【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1336
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ72
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566919254/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1335
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567172411/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 獣/狩 発売直前の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1565849462/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK マルチで勝てないのは俺以外の誰かがよっぽどDPS低いんだろうな じわじわとクラッチクローいらないって言われだしてきてるな 998 名も無きハンターHR774 sage 2019/08/31(土) 03:21:32.53 ID:oe8D4n8o0
その出来の悪い脳みそは何しても治らないと思う
ごめんなさい
NG推奨です 実際いらないだろ
逆張りガイジがでしゃばりすぎただけで ワッチョイ消してるマウントクズが最後切れてたの笑った
さすがクズだわ >>1
乙カーナ
楽しくないって人の気持ちはわかる
不動なけりゃ自分はたぶんクリアできてないわ >>1乙
クラッチはいらないというか性能が低すぎる
リーチが短すぎるし弾速もやたら遅い、入力してからのラグでもあるのかクローからのぶっ飛ばしがよくズレるし、ぶっ飛ばし撃つまでに時間かかりすぎる
明らかにモンスターの速度に追いついてないだろ 飛んだときにクラッチで殴れるやんって妄想の段階だと楽しかったけど
いざそういう相手に使うとつまんなくて笑えないわ 998の時点でもう面白いのにワッチョイ消し負け犬の遠吠えとかこれ以上笑わせるのやめろ 坂エリアから寝床行かなかったら絶対終わりだよねこれ やってないけど書き込み見る限り強化撃ちとかクラッチクローは完全に失敗だな クラッチは調整不足な感じはある
無理矢理使わせたいのはわかるけど ああああああああああああ、やっと神秘カーナできるうううう
http://imgur.com/zqgYkTr.jpg 落石エリアから寝床にいったんだが糞恵まれたメンツだったのか? 弱者救済に大サークルとサークル作ればよくね
まぁ協力は嫌いなんで人数と速度より
挑戦時間かな クラッチと移動重なって振り落とされたら無限に落下するバグに遭遇した うーん、倒せない
理論上はひたすら頭にクローして、寝たらボコボコにすりゃ良いんだよね? カーナは隙が全く無いからぶっ飛ばしで隙作ってねっていう感じだよね 登場モンスターも多くて盛り上がってたのにこれじゃあ興醒めだよ
買うけど >>21
かなり恵まれてる
かかった時間が短いという良さもあるけど
カエルだらけの坂道エリア行くと武器によっては滑りが足枷になって事故が多発する やってないけど新要素のごり押しがキツい印象
普通に戦わせて欲しい クラッチは乗りと同じでなんか急にQTEゲーっぽくなるというか
大味でダラダラしてるんだよなぁ クラッチクローしようとするとスリンガー投げるんですがなぜ? ティガもほんと隙ないからなぁ クラッチで隙作れと言わんばかりの動き >>33
急に別ゲーになる感じだよな
テンポ悪いしストレスあるし
個人的にモンハンはもっとシンプルに戦いたいな ティガでクラッチはむしろ被弾の元でしょ
カーナはクラッチするだけで有利になれるし用は使い分け アイスボーンから全然立ち回り変わっちゃうんだな
クラッチめんどくさ クラッチ使わんならおまけ程度で今まで通りに普通に戦えるやろ
ぶっ飛ばしやるの一人いれば良いだろこれ >>35
いままでの戦闘にクラッチが入るからどうしてもテンポ悪いんだよな
ぶっ飛ばしで転倒中に殴るだけになるのも大味すぎる
ターン制をやめてクラッチ制になった 3rd復帰民の俺はワールドベータのぶっぱ射精チャアクに魅せられてずっと使い続けて来たけどもう無理やわ
UIの表示速度とかヒットストップ単位で弱体化食らってて爽快感だいぶ減った
数値以外のところで弱体化されんのはキッツいわ
使用感全く変わってなかったくせにハナクソ追加されただけで騒いで強化されたガンス民ゴネ勝ち組だわガチで… わたあめもくもくかちかち無かったら強さ的にはそうでもないんだよな
地形弄ってくるMHWモンスのいつものやつ ティガで時間制限ギリギリでワロタ
クラッチなんて難しいものは知らん クラッチは結局意味がわからなかった
肉質柔らかくするのに逃げまくるから数発しか当てるタイミングがないし しかし土曜の夜中っつっても盛り上がってるなお前ら
アイスボン楽しみ過ぎてチンコビンビンじゃねーか 魅力のない中型牙獣ジュラトドスブラントドスパオウルムー
レイギエナうんこ爆撃機マムゾラゼノカーナバフバロ
ワールド産モンスは魅力のないウンコの寄せ集めか何かなんか?
まぁアイボーで過去作の良モンス復活するからいいけど あと傷をつけましたってコメント出てもどこに傷をつけたとか言って欲しい自動で
ほんま分かりずらいから このテンポの悪さは4で乗りが入った時と同じだわ
そのうち慣れるんだろうな 野良でカーナとか絶対無理だろと思ったらめっちゃいいメンツと組めてクリアできたわ
もう結構慣れてきてんだなみんな 傷付けないと弱特活かせない時点で強要されてるようなもんだろ
面倒いから使わないという選択肢は無い >>28
スラアクは立ち回りに組み込めそうな匂いする カーナよりクラッチ前提のクソモンス出てきて、その頃に今ココでクラッチ批判してるのが仇となるクラッチナーフで阿鼻叫喚 おまかせはきつい
初心者でも指定部屋いった方が良い 何かにつけ超上級者向けだからって練習薦める奴いるけど新システム理解するのが大前提だからティガ何百匹狩ろうが変わらんぞ >>50
それを懸念して効果高くしたり明確にリターン取れるポイントを作ってるね
クラッチって行為そのものが楽しいかは考慮してなさそうだが 10回くらいスリンガー全弾発射しても一回も壁にぶつからない
バグだろこれ 数時間前に俺大剣、笛、チャアク、太刀でクリアできたのは奇跡だった カーナみたいなアイボーからの新顔は基本新システム練習用みたいなもんだから既存技術でごり押ししてもダメだぞ 壁の近くにある
モンスターの向きが壁に当たるように向いてる
ナイフやこやしじゃないスリンガーの弾
怒り状態じゃない
どれかが欠けてるんじゃないかな スパイダーマンが流行ったからヒモ出したかったのかも… 壁ぶっ飛ばしのダメージがデカすぎる
多分弱くなるなこれ クラッチ言うほど強くなくね?
飛んでる敵へのストレス減る分むしろいいだろ >>61
スリンガーぶっぱした反対側とか関係なく
モンスター自身の頭の方向に吹っ飛ぶんだぞ >>54
虫棒も空中からクラッチ出来るから組み込めそう。
ただ、頭狙ってクラッチ決めるのかなり難しいが。 >>61
怒り時だと思われ
目玉アイコンよく見るんだぞ >>59
近接の時は連れてる
ライトで行くときは連れてない 怒るまでに何回クラッチでぶっとばせるかってとこはまぁ分かる。クラッチの使い勝手がよくなるのを祈るよ ティガにクラッチだなんだ言ってる奴は
頼むから一回ぐらい行ってきてから発言してくれないか 乙って生きかえらせてもらって立ち上がったところにブレスとか殺意が湧いたんだが |壁| ハンター ← モンス
壁ドンはこの状態でクラッチぶっぱであってる? >>47
多分ない
代わりに怒り時は無効、起こったときはマップの発見マークが赤くなる ライトだけどやっとソロクリアできた嬉しい…
これで寝れる >>70
翼にクラッチして一回移動すれば頭だから簡単 乗りはジャンプ攻撃がそもそも強いしそのおまけでできたらラッキー程度でそんな強要されてる感じないしなぁ
クラッチは地形や部位や怒りの有無とかこと細かに考えて狙わなきゃ成立しないのがなぁ >>69
え
敵の頭向いてる方によろけるの?
しがみついてる位置の反対に吹っ飛ぶかと思ってた 壁ドンで1000ダメくらい入らない?落石よりでかいよね 初めて今回のティガ触ったけど
あいつこんなに隙ないんだったっけ
クラッチ強要のためか? ティガにクラッチは使う必要ないよな
通常攻撃当たるし
カーナはリーチ短い武器だとキツイから助かる クラッチのスリンガー発射さ
意味不明なとこに飛んでいくんだけど……
左下のマップのハンターが向いてる方向に飛んでいくんじゃねーのか?これ 片手でようやく瀕死までは行けたけどこれ以上どこ詰めろってんだ
非怒り時に不動着てクラッチ連打か、怒り時に不動着て攻撃チャンス増やすかどっちが良いんかな >>86
まあ、俺も最初そう思ってたからな
よろける、というよりは結構な距離を頭の方向に走っていく ソロだとぶっ飛ばし340くらいだったけどそんな入るか? 話しの流れ崩して悪いがPV5でマムいたってことは・・・
そういうこと?なの? なるほど、クラッチ自体は普通だけど、壁に当たると予期せぬダメージが与えれるのか
試してないけどこれが簡単に出来るならたしかに修正案件だな うまく言えんがいつクラッチを止めていいかがわからんよな
殴ってクラッチ殴ってクラッチ
吹き飛ばされて反省するけど殴ってクラッチ…
乗りと違ってずっとできるからどこまでやっていいのか判断つかんw >>97
マムのマップの左下に不自然なスペースがあります
そういう事だ ティガみたいな肉体派にクラッチ差し込む隙はあまりない
なんでカーナにクラッチ有効なのか分かってない奴多杉 >>88
いつ攻撃するのよってくらいスキ消しされてるね
車庫入れ車庫入れ車庫入れに突進突進突進で突進後も回転入れて絶対に攻撃させないようにしてる >>102
エアプのネガキャン勢だからしょうがない ティガでクラッチは、エリア移動時にちょっと乗っけてもらう程度にしか使わんな ティガはクラッチ無理だったな
クラッチ有効なモンスターが何体か用意されてるって感じなのかな
ここにいる奴らは鳥頭多いから水中戦の時同様全ての敵にクラッチが有効だと思ってる
ラスボスはクラッチを活かした超大型戦なんだろうなーって感じ >>100
なるほどそういうことかw
>>101
全モンス写ってたか?記憶違いならすまんが全モンスではなかったぞ サークル内報酬でギスギスさせるの大好き
私はふんたーなのではちみつもらいます >>99
積極的にクラッチする人が居ないなら怒るまでひたすら壁に激突させ続けるのもいいんじゃないかな。てかクラッチ係一人いるだけで全然違う 壁ドンで4桁も出るっけ
仮に体力の○%ダメでもソロでの数値*2.6しても4桁行かないけど
バグかい? ティガでクラッチ使うか!って思ったら不動でバクバク食われまくったからイヴェルカーナで警戒してあまりクラッチ使わなかったな まあイヴェルカーナって、製品版じゃ絶対雑魚だよな
β版だから強く感じるだけで
製品版なら、うざったい氷やられも、死中に活で寧ろボーナスタイムになるし クラッチによる傷は90秒続くから
理想論としては80秒くらいに一回頭にやればいいだけ
ダウン時に100%クラッチやる必要はない
で、クラッチから通常の火力がでるスラアクはめちゃ強いんだよな あのpvバゼルのシーンがレギオスムービーなんじゃないか説あるけどどうだろうなぁ まぁただ看板モンスっぽいの並べて見ました〜ってだけかもしれんし
話しの流れ折ってしまってすまんw
ジンオウガの衝撃よりなんでマムいるんじゃwの衝撃が強かったわw >>117
尻尾やばそう
逆に尻尾くらいしか当たらなくなるだろうなその頃には ぶっ飛ばしの仕様わからんのだったらトレーニングエリアでやってみるのが一番理解しやすい ぶっ飛ばしした時に頭部に傷がついてると追加ダメージが入る仕様説明されてただろ ぶっ飛ばしゲーだからランナー付いてるバフバロ装備が最適解やね
ランナー有り無しでスタミナの消費がダンチだわ クラッチどこに捕まってるか分からないんだよな
ぶっ飛ばし撃とうと思ったら翼にしがみついてましたなんてザラ
よくこんな操作性劣悪なもの新要素ですドン!って出せたよ 尻尾刺した後にクルンって回るやつが1番辛いわ
コイツは氷より尻尾の方が脅威だわ いや、ぶっ飛ばし
壁の方にモンスター吹き飛んでくれないのはなんでと聞いてるんだが
なぜ誰も答えないのか
不思議でならない…無能しかいないのだろうか…謎は深まる… >>128
イヴェルカーナの真下に潜りこむと当たらんぞ >>131
質問してるコミュニティの流れも追えない池沼はアイボーに来なくていいよ
俺らの足引っ張るだけ >>46
俺もこれは買わないわ
おもしろくねえもん
事前にわかってよかったわ >>131
モンスターの気持ちを理解すれば自ずとわかる キッズは寝る時間だぞ
オンはkaiが一番キッズだったわ
翻訳機能付いてるらしいぞこのスレ >>131
壁の方にモンスター向ければ吹き飛ぶだろ
無能は
お
ま
え >>131
直前に同じ話して、すでに答えてるからだろ。
具体的には>>69とか。 ぶっ飛ばしは特殊怯みか疲れ中だけで良かったな
クラッチもレウスクシャみたいなモンスに大ダメージだけで良かった イヴェルカーナ、色んな意見があるのはわかるけど
「モンハンが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い
グラフィック一つ、モーション一つに胸が踊る
文句を言ってる人の多くは目的の一番がモンハン、ではない人なんだろうなと思った。 >>134
は?意味がわからん
ハンターが射出するんだから
ハンターの向いてる方向にぶっ飛ぶんだろ?
