルカーナ倒せたからスラアクやばいんだろな >>619
弱特は全武器必須スキルだったし、傷付けにくい武器種はそれだけでかなり弱武器になりそうだな イヴェルマルチマジでつまらんな
アイボ終わったっぽいな、ティガもおもんなかったし >>604
みんなwwwやーめたってwww言ってるwww 新モーション追加するより坂道スライディング誤爆なんとかしてくれや 3回目にしてスラアクソロクリアしたわ
いやー達成感半端ないな 傷付け武器の方が良い感じだけどマルチだとぶっ飛ばしの弾確保様に弾落とし武器も1人欲しいな 砲撃すれば傷なんて気にしなくていいな!
え?ハナクソ? クラッチって基本ぶっ飛ばし狙いだけでいいよな?
頭に四六時中しがみつける訳でもないのに傷付くかも分からない武器攻撃やってもしょうがないだろ
問題は端っこにいないとぶっ飛ばしもできないことなんだよな、今回並ハンにとっちゃ割と運ゲーだわ sekiro信者曰くイヴェなんて鬼刑部以下らしいわ
そいつ歴戦キリンもクリア出来んけど >>643
いやマルチなら2人でクラッチすればいいから傷つけ武器のメリットが無くなるだろ トレーニングルームのこと教えてくれた人ありがとう
スリンガー覚えてボコってくるわ ぶっとび耐性のついたモンスターを追加!
肉質軟化させた部位じゃないと無理です! ぶっ飛ばしって怯み値関係してるんかな?
それとも回数かね ネガキャンしたいのか知らんけど
Wが今までより簡単にしすぎたせいでちょっと難易度上げたらこれですよ >>645
飛んでるタイミングだと壁じゃなくてもぶっ飛ばしで落としてダウンとれるぞ
不動と合わせるなりしてうまいこと狙ってけ え?スラアク厨武器認定されてんの?
Wからスラアク使ってたのに怖い >>653
別にまだ上がってないだろ
Wβのネギの方が絶対強いでしょ 超上級者向けクエストを自分向きだと感じて挑み負けて萎える
ガイジすぎるんだよなぁ >>646
そらそうだろ
ボスの基本が詰まってて戦って楽しい鬼刑部と謎判定とエフェクトで画面潰しの権化じゃそりゃ鬼刑部のが上だわ 結局、このゲームはソロで遊ぶのが最適解だということを
この糞モンスターが骨の髄まで叩きこんじまったからな
ソロで遊ぶならもっとしっかりとストーリー性のあるゲームを遊ぶわ俺は
マルチならボダラン3もあるしな。アイボはまず購入予定はゼロになったは >>656
1回じゃ傷はつかないけどちゃんと2回目で傷ついたよ ぶっ飛ばしって怒り時無効だったりする?なんかコントロールが効きません!とか言われる奴
あと試してないけどどうせ閃光玉はろくな効果ないんだろうな
>>656
傷は付けられるけど確率が低い
逆に傷付けやすい武器でもたまに弾は落ちるみたいだな 残り4秒だったけどイヴェルカーナソロで倒せたから上級者名乗っていいか? 極ベヒソロはやってない ぶっとびで前に移動する距離を短くしました
は有りそう >>656
基本は2回に1回
スリンガー落としは2回目以降は不確定
傷が付いたところは1回で付いたり付かなかったり >>662
あマジか、てっきり付かないもんだと思ってたわ失礼しました
なら弾落とし武器練習するかな・・・虫棒が良さげかな? >>663
ネルギガンテはベータで2分台とか出てたからな >>646
ソウルシリーズ信者だがsekiroダクソブラボの方がよっぽど簡単だぞ
モンハンの難易度は他のゲームのそれと一線を画する
モンハンの方がよっぽどクソ難しい >>664
怒り中はぶっ飛ばし無効
あと飛行中に閃光やっても落ちて即ムクッ起き上がるのでやる意味あんまないな >>664
怒り無効だよ
閃光は落とせはするけど一瞬で起き上がる上に滅茶苦茶な方向に尻尾やりまくるから攻めづらい マルチ募集スレ無いの?
