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【MHW】ガンナーズシティ-60番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa53-lXPh [106.129.16.221])
垢版 |
2019/05/31(金) 18:31:08.55ID:cFvgoS+ea
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-59番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1553050415 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-lXPh [106.129.16.221])
垢版 |
2019/05/31(金) 18:32:33.31ID:n9Gvd+tca
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス、バランスの良いパワシュ

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効
0003名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-lXPh [106.129.16.221])
垢版 |
2019/05/31(金) 18:33:04.96ID:n9Gvd+tca
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png



旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
0004名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-lXPh [106.129.16.221])
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2019/05/31(金) 18:33:42.17ID:n9Gvd+tca
【弾種別オススメ構成の例】
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。
0005名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-lXPh [106.129.16.221])
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2019/05/31(金) 18:34:19.30ID:n9Gvd+tca
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1
0008名も無きハンターHR774
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2019/05/31(金) 23:59:03.52
ウンコしたい
0010名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-aFq8 [49.98.129.142])
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2019/06/01(土) 19:32:26.96ID:hFhfmk0bd
>>10
ガイラアサルト・乙
0029名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa8a-C2BW [111.239.167.127])
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2019/06/02(日) 14:12:47.99ID:Ac85kB2Za
ヘビィボウガンって、
もしかして盾つけれるハンマーかもしれぬ??
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ecf-1RDw [121.83.16.143])
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2019/06/02(日) 16:37:24.81ID:M6/jgfh00
装填はロマンがあるしあって良いと思う
ただ一回装填したら保持したまま普通の弾も撃たせて欲しいわな
初弾、もしくは一回撃ったら装填で、その後は○ボタンでモーション無しに切り替えでいい
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dae-1RDw [122.25.46.235])
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2019/06/02(日) 18:45:03.70ID:dOQnf3ec0
〇ボタン押したらガシャガシャやって連射モードになるくらいでいいなぁ
通常弾でも貫通弾でも散弾でも、フルオートでバリバリ撃てるようなの

もちろん一発当たりの威力は下げて、でも瞬間火力は超バッチリで、弾薬消費はマッハみたいなやつ
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dd2-oWOV [160.86.51.66])
垢版 |
2019/06/02(日) 19:17:07.70ID:v/INx8RZ0
なーんか弓見てるとボウガンも同じことになりそうだな
◯とかで通常かスリンガーモードの切り替え、特殊弾は放置されてしゃがみ導入する代わり強化された弾を1発のみ撃って立ちに移行とか

ちなみにこれは俺が想定してる最悪なパターン
0052名も無きハンターHR774 (SG 0H01-Ujk/ [52.230.20.182 [上級国民]])
垢版 |
2019/06/02(日) 19:40:01.34ID:g6s6O1mYH
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0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8204-Ekl2 [219.106.72.43])
垢版 |
2019/06/02(日) 20:35:16.77ID:Jvtm+PEm0
まあ間違いなく弓と同じようにボタンでスリンガーと切り替えになるのとクラッチクローが主な追加モーションだろうな
スリンガー全弾発射する千々矢みたいなのもあるだろう
それに加えてパーツもやるぞ満足しろやっていうのが開発側の言いたいことだな
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d32-yC64 [122.223.4.218])
垢版 |
2019/06/02(日) 23:30:00.16ID:ebct83YC0
ラストはあの武器2種のみ!どんな連携アクションになっているかお楽しみに!
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9138-bIfI [182.165.175.215])
垢版 |
2019/06/02(日) 23:51:26.12ID:uOvHoGYM0
過去作なら徹甲弾はレベル2と3でダメージ重視とスタン重視みたいな分け方もあったろうに
0074名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMa2-yC64 [49.129.186.152])
垢版 |
2019/06/03(月) 00:24:14.96ID:vhzE9agzM
ライトの新モーションが発表されたので後はヘビィだけか
0089名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-TDkX [106.180.25.174])
垢版 |
2019/06/03(月) 08:05:56.85ID:JzSF3fRVa
スコープモード時は火力バフはあるね、なかったら大剣
おそらく
・外付けスコープパーツ?スコープモード復活
・スコープモード時の火力上昇補正
わざわざ狙撃でやってるってことは火力上昇補正はたぶんある
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dd2-oWOV [160.86.51.66])
垢版 |
2019/06/03(月) 08:22:51.07ID:w31sV3Vw0
足止めて火力は増えるんだろうが正直今の2倍は最低でもほしいぞ
近接なんかはぽんぽん傷つけて定点火力上げてるのにわざわざ動き回る敵に足止めるとか死ねって事か
王ネギとかこの新仕様使っても開発クリアできねーだろ
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5140-azcQ [118.109.235.62])
垢版 |
2019/06/03(月) 11:01:43.70ID:c0uznrYE0
産廃でもさ、ロマンがあればそれで全然良かったんだ
だけどさ、スコープ付けるだけって・・・
わりぃ、やっぱつれぇわ・・・
0110名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-TDkX [106.180.25.174])
垢版 |
2019/06/03(月) 12:27:29.88ID:JzSF3fRVa
なんかスコープの効果が「未発見状態での威力上昇」ってことで話すすんでるけど、特殊射撃装填モーションと別に用意してるんだから、さすがに狙撃でしか使えないモーション追加しないでしょ…たぶん
通常モードからスコープモード切り替えでスコープ時は歩き撃ち不可で全弾火力上昇(拡散は迫撃?だから除外)だとして
散弾はスコープより通常モードの方が戦いやすいだろうから通常貫通徹甲のみを強化出来る
個人的にはこれに弾道強化か連射速度上昇あたりがついて欲しい
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0230-2ZOZ [59.134.3.44])
垢版 |
2019/06/03(月) 17:24:33.41ID:IBp0Td8Y0
ヘビィボウガン 特殊照準構え

「特殊照準パーツ」を装着することで使用可能になる照準モード。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。

【ヘビィボウガン専用の新強化パーツ】

機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。

狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。
0145名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-TDkX [106.180.25.174])
垢版 |
2019/06/03(月) 17:33:11.10ID:JzSF3fRVa
要はスコープと従来のクリティカル距離が復活したってことでしょ?ヘビィの通常貫通は普通に強化でしょ
単発式狙撃竜弾も欲しかったやつだしおれは満足かな
>>141
あれは狙撃竜弾と合わせて使ってただけで普通に付けっ放しだと思うぞ
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51c6-Su45 [118.86.96.6])
垢版 |
2019/06/03(月) 17:34:02.41ID:Ytd2mbzu0
ちょっと待って狙撃竜弾改造パーツと特殊照準パーツで2枠食うって事?
既にカツカツなんだけど?
仮に「G級まで強化したら強化パーツ枠5枠に増えます」と言われてもその分既存パーツ詰め込んだ方が強そうじゃない?
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9127-jtQv [182.168.216.36])
垢版 |
2019/06/03(月) 17:34:34.19ID:CIEmKoBs0
狙撃竜弾・改造の使用時に上乗せで使ってるだけで
通常散弾貫通で使ってないから仕様がサッパリわかんねぇ

ってか超適正距離とか貫通を止めさしにきてねぇかこれ
賊以外人権なくなるぞ
ナルガとか貫通メイン確定を追加予定でこれとか頭おかしいだろ
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0230-2ZOZ [59.134.3.44])
垢版 |
2019/06/03(月) 17:38:33.85ID:IBp0Td8Y0
・弾丸重化パーツ
貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。弾速強化と併用、複数装着不可。

あの〜ハンマーのアイデンティティ更に奪うの辞めてもらっていいですかね…?
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9127-jtQv [182.168.216.36])
垢版 |
2019/06/03(月) 17:46:45.51ID:CIEmKoBs0
マスターランクでカスタム枠四枠って話だから
素で反動装填が揃ってないと
新パーツつけるとこないじゃん

