【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1163
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ65
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559027590/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1162
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559382914/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 現状のチャーステループに組み込めるので弓は純粋に火力アップですね。
クラッチクローからの近接攻撃&空中射撃がカッコすぎて脱糞しました。 弓のジャンプ撃ち増えたのいいじゃん
動画最後のやつ地味だけど割と好き 弓
抜刀スリンガー照準 切替
いや、抜刀スリンガーはどの武器も使えるんだが、何か特徴あるんか? 弓は新アクションゴミでもすでに強いから大剣じゃないぞ 棍つかったことないからゲージアップにしてるやつぜんぜんわからんw >>12
普通の射撃と操作が被ってるから切り替えて使うんだろ 武器紹介動画【弓】
連携アクション
竜の千々矢
抜刀スリンガー照準 切替
竜の千々矢wwww 竜のちゃちゃちゃと聞こえんこともない
つまり茶婆が大勝利 カズヤとカズヤ父の違いが分からん
クラッチクローは面白そう 弓 竜の千々矢
抜刀スリンガー照準中に放てる射程は短いが強力な攻撃。スリンガーの弾を全弾使用する。(スリンガーの弾がない場合は、威力が下がる)
射程は短いが強力な攻撃(物理)なんやろ? >>21
千々矢って狙ってんだろwwwwどうみてもカズヤのチチヤじゃねぇかwwwww ここにきてまたもや物理モーションとはゲイ本始まったな やっぱスリンガー全弾発射か
溜4→剛射のコンボに、わざわざスリンガー弾発射が入ってこれる余地があるのかどうか エキス集めるのもめんどくさいのにその前に弾まで集めなきゃなのかよ 操虫棍は面倒なエキス集めや強化状態の維持が良くなっただけマシか 弓の新アクションは、大剣ほどではないにしろ、ハズレだな
素の性能が高いんだから、問題ないだろうけどw ひねくれてるわあカプコンモンハンスタッフ
病んでるな 救援検索は不良品だったから
改良してみたら動かなくなった カズヤと父矢www
スリンガー照準切替をわざわざ新技っぽく入れてるあたり、なんか虚しいよね 空中でバタバタやってるだけだとDMC5のパクリにしか見えんな 急襲は印段効果のせいで頭に落ちないとダメなのが結構クソだね 使った事ないけど、ずっと前から操虫棍が好きでした!
特に堂珍さんのファンです! クラッチクロー後の離脱時に空中で攻撃が出来て、着地時に隙がないのは便利だな
便利だけど、使う機会がないかもしれんが・・ 戦う前に何か準備が必要ってのは一番爽快感無くすってわかってるだろうに。弾拾いかよ。 >>28
スリンガー着けてるかどうかでカズヤか父かどっちか変わるってことか
どのくらい火力が出るかわからんけどカズヤマンの評価が上がることは無さそうだな 今の内にスリンガー装填数アップでどの弾がどれだけ増えるか調べておかないとな カズヤがバカにされてるって聞いてオヤジが出てきたって本当ですか? 抜刀スリンガー推しならせめて抜刀弾拾いもさせてくんねぇとなぁ クラッチすれば弾落とすって言っても、納刀して拾わなきゃいけないわけで
抜刀中に拾えない限り、その間に攻撃した方がダメ出るって話だ >>16
ただの千じゃない千々やぞ
千かける千で一兆倍や! >>15
虫棒は虫をモンスターに突撃させると虫がエキスを取ってきて
その虫を回収すると取ってきたエキスの色によってバフや攻撃モーション変化が得られる
よく黄色が取りにくいとか赤と白でいいって言われてるのはこのエキス取りがめんどくさいのと
モンスターによってその色が取れる部位が違うのと時限制で得られたエキスが消えるから頭を悩ませてる
虫棒は大前提としてエキスを集めて戦わないとエキスバフがなくてクソなのだ スリンガー弾拾わせんねん更に手間かかるだけだろ
何を思ってこんな仕様にしたのか 父矢撃つよりそのまま剛射ループした方が強そうなのがね ここまでスリンガー弾の用途を増やしたんだから全種持ち帰り可能で2種類くらいは携行可能にしないか? 虫棒はぶっちゃけ良くもなく悪くもなくやろこれ
虫強化でダブルアップは維持しやすくなるかな?程度
弓はまぁ、その…うん、ね? オトモ道具に追加とかこないのかね
弾拾いグローブみたいの >>79
ほんそれ
ダメージ数値みて手の平クルーになる可能性も無くはないけど エキス取るのめんどくせーのに
それを楽にするためにスリンガー拾ってくるくる強化してんのアホだろ
急襲もだけど足回りいいのがウリなのに硬直増やしすぎ やっぱ適当に斬ってるだけで強化される太刀って神だわ 今のうちに言っておく
この間からくっさい組み分けしてる奴、そいつは弓スレ民だから思いっきり罵倒していいぞ 棒はエキス延長待ってた
でも一々拾わなきゃならんのはアホだろう 動画見てるとやっぱ男キャラのがカッコいいわ
珠ガチャさえ無ければなぁ >>76
エキス集め自体は別に面倒じゃない
エキス集めても弱いのがクソだろ >>93
身だしなみチケットで性転換できるよ?
名前変えられないから場合によってはカマホモになるけど マスターランクの装備かっこいいけど結局一式で使うことあんのかね 千々矢は威力がすごい高い可能性もある…
もしくはスタンさせやすいか 蟲強化が切れるの早かったら
いちいち弾拾ってクルクルになるんだよな
エキスともう一つ管理するタスクが増える 矢 GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます (´・ω・`) Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛 県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大弓G級粘着片手剣晒し.無差別カラス晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに矢張りシリ付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ジャグラスに成りすまし☆荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯
クラッチクロー被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻エキス転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんオーグγの掲示板にも紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がお操虫棍プケプケるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや麻
>>1-1543
■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆竜コラボして自分をイグニ晒して王ネギしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
https://i.imgur.com/6AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3■■edXeqE
■→ を消す金爆と貴重なハメ画像強化動画が王ネギ麻 >>101
まだボウガンがあるじゃろ
ヘビィにしゃがみ撃ちぐらいしか思いつかないけど クラッチヘビィは口内にいたぞおおおお来てくれたら嬉しい ライトはもう回避単発リロが確定してるんだっけ
あとスリンガー起爆弾くらいじゃね 弓は元々恵まれすぎてるんだから大剣されたは語弊があるゾ 全武器共通アクションクラッチクローてナナにしがみついた直後にヘルフレアされて丸焼けに
なったりするのかな。それとも無敵?無敵状態ならかっこいい 組分け帽子の者ですが今日は組分けむずいです。
昨日はかんたんだったのに…… スリンガー弾をボウガンで撃てるようになるカスタムパーツが来るな! ボウガンがカスタムパーツに頼らない新アクションなくて、回避リロードだけだったらどうするよ… >>102
あるかもなぁ
外れと見せかけて、ただでさえ強かった弓のスタン性能が更に上がってソロタイム短縮みたいな クラッチクロー中矢斬り乱舞からの空中射撃死ぬほどかっこいいけど射撃の威力がショボそう スマブラにハンター出ねえかなあ
横スマが真溜めでガノンの下位互換 なお太刀が獲得したモーションはスリンガー関係ない模様
優遇度合いがダンチ ヘビィは拡散弱くしてブレイヴゲージ追加してくれればそれでいいですよ ボウガンという名のアサルトライフルくれや
こんなもっさりアクションいつまでやってんねん 虫の最初のやつは何やってるの?