ここの上手い人と一緒にイヴェルカーナ戦い(^ω^) >>669
超上級者じゃないから名乗らんわ マルチ王ゾラでふざけてたら死んだし MHWを野良マルチでやるゲームだと思ってるガイジ降臨してて草 このゲームソロでやるゲームなんだけど?
エンレ ベヒ マムタロト自体は叩かれず仕様だけ叩かれてるの見てまだわからんのか >>671
あれはスリンガー松明弾多段ヒットバグがあったからだろう >>673
うわマジかよ、怒り時に飛ばれたら指咥えてるしかないか
タツマキクソトカゲとは違って割りとすぐ降りてくるだけ良いけど イヴェルカーナは氷の壁が糞だったな、モーション見えなくなるし狭い通路で出されると身動きできないし。
あれ種火石で溶かしたりできんのかね マルチの棒が長々と乗ってて地雷過ぎる
開始時に居たら速攻蹴るレベル 割と真面目に発売までにカーナ倒したいんだが何の武器がいいんだ?
ハンマー大剣スラアク試したがダメだった大剣で寝床いってタイムアップ 上にあがってる太刀の動画を観てから何となくやったら勝てた、けど全然面白くない
逃げる敵を追い掛けて細かい攻撃を敵の動きに任せて入れて面倒臭いだけだった 看板モンスはやらない
け、決して好きにスキル組めないから勝てる自信がないわけじゃないぞ!!!!!!!!
ところでガンスなんで通常しかないの ワールドβは松明最強だったからネギが1分くらいで死んでたな 設置型の攻撃ないからかネギはマルチでもカーナほど無理ゲー感なかった思い出
状態異常ってデカいな >>678
>>680
松明なしで2分台動画あるよ 松明ありだと1分半だよ 結局大蟻塚ネルギガンテはβっきりだったな
別にテオクシャハザクを追ってきたとかで色んな場所でネギいても良かったと思うけどな βネギはマルチでも何度かクリアした記憶があるけど、
イヴェルカーナはマルチでクリアできる気がしないんだが 100で傷が付くとして弾落とし武器が50で
○のクロー攻撃だと20って聞いた カーナの氷壁はブレス通さないから防御に使えるくらいのゲーム性があればなぁ
利用されたら悔しいからそんな事絶対に無いとは思ってたが案の定とは スラアク一気に増えてワロタ
イナゴに集られる気分はどうですか? ついでに大きめに吠えたあとのツララがハンター狙って落ちてくるから
離れてるからって油断してる人が被弾してるね >>681
ぶっ飛ばしじゃなくて傷付ける攻撃なら通ったりするからまぁ 野良で地雷抱えてクリアしたから滅龍神名乗っていいよな 双剣 片手 弓弓のパーティでやっとクリア出来た
これでソロ マルチクリアだもうやらねぇ
とりあえず当たり判定しっかり作り込め
SEKIRO見習え >>696
じゃあクロー3回してから攻撃した方がいいの? βネギ倒せなかったけどイヴェルカーナは倒せたからこっちの方が簡単だと思う ソロは11分台行けたけど野良マルチは無理ゲーすぎて心折れそう
時間足んねえわ β触らないという選択ができる奴は賢いな
俺には無理だ >>704
でもクロー3回しちゃうと怒るんだよな
クローする時ってぶっ飛ばしする時だから出来ればぶっ飛ばししたいし テントで鬼人粉塵とかとってダウンも丸薬てきとうに使った方がいいよ使わないよりは最高率じゃなくてもどっかで使ってた方が勝てる確率上がるから >>693
すまんチャアクで見つけたわ ネギは棘ダウンあるから早いんだな
イヴェルはダウンかなり取りにくいからネギほど早くはならんだろうね スキルレベルの上限を上げるスキルとかあんのか
ボマー極意はワロタw
https://i.imgur.com/N1Sid6S.jpg >>711
片手剣使ってるとむしろ崩してからのほうが厄介という
ほんとあのスライディング攻撃ゴミすぎてなんとかしてくれねーかな
威力はないし硬直は長い明々後日の場所いくし不意に乗るし何か一つでも良い事あるのかアレ 氷ウザすぎ判定クソすぎ
強いってかうっぜぇわ
インファイターのネルギガンテ見習えや ティガもやり過ぎだよな。そこまで攻撃させたくないのかよ
超高速車庫入れに加えて全く攻撃できん突進3連からのシメに回転とかひどすぎるだろ β触らなければ良かったなぁ、もうお腹一杯
10数回程度しかやってないけどストレスの溜まりが凄い マスターマムタロトは肉質軟化させないと破壊できませんとかやってくるかもな
まあ徳田じゃないから心配ないな! クシャってイヴェルカーナの下位互換じゃね?