弾速とか弾威力の不足は弾自体のスペックの問題で
ヘビィの手足縛っておきながらカスタム枠で解消出来るよ?じゃねーんだよ

yahooを昔のスペックのまま返してくれるんだよね?カプコン
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 068c-1RDw [175.177.5.35])
垢版 |
2019/06/03(月) 17:47:48.31ID:2ZX++TUx0
改造パーツ枠はマスターランクで増えるから、いろいろカスタマイズできそう
英文の説明だと「」even more mod slots」って書かれてるから、増えて4枠だけでしたってことはないはず
5枠以上あれば、結構面白そうな組み合わせが出来そうではある
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82e6-pSzh [61.215.85.209])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:04:34.57ID:tsSuMecQ0
>>166
隠れ蓑さんに存在価値が生まれただろ!いい加減にしろ!
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-1RDw [182.165.90.118])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:13:11.48ID:rs+bIjCj0
何が腹立つって言うとだね、他の武器は追加要素全部入りで最初から遊べるのにボウガンだけ取捨選択を強いられて
しかもそのカスタム枠が最大になるのも恐らく最終強化後になりそうってところですよ
さらにどうせ快適性を捨てて火力特化カスタムにした場合でようやく他の武器に並ぶ程度の火力しか出ないんだろ?
ミーハーを釣る為のおもちゃなんかいらないからまず通常貫通をなんとかしろよ
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dd2-oWOV [160.86.51.66])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:13:27.25ID:w31sV3Vw0
>>177
新要素足すと超適正距離とクリ距離と遠近パーツ適正距離が全部バラバラになったってことや
超適正に遠近パーツが適用できないなら今と火力は変わらないしクリ距離と超適正でわざわざ分けてるってことは今よりも調整がシビアになる
ライトは移動手段増えたけどヘビィは...
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 066f-SCAM [143.189.78.121])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:19:39.29ID:W05m95jI0
敵視があるならマルチでスコープ使えそうだけどイベント限定の要素だしなぁ
ヘイト関連装衣は脱げてしまう仕様だしソロだと意味なさそうだし

属性弾ブーストみたいな感じで火炎放射に期待したけど見た目の口内機関フロスだけか
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dae-1RDw [122.25.46.235])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:23:50.97ID:zbHOo7770
>>179
いや狙撃竜弾は元から遠距離も近距離もパーツ効かないので・・・

超適正は距離を細かく合わせる必要があるけど、全弾種に適応される
距離強化はざっくり弾毎の有効射程内であれば効くけど、散弾貫通の各専用
こういう住み分けじゃないですかね、両方載せれば強化されるのと、あとは通常弾がどうなるか、くらいで
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-1RDw [182.165.90.118])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:25:33.58ID:rs+bIjCj0
ただでさえ装填反動遠近強化とカスタム枠が全然足りてないのにこれ以上カスタム枠に新しい要素入れるとか無茶でしょ
枠増やして対応しようにも増やせば増やすだけ特化した時にぶっ壊れるリスクを考えなきゃいけなくなるから
必然的に武器自体の性能を低くしてバランス取らざるを得なくなる
少なくとも火力を直接上げるパーツは重複させるごとに上昇値を下げないと確実に武器自体の性能がゴミになる
0189名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-LMkv [106.129.163.100])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:27:34.03ID:J7dv2FpUa
パーツ枠が増えるだけでもうれしい。昼間のリーク情報ではがっかりしたが、、、本情報見て歓喜。あるやん!ってなった。
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0688-XyJs [175.134.22.106])
垢版 |
2019/06/03(月) 18:30:19.61ID:EnRTm0YY0
ライトに転職しようかな なんかヘビィつまんなそう
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 066f-SCAM [143.189.78.121])
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2019/06/03(月) 18:31:55.09ID:W05m95jI0
重化パーツのゲミは枠が増えりゃ強そうだなー
徹甲中毒だからゲミの上位でかっこいいの出ればもういいや

でもライトのカウンター発射竜弾かくるくるのが体感的に楽しそうで使用回数多くていいな
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9127-jtQv [182.168.216.36])
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2019/06/03(月) 18:32:58.80ID:CIEmKoBs0
>>185
通常は超適正で二倍!とかなっても
デフォルトの装填反動下げねーと使いもんにならないっすよ

キティ砲かバイブレベルの武器持ってきてくださいよ
新モンスタのヘビィがそのレベルなら喜んで通常使ってやりますよ
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee7c-wYSp [153.165.131.216])
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2019/06/03(月) 18:36:49.50ID:wZ12UnKn0
俺もまあまあ好意的だけどなぁ
マスターランクで今のヘビィの反動リロ面が1段階はあがることで反動リロパーツが死にパーツになる可能性を見てパーツの大量追加をしたとみたい
まだ倍率とか分かってないし弾速強化とか垂涎もの
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01ec-r0uw [220.211.26.106])
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2019/06/03(月) 18:41:33.53ID:lR8Ab/He0
というか狙撃だからスコープになってるが他の弾では照準の色がオレンジ色に変化するだけでは

>照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。
0202名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-TDkX [106.180.25.174])
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2019/06/03(月) 18:41:34.78ID:JzSF3fRVa
>>186
明言されてるソースがあるなら先に謝っておくけど
ツイッターの情報見る限り
・新強化パーツの記述なし
・複数装着不可の記述なし
・特殊照準構え、新モーションとして紹介
これで「特殊照準パーツを装着」がスコープ装着モーションのことなら特殊照準はヘビィの基本機能の可能性が高いと思う
0210名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-TDkX [106.180.25.174])
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2019/06/03(月) 19:04:21.17ID:JzSF3fRVa
>>205>>206>>207
すまぬ…よく見たらライトの反撃竜弾の方にも複数装着不可は書いてあったけど新強化パーツは書いてなかったわ…
まぁわざわざ装着するモーションあるくらいだし基本機能の可能性は高いと思う
だから>>202の予想通りか、スコープ複数装着可能か、ただのカプコンの書き忘れかもしれん、予想通りであることを祈ってくれ
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026f-qnmK [59.133.234.59])
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2019/06/03(月) 19:23:24.90ID:ptYRfi1q0
5枠全部シールドにしてガ性積もうぜ

カスタム画面だと距離強化のパーツとシールドは上昇率大中小までしかなかった気がするんだけど、カスタム枠増加で小小で追加されるのか3つまでしか効果なくなるのか気になる
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 516a-bIfI [118.83.32.197])
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2019/06/03(月) 19:31:20.14ID:MUE8gmDw0
弾速強化パーツと弾丸重化パーツが併用できないことで
もっと荒れ狂ってるかと思ったけどそうでもないのな
ヘビィは特殊竜弾特化で落ち着くのかな
まあカスタム強化パーツの枠が増えることが明言されたのは朗報だったね
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ba-bUoT [123.254.28.136])
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2019/06/03(月) 20:01:47.37ID:w7MKia5b0
>弾丸重化パーツ
>貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や減気の効果が高くなる

これとか気絶強化と貫通強化だから完全にヘビィ向けの強化パーツだよね。
徹甲榴弾&貫通弾のヘビィがあるのかどうかは知らんが
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-LMkv [118.158.90.236])
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2019/06/03(月) 20:30:42.68ID:fGL+f0vj0
カスタム枠追加で蛮顎とかマスター強化で使えるレベルになるかもしれないとワクワクしてるのは俺だけ?
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9138-bIfI [182.165.175.215])
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2019/06/03(月) 20:35:30.33ID:V8i/27Tm0
パーツ付けたらマシンガンの威力上がりますはまだわかる
パーツ付けtら貫通弾が1HITに変化するのはわからん
弾変えるだけならパーツ枠消費戦でええやろ・・・
0243名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-TDkX [106.180.25.174])
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2019/06/03(月) 20:36:37.63ID:JzSF3fRVa
あとダメージを「強化する」ではなく「与えやすくなる」だから最悪の場合、弾速を鈍化させることにより、貫通のヒット間隔を小さくすることによって「与えやすく」なってる可能性もあるなぁ これなら弾速強化パーツと併用できないことにも説明がつく
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9138-bIfI [182.165.175.215])
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2019/06/03(月) 20:39:24.55ID:V8i/27Tm0
>>241
滅気とスタンも強化する辺り徹甲強化パーツ+αやろ
あるいは徹甲強化パーツにしたものの何故か他の弾の似た部分も強化されたから名前を変えたか
0248名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-TDkX [106.180.25.174])
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2019/06/03(月) 20:50:23.76ID:JzSF3fRVa
>>247
弾を重くすることによりスタン値、減気値強化、さらに弾速の低下により貫通が複数ヒットしやすくなるってとこか…
まさか貫通3をさらに遅くするのか?せめて着弾してから減速してほしいね…
>>244
徹甲で火力出したいし、それでもいいかな
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9138-bIfI [182.165.175.215])
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2019/06/03(月) 20:53:42.55ID:V8i/27Tm0
アイボーの新武器に新しい装填パターンあったらやっぱ5枠前提にされるんかねえこれ
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82b8-Ekl2 [219.121.133.201])
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2019/06/03(月) 21:40:43.62ID:wnppxxnH0
地味だなー
人口かなり減りそう
0259名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-XyJs [126.35.69.130])
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2019/06/03(月) 21:52:01.12ID:UwMqyGHwp
もしかしたら弾のモーション値上がってるかもしれないしボウガン補正復活してるかもしれん、そう思うことにしよう
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-bUoT [58.70.61.58])
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2019/06/03(月) 21:59:41.95ID:CkCD+HF20
ゲームスピードがあがったのになぜか遅くされるヘビィ
0265名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-XyJs [126.35.69.130])
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2019/06/03(月) 22:15:40.19ID:UwMqyGHwp
ヘビィボウガン冬の時代
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c688-GNxc [119.171.171.241])
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2019/06/03(月) 22:16:48.14ID:g49/sjKg0
過去作からスコープ削除して、弾の速度も遅くしといて、
アイスボーンでは新要素でスコープモードと弾速upができるようになりました!
って何かおかしいだろ、普通にできてたことが元に戻っただけだっつーの
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-7ckH [133.201.225.192])
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2019/06/03(月) 22:28:39.15ID:jsQ4fjME0
>>266
おかしいのはてめーの頭だろ
弓は矢種撤廃されたまま。
連射弓の楽しさも貫通弓の楽しさも剥奪されてんだよこっちは
普通にできてたことが元に戻っただけありがたいと思えがゴミが
こっちは貫通弓使いたくても使えねーんだよカス
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-Dmnv [182.166.182.161])
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2019/06/03(月) 22:32:27.17ID:bnjiZmiP0
>>264
紙薬莢を排莢してるのに金属薬莢の弾帯付けるような開発だぞ
2個付けたらカッコいいとかそんなじゃないかな
最初からついてるのはダットサイトみたいなので
スコープでない可能性もあるが