ただ隠れて研いでるだけ? メイン1種に絞ってる人って今回の新モ追加に命かかってるようなもんだからキツくない? うーん、操虫棍のアクション動画短すぎて手抜きに見えるな、、、
せや!研いでるシーンいれて尺稼ぎしたろ! 操虫棍はじまったな!明らかに戦闘中に蟲に指示していた(3タイプ)
これによりプレイの幅が広がっていたように見受けた
逆に弓は現状で既にトップレベルに完成している武器なので新着動画はあまり魅力的ではなかった
魅せプレイヤーにはいいんじゃないでしょうか 抜刀スリンガーができますよってことでしょw
ハンマーは落石だったけど研ぐよりはまだいいなw 操虫棍終わってんなこれ
全体的に言えることだけどスリンガーとかあくまで副次的で良いのにここまで推されると煩わしそう よくわからなかったけど抜刀居合斬りかっこよすぎ。
またキッズが太刀に群がりそう >>126
調べたら女ハンターなんだな、あとめっちゃ喋ってる
しかし何故女なんだ… キッズだけじゃないんだよなぁ
正直かなりのプレイヤーが太刀をサブあたりで使ってたりしてそう 猟虫強化だけで十分当たりでしょ
空中クラッチと急襲は知らん >>145
全部効果と時間を確認しないとわからんよ
今わかるのは手間が増えてるってことだけ 独断と偏見で選ぶアイスボーン新モーションベスト3
1.太刀 とにかくかっこいい。あとえらい使えそう
2.チャアク ロマン溢れている。厨二感
3.虫棒 虫を強化してきたのには意表をつかれた >>149
んなこと言い出したらどの武器もハズレじゃね…? ライトはモンスターに張り付いて直接起爆撃ち込むって言ったろ >>153
良いですねスリンガー弾も入れるでガンス
爆破は任せるでガンス >>153
ライトだけ樽Gも貼り付き設置できて降りてから銃で爆破できればワンチャンある 急襲突きは印当てと同じでマーキングできるし
虫が手元にいれば自動追撃してくれるからコンボの始動技としては悪くはないと思う
モーション値次第だけども 虫棒つかってるのに下のオレンジゲージなんだっけ…?て一瞬思ってしまった 愛され武器は太刀とチャアクやろなぁ
無敵だかスーパーアーマーだか付いた広範囲突進技は見るからに使えそう
チャアクはGP超出モーションから出せる硬直が無い新技ってだけで使える。斧強化は未知数だけど夢広がる >>152
手間に見合ってりゃ当たり
そうじゃなきゃハズレな追加ばかりだよね
痒いところに手が届く感じの調整はまだ見当たらない チャアクは高出よりスキの少ない技追加されてるからな
それでも大振りだが
属性斧装備の場合は定点振り回しでダウン時に超出を超えるダメージ稼げるかもしれん クラッチは近接専用の対空手段だからガンナーが使うとすごく違和感
弓がわざわざ飛んで手で矢を刺すなら最初から槍を使えよ >>159
操虫棍はエキス取ってやっと並火力なのを何とかしてくれないと
ただの足枷のある武器の域を出られないからなあ
太刀やチャアクはゲージ管理であんなに強さを発揮するのに チャアクの新モーションは明らかに強属性ビンテコ入れ ライトは空中横転(横宙?)しながらの射撃実装してほしい
ヘビィはFより太目のグラビームで アイボでどの武器が強いかは調整されるであろうモーション値と追加される武器のステータス次第だよね >>163
痒いとこに手がって意味じゃ近接にとってクラッチそのものがそうだろ
モンスが飛んでて見てるだけだった時間にやれることが生まれたわけで スラアクさんも弾要らずだぞ
しかもうおおおおおお中にクラッチできるぞ なんでここまでスリンガー推すんだ…
クソつまらなそうなんだが IBのスリンガーを使わせたいってコンセプトが受け入れられるかどうかだね ただこれスリンガー弾を本来の用途で使わず
新アクションの為に常にキープする人増えそう
というか所持数的に石ころ以外絶対持たないマン増えそう スリンガーの弾って抜刀中は納刀アイコンが被ってるから落ちてるのがなんなのか分かりにくいんだよなぁ >>181
本来の用途っていうのが弱すぎるから別にいいだろ アイスボーン新アクション
ここまでの組分け帽子結果
グリフィンドール:太刀、片手剣、狩猟笛、スラアク、チャアク
レイブンクロー:ランス、操虫棍🆕
ハッフルパフ:双剣、ハンマー、ガンランス、弓🆕
スリザリン:大剣
明日は最終日。ライトボウガン、ヘビィボウガンの発表予定です。 全武器スリンガー推しならまだわかるけど、人気武器2種だけスリンガー拾いしなくていいところが最高にいやらしいね 俺以外ほとんどイグニ使わん状況でもエーシェン倒せるとかほんま
まあこんぐらいの難易度なら適当にやれるしいいけど クラッチクローは純粋に面白そうだがスリンガーアクションは弾拾いゲーとか強制されるのだけは簡便
痕跡といい苦痛なだけだからな スリンガー照準切り替え
→スリンガーも通常射撃もR2のため切り替える必要がある。クラッチクローの使用も通常射撃モードと切り替える必要があるらしい。切り替え時のタイムロスがどれだけあるかで快適さが変わる。
竜の千々矢
→動画ではチャージステップから使用しているがスリンガー照準切り替えを挟む必要があり、そこでコンボが途切れていて竜の千々矢には肝心の溜め補正が乗っていない。
また、後隙のモーションが竜の一矢と共通で恐らく竜の千々矢からチャージステップに派生することもできないものと思われる。
ループに組み込めないのであれば使用することはなさそう。
クラッチクロー中矢斬りからの空中射撃
→従来の基準でいけば近接攻撃のためモーション値は期待できそう。ただ時間効率は期待できない。肉質軟化効果があるため適宜しようする必要がありそう。
空中射撃に関しては動画を見る限り溜め1で且つ弱点を狙い撃つことも困難なためダメージには期待できなそう。
総評
弓新モーションは見た目がかっこいいだけでダメージには期待できない。抜刀スリンガーできるようになったことだけが強化。 「スリンガーをもっと使ってほしい」ってこういう事だったの?感あるよな正直
スリンガーの弾使うようになるだけじゃん ライトは絶対スリンガー弾をボウガンに詰めて特殊弾にするわ 弓さんは暴れすぎてお仕置きされる側だから仕方ない
新モーション貰えただけでも喜ばないと ようやく歴戦ナナ勝てたんだけどこいつスリップダメが強いだけじゃね クラッチクローでモンスターつかんで
ヘビィ結びつけて離すとかじゃないかな この調子だとボウガンはスリンガー玉装填してぶっぱなしそうだな レンキンバズーカみたいな立ち位置だったら俺は許すよ、使わないだけだし
必須行動にされたら流石にキレるわ >>143
キリンとナルガにコスチューム買えられるぞ 楽しいから使いたくなるアクションなら良いけどより効率を上げるために作業を強制される系統だと最悪
スリンガー関連が痕跡とおなじ道を辿らなければいいが
ここの開発って動機付けが下手だよな 楽しませるんじゃなくて開発がさせたいことの押しつけしかしないし >>197
近接なら隙潰し満載、尻尾のクソ判定かつクソ肉質でクソモンス筆頭 ヘビィはそりゃもうクラッチクローで頭に突っ込んで拡散弾全弾発射よ ヘビィはくっついてボルテージショットでしょ知ってる ヘビィは足にスリンガー弾くっつけてローラーダッシュくらいしろ クラッチクロー追加されるんならいよいよ乗りいるか?
せめて乗り攻防短くするかダウン長くするかくらいの調整はあるよな? クラッチクロー入れないと攻撃できないぐらいモンスが飛び回るんだろうよ 正直弓ボウガンの遠隔系ってクラッチクローやスリンガーの恩恵がとても少ないと思う
中遠距離戦が主体なのでクラッチしにいくのに手間がかかる。弓銃とスリンガー自体が被ってしまっている
適性距離を捨てムリに近づくリスクに見合ったダメージなり隙なりを得ることができるんだろうか?
近距離武器はいいんですよ。もともとモンスターの近くで戦ってるんですから
クラッチやスリンガーでリスクヘッジしつつダメージ取れればそれだけでプラスなんです まさか歴戦レウスやクシャに対する閃光耐性等々の調整はクローくれてやったからこれでどうにかしろとか言わんよな?
レウスはともかくクシャなんてナナ以上にやる気せんぞ >>215
そんなん関係ないで
新アクションとかじゃなくて本音は単にお前らスリンガー使えやから 次のナンバリングで武器は一旦リセットしてもいいような気がするな クラッチクロー使わないとグダるとかやめて欲しいな
使うとちょっと楽になるぐらいでいいよ むしろXXからWで全武器続投の方が意外だったな
こんなに変わってんのに 今作の弓は剛射が拡散固定なせいで近距離戦を強いられているんだよなあ 弾を拾うのが果てしなく面倒くさいことになりそう
なまじ抜刀時にスリンガーを撃てるようにしたせいで 上位で閃光絞るんだぞ?
G級はもう閃光なんてきかんきかん >>223
それ言われると言い返せんな
専用装備作ってない俺が悪いだけだわ スリンガーお手玉とめっちゃ見づらい黄緑色のマーカーはどうにかして欲しかったなあ triの時に散々武器削除して叩かれたのがトラウマになってるからしょうがない >>225
痕跡集め大好評でマムタロトのプレイ回数ダントツだからね。
スリンガー集めも人気出るよ。
逃げては拾って使って逃げて ワイヤーアクションがこれからデフォになるなら武器の仕様もそれに合わせて変えるべきじゃないかね >>215
同じように思った。
メリットあるとすれば、クラッチ攻撃後はモンスから遠くに着地するような調整にしてくれてたら、
近づきすぎた時に使うと適正な距離に戻すこともできるのかな。 通常貫通は甘えみたいな調整から初期斬裂が出てくるゲームだから
安直にしゃがみが出てきそうにない 操虫棍の砥石草だけどああいう使い方は何気に重宝するな
通常レーシェンとか研がせてくれないもんな 遠距離武器はモンスに接近するワイヤーアクションのメリット明らかにないんだし地面に打ち込んで高速移動とかにして欲しかったかな しゃがみはいらんわ
強いから使ってただけでアクション的にくっそつまらんもん ボウガンで遠距離攻撃する武器がわざわざ近づいて何するんですか マーキング弾でマーキングしたモンスターに
気球から爆撃とかでいいよ 正直アクションの追加なんてそんないらん 大事なのはモンスターの種類 結局これが少なかったらまたすぐ人がいなくなる いざ発売になったらタチの見切り無敵時間見直しが来てて阿鼻叫喚になる可能性も微レ存 しゃがみのせいでヘビィが使えなくなった俺みたいなのもいるんだ!
だからしゃがみ復活は勘弁して下さい… 通常撃ってたヘビィってどこいったのよ これでいいのかカプコン 武器が強い分にはそれ使えばいいんじゃね俺は槍しか使えないけど ヘビィはぶっちゃけ賊ないしは暴食のG級版が1丁存在すればそれだけでやってけるだろ、ソロなら 虫棒には強化撃ちがないのかな?
まあ虫飛ばすからいいか 予言するわ...明日のヘビィ動画
抜刀スリンガーで煙り草か落石に攻撃した後に只のリロードをするだけのシーンがあるな >>253
通常弾ヘビィで使いたいってやつは装填数何発で一発何ダメージ出れば満足なのよ ヘビィ使いってネガネガするだけのインキャばっかだから賊すら奪ってゴミ武器にしてほしいわ ころりんリロードからの全弾発射あるだろさすがに
通常貫通の弾速あげて滅龍弾強化あるな >>248
種類も大事だが武器防具がクリア後も使える性能してないと狩る必要なくて序盤中盤モンスターの意味がない
しかもマムなんて出して余計に狩る必要なくなったからな…近接は基本ドラケン+αだし 明日ボウガン2種、明後日大トリでいよいよ大剣の新モーション公開かな?ワクワクしてきたな >>263
モーション値いくつで満足かと聞かれていくつだと答えられる奴が多数派ならそう聞くが
自分が知ってることを全ての人が知ってると思わない方がいい 新モーション来たら色んな武器使いたくなると思ってたけどそうでも無かった
武器動画見るたびテンション下がってく 太刀がかっこよすぎたのが悪い
あれで期待値バク上がりだったからな 太刀の強い所って必須スキルが無いというか、火力スキルを入れたら自然に必須スキルになるというか、スキルに左右されないんだよな
その上ガバ見切りときた >>268
レイプ目になっとるやん……
でも大剣さんがいることで救われてる武器もおるから 昔はよくスキルシミュでチグハグ装備作ってたな シリーズスキルのアドがデカすぎてそれも減った
てか今まで付けやすかったのをシリーズに付けて使いたいならこれ装備しろよwwwって簡悔精神でもあるけど 虫棍使わんけど虫に二つのエキスをストック出来るのは便利なんだよな? どうしてこんなになるまで>>268をほうっておいたんだ! 開発がアクションゲーじゃなくてあくまで狩ゲーと認識してるんだろうな
dpsとか考慮せずに手間が掛かるような技ばっか ヘビィは補正を元に戻して欲しい
速射できて機動力あるライトと同じとか勝ち目無いんだわ
速射通常2>ヘビィ通常3の時点でもうね どんなに不遇新モーション来ても〇〇は元が違うから大剣にはなれない…って言われてて草
大剣ラインクリアするの無理やろw ライト使いだが明日は全く期待してないわ
気になるのはアイボに貫通速射があるかどうかこの1点だけだわ >>282
仲間入れてもらえないよねw
闇落ち深すぎて草 >>282
使いづらい新ムーブで戦わせる為に既存ムーブゴミ化、かつアイスボーン新ムーブゴミとか普通はしないんだよ >>272
見切りの回避ばかりに目をやってガバだの太刀優遇などというが
太刀はゲ―ジ強化前提武器であってワールドは大回転切りでゲージ強化する隙が無いモンスターが多く
見切り切りでゲージ強化する必要あるからガバでバランス取れてるんだよ チチヤはモーション短いからカズヤほどゴミとは思わんが
そこらへんで拾っておいたスリンガー弾で一発限り強打を撃てると思えばまあまあいいんじゃない
わざわざ戦闘中に拾うまでするほどじゃないと思う >>283
貫通弓が死んだのにお前だけ許されるわけないだろ 糞マップ+小サイズでレーシェンのモーション見えないんだが?