もうクシャいらなくね? 氷がランダムなのがウザさに拍車をかけてる気がする
何度も避けた先に氷柱出てきて腹立たしいったらないわ >>709
ちょうどさっきクリアできたけど味方様様の味方ゲーやな >>690
そうなんか...せめてベヒのコメットみたいにプレイヤー側に利用価値があればよかったのに マスターランクへのブラントドス試験が不安な人は今のうちに戦っておけよー ティガの隙に真正面から超出力全弾直撃コースで撃ったら車庫入れで全弾スカりからの強突進食らったときは脳みそ弾け飛んだ 発売後の俺ら「バフバロうぜぇ」「またバフバロか」「バフバロしね」 バフバロには是非2つ名を与えてあげて欲しい ついでに魚も >>709
おまかせはやめた方が良い
指定すれば多少質が良くなる ワールドで段差うぜぇって意見が散々っぱら出てたのに段差作り出すモンスター出すとかカプコンやりますね 1回も勝てないんだけど不思議と挑戦したくなる絶妙な難易度してるわ >>739
バフバロから乱入
それを見てバゼルが乱入
更にジョーが乱入
ガルルガが乱入 バフバロ君は足殴っとけばめちゃくちゃ怯んでくれるぞ ぶっ飛ばし使う時はクラッチ時○のクロー攻撃で向き変えるの忘れずにな
1人これやるだけで雑魚ハン揃いでも14分ぐらいは行ける >>742
カプンコ「積極的に乗り狙えるから有利だろ?喜べ」 足元が滑るのが鬱陶しいという意見を元にネロミェールが作られた可能性もある ベヒとか、エリア4マムとかは好きだけど
ナナとかイヴェルは嫌い
隙潰してウロチョロするのが本当に不快 起動するたびにキャラクエやショトカ設定、オプション弄り直さなきゃなんないのホント最高に糞 17回目の挑戦でようやくイヴェルカーナクリアしたわ
もう思い残すことはない 段差になっても邪魔でしかないよなぁ...あれ、しかもジャンプ中無防備になるから回避しようとしてジャンプ→ドゥア!→乙みたいなの結構あってイラつくし >>744
自分は逆、クリア出来たけど楽しくないから製品版は買わない さて次はチャアクでマルチ試すか
歓喜のスタンプ連打をまた目指す ティガの動きがトロく感じるけどこんなもんだったっけ?