クラッチクローからの連射はかっこいいんだが機関竜弾のゲージ使うのかな?
使うようなら下手すると産廃になるんだが大丈夫なのかね
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d91-cDz+ [58.159.142.100])
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2019/06/03(月) 23:53:48.22ID:4Hg+MHTe0
正直ライトのスタイリッシュさと比べると、は?って感じだった。
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dae-1RDw [122.25.46.235])
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2019/06/04(火) 00:19:25.42ID:DnDRKYAi0
機関竜弾、今でも運用面に目を瞑れば結構な火力だけど
今度は超適正が乗って、改パーツが乗って、今まで通り近距離パーツも特殊射撃強化も乗るわけだから
なんか大丈夫?機関特化したら超火力になってない?
0280名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-XyJs [126.35.69.130])
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2019/06/04(火) 00:33:59.78ID:Cz3RqKvwp
あと長くなったのは嬉しいんだけど妙にもっさりした回避はなんなんだろうなあれ
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 516a-lXPh [118.83.101.38])
垢版 |
2019/06/04(火) 01:15:45.78ID:c01Dx0Ig0
>>264
現実の銃でも2種類のスコープを併設して使うことは無くもない
マウントを2階建てにしたり片方を斜めに傾けて設置したりね
だいたいは狙撃用のスコープを主軸にそれに干渉しない形で近接用のダットサイト等を脇に設けるパターン

公開されたヘビィ動画で見ると縦長の箱型の光学サイトっぽいものが銃身の左上に斜め設置してあって
それとは別にマウント付きで取り出した特殊照準パーツとやらを箱型サイトとは逆側(右側)に取り付けてる

でもこれ本来は覗きこむ穴を切り替えればいいだけなんでその場で取り付けるのはナンセンスだけどな
0284名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa8a-C2BW [111.239.167.7])
垢版 |
2019/06/04(火) 01:16:20.46ID:l/ysj0mKa
おれはもう、打撃のついでに撃てるハンマーだと思ってる。
0295名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-YLFa [1.72.5.61])
垢版 |
2019/06/04(火) 08:55:14.75ID:A4FonWBgd
ライトにはレーザーサイトついてるし、パーツも別になるのかねぇ。
0306名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-j/Gu [1.75.250.252])
垢版 |
2019/06/04(火) 12:52:38.89ID:x2q/aurpd
新要素は実質武器のカスタムパーツ増加のみやんけ
ライトみたいにコロリンリロードを期待していたのに
0312名も無きハンターHR774 (アークセー Sx91-oWOV [126.148.213.120])
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2019/06/04(火) 15:16:14.84ID:WoJPOBvTx
ライトは回避性能積めば装衣と合わせてステップからスライディングまで繋ぎ含め全部無敵になるからリロード遅いが出てきても余裕で運用できるようになるんだよね
共通の重化も弾速遅くなっても無理やり張り付くことも可能だし徹甲や減気でスタンや異常狙うことも容易になった
弾速積めば速射が更に安定する

その点ヘビィ君は何が追加されましたか?
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-1RDw [182.165.90.118])
垢版 |
2019/06/04(火) 15:42:08.85ID:Csj6oGg10
カスタム枠増えたおかげで反動軽減に特化+回避リロードで装填数の少なさを補う
という方法でライトでも通常3運用できちゃうのかな
今まで通常3を常用できるのがヘビィの強みでもあったからそこをライトに喰われると厳しいわ
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 516a-lXPh [118.83.101.38])
垢版 |
2019/06/04(火) 16:15:47.86ID:c01Dx0Ig0
>>312
回避性能と回避の装衣の無敵は重複しないし回避の装衣だけでライトのステップ→スライディングの無敵は繋がるよ
逆に回避性能だけではLv5でも無敵時間は繋がらない

マスターランクのボウガンの弾パラメータがどうなるかわからん以上なんとも言えんが
スタン取り性能なんかはライトにもってかれる可能性は高そうな気はするねぇ
こっちは特殊照準の仕様に賭けるしかない感じにはなってると思う
たぶんクリ距離がより一層狭くシビアになるのと引き換えの火力アップみたいな物なんだろうなとは思うが
0322名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-1RDw [182.165.90.118])
垢版 |
2019/06/04(火) 17:51:59.17ID:Csj6oGg10
既存の武器の長所を伸ばして自分好みにってのが元々の理想だったはずなのに
それだと強すぎるから元の性能を引き下げて快適性犠牲にした火力特化カスタムでようやく並程度の火力になる
シリーズごとに追加要素入れなきゃいけないのは分かるけど無能な働き者が手を加えるとこうなるという悪い例
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 514d-XQ9D [118.238.212.29])
垢版 |
2019/06/04(火) 18:59:34.39ID:7WD0rjcT0
アサルト爆撃で通常弾LV3運用のビルド作ってみたけどブリッツ援撃の方が火力出てワロタ。ワロタ・・・。これ一発の威力で勝負するなら装填速度か反動を見捨てるしか無さそうね。

せめて同じ弾でもヘビィの場合は有効射程が伸びるとか、火力パーツの遠近を一緒にするとかの調整があってもいいんじゃないですかね。
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e55f-pSzh [120.136.227.32])
垢版 |
2019/06/04(火) 19:51:14.39ID:/WqE7p320
通常と貫通メインでストレス無く遊びたい人ばかり。届けこの想い。
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917d-1RDw [182.165.90.118])
垢版 |
2019/06/04(火) 20:47:06.25ID:Csj6oGg10
通常と貫通でビシバシ弱点狙って、耐性の低い初回だけ状態異常入れてパーティーにも貢献する
この時点ですでにヘビィは完成してたのに余計なもんゴテゴテ付けた結果バランス取れずにこの有様よ
特射ぐらいならアクセントとして良いと思うけど一度原点に戻ってヘビィの楽しさがどこにあったのか真剣に考えてほしいわ
0340名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-XyJs [1.79.83.8])
垢版 |
2019/06/04(火) 22:14:49.94ID:lw1nT2VHd
アイスボーンでは妃竜砲やダオラ砲は復活すると思っていいのか
特に妃竜砲に関しては射程距離伸ばすパーツや狙撃竜弾改とかスコープ追加とかされて復活なかったらマジでガッカリやぞ
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-9jFr [106.168.248.157])
垢版 |
2019/06/05(水) 11:50:54.57ID:HuHvz7T30
闘技スレが変なことになっていたのでこちらでも聞きたいんですが、レイアヘビィソロs取れた方いますか?動画見ても全然取れなくて、何かコツとかあれば教えてほしいです。

