MHWの質問に全力で答えるスレ65
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ64
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1557749908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【仲間への怯み攻撃一覧】
●?吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:なぎ払い、竜杭砲の最後の爆発
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.48
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1558081730/ >>1乙です
質問なんだけどマムの一回目って痕跡集めのみで攻撃しないのが主流?
それとも全力で攻撃して解放してエリア4目指すもの?
野良とやってると後者が多いけど効率的にやるならどっちのがいい? >>8
人数が満員に近いぐらい多い所なら攻撃せずに痕跡だけ集めてくれば8分ぐらいで1周目終わるし
全員でちゃんと痕跡拾ってくれば普通に追跡6で2周目行ける
人数が10人程度しかいなかったらエリア2まで普通に戦って部位破壊たくさんして
マムがエリア3に行ったら追わずにマムが逃げるまで痕跡集めに戻るのがいい
戦闘状態になるとガジャブーが潜って痕跡落としやすくなるから
痕跡のみよりも痕跡自体も多くなるし部位破壊分もポイントはいる、その分少し時間は掛かるけど
基本的に一撃部屋でもない限り戦ってエリア4まで行ったって倒せっこないし
そういう狂戦士達に限って痕跡も全く拾わないから
時間が無駄にかかる上に追跡レベルも大して上がらないジリ貧に陥る 皇金チャアク飛雷使ってるがボマーつけた方がいいの?
飛雷使い初めてからつけてないが 熟女狩り?なら好きにしろくま
人数へんどうだべがな5か6ならいらねーそれいかなら
いるってもんよ >>11
熟女?マムのことかレベル3とかでいくならいるのかさんくす ボマーと破壊王は3つけて当たり前みたいな事所あるしね ナナの歴戦クエを出すにはどうしたら良いでしょうか? >>13
えんぷれすの時はつけてたが火力高いからいらないかなと思ったが野良なら一応つけてこうかな >>14
歴戦古龍の痕跡を拾うとランダムで発生する
他の歴戦古龍狩るかネギ放置でイキっても集めるのが楽だと思う 敵を眠らせたときに爆弾をみんな頭に置く理由って何かあるんでしょうか
威力固定だと思うので別の所に置いて起きた瞬間から頭を攻撃したほうがいいと思ったのですが >>16
ありがとうございます。
歴戦クエで痕跡集めながらクエこなしていきます。 >>18
部位破壊済んでるなら意味はない
いつから始まったか知らないが慣習みたいなもの >>18
某辞典からの引用だけど
爆弾のダメージは肉質無視であるため爆風をどこに当てても変わらない(クエストに設定された全体防御率の影響は受ける)。
そのため部位破壊を狙わない場合は弱点部位から遠い場所に設置するほうが、
爆風に邪魔されず即座に戦闘に戻れるメリットがある。
しかし、どこに設置するかの意思疎通がないと、各自がバラバラに設置してしまい、
爆風が晴れるまでの時間がかかってしまったり、不発が残ってしまうデメリットとなりうる。
そのため、一番わかり易い頭付近に設置することが暗黙といった風潮がある。 ネッカーって確定で出るわけではない?
夜に隠れ身着てドスジャグラスストーキングしてるけど4回失敗してる >>25
同じく何回もミスった
吐いた肉ジャグラスがきて食うからドス来る前に一層したらネッカー飛んできた
なのでジャグラスがいない事が条件かと思ったけどどうやらそんな事はなく隠れ身使って吐いたとこいれば絶対来る!って激怒された 強制カメラ引っ張られるのって設定で解除できますか? 氷チャアクマムで質問ですが弱特1かひるみ軽減どちらをつけるのがオススメですか? >>28
ソロでやる訳でないなら怯みは必須もんよ
SA多い武器種でもある方が圧倒的に快適になるし 防具の耐性について教えてください。−15とかはダメージ量増えるんだろうなとは思うのですが数値の内容が分かりませぬ… >>29
ありがとうマム以外でも怯み1はつけといた方がいい? >>24
乗らない
>>27
できない
>>28
とりあえず怯み1着けてやってみて、もし要らない立ち回りをしてるなら弱特に変えるって感じでいいと思う
>>30
防具ごとに耐性値は設定されてて5部位の合計+スキルによる上昇分+食事効果で最終的に決まる
その属性を持つ攻撃を受けたときに耐性値が低ければ被ダメが大きくなって高いほど軽減される
20を超えると各属性やられ(状態異常やられではない)にならなくなる >>32
だよねのらないよね
野良で紅茶につけてるやつめっちゃ多くて不安になった >>31
マム以外でも野良でマルチやる以上は近接の必須スキルともいえる
例えば、超高出力切り中に横から他人の攻撃当たってキャンセルされたらぐぬぬってなるっしょ?(超高出力がSA持ちかは分からないので例えとして捉えてね)
他にもダウンしてチャンス!って行ったら太刀や双剣とかにズババってされて一度も攻撃できずダウンおわった!なんてこともあり得る
発売当初は弓のみ曲射も死ね!とか言われてたけど今じゃ怯みつけないほうが悪いと言われることもある。
勿論ところ構わず曲射する奴は視界妨害になるからやめろって声もあるし、ガンナーはマルチでも怯みつけない人多いから迷惑にはなるけど
双剣の鬼神化や、大剣やその他でもSA状態が多い武器では怯み1つけない人もいる
それでも捕獲クエなら罠置けないよ!!ってなる事もあるし、スキルに余裕あれば積むことに越したことはないかな。
勿論立ち回っていらないと思えば抜いても >>34
横槍スマン
チャアクはメイン行動のほとんどがSA付きだから付けない人も多いんじゃないかな、俺もそうだし
ただ抜刀歩きとか行動終わりにはもちろんのけぞるからチャアクでも欲しい人がいるのもわかる
やっぱり立ち回りとパーティーの面子に左右されるから「付けて行ってみて要らなきゃ外す」が答えになるかなぁ >>35
チャアクsa殆どつくのは知らなかったし補足みたいなもんだからむしろありがとう 怯みは別にいらないよって人もいるけど
もし怯ませちゃった人が気をつかう事になる場合もあるから近接なら付けるのはマナーだと思うよ
1つ付けたところで落ちる火力なんてたかが知れてるし
あとチャアクのメイン行動の中で盾付きとチャージはSA付かないから注意
まあチャアクは付ける付けない結構分かれる武器ではあるね >>9
丁寧にありがとう
一回目は一人当たり163ptが基準になるんだっけか
野良部屋で意思疎通は面倒が多そうだし仕方ないか…
一回目で他の人が狂戦士だったときは攻撃せず痕跡だけ集めることにするよ
サンクス >>37
そうね、マルチなら火力至上ってわけじゃないし【3】1つでのけぞりを一切気にしなくていい(=周りに気を遣わせなくていい)ってのは大きい
黄金マムならともかく解放マムは角に集まるからなおさらあって困らないスキル
盾突きはつなぎだしチャージもほぼ高圧斬りに移行するから気にならないって人とそうでない人がいるから難しい PC版でゲラルトがいなくなって一生レーシェン出来なくなったんだが、この症状の解決法知ってる奴おらん?
研究基地で待機中ですって今も言われてるのに影も形も見つからん
もちろん、特別任務にも存在しないし マムの最初から参加で虹枠増えるのは、追跡レベル1の時に入らないとダメ?
それとクエスト帰還してもダメってことかな?マムが帰るまでは待ってないといけないのか? >>41
初期から調査を完遂だから考えてる通り、lv1から参加してマムが自然に帰るまで待たないといけない
恐らく討伐回だけ参加するハイエナ対策で歴戦王化と共に実装された
マムが帰還するまでの時間も一緒に早めてるから結構早くから受け入れられてた記憶がある ボウガンのライトとヘビーりょうほうで同じ場所から通常弾を撃った場合クリティカル距離の長さはかわりますかそれともライトヘビーりょうほう同じ距離でしょうか 最近金冠狙いをしているのですが4枠や5枠から金冠が出やすいと聞いていますが3枠でも出るでしょうか?
また歴戦の個体の方が金冠が出やすいと言うのはあるでしょうか? 三枠でも出る。
体感だと歴戦じゃなくて普通個体の銀銀金、銅銀金金、銀銀金金、初期回数は3回〜5回の三種の調査が1番楽に出るよ。キリン以外は全部普通個体だった。
銅銅金金は良さそうだと思ったけど何十回やっても出なかった。
歴戦はこういうのも全部紫枠扱いだから判別できないのが難。 >>46
ありがとうございます!
取り敢えずは3枠で狙って4.5枠が出たらそっちで狙ってみようと思います 教えてください
マムタロトの1週目の痕跡集めの時
威嚇スキル3必須ですか?
ガジャブーの金纏の関係でいらないとも聞きます
どうなんでしょうか? >>48
部屋による
もし付けるなら全員が威嚇3を付けてないと意味がない
野良なら付けてないのが大半だろうし要らないんじゃないかな >>48
金ガジャ狙いなら、そういう立ち回りしないといけないので
例え威嚇3外しても、痕跡部屋ルール(マムストーキング)でやってたら敵対されるだけで意味ない。 武器にスロット2がついています
カスタム強化でスロット強化を二枠した場合2-2になますか?それとも2-1-1でしょうか? 徹甲弾特化の場合ってLv2.3と使えた場合3だけ調合分まで使い切るのが正解? >>52
スロットカスタムを1回すると1スロ穴が1つ開く
スロットカスタムを2回するとその1スロ穴が2スロ穴になる
なので元々2スロ穴が1つある武器なら2-2になる 各属性やられというのを教えてもらえませんか。
雷は麻痺になりやすいんでしたっけ? >>55
火:スリップダメージを受ける
水:スタミナ回復が遅くなる、強走効果が短くなる
雷:気絶しやすくなる、狙われやすくなる
氷:ランナーで軽減できるスタミナ消費が倍になる
龍:武器の属性値が0になる、弓のビンなどの効果もなくなる マルチやったことないんだが、歴戦マムは空いてるPTに適当に入りゃいいんかな?
最近復帰してとりあえず防具強化とある程度スキルは揃えてきたんだが、マルチやったことないからどうやって参加するかようわからんぜよ >>57
部屋の人数多かったら空いてるところに適当に入ればいいと思うけど微妙に余りそうな人数の部屋に入ったときは入っていいか聞くようにしてる
あとはあらかじめ3人とか7人とかの部屋を選ぶとか >>58
2戦共2乙する奴がいるひりついたPTだったー
簡単っちゃ簡単だったんでもうちょい勉強して明日も頑張ります >>56
ありがとう!20以上なら属性やられにならないんだよね?逆に−15とかだと属性やられになりやすい+被ダメも増えるんだ? 装備組む時は皆さんどうやって組んでますか?
つけたいスキル決めてそのスキルがついてる防具つける感じ?
あとスロットの見方がよくわかりません
三つスロットあっても(3)のつけれなかったりする >>61
スロットにはレベルがある
レベル1…珠レベル1に対応
レベル2…珠レベル1と2に対応
レベル3…珠レベル1と2と3に対応
君はスロットレベル1のところに珠レベル3を付けようとしたわけ
なのでスロットレベル3が1つでもあれば(3)のは付けられるよ
あと自分の場合は欲しいスキル決めて防具選んでるかな
いらないスキルが付いててもスロット多めなら珠でなんとかなるんで、そういう防具もよく使ってる >>60
属性やられになりやすいってのはちょっと違う
基本的にはやられになる攻撃受けたら確定でやられになる
で、10以上20未満は小やられを無効化、20以上は大やられも無効化って仕組み
被ダメについてはそのとおり >>65
レア7、レア8の中でも更にレア枠の珠なので
ひたすら風化した珠を集めるしかない
イベクエヴォルガノスが最高、時点でドスジャグラス
どちらも開催してないなら極ベヒや歴戦王でも出るけど
周回効率や難易度を考えたら危険度2か3回るのが早いかと >>67
属性やられの大小についてまでは忘れたけど、今作は10〜19(黄色数字)の時は
確率でやられにならない効果があったはず マム氷今装備スキルこれなんだが匠3にして弱特3ひるみつけたいんだが何の防具に変えたらいいかな
集中は珠1つ匠はない
ビンアップスキルは既につけてます
https://i.imgur.com/YsFHbtR.jpg マムで角折りターンで解き放つ条件って何ですかね?
部位破壊とか全部済んでるのに解き放たないのは純粋にダメージ蓄積が足らないってこと?
未だに条件が曖昧 >>71
自分の認識では
・パージ判定が行われるタイミングで、追跡レベルとエリアによって変わる与ダメージ量
・パージ判定タイミングは、5部位破壊時。
パージはレベル5以上エリア2以降、レベル4以下エリア3なので
エリア1で5部位破壊していればフラグが立ってエリア2即パージ判定される。
パージ判定時に与ダメが達していればパージするし、達していなかったら
潜って再び部位を纏いなおす。そうしたらまたそこから5部位破壊時にパージ判定タイミングになる。 俺も似た感じで認識してるなぁ
@エリア2or3で5部位以上破壊状態+累計与ダメ量が一定以上→パージ
A5部位破壊してても総与ダメが不足してたら纏い直してリトライ
B@達成までに15回?破壊で怒り荒ぶるフラグ成立
みたいな >>73
>>74
なるほど
潜られたら5部位以上破壊を再度しなおすのと合計15部位破壊が荒ぶる条件って認識でいいかもしれませんね
回答ありがとうございます 与ダメージって、どこ攻撃してもいいの?
例えば部位破壊終わった尻尾をずっと攻撃しててもいい?
それと大砲で頭狙うのは部位破壊する前にパージしちゃうからダメってこと?それか単純に爆弾の方がダメ与えられるってことなの >>76
検証したわけじゃなくて調べたやつとか体感ソースだから鵜呑みにはしないでね
@ 与ダメージって、どこ攻撃してもいいの?
与ダメ自体はどこ攻撃しても蓄積すると思ってる
A 例えば部位破壊終わった尻尾をずっと攻撃しててもいい?
パージさせることが最優先ならokだけど、怒り荒ぶるフラグをまだ立てたいのにまだ15回破壊してないとかなら非推奨
B それと大砲で頭狙うのは部位破壊する前にパージしちゃうからダメってこと?
大砲で頭を狙うってことは黄金角を破壊することが目的なんだけど、わざわざ安全なエリア1でやるのはもったいない
なら暴れ始めるエリア2で破壊してダウンを取ることで他の部位の黄金破壊をしやすくしよう、ってこと
C それか単純に爆弾の方がダメ与えられるってことなの?
爆弾と大砲は別の話よ
爆弾は設置する時間と引き換えに180+ボマーダメージを与える手段だから、わざわざ攻撃の手を止めて爆破するのはもったいない
だけどマムは肉質が特殊なことに加えて散歩中・トンネルワープ・エリア2開幕潜行・エリア3移行尻尾・睡爆、と攻撃できない時間がかなりあるから爆弾の有効度が高い
武器種によってはもちろん爆弾よりも高DPSを出せるものもあるよ
拙文スマン >>76
15部位破壊 → 大角一部破壊 → パージ前なら、どこでもいい
でも軟化後部位の方が雷通るから、もう十分状態でも余ってる部位残り狙うか
わざわざ遠くに行くくらいなら目の前のどこかを叩くか爆弾余ってるのならそれ使うか
爆弾は固定ダメで樽Gなら450(ボマー3なら585)なので硬化時なら一番ダメ入る。
開幕爆弾祭りして軟化したら雷武器で叩くのが理想だけど
高レベルなら着替えないし、所持数有限だから、
爆弾温存というか、有効なタイミングで使い切ろうという考え
出待ち2個、潜り2個、パージ後尻尾2個、睡爆2個、追爆1個(予備)って感じかな
一撃とかレベル低いと途中で着替えする場合もあるから
爆弾も補充する事を前提に、エリア1・2で使い切るような置き方する。 あと1つマムで聞きたいのですが軟化したのに軟化が解除するときがありますが何でですか? アイスボーンにむけて鬼人薬Gとか強走薬を量産しときたいんですがオススメの方法はありますか?
今自分で試してるのは
瘴気オドガロンのクエストを植生学4をつけて周回(にが虫4ハチミツ1-2怪力の種2-4報酬で滋養狙い)です
狂走エキスはディアブロス原亜を適当に回そうと思ってます(素材で錬金も視野)
植生は他の物を増やしたいので使わない方向でもし他に「こんな方法あるよ!」ってのがありましたら教えて欲しいです >>80
軟化状態で行うと硬化する条件↓
・マム歩き状態で落石ダウンを取った後の起き上がり直後
・マム走り状態で落石ダウンを取り、穴ワープ後に周りを見渡すモーション後
・大砲で怯ませた直後
・エリア2に入って威嚇モーション終わり
・地面に潜らせず一定時間経過
また軟化条件は落石中起き上がりまでに約6500ダメ(落石+爆弾8つ分)or大砲怯みor乗りor榴弾か爆弾を頭か胸にHIT >>81
オトモダチ探検隊で瘴気オドガロンで滋養、ディアブロスで狂走が手に入ります
上位でも下位でも出たはず >>82
ダウン取ってなくても一定ダメージで軟化するでしょ
エアプかよ >>83
ありがとう!バウンティ含めて三人衆に話しかける回数増えるだろうからオトモダチもありですね。昔しっかり回してたんですが邪魔な調査クエが増えるのが嫌で疎遠になってました そもそも榴弾爆弾当てても軟化しないし
ただ単にダメージが必要なだけ 逆に言えば黄金部位(胸を除く)にダメージを与えても軟化しません >>84
エリア2や3ではダウンの必要がありません
エリア1で軟化する場合を前提としています >>89
露出部分(胸や手など)に当たれば一定ダメージで軟化します←エリア1ではダウンや大砲怯みが必要
腕や尻尾に当てても軟化しません また黄金角に一定ダメージが加わることで怯みが発生し、軟化状態になったということを思い出しました
黄金角破壊前の怯みも有効です 軟化条件はウケツケジョーが言ってくれてる
胸部への火属性攻撃。
とはいっても、火武器で軟化させ、軟化後に雷武器に変えるのは効率悪いので
最初から雷を担いでいき、軟化までは樽Gを使うのが一般的。爆弾も火属性。
高レベルでは、適当攻撃して、出待ちで全員置けば十分。軟化してエリア2への移動を始める。
痕跡部屋では爆弾温存のため、大抵この方法。
低レベルでは、1人辺り3、4個使う。落石ダウンさせて胸に置くことが多い。一撃部屋ではこの方法。 >>93
爆弾は火属性ではなくないか?
そもそもマムの軟化は火属性だとしやすいってだけでそれ以外のダメージでも軟化する
爆弾は効率よくダメージ与えられるから火属性ではないけど軟化させやすい
俺はこの認識だった
爆弾が火属性だったら火属性耐性持ってるモンスターに軽減されそう >>93
語弊がある言い方やな
爆弾は固定ダメージで火属性は無い
けど軟化促進というかプラス補正はある 言い方悪かった。マム軟化係数とでもいうべきか。
火属性武器、爆弾。あとボウガンあまりよく使わないからよくからないが拡散もそうだっけ。
ダメージ高い氷→軟化前にエリチェン
ダメージ低い火→エリチェン前に軟化 マム・タロトをレベル1で撃破する集会所スレ(一撃部屋)のテンプレに詳しい軟化条件や判定箇所書いてあるから見ておくと捗る 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D7zaYeiUYAA9BNd.jpg
@スマホでたいむばんくをインスト
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
コードを入力した方に300円もらえます
今なら更にクオカード500円を貰った残高からただで買えます。
数分で出来るので是非ご利用下さい 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
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数分で出来るので是非ご利用下さい >>97
あそこは一撃だからLv1時の情報しかなかったはず >>101
書いてないが
3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-ol7j [27.136.95.194]) sage 2019/05/19(日) 20:57:27.79 ID:fXIB3LOQ0
■装備■
装備を整えて快適に周回しよう!
