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【MHW】チャージアックススレ チャージ87回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b788-BAcx)
垢版 |
2019/06/09(日) 09:57:52.47ID:yvNtN3NR0
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ86回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559377859/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
垢版 |
2019/06/09(日) 09:58:16.38ID:yvNtN3NR0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
垢版 |
2019/06/09(日) 09:58:38.34ID:yvNtN3NR0
チャージアックスモーション値完全版

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ斬り返し 15
切り上げ 13 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 18
回転斬り 28
属性強化回転斬り 28
変形回転斬り 28
移動斬り 25
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 75

斧 ※属性強化時斧は攻撃力1.1倍
叩きつけ 44 ※抜刀攻撃含む
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 37
ジャンプ斬り 46
解放1 21
解放2 10 66
高出力 90
超出力 15 90 97 ※モーション値97はビン有で地面叩きつけ時判定
乗りフィニッシュ 55 150 ※ビン有時1本消費して高出力同等ビン爆発追加
属性強化時は物理、ビンともに各種補正あり

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化時1.2倍
※上記榴弾補正はカスタム強化攻撃含む武器
倍率に対してのみ適用され、鈍器使いを除く
スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は
上記補正に0.5掛けされる(Ver.2.0以降)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性
爆発小1.5
爆発中3.5
高出力5.0
超出力10.0
※爆発中、高出力は属性強化時1.3倍
※砲術スキルの補正は適用されない
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
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2019/06/09(日) 09:59:00.38ID:yvNtN3NR0
・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
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2019/06/09(日) 09:59:19.60ID:yvNtN3NR0
7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
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2019/06/09(日) 09:59:39.37ID:yvNtN3NR0
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

77スレ目 強属性の瓶ダメに関して

皇金氷に属性強化5で属性値620の場合
超出力ビン補正は10倍なので620×0.1×10=620
属性値そのままの620に属性肉質を乗じる→超出力ビンダメージとなる

例)ナナ顔氷属性肉質30
620×0.3=186ダメージ
尚上位クエストには怒り補正がモンスター毎に、調査クエスト毎に全体防御率が設定されている為必ずしも上記ダメージとはならない
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
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2019/06/09(日) 09:59:58.70ID:yvNtN3NR0
◾・武器
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生・骨素材派生、中盤は熔山龍派生・角竜派生(ブロス)、終盤はブロスか滅尽龍派生(通称箒)
マムタロト産の武器はガ角と皇金シリーズが当たり、特に皇金氷が強い

◾・チャアク向けのスキル
攻撃スキル: 砲弾装填数UP、砲術、属性強化(無火水雷氷龍)
会心スキル: 弱点特効、渾身、見切り
斬れ味スキル: 匠、達人芸、業物、剛刃研磨、高速砥石
生存スキル: ガード性能、体力増強、耳栓、各種耐性、ガード強化
便利スキル: 集中、回避距離
スタンダードなスキルはガード性能、砲弾装填数UP、砲術、属性強化
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲弾装填数UPは瓶が1本増える。超出力の威力を上げ、盾強化の時間が長くなる
砲術は榴弾瓶チャアクの瓶ダメージを上げる。強属性チャアクに砲術は無意味。
強属性チャアクは属性強化により瓶ダメージと剣撃の両方の威力が上がる。
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明

◾・装備例(レア装飾品なし)
・オーグαバゼルβオーグαハイメタβガンキンβ砲術護石3(武器はブロス)
砲術Lv3, ガード性能Lv3, 渾身Lv2, 挑戦者Lv2, 攻撃Lv2, 砲弾装填数UPLv1, 無属性強化Lv1, 小スロ4
・バゼルβバゼルβガンキンβバゼルβガマルβ砲術護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 体力増強Lv3, ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 無属性強化Lv1, 砲弾装填数UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 根性

◾・装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)
・カイザーγダマスクβカイザーαダマスクβカイザーγ匠護石(皇金氷)
見切りLv7, 氷属性強化Lv5, 弱点特効Lv3, 集中Lv3, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 達人芸
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ匠護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効
0009名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1d-wt0R)
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2019/06/10(月) 07:55:15.21ID:+NlhT5kja
1年近く離れてたけどこの武器何か変わった?マム・タロト辺りで飽きちゃった気がするんだよね
その間ブラゲとスマホゲーしかやってなかったから久し振りに再開してみようかなと思って聞いてみました
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-uQfi)
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2019/06/10(月) 09:12:15.58ID:0fX1WG3D0
俺も復帰だけどさ
装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)でオーグγ使うやつとかないかな?
いろんなパターン知りたいからみんな装備教えてくれ
0012名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1d-wt0R)
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2019/06/10(月) 09:21:05.39ID:+NlhT5kja
>>10
なるほど良くわからんw動画漁ってみます
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba4-wt0R)
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2019/06/11(火) 09:50:42.53ID:n9po+MSs0
盾強化すら忘れててワロウス…リハビリでブロスでも行くか
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb4f-D03O)
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2019/06/11(火) 11:19:49.24ID:gA2MD7sV0
歴戦王クシャルはよ
装備揃ってないけど、閃光玉だけは大量に持ってくでー
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-K3Ee)
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2019/06/11(火) 15:24:54.62ID:bLXEUBIC0
王クシャは閃光投げりゃ空中で怯んだ後少ししたら降りてくるぞ
3,4回目なら即降りてくる
1回目でも閃光即超出出せば喰らってくれるくらい隙あるし運がよけりゃ撃墜できる
まあマルチなら巣妨害に使ったほうがいいだろうが
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-/BoM)
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2019/06/11(火) 17:04:43.52ID:2frmWupq0
ガン盾溜め砲撃するだけで8分で脳死周回できるから王クシャだけガンス使ってるわ
クシャとキリンとレーシェン以外はチャアクで行ってるから許してくれ
0091名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddb-D03O)
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2019/06/11(火) 19:17:58.04ID:ZkE9XNK6d
また髪の話ししてる
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd1-ItXD)
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2019/06/12(水) 00:44:20.08ID:ASjJzzau0
兄さんはリスクとリターンが釣り合ってなさすぎなんだよな
メゼポルタから光剣抜刀ダッシュとスラッシュ回避とガード吸収と属性吸収大解放もらってこい
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb25-3BAK)
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2019/06/12(水) 01:24:09.41ID:BNwWBn5z0
スラアクは見た目強そうな斧モードを剣モードより強くできないってジレンマが最大の壁だと思うわ。斧モードが火力で剣モードがスピードなら見た目的にも問題なかった…あれ?
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7c-ri+w)
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2019/06/12(水) 01:52:49.13ID:acZZbmgx0
すまん、装備例のとこなんだけど、

・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ匠護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効

匠護石じゃなくて耳栓護石3じゃない?
あと、集中3の記載無いんだけど転載ミスかな?
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b6f-3BAK)
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2019/06/12(水) 05:07:20.01ID:VEIpiVS80
試遊の生プレイでチャアクマンが斧強化使ってたぞ
使ってたのは新モーションPVのぐるぐる回ってた武器で榴弾
アーカイブ見たら強化から15秒経過で瓶1つ減ってた(強化から瓶減るまで攻撃せず様子見してた)
強化状態で斧攻撃したら今まで通り瓶消費
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-rceJ)
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2019/06/12(水) 09:05:32.67ID:IRuyAyj+0
スラアクは究極の初心者武器だと思ってる
普段ゲームしないライトゲーマーは皆スラアクから始めて他の武器まったく使ってない
当然歴戦王などソロでは狩れない
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb4f-D03O)
垢版 |
2019/06/12(水) 09:07:26.30ID:tseeK5oB0
>>105
前スレから指摘されてるけど、直ってない
アフィも同じ間違いしたまま転載されてるしな

