【MHW】大剣スレ タックル56発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
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・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル55発目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1539736144/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ3【大剣】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525274795/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.寝起きに真為二段目が当てられない
A.抜刀状態でモンスターの当たり判定に密着→バク転1回で距離を取る→縦斬り空振り、強縦斬り空振り、真溜め3斬り で二段目だけが当たる
坂では少し距離が変動するのでソロで経験を積むべし
自信がなければ抜刀溜め3や強溜3でもそこそこ強い
Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
イベントクエスト「ハンター達の永い夢」が来ていたら設計図を5枚確保して竜熱機関式を作ってしまおう
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
https://i.imgur.com/z8kf6KW.png
クシャルダオラ頭
https://i.imgur.com/YXAt6qJ.png
ヴァルハザク頭
https://i.imgur.com/OL3BIWE.png
テオ・テスカトル頭
https://i.imgur.com/4jYSd3f.png
キリン頭
https://i.imgur.com/AvSrmTz.png
バゼルギウス頭
https://i.imgur.com/NUgbqI1.png
ネルギガンテ頭
https://i.imgur.com/pwRNskc.png ◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com
◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復
◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠
・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、ちんぽなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
必須スキル:匠、推奨スキル:なし
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
必須スキル:なし、推奨スキル:なし
・エンプレスガレア・冥灯 爆破330 【3-3】 攻撃力864/会心率10%/白30/業物lv1 RARE8
ナナ・テスカトリの素材から作れるエンプレスガレアのゼノ・ジーヴァ素材派生
倍率は180と決して高くはないが匠不要の白ゲージを持ち無属性攻撃強化を入れられないため、3-3のスロットを活かしたスキルの積みやすさでカバー可能
また業物もオマケで付いてきており見た目以上の切れ味の長さを持ち継戦能力に優れる
必須、推奨スキル無し 攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/LIKnC1d.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無いが、溜めのモーション値上昇にあわせ優先度は高くなった
実際に試してみて付けるか付けないかお好みで
比較gif https://i.imgur.com/b1rbqb6.gif
https://i.imgur.com/U87qYZN.gif
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/Xr5aGhH.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
攻撃lv6〜7と同程度の上昇にもかかわらず、2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
無属性武器が強いと言われている元凶、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる 〜NG推奨◆通称「みそけん」について〜
龍熱機関式が出てきた時期ぐらいからこのスレに居座っている「みそけん」という迷惑おじさんかいます。
▼特徴
・大剣のみ使用で知識、PS共に低い。
・初心者等に間違ったアドバイスを送る事が多々ある。
・自身の誤りを認めず、持論を一方的に押し付ける。
・○勝○敗やタイムなど、自身の戦果を連投する。
・「ガチソロ」という独自のプレイスタイルを提唱しスレ民を困惑させた。
・自身を批判する者を根拠無く自演扱いする。
▼IPアドレスでNG
111.239 と 106.72 は固定と思われ(変わる可能性あり)この2つをネームNGすればかなりスッキリする。
ドコモWiFiスポットも利用している模様なのでそれはNG出来ない可能性あり。
▼ワッチョイでNG
みそけんは2種類のブラウザもしくは機器から書き込みをしていると思われる。
特定出来たらワッチョイ下4桁をネームNGすれば一週間はスッキリする(木曜更新あり)
※大剣スレを荒らさない為に、みそけんに関わる話題は基本的に以下のスレでという事になってます。
【MHW】みそけん専用スレ 回復液G2本目【ガチっと勝ちたい】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1531143433/ ゼノマルチだと大剣は地雷扱いされてるな
極ベヒでもそうだったが 王ゼノ6分代出てるね
ソロだと怯みまくりで楽勝やわ(3乙) 俺からしたら弓やライトの方が地雷だわ
ぽんぽん乙っていく 強壁付けときゃ地面爆発系もガード出来るからな。
案外、王ゼノ向きだと思うぞ。
ガードの存在忘れてる大剣使いがマルチには多いみたいだけど。 歴女で起き上がりに攻撃されそうな時にガード使ったわ
結構切れ味削られるのな 胸に2〜3発入れるだけで大ダウンしてくれるからやりやすい
臨界状態に胸に張り付いてれば安全て気づいたら全然被弾しなくなる ソロでチケ集め終わったからマルチやってみた
2戦やってメンバー全員ガンナー
そういうゲームだっけ? すいません訂正→自分以外全員ガンナー
まぁつまんなかったって事ですわ お願い真溜めやると被弾増えるし安定しないから抜刀1入れてみようかな 運営がみんなガンナー使ってくれてうれしくてしょうがないんだろう。 王ゼノ別に遅いわけじゃない寧ろ近接じゃ早い方なのに殺伐としてんな
例のヤツのせいか? ていうか相性抜きにしても他の武器スレと比べて明らかに賑わってないな >>24
大剣使いは非コミ多いからいつもこんなもんだよ
情報交換とかないし 別に書き込みあるなしじゃなくて使ってて楽しいならそれでええやん? 王ゼノ大剣動画が少ない。
コツを教えてください。
特に後半、地面爆破と空飛びの繰り返して、攻撃タイミングがなさすぎる。 ゼノ王色々スキルの組み合わせ試してみたけど攻撃4体力3耐震3弱特3匠3集中2整備2不屈熱ダメ無効無撃が一番安定した
やっぱり不屈と装具は強いなぁと思いました(小並感) 真溜めギャンブル出来るだけやりたくないから抜刀1つけてる
ところで大剣で胸ハメって出来そうなもんだがTAだとやってないね 大剣スレだけレベル低いからな
日記みたいな書き込み延々してるやつとか
くだらない立ち回りの事聞き続けるやつとか
自分で調べられない馬鹿が目障りなんだよ
そりゃ過疎るに決まってんだろ
見てて気持ち悪いもの 王ゼノ何回やっても時間切れになってしまう
火力足りてないのかなあ 抜刀中心の胸殴りでどうにかならないかと思ったけどどうにもならなかったわ >>32
一番初心者がとっつきやすい武器だもの
いろんなレベル帯の人が多いの
そこらへん考慮してよ >>35
それ某ガイジ1人だけのこと言ってるだけだから気になさんな 王ゼノ
乙はしないが時間切れだな
何かブレイクスルーがないと無理だよこれ 30分と言うところがせこい。
40分だと、大剣で簡単に倒せるから 30分で歴戦最強感だしてるが、別に強かないだろ
単に30分だと手数が足りないだけ
セコいことするなあ >>42
誰もがTA を望んでいるわけではない。
普通はのんびり狩りたい。 時間切れの人は鬼人や種使ってないだけでは?
何かああいう強化薬ってTAとかで使う特別なもんだと勘違いしてマルチでも一切使わない人見るけど下手くそには必須のアイテムだぞ >>44
とりあえず赤くなる前は腕殴る、赤くなってからは腕狙いつつビームのときに胸ダウンとって真溜めいれる
これだけやっとけ
腕スカるんですとかは普通のゼノで慣れてなかったこともあるかもちょっと手前に出してくるからぬるって動く
地面爆破は2種類あって腕突っ込んで3〜4回ドーンのやつは張り付いて一番近いやつスカしたらコロリンで抜けれる
前のほうにドーンってやるやつは後ろ足にひっついてりゃ大丈夫だ
不安なら怒り状態は後ろ足きっとけ、かなり安全だ
赤時は狙えそうなときに胸って感じでダウンとれたらかなりでかい
空飛ばれたら怪力とか砥石でいいんじゃね >>46
だから地面爆破と走り回りと飛びで
手数足りないんだよ。 後ろに回ろうが地面爆破くるのは同じ
胸は届かん
4段階爆破の1回目いなして突入は練習がいるかも 動画もほとんど上がってないし、みんな安定しないんだろね。 慣れてきたら17〜8分くらいで倒せるようになってきた
火力盛にすればもっとタイム縮まるだろうけどチケット集まったしもういいや >>30
耳栓いらない?
ただでさえ攻撃チャンス少ないから咆哮で固まるの辛い気がする >>51
咆哮から痛い攻撃ないから耳栓はいらないと思う
咆哮の前動作見て肩で受けるかフレーム回避すれば問題ない 大体耳栓入れるほど余裕無いんじゃ
TAやるなら咆哮ぐらいいなすもんだし
生存で耐熱耐震はともかくゼノの咆哮は食らってもほぼ被弾には繋がらないし 大剣8分台の動画あったよ
真似したら15分くらい
胸ダウンは2回だけでほぼ腕殴ってた 遊び用に組んだ王ゼノ用セット
武器は冥灯、装衣は転身と耐龍
耳栓5、体増3、爆発属性強化3、弱特3、渾身3、整備3、耐震2、熱無効、見切1、ガ強、業物、会心撃【特殊】 >>30
この装備参考に、27分でなんとか倒せました。
あと5分が足りなかったところに、不屈は効くなあ。
1乙してから火力が上がって間に合った! 王ゼノ死んだやつが真っ先に抜けてくの何なんだよ
頑張れよもう 難しいクエだと1乙でもあると救援すぐ抜けるやついるな
お前ら救援にきてんだから諦めんなよ 不屈つければ乙ったほうが強くなるのにね
つーかやっと勝てた
自分より上手い大剣に助けられたわ
あと笛 ワールドで弱いあつかいの笛だけど、防御旋律で即死なくなるから全然違うと思うんだけどな まだまだマルチカオスだな。
瞬殺の破壊力があるからなれないと死ぬ。
2乙さんがまだまだ多い。 ヘビィ、ライト、弓のパーティーに入ったら臨界時にすぐ胸撃ちでダウンを取ってくれて
真溜めは当て放題だし衝撃波は飛んでこないしで10分位であっさり倒せたな
逆にランス、ガンランスがホストだから選ぶとその人と自分はやられないけど
他の誰かが衝撃波で複数回やられて失敗する事が多い 今回のは割と相性の差が大きいからな
大剣がダメというか臨界時に簡単に胸狙えるガンナーがやっぱ有利
同じ理由で近接でも虫棒とかはクソ楽 臨界時に後ろ足が打撃弱点になるんだっけ
どの武器も割と何とかなるようにはしてくれてるさ >>66
簡単でいいが、
逆に近接だけでやりたくなってくる。 常時胸狙える武器には敵わないけど近接の中では胸狙い易い方だから悪くないと思うんだけどな
臨界中にブルブル震えたら胸の下入れば爆発当たらないから胸殴りチャンスだし
大きくのけ反ってから爆発するのは着地のときに胸に抜刀溜め入れるチャンスあったり慣れてくれば結構大ダウン取れる 大型モンスターがガンナー有利は構造的にどうしようもないのかもね。
大型だと近接当たりにくくなるし、
破壊力も大きくて近接の危険は増える。
大型モンスターで近接の方が有利とか、想像できない。
もはや怪獣なんだから兵器で闘うのが普通。 大剣ソロならある程度適当でも15分以内で終わってるぞ
装衣があってもなくても爆発のときに2回斬るようにし始めたところだけど恐らく10分切れそう 足元ドン地面爆破ってガード強化なくてもガードできるんだな
ただ4段全部あたってスタミナ切れるけど >>73
ノックバックで連続ガードになっちゃうのって
ガード性能のレベルがいくつ以上だと防げるんだろう? >>73
スタミナ限界突破マックスなら4段階防げる。
それはそれで快感。
ただし白ゲージ飛ぶけど
ガ強つけると、ブレスビームがガードできる 怒り時の腹下の立ち回りがよくわからんね。
一歩間違えると即死だし。
無理して腹下に入ってもなかなか胸に届かんし >>74
威力値の高い初撃以外はガ性1でノックバック抑えられる
小スロ1個で保険かけられるならまぁ安いとは思うが >>78
ありがとう1個で良いなら検討する価値があるな 胸に抜刀当てるコツある?
微妙に下がった時に当たるのは分かるんだけど外し過ぎてあかん
転身以外は脚斬った方がいいかなぁ それとも回避装衣でビッグバンフレーム回避でもやってみるか…怖えけど判定短いんだよなアレ 地面爆破は瞬殺あるからな。
抜刀から真溜め中に、地面爆破モーション入られたら止まらないからもう溶けるしかない。 ゼノ王ソロ討伐できたけど、ベヒソロは絶対無理だな
。次元が違いすぎる。 >>80
コツって言われてもタイミングの問題だから説明難しいんだよなぁ
転身来てトライアンドエラーするか動画でも見た方が速い
YouTubeに6分台で倒してる動画参考になるからどうぞ ガンナー3人にまぎれ込むのが楽だな。
ダウンたくさんとってくれるし
でも楽しいのは近接四人
成功率は低いけど >>85
生存スキルは耐震体力熱ダメ無効必須で不屈と整備とガ性は腕次第でって感じかな
んで装具は転身と対龍持ってけば防御面は十分かと
ある程度攻撃系も積んだ方がダウン取りやすくなって楽になるよ >>84
臨界状態でうねうねして周りの地面爆発してるとき溜め当ててるのが真似できない
位置とかタイミング結構シビアだよね さすがにゼノ王マルチも落ち着いてきたな。
勝率5割ぐらいには上がってきたのでは? 大剣初めてみたけど今までみたいに脳筋ゼロ距離でいい訳じゃないから当てるの難しい…
とりまドラケンで弱特、耳栓つけて練習してるけど集中って必要ない感じ? 慣れてくると楽しいねー当たるねー
集中やっぱ必要か!!ありがと
短縮1個しかないんだよなー組んでみるか… アングイッシュで達人芸出来ないものかと試行錯誤の結果、見切りLv7攻撃Lv6弱点特攻Lv3渾身Lv2集中Lv2匠Lv1に落ち着いてとても快適。惜しむらくは超会心 今日ゼノ王野良マルチ六戦してるが一回も勝てない。
1分立たずに救援入ってるのにすでにしんでるとか、
10分持たずに終わるとか
いまだにカオス過ぎる 10分持たないな
初参戦組が入って来てるの
HR高くてもすぐ死ぬしな
読めない 王ゼノで乙抜け2人出たけど相方抜ける気配なかったからデートしてたら時間ギリギリだけど倒せて嬉しい
それにしても体力ありすぎだろ残り5分表示出てから早く倒れてくれって祈りながらやってたわ 9連敗
なにが起こってるの?