ヘビィ初心者だからこれからつかいたい
0367名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-ZD7m [106.180.26.185])
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2019/06/06(木) 06:00:53.49ID:Pk+CykQ0a
上の方でも少し話が出てるけどスコープというか超適正距離の仕様ってどうなってんだろうな
例えば動画の狙撃竜弾だとスコープ視点→拡大?時間経過?→超適正距離ってなってるっぽいけど、これだと
1…対象との距離で決まる、スコープで拡大もしくは縮小する必要がある
2…超適正距離になるためには一定時間スコープを覗く(ロックオンする)必要がある
1のパターンなら距離を覚えれば通常貫通で使えそうだけど
2のパターンなら通常貫通で使うのは無理そう
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee04-y+gD [219.106.72.43])
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2019/06/06(木) 06:30:35.18ID:8fKA5DqW0
>>367
狙撃竜弾だったから2のパターンだったんじゃないか
だって超適正距離とか言っておいて覗いとけばどこからでもオッケーってなったら適正距離ってなんだよってなるし、ますます開発者の頭のおかしさが浮き彫りになってしまう
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-0iV9 [160.86.51.66])
垢版 |
2019/06/06(木) 07:01:05.65ID:0DYCdDSd0
元から頭おかしいし期待しない方が精神上安定することはAnthemで学んだ
取り付けして外すとCT発生する 超適正距離スコープは実用性皆無 性能据え置き攻撃力のみ変動するマスターヘビィ
この辺りを前提に考えとけばさすがに絶望しないだろう
完全にマイオナの域だが
0376名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saa6-WtE6 [111.107.173.94])
垢版 |
2019/06/06(木) 09:50:01.76ID:oyGV+nbJa
よく見てないんだがライトに着いてたレーザーポインターみたいなのは常時ヘビィにもつけられるのかね
(てかついてる意味がイマイチ分かってないけどどうせ変な方向に飛んでいくの避けられないだろうし)
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 747d-GC2g [182.165.90.118])
垢版 |
2019/06/06(木) 17:53:14.70ID:BaypTnZg0
見え方が変わるだけで狙いが正確になるかどうかとか関係なく、弾の威力自体が上がるってなんか変な感じよな
まぁ他にもそういう要素は沢山あるからその内気にならなくなるんだろうけどさ
やっぱりある程度のリアリティを保つために多少強引でもいいから理由付けが欲しかったな
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1c6-hJvM [118.86.113.204])
垢版 |
2019/06/06(木) 20:18:04.77ID:trQEAzMl0
だと良いけどね
散弾の距離でスコープ覗きだすのは流石に間抜け過ぎる
はよ撃てやってなるわ

ゲームの仕様上しゃーないってのはあるにしても
"元々そうだった"とか、"そうだった部分を修正"ならともかく
"だっせぇ間抜けな糞モーション追加しました"はちょっとなぁ

スコープの時点で期待出来ないのが何とも
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-xnux [106.73.129.0])
垢版 |
2019/06/06(木) 20:48:55.32ID:2RrhOimJ0
ヘベェの紹介動画しゃがめ…っ!しゃがめ…っ!って思いながら見てた
0394名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-XVvY [106.130.54.22])
垢版 |
2019/06/06(木) 20:49:36.26ID:AqqPDJAfa
覗き強制なら動画的にL2で直スコープじゃなくて、
通常カメラから照準モードへ移行(ラグ)→スコープ覗き
ってなって頭痛くなりそう
もちろん動画のは狙撃だからあーなった可能性は十分あると思うが
0397名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9a-y+gD [1.79.84.66])
垢版 |
2019/06/06(木) 21:33:42.38ID:Tqf29dped
これだけ戦闘の高速化が図られたワールドで、スコープ覗き込みから照準合わせるまでの時間と覗き込み中移動できませんだとかなりのリターンがないとやる意味ない
ディノバルドとかもシールドで防いで散弾ぶち込むのがブレイブヘビィ無きワールドでは1番効率的な戦い方になるんじゃないか
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee04-y+gD [219.106.72.43])
垢版 |
2019/06/06(木) 21:41:34.02ID:8fKA5DqW0
いやー開発は遠距離からバシバシモンスター撃つのが卑怯って考えてる奴らだぞ
徳田とか思いっきりそれ
散弾くれてやったんだから剣士と同じ距離で戦えやって狙いだから、散弾弱体化は現実味がないだろう
むしろ絶望的なのは貫通弾がかつての輝きを取り戻す方だ
0407名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-fuh5 [106.128.166.208])
垢版 |
2019/06/06(木) 22:13:34.98ID:X97GD4NFa
それこそ寵愛バリア付ければお手軽遠距離殺しだから簡単っしょ
スリップと猫パンチで転身貫通、多段ヒットで不動貫通、異空間ジャンプでガンナーワンパン、あとなにが要るよ?
なにより簡悔とガンナー嫌いを明言してるのがホントに胸糞悪いんだよなぁ
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-0iV9 [160.86.51.66])
垢版 |
2019/06/06(木) 23:48:37.81ID:0DYCdDSd0
ライトの回避装填ほんと羨ましいなぁ
反動さえどうにかなればlv3も運用が普通にできるしこんなんもらっても微妙とかライトスレで言われててこいつら頭おかしいんかと思った
こちとら運用方法謎で実用して火力上がるかすら不明なスコープしか与えられてないのに
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 04ae-GC2g [122.25.46.235])
垢版 |
2019/06/07(金) 00:19:44.67ID:5QJiIqY80
>>410
それパーツ枠使う上に1パーツ毎に1発なんで、普通の装填したほうがいいケースも多く・・・
普通のライトを使う分には、操作量増やして隙を消してdpsを下げるだけというか

リロードと装填数が共に死んでいる武器でも無理やり運用できる、というあたりが明確な利点では
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e654-ms+B [126.203.202.38])
垢版 |
2019/06/07(金) 00:35:38.64ID:k3F9ddeV0
回避リロードは闘技用なんだろなって感じ
よほど元の性能が良くない限り枠数勿体ないと思うわ
全ての弾が1個ずつ装填されるってなら話変わるけど流石になさそうだし

節約の代用として選択肢に上がるかどうかぐらいじゃねーかな?
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-ZD7m [218.216.44.97])
垢版 |
2019/06/07(金) 00:44:48.94ID:emKOpX/P0
あれ、わりと使いづらそうだよね
基本ライトはリロ優秀だし今作は歩きながらリロードできるからパーツ枠使ってまで回避装填するメリットは少ない
今のとこライトはだいたい反動でパーツ枠埋まってるから反動さえどうにかできればって環境でもないからね
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1c6-hJvM [118.86.113.204])
垢版 |
2019/06/07(金) 01:44:38.99ID:sdWUrqJ70
>>413
だよね
距離短いし使いづらいからステップ出ないように立ち回ってるわ

ステップでフレーム回避出来るpsがあるならともかく
そうでないなら攻撃し過ぎよな
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-0iV9 [160.86.51.66])
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2019/06/07(金) 02:03:17.26ID:bdtfgdQw0
>>412
俺は可能性の話をしてる
攻撃力ましましリロード遅い反動中とかのlv3速射来ても使えないとでも?
まったく使えないならいざ知らず幅が広がることすら文句言ってるライト使いは頭おかしいのではってこと
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d538-J9ZI [58.70.61.58])
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2019/06/07(金) 02:08:04.04ID:yQQcAJBf0
クイックシャフトにクイックな部分まったくないの本当に面白いと思う
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 866a-uQfi [118.83.32.197])
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2019/06/07(金) 02:15:12.18ID:LRIR8N4W0
ライトのステップは基本的にあまり使えないから
ステップ出るタイミングでは×2回押してスライディングまで出すのが基本だしな

回避装填はパーツ1つで1発分しか装填されないし
ライトは重い弾撃たないから現状だとLv2状態異常弾ぐらいにしか使わなそうだけど
付けられるカスタムパーツの数が増えそうだからマスタークラスの武器次第だわな
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-0iV9 [160.86.51.66])
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2019/06/07(金) 02:41:47.24ID:bdtfgdQw0
>>423
そうなんだよね
マスターでパーツも増えるしどんな偏った武器が出るか分からないんだ
それなのに既に使えないとかライトスレのアホは未来見てきたんだろうな