まぁ、やってる奴にはわかるから
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb4f-D03O)
垢版 |
2019/06/12(水) 09:11:12.81ID:tseeK5oB0
マルチ、2人用難易度追加ってマジか!
やったぜ
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b91-yDOp)
垢版 |
2019/06/12(水) 10:08:48.46ID:8RKPckik0
禿げ上がるのを覚悟すれば集まるんじゃね
未だに皇金平井と岩賊でないし
0123名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddb-D03O)
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2019/06/12(水) 10:56:21.30ID:hGZc7omqd
むしろ、属性強化で開幕マム装備必須になってそうだけどなぁ
0128名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp63-GYt3)
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2019/06/12(水) 11:38:30.39ID:BUjv8IF+p
スラアク使う意味が無いからな

皇金の盾斧氷、拡散4ガンス、ガイラアサルト賊みたいな
武器固有のメリットは除いて

大剣…軽快、ヒットアンドアウェイ、最低限のガード能力
太刀…軽快、高火力、高回避
片手…軽快、理論DPS上位、納刀せずアイテム使用可
双剣…軽快、属性攻め
ハンマー…打撃、坂道では高火力
笛…打撃、演奏による仲間へのバフ効果
チャアク…高火力、榴弾の肉質無視、高防御性能
ランス…高防御力、肉質やわらかめ向け
ガンス…高防御力、糞肉質向け
虫棒…飛べる
弓…高火力、属性攻め、遠距離
ライト…軽快、遠距離、初心者にも優しい
ヘビィ…ハメ、オートガード
0133名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa89-hj3J)
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2019/06/12(水) 12:28:19.08ID:fNjq1DQ/a
スラアクとかいうゴミの話すんな
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b40-D03O)
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2019/06/12(水) 12:54:41.24ID:qy19gXzA0
2人モード来たら、僕、奥さんにモンハン始めてもらって2人で狩りに行くんだ
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
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2019/06/12(水) 14:28:11.46ID:Dttj9xbP0
斧強化状態での斧攻撃は多段ヒットか?瓶がある限り続きそうだな大きい敵には斧メインで全然戦えそう
GPしたら攻撃力UP最大15%とか割合はどこまでも強いから強いな
クラッチクローはスパアマって勘違いしてたけど攻撃判定だったら普通に飛ばされるんだな

テンション上がってきた
0149名も無きハンターHR774 (スププ Sdd7-CKQI)
垢版 |
2019/06/12(水) 14:36:50.65ID:F/K/NcXad
>>110
スラアク扱えたら全ての武器余裕ってくらい超玄人武器なんだが
僕初心者ですって言ってるようなもんやで
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
垢版 |
2019/06/12(水) 15:59:13.55ID:Dttj9xbP0
デモプレイ動画を見る限り超出でビン消費した瞬間斧強化状態が切れてるからな剣モードにしてまたビン溜めてってやってればずっと斧で戦ってられるんじゃないか
0159名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3f-NIBJ)
垢版 |
2019/06/12(水) 16:06:19.34ID:T/HFk8EDM
延びるなら持続3付けたら15秒の1.4倍で21秒か
持続なしで90秒
持続ありで126秒
まぁ途中で超出とかも撃つだろうフルで時間使う事も少ないだろうが盾剣強化もあるし強化持続は付けたら快適そうだな
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-BAcx)
垢版 |
2019/06/12(水) 16:34:20.50ID:Dttj9xbP0
>>160
もう一度ちゃんと>>137の動画を見てみたけど、見た感じあまり上手ではないから結論はだしにくいけど三回とも超出でビン消費した瞬間に斧マークが点滅を始めてる。ビンが一つでも溜まってる状態なら斧強化状態は切れないんじゃないかな
全部斧強化 解放2 ピザカッター 超出の動きしかしてないからもしかしたら効果が短すぎてその動きしかできないのかもしれないけどだとしたら斧強化はあまりアドバンテージにはならないな
0165名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp9f-MRj+)
垢版 |
2019/06/12(水) 16:42:51.19ID:2T0vKlncp
斧強化状態はビンがたまってる状態で維持されるってだけ
斧強化状態は何もしなくても時間経過でビンが消費されていく
超出とかで一気にゼロになれば斧強化状態も切れる

てか、初めの紹介文で分かる内容やん
0168名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddb-snrp)
垢版 |
2019/06/12(水) 17:09:52.86ID:y3m+Q/5Yd
瓶全消費後2秒くらいで斧強化解除かな
その2秒でアイコン点滅させて強化なくなる事を示唆してる
問題は瓶全消費する前に剣でエネルギー貯めてチャージしてれば永遠機関になるかどうか
0171名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-HDQS)
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2019/06/12(水) 17:42:37.91ID:7hS7U77Qa
盾強化無し、変形や納刀でも解除なし
瓶残ってる限り点滅なし、超出後点滅開始で数秒で解除
超出後解除までの時間ブレてるし瓶消費判定で瓶なかった時以外は解除されないと思って良さそう
超出打ってから即座にチャージしたら斧強化維持できる可能性すらある
0172名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp9f-MRj+)
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2019/06/12(水) 17:58:01.42ID:H2aKuZJEp
カプコン公式というかプロレスラー?のやつ見ると瓶1になってちょっとすると点滅が開始する
超出は一気に0になるからゼロになってから点滅してるが、本来は0になる数秒前から点滅して瓶がなくなると同時に斧マークも消える
で、斧強化なってから瓶1消費するのに12〜13秒っぽい
0174名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-y+gD)
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2019/06/12(水) 18:11:38.56ID:9/LsExNDa
チャアク、太刀より弱いってマ?
嘘だ
チャアクが最強だ
俺は信じないぞ
0184名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddb-snrp)
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2019/06/12(水) 19:19:52.05ID:y3m+Q/5Yd
>>179
公式より以下案内あったのは知ってる?

アイスボーンチャアク追加連携

チャージアックス 斧強化状態

ビンが一本以上ある状態で「斧:高出力属性解放斬り」の予備動作中、属性廻填斧強化斬りをすると斧強化状態となる。
一定時間、斧での攻撃が連続ヒットし、ビンの種類によって強化効果が加わる。

【ビンの種類別強化効果】

強属性ビン…斧攻撃時の属性攻撃力がアップ、強化時間が長い
榴弾ビン…斧攻撃時の物理攻撃力がアップ、強化時間が短い

斧強化状態中は一定時間ごとにビンを消費し、ビンが無くなると斧強化状態が解除される。


瓶ある内は強化切れないとは書いて無いが時間で瓶消費するなら…
0188名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp63-MRj+)
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2019/06/12(水) 19:37:55.89ID:fASZ9f9Yp
現状まとめると
・斧強化状態では1瓶15秒弱で減っていく
・瓶がなくなった時点で斧強化状態終了(既出)
・瓶が残っていれば剣モード、納刀状態でも斧強化状態は持続

まぁ動画見てもそうだし、公式も瓶が無くなったら切れるって言ってんだから、瓶さえ切らさなければ斧強化状態は継続し続けるって考えるのが普通だわな
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-a6Nc)
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2019/06/12(水) 20:25:40.64ID:MEtVramC0
二段階も儀式して時間で瓶消費もあってこのダメージとかなんか微妙そうだな…
ラッシュ時はそりゃ新要素だし斧強化でDPS出る調整してると思いたいがそこ専用かねぇ
強化後の△は強いし動き回る相手に斧抜刀解放Uは更に捗りそう
GP時強化スキルはまじ嬉しいな
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf88-747O)
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2019/06/12(水) 23:38:10.87ID:hoVMsrb20
チャージ剣でベコベコ殴るのに慣れすぎてたまに他の武器使うとうっかり切れゲ赤になったりする
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb4f-D03O)
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2019/06/12(水) 23:41:21.15ID:tseeK5oB0
属性武器は、瓶ガシャンから逆袈裟して超高出力ルートで大ダメージや