【必須スキル】
1週目:
・威嚇3(ガジャブーから敵対されなくなる)
2週目:
・ボマー3(効率よく部位破壊やダメージを与える)
・破壊王3 (黄金部位を破壊しやすくなる)
【推奨スキル】
生存スキル:
・体力3
・火耐性3(20以上になればok)
攻撃スキル:
・雷属性強化3
・装填拡張3
・渾身3
・属性会心(会心率が上がる渾身が必須になる)
【推奨装衣】
1週目:
・隠れ身(カッパーカラッパが逃げなくなる)
・アサシン(移動速度が速くなり痕跡採取が捗る)
2週目:
・不動(咆哮対策)
・転身(エリア3放置用) >>105
それ回答者が言ってる一撃とは別のスレのテンプレだよ >>108
>>109
あれなんででなかったんだろありがとう 復帰勢です、流通広場に猫探検隊が3匹いて
調べたらコラボイベントなレーシェンと
今日からくるエンジェント(レーシェンの上位?)は
先に上に書いた流通の子達のイベントクリアしないと
参加不可ですか? ソロでやってたら寝落ちしちゃった、、
報酬のレベル13だとどれくらいもらえますか?
虹あってくれぇぇ 人の集会所から抜ける時、受付嬢に話して自分で部屋を立てる以外に抜ける方法が有るんですか?
他の人を見てると、受付嬢に話さずにそのまま抜けてるように見えるのですが。 >>114
タイトルに戻る
アプリケーションの終了
ps4の電源OFF
とか >>114
・ゲーム終了
・PS4コミュニティやフレンドからのお誘いで他の集会所に移動
・回線ぶっこ抜き
因みに自分で部屋建てなくても他の集会所に移動でも良い
どこの集会所も行きたくなければ(オフラインにしたい)集会所番号入力で「3」って打てばエラーになってオフラインに移行する >>115-117
ゲーム終了とかで消えてただけなんですね。
じゃあ、これからも受付嬢に話そうと思います。
ありがとうございました。 まだHR13のナメクジなんだけど調合に使う素材、今のうちから蓄えとけっていうのあったりしますか?
適当にマンドラゴラとか栽培してるんですが。。 >>119
苦虫青キノコハチミツマンドラゴラ育てれば秘薬はいっぱい作れるようになる
ハチミツあれば回復gもつくれる
回復全然なければハチミツ優先
回復gあるけど秘薬はないならその他を優先かな
回復なくて死ぬとか虚しいし
罠とか大樽爆弾とか作りたいだろうけどそれは設備整ったらでいいと思う あ、ガンナーやってるなら調合分の実とかもありだけどね >>119
困ったらとりあえず一番消費するのはハチミツ
研究が進むと効率が上がるので最大まで研究させた方がよい
余裕があるならいくつでも
ハチミツ、アオキノコ、マンドラゴラ、火薬草、ニトロダケ、鬼ニトロダケ、にが虫
在庫少なくなってきたなぁと思ったら
光虫、雷光虫、怪力の種、忍耐の種、クモの巣など罠素材
マルチやるなら
不死虫
ボウガン使うなら
ザンレツの実(斬裂弾)、バクレツの実(徹甲榴弾)、カクサンの実(拡散弾) >>119
上の他に光蟲もたくさん用意しとくといいよ 「余裕があるならいくつでも」って表記も変だな
正しくは「いくつあっても困らない」
とにかくモンハンシリーズはシリーズ通してハチミツが最重要素材 ハチミツマンドラゴラは常に使う
爆弾や狂走効果の為に鬼ニトロ
自分はこの3つが消費量トップだ 珠コンプした人ランクいくつでした?
もうすぐ600なんだけどまだ出来てない HR726でフルコンプ
リセマラ未来視はしていない 726かありがとう。長い道のりだな
あと、短縮と強走1個ずつだ
強走はともかく短縮は3個持っておきたい 植生にお悩みのあなた!
キノコ大好きがあればマンドラゴラと鬼ニトロの植生でだけでほぼ賄えるようになりますよ
キノコ大好きがあれば秘薬食べ放題! >>134
はい
イベントで配信してる時だけです
脈打て、本能が1頭クエ
ホライゾンゼロドーンコラボのノラの最奥で最大最小金冠確定の2頭クエ
となります >>111
エンシェントレーシェンはイベントクエストなのでHRの条件クリアしてたら多分受けられます
ちょっと覚えてないのですがコラボの特別任務はそれをクリアしていったらできるようになるかもしれません
FFコラボで言う所のクリスタルヤックみたいな感じですかね ヘビーボウガンのスレタイだけ厨二っぽいのはなんでですか? >>138
元々ボウガン両方(ライトとヘビィ)のスレだったのが
ライトが別になったけど名前はそのままにしてる…らしいです >>112
歴戦王マムタロト
達成度13報酬 金枠1 銀枠3 銅枠4(大角未破壊、レベル6未到達)
達成度 2報酬 銅枠1(大角黄金破壊のみ)
私が試したらこんな感じでした >>140
おまけで続き
達成度で増える報酬枠
14 虹
15 金
16 金
17 虹 エンシェントレーシェンやってる人全然いないんですけどなんでなんですかね >>142
救難だと検索に出ない不具合が出てるらしい 王ネギでアプデ最後って言ってたけどこう言うバグはどうするだろうね
レーシェンソロとか拷問だろうに >>146
もうシャッターでよくねの略
ハンマーのディアブロス武器のスペックが高いため
他武器との差異が僅差だったり使い勝手が少し違うだけだから
シャッター担げばいいよねって感じの意味で使われる
(前後の文脈から意味は多少異なる)
同じ様な使われ方としてフェイタルでよくねもある(片手剣イビルジョー武器) 強いけど匠入れないと真価が出ないため
睡眠のほうにかわりつつある 同じくフェイタルも匠前提なので、匠不要で長い白ゲの
銀剣でよくね(ウィッチャーの銀の剣+)が台頭してきてる 英雄の龍脈石がほしくて、歴戦回してますが、ソロよりマルチの方が私は出てます。
そういう傾向あるんでしょうか? ブルースでカガチのみ討伐で即帰還の手順で金冠狙い作業を始めてから討伐100を超えました
テーブルが変更されないと変わらないだとかありますか? >>153
無いらしいよ
3分以内で植生とかが進んでなくても個体は変わるってさ
もしマラソンだけで100超えたんだったとしたらかなり運が悪いね… 金冠の対象でないモンスの一覧教えてもらえませんか
討伐出来ないのとアプデで追加されたモンスが対象外とは聞いてますが具体的な一覧をお願いします もう終わってから聞くのもなんだけど普通のマム集会所で一組だけ1折りするパーティーがいた場合他のパーティーに迷惑かかりますか?集会所全体の仕様がわかってないもので 片手剣は属性値が高くなるマム武器だとシールドバッシュフォールバッシュより剣コンボの方がDPS高いって本当ですか
TA動画見るとフォールバッシュ主体ですけど >>156
どこかのパーティが大角を折ったらそこでその集会所のマムは調査完了
調査完了となったら、ハンターが集会所に戻った時点で、現在の達成レベルに応じた報酬を貰う。
一撃組と痕跡組が混じると、一撃成功時点でその集会所全員の報酬が確定するから
痕跡組は達成度が低い報酬しか受け取れない。まぁ迷惑だろう。
だから普通は一撃部屋と痕跡部屋は分かれている。
Lv5,6まで上がるの待っていて、先に出発したパーティがLv3,4で折ってしまっても同様。
ただ全員で意思疎通取れない野良の場合、さっさと出発しなかった方の責任とも言える。 >>157
片手剣の仕様として盾攻撃には属性が一切乗らない
属性会心を活かそうと思ったら必然的に旋回ループ主体になる
FBは弱点に当てにくい分当たればリターンが大きいので
何度もやり直すTAと相性がいい >>157
剣攻撃には属性値が乗り、盾攻撃には属性値が乗らないので、、属性値を期待するのなら、そもそも剣攻撃で無いと意味が無い。
どちらがDPS高いかは、攻撃力、属性値、装備スキル、モンスター、その人の腕によるので一概に言えないが
基本的に属性値に期待するなら、属性武器で旋回ループ。属性値に期待しないなら、物理武器でFBとなってしまう。
確かエンシェントレーシェンはガイラスライサー王、マムは皇金の剣幻と皇金の剣風漂だったように思う。
TAは、100回中99回失敗しても1回記録出せればいいというスタイルなので
当てにくいがモーション値が高い、ハイリスクハイリターンのFBがよく使われる。 >>157
弱点属性を突いた場合は、DPSにほぼ差はない
とは言え、薬などのバフは属性に乗らないのでそこで差がでるのと、瞬間火力と打点の高さなどでFBを採用してるのだろう
>>159のようなTAと実戦の違いもある
あとマム以降でも、それを覆すほどの属性武器はない 龍属性というのは古龍限定で補正がかかるという認識であってますか?
ググっても詳しい内容が出てこなくて… 龍属はなんだろ魔法というかエレメンタル?
多分古龍の纏う力を龍封する力の方かな?
クシャの風まとい
テオナナの焔まとい
ネギちゃんの黒化纏いを妨げる効果があるよ ちょっと待ってネルギガンテに龍封は効かないよ
ちなみに龍封の効果が出た(纏いレベルを下げた)時はボガーンって音で怯んだ時ね
でも結局すぐ纏いレベル上げる為に咆哮したりして面倒だったりする
ちなみにテオが一番わかりやすくて纏いレベル下がってるのにノヴァやろうとして不発になったりする >>162
火水雷氷と同じ属性の一つ。龍属性が通る敵には龍属性武器が有効。
とはいっても、属性目当てというよりは大抵は火力目当てや龍封狙いで担ぐことが多い。
龍属性武器には龍封力が別途設定されている。
龍封は攻撃で蓄積され、一定値溜めると一部古龍の持つ強化状態を抑制する事が出来る
分かり易いのはテオの粉塵纏い。バーンという音と共に、粉塵が減る。
纏いが増えるとそのうちノヴァを撃つので、全員が龍封大の武器で叩きまくると、ノヴァ撃たせずに討伐する事も可能 ナナが倒せないのですが対策装備はどんなのがよろしいんですか? ナナは耳栓5と風圧5or完全無効を付けて
火耐性20以上にしておけば快適 エンディングクリアしたばかりですがそのスキルの装備をつくってみます!ありがとうごさいます γ装備なしでベヒモス戦向きの装備と玉を教えてください
武器はハンマーです >>170
体力3 弱特3 超会心3 基本これだけで 回避性能2か3あればコメットの着弾ギリギリでフレーム回避しやすいです
ミールには閃光玉を調合分持ち込み
攻撃は後ろ足だけでクリア可能です
燃えるのが嫌なら火耐性を猫飯含め20以上にすればいいしハンマーのカスタムは回復を
テオ装備三つで達人芸を入れるなら達人珠も入れられるだけ
あくまでドラケン無し装備ならこんなもんでしょう 龍耐性積んだ方がいい敵っています?この耐性ってどれくらい重要なのかわかりません ベヒーモス勝てません。
γ装備も持っていません。
マルチ向けのスキル教えて下さい。
武器は壮健かライトです >>172
効果があるのはゼノとジョーくらいじゃなかろうか
その二匹についてもよほどのマイナスじゃなければあまり意識する必要は無いと思う >>173
γ装備でなくてもいいけどきちんと最後まで強化してる?
マルチなら残り3人がまっとうにダメ与えられる面子になるの祈った上で生存スキルてんこ盛りしたら?
体力3、整備3、聖霊の加護3、茸大好き3、耐震2、回避距離2、怯み軽減1
この辺りが有効かな
自分用の生存スキル付けた上でなら広域でヒーラーするのもいいかも
立ち回りも無理せず少しでも危ないと思ったら秘薬を飲むべき
きちんと調合分も持っていくこと
これであとは神に祈りましょう ショートカットが消える対策は出来たのですが現地のキャンプに入るとショートカットが消えます
どうしたら良いか教えてください >>176
ちなみにキャンプに入って何もせず出てもなくなります >>176
ショートカットはアイテムマイセットに紐付けされてるから
違うアイテムマイセットでアイテム持ち換えたらショートカットもそのマイセットの物になる
ショートカットはちゃんと全部のアイテムマイセットに登録した方がいい >>178
アイテムマイセットでしたか
装備マイセットを登録していました
解決しましたありがとうございました アプデに向けて久しぶりにやり始めました
色々調べると防具のγが歴戦王の素材から作れるとかオススメ装備とかで紹介されてたりするけどイベントらしいし復帰勢はもう入手方法ないですかね >>181
たまに歴戦王再配信されてるし、アステラ祭が来ればほぼ全部再配信される
確定情報なら6/14から王ネギと王キリンくる。
http://game.capcom.com/world/ja/schedule.html すみませんもうひとつ教えてください
ゲミを使っています
徹甲榴弾がLV2とLV3ともに9発まで調合出来るはずなのにどちらも2発でMAXになってしまいます >>183
ショートカットに弾自体を登録してるんじゃね?
弾の調合を登録したらいけるはず >>184
まさにその通りでした
ありがとうございました >>182
ありがとうございます 欲しい素材のものがくるかは配信待ちなんですね
そもそも上手くないのに鈍ってとんでもない弱さなので勝てるかわかりませんがそこに向けて頑張ってみたいと思います >>186
王ネギと王キリンは、時間とアイテムさえかければ、転身爆弾戦術使えるし、
一週間もあればγ揃うと思う。頑張って。
個人的には歴戦王の中で比較的簡単なのは王ゾラと王マム(Lv6)だと思う。 ガイラ火太刀が出たから太刀を始めよう思うてます。
とりあえずで見切り7攻撃4弱特3超心3無撃達人芸
で組んだけどなんかおススメありますか? HR29解放した程度なのですがずっと片手剣だったのでライトボウガンを使い始めようと思うのですが
調べても武器も防具もマムタロトだの歴戦王だのばかりで全く参考になりません
せめて武器だけでもオススメなど教えてほしいです >>188
ドドドドオでそれに加えてフルチャ3渾身2作れる HR29のバゼル終わったばかりでまともな珠がないんだけどどうすれば? 珠集めはHR50越えてからようやくスタートって感じでそれまでは気にしなくていいです >>191
ありがとう
そのナナに勝てなかったんで防具強化に勤しみます チャアクでビン赤くなってたら超高二回連続で撃てるんでしょうか? >>195
既にチャージと盾強化が終わってる状態でビンが赤なら
1回超出撃った後にチャージ挟めば超出2回撃てる >>196
ありがとうそれなら溜めて敵が怯んだ時とかに二発打った方が強いのかな 重ね着装備ってイベントの時にしか作れないんですか? >>198
素材がないからね七月か八月に祭りくるから我慢だ >>197
個人の好みだと思うけど、僕はその方法でやってる
オーバーヒートしないゲージ管理が必要だけど、
瓶が常に満タン状態になるので盾強化が途切れにくいメリットある チャアクオーバーヒートしてるとスキルの心眼あっても弾かれる
みたいな事前に見かけたけど嘘だよね?
心眼無しだと弾かれ、勿論剣強化してれば弾かれず
心眼付けていったら剣強化せずともオーバーヒート時に弾かれることなかったんだけど >>202
MHWから仕様変更されて弾かれなくなった モンハンで検索したらデータベースアプリがあるね
それをDLすると便利だよ 間違えて本スレに書いてしまいました
今の時期 ハンターランク50に上がりたて くらいの人は
どんな装備を薦めてあげたらいいでしょうか
自分はとりあえずナナクリアしてナナ防具にマムの胴を入れてます
ナナ連れて行ってあげたらいいですかね?
そのフレンドは太刀メインです 今までのシリーズは抜刀会心でヒット&アウェイで立ち回っていたのですが今作で同じような立ち回りが出来る武器はありますか?
大剣はタックルと真溜めの影響で同じような立ち回りは弱いと聞いたので。 >>205
αかβ主体だからネギクシャナナあたりが優秀だと思う
あとは頭竜王の隻眼
50前後なら武器防具カスタム強化はまだだと思うので
歴戦王やベヒ揃えるのは難しいと思うけど
いけるのならベヒ防具
>>206
抜刀攻撃を主体で立ち回るのなら抜刀攻撃の威力が高い必要がある
武器種の中で抜刀攻撃の威力高いのは大剣だと思ったよ
ヒット&アウェイはどの武器でもできるよ >>208
音波含めりゃそうだけど旋律揃えるための攻撃か素振りする必要あるでしょ >>205
ハンターランク50までいけば
あとは本人にスキルシミュ教えてあげて自分で好きなスキルの組み合わせを選ばせてあげるといいと思う
γシリーズ、マムシリーズは省くのを忘れずに
太刀なら見切り慣れるまではとりあえずバゼル絡めて高耳匠装備かな >>205
50上がりたてなら、珠を含めた構成にするのまず無理だから
ナナ4部位の心眼は有能、近接なら特に
ナナそろえた後にベヒーモスでドラケン取りに行くのが良いんじゃないかな オトモが寝てるモンス起こすことある?
オトモに壺爆弾持たせてから、オトモが設置に行くタイミングで勝手にモンスが起きるんだけど >>212
あんまり寝かせたまま放っておくとモンスターが回復して起きることがある
オトモが爆弾置くのを待ってる間に体力回復したんじゃないかな
もうちょっとスムーズに置いてくれると良いのにねぇ 武器カスタムの素材集めるのは歴戦3の古龍で4枠、時点で3枠やるのがいいんかね?
歴戦2の4枠は楽だけどドロップ低いから時間の無駄なのかな? 操虫棍のエキスについて質問です。操虫棍のエキスは3つ取ったらボーナスでハンターが超強化!ってわけでもないんですか?基本的に赤エキスだけ取ればいいんですかね?エキス3つとるメリットってありますか? レーシェンなんですが重ね着2種類と、双剣は作りました
後は片手剣と重ね着αと猫作れば終わりですか? >>214
危険度2でも出るけど危険度3の方がいい
というか乱入が無い分危険度3のが楽じゃね
ついでに言うと各種歴戦王の方がオススメ >>212
無いはず
213も言ってるけどあんまりのんびりしてると勝手に起きるし
小型が起こしたりもする
>>215
三色揃うとトリプルアップで攻撃力1.15倍されるし
攻撃にSAが付くようになるからかなり強化されてる
ただまあ三色揃えると効果切れたらエキスを1から集め直しだし
赤白ダブルアップ補正受けながら虫キャンとかでエキス維持してる方が楽ではある
>>216
そう
片手や双剣使ってる人はカスタム別用に武器二本目とか取るけど
そうじゃないなら終わり >>213
今のとこ2回この現象に遭遇してるんだけど、どっちも寝てから10秒ぐらいのできごとだからどうかなぁ
眠りに入るギリギリの体力だったりしたんだろうか?
モンスはテオとネギなんだけど、もしかして古龍は物音で起きやすいとかあるんだろうか >>215
それぞれで効果が異なる
3色取ると追加で取って時間延長はできないから
赤白取って維持する
赤白とってどっちかが切れそうなあたりで橙取って3色
3色とる
この3つどれかが良いかと思う
それぞれの効果は棍スレ4参照
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559413537/4 >>216
重ね着αってのがよくわからないけど
ワンセット防具2つ(ゲラルトフェイスα、シリフェイスα)が残ってる フリーと歴戦モンスターは攻撃パターンは同じですか?
GPの練習しようと思いまして
>>201
ありがとう赤い状態で超高の動作したが斧ガンってなるだけで瓶爆発がでなかった何でだろ? >>223
歴戦の個体でモーションが追加されることはない
違うのは体力、攻撃力、耐性、速さだけ
あとそれオーバーヒートしてビンが赤いだけでチャージしてない
チャージした上でビンが赤くなってないとダメ >>187さんの仰る王マム LV6は、下手っぴソロハンターな自分でもやれますか?