ヘビィも可能性は捨てられないけど回避装填こそこっちによこして欲しいわ
0428名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saca-OX1P [182.251.104.40])
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2019/06/07(金) 03:17:05.24ID:/eUNZx2Xa
ろくに使わないステップが未知のリロ遅超攻撃力Lv3弾で化けるという妄想をしながらスコープの運用は一切考えない被害者っぷりかっこいいですね
「俺は可能性の話をしてる」といいつつヘビィには一切可能性を見出さないダブスタっぷりよ
スコープがゴミの可能性大なのだけは同意するがな
0437名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM40-Oqa4 [118.109.189.12])
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2019/06/07(金) 10:20:17.44ID:QX3WMRaPM
回避装填とリロードやや遅でかかる時間同じくらいだよな。それなら今のように回避してから全弾装填でいいってなりそう。あと一発装填したい時にってのも局所的過ぎるし、3つ積むのも増えるパーツ枠数にもよるけど重いし
0444名も無きハンターHR774 (アークセー Sx7f-0iV9 [126.228.214.189])
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2019/06/07(金) 13:59:18.98ID:NtHo+67qx
>>443
リロード遅いでもガイラ狙撃みたいにやや遅いから抜け出せないやつもあるだろうしそんなん何が来るか分からないだろう
ヘビィの二の舞になるくらいクソな武器しか来なかったとしてもその最低保証として回避装填っていいんでないの?
組み合わせの幅が広がるのは喜べると思うが
0446名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-40QZ [106.180.34.238])
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2019/06/07(金) 14:44:41.68ID:QoVYZuMYa
>>444
ないな
距離強化パーツが割合強化である以上
回避装填パーツは火力面で趣味の域を出ることは絶対に無い
そして操作の繁雑さから趣味でも難しい

しかしどこの世界のガイラ狙撃の話だろうこれ
アサルトとブリッツ間違えてるのか?
0447名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-hJvM [49.98.138.175])
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2019/06/07(金) 14:59:10.08ID:yOMBuVS+d
煽る奴ほど煽り耐性ない好例
どっちも見苦しい

スルー3と煽り耐性3積まずにマルチ来んなや
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3902-u0M1 [180.196.8.6])
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2019/06/08(土) 05:22:33.94ID:vRuqzgl10
新参にわか勢だけど個人的には
@弾威力全体的に見直し
A回避モーション短縮
B特殊弾の装填時間、チャージ、威力、弾数の向上
Cリロード時間0.3秒くらい短縮
D異常値100の上限突破
E持ち込み弾数、調合の見直し(結果的に煩わしい操作が増えてるだけでは?)
F属性弾に状態異常効果を追加
Gシールド1枚標準装備
H特殊弾使い分け
Iカスタマイズ1つで効果最大化

これらを全体的に見直して欲しいけど、今よりプレイ人口増えて欲しくないから、
そのままでも良いというジレンマ
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee04-y+gD [219.106.72.43])
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2019/06/08(土) 08:53:26.62ID:m+Qk0FfQ0
>>461
気持ち悪いわ
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7438-uQfi [182.165.175.215])
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2019/06/08(土) 14:31:11.89ID:g2Zy4Pn/0
姫竜砲を出してちゃんとした性能にして
0473名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa2a-E5Ye [111.239.167.175])
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2019/06/08(土) 16:29:15.07ID:wKfiKKiLa
ハンマーとして使うから、
弾はもう出んでええ。
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 866a-uQfi [118.83.32.197])
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2019/06/08(土) 16:51:40.06ID:jVpZNJNb0
デフォで盾でもいいけどオートガードじゃなくちゃんと任意で盾構えさせて欲しいわ
装衣使ってるのにわざわざ勝手にガードされて隙晒すし
ボタン被りが問題なら射撃なんて△か○でいいと思うんだけどなあ
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7438-uQfi [182.165.175.215])
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2019/06/08(土) 17:26:59.61ID:g2Zy4Pn/0
耳栓あるのに咆哮ガードすんのやめてほしい
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1c6-hJvM [118.86.113.204])
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2019/06/08(土) 18:16:03.73ID:fbadoeRy0
転身着てるときにガードして削り&硬直
耳栓or不動時にガード&硬直

この辺が鬱陶しい
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0454-Oqa4 [126.205.4.136])
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2019/06/09(日) 00:32:25.95ID:4Meul1Yo0
今まで拡散用アフィニグラしか使ったことないけど普通にヘヴィ使うならどういう弾頭メインで運用するのがいいかな
強さと楽しさを両立したような感じの
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6688-pwNr [175.135.4.121])
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2019/06/09(日) 02:14:44.23ID:SdzBq/Te0
ヘビィ始めたばかりで今パワーシューター2使ってるんだけどなんかこれ以外に初心者ならこれ使っとけみたいなボウガンある?

もしくはパワーシューターに似てるような武器とかあったら教えてもらえますか?
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf81-XhrL [124.150.237.116])
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2019/06/09(日) 12:27:30.21ID:W+JPqoBn0
散弾ヘビィ始めたかったけどガイラもないし、復帰したてだからキリンγすらなくてやめちまった・・・
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a23-fbqF [133.203.78.119])
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2019/06/09(日) 13:38:06.58ID:KZ5fuK690
>>497
歴戦王の前から散弾ヘビィはあったしそれで装備を組めばいい
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-0iV9 [160.86.51.66])
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2019/06/10(月) 06:37:50.21ID:r0aV04H70
ライトスレで通常3速射したいとかクレクレしまくってて戦慄した
冗談なんだろうけど本気で使いたいならヘビィとライト廃止してミドルにするしかないだろうな
調整適当になるならミドルで全部こっちが組み立てさせてほしかったわ
0535名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-wMdK [126.233.143.189])
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2019/06/10(月) 19:59:10.97ID:OU/8cdyCp
いつもの流れ
無印は弓が強くてG級ではヘビィのが強い

ただ今回は…
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-0iV9 [160.86.51.66])
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2019/06/10(月) 20:52:28.02ID:r0aV04H70
もっさり回避がマスターランクで通用する気がまったくしないのにテコ入れないんだろうな
結局シールドで1枠、矯正で2枠、その他1,2枠 ガ性3必須って調整なんだろうけど武器性能だけでどうにかなる問題じゃなかったわ
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1c6-hJvM [118.86.113.204])
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2019/06/11(火) 10:08:14.19ID:Cwt2vGMZ0
盾付けて水冷ぶっぱしてるだけでいいから兄貴のが楽かな
まぁ大体ライトで行くんですけどね

王ジャグは賊で適当にやるとゲロで捲られるから
ヘビィじゃほとんど行かんわ
0557名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saca-ZVzI [182.251.249.12])
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2019/06/12(水) 00:27:58.64ID:y1DG8Euha
ジャグ貫通いけるのかいいこと聞いたわ
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da7c-Y0AC [153.165.131.216])
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2019/06/12(水) 17:37:10.33ID:hVTFb1cZ0
結構良さそうだけど、もう常時スコープつける以外の選択肢ないようにみえるのにこれでパーツ枠一つ食うとしたらちょっとなぁ
狙撃が295はかなり実用的にみえるが多分新パーツはついてるんだろうな
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-ZD7m [218.216.44.97])
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2019/06/12(水) 20:04:11.14ID:JlBPhDcU0
部位と肉質でダメージかわるからまだよくわからんけど、貫通2撃ってるとこのダメージみてると超適正距離は1.5倍くらいの補正は期待していいのかね?まぁ移動不可っぽいしそれくらいのダメージ補正は欲しいけども
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-ZD7m [218.216.44.97])
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2019/06/12(水) 20:15:56.04ID:JlBPhDcU0
>>570
まだ確定ではないと思う、上でも話してるけど公式ツイッターではスコープはカスタムパーツ及び複数装着不可の表示がなかった
あとカスタムパーツなのにスコープだけ装着モーション(操作割当)があるのはおかしい所でもある
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7438-uQfi [182.165.175.215])
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2019/06/12(水) 23:04:27.41ID:tqEiHjDZ0
パワシュで古龍の頭撃ったらもうちょっと出るから正直超適正って補正が糞低いかクリ距離延長(≒過去作レベルに戻すだけ)とかやない?
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-zW72 [111.99.96.111])
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2019/06/13(木) 00:26:11.11ID:0d/NTTPX0
>>585
最低限4枠だろうって見積もり