脳汁出るで
0207名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9f-GYt3)
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2019/06/12(水) 23:52:55.22ID:ip5OH8iEa
ビンダメージの計算に物理、属性値のみ使うって仕様がアカンのかも
榴弾は高会心、高切れ味、属性武器が死ぬ
属性は通常の攻撃に対する属性値の割合が低いせいか武器ごとの属性値に差が出まくる
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qlap)
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2019/06/13(木) 00:31:27.91ID:/XOUjFyb0
斧強化は高出力よりモーション小さめですぐ回避入れれるから、GP後かつ相手の隙があまりない時に使うことになりそう
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 332f-KKPZ)
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2019/06/13(木) 00:46:39.67ID:1Hl4Irua0
斧強化するときモーション初めにGPあるらしいんだがあれはいったい何なんだ
わざわざ狙いに行くもんでもないだろうし単純に被弾防ぐためにつけられたものなんだろうか
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-vI2o)
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2019/06/13(木) 01:15:02.21ID:ZxzokhmU0
考察は聞いてたけど、あのGPは確定になったの?
構える→GP→また構えるみたいに仕切りなおし出来るよな

ところで、色んなアクションの起点になるあの構えって何かいい名前ないか?
何か連想できる名称があれば説明も捗ると思うんだが
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 332f-KKPZ)
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2019/06/13(木) 01:50:48.36ID:1Hl4Irua0
確かこのスレでも予想してた人いたと思うんだけど
属性圧縮したあと体の前に盾を一瞬構えるあの瞬間にGP発動してたのを動画で確認できた
その時は味方の攻撃での発動だったが。予想してた人見事的中だったね
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e91-lOTp)
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2019/06/13(木) 02:10:55.28ID:YWu64e5Q0
議論済みだったんだなありがとう。でも攻撃力15%上がるってヤバいな。これなら会心と違って榴弾にも乗るし、また珠でねーの日々が始まるのかw
0224名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-Rk9P)
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2019/06/13(木) 02:12:01.64ID:8hUWWDs+d
こんなもんかな
ただのデモなのにプレイヤー側が強化されすぎて大丈夫か?って心配になる
プロハンならともかく、そこらへんの並ハンでも終始圧倒してたし大丈夫かいな
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-1+gn)
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2019/06/13(木) 04:02:22.30ID:0j9cfpBc0
>>224
接待仕様でしょ
流石にマスタークラス言うぐらいだし後半は怒涛の高難易度ラッシュになるんじゃねーか?

後半の解放エリアまるごとスリップダメ有りとか入れてきそうで怖いけど
0232名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-U1Qm)
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2019/06/13(木) 08:42:12.73ID:dDmlCL0Pd
DPSメーター入れたけど本当にチャアクは超高出力のお化けだな
不動してゴリ押しにでも当てた方が高い
0238名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM8a-QEkH)
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2019/06/13(木) 10:28:29.74ID:gKYYIc4eM
ナナゼノチャアクって強いの?
0252名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-7qAI)
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2019/06/13(木) 12:12:26.08ID:R79VLGxFa
いるぞ
0258名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-7qAI)
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2019/06/13(木) 12:34:50.49ID:R79VLGxFa
マジかよスラアク最低だな。
0271名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-Rk9P)
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2019/06/13(木) 13:49:59.43ID:8hUWWDs+d
太刀でも付けるって、それもう自力での解決を放棄してるじゃん
自力での解決を放棄して珠に頼るのも一つの選択肢だとは思うが
他人に勧めるほどのことでもない
0277名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-r6Jh)
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2019/06/13(木) 14:07:52.54ID:2QXOygEaa
仲間の太刀や双剣をGPして放つ超出楽しいよな
0280名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-mljT)
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2019/06/13(木) 14:27:44.27ID:UHEluKmir
怯み軽減は事故防止だけでなくマルチでも味方の場所選らばず手数出したりフラフラ歩きながらの様子見GPもしやすいからな
SAない盾突きディレイから超出撃つか撃たないかの選択もしやすいのはでかい

まあ強制ではないけど怯みいらない言い出したから敵視向いたのはしゃーない
0281名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-l8dB)
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2019/06/13(木) 14:32:18.02ID:Swaa6Y1Bp
ひるみなしの人ってダウン時とかもみんな集まる弱点部位にいかずに、硬いとこ行ってんのかね?w
あと、他の近接がひるみ付けてないかもしれないとか考えてわざわざ誰もいないとこ移動して戦ってんのかね?w
0282名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-kcD5)
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2019/06/13(木) 14:36:33.87ID:YPyOx4Z/d
ソロ時は高級耳栓
マルチは怯み
0283名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-Rk9P)
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2019/06/13(木) 14:40:34.01ID:8hUWWDs+d
>>281
こっちこそ聞きたいわ
どんだけ固まって戦ってんだよ

もちろん阻害されることはあるが、そんなスキルつけてまで防ぐ程支障が出ることなんてないわ
0284名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-mljT)
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2019/06/13(木) 14:43:49.72ID:UHEluKmir
怯み軽減なしの人を1度怯ませたら当てたら側に気を使わせしまってPTの火力落とす可能性まであるからな
もちろん怯んだ方もPTの構成次第で火力を落とす事になるんだよね
マルチの怯み軽減は火力スキルでもあるわ
0290名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-mljT)
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2019/06/13(木) 14:49:26.69ID:UHEluKmir
>>286
そこは人によるから可能性と言ったんだぞ
まあ俺は怯み軽減なしの人が怯んでても気を使わないというかむしろ弱点張り付いてきても邪魔するレベル殴りにいくけどな
0293名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-PTjc)
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2019/06/13(木) 15:00:04.12ID:Z7HCuN/Dd
怯み3積んでない情弱はマルチくんなよマジで
この前も怯みなしゆうたが斧モードの切り上げで吹き飛んでて草生えたわwww
0294名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-mljT)
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2019/06/13(木) 15:01:54.97ID:UHEluKmir
>>291
まあ手数出しながらの様子見GPや盾突きディレイからの選択などがあるから怯み軽減もマルチなら自分の火力行動に繋がる為のスキルではあるとわかってくれ
重いスキルと思われがちな怯み軽減1はマルチ用で考えたらむしろコスパがいいからな
0296名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-kcD5)
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2019/06/13(木) 15:03:39.81ID:YPyOx4Z/d
>>293
マルチで打ち上げは地雷やぞ

と、ネタにマジレス
0300名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-7qAI)
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2019/06/13(木) 15:09:15.36ID:vaGxa7uqa
双剣使っててごめんっっっっっwwwwwwwwwww
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-ulgk)
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2019/06/13(木) 15:36:14.52ID:M3WAv7Ar0
なんでひるみでチャアクすれ荒らしてんの?
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-Wrey)
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2019/06/13(木) 17:02:01.29ID:Ar6PkbN30
>>307
過去作はそもそも怯み軽減の選択肢すら無かったからな
今作は選択肢が有るんだしそれを選ばずに文句言ってたらそりゃ叩かれるやろ
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-X/yd)
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2019/06/13(木) 20:20:56.86ID:mP92wuzg0
4Gってなんで高出メインだったん?
0332名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-v9DV)
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2019/06/13(木) 21:36:55.97ID:AC10FgpRd
1ビンにつきスタン値100で倍率×0.33だかでぶっ飛んでたからな
あのスタン取りづらい猿ですらうまいこと当てたら一発スタン取れてた
強属性は13.35倍だしでマジオスに3000近いダメージ出してた
0333名も無きハンターHR774 (エアペラ SDbf-0Xsj)
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2019/06/13(木) 21:48:47.25ID:FvxI0m5mD
39 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ペラペラ SD8a-tQG3) sage 2017/05/24(水) 14:46:06.25 ID:s60c7ffRD
思い出せ全盛期のチャアク伝説