今日初参戦組が多いの
最初からボコボコ死んでいく 竜熱以外で遊んでてちょっとお気に入りのネタ装備ができたから、おまいらもどうぞ。
カゾゾゾカ痺賊
見切り7、渾身3、耳栓5、体力3、麻痺強化3、耐震2、ボマー2、特殊会心
常時会心100%の麻痺値550をさらに特殊会心で倍プッシュする構成。
ステップ後に△のタックルじゃなくて、○のなぎはらいを使うのがコツだ! >>108
大剣のいるパーティーにはまともな奴は避けるからな 忙しくて王ゼノ出遅れたけど何とかチケット集まったわ
耐震耐龍熱ダメ無効付けたらほぼ死ななくなったけどそれでも緊張感あってなかなか面白かった >>113
確かにそれはあるかも
だから救援は3番、4番目に入る
それよりもみんな早々に死んでいく
HR高くても関係ないところが厄介
ゼノ王はうまさより慣れ
瞬殺あるからその対策できてるか
昨日は昨日から始めた人が多かった感じ >>114
こんな感じで
>耐震耐龍熱ダメ無効付けたらほぼ死ななくなったけどそれでも緊張感あってなかなか面白かった
それまでボコボコ死んでたわけで >>116
何様だよお前?そんなに初見とやりたくなけりゃソロでやってろ とりあえず一人で狩れるようになってから来いは、少し思うけどな。転身あるのに10分で2乙とか、ありえんことではないけど、ソロで狩ってから来てるのかなと思う。 いや、本来マルチゲーは「一人で狩れないからみんなでやる」ってイメージが強いからね。
MHWがソロが楽に寄りすぎてるのであって 王ゼノは生存率高める為にヘビィでいくな。
大剣混じってるptの所はさける。 どっこいしょ武器でゼノ王に来るのは厄介以外ないな、たしかに
でもいまマルチで起こってるのはそれよりももっと次元の低いレベルだと思う
武器関係なくとにかく死にまくる
むしろ大剣できてる人は対策打ってきて死なないイメージ
ヘビィとか虫とか安易に武器変えて使いこなせてないとななのかな
HR関係なく瞬殺されていく ゼノ王ソロを求めるのは厳しいんじゃない?
ソロクリアはプレーヤーの何割ぐらい? 腰はドラケンがイマイチだからクシャナγが第一候補だけど
匠の護石や達人芸を使う場合は不要になって他にどれを使うかが一番悩む
ゼノの腰の方がA@@だったらかなり使えたんだよな >>124
なんでソロクリアも出来ない下手くそ風情が
一般的みたいに語ってマルチ来てるの?
まずソロでクリアしてからこいや寄生虫が
周りに迷惑かけてる自覚ある?下手くそ >>124
弱点殴るだけだから簡単な方だとは思うけど
ベヒはEメテオの捌き方と竜巻の捌き方が出来て初めて戦い方を覚えるからソロの難易度が大分違う ベヒはともかくゼノはかなり相性良いと思うんだよなぁ
相性悪いとか言ってんの脳死で真溜めやってる奴だけじゃねーの?
TAですらそんな事やってないし 全武器でやってみたが
ヘビィライト虫棒あたりは飛び抜けて楽だけど
他は大差ないって印象だわ ゼノ王マルチは勝率2割あるかないかだけど、
時間帯によるよね。
夜10時から2時の人が集まる時間以外は、ほぼ勝てないね。 ゼノ王マルチに大剣でくる方が頭がおかしいと言われても、ごめんなさいとしか言えないんだけど(笑)
ゼノ王と大剣の相性は最悪すぎるけど ここまで相性が悪いのは偶然が、狙いか
でも相手は怪獣なんだから、よっこいしょ武器でくるなというのは正論。 どうせまた相性がどうのこうの言ってるんだろうけど自身のPSの低さを大剣の所為にしないでいただけませんかねぇ 救援は異常にエラーが多いね。
再検索すると同じ救援がでるから、
混んでいてエラーというわけでもなさそうで
単純にシステムがうまくいってないわだな 一番良くわからんのは救援って1、2分で入れると思うんだけど、
それぐらいのタイミングで一人目が死ねことが多い。
まだ1回目の怒りにも入ってないと思うんだけど、
HR200レベルでも普通に死んでる
ゼノ王野良マルチとはそういう世界 一回死ぬと武器変えてくる人も多い
まだ試行錯誤なんだろうね
さすがわざわざ大剣に変える人はいないから、
大剣持ちはそれなりに使い慣れた人なんだろうから、
死亡率は低いように思う
でも大剣がいると全体の火力が下がって長期戦になって誰か死ね確率が増えて、
成功率が下がるという感じか
大剣はほぼ真溜め当たらない、空振り多いから、全体の火力は下げるよね ゼノ王マルチほんとすげぇーな
いつまでたって勝率1割から上がらんね ゼノはガンナーだけが集まるとHR2桁が集まってても勝率8割ぐらいだな PC版だけど
テオは尻尾攻撃モーション来たらタックルで次の溜めになってウンメーだけど
ナナはタックル終わり際にダメージ喰らうんだが
タックルの位置取りは尻尾往復始まる所でないと駄目? テンプレ読め
>>8
▼IPアドレスでNG
111.239 と 106.72 は固定と思われ(変わる可能性あり)この2つをネームNGすればかなりスッキリする。
ドコモWiFiスポットも利用している模様なのでそれはNG出来ない可能性あり。 >>146
すげぇーうそ。
ガンナーアホほど死んでいくし
にわかガンナーも多そう >>147
ナナの尻尾は多段だからタックル無理では? のしかかり?に溜め切りで胸怯みとるの俺には無理だわ 攻撃をタックルでいなそうとする癖でナナのしっぽブンブン食らってしまう なんだかんだ大剣はガードがあるからな
地面爆破も、ビームもガードで防げる
ガードないとワンチャン死ぬな >>150
えぇーあの尻尾多段なんかよ!?
どんな尻尾だよ!?
ありがとう 熱無効と耐震つけてりゃあとは好きにしても勝てる勝てる! ガジャブーの麻痺ナイフに毎回狙い撃ちされるのは何故なんだい?
モンスターの頭とマルチ仲間がいるのに反対側の僕を狙うのは何故なんだい?
ファッキン!!! >>157
ナナは尻尾振ると同時にケツの匂いを撒き散らしてると思おう >>158
ゼノ勝てないのは臨界時の動きじゃないかな
臨界中は胸に1発当てて直ぐ収納、倒れ込んだらガードしなされ 最近、消費が早いな
すぐ攻略して飽きて
制作にかかる金、時間に比べて
ネットの情報交換のためだろうけど マルチハザクのゲロブレスにタックル合わせる時、顔の真下付近でスタンバって毎回ピクっとした瞬間に出して受け止められる時と失敗する時があるんだけど、もしかしてラグでずれたりしてんのかな? 被弾のタイミングさえ覚えれば合わせるのに苦じゃなくなるはず >>165
サイズ次第で変わっちゃうんじゃね(適当) 俺のアングイッシュにしてもビクッとしてから発射するまでの時間が毎回同じなんて事はないし 転身で間合い測るとわかりやすい
バゼルとか以外と小さかったりする 大剣最近始めたんだけどやっぱ抜刀メインってゴミ?? 抜刀切りした後いけそうならタックルして新溜2??を当てる感じなんだが >>174
それでいい
抜刀斬りor溜め斬り→狙えるならそのまま【強溜め→真溜め】、【強溜めタックルキャンセル→真溜め】、【コロリンタックル→強溜め→】
溜める余裕、タックルでいなす余裕無さそうなら納刀からの立ち回りに戻る
狙うチャンスがあれば強溜め、真溜めはガンガン狙え
あとテンプレ>>1-8 基本肩で受ける癖ついてるから
ベヒのダンクやのしかかりとかにもついタックルしちゃうことがある
まともに被弾するよりはダメージカットできるからいいけど ほんと、のしかかりタックルでいなせるようにしてほしい…
あと抜刀タックル 抜刀会心で組んだら、
柱に抜刀斬りで180、抜刀溜め斬りで400くらいだ。
抜刀術【力】が珠でつけられるようにならないかなあ 攻撃後即タックルに繋げられるようにしてくれてもいいよな
あと回避からも即タックル出せるようにしてくれ >>176
おお 詳しくありがとう
モーション値見る感じ隙が少ない場合は強溜めはタックルでキャンセルして真溜め狙ったほうがいいのね ガード「タックルだけじゃない!大剣には俺もいるぜ!(プチッ」 王ゼノでめっちゃガード使ってるよ
ガ性1で咆哮と龍風圧ノックバックなくなって胸に抜刀確定するから便利 >>184
Fみたいにカウンターに派生出来るようになってくれ やっぱりダメージ表示いらんかった…
072以外の属性大剣作る気がおこらん いらなかったのはダメ表記じゃなくて無撃だぞ
属性=足枷にした無撃を許すな 無撃はマジで強すぎたな
無球と撃球に分けてどっちもスロ大ってくらい制限あってもよかった 無撃が強いというより、属性の効果が低い。
重い属性解放積む必要がある武器も多いのに。 弓とか物理攻撃力の1.5倍位の属性値があるのに
大剣は半分位しかないのがおかしいんだよな
全ての大剣の属性値を倍にしても良いくらいだ 属会も重いし開発は属性が嫌いなのかね
それとも調整面倒だったのかね 弱点属性>無属性>その他属性
大剣もこのくらいのバランスにしてほしい
毎回毎回攻撃高いの担ぐのが大正義だからな 周りのみんながいろんな武器使っている中自分は大剣しか使っていません
他にも大剣しか使っていない人いますか?
他にもいてほしい・・・ チャアク使って1000回で疲れて、大剣を使うようになって500回。いや奥が深い武器だわ。この板を見てタックルが楽しくて仕方ない。たくさん作ったけど072が強すぎる印象。 真溜め撃つ機会あんま無いけどモーションごとの前足の動きとか覚えると溜め3置けるし
臨界時の胸に抜刀当たるタイミングとか掴めてくると楽しいよね
タックルの出番が殆ど無いのも新鮮 >>196
同士よ
3rdまでは大剣とたまに弓もって感じだったけども、4gで高低差に対応できなくて捨てた
もう大剣しか使ってないわ。ギルカも大剣オンリー 無撃→従来通り
属性→弱点を突いたモンスターには常に一定以上の切れ味(青)判定をする
こんな仕様だったら回避寄り、ガード寄りと住み分け出来るんだがな
色々もったいない あくまで個人的だけど大剣のガードは吹っ飛ばされた後の起き上がりとか咆哮風圧のよろめきの直後に使うこと多いあっやべって時の保険あるのいいよね >>196
俺も大剣オンリーだよ
マムに強い大剣が仕込まれないか不安でしょうがないw >>207
寝起きに1600ダメ叩き込むから許して ハンマースレみたいにここで募集してスレ民で行けばいい ライトだらけの部屋に大剣で突撃するならともかく色んな武器担いでるような部屋ならいいだろ 〇〇に来るなよ系はアフィだから構わないほうがいいぞ >>196
自分も大剣オンリーですよ
今回は闘技大会やってもギルカ汚れないから嬉しい 極ベヒきついよ。
タンクの腕にかかってるな。
タンクがサクッと敵視とらないとストームまみれになる。
コメット壊さずに、エクリプス来たときに走って行ける位置取り。
あとは、捕獲されたときとかちゃんとヒーラーのケアがないと死ぬ。
あとは、みんなそれなりにうまくないと3ステージ通過難しい。
あとは最終ステージは落ち着いてゆっくりいこう。
あわてる必要ない。
ここで死ぬ奴多し。
これら関門をくくり抜けてゴールするのは至難の業。 pc版で王キリン大剣オンリー部屋立てたら需要ある? 極ベヒどうしたらいいの。
敵視ないとき、攻められないよ。 タンクと同じ位置に移動して素早く敵視をとってもらう >>225
それあるね。
今まで成功した2回はでしゃばらない感じだった。
大剣はガツガツやりすぎるとよくないのはある。
結局、タンクが敵視とるの遅れてストームだらけになる。
でも3ステージの制限もあるから、クリアできるかどうか、読めない。 でも優秀なタンクとばかり限らない。
それでも勝つ方法はあるのか? 極ベヒ野良マルチ勝率1、2%だからな
もう偶然でしかない
ベヒ野良マルチ5割
ゼノ追う野良マルチ2割
桁違いに難しい。 王キリン、ソロ18分きれなぃ( ´_ゝ`)
PCでマルチやりたくてもガンナーしかいないから、肩身が狭い… >>222
ならさっさと他の武器に変えて出て行ってくれ 極はストームまで短いし、メテオは多段だし、
敵視ないと、攻撃できないようにつくられてる、
タンクが敵視を必須に作られてる。
あと、極って滅龍落ちてる?