なんというか駄目なら他武器で遊ぶから良いやってくらいの心持ちがいいよ
今作のヘビィは通常弾アプデの段階で捨てたから武器倍率やら諸々の
改善が無いなら俺は素直にヘビィ以外の色んな武器使うつもりだわ
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bd2-2j9z [160.86.51.66])
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2019/06/13(木) 03:41:41.09ID:SBNR0zF00
>>588
スコープ覗いて弾種それぞれに適正距離が設定されていてズームしてうまく調整する感じかな
詳しい性能は分からんがクリ距離兼遠距離パーツ範囲兼超適正が最大のダメージ叩き出せると思うが動き回るワールドのモンスター相手に今のヘビィでそんな悠長な調整無理だわ
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bd2-2j9z [160.86.51.66])
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2019/06/13(木) 07:48:39.28ID:SBNR0zF00
>>590
ほんそれ
覗いて当てたら火力3倍とかならやるけど覗いて当てるまでに散弾でぶっぱした方が結局強いってことになりそうだわ
あとクラッチの機関ぶっぱとかよくもあんな醜態を動画で流せたなと
クラッチ時の機関は全弾最大ダメージ出せるとかならまだ分かるけどそんなわけないよな
0594名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Nzh0 [106.180.27.160])
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2019/06/13(木) 12:24:48.16ID:jIiqQkqTa
クラッチ機関はクラッチ武器攻撃のレパートリーの1つっぽいからそんなにダメージはなさそうだよね
そういや動画ではパワーシューター派生ぽいのがクラッチ武器攻撃してたけど機関じゃなかったなー
特殊射撃強化が乗るかは気になる所
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bd2-2j9z [160.86.51.66])
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2019/06/13(木) 16:09:26.18ID:SBNR0zF00
狙撃がチャージ完了したら分かりやすくなってるのが細かい変更点だな
スコープはアイテムから使う感じだけど超適正で通常3を弱点に当ててダメージ33とかどうなんだこれ
虫棒が○コンボでなくとも38とか連発してたからお世辞にも高いとは言えないが
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-Nzh0 [218.216.44.97])
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2019/06/13(木) 19:58:23.04ID:esgK29je0
今見直して気付いたんだがそもそも動画の通常弾全部超適正からギリ外れてるっぽくないか?弱点の足41顔47どっちも超適正外れてるし、23は固い部位、あと32は毒ダメだな
動画よりもうちょっと近い所が通常弾の超適正距離だな
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d738-YCmz [182.165.175.215])
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2019/06/13(木) 20:33:04.10ID:qHtDixNt0
クエ開始直後にスコープセットしたらそのクエ中は付け直し要らないなら実用かなあ
超適正の補正が待ち時間なしで反映は大前提として

後は特殊弾を内蔵にして糞モーションの儀式無くなればなあ
0610名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-NV5V [182.251.249.8])
垢版 |
2019/06/14(金) 00:30:00.72ID:frpvB2mQa
クラッチ狙撃弾なら楽しそう
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-Nzh0 [218.216.44.97])
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2019/06/14(金) 04:56:22.36ID:/InumBlL0
>>609
やっぱり4gameの動画は超適正外してたか、1.5倍も確定っぽいな 距離の確認がしたいから出来れば動画リンク貼って頂けると助かります

ていうか思ったよりスコープ嫌なひと多いのか?
過去作だと基本スコープだったような気がするんだが…
0621名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-GEyX [106.129.13.12])
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2019/06/14(金) 11:16:14.77ID:hu2DeobTa
>>588
適正距離の中のさらに狭い範囲に超適正距離が設定され
その範囲内で当てることが出来ればボウガン補正に相当するダメージ増
って感じかねぇ
デメリットはパーツ枠占有と視野が極端に狭まる事か
移動は全くできないわけではないが摺り足レベルかなこれ

スコープ覗きながら回避をしたらどうなるのかは気になるな
スコープが解除されて転がるのかスコープ覗くのやめないと回避が出来ないのか
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d738-YCmz [182.165.175.215])
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2019/06/14(金) 12:33:52.83ID:Vz6Wovku0
>>630
この癖4系でひどい目にあったわ
段差と勾配きらい
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab81-U1Qm [58.3.33.199])
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2019/06/14(金) 12:54:47.87ID:HIJ1S0NP0
ガイラ賊ない場合って散弾ヘビィメイン武器オススメある?
キリンがきつくてヘビィ持ちたい
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bd2-2j9z [160.86.51.66])
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2019/06/14(金) 15:31:30.24ID:JClU42tr0
スコープ操作してるときは倍率変更できないし倍率操作してるときはスコープ動かせないのが確定したのか
シールド装着が義務になりそう。うまく使いこなさないと火力出せなくて地雷になるわ
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-GEyX [118.83.101.38])
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2019/06/14(金) 16:27:32.04ID:QKFJtA570
アジャストはこれ適正距離の中の超適正距離の範囲を自分で前後に微調整していける感じかな
動画中で自分も敵も位置を変えてないのにサイトにX字が付いたり消えたりしてたのがこれで説明つく
自分が立ち回りやすい位置にアジャストしておけば以降はその距離を保てばいいって形になるんじゃないかな
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-GEyX [118.83.101.38])
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2019/06/14(金) 16:35:46.43ID:QKFJtA570
ただたぶん散弾でスコープ覗いたらバカジャネーノってレベルで視野が狭まって敵の動きなんて全く見えなくなるだろうから
これをもって散弾へはあまり強化を入れずに通常弾貫通弾のテコ入れをしましたよって事になるんだと思う
これで納得できるかはうんまぁ…蓋を開けてみてからかな
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67d-Xzpz [121.82.215.125])
垢版 |
2019/06/14(金) 20:09:00.07ID:XApmB0Ki0
>>667
弾薬消費考えなければ演劇以外はリロード時間含めたDPSはいい勝負なんだけどな
通常弾反動小リロ普通にして無撃超会心乗っけて柱相手に
ブリッツ射撃のLv2速射でリロード時間含めて7秒4発x111
アサルト爆撃のLv3で8秒7発x80
反動小リロ速いのブリッツ演劇が10秒8発x92
属性弾はきちんと調べてないからあれだけど
抗菌弩雷の反動中リロ普通で8秒4発x69
抗菌砲筒水の反動小リロ速いで9秒9発x35
秒数は大雑把だし装備も適当だから目安程度だけどね
手持ち考えると属性弾は割に合わんのは笑う
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 176a-GEyX [118.83.101.38])
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2019/06/14(金) 22:34:06.54ID:QKFJtA570
>>671
ライトの地雷と比べてヘビィの特殊弾の使われてなさを見ればわかるだろ
そこまでやってようやく選択肢に入るレベルなんだよ特に機関竜弾は

ライトの特殊弾はとくに地雷用にスキル振って無くても使う価値は十二分にあるのに対し
ヘビィではスキルを大きく割り振ってようやく使う気になるがそのコストに準備時間だCTだ諸々を加味すれば使う意味もないとわかる
そのぐらいの差があったしね
0681名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-C2BC [182.250.54.165])
垢版 |
2019/06/14(金) 23:20:24.98ID:eCk3ZHIsa
さっと切り替えてさっと撃てるなら今でも撃つのは撃つよ(強いとは言っていない)
ガチャコンガチャコン歴戦王の前でやったら食らうやん…
空中の叩きつけリロードみたいに攻撃しながら特殊弾入れ替える技がほしい
0686名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-7x2e [182.251.106.139])
垢版 |
2019/06/15(土) 01:55:23.60ID:/EVclO1Ia
いやもともとライトとヘビィもどっちも火力強かったろ
ヘビィはわかりやすく火力高かったがライトだってW属性とかで猛威を奮った季節はあった
XXでちょっと差が付きすぎたせいでその感覚引きずりすぎてんじゃないの?
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-kGi9 [14.9.38.224])
垢版 |
2019/06/15(土) 02:39:39.97ID:GXtbNCRO0
8ヵ月ぶりに再開したんだか今どんな感じ?
0690名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-NV5V [182.251.249.3])
垢版 |
2019/06/15(土) 03:11:51.72ID:GVmOzU+8a
野良でダウンでもないのに演劇機関ぶっぱしてる奴よく見るけどな
0693名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-kGi9 [49.98.143.110])
垢版 |
2019/06/15(土) 09:24:49.13ID:SX0zy701d
>>689
たいして変わってないのね
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67d-Xzpz [121.82.215.125])
垢版 |
2019/06/15(土) 10:15:23.42ID:2OzIcMFl0
>>682
爆撃さんは通常メインでアクセントに他弾種使うときは優秀だから
ちょっと物足りないくらいがちょうどいいかと
火力そのものなら角が87で無撃乗っけて96なんだけどマイナス会心で4発なんだよな