・140テオ怒解除ノヴァを盛り盛りGPで無効化、からの超高出力カウンター
・ガ性2ランスですらのけぞる威力値のティガ回転にも盛り盛りGPなら怯まない
・理論上マキシマムインセクト4人で超高出力フルヒットしたら黒グラが即死する
・テオのケツから榴弾超高出力したら衝撃波が胴体を貫通してスタンしていた
・極限は常時心眼のスラアク剣ですら弾かれる、が盾突きとチャージ斬りはそれすらも無効化
・極限2頭クエでは2匹目の出会い頭に超高出力で一発極限解除
・一緒にいたハンマーさんにも頭を譲られた
・身長が10cm伸びた
0336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-B+Ts)
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2019/06/13(木) 22:28:41.73ID:+YqtrczG0
4Gのチャアクは強かったがワールドから入った素人が扱える代物ではない
GP無し変形斬りの誤爆で阿鼻叫喚だろうな
140ティガ亜大咆哮ミスしたら即死のスリルはたまらんかった
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d781-vI2o)
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2019/06/13(木) 23:09:58.99ID:5DTd4G3f0
ワールドのチャアクは剣から盾付き派生から超高出力出そうとするからスカる人多そう
1回斧にチェンジして即派生させるとほぼ定点でいける
盾付きだと慣性ついてどうしても先読み必要になるわあれ
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-YCmz)
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2019/06/14(金) 07:11:20.62ID:MWkobQzm0
斧モード足遅いからな
回避距離付いてる装備でもなければ斧出したままウロウロすることはないな
寝てるとこに超出する時は斧から直接出すけどさ
0342名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-kNRh)
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2019/06/14(金) 08:33:19.74ID:/DuPp0lod
斧でウロウロする時って超出途中で転生が効いて斧状態になるときぐらいじゃない?
0344名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-r6Jh)
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2019/06/14(金) 08:58:04.03ID:gDPN8K8ya
斧変形GP出して
「当ててこないんかーい」
剣変形出して
「当ててこないんかーい」
抜刀斧GP
「間に合わんのかーい」
あると思います
0345名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-V6AN)
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2019/06/14(金) 09:04:02.17ID:ezmwTsVZp
王ネギって平居と氷どっちがええんや?
0347名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-U1Qm)
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2019/06/14(金) 09:20:59.49ID:I2+ifvykd
普通に剛刃タイラントブロス使ってるけど王ネギ
砥石の代わりにキレアジの上ヒレ使ってるわ
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ea4-e8wb)
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2019/06/14(金) 11:21:55.24ID:PA1kSaE50
復帰したいのだが今防具ってガンマってのがあるの?ほぼテンプレな装備はあるけどもう1年近く離れてたから何を目指せばいいのか分からんのです
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3389-YCmz)
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2019/06/14(金) 11:28:42.01ID:UugN9NEY0
スキルシミュ使って、以前の防具構成入力して、更に要るスキル一個一個追加して検索かけりゃいいよ
検索結果に出てきた装備で持ってないもんの入手を目指せ
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d781-U1Qm)
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2019/06/14(金) 12:15:46.85ID:HIJ1S0NP0
>>351
毎週来てる歴戦王クエを5回クリアしてチケット5枚は入手しておくこと
γ素材はチケット以外通常個体からでも集められる今だと王ネギ
PS4だとキリンも来てるのかな?
生存スキル重視にしてマルチ行ってこい
0357名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-NVMV)
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2019/06/14(金) 13:40:23.67ID:rAC22ScBr
https://i.imgur.com/f9g2gFi.jpg
今まで怯み入れないで無属性強化入れてた
ありがとう
0361名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-NVMV)
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2019/06/14(金) 13:53:12.66ID:rAC22ScBr
ガ1と3と5であの飛んで来て爪刺し2発のガード貫通のダメージって変わる?変わらない?
変わらないなら1でもいいす
0363名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-NVMV)
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2019/06/14(金) 13:57:54.93ID:rAC22ScBr
俺体力満タンで尻尾ぐるんで飛ばされて
体力3~4割残って そこから飛んで爪2発ガンガン受け止めて死んだ事2回ほどあってから
ガード5にしたんだよね
0368名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-NVMV)
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2019/06/14(金) 14:02:16.50ID:rAC22ScBr
ガ強いるんだ? じゃあ組み直すわ
加護抜かしてガ性3で組む
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7688-vI2o)
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2019/06/14(金) 15:42:38.58ID:4xft1jNa0
そもそもどいつを想定した装備なのか
メタ装備組むのはモンハンの基本中の基本だけどな
汎用で組むなら大人しくバクククエかクエククエかカダカダカでおk
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-B+Ts)
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2019/06/14(金) 17:13:55.84ID:EHI3AUAC0
ネギにガ性5とかガ強とかこんな所に書き込む暇あるなら実際試してみろと言いたい
最近のチャアクスレレベル低すぎてネタなのかガチなのか分からんよな

ガ性は135でガード性能10ずつ上がる
GP属性強化も10ずつ上がる
ガ性5の属性強化無し通常ガード=ガ性1属性強化ありGP
当然ガ性5属性強化ありGPがチャアク最強のガード性能
チャアクのガード性能は素で39
ガ性5で30、属性強化ありGPで20で最大89

モンスターの攻撃威力値が90以上なら仰け反り大になる

https://i.imgur.com/uxNorHC.jpg
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-B+Ts)
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2019/06/14(金) 18:26:23.13ID:EHI3AUAC0
>>388
チャアクに関しては合ってる
過去作と同じだしネギ攻撃威力値表との矛盾もない
ランスガンランスも合ってる
ヘビィはシールド積む程ガ性上がるから違う

>>385の表が参考にならんは言い過ぎ
このスレどこかガ性について参考になる事言ってたか?
まだこの表の方がマシ
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-B+Ts)
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2019/06/14(金) 18:55:39.75ID:EHI3AUAC0
>>387
要は足し算
ガ性1、3、5、GP、属性強化全て性能アップに繋がる
全部積んでも一部モンスターの強力な攻撃に対して仰け反りを抑えられない事も
ネギの尻尾なぎ払いは威力値100もありどうしても仰け反り大になってしまう
ちなみに仰け反り大になる攻撃をガ性積んで受ければダメージ抑えられるという事もないからスタミナ消費を抑える効果しかメリットがない→ガ性積まなくても…となる
0391名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-0OIz)
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2019/06/14(金) 18:56:48.66ID:zWZzvsdZa
ガンスランスとチャアクで威力値とのけぞりの関係が違うからこの表間違ってるんじゃなかったか
仰け反り小になるのに必要なガ性の数はランスガンスと同じ
中で見たら1段階チャアクが上
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-B+Ts)
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2019/06/14(金) 19:06:53.25ID:EHI3AUAC0
>>391
チャアクは仰け反り小に抑える為には威力値より20以上ガ性ないと駄目だがランスガンランスは10以上あれば小になる
あの表はあくまで仰け反り大か否かを判別するもの

ちなみにランスガンランスは過去作考慮すると素のガ性49の可能性が高いが実は40も49も結果変わらない
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-B+Ts)
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2019/06/14(金) 19:19:56.59ID:EHI3AUAC0
>>392が正しければネギ開幕咆哮威力値60は以下の仰け反りになるよね?