マムがオンライン推奨みたいなので受注もしたことないですが…。
歴戦王はまだ挑戦したこともなくて、ナナジョーくらいまでしか倒せてません。
ナナは転身整備しか安定して倒せません。 >>226
Lv6まで上げればいけるとは思う
ただ、ソロでLv6まで上げようとすると2〜3時間かかるよ >>227
ありがとうございます。
倒せるなら時間が掛かっても良いのでやってみます。
でもLV6が何か分かってないので、そこから調べてみます。
最近はガラケーだと見られないサイトが多いので上手く理解できると良いのですが。 >>207 >>210-211
ありがとう
かくいう自分も歴戦王はまだキリンとマムしかクリアしてないんですよね…
防御力は爪 護符入れて475とかなんですけどこれで高難易度のマルチ行っていいんですかね? 双剣って攻撃より属性重視でいいんですよね
龍属性の超絶一門って生産武器では最強の属性値を誇るのに全く候補に上がらずプレデターや爪の方がいいのはなぜでしょうか
弓の竜骨は候補に上がるのに >>230
双剣は属性押しで行くけどそれでもダメージの半分は物理だから
物理倍率が低すぎると物理属性の合計ダメージが残念になるんだよ
それと龍骨弓は属性値がおかしすぎるだけ
超絶も属性値が420あれば候補に上がったと思うよ >>230
属性重視でいいけど封龍剣は最終強化としての攻撃力が低すぎる
匠で白ゲージでるけど短い
ってのが理由かと
あとは名前のくせに封龍力うんちだしね
弓の場合は双剣と比べて属性値が倍近く違うので攻撃力より属性値を優先
竜骨は属性値がかなり高く、ジョー弓とかと比べると攻撃力はひくいものの、龍弱点個体に対してはかなりのダメージが出るため最強候補としてあがる
双剣は弓より属性値は低い(手数多いから仕方はない)のと、切れ味補正の関係と純粋な攻撃力の差から封龍剣はオススメはされない
とおもう ベヒでテオルート行ったとき、Eメテオ来たときに13→12への大きな段差を登れば回避できます?
動画で登った瞬間メテオ来て死なずにクリアとかあったんで >>219
状態異常の方の睡眠?
それとも瀕死時の休眠?
体感10秒ぐらいってことだけど、前者の場合、単純に自然復帰してる可能性も高いと思うが >>220
横からだけど赤白維持ってのは、効果切れそうになったら赤白どちらかのエキス採取で延長できるってこと? >>235
もちろん赤をとれば赤のみ延長
白をとれば白のみ延長
三色取った場合途中で延長はできない >>236
なるほど
三色はむりだけど2種ならいけるのね初めて知ったありがとう >>231
>>232
なるほど属性重視とはいえ攻撃もある程度は必要なのですね
宝玉集めが面倒でずっと超絶一門使ってましたが頑張ってプレデターや爪作ります
ありがとうございました 通常弾2運用ライト装備を考えてるんですがアドバイスお願いします
ガイラ援撃で耳栓5を付けるのを前提としてスキル組んでるんですが
超会心ってあると無いとじゃ全然違うくらい強いですか?
今、考えてる構成だと会心が85%止まりで超会心2しか積めないので悩んでます >>240
超会心は会心時の補正を25%から最大40%にあげるもの
会心が起こらないと意味がないので、
会心率を下げてまで、優先するスキルではないよ
基本は会心率を100%近くまであげた上で、超会心
耳栓なくせば
攻撃4 見切り4 弱点特効3 渾身3
超会心3 体力増強4 通常弾強化
とかもできるよ >>240
期待値は85%超会心2≦75%超会心3
お好みだと思う >>240
装備構成は個人の自由だけどライトに耳栓はあまり恩恵がないんじゃないかな?
耳栓入れるより回避性能3くらい入れてフレーム回避の方が良いような気がする
そうすればたぶん超会心も3まで入れれるだろうし
質問の回答になってなくてすまん チャージアックスの盾強化中に普通の高出力を出す方々を教えてください >>244
△+○で超高出力の入力をしたら↓△の追加入力で高出力に切り替わる
ただ↓はハンターさんの背後に入力する必要があるのと
受付時間がわりと短めだから注意 >>241-243
やっぱ会心低い場合は微妙でしたか
ちょいと組み直してみますありがとうございました マムタロトげんりゅうせきダウンって石何発目でとれますか? >>248
めつりゅうせきダウンは4〜5発でダウンが取れます
怒荒状態になった後は5〜6発必要で1発分しか蓄積しなくなるのでエリア移動などのスーパーアーマー中に5発当てる必要があります
詳しくは一撃スレで 今さら聞けない質問ですみません
アイスボーンはどのようにして購入するのでしょうか
ダウンロード版を購入というのは分かってるのですが、どこから購入するのか分かりません
現在PS4とモンハンは持っててプレイしてます >>252
PSNは間違いではないけど
PS storeの方が正確な気がするよ
PS4の画面で言うと左端にあるアイコン
買うためのお金のチャージとかもそこで出来る >>233
隣のエリアの半分くらいまで範囲が及ぶので走って逃げるのは無理です
平地でアサシンの装衣を着てダッシュでギリ間に合う動画がYouTubeにあります >>248
怒り荒ぶる前なら4〜5発。怒り荒ぶる後ならほぼ蓄積しない。
故に蓄積する状態の時に過剰蓄積しておき(怯まないようSA中に)
タイミング狙って1発でダウンさせる方法が主流。
睡眠モーション中は一時的に怒り荒ぶる解除&SA中だから、
そこで過剰蓄積すれば、事前蓄積を含め怒り荒ぶる後に2回ダウンも可能。 ワールドをパッケージ版でやっている場合アイスボーンはダウンロード版で買うことになると思うのですがアイスボーンはワールドのディスクを入れないとプレイできないのでしょうか? >>257
アイボは単体ソフトではなく、あくまでもワールドの拡張ソフトの扱い
つまりは有料アップデートに過ぎないのでワールドのディスクが必要だと思われます >>258
ありがとうございます
こうなったらもうセットのダウンロード版を買いたいと思います マスターエディションってディスク全部入りじゃなくて本編+プロダクトコード確定なの?
前に全部入りって聞いてたんだけどどっちが正しいの? ナナを倒して装備集めたいですがy装備以外でお勧めありますか?
風圧玉は2つあります Aレーシェンで斬烈弾を撃つメリットって何がありますか?初めて戦ったのですが自分含め他の方がガンガン尻餅付いていたのにHR500の方が使っていたので何か意味があってやってる行為なのでしょうか? >>262
クシャ防具を3箇所装備して風圧完全無効を発動させると楽になる
火耐性や体力増強とか生存スキルを盛れば時間かかっても倒せるはず
>>263
メリットないね
近接邪魔してる時点で全体のDPSも下がってるし
HRが高くてもマナーと実力を兼ね備えてるとは限らない
運が悪かったと思って次に行きましょう 初歩的な質問ですがヘビィのガードってどういう状態の時発動するんですか?
正面に立っていても普通に食らいます 片手剣の乗りのフィニッシュ時に気絶して大ダウンになった場合、ダウン中に乗り値は溜められますか? >>266
まず、ヘビィボウガンでガードするには、武具加工屋でシールドパーツを付けると出来るようになります
武器を出してる状態でしかガードは出来ません
ガード性能、ガード強化のスキルでガード能力を上げる事が出来ます >>269
なるほど構えないとダメなんですね。パーツやガード性能、ガード強化はバッチリ組み込んであります。
回答ありがとうございました。 >>266
構えて正面にじっと立っている時だけだよ
撃ってる最中とかリロード中にはガードしてくれない
よくあるのが撃ち終わりから構え直しまでのタイムラグに攻撃喰らう
転身と同じではないので余裕をもって待たないと駄目 >>256
詳しくありがとうございますすいませんSAとはなんでしょうか? >>272
攻撃してもダメージリアクションが無いスーパーアーマー状態の事
普通状態の時に減龍撃って規定値溜まると怯んじゃって、蓄積が0に戻るのでその防止。
ちゃんとダメージ管理できていればSA中でなくてもいいけど
事故もあるしカウントミスもある。誰がどのくらい溜めてるか分かりにくマルチならなおの事。
溜める時は潜り中、壁溶かし中などのSA中に行って過剰蓄積しておき、2足になったら撃ってダウンを狙う。
マムでは減龍ダウンの他には、SA中に乗り攻撃して乗り値を過剰に溜めておいて
エリア4突入時にいきなり乗ったり(開幕乗り)
エリア1SA中である壁壊し中に頭に落石して、角へのダメージを過剰に溜めておいて
エリア2突入時、角への攻撃で角の黄金破壊ダウンを取ったりする >>273
>>274
詳しくありがとうわかりやすくて為になりました
次回マムタロトいつきますかね? 皇金武器についてる属性会心か特殊会心と超会心を両立させるより超会心切って他の火力(攻撃7とか)にスキル盛った方がいいですか? >>276
公式未発表。次回アステラ祭納涼の宴には来るものと予想されている
なお、毎月どこかで配信されていたので6月中配信もあるのではないかと言われている
2018/04/19-05/04 2week 初配信
2018/06/15-06/22 1week
2018/07/13-07/27 2week アステラ祭納涼
2018/08/17-08/24 1week 鑑定武器追加
2018/09/21-10/05 2week アステラ祭豊穣(6固問題アプデのため10/04で中断、その後10/9まで延長)
2018/10/31 1day ハロウィンサプライズ
2018/11/09-11/16 1week
2018/12/20-01/05 2week 歴戦王配信(通常マムは配信中止)
2019/01/26-02/22 4week アステラ祭感謝
2019/03/15-03/22 1week
2019/04/26-05/17 3week アステラ祭開花
2019/05/24-05/31 1week 週替わり歴戦王 スキルシュミで装備の除外があるおすすめサイトはありませんか? 耐熱と体力の僧衣使っても「パンドラの闘技場」のナナがクリアできないんですが、氷結速射ライト使えばヘビィよりマシですかね?
自分ヘビィ専なんで貫通レイロゼやジャグラス散弾(暴食)で挑みましたがどうやっても時間切れか三乙です
防具はバゼルとオーグつけて火耐性29です。クーラードリンクも飲んでます。撃龍槍も使ってます >>282
パンドラや平伏を安全にクリアしたいなら耳栓5と風圧5or完全無効を付けるのが一番
ライトは立ち回り面は楽だからヘビィよりは個人的には楽だと思うけど
火力のある武器ではないし咆哮からの確定やヘルフレアが辛いのは同じ >>283
耳栓5はもう満たしてるんだけど風圧は考えてなかったな・・・
氷結ライトだったら火力マシになるかと思ったけどそうでもないのか
結局、シールドがついてるヘビィを選ぶか回避が楽なライトを選ぶかっていう感じ?
それと、今書いてて思ったんだけど氷属性弓はどうなんだろう? >>280
泣シミュの装備除外はちょっと特殊で、一旦検索かけてから除外したい装備を含んだリストを開いて、そこから除外リストに追加する
複数除外可能 >>284
風圧5あればヘルフレアで怯まなくなるから
あとは設置炎の爆発にさえ気を付ければジャーキー食べて楽にしのげるからね
サクッと倒すなら弓が最適だけど
パンドラは狭いし弓は生存スキル付けると火力が激減するから
ライトの方が立ち回りもスキル面も余裕はあると思う
ライトの場合耳栓5と風圧5付けても
属性解放3と弱特3と体力3と氷3まで盛れて十分な装備組めるし
まあゾラγや解放珠がなければ色々削る必要出てくるけど >>286
おかげでジャーキーの効果を理解した
じゃあクシャルダオラも混ぜて風圧無効装備組んだらもう一度行ってみるよ
弓はイマイチらしいのでヘビイで挑んでダメだったらライトかな
ワールドからモンハン始めた初心者なもんでわからないことだらけだったんだが助かった。ありがとう マムの痕跡を一回のクエで650ポイント集められたら、LV6になるのでしょうか?
クエを何回かに分けてLV6にする場合、ポイントが集まるほどマムから敵視されやすくなったりしますか?
マムが逃げる条件は何でしょうか?
ポイント集めが下手な場合、回数さえこなせばLV6に出来ますか? そろそろドラケンとウッチャーコラボ装備作ろうかなと思って調べたけど敵視とかシステム面倒でほぼソロな自分はやる気しなくて困りました。メインチャアクなんだけど必須装備だったりしますか? >>289
レーシェンの方はチャアクは装備全く関係ない
ただソロ用コラボクエ完全制覇で攻撃珠貰えるから欲しければやった方がいい
ドラケンはチャアクでは皇金チャアクで達人芸する時に結構使うかな
敵視は理解さえすればそんなに複雑じゃないから解説動画でも見ればいいと思う
通常ベヒなら頑張ればソロでいける、極ベヒとエンシェントレーシェンのソロはプロじゃないと厳しい
あとベヒならチャアクはやりやすい方だと思うよ、レーシェンは逆に相性最悪だろうけど ウィッチャーは正直いらんけどドラケンは近接だと頭一つ抜けて優秀なんだよね…
ここでよく言われるのはオトモをぶんどり装備にしてとにかく挑戦したら素材が集まってるとかなんとか
ベヒーモスは慣れたらそれなりに面白いとは言えるけど、レーシェンは糞モンスター >>291 290
ありがとう、なんとかモチベ回復させてドラケン分だけ集めてみます。勝てなくてもオトモ分捕りで集めてもらうのもてですね ドラケン全く使ってねえわ
マイセットはカイザーγばっか >>288
650ポイントでは足りません
650はLv5から6にするのに必要なポイントです
Lv1からLv6にするには計2600ポイント必要です
マムに敵視の要素はありません
各エリアで一定時間経っても部位破壊やダメージが足りない場合逃げます
回数をこなせばLv6にできます 欲しい珠が出なさ過ぎて未来視しようとしているのですが、
例えば100回(珠3個×1セット)マカ錬金して欲しい珠が出なかったらその100回分クエスト消化しないといけない感じですか? 3クエで4テーブル進むから75クエ?
計算苦手なので違ってたらごめんなさい フワフワクイナなんですが後から草食獣の背中に乗るという記述を見ました
キャンプから見に行ったあといないと見てすぐに移動するのではなく、5分ほど待った方がいいのでしょうか? >>295
あまり先まで見て絶望するのもなんなので、8回先まで見て6クエスト消化のサイクルでやってる
>>297
移動したほうが早いと思う PC版のワールドでoneコン使ってるんですが、モンスターに乗ってしまった時に降りる方法ってないんでしょうか
ハンマー使ってると乗りたくないのに乗ってしまってイライラします >>296
>>298
100回分未来視したとして絶望だった場合、その100回分の未来視をリセットとかって出来ますかね?
質問ばかりで申し訳ないです。。 復帰してナナいけるくらいにはなったが鎧玉が枯渇しそうなんだが今の鎧玉集めオススメてなんでしょう? バウンティをひたすら効率よく回す
歴戦王、マム撃退、高難度だと報酬で堅鎧玉出るんだけど
出てるバウンティをうまく回すのが一番早いんじゃないかな >>301
鎧玉のみなら、採取系バウンティをマラソンするのが一番早いんじゃないかな。 >>295
最近未来視したけど欲しい珠テーブルにも出ないし出たとしてもクエスト進めるのダルくて2〜3回やってやめたなぁ
他のレア出て確保はしたけど、結局欲しいのはゲットできなかった
普通にやった方が欲しい珠出たときの喜びは半端ないと思うよ >>304
未来視は欲しいの無かったら違う錬金を挟んだり、1個だけ錬金とかするとテーブル変わるよ。 >>300,305
いわゆるテーブルそのものの変更できない
100回分クエ回すなりして視た未来通りに進めるしかない
正確には未来視100回分進めるのにクエは75回でいいけど >>305はテーブルを進めるって意味か、失礼
でも仮に100進めるなら相当な石と珠資産をつぎ込むことになるから勿体ないよね >>302
>>303
バウンティーかぁ
マムとやらはいったことないけどFFのベヒーモスとやらにいったらボコられたので防御あげたくてw
ありがとうございます >>304
>>305
>>306
>>307
ありがとうございます、なんとか理解出来ました
少しずつ未来視して欲しい珠狙っていきますw >>309
レスに違和感感じる
そもそも未来視って巻き戻し前提のやり方だよね
100回分をリセット出来ますか?って質問がなぜ出てくるのかな?って違和感
あと絶望が嫌だから小回数を繰り返すっては巻き戻し時間考えたら結局は非効率だと思うけどな
たとえ絶望でもその時に出来る全回数やって駄目なら進めたテーブルまで普通にクエストやった方が時間的には効率的だと思う
まぁ精神的な疲労感は無視した場合だけど… 既に定着してしまった言葉だけど「未来」視って言葉が誤解のもと
実際は「過去」やり直し。
出なかったときに消費した石が無駄にならないって効果だけで
時間と手間は無駄にする >>278
ありがとうこの感じなら7月26から祭りきそうだね ガンランスを使っているのですが下位のアンジャナフがなかなか倒せません。
通常状態の時はガードしつつ攻撃しつつで何とかなるのですが、怒り状態になると火やられ?になったり火炎放射を避けられずに死んでしまいます。
ガンランスで狩りをしている方はどのように倒しているのでしょうか? >>314
通常時は3回突けたところを怒り時は2回にしたり、1回づつ確実に隙を見て攻撃する
ガンランスはずっと俺のターンができる武器ではないので怒り状態は無理をしない
火炎放射も予備動作があるので覚えてしっかりガード 火やられはステップ繰り返すか納刀して消火 >>298
ありがとうございます。とにかく数こなします 防具の限界強化してると金があっという間に溶けていくのですが、なんか良い金策ないですか? 素材全部売却すれば10クエも回さないうちに貯まるよ 昨日、イベント☆9の集会所で一度レーシェンをやって、普通にクエストクリア。
クエ終了後に畑を見たりアイテム揃え直したりしてたら突然集会所から除外された。
集会所は10人いるかいないかで、他にもクエスト行かず拠点にいる人も何人かいたし、
準備してたのはほんの一、二分なのに何が悪かったんですかね?
ちなみに、その五分くらい前に
集会所の主が誰かに委譲されたみたいでした。
別に同じサークルの人だけで集ってたわけでもなさそうだったし、
クエスト中に何か失礼な事をした覚えもないし、(一緒に前のクエ行った人はすぐ次のクエに出発してた)
謎すぎる。 それは新しい集会所の主が
そのときクエに参加していない人を全員キックしたってことでしょう 部屋主譲渡された時に部屋の設定変えるのに蹴りまくる人は時々いるからそれに当たったのか
はたまたあいつ参加してねーし蹴ったろってなったのかどっちかだろうね >>317
俺がやってた金策は
簡単な調査クエ周回(カンタロス10頭とか)、追い剥ぎの装衣で雑魚を周回、交易船で3つ換金に指定とかかな? >>319
集会所の権限が移譲された後に全員がオフラインになる事稀にあるよ
サークルで身内だけでやってた時に何度か経験した
一人だけ急に離脱する事もけっこう起こる
キックされる心当たりがないなら何かしらのエラーだと思うよ >>317
調査クエストの報酬金アップしてるやつに激運チケットで更に倍にする >>317
古龍とか歴戦じゃなくていいので狩りまくって素材売る
ついでに刈るとき追い剥ぎつける >>320、>>321、>>323
答えてくれてありがとう。
多分エラーなのかな。
自分、何かやらかしたのかなー、思い当たらないなー、とモヤモヤしてたから助かりました。 >>317
マムタロトいって武器全て売る金有り余るぞ チャアクについて
盾強化とGpはそれぞれガ性+2分と捉えてますが間違ってないですか?
仮にガ性3.5積んで盾強化やGP使った場合はあまり意味ないってことに? >>319
故意で蹴られたか置いといて無言でやるのはよくないと思うぞ
ちょっと○○しに行きますとか装備見直しますと言うのはマナー
もし言ってて蹴られたなホストが短期過ぎ >>328
盾強化とGPでそれぞれガ性2相当の性能が上乗せされる
ガ性3以上は盾未強化時や通常ガードをせざるを得ない時の保険ぐらいにしかならないはず
チャアクはガ性1で済ます人が大半なんじゃないかなあ >>329
募集集会所で高速周回とかやってるならそうだが野良集会所でそこまでする?
レーシェン10回くらいやったがせいぜい開始時の「よろしくおねがいします」と終わった後の「おつかれさまでした」くらい >>327
>>325
>>324
>>322
ありがとうございます。
追い剥ぎの装衣って何だ?と思ったらいつの間にか持ってた。
地道にクエ回すのが1番なんですね。
テオあたりシバきまわしてきます。 >>331
野良でも勝手に関係ないことしてるの嫌ってことあるだろ
他の人が準備してるのに一人無言で他のことしてたらそら蹴られるわって思うよ
嫌なら自分で集会所建てなさい マムスレで気になるレスがあったので分かる方いらっしゃったらお願いします
レベル3でエリア2の開幕咆哮でパージしたとのこと
以前全部位破壊でパージするとかの情報をどこかでみた気がするんですが詳しいパージ条件知りたいです
ただその方は怒り荒ぶらせてクリアまでしたとのことでそうなると15破壊が必要であり開幕からワープ前で7破壊、ワープ後からエリア2咆哮までで全8部位破壊となるのでちょっと眉唾かなとも思っております
でも気になる 爆弾使いまくってダメージ与えすぎたときになったことある >>333
クエ受けて準備中ならその言い分も解るが野良集会所にいるだけで一々自分の行動を報告してる奴見た事ある?