声上げて中心から三回来る攻撃しか見極められんぞ ランス再生数の割りに意外と低評価が多いんだな
あいつらやっぱり大技が欲しいのか
ジャスガに呪われた奴らなのか 実際大剣勝ち組じゃね?
純粋に火力アップで産廃になるモーションがないんだぞ
弓とかガンスとかモーション値次第では使われない可能性もあるわけで >>287
マジかよスラアクさんに見切り必須じゃん しれっと大剣の切れ味補正とかチャアクのスリンガーバグとか直ってたらいいね
てか開発の傾向見るにこういうのは次作で直る率高い 大剣トレルームで使ってみたが使いづらくねえか
タックル2回挟んでようやく真溜めだせて
クソカスみたいな威力の初段があるせいで睡眠たたき起こしもしづらい
せめて初段無くせばいいのにな >>292
伝統芸能たる抜刀斬りが復活するなら勝ち組じゃねえの?
真溜めを使わないとまともに火力出ないのに、さらに真溜め使わせるような技追加とか喧嘩売ってるようなもんだぞ ガ性とガ強が必要で武器性能の関係で匠までほぼ必須な武器があるらしい 真溜めというゴミに一段目ヒットという余計な枷が増えてさらにゴミになっただけだぞ せめてタックルの可動域とタイミングでダメージ減るとか欲しいわ >>295
納刀スリンガーバグはもう抜刀スリンガーできるんだから気にする必要なくね? 大剣はあれだ
シリーズで頂点に居座り続けたからしょーがねーよ タックルで受けつつっていうのがモンス側の火力インフレについていけてない >>300
いやその考え方は流石にひねくれ過ぎだと思うんだけど…
ハゲージと違って当てなかったら威力下がるわけでもないし
どういう見方したらマイナスになるんだ モンスターを狩りすぎて怨嗟の積もり先となった大剣さん >>304
大剣「タックルだ!」
ベヒ「すみませんちょっとのしかかりますねー」
大剣「あひん」 太刀「火力出す為に敵の攻撃無効化して大回転するぞ!」
大剣「火力出す為にタックルして敵の攻撃軽げ【大剣が力尽きました】 大剣弱いのはわかるが見当違いなネガり多すぎだろ
頭おかしくなったんか? >>305
大剣は抜刀だの通常または強溜め捨てて真溜め使えって開発が言ってるようなもんだろ
そりゃキレるだろ、現に俺もWで大剣捨てたし アイスボーン発売後蓋を開けてみたら弓ガンス新モーション追加組が爆死して既存モーション強化された大剣さん大勝利になる未来が見える 辻本様のてのなかで転がすより転がすんだよ
惑わされんな余 真溜めの強弱の話だけで終わるなら単純でいいんだけどは 真溜めに依存する限りお祈り要素があるねん
そして火力インフレが進めば進むほどお祈り要素に依存する真溜めは乙の危険が増す技になるねん
強化自体は純粋な強化やがそもそも火力をいくら強化されても立ち回りの選択肢が無い時点できつい武器のままなのは変わってない >>311
ガンススレはもうゴミモーションだと悟ってる奴が7割だぞ タックルで耐えんのは体力犠牲になるし防げない技あるし移動距離短けりゃ方向も自由じゃないで使いずらくてなぁ
モンスター速いわ連続で殴られるわでIBになってもスリンガー真溜めじゃないとまともに出せねぇ状態になりそう もうタックル無敵で良くない?
文句あるヤツおらんやろ まあβで大剣に惚れて使い始めた俺みたいなのもいる
今までの大剣に魅力感じなかったけど今作の真溜め斬りが面白いから使ってる
使用率的にも一概には >>315
ナルガ過去作では大剣でやってたけど今作では大剣だときつそうだな
尻尾叩き付けあるから頭付近に張り付くのは危険だし そもそも叩いて焼いただけの大剣と最新鋭の技術の結晶であるチャアクで性能差出るのは必然
火縄銃でライフルと張り合うようなもの
太刀はKATANAだから最強 >>287
ガバは必要ないよね
見切りって言うんだから文字通り見切って上げていけばいいよね 使用率が高いのは竜熱もってりゃいいからだよ
祭りで復帰すれば最速で取れるんだから色んなとこで薦められてる ナルガは3rdの時弓が相性いいと思ったけどワールドだと分かんないな
双剣と片手と太刀がいいような気もするし 大剣はまだ072大剣あるから優遇されてるだろ
スラアクなんてコラボ武器来なかったんだぞ 一応片手も強化撃ちと通常撃ちの切り替えがいつでもできるってだけで
ジャストラッシュもアッパークローもスリンガー使わないんだがな >>322
ナルガの頭に張り付く…?
基本的に振り向き溜め3狙ってすぐ離脱するのが基本じゃなかったか
3rdからは回転も来る若干運ゲーになったけど もう大剣さんはベヒーモスの日大悪質タックル使っていいよ
あれで全てをひっくり返せるでしょ 強溜めですら多用するような技じゃなかったのに、新モーション増やさなきゃ(使命感)で実用性の低い技追加
ついでにそれにパワー吸われて、IBでは新要素がその介護に回される
まず真溜め使わなくていい武器になる事がスタートラインなんだよな そうなれば真溜めがいくら使いにくかろうとそれに左右されずに解決
まあ会心100%ゲーで抜刀会心の優位性が失われたのとか、モンスターの動きが今まで先読み当てしてきた大剣と噛み合わないっていうゲーム性の変化もデカいけど 肩にガ強のるようにすればいい、ガ性で軽減率アップとか ゴキダンクン強いからどんな武器でもいけそうな気するわ まあ大剣はガード出来ちゃうから思い切った強化は出来ないんだろうな やっぱこうして見ると太刀の優遇っぷり酷いな
何でカウンター技既に有るのにまた追加するんだよ
ガイジムーブやめろ >>332
P2Gはほとんどやってないんだわ
3以降抜刀コロリンでやってたけど今作では火力出ないし
アイボでタックル駆使して頭に張り付くのもきついなと
回転はともかく尻尾はたぶんタックルでも痛いだろうから スリンガー>>192
>>1-1364
麻円 王マム犯罪者マムγチャアク転身薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】はここですか双剣? 企業自.演弓連.投エリア2マルチ大剣過疎ワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷アクションポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγnewウィッチャー破壊王クシャのしてるよ起爆無能注意竜撃砲麻
麻 Lv頻繁珠ナナγに火耐性NGワード>モーション値必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ない(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
龍脈石
王クシャ
レーシェン
クラッチクロー
装衣
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 >>343
笛はそもそも武器の種類が少なすぎる
もっとオルゴールとかコンガとか吹かせろや 楽器吹くのは当たり前だろ
スプーンとかフライパンもってこいや ただでさえ弓は変なヤツしか使ってないのに、あんな新モーションきちゃったら、弓を見た瞬間即ブロ&キックせざるを得ないよな。
人によっては1落ちまで様子見てやるのかも知れんが。 ここでもネタにしようにも笛の事がよくわからないのでいじれない
実際使った事はない 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D8DDxHZV4AAqyyX.jpg
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今なら更にクオカードかすかいらーく優待券を貰った残高からタダで買えます。
数分の作業で出来ますので是非ご利用下さい あと笛も結局大剣みたいに演奏攻撃依存みたいになってるのがキツいわ
そうしたいならもっと出を早くしろと 太刀はもうしばらく弄らないでいいな
アイボーで欲しい技一通り出揃った感ある 狩猟笛前はギターあったけどこういう楽器が欲しいってのはあるんだろうか? >>359
前の武器応募にやかん笛考えてたけど描くの疲れて辞めたわ
持ち手から息を吹き込んでやかんの下にある薪を燃やしてやかんの注ぎ口の笛から音を出すみたいな 新モーションは絶対スリンガーを使わせようという押し付けが強い武器ほどユーザーからの反応が悪いな >>358
睡眠時に使える単発高火力技が足りないぞ
肩に担いでの溜め切りなんかいいんじゃないか >>361
Xのヒートゲージで批判続出だったのに今更としか 新モーション追加がこれで終わりとは限らんから(震え声) 強化撃ち真溜め切りの連携が実はつえ〜みたいなことあるかもしれないけどな
耐えられるのはタックルで、多段は強化撃ちで怯ませる選択肢が増えてるから全然変わってないことはないでしょ >>361
今日の紹介でそこそこ反応の良かった虫棒も結局削ったものをまた戻しましたってのがメインだったし >>361
スリンガーというか弾関連かね嫌がられてるのはガンスとか棒とか
クラッチクロー関連は割と受け入れられてる気がするランスとか
棒のしがみつき攻撃かっけえ そもそもスリンガーの弾入れたら強化されるって意味わからんしな アイスボーンβ版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 弾拾い作業を強要されるのはダルいわな 痕跡とおなじ
クラッチはノーリソースだから気楽で良い 虫がスリンガーの弾食べて栄養補給してるんでしょ(適当) 振り向かずにビターンとかやってきそう
回転ならタックルでどうとでもなるけど そもそも尖鋭石とか滅龍石ってモンスターの何なん
かさぶた? スリンガー弾も落し物も見つけづらいのがな
雪面に落し物落ちても絶対見つからんぞ…さすがにテコ入れあるだろうけど 棒も没収要素が一部戻ったとはいえ赤白とか3色の倍率が据え置きのままなんでしょ?