>>139
は?
>>142
モンスターの顔が向いてる方向だぁ?
おかしいだろそれ
物理法則どうなってんすかねぇw
普通は押されたらそのままのほうこうにとぶだろうw
ばかなのかな?このゲームは >>144
わからんでもないけど信者めいた意見だな カーナにクラッチする感覚でティガにやりまくると死にかけるな
だけど脳死してやっちゃうううう 何でも良いけど、片手のジャストラッシュは今の倍ぐらいのダメージにすべき
労力に見合ってない なんだかんだ外人がやってたスラアクでクラッチ解放ごり押しが一番楽だったな
動画の通りにやれるまでリタマラすればスラアク全然使ったことない下手ハンでも倒せた R3押しこむ武器のクラッチクローワンテンポ遅れるの嫌 尻尾刺しが2回止めか3回目あるのかわからんのが悔しい
尻尾刺し1回から尻尾を軸にくるりんぱパターンもあるし >>144
どこが?
アルバトリオンとクシャルダオラのミックス使い回しだろ
こいつならではってモーション一つでもあるか?
グラフィック?あの邪魔で邪魔でしょうがない割りに対して綺麗でもない氷柱が?
そういうのは最低限オドガロンくらいは独自性がある奴に言えよこんな使い回しコピペじゃなくて 何回もクリアはできてるんだがなぜか初見時のタイムを抜けない
集中力の問題か マルチ10連敗
無理
ソロなら10分切れるのになぁ 頭張り付いても向きが変わらない場合は吹き飛ばしも効かないのね ジャストラッシュどれくらい属性乗るかわかんないからレウス武器辺りも装備して火力見てみたかった 友人と2人でイヴェルカーナ行って、時間切れしたけど足は引きずったわ
攻撃も遠距離だと怖くないし意外と弱くない? βやってストレスたまって買う気失せるわ
友達みんな買わないってよ
バカな開発だわ 大剣、スラアク、弓のクラッチ攻撃は強いイメージだけど他に強いのあるかい? イヴェルカーナ倒せなさ過ぎて初心に戻ってバフバロで練習してたんだけど
クラッチクローでつかまれない状態ってある?
ランスで普通に納刀状態からのL2+○ボタンなんだけど、爪攻撃を当てるだけみたいに何回もなった
丁度バフバロと魚が同じエリアに居るときで魚のほう向いてて、暴れてない、立ってる状態なのに
怒り状態だったと思うけど、怒り状態はできない?
それかたまたま縄張り争いモーションに入っていたのか… >>162
今回は人数分の体力になってるから4人でやっても引きずるとこで終わると思うぞ >>145
ゲーム向いてそうにないからおねんねしな
>>167 如何にぶっ飛ばし入れるかのゲームだなイヴェルカーナに関しては とりあえず虫棒強いわ
ガチで火力出てて始まってるしかもアクロバティックで面白い
カーナの動きに対応しきれる野良の四人マルチをキャリーしまくってる
ブレス飛んで急降下楽しい うわーなんかめっちゃいたーいって前に走って逃げちゃうんしょ 親が生きてるだけで調子乗れるのはネトウヨだな
日本から韓国人全員追い出してくれ >>171
本編は流石にないだろうけどβのイヴェルカーナって如何に壁向いてブレス撃ってくれるよう祈るかの運ゲーじゃねーかな
延々と突進だの尻尾差しバクステだのやられるとすっっっっっごい腹立つ 下手くそが自分の思い通りにいかないからギャーギャー言ってて笑える 下手くそは製品版まで待てよ 転身 スキルモリモリじゃないとクリア出来ないんだからw クラッチが強いのもそれによってスラアクハンマーが強いのも別にいいんだけどさ
クラッチクローって楽しい?正直面倒くさいだけでつまらないのが一番の問題なんだが… ジャストラッシュのダメージに文句言ってる人度々いるけど、ジャストラッシュが何か分かってないんじゃないの
担いでるのが麻痺武器ってことにも気づいてないかもしれない 闘技場レベルの装備でおよそ15000を15分以内だからな でもぶっちゃけカーナは選民モンスの類いだよな
これやって買おうとなるやつより脱落するやつのが多いと思うぜ 諦める前に動画参考に練習しようと思ったが動画が無いw
そもそも前β版と動き違くないかティガさん!
脚引きずりにすらならずに時間切れなんだがw 新要素をむりやり使わせるような調整はちょっとなあ。作ってる側からすれば当然なんだろうが、、 >>176
同じ部位の攻撃を連続でやることが多いのはその間に他のところクラッチしてねってことだろうなあ
アイボーの顔だからイヴェルカーナがクラッチ推してくるモンスターなのはいいけど他のモンスターまでこういう感じだと正直めんどくさい でも最強の面接官的には
ティガレックスまでが弱すぎたからちょっと安心した >>186
問題は他のところクラッチして部位に傷付けても攻撃届かないんだよなぁ
ちな片手 装備強くなれば気にならなそうだけど
βはクラッチ使っていくしかなさそう クラッチとぶっ飛ばしでダメ稼いでかないとβは無理だけど本編は装備まともだし割と楽になるだろ多分 クラッチ使わない、使えないならライトがいいよ
反撃竜弾は必須だけどくっそ強いしあとは火炎弾撃つだけでカーナは死ぬ 氷の鎧を手早く剥がせるようになると大ダウン増えて楽になるんだろうけどβでは難しいな 日本国にはあべちゃんという私の親友がいてだな
もう無理 本編はそもそも15分とかいうクソタイマーじゃないしな 下手くそなくせにプライドだけは高いゴミ 新しい要素は全く受け入れない 使わない 上手くなる努力もせず俺が気持ち良く倒せる仕様にしろ! 笑える モンハンも段取りゲームに行き着いたか
モンハンと楽しさがなくなったな
これは人離れ進むぞ >>179
その頼みの綱の転身が弱体化するからこんなイライラしてるんでしょw クラッチのぶっ飛ばしってネーミングが混乱の元だな
衝撃でビックリさせるのがぶっ飛ばしであってスリンガーの衝撃それ自体で吹っ飛ばす技ではない
というかスリンガー如きの衝撃で吹っ飛ばせるわけねえだろ 鎧剥がしの条件ようわからんのよな、どっか1部位の破壊みたいな感じなのか纏い最大からの総合ダメなのか 王ゼノの時もそうだったけど制限時間が意図的に減らされてる場合が一番きついね。体験版は装備指定されてるし尚更 >>204
まあ体験版だからな。クリアする必要もさせる必要もないし。
わざわざ超上級者向けとも書いてるし。 多くの武器で属性弱体されたって言ってたけど上限撤廃されてるし属性盛れば相当強力なんじゃ
今回属性盛れば強い武器はクラッチ傷付け二回組になってる気がする 取り敢えず推薦組パック貰ってきたけどアイコン見る限りしょっぱ
青いウロコは流石に魚のウロコじゃなくて素材だよなこれ ここまでスリンガー使わせるなら石ころを通常弾1みたいに個数制限無しで持たせて欲しいなあ ぶっ飛ばしダウンゲー気味だからそこだけなんとかしてほしいな スキル不自由のままやるのしんどくなってきた
けど今更無印に戻れない >>210
これ採用
石ころは壁激突できないとかでもいいから無限にしてほしいわ ソウケンとか使いやすくなりそうだし 製品版が出るまで狩らせたくないのはわかるが
正直嫌がらせモンス&時間切れでストレスがたまりつまんなかった >>209
イヴェルカーナの鱗だろうな
βネギ同様申し訳程度の素材 負けまくって自信なくしてアイボーやる気失せるなこれもう予約したけど
体験版で売り上げ下げていくスタイル クラッチはもう少しブラッシュアップしてほしいな
構えるまでの遅さと射出速度の遅さが相まって使いにくい
バフバロまでは全然気にならなかったが、イヴェルぐらいの速度の相手になると本当きっつい クラッチ強要モンスは看板モンスのイヴェルカーナだけだよな?