なんかもっとガーッと突っ込んできてグワーッと回って力尽きましたなイメージがある アイスボーンは使ったことない武器でやってみようかと思って大剣使ってみたけど3分で諦めた
手数武器でチクチクやってた方が良いわ つーかプレイしてて思ったけどカーナ全然楽しくないわ
唯一良いところと言ったらスリップダメがないくらいだ
こりゃネロとかも期待できないな
復活組もナナみたいに簡悔仕様になってないといいけど 今クラッチした瞬間に力尽きてまさかのその場で張り付いたまま復活して攻撃出来たw でもイヴェルカーナ自体は思ったよりクソモンスじゃなかった
多分ナナの方が糞 ネルギガンテみてーに氷纏ってるところを破壊したりみたいなところを理解して意識していくと楽しくなるのかもしれない ネギって本当に優秀だったんだな
王になればちゃんと強くもなったし 発売前からクソモンス確定する看板モンスターwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クラッチの傷付けるシステムいらないな
普通に部位破壊で肉質変化で良かった ハシク、たきえい「神秘性が失われる」
正しかった模様 ナナはどこまで簡悔要素を詰め込めるかの限界に挑戦してる カーナのBGM思ったより微妙だった
ネギとヴァルハザクは最高なんだけどなあ 今までよりヒット&アウェイが大切だなカーナ
15分がキツすぎるだけで製品版だともっと楽しいだろう さて、歴戦王イヴェルカーナが配信されたらいったいどうなるのか。今から絶望しかない イヴェルカーナ楽しいよ
強いてクソなところがあるとすればシビレガスガエルがなかなか上手く決まらない >>772
決まった装備でしか戦えないしクラッチもスリンガー使う人もそんなに居なさそうだしそういう評価も仕方ないわな 一撃一撃が大事な戦闘なら駆け引きは楽しいが、手数が必要なのに逃げまくられてもイライラするだけだった よし大剣もソロクリア出来たわ
これで並ハン名乗っていいな >>761
フロムゲー感覚だわ
ダウン時の的当てみたいなもんだけどやっと寝床まで追い詰められて成長を感じる
モンハンとしてどうなのって気はするが >>782
こういうので炎と雷の応酬みたいなのあると厨二脳がうずうずするけど縄張り争いでそういうのないよね 気持ち悪いくらいグダったのに11分12秒でクリア
スラアクつえぇ〜 クラッチを強いられてるせいで幅が広がるどころか狭くなってるよ 糞とは失礼な。たとえ糞だったとしてもカチカチの糞だよ 強くて楽しい看板モンスターが鏖魔
小賢しくてストレスフルな看板モンスターがカーナたん 後隙用意しないと重い系武器が鬼ごっこのストレスで死んじゃう… 3.4時間やってやっとクリアした・・・
行動全然覚えられん ソロペアマルチで分かれてる闘技場みたいなもんだしなβ >>782
おー頭捕まれたのをそうやって払うか。縄張り争いの作り込みやっぱいいな >>786
よっ余裕だったし(メイン武器全部捨ててスラアクとハンマーを1時間動画見て勉強しながら) 【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1336
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567185989/
うおおおおおおおおおおおおおおおん!!!!!!!!!!!!!!!! 冷静に考えてシリーズどころかモンハン全体の看板であるレウスが
そもそも永遠のクソモンスなんだよな 正直ワールドのβの時もネギ糞つまんねぇって思ってたから結局βの限られたスキルアイテム武器だからイライラするだけだわさ イヴェルカーナに勝てなくて所詮装備に頼ってるだけのカスだったという現実を見せつけられてつらい 今回の感想としてはイヴェルカーナはクソモンスだけど
ダウンの多さが目立つんで
最高火力で組んでから挑むとネギみたいにボコボコにできて楽しいモンスかもしれないね めっちゃ楽しいわ
クラッチも慣れたらいいけどちょっと難しいな 15分5乙という謎仕様より20分3乙で良かったなこれ おいおいおめーら常日頃煽りに煽ってイキリ倒してんのにこの程度もクリアできんのか? ぶっ飛ばしのダメージ量どう考えてもおかしいでしょ。下方修正してほしいわ。要望だすか >>807
乙!