マムですら見た事ないけど
そもそも集会所にも上がって来ない奴らもたくさん居るのに >>336
君が蹴られた理由がなんとなくわかったわ >>334
レベル3なら
ライト2人以上
ボマー2人以上
でやれると思うよ
ライトは左右両側頭から尻尾の先へひたすら撃って
ボマー2人は両腕と胸へ樽G置きまくり
その際マムの侵攻を緩めるために頭部への落石、ツノ剥がしもしエリア2開幕パージだけをねらうなら、操虫棍などが途中乗りを入れても時間延長して部位破壊をさらにできる
ボマーは樽Gがなくなったらすぐキャンプで補充するとか多分やり方他にもあると思うわ エンプレス装備を作ってるところなんですが、爆破属性強化は双剣以外でも使えるスキルですか?
使用してる武器は弓とたまに片手剣です >>339
爆破強化自体が使えないので双でも弓でも片手でも使えません >>337
蹴られたのは336とは別人だし
高速周回で何度も同じメンバーで行ってるならともかく
1回で蹴るのはどうかと思うけどなぁ 粘着怖いわぁ
ここは本スレの低学歴ガイジみたいなのを育成することろなのか... >>337
上の集会所も使ってない、固定パーティも組んでないような野良部屋でのチャット挨拶は実際ほとんど見ないよ
むしろ浮いてるくらい >>339
弓も双剣も属性が活きるし爆破はつかえん
片手も属性?だし使えん
ただ武器自体に業物や根性があるしスロットは有能なので、あくまでも快適なスキルで狩りをってのなら使える
ただ弓には糞 >>339
今作の状態異常で、毒と爆破は効果の薄い状態異常。
エンプレス武器もどちらかというと長めの素白とスキルとスロット数で選ばれている感があるので(特にナナゼノ)
爆破属性強化はスルーしていいと思う。
状態異常は麻痺か睡眠という事になるけど、睡眠は意思疎通無い野良だと使いにくいし
手数系で状態異常目当ての場合は、麻痺が殆どのケースだと思う 趣味でハンマーにKO術、強打の装衣着けてみようと思ってるのですが1回のスタン値蓄積に上限は有りますか? >>334
というかそもそもエリア2でのパージはレベル5以上じゃなかったっけ >>347
上限1.5倍、スキル装衣ともに重複する >>349
上昇値に上限着いてたんですね有り難うございます >>348
ちょっと気になったのでLV3でずるして試してみたけど
エリア2までに15部位壊して何10万ダメージ与えてみてもエリア2でパージすることはなかった
その後、エリア2で20部以上壊してもエリア2パージはしなかった
エリア2パージはLV5からだと思う >>351
そうだsteam版は現在配信中なんですね
あの書き込みのあと総ダメかも?とか思っていたのですがそちらも検証していただいたんですね
やはり偽情報だったか
ありがとうございました! 通常ベヒーモスがエリア4に向かったときって大体残り何割くらいですかね? >>354
結構残ってるんですね…通りで4いっても中々終わらないわけだ プーギーぬいぐるみベヒーモスの気持ちはどこで買えますか?
(現実世界での話です) 最近始めてHR13なんですが50まで上げるのってだいぶ時間かかります?ソロとマルチどっちが早く上がりますかね >>359
ストーリークリア前とクリア後じゃHRの仕組みが違うからそれだけ聞いてもなんとも言えん
かなり寄り道して今HR13ならすぐ
最短ルートで進んで今HR13ならそれなりに時間かかる ちょこちょこ寄り道はしてましたとりあえずソロ中心でやっていこうと思います >>359
終わりそうな救難入りまくるのがかなり速いし楽だけど何も楽しくないよ >>359
今週末くらいまでに頑張って30まで上げれば金曜から1週間、丘の上の雪見桜ってイベクエが来るので
これを周回すれば50なんてすぐ
結構救難も出てるので潜り込めば時間も掛からず楽に上がる >>359
そのHRならまだマルチの方が楽に上がると思う
上位武器とかで入ってくれる人とか多いので
上位の特別任務とかになってくるとマルチが魔境になってソロ安定になる
ただ、ストーリー終了までとマム、ベヒを除く全モンスはひとまずはソロでやっておいた方がいいと思います。
序盤マルチで楽するとPSが上達しなくて後々苦労することになるので ベヒとか野良でやってると最後のEメテオ来るときに離脱する人結構いるんだが
あれってどうやってるの? チーターと出会ったら
どうすればBANさせられますか? >>369
2乙とかコメット全滅してる時なんか回線抜く準備してるな
自分がマグマ吹き上げで退避間に合わない時も抜いてる >>359です
アドバイス参考にしてHR上げていきます >>375
HR開放前にクリアしたクエストのHRポイントも内部できっちり数えられてるから寄り道してたらクリアで一気に上がるよ
HR29とHR49でHRのキャップがあってそこで一度止まるんだけどその時出てきたクエストクリアしたらまた一気に上がるよ >>369
可能性としては
1.周りが乙ってクエストクリアできないと嫌=回線切って無事終了したい
2.素材は要らなくてただ戦いたいだけ=クエ終了前にリタイアでアイテム消費抑えてる
3.素材は要らないしHRPが欲しくない=クエ終了前に帰還だとアイテムは消費するけど
古龍種、大型モンスターの討伐カウントが増えるからバウンティは稼げる >>373
>>377
あーリセットでただ戦いたいって人もいるのか
野良ベヒで同じ人2回当たったけど、一度目は一人が二乙して最後のコメットもひとつだけしか残ってなく、「お疲れ様」みたいな事ととスタンプ打って速抜けしたから、ああクエ失敗したくないのかな?と思ったけど
二回目は無乙でコメットも二つありhrも皆500超えてたのに同じように抜けてったから疑問だった
回線抜きって行為がまず浮かばなかったし少しだけ疑問晴れました モンスターの睡眠が閃光で解除されるのって本作以前もありましたっけ?実機ないのと検索しても出てこなかったのでよろしくお願いします。 復帰勢ですがよくある質問のイビル(武器)ナナ(武器、装備)は必ず作った方がいいという事ですか?
スキルが噛み合わなかったら防具はスルーしようと思ってたのですが ナナ防具はかなり出番あるぞ
と言うよりとりあえず全防具は作っておいた方がいいぞ >>380
α:頭、脚
β:頭、胴、腕、腰、脚
γ:腰
ナナ防具のこの辺は頻繁にシミュの結果に出てくる
仮に汎用装備には使わなくても対策装備作ろうとすると出てくるから作っておいて損はない
武器はメインで使ってる武器種にもよるけどマム武器無ければだいたい候補になる >>381
>>382
ありがとうございます
HR40と早い時期に辞めたので復習しながらイビル、ナナ倒せるよう頑張ります
DLCはγ装備の防御力基準になるのかな?
歴戦王クリアできる気がしない 今HR29なのですが装飾品を効率よく集めるにはHRをあげて歴戦古龍ですか? >>385
HR開放して危険度2と3を回して武器防具を鍛えてヴォルガノスを楽に狩れる方法を見出だすといいです 救援しに行って2乙3乙した経験がある方っていますか?
初めて救援で連続2乙してクエスト失敗させてしまって申し訳なくて仕方ない…… え?そんなの日常茶飯事なんだけど
気にするなとは言わんけどな 武器は全部マムでいいし
防具強いって言われてるテンプレだけでいい
ストーリー攻略したあとすぐ飽きる遊び方 救援ってだけあってホストは大抵下手くそだよな
せっかくオトモが眠らせてるのに脳筋で叩き起こすしクリア画面見たら1乙してたのわかって草 事故ってのがあるし悪意あるやつは
てめーのタゲを故意にこちらに押し付けるからなMPK
戸呼ばれてるが悪質行為なんで即ブロック推奨 救援なんだからあくまでもホストを「助けられる」ようじゃないと参加しないほうがいい
一乙ぐらいなら事故もあるけど二乙三乙するようならホストの邪魔自分でクエ立てるべき ベヒーモスとナナ防具一式組めた人が今やることは
調査回してひたすら珠 龍脈石集めですかね?
エンプレス 冥灯の太刀とライトボウガンが使い勝手が良いのでそれで回ってます
マム来てないし今の手持ちなら援撃よりもこっちで水or雷の速射してた方がダメージ出る気がします… 救援で乙ったことはないなあ
迷惑掛けたくないから対策ばっちりの装備でしか行かないし
>>395
装備という物は基本的に一式で組むものじゃないから
対策が必要なモンスに合わせた装備を自分の装飾品環境できちんとシミュって
その装備に必要なパーツを揃えていくといいと思う
ちなみに属性弾は特化装備を組んできちんと相手の一番弱い属性で
属性弱点を攻撃して初めてまともなダメージが当たるから
そうしてないなら援撃の方がずっと強いよ >>396
なるほど…
逆に援撃を極めていくのなら通常弾強化とかその辺りのスキルを入れてって感じですかね?
とりあえず歴戦クシャル相手にライトボウガンで雷特化の装備組んでみます 救援は広域早食いとか発動させてあくまで救援として参加してるな
まず皆が死なない事前提に動いてる >>358
もうあるんだw
って事はゲーセンのだろうね >>399
アマゾンにあったわ
モンハンではなくFF側が出してるみたいだった >>359
ソロで任務クエストやってればHR49まで一気に上がるはず
ソロクリアが厳しいようならフリークエストやったりして装備を整えたり
最悪救難信号上げる >>400
なるほど!
ちょっとアマゾン見てくるw >>402
ファイナルファンタジー XI ベビーモスな買うなら急げ 救援で乙はしない方がいいけどプレイしてるのは人だし乙っても仕方ない
乙が問題ではなく、乙の後速抜けは論外だし 乙した事を謝るとかすると印象は変わる
ベヒなんかは事故多いし、救難参加したタイミングによっては合流寸前でEメテオが〜なんてこともあり得る
更に3エリア目では同じこと何回もしてハメ殺ししてきたりもあるので高hrでベヒ何百と狩ってる人も死ぬのは見かける
気にするなとは言わないけど気にしすぎる必要もないと思う マム武器とγ装備を持ってないのですが色々な武器を使いたいと思っています
武器種は問わずγ抜きで強く使える生産武器を教えてください
多少生存盛りしやすいと尚助かります
珠はあります 今作初モンハンの初心者です。今更な質問ですが、尻尾の素材は破壊や切断をしなくてもクリア報酬や剥ぎ取りで出ますか?
尻尾切るのがなかなか難しく、うまく集まりません。 >>405
太刀 天上天下無双刀
ハンマー ブロスシャッター
ランス アトロシスタワー
ヘビィ マグダゲミトゥス、アンフィニグラ
ライト エンプレスシェル冥灯
このあたりかな。他は知らない
防具は近接ならドラケンシリーズがオススメなんだが生存盛りたいのなら自分でシミュった方が早い
というかそれだけの情報じゃアドバイスできないのでせめて武器種を指定した方がいい >>406
出る。けどやっぱ尻尾切ってはぎ取るのが一番効率が良いのは確か
破壊王というスキルを付けると部位破壊しやすくなるので尻尾切りやすくなります >>408
ありがとうございます。でるならのんびり討伐します笑
破壊王スキルも組み込んでみます 歴戦クシャルで2乙するやつとかおる?
すみません私でした
体力増強って思った以上に大きいんだなあ… 設定したショートカットがクエストから戻ると解除というか設定前に戻されるんは不具合なんかな? >>405
弓もほぼ生産武器で乗りきれるのでオススメ
ただ必須スキルが多いのと属性毎に武器が必要になるんで素材と要相談 麻痺や睡眠とかの状態異常は武器によってかかりやすさは違いますかね
やはり手数なんでしょうか?
使い慣れた大剣、太刀、片手剣で考えてるんですが片手剣がいいんでしょうかね?
ラドバルキンの武器で考えてます >>411
どこが質問なのか分からないけど、1行目が質問だとすると、
普通にあると思いますよ。
下手ハンでも乙るのが難しいとなれば、防具とモンスターのレベルが相当離れていないと >>412
アイテムマイセットの事なら>>3の通り
アイテムボックスでアイテムを補充→ボックス閉じてオプションからショートカット設定→アイテムボックスでマイセット登録
ボックス内でできるようにしようと誰一人思わなかったのか… >>414
属性や状態異常は基本手数武器で。その3つなら片手で旋回でしょうね。
CodeRedで9回状態異常出した猛者(恐らくガイラ痺賊)が居るらしいです。 >>416
書いてありましたね
親切にありがとうございました 最近このゲーム復帰したんだけど次に手つけるの何がおススメか教えてほしいです。
アプデとかコラボ諸々が来る前にやめちゃったから歴戦とかマムタロトもよくわかってないんですが、オススメされてたんのでひとまずドラケン装備は作りました。
珠はやめる前に結構やってたから追加されてたりしなければ一通り揃ってるはずです。 >>419
やめとけドヤリタイ2ちゃんのうはそんな
ごみにすら全力で答えるからスルーするか
スレ自体見ない方が楽いえばいうほど答え
白を黒にする連中だから ごめんなさい上に書いてあったんですね、失礼しました。 イベント無い時は、歴戦回して珠か英雄・猛者の龍脈石狙いかな
特にこれからマム鑑定武器手に入れる人は、英雄猛者は不足しがち。 >>424
さっそく自己満オナニー知的障害クソ雑魚チンパンジー現れたね >>405
大剣ジャグラスハッカー
武器スロも優秀でカスタム強化も確か3個ある プーギーをウケツケジョー前に下ろしても寝るだけでお食事券掘り出さないんだがなんでですか? >>427
そういう仕様だからとしかいいようがない >>428
使用ではないだろぐぐってみろ
以前は掘り出してた な、スレチばっかだろ?
自己満オナニー知的障害者しかいないのがよくわかる 6月から始めたんだけどデビルメイクライやアサクリとかのコラボ系の復刻はあんまりないのかい? アステラ祭りの時にコラボクエがほぼまとめてくるよ
今から最短だと7月に来る予定、期間は2週間くらい ツィツィ最小ってキリン最大みたいに明確な見分け方法ありますか? ヘビィボウガンって近接特化も遠距離特化どっちが火力出る? >>442
近ならガイラ賊担いで散弾特化 密着レベルまで近づいて弱点にひたすら打ち込む
遠ならアンフィ担いで拡散特化 打つ→リロード→調合の繰り返し(ショートカット登録必須)
どっちも火力出るけどマルチの場合前者は他の近接に邪魔される、後者は他の近接の邪魔でしかないので最悪クエから蹴られる
ソロならお好きな方を >>439
まじか
一気に来られても全部取れるかどうか困るな >>445
442で聞いてるのパーツの話ではないよね?
443はどの位置で立ち回るかを言ってるからね 尻尾切断について質問した者です。
オトモのぶんどり刀というものを手に入れたのですが、それでも部位破壊で出る素材は手に入るのでしょうか? >>448
あれは本体剥ぎ取りで出る素材のみ
部位破壊とか尻尾剥ぎ取りとか条件の必要なものは出ない
本体剥ぎ取りで超低確率、部位破壊や尻尾剥ぎ取りで高確率で出るような素材なら
オトモでも取ってきてくれることはある >>449
なるほど!詳しくありがとうございます。
やっぱりのんびり討伐しながら尻尾切る練習します笑
他力本願は良くないってことですね笑 調査クエストの特別報酬は部位破壊の有無にかかわらずランダムですか? >>450
知ってるかもだけど普通のクエストよりも調査クエスト回した方が報酬枠で尻尾出る可能性があるから調査クエの方がいいよ >>452
別の人への答えですが、解決しました。
ありがとうございます。 >>452
わざわざありがとうございます!
調査クエストはあんまりやってなかったです。報酬枠は破壊しなくても出るんですね…ちょっと回ってきます!ありがとうございました。 どうしても匠と解放と攻撃珠が出ない。
おばあちゃんとこで無心に永遠にガチャ回してたらいつかは出るの? 間違えた。>>455 は自分だったw
>>456さんありがとう。もう龍脈石がないよ >>455
1年かけて1つしか出なかったものが、1か月で4つになる
それが解放珠
まぁそれは置いても、未来視でも凄い先ならベヒーモスとか歴戦回すしかないですね >>458
自分を信じろって事だ
確率なんて当てにならんからな
歴戦まわしてれば出るよ エンシェントレーシェンの対策テンプレってどこかにありますか
銀の剣+が作りたいがどこにも見当たらない
レーシェン専用スレもないし あぁごめんあったわ専用スレ
まさか1スレ完走すらしてないとは思わないじゃん >>465
このレスだけで人間性が窺える
言い訳ばっかのどうしようもないクズ人間 >>451
報酬の中身が何か、という話なら
金、銀、銅それぞれに独自のテーブルが用意されてて
テーブル内の確率に従って報酬がランダムに出てくる
部位破壊等は一切関係ない 大剣って抜刀術スキルよりドラケン見切りで会心上げるのが主流になってる? >>468
ドラケンとは限らないけど、会心は弱特や見切りとかで上げるのが主流
抜刀溜めが過去作に比べて大きく弱体化してるのと、火力出すには真溜めを狙う立ち回りが必要な影響で、抜刀術はあまり使われない 近接なら基本耳栓入れて火力よりも死なない快適な立ち回りを重視してるけど
マルチで「火力足りないよ!」とかそこまで気にしてる人いるかな?
火力スキルは弱点特攻くらいだけど…
歴戦王マルチの場合は流石に許されない? 王やベヒーモス、A.レーシェンでの野良マルチなら生存する事が第一だから生存スキル盛りまくって構わないかな 結局攻撃回数増やす方が重要だから耳栓はありだけど太刀ランスあたりについてると火力スキルに変えろよ感はある ありがとう
この前火力モリモリにしたら危うくキャンプマラソンになりかけました >>469
そっかーサンクス
3rdの頃の抜刀コロリンが好きだったんで悲しい ドスの時代からコロリンは超活躍したよ
それより前はワカンネ >>470
歴戦王こそ生存重視で。基本的に失敗理由が3乙なら、生存上げる
時間切れなら火力上げる。50分クエならまずまず時間切れないだろうから前者。
王ゼノは時間短いので火力も上げたいけど。
武器によってもスキル相性あるし
弱点特攻も、肉質45以上の個所を狙えないと意味無いから、
渾身や見切りに変えた方がいい場合も。
耳栓も、咆哮後に攻撃くるモンスとエリチェン前くらいしか吠えないモンスが居るので
相手によって変えるのがいいかと。 >>481
する印象がありますね
多分状態異常値の蓄積のようにこやし玉のエフェクトが出てる間はエリア移動をするしないを決めるパラメーターに蓄積し続けてるんだと思います 今更になってモンハンやりたいなーと思っているのですが
さすがに次回作を待った方が良いのでしょうか、、?
過去作だとGだったり新ナンバリングが発売されてもおかしくないタイミングのため、時期悪なのかと気になっております。 >>483
9月に過去作で言うところのGにあたるアイスボーンの発売が決まっています
ただし、大型アップデートソフトの位置付けなので結局はワールド本体も一緒に買う必要があります
ワールドは過去作とけっこう仕様が変わってるので慣れるために本体買ってしまってやりながらアイスボーンを待つのも悪くないと思います
季節毎に行われてる祭イベでしか作れない装備重ね着もあるし
新ナンバリングは予定されてないので、今買うもアイボとのセットで買うのもお好きな方をどうぞ
なお、PS4版は今でもそれなりにプレイヤーいるのでマルチも大丈夫です >>485
とても詳しく教えてくださりありがとうございます!
なるほど、いずれにせよ両ソフトの購入が必要になるのですねー
であればへたっぴの私はむしろ早めに買って慣れておいた方が良さそうですね。。
さっそく買いに行きます!ありがとうございました! ウムルーメイルやお守りで付く乗りスキル
猫飯の乗り上手
滑空のいて装衣
これらは全て重複しますか? >>483
発売から1年半経っていますが、大型有料アップデートのアイスボーンが控えていて
ソフト寿命としてはまだまだ先があるかと思われます。
というか、途中で止めていた人が戻ってくるくらい。 ベヒーモス最初の撃退すら無理ゲー状態でせめて防具だけでも作りたいと思って
ライトで尻尾に斬裂だけ撃つプレイしてても時間切れまで尻尾が切れなかったんですが単に火力不足ですよね? >>489
最初の撃退って「伝説の魔獣」?