チャアクガ性1属性強化GP→性能69 仰け反り中
チャアクガ性3属性強化GP→性能79 仰け反り中
チャアクガ性5属性強化GP→性能89仰け反り小

ランスガ性3→60~69→仰け反り中
ランスガ性5→70~79→仰け反り小

簡単に試せるからやってみて
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-B+Ts)
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2019/06/14(金) 19:30:23.82ID:EHI3AUAC0
何度も連投本当にスマンもう最後にする
チャアクはガ性1、ランスガンランスはガ性3を推奨される理由はガ性60あるとそこを境にモンスターの攻撃を仰け反り中以下に抑えられケースが多いから
ランスならカウンター突きチャアクならカウンター高出超出力に連携出来るからね
但しチャアクは属性強化GPが前提になってるからGP出来ないなら相手によってはガ性3必要
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf0-vI2o)
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2019/06/14(金) 20:39:55.81ID:8E2qSc1W0
>>398
自分の操作が未熟で棘への手数が足りてないのをスキルで補いたいというのが目的なのです
で、なかなか撃てない斧の瓶ダメージよりも会心とかで剣の火力上げるのはどうかと考えた次第
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33c6-0OIz)
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2019/06/14(金) 21:29:00.42ID:CChR3Xk10
弱特を付けることで弱点を狙おうと言う意識が身に付き火力に繋がる
対ネギに限らずスキル構成より立ち回り見直す方が先なんだよな
滞空と新モーション、天の対処とダウン明けに超出合わせること覚えるのが大事
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf0-vI2o)
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2019/06/14(金) 22:15:31.25ID:8E2qSc1W0
>>399,402
ttps://i.imgur.com/FUeSiLR.jpg
とりあえずこんな感じ(+心眼)で組んでみたよ
咆哮は回避性能あれば避けれることもあるのであまり耳栓は重視してなかったけどちょっと試してみる
属性のほうは使うのは抗菌雷だろうけどダウン時の超出の瓶ダメの低さが気になって試してなかった
これもちょっとやってみようと思うよ、両者共どうもありがとう
0410名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMba-mdIV)
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2019/06/14(金) 22:32:57.41ID:+kEAxCHYM
匠より砲術優先した方がいいんでねーの?
ブロスに匠3盛ったところですぐに緑だろうし王ネギ相手に砥いでる暇なんてないだろうし
この際耳栓卒業した方がいいよ
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a14-7qAI)
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2019/06/14(金) 23:18:53.13ID:dMc6NErC0
回避性能いるか?
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-vI2o)
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2019/06/14(金) 23:22:34.24ID:O+Sj4knJ0
王ネギで回避性能は普通に採用する余地あるよ
盾なし武器でやる時は積んでる
ガード手段無い癖に硬直長い上に変形するせいで納刀が遅い武器とか
0417名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMba-mdIV)
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2019/06/14(金) 23:26:37.37ID:+kEAxCHYM
ガンサーならわかるけど盾持ちのチャアクで回避性能と回避距離はいらなくね?新モーションもコロリンするならGPかガードでいい気がする
いまいちどういう立ち回りを想定した構成なのかようわからん
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a54-izPm)
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2019/06/14(金) 23:38:31.06ID:+VCF0wGy0
あの新モーション中心部分をもらうと恐ろしいほど削られるじゃん
GPとったところで仰け反り大だし
安定してよけられないならスキル盛るのは全然ありじゃね
0427名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/15(土) 02:05:39.87ID:dikRnbv0p
王ネギに関してはダンテ魔剣が最適解だな
0430名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa92-jI/Q)
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2019/06/15(土) 02:29:16.30ID:mSyR2lQpa
最近始めたばかりでようやく上位まで到達しました
チャアクをずっと使ってるのですが上位の序盤は防具どれにした方がいいですか?アドバイス欲しいです
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf0-vI2o)
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2019/06/15(土) 02:29:55.95ID:44Yswe1N0
407です
作った耳栓装備はうまく扱えず白棘壊せませんでした。
咆哮に合わせて大技を刺せればよかったのですがなかなか難しい。
最初に作った砲術捨て火力盛りのスキルでちまちま剣攻撃するほうが性にあってるみたいです
そのスキル構成はこんな感じです
ttps://i.imgur.com/Ca8bj9w.jpg
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab25-C2BC)
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2019/06/15(土) 02:48:55.86ID:4X3pKclR0
>>430
自分は上位上がりたてはハイメタα使ってたな。簡単に作れて装填数アップとか耳栓付いててお得だった。その後に乱入バゼルギウス泣きながら倒して装備揃えたな(遠い目)
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f64f-kcD5)
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2019/06/15(土) 09:58:11.00ID:aRpUWvgc0
王ネギ、剣モードでペシペシしてても、倍増飛び上がりドッカンで死ぬから嫌い
モーション全部キャンセルして飛び上がるんじゃないよ!ゲームでもあるまいし
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03fe-NVMV)
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2019/06/15(土) 10:39:48.86ID:GDVzde3n0
>>423
だけどあれから少しパワーアップした。
鉄壁珠も3つで済むようになったよ
https://i.imgur.com/FbxsBDX.jpg
次のページに無撃付いてる
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 768c-kAqi)
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2019/06/15(土) 11:07:49.56ID:dSaaK+Fu0
>>437
マルチで死なないだけマンするつもり?
よくわからん
0441名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/15(土) 11:11:46.94ID:dikRnbv0p
王ネギの天にGP超出するのってガ性いくついる?
0445名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/15(土) 11:55:57.24ID:dikRnbv0p
>>443
棘のみと体+棘ってのがよくわからんのだけど天で突っ込んできたネギとすれ違う時の一回分の判定だけGPできればいいならガ性いらないんか?
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f64f-kcD5)
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2019/06/15(土) 17:55:15.20ID:aRpUWvgc0
王ネギ、長すぎてソロでも事故る…
0470名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/15(土) 18:20:11.29ID:dikRnbv0p
おいネギの天GP超出するのにガ性いらんって言った奴出てこい!
のけぞって派生しないじゃねーか!
0473名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/15(土) 18:32:40.53ID:dikRnbv0p
>>472
まじか!
棘だけGPするコツってある?
たぶん今までほぼ全部体受けちゃってるわ
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-lfnF)
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2019/06/15(土) 18:36:45.03ID:8X8w5boX0
最近太刀練習し始めたけどそのせいか
チャアクに帰ってきてGPやろうとしてR○押しちゃう病気を発症しちまった
両方使ってる人は頭こんがらがんないのかね?慣れるしかない?
0477名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/15(土) 18:56:09.97ID:dikRnbv0p
>>476
ちょっと離れた位置っていうのはネギが飛んだところから離れた位置(ネギの着地点の近く)って意味でおけ?
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3389-YCmz)
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2019/06/15(土) 20:15:54.84ID:R4PIUMEm0
>>478
竜王の隻眼αオーグメイルγクシャナハトゥーγオーグコイルγオーググリーヴγ匠の護石V
ガード性能Lv1, 攻撃Lv4, 弱点特効Lv3, 渾身Lv2, 無属性強化Lv1, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, 砲術Lv3, 集中Lv3, 挑戦者Lv3
オトモは無しで不動転身
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bf0-vI2o)
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2019/06/15(土) 20:25:31.88ID:44Yswe1N0
>>452
ガイラ角を青ゲのほうがダメージは出てそうなので一長一短という感じがしました
エリア移動のときに研げば緑ゲージの時間はそこまで多くもないし。
でも戦闘後半で足引き摺りはじめたのを怯ませて止める時だと研ぐ暇が少ないので
ナナゼノは使いやすそうかも
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bab5-nmDK)
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2019/06/15(土) 21:39:22.64ID:D5hcJcQu0
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0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3389-YCmz)
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2019/06/15(土) 21:41:09.74ID:R4PIUMEm0
>>483
わからんw 2番目のタイムが一乙して9分30秒とかだから、マジまぐれだった
ただ一つわかったのは、ネギはエリア1でいかにダメージ稼げるかだわ
攻撃はトゲかスタン狙いで、ダメージ与えるだけの反撃減らして、ダウンとってダウン時間長く出来るか
0488名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-E2mQ)
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2019/06/15(土) 22:07:07.23ID:pfwJU7M6d
>>487
エリア1たしかにそうだななすびぃの動画見てたがそんなかんじだった簡単そうにみえたが真似できなくて20分かかったw
運も味方したのかもだがあなたはうまいよ
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f64f-kcD5)
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2019/06/15(土) 23:01:16.01ID:aRpUWvgc0
5分台かー
俺ならまだキャンプから出てないかもしれんな
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-vI2o)
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2019/06/16(日) 09:29:46.33ID:OBXKXIDN0
BBA以外で初めて鉄壁が出たのはランク350くらいだったかな
これも救済クエ産だから
調査クエ産に限ると、ランク400超えても未だに0のまま