見たことないけど
あれあるとかわりばんこに敵視とって転身きて回せるけど。
成功はヘビィタンクの腕にすべてかかってる。
サクッと敵視とる
コメットとの距離図る
ベヒを暴れさせないよう我慢する
死なない
大剣はなにをすれば? >>231
いくらでも出来ることはある
お前が無能なのを大剣のせいにすんな雑魚 いや お前が乙んのかよwww
味方に文句垂れてる癖に
結局お前のせいで失敗してるじゃねーかよwwww
馬鹿以下だな 極ベヒキツすぎる。
近づくとボコられてそのまま2発で死ね。
1乙は当たり前、2乙もよくある。
こっちの攻撃は当たらないし
クエを終わらせる疫病神状態
攻め方が全くわからん ベヒは問題ないんだけど、極ベヒだとぜんぜんダメだな。 最低限自分が死なない程度の腕がないと味方に文句言う資格ないからな 本日1勝目やっとできた。
とにかく死なないヘタレ戦法しかないな。
ダメージ稼げないのに死んでたらだめだわ。
乙はダメージ稼げる人のために取っておいてあげないと。
ベヒに心眼いいね。
胸ガチの気持ち悪さから解放される。 なんか、さっき極ベヒでジャンプため連発してる大剣いたんだけど、どうなの?
1エリアの結晶の上とか2エリアの蔦とか、サイン連発して呼んでくる
HR高いしドドドダドだし、何か考えがあるのかなと 1はまぁ落石でぎりぎりうん
2は崖でジャンプ連打するならまだしも蔦はない さすがにない
っていうか落石も勝手にやれで終わるしすごい特別な事情がない限りそんなことせんわな やっぱそうだよね
なんなんだろ、ちょうどやってた時間同じで何度か入ってきて毎回サイン出されてたから何か立ち回り変わったのかと思ったよ >>179
抜刀コロリン復活にはそれの2倍くらい欲しいかも 初めて歴戦ゼノ行ったけど床ダメージいたいいたいなのだった 乗り維持は修正されてないんだっけ?
何か懐かしいわ OLAY氏を真似たら歴女初めて5分切れて歓喜しております 極ベヒは完全に足引っ張るなあ
攻撃力低いし
すぐ死ぬし
お荷物過ぎる 今日も二戦いったけど
1回目最終ステージ乙
2日目は2ステージエクリプス逃げ遅れ、 3ステージ攻撃足りずにエクリプス死
死にすぎワロス ガード強化つけてデンプシーでタンク大剣やればいい!
新しい世界見られるぜ! 今日の1勝目完了。
2乙しても勝たせてもらえるんだからありがたや。
優秀な人たちに潜り込む込むのがすべて。 極ベヒではヒーラーに徹してるわ
納刀多いからアイテムすぐ使えるし
もちろんできるかぎり攻撃もするけど抜刀以外ほとんど攻撃できない
タンクが敵視取ってても真溜め当てるの博打だもん
転身来てるときは強気に狙うけど 死ぬ死ぬいってる奴は、回避なりガ強つけて怒り状態時納刀、ガードで耐えとけ。普段の攻撃で被弾しているのは大剣というか近接自体向いてない 昨日の動画見返してたら、ほんとヒーラーに徹してる片手剣がいた。
ほぼ攻撃せずに離れてヒーラー。
それでも18分で勝てたのはヘビー二人いたからか。
確かにヒーラーがいるの勝つ確率はかなり上がる。 >>259
そこまでいくと大剣以外使うといいのでは(笑) ステージ1、2
タンクが敵視とったら、尻尾切り狙い。切れたら尻、腕狙い。比較的おとなしいのでチャンスで真溜めも狙える。
ステージ3、4
敵視とっても暴れ回るので厄介。
様子見ながら抜刀中心。 日記帳かな?
ここに書き込む内容では無いな
他に行け 集中3実際は15%だったのか
どおりでそれほど差が感じられないわけだ… 実は15%だったんならもういっそのことlv5まで追加して25%短縮させてくれ 実際は15%だったのか
どこまで大剣は虐められてるんだ えぇ…
普通そこは表記は20%でしたが実際は15%だったので20%に修正しました!ってするところでしょ… 数値上は2から3に上げるのが一番効果があるはずなのに2で十分とかここでもよく言われてからなぁ
体感じゃそうかもだけど数字は嘘をつかないと信じていたのが悲しいな やってみて2で間に合う場合が多いから言ってるんだぞ なんだかんだで集中3快適だからダマスク腰を超える防具ください まぁ3で15%だったとしても今までそれでやってたし別に・・・ 今日はお洒落なカッフェで朝食の後、
マルチでキック1回3乙3回
でも実社会では負けてないから ナナや歴戦王が来る前は装備の構成上集中3が付けやすかったからとりあえず付けとけって感じだった気がする 集中0で儀式→真溜め0を繰り返すのがDPS最強と初期は言われてたけど、今は集中2が主流なのかね
俺は手堅く集中3で抜刀切り→強溜め3を弱点に当てることを心掛けてる 集中3チャアクのゲージ回収量は過剰だと感じてたんだが据え置きで溜め時間だけ謎誤表記修正で実質弱体化とか大剣不遇すぎて笑う
ゲージは20%↑溜めは15%↑ってのも意味わからんしw そりゃ初期と今では装備が更新されているんだから主流も変わる 気のせいならいいんだけど
モンスターから前転一回して真溜め当てられる工程なんだけど
刀身短くなったとかないよね?
じゃなかったらごめん 滅龍当てて敵視とってから、転身着るまでが遅すぎるよ。
転身片腕通してるときに死んだわ。 滅龍で敵視取ってから死ぬって
咆哮で硬直からのダンクされて拘束状態からの追撃されて乙くらいしか思いつかんけど
いやーそんなアホいるんすねぇ 段差近くでダウンしたら何も考えずころりんジャンプ溜め連打しろよ
なに普通に殴ってんだよ
ほんまなっちゃいねえ大剣増えたわ >>287
敵視とる、咆哮硬直、ぶっぱで飛ばされる、立ち上がる前に2発目で乙。 敵視とるときスリンガー使ってんなら納刀状態だしそんまま転身きるだけだろうがw ところがどっこい!
ショトカ使えないガイジがいるんですねぇ 咆哮をフレーム回避する自信がないならあらかじめ滅龍数発打っておいて転身着てから敵視取ればいいだけなのになぁ まだエクリプスジャンプ回避成功したことない。
あれってどのタイミングで飛べばええの? ジャンプのタイミングはつべ漁ったら出てくるよ頼むからべヒスレ行ってくれ大剣と関係無いやん大剣スレでベヒーモスの愚痴吐くのはお門違いも甚だしいっての 残念ながら都合の悪いレスはシカトされるのであった
荒らしたもの勝ちだからな せっかくテンプレまで用意したのに何で触っちゃうの? メテオが落ちてくるのが見えて瞬間ぐらいで飛んだら回避出来た 対王ゼノ装備でなかなかピンとくるものがなくて
結局角竜装備に落ち着いたけど意外と使えるね、これ >>298
メテオが見えたところ、
地面に落ちる前
色々やってるけど成功しない。
早いのか、遅いのか ハンターのひるみモーションが終わったタイミングでジャンプしてる 距離高低差でタイミング変わるから、自分のベストジャンプポジションを覚えて
コメットかベストジャンプポジションの近くで交戦がいい
怯みを基準にする場合、怯みタイミングより早めに静止してないと怯みが遅れるので注意 うまくいかんね。
ビクッのあとちょっと間を相手からかな 珠はHR500くらいで揃ったわ
逆に、揃うと楽しみがなくなった ラストステージは何度見返しても興奮するな
ラストは抜刀+ヒーラーでいく。
3ステージは制限あるから転身も使って攻めるけど
ラストは時間かけてゆっくりでいいし、
敵視とってても巻き込まれあるし、エクリプ用心もある。
真溜めでエクリプス来たら間に合わないときあるよね
ほんとに止まらないから
でもジャンプ回避ムズすぎる
ビクッのあとのタイミングと調整いるんだな 演劇使うときは下半分をゼゼゼで業物発動させてるんだけど
少数派かな?なんなら回避距離2も最低限ほしいと思ってる。
演劇(回カス)会心95%装備
体力減らして100%可能
回避距離UPLv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 体力増強Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3
心眼/弾導強化Lv1 特殊射撃強化Lv1 強化持続Lv1 業物/弾丸節約 スタミナ上限突破(炎妃龍) 咆哮キャンセルってどうやンと
かなり予測しないと無理だよね
無茶反射神経いる
親指腱鞘炎なりそう 王テオって耳栓つけてる?
爆破無効、火耐性20以上、気絶無効で耳栓つけると攻撃スキル全然入れられない テオの咆哮は意外とタックルで回避出来るような気がする
やりやすい ラス3のエクリプとちる奴たまにいるな。
走って間に合わないならわかる
余裕で間に合うのにずれて立つとか、今日は裏に立って死んだ。
みんながすでに隠れてるのになんで一人だけ逆にいく?
もうこれって失敗テロだろ。 スラアクさんやっとスラッシュソードの呼び名を払拭できたのにまた勘違いされてしまうん? ナナ王マルチは走りすぎて、どう立ち回るのが正解か分からん
追いかけて横から抜刀会心+溜め3が良いの? >>322
敵視をとったら大剣はボコボコ殴れるから
まずは無理せずタンクに敵視をとらせてあげる
あるいは自分で敵視とって転身して殴るという優越もある 救援入ると、最初にタンクの腕がわかる。
速攻敵視取れるか、落石落とす速さ。
コメットとの位置取り。
もたもたしてるときは、まあ新米タンクと諦める。
上手い人は落石の下で速攻寝かして、落石と爆弾2回で一ステージ終わる。
それでも成功しないのが野良カオスだけと。
2乙さんとかまぎれ込んでるから。 でもナナって攻撃範囲広いから攻め方は決まってるのでは?
側面から腹に入って切る
充電中は向かって左側面から頭殴る 見切り斬りとタックルの性能差どうにかしてくれないかね?
太刀だと極ベヒソロクリアできたのに大剣だと行く気にすらならん ラストステージのみんなコメットの後ろに固まって隠れてるのに一人ズレたところに立ってる死ぬ奴何なの?
落ちるところがわかりにくいとしても他の人が固まってるとこからズレてるのわかるよね。
苦労してここまで来て最後にヘマとか意味不明過ぎる。
自爆テロ?嫌がらせ?