火力0で斬裂打つだけでも余裕で切れるはずなので火力不足というよりかは手数不足
体力増強3 精霊の加護3 破壊王3 整備3
これで転身の間だけひたすら尻尾に斬裂を打ち込んで、転身切れたら戻り玉や走って逃げて転身の回復を待つ
ミールは鬱陶しいので閃光で潰す
尻尾切るだけでならこれでいけるはず
尻尾が切れたら今度は同じ戦法で大樽Gを置きまくる
そうすると部位破壊報酬も得られるので撃退できなくても何か素材は貰える
でも、まずはドラケン装備作るより今の装備を目一杯強化する方が先だと思うよ
欲しい気持ちはわかるけど >>487
自分で検証した訳じゃないが。。。
それぞれ一つで1.25倍、二つで1.4倍
それ以上は上がらないので三つ付けるのは無駄らしい >>490
ミール撃たれまくりでその度に端に設置されるように走ってたので間違いなく原因それですね
アドバイスありがとうございます
ただ心折れかけたのでベヒは見なかったことにしておとなしく歴戦周回します >>492
マルチ出来ない環境?
素直に緊急で助け呼ぶのが1番だと思うけど 9乙できる撃退ベヒが無理ゲーってどういうことだよ落石二回してちょっと削ったら終わりだぞ 歴戦ジョーは猛者や英雄のドロップがいいとかなんかね?
ただ歴戦個体と戦えるとかではないよね? 最初はそんな体だったけど歴戦クエの報酬見直しで不味くなった >>491
回答有難うございます
3つ目は無駄だったんですね >>496
通常の歴戦個体しばく方が楽とか?
イベにしないで歴戦に追加でいいじゃんって状態か >>498
報酬だけ見ればさほど変わらんが周回効率考えると歴戦古龍の方が楽な人の方が多いと思う
石だけ欲しいなら歴戦王が一番出たはず
倒しやすさや時間を考えて自分に合った奴をやるといい >>481
>>482
過去作と同じであればこやし玉は
当てた際と当てた後の一定間隔でエリア移動するか判定
エリア移動しなかったら次の判定では移動の確率アップもあったかもしれん カスタム強化解放されてから圧倒的に金が足りない
金策って何処ですればいいの? さっき手伝ってもらって特別任務の手負いの魔獣ベヒーモスをクリアしたのですがフリークエストのエオルゼアからの来訪者が出ませんどうやったら出るようになるでしょうか 手負いが特殊任務最後のベヒだからやってあるんでしょうね
覚えてないけど団長だとかに話してにいとか? >>505>>506
ビックリマークのついている女性と会話してすすめていったらフリークエストにあらわれましたお騒がせしましたありがとうございました していいよ
スリンガーとかで二回分の怯み与えるのもあり
ただ三回目当ててしまうと乗りフィニッシュだせずにダウンなので悲しくなる
かと言って無理に攻撃する必要もないし
砥石つかうなり ガンナーはたまこめるなり
弓はダンス 猫飯なんですがお金とお食事券では出てくる日替わりスキルは違いますか? >>498.
歴戦イビルジョー(歴女)出た時は、猛者英雄が入手しやすいという触れ込みだった。
ただ、その後歴戦の見直しがあったり、新たに出た歴戦王(極ベヒやエンレを含む)のドロップ率がやけに高かったりで
期間限定でそこそこ難しい割には、そんなに手に入らないという効率悪いクエになってしまった。
今は来てないけど、時間当たりの入手効率ならイベントの歴戦王ゾラが一番かなと思う。 極ベヒで出やすいのは装飾品だろ?
今まで手に入らなかったのがガッポガッポ出てくるって話題にもなったろ >>508
乗り中の攻撃で注意する事と言えば、怯みや状態異常が入ると乗り終了してしまうので
そろそろ狙った拘束入りそうなタイミングなら控えるとか >>514
今だと装飾品No.1は歴戦王ドスジャグラスね
上手くやれば1クエで30個以上手には行ったはず >>515
匠、ガード性能が全くでないんだHRは250 他の近接武器で2400回ほど使って、今度はアイボンに向けてスラアク修行してみようかなと思っています
そこで、スラアクに集中が有効なのは知っていますが、集中の有用度ってどのくらいのものでしょうか?
スラアクスレも見たのですが、どのくらいの有用度なのかは把握できませんでした……
加えて、強化持続、回避性能or距離はどのくらい積んでおくのがいいのかについても伺いたいです >>516
大丈夫歴戦王ドスジャグラスは比較的楽だから
なんならNo.2のヴォルガノスもいるこっちはただの歴戦個体だから適当にやっても5分程度で終わる
ただしどちらもイベクエ...(´・ω・`) エーシェンに拘束された場合自力で脱出はどうすればいいですか? 窮族ハンターを噛むは普通に死ぬ人多いぞ
下手すりゃベヒより死ぬ人見かける バゼル倒し終わってHR40なんですが、50まで上げるついでに何を目指せば効率いいですか?
吹き出し以外のフリクエは暇なとき埋めようと思ってます ベヒーモスソロで簡単に倒せる方法ないですか
FFBGMがうざいです 関係ないけどイビルジョーが咥えられてるの視たのは初めてだわ >>523
今がその暇なときでは…
危険度2の歴戦はHR30から行けるから装飾品やカスタム強化用の素材探すのもいいと思う >>524
救難上げればベヒジャンキーがクリアしてくれるよ >>520
まぁ暇潰しにこの板で歴戦部屋建てるってのもありかと >>523
金冠集めをする気があるならロックンロールを周回
ないならフリクエ埋めでいいと思う
それか今のイベクエにある丘の上の雪美桜(HR30↑)周回とかいいんじゃない
HR50以上じゃないと受けれないクエストが今作のエンドコンテンツに多いし来週からまた来る歴戦王シリーズに備えてHR上げるのがいいと思う >>524
装備インフレの激しい今だとフリベヒなら楽だからひたすら挑戦するべし チャージアックス角の構成で質問なんやが
どっちがいいと思う?
火力 弱点特攻
https://i.imgur.com/2HLY96k.jpg
火力 強化持続
https://i.imgur.com/jie8gW1.jpg
持続の場合は剣強化意識してやる感じで あのあの
PS4モンハンワールドってマルチプレイはPS+入らなきゃならないから有料ってことであってる?
入らないとマルチプレイ出来ずにずっと一人でやるってこと? >>532
追記
たまに土日に無料開放する時があるのでその時はマルチプレイで遊べます >>526
>>529
ありがとうございます
HR3桁のフレンドとエンドコンテンツやりたいので、とりあえずフリクエでHRだけ上げておきます >>531
榴弾なら弱点いちいち狙わないので俺なら強化持続の方使うかな ランス装備中、生命の粉塵とか鬼人の粉塵使うとファッサァーって粉が舞うエフェクト出ないのだけど自分の環境だけでしょうか?
dl版初期型ps4に外付けssdという環境ですが、ソフト再インストールしても変わらなかったです >>535
むしろこのゲーム、友達いなければソロ推奨だぞ
マルチなんて遊びに行くだけでクリアを目的に行くところじゃない
大概失敗しやすいし ソロはレベル100までだな
それ以降はマルチもしないと飽きる >>517
ビンによって覚醒スピードも違うし
あなたの立ち回りにもよるとしか言えない
快適・生存・火力の絶妙なバランスだから正解がないというか全て正解 >>541
集会所でしか受けられないけど、ソロクリアは可能
だけどあまり現実的ではないかな
めっちゃ時間かかるんで >>541
通常マムである「地母神の豪奢なる宴」は配信終了。
歴戦王マムである「狂乱のエルドラド」に統一された。
従って今は通常マムは受注出来ない。 アイスボーンが出たら今の武器がゴミになると聞きました。
全く使う機会がなくなりますか?今の当たり武器位は生き残れますか?
次のマムタロトにどのくらい時間を使うか考えてます。 >>549
今あるマム武器はゴミになりますかって質問でいいのかな?
アイスボーンは今までで言うところのG級に当たる追加DLCですのでもっと性能の良い武器が追加されます
今あるマム武器は最終的にはゴミになると思いますがアイスボーン序盤を攻略していく上では有用です そのめえに創庫の拡張してくれないと
かつかつできつい >>548
明確な意図があってどうしても付けたいスキルあるならスロット
TAやるぜ!火力以外いらん!ぐらいPS高いなら会心
そうでない、無難に汎用性を取りたいなら回復がド安定 G級にデータ引き継いたときって武器の使用回数も引き継がれるっけ? >>554
何まともなこと質問してるんだ?煽れよもっと
お前の仕事だろ? >>551
ありがとうございます!ぼちぼち当たり武器?を集めてみます。 >>555
ご自慢の弓スレでも大人しくなってるぞ
涙目敗走ママのおっぱいチャージ中だから待っとけ 猛者の一点狙いなら歴戦回すより歴女の方が良いよな? 広域化って回復薬グレートも回復力そのままで仲間に効いてますか?PTの体力バー見てたら一応回復はしているものの回復量が少ないように感じます。ちゃんとレベル5なんですが。
あと体力回復UPは広域化に倍率乗りますか? >>560
広域5なら回復量などの効果は100%発揮される
回復量アップや早食いは広域効果を受ける側が付けてないと無意味 >>560
仕様として、PTメンバーの体力バーは最大値が100でも200でも同じ長さになってる
だから仮に自分が回復薬Gで30→100/100の最大値まで回復しても、最大値200の人は30→100/200で体力バーの半分までしか回復してないように見える
自分の考える限りではここが疑問の原因じゃないかと思う
回復量アップは>>561の通り広域回復を受けるその人が付けてないとダメ キリンとかで近接いるのに斬裂撃ちまくりのライトをブロックしたいのですが
プレイヤーのブロックって
プレイヤー履歴→プロフィール確認→ブロックする、でいいんですよね?
ゲーム内システムでブロックする項目が他に見当たらなかったもので 最近始めたばかりで全然わからないんですけどフレーム回避とやら何フレーム効果を発揮してるんですか
発揮中に攻撃に当たれば発揮後の当たり判定入らないのでしょうかなにもわかりませんお願いします >>565
7フレームです
回避性能スキルがあれば1Lvで1フレームずつ伸びます
単にその間無敵であるだけで、無敵時間が切れれば攻撃は当たります >>565
コロリンやステップによる無敵フレームは7フレーム
回避性能を1積むごとに無敵フレームは1ずつ伸びてく
フレーム回避した攻撃の持続が8フレーム以上あった場合は
無敵時間が切れ次第普通に被弾する >>566ありがとうございます
次いで敵の叫び声とかはなんフレームあるんでしょう?敵によって違うんですか?違えば教えてください
それと普通のps4であればモンハンの戦闘中一秒に何フレームなんでしょうps4proとかpc版で60出せたとしてもフレーム回避は7のままなんですか? >>567
ステップって弓のステップとか双剣のもですか? >>569
勿論同じ
変わることは
通常のコロリン ステップ 弓CS ヘビィボウガンのコロリン 鬼神回避など
回避行動にそれぞれ動作や回避終了までの時間は変わるものの、無敵時間は総じて同じ
ヘビィなどはもっさりとした回避になるから連続で咆哮や攻撃は避けにくい
逆に鬼神回避なんかは回避行動の隙が非常に少ないので、回避性能盛りまくれば連打でほぼ無敵にもなれる >>570
成る程詳しくありがとうございます双剣良いですね!!
7フレーム回避は回避ボタン押した瞬間から7で良いんですよね TAやってる方とかがよく使っているキレアジの上ヒレってどこで集めるのが効率いいんですか? 野良での話ですがエーシェンで敵視取った時って皆さんどうしてます?
わざと拘束されても野良だと理解してもらえないと思うので今は適度に距離取って走り回ってるのですが
これは何か迷惑行為にあたるでしょうか? >>573
レーシェンからあまり離れないかつ味方を拘束から巻き込まない位置で転身着つつジャグラスを掃除
その為にも転身はできる限り温存して敵視切れたら脱ぐ
三連拘束を避けれる自信があるなら着なくてもいいけどあのジャグラスの中でなかなか厳しいと思う
ほんとはジャグラス一匹残して敵視を解除しない方がいいんだろうけどそれじゃつまらんからやっぱり全部倒しちゃうな
もし敵視が来た時に転身着れない場合は
レーシェンが来れない所まで逃げてけむり玉使えば敵視を切る事もできる >>568
30だろうが60だろうが7/30だよ
咆哮はもちろん敵によって違う
正確な値は分からないけど、ゼノやジョーは判定長くて、7ギリギリかそれ以上ある >>574
転身温存しておくのが安定ですかね
詳しくありがとうございました >>572
日の出、日の入り(太陽マーク半分)のときに
蟻塚中央キャンプ等、ドスキレアジが釣れて交通の便のよいところをチェックする感じじゃないかな カスタム強化の素材を集めたい場合は「脈打て、本能」を周回すべき?
それとも歴戦古龍を周回すべき? >>578
歴女を短時間安定周回できるのなら歴女
苦労するなら歴戦古龍
一番ドロップがいいのは歴戦王(今ならエンシェントレーシェン) >>579
ありがとう
歴女安定してるから周回してくる
ソロで15〜20分掛かるから短時間とは言えないけど >>580
激運チケット使ったらいいよ一気に三個英雄出たりする >>571
それで合ってる
だから咆哮なら「叫ぶ!」って時にころりんで余裕で回避
前でも言ってる人居たけどゼノやハザクなんかの咆哮は判定長いから確か回避性能0だとフレーム数足りなかった気がする
あとマムのゴロりんとか、回避できても敵をすり抜けることができない場合や、ネギダイブで横に避けてしまったときの衝撃波とかも 攻撃の初動を避けられても追撃を食らう >>568
ちなみに咆吼回避の練習は比較的楽に出来る
ほとんどのモンスターが初回発見時にバインドボイスするのでガード武器でいく
発見されたらずっとガードしてあたり判定がでるところを見極める
キャンプからリトライ
好きなだけ回避する
最初は動画で撮って見直すかなんとなくタイミングを覚えるまでガードする
PS4は自動録画されてるから録画みたほうがいいかもしれない HR69の並ハンです。マルチプレイを一切せずにここまできましたが、手負いのベヒーモスが倒せません。エリア2まではなんとか行けますが、時間切れかミールストーム多発で乙ります。
使い慣れた武器は弓、双剣、操虫棍で、ちょっとかじっただけなのがスラアク、チャアクです。ヘビィ(カーディアーカ)やライト(グルゴレットの叫喚)も使ってみましたが、太刀打ちできそうにないです。
このためだけにプラス加入するのもアレなので、できればソロでクリアしたいと思います。防御力430程度だとまだ足りないでしょうか。攻略のコツや気をつけるべきことなどありましたら、ぜひご教授ください。 あれは何度も練習しないとソロ無理だよ
一応ソロでもマルチ仕様になってるから
その武器種の中ならPSあれば弓が一番楽
まずライトは無理マルチ周回するマムタロトの演劇以外だと相当PS必要
普通のベヒなら閃光無限に効くからそれでミルスト止められる
一定数頭に攻撃当てると自分だけ狙われる敵視(約3分?)が発動してミルストしてこなくなる 因みにヘビイもソロ向きじゃない
これもマムタロトの賊っていう散弾特化武器位でしかクリアはなかった気がする ソロベヒなら拡散ヘビィが一番楽なんじゃないのかな
あれならアンフィニグラだし
不動円筒と転身の装衣をキャンプに戻りながら切り替えるスタイルならそこまで難易度は高くないはず >>584
自分は太刀でクリアしたので武器での助言は出来ないけど以外の点で
守備力は各防具をカスタム強化で最終まで強化しといた方がいいよ
属性的には特に気にしなくても大丈夫
各武器での攻略方法についてはYouTubeにプロハンがコツ等を上げてくれてるのがいくつもある
これを見て実践するのが1番いいと思う
私も太刀の攻略動画を毎日見てた
まぁそれでも2ヶ月かかったけどね(汗
ちな、太刀での話なので他の武器でも言えるか分からないけど、エリア1.2はミールを攻撃機会とする位でないと時間が足りない
エリア1は広いから問題ないけど2はミール地獄になるのでは?と疑問も分かるけどエリア2ではミールで攻撃しながらも場所は1ヶ所にまとめる位の立ち回りが必要だった
端は無視、真ん中辺りでは潰すが正攻法だけどね
最後にマルチはたまに無料で出来る時あるからその時を狙うのもありだと思います
たいした助言では無かったですが頑張って下さい >>586
ヘビィソロは拡散が1番いい
動画でも拡散での攻略方法が解説付きであげられてるよ まあいま+セールやってるし14日トライアルもあるし
マルチにさんかしておぼえるてのもありじゃないかな >>590
すまん拡散とか蕁麻疹出そうになるからすっかり忘れてた >>585 >>586 >>587 >>588 >>589
色々ありがとうございます。拡散ヘビィは試したことなかったのでやってみます。
動画は割と見て参考にするのですが、ピンポイントで装飾品がなかったり物欲センサーで装備ができなかったりして上手くいってません笑
何はともあれ、ありがとうございました。また挑戦してみます。 >>591
マルチは迷惑かけそうで避けてました。あとこのためだけにお金かけるのかと思うと…(貧乏性なもので)
どうにもならない時は腹をくくってマルチします笑 >>594
どうせマムやAレーシェンでまたソロだと厳しいってなるから買っても良いと思う
9月にはIBも来るし値上げ前の今なら12ヶ月3600円のセールがお得
あとワールドのマルチは会話とかほぼ無くて気楽にやれるよ ちょいと質問
レーシェンのゲラルドクエストでサブクエのガジャブーの痕跡を見せて達成するやつで
派生がサイト見るとあるっぽいんですが、ゲラルドが「そうか、なら諦めるしかないか」と言って派生しないんだけどなんで?
PC版です >>596
ガジャブーとオトモダチになってないんじゃないのかな
文化交流:続・ガジャブーの言語調査が必要だよ >>595
値上げはキッツイですねえ…ここまでソロでやってきた分マルチ前提のはあんまり魅力を感じないので、とりあえずもう少し粘ってみます。手負いに関してはBGMを戻したい一心です(もちろんドラゴンソウルとかもほしいですが笑) >>598
上でも書いたけどPSNは土日限定で無料お試しをちょくちょくやってる
ベヒはジャンキーがいるので引きが良ければ1日やれば間違いなく倒してくれる
心折れたら検討してみて ちな17日までPSN30%引きです
一年が3600円
おそらく消費税上がる前の最後の割引だと思われるのでアイボに備えて延長しとくといいかもです >>600 >>601
無料おためしやセール情報までありがとうございます!営業上手ですね…
無料お試しは先日やっていたような気がしますが、全く使ってなかったですね。次は利用してみようかな
セールも17日までなら、もう少し粘ります!ダメなら買います笑
色々ありがとうございました。 >>593
拡散も弾の調合ショートカットにいれて調合とか慣れないと意外と大変だよ HR69ならまともにカスタム強化や珠もほとんどないだろ
それでソロベヒは無謀 ソロ拡散て猫盾必須じゃない?動き止まるし
引き付け役いないとこちらに来るからな >>603
カクサンの実をかなり集めなきゃなりませんね笑
弓のビン調合をよくやるので、調合に関しては大丈夫かなと思います。 >>604
珠は割とあります。歴戦ヴォルにはかなりお世話になりました。超心とか達人とかは一個しかないですが、それなりに揃ってるんじゃないかなと思います。増弾だけが物欲センサーに引っかかりました。
カスタム強化に関しては、よく使う防具は強化済みです。武器はもう少しかかりそうですが、メインに使う武器は好きなようにカスタムしてます。
無謀かもしれませんが、頑張りたいと思います! >>607
それなら頑張ればいけるかも裸ベヒとかの動画参考にしたらいい >>608
裸ベヒですか!見たことなかったですね…すごい人もいるんだなあ
見てみますね。わざわざありがとうございます! >>605
猫盾は考えてませんでした…とりあえず壺爆弾かミツムシと思ってたので…
色々な戦略があってモチベーション上がります。猫盾拡散ヘビィ挑戦してみます! USJコラボのイベクエってプロダクトもってる人いても今はできないですか?