そうだと言ってくれ 3乙でいいから30分欲しかった
寝床まで追い詰めて時間切れとか徒労感半端ないで クラッチ出るまで少し遅い感じはするよね
スリンガー装填もあと少し速くしてほしいな >>224
そういう意味では虫棒は構える必要ないのが、
クラッチに関してはかなりアドバンテージあるな。 上手い人と組めて3人でクリア出来たけどこれソロだとキツイだろうなぁ
クラッチ全然使いこなせん 不動着ようとしたらひたすら同じ噛みつき繰り返して妨害され続けてハメ殺されてパッド久々にぶん投げてたわ IBになったらみんなクラッチ傷つけとかぶっ飛ばしとかやってくれるだろ
俺1人くらいクラッチしなくてもバレへんか 超上級者はどんな環境でも適応すんだよクラッチでもなんでも使えるもんは使って勝つのが超上級者よ
勝てないなら素直に製品版で倒すんだな クラッチとか使わなくても勝てるぞ
マルチで介護するなら必須だけど むしゃくしゃしてティガ行ったらやたら苦戦したわ、なんか強化されてる気がするコイツ
何が変わったまでは分からんけど ソロのがキツいと感じてるなら寄生だな
マルチいってはいけません 壁激突は積極的に狙うけど傷つけはめんどくさいから知らね マルチはかみ合うと楽しいけど基本地獄だなあ
勝った時は尻尾も切れたしガンガン叩き落してくれるし楽だった 開幕どうする?→クラッチ一択
チャンスタイムだ!→クラッチ一択
こんなモンハンは嫌だ >>225
閃光耐性あるから飛び回るモンスはクラッチで対応してって開発が言ってたけど
怒り時レウス亜種とかクシャとか落とせるんかねえ βで倒せなかったからIB買う気失せるとか草
本編で装備整えてリベンジ決めればええやん クラッチはカウンタークロー込みでランスの新技って事で良かった感 >>237
そのあるものを使うたびに悔しがって耐性マシマシにされるんですがそれは >>202
これはある
キャラが向いてる方じゃなくてモンスが向いてる方に飛んでくからな というか飛んでる奴落とせないとかいよいよ閃光玉の存在価値ある?
閃光中暴れまくってチャンスタイムも回復もロクにできないような状態だったんだけど >>240
怒り時に閃光使って他はクラッチでいいじゃん >>241
そうするけど体験版のコイツには負けたクソ雑魚なことに変わりはないからな…
極ベヒ狩りまくってイキってた俺はどこへ 大量に追加されるモンスターの10%位しか触れてない段階で○○ゲーとか言っても仕方ないけどな 「あるものは全て使え!」→使う→簡悔発動
ガイジ開発 >>224
なんかワンテンポ遅れるのが操作感的に妙に気持ち悪い 本編だと挑戦者付けて非怒り状態になったらぶっ飛ばして実質常時させるのがテンプレになりそう >>250
隻狼なんかはラスボスにも容赦なく怯み取れるアイテムあったな
辻本に隻狼作らせたら全ボス怨嗟の鬼になりそう >>247
体力減ってくるとほぼ怒りタイムじゃない?
怒ってから常時飛ぶし イヴェルは武器によって得意・不得意がはっきり分かれるモンスだと思うぞ
ヘビィとかやる気も起きないけど多分地獄でしょ イヴェルカーナ閃光当てた後の暴走マジで凄いよな
攻撃の隙もなければ少し離れて砥石使うのすら怖えわ >>248
極ベヒソロできるなら間違いなく勝てると思うよ
まだ期間はあるし思うところがあるなら再挑戦すべき 実家でマムタロやってたんだけど
家に帰ってからやったら巻き戻ってる…そんなことある? >>248
武器変えて狩ればいいじゃん
今回武器で討伐しやすさ全然違うし >>253
でも言うて転身とか実装するような開発だからな… >>257
>>258
ありがたいが今日明日仕事なんだ
慣れてきていけそうなんだけど残念だ >>261
その転身が悔しくてスリップダメージ祭りじゃん
王ハザクがあそこまでのクソゴミゲロカスゾンビになったの9割ぐらい転身のせいだろ
隻狼も傘はちょっと怪しいけど >>256
俺も同じこと思った
閃光耐性を回数じゃなくて時限の方向で調整したのは有能だと思ったが
こうも四方八方に攻撃するスタイルでデメリット作ってくるのはいただけない
だったらそもそも飛ばすなよって思っちゃう クラッチは別にいいけどぶっ飛ばしが強すぎるのがな
公式が落とし穴とかにぶっ飛ばせとかいってたからそんな使い方だと思ってたら全然違ってたっていう 石ころぶち当てた程度で壁に激突させられるなら徹甲榴弾で激突させ放題だろ コンセプト的に王ハザクは転身無くても変わらなかったと思うが
取り敢えずこじつけたいだけやろ イヴェルカーナ別にホバリングするわけじゃないし閃光そもそもいらなくね でも逆にいうと、実装前の既存モンスター全て
ほぼ脳死で終わるようにするような運営と言えね? しかしあの氷はいくらなんでもファンタジーすぎない?
無から氷柱を発生させるのとか >>268
流石にあのスリップを転身対策とかなしに実装しようとしてたって考えづらいけどな
一昨日久々に王ハザクやったけどマジのクソだったわ
バランス後回しにして転身ヌルゲー潰した以外に説明つかなくないかアレ >>271
大気中の水蒸気を凝固させてるだけだから… >>271
今更すぎるっちゃ
しかしハンターにとってはモンスターより段差の方が怖いんだが
まさか段差作ってくるモンスが来ようとはね
Wはいらない段差多すぎる 古龍でもないのに動く竜巻を発生させるモンスターがいるらしい イヴェルカーナに関しては寧ろずっと飛んでて欲しい
地上だと突進するな突進するなって感じで祈るしかない >>248
俺も極ベヒソロできて野良でイキってたけどカーナソロ10分切れなくてイキれないわ
アイテムセットとポーチの並び、メシ、爆発カエルを使えば討伐ぐらいはできるやってみ ていうか古龍って無から自然現象創り出すから古龍なんじゃなかった? バルファルクより生物感無いなカーナたんは
マジシャンハンターアイスボーンやんけ クラッチじゃなくて水中にしておくべきだったな
勿論基礎から遊び易く作り変えた水中 地球の法則に当てはめてファンタジーでも全然いいんだよ
モンハンの世界ですらファンタジーっぽくなったらアウト イヴェルカーナはストーリーとか設定とか出てこないとまだなんとも言えん
ゴアマガラだってウィルス設定なけりゃFFの住人みたいなやつだし カーナが閃光効かないとかマジかよ。下手くそにもクリアできる道を残してくれ。
カーナ以外も閃光が意味ないモンスターがいたら困る。 マルチで勝てたでー
ソロより数段難しいわ
満足した、売ってくる 閃光は効かないというかマスター仕様だから1回使ったらしばらく待ちだし最初は落ちるけど落下直後に起き上がるし暴れるしでなんのメリットもない カーナは冷気を操る能力があって体内で作った過冷却水を使い凍らせているらしい イヴェ意外と滞空しないよな
戦闘中閃光パシャるのはレウスクシャくらいかな ヘビィでクリアした人いるのかねこれ
あの動きにモッサリ回避はしんど過ぎると思うんだが >>290
滞空しても大体セット攻撃みたいな感じで尻尾数回とかやったら滑空で突っ込んできて降りてくるからな 自分の突進とブレスで氷の壁破壊されるようになればいい感じになると思うんだけどな >>280
グラミラはよくやったよね
デカいモンスターの高い部位も水中なら狙えるってのが良かった 拷問官「ヘビィでイヴェルカーナを狩れ!」
ぼく「ああぁぁぁ(絶望)」 氷がたまに邪魔なのと頭が埋まるの意外は良モンスターって感想 ナナネロカーナたんに比べてクシャテオナヅチキリン辺りのショボさ mh世界ですらファンタジー……メテオ位しか思い浮かばんな
強いて言うならハンターの存在そのものがとびっきりのファンタジーかな マルチがどんな魔境になってるか見に行ってみたらいきなりハンマー4人になって笑ったわ
常時傷ついてた >>297
片手がつらかったらしい
後は声の大きい人がひたすら頑張った >>297
上下移動の概念が生まれて
上下に動く為に常にカメラ操作が必要なのと、
キャラの動作の小回りや移動速度が遅くて緊急回避も無く、
モンスターの動きに付いていけない人が多かった印象
そこら辺作り変えればどんどん良いものに出来そうだけど 水中は武器格差が凄まじかったのと冥ラギとかいう果てしないゴミがな… >>274
段差作るの自体はジュラトドスもやってたな ほぼ全面海って感じのマップが欲しかった
トライGにもなくて残念
落石1個でも外したらタイムアウト必至
寝床に向かう時に一緒に付いて行くと寝なくなった事を知らない奴が居ると、睡眠爆破出来なくてタイムアウトしそう カーナソロいけたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
さっきライトボウガン勧めてくれた人ありがとううううううううううううううううううううううううう アイスボーンのワクワクが少し削られてしまったわ
このベータテストやらなかったほうがよかったなクラッチゲーすぎる ライトだと適当に歩いて撃ちながら調整してればその内クリア出来るしな
果たしてメイン武器でクリアいけるかーな? 俺もライトが一番楽だったわ
逆にヘビィが辛過ぎた
近接は太刀は終わったけど大剣スラアクあたりが相性良さそうだなあ イヴェルカーナをクリア出来たけど、ラピュタを見逃した MHWβの時のネギも隙が無くて製品版でも勝てるか分からないと不安にさせられたものだ
今となっては戦ってて一番楽しいモンスになったぞ 6分台はいけるわ
お前らの代表として恥ずかしくないようにしないとな なんとかクリアしたけどここまでつまんないモンスターおらんやろ
ガンスメインやけど無理すぎて封印してハンマーでクリアしたわ イヴェルのしっぽ攻撃なんか既視感あると思ったらライゼクスか
ワンチャン復活ないかな
ジンオウガいるしいらない子扱いされそうだけど 双剣と太刀でしか勝てないわ
クラッチしまくらないといけない武器で勝てる気しないわこいつ そういやクラッチの性能考えると内側に入って避ける戦法が通じない敵だらけになってそうだな あーそういや3rdは性能の問題で水中戦は無理って言ってたな どうせ月曜にはβ終わりだし1週間後には発売してるし大空でもやってよっかな カーナクリアのご褒美何?
最近xxやってて操作方法取り戻すのにちょっと時間がかかって
クリアできそうにないや >>326
イヴェルカーナの鱗と消耗品詰め合わせ
金チケは高級お食事券とかかもな >>326
G回復 いにしえ秘薬 閃光弾 音爆弾 重鎧玉 金チケ 金玉 後は多分カーナのウロコかーな?