ぽつぽついるんだけど 拘束攻撃をタックルでいなせれば太刀と同等に並ぶんだけどなぁ
太刀の見切りは明らかにぶっ壊れだしタックルの性能がゴミすぎる
つい癖で拘束攻撃にタックルしてしまう ガード強化とガード性能でタックルも強化できればなぁ 見切りは置きでタイミングとるのと突きと切り上げを多用してれば
大概の人はできてしまうぐらい手軽だからな〜 大剣以外は近接でもぶっぱなしの攻撃があって、方向さえあっていれば当たる、線で攻撃できるけど、
大剣はリーチは短いから当てるのも点だし、
タックルのタイミングとかワンポイントの点で併せないといけないし、
距離と時間タイミングを点で合わさないといけないので、
ワンランク難易度が高くなってる。
特にベヒとか、ゼノとか、ジョーとか懐が深いと、
手とが足とか、まとも点だから、点と点合わせてあたらなくて、
空振りすることがお仕事になる。 >>341
ゼノとベヒは立ち回りさえ覚えればそんなに苦戦しないけど、ジョーだけは間違いなく大剣に向いてないと思う >>343
一般的な見解と逆だな
ジョーは段取りモンスターで大剣向きと言われてる のらで大剣弾かれるのは、極ベヒとゼノ王
歴女ではじかれることない アルバトリオンが来たらアルレボの性能どうなるんだろうか。素白で倍率230会心10%2スロと1スロくらいのアングイッシュ上位互換が理想なんだが いやエスカドラで属性解放が発動すると仮定すれば無属性という可能性もある…? さすがにそれだと強すぎるな
倍率210くらいにされそう そういやアングイッシュって初出の時は会心付いてたよな MH3 アングイッシュ剛 200 龍150 白10(紫20) 会心5% スロ1
MH3 アングイッシュ天 190 龍150 白10(紫20) 会心20% スロ1
MHP3 アングイッシュ 210(225) 龍200 青10(白10) 会心10% スロ1
MH4 業剣グルンディング 190 龍130 青30(白10) 会心0% スロ1
MHX アングイッシュ3 200 龍200 青20(白10) 会心10% スロ0
MHX 滅剣ダークディング3 180 龍600 青30(白30) 会心0% スロ1
MHW アングイッシュ 230 龍240 青30(白50) 会心-30% スロ- 龍封力[大]
MH3G ネロ=アングイッシュ 290 (龍250) 白10(紫20) 会心0% スロ1
MH4G 滅剣ダークディング 290 龍200 白30(紫20) 会心0% スロ1
MHXX ネロ=アングイッシュ 320 龍250 白20(紫20) 会心15% スロ0
MHXX 咎剣アビルディング 290 龍650 白30(紫30) 会心0% スロ1 >>343
近接でジョーは胸に攻撃が届く武器なら相性悪くはない気がする
ハンマーとか双剣あたりが本当に相性悪い 確かトライで紫いくのアングイッシュとアルレボだけだっけか 他の武器使ったら火力出過ぎワロタ
溜めとかいうハイリスクローリターンやってらんねー
でも爽快感だけは圧勝してるから… 新フィールド雪山!→ ティガレックス参戦とか妄想してしまう。
咆哮タックルでいなして頭に真溜めいれたい。
ティガタックルに大剣タックルで挑んでみたい アルレボ楽しみだからアルバ来て欲しいけど
あいつ真溜め当てられそうなポイント皆無だよな アルバの振り向きに真溜め当て続ける変態が現れることだろう >>361
他の近接武器がどうしてたか知らないけどそんなに簡単に頭狙えるとは思えないし、抜刀でも頭に当てられるなら近接武器のなかでは有利な相手になるんじゃない? 太刀みたいに機動力あるなら火力削がれてもやってけるけど大剣から火力奪われたら何も残らん 咆哮、振り向き、頭突き、火炎ブレス、前方落雷、滞空連続スタンプ後の威嚇、滞空落雷後の威嚇、着地
過去作だと抜刀チャンスはこんなもんか 溜め斬りの切れ味補正返してもらわないとこれから先強敵が追加されても大剣じゃどうにもならなさそうなんだけど ・溜め3:4G→143、XX→130、W→105
・強溜め3:4G→149、XX→156、W→115
・真溜め1:165
・真溜め3:211
・震怒竜怨斬:370
許せん!! 強なぎ払いが苦し紛れの追撃ぐらいにしか使えないのもなんとかしてほしい >>365
納刀状態での立ち回りが基本で全武器屈指の機動力を持つ武器がかつて存在したらしいな 溜めの補正戻すか
肩の性能を上げてもらわなきゃ無理だわ
新しいモンス来ても拘束や連続攻撃で肩が潰される未来が見える やっぱナナ王強ーな
野良マルチで勝つのに八戦かかった。
ナナノヴァの真溜め中発生率高すぎなよな
5割ぐらいない
真溜め止まらない。
逃げ遅れるよ。 ナナ王のマルチは真溜めまでの6秒をほとんど待ってくれないし、弱特も働きにくいから、抜刀会心の方が良い
なので、抜刀溜め3の威力を戻せって話になってる 真溜めが当たらないのはナナに始まったことではないけど、
ナナノヴァ、ベヒエクリプはキツいな。 真溜めがある内は抜刀が最強になることはないだろう
それよりかはタックルや真溜めの使い勝手を向上してほしいところ ヘルフレアやってきそうなタイミングに真溜めやんなきゃいいだけじゃね タックルの硬直軽減
レバー入れでタックルの方向指定できるようになる
真溜めはレバー入れで方向転換できる幅増やす
これで手を打とう 真溜め一段目攻撃無くしてくれたらいい
あれが無くなるだけで時短にもなるし 今の真溜めと肩の仕様になってそろそろ1年近くか・・・
3DS時代までは抜刀集中匠の3種の神器で大剣のスキル構成に自由がないから何とかしろと思っていたが
まさかMHWでこういう感じになると思わなかったんだ・・・
これはオレの罪と罰なのだろうか・・・・
オレがあの時スキル構成に関して贅沢なこといわなけれなこんな事には・・・
頼むからスキルに関して贅沢なことは言わない!2度3種の神器で構成狭めるとかあーだこーだいわねーから溜め斬り戻して!! 3種の神器はXXのブレイブで特別こだわる必要なくなったんだよなぁ 3rd→ワールド民なんだけどもブレイヴ大剣の使い心地はどんなものなん?動画で見るしかないから是非聞いてみたい 溜め3の時間で真溜め3を打てて、斬った後はスタミナが続く限り無敵時間を作れる >>395
マジかよ最強ですやん。イナシの後は納刀だっけ?完成形って聞いてたけどその通りなのな エリアルの飛び込み抜刀とブシドーのダッシュ溜め斬り上げが欲しい 俺はフロンティアのガード振り下ろしと溜め切り上げ欲しい 為め切り上げダサ過ぎるんだよな
力を溜めて重そうに上に切り上げる上げるってのが強そうに見えないせいかも 強溜めまでは力溜めてる
真溜めとかなんで回転するんだギャグだろ >>394
溜め1.5段階くらいのスピードで抜刀溜め3が出来る上
抜刀中に溜めれば移動溜め切りが出来る >>402
高速溜めと移動溜め斬りめっちゃ魅力的。
Switch買おうか迷うレベル 多分みんなのスピード感は集中3つけての話だろうな。
標準でももっとひどい ナナとか目の前で頭ガラ空きで真溜めもらったと思っても、
1発目は入るが2発目の前に猫パンチで吹っ飛ばされるのか
そういうの多すぎる 尻尾の当たり判定はどうせならテオのガバ判定も直してやれよと思う ナナのシッポはテオと違って明らかに判定広い
二回振りはナナの左側面でも当たる
あんなガバガバ調整したのマジで誰だよ ナナの尻尾判定は謎だわ
絶対あたりそうな位置でガードや見切りすり抜けたかと思えば
絶対当たってないような距離離れても喰らうし
テオと違って腹下も喰らうし そろそろ竜熱越えくるか
じゃないと意味ないけど
マムやりたくないなあ ついに072ともお別れか
と言ってもあと残るは王ネギだけだし
マムに負けてもいいや
G実装したらマム全部死ぬんだしな ナルガは来そうだけど、しっぽビターン二連発だとナナよろしくタックルキラーだったりとか、タックルで受けれてもG級被ダメでやってられん
とかなりそう 尻尾ビターンに拘束つけました!
否定できないのが怖い 武器調整無しで大剣来んなオンラインですねわかります 大剣が苦手なのは、ベビ、ゼノとか大型だけだろう。
自信喪失しすぎ。 >>422
「大剣は問答無用にキック」みたいな風潮が悪い >>424
キックされてもしつこくアクセスして何回目で入れてくれるときあるけど、
だいたい下手。
自分が下手だから上手い人集めたいパターン多いよ。 火力無いだけならいいけど好きだらけのタックル連打して死ぬからなぁ
新溜めやるならチャアクの完全劣化だし抜刀アイテムの方がマシ ようやく抜刀珠揃ったから試しに抜刀達人芸組んでみたけど快適だし割と火力出てびっくりしたわ 抜刀180抜刀溜め400
抜刀術【力】をつければさらに伸びる。力珠追加されないかなあ パターンとしては、データ引き継ぎなし、6期団で一からアイスボーン上陸もありえたんだろうな
せっかく引っ張ってきたから5期団キャラを引き継ぎつつ、
新大陸であり、G級にする。
雪国に行くと、モンスターが強進化を遂げていて、一から強い装備でを揃えていく必要があったと。
でもその強い装備で、元の大陸に戻ると、いままでのモンスターは雑魚になると。
極ベヒもソロ簡単討伐?
雪国極ベヒがでるのかな 2カ月ぶりに復帰したけど、大剣でゼノ王きついなぁ…チケット7枚大剣オンリーで取ろうと思ってたけど、弾の出る大剣にすがってしまいそうだ “G”相当のボリュームというのが微妙で、
強さは変わらずにスリップダメージとか、属性で
新装備がいるとかかな
だから元の大陸に帰ってその装備で強くなるわけではない >>432
こういう知的障害者って現実世界で生きていけてるのかな いきなり元の大陸のモンスターが弱くなるのはおかしくない?
寒さスリップダメージきつくて、新たな装備用意しないと闘えないが、順当だと思うけど 「“G”相当のボリューム」だからね。
G相当の強さではないから。 >>435
新たなクエストランクって言ってたじゃん
お前過去作でG級やったことないの? >>431
床ドンで降りてきた胸に抜刀溜めを入れ、大爆発を肩でイナシ、そのまま胸目掛けて真溜めをお見舞いする
マルチで大ダウン奪えた時は脳汁ドバドバよ >>431
慣れてないと即死級のダメージがきついけど動きに慣れてきて通常時前足覚醒時胸狙いでダウン取れるようになるとかなり楽になるよ
動画見てタイミング覚えるといい >>439
なんでスペシャルプログラムも見ずに語ってんだこのチンパンジー >>441
そんなことを言った記憶は無い。
証拠でもあるのかね。 >>442
辻本が新たなクエストランクって言ってるけど
https://youtube/WdPuxxzoGcs?t=1113
お前知的障害持ってるんだから会話に参加しようとするなよ いまさら大牙作って約10年ぶりに大剣始めたけど楽しい >>448
またいたのかキチガイ
モンハンやってないのに粘るな ヒドゥンブレイズは無属前提火力かな。達人芸は付けやすそうだがそんなことよりも真溜めの1段目削除か切れ味補正戻すかタックルの性能強化か抜刀術【力】の珠実装を心の底からお願いしたい所存。ブレイヴ導入で神 >>437
>>438
アドバイスありがとう!
乙りまくってるけど、大ダウン取った時に胸に真溜め当てて4桁ダメ出た時は、脳汁ヤバイねw
ゼノもモーション変わって強化されただけで随分面白いモンスになるもんだぁね 極ベヒきついわーほんと
真溜め打ったらエクリプス間に合わないよ
なんだよこのトロい仕様 安心しろ要望のメールはさっき送った。あとは祈るだけだ 真溜め削除してモーション倍率戻して
あとはタックル連続でできればそれでいいよ
正直新モーション増えて弱くなるくらいなら溜め段階が増える方が嬉しい マジで強溜めだけでいいわ
セカジーくらいシンプルにしてくれ
ワールド自体原点回帰がコンセプトだろ 王ネギが春でラスト追加モンスターだからそれまでに何かあると踏んでる。具体的にはアルバトリオンと専用マップかなと。ワールド1周年記念の感謝の宴と3月にはモンハン15周年記念もあるし
あくまで予想だけども >>459
そういうダサいのはいいよ
ハンターさんがやっても映えんって
モンハンの大剣ならシンプルで無骨な動きでいい
複雑な動きはアックスの両分だし 散々言われてるけど、真溜めの一回転目ホントいらねぇよな
予備動作ならハイパーアーマー付きの震脚的な踏み込みとかがいいわ
タックル潰される攻撃もそれでなら無効化出来る真タックルも兼ね備えた真溜め 海外向けに派手にしたかったんだろう
大剣ぶん投げて攻撃してスリンガーからワイヤー射出して大剣が刺さってるところまで一気に移動とかかっこよさそう あの一回転は海外のモンハンスレでも大不評よ
>>464
ダクソ3の特大剣の踏み込みみたいな感じ? 強タメの後に強タメ打たせてくれ
無限強タメハメさせてくれ 真溜めは贅沢言わないから1段目と2段目のモーション値入れ替えるくらいやってくれないかな
溜めた1段目より惰性の2段目のが威力高いとかのがおかしいし問題ないやろ・・・ 強タメも普通タメと火力差小さすぎるしもうちょっと火力欲しい 過去作では大剣ばっか使ってたのに
ワールドじゃ200回位しか使ってないわ
もうハンマーみたいに動きながらタメれて
パッド入力で移動タメ切りとかさせて欲しい あぼーんで新アクション来るみたいだからてこ入れしてくるでしょ 新アクション溜め段階追加。
二回転してから強力な一撃を繰り出すとかだったら大剣引退します ハンマーの坂みたいなのが溜めれば坂が無くても出せるぐるぐる溜め切り実装 >>475
1回転目2回転目は今まで通りで追加の3回転目が超真溜めになってモーション値300とかだったら? 妄想で良いんだよあれこれ考える余地があるだけ楽しいじゃん もうスレで何度も言われてるけど、真溜めが他のアクション全てを歪めてるからね
せめてタックル追加で良かった タックル自体は高性能だしねえ
太刀の見切りがヤバすぎて地味だけど 防御行動としては多段攻撃に対して無力な上に
相手の攻撃力がある一線を越えると使い物にならない点で高性能とは思えん タックルは防御と溜め段階移行という攻防一体で性能自体はいいんだが器用貧乏感は否めないな タックルと見切りは不動と転身の差くらいあるからなー 初期は大剣けっこう強武器扱いされてたぞ
みんなジャグラスハッカー担いでた そうだっけ?