アステラ祭待ちでしょうか 今来てるイベントジョーと調査クエの古龍だったらどっちが龍脈石出やすいんでしょう。ジョー回してるんですが英雄全然出ないです >>613
レシピじゃね
細かい部分はあんまり信用はできんが他よりマシ ここの人って攻略サイト見ないんじゃね?
肉質の表現違ってたり間違ってるとこ割とあるし >>614
ジョーの方がちょっと出やすいんじゃないかとはよく言われてる
ただ、どちらも確率が公表されてないからはっきりは言えない
歴戦クエは枠数も変わるしね >>613
企業wikiまとめサイトはどれもクソだから個人ブログをあさる方がマシ
攻略サイトでは無いんだけどモンスターハンター大辞典は参考になる。色んな意味で ガンランス担いだとき
回避距離と性能どっちを取る? ガンス使いじゃないけど距離じゃないかな
ガンスは回避性能じゃなくてガード性能積むイメージ >>619
回避ガンスやりたいなら性能
回避型ガード型問わず機動力確保したいなら距離積む、特にマルチだと活きる >>613
この3つは覚えておけってここで書かれてたから
それだけ覚えてる
モンハンワールド攻略レシピ
mhwシミュレータ(泣)
mhwダメージシミュレーター >>612
オレ前期も後期も持ってるけど今は貼れないね。というか、表示されない。 >>623
ありがとうございます。
アステラ祭待ちですね… >>619
回避性能5距離3耳栓5でやってみな。快適すぎてガードいらずよ >>620,621,625,626
距離優先してみるよ
ありがとう pc版のキーボード操作です
弓のとき照準と回避同時に押すと入力してる向きとは違う方向にチャージステップするのって設定で直せますか?
たとえば左に移動いてるときに↑の動作すると前にチャージステップしたりする感じです ドラケンとエンプレスは各部位出来たしおすすめ装備もいろいろ出来つつあるけど珠と英雄が欲しい 全然出てこない… >>628
確実な回答ではないけど、過去の弓スレより
・オプションの方向指定タイプ2に変更したら治った
・キャラが振り向く前にステップ入力されてるから
照準出して振り向く前と後で方向がずれる
レバー↓入力で照準前だと↓に移動
レバー↓入力で照準後だと→に移動
https://youtu.be/UUci82I8rEE HR50ちょいの新参には、もしかしてキノコ大好きは有用スキルですか >>629
珠って意外と危険度1とかからも良いの出たりするから
とにかく痕跡拾って枠の良い調査クエ出すしか無いかもね
危険度3なら玉座とかある時に拾いまくるのも良いかも
もちろんベヒとか難度の高めのクエ周回出来るならそれも良い
石も危険度3とか王周回するしか無いだろうね… >>631
キノコ3だとマンドラゴラ1個が秘薬1個相当になる
秘薬は2個までしか持ち込めないけどマンドラゴラは10個持ち込める上にその辺に生えてるから実質飲み放題 >>631
被弾しまくるならいいと思う
ただキノコ入れるなら他入れた方が良いとはおもう
好き好み アプデって聞いて興味持ったんだけど今ディスク版買ったらアプデの時はDLCを買えばアイスボーンを遊べるってことで大丈夫? まず被弾が多い
回復アイテムの備蓄も少ない
スタミナが重要な装備が多い
歴戦王とかまだ行けなくていい装備が組めない
この辺が多く当てはまるならドーベルメインで組んでけばいいんじゃないかなキノコ装備 >>637
大丈夫
DLCつーかDL版アイスボーン買って
アプデする形になる HR13の初心者です。
先日暇潰しにソロで下位のボロス狩猟(クルル乱入)へ行ったんですが、二体同時に相手にしていたら自分の攻撃を受けたのと同じタイミングで二体ともその場で同時に睡眠に入りました。
自分の装備とオトモ武器には睡眠の状態異常値は乗っていないはずですし、睡眠を誘発するアイテムなども使った覚えはありません。防具に睡眠系統のスキルが乗っていたりもしません。
このような状況で睡眠が発生することは珍しくないのですか?
また何が原因だったかわかりますか? ガジャプーだと思う
うむがじゃがじゃなちっさいおっさんやね
睡眠以外にも毒があるハンターにもやるから
困ったちゃんだけど >>641
近くにガジャブーがいたんでしょ
ガジャブーは拘束以外でも毒、麻痺、眠りの状態異常を起こす投げナイフを投げてくる
モンスに当たれば641みたいなこともあるけど自分が喰らって寝ちゃうこともある >>642-644
ガジャブーさんだったのか…二体に目を取られてあんまり気にしていなかったけど、あの子たち睡眠も取れるんですね。
教えて下さってありがとうございます。
>>645
記憶違いで上位だったかもしれません。
睡眠爆破も手伝ってか予想以上にサクッと倒せてしまったので手応え的に下位だと思っちゃってました。 今武器種紹介動画出てるけどアイボーンで各モンスターのG級武器が出るとしたら
武器庫の拡張はあるんですか?もしくは今作ってしまった武器を
売却削除してG級武器で上書きする形になるのだろうか?
G級武器が来たらぶっちゃけ今の武器要らなくなると思うし、
みなさんの予想を聞かせてください 大半の人はBOXがパンパンになる事もなく
武具を売却する必要もないので現状維持です
全武器種使ってて上位防具もかなり作ってるけどBOXがら空きです
マム回しまくって且つ、外れダブり武器売らずに取ってる人だけきついかもね あちしゃ武器合成やる気じゃないかと気が気でならないね PC版なんだけど、クエストであるレーシェンのソロ専用のクエストってプケプケとか生存させてクリアしなきゃいけない感じ?
50分くらいかかってサイド全てとプケプケ殺しちまったんだけど装備とか生産する上で何も問題ないよね? >>652
装備生産には何の影響もないよ。
ただガジャブーの壺爆弾が強化されないとか、攻撃珠がもらえないっていう違いがあったはず。 >>653
あぁ、サンクス
プケプケは攻撃珠みたいね
もう結構あるから放置するわサンクス こんばんわ
あの。。モンハン関係ないんですが。。
お願いします😢
プレステメッセージアプリで
1人のフレンドさんだけ
わたしのログイン時間が更新されないんですけど。。なぜかわかる方いらっしゃいますか?? >>649>>650>>651
なるほどありがとう
自分のは武器防具で倉庫パンパンなんだけど特にマム武器が多くて
拡張来てくれないとG級作るとき無理ぽい
もし拡張なかったら売却上書きになるのかなあ… >>639-640
ありがとう!
形のあるもの買いたいアナログ人間なので…
久しぶりにハンターになってくる >>657
わかる
自分もアナログ派でどうしても電子書籍に移行出来ない
ワールドも入れ替え面倒でDL版で買い直したけど手元に残してるし(笑) マルチすみません。
質問お願いします。マスターエディションのパッケージ版はアイスボーンもディスクと言う解釈でいいですか? アイスボーン単体ディスクは存在しないです
パケ版はMHW本編ディスク版にアイスボーンの拡張データをインストールするだけです 増弾珠狙いだと危険度2か3どっち回った方がいいんかな? >>662
レア7だとどっちも大差ないので
枠の数・早さ・安定性で決めるのがいい 未来視する場合は
狙ってる珠以外のレア珠も把握&取るようにした方がいいよ
心眼珠狙って数百回して取ったけど
BOX見たらさんざんスルーしてた匠珠も1つしかなかったw >>660
やっともやもやがなくなりました。ありがとうございました。 アイスボーンのパケ版っていわゆるコード付きの紙が入ってるやつかね
そうじゃなければパケ版買うが 危険度3を周回できるようになると危険度2の鑑定画面がショボくてやってられなかったな。
風化の確率だけは高いけど光る珠の排出率も同じくらいだからレア8が欲しくなったら危険度3を周回するといいかも ・ディスク版
ハードとしてPS本体から取り出しても扱えるメリット
ゲームのコンテンツそのもののデータはディスクにあるのでPS本体のメモリ容量を圧迫しないメリット
PSのメモリがブッ壊れてもソフトはディスクとして残るメリット
・DL版
ディスクの出し入れや管理などの煩雑な作業が無いメリット
↑こんな感じであってます?
ディスクとDLでロード時間が変わったりもするんですかね? エオルゼアからの来訪者って手負いのベヒより強いの? >>666
https://i.imgur.com/S6nvHy6.jpg
>>668
ディスク版の方のメリットは売れるくらいかな
ディスク版でもロードを早くする為にインストールするから容量を圧迫するしそのくせゲーム起動する時のキーとしてディスク入れてなきゃならないはず
メモリがぶっ壊れてもってのが何を指してるのかわからないけどPSNアカウントに紐づけされてるからソフトは再DL可能だしPS+加入してればセーブデータもアップロードで保存しておいてもらえるしUSBフラッシュメモリでも保存しておける
ロード時間はどちらもインストールしてるから同一のPS4なら変わらないはず >>670
なるほど。情弱につき色々と勘違いしていたので助かります。
リセール考えなければDLでいい感じかな。 今来てる雪見桜はレイア亜種とギエナの金冠出ますか? >>672
金冠確定と音楽系クエ以外での金冠は絶対に出ない >>673
その言い方だと音楽クエor金冠確定クエでしか金取れないみたいだぞ
調査以外だとって書かないと勘違いする人がでて、古龍やディ亜は??とかなる >>674
せやな、すまんかった
「調査以外での各種クエでは」を頭につけるべきだったね フリークエを8まで,赤マーク付きでクリアしたのですが,9の冥き河にて灯火掲げん が出ません
何度か他クエやったり回したのですが出ません 何かキーがあるなら教えて下さい
当然 新大陸の最後のクエも出てません >>677
一度でもエンディングを見ていることが条件
クリアしてるならランダム発生だから
何か素材や金冠でも狙いながら気長に出るのを待つしかないよ 条件整ってれば救援行ってもクリアになるんじゃない? ランサーでジョーの捕食攻撃避けれないんですけどガ強積んだ方が良いでしょうか?
また捕まった時起き上がりガード間に合わない時あるんですが対策ありますか? >>680
ガ強は積めるなら積んだ方が断然楽だと思うよ
捕まったときは素直にハジケ当てて怯ませると安全かな
閃光でもいいけど歴戦は耐性がつくので注意が必要 インターネット老人会で申し訳ないけど黒wikiってもうない?
検索しても検索しても企業wikiしか出てこない >>682
モンハン大辞典によると
MHX以降の作品については黒wiki自体が発売後も開設されていない
らしい ほんと黒wikiは復活してほしいわ
サイト作る関係の知識全く無いけど攻略内容なら全力で協力するぞ >>681
ありがとうございます
捕まった時ははじけの実が良いんですね。忘れず装備しておきます >>675
通常クエだと絶対に出ないって事になると思うけどなんかPC版で解析でもされたの? >>683-684
ありがとう
モンスターの細かなデータみんなどこで集めてるんだ 自力なのか >>685
ちなみにハジケは仲間が捕まってるのを助けるのにも有効なので余裕があれば使ってあげるといいよ 並ハンレベルになるのに操作が簡単な武器は何ですか?
ちなみに私が使ってきた中では
かんたん
ハンマー 基本的にR2押す
弓 パシャパシャするだけで結構火力出る
ややかんたん
ライトボウガン ショートカット調合が使えれば簡単
普通
ガンス フルバループは激ムズだが基本的に砲撃してればいい
やや難
太刀 見切れない
激ムズ
チャアク 操作がまず難しくせっかく頑張ってビンためて超出だしても当たらない
いつのまにか斧モードになっていて戻せなくなる
常に「さんかくまる」「さんかくまる」とぶつぶつ言いながらやらないと分からなくなる
回避がガードとコロリンがあるせいでどっち使えばいいかわからず被弾する
スラアク 弱い
簡単にある程度まで強くなれる武器教えてください >>689
ヘビィボウガン
癒し不動で拡散撃ってるだけで終わる
ただマルチではタブー >>689
こればっかりは相性があるから色々自分で試してくれとしか言えん
腕に自信がないなら特に合う合わないの幅が大きいはず
個人的には攻撃の種類が少ない大剣を勧めるけども フィールドギミックの落石、柱はスリンガー音爆弾や閃光弾でも落とせます?
落ちてる石を拾うのが苦手です それらは無理だけどこやし玉のスリンガーなら落とせる >>693
ありがとうございます
こやし弾アイテムで持っていきます >>689
並ハンレベルがあるなら太刀が楽で強い
火力もありガードこそないが判定ガバガバの見切りもありで余裕 >>690
ヘヴィは逆に拡散が難しかったです
普段は敵を狙うのに拡散だけ地面狙わないといけないから
あとオートガードなのに打ち終わりとかリロードで被弾する
>>691
大剣はまったく頭になかったので使ってみようかな
一応次の3つのどれかにしようかと思ってたんだけど
ランス ダッシュできる
双剣 鬼神斬り?でダッシュできる
笛 ハンマーぽい
大剣してみようかな
皆さんありがとう >>696
自分のフレの話だけどその人も太刀で全然見切りとか出来なくて大剣に替えてちょっと上手くなってた
武器も今は配信してないけど竜熱式あればいいしね 前にここでパンドラの闘技場がクリアできなくて風圧無効をおすすめされた者だが
死ぬことは無くなったけど、どうしてもナナを削りきれん
撃龍槍1回、落石2回、樽G4個、カガチノシシの狙撃龍弾2発(どっちも6hit)これだけ当てても撃退できなくてコントローラー投げた
武器はヘビィのレイロゼッテスなんだけど、武器変えたほうが良いですか? 今さらな質問だけど斬烈弾って連続でヒットする部分は斬肉質適用される? >>698
あんまり使わない弓でクリアできたよ
氷弓でひたすらCS剛射曲射ループしてスタン多くとったらギリギリだけど行けた(マルチだと地雷だと思うからしない方が賢明)
変えてみてダメだったらヘビィに戻してみればいいんじゃないかな? >>699
斬裂弾は切断属性だから肉質参照も切断タイプ >>698
不動と回復円筒で拡散ヘビィしてみたら?
プラスで睡眠爆破2回くらいすればさすがに削り切れると思うよ
前述されてるように弓もありだと思う
レイロゼってことは貫通でやってるのかな?
貫通はそもそもデカくて柔らかいモンスター以外には微妙だしあまりお勧めしない
あと近接じゃないなら風圧無効は別になくてもいいような気がするよ モンスターの攻撃覚えて最適の技をいれるのは何回ぐらいやればコツつかめますか? >>703
1,2回やれば十分
センスなければ何十回もやらなきゃ駄目だろうね >>704
1 2回かチャアク使いだしてからGP意識しすぎて攻撃食らう回数増えたわ >>700
ディアブロス亜種の氷弓しかないんですが火力は足りますか?
>>702
ナナって攻略サイトで睡眠が▲になってたから睡眠爆破は考えてなかったけど、できそうならやってみます
わかりにくい文章書いててすまないが、メインはレイロゼ貫通でやってて、乙ったときにカガチに持ち替えて狙撃龍弾ぶちこんだりしてた
貫通て万能だと思ってたけどそうじゃないんや・・・ワールドからモンハン始めた初心者なので、そういう知識浅いので助かります。ありがとうございます >>706
今作でのヘビィは散弾(賊持ち前提だけど)
それとかスタン狙える撤甲榴弾
もしくはソロでの拡散が主流じゃないかな
貫通は弾速が遅くて有効モンスが少ないので使用率は低いよ
あと狙撃竜弾使うならカガチよりカーディアーカーのがダメ良かったと思う
なお、狙撃は近接や遠距離強化パーツ付けてもダメ変わりません(笑) >>689
ランス
基本的に攻撃は○連打で良いし、△と○の攻撃の全てがガードダッシュとカウンターに派生出来るので被弾が抑えられる
慣れてきたらカウンターを挟んで手数を増やせるし、カウンターのタイミングがずれてもパワーガードでカバーが可能なのでかなり安定する
装備の敷居が高いと言われるけど、最初はガンキンの腕足プラスもうひとつでガ性3とガ強が付くから割りと簡単に始められる エクスリプメテオはキャンプの中にいたら防げる?あと受付嬢と話してたら回避できるとも聞いたけど >>706
行けるんじゃないかなあ…氷結珠使えるなら使って
俺も確かグレイスアローとかそんなので行った気がする 歴戦王クシャルダオラが出た時からMHW休止してましたが、今度アイスボーンが出るみたいなので再開したいと思ってます
休止中に出た装備やコンテンツ、イベント装備等を可能な限り集めたいのですが、何が追加されたのか、何から手を付けたらいいかわかりませんどなたか教えてください、マムタロトは前のやつしかやったことないです >>712
ベヒーモスがオススメ
ベヒの素材で作れるドラケンシリーズがかなり優秀 >>710
そのどちらも回避自体は可能だけど、実際にEメテオ来てからだとキャンプに入れないし
受付嬢と会話もできない
Eメテオ少し前に戻り玉使ったか乙ってしまってもうEメテオ来てしまうだろうって時の
緊急回避手段であって本来はアテにするもんじゃない >>713
ありがとうございますドラケンは作成してました とりあえずベヒ装備作るかと思ったけど爪硬すぎ問題発生
尻尾は斬裂でさくっと切れ、角は弓で簡単に破壊できた
爪の壊し方急募
マルチ行けばと思ったが2エリア目終了1エリア目w終了3エリア目終了で部位破壊一切無し無理 >>718
なりふり構わないなら整備とボマー付けて転身ボマー→調合分無くなったらテントに戻って転身復活待ち
マルチが無理なのは自分が乙るから?他人が乙るから?
後者なら運が悪かったと思うしかない。そのうちベヒジャンキーが助けにきてくれる フリベヒソロ20分切れないんだけど火力って結構必要?
チャアク太刀ライトガンスランスで全部24分くらいなんだけどいつも生存盛り盛りでやってます。 >>712
前貼った奴
イビルジョー 2018/03/22 イビル各武器、防具
マム・タロト 2018/04/19 マム武器、防具
ナナ・テスカトリ 2018/05/31 ナナ各武器、防具
歴戦王キリン 2018/06/08 キリンγ防具
歴戦王ヴァルハザク 2018/06/22 ハザクγ防具
ベヒーモス 2018/08/02 虫武器、ドラケン防具
歴戦王テオ・テスカトル 2018/08/10 テオγ防具
マム・タロト鑑定武器追加 2018/08/17 マム武器
極ベヒーモス 2018/08/24 ドラケン重ね着
歴戦王クシャルダオラ 2018/09/07 クシャγ防具
歴戦王ナナ・テスカトリ 2018/10/04 ナナγ防具
歴戦王ゾラ・マグダラオス 2018/10/19 ゾラγ防具
ホライゾンコラボ 2018/11/07 アーロイγ防具
歴戦王ゼノ・ジーヴァ 2018/11/16 ゼノγ防具
歴戦王マム・タロト 2018/12/20 マム皇金、マムγ防具
アサクリコラボ 2018/12/28 アサシン装衣
レーシェン 2019/02/08 片手武器、ゲラルト防具
エンシェント・レーシェン 2019/02/15 片手双剣武器、シリ防具
歴戦王ネルギガンテ 2019/05/11 ネギγ防具
王クシャ後だと、各種古龍γアサシンくらいか マルチは他人が乙るのもだし部位破壊の気配すらなかったから
いっそこのままソロでクリア狙ってもいいかなと思い始めたとこ
ぶんどり刀で出るんなら気長にソロでクリア目指しつつボマーもやってみるかね
歴戦王装備もはよ欲しい 双剣のゲージが二本あるようにみえるんですが二本目ってなんか使えるんですかね…? ジョー武器作り終えたらパンドラやる予定ですがナナは龍属性より氷属性がいいですか?