受付嬢と温泉で暖まる義務をやろう >>807乙
イヴェルカーナの必殺技にも破棘滅尽旋・天みたいな中二ネームついてるんだろうか イヴェル勝ったんだが
報酬ってどこで受けとるの? psstore? >>813
モンハンは昔から装備ゲーだろ。ノースキル基準とか勘弁だわ ワールドのメインは双剣かチャアクだったけどアイスボーンでは笛になりそう…笛楽しい…
もっといろんな見た目が出てきますように! クリアしたらウンザリして抜けてくから上手い人残らんのよね。かなちいね クシャガムートカーナたん
氷看板にはクソが付きまとう宿命… >>823
PSNに記録されてアイスボーン本編のマイハウスのルームサービスで追加コンテンツを選ぶと貰える >>823
アイスボーン後からルームサービスで受け取りだと思う >>789
フロムの例ならボスギミックのバランスはフロムのが上手いわ
ボスのギミックって決まればこっちが有利になるぐらいでいいでしょ、獅子猿の槍みたいに
完全にそれありきで調整されるとイラつくわ、お前の事だぞマスターレウス >>824
ハメゲーだよ。マルチでもクラッチプロが一人いれば余裕 やっぱり愛は神だった
心を入れかえてふんたーするから
ワールド先輩よろしく
アイスボーンはTAイベント月に何回あるんやろ 後日アップデートでクラッチクローも装衣と同じようにクールタイムつけそうだな
連発できないように 弱ったからって頂の方に向かった俺おる?w
ガンキンの寝床と思わんでしょ 救難出してるのに全然人来てくれないなー。来ても一人だけとかだし。PS4民冷たすぎるだろ。
あと一瞬入って装備覗いて抜けてく高ランクの人。この人どうせやることないだろし付き合ってくれてもいいのになんで選り好みするんだ?🤔 極ベヒ古レーシェンソロとβイヴェルソロにマルチもクリア出来てるし並ハン名乗らせてもらいますね >>835
これ
基本ゆうたでもハメれば乙ることもないしな 体験版だから装備固定なだけで本編は装備好きに組めて時間もあるんだからクリア余裕でしょ
本編の難易度が上がってるわけじゃないのに >>817
ほんこれ、ソロでクリアした時ずっと同じ動き突き詰めていってなんとか14分だったけど本当につまらなかった。もっと時間に余裕持っていろんなアクション楽しみながら狩れたらもっと評価されてたと思う そこまでクソってほどじゃないけど氷の壁をゲロビが貫通するの勘弁してくれ 太刀以外使っててもつい指が見切り斬りしようとしてしまう ゆうたは本当に自分に向いている武器はガンランスであることに早く気付いたほうがいい あのネルギガンテがβ来る前は悪魔っぽいとかFFにいそうとか言われて不評だった事実 上手い人は皆Twitterだからね
ここはガキしかおらん >>745
漫画だと乱入者が互いにケンカしだしてターゲットが汗流してそそくさ逃げる流れだな
>>833
レウスに関してはマジで不安になってきたわ。今の情報のままだとキレる前に羽壊しつつ殺しきらないときついぞ 何かあんまり悪くないメンツでも削りきれんな・・・
どんだけ体力あるんだこいつ 愚痴言うのは分かるがID真っ赤にしてずっと愚痴言ってる陰キャラはさっさと別ゲーいけよ スリンガー当てたら1080ダメージでたときあったけどなんだったんだろう マルチなら誰かが乗ったら不動の装衣を着てクラッチゴリ押ししてれば良いんじゃね?
ハンマー担いで坂でグルングルンしてればクラッチを使わなくても勝てたけど 超上級者じゃないからクリアできねえや
触ったの後悔してる
やっぱ下手くそなんだなあ ハンマー渡りしたら10分切れた
本編でもよろしくな なんで無駄にプライド高いんだろ
下手くそでもいいじゃねえか >>858
ターゲットが分散してるから
攻撃してても弱点上手く狙えてなくてそれぞれバラバラのところ殴ってるとあまりよろしくない というかβの段階でマルチよりソロのが楽ってどうなのよ
一応ペア難易度も作ってくれたのは良いがどうも体力増やしすぎじゃね? ソロのが余裕もって弱らせたけど決定打なく時間切れ
マルチはダメダメ ハンマー溜め攻撃からクラッチできるのやばすぎでは? ヴァルハザクとネロミェールって土着の古龍だよね
森と荒れ地にもそれぞれ固有の古龍用意すればいいのに やっとマルチでカーナ倒せたわ、ぶっ飛ばし狙う面子が揃うかどうかだな・・・ TA=リタマラゲー
要するにモンハンとはリタマラゲーなのである ハンマーはダウン取ったらため3から頭にクラッチでいいのかい?