ジャグラスが最強候補で残念だなって烙印押されてた気が 一見タックルと真溜めで戦い方のバリエーションは増えたように見えるけど
真溜め前提の火力調整になっちゃってるから抜刀スタイルが死んでて結局単調になっちゃってるのが残念
そのせいで拘束等のタックル潰し含め、まともに真溜め入れる隙の無いモンスターが相手だと途端に火力の出ないゴミ武器になるという MHW:IBの要望メール送らないか?俺は一通送ったんだけど意見は多い方が通りやすいはず。G級だけでも快適な肩生活送りたい 俺も真溜め削除して欲しいから送るわ
真溜めのことだよね? 真溜めなんかよりタックル受けからのブシドースタイルだったら絶対楽しいんだけどなあ
もちろん多段ヒットも回避付きで 真溜めは防御↓↓攻撃↑↑不動効果発動くらいハイリスクハイリターンな仕様なら面白そうなのに あれくらいシンプルに一発切ってくれればいいのでは? 儀式って揶揄されるほどゴチャゴチャした動きでくるりん切りと、どっしり構えて叩ききるじゃ比較にならんよね
真溜めをさせたいなら溜め4溜め5くらいのタイミングで変化するでよかったじゃん しんためのスカが1段目でジャストならドシーンならよかったのに 4Gは抜刀真溜め1ができてたようなもんやからな
当然の権利である それは、抜刀で1000ダメくらい出してたってこと? 真溜め頑張って1発当ててる間に抜刀溜めを2,3発入れられてた 溜め→横殴り→溜めをループさせるだけでも糞強かった記憶
発掘防具で居合術【力】つけてたわ 過去作はW抜刀が普通に強かったからな
今作の耐性2.6倍はクソすぎるわ 納刀3集中3抜刀3超会心3攻撃7
弱いけど、これで野良してきたろ 抜刀大剣でも納刀は微妙だったぞい
体力とかでいいと思う
後達人芸も入れたいね 納刀は割と快適になる
なんかユーチューブにあげてるうまいやつも納刀つけてるんだよなたまに
抜刀大剣は抜刀術【力】珠があったら結構有用だったと思うけどね 抜刀有利な敵は居るけど真溜めチャンスが無いわけじゃないから結局弱特が欲しくなる たいけんの使い方あんまよくわからないんだけど
普通のときはただの溜めなしで切る
てきが油断見せたりダウンしたら溜め切り
こんなんでいいの? 隙見て、抜刀
まだ隙があれば、強溜め
まだ隙があれば、真溜め
攻撃が来そうならタックルではじく
攻撃の後の隙に真溜め >>514の戦い方でいい
https://youtu.be/NzIkIbB8sAY
この動画とか大剣の動きの基本が詰まってて参考になるぞ 納刀あると追いかけっこが速くなって手数が上がるのは確定
ダメージ量は少ない
だが、俺は抜刀大剣をやめない >>515
草生えるw
それにしても相変わらず下手だな
タンクが敵視取り辛いポジショニングしてるしカメラ操作下手過ぎて酔いそうになったわ みそけんの動きってモンスターとやけに距離開けて走り回ってるけど何なんだろう
しかもせっかく回避の装衣着てるんだから突っ込んで回避してバフかけりゃいいのにモンスターと距離開けてうろうろ
もはや回避の装衣使う意味全くなくて草 エクリプスで死んだあたりで見るのやめたわ
たまに野良でも居るろくに戦わない奴嫌い >>515
なんか体験弱くない?
普通の切りつけが70ダメくらいで
溜めが200くらいって >>515
投稿者見た瞬間草生えてブラウザバックしたわ 久しぶりにキチガイが連投してる。
おまえ以外みそけんなんて誰も興味ないんだとなんどいえば
みそけんから金もらってんのか? 極ベヒマルチやっと10勝超えた。
勝率一割ないんだから100戦以上、200戦以上戦ってる
そりゃ個人的に良いパフォーマンスした戦いもあるけど、最後試合に勝たなけりゃなんの意味もない。
ご託はいらない。
勝った試合それは一つの正解なんだよ。 今日も最後敵視とって転身着て最後の最後に、かれは死に終わった。
失敗のあとのムービーでエクリプス落ちてベヒも死んでた。
あと一撃かわしてくれれば
いや回復で助けてあげていれば
こんなのばっかだよ >>515
久しぶりに見たわw
それにしてもこれアップロード日12/4って…
今まで散々ベヒガー言ってて沢山練習して少しは上手くなったのかと思いきやここまで何の進歩も無い人って珍しいな
野良で他上手い3人に当たるまでリセマラしてたまたまクリアしたらドヤ顔で動画うpとか >>514
つーかあれだな、みそけん未だにこんなんなら煽り抜きで広域つけてライトボウガンやった方がいいよ
もう弾とか撃たなくていいからどうせ当たらないだろうしショトカ調合も出来ないだろ
リロードしてる間に攻撃食らって死ぬだろうし
だからもう基本的には起爆榴弾(○ボタンで出る地雷みたいなやつだぞ)だけ置いて放置、仲間がダメージ受けたら回復液G飲む
これだけやっとけば今の100倍はパーティに貢献できるぞマジおすすめ 回復Gも調合必要なときあるし地雷埋めてるときに被弾するから
みそけんにはライトも無理 あれ、キチガイも大剣未クリア組か
大剣クリア少なそうだな ベヒはそれぞれガシガシ行けばいいだけだけど、
極ベヒでも大剣は難易度ひとつあがるからな
即興の連携が重要
協調性なさそうだしキチガイには無理だろうな 皆>>515で盛り上がってるのに一人協調性無いのがいるよな
勘弁してほしいわ あれ、みそけんスレ落ちた?
それでキチガイはここにきてるのか
また立てなよ
ここでやられると邪魔だよ >>534
>>515の動画のプレイってどう思う? >>535
極ベヒ倒した時点でいいのでは?
倒せない人たくさんいるんだし、とくに大剣では。
搬送してもらおうとしても大剣は蹴られるから ゆうたじゃあるまいしこんな戦い方でクリアするくらいなら他武器担ぐわ
自分だったら恥ずかしくてアップ出来ねぇ 極ベヒ野良は神の領域だよ。
それをあーだーこーだいうのは冒涜。 そもそも極ベヒマルチに大剣で行くこと自体討伐時間の関係上あまり良くは思われないからダメージソースを担うんじゃなくて広域ライトでヒーラーした方が貢献できるって言われてるんですよ。ダメージで貢献できてるって思ってるなら大剣使いたての小学生と同レベルですよ 抜刀大剣に慣れたら、マルチは快適よ
真溜め当たらずにイライラすることもない
ハザク王にはマルチでも真溜め狙うけど 野良マルチはそこに4人集まったときの化学反応なんだよ。
武器の火力で決まるような単純なものじゃない。 特に大剣は流れ読んで臨機応変さを求められる。
タンクが優秀なら最強のアタッカーになれるし、
タンクがもたつくならタンク役も、ヒーラーもやるし、
アタッカーが多いときには、死なないマンに徹する。
アタッカーのために1乙を残しておいくために、攻撃は控えめにするとか。 極べヒマルチなんて野良でやっても勝率5割くらいあるけどどこの平行世界の話だよ
ハンマーとのペア狩りやった時でもDPSチェックも引っかからず普通にクリアできたってのに
つーか張り付けば大剣でもそこそこ火力でるからな
大剣と極の相性悪いからって日和って耐震だの耐絶だの盛りまくってる大剣ならゴミなのかも知らんけど すげーなあ
プロ半の野良マルチのようつべ実況より高いな >>548
長文書いてやるから読めよ
メテオ飛べないような奴とかエリア1や2で死ぬような奴、意味もなくミールに貴重な閃光するようなガイジいたら即キックすりゃ余裕
周り見て駄目そうだったら大剣だからと言わず顔殴ってエリア1から敵視とっていけ
2もまともな奴いなかったら同じ、さらに滅龍拾って敵視
敵視中のメテオは太刀とかが居ない側と前足に誘発させてフレーム回避で突っ込んで抜刀すればいい
3は敵視取らないほうがスキだらけだから敵視取るなって言え
但し事故用に煙と小タルだ
拘束された奴が追撃で確定死って状態の時にどうしても煙小樽が間に合わないって時だけに閃光打て
エリア4は3人残ってりゃ滅龍でエクリプス1回ごとに敵視回して余裕で終わる
自分の敵視中は新日大タックル誘発させて溜め3入れろ
スキだらけだから メテオじゃなくてエクリプスの間違いな
コメット探してうろうろしてその場で爆死する奴、明らかに押せぇよってタイミングでジャンプしてる奴は間違いなく飛散したら飛べないぞ よくわからんがリセットは含めないでの勝率が5割ってことかな?(笑) >>551
自分からゴミの救難入ってゴミみたいな立ち回りして迷惑かけまくれば1割くらいになるのかもな >>552
んじゃ手始めにお前の内容の濃い大剣の立ち回りを教えてくれよ参考にするからw >>549
これ、まじ?
ひでぇな
ベヒ戦の間違い? アホすぎて、突っ込んだら切りないが
>メテオ飛べないような奴とかエリア1や2で死ぬような奴、意味もなくミールに貴重な閃光するようなガイジいたら即キックすりゃ余裕
野良で飛べるかどうかどうわかる?
1、2で死ぬ奴キックしてたら切りがない
言ってることが野良マルチ行ったことあるやつの発言じゃないだろ >>549
要するに野良に行くレベルにすらないってことだよね >>557
お前が言ってんのは野良救難の話だろ?
野良で俺がホストって話な
ちゃんとしたタンクいるならそいつが敵視取りやすいように前脚張り付いて攻撃しろよ
んで敵視取ったらすぐ尻尾切れ
尻尾切ったあとのベヒの尻尾回転攻撃はこっちの溜め3が前腕に当たるけどハンターは攻撃を受けない絶妙な距離があるからソロででもやって覚えろ
他人が敵視取ってくれてる時のメテオは前腕の横や後ろから抜刀じゃなくて
前腕の前あたりに外側から置き溜め3
これは他人狙いのミールとかでも基本同じ
ベヒは行動終わると腕がちょっと前にずれるから
後や真横で置き溜めするとスカって格好悪いぞ
地面爆発はベヒ前腕の肘手前くらいで溜め
それより行き過ぎると喰らう
もちろんタックルで受け止めるのもかまわんが、のしかかりや拘束タックル等にすぐ反応出来るように常にディレイかけるのを意識だ
何も考えずにポンポン攻撃ボタン押してたりタックルしていなしてるだけじゃ
肝心な時に回避の入力を受け付けずに被弾するぞ >>536
動画見た?
たぶん大剣抜きの3人で勝てるくらい何もしてない荒らしよ
動画は冒頭カットの途中からだけどそれでも初ダメージ入れるまで1分かかってるくらいダメージにはまったく貢献してない スレ見にきたらなんかみそけん発狂してて草
頭も実力もゴミなのになんで他人にアドバイスしようとしてんだか >>559
ホストでも言ってることがめちゃくちゃなのかわらんだろ。
なんですぐわかるけどる嘘書くのかね。 極ベヒ野良はPSよりも互いに連携とれるかどうかの問題だからな じゃあヒント書いてやるよ
まずステージ1はタンクの腕の品定め
敵視とる速さ
敵視取ったあとのコメットとの位置取り
落石との距離
これらをサクッとやるタンクは1級
安心してタンクを任せられるから、周りがどんどん攻められる。
エクリプス来てもいい感じてコメットに隠れることができる。
でもそうそう1級のタンクはいない。
ステージ2でタンクがポンコツだとわかったら、滅龍を拾って、他の人もタンク役をやる。
滅龍はステージ1の最後が、ステージ2の最初に落とす。
それでもコメットとの距離は大切。
ベヒの頭側のタンクも、尻側のアタッカーも走り込み安くて、ベヒの攻撃がコメットに当たらない位置取りをする。
だいだい2で死ぬのはエクリプスだから。
ステージ3は全体の攻撃力を見極めて、攻撃が足りない感じだと、無理してもガシガシ行くしかない。
転身があれば着て攻める。
でもDPSに引っかかるってそうそうない、
あとは捕獲されたときはみんなで回復しあうのは大切。放置して死ね確率も高い。
ステージ4は、タンク一人では重いので敵視を何人かでまわす。滅龍はステージ3の最後くらいなまた落とす。
大剣的には転身ではガシガシ、転身ないときはヒーラーで抜刀でチクチク。
とにかくここでの死亡率が高い。無乙でいって3乙失敗はよくある。とにかく落ち着いて、時間制限まで戦えるから焦らない。 タンクやるときは転身着て、無駄に動かない。
ベヒができるだけ暴れず周りが攻撃しやすいように、ぼー立ちでも良いくらい。
壁を背にするとベヒの動きが安定するけど、
それもコメットとの位置取りを考えて。
大剣は敵視とって転身切ると、正面に立って振り回してるだけでガシガシはいるから、
どこかで一度はやってもいいかも。 なんで顔真っ赤なんだよこいつ
動画の奴と関わり無けりゃガン無視してりゃいいのに
なんか繋がりでもあるのか >>565
それヒントじゃなくて極ベヒやるなら常識レベルの話じゃん
いちいちそんなこと長文で書くなよ ここにも似たやついるけどカス動画主の禊とかいう寄生カスがいるのはこっちだからな
恥ずかしくて大剣スレとか来れないだろうし行って相手してやれば本人もきっと大喜びするぞ
奴隷こそ慈悲を施さなければならない 10
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/philo/1541460936/ なんで昨日からキチガイおじさんまた暴れてるの?
みそけんなんで他の誰も知らんとなんどいえば 害虫として大剣スレじゃテンプレにも載ってるくらいなんで知らないはないです >>573
もうそろそろ死んどけボケ
フリーベヒのソロすら出来ずに野良極ベヒで迷惑しかかけないやつに発言権なんてねーんだよ
フリーと極は別物と言えば別物だがなんか言いたいならせめてベヒソロクリアしてこいや 大剣未クリアを理由に煽ってるのは
自分が開発が悪いだのと逃げてた時煽られたからだろうなぁ煽ってたの俺だけど
当然他の大抵の住民と同じく初配信の時に大剣でクリアしてるがな
初配信の時プレイしててクリアできなかったんだから何を言おうがザコなことは変わらん 第3エリアの滅龍見当たらない時あるんだけど導虫仕事しろよ >>573
ちゃんとテンプレの>>8を読んでからスレを利用してね >>578
それは石落としてからエリア3クリアするまでに時間がかかり過ぎて消失しただけでは? 大剣未クリアのキチガイおじさんが発狂中。
何を言っているか意味不明。 >>582
ほんとそれ
みそけんっていうやつだっけ?