必死になってクリアするまでも無い内容だぞ この時間は外人アニキが歴戦テオごときに3乙決めていくぜ… 導きの青い星が何回やってもクリアできん
クシャテオと倒してネルギガンテ 待ってるんだけど30分待っても出てこないわ痕跡も全くなし どうやって傷つけるのかわかんない...
クラッチでモンスにくっつく
からの選択肢多くない...?クロー攻撃と武器攻撃とスリンガー全弾発射?違いがわかんない ソロクリアしたからマルチやってるけどなんでマルチのアホどもって麻痺と落石気にせんの?
スタートしてイヴェルカーナに遭遇してもキャンプでもたもたしてるアホいたらさすがに抜けるで >>326
一番は名誉
10分以内 非ゆうた許可証
8分以内 凄腕ハンター
6分以内 プロフェッショナルハンター
こんな感じの名誉が得られる >>335
テオ倒した後キャンプ戻って落石できるとこで待ってるんだけど10分くらいまって走り回ってる 青い星のネギもいつもネギの遊び場に出てくるけどなぁ
コードレッドかなんかのガロンがマルチだと回線の相性かたまに出てこないことがあったがそれと同じ感じかな >>333
クロー攻撃はモンスターの向き変える
クラッチ攻撃は攻撃して傷つけたりスリンガー弾落としたりする
全弾発射はモンスターが向いてる方向にモンスターをふっとばして壁に当たったらダウン
クラッチ攻撃は傷つけやすいけど弾落とさない?武器種と傷つけにくいけど確定?で弾落とす武器種がある ネギの初期エリアは木見たいな結晶生えてて坂だらけの場所だぞ
しかもそのエリアから一切動かない うわまじか
ありがとう寝る前にもう一回行ってきます かっこいい氷のエフェクト見てほしいんだろうけど如何せん視界が悪すぎる カプはパッチでカーナクエ時間30分にするパッチ配信しろ
倒せないまま終わって予約画面出しても逆効果だぞ カーナまだクリア出来てないからソロで毎回受付嬢に邪魔されて苛立ってたけど
マルチをソロでやれば受付嬢絡んでこないから大分ストレス緩和されるわw やっとイヴェ終わった〜
笛の人ありがとう!
4人より2人のが楽かも? >>346
来週に備えてケルビ殴ったり滋養エキス集めたりかな しかし苦手では〜カーナ
バルファルクの攻撃に似てるのもあるし
回転尻尾本当に避けにくい 15分ちょうどでイヴェルカーナ討伐の文字と共に時間切れの文字が出てきてどっちだと思ったらタイトルに戻された 6分49秒でた
起こした瞬間に死んだから5分台いけるわ 氷耐性のお守りつけて防具で氷20にすると氷やられなくなるからかなり楽だぞ >>362
飯で20にしてたけど無くならなかったと思うわ ハゲ状態のイヴェルかなりアルバに似てるが
これはIBでアルバ来るんだろうか ソロもマルチも落石外した時点で全員即離脱せなダメみたいだね 超上級者とかいうだけあってけっこう練習しなきゃ勝てない仕様になってるのは最高だわ
つまらん、面倒くさいって諦めたやつは自分がゆうたなの自覚した方がいいぞ、マジで何回かやってりゃ勝てるからな 閃光耐性のついたり歴戦王でついていけんわーなったしPCでゆっくりやるわ 案の定マウンティングゴリラだらけだな
まぁ強武器に頼らず勝てるよう頑張るわ TA勢の動画いきなり別キャンプスタートしてるのはマルチでソロやってんのか >>336
糞みたいな名誉だな
そんなもん貰ってもクソゴミの役にも立たんぞ >>377
そいつらは十中八九最初もソロ
ソロのがクリアも研究もしやすい モンハンみたいなもっさり糞ゴミゲーとか未だにやってる馬鹿いるのに草 言うて不動か転身着てないと零距離なんてそうそうフルで入れられんし
歴戦王クラスになりゃ不動の上から潰してくるからな
イヴェルカーナは意図的にクラッチ刺さるようになってるのもあるし このスラアクの強さはスラアク民的には嬉しくなさそう >>377
一回クリアすれば嬢のあれも無くなるしキャンプも選べるぞ スラアクなんかよりヌヌかハンマーが一番強く感じるわ、解放突きは相手を選びすぎる >>382
そういう意味じゃなくてシングルプレーはキャンプ地固定+チュートリアル強制あるからそれの回避手段でマルチソロなんだなと 先行で討伐してイキってた奴をバカにしてたのにいざβ始まると自分もマウンティングゴリラになるとかいう >>163
マウント取るためだけに遊ぶようなゴミゲーだから買わない方が良いよ
楽しむ為にやるゲームじゃねーからこれ つえーつえー騒いでるの真に受けて大幅ナーフされそう >>389
最初クリアすればキャンプ選べますしお寿司 裸でクリアしたよ俺!!ほめてほめてええええ!!!
すごいっていってーーー!!!!!!
1分で倒したよ俺!!!!どやあああああ?????
ほめてよおおおおおおおおおお!
すごいっていってよおおおおおおおおおおおおお!!!
モンハンやってるプロゲーマーのキショオタの大半がこれな
きっしょ!!!!!だっせWWWWWWWW 大剣は今日中に4分台出せるんじゃないかって話になってるらしい
ゆうた渡りは大剣になるかも マルチソロでクリアしてもソロで初期キャンプ変えられるようになるの? マウントってか勝てないならちゃんと調べて実践すれば勝てる様になってる
攻略方法がちゃんと用意されてるのに試さずにイライラしてるのはゆうたって事 あのバカハシクがそう言ったら結局それでも叩かれそうだけどな >>396
勝てないって嘆いてるやつと10分以上残してクリアしそうな奴がいるんじゃあな 難易度設定が難しいな 別世界だもんな モンハンて元々難易度高いのをptでクリアするのが受けたんだし下手くそに合わせなくてええんちゃう 初代って割とクソゲーなんだけどなんで売れたんだろうな 弓でもカーナTA 5分台出てて安心した
これ以上縮まることはないだろってぐらい完璧なプレイだったけど
弓は死んだとか言われてたから嬉しいんじゃ〜 >>405
当時のゲームが大体あんな感じやったんやろ
そこら辺は時代が違うとしか
それに売れたって言ってもそこそこやろ >>404
下手くそ全員切り捨ててプロゲーマーだけの世界にすればいい
ジャンルそのものが格ゲーやシューティグみたいに忘れ去られて死んでこまるのは
カプコンの無能開発だからな >>406
そんなの言ってるのガイジだけだし
アイボーでも引き続き最強の可能性が高いぞ モンスターハンターポータブルがなかったら
モンハンシリーズもPS2系列で終わってたかもわからん 初代モンハンの裏コンセプトはゲームでイキッてるゲーマー共を震え上がらせようだからね マム初登場くらいからずっとやってなくて、祭りに今週半ばで気づいたんだけど
IBβと交代でお仕舞いだったのか…
そりゃそうだよなー
βのクリアは埋めちゃったしやるのない
調査クエ紫枠のカスタム石の確率マシになったんだっけ?
それともいい加減フワフワ捕まえるか… ドスとかいうモンハン史上最高のクソゲー
ヤオザミ強すぎ >>406
だからガンナー系統は装備揃ってからが本番言うてるやろ!!
あでもヘビィではトップレベルにやりたくないモンスです 初代のラオシャンロン砲とか話聞くだけで震える
弾と調合素材準備するだけで何時間かかるんだよ 2ndgの鬼体力のドスファンゴと麻痺地獄のランゴスタの話するか? クシャ嫌いだからイヴェルやり辛い
フィールドにゴミ撒き散らすのも似てるし >>406
新しいスキルとか揃ったらもっと壊れそう
それでも結局そこそこのところに落ち着きそう 元々、モンハンが受けたのは携帯機でみんなで集まってワイワイ出来る
のが理由だからな
それを何を勘違いしてた据え置きのps4で出してマルチだと難易度上がるように
しましたとかトチくるってることして、「ゆうた」とかいう蔑称作り出して
下手くそを追い出そうとしてるアフォ開発
自らブランド殺してる事に気付かないカプコンの無能開発陣
ほんとあほだな モンハンって知名度かなり高くて、ゲーム人気作の十傑には入るくらいだけど
冷静に考えると、純粋にアクションの腕が問われる傾向の比較的玄人向けの設計なのに
何でここまで一般人気高いんだろ?って少し不思議だわ
ps2からゲームする年齢層が上がってきたのにハマったのかな クロスからずっとハンターのほうが強いゲームが続いてるよな
それでいいんだけど 2のポータブルシリーズはドスに比べて優しくなってるよ 属性値上限開放って双剣と弓にはこの上ない追い風と思ってるんだけど >>424
マルチでワイワイタコ殴りすれば簡単に狩れるのが受けた
高い難易度で受けたわけではない
元からソロ専用でマルチ不可だったら今頃モンハンなんて国内10万売れるか売れないか
レベルで衰退してただろうな ヤオザミ、ファンゴ、コンガとかいうドス雑魚の中でも屈指の害悪 >>423
みんなで集まってワイワイ出来る携帯機に極限状態実装されてたの忘れたアホ >>410
弱体化の文字だけ見て叫んでる人に対してずっと言われてるけど属性強くするから超ぶっ壊れにならないように調整されただけだよね弓って 俺は5分台でたら予約する
でなかったら実力不足として買わない 高い難易度クリアしてドヤ顔するためにプレイしてるここに書き込みしてるような
キモオタのプロゲーマーなんて全体的な割合でいえばかなり少数派なんだよ
圧倒的対多数はマルチでワイワイやりたいだけの層なんだからその層のおかげで
国内ミリオン売れるほどになってんだわ
まあモンハンもオワコンps4で出しちゃったからこれからブランド衰退で
死んでいくだろうけどな 昨日からベータだったんだな
早速倒しちゃったよイヴェルカーナ
かー!神秘性失っちゃうな
かーーー!参ったな クラッチはデビルブリンガーくらいテンポ良けりゃいいんだけどな 元はガンダムのvsシリーズの客をそのままKDDIの契約に留まらせるための硬派ゲーだったと記憶してるんだが?