餅つきよりダメージ出てそうなんだけど 下手くそが愚痴愚痴言ってるの見るのが1番おもしれーや! 首長いモンスターは首が壁に埋まるからどうのこうの実装しない言い訳をしていたが
イヴェルカーナって床に首が埋まる事多くね?床はセーフなのか? >>875
樹を操る古龍と砂を操る古龍かどっちも面倒くさそうだな クラッチこれクールタイムなしで連発できちゃうのね
スラアク最強ってそういうことか ベヒレーシェンほどじゃないが確実に歴戦王より難易度高いだろこれ
キッツい… ブレスの障害物貫通だけはどうにかしてほしい感じあるね
カーナの作った壁を抜けてくるのはまだしも結晶の柱まで貫通してくるのは糞 近くに居たら寝床で眠らない仕様知らない人多いのな
友達とマルチやったらみんなイヴェルカーナが瀕死でも眠らないって勘違いしてたわ アタリハンテイ力学の使い手だぞ
全てのあたり判定を司る古龍、イヴェルカーナ タイムが0になった時に
タイムアップで失敗演出挟むまでほんの少し間があるからその間に討伐した感じか 多分起爆龍杭部分で討伐完了したんじゃないかなぁ、結構遅れてくるのよね 糞ヘボハンターだがぶっ飛ばし決まらん
壁の近くでぶっ飛ばしすればいいんだよね? >>887
クラッチかなりクールタイムないか?少なくとも連続で成功はしないと思う
それとも怒りだから無効になってんのかこれ
怒り状態の判別ってどこ見りゃわかるかね >>891
寝床だと思わずに攻撃してたらいきなり終わって焦ったな >>900
非怒り時に壁の方向いてぶっ飛ばし
難しいなら壁に背を向けてクラッチしたらやりやすいよ 予約しないでよかったわ
こんなのストレス貯まるだけだわ
やっぱスプラトゥーンだな てかもう古龍はネタ切れ感が強すぎて勝ったけどイマイチだな
Fモンスと戦ってる気分になる
空気中から氷柱降らせるとかFF4のブリザガかよ…
アルバのパチモンが
地面の白モヤからの氷壁判定もクソ長だし、尻尾も直線ブレスも2連続でなげーし
さっさとジンオウガやらしてくれ 一回倒したらもうやる気しねーモンスだわ 投げナイフとかでクラッチダウンできないの分からんかったわ このクエ、今までのβの中じゃ最難関だな
こんだけどうにもならんのは初めてだわ >>900
壁に頭を向けなきゃダメだぞ、飛んでる時は向き考えず落とすだけで良いっぽい
イヴェルさんサッカー選手ばりのオーバーリアクションで向いてる方向戸惑いやすい ぶっ飛ばしはダメージもでかいからね
マルチでやる人ほぼいないけど >>881
怒りってどの状態なんだ?