特殊弾はクシャとかテオとかダウン入るモーションが長いのに対しては
装填モーションそこまで気にならないけどネギとかキリンとか短いのはな
そもそも一部のモンス以外散弾Lv3で良いという火力もどうかと思う
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e67c-708n [153.165.131.216])
垢版 |
2019/06/15(土) 13:48:23.07ID:WO2gKCAD0
>>686
ああ確かにW属性は使ってて文字通り壊れてたけどあれはライトが勝ち取った感覚で、なおかつ弾数が限定的でもあったししゃがめばその差は吹っ飛んでたから
今回はヘビィがお仕置きされて強制的に並ばされた様な感覚でいたたまれないのよ、機動力だけは昔以上に差がついてるし
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e88-zW72 [111.99.96.111])
垢版 |
2019/06/15(土) 14:55:50.79ID:NZD55/Zh0
そもそもライトで通常弾使えてヘビィで使えない理由が
暴れ回るモンスターと地形からなる足回りの差だしな
視野が制限されて工数も増えたヘビィで何とかなるのか
ティガもバフバロも超動くぞ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 829b-vI2o [219.103.55.121])
垢版 |
2019/06/15(土) 17:05:00.97ID:MEoeMY9A0
まぁ通常弾の場合、他の弾と比較して相性の良い火力強化パーツがないってのが一番の問題点だったからな
その辺が解消されたなら『張り付ける奴には散弾』『動き回るなら通常』『デカくて柔らかい相手には貫通』って感じで上手く棲み分け出来るかもね
0718名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-0cBN [182.251.252.45])
垢版 |
2019/06/15(土) 19:14:30.14ID:X3K9Sgrla
>>660
スコープ撃ちキモチイイー
あれ真っ黒で何も見えねぇぞ?
ビターン
力尽きました
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c6-qEVS [118.86.113.204])
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2019/06/15(土) 23:52:43.45ID:bb/bN3Kg0
>>731
ホントそれしか使い道が見えないのが
どんどん高速化する戦闘に対して、「儀式増やして火力上がります!」って頭沸いてんのか
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d738-YCmz [182.165.175.215])
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2019/06/16(日) 00:39:15.14ID:BaJRCOim0
その前に弾追加スキルを返して
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-pjCH [60.107.59.156])
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2019/06/16(日) 22:00:50.09ID:owtPt8X30
ここが気になってる人あんまり居ないと思うけどシールド4枚はちゃんと効果出るのかな?
素直に受け取ると全武器で最強レベルのガード性能を獲得することになるようにも思えるけど
視認性を犠牲に一応火力獲得になるスコープがあるならベストでない選択肢の一つとしてアリかも知れない
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bd2-2j9z [160.86.51.66])
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2019/06/17(月) 07:02:29.45ID:7BJqvNsz0
スコープは斬裂や徹甲に対応するのかとかも気になるな
徹甲のスコープが強打と同じく弾頭にしか効果がないとかアサシンのようにその行動全てに影響されるのか とか
気になるところはほんと多い
1.5倍されてもライトに並ぶかほんの少し強くなるだけだから後は特殊強化と弾道強化パーツ次第かね
遠近パーツは死んだと思うからつけるパーツはもう決まったも同然か
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bae-wZ97 [122.25.46.235])
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2019/06/17(月) 08:32:57.67ID:nYNQem0e0
>>761
遠近パーツはむしろ超適正と併用する形で需要は変わらないのでは
特射は主力にしにくいし、弾速は使い勝手強化、重弾は貫通以外は威力補正無しだから
単純に火力を稼ぐなら今まで通り距離強化を使うしかない、はず

しかし斬裂とか徹甲が超適正で撃てたら単純に強いよねー
弾速強化つければ今までより遠距離から撃ちやすくなるし、それで火力も上がったらヤバい
0768名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMc3-2j9z [210.149.255.113])
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2019/06/17(月) 12:01:10.38ID:EDBBWLSJM
>>764
動画見てると超適正はモンスターとの距離じゃなくズームでどうにかなるから遠距離パーツはありだと思うが近距離パーツは超適正の範囲外だと思うわ
そう考えると散弾は据え置きで通常貫通の強化を狙ってるんだろうね
遠 遠 弾道 特殊 反orリみたいな構成になるんだろうが5枠も期待できないよな
0770名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Nzh0 [106.180.27.160])
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2019/06/17(月) 12:11:25.73ID:BJYEdMSha
超適正の距離がまだはっきりしないからなんとも言えんのよね
動画だと通常弾の超適正はかなり近めだったし、アジャストで距離をどの程度調整できるのかもまだはっきりしないし
体験版がくればいろいろはっきりするんだけどなぁ
0771名も無きハンターHR774 (アークセー Sx4f-2j9z [126.228.145.59])
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2019/06/17(月) 13:08:37.46ID:gNphicSix
まぁ早めに見切りつけるのは早計か
ワールドのヘビィはハメ許さない方向性と遠距離想定無しで作った結果通常と貫通が割食ってオートガード脳死散弾ゲーになったからね
アジャストもあるし可能性広がるのはいいこと

だけど徳田のことだから期待しないでおくわ
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17c6-qEVS [118.86.113.204])
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2019/06/17(月) 21:39:51.69ID:W62ZXeeV0
結局しゃがみ復活に戻ってくるのな
0793名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-Wrey [126.35.156.37])
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2019/06/17(月) 23:56:24.74ID:8g3qQOo8p
盾ないと起き攻め避けられなくね?
武器出した状態だと防げもせず納刀もできずじゃん
ターゲットが自分以外に向くかどうかの運ゲーになる気がするが
ソロTAとかなら分かるがマルチなら盾無しは無理だろ
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-Wrey [126.2.176.132])
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2019/06/18(火) 01:03:48.21ID:crLEOqAT0
マルチの歴戦王にはシールド+ガ性が必須
王ネギとかノーモーションだし動き早すぎて武器出してる状態のヘビィだと回避は絶対間に合わない
追尾して叩きつける新モーションとか回避不可能だし
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af73-r6Jh [222.12.183.190])
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2019/06/18(火) 07:45:03.24ID:51BxwFGc0
王ネギのふわふわお手は性能3も積めばギリギリまで寝て起き上がり即回避で避けられるぞ
性能3以上なら咆哮もダイブも抜けられるから回避で良い
何よりシールドはそれつけた分の倍率をどっからも補えないし被弾後の追い討ちガードも残体力次第では確実に死ぬから別に安全でもない
新モーションなんて判定クッソ薄いんだから性能すら要らない
0804名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-r6Jh [106.129.95.208])
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2019/06/18(火) 13:33:55.04ID:zFiu9Z/Fa
新モーションに対応出来ないって言うけど鳴いて消えた瞬間に元いた方意識して右コロリンするだけだぞ?
避け方分かってれば双剣なんかだと歩いても避けられるくらいのガバ判定なんだが
モーション激化してる時は肩ドンで尻餅つかされたらほぼ必ずやってくるしリロード中に尻尾ブーンされたり出し得タックルされる方が余程対応に困ると思う
0819名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMc3-2j9z [210.149.254.202])
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2019/06/18(火) 18:43:23.63ID:a6lMCBiOM
>>818
ネギを真正面に捉えたときの新技はハンターの左側はネギ着地のためダメージ判定長く残るのでダメ
ネギの右腕にトゲが生えてるときは右側にわずかにトゲ飛ばすから同じく判定長い。ガードして死ぬとき大体この多段ヒットのはず
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42f7-R62x [221.187.65.136])
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2019/06/19(水) 09:01:13.06ID:yljNfozz0
>>822
まず装填数少ないから装填頻度が増えて攻撃頻度下がるし、狩猟時間も長くなって被弾する確率も上がる。
それとフルチャ維持しようとすると更に攻撃頻度下がる