金剛体も相変わらず取り上げられたままだし
無駄な儀式が追加されただけじゃん 弓は双剣みたいな感じかな?強化クラッチクローみたいなんかな?csに組み込めるだけモーション値が高ければ火力さらに上がるがどうなるんやろなぁ強化一矢はcsの締めに使えりかもわからんな 見たぜ
弓は父矢がよほど火力あるかスタンとれるか溜め維持から直接つながりでもしないとダメだなこりゃ
スリンガー全弾消費も痛い、その後また撃ちたいなら納刀→スリンガーセット→当然溜めが切れてるのでまた溜め直し→強化うち
ここまでやってようやく2度めの強化撃ちの出番とかゴミすぎる
その時間でCSループしてたほうが絶対ダメ上、新モーションこそついたものの、どう見てもただの大剣枠ですわこれ
虫は地味だが強化しかされてない、はっきり言って勝ち組
接敵直後の赤白回収、この糞要素の時間を短縮できてエキス効果もついでに延長と優秀
フィールドで採取したスリンガー限定だが待望の3色状態延長も来た
急襲突きはすばやくメイン行動&最大火力である地上攻撃に繋がりそうなモーション時間の短さは秀逸
強敵相手時こそ特に光る良調整
ただ着地した後のブンブン攻撃がもし強制なら一気に糞技化する可能性もあり 獣/狩 世界に在りて新アクションに何を想うのか?
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1559465994/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK マムで引退する前は大剣メインで使ってた身としては大剣下げ激し過ぎてちょっと気分悪いわ、数値も出てないのに
今過剰に下げてる奴は絶対使わないで欲しいな
まあ、復帰してから戦ったナナや王ネギに担ぐ気には全くなれないけど ネ実なんて既に廃墟みたいなもんなのに今更荒らし依頼する必要なんてあるのか?
だったらmayにでも突撃してくれよ 大剣タックルはボタン押しっぱでランス突進みたいにダッシュして終わり際に真溜めと同等の火力且つ溜め時間無しで出せるダッシュ溜め斬り追加しよ 英雄の龍脈石集めって何が効率いい?危険度3以外である? 正直スリンガー推しの開発とユーザーで乖離があるよな ユーザーは楽しいものしか求めてないけど開発は自分たちが作ったのものを使わせたい
便利だと思ってるがスリンガー弾集めが楽しいなんて思ってる奴いるか? 痕跡集めと同じノリを感じる >>394
捕獲の目安に観察してるくらいで拾うのなんてベヒとゼノくらいだわ 青い星、白い風は英雄&猛者実装前からあるフリクエで英雄&猛者どっちもドロップしないだろ
調査団チケット必要なんで14連して英雄&猛者は0だったぞ 無理矢理でも痕跡拾わせるで→マム実装
無理矢理でもスリンガー使わせるで→スリンガー必須モーション多数追加
何も成長していない… スリンガー必須モーションって何があったっけ?
石ころとかでいいなら道中拾うだけだが 元モンハンユーザーだった市原が仕切ってるからアイボには期待してるわ
極ベヒ並みの高難易度を出しまくれ 弾拾う間に殴ったほうがいいわで誰も使わなくなりそう 痕跡拾わせたいって本当に思ってんのか?
導虫のエフェクトのキラキラ追いかけ近付いて○押してるだけじゃん ところでいつになったらWベースのモンハン終わるん?(`・ω・´)
アクション性高くなったのはいいけど野良マルチと装備作る楽しみが死んでんだよ
もう奴らは海外しか眼中にないのか… スリンガーの弾をスリンガーで遠くに捨てたい
モンスターと重なったら弾けてくれ 痕跡集めと調査レベルと武器ガチャの食い合わせが最悪だしな >>270
分かるわ大体なんでスリンガー弾拾う前提の武器があるんや スリンガー集めって新鮮で楽しいよ。
スリンガー使ってなくなるたびにエリア移動して探しに行くけどサボりじゃないから注意してね。 エンシェントレーシェン検索不具合?で改めて救難(クイックマッチング)の便利さを思い知らされた
野良集会所行ってやってるけど人集まるのに時間かかる
連戦疲れるから少し時間開けるとまた人集まるまでに一苦労
16人の集会所渡り歩くより自分のタイミングで検索参戦できる救難クイックマッチがあったからこそ今まで続けられたのかもしれない 予言してあげるけど状態異常耐性閃光耐性乗り耐性スタン耐性と同じでスリンガー耐性出来てMランク高難度は実質スリンガー無効になるから最終的にはどうでもいい要素だぞ スリンガーメインとかも全く新しいゲームになっていいと思う。いかに早く石を見つけるかが火力に直結するだろうね。 弾数の多いツブテとか石ころが豊富な古代樹、陸珊瑚とあんまり取れない龍結晶とで武器によっては結構差が出そう
ホント持ち込み制にしてくれないかなぁ >>416
ここの開発ってドヤ顔で新要素アピールしときながら最終段階では使いものにならなくするの好きだよな
何考えてるのかわけがわからん 石や実がどこに落ちてるか把握してる者が最高火力になる時代が来るな。いかに素早く装填するか。ワクワクするな。 やることないから色んな武器触ってるけど楽しいです
あ、笛は一回しか使いませんでした。 セルフで携帯できるのは肥やし、音爆、閃光だから拾わなくてもずっと撃てるだろう
音爆と肥やしの素材は厄介だけど スリンガー利用こそ、モンハン最大のうりのマップがいきるからな。古代樹は相当作成に苦労したから報われて嬉しいわ。 単体で強化撃ち組
片手剣
ランス
連携中強化撃ち組
大剣
太刀
双剣
ハンマー
スラアク
チャアク
スリンガー弾による新技組
ガンランス
操虫棍
弓
抜刀スリンガーのみ組
狩猟笛
思ったんだけどスリンガー弾必須なのってこの中の「スリンガー弾による新技組」だけじゃね? 次はチチヤマンが生まれるのか
なんかもっといい呼び名欲しいな >>426
報われたらいいが…俺には結局拾わなくなる未来が見えてしまう…カプコン調整頑張れ 虫棒とかエキス延長に使う弾がフィールドで採集したスリンガーの弾、と書かれているんだぜ
もう絶望よ キャンプのすぐ近くにある石ころでも拾っときゃいいんじゃね?
石ころで強化できんのかは知らんが >>427
あとスリンガー弾新技組と狩猟笛はどこからも強化撃ち無しだったよな ※スリンガー弾による強化が発生するのはモンスターの落とす弾に限定されます
これだろ >>430
石ころでいいじゃん
虫が鉱物食べてくれるのかは置いといて >>427
強化撃ちが強かったら全部スリンガー弾必須だな 閃光も音バクもなんなら捕獲用ネットもスリンガー使ってるのにこれはないわ お前らスリンガー装填数up付けた状態からの強化撃ちのダメージ見て腰抜かすなよ スリンガーも両手につければいいのに
あれ片手だけの意味あるか? 狩猟笛の新技もあれが円筒に対応してるとしたら
会心強化の円筒が使える笛でしか新技が使われないのにそういう笛は音色が役立たずとかどうせそんな調整だろうな >>442
MHWのベータが発売2ヶ月前だったから7,8月にあるかどうかですね >>409
海外人ももうやってないんやろなあ
マムとか言語設定いじってまで日本人部屋くるやつ多いし >>427
大剣ハンマー双剣以外は取ってつけたような連携だったから無くても問題ないと思う 今更レーシェンのbgmはP2gとのアレンジなの気づいた 強化撃ちに残弾数で威力変わりますなんていわれてたっけ?
石ころ最強になっちゃう
全弾消費します
スリンガー弾なしでも撃てるが威力が下がります
この2つしかいわれてなくね? >>452
全部ウィッチャーの原曲だぞ
レーシェンはopでエーシェンはスケリッジの戦闘bgmだっけ MHW βテスト
第1回 2017年12月10日(日)2:00〜12月13日(水)1:59
第2回 2017年12月23日(土)2:00〜12月27日(水)1:59
発売日 2018年1月26日
最近のモンハンは発売前必ず体験版とか出してるしこれを見るに8月にはまたβテスト来るでしょ >>420
どうせクラッチクローも強化スリンガーも効かない上位種作るんでしょ
転身も不動も対策したモンスターを作るような開発だからなw スリンガー弾なしでも撃てるが威力が下がります
わりい、これは父矢の特性であって強化撃ちの特性じゃなかったわ 強化撃ち全弾消費だっけ?