出ないものは出ない。気長にやってけ
0511名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-kNRh)
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2019/06/16(日) 09:58:46.15ID:/BFV4Ptbp
鉄壁強壁増弾辺りはランク200までに出たけど砲術だけは出ないからババアんとこで未来予知して出したな
ガンスもそうだけどチャアク必要な珠のレアリティ高すぎてなぁ
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa6-r6Jh)
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2019/06/16(日) 10:01:07.68ID:WPmqQg5p0
鉄壁だけでねぇ。1つも。
増弾も強壁も砲術も余るほどあるのに
鉄壁だけが出ねぇ。
0526名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-kcD5)
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2019/06/16(日) 12:05:16.12ID:HwCNIMXGd
王ネギチケ5、キリンチケ5貯まったら、調査クエに潜って球集めでいいんだよね?
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff7-kNRh)
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2019/06/16(日) 12:47:54.97ID:dRafmEIh0
>>517
そんなもん狙いの珠最低でも一つ出るまでだろ
確か砲術の時は200以上先まで見たな
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0351-Xzpz)
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2019/06/16(日) 14:24:14.08ID:8cdeQ8tb0
そら野良でわざわざハザク王するの復帰組とか新規辺りの装備しょぼいのが多数だからの
その手のは広域してようがぽろぽろ死んでくしクリアできる面子なら自分で管理出来るから結局広域要らない
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03fe-NVMV)
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2019/06/16(日) 14:25:26.55ID:o9bxnHD10
https://i.imgur.com/RH21HiU.jpg
ちょい穴が適当すぎるけどどうw
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03fe-NVMV)
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2019/06/16(日) 14:30:58.30ID:o9bxnHD10
あっ怯み入れてないからガード抜きだね
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-z/kY)
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2019/06/16(日) 14:34:13.80ID:ll/CJ54s0
エンプレス足で体力2つくのに珠3個入れる必要ないじゃん
てかスキル欄でlv5のスキルよりlv3とかのスキルが上に来るのはおかしい証拠 スキルレベル大きい順に並ぶようになってるから
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03fe-NVMV)
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2019/06/16(日) 14:47:21.34ID:o9bxnHD10
>>539
すみません、ありがとうございます!
結構前に組んだのでボケてましたm(_ _)m
ご指摘ありがとうございます
2枠空いたのでここまで組めました。
でも支援なら2枠即納でもいいかも知れません
https://i.imgur.com/cJ2XX8c.jpg
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0351-Xzpz)
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2019/06/16(日) 14:49:05.78ID:8cdeQ8tb0
角使ってるのに砲術3を外すな匠おまから砲術おまに入れ替えろ
それとゲロガード出来ないから強壁入れろ
加えて頭βからγに変えたら怯み1も鉄壁1も付いて速納2までつくしスロカスで速納3にできる
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0351-Xzpz)
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2019/06/16(日) 15:41:24.75ID:8cdeQ8tb0
別にスロ目当てで勝手についてくる分には仮に広域5ついてても構わないよ
問題は広域5目当てでつけてまともに攻撃せずにクソムーブかますアホがいる事だよ
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03fe-NVMV)
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2019/06/16(日) 15:43:54.30ID:o9bxnHD10
チャアクは納刀遅いから広域化向きじゃないよねぇ
あと下手くその死因あるあるで多いのがエリチェン後1発で勝手に死んでるから守りようがなかったりする
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336b-KKPZ)
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2019/06/16(日) 15:46:00.58ID:j9YcrC6F0
斧強化状態って2ヒット追加か?
スラアクみたいに追加ヒットにも麻痺属性がそのまま乗るなら麻痺武器が相当強くなりそうだな
0568名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-kcD5)
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2019/06/16(日) 16:35:57.93ID:HwCNIMXGd
王ネギの飛び上がりで、仲間2人乙って、自分だけGPできてる時とか、なんか申し訳なくなってくる
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa6-r6Jh)
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2019/06/16(日) 16:40:27.73ID:WPmqQg5p0
うぉお!鉄壁出た!
未来見ようとして
しまった!バックアップしてねぇ!
と思ったら出た。
お前らも未来視やめて普通に錬金したら
多分欲しいやつ出るぞ
0574名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-r6Jh)
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2019/06/16(日) 17:20:49.18ID:V4kFC/t8a
弱特ブロスに達人芸つけてるやつってなんなん?
そんなにいい引きしてんのか?
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-GEyX)
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2019/06/16(日) 18:51:58.38ID:m2KEwjMS0
未だに王ネギ相手でどのタイミングで高出・超出出せばいいか分からない
オトモおとりにしたりお祈りぶっぱとか以外でどのモーション中なら出しやすいとかあるのかね
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-GEyX)
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2019/06/16(日) 20:15:45.72ID:m2KEwjMS0
超出・高出どちらも出すまでは何とかなると思うんだよな
問題は出した後で、どちらも出した後の隙が大きいせいで被弾しないようにするにはどうしても運が必要な気がする
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-vI2o)
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2019/06/16(日) 20:36:47.04ID:OBXKXIDN0
映像見る限り、廻填がそういう取り回しの軽い攻撃になりそうな気がするけど
実際触ってみんな分からんな

余談だが、廻填って書いてみたけどしっくり来ないわ
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df55-1i7F)
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2019/06/16(日) 21:32:08.66ID:SpexC1nB0
中でして…>>602
ブロス 回スロ
エンプレスβ
オーグγ
クシャγ
バゼルβ
エンプレスβ

耳栓5体力3集中3砲術3渾身1回避距離2砲弾数UPガ性1ひるみ1剛刃無撃

で後中スロットが2個空いてるので渾身にしようか弱特にしようか迷い
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-GEyX)
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2019/06/16(日) 22:00:23.15ID:m2KEwjMS0
ブロスだとそんなもんよ
ブロスは匠5+剛刃でようやっと切れ味あまり気にしなくていいラインになる あるいは剣強化を怠らないか
元々のゲージが短いからスキルで補うにせよ立ち回り(剣強化)で補うにせよある程度は意識してないとつらいかも
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa6-r6Jh)
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2019/06/16(日) 23:46:57.54ID:WPmqQg5p0
英雄斧がようやっと数揃った。
次回のマムで出る予定の皇金氷につかうんや、、、
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa6-r6Jh)
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2019/06/17(月) 00:30:26.50ID:aoJWGxwu0
チャアク持ちがとりあえず目指す珠は
増弾かね。
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ab2-r6Jh)
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2019/06/17(月) 01:14:15.15ID:Kq/Hm+Am0
久々にやったら歴戦ネルクリア出来ねぇ
ジャンプしてお手早すぎんか?
どうやってさばくんやあれ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-YCmz)
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2019/06/17(月) 01:18:36.91ID:YBjifjw50
王ネギなのかただの歴戦なのかはっきりしろw