右スティックで武器を操作するのは斬新だったしキリンは幻のまま2度と出てこないゲームだった
タコ殴りパーティゲーになったのは狂走双剣ゲーになってからじゃない? ドスの遺産でもある古龍が昨今のモンハンのメインになってる現実 今や据え置きゲーム機はスイッチ一強
ps4はノーマルとプロ合わせてもとうとう4桁の爆死だからな
完全に国内ではps4はスイッチにぼろ負け状態
モンハンがまさかの負けハードで出るようになってるのにモンハンの
オワコンっぷりが窺える 神秘竜タキエイが第1段アップデートで追加されるらしい 僕がMHPを購入したきっかけはファミ通に載ってたボーン装備の女キャラの尻に惹かれたからです。 >>446
スイッチよりも好調だったWiiというソフトがあってだな・・・
そのハードで挑戦したモンハンが黒歴史になってだな・・・ タイクンザムザとかいう奴やってみたい
世界観警察が発狂しそうだけど >>452
国内でのゲーム機売り上げ
スイッチ3万台
ps4 9000台
とかだからな
普通、天下のモンハンはスイッチで出すべきなのにps4なんかで出しちゃってる
あたりが失敗だったな
しかもセーブウィザードとかいうツールを7000円払って買えば全素材999個に出来るわ、
名前も変更し放題というチートしまくれる状態
完全にモンハンはオワコン タイクンザムザは馴染む方じゃね
荒地もおあつらえ向き >>457
ゴミ性能ハードスイッチで出なくてくやしいのおw >>404
今は逆にマルチの方が難易度高いからなぁ
ソロでクリアできない人は詰んでしまうわな F知らないけどグなんとかさんは知ってる('・ω・') オトモが踊りながら紹介してる動画見たんだけどきめぇな
いつからアイルーはあんなに人間臭くなったんだ >>462
難易度高いのはゆうた1人のせいで失敗になる普通の奴にとっての話であってゆうた視点では簡単になったままだが 落石1残しで逃げられて時間見たら10分以上余ってた
俺が4分台を出してしまうのか? https://www.savewizard.net/
でセーブウィザード買えば全素材999個、ハンターランク999、
ハンターネーム変更簡単に出来るからおすすめ
ただしパソコン必須
使い方超簡単、ps4のモンハンワールドのセーブデータを別売りのUSBメモリーに
放り込む
そして、そのセーブデータを放り込んだUSBメモリーをPCに差して
セーブウィザードを起動
全素材999とかの項目が出るからそこにチェックいれて完了
そんでUSBメモリーをps4に再びさしてセーブデータをps4に上書き
これで改造完了 PC有れば馬鹿でも出来る >>466
ダンスもキモいし女ハンターのボイスもキモい >>460
クロスや4Gって海外売上が意外とあって両方400万いってたよ 昨日のうちにマルチでクリア済ませられたから
今日はソロクリア目標だわ
昨日は寝床まで行ってあと少しって所で時間切れだった イヴェルカーナ初見でなんとかやれた
チュートリアルや装備確認してたからギリギリだったわ
動きを見るためにライトで行ったけど安全に狩るんならライトが正解なんじゃないかなと思えた。
なぎはらいブレスだけ注意かな
耐性上げてないとワンパン 無印βのネギは戦ってて楽しかったけどカーナは楽しくない
ソロで倒せる上でとりあえずカーナは糞モンスだなと思うけど
それ以上にぶっ飛ばしとか落石とかこういうギミック、方法使いましょうねみたいのが主張して来過ぎかなって感じ 海外の人気モンスターに
ジエンじゃなくてダレンがランクインしてるのは4gデビューが多いからかな XX発売の時はPS側のゲハがXXの本スレでホライゾン引き合いに出してネガキャンしてたから
お互い様 ゲハって謎
やりたいゲームがあるゲームハード買うだけなのに とりあえずDLCでバルファルクは真面目に期待してる セーブウィザード買えば装飾品も全種類簡単にコンプできるからな
糞ガチャに悩まされなくても済むぜ 弓で10分切れねえ
ハンターはもっさりしてんのに何であいつはあんなに俊敏に連続攻撃してきて尚且つ勝手にスタミナ切れしないんだよ普通体格的に逆だろ! お互い様とか言われても第三者からすればいい迷惑なんたが なんでこんなに嬉々としてゲハに触る奴多いんだよ
夏休みはもう終わりだぞキッズ共 初代系のアイテムボックス周りの不便さはヤバイ
とりあえず王ネギみたいに大ダメ小パン連打とか200でも死にかねないとかはやめてね お前ら通常版とデラックスどっちにした?
値段も内容も微妙な違いだし迷うわ
武器防具にペイントとか出来れば良いんだけどな ゲハとかいう常人には理解できない感性
動物園で珍しい動物見た気持ちになる なにこれ傷付けって仲間の助太刀に含まれんのか?
スラアクが62回とかなってて笑ったわ >>487
そりゃ有料よ
でも買う価値はある
他のゲームの改造もいっぱい出来るからな
http://blog.livedoor.jp/amacha_game/archives/32327575.html
ここみればセーブウィザードの買い方とか簡単にわかるぞ セーブウィザードで垢BAN報告があがってるのでオンラインに繋ぐのはやめようね(´・ω・`) >>492
ワールドのデラックスキットも後から販売されたし通常版で良いんじゃね?ユクモ重ね着は予約特典だから気を付けた方がいいけど >>497
この前セーブエディタ使えなくなって阿鼻叫喚してたばっかなのにそんなの買う奴居ないだろ
そんな事するならPCでやれよアイテムどころか移動速度とかテクスチャ弄ってもタダだぞ 夏休み明けって自殺者増えるらしいな
その内ハンターは何人いるんだろうな
お前らともアイスボーンやりたいから死ぬなよ >>466
あれまじでキモいよな 同じこと思ってる人いて安心したわ 勝たないと推薦組認定パックが貰えないんだよな
結構中身が良いっぽいから辛い 銀騎士使いにくそうなんだよなあ
鎧くれとは言ったけどなんか違う >>500
ただでは無理
6500〜7000円をクレカで払って購入意外に方法はない
ハンターランクいじり放題、歴戦王の装備やマムタロトの鑑定武器も
全種類コンプ、装飾品、全部ALLコンプがワンクリックで出来るんだから
安いもんだろ >>510
セーブウィザード買ってハンターネーム変更の所にチェックいれるだけで出来る 銀騎士は鉄系装備じゃないと合わなさそう
モンハンは素材感の強い武器が多いし微妙だろうな >>502
セーブエディターも串させば今も使えるぞ 発売日が近くなるとゲハカスが湧くのはどこも同じだよな
RDR2スレとかゲハカスだらけでやばかった記憶 >>513
貴方がお金を出して買ったそのツールを
欲しがってる人に配ってやれば良いんじゃね? 銀騎士はウルファと合わせて使うつもり
確かウルファも重ね着あるんだよな ショートカット使いづれぇ
R3で方向離したらアイテム使うのやめてほしいわ
方向プラス何かのボタンとかにしてくれよ…
みんなよく間違えずに使えるな
ちな今までタイプ3だったので使わせてすら貰えなかった
タイプ4追加でやっと使えると思ってたけどこりゃ使えこなせそうもない 騎士はガンスランスだとかっこいいけど ハンマー双剣はユクモみたいな軽装でいきたいね >>521
わい、昔ながらのカチカチ横に動かしてる XXのswitch版が出た頃になると、どう考えてもエディタ産だろと思う様なお守り使ってるハンターが急増してたな >>518
こいつはただのゲハカスじゃなくてクソ下手くそでvcやるフレもいない歳だけとったジジイの行きてる価値ないゲハカスより更に下の存在 じゃあ俺頭以外ダンテ+ブリゲイド頭で行くから・・・ この感じ隻狼発売の時と凄い似てるな ある程度時間が経ったら評価が変わってくると思うわ 強いとかじゃなくてつまらん面倒くさいって感想見る度自分が上手いって勘違いしてそうと思う >>527
スリンガー装填したら腕キモくなるじゃないっすかやだー まぁこのベータやたら早く倒す武器はナーフされて、
全然倒せてない武器は強化されると思えば こんだけのボリュームで4千円で新規iPでも無いし不出来になるわけないしな
約束された神ゲーってやつだガハハ じゃあ俺アイルーフェイクでいくから
蹴らないでくれよ >>528
キムタクが如くの尼レビューとかも酷かったよな
アイボーも1週間以上経つまではネガキャンだらけになりそう 集会エリアは頭ユラユラフェイク他銀騎士の正装で行くわ >>531
弓がずっと放置された歴史があるしな………
弱体されたかに見えたけど結局微妙なスキルですらカーナ瞬殺してるし
ほんとどうなるかわからねーな よし!カーナをソロクリア出来た!
これでスッキリです! >>535
アレはひどかった
ドラクエ9のネガキャン騒動に次いでひどかったんじゃないか? スラアクこれでいいんか?
ゴリ押しでクラッチ零距離最適解になっちゃうぞ アイルーフェイクはここ数ヶ月でだいぶ増えた気がする >>521
R3押込みで使えるように設定できるじゃん
それじゃ駄目なの? 重ね着DLCでもいいから増やせ
DLCでもいいから >>521
タイプ1かタイプ2になれないと4つもショートカットある意味がない
1か2で押し込みにするのが一般的ハンター イヴェルカーナはクラッチを使いこなさせるためのスパルタクエだわ >>541
龍6が色々アレだったのもあるんじゃないかな まああれよ
野良で回してるとゆらゆらとか狙ったアホ装備ネタ装備のやつはたいていうまいんだよな経験上
フルセットで古龍一式とかのほうがガチやばい >>547
重ね着って生産できるようになるのに
なんで有料で欲しいんだ? つららが運ゲーすぎてキツい
これ絶対歴戦王じゃ常に出てるやつじゃん イヴェルはエリア3での戦闘終わった後に寝床にいかずクシャ初期位置に移動したらほぼ確定で時間切れで失敗するね 極ベヒのDPS通らなかった状態 >>553
あれ生産できるって意味じゃなくて重ね着解放する時の窓口がバウンティトリオから工房の親方に変わるよってだけだよ カプコンUSAが有名配信者にプレイさせてるのが今配信されてるけど、
やっぱり全然勝ててないっぽいな イヴェルカーナ双剣だと強く感じなかったというか普通に楽しいわ
突進で距離離れるどころか頭差し出してくるから殴り放題だし
ナルガレベルで攻撃判定ゆるゆるだから理不尽さも感じない
ヘビィで氷壁にイライラしてたのが馬鹿らしくなる 最近、DPSて変な使い方するやつ増えてるよな?