テンプレにも入ってるのにまだ居座って謎の連投繰り返すんだもんな
まだ消えてくれないのかなあ キチガイおじさんのマウント取り
ド下手ほどむきになる 極ベヒマルチはものすごく消耗する。
すごい変な疲労が残る。 プリズム取ってから1回も極ベヒ行ってなかったけど楽しいなこれ年末年始も出来たら最高なのにな ほんとなにが起こるかわからん
ラスト3つ目のコメット前に敵視取った子がアホで、
謎にコメットまたいでベヒとやり合ってコメット壊して、
エクリプスで死んで失敗。
野良だとどうしてもジョーカー潜んでるんだよな 最近、みんな滅龍で敵視とること増えたけど、
コメットとの距離の取り方わからん子多いな
エクリプス来ても自分がコメットまで間に合わない子
エクリプス前でもわかる。、こいつ自分死ぬな 泣きシミュとトレーニングエリア回して悟った。アングイッシュでは鋼翼は超えれねぇって
-30%が足枷過ぎるわ運営の調整素晴らしい >>536
動画ウプ主とお前以外が思ってる事言ってやるわ
「みそけんいなくても3人で勝ててるな」
お前がクリアしたのではなく、他の3人にクリアしてもらったんだよ
寄生のくせして偉そうに講釈垂れんなボケ >>591
このスレの住人が思ってる事言ってやるわ
「みそけんなんてどーでもいい。やりたければみそけんスレでやれ」
スレ寄生のくせして偉そうに講釈垂れんなボケ そろそろやめとけ
スルーする以外対処のしようが無い
何言ったって考えを変える事は絶対無いしこのスレからいなくなることは無いんだから
そんな事はわかってるけどどうしても我慢できなくて構っちゃったんだろうけどさ 最近極ベヒはチャアクで低ランクとか外人の介護救援がマイブームなんだけど…
なんか大剣担ぎたくなってきた
ちょっと野良行ってみよ >>593
ほんと、なぞに定期的に発狂して荒らしに来るから手に負えない。キチガイおやじ。 みそけんは動画再生回数3回の誰も知らない普通の人
キチガイおじさんがなぜかここでみそけん叩きを続けている。
それだけ。 とりあえずみそけん絡みは>>8が全て
ほかは全部本人の言い訳で確定してるこのスレと過去ログのIP見てくりゃわかる
このスレの中でもわかるけど >>602
相手いないところでキチガイおじさんが発狂してるだけ >>604
おまえが言うな
しばらくどっか行ってろ >>602
無駄だよ
こいつら確信犯(本来の意味の)だから何言っても意に介さずベタベタ触り続ける
我慢できなくなったらもうこのスレ見るのやめるしかない >>592
さんざん荒らしといてなに住人代表面してんのこのキチガイおやじ >>606
もしガイラソード・火と同じ性能の大剣が来た場合
「レア8、攻撃力960、会心率0%、白40、防御+20、無属性強化可、スロLv3×1」になる
竜熱を確実に超えているとは言えないがこれくらいの性能のは来て欲しい 無属性大剣とかいらんわ
攻撃210 会心率20 デフォ白30 属性値900
くらいの属性大剣くれ 極ベヒ未クリアまだ多いんだろうな
こうやって嫉妬して暴れるんだろう 半年ぶりくらいに復帰するんだけど何か変わったこととかある? 一応歴戦王で防具は結構更新されてる
明日まで受注できるから速攻でチケット集めるべき 木曜からの王マムでさよなら072の可能性もあるでよ >>611
正気で言ってんのか?
ここに来るようなやつなら初回配信時でとっくにクリア済みに決まってんだろ 今072配信してないっけ
半年前からなら防具だいぶ更新更新されてるよ 武器の性能より真溜めまでの速度を見直してほしいんだがな
いいのが来るに越したことはないが竜熱以上の性能が来たところでその辺のストレスは変わらんし >>619
多段もあるけどタックルしても吹っ飛んだり拘束されたりで特にベヒーモス相手に相性悪い そんなに装備変わってるのか…
テンプレみたいなのある?遡るしかないのか? >>622
ベヒモはちょっとやってみたけど苦しい展開になるモンスター増えたね
ナナとかイビルとか気持ちよくなれるポイントがない 次のマムで人権武器が来たら
年末年始が地獄になりかねないな 歴戦王はかなり特徴的なスキル要求されるのが多くて汎用性のない装備ばかりになるな
マイセットが増える一方だ >>623
テレプレはないけどナナの腕腰足、ドラケン腕足、クシャ腕腰あたりは作ったな
ドラケンは4部位で達人芸付くから全部位作っといてもいいかも
作ってないけどゾラ腕ゼノ足なんかも使えそうかな >>624
ナナはこれだけスカスカだと逆にふところ入ってこれでもかこれでもかも切ってるとへんなハイテンションになってくる。
ジョーはダウン取りとか、テンション上がるポイントある。 結局、極ベヒとゼノとマムだけでしょ
大剣やめたくなるの 極ベヒは毎回毎回ドラマがあって面白いな。
ステージ2でタンクが落ちて、
大剣二人と太刀一人で、コメット2つ目まで行ったんだけどな
おしかったな 極ベヒで大剣が語ることなんてあまり無いな
主役はタンク役だから >>635
最近は下手なタンク待つより、みんなで敵視取り合うのが流行。 極ベヒで闘いに参加してないからダメとかいう馬鹿がいるようだが、
極はそんな単純な話ではない。
成功率高めるのにヒーラーは超重要。
誰もがだいたい1度や二度死にかけるからその時にヒーラー入ると成功率は格段に上がる。
特にラストステージは一人ヒーラー専でもいいぐらい。
ラストステージで失敗することがなんと多いことか。 大剣でヒーラーこなす人ほんと少ないからな
参考になりそうなのがこれくらいか
全エリア必見の価値
俺は反面ky参考にしてる
https://youtu.be/qgSZmNgAew4
これからも頑張って動画出してほしい >>637
昨日の夜極ベヒ行ったけど体力増強も付けてない外国人3人のためにグレートがぶ飲みした上で3乙されたわ悲しみ キチガイおじさんなんかあったのか?
今回はなかなかしつこいな キチガイって居るからね…
ネットに全てをかけてるんだろう ガイラブレイズ龍熱
攻撃力1210 会心-15%
このくらいでいいから強いの追加しろよ なんだその竜熱に爪護符 猫飯攻大 攻撃4(無撃付け忘れ)みたいな気持ち悪い攻撃力は チャアク大剣
この2種だけは最強武器が全く変わらない キックされない程度の強さでいいからアイアンソードみたいな大剣くれ マムなんて最初の頃に数回しか行ってないよ
武器あさって何百いってる奴らについて行くの無理でしょ
最大の大剣キック祭り始まりそうだな どうしても集会所使わせたいのか知らんけど、マルチ前提の傾向やめてほしいわ マルチ前提モンス自体は否定しないけど
その手の奴は全武器種が活躍できるようちゃんと調整してくれ
まあ真溜め前提の調整が失敗だから今更どうにもならんだろうけど >>638
改めて見たけど超ド級の地雷だな
全体の10%くらいしかダメージ稼げてないうえに毎回一人だけ明後日の場所にいてタンクが敵視取る邪魔してるし
スリンガー打つのも下手だしショートカット1回も使わないってそういう縛りプレイでもしてんのかな これからベヒみたいに隙が少なくてタックルでしのげない高火力モンスが来たらどうすんの?
しこしこ抜刀溜めでもすんの? >>658
キチガイおじさん、もういいから。
巣に帰りな 昨日、大剣3、太刀1の野良いったけど、
案外さらりとクリアできた。
みんな要領よく敵視取り合うとタンクいるより早い。
大剣も敵視とって転身きると、振ってるだけでガンガン当たるからいけるね。 昨日、大剣3、太刀1の野良いったけど、
案外さらりとクリアできた。
みんな要領よく敵視取り合うとタンクいるより早い。
大剣も敵視とって転身きると、振ってるだけでガンガン当たるからいけるね。 >>640
ほんとひでーな
よくこんなクソ動画恥ずかしげもなく続々アップできるもんだよな >>665
この寄生プレーでクリアできるんだぞ
攻撃のヒット数数えたら古龍すら倒せないくらいのダメージしか貢献してないしな
確率は別として数回せば誰でもクリアできる >>666
極ベヒのマルチなんてほぼ全員がクリアしてるっての
今さらそんな動画上げても誰も全く興味なくて再生数1桁じゃん
せめてソロで奮闘動画に変えたら? みそけんは変わらないなあ
自分のゴミっぷりを認めずに
顔真っ赤でブーメラン連投する所なんて
モンハンのプレイと一緒で成長が全く感じられないや
無能のまま死んでいくんだろうな このスレの大抵の奴は初配信でクリアしてたのに
開発が悪いとか言い訳したり
極ベヒは行ったら負けだの連投して話題反らそうとしてたバカもいたっけか
過去ログ漁れば山程出てくるだろうね キチガイおじさん発狂中。
どんだけスレに迷惑かけるんだこの荒らしは。 俺はみそけん頑張ってるし好感持てるぞ?
ただみそけんの影に隠れてバカみたいに騒ぎ立ててる>>671が最悪すぎる みそけんの理論だとこのスレってここまで二人で伸ばしてることになるんだけどそこらへんどう思ってんだろ
んでみそけんは自分をみそけんじゃないって主張してるならみそけんの動画が批判されてたり貼られてても黙って無視すればいいのに
黙って死んでくれねーかな レス増えてたから更新あるのかと思って見てみたら見飽きた話題だった おじさんのみそけんへの熱い想いは伝わるが、スレ違いなことは変われよ、じじい。 みそけん見てるか。
ぎゃあぎゃあうるさいから、このじじいを極ベヒ搬送してやってくれ。
スレが荒れてしかたないわ。 さすがに大剣の竜熱上位くるのかな
いまさらマム周回とか地獄だな 新規武器よりも、既存武器のカスタム強化枠を増やしたり、さらにもう1段階強化できるようにしてくれるだけで良いのだがな >>666
極ベヒなんてクリアだけならみんな最初の配信でとっくに終わってるわ
ソロならまだしも今頃マルチでクリアしただけでマウント取れると思ってる痛いのはお前だけ
大剣スレ住民舐め過ぎだし何週遅れてんだって話だよ
そもそもそれお前の動画でもないんだろ? 最近周りの野良のレベルが上がって寄生でも周回できるようになってうれしいんだよ
あ、開幕薬使ってる動画あるから本人もかなり知能上がってるのか
次はショートカット覚えような みそけんとアフィカスが悪く言ってるだけで大剣はマムと相性良い方だぞ
マムマルチTAでも良く使われるし 暇な方いらっしゃる?0:30頃に部屋建てて珠集めに極ベヒ行きたいなと思ったり。2時くらいまで すまぬ予定があって行けないでござる
というか多分ここで3人集めるのは厳しいんじゃないか?
タックラー募集スレ落ちちゃうレベルの過疎だし... マジですかぁ…やっぱこの時期になると厳しいか。宴が終わる前に4人で極ベヒにタックルかましたかったなぁ 土日かつ早めに告知くらいまでしないと今は厳しいかなー
やる気があればまたの機会に是非、時間が合えば参加するので >>691
アドバイスありがとナス。参考になりますッス マムと大剣が好相性っていうかライト以外何担いでも大して変わんないというか 安定して角狙えない武器はスタートラインにすら立てないのダルいわ 今度マムに追加されるとしたら火、滅尽、黒鋼、幻獣、冥灯あたりだろうか
ワンチャン暴竜、炎妃、熱竜もぶっこんで来るかどうか 竜熱が来るまで覇権を握っていた賊に決まっておろうが! そういや賊ってまだなのか
痺賊とごっちゃになってたわ dl版安くなってたから今晩に9ヶ月ぶりくらいに復帰するんだけど、そのときの装備でマムタロトに挑んでも大丈夫? >>698
今度来るの歴戦王だから流石にちょっときびしいかな
ナナとベヒーモスの装備くらいは作っといた方がいいかと マムのやり方忘れたわ。
最初は大砲打って、あとはひたすら叩くと。
あとゲロ対策は何だっけ?