よくわかってない クラッチ攻撃で向かせれる向きはハンターが張り付いていない側
一斉射は拾った弾だけ
頭に貼り付けるかは運
こんな感じ クリア報告見てるとクリアできないのが下手糞って烙印押されてるのと同じだよなぁ
製品版出ても迷惑かけないようにソロでやりますわ >>905
>>910
サンクス
カーナで言われたこと意識してぶっ飛ばし練習してみますわ 氷が壊れた奴の段差は知ってたが凍る前の床が滑るの個人的にイラポイント
またハンマー様のためのギミックじゃ無いですかぁ! 救援出しても人こないと思ったらみんなβとかいうのやってんのね。 >>912
挑戦者つけてどうぞ
発動すれば怒りだしブレス連続で吐いたりする 氷壁の判定もかなり怪しい ギリギリで弾を撃つと吸われるね >>912
マップ上のモンスターアイコンに付いてる目が黄色ではなく赤色だったら怒ってる状態 怒りが分かりづらすぎて結局開幕以外ぶっ飛ばし狙わない事に安定した模様 被弾の大半がクラッチスカしてイラついてる間な気がするわ
思った以上にクローの性能が貧弱
あと乗りと違って視点変わらないから今どこにしがみついてんのか分からないんだよな
あとブレスがなぁ、氷柱の判定が大雑把すぎる 弓でチャージステップして照準合わせようとするとクラッチクローでてきて涙目 弓卒業しまあす イヴェルカーナ擁護する謎の逆張りガイジ出現してて草 >>922
>>924
ありがとう
そういえば目があったな忘れてた >>912
氷が付いて尻尾三連続やってくる時じゃない? うーん、俺は今本編進めなきゃいけないし発売まで楽しみにしたいからやめておこうかな。 床下に頭埋まるって縦3当たらないの草
いや笑えないが
同じ骨格のクシャはここまで埋まらないじゃん >>891
ぶっちゃけこの仕様変更めんどくさいだけだよな
開発が「近くに敵がいるのに眠るのは生態的におかしかったから!」とか言って修正したけど
そんなもん自分を徹底的に追い詰めてきた人間がまだ同じフィールドにいるのに眠る時点でおかしいし、一個隣のエリアなんて言わずもがな
ただ単に睡爆の一体感を奪っただけ >>932
氷はネギのトゲと同じで形態変化じゃないの?少なくとも前脚殴ってたら剥がれたけどな
というか散々装衣ゴリ押し嫌い嫌い言っておきながら結局クラッチも不動ゴリ押し安定じゃねーかよ馬鹿だろあいつら >>934
縦3正直もうちょっと当たりやすくしてほしいわ
左に立って調整とかじゃなくて素直に前の部位殴らせてほしい >>935
この仕様にわざわざ旧作から変更したのにな 別に15分縛りとか無ければ別に問題ないモンスターではあるけどね やられ耐性とかつければ快適だろ
ナナとかのが遥かに糞モンス 15分でやろうとするから皆イラつくのよ 今までの仕様だとクラッチクローに張り付かれたまま寝たんだろうなと思うと仕方ないと思う なんか変にクラッチ使おうとして被弾しちゃってるなあ
羽根には安定してクラッチ攻撃入るからどんどん狙って行きたいけど 近くにいるのに寝るの不自然すぎとか言ってた奴許さんからな 氷纏い最大と怒りは違うはず、ネギの棘と違って最大纏いで一定蓄積すると全パージで大ダウンって感じかな
ダウン取れなかったら回転ブレスから氷柱吹き出しの必殺技みたいなのやってパージ イヴェルカーナつまらん
本編で素材集めたらもうやる気にはならん 駄目だ片手で全然いけないわ
なんで麻痺武器なんてゴミ寄越すんだよ近接の状態異常武器全部消せよもう
ソロじゃ大して効果ないしマルチじゃ耐性爆上がりで全く発動しないしどこに使い道あるんだよ >>941
時間もそうだが動きが一番つまらなくてイラついた お前ら忘れたのか??