まあ意味はわかるから細かいことは言わんけど >>555
自分狙いの攻撃だと思って動き続いてたら食らわなくなったわ カーナはハンマーだとやりやすかった
ランスは勝てなかった イヴェルカーナは氷壁とツルツル床が本体だから武器の相性が出ると思うわ モンスターが寝る仕様変わったの知らない人が結構いて睡爆できねえ... ソロ終わったからマルチ行ったけどクラッチもぶっ飛ばしも使ってる奴ほぼいねえな
そら倒せねえわ 壁あての仕様よくわかってないから今日はそこ理解するか マルチ一回目で皆ちゃんとクラッチしてくれて12分で倒せた お任せで入った部屋のメンバークッソ良かったんだな…… >>569
クラッチ→◯でモンスター向き変え→壁方向向いたらR2
石持ってなきゃR2してもぶっとばせない >>572
これを指が覚えるまでやりこめ
ええっと次のボタンは〜石なかったわなんてやってるやつは勝てん >>583
ああそうなのか
とりあえずまだ来てないよね
サンクス クラッチありで良いからさ
通常殴りで傷付かないとか弱特ナーフとかやめようや 不動着てイヴェさんの尻尾にクラッチして三連尻尾攻撃がくると一瞬でしねる 張り付くと全然攻撃喰らわないからバッタみたいに張り付き△してたけど駄目だったんやなって >>545
信者はわかるけどアンチは何のためにモンハンに関わってまでネガキャンするの?
買わないプレイしないだけでいいじゃないと思うんだけど クラッチチャンスのハアハア怯み中は通常攻撃で傷がつけられるとかあってもいいよね マルチは脳死火炎弾速射が3人いた時しかクリア出来てないw マルチでかっこよくぶっとばそうとしたら壁に向いてなくてスカして恥ずかしかった >>542
リスクとリターンは合ってるからいいと思う 弱特は変にクラッチで元通りとかせずに純粋に弱体でも良かったわ 氷の障害物作るのはいいけどイルカ本体とブレスが何もなかったかのように貫通するのはおかしいよなあ!? >>576
>>579
そんなでるんか知らんかった >>579
マジ?なんでもっとはやく教えてくれなかったの!やくめでしょ! >>596
これ
綺麗な映像作るより先にやることがある 今更だけど
クラッチしてぶっ飛ばすのは頭に張り付きしたときだけだよな?
しっぽとかに張り付いたら傷つけてダメ上がるだけって認識でいいよな? はい、これで明日中に10分台以下確定濃厚お前ら死亡だはw 強化打ちで石ころ撃っても全然怯まなくて草
特殊弾じゃねーと無理 終了後に毎回出る予約しろってやつ、もう予約してる人は出ないの? >>596
あれ見えんからうざいわ
透過の設定とかでどうにかなるんかな β大剣めっちゃ強いな一発で8分台出たわ
プロハンなら5分切れそうだな >>601
せや頭以外に張り付いたら△で傷つけたらいい スレ見てるとマルチでワチャワチャやる分には楽しそうだな 458 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f31-h+5s [222.7.77.133]) sage 2019/08/30(金) 23:46:30.01 ID:RtgW0mAu0
張り付きの頃から言ってるけど
突進でダメ食らうのおかしいだろ
トラックが荷台にいるヤツをどうやって引くんだよ
たしかに クラッチで落ちてるスリンガーの弾拾えたらよかったのにな >>611
まじかよwあれ鬱陶しいよなぁ
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みたいならストレスないのに >>429
検証中だけど、双剣スレだと属性攻撃6盛ってようやく現状の属性攻撃2に追い付くレベルで
属性補正値下げられてるらしいぞ スリンガー、クラッチクロー関係がほんとつまらない。 体験会の時日本でチャアクでクリアした人いるってマジなの? どうしても勝てない人は精霊回避性能積みライトボウガンで脳死火炎弾120発打ち込んで切れたらハンマーに持ち替えて貯め3クラッチ連打すればいいよ
被弾多くなければ15分以内に勝てる ぶっ飛ばすって意味あんの?
医師殺じゃビクとも動かないや ソードマスターの実力ない版みたいな奴がいっぱいいるな 属性重視しますと言いつつそれまで属性を使ってた双剣と弓を殺しますだったら燃えそう >>624
ぶっ飛ばしというよりぶっ飛ばして壁に激突させるのが目的
そこそこ長くダウンする上に激突時にダメも入って一石二鳥 イヴェルカーナ、ソロで行ったが乙りはしないけど倒せる気もしないって感じだった
クラッチクロー使わなかったけどやっぱり使わないとキツイんだろうか 属性をめちゃくちゃ上乗せしたライト強そうだな!!
W属性とかどう?(^^) ぶっ飛ばし強いけどなんかめんどくさいな
武器で殴ってたい ぶっ飛ばしは落とし穴ハメたりできるんだろ?
古龍には無理だけど >>625
クラッチクローは…わからぬ
壁ドンも…わからぬ >>620
操作面はそうだけど、今のだと「予約する?するよね?早くして?」って印象を受けてイラッとするのよね >>633
ハンマー持って下で待ってるから
DPSウンコのおまえがやれや >>629
ハンマーでひたすら坂ぶんぶんしてただけだったわ
二つ目のエリアは落石だけしてクラッチクローめちゃくちゃ使ったけど >>630
今作は属性強化スキルがないからWは出来ないんですよ 予約してんだから
○○様、予約ありがとうございます に変えとけやカプンコ ぶっ飛ばし怒ってないのに効かない時ってなんなん
毎回方向転換で確認しないといかんのあれ 詳しく分からないけどクラッチして向き変え攻撃(〇)
って肉質軟化させる効果あるんだっけ?
TA見てると態々3回ぐらい回してから張り付き攻撃してる人いたけど >>622
チャアクだったかは忘れたけど1人だけクリアがおった
全世界そいつだけ クラッチ→ぶっ飛ばし→クラッチ→スリンガー弾落とし→クラッチ→ぶっ飛ばし
のサイクルを怒ってなければやれると考えれば、傷2回武器と傷1回武器の差はあんまないと思わなくもなくもない マルチで玉落とし組はぶっ飛ばし、傷組は傷つけろってことなのかね とりあえず5分38秒はだせたんでアイボー買うわ
お前らの足手まといにならないと判断
http://imgur.com/9U7X0BA.jpg 4人マルチって3人用の体力なんだよね?
なんでソロよりこんなにむずいのー
足すら引きずらないで時間切れとかあるんだけど >>629
クラッチの存在忘れてたけど一応双剣でいけたよ
けど開幕クラッチ→ぶっ飛ばしは完全に出し得だからそれぐらいはやった方がいいかも あのさ二年も陽の目をいやワールド以前から
なかったけどスラックさんがさようやっと
新ACT 導入により脚光を浴びれてやがりますから
喜んで迎えいれませんか?
もうやめましょうよこれ以上スラクラさんを
弄るのはもうやめましょう >>646
石ころでも出来るし落とした弾でも誰でも使えるんだからぶっ飛ばしは全員狙え
必ず成功しろとは言わないけど >>622
チャアククリアはミリアみたいな名前のやつとあと一人いたはず >>648
落石ダメージソロ700後半、2人1400後半、4人2700後半だったから
ソロの3.5倍くらいあるぞ イベルカーナとは戦わずにクラッチの練習だけでもしとこうかな >>647
え…プロハンすぎるでしょ
これ最速じゃねぇの? >>657
イヴェルカーナがクラッチクロー練習用モンスター感あるよ フレと二人で何戦かしたけどやっぱりモンハンはペア狩りが一番楽しいな
ワールドは体力の仕様上ソロが楽過ぎてベヒとマムくらいしかペアでやって楽しいモンスいなかったけどIBは全部このバランスなら最高だわ >>658
スラアク
>>660
最速は13秒だな
>>661
いいよ
そもそも俺がやったのは、ここの住民が「下手くそしかいない」とか舐めた口効かれないためだし、そうしてくれ β版イヴェルカーナは1人用難易度2人用難易度3人用難易度4人用難易度あるよ いや押し込みに設定しても変わらんぞ???
どっちの設定でもL1押しながらR3上入力して離したらそのアイテム使っちゃうじゃん
まあどっちにしろじじいは対応出来なそうなので今まで通りでやるわ マム武器と歴戦王装備と装飾とか全くないけど
アイボンマルチ参戦していい? >>667
寛大過ぎて氷生えるわ
そんなことはしないからどこかで会ったらよろしくな やはりモンハンは弱点部位をピンポイントに狙ってく武器が楽しい
雑にブンブンする武器はどうも詰まらんな ランスでやってみて
ガ性足りなくてストレスやばいから体調には気を付けてな スラアクがっていうよりクラッチ関連の下方修正はいると思うわ 今回の体験版エアプだけどやっぱり4人よりペアのほうが楽だったりするの? >>677
ビビリ調整ばかりしてたらいつまで経っても上がってこんからいいんじゃない?
本編はスキルでまた変わってくるし他も出てくるだろう そのうちtaでクラッチ壁ドンなしとか出るんだろうな ティガとかならクラッチ無しでやれるけど弱特が乗らない感じかな >>681
どっちも変わらん
ソロ最強これは揺るがない 肉質軟化は1クエ2回まで合計〜秒とかにしてくれれば使い時が重要でだいぶ良いと思うけど今さらそんな調整しないだろうしな ソードマスター「クラッチクローは…使い方がわからぬ」 >>696
きっと次作でめちゃくちゃ使いこなしてるんですよね >>672
そもそもタイプ3、4が論外だからな
4は押し込み設定にしても何も変わらない
上手くなりたいなら1、2で慣れるべき 氷 雷 水ときたから火
火のモンスターは来ないんですか どの武器使ってても今まで普通に戦ってた時間のうち何%かはクラッチになるのか
なんだかな〜 ギルカの自己紹介文で氷骨は〜…って書いてる人いた。
恥ずかしいから早くミスに気づいてくれぇ! ペア狩り時間きついと思ったらイヴェルカーナはペア体力1.54倍じゃなくて2倍あるのか
製品版はどっちでくるのかな >>701
新作はモンスターに引っ付いて攻撃して壁にぶち当てるゲームなんだって。
おもしろそうだね。 避けて殴る
が楽しいんであって、殴る隙の無い奴をダウンさせてタコ殴りは面白くないんじゃ 新機能を受け入れられない老害はこの機に自分が社会の癌だってことを自覚してほしい スラアクはクラッチあるからストライカーレベルに脳死だな今回 イヴェルカーナに対しての武器種相性どんなもんよ
上手い奴は何使っても強いというのは分かってるからいい ソロの方が簡単でマルチでやる必要ない
でもマルチ必須のクソクエ追加
この流れいい加減修正して欲しい 使いこなせてもそれ必須になるんでしょ つまんないよこれ マルチ必須あるとしても16人が最効率とか言うクソはホントやめてくれ
4人で一杯ですわ >>713
こいつこんな怖い顔してたんか… 相棒買うのやめるわ…… なんだかクラッチスリンガー禁止のソードマスターTAとか出てきそうな空気だな すまん、カーナ倒せない奴下手くそよばわりしてええか?w ポニテまんこの声ゴリラなので開発の性格の悪さがプンプンするわ 4Gの極限に似てるんだよなぁ
一時ダウンや狂竜解除みたいなのを狙って、その時間に全力を叩き込む
それ以外はずっとモンスターのターン ライトボウガンの抜刀中のクラッチくろーってどうやるの?