双剣が連発できるし通常通り1個ずつなのでは 忘れてたけど第3回 1月19日(金)11:00〜1月22日(月)10:59 でした
ベースはワールドだしアイボーは3回もテストしないとは思うけどね >>461
ブラボとコラボしてシモンの弓剣実装し欲しい
ハンターさんなら引けるだろ 全弾はスリンガー弾による技強化と張り付き時の吹き飛ばしじゃな わりい、そっちも間違えてるわ
武器種ごとにケースバイケースだったわ
だがスリンガー残弾数で威力変化
これについてはそんな説明なかったろ ぶっちゃけスリンガー関連ごちゃごちゃしすぎて分かりにくい
弾要素ってダルいだけなのよな >>468
だからそいつも全弾発射と勘違いしてたんじゃない!? ブレイヴ市原やからしゃーない
アイボー後のアプデ待ちやね スリンガー関連で新アクション増やして嬉しい人いるのかな
めんどくさいだけだろこれ その気になれば全武器追加出来そうだしブラボコラボ欲しいねぇ
新モンスターまで追加しろとは言わないから頼むよ 今外人育成してるわ
29バゼル前の外人の1人サークルに誘われていつまで続くかと入ったけど2,3日で緑ネーム二桁が2ページ分まで増えてた
昨日サークル主の49キリン終えて歴戦古龍行けるようになったところ ランスとガンランスの魅力がわかんねえわ
ガード固いから安定はするけど
やっぱ多少リスクがあっても暴れたい スリンガーの弾複数保持できるようにしてほしいんだけど
発射した後いちいち拾いに行くの面倒だし ガンランスで1000ダメくらいに調整とか漏れてるし、それを基準に考えるかな 予想外にPC版が売れたからもうSICとのコラボはやらねえんじゃね >>475
ガラシャさんのメインウェポンはどう取り扱えば… >>473
それな スリンガー関係ないアクション貰えるのが勝ち組だし ブレイヴの時も初期状態を弱く、モーションをわざと減らしてゲージ貯める手間を要求してきたしな
事前の手間で調整したがりだよ
その分強化後が狂った武器も多かったけど ボダランとコラボしてバズアックス出せばスラアク辺りは満足するでしょ >>482
すまんモンハン側の全武器種に1つずつって意味ね
ガラシャさんのあれはスリンガーの弾にでもすればいいんじゃない? >>483
痕跡嫌だとか言いながらみんなマムマロトやりまくってたし、嫌よ嫌よも好きなうちだろ。
強ければ必死に石拾ってwみんなスリンガーに夢中になるよ。 新アクションでプレイスタイルの幅が広がればいいんだが
新アクション以外使ってはいけないレベルの調整でしたとかにならないことを祈る 虫棒急襲で印つくのは嬉しいけど結局跳ばなきゃいけないのがなぁ 何だかんだでもうあと3ヶ月か
DLCの体験版が来たケースなんて聞いたことないしぶっつけ本番だよな >>477
リベリオンがチャアクなら月光聖剣もチャアクだな
爆発金槌も爆発するからチャアクにしとくぞ >>488
好きでマムタロトやってたやついないだろ >>489
それ出来んのかな?
出来たら狩りしてる感でていいかも >>492
あれで乗り発生するのかも気になるところだよな スリンガーはかなり便利だと思うけど拾うの必須なのがな
ナイフとか石ころくらいは支給品だけじゃなくて持っておけるようにしてほしいわ >>492
あれはどうしても跳ばざるを得なくなったとき急いで着地するための緊急用じゃね
モーション値次第じゃ分からんが >>496
乗り蓄積値みたいにクラッチ蓄積値があって
それが溜まったときにくっつけるんじゃね >>470
たしかにな
傷がつきやすいだのスリンガー落としますだの武器ごとに違うのも煩わしいし
特にスリンガー全消費して技強化系は
ここの開発が単発瞬間火力とDPSの違い理解してないくさいんで
30秒間でスリンガー拾って強化撃ち発射して強化技発射して500ダメ、2回めスリンガー拾って強化撃ち発射して強化技発射して500ダメ。計1000ダメ
30秒間で普通に攻撃して計2000ダメ
とかになりかねんのが >>457
DLCに体験版とか今まであったのかね
DLC予約0時からもなかなか見ないけど >>492
せめて攻撃とジャンプを同時にやるモーションもセットで追加されるならいいんだけどね
地上で△○同時押しが余ってるんだから頼むわほんと >>492
跳躍禁止が最適解な現状からすればありがたいことだろうに
もちろんそれだけを強制するようなバランスでないことが前提だが 海外向けだからかDLCってことにしてるだけで
カプ的にはG級売るのとあんまり感覚変わってないんじゃね 一番やって欲しいのは攻撃に使うボタンと拾うボタンを別にする事 そうか今回あくまでDLCか
なら体験版は無いだろうな >>489
全員ガンスで杭刺しまくるプレイが流行りそう >>502
扱いが解り辛いんだよな
今までのG級は大体体験版と試遊会があったけど >>490
大剣の真溜めみたいに最初は無理やりそれ使わせる調整にしときながら最後は使えなくしてプレイヤーは途方に暮れる
ような気がしてならない 虫棒はなぜ跳躍禁止になったのか
そこに全ての答えがある ナナとかジョーのブレス避ける時にジャンプ便利だけどな 乗れない方が喜ばれるのを開発はわかっているんだろうか 結局ワールドの乗りってよく仕様わからないままだよな
X方式でいいのになぜ変えたのか 飛んでる時にはたき落とされてる虫棒ハエみたいで好き 仕方ないことだけどW自体のボリュームなさすぎて、IBがG級って感じが一切しないわ
なんというか今までだったら最初からあった物がやっとできたか…って感じ
雪山マップ、そこに出てくる中級モンスも最初からいて、そいつらが強くなって帰ってくるのがGだった訳だし
ザボアザギルとかバフバロがマスターですと言われても、うん…としかならない
GというかDLCでやっとWが一本分のモンハンになったなって感じ 玄人棒プロハン棒はそもそも飛ばない
DPSがカスだしな空中だと
飛ぶのが許されるのは羽が豆腐のナナとゼノだけだ 連携中にしか出せない制約ついてるのもあるし
強化撃ち、さぞかし強いんだろなあー ナナの肉質は気持ち悪かったな
他の切断武器の迷惑をなにも考えてなくて 急襲に乗り蓄積があると完全に死に技と化すから本当に勘弁してもらいたい 初出の4でも飛ぶのが許されてたのはギルクエテオくらいですし(ノヴァタイマーギリギリを狙って乗れるの前提 ニーアのポッドみたいに蟲に捕まって滑空するくらいのサービスがあってもいいのに 弓はやはり強すぎる
レーシェンのタイム全然ちげぇわ 単体で強化撃ち組
片手剣
ランス
連携中強化撃ち組
大剣
太刀
双剣
ハンマー
スラアク
チャアク
スリンガー弾による新技組
ガンランス
操虫棍
弓
抜刀スリンガーのみ組
狩猟笛
うーんスリンガー弾による新技組はそれに見合った性能じゃないと大剣より残念感あるな 明日のボウガンの動画は荒れそうだな
クラッチクローもスリンガーもガンナーには一切いらないからしゃがみと着弾エフェクトを返せ ほんとにな集会嬢も常時水着でサービスしてくれてもいいよな 置いてけぼり組になったときの悲しみ
小学校のトラウマが... 明日はボウガン兄弟だけどFみたいにビームとか出たりしませんかね? イベントクエスト以外にも面白いクエスト用意しといて欲しい
今みたいに面白いイベント期間中以外は虚無ってんじゃいくら新アクション面白くてもすぐ飽きちゃう ちぢれげやちぢれげ((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ へそ曲がりのヘビーライトだから何が来てもネガルに決まってる >>528
虫棒はまだ見合った性能なのがほぼ確定してるだけマシ
昔出来てた事を一手間加えて戻しただけじゃねーかって言われたらそれまでだけど >>455
そうなのか
P2g「熱砂〜」のフレーズと激似だから勘違いしてた >>513
だったら乗ったらすぐに降りりゃ良いじゃん
プレイヤーの判断に委ねられてるのに開発叩きとか馬鹿なのかな >>542
その判断できないプレイヤーの方が多い
派手だからでやっちゃうから乗っちゃう
あとはわかるな 太刀が優遇扱いされてるけど見切りチャンス捨てて居合する必要も無ければ
強化撃ちから大回転する必要も無さそう 痕跡劣化パクり元のウィッチャーさんのBGMもモンハン起源にしようぜ 通常弾のモーション値上げてくれないかな
マジで遊び以外で存在価値ないのよね >>543
知らんがなそんなもん
だったら勝手に他人が乗ったら閃光投げる陰キャプレーでもやってろや >>546
それかミラボレアス辺りでも居れば今の残念威力でもまだ存在価値あったろうにな もしかして
タックル被ダメカット率上げるだけで最強じゃないですか? >>484グロい
麻オーグ薬fSBk大カイザー麻8Y7l販ナナ売eSV2し装備てます レーシェンどこも空いてないわ
既に4人で出発してる所ばかりだ
もう今日は諦めるか 棒で飛ぶのあ、やべぇってなった時の回避くらいだなぁ…… >>550
何言ってんだこの能無し
何が何でも自分が上に立ちたい病気か? そこまでキレる案件かそれ?
棒にはエキス時間という縛りあるから乗る→降りる
この時間だけでも十分ロスで痛い
空中のDPS糞だからな棒は >>556
人格攻撃したいだけなのか?