ランサーでネギ槍とギエナ・クシャ槍ありますけど古龍=龍封力必至のイメージなのでネギ槍使おうかと思ってます >>722
これはわかりやすくて助かります、順番にやっていきますありがとうございます
ちなみにマムでゲットしたほうがいい武器ってなんでしょう >>706
弓でいくなら(最終強化でなくてもいいから)ギエナ弓を使うんだ
ナナは弾肉質が硬いから攻撃力高い弓より、属性が強い弓の方がダメージ出る
というか弓は全部属性優先と言ってもいい
といってもほぼ頭しかダメージ通らないから普段使わないとキツいかもしれない >>725
ネギ槍でいいと思う。
基本ナナは氷武器担いで短期決戦の方が楽だけど最初はネギ槍でヘルフレア(必殺技)を封殺して戦った方が楽かも。
余計なお世話かもしれないけど、ランスはずっと張り付いてるからスリップダメージ対策でクーラーや耐熱の装衣は忘れずに、あとは全体的に肉質が硬めだから攻撃の通る足を狙ってダウンさせて弱点の翼を攻撃していけば順調に行けると思う >>721
そりゃ火力あった方がタイム縮むよ
でも一番大事なのは立ち回りだと思う
自分のPSと相談して少し火力寄りにスキル変えてみては? >>729
なるほど、一度基本に戻ってスキル立ち回り両方を研究し直してきます。 1週間くらい前に復帰してドラケン、天天、ジルエアエル、エンプレス冥灯棍チャアク軽銃作ったんだけど他に歴戦王来る前に作るべきオススメありますか?アプデ諸々来る前にやめたから装飾品以外何も揃ってない。 マム用に鬼ニトロダケ育生しとけばよい
使用武器も書いてないから装備は今生産できる必要と思うものだけ作ってればいいよ >>706
自分ガイラ水弓で消火活動しながらでも普通に勝てたから行けると思うけど他の人も書いてるが生産ならギエナ弓のレイファンがいい
頭と尻尾にぶち込んでればすぐ沈む >>733
タルGは量産してる、武器はその場その場で強そうな武器持つけど1番多いのは太刀かな、おすすめされてたからマム用にエンプレ冥灯軽銃作ったし。 歴女をソロでやってます。オトモは眠り武器、回復でやってるんだけど、オトモはこうしたほうがいいよとかありますか? >>735
必要なのはクエスト中にタルGを生産する用の素材だよ
念の為 >>735
樽G爆弾本体と樽G爆弾素材の両方、量産しておくといい。
樽爆弾と電撃弾はZで買えるけど、火薬草、ニトロダケ、鬼ニトロダケ、出来たら秘薬と秘薬の素材も
痕跡部屋だと、痕跡回に採取できるんだけどね >>720
ぶんどりって部位破壊のみの素材取れなかった気がするけど… 水色のダメージ表示って何?
マイナス会心かと思ったけど武器の会心率5%だしなあ >>740
龍属性やられ食らってね?
与える属性ダメージがなくなるよ >>741
あれ龍やられだったんだ、ジョーだったから食らってたわ
ありがとう 今更ながらなのだが、弓の抗菌飛雷と生産飛雷はどっちがええんや?
マム飛雷掘りだせんで困ってる >>マム飛雷掘りだせんで困ってる
抗菌飛雷掘り出しとるやんけ >>743
武器のステータス見ればわかるだろ
義務教育すら受けさせてもらえなかった感じ? 用途にもよるから弓スレの1から下がると
それ以外にも詳しく書いてあるのでみたらいいよ 生産飛雷が強いとか言ってる知的障害者しかいなくて草 いつから弓スレはテンプレに嘘書くようになったんだ?
そしてその嘘に踊らされる知的障害者の数々 質問主はガイラ飛雷が強いの理解してたわ
ガイジは俺だった ガイラ雷>ガイラ飛雷>カガチ弓≧皇金飛雷
カガチ弓と皇金飛雷は相手の肉質でひっくり返る程度の差
属性偏重ならカガチ弓、物理偏重なら皇金飛雷
生存盛るなら当然皇金 状況とか相手によるのは分かってるんですが
単純に「尻尾切断が得意な武器」となるとどの武器種がオススメでしょうか?
近接武器でお願いしたいです 肥料の使い方を調べると3種混合+柔らかい土が推奨されてますが、一種類に絞ったほうがポイントの節約になるのは合ってますか?
ポイントよりも手間の少なさを優先する場合は前者ということですかね >>719
ボマーで頑張ったら爪壊れたよ!ありがとうございます
睡眠落石時間かかった挙句外してグダグダになったし時間切れで終わったけど、ダメージ計算したらあと1000ぐらいだったから倒せそうだわ
アイテム枯渇したからしばらく出来ないが
動きは覚えたから装備整えて殴り倒すの目指すぜぇ >>758
太刀
リーチ長い、兜割当てた部位にまとまったダメージ入る >>758
一撃の大きい大剣
または
リーチが長く兜割りで狙える太刀
がやりやすいかと
モンスターや戦闘場所によっては双剣で頭から尻尾、尻尾から頭と空中乱舞してるとすぐに切れる ガイジ語録載せとくぞ〜
これng突っ込んでおけばワッチョイ変えてきたときも安心!
真正
低脳
低学歴
エアプ
ガイジ
無自覚
知的障害者
俺のIP漁れ
おっそうだな
荒らし歴崇十年
クソ雑魚チンパンジー >>758
ソロで尻尾マラソンなら睡眠真溜めとかですぐ切れそう! >>758
ってそういうことじゃなさそうだね
失礼。 野良ハンターとのプレイを配信するのってアウトですか?
配信するならソロかそれを了解した身内だけでやれと聞きました。
格ゲやFPS、バトロワでは気にしなかったんですがモンハンはそう言う文化なんですか? >>768
モンハンの野良マルチを配信してる人なんていくらでもいる
一緒になった相手を馬鹿にするような配信じゃなければ問題もないでしょ
PS4自体に配信機能があるのだから >>769
ありがとうございます。
普通に配信します。 >>760
一種類に絞ると急に「○○がほしい!でも土壌が育ってない!」って時に
高級肥料使わされるリスクはあるかな
計画的に植生出来てポイント節約したいなら一種類でも平気 食事スキルって拠点とか集会所で食うのと
キャンプで食うのでスキル発動率違いますか?
なんかキャンプは下がる気がする キャンプで食べるのはだいたいクエスト途中の乙った後だからなのでは?
2回目以降は新鮮食材が減るのでスキルも体力上昇も難しくなる >>774
モンスター蹴り上がる時にスティック倒してると多少飛ぶ位置がズラせる
斬り下ろしの時は向きしか変わらない ガジャブーの友好度ってどうすれば上がりますか? 続言語調査まで終わっていますが学者に話しかけると族長の座が失敗になってしまいます。 >>776
ガジャブーとオトモダチになっている必要があります
ガジャブーとオトモダチになる方法を説明するにはちょっと情報量が多いので
「ガジャブー オトモダチになる方法」でググってください 珠スロットに大中小意外に特大って出来るけど新スキルも期待して良いのかな? 現時点で特大の装飾品無いんやし期待してええやろ
業物とかのシリーズスキルが装飾品1つで付けれる時代が来るな 加速再生
超回復
スタミナ限界
属性会心
とかついてハザクのマスター装備つけたらしなねーマンになるな >>771
ありがとうございます
まだエンドコンテンツの下準備の段階なので、一種類ずつ貯めていきます 歴戦古龍クエが欲しいんですが
こいつの痕跡からはこいつが出やすいとか
ありますか?
クシャとナナばかりで欲しいテオとハザクが
全然出てきません ゼノ倒して今から歴戦バゼルギウス2頭 くらいのフレンドがいるんですが
ナナをソロで倒すのがキツいみたいです
時間が合う時は僕含めフレンドみんなでナナを倒しに行くのですが
ソロでナナを倒すための防具を作りたいとのことです
装飾品もほとんどないので防具のみでスキルを考えることになりますが
気絶耐性 体力増強といった生き残ることを優先した装備を薦めてあげる方がいいのでしょうか? >>783
生存を盛る方向でいいと思いますが歴戦バゼル2頭って事はまだHR29でカスタム強化ができてないと思うんでカスタム強化を先にできるようにして防御力を上げた方がよいのではないでしょうか
>>782
そのフィールドに出るモンスターが出やすいはずだったのでテオやハザクを狙うなら蟻塚と瘴気の谷で集めるのが良いと思います
テオはこちらから攻撃しなければ敵対しなかったと思うのでテオの歴戦クエを持っているならそのクエでストーキングして痕跡集めをするのが良いと思います ガイラアロー・雷の属性値を360すべて引き出した状態で、雷属性強化を付けた場合
属性の上限値は何になりますか? クエストによって手に入る装飾品に偏りがある、又はそう感じることはありますか? >>784
歴戦の痕跡ってそーゆー仕組みなんだ…
てっきり危険度で%振り分けしてるんだと勘違いしてました
たとえば、危険度3(古龍)はナナ追加ときから変更されたのも違うんか… なぜタイラントブロスは氷属性があるのに無撃乗るんですか? >>787
歴戦古龍の調査クエの入手は歴戦古龍の痕跡だけだったのが部位破壊の時のポイント入手でも出るようになった変更は覚えてるけど他に変更あったっけ?
古い情報を教えちゃったかもしれませんね >>788
()がついてる武器は属性解放のスキルを積まないとその数字が発揮されない
スキル無しだと無属性武器になるます >>788
タイラントブロスはそのままだと無属性武器で属性解放のスキルがあると氷属性の武器になります
武器ステータスの属性のところに()がついているのは属性解放によって付加される属性です
多分装備で属性解放のスキルが発動してませんか? >>790
>>791
有難うございます
wは2g以来のモンハンだったのでその辺のスキルのこと知りませんでした >>785
属性値の上限はもとの属性値の1.3倍なそうなので360 x 1.3の468で一の位を四捨五入しての470が最大値となるようですが
、雷属性強化Lv3で460までにしとくのが主流なようです
Lv4にしても上限にかかり10しかあがらない為なそうです。
>>786
クエストによってはありませんが抽選する乱数表に偏りがあるのかレアな珠が出ると割とすぐにまた出てくる事は多いなと思います
一応極ベヒなど高難易度クエでレア珠報告が多かったりするので一部クエでは出やすくなってるかもしれません >>795
な ようです
だ そうです
で書き分けて。細かくてゴメンね >>796
誤字脱字ないか読み返してるうちにゲシュタルト崩壊したみたいになってどっちだっけってなってた所だ
校正ありがとう
伝聞調を意識しすぎたよ >>799
無印のときのこと考えたら買わないだろ普通 >>801
そこまでレアリティ高い訳でもないから、歴戦危険度2から上を脳死で回ってれば20個は普通に集まるぞ ありがとうございます、とりあえず危険度2のクエを周回してみます 俺は買わんかったが護石と外装(武者)が付きます!とか誰得なもんじゃなかったっけ? イビルジョーが苦手すぎるんで回避練習してるんですが、横へのタックルが全然避けられません
立ち位置や避け方のコツとかありますか? >>807
ワールドのジョーは尻尾の判定がやたら強いので頭の方に避ける >>784
>>787
歴戦はフィールド関係なく危険度のみで決まる
フィールドが関与するのは歴戦じゃない普通の調査クエ 今任務HR49のキリンの痕跡集めしてるんですけどどのくらいやればいいですか? 同じ種類の珠って4つ以上集める意味ありますか?
余ったら錬金に混ぜてしまっていいんでしょうか >>811
調査クエが十分に集まったと思ったら倒しちゃっていいよ
ネギかキリンの50分の歴戦クエがあればそこから調査クエは回収できるし
>>812
攻撃とか匠とか5〜7段階まであるようなスキルもあるから
単純に3つあればいいってわけでもないけど
3つあれば十分なやつはどんどん錬金の弾にして構わない >>811
もっと効率の良い痕跡クエが多分来月のどっかで来るから
これだけあればひと月遊べるかな〜程度あればいいんじゃない
調査クエの途中で調査クエ入手可能な点を考慮するとそれでも多いかも ベヒで、乙って戻る途中でエクリプスメテオ来た時どうすれば良いですか?
即2乙してしまって申し訳無かったです。
あと未だにジャンプの回避が出来ずコメット裏で練習してるんですが、タイミングのコツとかありますか?
距離でタイミングが変わるってのはメテオの着地点から距離でタイミングが変わるって事ですか? >>816
そろそろ来るかな〜って時はキャンプから出ない事
ハンターがひるむようなモーションがあるから、それが終わった瞬間
距離に関しては分からん >>816
着地点から遠くなるほどジャンプのタイミングは遅くなります。ジャンプの目安としては
間近く→ハンターが怯んで戻り始めた時
着地点から1〜2キャラ分(身長)遠く→怯みが完全に終わってニュートラルに戻った時
くらいです
コツとしては着地点からの距離と成功したタイミングを覚えておき、毎回同じ距離、タイミングでジャンプする事です
最初は動画を見るのが早いと思います
あとベヒーモスの真下(覆い被さってくる範囲)に居るとジャンプの最中にボディプレスを食らう→メテオで乙るのでベヒーモス真下でのジャンプは避けましょう >>813
ありがとうございます
レベル4以上のスキルは失念してました >>817
流石に来るタイミングは判らなかったです・・・ほんと、ちょうど戻されて12?のキャンプから阪上がったあたりで告知されたので・・・
キャンプに居ても死ぬんじゃないんですか?
テント内だと大丈夫と聞きましたが、入れる時と入れない時があると・・・
>>818
基本的には、タイミング+距離合わせなんですね。
某サイトにはベヒが仰け反った?時とか、エクリプスメテオの表示後1秒とか距離との事が無視されてたので
良く判らなかったのですが判りやすい、ご説明ありがとうございます。 歴戦痕跡については>>784と>>810はどっちが正しいのですか? >>815
要確認だよ、自分は五段階まであるやつ3つだけ残して錬金にぶちこんだ事が何回かあった >>820
助かるのはキャンプ内に居るときと受付ジョーに話しかけてる時です
なのでキャンプに居るだけでは乙ります
エクリプスメテオの準備に入るとキャンプに入れなくなる&話せないので注意
但し、エクリプスメテオの範囲は戦闘エリアの隣エリアまで位らしいので、例えばラストエリアで戦闘してて乙ったとかならたぶんキャンプエリアに居れば乙らないと思われます
ジャンプタイミングにもも一つ追加
タイミングにはエクリプスメテオからの距離が関係しますが+起伏による高さも関係してる模様です
エリアで言うとネギの方の3エリアが注意
低い所に落ちるメテオに対して小山のてっぺんに居ると少しタイミング変わるっぽい
メテオのダメタイミングって中心から球体のように広がると考えるといいのかな
そこに注意して常に同じ距離とタイミングで飛べるように練習するといいですよ
YouTubeにタイミング動画いっぱいあるので参考にするといいです >>824
キャンプ内ではなくテント内の方がわかり易くないでしょうか? >>811
質問の趣旨とは少しずれるけど
21日から来る「誰が玉座に牙を剥く?」が危険度3の調査集めやすいよ
ネギとナナが彷徨いてるから見つからないように適当に集めて帰還
見つかった時用にモドリ玉とか持って拾ってる
中々良い枠のクエは出ないけどね 社員寮でネット環境無しのFFファンの友人がアイスボーンから始めたがってるんだがマスターエディションのパケ版買ったらアプデなしでベヒーモスと戦えるの? >>827
完全版はそれまでのパッチとか全て適用された状態で出すのが普通
なのでアプデなしで遊べると思う
ただカプコンがそこら辺を公示してくれてないので100%とは言えない >>827
おそらく遊べると思うけどマルチ推奨でソロだと最高難易度のモンスなのは伝えておいた方がいいと思う
まぁアイボでのマスターランク武器や防具で挑めるからソロ難易度は下がると思うけど
>>825
ごめ
確かにテント内のが分かりやすかったね ウィッチャーコラボの族長の座をやるためにガジャブーの友好度はどれぐらい必要ですか? 友好度が足りないために続・言語調査まで終わっていますが学者に話しかけた時点でクエスト失敗になってしまいます。 >>828
動画内ではそこら辺も言及してたよ
それまでのアプデは全て入っていると >>831
>>597の条件を満たしていないと思われ アイスボーン出たらマム・タロト武器とかゴミになるからマムガチャ周回を楽しむなら今のうちだぞ(´ω`) 今さら金冠集め出したんですが
ドドガマルの最小が欲しいので今やってるイベントやろうと思うんですが
これドドガマルだけ倒して帰還しても反映されますか? >>835
される
但し、クエストリタイヤは駄目なので帰還だっけ?終了させること
当然ながら報酬はほとんど無い >>836
了解
今のイベのやつは残りドドガマルだけなんで倒しまくるわ レーシェンの三方向根っこの避け方ですが、
近いと裏に回る
離れてたら間に入るか外側に避ける
やや前方で裏に回るタイミングがない、間に避けるスペースがない場合はフレーム回避しかない? >>838
その場合は回避しかないが判定が長めなので回避性能なしでは厳しいかと
操虫棍ならジャンプでも避けれる アイスボーンを予約購入してしまったのですけどテーマしかダウンロードしていなかったらキャンセルして再購入で
「2か月連続! 5,000円以上購入で10%OFFクーポンプレゼントキャンペーン」
とか出来るのでしょうか >>839
回避2積んでるけどなかなか避けれないんだな
タイミングを測って練習あるのみか またよくわからなくなったので教えて下さい。公式ホームページのよくある質問に
Q
マスターエディション」パッケージ版のゲーム本編と拡張コンテンツはディスクに収録されていますか?
answer
はい。
どちらもディスクに収録されています。
なお、限定特典の重ね着装備「ユクモノ」シリーズや、「コレクターズパッケージ」に付属する「デラックスキット」は、同梱のプロダクトコードで入手可能です。
※プロダクトコードの使用には、PlayStation Networkへの接続環境が必要です
と言う問答がありますけど、結局、アイスボーンもディスクあるってことですか? >>844
「モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション」ならディスク版もある
ダウンロード版
※パッケージ版の販売はございません。
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
https://i.imgur.com/79URhPS.jpg
こっちはない 拡張のアイスボーンを含めたワールドのディスクじゃないの? アイスボーンのみが入ったディスクあるか?て質問なら
明記はされてないけど
マスターエディションはアイスボーンとWの最終バージョンの内容が入ったディスクって事でしょ モンハンワールド買ったけど結局やってない友人が、アイスボーンからはやりたいって言うんだけど本編プレイしてなくてもいきなりアイスボーン やれるかな?
つまり、ハンターランク1でマスターランクから始めるみたいな事って出来るのかって事だけど。 >>849
アイスボーンのストーリー自体はワールドのストーリーをクリアしないと遊べないはずです。
新アクションとかはストーリー未クリアでも使えるのかな?(要確認) >>849
アイスボーンのストーリー自体はワールドのストーリーをクリアしないと遊べないはずです。
新アクションとかはストーリー未クリアでも使えるのかな?(要確認) >>851
新アクションは使える
ワールドしかない人とアイスボーンの人も一緒に遊べるただワールドの人は新しい大陸に行くクエストは出来ない >>852
横からスマン
ワールドのみとアイスボーンでマルチした場合の新アクションってどうなるの?
ワールドのみの人には使えないけどアイスボーンの人は使えるのかな?
(モーションなどだけはアプデとかで追加されて使えない状態?) >>853
ワールドのみは使えない
ワールドクリアしてなくてもアイスボーンインストールしたら使えるしワールドをクリアしやすくする仕掛けがあるそうだ
数多く出回り始めたインタビューで言ってたよ >>849です。答えてくれた人ありがとう。
そーだよね、友達にはそう言っとくわ…
今からワールドをプレイしといた方がいいよって。 days of play30%offみたいな事書いてる宣伝、今ならオンラインプレイ権が12ヶ月3500円で買えるセール中ってことであってる? >>856
あってるがあってない
セール中だが値段は12ヶ月3600円 >>856
なお、17日までだから買う気ならお早めに >>857-858
ありがとう
買うなら今って感じかな?
始めたばっかだけど買っちゃおう >>858
横槍ですまないがこれって買い溜め出来るのかな?なら買っちゃうんだが エンシェントレーシェンのエリア分岐の条件って何ですか?
狭いところに行かれるとマップの狭さと攻撃範囲の広さと坂が相まってクリア率がガタ落ちする >>862
横からなんだけどまじ?
2つ買えば2年になるの?