王ネギの話なら徳田ダイブはジャンプしたと思ったら
ジャンプした方向と逆にコロリンすれば大体範囲外に出られる
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ab2-r6Jh)
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2019/06/17(月) 01:23:36.26ID:Kq/Hm+Am0
王ネギや
なるほどジャンプと反対か
それか死なないライフを維持しろってことやな
ありがとう
もう少し頑張ってみるわ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ab2-r6Jh)
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2019/06/17(月) 03:20:07.71ID:Kq/Hm+Am0
数こなして安定してきたわ
アドバイスさんきゅーな
0638名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa92-jI/Q)
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2019/06/17(月) 05:05:29.29ID:cyAZN6zfa
最近始めたものです ずっとチャアクを使ってます
バゼルギウスを何とか討伐したのですがかなり厳しかったです……
チャアクとバゼルギウスって相性最悪ですか?
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab25-C2BC)
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2019/06/17(月) 05:32:33.87ID:L3ykZ7H60
>>638
ガードできる分、ガードなし近接よりはいくぶんかマシかなってレベル…自分でうんこ着火しちゃったら直後にGP、突撃攻撃は突撃→爆発と2連続でガードする必要があるって頭に入れれば動き遅いしむしろ楽よ
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 972f-mdIV)
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2019/06/17(月) 07:40:35.52ID:Yk1ksVim0
>>638
バゼルはどの近接でもかなりキツイはず!ここの人達は抜刀GPや置きGPを難なく使いこなすから使用回数500くらいまではあまり参考にしない方がいいよ。爆弾はガードやGPしてもめくられる事たくさんあるしね
バゼル、特に歴戦個体はガンナー推奨。チャアクの操作や立ち回り、バゼルの動きやウンコ対策に自信がついてきたらチャアクでもいいと思う
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33c6-0OIz)
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2019/06/17(月) 09:03:52.10ID:LnLt0V6u0
レーシェンも同じだけど高出力メインで使わざるを得ない時点で火力落ちてるから相性は悪い方でしょ
マムみたいに氷肉質柔らかすぎるケース除けば超出の撃ちやすさが相性の良さだと思うが
0652名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-U1Qm)
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2019/06/17(月) 10:35:42.69ID:FA6J8OAMd
バゼル抗菌弱点部位超高出力本当気持ちいい
1発フルヒットで1200、1300くらい出てそう
0665名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-0OIz)
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2019/06/17(月) 12:46:55.13ID:Wjiw1oU7a
現時点でも砲術3猫砲術で1.4倍だから頭打ちじゃない?
肉質軟化が邪魔すぎてまともに計算できてないけど斧強化のモーション値は30もなく、追撃はせいぜい7×5、攻撃力アップも5%くらい
超出打ちづらい相手への選択肢にはなりそうだけどオフェンシブガード活かすなら既存の動きのままになりそう
属性補正次第では強属性と榴弾で使い分けつつ動き変わる理想のバランスなんだよな
0671名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-0OIz)
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2019/06/17(月) 13:18:41.11ID:Wjiw1oU7a
>>670
5ヒットは長めのモーションでのほぼ上限での話だし数値で110+19×ヒット数とか出てて肉質依存もあったからそこまで間違ってはないはず
斧強化自体が弱いからこんなものかって思うが
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa6-r6Jh)
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2019/06/17(月) 19:12:34.74ID:aoJWGxwu0
この前のマムで取った賊アサルトで行ったら
クソオブクソモンスの王キリンがかわいい
お馬さんだった件。
もうキリンはチャアクで行けないわ
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7688-vI2o)
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2019/06/17(月) 19:36:38.80ID:fMayKYyQ0
クシャはチャアクの相性いい方なんだけどなあ…装備的にも
ケツがガバガバだから綺麗に超出入るし
飛んだら閃光から頭超出だし
歴戦王でも閃光から着地のタイミングで超出できるし
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-YCmz)
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2019/06/17(月) 19:55:24.01ID:+fAZll8P0
もう全ての敵に相性いい方で済ませそう
高出力メインなら相性良いってのは論外で
選択肢一つ減らされてる時点でそうじゃない、そうじゃないんだよって思う
0723名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-Rk9P)
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2019/06/17(月) 22:13:28.02ID:PpcBkcPVd
>>721
テンプレの>>6に載ってるが、強属性の瓶ダメは単純な掛け算になってる

属性が通ると言われてるのは大体30や35
普通と言われてるのが20や25
これに属性値を掛けたのがそのまま瓶ダメになるから、これと固定ダメージの榴弾とを比べて採用するか否かを判断する
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f64f-kcD5)
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2019/06/18(火) 00:28:41.86ID:sJSOe+Ms0
>>630
今手出したらあかんなってのを感じるんや
0734名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-babI)
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2019/06/18(火) 05:27:19.06ID:wD6EcdUXd
装填数の上限が5まで伸びて瓶の数がmax10になるんでしょ
そんで増弾珠1個しかない奴は絶望してまた珠漁りに行って
複数持ってる奴も増弾珠【3】(超レア)みたいなの実装されて絶望して
持ってない奴は絶望のドン底だァァァ!
0742名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdba-U/n1)
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2019/06/18(火) 10:40:00.53ID:66iNtqVDd
初期のタイプ1で遊び始めてるから、まずこのままいってみる。咄嗟にキャンセル高出出来ないようだったらタイプ2も試す形にしてみます。 みなさんありがとう
0743名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-U1Qm)
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2019/06/18(火) 10:59:50.40ID:TSNAsmb+d
高出力当たらねえと思ったら無駄にするくらいならと盾に瓶送る
0763名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe3-aDQK)
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2019/06/18(火) 14:15:06.90ID:UTpNio9DM
>>755
優遇っていう考え方が卑屈だなぁ
ビジネス的に考えたらもっと海外の新規獲得したいだろうから体験版配布して宣伝するのは当たり前