イライラしすぎんなよ >>559
悪い悪い
お前の頭が悪過ぎて流石に苛ついたわ 仮にタックルのダメージ軽減率が上がってても発売前に言わないだろうからな >>557
虫棒使ってるけどver2.0以降はエキス時間1.5倍化とうっかり乗っても乗り中エキス時間消費無し化でそんなロスは気にしなくなったな >>560
正直すぎてワロタ
また茹でダコになる前にさっさ寝ろ 復帰してやり始めたがロード時間相変わらず糞なげぇなとダレてたけど、試しにSSD買って付けてみたら快適すぎてワロタ >>568
大剣使ってるけどワールドでは誤爆以外一度も使ってない
こういう無意味なアクション削除してほしいわ ・MHWのロード時間は20倍違う
調査拠点→集会所
PC 1秒
PS4 20秒
集会所→調査拠点
PC 2秒
PS4 40秒
★1任務クエスト ケストドン
PC 6秒
PS4 40秒
https://you;tu.be/78QA9CXSMyQ
・SSD換装したPS4 ProよりPCのHDDのほうが速い
https://you;tu.be/HDq56GF-i_A
・PS4 Proはガクガク29FPS
https://pbs.twi;mg.com/media/D6Ps9V7V4AAklVz.jpg
https://you;tu.be/8VUC2E2qdWg
・PS4は低スペすぎて、高解像度テクスチャパックのDLCをハブられる
カプコンは、Steamにて配信中のPC版『モンスターハンター:ワールド』向け「高解像度テクスチャパック」の配信を開始しました。
https://www.gamespark.jp/article/2019/04/04/88692.html
・PC版MHWは同接5万人
PS4版はPC版の半分もいない
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
・PS4はMODを使えない
https://amblo.info/2019/02/15/mod-of-monster-hunter-world/
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld
・PS4はオンライン有料
月額850円払って痕跡集め 生まれた時は溜め3ループの要だっただろ
今は知らん 抜刀キック→横殴り派生を提案して採用した人と一回じっくり飲んでみたい >>571
やっぱ使い道ないよなぁ…
正直言って存在自体わすれてたし 方向転換の方が多分いい
太刀もガバ度アップ以上に方向転換で見切り斬り当たるようになったほうがでかいと思うし 野良行くと稀に溜め3横殴りループしてる大剣マンいて和む 溜め3ループや抜刀術力と合わせればそれなりに横殴りは強かった タックルは可動域増やしてほしいわな 大剣の遅さと相まって取り回しがヤバすぎる
真溜めもヤバいからその手前のタックルを立ち回り緩和して欲しい タックルが攻撃技だからダメージ受けるんだろうけど割に合わな過ぎだよな
せめて溜め1でモーション値40〜50ぐらい欲しい タックル時の反動を活かしてヒットしたら直後に強めの攻撃繰り出せるとか欲しいよね
雑魚相手にこれは強すぎるけども歴戦王とか相手にするとタックルつらすぎる 大剣使いは肩から角を生やして一人前なんて時代もあったからな
せっかくの角を有効活用できる素晴らしいアクションが増えてよかったんじゃないか? タックルの角度とモーション入力受け付け時間を広げて、タックルモーションとダメージ受けるタイミングが近いほどダメージ軽減
出し得になるとアレだしこんな感じに強化欲しいわ 大剣にはカット率上がる肩アーマー追加してやれ
ダメージ増加とか麻痺スタン値付加とか選べるようにして クソ調整されたとはいえみんな大好き大剣さんだからね 太剣メインじゃない俺ですら同情するレベルやし
武器動画出る前の各武器スレで
大剣はいやだ大剣はいやだ大剣はいやだ
とか言われてるの見るとさすがにな・・・
もっとテコ入れしてやってくれと言いたくなる 大剣愛されてんね〜さすが徳田のお気に入り武器
実は072も徳田の身近な人がデザインしたから
クソゴールドガチャに駆逐されないよう守ってんじゃないの 新溜め切りとか要らなかった
大剣は抜刀コロリンだけでよかった…まあ弱特全盛のこの時代でそれもどうかと思うが 真ためってむやみにしてもなかなか当たらんよね
当たるといいけど 印弾も印殴りもクッソ遅いから急襲はちょっとモーション値に期待
あとは粉塵は能動的に使えるレベルなら強い気がするけど >>自演連投いない時>勢い10しかなかったな書き込み勢いがガクッと落ちた不自然だったね企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1234
/マム大暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て定食上書き/ますヘヴィ秋の薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号/Twitterマム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡 爆弾発言.ダンテ称号ssd麻 >>589
野良の集会所でやったけどやっぱ集会所でやるなら4人集会所のがいいや
入ったら既にPT作って出発してて他がおまかせの救難ってパターンばっか遭遇した 溜め斬り4段階目
ただしここまで溜めるとタックルでキャンセルできない=真溜めまで繋がらない
威力は真溜めよりちょっと弱い程度
これが欲しい >>598
今作不遇とはいえ飛び薙ぎ使いこなすと評価かなり変わるはずなんだが
真溜めに隠れすぎて使う人ほとんどいないのが惜しい マム来ないと欲しい武器すら取れないの辛いわ
生産出来ないガチャはアイボではもう勘弁してくれ せめてチケット何枚かと好きな武器交換できてほしいよな ジャストタックルでノーダメ&最大溜め飛び薙ぎカウンターとかあればな
あのモーション結構かっこいいし エンシェントレーシェン救難バグなのかよ
今週のメインイベクエじゃないのかよどーなってんのよ 飛び薙ぎはモーションは攻防一体という感じで優れてるよな タックルも飛び薙ぎも物足りなさはあるがいい追加要素に思う 週明けに修正されて1週間延長
多分これになる
最悪なのが公式がこのバグを認識していないケース
一応公式ツイに何人かが此の件返してるが武器動画経してるから見てるかどうかは正直微妙・・・
その場合は週末辺りまで放置の可能性もあり得る >>287
そもそも盾職のがタイミングもいらず、事前に攻撃もしないで盾だけ最初から出せばよくてゆうたガイジ向けじゃね
盾あるのに死ぬやつとかどう言うことだよって思うわ
特にすぐガードできて回復も使える片手でダメージ食らったり死ぬやつはやばい 延長はいいけど他のクエも追加してくれ
祭り中に歴戦王やりそびれたんですよ それなら集会所検索も機能させてくださいよカプンコ... 真溜め消して抜刀、通常溜め、強溜めの威力繰り上げてくれ
真溜めマジで要らない ほんまに強い人しか作れない武器とか出してほしいわ
ソロ限定で マルチ推奨クエを推す一週間に救難・集会所ともに
そのクエだけ検索させないという強気な姿勢 >>610
その通りだと思う
抜刀モーション値据え置きでタックルと飛び薙ぎ追加くらいにしとけば文句なかったのに >>618
極ベヒ程度なら並ハンの俺でもソロ討伐出来てるからなぁ
強い人限定ってフロンティアレベルのモンスターって事?正直fって俺の中ではモンハンとは違う音ゲーのイメージしかないからヤダわ あんまり強くしすぎるとこのタイミングでこの回避を知らない人は即死、みたいな音ゲー覚えゲーになるし難しいね >>625
生存スキルばっかじゃなく、ちゃんと火力積まないといけない、時間制限が短いモンス
んで全武器で討伐しないといけないとか
闘技場じゃなくいままで自分が集めた装備で
じゃないとこれ以上装備あつめたりマムしたり強くなる意味が消える >>628
ソロなんだからそれでいいよ
ちゃんと強くなる意味がほしい
いまって皆同じだからなあ
パーティでも生存ばっかつんでガード武器で寄生して火力貢献せずおわりみたいなのが萎える
俺のことだけど そんな間口を狭めるようなあほな真似して誰が得するんですかねえ ペア優遇なのにソロでS取れるぐらいだとかなり上手いと言えるよねって解説しなきゃならんのか >>636
別に狭めなくね
努力すればそこまで行けるだけ
努力する意味がない
皆でお姫様状態がいま お前らが話してるのアイボンの武器アクション紹介か(´・ω・`)
全部ノミみたいに顔に飛びついて攻撃してるようにしか見えん(´・ω・`) 足切りするようなスタイルは人が減るだけだぞ
対処法が複数あって自由に選択肢を取れるようにしないと >>637
だからソロで全部Sにした場合のアイテムくれる訳じゃないだろ
いまのシステムは >>640
足切りではないだろ
誰でも頑張ればそこに行けるんだから
トロフィーアイテムが無さすぎるんだよ 難しいのもいいけど野良マルチで適当にワイワイやって倒せる普通の歴戦レベルのクエも楽しいよ なろうみたいな、ガイジでも勇者、全部取得させるみたいなのが好きな奴ばっかなん? >>644
対人ゲーではないぞこれは
本当に頑張る意味がないゲームだわ エーシェン人気無さ過ぎて木も生えない
誰もやってないし誰も入ってきてくれない パンドラとかいうナナのクエまで来たんだけどクエの時間めちゃくちゃ短くない? 闘技大会武器40種以上ソロSもやろうと思ってたけど2ヶ月くらい金冠集めとかこの前の祭とかで他の事をやってたら闘技大会に戻るのが面倒過ぎてやめてしまったな
まだプケプケとクルルしかやってない...プケプケもスラアクが残ってる 現状が単なる大縄飛びだから、生存詰んで片手やランスみたいな死なない武器で寄生で終了
てのが萎えるんだよな 例えば3Gには闘技大会の報酬には超低確率で部屋に飾れる家具があって
技量を磨いて素早くクリアできれば報酬枠が増えて入手の近道にってのはあったな レーシェン集会所行ってきたけど、3戦3勝大体15〜20分の間でクリア出来きたから上出来レベルかな?
別のメンバーが30分経過しても終わらないからどんな戦い方してるのか結構気になる >>651
イベントクエスト部屋の募集文を☆9で貼ってる集会所に行け
またはそういう設定で集会所作れ 寄生が嫌なら自分で強い人間だけ集めてプレイすればいいのでは 極ベヒをソロで倒したから称号ください
装備とかにしちゃうとソロで極ベヒ倒せない下手くそのゆうたが発狂しちゃうし 他人の面倒見てあげようっていう遊び方できないキッズが多いのね ゲームなんかで強くなるより億万長者にでもなったほうが遥かにマウント取れるからそっちのほうがいいぞ 拡張パックの略称てアボーンとかになるんかな?w
自分は ワールドて言ってたけどフレはモンワー言ってたのいて違和感あったわ…
人それぞれだけどねw 出荷作業に一々文句垂れんな!お前らモンハンが仕事だろ!(中小企業ワンマン経営者風) 今はアイボーと紛らわしい略され方されてるけど
発売されたらIBになるんじゃないかなあ >>675
装衣あり太刀だけど
太刀みたいな強武器使ってもソロで極ベヒ倒せないゆうた沢山いるからな ずっとソロでやってるから勲章ページの救難信号とかマルチでクエストクリア系の勲章が無い事と光の戦士の称号が極ベヒソロ討伐の証になってる
hrも後1で100になるから右下の勲章が埋まるぜ...ぐへへへ >>686
今度余計なことを言うと口を縫い合わすぞ アイスボーン
あぼーん
アイーン
アスーン
イスボン
イボ
好きな文字を組み合わせて
自分だけの略称を作ろう マルチ用をソロで攻略する気概がない
時間かかりそうなのがなんとも お気に入り武器の新技があぼーんしちゃった人はアボーンって呼ぶといいよ 片手剣でベヒやってると誰も閃光とかしなかったりすることがあるけど人任せにするなよと思うけど アイスボーンを辞書登録して簡単な文字で打てるようにするだけどす(´・ω・`) 闘技場は昔みたいにやるのを強制してくれないといまいちやる気にならん アイボーはハタからぱっと見単純な略称でしかないけど
プレイしてる人間にはパワーワードになってる相棒がかかってる
絶妙なスラング感が好き 追いかけっこだるいわ
全部闘技場にぶちこんでほしい ギルドが撃竜槍寄越さなければ今頃アステラは火の海だったのに みんなナナなんの武器で行ってるの?