距離3でほぼ攻撃食らわない立ち回りができるならいけるだろうけど、演劇や香水(ないならロゼッテス)のほうがまだ安定しそうな印象
0827名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa9a-dbC9 [119.104.110.62])
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2019/06/19(水) 11:32:22.05ID:NOrZJw8Ca
>>825
一応貫通弾はLv2とLv3を使い分けるつもり
しかし怒りやすいからフルチャの代わりに挑戦5付ければ達人4も要らないからそっちが良いかもね、フルチャ維持しなくて良いし
0828名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-R62x [49.98.133.196])
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2019/06/19(水) 12:32:28.03ID:Dxs+XHOXd
>>827
とりあえず色々机上で計算するよりも824の言う通り試してみて、自分がやりやすいスタイル見つけるのが一番ストレスないよ
0829名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMc3-2j9z [210.149.252.116])
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2019/06/19(水) 13:44:49.34ID:jeJptFTjM
ヘビィに関しては分かってもない人に一から説明するのめんどくさいから使って覚えろって感じかな
テンプレ一通り使えばどの武器が強いかなんてあほでも分かるしそれ以上のテクニックも存在しない浅い武器が今作のヘビィだ
0836名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM8f-dbC9 [36.11.224.182])
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2019/06/19(水) 17:44:59.83ID:gLGuzWIHM
散弾拡散とか言う従来じゃマルチお断りな弾種がここまで幅を利かせてしまうとは
貫通通常の上方を頼むぞ
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67d-Xzpz [121.82.215.125])
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2019/06/19(水) 18:38:15.40ID:oNNLtjWY0
貫通は射程長いし王ネギは図体デカくて何処から撃ってもそれなりに多段ヒットするから
瞬間火力より垂れ流しで数撃ったほうが良いと思うから節約じゃないかな
というか抗菌水なり演劇ならは体力解放節約心眼超会心達人弱特全部乗せ出来なかったっけ?
0843名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-r6Jh [49.96.36.34])
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2019/06/19(水) 18:42:28.80ID:/PyvJY1Zd
王ネギ遠撃で色々試しながらやって自分の腕では12分ぐらいが限界だった
やっぱり貫通で火力だすのは無理なのかね
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-Nzh0 [218.216.44.97])
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2019/06/19(水) 21:35:41.30ID:cxIsOuxY0
>>852
上でも言ってるけどそれがわからんのよ、新追加パーツは
・狙撃改造
・機関改造
・弾速強化
・弾丸重化、これらは確定で複数装着不可の表示があるんだけとスコープはツイッターだと
「特殊照準パーツ」を装着することで使用可能になる照準モード。
照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。(原文まま
で複数装着不可の表示がない、という事は
・スコープはカスタムパーツで複数装着可能である
もしくは
・「特殊照準パーツ」を装着する、とは装着モーションのことでカスタムパーツを使用しない
という受け取り方もあるわけなのよ
動画漁ったけどスコープがパーツ枠使ってることが確認できないから体験版でわかるって長文ごめんね!?
0868名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-O8BC [36.11.224.182])
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2019/06/20(木) 01:19:21.95ID:szpQhgsGM
嫌な予感すんだけど、弾速強化で弾が速くなったら散弾の判定が広がるまでの距離も伸びるんじゃね?
弱点への収弾性を高める為に今まで散弾ヘビィはシールド接射してたけど、単純に距離開けても至近距離で撃つのとダメージ変わらんし寧ろ距離開けてスコープ覗いたら...なんて
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd2-FwF9 [160.86.51.66])
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2019/06/20(木) 01:22:10.53ID:rcaoujM70
重化は貫通ダメージ(貫通弾か徹甲弾とかの肉質無視かは不明)アップだから散弾はなんもテコ入れされてないはず
E3の体験でくそ雑魚翻訳だけどスコープで散弾は運用できなかったみたいなレビューをツイッターで見た気がする
スコープは通常貫通アッパー意識した装備だろう
0870名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-Xk+J [126.193.82.86])
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2019/06/20(木) 01:24:32.20ID:8Ke2yNlGp
458
エンプレスセクターβ
オーグメイルγ
ゼノラージクロウγ
ゼノラージスパインγ
ゼノラージフットγ
覚醒の護石U
体力増強Lv3, 貫通弾・竜の一矢強化Lv1, 業物/弾丸節約, 心眼/弾導強化Lv1, 属性解放/装填拡張Lv3, 渾身Lv3, 攻撃Lv3, 超会心Lv2, 回避距離UPLv2, フルチャージLv3, 特殊射撃強化Lv1, 強化持続Lv1
弱そう
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-0BNU [14.9.144.96])
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2019/06/20(木) 05:27:23.86ID:9ahCFU9u0
王ネギのショルダータックルみたいな攻撃
敵がこっちに迫ってくる方向向いてるからガードできるはずなのに、
なぜか喰らうときがある
それで即死することはないが、起き上がりに叩きつけ重ねられて乙ることがたまに
あれなにが正しいのかわからない
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a02-tVR0 [123.50.6.86])
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2019/06/20(木) 09:12:17.69ID:AxgIBvN90
スロ4ってどんなスキルくるのかな
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebc6-3D4b [118.86.113.204])
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2019/06/21(金) 01:42:53.49ID:cJvNUstg0
ネタ武器をおくれ
0930名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-+Ym3 [182.251.252.46])
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2019/06/21(金) 10:38:18.85ID:JQvchSHqa
>>926
受付嬢「ちょっとー何覗いてるんですか?」
926「お前には興味ない!シッシッ」
0937名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-DUaC [126.35.156.37])
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2019/06/21(金) 12:40:48.83ID:pq9d+ITYp
>>934
一緒に行こう
気持ちいいぜ
ちなみに30代だから安心してくれ
0947名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp93-1Nzm [126.245.139.36])
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2019/06/21(金) 19:32:26.31ID:QZXAIbCxp
しゃがめますか?
0952名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMca-OAxW [49.239.66.55])
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2019/06/21(金) 19:49:00.78ID:3jl98TIXM
【MHW】ガンナーズシティ-61番街-【ヘビィボウガン】

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-60番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559295068/
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd2-FwF9 [160.86.51.66])
垢版 |
2019/06/21(金) 20:20:42.75ID:R/yGyWpl0
R2+△+○も追加されてるけど複雑化しすぎやろ
火力は上がるけど貫通の適正距離遠すぎて通常以外くっそめんどくさくなっただけやん...

L2+△+○で取り替えつつ適正狙ってL2+R3も意識して調合してリロードして距離調整して回避するんやぞ
ライトの方が純粋に楽しく感じた
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef32-DUaC [122.223.4.218])
垢版 |
2019/06/21(金) 20:27:25.80ID:SNlkjA8I0
粉塵丸薬火事場睡眠超適正改造狙撃四人斉射
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5302-Sq5I [180.196.8.6])
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2019/06/21(金) 20:52:56.67ID:gjgW5jy10
ローリングの距離とかは変化が無いみたい
なんかグラフィックがリファインされてる気がする
フレームレートも若干良くなってる
あと弾のエフェクトに手を加えられてる
例えば、通常弾は衝撃波が追加、煙幕で弾自体は視認し辛くなってる
貫通は、射程の半分くらいの所で衝撃波が発生
斬裂は最初の弾けるエフェクトが派手になってる
竜撃はコントラストが良くなって炎の輪郭が見える

みたいな?
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efae-N2+L [122.25.46.235])
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2019/06/21(金) 21:41:49.35ID:HTSdYpZs0
各弾の適正距離の、それぞれ半歩内側あたりが超適正のピント合わせ範囲だね
超適正自体は前後に遊びがあるから、限界まで近い/遠い位置に合わせるより少し適正内側に指定するとやや合わせやすい

ピント自体は全弾で共有で、散弾で一番遠くにピント合わせたあと貫通に弾を変えると、貫通の一番遠い距離に合わさる
威力補正は1.3倍、属性弾はあまり強化されない、狙撃改だけは1.5倍っぽい、斬裂・徹甲は着弾ダメのみ増える
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-cQxt [60.148.226.190])
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2019/06/21(金) 22:06:31.57ID:jKB/6+cx0
しゃがみ来なかったがこれはこれですげえ楽しいかも
ティガ砲で通常ぶっ放してえええ
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-umuq [106.168.111.151])
垢版 |
2019/06/21(金) 23:38:45.53ID:DJ0hJxEr0
狙撃改は着弾ダメージなし?
睡眠狙撃で結構ダメージ出そうだね
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-eGkX [182.165.175.215])
垢版 |
2019/06/22(土) 00:45:24.45ID:7IWUz80w0
ボウガン補正1.5倍をボッシュート
代わりにスコープで1.4倍!w

アホくさ
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