睡眠はWより前もそうだったじゃん 製品版発売されたら「イヴェルカーナざっこwww」って言う人いっぱい出そう
そして王イヴェルカーナ登場で「簡悔!簡悔!」って連呼しそう すでに実質必須になってるひるみ軽減の防具一つくらい入れろやボケ
今のマルチがきつい理由よ大半がそれだぞ 昔と違ってエリチェンにロード挟まないしたいしたストレスでもないけどな
仕様変更を知らない野良のアホどもは知らん 怒り状態じゃないときは尻尾が2連、ブレスが単発になるからそれで判断するのもアリよ
それはそうと斜面と段差は追加で特定のキー入力があった時だけ滑ったり飛び降りたりするように変えてくれ
距離詰めたいだけなのにいきなり滑り始めてどこ行くねーんが多すぎる 怯み軽減ないのは確かにやべえ
強化されたと喜んでた片手剣さん蓋を開けてみたら息してないね >>953
味方同士で転ばしあってるせいでソロより火力落ちてるわ
そりゃマルチ難しくなるよな クラッチ廃止してくれ
こんなもんに時間掛けるなら新モーション作っとけよks 野良と安定して寝床に行かせられるようにはなったが寝床行ってからがバカ硬くて萎える
ふと思ったがこの板に野良マルチクリア者いるのか? 壁クラッチダウン発動時に何かマーカーなの付けて欲しかった分かりにくすぎて不発しまくり 地面にふわふわ氷あると踏んでいいのかわからんくなるよな
スタミナだるいから本番でも氷耐性外せそうにないわ ガンスだけど、あと耐性と回避距離積んで機動力上げた拡散のチクボン型なら普通かなぁ、フルバ型はストレスフル
あとバックジャンプで距離取りながら尻尾刺す奴前にフレーム回避したら残り判定に食われるの許さん >>961
おるで
4回くらい全員維持で全員まともで勝てた 壁を背にクラッチか。ぶっ飛ばし決めてかないとスリンガー腐らせるし慣れとくか ティガでもあったけど判定おかしいのは製品版でちゃんと詰めておいてほしい >>961
スラアク担いで野良で2回だけクリアしたな
落石2つとぶっ飛ばしダウン自分で取っていかないと難しいかもな >>961
野良クリアしたけど落石ダウン2回成功、寝床で爆弾待機
真溜めきちんと使える大剣が2人とまともなパンパンスラアクがいるとかいう奇跡が起きただけ
もうやりたくねえ 刺さって止まってる尻尾でも触れただけで吹っ飛ばされる
イヴェルはアタリハンテイを操る古龍だ 尻尾龍に改名したほうがいい。
ワールドでは 太刀で見切りながら定点攻撃してたから辛いわ。
逃げ回りながら範囲攻撃してくるモンスかっこわるいわ 野良でやってたけどライトライトへビィハンマーだったな
ヒューンヒューンヒューンボッボッボとか花火大会でしたわ 別に本編ではたくさんの火力スキル生存スキルつけて倒せるんだから今クリア出来なくても気にしなくていいじゃん
どうしてもクリアしたいならTAとか攻略動画とか参考にしよう 報酬が目的ならミンミンゼミが一番楽なんじゃないかな 滑空着て乗ったりしてるけどこれは意味あるかわからん
簡単に乗れるけど時間の無駄かもしれない
マルチのクリアタイムは13分ぐらいだったな 期間内はチーム作るけど
雑魚を教えるの楽しい
そういえば初手ミスった チャレンジクエストみたいなもんだしな
一方的にボコって気持ち良くなりたいならドスジャグラスやバフバロやりゃ良いし >>982逆にどこがクソゲー要素あるかは聞いてみたい 961だが
やっぱ武器種より落石2ダウン クラッチ壁ドンかまさなきゃなのか 真ん中に持ってかれるから辛いな 難しいとかじゃなく出来の悪いアクションゲーだと思った >>986
超上級者って書いてあるんだから
クリアできないなら上級者向け中級者向けで練習すればいいのにね
練習したり準備したりするの怠って愚痴愚痴してるのは見苦しい >>982
プレイしてクリアしてもクソだぞ
怖いか? 1000なら受付嬢にクラッチクローで貼りつき解放できる なんかなぁ
飛び過ぎ引きすぎ体捻りすぎのワールドの駄目なとこが詰まった奴だったな
ナナみたいなわかりやすいクソさではないんだけどジワジワストレスを与えてくるタイプ 練習したり準備したりすれば氷の壁がなくなったりインチキ尻尾がなくなったり霧で画面塞がれないのか
練習するわw 野良マルチクリア。
自分虫棒、太刀1、ライト2。
武器は割りと適当でも何とかなりはするみたいだな。 その出来の悪い脳みそは何しても治らないと思う
ごめんなさい >>987
尻尾の判定や邪魔な氷、その不便を前提に動く必要がある所 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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