真溜め打ったら逃げ遅れる? >>704
みそけん相手にまともに受け答えするのなんかしょーもないから煽りながら返事してやるぜ
いらんぞ耐震なんて
ジョーかなんかと勘違いしてんじゃねーの
もっと武器掘ろうね
ついでに言うと当たらないから耐火もいらないぞ
マムから逃げるな マム王は通常の時の攻撃力も上がってるのか
新状態のときに上がるのか 111.239、106.72この二つに
49.97
こいつもみそけんか
どっちがワッチョイ自演してんだか
なあ消えろとはもう言わねえからさ
せめてマムのことはマムスレで
ベヒのことはベヒスレで書いてくれよ
大剣の話題じゃなくてモンスターの話題だろうそれは
大剣で行った場合の難易度の感想とかならともかくさ
まだ来てないマムについてすら大剣スレで話すのはおかしいと思うんだ もうお互いがNGにすれば解決だろ
みそけんもキチガイだと思ってるのなら触らずNGしろよ みそけんって自演してても独特の文体ですぐみそけんだってわかっちゃうの面白いよな
本人はバレてないつもりだろうけどバレバレだから見てて楽しい >>710
それでも鬱陶しいじゃん
俺がNGしても触るやつはどうせ出てくるし
いつまでも毒物が大剣スレに残ってしまう訳だし
みそけんがせめてでも余計な日記レスや感想レス控えればそれだけで全て終わるはずなんだよ
と思っても叶わないから悲しいな
露骨に無視されるのが辛くなったのか句点つけるのは辞め始めたが結局レスする内容も糖質具合も変わらない
レスの方向性変えるか死んでくんねーかな 毎回突っ込まれると悔し紛れに同じ返ししかできない大剣スレのピエロ
なんでここまで袋叩きにされながら大剣スレで場違いな日記連投し続けてるのかさっぱりわからんな
ベヒスレにでも行った方が本人も楽しいだろうに >>712
気持ちは分かるけどどーにもならんしなぁ
その場しのぎだけど双方がNGすればお互い心が平穏になるかなと そらあんなプレイスキルでベヒスレなんか行ったらフルボッコやぞ
ダメージ与える事に全く貢献してない、ベヒと距離開けて薬飲んでるだけ
あれじゃもはや武器種なんて関係ないから大剣使う必要すら無いという あんなスタイルなら大剣なんにも関係ないってか素手で行ってるようなもんだしな
だからこそどうせどこ行っても叩かれるならせめてスレチじゃないとこ行って叩かれてほしいんだが /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / TA見ると大剣いけるやん!ってなるのに実際に扱うとうんk武器としか思えないのは何でですか ほかの武器は基本はモンスターにめがけてぶっ放せはいいんだけど、
大剣は相手にワンポイントで合わせないといけない
距離とタイミングの取り方がワンランク難しい 点に点をぶつけるような精密な動きとタイミングを要求されるようになったからな
ほんと抜刀スタイルを返してほしい お食事して攻撃力大つけて、秘薬飲んで体力上げて
体力上限突破つけて、肉食べてスタミナ上げて
鬼神薬飲んで、怪力の実食べればいいの? 大剣上級者は別のとこで快適に議論してるで
ここで味噌を飼い殺すのがお前らの役割や あくまで別人の書き込みです
612 禊健太郎 ◆CMF.YwtoAw 2018/12/19(水) 08:57:16.73 0
お食事して攻撃力大つけて、秘薬飲んで体力上げて
体力上限突破つけて、肉食べてスタミナ上げて
鬼神薬飲んで、怪力の実食べればいいの? 歴戦マムの装備詳細まだ?
マム胴と脚優秀だったから歴戦装備も大剣に優秀だと思うが いつもだとリークあるけど今回まだっぽいね
防具はナナの例があるからなんとも でも優秀なの来てほしい感もある
竜熱だと匠か達人芸必須だからスキルの自由度あんまり無いしさ アイスボーンまでは竜熱でいい。
今さら地獄のマム周回とかしたくない。
でもしなくないということをやるのがモンハン運営。 タックル珠くれ
武器攻撃の威力が10分の1になる変わりにタックルの威力が5倍ぐらいになる奴 やだなあ変に人権武器出たりするの。太刀スレみたいな煽りレスで溢れるのか、ハンマースレの様に出ないのをネタにする大人なスレになるのか… 大剣は痺賊あるから属会だなわけ無いやん
つまり属会と特会だけでお通夜になるんだぞ 攻撃力と属性値と切れ味がえげつないかもしれないだろ! たいけんはそもそもデザコンっていう人権武器あんじゃん 竜熱越えは無いやろと思ってたけどもしかして
抜刀(力)とか付けばワンチャンあるのか?
皇金の凶暴覚醒龍で抜刀(力)
・・・来るわけないな 微妙な竜熱越えは確実にあると思うよ。
それが大剣への最大の嫌がらせでしょ。
まさに最近の流れ。 よりいっそうガンナー以外お断りの仕様になったなマム 50分あればいけると思うけど
35分だとラストステージの時間がない 部位破壊表示されなくても黄金剥がせば回数に入るの最高やん 本スレにあったやつ
ttps://pbs.twimg.com/media/Du0NurCU8AEk3pP.jpg
腰がいいな さすがにこの仕打ちは酷い
ギルカ潔癖ガイジやったけど引っ越すわ 新モーションで属性溜め斬りが追加されればワンチャン 雷大剣あるみたいだけど属性会心とドラケンの属性飛燕で段差ピョンピョンしたら強いのでは?? 大剣新武器4種ってもう全部わかってる感じ?
みんな属性? >>765
またもマム地獄に巻き込まれないとか、幸せとしかいえない。 ガチャりたかった反面血眼で時間削るより気楽にできることに感謝してるわ 王マム攻略法
1周目は攻撃せずに痕跡集め、三乙せずにお見送りすれば虹色二枠確定。1周目の途中帰還はニ枠減るので厳禁!
2週目から本気出す!序盤は頭部以外を攻撃破壊して、荒ぶる状態にする。エリア4で角を集中攻撃して虹色六〜八枠をゲット。
体力3と火耐3積んで王マム強化ブレスの即死防止。 よっしゃ、マムやらずに心残りなくRDR2戻れるわ。やったぜ… 帰還で効率化も出来なくなってくっそ時間取られるらしいですね
大剣で当たりがなくてよかったです >>752
早速、王マムのゲロで3乙かましてくれたわ
王マムは大剣はキックすることにした なんか外が騒がしいな
マムがなんたらとかいってるみたいだか >>785
決定情報きたな。
さてアイスボーンまでのんびりいくべ 4種類って聞いてたけど、>>782のサイトだともっと沢山あるのか
まぁでも他も使えなさそうだな 計算は詳しくないんだけど王みたいのに火属性ブーストして
会心100行くようにしても鋼翼には敵わないってことなん? 大剣4人TA用に痺賊は使える
屍套は龍封力武器では良い方(趣味の域だけど) レア8大剣アイコン見えて抗菌キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったら抗菌のハザクだったわ
いや抗菌だし装備も適当に組んだけどさ...
痺賊よこせ >>789
300の属性値を10で割ってそこから弱点属性がよく通る肉質がだいたい30としたら30/100を掛けた数値9が属性ダメージだぞ
一応切れ味補正(白ゲで1.125倍)やモーション(テンプレ参照)や属性会心(旧作の大剣の場合1.2倍)で補正付くからもう少しダメは出るが
手数の少ない大剣には属性を強化するメリットが少なすぎる >>793
そんなにしょっぱいのか属性攻撃
かなしーね(´・ω・`) これも全て無撃が強すぎるのが悪い
珠一つであれは調整ミスだろ
だからって今更ナーフされても困るけど 属性buffしてくれればいいけど無属性nurfしてきそうだしねー 属性値倍くらいか溜めで爆発的に上がるかしないと実用性ないなよね
つーか溜め自体の威力やスピードが弱体化してるのを何とかして欲しいんだけどね でもマムの灼熱はアイスボーンの準備との噂がある。
大剣はアイスボーンでも不遇なのか >>796
考えれば考えるほど無撃が余計だよな
個人的には龍熱一強で何も文句はないんだが 属性強化が5段階なんだから無撃も段階分けるべきだったよな
もう遅すぎる話だが 防具だけ作れば良い良クエってことでええんか?週末にでも非効率でごめんなさい部屋でもやってゆっくり防具作るか クソガチャしなくていいって考えればいいけど072一択はもうさすがに飽きた
見た目がアギトみたいなザ・大剣ならよかったけどいうほどデザイン良くないだろ >>785
予想以上のゴミ過ぎて笑った。何に使えってんだこれ
まあガチャ回避できてよかったわ 水ゲットしたけどかっこいいな
どうせならベヒ用に龍があればよかったのに 結局4月に出た072から一度も更新されてないのかよ・・・ 今に始まった話じゃないけど、趣味使いにもならないゴミ武器増やして、カプの開発は何がしたいんだ? ガイラブレイズ・屍套がモンストロの憤怒の上位互換と言われるけど
皇金の大剣・屍套はさらにガイラブレイズ・屍套の上位互換と言えそうな性能ではあるな
まあどっちにしろ竜熱には及ばないけど マムγ装備って、35個いるの?
何回いかないとあかんの? 2回討伐で5個しか集まらない。
武器いらないからサクッと終わらそうと思ったのに 皇金の大剣雷ってどうなん?
唯一強そうには見えるが… マムγ腰があれば ドドドダドから飛燕がなくなる代わりに火耐性があがるよってだけ
カダカマカ 攻撃Lv4 体力増強Lv2 見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv2 達人芸(炎王龍) 火耐性17 竜熱って白だけど匠か剛刃研磨せんとせっかくの白も意味ないし
素だと青毛短いからいうまで使いかってよくないと思うのわいだけか
剣単体で運用ならガイラ雷を無撃で使ってた方が青毛長持ちするから
こっちのが使いやすいんだが・・・少数派かのぅ >>822
使いやすさを取るか火力を取るかでしょ
鋼翼は匠3か達人芸(匠1+達人も)のどちらか積んで白ゲ火力重視
研ぐのめんどい火力はどうでもいいなら他の選択肢もある 白ゲが出て麻痺値480特殊会心で会心率20%もある新大剣があるじゃないか!
これからはサポ大剣で決まり☆ミ >>825
デンプシーでぶっ飛ばされる味方から非難轟々だぞ マムは大剣蹴られるほどではないな。
部位破壊も稼げるし、荒ぶっても別にケツ側に回避して尻尾切ってればいいし。 ライトだけだと尻尾切りがけっこう苦行だから
一人尻尾切り大剣がいてくれるとすげー助かる >>822
ガイラ雷は白ゲ分火力では竜熱に劣るけど匠や達人芸が不要な分生存スキルを積みやすい
防御ボーナス+20、ガードを使っていける等から防御の面では竜熱より優れていると思う
火力ならアングやガイラ氷の方が上だと思うがそれなら竜熱の方が良いやとなるので
ガイラ雷の方が使い道がある武器だと思う 大剣での金ぴかはがしのお仕事も気持ちよくはがれるから楽しくはある。
飽きるけど 王マムは胸が赤くなってないと全然部位破壊できなくなってるけどみんなどうしてる? 近接が胸に集中すると部位破壊がたりなくならない? 申し訳ないがエリア2からエリア3に行く時
ライト俺がボマー付き樽G2発尻尾に当てるから
エリア3斬裂1発で尻尾はこわれるぞ
すまんな マムも気楽にやるには悪くはないよ。
武器集めで周回効率どうとか言い出すと単なる作業だけど >>831
ありがとう!
抜刀大剣とか組むにもこっちのが組みやすくて好きだったりする >>836
一度見たことあるけど、器用でほんとすごい、、あこがれる
真似してやろうとしたらあたふたして
そのまま樽Gがたたずんでいた(´・ω・`)
わい下手すぎ 会心撃じゃなくて抜刀術【力】を付ければ人権武器になったかもしれんのに... 爆破大剣好きなおれとしては新武器はよだれものなんだがな
まぁ、性能はいいのさ
戦う見た目が派手ならそれでいいんだ 属性会心+達人芸+抜刀術【力】が組めるようになったじゃん。
W抜刀しようぜ属性大剣で つい今しがた
王マム水爆の際に大剣さんが
「ここは俺に任せとけ!!」
って感じで爆弾に立ち向かわれて
ライト一同で見てたんですが
溜1手前でスカッ ライト一同「おー」
溜2ギリでスカッ ライト一同「おおおー!ギリギリ攻めてるなー!」
いよいよ真溜3起爆だ!とゆー時にマムがもぞもぞ起きてしまって
ライトの誰かが爆弾を撃ったみいで大剣さんは何処かに飛んで行ってしまいましたが最高でした!
また是非真溜3起爆をよろしくお願いします! 寝てるマムに真溜め狙っていかなきゃいけないほど角折るハードル高いわけじゃないし
樽置かれたらさっさと溜め3打ってるわ 睡眠時に地面についてる左角で儀式してるけどほぼ失敗してないからオススメ
けどマジで角だけに当たるからライトさんには爆弾起爆を毎度お願いしてるなぁ マムが寝てる状態なのでBGMも消えてる中
皆がじっと大剣さんだけを見ててなんか凄く格好良かったですよ!
いつかアレで終わらせるトコを見てみたいです マムマルチで真溜め三とか出来るもんなの?
みんなこぞってツノに爆弾置くからツノに真溜めとか実質不可能なのでは 寝かし爆弾はお祭りだから
真溜め入れるほどのことはない 新しいハザクと雷のマム大剣とったけどどっちも微妙だな
でも集めたほうが良いのかな?この属性推しの様子だと今後無属性弱体しそうだし 次はバランス取って無属性で強い武器出すが普通じゃね?
このまま属性推しなんて武器間のバランスめちゃくちゃになるし マム水爆でみんなが爆弾置くの待ってたら後ろからチャアクが超高ぶち込んできた
大剣は最後の役割まで奪われたんやなって… ここで聞くことじゃないかもだけど抜刀大剣じゃなくなってメイン武器を大剣から変えるも未練がましくサブ武器で使ってる人間っていっぱいいるんか? 6種類ぐらい使ってるけどなんだかんだ大剣が一番使用回数多い マム寝起きは大剣の役目なん?