設置爆弾になるんだが イヴェルのしっぽは短いからまだいいんだがディノバルドが不安だな 極限より酷くないか? 極限も馴れたらそこしか狙わなくて気にならなかったけど(楽しくはない) しねよいちのせ オドガロンとかナルガとか、素早い奴等は確定威嚇モーションとかがあってちゃんと隙を用意されてるのに
カーナは新ギミック使わないと隙無いよ〜ってのはちょっとなぁ >>724
L2押しながらR3スティック押し込みすると武器出しスリンガー出来るようになる 確かに、クラッチ壁ドンが狂竜解除に変わっただけだな これ
野良でカーナクリアできるか?w
難しすぎだろwこのスレ見ててクラッチクローで余裕なのかと思ったらそんなこと全然ねーし、これはヤバい 前のベータんときはクラッチクローそんな言われてなかったよな >>736
何回かクリアしたし普通にできるぞ
エリア1スタートの寄生虫いたら抜けろ時間の無駄 >>736
マルチは寝るとき突っ込む奴を煽るのが最高に面白いそれ以外の目的ではやる価値無し >>739
だってティガとかクラッチクロー振りほどかれること多いしそもそもなくても余裕だからじゃね? >>736
昨日二回クリアしたで
言語設定日本語だけにしてやるんや ナルニャンがばがばやったかはバルドも左懐を
えぐるかんじでコロンすればやれせうだけど >>739
ティガがクラッチとの相性悪くてカーナが相性良いからやろ 全然勝てないからスラアク使ってみたいんだが初心者でも扱えるお手軽武器なん? だってティガはクラッチクロー相性悪いし
やれば分かるよ 居合気刃は今回調整が入ってカウンター受付が6Fから7Fに
https://i.imgur.com/SPC9M6h.gif
居合気刃のカウンター受付の7F中6Fで成功すると相手の攻撃を1発だけ無効化するように
7F目でカウンターした場合は以前同様ダメージ軽減のみ
https://i.imgur.com/SYHM7RN.gif
同様に居合抜刀も3F中2F目まででカウンターに成功すると同じ効果が発動
https://i.imgur.com/nZwLAh5.gif
居合抜刀の受付は3Fっぽいけど4F目ドンピシャに合わせれたことがない
もしかしたら4F目まであるかも
トレモの樽はなぜだか知らんが食らう クラッチ上手く掴めるコツ教えて
適当に掴んで頭に移動するしかない? 野良ライトとペアでやってたが4乙かまされてもギリギリ討伐できた… 多分看板は軒並みクラッチと相性悪いぞ?
頭を使った攻撃多いしな >>748
勝つだけならスラアク使えば誰でも勝てると思うよ なにスラアクの時代来たの
ワールド本編でスラアクばっかり使ってるからようやく報われるのか スラアクというかゼロ距離蝉ミンミンだからスラアク使ってたからどうとかそういう感じじゃないっていうね 笛強くなったけど、リジェネ玉とか誰も触れてくれないでごさる カーナに関してはスラアクだけど、全体的にはガンスが良い感じだと思う >>758
高難易度じゃ相変わらずのゴミになるのは目に見えてる
火力低くてクラッチの隙だらけのモンスにだけ強い雑魚狩り武器 ライトで落石も2回当てて火炎弾120雷60斬裂30打ち切ってるのに倒せず時間切れになるんだが・・・
何がだめなんだ・・・ >>762
この支給ガンスじゃしんどすぎじゃろ〜って思ってたけど抹茶が23秒出してた
早く動画見たいわ >>761
効果がわかりにくすぎるよね、一瞬触れるだけでしばらく効果が持続するのに
回復の煙筒のイメージでずっと乗ってないとだめだと思う人が大半だろうし乗ってる間だけなら回復量がゴミすぎるからちょっと触ってイラネって思ってしまう人が多いだろう 51 名も無きハンターHR774 2019/08/31(土) 09:29:32.46 ID:o7QIN99q
>>1
とりあえず5分台で更新
5’13 スラアク
5'23 ガンランス
5'38 俺
5'43 ライト
5'53 弓
5'55 大剣
5'58 ハンマー
急げ! >>751
助かる 居合抜刀は受付f少ないんだな
ところでfってどういう計算だ?通常ps4なら30が上限だけどproなら40.50くらいまで出してくれるじゃん?
厳密にはf単位じゃなくて0.1何秒の受付ってことなのかね? 家帰ったらクリアしたいからアイスボーンでのスラアクの使い方教えてくれ
脳死でクラッチ切りしてればいいのか? >>766
覚醒してないと無理
手っ取り早く覚醒するには武器出し変形→2連切り→属性解放→クラッチするといい ハシク (@LS_Hashiku)さんhttps://twitter.com/LS_Hashiku?s=03
イヴェルカーナ体力に差がないのかぁ…
これは申し訳ないなぁ〜…
gamescomの時だけ体力下がってたから勘違いしてたってことか…
アイスボーン発売するまでアカウント消して発売したら戻ってこようか迷ってる
その間サブ垢のみとか
最後にツイート
このアカウントはアイスボーンが発売されるまでログアウトする状態にします。
よろしくお願いします。
サブ垢にこもってますが信用してる人しか承認しないと思います。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リアフレがヘタくそで4人VCでも3乙するからこいつibは無理だろう
てか負けたらゲームのせいにするからあんまり好きじゃない 久しぶりにログインしたらイベント何もやってなくてすぐログアウトした
マムはずっと置いとけよjk 野良でやったら2個目の落石ミスるやつ多すぎ
ガンキン坂から元気にクシャエリア行ったらもうだめだわ >>779
顔ドスマッカォで逃亡はずかしいいいいいいいいいいw もう二度と公式のも呼ばれず腐っていくんだろうな
まぁ分相応か 商業的な期間限定の意味はわかるけど、やりたいときにやれないゲームシステムって正直嫌だよね。 >>779
こいつ結局散々文句言ったあげく我慢できずにイヴェルやりまくって神秘性破壊しまくった池沼ガイジだったな ついこの前までアイボー楽しみでワックワクだったのに
クラッチとかやること増えてなんか面倒だなと急に萎えてきた
おっさんには難しいねん >>795
わかる
もうハンマーでクラッチだけしてようかとか思い始めてる >>791
わかる ゲームは好きな時に好きなだけやりたい
ソシャゲはそれとは違うから全くやらんわ クラッチ自体はそんな複雑やないやろw
モンハンなんて元々シンプルだから1つ選択肢が増えただけ
しかも飛び回る敵に有効な手段 イベント2つはガチで失策だわ
かけ込みいることを全く考慮してない。全員がカーナTA に夢中とでも思ってるのか 別にクラッチ使わなくてもエエんやで?戦い方ぐらい自分で決めろ >>779
ダッサwwwwwww
アフィカスさんこういうのネタにしろ クラッチのシステム自体は全然難しくないけど、どうすればスタミナ切れも起こさず振り落とされもせずにぶっ飛ばしや傷、スリンガー落としに繋げられるようになるかを考えると結構骨が折れる >>779
こいつ…マジで恥ずかし過ぎてなんなん?www
俺ならこんな恥かいたゲーム起動すら躊躇うわw
神秘性すごいですねww 1ヶ月祭りやってたからいんじゃね?
発売日からまた祭りだろ?我慢しよーぜそれくらい 王ネギソロを成し遂げた武器種たちでもクソ鳥に手も足も出なくて糞モンス認定してアイボー予約取り消しそう
回避距離さえ…回避距離さえあればあんなクソ鳥に回避チクーで煽られずに済むのに… 俺は製品版でクラッチ使わないよおじさんには難しいからな
イヴェルカーナはガンナーでしかやらん 装備整えて50分あれば流石に余裕だしな ハハハ >>803
ちょっと変則だけどカーナの間だけ祭が休止でまた再開すればよかったのにね
そういう気配りみたいなのができないメーカーだよなとは思う >>779
何やこいつ痛すぎるやろ
ミスったらミスッたでいいけど言い訳して逃げるとか陰キャキングかよ >>812
やりましたね相…いや私の功績か!やったね私! 信用してる人(自分の言うことに100%オウム返しで賛同する都合のいいお人形さん)しか承認しないと思いますキリッ
5chが言えた義理でもねぇけどTwitterってこういうキモイの多いね >>815
体の柔らかさに限界あるみたいで中に入れば安全だった 俺ちゃん華麗に飛び込み斬り→回避からの尻尾チクー→クエーwwwwwww
死ね死ね死ね >>828
やっぱ懐が安全なのか
インファイトが得意な双剣とかは相性どうなのかな? 落石とかクラッチ大ダメージあるものは全て使え(笑)じゃなくて必須級になってんなこれ
本編もこういう作りだったら萎えるわ >>779
ファーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プロハンハシク5ch民に負けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 本編は15分じゃないからじっくり狩ればいいのよ
歴戦王になるとこいつやばそうだけど 素直に認めるわ
お前らうまかったんだな
俺も初代Pからやっててそこそこ自信あったんだが、何度かやったがクリアできる気しないわ
不満は分かるが、みんな同じ条件のクラッチクローで勝てない言い訳してる人間にはなりたくない だからクラッチ強制じゃないし製品版は時間たっぷりあってスキルや装備があるんだから心配すんなよ
超上級者ってわざわざ書いてるのに・・・ 必須級(β版の時間制限内では)
製品版は50分あるから問題ないだろ 棒楽しいからオススメ
ブレスをジャンプで避けつつ急襲突きとかすると楽しい >>830
片手しか試してないけど入りやすかったな
頑張って位置調整して2発目打とうするのが可愛い ほんぺは自分の好きなスキルあるからもっと楽だろう
お試しプレイで腕競ってるのは正直意味不明 >>842
なるほど、ジャストラッシュとか興味あるし片手でやってみようかな〜 >>843
全員が同じ条件で挑むからじゃね
闘技みたいなもん カーナと戦って片手は機動力がとてもいいものだと再確認した
機動力あるから余裕があるのがいい クラッチの不快感としてRで照準合わせて○で発射するから指の動きが無駄に多いってのもある >>844
タカティンって人と昨日一緒になったわ
本人か知らんけど
武器は何使ってんの? ボウガン弓虫棒だとそれに加えてR3で照準切り替え必要だから指が忙しい >>847
俺も王ネギと戦ってる時に片手の便利さに気がついた クラッチもっと距離長かったらなあ
でも長かったら移動にも使えるから完全にクラッチゲーになるだろうし・・・
クラッチじゃなくて各武器の固有動作でぶっとばしとかキズ痕とかできるようにして欲しかった 後付だからか抜刀スリンガー部分の設計ミスみたいなのが多いな 倒せないモンスターが体験版で出たから買わないとか予約取り消すとかどんだけ癇癪持ちなんだよ これクリアしないとクエ開始毎ずっと受付嬢の説明聞かないといけないのかww
お前らの受付嬢嫌いなのが少し理解できたwwww そいつらは元々対して買う気ないから気にしなくていいぞ 距離長かったら回避に攻撃に強すぎるから今くらいが妥当じゃない まぁハシク君の印象最悪になったからこいつの周り巻き添えになって二度と公式に呼ばれないだろうしメシウマよな >>855
ネタで言ってんのかもしれないけどそんな発想出る時点でやべーやつ >>857
ワイヤー投げて移動みたいなのはカプコンの専売特許みたいなもんだからなあ
昔から結構そういうゲーム出してるね >>864
TA勢、PSはともかく人格が終わっててカーナはプレミアムなモンスターだから体験版に出すべきじゃないとかほざきやがったせいでここ最近叩かれてるgm 片手のラッシュアサルトってどのタイミングでボタン押せばいいんだ >>831
集中さえあれば誰でもボコれる チャアクは弱体してない >>856
シングルプレイしか選ばないならクリアまで受付嬢地獄
マルチプレイでプライベート設定オンでソロで出発するとキャンプも選べて受付嬢チュートリアルもないよ >>868
身体が光ったタイミングで1、2、3って感じで押す やばい、モンハン終わってない
たんでもクラッチゲーになってるけど
面白いのか? ネルギガンテもβで出してるし、キーモンスターは今後も発売前に遊ばせてくれる方針なんでしょ
むしろカーナはβで遊べないのかよそれはないよなと思ってたし もうpsストアで予約してあるのにそれでも言ってくるって何本買えば良いのだ… >>870
逆に言えば集中無いとまともに狩れないゴミばっかってことやな… まっさらな状態でやったβネルギガンテの方が
大剣2000回使ってから挑んだβイヴェルカーナより強かった気がする マルチでなんとかクリアできた。太刀虫笛双だったかな。
ぶっ飛ばしと落石ともに2回で14分位。これ前提ぽいな。クラッチはあまり使ってなかった。
まぁ環境利用して戦うってのはハンターらしくていいんじゃないかなぁ イベントって王と極とレーシェンくらい常に出しとけって思うの間違ってる? >>864
・βのリークが出たとき
イヴェルカーナはプレミアム当たった僕だけのもの!