おれも買っちゃおうかな
ワールド買ってからずっとプレイしてるしモンハンだけで2年まだやれるかも(笑) >>846さん
>>844です。ありがとうございます。
結局は>>847さん、>>848さんみたいな感じなんですかね! >>865
2つ買えるかは不明
自分はいま来年2月までの期限で入ってるけど購入出来た
来年2月に自動的に1年延長になる模様
複数買いについてはカートには複数入れられなかった
購入完了した後でもう一度カートに入れられるかは確認してない >>866
おそらくは1枚のディスクに両方入ってるんだろうね
もしアイスボーンだけのディスクを製造するなら既存のワールドユーザー向けにパッケ販売するだろうし
でも既存ワールドユーザーはDL版買えって言ってるし、ディスク分けるコストをかけたくないんだと思われ >>867
詳しくありがとう!
とりま1年分だけ買って後は自分で試してみるよ IBに向けて生産武器を全て作っておけってのは
現段階の最終強化からマスターランクの武器へと派生強化することが決まっているということでしょうか? >>871
まだ正確な情報出てきていないので一般人には分からないけど
G級相当と言っているので今まで通りなら最終強化を更に強化する感じになるとおもわれる >>872
ありがとうございます
勇み足かもしれませんが武器作り始めようと思います 生産最終は作ったんだけど途中分岐で武器追加されたら辛いな どうせ一瞬で最終形態まで作れるし素材だけ持って放置でいいよ アイスボーンですが、
コレクターズパッケージとマスターエディションコレクターズパッケージの違いは「ワールド」のディスクがあるだけでしょうかね?
アイスボーンはディスクではなくDLで拡張という形なんでしょうか? >>876
マスターエディションディスク版と謳っているのに拡張コンテンツ(ではないな、パッケージ商品に含まれる部分だから)
のアイスボーンに関しては別途ネット接続してウン十ギガのDLが必要です、はないだろう ディスク同梱なのか
そのあたりよくわからんから予約できん >>877
アイスボーンもディスクとしたら実際にプレイするのにワールドのディスクはいらないことになるんでしょうかね? >>707
>>711
>>727
>>734
返信がだいぶ遅くなりましたがありがとうございます
今からギエナ弓作ってやってみます イベントを除いて、高レア装飾品集めにお勧めのクエストありますか? PS4のDL版です
受付嬢の衣装を買ったのですが、ルームサービスに
「受付嬢の衣装の変更」項目が出ません
一旦ゲームを終了してPS4を再起動して入り直してもダメでした
ライブラリーで確認しても衣装はインストール済みになってます ボウガンのクリティカル距離について教えてください
過去作だと弾を発射してからの時間でしたが今作でも同様でしょうか? >>883
ルームサービスの追加コンテンツで選べば出来たような気がする >>885
追加コンテンツ内にはありませんでした
尚、以前買ったマイキャラの重ね着やジェスチャーは反映されてます 受付嬢の事だけど
出先で確認はできてないけどマイルームのレベルは?
オトモダチ探索のマイルームの項目も初期部屋なら出来ないけど一等部屋以上なら確認出来たから、もしかしたら部屋のレベルを上げたら出るのかも
あとはカプコンに問い合わせが早い案件かも知れないです。 >>876
コレクターズパッケージは1枚のディスクに本編とアイボーが入ってるらしいよ
https://i.imgur.com/gJ7iTOE.jpg 操虫棍ってどんな装備、シチュエーション下でも飛び攻撃は地雷になってしまいますか? >>887
ルームは特等です。等級を変えてもダメでした
公式のお問い合わせフォームから質問したかったのですが
個人情報の記入を促す項目があったり少々気が引けるので諦めることにします
レスして頂いた方々ありがとうございました >>869
ありがとうございます
じゃあ狭い方になった途端離脱しやがったあいつは何がしたかったんだ >>889
ならない
状況によっては飛んだ方がいい
というか別に周りを怯ませやすいわけでもないし飛び攻撃は地雷という程ではないよ
寧ろ人が集まってるところに飛円斬りの方が地雷 >>891
あいつが誰だか知らんが
野良なら回線落ちの可能性もあるぞ やっと王ネギ勝てたんですがオーグγってどの部位から作るのがおススメですか?太刀でドラケンテンプレ使ってます >>894
攻撃が欲しかったら腰かな
手元にないから分からんけど、腰に攻撃スキルがえげつないレベル付いてた気がする よく歴戦王クエは7回倒せばいいって言われてますけどなんで5回じゃないんですか?
防具一式揃えるにはチケット5枚で良さそうですけど >>894
攻撃は足ですね
どれも優秀だからどれでもいい気がするけど
カオカオカ
フオドオオ
がタカティンに紹介されてました
どちらも太刀での良いスキル構成が作れる組み合わせだと私も思います
オーグヘルムγ
スタミナ急速回復 Lv1
挑戦者 Lv1 AAー
オーグメイルγ
渾身 Lv1 BA@
オーグアームγ
破壊王 Lv1
攻撃 Lv1 A@@
オーグコイルγ
渾身 Lv1
挑戦者 Lv1 B@ー
オーググリーヴγ
攻撃 Lv3 AAー 少し前に復帰して、ガンスで歴戦王ネルギガンテに行ってるのですが、ガードからの削りがキツくて勝てません…。
防御力は366だったので、レベル解放と強化して460に上げました。
体力半分になる前に回復しようとしても、ラッシュでガード継続、キャンプってなります。
下手なのでガチガチのガード戦法しかやれません…。
どうしたら勝てるようになるでしょうか?
スキルは体力3耳栓ガード性能5強化など入れてますが、回避や納刀は入れてません。 >>900
復帰勢だからマム武器はないと仮定するけど、もし持ってたらガイラか金色の爆鱗に回復カスタム複数でまずその問題は出ない
耳栓ガ強はいらない
生産ならナナ派生とかの拡散3に砲術装填数up体力増強回復量アップのスキルつけてとにかく回復カスタム突き砲撃で
回収する
個人的にはが性上げるより回避性能5の回避ガンス勧めたいけど >>900
時間かかるしつまらない戦法だけど
武器は使い慣れた武器
整備3で転身来ている時だけ全力で攻撃
効果が切れたらキャンプに戻ってアイテム補充して転身使えるようになるまで待つ
落石も2回当てる
ガンナーなら睡眠で眠らせ大樽Gも併用
これで大体間に合う >>900
どうしても 勝ちたいのなら 整備 3 積んで転身使ってひたすら攻撃
転身がきれたらキャンプで待機 >>900
ネギに棘が生えた状態で土下座や滞空叩き付けからの棘飛ばしはガードしちゃダメ
ランスガンスでガ性5あってもゴリゴリ削られる
これは王ネギだけでなく歴戦ネギあたりでもガードはダメって言われてた行動
あと王ネギにガ強は要らないしガード武器なら耳栓もいらない
それら削って少しでも火力や回避距離なんかの立ち回り強化系付けた方がいいよ アイスボーンっていきなり難易度上がっていると予想されますか?
イビルジョー、ナナ・テスカトリ装備くらいで各種歴戦王やベヒーモス、マム・タロトにはほぼ手をつけてない状態だとキツい、
というか皆と一緒にリアルタイムで情報交換しながらプレイとか難しいと予想されますかね。 アイスボーンまで歴戦王やベヒは余裕で間に合うでしょ
全身欲しいのはベヒのドラケンぐらいだし
間に合わないのはマム武器と株とかじゃない
難易度も下位かせいぜい上位からのスタートじゃないの
いきなり歴戦王クラスは来ないでしょ
情報共有しながら楽しめるとは思いますよ 色々とありがとうございます。
ガンランスしか使えないし、
手持ちで一番良いのがナナのガンランスなので、
スキル見直して挑戦してみます。
ダメそうなら早めに転身で装備だけでも作れるように切り替えます。
目一杯時間使えばなんとかなると思って特攻してみますが、
ガンランスだけで転身しても手数が少なくなりがちで倒せないのかな、と不安もあります。 >>910
王ネギはすぐ黒くなるからガンスとは相性も良好だけど
拡散4のマム武器ないときついかもなあ
あとは初期エリアで落石を2回必ず当てる
エリチェン後は縄張り争いが始まるまで乗ったり状態異常を使わない
辺りを徹底させれば多少倒しやすくなると思うから頑張れ >>910
自分も経験浅いけど事前にイベントスケジュールの把握して、それに向けて装備整えてノーマルで練習って感じでやるといいです
イベント開始してから装備揃えと練習してたら終了まで間に合わない事があったので Gクラスとやったことモンハンビギナーなんだけど
歴戦王て難易度的にどの辺りになるの? >>910
転身着たら砲撃連打するだけだから手数も何もない
最大連打でどんだけダメージ与えられるかの勝負
まあ、タル爆弾Gでもいいけどね
むしろ転身着てるのに削りダメージで乙らせようとしてくるから恐ろしい >>913
G級にもG1~3まであったんだけどG級上位相当だと思う
>>908
過去作からの推測になっちゃうけどG級マップで採取できる素材(鉱石や虫)から作る防具の素の防御力がおそらく今の上位防具の強化したのと同じぐらいの防御力になるはずだからγ防具を持ってないからキツいとかはない
スキルの構成でγ装備あればG級序盤の攻略には役立つくらい
多分G級リオレウス防具作れるくらいでγ防具はあんまり使われないようになるんじゃないかな
ただしG級追加でγ装備も更に強化できるようになる可能性もあってその場合は長く使いそうだけどG級の武器防具で今の歴戦王やったら楽勝になるからそれから作ったらいい パンドラの闘技場がヘビィでクリアできないと悩んでいたものですが、ここでおすすめされたギエナ弓で無事クリアできました
樽G2個と撃龍槍以外はずっとR1押してただけでクリアできました。属性変えるだけでこんなに簡単にクリアできるとは驚きです
ありがとうございました >>913
質問の答えとはちょっと違うかもだけど
そもそもG級(マスター)になると装備が大きく強化されるので単純に歴戦王とG級個体を比較する意味は薄い
上位装備で歴戦王を狩るのとG級装備でG級の通常個体を狩るのでは歴戦王の方がはるかに難しい >>910
ガンランスの火力は知らないが
スラアクでも余裕を持って転身戦法で倒せる
どうしてもダメなら募集スレで募集してみるのはどうかな? >>890
遅レスだけど昨日とかPSNに障害が出ていたので
購入履歴確認したりもう一度ストアからDLしてみるとかはどうかな? >>915
>>917
なるほど‥過去シリーズのG級モンスターよりワールドの歴戦王は難易度が高いという事‥か詳しいご説明ありがとでした 集会所でクエ貼って人を待つより一人で行ってすぐ救難信号出した方がいいですか?
昔のZ貼りとかが出来なくなっててマルチしたい人も基本救難信号検索なのでしょうか 手っ取り早く、と考えてるなら救難出す方が遥かに集まりやすい
集会所でただクエ貼るだけじゃ集まり悪いし呼びかけ必須だと思うよ
明確な募集項目で部屋建てるか参加してもいいけど結構待つ事になるんじゃないかな 今作の集会所はおまかせで入ってきちゃってる人が多いんで救難の方が良いね
おまかせで入る人はそこまで慣れてない可能性も高い
大体の人はサークル部屋でやってるし俺みたいにソロ用のサークル部屋作ってる人も多い >>922
そもそも目的部屋でもみんな下に行ってて集会所に人が居ない
集会所が集会所として機能してるのは
マム部屋と先日の不具合時のエンシェントレーシェン部屋くらい
大抵は自分一人の鍵部屋立ててから、ソロしてるか
マルチしたい場合、そこから救難出したり、他人の救援に行ったりしている >>923
>>924
>>925
ありがとうございます
信号連打はあまり良くないと思い使ってませんでした
おまかせ集会所をメインにしてましたが目的集会所と救難信号を積極的に使っていこうと思います ヘヴィで転身の装衣使うならシールドあると駄目ですかね。
ガードが働いて、削られる。 閃光弾でテオのエリア移動やネギの寝床帰還阻止が下手でコツあったら教えて欲しいです
テオは地面に向けて撃つ?飛んでる顔の前?
ネギを後ろから追いかけて閃光撃つ状況はもう手遅れ?
考えて見たらクシャも飛んでるのは落とせるけどエリア移動は阻止できてなかったような >>929
顔の前です
視界に入ってさえいれば地面でもいいけどね
ネギを追いかける状況だとネギより前で閃光弾を炸裂させるのは難しいんじゃないかな
あと、エリア移動時でも効くけど、歴戦個体は閃光に耐性つくからバシバシ落としてるとエリア移動する頃には効かなくなってる >>929
閃光弾そのものが悪手なのでエリア1やエリア3(フリーテオの初期位置)にあるハジケ結晶を必ずとっておくことをお勧めします
ハジケならどこに当たっても怯みますよ なんとか王ネギに勝ってオーグγの足作りました
足以外ドラケンの火力装備を考えていて太刀で使う予定です
今付いているスキルが
見切り7 攻撃4 超会心3 弱点特攻3 です
ここに追加するのを耳栓5+体力増強3 か 匠3+体力増強3+フルチャージ2
で迷っています…
ただ自分の腕前ならフルチャージが活かせないような気もしています
耳栓の方が結局火力が出るような気もするので前者の方がいいでしょうか ワールドはプレイしてます
アイスボーンをディスクでプレイする場合には
「マスターエディション」か「マスターエディション コレクターズパッケージ」しかないですよね? >>900
同じく下手ハンなんでガード型から初めたけど結局回避に行き着いた
ガードだけで凌ぐのははっきり言って無理
体力、回避性能、回避距離を最大にしてあとは回復がらみのスキルを積むのをお勧め
ガ性は1で十分
予備動作が大きい尻尾回転をかわすと自信がつくので是非やってみよう
回転にあわせて交差するようにステップするとあっさりすり抜けられるぞ >>932
武器はなんなの?
匠ってことはカラミティ?そうなら匠外す選択肢はないので後者
そもそも太刀に耳栓はいらない >>933 >>936
そうなんですね… ありがとうございます
いまはエンプレスソードの冥灯です ガイラソード火がないのでカラミティペインをつくろうとしてます >>934
「ディスクでプレイ」ってのをどう言う意味で言ってるのかによる
mhwのディスクを持ってて、そのディスクでアイスボーンを遊びたいと言う意味なら、マスターエディションである必要はない
アイスボーンのデータが入っているディスクを使いたいと言う意味ならマスターエディション(orそのコレクターズパッケージ)が必要 >>938
アイスボーンが入ってるディスクって意味で
アイスボーンをダウンロードしないでプレイしたい場合です
やはりマスターエディション系になるんですね PS4でヘッドセット使いたい場合ってコントローラに端子刺せばいい?
端子刺さるところ1つしか見当たらん
もしかしてマイクとスピーカーでまとめて1つの端子で済む時代来てる? >>930 >>931
ネギ手遅れはやっぱりそうか
テオは大蟻塚調査派だったのでエリア8で高く飛ばれて困ってました
龍結晶だとハジケ使えるし天井あるしで楽なのかな。でも大蟻塚の景色好き マイクスピーカー機能のある機器でプラグタイプならコントローラUSBなら本体の端子に差せば使えるよ 死んだ時だけって回答をここで聞いた気がするような…すまん不明確で 初期頃の極ベヒソロとか見ると皆両方付けてるから分かりやすいよ >>941
イエス
一体型のヘッドセットはコントローラの自分側にある端子1つに差せば認識する
>>944
両方付けてないと意味無いよ
だからTAで不屈2乙から始める時は武器に不屈を付けて自爆する >>949
助ける事は出来ないよ
助かるんだ
という訳で、バウンティを消化する以外に効率のいい集め方はないよ。 皆さんありがとう
>>943
本体遠いからコントローラでできるならそれ使おうかな
>>948
ずっとマイクとスピーカーで端子2つ使う古のヘッドセット使ってたから知らなかった…適当に端子1つのヤツ買ってくる
>>951
たておつ 質問失礼します。
現在HR99でベヒーモス辺りから休止していた者です。
新しいのが出るまでソロで遊ぼうと思っているのですが、久しぶり過ぎて何をしようか目標が見つかりません。
漠然としたお願いではありますが、何か目標等のアドバイスをご教示いただけると幸いです。
使用武器装備は全て生産品の虫棍とランスとチャージアックスです。 そういや疑問に思った
モンハン定番の睡眠爆破で大剣が起爆するって流れだけど、これってダメージはどっちが先に入る? >>955
とりあえずベヒとエンプレス揃えるといいよ
そこから装飾品集めたりするといいと思う >>934
早い話売りたいならパッケージ版
ちなみに購入しても続きから遊べる
で残った前のディスクはどうする?売る!大した金には
ならんが >>957
ありがとうございます、ゆっくり頑張ります >>950
バウンティいちいち行くの面倒だし歴戦かあ
装衣って効果切れた後も脱がずに着てるとクールダウン進まない? >>961
鎧玉はバウンティーをまめにやってくのが一番効率いいぞ
装衣は脱がないといつまで経ってもクールダウンはしない オーグγとかキリンγって全部位作った方がいい?難しくて今週中に5体ずつとか狩れる気がしてない γは基本有能だから作るべき
難しいならスキルシミュかけて今必要な部位分だけチケット回収するといいかもね >>965
いつ何が急に必要になるかは分からないから
全部位作っておいた方があとで困ることはないと思う
まあオーグγは胸と脚、キリンγは胸ぐらいしか使わないだろうけど >>965
全部作れ
次何時歴戦王くるかわからんしな 自分ホストで歴戦古龍のクエスト建てて 初めて寄生に出会った
キャンプでずっと止まってたんだけどクエストから削除していいよね? >>965
どうしても全部位を揃えられないなら
チケットだけ集めて必要な部位をその都度作るのもあり >>969
放置キッズだろうよ、どんどん蹴れ
全然ホスト気づいてくれんから困るわ >>965
オーグ胴腕足とキリン胴は最低限作っておいた方がいいぞ 麒麟は斬烈と装衣引きこもりで安定したから何とかなりそうだけど、ネギがまだ2回しか勝ててないから不安…
アドバイス通り脚腕胴の順で作ってくわ、さんきゅ イビルジョーってランスと太刀以外の武器で快適に戦えるのかこいつ
脚はガチガチだし弱点部位は高いしグネグネ動くし不快な要素しかない
片手なんかは完璧に詰んでるだろ 過去作のGの場合
生産武器が無駄になることはなく、Wで最大強化からのIBでそこから強化できる
ただ防具は下位上位のようにそのランクに応じてだから無駄になる
こんな認識でおk? >>976
合ってる
生産武器はほとんどに派生先ができる
ただしイベント武器は生産でもその限りではない場合が多い
防具は同じシリーズ防具でも下位上位で別々に作るように
マスターランクのを1から作ることになる >>977あり
IBランスが気になるので全武器つくる >>974
慣れた武器が一番
俺はスラアクが一番楽 >>979
一番慣れた武器が片手剣だから頭抱えてたんじゃ
チャアクでもやってみたけど連続噛みつきが何故か当たる時と当たらない時があってGP上手くいかなかった
とりあえずイビルジョーの時だけランス担ぐようにするわ イビルジョー快適なのはガンス
ソロならヘビーボウガン PSN30%オフってまだ契約期間残ってても買えんのかな? >>980
片手で火力特価しなくても10分くらいで捕獲までいける
それでも遅いと言われたらどうしようもないけど
通常時は脚、怒り時は胸と怯みカウンター狙い
胸は突進斬りしたりや△攻撃の縦斬りなら届く >>984は歴戦の話ね
通常ジョーならもっと早く楽だと思う ジョーはガード武器だとストレスフリーな気分
タックルが尻尾遅れてくるわ横幅長いわでガードないと完全に回避安定ではなくてめんどい スリンガー装填数アップのスキルは具体的にどの種類の数が増えるのでしょうか
特にレベル2と3の区別が付きません 太刀 ボウガン 双剣 と使ってきたけど
歴戦王ネルギガンテ安定するのはどの武器なんだろう…
もちろん相応のPSは必要だけどずっと太刀使ってるからそろそろ他の武器も練習しないといけないと思ってる >>988
一番安定するのは肉質関係ないダメだせてガードできるガンスじゃないかな
時間速いのは太刀 王ネギクリアできないんですがチャアクとガンスメインです
マルチで睡眠三回してもダメでした >>991
睡眠3回でダメならソロかスレでメンツ集めるしかなさそう みんな上手いんだけど火山エリア行ったら溶けていきますね
天とデスコンで落ちる自分も このスレッドは1000を超えました。
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