なんか変なプレッシャーがあるんだけど 真溜め3やと超会心無しの会心でも1600いくし会心出なくても1300は出るしなぁ 今の大剣に慣れちゃって、むしろ肩のない大剣とかもう無理かもしれない
抜刀は強くしてほしいけど しかしマムでさえ真溜め空振りする大剣ってなんなんだろね。 王マムは爆弾のダメージ上がってて
ほんとに大剣要らんよね
寝起き真タメのうま味がもうあんま無いという
あーほんと開発の首ネジ切れねぇかなぁ >>863
大剣がやらなくてもチャアクかヘベェがいれば大体やってくれるよ 今のマムの近接は抗菌氷持ちのチャアクしか人権ないからな
タダでさえ足引っ張ってんのに寝起きでも邪魔してたら地雷だぞ 皇金塊35個きついな
2回回して一討伐で1個とか
20回以上は討伐しないといけない
謎の苦行すぎる 氷チャアクビン一本につき300以上でるからな
文句なしのぶっ壊れ 攻撃力以前に当たらない真溜めと、チャアクぶっば比べても意味ない。
マムの部位破壊でなんとか真溜め当てようとしてるけど、
あのとろいマムでさえ、真溜め当てるの苦労する。
大剣がとろすぎて >>877
お前はまず人並みに使えるようになってから文句言え
もしくはさっさと別の武器に移ってここから去れ 王マムレベル1撃破の動画を見たらずっとライト4人でやってて
最終4エリアで大剣2人、弓2人に武器チェンジして倒してたから
大剣も捨てたもんじゃないなと思えたな マムガチャに時間を取られることのない勝者のスレやぞ 参加したいか?時間を供物にするガチャで見た目のベースはほぼ変わらないなんて
数字が好きな人ならいいんだろうけどさ… 072がそもそもマムの当たり武器と渡り合える性能してるからなぁ
ランスの大当たり惨爪で190会心30スロ無し匠1で白カスタム2枠
072が210会心-15小スロ2白10カスタム2枠
仕方がないね マムに比べてマム王は大剣まあまあ仕える。
マム王は部位破壊競争だから、まあまあ得意分野。
ガンナー3人とやったが、最後の活躍表示で部位破壊とれた。
特にラストステージは角破壊だから、睡眠、ダウン時の大剣の角破壊力は1番かな。 やっと35個集まった。
ベヒ、ゼノとかに比べて緩すぎて飽きる。
また物欲センサーで大剣出ないし 特にラストステージのライトボーガンがキツいね。
動き速いから当てるの難しくなるんだろう
大剣はまあまあ相性いい
攻撃は単発だからタックルからの真溜めも入るし
実際、ダウン、頭に真溜め、角破壊で終了の確率かなり高い 大剣は上手い人とヘタクソの差があり過ぎる
HR2桁の大剣使いは余裕で2、3乙キメてるイメージがある おまえら大剣だとチャアクだのとろい武器使ってないで双剣使えアホども。 実際、ダウン、頭に真溜め、角破壊で終了の確率かなり高い。
7割ぐらいある。
大剣一人いるとかなり楽。
特にラストステージ速い。 >>894
お前大剣しか使ってないんだから速いかどうか比較できないのに適当なこと言うなよ
せめてライトかチャアクで適性スキル組んで倒してから言えよ 睡眠麻痺ダウン時の火力は凄い
誰がとって接待してくれているのでしょうか ダウンまで持って行けるのはライトのおかげ
そして、真溜めの代わりに爆弾でも済む話 >>893
双剣の両腕振り回してる図がダサいからヤダ わざわざ待機して1段目当てちゃったりスカしたりしてんのを見るくらいならさっさと起爆したい なにがやりやすいって、
怒り荒ぶろうがマムの攻撃は単発なんだよ。
大剣封じの多段が当たり前の昨今、
久しぶりにタックル真溜めが気持ちよくはいる。
こうなると、大剣は強いよ。
ライボーで逃げ逃げちまちま狙うより
運営も、もはや大剣は死んだので無視して、ライボーつぶしにきたんだな 久しぶりにマムいったら、2/3ライトばかりでおまえ空気読めみたいな雰囲気で草 >>903
もうオタ芸にしか見えなくなったじゃねーか! 双剣は古臭いけどP2Gのモーションの方がカッコ良かったな 双剣P3でモーション変更されてからホント使い辛くなって敬遠してる
縦1だけでもいいから戻して >>904
言ってること支離滅裂で笑える
記憶力ないのかこいつ 初代から十数年…安定した火力武器として君臨するも…!!
ついに切れ味補正を没収され…新技は使いにくいと罵られ死ぬ…‼︎ 実に惨めじゃありゃせんか? 昔がお手軽強武器すぎただけ
今作もうまいやつが使えば火力出るからな 大剣は真溜めでモンスターが転びまくる様が気持ちいい
おかげで手数武器が地味に見える 雑魚狩りの武器じゃなくブレイヴ大剣みたいに隙が少ないモンスターとも渡り合える武器であって欲しかった
切れ味補正返せよ 初心者なんだけど、大剣って強いの?弱いの?
検索してたら「大剣は弱い」「葬式」とかそんな意見がやたら多いけど
武器種ランキングだと上位だよね?
使いこなしたら普通に強いけど、そこまでいくのは上級者だけ、みたいな感じ? 飛び凪ぎもマスターしたらそこまで当てにくさは感じなくなった
真溜めスカるタイミングならタックル飛び凪ぎ連打に切り替えてそこそこダメージ入るしバカみたいに真溜め狙い続けて空振りまくるよりよほどマシ
とはいえ抜刀の弱体化は痛いけど 抜刀溜めのモーション値上げてください!真溜めの一撃目なくしていいですから! TAのタイム的にはそんな悪くないんだけどやっぱ使いにくいのがネック 14種均等に200回ちょい位使ってるけど
弱い方には入るかな
スラアクよりはマシだと思うけど とうとうきたな
皇金の大剣 屍套
会心率 20%
属性 龍360
スロット 1回 @
切れ味 匠L付白
会心擊 >>923
自分もさっき来た。モンストロやガイラ屍套の上位互換な感じで
皇金の中では一番性能が良いと思ってる とうとうきたな
皇金の大剣 屍套
攻撃は 984
会心率 20%
属性 龍360
スロット 1回 @
切れ味 匠L付白
会心擊 イビルの怯み反撃カウンタータックルいつ成功しても脳汁が溢れ滴れてめっちゃ滾る 抗菌屍套なかなかいいと思う
100%達人芸のハードルが低いぶん他が盛れそうでシミュ回すのが捗る
属性も腐りにくい龍だしね マムタロト新武器きたらしいけど竜熱より強いのきた? >>917
一部の強敵やマルチ強制モンスに凄い相性が悪い奴がいるのと
火力が当てにくい真溜め依存で外すと火力がガタ落ちってところがね
タックルで攻撃受けるのも回復カスタムありきな面があるし
好きで使うなら良いけど初心者にはおすすめできないわ >>928
竜熱越えは無いけど砥ぐのが嫌いな人なら皇金雷は気にいるかもしれない 大剣の問題は単に真溜めがなかなか当たらないことでしょ。
真溜めまでに時間がかかる
ぶっぱじゃなくてワンポイントで当てる必要あり。 >>930
皇金雷は青100みたいだな。弱すぎるキリン大剣よりはまともな性能だけど
ガイラ雷の無属性強化の方が火力は出そうな気がする 皇金の大剣 屍套は、工3で白維持できるけど
火力は今ひとつだな 皇金の大剣 屍套は、匠3で白維持できるけど
火力は今ひとつだな 大剣の問題は単に真溜めがなかなか当たらないことでしょ。
真溜めまでに時間がかかる
ぶっぱじゃなくてワンポイントで当てる必要あり。
だからベヒの尻尾切りやマムの角破壊は何よりも早いよ。
ワンポイント得意だから ほかの武器よりも2、3段階難しい。
難解武器になった。 昔見たんだよ
大剣TAで
不動無し 敵の攻撃を食らわず まるでモンスターが自ずから攻撃を喰らいに行くかのように綺麗に真溜めを当ててく動画
また見たいなあ 野良でたまたま一緒になった大剣使いとかならともかく動画ならもう一度見ればいいのでは? シャガルとかでどこにためてんねんってのが吸い込まれるように当たるのとかはあったな 見てから真溜めできる行動はほぼ無いんだからお祈りゲーであることを受け入れたまえよ リュウノアギトにオリジン重ね着一式!これがジャスティス 初代からやってる身としては
オリジンはさすがに古さを感じる
新しいハンター装備は洗練されてるしな >>947
でもまあアートワークス表紙のオリジンハンターはやっぱ何度見てもクッソかっこええやん? >>950
すまんクソ重くて建てられんわ
>>955 頼むち 当たり前に昔から大剣使い続けてきたけどmhwになってここまで凋落するとは思わなんだ
ソロの普段使いでは今も使うけどマルチには担ぎづらいこの環境どうにかならないかなあ
アイスボーンに期待すればいいのか 抜刀と溜めの2枚の翼が片翼になった感じよな
今回の調整はバランス悪い 竜熱の何が不満なんだ
皮張りの骨やら斧やら担ぎたいのか ベヒまではここもにぎわってたけどな
ストーリーも終わり、大型モンスターのマンチが主流になると
ぶっぱのない大剣だけ取り残された感はある。 運営の思惑通りにモンスターごとに武器を使い分けることが主流になると、
逆にどれでもそつなくこなす大剣がかすむというか 昔はヒット&アウェイで初心者が立ち回りを覚えるのにぴったりな武器だったのにな
初見モンスにとりあえず大剣で挑んでた頃が懐かしい 他の武器に比べてもどうこうよりも
モンスターごとに武器を使い分ける流れに乗れていないだけだな >>965
それ言われると確かにな。
今作はキャンプで武器変えられる事も最近忘れてたけど
どの武器はどのモンスターに不利とか、そういう考え方はもう不毛なのかもな。 モンスターごと、さらにはステージごとに武器、装備を変えるのが当たり前になった。
大剣は汎用性が高いからそういうのなくこれたベヒまでは。
ベヒはいろんな武器を使い分けて楽しんでもらおうというのが明確で、
あえてそれに逆行する大剣つぶしにきた。
それもマム王で終わったな。
マム王で大剣つぶしがないのは、もう十分武器の使い分けが浸透して、大剣に勢いがなくなったからだな。 ひえー大剣潰しとか被害妄想ひどすぎでしょ
そもそも今作の大剣はわざわざ潰す程の性能じゃねーし
もし本当に色んな武器使ってもらおうとするならまずガンナー弓チャアクを真っ先に潰すっつーの チャアクは他武器の台頭で立場が落ちてきたところにぶっ壊れ抗菌氷だしてきたからカプコンは何考えてんのか分からん >>968
自分がバカでまともに使えないのをずっと運営(笑)のせいにしてる負け犬だからね
他の武器使っていい結果出せるならそうすりゃいいだけなのに上達の努力もせずいつまでも被害者面で愚痴垂れ流すだけのリアル底辺おじさん 運営?
ワールドはオンラインゲームってわけでないから運営じゃなくて開発じゃないか? わざとでしょ
どっかのガイジがずっと運営って言ってるから あの怪しげな日本語やデタラメな文章見るに彼に運営と開発の違いなんかわからんのでしょう 抗菌氷は匠5で白45くらいあるぞ
氷450で属性会心付き
渾身3見切り7で合計会心80%
ナナ王にどうだ? >>975
一回そんな感じで歴戦4ナナに持ってった
頭入れまくれば悪くなさそうだけど702でいいよ
王ナナ相手なら使えるんじゃね 斬れ味は10単位だから45なんて中途半端な長さは無いぞ、XXの匠+1じゃあるまいし
・・・ていう今までの常識が武器倍率205とか195とかの皇金大剣で覆りそうなんだけど、あの数値本当なの?
自分で確かめようにも出やしない 竜熱+無擊1+匠3
これ最強すぎるよ
会心はなんとでもなるし 大剣で属性使えるようにするのは無理
チャアクの瓶溜めみたいにタックルで肩溜めさせてもらえて超高出力属性タックルができればあるいは 一撃必殺のアサシンのしょういが来るから少しは大剣復活するべ もういっそ属性もモーション値適応させりゃいいのに
そうすりゃ武器種で属性との相性差も付きづらいし武器ごとのバランスも取りやすくなると思うんだが 072を与えられたばかりにそれ以来最後までお通夜だったな >>982
一応モーションに応じて補正入るんだけどね
ただ手数少なすぎるのとわざわざ飛び薙ぎとか使ってまで属性ダメージ追うより真溜め一発入れた方が遥かにダメージ稼げるバランスなのがなぁ >>984
補正あるモーション一部だけだし物理倍率と比べて全く釣り合ってないのがな・・・
物理と属性のモーション値倍率が全く同じになれば手数は一切関係なくなる
後は肉質によって武器の物理と属性の比重を考えるだけだから
無属性双剣も属性大剣も問題なくなってついでにダメージ計算も分かりやすくなる パンドラの救援行ってるけど、やっぱナナつぇーな
闘技場で15分とか鬼だな
相変わらず外人さんは閃光投げまくって自ら溶けていくし 何気にナナ好きだなー
懐に飛び込んでコロコロスカスカやってると
ハイになる 疑問に思わないのかな
閃光すると暴れるから控えようって普通思うけど そもそも撃ち落とせない糞仕様だから持ってか行かない 外人さんの閃光好きは謎だよな
飛んでないときも投げまくる
可哀想なのがホスト
せっかく救援だしてるのに外人さんが乗っかってきて閃光投げて自ら溶けてく終わらせる 瀕死ナナに閃光してカウンターのヘルフレアで溶ける外人🥰 外人さんはフラッシュバン感覚でバンバン使うらしいよ ナナで閃光投げ外人さんがいる時点で落ちる人も多いね。 やっぱ外人さんすげーなー
あとからパンドラにやってきて、
閃光投げて、みんなを溶かして自分も溶かして終わらせる どーしても野良は外人さんがリスクあるな
あとからまぎれ込んでくるのをどうしようもない
3乙して去って行くとか このスレッドは1000を超えました。
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