日本でやるのもそりゃ考えてるだろうけど、新規獲得より、例えば新モーション試して終わりな人が多いとか判断されたら出さないって事もあり得る
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab25-C2BC)
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2019/06/18(火) 14:42:25.74ID:lYWQuiJV0
>>764
リーク云々は日本人が口堅くて海外に口の軽い奴がいるだけの話よ。海外の方が配信速いのは日本人が文句しか言わなくてネガキャンにしかならないからだぞ。自業自得なんだ
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a33e-1WBI)
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2019/06/18(火) 15:10:38.06ID:ZNr53M130
日本のプレイヤーにはカプコンTV見て欲しいからそこで発表したいんじゃないの
どうせ配信日も同じだよあの番組で明日から!って言うの好きだし辻本
0772名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM26-zlGV)
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2019/06/18(火) 15:30:24.98ID:UJmx/B81M
>>769
社内の場合もあるし、記事書くために事前にメーカーからサンプルとか渡されたマスコミ関連ってのもあるだろうね。
ゲームに限らず音楽なんかもよくある話。
0777名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM26-zlGV)
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2019/06/18(火) 15:51:20.35ID:UJmx/B81M
日本のプレイヤーがどうだと言うよりもビジネス拡大の戦略がグローバル化な訳だしね。
日本以外のプレイヤーが増えれば各リージョン毎の何かしらがあるかもね。
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a91-7FmS)
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2019/06/18(火) 17:40:51.97ID:2/pdzn5A0
適当に当たりそう!ってところで超出うってみればいいじゃん味方狙ってるときにここら辺に来るだろうなってところにうってもいいし体力満タン近く保ってれば一撃で死ぬことはほぼないし
0805名も無きハンターHR774 (スップ Sd5a-KMJR)
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2019/06/18(火) 20:19:13.23ID:mTKamQcDd
>>792
バッタからの振り向きお手とかカスダメ猫パンからの突進連発されると何もできねぇ…
ふわふわドカーンてやつやってくれれば安心して打てるんだけどね
被弾多いptのが超出打ちやすいのが悲しい
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e88-IVzD)
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2019/06/19(水) 07:58:09.57ID:RXRPOhFK0
>>811
トレーニングルーム使ってる?格ゲーの練習モードみたいにコンボ先の操作が画面にズラッと並んでわかりやすいぞ
0814名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-Rk9P)
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2019/06/19(水) 08:05:30.97ID:DFXbuoOId
分かりにくいと言ってるのは右上の案内を消してるんじゃない?
左下のいい加減な説明はともかく、右上の派生は網羅されてたように思うが
0816名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-5SGz)
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2019/06/19(水) 08:26:55.05ID:f5mpOpaFd
野良でやってたら茸大好き付けてたやつがいたから真似してみたらマンドラで一発回復が便利過ぎて外せなくなってしまった
秘薬調合して飲むのダルいし素材勿体ない
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9791-9eSZ)
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2019/06/19(水) 09:10:02.45ID:25661ZYC0
マルチ歴戦王ネギは慣れると超出力バンバン入る
他をタゲってる滞空滅尽拳とか攻撃の出始めに儀式して他の人をタゲったら超出力、ダメならGPって感じでいい感じなんだけどな
耳栓有るともっと増える
0824名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-r6Jh)
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2019/06/19(水) 10:21:40.65ID:wcqk/yXma
アイボン?斧強化?しらんわ。
とりあえず目の前のマムだわ、
皇金氷出さなかったら乳揉んだるでなババァ
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a02-fXMP)
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2019/06/19(水) 11:17:03.07ID:1zT/oY/50
マムを回すのは楽しくない
0833名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa92-zYtC)
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2019/06/19(水) 11:35:02.69ID:eMuJQZXDa
マム自体は戦ってて楽しい盾斧だといい具合に殴り合いできる
1回目痕跡集めでまた来て仕様が面倒くさい
初日に育ててレベル固定ならみんな狂ったように回るだろうに
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-Rdru)
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2019/06/19(水) 12:17:06.43ID:IYsWxKMf0
痕跡集めは腕に自信が無い人でも貢献できますよって事なんだろうけどなら部位破壊のポイントとのバランスおかしいし
それよりあの渋さで天井も無いガチャなのに普通にやったら一回30分ぐらいってのがおかしい
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6e8-1+gn)
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2019/06/19(水) 12:26:16.25ID:TzK2AwsV0
レベル6は完全に作業
チャアクでレベル1の楽しさを覚えたら抜けられない
エリア4だけで言えばワールドで一番楽しいまである
あくまで個人的な感想だが
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-r6Jh)
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2019/06/19(水) 13:03:04.68ID:kUZUuf9t0
アイボーで復帰する予定なんだけど
エンプレスアルマ(冥灯)って産廃?
0861名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-7x2e)
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2019/06/19(水) 13:39:45.25ID:85pnFfS1a
いやこの「あんなん」はモンスターの攻撃じゃなく
GPのモーションのこと言ってんだろ
そもそもGPの使い方を理解してないと思われ

ほとんどの奴は剣→斧変形切りの出始めGPしか使っとらんよ
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-r6Jh)
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2019/06/19(水) 13:50:02.76ID:kUZUuf9t0
>>857
そう、生存盛り盛りなのよ
他は初期のマム武器しか取ってなくて単純な上位互換出てたら取りに行かないとなーって
0863名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMba-s3px)
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2019/06/19(水) 14:19:24.10ID:qDwdP4kvM
王ネギ最初の配信辺りから本格的にチャアク使い始めてダメ元でフリーベヒソロやったら2回目で26分もかかったがクリア出来たわ
メインで使ってるのはガンスだけどガンスに比べて機動力あってガ性も1で充分だし慣れるとこっちの方が戦いやすいかも
0866名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/19(水) 14:59:46.26ID:maoVTLodp
最初はディアの潜り突き上げとレウスの咆哮でGPに慣れるようにしたな
0870名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-Rk9P)
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2019/06/19(水) 15:56:34.58ID:DFXbuoOId
慣れると途端に余裕になる
あれだけ苦悩してたと思うと変な感じだよ

そのうちGPを前提にするようになるから、
モンスターの攻撃が届かなくて斧素振りすることにイラ立ちを覚えるようになる
テオの尻尾とかテオの尻尾とか
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b66a-mcca)
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2019/06/19(水) 15:59:33.93ID:jaPh3Bp+0
一撃民ですがマムにgpから超出確実に決まるのは三連頭突きと怯み値管理して打つ場合だけですね
あとは行動や位置によって確実に被弾しますね
一撃楽しいのでぜひチャレンジを!(宣伝)
0877名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-v9DV)
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2019/06/19(水) 18:50:14.17ID:gXUiSmkdd
エーシェンはガ性3あると対応できる攻撃増えたな
ガ性1だとGPでものけぞり大だったり広がっていくやつは位置次第でのけぞって全部ガードするはめになったりで
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6336-YCmz)
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2019/06/19(水) 20:19:41.48ID:D9n45RlY0
ブロスで砲弾装填数UPLv1, 砲術Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 渾身Lv3, 無属性強化Lv1, 加速再生, ガード性能Lv1, 匠Lv4
でいけそうなんだけど集中かぁ
加速再生しょぼいなら回復カスタム1あるから他のスキルありかな
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-YCmz)
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2019/06/19(水) 22:25:33.46ID:AXWV1DKg0
加速再生なんて5回殴ってようやく10回復とかで
次また5回殴らないと回復しないからなあ
溜め二連や瓶ダメのような1回の入力で複数ヒットする攻撃は
1回としかカウントされないし
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-YCmz)
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2019/06/19(水) 23:13:04.08ID:AXWV1DKg0
そのグミの袋に出たからってアイボーに出るとは限らないんじゃないの
アイボー登場モンスがパッケージになったグミってわけじゃないんだし
わんこは15周年の壁紙にもいたけども
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4154-DUaC)
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2019/06/20(木) 10:20:17.37ID:7idhkz2B0
斧強化状態の倍率によると思うな
榴弾ビンは超出ブッパが相変わらず最適解、強属性ビンは斧強化状態絡めて榴弾ビンと同等みたいな調整にしてくるんじゃねーかな
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d94b-thCz)
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2019/06/20(木) 11:00:41.87ID:BUlbHbkY0
復帰しようと思って、どうせまだブロス一択なんだろうなと思ったけど、そうでもないんだね。
装備もそろえれば属性でも行けるし、Iceborn来て属性値もあげられるならそれなりにいろいろ担げそうで楽しみだ。
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d92f-Ao5E)
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2019/06/20(木) 12:01:56.78ID:bMpsK0O90
>>924
まぁわかる、ブロスなら角の方がまだマシ派
ブロスの全く斬れなさそうなギザギザの縁とか最悪ね。実際斬れないんだけど
ガイラシリーズのオール金ピカは嫌いだけど角の配色バランスは悪くないと思える
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-I1uc)
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2019/06/20(木) 12:37:32.86ID:TiMn3/5F0
ガイラ角は金ピカがダサいというよりは タイラントブロスと違って鉱石ベースの素材貼り付け手抜きグラフィックだから金ピカのダサさが際立ってる
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c191-OOhF)
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2019/06/21(金) 01:05:03.33ID:gYoTacQQ0
アイスボーンになって超出力榴弾ダメージ下がってないか?って質問β始まったら絶対出てくるぞ
E3見る限り倍率240の武器で砲術無しダメージ60以上出てるから下方修正は入ってない
勿論スレ民は分かってると思うが…
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9302-tVR0)
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2019/06/21(金) 07:39:09.16ID:eibGpeEJ0
氷はアイボー配信と同時に属性値下方修正食らいそう
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 22時間 3分 48秒
10021002
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