当たってないやつにやらせるな!
βでイヴェルカーナと戦えるようになると神秘性無くなるから出すな!
・β公式発表後
βはプレミアム体験会より体力下がってるから俺の記録は抜かれることは無いね(ただの妄想)
・β配信後
β出すな出すな言ってたのに決議我慢できずにイヴェルカーナやりまくる
結局体力はプレミアム体験会と同じ
→逃亡 逃げるドスジャグラスにクラッチしまくるの気持ちいい ハンターは氷壁で阻まれるのにカーナは平気ですり抜けてくるの悔しいな >>886
ゴミのことでしょ
昔はニコ生だとゴミがNGワードで使えなかったからこういう表現が流行った
と思います >>889
エンレはうんこだからいらんけど極ベヒは欲しい どのモンスターもクラッチクローだとなにが面白いのかわからなくなる ライトでひたすら火炎弾と斬裂弾撃ちまくってたら何とかなったわ
困ったときのボウガン様々ですわ ハシクは「切れた、カーナがでるβテスト絶対やらねえわ」とか言ってたのに
結局やってんだよな イヴェルカーナ、フレンドとやるとメチャクチャ楽だな。あっという間に終わったわ >>890
どんだけキチガイなんだよ…こんな奴とオンラインやりたくもないなむしろ会いたくもない 多分ライトボウガンが一番楽やなこれ
クラッチクローとか一切なしで、落石あてるのと途中で火炎弾補充だけすれば勝てるわ
ライト初挑戦で、落石1ミスの前半中盤グダリまくりでも倒せたわ 骨と鉱石はもっとレアなの出ないのかな
狩猟後とかバウンティがあればカンカン掘り掘りしてるが使い道ない マルチで寝床まで行くと大抵失敗しても全員残るな
そして次に勝利ってのが2回あった ラッドスペンサーさんのバイオニックアームから受け継がれる爪つき紐の系譜だぞ イヴェル俺的にクソだ エフェクトのせいで何やってるか全然わからんしウザイ動きが多すぎる 楽しくないわ 初見で壁飛ばしもクラッチもなしでいけたからそこまでクラッチにこだわらなくていいよ
というか壁飛ばしいまだに安定しないわ
焦って向き把握し損ねる IB難しくするっていったけどこうじゃないわ時間短くするのはほんまつまらん ガンスのハナクソ強くなりすぎやろ
頭ダウンバンバン取れるわ 超上級者向けとかいって制限時間きつくするのはよくわからん これ楽しいと思えるやつはうまいやつだけだわ
分かりづらいクソ技ばっか
AIBOではこんなやつばっかとか萎えるわ ストレス溜まり過ぎて寝過ぎた
あれ?ゲームでストレスとか本末転倒なんじゃ? 一番気持ち悪かったのはなんか体験会ソロ討伐組とかタグまでつけてスクショ載せてたやつかな
どんだけ討伐した自分達が神秘的やねん >>920
これからもっとこういうの増えるぞ 嫌ならやめるんだな >>913
高速移動しまくり遠距離からブレス吐きまくりで攻撃も回復する隙も極わずかなんだもんなぁ
こういうヒステリックなモンスターはホント糞だわ カーナがクソなんじゃなくてネギが神モンス過ぎたんや
本編ベータは本当にみんな楽しんでた >>924
皮肉なのかほんとに減ってると思ってるのかこれだけじゃわからんな😅 >>930
こいつハシクのつれだから皮肉じゃなくて本気で言ってると思うよw
やっぱプレミアムより体力低いわープレミアムでソロ討伐した俺すげーやぞ >>929
咆哮ダイブの避け方わからんクソゲーって言ってた覚えしかない >>913
クソにはクソをぶつけていくんだぜ
さあ、お前も不動クラッチ零距離連打だ 本編のお祭り終わってるんか…
王ゾラしかなくてワロタ アイスボーンなんかグラフィック向上してる?気のせい? クラッチ打った時頭に照準あるのに打った瞬間ズレるのクソ Wβはβ終わったあともついっちでタイトル画面の配信してるやつがいたのしか覚えてない >>929
ネギのβのときもグチグチ文句言ってた奴いたけどな HP減ってなかったとわかった途端に言い訳できなくなったハシクくんかわいそ >>940
だいぶ変わってるよな
黒っぽくなって凄い綺麗になったわ ネギβ当時は咆哮タックルの時の緊迫感が本当に半端無かった >>945
システム面じゃないの?
ネギは神モンスでしょ 良い感じに恐怖もあり良い感じに隙もあり
カーナは挙動そのものが不満多い気がする >>883
よしお前ガ性ガ強も装填数も砲術もないガンスな! >>947
輝度上げても白飛びしないように調整する言ってたからそれかね 1年ぶりくらいのモンハンで普通の操作もおぼつかないからクラッチどころじゃないわ 久しぶりにモンハンがやりたくなってMHW購入を迷っているのだが、
MHWも罠ハメみたいのが主流なの?
MHFでひたすら拘束ハメしてたので同じことはしたくない気もち いまだから言うけど攻撃音の爽快感が落ちてる気がする >>923
あれ気持ちいいよね
タイミングムズすぎて何発か無駄にするけど >>949
咆哮からのタックルが糞って散々言われてたわ >>954
上位のハンターは如何にハメるかだからな(´・ω・`) ネギは出し得肩突進くらいしか理不尽な攻撃ないからね >>918
アイスボーンの超上級者ならこの時間でも楽しく遊べますよって言う開発のメッセージなんだろう ハシクやばすぎるな
ここまでのモンスター中々いないだろ >>954
クリア後は古龍ゲーになるから罠意味無くなるし
野良マルチは状態異常耐性爆上がりと魔境で誇張抜きでソロより難しいから
一緒にやるフレンドが激烈効率厨とかじゃなきゃそうはならない
ただエンドコンテンツ以外のソロはぬるめ 仕舞うの速い武器以外は咆哮食らった時点で手遅れなの認知されてなかったからね
ネルギガンテのダイブ >>954
ハメなんてTAで時間ドヤりたい人だけだろ そういえばハメってワールドじゃ全然聞かないな
今回の難易度とクラッチクローの性能でついにそういう文化が出来上がるかもしれんな >>956
軽くするために効果音圧縮してるのかビットレート低い音になってる気がする >>507
たしかHR999→MRになるんじゃなかった? あともう少しだったが時間切れだったわ
つーかあの開幕ドスブスのマップどうとかなければ大分いけるだろ 閃光クールタイムとかその辺の対策はしてくるんじゃね抜け穴はいくらでもあると思うけど >>954
相手の攻撃力も耐久力も常識的な範囲だから、罠ハメとかなしで快適に狩れるバランスになってる >>973
999から移行とかではなくHRと別にMRが新しく設定されるんじゃなかったっけ ぶっ飛ばしハメの時代到来やな
怒る前に狩るのがプロハンの嗜み カーナが寝床に行って爆弾置いてるときに時間切れになったときが一番虚しかった >>971
一般的なプレイだとクシャや瀕死テオが実質ハメ戦法になるくらいかな? >>974
マルチで出発して一人でやってれば回避できるらしい
後クリアすればしゃしゃらなくなる 素材10倍くらい要求されるようになって体力も爆上がりしたらハメが流行ると思う アイボーは武器の格差+クラッチクロー格差が出てくるんやろうなぁ クラッチクロー前提モンスター多そうだし クラッチに対応できないおじハンター可愛い
謎なタイミングでクラッチしてぶっ飛ばされてキレてるとこをずっと眺めていたい しかし装備が強くてもスキルが雑魚すぎてこれじゃ上位ハンターのほうが強いまであるぞw そもそもハメてまで回すものが無いよね。ヴォルクエで少し見たかなってぐらい。 ワールドβネルギガンテどころかディアボロスにも勝てなかったぞ俺 Fのハメ全盛期みたいなやり方がWまで無対策で引き継がれてる訳ないよな スタンも空気だったからなーアイボーはスタンしやすくなるらしいけど野良だとどうなるんだろう >>986
虫とかガンスは装備すら喧嘩売られとるぞ ゴチャゴチャしててわからんわ クラッチの操作がまだわからんから壁にぶつけれん 巣で近くにいると寝なくなった変更知らない人が多いから
捕獲クエ失敗率上がりそうだな
バーサーカーが巣に突撃して寝ないまま攻撃し続けて殺す このスレッドは1000を超えました。
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