ギガフロストで行ってるんだが時間切れ起こすしそもそもスーパーノヴァ的な攻撃がどうしても避けられないわ
ていうかそもそも闘技場狭すぎてどこにいても直撃してしまう 昔は高難易度クエになると闘技場とか塔にブチ込まれてガチンコするゲームだったよな 世界観重視で塔消えたが ブラッドボーンがブラボなんだからそれに倣えって言っただろ! なんか今思えば塔ってすごい不思議なフィールドだな(´・ω・`) >>708
ヘルフレアは最悪緊急回避を最速で出せば仰け反らずにノーダメで回避できるぞ >>708
もしガイラ氷操虫棍持ってたらそれ担いでバッタすれば歴戦王でも余裕 >>708
皇金氷使うと簡単
あとはハンマーで頭殴るとか 今日の紹介PV見たけど公式PVで「閃光玉で落とされたリオレウス」を弓が射るってなんのつもり? ナナのクエストとかもう覚えてないな
適当に殴ってりゃ終わるさ >>715
納刀せずにスリンガー撃てますっていう共通アクション紹介してるだけだぞ
他の武器動画でもあったろ ナナ闘技場ってことは途中でナナが逃げてくやつじゃなかったっけ? >>712
ダイブして回避したと思ったらなんか2発目だかきたのか体力8割ぐらいあったのに即死したのよね何が起きたのか分からんかった
>>713
>>714
マムタロトどころかまだイビルも行ったことないのよ
一昨日復帰してテオ防具作ろうとして出てた烈日クリアしたら出てきた闘技場ナナで早速詰んでる 多分体力減らさないと撃退できないクエストなんでしょ >>720
ならまずはイビルジョー倒した方がいい
その段階じゃ武器がかなり貧弱なはず
ギエナ弓も効果的 つってもHP自体は通常ナナと同じ12000前後あったはず
まあどの武器でもペチペチしてるだけで勝手に死ぬHPだわな12000とか 「モ」ンハンワ「ー」ル「ド」「ア」イスボー「ン」だから略称はアーモンドだぞ 火耐性積んでもだめなら諦めて救難出すんだな
おまえにも家族はいるんだろう とりあえず、クーラードリンク飲む、耐熱の装衣着るは基本やぞ そもそもハンマーとかもう最後に担いだのがMHFでまだギザミ金策が主流だった頃だから
今更担いでもボコのボコボコにされそう >>708
パンドラの闘技場は時間切れ多発クエストだから手数を出して落石撃龍槍ちゃんと当てよう >>720
緊急回避後に長い仰け反り判定食らったんだな
ボタン連打でも多分回避できると思うからとにかくダイブだ RPGなどもEXTREMEなどのモードがあるのでモンハンにもそれなりのシステム的なものがほしいですね
それとちゃんとしたごほうびアイテムも
ゲームが下手な人はあえてそういう難しいソロの敵を倒さないでもいいわけですから
努力もせずに全部ほしいって言うのはおかしいと思います
最近知的障害者で受験にも受からないのに高校や大学にいれろって言うのありますけどあんな感じですね
そういう人はあえてモンハンをしないでいいと思いますよ
なろうなゲームやハーレム萌ゲーなどをしていればいいわけで
わざわざモンハンに来て自分がクソなのにクソモンス何て言うようなのはいない方が楽しめる 龍のちぢれげや((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ >>661
そんなやつ発狂させておけばいいじゃん
なろう豚の為のゲームではない >>717
せっかくなんだしヒカリゴケで落としてくれよ >>722
ギィナ弓は作ってあるんだけど弓自体多分練習以外で使ったことがないみたいだから
担いで行ったけどチャージアックスより火力出せてる気がしなかった、てかなんか矢が途中で弾かれてる時あったし カプコンドイツ語公式でライトの新アクションを間違えて投稿しちゃってるww ヒカリゴケじゃ確定落下しないから動画映え悪いだろw >>664
お前が寄生虫なだけだろ
救難なんかもゴミの面倒見るだけのゲームになってるわ
>>731
まあガイジでも全部与えろって文句言ってるのは全員下手なんだろうな ちぢれげ〜ちぢれげ〜((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ 人それぞれなんだねw
クシャルダオラもクシャとかクシャルの人いるもんなぁ >>725
>>726
何回やっても参加してくれませんでした、家族いませんでした
>>727
取り敢えず耐火とクードリ飲んで太鼓猫にしてるけどボコボコだなぁ
素直にイビル行ってから弓と範馬練習するかな・・・ >>736
青い炎に当たると矢が弾かれる
青い炎に当たらないように撃つといい ライトの新アクションは回避リロードと、起爆榴弾を飛ばしとんのかな タオパイパイみたいな三つ編みの髪型ってメジャーだけど何で実装されないんだろ >>736
ナナは糞肉質だから頭狙わないとそのレベルで15分はキツイ
落石槍で5000くらいか
ヘルフレアは閃光弾で誘発できるからわざと範囲外で使わせることもできるよ これは報い。Aレーシェンの攻撃はほぼ全て閃光弾で潰せる。エクリプスニクイドリですらタイミングが合えば潰せる
なのに全くおまいらは閃光弾を撃たなかった
「納刀めんどくせえ」「スリンガーとかダサいよな」「そういうのは片手剣にやらせようぜアイツらそういうの得意だしw」
そんな意見ばかりにキレた開発が「じゃあいっそのこと全武器で納刀せずに閃光弾撃たせてやんよ!で、これからは
そういう敵ばっか実装するからなこんちくしょう!」という意思を持って今回のスリンガー大強化に繋がったのだろう
アイスボーンでこれから起こるスリンガー地獄を心して待て! 波半のハードルあげるのやめろよな
俺がゴミクズハンターになっちまうじゃねえか 闘技場とか下手くそには無理って言うけどバゼルがガンキン爆殺するの眺めてその後ノンビリボコるだけだしなあ クシャルのシリーズスキル発動させて氷速射出来るライト使えばテオより弱いぞナナは ライトの新アクションは
1)回避2回目のあとに自動単発装填
2)クラッチクロー起爆榴弾
3)足元設置ではなく、飛ばすことのできる起爆榴弾 >>749
そこで聞いてみるとするよ、ありがとう
>>751
やっぱキツそうだなー、撃ってると夢中になってスタミナ0になることもしばしばあるわ 日付代わり際になんだなんだ
アフィやるなら嘘でも画像持ってこい ベヒーモスって太刀以外相性悪すぎねえか
きっと太刀でテストプレイしたんだろうな
太刀ゲーすぎる カプコンドイツ公式
がライト新アクション公開で、やらかしてしまったよww 弾を弾く簡悔フィールド
不自然な当たり判定の簡悔シッポ振り
ゴリ押しでスリップ当てにくる簡悔風圧
あそこまで簡悔スピリット全開なのはいっそ清々しい これ起爆榴弾直埋め?www マジ最高だな
>>153ガチで当たってるやん ツイッターでライトボウガンって検索してれば直ぐ見つかったぞ クラッチクローで起爆榴弾消費するとなるとちょっとあれだなぁ >>766
マルチ推奨なんだからマルチでのテストくらいしかろくにしてないだろ
敵視さえとってれば先読み必要な大剣以外殴り放題だし ドイツ語公式とかおまえらまさか全部チェックしてんの? 回避リロードとレーザーサイトと特殊射撃が合さってかっけぇな >>777
ツイッターでライトボウガン検索すれば一発よ リツイートしてんのほとんど日本人しか表示されてないな ライトのリロードめちゃくちゃかっけえじゃねーか
しかもレーザーサイトとかボウガンの域越してるぞ 辻本「はあああああああ????????なにしてくれとんじゃボケ!」 レーザーサイトかっけえけど武器のギミックじゃね?
全然伸びてないから役に立たないでしょこれ でもライトの回避リロードはなんかでもう出てたよね?
なんだっけ?カプコンTV? しかしドイツ語ってほんと綴り長えんだな
leichteはともかくBogengewehrてなんやねん 見えます…私には見えます…
銃器中毒爆発中毒のエンジョイ外人が本質は知識武器であるライトに群がりワールドワイドが魔境と化す光景が…
健全なライトボウガン愛好家は備えねばなりません… アイボーの後で良いから全ての武器と防具の重ね着だせよバカプコン防具見た目良くしても武器が悪趣味な金色で台無しだわ レーザーサイトパーツでスリンガーのロックオンみたいな効果とか?
>>795
先月10日の放送で回避リロードは出てたと思う レーザーサイトとか誰も期待してないからセーフw
一般人興味ないしまとめアフィだけ必死ww みてきた。あの弾帯ヘビィにこそ必要では?
ディア相手に避けながら撃ってたか?あれ 辻本は頑張ってんのに毎度毎度無能社員がポロリして脚引っ張ってんな >>803
辻本もほぼティガ復活確定なこと示唆してたからセーフ ライトボウガンはクラッチからの起爆榴弾キメてるのがやるじゃんってなった >>799
だよな
ちょっと漏らしたところで大したダメージ無さそう それより起爆榴弾飛ばせるのが地味に利便性あがっとるな >>808
あれはキャラだねw
漏れてもいいサービスだろうけど ライト大勝利か
S太刀 ライト
Aハンマー
B直剣 双剣 ランス 操虫棍
Cチャアク スラアク 笛 ガンス
E大剣
こんなもんか? なんか爆弾みたいなの飛ばしてんな〜くらいしかわからん
回避リロードは見たところ一発のみ装填か 大トリはヘビィか…
このライトの後なら熱を溜めてビーム撃つぐらいはやってもらわないとな 最後の起爆榴弾砲とかやってる事もはやガンスだな これ連携とか必要ないんだろうか >>818
回避リロードはカプTVで言われてた通り1発だろうね >>819
もうそれXXやれよw
大爆発する狩技あるし 元々持ってる3発の起爆榴弾をクラッチクローで使うまたは飛ばして使うとしたら、
無駄撃ちが回避できるだけか、脚に突き刺して転倒狙いか、で使うんかな?
新スキルで起爆榴弾が5発装填とかならないかなw >>818
パーツ数増やすことで同時に2発3発とできるとさ、カプTV発言 ヘビィなんてスリンガーで移動できて壁張り付きできるくらいで十分だろ しゃがみは正直ダサいからここは前隙後隙据え置き程度で狙撃竜弾と同じ匍匐射撃にしてほしい >>824
>>827
回避リロードはもともと既出の情報やったんか
カブTVは見逃してたわ >>827
あーそうだった
積んだら増やせるんだね 回避後自動装填は、渾身ありきのライトでは、使い勝手が悪すぎる
パーツで自動装填数が増えても、まずは反動軽減が最優先 回避リロードはカプコンTVよりも前のスペシャルプログラムで全部言ってたがな てか新モーション説明の武器って全部マスターランクのものか?特に意識して見てなかったわ てかふと思ったんだがハンマーってシリーズ通して弱体化されてないよな?
いつも絶妙な位置にいるイメージ 動画よく見たらたしかにステップリロードで全弾装填されてないな >>840
マスターの鉱石と骨とそれベースの皮だぞ でもこれヘビィのハードル上がりすぎだろ
紹介動画シリーズのの〆
既に相方のライトは人権調整確定
ヘビィもそこそこつよくしてやってくれ
大剣2号はもう見たくねえわ >>841
けして目立たず敵を作らないイメージだな >>840
防具もそうだぞ
しれっと新モンスの防具がポロリってるぞ >>840
マスターランクだとおもう
ついでに相変わらず皮かぶせ武器は続投っぽい キリンの金冠集めしてたけど、みんなが攻撃してるのに、
寝かせて泣いてるスタンプ連打する弓のアホウに何度か会った
一言前置きするか、移動中の隙を狙えと >>847
坂中毒者のせいであんま良いイメージは無いわ >>848
リークによると、超マムは銀ピカ武器になるで 一部の防具は上位のままだな
ネギ防具がマスターで同じ見た目とは考えにくいし ヘビィは強化されると思う
もはやボウガンではなく小型兵器になる キリン亜種とアルバトリオンってどこ行ったんですかね ハンマー自体は弱くなってないけどスタン出来る武器増えたり乗りダウンというスタン以外の拘束増えたりスタン耐性爆上げされたりと影が薄くなってるよね うろ覚えだけど4で辛いって声をよく聞いた 理由は忘れた
ハンマー使いいたら教えて >>851
キリンなんて苦手意識持つ野良がかなり多くて
ここでしか戦えない
この戦い方しか怖くてできないってのと遭遇しやすい
坂でサイン連発ハンマーにそれみたいな無言睡眠泣きスタンプや近接複数人いても斬裂とか ちょくちょくゼノいかないとゼノ素材の角が枯渇するなぁ…… 事態を重く見たドイツ語公式ツイ消し
見れなかった人は17時になw モンハンほぼ初めてだからよくわからんけど、RARE6とかの奴ってアイボで強化出来るのかな??あれで打ち止め? >>858
古龍はγで尽きた可能性もある
というか今までのハリボテ感見てると、ね スタン耐性昇天MIXペガサス盛りと頑なに外されないカチ上げ判定と強打の装衣で十分苦しんでるぞ γはαをツヤ出しして発光させたり着彩の色合い変えてるぐらいだね
他防具重ね着も基本αベース Aレーシェン救難バグは直ったのか?
ツイ消し対応は迅速だったけどw 色変えるのにどれだけ時間かかると思ってるんだよ歴戦古龍の追加頻度見てみろ
カプコン舐めるなよ デザイン頑張った下位装備達使われない上位装備達…素直に草です ちょっと課金してもいいので好きな見た目の防具を重ね着で出してくれないかな
王ビートとか普通に好きなんだよな 予約投稿か知らんが漏らした奴はただじゃ済まないやろなあ 久しぶりにMHW起動してやったらベヒーモスにボコボコにされて終わった
あんなんソロクリア無理やん >>889
別にソロクリアしなくてもいいぞ自己満だし ヘヴィは戦車砲みたいな音と速度持った弾出してくんないかなー
そしたら手出すわ せめて隻眼と眼鏡ぐらいはくれ
サングラスだけ渡されてどうすんだよ 一度シリーズ作ったら重ね着も作れるとかやってくんないかなあ >>852
そーなんだ
4の時闘技ティガ3匹のSランクがハンマーで何とか取れたから強いイメージしかないわ
後井上が使ってて上手かったし扱いが難しい点でも神格化してた 【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1164
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559490815/
次スレ
コマンドは発動してるからワッチョイは問題なし 渾身8発リロ援撃でアヘアヘしてるだけだったのが
回避リロードでいろいろバリエーション出てきそうで期待してる 全く知らない人が俺より先にスレURL貼ってくれててワロタ 坂キャンからのスタンプダンサースタンプ
だよ山田君 昔のイメージ
番長 大剣
番長の手下 片手
遊び人 双剣
優等生 ハンマー
ランス系 変わり者
スラアク いじられキャラ
遠距離系 陰キャ 新キャラ作るの面倒くさいなこれ…
HR50以上でボックス共通化させてくれ いつでもキャラ編集可能でマイセット登録させてくれたらなあ
ネトゲじゃないんだから身だしなみチケットとかやめてほしい サブは最初はマム武器や珠集め最初からなんて無理って思うけど
トロコンしたデータと違ってやることや目標に溢れててすぐにそっちのが楽しくなる マスターランクで防具は当然として、珠も上位種きて無駄になるんだろうか それとも据え置きか >>927
復帰したらサブランクでメイン抜いてたわ
オトモ道具集めや金冠はダルくてやってなかったけど >>929
せいぜいスキル追加と追加スキル分の珠追加程度じゃね?
そろそろ連撃が欲しいのう 今日のログインボーナス受け取ってないけど運チケ使うクエストってある?
レーシェンはもうしんどいしなぁ 最近は手負いベヒの出荷班ががんばってるからかノマベヒもたまに魔境だな 攻撃1見切り1がセットになったサイズ3の装飾品とか出るかもしれない さっきランク17でフリベヒの救難出してる子居たわ
その前にやる事あるだろと 複合珠を作るのに元の装飾品また集めないといけないんですねわかります 結局ベヒーモスが1番楽しいわ
不甲斐ないと思えよ他のモンスター共 匠珠と攻撃珠を合体!刀匠珠ができるぞ!
解放珠と属性珠5種と状態異常珠3種で奥義珠だあ!
珠ガチャの夜が始まる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ハンマーでレウスの火球ブレス打ち返せるくらいできればなぁ 思えばワールドはクソモンスばっかだな
パッと思いつくのが歴蒼レウスガンキンガノスナナ歴クシャ
肝心のゾラマグはモンスですらない 色々とMHWの動画見てきたが
茶々茶が最もMHWを愛してるんだなと解った(´・ω・`) モンスですらないはワロタw
完全に同意するわwww
エビマヨ スレ建てよろ ワールド新規で1番印象に残ったのはレイギエナかな ステージ補正も加わって1番新鮮だった ワールドは武器の試し切りする相手がフリクエにベヒーモスしかないのが糞
通常古龍とか弱すぎて試し切りにもならん ガマルがボェェっつったらゼノが来るとかそういうイベクエ期待してたのに説明通りのクエしかないのは残念 アイボ頼むぞ MHWを愛しているのか広告収入とチヤホヤされる快感を愛しているのか
ゾラは貴重な英雄の証を聞けるクエストだからこれやらないとモンハンやってるんだなぁって実感が薄れてくる
聞くためだけにやろうとはさすがに思えないけど王ゾラの時になんか少ししんみりした 新大陸の骨格は大体良モンスばかりだな
HPの少ない中型モンスに集中しているのが残念だけど HR100超えてるのはMHW持ってるやつの15%だけか プケプケは初心者が相手をすることを考えるとかなりいいモンスターだと思う >>960
殴ってもつまらんしゾラマグはトレーニングエリアの柱だと思ってるわ 昔動画で上がってたゾラの勝気ワイプバグは見てて面白かったわ
あれ修正されたのかな
自機で遭遇したことないや >>971
カプコン海外公式垢が上げたけど早い段階で削除された
けど1度ツイート見て動画読み込んだ人はURLさえあればまた見れるから
Twitterに誰かよそ者が保存して上げてるかもしれんね >>972
なるほど消されたのかサンキュー
まあ今日の17時に投稿されるからいいか 飛ばせる起爆榴弾って、それ徹甲榴弾と何が違うんだw >>974
地雷と同じなら結構なダメージになりそう ヘビィって拡散ビスビス拡散ボンボン竜撃ズドンばっかやってるけどさ
あのガトリングどこいったの?
やっぱあんな豆鉄砲ぺしぺしは使えねえからなかったことにする? 大剣使いの熱い要望により英雄の証は大剣が真溜め当てたら流れるようになるからまぁ待つのだ ガトリングは威力上げて弾アイテムにしてほしい
1発使い切りのほうがロマンあるだろ も〜HR90の韓国人さんよ
ナナが飛び上がる→閃光弾撃つ→下りてきたナナに斬りつける
→当然ヘルファイア発動→溶ける
これを2回繰り返して2乙した後、3度目も閃光弾撃つしよー
学習能力ないのかな? ヘビィは基本的な部分の強化が無きゃ散弾と拡散撒くだけよ
通常弾と機関竜弾の射程1.5倍して中距離強化パーツ寄越せ しれっと貼られてるけど>>977ヘビィの新アクションか 死んだ時に不超とか言うから中国人かと思ってたらクエスト終了後おつかれ様でした!えっ日本語?日本人?紛らわしい 普通の定型は翻訳されて自動定型は翻訳されないイミフ仕様じゃなかったか ヘビィのガトリングは当て続けなきゃ威力あがんねぇわCTが狙撃と比べると長いわ射程が散弾だわで
使い処ないです
ダウン中も装填して撃つならそのまま散弾撃ってた方がいい あんなブレまくる連射を何故しゃがんで固定しようとしないのか
まぁヨッコイショってしゃがまれても困るけど イビルジョーのカウンター強化撃ちでカウンターできるのか あのアレだよアレ何だっけか?質問あったんだけどな思い出せんな ネタバレしたライトヘビィについてどなたか質問はありますか? このスレッドは1000を超えました。
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